【TFT】Teamfight Tactics Part43【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part42【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600792857/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Bパッチ https://lolchess.gg/patch-notes
スピリット4 AS増加80>70%
アフェ初期マナ量 120>90
ジャンナマナ 50>60
アッシュ星1/2 AS増加50/75>45/65%
ベイガー スキルダメ500/650/1000>450/600/900 まあ暴れてるスピリットアフェアッシュベイガーナーフか アッシュのナーフいるのかな
もうブローラーメタじゃないし誰も使わなくなる気がする 勝ち確定で自キャラチャカらせて必ず煽りにくるやつホンマ人間性カスなんやろなって思う
一生自キャラ動かしてるやつは病気 えぇ〜デュエリスト誰も集めてないのに4-1までスローリロールして誰一人星三作れなかったのマージで あとから選ばれしつもったやつがさくっと☆3にしていくと虚無を感じるで >>5
目の前まで歩いてくるだけならスマホ版でタップミスしてるのかもしれん
最近自分でスマホ版やってみてあの変な動きの理由がよくわかった
エモート出したりダンスしたりするタイプなら病気だな 目の前に動かしはしないけどダンスもするしエモしたりはする
なんならチョンクとアオシンでセッションしたりもする
いかんのか? 選ばれが被った対戦相手とエモート合戦になったことはあった 盤上のキャラのスタッツ見ようと右クリしたら
相手の方に歩いてって煽りみたいになって、あぶねって戻るのよくやる >>11
俺が想像してたのは対面がちょうど死ぬタイミングで前出てきてエモート+miaピン連打みたいなやつ
遭遇したときはこんなゲームで何やってんだよお前って感じだった サイラスがサムズダウンするエモ連打されて2位なったときは流石にイラっとしたね
とにかく明確な悪意がとれるかどうかなんじゃないかな 相手が星3リヴェンやジン作ってるやつばっかなんだけどどうなってんのこのゲーム エモートなんかでイライラしてるやつは相手の思う壺なんだけどw ベイガーは見てからトラップクロウ作れば余裕だな
苦戦した覚えないわ なんかハンターバグってんのか知らんけど対戦開始直後に発生するもんだっけ?ハンター相手にしてる時
最後列に立たせてるキャラが開始直後にパンっ!!つって死ぬ事があって何事かと思った
でも同じ相手でも起きる時と起きない事があって謎
ハンターは中立相手でも開始前から攻撃してるからなんかバグったりしてないかね? デュエリストOTPしてるけどわりと誰もやらないから星3ヤスオジャックスフィオラカリスタ揃うけどそれでも一位とれないなぁ 相手の駒を見ようと思ったのにミスで近づいていくときはある >>20
ほんとに死んだか?
バグでワンパン攻撃モーション入るけどダメージは無かったはず スピリットもナーフでティーモがこの先生きのこる方法 シャ、シャプシュは狙い辛いだけで作れたら強いから! シャプシュヘラがあればなぁ
6にしたらジンジンクスは強いけど雑魚1コスが2人も居るせいでうーんって感じ
あいつらエイトロ避けにしかならん ダスク4絡んでればヴェインの確定ダメそこそこ頼れるから…… 選ばれジンかジンクスが来たときにヴェイン足して、カルティスト、ダスク、シャプシュ4とかだとたまにやるし強いけど、シャプシュ6はうまい構成組める気しねー 日本鯖1位の人がシャプシュで1位取ってる戦績あるから見てきたら
シャプシュで選ばれて無くても1位取ってる シャプシュはアーリーに消し飛ばされるイメージしかないな シャプシュは案外強いよな
ジンクスの変更がさほど影響してない tier4が揃いにくくなって
キャリーがtier4の特性はかなり割食ってる印象 スピリットゼドアフェが暴れてるのtier4ナーフの影響もあるよな
前はロクな選ばれ引けなくてもカルトやサンファイアで耐えてダスクとか行けたけど、今はリヴェンカシオどっちかが引けずに死ぬわ 空き巣しようがしまいがキャラ重ならんからOTPが最強だわやっぱり アッシュは先行ナーフかな
ベイガーとアフェ落ちたらエルダー軸ブローラー来そうだし 選ばれし者の仕様を、重なったいない状態で出現するように変更してコス4の排出率を元に戻してほしい
色んな編成でやりたいのに、コス4前提の編成が組みにくい エルダーメイジにナミとジャンナ、デュエリストにフィオラ取られるから今のエンライト序盤キツ過ぎ エンライトはずっと二番手だろ
キャリー二人が不安定すぎ タロン3作っても3位だったからもう一生やらんと決めたけど強いのあれ タロン星3は作れたけどQS作れなかったところに星3ナミ共々ゼファー2個で浮かされて負けて泣いた まじでマッチングしない
不人気すぎるだろset4
もうオワコンだね >>6
デュエリストでスロリロがまず間違ってないか デュエリストはヤスオが星3になったらレベル上げてるわ マスター行ったら次のセットまでやりませんとかかなりいるし
マスターからダイヤへの降格なしとかにしないとランクからはどんどん人消える
そうです私はさっき降格しまして萎えぽよです マスター行ったらサブ垢回せばいいんだよ
俺もマスター行きてえなぁ… set1でダイヤになった時は試合回さないとLP落ちるぞって通知出てきてたんだけどな 1位が体力ほぼ100のブローラー8やってたから、ジャイアントスレイヤー作ったら
他のエルダーとかも巻き添え食らって、毎試合1万ダメージ超えの超絶無双して圧倒して1位ワロタw ボウに群がるのが減ったと思ったら今度は涙に群がってて笑うわ マスター→ダイヤの降格は0LPから5位以下で一発で落ちるの厳しいよな
もう少し降格保護くれたらいいのに ヴァンミス増えてきたからディヴァイン刺さるな
AP積み星3ラックスがもりっと確定ダメだすから後衛メイジ潰せるわ 下がりやすい分上がりやすいってシステムだから仕方ない
変わりすぎて有り難み薄いけど ダイヤ→プラチナやプラチナ→ゴールドの降格は内部レート高ければ5連続で負けても落ちないからな
マスターからめちゃくちゃ厳しくなる、まあそれだけグラマスチャレの壁厚いってことだけど なんで落ちないんだろって思ってたけど内部レート次第なのか
それならもう数字を表示してそれ基準でランク付けすればいいのに ダイヤですら一発で落ちたけど内部レートでオメエはダイヤに相応しくないって判断されてたのね >>62
「はあ?勝ってもこれだけしかLP増えねえのかよ!」
「負けてこんなにLP減るのおかしくね!?」
こういう世界だからやぞ マッチはランクじゃなくて内部レートだから
雑魚狩ってランク上げたやつは下がりやすくて
自分より強い奴倒して上げたやつは下がりにくいのは当然、よくできてるよ 星1から2はモデルが変わるから満足感あるけど2から3は昔のネトゲみたいなオーラがつくだけだからあんま意味ないよ 日本鯖で初めてやったけど
ナミとルルちゃんの声可愛すぎんか?
ですわ口調たまらんわ 初期の方のリトルレジェンドは星の違い大きかったから満足感あったけど
最近のはそんな差なくてあげようと思わない
そのせいで星上げる新システム来たけどいまいち購買意欲わかない リトルレジェンドもっと購買意欲出るようなの出して欲しいわ。課金したいけどするもんがない いつからスピリットナーフ入るの?
そこそこの確率で完成したら絶対に勝てないの流石にクソだなと思う スピシェイドマジきもいなーと思いながら自分でやったら1位取れたわ
ゼド死んでもアーリが団子になってるやつら一掃するから隙がねえ ステージ2の寿司の前の時点で、
メイジ6揃えた奴とエンライト5体集めた奴に当たってフルボッコにされたわ。 デュエリストで一位取れた嬉しい
ヤスオジャックスフィオラが✨3
こいつら強いな 今カルティストやってるが銅レベルから上がらない
金銀狙える推し構成あったりする? >>81
引きが偏ったシナジーを選べばすぐ上がれる
カルティストはよっぽど引きが偏らなければ6を崩して3や0にする構成だからかなり難しい アフェ構成の2人にアッシュ7体取られて無事エルダー5のまま4位終了 最近デュエリストヤスオ来るから組むけど中々ヤスオもジャックスもフィオラも星三にならんから辞めた
まだウォーロードの方が強く感じる デュエリストもろくね?
来たら4止めエンライトいって3、4位狙いしてるわ >>85
ヤスオは4 ジャックスは6で集める
ヤスオ集まらないなら☆2ヤスオニ体並べてデュエリスト4で5を戦う
ジャックスが6なのはシンジャオを☆2にする為
選ばれヤスオデュエリストって普通に5からのスローロールでヤスオ☆3になったら8レベ直行のヨネ探し以外の動き無くない? 自分もヤスオ3にしたらレベル上げの方にいく
ジャックス3は最終的になればええやって感じ アッシュ重ならないうえにナーフされてパワーも落ちてゴミになりすぎやろ、もうブロハンはやらん 元々強いと思ったことないからマジで1回も使ったことねえ… アッシュかなり人気落ちたよな
リロールしてるとめっちゃ出てくる 外人がブロハンアッシュキャリーティア1にしてたけど元からそんな強いとも思ってなかったしナーフで触ることもないな ヴァンガ4が多い今の環境でブロハンアッシュは無理だろ
☆3でも圧殺されてる
アッシュのナーフ云々以前に環境がどうしようもない 1番エモートがうざいリトルレジェンドって何かな、煽り隊 ブロハンはミッドレンジ型だから中盤強いだけで終盤は戦えないことなんて、前パッチから言われてただろ 無難に古き良き6エルダーウッドワーウィックラックス+セトとかで十分強いと思うんだけどなぁ
ダズラーとエルダーウッドの相性良いし、エズリアルラックスワーウィックが美しいから好き まじでエルダーウッドベイガーキャリーだらけ
くそつまんねぇわ 配置関係ないワンパン力と周りのプロテクト性能高すぎるわベイガー HP低い奴狙うから1発耐えきっても次のスキルで殺されるのウザすぎる
ダメージナーフなんてアイテムで底上げできるんだからマナ増加も必要だろ ただ被りまくってるのとアイテム無いのに強行する奴居るからまとめて下位落ちしてる ベイガーだけならまだしも、ドラクロ積んでもヌヌのトゥルダメで殺されるのがきついわ
アッシュ単体でもそこそこダメージ出るから物理防御要らないわけじゃないし 6,7,8位ベイガー集めてて8位はベイガー星3にして負けててさすがに草だった その辺は手持ちの装備次第
装備が完璧なら被ってる中でも上見えるし、装備がないのに突っ張って完成させても芽がないから別構成行く マジで脳死で同じ構成狙い続けてしかもそれで勝てるみたいなのは寒いからもうちょいバランスよくして欲しいわ ベイガー星3が基本的に止まらないのが悪いわ
青バフキャリー減らすって言っただろマナ増やせ 勝てる勝てないは引きだと思うが4位以内を続けれるのが実力じゃないの? 4位以上に滑り込んでレートを上げる事に楽しみを見出しているか、
毎ゲームで1位を目指す事に楽しみを見出しているかと問われれば、後者。 もちろん1位を目指して試合はするが
どうしてもコマの取り合いなんだから転機きかせないとただ引き勝負してるだけやん
結果そのうえで引きが強かった時、相手との兼ね合いでメタれた時に1位になるんだし
今4−1でゼト☆3フル装備作られて泡吹いたW 麻雀と一緒。
勝つのは運が大いに絡むけど、実力で負けの数は減らせる set4は選ばれしで上振れ上限突破があるからチャレでも1位率20%切ってるのザラ 勝てないから面白くないって思ってる奴ら多すぎやろ
set4は現時点だと根本的にバランスが悪くて面白くないだけだぞ アフェのGAタレットはカッソ過疎のset2思い出して精神的によくない どの構成でも勝てる事がバランス取れてるって事は全員が成り行き構成でそれも運の割合多くなるよな。
前のアフェ決め打ち、流れでジェイドみたいなのは糞だけど 星3になった奴がコストが4ゴールドの星2より普通に強いから高コストを集めるようなダスクとかは絶対勝てんな
レベル7、8で星3量産するやつに勝てない 2コスならともかく3コスの☆3作ってんのに☆2オンリーの8レベダスクに絶対勝てないだったらそれはそれで嫌だけどね ワーウィックにrfc持たせるのどう?
いつだかのオラフみたいに。
誰か試した? 試したけど悪くは無かった
グインソーとshivも持たせてネタ臭くなったけど安定してスキル発動して火力出してくれた 敵倒すたびに吠えてセルフスタン状態になるし敵にフィアー入らんので無しかな 周辺にフィアーっての強いと思うけどラピファ持たせる人いるよな 殴らないと始まらないのに
近接だとターゲット探してうろうろしてること結構多いよ CC役として見るか火力として見るかだしそこは仕方ない
体感前setより近接のウロウロ増えてる気がするわ 計算上DPSがアッシュより上だし後衛でも悪くないのかもしれない
というか前衛で使ってるとすぐ死ぬ ワーウィックしかキャリーおらんかったら仕方ないけど他にキャリーおるやろ エンライトやっててどうしてもタロンこなかったしゃーなしで星3ラックスにアイテムガン乗せしたら割と後方一撃で葬ってくれて楽しかった ワーウィックにRFCもたせてAS上がるのにマッチした装備もたせるのはSET4初期にはあったよ
たぶんも今もアイテムもたせるほどのキャリー力はない ワーウィックは前からシナジー要因って言われてるから
でも4コスが前より揃えづらくなったから
今の地味な4コスはもっとバフしてもいいかもね ハンターキャリーならアッシュ、ブローラーキャリーならセトがいるっていうね GAアフェの蘇生中のタレットもうちょっとなんとかならんのか
止まれとまでは言わんが半分の攻撃速度ぐらいにならんものか 直すべきはGAアフェじゃなくてGAアーリやろ
対策法青バフリーシンしか無いやんあれ へら4つの寿司本当むかつくな
ベストかアーマー欲しいけど最下位だから確実にどっちか取れるなと思ったら
へら4つ寿司当たって上2つ一個も回ってなかったわ
その後の鳥でも1個も出ねえし下振れた時のストレス半端ねえ ベストかアーマーって一緒じゃん
ベストかグローブだった あれベストっていうんか。ベルトアーマーグローブ杖剣弓ヘラって言ってるわ アーリナーフは妥当。ダメージ減らして欲しい
ジンとタロンは★3のダメージ調整じゃないかと思うわ
リヴェンは枕が足りないのでお仕置きでしょうね まずベイガーなんとかせえよ
あいつ最後の一人になってもガンブレで回復しながらなんなく1v3こなすが 今回で一番嫌なのクイシルの弱体化なんだけど
何でこんなcc多い環境で弱体化入ってんの 俺の使うシャプシュ弱い
みんなが使ってるシャプシュ強い
なんで〜 シャプシュ今はジンクス軸でフォーチュン絡めてると強いし金集まるしで勝つ印象
ジンキャリーはなんか知らんけど負けてるのよく見る >>150
それな
CC多いの反省してたのなんだったんだよ
俺の記憶違いか? >>142
全部FoNの寿司とかほんと下位かわいそうになる サッシュはデータだけ見て使用率が高いからとかそんな理由だろうな 星3ジンは別次元
防具積んだヴァンガですらスキルで一撃で吹き飛ぶ サッシュ修正を好意的に捉えると、キャリーをcc絡めて倒しやすくしたからがんばってね👍ってことか ガチベイガーだらけ
5lvで選ばれベイガーブルーバフとかやる気なくなるわ ダズラー4だけミッション残ってた
なんでこいつら効果時間伸びるだけで攻撃力低下割合伸びないねん ダズラーは1/3/4/5とかいうコスト分布が使いづらすぎる
あの役割なら2コス居るべきだろ >>160
そのまま倒さずハリケーンで後衛にがしがし攻撃飛ばすのも有りだと思う。75%行くなら充分
無駄に歩かず攻撃し続けるからダメージめっちゃ出る ヘカリムベイガーはクイシルないからccでハメ殺せるんだよなアジールとか使えば初手のベイガースキル全部兵士に飛ぶから普通にカウンターになる 今のべいがーだと青バフ、サッシュ、ガンブレ積むのが基本だから揃ってるとスキルの間にダメージで溶かすしか攻略法ないぞ なんでベイガーのターゲット割合から絶対値にしたのかシンドラがあの仕様ならぶっちぎり最強だったろ ベイガー中盤に叩かないといけないのに星2の馬が強すぎて前から落とす構成は無理無理 キルでスケールまでするのにHP低い奴狙うのおかしすぎる
ダメージ増やしてHP高い奴狙うようにした方がいいんじゃないかシンドラみたいに シンドラはその試合中だけスケールするからそこまで理不尽感無かったんだよな
ベイガーは開幕確実に後衛キャリー狙ってくるから調整難しそう、もうリワークしないと 台風14号、南の海に行ったけど腹筋してまた戻って来るのかな? ベイガーはセット初めから、★2のまま終盤カスカスダメージで下位落ちするか、
★3になってクソクソダメージで全部吹き飛ばすかしかないよな アーリのスキルってゼドのシェイドで詠唱キャンセルされるの? 体力低い敵に打つけど射線上にいる敵に当たるようにすれば良いんじゃない? 上にもあったけど
へカリムベイガーはアジールダミーを先に攻撃してくれるから
シャプシュウォーロードでネクロノミコンアジールとジンクスで持久戦にして倒せた ミニオンラウンドでベイガー2体落ちて寿司で涙ベイガー拾って2-4で☆2出来たのは流石に草 >>173
スキルが対象指定なんだと思う
でステルス発動したら詠唱中のスキルは対象とともにどっか異次元に行くんだと思う チャレンジャーよりポイント高いんだけど、
グラマスから上がらん。どうしたらいいの? 面接通らないとチャレにはなれんぞ
Riotに連絡したか? ベイガー構成は大抵ナミとかルル組んでてcc濃いからどうすればいいのかマジで分からん。
特に自分がデュエリストやアサシンのメレー構成の時。芋られると近づく前に何も出来なくて終わる。 強いキャラすぐナーフするのええやん
微妙なアイテムのバフも多いし今セットは気合入ってるな 俺はまだ2週間だが、口内炎が大量発生してるし腹痛も酷いし
日中の眠気も酷いし、なによりプラスな効果が実感できてない。
今から買いに行こうかな。
金が無いわけじゃないし、わざわざ禁煙する意味が無い気がしてきた。 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2277896.png
カルティスト3キーパー4☆2軍団じゃ絶対にジンクス☆3シャプシュ6に勝てないので神頼みしてみた
頭悪い構成だけど結構強いのな ナミ☆3ショウジンエンライト4
スキルの効果が終わる前にスキル打つようになったので
画面外に浮き上がる奴
盤面に着地してるのに泡から出れない奴などなかなか面白いことになるのな >>185
ダスクもキーパーも持ってる女の子がショップで白目剥いてるぞ ベイガーのせいで過疎っちゃったじゃん
どうすんのこれ ベイガーには勝てるけどQSS弱体化でマジでやる気無くした
QSS切れた後ですらキャリー一生固まってはめ殺しされるのに 今キャリーにQSS必須環境だからねぇ
後衛系はまだ何とかなるけどデュエリストとか無いと話にならないレベル どの攻略見てもキャリーがqss積んでるからね
まあ必要悪なんだけど ニーコシンドラが恋しい 前はブリッツとゼファー警戒しときゃ良かったのに今はJ4エイトロゼファーだからQS積むかどうかで配置の幅が変わりすぎるのが悪い >>199
キャリーのヘルスが高くないとやられるからガンブレ血剣キャリーがカウンター アジールのデコイとリーシンにお祈りすんべ
あと俺は最近トラップクロウをよく採用してる、たぶんベイガー相手に仕事してくれてる >>199
エンライトタロン結構使うけどだいたい勝てるよ
俺はieジャイスレ血剣とかにしてるけど、基本一人倒したらベイガーやりに行ってくれるからつよい ベイガー殺す構成はドラクロベイガーに決まっとるやろ 最近はカウンターっぽい構成存在してたけど
SET4になってからその構成をカウンターするには同じ構成にするしかないっての増えた気がする ミニオン戦でアイテム1つしか落ちなかった上その後の中立でも最後までベルト涙クローク弓だけ落ち続けてBFガントレットロッドのドロップ0
寿司でロッドBF一個ずつ取れたけど結局まともに武器もサッシュもキャリーに積めずに終わったんだが流石にイラッとした
せめてミニオン戦段階で偏ってること分かれば対応のしようもあるのに何故ゆらぎを入れるのか分からん その辺に対応するのが戦略ですってことじゃないかな
根本的にはアイテムの強さが違いすぎたり一部のチャンプにマッチしすぎたりするのが問題だと思う
駒のナーフやバフする前にアイテムを見直したほうがいい ミニオンはアイテムドロップすらしないことあるよな
set3の時に最低保証あったのになんでなくしたんだろうな エンライト柔らかいのだらけだといいんだけどウォロとかブロいると削れねえんだよなあ ☆3で4秒スタン二人にばら撒きまくるって普通にぶっ壊れだよね
set3の5コスだったルルじゃん マスターが入ってくるとこらへんまできたけどマジでチャカチャカ自キャラ動かすやつばっかでキツイわ
マジでキショイからやめてほしい 選ばれショウジンナミのハメ技好き
マナ詰むと開幕バブルパナしてる隙にアサシンシェイドに荒らされてるのやめろ チャカチャカマンはなんか目的があってチャカチャカしてんのかな
そうじゃなかったら病気だろあれ いやあれ病気でしょ
一生貧乏ゆすりやってるのと同じやし サモリフの癖だろう
そもそもなんでサモリフみたいに右クリックで動く操作にしたのかさっぱり分からんが でもこのゲームスマホ勢多いよな
アイコン無いやつはスマホ勢だよな?
毎回アイコンある奴俺含めて二人くらいしかいねえわ カチャカチャも病気だがそれ見てイライラするのは発達障害だろ 普通に配置読みされにくくするためだろなにいってだこいつら 配信者がやってたら気になるが対戦相手がやっててもまったく気にならんわ チャカチャカききすぎやろ
今度からチャカチャカしまくるわ もしかしてベンチの話か?
それだったらいる駒といらない駒整理してるだけだろ
リーハイと一緒だわ パスを買った途端勝てるようになったんだけど
色々いじってるだろこのゲーム >>228
自キャラってリトルレジェンドかよww
リトルレジェンドどうやってカチャカチャ動かすのか意味不明で草 >>230
すまんさすがに意味不明すぎて笑ったわ
あとどうでもいいけど難癖はなんくせって読むから外で口に出さない方がいいぞw イライラするしないはともかく意味はわかるだろ流石に
煽りたいんだろうけど自分が一番馬鹿ですって言ってるのと一緒じゃね だって自キャラチャカチャカ動かすでわかんないのがわかんねーもん 自キャラカチャカチャって何もない時に右クリックで動かすって事?
それはサモリフの癖かな
俺もどーしよかなぁって考えてる時右クリックでカチャカチャ動かすけど
他人からすりゃイライラされる行為やったんか ルーティーンの一種でしょ
配信見てるとリロールするたびにマウスくるっとする人もよくいる 余裕ない奴は自キャラをカチャカチャするだけでイライラするんかよ草 >>235
それ
自キャラカチャカチャの言い方で分からんやつおると思わんかったわ ムーンライト対面でベンチでアフェ握ってたらカチャカチャします・・・って言おうと思ったらリトルレジェンドのほうかい キャラ動かす程度でキレるとかやべえな
サイラスエモートでも出してやろうか 日本語も正しく使えないし心にも余裕ないとか気の毒だよ😢 LoLでも最初のリーシュいらない警戒ピン出しただけで切れだす女配信者とか居るからな
世の中どんなやつがいるかわからん キャラカチャより大袈裟なピン差しのほうがよっぽどうぜえな
3-1で4コス星2出来たくらいのことなら許す やっぱカチャカチャやってるやつって気持ち悪いって自覚ないんだなって再確認できたわしかし 俺の言うチャカチャカマンは
各チャンピオンの配置をひたすら動かしてる奴の意味も入ってるぞ
終盤なら分からんでもないが
どこと当たるかそこまで分からん序盤中盤で配置ずーっと動かしてる奴は頭おかしいと思ってる 序盤に配置動かしてる奴まで気にするのは流石に異常じゃね?
戦闘中と違って対面に見せ付けてるわけでもないのに 配置を入れ替えるのはブラフの意味とかあるから良くない?例えばかなり動かしてまた戻すとか動かし続けて絞らせないとかは戦略として有りそうやん
リトルレジェンド一生動かしてるのはマジでヤベェやつやん 貧乏ゆすり一生人に見せつけてきてるっていう感じかな 配置動かさないより動かすほうが良いに決まっとるやんけ 関係ないけどこういう奴がlolやったらどーなるんやろ
ストレスで禿げて死にそう リトルレジェンド一生動かしてる奴はガイジって煽りは多分刺さりやすいから伸びやすい 配信の人おもちとか佐藤シャカシャカしとるがコメントで指摘されてるの見たことないわ。シャカシャカでイライラする人はシルバー辺りで大人しくしといてください ゼドのADいくつかなあカチカチってしたら間違えて移動するだろつまりそういう事だ 手持無沙汰でなんとなくやる
癖で無意識にやる
相手を苛つかせる為にやるぐらいしか思い浮かばない LOLとかはぼったちほど初心者に多いし
常に動いてたほうがぼったちよりスキル避けやすいのと咄嗟に反応できるから癖がつくんだよな このゲーム考えること多いのによくそんな相手のリトルレジェンド眺めてる余裕あるなあ
脳死OTPで毎回同じ構成しかしない+他人の盤面全く見ないとかなの?
リトルレジェンド見てる暇あるならその時間他人の盤面やアイテム、配置チェックする時間とれば? すごい嫌味な言い方するね
眺めないでもリトルレジェンドが動きまくってれば盤面見る時に視界入るでしょ 思考がそこに行ってるのがやばいわ
自分もカチャカチャして相手の思考力奪えはば?w 自分のプレイ中は他の人の盤面みたりしてるし
相手が動こうが気にした事ないけど
配信者が常にリトルレジェンド動かしてるのはちょっと気になる
大抵カチカチマウス音拾ってるし 将棋の騎士が扇子パチパチやるようなもんだろ
うざいと思うならもうそれはどうしようもないわ 10.21パッチレビュー
https://www.bunnymuffins.lol/tft-patch-10-21-preview-from-riot-mort/
適当に抜粋
非購入チャンプが次のリロールで出なくなる仕様廃止
2-2までに最低1体の選ばれドロップ保証
シェイド 3AA→4AAごとに追加ダメ発動、追加ダメ強化
アフェタレットがGA復活中は撃ち続けないように
アーリHP 650→600
タロン3スキル 250→225%
QSS 12→10秒
ジロット効果追加 開幕から2秒間すべての敵にタウント効果
パイクのスキルが角配置のユニットにもヒットするように ロケット結構なバフやな
250/300/375/500 -> 350/450/600/800 Shield ダイアナまでナーフしたらムーンライトだれが使うねんってレベル 購入しなかったチャンプがリロールで出なくなる仕様折角つけたのに撤廃されるのかよ
1コス2コスの☆3作れるラインが大分変わって感覚狂いそう 前ちらっと出てたエコー積み選ばれしナミが楽しくなりそう
やりたいんだけど引けないんだよなナミ
興味なかった時は結構出てたのに シェイド元々タゲ外す以外ほぼ役に立ってなかったのにさらにゴミになったな 大分変更あるな
ジロット今でも悪くないアイテムだと思うけどスタンも含めて倍くらい強くなるのな
今は他のリカーブアイテムが優先されているから使用率いつも異常に低いのかな シェイドはゼドとの相性が良すぎるというか他との相性が基本うんこというか
ほぼゼド専用シナジーなのがうんこ そりゃ3人しかいないんだから専用で間違ってないだろ イブリンもケインも強いユニットだけどシェイドが噛み合ってないの気になっちゃうよなぁ
意図的なもんなのかな >>2-2までに最低1体の選ばれドロップ保証
やるべき事逆だろ、、、ステージ2では選ばれし者が出ないとか、
(いつぞやのラックスみたいに)高コストチャンプのみが選ばれし者になるとかにしろよ
序盤(ステージ2、3前半)の引き運ゲーをどうにかしてくれ あとエコーの変更、完全にナミでTUEEしたいMortの私欲入ってるだろ
ナミでエコー3つ強いよ^^vとか前やってたのみんな見てんだからな >>281
敢えて言うならショップの仕様変更で見かけたベイガー買って邪魔出来るようにはなった
早くアジール引いてタレット置くしかないよなあれ 選ばれました!ダスク2ヴェイン!!!
とかされても出てないのと一緒なんだよな 序盤も使わない駒拾う余地無かったし仕様戻るのは喜ばしい モートが配信で星3アジール作ったんだな
1回は5コス星3作りたいけどフォーチュンしかないのかな Zzpのタウントは虫が出てきた時じゃなくて戦闘開始時装備者がってことか? ナミはいつかのホットフィックス入ったジグスみたいなぶっ壊れになると予想 QSSの秒数減ったのほんまゴミやなぁ
12秒ですら足らんレベルやぞ今の環境 ディヴァインの変更がどうなのかは気になるが、
わざわざ組んで試す気にはならないな アサシン構成にしたいが忍者4まで維持できない
アサシン忍者はロマンだ この前序盤独走からアサシン忍者にしたけど3位だった
いつかやってみたかったから満足だ 忍者はシェン殿出る前ベンチに抱え込むことになるからきつい 絶対QSSすぐ元に戻るわ
今でも持ってないキャリーに人権ないのに アサシンはソラリジーク聖杯buffでメタにはいってくるんじゃない? アサシン忍者しに行ったらシェン殿は星2なってるのに誰も取ってないケネンが引けなくて負け増えたから信用してない
やはりアデプトでござるな ジロットset3で強くしてくれればなぁ
メカで大量召喚したりダクスタ強くしたり楽しかったのに、虫弱いから素材余ったら作ると意外と強い程度ポジだった記憶あるわ ベイガーやっぱり序盤からスノーボール出来てないとクソよええ lv5なった瞬間選ばれしメイジベイガー引いたらもうその時点で勝ち確なんほんま草 選ばれ自体は刺激になっていいけど、ステータスアップと初期星2はいらんかったよな 選ばれてなくてもステージ2で☆2出来てたらほぼ勝ち確だったわ キパ4シャプシュ6より見てて気持ちいい構成無いだろこれ エルダーウッド、ブロウラー、メイジナーフなし!w ジャックスは謎ナーフ食らうし最悪のパッチ ディバインがバフされたんだからジャックス先行ナーフは妥当だろ
繋ぎの選ばれし者としては最強クラスだし ジャックスが強いのはデュエリストでスキルぶん回すことだからディバインでもそんな強くないだろ
と思ったけどよく見たらデュエリストナーフないじゃん ナーフされるって話聞いてその前提で話してたわ じゃあ妥当だわ ディヴァインの変更ってあれバフなのか?
発動後永続じゃなくなって使いづらそうなんだけど ベイガー暴れすぎぃ
その辺の調整無しで次パッチ大丈夫なんか? 買ってないチャンプ出なくなるやつなくなって星3作りにくくなるから様子見なんでねーの これzzrotを穴熊の一番後ろのやつに持たせたら相手射程が届いてないやつ2sスタンするのと同じになるか? 本来、このゲームの面白さはチャンピオン特殊性能とアイテムの組み合わせ
しかし現在はどのチャンプを見ても、ただ力こそパワー
アイテムは力の底上げをするだけ
このSetはつまらん Pbeのベイガー☆3がキルで9AP手に入れてた時代懐かしい GAアフェ死んでくれるだけでいいわ
ただアーリゲーになりそうだな GAアフェ死んだら誰も使わなくなってその分他構成で被る事になるだけだぞ
脳死でアフェ突っ込んで7位8位取ってくれる奴居る方が楽だったわ ムーンライト死んだら空き巣出来るから是非死んで欲しい そう考える奴がもう一人いたら被り&ナーフで仲良く下位になるぞ >>327
ムーンライトって被ったら他行けるから
被ったらおしまいとか言うなら他もそうじゃね 選ばれメイジベイガー引いたら
メイジ6とエルダー6どっち優先に見る? アニーの装備がつくれそうならメイジ6
そうじゃないならエルダー安定 1人でもベイガーいたら握って俺のベンチで腐らせる戦い方してたらとうとうレベル3完成したけどそのまま腐らせたった 下位で落ちたやつがベイガー★3持ってて1位のやつもベイガー★3持ってるとかいう
意味不明のマッチヒストリーできててくさ ついでに言うならもう1人下位落ちしたやつも★2持ってたからな
ベイガー売り尽くしセール いうて防御アイテム無しとか青バフ無しだといくらでも負ける余地あるからな星3でも まじでこの状況でベイガーナーフしねーのか?
また二週間ベイガー地獄味合わないといけないのか? ベイガーなんかより今どの構成でも入る5コス最強雑ケインのナーフが微妙過ぎる
せめて変身前はもっと弱くて良いよあいつ 赤ケイン安定過ぎるから青にするとアサシンシナジー付くくらいやってほしいわ 赤安定とかいつの話だよ
今青時代で次ナーフ来るんだろ? シンジャオって他の味方からのダメージ減少させんのか?弱くねこいつ? 俺もずっとそう思ってたけど実際には敵の攻撃を減少させる
しかしながらみたいな説明文書いてる日本語訳が悪い https://www.connectgamingjapan.com/tft99kotu
21.構成に悩む場合はソラリやリデンプションなどの持たせるチャンピオンをあまり選ばないものから作れ。
序盤から作ってる奴なんて見たことねえよ アイテムのとこはそうじゃないなとしか思わん
特に現状は決め打ち装備だろ 日本鯖2位の人がアグロムーブ好きでガンガンアイテム作ってくよ
サンファイアが多めだけど初手盗賊のグローブで連勝取ってくとか普通にやってる セット4初プラチナキター
セット1からやってるけど一番時間かかったわ
セット3までは強い構成こすってたらプラチナまで行けたけど選ばれがいいアクセントになって難しいわ set1のソーサラーソラリ思い出したわ
あとセット2でも結構安定だった ジークと聖杯作りまくってるチャレもいるし上位狙いなら有りでしょ ディヴァイン新仕様なら、通常攻撃6回で発動いらなくね?
勝手に貴重な被ダメ50%カット発動されたら嫌だろ どちらにしてもCC解除+ダメージ半減はエグいね
リーシン止められないじゃん 今まではディヴァインは2人でしか使ってなかったから、体感では大幅弱体だろうな
ポータルは強そうだな。タウント中はスキル撃てないし。まあ2秒以内に撃てるチャンプは少ないだろうが
攻撃力150って星2チャンプより高いんだが大丈夫だろうか
パイクはやばそう。選ばれしがマナ減少なんだよね ニダリーティーモ強化でシャープシューターいっときゃいい感じだな ジークの使者シャプシュ/ハンターが強そう
同一アイテム複数って効果減ったりしたっけ ディバインがcc解除効果きたんでサッシュ無し構成捗るやったー☺
開幕cc→数秒後cc解除→cc😭 ランク15分待ってもマッチしないからノーマル行ったけど相変わらずゲームになってなかった
とりあえずステージ2の寿司前何も選ばれないクソゲーが無くなったのは良いな 星が重ならないってことはドロップの選ばれキャリーの重要性が増して、決め打ちよりもフレックスが有利になるのかな そもそもショップ仕様戻って利子に影響しないものは全て買っていいからフレックスに行けた方が強いのは間違いない ヤスオやウーコンなんかの星1キャリーきつくなった感じ? ディヴァイン案の定めちゃくちゃ弱いな
そもそもチャンプが永続を念頭に置いてスキル威力低めにされてるから短時間バフと相性最悪 ニダリーからのシャープシューター、キーパー、ウォーリアか やっぱり永続じゃなくなったの超絶ナーフだよな
ウーコンとかジャックスとかディヴァインで更に硬くなるのが強かったのに ウォーロードカタリナが終わった
回転するのがQSSの効果が終わってからだ 構成決め打ちじゃないって事でしょ
二つ位構成見てベンチで待機しておけるみたいな ヤスオ強すぎんよ
他が重なりずらくなったぶん無双しまくりやんけ ヤスオも重ならないんだから条件一緒だろ
装備が集まってない序盤の☆2ヤスオは弱いし ☆3にならない LW無ければヴァンガは半分も削れない
ジャイスレが無ければブローラを半分も削れない
サッシュ無ければメイジに勝てない
ディヴァインにも勝てないしジャックス取られるし今は序盤滅茶苦茶しんどい 2,3個構成を見ながら進めるのはFavoredかな
Flexは連敗しない程度に回しながら引いたコマとアイテムで強い盤面つくって最速レベル7か8まで上げ、
低コス選ばれ売ってオールインして手持ちと被りとアイテムと引きを勘案して最終構成を決める 序盤勝てないと金も集まらない
勝てないからヤスオが一番手に入るlv4をスキップしてlv5にしないとならない
lv4をスキップするから☆3が遠い
こんな環境で強い訳が無い
今の環境最序盤はヤスオのカウンターが並ぶしな アフェリオス死んで誰一人ムーンライトやる気ないから全員レベル上げ放題の空き巣無双出来るワロタ 371からの流れとパッチの話してるっていう前提であれば柔軟とか380でいいでしょ
利子に関係ない余らせゴールドをキャラに変換しておいて、そいつらが重なる事も視野に構成決めていく行為
エルダーウッド>メイジとメイジ>エルダーウッドの幅もたせながらどっち狙うか、
それよりブローラー足した方が直近は強いのかみたいな物をキャラ引きと利子天秤にしながら判断するプレイ サモリフではどのレーンに行くかまだ分からない時にフレックスチャンプとかフレックスピックと呼ぶしね flexibleなプレイというのを意訳するなら「臨機応変に」というのが一番日本語的にしっくり来ると思う 普通に社会生活送ってたらなんとなくわかる言葉だと思うけど 小学生相手にいきる中学生みたいなこと言わんでいいから… 所詮ゲームだし中高生もたくさんやってるだろうからな カチャカチャといい糞どうでもいい話題いつまでも引っ張るよな
質問した本人はとっくに別の話題でレスしてるのに 勝利履歴見たらちょくちょくディバイン6で勝ってるのいるな
悪くはないのか ここはtftスレだぞ
lolではチクチク言葉が当たり前だけどここではやめとけ ディヴァイン2のジャックスウーコンは大幅弱体化したけど4以降はそうでもないからね
6まで行けば強いんじゃないかな ここにいるやつってレートどんくらいなの?
まさかマスター未満の雑魚はいないよな?
ちな僕はd2です 時間なくてやれてないプレイヤーも多いが初心者を除くスレ民の9割は
best佐藤jpに安定して勝ち越せてしかめまどかはただの鴨だぞ プロ野球でも分析の専門家の解析を聞いてからでた監督の第一声が「貴方はプロ野球選手ではないですよね?」だったらしいね。 グラマスが最底辺だろ
マスターは右も左も分からない初心者何だから優しくしてさしあげろ アフェリオスのナーフは致命傷すぎるね
GAの間に攻撃するのが強かったのにそれがなくなったらどうしようもない やっぱ修正力じゃなくてotpが強い環境になってたからまずそこを直しにきたな p3の雑魚だけどムーンライトはリロールの仕様が変わったのでとどめさされたと思う 修正力とかいう謎造語、消臭力っぽいなと思って笑ってしまう 言いたいことはわかるけど他に誰も使ってない造語を特定のワッチョイが使ってたらそりゃ揶揄される
上でもやり取りがあったようにflexでいい 日本語として理解できるものに過剰反応してると違う国の人に見える ケインって星1で構成に入れるほどつよいんか?コスト4の星2のほうがせったいつよいよな? アフェGAの枠を血剣にすりゃ割と行ける感じする
D4で何回かやったけど完成すりゃ4位以下はなかった
まだメタ定まってないから上手く行っただけかもしれんが 完成させるのが大変なのに完成させてやっと4位は結構マゾい >>407
公式の日本語訳だと「独創的なチーム構成の方向転換」になってるねこれからは方向転換力使おうか? 常に狙えるもんじゃないけどメイジ9は負ける気しなかったな メイジは構成をどうするかが凄く悩ましくて、うまく揃ったキャリー力のあるやつを軸に据えていかないと下位落ちする
方向転換力が大事だよな 星3作れりゃ勝敗は別にして満足感あるからな
ショップ変更は悪手だわ 方向転換力で修正力を高めて協力力を発動させやすいキャリー力の強いチャンプにしていかないとな GAアフェのタレットなんとかしてくれてありがたいわ
なんかGA無くても別に何とかなるみたいなこと言われたが大抵なんとかなってなくて笑うわ ディヴァインやってみるかと思って、
デュエリストとディヴァインの混合構成組んでみたら、
4人がシャープシューター組んでてジンクスのスタンを前にして何も出来ずに即終わったわ。
やっぱりCC大正義だな。qssナーフされたし、とりあえず脳死でCC構成しとけば良いのか。 バランス取るのはいいけどゲームがつまらなくなる方向性の調整ばっかじゃなあ
アフェは基礎ADをゴミカスにするとかじゃいかんのか?
キャラの挙動やAIをショボくしていくのは好きじゃないわ エコー2個積んだナミが序中盤楽しいけど素材もったいない気もする
あと使えそうなのがジンクスぐらいじゃなあ カルティストはハイブリッドか乗り換え目指さす奴には弱体化だけど俺みたいに選ばれ引いたら脳死で9目指すわって奴には結構な強化かもしれない だからエコーの変更は前パッチから★3ナミが気に入ってたMortの自己満や
固定ダメージだから序中盤で威力高すぎて普通に不健全なのに、
自分でプレイしながら「敵消えたやんwwwお前のチームどこいったの?www」とか言ってるのほんま シブめっちゃ強化されてるしワンチャンシヴアフェ強い説はある
ただ前衛をかなり強化せんといかん ディバインやったけどラックスとウーコンしか強くなかった 敵のアフィが体力ミリ状態から数秒くらい無敵状態だったんだがバグか ポータルバフしすぎじゃねと思ったけど星3作りにくくなった補填みたいなもんか ディヴァイン8で1位取ったけどなんか特別感がなかったな
20秒とかにしてほしい ☆3デュエ6エグザ2ヤスオが☆3エルダー3ヴァンガ4へカリムを殴り続けてへカリムの体力全く減らないってマ?
ヤスオがGAグインソーサッシュ
へカリムがサンファイアワーモグドラクロ
ヤスオの☆3優先してグインソー持たせてしまったのはあれだが
バグかと思うほどへカリム硬いわ そりゃドカウンターのキャラだし当然
リーシンをヘカの前に置けば場外に蹴り飛ばしてくれるよ 星三セトを場外KOしてくれたリーシンは今でも愛してる 誰もムーンライトやらなくなったからムーンライト5まあまあいけるな
アフェリオスかダイアナどっちかが粘ってくれる ルーデンエコーのCC(行動妨害)効果中の相手に追加ダメージ のCCってどこまで有効?
ダズラー・アデプト、サンファイア・モレロ・フロハ、挑発
この辺も対象なら面白そう ダイアナキャリーでもリサンドラキャリーでも普通に完成すれば上位は堅いからムーンライト選ばれの時は結構やってる シヴは少なくともフロハは有効って配信で言ってる人がいた
同じエフェクト出てるアデプトもいんでない? ナミ強すぎ、ルル強すぎ、ジンクス強すぎ
CCは犯罪。 カルティストのガリオ召喚モーション、試合開始直後だったのが直前にされるようになったけど
あれわずかに行動不能入ってたのかな リヴェン星3糞みたいに弱くなったなアイテム微妙なら他を犠牲にしてまで作る勝ちないわ サイラスのサムズダウンのエモ使ってくるやつに遭遇したが
これは沸点低いやつはキレるわw俺ですらイラッときた ショップが元に戻って良くも悪くもset4らしさが無くなったな
勝ちにくくなるのか負けにくくなるのか分からないけど。 >>461
新要素は他にも色々あるけどSET4らしさってショップに依存してたんだなってわかった
個人的には前のほうよかった
全然重ならないから運良く星2になった奴にボコられて高レベル行きにくい ショップの仕様戻したのに4コスの確率戻さないしな
選ばれのおかげで☆3作りやすくなったのはわかるけどそんなに4コスで毎回☆3作れるわけないってのに ウォーロックって弱すぎんか?キャリーのカタリナがまったく信用できんのんだが >>462
自分も前の方がset4ぽくて好きだったな
前に戻って慣れてるからやりやすいのはあるけど新鮮味とドキドキ感がなくなった ウォロはへらでたら考える
ウォロ9は1位とれる
ウォロ6だとカタリナ☆3理想アイテムなら4位いけるかな程度 確かにヘラ無しのウォロが1位取ってんの一回も見たことないかもしれん ヘラないと不安定で対策しやすいカタリナ頼みだからな
強い駒をウォロ化してもう1人キャリー作らないと辛い ウォーロードとフォーチュンはかなり序盤の引きがいい場合じゃなかったら死ぬから絶対取らねえ ヘラとったから1ゲームの間選ばれしウォロ探したけど出なかったことあるからウォロ9は絶対やらないと誓ってる ウォロはベイガー絶対殺せるけどな
一時ベイガーのカウンターで盛ったわ ウォロは弱いからガレンのアイテムをリヴェンに
カタリナのアイテムをケインに持ち変えるための繋ぎシナジーにしてる そも★3になれないベイガーが多くてベイガー狙わないだけで終盤それなりに勝てたやろ
俺はエルダーウッドばっか来るもんだからベイガー行ってたけどLP溶かしたわ ジーク聖杯ソラリ調整こんか? まじでこれ作ってるだけで勝ててるぞ ショップは今のほうが圧倒的に良いわ
利子の範囲で駒抱えられるの最高 >>475
ソラリ4つ作ってヴァンガカチカチにしたけど負けたぞ嘘つき ヴァンガードにソラリつけようとする時点でセンスゼロですっすよね… グラマス以上って今100人くらい?
まあスレ民の平均はKRチャレだし余裕だな なんかパッチ後の勝ち方がわからんようになったまま3,4位を繰り返してる KRチャレが普通レベルなのにダイヤ帯って言ってるやつ弾圧したりよくわかねえなこのスレ リデンプションとかいうゴミアイテム存在価値あるか? 回復量の表示ができたことにより、
やっぱりクソだったことが露呈してしまったリデンプション キンドWWキャリーのアデプトミスティックという謎構成が上がってきてるな 前パッチ
シャプシュOTP気味でレートあがる
デュエリストやるとぼろ負け
今パッチ
シャプシュやるとぼろ負け
苦手だったデュエリストで上位いっぱい
なんで?上振れ下振れ、アイテムの関係?
わかんないけどデュエリストOTPになります! 内緒だけど今は6Divineだぞ
ほんとに内緒だからな https://www.metatft.com/comps
構成ランキングは前パッチ終わり際から変動激しい
今はアッシュ、メイジが下がり気味で、デュエディヴァシャプタロンが上がってる アデプトミスティック出しつつWWキャリーにするやつ、シャプシュのメタにもなるから流行ってんのかね つーかジャンナ壊れてね?
特性優秀な上に星2で5000くらいダメージ防いだりするし頭おかしい >>496
タロンはなんでだろうな
ナーフだったのに 最近キンドの人気落ちてとりまくって盛ってたのにばれちゃうじゃん シャプシュ相手はタロン無双始まるからなな
シャプシュ6だと後ろ全員ワンパンしていくよあいつ 通常攻撃扱いのスキルにトラップクロウが反応しないのきついわ
タロンも無効だったような キーパーって何なんだろな
ソラリバフでアイテム一個に負ける雑魚シナジー J4一人に劣るクロノとかいうのもあったしそんなもん
ところでジンクスって何で青バフよりショウジンが多いの?
50マナだから青のほうが恩恵多いと思うんだけど まさかとは思ってたけどマジでADのためなの
スキルの回転あげてスタンとスキルダメージばらまくほうが強いと思ってたんだけどそういうもんか 跳弾にもマナ回復乗るからそんなに速度変わらなくね
むしろシャプシュ6だとショウジンの方が早い気がする 跳弾にもショウジンのマナ増加乗ること知らないんでしょ
一回のAAで25溜まるからスキル効率もショウジンの方が圧倒的に良い 通常攻撃まわりのアイテム効果ややこしくてわかりづらいよな
ショージンとグインソーで乗る乗らない違ったりするし >>508
なるほど、そういう仕様になってるのか。ありがとうスッキリしたわ。 ジンクスにショウジン二本とかショウジン青バフ載せるのって過剰すぎ? 跳弾でショウジン溜まるってまじ?
すげー嘘くさいんだがw ショウジンってルナハリにも乗ったはずだし跳弾にも乗るのでは モバイル版、パッチあてたらエラー吐いてマッチング出来なくなってしまったんだけど俺だけ? ありがとう、蔵に問題ありなら解決するまで待つしかないですね 他にもできない人いるんか
サービスエラーがーでプレイできん >>526
同じ症状です、モバイルもPC版も無理やった リーグ・オブ・レジェンド
ランクキューの無効化
新規: 2020年10月15日 20:45 JST
ゲームに悪影響を及ぼす問題の調査のため、一時的にランクキューを無効化しています。 Valorantでも起きてるね。大会決勝中断してるw 駒が本来の表記と違っても次のパッチまで特に何もしないほう多いし
マッチングとかそういうシステム側のほうの問題な気がする クルクル回りながらティーモジンクスジンニダリーベインワンパンしてくタロンさん草なんだ 対応できない雑魚ってことやな
アサシンにジジロット持たせても飛びついてタウントしなかったわ流石に強すぎか ディヴァイン人気みたいだな。
正直何が強いのか全くわからん。
相手に来たら一番嬉しい 卍ディバインクソ強卍
アデプトフロハとシヴの相性良すぎ卍
というかシヴ強すぎる 今パッチで一気にシェンが輝き出した
これは枕やってるわ カウンターの無い強構成一気に流行するの嫌いだわ
プレイすると5人とか被って上振れない奴は仲良く7位8位とかあるし
でもカウンターいないから上位取るには結局やらざるを得ないっていう ダスク6メイジ3デスキャップ星3アーリ完成してしまった
一生これだけやりたい シブもエコーも単なるAoEにすぎないから結局劣化アーリなんよね悲しいね
今のトレンドは虫ポータルやで ワーウィック弱い弱い言うから強くなっちゃたじゃん
こっそりナーフされたベイガーはクソ雑魚になってかわいそう ASとヘルスとかいうステータスが噛み合わなすぎでしょ
つうかボウがもったいねえんじゃ 駒とアイテムの引き見てディバイン、ハンター、シャープシューター進めば無限に勝てるわ 俺がシャプシュ行く時だけ対抗3人くらい湧くんだけど何これ
選ばれてない奴まで突っ込んでくる シナジーとか関係なしに空き巣で星3大量に作ったやつの勝ちやぞ LOLのリプレイをTwitterに上げる方法ないかな
1分くらいの Set1以来に復帰したんだけど、ユニットの日本語でのリストってどっかにない?
シナジーのチートシートはいくらでもあるんだけど駒のスキルとかマナとか詳しく見れるの英語Wikiしか見つかんない 探してたら一応League of Graphsが日本語に対応してたから見れたわ
ちょっと見にくいけど… >>550
lolでいいならリプレイから録画出来るからそれを貼ればよい。拡張子変換する必要あったかも。 なんか負けるなぁと思ったらS4の成績が過去最低だったわ
俺が下手してんのかこれ お前らどうよ セット4は煮詰まってなければ選ばれ要素でいろんな種類の構成でトップ狙えるからまだ良い
煮詰まると過去セットよりもつまらなく感じるのは何故か 引いた選ばれによって試合毎に柔軟に構成変えてくのがコンセプトだったはずなのに
調整が下手すぎるから結局OTPでいいじゃんってなってるんだよな
選ばれムーンライトとか引いてもやる気起きないわ アフェとかベイガーとか拾う価値なくなったもんな
そういう選択肢を潰した結果みんな拾う駒が一気に偏って先に引けた奴の勝ちなゲームになる ベイガーだよりだったエルダーウッドはビビるほど勝率落としたな ムーンライト選ばれは今空き巣
☆3作ってじょちゅうばん勝って他構成作ってlv7で売り払って4コス選ばれしてるわ ムーンライト星3を4人の人が2位だったな
ま1位はディヴァイン6の俺だけど アフェはゴミだけどベイガーはまだいけない?
ハッピーセットきたからやってみたけど体感あんま変化なかったというか ベイガーはミスティックで対抗できるぐらいには火力落ちてるから微妙
GAアフェに絶対勝てなかったけどいなくなって楽にはなったが ベイガーナーフでメイジをやる人が減ったから空き巣候補
ムーンライトは普段誰もやらないけど自分が選ばれ引いた時は毎回競合がいる ベイガー星3じゃないときつい
初っ端キル取ってのAP成長スケールに星2じゃ乗れない感じ メイジはナミがいかれてるからそこそこいる
CC長すぎ 前パッチの方がまだいろんな構成いたな
ムーンライトシェイドヴァンガエルダーベイガーアサシンとか消えて
今はディバシャプシュデュエばっかだ そうか?エルダーもメイジも被りなしで狙う人もいるけどなぁ エコー2本積んだナミ(メイジ3かも?)のスキル一発で前衛ヴァンガード3体一瞬で蒸発したの草だった
やばいでしょ エルダー何回やっても勝てないからきびしいんじゃない? キーパー6の効果時間伸びないかな
大量に余ったシールドが消えてから一斉にスキル撃たれるから意味ないぞあれ シヴWW星1でもスタンばらまきつつ10000ダメ出してて草
これで今週hotfix無しの判断はやばいでしょ この界隈平和だと思ってたがおもちみみ中村みたいなやべー奴ちょくちょくいるな >>575
チャレンジャー下位やらグラマスやらの話なんかして楽しいのか シヴはシャプシュ6の星3ヴェインみたいなもんだからな
ワーウィックが背中にヴェイン2体乗せて攻撃してきたらそりゃヤバいわ フレのシャプシュotpがいきっててうざいわ
それしかできないガイジのくせにレート上がってきて俺うめえとか
このガイジにレート抜かれたらフレきる サイバネ無くなったのにサイバネある時と同じ調整でそら弱いわってヴェイン >>574
俺も今のところ一番やばいのシブWWだと思う TFTってブルスタでできない?
画面めっちゃばぐるんだけど設定いじったらいけるかな keaneの配信でも5人ぐらいsivWWやってるしマジなんか レートこだわるとディヴァ以外ないわな
デュエリストとかはlv1重ねなきゃ安定しづらいのがきついヤスオ重ねでこけるとジリ貧になる 1人だけエンライトタロン行って6位なのが色々物語ってる ディヴァインエンライトいこうとしてディヴァインとられたから、
重なったタロン使おってことやろなあ。俺も同じことなって6位落ちしたわ どれだけディバインがいてもディバイン行かなきゃ負ける神ゲー シブWWばっかで同じやつとずっと戦わされてる気になる ダメージ割合カット+トゥルーダメージ+CC解除とかいうカウンターのない要素を全突込みして
おまけに最終兵器リーシンまで居るんだからどうしようもねえだろ パッチ後にディヴァイン弱いとか言ってた奴らさぁ…w シヴのトゥルーダメ無くすくらいで丁度良さそうではある シヴとエコー空気だったからって急に上げすぎだな
ハンジャスで何の学習もしてねえ 存在感出したいのは分かるけど毎回強化しすぎるの学べよとは思う >>605
パッチノート見た瞬間に強いって分かったよな^^; 前パッチからディバインエンライト専の僕、ついにマスターに到達
バブってんな バランスを取るというより
強いところ変えてメタ回してるだけ wwにカウンターなんか存在しないいし仮に存在したとしても馬鹿みたいにディバイン擦ってるやつらとゲームしても楽しくねぇよ タロンってシャープシューター6のカウンターとしては優秀なだけかも 前からwwメタなったら昔のオラフみたいにつまらんくなるやろなと思ってた おい今ディバインのカウンター使ったら勝ちまくれるだろ早く教えろ エンライトタロンやろうにも肝心な前衛がディヴァインと競合するし
空き巣しようにも上振れないと勝てないよこれ ディバインのカウンターはシャープシューターとハンターで速攻で溶かすことな ディバインwwは余すことなくアイテム使えるの強いわ
ソラリジークシヴサッシュで全アイテム1つずつ ほんとに皆ディヴァイン行くならティーモ3作って無双するんだが被りいるしタロンもゼドもいるしなあ ディバインをシャープシューターでぶちのめしてシャープシューターをタロンでぶち殺す
神ゲーだな シヴナーフはよ
流石にこのクソバランスだとやる気がなくなる ショップ仕様変更で空き巣もなかなか重ならないっていうね 2階連続選ばれWWで連続1位
そして2位はどっちもsiv作れなかったWWキャリー・・ シヴもWWもディバインも全く触れてないけどめちゃくちゃ勝ててるわ
まぁダイヤだけど ダイヤとか自己申告すると総叩き食らうから気を付けろよ🤪 めーっちゃ勝てるなポンポンポン
ブラックリストに甘えすぎてたマスター多杉内俊哉 カルトのパワースパイクも知らない発言しなきゃ別に叩かれんだろ スピリットシューターかスピリットシェイドで安定して2位3位で盛れるわ
1位らディバインの引き強な人に譲るクソ見てーな戦いで 空き巣vsディバイン
空き巣しながらWW止めるのが一番安定するような気がする フォーチュン カルティスト ウォロ ムーンライトが中盤ディヴァインに移行するのをよく見る WWはシヴが本体なせいで☆1でも下手な構成より強いのも問題
そのせいで対抗出来る構成必死に組むよりWWに皆流れる ww対策はカチカチにして死ななきゃええんやろ?と思っていた。ヴァンガ6でも無理でした sihvは魔法ダメージと確定ダメージなんだからヴァンガとか無理にきまってるだろ >>638
ネタにマジレスにマジレスですまんが
wwは倒したら周りにccでシヴはccないと確定ダメージ入らないから倒されないヴァンガードは最強かと思ってたんだ。
結果最強みんなもどうぞ ライフスティールの回復すら無効にするすごいチャンピオンがいるらしい^v^ ミスティックなのに前線張れて、おまけに挑発と激ヤバシールド持ってるチャンプ居るってマ? ヘラ使わん構成でヘラが出たときどうしてる?
無理矢理にでもシフトさせるべき? >>639
•古来(サモリフ)より確定ダメージ対策は体力伸ばせと言い伝えられておる
•そもそもwwの殴りとシヴの魔法ダメでミックスダメが基本
•ライフスティールあるwwはDPS相手に耐えるからバースト必要
•星1運用されることもある=体力は低いこともある
ヴァンガじゃなくてブローラーヌヌに退治してもらえってことじゃないんか
エルダーウッドブローラーでワーモグガンブレフロハ持ったヌヌがスペック上はキレイにドカウンター シルバーの俺の勘だけど、ブローラー8にしてセト3にしたらWWでも勝てるんじゃないかな ww1試合に1人は上位に残ってくるからウィンレート高い構成がwwのカウンターと考えてみる
お前らレートにうるさいからマスター以上の統計を使うと
アサ6ニンジャ
シャープ6
ヴァンミスアーリ
がウィンレート高い
共通点はバーストじゃないかな
体力低いんだから持久戦よりとっとと落としたほうが良い 構成完成しないとダメなその辺とww一体にシブあれば強いディバインの差がなぁ 自分でヌヌ挙げたけど今のブローラー構成じゃ基本的にパワー不足だよな
あげくヌヌにアイテム持たせたらww退治できても他の構成に負けて下位になりそう あとはモレロもカウンターなのかなと
確定ダメージがディバインに刺さるし回復阻害がライフスティールに刺さる
ヴァンミスなんかはセジュにモレロ相性いいし >>646
俺グラマスだけど正にその通りだと思うよ。 WWは空巣ブローラー8で止めるのはあってるけどブローラーはデュエリストに弱くてキツくない? 脳死でWW目指しつつ状況によってキンドかタロンキャリーに移行するのが下手にカウンター構成行くよりも上位率高くなる気が
(ついさっきディヴァイン崩れの星3キンドに負けた) ブローラー8で1位取れるもんじゃないだろ
下手に体力上がってるセトが初っ端1撃、復帰後はccで終わる
レべ先行でww取り合うならわかる 駄目だこれ
シヴWWそれ自体もアレだけど、それ以上に全員同じ編成目指して先に完成させれば勝ちなのがひどすぎる 強敵2回自発してちょこちょこ団員の強敵殴ってたらあっさり達成しちゃって
完全ボランティア化するの困るわ シヴとエコー戻してもmort以外誰も文句言わねえだろ エンタローやっててワーウィック選ばれ来たから抱えて2位になれた時あったなw
しょーもないけどこれ以上のカウンタープレイ無いぞ WWディバイン2だけでも余裕で強いからなぁ
WW引いた段階でsiv素材あったら使わない理由がない リーシンもどうにかしてくれ
マナ低すぎスタン長すぎ まあこの状況なら来週すぐBパッチ来るよ
休みはまったり牧場物語でもしようかな 前も同じ事何度もあったけど、☆3目指す構成潰す変更入れると単純に構成の幅が減るだけで競合しまくり環境になるんだよな 最終構成は減ったとしても道のりの幅は増えてますがな
リロールはこっちでいいよ ttps://i.gyazo.com/6fd068670688ef69eee01d87c472a791.png
シヴいらんでアイテムそくぶっぱからフォーチュン連勝でガンガン稼いでレベル上げてww取っちゃえば勝 シヴ3つもったアッシュに消し飛ばされてこれWWじゃなくてシヴがつえーだけだろと思ったけどWWもシヴなくても強いな set3の反省で1パッチで一気に変更するのは良くないって言ってたのに何やっとんねんて感じだ シヴ無かったら今までのシナジー要員のWWと大差ないぞ コスト4が星3になったときの強さは変えたくないので出現率減らして対応します
からのナーフ、確率はそのままとか
まぁいきあたりばったりでやっとるのは分かる かなり長々と文章書いてるのGoogle翻訳で流し見したけど要約すると「一つくらいミスくらいするっちゅうねん、責めるな」だった Redditの内容:WWについては見落としていたが、他のASチャンプについては強すぎるアイテムということはないはず
Twitterの内容:↑まあ多分B-Patch出すわ。週末に働きたくねえけど。 気付いたらマッチ検索が1000分超えてた
いくらなんでも過疎りすぎだろ まじでどうなってんだこのゲーム
set3末期のヴォイドもこんな感じだったな
https://i.imgur.com/QaPQj5B.png ケインの選ばれ初めて取った。そのままゴリ押しで勝てたよ どっちかというとダクスタ環境が近い
ヴォイドは別に全員が特攻出来る構成じゃなかったし へぇーニンジャ4アカリでワーウィック倒せるのかやってみるか
えーとアカリのアイテムは…青バフRFC
結局シブ2個じゃねーかクソ mort
「調整はプレイ配信もしながら細心の注意を払ってやってるけど誰もWW+シヴを予見できなかったんだ。TFTは全ての要素が一つ一つの試合に影響する複雑なゲームだってこと。サモリフなら最大10チャンプ、格ゲーだったら2キャラだろ。TFTは全チャンプと特性だ。もしWW+シヴを予測していたやつがいたら報酬与えるから教えてくれよ。WW+シヴ以外の調整はうまく行った。Bパッチは出すよ。」 予見できなかったゴミプレイヤーが文句言ってじゃねえってことか 言い訳せずにhotfix入れりゃいいのに
仕事したくないから御託並べてるから批判受けてるってわからないのかコイツは WWのカウンター何って聞かれた時にmortがハンター5とか言ってて
結局WW要るじゃねーかってなった ハンター5なんてHP低いしモルガナとシヴで普通に焼き付くされるよな
てか5って選ばれ前提かよエアプすぎるだろmort アーリで全てを吹き飛ばすのがカウンターとか言ってるけどそれカウンターと言えるんか?
クソの投げつけ合いやん WW☆3とアーリ☆3の対決はアーリが勝ったよ
☆2同士の時はWW圧勝だった シャプシュ6ジンクス☆3で勝てるぞ
アジール引ききってる状態で 因みに今の環境はヤスオとフォーチュン6は不利
完成したら強いけどカウンターが多い ブロハンはブローラ自体が今弱い
メイジもwwに勝てるけどアサシン多いのに無理ゲー WW☆2でも1位取れるポテンシャルあるのに対抗が3コス4コスの☆3ってのはなぁ 結局ディヴァインになるよね
ディヴァインのカウンターは皆今の環境弱い 涙っていつも取り合いアイテムになるな
もうこれ消せばいいだろ 最近は言われてなかったけどオートチェスと違ってカウンターがないって文句言われてた
カウンターするには同じ構成でよりいい引きするかより強い構成で押しつぶす
SET4なってからセトアーリベイガーと今回のWWとまたもとに戻ってる 毎パッチずっと同じ人が調整してるとも思わないし
ハズレパッチの時は同じ担当の奴がやってるんだろうなぐらいの想像をしてる なんか配信見てたらダイアナがシールド展開中にマナためてたんだけど気のせいかな ポンとカウンターできるのはミスティックとかセト
ガリオにリーシン
アイテムは変えられんし
構成も金ない排出率低いで変えにくいし ジンクスにルーデンエコー積んでも強いのね
ナミの半分しかダメ出ないけど 冗談じゃなく7人ディバイン目指してるとか普通にあるな
しかも共食いして脱落したディバインですらかなり強い ディバインさけてニンアサやエルダーウッドいったやつらがほぼ下位落ち、良くて4位の闇
特にアサシンは避けた先で被りやすいみたいだな >>705
シールド展開中にたまらないんじゃなくてオーブ展開中に溜まらないだったはず このゲームって近接攻撃持ちか遠隔攻撃持ちかは覚えるしかないの?
見分け方があるのかね 駒のステータスの射程見る以外はない
駒のステータスはある程度覚えたほうが良い
リリアサイラスの初期MR80あるとかな tftのマスターってサモリフのブロンズくらいだよな、ざこのくせに調子のるなよ >>709
エルダー6は今かなり勝率低い
ヴァンガは取られるしブローラも持って行かれて前衛は崩壊
ルル ベイガーはメイジに取られるしアッシュはブロハンに持っていかれる
競合しないのはエズのみ
しかもディヴァインとは元々相性が悪かったのにバフされたからな ワーウィックのアイテム来なかったらディヴァインヨネにキャリーしてもらったけど凄い強いね
多い時で7000ダメージくらい出してた WWに頼らなくても勝てるってここでほざいてたけど反省します
ボコボコにされてます
4-1で金使いたくないけど使わなきゃひかれるのが辛い もうみんなウルフでオールインしてる...
こうなったらウルフ手前で回さざるをえない 前setのシンドラクラスに即hotfix案件なのになんでこんな遅いんだ エコー2枚積みして序盤勝ちまくるレベル上げるwwいち早く重ねるww諦めさせて重ねてからディバイン移行 レート盛りまくり
今の☆2並び環境なら後おいでも構成作れるな エコー2つも作ったらシヴ作れないし
そもそも序盤エコー2つ作れることなんてほぼないだろ Mort「誰かカウンター見つけるかもしれんから今週末はほっとくで。まあ、来週パッチあてるわ」
本音「週末に働きたくねえっつてんだろ」 完成したニンジャアサシンに勝てないんだけど、どうやったら勝てるの?
配置の問題? もうちょい爽快感欲しいな・・・
なんというか1位以外は結局負けて終わるわからモヤっとする。
しかも1戦辺りの時間それなりに長いという。 平均8回に1回しか1位になれないってやってられないよな
麻雀の4人位が限界だろう
そこがいまいち伸びない理由であることは間違いない シヴサッシュ有ったら☆1WWでもそこそこ強くて、両方ないと☆2でも弱いからな >>727
勝てないよ
俺も忍者アサシン、フォーチュンやってたけどなかなかきつい
選ばれたのがアカリならいけるんかなぁ >>727
配置ゲーで割となんとかなるけど一番楽なのはトラクロ持ちで初手アカリ止める そうか?ワンチャン上位狙うときの有り金注ぎ込んでリロールはかなり楽しいけどな。 サッシュ需要がうなぎのぼりのサッシュファイトタクティクス set4cc地獄過ぎてサッシュないと生きて行けない >>728
下手な奴ってこういう思考してんだな…
なんつーかカルチャーショックだわ理解できない 「理解できない」ってエンゲージとして弱いわ
「お前の理解力無いだけやん」って簡単にカウンターくらうじゃん
もっと周りと合わせて集団戦しないと孤立してカモられるぞ シヴ2サッシュww完成して無傷の勝利してる奴いて笑った
やっぱ強すぎんよ カルティストはガリオじゃなくてシブ3のワーウィック召喚にして欲しい トーメントが選ばれてるケインならん出たんだがあれバグ?
マニー足りなくて買えなかったが >>742
サモスペありなら戦略性も広がるし、psの差も出てくるからおもろいかも 運ゲーでランクあげた奴らがメタが変わって運ゲーと罵ってるの流石に笑うわ
そもそも麻雀とかと同じで運要素が強いゲーム
何百局、何千局とプレイしなければ実力は測れないのにすぐにパッチ入れろだの飽きただの言うのは運ゲーと認めてる証拠
経験値低いやつらを狩ってるだけでゲームが上手い訳じゃない どこのパッチ飽きるやろと思ってたけどその割にはマッチ早いのはびっくりしてる 運ゲーでもなんでもいいけど俺が面白くないからダメって意見が多かったらそれはもうダメなやつだろ 前パッチは選ばれを引かなくても1位取れたから楽しかった
今回のパッチは当たりの強い選ばれを引かないと四位すら取れないから糞ゲー
外れ選ばれとの差が激しすぎる やっぱどんな構成でも勝つ見込みがあるのが楽しいんだと思うわ
今回いくつの構成が死んだんだか カルティスト ムーンライト ウォーロード ブローラー
この4つはもう無理だな
無理 もうディバイン以外無理だよ
三人とか複数人向かっても勝率いい
一位狙うならディバインだし上位狙うのもディバインでいい 今季はエンライトディヴァイン擦ってる
モレロモルガナがこのゲームで一番楽しい cc持ちがディバインに固まっててサッシュやGA アフェ弱くしたらそらそうなるわな カルティストは1位は無理だけど4位以内は安定して狙える
アイテムもキャラもディバインとまったく競合もしないからなかなか良い セット4 の初めの頃にww弱くね?のあとシナジー要因が強かったらバランスおかしくなるやろって返信してた奴このスレいたから、やっぱこのスレはチャレンジャーが多いんやろな lol本編と違ってTFTブロシルゴルあたりはそもそもスレ見てないイメージ カルティスト9はまだ四位狙える
カルティストからのダスクキーパーの方がしんどい >>766
シブが強くなったからwwが強くなった訳でset4 始まった時はキャリー出来る強さなかったろ?そんなんブロンズの俺でも分かるぞ シナジー強いのに本体まで強かったパンテオンが暴れてた過去がありますので シブなくても、死にづらくなったことがワーウィックのスキル的に強化でしょ どっちにしろパッチくるまで回さんわなー過疎ってる 脳死できる人しか回せんもん シブなきゃ火力足りなくて生きてるだけのワンワンに成り下がる >>760
エルダーブローラーまだいけるけどな
天敵ベイガー少なくなったし ムーンライトアサシンも早い段階で☆4ダイアナ出せるならまだ行ける
が、☆1シヴWW拾う方が圧倒的に楽 シヴWW狙う場合相手にシヴWW作らせないというのが最大のメリットなんだ
だから行く方が強い 選ばれで色々試しても結局この素材使うならsivWWのが強いってなるのほんと 上位の構成がほぼas涙必要な時点でwwいくのが一番楽なのがクソ
他のアイテムで強い構成ださないと一生運ゲー ニンアサアカリとかマジでそんな感じだよなw
青バフRFCってシヴ2本になるもん
アカリ完成したら1位狙えるけど選ばれアカリ引いて☆3にしてって毎回狙えるようなもんじゃない ニンジャ4はゼドキャリー型でも勝てるけど結局弓はいっぱい必要 これプレイ数ランキングみたいなの見れるとこないかな?
chess.ggソートできないんだね ショウジン一個必須だけどシャプシュいい感じじゃない?
ディバインww抑えて一位取れたのシャプシュ6だけだわ シャプシュはジン☆2のクリティカルでww粉砕できるかどうか ていうかディバインしないならシャプシュかアサシンかキンドキャリー以外の選択肢ないし 序盤に選ばれしシャプシュ引いても結局レベル7で売ってディヴァインに移行した方が勝てる シャプシュはアサシンに弱すぎる感ある。後、前衛の硬さもそこそこ必要だし。やっぱWWのお手軽感がな。 一試合につき3.5人がやってる構成が平均順位一番高いって馬鹿すぎ
データ的には今までで最も壊れた環境
これを放置して代わりに言い訳クソ長文を書いていた責任者がいるらしい WW引けなかった時のカリスタキャリーも割と戦えるんだけど、シャプシュ以上にアサシンにボロ負けするんだよな >>793
アサシン相手は前衛のキーパーとソラリのシールドで耐えて安定して返せてる気がする 久々にやったらWWだらけでもう無理
パッチ来るまで他ゲーに逃げるわ パンテとシンドラには即行でhotfix入れたのになんでシヴWWだけのんびりBパッチとか言ってんだ クソパッチはしゃーないなって許せる
サッサと直してくれればええわ
長文言い訳は許されない なんでこんな有様になったのか聞かせてくれるなら知りたい所ではある >>801
言い訳長文に書いてるぞ
エコーとシヴの調整は成功したけどWWは見逃してたわ後PBEで有名プレイヤーが見つけてないから俺達は悪くないわと ディバインは問題ねーの?
正味のタンク性能も火力も高いしでウォーロード泣いてるぞ 正直ディヴァイン自体はあんま影響してないと思う
アデプトとかダズラーでシヴがトゥルーダメになってるのがヤバい 確定ダメージはカウンターないんだから簡単に配っちゃ駄目だよな 今荒れてるのはhotfixしないからだからな
ぶっ壊れを見つけられないのはみんな分かってんだし 他にどれくらい競合がいるのか、誰がww持ってるのか、何lvなのか、回してるのか、最後のタイマンミラーをどう勝つのか、ww行けない時に何に行けばいいのか
実はいろいろと考えることがあって殺伐としたwwメタは結構楽しかった
もうやらんけど Ok so how many times is riot allowed to make the exact same balancing mistake before we just stop caring as a player base? This is fucking the embarrassing
https://old.reddit.com/r/CompetitiveTFT/comments/jcm9vn/ok_so_how_many_times_is_riot_allowed_to_make_the/
訳
https://lolninja.net/2020/10/19/23421/ 過去最低の環境なのにhotfixを入れなかったバカ 前パッチからエンライトディバイン専だったからフリーウィンだったのに、お前らがディバインのやり方分かってきてウルフでリロールするようになって、勝てなくなったわ。
マズー サモリフでも長文垂れ流した後に新チャンプhotfix入れたアホのくせにまた言い訳か シンドラのマナ10増やしたみたいにさあ
とりあえず応急処置でWWのマナかASナーフするだけでいいわけ
根本的な対策はそれから2週間ゆっくりかければいいだけじゃんねえ てかなんでディバ変更アイテム変更被せたんだ?
何億もの組み合わせが〜って言い訳してるけど勢いだけで決めてんだろ スタシヴ環境やりたくないからやってないけどランク減衰までの日数がきつくなってしまう
やはりhotfixは必須よ とりあえずシブのCC中の追加ダメージ無しにすればいいと思うんだがな
WWは元々大して強くなかったのにナーフはかわいそう こいつ本当に屑だな
試合に出てるキャラやカードの数だしてTFTのほうが難しいから仕方ないとかいう必要あるか?
そもそも他のゲームだってすべての選択肢から選ぶんだから試合に出てくる数少ないから楽ってことはないだろ シヴ無くても別のビルドでも一位取れるから今のwwは強い
てかシヴwwのカウンターはadwwだしな シェイドで全く空き巣できなくて草
ジャックスとイレリア多すぎぃ >>811みたいに「俺は有名になる前から分かってた!」って言い出す奴毎回出てくるけど病気なんかね
SNSの承認欲求みたいなもんか パッチ初日に1人だけシヴサッシュWWディヴァインで圧勝してた奴は居たな
次の日くらいから増え始めて3日目にはほぼWWしか居なくなった 初めてダイヤになれたので今日は気持ちよく寝れそう
糞環境なのに頑張った俺偉い 今一番強いのってシブWWじゃなくてアサシンニンジャじゃないか?
アカリ止める手段マジでないぞ、お願いトラップクロウも配置換えしやすいアカリには無意味 そうだな アサシンニンジャ一生擦ってればいいじゃんじゃあ >>821
ただ強化される前から使ってるからディバイン使い慣れてたってだけの話じゃね? なんかマオカイだけチャンピオン買った時のボイスでかくね? 言い訳クソ長文マジで長くて笑うわ想像の3倍長かった
これ書く時間でhotfixの数値考えろや >>826
これがいわゆる"マウント"ってやつやで
「俺の方が前から知ってた・分かってた」っていう主張はそういうことや
勝てなくなって傷ついた自尊心を、スレでマウントとることで回復しようとしたんやろうな あの発現をマウントと取るって大丈夫か?
単純に前からエンライトディヴァイン専だったけど、強くなって皆使い出してから勝てなくなったわーっていう独り言以外の受け取り方以外ある?
俺は強くなる前から強いって分かってたぞ、とかどこにも書いてないよね 「フリーウィンだった」って言ってんだから強いの分かってたって言いたいの明白でしょ 駒合体するときに4つめ以降の溢れたアイテムってどういうルールで装備解除される? フリーウィンって書いてるじゃないか
このゲームのOTPでフリーウィンなら話題になってないと変だけど 句読点は触るなって昔から言われてる
理由は分かるな 週末働きたくないからのクソ長言い訳発表草、内容も的外れだし。
これより組み合わせの数多いゲームなんか腐るほどあるし、
こっちもBANでも何でも使ってバランス取ればいい。WWにシヴやマナ無しチャンプにショージンは作ったら勝手に外れるとか出来たら便利だし。
全ての駒とアイテムが平等に強いことなんて無理だろ、死にアイテムチャンプはどうしても出る
冒頭だけでどんだけ突っ込みどころあるんだよ >>830
(自分は)"前パッチからエンライトディバイン専だった" "お前らがディバインのやり方分かってきて"ってしっかり書いてるし
スレに書き込んだ上で"お前ら"って二人称入れてるのに"独り言"っておかしいだろ?
書き込んだ内容も「ちょっとうざいな」って思われるから>>821みたいに突っ込みが入るんだよ
ワッチョイ下四桁一緒だから本人だろうけど、俺も相手したくねえからもう書き込まんわ 区ガイを擁護したくないが
otpを続けてただけなのに分かってたもクソもないやろアスペかよ複数人いて草 そのレス書いたの俺なんだがw
普通に今回のパッチでディバイン一強になって前パッチから使ってたやつならフリーウィンだったろw
マウントモンスター達が、マウント認定してきて草wwwwww お前らがディバインのやり方「分かってきて」って言ってるじゃん
自分は最初から「分かってた」からディバインOTPで勝ててたって言いたいのわかるだろアスペ
てかそんな細かい言葉尻なんてどうでも良くて>>811がうざく感じるレスしてるってのが全てなのに本当に馬鹿だな どうでもいいレスに噛みついてくる君たちのほうがうざいわw ゲームやる気なくなってみんな頭おかしくなってるやん・・ 前パッチでエンライトディバイン専て書いてあるけどキャリーはだれだったんや? ここって結構な確率でコンプ丸出しのやつ来るよな
ランク低いんか知らんが ディバインの構成も2〜6まであるんだから、ある程度事前に場合分けして「分かってる」必要があるだろ?
キャリーはラックス星3か星3になりそうなモルガナリヴェンwwに装備積んでたね、タロンはアサシン発動させるのにパイクいれるのがいやで使ってなかったけど。 どうでもいいが、ワッチョイ下4桁ってブラウザとかのpc環境依存だから被ることなんて多々あるぞ 前パッチのディヴァインはショウジングインソーラックスが一番強い
wwよりジャックスの方が硬いからジャックスタンクな
アイテム次第ではエンライトを混ぜてタロンになる
その場合は防具をイレリアに積んでCCを連打して貰っていた
apばかり集まるならディヴァインハンターでキンドレッドキャリーになる
ディヴァインは安定して駒が余っていたからブロハンより安定性が高かった
ただしエルダーが無いからアッシュは強化パーツ
ディヴァインは空巣プレイヤーの巣窟だったな Mort「今パッチになってからもランクプレイヤー数は減ってない」
みんな文句言いながらも回してるんだな、サブアカで >>851
初心者狩りしか出来ないマスターとか格好悪い >>852
どうせ最後に飽きてマスターLP0になるから上げる意味ないんだ
duoに使えなくないし
上げる意味を作らないなら回す意味ない 今空き巣出来ないんだよな
ダスクキーパー ヴァンミス エルダーが空いてるけど全部シヴにやられる
キーチャンプが☆3になってようやく四位狙えるぐらいで
リヴェン☆3で連敗して七位とかだったわ 4位に滑り込んだ構成は色々あるけどまだD下位だからなぁ やっとうんこパッチが終わる
ワールズが無かったら即死するレベルのうんこだったな メイジで蜘蛛の体力が4万になった動画あるね
本来1回しか使えないスキルも2回使えるわけか
ワーウィックも重ね掛けできるな メイジのAPって掛け算なのか
隣りのAP上げるアイテムがめっちゃ強いな ディバインの使用率と勝率やばいな
空き巣で勝つ構成見つけられる奴以外はディバイン行かないのプレミじゃん なるほどルルの巨大化で体力上がってる時にスキル発動したのか 4万いってもシヴで他の味方壊滅してそう。ただのサンドバッグでは? つまりメイジjhinは四発目を二回打つ旧モルデ仕様になるのか Bパッチ https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-10-21-notes/
アデプト 効果時間2.5/4/7→2/3.5/6
ディヴァイン ダメ軽減50%→40%
アカリ星3 スキル400→350
ソラリ 350/450/600/800→300/375/500/800
シヴ 確定ダメはシールドのみ対象に変更。CCは対象外 ようやくクソバランスから解放されるのか
ε-(´∀`*)ホッ ついでにアカリナーフするんだ
ティーモ3は許されたのか アイテムがランダムドロップだから、序盤から終盤まで使える仕様にしたんだろうけど アデプトでシヴが確定ダメになるのがヤバかったのに、CC対象外になるならアデプトナーフ要らんだろw バフ後調整でバフ前より弱くなるのはRIOTの定番ですよ ミスを認める事になるから、そういった調整はしませんよと サモリフだと実装したチャンプリワーク撤回とか割とある シブはシールド削りが何処まで役立ってるかよみにくい 最序盤のシールドは強いからそこに刺さりはするけど終盤はいらなさそー
リヴェンダイアナいない限り ウララのCRカップツイートへ流石にうんこも誘えとか言ってる馬鹿はいなかったか
殺害予告した馬鹿なんかと一緒に出たくないしな lv7まで最初から狙ってた2コスが☆2にすらならねえのきっつい
さっさと他に切り替えるのが正解なのか何なのか 100万ってあれどうタイトルに繋がるんや?
おそらくあれもなろうだと思うけどタイトルと内容がぱっとつながらんの珍しいな パッチ当たって一気に健全なゲームになった気がするわ 〇〇は我々の予想どおりの活躍をしてくれましたが、少々強すぎたようです 昨日までのクソゲーと違って
健全なゲームが帰って来たな(^_^)vブイ あれだけ長文でwwシヴ見落とし以外は上手く行ってるアピールしてたのに
他のところにも手を加えてて草 継続てそりゃ戦えるけど明らかにパワーダウンしてるし今までみたいにはいかんでしょ シヴなしディバインやってたオレは多分このまま盛れる wwにデュエとサッシュ詰めばディバでも全然行ける
ヘラどこ ソラリナーフでジーク聖杯スルーなのか
ジークの方がやべえ性能と思ってたから意外だ シヴとの相性が良くてwwシヴなら☆1で1位が取れた
今はディヴァインが減ってwwを重ねる事ができて一位が取れる パッチ当たったのか
WW1強が良いとは言わないが対シールドだけだと実感しにくいからもう使わないだろうなぁ ソラリもヤバイけど、ジークもやべーよな
聖杯も多分強いんだろうけど、涙に余裕なくてなかなか試せない シヴ消えたらエンライトエコーナミのポンポコゲーがバレたりしないん ノーマルでお試しやってたつもりがランクだった…
4位でセーフ… >>908
Mort「Bパッチなんで説明文の修正は次のパッチまで待ってね」 かなりの人数ヴァロラントに持ってかれたんかね
あまりにもじゃないか 俺はワイルドリフトに流れる、そして1ヶ月くらいで涙目ながら敗走してこちらに戻ってくるのが目に見えてる ニンアサ強いけどやっぱりシェン引くまでが地獄過ぎる あら跳弾でマナ増えまくるのマジじゃん。嘘つき呼ばわりしてすまん やっとの思いでニンアサ完成させた頃にはヘルスが風前の灯火で何勝かしてそのまま溶けていく奴の多さよ 試しにサッシュsivWWやったけどかなり弱くなってるな
とは言えシールド持ちはなんだかんだでいるから上位には入れる 質問なんですけど、スマホ版のTFTをプレイしてもPCのworldsパスミッションって消化できるのでしょうか? アフェをジークで底上げすんのは今やりたいならそれしかないなって感じだった WWクソ環境だったせいなのかなんか人減ってる気がする
マッチングまでなげえ 良かったなお前ら。wwの次はアーリ取り合いtft だぞ そもそもアーリでナーフ前ディバインと普通にやれてたからディバインだけナーフされたらこうなるよね
流石に☆2リー入ってたらきつかったけど 流石にWWと違って☆1じゃ他構成と戦えない
あと何かアーリ人気なのは日本だけらしいぞ アーリ別に強さ感じない
ミスティックつけたら数発耐えるし
☆3はやばいけど 狙った構成やりたくてランクまわしてんだけど、ハイロールして一体も出ないとかなんなん????????
5試合で一体も見ないんだけど????????????
コス4だからってひどすぎる ハイリロの定義とかは知らんからどんな状況か知らんけど
8レベ競合なし、約80G分回してタロン1体引けなかった時は壊れてるんかな?って思った 毎回それなら壊れてるけど一度くらいそういう時はあるよね 普通に文脈からたくさん回したのに出なかったって言いたいの分かるだろ ハイリロで出なくておかしい!っていうなら他の盤面の同コストの数と自分のレベルをちゃんと書いてくれ。そしたら暇なら期待値計算してやるよ ヴァンミスってこれ何に負けるんだ?
相手してて勝てる気せん metatftの数値が健全に戻ってて安心した
シブWWは無かったということで一つ 硬いのはリーシンでしょ
コスト5は1体手に入るのかも不安定だからな〜
運営のセンスなさすぎ >>940
ブランブルリヴェンで完封できたわ
ついでにアサシンにもめちゃ強い ヴァンミスの対策はミスティックだよ
特にカシオペアが良い アーリはサッシュ無いことがあるので自分のアーリにゼファー持たせて相手のアーリを飛ばしてミスティックも付けとけば勝てる まあアーリはサッシュまずできないからな
そこが弱いわ シャプシュも極悪って言われるレベルのトップ構成の1つだぞ
後はニンジャ4アカリ シャプシュ強いけど選ばれないといけないから擦れなくて悲しい ニンジャ4アカリでも穴熊配置のシャプシュとメイジつらくない?
お供にエイトロとか入れればいけるんか? 残念だけどどんな構成もフォーチュン6の前には無力だから! >>954
カシオペアを前におけばいい
避けれないから穴熊だと 5コス星3を狙って遊べるという点でフォーチュンは夢があると思います 久しぶりにやろうとしたらブロンズで5分マッチしないけどもしかしてオワコン? リセットされたからブロンズは当たり前だろ
頭悪すぎかよ リセットされたらアンランクになるのであってブロンズにはなりません。
そして、アンランクで余程のことがない限りブロンズスタートはしません 少なくともワーウィックファイトタクティクスになる以前よりはマッチング時間長くなってると思う ディヴァインナーフは完全に余計だな
俺は最初からディヴァイン弱いって言ってるし(どん!! アーリがどうってよりはAoEで強いの擦るメタ続いてるだけだよなこれ 強メタを取合いになっても1〜3位に食い込めるってのが、このゲームの悪い所だよな。
被ってる!→じゃあ、他のにするし! って、基本的にならないし。 プラチナ〜ダイアあたりが1番マッチ早そう
ゴールド行ったらやめるのがいて
続けるのが適当にやってプラチナあたりで止まる感じかなと ゴールドくらいが一番早かった気がするがなあ
ダイア入ってから大分遅くなった
それでもサモリフと比べるとめちゃくちゃ早いのはこのゲームのいいところ naにサブ垢作ったらプラチナで5分待つんだが過疎り過ぎじゃない >>972
星2にするにはたった3体居れば良いだけだしな
良い所でもあると思うけど 実際ここ一ヶ月マッチング遅いよ
クロスプレイがきたか?って思うくらい NAここ最近マッチが凄い遅くなったよな
加えてマッチングバグで一生マッチしない状態になってる事も多くてイライラする 久し振りにやりたい気持ちがあっても正直サモリフより戻りにくいもん
ノーマル何回かやりゃいいんだけどさ
クライアント上で今季の特殊システム?とかチャンプ能力 シナジー説明とか最低限の情報は見れるようにしてほしいわ サモリフより戻りにくいはねーわ
横でなんか動画見ながらとか適当に出来るゲームだぞこっちは 普通に踏み逃げするんじゃねえよ
【TFT】Teamfight Tactics Part44【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1603381478/ ああ自分かすまん。いちいち自分の番号なんて見てないから言われないとわからんわ NAでプレイスメントやってみたら3分くらい待ってもマッチングしなくて
もう良いやと思ってノーマルやったら5秒でマッチしたわ 「言われないと分からない」
アスペの典型的正直だね
自覚はある? 言われないとスレ立てすらできねえんなら書き込みすんな シブの修正ってもう入ったの?パッチノート更新されてなくてわからないのだが いまアーリに文句言ってるやつはどんな環境でも文句言ってそう プラチナのランクマでだいたい30秒でマッチングする 逆に今アーリに文句言わないやつどんなクソゲーでも良ゲーと思ってそうやな 問題なのはアーリじゃなくてエイトロ説
集めてAOEが噛み合いすぎるしサッシュ使用率が上がるのもこいつのせい アーリこれまで参戦set多いのに十八番スキルのチャームが一度も登場してない事実 サッシュはエイトロとかの問題じゃなくてCCの駒が多すぎるからだろ
ディバインとか全キャラCC持ちじゃん、サッシュ作ってないとかやる気あんの?ってレベル アーリミスティックバフスキルダメナーフで前よりなんとかなる
前はミス4すらふっとばされたけど このスレッドは1000を超えました。
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