Hearthstone Part1793
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※前スレ
Hearthstone Part1792
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603380754/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ひとつのモードで出入りするのにボタンを2回も3回もクリックしないといけないのは相当な糞デザインだと思う 特殊モードから分岐増えてそれぞれスタート画面もあって手間増えたけどメニュー画面がゴチャゴチャするよりはマシ
大会モードの件でとってつけたような機能発言に突っかかる人多かったけどそういうことだと思う なんか画面の切り替えが遅くなったし、UXは悪くなった
あとアイコンもうちょい分かりやすくするとか、アイコンの下に文字置くとかしてほしい 10コイン目のターンにチビラグ2枚とアマルガドンで即死たまんねぇな
やっぱりエレのナーフ足りてねえよ UIどうこうはアドベの台詞飛ばせないのが死ぬほどイライラする
これなければまだやる気になった メタ構成のはずの毒盾がデカイバリバリでプラン崩壊するのなかなかキマってる バトグラはインフレさせてるだけのクソゲー
初期からいるヒーローとミニオンがあまりにも弱い お前らオムとラグナロスだったらどっちとる?
ナーフされたけどまだラグナロスだよな? ラグナロスは間に合わないからな
達成と同じくらいに死ぬ 新拡張の話一切ないけど新旧神早く使ってみたいわ
どれもかっこいい 1回こっきりの酒場でさえバランス調整できないのにデュエルを面白くできる未来が見えない 最近は構築あまりやってないけど
旧神のささやきからHS始めたから興味出てきた 新拡張は目玉の旧神全部出たけどペース的にどうなるんだろう?
アディショナルカードの枠が商法的に性能ヤバそうで、パック塩漬け安定なのでは まだカード出てなすぎてあんまり話せん
ヨグは相変わらずウンコ投げつけてきそうで安心したけど さすがに少なすぎて何とも言えないけどプリのだけ露骨にゴミなのはなんなんだろうねあれ クソ酒場レジェはOTK見つかってるけど実用性なさすぎて流行らねぇだろうな…… >>17
追加はドラゴン決戦みたいにアドベでもらえるんじゃないの?
さすがに普通のパックからだったら不親切すぎるし 次の拡張の前に実装されるミニセットってどのタイミングだろうね
そもそも次の拡張まで日がそんなにないのに プリローグってラダーじゃ弱いけど大会だと輝くタイプなのか
やっぱ上手い奴が使うと全対応出来ちゃうのかな ヨグとかいういつのまにかランダムの化身になっちゃたやつ
混沌という意味では正しいのかもしれないが 炙り焼きロッド構築に持ち込んだやつはこれからずっと闘技場の勝利数手作業で数えるお仕事だけやらせて欲しい 旧神は過去のカードを元にした効果にした点は評価できる
レノやブランとかいうつまらん効果になった復刻カード本当にきらいだった マリシアから出てくるトークンの数がわかるようになってたんだけど前からだっけ?アプデで追加されてたら有能だわ レノはスカイシブと比べると割と適正に見えるけどブランはマジでイカれてる 出すまでわからなかったイメージなんだけどどっかに書いてあったのかな あれ前からあったか?
少なくとも俺はデュエルで欠片デモハンやってる時に初めて気付いた 一年経ってもラダーと半々ぐらいの話題になるバトグラ
リリース2日しか経ってないのに誰も話題にあげないデュエルモード ハジキロボもジャグラーにもときめかなくなってしまった
クマ早めに引けてもこれじゃ多分1位取れないんだよなぁってなるの悲しい 直接的なpvpじゃなくダンジョンランみたいな最速クリアを目指す方が良かったんじゃねえかな あんまり悪く言われるもんだから逆にデュエル気になった来たぞ 悪いから悪く言われるんじゃなくてつまんねーだけだかんな >>41
スコア制にしてハイスコア目指すような非pvpがよかったなぁ
構築要素も特定のカードのみでデッキ組むとスコアにボーナスかかるようにしたりすれば燃える人は燃えると思うんだが デュエルは同じ段階でしかマッチングしないのがマジで致命的だよ
5勝超えたあたりから平気で同じ奴と複数回当たったもん デュエルは6勝した辺りから明らか宝物の数が違う相手とやらされて負けたのが納得行かねぇ
めっちゃ時間かかるのに最後まで勝たないと報酬もないし そもそも1万払った奴しか遊べない時点で過疎るに決まってんだろ BGも最初はバンドル先行オンリーだったけど普通に8人マッチングしてたのにそんな言い訳は通じんよ ダンジョンランって序盤はグダグダの泥仕合になって
中盤は報酬が噛み合ったり噛み合わなかったりして
終盤は好き放題できたかと思えば好き放題されたりして
主にそのストレスを2人で共有しましょう、ってのがデュエル ダンジョンランを常設コンテンツに落とし込むのはまあ悪くないと思う
アリーナとかいうクソゴミと合体させたのが間違いじゃね マッチングしづらい仕様なのが本当に終わってる
モード複数に別れたことで人口分散させて、さらに進行具合で分散させるとか馬鹿でしょ
ゲーム性以前の問題だわ >>40
はじきとクマはまだめちゃくちゃ強いけど
ジャグラーはもともとマロチェンしないと優勝はきつい構成だったし アリーナと合体させたせいでダメなら即リトライのサクサク感無くなってすげえテンポ悪いんだよな
アホだと思う 今のBG未来ない構築が中盤暴れて終盤すっと消えるだけでつまんねえな 10マナ旧神ゲーになったら君をオモチャが復権するか
案外また大海賊時代になったりして アリーナとアドベとゴロシアム足して割った感じだからな
噛み合わせ悪すぎるだろ アリーナは期待値が悪くてみんなやらなくなったんだから、同じように150gとったら同じ運命たどるだけだろ >>59
ノーコストで遊べるカジュアルアリーナ実装したらそれなりに人増えるんかね デュエルもだけど対人カジュアルだとリセマラ前提になるからつまんなさそう >>60
ノーコストはまずい
リセマラ必須のクソゲーになる >>63
なると思うわ
暇潰しにピックだけして運よかったときだけ対戦するのが正しい遊び方になる まぁ本気でアリーナでカジュアル作るんならランクかレーティング持ち込めば多分解決するんじゃねーの
リセマラしてたら底辺に落ちるようにすれば同じ事やってる奴としか当たれなくなるだろ デュエルだと対戦しても全く経験値入らないんだがなんでこんな糞仕様にしてるんだ
デモハン使ってんのにレベル上がらねーわ HSの製作陣も馬鹿じゃないから何か考えがあってデュエルをこの仕様にしたと思うんだけどせめてその説明だけでもして欲しいな
100歩譲ってゲーム自体は面白くてもこのままじゃ誰も遊ばんやろ 多分運営の人そこまで考えてないと思うよ
宝物を使ったラダーじゃ味わえないエキサイティングな対戦ができちまうんだ!とかそんなんだ >>70
カード資産要求したら儲かるやろくらいにしか考えてなさそう 未だにコボルトの迷宮の成功体験を忘れられないんだろな
あれ作った人はもう辞めたのに 酒場パスに全ワイルドカード使える権利を追加すれば良いのに
そうしたら構築ワイルドも活気づくし多少パスの値段上がっても歓迎されるのでは? パック再販のタイミングもクソだったよなあ
どう使われるのか全くわからなかったし まぁなんだかんだ言ってもデュエルはアリーナの1.5倍位はゴールドの還元率良くすりゃサルが寄ってくるよ
要はゴールドの還元率で決まると思うわ ゴロシアムみたいに12勝しないと元取れないとか論外5勝位で150G返ってくる位甘い仕様なら人寄付くでしょ 今月も、先月も、先々月もそう、どうしてもレジェ1500位の壁が越えられない
今月はレジェ到達時に1500位だったから、よし今度こそと思ったら2勝7敗
200位〜500位辺りにいける人と、そんなにプレイングとか差があるもんかね? デュエルどう見ても絢爛引いたやつが勝ちのクソゲーなんだけどどうなの >>81
プレイングも多少はあるだろうがでかいのは施行回数だな
上の人間は10戦位数時間で消化する まつりの配信見てたらレートがグンと上がった
やはりレート13000プレイヤーはうまいな
ずっと10000付近をうろうろしてるましわぎとはプレイングが違う レート10000くらいまではノンストップだったけど普通に時間が溶けた 闘技場とワイルドとかいう過疎ってる原因分かりきってるコンテンツ合わせたのはほんと草
両方の悪いところ引き継ぐとかさすが頭イクサーさん マイナスとマイナスを掛け合わせてプラスにする名采配だぞ >>75
Peter Whalenまだブリいるじゃん フレと対戦してもクエスト消化できなくなってんだが
なんかバグってんの? >>90
この前ここに報告したが妄言扱いされたな
ここの奴らBGやっててデイリーこなしてないかエアプだらけなのか
当然進行条件は満たしてるし、進行したクエもあるから不可思議なバグり方してるな カジュアルで挑発10断末魔10出してきたけど無駄に相手が考えるから面倒だわ
こっちはウォリでレプラノームとかゴールドシャイアとか出してるのに待たされる フレ戦だとモード問わず5勝(とフレ戦)以外のクエストが進まなくなった
報告はされてるけど言及はないから仕様が変わったか報酬システム変更の煽りを受けてバグったか、いずれにせよ当分そのままの可能性が高い グレ5発見がゴミすぎて半年ぶりくらいにジャンクロボとったけど早いうちに拾えれば強いな
余裕で4位取れたわ >>93
進行したものもあるし、時間空けたら進行しなかったのが進行したり
逆に進行してたのが進行しなくなった場合があるから仕様変更はないと思う
パス制度の準備の小パッチが当たってバグった説が濃厚だな。バグったの今週からだし まあコモン レア エピックが全部2枚揃うまでダブらなくなったし多少の改悪は許すわ
以前はアホほどレアが偏って100パック開けてもメカチビドラゴンが0だったし ガチガチのメカなら単体で20/20にまで伸びるから悪くない 他の候補が挑発バフとかで、メカ持ってたら消去法で取るわ グレ5ででくるがっかりミニオン、みんなグレ4でいいよ デイリークエだけやってパック課金されないんで、カードプール広げてパック買わせるようにしましたw バドグラの拡張ってメガバンドル買わなくても新拡張出たら買える?
買えるなら今回は4500円のやつでいいかなって 次弾はPVの雰囲気もいいし環境もこの調子で頼む
ンゾス欲しいけどクソ環境に1万も払えんぞ ウォロ好きだからコントロール系強くして頼む
クエストとか使わんタイプのコントロールウォロ使いたいんじゃ なんかデュエルの道中で選択肢に上がるカードの種類がすげー限定的だな
数拡張分のプールだからカードの総数は相当あるはずだがごく一部のカードしか登場しない もっとバラ売りしてくれよな1万か5000円って極端すぎない シャーマン久しぶりに見たと思ったら、フルボッコにされてて草 今時先行プレイで課金ってどうなんだろ
よほど面白そうなら分かるけど 先行バンドルなんか1年半に1回ぐらいしか買ってないわ
デイリーとラダーのGだけで毎拡張100パック剥いてる
それでもほとんどのデッキ組める資産あるから毎拡張課金してたらダストやゴールド余りまくるやろ? デイリーだけだと4ヶ月60Gとしても7200しかたまらないが
どんだけラダーでやってんだよw どうせまたカードプール強いヒーローに強いカード配って焼き直しの環境になるだけだからな Dogがデュエルから速攻で逃亡してBGやってるの笑う
これは失敗って事なんだろうな まぁ失敗というかそもそも最初からBGと同格に扱うのはおかしいモードだよ
ハードル下げてアリーナが2種類になったとでも思えばギリ そのBGもエレメンタルに蹂躙されて糞つまらなそうにやっとる
せめてエレメンタル固定をはよやめろ デュエルがヒロパ宝物少なすぎて出来ることすぐ終わるからあれこそお試しβ版というかBGがある程度完成されてるくせにβ版名乗ってるから比較されたらデュエルが困る 今のBG少し前のノズとかユードラみたいな簡単なヒーローが強い環境よりは面白いけどな
ワンパン30点とかみんなやられてるから上振れ狙えばいい デュエルは流石にカードプールが少なすぎる
見飽きたクラシックベーシックにスクロマンス+昔のアドベ2個でなんか工夫できるものがあるか?
ドルイドは強いスペルと守護獣セット、ローグは武器セット、デモハンはいつもの欠片デモハン、メイジもスペル少し入れて終わり、ハンターは断末魔秘宝取れるかどうか、ウォリ、プリ、ウォロ、シャマ、パラは勝ち進んでから見たことがない 先行体験だし秘宝も解放されてないやつあるのは分かるんだが
そもそもスクロマンスのカードだけで戦わされるのはよろしくない
デッキ組む楽しさがなくて、既に構築で見飽きたカード使って、構築の劣化の動きして、一定確率で上振れに殴られるだけ
ミコシコンプ勢でこう思ってるからなぁ もうメカに猛毒超電磁入れるくらいのことやってほしい
ただでさえ毒がどこ殴るかゲーなんだしいろんな角度から運ゲーさせてほしいわ 献身の猛毒verとか強そう
あと、星6でいいからBG専用の無謀がほしい 3/3のコピーぐらいにしとけばそんな暴れんやろ ヴェノマイザー来たらエネミーリーパー最強になるな
そうでなくともハジキが聖盾再付与して鯖きみたいなことできそう 大会の日本配信開いたらニチャァ…っとした言い回しを好む滑舌の悪い実況解説コンビで地獄だったわ…これ俺以外のヤツは肯定的に見られてるんか? 変に拡張絞るより初期デッキもピックでその代わり候補は全ての拡張からって方が良かったな
結局旧カード買わせたいあまり歪んだ感 ハンターがネルビアンの卵と蜘蛛
メイジが炎ポータル、おしゃ本
ウォロがマルシェインプ
ローグが怪盗紳士
シャマが青ポータル
ウォリがデスバイト
まあ結構怪しい枠ではあるが見るのはこれくらいか? 昨日まで勝てる気しかしなかったのに今日から他の人々のヒキが強すぎる
グレ5にも上げられない試合ばっかりでフテ寝だよくそおおおおおおおお
おやすみ 引きと当て方操作されて負け当番になったら絶対勝てんからな
アルミホイル巻いて寝るしかない 織屋番人で久々1位とれたわ
相手が献身バロン揃える前に轢き殺せた 獣マロいる時はグレ3回しでブランカドガー決め打ちしてる
たいてい8位だけど決まった時くっそ気持ちいいからやめれない >>126
自分も嫌い
棒読みで片言で喋るやつとか特に
実況が話振ってんのに、ウン...って適当な相槌打つやつやめてほしい 持ってないと駄目な理由が分からん新規呼ぶ気あんのか? BG、前はリタイアなんて押したことなかったのに今はもう「はー無理無理」で即リタイアしてるわ
一目で無理だとわかるもの 負け当番というかヒーロー偏る時はあるな
レート500落として800上げるみたいなこと繰り返してる ゲーム作る方は常に壊れコンボをやる側
ユーザーはやられる側になることもある
この差がな 開発者コメントでこのカードを出すと相手があたふたするのが楽しいとか言ってて、やっぱこいつらクソだなって思った バトグラのコイン表示バグとか放置し続けてるけどいつ直るんだよ
まともなエンジニア本当にもういないのか デュエルはワイルド使うって言っても初動だけしか資産要求しないのがほんとゴミ
結局既存のダンジョンランと大してプレイ感変わってないもの
ちゃんと集金するならデッキ強化フェーズでも固定枠2+資産から1枠自由みたいな感じてま自分の資産からカードを選べる枠を確保しておくべき そもそもスタンのカードが強すぎてワイルド資産そんな要らねぇなってなる
Trumpが欠片デモハンで勝ちまくってたし もうバトグラは開発体制一回変えないと無理だよ
何も考えずに継ぎ足しするような作り方してるし、バージョン管理がグダグダっぽいから修正に無駄な手間がかかってる
こうなると細かい不具合は後回しになって結果放置される 悪魔とか根本的に見直さないとダメだろ
織屋とかダメージ食らいながら20/20とかアホみたいじゃん
エレメンタルが30/30とか簡単にやってる時代に
しかも織屋生き残っても星1だしダメージも与えられん 拡張カードの強さのバランスぐっちゃぐちゃのままリリースするくらい調整出来てないのに更に別モードの調整の仕事増やして大丈夫なんか? スクロマンスは神がかってたから今回も上手くやってくれるはず
不安の種のイクサーはBGを破壊する仕事で忙しいっぽいし 元から調整する気ないからセーフ
ちょっとテストプレイすれば分かるレベルのバグ放置する集団に何を期待してるんだ? デュエルもiksar様の手によって神ゲーになるから大人しく待ってろよ 新モードは早速ローブ削除されたらしいし、大丈夫なわけがない
構築が必要だけど対戦ごとにカードが追加されてデッキは不定、ヒロパや宝物の種類は多いし管理しきれるはずがない
今までのモードの中で過去最高に調整が難しいと思われる イクサーが調整すると勝ってる側が気持ちいいだけのゲームになりがちなのなんとかしてくれ ヨグボで勝っても気持ちよくないぞ
使っても使われても ローブ削除されたんだw
そりゃそうか
試合になってなかったもんな アリーナ飽きてきた
過去のカード混ぜるの復活してくれ イクサーは面白いと思ってるぞ
じゃないとパズボ、ソラリアン、新ヨグなんてカードを立て続けに作らねーよ
ソラリアンがヘイト集めてナーフしてからのあのルーレットだぞ?
しかも一枚で試合決めるカードは良くないって発言からのこれ
頭おかしいよ本当 新パックの目玉が一枚で試合の流れ変えるなんだけどそれはいいのか?
変えると決めるは違うとかそういうやつ? >>147
マルガニスがヴォイドロードと中身やらバフしたところで何になるんだという 5%とはいえそれまでを無に還して確定で勝負を決めに行く炙り焼きロッドぶち込んだのは頭おかしいってレベルじゃねぇぞ
配信する大会でそんなもん移してみろや
ひえっひえになるぞ マルガニスだよ
織屋やら番人のダメージを無効化できるすごいやつだよ カードゲームの方はもうだめそうだなインフレ本当に進みすぎだわ ノミが毎ターン+3くらいしてるというのに
マルガニスときたら 調整失敗したというより好き好んでああいうの出してる感じなのがもう救えない >>167
わかる
ジニー星5は面白いですって言ってる時点でもう終わりだわ エレメンタルの仕組み自体も糞だよな
出遅れたやつが勝てる要素0なのほんとウンコだわ
脳死グレ上げで上振れたやつに土下座して当たらないことを祈るしかないっていう 仕事仲間と調整がてら投げ合う分には笑えるんだろうなって感じ
連中の面白さを測るものさしはとっくに壊れている グレ2辺りの引きが死んでるとグレ5に到達できないで終わるからな
中盤の上ブレゲーではあるが、結局序盤でコケると挽回不可能なのは変わらなかった デュエルとバトグラが怒涛の修正入ってて笑う
しかも修正したけどやっぱり出来ませんでした〜ってまたやってて草
テストもせずに修正ってどういう開発体制でやってるんだ
ちゃんと修正しないとグダグダになるって最近学んだばっかだろ エレメンタルはジニー修正で大分マシにはなった
結局毒盾アマルが強すぎる デュエルなんか誰がどう見てもヤバそうなの出してて、何でオープン前に気付かねぇんだ デュエルエアプ発言ばかりだな
これ集金全然進んでないだろ 山火事とバリバリサイクロン削除して程々の強さのエレメンタル追加すれば多少はバランス良くなりそう
こいつらは先行運ゲーも加速させるからほんとにいらない あまりに糞プリ湧きすぎなんで
自分もプリいいっすか BGのエレメンタルはノミ消すか★6にしろ、ランプは断末魔で★6出すな むしろBGのエレメンタルを構築に実装するべき
ジニーは5、6マナで出せ ノミは削除
ジニーはグレ5でいいけど出てくるエレメンタルを絞るべき
でもそれだと早めに取れた奴がゴールデン祭りになるか…
両方削除やな! 七並べと揶揄されようが細かい盤面の取り合いをするハースストーンがやりたいです・・・ 闘技場は細かい取り合いなんか無意味になるレベルの発見バリューゲーに成り下がってただろ… まだ構築のほうが盤面ゲーしてるぐらいには今のアリーナはアレ >>187
この前ドラゴン発見から新アレク見つけてどーんして勝ってからやってません・・・ さっき闘技場やったら相手にヴァルペラから乱闘発見されて負けたぞ 流石にもうケンゴーの弟子がメカ編成だったとしても力不足過ぎて取りたくないレベルだからもう少しバフしてほしい
一体に減らしていいから無限軍団みたいに超電磁維持したまま復活とかに変更してくれないかな バリューは大切だがテンポも求められるのは変わって無いと思うぞハンターがクソ強えのは発見のおまけに猛毒だのミニオンに4点だの叩き込むからだしな たしか昔はケンゴー、バフ引き継いで復活したんだっけ >>193
あの辺は盤面広がらないと復権は無理だと思う
バロンでフル活用したくても無意味になるレベルで7体制限がクソ辛い 盤面広がるとネズミが大変なことになりそう
それでもエレメンタルには勝てなさそう >>195
4/8か4/7だったのがスタッツ下げられただけ
ナーフじゃなくてバフじゃねって良く言われてた 盤面広がるとエレメンタルが50/50とかの化け物どもを目一杯横に並べてくるだけになるぞ BGはエレメンタルはもちろん悪魔海賊らへんの息してない種族の調整も必要
特定種族が弱いと専門ヒーローもゴミになるし混成も組みづらくなる
あとはエレメンタル関連(特に☆3/3/3)のバフモーションが相変わらずトロいのと残コイン表示が狂ってるのをさっさと修整してくれ 久々にパッチで海賊やったらバリバリに先制されてギリガルルとエライザ殲滅されて悲しくなった 一見強そうに見えるゼフリスが弱くてワロタ
平均順位4.74てw ヒロパ重すぎるのと、上位に入る上振れ豪運の奴はそもそもこんなヒロパ使わなくてもトリプル連発するから実質ヒロパ無し
結局狙ってトリプルできる上位プレイヤーは選ぶ理由がないからそりゃ低いよ 狙ってトリプルできるならゼフリス使えばもっとトリプル増えるやん ヒロパ使って引き運を上げる奴は上振れ運だけマンに勝てない
ゼフリス然りノズドルム然り ゼフリスは上位が強すぎるだけでバランスとしてはいいと思う ポーカーや麻雀がメジャー競技になれないのと同じ
結局メインのカードゲームもBGも競技性なんてないわな
こんなの真面目やるだけ時間の無駄
昔TVのesports特集でHSのプロ目指してるって紹介されてた学習机の彼は今なにやってるだろうか 麻雀で二回引けても一回で当たりツモれる運のいい奴には勝てないだろうけど
長期的に見れば二回引ける方がいいのは当たり前なわけで
ゼフリスが順位低いのはコストが重いか回数が少ないってことなんだろ
個人的には上振れあるから今のままで十分面白いと思うけど 3コスになると序盤が多少安定するけどそれだと強すぎなんかな ゼフリス使ってシコシコトリプル集めてたら上振れマンに20点くらい食らって即死したから意味ねーなって思った >>209
スポンサー付きのHSのプロになってるよ
本人あんまり結果出てないけど今やってるマスターズツアートップ8入りのalutemuの構築もtredsredのやつだし調整力は本物みたいだね プロゲーマーって流行りゲームのプロになって大量のプロ同士競うのかハースみたいにプロ少数でプレイヤーのカリスマになるのどっちがいいんだろう
スポーツ選手も二軍のベンチとかもはや一般人だし ゼブリスはヒロパ温存マンが多いんやろな
死ぬまでに3回使い切れてない奴が多数だと思う ゼフリスのヒロパ対象選べないのかよ なんだこのゴミ
ギリガルル2体いるのにペイグルに渡されてたホムンクルスのトリプル作られたわ ゼフリスはグレ上げしたターンにヒロパ押しづらいのが一番の難点だと思うわ 今の環境低リスクでグレ5到達出来ないヒーローは等しくゴミだろ 強いヒーロー、爆発力のあるヒーロー、安定感のあるヒーロー、弱いヒーローがいる トリプル重ねやすいって面ではマイエヴに似てるな
9コインでグレ6発見とかイカれた動きは出来ないが BG今は4回しもあり
コイン9の時点でトリプルも出来ないし未来もない編成だったら4回しして無理して5行った奴シバキつつ上振れた奴のワンパン耐えるのが理想
超上振れた奴に20点以上食らって死ぬ事もあるけどライフ30あるからと即グレ5上げして10点以上食らって結局1,2ターン後に超上振れた奴に殺されるのが1番馬鹿らしい ノミさえいなきゃわりとマシだと思うんだがないまのバトグラ
後半戦普通は見向きもされんグレ1〜3の雑魚が取り敢えず拾える有効札になるのは理不尽だわやっぱ ラファーム相手に盤面ムロゾンドだけにしたらむっちゃ喜んでくれて草 個人的に修正して欲しいのは溶岩やガァかな
バトマスと比較して手軽に硬くなりすぎ&アタック上げる手段多すぎ
毒必須ミニオン複数並べられたらマロ以外どうにもならんし ムロゾンドからムロゾンドは出ないんじゃなかったっけ 出るよ、ただ噂では連続トリプルできる回数に限度があるとか 毎月5勝ノルマ達成するだけになったけど相変わらずクソつまんねえな もしトリプルに限度があるならムロゾンドしか居ない相手にムロゾンド出し続けたらどうなるんだ ムロゾンドは最初期から変わってないなら3回までしか貰えないはず ひっさびさにバトグラやってみたらグレ3くらいのターンでチビラグ?みたいな場違いなグレードを場に出してるアラキアに序盤からドン引きするダメージ食らったんだけど何なんすかこれ ムロゾンド→ムロゾンド→ゴールデン獲得→ゴールデン2枚獲得→以後倍々に金ムロゾンド
これでループしない? シャンディスの結構レート下がってんのな
獣とマロいるときはまだまだ強い気がするけど あれか
カドガーとかブラン絡んだ動きが強いから
スマホ勢がやると強さを引き出しきれないのか ターン終了時の効果を二倍にする3/1/5のおばさん来るかと思ってたけど全然来ねえな そんなんおったな
オークハートで9/2/4と一緒にだしてクソみたいな盤面作ってたのとエンペラーと一緒に置いてクソコンボするのくらいしか覚えてない 無限リソースじゃないHSはもう帰ってこないのかな
今思えば翡翠の偶像なんてかわいいもんだな マジでマイエヴとジャンディスしか勝たん
他の奴でも筆頭家老さんとバリバリや山火事取れてるならグレ4キャンプで凌げるけど 今無限リソースってガラクプリしかいなくね?
メイジも多いとはいえ限りあるしガラクローグでヒロパ押すのはリソース尽きた後の悪あがきが大半だし ゼフリス弱いってマジかよ
結局健常上振れ以上のこと出来なきゃゴミか 無限リソースが嫌ならワイルドやるといいぞ
リソース戦になる前に終わるからな 無限リソースが糞って言っておけば通ぶれると思ってるだけやぞ 実際ワイルドの方が早く終わるし楽でいい
最近は人増えてるのか、マッチングに数分とかはなくなったし ワイルド奇数ハゲがワンショットコンボ内蔵し始めたの草 奇数デモハンで全てをなぎ倒すワイルドは結構面白かったな
スタンより明らかに1ゲームが短く済むし クソカードも今なら適正なんじゃねって言える俺かっけぇしたいだけだからね >>253
レノには勝てるけどミラー増えたら何の意味もないからその内消えそう
コンボ専用カードあんまり入れたくねぇし 呆れ果てて今期ワイルドやってっけどワイルドのためにスタンナーフするワイルドで強いからスタンはいいやみたいなクソ調整の犠牲者になるウォロもう見たくない
俺が酔ってても先行買う気にならないのってよっぽどだぞ イク様のご慈悲でウィローバフしてもらっただろうが
お前が先行買わないのがどれほどの大事件なのかも知らん せめて5/2/2断末魔か4/3/4断末魔で悪魔召喚ならなぁ あいつエピックだったら普通に使ってたかもしれん
悪魔踏み倒しギミックあいつしかいないのにどうすりゃいいんだよ ビッグ系のデッキはどれだけ強くても感謝されるだけで未来ない 悪魔踏み倒し増やすとワイルドのキューブとかが
つよつよになるから スタンで悪魔のコピーをもっと出したいが為に殿堂入りさせられたドゥムガほんと可哀想 突撃は悪さし過ぎたから別にいいわ
それよりスペブレが殿堂した理由がさっぱりわからん >>268
転生レジェ押しといてスペブレ雑に積まれたらいかんでしょ ラファームにトリプル作られた時のエモだけはいまだにイラッとする
今かなり強いね ジャンクロボは星4に戻しても使われないレベルだから早く消してくれ 兵器化ぴにゃこら太懐かしいな
アセンブリやブームガチャから出てきたら地味に嬉しかったやつ フレンド戦でクエスト進行しなくなるバグとか
何をどうしたら実装できるんだよ マイエヴが9コイン目でトリプル0のままブチ殺されてるとか見るとヘルス上がらなくなったのが響いてたりするのかね
前はそこまで酷いこと無かったような気がすんだよね たまーにサイヤ人見たいな卓がエレメントのせいであるの最高にイクサー クエロでもなきゃナーフ前ガラク祈願の方が100倍強いぞ シャードに急襲つけて許されると思ったの頭イクサーすぎる 急襲シャードもだがそんなのより5/3/3と5/5/6挑発×2のがヤバかったというヤバさ コスト1のカードがコスト1下げる効果によりコスト0になっていた不具合を修正しました
って名目で全仕様変えていいぞ 大量リストラしたのにコスト低下カード全部補填して抜けがないかテストできるとは思えんが 弟子ナーフガイジに調整やらせたらいけないってことだけはわかる コイン表示バグな直るまで
あれのせいでどれだけレート吸われたことか BGみんなエレメンタルやっとるからテスかなり強くね ゼフリス一度きりと勘違いしてたけど何回も使えるのか
後半まで残れたら強そうだな デュエル全然勝てないんだけど、強い初期15枚教えて 遅延プレイやっててたのしいんかなやってるやつの頭おかしいから楽しいんやろか 相手の攻勢を捌ききって勝つのは楽しいぞ
攻めきれなくて悔しそうな顔を想像するとたまらん DKジェイナ入ったコントロールメイジ以上に楽しいデッキを俺はまだ知らん 奇数ウォリは不利マッチは勿論ミラーでも即コンシする人が多かった気がする ガラプリもミラー即コンシはよく見た
コントロールミラーやる覚悟がないなら握るな アグロ相手に攻めを切らせてにやにやしたり
リソース弱い相手に無限リソースで気持ちよくなりたいだけだしな 寧ろミラーと不利マッチのほうが燃えたわ
奇数ハゲでクエロは割と勝てる 奇ハゲでクエロって無理じゃね?青汁が一回配信中に勝ったのが広まって逆にプレイング間違えなければクエロ側はほぼ落とさないマッチになってたと思うが アザリナでの紛れさえなければほぼ必勝
後期は人材募集が入ってたから10割マッチだった 誰も教えてくれなかったけどパラディンで6勝した
パラディン、シャーマン、メイジあたりが強いのかな
とりあえずクエスト終わったからテンプレデッキ出回るまで良いや 誰も教えてくれないというか誰もデュエルなんて真面目にやってないから教えようがないだけなんだがね
俺も適当に欠片デモハンでデュエルクエ消化したし デュエルはクエストをなんとか消化した後もっぺん遊ぼうって気持ちに欠片もならんのが凄いと思うわ まだ選択肢もなければ報酬もない状態でやり込む人そういないでしょ
そもそも俺はまだできない 13日にシステム切り替わったらリワードの中に無料チケット入ってくるだろうし嫌でも消化することになる
チケット共有してるからアリーナかヒロイックデュエル好きな方で遊べちまうんだ! 日本人で一番デュエルやってるのは
Twitchの小トトロだと思うから、彼に聞けば良いと思うよ 日本人いい所まで行けたけど結局糞ガチャおばさんが全てを破壊していった エレメンタル弱体化させるか他を強化してくれねーか?
エレメンタル多く取れたやつが最強で戦略も糞もねぇ メイジ側がデッキ外のカードでめちゃくちゃしてきたのをパラディン側がデッキ内のカードのコンボで解決、でも次のターンでメイジがデッキ外のカードでめちゃくちゃして勝ち
良い対比だったね
ハースストーンのことをよく理解できる試合だった >>329
上のブロックの準決勝戦画面下の外人もプリとメイジの発見に精神完全に破壊されてたな
あまりにも怒り狂ってるから見てて笑っちまったけど人生の時間削ってアレはあんまりだわ アリーナでワンド泥棒から喚起拾って残り手札1枚から使用
魔術のタネで次のターンまた喚起したら相手が出ていっちまったな >>307
おべべってラダーは才能なかったけどこっちはガチでうまいんだな
これで自己顕示欲の権化みたいなところがなければ良かったのに エレメンタルbanいつから?
もうエレメンタル飽きてきたよ
海賊で遊びたい >>327
どれだけ人と食い合おうがエレメンタル行かないと負けるの本当笑えんわ
毒マロ行けても金山火事やアマル、献身添えで瓦解するし アンドゥインが魔改造師盗んでからドラゴンフーフ使って爆発していってワロタ 発見なんて手先あたりからずっとつまらない言われ続けてるのに
なんで延々と追加しちゃったんだろう 魔改造師なんてどんなデッキに使うんだよ
どんでん返しか? かなり久しぶりにバロンゴルドリン抜きの母熊構成で1位取ったわ
Wカレク取ったミルハウスをそのターン中に倒したり結構早い試合展開だったのが良かった デュエルは結構やってるんだが、朝方にやると試合時間よりマッチング時間の方が長いのが辛い
ドルが安定して強いって感想だわ >>337
秘策引っ張るスペルと組み合わせばランダムレジェンドが0コストだ! >>332
いやラダーもすごかったみたいやで
何やっても上手くて尊敬するわ サイラスotkがレジェ3位ってマジかよ
アグロにはコンウォリしてコントロールにはotk出来るから強いのか? 招来は完全に癌だよな
出たときから悪さしかしてないし10マナにでもしとけ バトグラナーフもだけど弱い種族に救済のバフも欲しい
けど何をナーフして何をバフすればいいか今一わかんね 船は海賊乗り込ませて実質超電磁みたいにして断末魔で乗り込んだやつら召喚
それか何体か乗り込ませたら変身とか作ってる当初はやりたかったんだろうなぁ めちゃくちゃ面白そうなデザインだな
現状ゼラスで序盤に取れれば強いくらいのポジなのが悲しい パッチーズのヒロパは海賊出したらコスト減じゃなく
出した数と同じグレードの海賊発見にしよ、使用後カウントリセットコスト3くらいで 筆頭家老壊れやね
エレメンタルナーフ前に目立たなかっただけで
もともと強かったやろこいつ
バフは蛇足だった 海賊はトークン多用したり弱い相手にはクソ強いんだけどな
船にも海賊属性付けるだけで結構使い勝手良くなりそう 久々に海賊で一位とれたわ
まあ生きて帰すとヤバいやつたまたま2人殺せたのと毒盾アマルガドンが強かっただけなんだけどね 船は強い奴にクソみたいな打点飛ばされるから嫌い
海賊構成だと邪魔だし BG次は進化シナジー実装してくれよ
益々加速してクソゲーになること間違いなし! troldenってblizardの社員になったでしょ 海賊は既存の戦闘バフを維持するようにして、戦闘で強くなるコンセプトとか?
それぐらいやっても最強エレメンタルには追いつけないから大丈夫 >>365
Twitter見た感じもうやめてるみたいだけど ジニー海賊にして海賊船も手札に加えるを追加してもエレメントに勝てなさそうなのが終わってる 酒場パスって今買わない方が正解?
後1ヶ月位で終了なのかなこれ
1250Gはあるんだけど次の拡張でてからパス買うのが正解なんかなよく分かんないや そもそもエレメンタルに限らず現状海賊はマロにもドラゴンにも勝てないしな 海賊は構造上毒や盾には絶対勝てないからな
獣相手の先行くらいだわ、明確に有利なの どの種族行ってる奴が上振れてるかに合わせて舵切りを決めるとかそういう駆け引きがあったら面白いんだろうけどね >>373
拡張ごとに酒場パスは買い直す必要がある
あと2週間ちょっとで新拡張来るし今はやめといた方がいい スーパー上振れクソ野郎に35点食らって負けた上に5位で−44とかマジ意味不明過ぎる >>337
爆弾ウォリ相手にポルケルト使って5マナ直前で出すとワンチャン
カジュアルで欠片や自動詠唱2/2悪魔を大量に埋めてラファームでレジェンドに変える超弱いウォロを何度か見かけるんだがどっかで紹介されたのかな バリバリサイクロンを削除しろ
相手の馬鹿ステに付き合うために必死に毒集めても雑に拾ったこいつに無駄撃ちさせられるのクソすぎる
疾風付いてるせいで海賊死体蹴りしてるし 超弱いデッキって多分初心者に配布されるやつじゃないの 調べてみたら配布はガラクロンド+テカーンデッキで全然違うじゃねーか エレがbanローテ入ったところでそれ以外何もなかったら、超湿気た卓と超インフレした卓になるだけで何にも解決しないのがなぁ とりあえず速攻でグレ上げて上振れた奴が勝つって状態なのがつまんなすぎる
いかに5まで早く安全に上げるかになってるからヒーロー格差も自然と広がるし ここも正直ラダーの話題よりBGばっかりだよな
めちゃくちゃBG人気じゃねーか笑 ラダーの話題?
対面のパラカスが100%分回りでむかつく
事故りやすいデッキやろ本来 何で卓1マロでひたすら4回して、毒も発見バフも1枚も来ねぇんだろう
エレ行ってる奴がマロに負けないように全員手札に抱え込んでるのか? バリバリサイクロン海賊にしてほしい
疾風ディバシとか海賊が一番欲しい能力なのになんで特にシナジーのないエレメンタルなんだよ マロBANの時は星5発見ブランに最速でアクセスしても、パワー不足感じる事があるから異常だわ >>393
他の種族の雄叫びバフって数いなかったり高ランクだったりが激しいからな
マロだけ1/1、体力2、全体1/1で3種類いる上に発見で2枚探せたり挙句の果てに毒フィンまでいるから
ブランマロのパワーが異常なんだ 光牙もそうだけど、もうミナジェリ+ブラン程度ではエレメンタルの圧倒的リソース供給力&成長力に敵わないな
ジャンディス位安定的にミナジェリ確保できないと話にならない グレ上げ勝負は少し落ち着いたと思うよ
5の当たりが減ったし6はいいけど無理するより
4で家老集めたほうが強かったりする エレグレ4回しが糞強いことバレてきて何か悪化してない? 流石にさっさと余裕あるうちに上げないと勝ち残れない
余裕が無いやつがグレ4で家老とアタッカー育てるのは最善手に違いないけど グレ5はノミが圧倒的過ぎる
4最速組がトリプル作ってノミ見付けると、そのまま20点連発してゲーム終わり >>389
8マナ目にほぼ出てくる転生マーガグルきらい
あいつら絶対裾にカード仕込んでる チビラグよりもノミをG6にすべきだよな
チビラグは1体じゃそこまでじゃないからな
でもまあとりあえずさっさとランプ削除しろよ 4回し筆頭ダストも大概ヤバいから種族ごと消したほうがいいんじゃないかな パラは聖典持ちは無視して他はトレード、転生前マガーグルもライフが厳しくなるまで無視とかトレードをよく考えると若干倒しやすくなるかな、劇的には変わらんけど ナーフされた後もメイジが弟子と凍結光線でガイジムーブしてくる
メイジ絶対殺すデッキ教えて >>355,>>379
でもう結論出てるな
実際エレ出る前は結構楽しかったわ
G4にトリプルアクセスして金ピカムーブとか嫌な動きはあったけど今より工夫も聞いたし遥かにマシだった ワンプレイをもうちょい手軽にできる様にしてくれって事じゃねラン形式は手法の一つであって 3敗するまで続くのが面倒くさい
1敗おしまい 最大7勝くらいで丁度いい
入場料は無料か激安で エレ強すぎなのは嫌だけどエレメンタルまわしてるときは気持ちいい
だから消すより他種族強化して欲しい 資産必要なのはいいけど入場料もっと安くして報酬に魔素変換出来ないワイルドカード貰えるとかが良かった
別にカードじゃなくて変換出来ないゴールデンカードに出来るようになるとかでもいい
ゴールドかかると元取らなくちゃならないから面倒臭い ジャンディスで初めて3ターン目にカドガー発見できたわ
クソゲーだった >>412
結局、ユーザーの大半も開発もバフバフゲーが楽しいと思ってるからエレメンタルみたいな種族が出来ちゃうんだよな
俺もバフしてる瞬間は楽しいと思うけど、元のスタッツが霞むくらいバフが進んでる現状はやりすぎだと思う(毒が重用されるのも結局ここが原因) 恐らく報酬システム変更で無料の方もパス進むようになるんじゃないかと思うけど
それにしても7勝ぐらいからレア一枚ぐらいくれたってそんな損しないでしょ 種族間のバランスは最悪に近い状態だと思うわ
ヒーロー格差もジャンディスお咎めなしだけは全く理解できん
バトグラ史上最強のヒーローだろ デュエルに対する意見ってなんというか浅いよね
ハースストーン楽しめて羨ましいなという思いもある一方で認識まだそこなんだ?っていう一歩引いたとこから見てしまうのも事実
ワイルド資産の不平等とか正直あんまり面白さに関係ないんだよね カドガージャンディスはやり方というかどのタイミングで踏み切るのかよく分からん ランダムなエレメンタルをバフってやつがいてもエレメンタル厳選の混成とはならないという
やっても毒入れるとかだし 初ターントークンひけたら5コイン目トリプルでカドガー見てめちゃくちゃにするか
グレ4でカトガーとトークン握ったらブラン狙ってめちゃくちゃにするかって感じ
ブランひけなくてもバカァグルや母熊ひけばトークンでもそれなりの場になるしね
中途半端な時期に狙うと弱猫マロ盤面になって死ぬ印象 エレメンタルの強さはエレメンタルを出した時〜の誘発が多いのに、1枚で複数出せるエレメンタル多いのが大きいわ
種族内部にハズレが少ない上、シナジーが散らかってないのがあまりに強い
悪魔みたいな大型作るか小型並べるかで散ってるのはキツい おつりちゃんは1/1無種族でいいよ
2/2エレメンタルはあまりに強すぎる シェンヴァーラのイキりが過ぎるわ
ウレメンタルはいろいろシナジーがひどすぎる
エレ消すか星2にしとけ おれが使うシェンバーラはヒロパ一回でも発動すればいい方なんだが? 最近の大会は優勝者予想してパック配布みたいなのやらなくなった?
見落としてるだけか? ローグプリメイジは
今やずっと発見ガイジしてるだけだからなぁ
大会出てるやつもメイジは強いから使ってるだけで
面白くもなんともない言いきってるし
低マナ発見とか全削除でいいよもう ナーフでメイジが減ってローグが戦えるようになったのうれしい。 バトグラ自分はエレメンタルに行って無くてもめちゃくちゃ重くなる事あるのな
びっくりした エレメンタルいるときはクソデカ挑発突破できない種族と
メガ疾風で壊滅する種族は避けたほうがいいよ >>431
自分が行っても軽いときもあるからマジでわからん 挑発ついたナディーナがいればドラゴンなら何とか
後はもう無理 獣とかようやくパーツ揃えても1匹に壊滅してて草ですわよ 金インコ金ゴルドリン金バロンを相手先行だとしても上から叩き潰せるからなエレメンタル エレメンタルは「楽しかったからもっと強くしようとしたら強くなりすぎた」やつだろ
同じ臭いがするわ 金バリバリに先行され4匹殺されて
なお生き残っているのを見ると乾いた笑いも出ない 獣がエレのスタッツ上回るのは両端インコで金バロン金ゴルドリンのイリダンぐらいしか無理だわ LoLの大会とか見てると実況も盛り上がってるしゲーム性もあっちのほうが明らかに高いんだよな
ソラリアンぽん出しでランダム効果でうわああって演出のどこが競技だよってそりゃみんな醒めるだろ 彼がそれをここに言いに来た理由を30字以内で考えて述べよ。(5点) こう言うやつに限ってLoLもGwentもArtifactもTFTもTEPPENもやってないぞ 正直それはそれで事実だと思うけど、ブリザードの今の各タイトルのeスポーツへのやる気を見ると、言うほど儲からんのやろなとは思う LoLは練習戦で同じチームの台湾人にtrashいわれてやめた 金ゴルドリン金インコ金バロンで+60バフ。インコもう一匹で+80
先にクマである程度バフするしリッチとかイリダンで上手く行けばスタッツ100超えヒドラ
難易度はエレより高いけど長引かなければそこまで行かなくても一位狙えるだろ lolは下手な奴は下手でfeederは害悪だけど、ランダム効果でホルホルできるのはお前らに優しい >>451
獣でそこまでブン回ればそりゃエレ相手でも行けるけど
エレならもっと難易度が低いからそこまで行くまでに死ぬわけで >>446
ここは便所の落書き帳で、彼も俺らも便所虫だから。(24文字) イリダンのアドベやってて思うんだけどアランナのクソダサマスクスキン当時ボロクソに言われたりした?マスク前のが明らかにいいのになんでこれ売ったんだろう BGの獣はデカくなった金バリバリサイクロンに先行取られた瞬間壊滅するから困る マーガァグルはパラのレジェとしては破格に優秀とスクロマンス前までスレで語られていたが当時は半分くらいはなんかおふざけなところがあった
どうせ強くても活躍できないんだろ、テュラリオンとか笑えるわみたいな
いざ3〜7ターンの隙が減って機能するようになると腹立つくらいつよいな そういえば来月新拡張だからこの環境のラダーもうやらなくていいのか
だらだらやれんのがハースのいいとこなのにバトルパスにすんのやめてくれないかな 拡張期間中進んでいくらしいし流石に4か月ありゃ終わるようになってんじゃねーの?
APEXのバトルパスとかってそんな忙しない感じなのか? FPSなら毎日2時間やればレベルマックスまでいく感じだよ
有料なら30分ずつぐらいボーナスで短くなるかもレベル ノミはグレ6にしてバフする種族を海賊に変えよう
これでバランスは完璧や 今流行りの家老グレ4回しに添えられるとゲームエンド狙えるぐらいのパワーある 単体ノミだけだと流石にいつの間にかスタッツが足りなくなる
ノミ確保したら5に上げてトリプル作ってチビラグ見つけたい デモハンの挑発無視できるカードがBGにきてくれないかな
クソデカスタッツにはうんざり そもそも先行買ってないやつも結構いそうだし買った俺もデュエルクエ消化に1周してもういいやってなった
今やってもマッチングするか怪しいな ジャンディスって回ると最強なんだけど、平均順位は言うほど高くないんだよな
レノと同じくらい 今上位ヒーローが団子になってるから、ヒーロー格差ってそんな無いと思うんだよな
上位取れないやつが死ぬしかないのは初期からそうだったし
ただただ、ぶん回ったやつを踏むタイミングで順位が決まるゲームなだけで
ライフ40から同じやつに2回負けただけで死ぬとかよくあるし ラファームがいつの間にか勝率2位に復権してるな
さすが元祖ぶっ壊れと言われたヒーロー 弱ヒーローは死ぬしかないって程差が開いたのっていつくらいからだっけか
ミリフィセントや修正前ムクラが強かった頃はそこまで絶望的じゃなかった気がしたが エレメンタルミラーが頻発する現環境だとミラーに強いタイプのヒロパは強いねえ >>472
HSリプレイのデータは当てにならん
難しいから全レートで参照すると平均さがってるだけ
レート上位だと絶対もっと平均順位高いはず ジャンディスは序盤にトークン引けなきゃボコられるから平均順位低いんじゃね ジャンディス今はエレメンタル固定だからそこまでじゃないけど
ケモマロ出やすくなって回し方もプレイヤーが慣れてくると不快度半端なくなると思う 上ぶれした奴>>>>強ヒーロー>>弱ヒーロー
くらいのイメージ
誰でも勝てるって言うより上ぶれしたらマジで追いつけなくなる印象 シャンディスはカドガーブラン拾うと切断・再接続しないと時間足りなくなるわ
スマホ勢とか低レートとかたぶんそこまでやってないっしょ ジャンディスはケモマロいないと弱いからなぶっちゃけ ジャンディスはエレメンタル来てから前より暴れなくなった印象
即死してるのもまあまあ見る 海外公式コミュニティでプレリリースパーティとしてメガバンドル抽選やるみたいだな
日本コミュニティからも案内あるんだろうか マグカップまわし飲みしてるだけで強いよジャンディスは もうカップが5種族バフしても問題なくね
アマルはどうせ毒ついてるし ウォリアーOTKみたいなネタデッキっぽいものがレジェンド行けるってヤバくね? OTKにしてはコンボ打ったターンが弱くないからけっこう強いと思う >>480
ジャンディスは上に行くほど強いってのは分かるんだが、流石にオムは越えんやろって気がする バトグラの低レート環境はヒロパ2コス時代のジャラ様がtier2になってたくらいだしリプレイのtierを参考にしすぎたらいかんよ americasのグラマス、アジア系多すぎるよな
カードゲームやってる陰キャアメリカ人はアジア系の割合高いってこと?
ただでさえアジアと中国別れてるのにアメリカ枠もアジア人だからなあ あんな過疎る要素満載の集金しか考えてないシステム作った奴凄いわ
拡張限定のワイルド+特殊ヒーロー+少しのアドベカード(ターン経過などで入手)
こんくらいで良かったんじゃないかと ゲームでワンチャン狙うのが貧困層ってだけだろ
ベトナム人とか張り切ってやってるじゃん よく考えなくてもバカでしょ
同じグレードでやってることが数倍違うし マロ獣両方いたらジャンディス
どっちかでも欠けてたらオムだわ ラダーは一度レジェ行けば
あとは毎月ダイヤ5以上キープすれば星10スタートだから
これが一番気楽だと思う
星11は気を抜けば落ちるし マロ獣BANだとさすがにジャンディス取りたくない
他に強ヒーローいればだけど 楽しみだわ
でもなぁ起きてられへんわ
10月29日02:00から11月2日03:00(日本時間)まで、Twitchの「ハースストーン」カテゴリー全体で、1時間ごとに500人のランダムな視聴者に「デュエル」の早期アクセス権をプレゼントするぞ!Battle.netとTwitchのアカウントを連携していれば、「ハースストーン」 のどの配信を視聴していてもDropsを受け取るチャンスがあるぞ。 もう5分間マッチングしない終わったコンテンツ
配信見ててもクソだなとしか思わないしすぐ落ちるだろうな BGのレート500毎に底あるのって6000まで?
6500には底はないって解釈でよい? >>514
ありがとう
ようやく6500来れたから慎重にプレイするわ 今ってイセラが割と強くないか?
特に初手トークン取れたらかなりいいとこまで行ける気がする
トリプルリーチでゴリゴリグレ上げしてカレク出なかった時は泣くしかないが >>507
そうなん?
律儀に毎月レジェいってたけどダイヤ5以内で永久に10貰えんの? 毎月ダイヤ5だけど星10だよ
なんなら1回サボってゴールドでやめた月もあったけどそんときも星10だった 喧嘩やアドベやゴロシアムで
似たような経験はもうしてるけどたいして面白くなかったよってゲームモードだろ デュエルの序盤はひたすら盤面取るから
そういうのが懐かしいなら気に入ると思う 誰かも言ってたけど12勝か3敗までってのが長いわ
7勝か2敗までくらいで良かった デュエルはそこそこ面白いけどカードプールが狭いのがゴミ
新拡張かバドグラの調整来たらやらなくなるだろうな デュエルはましわぎの感想が的を得ていたわ
BGレベルを期待してはいけない デュエル1〜2戦目は強ヒロパで20点取り合うし3戦もすれば拾ったカードや宝物の影響が上回るから
ロウゼブとか入れてる暇なくて蜘蛛やマルシェインプみたいな軽量コモンレアで事足りるし面白いかは別としてワイルド資産ガーってのはそこまで気にならない >>518
そもそもラダーやらなくてもボーナスは減らない
はじめてレジェ行ったやつが翌月負けまくると減る デュエル自体がつまらないとかではないんだけどただの酒場の喧嘩じゃんとしか感じない
今後アプデでヒロパやカードプール増えてもシステムは変わらないとなると週替わりの酒場以下じゃんとなりそう メイジが減ってパラ大量発生したせいで今ハンター死ぬほどキツいな サイラスOTKってOTKの癖に生存戦略がっちりしてんのずるいわ
息切れしたらもりもり装甲積まれるし
なまじドローしたら普通にファティーグ負けあるし >>535
サイラスOTKはそもそも装甲貯めるウォリコンに噛み合いが良すぎた
ドルイドにシルスラください 昨日ワイルドでダイヤ1まで上げたけどシャーマン連戦で2ターン目にコロッサスの糞ムーブの次の試合で4ターン目にヤシャから月の巨像出されてやめたわ
2ターン目に過剰繁殖から祖霊の声コロッサスはおかしいやろ?
これゲームとして成り立ってないやろ? >>537
あれ重すぎるのもあってそんな積めるかというとな…… ヴァルゴスとかケルサスも配布だっけ
なんだ非課金に優しいゲームじゃん! 髪に優しくないけどな
配信者まだ若いはずなのに薄いのばっかや おもしろムーブしか出来なかったマリンさんに謝ってください マリンさんが出した宝箱を狂気ポーション倍々コンボ即死とかやってた気がする バトグラ博士の公式解説ガイドすごく参考になるな
あれ読んだらめっちゃうまくなったわ おべべの解説のおかげでレートが50億あがって彼女もできました 悩みまくって回転する方向を間違えたサイラスOTKウォリに会ったけど可愛かった マリンは今のバランスでデザインされたら6マナくらいになってそう カード単体でインフレを測るのはむずかしいけどマリンは当時から適正なマナではないぞ 今よりインフレしてた騎士団コボルトだしな
そら使われるわけないわなと ミルウォリとかいう不快度の塊でマリン採用されてなかった? ワンチャン無限装甲コンボ狙いで採用されてたこともあったけど流石にメインには入ってなかった記憶
攻めが苛烈すぎて変なカード入れてられんかったイメージ OTKウォリアーうざすぎる
しばらくランクマやめよ ていうかマリンの箱から出てくるカードって4種からランダムじゃなかったか?
あんなもん構築に使える環境のがおかしい またコンボデッキに文句言う脳死マンが現れたという事は強いって事だなw アグロもマンモスのほうが強くね?
みんな大好き海賊ハゲやらトークンドルやらテンポメイジおったし OTKウォリミラーやばそう
ファティーグ避けてドローせず、先にコンボ決めて装甲ゴッソリ持ってった方の勝ちでしょ?考えたくもない ガジェウンゴロでアグロインフレさせた結果が地獄みたいなコントロール環境の始まりよ ちんパチ2斧時代のアグロは頭おかしくなりそうだった 実装初日にナーフくらったデモハン超えるアグロとかなくね? 回転方向ミスってコンシしたやつ涙出るくらい笑ったわ メイジ減ったと思ったら次はウォリコンが増えてきてるやん
OTKとか遅延デッキ相手にすんのほんとめんどいからクラスごと削除してくれや だれもBGの話ししてなくて草
そらそうか
エレメンタル1強、ヒーロー格差が酷すぎるもんな
今3時間くらい回してたけど馬鹿らしくなったわ 今のBG展開に多様性全然ないもん
普通すぐ嫌になるわ ウォリコン適当に攻めてたら死んでない?
爆弾ハゲのほうがよっぽど嫌だわ BGはブン回った奴とどれだけ当たらずにいられるかゲーだからな
2回当たったらほぼ死ぬし 融合体ってマストピックみたいなもんだったけど今考えるとあんなのいたの頭おかしかったなしかもグレ2 冬にトーテム参戦するのかな
エレメンタルの反動でクソザコになりそうだけど サンダーブラフ君が出てきてもインフレに取り残されそう。出るか知らんが パッチウァークひさびさに選んだけど構成が迷走したのに4位に潜り込めたわ
即死環境で体力多いのは正義だわ
使っていて別段面白くないのが問題だが BGもラダーも同じ話題ばっかりだし仕方ない
デュアルもあれだし調整でも来なきゃ新パックの情報までこのままじゃね そういやバーチャファイターのラスボスはデュラルだったな ラダーで弱い種族が強くなる気がする
トーテムはぶっ壊れになるぞ トーテムはサンダーブラフ地底水鏡でたまにレジェ行けるし毎ターントーテムぽんぽん出すデッキが長らくワイルドの環境上位にいるぞ やっぱBGつまんねえ
なんで負けたんですかってなる時に局面で先行マッチ取れんから負けただけっての多すぎんか
マジでトリプル少ない方先行で確定にしてほしいわ 開発的にはデュエルをカジュアルなものにしたかったっぽいけど参加費払って対戦する以上はガチになってくし資産差も結構響くモードだと思うよ
「ワイルドのカードなくても楽しいよ」って言いたいんだけろうけどそれでわずかでも勝率下がるならだれもやんねーだろ 実際見る限りワイルドのカードほぼ使わない印象あるけど、そもそも参加費払う時点でガチにしかならんだろう
レートあるだけのBGですらガチになるんやぞ あの騎士団拡張で弱かったグルダンに与えられたのがコボルトよくばりセットだからシャーマンもワンチャン 全カード1枚づつしか入れられない関係上レジェンドの比重が大きいのも問題だと思うわ
ワイルドスタンダード問わず特定のレジェンドを持ってないと話にならないみたいな状況は良くない
例えばシャーマンのスペルダメージはフロストウィスパーが必須みたいな 武器で殴るコンセプトは流行るとウーズで殺されるし、ハゲとかデモハンやローグがいる時点でなぁ そういえば最近よくトレーラーに出てたDaveが退社したそうだね クエシャマ楽しく回せるからそこに何かテコ入れくれれば文句ないわ
盤面にも打てるドリンカーでいいぞ 精霊の爪や翡翠の爪やドゥームハンマーを散々振り回していた時代があっただろ!いい加減にしろ! 2人になった時くらい先行後攻入れ替えろよと思うわ
ほんと後攻ばっか意味分からん 調整中に楽しかったので強くしすぎてしまって開幕即日で産廃ナーフされるだろうな
シャーマンには期待しない方がいい ヤケクソみたいな調整されるから最強と最弱を行き来してるんだよな
ワイルドだと常にtier2なんだけど >>604
決勝戦で先行後攻確定してたら駆け引き無しの明確なメタカード拾えた方が勝ちになるだけじゃん デュアルアリーナのデモハンとシャマでハンマーとデモハンの8マナ8点付与取れた時は中々イカれた動きできて楽しかったが
ハンマー装備の手間があるとはいえいきなり20点出てぶち殺されるみたいなことできるようになると相当不愉快だろうな シャーマンが強いとヒロパの1/4にイライラされること多いから強くしなくていいよ
ここ呪文トーテムさえ出なければとか挑発トーテムさえこなければとかそういう場面で都合のいいトーテム引かれるとムカつくし BGは先行が有利過ぎる事が多いから前にスレで誰かが言ってたコイン多く残した方が先行取れるみたいな案採用してくれませんかね 面白いねそれ
リッチのバズィアルが先行確定ヒーローになって輝きそう ターン終了ボタン付けて早く押した方が先行だったら実力ゲーになるで >>612
これ盤面作れてる有利な方がとことん有利になるだけじゃ ギャンブルおじさんはリッチキングやアラキアみたいに明らかに序盤有利なヒーローを選べば大体儲かるから体力削ってコイン生み出すヒロパはほんとに弱く感じる 自分のターン無敵になる4/3のあいつをグレード2で出すんだよ!!!!!! 先行有利すぎるのを解消するためなら
先手、後手、後手、先手って殴り方なら少しはマシになりそう
まあ分かりにくいから絶対無いけど バフするばっかじゃ面白みがないから悪魔は特殊な断末魔ミニオンとか追加してくれんかな
悪魔がこの戦闘で○体以上死んでいた場合のみ発動する断末魔とか
交戦以外で死んだ場合だけ発動するマイコン断末魔とか 1/2/1海賊の中身をインコで起動させてラファームで取って酒場に置くと走り出すから、それで4/2/8海賊殴ってレプラ殴らせてボブ殺すか ロードバロフよりバズィアルのほうが個人的に評価上だわ
ギャンブルは選択に時間とられるし考えること多すぎて疲れる >>623
勝敗に関わらず体力を操作できるカードは今後あってもよさそう
前誰かが言ってたけど雄叫びで次の対戦被ダメ減るとか すまんが、スモカンには難しそうな実装はやめてくれるか? レプラノームは流石にクソカードじゃね
体力少なければ問答無用で死、それ以外の場面では大ハズレでストレス要素増えるだけ こっちのターンの時にこっちの顔面に手を乗せ続けるの韓国で流行ってるの? >>629
それただのバグ
相手が攻撃してくるとそのまま自分のヒーローが選択状態になる
ちょっと前から発生してるけど、直す気配はない なるほど
起きる時と起きない時があるから勘違いしてたありがとう 家老のいいバフ先が全然来なくて新品の有徳買う時うんち 今回新拡張のリリース早いからコインがいつもより貯まってなくて困る リッチキングで7ターン目にトリプルでノミゲットしても
まわりがムキムキすぎて4位がやっと
なんなんだよしねよいくさー 一度レジェまで行ったら翌月サボっても星10貰えるってレスあるけど、9に落ちたことあるから注意な 獣に先行されて毎回のようにスタッツ勝ってるのに負けるのホントクソ
さっさと先行後攻の偏りなくせよ 今まで10貰えてたのに初レジェで底辺まで落ちたら9になったぞ 久々に戻ってきたから新弾までサイクロンメイジで遊ぼうと思ったら難しすぎだろポテンシャル引き出せなくて全然勝てねえ 蓋を開けてみたらピュアパラめちゃくちゃ強かったなあ俺がいない間にペン投げパラとか増えてるけどめちゃくちゃうぜえ.. 3回トリプルして、ゴリアテと胞子に計6回対面させられたんだが、本当お前らなんなんだよ 2戦連続ジャンディス引いて2戦とも金チビラグ、聖盾毒アマル2体作れて笑った
タイドハンター削除した方がいい ゴリアテは星4にするかどうせ発動しないから永続バフにしてほしいすね 血祭ってラダーと違って倒すミニオンを選べないから難しいよね
せめてもっと能力を強くしてほしいわ シルバーランクだけど月末だからかガチ勢だらけで勝てないわ プレローンチパーティーの記事日本は来てないけど
もしかしておまられるんか 海賊の戦闘中バフを全部永続にしたら強すぎか
ギリガルル、ゴリアテ、イライザだけならどうだろう 相手のデモハンが3/2でマグゼリドンの1/3一掃したのに休眠したままだったんだけどバグ? >>654
お前の盤面に1/3がちゃんと3体いたんならバグだろ >>654
マグゼリドンは1/3全滅じゃなくて3体死んだ時 起きてらんねー
10月29日02:00から11月2日03:00(日本時間)まで、Twitchの「ハースストーン」カテゴリー全体で、1時間ごとに500人のランダムな視聴者に「デュエル」の早期アクセス権をプレゼントするぞ!Battle.netとTwitchのアカウントを連携していれば、「ハースストーン」 のどの配信を視聴していてもDropsを受け取るチャンスがあるぞ。 ホガーで無限コインのデザインは好きだから老練をランダムな味方バフにしてバランスよく育てばと思ったけどエレメンタルはそれをグレ2でやってた >>655
>>656
よくよく考えたら3体いなかったわすまんありがとう 海賊の全体+2/0修正を+1/+1にするだけでだいぶ違うとは思う >>657
いや期間内のどの配信でもいいなら都合のいい時のを観ればええがな
寝てる間に垂れ流してもいいし イライザは+1/+1じゃなくて場の海賊分+にしようぜ
そんぐらいのリターンないと海賊やる意味ないわ 戦闘中だけのバフだしグレ6ならもっと盛ってもいい気はする
現状ではグレ6のハズレ筆頭だしapmに突入したら海賊やってても要らないことが多いし 新拡張の猛毒3wayウサギBGにもこねえかな…
ケモ強化半端ないやん BGの時はほんと死ぬほどやってたし今回のアーリーアクセスも普通に楽しみではある バトグラなんだけどブランとバロンが対みたいな扱いだけど、どう見てもブランのが頭2つくらい抜けて強いからやっぱりグレ6に移動して欲しい
代わりのカードとして確かターン終了時の効果を2回に増やすカードがあったからそれを追加してみたらどうかな?
一応調整としてターン終了時効果が無い種族にはそれ用の効果持ちを追加しないと帳尻合わないかもだけど トークンがほぼ死にスキルになってるのなんとかならないかねぇ 小型のトークンは攻撃誘発とかダメージ誘発使う相手に当たった瞬間大ダメージ確定だからなぁ まぁブランはぶん回しの象徴みたいなとこあるから気持ちはわからなくはない
エレメンタルとも相性良いしな >>667
バンドル買えばもう無料で遊べるんだが? エレメンタルが全部悪いわ
残り4人全員エレメンタルとかどうかしとるやろ 普通にワイルドスタンダードともうひとつフォーマット来てくれるだけでいいのになぁ 海賊がブランと組み合わせて馬鹿げたパワーを持つなら事実上猛毒軍団みたいになるけど
実際にはエレメンタルの体力バフが海賊のパワーバフを上回るから無理ゲー 海賊はキラキラいっぱいしか役になってないもんな
序盤の2/1や船長の最低限のスタッツ、メカBAN時のヨーホーとか状況で使えるのはいるけど 3連トリプルからイライザ3枚はさすがに海賊染めても2位取れたわ >>665
エクスナの代わりに星6に置くのか
鬱陶しさ胞子の比じゃ無さそう あのウサギ出たらメガ疾風でごっそり持っていくエレメンタル以外太刀打ちできん
何ならエレメンタルが使うまである あのウサギはどうせ盾剥がしながら隣の低スタッツ殺して、自分も退場するだけじゃね
所詮高級ヒドラって感じの
先行アラキアに使われるとゲーム壊すだろうけど エレメンタルは死んでいいけどメガ疾風サイクロンで開幕ゲーム崩壊させるのは気持ちいいので残してください ぶっちゃけエレより悪魔海賊獣メカにテコ入れしてくれ
シケたゲームを飛び越してこいつら卓に出されるのはもはや罰ゲームなんだわ ウサギは敵の首をはねなきゃいけない文化があるのだろうか? >>686
今の海賊とか悪魔これ作れないと勝てないやろ モンティパイソンアンドホーリーグレイルの殺人ウサギが元ネタだ バトグラはグレ4にまともなミニオン用意しない限りまっすぐトリプル作れた奴が勝つだけのゲームだわ >>673
二千円で10回無料でガチャが引ける理論やめろ 4と5に壁あるからね
どうやって5↑にアプローチかけるかがバトグラの肝 グレ4には使いづらいバッファーとバフ前提のカススタッツと妥協のハイメイン・エッグが選り取り見取りなんだ バリバリは出禁でよくない?
エレメンタルで聖盾持ちは許されないでしょ ドラゴンもカレクかレイザーゴア引いてからじゃないと始まらんの何とかしてくれ
色んなミニオンを起点にできるところはエレメンタル好き その点、筆頭家老様って凄いよな
グレ4の救世主にして、かつては400ダストとして名を馳せた経歴の持ち主だ バズィアルで周りが序盤強いヒーローだらけだと悲しくなるな グレ4キャンプして筆頭家老でヒドラムキムキにするの楽しいぞ
3wayは正義だわやっぱ 最悪困ったら家老でバフすればワンチャンある点は評価したい グレ4は何でああなんだろうな
グレ3はハジキインコ老練番兵サイクロンと後半でも主戦力になり得るミニオンが多いのにな 悪魔はもうリワークして作り直すか恒久BANしたほうが良い >>698
それで20点近く削られたけど1位取れたから結局運よ >>697
最近ダークムーンのOTK集でも活躍してたぞ >>677
毎週3ブロックくらいランダムで決まって自由構築とかな グレ4キャンプは別に弱くないからな。
今のグレ4の面子共は主戦力を強化する系が多い。だからトリプルで星4見つけてもハズレが多くて泣くこともあるんだけれども BGつまんね
スケールアップ手段が極端かつ増えすぎて
見た瞬間勝ち/負けみたいな盤面多すぎ、超しょうもないぞ >>710
ちゃんと海賊5って表示されるから・・・ ジャンディスはアマルガドンを余すことなく使えるから強いよね 元々猛毒が強すぎるのは前から言われてたのにエレメンタルが毒無いとどうしようもない連中バンバン出してくるせいで毒無いとやってられないのほんとくそ バズィアルが6ターン目にブラン,ノミ,ジニーの欲張りセット持ってたんだが >>716
ウレメンタルが悪い
俺は今日ユードラでコイン8ジニージニーバロンしたぞ
ウレメンタルは2分の1で2/2、2分の1で名前の違う1/1出すようにするべきだと思う >>715
始まった当初からスタッツで殴るか毒殺するかのゲームだしこれからも覆ることはなさそう デュエル11勝まできちまった
どうしてこんなことに…… >>719
12勝報酬がどれだけ豪華なのか気になるな インプママ小さくしてグレ4に突っ込もうぜ
代わりにバジリスクをグレ6に投入 爆弾断末魔とかジャグラーとかスタッツインフレ消えてしまったな ジャグラー構成でワンチャン1位狙えたんだよってエレから始めたやつに言っても絶対信じてもらえないだろうな ジャグラーは今の環境なら
死んだ悪魔の攻撃力か体力を参照して飛ばすってぐらいにならないと ドラゴンあたりから化け物スタッツで蹂躙するだけの試合が増えたからな
昔はジャンクロボで50/50になって喜んでたのに デスウィングが中盤で金ジャグ作ったら一位行けた時代あったな 結局ぶん回ってる奴がいるかいないかが全て
8人もいるから大体数人はぶん回ってるんだけども 結局BGも1年持たなかったなぁ
今のblizzardじゃ仕方ないか スタッツインフレしてエドウィンとかピラミッドとかは置いていかれてしまった BG調整いくらなんでも遅すぎないか?
エレメンタル全体的にナーフするべきってデータしか無いだろ ティリオンは打点少ないから2回くらい当たっても許せた 完全体エレメンタルは二人くらい平均50/50行ってたしやっぱやべえわ
しかもほぼみんなエレメンタル行ってそれだし エレが今最強なのはもちろんだけど言うほどみんながみんなエレ行ってる試合少ないだろ そんなに周りがエレで統一されてるならテスがTier4じゃなくてもう少し上に来ると思うんだが >>738
テスはヒロパ活かせるの中盤以降だから遅い ザウルスいた頃のマロとか完成しても打点低かったがエレは一回抜かれるとそのまま殺されるのが本当にクソ
高グレミニオンだけでも抜いてくれ!ってのが無い 金溶岩抜けなくて中盤に20点オーバーもらうのほんと理不尽 https://i.imgur.com/jwueyn1.jpg
ネズミナーフあったとはいえエドウィンがついに4.5を割ったんだな 普段のhsの視聴者が2~3万で
ドロップが1時間に500人で4日続くから48000で
理論上は全員早期アクセスできるようになるんだがさて ぶっちゃけBGエレメンタルはあれこれ細かく調整するよりまとめて出禁にした方が早いでしょ
調整しててなんとも思わんかったのかそれともガラクシャマ方式で作っちゃったのか ほとんどのヒロパバフがもはや何の意味もなしてない
ラグバフくらいないと エレメンタルは1枚で複数回出せるのが多すぎて、明らかに他の種族と比べて伸びがおかしい
出すだけでバフする奴が多いのと合わせて異常なスタッツになる 海賊ノミはブン回った時にエレメンタルの比じゃないヤバさになるのでNG
ホガァが0コインでガンガン回し始めるからな 開発インタビューみたけど、12月に新モードまた追加されるってマジ?
皮肉とかじゃなくて? ジャンディスで初手トークン引いたら前はヒロパしてたけど最近はしてないわ
確定で2/3以上取れるなら本体側ヒロパしてフリーズするけど >>753
トークンにヒロパして盤面強くして酒場のトークンは放流がいいよ
トークントリプルは7コインじゃなく8コイン目に出したいから1ターン目分のトークンの有無は変わらない 初手トークンから3ターントークントリプルして序盤の安定感を高めるかどうかって話じゃないの ドラゴン出たあたりで打点もスタッツも壊れ始めてた
エレで完全に崩壊したな エレメンタルはただの海賊のパクリだしな
無くなっても別にいい >>743
シンドラゴサとゼフリスもっと上にいそうなのにな ゼフリスはもうちょっと上だと思う
ヒロパを早めに使っていかない人が多いんじゃねーかな シンドラゴサは中盤手前まで強くなったけど結局は終盤に恩恵ないしな
オムはグレード5に早く行けるから引き弱じゃなければ安定しやすい ゼフリスは結局序盤が弱いし
中盤以降もレノ程のインパクトがないからなあ グレ5以上に居る当たりミニオンを引く環境だからエリーズはこんなもんじゃないかな
グレ3の主力を育てて最終形態を目指したりグレ4に当たりが多い環境ならもっといけると思うが 地図0は即ナーフだな
毎ターングレ上げしても1体取れるのはイカれすぎてる オム1位は納得感しかないぞ
マイエブは全く重ならないなんてこともあるが、トリプルにも頼らんから安定感が凄い エリーズは3マナで地図みたいに発見できて、発見する度ヒロパのコストが1上がる、グレ上げでコストリセット
くらいまであっていい
グレ1の発見くらいはさせて欲しい 即死させられ過ぎるのまじでどうにかしてくれ
こっちがグレ5すら到達してないのに相手にガァとチビラグいたわ
意味分からん 溶岩やガァアでクソデカ挑発作られるから毒使わざるを得ないのにバリバリ山火事で潰されるのほんとしょーもない
バリバリ単純にグレ3としても強すぎるし消していいわ エリーズは10コイン目にグレ4で盤面埋まってれば確定でグレ5発見できるから悪くは無い
けど地味すぎてとりたくない パッチワークが思ったより強くなったのを見るに+5はかなり大きそう dropあたったやつおる?
垂れ流してるけど全然当たらねえ 上の方の配信で一人につき15000とかいるし、枠500じゃそりゃ無理だろって Twitch普段見ないから、コメント欄の民度悪すぎてドン引きしてる
荒らししかいないじゃん
一番やばいと思ったのは、見てた配信終わって全員他の配信者に飛ばされて「〜から来ました」って言って荒らしていくやつ
100人単位で視聴者増えて、荒らして去っていくの草生える バリバリと山火事は削除して「バフは得意だがバフ先に乏しい」みたいな個性を出してほしいなエレメンタルは
溶岩ガァァはともかく上の二匹は単体性能が高すぎる オムが安定して強過ぎる
オムの性能見たらシェンバーラとかただのゴミじゃん ラダーと一緒で種族ごとの得手不得手のバランスが悪すぎるわ
悪魔や獣は聖盾、毒が使えない代わりに何が出来るんだよ 「特殊な能力はない代わりにスタッツでなぎ倒します!」
なおエレメンタルに全て負けている模様 レノ使ってて、バナナでハジキをバフしようとしてたのにヒロパ押してしまった…ゴリラはよ削除しろ 配信見てたらタスキルせずに再接続みたいになって戦闘カットしてたけどやり方あるん? >>791
ファイアウォールの設定で一瞬だけ接続を切る サイクロンメイジ少しずつ勝ち方わかってきたわ招来が強い、2枚入れたいけど事故りそう さすがにきつくない?勝ちプランが招来かマナ巨ぐらいしか思いつかない マナサイクロン産のファイボやパイロで顔面焼くのが簡単だぞ なるほどね魔力喚起とマナサイクロン相性悪いよね... おもちゃデッキで遊びたいのにカジュアルで3分も待たされた挙句欠片デモハンにマジレスされるんだけど
ラダーは順位落としたらスタボ10になるから潜れないしこのゲームやらせる気ある? カジュアルでまともなデッキの試運転する奴もそりゃいるだろ デモハンとウォロとパラ増えまくって、ラダーは全く勝てなくなったわ
メイジとドルイドがいなくなって勝てる相手が一切出てこない >>799
なんで同じターンに使うことしか考えてないの
バカなのか
サイクロンで増やした手札がなくなってから喚起使うこともあるだろ ハイランダーにゼフリス2回使われて最速ガラクロンドされて
引いてきたのが1コストグワグル
本と死ねば良いのに
ラダー1発目でこれとかアホらし過ぎる アレクやってて初めてヒロパカレク2体引けたけど流石に負けないね周りからしたらクソゲーでしかないけど。 ガラクローグで6/6/6をドグワグ計略で埋めるの好き 基本的にはサイクロン打つターンに喚起は打たないぞ
合わせるのは手札にスペルほぼ無い場合くらい 台湾土人にnoob chinese LULって送って即フレ切りしたら一生しつこくフレリク送ってくるんやけど鰤に通報してええか?w 1日つけてたけどdropsあたんないぞいい加減にしろ サーフィンレーで何回か使ったがゼフリス4.83はいくらなんでもおかしいやろ
バンドル買うようなのが池沼の集まりって証左でしかない 海賊はコインチャリチャリとミニオン泥棒路線
悪魔は自傷などのデメリットと全種族NO1のスタッツ路線でおなしゃす! !drops
lul
kekw
Twitchのやつらはまともに会話できないのか? ゲームのスレで1人だけ配信サイトの民度の話してる
お前も会話できてないじゃん dogの配信でドロップしたからデュエルやってるけど結構良コンテンツだな
権利持ってない奴がずっとネガキャンしてただけじゃねもしかして いやハースのdropsあったから話題に出したんだけど、スレチか
悪かった >>817
タダでやるなら文句は言わない
金を出したから文句を言えるのだ 発表時のスレは異様に末尾M率が高かった、現状コモンレアで事足りるのにワイルド資産ゲー連呼民がいた、絢爛ローブが壊れだったのに削除されるまで触れるやついなかった
つまりそういうことなんだろうなとは思った M率が高いって粘着アンチのガイジが回線コロコロしてただけやろ バンドル毎回買うようなやつしかデュエルやらないんだし、そりゃそうなるんじゃない?
ワイルド資産云々は最初の構築が面倒な割に、後半は宝物の影響の比重の方が大きいから中途半端って結論になったんじゃないの? ほんま末尾Mとか愚痴しか言わないカスばっかだよな
愚痴言う奴はハースストーンやめろ いきなり末尾M連呼してデュエル上げする連中出てくるの草
別に全くつまらないとは思わないけど、目につく部分が多すぎてなあ ラファームの使い方がいまだに良くわからんぜ
おまえらは強いって言うけど俺のラファーム勝率あんまり良くないんだよなあ いつも通り、対立煽りのツーマンセルをするために複数回線使ってるんだろ 対立煽りするほど人いるか?
ただハースのやりすぎでアルミホイル巻いてるだけだろ >>820
いやredditでも不評だしtwitchも結局BGメイン
むしろどこで好評なのか教えて欲しいんだけど ラファームは強いのやトリプル振り込んでくれる奴がいると勝つ
終盤のジニーとか先行取れたらほぼ盗めるし
逆に編成予測してゴミ押し付けてくる奴が多いと死ぬ パクれるものが弱いと1コイン使って1コイン取るからほぼヒロパなしだしな
何取っても序盤は強いし落とし子や献身みたいのを集めやすいからまあ普通に強いと思うが >>831
今でもおべべが湧くんだから人数は関係ないと思う 相手が使ってるものパクるんだから、1コイン相当なわけがない ラファームのために落とし子下がらせるとかね
でもそれでダメージ食らうのも馬鹿らしいしな >>828
1回し勢は8コイングレ4トリプル目指すのが基本なんで可能な限り同じミニオンは取る
マロ獣があるとトークン渡される可能性が高いから両方居る時は俺はあまり選ばない >>828
基本毎ターンヒロパでグレ早上げを目指す
早上げは盤面弱くてライフは失うかもしれんけどヒロパで補強できればいい
グレ5までサクッと上げられれば強い
早上げできない時はあまり強さは感じられないかも
早上げヒーローって理解するまで俺も強さがよくわからんかったな 早上げはグレ4まででグレ5にするタイミングは慎重に見計らったほうが良い 最近俺がラファーム取るとみんな意地悪してくるんです ラファームは不快だから積極的にゴミ押し付けていくわ
まあ同数でも先行で当たり引かれるんですけどね >>828
おいっす、レーティング12000Kを誇るワイがアドバイスしよか? ラファーム使ってて何回か3ターン目盤面空にしてくる奴に当たったことあるけどあれやめて欲しい 序盤に全部空にすんのは嫌がらせに特化しすぎて自分の勝ち捨ててる気がするんだけどな
猫いる時の負け確全売りと違って 2ターン目:マイエヴ、オム、AFケイに当たって盤面空
3ターン目:グレ上げする奴(特に多いのがアレク)に当たって盤面空
AFケイはともかく、構成表示無しのマイエヴとエレメンタル1のオムには注意した方が良い
3ターン目はマロ2獣2以外ならギリギリまでヒロパ押さない 猫居る時の負け確全売りこそ嫌がらせ以外の何物でもないだろ・・・ 強いの3体残した方がよっぽど猫以外への嫌がらせになるだろうに 3ターン目に酒場がゴミだと無茶して早上げせざるをえないから
ゴミ酒場とラファーム対戦重なればやることもある 一日放置しててもドロップしてなかった遊んでやるって言ってるのに >>846
それ意味ある?
猫に強いコマが渡ろうが自分死んだ後なんだから関係ないだろ 強いの猫に渡そうとするより、何にも渡さない方が確定で嫌がらせ可能だからな
死なば諸共で足引っ張るなら、一人でも確実なほうを選ぶってわけよ😎 いや、一緒のタイミングで死なないと意味無いんだから結局やる意味ないじゃん 序盤落し子取ってダメージ入れてきた猫とかにはしっかり報復する
特に当たらなかったり強ムーブしなかった猫なら気にしない 海賊なんかよりバリバリが撃ってくるだけだと思うんですが オムそんなに強いの?と思いながらピックしてみたら強すぎて草
ターン7でグレ5に上がって盤面にノミとチビラグ揃ったわ バリバリパイレーツ
筆頭船長
大海の悪夢
ください 海賊の強みは完成早くてトリプル量産からの猛毒アマルガドンだから 海賊はちょっと船長が多すぎるよな
クラーケンみたいな化物も海賊でいいだろ 悪魔グレ6にドゥムガいれて直接顔面殴れるようにしたら強そう 海賊のグレ値下げやコイン管理要素をもっと強くしてほしい
スタッツ勝負は馬鹿らしい >>869
エレメンタルがチビラグや筆頭でバフして殴ってくる未来しか見えんぞ グレ1 2/2「エレメンタルのカウント増やしつつお釣りもあげます」
こいつグレ1って割とおかしいやろ 海賊は速さをウリにすれば個性が出そうな気もする
グレ4、5に船みたいなの追加して甘えたエレメンタルを中盤に轢き殺していくとか 海賊船とか格下オーバーキル用にしかならんのやめない? 中盤に大打点出せるようにすると轢かれたやつが文句言うからな 大体ちょっと育ったエレメンタルがトリプルの外れ枠で取って格下を虐殺してるイメージ 海賊船もガストコイラーも完全に妥協枠だもんなあ
雑魚が数体出たところでなんの足しにもならんし 今の環境だけで言うなら雑魚の中に猛毒が混じってても文句出ないと思う デュエルのクエスト邪魔すぎるんだがデュエルを楽しく消化する方法教えてくれや 海賊の癖に戦い方が紳士すぎる
もっと卑怯なことしろ 混んだけモード増やすならどのモードやっても進むようなクエにしてくんねーかな ウィークリークエはデイリーより難度高いとか言ってたしめんどそうだな デュエル
専用の資産と専用の知識が必要で参加費必要
ハードル高過ぎ ちょくちょく参加費参加費言ってるレス見るしカジュアルがある事も知らないエアプなんだろう >>885
どのモードでもいいならデュエルやらなくていいんだなドラゴン年も全部砕くか でもみんな報酬ある方やるんじゃないか?
練習はカジュアルやるにしても カジュアルデュエルなんてマッチング何時間かかるかわからんレベルで過疎りそう dropsの話題は少ないな
スレ民の当選率は悪いようだな バンドルに付属しているものを再度貰おうとする意味は 熱狂的な信者じゃないとバンドルなんて毎回買わないし...
スクロマンスは面白かったから良かったけど、デモハン実装のときとかクソだったし中身わからない福袋に5000円出すなら別のゲーム買います 4000gちょいしかたまってないわ
でもマソ有り余ってるからバンドル買うほどじゃないな 目を覚ませ
やってることパズドラやドリランドに課金してる奴らと同じやで?
パズドラに年3万円課金してるおったらやつ引くやろ?
同類や 俺みたいな5年前から全バンドル必ず買ってるリーマンからすると
札束出せば経験値取得優遇されたり非課金プレイヤーに所有資産で優位取れるから歓迎だわ
紙のカードゲームだって金注ぎ込んでカードたくさんもってる奴のほうが選択肢多いんだし
本来のカードゲームらしくなってきたなと思う カードゲームって金で殴るのが普通だからな
シングル五千円出すマゾゲーだぞ >>897
月3万ならまだしも年3万は全然引かないわ
今のハースは被りが無いからガチャソシャゲよりマシだしな マッチングでリールが止まった音がした後一生リール回り続けて入れないのやめろ ⬜⬜⬜🏿🏿🏿🏻🏻🏻🏻
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🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿🏿 8ターン目にガアア2体チビラグ付きとかカレクゴス2体ちょい育成済みってキチガイマイエヴにちょくちょく当たるんだけど
これがエキサイティングなのかい たまに最速で獣完成させてる人がいるけどどういうルートたどってるんだ? >>904
まず作製時間とバイト数を教えてもらっていいですか? 新弾のカード入ってもテンポメイジが強化されてずっと居座る未来しか見えんのだが シャーマンに新しいアーキタイプとか抜かしてたからきっと貰えるよ
ムウラビみたいなレジェンド まだ全然新カード発表されてないのにそんなこと言ってもな
前弾前にサイクロンメイジの話振っただけでエアプのキチガイ扱いされたなあ >>912
今回ばかしはちゃんとしたソースありでアクティブ減ってるらしいから
集金にシフトしたんだろ
アクティ傘下に入った影響が顕著になってきたわ BGは14000行ってる奴らが目に見えて上手い
13000前後の奴より配置とか損切りのポイントとか逆転のコンボ作りとか
細かい部分が違う ムウラビ自体は嫌いじゃないよ
それに付属するカードがまったく来なかったのがひどい 久しぶりにラダー動かしたら欠片デモハンにだけ勝てればいいみたいなデッキと連続で当たって200位から落とされた
来月どうすっかな、流石に新拡張前にはレジェに着いてるだろうけど 最初は神環境神環境騒がれてたのにまさかこんなことになるとはな 今でも普通に面白いけど変化がなさすぎたな
DCGで4ヶ月に1拡張って最遅まであるだろ ナーフが酷かったんだよな
バランス取れてたのにドルイドだけナーフしたせいでデモハンテンポメイジの天下だったし 前環境の序盤がクソすぎたせいで相対的に面白く感じただけでこんなもんだろ
カード内容からして面白くなる要素はそうそうなかったし パラディンのアルーラ希望の聖典のクソムーブがなければ許せる環境
これなけりゃアグロでもワンちゃんあるのに一発芸でゲーム決まるのほんま下らん 未だに6400の僕、14000の世界で一度戦ってみたい どんなに面白い環境でも2ヶ月もすりゃ飽きる
拡張早めたのはいいけどこれからどんなペースになるのやら 強ヒーロー常連勢を懲役にぶち込んだらちゃんと遊んでもいいよ BG運ゲー言うけど10000超えの配信者が自分の思った取り方と全然違うこと多いんだよなぁ カードより高レートと凡レートのプレイの差は間違いなくあると思うよ 6500でも運ゲーだと文句言っとけば心は15000になれるぞ >>939
こういう奴はそうしたらそうしたで今時点の強ヒーローにぶーぶー言い始めるから一生どうしようもない 俺は配置も取り方もクソだけど11000あるわ
今はグレ上げタイミングが重要だと思ってる
レート14000以上の奴は配置取り方タイミング2個以上が神ってる 今ぶっちぎりなヒーローいなくない?
戦えるの選べれば広くチャンスあるからそこは好き ネクロマンスは悪くはなかったな
パターン決まってたデモハンは欠片が中心になったし、ぶっこわれじゃないにしてもいい塩梅のマルチクラスレジェが揃ってた
露骨に一期限定のギミック増やしてる気はするね 今BGは上振れ狙わないと勝てないどころか上位も厳しいから
安定志向の人は前環境よりレート落としてそう デュアルクラスはもっと推していっていいと思うわ
ほとんど片方のクラス専用みたいなカードも多かったのは事実だけど デュアルクラスはよかったな
これを1年の軸にしてよかったんじゃないのと思うぐらいには
使い捨てるには惜しいわ メイジに退化の矢を配り
ドルイドに電光を配ったやさしいおじさんの話してる? その二つはシャマで使っても強いからセーフ
一番悲惨なのはうさおじ 地味にレクサーも大分被害受けてるよな
まともなの1コスバフだけじゃね せめて招集されるのが6コス以下の獣で急襲じゃなく突撃付与ならな レクサーは中立カードを専用みたいに扱ってるからセーフ 次の環境はもう始まる前からウォロの復権が見えてるからな
バンドル付属でスキン用意したメイジは強かったし
次もそうなるだろう さらにその前のレディヴァッシュが付属したシャーマンはどうでしたか…? 変なババアなんて弱くて当然
次のウォロはあの旧神だからな ネムシー結構気に入ってるけどンゾスめっちゃかっこいいんだよな
ただゴールドはともかくダストは結構あるしほとんどスキンのためにメガバンドル買うのもな
あと次スレ建てました
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1604034237/ 氷砕きはダメ受けなければワンチャンあるのになぁ
>>963
感謝します。 ウォロでコントロールするにしてもドラゴン+モアーグに頼りっきりなの何とかしてくれ
いや何とかしようとするとコボルトの再来になるか キーワード能力を次回以降の拡張に持ち越さない縛りってなんで?
もっと気軽に蘇りとかくれよ >>945
俺は今拡張初期ウォロで遊べてたときは愚痴書き込まなかったぞ
正直割とイクサー見直してたのに鰤って期待させて落とすの上手すぎないか おべべ前シーズン(2ヶ月ぐらい前)はレート7000代の俺によくボコられて下位落ちしてたのに今回はやってんだな
さては暇だろ 次はデュアルクラスを進化させてトリプルクラスにしよう
ついでにそれぞれをしのぎを削りあう勢力という設定にすれば拡張の題材にもなるのではないか
このアイデアパクっていいぞiksar 新弾は旧神復活だから嬉しいわ
ンゾスめちゃくちゃ使いにくそうだが... 種族なんて固めてシナジーさせるもんのに各種族を復活だからな でもキュレーターみたいな形で上手く噛み合わせられないなな 動物園路線を復活させるんじゃね
それか復活プリーストで使わせるとか 守護獣が公開された時、出して強いのツンドラサイと隠れ身トラくらいじゃね?→後でペット+スレッシャー+2ドロー公開
って流れがあったし後で混成ンゾス使ってくれと言わんばかりの各種族持ち出るんじゃないの ヨグサロン絶対悪さする奴じゃん
ボックスもインチキしまくりなのにはぐるまってなんだよ ヨグはハズレが5%あるけど、他は最強だからな
まあ0コスの新キーワード回収も弱い方か 新ヨグはシンプルに強そうだけどパイロブラストが本当にくだらない 自分の方がライフ勝ってれば自分が勝つ可能性の方が高いんだからパイロも別にハズレってわけじゃない
むしろ状況と運によってはアレが大当たりになるケースもあるわけだし そういうの含めてくだらないんじゃないのか
どんな劣勢だろうと投げたらワンチャン勝つとか コントロールがヨグ出す状況ってライフ負けてる方が多い気はする ヨグ使うときって盤面一掃したいときだろうからパイロ当たったら普通に不利そう 旧ヨグの悪い所しっかり受け継いでる分ソラリアンのがマシに見える強さって意味ならソラリアンにヘイト向くけど 新ヨグは普通に強いカードなんだろうけど単純に色んなデッキで使ってみたいから素引きしたい デッキ切れまでプリに付き合って最後にパイロで決まる試合
う〜んeスポーツ! ヨグは普通にイカれた強さしてるしヘイト向きそうな予感
そうじゃなくても単純にメンコ化するし クソ運ゲーな上に「ルーレットの演出」という1回見たら十分なものを出す度に見せられる事になるからな
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