0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-t7W/)垢版2020/12/03(木) 01:33:15.40ID:6F2NZ1an0 >>331 マップの切り替えはほぼシームレス その代わり惑星一つ一つがバニラ惑星より小さい 原理的には小さな惑星数個を一つの画面内で処理してる バニラ惑星を広くして数個に分断してる感じね 総面積はバニラ惑星より広いけど、その道に詳しいユーザー曰く「一つの大きな惑星より小さな惑星複数の処理の方が軽くなる」らしい 一つ一つが小さい方がシミュレーションの負担が減るんじゃないかな