【HoI4】第130次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/
Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
※前スレ
【HoI4】第129次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593935666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 共産日本で中共と組んで中国解放戦争始めたはいいもの1年間膠着、ようやく完成した機甲師団二個を投入したら今までが嘘みたいに戦況が好転して国民党軍の7割を一気に分断して包囲殲滅
そのままの勢いで押し潰せたわ
戦車凄い デバフ切れただけじゃない?
クソインフラの支那に機甲師団しかもたった二個投射しただけで押し切る? 装甲ボーナスと突破結構強いからね
歩兵の後続で穴埋めできれば、塹壕ボーナス無しで統制下がった敵師団をゴリ押ししながら一気に分断も夢じゃないと思う
ましてや相手は歩兵師団だらけの民国だし イタリアでプレイしてるんだが、1937年2月になってもスペイン内戦が発生しない
スペイン内戦って遅くて何時頃発生? なんだろう?整備兵と病院押している配信者見たんだがあれ初心者なんだよな?
中華相手に暗号解読していたし、しかも発展して機械計算機研究してから素早く暗号を解読する技を使っていた
初心者の定義が壊れるんだが どうせ動画も出るだろうし、みんなも整備兵と病院使うだろうし
今の内に必死にアンチしておく 整備兵+病院は強いことは認めるけど
見ていて頭おかしくなるって言うのは正しい認識だと思う ワッチョイ前半部分が被っているのは可愛そうだなw
一応このBOTはブラウザを変えてワッチョイ後半を切り替えてるがIDは変わらずだから毎日IDNGでも行けそう
ただ単発でも書き込んでる前例がある ハッキリ言って面倒だからしてないけど
浪人も串刺す環境もブラウザ変える環境もあるぞ 整備兵と病院アンチするの今しかないので徹底的にアンチする お前擁護する側なのにアンチするってどういうことだよw
日本語しゃべってくれよwww 擁護のフリしたアンチだった
事実pekoとか名前出したしな
ただもう整備兵と病院のアンチができない悔しい 構うなよ黙ってNGでいい
ご本人様とバレて恥ずかしいのだろうからそっとしておいてあげて 何をいってるのか全くわからん
アンチの意味を間違えてるのか…? 荒らしとわかった以上、反応するやつも同レベルなので気をつけて 998 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b20-fOmF) sage 2020/07/26(日) 16:40:16.93 ID:F+zmT61G0
すごい今更かもだけど、輸送船が絡んだ時の戦果報告バグってるよね?
毎回1隻しか沈んでないやんって思ってたら、輸送船枯渇した
前スレのこれってみんなそう?
明らかに戦闘中に沈んでるのに、戦果1だわ
MOD入れすぎて外してチャレンジしてないけど 複数沈んだ表記のときもある気がするけどなあ
あんま意識してなくて記憶違いかもしれんから確認してみよう 戦果報告が大量に一箇所で重なってて連続クリックじゃないと開けないときとかなかったっけ >>24
ほぼ毎ゲームごとに敵海軍殲滅するまで本土上陸しちゃいけない縛りするくらいには海戦してるけどうちのhoi4星でも輸送船だけ絶対に戦果1表示
環境は日本語modと一部のボイスなし国家の兵が喋るようになるmodしか入れてない 輸送船以外は普通に沈んでんだけどね…
普通に一個しか戦果のアイコンないけど駄目だわ >>24
マジだった
海戦中のモニタではちゃんと沈んでるけど戦果画面では一隻しか沈んでない
戦果報告は一個しかなかった >>28
じゃ、バニラのせいなんだな
パラド早く何とかして 一隻だけ撃沈って輸送船が散らばって動いてるせいと勝手に思ってたけどバグだったのか
戦艦だろうが一度に大量に沈める事さえある対艦攻撃機部隊が一度に輸送船一隻しか沈められないのはおかしいと気づくべきだった pekoと個別にディスコードしたけどアイツ全く整備兵押している割に全くこだわらないな
日中で整備兵のコストペイまで半年かかるので病院無停止を主攻にしたって言っていた 残念ながらパラドは夏休みで修正はしばらくなさそうだな 沈められた貿易船に乗ってたHOI星人の民間人はどうなるの? pekoの言う10人ぐらいと個別にディスコードしているって嘘じゃなかったのね・・・ 惑星HoIにおいて民間人様とサメ様はどっちが強いのだろう >>24
自分の環境だと正しく表示されてけど枯渇って海外領土増えて使用輸送船増えたとかではない? 今まで味方の少ない枢軸国側でばっかり遊んでたんだが初の帝政ドイツで対ソ戦で東欧の同盟国がたくさん出来てやったー味方いっぱいだーって喜んでたらこいつら補給線ガン無視で前線に師団タワー作りやがるから燃料切れで俺のグデーリアン装甲集団が1プロビも動けねぇ!やっぱナチスで全てドイツにまとめた方がいいな… ai連合国の上陸戦なんかもいつも地獄みたいな補給状況なイメージある 前スレで制海権で制海権は隻数しか見てないって言ったけど今検証したら若干あってなかった
潜水艦:軽巡:戦艦=1:1.2:1.8
ぐらい制海力が違うけど戦艦1隻より潜水艦2隻の方が制海力があるのは事実だから制海権取るだけなら安い艦艇スパムが一番いい
もちろん潜水艦や駆逐艦だけなんて主力艦隊や空軍で瞬殺されるけど上陸時とかに制海権取れるのは強い
艦艇数じゃなくて総合砲火力で制海権決めるmodとかあったような気がするけどゲーム的にはそっちの方が良さそうだよね いくつもの艦隊を1つにまとめて
(すべての船を1つの艦隊にしたい)
そこから艦隊を再編したいのですが
艦隊を1つにまとめる方法がわかりません。
どのような作業をすれば一つの艦隊にまとめれるのでしょうか? 自分は海軍マップを開いた際に右上に表示される一覧の任務艦隊をShift+クリックで選択して主要な港に結集させてる 聞きたい事が良く分からないが、陸軍と同じで、
合流させたい艦隊を左クリックで選択、合流する艦隊を右クリックする。
統合しますか?→OKで全部やればいい >47 が提督横の+なら艦隊名はそのままでまとまりません
>50 陸軍と同じほうほうではできないのです。
>>48 今は艦隊の位置がバラバラなので集合させてやってみます。
ありがとうございます。 イギリス海峡に対艦攻撃機ブンブンさせて潜水艦か輸送船を囮として泳がせとくとロイヤルネイビーとアメリカ海軍が壊滅しちゃうのは楽ではあるんだけどこれで良いのかなという気持ちになる 提督右上の×押して全艦予備役に入れてから一番左アイコン押して全選択→Gで統合すれば良いと思う 実際にはイギリス海軍は大戦中の大部分の期間、ドーバー海峡に大型艦は侵入させないようにしてたのにな
(沿岸砲と機雷と爆撃機が怖いから) 日独伊ソでしかやったことないけど、海軍は輸送艦しか作らない。
開戦時に一瞬だけ制海権取れればいいだけだし、
傀儡→併合で吸収出来るのに、なんでわざわざ飛行機や艦隊作って沈めるだろう?って気持ちになる >>57
輸送船の生産と撃沈による轟沈数が釣り合ってるの……?
独伊ソならともかく、日本でできるのか >>46
纏めてからバラすよりとりあえず全部予備艦隊にぶちこんでから艦隊編成のテンプレート使っていじるのが一番楽だと思う 惑星hoiの馬はいきなり数十万単位で沸くから恐ろしい
餌の飼い葉とかどうしてんだろ 戦えば瞬殺できる燃料切れの艦隊に諸島の横断を妨害される糞過ぎない?
鹵獲目当てでわざわざ追い込んで制海権も余裕で確保してる状況なのに燃料0艦隊に何ができるんですかねぇ >>61
hoi星の人間は1人一頭ずつ飼ってるのかもしれん。
歩兵と騎兵の差は徴兵時に一緒にその馬を動員するかどうかだけ、みたいな。 乗れと言われれば馬だろうが飛行機だろうが船だろうが直ぐに乗りこなせるhoi人
ただし小銃だけは勘弁な! 陸軍に徴兵されるような奴は市民にもなれん敗北者じゃけぇ… >>63
鹵獲がしたかったんや
なお哨戒をやめたら渡れる謎仕様
敵艦隊は発見しなければ無力なのである 鹵獲の強さなんだがこの動画の4分ごろの銃鹵獲と支援装備損失を見てくれ
https://www.youtube.com/watch?v=t0HXrDDu-OY
確実に気が狂うので注意 hoi人は他国の小銃はもちろん戦車すら一瞬で使いこなすからな…
戦車は良いとしても、さすがに鹵獲航空機乗りこなすのは怖すぎるw
計器類の仕様が違ったりして事故りそうだが… 児童操縦で西側と東側の機器や操縦の違いでヤーポン法で燃料が足りなくてもう助からないゾ☆ ヤーポンとメートル法の勢力はそれぞれの占領地の工場稼働率が激減したほうが正しいな >>71
アッペケペー!!ジェジェジェのジェー!!!
ウンコぶりぶりざえもん!!
なんだこのコスパ気が狂う
歩兵銃6000鹵獲して支援装備の損失8とかふざけんな! 日本のNF
古き良き【度量衡】の復活
メートル法勢力との内戦が始まります
内戦に時間をかけているとヤードポンド法勢力が誕生します >>71
これ絶対にチートだろ
整備兵ってこんなにも鹵獲するもんなのか? その大和魂世界
同じ型番の戦車や銃なのに見た目が一つ一つ細かく違いそう ヤード・ポンド法の影でこっそり日本で当たり前のようにいるカロリーに対してジュール政府樹立を目的に宣戦布告します >>71
馬鹿野郎!!なんて動画見せるんだよ!!
こんなの見せられたら気が狂うだろ!! まあ良い物はシンプルに良いので例え気が狂っても使ってやるのが良いと思います
鹵獲周りを検証している人は酷いことになっている 超重戦車ってもともと重戦車より少し強いくらいのスペックしかないのに、地形ペナが重戦車より10%多いから平地と砂漠以外で運用すると性能ですら重戦車以下の雑魚(※生産コストは重戦車の1.2倍)っていう本当にいらない子
なんだかんだ言ってロマン枠で消化試合の時に作るけど 陸上戦艦ラーテがあったらどうなったのだろうな
対空がすごく弱そうだけど 要塞みたいに防御ボーナスとかつけたら面白そうだよな
あるいは対要塞攻撃のボーナス 自走砲とかは砲兵と同等以上の防御あってもいいよなあといつも思ってる
>>91
超重戦車は要塞ボーナスあるぞ、驚異の攻撃+50% >>93
そうだっけか忘れてた
しかし用意できる頃には攻略すべき要塞がないというのはなんとも悲劇 超重戦車も超大型戦艦もあるんだから超重爆撃機も欲しい 超重戦車って研究すらしたことないな
どこの国が一番まだマシに使えるんだ スペインがいつの間にかカルリスタ・スペインとかいうのになってるんだがこいつら何者? フェルナンド7世の娘のイザベルではなく弟のドン・カルロスの家系を正当な王統とする派閥 19世紀の内乱時の貴族主義・絶対主義のカルロス派に由来する保守反動派 超重戦車、島の防衛とか、ジブラルタル、スエズに籠もるときに使うけど
ジブラルタルとか1回イギリスから奪うともはや無風状態なんだよね、、 このゲームをやり始めてまだ50時間ぐらいだけど、イギリスうざくないですか?
潰しても潰しても色んな海岸から湧いてきて、ゴキブリみたいだなと本気で思った。 >>100
島の防衛なんて工兵付20幅歩兵とかでも十二分感あるし…
少なくともシングルだと、ドイツ相手で歩兵に混ぜるならflakで十分だし、それ以外の国相手でも歩兵に混ぜる程度だと充足した相手には貫徹取られるし、師団規模で使うなら中や重で十分
aiが対戦車砲たくさん積んだ対戦車師団でもだしてこない限り使い道が見当たらない
精々ラスボスアメリカ相手に遊びで使うくらい なんかアプデで重巡が軽巡に勝てるようになったってマ?
重巡は直衛絶対沈めるマンとして 戦艦→重巡→軽巡,駆逐→戦艦 の三竦みを形成してほしいのだけど今までは軽巡にフルボッコだったから... 毎回ちんたらやってて1945年過ぎてもやってるんだが、
重戦車作る余裕出てくるころには現代戦車開発済で、
中戦車→現代戦車位しか使わないんだけど、
皆は中重超重それぞれ使い分けたりしてる? 国力ある国→中戦車→現代戦車
中小国→重対空→(研究ルート的に)重戦車→現代戦車
くらいの使い分けしかしてないかな 軽戦車は最初から工業力ある国で短期決戦する時用の舐めプ用(ぶっちゃけドイツとか)
中戦車は1940〜1945年に真っ向から鉄砲玉やるために使うメインウェポン中のメインウェポン
重戦車はFLAK研究の繋ぎで1940年までの拡張時とそれ以後はお守り用かつ対戦車砲の代用品で歩兵に随伴用
超重戦車は遊びで作るもの
現代戦車は1945年以降に主に世界征服最後の仕上げとしてアメリカかドイツと殴り合うため用
現代自走砲と機械化歩兵IIIが超強くて好きなので工業力に余裕あれば歩兵部隊の機械化目指す。足りないのは自動車。戦車2個くらい混ぜて40幅
ただしソ連は自走砲じゃなくてカチューシャ(気分)
って感じにしてる ソ連はタングステン足りない代わりにクロムたくさんあるから重戦車師団使ったわ
トルコも食ったし 余った軽戦車はレジスタンス鎮圧に使うと美味しいです この時代にはまだ早いけど
中戦車が実質的に今の主力戦車みたいなマルチワーカーだから
中戦車くらいしか作ってないな
時々重対空砲は作っているけどね 枢軸打倒後の冷戦期間に重戦車重自走重駆逐に機械化歩兵を入れた超豪華40幅機甲師団を作るけど補給圧迫し過ぎていつも出番無い 追い越し殲滅ゲーだから速度ないとダメなんよな
海兵に混ぜるとかも意味なさそうだし 質問失礼します
日本で初手オランダしても戦勝点が足りなくて蘭領東インドを傀儡国にできないんですけど戦勝点の稼ぎ方みたいなのってあるんでしょうか? 枢軸入ってドイツ参戦させてるなら、ドイツ参戦させずにドイツから上陸 >>112
日本だけしか講和会議に参加してないならターンをパス連打すればいい 久々にやったらすげぇ面白い
バージョンアップでかなり変わっとるな RPマルチとかでもなきゃ使ってやれない装備が多々あるのはある種宿命みたいなところある 自走しないほうの対空砲は滅多に使わんね・・・
39年シナリオなら使うけど 優勢火力中隊ルートだと対空砲中隊つくることある
コスト安い
flak使う予定有る場合はいらないけど 重自走対空砲は肝心の航空機には効果あるんだろうか
1部隊混ぜてるけど効いてるのか分からん すいません、前線が細くなるModご存知の方おられますか?太すぎて地図や師団が見えづらいです。 中国とかソ連で戦闘機の数が揃えられない時に支援対空砲入れてるわ 対空砲とは言うけど、空に向けて撃っても飛行機にはほとんど当たらんからな ドイツプレイで歩兵師団に対空砲大隊入れとくとソ連の航空機面白いほど落としてくれるので気持ちいい 重対空戦車ってどんな装備してるんだろうか?
アハトアハトをぽん付けしてるだけならそれなりの対戦車能力がないとおかしいし、20mm8連装とか頭悪い砲塔なんだろうか? 5 cm FlaK 41や5.5cm gerät58みたいな、軽機関砲と対空砲の中間砲を積んでるっていう勝手なイメージがある 敵味方の師団、艦隊編成や数量なんかをこちらで決めた上で、適当な一箇所で戦わせてどっちが勝つかとかの実験してみたいんだけどなんか良いmodないかね? AI最大強化すると40年対ソ連ですら1空域に2k-3k弱のCAS貼り付けてきよる
こればかりは対空砲必須というか戦闘機のみで制空権取るのが非効率すぎた 惑星HoIでは軍人になる貧弱な奴らでさえも
自動車と戦車はもちろん飛行機も船も操縦できるから
余裕があれば空を飛行機が覆い尽くすな 核爆発があっても只のインフラ破壊程度で収まる惑星hoiの人類は何者なんだろう 人生の1/5の時間をHoiシリーズで消費してます! 整備兵って対空砲で落とした爆撃機も回収するらしいね 砲2の代わりに砲1対空砲1を使ってる
どっちがいいのかは分かってないけど 制空権を完全に取ることが出来れば対空はいらないんだろうけど
大国相手にすると馬鹿みたいな数の航空機を戦場に突っ込んでくるから必要になる
ような気がしてるけど実際に自分にもわからん 解説ブログとかだと序盤歩7砲2、WW2頃歩8砲1空1ってところが多い気がする 装甲師団なら戦闘機のカバー外に飛び出しがちだし、ただでさえ低い指揮と耐久をCASに削られると痛いから支援AA中隊入れとくのはまあ有り aaって数が多いほど敵航空機から受けるペナルティって減る? 対空が高いほど減ってある程度までいくと完全に打ち消せるみたいなことをなんかのaarか動画で見た記憶
試したこと無いけど 対空砲は鉄だけで作れる安さが一番好き
AIがよく使う軽戦車なら装甲抜いてくれるし 対空って200越えるとデバフ無効にならなかったけ
今は違うのかな? >>136
普通に共産ユーゴスラビアの指導者になる Modで将軍増やしましたが3みたいに階層ないので使い道有りません。もう一段欲しいですね。 MODか縛りプレイで最大指揮師団数を減らしたら良いのでは 5は将軍廃止でいいな
差がつきすぎてキャラゲーになっちゃってるし ドイツの陸軍大学校出てるマンさんやグデと
ジンバブエのの名無し将軍が同じ1万人指揮して
同じ戦いできるとは思えないから、、 師団の対空砲系もいいけどプロヴィンスに建てる対空砲もちゃんと建設させれば強いよね
対空砲研究はこいつ強化されてくのが悪くないわ。
海軍も対空砲も一緒に研究されてくけど、艦船の対空力上がると対艦攻撃機その分撃ち落としてくれるようになんのかな。 マオさん戦略家としてはトップクラスだけど、戦術家としてはそもそもほとんど指揮してなくない? steamのプレゼントってあれ貯金的な使い方できるんかな
hoi4あらかじめセール時に買っといて後から布教とか出来るんかね 味方のアメリカって役に立ってる感じあんまりしないけど仕事なにかしてくれてるの >>158
エースパイロットを教官配置にすると訓練効率が上がるとか >>157
ギフトとして購入だから買っとけばいつでも渡せるはず リアルタイムmodで6年かけて世界大戦やってみたいよな
>>162
ほうほう
でもそろそろ無料で配りだしそうな気もしてくる 日本プレイで急にとっくに消滅したはずのベルギーとオランダが沸いてきた。
ブルオン・フランス?も沸いたんだけど、何これバグなの?怖すぎ 新Verに慣れてないとやっちゃいがちなレジスタンスの蜂起じゃね 味方のアメリカはレンドリース要員としては結構有能
歩兵装備、支援装備、野戦砲、自動車、軽戦車あたりは幸福度6%超えたらソ連でも分けてもらえる
野戦砲とか自分で生産すると意外と工場食うから中戦車や空軍の生産に回せるのはかなりでかい 幸福度6%でちょっと笑ったけどレンドリースの敷居はそんなに低いのか…… 米帝「恵んでやるから輸送船1000隻自前で用意しろ」
これのせいで米帝レンドリースを有り難く受け取れた記憶が全然ない 我がが国で幸福か幸福ではないかのアンケートを取ったところ実に98.8%が幸福であると答えていた
よって我が国は幸福であると言える 幸福でないと答えた者には後日個別面談にて改善点を探ってより良い社会を目指します トルコやソ連のNF追加来る頃には国家開放でクルディスタンとかできるのかな hoi4は中国では発禁なんだっけ
共産党は1936年以前から中国は一枚岩と国民に教えてるけど実際は多数の軍閥で分かれていて、
しかも中華民国が元々の大半を占めていて共産党は名実共に後継者としての正当性が無いのがバレるからっていう >>179
むしろあの小国から成り上がったマオ元帥の凄さが分かるのにね 発禁とは言うが中国プレイヤー普通にいるし中国の動画サイト見に行っても生放送や動画投稿されまくってるという 中国のネットユーザーは規制されてても当たり前のように突破するからな
中国ではYoutubeが見れないとか聞いたことあるがYoutubeにある中国軍のMAD動画に中国から山のようにコメント来てたし
内容も「日中友好」とか「中華人民共和国万歳」とか「共産主義万歳」みたいなの
そんなに愛国心強いのに中国政府が作った規制を突破するのは何とも思わないのか・・・と思ったけど多分突破するのが当たり前すぎてそういう意識すら無いんだろう >>183
いや簡体字使ってたから中国
てかワークショップ見たら簡体字の翻訳Modが10万以上登録されてたわ
発禁ってのはあくまで中国語ローカライズ版を国内で売るのが禁止ってだけで英語版買ってModで中国語化するのは自由なんだと思う 1年ほど前の動画で海兵7個入れた特殊部隊を5師団つくっていたのですが
(7x5=35個 *海兵の研究は1だと思われます。)
今、同じようにすると特殊部隊は31個までと説明が出て作れないのですが
これはバージョンが変わったからでしょうか?
それとも私が何か間違ってるのでしょうか? 海兵なんかの特殊部隊のキャパは全大隊数から決まるから師団数増やすか特殊部隊の研究のキャパ増える方研究するかしたら増える >>181
自分も全く同じことを思ってたわ
>>186
特殊部隊はver1.5で大隊の総数から一定の割合しか入れられなくなってる
たぶんだけどその投稿者は、展開する大隊の数が貴方より多いか、もしくは上限数を撤廃するmodいれてる >>187
>>特殊部隊のキャパは全大隊数から決まる
知らなかったです。
間違えるとこでした。
ありがとうございます。 >>188
たしかに部隊数がかなり多かったです。
ありがとう! ワシが初心者の頃は全師団山岳師団プレイとかがあったんじゃよ… 山岳軍集団プレイは楽しかった
小国でも山に籠ればまず抜かれなかったし お前ら今日から全員山岳兵な!
→押してきたから海に出るぞ!お前ら全員海兵だ!
なんてのが出来たのが初期ver 装甲車の使いみちがいまいちわからないです。駐屯兵以外に用途はありますか?教えてほしいです。
浸透用には、軽戦車師団とトラック師団使ってます。 基本的に駐屯でいいよ
余り気味だったら偵察中隊を装甲車にしても良い 仕事終わって🍺飲みながらHoi4するのが人生唯一の楽しみです。 公式の統計で7大国の次にプレイされてるのが中国共産党だったはず
その次が中華民国だから中国ユーザーはかなり多いと思う プレイ国家とユーザーは関係なさそうだが…
中国なんて汎用NFでもないわけだしなおさら 中国のNFは政治・経済・軍事の改革を推し進めてる感が強くて好きよ
KRのプレイ感に似てる 中国共産党って戦国シミュレーションの真田家みたいなイメージ >>201
最初はデバフだらけで酷いもんだけど完成するとすごいバフつくよね
消費財ゼロとか 人的気にしないプレイ出来るから練習のもいいんだろう 中国プレイしてると人的よりも充足率を気にするようになる
油断すると3人に1人が功夫で戦ってたりする イタリアでエリトリアかソマリアの港からインドに強襲上陸するのって航続距離足りるもんなのかな
共産スウェーデンで遊んでたらイタリアがインド降伏させててびっくりした 駐屯師団の兵器を割合で破壊するシステムになってるから超重戦車も破壊しちゃうのね >>210
潜水艦とか巡洋艦なら届く
駆逐艦を入れるときついぐらいだったはず 5になって60歳過ぎてもHoiにうつつぬかしてると思います。 日本でフィリピンを確保NFを取る意味ってあるんか? 半年ぶりくらいにやってるんだけど今って制海権の仕様変わった?
大艦隊でも全く制海権取れない時があるんだが・・・ 情報が足りません!みたいなこと書いてあったりしない? >>216
書いてあった、情報って偵察機とかスパイ? 1プロビの軍需工場の上限をあげるのってどこをいじればいいの?
日本本土だけで軍需工場500とかつくりたいんだけど すいません、ドイツプレイしてる方々に伺いたいのですがオランダ貿易のディジョンが効果有った事有りますか? イギリスに点数で勝つと
ドイツになびくNFになるんでしょ でもゴムを持ってるのってオランダ領インドネシアだから結局輸入は海路頼みで撃沈されない? >>217
1.9からのなかなか悪名高い仕様で、敵国の情報欄から見られる「海軍情報率」的なのを若干上げない(20%くらい?)と制海権取れなくなった
一応海戦するだけで海軍情報は上がるから大国と戦う時は適当に通商破壊とかしとくだけで60%くらいにはなるから困らない
ただ敵国が石油不足だったり艦艇数が少なすぎてまともに海軍動かせなくなると、海戦が起きない→情報を得られない→制海権を取れない
この場合、その通り偵察機を飛ばしたり敵国にスパイを送ったりして積極的にこちらから海軍情報集めに向かわないといけないゴミ仕様 >>223
いままでの海域にいる敵艦隊の数が無条件に正確にわかる仕様よりは妥当だと思うけど >>221 有り難うございます。でもその前にオランダやっつけてしまうので次する時は考えます。 >>223
そんなことになってるのか
詳しくありがとう、助かった 海軍情報効率は暗号研究してレーダー立てれば良いよ
lar入りならスパイ1〜2人撒けば余裕
戦闘する必要はないしゴミ仕様呼ばわりはないわ 一国世界制覇しようとするとスパイがまるで足りない
民需で普通に養成させてほしい 今思うと3では師団まで将軍就けてたからそら落ちやすくなりますよね。でも軍団までは階層欲しいです。 単純にするというコンセプトのゲームをどんどん複雑にしてどうするんだ
AIは今でも将軍不足で着いていけてないし 今思うと3では師団まで将軍就けてたからそら落ちやすくなりますよね。でも軍団までは階層欲しいです。 正直AIの軍編成は何とかした方が良いと思うの
あれExpertAIとか入れたら直るのかな 造っているのは最新式の戦闘機なのに
予備役にできてくるのはいつも旧式になってるのは
何がまちがってるでしょうか? 最新式の航空機が前線に配備されて旧式が予備に回されているのでは? 英国がドイツと日本相手に二正面作戦やったの理解不能なんだがあれアメリカ抜きで勝てんの? >>238
なるほど、そうなっているのか
どこの設定をいじれば、全部前線に出せるのでしょうか? 言い直します
更新と備蓄だと思うのですが
どこで更新されてるのを備蓄に変更できるのでしょうか >>242
航空隊新造時か、航空隊を選んで「航空隊を再編成」ボタンを押す
そうすると配備する航空機選択画面の上の方にそういう設定するボタンがある >>243
おかげさまで他にも
わかってないこともわかりました。
感謝! 昔のFFのシステム重視かシナリオ重視かじゃないけど簡素で取っつきやすい作品と複雑だけど重厚な作品で繰り返してユーザーが選ぶ余地があったらいいのかもしれない 3は本当に複雑でリアル感もあったもんね
4は大味すぎ アメリカ無しで日独vs.英だと英に勝ち目ないよ
日本海軍全部インド洋に流れ込んできたら止めようがないし
アメリカ君はvs.日英独仏伊ソでようやく互角になるくらい頭おかしい アメリカは海が広いのと海軍が強いのがね
独ソが組めば陸軍なら超えてるだろうけれど、上陸出来ないので勝てない
しかも自国と南アメリカで大体の産業が補えるからユーラシア全陥落してもそんなダメージ無さそうな 整備兵頭おかしくなるほど強いな
この性能、重対空自走砲と組み合わせれば
史実のポーランドでも独ソ相手に勝てるのではないだろうか?
整備兵の鹵獲見ていると頭おかしくなる なんか整備兵って相手の力を逆に利用している
整備兵と防御の相性は絶大だと思う
損失する装備よりも入って来る装備の方が多い 現実のアメリカの場合は苦労して何とか大西洋と太平洋の制海権を取っても
空母等の訓練を五大湖でやって艦船さえ完成させれば制海権を十分奪え返せるからなぁ
沿岸部は航空隊とPTボートで維持できるから造船所は割と平気 史実アメリカはB-29を4000機作ったから工業力お化け
戦時アメリカが一番生産した航空機が4発爆撃機とか頭おかしい hoi4動画上げるvtuberいそうでいないなあ
収益とか規約どうなるか知らんが >>258
前にもレスされてたけどレジスタンスが蜂起してるだけじゃね
珍しくともなんともないから駐屯システムについて調べてみるといいよ >>257
HoI4動画はカットと倍速処理で見栄え良くしてるから編集コストがかなり高いし
音声後乗せできるボイロ動画ですら5時間録画で30分使えるところ残れば良い方
リアクション芸メインのVtuberには相性最悪なゲームだと思うぞ >>259
ありがとう
ちょうど調べてたけど、レジスタンスが90%超えると反乱が起きるのね
今までこんなことなかったので、レジスタンスとか気にしたことなかった 装備の配備先を駐屯優先にしないとすぐ反乱起きる気がする >>256
こういうの聞くとやっぱりナーフして正解やなって思う
週刊空母とかもそうだけど頭おかしいわ 週刊ペースだったのは護衛空母だな
正規空母はさすがに季刊とか隔月ペースまで落ちる 護衛空母だけはバフ関係でなんとか表現できないものだろうか? 連合プレイってノルマンディーやっちゃっえばわりとベルリン陥落までトントン拍子で進むけどあれなんなんだろな
戦域が広いだけでああなるもんかな 史実を全然知らないけど護衛空母って概念はWW2以後はすぐ廃れたの? 整備兵使ってみたけど鹵獲の係数無茶苦茶じゃね?
どう言う計算で鹵獲されているのかな? >>270
用途は違うけど空母以下のキャリアーとしては強襲揚陸艦に引き継がれてる >>269
独ソ国境から慌てて戦略移動させてるとかじゃないですかねえ
フランスは平地だらけだから移動しやすいし
イタリアに上陸した時は山で移動が遅くなってる間にドイツの戦線配置が間に合って膠着するイメージある 戦後は大量に作ったエセックス級が護衛空母に格下げされたよ
ミッドウェーの方がはるかにでかかったから
当然エセックス級未満の空母はほぼ全部ゴミ扱いで処分 >>271
相手の損失のパーセンテージをそのまま鹵獲
鹵獲には条件があって必ず相手の攻撃を跳ね返したり
撤退させたりする必要がある フランス=スペイン連合ってシンプルに強くない?工場建設可能数と人的が大きく増えるし
やっぱりコアプロが増えるのは強いと思った イギリスNFの帝国会議って難しそうだから敬遠しちゃってる
イギリスプレイって難しい? イギリスは民主の中では内政デバフ無いから内政が断トツに簡単 代わりに軍事面は海軍ほぼ必須だから少し慣れがいる
総合的な難易度は低いし民主入門としてはオススメ >>255
五大湖で訓練した空母はどうやって海まで持ってくんだ?空母が通れるような運河あったけ? アメリカはイギリスフランス降伏後に最後の民主主義国家とかいう国民精神つけて強化されるぐらいやってもいいと思う >>281
五大湖に訓練空母ウルヴァリンを作って発着艦訓練をして
パイロットの育成をして実践投入したんやで >>281
外洋に出る事を考慮してないって、贅沢ぶり >>285
五大湖専用の客船空母の改造だし、なにより外洋に出さなきゃ撃沈されないからね! 今の中国も潜水艦の造船所は武漢にあったりするし
大陸はスケールがでかい 実際に轟沈してても名前を引き継いだ次の艦船が出てくることもあるしな
空母レキシントン轟沈!→建造中の空母カボットの名前を変更!→エセックス級レキシントン参上!
重巡洋艦クインシーとかでも同じことをやってる 海軍を弱体化させることで宣戦布告できるようになるのは面白かったけど
民主主義国家は緊張度上げた国にしか宣戦布告出来ないのがなんとも
ゲーム的な裏道をさらに用意してほしいな 裏道ってイデオロギー変更ルートも用意されてるしカスタムゲームで変更できる設定に不満があるのは流石に謎 イギリスで主力艦全削除でイタリアに警告したときに確実に海軍軍縮条約から離脱させる方法ないかな
フランスだけ倒したいのに邪魔すぎる 民主主義的だと戦争をけしかけることはないってのもなかなか現実を振り返ると色々いいたくなる話だからな… >>282
日本も民主主義だから・・・
パラド的には違うけど このゲームの民主主義って民主主義じゃないし、共産主義も共産主義ではないし、ファシストもファッシじゃないからね
特に民主主義と中道は何がなんだかわかんなくなってる パラド「独裁も君主政も無政府主義も全部中道!w
ただしドイツと仲良くしてたらファシスト!w」 日本「民主化したから英仏米くん仲良くしよう!まず挨拶代わりに東南アジア植民地全部ちょうだいね!断ったら戦争やで」
なんやこのヤクザNF・・・ ドイツと仲良くしたらとりあえずファシってのは地球でもそうだから... 植民地はもっと宗主国に対して反乱起きやすくするほうがおもしろいかも
ゲーム性としてはだめだが まあパラドはHOI2でアカの頭目の野坂参三を社会保守主義に設定していたぐらいアジア周りはガバガバで有名だし 日本人は日本を主要国だと勘違いしてるけど、
本場からすれば極東のマイナー国だし仕方ない とはいえIFルートの謎展開なんて西欧の国も普通にあるだろ Hoi4ってcpuとかgpuの性能上げたら1941年頃から始まる動作が重くなるの改善される? 満州だったかになんかとっくに死んでる上に政治家でもない名前なかったっけ
そもそもHoI4だったかも怪しいけど…
そういや日本でスパイ機関作って雇用一人目のスパイに必ず川島芳子っているのよね タンヌやモンゴルの閣僚はめちゃくちゃ適当だったはず >>310
社会民主派だよ
まあそれはそれで社会大衆党委員長が安部磯雄じゃなくて野坂参三になるんだけどw 3は政体も政党もたくさんあったぞぉ!
あっただけだけど >>313
CPUの1コア辺りの性能が上がれば多少は軽くなる マイナーつってもプレイ人口では上の方だしパラドの怠慢だわ
たぶん英語の情報が少ないとかでなんだろうけど だって首相がコロコロ替わるし、政治上の対立軸も分かりにくいし、代表者が変わればすぐ政策が変わる体制でもないし そこらへんめんどいし、今はなきCFの
「国家元首大本営」
ってのもある意味ではまあベターではあるよね ゲーム動作はAIに傀儡作らせない立ち回りした方が重症化しにくい
あいつら1プロビ国家乱立だけでは飽き足らずイギリスまで4分割+αするようになったしな
要するに初期拡張が絶望的な民主主義陣営のときは諦めるしかない イギリスと違って天皇も政治に関与してたし指導者裕仁ってのは正しい 初めてhoi4する初心者ですがhoi4を外付けのHDDにデータを移動したはいいけど日本語化MODが適用されなくて困ってます。おそらくMODファイルを外付けに移動しないとダメだと思うのですがMODファイルが見つからず・・・ そのまま君主がゲーム上の元首になってる国もあるし昭和天皇はそこまで違和感ない Hirohitoが大政翼賛会党首なのは違和感バリバリある hirohito固定より首相が目まぐるしく変わった方が日本の不安定感がでていいと思う
MODで史実の首相交代再現してるのあるけど中道とか民主ルートになったとたん首相が固定になるからなんか笑う そもそもとしてHoI4の政体の風潮からすると日本の初期政体はファシズムじゃなくて中道だよねという 指導者が変わりまくるファシズム国家ってゲーム的に謎すぎるから今のままでいいよ
hoi2のころは国家元首と政府首班が別れていたから天皇と総理大臣という風にもできたけど 当時の日本は天皇に全権あって大臣が入れ替わっただけだし、
チャーチルがリーダーになってるイギリスとは違う hirohitoの能力は安定度増加よりも戦争協力度増加と共産主義の減衰の方がそれっぽい気がする 裕仁 能力なし
国民精神 従順 安定+協力+
これが一番しっくりくる 天皇の権威あってこその安定なんだから特性に
安定度ついてるのは妥当だと思うけど そういえばスイスってなんで国家元首大本営みたいになってるんだ? >>337
スイスは政府の首長も国家元首もいないから
内閣は連邦参事会と呼ばれ、連邦議会から選出された7人の閣僚によって構成される
ちなみに7人の閣僚は、議会を構成する上位4政党から2:2:2:1の割合でポストを振り分けてて、これはマジック・フォーミュラと呼ばれてる 3やkrみたいに国家元首と政府首班分ければちょうどいい やっぱ何かのMODみたいに昭和天皇は国民精神の方がいいかもな >>336
日本人は天皇じゃなくても権威相手なら誰が相手でも従順だから
史実でも江戸時代は将軍様に従順だったし敗戦後はマッカーサー万歳をやり始めたし天皇の影が薄くなってきた戦後は天皇の代わりに政権に従順になってる
安定度ボーナスは天皇ではなく日本人につけるべき 10年間も国家予算の7割を軍事費に当てて続けて、しかも公債をこねくり回して国家予算を10倍にしても敗戦までインフレ率20%程度で抑えたのはやっぱHirohito率いる国家神道のおかげでしょ
少なくとも戦後ではこんなこと無理 英国王党派ルート途中みたいな無政府状態はもっと他の国にもあるべき >>338
なるほどなあ
確かにスイスの国家元首なんて聞いたことない >>344
一応補足しとくと連邦大統領と副大統領自体は存在する
大統領は外遊とかレセプションにスイスを代表として出る
任期は一年だし、閣僚を兼任で務めるもんで特別な権限はないけど
元大統領のシモネッタ・ソルマルガは連邦環境局・運輸・エネルギー・通信省(DETEC)の長を務めてる そもそもイデオロギーいる?
civだと争いを促す効果があったりするけどこっちだとNFでガンガン戦争起きるからなあ
拡大主義か否かで分けて後は友好度と陣営でうまいことならんかな >>341
仮にそうだとしてもこの時代は天皇の権威によるものなんだから特性についてるのは変じゃないと思うけど >>347
天皇にバフ持たせてるから民主化・共産化ルート行くと安定度暴落するじゃん
実際の日本を想定したら民主化しようが共産化しようが安定度は100%だろ 100は流石に。暴動やら政治危機の類も起きてるし、下限30ぐらいでは? >>349
エアプか?民主化すると昭和天皇だったかひろひとだったか忘れたけど国民精神ついて安定するぞ
それに今の日本ならともかくこの時代だと天皇なしには安定せんでしょ
実際GHQもそう判断して残したんだし 惑星HOIの話すら場所であって現実の天皇の話をする場ではないぞ
hirohitoの効果と史実昭和天皇は別物 しかし天皇が汚されると烈火の如くキレるのは今も健在だからな日本人は 天皇機関説は当時軍部や右翼政治家に否定されてた
なので天皇が指導者になってるのは正しい
パラドのほうが中身理解してるな 久しぶりの日中戦争で満州ホイホイしたら24師団しか吸い込めなかった……
もぅマジ無理。。。
マカオに宣戦布告しょ。。。 日本軍の肉薄攻撃で携行武器はサブマシンガンだよね38sikiは間違えてますよ 史実オフの軍閥政治闘争でプレイヤーが乗っ取られたらちゃんとエンドになるんだな どうでもいいけどhirohitoって満州に追放されると効果がかわるんだよな
それでもなんで他国の元君主なのに満州の安定度上げれるんだって思うけど、南アのジョージもそうだしこの惑星では君主はいるだけで安定度上がるものなのかもしれない hello worldっていうアジア強化MOD入れたことある人いますか? 惑星hoiは実在する人物が数多く存在する異世界だから hoi人は空中と海上では死なない超人だからな
でも民間人とサメは簡便な! サメに食われてしまうようなパイロットはエースと呼ばれ区別される 徴兵しても民間人減らないけどいったい何を兵士にしているんだ pekoの個人鯖見ていること面白いことしているな
攻撃の積極性を慎重まで落として、探見攻撃とかやっていた
慎重まで落とすと、しっかりと計画立案とか貯めて勝てるときだけ攻勢するらしいから
攻撃の水増しに良いんだとよ 何よりも探見攻撃のアビリティが永続なのがビックリした ステート細分化MOD入れて新国境描くの楽しいけど民族分布で多数派がいない地域の扱いに困る 今のバージョンだと日中戦争後の中国は丸ごと全部傀儡にした方がいい気がするわ
広西軍閥の土地取っても迎合度のせいでめっちゃ資源減らされてる 協力政府工作後だと限定的動員でも2M掃き出すから実は協力政府工作して直轄地にするのが一番だと思ってる 日本だとスパイの使い道なんて当分中華しかないしなー >>338
最終的な政策決定とかの権限ってだれにあるの?
それとも閣僚での多数決? Wikipedia みたらいい
いやマジでここで聞くよりは簡潔に正確に書かれてるだろうよ イタリアでチュートリアルのエチオピア倒すまでは出来るんだけど
そこから先、生産や徴兵のバランスがわからなくていっつも止まっちゃう 初心者の頃は機甲師団増やしすぎたり支援部隊つけ過ぎたりで工業力不足に陥ったな。あれは慣れるしか無い ちゃんとやるなら生産コストから最適な比率計算してやるのがいいけど
大隊数と中隊数入れたら割り当てる工場の比率出てくるようなエクセル組んだりもしたけど、生産した時間や鹵獲、信頼性考慮すると調整しないといけないしで結局慣れ 鹵獲のおかげで大分生産に余裕が出たし
生産管理とか一新して軍も増量したい >>78
ドイツ「ヒトラー自身の身長を1ちょび髭ファーデン、自身の体重を1ちょび髭セントナーとするべく
全世界への侵攻を開始するっ」
ソヴィエト「筆ひげry」
イギリス「暗黒帝ry」
中共「毛」
かくして世界大戦が勃発。うん、いつも通りじゃないか、問題ないなw エチオピア終わった後もどんどん拡張しないとドイツが蓋になってジリ貧だから
イタリアは初心者向けじゃないな イタリアが初心者向けってのは最初から戦争含め一通りの操作が体験できるからであって、その先がやりやすいとかって意味ではなかったと記憶している 伊「ユーゴ喰って拡張しよう」
敵1,2「独立保障バリア!」
パラド「内戦分裂、残念でした!」 いまだにイタリアが初心者向け国家と思ってる人は1.5時代から情報アップデートできてないよな
それなりに国力あって一通り触らないと勝てないから
知識ある人が解説動画やAAR作るには丁度いい国ではあるけど 定期的にこの話題出るけど「初心者向け」の定義もゲームの目標もみんな違うもの想定して話してるから文字通りお話にならない ロード中強制終了するようになってたんだがなにこれ?
すごい文字化けの注意文がきたあとhoi4が勝手に閉じるんだ Ver1.9になってから日本の工業力がおかしいんだけど誰かわかる人いない?
中国、インド、インドネシア、オーストラリア占領してるのに工業力200しかない
一年前にやったときはたしかこんだけ占領してたら350くらいはあったはず >>392
逆に一通り触らないと勝てないから初心者が一通り学ぶのに適しているのでは? ジリ貧込みで初心者向けなんだと思うんだがこういうのは考え方によるか
俺なんてトルコに全師団突っ込んで本土ガラ空きで落とされとる落とされとるって眺めてたな 起動画面を全画面にしてるならウインドウモードで起動できるか確かめてみろ
あと文字化けでもいいからスクショを貼らないとわからんわ 文字化けの警告文って日本語mod外したら正しく表示されるって前見たな >>397
今のイタリアは一通り触れる(触れるとは言っていない)って状態だぞ
海軍の追加要素は燃料なくて殆ど試せないし
もともと人的それほど余裕ない国だけどレジスタンスで削られるし
工場建てる土地がないから拡張必須だけどすぐ独立保障飛んでくるしで
国力微妙だけどそこそこ自由に動けるって長所が薄れて、それ学びたいなら他の国でやる方が良くね?になってる >>408
マップでエラー出てるよって内容で
modを外しても直らないならsteamからゲームファイルの整合性チェックをやってって書いてあるな
要は何らかの理由で定義ファイルがぶっ壊れてるみたいだ レジスタンスで人的がーって人、思考停止で全併合して全部戒厳令にしてそう 1.9以降は侵略併合プレイがレジや迎合度などでやりにくくなってるよ(資源も増えにくい) >>409
そうやって躓くポイントだらけだからこそむしろ初心者が学ぶのに適しているのではって話
初心者はもとからそんな自由には動かんだろうし、海軍はまともに動かせる国の方が限られてるし、死に覚える要素たっぷりで楽しいと思ったんだが そもそも会議で平和的に併合したのにレジスタンス湧くのがおかしい 民間人様「新しい国旗が気に入らないからレジスタンスしたろw」 ポルトガルプレイでブラジルを中核化して満足
この後何するかがわからんな イタリア以外の国ってどうやって師団の移動のさせかたとか前線の引き方とか講話会議でどういう風に分けるかとかどこで学ぶつもりなんだ
初手開戦済はチュートリアル国家に必要な条件 eu4みたいに大国勝手に併合したら懲罰戦争仕掛けられるようにしよう TNOすげえなあ
経済システムもおもろいし細かい社会制度のおかげで国毎に色が出てていいわ
不満はUIが見にくいことぐらいだな クラウゼヴィッツエンジンってなんの言語で作られてるの? >>408
整合性チェックしてみて
ダメならアンインストールから再インストールしてみて
それでダメだったら"ドキュメント/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/"の中身を一度全削除してみて(セーブデータとmod設定も消えるけどね)
それでもダメならお手上げ >>414
確かに、史実で全面降伏した日独伊はレジスタンスいないんだよね
講和会議経たらレシ0にすべき >>427
伊パルチザン「せやな」
あれは対サロ政府か 枯れ葉剤は日本本土上陸作戦の一環で使用される予定でした >>427
そりゃ史実は管理国にしたからな
直接併合されたエチオピアなんかはバリバリレジ沸いてたし >>426
mod製作から本格的にプログラミング言語の勉強に移行したけど
少しもmodの知識役に立たなそうな言語だな >>427
戦勝国は日独伊を自国の領土に組み込みましたか…? 史実じゃなんで組み込めなかったんだろな
あんだけ大損こいて植民地溶かして国民死んだのにソ連が南下しただけで取り分無くなるのか 427の惑星では講話会議で併合してたのか...地獄だな
sol3の話ならバカで恥ずかしすぎるが、もちろんそうじゃないだろう 植民地ですらもう赤字まっしぐらで威信がうんたらくらいしか維持する理由なくて最後まで拘ったポルトガルは破綻したのに、まして大西洋憲章で否定してんのに組み込んだらそれこそソ連にギャーギャー言われる隙を与えるじゃん 戦勝国だからって敗戦国にやりたい放題やった第一次世界大戦の講和会議の結果始まったのが第二次世界大戦だから多少はね? ゲームでの対艦攻撃機が強力すぎるのはわかるんだけど史実での陸上航空隊の対艦任務って戦果をあげたの?
い号作戦だっけ?山本長官が指揮した作戦とかもあんまり効果なかったんでしょ 世界大戦じゃなくても近代国家の戦争で全併合とかそうそうねーぞ >>437
全然やりたい放題やってないぞ
ドイツが他国の勢力圏に野心見せてシェリーフェンプランとかいう攻撃的・中立国侵害のせいで北東部がクッソ荒れ果てたフランスですらアルザス・ロレーヌのみと賠償金や権益という大幅な妥協をしてるんやぞ
ヴェルサイユ条約はドイツが報復にしたくなるくらい厳しいけど報復できるくらい甘い条約って言われてるくらい チベットは中国からイギリスがどさくさに紛れて剥ぎ取ったから多少はね チベットって清の傘下でもあったから中国からしてみれば旧領奪還とも言えなくもないのか >>441
自分の所でドンパチせざるを得なかったフランスやベルギーらと違って、ドイツはドンパチの被害ほとんど受けてないし、ハイパーインフレ収まったらさっさと景気回復してるしな、政治は他と同じくゴタゴタだけど 清は清本体とモンゴルとチベット(とウイグル)の同君連合だったから革命で分解されたら別の国になるというのはまあわかる 新疆が軍閥扱いでチベットが独立国なのって史実的にどうなの?
歴史詳しい人教えて 新疆を支配してるのは漢人で中国からの分離宣言はしてないから ゲーム開始の少し前なら分離独立派の東トルキスタン共和国があったんだけどね
よりによって大統領が首相を新疆軍閥に売って滅亡した >>425
全部やったが相変わらず強制終了…
カイザーライヒ入れたら一応最後までロード行けたんだがバニラはてんで駄目だ… ゲーム開始時の新疆がイスラムの分離主義運動をソ連の援助の下で粉砕したんだっけか?それで開始時共産主義扱いだったような記憶 戦闘で師団に細かい指示をして
包囲網完成や!
でも、ちょっと他所を見てる間に師団が勝手に移動して
空いたとこをとられて逆に包囲されてる!
ってのが何度もあるのですが
勝手に動かないように見張るって動きそうなら
再度指示するしかないのでしょうか? >>445
WW1後のドイツの外交状況はロシア大幅弱体化とオーストラリア帝国解体のお陰で仮想敵国がフランス(とポーランド)程度になり、むしろ大戦前より有利になった説あるからなー、 弱体化したロシアを建て直した筆髭おじさんってやっぱりすげえわ
弱体化の犯人でもあるけど チェコにガチビビリするレベルの軍備解体も逆に+になったしね
再軍備の頃かそれ以前にポーランドとチェコに侵攻される最悪のパターン避けられたのも大きい >>453
別の場所にある前線に割り当てられてるからじゃね?
試しに包囲に使いたい師団を割り当て解除してみ AIまかせの平押し軍と手動の包囲軍に分けたらいいよ >>450
古いMODファイルというかフォルダごと手動で消した?
パラドゲーのMOD全般に言えるけどあれアンインストールやサブスク解除では消えずに残って悪さしてるやつあるぞ >>462
ドキュメント内を何度も削除してるんだが駄目なんだ… >>465
%AppData%にパラドやhoiっぽいファイルない? 日中戦争で日本大陸から追い出して生成される韓国に戦争正当化しかけようとしても正当化かけられる土地がないのはなんでなんだ… >>358
M1ガーランドの8発でさえ、アメリカの工業力を見せつける物だったのに
当時の日本の工業力で38式をサブマシンガンに置き換えたと仮定したところで、弾の供給が追いつかん >>467
バグで韓国領が中国の占領地になってて正当化できない 初心者なのですが質問させて下さい
開戦前に前線と攻撃線をひいて立案ボーナスをあげる事は分かるのですが開戦後は皆さんどうしていますか?
例えばソ連だと開戦後しばらく後退の期間が続き前線が不安定で師団が移動する為立案ボーナスが貯まりません
あと戦況不利な時に前線があると自分は移動して欲しくない場所に勝手に師団が移動します
手動で動かしても目標地点に到着と同時にまた移動を開始するので困ります
皆さんこの辺りどの様にプレイしていますか? 前線システムは放っといてもある程度何とかなるか特に重要じゃない戦線なんかでは有能
本当に重要な戦線は立案ボーナス貯めるときを除いて手動よ 防御で重要なのは立案じゃなくて塹壕
川に撤退線引いて順次そっちに割り当て直してる
攻めるときは前線と攻撃線だけ引いて命令実行せずに手動で攻撃
マルチだとまた違うんだろうけど 立案ボーナスは融通が効かないものだから、そういう場面は立案ボーナスを受け取ること自体キッパリ諦めた方がいい >>471
不利な状況では前線なしで歩兵師団も装甲師団も全手動で戦況が安定したら前線を使ってみるという感じですか?
>>472
>>473
勉強になります
前線をいかに使うかという前提でしたがそこが間違っていたのですね >>469
なるほど。中国(厳密には中華民国?)征服したら選べるようになったわ このゲームの防衛は手動一択
前線も撤退線もいらない >>465
HoI4のゲームフォルダごと消してインストールし直すんだぞ
古いMODファイルが悪さしてる場合はドキュメントフォルダの方はたぶん関係ない
インストール先を変えてなければC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\commonの下の階層にHOI4フォルダがあるはず
SteamのライブラリからHOI4のところで右クリック→プロパティ→ローカルファイルのタブ→ローカルファイルを閲覧でも辿り着けるというかこっちのほうが早い 朝鮮半島は人口多いけど迎合度低くてつらい
ヨーロッパのアフリカ植民地はなんであんなに迎合度高いんだ 朝鮮って資源の輸入が必要になってきた辺りで傀儡化安定だよな ポルトガル第五帝国でスペインに殴りかかろうかと考えてるんだけど
今は中堅国家クラスだと師団編成に対戦車砲入れてきてるから
FLAKするとしたら2枚積みしたら貫通取られないかな?
それともいっそ多少コスト重くなるの覚悟して重駆逐1枚入れたほうがいいのかな?
一応開戦はドイツがポーランドに宣戦した39年終盤を考えてる >>482
朝鮮半島に関しては人口多くて中華文化圏で確固たる民族意識が形成されてるし併合した時期的にも妥当でしょ 中国って必ず主要国になるわけではないんだな
中華統一戦線組まれないように丸裸にしておけば、
枢軸に入ってドイツと道ずれに出来た 日本で共産プレイする時はロールプレイの一環として金日成率いる北朝鮮を傀儡として独立させてる 共産日本の元首の写真、俺かと思ったら徳田球一だった >>485
スペインは最初は中核州少ないのもあってか師団数かなり少ないから、その時期なら数さえ用意すれば雑に引き殺せるよ 併合後に迎合度を無理やり上げる手段が欲しい
敵国の時はスパイ使って出来るのに… >>491
ありがとうございます
となるとFLAKも必要なく、ただ歩兵と砲兵を数多く揃えれば良いのでしょうか? 連投失礼します
といってもポルトガルの人的はかなり心もとないので数を用意するとなると幅の小さな編成に
するしかないですかね
ここまで人的が乏しい国でプレイするのは初めてなので質を重視したほうが良いかと思っていました >>493
確か前線が埋まるか埋まらないかってくらいなはずだから対スペイン戦にはflakはいらない
その後ドイツと殴り会うならflakも準備しといたらいい オーストリアハンガリーで枢軸入ってイタリアに宣戦すると頭おかしくなったドイツがソ連に宣戦して連合とソ連とイタリア同時に相手しなきゃいけなくなるのどうにかしてほしい >>496 インストール先フォルダ変えたらどうなる? ドイツの戦力しか見てない筆髭嫌い
宗主国がイギリスだろうがアメリカだろうが傀儡になった途端宣戦するのやめーや 整備兵周り検証している人中々面白い技を検証しているね
探見攻撃が永続効果で塹壕失わず攻撃の水増しするのに良いとか
大規模強襲ルートが歩兵の防御力が上げって高い立案で反転攻勢するのが良いとか
今まであんまり触れられてなかった歩兵周りの検証をガッツリやっている
正直言って興味深いです まあ大規模で歩兵の防御力を上げるのは前からあったけど
わざわざ強襲に進んで歩兵で反転攻勢するのはなかったね
確かに興味深い マルチだと歩兵ってただの置物だったし
鹵獲とか使ってガッツリ攻勢する存在ではなかった まあシングルだけど鹵獲に関しては軍量がかなり増えるから
もう使っている中々良い感じの中隊だと思う 別に単発でもないしBOT扱いは良くないぞ
整備兵は本当に強い、軍量が目に見えて増える
まあそこそこ面白い中隊かと思う ソビエトのAI最適化MODを作る際に一番楽なのがドイツAIからコピペして数字とIDを変えるというのがいろいろ酷い
ソビエトの徴兵法変更の優先度を1000とか小学生みたいな設定にしてるしいろいろ雑すぎ 整備兵周りは結構面白い
鹵獲でこんなに軍が増えるなら使わない理由がないです
何で整備兵の評価ってこんなに低いの?
かなり強いじゃん 初めて史実オフで遊んでみたんだけど、ポルトガルくんキチガイやなあ、コミンテルン参画からのドイツに宣戦布告して第二次大戦おっぱじめて返し刀で日本に宣戦布告して日本枢軸入りしてて草はえた
満州でゆっくりライフを勤しもうと思ってたのにもうむちゃくちゃだよ >>504
b1-の時点で直ぐに気が狂うとか言い始めるよなw 整備兵なんていうしょうもないゲームの要素1つについて毎日毎日自演しながら書き込む人間って冷静に考えてヤバイよな… 浪人ログインしてIP表示に書き込むと上級国民でるけど
別に上級国民表示させずIP表示スレで自演は出来る
何個か方法は知っているよ 複数の回線を使って見え見えの自演をしている時点でヤバイ奴だぞ
掲示板で自演する必要性が普通はないからな
アフィは自演するけど まあIPでの上級国民仕様は知っているし
5chはIP自演をガッチリ規制しているけど穴はある
普通にIP自演出来ますわ
最初は結構しっかりとした規制に絶望とかしたけど しかし最近はIP検索も有料化したんだぞ
無料のIP検索を使って自身のIP検索しても無茶苦茶なところが表示される >>498
フォルダ変えたら解決(多分)しました!ありがとうございます! wikiに沸いてたのと同類の気が狂ってる糖質だからちゃんとスルーしような
ひとつ反応しただけでこんなに喜んで連投してるじゃん 誤解がないように言っておくけど整備兵は本当に強いぞ
これを使わないのは後悔するレベルでおかしい強さ
単純に発案者が受け入れられてないだけ
整備兵自体はガチで強い
検証している奴の煽りに惑わされず使った方が良い まぁたレス番大量に飛んでやがる
どうせあのなんとか兵連呼の異常者が湧いたんだろ・・・ >>521
だとしたらなんかファイル消し忘れてるな
隠しファイルとか残ってないか? まあ整備兵は支援装備損失8に対して銃鹵獲6400を出した時点で危険性は伝わっているはず
後はこのまま環境破壊して上級者を大量引退に追い込めば!! むしろ整備兵弱いって聞いた事無いぞ。だいぶ前から信頼性増加と鹵獲で強い、小国で大国とやり合うなら鉄板って評価が多かったと思う
それに大規模って塹壕で止めて計画で殴るのは基本というか、そもそも大規模自体機動力と引き換えに歩兵の攻防補うドクトリンだし この大規模な環境破壊と煽りで上級者が整備兵使えず大量引退するのを危惧している
煽りとか気にせず整備兵使わないと後悔する強さだってことだけは言える
なんか最近hoiやっている人も減ってきたし、これ以上減って欲しくない 整備兵の強さは理解している
連呼している異常者のお気持ちは理解できない
と定期的に突っ込まれているのを無視しているのだからワザとやってるだけだよ おう!!上級者は整備兵を使わず大量引退するんだよ!! 三八式小銃サマでなく、分捕った歩槍と青竜刀持たされる皇軍兵士… 正直言って支援装備一個で銃が八なので八丁鹵獲出来れば十分だったけど
予想以上の結果なので、整備兵を使えない上級者様を大量引退に追い込めると確信している
このまま上級者様はhoi4もやめようぜ!! >>533
なんでや!
民国の正式小銃の中正式歩槍っつったらGew98の短縮モデルやから強いやろ! 民間人様は戦闘に参加していただけないのでしょうか? 民間人様は最前線で軍人が戦うのを眺めて楽しむのに忙しいよ 整備兵中隊刺さないと来るの最後になりそう
マジでそうなりそう >>539
hoi4との対比なら、前作のhoi3の民兵の方が適切では? 整備兵は強いが使いたいのは国家は弱いからなんだよな ファシ化トルコでオスマン再建してイギリス上陸からの降伏まで自力で持ってったのに、スペイン内戦終わらないまま枢軸入りしたスペインが戦勝点最大だったせいで中核州の部分に大量のスペイン傀儡国作られて泣きそうになった AI(特に民主主義国家)ってなんで講和会議で後々の戦争の種植え付けるのか 戦争の火種を作るAI…
AmerikaとIgirisuかな? 講和会議で中核州と請求権はもっと考慮してほしいといつも思ってる
特にフランスとかフランスとかフランス 同盟国「ヴィシーを傀儡にしてオクシタニア独立させてアルザス・ロレーヌも持ってくぞ」 戦間期ドイツの国境線がすでに汚い国境線という説を提唱したい。 アメリカ日本フィリピン宣戦即上陸で降伏させたら傀儡で民国に持ってかれた
戦勝ポイントもどうにかしないとな この惑星ではEUは1つの国と見るみたいだしEUとAUとASEANで纏めれ少しは減らせそう Vic2やったことはないんだけどHoi4のVic2modのアフリカ何回みても草
https://i.imgur.com/IuEOGcZ.jpg >>557
vic2にこんなに原住民国家あったっけ… Vic2のアフリカはほとんどが空白地帯扱い
空白地帯=国家の体をなしてない極小の部族社会って感じだろうから
そのmodは植民が無いから空白地帯を部族国家にして早い者勝ちで宣戦占領させるのかな 死人による戦勝点の比率多すぎやしませんか?
ゲームに慣れてきて無謀な作戦とかせずに戦えるようになると戦勝点貯まらん >>560
減らすと良いよ
war_scoreで検索して、一桁小さくすると良い >>557
KRのイベントで反乱起きてこんなんなってたことあるわ
やっぱり処理激重になったから適当な所でリロードしたから最終的にどうなるかわからんけど うちはこんなに死人出たんだから領土もっと寄越せと現実で言ってくる国が多いからなぁ イタリアがアフリカ塗り絵してるだけで戦勝点稼いでるのなんか腹立つ アフリカから中東、インドを塗るのは大事な仕事だろう でも調子が悪いとギリシャで苦戦してイギリスに負けてアフリカから追い出されたりする 体感だけど最近のAIイタリアは頑張る印象
だが頼むから頑張りすぎてインドまで落としてアメリカを呼ばないで欲しい >>560
AIと戦勝点を争う講和会議が視野に入ってくると、一つでも多くの都市を占領したいから指示を積極的にするね
戦死者も増えて一石二鳥だし 人的資源が不足で飛行機に乗る人すらいなくなってきているのですが
植民地軍を作っては解散、作っては解散させていけば多少補えるのでしょうか
なんかどっかでしっぺ返しが来そうな気がしてるのですが問題ありません? 植民地軍を解散させても植民地の人的が回復するだけでは? >>571
それだと人的は増えなくない?
植民地軍をたくさん作って本国を併合したら増える
まあまずは徴兵法上げるのが確実かな、全成人徴兵しても人的足りないってあんまりないし >>572-574
しっぺ返しどころか全く効果が出てなかったのかあ
厳しいなあ
ありがとう! >>568
イタリアがインドまでってイラン中立だから強襲上陸するのか? インドって師団スカスカだから上陸されたら満足に防衛すらできないからな
チャーチル「兵はインドから…あれ?」 空母対空母の決戦や巡洋艦隊同士の小競り合いとかやりたいんや Wikiで
>>二方向から攻撃した時の120幅を基準にすると5師団ぴったりとなる上、1方向80幅にも3師団突っ込めるので。
との文章を見たのですが
方向数では巾が変わるようなのですが
Wikiのどこらへんに載ってます?
3〜以上を知りたくて >>582
基本の戦闘幅は80 複数のプロビから殴ると1プロビにつき+40になる
2方向なら80 + 40で120だし、3方向なら80 + 40 + 40で160 >>583
そういう計算方法だったのですね
ありがとう 100時間遊んだが20幅と40幅の違いがよくわからん、20の方が中隊が多くなるのはわかる 中隊が増える分20幅2師団と40幅1師団のコストは前者の方が重い
ただ戦線の広さに対して補給や人的資源・工業力が不足気味の場合20幅にして戦線を埋める方が良い
くらいの認識 攻撃側は40幅師団有利、防御側は戦線の穴埋めという意味で20幅有利ぐらいの認識でやってるわ
40幅で防衛すると指揮統制が切れた師団が勝手に後退するせいでAIの無際限攻勢されるとジリジリ押される
40幅でも十分な数揃えてインフラ整えて補給が燃えないようにしたら防衛も40幅有利なんだろうけどな >>585
単純な戦力としては40幅1個の方が20幅2個より強いけど補給がネックになりやすいのと数を用意しにくいのが短所
どんなに強い師団でも相手に無停止攻勢かけられたらいずれ敗走する
40幅はその時の戦力交代が苦手で、20幅や10幅だと師団数が多いから交代がやりやすい
かわりに40幅は編成の自由度が高いので歩兵(自動車化・機械化歩兵含む)に大量の火砲や装甲ユニットを混ぜて火力を盛りやすい
要するに攻勢に向いてるのが40幅で守勢に向いてるのが20幅や10幅
どっちにしても支援中隊を節約するためにやるもんではない 序盤に上陸するときは師団数の問題でなるべく幅を増やしたいんだけど、
普通の歩兵を変更するのでいっぱいいっぱいで海兵まで手が回らないジレンマ 20幅×2と40幅が防衛した時、攻撃側の突破と防衛側の攻撃力はどう計算されるのでしょうか
防衛側の20幅が攻撃力20、40幅が攻撃力40で攻撃側の突破が30だった場合、20幅×2の方は突破ボーナスを与えてしまうの? あとは40幅では特別な計算式があります
wikiの陸戦の突破と防御ですね
この数値は高いほど良いので
20幅で分割を行って命中を二倍にしても攻撃力は半減して最終的な計算は変わりませんし
追加で突破や防御の値で負けている分だけ命中率が低下します
なので10幅20幅は時間稼ぎと割り切りましょう いつHoI4質問スレが無くなったのかは知らないけど最近は質問の書き込みが多いな あとは整備兵には上級者様の全てを引退に追い込むだけのパワーがあると思っている
整備兵周りを発案者と洗練化させ全ての上級者様を引退に追い込むのが当面の目標 攻撃は40幅、防御は20幅って考えるだけでいい
マルチだと歩兵は防御専用、戦車は攻撃専用で役割分担されることが多いから、
実質的に歩兵師団は20幅、機甲師団は40幅という形になってる 誤解がないように言いますが10幅20幅は防衛用の時間稼ぎとしては、かなり相性が良いです
敵を倒す力はありませんが高い指揮統制で主力到着まで時間を稼ぐ力があります >>592
質問スレが無くなったのは1年くらい前
まあアプデもなくて話すことも無いから丁度いいわ 40幅って列強でもキツイと思うんだけど
画面が埋まるの避けるために師団数減らすくらい? 別に鹵獲とか使わないなら全軍40幅とか揃わないから
攻撃に40幅で防御に20幅で良いと思うけどな 最近は鹵獲始めて40幅の比率増えているけど
まだ全軍40幅は遠いな 質問ですが、航空義勇軍送ったことある国と戦争する時に両方自国軍扱い?で延々と自国軍同士で戦っている扱いとなり航空優勢が50パーのままです。これはバグなのでしょうか?
対象国の戦争は終結しています。 20幅歩兵で枢軸の攻撃受け止めつつ40幅機工師団で反撃していくってのがソ連の独ソ戦のイメージだな なんか最近hoi4する上級者様も減ってきたしpekoの行動はなんか残念だな
hoi4から逃げている上級者様ディスコードだと結構多い印象あるのに
整備兵を独占して上級者様駆逐したいのに どこのhoi4コミュニティでも相手にされてないけど
整備兵にアイデンティティ見出してるのマジでなんなん 正体を明かすけど上級者様消し去りたいな
整備兵の力はそれだけの物がある
完全に環境を破壊している 元の個別DMでの検証に戻して欲しい
独占して上級者を大量引退に追い込みたいのに!! そもそもこのスレほとんどシングル勢ってことに気づいた方がいいよ クッソ!!もっとpeko挑発して前の個別DMに戻れば良いのに!! 正直ギリ健のガイジ見てる分には割と楽しい
頑張って考えてるだろうなって感じがする ハッキリ言って整備兵周りのパワー使って
上級者を大量引退に追い込むとか見ていて痛快な光景だろう
欲望には素直になった方が良い、見ていて痛快な光景は皆みたいだろう 正直言って鹵獲した数見て一目で分かったわ
これは面白いことになるって
発見したのが初心者じゃなくてせめて中級者ぐらい行っていれば
独占とかしたのかな?上級者の大量引退とか見たかったわ
個別DMでゆっくり洗練化して行けば良いのに 名前b1でNG強力過ぎるだろ…
整備ガイジを根こそぎ吹き飛ばしてしまった 最近上級者がhoi4のコミュなのに他のゲームに逃げている感じはしていた
実際に配信ではhoi4やらず別のゲームをしている
こう言うのは良くないhoi4のゲーム人口自体が減る
強いの使ってそれを隠して上級者排除とか見ていて痛快でもゲームとしては良くない 整備兵はヤバイほど強かった
いや歩兵戦術に見落としがあったと言うべきか
検証を見ているとそんな感じ つうか上級者の大量引退を見せろ
見ていて胸がスっとするだろう 対戦ゲームであまり知られていない
強いデッキとかコンボとか見つかったところで
みんな使うかメタを組むようになるだけだろうに… hoi4のコミュなのに最近は他のゲームばかりやっているところとか面白かったのにな
この調子なら上級者の大量引退が発生する気がしたんだがな
事実最近は他のゲームばかりやっているしね
整備兵のパワーも相まってそう言う空気だったじゃんw
思いっきりコスト勘違いしていた奴も居たしw
物凄く残念としか言えないわ ほんとこのスレ変なのを呼び寄せるよな
3ヶ月一回は逸材を排出するイメージ この手のゲームに湧きそうな政治思想偏ってる系のやつでもないのポイント高い マルチ勢っぽいのにほかにhoiの話しできる場所ないのかね 自分もb1-だから肩身が狭い
ほかにも2人か3人ぐらい無関係なb1-の人いるのかわいそう だいぶ久しぶりにMillennium Dawnをやってみたんだが、日本の戦車の名前に「ねこ」とか「大きいねこ」「小さいねこ」とかあるの可愛くて笑った
でも戦争始まるまでに飽きちゃう感じあるし、ゲームとしてはバニラはよく出来てたんだなと改めて実感したわ まあ自演かも知れんぞ?
普通にIP変えるだけなんですがね またレス番が異次元航行してやがるな・・・
気温上がると異常者が異常行動起こす頻度増えるんだろうね・・・突然興奮するんだろうなぁ・・・ このBOTはNGしやすい反面巻き込む被害者もいるからな 頭脳整備兵のパワーを使って知能上級者を引退に追い込む 完全に壊れてるのはもう整備なんてできないんだよなあ 数年振りにやり直そうと思ったらどのDLCまでいれたらいいんだろうか 整備兵使って上級者を大量引退とか純粋に楽しみだったけど
例の奴また個別DM方式に戻さないかな? 陸ドクは国によって大体決まってる気がする
海ドクはそもそも海軍真面目に使わないから適当
空ドクだけはいつも迷う まあb1とか気にしても仕方がないぞ
少しIP変えるだけで変わるし重なっている奴も結構居るし
正直俺もやろうと思えば変えられるけど面倒でやってないだけだし このガイジNGの話になると俺にNGは効かない!(意訳)みたいな書き込みをすぐ返してくるな そりゃ荒らしだから反応あると嬉しいんだよ
みんながスルーしてたときは2、3回書き込むくらいだったし NG宣言は反応の中でも嬉しさが大きい部類だしな
こういうAAもある
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ NG宣言はイライラしてる証拠!どんどん追い詰めよう!
`、ヽ. ``Y" r ' 連続で宣言させるとボーナスが入るぞ!
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ こう言う話題に出すアホもまとめて消すのが賢いですわ〜 とりあえず上級者様は洗練化された整備兵パワーを食らってどんどん引退しようぜ!
そう言うの見ている分には楽しいんだ そんなことよりアメリカで内戦してヒルターさんを大統領にしようぜ! ソ連に追加のNFが来たとして
第二次ロシア内戦からのスターリン死亡!
からの世界各国でスターリンのそっくりさんが蜂起するようになるのかしら スターリンのそっくりさんが出るとしたらフランス、日本、トルコあたりかな? ゲームバランス的にはドイツかフランスだろうな
リアリティは知らない トゥハチェフスキー「皇帝陛下大変です!ドイツ日本アメリカで政変が起きスターリン主義を標榜し我が国を敵視しています!」 ドイツが民主化するとフランスがファシ化するけど、そののりでアメリカ辺りが共産化とかはありそう そういえばスターリンを岡田真澄に差し替えるmod有るのだろうか 日本プレイ。
中国戦後、インドシナ半島、オランダ領東インドから
インド全域、石油狙いでイラン&イラク攻略、鉄狙いでオーストラリア。
その間にハワイ攻略と、スイスイ行ったのだが、ソ連に宣戦布告されて絶句...。
途中からやり直す羽目に。
ケンカはドイツさんとやっててよね...orz 独ソ戦やってる最中のソ連が宣戦布告してきても何も怖くなくね?
下手に満州に兵引き抜いてきてドイツに抜かれる可能性も普通にあるぞ ソ連の民主化とかどんなストーリーでそうさせるんだろう
ボリシェビキ内でのクーデター→自由化とか? >>662
独ソ戦の前なのね。
ドイツの片手間なら怖くも何ともないんだが全力で来るんで困る。
とはいえ、イランの国境沿いだけなんで重対空部隊並べれば抑え込めるかなぁと。
独ソ戦が始まれば火事場泥棒も出来るので悪くない展開だと思ってます。
ただ、備えしてなかったので、やり直しは必須。 土地が取られただけなら後で取り返せばいいから問題ないやろ
インド国境あたりの山に撤退線ひいてしばらく守勢に回っとけば十分
AIのソ連兵ってドクトリンの影響で主要国最弱クラスだし山に籠もってるだけで勝てる 初めてイベリア社会主義連邦作ってみたけど、雑に強いなぁ
全ステートを中核化すら時間のかかるスペインは何だったのか もともとロシアには伝統的に自由主義者多いぞ
要求が聞き入れなられないと暗殺する過激派だけど 桑田真澄に見えて列強でプロ野球の試合でもやるmodがあるのかと思ったわ 都道府県MODのアレンジで作れそうだな12球団
いっそサッカーも混ぜれば ttps://pbs.twimg.com/media/Clte68cVEAA2lbI.jpg
プロ野球×軍隊だと真っ先にこれが頭をよぎる オリックスはロマ族的流浪の民だから……
すでに優勝無しで長年を過ごし
前身の近鉄バッファローズも色々と 九州とか年配の人はライオンズファンかと思ったら違うのか >>673
横からだけど内戦開始前に全師団解散、徴兵キューに新規作成した2幅騎兵を3師団いれてから開戦
開始してから初期の4幅歩兵を大量徴兵、徴兵キューに残ってる騎兵2師団を展開、サラザールをすぐに降伏させる
その後はスペイン軍がリスボンに到着するまでに最初に徴兵した歩兵が展開可能になるように祈って、祈りが届けば
あとは戦線の隙間を縫って浸透していけば余裕っていうチャートでやった
お祈りポイントは体感祈りが届かないことは少ないし届かなかったとしてもリセットポイントが早めで、祈りさえ届けば難易度が低い とりあえず、もっと挑発してまわってロックかからないかな?
めっちゃ楽しみなんだが、特に整備兵のパワーで上級者を大量引退に追い込めれば脳汁でるw hoi4で史実と違うのエジプトが独立してることくらいしか知らないけど他にも取り立てて違うのって何かある? おっとなんかpekoが整備兵独占する方向にシフトしたぞwww ドイツは戦車や装甲車の派生型が多かったのが無かったり
この時代だと攻勢はどうしても鉄道による補給に依拠してて鉄道沿線をどうやって抑えるかがかなり重要だけどインフラで抽象化されたり
艦隊は駆逐艦ですらボイラーに火を入れて趣向できるまでどんなに無理をしても三時間かかって
戦艦の場合はボイラーに火を入れてから無理をしても半日は動けないとか
本来は航空機パイロット育成には年単位が必要だけど捨象されてたり等はかなりあるよ
あと日本の政党占有率もかなりあれだし >>682
中国は上で言われてる通り軍閥はもっとバラバラ、蒙古国なんて36年当時は存在しないし、北京の北あたりにある日本領も冀東防共自治政府っていうもの
南米もグランチャコやペルー・エクアドル国境が適当らしい
あとはイギリス保護国のはずが独立国扱いのオマーンとか 日本は史実オンでも大東亜共栄圏の時期や連合開戦の時期がかなりガバい 整備兵の独占とかマジ止めて欲しい
実際に使うと使わない奴が大量引退しかねないパワーがあるから
しかも最近は本当に上級者は他のゲームしている >>686
まあ、細かい所までやるのは時間掛かるからね
2DHの動員プレチ出来るわけじゃないんだからパラド社の人的資源は有限なんだし
英訳等欧州言語版の書籍の少ない日本始めアジア周り何かはガバガバなのは致し方ない
なのでパラドに日本の資料に英訳付けて贈ろう! 英領ジブラルタルはもっと小さいけどこれはまあゲーム的な都合かな
極端に小さいプロビとかクリックしづらいだけだし pekoさん整備兵周りの独占はマジで良いと思いますよw
上級者様が大量引退する愉快な現場とか本当に見たいw
そう言うの素直に面白いだろう >>682
イギリス領サンタクルーズ諸島(1898-1978)がHoi4ではフランス領ネンドになってる。
フィリピンや海南島の鉄鉱山が再現されてない。
(1959年発見の大慶油田がディジジョンになってるのに
1940年発見で現在まで鉄を産出している海南島が無視されてるのは不自然だし、
フィリピンも当時鉄産地としては有力だった)
ブータンが1910-1947年の間「イギリスの独立保障」がかかってるとみなすべきかも? とりあえず優秀な特定方法教えて貰ったのでパパかく乱しちゃうぞ^^
とあるところで整備兵上げている奴の語録出たぞ!!
もう俺は罠語録には一切踏まないけど、皆確認するんだ!! >>699
お、ご愁傷様言動見る限り本物のpekoかな?
個人の語録って基本的に罠だから踏まない方が良いぞ
あとは独占の方が面白いことになるので、このまま続けてください 確かに提督の決断だと
フィリピンて割と鉄とアルミ出てたような…
鉄だけだったかな まるっきりNGしてなくて笑う
たぶん上級者大量引退って言葉に反応しちゃうんだな
まあ部外者から言わせてもらうと、そう言うのがおこれば愉悦を感じるね
積極的におこしてほしい 少人数だけで強いの独占して上級者を排除とか全然面白くない死ね!!
最終的に禁止や制限にされるだけだからな!! いやpekoと一緒に検証しているけど
普通に同じ行動して40幅に整備兵刺すだけで止まるぞ
対策が容易なのに規制とか発生するのか?
別にカミカゼとか潜水艦とかのどうしようもないって感じではないぞ
単純に同じ行動するってだけなのに規制ってされるの? >>680
おお、ありがとう!
イベリア統一挫折してたけどやってみます! まぁ舞台は地球じゃ無くて惑星HoIだし
赤道歪んでたり南米が妙に短かったり不思議な惑星 地球と惑星hoiの鉄の産出量表みたいなのもあったけど、基本史実再現よりゲームバランス優先だよなパラド
それにしてもっていう部分は多いが 無知なんだけど中国軍閥って「分裂した国内」とかデバフ国民精神で済むものじゃなくて、国家レベルで統治が分裂してたの?
それともゲーム的要素?
個人的に安徽派とか直隷派とか奉天派とかの時はガチで領土取り合ってたけど、北伐完了後って一応一つの統治機構が一応中国全体に行き届いてたイメージ
偉い人教えて♡ >>712
好き放題やってたとはいえ、盛世才だって竜雲だって閻錫山だってあくまでも国民政府の人間であって、国家の宣言したわけでも国家の承認受けたわけでもないし
とはいえ、共産党除いて完全に国民党一色で塗り潰せる程国民政府中央の支配が及んでいたわけじゃないし ソ連に救援頼んで東トルキスタンぶちのめしたりしてるしねえ新疆軍閥 NF追加されたポルトガル楽しいわ
惑星hoiの王族復活し過ぎじゃない? >>709
ごめん668だけど、非史実設定だったから内戦で共和派が史実より多少強かったのがデカかったと思う。スペインのNFはファシルートではあったんだが……
やり方は>>680とほぼ同じ。騎兵使わずひたすら歩兵で浸透してたのと、共和派が強い分祈る必要が全く無かったのが大きな違いだけれど 3もそうだったけど現場指揮官と司令部の人物がかぶるの何とかならないかな? 東條閣下そっくりな一般mob将軍は生成されると無条件で草生えるからやめろ ディスコードROMしているけど
どうやらアクティブの奴片っ端らから排除していったのね
なんか画期的な特定方法やったかとビビったけど
割と普通に見れるし、非公開にもしていたから笑ったわ
予備用意しておいて良かった
ただ一個しかないから慎重にROMしよう、滅多にアクティブにはしないようにしよう ソ連ロシアははやくロマノフ王朝復活NF作ってくれー macでやりたいんだけど右クリック押しながらの画面スクロールができない。英語版の掲示板にも同様の投稿があるけど簡単に対応するのは難しいですかね? 75年前に日本でも原爆作るとしたら、ガンバレル型なら頑張れるかも >>728
イギリス「よろしい」
ドイツ「ならば」
ソ連「戦争だ」 hoiから逃げるな発言過去のシリーズどころか
他のゲームでも環境破壊が起こったときに、かなり使われていた感じがするな オマーンやらブータンやら蒙古国はHoI3だとちゃんと再現されてるんだけどね オマーンって外交権もないはずなんだけど
あれがあるなら独立国のエジプトはもちろんアイスランドやカタール、クウェート、バーレーンやザンジバルも休戦海岸もモロッコもチュニジアもないとおかしい コスト見れないrinが全面で怪しいアカウントを片っ端らから焼いているwww
もう設定変えたから止めるんだw上手く使えるか知らんけど特定方法教えてくれてありがとよwww なんか片っ端らから焼いて非公開にもしているから草生えるわ
スターリンかよw 原料の備蓄が出来たら初期軍需工場が少ないフランスが鉄を沢山貯め込みそう
ドイツが喜びそうですわ TIPSにある
>>・空母艦載機でない航空機はすべての海戦において戦闘突入時の一回しか攻撃できない。
海戦が一月続こうが一時間だろうが関係なく1回のみだ
ですが、陸上の空港いる空軍は、範囲内であれば海にいる敵海軍に攻撃する場合は何度でもできるのですよね?
となると、空母以外で何カ月も海に留まったまま戦闘する状況が思いつかないのですか…
TIPSはどんな状況なんでしょう >>743
建設に、備蓄のための倉庫が追加されそうな悪寒 >>744
「1ヶ月」は過剰表現だと思うが、
速度の遅い潜水艦を対潜攻撃力のない艦隊が追いかけまわすようならワンチャン?
ところで、空母艦載機を地上空港で使う事もできるけど
空母艦載機判定って基地依存なのか機種依存なのか… >>747
正直、知識不足でまだどんな状況なのか理解できてないのですが
とりあえずは良く起こるミスではなさそうなので
他のことを覚えるのに力を入れます とりあえず最近は機甲師団にも整備兵使わない人も居るし
そのうち大量引退が起きそう、面白そうだな >>748
陸上基地にいる航空機が海域にいる艦隊を攻撃する際は、内部的にはごく短時間の海戦が起こっている
参加した航空機が一通り艦隊を攻撃して終わり
一方、艦隊同士の戦いに基地の航空機が参加した場合も、参加した航空機は一回艦隊を攻撃するだけになる
なので、海戦の期間によらず陸上基地の航空機の攻撃チャンスは一度だけになる 原爆原爆騒ぐくせに侵略戦争したことについては全く反省しとらんよな
スレ違いの話申し訳ありませんでした 解散するとxpリセットだから
スキル高いのは面倒でも移動させたほうがいい 平和的に植民地開放と領土割譲すれば戦争なんていらないんだよ(民主化日本ルート感) 整備兵パワーは鹵獲数見て気が付いたけど
幅広く環境を破壊して荒らせそう、適応できない奴は全員引退とか面白いかもね うーん支援装備は必要数も考えて膨大なコストを要求するかな?(煽り) 民主日本ルートの植民地割譲は本当に謎過ぎる
植民地利権を一部認める代わりに対枢軸参戦を要求みたいなNFならまだ分からなくもないけど… 宗主国拒否したら植民地でレジスタンス一斉蜂起&日本の陣営に加入くらいやってほしい 確か整備兵のコストは100って書いてあるので要求装備含めて2500ぐらいかな?(煽り) 日本民主ルートの流れって日本が狂犬にならなかった世界線のアメリカがやりそう
アメリカってフィリピン独立法とか植民地主義を半分見限ってる感あるし欧州植民地を緩やかに独立させて自国経済圏に組み込む感じじゃなかろうか? でも冷戦構造が出来上がると独立派をソ連が援助するから無理か うーん整備兵コストは100だし要求装備含めた上にコスト100を賭けて
25000ぐらいかな?(煽り) 内戦周りの仕様わりとゴミなんだよな〜
すべての国でフランススペインみたいに国家タグ振ってほしい
そしたら冷戦dlc楽しめそう 中道ポルトガルで南アメリカと南アフリカを統一したるで〜
国家精神の効果で植民地からめっちゃ人的出てビビる 大ドイツ国って名前あまりかっこよくないので
ディシジョン押すのためらってしまう Grossdeutsches Reich だからね えっと言わせてもらうね整備兵使わない上級者は確実に引退すると思う
pekoの鯖見てきたのだけど、整備兵で強攻や死守で装備が吸えるかって言う馬鹿なこと試していた
で整備兵って動画であるよに防衛に成功すると100倍近いコスパ出すよね?
なので死守の相性が良くて、死守で戦車を跳ね返しつつ鹵獲で装備吸収するマルチで使われるとヤバイ技編み出していた
整備兵を使えない上級者様は全員引退だわ、適応できないなら確実に引退に追い込まれる これについては断言しても良い
整備兵使わない奴はアホ、クソザコナメクジ、戦犯
こんな技出たら、使わない奴は引退しかないだろう >>773
ドイツ帝国からヴァイマル共和政、ナチス・ドイツまで正式な国号はずっとDeutsches Reichのままだからややこしいよな 世襲の君主がいなくても帝国と呼ばれることはあるんじゃね そもそもReichを一語で日本語訳するなら「国」くらいだし
帝国にあたるのはみんな大好きKaiserreich あ、そうかディシジョン踏んだときのreichは帝国って訳せよってことか すまん >>775
日本の天皇の英訳は明治から現在まで「emperor」だけど
正式に国号を「大日本帝国」と定めた事は1回もなくて単なる通称名にすぎないから二重三重に例外。
あと、英国王がインド皇帝位持ってた時って、イギリスは帝国自称してたっけか? >>779
ただのインド帝国と同君連合を組んでるグレートブリテン及びアイルランド連合王国でしょう 帝国は別に皇帝が支配する国という意味しか持たない単語ではないからな
Stellarisなんて民主主義であろうがなんであろうが星間国家はひとくくりにEmpireだし、Civだって各文明は帝国扱いされる
要するにでかい国くらいのニュアンスがある 日本だと「皇帝の支配する国」のイメージだけどヨーロッパだと「多くの民族や地域を支配する国を」くらいのイメージになるらしい
ソースはwiki 古代ローマではインペリウム(軍事指揮権)を持つ人間をインペラトルと呼びこれがエンペラーの語源となった
そしてインペリウムが届く範囲や領域をエンパイア呼ぶようになってきた
中国や日本とは成り立ちが違うのは仕方ない 軍事力で支配するのが皇帝、血統で支配するのが王だとすると日本の天皇家は王の方が正しいんじゃないかって話を聞いた 漢字文化圏における「帝国」と、欧州文化圏における「empire」の意味は似て非なるものだから仕方ないね 連投になっちゃってごめんだけど
「大韓帝国」を見ればわかるように、他国の力によって独立したての元属国が、単一地域単一民族でも「大」と「帝国」がついてる
このことから、漢字文化圏では「大」にも「帝国」にも大した意味なんて無いことがわかる
あくまでも何を自称するかだよ ちなみにライヒに関しては翻訳議論が散々交わされてた記憶があるので、今ここでパッと出てくるような案は基本的に議論され尽くして否定されたと思っていい >>766
支援装備の元のコストが軍需8なのを忘れとるぞ?
なのでrinカスの計算式では8倍して200000ぐらいでFA? >>789
ソビエト連邦は自称共和国(Republic)なのに事実上は縁故選一党独裁だったんだから
ドイツ第三帝国も共和国言って問題ではない説。
憲法曲げて選挙停止はアメリカもやってるから困る… 大日本帝国「戦争中を理由に選挙しないとか民主主義の風上にも置けん」 世の中には選挙をやっても信任率99.9%の国があったり
なぜか有権者数よりも票数が多い選挙があったり
そもそも立候補する時点で国から立候補を取り消されたり
選挙制度は地獄だぜ! >>794
スターリン
「私の国民の信任率は100%だ
ちなみに母親にはツァーリみたいな仕事をしていると言っている」 スペインに協力政府工作してから占領したらそもそも内戦直後だったせいで中核州になってないところたくさんあって泣いた
誰の物でもない土地はどうすればええねん スペインはちょっとずつ内部が安定していくから・・・ 満州日本追従史実ルートよりも独立の方が圧倒的楽で草はえた
日中戦争に巻き込まれないのがでかい 植民地の独立運動、宗主国から輸送船を送りつけられて頓挫するの巻 パラド終了のお知らせ
トランプ、テンセントとの取引を禁止する大統領命令に署名
命令は9月20日に発効するが、法廷での問題に直面する可能性が高い
Rebekahバレンタイン
シニアスタッフライター
2020年8月7日金曜日
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テンセント
ドナルドトランプ米大統領は、2020年9月20日に発効するアメリカ人とテンセント間の取引を禁止する大統領命令に署名しました。
Forbesが報告したように、この注文はアメリカ人がTikTokの所有者であるByteDanceとの取引を禁止する同様の注文と同時に発効し、注文の表現は、Tencent注文の目的がWeChatを対象とすることであることを示しています。
これらの行政命令は、現在中国が所有しているTikTokのセキュリティとプライバシーに関する米国行政機関からの懸念の高まりに対処するものであり、Microsoftが同社を買収するために交渉中であるとの報告も含まれています。
https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-07-trump-signs-executive-order-that-would-ban-transactions-with-tencent 独立ルートは別に独立戦争しなくても無条件で傀儡段階が1つ上がるのが強い イギリスはともかくAIソ連てレンドリースに必要な分の輸送船ちゃんと作るの? レンドリースを輸送するための輸送船をレンドリース
これもう属国じゃね? >>796
スペイン占領したら併合じゃなくて傀儡化しか選択肢無さそうだね >>807
傀儡にして国内の復興を続けてもらうしかないみたいですね >>791
ええっと整備兵は100倍ぐらいのコスパで鹵獲するから
もう適当に計算して支援装備のコストは2兆ぐらいで良いのでは?(煽り) >>807
確かどこの国のコアもない州は迎合度も上がらないけどレジも沸かなくなるし正直たいして変わらん
強いて言うと協力政府の優先度が同程度のicの国比べて若干下がるってくらい 無政府スペインでシコれば中核州がどうのなんて一切気にしなくていいぞ >>792
ワイマール憲法にはドイチェスライヒが共和国であるということが書いてあったからそれがドイツ共和国と呼ばれるのは分かるけどナチスは共和国を自称してないしさすがにそれは違和感ある 英語圏のやつらはおばはんでも若作りしてる女をガールと呼んでみたりしてるから事実上王様みたいな振る舞いしてたらみんなエンペラーと呼ぶらしい まあドイツ第四帝国も正式名称はEurope Unionだし… >>813
憲法は停止してなくない?
総統の命令が優先されてるだけで。
だから憲法にそう書いてあるなら、そうでいいんでない? >>818
でも俗称、歴史用語としてもナチスドイツを共和国と呼ぶことはまずないのにわざわざそれを持ち出すのもおかしいと思うのよね、ドイツ共和国なんてのは一度も正式な国号になったことは無いし単にヴァイマル憲法下のドイツを帝政ドイツ、ナチスドイツと区別するための呼称かなと
正式な国号はドイツ帝国の成立からフレンスブルク政府が降伏するまでずっとDeutsches Reichでナチスドイツでは他にGroßdeutsches Reichなんかが使われた
てか国家形成のディシジョンなら英語だとGreater German Reichでそこから訳してるから大ドイツ国か大ドイツ帝国くらいしか選択肢がない気がする まあこの期に及んで整備兵を使えない奴はもう引退かと
整備兵には幅広く環境を破壊するパワーがありそう Reichってドイツ特有の概念だから他国語に訳しにくいのよね
ドイツ帝国もReichだしヴァイマル期もReichだし
一概に帝国とかEmpireって語にすると支障が出るからそのままがいいんじゃないかな モンゴル語のウルスに似てるな
イェケ・モンゴル・ウルス→大モンゴル帝国(チンギスハンのアレ)
モンゴル・アルド・ウルス→モンゴル人民共和国
モンゴル・ウルス→モンゴル国(今のモンゴル) モンゴル帝国を国家形成出来るとしたらどこまで征服すれば良いんだろう
必要な土地多過ぎてゲーム終わりそう ドイツ駐在の日本人がドイツ人に「日本の正式名称ってヤーパンだけ?シュタットとかつける?」と聞かれたところ、別のドイツ人が「カイザーライヒじゃない?」と言い出したみたいなコピペを探しているけど見つからない Reichは英語のreignに近いと考えるようにすれば違和感は減る アメリカ「汚い花火(原爆)、下から見るか?(空中炸裂)横から見るか?(地面炸裂)」
「日本はもっと感謝すべきであるぞ、もっと落としてぇえええと言うべきであるぞ」
これが当たり前だから困る。 reichって英語圏でも3rd reichを連想されるらしい
reichtangleみたいなのもあるし >>824
とりあえず内蒙古と外蒙古とブリヤートくらいじゃない? >>831
大満州帝国なのか大韓帝国なのかわからんが、第二次大戦ゲームに出てくるのは大満州帝国の方だけだな >>824
東ローマみたいに中核が段階的に広がっていきそう 細かい理屈とか抜きにしてドイツ語の響きカッコいいから英訳しなくていいよねまである 満州国は五族協和のユメとキボーが詰まった独立国家だって学校で習わなかったか? >>837
ところで、日本から満州に入植した人間に用意されてた農地や用具は何処から来たんですか? ポルトガルのNF強過ぎない?
ムッソリーニがかわいそうになってくる もうすぐスタ公とドゥーチェにもNF拡張くるはずだから我慢して 対連合を考えないならソ連は初心者向け国家
ドイツ相手だけ考えるなら陸軍に専念できるから
というわけでソ連DLCはよ DLCで大粛清関連のメカニクスが追加されて初心者向けじゃなくなることにプハーリンの魂を賭けよう KRみたいにスターリンが初手暗殺されるルートできたら笑う DLCがくるとかえって弱体化するソ連
トロツキストのパラドならありえるな 最近流行りの初期デバフをイタリアにつけられたらマジ死んじゃう 【悲報】イタリア陸軍が地中海のイギリス海軍に海上特攻を挑み敗退。ほぼ全滅。
なお、イタリア海軍は既に壊滅済みの模様。
イタリア軍は日本軍以上に勇猛果敢やったんやね。
竹槍でB29を落とそうとする方がまだマシに思える。 スターリンだけ始末しても別の共産主義になるだけだろうし
結局粛清は回避出来なさそう ソ連は初期弱くて後半強くなる設計になりそう
後はイタリアが北アフリカで戦う意味が出てくるかどうか
現状だとリビア失っても大して困らない スターリン暗殺ルートがあったらフルシチョフが活躍できるかな? 今のイタリアってNFの造りがあまり雑すぎて研究バフ数に限っては七大国で一番優秀な気がする トロツキー派が実権握ったら当然スターリン派は粛清しなきゃいけないわけだし権力闘争には粛清が付き物
負けた派閥を粛清するのは別に共産国じゃなくても時代を問わず当たり前のように行われてる(殺さなくても閑職に追いやったり政治生命を絶ったり、古代や中世なら貴族を平民や奴隷身分に落とすとか) 粛清(物理)をあそこまで乱用したのはソ連だけってそれ KRやってると初期デバフの設計は割と好きなんだけどなぁ
いかにも自分で改革してるって感じで https://disboard.org/ja/server/736906886007488525
pekoの公開サーバー出来ているね
ゲーム崩壊級のアドである整備兵を主に検証しているから一見の価値はある
新規の鯖の癖にもう40人近い人が居るから上級者も引退したくないなら素直に見た方が良いと思う 昔読んだ本に「暗殺とはロシアにおける一般的な罷免行為である」書いてあったな >>854
粛清の犠牲者ってロシアですらスターリン批判で盛りまくれる上に酷いものだと大祖国戦争の死者までがスターリンの犠牲者扱いされるからあんまり信用しないほうがいいぞ
スターリンがそんな粛清魔だったら戦後ジューコフ辺りも粛清されてるだろうし >>859
中央アジア送りかシベリア送りかどっちがよろしいか同志 強制収容所とか囚人労働力見るに殺してないだけで100万単位の収監者はいただろうけれどね
と思ったらシャレかい シベリア送りにされても自分がこんな目に遭ってるのは何かの間違いだけど周りにいるのはファシストとトロツキストの手先だと思ってた人も多かったらしい >>855
いつもKRドイツでやるけど自由度無さ過ぎて…
もっと好きに戦争させてくれよ、、 とりあえず防衛側は3倍ぐらい有利なので
支援装備のコストは10兆ぐらいが良いかな?(挨拶) NF自体が自由度とは対極のシステムだから、NFを作り込むと自由度はなくなっていく
内政系のイベントとか研究開発、細かい歴史イベントは別システムに分離して、もっと大局的な方針だけをNFで定めるようにすればいいのではという気はする 整備兵マンのディスコード覗いたらマルチやる人だったのかコイツ
マルチやらないから何の話なのかわからんかった 弱体化はいいんだけど2000円出して弱体化した国をやるのは違和感ちょっとあった マルチは滅茶苦茶初心者みたいだよ
初期の検証は専らシングル 前のスペイン強すぎたから今くらいでちょうどええねん >>864
KRドイツはバニラ仏+英ポジションだから仕方ない
政治体制的に自由に動けたらバランスぶっ壊れる 対アメリカ戦が45年までもつれこむともう次のプレイに移行しようかなって気持ちが湧いてくる まあ支援装備のコストはフリーザ様の戦闘力をリスペクトして53万ぐらいで良いんじゃないかな?(煽り) 中国は2000年前から疑心暗鬼で粛清してるしもうスターリンなんか比べ物にならんよ まあ粛清とかはリストラと手法が似ているね
ただ殺すと取り返しつかないから、影響力が強い人物専用ってところがある
そう言えばお隣の韓国とかは歴代大統領が必ず殺されるか逮捕される野蛮な粛清国家だとか >>876
金大中って例外もいるが、逆に就任前が多難だったな 正直言って韓国って大陸国家だから台湾と違って価値観が合わない
完全に中国に擦り寄っている、少しは朝鮮半島って言う守りやすい立地に自信を込めて
自由主義陣営に傾倒して欲しいわ
何が言いたいかって言うと直ちに反日を止め台湾のような親日国家へ生まれ変われ
少しは立地に自信を持てよ中国のポチになるなよって言いたい 分裂後の国境が再現できないユーゴの州割はほんと何とかしてほしい >>877
そう言えば日本のホテルから誘拐された時、海保が執拗に追跡しなかったら殺されてもおかしくなかったんだよな
光州事件でも反乱罪で死刑判決食らってるし しっかし台湾と韓国って統治的にはそこまで大きな変化がないのに
何で現実でここまで親日と反日に分かれるんかね?
やっぱり立地かね?それか民族性の違いかね?
海を隔てていたり、アメリカに負けてなければ、まだマシだったんかね? >>880
スレ違いだし荒らしが便乗してるからいい加減にしろ ああ、荒らしが完スルーされたからなりすまししてるのかこれ 韓国は歴史をさかのぼると秀吉まで行くし
多少の立地変更ぐらいでは、あまり効果がなさそう とりあえず整備兵のコストは13キロぐらいで良いかな?(挨拶)
次のスレはIP表示に移行しようぜ
念のため通常のワッチョイスレと同時に立てるのも良いかも知れない 輸送ルートが南北極を通らないから輪っか型だろう
惑星の民間人様なら寒さごときでやられたりしない HoIやりはじめの頃イギリスに強襲上陸するとイギリス本土のスカスカっぷりに
俺なんか設定間違えたのか?って気持ちになるわ
え?本土ってこう、もっとガチガチなんじゃないの?難易度が低いせい?
え?それともここ攻め込んでも意味無いの?え?普通に降伏したやん?えっ?
今でもイギリスに乗り込んだ後なんでこんなにスカスカなんやろ…って思ってるけど 健康診断の結果が良くなくて民需工場の面接落ちた……
空軍も海軍も落ちたので陸軍徴兵決定ですオワタ\(^o^)/ せめて機甲師団にして欲しい……駐屯師団だけは許して >>896
機甲師団だけど最近の現代戦だとまた相手側の攻撃力が上がって来て史実の騎兵みたいな運用になっているよ
駐屯師団は現代戦想定で訓練した兵士を温存する観点から一応核シェルターぐらいは配備してあるから安全だぞ なんとなくDLCの装甲車使いたいって思ったんだけど、よく考えたら装甲車ってタイヤだから都市用兵器なのかね?
日本軍で捜索連隊さながらに騎兵に混ぜようと思ったんだけどRP的にはインフラの整備されてない中国戦線にキャタピラじゃない装甲車は似合わないのかしら 97式装甲車とかはここゲームでは軽戦車だよね?
キャタピラついてるし
このゲームの日本の装甲車ってなんなの?元ネタは 寝る前に燃料投下しておくかな?
現状pekoが叩かれている鯖ってインターネットに非公開の上に、更に非公開が重なっているし
そのうち4つぐらい非公開が重なって徐々に人数が減って行って自然消滅するんじゃないかな?
最初は叩かれまくっていたけどある程度検証が進んでからは懐柔される人数も増えているし
まあpekoくんの論理が完全に間違いとかなら馬鹿にする人数も増えるだろうけど
最近悪乗りでrinくんで遊ばれ始めているし、そろそろ3目の非公開サーバーに移って規模縮小じゃないかな? 今は平面マップだけどそのうち地球儀型のマップになるんやろか
北極海と南極海はよ その昔
ポピュラス ザ ビギニングというゲームがあってのう
地球儀マップで戦う画期的なゲームだったのじゃ
そんな昔からある地球儀マップで戦う発想が普及しなかったってことは色々と不都合があるんじゃない? First Strike Final Hourは球面だけどね
素人考えには球面の極の終端をメッシュやヘクスで接合できないし接合しようとするとウン万角形になるしマシンパワー食うし距離計算が面倒だからとか? まあ地球儀より世界地図の方が処理は楽だし態々やる必要性は薄いよね……
あと単純に世界の状態を一目で見れないというのもマイナスポイント 世界戦略で北極圏が重要になってくるのは、
巨大な戦略爆撃機の発展か、大陸間弾道弾の登場か
あとは原潜?
時代がWWIIなら、今の地図でもそれほど困らないか 以下、ナチスの南極基地ガーってネタは
つまらないから禁止ね 支援装備のコストが13キロで整備兵のコストが53万ヘクトパスカルぐらいで良いかな?(挨拶)
まあ検証が完全に間違いだったら速攻で鯖の削除&逃走するけど
少なくとも支援装備損失8に対して銃の鹵獲が6400が出た動画もあったし
別に分の悪い賭けではないし、このまま検証を進めれば面白いことになるんじゃないかな? 米帝「あと30分ちょっとかな、汚い花火、横からお見せしますぞ。
日本はもっと喜ぶべきである。もっと落としてほしいと懇願しないのは間違っておるぞ。」 pekoの鯖何人ぐらい増えるかな?
そして上級者は整備兵を使えず何人ぐらい引退するかな?
この悪乗りは止める気にはなれませんね ナチスじゃなけりゃいいんだな?
トロツキーのペンギン軍団ならいいんだな? 突然晒されてもそのスクショだけじゃ話の流れが見えんわ トロツキーのペンギン
ポルスカのクマ
あと一つは? とりまpekoの公開サーバーに行くのが手っ取り早いね 割と興味深い検証しているから
鯖の人数とか、かなり多い
少なくともrinカスの非公開鯖より見込みはあるかと
rinとか完全に悪乗りで玩具にされているし 支援装備のコストが13キロ(煽り)整備兵のコストが53万ヘクトパスカル(抱腹絶倒) 最近悪乗りでrinを煽る人は確実に増えて行っているね
まあ本物もいるだろうけど トロツキー南極mod、KRのだっけ
ペンギンインターナショナルすこ まあ人数が60行けばこうなるのは同然でしょう(13キロ)
むしろ最初は敵だらけだけど別に検証が正しければ徐々に懐柔は出来る(53万ヘクトパスカル) じゃあ次はIP表示に移行しましょう
事前にIP表示でも余裕で自演出来ると言ってしまいましたが
5chはIP表示に移行した場合の自演はガチガチに縛っているので自演は不可能と捉えることも出来るでしょう
あとは素直に60人居るので悪乗りで煽る人が居そうですね >>914
これ見てるとここで暴れてたの本人っぽいな >>926
まあ人数も増えてきたし深いこと気にしても労力の無駄だよ
単純にIPでの自演パワーで押せば良いよ、整備兵のパワーで押したみたいに スレで内輪のディスコの話を延々する頭のおかしい信者だろうが自演してるイタイ本人だろうがどうでもええわ まあIP自演だけど基本的には5chのシステムに詳しい人にお伺いを立てたり
5chにお布施を払い行うかな?最悪部下に自演やらせるとかありだけど、そんな情けない真似は恥ずかしいのでしないかな? 俺もその閉鎖鯖見たいのに
身内でいちゃいちゃしおって 閉鎖して大口叩くってどこぞの北みたいな無能なんやろな 言うまでもなく8973-も>>757のように荒らしなんだけど、IPスレいらんからワッチョイのみのやつを誰か建て直して欲しいわ
俺は上手く立てられんかった 別に完膚なきまでにぶっ殺すことは考えてないから通常のワッチョイスレに逃げて良いよ まあ最低5人ぐらいと示し合わせて
IPスレで戦うんだ人も金も有限だし決起はまた今度にしておくね まあ自演かガチの示し合わせかは判別つかないだろう
割と人数も60超えているし
自演の方向なら自演方法突き止めないといけないし
示し合わせなら裏切者を探さないといけないね
超面倒だな俺はやりたくない グレた中学生が「俺のバックにはヤクザいるから舐めんな」とか言っちゃうやつみたいでかわいい >>825
実際大日本帝国はJapanisches Kaiserreichで
昭和天皇はKaiser Hirohitoだからな
なんかシュール 執拗に特定の言葉を繰り返すあたりなんか糖質っぽい文だな よく分からんけど幾ら人数多くてもキチガイのIPを片っ端からNGに放り込んでいけばそのうち平和になるでしょ まあ慈悲で両方立てさせただけだし好きに使うと良いんじゃないかな?
自演方法の特定とか裏切者の特定とか頑張れ、勉強や人狼はなかなかに楽しいぞ こんなんで発狂するとか整備兵連呼する割に信頼性低いな それで次スレはどこなの?
こいつが立てたIPスレ? 結局どっちのスレが正しいんだよ?普通のスレ民が立て直してそっちはいるとかじゃだめなんですかね? 案外自演と裏切り両方かも知れないぞ(13キロ)
まあ現実的に考えて5人も示し合わせるのは難しい
だけどある程度の内情を知らないと知り得ない情報も持っている
一人か二人裏切りであとは自演とか(53万ヘクトパスカル)
まあ全部部下にやらせたって思うのも良いかも(114514ホモ)
まあこの状況で特定とか凄まじい労力だろうけど若いなら問題はないよ(戦闘力5) あーそのリンクの一番上ちゃんとコピペしてないゴミじゃん、新しく建て直すべきか ワッチョイだとくそアホと被ってるせいで自分の発言消えるのマジks とりあえず二者択一かなw
まあ立っても通常のワッチョイスレだろうけど んーダメか
【HoI4】第131次 Hearts of Iron 4【Paradox】
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!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/
Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org
・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
※前スレ
【HoI4】第130次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595685280/ b1ごときで気にし過ぎなんだって
別に変えようと思えばいつでも変えれるし
そこまで気にすることではないよ じゃあ俺の予言は不利なIPスレには行かず通常のワッチョイスレに流れるで スレ民がIPスレ立てたらそこでいいけど
立たなかったらキチガイが建てたIPスレ使うわ
誰が立てたかで何か変わるわけじゃないんだろ? 大体行うことは事前に想定していたので
先回りで道を潰させてもらいました じゃあ苦渋の二者択一で行こうか
現状のワッチョイで現状維持か挑発に乗って不利な土俵で戦うか選んでみよう
斜め上で別の場末の掲示板に立てても良いぞ なんかめっちゃ愉悦を感じていそう
そりゃあもうカイジの兵藤そのまんまのロールプレイ
なかなか頭良いね >>989
そりゃまあ歳の功って奴です
ある程度アドバイスが貰えれば、このぐらいはできます もう埋める気力もないみたいだし善意で埋めてあげるよ ボランティア精神!!あとは連投なのでワッチョイ入れて埋め このスレッドは1000を超えました。
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