Fallout 76 PC Part.148
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■関連サイト
Fallout76 公式
https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
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サーバー稼働状況
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■前スレ
Fallout 76 PC Part.145
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598751430/
Fallout 76 PC Part.146
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599219006/
Fallout 76 PC Part.147
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599761288/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 図面化した弾薬工場は建造できないようになってました。
既存で作ってある分については知らんけど。 誰かが言ってたけどステルス乗っける前提のライフルはもうオワコン
ヘビーガンは爆発ついてればまだマシ >>1乙
>>2
クリアした時にESCでその時だけ見れる
見てる最中も敵の残党は普通に撃ってくる理不尽仕様だから綺麗にしてから見な アプデ終わらないけど、終わらないままの方が良い気がしてきた…ナーフ見たくない 敵強くしたと同時にナーフしてんだから余計きつく感じる
スパミュとか硬すぎて無理 Cは共有枠増えないけどEはHPちゃんと増えたわ
>>9
ドッジはアパラチアBoSの生き残り
西部から向かってきてる連中とは別だな プラズマキャスターの表示火力半減したけど
扇動非ステルスナードヘッドショットでlv100スパミュ君は相変わらずワンパンでした 初めてのデイオプがロボットだったから壊し屋フル装備でなんとかしたけど他は種族防具揃ってないからキツいだろうな
しばらくSSアーマー厳選作業か やっべ対アーマー相対的に強化ってまじか?
血塗れマンだったから自販機で安売りしてたけど早く回収せんと 弾力性やってたら視点グラグラしすぎてゲロ酔いしたわ
VATS解除してバッシュするのクソ面倒くさい PTSで修正されてたからダメだろうと思ってたけど不屈2倍ついに消されたね あとバグショはPTSと同様で相変わらず健在っぽいな 地下のデリオプくっそだるいな
血濡れマン死にまくってたわ 血濡れより扇動の方が与ダメ高くなるな。前情報通り扇動は乗算っぽい
雑魚に関しては扇動射速で押し切った方が良いかもしれない 少なくともどっかの動画見てると血塗れの方が対アーマーよりダメージは出てたような気がするんだが、、
対アーマーとジャンキーだとどうなんだろうね、多少はジャンキーの方が強いと願いたいんだが バローズの弾力性とかいうクソオプス考えたの誰だよ
これ楽しいと思ってんのか? ベセから真人間になれとのメッセージかな?
まぁ瀕死や薬中じゃなくなってもミュータントではあり続けるけど ジャン爆SGはデモリション5乗せればまだ戦えそう
SGビルドはステルス非ステルスに関わらずそこまで使い方変わらないわ、敵が硬くなってるっていうのはすごい実感するけど 対アーマーとの比較は出せないが、エメットのスカベンジャーで血濡れ、ジャンキーハンドメイドの試し撃ちしてみた
HP20%、副腎、ナドレ3、ブラメス3、コマンドー3*3、パワフルオート、ステルス倍率2.5
非ステルス胴撃ちでダメージ表記が
血濡れ48
ジャンキー42
少し回復してHP30%強にすると
血濡れ33
ジャンキー31
対アーマーハンド持ってないので以下は参考までに
対アーマーフィクサーでは、
HP20%以下で46
HP30以上で33 すまん、ステルスは関係無しで
そっちも検証したが書くのが面倒になった おい気概おじさん
会話だけでクエ終わらせれなくなってるぞふざけんな 補足
tank killer3も有りで、マガジンのアーマー貫通は無し 結局猛烈って扇動と同じように乗算になるんか?
だったら雑魚扇動ボス猛烈で他ゴミになるんだが とりあえず
7 15 12 2 9 15 15
にしたわ 糞パークロードアウト入れてるとレジェパーク弄れない アプデ直後にMOD入りで起動するとは気概のあるやつだ Concentrated Fireさぁ、20%ずつ上がってたのが4%ずつになってんだけど? 個人的な感想
雑魚狩りは扇動(出来れば射速付き)で倒しきるまで連射
対ボスやHP高めのクリーチャーはキッチリHP20%以下に管理出来るなら血濡れで良いけど妥協して40%付近とかにしてた人は対アーマーが良さげ
猛烈の検証は明日以降にやろう… 前の計算式って貫通効果重ねすぎるとあんまり意味なくなってくるみたいなのあった気がしたけど、perkやらマガジンやら十分貫通ついた状態でどうなるか、、、今日はもう時間ないから明日以降試してみよ、、 弾力性最悪だな大佐に囲まれると血塗れじゃなくてもすぐ瀕死だろこれ
近接空振るバグをまずなんとかしてからナーフしろカス せんどうフィクサー500で買えたわ
ラッキーすぎる 繰り返し経験値あってホッとした
やっぱ血塗れに戻すわw 弾力性とかいうクソオプション付けておいて近接攻撃で倒せなくなるのやめろや!
他のオプションもひでえことになりそうだ… デイリークリアして蔵再起動すると未クリア状態になって再度報酬貰えるやん
やっとけお前ら俺はこんなクソオプスやらん 血濡れとジャンキーのリターンが薄くなって対アーマーとツー爆が復権とか…
ローンチ直後かな? ワクショチャレンジまた途中で達成なるのな
どこ行っても敵固くなったからこれから弾はもちろんキットやジャンクも減るね >>51
やってこれで済んだと思え
なんつーかこんな調整出してくる時点でもう未来ないと思うから俺はやめる事にするわ
神ゲーになったらまた来るから呼んでくれ ファイナルワード持ってプライム50口径弾垂れ流しでいいんじゃないかもう PTSやってなかったらレジェPerkのあれこれがもっとドブだったんだろ…?
恐ろしすぎて筋肉ねじれそうだわ ナーフでやる気なくした人も多いと思うけど
どうせ今までステルス血濡れでワンパンするだけで装備の更新もほぼなかったし
手放しで歓迎するつもりは全然ないけど個人的にはちょっとやる気が出て来たわ
森林や峡谷のパブイベでも敵に手ごたえがあるし
新環境で効果の高いレジェ探したり試し打ちしたり一気にやることが増えた
この感触はまあ久しぶりだな 爆発弱体化どころか強化ってアホだろ
不正武器マンセーじゃねーか 弾薬工場サイコウウウウウウウウウウウウウウウ
撃ちまくりだぜえええええああああああ
、、、でも弱くなったなあ ジャンキースキーソードと変異10%スキーソードのダメ値が同じ124だったけど前どんなか忘れたわ レジェPerkはコイン突っ込むのはまだ様子見だな
火力Perkの効果がクソになってるし場合によってはリビルドもするからポイント温存して考えながら人柱の報告が出揃うのを待ちたい デイリーオプスの弾力性結構無敵化して地獄
ライフルマンビルドからヘビーガンバッシャービルドが有用な気がしてきた バローズ弾力性ロボクソ怠いな
マップ自体が怠いしバレーガレリアの方がずっと楽だったわ 正直良い修正かどうかは置いといて
血塗れでワンパンはなんも楽しくないから色々模索する気がおきるいまは楽しい。 今のところ弾力ロボは爆発ガトリング+バッシュでごり押しが個人的には最適解 >>64
バッシャーミニガン壊れやすすぎてデイリーオプスの耐久値ダメージ減少があっても1戦持つか怪しそうだけども 血塗れワンパン自体が楽しくないんじゃなくてそこから先がないのが楽しくないんでしょ >>66
血濡れワンパンできてるよショットガンならね いや敵かったいわ
何でゲームが進化してるのに大幅にパワーダウンさせられなきゃいけないんだよクソか >>56
VATS近接範囲攻撃で自爆
カード1枚解体でコイン1枚、レアカードは5枚
要求コインは150、200、250
レジェカード付けたら二度と外せず
てかPAの時代きたわ
コアだけじゃなくてHPも回復するのバグじゃねーのかよ!
>Valseek@ Bethesda - Community Manager
>48 minutes ago
>Electric Absorption
>Just want to clarify that the healing effect is intended as others have mentioned, but only while you are wearing PA. If you're not wearing Power Armor and it's still healing you, that would be a bug we would want to address. Thanks! せっかくだからスプリッターVATSのバグも一緒に直してほしかったよなぁ
他の武器弱くなったのもあってついつい頼ってしまうわ タイラー郡ダートトラックの防衛で50リベレイターワラワラ来て危うく死にそうになった 案の定というかデイリーオプス人集まんないときはトコトン集まらんな
2人いればのんびりしてても8分切れるから最低2人欲しいんだが 血まみれビルドの配信者の配信を見てるけどすげぇ渋い顔でやってて全然楽しそうじゃない 全身種族なら血濡れでも余裕
不屈とかいう快適装備は置いてこいよ それにしてもデイリーオプスでまたレジェ入手機会増えたし証書交換上限緩和して欲しいわ これレジェンダリーパークのスペシャル上げってさ 15だったらそれ以上には上げられないんだよね? つーかジャン爆普通に強いわ
血塗れより火力出る
確か爆発はジャンキー乗った筈 >>87
PTSで試した限りだと今日のバローズ+近接(+レイダー)が一番時間掛かる組み合わせでソロはキツい
初日くらい簡単なのにすりゃよかったのにな 命中付き扇動レバーアクションで雑魚
ジャン爆レールとハンドメイド
これだけで今まで通り瞬殺で楽ちん とっておいた扇動レバアクを無くしちまった、ったく
…いつ証書にしちまったんだろう…ガックシ デイリーオプスは2時更新みたいだな
1時にアプデ明けた時は迷彩+ブラッドイーグル+ガレリアだったのが2時過ぎたら弾力性+ロボット+バローズになってた お前らがあれだけ話題にしてたツーショ爆発はどうなったんだよ 凍結+イーグルスと弾力性+ロボが組み合わせ的に難しい
アクティブ迷彩は総合的な感じ
不安定は防爆ならクソ雑魚なめくじ。
ボーナスパートだと思え >>94
ベヒモス胴撃ち1発15がパッチ後は1発15になったな >>96
変わってないやん!それデモリx5?
あとまさか処刑人が輝くとは >>87
今ソロで7分44秒できたわ
てかOps1周したら使用した燃料の倍は手に入って草 対アーマーの弾数多くて弾速早い武器バラまいてる方が楽だわ ブースト起動時は敵に殴られたりチームメイトが割り込むとEキャンセルされて5秒ロスするから気を付ける
アルファとブラボーのブースト中は適当なヴァンパイア爆発武器でベシベシ叩いて回復する
敵を倒すよりもブースト最優先だけど弾を補充したければ拾う
マップを覚えて、ソロでなければブースト終わりそうになったら先んじて次のポイントへ移動を開始する
ボス部屋の雑魚とボスは火力第一で殲滅する
ソロならボスを倒し終わった後で雑魚をちまちま掃討すると弾がたっぷり手に入る
俺はこれでソロ8分切って5mm1000と燃料1000ずつ手に入れてる バッシュをすっかり忘れててスコップに持ち替えてたわ チームでやるならとにかくブースト中はエリアから出なければ喜ばれる
>>102
むしろデイリーオプスに近接ビルドは不要だぞ
撃って減らしてバッシュでトドメを刺すだけ。出が遅いくせしてスカりやすいからストレスだけど >>101
何言ってるか全くわかんねーわ
一回やんなきゃだな
しばらく迷惑かけるけどすまんね まあロボブレイン2が煙幕張ってる奥から弾力性のガッツィー大佐6がパパンと撃ちまくってきたときは死ぬかと思ったけど
>>105
大丈夫だ
ぶっちゃけ何もしなくてもマイナスにはならないから、チーム結成の告知が出たらどんどん参加してくれ
最初にブーストをE長押しで起動してるヤツの目の前を横切りさえしなければまったく問題ない 横切るなって言うならちゃんとアルファとブラボーへのインタラクトも同じように妨害しないように注意しとこうぜ! 50口径ジャンキーとファイナルワードの表示ダメージで比べてちょっとジャンキーが上
1割も変わらないから本当にジャンキーというレジェンダリーは死んだ
ファイナルワードの射速のおかげでLMGも別にいらねーわ
ははっ… >>107
オーライ
血塗れ不屈しか持ってないヒョロガリだけど
暖かく見守ってな 誘導してくれたサンクス、無事終わったわ
バローズとか道知ってる人居ると心強い ライフル使いもピストル使いもスラッグバスター使えばいいよ
元がどんなビルドでもカスタマイズ次第で強武器として使えちゃう ブースト中は密集して戦うからPerkのチームメディック付けとくと楽
共有すればさらに楽になる カギ爪大幅弱体化してんじゃねーか
ふざけんなよ報告に無かったぞ糞が ジャンキーハンメより対アーマー爆発のがダメ高いわ
これからは爆発が正義なの? デイリーオプスの弾力性は緊プロPA+ブレードオブバステト+フラグレMIRVで簡単だった デイリーオプスやるならヴァンパイア爆発を何か1丁つるしとけばくっそ楽になる
あとボスとその取り巻きを瞬殺できる大火力をもう一丁 近距離でも使いやすいファイナルワードを輝かせたいだけのアプデだったな >>119
クエスト報酬で貰えるのはどうやら最後に使ってた武器の弾っぽいから、二丁持ちする時は気を付けてな
ボスだけ火炎放射器使っても400発貰える。ボスのルートから固定?で80発、雑魚は8発から32発 デイリーオプス初見で生身で行ってしにまくったよwレア報酬もらえず
腹立って久しぶりにコントローラー咬んだ もしかしてジャンキーウェスタンリボルバー使いの俺死んだのか?
扇動にしてもワンパン出来ないんだよ >>123
レジェ以前にハードとかのレシーバーで火力上げる武器は根こそぎナーフ食らってる >>123
なんかしらんけどツーショファンシーの威力がジャンキー1.3倍ぐらいになってるわ
まあ弱いんだが 加算ってことはツーショットが強そうな気がするんdなけど ハードレシーバー弱くなっても結局ハード一択だよな? ガッツィーはキツイけど煙幕で見えづらいからロボブレインを優先して倒してるわ
まあデイリーオプスは毎日組み合わせがローテするから波があるよ。スパミュとかは楽
>>126
まさにそれをPTSでフィードバックしたけどベセはスルーした
一応タレットのレベルも上がってるけど焼け石に水だな ログイン直後はバレーガレリアのデイリーだったのに何でバローズに変わったんだろう >>130
クリティカルは普通に割合アップのままだからレートの低い武器なんかはクリティカルが強いんじゃないか ツーショットオートグレラン証書にすんじゃなかったわー >>127
ナーフ前の時点でスパミュもワンパン出来なかったのにそれじゃもうどうしようもないやん
終わりだな ジャンキーパイプリボルバーとレバアク売り逃がしたよ
もう500で売るか >>136
PerkのTank Killerがピストルにも乗るようになったから…(震え声) コマンドーでやってたからオプスソロめっさキツかったなぁ
もうヤケクソでPA着てテスラばら撒いてクリアしたけどこの先辛いな ボスが壁に埋まって倒せないバグ
ブースト中にゲージが進まなくなるバグ
シグナルリピーターを修理したらPA勝手に脱いじゃうバグ
散々PTSで指摘されてたのに直ってねーじゃねーかハゲ! 共有増えないのを知りつつもカリスマレジェンダリーをマックスまで上げる気概を見せました
カリスマ結構有用パーク多くてイイネ! なんか素のフィクサーがインベントリに入ってて
効果が扇動・AP減・クリダメアップ
なにこれ…
武器のIDずれたんじゃないか… なんかガウスピストルが糞弱い
プラズマは妙に強い
デイリーオプスは弾補給に困らないからプラズマ放射でやってればいいんだよ
射撃用はクエで手に入れたアマ貫+クリティカル50%+重量90減の使えばいいけど
放射用にアマ貫+速射ついてるのが別に欲しいな >>142
C以外のSPECIALのレジェPerkを取ってそれで浮いた5ポイント分をCに振り直せば良かったのでは…? 俺10mmサブマシンガン好きでさ、ジャンキー愛用してたんだけど
昨日まで138今日88やで
もうやってられないすわ 両方とも中毒5つ乗せた状態で50もダメージ下がんの?どんな計算式? 血濡れレールライフルまだいけるな
100スパミュは胴2発、それ以下は胴1発で倒せる >>144
ガウスライフルもダメだわ
以前はSM相手に1000超えてた扇動ガウスが「団結」で底上げされたその辺のザコを抜けなくて
攻撃アップは爆発しか無いハンドメイドでサクサク進めるから
使いどころが全く無くなった ガッツィーの攻撃アマ貫通なくなった?緊プロPAで囲まれてもきれいな水で相殺できてた
弾力性はハンディバズブレードあると味方が瀕死にした大群を撫で斬りにできて便利だな 今までメインで使ってた血濡れフィクサーより昨日1000円で買った処刑爆発ハンドメイドの方が強くて複雑…
ジャンキーもゴミではないけど他に良い武器があったら使わないなこりゃ エネ爆とかエディター武器はナーフの影響がほぼ無いのがまた顰蹙を買いそう
バフなり何なりするにしてもパッチ23以降だろうから萎えるわ。一体何の為に1か月もPTSしたんだか分からなくなる
>>151
嫌いじゃないぜ 俺もグリッチメンかチーターだったらこの調整を肯定出来たんだがなぁ
ぬかキャンここには思った以上にグリッチメンに溢れてるらしいな クアッドウェスタン多分これ前より強くなってるで!
タンクキラー様々や >>143
うちの血塗れと壊し屋フィクサーも名前がただのフィクサーになってる
バグみたいだなヌカキャンでも報告されてたわ みんな難易度normalからhardに移行したようだな! レジェSPはNWに適用されないから気をつけろ
好き勝手上げてNWのカードの大半が外れた実況者が発狂してキーボード破壊してたわ 血塗れ一択だったゲームが
いろんな選択肢増えてゲームとしては良くなったよ
いまはなれてないだけであと数ヶ月したら
今回のアップデートは神アップデートだったといわれるだろう 過去を血塗れ一択なんて言うなら、今は血塗れ(レガシー)一択だが? >>161
俺も良いアプデだと思う
しかもアプデ前に準備してきたステ振りや装備がこの調整にピッタリ合致してくれたもんだからホクホクよ フィクサーが壁掛けラックに表示されん
インベントリでは配置になってるのに 個人個人の火力を下げて文字通り団結させてPTプレイを推奨するためのアプデなのかね >>161
レジェはバラけても武器は強武器に集まるだけじゃ?
弱武器はさらに弱くなってるんだろうし
エネルギー武器弱いって意見に対するノーマライズって答えてたのがこれだったら回答になってないよな エネ武器も元からレートと弾数は良かったから
加算になって普通に強くなってるぞ 帰ったらクアッドレーザーガンで80発連射してくるわ >>158
じゃあ何かがフィクサーに化けたんじゃなくて元々フィクサーだったのね
こんなの持ってたっけ >>168
そうなん?
攻撃力の上がる改造がないのがネックだったけど、改造分にperkが乗らなくなったからドングリの背比べになったってことか >>162
死んだのはジャンキーだけだな
誰も良バランスなんて認めてない
あぷで直後でバランス語るとかマジでナンセンスだわw ヘビーとかレーザーとかの威力が上がるレシーバーが無かった武器は下がり幅が小さいな perk込み単発高火力ほど相手の防御を抜ける仕様だけど、PTSの時点ではエネ武器だけ無改造で防御判定になってた(公式も把握してなかったバグ)のは改善されたのかねえ レールは素の火力が高い上にオートピストン化でベースより低下するタイプだから相対的に強化されてるはずだよな
レジェパーク使って弾薬軽減入れて持ち歩いてみるか あとプラズマの良オプ付いてたの確か倉庫キャラに持たせてたような
一回全キャラの所持品把握し直して使えそうな物ピックアップせんとなあ >>153
それ俺が販売したやつかもw
処刑とか扇動や対アーマーが活きるのは良いことだと思うけどね〜
血塗れのデメリットが与えるダメージのメリットにならなくなったのは駄目だけどさ 結局、デモリッションエキスパートが強くなってるってのはガセだったのか? 地味にファスナハトコレクトロンが日本語学習しててわろた 敵の形容も変わってるね
フィアースミュータントハウンドだとかモールラットトンネラーだとか腐敗したラッドラットとか
武器は使った感じ雑魚は扇動や処刑人 オールラウンダーは対アーマーだった タレットだけで倒した敵からもアイテム拾えるようになってるような みんなレジェperkは何を取得した?
弾薬、ロックピック、ステルス攻撃をとりあえずセットしたけど
とりあえずスロット分はセットしないともったいないよね、解除の1コインはいつでも用意出来るだろうし 生身キャラをPA化中にどうしても重量が合わないと思ったらバックパックの薬品MODが無効化されてたわ
ほんとPAは重量で割に合わないな >>180
有り難く使わせて貰っております
あとツーショットも地位が上がってます
全体的に火力が下がった為に威力の底上げの射速や爆発は自分は必須と感じました
今はこんな感じですけれど冬の調整が控えてるんで血濡れジャンキーも手放すのも躊躇われます みんながヒーヒー言ってるけどそのうちすぐに最適解が見つけられて以前のように戻るんだろうな
そして物足りない物足りない言われる お前らがすぐ最適解見つけてくれるだろ
それまでは婆さんに貰ったセール品崩すオンラインしてるよ こんなうんこスレにいる俺らが見つけられるわけないだろ
Redditさん頼むぜ? nerfよく解らんな、ライフル、ヘビーはジャンキー50近く減ってるけどショットガン火炎放射器は減りが少なくない? >>186
鍵開けを最大まで上げたけどサイロがやっぱり快適だわ
後悔はしていない >>182
相対的に爆発の価値が上がったってだけでは? 上限あるから、これ以上火力上げようと思ったらintで爆発ぐらいしかない ジャンキーは具体的にはどう弱体化されたん?
前は中毒一つで10%加算のMAX50%だろ?
その%が変わったの? クイーンもコロッサスどう?
PTSだとえげつないレベルでタフになったらしいが >>186
charisma、luck、ammofactory、taking one for the team
つけ外しできないって聞いたから残り2枠はとりあえず空白にした🥺 >>197
クイーンは翼砕いたら地面べったりに戻ったから逆に楽になった あんまり批判多すぎて公式が上方修正のための数値最適化だとかほざいてんだが
普通はそれならセットでやるべきだよな?
RedditにThx DEとか書いてあってほんま草生えるけど
ベセスダさんお前らが真似してるWarframeはNerfのやりすぎでたった1年で接続人数の37%が消えたゲームですよ >>199
異常なほどタフになったと聞いてたけど大丈夫になったか
コロッサスはどうなのかな デイリーオプス初回だったんだけど、Lv700超えの人が案内してくれたから二人で8分以内クリアできたわありがてえ
てかチーム4人すぐ揃ったのにバローズ入ってきたの俺とその人だけだったんだがw >>200
PTSで散々指摘されたのに同じ言い訳で後はスルーしやがったからな
ベセが自分で言った「将来のバフ」の詳細を、せめてナーフと同時に語ってくれって懇願されてたのに >>194
なんか一時期、PTSでランク5だけやたらダメージが上がるっていう情報が流れてたんだ >>196
乗算から加算になっただけ
ゆえに表記上のダメージはツーショより劣る
ただし爆発は爆発効果にもジャンキーが乗るから散弾系だと威力増
爆発じゃない上に単発のジャンキーは死亡
爆発だけ生存
ジャンキー使うなら対アーマーやツーショでいいっていう
ちなみに単発爆発なら追加弾薬に爆発が乗っかるツーショのが上
ツーショは散弾だと1発しか追加されないからゴミだけどジャン爆は散弾用、ツーショ爆は単発武器や連射武器用ってことだな >>203
自分もさっき一人来なかったな
実装されたばかりで多分始め方よく分かってない感じ >>202
ホントだ外せるわありがとう
気にせず全部埋めとくわ
まぁほとんどメインのSpecialも便利系ばっかだから外すことはあんまりなさそうだな…
modで入れ換えるのすらだるい >>205
ジャン爆かツーショ爆の影響じゃね
ジャン爆はジャンキーの加算が爆発にも乗っかるからそこにPERKダメージも加算されてると思われる
ツーショ爆も追加の弾丸に爆発乗っかってるからPERKダメージ加算で連射武器の攻撃力は一気に上がる
今回の修正は結局レガシーだの不正武器だのばっか攻撃力上昇してっからな
カギ爪弱体化マジ許さねえ ステルスパンチマンのダメージが1/12くらいになってて笑えない >>209
なるほどなあ、サンクス
スタッシュに猛烈爆発のショットガン転がってたが猛烈も爆発ダメージ載るんかな、、、 とりあえず爆発スプリッター使っとけばいいんじゃないの
なんかみんな持ってるっぽいし
実際みんな使ってる >>210
PTSで格闘武器が異常に弱くなってるよ!って報告したらバグだよ!って回答したベセスダ許せねぇ 俺のツーショ爆発AP減と対アーマー爆発AP減が神武器になったのか、アサルトだけど まだinしてないけど格闘武器が異常に弱くなってるバグって
そのまま実装したの?w 新マップと新雑魚敵ほしいなぁ
既存マップの密度を埋めるほうが先なのかな 申し訳ないけど牛護衛でシープスカッチ瞬殺されて以来ステルスワンパンマンには含む所あるんだよ >>214
対アーマー爆発は意味ねえよ
youtubeでも動画出てただろ
こういうことだ
ツーショ爆→散弾ではなあ(単発&連射用)
ジャン爆→散弾でないとなあ(散弾用)
エネ爆→レガシー大正義(ジャンor血塗れorツーショ)
対アーマーは汎用性はあるが上記連中よりかは劣ることがわかってる
爆発威力を強化しすぎたんだ 新マップ、新エネミーはコストかかるわりに消費されるのも早いので
それよりは既存ロケーションを利用した新イベントや新クエストのが現実的ってことじゃろ
デイリーオプスなんかがその証左
BOSとの遠征とやらが来るまでは新しいマップやロケーションは来ないんじゃないかね エネ爆ってコロッサスやクイーンに対しても地面に当てればすごいダメージ出るんだっけ
また手に入るようにしてくれないかなぁ
だらだら200レベルまでやったけどまともな武器もってない この弾供給見るにAmmo Factoryこれいらんかもなあ
QoLは上がるんだろうけど 近接が弱くなったから肝試しで近接でアニヒレーターに挑んでる
俺は近接拳の奥義を極めてるからアニヒの攻撃がなかなか当たらないが
極めてない人にとってはこいつとかガッツイーとかきついだろうな こんなアプデ肯定してる奴はまず不屈だけだな
今までのバグじみた強さが異常な強さになっただけだからそりょ良調整に感じるだろうよ
終わってんのは非不屈、ストレスが半端じゃない >>218
対アーマー爆発意味ないの?
つまり爆発には対アーマー効果が乗らないのかね 爆発のダメージ計算は武器の表記ダメージの20%だから対アーマーは意味ない、って認識で合ってんのかな。
となると、処刑人や扇動も爆発付いても意味なくて、ジャンキー、血塗れ、猛烈?辺りが爆発ダメージが上がるって認識でいいんかね。
ちょっと横道逸れるけど、表記に現れるのか加算で、現れないのが乗算なのかね。
ジーロットとか種族特効も乗算なのかな。 報酬の丸太のドアキモすぎだろ鳥肌立ったわふざけんな うーん、やはりツー爆フィクサー手放したのが悔やまれるなあ。全体ナーフの話なんて欠片も出てなかった時期だからしょうがないっちゃしょうがないけども >>226
直接的な爆発にはジャンキーしか乗ってないと言われる
散弾以外で血濡れが上回るが散弾だとジャンキー
アーマー貫通は爆発には効果が無い
バッツは爆発の威力しかないし、爆発という属性だ
エネ爆発がやべえのはエネ爆発は通常とは違う属性で一切軽減できないから >>230
マジか、血塗れは爆発乗らないのか。
一体どんな計算式なんだ.... >>219
少なくともまだ消化すらしてない場所あるからねぇ
vault96とかレイドが白紙化したから再利用待ちなんだけど、最近のアプデで内部に変更があったらしいから、その辺の盛大に何もないロケーションの補完が優先じゃないかな >>232
攻撃力の20%だよ
ジャンキーはなぜか上乗せが爆発にも乗っかる 近接ステルスx3アタック 427ダメージ
その後バレて通常アタック 278ダメージ
なんかここらの計算もおかしい気がするなぁ >>230
ほーん
つまり武器そのもののダメージが重要ってことね
じゃあもし対アーマー爆発ガトプラとか火炎放射とかあってもそこまで言うほどでもないってことが >>230
つまり血濡れ爆発が強かったのは血濡れの弾の部分だったと(爆発はおまけ)
ジャンキーだと弾+爆発の威力が上がる為に血濡れよりも強い?
扇動は減る量が多いほどいいし 処刑人は効果が発動するのが早ければ早いほど良いから
爆発はシナジー高い組み合わせと思う >>214
少々の基礎ダメージよりリロ速が欲しいからアサ爆欲しいわ >>237
扇動はあんまり爆発と相性よくないよ、敵同士が近いと爆発に巻き込まれて次扇動発動しなくなるからね! >>238
まさにそのツー爆リロ速アサルト持ってたけどアサルトのリロード速度えげつないな
花火リロードを彷彿とさせる速さだわ ツー爆LMG試したけど全然強くない
対アーマーLMGで同じレベルのスパミュを何発で倒せるかで比較したけど同程度
INT6だからデモリ5でスタビ外して試しても同程度
そもそもツーショットはバラけるデメリットが大きすぎて連射武器では使わないな >>241
2爆LMG、敵に与えたダメージ数値的にパッチ21から一切変わってないよ
あれは見た目が楽しいだげ わかっていない人が多いからPTSの時点で検証して判明している海外の話を転載しとく
・現状の攻撃力上昇は乗算から単純加算になったため、攻撃力の大幅な上昇が抑制されてしまった
(つまり従来の血塗れ爆発が強かったのは乗算による攻撃力大幅増大による寄与が大きかった) これを踏まえて
【爆発】
攻撃力の20%を爆発ダメージとして追加する
爆発ダメージはペレット(弾丸)ごとの計算であり、当然にして弾薬が増えれば爆発ダメージは2倍となる
今回の修正においては爆発自体の効果量(おそらく敵のレジスト耐性弱体化)によってより高いダメージとなった
【ジャンキー】実は本当の効果は属性を含めたすべての攻撃力を上昇させるもの
ゆえに爆発にも効果があり、ペレット1発分に対して最大1..5倍の爆発威力とする
これがゆえにエネ爆スプリッターなどの散弾と極めて相性がいい
ただし散弾系は射出ペレット合計分を表記ダメージとしているため、単純な威力数倍みたいにはならない
例として5発で200なら1発40で、爆発は通常だと8ダメージのところ12となり、概算ではあるが単純計算で威力248表記となる
【ツーショット】爆発は弾薬ごとの計算であるため、単純に爆発威力を2倍にする
ただし、散弾系の場合はペレット数が8だろうが10だろうが+1にしかならないので散弾にはまるで効果が無いし爆発威力も低い
基本的に威力が大幅に増大するのは単発か連射武器(つまり発射弾丸が1発)
【エネ爆】エネルギー属性+爆発という仕様が、プログラムで予期せぬ「完全独立属性」という立場となってしまった
すべての雑魚敵、そしてプレイヤーは爆発に対してレジスト能力を持つが
エネ爆はこれが適用できないため、ダメージが大幅に跳ね上がってしまう(これがレガシー化した原因)
PERKだろうが高密度化MODだろうが関係なく貫通するダメージ貫通爆発によって一瞬でコロッサスを殺さす
以上、なぜ爆発が優位で、ジャンキーは散弾のが優位でツーショは連射が優位なのかまとめた あーもうマジで改行規制うぜえ
説明しにくいったらありゃしねえ >>245は博士
それはさておきライフル系が影響大きいのはハードレシーバーで威力増がperkに乗らなくなったからよね
レシーバーで威力の上がらないヘビーやレーザーライフルは下げ幅が少ない
ヘビーもプライム運用してた人はそれなりにダメージ入ってるんだろうな こういう共通認識がカオスな状況で自販機巡りするの楽しいなぁ 対アーマー爆発ハンド持ってて良かったわ
こっちをメインウェポンにきりかえていくます ジャンキーの皆さん、薬抜く?今もってる武器資産を考えるとうーん スタッシュから引っ張り出したブライトランプのPA着たけどくっそ眩しいな
前は暗すぎてブライトにしたけど今は目が痛いわ 対アーマー爆発レールライフルは強くなりましたか・・・? 更にマジック武器もあって、もう何が強いのかさっぱり
でも俺はアサルト好きだから変わらずアサルト使うわ ジャンキーガウスショットガンだけど、薬抜く気はないわ 自分は抜いた またジャンキーが復権した時に付け直せば良いだけだからね
弱体化を大きく見て悲観的だったけどこの状態も悪く無いかなって感じてしまった辺りこのゲームにかなり毒されてるわ >>229
また爆発ナーフが来るさ
気にしない気にしない 対アーマー爆発ハンドメイド持ってないから
比べられなくて辛い デイリーオプスのインスタンスはチーム毎に生成される
だから先にソロで開始した奴がインスタンス内からパブチに参加すると、新規チームであっても既にタイマーが作動してる途中から参戦する羽目になる
これを防ぐには、自分でチームを結成した上で即デイリーオプスを開始する事
ちなみに既にフォーラムで報告があった内容 >>255
ガウショはまだいけるな
アプデ前は着弾点の爆発余波で二枚抜きなんてこともできたからそのレベルからは弱くなってるけどまだまだ強い ミュータントハウンドや狼から発光肉でなくなってんなあ
貯まったら焼いてキャップ回収用にしてたのに 色々考えるの面倒だから対アーマー命中AP減フィクサーとクアッド重量減テスラの二本だけ持って行くか
テスラはバグ直したというベセの言うことを信じて解禁するぞ ぼくの猛烈フィクサーはこの先生きのこれそうですか??? ライト勢にはもう何が何だか…
今メインで使ってるミュータント爆発+Sの10oピストルが相対的に強くなったのは分かった
それはそれとしてレジェパークのスペシャルカード見てると、合算して15を上限に
好き放題いじれるって事よね?こっちの方が夢広がりまくりんぐよ。もうベースの方の
スペシャル数値移動することもなくなりそうだ サバイバルシリンジはHP160程度回復、病気治療、食料水で重さ0.01
重量軽減に良いかと思って焼肉と水とディシーズキュア捨ててみたけど10も変わらなかった
THRU-HIKER不要になるかと思ったけどこれも溶剤の材料の為に外せなかった… 雑魚に対する血濡れと対アーマーの比較はだいたい分かったけどクイーン相手にはどうなのかが知りたい
もしアーマー貫通が加算になったならああいうタイプには対アーマーの方が強そうに感じる 猛烈検証勢はまだかね
今日は色々あってやれないので明日の昼過ぎまでに出てこなければ自分で検証するけども メインのジャンキーは薬抜いて血濡れと対アーマーでいくか
サブもジャンキーだからとりあえず復権まで預けとく ジャン爆は爆発30からデモリ5付けて50だから微妙だと思うわ まあジャンキー使い続けるくらいなら潔く辞めたほうが良さそうだわな つかってた最強武器防具が糞になるのはほんと信じられん
弱いやつ強くすればいいの しかし武器欄1/3を占める武器を見てるとなかなか・・・ 星3ジャンキーハンドメイド1500で売っててわらた
一気に価値落ちたか ツー爆ハンドメイド全然強くなかった
てかジャン爆よりダメージ出てないんだけど PS4スレからの転載
ハンドメイド(フルオート)の各種レジェでLv100発光ベヒモスを倒すまでの必要弾数と与ダメ
防具は不屈一式、MODは全部一緒
perkと変異
・各種コマンドーLv3×3
・タンクキラーLv3
・ブラメスLv3
・ステルス2.5倍
・体力20%以下の副腎
血塗れハンメ・・・30〜31発(117
猛烈ハンメ・・・35〜37発(92〜105
対アーマーハンメ・・・29発(121
猛烈もあかんか。 最適解がなにひとつないんじゃね
一ヶ月続けても目当ての武器が出るかもわからないゲームだし E長押ししてる最中に殴られるとキャンセルされるの腹立つ ジャンキーのステ減も群集心理ストレンジナンバーでほぼ相殺できるからなぁ
STRやCHAが1下がったところでってところあるし マジでそれ対アーマーで良くね?
ってなる時代が来たのか・・・
持ってよかった対アーマーハンドメイド 元々砦にキャンプ置いてたけど撤去されて新規でも置けなくなってるね
クエスト始まったらみんなワラワラ来てミサイル周りでスタンバイしだしてワロタ😹 たまたま持ってた対アーマーハンドメイド、速度も爆発もついてないから
微妙過ぎて他との差解らんかった マップ変わってるじゃんホークの避難所がブラッドイーグルの大型拠点になってる さっきやった時はデイリーオプス人きたけど血濡れは死にまくるし弾力性の敵を体力ミリまで削ってトレインしてくる奴いたり地獄だった カード整理して鍵開けマックスにできた
前評判通りの超便利パークですな >>293
トレインってあかんの?
試してないが弾力性トドメにトレインは良さそうだと思ったんだけど 地味ながら発売日から大分バフ(修正)されてんな
最初エネルギー武器だと無効だったし >>293
一ヶ月もすればみんな理解して
作業になるんだから
最初のこれを楽しんでおこうぜ >>290
弾力性ロボだから。ほぼガッツィーのせい
スパミュだと弾力性でもそこまでストレスじゃないんだけどなぁ たぶん今みんな迷惑かけないようにソロである程度いけると判断するまで練習中だろうなw
俺もいってこよ LV50 ハチの群れに追いかけ回されて10mm弾100発使ってしまった トレインはペイントレインじゃなくMMO用語のトレインのことを言ってるんでしょ多分
ちなみにペイントレインで弾力性にトドメさせないって噂も見かけた 2爆ハンド、デモリRank5でも順当には強いけど、バグでダメ増えてるとかは無いな
忍び寄る+部位ダメ、みたいにギュイーンとは減らない >>296
トレインというよりもダメージ与えながら逃げ惑って敵を連れてきた感じだったから策があればトレインしてもいいと思うゾ
>>298
ウェンコロも実装直後は酷いものだったしデイリーオプスもいい思い出になるといいな よくわからず初見でデイリーオプスやったら、ソロで延々とロボ殴るハメになって、
あんなに余ってたスティム全部なくなったわ。
ガトリングが楽ゆーても最後のバッシュ殴りが空振ると超絶ストレス。
バローズでパワーアーマー着たらマーカーの方向わからんくなるし初日になんでここなんだよ。 ラッドトードにワンパンされたw
アパラチアは地獄だぜぇーー >>302>>305
なるほど
なんにせよいろいろ考えることあって結構楽しんでる俺ガイル 鍵レジェは
他人のキャンプの鍵も勝手に開けちまったりするんだろうか >>308
そりゃそうだけど一箇所から動けない以上はスムーズに殲滅できるならその方が被弾も少ないし楽って話よ レジェ鍵開け取ってしまえばノーマル鍵開け・ハックスキルバラしても問題なかった
これはありがたい >>299
バッシュ全然当たらなくてストレスマッハ
ついでにバローズ道普通に間違えるからしんどい オペレーションレポートがEsc押しても見れないんだけどおま環なのかな バローズで迷う人多いよね
弾力性と合わさって阿鼻叫喚が楽しい 取り合えず嫌がること全部放り込んでおけって感じだよな。
迷うマップにガッツィ置いて弾力性にステルス潰し、作業が苦行になっただけという。 なんで投げナイフじゃダメなんや
キャプテンアメリカのフリスビーと似たようなもんやろ 血濡れ20%ステルスでも100ダメって血濡れやる意味ねーな
ダメが極端に下がりすぎて爆発ダメの2桁とかが現実的になってる ジャン爆火炎まだ強くてよかったわ
これは残しといて正解だったな デイオプに関しては武器を何持ってくかより種族防具そろえた方が早道な気がする
壊し屋以外も揃えないとなぁ opsで生身メンバー死にまくりだわ
こんなに蘇生しまくったの初めて ロードアウト入れてたらレジェパ項目なくて草
つける度に外さなきゃならんのかー PTSではそれほど苦労しなかったけど、本鯖だと雑魚率多すぎてopsまあ時間縮まらないね。 >>328
いうて初見じゃ迷う上に防衛箇所が開けてるバローズに弾力性でロボだもん
デイリーオプス自体の難易度が結構低いとはいえ、デイリーオプスとしては組み合わせの中では上位に入る難易度 さっき血塗れ近接キャラでバローズのデイリーオプス(ソロ)やってみたけど、なんとかクリアできたよ
Exploding Palm楽しいね
殴った相手が爆発するのは気持ちいい なんだか部位狙いの命中率が下がったような?
胴体でギリギリ命中率95%の位置で頭部を狙うと33%になる。 血濡れヘッショで2、3発vatsシャッガンで1発だけど
vats外れまくるんだが デイリーオプスソロで8分切りとかどうすりゃいいの?
道に迷わず最速で修理、AブーストBブースト終わったらもう7分なんだけど
ブーストの待ち時間を短縮させる方法があるのかな?
ブースト中はずっと範囲にいてX1の表示はでてるけど。 >>334
いかに最初と道中の敵を無視するかじゃないかな
まぁ、今日のは厳しい部類に入る >>334
やることわかってる人とやったら一発で行けたよ
しばらく浸透するまでは当たり外れメンバーのせいってのもあるかも vatsの命中率はパッチでバグが修正されて適正になったんだぞ 誰か自動鍵開け試した?他人の家を不注意で開けてしまわないか気になってるんだが >>338
人の配信で見ただけだが1ボタンで開く感じだったよ 開いて犯罪者扱いされたらもういっそその家にグレネード投げ込みまくって破壊してしまえ
あとファウンデーションとクレーターのFT無料になってないか?家がファンデーションの近くだから
若干損した気分だ。いや得してるんだけどさ 開いちゃうなら仕方ない開けた家は更地にする意気込みで生きていくか
ランク3の鍵つけてない家は更地にしちゃったらごめんな 最後のオペレーションレポートを見るで何をしたらいいか分からず終わったわ…… デイリーオプスでチーム作っても誰も入ってこないんだけど
カジュアルばっかり あれ? フィクサーにもコンバットライフルの塗装できるようになってる?
なぜか外見は変わらんけど >>335
>>336
道中無視してもソロだとBブースト終わったら7分くらいなんだよなぁ
ソロで8分切りとか5分切りとか聞くけどほんと謎 バローズでロボで近接制限って字面で敬遠されるのはまあ当たり前か 外人って遠慮せずドンドン突っ込んで突撃して死んでも楽しんでるイメージあったけど
全然オプスで見かけないな。触った感じソロでもクリアするだけなら余裕だから慣れてから
チームプレイでもいいとは思うけど 前から使っていたがジャンキーガウスショットガンがワンパンできて強いな
他の種類もたぶん強いかなあ >>334
ブースト時、アップリンクのめちゃ近くに居ないと時間掛かると聞いた >>341
キャンプ破壊ってもうできないんじゃないの >>344
そういう時はいくら待っても人は来ないから鯖移動して気概のあるresident探すしかないのがね…
もうちょい楽な回だったらみんな参加してくれたかも INTの辺りに家壊すパークあったからいけるんじゃないか
不可能なのにそんなパーク作らないよ。ベゼスダがいくらガイジだからって無いよね? >>346
ストレンジナンバー+スピ狂だとかなり足速いからその辺とか?
>>351
ダメージがバカ低くなっただけで出来なくはないが、ほぼ出来ないくらい硬い フィクサーの名前バグってるよな?〇〇のフィクサー じゃなく全部フィクサーになってて名前で判別できないわw >>343
1日1回やれば十分って感じですからねぇ
反復プレイしてもアイテム拾ってる暇すらないし
実入り少ないのに装備ボコボコに壊されるし レガシーとかいうしょーもないの除けば血塗れか対アーマー持っときゃ間違いなさそうだし、元々PA着てたから大して困らないなこれ
フレンドのステルスマンは悲鳴上げてるけど デイリーオプス初日が弾力性でバローズでロボっていう中々鬼畜な組み合わせなのほんとベセスダ デイリーオプスがよくわからんかったけど、途中で入ってきた人が引っ張ってくれた
俺が撃つ役でもう一人がぶん殴る役でゴリゴリ進めた
クリアタイム10分だったけど、あれ最初一人でもたもたしてる時間なかったら8分いけてたなー・・・ >>359
実は初日はガレリア迷彩ブラッドイーグルス
更新のタイミングが2時でほぼ一瞬だったが
>>361
凍結はブラッドイーグルスの火炎放射器がやばい
ガレリアやバローズだとマジクソ
逆に凍結ロボは連射してこないから楽 そういやアプデ前のPTSの動画で、弓がやたらダメージでるとかいう話あったけど弓系武器試した人いる? セールババアガチャのツーショットのSG率はすごかったな 凍結の槍はオプスで設計図貰えるの?
シークレットのおっさんが凍結やらなんやらの設計図売ってるのはわかったが サバイバルシリンジってゲーム内時間の30分じゃないのかよ
リアル時間とか酷すぎる バラすと電気回路5個になる侵入モジュールっての落ちてた 前からあったっけ? ウォードクエで盗まれる奴がアド鯖だとそのまま落ちてることあるからそれじゃね デイリーオプスソロでエルダークリアできないクソ雑魚ナメクジなんだけど引退した方がいい? >>370
引退するかは自分で決めな
引き留めはしないさ
引き留めはしないさ 画面切り替わるときに表示されるTipsのMASTER HACKERの説明
前まで効果が重複するって表記だったと思うんだけど累積するに直ってるな
やっぱベセスダもこのスレ見てるんだな 採掘用PA着て壊し屋ハンメとヴァン爆持って野良オプス入ってみた
健康生身さんが近接でとどめ刺してくれる連係プレイでロボは何とかなったけどPAで移動するのがとにかくつらい
HP満タンにして生身で走った方がええんやろうか 今デイリーオプス終わらせたけど、本当にこれ最悪だな。
敵の性質とか、時間が経ってリセットされても変わらないのかな
対ロボットのミニガンを作るべきか? 最後のアサルトロンビーム撃たなくなった分普通のアサルトロンより弱くて草 物で溢れかえってきたけどキャップも溢れてる奴ってどうしてるの? HP20%で対アーマーと血塗れでダメージ全然変わんねぇな
ついに対アーマーの時代が来たのか バークレースプリングス駅にベンダーボットウォレスが収まっとるw なんかpain trainで轢くのでも殺せるらしい >>376
溢れそうな前に定期的に弾薬とか消耗品買って抑えるけど、
それでも溢れそうな時はフィクサーとかあの辺の
高額設計図買って固形財産に変えてる ウォードのデイリークエストで受注即クリア出来なくなってる。
クリア時に携帯パワーパックと浸透キットが所持品から全て回収されるので注意されたし。 バローズかつ弾力性ロボットとか嫌がらせにも程があるよな
これがデイリーで良かったわ オプスのパクリ元も決して褒められた出来でも仕様でも無いのに、なぜ全てを劣化させて苦痛増しで導入できるだろうか ファイナルワード最強説が現実味を帯びてきたな…
何とか扇動ライフルマンで一部ワンパン出来るから弾薬消費抑えられてるがオートマは消費3倍くらいになってそうだな 完全PAビルドいいゾ〜
ユー達もさっさと生身装備やめちゃいなよ 扇動レバアクで何でもワンパンできてたのが、2〜3発当てないと沈まなくなった。
レジェPerkで底上げして、ガチビルドしろってことか。
それにしても、毒池のカニ退治で逃げ回ることになろうとは。 オプスむずくない?
ラストのとこ全滅させないとボス出てこないし、そこで時間かかる
バッシュじゃダメなんかな PAきて道中はヴァンパイア撃って耐えるだけ、最後は火力武器あるもので一気に畳み掛けるだけやぞw
道は覚えて! ランチボックス1つ100金塊で3つまでしか売ってないけどリログで在庫復活するね PTSだとレベル100モールラットにcampが破壊される!って言われてたけど無事タレット君がレベル50になってスパミュ瞬殺してる バローズがクソなのと弾力性がクソなだけだなこれ
速さ求めるなら敵が近くに来るの待ってなきゃいけないし
忍耐に感謝しますの最終形態だわ >>391
えっリログする必要あるか?
画面閉じて開いて繰り返してたらさっき何回も買えたぞ🥺 ワンパンできないのにリスクだけ倍増どころじゃない血塗れ不屈は徐々に廃れそう
少なくとも今日みたいな近接必要なシーンじゃ50%くらい盛ってないと怖くて無理だー >>394
近づかないロボで弾力性なのがクソ
バローズ自体は道覚えりゃvault94と変わらないしラストの沸き方が他よりまとまってる方 というか慣れればソロでもエルダー行けるってまじかよ
シグナルの近くにいたら遠距離からタコ殴り
ラストもあの数一人で処理すんの無理だろ 成程なー、デイリーヴァンパイアで止め刺さずにひたすら全員で耐えるのか
丁度ヴァンプミニガン出たんだ てか初日にバローズ、ロボット、弾力性の組み合わせはアカンやろ、初心者離れるわ 初オプスがバローズで弾力で正直ゲームやる気なくなってきたけど
他はまだマシなん? 対アーマー射速50口径、ヘビーガンPerk☆3の3種、Stabilized☆3構成の薬バフ無しでバローズのロボット適当に撃って1発50ダメージ前後だったわ
弾力性じゃなかったらAdrenalineでサクサク威力上がる事や弾持ちを考えると割とファイナルワードで良いんじゃなかろうか
ワンパンしたい人には気の毒だが 不屈HP40%でヴァンパイアLMG担いでいったが余裕だった
けど、信号のとこで範囲以内にいること分かってない人がまだいるから、せっかくの4人PTでもブーストx2とかになっちゃうことが多いな 血塗れとか弱体化してよかった
Rad蓄積させて体力低く保つとか気持ち悪いしそれが最強ってのが良くなかった まだ自分も慣れてなくて仲間の被弾少なくしようと止め刺しに行ってた
成程それでヴァンプか >>402
ステージは燃える鉱山とガレリアが道がわかりやすい
特に前者は一本道かつ障害物多いからどの変異でも比較的に楽なステージ
変異は不安定が実質変異なしのクソ雑魚なめくじで、ブラッドイーグルス以外なら凍結があまり関係ない
弾力性もスパミュだと近寄ってくるわスーサイダーは弾力性無効だわで楽になる >>402
昨日切り替わる前にバレーガレリアでブラックイーグルスが全員ステルスやったけど
鬼畜度で言ったら大差なかった
真っ暗闇に近い空間で何も見えないところからパッコンパッコングレ撃ちまくられて即死x3
なんとかソロクリアしたけどなんぞこれ…ってなったよww >>379
つまらんけど、おかげさまで久し振りに近接したわwww ソロ鯖で弾力性ってなんじゃあああああってひたすら30分逃げ回って最後はAltF4でちぎってやった
でググったら近接攻撃でしか倒せないのな。酷い悪夢だったお… >>411
ちゃんと書いてあるの読めや!!
貯まってるレベルアップをカードにして砕く作業が面倒すぎる…直接変換させて 弾力性に投げナイフもミニガンシュレッダーも通用しないの
ほんとそういうとこだけは丁寧なんだから サバイバルシリンジのお陰で食料断捨離するか迷うな
デイリー用にハロウィンキャンディ持っとけばええか 文字が読めない読まない人って一定数いるから右上に変異の詳細載っけておくべき😁 レジェパのマスターインフィルトレーターあれば通常パークのロックピックやハッカーは砕いてしまっていいかな
コインが足りぬ これってレベル調整入ったって事はカマグラタウンの湧きで更に経験値貰えるってことか? >>407>>408
なんか楽しくないパターン多そうな感じだ
そういや重量9割減ライトマシンガンあるんだけど重量8もあっておかしくね? バローズ好きじゃないとわかりにくいけど慣れたらマシだよ
左 右 左 最奥って覚えておけばおk。最奥の鍵誰も持ってないとどうなるんだろうな
さっき三人でエルダークリア
慣れてない人居てもエモートしたらちゃんと反応してくれるから簡単よ
ただHP20%くらいのメンツ居たらよく見て上げた方が良い。俺の薬局で
スティムパック拡散機があるから大量に買っていくんだ >>423
いうて今回ぐらいの難易度はマップ以外だと12パターン中4パターンだからなぁ
アクティブ迷彩3種と弾力性ロボ
マップは少し覚えれば誤差みたいなもんだしマップ次第でアクティブ迷彩も難易度下がるから、一応楽なパターンが大半や 弾性とかまた、たんにストレスたまるだけの要素よく考えるよな
せめて「遠距離攻撃に耐性をもつ」とかにすればいいのに 俺の衛爆ポンプショットガンでみんな回復してやるぜ
不発する ヴァンパイア50口径と緊急プロトコルT65着てソロクリアは楽勝だったけど8分以内クリアはきついな ストラングラーハートのイベントやったけど、敵の湧きと花が開くタイミングが早くなってるね。
今回は色々弄ってるのかな? ホワスプ左下の地割れで伝説スコビとやりあってたら
後ろからレベル100だったかの白皮症デスクローに教われて一撃死したわ
どんな魔境やねん 前のレジェンダリーランが大分前に終わっていて
しばらくログインしなかった。
パッチと新ランが来たからログインしてみたら
武器ナーフに弾性と来て、どうでもよくなった
これ辞めさせにかかってるんか?
1stが残り半年以上残ってるけど、見切り付けられたわ 今のオプスはロボ(痛い) マップ(糞迷路)の組み合わせだから、雑魚勢だとまあ難しいかもしれないが、決して不可能ってレベルではないよ。
どうやっても被弾するので被ダメを減らす対策すればかなり楽だけどね。 しかしオプス、エルダー ナイト イニシエイト 今日はクリア済みみたいな
感じでリザルト画面出てくるんだがエルダー二回三回やってもレア報酬無しって事なん? デイリーチーム入った瞬間に任務完了して最高ランク報酬もらった
ありがとう誰か知らない人 OPS初で緊張しながら野良チーム参加したら
先行してくれる人が一定間隔でフレア落としてくれて
道中ついて行くのすごい楽で助かったわ キャンプファイア50の虫ラッシュきついなw 相変わらず薪くべないで失敗だわ デイリーオプスでウルサイ弾が報酬で大量に出るからアモファク要らんなこれ >>438
レア報酬自体が5%の抽選、10%の抽選、80%の抽選の3回抽選してドロップ。
なお全部外すとその日はドロップなしみたい レア報酬、キャンプ用品の檻の電球だった
わりとオシャレ >>444
教えてくれてありがとう
結構楽しくて何度でもやりたいけど三回終わったら旨味減っちゃうのね… >>446
真のうま味は弾薬。武器次第ではあるが
エルダーやったらタイム関係なくなるから、不安定とか楽な日は時間無視して弾薬拾いまくるのも手かと アップリンクのAB同時進行って無理?固まるよりそっちのほうが早そう redditに投げナイフを投げるときに近接を構えてると投擲物が近接扱いになるって書き込みがあって試しにアド鯖で試したら一回だけ成功して残りは全部無効化されたわw
よくわからん バレーガレリアの看板がどうしてバローズの報酬で出てくるんだよ 何回やっても8分が切れない。バローズは無理や
オプスは何時間毎にステージ切り替わるんだろう あかんなシーズン1終わってそれから放置してたら気持ちが切れてしまってなんもやる気でねえ >>447
そういえばプラズマ弾薬とか落としてた気がする。近接脳筋じゃなければ
パラダイスなのか…というか売り物のワンキャップ銃弾が売れなくなってしまう
>>450
エルダー取れたら一回でいいのね…なんか残念(´・ω・`) ガッチィーに撃たれまくっても余裕よ
そう、T-65ならね あーなんかもうデイリーやってレジェンダリーランやる気が起きない なぜかガトプラで倒すとドロップ弾薬がランダムになるという悲劇
ウルサイコア落とせよ バンパイア武器握っても良いしスティム連打してもいい
スティムの方なら仲間も一緒に回復するパークがCにあるよ
パワーアーマー超お勧めだけどバローズに慣れてないとマーカー見えにくいかも クレーターとファンデーションへのファストトラベルが地味に無料になってるね
そばのキャンプ経由で行くから気付くのに時間かかったわ ヴァンパイア武器持ってるとリコチェットで敵の遠距離攻撃を跳ね返した上に回復までしちまうんだ! 火炎放射器でオプス行ってみたけど、バッシュスカりすぎだろ。
まとめて瀕死にできるのは良いけど、追いかけてる間に周りから蜂の巣にされたわ。
通路の影に隠れて一体ずつ殴るのが安定だったけど面白くないなぁ。 バッシュでとどめだけが異常にめんどくさいんだよな〜
他は対策取ればラク >>465
ある程度まとまるならショートカットに振りの早い近接登録した方が早そう Perk Loadout Manager、アプデ対応したバージョン来てるけど
みんなちゃんと動いてる?
steam版だけどSFE他更新してもまともに動かない
正確には動くけどレジェperk画面が出せない、
セットしてるレジェperkが適応してないことになるわ >>468
ちゃんと動いてるよ
レジェperk画面にもいける
他のmodはいれてない >>469
うーんマジか
どこか間違えてるなこりゃ
ありがとう! 血濡れ不屈ナード生身近接だけど普段使いには辛い感じになったなぁ
今日のオプスみたいに事前に耐ロボに着替えられれば棒立ちでも平気なんだが
屋外で対策が出来ていない相手となると >突然の死< が頻発して辛いぜ うちも今perk load out更新したけど大丈夫だな ウェンコロに核落ちたから行ったけど現環境だと弾丸マイナスになるなこれ >>468
アプデ対応してないまま使っててレジェパーク画面出せないけど、レジェパークはアモファクトリーが効いてるから機能してると思う 近接はバズブレに落ち着いたんだけど最適解はヴァンパイアリッパーじゃないかこれ 血塗れ不屈ステルスコマンドーでやってきたが、与ダメージは概ね50%減なんで、数撃てばなんとかなるが、アプデ前にヘッショ5k出してた血塗れガウスライフルは1kになったし1k出てた血塗れレバアクは300ぐいだった。これからは何かしらテコ入れしないとライフルマンはかなり厳しいな。 スーパーリアクターの設計図だった。核と同じ100の電力発生源。ドーム状 大きくて派手 ステルスセミオートライフルはヘッショワンパン圏内ならほぼ扇動一択じゃないかな…
扇動以外でワンパンできるなら無論そっちのがよさそうだけど あー自己解決しました
Cloudy01's Fallout 76 Mod ManagerってMOD管理ツール使って
Custom.ini書き出してたからちゃんと手動で記述したらレジェperk諸々
ちゃんと表示されるようになりました
我ながらアホや 血濡れ火炎放射器でとりあえず焼くのが早いと思った。
適当ブッパでも一気に焼けてバッシュ決めりゃ燃料補給も済む。
壊し屋ならもっとスムーズだったかも知れん。 クイーンはまだ核落ちてないから行ってないけどウェンコロはまぁ案外なんとかなった
ただ本体はさておき、スポーンがしぶとくなったからきっちり潰さないとグダグダになりがちだな 弾力性とかマジでどこのアホが考えたんだ
死にまくって諦めた ソロはマップ覚えてとにかくダッシュ。ボスと最後の雑魚はとにかく火力で瞬殺
ブースト中に外出なきゃ7分30秒くらいでいける
ちなみに一番構造が複雑なマップがバローズだから、今晩のローテでマシになる 敵がロボだろうがT65着とけば死の危険はほぼないけど弾力性はやっぱバッシュがひたすら面倒だな
デイリーさえ無かったらこの回は二度とやりたくない スポーンからの弾薬量減ってて草
燃料3~40手に入ってたのに20くらいしか出なくなってるな >>484
PTSやった感じだと
最高の組み合わせはバレーガレリア+スパミュ+爆発
最低の組み合わせはバローズ+ブラッドイーグルズ+弾力性 >>486
>バローズ+ブラッドイーグルズ+弾力性
想像しただけで吐き気がしてきた ジャンキーどないなった?というかパークのデッキ化はまだなのか… >>487
あいつら連射武器を遮蔽物に隠れた状態からカバー撃ち(リーン撃ち?)してくるからマジ最悪
近付くと距離を取って撃ってくるし
おまけに黒い服着てるから暗いところだとまったく見えねぇ >>488
ジャンキーはエネ爆において未だ健在
硬さと火力を考えると今の最適解かもしれん あの辺に反して不安定が楽すぎるんだよな
防爆対策してればダメージ0とかなめてんのか >>476
そんなヤバイの?
ステルスマンビルドどうすればいいんだ・・・
変えようにも簡単には変えられないしなー オートライフルビルドだけど
Incisor3だけ着けて
バンパイア振り速スパスレで殴ってれば問題ないな
Sに3使うだけだレジェンドパークでスペシャルに余裕できるから
オートライフルビルドでも近接余裕だぞ 血塗れ副腎ナードPAを試したけどHP20%以下だと以前のジャンキーPAに近い
敵はサクサク倒せるけどリスクはあるから適正に感じる
とはいえ耐性、回復、防御、回避のPerk取り放題だからやっぱ血塗れ最強かと オペナレーションレポートってどうやったら確認できるの?
時間過ぎてしまったよ >>498
ESC 画面にがっつり書いてあるよ... ESCてのも出なかったし押してたけど何もならなかった
もう一回行くべ >>502
modなにか入れてない?
今自分も調べてんだけど、なにかがぶつかってるのかクリアしてもESCでリザルト見ろってのでないんだよね
iniをcustomじゃないデフォルトのにすれば出る レジェパーク追加なんてきたら現状振り直しできないから最悪だな
なんでコインの払い戻しも一緒に実装しねーんだ? デイリーオプスって野良でマルチやるにはどうすれば良いんだ?
ソロ無理なんだが待っても誰も入ってきてくれない 気概のあるresidentを探しに行け
運が良ければチーム作った後に入ってくる 一度クリアするとほぼうまみ無いから乗り遅れたらソロでやるしか >>506
まず既に立ってるオプスのチームに入ってみる
それで左下のチームステータスに %%in daily opって書いてあったら即デイリーオプスに飛んで途中参加
自分で建てる場合は立てたら即デイリーオプスに飛んで待機。タイマーはスタートさせない事
誰も入ってこなかったらリログして鯖変えて同様にする
今は基本SCOREデイリー目当てが多いから1時過ぎは集まりやすい >>504
とりあえず自分はPERK Loadoutと自分のHPが細かく見れるImproved Health Bars入れてたんだけど、Improved Health Barsがあると出ないっぽい
PERK Loadoutだけで2回クリアしたけど、それだと2回ともちゃんと出た クリアだけならソロでも理解してない野良でも何とかなる Opsチーム立てた時のシャウト告知に誰も反応しなかったらその鯖はハズレだから鯖変えた方が良いな
長々待ってても無駄足が多い
ちなみにレジェ目当てとかで回したい場合は、一周目終わった後でチーム抜けずに放って置いて途中参加で入ってくる奴を待つ
俺はソロ周回してるけど、野良でも誰かいた方が楽だし >>490
ジャンエネ爆は持ってねえな…
まぁそこまでクソな感じになってないみたいね
気分が乗ったらまたINしてみっかぁ >>506
サバに入る→すぐOPSPT募集して飛んだ先で待つ→誰も来なかったらリログして他の鯖へ
これでいいんじゃないかな。しかし健常者から見てきびしい血濡れ勢でも
HP50%まで回復してヴァンプ装備で余裕に思えるよ ちなみにPTSは途中までステの (IN DAILY OP) 表示が無かったから野良チームへの途中参加は絶望的だった >>510
全く同じmod入れててレジェパの為にperk loadoutだけ外してたよ
7分代だったのに… そういえばアトラスのラッセルだったかあのおじさん行方不明になってるぞ >>518
テントだかにメモが有ったけど、何か用があって席を外しているらしいね ウォードは無能なままでいて欲しかったサブキャラの証書稼ぎに丁度良かったのに… >>327
パークロードアウトとSEFのアプデ来てるよモッダーは有能 鉄やコンクリートはまだしも
コルクやガラスが山盛りになった
基地予定地を見たB.O.S.は何を思うのだろうか・・・ Incisor3 近接武器が目標のアーマーの75%を無視する
まじでこれつけるだけで遠距離メインの人でも
誰でも近接マンになれるからな
レジェンドパークでS増やしてるライフルマンも多いだろ
たった3使うだけ
ヴァンパイア速度40スーパースレッジいままで持ってただけで
全然使わなかったけどようやくつかう場面ができたな >>524
どの位ダメージ出るの?
もしくは表記ダメージどの位?100?150? デイリーオプスソロでエルダー諦めました
敵を無視し続けてもかなりメンドイなこれ 血濡れ近接もダメージ9割減な感じで厳しいな
カニクイーンに張り付いてグルグルするのも命がけやで パーク揃えた血濡れコマンドーよりパーク無しパワーアーマーファンシーポンプのが強いわ
とっといてよかった 近接火力四分の一くらいになってるぞ
俺の血濡れ武器が扇動デスタンバリンと火力どっこいどっこいになってる 近接はTES6で楽しんでねっていう開発のありがたいご厚意だぞ パワーアーマーにロケットパンチ追加して欲しい
2発撃ったらクールタイムあっていいから近接攻撃扱いで グーリッシュにRAD回復していくやつにガンマ線銃
近接で撃つと自分もRADダメージ受けるのでモリモリ回復するので無敵
ガンマ線銃こっそりとmod抜きで基礎攻撃力高いし範囲攻撃だし 相変わらず火炎放射器つーなてか強すぎる
まさか気化ノズルはレーシーバーじゃないから調整忘れてんのか?ってくらいつえー もう終盤までのcamp品手に入れてるやついるけど、これ1万Atom?だか間違って振り込まれた人いるとかいうやつか 死んだタイミングでフリーズはやめて…
ネジ集めてたのに… >>536
普通にATOM買ってるんじゃね?
チャレンジに振り回されるのが嫌な人は15000ATOM払うやろ
前回と違って初日からATOMの力借りられるし >>541
直ってない直ったら流石に射程短すぎて使い辛くなっちゃうなぁ >>542
でもログインする度に射程元に戻って改造しなおすの面倒 ワンパンショッガンはツーパンくらいの強さになったから二軍落ちしたけど
火炎は相変わらずの強さで一安心 レジェンダリパークのS振りだと重量増えるわけではない?
ピップボーイ上は数値変わってないんだが
普通にポイント降ればよかった・・・ PA着て敵の攻撃食らうとすごいガクンガクンするようになってない?気のせい? デイリーオプスこれソロエルダーいけるんか?
きっついわ 弾薬製造機のレールスパイク変換なおったかな?
もうフレア500発はいらないよ >>548
そうなのかよかった
消費したコインのこと考えたら絶望してた >>550
いけるぞ
マップ覚えて無駄の無いルート取りとボスを瞬殺する瞬間火力があれば安定していける
ただソロはブーストx1だからノーミスでも余裕が60秒くらいしか無いしやっぱり野良でもチーム組んだ方が楽だよ
まあ今日のバローズと弾力性は最悪だからローテ更新を待て パッツ〜%状態からのバッシュへの移行がサクッといかなくないか? さっき7人くらいでアームウィリアムス倒せなかった
やはり血塗れは必要やったんか 復帰雑魚勢が多いから、雑魚メンバーになりやすいんだよ 部位破壊解禁されてクイーンがまたクソ雑魚になってしまった パローズのシグナルリピーターってクエストマークつく? 遠距離爆発パーク、止めがバッシュでも爆発するモハ仕様かしら?:D 1回目はクエストマークついたけど2回目やってみたらつかない
レンの真空管的なバグかな? パッツてる状態(頭マ30%とか)を速やかに解除するボタンはなに? ホロテープのチャレンジヌカタッパーだけ埋まらねーって思ってたけどプレイ必要だったんか…説明文更新しててようやく全部埋まったわ
もしかしたSQも素手で倒すとか条件付いてるのか? taking one for the team、発動までちょくちょくラグがあるなー >>569
右クリックは普段は何に使うボタン?
私はpsコントローラー使ってる adsはpsコントローラーだとL2だった
ありがとう レジェパのおかげで環境激変して楽しい
特にサバイバルシリンジのおかげで食料全部捨てられたのがでかい 対アーマーって高火力武器ほど効果が薄いと思ったが
火力がでるってことは調整や計算式はどうなったんだろう >>577
ダメージ計算の一番最後に入ってくる伝説がどれも強いみたい
よく言われてる対アーマー扇動処刑人みたいなpipboyの攻撃力表記には出ないやつ
多分種族特攻も相対的に強化されてるね 防御力を下げるということはダメージカット率を下げるということ
だから武器の攻撃力はほぼ関係ない レジェランの丸太のドア作ったベセスダは頭おかしいわ hpmaxの対アーマー爆発で80ダメ、血濡れ副腎ナード20%で立ち100ダメ、ステルスで180ダメくらいなんだがマジでhp減らす意味なくね…? 冷蔵の永続が直ったけど付け直したらまた腐らなくなった
謎すぎる やっべ1時近いから抜けたけど去り際デイリーが2個しか表示されてなかったし怖いなこれ 人気あるのは弾丸増産、自動鍵開け、お弁当作りなのかしら いま弾力性やったけどクソゲーすぎる
ソロだったけどパーティーとか関係なくクソだな わしPAマン、PAダッシュAP減の便利さにむせび泣く
これが94レイドの頃にあったらな…
なおエネルギー攻撃でHP回復の方は星1じゃよく分からん模様 ナードレイジも与ダメの割合上昇だから火力が欲しけりゃそこまでHP下げないとだね
以前みたいな30~50%副腎は中途半端であまり意味がない感じ
>>591
PTS中途半端なランクでしか試してないけど、ランク3でアサルトロンレーザー喰らうとものすごい勢いで回復した >>592
そりゃいいな
PTSでPower Armor Rebootの発動不安定さに泣いたから、充電の星上げてみようかな
けどredditの公式回答をさらっと撤回されそうで怖いわ…未だに表記はコア充電だけだし >>589
装備し直せ
てか、ステルス倍率が効いてない気がするが、ptsからこうだったの? 乗算がゴミになったって事はパークのテンダライザーがマジモンのゴミになってない? マジモンのゴミだよ
加算にすることで以前よりも産廃スキルが増えた あのパークゴミにされたんか
レジェパークでI上げてその分Cに回そうかと思ってたけどやめようかな 装備し直すと再発動しちゃうのか…元々不具合だろうけどこれもうわかんねえな
まだINしてないけどデカいアプデがあった直後だと何から何までがバグなのか仕様なのか怪しいからなぁ
まぁ元から何から何までがバグなのかわかってなかったけどさ フレンドの家行ったらレジェンダリーランのやつ全部おいてあったが温室のやつちょっと汚れてて微妙
鉄道セットは可愛くてよかった ssアーマーのジェッパ前までは火力に余裕ありすぎて快適さで付けてたけどここまでプレイヤーが弱くなると普通に高密度辺り付けたくなる 血塗れと不屈捨てて頑強装備とレジェパークのRADなにそれ美味しいの?
とか併用してカチカチ子になろうかなとか思い始めてる
こちらが死なずに攻撃し続ければ相手は死ぬ作戦 改めてショットガン眺めてたんだけど、結局ポンプアクションはコンバットショットガンの下位互換?
大辞典にはレンジがポンプのが長いとか精度が高いとか書いてるけど数値的には変わらんように見えるんだが...
隠し補正でも入っとるんか? ワンパンできてたブラッドイーグルですら硬ってるし
今までできてたことができなくなるとモヤッとするわ もっともプレイヤー人数が多いであろう実装直後に弾力性とかないわ
嫌がらせかだろ デイリーオプスってワトガスタートだったのかよw ワトガ行ったらクエ始まって今更デイリーオプスの説明されたわ
最初のクリアしたら来いとかもうやったのにぃ 文句があったところでベセスダが聞き入れるはずがあるまい そりゃそうだな
聞き入れる気概があるならこんなやっつけ仕事のナーフもやらなかったし マ ジ ク ソ
ベセスダさんデイリーオプスやらせたくないの? オイオイオイPTSではちゃんとローテしてただろうに
初っ端で被っちゃうのはマズいですよ 道分かりやすい分バローズよりやりやすかったけど射線が通りやすいから血塗れは昨日よりキツそうね サンキュー
たまに遊ぶ程度だからなんでもバグを疑ってしまうわ シュレッダーミニガンでも装備して行った方がいいんじゃ無いか 二日目野良でやっとエルダー取れたよ
同じロボット弾性でもMAPが解りやすいとこうも違うか、一日目はMAPがまじくそだったな 近接でしかとどめさせないのにガッツィーが高火力豆鉄砲撃ってくるのに
こっちから近づいたら範囲外になってゲージが進まない
何をどう考えたらこんなアホみたいな仕様を考えるんだろうか ヴァンパイアハンディバズブレードでミリ残し削ったわ
火力役と始末役別れると楽
でもマジクソ 我々が肉集めしながら弾力性に通わなくてもいいようにというトッドハワード神からの慈悲だ 弾力性はPTS途中までガンマ線銃のボヨーンでトドメ刺せたんだけど修正されちまったんだ バローズより楽だな
しかし実装直後で連続で弾力性とかこういうとこだよなー76て アーマー無視だから高火力に見えるプレイヤー側のアーマー無視なんてほとんど意味無いのにな 初見だけどバローズより分かり易かったな何とか2名でエルダーまで行けた 対アーマーハンドメイドとかツーショ爆発コンバットとか使ってみたけど
結局今まで使ってたジャンキー射速ハンドメイドが使いやすかった デイリーオプスって1日一回だよね?
味方が強かったのかすごいあっさり終わった メインサブ合わせてエルダー一発クリア
でも弾力性めんどーくさいわ百姓かよ ただでさえ火力低下でストレスなのにデイリーオプスで
嫌がらせとかvalutばりのストレス実験でも 今デイリーオプス行ってきたら不安定ブラッドイーグルになってた
爆発が派手で楽しいなこりゃ 不安定めちゃくちゃ楽でブラストベリー生える
ほんとデメリット無しと変わらんなこれ 今日はエルダークリアしても設計図0だったわ、マジ凹む 昨日も2回切り替わったし何か不具合の予感
とりあえず2時に確認して楽なパターンだったら速攻やった方がいいな
起きてるのきついけど これ弾薬の消費5倍くらいになってるな
しかし報酬は変わらずってのが痛い
とりあえず弾が値上がりしそうだから買い占めておいた 弾薬はデイリーオプスで増える一方だわ
特にガトリング使ってると5mmの増え方がヤバい >>639
昨日は1:30くらいにアプデ終わって2:00に切り替わったから正常 コマンドーだからSのレジェパーク即maxにした
弾薬減と薬品減で1残るのがなんとも言えん One Wastelandでいろんなロケーションで狩りできるようになるかと思ったらこれもともと低レベルだった奴らは50レベになっても経験値ほとんど変わらなくね?
レジェは最大の手に入るけどさぁ…… これなら結局いつもの巡回ルート以外行く意味ないな……
そんでもって議事堂から焦げパン削除されてまずくなってるじゃねーかどう言うことだよ 手持ちの武器で色々試したけどやっぱり血濡れが一番火力でるなぁ
しかしこうあからさまにステルス殺しに来るんならいっそのことパーク消しちまえよ
そのほうが踏ん切りつく 低レベなら自分のレベルに合わせられるんだが何言ってるんだ…? やる意味のなかった低レベ伝説でるイベントに意味ができたのが一番でかい 地割れプライムよりちょっと西の地割れでスコビと戯れてたら100レベのスコーチアナイアレーターとかいう気概のあるスコーチ連中に遭遇したわ
スパミュの最上位も探せば会えるんだろうね そしてエネ爆はやっぱりそのままなんだな
タフになったと聞いたコロもクイーンも速攻倒してたし
武器はそのままでいいからキチンとナーフしとけよ意味ねーだろ PTSで何言ったって無駄だって分かったよ
ベセスダはPTSをしたっていう実績が欲しいだけだった お上からのお達しでブラック環境下にむりやりねじ込んだPTSなんでしょうきっと また僅かにBethesdaを信じてしまった新参が失望していったか・・・
一体何度この悲劇を見続ければ良いのだ… 何度信じても裏切られるのがBethesda
そもそも信じるなってのはなしだぜ 今日のオプスは楽だな
初見ソロで8分19秒だった
一人でも普通にエルダー取れそう PTS参加してフィードバック送ってくれる人もっと大事にしてあげて 今日のオプス簡単過ぎわろた
マップはわかりやすいし敵は柔くボンボン爆発して気持ちいい
極端すぎるんじゃい! 設計図読んでないのにインベントリにフローターグレネードしこたま捻じ込んでくるのホント止めて欲しい
ちなみにこれもPTSで投稿あった 今日はソロエルダー行けたわ
アップリンクのゲージソロでも間に合うのは有り難い
久々に94に入れたのもあって満足 アプデ後、弓が強い?というのを見かけて砕く寸前だったジャンキー弓に爆発弾つけて弓パークを全部つけてからウエテクで試してみたが、ヘッショだとワンパンだった。しかしVATSは外れまくるんで実用性はない、かな。 不安定ブラッドイーグルvolut94
昨日とはうって変わって楽しいわ
広いしそんな複雑じゃないし
敵も倒しやすいし
一番ラクな組み合わせかな? 今日ぐらいのギリギリソロでもエルダー狙えるかどうかぐらいが楽しいのにな
弾力性バローズとかパーティで6分切ったがだからと言って全く面白くない ダブルバレルのバグショなくなったらつらくなるなーとか思いながらプレイしてるわ 弾力はバッツ状態からのバッシュへのスムーズな切り替えをしこたま練習しないとダメだな
次の標的や次の弾へのバッツが切り替わる仕様がよくわからん。 来週くらいに100レベル以上の禄な装備持ってないカジュアルプレイヤーたちが今回のダメージ調整への不満をredditに投稿しそうだなって思ってたけど既に爆発してて笑った フリーレンジの敵火力上がってるのに加えてこっちの火力下がったせいで二人じゃ無理だったわw 不安定パターンマジで簡単だよなぁ
肉工場のが難しいレベル オプスの時間カウントって、開始地点から移動すると始まる感じ? デッドライジングみたいにスコーチ湧いてくれんかなあ >>674
ある程度前に進んだら
通路に入る位って認識でいいんじゃないかな 素のスコーチビーストすら戦ったら前より面倒くさくなってて
血爆サブマシンガンスコーチキラー付けた奴持ち始めた
周りにレベル100のスコーチ大量に湧いてくるのもめんどい そういやスコビとまだ戦ってないな
クアッド射速レールライフルや対アーマー射速ハンドメイドでいけるかしら concentrated fireレベル3フルオートで5%くらいしか上がらないんだけどこれが正常なの? 初見で二人で7分とか、昨日の弾力バローズと真逆でクソ簡単で笑った。
弾力せずに潔く爆発する辺り、ブラッドイーグルの連中は気概があるわ。 >>678
クイーンじゃなくて通常スコビの事だったら前は瞬殺だったのが多少しぶとくなったぐらいだよ >>679
ランク1.・2・3で非オートマチックだと1発ごとに10%・15%・20%と上昇
オートマチックだと2%・3%・20%と上昇してた
明らかにランク3つけてのオートがおかしかったのが今回修正された PS5、5万円とか安くね?
それでRTX2000番台くらいの性能だろ
完全にワイのPC死んでるやんけ >>685
オンラインゲーやるのに、別に金かかる
PCはただ。 こんだけ弾もらえればワイの射速4倍プラライ放射大活躍やろと思ったけど修理の方が致命的だった 近接当たらないのに弾力性とかストレスでしかないわ
考えた奴頭ファイナルソードかよ Chem Fiendで薬物効果時間2倍にしてメンタスベリー食べたんだけど
int上昇効果は2倍になるんだけど、敵が赤くなる効果は2倍にならんのだけど・・ オプスはこれぐらい撃ちまくってりゃ何とかなる
ソロも頑張れば8分切れるぐらいで良いわ
昨日のはPTでもストレス過ぎる バロズ、クリア後に鯖変えてまた入ったらクエストマークはつかない。
で合ってる? バローズ+ロボも、不安定なら今のv94+ブラッドイーグルス+不安定より難易度低いんだよなぁ
あいつら寄って来ないから不安定の爆発の影響がマジでなくなる >>697
やっぱりそうだよな
あれでリスポーンまでの時間が延びる仕様だったら発狂してたわ ブライー狡猾に動くけどふつうに撃って死んでくれるってのがとにかくありがてえ >>694
俺の環境では全くわからん、5分で消える ジャンキー爆発ハンドメイド使ってるけど、爆発パークとってなかった。この武器使うなら取った方がいい?あと、とるなら5まで上げるべき? >>690
直ってるらしい、からクアッドテスラ連射してる
誰もサムズダウンして来ないし大丈夫でしょ 重大なバグそのものはPTSでテスト出来なかったベンチくらいなのか? 撃ちまくらなきゃだから武器も防具もすぐ壊れるなぁ GunsmithとWhite Knight付けて戦闘とかいつ以来だろう 地点確保中とか集まってる時にランチボックス開けるか ツーショットの爆発ビッグガンが強すぎて他の武器使うと火力のなさにやってられねえ
ミサイルはTUEEEEけど弾増やせないからやってられないが
ブロードサイダーですら強い おいおい自動鍵開けだと「ターミナルをハックする」が達成できねえぞコラァ!!!!!!!
ハッキングスキル全部砕いたのにひどいや… いや、先に誰かが解除しただけの可能性も…
別のところでもやってみます 自分は自動ハッキングでデイリー達成できたから多分そうだと思う 今回のデイリー敵が爆発するやつバグでダメージ入ってないな
爆発に当たってもノーダメになってしまってる アプデ後初めてクイーンやったけどサンドバッグすぎて笑う
コロッサスは早々に欲しいもの無くなったし手軽なクイーンに逆戻りだな >>647
例えば森林地帯で出てくるスパミュ、表記はレベル50なのに倒してもレベル48だったオーバーロードよりXP低かったんよ
だから経験値目当てなら結局これまでの狩場と巡回が変わらない
つか議事堂焦げパンいなくなった上にターミナルイジってもグール出てこなくなってんな…… エネ爆ならアプデ前と変わらずサクサク倒せるから常用したいけどすぐ壊れるから面倒だな
gun Smith5付けても爆発火炎放射器すぐ壊れちゃう デイリーオプスって終わったあとどうすれば良いんですかね?
右上に何かを確認して終わりみたいに出てるけどわからないからFTで自分の家に帰ってるんですが >>725
左下のやつですかね?ニョキッと大きくなるやつ
見たけど終了みたいにはならないんですかね >>724
ライフゲージいじるMOD入れてないか? >>726
? それレジェランの通知じゃね?
いや画面中央にめっちゃ出てんじゃんあれ見えないの! >>727
あ、入れてます、これのせいで動作不良起こしてるんですかね?
ちょっと抜いて確認してみます! なんだMODか
不具合があるからアプデ時には1回必ず抜けよ >>730
ちなみにHP詳しく表示されるやつ新しいの出てるぞ
更新するといい クリア後の参加だと当然報酬は受け取れないからレポート読めなかった クリア後の情報ありがとうございました!
やはりMODが悪さしてたようで、一旦全部抜いたところ今までに見たこと無いUIが出てきましたw
ESCとかENTERで次とか、そりゃこれ表示されてる人には何いってんだこいつレベルの話でしたわ… ガトレザだと敵倒すのに結構時間かかるようになったな エネ爆強いとかほざいてるやつ多いが、手持ちのダブル爆発ガトプラ糞弱いけどな
コロっサスは15くらいだし クイーンはともかくコロッサスはスプリッター爆発50口径様におこしいただかないとやってられんわ コロ助は弾薬収支真っ赤っかでワシはもう行きとうない… もうクイーンにしか核を撃ってないな〜
みんなで集まってお祭り騒ぎするのが楽しいんだ 爆発火炎放射器とかどこで手に入れたんだよちくしょうめぇ concentrated fireって頭に撃つより胴のほうが削れるんだが、前からそんな仕様?はじめて使ってみたからわからん。 そんなはず無いが…
初めて使った相手がプロテクトロンとかいうオチは無いよな? >>742
昔ウラニウムで出したわ
当時爆発ガトプラも使い物にならなくてサブに持たせて放置してた >>737
スプリッター付けて載せられるバフ全部載せで敵の足元撃って爆風を全部当てるように撃つといいぞ 対アーマー射速よりジャンキー部位バッシュの方が威力出るなガウスミニガン
謎だわ シンプトマティック(病気を治すやつ)手に入れたけど、ガレージに設置すると治療装置じゃなくてサイボーグ改造装置に見える さっそく対アーマー武器がガンガン売れていく
やっぱり情報広まるの早いわ カードパックを金塊と交換できるっていう設定どこいったん?
ランチボックスは見たけどカードパック無いよね 嘘乙おれの対アーマーアサルト★3はずっと売れないゾ ... ノーリスク、フルタイム、武器種や相手を問わず高い効果となればそりゃ人気になる
なんだかんだ処刑人や扇動や猛烈は限定条件つきだからねぇ コロッサスやクイーンにはエネ爆の爆風を当てればダメージ出るって持ってる人も知らないこと多いのかな
野良の人も身体にずっと撃ってた
持ってない俺が知ってても無駄だからまた出るようにしてくれ >>745
うらやま
俺はダブル爆発ハープンしか出なかったなぁ npc実装前にやめたんですけど
今やっても楽しめますか? 今日のデイリーオプス初見ソロで7分ジャストだったわ
昨日のロボとの落差ヤバイわ
なんで近接でとどめを強制するっていうクソでゴーサインを出したのか 要素は増えても大まかな内容は変わってないから
やめる前楽しめてたならいいんじゃね >>753
ダメです
俺はちゃんと跳ねながら足元撃ってるぞ 今日のオプスはね・・・昨日とうってかわってバンバンうつとドッカンドッカンなってたあああのしいいいいってなっていつのまにか7分オーバーなところが難しいと思いますっ ジャンキーVATS命中33重量減
誰か持ってませんか
それ僕ちんが落としたやつです 今までの血濡れ不屈みたいにパスパス敵は倒せなくなったけど、これはこれで楽しいな
ドカドカ撃ちまくるの気持ちいいし
ただ武器の修理が増えて粘着剤があっという間に底をついた >>761
ネジとか1000単位で余ってるのに
粘着剤ないよね
キャンプでデンプン作るにしても容量食うしなあ
シークレットサービスアーマーの修理にもつかうし
まじで粘着剤だけ枯渇するよね ガンスミスとラックオブザドロウつけとこうぜ
両方MAXでmodは精密とかにしとけばほとんど壊れなくなる そこで前シーズンでクソほど貰った修理キットよ
あと粘着剤は、元将軍ならマッドフルーツときれいな水をCAMPに置けばいいって気がつくはずさ 植物てキャンプですごい容量食うんだよ。
こだわりキャンプつくると野菜植える容量がない
農場で野菜泥棒するしかないか >>767
そうなんだ
何も考えずに俺もでんぷん用の3種とレイザーグレインと
後適当に結構植えてるわ
粘着剤もあんまり使わなくなってきたし何本か引っこ抜こうかな・・・ めんどくささが限界になるとスイカしか栽培しなくなる 貧乏性こじらせすぎて修理キットってほとんど使った事が無い・・・
俺もキャンプ容量ギリギリだけどでんぷん作るか
採取2倍とターボ肥料でなんとかしよう すげ、入ったチーム全員HPバーMAXだ。多分三人ともwhat radsいれてるな
血濡れ不屈が数あるビルドの中の一つの選択になったのはなんだかんだ良いことだ 修理キット重いからむしろガンガン使ったほうが色々ため込めるぞ 野菜類はCAMP容量に空きないから適当なロケーションや他人のCAMPから掻払って冷蔵してるな
でも貯めておいたウリが底をつきそうで悩んでる プライム弾って威力増にperk乗らなくなったし、最終乗算されそうなスコーチ特攻はウェンコロには効かんしであんまり意味ないな チーム入ったままログアウトした後、ゲームを再起動すると前居たチームに勝手に接続されるな
既存バグ? バグではない
嫌ならパーティ離脱してからメインメニューに戻ればよいのだ 粘着剤はサブに農家やらせてごっそり作ってたなぁ
敵mobよりレジデントの方が脅威になる 95%でもあいさつ代わりに1発外すVATSをなんとかしてほしい 95%であっても実際は当たるか当たらないかの2択だからね
現実は時として残酷なんだよ >>766
元将軍なのに連邦時代から慣れ親しんだマットフルーツの名前を間違って覚えているのか… VATSはConcentrated Fireが修正されてフルオート時の上昇率が激減したのが地味に困るな
今までどんな低確率からでも一瞬で95%になってたのが異常だったのはわかるが まぁまぁ パイパーをバイパーって言ってる人もいるから…
一旦変な風に覚えると理解しててもそのままのパターンあるよね ヴァンLMG大活躍だけど死体探して弾拾うの大変だ
ブラメス外したら楽になるかな >>788
Mut(=Mutation)Fruitだから正確にはミュートフルーツ、
無理やり日本語化するなら変異果物なんだよな >>782
HP巻き戻り回復バグ直った?
あれが治ったら使うんだけども >>791
お前の家のマットフルーツに俺の野生のブラックベリーを入れてやる! 黙れ
俺のクアンタムハーモナイザーをお前のフォトニックレゾナンスチャンバーにぶち込まれたいのか ダメージが抑えられまくったお陰でダメージ巻き戻りが致命的になってないか? 銃で撃つと
1cmくらい減って5mm回復
1cmくらい減って5mm回復…
みたいな減り方するのが巻き戻り?
あとは近接で殴ってもダメージ発生しないのとか、ここらへん直してほしいなぁ 核ゴルフ場で溶剤の固定材料集めしたけど2時間でアプデ前と同じくらいの量は確保できたことをご報告します
LV75発光デブと火力ナーフで倒すのに時間かかるから数が減るかと思ったけどあんまり変わらなかった
ちなみにPAガトリングでduper無しで溶剤98個分ね 全部減ってから8割回復、同じだけ撃ち込んで5割回復、更に撃ち込みミリ残り
更に撃ち込んでまたミリ残る
あとは同じ敵同じ距離同じ構成なのに
1発の表示ダメージが20から400くらい違ったり
実際ミリしか減らせなかったり2発で倒せたり
もう慣れたわ
これが起こり難い武器が強い武器 ガウスミニガンですら巻き戻るようになってきた…けどレートのおかげで押しきれる
デイリーオプス以外じゃ大赤字だけどな ガウショのVATS攻撃で倒せたダメージが入ったとみせかけてゲージが回復したと思いきやそのまま死亡ってパターンもよく見る…
レールとガウショとツー爆50でいろいろ試したけど難しいことは全然わからないぜ! ボクの血塗れミニぎゃんが豆鉄砲から輪ゴム鉄砲になってつらいです ずっとポッケに入れてた対アーマー振り速Sコンバットナイフが実用品になりそうな予感がする >>807
輪ゴムをあのレートで500発も撃てる銃はたぶん存在しない
(技術的には)最強 >>808
いいなぁ。対アーマーはいっぱい出ても振速付いてないよね >>813
スイカだな
キャンプ行って腹減ってたらその場で拾って食う >>811
アプデ前にババアがステルス近接のサブキャラに寄越したから
ギア集めてMOD開放してスピーディーレシーバー付けたら
「え!?そんな勢いで撃つの?」ってちょっとビックリした 弾力性の日にエルダークリアしないと家族が殺されるって人のビーコン周りのアドバイス?
・PTは最低3人いれば良い
・射撃班2人と格闘担当1人
・射撃班はビーコン範囲内から敵をミリまで削る。バッシュしに行くとかえって危ない
・格闘担当はパワーアーマー着て、振り速度高い近接(なんでも良い)でミリの敵を倒す。射撃班の射線が通る位置までならビーコンは無視で結構
これで大分難易度下がる。
PTまわりはちょっと集めるのが大変だが頑張れ
あとマルチ向けコンテンツにソロ前提で突入するな テスラの跳弾エフェクト完全に消えてるんだが使って大丈夫なんかこれ 1番は「スパミュ以外の弾力性の日は避ける」
確率としては1/4だが、弾力性スパミュパターンはソロエルダーはいけなくても他の弾力性より楽 >>809
なんだかとっても最強な気がしてきたから、これからも使い続けるぜ! 今晩のinside the vaultでナーフに触れるか否かでアパラチアの未来が決まる
まあ丸ひと月やったPTSで定型文しか返さなかったベセスダに期待しちゃう俺が未来だ ハーパーズ・フェリーのウォレスくんいなくなったと思ったらバークレー・スプリングス駅に移動になったんだね… オプスの弾力性ダルすぎる・・・ てか、いままでバッシュ使わんかったから
キー配置に困るな・・・マウスの真ん中ボタンにしたらお気に入りが暴発する時あるし
てかオプスの概要で「敵派閥」て表示、味方派閥が出揃ったらなにかあるのかね パッチ後の変更と言えば地味だけど
トンネル西の住居が壁で塞がれてコンロ使えなくなった
武器と発行肉漁った後にステーキにして売るのが便利だったのに。。。
東側はコンロあるけど商人いない事があって不便なんだよな ショットガンのVATSだけやけに攻撃力増加してるのってバグなんかな?
ほかの武器だとVATSだからって攻撃力増してる感じしないんだよなあ ショットガンのVATSなんかWLからずっとバグってますし >>826
ワイはZにしてる
skyrimのシャウトの配置 ショットガンやっぱりバグだったのか・・
うーん・・でもショットガンVATSの威力に慣れ過ぎちゃったんだよなあ
これがないと生きていけないプレイヤーになってしまった・・くやしい・・ビクンビクン 血爆コンバットショットガンの壊れが、かなり最高峰
コスパ最強 対アーマー扇動処刑人は乗算のままだけど、爆発も何か強いよな ショットガン持って敵に走りよりvats胴撃ちワンパン
やっぱショットガンはこうでないと >>827
地味な変更点は農業用品店しか見てないなあ
シーズン2の完走一歩手前が温室セットだから
シーズン終了後にガーデニング系を集約した金塊交換屋になりそう >>836
なんかヤーさんの特攻ドス攻撃みたいだな 弾力性にはヴァンパイアバズブレードが楽だった
火力役がミリまで削ってる前提だけど
攻撃ボタン押しっぱで適当にガリガリやれば死ぬ 派閥に所属したり派閥要素とかって全派閥登場しないと実装されないのかねえ 冬シーズンは12/1以降だろうけど、秋シーズンはクエストSteel Dawnとかボムドロップイベントが残ってる
後はまあハロウィンイベとかトレジャーモールマイナーやってお茶を濁す感じか BOSが来るってことでBOS本拠地のMAPとかいずれ追加されたりせんかなー絶対野暮用が出来るはずだ うーん
当たり前だけどデイリーオプスはソロでやると物資は削られるのに旨味が薄すぎてどうにもならんな
チーム組んでも人集まらないし、人集まってるチームは行っても一向にデイリーオプスに行く気配ないし チームでオプスってリーダーがオプス開始したらメンバーも強制でインスタンス行かされるの? ステルスコマンドーさんdaily opsのときくらいしゃがみ解除して🤭 >>846
されない
ただインスタンスの生成はチーム単位だから、誰かがスタートしてたら途中参加は必ず同じインスタンスになる
あとJOINしてるのにin daiy opが表示されないバグがあるから、途中参加の場合はダメ元で一度飛んでみるといい ね、何でもステルスワンパンだった以前のほうが異常に思えてきた 戦車のようにパワーアーマーで歩きながらビッグガン持って進軍するの楽しいわ
撃たれまくってるのに全く死なねえ チームメイト達のHP見る限り血濡れ不屈を捨ててる人が結構いるようだが俺は少なくともメインキャラだけは血濡れ不屈を貫く
キッチリ20%以下に管理しないと対アーマーに喰われてしまうのでそこらへんどうするか考えるのが楽しくなってきた 近接マン楽しくなってきたわ
HACK AND SLASHとかEXPLODING MANいい感じだし
力こそパワー! >>852
死亡してからRADを50〜55蓄積するとHPが20%以下になると覚えときゃ調節は余裕よ
なんなら俺は野菜や水持ち歩いてる レベル同期MODは最優先で入れてたからパッチ22は割と好き 生身ヴァン爆で相当死なねえなと笑ってたけどT65着たら硬すぎて笑う 低レベルクエストに参加して、敵はLv50なのに成果物は低レベルなままという・・・
空港のゾンビ倒しイベントのクリア後のコンテナとかもレベル依存にしてくれい オプスソロで困るって人はココで募集掛けてみたらどう?
スペシャルパークで貰える戦闘薬とか医薬品ってどんな感じなんだろう?
知ってる人居たら教えて欲しいぞ Survival Shortcutでひねり出すサバイバルシリンジはHP回復、病気治療、食料100%、水200%、重量0.1(薬品重量90%減で0.01)
ランク4で20分毎に2個生成。最大10個まで所持可能。9個持ってて生成されると11個にはならない
飲食物完全に捨ててThru−Hikerも外せたのが一番でかい >>860
10個持っても重量1の時点で有能。
そろそろヌカコーラマンも引退かな(水は売り物) 今までステルス不屈コマンドー血濡れだったけど今日のオプスならステルスと不屈と血濡れ抜いて適当な生存パーク入れても余裕だったな
クア速ハンメ様々 サバイバルシリンジかなり興味あるけど水と肉を売ってキャップ回収してるからトゥルーハイカーは外せないんだよねえ
じゃあ結局スイカで何とかなってるしスイカで良いかな…ってなってる シャベルないと遺骨埋められない仕様にしたやつくたばってくれ〜サブキャラ育成中だからまだ呪われたシャベルないんじゃ >>860
すげえ、もうAID食料枠に悩まされる事無くなるな
薬品は専用のバック持てば良いし…悩ましいなあ サバイバルシリンジ便利やでえ
YOUつけちゃいなYO >>866
あれアプデですぐそばにスコップ固定湧きするようにならなかったか? >>871>>872
木の裏も墓の横も探してみたけどなかったねぇ… >>873
そっかー 前に別の人も見つからないって言ってたし不安定なんかねえ Power armor rebootつけてる人いる?
何個か前のスレの書き込みで発動確率が安定しないって書かれてたからElectric absorptionと迷ってる。
吸収はopsと偽羊に限定されるから再起動の汎用性も捨てがたい... 遺骨置いてからのシャベル、建物の中のカウンターの上に出ることもあったよ 対アーマープラズマキャスターの使い心地はほぼ変わって無くて安心した
opsでプライム弾貯まるし雑魚はこれでええか デイリーオプスの更新は2:00だったけど1:00に統一するってよ
今晩からかは知らんが
ちな昨日はダブっちゃったからベセが手動で強制更新したんだって モスマンハンターボルトボーイが持ってるアサルトライフル出してくれモデルデータもあるんだろ? レジェパSPIを最大まで上げて鍵あけハックをLV1で付けたけどあと2枠悩むなあ
最大まで上げられるのあと1枚だけだし……
現状生身ヘビーorSGマンでPA着ないし、近接用にHnSか無難に残りのSPECIALか…… デイリーオプスのチーム入ってダンジョンの入り口で待ってるのに誰も来ない…
それかダンジョン入ったら速攻クリアになるとかタイミングというか人の少なさというか >>875
再起動PTSでつけてたけど外した
ブロッカーやレジェ耐火耐毒とかつけてて生存性上げてるとそもそも死なないからエネ吸収の方がいい
ロボット・スパミュ・ブラッドイーグルと、割とまんべんなくレーザー撃ってくるから思ってるより効果あるよ サブキャラショットガンで今24なんだけど回復も弾もてんで足りなくて草枯れる シャベルはレイダーのメインクエでスコーチになった奴のトラックがすぐ近くにあるけど
そこに落ちてるよ >>884
そうだよね...
そもそも死ににくい中1枠潰して発動確率40%のパークをつけるかどうかっていうと難しい Opsチーム組んで待ってても集まらん時は鯖変えるしかないな
オートマッチングあれば良かったんだが
>>885
サブ上げはエメット山の外にいるNPCをシバくんだ
売る用の武器もスティムもしこたま貯まるぞ デイリーオプスはサポート(クリア済み)で入ってもアイテムザックザクならなぁ… オプススコビクオプスパブイベと周回してたらレジェがめっちゃ集まるわ
そんで対アマ出やすくなってる気がする
重いと思ったら対アマハンマーと対アマ爆ミニガンがいつのまにかインベントリに入ってた >>888
あの人たちそんなに旨いの?試しに後で少しやってみるか >>890
パッチ23は10/13か
そして今年はハロウィンイベ無しっぽいな
画像的にボムドロップはその名の通り核投下祭りっぽい >>890
分かりにくい文章になっちゃった
BoSクエストは本来細切れ実装される予定だったけど、開始を少し遅らせる代わりに大型クエスト化してまとめて実装される >>890
パークロードアウトはmodが優秀すぎてなぁ
PCなら構成コロコロ変えられるけどコンシューマー勢にはつらいね 10/23のボムドロップデイ何なのかと思ったらFallout年表のGreat Warの日か
人はあやまちを繰り返す… 普通にジャンキーフィクサーのままで大丈夫そうだな
倒すまで一発余分くらいだし、これからもステルスでいこう 前のロードマップにはあった冬シーズンの 「EXPEDISONS リプレイ可能な新ミッション」 が無かったことにされてて草 ロードアウト来年かよ…急いで実装してもじっくり実装してもどーせバグだらけなんだからあくしろ >>904
お見事!センサーがスレ建てを検知しました
また>>900を踏んでください、建てて欲しいスレがあるかもしれませんから (通信終了) >>902
expedition(探検)か
英検3級を許してくれ
>>905乙 デイリーいいな、燃料の心配なくなったよ
クリアしても残弾増やしでやりたくなるな、燃料増やそう 2時に集まってくる気概のある連中だと余裕で5分台で終わるな…
早くも作業になってきた 今日のやつも初見ソロで8分切り余裕だったわ
これくらいの難易度だと楽で助かる >>914
北米だと午前10時〜12時昼頃なんだぞ
それはそれで気概のある連中には違いないが 弾力性とバローズだけなくせばちょうどいいな
あの二つは純粋につまらん 弾力性は強いとか難しいじゃなくて制限だもんな
ストレスなだけっていう 今日はガレリア・スパミュ・氷結だったな
氷結もスパミュならさほど怖くなかったしロケーションも迷う要素無く快適だった
やっぱり初日が異様過ぎたんや… 何かこれ2時のデイリーから役一時間で内容変わるのがデフォなの?
しかも3日続けて2時のは弾性だよね 2時半頃にやったときは既にスパミュだったから多分昨日と同様に手動で書き換えたんだと思う
ランダム更新のはずがロボット弾力性しか出ない不具合でも仕込んだんじゃないか… アップリンクに来ないゲェジのパーティは即ぬけした方が良いな 1人わかってない奴おったけど3人でコイコイしたら途中から気づいたみたいだったわ
ちゃんと育ててやれ アップリンク間のスタートダッシュに遅れた奴がボコボコにされて助けてエモ出してたけど涙をのんでスルーしたわ
例えクリア5分台でも時間は無駄に出来んのじゃ。悪く思うな これから弾力性が出る度にクソって言われるの目に見えるわ
ただでさえ近接なんてダメージ表記が出てるのに当たってない、
vats95%なのに相手が動いてると当たらない
バッシュは連発できないゴミ
っていう部分が一向に改善されないんだからなぁ opsってアップリンク?がAとB出るやん
3人メンバーで始めた場合、二人がAに行ったから
別れて自分B行っても両方ちゃんとブーストされる? 何かAWOLのガッツィーのウェーブ間猶予が妙に短くなってるな
手間が省けてむしろ嬉しいんだけどびっくりしたわ
>>930
されない
そもそも片方がブースト中はもう片方はブースト起動できない >>930
なぬw
それだったら複数人のメリットってなんなんやろ
最後のウェーブちょっと早く終るくらいか 今回のアプデって血濡れマンやステルスマンにとっては地獄だろうけどコスパ悪い武器使いにとっては弾薬を気にする必要が無くなった良アプデなんじゃないかって気がしてきた…(INT-5 PER-5) 火力下がってるおかげでジャンキーとかだとトントンぐらいじゃね シークレットサービスアーマー作る時に星3出る確率下がった気がする
いま腕作ってるんだけど星1ばかりや 今回のは楽勝だったわ
槍みたいなやつは設計図読んだらレジェ出るのかな >>937
PTSでは設計図読んだらレジェ出たって報告あったよ >>936
気のせい
その証拠に俺はマームルセール終了あたりから星3ばっかり出る ソロでデイリーオプスやってると敵の挙動が不安定になるな
PAなのに隠れてしゃがんでると2回に1回くらいは銃を仕舞ってウロウロし始める デイリーオプスでゲージが溜まる少し前に次の地点に向かう奴になかなか会えない
溜まりきってからみんなで移動するよりも少し前に移動してすぐ起動する効率性持てよって思いながら毎回一人で走ってるけど
こんなストレス感じずにのほほんと効率考えずにゲームやれたらどんなに楽しめるのかと自分が憎い opsのレア設計図って二枚出ることあるの?ラッキー 自分も2枚出たからランク毎に個別で抽選してるんだな
PTSそれなりにやってたけど初めてだわ >>942
疲れてるんだよ
たまにはサブキャラでピストルでも撃ってリフレッシュしようぜ オプスに関してはそこまで効率良くやらなくても大丈夫だけど
94レイドのときは殺伐としてたよな、あんなの二度とやりたくない >>942
初見だとそもそもどこにあるか分からんのよ >>942
こいこいエモートしておくれ
他メンウロウロさせるくらいなら先導してくれたほうが有難いぞ https://news.xbox.com/en-us/2020/09/15/explore-one-wasteland-and-more-fallout-76-patch-22/
・デイリーオプス:アップリンクは敵の大群から生き残ることに焦点を当てたモード
・次のオプスはステルス&スナイパーがテーマ。数は少ないが強力な敵が登場する。
・オプスの追加ロケーション候補はウェ研・ウェンディゴ洞窟・レイダークエのワトガ闘技場 次のオプスはスナイパーに撃たせて位置を確認して正面から制圧すれば良いな! オプスで血爆ハンドメイド出るとは
トレードしたい物もないし倉庫の肥やしになりそうだ 弾力性は楽しいしバローズはサバイバルで住んでたから… スナイパーだろうがパワーアーマー来て進軍すれば余裕よ
ステルスアタックされようがドッジの3割+PA装甲4割カットされて高い防御力とリコシェットを貫通して死ぬなら誰も勝てんわ 質問いいっすか?
自分最近はじめたメイン未クリアなんすけど、武器が欲しくて取引考えてます。このゲームってプラットフォーム違っても取引ってできますか?例えば、自分steamと相手ps4とか。 強さで言えば血濡れとジャンキーだったけどそれが崩れて
他のビルドの人たちが楽しそうだ。健常者やバケツ頭の春だな >>873
それ一応固定わきだけど、他人が回収してると消えてる >>960
血濡れと不屈はセットなんだから区別する理由ある? 普段血濡れステルスライフルマンだけどオプスに関しては
PAヘビーマンで行ってるわ
死なないのが重要だしステルス不可だしクイーン用の
ウルサイガトリングで弾収支プラス過ぎて快適 血塗れでいいのもってないこともあるが、対アーマー武器で経験値のために不屈防具ですまん 火力のために20パーやってるわけじゃないしなぁ
何回も言われてるけど不屈のメインはステアップ
防具に手が入らないと健康体になる選択肢は無いわ >>963
自分もそんな感じ
20%はちょっと怖いから40だけど >>962
弾薬収支プラスってまじ?
オートライフルでマイナスだわ >>967
連射系は無理だが、1体倒すのに平均値8発以下の武器ならプラスになると思う >>952
残すにしても遠距離武器を50%で無効化するみたいなのにして欲しいわ 結局重量問題がつきまとうから何装備するにしても不屈で40%にしちゃうわ >>967
マジ
弾数使う系は無理かもしれんけど最後ちゃんと弾回収していけば
余裕でプラス 弾を回収終わってからやるのか
引け目を感じながらこっそり回収してた 確かに火力落ちてるのは凄い実感するがレジェパークのおかげで脳死で以前よりもヘビガンをトリガーハッピー出来るのは楽しいな
弾力性は糞だがオプスもミニガンで肉片にするの気持ちいいわ 副腎はずしてhp四割くらいの不屈ジャンキーになろうかな ステルスコマンドーマンだったけどPAツーショテスラばら撒きマンに変貌した
普通にオプスソロエルダー取れるしこれでいいやってなった ジャンクも溜まってきたし久しぶりに1st入っとくかと思ったらなぜか1st購入失敗して
クレカをJCBからmastercardにしたら買えた
steamってJCBダメになったのか? オプスはヴァンパイア武器が正義だな
もう使うことは無いと思ってたヴァンパイア爆発ラジウムが大活躍するとは思わなかった
HP20%以下でも死なないぜー! うっわ最悪
経験値増加の共有外れてると思ったらレジェperkで増やしたカリスマは素カリスマ扱いされてねぇらしく共有にたらねーぞカスされた
コイン150枚無駄になったしにたい あれだけ燃費最悪と言われてた火炎放射器の燃費が掌返しすぎる 放射系は燃費悪い&すぐ壊れるって弱点どちらとも相殺されるし、オプス専用に一本は良いもの持ちたい
ロボ相手は知らん >>981
良い風に考えるんだ。たとえ共有はできなくても
あふれ出るカリスマでメンバーを強化してアパラチアを征服するんだ つかWL以降火炎放射器がかなり強くなってたからなノズルバグ抜きで スレで3回もカリスマのレジェPerkは共有分にならないって言ってたのに!3回も! >>989
諦めるな!俺は共有できないのを知っておきながらカリスマに300枚投入したぞ! >>989
なんちゅーソーローなんじゃオヌシ
むしろアプデ直後だからスレ見て内容確認しないと火傷するなんてネトゲじゃ常識だぞ
ましてやこのゲームなんて余計に >>990
テンダライザーperkもゴミになったって聞くしよぉ…カリスマが何したって言うんだ… 楽しそうだなお前ら
もっと弾力性の回数を増やさなきゃ ビルド代えて遊んでた勢なんて悲惨な目にあってるしね。50枚貰っただろって?
一定数以上ポイント移動した奴にしか配らなかったら補填の意味あったね おれのステルスコマンドーマンも衝撃補正付きのエクスカ着てヴァンパイアのレールライフル乱射してる。いつのまにか弾が2000越えててPA脱げない。隠れてスパスパはもういいや。 >>994
その辺の仕様を作った時にはこの仕様が予定されてたかは知らんし、そこまで記録してないと思うんだよなぁ もうベゼスダのする事にユーザーに対する配慮とか考えても苛立つだけかもねぇ…
埋めてこか 質問良いですか?ショットガンビルドにScattershotは必要ですか? このスレッドは1000を超えました。
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