Hearthstone Part1791
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1790
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1602582672/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured BGはマロ一強のガン萎え環境から取り合い激しいマロを避けて
中盤までのマロ引き殺し構築で4位以上狙いワンチャントップの動きが見え始めた時期が一番面白かった気がするな コバルトジャンクロボ取り合いゲーと>>5の言ってる序盤強い構築でチクチクやりあってた頃が楽しかった
エレメンタルからオワコンになった 正直どの時期でもヒーロー格差も構成の格差もあるからそこまで変わりないように見える
回しすぎて飽きたかどうかってだけ ヒドラ育てるならチビラグより筆頭家老の方が良くね?
あれでオツリ回してるとめっちゃ育つ 下手なニキほど環境に文句を言うもんや
ワイみたいにうまいニキは環境に関係なく勝てる 今はとにかくエレメンタルの打点が高すぎる
これまではマロ最強だったけど打点低いおかげで粘ることはできたし
打点高いドラゴンもカレク必須だったから展開遅めだった ネファリアンがヒロパでディバシはがすのつえーw
とか言ってたのが懐かしいね エレメンタル育てるのはいいが
TOP3ぐらいになればもうデカさより
毒の数、盾の数の勝負になるからなぁ ヒーロー格差やばすぎてどうにもならんわ
ネファリアンやらメカおばさんが強キャラ扱いされてたとか誰も信じないだろうな 毒盾に関してもエレメンタル育てる過程で他プレイヤーよりアマル手に入れる機会も多いのがね
みんな序盤ライフ犠牲にして上ぶれ狙うから、上手くいった奴にひき殺されるゲームになってる
そのおかげかバズィアルの評価上がってたりしてそこは面白いけど >>14
ミリフィセントは今でも強いんだよなぁ(*^^*) 老練引いたあとトリプルでホガー取って久々に海賊で1位になったけどこのくらい上手くいってなおかつ相手が上振れしないくらいじゃないと海賊で1位とれねーよな 今のネファリアンもやっぱ悲惨なのかな
使用率自体がまず低すぎるが コバルト全盛期に強かっただけでスタッツ勝負になってからは屁みたいなもんだな 盾はがすことなんかよりさっさと高グレミニオン取らんと死ぬからな
今の環境なら0コスでも許されるだろネファリアン リッチキングがありならありだな
つーかそのくらいやらないといないのと一緒 >>23
強すぎるわw
序盤、中盤、終盤隙が無さ過ぎるw
終盤強い代わりに序盤が弱点のヒーローやのにタダ強いだけになってまうやろw もうちょっと頭使ってかんがえーや
バフするならこう
1マナ:敵全体に1ダメージを2回与える
こっちのほうがずっとええ ネファが昔強かったのはウェーイがいなくてメカとマロの盾一方的にはがせたからで
ネファ自身の強さというよりは環境に対しての強さだろ >>27
反論できずに誹謗中傷に逃げるのは幼稚やで コバルトの聖盾剥がして対策にメカンガルーとかはあったけどホントに最初期だろ
12月辺りからマロ関係なく強かったことないし1コインドブに捨てても戦えてた戦術が確立されてなかった時期の話でしょ ローバー入り6体とかな
3位4位狙いにも切り替えられた 今みたいに序盤からアホみたいに強いヒーローなんていなくて
序盤から強いのはヨグ、ミリフィセント、ネズミの王ぐらい
ダリルが本領発揮するのは6ターン目以降だしパッチヴァークは盤面影響しないし
ネファリアンで中盤までヘルス残すのは十分現実的だった 優しいランプの精が強すぎる 何故星6まで拾えてしまうのか みんなレートどれくらいなんだろ
5000から全く勝てないや
中〜終盤のプレイングが下手すぎて一気に死んでいく BG始まったのが11月6日でブランとか4種追加が11月21日
ネズミとヨグが安定して1位2位でパッチブランケイが上位でネファは次辺りだったらしい
キュレが人気のわりにそこまで勝率出てないとかなんとか
12月6日のアプデでラファエドヴァナスが追加されて番人が来てコウガナーフで悪魔が強くなる
その辺りまではネファそこそこいけた。時期で見ると短いけどこの頃は変動早いな エレメンタル最初に作ったやつが必勝のゲームになっててクソつまんねーんだが
この最初にってのが肝要で1T遅れるとスタッツゲーだからまず勝てない
で、エレメンタルを育て始めるに当たって必要なジーニーorノミは星5だからグレ上げ運ゲー
下らなさすぎる >>35
今はグレ5以上があまりにも強いからグレ4に留まってたら一生勝てない
1ターンか2ターンしたらさっさと上げてしまった方がいい
あんまりダメージ食らわないと判断したら即上げても良い ランプの精はほんとゲームブレイカー
ランク6いきなり取られたらもうそれだけで終わる BGが一番面白かった時期は全体公開前のアーリーアクセス段階だなぁ、krippの配信でアクセス権もらった
ラダーそっちのけで本当に死ぬほどやってた
>>1乙←アドベレクサーの武器から出るヘビ がロッシュとかティランダとかエフェクト改悪してんじゃねーよ糞鰤 乙が>>1を選ぶのさ
レス飛んでるけどまだキモい猛虎弁のやついるのか >>37
それはニキが下手だからそう思うだけや
自分の腕の無さを環境のせいにしてるだけやで >>38
これは素人の考えやな
実際は状況次第や
4から上げないことも普通にある >>35
ワイは10000以上の猛者やで
このスレで一番強いニキや 今の環境からBGやり始めたから今まで知らんけど、とりあえずエレメンタル育ててれば勝てるゲームという印象しかない 終盤エレメンタルミラーになったらなったで、キーカードのトリプル作れた奴が無双するだけだから、そいつ踏んだ奴から死んでいくクソゲーでしかないという
平然と30点とか出るし エレ育てれば勝てるゲームなんだけど上手く来ないことも多いから
マロやドラで行くのか断末魔とかメカで4位狙うのか4位狙いつつ毒献身バロンでワンチャン狙うのか
フォローの行動が無数にあって難しい 完成エレ踏んだ奴から即死していくから、4位狙いは無駄だと思う
全力で毒マロ引きに行くくらいじゃないと上から叩き潰されるし 雑魚ヒーローの希望の星だった胞子が殺されたのも強ヒーローの無双を加速させてる なんというか、海賊やドラゴンの時以上に、上振れた奴を踏まないことをひたすら祈るだけのゲームになる
序盤は全体的にスローゲームなんだけど、グレ4トリプルする奴が出始めた瞬間に超高速環境にシフトする感じが そろそろ融合体に飽きたから削除してくれていいぞ
鯖と同じぐらいもう見たくない 8.9コイン(6.7ターン目)で最初のグレ5発見するじゃん?
そこでキーになるシステムミニオン引けなかったら、若干強引にでも8.9ターン目でグレ5or6発見するじゃん?
これで両方ロクなの出なかった時にそこからどう敗戦処理するかが難しいわ
そもそもトリプル発見すら漕ぎ着けられない時も結構あるけど グレ4に留まるのはトリプル狙えそうな時、すでにグレ5のシステムミニオン持ってる時
構成がメカに偏ってて優勝無理っぽいけどなんとか粘りたい時かな 早上げやトリプルでキーミニオン取れればそら簡単なんだけど
エレは即効性低いから遅れてもこだわってるとあっという間に死ぬんだよな
チェンジすれば勝てるってわけじゃないけどメカ卵とか取って粘る選択肢はありえると思うぞ 優しいランプの精が強すぎる 何故星6まで拾えてしまうのか 何故か同じ文章が二回書き込まれてしまった 双呪文か? 海賊、ドラゴンからだけど打点が高すぎる
全体バフで高グレードまみれは駄目だよやっぱ ニキら初心者って
エレメンタルゲーだからエレメンタル集めなきゃ!て本当に毎回エレメンタルばかり集めてそうやなw もう上位無理だなって時はグレ4で毎ターン生き残る事だけ目指すプレイしてるわ エレメンタル無理そうならグレ3で機械悪魔集めりゃトップ4には残るでしょ よっしゃ!サーフィンレーからパッチヒロパで海賊行ったらダントツトップの金ラグ金ジニー盾毒アマル持ちのリッチを避けまくって3位入賞!
今日はなかなか運が良いぞ >>66
1回の結果を持って断じていること自体が初心者の証なんやで(*^-^*) 割とマジメな話で雄叫びヒロパ2回マンとか実装したら弱いヒーローも救済されそうな気がするが
ジャンディスとリッチはコスト1にしてからな >>68
ガチでこんな感じだから困る
壊れたやつに当たらないのを祈るゲーム 今まで強い種族はあったが打点まで備えてるのはエレメンタルだけだわ バトグラも1年くらいで"底"が見えちまったな
新モードに期待やね ネクロマンスになってから友達と対戦で80G、観戦したら1パック、5回勝利で100Gのクエスト一回も見てないんだけど
出た人いる?一応クエスト変更は毎回してるんだけど 4ヶ月ぶりぐらいに起動したけど普通に今完全勝利出てるよ エレメンタル構成に当たるかどうかだけのゲームになってるわ
中盤なのに20点近く喰らったりするから本当クソゲー >>74
3ヶ月に1回ぐらいの頻度で出てる
めったに見かけない 最善手考えてチマチマ強化してもうわブレたやつに一瞬で轢き殺されるから本当に下らない バトグラにおけるレジェンドってレートいくつなんだ
9000くらい? >>79
ワイぐらいになると0.0001%とかのレベルみたいやな
マッチングする人も同じ相手ばかりやで 一番上振れてる奴とは最後の2人になるまで当たらないってヒロパ作ったら強そう 友達と対戦,観戦は割とよく出てるけど100Gは本当に見なくなった 上振れてるの基準つくるのめんどくさすぎるからダメです BGみたいな区切りも終わりもないものに手を出したら廃人まっしぐらやから俺はやらんわ
パチンカーと同じ
BGやラダーで定期的にぶんまわりさせて脳汁出して依存症にさせる仕組みはパチンコと全く同じ原理やもんな ゲームの区切りどころくらい自分で見切りつけなさいよw 終わりがないの無理っていったら対戦メインのゲーム全部アウトだろ MMOとかソシャゲにいうのは分かるけどBGなんて気軽にやれるだろw BGは卓の速度についていって毒確保できるかが
ポイントな気がする
ひきが良くてスタッツでゴリ押せるのは稀 区切りがあるゲーム以外やらないってRPGとかAVGみたいにストーリーがあるやつ以外遊べないだろ 今のBGでも結構遊べるけどレートや負けが気になる人は駄目だろうな
事故多すぎる Thijsの配信でくっそ笑った
メイジうんこ過ぎる BGのレートって気になるか?
俺8000しかないけど弱ヒーローでたまに上振れて勝つのとか好きだから結構色んなヒーローで遊ぶけどな
イセラ取って序盤にズオオしまくるのとか楽しくて仕方ない >>98
バトルグラウンドはレートを上げることを楽しむゲームやぞ
上振れだけを狙ってるのは麻雀で言ったら全ツッパしてる初心者と同じや
楽しみ方を半分しかわかってない マリゴス抜きのクエウォロ使ってプラチナ〜ダイヤ帯で10連勝くらいできた
ガチデッキかどうか知りたいから義務ダイヤ5で暇な人いたら試してみてくれん?
### クエストウォーロック
# クラス: ウォーロック
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 1x (1) 頂点たる考古学
# 1x (2) カンレザード・エボンロック
# 2x (2) どんでん返し
# 2x (2) 冥竜の息吹
# 2x (2) 魂剪断
# 2x (3) 全校懲霊
# 2x (3) 空を覆う暗黒
# 1x (3) 鉄嘴のフクロウ
# 1x (4) 粉骨の砕身者
# 2x (5) コボルトの棒ドロ
# 2x (5) 熱狂のネザーウィング
# 2x (6) アラナシ・ブルードマザー
# 2x (6) 奈落の召喚師
# 1x (6) 破壊者ケリダン
# 1x (7) 社会心霊学者マリシア
# 2x (8) 捻じれし冥界
# 2x (8) 肉の巨人
# 1x (9) アレクストラーザ
# 1x (9) サスロヴァール
#
AAECAcn1AgiiAsUE66MD/bYD1rkD7r8D1s4Dz9IDC9sG2pYD2psD5awD66wD7KwD7qwDiLEDrMsDwdEDzdIDAA==
# なんかアホに構ってるやつ多いな
NG機能使うか完全無視しろよ
ただのマウント取りたいやつなんだから BGただの引きゲーでクソつまんねえわ
星5ガチャで早くジーニー引いたやつに対して他の...例えばハジキロボ強化であるとかジャグラーマシンガンといった構成が全く歯が立たず20何点以上一気に食らう
自分がジーニー早引き出来なかった際は引いたやつと当たらないことを祈って順位上がることを期待するだけのクソゲー
速引き出来たとしても1Tでも他に遅れればスタッツゲーなので結局負け
さっさとジーニー消せ パーティーと裏方の強化いらなかったよな
後半最強なのに序盤強くするとか意味分かんねえわ エレメンタル全体で見たらナーフだって偉い人が言ってた ジニーグレ5がエレメンタル全体で見たらバフなんだよな
おかげでノミも使いやすくなったし 重すぎて逆巻から出たミニオン置けなくて死んだわ
早く何とかしろ 便乗してパワーアップするリッチキングとかいう人間のクズ よし、星4に上げて...トリプル!
ジャンクロボ 強殻のクズ拾い キング・バガァグル ほぼ最速ジーニー引いたリッチキングだけどダブルカレクゴスオム相手に20点パンチ貰って即死したぞ
10t目ぐらいに20/30みたいなスタッツのカレクゴス2体とかどうしろと 今グレ5ってジーニーブランバロンノミ以外はもう全部外れじゃねーの
グレ4即トリプルのタイミングであれば母熊もマシか そんだけいればむしろ今までよりグレ5の当り多くね? ジーニーだけでもグレ5狙う価値あるわ
グレ6の当たりミニオン入りすぎだしエレメンタルはそもそも場に出すことが前提だし まじでいまのBGイライラするな逃げ先のTFTもバランス糞になったのがなぁ >>100
すまん試しにやってみたら5連敗くらいしたわ ジーニーからの逆巻き停滞からのジーニー増えるの神ゲーすぎる
そもそもグレ6出るから文句なしのぶっ壊れだけどグレ6出なくてもクソ強い 何故か同じ文章が二回書き込まれてしまった 双呪文か? グレ5以上で当たり扱いされてるやつ一度全部消してみたらどうだろう ジャンクロボ挑発バフダイアホーンの3択は悲しすぎるのでだめです >>120
グレ4ディバシしこしこに戻るだけじゃんw 8ターン目や9ターン目に最終構成みたいな盤面に出会うことが多くなったわ さすがに一個前の環境よりかはマシだけどもうちょい手入れてほしいね
グレ3グレ4で取捨選択の楽しみが少なすぎる グレ3、グレ4あたりがどのプレイヤー見てもほとんどトリプルの種集めてるだけ
死にかけの奴がしょうがなくボルヴァー(笑)で延命するだけのグレード どいつもこいつもエレメンタル
全然ナーフできてねえし
過去最高につまらんかも
修正くるまで休んだ方が良いかもな エレこのままならせめて他の種族バフしろ
エレだけバフの回り方が強すぎる まだトーテムが控えているという事実に震える。出てくるのか知らんが エレメンタルはコンセプトからして駄目だな
戦闘の特徴じゃなく出したら上がるって強化面の特徴しかないし あやらが強くかかわりだしたんだろうな
チーミング辺りから非常におかしい 談合大会自体は面白いけど野良でも出来るようにしたのは馬鹿すぎる コンセプトだけで言うならドラゴンが一番謎
カレクとナディーナしかシナジーねえじゃねえか チビドラとトグワグルとレイザーゴアも思い出してやってくれ
一応数が集まると強いってコンセプトであるとは思う thijsとRDUが同時に配信しててRDUの方が人多いのか
BG大会勝ったのが効いたか >>100
hintニキのフェル学で巨人サスロヴァール繰り返すデッキとどっちがいいんだろうな
最後に用済みになったアラナシ1体が転生カンレザードで復活するのはゴミを無駄なく使いきる姿勢で非常に好きだが BGのエレメンタルいらなくない?
削除でいいと思う 久しぶりにキュレーター使ったけどメカ、マロbanだった
ban対象わかりやすく表示するアプデくるとか言ってたけど全然来ないな
今の書き方わかりづらいし後から確認しづらいから苦手だわ >>136
すっかり忘れてたわ・・・
前二つはともかくゴアは前だと最強格だったのに 早期で金ゴア作れてそのままドラ編成で1位取れたからブン回れば今も強いわ
まあ毒ディバシガドンの方が活躍してたけど もともとRDUは6000人ぐらいいたでしょ
Thijsの復帰を知らない人が多いだけじゃ 今の早期グレ上げ環境はグレ5トリプルでカレク内定しつつヒロパでゴア拾えるアレクくらいしかドラゴン無理ゲーだわ rduはラダーの方でもジワジワ伸び始めてきてたけどBG効果は相当でかいと思う
昨日の大会でホストなしでの視聴者数レコード更新したらしいしthijsの影として生きるのはもう卒業かな >>138
かなり前に巨人を増やすのは試したけどそれをメインの勝ち手段にすると全然安定しないのよね
アラナシが手札に来たら切らないといけないしアラナシ切って手番遅れたら挑発持ってないデカブツ並べる隙が見つけにくいって感じた thijsはめちゃくちゃ老けたな
2、3年前までは少年みたいだったのに
早くもおじいちゃんみたいになってる エレメンタル全体1/1バフのエレメンタル君今回の修正のついでにエフェクト短くなってたりしないかな〜と期待してたけどそんな事なかった 3つ並んでたから初めてエグゼクタスのゴールデン作ったけどこいつヤバイ エグゼクタスは5目指せなくなりそうなレノがヒロパで金にしてる印象 Kripp最新の配信でもうこのクラップゲーム毎晩プレイするの嫌だとか言い始めて草
流石にここまで言うのは珍しいぞ バランスパッチ当てた結果下手したら悪化するなんてことになったらそりゃ嫌になるんじゃねーの
ジニーいつ直るんだろうな 配信者で思い出したけど汁様ってまだミルダムでちゃんと配信してんのか? 全員がエレないし毒盾目指して出来なかった敗北者が当たり運祈るゲームだぞ 対戦相手を5人俺が沈めてパーフェクトゲーム久々にやったわ MTGに来いよkripp
今2年振りに良環境来てるぞ まぁどのみちもうすぐreveal streamが来る
HS新時代の始まりだぞ、ちゃんと備えてるか? 2試合連続9ターン目にランプの精からチビラグゲットしてそのまま1位
簡単なゲームだね
https://imgur.com/n4PNSoc.jpg PCのスペックも低いんだけどBG5戦くらいやってると処理がスローになってきて
エレ後半で連続バフしてると5秒くらいずつ時間が飛んでまともに回せない >>165
エレメンタル回しながらメモリとかCPUの使用率見ても全く上がらないから、スペック関係あるのか怪しいけどな troldenがアマンガスのfunny moments上げてたから見てみたらハースより断然面白くて草
最近はパズボでめちゃくちゃにしたり、上振れただけのつまんないシーンばっかりだったから無くして正解だわ ワンド職人やスペルキンから魔力換気、凍結光線、退化の矢
マナサイクロンで手札補充、根元学の予習でデッキにソラリアン三枚
やばすぎメイジ BGいくらなんでも高速化しすぎだろ
盤面強くしてっても早上げトリプル組に一瞬で取り返される クソデカスタッツエレメンタル7体にディバシ貼ってるジョージに負けて久々にこのゲームで笑ったわ そろそろエレメンタルBANしてくれ
5分の1くらいで出てくるレア種族でいいぞ もしかして新モードくるまで調整なしの可能性あります?(^^;)
マイクロマミーみたいにランプの精を一時削除すれば現状多少マシになるのにしないのはなぜですかね ランプは自分のグレ以下になるような調整するんじゃなかったっけ
ソース見てないから知らんが Dean Ayala様による完璧な調整が施されたばかりだと言うのに愚痴るとかアンチか?
嫌なら辞めろ もうBGしか残ってないのこのゲーム?
だったらTFTやるけど まだスタンでテンポメイジしてたほうが面白いとかいう異常事態
さっさとランプ6に戻せ ラダーがクソならBGに、BGクソならラダーに逃げられたけど
両方クソだとHSから逃げるんだぞ早く何とかしろ 流行りものをパクるセンスだけはサイゲやら韓国を越えて世界一だと思ってるから正直期待してる マナ10から始めてトナメ方式100人サバイバルってのはどうだ? 祖先MTG先輩は本国だとスタンではなく4人対戦のカジュアルフォーマット、EDHが主流になってるからな
Hearthstoneもワンチャンぱくってくる ブリザードの作った流行りもののmovaはどうなりましたかね…? 今のミルハウスはハマると強いねぇ
最上位クラスある? ミスハウスはうわ振れるとすごい強いけど運要素が大きすぎる ミルハウスはエレメンタルが死ぬほどインチキするからな
リロール0にするやつとか レノが最速ゴールデンランプ作ってるのとかジャンディスがカドガーブラン始めてるの見た後はどう動けばいいんだ
当たらないのを祈るしか無いの 今の環境上振れしたもん勝ちだから多少事故る要素あろうが上振れたら強いヒーローピックするのありだと思う
ミルハウス、シェンバーラ、レノあたりは普通に取っていい
負けたら次行きゃいいだけだ >>192
何も引けないなら少しでも盤面強化して当たったときライフ1でも残せるように粘る 今のシンドラゴサって中の上はあるんだろうけど
プレイング結構難しい気がする >>196
難しい要素あるか?
序盤はずっと凍結させて3ターン目から暫くの間、ほぼ負けなしが保証されるから安全にグレ上げして終わりって感じだと思うが メイジに魔力喚起もソラリアンも使われることなくボッコボコにされてるとナーフが全く無意味なのが分かり切っててつらい
せめてマナサイクロン3マナになってくれればよかったのに >>197
3ターン目以降どれを取ってどれを凍結強化するか結構難しくない? 100人サバイバル系をハースに落とし込むとしたらどんな形になるんだろ >>194
レイジャー枠はともかく、そのエピックはどういう意図でつくられたのかわからん弱さだったな >>194
レイジャーは闘技場だとそこそこだしプリのは2/2/3のハズレでたまに見る
真ん中二つはマジでみたことない >>199
序盤の2/1バフは強力だから選ぶ余地はほぼない
グレ3に上げてからは聖盾があれば1ターン凍結してから取る程度
途中からはリロール無駄にして無理に凍結する必要はない 中立のゴミカードって発見でも出ることまずないから全然見ないんだよね
まあデッキに採用されないカードを普通に見る方がおかしいんだけど
採用率限りなく0に近いのによく見るカードとかどうなってんだよ ウィスプインプはkrippが通路ナーフ前にクソデカエドウィン特化デッキ作って遊んでたな
3マナエピックはマジで使い道なさすぎる 強欲な壺みたいなやつは謎すぎるカードだよな
インプはギャンドリンクとか暗黒とかで一応
両脇はアリーナだと強い
蜘蛛はアタック1つけてあげて >>194
蜘蛛卵はポテンシャルは感じさせてくれたんだけどな
雰囲気だけの奴だったか ゴサが難しいのはトリプらない早上げが多いから
運だけエレメンタルにふっ飛ばされやすいとこ
グレ5素引きで間に合えばいいけど 上振れ期待できないヒーローだとランク4でトリプル作ってランプの精引けなきゃ
無難に強いミニオン並べてトップ4目指すゲーム過ぎてつまらん
今までで一番パターン化が一本道過ぎないかこれ 無難に強いミニオン並べて×
上振れエレメンタルに当たらないことを祈って○ かつてのカレク早めに引いたドラゴンよりも絶望感あるよな今の上振れエレメンタル
ああそのままトップなんだろうなってのがかなり早めに分かる >>194
左と右はアリーナだとクソ強い
中三つはどこにも存在価値無いゴミ マロザウルスがいなくなったからマロに逃げても間に合わないことが多いし、ほぼエレメンタル一択なんだよな マロはグレ4の最速ゴールドからブラン取れればTOP3は大丈夫だと思う >>194
レイジャー3コスで良かっただろ、それでも使われないけどな dogのPC性能良さそうめっちゃきびきび動いて羨ましい
こんぐらいないと今のHSダメ臭いなw必要スペックかわってそう 0/1/1インプは暗黒ウォロとかいう玩具と化したデッキに使われてたのを一度だけ見たな
プリカスだから6マナスペルは逆に毎日のように見てる >>208
精神支配打つと精神支配か適者生存だからそこだけ見たら強いようなそうでもないような
そもそも墓のルーンとか当ててあげないと次のターンまで生き残らないのがな… >>194
インプは初見でなんかのカードから出てくる非コレクションのトークンだと思ってた >>219
そのdogでも時々ラグひどくなって苛ついてるからなw 最速で1ターンに3回金作ったのにランプ取れなくて、直後にあたった奴がランプ2体持っていて尚かつチビラグが出て8位とかまじくそだな グレ5では妥協で取られやすいスニードと同等レベルのスタッツを持ち
かつとんでもない上振れを秘めてるジニーってどうなってんだよ >>209
そもそも狙って捨てるタイプのカードが参照するのは、最もコストの高いのだから卵は破棄されない
ランダムディスカだと安定しない
ディスカウォロだと場に出た卵を割る手段がないから延々手札で腐る
ワイルドでもたまにしか見ない理由はこの辺
序盤に出ないと強くないのに、序盤に出せないから 4/5と5/7が同等は盛りすぎ
中身はおかしいけどな 散々言われてるだろうけど、いい加減、発見からレジェンド出るのやめよーよ
それだけで少しはカードゲームらしくなるんじゃないの。
デッキに1枚しか入れられないルールだから試合を盛り上げる強力なレジェンドなんでしょ。
ソラリアンが何回も出てくるのも魔力喚起が何回も出てきて
しょうもなストーンになったのはこれのせいでしょ
もう人集めてるのバトグラ配信しかないじゃん。 >>231
とはいえ日本語ではBGの配信も動画も伸びてない
スレの雰囲気とは真逆 人のBG見るってラダー見るより苦痛じゃない?
dogぐらい魅せてくれればいいけどそうじゃないと基本つまらない麻雀みたいな感じ BGの展開を見るのだけじゃなくて配信者に突っ込み入れたり一緒に騒いだりするのが面白いんだろう 運が悪い引きとか当たりしてるのを見てKEKWするのが楽しいだけ ほなワイが考える調整案を発表するで
・アマルガドン→削除
・優しいランプの精→酒場グレード以下のエレメンタルのみ召喚
・厨房の悪夢ノミ→☆6、6/6
・ブラン・ブロンズビアード→☆6
・光牙の執行者→+2/+2
・ジャンクロボ→☆4
・ウォーギア(5/5超電磁)→☆5に追加
・毒毒フィン→☆5
・闇の凝視者(2/2/3)→☆2に追加
・怒涛のゴリアテ→☆4 レジェ発見のカード以外RNGからレジェ消去するのは割とありだな >>240
使い回しや断末魔複数回発動のギミックに意味が出てくるね
レジェを何度も使いたいなら専用構築しろよと >>238
では調整理由を説明するで
まず全体的なバランスとしては☆5の強力なミニオンを☆6にし、☆4の質を今より多少高めるということや
現在はノミ、ランプの精、ブランなど☆5にその後の戦団を加速度的に強くするキーカードが多数揃っとる
このため序盤の盤面は多少犠牲にしてもトリプルを揃えることを優先し、☆4にしたところでトリプルを作りこれらを狙うという動きが主流や
そのせいでうまく行った場合は超高速で強くなり失敗するとそのまま負けていくという勝ち組負け組の2極化が起きてしまっとる
というわけでノミとブランに関しては☆6とし、ランプの精については今の酒場グレードより上のカードは持ってこないことにしたで
種族としてみるとまずエレメンタルはこれで成長速度をかなり削がれることになり、今のように毎回エレメンタルが上位に多数いるという場面はかなり減るはずや
光牙はブランが☆6になったことで手薄になった混成枠のキーカードとしてナーフ前の性能に戻すことにしたで
ジャンクロボは存在自体を削除したほうが良いかとも思ったんやが、「最終構成には残らないがその場しのぎには使えるカード」として☆4に残しておこうと思ったんや
代わりに兼ねてより☆5に欲しいカードが皆無だったメカの増援として強力な超電磁ミニオンであるウォーギアを追加したで
悪魔はエレメンタル環境の今はジャグラーも織屋もどちらも厳しい立場やが、エレメンタルが衰退することによって多少復権するであろうこと、
そしてジャグラー構成のほうはほぼ完成されておりこれ以上手を加えるとバランス調整が難しいことから織屋用の新パーツとして凝視者を追加したらどうかと思うんや
使い方としては織屋構成におけるホガーのような感じや ただし体力を消費することに変わりはないのでホガーと違って限度はあるし低グレードでもええんやないかと判断したで
ちなみに弱いヒーローであるバズィアルもこのミニオンによってかなりの恩恵を受けるはずや
悪魔と同じように海賊にも救済が必要だと思ったんや
海賊は最終構成を強くするよりも、「アグロのように早い段階で高打点をたたき出す」という特徴を活かすべく、ゴリアテを4に降ろしたらどうやろか
元々スタッツがバフしにくい海賊では5のミニオンとしては使いづらいところもあったからな
最後に猛毒、特に「毒+盾」は極力少なくしたほうがプレイヤー感情を損なわないと思い、アマルガドンは削除、
毒毒フィンは☆5に上げることにしたんや 横死の胞子が追加されたことも既存の毒を減らしていいと判断した理由や
ただし毒毒フィンとブランのアップグレードによって最も割を喰らうのが当然マーロックや
マーロックはメガサウルスも削除されて特段暴れているわけでもないので、なんらかの救済措置があってもいいかもしれん('Д') そうそう、よく言われる浮遊する番人を☆3に戻すことに関してはよろしくないと思う
あれだけ暴れたことを考えるとまた同じことが起きるはずや
いくら種族が増えても序盤の強さ自体はほとんど変わってないやからね >>245
申し遅れた
ワイはバトルグラウンド博士ニキと呼ばれてる者や('ω')ノ でもインコ魔力砲ゴルドリン時代より
今はマシな気がするな個人的に >>246
ほう
俺はバトルグラウンドマスター竹花ってもんだ
よろしくな 魔力砲の当り方次第で結果が全然違うのもストレス高かったからなあ 23日にあるのって発表だろ
どうせ早くても11月は過ぎるんだから興奮するのは早い 新モードは第2フェーズだから流石に発表後すぐ実装だろ 今だったらメガ疾風魔力砲4連撃で毒盾をヒイヒイ言わせたりできそう ・メイジナーフ告知がパッチノートじゃなくてフォーラム
・ナーフ実行パッチが「今週末まで」に適用
・発表が行われるのも今週末
発表即実装も可能性としては割とある BGどんどんおまけ側のカードや仕様がお荷物になってるな
3/3断末魔の狼とか猛毒は必ず一撃とか だーれも話題にしないけどデイリーバグってるよな
数がカウントされてなくて0のままだと思ったら3戦クエが1戦で終わったりメチャクチャになってるんだが ワイルドのカード使うって事前情報で既にまあまあどうでもいい感
つうかどうせ一定期間ごとにいくつかの過去セット組み合わせたプールで構築やるとかそこらへんだろ >>262
それおべべニキが開催してたおべべ杯と同じやん どうせ予告の予告の予告だろ
我らがBlizzardを信じろ ライフ38残しのまま6ターン目ジニー発見してそのターンにアマル産まれたから勝ったなとか思ってたら、その3ターン後に金ノミ持ったラファームに23点くらって次ターンにチビラグ2枚持ちマイエヴに30点食らって死んだわw
最速ジニー→アマル程度じゃ上振れの範疇に入らないのかよなんだこのゲームw アマルガドンは盤面強くしていくわけじゃないからその後の展開悪ければそらそうやろ 早めにぶん回った奴が強すぎる上にグレードも高くなりやすいから手がつけられない
後発はバフスピードで絶対追いつけないしクソ種族すぎるわ、見てても面白くない 日本語配信見ないからよく知らんけどワイルド勢が最近多い気がする ツイッチとか露骨にBG勢いなくなっちゃった 全員クソゲーって分かってる チビラグとか最初からopなの明らかだったろうに何がしたかったの
パック剥かせて稼げるわけでもないし ぶっちゃけ猛毒ランク5にしたのが逆にバランス悪くなってるのに影響してるわ
ヘルス高い挑発に全部取られて一気に即死とかよくある キーが引きやすいからな今
グレー4で引っ張ってこれない奴から落ちていく環境
悪魔よか遅いけど似たり寄ったりになるからつまらん麻雀で全員同じ役ねらうから運しかない メイジのナーフさっさとしてくれと思ったが今週末っておせーな
ナーフ来るの分かってる時に喚起とかソラリアンに殺されるのやってられないからクエ消化だけしてる状態だわ
ただこういう時に限って勝率はめちゃくちゃ良いんだよな 最後の思い出にメイジ使うやつが多いからそれを狩るんだぞ
・・・安定しねぇ デモハンの時もそうだけど新しく追加した物が使われないとつまらんからどうしても強めに調整したくなるんだろうな >>278
それでもカードより全然多いってこのゲーム終わりじゃん 殴るときに相手沈黙するミニオン実装してくれねーかな どいつもこいつもジーニージーニージーニージーニー出しやがってよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ぶっ殺すぞ ようやくガチャメイジにナーフ入るのか?
手札だけ見てゲームしてるヒーローとか要らんやろ、前からも言われてるのにさぁ・・・
ヨグスぺ、ソラリアン複数発見のアホらしさったらもうね、昔のテンポに戻してあげなさい
ラダーで当たるとつまらな過ぎてプリ並みに不快、手札だけ見てゲームしてるだろ まぁそんなに変わるようなナーフじゃないけどね
大会のデッキ提出や調整とか考えると大胆なナーフできないんだろうけど ベンだったら喚起4コス転生ソラリアンはスペル1回だけだったな ベンでも流石に換気3コスソラリアン呪文3回とかだろ
それ以前に弟子ナーフしてそうだけど それでプリーストはこのままなのかい?
ラダーで当たるとげんなりするんだが くっだらねーくっだらねーくっだらねー
星5トリプルでノミかジーニー引いた奴の勝ち
それまで積み上げた多種族のバフなど何も意味なし蹂躙されて20点連発即死
なんだこれは?おみくじかい? どいつもこいつも早死にばかりだからゲームとして成立してないわ プリーストは配信者が使ってても見る気しね〜からな
毎回15分以上一生シコシコ発見してるだけ
ほんとしょうもない 運ゲーだなんだって騒いでも上手いやつはレート13000くらいは行ってるからどっかで実力出てるんだろ
全部のモードそんな感じだなこのゲーム ヒーローアンドゥイン実装してヒロパで全体沈黙使わせてくれ
そのヒロパなら10マナ使っても文句言わないから チーミング手伝ってくれる奴隷用意するところでプレイングの差が出てるだろ コイン6ぶんどりゃ〜したけど最終盤面で58/53にしかならずに溶岩のライフ半分しか削れず死んでいったわ
まあアマルガドンの適応増やしただけでも仕事した
ドラゴンがアマルしかないのにナディーナ入れるのクソだけど強い
クソだけど チーミングBG界隈の環境知ってるか?
猫が最強ミニオンで、ガラクロンドレノジャクソンで強いシステムミニオン作ったらそいつ以外全部売って即リタして猫に渡すんだぞ 中盤でもう抜けない挑発立ててるやつ多いから即死多すぎる 溶岩なりガァアなりにぶつかって皆死んでいくよな
胞子は4のままの方が良かったんじゃねーの おみくじも大吉引けたら楽しいじゃん
今のBGはそんな感じ 今年度になってからのラダーは勝率ベースでバランスよくても
ゲームとして面白いかどうかは別問題というのを深く考えさせられる たった3800円で寝転がりながらDIABLO3やれるとか、鰤はやっぱり優良企業だな
ハースストーンなんてタダで普通に遊べるとか、ほんと感謝 てか何回もうるさいかもしれんけど
BGの話題は他スレでやって欲しいかな
ハースストーン いえど、ここラダーのスレだし闘技場とアドベと酒場はまだハースストーンやってるから許せる
BGは全くの別ゲーじゃね?ラダーの話したいのにBGの話題ばっかされたら話せないじゃん >>311
うるせえ
おまけの話はおまけスレでやれ じゃあ闘技場のスレと酒場の喧嘩スレ、ソロモード全部分けてラダー専用スレもたてるか この人のためにラダー専用スレ立てようかと思うんですが、皆さんどう思います? 今のラダーはメイジのせいでメタゲームって概念が半分壊れてるから正直ギリBGのが楽しい ナッペはめっちゃ慎重な調整がされてるのにジーニーはどうしてこうなった ナットペイグル←倒さなきゃいけません、もらえるミニオンはランダムです
ジーニー←断末魔で入手です、挑発ついてます、盤面にもついでに出します、もらえるミニオンはエレメンタルだけなので大当たり率高いです 1位だったのに上振れレノにいきなり30点オーバー食らって瀕死
ほんとしょうもねぇな 新モードはワイルド資産使うって話あって一部の層が相当イライラしてるからなあ
ゴールドで過去拡張アドベ買えるようになったけどアドベは砕いちゃってたら戻すの相当大変だし
俺はワイルド資産余剰分しか砕いてないから大歓迎だが ナッペってなんであの仕様になったんだっけ?
前のほうが尖ってて好きだったんだけど 今のbgワンパターンすぎる
ブラン、ランプの精使ってノミかチビラグでバフするだけのゲーム。
他の構成は中盤で即死する > ゴールドで過去拡張アドベ買えるようになった
これまじ? さりげにジーニーから着陸した高グレードが生き残ると顔ダメージ跳ね上がるのやばいな
上振れの後押ししてる >>327
今丁度ランク6と5召喚されたぞ
最速でチビラグ取られたからもうこの卓終わり確定
ほんとしょうもない そういやナッペが今の仕様になったのは高グレ出てきて突然死が理不尽だからとかじゃなかったか プリが増えるから益々やらなくなるだけ
拘束時間長すぎてほんと即コンシしたいくらいのクソゲー
毎ターンしこしこ発見するの見てるのアホらしい プリもメイジレベルにデッキ外からカード引っ張るしな BGやってるやつならナッペからゴールデン海賊船とかゴールデンガストが出てきて理不尽にやられた経験はあるはず。
他にも星6がゴールデンだから普通に打点もやばかったし 最近おべべがTwitterにまで出てきたんだけどこのスレでちゃんと管理してくれよ ソラリアン出して無理やり勝ってたドルがいないからぶっちゃけ誤差なんじゃねえかなって
大体喚起弟子シコでどうなるかって感じだし まあソラリアンよりは喚起のナーフのほうが効いてるのは間違いない
今予習減らしてるしそんなに使わんもん >>337
前からtwitterでおもち忍者に論破されてたぞ 毒ゲーが嫌だったのに毒でしか抜けない挑発エレメンタルが居て毒のグレードあげられて
わけわかんねえよイク 新モードはMTGの統率者戦みたいなモードが追加されたらうれしいなぁ、まあ大会モード追加とかで肩透かし食らうの覚悟してるけど ぶっちゃけガチガチの大会モードよりゴロシアム常設のが嬉しい、用意するデッキ1つでいいし
やっぱ勝てる奴が稼ぎまくっちゃうからダメなのかね というか前々から名前出る度に疑問に思うが大会モードって一体どんなん想定してんだよと
身内用のツールかそれとも野良で集まっといて数時間拘束するような無茶な話考えてんのか 死体蹴りしてるときもジーニー恩恵あるのおかしいよな
シュレッダーやインプママもこの仕様にしろや 解き放たれしイセラの夢ポータルの挙動について、
1ターンに何枚も場に出てくることがあるのです。
3枚だったり6枚だったりまちまちなのですがどういう仕組みなのでしょうか? 決勝戦でミニオン一体売り払った瞬間に落ちやがった
もちろん2位だったしクソ腹立つな 1ターン目からロープ出すやつ死ねよと思うけど
最近ロープのグラフィック変だな… >>350
イセラは自分のデッキに「夢ポータル」を7枚"混ぜる"
「夢ポータル」は自動詠唱付きのカード
自動詠唱効果のついたはカードを引いた瞬間効果が勝手に発動する >>353
それは自陣を埋めるまで止まらないってことでしょうか? >>355
自陣埋まってても止まらないときは止まらない
そのときは残念不発 >>335
ぶち殺されたの何回もあるけどナッペなら許せた
お願いナッペで勝つと気持ち良かったしそんなに不評だったのかなアレ 自動詠唱は直後にカードをもう一枚引くって効果があるから続けて引いたら埋まってても止まらないよ!ビギナーちゃん 不評だからナーフされたのに今ランプで同じ事やってるから頭イクサーって話だろ 次の公式でHearthstone3.0が発表されてイクサーにひれ伏すことになるから期待しておけ ナッペからゴールデンインプママ出た時は笑うしかなかった
断末魔で5とか6出るのは正直勘弁して欲しい、主にジニーだけど船やガスコも そうはいってもレジェシュレッダーとかガスコの断末魔でグレ5とか6がでなかったらあいつらマジで存在意義ないぞ 召喚系もぜんぶ自分のグレ以下にしたら途中の馬鹿打点消えてよくなるとは思うわ
まあそれ相応の強化してやらんとゴミにしかならんが 前に案として出てた出てくるトークン全部一点にすれば解決だと思うんだけどなあ
ナーフ前ナットペイグルも船もジーニーもガスコもそれで理不尽感消えただろ 調整まだかよ・・・
メイジのナーフあるまでラダーは触らん方がいいな 爺さんや
ラダーの調整は1ヶ月前にやったばかりでしょ >>366
ジーニーは手札に入る効果が問題だからなぁ
もちろんラグが出てきて打点が上がっても困るけど エレメンタルぶん周りがつまらないのもそうだけど、海賊と悪魔が入ってるときもシンプルにつまらん >>369
いや、ジーニーは追加で修正しろとは思ってる
出てくるトークンで大ダメージっていうのが問題視されてたのに、ナットペイグルだけナーフされて問題点はそのままっていうのがね ターン終了時にボブの酒場に8点飛ばすラグナロスか
凍結して上手いこと献身に8点当ててさらに聖盾が胞子につけれたら最強だな! スカイゴーレムなんで消したの
マナ4てのがわかりにくかったのか アリーナひどい
4マナマインドゲームでアレクパクらてそのあと死者蘇生と思念奪取でさらにアレク量産されたわ 戦闘開始時に相手のミニオンデバフするやつとか来ないな
バフとあんまり変わらないからか そんなことする暇があるなら自分の方バフするかとっととグレ上げした方がいいだろ BG完全に終わったな
エレメンタルのせいでなくヒーローのせいで あかん、ラダー何やっても勝てなくなった
レジェンド1500くらいから3000まで一晩でに突き落とされて萎えとる
メイジがウザイとかじゃなくてプレイングなんだろうなぁ どっちもだろう
エレメンタルの終盤の強さと打点、終盤に辿り着きやすい壊れヒーローの合わせ技で ジーニーは出てくるミニオンが種族問わずランダムなら良いのでは? ジーニーから出るのって酒場のストック数加味してるのかな? でもさあ
遭った瞬間「え…」っていうくらい意味不明なスタッツになってるのってエレメンタルだけじゃね
どんな良ルートを選択しても絶対勝てないレベルの >>388
これ
オレ一位で10コイン到達ぐらいのターンにクソデカ軍団のシェンバーラにいきなり殺された時は意味不明だったわ
何をどうしたらそんなでかくなんねんとチートでもあんのかと思ったわ 今月から初めてBGやりはじめた俺が8000までレート上がったけど、エレメンタル下方きたらどこまで落ちるか見ものだわ
早上げしてノミかジーニー探すプレイしかやってないから 上振れ糞野郎の糞でかエレ抜くための胞子が取りづらくなったのも影響してる
ごぼう抜きされて即死とか普通にあるのが究極にウンコ 死亡者リストの対戦相手が全員同じ相手の部屋とかもう当たり順だけ決めて終わればいいのに
ジャンディスマイエヴレノ辺りがなぎ倒してる部屋多すぎる 周りがガンガン死んでくから何事かと思ったらトリプルジニー作ったリッチキングが蘇り付けてとんでもない事になってたゾ >>397
それやったけど、殆どの奴はクソデカ金ジニーを殺せず死んでいくからあんまり旨味は無かった
金になる前の素スタッツ時代じゃないと恩恵は少ない 成り上がる前のエレメント見つけると本当にあっ……(察し)になる
部屋のボスに当たらないことを祈るゲームが始まる当たるとR.I.P 試合にならないからな、ほんと
ゲームがしたくてやってるのに >>391
ゴールデン転校生の隠しクエストたぶん今日までだろうな
ログインでノーマル転校生貰える期間とおそらく合わせてるだろうし
取り逃したやつ暴れそう >>397
最速の金ランプはその卓もう終わり
レノが最近暴れまくってるのとか完全にランプが悪い アンチ乙
胞子献身は強すぎたんだぞ
そして星5ジーニーはエキサイティングなので適正です 毒ディバシがクソってのはまあわかるんだが
毒ディバシくらいしないとエレメンタル倒せないのは放置ですか 昨夜はアオさまが久しぶりにTwitch配信してたのに誰も話題にすらしてないな
白状なやつらめ ソラリアンナーフ記念でサイクロンメイジ使ってたらレジェまで到達した
最後までガチャたっぷりで最高だったよこのデッキ
レジェ到達試合とか6ターン目にシェンヴァーラからドラゴン3体出せてワロス 一般的には嫌われてるデッキでも自分で使って勝ちまくれると楽しいよな 強い弱いじゃなく純粋にテンポメイジのギミック面白くね
ミラクルの上位互換って感じ
やられてる相手のことは知らんけども 勝ち目ないのにひたすら発見からの凍結で遅延してくるクソメイジ何がしたいん
ウォリコンでボッコボコにしてるけど毎回不快だわ 遅延してるのはウォリコンの方という事をわかってない奴w 今BGで誰もエレメンタルやってない奇跡の部屋あったわ
俺は獣構成でドラゴンに負けて2位
これがBGなんだよ
エレメンタルなんていらないんだ 今は毒盾もエレメンタルぶん回したついでで取ったアマルガドン2体にバロン献身マイエクスナ添えって感じだけどな 相手が息切れするまでひたすら遅延しまくるウォリコン使ってて相手が遅延とか高度なギャグ? パッチーズ取ったらみんな海賊やって邪魔してきたぞ
普通にエレメンタルやった方が勝てるだろうに……
メイジはひたすらガチャやってるから
やってる方は楽しいがやられてる方は楽しくない https://m.youtube.com/watch?v=3qpH9Y616Uc
今さらこの動画観たんだけどこの目はクトゥーン?
と、周りの装飾からしての予想なんだけど
旧神系+サーカスがテーマなんかね
スクロマンスみたいにWoWのストーリーでそれっぽいのがあるのか
教えてWoW有識者 ウォリコンなんてデッキ外リソースほとんど無い遅延デッキだから許容できる正統派よ
デッキ外リソースで凍結遅延しながらデッキ外から引っ張ってきた発見カードでデッキ外リソース補充しつつソラリアンガチャでソラリアン増やしてるメイジとは格が違う 弟子を適正な強さにナーフしてソラリアンから幻影ポーション出すのやめてくれたら嬉しい なんかwowに映像に対応するイベントがあるとかtwitchのチャットで見たがなんだったか忘れた ソラリアンからヨグボックスでどんな状況でもひっくり返る ソラリアンは可能な限り相手に打つっていう文字をなくしてソラリアンが死んだらその時点で終わりのメイジ呪文限定版ヨグみたいにしてほしかった
次の拡張が仮に旧神関係ならまたヨグのガチャ要素が来るのか >>311
うるさいと自分で気づいているなら二度と書き込むな
賛同者なんていないだろ 本家ヨグも全部起きるラインが10枚でそのときの安定したバリューが問題視されたのにボックス10枚にするわ
生成&踏み倒しのライン越えムーブをテンポロス無しで辿り着くうえに
デメリットをなくすように相手限定にしてるのホンマにアホイクサーチンポコ >>429
万が一相手のミニオン招来しても手札に2枚目が来るだけで得という 結局相手の盤面ボロボロにするし メイジは相手するとうざいな
メイジは配信で見てる分には糞笑えるんだがなぁ >>426
スクロマンスはケルス再登場だから断末魔拡張になるかもって予想されたけど関係なかったしどうなるかは分からないでしょ おーい月末だよ
今月はなんのデッキ使ったらレジェンドいけるんだい? >>360
おべべやるやん。
まっとうな考察で草生えたわ >>433
もうすぐナーフが来るところだから今遊ぶならメイジ
ラダーやるならメイジに有利で苦手な相手少ない顔ハンか欠片デモハン
ナーフ後はまだわからん BGに関しておべべより浅いからって人格批難し出すやつ多すぎ
ただおべべも人格批難されて然るべきだからどっちもどっち 欠片デモハンは、パラとかクエドルとかけっこうターゲットにされてるからきつい メイジ多いからパラはそんなにいないんじゃねと思ったけど周り次第か >>438
批判する奴がBG上手かろうが下手だろうがTwitterでもここでも晒しやってた時点でどこに行こうが何やろうがアイツは普通に屑野郎だよ 大会直前なのにナーフ遅いよ
今日あたり来るのかなぁ なんかクエドル見かけると思ったらレジェ上位行ったのか
耐えてから叩きつけるなら適者生存でよかったけど守護獣ナーフの影響が大きいのかな デイリークエストが条件満たしても達成されないんだけど俺だけ?。 エグゼクタスでヒドラ育ててる配信視てるけど、こいつも大概おかしいよな… エグゼクタス急に流行りだしたな
ヒドラやバリバリのほぼ単独構成 グレード3のシャダウォックがバガァグル持ってたんだけど、これってありえるの? >>450
エレメンタルはエレメンタル持ってくる手段が多くて、1ターンでバフされる量がおかしいからなぁ 筆頭ダストとsenseiの差おかしくない???
これで同グレードってマ????? エグゼクタスも結構エグいバフ量になるよな
ジニーとか4/4から出たエレメンタル1体分はタダだし毎ターン+5/5くらいだったら平気でやれる ジャンディスでエグゼクトリプルとヒドラ取ったときはムキムキになりまくってヘルス100超えたわ マロのグレ6が無いからここで鯛罪をバトグラ復帰する名采配 グレ5おみくじ10回くらい連続でハズしてるんだがクソゲーすぎる 俺んとこジニーがよく来るからレートがめっちゃ上がる
書いてて恥ずかしいからさっさとエレメンタル関連調整しろ ランプの精が持ってきたチビラグ・ガァアのせいでいきなり30点オーバー食らうのほんと笑う
一旦使用禁止にしろよもう >>463
挑発バフ・ゴリアテ・ナッペ・7/7獣
こいつらから好きなの選んでいいぞ でかすぎホッパーやばいから消したのに
それに匹敵するガァや溶岩放置してればなぁ
あとやっぱジャンディスは強すぎるわ アランナがゼラスから頑張って引いたガァに猛毒ぶつけるの楽しい 定命のものの場所にあらずって元々何のカードのセリフだっけ ゼラスからジーニー→チビラグ、チビラグとか草生えるわ どうでもいいけどなんでお前らランプだけ日本語名で呼ばんの だってジニーじゃんあれ
昔からやってるとジニーだもん 何で日本語名にジニー付いてないのか不思議なぐらいだし 初めはランプの精って呼んでたけどなんか冗長だし面倒
ランプとか精はなんか違うしジーニーが一番分かりやすい 西風のジニーはヘンテコなコンボくらいしか使われてなかったな
まさかBGで覇権とるとは 糞メンタル強すぎてしょーもな
初期からやってるが最高につまらん ガァァは溶岩と方向性が被っててつまらんから削除してジニーをグレ6に戻して
グレ5にはスタッツ上げたバリバリサイクロンでも入れとけ 金ジニー2枚楽しすぎた
こいつはやりすぎだけどこの方向性のカードは好きなんで頼むわ よくよく考えたらラダーでおもしろコンボにしか使われてなかったジニーがBGで壊れになってうざがられてるの草生える
これはンゴス君も転生考えますわ ジニーから6でなくなっても多分まだ飛びぬけてるからな
下手にエレメンタルいじるより他種族強化する方向でやったほうがいいと思うけど おまけおまけウザかったからBGの文句言ってるの面白い
ラダーから逃げるな 新モードによっては次拡張までやることない
メイジナーフで大きい変化もなさそうだし purpleのレート15kあるんだけどどこら辺の駆け引きが上手いのか分かる人いる? BG古いスマホで3ターンに1度切断されるから毎ターン自分から切断してたけど引きがクソ過ぎて連戦連敗
新しいスマホに変えたら普通に勝てるように戻ったわ
Lorなんかは切断感知してるらしいけどハースもやってるのかね おべべってハースストーンやめたんじゃなかったっけ? 嫉妬はよくないで
悔しかったら誹謗中傷ではなく実力で見返すべきや >>507
誰も削除も追加も書けないお前のような障害者に嫉妬などしていない スレ分けろって話題もそうだけと触れる奴増えたよな
わざと触れてるかもしれんが 筆頭家老をエレメンタル以外のミニオンを置いた数に変えるとか良くない?
現状だとウレメンタルとバフで1番得なのがエレメンタルになってるからなくせば他種族が4グレから強化できるしよさそう ヒドラか4/1エレメンタル引いた奴が恐ろしいスピードでそいつら育てて終わるだけじゃねーのそれ よくない
エレメンタル以外の全てがバフに変わるとか恐ろしすぎるわw もうエレメンタル全部見直さないとだめじゃね
叩き出せるスタッツが違いすぎる 光牙混成時代から毒盾だけ消したらこうなるお手本だぞ 光牙はいいけど融合体は駄目だわ
アマルガドンにすら既に辟易してるのに おれのpcbgやってる最中にフリーズしちまったんだがどうしてくれんだブリ アマルと違ってメカマロBANで聖盾猛毒付けられないしエレメンタル系弱体化させられるから今の環境に限っては融合体居てもいい
エレメンタル環境終わったらすぐにストレスの塊になるだろうから居なくてもいいけど エレメンタルが構築に聖盾と猛毒をもっと得るようになるだけまで見えた 毒、聖盾、化物スタッツの3すくみ自体はいいけど、全部できるアマルガドンが悪い エレメンタルゲー飽きて海賊とか獣で遊んでたらレートっクッソ下がってワロタ
ゴールデンホガーとか作れても最後はクソデカ疾風にやられるんだよな
獣はまだマシで先手さえ取れれば一応一位取れるな メカと悪魔も序盤からシコシコ鍛えたらエレメンタルに牽き殺されるまでは勝てるぞ 最近HSって糞ゲーからバトルグラウンドに移住してきたんだけど
どのミニオンピックしたらどれ目指せばいいとか初心者向けに書いてるサイトってある 海賊はアグロみたいに序盤めっちゃ強くして売り値0にしたれ
轢き殺せたら勝ち、ダメージもちょっとプラスしてもええ 8人ゲー序盤だけ強いアグロとかいたらそれこそ当たるやつ運ゲーすぎてアホらしくなるわ >>533
多分同レベルのクソゲーになってるから止めといたほうが賢明 ハロウェンドアリーナが一番マシなゲームモードになるとはな レノで最速グレ4ゴールデンからジニー取ってゴールデンジニーにして
そっから全部の試合で30点以上出して全員ぶち殺してワロタ
おかしいだろこのゲーム デュアルクラスアリーナって初回は大好評だったのにな ワイ、ジャンディスの神になる
序盤にトリプル5枚作ってカレクゴス2枚引いて圧勝や(^^)v
https://i.imgur.com/ItGmXPn.png 金ジニーっていう特殊勝利があるから今レノつえーんだよな
よくここまであのBGをクソゲーにできるわ おほぉトリプルか 報酬をどうぞ
くず鉄拾い ジャンクロボ マルガニス 挑発シナジーの残りかすのくず鉄拾いはもう消していいよな
前はブランくず鉄でも結構強かったけど 悪魔は最高に落ちぶれたなあジャグラーで中盤つなぐ以外ゴミ(それも最速エレ目指せてなくて弱い行動なんだが)
海賊も同様にガルルでつなぐ程度か >>537
マジ?
俺は全然勝てねえけど割とやってて面白いんだけど、上位になると色々あるのかな bgはシステム上とりあえず4位以上になれば勝った気分にはなれるからラダーでデッキ外ご都合カード叩きつけられて負けるよりはストレスかからないとは思う
エレメンタルは全く楽しさに寄与してないけど アリーナも7勝超えた辺りからプリーストばかりでつまらないけどな 今のBGが楽しいなら昔のBGやったら楽しさで死ぬな >>547
いや面白いで
下手なニキが文句言ってるだけや 毎試合エレメンタルの争奪戦みたいになってるから猫も結構強いな
エレメンタル集めてなくても夢破れていった奴らのジーニーとかが集まってくるわ もう4種族の頃には戻れないんだろうなぁ
イクサーが関わってからホントにBGもオワコン化して草も生えない なんでもかんでもiksarのせいにする奴ってHSをアイツ一人が運営してると思ってるのか? >>554
一番破れやすいのがビグルスワース君なんやで
誰か脱落するまで完全バニラなんやからそれまで最も弱いヒーローということやけんねw
自分が一番最下位になりやすいということや >>545
ブランくず鉄自体は強いんだ
星5発見でくず鉄は拾いたくないんだ。星4にしてくれ イクサーは無難な発言しかしなかったらただの無能で終わるけど、煽りカスでサイコパスだからヘイト貯めるのも仕方なし
強すぎるって悪いことなのかな発言のやりとりは本当に頭おかしい
最近だとでかいホッパー作れることを願ってます発言とか人の神経逆撫することの天才
イクサーはもう喋らない方がいい >>558
そういえばそうだね
でもアップグレードに走らないでグレ4とかでしこしこ混合とかやってると案外生き残れてるわ
低レートだからかもしれんがw ドラゴン入ったあたりからどんどん糞になってったけどあそこらへんだっけイクサーが関わりだしたの詳しい時期は忘れたが iksar様のありがたい啓示を愚弄するとか罰当たり過ぎるだろ
今すぐ謝罪すれば許してくださるぞ テンポメイジナーフされたら面白いデッキなくなっちまうな >>563
見張り番が☆4でグレード関係なく発見できてメガサウルスもいて
預言者が☆2だった時代は今のエレメンタルと同じくらいマーロックが暴れてたんだよなぁw
ティリオンはラグナロスと同じくらい暴れ取ったし見張り番☆3のときは悪魔ゲーやったし
嘘はいかんでニキ嘘は(*^^*) 融合体とコウガ探して引けなきゃ負けて、ブランマロ探して引けなきゃ負けて
星1織屋と星3番人探して引けなきゃ負けて、強ヒーロー引けるかどうかも関わってきて
だいたいいつもそんなもんやろ ドラゴンエレメンタルはぶっちゃけ成功だよ海賊は失敗かな >>572
エレメンタルはムキムキに育てる楽しさがあるやろ
海賊は強い弱いの以前に盤面で強化できないから育てる楽しさがないんや 寧ろドラゴンエレメンタルがクソゴミで海賊が成功だろ
頭イクサーかよ ぬけさくのTwitterに勝利宣言して自分でいいねしてるやついるの草なんだが エレメンタル◎
ドラゴン○
マロ○
獣△
海賊△
メカ△
悪魔✕ 明日の今ごろは新モードの話題一色でラダーBGの糞バランスなんて忘れ去られてるよ BGも奇跡みたいなもんだし今の開発に面白いモード作れるのかしら 何よりBGはチェスっていう元があるけど0から作れんのかって話がな
まぁそういうんじゃない肩透かしモードの可能性もあるからあまりハードル上げないでおこう NAの酒場バグってるかこれ?何回入っても接続切れになるわ >>561
荒らしに構う奴も荒らしということを自覚してくれ 新モードよっぽど自信あるんやろな
バトグラみたいに前情報無く突然発表されて実装するのと
新モード来ます!って焦らしてからの実装だとハードル全然違うぞ 新モードはワイルドのカードを使えるみたいな触れ込みだったから、BGみたいなのは期待できないと思う
ラダーの延長にしかならなそうだし 言うて新モードにそんな期待してる人いないっしょ
正直次拡張発表の方がメインだわ
旧神好きだったし どうせMtGでいうパイオニア相当のフォーマット追加とかそんなもんでしょ こういうランダムデッキ酒場で負けが続くと自分の根本的な実力の無さがわかって辛い 雑魚ミニオンあげて相手の馬の数減らしたらあとは自動的に勝てる 今回のやつは先行が蓋し続けるやつだし…
後攻引いた時点で常にミニオン1体少ない状態を押し付けられるから、余程バリューのあるデッキか、顔狙いヒーローじゃないとキツい 回る方向で決まるクソゲー
右回りでパラディンだとヒロパでゴミを押し付けられる 右回りパラディンはマジで糞だけど、左だとヒロパ無しだからなぁ 最初相手がヒロパでゴミ押し付けてきて、自分もやりかえそうとしたら出来ないことに気付いて呆然としたわ ていうかこのゲーム、プレイヤーの向きに関係なく右にミニオン出てくるんだな
今まで気にしてなかったけど今回の酒場で初めて気づいたわ 後攻パラで酒場速攻消化
前回も先行後攻で叩かれてた酒場をそのまま出すとかアホかよ バトグラって突然発表されたんだっけか
もう覚えてねえや シェンバーラって評価どうなんだろう
敵にいると大体上位入りしてるけど、自分で取ると毎回ヒロパ無しの9コイン退場の歴代最弱クラスなんだが 金家老作ったらリロールで60連ぐらいガチャしてもエレメンタル0とかどうしよーもねーっつの
種族減らせよ でも突然発表の方が自信ありそうな感じじゃない?
出ますよーっていって出るのは普通そう
だから新モードは普通 Hearthstoneでモダンやパイオニアみたいなの出されてもつまんねーんだよな
そんな分けるほどカードプールねぇし ワイルドの資産なんてとっくに砕いてしまった人が既に酸っぱいブドウを始めているな まぁどんなモードが出ようがiksar様が手掛けて下されば神ゲーにしてくださるから関係ねぇか はじめはイクサーが関わらないから神ゲーで、関わり始めるとクソゲーなのがお決まりのパターンじゃないの シェンバーラは不安定で爆発力あるオムて感じ
エレメンタル1強状態だからそれに付随して強いほうだと思うよ ウレメンタルが適量引ければ強い
種族がエレ以外に偏るとウンコなのは種族限定ヒロパの定め バドグラですら前評判は集団ヒステリーシュミレーターって揶揄されてたしな
なんだかんだ面白いんじゃないかと期待してる BGやってないから新モード相当期待してるわ
これこけたらハースの未来ないくらいに思ってる エレメンタルが強いからシェンヴァーラも強い
けど4位狙いみたいなのが出来なくてエレメンタル引けないとそのまま死ぬ やっぱメカ悪魔BANのフックタスクtier2だわ
つっよい バトグラは同じ種族をかき集めると強くなるゲームデザインだから
5種属を8人で取り合って他の人と被らなかった二人が有利になるってシステムのはずなんだよな
なのでシステム的に
最初から決め打ち→かき集めて最終回は強くなるが、他人と被るリスクがある
決め打ちしない→被るリスクは減るが最終形は弱い
ってなってるし、突き詰めればどのタイミングで種族を確定させるかっていうゲーム
なのに2〜3人がエレメンタルに進んでも1人だけがやってる他種族に余裕で勝ててしまっている
つまり最初からエレメンタルに決めつつリスクがほとんどなくプレイヤーの"どのタイミングで種族を確定させるか"というこのゲームの本質的プレイスキルが全く影響しないゲームに変容してしまった そもそも卓1でもその種族全く引けずに死ぬとかザラだからな
パッチーズ卓1海賊で全く出ないとか普通によくある エレメンタルやってるやつが少なくても別に自分のとこによく来るほどの実感も持てない >>437
ハンターと欠片かー
苦手だけどやってみる そもそもドラゴン追加以降5種族のプールになってるから狙ったコマ自体出るかどうか安定しなくなってるし
種族増えてからの「序盤中盤はとにかく安定しないからボブが出してくれたのから適当に拾ってなんとか凌ぐ」ってのがセオリーになったの普通に違和感
エレメンタルとヒーローインフレでトドメ刺されなかったらまだやってたけどもう無理 ラダーもBGも過去最悪の糞環境のところで満を持して新モード登場
結局iksarの掌の上なんだよね もっと混成で4位狙えるようなゲームバランスにしてほしい
ティーカップも3種族じゃなくて4種族にしてほしいわ ラファーム放置の結果がアラキアリッチキングやらに無抵抗でやられるって呆れる リッチキングにガァア2枚引きされて終わった
ほんとクソゲー bgはなんぼでも治療できるだろ
ヒーローもっと雑に追加しろよ、ヒーローにさえ飽きてなきゃどんな環境でもそこそこやれるわ ぶっちゃけディバシが強すぎて今のクソデカエレくらいでしか対応できないのも問題な気がする
前のメカみたいなケツ低すぎてジャグラーに狩られるディバシ編成とかならともかく、クソデカ盾はおかしい 一定のPC環境が無いともうBGで絶対に一位取れねえな
ガアアチビラグやらで一位狙う準備が整っても動ける量が少なさすぎるわ・・・手札に死ぬ程エレメンタル溜まったままスタッツでボロ負けする
これはEスポーツだわお前らはゲーミングチェアとか全部買って頑張ってくれ ノートでやってると最近すげー重いんだよな
グラボが必要か エレメンタル来る前はそこまで重くなかったんじゃがのう 低スぺノートだと雇用ターン30秒ぐらいしかないから最高にエキサイティング CPUもメモリも使用量一切増えないからスペック関係なさそう
そもそも同じような構成で回してもゲロ重い時と普通に回るときがあるから、サーバーでバフ管理するから回すの重いだけかもしれん PCでHSくらいしかやらないのにゲーミングPC買った俺を見習え 大前提でハース側の問題だけどPCのスペックも関係あると思う
この前のラグナーフのパッチ後はエレメンタル揃えても全然重くならない 酒場のエレメンタルにバフかけるだけの動作で11proですら遅くなるわけない
プログラムが絶対的に狂ってる 3/3のバフはちょっとラグいけどアニメーションの問題だろうし少なくとも重すぎて全く動けないなんてことないぞスマホだけど pixel3でバトグラクッソ重いからそろそろ替え時かーとか思ってたけどアプリ自体がわるいの!? というか自分だけエレだと別に重くない
択6とかでぶん回すと重いから、多分海賊と同じで通信量でサーバーパンクするんじゃね? 鰤ちゃんはアニメーションが過剰だとストレスだって猛毒のときに学ばなかったのか >>647
pixel4aでもBGはやや重い
iPadだと5連戦とかしなきゃ重くならないから、アプリに加えて端末の問題もあるかと プログラムがクソってよりはUnityの仕様を理解してないんだろうなあ
過去に作ったもの弄って作るけど、分からないから不都合が生じても解決できないクソみたいなパターン ワイルド資産使うゲームモードはいいんだけど逆にスタンダードのカードは使わないでほしいな
ウォロみたいにワイルドのバランス取り目的のナーフでスタンに影響出るみたいなアホなことが増えちゃかなわん 俺はノミでエレメンタルバフした時だけ圧倒的に遅くなる
具体的には酒場リロールしてエレメンタルがいた時左からミニオンが出てきてエレメンタルの直前で一瞬固まり一拍置いてエレメンタルが出てくる
複数いた場合も同様
同じ症状のやついっぱいいると思う >>649
エレメンタルが強すぎるからエフェクトが派手で重いってハンデをつけてるんだよなあ… パーティエレメンタルと33の全体1バフが絡んだ時だけやたら重い
ブランあったりミルハウスだったりすると売り買いで時間足らんことある
思考もほどほどにしとかないと大損するのを頭に入れとかないとダメだね BG3、4周したら遅くなって後半やってられなくなる ジャンディスはノミ絡むとスタッツ全部おばけになるな スマホのBGは全然重くならんけどPCはやばいわ
ポンコツPCだからなのかもしれんが 酒場は後攻パラディンでヒロパだけ押してれば勝てるクソゲー ミニオン出すクエストが捗らなかったわ
どうにかしてくれろ酒場の親父 酒場は短時間で100g稼げたら良ゲー。そうでなかったら糞ゲー。 BGで直前の5試合の記録に記録されてないときあるな スマホでもノミぶん回して+40/+40前辺りくらいになると重くなる 思いつきなんだけど、BG始めるときに各プレイヤーが種族BANの希望だして、ランダムなプレイヤーの希望が採用されるようにしたらよくならないかな
クソだなと思われてる種族が出にくくなる ヘルス30以上から普通に即死するエキサイティング環境 >>671
種族シナジーヒーローとの兼ね合いがな
あと今の鰤だとそんなもん実装したらバグる 上振れ糞でか挑発抜けなくて殲滅されてる最中に相手のお供え物のジニーがチビラグやらガァア産んでガシッ!ボカッ!ノズドルムは死んだみたいな試合ばっかで精神が死にそう いつも日本時間2時とか3時からなのが0時からだし結構長くなりそう
新拡張 新モード システム刷新(バトルパス)それぞれ同じくらい時間使うのかな bgはオートチェスベースによく考えたと思ったけど、カード利用しての新モードとかそんな遊びの余地残ってるかね
手の平くるっくるする用意はできてるから、予想を裏切ってくれベンブロード BG今の知識で一番最初の環境やってみたいな
メカと獣安定で実は混成最強ではまればマロも強いって言う ベンは今も俺たちの心の中で生きている
ベンの死を無駄にするな ベンは独立してインディーゲーム会社立ち上げた
マーベルと提携したゲーム作るとは言ってるけど進展不明 2年も経って音沙汰ないのは大体駄目たね
ベン、オワザードに帰ってこい 元ピザ屋のバイトがイキって独立した結果爆死しちゃったの? とりあえずメイジのナーフさっさとしろ
top200とはいえ明らかに対戦相手探す時間長くなってるし皆休止してんぞ
息抜きのbgもうんこバランスだし新モードにもそんなに期待はしてない 新拡張発表がいつもより2週間位早いのが気になる
新モードが大したことないから抱き合わせで発表してお茶濁そうとしているんじゃないの 0時からなのは配信直後にパッチ当たるからじゃないかと予想してる
丁度配信終了ぐらいにいつもパッチ当ててる辺りの時間になるから >>694
みんな新モード発表にあわせてパーティー開く準備してるんだよ! ガチャ運ゲーメイジまだナーフされてないのか・・・
もうプリ並みの嫌悪感しかないわ ドラゴンとエレメンタルがいない真BGがくるらしいな 欠片デモハン使ってたら武器破壊と除去と回復しか入ってないきっしょいシャーマンに当たってむかついたので
煎じ薬3マナにナーフでお願いします >>694
いつもなら鰤コンで新弾発表だけど
鰤コン中止だしこんなもんなのでは? まじで今のBGおもんないな。ランプの精が星5に来てからゲーム壊れるタイミングが早すぎる。
上振れたやつだけが勝つしょーもないゲームやで オマケなんで意味ないかもしれんけど
一応23:30からtwitch dropsあるで 最近のプリはAOE抜いてるからアグロで轢け
俺はアグロ憎んでるから積んでるけど 俺がパッチ取った時に限って海賊被りの上相手の方が育ってるとかアルミホイルいいか? グレ4行くターン→10/10が6体とノミ
その次のターン→ランプ2体とノミ2体
その次のターン→金ラグと20/20越え軍団
その次のターン→金狼と金バロン→死亡
ゲームぶっ壊れてるわ 酒場のデッキ中身ランダムか?パラの442(不発)2枚来るとか最悪なんだが ノミ削除
ジニーグレ6
これぐらいやってようやく他と同じくらいだろ エレメンタルは間違いなく修正来るだろうな。
ノミくらいならまだセーフだけどジニーはさすがに星5はやばすぎる。 今月序盤にほうきパラでダイヤ1星3までいって楽勝やなと思ってたら
そっからぜんぜん勝てなくてダイヤ5の底まで落ちてそこから何使っても勝てんくなった グレード1が2枚とも1コイン分得するように出来てるのも地味にムカつくんだが
どっちか抜いて代わりにこれでも入れとこうよ
https://i.imgur.com/bchI8OC.png Arcane Servantって名前からもうくっそ手抜きだな ウレメンタル星2でいいだろ
海賊3/3のやつより強いわ 自分の最速☆5発見
ジャンクボット 猛毒 挑発バフ
相手の最速☆5発見
ジニー ブラン 光牙
この修整いつ入るのか 最速トリプル作ったやつ同士で当たった時に
ランプない方が萎えコンシするのほんと笑える レノ使ってて★5発見で接続切れした時はさすがに怒りが有頂天だった
復帰したら逆巻き風がいた 猫使ってたら最速でゴールデングールくれてワロタ
そこからジーニーも出たしこれは勝ったわ マジでバトルパスだったら萎えるわ
プレイを強制されたくない エレメンタルが強い→わかる
チビラグをグレ6にします→わかる
ジニーをグレ5にします→わからない
トータルではエレメンタルの弱体化です→もっとわからない 昔こんな感じで砂漠がずっと映ってる放送無かったか? つべでもやってるけどtwitchだとdropsあるからそっちで見るんだぞ クトゥーンがキョロキョロしてるだけなのに3万人見てるわ >>739
適当なとこ主催の大会はそんな感じだったな
公式でもやるとかさすが予想の斜め下 ブラウザだとdropsあるか無いか確認出来るんだけどスマホで見るとどこに表記されてるか分からんな
パッと見た感じdrops無いんだけど12時スタートで表記されるんか? もう1回旧神とかカードデザインだけじゃなくて拡張テーマもネタ切れやん 探検同盟もだし、同じテーマを何年かおきにやってきてるな ベンがいた頃はあの手この手でユーザーを楽しませてくれた神ゲーだったのにな
どうしてこうなった 昔カウントダウンの予告告知してたのってスクエニだっけ? ラダーもBGも糞環境にしたから嫌でも新モードへの期待は高まる
ここまでやってクソゲーは出さんやろ 前々から思ってたけど日本公式ツイッター本当にやる気ねえな
プレイヤー人口少ないから仕方ないかもしれないが いきなり1パックきたな
この調子だと全部見たら100パックくらいくれるんか? 旧神から始めたから楽しみだわ
またンゾスとかヤシャラージュ使いてえ 〜から〜のパックまでの限定構築戦とかじゃなけりゃいいけど
斬新なアイデアあるかな…… さっきのタコの形的にクトゥーンじゃなくてンゾスなのかな
wow詳しいおじさん来てくれー 仮に新モードが遊べる内容だったとしてそれはそれで旧カードの為に課金する羽目になりそうで微妙な心境 一応こいつは旧神そのものじゃなくて、wowに出てくるサーカス?みたいなのがモチーフらしいな 15分で1パック
30分で1パック
計2パック
終わり
しょぼすぎな 大会はYoutubeが独占配信権取ったから仕方ない
そこから選手への賞金とかも出てるんでしょ >>724
そんなのなんでもないやんけ( ;´Д`)
ワイなんか10回に1回くらい回線切れて8位にさせられるんやぞ
これで上位ランカーとかすごすぎひんか? クトゥンくりゅううううううううううううううwwwwwwwwwwwwwww そのカードが手札にあるときにそのコストより高いコストのカード使うと進化 corruptってどんな能力なんだ?
破損がどんな能力になるのかまったくわからん 開発の中心にギャンブル中毒でもいるのか?ヨグ多すぎだろ 旧神かっけえわ
やっぱこういう大型フィニッシャーはカードゲームの華だよな 旧神かっけえわ
やっぱこういう大型フィニッシャーはカードゲームの華だよな もうヨグはいいって……それとまーた0コスやめろおおおおおお 分裂クトゥーンのギミックは悔しいけど遊んでみたくなった MTG「0マナは環境壊すからやめとけよ」
HS「わかった」
↓
HS「出してみたら失敗した…」
MTG「出してみたら失敗した…」
なぜ学習しないのか こういうぶっ壊れフィニッシャーレジェが中立にいる環境は嫌いじゃないよ
一周回って好きだわ アドベ対戦モード?
酒場が常にできるとかそういう感じか
うーん… 史上最高の環境の復刻きたな
ハースストーン始まったわ ウォーロックの新ヒーローンゾスかよ
クソゲーに課金したくないけどこれは悩む Corruput=変妖
より大きいコストのカードを使用することで発動 公式HPが情報全部フライングで載せてて草
配信いらんやんw 次のスペル2マナ軽減の2マナ3点ダメージか
安易な0マナはやめろって何回言えばわかるんだ 自分のコレクションにナクスとカラザンないやつはどうするんだよ
集金モードか? 予習で散々言われたのに雑にコスト減らしたら荒れるに決まってる 先行バンドルは2時から販売。
買えば新モードへの早期アクセス こう言う場にイクサー出てこないな
荒れるのわかってるのか、それともナーフの時だけ顔出して有能面したいのか... >>901
バトグラが傑作だったから、それは仕方ない
なお現状 公式読んできたけどこれ2時間後にはバンドル買えて新モードの先行もプレイ出来るって事か
待たせるどころかBGより早かったな
無料のカジュアルとアリーナ同様入場料取る代わりに報酬有りの2モード有りは良いな バドグラのアップデート、ジニーに触れられてないんだけど終わりですか😢 BG修正なしは草
エレメンタル環境続行だなw
ついでにゼフリス壊れ過ぎだろw バトルパスのシステム読んだけどよくわかんない
複雑だ デュエル死ぬほどつまらなそうなんだが
新モードってこれじゃないよな?何か別にあると信じたい 末尾Mが集金騒いでると察してしまうからやめてほしい 偉大なるゼフリス
3つの願い[コスト4]
同じミニオンを2体持っている場合、3番目を見つける。(願いはあと3回)
BG調整、以上!w あ、もう一個あったわ😂
「バトルグラウンド」で、敵のデッキスロットにカーソルを乗せると、プールにいないミニオンの種族が表示されるようになったぞ。 BGしかやる気しねーのに
糞環境放置とか金にならんからどうでもいいのか クエスト第二弾、旧神第二弾ときたからそのうちDK第二弾もくるな >>925
図星なのはわかるけど落ち着いてくれ
決してディスってる訳じゃないんだ
気になってしまうよってだけで >>924
>>925
まあ壊れてるね
3回の使用制限とか意味不明w 次の拡張は135枚+遅れて追加される35枚の計170枚
集金気合入りまくってて草 バラバラになったクトゥーンの画像見えんかったんだけど何処かあるかな つべと別れてるとはいえツイッチだけでもこの手の発表には前は12万人はいたんだがなぁ >>934
シャドバ式の追加なのか?
あれクソ不評なのに >>932
集金って気付いてないのお前だけだからな
英語分からないと辛いな バトルパスってやっぱ儲かるんかね
ヘビーユーザーじゃないと全部貰えんからめんどいのよね スタッフ削って不具合いっぱい出てるのに金だけは欲しいってアレと同じ末路辿りそうだな・・・ Blizzardはactivisionに乗っ取られたんだ やる事増やす系のアップデートって割とコケるんだよなあ BGと違ってデュエルは始まる前から失敗くせ〜雰囲気漂いまくりだな
今更こんなアリーナもどきやりたいと思わない デュエルに資産要素要らねえだろ
せめてアリーナピックにしろよ >>947
自分だけずれてるの気付いて顔真っ赤で草 >>956
顔真っ赤で飛行機飛ばしてる人が言うと面白いなw チャットP2Wで激荒れやんw
集金ストーン始まったな ヨグの5%でどちらかが死ぬって割と高くね?絶対低くされるっしょ ゼフリスの原文確認しようと英語公式飛んだけどパッチノート出てねえぞ
なんで日本はもう出てるんだよ やることなすことプレイヤーを煽ってないか?
クソ酒場でヘイト貯めてから似たようなカード追加、過度なRNGやめろっつってんのにヨグ再来
新アレクでヘイト貯めたのに0コス二枚ゲットするカード追加したり舐めてるだろ どんだけ頑張ってもbgしかやる気しねー
もう独立させればいいのに ワイルド資産集めるために課金沢山必要になるな
そして糞リワード導入でゴールド得る手段が限られる
どんだけお金欲しいんだか バトルパスは途中から導入して、買わない奴は報酬減るってのが悪手すぎる ラダーとアリーナの糞要素を混ぜた構築ゲーじゃん
しょうもな 今更ワイルド使用可能とかまずその時点で大半のやつが触りもしねぇわ
デュエルのこの根幹のシステムアホ過ぎでしょw 言うてアドベクリアデッキで他人と戦いたいみたいな要望スレでも見た気がするけど PS5出るしもういいかなこのクソゲー
ここまで集金ストーンになるとはw このダメそうな新モードもバトルパスに組み込まれてるんだよな?
最悪だ >>968
この拡張しょぼいなとかしけてるとか言われるよりいいだろこれからはみんなRNG!コストゼロの叩きつけ!で吹っ切れてて最高じゃん ワイルド砕いてるやつ多いしこれは相当な反発あるだろうな デュエルやるならワイルドやるわ
しかしワイルドすらやる気ないんだわ naxxもカラザンも持ってない新参野郎がこの由緒正しきスレにいるのか?まさかな ってかバトルパスお得になってんの?
有料なんかこれ
デイリークエストの方が好きなんだが >>968
2枚じゃなくてこの試合で使ったコラプトカード全てだぞ
このターンって制限つけてるからセーフって思ってる 昔のアドベ買ってないけどまあカード生成できるしええわ >>981
それピック形式のアドベで完成したやつの話で、構築やりたいって事ではないだろ 無料でいままでくらい稼げて
有料でさらに増えるならいいけど
課金必須だったら終わりだわ >>941
無課金プレイヤーが微課金プレイヤーになる
既存課金プレイヤーにとってはこれまでより報酬増えてとかだけど、そもそも最初にバンドル買っておしまいみたいな連中ばっかりだから追加課金の抑制には繋がりにくい
あと、毎日ログインするようになるのでマッチングが早くなる デュエルは1枚ずつしかカード採用できなくて
ハイランダー優位になりそう >>981
アドベクリアデッキって1コス高スタッツ突撃分裂右腕エリストラとかできるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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