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1002コメント310KB
Cities: Skylines 93タイル目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-3xs3)
垢版 |
2020/11/01(日) 16:39:51.06ID:1KH7Du5va
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 25タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1596618192/

※前スレ
Cities: Skylines 92タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600268636/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 69cf-WrZn)
垢版 |
2020/11/01(日) 18:31:50.68ID:64ubmBcZ0
■トラブルシューティング
▼v1.13に関して
Q:Field.'mPathUnit.m_vehicleTypes' not found. エラー
A:TMPEをV11にする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252

Q:Field '.Citizen.m_age' not found. エラー
A:Dropoutのサブスクライブを解除

▼その他エラー対応系
*Loading Screen Mod [Test]
−セーフモードによりシミュレーションエラーから回復するオプション
*Broken Nodes Detector(交通関係のバグを修正する)
−交通システムの目に見えない問題を特定して修正する支援をします
*Save Our Saves [READ DESCRIPTION](セーブデータを修復する)
−レベルローディングで壊れているセーブデータを読み込めるようにします
*Mini FPS Booster (fps向上)
−ゲーム内のフレームレートを5〜15%増加させるミニfpsブースターです
*Rescue Fullwidth Digits (全角路線名のバグ修正)
−交通機関の路線名に全角数字を入れた都市のロードでクラッシュする、昔からのエラーを修正する

*その他、MOD FAQ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD-FAQ
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW 69cf-WrZn)
垢版 |
2020/11/01(日) 19:09:48.34ID:64ubmBcZ0
■MODの後継版など、古いのとの併用は不可
Ploppable RICO(建物の自由な配置)
他者製の後継版 Ploppable RICO Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016920607
→それに必須のMod、Harmony 2.0 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2040656402

Realistic Population and Consumption Mod (建物の容量、雇用、インフラ、収入の変更)
他者製の公認後継版 Realistic Population Revisited (上のRICOテスト版に対応)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2025147082

Citizen Lifecycle Rebalance (住民の生活、寿命、学歴バランスの変更)
他者製の公認後継版 Lifecycle Rebalance Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2027161563

Fine Road Tool 2 (道路の形式や高さを細かく調整)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844442251
Fine Road Anarchy 2(敷設制限解除)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844440354
Touch This! Tool 4(通常変更できない道路を編集)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393797695
Network Skins 2(道路の支柱/木/街灯を変更)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1758376843
Theme Mixer 2(マップテーマのミキサー)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899640536
Render It!(グラフィック設定)(PostProcessFXの類似Mod)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794015399
Ultimate Level Of Detail (ULOD)(LOD Togglerの改良版)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1680642819
Emergency Lights Manager V2(緊急車両のライトをカスタマイズ)
 →  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053661585
Automatic Bulldoze v3(廃墟等を自動破壊)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057780822
Bulldoze It! (廃墟等を自動破壊) & Rebuild It! (破壊された建物を建て直す)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627986403
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1656549865
Precision Engineering 2.0 (他者製のSunsetHarbor対応バグ修正版)
→ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083188521
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 69cf-WrZn)
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2020/11/01(日) 19:10:57.30ID:64ubmBcZ0
■鉄道、地下鉄関係
Metro Station Converter
以前からある「鉄道」用の高架駅や地上駅アセットなどを、「地下鉄」用の駅に自動で変換するMOD
Metro Overhaul Mod (MOM)向けではないのでMOMとこれを同時に使わないこと
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039036102
Train Converter
従来の鉄道電車アセット(外見がメトロ車両)を、本当の「地下鉄」アセットに変換するMOD
従来の鉄道電車アセット(外見が路面電車)を、本当の路面電車アセット(Snowfall)に変換する事も可能
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795514116
上2つの必須MOD、Prefab Hook
 → https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=530771650

※Steam ワークショップのURLにアクセスする場合はURLの「?」を半角にしてください
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ba5-KoQ1)
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2020/11/02(月) 02:39:28.87ID:eQjHrAN70
四連休はSAかPAのようなもの作ってる
今流行りのデートスポットとか作って…恋に発展して素敵な事やないですか
って思ってたけど手持ちのアセットだとボート乗り場くらいかな
リア充ずぶ濡れにしたろ
0025名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-WrZn)
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2020/11/02(月) 10:57:16.27ID:f7ZHa7y4a
このゲームというか古いUnityはシングルスレッド性能が最重要だから極端なオーバークロックしないとほとんど変わらないと思うよ
つまり諦めろ
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-3xs3)
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2020/11/02(月) 20:40:13.00ID:HGciEEzd0
>>33
ほんと?
左側通行で終点まで来たときは必ず左のホームに入るので、途中から同じ線路で終点に来た2つの路線を左右別々のホームを使いたいときって片方はその駅から引き始め、もう片方はその駅を折り返し駅として引くってしてるんだけど
それすると別の駅でホーム被ってしまってうまくいかなくなるときがあったんで
ややこしい路線引くなよって話だけどね
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 19cf-yS8S)
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2020/11/02(月) 20:42:25.86ID:a3yaO4Jc0
日本語読む気がしないけど
むしろC:Sでホーム指定せずにどうやって路線引くのか教えて欲しい
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ba5-KoQ1)
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2020/11/03(火) 02:41:17.14ID:hbgHCXU/0
ホーム選択で緩急接続千鳥停車ある程度自由に出来るけどね

ipt2も入れると延発オプションで緩急接続っぽいのが再現できるよ
tlmならラッシュアワー時の設定もできる

Wiki見て研究して好きなmod入れてどうぞ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ d96c-Jz5G)
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2020/11/03(火) 08:37:05.45ID:1e8V//od0
>いい加減、DLCでお茶を濁すんじゃなくて最初から作り直してほしい。

乗り物や建造物あたりのMODが完全流用できるなら賛同するよ
0041名無しさんの野望 (スップ Sd73-BKsX)
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2020/11/03(火) 10:48:32.39ID:LMxUBWCgd
インダストリーの牧場が狭すぎてリアルな感じがしないんだけど、大きな牧場に見せる方法ないかな?
あれ使わないと都市内で産業が育たないし
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 694e-CXnf)
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2020/11/03(火) 17:44:55.12ID:/m15N/Fn0
インダストリーの倉庫について質問です


一次→倉庫→貨物→加工

一次→貨物→倉庫→加工


倉庫の位置はどちらのほうが効率が良いでしょうか?
それか貨物の前後両方に倉庫のほうが効率が良いでしょうか?
0046名無しさんの野望 (ワッチョイW 6912-TepA)
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2020/11/03(火) 18:03:00.07ID:w5x/C05s0
>>45

観察してると、
一次→貨物→倉庫と、
一次→貨物→加工と、
一次→貨物→加工と、
倉庫→貨物→倉庫なので、
倉庫をどっち側に置いてもあまり変わらん気がします。
それでも加工に近い方が、原料不足になりにくい感じですかね、、、。
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 694e-CXnf)
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2020/11/03(火) 18:49:46.34ID:/m15N/Fn0
>>46
なるほど、ありがとうございます
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ d99e-yS8S)
垢版 |
2020/11/03(火) 23:07:13.00ID:lrp5eLaP0
こんにちは!

もしご存知の方がいらっしゃれば教えて頂きたいのですが、
find it でグループ分けしたデータを買い替えたPCに引き継ぎたいとき、
そのデータはどこに入っているのか。。。
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 1130-jOjJ)
垢版 |
2020/11/03(火) 23:19:11.47ID:7RFFBO8y0
質問。
industriesの植林地をいじってカスタムアセットとして保存しようとしたら、ダイアログのz-indexがおかしかったりなんやかんや、保存ができなかったんだけど、なんか対策ないかなぁ。
あほみたいにトラック出てくる植林地作ってみたかったのにな…
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ b14e-t1Nk)
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2020/11/04(水) 08:41:01.07ID:8ZsX5J5s0
>>52
25%オフですよ!
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ b14e-t1Nk)
垢版 |
2020/11/04(水) 08:52:40.41ID:8ZsX5J5s0
>>54
サンセットを買う権利をやろう(AA略
0058名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-F/wV)
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2020/11/04(水) 12:48:56.80ID:X8CWD0Q5d
資金無限は味気ないけれど、スタート段階である程度インフラを先行して整備してしまいたいのですが、
初期資金を増額するようなmod有りますか?
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-t1Nk)
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2020/11/04(水) 14:01:13.09ID:czpjuFAM0
バニラで15万都市くらいまでやって満足してたらSteamにセール来たけど
TES5でいうところのドーンガードとか
CIV4でいうところのBtSみたいな
いわゆる大型DLCってどれになる?
0065名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-Tn/L)
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2020/11/04(水) 17:06:40.69ID:C/ggZf+m0
ある程度は日本語化できるけど、やっぱり細かい所だと日本語化できないかな?
オブジェクトの数値弄れるmod入れたんだけど項目が全部英語で調べるのが一苦労なんだよね
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 1985-ywGw)
垢版 |
2020/11/04(水) 18:38:02.62ID:IdPDlWgO0
初心者はStartup Bundle(Mass TransitとIndustriesとSunset Harbor)とAfter DarkとAfter Dark
あとMODも入れる感じですか?
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 1985-ywGw)
垢版 |
2020/11/04(水) 19:46:22.27ID:IdPDlWgO0
ありがとうございます
PCのスペック悲鳴あげるかもしれないからバニラで楽しみます
0071名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-Tn/L)
垢版 |
2020/11/04(水) 19:52:37.77ID:NDVQIX6Bd
DLC買って産業やろうと思ってんだけど、手始めに鉱業のエリア作ったから建物設置しようしたら「産業エリアではありません」って出てどの建物も設置できないんだけど原因わかる人います?
0078名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-Tn/L)
垢版 |
2020/11/04(水) 21:39:41.79ID:NDVQIX6Bd
陸地増やそうと川や海を埋め立てすると、その後時間進めると必ず津波みたいなのが来て街が水没しちゃうんですが何か対策みたいのってありますか?
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW 6968-WudW)
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2020/11/04(水) 22:52:23.93ID:zygk4fDa0
CSURの道路とバニラの道路がうまく接続できてないみたいで車が通らないんですが、どうしたらいいですか?
0082名無しさんの野望 (ワッチョイW b112-eG86)
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2020/11/04(水) 23:56:33.19ID:sp0WHKKo0
Sunset Harbar買ったが、地下鉄バス乗換駅と大都市空港の、「深い方にある地下鉄ホーム」に乗客が来ない。悲しい。
歩く距離が長いせいなのだろうか、、、。
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ b14e-t1Nk)
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2020/11/05(木) 09:14:19.88ID:y/pibacA0
>>77
ホンマや!良いこと聞いた!
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecd-79Tt)
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2020/11/05(木) 13:05:00.59ID:j6XAVuS20
ことらん
0087名無しさんの野望 (スププ Sdb2-c0Kb)
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2020/11/05(木) 14:02:26.18ID:wq0rHNThd
前から気になってたんで今のセールで買おうと思ってるんですが
最初はどういう組み合わせがいいんですかね
collectionは半額とはいえ高いしStartupでも問題ない?
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-61uM)
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2020/11/05(木) 16:11:37.10ID:VVwU14Gu0
街の外に走ってる鉄道に線路繋げると必ず全列車が詰まって動かなくなるんだけど解決方法ある?ぶつからないように大型駅使って路線分けても必ず渋滞する・・・
外部に繋げない方がいいのかな?
0095名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-Tn/L)
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2020/11/05(木) 21:48:54.35ID:atV7fDLLd
リサイクルセンターが急にゴミ貯蔵量マックスでどの建物も運転停止してゴミが溢れてきた・・・なんでだろう?
他に焼却炉とかも置いてるけどゴミやばい
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ decd-t1Nk)
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2020/11/05(木) 22:18:36.93ID:Pp/xtE2x0
ゴミ焼却場からなかなかトラックが出てきてくれないんだけど原因分かる方いますか?
焼却場1つにつきトラックが5台くらい、酷いと1台しか出てきてくれない
予算配分を増やしてもトラックの最大値が上がるだけで出てくるのは同じ
しょうがないから隣にもう一つ、さらにもう一つと焼却場を建ててしのいでる
他の運転手は皆寝てるのかなぁ
0099名無しさんの野望 (ワッチョイW f6a5-thPV)
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2020/11/05(木) 22:29:30.06ID:b7neg/SL0
>>97
・そこまでゴミの需要はなかったりする?

・そのゴミ捨て場からたどり着けない飛地や離島は無いかい?
敷地内で「飛地に行こう」→「行けない(デスポーン)」
のループが起きているかもしれない
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d8-nkmk)
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2020/11/05(木) 23:32:59.59ID:P4ztKwgI0
ゴミ処理場じゃないけどすぐ近くに火葬場があるのになんで遺体回収に行ってくれないのか、と思ったら一方通行で行けないだけだったなんてことがあったな
0102名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-61uM)
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2020/11/06(金) 13:19:19.75ID:0F0ON0v5d
貨物列車のアセットや電車のアセット入れたんですがどこで変更できるのでしょうか?何か別のmod入れなきゃいけない感じでしょうか?
0114名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-thPV)
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2020/11/06(金) 17:58:22.93ID:Rd7C4irla
7700kとRTX2080ペアのおじさんなんだけどこのゲームで問われるシングルスレッド性能では10700kに変えた方がやっぱり優れているんだっけ?

何せrealtimeと日本風アセット山ほど入れてるから人口6万で平気で15FPS切るからね
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW f6a5-thPV)
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2020/11/06(金) 18:35:34.31ID:52OXDz0L0
>>115
冬ボ(雀涙)でpc新調したくCPU探してて調べてるけど凄いよねRYZEN
学生時代からずーっとintel信者だけど同価格帯(5万円前後)のCPUだとシングルもマルチスレッドも上回っていて転びそうになる
今の都市でも30FPS行けるかな?
0117名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-Tn/L)
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2020/11/06(金) 18:47:56.72ID:7yUhl2Ac0
産業エリア作ったらトラックの渋滞ヤバすぎてお手上げだわw
トラックの積載量めっちゃ増やしてトラックの数減らしたり出来るようなmodとかないかな?
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-t1Nk)
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2020/11/06(金) 19:09:02.88ID:vCiDitkU0
MOD頼るよりまず道路のアップグレードやう回路を通したり
区画指定して当該地区だけ大型車両の通行禁止とか
そういう都市のハードウェアの刷新から始めたほうが根本的に良いぞ
0121名無しさんの野望 (ブーイモ MMad-+4Fx)
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2020/11/06(金) 20:25:28.38ID:3kv5kwenM
ハンブルで全込セット2000円くらいで買ってたけど、サンセットハーバーははいってなかったのね。ということでもう少し寝かすかな〜
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 3602-t1Nk)
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2020/11/06(金) 20:34:20.95ID:4OubD4Vp0
産業エリアはそこだけ専用に高速道路で囲って中も一方通行メインにするぐらいじゃないと詰まるわ
あといろんな種類があるからってつい一通り置こうとしちゃうと過剰な広さになるのも罠だよね
0132名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-9Ago)
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2020/11/07(土) 06:56:53.07ID:BUMbcrPkd
この手のゲームは昔から京都の碁盤の目みたいな街並みにしてしまう…
0136名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-Tn/L)
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2020/11/07(土) 12:05:09.42ID:rm2QHfdtd
線路の種類増やしたくて「MoreTrainTracks v0.4.1」入れてオンにしてもどこにもなんだよね。なんでだろう?
それと他に線路増やすおすすめmodあります?
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e6c-K92V)
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2020/11/07(土) 12:05:20.93ID:rZCipwMQ0
真っ直ぐなバイパスに斜めに交差する既存の道が、交差点で妙に曲がりくねって鈍角交差するようにされてしまうの好き
なお実際に車で通るとウザいw
0140名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-OK68)
垢版 |
2020/11/07(土) 12:32:42.30ID:jY/LyI0YM
MODとアセットてんこ盛り構成にしてRyzen5 3400Gとメモリ32GBで動かしてるんだけど30万人くらいで10FPSくらいに落ちてしんどくなってくる。
メモリは24Gくらいしか使ってないんだけど4750Gにしたらマシになるんでしょうか。
教えてエロい人
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ b14e-t1Nk)
垢版 |
2020/11/07(土) 14:03:33.11ID:raeWVPKk0
産業特化とインダストリーの使い分けを教えて下さい
0158名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-03QS)
垢版 |
2020/11/07(土) 16:45:41.40ID:DauK8hwIa
>>155
街のスクショ貼るのは
「見て見て〜!」感丸出しだからな
結局誉めてほしいやつかほんとに行き詰まって救いを求めてるようなやつしか貼らないからな
その流れを断ち切りたいなら悪くはないと思うけどな
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-t1Nk)
垢版 |
2020/11/07(土) 17:02:28.16ID:TdForxlW0
建築アンロックのためにうんこ水飲ませたりヒャッハー無法地帯にしたりしても
すぐ人は戻ってきたんだが
失業率50%からの産業商業の回復にはかなり時間かかった
途中建てたエデンプロジェクトやハドロンがそんなところに影響を及ぼすとはあんまり思えないが…
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cd-Ccwe)
垢版 |
2020/11/07(土) 21:22:13.79ID:0DQpGURx0
まず、長さ12cで高さ12m(十分に交差出来る高さ)の傾斜を作ります。
その後、そのまま長さ12cの高架を引きます。
そして、最初に作った傾斜の高い部分の節をmoveitで掴み、だいたい半分くらい(見た目でバランスのいい感じの高さ)下げます。
滑らかな高架傾斜が出来ます。

曲線傾斜でも同じです。長さ12cは6c+6c表示でokです。
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ b14e-t1Nk)
垢版 |
2020/11/08(日) 00:03:33.47ID:oc4k1uVT0
サンセット買った記念にサブスク全部削除した
MOD探しの旅が、また始まるぜ!
0175名無しさんの野望 (スップ Sd12-61uM)
垢版 |
2020/11/08(日) 14:39:35.30ID:50S5II0cd
住宅の人数や商業の人数増やしたくてricoと言うものを入れたのですが、すでに設定済みで色々なアセットが入ってるおすすめってありますか?
自分で設定変えたりするのは失敗しそうで怖くて・・・
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-Tn/L)
垢版 |
2020/11/08(日) 17:04:31.43ID:MR+QeqQ10
産業エリア作ったらほとんどの建物で「商品を販売する店舗がありません」って出たから隣のエリアに商店めっちゃ建てたのに商店の方では「販売する商品がありません」って出ててワケワカメだw
隣接させてるエリアなのに両方警告表示が消えなくてお手上げなんだがw
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e02-t1Nk)
垢版 |
2020/11/08(日) 17:38:02.04ID:hh5rR43T0
昔からシムシティなりやってる人ならフィーリングでわからなくはないけど
このゲームのそこら辺のバランスってちょっと特殊よね
産業は外に持ち出せるけど商業は外から持ち込めない

なあに市を5,6個潰して初めて一人前の市長になれるんだ
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 796d-ey2z)
垢版 |
2020/11/08(日) 17:47:35.81ID:ai2QDRNn0
もうめんどくさいなら浦安ネズミーランドの裏みたいに
商品や物資配送のためだけの専用通路(道路)を裏に作れば良いんじゃねえかな
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 859d-5vMR)
垢版 |
2020/11/08(日) 20:37:16.79ID:r0qxEKU60
画面をカメラの望遠レンズみたいにズームできるようになるMODってありますかね? 視点が近づくMODしか見つからないんだが
こういうズームで撮ったようなスクショが撮りたい
https://i.imgur.com/r7l4dAi.jpg
0189名無しさんの野望 (ワッチョイW 859d-5vMR)
垢版 |
2020/11/08(日) 21:15:40.94ID:r0qxEKU60
出来たわサンガツ
0190名無しさんの野望 (スップ Sd12-Tn/L)
垢版 |
2020/11/08(日) 21:38:08.23ID:3fWahYv4d
うーん石油産業区画作ったんだけど、原油を全く掘らなくなって原料不足で全然機能しないわ。
原油掘るアセットには商品を売る場所が無いって出るし、原油倉庫は何故かバランス設定にしてるのにマックス溜め込んでてトラック0で一切動かん
渋滞とかしてるわけじゃ無いし隣に建物建ててるのに謎だ
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 3211-L1wp)
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2020/11/08(日) 21:53:33.21ID:hMPDn7ol0
バニラ的には石油が枯渇するたびに毎回施設移動を繰り返すようなプレイングを求めているんだろうか
だとしたらだいぶナンセンスだな
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 3602-t1Nk)
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2020/11/08(日) 23:41:33.89ID:V3cMP8lr0
都市の大学卒業生数に応じて原油と鉱山の原料が少し回復する仕様だったら面白かったかもな
採掘技術の発達によってもっと深いところから取れましたみたいな
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ d9a6-D/bg)
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2020/11/09(月) 01:12:28.40ID:wwmRwUM/0
人や車の速度を現実とほぼ同じの等速にするMODってある?
もしくは水の流れる速度だけをリアルにするMODも欲しい・・・
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-NW7M)
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2020/11/09(月) 09:02:32.23ID:KxzYoztW0
新型の5600X(6C12T)とzen2の3700X(8C16T)の値段が同じようだ。

cities skylinesにはどっちがいいのだろう?
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ b530-M0CQ)
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2020/11/09(月) 10:27:07.47ID:89yi98EG0
CitizenUnitsを強制的に全解放したらどうなるんだろう。
こつこつやってきてたマップがオブジェクト制限で身動き取れなくなって廃墟祭なんだわ…
GROW以外を残してリセットかけられるものならかけたいぜ…
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-NW7M)
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2020/11/09(月) 12:25:45.53ID:KxzYoztW0
>>205
やっぱりシングルですか
5800Xがベストなんでしょうけど、5600Xと価格差がちょっと大きくなってるので思案中。

せいぜい人口20-30万で50万とかいくことはないし、2万円差があるのでMB代が出るし・・
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ d9a6-D/bg)
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2020/11/09(月) 16:40:49.77ID:wwmRwUM/0
津波が来たときに分かったけど
水流の速度と街の動きがあんま噛み合ってないわ
水流と街の相対的?な速度を現実的にしたいんだけど方法はある?
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ b530-M0CQ)
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2020/11/09(月) 17:02:30.23ID:89yi98EG0
>>212
へぇ、そうなんだな…

試しに発電所止めて人口激減させてみたけど、人口300人切ってるのにCitizenUnitsが50万以上だぜ…
何が起こってるんだこれ。
CitizenUnitsをクリアする?MODってないものなのかなぁ、蘇生したい…
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 3602-t1Nk)
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2020/11/09(月) 17:23:16.20ID:CIhI0JHK0
WIKIによれば

一度オブジェクト制限になると、Citizen Instancesの項目でも解説していますが、住民や観光客が無限に発生するようになります。
この状態に気付いたときには、手遅れなので都市開発を諦めるしかありません。

ってあるからなぁ…
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ b530-M0CQ)
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2020/11/09(月) 17:41:51.51ID:89yi98EG0
>>222
だよねぇ…
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ d9a6-D/bg)
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2020/11/09(月) 19:24:48.20ID:wwmRwUM/0
https://i.imgur.com/4uo0bEP.jpg
リオデジャネイロってすごいCITIES味のあるスカイラインというか風景だな
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-Tn/L)
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2020/11/10(火) 00:26:38.24ID:od7yx0FX0
産業系の原料無限にするmodってさ、いくら無限にしても採掘するアセットの数置かないと結局生産量は少ないからある程度数置かなきゃいけない感じ?
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ d9a6-D/bg)
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2020/11/10(火) 02:42:47.08ID:jIhvlEPS0
バルセロナとかの実際のサッカーチームが入ったスタジアムセット持ってるんだけどレア?
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW f588-zyfb)
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2020/11/10(火) 07:10:54.07ID:+4pVAOqd0
まずは自分が出せる予算を決めます。
次に、マザボが対応しているCPUから最低限6コア6スレッド以上のものをピックアップします。
その中からクロック数がブースト時の値(OCかけられるものはネット報告からかけた値)の最も高い物を選びます。
それに応じて予算を増額します。

それがあなたに適したcities skylinesの CPUです。
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ ad44-t1Nk)
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2020/11/10(火) 07:32:19.88ID:4L/assxO0
メーカー信者じゃなければ今回のAMDの新型CPU買っておけば間違いないよ、予算が許す範囲内で
マルチは多コアのAMDだけどやっぱゲームはシングルスレッドのIntelだよねー、とか言ってられないくらいシングルスレッドでも差がつけられた
0241名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-9Ago)
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2020/11/10(火) 10:11:01.48ID:AckZKWgBd
このゲームはmodなしでも全然遊べるから81タイルやmoveitは俺にはまだ早い
0246名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-sVUV)
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2020/11/10(火) 14:21:41.18ID:ZOgaTUKLd
交差点が至近距離で連続するとスムーズに流れない(いちいち交差点手前で一時停止する)のを止めさせたいんだけど
良いMODとかないかな
0249名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-cJJq)
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2020/11/10(火) 15:00:19.17ID:jxV7QjOwa
>>246
多分前の車が次の交差点で一時停止してるから連鎖的に全部がそうなると思う
基本前の車が交差点越えてすぐのとこにゆっくりか止まってるかしてると次の車は交差点に進入せずに止まるので
TMPEの✕みたいなボタン押して対象の交差点選んだら
詰めてもいいよみたいな標識に切り替えられたら直るかも
前が詰まっててもがんがん交差点に入ってく
全然違う症状ならゴメン
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-79Tt)
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2020/11/10(火) 15:28:46.63ID:Zu7Kej+30
そういえばIntersection Marking Toolの画像にある
https://imgur.com/G8T0U2K.jpg
https://imgur.com/xUKfMRR.jpg
ってどうやって道路とマーカー引いてるの?
1枚目のは跨道橋みたいなアセットがあるのかな?
2枚目は中央トラムの道路から分かれてるんじゃないかと思うけど
こんなところ選択できないよね?
0253名無しさんの野望 (ワッチョイW 3111-19s/)
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2020/11/10(火) 15:36:06.76ID:hT28q74Z0
>>241
外からの物資、人の流れ、道路鉄道海運路の状態を気にするようになると、マップの端っこまでいじりたくなる
ペンギン氏の数々のmodを使いまくってな

勿論交通路だけだが笑
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 126e-4PLe)
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2020/11/10(火) 16:19:28.60ID:Fik/6XbN0
>>246だけを読むとバニラ機能の
交差点一時停止解除から任意方向の一時停止設置
もうちょっと複雑で交差方向を走る車との兼ね合いで頻繁に停止するなら優先道路指定
で良いように見える

MOD希望されるくらいだと多分もっと複雑だろうからTMPEくらいしかないかな
これだと車線個別指定出来たり歩行者関係もいじれるし
TMPEについてはwikiに詳しいのでまずそちらを見て検討なさることをお勧めする
0255名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-sVUV)
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2020/11/10(火) 17:18:53.38ID:mxCCKGV8d
>>249
おお!ありがとう
帰ったら試してみる!
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-L1wp)
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2020/11/10(火) 20:09:54.91ID:vHO0Q9M10
最近知ったんだけどシムシティ4に似ててすごい面白そうね
PC版とPS版とスイッチ版ならやっぱPC版がおすすめ?
0281名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Zu8O)
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2020/11/11(水) 09:25:34.44ID:t0oyEyted
トルネコは高架道路を覚えました
0283名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-DyRq)
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2020/11/11(水) 09:40:14.69ID:olUXM+kUM
>>263
PCとコンシューマ版だと操作性がかなり違うので注意
スイッチ版は持ち運びできてどこでも町の構想練れるのが便利だけど
数々のDLCが無いのと土地の造形ができないのがデメリット
やり込もうとするとModとかも欲しくなるので
上記が妥協できるならスイッチ版凝り性の自覚あるならPC版がいいと思う
ああこれはハマるなと思ったらPCの買い替えも視野に
0284名無しさんの野望 (ポキッーW 1511-plWP)
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2020/11/11(水) 14:26:59.35ID:DZb2aOCR01111
>>263
コンシューマー版だけど、
現保有:Switch版、xbox版
過去保有していた:ps4版

Switch版だけは残念ながら勧められない
グラフィックがpc 版の最低設定よりも粗く見えるし、処理も人口一万過ぎた辺りから、選べる速度が1つ減らされるし、人口5万くらいになると、ゲーム不能一歩手前くらいまで重くなる
Switch本体の電池減りも早い
当然アプデなんか無い。ただDLCはsnowfallが入ってる

箱版は、ps版とは違いアプデが進んでないと思われ、ps4版で追加されたらしいfps視点での散歩モード?は無い
modがあると言われてるが、実質お寒い限りで、pc版のような、システムを弄るようなものは皆無、しょぼい建物が少しあるだけ
ただゲームパスに入ってると、箱とwindowsで同じマイクロソフトアカウントで入れば、「箱版の」citiesをpcで遊ぶという謎なことが出来る笑

コンシューマー版はps4だけでいいと思う

Switchは携帯できる利点があるが、そこを最重視しないのなら地雷
一度公式で¥1000セールしたことがあったが、その値段なら良いかもね

いじょ
0285名無しさんの野望 (ポキッーW 1511-plWP)
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2020/11/11(水) 14:35:49.73ID:DZb2aOCR01111
補足

xboxとps4はDLCは同じものが揃ってる
あとSwitchはグラ粗いとは言ったが、人間プレイしてると慣れてしまうもんで、自分は30分もしないうちに慣れていた笑

ガチガチのゲーミングpcで、mod アセットやグラ設定などを凝りまくってる人でもない限りは、このゲームのグラはそれほど気にならないからだろうか

コンシューマなら、箱とps4は同じくらいのグラと処理と思えば良いが、pc版のバニラとあんまり変わらないし、カラーセットも変えられないので、綺麗とは言えないんだよね
mod無いから、mod入れてるpc版のように、滑らかに道を引くことも出来ないし、リアルな情景も目指せない
そうするとSwitchと決定的な差を持ってるとは言えないかなと

そのあたりの感覚は、あくまで個人の感想だけど
0286名無しさんの野望 (ポキッー Spc1-DNS8)
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2020/11/11(水) 17:41:34.86ID:o+1j3nAtp1111
fine road anacyをサブスクしているんですが反映されなくて困っています。どなたか原因分かる方いらっしゃいませんか?
0288名無しさんの野望 (ポキッー Sd43-P3rV)
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2020/11/11(水) 19:12:42.01ID:Xe3nKwPed1111
Switchのバグは直ったのかなあれ
道路直すとしばらく周りの車がフリーズするとかでゲームにならんかったが

まさか工事を再現したとか…ないよな…
0292名無しさんの野望 (ポキッー Sd43-ur3A)
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2020/11/11(水) 20:44:25.04ID:rgtO8Olud1111
23だが
5950x試したみた
まず環境は
3950x→5950x
DDR4-3200 16GB×4
GPU 3080のOC
CPUクーラー 空冷(assassin3
自分の環境だと3950xからの向上は体感でほぼない
ぶっちゃけryzenはサーマルスロットリングの発動早いから思ってるほどクロック数は上がらんのよ
現状ryzen9 3950xか3900xならどっちかというとCPUより高クロックメモリ買ったがいいかと思う
0299名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc1-DNS8)
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2020/11/11(水) 22:36:31.81ID:o+1j3nAtp
fine road anacyをサブスクしているんですが反映されなくて困っています。どなたか原因分かる方いらっしゃいませんか?
0300名無しさんの野望 (スフッ Sd43-ur3A)
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2020/11/11(水) 22:36:51.35ID:rgtO8Olud
たしかcitiesアプリケーション側が8+2コア動作だから3900と3950が5900や5950になったところでコア数変わらないからあまり意味はないのよ
8コア以下の新型ならCPUキャッシュメモリ面の改善があるから5000番台に変える意味はあると思う
あとね5950xは3950xに比べてサーマルスロットリングが入る温度がさらに下がってんのよ
CPU温度のジグザグ傾向が強いのも変わらずだからCPUクーラーを常時全開かそれに近い感じにしないとポンと跳ねてサーマルスロットリングが働く
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ e302-WW/G)
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2020/11/12(木) 00:33:17.19ID:Uz4zZ1F+0
自分はこれようにパーツ組み替えたけど
3200Gだとエラーはくモッドやアセット入ってるとメモリもCPUもMAXで20分ぐらいかかる
エラーなければすぐ動いてはくれた
0305名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc1-bMCz)
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2020/11/12(木) 07:36:51.50ID:polAgayXp
皆さまありがとうございます😭
色々確認して試してまたご報告させていただきます
0314名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-pytP)
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2020/11/12(木) 19:31:06.86ID:1oOQEFbI0
みんな100マン人としで60出したいんやろ。
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ a556-Z/Qi)
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2020/11/12(木) 19:59:37.08ID:9gXAYIwA0
PCの話が絶対ダメなんて思わんけど、ただパソコンの知識披露したいだけのレスが散見されるのがな
ほんとにCitiesやってるのか怪しいレベルの人もいるし
まぁ行き過ぎなければ別にいいんじゃないかな
0325名無しさんの野望 (スフッ Sd43-o0S1)
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2020/11/12(木) 20:27:53.57ID:S9m7fyIFd
PCの話にケチ付けてる奴=PC版が買えない貧乏人とかいう短絡的な思考に草
ステータスにする奴のほうが貧乏臭くねえか?w
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcf-gWUl)
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2020/11/12(木) 20:32:16.01ID:WtkoOreR0
PCゲーム板なんだからPCゲースペックスレでも立てりゃいいのに
しかし家庭用のCitiesスレも覗いてるけど別ゲーだね
0328名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-Ye1i)
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2020/11/12(木) 20:55:07.30ID:Q4ZukFfsa
とりあえず俺が悪そうなので謝るわ
ごめんよ
ただみんながみんな高いスペック求めて勉強して詳しくなってると思わないでね
買ったPCそのままで十分だと思って遊んでる人もいるんだから
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW dd76-cGjh)
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2020/11/12(木) 21:58:38.09ID:PmLzQKKD0
3.9Ghz→4.6Ghz
コア数にかんしちゃこのゲーム基本発売当時のi7の4C8Tに最適化してるから余裕もある

それ以上にTDP77w→65wで消費電力にメリットがあるかも
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-71nS)
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2020/11/12(木) 22:21:00.42ID:8X901ZmK0
>>331
そこまで来たら地下鉄か路面電車かモノレールに変えたほうがいい
それかバスレーンとか待避所付きのバス停を用意する
modありならipt2で延発させないバス停を設定して流れるようにすっとか
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-71nS)
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2020/11/12(木) 23:42:41.33ID:8X901ZmK0
これ高速道路の渋滞区間の車線数増やしたり台湾みたいにインターチェンジある程度飛ばす高速道路のバイパスとか作るん?
でもそうすると形状が崩れるな。。。
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d30-HA6u)
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2020/11/13(金) 01:08:02.27ID:QMzSoHtx0
TMPE入れてる人ってスタック除去無効化で100万都市作ってるの?
12万でも死にかけだわ…
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-71nS)
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2020/11/13(金) 01:15:23.41ID:sf9gnK6a0
>>342
使って100万はオブジェクト限界で無理だったけど50万くらいまでは問題なく行けた
無論、車両限界突破や道路勉強してズビャビーしたりcustomize itとか工業地帯リバランスmodで相当難易度は下げたから参考にならんと思う
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b02-Y0tO)
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2020/11/13(金) 01:40:27.73ID:Fwb0sm1f0
林業で製紙や製材工場がたびたび原料がなくってストップしたり
逆に伐採地区では商品を出荷する店舗がないって言われるんだけど
中間地点にある資材置き場はパンパンで
輸送待ちなのかと思いきや資材は貨物港から運ばれてくる

実は伐採→資材置き場→工場へ資材輸送ってイメージがそもそも違うのか?
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW cdcd-K+Wv)
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2020/11/13(金) 02:11:35.51ID:tSbBdhcR0
EDS使うべし。
例えば木材だと
植林地: Outgoingをその工業地帯のみ(以下home)
材木置き場:Incomingをホーム、outgoingをホームのみ、溜まり過ぎるならAll outside connectionを加えたり。
製材やバイオマスやらの加工:incomingをホーム(←これ重要)、outgoingは街に合わせて。

以降特殊加工工場まで組み上げて行く感じ。ただEDSは地区(District)単位で指定するくせのあるmodだから、特殊な挙動を把握して(特に都市サービス系)楽しい市長ライフを。
0347名無しさんの野望 (スップ Sd03-P3rV)
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2020/11/13(金) 11:56:55.81ID:zY3xEiZxd
狭い片側2車線道路でバス停で停車するバスを追い越すようにできないですかね…
もう1車線ガラガラなんだから律儀に後ろで止まらず追い越して欲しい。渋滞するし🥺
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcf-gWUl)
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2020/11/13(金) 12:13:18.25ID:r96r5iYV0
緑化ゾーンのある2車線道路だとバス停留所できて追い越すよ
バスが数珠つなぎになっててバスゾーンはみ出してるなら停留所分けたほうがいいと思う
一番いいのは大きめのバス停ゾーンを作ってしまうこと
見た目も違ってきて渋滞も減って大満足
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-gWUl)
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2020/11/13(金) 13:24:22.58ID:Bmpr49xJ0
アメリカだかどこかでは停車中のスクールバスの追い越し禁止はもちろん反対車線の車さえも止まらないといかんらしいし
ゲーム中の交通ルールはどの国をモデルにしてるんだろうな
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcf-gWUl)
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2020/11/13(金) 18:42:08.09ID:r96r5iYV0
日本のバスは事前提出の事業計画及び運行計画と異なる行動をとったら道路運送法第16条違反じゃないの?
つい最近も最終停留所すっ飛ばしたバスが処分受けてたはず
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a5-Pj7A)
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2020/11/13(金) 18:47:39.33ID:09eon23D0
failedになったアセット、強制的に読み込む方法無いかな?
プレイベートアセットのせいでfailedになってるから
強制的に読み込んで手直しできれば使えるようになりそうなんだが
0356名無しさんの野望 (スップ Sd03-Rdi7)
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2020/11/13(金) 19:42:13.35ID:JKT6OKMsd
>>348
あれ何か日本ぽくなくてねw

>>349
なるほど頭いいね
やってみる🤗
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-ThTQ)
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2020/11/13(金) 19:55:47.33ID:vzt18y+B0
ザ・タワーみたいなMad Tower Tycoonてのもあるんだな
ええな
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 15fa-PeJZ)
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2020/11/13(金) 22:08:51.28ID:fNpzVGlY0
HDDの整理をしてたら10年前に作ったシムシティ4用のMAP用画像がでてきた
元画像をがんばってペイントでトレースしてグレーに塗ったの懐かしい

ttps://www.axfc.net/u/4029257
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d30-HA6u)
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2020/11/13(金) 22:56:47.05ID:QMzSoHtx0
>>343
50万か…
今は81タイルの日本地図でやってるけど、平地が狭いから太い道路使えんし電車は敷設しづらいし空港なんてもってのほかだし…で苦しいwww
渋滞捌けてる!!と思ったら高速道路が大惨事だし。
日本を開発仕切ったら、ツールでまっ平らにしたマップでキチキチの巨大都市でも作ってみようかしらね。
色々MODも探してみるよ、ありがとう。
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-71nS)
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2020/11/14(土) 02:15:38.38ID:JwCydYIi0
>>355

あれはフリー乗降といって
この区間はフリー乗降します。って事前に手続きしてるからセーフ
普段は運賃からバスの大きさ、バス停名変更、車庫の大きさまで大体手続きや届け出が必要でがんじがらめ
安全には代えられないけどね
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ e311-Y0tO)
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2020/11/14(土) 12:06:56.29ID:oQrhWJEr0
あれ書き込めた
>>339
バイパスで地下の高速道路を引いたりしてるけど地下鉄と干渉して思うように引きづらい現状
>>340-341
ラウンドアバウトを効率的に使った渋滞フリーな街を目指してるんだが
意図せず生命の樹とか曼荼羅みたいな街になってしまうのだ・・・
0365名無しさんの野望 (スップ Sd43-+uYH)
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2020/11/14(土) 16:39:38.47ID:pmDhfh3Xd
久し振りに一から始めたら人口2万もいってないのに
早くも各需要が0に
一通り建てられるものは建てたけどこの後何すりゃいいんだっけ…
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcf-gWUl)
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2020/11/14(土) 17:19:57.89ID:J50Q2O830
>>366
ラウンドアバウトは罠だし景観的にも美しくない
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 2397-m32n)
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2020/11/14(土) 17:35:27.28ID:q5AsVvuu0
川のあるマップでプレイしてるんだけど、一時的に河口部分が干上がってしまう
船が往来できなくなるので困ってます

流域で水の汲み上げや排水はしてないんだけど流量安定させられないかな
0372名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-71nS)
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2020/11/14(土) 18:34:40.44ID:TVXu6Xrza
>>370
黄河かな?

海など航路に関係ないところから取水する
もしマップに池があるならそこは一定水量になるように湧水があるのでそこに設置する
modで取水不要な施設を建てる
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6c-LfyP)
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2020/11/15(日) 07:06:01.55ID:rWGljkp/0
ラウンドアバウトなんて現実でも嫌われてるのに、推奨する意味がわからん
イギリスの自動車番組あたりでは機会あるたびに文句言ってる
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-PeJZ)
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2020/11/15(日) 07:21:09.12ID:6ugJhrTc0
今後増えて来そうな自動運転技術なんかとは相性よさそうだよね
自動運転関連のニュースもよく目にするし、なんかいろいろ絡んでそう
個人的にはあんなもんクソ食らえなんだけどなー
いつのまにかしれっと無人車が公道走ってたりしてそうで怖くない?
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dcf-gWUl)
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2020/11/15(日) 11:38:46.80ID:e4NCTvx70
今どき自動展開されない画像なんか見に行く人いないっしょ
ましてや化石みたいなドメインとか
0399名無しさんの野望 (ワッチョイW 2397-m32n)
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2020/11/15(日) 11:56:35.39ID:iE9AMXD+0
>>372
レスありがとう
その川からは全く取水してないのに流量が増減する感じなんです
上流から流れてくる水量が一定間隔で上下するとか
そういう仕様なんですかね?
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba5-71nS)
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2020/11/15(日) 12:35:27.85ID:VCmyzKU20
>>399
取水してなかったんだね…読み間違えたすみません

このゲーム水の挙動が不安定だから川の水位は常に変動する
川からは水は蒸発するから水深が浅いと干上がることもある
気になるならmodの水源機能で増水させて干上がらないようにするといいかも
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ e5a0-PeJZ)
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2020/11/15(日) 23:45:47.13ID:W4haLisr0
火葬場が足りない、でも住民減らしたくないから住宅地に立てたくない
というわけでオフィス街のど真ん中に火葬所作ったら
周りの建物がレベルアップして高層ビルだらけになった
公共システムが大事とはいえ謎すぎる
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a5-Pj7A)
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2020/11/15(日) 23:55:39.80ID:pg6VljuD0
>>413
火葬場は公共サービスとしか住人は認識してないんで
住宅地のど真ん中に立てても住人は大喜びで周囲の建物はレベルアップするぞ
安心するが良い、住宅地のど真ん中に火葬場立てまくるのだ!

現実だったら自宅の真横に火葬場なんて絶対嫌だけどなw
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b02-Y0tO)
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2020/11/16(月) 00:56:05.84ID:sTt+1Uqb0
ドラマや映画で見たことあると思うけど一旦棺桶ごと土葬するんよ
で後日掘り返して火葬して小さくするんよ
焼いて砕いて四捨五入したらおおむね0になる理論
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e8-Y0tO)
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2020/11/16(月) 01:32:31.42ID:mcGYjhUI0
郵便事業やり始めたら輸入量が一気に増えて、円グラフの殆どが郵便になったんだけど、そういうもんかね
0422名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-1Dq3)
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2020/11/16(月) 02:05:50.68ID:M/L9OhtDa
墓地は真ん中に教会が建ってるからそんなにおかしくもない
日本だって寺や神社は公園や公民館的な面がある
火葬場は墓地を併設してない街中の教会と脳内変換するしかないが
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e8-Y0tO)
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2020/11/16(月) 06:56:18.80ID:mcGYjhUI0
>>423
うちは2万人あたりで初導入。都市全体の輸入量が100くらいだったのが3000オーバーになってもうた。
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002986322315874211232.png

郵便を使うのが初プレイなんで、何を言ってるんだということかもしれませんが、そこはご容赦を。
導入したばかりだから、しばらくしたら落ち着くよね、きっと。
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4522-AuuW)
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2020/11/16(月) 06:57:15.96ID:spOyi4cr0
海外ではご先祖様が近くで見守ってくれるみたいな価値観だから墓地が幸福度を上げることに違和感がない…みたいな話をどこかで見た。
日本は仏教と儒教のハイブリッドで死=魂が輪廻転生する=死体はゴミという価値観と死=穢れ=嫌われるという価値観がごちゃまぜなので墓地が嫌われるとも。
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW ad9e-dZUB)
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2020/11/16(月) 07:50:04.53ID:ovLh0K760
穢れは神道や
その辺ぐちゃぐちゃで面白いよね
日本でも仏教の墓場なら文字通り仏様しか居ないんだからお化けとか出るわけもないのに
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-D0pj)
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2020/11/16(月) 07:50:48.27ID:7IuAOIeu0
墓地でも葬儀場でも日本だと車が発車するたびにクラクション流すし、気が滅入るみたいなのはありそうね。
最近だと地価が下がるとかさ。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-ThTQ)
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2020/11/16(月) 10:52:33.24ID:TsqIkgwp0
自分と日本の価値観をゲームに持ち込めると思わないこと、もちろん海外の価値観が通じるとも限らない
モノレールがやたら嫌われるとかポケットカー技術が普及してるとかcities星のお話なんだ
0434名無しさんの野望 (アウアウクー MM41-i+ti)
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2020/11/16(月) 12:43:01.95ID:gV2/IzpJM
Ryzen5600X,Rtx3070,WQHDの環境で設定落としても1〜30FPSしかでなくなって困惑(FHD,テクスチャ品質中、その他諸々落としても少ししか改善せず)

Geforce Experienceの最適化をし直したら、4Kの最高設定に近い設定に引き上げられたにも関わらず、最高時100FPS突破して更に困惑

解像度が合わんけどゲフォ推奨設定のままにしとくのがいいのかなぁ
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b02-Y0tO)
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2020/11/16(月) 23:15:18.97ID:sTt+1Uqb0
大都市空港からヘリが現れたと思ったら消えて飛ばないんだけど
なにかのMODと競合するみたいなバグ報告ある?
メジャーなやつしか導入してないからニ三心当たりがあればヒットすると思う
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb2-PeJZ)
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2020/11/16(月) 23:59:21.24ID:xGEYIpsD0
墓地と言うとなんかマイナスなイメージだけど
日本でも偉人を祀った寺社仏閣なら多いよね
家康の東照宮とか秀吉の豊国神社とか菅原道真の天満宮とか
宗教が違うから現れ方が違うだけで、ああいう系統なんでは
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-D0pj)
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2020/11/17(火) 00:01:49.44ID:KbK/71zY0
四国とか沖縄の田舎の方だと先祖の墓が自分の家の敷地にあったりするが、どうなんだろうか。
たまたま家の近くに最近風の墓地というか都市型納骨堂みたいなのができる計画があって、最初は反対運動があったが気が付いたら普通に納骨堂が建ってたな。
0450名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Zu8O)
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2020/11/17(火) 05:43:50.29ID:hi2fMCkid
小田原や沼津も家の敷地か隣りに墓あるぞ
0453名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-hqEh)
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2020/11/17(火) 08:00:19.28ID:O1gge6y/M
墓が気持ち悪いって、墓場鬼太郎とかのイメージなんじゃないか
身内が眠る身近な墓地を気持ち悪いとは思わないからな
火葬場(死体償却場)については謎だが
迷惑施設と位置づけるのが憚られたというPC的理由かもしれないね
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-D0pj)
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2020/11/17(火) 10:38:09.21ID:KbK/71zY0
欧米でもゾンビやらいろいろ墓場が不気味がられてる気はするけど、結局Citiesでなんで墓場が住宅に好影響なのかはよくわからんね。
北欧製だから北欧近辺はいろいろ考え方が違うんかもしれん。
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW a5b1-9T0g)
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2020/11/17(火) 12:56:25.74ID:V/eNLNy+0
simcity4(カリフォルニアのスタジオで開発)も確か幸福度プラスで海外のコミュニティーでもツッコミがあった気がする
そのオマージュというかこの手のゲームの伝統なんじゃない?
向こうの人的にもnimbyみたいな概念があるぐらいだし
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ e5a0-PeJZ)
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2020/11/17(火) 13:42:56.37ID:SpfteAio0
商業や工業のRCIの満たす条件って
求められる地区のタイル数と労働者数、どちらで決まるのでしょうか?
例えばITクラスターはオフィスと比べると労働人数が半分ですが
この場合はオフィスの方がRCI需要を解消しやすかったりするのでしょうか
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a5-D0pj)
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2020/11/17(火) 13:53:53.76ID:AiyNp5A30
>>459
ちゃんと検証した訳じゃないけど人口だと思うよ
RICOでブルジュ・ドバイ(高密度住宅1500世帯)を設置した時
しばらくすると工業・商業需要が跳ね上がったし
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ b5a5-D0pj)
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2020/11/17(火) 13:58:58.52ID:AiyNp5A30
厳密に言うと求人数、就業数、失業率の関係で決まると思うから
タイル数じゃなく労働者数で条件変わって来るんで
ITクラスターより通常のオフィスのほうが需要解消しやすい
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-Y0tO)
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2020/11/17(火) 15:43:16.44ID:J559JdAM0
moveitでツールボックスのアイコンを一列に表示したり、
コピーした道路を貼り付けたときに既存の道路や交差点とつなげるのってどうやるの
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b02-Y0tO)
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2020/11/17(火) 21:39:44.04ID:nbA7uQKT0
ランドアバウトは中に道路敷けってなんで誰も教えてくれなかったんだ!
実質大外一本道だった道路に車がどんどん流れていくさまはだいぶ興奮した
0470名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-7fnC)
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2020/11/17(火) 21:41:43.51ID:eEdSnNHi0
おまいら
>moveitでツールボックスのアイコンを一列に表示したり、
>コピーした道路を貼り付けたときに既存の道路や交差点とつなげるのってどうやるの
教えて下さいませ
0482名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-lrxE)
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2020/11/18(水) 08:51:24.43ID:zKFng1XuM
海外の動画見るとだいたい住宅地はグニャグニャの道引いて作るのが多いけど
これにはどういう意味があるんてしょう
特に住宅地だと4x4の建物が効率いいし渋滞も気にならないと思うので
スピードランとかでもグニャグニャ道引いてるのが理解できなくて
0484名無しさんの野望 (スップ Sd22-REGi)
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2020/11/18(水) 10:37:41.89ID:Ly5otsrOd
このゲームを有機ELでやるとツール部分が焼き付いたりしますかね?
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-b6az)
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2020/11/18(水) 11:05:08.80ID:3QJRmQ7x0
>>465
それでどうやるんだ? さっさと答えろ
0494名無しさんの野望 (ワッチョイW fb3f-M8ns)
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2020/11/18(水) 12:25:37.70ID:Qa+CT9lt0
2週くらい回ってきて最近は碁盤目の計画都市作りはじめてる
ブラジリアとかかっこええやん
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b30-sp9z)
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2020/11/18(水) 13:01:14.56ID:A7v5SRjS0
ラウンドアバウトは流入を高架で内側からにして、4とか6とかの多レーンで、1周に1つかつ外向きにしかレーンを移動できないようにしてるわ。
そして流出は一番外側から出る。
流れが強制的に緩やかになるから、渋滞もやわらぐよ。
農業とか林業とかの産業地区も同じように、道路は物凄く大きな規模のラウンドアバウト型に敷設をして、基本的に内側から外側にしか車が流れないようにしてる。
内部は道が縦横無尽に走ってるけど、地区外に行くにはぐるぐる回る必要があって、戻るときは高架で戻ってくる。
碁盤は密度上げるにはいいけど、交差点が増えて渋滞解消がめんどくさいのが難点だよなぁ。

それよりも最近はインターなんちゃらツールで白線引くのが楽しいwww
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-Am47)
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2020/11/18(水) 19:37:26.06ID:RfHrqRII0
複々線作ってルート設定しようとしても片方しか設定できない…
停車するホーム分けても駅出たらすぐ合流してしまう。

皆さんは複々線作るときどんな風に作ってますか?
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-5mrX)
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2020/11/18(水) 20:00:55.96ID:lR/hiWP50
>>507
モジュール型の駅使って複線線路を単線線路日本で挟む形にすると方向別複々線出来るよ
複々線線路アセットや2面4線駅アセットとか使うともっと簡単に出来るし
0513名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-9Uko)
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2020/11/19(木) 00:44:50.52ID:yIkz24YJ0
PCの話題ですまんけど
M1 Macで動かせた人いる?

一昔前のゲームだしスペック的には大丈夫そうな気がするけど、intelじゃないから厳しいかね
0514名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-D5A5)
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2020/11/19(木) 00:53:28.59ID:EFzzzjkBa
> 一昔前のゲームだしスペック的には大丈夫そうな気がするけど
甘いな

世の大多数のPCゲーム(に限らないが)はIntelのCPUかIntel互換のCPU、即ちAMDのCPUでしか動かない
違う命令セットで動いてるCPU上では「全く」動作しないのが原則
エミュレーターがあれば動く可能性はあるけど、その場合何倍何十倍の性能が要求されるのが普通
0516名無しさんの野望 (ワッチョイW e776-9Uko)
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2020/11/19(木) 01:01:52.66ID:yIkz24YJ0
>>514
Rosetta2介しても結構速いって聞くし、食わず嫌いはしないで欲しいな

>>515
おお、もうやってる人いたのか、ありがとう
結構快適そうやんけ
0517名無しさんの野望 (ドコグロ MM2f-9fGJ)
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2020/11/19(木) 01:36:01.88ID:CQiIXtoBM
Windows界隈の「普通」が通用しなくなってきた感じあるなあ
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-A0/l)
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2020/11/19(木) 09:53:23.75ID:t/DGIYST0
これ電車だと加速しきる前に制動入ってるんじゃ?
路面電車でももうちょい距離開けてるな
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-A0/l)
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2020/11/19(木) 11:26:54.08ID:t/DGIYST0
まあ完成したマップってなかなか上げれないよね
あれこれいじって試してるときが一番楽しいからw
そしてある程度うまくいくと次のが試したくなってまた新マップに
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 0602-b6az)
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2020/11/19(木) 18:29:55.65ID:60mJL4a+0
騒音ってどれくらい許容できるもんなの?
土壌汚染や水質汚染は露骨に病人出るけどこれだけイマイチ弊害と許容量がわからん
地下鉄とか鉄道駅も騒音を出すらしいけどみんなわりと平然として住んでるし
道路挟んで高密度商業置いても文句でないからあってないようなもんなのかと思わんではない
0530名無しさんの野望 (スプッッT Sd7a-xXcZ)
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2020/11/19(木) 20:08:18.21ID:uATUdeoqd
>>529
4車線(6車線道路を挟んで向かい側に、地下鉄駅・鉄道駅があると住宅街に病人が出る。
それからもう1マスはなすと大丈夫
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 0602-b6az)
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2020/11/19(木) 23:10:31.98ID:60mJL4a+0
>>530
あろがとう
2x2の地下鉄駅を住宅街のど真ん中に置くのはあんまり良くはないんだな
下水あふれさせるかゴミ回収されないと病気にならないしそれくらいなら問題なさそうね
0540名無しさんの野望 (HappyBirthday! 3bcf-A0/l)
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2020/11/20(金) 14:56:02.14ID:uFicMWry0HAPPY
>>538
しかも参考にもならないガキみたいなゴミ動画な
0541名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM13-1wUw)
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2020/11/20(金) 15:34:15.74ID:UnXpkcvlMHAPPY
でも見に行っちゃうんだろー
0543名無しさんの野望 (HappyBirthday! 5603-b6az)
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2020/11/20(金) 15:47:29.98ID:5eewOmbZ0HAPPY
景観気にしながら某地方都市の再現マップ作ってて、道半ばで動作がカックンカックンになって放置して2年。
PC新しくしたので復帰するか別ゲーするか迷ってる俺の背中を押す話題ある?
Modのチェックや入れ直しが超めんどそうで・・・。
0555名無しさんの野望 (HappyBirthday! 066e-N/60)
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2020/11/20(金) 22:37:40.43ID:V0dmoojd0HAPPY
            l
   / ̄ヽ     l               お
   , o   ', 調渋 l         _     .は
   レ、ヮ __/  べ滞 l       /  \    よ
     / ヽ  よ対.l       {@  @ i    う
   _/   l ヽ う策 l       } し_  /
   しl   i i  を l        > ⊃ <   今
     l   ート   l       / l    ヽ   日
 ̄ ̄¨¨~~ ‐‐‐---─|      / /l   丶 .l  も
      ___    |      / / l    } l  い
 /ニュ トーイ    l    /ユ¨‐‐- 、_  l !  い
 ヽ廿'  .`廿'    l _ /   ` ヽ__  `-{し| 天
   n  .____  l /         `ヽ }/気
  三三ニ--‐‐'  l          / //  だ
 ̄ ̄ ¨¨¨ー─‐‐--- ,,, __ ____/ /_/       ´
      ,, _    |         ̄¨¨` ー──---
モパ  /     `、  |          _
グク /       ヽ .| モパ    /   ヽ モパ
モパ./  ●    ●l | グク   l @  @ l グク
グク l  U  し  U l | モパ   l  U  l モパ
   l u  ___ u l | グク  __/=テヽつ く グク
    >u、 _` --' _Uィ l    /キ' ~ __,,-、 ヽ
  /  0   ̄  uヽ |    l  ヘ  ゝ__ノ-' ヽ
. /   u     0  ヽ|    ~ l   ヽ-┬ '
 テ==tニト      | / て'-、─----‐‐─ヽ
/ ̄) ̄        ト'    ト= -'   <ニ>
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b30-sp9z)
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2020/11/21(土) 10:58:15.82ID:trbE2bfu0
なんか渋滞モリモリでゲームが重くなってきたときに、最初は出てないのに気付くと緑色の数字が出てくるようになった。
フレームレートっぽいけど、MODは1つしか入れてないし、それは別の場所にちゃんと出てる。
今も再起動したら緑色の数字は消えた。
なんなんやろか、これは。
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a0-i8bA)
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2020/11/21(土) 15:08:06.44ID:UvFL7Df10
オフィスまで作ったら商業需要は無視してもいいんだろうか
商業は工業から買って、工業は商業に売るという相互依存だからこそ両者必要であって
単独で需要が満たせるオフィスがあれば商業は建てる必要ないのかな
0572名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-ioi5)
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2020/11/21(土) 21:48:58.80ID:qrcHPPNYM
渋滞対策でDLC産業地区をいくつかの地区に分割してそれぞれで資材を循環させようとしたのですが
貨物トラックが距離を考慮せずにわざわざ別の地区まで輸送するせいで渋滞が悪化してしまいました
輸送を地区内に限定する方法って無いんですかね?
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-A0/l)
垢版 |
2020/11/21(土) 23:26:59.77ID:u2s0EJxE0
EDSは非互換になってるけど動いてんの?
0579名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-ioi5)
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2020/11/22(日) 13:57:20.51ID:ObizaSaqM
>>573
ありがとうございます
互換性は自分も気になったのでgithub見てきたら書いてありました
最新のアップデート以降で輸入に問題が発生しているらしいです
次のアップデートまで待ってみてから使ってみます
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-Am47)
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2020/11/22(日) 23:30:15.18ID:6c9CrfKc0
CSURを使い始めたんですが、ICを作るにあたって3Rを引いた後、対向車線を同様に引こうとすると、
この場所はすでに占拠されています。
距離が短すぎます。
傾斜が急すぎます。
とメッセージが表示されて、車線が引けないんですが、YOUTUBEとかを見ても皆問題なく引けているようです。
何か設定が必要なのでしょうか?
0589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-HZua)
垢版 |
2020/11/23(月) 06:45:49.25ID:CU+MX53ba
単純なMODや基本的なMODは、その部分のゲーム本体のコードが更新されにくいのでいまだに使えるケースが多い
Charper消すだけのとかフォント変更とかも昔のが今も使える
0591名無しさんの野望 (ワッチョイW a202-D6Rt)
垢版 |
2020/11/23(月) 07:08:24.02ID:wpVRn92C0
>>590
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
| |                    |
| └────────────┘
|  オプション(O) ]    検索(S) ]

`──────────┐ ┌───
           , '´l,  .. ./
       , -─-'- 、i_  /
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcd-HjQu)
垢版 |
2020/11/23(月) 07:21:38.06ID:+qAvo6wV0
>>580
これは効果あるように感じる。
“感じる”ってのはEDSのように自分で「ここはこっちに運ぶこと」と決められないから。ただ見てるとどうやら作用してるらしい。

Wearhouse first!にチェックボックス入ってると倉庫優先で使ってくれる。
説明欄の中国語にアレルギー出ない人なら使ってみていいよ。
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ e776-A0/l)
垢版 |
2020/11/23(月) 10:28:25.33ID:0/orU4qs0
以前New Player Bundleを買ったのだが、ようやく手をつけて遊んでるけど
人口と共にゴミが膨れる上がる上がる。ゴミ管理費と収入との闘いになるな…

これ、LCのリサイクルセンター作らないと、ゴミ解消出来る未来が見えないんだが…
というかリサイクルセンター作ってもまともに回るのか?
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-A0/l)
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2020/11/23(月) 10:44:22.66ID:PANX3ezV0
輸出入をオンオフできるModが出たらしい
Industries Import / Export Controller

>>595
そういう人にはブクオフ四街道店おすすめ
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW c206-dpV6)
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2020/11/23(月) 18:56:43.93ID:/l4Cz1Di0
空港と貨物空港の誘導路ってmod使ったら接続できるのかな?
滑走路がクロースパラレルになるように並べて2本の滑走路を旅客/貨物で共用できるようにしたいんだけど
0608名無しさんの野望 (スッップ Sd02-REGi)
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2020/11/23(月) 22:02:52.34ID:jFgQMaHad
空港(デフォルト)って81タイルだと真ん中の方に配置しないと飛行機が正しく飛行・離着陸しないの?
5×5のエリアじゃないとダメとかある?
地中に潜ったり低空飛行したり、全く使用されなかったり困ってる🥺
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW 06ed-9QhA)
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2020/11/23(月) 22:39:29.41ID:pMdjMtRU0
>>608
81タイルの端っこの方は色んなものがおかしくなる亜空間だからなるべく真ん中に空港や港を置いた方がいいぞ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b30-sp9z)
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2020/11/23(月) 23:34:02.61ID:5MoKtYyO0
一人称視点のカメラ系MODで詳細情報を出してると暴れ回るんだけど、たとえば左下に固定してくれるようなMODないのかな。
ごみ収集車を追跡してて、ゴミ収集の状況を見ながら…ってできたらいいなって。
公共交通みたいに画面上部に進捗率出たらいいのになぁ。
>>610
自分は81の日本マップで遊んでるけど、色んなものがおかしくなるって、たとえばどんなことが起きるの?
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW 0602-9SiC)
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2020/11/24(火) 01:31:06.72ID:ixCSnrWq0
81開発する気はないけど他のが更新されてないしまあこれでええかーみたいな感じでやってるわ
基本5〜6開放したら飽きてくるんでそれMODいれなくてもいいんじゃ…ってなる
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b58-NOUc)
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2020/11/24(火) 08:45:46.90ID:x1GnEOar0
広い範囲にわたって町が疎に点在する感じの開発が好きだからタイルだけはいつもごっそり開く
20マスぐらい開けても人口5万超えるかどうかだったり
0617名無しさんの野望 (スップ Sd02-gP87)
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2020/11/24(火) 10:16:49.73ID:enYC6oI1d
消防署の維持費が警察署なんかと比べてめっちゃかかってるんだけどみんなも結構かかってる?
これでも工業系地区はあまり配置してないんだけどなあ
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-glnI)
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2020/11/24(火) 10:20:20.12ID:kmqM8tiS0
年甲斐もなくゲームの夢を見てしまったw
夢の中では地球(惑星)がオンラインで共有マップになってて
ゲーム内には惑星が数千兆以上あり宇宙ステーションを建設することで
どんどんプレイ出来る星系が拡大されていく
プレイヤーが好きなエリアを選んで各々が開発した情報がリアルタイムで共有されて
でもやっぱり他人が手を加えたエリアを勝手にいじれたりして5chでも海外フォーラムでも賛否両論であちこちで論争しててw

そんな自分、ちょっと病んじゃってるのかもしれないw
0619名無しさんの野望 (ブーイモ MM3e-lrxE)
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2020/11/24(火) 11:07:49.52ID:aM7PDHtYM
貨物ハブ港って便利だねえ
備え付けの道路が普通の二車線しか付かないのがネックだけど
これのために専用の区画作るだけの価値がある
公式で道路付け替えられる(せめて一通)ようにならないかなあ
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b30-sp9z)
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2020/11/24(火) 14:28:28.51ID:hozLVFVH0
>>614
はぇ〜、色々起こるのね…

倉庫to倉庫の輸送を回避する方法ってないのかな。
農業特区で納屋から納屋にガンガン運んで大渋滞起こしてる。
More Effective Transfer Managerの設定をon/offしても改善しない。
疲れたよパトラッシュ…
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 0602-b6az)
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2020/11/24(火) 17:28:15.32ID:bB1vTZi40
動画なんか見てると
バス停を歩道側に引き込んで(?)乗降中もバスの後ろで車が止まらないようになってるさまを見るんだけど
これはDLCの副次効果かなにか?
バスレーン付きの道路にそういう効果があるのかと思ったらそうでもないみたいだし
0632名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-76mh)
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2020/11/24(火) 19:04:35.70ID:Z/VSQPC/0
>>630
歩道の幅が厚い道路だと勝手になるよ
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-A0/l)
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2020/11/24(火) 23:55:35.63ID:pS/977XX0
ハブっていうならもうちょい高速大容量にトラック処理して欲しい
いちいち反転して出てくるんじゃなく料金所みたいに流れ処理できないのかな
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW bf7e-XSb8)
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2020/11/25(水) 01:51:43.96ID:kVRg/BSu0
最終的に左折したいんだとしても、最初から目的の左折レーンまで左車線を走り続けて大渋滞する市民たちは学習することを覚えて欲しい
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-P4WK)
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2020/11/25(水) 15:47:52.42ID:5Pwcf4Mf0
>>631,632,633
ありがとう
引き込みは縦じゃなくて横かな
幅広の道路ほどならないからかえって渋滞の原因になっちゃう
こんな感じで停留所の横をパスして車が通れる道路通れない道路がwikiにも書いてないからだいぶ手探り
スペースがいるってことは路側帯や道路中央に街路樹や芝生が植わってたりするとダメなんかな?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2317429.png
0650名無しさんの野望 (スップ Sd3f-2suR)
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2020/11/25(水) 15:58:34.12ID:+yuDaTWZd
ある建物に対してそこへ商品、原料等を運んでいるトラックや発注先の工場、倉庫を検索、表示してくれるようなMODはないでしょうか
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cf-ZC6u)
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2020/11/25(水) 18:24:22.73ID:YLRWQon60
>>649
基本的にバニラの路駐できる道路は行けるはずでNE2の4車線とか詰め込んでる道路は無理
バス路線って真面目に路線完成させなくともいけるので
適当な空き地に1セグメント分の道路だけ引いて停留所設置してみればどれが「引き込める」かすぐわかる
あと道路の長さに依存するからノード間距離が長めのところに設置するとバス待機エリアが伸びるよ
停留所設置してからMoveItで弄ればすぐにわかる
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ f730-Uyco)
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2020/11/25(水) 23:08:36.32ID:SkAKGaGx0
>>650
行き先にしてる車が存在するかは、施設をクリックして、経路のマークぽちっとしたら出るやつで一応わかると思うけど、そういうことではなく?
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ f730-Uyco)
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2020/11/25(水) 23:15:49.42ID:SkAKGaGx0
TMPEの車線選択のロジックを書き換えたいと思ってgitから落としてソースを眺めていたこともありました。
「先行車がいてブレーキを踏む必要がある条件になったとき、そうではない車線が隣にある場合、車線変更を行う」とか、できんものかな。
個人的には、TMPEのレーンコネクタのCtrl+Sの挙動に「直進か隣のレーンへ」がプリセットで追加されてくれんかなと思う。
複数レーン吹っ飛んでいくの、なんかヤなのよね…
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW bffd-atOx)
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2020/11/26(木) 00:49:59.51ID:sN0B2VRT0
貨物駅とか貨物空港の輸送キャパ(輸送能力以上に搬入されてないか)がわかるModとかないのかな?
貨物空港になんでもかんでも道を繋げたら出てくる飛行機が毎回満杯で不安だわ
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ d758-ZF6l)
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2020/11/26(木) 08:15:46.33ID:JtjSNBNe0
そろそろ寒くなってきたから、分散ボランティアコンピューティングのBOINCつけたら、CPU計算能力が取られ過ぎてただでさえアホな車の挙動がますますアホになってしまった。
犯罪率急上昇火災放置廃棄物未処理で街が廃墟になってワロタw つける前はもうすこしましな車線変更してくれてたのになんなんだこれw
https://i.imgur.com/GxsFCVW.jpg
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ f730-Uyco)
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2020/11/26(木) 10:16:37.15ID:NvMaAkmA0
>>655
道が繋がってるようで繋がってないとか。
自分もたまに起こるけど、道路を敷設し直したら、通路としての変更がなくても出てくるようになったりも、ある。
もしかしたら、ルート選定のアルゴリズムが前と今とで変わってて「道がねぇよ!」って言われてるのかも?と雑に推測。
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-P4WK)
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2020/11/26(木) 18:05:55.32ID:9puy/YpU0
鉄道引いて乗客数の増減に惚れ惚れしてたら
街ほとんど全部でデッドロックが起きてて交通量が10%まで低下してた
それまでうまく街を作れてると思ってたが
TMPE……お前のスタック除去だったのか…街の運用を支えてくれていたのは……
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-2QAQ)
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2020/11/26(木) 18:57:57.34ID:JtjSNBNe0
>>664
「排他的なアプリケーション」でCities.exe設定したら、Cities起動してる間は計算停止するようになった。
TMPEで車を全消ししてなんとか回復したけど、やっぱり前より詰まりやすくなってる気がして困る。メモリー増やしても意味なさそうだけど増やすかな。
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cf-ZC6u)
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2020/11/26(木) 20:28:25.25ID:ej1j0yLE0
新型のって何?
Krzychu1245氏作成のMini FPS Boosterしか無いと思うんだけど
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 97a0-C0hB)
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2020/11/26(木) 21:40:42.05ID:1pny8Pd60
このゲーム途中で飽きるのは8万人ぐらいから需要システムが機能しなくなって
住民が全然入らなくなるからだよね
9万人以上の大都市作れた事がない
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-C0hB)
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2020/11/26(木) 22:20:09.85ID:9GFFPWgc0
エデンプロジェクトの地価爆発とかすんごいよ
ハドロンとほぼ同時に置いたら住宅地がニョッキして1年くらいで人口が20万→50万くらいになった
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-C0hB)
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2020/11/27(金) 04:30:14.18ID:C25rQzRX0
>>677
俺もそれ怖かったんだけど、より正確に言うなら同時に医療センターも置いたので
寿命が延長してあまり人口の変動は無かった
ただし猛烈に高齢化が進んで数年後には半分以上シニア世代になったね

バニラの9タイルで100万目指すなら高密度でみっちり埋めてからモニュメントでブーストかなーとか思案してる
0684名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-z+Jl)
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2020/11/27(金) 11:55:50.27ID:5EUS7ez5a
>>672
ちゃんと住民ニーズ確認してる?
地価を見たときに住宅地区が青とか白になってない?
病院、火葬場、小児病院、老人施設、消防、警察、小高大の各種学校、図書館、公園を均等に配置すれば、地価が上がって税収も改善するよ。

industryを入れてしまえば最早チート状態になるけど。
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ f730-Uyco)
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2020/11/27(金) 16:47:40.36ID:kelmmMqp0
倉庫数軒OFFにしたら渋滞スタック除去がボコスカ発生するのなくなったわ…
倉庫to倉庫め…
地区内の倉庫同士では輸送しないとかできるMODないかなぁ…

それにしても、自動スタック除去とポケットカーを両方ONにすると、人口増えやすいね。
今はポケットカーだけONで渋滞を解消しようとしてるけど、OFFだと駐車場難民がウロウロして簡単に詰まるから困るわ…
路駐できる道路はその近辺にあるし、駐車場アセットもちらほら作ってるのにガラガラだし、どうしたら駐車場難民にならないでくれるのか…
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ f7cf-ZC6u)
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2020/11/27(金) 19:03:43.06ID:FqriD1qU0
>>689
これかありがとう
しかし凄いね
これCPUパワーある人ほど恩恵受けそうな気がする
0692名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-ODl6)
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2020/11/27(金) 20:53:45.40ID:cdU1GhmEr
>>689
なんだろ、How it works読んだらUnityエンジン自体へのmodっぽいねすげー
英語力ないから間違ってるかもしれないけど一度パッチ当たったらいつでもUnsubscribeしていいよって読めたわ
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-P4WK)
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2020/11/27(金) 21:01:06.77ID:Q71wIIEm0
>>625
More Effective Transfer Managerの影響で距離関係が

「加工施設や貨物駅」==「納屋」==「納屋」==「農地」

ってなってると、加工施設と農地はそれぞれ一番近くの納屋とやりとりするから
納屋間でピストン輸送が発生するんじゃないの?
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW 1776-DBeg)
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2020/11/27(金) 21:10:44.36ID:UoAza7xx0
ブラックフライデー半額セールやってるね
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ f730-Uyco)
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2020/11/27(金) 23:38:01.82ID:kelmmMqp0
>>689 のMOD入れたらFirstPersonCameraのアイコンがどっか行ったぜw
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-P4WK)
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2020/11/28(土) 06:00:05.12ID:g7rFh8AN0
フリーズ級のエラー出たぞ…
ほぼ大都市空港のヘリが原因だと思われるんだが…
以前からなにかが競合してるのか飛ばないって不具合あって
基地局から発進させると問題ないって感じだったけど
エラー画面出てフリーズする事態にまでは発展してなかった
三日前にTMPEに更新が入ったって書いてあって
これを外すと収まるかと思ったがそうでもない…

メジャーなMODしか入れてないけど誰かなにか起きてない?
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ ff02-P4WK)
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2020/11/28(土) 10:39:24.15ID:g7rFh8AN0
なんとなく自己解決
この手のやつが原因になるわけねーだろ、とタカをくくってたが
結論から言うと>>689のFPS改善MODを導入する時に入れろ(?)って表示が出たPatchLoaderMODと
プリセットのアンロックMODが競合して大都市空港でエラー出てるっぽい
どうも建てる順番を大都市空港→ヘリで運用するとエラーが出てフリーズするけど
先にヘリポートと飛行船を置いてから大都市空港のヘリを運用してもエラーが出ない

エラー吐いてたデータは既存のもので大都市空港とヘリポート置いてあったところに上記のMODを導入
しばらくして飛行船を動かすついでにヘリを増大させたらエラーが始まった
MODを入れる前は増やしたり減らしたりしても問題なかったからたぶんこれが原因だと思います
内部的に設置順を参照してるとは思えないけど
わからんからアンロックMOD外して街を建てないとな…
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd8-zXVQ)
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2020/11/28(土) 18:47:22.18ID:nVTLrKwe0
みんなの好きな食べ物は何?
0708名無しさんの野望
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2020/11/28(土) 19:00:12.52ID:g2TO5pmW0
ハンバーガー
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-ksYO)
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2020/11/29(日) 00:14:23.35ID:MEYIUA5/0
>>719
きれいな形だよね。
造形的な美しさはタービンに勝るけど、
本線合流地点が2か所に増えるから、
使わないようにしてるんだよね。
いつか使ってみたいよ。
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 1773-ksYO)
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2020/11/29(日) 00:39:21.96ID:MEYIUA5/0
>>714
タービン美しいよね。
出来るだけコンパクトなのを出来るようまだまだ修行中だよ。
https://i.imgur.com/1VN18wh.jpg

>>715
カーブを引くときに10uから6uの範囲で半径を維持して、中心から半径を始点から終点まで2u以内のズレにするように心がけているよ。
あとは傾斜は10uごとに2メートル以内にしている。
大まかに引き終わったら、微調整で成形すれば出来上がりって感じ。
https://i.imgur.com/kOxMKFS.jpg を参考にしてね。

とにかくたくさん作って練習すれば必ずうまくなる。
A列車で行こうを浮気して半年だけど、だいぶ自分好みの線が引けるようになってきたよ。
0727名無しさんの野望 (ニククエ 9fae-ZC6u)
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2020/11/29(日) 14:23:59.33ID:QtRLxfFu0NIKU
めちゃ久々の復帰勢なんだけど、
地下鉄って線路(トンネル)を引くとき川を越えられなくなった?
傾斜が急すぎるとか、水の上には設置できないとか警告が出る・・・
0729名無しさんの野望 (ニククエ 9fae-ZC6u)
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2020/11/29(日) 15:25:15.41ID:QtRLxfFu0NIKU
ありがとうございます。
なるほど。地形変更してトンネル通せるようにするのか!
0730名無しさんの野望 (ニククエ 1776-ZC6u)
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2020/11/29(日) 16:48:42.65ID:jqvqhO6L0NIKU
最近始めたばっかりだけど、バス解放辺りで大抵常時収支がゼロに近くなっちゃうな…
維持費あがっても小学校をしっかり普及させて住宅レベル2を目指したほう、結果として収入は多い?
高校も維持費に対してのメリットが分からず作るタイミングがつかめない・・・
0731名無しさんの野望 (ニククエ 1773-ksYO)
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2020/11/29(日) 16:59:15.09ID:MEYIUA5/0NIKU
>>730
地価が低くて税収が上がらないんじゃないかな?
最初は多少の赤字が出ても、インフォメーションの地価を見て、
黄緑になるまで公共施設を投資して行かないと、財政が尻つぼみになっちゃうから、
高校、大学、図書館、公園、警察、消防、墓場、ゴミ捨て場の配置が足りているかを確認してみて。
0734名無しさんの野望 (ニククエ 1776-ZC6u)
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2020/11/29(日) 17:30:22.65ID:jqvqhO6L0NIKU
>>731
なるほど、もっと地価あげていくスタンスでいいのか。
大学は無理だけど、高校や図書館も積極的にたててみるわ。
財政がキツかったから小児や高齢医療とかは全く建てて無かった。
0736名無しさんの野望 (ニククエW 9f02-sqVC)
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2020/11/29(日) 17:48:47.14ID:QeWgMkn80NIKU
色々動画みてなんとなく町の作り方わかったけど
最初は自分の知ってる町の感じで作ってたから赤字で全く人増えなかったw
0737名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-EVzj)
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2020/11/29(日) 18:02:56.30ID:iFoyYoj0aNIKU
微妙な要素が負担になってくから不意に赤字になるんだよね
いきなり赤字で詰んだり、順調だったのに鉄道作ったらなぜか客いなくて詰んだり
0738名無しさんの野望 (ニククエ ffcd-P4WK)
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2020/11/29(日) 18:21:11.49ID:m7EO9DVC0NIKU
住居ゾーン、教育施設ゾーンみたいな感じで住むところと学ぶところをわけようと思ってるんだけどまずいかな?
住居ゾーンには住宅と公園、病院や墓場とかは建ててる あと小学校も
教育施設ゾーンに高校と大学とか図書館とか医療センターとかたくさん立てる計画なんだけど、地価の面ではゾーンを分けるとよくないのかな
0743名無しさんの野望 (ニククエ ff02-P4WK)
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2020/11/29(日) 19:16:24.23ID:HvRjrCj40NIKU
街の三つ四つ潰してようやく一人前の市長だぞ

そういやMOD入れたら実績解除されなくなるの防ぐMODあったら
借金した時に実績解除されなくなる機能も防げるんかな?
0744名無しさんの野望 (ニククエ d74e-P4WK)
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2020/11/29(日) 20:06:46.90ID:1RvbUi7C0NIKU
税率12%に設定すると難易度が一気に下る印象
0746名無しさんの野望 (ニククエ 1773-ksYO)
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2020/11/29(日) 21:57:53.27ID:MEYIUA5/0NIKU
>>734
最初はそもそも設置出来る公共施設が無いから住民は文句言わないけど、
制限解除に伴って住民がわがままになっていく。
ニーズに答えるために公共施設を設置すれば、経費が掛かるわけで、収支はマイナスになる。
マイナスに傾いた収支を戻すには税収を上げるしかなく、取り上げず12%に上げるか、地価を上げて税収を上げるしかない。
そんな風に考えてプレイする様になってから、収支が安定したよ。
0748名無しさんの野望 (ニククエW bf7e-XSb8)
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2020/11/29(日) 23:15:35.28ID:bA5Q1nlw0NIKU
一次産業は無学のアホしか雇わないなんて知らずに広大な林業地帯を作って都市部を高学歴にして詰んでみたり
ゲーム最初の高速ICの渋滞問題を騙し騙し処理してきたけど最終的にどうにもならなくなって詰んでみたり
バス路線や地下鉄路線を貯金叩いて意気揚々と揃えてみたものの乗客3人の路線が誕生して絶望してみたり

こういうことを繰り返すゲームだぞ
0750名無しさんの野望 (スップ Sd3f-uJvL)
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2020/11/30(月) 02:11:49.68ID:wqfCzYMdd
特定の貨物駅だけ急に貨物列車が激減したんだけど何だろ🥺
トラックが荷物を貨物駅にひっきりなしに運んでいるのに列車が全く現れない
通過列車は走ってるから線路が途切れてしまってるわけでもない
極々まれに輸入だけは受け入れてる

新しいMODも入れてなければ設定も変えてない🥺
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-C0hB)
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2020/11/30(月) 09:20:21.49ID:bzhMj8cA0
道路引いて風車置いて取水塔やら排水管やら置いて区画設定 予算ギリギリやん かーらーの

電線届かないor水道管引いてなかった

税率もアレだし、墓地やゴミもアレだし、なんか序盤だけ妙にキチキチだよね
0755名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-z+Jl)
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2020/11/30(月) 10:27:14.57ID:aWe/fGAEa
>>747
それでは誰も寄り付かないよ。
住んでくれてありがとうございます。最後の焼き場も準備していますので死ぬまでしっかり税金を納めてください。
という感謝の気持ちでプレイしないと。
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 1773-z+Jl)
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2020/11/30(月) 13:14:03.12ID:PpeFLzNc0
>>760
かといって作らなければ渋滞を招いて、公共施設の建設密度を上げて火葬、消防、警察の対策をしなきゃならないから、人工が増えれば増えたで悩みが増すね。
0762名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-EVzj)
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2020/11/30(月) 15:51:18.66ID:cBr2NKYja
公共交通、特に鉄道は利用者数によってドル箱かお荷物か激しく振れる
CSが立ち退き無料で良かったよ
立ち退き避けて街の外周に鉄道作るとマジで0人になった
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW 7773-UCM0)
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2020/11/30(月) 19:09:39.37ID:tBfOaqsp0
小学校を控えめにすれば高校や大学は多くてもなんとかなるような
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 1784-kXKQ)
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2020/12/01(火) 00:26:44.05ID:TqePwgWA0
>>767
城下町や門前町の真ん中には敷けないからその郊外に敷き、時と共に駅周辺が発展して、城下町や門前町は旧市街に成り果てたのがよくあるパティーン
0772名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-EVzj)
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2020/12/01(火) 00:39:39.80ID:QTOLF6AJa
蒸気機関車の時代ならなおさら。
ただ、鉄道が走る場所→市街地になれなかった場所→たいてい地盤が悪い場所なので
地震や豪雨災害が多い日本で鉄道周辺が発達するのはリスクでもある
0773名無しさんの野望 (ワッチョイW f791-KuLl)
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2020/12/01(火) 00:53:14.96ID:kvxLEojV0
このゲームでも最初の高速付近の市街地と後から交通機関も整えた新市街で色合いが変わるような気もする
歴史を妄想しながらやるのも楽しい
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 575a-P4WK)
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2020/12/01(火) 06:51:34.36ID:V2pbY1KK0
まじスレチだけど
東京駅は当時上野〜新橋間が遠回りだったからそれを短く結びたかったのと
その中間に中央停車場を作りたかった、そして欧州諸国を手本に皇居の正面に駅をっていう構想で
東京駅が作られたんじゃなかったかな、日比谷も候補だったらしいが繁華街の銀座が近くにあって
土地を確保するコストがかかりすぎるから諦めたはず、スレチすぎるのでこの辺にしときます
0776名無しさんの野望 (ワッチョイW d711-qyut)
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2020/12/01(火) 07:23:19.68ID:aUghMLCp0
ごめん、スレチな質問
他のスレで画像上げるのにhttps://dotup.org
を使ったら猿扱いされた

でここでもそうだけど、皆、imgur というのを使ってるみたいね

理由はあるのかな?

なんで うぷろだ で検索したらトップにくるようなところがダメで、後者の方が良いとされてるのか
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb2-C0hB)
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2020/12/01(火) 09:12:52.32ID:ezcHXGsO0
両方使ってるけど

どっとうpろだ(俺は主にlightのほうだけど)は容量が小さくて流れるのが早い
ちゃんと見てないけど、たぶん3日くらい?で消える
一週間は残らないと思う
うpったほうからはキャッシュが残ってるので表示されるけどね

imgurは容量大きめで長期間残るというか、たぶんうp側で処理しなければ基本消えない
何年か使ってるけど全部残ってる
ただなんか画像に処理を加えるから、状況によっては劣化するとか埋め込んだデータが飛んだりとか聞いた気がする

なのでーちょっとしたネタみたいのとかスナップショットとか流れてもいいっつかむしろ流れてってのはdotup,light
ちょっとした資料とか参考になるかなってのはimgur

って感じに使い分けてるよ俺は
0780名無しさんの野望 (アメ MM1b-7LWz)
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2020/12/01(火) 09:19:07.71ID:GIREKQIrM
まとめ
・画像が長く残る
・専ブラが勝手に連携している
・位置情報を消す
0784776 (ワッチョイW d711-qyut)
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2020/12/01(火) 14:05:38.21ID:aUghMLCp0
レスくれた方々、
皆さん丁寧にありがとう
アプリがあるから流行ったのかな
両方上手く使い分ければいいのね
さんくす
0786名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-xTZP)
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2020/12/01(火) 19:46:10.43ID:iAfcW7qqr
バニラのAI見てると、高速道路は内側から進入、外側から流出に統一するのが大正義のような気がしてきた
どうせ現実と違って事故らないし

素直にTMPE使え、と言われればその通りではあるのだがw
0787名無しさんの野望 (スップ Sd3f-uJvL)
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2020/12/01(火) 22:57:30.91ID:OOoLGU9ed
>>769
貨物駅にはトラックが運び入れてるんだ🥺
そこからなぜか貨物列車が出ない
貨物はどこに消えてるんだよ…
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/02(水) 09:52:51.77ID:fw9n3yvc0
「空にする」に設定してる倉庫に物を運び込むのはやめてくれぇぇぇぇぇ…
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW bdcd-c0LH)
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2020/12/02(水) 11:10:56.98ID:dLou1OHv0
あれ?
GOLD FM、いつの間にか曲増えてるぞ?
ボサノバ風の聞いたことない曲ご流れとる。

チャーパーまクリスマス仕様だし、なんか隠し要素?
0799名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-nRK2)
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2020/12/02(水) 12:30:33.68ID:OHznLNPU0
交通量が100パーセントになった
壊れたかな?
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/02(水) 14:18:40.98ID:fw9n3yvc0
>>795 倉庫と書いたが「納屋」とかの「産業特区の倉庫」のことなんだ…
確かに共通の倉庫はそれで吐けるね、意外にすんなり行くから、これと同じように吐いてくれたらいいのに…orz
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/02(水) 16:01:55.24ID:fw9n3yvc0
そういえば、こんな現象が結構発生するんだけど、おま環?

高密度住宅を

■■■■
■■■■
■■■■
■■■■

って配置したのに、気付いたら、

■□■□
■□■□
■□■□
■□■□

みたいに一部解除されて空き地になってるんだわ…
見付ける度に埋め直してるけど、どうにももやもや。
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/02(水) 18:17:54.46ID:fw9n3yvc0
>>804
画像の貼り方わからんかったから調べて垢作って貼ってみた。
これで見えるかしら?

https://i.imgur.com/RV23HHZ.png
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-YXDh)
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2020/12/02(水) 18:38:39.55ID:q5lnXjMm0
一度建った4×4マスが潰れたあとに3マスとか2マスが育った栄枯盛衰の痕跡なんじゃないの?
そういえばEDS新しいの出てたよ
0812名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-HHyN)
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2020/12/02(水) 20:36:31.14ID:8cx2y0/La
>>726
遅レスだけど、
褒めてくれてありがとう。
最初は勾配の付け方に苦労したけど、何度か作るうちに綺麗に処理出来るようになったよ。
高架から地表への切り替わりの勾配を違和感無く作るのが癖があって難しいね。
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW aea5-XKGC)
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2020/12/02(水) 21:45:52.13ID:dq9TJ3Rz0
>>798
パトカーが対向車線で追い越ししてくれるようになった!?
マジならありがたい
田舎マップで基本片側1車線で作っているからパトカーや救急車がよくバスや爺さんの軽トラに引っかかっているから助かる
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW aea5-XKGC)
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2020/12/02(水) 22:14:11.07ID:dq9TJ3Rz0
うーんダメっぽい
でもすでに追い越し車線から追い越しとか右折レーン直進で追い抜きとかやってくれてるし
アプデでいつか実現してくれると信じてる
0818名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-Qmx6)
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2020/12/02(水) 23:50:32.96ID:VspJlMKba
建物はちゃんとした90度でしか生えないんだから正確な90度の道引けたら良いんだけどな、なんか90度と270度の判定も違うみたいでたまにズレることあるし
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/03(木) 00:58:29.79ID:QzoYY1As0
>>811
登録要らなかったのか…まあサブのgoogle垢でログインしただけだから、どうでもいいか。
>>808
なるほど、道路のアップデートでなることがある…か、ありがとう。
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW bdcd-c0LH)
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2020/12/03(木) 07:00:51.22ID:eddbNx3l0
パトカーの追い越しは片道複数の大通り(中央分離帯がブロックでなく線のタイプ)で見かけた。それ限定かな?

818
確実に90°にして直角出す、それ利用して平行する道路を作る、とか基準道路と升目を合わせて引きたいなら、
グリッドオプションでガイドラインをオフにするといいよ。
○から伸びるガイドラインが0.01°とか ずらしていく。
0823名無しさんの野望 (スッップ Sd70-ZxJi)
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2020/12/03(木) 11:50:16.87ID:GEx6sb4Qd
>>810
産業エリアの貨物駅だから需要としては大半が輸出
現に輸入の貨物列車は本当に稀に来る程度で、折り返しで輸出需要を賄えるほどではない🥺
しかも輸入後折り返さずに消えることがほとんど🥺
0826名無しさんの野望 (スッップ Sd70-ZxJi)
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2020/12/03(木) 15:29:15.65ID:4F7RHLwdd
質問!
一車線の一方通行で幅が広い道路ってないですかね?三車線でもいいくらいの広さで。
東京都心って結構そういう道が多いので再現したいです🥺
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW f812-00GR)
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2020/12/04(金) 07:33:04.98ID:Y9wYrfuG0
>>655だけど、どうも道路を別のものにアップデートしたり別の道路を接続したときに、そこの交差点部分が経路計算から外れちゃって、再計算されるまでにすごく時間がかかってるみたいだ

バス路線を引こうとしたらそこには絶対通れないし、建物も建たないっぽい

これ今の仕様なのかな?昔は即座に計算されてた気がするけど
それともTMPEがおかしい…?

>>663
レスありがとう、規制かなんかで書き込めなかった。
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/04(金) 11:49:09.57ID:azT/5aQw0
なんか最近信号無視が多い。
詰まってたら交差点に進入すんなってぇのに突っ込んでいくのも多い。
渋滞が発生してて重たくなってるときならいざしらず、スタック自動除去の状態でも。

ところで、高架化できる8m?の一車線道路ってないのかな。
0833名無しさんの野望 (スッップ Sd70-ZxJi)
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2020/12/04(金) 14:40:43.47ID:IPbTsuF1d
>>827
やっぱりないですかね🥺
あるものをMODとかでうまく見せるようにします
0856名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZxJi)
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2020/12/05(土) 11:11:10.94ID:IO3KhsLWd
>>853
重くない?
0860名無しさんの野望 (スフッ Sd70-Cw2b)
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2020/12/05(土) 18:15:04.00ID:dbUqB6Rvd
CS用にパソコン組み立てようと思いますが、mod沢山入れても快適に動くようなスペックはどんな構成がいいでしょうか?
0861名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZxJi)
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2020/12/05(土) 18:22:46.99ID:WQTbIxKjd
>>858
15分待ちになるのか
そりゃ無理だ…
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7602-jrSk)
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2020/12/05(土) 19:28:20.08ID:F1YxGppS0
CSURは最初に練習しながらジャンクション作り上げるまでは面白いしそれを眺めて満足するまでは良かった
でも、さて次のエリア作るかーって思ったときに面倒くささが勝って開発中断に陥りやすくて止めた
あと災害で壊れた時作り直す気力が失せるレベルになる

それとCSURで作った道路は基本的に駐車されなくなるから
マップのどこかに残ってる路駐可能な道路に全ての路駐がワープしてくるんで
たまに市民追いかけてみたくなる自分にはスッキリしなかった
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/05(土) 23:18:34.49ID:oQ6NB7o+0
CSUR使える人凄いと思うわ…
あの美しさを使いこなせたらとは思うけど、手が出ん。
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-dq7a)
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2020/12/06(日) 01:51:33.03ID:RxkndKVA0
CSURは一度使ってみたけど起伏がある土地に綺麗に作れなくて外した
平らに整地する人はいいかもしれんけど、凸凹なマップが好きだからしゃーない
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b58-Jcqy)
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2020/12/06(日) 08:55:06.74ID:3ShXMBZt0
>>875
そうそう、レーン分岐とか水平方向の外観は力入ってるのに上下方向はバニラより雑で景観上は差し引きマイナスにさえ感じる
最近のバージョンは試してないから改善されてるかはしらないけど
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ea0-lq0O)
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2020/12/06(日) 20:05:31.63ID:TNq3sEHb0
港オンリーにすればいいかと思ったけど
実際やると人口が増えにくくなる事に気づいた
大都市になると人口が増えにくくなるのはやっぱりルートが関係してるのだろうか
ルート構築にAIが時間取られるとその分人口の増加も減るとか
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/07(月) 00:27:08.13ID:lHlpML+L0
CSURは道路接続のオフセットが操作できるならもっと要らなくなる気がする。
高速道路のブサイクさが気になるけど、それを無視すればどうということもない。
TMPEなりでうまく整流すればいいだけだしなぁ。
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ f5cf-YXDh)
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2020/12/07(月) 08:35:56.76ID:6zekfq9D0
自分にはNodeController+Intersection Marking Toolで十分だった
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/07(月) 09:40:09.38ID:lHlpML+L0
>>880
NodeControllerいいね!痒かったんだこの辺w
0882名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-BwhV)
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2020/12/07(月) 10:25:41.51ID:iv9mVBGSM
必須急のModってこの辺かなあ
Undo It!
Move It
Fine Road Tool
Skip Intro
Resize It!
Loading Screen Mod
Improved Asset Icons
FPS Booster または Mini FPS Booster

次点
Extended Game Options
Theme Mixer 2
TMPE
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e30-Q1BK)
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2020/12/07(月) 11:00:06.08ID:lHlpML+L0
NodeController入れたら既存の線が全部消えたwww
まぁ、自己満足の時間泥棒だから、またこつこつ、しかし慣れて高速に描いていくだけだけどね。

>>882
個人的にはそこにNE2とFirstPersonCameraとModsListingあたりは足したいな、他にもあるけど。
>>689の言うFPS Boosterいいよね、速くても遅くてもなんかぬるぬるするw
0896名無しさんの野望 (ワッチョイW ae02-Tz5d)
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2020/12/08(火) 00:41:54.25ID:KtYithtv0
コード屋がそういう底値で買っておいてるってわけじゃなくてかなw
まあそういう値段で出せるってことは直販価格みたいなのあったりしてね
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c02-jrSk)
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2020/12/08(火) 08:43:04.77ID:IMzK2WGo0
どういうマネタイズが出来てるのかは知らんけど
割るくらいなら鍵屋やGOGで買えって話だしな
Steamがメジャーすぎるだけでゲーム販売してるサイトに違いはないわけで
0904名無しさんの野望 (アウウィフW FF3a-2rBp)
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2020/12/08(火) 19:09:20.99ID:zAogt5n3F
始めたばかりの初心者です
やっと地下鉄がアンロックされましたが、猛者の皆様は最初から地下鉄をどのように通すかイメージしてから街づくりしてるんでしょうか?
無茶苦茶なルートでしか引けなくて最初からやり直すか悩んでいます
0905名無しさんの野望 (ワンミングク MM3e-Z4Hi)
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2020/12/08(火) 19:17:12.09ID:5Ciqz+9eM
>>904
現実の区画整理前の街だって結構無茶苦茶な街路なんよ
飽きたなら新しく立ち上げればいいし愛着あるなら多少立ち退きして太い道でも通せばいいと思う
地下鉄って渋谷駅とか現実でも結構無茶苦茶だしw
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 9156-dq7a)
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2020/12/08(火) 19:26:09.49ID:gjLm/zfj0
地下鉄は専有面積しょぼいし後からでも余裕でしょ
高速と地上鉄道はニューゲームと同時に全タイル敷いてから始めるけど
地下鉄はどうにでもなるので、後から足りないとこをカバーする都合のいい交通機関的扱い
0911名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-jrSk)
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2020/12/08(火) 19:43:55.01ID:nz62RcmWa
行き当たりばったりで適当に作ってく方が実際の街みたいになって好き
鉄道しきたいなあって時とか高速通したいなあとかそういう時にがっつり壊して
再開発する事もあるけど、それもまたいい味出す

ロスなくきっちりかっちりやってくと後で見た時味気ない気がしてしまう
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 0abf-jrSk)
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2020/12/08(火) 21:44:10.16ID:64eH2UOM0
>>911
原っぱから近代的な町が湧き出てくると不自然だからね
ローマ軍の基地がルーツですとか、参勤交代で使われた宿場町でしたとかでないとね
ソースはブラタモリ
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-D4Qg)
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2020/12/09(水) 00:14:26.34ID:78bRquEr0
地下鉄をわざと崖から一瞬はみ出させるの好き。
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-SJk7)
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2020/12/09(水) 02:40:54.45ID:luQyRtM/0
同じような平坦な地形の場所で2パネル離して1つの線路で繋がる貨物ハブを置いた時
片方(輸出メイン)には船も列車も頻繁に行き来してるのに
もう片方(輸入メインの島)は船だけで列車が全く来ない
反対側の海岸に作ると普通に来る(交通網の関係上こちらには置きたくない)
仕方ないから貨物港にしたけどこういうのバグなのか仕様なのか分からないなあ
0922名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-GJ34)
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2020/12/09(水) 11:10:57.59ID:VONraIs1a
>>904
あなたのシナリオによって大きく2つに別れると思うよ。
未開拓なら、大枠な都市計画を作るなかで敷設場所をあらかじめ検討しておけば良い。
再開発なら多少いびつな形でも仕方がないと思う。
都内の地下鉄なんて、極力道路下を通そうとした結果、至るところに急カーブがあるしね。
0930名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa6b-orE1)
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2020/12/09(水) 18:51:05.17ID:sTTpVxoca
要するにそのマップの気温が、ボイラー必要だと判断される数値を下回ったら
暖房必要だってアイコンでるってだけで、いままでやってるマップで気温が
一定値下回らなかっただけとか?
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-Yd2C)
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2020/12/09(水) 19:01:37.48ID:CuqW1Z1r0
snow fall入れたら突然要求されだすよ
冬マップじゃなくてもね
育ちきった街でDLC入れたらボイラー10機くらい建てる羽目になって出費が増えたっつー経験
0934名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-6xLJ)
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2020/12/09(水) 19:17:51.07ID:pGmNO4q/a
>>933
俺の環境だけかもしれないけど、水道管不要MOD入れたらあったかくてもボイラー要求され始めた。それまでは大丈夫だったのに。
ちなみに、snowfallは入れてる
0943名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-gg0d)
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2020/12/10(木) 00:17:21.44ID:N9pXF8XYa
旅客なんかより貨物こそ船にアドバンテージがあるのに未だに実装されないな
湾の奥まで来てほしいし湾岸工業地帯の発電所や工場は専用岸壁から原料を受け渡してほしい
0944名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcd-G5HB)
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2020/12/10(木) 06:09:56.42ID:DvhqGlXG0
貨物船というか、貨物トラックを直接載せる船のことね。
欲しいね。旅客と貨物トラック載せられる中・小型フェリー機能。小さい島々プレイしてると特に。橋だらけにしたくないんよね。

護岸だけ位の小さな貨物港設置してもバニラの大型貨物船が入港しちゃうし、
かといって、小さな貨物船入れてアセットいじっても、今度は外海航路に大型貨物船来なくなるし。

ちなみに、フェリー航路や漁船航路じゃなく、船舶航路は引けるよ。港2点間のみの航路も引けるし。
今modじゃなくてもいけるんだっけ?mod入れすぎてどこまでがバニラ機能かわからなくなったよ。
0946名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-8pbq)
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2020/12/10(木) 12:08:20.35ID:+EXF4AEwa
>>943
modで湾の奥まで航路引いて、発電所敷地への出入り口は tmpeでトラック禁止にしておいて、専用港を発電所構内におけば貨物船で発電所燃料くるぞ
なんなら同じ航路にインダストリー製油所に接続する貨物港おいとけば自給自足もできる
ただ普通の貨物船も混じるから
港ごとにスポーンする種類を指定できるmodがあるとなおいい
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW bfa5-8pbq)
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2020/12/10(木) 18:42:58.71ID:qZQ8ge2F0
>>947
そうだね
現実の離島でも規模によって処理方法と問題は色々…
堆肥化(生ゴミのみ)
リサイクルセンターでどうにかする(最終処分場がいる)
フレコンに積み込んで島外へ輸出(輸送費でヤバい)
普通に焼却炉(コストが高くて島の財政がヤバい)

ロールプレイで楽しむといい
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW bfcd-G5HB)
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2020/12/12(土) 07:55:37.60ID:DS5ij1780
隙間上手く埋められる?
道路沿いしか立たないし、奥行4だと使い勝手がなぁ。
更にトラック生み出してカントリー感台無しにする渋滞作るし、農工場じゃない圃場で柵作ったり作らなかったりでちぐはぐな見た目になったりであんましね。
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW c773-KYuP)
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2020/12/12(土) 10:37:59.38ID:+LtK8EuJ0
>>966
観光客皆無
雇用激減
医療需要激増ってか
0969名無しさんの野望 (ワッチョイW bff3-69aT)
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2020/12/12(土) 11:11:10.50ID:IBUjJN7Y0
cpuをi5 6500から変えようと思うんだけど
4万くらいのCPUだと今はryzen5600xがベストかね?
0985名無しさんの野望 (デーンチッT Sa6b-orE1)
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2020/12/12(土) 20:53:35.23ID:dsumh1bHa1212
ある程度でかい街から始まって、住民がどんどん病気になっていくのを食い止めろ
みたいなシナリオ作ったらどや

シティーズだと対応簡単そうだけど、住人の病気が感染していくmodとかあったらできるのかな
0996名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-2z6T)
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2020/12/12(土) 23:12:04.93ID:JdWGFTuXr
>>986
つまりさわれないように区域外にそういう住宅街があればいいんだな
その疫病が流行ってる街が唯一の水源の上流にあって汚染水垂れ流してる感じで
>>994
どうせ通勤に一年かかってる世界だから問題ないね!
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