Fallout 76 PC Part.150
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■関連サイト
Fallout76 公式
https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx
サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status
■前スレ
Fallout 76 PC Part.145
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598751430/
Fallout 76 PC Part.146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599219006/
Fallout 76 PC Part.147
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599761288/
Fallout 76 PC Part.148
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600184950/
Fallout 76 PC Part.149
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600359051/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クランベリーレリッシュの効果がXP+20%で驚いたけど草食に切り替えたの忘れてた
CAMPでお手軽食料のスイカ収穫出来るし草食の方が便利だね 今の肉食は真の格闘家か常時重量問題に苦しんでる人にしかメリットないよね 草食便利だよね
そのせいで塩3捨てられずレジェのサバイバル薬品に切り替えられない… その辺に落ちてる生肉つまみ食いしてお腹満たせるから肉食も便利ではあるんだよね
レジェンダリPerkでRADは実質無効だし飲み物はコーラがある 最近肉から草にしたけど、クランベリーレリッシュと脳みそキノコスープがお手軽でいい
飯自体はシリンジで賄ってる 俺は近場にリスとバラモンが居るから肉食だなぁ
キャンプ移動して近場に有用な植物が多いようなら
草食になると思うけど
後は近接肉盛りモリで馬鹿みたいなダメージ出すのが楽しかった(過去系) 同じく草食だけど、コーンスープでAP回復、甘いマットフルーツ、深煎りアズミ茶でクリダメアップしてるなあ。 >>1乙!
血濡れ50と血濡れLMGがダメージ巻き戻って使い物にならねぇ… >>1乙
クイーンはとりあえずプライム化しておけばよかったけど、コロッサスに対してはなにがヘビーの最適解なのかねえ 弾の心配がオプスでなくなった今やはり火炎放射器では? VATSショットガン(バグダメージ)前提でプレイしてるけど
修正された時俺挫折しそうだな・・・ 戦闘中にインベントリ開いて飯食ってる暇がないときにショートカットからシリンジで満腹にできるのが便利だから肉食だけどシリンジ使ってるわ >>15
アプデ以降
常に巻き戻りが起きて仕様みたいになっている感がある コロ助に火炎放射器は相変わらず壊れやすいからなぁ
スポーンもついでに始末することやDPSで考えると最適ではありそうなので修理キット余ってる人ならじゃんじゃん使っていいかと ガウショとかガウスミニガンで倒すと時間差で粉々に砕け散る時あるのは正直嫌いじゃない 肉食はとにかく重量やSTR増強が強み、経験値はミートシチュー缶が腐らなくて良い
近接ダメージ+10%3種食いでブンブンするのも今は悪くないぜ 侍ってえらいレベル推すけどLv465って超普通だよね・・・
低くはないが500もなしに高レベルぶるのはイミフ
ていうか上級者と初心者さんの違いは何だ >>17
コロッサスはそれなりに長期戦だから耐久度がなあ
1回ぐらいならいいんだけど2回も3回も修理キット使わされるのは流石に抵抗ある 火炎が火炎放射器、氷結がクライオレター、電撃がガウスミニガンとあるけど
これらの属性耐性確認する手段が欲しいわ
ウォーグレイブで殴ればわかるのかな 肉食付けたらスコビ狩りがちょっと楽しくなった
オヤツがわりにスコビを齧る熟練サバイバー感がいい >>18
命中も部位ダメも付いてないヴァンパイアガウショ使ってるけど何の問題も無いよ >>21
残念だ
プラズマキャスターに切り替えていくぜ 巻き戻りの結果か、血濡れ火炎放射器バリバリ当てても死なないティックとかマジ勘弁よ… サブキャラ作ってるけど想像以上にしんどい
お使いばっかりじゃねえか >>32
プラズマキャスターでも巻き戻るよ…
というかあらゆる射撃武器で頻発する上に
・ダメージ表記があるのにHPゲージ減少無し
・1発毎に巻き戻り
・ゲージが0になった所から伝説でもないのに全回復(むしろ伝説の方が押し切ればちゃんと死んでくれる)
と多種多様なのも問題 今はやっぱ低レベル帯って進めるのしんどいんかな?レベルシンクで
レベル50サブキャラ作るだけだったら
パブチ・不屈・エッグヘッド・群集・草食・インスピ・ストレンジナンバ・脳みそ・レリッシュ・とどめにランチボックス
でスキー場マラソンすればすぐだけど >>35
巻き戻りひどいときはVATSも95%でもやたらはずれるね…
何を使ったらいいんだ… >>33
火炎放射器は相変わらず突然巻き戻る
VATSで焼き切ると倒せたり、ラグで全快した後で死んだりと忙しい 高火力すぎる武器使うと遠距離で100%巻き戻るようになるやつ、チート防止じゃないかとか言われてたことあるけど改造武器使ってるやつらが巻き戻ってる気配全くないよな VATSも外すわステルスも巻き戻るわで結局立って殺す方が巻き戻りにくいからエネ爆火炎放射器の恩恵ないわ >>36
常用でなくてもファイナルワードとPAを使う前提にすればオプス含めてどうにかなると思う
ファウンデーションで比較的楽に装備を集められる
ステルス近接特化で防具が中華ステルス頼みは
手詰まりになるのでやってはダメ >>36
マラソンすればすぐって言うけどランチボックスで100%にして必死で走ってたけど50なんて遥か遠くに感じるわ
マジでしんどい スラッグバスターとFワードがあれば少なくとも武器に限っては十分じゃね今 マラソンって経験値バフ盛って1回600 700そこらじゃないの?
最初の方は良いけど50に近づく程恐らく効率悪い気がする スキー場マラソンするくらいならエメット山でNPC狩ったほうがよくね?
NPCがレベル40〜になって経験値減ったのと、ダメージ通りにくくなったからちょっと大変だけど 厳選面倒なので壊し屋のプラキャスでオプスやったけど、
不屈マンならHP3割程度でも頭でワンパンやな。
ナードもいらんしワンパンマンならリコシェをブラメスにする程度でイケる。
ボスは燃料稼ぎに火炎放射器で瞬殺や。 フルバフすればマラソン1週で1800くらい入らなかったか? そういえばHP巻き戻りに関して公式はなんてレジデント達に説明してるの?
新参者だから彼らのスタンスがよく分からない ワシの火炎放射器は、配信者様のエネ爆みたいな飛距離は飛ばないから
上の方にいる奴のとこまで近づかないとあかんから面倒なのよ。
柔らかイーグル相手ならプラキャスのが便利やわ オプス一人で時間気にせず永遠と狩るとすごい弾増えるな
あんまレベリングとか気にした事ないから分からんけどこれで弾稼ぎながら経験値稼いだらダメなのか? 経験値しょぼいけどそこは数とランチボックスで補うとしたら悪い場所でもないのかなあ
防具も武器も削れにくくなってて弾は拾い放題、敵は無限に沸き放題だよね >>48
課金関係は反応してくるけどラグっぽい挙動のやつは一切反応せんな
多分お手上げなんだろう 訓練されたレジデントだってベセの意思なんてわからねえと思うゾ
どーせ怠慢だろ(はなほじ) >>53-54
OK、昔から存在していて今日まで治せないという事でずっと付き合っていくしか無いんだなって
分からされた。一発で倒せる武器か巻き戻らないダメージを撃ち続けるのね。リボルバーは
とりあえず巻き戻らないから安心したよ…ヘビーガンをスタッシュにしまって良かった MSが買収したなら、
ロブコやゼネラルアトミクス、
ボルトテックに次ぐMSらしい企業でてくるんかな
システム・エラー デス
ヘルプヲ サンショウ シテクダサイ 冷蔵バックパックのバグって直った?
なんか普通に減ってるわ なんかプラズマ放射器も強いって言うから試したらHP巻き戻りまくって全く使い物にならなかったんだが?
扇動が悪かったのかな 血速火炎と血爆LMG使ってるけど巻き戻り全然わからん通常より消費弾薬増えてるかどうかで判断するのか? 酷い巻き戻り起こった時って、弾力化みたいな感じでミリ残しから削れないパターンと一気戻しが繰り返してこりゃダメだってなるわ >>62
時折数秒間全ての敵が無敵化する
今確認したら強いって言ってるやつジャン速放射器使ってたわ もう冷凍バックパックに変えればいいのに
あとキャンプのも冷凍庫にしろ PC版ってフルオート武器のクリティカル常に機能してます?
CS版でやってるんだけどチックレート低いからか知らんけどフルオートだとクリティカルがあまり発動しない >>65
う〜ん経験したことないな
粘液からリスポンした無敵の首なしグールや裸のスパミュとは別ものなんだよね
例の接続先変えるパッチが悪さしてるとか?自分はDL逃したので使ってないけど関係あるのかね >>66
核ジェネレーターで無限電力なんだから
せめてキャンプの箱くらい冷蔵・冷凍機能欲しいよね 爆発ダメージは何か遅れてやってくるようになった
倒し切ったと思ってもミリで残ってて、少し間をおいて突然死する >>67
してるというか、やり方次第でクリティカルのエフェクト出てるのにダメージ変わらなかったりするな
連射しながらクリボタン押すんじゃなくて一旦止めてから押さないといけない気がする >>67
タップ撃ちで間隔開けないと発動しないっぽい?
お陰でフルオートでぶっ放せたこと無いわ >>72>>73
レスありがとう、ならチックレートのせいじゃなくて仕様なのかな
クリティカルサヴィつけてたけど外して違うもんつけようかな >>75
バークレー・スプリングス駅を癒やしに移住した ヌカコーラ工場最寄りの農場の倉庫封鎖されとる
前まで入れたのにー >>77
低レベル高レベル関わらず結構持ってるのな
大体カメラ向けたらグリップ有りの50口径に持ち替えやがる >>83
ほんとだついてねーな
エディター品って事か どんなゲームでもPC版マルチは必ずチーター湧くからまあしゃあないなとしか ミサイルランチャーがやたら壊れやすい理由分かったかも
標的捕捉コンピューターつけると直撃する分2倍壊れやすくなってるんだわ 前に血爆ハンドメイドが捨ててあってなんじゃこりゃ!とは思いつつも拾うだけ拾ったらスプリッターバレルだった
すぐ捨てたけどBANされなかったよ >>75,76
バークレースプリングスもフリーステイツの「領土」だった事になるのか?
…と思ったが、そういうのは喋らなくなったっぽいな
しかし、まんまマームル婆の居抜き状態で収まっていて草生える
元いた場所は売買中にMOBに撃たれたりして嫌だったしな
まあ移転先もbots on parade始まったら雑魚がそっちに流れて行ったりで
マームル婆移転の一因だった訳だが マムールちゃんをマームルとか言ってると夜行性とか忍び寄るものとかばかりよこすようになりますよ murmur(発音記号 m???(r)m?(r))をカナ表記したら、普通はマームルじゃね 奥の交換機に放り込まれたゴミレジェを窓口で吐き出すだけの簡単なお仕事。 プラズマキャニスターの当たりはなんなの?
vats系? 現地で拾って換金出来たのが楽だったから移転は大変遺憾である >>90
そんな高度な探知機能があったらアパラチアは荒廃してない >>96
色々な組み合わせ試したけどvatsがないとストレス溜まるくらいには必須
射速も欲しいけどvatsがないと外しまくる 改造武器はだめだけど手にしたり使ったり交換するのはオッケーだよ >>100、>>101
いちおうジャンキーvats命中ap減がでたわ
電子回路がなくなったから射速目指してちまちま作るわ デイリーオプスはチームから除外されると強制的にインスタンスエリアから追い出されるからエディター武器持ってるやつはボス手前でキックしたれ😁 VATS命中はPA頭のVATSマトリクスオーバーレイも使えるかも
4と同じ仕様なら命中率が固定で+10される >>103
プラキャスには射速よりvats命中と軽減でいいと思う
クアッドvats33%25消費軽減持ってるけど使いやすい ツーショット火炎放射器、滅茶苦茶強いな。数に関係なく敵がみるみる溶けていく。
逆にステルスは辛くなっちゃったな。今まで扇動レバアクで2,000とか出ていたのが異常なんだろうけれど
今ステルス遠距離だと、どんな武器が良いのかな? ステルスは相変わらずフルオートが強いと思う
Redditでセミオートのダメージおかしいって話題だから近いうちバフ入るかもな 前まで射速はワンパンだと無駄撃ちしてたけど今だとツーパンになってるから血爆から血速にしたわ
撃ち漏らしが少なくなってCNDも減りにくくなって快適 セミとフルはどっちがおかしいんだろうな
どっちも間隔を開けずに撃つと表示ダメージは同じでも1発当たりのダメージが小さくなるから
どっちがって事はないと思うけど T-51bのVATSマトリクスオーバーレイの設計図ってもしかして今出ない? 経験値稼ぎの時は不屈一式着て扇動フルオハンメでウェ研回ったりしてる
Perkステルス系詰んでヘッショ3発程度でスパミュ倒せる感じ
ワンパンで倒せなくても素早く処理出来るしこんなんで良いかなって ガウショもエネ爆と同じでVATS使わずに足元に撃った方がダメージ入るな 処刑人火炎放射は巻き戻りバグがあってもオーバーキルするからあまり不便ないな >>117
やっぱりそうなのか…
T-65は揃うまで時間かかるしX-01で間に合わすかな 弾力性はヴァンパイアシュレッダーミニガンでおやつだけど耐久性と弾回収は厳しいからなあ NWっていつ始まるのん?
かれこれ十分くらい待ってるんだけど・・・ ライフルマンでワンパンマンに拘るなら一応ガウスライフルという選択肢もある。スニークヘッショで1000超えという早くも懐かしくなってきた数字を拝める
ただしvatsが外れるバグだけはいかんともしがたい >>118
扇動レバアクでも、スパミュはヘッショしないとワンパンできなくなった。
アングラーなど大型クリーチャー系は前から固かったが、ヘッショワンパンか2発で沈んでた。今は3、4発はかかってリロード挟むと危ないので血塗れハンド。
レジェPerk使ってライフル3×3出来るまで頑張るか、>>108の言うようにオートVATS型に鞍替えするかなぁ。
でもワンパンが好きでステルススナイパーやってるんだ‥。 サイコとか余るほど手に入るんだから惜しみなく使っていいのよ >>124
自分もワンパンが好きだからマジカルショットガンナーに転職した。
レバアクは扇動でもワンパン微妙だから、2発以上なら対アマとかツー爆の方が安定して良いかも。 パークキツイけどワンパンならパイプリボルバーとボルトアクションでええやろ
なにより粗悪な感じがカッコイイ 今の環境なら扇動レバアクよりパーフォレイト付けれる扇動ハンティングの方が強いのかな ハンティングは数週間以内に調整入る対象で他のセミオート銃もどうなるかわからないから様子見じゃないか ユージニー「ただし!バラモンの事は忘れないで!」
ただし「はい!」 ハンティングはダメージの距離減衰無しか有効距離三倍くらいにしてくんないかな 火炎放射やプラズマが復権したんだしピストルもいつかくるだろ、と思ってパイプリボルバーのレジェは見つけ次第買ってる
そこそこ強いし サ終の方が早く来るかもしれんが... fallout5発売後だったらいいけど、すくなくともそれまでは続けてほしいよなあ サ終直前に核全部爆発させてもう一度元のアパラチアに戻してくれないかな
色々な想いが去来すると思う その方が設定的にも合うやろ多分 レガシーやらエディット武器の組み合わせは
無理矢理はずして欲しいわ
たまに出くわす度にアピールがうざい
BANはありえないだろうが
バランス崩しすぎやろこいつら 久々に復帰しようと思うんだけど、
もしかして血塗れも不屈も死んだ? 普通に主力
ただOPSというインスタンスでは
立ち回り覚えるまでに何度か死ぬかも
フィクサーやらハンドメイドは大差ないが
近接やらライフル系は断末魔あげてたな 血濡不屈近接だったけど、オプスで死んだのでHP満タンビルドに切り替えた…流石に無理だろあれ 近接はレジェperkモリモリにするとそれなりに行けるらしい
範囲攻撃で単体威力二倍になったり素手の確率爆発が他の近接でも発動してるとか 扇動プラキャスだとvatsヘッショで雑魚ほとんどワンパンできるわ クイーンやった後にワトガ駅にファストトラベルするといつも頭の上からスコーチビーストの死体が降ってくるんだけどどうにかなんないの? ここ数日、VATSでショットガン外しまくるからいろいろ悩んだけど、アドレナリン付け直したら元にもどったわ。
他に似たような事例ある? >>147
ワトガんときは倒して(ダメージもいれて)なくても降ってくるんだよな... 今日からまた沼地と湿原の肉集めに通う日々が始まるのか 3ヶ月以上ログインしてないフレンド整理したいんだがそんな便利な機能無いよね?
そもそも枠上限あるのか(ベセネット版) ミートウィーク敵レベル上がってるから経験値美味いな ラッドスコルピオン・エンペラーさんがポコポコ湧いてくる積灰肉集めとかいう地獄が拝めるのか さっきアークトスあったけど防衛対象のレベルが上がってるから納品しなくても地味に死ににくくなってるな
前と同じノリで皆が納品した一匹だけ防衛するのはもったいない そうなの?じゃあたまにはデスクロー以外も召喚してみるか さっきは納品数0のクリーチャーはレベル100のブラッドバグとブロートフライだった
以前はすぐさま死んでクエストの表示から消えてたのになかなか無くならないのでピンと来た
もう一人察してくれた人がいて一緒にブラッドバグ防衛して二匹生き残らせたけど多分あと二、三人がブロートフライの方に行ってくれたら三匹生存出来てたはず マム婆よ…なんでナーフ直後に血爆重量減50口径マシンガンをくれたんだよ…もっと早くくれよ… 今更だが、シークレットパワーアーマーのジェットパックってまだ腕に付くのかな?
ならAtom追加されたんで買うんだが。 沼地でクラ落ちた
前回は1度も落ちなかった記憶があるけど グラム肉焼きイベも始まったか
開始までの2分間に太鼓叩いてたらゲージ稼げるバグは健在 ミートウィークってどういうイベントなん?
モンスターの肉を寄付するとなにかもらえる的な? スコーチビーストの死骸は酷いときなんかはキャンプにまでついてくる有り様だったな
Primal Cutsどの地域もそれなりにやばそうな予感がして震えるわ コード打たなくても核ミサイルが発射出来たんだが... ミートウィーク参加したけど、ゲットしたこのプレミアム牛丼みたいな名前の肉、どこで使えるの? >>175
一時間おき(2:00→3:00みたいな感じ)にかっこいいスパミュが焼き肉パブイベ出すから
そこのグリルにその集めた肉を放り込むと証書に交換できるよ。ただ一回で焼ける数は15が限界
もう五分くらいで始まるから焼いてくると良いよ primal cutsかなり美味しいイベントになってるな トン
でもご褒美のバリエーションがレジェ、債権だけってのもいい加減マンネリだな シグナルリピーター修理でPA脱ぎバグ起きたら、着直すのは少し待った方が良い
即着ると30秒くらい操作不能になる上に次のブーストが起動できなくなって進行不能になる スカトロンが半額だけどBoSトロンとほとんど変わらないのかな
あと有料の壁紙が選べるけど張ったらBANされたりするんかな レジェパーク実装されたんだからチャンレジのカードランクアップ入れないで欲しいな レジェパーク、エンドコンテンツの一種なんだからもっと
「延々と、手軽に」やれるようにしてほしかった。
全レジェパークがパッシブスキルで、
コイン5で「遠隔攻撃力が0.1%アップ」とかそんなかんじの。 小動物まとめわきしなくなったから人集まってないと肉焼きギリギリだな 全然余裕だろ
問題は初見でドラムも肉も焼いてないヤツが多い事 >>127
Perkダブル盛りパイプリボルバーも今の環境で死亡してるって報告ちょくちょく見かけるよ
あれも典型的な倍率倍々ゲーム頼みだったからワンパン圏がめちゃくちゃ減ったらしい Ops6分はかかるから肉集めイベと肉焼きイベの合間を縫うのが忙しいわ
>>184
今回もクリッター塊湧きしてたから安心しろ 俺もさっきの回では固まって湧いてたな
バラけたり固まったり挙動がよくわからんのは以前から変わらんと思う
肉集めは証券の数も少ないし
あんまり本気で追いかけないで手が空いた時やってれば参加する程度でいい気がする なんかコレクトロン大量に置いてるキャンプあったわ
弾薬工場みたいなグリッチあるのか バレルは叩き始めるときと止めるときにいちいち入るモーションうざいから好きなだけやってていいぞ
俺は肉回しておく >>187
いつもまとめわきしてたから修正されたのかと思ったw
さっきの回で真ん中に大量わきしたし放置勢が回してくれてたから余裕だったわありがたい 肉回しはカメラ動かせないのがいまいち悲しいので俺はいつも太鼓で行くぜ ルート品が地面にぶちまけられるバグ直ってないのか
ハニービースト倒すとが金塊でゴージャスだぜ >>196
蠍の肉のデカさに対して針が小さすぎて笑うわ ミートウィークにデイリーオプスに…
証書の交換上限上げてくれぇ 積灰カッツの現場、妙にデカいサソリの卵がそこら中にゴロゴロ転がっててキモイ Level100プライムトード、ヤオグアイの倍くらい火力無いか……? 偽羊が前にも増して阿鼻叫喚で草
アイボムがLv50になったおかげで随伴の雑魚が減らんわ 有名なyoutuber(怒亀)の動画にブラメスとテンダライザーの検証があったけど、バッチ後はブラメスでのダメ上昇はごくわずかでテンダライザーはそれなりにあるってことだった。ブラメス外してみたが確かに差は感じられんかったし、代わりに他のパークつけられて得したような損したような。 電飾のフラミンゴは貰ったけど電動のフラミンゴ(250)ってどんな動きすんの? こう見るとほんまロクに考えずダメージ計算式変えたおかげで
火力ナーフされまくってるって実感するな
”前と変わらない”おかげで対アーマーとか処刑人とかが
評価上がってるのがウケるわ 寝ぼけてcap最大なのにレジェランの2500cap受け取っちまったわ 死骸からクリッターの塊が全然出ないんだけどおま環? パーク毎の効果が弱いから一つは省略していいと考えるか、パーク毎の効果が弱いからこそ全て積むべきと考えるか L3削って何を上げるか?ってperk画面とにらめっこしたけど枠上限15に引っかかってメイン火力何も積めなかったわ(´・ω・`) >>211
マジで?ウルサイ弾集めまだ出来るかなぁ。 rad耐性欲しいんだけどレジェパのやつ300耐性あってもrad回復あるから付けられん
Eの4ポイントで40耐性のやつ付けるしかないの? テンダライザーは敵のDRの影響受けずにHPを割合で直接削って、ブラメスは武器の攻撃力に乗るだけだから敵のDRで効果落ちる影響で差が出てるって認識でいいの? >>216
テンデライザーは敵の防御力を下げるPERKで、プラメスはこちらの攻撃力を上げるPERK
そういえば守護天使って強化されてんのかな
なんか強い 扇動付きのレバアクかハンティング欲しいのにサブマシンガンとかライトマシンガンにばかり付きやがる 地図上の表示、場所とクエストマーカーの座標少しはずらす努力しろよ・・・ parkは物によっては役に立たなすぎだからこっちも調整入れて欲しいな 今後入れて欲しい修正として、セミオート系やピストルのベースダメージアップなどのテコ入れが欲しい。武器も揃えて育ててたピストルマンがただの荷物持ちにキャラになっちまったよ。 ブロッカー入れてない生身不屈ショットガンナーがprimal cutsでヤオグアイはおろかハニービーストにすら蹂躙されたので、火力パーク3x3→2x3にしてブロッカー入れて、代わりにブラメス3入れてみた
ヴァンパイア持ってても一発で削りきられたら意味がない事を痛感したわ。オプスではミリも減らないのにw スコビクイーンとご無沙汰なせいで修理キットが足りないから
オプスのレアの外れ枠でドロップするようにならないものか
”なし”は本当にだるいから是非・・・ ダメージ計算式変更はナーフじゃなくて正常化!今後のハブの為に必要!って大義で実装された
お題目は正しくても、バフ以前に正常化の為の修正でこの先1年くらいかかりそう ジャンキー爆発か血塗れ爆発一択だったのが他が台頭し出してるあたり正常化は出来てるとは思うがな
弱体化のがデカいせいで必要な犠牲と切り捨てられない状態ってのが問題だが 一応はデメリットがある血濡れとジャンキーが対アーマーに劣る(表記ダメージと実際は違うかもしれないけど)のがちょっと気になるからほんの少しだけ対アーマーを上回るくらいの火力になってくれればあとはもういいわ
これくらいの差なら対アーマーで良くない?くらいの差 >>222
ピストルに関してはTANKキラー乗るようになって割と良くない?
というより他が弱くされすぎて比較的マシになってるというか
酷いのは近接だよ。近接ピストルビルドだったけどSGピストルに転職したぞ 対アーマーはダメージアップ無くして敵を貫通して他の敵に当たるくらいの変化が欲しかった ピストルは巻き戻りバグ面倒だからSM1体に付き血濡れでワンマガ叩き込んでるからやっぱりアプデ前よりひどいわ
クリティカル2回発動で5、6発か
指切り面倒だからワンマガ叩き込むけど
もちろんゲリラ ジャンキーはディメリットよりはるかにメリットが上だったのがな
血塗れはディメリットがほぼ皆無な上に上がり幅がとんでもないのがな
夜行性とか狂戦士も見習ってほしいわ 近接はレジェパをしっかり取ればそれなりに強いみたい
兼業は弱い 全体調整で近接はパワアタが強くなった
射撃のサブで近接持ってるなら、レジェperk振ってVATSするよりパワアタの方が明らかに効率良い
特にPAなら片腕パワアタAP減するだけでかなり使える vatsで爆発攻撃になる奴が結構強いんだっけ?
それと近接爆発組み合わせたらド派手で面白そうではあるけど・・・ >>232
非血濡れ状態で比較すればそんな悪くなってないけど
血濡れ運用してたならハチャメチャ弱くなってるはずだぞ
しかもレベル低めのザコ散らし用としては有用だったのに
そういう存在が消えたので存在意義が問われるレベルでピンチだと思う 扇動パワーフィストとか出たんだけど近接強くなったなら使えるかな? いつも使ってるPerkシミュレータがレジェンダリPerkにきっちり対応しててびっくりした
作者さんとっくに76卒業済みらしいのに感謝しかない >>243
そこはまぁ重量的な面とか弾薬消費とかロールプレイ的な雰囲気とかもあるからな
強敵に使い道のない武器でも使える場があるのは悪くないもんだよ
とはいえ今回のパッチで低レベル帯のザコに手ごたえが出たのは悪くないと思うし
単にピストルが不当に弱すぎる事が一番問題なんだと思う パーク見直すって話もあったけど
全体的な火力調整したのは良いが
今度は逆に前よりもパークの強弱が出てしまったな
砕くと言う行為と相まって死にパークに完全に意味がなくなってしまった >>239
発生する範囲ダメージの対象に殴った相手も含まれてる
だから与ダメが2倍になる
最初は自分自身も含まれてたからこれも修正されそうな感はある 新たなバフのための全体ナーフだったよな
レジェパだけで終わりじゃないよなベセスダー ファイヤーマンのワイ
対アーマーと血塗れとバンパイア使って
不屈ステルス血塗れからパワーアーマーバンパイアになった
対アーマーはサブとしてそのまま
以前より死にやすくなったから不屈血塗れビルドは結構きつくてバンパイア強くなった >>244
そうなんだよな。
過去作のピストルは"APが低くいからVATSビルドで輝く"ってスタイルだったけど、今作のVATSは根本として仕様が違うからってのもあると思う
いっその事、二丁拳銃とかやらしてほしいわ。
エンジン的には出来なくないみたいだが、バグの可能性あるし、二丁拳銃(内部的には1つの銃扱い)みたいな感じで リコシェとかブロッカーとかドッジとか詰めるようになったから逆に死ななくなったんやけどなぁ ジャン爆なんてまさに飛ぶように売れたのに今では在庫がさばけない
ジャンキーなんて無縁なのにやたらジャンキーでるのやめてぇ…
ずっと欲しがってるダブルバレルショットガンなんて1個も出ねぇ… 現状はただ単に火力を上げづらくしただけ
薬品とかも全部巻き込んでるし考えて調整されてるとは言い難い >>252
本来バフの抱き合わせでやるべきとこを整理だけ先にしたせいでユーザー的にはマイナスなんだよな
薬品類も、異常に伸びてたのもあるから意図した結果だと思う
今回の整理が将来的には良くなったとしても、少なくともタイミングは無計画だと批判されても仕方ない惨状だわ >>253
敵を相対的に硬くしたタイミングで武器の総ナーフぶっこんだ挙句に今後の詳細を一切語らない名采配やぞ
トッドハワード神を信仰しろ 今回の調整は今後を見越してだから
現状不満のあるピストルとかも改善していくでしょ
まず最初に何をするかで計算をし易くしたのでしょう掛け算はムズカシイもんね 血濡れた生身日二人組?三人組?がナードレイジ体力でOpsガン回ししてるところに便乗した
全然死なないしめちゃ安定してたのを見て結局今まで通りでいいんか?と思い始めてる ボスとかレジェとか、部位耐久度通常の数倍とかにしてもいいから
部位破壊したのに数秒で回復するのやめろよ、ずっと破壊されてろ ヴァンパイア強いよね
不屈維持するならヴァンパイア >>254
硬くなってるか?
大ボスは確かに明らかに硬くなってるが、雑魚はむしろレベル上限が引き下げられて柔らかくなってるが HP満タンジャンキーだけどオプスじゃヴァン爆.50口径使ってるよ
弾数は正義 レベル引き上げられた敵は出血ダメージの通りがいいから楽しい それプライマルカットのヤオグアイの前でも同じ事いえんの? MSはゼニマに対し人員削減をはじめ何らかの手を入れることは無いとのこと ソースはdoope
トッディもピートも76自体もこのままだよやったね >>264
トッドハワードをクビに出来ないとか何の為の買収だよ!!!
it just worksってか? MSマネーで優秀なプログラマーいれてバグどんどん潰してくれ ベセ「ワイら自慢のエンジン見てや」
MS「(わっ...w)」
MS「ゼニマックス君には口を出さないよ。君たちはすでに最高のチームだからね」 ふつう敬愛する企業が買収されたら手を出さないでくれ!ってなる所なんだが MSだからねぇ ソニーとかならちょっと不安になっただろうけど
MSならPC版なくなるとか遅くなることないだろうし 技術提供によるオーバーホールはしたみたいだから、「誰かを追い出したりとかはやらない」って意味でしょ >>273
俺もそういう内容が呟やかれてるのを見た気がするけど、あれってソースあんのかね
本当なら旧エンジンで作られたフォールアウトは76が最後になるのかな 今のベセスダにスター開発者みたいなの居ないし
何なら人員総入れ替えでエンジンも全く別の物でも問題無い >>271
今までのスレ見て敬愛してると思えたら頭おかしいやろ… TES6に向けて新規エンジン作ってるって最近ニュースで見たような…
次はタムリエルでC.A.M.P建築してのんびり散策と洒落こみたいぜ スターフィールドが次世代機のローンチタイトルならトッドハワード信仰するわ 敬愛するトッドハワード将軍1人どうにかしたところで大きく変わるとも思えんしシステム面の技術提供ぐらいしか介入しないのは割と良い采配かもしれない 元記事見る感じ「マイクロソフトがゼニマックスにあれやれこれやれと口出ししない」みたいな感じで、全くな未干渉かというと技術共有みたいなのはしてるみたいな感じなんだよね 火力足りないっていう血濡れもジャンキーも健常者もサイコバフ使おう?
なんならセットでオーバードライブもキメて重複火力でアパラチアを征服するんだ サブキャラ作ってたらローズのクエでレイダーシールド設計図もろたわ
こんな事もあるんだな >>283
うらやましい
どこかの攻略ブログで「わたしはメインクエ中に出たみたいで持ってました」みたいに書いてあったのデマじゃなかったんだな
カジュアル防護は読んだのも含めて3枚出たのに… 切削剤もフリーなんたらのマスクも貰ってねーよ😡😡😡 >>286
まだないのか
なんかレア設計図だとかいう噂は聞いたが レア設計図というより存在しないんじゃないかなサイコタス設計図
レアっていうと薬系ならスティムパック散布機くらいしか思い浮かばない 同じ鯖で2キャラでエルダーやったらシンプトマティック3枚出たわ
武器は両方夜行性だったし偏りすぎ、まだ受け渡しできる設計図で助かった バンカーとかでも売ってないし多分無い、はず
出たとしても防護裏地なんかですら比較にならないレア設計図じゃない?
だから現物でも売店より安けりゃ自販機で見かけた時全買いしてる お買い上げあざまーすっ
薬局RPしてるとサイコタスだけすぐ無くなるから高値で少しづつしか置いてないわ
一番売れる薬が変異系で一番売れないのがメンタスオレンジ味かな。ベリーちゃん売れまくるのに… Stringsファイル見る限りサイコタスの設計図は存在してない >>294
ヌカペとか見るとレシピ一覧に名前すらないし、没データじゃなくてそもそも存在しないみたいね カジュアル防護羨ましい、ATOMのアンダーアーマーでお洒落し放題ですやん 金流通させたいさせたいいってるくせに、
なんで金の在庫すくねーーんだよ ボルトのあいつらナメてんのか というかあいつら皆殺しにしちまえば奥に見えてる金塊の山全部貰い放題なのになぁ
交換屋として必要だからレグスだけ脳みそ残しておきゃいいし >>251
むしろジャン爆探してるけど売ってねえ
ジャン爆コンショ欲しい.... RAD値変動しなくなったしサイコバフで良くない?
サイコタスのP3DR15増加ってまず体感できないし
サイコバフなら+HP65だから血濡れ体力でも実感できる
あと生産性めっちゃいいし 金塊それ自体はただの柔らかい金属なんだから大量に奪っても何の役にも立たない
金本位制やるならそれを監督する人や機関がいなきゃいけない
それがあの黒服たちだから殺しちゃダメだよ 「金は戦前には価値があるモノだった」って言う事前知識がある76ぐらいの自体の人間じゃなきゃ、価値もわからないキラキラした柔らかい金属ってだけになると思うんだよなぁ
と思ったが、前言撤回。
シエラマドレの金塊valめっちゃ高かったわ シエラマドレ懐かしい、steamでの評判は悪いみたいだけどDLCの中で一番好きだよ 壁に話しかけて作った俺のマザーロードちゃんぶっ壊れて悲しい… お侍さん「今回のナーフいい調整じゃね?」とか動画出しながらエネ爆でガンガン雑魚狩りしててワロタ
そりゃ永久火力保証武器もってるんだもの雑魚共がナーフされてもどうでもいいわなw >>305
雰囲気はいいんだけど、破壊不能なラジオといいゴーストピープルといい、ストレス要素が多いんだよなぁ >>305
自分も好き
あの物悲しい歌がめちゃ好きだわ
あとベロニカの元カノも、なんかもう悲しくてたまらない エネ爆は自分で掘った物を持ってるけどパッチ直後の確認以外では使ってないな
貰ったものは全部砕いてるからもっとよこせ雑魚PK共 エネ爆使ってるから云々はともかく、
youtuber辺りの今回の全体火力ナーフの件の動画結構見てるけど
擁護するにしても血濡れやジャンキーがナーフしたんで
他に選択肢できたから良かったじゃん
ワンパンが減ったんでやりがいや緊張感が出てきたじゃん
とか無理やりすぎて草生えるわ
別の動画では他に火力出る武器やらビルドやら探してるしな ゴルフ場でオールライズ振り回してたあの日に帰ろうぜ 扇動ダブルバレル結構強いな
リロードさえどうにかなればメインにしたい エネ爆のダメージちゃんと調整できたら今回のアプデは評価するわ レジェ自体の選択肢は増えたのは事実だろ
武器の選択肢は減ったけどな
ステルス死んだおかげでライフルは辛くなって、ピストルなんか血濡れで息してたのがもはや消え去った
強レジェフィクサーより適当なヘビーの方が強いんだから まぁ前よりも見る武器種は激減したわな
何せ天井が低いし、クリーチャーはレベルアップで遊び云々が死んだ
ジャンルごと死んだ近接もいるが、このスレは差別主義者らしく近接が死ぬのは良いことらしいし 申し訳ないけど近接には同情できないすわ
何度ステルス近接にシープスカッチ一撃で持っていかれたことか 調整やるにしてもタイミングが遅すぎたとしか言いようが無いしな… 申し訳ないが近接はエネ爆並みに嫌われる暴れ方してたから残等 >>317
オプスは自分の好きなタイミングで始められるので
健康体でソロもしくは自分でチーム始めて終われば即解散
って人の選択肢にはなるんじゃないかな レバアクが弱体化して相対的にハンメの出番増えたわ
ハンティングは息してるんだろうか。前からしてないか もはやいるのが当たり前なエネ爆とチート武器なんとかして
とくに後者多すぎない?ヘンテコハンドメイドとか50とか >>300
ジャン爆コンショは手に入れるとヴァン爆コンショが欲しくなる呪いの武器 50の方は何時だったかホワスプでばら蒔いてた
そこで10人ぐらいは群がってたから結構出回ってそう
後ミニガンのMIRVと血爆フィクサーもばら蒔いてた >>319
ステルス死んでないし流石にフィクサーのが上
どこの世界線だ
いつもの不屈死んだことにしたい勢か クアッドレールライフルやっと入手できたけど火力ヤバいな
ちゃんとビルド組んだらマイアラーククイーンがワンマガで倒せるようになった
>>217
なんか前スレかどっかでテンダライザーがDRの影響受けてないみたいなレスあった気がした 頭MSになったから裁判事例無効にしてチートアイテム削除に踏み切らないかな
エネ爆も実弾爆発の威力になればみんな幸せで1stも増える! >>329
肉集めの難易度が上がったってマジで全然分からん
唾付けすら難しいわ VATSコマンドーだけど火力減より命中下がったのが痛い
当たる数減ったから余計に火力下がった感じ エネ爆は実弾でもエネルギーでも無い第三の属性
4の頃には存在し得なかったのに76発売時にポカして誕生した存在 キャンプ系の設計図はみんな持ってるせいかなかなか売れないな 既読の設計図とか不要レジェはウォードん家の薬品箱に詰め込んでるわ 監督官のキャンプにいらない設計図とかどかどか捨ててる テンダライザーきたと思ったら本体やった…。
もうつかれたよ…。 >>344
サソリとモールラットはマジでウザイ
時間かかるしサソリは固いしてまじクソ 今年はハロウィンないんだっけ?
Atom品だけがあるとしたら 肉集め伝説増えたけど伝説モールラットにしかならないねんけど 潜るヤツらの捕捉範囲なんやねんずーーーっとデンジャー続いてクソウザイんだけど
全然顔出さないことあるし 一番やばかったのがジャンプしてようがテントの上に避難しようが見えないモールラットにずっと噛まれ続けてることだった モグラの頭はとにかく、服かわいいな、買おうかな
背中にMOEとか書いてあるし良いねこれ!
ってリュックが邪魔で… >>264
遅レスながらこの記事読んだけど、あんだけの額だして口挟まないってもう独占くらいしかリターン取れないんじゃね
まあ何にせよPCは無関係なんだが、これがソニーなら危なかったな >>353
リュックを外そう
なーに取捨選択すればリュックなんて要らん…はず 2ヶ月ぶりにログインしたら2000
atomがキレイさっぱり消えてたわ >>355,357
リュックなしとかやめてくださいしんでしまいます
って思ったけど非表示MODなんてあるんですね!! 最近だと敵のGP可視化もあるぞ
%表示だが処刑人使いのあんちゃんも安心して使えるぞ >>356
atom取得から180日経過で消えるのは仕様
それ未満ならサポートに連絡 atomが180日(6ヵ月)で消えるのは資金決済法って日本の法律故、ベセにもどうしようも出来ない ミートウィークのクリッターの密集湧きバグはさらに変になってるな
ドラム裏の崖の岩に半ばめり込みながら湧いてたり、プライムミートの焚火の中に湧いたりしてる
セルフ焼肉かよ >>364
きっと覚って自分から焼かれに行ってるんだよ
爆発でぐちゃぐちゃになるくらいならってことかもしれんなぁ バフのための計算式変更とかそれっぽいオンゲ運営みたいな事言う前に撃って当たった弾のダメージぐらい正しく反映させろや
そもそも当たってないことにされたり巻き戻ったりしてる状態でいくらパラメータ変えたところでバランスもへったくれもねーわ エクスカのスキンいいな。衝撃補正つけた積載量の多さもあってX01から乗り換えた。 巻き戻りとかは人増えてくる19時あたりから顕著になってくるな
たぶんサーバーのスペックが足りてないんだと思う >>366
敵モブNPCがラグアーマー持ちなのは呆れるわ >>368
プラベとか開発側の鯖だと確認出来ない現象多いみたいだし、その辺によるバグもそこそこの数ありそうだよな >>366
それよな
その辺ちゃんと処理してくれたらちょっとナーフされてもかなり快適に遊べそうなんだが アールくんのキンタマ酒なかなか良いな
必須レベルで快適 六角形にプレイヤーが密集してアイコンを選択できないの本当にストレス溜まるわ
何でイベントを最前面に表示しないかね デイリーオプスみたいにマップの左下に開催中のパプイベ一覧で表示出来んのかね
あまりにも選択出来ない時はvault76飛んでから走って会場向かってるけど プライムミート集めイベでお上りパスパス勢しか居ない時たのしいw
カメラで記念撮影してから失敗するまで観察してると寄生虫の生態調査みたいだ 鉄塔上でしゃがんでる奴ばかりだと経験値取り放題のボーナスタイムと化すからうま味 塔上しゃがみマンは多分、地べたを忙しなく走ってる我々を愚か者だと思いながら
自分は攻撃を受けない場所で一方的に悠々と射的をして上手いやりかただと思ってるんだよな
滑稽なので一周回って面白いというか ハイキャパの耐性減が割とデカイからやめようかな
コンバットアーマーだから鉛入りのやつ気になってる ブロッカーなりドッジなりで軽減してないレジデントがモールラットにお尻掘られまくってて草生える 鉄塔上から超長距離相手に散弾爆発50口径ばらまく奴がいて全て瞬殺されてげんなりした >>381
設計図を交換する前に少し調べた方が良い
防御とか上がるリュックはバグでデメリットのみとか大辞典で見たような気がする >>375
あれ小刻みにカーソル動かしていれば必ず選択できるようになってるけどな バックパックMODは金塊の薬重量軽減が一番
何たって重量+60のままだし もう爆発レジェ自体丸ごと削除した方がみんな幸せになれる気がする
4も爆発強すぎて飽きた記憶あるわ >>385
お前さんもよく知ってるだろう?
小刻みに動かして表示できたのに、いざ選択しようとしたらフレンド申請になっちゃって同じことを数回しなきゃならない事をよ >>390
最後の敵でランチボックス無しでも経験値3900くらい行くよね
昨日、敵の経験値は2000まで、って見たけどボス扱いだから限界突破すんのかね
それともその情報がガセか 4のレジェっておまけみたいな感じだったし、何よりオフゲだから別にどんな性能でもいいんだが
なぜそれを以下略 エディター50口径は射速よりも発射レートが高いから発砲音ですぐ分かるな
グリップを見るまでもない >>391
XP2倍のとき走りまくったから雑魚は最大4000なのは間違いない
クエストクリアは最大いくつだっけ?6000だったかなぁ >>395
へー雑魚は4000なのか
クエストは基本マックス4000だけど6000まで限界突破するやつあるよね
クイーンとか ディファイアンス砦とかバグ湧きさせたら10000expとか見れたけどもう不可能になったな グレラン一発で10000超とかな
あれお祭り感あって好きだったのに 経験値はうまかったけどテントが置きっぱなしになってたから修正されてよかったわ 今日はバローズ+スパミュ+氷の手か
物陰からミニガン持ちに撃たれると若干面倒だった
2人で7分かかってしまった 最初にぶちかましてめっちゃ不評だったからか弾力全然こないなw 鉱山スパミュ見えないやつにかわっていますぜ
弾力性がクソってのをちゃんとわかってもらえたようでうれしいよ!もう二度と出さないでね! やっぱり1時と2時に代わるのわけわからんな!
ゆくゆくは1時に統一するらしいけどいつになるのやら 初日だったか2日目だったかの最も期待値とプレイヤー数が多い時期に
バローズ弾力性ロボとかやらかし案件だろ 綺麗なファジー着るやつまだいるんだな
もしかして普通に実装されたりした? 30000cap出すからクアッドテスラくれ
もう自販機回るの疲れた 爆発の火炎放射器もってる奴が羨ましいわ
チート武器並の掃討力だな クアッドガウショとか強い予感がするから作りてぇなぁ
けどもうスタッシュがゴミレジェガウショで一杯だ… >>408
1つの鯖で二個クアッドテスラ見かけたからそのうち手に入るさ
無重量ミサイルランチャー売ってねえかな… 重量減はユニークであったような気がしたが勘違い(デイジーカッター)だった >>402
相変わらずエアプ運営だからな
最初に印象を決めつけかねないのに
初日に弾力性持って来るとか >>408
ぼった値でも一時期集めてたから5本くらいある
キャップいらんからなんかいい武器と交換ならよろこんで すげー品揃え良いキャンプ主が見たことない被り物してたんだよねえ
ファジーとかモグラみたいな大きさのやつ
クマうさぎでもファスナハトやモスマンでもない
わかるひといる? レジェランシーズン2が11/24までなのを考えると、BoS派閥アプデの実装は恐らく12/1以降 Bos派閥追加されても、なにかストーリー追加されて親密度が設定されるだけなんだろうなー
全部の派閥出揃うまで派閥コンテンツみたいのは出ないだろうし >>420
いうて今のアパラチアに派閥争いみたいな事出来る組織も居ないような
ファウンデーションとクレーターって生きる事の方が必死で争う様な様子じゃない感じだし >>413
射速
次点で照準ダメだけどこっちは消去法みたいなもん >>421
ファウンデーションとクレーターは仲悪いと言いつつも
道中で撃ち合いしたり因縁つけ合ったりしてるのを見たことがない
モスマンカルトとブラッドイーグルの集団が撃ち合いしてるのは1度だけ見た >>423
敵対関係って言うより、地元と仲悪いヤクザ集団みたいな感じなんだよなぁ
BOSはコイツらになんらか干渉するような感じじゃなさそうだし
派閥クエになるならエンクレイヴ本隊かクレーターと敵対するレイダー集団みたいな感じのが居ないとなぁって感じで レイダーの裏切り者おいかけるイベントでハンターと裏切り者がファウンデーションの中で追いかけっこしてた事あったぞ ファウンデーションの中にスコーチ士官もいたし何でもありだ PAの背中にミサイルランチャー装備して攻撃とブロックボタン同時押しで発射出来るようにしてくれませんかね クアッドテスラってそんなつえーの?
血濡れテスラ使ってるけど探してみようかな 色々と火力試したけどナーフ前の感覚でサクサクワンパンしたりボスをゴリゴリ削るならスプリッターエネ爆とSGでさらにクリティカルを組み合わせるしかない感じだった
死んだ武器種やレジェを考えると全くメリット無いんだが何でこの改悪を擁護してる奴とかいるわけ?
高火力プレイヤーの火力を引きずり下ろしても低下力プレイヤーが強くなるわけじゃないぞ。誰も得しないしほんと不毛すぎる。
データ引き継げるなら別の世界に行きたい。敵のレベリングは理解できるけど武器ナーフは本当に理解できない プライムイベントのクリーチャーコンテナの中身頻繁に2倍になるのは仕様なんかな
ジャンクからレジェアイテムまで2倍、ハニービースト倒してたら一回で
スティム30個ぐらい手に入った あんなに強かった血塗れ射速ハンドメイドじゃ火力不足を感じる・・・
これよりダメージ増やしたかったら対アーマーのほうがいいのか 対アーマーって対したことないけど
なんでここじゃ絶賛されてるの? ガウショは死んだ。火力だけでなく。
本当に当たらない。95%は当たるか当たらないかで実質50%だ。
SGもVATS全弾命中しなくなった。四葉の意味がないくらいクリメーターが全然貯まらない >>433
HP20%以下で管理するなら血濡れの方が強いよ >>433
ボス相手だと同条件で1割程度上回る
全く体感できないけど ガウショに限らずマジで当たらなくてストレス溜まる
命中率が意味をなしてない >>425
素で高DPSで完成されているからダメージ系は二の次
2枠目にリロ速があると捗る
3枠目に重量減があるだけでPAマンの最高品 結局ライフルで火力求めるなら福神使うし、そうなれば結構血濡れで良くね?ってなる
対アーマーは健康体ビルドなんだろうけど火力キツいだろうな 命中率が低くなるの、表示してる命中率がADS時の物なのに実際には腰打ちで撃ってるんじゃねぇかな
このゲームADSすると格差かなり抑えられるし 血濡れ不屈は強いけど低HPとステルスを維持しづらくなったのと
偽羊みたいな苦手なコンテンツが増えた(ops)から
相対的に弱く感じるんだろう
ヘタクソ脳死プレイで運用できなくなっただけ 火力ナーフはなぁ、デイリーオプスのロボ以外の敵がクソザコ耐久だからそん感じ全然しないけどウェンディゴヌポーンとか相手すると感じはする
まぁ、エネ爆しなくてもワンパンなんだが >>431
信者・エアプ・逆張り・エネ爆・チーター
好きなの選べ 実際ステルスでコロッサスだのクイーンソロでやりました〜っても、ただの的を撃ってるだけみたいなもんだしな
ずっと攻撃されないんだからそりゃ勝てるだろ、と
コロッサスとクイーンも強制デンジャーにしてほしいわ 強制デンジャーになってもクリレール撃つだけなんやけどね なんでもありでどんなプレイスタイルでもクリアできて他者とのバランスなんて考慮する必要が無かったオフゲーをほぼそのままオンラインにしたんだからどうやっても無理が出てくる
MOD込みで無双ゲーしてた人もいれば序盤にサンクチュアリ周辺で手に入る.44ピストル一丁とvaultスーツだけでプレイする俺みたいな奴もいるし >>448
コンソール無双してたわw
76はチートも外部取引もせずコツコツ積み重ねて無双できるようになったのにそれらを無に帰すとかドイヒー
あと近接死んで敵が硬くなったからステルス核ゴルフできなくなった。溶剤マジ貴重 FO4より前はステルス狙撃かしゃがんでケツにショットガン撃ち込めば済む脳死プレイばっかりだったし、実際NVの死金が不評なの見てるとFOユーザーは難易度低めのが好きな人間が多いんだと思う >>425
オレの手持ちでは扇動射速が強かった
2倍ダメが何発も乗ってザコが一瞬で消し飛ぶ 22で適度に敵が硬くなって楽しめてるわ。良アップデートと思ってるけど、ここでは異端? まあこれから弱くなりすぎたのは改善するし強すぎたのはそのままって公式が言ってるんでしょ?
しばらく待ってたらそれなりの形にはなるはずさ。つまり、早く近接を救ってくれ(´・ω・`) スパミュ以外は経験値的にも美味しくなってると思うんだけどね
大型の動物とか虫とかHP高いけど経験値も多いし 過去FOのステルス狙撃は好きだけど76はなんか違うわ レガシー削除しないのに良バランスとかあるのか謎だけど 一部の敵がやたら硬いのはこのゲームはCOOPするオンゲだって前提なとこもあんだよな
マイアラーククイーンとかあの辺は囲んで棒で叩くの前提な調整になってるだろうし、まずなんで一人で戦ってんのwwwって感じでなんだろな
それでもウェンディゴスポーンらへんの雑魚は硬すぎるとは思うが 近接はとりあえず金塊武器使ってパワーアタックしてよう
物理攻撃力はおかしいが属性攻撃分は普通に今までの格闘の強さで使えちゃうし スポンジ撃つよりは楽しい
ただヤオグアイとかフォグクロウラーこえぇよ… 適者生存、どーやっても適応できない近接使いからしたらこのヤローだろうね >>458
増殖品削除は分かるけどレガシー削除はいかんでしょ 血塗れ不屈使ってなかった身からするとスパミュなんかは逆に柔らかくなった気もする 何故?バグ不具合武器を放置してる方がどうかと思うが >>465
じゃあ君が一生懸命集めた装備は次のアプデで削除するけど良い? プライムイベントとか参加すると前よりエネ爆ばら撒かれる率激増してて
前より不快な思いするのにバランスよくなったと到底思えない >>466
証書なり金塊なりに変換してくれりゃいいと思うわ放置するよりよっぽどな 自分を弱くして敵が強くなって良かったってなら
一生ピストルでも使っとけやって思う
俺は嫌だから火力追い求めるわ >>
>>468
変換したら挙動がおかしくなるから何もなしだよ >>466
レガシー削除の為なら全データリセットで構わんぞ 結局エネ爆やら不正武器やらどうにかされないとなぁ
全員が等しくnerf受けて悪いのが不正のみならともかくレガシーだから触れませんになってるのがクソ レガシーは消去する必要はないでしょ
ナーフはしてもいい
変にヘイトを生むので運用できてないし >>458
レガシーはそのまま残そうとして残してんじゃなくて、消せないから残ってんだと思う
エディター武器といい害悪でしかないから最最最最最優先でなんとかしてほしいが、すぐには対応出来ないからとりあえずそれとは別に動いてた奴が前に出ただけでしょう 永遠にゲーム性皆無確定よりだいぶいいわ
そりゃきれいにバグの名残だけ消せるならそれに越したことはないけどさ レガシーひがみ民はオンゲ向いてないからオフゲやってろ msは介入してくんないかな、強力なアンチチート導入して欲しいチート品もってる奴は問答無用でbanで一度粛清してほしい レガシー品はエディタやdupeとはまた違うものでしょ
バランス崩壊してるからナーフならわかるが削除はなんか違うわ >>477
進んで介入はしないだろうがベッセが助けてMSえも〜んみたいなノリで、助け求めたらその辺の技術提供とかはしてくれてんじゃないかな ぶっちゃけきれいなファジー着て改造品で戦ってる奴の方が可愛げがある
複製されたエネ爆持ちながらバランス語る某みたいなのが一番救えない レガシー品は理解するが
俺は嫉妬で頭おかしくなったからな
今は精神病院でプレイしてる 他のゲームでチーターを殺すMODを作った人がいたけどアパラチアにも来てくれたらいいのにね レガシー対策なんてエネ武器の爆発を実弾属性に変えるか、爆発耐性にエネルギーも含ませれば済む話じゃないのか
なんでこんなに手間取ってるんだろ 別のバグが発生するからじゃないですかね
多分もっと致命的な そもそもそうなってはいるけどなんらかの事情で機能してないとかもありそうなんだよなぁ
そもそもエンジン側も結構ポンコツらしいし、爆発属性が武器の属性に紐付けされてんのがプログラム的には外れてんのに実際には結ばれたままって可能性すらあるし まあそれにエネ爆って特化したビルド組まないと自爆のリスクがデカいだけでそこまでむちゃくちゃな訳でもないしな
PvPだと持ってないと話にならないレベルだけどPvEならそこまで言うほどか、と 他人が何使ってようが全然気にならんけどね
そんなことより早めに焼肉会場行ったのにドラムのセンターとられてたときの方が悔しい それよりも確率20%とは言えキャリーした日に限ってオプスの報酬無しの日のがムカつくわ >>453
瞬殺できないからこっちの体力もそれなりに減って
これまでたまりまくって捨てまくってたスティムも大活躍
アイテムに重量あるから消費して軽くするのが楽しい >>485
SSアーマーに重量軽減系モジュールを追加するのにも大変な開発だぞ パッチ23ってもう3週間切ってんのか
PTSやらんのかな バランス取れてるとか言ってた癖に話すり替えてる奴多すぎ
特化しないと火力でないなんてバグ武器以外みんな同じだろアホ草 チートとバグ抜きで考えればバランスは良くなったよな
無条件で強いけど火力最強ではない課金装備みたいな総合性能の対アーマーとか
Perk無しの条件なら対アーマーより強いジャンキーとか
ほどよく復権したツーショット爆発とか >>494
だから特化しないとダメな時点で他の武器と大差ないだろ
だから別にそこまで目の敵にする必要ないし持ってない僻みなのはよく分かるがカッカしすぎ
範囲攻撃が便利なだけで目の前を通られたら自爆するハイリスクハイリターンな武器 ゴミレジェを強気価格で売ってるキャンプがクアッドテスラ1500capで売っててワロタ
大変ありがたいのだが、微妙に申し訳ない気持ちになってくるな >>497
死ぬこと自体デメリットほぼないのにハイリスク?
まぁ1st民でなけりゃジャンクしこたま持ち歩いているやついるかもしれんがそんなやつはエネ爆持ってなさそうだけど >>491
火力アップの薬物も売れ行き良いしPAも需要が増した
結構な人数がこのアップデートに喜んでるんじゃないかなあ
近接行き過ぎナーフされたけどそれ以外は実はたのしい >>496
チートとバグ抜いた穴がでかすぎてバランス取れるぐらいの質量が残らないんですがそれは 乗算をベース値からの加算にしてPerkやレジェ同士の格差は軽減されたが武器種間の格差はむしろ広がったよな
でも逆に言えばここから武器のベース値を調整するとかしてバランス取って行けば調整によってはわりといい形になるのかもしれん
期待はしない そういえばテスラ警察くん見ないな
挙動安定したのかな 音と光がクソ鬱陶しいけど
誰も責めてないから責められない それは良かった
じゃあ俺も秘蔵のクアッドテスラ出してみよーっと 恥ずかしげも無くスプリッターハンドメイド使ってる奴見ると腹は立つよ
前にここで勧められたからそいつのCAMPの上にミサイル撃ってやってる サブ育ててるけどスケーリングの問題もあって選択肢なんて感じないぞw
レジェパでブーストしまくってシクレ装備も厳選進んでるレベル600超えてるメインはそりゃどの武器使おうがあんまり差を感じないけど・・ 砦スコーチも終わったからな、好きなだけ使え
クアッドも選択肢になったし武器バランスは良くなったよね
全体はぶっ壊れたけど そりゃ低レベル時、しかもサブで効率的に育てようとしてるときに選択肢が豊富にあるわけないやん。オフゲーだってそうだろ
育つに従ってやれることが増えるのが普通 調整前からその辺はまんまじゃん
むしろスケーリングで敵のレベル引き下げがあったおかげで行ける場所の選択肢が増えたわ 低レベルて言っても2桁の話してる訳じゃないぞ・・
それでも選択肢ないのは普通とは全く思わんけど 近接は死んだ単発ライフル系は死にかけピストルは死んだままだし、
レジェ効果も対アーマー以外は相変わらずだし
どこら辺がバランス取れたと言えるのか謎
というか次の調整までの期間が長すぎるのが割と致命的 チートの50口径マシンガンのスプリッターってどんな感じでわかるのかな?こないだ、銃身の見てくれがヘビーマシンガンで散弾みたいに弾がでるやつを使ってる人がいたんでそれなのかなあ。 ガウスライフル強いという声と相変わらず弱いという声が両方聞こえる
焼き海苔氏信じて扇動ガウスライフル使ってみようかな >>519
fire rate弄ってるから発射音が違うしグリップがない ガウスピストルをチャージして撃っていればまあ人型はワンパンなんだけど
VATSは相変わらずキャンセルVATSしないとすぐミスって不便
プラズマはまあ普通なんだけどライフル使ってるのと変わらなくて寂しい
ガンマ線銃はOPSでも弾回収率悪い 22前はレジェ堀りしてても血濡れジャンキー射速以外嬉しくなかったのに今は当たりと言えるものが圧倒的に増えた
それだけで神アプデじゃん?
しかも弾が余りまくるようになったおかげでワンパンできなくても気にならないし
他ゲーみたいにダメージで他人にマウント取れる作品じゃないし
自分の装備が陳腐化したくらいで萎えるのはそもそもこのゲームに向いていないのでは
俺は再収集を楽しめるタイプでよかったわ ライフル死にかけ民に教えてやるけどクリティカルビルドは全然生き残ってるぞ
騙されたと思って特化してみろ
今でもクイーンコロッサスソロいけるわ 扇動レバーアクションワンパンマンだけど
謎のスカる現象が多発するから、ヘッドショットで何発も当てないといけない武器とか
使い物にならない >>523
原爆ジャップなかなか気持ちいいに見えた >>522
教えてくれてありがとう。グリップは確認してないけど発射音は普通だったから違うと思う。疑ってごめんよ、知らない人。 >>526
特定ビルド以外が死んでるのはバランス取れてないってことでは・・・? 溶剤集めなんかをPA近接でやるくらいなら近接武器の弱体化は気にならんが不屈で特化運用するには数字が寂しくなったな >>525
PAビルドだとジャンキーに拘らなくても重量減でうれしいようになったわー
サバイバルシリンジで食料水は持たなくても良くなったし
放射能耐性でRADアウェイも持たなくて良くなった
弾薬生産量が格段に上がったから過剰に生産して持ち歩く事がなくなった
実質PAにおける重量問題が改善されちゃった >>526
騙されてやるから使ってる武器をどうか教えていただけませんか てか、プライマルカットは何度も出るのに、焼き肉会場?イベントは一回もみたことない(´・ω・`) >>538
1時間に1回、毎時0分丁度にVault76の南西でやってるイベントのこと? >>538
1時間に1回、毎時00分にvault76の左下のあたりの方丘の上で開催してる
結構早く終わる4分程度のクエストだから、通知見逃すと即終わってるかも 0分にスタート、カウントダウンが2分くらいあって
そこからクリア達成まで速くて5秒くらい、長くても人によるけど30秒〜1分くらい
なので3分くらいは開催してると思う だって概要がドラムを数分叩いて、始まりと同時に肉を鍋にぶち込んで小動物と野菜を箱に入れて、糞を掃除するだけだもん
人数集まると肉を鍋にぶち込むだけで完了する たまに左上の通知出ないことがあるから00分にアラームしとくといいよ 肉焼きはちゃんとクリア方法がテンプレ化されてやり方知ってる人がきっちり動いてるから即終わるだけで
最初は皆無駄に右往左往したり失敗したりしてたんだぞ
今でもたまたま無知なプレイヤーだけ集まったりしたら失敗したりしてるらしい 中身としてはかなりスカスカだし、一瞬で終わるわ報酬はゴミだわでコンテンツを文字起こしするとカスみたいな内容
だが、なんか楽しいんだよな。インしてる時毎時間行ってるわ ファスナハトもミートウィークもお祭りなんだからいいんだよスカスカで
むしろ内容山盛りな上にシビアな難易度で毎回15分かかるとかだったら困る あの独特なデンデケデデンデンっていうリズム聞きすぎると幻聴聞こえてくるよね 一時期モールトレジャーのモールス信号の幻聴に悩まされた記憶 >>536
理想は血濡れフィクサーかハンドメイド
クリダメアップかクリメアップがあればなお良い
PAL全振りでビタークリティカル、四葉、クリティカルセービーは必須、ブラメスは要らない
あとは普通のステルスビルドで戦える
とにかく今はクリティカルが重要
ハッキリ言ってこれを上手く使うと使わないのではバニラと血濡れ発射速度武器くらいの差がある クリティカルはVATSの初弾にしか乗らないんだっけ?
コンセントで命中率稼ぐのオートだとダルくなったから、いちいちクリティカルの度にVATS切るのがなんかストレス >>555
フルオートでクリボタン長押しすると何故かゲージだけ減って発動しない事がある
だから今の環境だとセミオートも全然アリ
アプデ後からずっとクリティカルだけ通常の3倍とか4倍のダメ入って何かおかしいみたいな話題あったのにみんなクリティカルビルドにしないから不思議だった >>552
ありがとう帰ったらジャンキークリダメハンメをセミオートにしてみる >>557
表示は最初の1発だけしかクリティカル入ってないんだけど、ソロで行った時とかゲージ見ると、オートでもしっかりクリティカル入ってるような気がするんだよね >>559
今はクリティカル出るの1発だけじゃね?
さらにその1発でさえフルオートだと何故か発動しない事もある
それどころか当たってダメージ出てクリメーターも無くなったのに敵のHP満タンとかもうめちゃくちゃ ショットガンでクリ構成でもない限り四つ葉は要らんのでは
ショットガンだと必須だが >>560
ダメージ見るとそうなんだけど、ゲージはかなりの勢いで減ってるんだよね。
クリビルドのフィクサーでコロッサスソロやってる動画見たけど、これも表記ダメだけだとありえない位ゲージが早く減ってるんだよね ダメ表示もバグってるから、もうわけわからんよな、1st民ならソロクイーン何度もやって検証するしか 爆発ついてる奴は地面撃てってよく見たけど
ヘッショで一撃で倒せないやつが脚にVATSで即死するようになったわ
表示される数字はある程度の目安程度な感じなのかな 爆発は胴撃ちでも当たり方で信じられないダメ出る気がしてたが
それが関係してんのかなぁ エネ爆だけはダメージ計算式変更の枠外に生きる存在
これがある限り計算式変更は意味をなさない 壁・地面撃ちは実弾爆発でも有効(あの頃のままなら)
ダメージがカスったから耐性貫通とか気にする人いなくなったんだな
フルゲージを一瞬で飛ばせる頃ならすぐ分かったけど 近接マンはTES6控えてるからええんじゃん
自分はベセゲーの近接に面白さを見いだせないからTeSシリーズは楽しめないんだよなぁ羨ましい
FO5なんて出るかどうかもわからんし テスラ若干まだ重くなる気がするんだがおま環かね?
クアッド出たけど問題あるなら使いにくい 来世で楽しめるから羨ましい、って言われて
近接マン笑顔やろこんなん 近接は迷惑かけたから死んでいいとの事なので
今絶賛迷惑くれてるチートの温床であるヘビーとライフル、あとバグが消えないSGも死んだ方がいいって事だな そこら辺の我々をチェンソーで引き裂いてみ
割とスッキリするぞ >>573
チェーンソーめちゃくちゃ弱体化したと聞いたが シュレッダーミニガンで引き裂いてみたらスッキリする前に壊れて悲しい チェーンソーはレベル固定やめてほしいな
バズブレード嫌い >>574
あの音と揺れが気持ちいいからいいんだ
チェンソーといいリッパーといいレジェが出てくるようになれば嬉しいんだが >>577
今日はここ最近では荒れてる方だと思うがPS板はもっとひどいのか? チェンソーはまず見た目がカッコイイ!つまりつよい! チェーンソー系の新武器のオートアックスはよ実装して ガトプラの見た目スキンで何とかならんもんかね?
ガトプラスキン頼むよ・・・ チェーンソー、威力はともかく高速で肉を切り裂く音がたまんねえんだわこれが
計算式変更になってからまだ使ってないけどWastelanders時点ではかなり良い具合だったよ ウォーグレイブのレジェ来たけど売りに出せないのね🥺
凍らすの付ければ光ってて楽しいけど振り速ないからめっちゃ遅くてうんち 今更なんだけどvatsのクリティカルってスペースキー連打とかじゃ無くてたまったら自動発動とかに出来ないんかね、オートライフルとかショットガン使ってるんだけど連打しながらクリックこまめに刻むの面倒 >>588
もうそう言うのでいいから実装して欲しいわライトマシンガンやライトマシンガン、あとはライトマシンガンに サファリゴリラのバックパック売ってたから買っちゃた たぶんモブスター系のバンドルの金細工っぽい50口径スキン復刻してくれー
ちょうどいない時期だったから買い逃してる >>593
あーあれレイダーだったのか…
最近復刻してた気がするし望み薄だなぁありがとう >>215
それ40といっても40以上効果あっから試してみ
倍率数値なんよ >>587
クリ連打はスペースキー押しっぱなしでいいんだぞ クィーンがちゃんと降りてくるようになったら瞬殺報告がなくなったのが不思議 降りてきたせいで前より早く死ぬのが当たり前になったからな 本当に瞬殺があったなら降りてきたのに手も出せずに終わるんだしもっと増えると思うんだよね〜 アプデ後クイーン瞬殺は一回あったな
ルート権もらえないとイベ報酬債券だけになるのなあれ もはや修理キットと溶剤目当てで参加してるからルート権ないとつらい まあ瞬殺なんて見たことないし今まで騒いでた人達がどのくらいの時間で瞬殺って言ってるのかわからんけど、正直出遅れマンの負け惜しみだと思ってます 修理キットやばいよ120超えてたのに今50ちょいだよ
近いうちに枯渇するな 俺もクイーン戦間に合わなかったことは何度かあるけど自分がもたもたしてたのが原因なのがハッキリしてたな
容量オーバーとか離れたとこにFTしたら溝に落ちてはまったときとか >>579
PS4スレ見てきたけどその577がPS4スレに書き込んでPC民っていうのがバレて逃げてきただけっぽい opsやりだしてから武器の修理素材がガンガン減ってく
アルミ集めるの、デファイアンスで集めてたけど他にどっか良いとこないかね
入り組んでて面倒... 必要手数が増えたから弾薬の消費と装備の消耗が激しくなったクソアプデだからな
弾薬はオプスだけやってりゃ減らんけど アプデ前だけど15秒くらいで出現位置付近に居た奴が即殺してたし
瞬殺なかったとか言ってなんか良いことでもあんのか? 装備の消耗激しくなったねぇ、キットの減りで実感してる 最近コロに撃たないでクイーンのみの鯖に結構当たること多いからまた修理キット増えてきた コロはもう取るもん取ったし、旨味ないし用済みだから自分でやる場合はもう撃ってないな
他の人がコロ撃っても行かないこともあるし、コロとクイーン沸いてもクイーンだけにしか行かない時もある ステルス死んでるしAを削ってガンスミス付けたが結構変わる
確率修理のやつもお守り感覚で付けてる なんか、最近重いなって思ってたら修理キットを大量に持っていたでござる 多いと嫌で少なかったら不安になる。人間ってわがままなんやなって 確率修理のやつってショットガンだと一発ごとに判定があって撃てば撃つほど修理されていくとかそんな事は無い? 祭り感あって核撃って楽しいのはクイーンですわ
コロさんはサボり魔居ると苦痛でしかないし… この前珍しく地割れプライムのド真ん中に核が落ちたときに通常のコロ助まで出てきた
クイーンとクイーン戦のモブとコロ助とスポーンが入り乱れて中々楽しかったわ
こういうので良いんだよ。こういうので うおーサブドメイン分のテンダ出たからゆっくりやれるわ ガンスミスは修理キット在庫切れたらいつでも戻すつもりで
代わりにファーストエイドとかスクラッパーとか付けてるな
INTは少々余分に高くても無駄にならんし サブに武器の受け渡ししようと思って箱の中に入れてログアウトしたときアド鯖に置いてきちゃった… コロはもうみんなネジ1000単位で持ってるだろ
もう行く気ないよな
弾減らしに行くだけだし 変異の群衆心理?ソロのデメリットがソロでパーティー組んでも消えるってマジ? 複数のクエストが目的人物重複したときってどうなりますか?
クエスト発生時間が早い方が先になるのでしょうか >>630
一人チームでもおkだよ
まあファーストサーバーで一人のときでも大丈夫なように
の仕様だな。 感情移入も確かクラスフリークさえあれば1人チームでもデメリットなし、
2人以上いれば恩恵受けられるんじゃなかったっけ
パブチはほんと便利になったよな んじゃデメリットなしでスペシャル+2?なら皆つけてるの?動画とかでつけてるの見ないけど >>635
入ってないのは動画で流すから許可とるのが面倒だからじゃない?
一人チームでまったくデメリットなくALL+2
さらにStrange in Numbersつけてると
複数人いればほとんどみんな群衆付けてるのでALL+3 ファーストサーバーで課金してくれてる人の為に
たぶん一人チームでもOKにしてると思うから
この仕様はかわらないと思うよ
課金してる人不利にしてもしょうがないし 1人きりなのに群集心理を感じて自分自身に感情移入するとかメンヘラが過ぎる まぁ、単純に群集心理の発動フラグが「チーム内に他人がいる」じゃなくて「自分がチームに入っている」だからでしょ
今までチームに入る方法が他人とチーム組むしかなかったのが、パブチのおかげで無人のチームに入ることができる様になったわけだし はたしてこの運営がそんな気の利かせ方をするだろうか 一人チーム不可にしたら、
ファーストサーバー
で不利になって課金辞める人が続出
なんてことになりかねないので
これはずっとこのままだと思うよ。 >>645
一人チーム(で群衆心理の効果を)不可にしたら、てことでしょ >>646
あーはん
ただ、群集心理自体説明文もチームに"居る事"が条件みたいな感じの書き方だし、不具合でもなんでもなくて仕様なのかも知れないな 群衆心理は付けてても感情移入は付けてないって人多そう 感情移入は以前情報が錯綜して議論が白熱した結果
「俺以外がつけろ」という結論にたどり着いていた 縁がないと思って感情移入の効果忘れてたけど改めて見るとかなり強力だなこれ
全員付けてたらパブチーで唯一ネックだったローンワンダラーの効果を補ってあまりあるな。パッチ22でPAマンデビューした人が皆不屈マンに戻れる みんな感情移入3人〜4人の前提でオプスの難易度について話してると思ってたが違ったのか… 被ダメデメリットを完全に防ぐ抜け道があれば皆つけると思うけどねえ… スコーチを倒したらロボットが自爆する音がして、しばらくしたら自爆した。
あれは本当に我々だったのかな?もう訳が分からないよ・・・ >>654
抜け道も何も血清にはデメリットを抑えるって効果もあるんだぜ? >>656
アッ、なるほど!
そうか血清飲み続ければ…安定化コバルト溶剤いいいいいい PS4版は未だに偽羊クイーンですら人数いたらfps一桁とかチェスト貯めすぎたら重くとかだし忍耐力が違うな
唯一のメリットチーターいないもベンダー増殖で武器の資産価値もなくなったらしいしwそもそもps5対応絶望の沈みゆく船だったわ 血清でのデメリット抑制は「うわ貴重な溶剤が」感がハンパないから現実的ではないけど治癒因子に関しては有りだと思う
クイーン時にバリビオバドラサイコタスとセットで服用してるわ
平常時も不屈体力ならデメリット皆無に等しいし ジャン爆コンショ見つけたのにお金がちょっと足りなかった時の悲しみ
また金作って再会を願う.... ジャン爆リロ速レバーアクションって需要あるかな?
500キャップ位で売りに出そうと思ってるけど… 初見じゃウッ…ってなった燃え盛る鉱山が一番の癒しになるとは思ってもみなかった 時間外にプライマル会場に行って肉やジャンクや武器防具拾うの大好き
fallout4でフィールドに落ちてるジャンクを拾うのが好きだった自分にとって天職だわ
拾って砕いてボックスに入れてまた拾いに行く ルート品が紙袋じゃなくて地面にぶちまけられるバグは本当笑えるよな >>668
ワトガに近い湿原エリアのあそこ
なんとかブロイラー?マイアラーク?のお肉が死ぬほど落ちてて
料理すると経験が1回で99くらい入るから超美味しいww
まあ木使いますが… >>669
あれバグなんか?結構好きだから残してほしい 同好の人がいて嬉しい
ゴミ拾うの好きすぎて、さっきメインキャラで初めて重量制限に引っ掛かった
うおォン 俺はまるで人間ガベージコレクターだ 伝説3狼やネズミの上で熊さん死んじゃって拾えない時なんかは
後から行ったら伝説武器だけ落ちてることもあるんかねw レールとハンドメイドの装填数がバグっとる
524/000とかリロード要らずの鬼武器化しとる
一度地面に捨てて拾いなおしてもそのまま たまにプライマルの残党がいて慌てたり
イベント始まってるの気付かないぐらい光ファイバーに夢中になってたわ ハンドメイドでパフォーレイト、スティング、ピアスマガジンで、vatsなしでバリバリ撃った時のDPSはどれが一番高いんだろう >>667 オバドラはなぜか他の薬と併用できるぞ
ダメージ15はサイコタスの25に上書きされるけどクリダメ上昇は残る >>674
装備したまま弾をスタッシュにでもぶち込んで0にするといい
うちはそれでなおった inside the vault
ttps://fallout.bethesda.net/ja/article/2d9r0zJNbst99qwmLL1zM0/fallout-76-inside-the-vault-pts-news-upcoming-hotfix-and-more
Steel Dawnアプデに向けた長期PTSは来週開始か
シェルター周りは既に実装段階に入ってるんだな なんかハンドメイドのリロード遅くなってない?気のせいか・・・? ジャンキーナーフでジャン爆50口径が死んだらしいので新しいメインとなるヘビーを探してるんだけど
何かイチオシの武器とかないかね? 1時更新されたときは鉱山+スパミュ+ステルスで楽だった
2時になる前にデイリーさっさと終わらせてよかったぜ 防御Perkで固めてパンチしまくってボコッたったわ
広く戦えるからある意味簡単というか爽快…ではないけども >>687
これ組み合わせによって手動更新してるって話だけど、まさか手動の結果が弾力性ロボなのか…? (そろそろ皆弾力性ロボが恋しいだろうなぁ…)デイリー切り替えポチポチ 不屈ss作る時に出た壊し屋ap減5部位あるから余裕すぎた
むしろロボきて欲しい 単純に2時に切り替わりでデイリーは1時に切り替わるだけだよ
その組み合わせは二つ目だけ ああそうか、鉱山+スパミュ+ステルスは昨日からだったな
昨日も2時前に終わらせたから見てない組み合わせなだけだった つまり明日は2時過ぎてからデイリーやれば弾力回避できるわけだな
メインのプレイ時間が1時〜2時またいでるから選べて楽だ ロボは他と比べて2倍くらい湧くから困るわ
単純に足が速くて隠れるルーチンが無いから集合が早いだけかも知れんけど 一体一体に時間かかるから弾力性だけはソロでできる気しないわ 俺が銃で減らして野良のもう一人がぶん殴っていくというスタイルが自然とできていい感じだった
次の更新までもうやらないけど 処刑人ハンディバズブレードで立ちまわってみたが、止め係に相性いいわ。
最初のシグナルリピーターあるところにロボもっさり湧くとタイムロス。条件よくわからん。 やっぱりミニガンのガリガリでトドメさせないんだな
せっかくバッシュ+40%のやつ手に入れたのに…
他にバッシュが楽しい射撃武器ってあるんだろうか >>701
ハンドメイドライフル
銃剣付けるとストック打ちじゃなくて銃剣突き刺しになる 臨機応変に役割分担して動けば気持ちよく攻略できるな
チャレンジ目的組は結成してすぐに集まらなければ鯖変えたほうがいい デイリーオプスの報酬はレジェ武器だけでいいよアーマーとかそこら辺のレジェ倒してたら高確率で出てくんだからオプスで2、3個全部アーマーとかぶん殴りたくなるわ 自販機の値段設定、キャップ以外に金とかレジェ証書とかも設定できるようにすればいいのに
レジェ証書はともかく、金設定できるのは設定にも合うだろ レア報酬1日1回ずつなんだし無じゃなくて少量でもいいから証書とかでいいだろうに >>707
それやるとサブキャラにメインキャラの金塊ゴッソリ渡せたりしちゃうからねぇ
もちろんプレイヤーとしては助かるけどベセがわざわざ1日200に設定したゲームデザインを崩すことは無いだろう >>709
OPSミッション:ボルト○(金塊のあそこ)襲撃
みたいのあればいいのに ハンドやハンティングの銃剣カッコ良いから付ける理由ができて何より
銃剣つけるとバッシュ範囲広がるとかなら最高なのに… どうしてこうなった(弾力性)どうしてこうなった(弾力性) ガッツィーだけ倒してあとは逃げてればいいな
やるならもちろんソロに限るけど ロボットは雑魚の数が湧きすぎだわ
弾力性でもソロはできるけど絶対にバグってる >>679
早ければ11月って言ってたしな
パッチ22くらい不具合少なめならいいんだが >>715
既知の不具合がまるで直ってないのに新しく湧いたバグが少ないだけで優良パッチ扱いは草生える 不正武器やファジー通報しても
全く対応していないな
やるだけ無駄だわこの糞運営
潰れればいいのに 不正武器等に対応するわけ無いじゃんw大事な金づるなんだから スコーチの爆発は見たこと無いけど、伝説ではないガッツィーが爆発したのは何度かあったな シェルター早めに来そうなのは素直に嬉しいけど
知り合いでも無ければわざわざ地下まで来るのもそうは居ないだろうし
表のキャンプ容量も増やして欲しい所
ってかそういう話あったような気がするけど結局それがシェルターになった
ってことでいいのか? 他人のシェルターを襲撃できるようにして欲しい
される側にとっては別インスタンス扱いで
破壊されても修理不要、コストゼロみたいな
タワーディフェンス的に居住者を配置して
ボスを殺されたら終了
と思ったけど仕組みを相当練らないと
悪用するユーザ多くて駄目だな
キャンプ容量はそもそもエンドユーザ側の
マシンスペックを考慮して
低めにしてるんじゃないの?
増やしたらフリーズする奴からクレームでそうだが >>722
んな今現在でも不安定なんだからオブジェ増やしたら安定性らさらに落ちる
スタッシュ容量なんかよりもずっと厳しい制限になって増やすに増やせない故の妥協点かと
まぁなんだ、とりあえず自分しか使わない機能家具とか地下にぶち込んでおけばいいんでない?
植物とかはそっちのが良さそう 一ヶ月間毎日四つペースでSSアーマー作り続けてるけど不屈が全く出ない
アップデートで不屈SSが出ない不具合が追加されたとかないよね? >>726
弾力性ロボに備えて壊し屋SS揃えるために作ってる最中に普通に不屈も出たよ
色々不具合の多いゲームだけど不屈SSが出ない不具合だけは絶対にないから安心しろ >>726
ついでに言うとさっき右脚10個で不屈は一個 ブースト範囲から出てまでバッシュしにいくの
やめてくれ
そんなに弾いらんやろ 壁の入口塞ぐように立ってたらダメですかね
すり抜けてくるんだっけ super duperつけるとシークレットアーマーも増えてる気がする あれ演出だけじゃなかったっけ
実際は増えてないはず >>723
・襲撃オプスみたいので、同時に防衛オプスも出現
・そのユーザーのインスタンスにいける
・防衛側は攻撃側がチーム待ちでウロウロしてる間にクラフトしてタレットとか準備
・結果はどうなろうと、シェルターはオプス中につくったクラフト、破壊されたものはなかったことになって
オプス前の状態に戻る
とかで実装してほしい。でもPVPてだけで嫌って人も多いからダメか SS不屈は出ないときホント出ないわ、、、左腕が50くらい作ってやっと一つ。サブ効果イマイチ >>736
そこらへんはオン・オフしてほしいね
ここに書いても意味ないかもしれんけど
それぐらいはベセスダ様ならやってくれそう
想像するだけでバグ酷そうだけど >>729-731
そうか、俺の運が極度に悪いだけか
泣ける >>734
増えないぞ
金塊設計図のガウショやガウスミニガンも演出だけで増えない シェルター建設はインスタンスなんだから、
ボルト型、ダイアモンドシティ(屋外)型とか色々タイプ作れてほしい
住人もインスタンスなんだから2〜30人まで増えてほしい
わかってる。ベセスダだからインスタンスなのに理由つけて住人ゼロもありえると 不屈両脚胴体揃えたところから不屈が全く出なくなったんだよな
両腕は二週間不屈狙いした副産物の救命がいい感じなのでそれで妥協したけど、
星1の右脚更新狙いで作り続けて二週間、腕も合わせて約一ヶ月不屈が一つも出ない
なんの呪いだ 住人住ませられたら面白いだろうな
そういう無くても構わない要素にこそ課金が欲しい
近寄ると敬礼してくる軍人っぽい人たちとか キャンプ廃止したら24人同時→48人ぐらいにはできるのかなあ スカベンジャーがいるところにキャンプ作ったら居なくなってしまった
住んでくれていいのに なんかバージョンアップ後シークレットサービスアーマー作成すると
星1のゴミ率上がってないか?
まえは星3ぽんぽんできたのになんか星1がやたらできる
まーすでに一通り揃って
いまはアクションポイント回復と武器重量減が同時に付くの狙いなので
もともとそんなのなかなか出ないからまあいいんだけども ★4、★5は無視したままサービス終了したりしてなw >>721
パッチ22ぐらい不具合が少なかったらいい→パッチ22は不具合が少なくてよかった って感じで拡大解釈してたわ
嫌だったらすまんな 4は置く場所はあるが置くものがねぇ
76は置くものはあるが置く場所がねぇ
76はあくまでキャンプだから1人でもいいが、せめて仲間は全員呼ばせて欲しいわ >>751
自己満足要素なんだから、他人からは仲間は見えないとかでいいだろうに
「コンパニオンを増やす?プレイヤー人数的に負荷が・・」とかいって逃げやがって >>751
ほんとにな、
インスタンスエリアにしても
4のダイヤモンドシティの物件みたいなら困るな
あそこMOD入れようが何しようがロード挟むから一切手付けなかったんだよね >>753
来週にならないとわからないが、画像から推測するとvault88みたいな感じかと 4にボルト建設のDLCあったみたいだけどそんな感じなのかね(俺あれは買ってないけど) あのDLC買ったけど内部でかすぎて結局開拓してないわ >>754
それだと良いんだけどなぁ
期待値上げないようにしとくわ >>756
あれ敷地だけやたら広いのに道は狭いから2/5くらいは完全に放置したわ
買ってないけど、CCのVR居住地みたいになんのかなぁ >>717
いや少しずつだが対応してるよ
俺も何度も通報してRTMで不正指輪自慢してたのBANに追い込んだし
あえてフレンド装ってチーム組ながら動画とか撮影して落ち込んで最終的にRTM販売者ごと片付けた
レジぇンダリーパワーアーマー販売してた奴ごと消せたが、もしかすっと同一人物 今ミートウイークの直後に核を落としてくれた人
いいタイミングだった
DPS高い人達がいていいウェンコロだったよ >>760
途中から嘘松くさいんだがどうやってRMT業者ごと片付けるんだよ テンダライザー2万、辛味5000で出しておいたらまさかの一人に買われて溢れた\(^o^)/ >>763
探せば0が1桁少なく出してる子とかいるのにもったいない
ミートウィーク参加するより各キャンプめぐったほうが美味しいや >>762
BAN確認同日に業者が1名消えた
偶然じゃない
指輪とかレジェンドPA売ってた奴よ >>765
デスストランディングパクって
キャンプ訪問人数といいね(訪問してかつ満足した)実装すりゃいいのに
たいした労力でもないだろうし、負荷にもならなそうなのに 他人のキャンプに立ちションベンしてきのこを生やすゲームが始まる プレイヤーの尿成分的に生えるのは発光キノコか脳みそキノコだろうし
割と喜ばれそう >>767
負荷云々じゃなくて技術的な問題なんじゃねw
ベセスダだし 変異や汚染がひどいプレイヤーの場合はブラストゾーンに生えるやつになる可能性 ラスティーピックの便所の
男性用便器の下に生えてる発光キノコでスープ作って友達にあげるの好き 化石みたいなゲームエンジン使いまわして無理やりオオンラインにしてるんだから無理言うな
FO5にご期待ください なんかポンプアクション使ってると癖になってくるな
数発打つ、索敵しながらリロード、数発打つ、を繰り返してると変な脳内物質がでてくるぜ
ちょっと前にここで見たヘアトリガーおすすめのアドバイス参考にしてから相当気持ち良くなった >>779
それよりも買収の利点活かしてオブシダンのメンバー呼べよ
ストーリー作らせろ
今は同じMSグループの一員だぞ 残念だ…
3みたく便器水が飲めたら神ゲーになってたかもと思うと
というわけで…
リトル・ランプライトの女子トイレの便所水うめぇ! >>780
いいよねポンプアクション
実銃でもM870とか好きだから今作で武器として追加された上にスキンも豊富でかなり満足してる
ガウショが追加された後も対アーマーvats命中重量減ポンプはずっと持ち歩いてるわ ポンプ、ハンドメイド、ミニガンは塗装を他に分けなさい 最近核撃たなすぎて発射タイム落ちてるだろうな
15分で撃ててたけど今は無理だろうな エネ爆がドロップしなくなったのは自販機実装の前か後か覚えてる方いますか? >>788
エネ爆はパッチ5で修正、自販機の追加はパッチ9 >>789
ありがとうございます思ったより大分早く修正されたんですね
そりゃこんだけエネ爆流通してるのは異常ですわ >>791
まぁ、その前後あたりにスタッシュのラグ使った複製が流行ってたから... エネ爆修正前は、すぐ壊れるわ当たらないわ当たってもダメージカスだわで、ゴミの塊だったし当時はスタッシュ容量どころかカバンすら無いからな
エネ爆が嫌われてんのダメージどうこうじゃなくて複製品の疑いがあるからって感じだよアレは 今流通してるエネ爆は99%が神レジェ品
夜行性とかミュータントとかは無いし
必ずリロ速とか重量とか付いてる 76配信見てると「エネ爆あげようか?」みたいなコメント
飛んでたりするから異常ではあるね まぁ、当時はホワスプに核落とすと今と比べ物にならないぐらい伝説の光し者が沸いてたからなぁ 今のエネ爆は複製どころか大本もカスタム品の可能性が高いからな でもやべー武器使ってても実際なんもお咎め無いよね
あからさまなブツ使ってるアホ通報してもなんもならねえしエネ爆普通に使いながら配信してる人とかもいるし
綺麗なファジーもそうだけどさ MSの傘下になったことでその辺厳しくならないかねぇ・・・無理か バカな開発がご丁寧にゲームに置いておいてくれたのを信仰の為に都合よく忘れてそう 綺麗なファジーは普通にトークン集めたら貰えるんでは? 次テンダライザー設計図でなかったら
俺おかしくなっちゃうかもしれない >>802
うーむ、こういうのが居るから疑いなく着てる奴がいるのか 某配信者のとこでも綺麗なファジーは過去にATOMショップに並んでたらしいし大丈夫じゃない?
って言ってる人いたなぁ… あぁ調べたら汚いほうしか貰えないのか
ファジートークン
綺麗と汚いの見分け方がそもそも分からんが >>805
デマ。それかもぐらの方と勘違いしてる
>>806
調べりゃわかるが、汚い方はめっちゃボロボロで色が全然違うねん。一目見りゃわかる 最近完成した血塗れキャラで初コロ助行ってみたけど落盤痛すぎてヤバいな
調子乗ってプラキャスの設計図なんて買っちゃったけどSSアーマー揃えるのが先だったか バッシュの範囲ってその辺の近接武器より広くねえか
感覚狂うわ >>806
>綺麗と汚いの見分け方がそもそも分からんが
今すぐカムデンパークの入り口に行くんだよ! もうすぐ貰えるから楽しみやったのに
そんなに汚くてボロボロなんか
寂しくなってきたわ >>811
限定版購入者にクシャクシャのナイロンバッグよこす会社だぞ
正規品は汚くてボロボロ、不正品は綺麗でピカピカ
頑張ったぶん馬鹿を見るのは仕様 血塗れフィクサーついに買ったんだけど思ったよりだった
アプデで微妙になった感じなのかな 通常ファジーはほんとズタボロだぞ
コレクター魂で貰っておこうって人が一定数いるだけ
どーせ通報されたってどうにもなりゃしねえんだから綺麗な方をどっかの自販機から貰っちまえ(悪魔の囁き) なあみんな、お勧めのキャンプ場あるかい?
風景なら森林地帯、商業ならラスティピック近所、利便性のマップ中央とか
その辺は分かるんだが…コレがあるからココに住んでる!っていうのがあれば教えて欲しいんだ >>813
その辺はよく分からんな
現実世界でグッズ欲しいとはあまり思わんから…
置く場所ないし >>814
アプデ前に比べたら1/3ぐらいの強さになってる >>816
風景なら毒の峡谷がいつでも明るくてお勧め
クレーター南南西のあたりの川沿いには
シカ大量におるしな >>820
独特の感性してると思うぞ
毒の谷はジャンクと鉛同時に取れる場所しか楽しくなさそうだ(´・ω・`) 初期の頃は場所かぶりが発生すると警告なしで家が消えていたとか
ひどい時代があったものだ 下部にアーチ状の穴が空いてるモノレールの柱を門がわりにして壁で囲ったらいい感じの基地が出来るおすすめ >>822
すまん…
照明置かなくても明るいから
キャンプ容量結構使えていい場所なんだ
俺的には >>820
逆にいつも暗い沼沢地隊でも作ってみたいんだよな
三キャラ目作ってまた一からクラフト解除しなきゃならないのでダルすぎるからやらないが
キャンプをセーブしてその日の気分に合わせて切り替えとか出来ないものか >>824
心の琴線にグングンくる。モノレール沿い探しに行ってみる!
>>825
いいや、教えてくれてありがとう(´・ω・`) >>826
沼地の滝とツリーハウスと
水中、水上キャンプ憧れるわ
でも暗すぎやろあそこ
気分まで滅入るわ >>828
だからこそライト盛り盛りで作ってみたいんだよな キャンプにあるボウル弄ったらヌカシャイン飲まされる率異常だろwwww
これミートウィーク間に合わなかったらゆるさん〜〜 沼地はもうアビーの家のせいでゴキブリ地帯って覚えてしまってもう…(´・ω・`)
ワトガ周辺とかはスコビ君の縄張りに感じるしなあ。ただ沼地にあこがれはあるんだよね
かなりマップの東端に岩場のみの不快性感じない場所あったはずだし見てくるか 伝説のレースでも今回のランキングでも配られて邪魔やねんあれ あぶねえ間に合った
無駄にドラマティック展開だったわ… ヌカシャインを飲まされた後で自販機に高価な良品があったときの焦り
悩ましいが視界が灰色にぐにゃり始める 沼地の何もないところにキャンプ建ててるけど、キャンプ被りしたことなくて快適 >>831
今回の伝説のレース報酬のひとつに
ビンテージのヌカシャイン12本、
なんてのあるからな
誰得だよwww 核ミサイルの地上発射地点を観覧出来るようにキャンプ作ったら爆心地にされたわksg パンチボウルにヌカシャインはだいぶ前にこのスレで教えて貰った >>837も言ってるけど今景品でヌカシャインあるし
そうで無くても基本ヌカシャインだと思って飲んだ方が良いぞ
俺もcampにあるバーエリアに置いてるボウルは全部ヌカシャインだ ヌカシャインだったときは片っ端から連打して全部飲むわ >>839
あのノリ大好き
どっかのベンダーボットの
ソレトモ シヌクァ↑ デスもワロタ 逆にあれみると100%ヌカシャインだって思うからつまんないわ ヌカシャインはむしろボウルに打ち込むのがマナーなぐらいだ ファジーポンプアクションってファンシーと別物?
性能も違うの? パンチボールは前に底が抜けて持ち主のスタッシュの中身が配られるバグがあったのが怖くて置きたくも触りたくもないな >>837
まだそこまで行ってないけどいらねえww デイリーオプスにミートウィークが重なってレジェの証書交換が5キャラでも追っ付かん
2ndを作れと言うのか… あのセット売っちゃったけどパンチボウルに入れればいいのか >>816
あえて暗くて照明で雰囲気出せるのはヌカコーラ工場の近くにある名無しの一軒家があるロケーション
トイレに指輪持ったローチの死骸があるところ
あそこ昼間でも真っ暗でキャンプの壁と違って明るく補正されないから照明が活きて雰囲気作るのにおすすめ
周りの景色も森林地帯に近くてきれいだから雰囲気出したいけど沼地の雰囲気は嫌だって人には良いよ >>832
俺と被りそうだからやめてくれ
沼地なのに明るいし誰とも被らなくて気に入ってるんだ ヌカシャイン一気飲みしたらRADバーがガリガリ増えて変異しちゃった。
アル中になったのは言うまでもない・・・ 前に、ヌカコーラクァンタム呑みまくってクァンタム死してやるぜ!とかボイチャで騒いでる外国人たちが居たな。
微笑ましく見てたら飽きたみたいでその場にクァンタム2000本くらい放置してどっか行った。 ファウンデーションとクレーターがFT無料になったから貧乏人でも場所気にしないでキャンプ置けるの助かるわ 敵のレベルが同期するようになったから敵弱い所の森林に置く価値すらなくなったしな BOSコレクトロンの「サイショ ハ スーパーミュータント デ ツギ ハ スコーチィ↑?」もかわいくて好き 自分まだ初心者なんですけど生身だとプライマルカットのLV100モールらっとの集団怖い
怖くない? >>852
見てきたよ。でも誰かがすでに住んでて鉄の防壁で閉鎖されててわろた
行った時間もちょうど夜で自販機の照明が一発で分かる様な形に造られてたなー
ただゴキの死体は怖いぞ
>>853
小さな洞窟ある方の岩場だったらすまん、キャンプ機械置ける場所的に被ってる
まあそうなったらボールに酒でも入れておくから一杯飲んでくれ モールラットは倒すまでに大抵一発は齧られるから嫌い STRのBlocker積めば大分被ダメは軽減出来るかと
レベル上がって厄介になったのもあるけどバグなのか何なのか地表に出てきたら即潜ってろくに攻撃出来ないのがクッソ面倒臭い モールラットはまだマシだろう
サソリなんか食らったらワンパンされる 敵レベル上がって比ダメ跳ね上がりましたね、生身ヘビーがきついす バグの報告ってどこからすればいいの?
再現性100%だから誰でも出来るバグなんだけど 突然サーバメンテナンスって表示されたから落としたよ ヘビーはPA着てスタビライズ載せないとダメージ下がるんで、生身の時はヴァンパイアのガウショ使ってるなあ。 >>861
あのゴキの死体のある家、あるFO4のYouTube動画のイースターエッグだったりする
あの死体初見でビビり散らして変異したわ 生身でプラズマキャスターってやっぱアーマーがいいのかな
扇動命中率2でいいかなもう ミートウィークのマイアラーククィーンのやつ一人でやったらうっかりネズミにかじり殺されたわ
あとクィーンなんかすごい強くなってるのね、びっくりした dodgyつけてるだけなんだけどヘルス20%(hp68くらい)でもサソリの一撃耐えられんか? 蟹クイーンは頭壊した後足壊せばソロでも大分安定する様になった
サブで血塗れデビューしたけど時期が悪かったのかこの程度でも戦法考えないと即死して怖いね >>871
経験値独り占めおいしいしね。南西の羊はHP高すぎて行く気がしないけども
毒耐性が重要になってくるから毒耐性上げるよりオートスティム装備していくんだ(白目) 生身で攻撃くらう時点で死んでもおかしくないが
ダメージ割合カット装備つけてけばいんじゃね ワトガ上の方の橋の地下のキャンプはセンスあったなぁ
写真取っちゃった 蟹女王ってPOPした時にドラム缶の所からステルス射撃したら倒せないか? ミートウィーク放置してる奴に爆弾餌投げる仕事が楽しい プライマルのボスは足砕いてしまえば全部楽だけどライフルマンにはトーメンターに割く枠を用意しづらいもんな
エンフォーサーだって内容的にはluckカテゴリでいいのに何故かagility分類だし謎 デイリオプのロボブレインに瞬殺されるんだけどあれは何攻撃なん?
ちなみにpaは着てません。 爆弾餌ってどうなると爆発すんの?
以前、キャンプにばらまかれたんだけど撃っても蹴っても何にもならなかった シープスカッチは冷気耐性低いのでクライオレーターが攻撃手段として使える
他にまともな冷気属性攻撃力持ってるのはウォーグレイブぐらいか >>885
基本は敵判定のある(肉食動物系)NPCが接近した時だろうけど
嫌がらせに使う場合は3つ目を投げて1つ目を強制的に起爆して
基本2つ残して立ち去る感じじゃ無いかな ロボブレインはレールライフルとテスラライフルの奴だけしか出てなかった気がする。
なんであんな煙幕みたいになるのかよくわからん。 ごめんねエモートが煽る感じなの嫌だなぁ
コロ助で足引っ張って申し訳の余り連打してしまったけど相手に正しい意味で届いてるか分かんないわ 土下座してますよ、って
ちゃんと屈伸アピールしないとな! 俺にも煽りにしか見えないけど海外では謝る時あのエモートのような身振り手振りでするのかなって
いやしねえよなあ? そもそもアメリカ人が他人に謝るときのジェスチャーがない説
日本人は手合わせるなり土下座なりあるけど >>828
ファウンデーションからワトガまで確認した結果、下部に穴のあるモノレール支柱なんて一箇所しかなかったw
支柱なんかたくさんあるから似たようなとこはいくつかあるだろうと思いこんでたわ
そして今日はレジェモジュール10個買ってSSアーマー作ってみた
全滅
なんなのもう 数時間かけて岩場に建築したのちに気が付いた
土もない水場も無いので水を作れない。これはどうすれば…
雨水取水装置無いかとアトミック探したけど無い。もうダメだおしまいだぁ(´;ω;`) >>895
モノレール駅から探して水場のある辺りにある階段と地雷付きの辺りで落下死して
岩場に行ってしまったよ(´・ω・`)
SSアーマーはモジュール20個くらいは無いと欲しかった第三効果得られないんじゃないかな
気長にやるのがコツよきっと >>898
(´・ω・`)!?ありがとうありがとう、助かった! >>895
兄上、欲しい性能を引き当てるのはそう難しいことではない
まずレジェモジュを200個用意します。
あとは祈りつつガチャれ。回転数が全てだ アメリカ人とかソーリーソーリーヒゲソーリーで済ましちゃうしな 今回もテンダライザー設計図出なくて気が狂いそうだよ
助けて・・・・助けて・・・ なんかエネ爆見る度げんなりするようちなっちゃったな なんかオートライフルで雑にクリティカル発動しても普通に乗ってる気がする
というかクリティカルのダメージ跳ね量おかしくないか 戦前のお金のためだけにひっさびさにモーガンタウン空港のイベントやってきたわ。多分β版以来なはず
全員一桁、二桁レベルだったときが懐かしいなあ… >>907
そのイベントで貰えるのね。集まらなくて困ってた。助かるー >>902
ドラムたたいて鼻ほじってたら出てた
すまん 取り巻きに設計図催促するだけでろくに参加しないゴミみたいな配信者もいるんだから参加するだけマシ テンダライザー設計図はともかくテイトサラダ設計図は異常に出ないよな
報酬の種類増えたとは言え、去年しこたま出たのと比べると絞りすぎ テイトサラダはむしろ出てるよ
みんなバラけてるんだなあ
俺はテンダライザーが出ない
金出して買うほどじゃないが…うーん テンダライザー出てもまず使わない
近接使いも現環境厳しい、でも何故だか欲しいんだよね・・・・これが・・・・ そんなコレクター向けにお安く商品取り揃えております… 前回のアプデからVATSおかしくない?
至近距離で98%で20発撃って当たったの1発って 今後ステルス重視コンテンツも来るらしいし
近接もテコ入れ100%するだろうし
とりあえずは取っておくなぁ自分なら
現状はHP下げて前に出るリスクに対してリターンが少なすぎて使う気しないよね C9まで上げてえなあ・・・
C6だと中途で共有できるperkがない 焼串のラジオの音と、
メタルバレルを叩く音が耳から離れん
これはファスナハト思い出すわ
ハッピーファスナハト、
メリーファスナハト、わーい!! 弾力性は近接が輝くから!とか思ってそう
ベセスダ度し難し 前にレジェパークの爆発で世紀末救世主になるってスレで言ってた彼今頃どうしているだろ 感情移入が普及する事を願ってまず自分が付けたぞ
俺のチームに入った奴は感謝するように 弱ビルドならテコ入れされるはずなどというナイーヴな考え方は捨てろ ダメージ計算式変更して、ベセはここからどういうバランスに持ってきたいのかサッパリ分からん
エネ爆は据え置きだし >>918
至近はAIM合わせて無いと外れやすいから 昨日の弾力性ロボットで改めて思ったけどパワーアタック連打できないのってほんと不便だよなぁ ガターて言うアサルトロンブレード出たよ
こんなの出るなんて知らなかった オプス報酬で低確率でいいから固有名詞武器だしてほしいなあ
売っちゃったよ・・・(´・ω・`) パブチは一見5チーム分しか表示されないけど、6チーム以降が作られてる場合はスクロールしたら下に表示されてる ウォーグレイブ設計図何枚目だよこれ
捨てるしかないのがムカつく クアッド爆発ダブルバレルSG出たんだが微妙に高いのか安いのかよく分からない 3連続シンプトマティックなんやが…確率どうなってんだよ ええやん
シンプトまだ一回も出てないわ
メインサブ合わせて一個も無いのあとそれだけなんだが カジュアルでオプス回す人結構いるなあ
呼ばれて自分だけ参加してないとちょっと申し訳ない気持ちになるが先にデイリークエ消化したいからすまんな シンプトマティックのせいで主食が腐った食べ物になったすまん76 >>938
メインで使ってる。感想文だが
健常者が火力パーク全盛りでヘッドに全弾打ち込んだらヤオグアイが死ぬ感じ
それ以上のつわものにはリロードを挟むことになるがまあ早いので助かる
けど普通に殴られるからSTRの割合減パークつけとくといい
同条件でスパミュヘッドに三発というか、ヤオグアイ以下の生き物にHSしてたら
三発以内に死ぬ。胴撃ちはどうだろう?胴撃つくらいならエンフォーサつけて
足撃った方が良いと思うけど。まあキャップで売るなら20000〜25000とかで良いんじゃないか
俺なら売らないで誰かとトレードしようとして死蔵してるわきっと >>902
マクロ組んで放置するんだ!
今んところ1つ シンプトでたから早速設置したわ
いいねこれ、、、便利だわ
いつもログインするとナードレイジよりhp増えてるから
まず腐ったもので調整するけど赤痢とかうざかったんだよな この時期ハチミツが山のように手に入るからそれでRad管理してるわ PAマンだから気軽に治療できなくてつれぇわ
モールラットの病気はPAを容易く貫通しやがるのによぉ FEVの粘液みたいなのイッキ飲みしても平気な辺り元から人だったかも怪しい >>955
PAマンは脱ぐのが面倒で気軽にシンプトマティックが使えんのだ…
もっとも今はレジェPerkのシリンジが便利すぎてキュアすら不要なレベルだけど Blood Sacrifice付けてるチームメイトがどっかで死んで突然発動するとびっくりする
キャンプ巡り中だったから新手の罠キャンかと思ったわ 今日ヌカシャインキャンプあったな部屋を細かく区切ってRAD除去装置設置して不屈殺す罠キャンだったわ
ガンマ線銃あるから平気なんやけどーw
と思ったら置いてきててまんまと飛ばされて泣く泣く川の水汲んだわ PA脱着でのリロードバグがとても面倒くさい
武器切り替えの一手間を忘れた時の糞遅いリロードは今や命に関わる >>747
イベント発生地点みたいのが固定で存在していて、野良NPCイベントはそこでしか発生しない
イベント地点がプレイヤーのキャンプエリアと重なっている場合は、イベント自体が発生しなくなる
つまりお前は自分で塞いでしまったのだ… >>934
サバ鯖のチャレンジ報酬だった固有名付き武器が
通常品に使えない専用塗装をひっさげて設計図としてドロップするから
オプスとか金塊とかで提供する方針かも 物々交換のトレードってどうやってるの?
先方が相手を信用してやる感じなのか? >>952
スレ立ておつ
悪気は無いんだがお前のスレは監視させてもらうぞ >>962
そりゃもう疑いだしたらキリがないから信用するしかない
無理ならよく知ってるフレだけとしかやらない方がいい デイリーオプス一日数回やってたらRADアウェイが700とかなってて草
スティムはまだ使うけどアウェイは貯まる一方だわ T-65の腕ジェッパってまだできたのかよ…
いい加減来週のホットフィックスあたりで修正されそうだけど どうせ重量面のせいでエクスカしかつかえねーしな
サバイバルシリンジのおかげでようやく糞みたいな食料から開放されたけど
それでもまだ武器重量のせいで・・・
パワーアーマーで武器重量9割減とかになるようにしてくんねーかな
そういうPAきたら使うわ >>969
メインウェポンのガトリング
普段使いのポンプショットガン
オプスのせいで持ってこなきゃならなくなった近接武器
こういう感じで総重量240とかになってる
原因はスティムパックとかのせい
武器重量なかったら数本しかもてない
でも武器重量あったら40ぐらい所有しても350とかになっからな
武器重量はレジェンダリーで追加すべきだっただろマジで 証書用にレジェを溜め込んでたら軽減系全部抜いたら1000超えてた ベアアームズ入れてヘビー10丁以上持ち歩いてる、逆にスタッシュに入れるともう溢れるから レイダーキャンプの中心部で前から2匹のヤオグアイ歩いてくるから
住人的な何かと思って通り過ぎようと思ったら熊パンされたわ・・ ヘビーガンは改造箇所少ないから武器に重量減ついてるだけで大当たり ヘビーガンは3枠目は割とあっても無くてもって感じのものばっかだから
重量減は確かに一番ありがたいよね
ベアアームズ削りたいからほんとそれで揃えたいわ PAヘビーやってるとSのPerkカード挿す枠が足らなくなるからな
バックパックの薬品MODも無効化されちゃうし ミートウィークとデイリーオプスのおかけで手持ちもスタッシュもパンパンだ
期間中だけでも証書の交換上限上げてくれ〜 パークカード3枚節約出来ると考えたらヘブーガンの重量減って凄まじい効果だよ 食料はコーンスープ20と水20だな
足りなくなったら現地調達。 PAの重量不幸自慢はもういいって
パッチ22で狙ってかは知らんけどそれなりに改善されたし
対アーマーに拘らずに重量減で揃えればいい >>979
サバイバルシリンジいいぞマジで
食料100 水200を30分〜20分に1個〜2個精製してくれるようになる
レジェ1でも変異のスピード狂で走り回っても餓死しない
Lv3あればほぼ十分でLV4の必要性すら感じない(回復薬として使わず病気対応用+食料としてみたら3で十分)
おかげで食料全部切れた
食料重量PERKとか全部消せる
なぜならシリンジは医療品扱いだから 俺も従来まで草食+スイカ駆使してた俺はこれでスイカ農園やめた
おかげでキャンプも広くなったわ
今まで無駄にデイジーズキュアだの抗生物質だの糞みてえに大量保有してたけど20個ほどの抗生物質だけ残して全部売ったいらねえ
レジェ枠1枠消費するだけで食糧問題と病気の双方が片付くのはマジで強力
各パークの中でも突出して効果高いんじゃないのか?
こいつのおかげで食料RAD軽減すら切れたからマジでスロット総計9ぐらい開いたぞ どんどん人から離れてくなレジデント達…
BOSが帰ってきたら討伐対象にされたりして >>984
3のエンクレイヴみたいにそこらじゅうにフルPAのBOSエネミーが配置されるのか
それはそれでいいな…… シリンジの効果
・食料100+水200を回復し、病気も回復
・扱いは医療品で医療品重量軽減が適用
シリンジによって消せるパークや装備
・食料RAD無効
・食料重量軽減
・食料の腐りにくさ軽減
・食料・水の効果量増大系パーク
・冷蔵バックパック
俺はこれで9枠減った
スペシャルの+5より影響でかかった
食料何ソレおいしいの シリンジ強いのは十分わかる
が、レリッシュ&脳みそ常備民だから重量パークはずせない >>987
すごい
これはもう次回ナーフというやつだな >>988
連続25分とかじゃなく25分プレイ時間経過したらーみたいな感じだから意味あるぞ
>>989
人によっては有用なのは間違いないけど食料でイライラしてた俺はゲームがくっそ快適で外せない
NVのVault13キャンティーンを思い出す >>991
安心してほしい
シリンジが弱体化されることはないが他の強化に置いてきぼりにされることはあると公式でコメントされてる
そもそもPTSから効果量が増大してっからあえてパワーアップさせてんだよ
レジェはこれぐらいを基本にしたいらしいから他ももっとすげえ効果になっかもよ 経験値バフの食料常用してたけどその分敵狩ればいいという結論に至った まあシリンジは手持ちのaidの重さ見直すきっかけにはなった
オプスのボス前とかに気軽に齧れるブースタードラッグ感あるな いらねえパークかと思ってたけど良さそうだな
水とドッグフードとおさらばするか うーんクアッドダブルバレル売ってたから買ってみたけどそこまで良いもんじゃないなあ
爆発か何か付かないとオモチャとしても微妙か 公式のコメントなんて一番信用ならんのに何いってんだ このスレッドは1000を超えました。
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