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【HoI4】第129次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 425d-GTad)垢版2020/07/05(日) 16:54:26.13ID:rkLT4pTD0
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第128次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592486613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)垢版2020/07/05(日) 18:31:16.67ID:Eq7mbPyk0
成功とは、 失敗に失敗を重ねても、 >>1乙を忘れない能力のことだ。
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc1-+ZV3)垢版2020/07/06(月) 16:56:59.62ID:cPCFWdyo0
防衛線のこつってどんなことがある?
とりあえず山とか河川に要塞建てて、師団張り付けて塹壕内で迎え撃ってるんだけど、
後ろに予備の師団を置いて、最前線の統制率下がってきた師団と細かく入れ替えたりしたほうがいいの?
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ bbbe-V3ap)垢版2020/07/06(月) 18:35:07.24ID:lZcVGf660
>>6
指揮統制がゼロになったら自動的に下がるのに何故入れ替える必要が…?

対AIなら防衛戦をゴキブリホイホイみたいな形にして敵の師団を引っ張り込んで包囲殲滅する
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-fPxC)垢版2020/07/06(月) 18:56:31.99ID:jJtOSDcq0
>>6
劣性側だと必要だね
充足下がった部隊を下げたり、参戦部隊が全員指揮統制減ってたら、一気に撤退してしまう危険あるので
細やかなローテーションする必要ある
0011名無しさんの野望 (スププ Sdaa-vUX4)垢版2020/07/06(月) 19:15:46.72ID:jdkxW0nZd
まあ後方と前線でくるくるしないと守りきれないのは通常難易度だと連合中小国プレイくらい
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)垢版2020/07/06(月) 19:28:32.74ID:NlXrjDSP0
>>6
完全な数的不利のときはその手動撤退した方がいいね
割と高等テクニック
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc1-+ZV3)垢版2020/07/06(月) 19:35:46.47ID:cPCFWdyo0
やっぱり最前線と入れ替えはした方がいいのか。
通常難易度のルーマニアでソ連に攻められてるんだが、攻められっぱなしでジリ貧だ。
頼みの要塞も壊れてきたし独ソ戦まで持ちこたえられるのか…
0017sage (アウアウカー Saeb-C4WJ)垢版2020/07/06(月) 19:46:23.53ID:vv9LzxsSa
>>15
師団中の砲兵の割合を増やすと、敵の充足を削るのが早くなって攻撃が息切れしやすくなるぞ
増やしすぎると打たれ弱くなるけど
0018名無しさんの野望 (スププ Sdaa-vUX4)垢版2020/07/06(月) 19:47:15.57ID:jdkxW0nZd
ソ連相手なら防衛してるだけでこっちの指揮より先に相手の充足が切れるから前線はりつけでいけると思うよ
0021名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e6e-MOKw)垢版2020/07/06(月) 23:50:36.06ID:etUIDaDv0
前線の後ろに撤退線指定の予備部隊を少しづつ置いて
危ないときには手動でちょいちょい送ってる
戦闘終われば元の位置に戻る
統制落ち過ぎてるときは増援間に合わず一気に突破されるから
前線部隊も入れ替えたほうがいい
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a73-rw64)垢版2020/07/06(月) 23:57:13.16ID:CIrcECiG0
>>21
俺もソ連でドイツを迎え撃つときはこうしてる
最前線に96個師団撤退線引いて、そのすぐ後方にも96個師団の撤退線引いて、
赤かったり数字が心もとないときに予備師団投入
たまに後方と前方を入れ替える
0023名無しさんの野望 (スププ Sdaa-vUX4)垢版2020/07/07(火) 00:33:02.24ID:hmFYsw7Sd
シングル普通の難易度だとソ連でも前線にべったり並べるだけで抜かれないけどね
0024名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-fPxC)垢版2020/07/07(火) 00:35:01.26ID:wjc1oDlo0
基本は放置でいいしプレイ速度にもよるし大国で全戦闘を意識するのは現実的じゃないけど
要所要所や戦闘範囲が狭い時には意識すると世界変わるね
0028名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-Wwig)垢版2020/07/07(火) 06:32:19.29ID:tCtiopeSd
歩兵7砲兵2人的減り過ぎ 使えん
0029名無しさんの野望 (タナボタW 730a-76BD)垢版2020/07/07(火) 07:33:56.39ID:zYF2+gjv00707
いつもルーマニアで歩兵10個大隊に砲兵中隊、対戦車中隊、対空砲中隊、工兵中隊、野戦病院中隊の歩兵師団をできる限りの大量に用意してソ連を迎え撃っているけど時々前線を抜かれてくたばる。なにかオススメの編成ない?
0030名無しさんの野望 (タナボタ 6302-VQSO)垢版2020/07/07(火) 07:49:55.18ID:HFG/u71500707
ルーマニアってそんなに支援中隊入れられるほどIC有り余ってるっけ?
俺なら支援中隊をある程度ケチって歩兵師団数を増やして、その師団を前線から一つ後ろのプロビに線上の撤退線引いて抜かれそうなところに手動操作で増援送るわ
0031名無しさんの野望 (タナボタ MM76-XKPe)垢版2020/07/07(火) 08:30:21.23ID:+9/hSvR3M0707
難しいとは思うけど前線機能に予備師団機能あってもいいよな
予備師団率10%とか指定したら全体の1割が一つ後ろのプロビで待機する感じで
0032名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-vUX4)垢版2020/07/07(火) 08:43:54.93ID:mPyiNdm8d0707
Aiは戦車集中運用しないので全く驚異じゃないし対戦者砲は間違いなくいらない
歩兵大隊だけだと火力不足のせいで押しきられてるだろうし砲兵大隊もいれた方がいい
あとルーマニア人的余裕あると思うし野戦病院より整備兵の方がいい気がする
どうしても無理ならflak
0033名無しさんの野望 (タナボタW cf11-oPHu)垢版2020/07/07(火) 09:35:59.15ID:1l9qDC8800707
>>33
歩兵or騎兵9重対空1+支援砲兵中隊
19幅で半端だけどカスタム難易度でもなければどの国でも最低限これだけでソ連の攻勢は受け止められる
プラス整備兵は鹵獲おいしいからオススメ
後は工業力や鹵獲品と相談して歩兵1を砲兵1に置き換えたり病院付け足したりお好みで
0035名無しさんの野望 (タナボタW 8f58-kVpw)垢版2020/07/07(火) 10:08:14.93ID:sxqyK2g+00707
草生える
0038名無しさんの野望 (タナボタW 8ae5-GCTJ)垢版2020/07/07(火) 11:13:55.09ID:nXcaR0iw00707
>>33
この編成固くて良いよね
優勢火力中隊ルートだと対人火力もそこそこ出るし
>>36
ドイツで軽自走2の40幅作ったけどAI相手であれば十分強力だった
>>37
優勢火力大隊ルートであれば砲3の27幅も良いと思う
0039名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-/pBX)垢版2020/07/07(火) 12:01:48.11ID:tvO3ZA+8a0707
LaRもあって中戦車で大規模包囲かまして敵前線をすっからかんにして塗り絵するのが簡単で早いんだけどやっぱり自走砲で充足をゴリゴリ削っていくのも楽しいね
0041名無しさんの野望 (タナボタW 0673-NfOe)垢版2020/07/07(火) 14:35:45.95ID:JcW4KjI800707
南アフリカきっついわぁ
みんなどうしてる?
初手枢軸加盟してアフリカの南占領しても全然工業力ないし人口もすくない
0043名無しさんの野望 (タナボタ MM0b-fPxC)垢版2020/07/07(火) 18:39:34.24ID:zyzveMk1M0707
プレイできるかどうかで言えばできるだろうが
ここにいる人はDLC 全部盛りが普通だから、質問しても答えられないことが出てくるかもね
0044名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-vUX4)垢版2020/07/07(火) 18:49:38.69ID:mPyiNdm8d0707
プレイしててほしいと思った機能ややりたいと思ったnf入ってるの買っていけばいいよ
0045名無しさんの野望 (タナボタ 2749-Wiu6)垢版2020/07/07(火) 18:54:54.49ID:noZSn/8000707
>>43 >>44
なるほど、MODと同じように入っているDLCで
問題に対する環境が変わるわけですね

そういう意味でMobilization Packまで買えば
La Resistanceは入っていませんが
ほぼ標準仕様?と考えても良いのでしょうか?
0046名無しさんの野望 (タナボタ 8a5d-GTad)垢版2020/07/07(火) 18:55:18.26ID:7dxzfL+p00707
セール中だし全部買え!

TfV:英連邦のNF、宗主国の傀儡国に対するいろんな権限を追加
DoD:欧州の中小枢軸国のNF、ライセンス生産、装備転換、枢軸国専用傀儡レベルの追加
WtT:日独中のNF、将軍スキル、国家形成ディシジョン、装備鹵獲、義勇航空隊、戦略爆撃目標、補給の空輸、装備破棄、武官派遣の追加
MtG:米英墨蘭のNF、提督スキル、艦船設計、海軍休日、民主国家専用傀儡レベル、亡命政権、水陸両用戦車、入港権、海域回避設定、艦隊の誇りの追加
LaR:仏西葡のNF、諜報機関、暗号解読、偵察機、装甲車と偵察中隊、協力政府の追加
0050名無しさんの野望 (タナボタ Sdaa-vUX4)垢版2020/07/07(火) 19:43:37.59ID:mPyiNdm8d0707
対人火力/生産コストで言うと野戦砲にはかなり負けるけど対人火力/戦闘幅で言うと軽でも野戦砲より強いくらい
0055名無しさんの野望 (タナボタ 4ab1-Wiu6)垢版2020/07/07(火) 20:28:03.64ID:KRrUq9TH00707
トラックのコストは変わらないから、初期以降は軽自走砲よりも自動車牽引砲の方が便利な感じかな
やっぱり伝統の重自走対空砲はバランスいいね
0064名無しさんの野望 (タナボタ 53b1-VQSO)垢版2020/07/07(火) 21:25:49.75ID:bhiMfNNe00707
世界征服しようとするときだけ苦労するでかい山脈やジャングルのど田舎ってあるよね
コロンビア側からペルー行く時と、マレーシア・インドネシアのボルネオ島の超ジャングル地帯と、オーストラリアの北半分〜中央辺り。
アジアだと雲南省とビルマとか、インド(パキスタン)のカシミール地方。
田舎じゃあないが北アメリカはロッキー山脈とメキシコ高原もお辛いから迂回ルート考えないといつまで経っても越えられない。
この辺だけ師団数弄ったり補給について考えなくちゃならん…と思ってる。
ヨーロッパだとやはりフランスイタリア国境〜スイス〜オーストリアのアルプス山脈と、フランス・スペイン国境のピレネー山脈が大変だけど、ゆうて幅だと1〜2マスくらいしかないからなんとかなる。
ブラジルは南側から行けばアマゾン地帯は無視できるからそこまで大変でもない印象。最初はベネズエラ方面から行って大失敗したけど。
この辺みんなどうしてる?
0065名無しさんの野望 (タナボタ Sacf-CmLz)垢版2020/07/07(火) 21:27:30.46ID:hHtWrMXJa0707
地球の裏の中国に作った植民地取られただけで中華統一戦線に加盟しちゃって敗戦したら本土併合されちゃうポルトガルくんかわいそう
0067名無しさんの野望 (タナボタW 0688-dEfc)垢版2020/07/07(火) 21:47:36.51ID:Oel0qknv00707
ピレネーだと地中海とビスケー湾から挟み込んで強襲上陸して
ほぼスペインの全師団潰せるからむしろ楽説
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ab1-Wiu6)垢版2020/07/07(火) 22:14:18.96ID:KRrUq9TH0
中華統一戦線を強襲上陸駆使して速攻した時よりもシャム戦の方が死傷者出て怖かったな
アレ以来どこかの陣営に加盟させて倒さず併合ばかりになってる
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-ZKGu)垢版2020/07/07(火) 23:01:08.47ID:dgAHv46Q0
hoiの海軍で思うことがあるのだけど
洋上補給が史実でもあったので艦隊の航続距離は平均化しても良いんじゃないか?

確か潜水艦発見は平均値取っているのでそんなに難しいことではないはず
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ a3a2-BXkI)垢版2020/07/07(火) 23:38:08.96ID:obc0nFEJ0
ウェーキ落とさないときついね
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW e321-TDmC)垢版2020/07/08(水) 05:36:14.09ID:ZnoIhQMp0
中華統一戦線にアジア諸国巻き込みまくったのはいいけどアフガニスタン回廊からどんどん師団来て戦争がクッソ長引いたのはいい思い出
ある程度進むと砂漠山岳丘陵で抜きづらくなるんだよなあ
0078名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-on/6)垢版2020/07/08(水) 10:05:26.57ID:NmxBhy7Wd
この航続距離なんだけどもう少しなんとか改善できないものなのかな…
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 7517-Bqa1)垢版2020/07/09(木) 02:06:30.32ID:WkOdY7Kz0
唐突だが次のアプデ名になってるであろうコリー作戦から見て
(wikipediaの内容を信じるなら)空・海軍系の微調整アプデかな?
その次のバルバロッサは史実のドイツの攻勢限界とか考えて補給システムだろうし、
そうであってほしい。補給アプデなら盧溝橋事件とかいう謎のデバフを入れなくても
日中戦争の膠着が見れると思うし、現状の後半らくちんな日中戦争は味気ない。
花形の独ソ戦で盧溝橋とかスペイン内戦みたいな時間以外の解決方法がない膠着狙った
露骨な攻撃・防衛デバフはメタ的すぎてつまらんので頼むからやめてほしい。
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-nsIn)垢版2020/07/09(木) 02:10:05.77ID:4XqkRklx0
独ソ戦ばっかりは興味ないから主要部分じゃないからで片付けられないからな
しっかりしたもの作って欲しいね
逆に独ソ戦をきちんと作れたら日中戦争もある程度応用でいけそうだが
0090名無しさんの野望 (ワッチョイW a5af-/d+9)垢版2020/07/09(木) 06:34:29.91ID:emJrPQsL0
史実のソ連の陸軍力とアメリカの海軍力が
戦前はそれほどでもないのに開戦後の増加速度がチートすぎて
ゲームにしにくいだけだから……
アメリカは事前に分かってたけど
ソ連については実態が分かったらチビるレベル
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-TLdX)垢版2020/07/09(木) 08:48:33.14ID:iLBk0cK40
当時の中国って兵器をまともに作る工業力ない代わりに人的資源は無限にあるし
竹槍師団は大げさでも火縄銃師団(民兵)は導入して活躍させたいんだが

前線の激戦区で使うには補給を圧迫するので使えないけど沿岸防衛としては主力部隊集結までの時間稼ぎして
上陸されたあと主力部隊が海に叩き落とすとかの運用で使えるはず

そう考えると日本の竹槍師団やイギリスのパイク兵は合理的な選択だったのかも知れない
0094名無しさんの野望 (ワッチョイW a5af-/d+9)垢版2020/07/09(木) 08:54:30.48ID:emJrPQsL0
この時代の連合国側の上陸作戦って人的資源の消耗を嫌って
徹底的な艦船の砲火力と爆撃機の爆撃で抵抗拠点を潰してから開始だから
民兵ではきつそう
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-TLdX)垢版2020/07/09(木) 08:58:51.27ID:iLBk0cK40
>>94
でもぶっちゃけ民兵でも歩兵でも沿岸に配備すると等しく吹っ飛ぶから
それなら民兵に艦砲や爆撃で吹き飛ぶ役を任せて歩兵を温存した方が良いんじゃないか?

当時の日本、イギリス、中国ってどうせ大規模動員以上の徴兵法で人的は余っているだろうし
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-TLdX)垢版2020/07/09(木) 09:13:30.15ID:iLBk0cK40
正直ゲーム的な話でも確か強襲上陸の幅80だっけ?
沿岸防衛に80幅みっちり詰める歩兵銃とか勿体ないし主力集結の時間稼ぎなら竹槍でも全然良いじゃん!!(価値観崩壊)
0098名無しさんの野望 (ワッチョイW a5af-/d+9)垢版2020/07/09(木) 09:52:30.08ID:emJrPQsL0
日本の職人が心をこめて作った陶器製手榴弾
アメリカの工場が徹底的にコストを削って作ったパイプ製拳銃
イギリスの研究者が何かを考えて作ったパンシャンドラム
これが民兵の標準装備です
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-TLdX)垢版2020/07/09(木) 11:05:34.70ID:iLBk0cK40
正直イギリスも日本も基本的に本土以外は民兵使ってない
あくまで本土である程度補給とかが効くから時間稼ぎに民兵使っただけで

日本もイギリスも前線に民兵送ったら補給パンクするし
輸送も手間だし士気すら維持できず時間稼ぎとしても無駄だから良いことない

本土決戦時に竹槍兵を沿岸防衛に配備する合理性があるって言いたいだけw
0104名無しさんの野望 (ワッチョイW a5af-/d+9)垢版2020/07/09(木) 11:08:28.84ID:emJrPQsL0
HOI2だと民兵タワーを建てておくだけで敵の陸軍も空軍も触った瞬間に蒸発し
海軍に至っては駆逐艦200隻と輸送船200隻を揃えて駆逐艦が全滅するまでに上陸する人海戦術が有効だったな
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW a5af-/d+9)垢版2020/07/09(木) 11:17:44.52ID:emJrPQsL0
>>102
鉄筋コンクリート製の沿岸要塞が想定以上に硬かったからなw
そういう事は各戦場で起こっていて太平洋だと岩を使った抵抗拠点が生き残っていたこともあるからなw
0109名無しさんの野望 (ワッチョイW a5af-/d+9)垢版2020/07/09(木) 12:36:09.05ID:emJrPQsL0
たしかインフラも関係するけどTPという数値が工業力から計算されて
インフラ状況と師団数でTPを使い
オーバーするとペナルティだった気がする


旧式装備を作る工業力を最新式のに割り振ったほうが良くない?
0110名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-zpbv)垢版2020/07/09(木) 12:37:24.16ID:aZqcyNl1a
生産効率を維持するという意味では有効かもだけど戦闘力で他国に遅れを取りそう
工場の一部だけでも新型銃に回して生産効率を育てた方が良いのでは?
0115sage (アウアウカー Sa91-u5L0)垢版2020/07/09(木) 13:56:01.91ID:RBFCwxsWa
>>110
史実開戦ポーランドだと生産を39年式銃に全部切り替えると開戦前後の一番消耗する時期に生産が落ち込むので、36年式銃の生産を続けつつドイツから工事を奪ったら39年式の生産に割り当てるとかしてるな
0120名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa1-w0cY)垢版2020/07/09(木) 17:22:16.05ID:c/SJ1kjRp
ポーランドやってるとエストニアにチェコスの独立保障をかけられてた
エストニアに限らずたまにチェコスが独立保障かけることあるけどどういう条件?
再現性ないけどついでに併合してハンガリーまで行きたい
0123名無しさんの野望 (ワッチョイ 05b1-kYYI)垢版2020/07/09(木) 18:59:38.75ID:d9Bgn+F40
せやで
タンカーにタンカーが補給するブラックバック方式で行けば届くだろう
計算してみたいけど諸元がわからん 当時のタンカーの燃費ってどれくらいだ?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-Iv7N)垢版2020/07/09(木) 19:33:33.34ID:SH4vHOUV0
軽戦闘機は重戦闘機より圧倒的にコスパがいいから軽戦闘機でいい
重戦闘機は太平洋みたいに空域が広いところで運用する時か戦略爆撃機のカウンターでしか使わないから軽戦闘機使っとけば基本なんとかなるよ
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW 231f-ipRc)垢版2020/07/09(木) 22:17:25.68ID:TkpKeuCC0
ヨーロッパの民主主義国家で強めの国が独立保証警察をやる印象
イギリスフランス滅ぶか政体変わってないとチェコスにまでその役目は回ってこない気がするけど
0129名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-nzUi)垢版2020/07/10(金) 00:11:06.66ID:WKdVUQip0
俺がポーラン遊ぶ時の拡張順だと英国の保証貰ってからリトアニア正当化してるんだけど電マかノルウェーがランダムに保証かけてくるな
ただイギリス保証貰える時期にはチェコス解体済みだしチェコスが絡んで来る状況はよく分からん
0132名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa1-w0cY)垢版2020/07/10(金) 08:42:08.29ID:tAM8xrtIp
>>129
中道でチェコス→リトアニア→(ハンガリー)→ラトビアとか無理やろか
独立保障のタイミングが分からんのよなズデーテンでチェコスの保障外れるって聞いたけど外れんし
ダンツィヒは渡す
0133名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/10(金) 09:42:26.76ID:qrh5JRwUd
ユーゴとかで英仏の独立保証もらって暴れまわるときとかもチェコスやベルギーなんかが独立保証するときあったな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-nzUi)垢版2020/07/10(金) 10:07:44.53ID:WKdVUQip0
>>132
1.92の頃だったかも忘れたけどズデーテン割譲→チェコス分割の70日間は確かにチェコス保証外れてたよ
ただチェコス食っても緊張度のせいかハンガリーが速攻で枢軸入りしちゃってICと引き換えにアルミ失った感じで個人的には損した
拡張順はスウェーデン→チェコス→(イギリス保証貰う)→リトアニア正当化開始って感じ
0136名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spa1-w0cY)垢版2020/07/10(金) 12:14:26.94ID:tAM8xrtIp
>>134
スウェーデンって選択肢もあるんか
でも空挺揃えられるかね輸送艇も完了してないから上陸も無理やし
ルーマニアとチェコス同時に食えたら良いんやけどな
戦力的にはなんとかなるけど政治的に無理
0137名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-nzUi)垢版2020/07/10(金) 13:05:36.93ID:WKdVUQip0
>>136
ストックホルムすぐ南の港がレベル1しかないせいか10回以上はポーラン遊んでるけど守備兵いたことが一度もない
空挺1輸送機1初期配置の戦闘機だけで確実に取れるよ
歩兵すぐ送り込んでストックホルムなりすぐ占領しないと補給死ぬけど
0138名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-w0cY)垢版2020/07/10(金) 19:43:51.08ID:koENIHolp
>>137
なるほどね
参考までに全併合よな?ソ連に強襲上陸食らうから海軍いたらありがたいんやけど
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW e321-TDmC)垢版2020/07/10(金) 21:10:46.78ID:OQIQHjp50
今のバージョンだと資源国家は協力度30%をあらかじめもらわん限り傀儡の方がおいしい気がする
まあ共産主義はクソ強政策持ってるからどっちでも
0143名無しさんの野望 (ワッチョイW 250c-w0cY)垢版2020/07/10(金) 22:53:03.12ID:nkp9AGMV0
>>139
ありがとう色々やってみるわ
0145名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/10(金) 23:18:19.10ID:qrh5JRwUd
カスタムルールでドイツ強化or難易度上昇orもっと難しい国でやる
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW 250c-w0cY)垢版2020/07/10(金) 23:49:32.31ID:nkp9AGMV0
>>137
スウェーデンに正当化すると諸々で25%超えるわ
民主国家やもんなあ
0148名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-nzUi)垢版2020/07/11(土) 00:13:49.82ID:Hy9u+1wu0
>>147
緊張度が10パーになった瞬間(日中戦争開始あたり)にスウェーデン正当化せんとダメだね
軍閥諸々の中華統一参加で12パーとかになっただけでアウト、ちょっとでも政治力ケチろうとして実体験済み
最初から教えときゃ良かったねすまん
0149名無しさんの野望 (ワッチョイW 250c-w0cY)垢版2020/07/11(土) 00:25:59.54ID:g5oB3bMI0
>>148
ああまさにそれよ
9%10%12%になる時があんのよな10じゃないと無理なんやな
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 851d-AEsZ)垢版2020/07/11(土) 14:09:29.41ID:pF90Z2KO0
なんか部分的に英語に戻っててなんでかなあと思ってたらHistorical Portraitsのせいだった…
これポートレート以外もいじられてるのね
0152名無しさんの野望 (スッップ Sd43-on/6)垢版2020/07/11(土) 14:25:19.62ID:P1v2Jng4d
がカトくえざざざわあんああアめのぅおろ?
0153名無しさんの野望 (アウアウクー MM21-hMll)垢版2020/07/11(土) 14:35:14.29ID:j0HG5oYkM
3と違ってマウスの反応鈍くないですか?空軍命令出す時イライラします。
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ bddc-3XVz)垢版2020/07/11(土) 15:42:04.79ID:K25KiWWu0
3と違い過ぎるのは10時間で慣れた
0156名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/11(土) 19:18:47.47ID:+IFunsE8d
そうだよ
0157名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-F7oL)垢版2020/07/11(土) 21:11:03.60ID:eH/7BmXtr
カイザーライヒ日本でやってるけど1918ぐらいから小国に正当化すると中国が独立保証掛けてくる
どう見ても泥沼になるから開戦はしないけどなんで中国が欧州や中東の国なんか支持するんだ
阿片の恨みを忘れたのかよ
0159名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b88-k5jO)垢版2020/07/12(日) 00:47:33.51ID:Ouc3QWaV0
異世界ザーライヒだから…
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW fdf4-Ly9c)垢版2020/07/12(日) 03:21:06.53ID:KK0VBRj10
スペインのアナーキストルートを試しにやったんだけど、NF「軍の解散」まで引っ張っても領土50以上持ってかれるし国粋の師団数が減ってない気がするんだけどそんなもの?
0164名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/12(日) 05:43:06.27ID:wIx6Dufrd
ナイジェリア、バングラデシュ、蘭印(日本からの宣戦に注意)
0166名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/12(日) 06:27:37.27ID:wIx6Dufrd
人的と資源が欲しいなら傀儡、icが欲しいなら直轄って感じ
icも直轄で傀儡より絞れるようになるのはそこそこ時間かかるので短期的には傀儡のがよかったりもする
0167名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-Wi6h)垢版2020/07/12(日) 06:34:35.45ID:0sxmO8qpa
バングラデシュというよりパキスタンじゃないか
それ以外は協力政府樹立が現実的なら併合、すぐに米露・独or日とやるとか資源庫が欲しいなら傀儡くらいでやってる
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b3-ucCN)垢版2020/07/12(日) 09:16:54.41ID:RkGW7u7l0
チュートリアルでエチオピアに何とか勝てたレベルなんですけど
初心者におすすめの国や目標ってありますか?
歴史に詳しくないから目標を定めづらくて
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-mXGD)垢版2020/07/12(日) 09:52:08.00ID:CKRFm2rO0
やる事が多くドイツがサポートしてくれるイタリアで通しプレイと、ソ連かフランスで史実プレイドイツ戦勝利あたりが練習にはいいと思う
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-mXGD)垢版2020/07/12(日) 10:05:05.84ID:FHfmlEuo0
>>168
ドイツで海軍以外は楽しく覚えられる
イタリアは陸海空のバランスはいいが面白いかは微妙だと個人的には思う(ユーゴスラビアにフランスの独立保障かかるようになっちゃったし)
0174名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-tJ+l)垢版2020/07/12(日) 10:27:35.89ID:3XULzEMTp
みんな書いてくれてるけど
初心者にオススメの国家

イタリア(公式チュートリアル国家)
利点:勝手に戦争に巻き込まれるから史実とか知らなくても大丈夫
陸海空バランスよく使える大国
欠点:だいたい負ける。沿岸防御とか。
意外とやること多い(初プレイ時、エチオピアにある師団を本国に戻す方法が分からなくて投げた覚えがある)
目標例:アメリカが参戦する前にイギリス征服

アメリカ民主主義(原作最強)
利点:普通にやれば絶対に負けない
1942年?には勝手に戦争に巻き込まれる
資源が多いので管理しやすい
欠点:普通にやっても勝てるとは言っていない
序盤やることが少なすぎて退屈
自分から戦争をふっかけられないから退屈
目標例:ドイツ征服、日本征服

ソ連
利点:陸軍以外触らなくてもなんとかなるシンプルさ
1941年には勝手に戦争に巻き込まれる
初手トルコとかが慣れるまではなかなか歯ごたえがある
欠点:NFとかデバフ解除とかの条件が特殊で史実プレイするためにゲーム知識が必要
個人的にはNFとやることがシンプルで攻略サイトとか見ながらの初プレイにはオススメだと思う
目標例:ドイツ征服

ドイツファシスト(本ゲームの主人公)
利点:史実ムーブが強いし拡張できて楽しい
機動戦とか包囲殲滅とか戦術も楽しい
欠点:好き放題動いたら英仏に介入されてめんどくさい(ゲーム知識が必要)
最後はだいたい生産か補給が死んで負ける
目標例:独ソ戦勝利(米英との戦争終結は難しいと思う)

フランスはNFややこしすぎるのでオススメしない
0176名無しさんの野望 (スププ Sd43-3Sau)垢版2020/07/12(日) 10:49:09.73ID:4J89WZRTd
試しで史実開戦でワルシャワ辺りにレジスタンス強化し続けて独ソ戦を眺めてたら45年現在のドイツ死傷者8m、ソ連死傷者2mとキルレが逆になってた。
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ a5b3-ucCN)垢版2020/07/12(日) 11:06:44.75ID:RkGW7u7l0
みんなありがとう とりあえずイタリアでこのままプレイしてみます
正直工場の仕組みや兵器生産のバランスとか全然わかんないんですが
頑張ってみます
0178名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-JAw4)垢版2020/07/12(日) 11:13:29.48ID:6cscgeP/a
イタリアは国力低くて人的も少ない。初期拡張に他国NFとイベント理解が必要
陸空海バランスよくてもバランスよく他国以下だし。陸なんて中小国に負けるレベルで人材が弱い
海は初心者がロイヤルネイビー相手に制海権とるのは難しい 潜水艦とかの知識がいる
とても初心者向けとは言えないと思う
0183名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-mLz8)垢版2020/07/12(日) 11:52:19.29ID:alh1xyYd0
初心者なのですが攻撃線が引き方について質問させてください。
前線を指定した後、攻撃線を引こうとしてもドラッグ中に赤い細い線が引かれるだけで、
指を離すと線が消えてしまい、白い矢印が出現しません。
こちら、きちんと攻撃線を引くために何か足りない条件などございますでしょうか?
ちなみにMacBookのトラックパッドまたはマジックマウスでやっているので、それが原因かもしれません。
(普通の右クリックは問題なくできます)
0185名無しさんの野望 (スフッ Sd43-7n2a)垢版2020/07/12(日) 12:12:10.97ID:69WyN4rTd
バランスならイタリアの上位互換の大日本帝国という世界征服最強国家が
なお史実ルートで進めると日中戦争で初心者は泥沼に突入して
NF進めてるとラスボス米帝と戦う羽目になるぞ!
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-mXGD)垢版2020/07/12(日) 12:21:04.17ID:zBQ+Z3b30
1位 日本
2位 ソ連
3位 ドイツ
4位 イタリア
5位 フランス
6位 イギリス
7位 アメリカ

日本… 中国→アメリカ
ソ連… ドイツ→冷戦
ドイツ… 英仏→ソ連→アメリカ
イタリア… 仏英→アメリカ→ソ連
フランス… ドイツ アフリカはイギリス任せ
イギリス… フランス介護
アメリカ… 英仏介護

イタリアは初心者向けではない
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-mXGD)垢版2020/07/12(日) 12:23:07.58ID:zBQ+Z3b30
他国をまたいで攻撃線引く場合は敵国じゃないと隣国にしか引けない
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ bd4d-Bqa1)垢版2020/07/12(日) 12:31:05.02ID:UzLwG+cp0
海軍の自動補充ONにしているんですが、予備艦隊から補充された途端予備艦隊に戻りまたすぐに補充される艦艇があります。
何が原因でしょうか?
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b62-3XVz)垢版2020/07/12(日) 18:56:49.60ID:h0Cv+imP0
hoi4のプロデューサーが送還されかかってるんだが・・・

ttps://www.cbr.com/hearts-of-iron-iv-producer-being-deported-employers-error/

Hearts of Iron IVプロデューサーは、以前の雇用主の過失により強制送還されています
Paradox Interactiveはスウェーデン政府に、Hearts of Iron IVのプロデューサーであるVachon Pughの移送を凍結するよう要請しています。
0194名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-Iv7N)垢版2020/07/12(日) 19:37:49.13ID:8TmvpEuQ0
>>183
スクリーンショットがないと何も伝わらない
0195名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/12(日) 19:46:24.38ID:wIx6Dufrd
>>183
エスパーするとオランダに前線引いてベルギーまで攻撃せん引いてるとかかな?
これks仕様なんだけど同陣営だろうと(もちろん陣営未加入の場合も)両方と開戦するまでは一本の攻撃線や前線を引くことができないから、上の例で言うと一旦オランダ倒したあとに
0196名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/12(日) 19:48:48.26ID:wIx6Dufrd
>>195
続いてベルギーに宣戦する、とか若しくはベルギーに宣戦してから改めてベルギー含む攻撃線引く、とかやらなあかん
途中送信失礼
0199名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/12(日) 23:08:43.01ID:wIx6Dufrd
そもそもバニラだと北朝鮮の国家タグがない
0200名無しさんの野望 (スッップ Sd43-k5jO)垢版2020/07/13(月) 00:37:40.87ID:KpIHjyudd
doomsdayが待たれるな
0201名無しさんの野望 (スププ Sd43-GnS0)垢版2020/07/13(月) 01:35:29.77ID:WbjLIpT2d
ドイツで武装モリモリ最大速力23.6ノットの超大型戦艦を1939年に4隻建造してロイヤルネイビーに挑んだらこっちの超大型戦艦が戦場に現れたとたん全速で逃げだすし、こっちは鈍足で追いつけないから全然敵主力艦を撃沈できない。敵が逃げ出しても食いつけるし安めの巡洋戦艦を混ぜるか超大型戦艦の武装を減らして27ノットぐらいを確保するかどっちがいいのか迷う。教えて下さい。(あくまで戦艦でロイヤルネイビーを粉砕したい)
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW e321-TDmC)垢版2020/07/13(月) 03:13:32.33ID:h5gh5e1L0
直衛艦を落とせてるならいずれ隻数差を覆せるから大丈夫だと思うんだけど
AIは劣勢ならしっかり海軍を温存しようという動きになるから仕方ない
通商破壊と沿岸砲撃中は敵が積極的になる気がする
水上艦での通商破壊はエグい
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 8581-ucCN)垢版2020/07/13(月) 04:26:24.35ID:XJlXJeSw0
ドイツプレイで、北海あたりで海軍訓練してたら潜水艦がぶっ壊れまくるんだけどなんかのバグ?
日本プレイだとアリューシャン列島とかアラスカあたりを哨戒してた艦隊が軒並み壊れまくってたから
北極に近いほど壊れるってこと?
0205名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-Iv7N)垢版2020/07/13(月) 04:31:59.99ID:1sZhOzWs0
フィヨルドとか関係ありそうだけど訓練に及ぼすデバフないしなぁ
悪天候とかも関係なさそうだし
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-c9t6)垢版2020/07/13(月) 05:02:22.93ID:JIn21xjj0
>>204
確かキール側の内海は消耗率?が高かったはず
ハンブルク側の大西洋側で訓練した方がいいよ
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 85dc-hMll)垢版2020/07/13(月) 08:13:42.86ID:kSSkdfXe0
諜報機関立ち上げても偵察機飛ばしても敵国の陸軍師団配置が国境線沿いしか解りません。奥の師団配置を見たい場合はどうすれば良いですか?怒らないで教えて下さい。
0209名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/13(月) 08:35:37.21ID:aYq9xNkxd
偵察機も常には見えないけど見えたり見えなかったりするはずだし、あとはレーダー2つ立てれば範囲内なら奥の方も一応見えるよ
0211名無しさんの野望 (スップ Sd43-zpbv)垢版2020/07/13(月) 08:56:27.28ID:736aG8Ihd
鉄人モードでやってたら、ドイツはダンツィヒ要求しないでソ連がポーランドに攻め込み、MRで半分貰って直接連合戦になったんだけど、そんな事あるのか。
俺がオランダでベネルクス統一したのが変なトリガー引いたんかな?
0212名無しさんの野望 (スッップ Sd43-k5jO)垢版2020/07/13(月) 09:05:18.43ID:KpIHjyudd
レーダーに映る金属人間なのかな?
0213名無しさんの野望 (スップ Sd03-eEvq)垢版2020/07/13(月) 09:26:37.56ID:2WudBLDbd
>>204
バルト海は冬になると海が凍って消耗が大きくなる
寒い海域を侵入禁止にしてから演習行った方が良い
そうしないと自動的に凍結した海域にはまって消耗していく
0215名無しさんの野望 (アウアウクー MM21-hMll)垢版2020/07/13(月) 09:51:43.24ID:6cvd9yeRM
諜報機関立ち上げても偵察機飛ばしても敵国の陸軍師団配置が国境線沿いしか解りません。奥の師団配置を見たい場合はどうすれば良いですか?怒らないで教えて下さい。
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-Iv7N)垢版2020/07/13(月) 10:34:21.39ID:1sZhOzWs0
レーダー立てる
制空権とる
偵察機飛ばす
情報網を前線に作る
陸軍情報率を高める

具体的にどれが因果してるか分からないけど心当たりがあるやつ
0227名無しさんの野望 (スップ Sd03-eEvq)垢版2020/07/13(月) 15:30:25.76ID:2WudBLDbd
>>222
ユトランド半島の西側の北海は冬でも凍らないから消耗しない
逆にデンマーク海峡より東は凍ってしまう
デンマーク海峡より東を侵入禁止にして演習した方が良い
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-Iv7N)垢版2020/07/13(月) 16:08:13.34ID:1sZhOzWs0
マウスオーバーしたら効果が見えるだろ
指揮力を消費してその効果が貰える

死守は損害(死者や武器の損耗)が2倍になる代わりに防御力2倍(7日間)
強攻は損害(死者や武器の損耗)が2倍になる代わりに攻撃力2倍(7日間)
ぐらいの感覚でいい

どうしても抜けない防衛戦を突破する時とか増援が間に合いそうになくて数日でも持ちこたえて欲しい時に使う
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW e321-TDmC)垢版2020/07/13(月) 16:56:14.85ID:h5gh5e1L0
効果中は指揮統制率が下がらなくなる代わりに充足でダメージを全部受ける
強攻は攻撃時のみ、死守は防御時のみ効果あり
それとは別に数十%のバフがついて師団が強化される
中小国のAIが開幕国土防衛する時に死守して7日間時間稼いでるのはよく見るね
持ちろん7日経たずに充足が0になれば師団は消滅する
0231名無しさんの野望 (スッップ Sd43-k5jO)垢版2020/07/13(月) 17:11:36.71ID:KpIHjyudd
使ったことないけど、超獣自走砲40幅のみで死守したら
めちゃめちゃ硬いってこと?
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bcf-ucCN)垢版2020/07/13(月) 18:57:37.78ID:zx+D4v0v0
ああー、望みのまま国境線引きたいんじゃあ〜

平時に他国のプロビ返そうとすると中核州持ってるの全てまとめてしかないが
このプロビは返したくないけど他は返したいんだよなぁ・・・
って時はどうすりゃいいじゃあ
0247名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-U2N5)垢版2020/07/13(月) 21:06:08.32ID:IF57yXD0M
イギリスで史実AIの枢軸戦やってるんだけどベネルクス
0248名無しさんの野望 (ブーイモ MMeb-U2N5)垢版2020/07/13(月) 21:08:29.98ID:IF57yXD0M
途中送信しちゃった
アルプスとベネルクスは防衛全振りでイタリアから落とそうとしてる(アフリカは早々に殲滅)んだがシチリアが思ったより固い
あとイタリア海軍わりと強くない?
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-mXGD)垢版2020/07/13(月) 21:39:28.61ID:KgnmSBaL0
マジノ線からドイツ侵攻、北部はフランス軍渋滞で補給切れになる
イタリアはサヴィオから
アフリカはカイロ周辺だけ守って放棄
0250名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/13(月) 22:48:25.16ID:oERUldY1d
>>245
中立国ガードとかいう最強クラスのプレチがあんまりにも簡単にできたら都合悪いから
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ a582-ZBJp)垢版2020/07/13(月) 23:19:37.88ID:5XTKdGQ+0
突然すみません
HoI4をSTEAMで購入しインストールしました
早速はじめようとしたのですが、下記のようなエラー表示が出て、プレイしようとしても「動作を停止しました」と表示されゲーム自体が落ちてしまします
色々と調べてみたのですが原因がわかりません
もし解決策がわかる型がいれば是非ご指南ください

【エラー表示】
ゲームデータへのアクセスエラー
ゲームデータディレクトリへのパスを構築できませんでした。"Documennts"ディレクトリが適切に構成されていることを確認し、再試行してください。」
また、「オフライン状態のようです。接続を確認してください」とも表示されますが、ネットは問題なくつながっています
【環境】
windows7 Professional 64bit
i-7-6700K
32GBメモリ

【試した対処】
1.再インストール
2.セキュリティソフトを停止して起動
3.PC・Steamの再起動

申し訳ありませんが、よろしくお願いいたします
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW a5af-/d+9)垢版2020/07/13(月) 23:22:00.39ID:v/ZyeZWa0
どうせwindowsのユーザーネームを日本語にして2バイト文字を使用してるとかだぞ
洋ゲーをやるにはフォルダを含めアルファベットで構成して2バイト文字は排除しとけ
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ a582-ZBJp)垢版2020/07/14(火) 00:01:05.58ID:PZq0DK/X0
>>252
ありがとうございます
フォルダ名を英語にして再インストールしてみます
お手数をお掛けしました
0256名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-Iv7N)垢版2020/07/14(火) 01:37:06.38ID:Uj3pu1o/0
再インストールの際はドキュメントにあるparadox interactive →Hearts Of Iron4を手動で丸ごと削除すること忘れずに
もちろんバックアップをとって
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c8-Bqa1)垢版2020/07/14(火) 01:47:46.89ID:kHpwcghl0
プレイヤーに都合のいいところだけ返却できたら強すぎるからね
でも自分と傀儡両方で中核になってるところはさすがに自分に残してほしい
0258名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM51-nsIn)垢版2020/07/14(火) 02:06:49.07ID:k4Ig9dgwM
そもそも中立バリアなんか使えるようになる方がおかしいのでは。
緊張度か何かでもいいが、傀儡にも同時に宣戦布告可能にしろよっていう
そういうAI にもして欲しいし、システムも補助したれや
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-u5L0)垢版2020/07/14(火) 20:43:30.10ID:yhji3to10
包囲してれば勝てる



包囲4
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-mXGD)垢版2020/07/14(火) 22:26:36.14ID:oWn0SfAr0
国民党で統一戦線すると軍閥併合するときあるけどAI限定?
プレイヤーだと起きない?
0270名無しさんの野望 (スププ Sd43-GnS0)垢版2020/07/14(火) 22:37:53.26ID:Ty+94ZKnd
36年ドイツで一般兵で遊んでるけど低地国家達が英仏がすぐ補給限界までギチギチに師団詰めるせいで抜けなくて第一次世界大戦の再現になる…空挺以外で解決策ない?
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW cd58-Iv7N)垢版2020/07/14(火) 22:44:36.65ID:Uj3pu1o/0
まずオランダだけ宣戦布告してフランスとの距離を詰める
40幅機甲師団を2~4個師団と自動車化師団を12~24個師団準備
突破したらとにかく浸透、移動中の指揮統制が低い師団は片っ端に攻撃
個人的にはアルデンヌは森の移動速度低下が痛くてそれが原因で停滞しがちだから、ベルギーの沿岸から抜いてパリを目指すルートの方がやりやすく感じる
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-mXGD)垢版2020/07/14(火) 22:45:21.72ID:Cx28S8090
制空権取りつつ近接航空支援機で援護し、機甲師団で強行突破
圧倒的火力で敵の後詰めがやってくる前に前線部隊壊滅させれば戦闘正面幅以上の師団はいないも同然

渡河ペナあるからちょっとやそっとの戦力じゃ削りきれないんだけどね。ほんと師団集まったベネルクスは堅い
イラン攻めて新たにインド戦線を構築させ、戦線再編成の為に兵力が移動した隙を狙うとかもあるにはある
0273名無しさんの野望 (スププ Sd43-yydN)垢版2020/07/14(火) 22:56:04.59ID:cU+kbDe5d
>>269
軍閥が国民党をディシジョンで併合することはあるkど国民党が軍閥を併合するnfはないはず
たしか傀儡化したあとにディシジョンでってのはあるけど
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 23cf-mXGD)垢版2020/07/14(火) 23:35:03.87ID:oWn0SfAr0
三中全会?の後に統一戦線結成

盧溝橋の後に民国だけ抜けてもう一個統一戦線作成

という謎ムーブになる
バグかな
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW e37e-D7Ew)垢版2020/07/14(火) 23:59:25.87ID:iUvArXCb0
昔の中華はイベント併合あったけどもしかしてwtt抜きだと今もイベント併合するのか?
何故か統一戦線が二個出来るのはwttのときのアプデ以降でwtt抜きだと起こったはず
0277名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/15(水) 01:52:01.43ID:bcv7SYlH0
三中全会じゃなかった
西北か広西に共産党と和平求められるイベントで和平すると統一戦線結成
拒否すると蒋介石拉致
これが原因だった
0278名無しさんの野望 (ワッチョイW ee88-cQ5S)垢版2020/07/15(水) 03:10:47.73ID:P92uIafT0
このゲームだとシュリーフェン・プランが失敗しそうになくて笑える
0281名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-3dWX)垢版2020/07/15(水) 06:52:47.44ID:CjaHlSugd
もういい加減何度も意見でてると思うけど駆逐艦などの航続距離を改善しようねパラドさん君に言ってるんだよ!
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-V0/u)垢版2020/07/15(水) 08:16:47.97ID:rThQjBrK0
優勢火力強いなぁ。
けれども強いが故に強引に攻めちゃってるんだろうな。
損害は大規模作戦使っている時よりも多い…

大規模だと勝ち目ない計画でも優勢なら火力で押せるようなバランスになっているんだろうか。
損害が嵩んでいるようなガバプレイをやっちゃっている
0291名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/15(水) 09:13:37.87ID:UtfRr+C20
変にベルギーオランダを守ろうとせずにフランス国境でガン待ちしていたとしても
マンシュタインプランの機動突破だと第一次世界大戦の時の防衛方法では無力だしな
機甲師団の集中運用と縦深突破はそれだけ画期的だった

もともとのシェリーフェンプランの修正だけの奴なら泥沼の塹壕戦再来!でソ連とズッ友のナチス(イデオロギーとは……)になるかもしれない
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 8967-JDHN)垢版2020/07/15(水) 10:08:49.44ID:uVjUKUWn0
連合vs枢軸+コミンテルンの世界線もあったのか
それでも連合が負けたら枢軸とコミンテルンの冷戦… フィクションでは面白そうだけどリアルでは絶対嫌だ
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/15(水) 10:26:19.07ID:UtfRr+C20
全体主義ユーラシア大陸同盟VS民主主義アメリカ大陸+イギリス同盟
になるんじゃね
ドイツもソ連もアメリカに行く船がなさそうだし唯一船のある日本は防衛のために徹底的にやられると思う
イタリアは船の設計が地中海向けだから使いにくい
冷戦で核弾頭と艦船の建造競争になるな
地獄かな
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW aa03-Yt0y)垢版2020/07/15(水) 11:12:27.38ID:G8wDeIG00
英仏がポーランド見捨てる
ドイツが英仏に構わず東方生存権獲得のためソ連侵攻する
英仏が便乗して対ソ参戦

こうなっていれば枢軸と連合の冷戦時代もありえたか
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 467e-j0e8)垢版2020/07/15(水) 11:56:24.60ID:AF+WoUEU0
イギリスがマジでソ連と敵対して弱体化抑えられるか?よしんば本国の損害が抑えられてもヨーロッパ席巻したドイツの下風に立たされるだけじゃろ
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/15(水) 12:06:26.84ID:UtfRr+C20
イギリスならドイツに義勇軍は出さない物資だけの支援をして独ソ戦を煽って
ドイツがモスクワにリーチをかけるかソ連がベルリンダッシュを始めたら
フランスと一緒に対ドイツ宣戦布告しそうだがな
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-PDgx)垢版2020/07/15(水) 12:33:33.63ID:WE/L0kYf0
連合がフランスとベネルクスの解放を条件に(一時)講和って線はある?
絶妙なタイミングでやったら枢軸とソ連が共倒れしたりしないかな
0305名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-GTHQ)垢版2020/07/15(水) 12:52:40.75ID:ABWT8rWZd
チャーチルが居る時点で一時でも絶対講和しないぞ
伍長がイギリスは今まで通り+フランスから撤兵を条件にしても講和に応じ無かったし
チャーチルは同僚から「あいつは何年でも戦争するつもり」なんて言われてたし
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/15(水) 12:55:27.95ID:UtfRr+C20
ダンケルクで総統が停止命令を出さずに装甲部隊がダンケルク突入をしてイギリスフランス連合軍を壊滅させてれば
イギリス議会も停戦に傾く可能性はありそうだけど
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/15(水) 13:05:56.56ID:UtfRr+C20
ドイツとソ連だと一対一で戦ってソ連に大粛清と奇襲攻撃のデバフが付いても
ソ連は最初の一年を耐えれば次の年の春には戦線にドイツの二倍の兵力を用意できる上に
ウラル以東に避難した工場の工業力はドイツ本土以上の生産能力があるからな……
ソ連にレンドリースがなかったとしてもソ連の攻勢が一年か二年遅くなって総統の命日が伸びるだけな気もする
ドイツがレンドリースを受けても人が足りなくなる
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/15(水) 13:12:16.16ID:UtfRr+C20
実はこの世界はトゥハチェフスキーが粛清されなかった世界から転生したドイツ人が
トゥハチェフスキーさえ謀殺しとけば独ソ戦で勝てるやろ!と歴史知識チートによる謀殺に成功した世界なのです……

なおトゥハチェフスキーが生きてた世界だと
最初から縦深作戦を使いこなす完全体だったのかもしれない
0314名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-+ape)垢版2020/07/15(水) 13:44:22.91ID:Gztg/c88r
大粛清前のソ連って下士官がスターリンに手を出してもトゥハチェフスキーだかが庇って無罪になるようなこともあったらしいけどそれはそれで異常
0316名無しさんの野望 (ラクッペペ MM0e-G7aE)垢版2020/07/15(水) 14:02:49.59ID:OSRnc+luM
>>308
もう二重帝国がカイザーライヒに介護してもらわないといけないし、カイザーライヒもあのぐちゃぐちゃな地域なんて抱え込みたくないから仲良かっただけで、プロイセン時代はちょいちょい殴りあってたじゃん!
0317名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-yGrG)垢版2020/07/15(水) 14:51:38.68ID:xLkaDMFzp
やっぱオーストリア君主導の大ドイツを…最高やな!
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 76dc-hHzd)垢版2020/07/15(水) 18:27:13.58ID:vMjPGQyN0
チュートリアルってほぼ変わってないからDLCパッチごとの要素全く説明してくれないし、海軍に至っては触れすらしないし自力で覚えるしかない
0326名無しさんの野望 (ワッチョイW dae5-mIjW)垢版2020/07/15(水) 18:54:37.99ID:0H+hcBgU0
>>324
後は核兵器
強襲上陸による第二戦線構築
情報網構築
偵察機
暗号解読
レジスタンスの強化
前線をわざと薄くして攻めさせて消耗させる
色々な方法を組み合わせてけば必ず突破できる
0329名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/15(水) 19:48:28.43ID:UtfRr+C20
そりゃ実質的にドイツとソ連が同盟国の状態な上で
仮にフランス陥落後に講和をしたとしてもフランスと低地諸国は実質的にドイツの属国みたいなものになり
戦争を続けないで講和をしたらドイツは海軍力を強化して勝てると確信したときに再び宣戦布告をしてくるだろうし
ダンケルクの奇跡があったとは言え無残な敗北をして世界帝国の面目も潰された状態では植民地だっていつ反乱するかわからない
0331名無しさんの野望 (ワッチョイW 0db1-tNmg)垢版2020/07/15(水) 20:35:03.92ID:Crr3kBxu0
その仮定は惑星hoi でもないと通用しないけどな
アレをあそこで完成させたのは米帝の国力の頭のおかしさがあってなんだから。
それでもあそこまでかかった
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/15(水) 20:54:24.58ID:dr34sv5G0
もともとヨーロッパの覇権国家は潰さないと本国が危うくなるから死んでも潰すというのが基本方針だからね
低地地方中立化も独仏の衝突リスクを下げるためだし
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ b192-L5t0)垢版2020/07/15(水) 22:49:39.48ID:+SUw4KX60
もうイギリスを締め上げる手段がなくなって手詰まりになったから
独ソ戦に活路を求めたってイメージがあるし我慢したらイギリスがきつくなったとは思えんなぁ
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab1-hHzd)垢版2020/07/15(水) 23:16:27.42ID:AmZIFhK90
史実ドイツは機甲戦力の一点集中想定外進撃からの包囲でどうにかしてるだけで工業力低いからなぁ
ベネルクス速攻作戦失敗して戦術学ばれたらフランス単独にすら勝てるか微妙なレベル
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/15(水) 23:17:32.64ID:mJcgF7nK0
ドーラ砲でマジノ線破壊するから大丈夫()
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a21-AT+U)垢版2020/07/15(水) 23:40:37.96ID:wUd0p58/0
大戦末期は潜水艦も性能面盛り返したし潜航艇もいい線いってたな
潜水戦は暗号含め完全に科学戦争だったしドイツがもう少し先行してたくさんバラまいてたら違ったかもね
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/16(木) 02:30:10.11ID:BBHT7ydg0
ロンドン誤爆までお互い都市への空襲はしなかったらしいしな
まあ実際、家が燃えにくい欧州だと都市爆撃の戦略的価値が怪しいけど
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/16(木) 08:02:20.38ID:Q8X1ikfA0
ドイツの電撃戦もソ連の縦深作戦も機動戦による敵の防御縦深突破なのは同じなのだが
前者は最前線を突破して戦線を押し上げることが中心なのに対して
後者は敵の防御縦深の全てを突破して敵の継戦能力自体の破壊を目的にしているから……

狙いの差があるから用意する戦力も違う
0356名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-rcz1)垢版2020/07/16(木) 08:12:24.87ID:XuN4in5Ta
偵察機で敵国の師団配置見られますか?なんか飛ばしているだけで効果が感じられません(ToT)
0361名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/16(木) 09:13:59.71ID:BBHT7ydg0
>>357
無知だけど機動的な浸透戦術だと思ってる
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/16(木) 09:14:26.08ID:Q8X1ikfA0
>>357
戦術レベルなら両方にた動きをするけど
電撃戦は一回突破したらどんどん前進するのに対して縦深作戦は突破したら突破できる範囲を広げてくる
HOIで言うと最前線で包囲を狙って後ろに回るのが電撃戦で
縦深作戦の場合は突破したところから支援を出して橋頭堡を広げる感じかなぁ

問題なのは縦深作戦は全軍を2つ(第一梯団と第二梯団)に分割して突破口の確保と拡大を第一だけにやらせて
十分な突破口を確保したら戦車や機械化歩兵などで高速化された無傷の第二が後方の司令部を目指して全力ダッシュを始める
後方司令部があるHOI3の方が再現しやすいなw

そして第二が動いた頃には防御側はボロボロなのでどうするのこれ……となる
0365名無しさんの野望 (ワッチョイW fd11-cKUH)垢版2020/07/16(木) 10:06:26.23ID:vFsCTLku0
HOI4で縦深やるなら肉壁軍団で前線平押し
→どこか突破できたらそこに少し後ろで待機してた戦車師団をまとめて突っ込ませる
→戦車が拡げた穴を肉壁で維持してる間に戦車は奥に突撃して後ろの方で広がって補給寸断

って感じかねえ
0367名無しさんの野望 (ワッチョイW da1f-FSiR)垢版2020/07/16(木) 10:39:19.69ID:liKh0uVu0
前から考えてたんだけどAI相手なら
高火力師団で前線に穴開ける→大量の幅2の自動車を走らせる→戦略的再配置で歩兵が包囲を完了する
って実現可能?
0368名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-rcz1)垢版2020/07/16(木) 11:16:09.58ID:XuN4in5Ta
生産していない航空機がワサワサ配備画面に現れるのは何か理由有りますか?
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/16(木) 11:20:16.89ID:Q8X1ikfA0
倉庫で埃を被っている旧式か属国併合や敵の降伏で手に入れた別型
もしくはレンドリースで押し付けられた物
全てが配備画面で出るよ
いらない飛行機はAI属国に全部押し付けるか何かのDlcが必要だけど補給と在庫管理で捨てられる
0375名無しさんの野望 (ワッチョイW da1f-FSiR)垢版2020/07/16(木) 12:01:57.90ID:liKh0uVu0
>>372
そりゃあそうなんだけどさ
幅2の自動車で塗り広げたところを守ろうと思ったら数いる歩兵を再配置で突っ込ませるのが一番かなって
根元は突破に使った師団で守っておけばAIには逆包囲されないだろうし
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/16(木) 13:43:01.91ID:EgdtrfkQ0
AIも結構カバーしてくるんで突破師団そのまま使わないと包囲するのはきついな
0379名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-l+/r)垢版2020/07/16(木) 14:31:50.81ID:wa5kh3x+p
>>366
イヤ中共もだアメリカもだよ
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ eee4-PDgx)垢版2020/07/16(木) 14:52:56.12ID:iGBFB7KE0
魔改造超重込み60幅で
「ビグ〇ムが量産の暁には連合なぞあっという間に叩いてみせるわ!」
ってやろうとしたら秒でインフラ1になって大仏と化して涙目
0381名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-yGrG)垢版2020/07/16(木) 14:55:29.17ID:l8xhzjRgp
捕獲装備だけで作る師団好き。亡命師団ロールプレイ
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a7e-laWf)垢版2020/07/16(木) 15:22:00.99ID:rLAhULPq0
AI弄って日本の対中好戦性をマイナスからプラスにしたら強襲上陸を序盤から積極的にしては海に落とされて、兵力が足りなくなり逆に重慶まで行くのが遅れたから39年あたりまで攻勢に慎重ってAIは利にかなってたんだな……
0383名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-3dWX)垢版2020/07/16(木) 15:29:08.18ID:4qKGD4kAd
艦爆は海戦ではホントにお飾り?敵対空力を弱めるとかの効果もなしかね?
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW dae5-mIjW)垢版2020/07/16(木) 17:45:02.84ID:PmBwmmIA0
>>384
ドイツの場合は制海権だと思う
aiだとなけなしの初期艦隊は無駄に消耗させるし
鑑攻量産や手薄な北海経由の上陸も行わない
結果、ドーバー海峡の制海権を取れないままバルバロッサに突入
0389名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/16(木) 18:08:37.97ID:BBHT7ydg0
ヒンデンブルク号が確定で爆発しなくなる(運要素を消す)神聖ローマ帝国ルート専用のディシジョンだったはず
調べて見ればわかるけど、まあほぼ隠しルートみたいなもん
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/16(木) 18:39:50.64ID:610Ifsr80
実在の人物とかそれを彷彿とさせるのなら不謹慎だぞ
そもそもブラックジョークと一緒で不謹慎であることを気にするのなら作るべきではない
0394名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/16(木) 18:46:21.71ID:Q8X1ikfA0
小説版のWarld War Zを元ネタにしてやればいいんじゃね
アメリカは東海岸が壊滅してロッキー山脈以西で立て直し中
ロシアは中央が壊滅するも軍が抵抗中
中国は壊滅状態でいくつかの現地勢力が抵抗するのみ
日本も大都市から崩壊中
ブラジルも拡大中(なお世界中に臓器を密輸して感染拡大させた戦犯)

とりあえず治安維持部隊の支援部隊に犬部隊が居ないと詰む難易度になる
0397名無しさんの野望 (スププ Sdfa-0s/y)垢版2020/07/16(木) 19:29:18.54ID:tlrkNKWPd
>>384
マン島(ブリテン島とアイルランドの間の小島)とかフェロー諸島とかアイルランドには上陸してるのにブリテン島には全くみたいなことあるし、ブリテン島には上陸しにくいようにはなってると思う
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a08-aTVc)垢版2020/07/16(木) 20:09:48.20ID:LVgcykB80
制海権ガッツリ取ってれば割と簡単に英本土は落としてくれるよ。主にスペインとかイタリアとか
アメリカ相手でも東海岸とか沿岸まで維持してれば上陸はしてくれる。
AI同盟国だけで米本土制圧させようとしたら、ゴム攻め人的攻めしないといけないから結構面倒
ソ連に上陸作戦やらせるのが一番やりにくい気がする
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d71-i+nY)垢版2020/07/16(木) 20:54:02.74ID:e+5Z3wW40
傀儡だと、戦勝点てマイナスの補正とかある?

カイザーライヒで、ドイツ領東アジア使って
イギリス全土とフランス殆ど占領したのに
宗主国のドイツがほぼ全て土地持っていった

損害と撃沈の係数はいじってほぼ0にしたのに
占領ってスコアが倍くらい負けてる
占領って勝った瞬間に抑えてるプロビのことだよね?
0404名無しさんの野望 (スププ Sdfa-0s/y)垢版2020/07/16(木) 20:58:39.24ID:tlrkNKWPd
史実オフだと共産メキシコが枢軸に加盟してアメリカ死んだのは見たことある
なおアメリカはメキシコに傀儡化された模様
0405名無しさんの野望 (スププ Sdfa-0s/y)垢版2020/07/16(木) 21:01:01.25ID:tlrkNKWPd
>>403
占領は通算で踏んだvpの合計なはず
だから首都を取ったり取り返したりしたら戦勝点稼ぎまれるらしい
0408名無しさんの野望 (スププ Sdfa-0s/y)垢版2020/07/16(木) 21:38:50.63ID:tlrkNKWPd
>>407
そんなに使ってないし検証もしてないからその辺の詳しい仕様はわかんね
0410sage (ワッチョイW 7d82-yGrG)垢版2020/07/16(木) 21:48:24.26ID:hKTYE18t0
>>403
属国は自治度と引き換えに戦勝点は全部持っていかれるぞ
あと、カイザーライヒは地図が汚くなるのを避けるために基本的に首都を落とした国が領土を全部持っていくように調整されてる
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/16(木) 23:35:14.14ID:BBHT7ydg0
毎年恒例、北欧の夏休みに困惑する日本パラドプレイヤー
スウェーデンだと夏に6週間分の有給を一気にとるらしくて、いつも7月〜8月中盤まで更新が止まる
2018年だけは何故か夏も開発日記更新し続けてるけど
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/16(木) 23:36:03.00ID:BBHT7ydg0
>>414
訂正 7月から8月中盤まで
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW 41cc-ySjP)垢版2020/07/17(金) 00:37:46.46ID:7Uex3AwW0
>>407
実はプロビ踏まなくても、VPに居る敵を戦闘で撤退に追い込めば占領点は入ってるんや
占領点稼ぐには高VP都市で反復横跳びってよく言われるけど、高VP都市の守備兵をボコボコにしておきながら占領しないで守備兵来るの待ってまたボコるのが一番効率良い

友軍がいる場合の判定は調べたことないからわからんのやすまんやで
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW da1f-FSiR)垢版2020/07/17(金) 00:50:05.55ID:aUbadXfT0
えーほんとに?
こまめに戦勝点確認しながらよくふみふみしてたけどやっぱり踏んだ瞬間に大きく増えてたような記憶があるんだけど……

>>407
味方の横から高VPだけをかっさらうことは出来なくもないけど、高VPプロビは敵も必死に守っててその間に味方の歩兵が移動しきってるから敵を退却させた1時間後に同着になることがほとんど
で、この場合大抵ポイントが貰えない
予想だけど同着だと最初に戦端を開いた師団の国にポイントが入るんじゃないかな
0425名無しさんの野望 (ワッチョイW 467e-QpPc)垢版2020/07/17(金) 11:45:28.27ID:MO03XaB90
トルコルーマニアと併せて緊張度25%いかないうちにブルガリアかイランとか
ルーマニア取るとブルガリアも欲しくなる
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a08-aTVc)垢版2020/07/17(金) 12:26:18.14ID:zY/lATYh0
ソ連でデンマークしたら次はオランダでゴム貰うかな…
陣営解体してから中国に宣戦して、日本との関係改善してたら陣営加盟要請が来たw
こっちから要請するのはダメなのに向こうからは要請してくるんだな
0429名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-3dWX)垢版2020/07/17(金) 12:28:36.19ID:6YWXpvQ9d
いや普通に枢軸aiアメリカ上陸作戦するし…
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a0c-3J1N)垢版2020/07/17(金) 13:47:42.64ID:MnZETpfe0
ファイル弄って空母の攻撃速度上げて空母数ペナルティ消したら空母最強に戻った感じで楽しい
空母数ペナルティマジでいらねぇわ
旧作で空母の数の暴力が酷かった反省だろうけどさ
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW dae5-mIjW)垢版2020/07/17(金) 16:27:50.95ID:y4UvG6jX0
今のバランスだと米帝の空母NFが死んでるからな
空母ペナ無くして44年式空母を量産すれば史実通りの俺ツエーできそう
米帝は沿岸設計社、コスト−の国民精神、生産効率向上の顧問研究機関有るから
他国に比べ圧倒的に空母量産できるし
0436名無しさんの野望 (スップ Sdda-Rd2M)垢版2020/07/17(金) 18:15:41.91ID:rW4Imrzwd
空母ペナルティ減らすっていっても空母4隻って丁度いいラインだと思う
1つの海戦空母10隻とかで戦ってもね
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW ee88-i+nY)垢版2020/07/17(金) 18:48:10.14ID:M+4eL3uO0
マリアナって米軍には正規空母10隻くらいいたの?
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-YsWi)垢版2020/07/17(金) 19:22:12.34ID:O2aFuuME0
太平洋や大西洋などの外洋は空港がろくに建てられない=空母最強
地中海・黒海や各世界の近海、イギリス海峡などの各海峡、空軍機が沢山いるとこ→空母は実質飾りになりがち
な感じは極端にして欲しい。
その上で基本的に空母は艦船最強にしてほしい
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 551d-E1IO)垢版2020/07/17(金) 19:26:12.13ID:rsnRamfe0
Beautiful Statesとその日本語訳を導入してみたら
ドイツのラインラント地域も色々と細かく分けられているのにNFのラインラントで侵入可能になる地域がそれ全部に対応してないようだけど
これは何か導入を間違えたのかな?
それともまだほかに必要なModがあるのかな?
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/17(金) 21:23:26.93ID:i2TbcgJN0
空母の使い方が未だにわからん
艦載機を対艦攻撃とか制空にしとかないと自動で動いてくれないんだっけ
0449名無しさんの野望 (スフッ Sdfa-cKUH)垢版2020/07/17(金) 21:46:24.61ID:k+TOLrF/d
空域システムと空母の性質が全く噛み合わないからな
空母が怖いのは神出鬼没で数百から1000機が一つの飛行場や基地にピンポイントで襲いかかってくるからなのに
0450名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-GTHQ)垢版2020/07/17(金) 21:54:22.64ID:v5M3G8Cw0
1000機で攻撃とか実際どれだけ空母が必要なんだろう?
正規空母7隻軽空母5隻投入した坊ノ岬沖海戦ですら攻撃したのは約400機でしかも2波に分けてるし現実的じゃないよね
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW 2111-xNFa)垢版2020/07/18(土) 03:11:23.87ID:fYRXHpP60
クッソ時間かけて400機分の空母揃えるのとカチカチっとダブルクリックしたレベル2空港が等価値なんだもんなあ
海戦好きだから艦攻縛るけどそうでもしないと海軍の存在価値が怪しいのはどうなのかと
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-qipe)垢版2020/07/18(土) 04:08:36.40ID:DNUtX3W50
艦爆で艦艇の上層建造物や空母の甲板破壊して戦闘力を落としてから
艦攻でトドメとかやって欲しいのに、これじゃあ次回作に期待だなぁ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/18(土) 09:03:56.64ID:DNUtX3W50
>>460
いや別に戦闘力ボーナスでも問題ないけど
労力少なくするために空母の編成は固定で、艦上戦闘機や艦爆や艦攻バランスよく配備されるとか
なんか艦爆抜いて艦攻だけで攻撃するのが最適解で戦闘力低下すらないのは違う気がする

後は艦載攻撃機は統一して欲しいな
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/18(土) 09:24:22.15ID:RFbDcvDL0
それ以前に調整するべき点が海軍周りには死ぬほどある
DLCとアプデで拡張したのが明らかに手抜きのせいでまだ以前の大雑把バランスのが良かった
0470名無しさんの野望 (ワッチョイW da1f-FSiR)垢版2020/07/18(土) 10:31:00.93ID:D52Ny3IB0
どれが強すぎる弱すぎるっていうのは陸でも対空自走があるし縛ればいいんだけども
もともとの海戦は艦船が自由に動いて近い敵艦と撃ち合ったり見ているだけで面白かったのに今はリストみたいに並んでいるだけでつまんなくなったなと
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW 450c-wkh0)垢版2020/07/18(土) 10:46:42.04ID:JJf7GQsM0
チェコスで枢軸入りして先に連合倒したいんだけど良い拡張先ないかな?
オーストリア→ユーゴ→オランダでベルギー宣戦からの保障でフランスは倒せなかったのでオランダからベルギーもやってみたんだけど緊張度が間に合わない
なんとかドイツを参戦させずにフランス倒せんか?それとも先にイギリス?
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/18(土) 11:15:15.05ID:RFbDcvDL0
DLCの新システムで難しくしたりするのはいいけど結果、バランスが取れてない手抜き拡張なのがなぁ
レジスタンスDLCは初期はともかく現状はいい感じにバランス取れてるとは思うけど
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/18(土) 12:09:55.76ID:DNUtX3W50
>>470
たぶん表示形式変えただけじゃないかな?
一から作り直しって新作じゃないと普通に出来ないし

最新のDLCコンテンツで言うと射程範囲に居るのは一概に後方で
射程範囲に入ったら並べて、撤退はゲージで見せているだけじゃないの?
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/18(土) 12:30:33.60ID:DNUtX3W50
正直一々移動を見せる形式より一覧にした方がPCに優しい仕様だし
今後もこの仕様で行くんじゃないかな?

能力値は大きく変わってないし潜水艦も強いままだし表示形式の変更だけって可能性が大
0479名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b3-TQvo)垢版2020/07/18(土) 12:39:29.12ID:bC8Y/nvv0
初心者だけどシステム複雑すぎて何すればいいのか全然わかんないんだけど、
ここにいる猛者達は初プレイの時何か参考にした?
政治力やら研究やらし師団やらさっぱりすぎて…
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/18(土) 13:01:48.95ID:phGpnxpn0
4から始める人は皆無
2からやってるおっさんが多い
0483名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-3dWX)垢版2020/07/18(土) 13:57:59.02ID:r1Yx9ppCd
4から
0485名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-Rd2M)垢版2020/07/18(土) 15:37:33.16ID:BY4zN7kUd
「4から始める人は皆無」なんて適当なこと信じない方がいい
2の売上って8万本(2014年時点)くらいで、4の売上は100本(2018年時点)に超えてるから
滅茶苦茶譲歩しても7割は新規ユーザー

パート10ぐらいに分けて丁寧に世界征服してる動画とかそんな感じの長編の初心者解説動画もあるし、選ぶ国は好きなのでいいけど動きをなぞるといい
0486名無しさんの野望 (アウアウクー MM35-QpPc)垢版2020/07/18(土) 15:49:57.17ID:94oHchROM
ここの人間は2,3からが多いと思うけどマジョリティは4からだろうね
海軍ない国で適当に数時間触ってたら慣れると思う
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/18(土) 17:28:24.84ID:DNUtX3W50
個人的に艦攻が大活躍する海戦って碌なもんじゃないと思う
むしろ戦略的には空母の甲板の使用を封じる艦爆の方が有用であるし
優勢になってトドメや戦艦に艦攻使うのが普通ではないかと思う
0490名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-i+nY)垢版2020/07/18(土) 17:55:18.12ID:IKI3w1JFd
モリモリ軽巡は今は弱いの?
0492名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b3-TQvo)垢版2020/07/18(土) 18:27:49.85ID:bC8Y/nvv0
チュートリアルでエチオピア倒したけどそこから止まっちゃってる
解説動画も一回見たけど中々理解できないからもう一回見てるよ
兵器とか歴史詳しくないから研究とか選ぶのも大変
0494名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-0tdQ)垢版2020/07/18(土) 18:54:10.79ID:64/fcs+Z0
DLCの組み合わせやら、バージョンの違いやらでトレースが難しかったりな
セールでDLC無しの基本パックを買って始めて、
解説動画のように行かなくて苦労した
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/18(土) 18:54:30.10ID:s/BQPrU00
兵器なんて名前だけで年代で性能は全て統一されてるからむしろ予備知識がある方が混乱するかも
チハとIII号戦車が同性能だったり
0497名無しさんの野望 (スップ Sdda-qyhT)垢版2020/07/18(土) 19:02:59.16ID:wc4Z5d7Hd
ぶっちゃけイタリアは初心者におすすめとは言えないよね
弱いNF、七大国の中じゃ少ない人的、まともな陸軍の将軍はメッセだけ、地中海を争う英仏に比べて脆弱な海軍

操作に慣れるまではドイツの補助どころの話じゃない
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/18(土) 19:04:31.74ID:PMDk00ze0
でも戦車性能を史実で分類すると日本が悲惨なことになる反面
ドイツも派生型で大変なことになるのですよ……
アメリカのシャーマンも製造メーカーによって細かい部分が違うし
0502名無しさんの野望 (ワッチョイW dae5-mIjW)垢版2020/07/18(土) 19:37:36.04ID:wzoaD0U60
ライセンス結構、便利だな
研究するものが増えて全て研究しきれなくなってきてるから
ライセンスでまかなえるものは研究しないことにした
0507名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-yGrG)垢版2020/07/18(土) 21:56:28.16ID:MD6TTgylp
中戦車は37年辺りに開発できてもいいと思うの
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a21-AT+U)垢版2020/07/19(日) 01:10:22.18ID:tMQmzSZA0
日本でドイツ参戦までにソ連落とせそうにない
深雪泥濘で一年の半分くらいはドギツイデバフかかるしインフラも悪くて軽戦車の速度が1kmとかになってやがる
日中戦を一年以内に終わらしてもこれじゃあなあ
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/19(日) 01:16:59.20ID:PZG+02d+0
沿海州落としてチャリ機動で中央アジア→ウラル工業地帯→ヨーロッパロシアでやればイランとかで迂回しなくても間に合うよ
歩兵師団は全部チャリにしてひたすら迂回するのがコツだと思ってる
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/19(日) 01:19:52.43ID:LDT522gY0
日中でソ連はうま味なさすぎ
難易度によるけど相当早くしないと結局西側のうまい部分ドイツに取られるし
ゴムとアメリカ優先
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/19(日) 02:10:28.81ID:Z4IScjrB0
工場30くらいで主要国入りだから大戦の後半だとなっちゃう
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/19(日) 04:51:28.24ID:1ZxF/UBa0
つうか艦爆過小評価され過ぎじゃない?
そりゃ戦艦や重巡洋艦相手なら意味はないと思うけど

装甲のない駆逐艦や飛行甲板壊れると発艦、着艦出来ない空母相手にするなら
これ以上ない有用な兵器なのにそもそも空母ってミッドウェー海戦で爆撃で沈んている
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/19(日) 07:07:21.55ID:Z4IScjrB0
HoI4の戦術爆撃機の対艦攻撃力の低さについて言ってるの? 正直兵器はかなりデフォルメされてるから文句言っても仕方ない
世界の航空機を戦闘機、近接攻撃機、対艦攻撃機、戦術爆撃機、戦略爆撃機の5つに分けるのに無理がある
ただゲーム性としてはもうこれでいいと思うわ、これ以上増えてもらっても生産細分化する必要があって面倒臭い
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/19(日) 07:25:19.35ID:Z4IScjrB0
パラドが海戦の最適解として対艦攻撃機とその艦載機バージョンを置いてるだけだからね
ワッチョイ 95b1-xMwcは意地でも艦爆に拘ってるけど、別にそれに始まった話じゃないでしょ

たとえば本来対戦車砲はHEAT弾が使えるから、史実では対人でそこそこの攻撃力を持つ
だけど、HoI4では普通の歩兵より対人攻撃力が少ない
(前大戦型小銃持ち≒)WW1の歩兵と同レベルの対人攻撃力しかない

これは対戦車砲は文字通り対戦車特化、それ以外の用途はゴミ
野砲は対人特化、対戦車運用は不可能

っていうわかりやすい区別をつけるためのデフォルメ化
0525名無しさんの野望 (アウアウクー MM35-rcz1)垢版2020/07/19(日) 07:54:06.39ID:BIHPPyCoM
軍用機の名前がデタラメなんでそれを是正するModって有りますか?
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-S+ef)垢版2020/07/19(日) 07:57:39.27ID:qDpiwsFO0
やっと100時間プレイしたけど戦争協力度は駐在武官関連でも増やせるの初めて知ったわ
動画のトレースしようとしても戦争協力度足りないことがあって頭抱えてたけどそういう事を知ってる前提なのは辛いな
0528名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/19(日) 08:17:42.87ID:Z4IScjrB0
>>524
HEATってただメタルジェットだけのやつで、対人できるのは現代のHEAT-MPからか
勘違いしてたわ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/19(日) 08:29:51.62ID:1ZxF/UBa0
せっかく装甲って言う良い要素ついたし
個人的にダメージを差別化して欲しい

空母や駆逐艦は当たりやすい上に空母にとっては甲板無力化される爆撃は雷撃よりも致命的
上記の通り艦攻や陸攻に対地攻撃能力持たせて、艦爆については削除しても良いレベル
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/19(日) 08:33:35.90ID:PZG+02d+0
そんな仕様設けてもAI艦隊と大規模海戦なんて滅多にできない件について
太平洋なんてアメリカ海軍のうち潜水艦以外遭遇せず全島占領ができるガバっぷり
0536名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-3J1N)垢版2020/07/19(日) 08:36:39.82ID:xELcLaE9a
日本プレイで真珠湾攻撃したことないかもしれないわ
惑星hoiの基準で言うと港に対艦攻撃とインフラに戦略爆撃ってことになるよね
これじゃhoi星人には全然効かないよ!
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d0a-Krq9)垢版2020/07/19(日) 08:37:46.07ID:90OtTWki0
俺はソ連でも日本でも大規模海戦結構起こる
まあ1945年超えて44年空母4隻の機動部隊3つくらい揃えるまで一切海戦やらないんだけど
海軍爆撃機もあんまり飛ばさない
海爆飛ばしちゃったらアメリカ海軍消し飛ぶからね
0540名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/19(日) 08:41:50.29ID:PZG+02d+0
>>537
マジ?
艦攻任務縛りしてアメリカ本土上陸は太平洋側の島全占領縛りしても未だに太平洋側で艦隊決戦起きたことがない
大抵、ドーバーでボロボロ英海軍と遭遇するくらい
0543名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-tNmg)垢版2020/07/19(日) 09:08:28.47ID:OzIrYwddM
デフォルメは結構だけど、それなら対艦攻撃機にまとめた方がいいのでは。
で、爆撃機開発の派生で対艦攻撃の攻撃力アップの技術つけるとか。
なんつーか、hoi の擁護はダブスタばかりでモニョる
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/19(日) 09:24:29.15ID:Z4IScjrB0
>>543
そりゃそういった技術ツリーの方がいいとは思うけど、より良い意見がこの世にあるってだけじゃダブスタとは言わんでしょ
用語の使い方が違うっていうか…
0547名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-3dWX)垢版2020/07/19(日) 10:01:38.58ID:fG0i22Hod
このゲームの良い所は歩兵+支援対戦車砲でも敵機甲師団と渡り合える所だね
0553名無しさんの野望 (スップ Sdda-i+nY)垢版2020/07/19(日) 11:04:14.43ID:bIk/A9mpd
艦爆ガイジって呼ぼう

もしくは流星ガイジ
0554名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/19(日) 11:04:23.09ID:PZG+02d+0
雑バランスは一種のデフォルメだと思ってるけど潜水艦クソ強環境の雑バランスと空母の艦攻艦爆云々どっちを直して欲しいかと言われると前者であってそれをダブスタって批判されても困る
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW fd11-cKUH)垢版2020/07/19(日) 11:09:42.04ID:tVjisXai0
空港からの航続距離を円で表示できるんだから
空域なんてくだらないものは廃止して制空権もその円の中でだけ取れる
攻撃もその円の中にだけ行えるってやればいいのに
ついでに日米の艦載機の航続距離が短すぎる
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/19(日) 11:44:00.44ID:Z4IScjrB0
>>556
経験だけど艦隊の補充関連のバグは大抵識別記号が上手く読み取れない時に起きがちな気がするから、その辺を一通りチェックするのがおすすめ

*マーク使ってるならそれをやめて、それぞれの記号を使ったり
元々別の記号使ってるなら逆に*マークを使ってみたり他の記号使ってみたりとか
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/19(日) 11:58:16.23ID:PZG+02d+0
連合戦後、フランスを傀儡にしてドイツからフランス本土奪還中に傀儡フランスの領土がドイツに全割譲されるって1.9からフランス周りバグすぎないか?
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/19(日) 12:47:05.99ID:1ZxF/UBa0
別に純粋な疑問なだけだけど
史実的に有効な艦艇沈めるときには艦爆の方が当てやすいし有効じゃないかな?

駆逐艦とか軽巡洋艦とか空母とか艦爆の方が対処に適している
装甲の厚い大型艦相手にするときだけしか艦攻使わないと思う
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a0c-3J1N)垢版2020/07/19(日) 13:01:15.15ID:YWgWYIyZ0
Il-2とかWTで艦爆使って小型艦や高速艦当てるの至難の技だぞ
縦横少しでもズレたら外れる回避機動中なら尚更
そういう意味だと魚雷は偏差出来れば当てやすいし楽
アメリカのは初期の米雷撃機と航空魚雷が性能低くて相対的にSBDが活躍しただけでは
それに艦爆で甲板潰してもエンプラみたいな例があるしな
https://i.imgur.com/iDwUB9C.jpg
0566名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/19(日) 13:12:46.49ID:1ZxF/UBa0
流石にソ連は比較にならないんじゃ
魚雷って小型艦に当たるの?まだ爆撃の方が当たって戦果を上げていたと思うけど

事実爆撃で小型艦や空母落とされて無力化も往々にしてされている以上は
艦爆過小評価はおかしいと思う

そもそも駆逐艦に魚雷とか狂気の沙汰だよ普通に爆装に換装するでしょう
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/19(日) 13:24:07.60ID:LDT522gY0
現実でも艦船は空軍に蜂の巣だったし
よく再現できてる
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-xMwc)垢版2020/07/19(日) 13:28:42.58ID:1ZxF/UBa0
そもそも雷撃って急降下しないといけないので対空砲の餌食だし
そもそも雷撃当てても小型艦じゃあオーバーキルだから史実ではほとんどやってないよね
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/19(日) 13:35:09.98ID:PZG+02d+0
というかDLCのために拡張したとはいえパラドが海軍に興味ないのは周知の事実なのでMOD作ろう
設計システムのおかげで海軍周りのMOD作りは結構楽しいぞ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW ee88-i+nY)垢版2020/07/19(日) 14:49:54.28ID:HqloWYXp0
雷撃機が急降下?
艦爆のほうがよっぽど急降下だろ
0578名無しさんの野望 (ワッチョイW 05af-PXPX)垢版2020/07/19(日) 15:24:16.59ID:D/RTqrNb0
雷撃機は魚雷を艦船に撃ち込むために海面スレスレを飛行して側面から近づく
爆撃機は爆弾を艦船に落とすために上空を飛びながら慣性を予測して爆弾を落とす(双発爆撃機とか)か
艦船の上空に来たら急降下して爆弾の勢いをつけて撃ち込むか(艦載機は基本こっちがこの時代の流行り)
だな

雷撃機の消耗率はかなりのものだとは聞いたことがあるな
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a08-aTVc)垢版2020/07/19(日) 16:03:17.94ID:zuJ3thx80
横についてる主砲や盾、機雷や飛行機、カニとかのマークのことじゃない…?
ところでさ、AIで空母作るのって日米英だけ?以前のバージョンだとイタリアとかが艦載機無しの空母いっぱい作ってた気はするけど。
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/19(日) 17:23:57.40ID:LDT522gY0
日本の弱さは中核派の少なさ
すぐ工場上限
0593名無しさんの野望 (スププ Sdfa-0s/y)垢版2020/07/19(日) 18:26:29.01ID:0FE4oG3md
>>590
地図はそのままだけどすべての国の場所とプロビ数がランダムに変更されるバトル・ロワイアルみたいなmodとかあるぞ
適当にインドでプレイしてみたらアフリカに飛ばされて投げたけど
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ dacf-hHzd)垢版2020/07/19(日) 21:31:55.40ID:LDT522gY0
スターリンだろうがトロツキーだろうがソ連のポテンシャルが高すぎてヌルゲー
ww1の国内で革命起きつつドイツオーストラリアオスマンと戦うレベルじゃないと
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW b1cc-wLFk)垢版2020/07/19(日) 21:43:27.73ID:DV1igEMf0
>>584
内ゲバしそう
0607名無しさんの野望 (スップ Sdda-i+nY)垢版2020/07/20(月) 09:07:53.29ID:nNn1Il+od
国家弁務官区とかで作っちゃった傀儡は
もう協力政府にできないよね?

じゃ、俺のドイツ領インドは人口マイナスのただの馬鹿ってこと?
バングラとかパキスタン作った方がマシ?
0611名無しさんの野望 (スップ Sdda-i+nY)垢版2020/07/20(月) 13:12:14.13ID:nNn1Il+od
>>608
>>609
ありがとう〜
ムガルってファシストだと作れるのかな
いつもインドに被害出さずに講話→傀儡しちゃうから…
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/20(月) 13:33:12.76ID:LUP914m50
日中戦争はかなり難しいからしっかり予習するといいよ
撤退とか上陸とか王道の方法があるから
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ ea16-PDgx)垢版2020/07/20(月) 15:30:22.13ID:HdqntwQk0
台湾→日清戦争で手に入れたので中核州じゃない
朝鮮→併合だけど中核州じゃない
南樺太→日露戦争で低入れたけど中核州
南鳥島→中核州じゃない
おかしいだろぉがよおおおお
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/20(月) 16:28:22.17ID:LUP914m50
この話題は絶対荒れるからいいよもう
0623名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/20(月) 16:29:05.15ID:RJYLzdd30
南鳥島はともかくその他は統治法のモデルである仏領北アフリカは100年以上支配してる地域でも開始時は非中核だから妥当でしょ
あと併合というのはこれもフランスのパクリで名目上は本国扱いで実情は植民地だぞ
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 8976-l+/r)垢版2020/07/20(月) 16:40:58.95ID:RJYLzdd30
南樺太はそもそも江戸幕府の影響があったから中核州でも違和感ない
江戸幕府とロシア帝国の交渉時に北緯50度で国境確定をしようとする案もあったわけだし
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d0a-BbQx)垢版2020/07/20(月) 21:01:26.89ID:TpBj9WNY0
36年史実AIドイツで史実どおり39年9月開戦すると40年初頭にアメリカが連合入りするせいで戦争が終わらないんだがもしかして海軍作るとランダムで起こる海軍軍縮条約のイベント蹴るとアメリカの参戦確率が上がる?あとみんなの40年中に英仏を滅ぼす方法教えて
0643名無しさんの野望 (スップ Sdda-i+nY)垢版2020/07/20(月) 21:50:08.42ID:QizXshrad
>>608
ムガル作ったけどパルチに圧倒されて
人的ゼロ、資源もゼロなんだけど
これはレンドリースで武器送らないといかんの??

こんならドイツ領インドのがマシだわ…
協力政府にすりゃ良かった…
0644名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/20(月) 21:56:49.04ID:LUP914m50
確かに傀儡国に非中核州渡すと統治しきれないこと多いね
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab1-hHzd)垢版2020/07/20(月) 22:41:47.16ID:A9j9Hn1h0
ソ連で中華統一戦線殴った後スパイ欲しさにモンゴルにサンマ、トゥヴァに山西与えた時は一瞬で人的尽きて可哀想だった
人的0なのに現地警察でなく労働者の解放使ったのはどうかと思ったけど

属国や同盟国にプレイヤーが人的供与するコマンドがほしいね
0647名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/20(月) 23:17:08.20ID:LUP914m50
関係の改善とかの外交画面の下の方に丁度その要求通りの同盟国や傀儡国に統治用の人的を提供するやつなかったっけ?
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d72-97kB)垢版2020/07/20(月) 23:22:25.15ID:/PyE7vK60
>>643
ムガルはムガルで中核州だけ渡して分割統治するんやぞ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab1-hHzd)垢版2020/07/20(月) 23:23:47.36ID:A9j9Hn1h0
あれは一方的に支援を要求するだけ

しかしあのコマンド、同一陣営でないと使えない&同一陣営補正+100で基本抵抗20が吹っ飛ぶ雑処理なんだよな
自分の方が人的多い場合マイナス補正とか、傀儡なら自治度上昇とかあっていいと思うんだけど
0650名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Rd2M)垢版2020/07/20(月) 23:33:50.08ID:LUP914m50
>>649
属国専用ってことか
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab1-hHzd)垢版2020/07/20(月) 23:41:13.37ID:A9j9Hn1h0
そういえば、Beautiful Statesのせいかもしれないけれどドイツの国家弁務官区ディシジョンで出現した国が
やたらと中核が少ない(オランダに作ったらアムステルダムのみ)のせいですごい勢いでレジスタンス上がってフランス戦途中で補給線弱まって負けそうになったな

今のバージョンで国家弁務官区ディシジョンいろいろ使った人いたら話聞きたいな
0653名無しさんの野望 (スップ Sdda-i+nY)垢版2020/07/20(月) 23:56:55.09ID:R1hyETq2d
>>645
>>648
インド全土あげた
なるべく傀儡はでかいの少数にまとめたいんだよ…

確かに
なんで宗主国が、傀儡のパルチを抑圧できないんだろ
クロアチアのパルチにドイツ軍出張るだろ
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d72-97kB)垢版2020/07/21(火) 00:34:16.23ID:27PTX9Yj0
>>653
非効率承知でやるなら好きにやればいいんだけど、それなら全土インドかムガルだけ傀儡でそれ以外協力政府やって直接のがいいな
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 76dc-l+/r)垢版2020/07/21(火) 11:39:05.02ID:oidR0K1i0
最近開発日記とか何か新しい情報更新無し?
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-qipe)垢版2020/07/21(火) 20:00:32.97ID:LLqmrUBd0
燃料投下、鹵獲最強伝説
マジほとんど歩兵装備生産しなくて良いじゃん
実際にやったら驚くほど良好じゃん整備兵w

なんだよ爆撃機鹵獲する整備兵って
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW aa83-tOXd)垢版2020/07/21(火) 20:01:31.35ID:Zmze4tX20
第一次のif展開を元にした第二次対戦MODはカイザーとかよく聞くけど、第二次対戦のif展開を元にした冷戦or第三次大戦MODってどれくらいあるんかな?
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-qipe)垢版2020/07/21(火) 20:09:51.65ID:LLqmrUBd0
まあ真面目な話すると整備兵入れた鹵獲師団が
歩兵銃を無生産で逆に増やしたのでびっくりした
なんか動画でも普通に増やしている

これって戦闘で損耗もしているはずだし中々のコスパだね新規で鹵獲した師団展開出来るし
0669名無しさんの野望 (アークセー Sx75-+ape)垢版2020/07/21(火) 20:37:41.55ID:mTLqHZTax
>>663
枢軸勝利の日米独冷戦MODはあるよ、歴史改変は割と前の時代からされててスターリンやルーズベルトは指導者になれなかった
https://the-new-order-last-days-of-europe.fandom.com/wiki/Main_Page

日本は中国、インド、インドネシアまで衛星国にしてハワイまで獲得してる、首相は井野碩哉
ドイツはヨーロッパを制覇したけどヒムラー率いるSSが中央政府と対立してて半独立状態、ヒトラーも老齢で死ぬので後継者争いスタート、もちろん各地でパルチザンが暴れてる。
アメリカは自由主義陣営の盟主で日本にオセアニアの領土を取られたり西海岸の港を日本に貸してるくらい、大統領はニクソン。
イタリアはイベリア連合、トルコと同盟を組んでドイツと距離を置いてる
カオスな旧ソ連領はドイツ占領地、赤軍元帥達の率いるソ連残存勢力、ロシア貴族の君主制国家、タタール人とかウズベク人の国家、亡命ポーランド人国家、無政府主義者、自由主義者、極東ではロシアファシスト党や元白軍指揮官セミョーノフの勢力、果ては武器商人国家まであったりする。
アフリカは独伊の植民地や傀儡国家、いくつかの独立国、無政府状態でドイツ空軍の演習場にとして爆撃され続けるだけのサヘル地域、死に絶えの自由フランスなどなど。
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab1-hHzd)垢版2020/07/21(火) 22:35:11.91ID:B0VT6Uik0
初期拡張や編成などの大戦前の準備とスペイン内戦
世界大戦初期
世界大戦後期か、大戦後の(連合対コミンテルンなど)最終決戦

のそれぞれに、仕事から帰った後にプレイするなら1,2日かかるからなぁ。一回プレイするだけでも体力いるよね
0679名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-7EP1)垢版2020/07/22(水) 04:34:02.13ID:BHI69qTsr
その間のロシアってある程度強い国とはクリミア戦争、露土戦争、日露戦争くらいしか戦ってないな
他もカフカースや中央アジアを征服した程度
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-Ar/h)垢版2020/07/22(水) 09:04:35.82ID:7aMeUkuS0
整備兵って落ちてる銃を拾うより敵から直接分捕ってんじゃない?ってぐらい取れる
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW d176-3+Ay)垢版2020/07/22(水) 10:30:15.14ID:1aFxDYy40
墜落したのを直してるんやぞ
つまり戦闘機や対空部隊が修復可能な程度の損傷で墜落するように調整しながら撃墜し、それを整備班が回収修理するという高等プレーをこなしているんだ
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 3316-0S/1)垢版2020/07/22(水) 11:21:18.11ID:2Fqjfn8q0
バラバラにしてるのは部品取り用なので本当に現地で組み立てているのではないんじゃないかな
まあ部品取りができるなら組み立てもやろうと思えばできると思うが
0701名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/22(水) 13:11:04.36ID:/5oRDrQRd
MtGも海軍なんて基本触らなくていいんだから無視でいいぞ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 5183-K/sb)垢版2020/07/22(水) 14:42:25.43ID:wkzNjxFh0
戦艦空母数十隻が大艦隊戦を繰り広げていた時代はもう戻ってこないんだ・・・
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-fOmF)垢版2020/07/22(水) 19:37:19.90ID:BOUF1AqW0
>>706
戻ってきてたまるかそんな時代
0718名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/22(水) 20:46:02.05ID:/5oRDrQRd
軽巡と重巡は比較にならん
比べるなら駆逐と軽巡、重巡と戦艦系
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-fOmF)垢版2020/07/22(水) 21:54:12.07ID:HybFvUIg0
自分は戦線維持担当の歩兵師団には工兵整備兵だけつけて大砲余ったら砲兵支援って感じでやってる。理由は主にコスト
コストさえ賄えるなら多少の指揮統制は捨てても戦闘力上げて先に相手の統制削り倒した方がいいし
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW 8176-Ar/h)垢版2020/07/22(水) 21:55:28.55ID:cjyKnkfr0
潜水艦で輸送船足止めが少し是正されたとはいえ強襲上陸すら潜水艦で足止めされるのはやめてくれよ
護衛船団がかけつけて潜水艦が退却を開始した時点で輸送船は開放しろよ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-fOmF)垢版2020/07/22(水) 21:58:43.12ID:r/Jhgpgx0
とにかく戦車と航空機優先で砲兵すら作らなくなった
中隊も補給工兵偵察1だけ
ゴムなし中小は対空も作るけど
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-a4SN)垢版2020/07/23(木) 07:28:34.63ID:GKvS6Dzi0
整備兵は損耗のない防御側ならアホみたいに銃を鹵獲する
AI相手なら確実に有効な戦術、即座に黒字になる、たぶん黒字まで1年もかかってない

攻勢ではキツイかもな支援装備壊れやすいし
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-a4SN)垢版2020/07/23(木) 07:42:43.17ID:GKvS6Dzi0
拾いがゼロじゃなくても銃鹵獲以上に支援装備壊れたら損だし攻勢はキツイかも知れないな
1個支援装備が壊れるまでに8個銃鹵獲する状況は防衛以外存在しないと思う
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW d176-3+Ay)垢版2020/07/23(木) 08:36:22.99ID:YOwTRrOL0
>>730
損は損だけど、整備つけないで戦って失うばっかよりはマシよねってあれだから
そら一番はガン待ちで貰えるだけ貰った方がいいけど、攻勢の機があれば逃さず攻めてもいいよねっていう差し当たりのないアレコレ
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-T4dx)垢版2020/07/23(木) 08:43:55.95ID:DrHFnz/k0
相手の方が強い場合は防衛しながら兵力貯めて、攻勢時に押したい場所に追加して平押しすると兵力差でグリグリ押してくれる
そして物資が無くなったら全軍停止で追加兵力引き戻して、また防衛しながら兵力蓄積
この防衛期間に小遣い稼ぐ為に整備兵置くのはアリな気がする
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-fOmF)垢版2020/07/23(木) 09:32:01.96ID:qPduCzJQ0
AI日本が共産ルート取るところ見たことは何回かあるけどその後の内戦に勝ってるところは見たことない
肉入りでもプレチなしの正攻法だと超キツい共産日本ルートをAIがどうにかすることって本当にできんの?
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 5183-K/sb)垢版2020/07/23(木) 09:40:37.17ID:Cs3xhO360
将軍特性に廃品利用者があるけど整備兵の代わりにこれでもいいのかな
0745名無しさんの野望 (ワッチョイW 537e-63VO)垢版2020/07/23(木) 10:05:25.55ID:2S3hWV9X0
>>739
内戦で反乱側の陸軍AIが起動しない?パターンだと反乱側初期配置の関東以外全部共産側がとれるからそこから工業力差で勝つことはあった
今はもうこのバグなおってた気がするけど
0746名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-6Xi/)垢版2020/07/23(木) 10:05:29.51ID:VgcWNRtx0
フランスも想定通り(マジノ要塞線と国境沿いでの砲火力戦による持久防御)だったら強いし……
史実はベルギーオランダを守ろうとして国境を出たことと
ドイツがフランス領内に入って来たときに
装甲部隊は安全策で後続の歩兵を待つだろうと思って
防衛ラインを引き直してたらドイツの現場指揮官が好機だって感じで一気に突破してきたから一気に崩壊しただけだし……
0755名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-pIAA)垢版2020/07/23(木) 11:58:46.75ID:OJDDBqCkd
整備兵鹵獲率下げろ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-a4SN)垢版2020/07/23(木) 12:12:53.64ID:GKvS6Dzi0
正直、整備兵周りは見ていて気が狂うので正気で居たいなら運用しないのもオススメ
鹵獲銃で新規歩兵生産とかちょっと頭がおかしくなれる
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 1329-1QDC)垢版2020/07/23(木) 14:26:07.34ID:yyMTZNgO0
なんか日本なら一号あるし攻勢でもペイ出来ないか?
24個の鹵獲師団作ったんだが一号終わる頃には鹵獲で投資コスト全て返ってきたぞ

しかもこれ信頼性も上げるんだろ?中国の劣悪な環境の自然損耗も減らしている
もっと効果があるんじゃないか?なんか間接的に補給兵としての効果がある
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ b91d-iwUc)垢版2020/07/23(木) 16:43:20.62ID:Ys5UocPp0
諜報員の人数、陣営に入らずNFで追加もできない国の場合最高3人って少なく感じない?
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 5181-fOmF)垢版2020/07/23(木) 17:54:38.73ID:qj/hgFYE0
ヴィシーってなんらかの理由で突如自由フランスに呑まれたりするの?
ちょっと目を離してる間に本土も含めて全部自由フランスになっててビビったわ
ヴィシーの中核州表記もないし影も形もなくなってる
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-a4SN)垢版2020/07/23(木) 20:02:02.19ID:GKvS6Dzi0
鹵獲は実際に使用すると防御側は全ての局面において有用って言っても良いかも
攻撃に使うなら十分にバフが乗っていれば検討して良いかも
0783名無しさんの野望 (スッップ Sd33-k2H1)垢版2020/07/23(木) 23:12:54.91ID:Sj7VbIGvd
>>782
出来ないぞ
だから内戦前に併合

なんかたまーにオランダベルギー辺りは
ファシ化してフランスと一緒に攻めてくることあるっぽいけど
0790名無しさんの野望 (スッップ Sd33-k2H1)垢版2020/07/24(金) 00:04:07.34ID:+wCw9toVd
>>785
これできないとヨーロッパ連合、かなりむずくない?
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-fOmF)垢版2020/07/24(金) 00:09:58.48ID:yani+PMl0
歯獲便利だけど旧式と型番がバラバラで面倒なだけ
そこまでロールプレイングしないし…
0793名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-T4dx)垢版2020/07/24(金) 01:16:28.23ID:1vJjzSRA0
まぁ結局枢軸なのか連合なのかと、欧州なのかアジアなのかの4パターンの展開になるね
この区切り以外は侵攻ルートとかやる事に大差無い
国の規模で動きは変わるけど国力に見合った動きになるのは同じ
0799名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/24(金) 05:01:45.06ID:+djqQPKI0
政治イデオロギーと外交方針が一致しちゃってるのが問題かなぁ
まあ初心者にはわかりやすい面もあるんだけど
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-fOmF)垢版2020/07/24(金) 09:19:24.85ID:iZY6J/L60
メキシコが枢軸に誘われたけどドイツがアメリカまで行けないだろうから拒否(ドイツがアメリカまで行ければ枢軸加盟)みたいなのゲーム上で再現できたらいいんだけどね
どの国も国家の利害よりもイデオロギーを上に置きすぎな気がする
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/24(金) 12:23:51.12ID:+djqQPKI0
攻撃側も防御側も最大120まで上がる
ただ攻撃側は無条件に戦闘幅かそれ以上の師団がいることは確定するけど防御側常にそうとは限らないよね
20幅×3個師団とかしか居ないんだったら最大戦闘幅120の中、防御側は60しか満たせずに質が同じ師団でもパワーが敵の半分しかないから撤退しやすい
数の有利不利が戦闘に現れるのはこういうこと
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW 537e-63VO)垢版2020/07/24(金) 12:32:49.53ID:7E2i+eGR0
もうちょっといろんな国を巻き込んで欲しいというのはある
史実のエア参戦連合国をイギリスの政治力をかなり消費して陣営入りさせられるとか
0815名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-7E8e)垢版2020/07/24(金) 13:56:40.95ID:2sgo692Mp
共産主義日本で元首は同志ヒロヒトにしたい…したくない?
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b99-fOmF)垢版2020/07/24(金) 14:13:41.27ID:qtrgjH8W0
ヒロヒトを象徴天皇として残すことで内戦無しで共産日本にできるようにしたMODあったな
当時(1936年)の日本共産党ならあり得ないことだけど今の日本共産党ならそっちの方が自然なのか?
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-fOmF)垢版2020/07/24(金) 14:17:11.42ID:iZY6J/L60
今でも当時でも革命なら皇室廃止、選挙で政権与党になっただけなら野党の抵抗で皇室維持になるんじゃないかな
少なくとも廃止する過程で内戦か大粛清が必要になると思う
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-6Xi/)垢版2020/07/24(金) 14:51:18.70ID:6oIywFhR0
穏健に廃止するくらいならそこまで困らないと思うぞ
ただ党が弱くなったらすぐに復活させようとする奴らや権威を利用する奴らが居るから
王族は処刑するほうが禍根は残さないけど君主制の支持者は処刑を阻止に動くから秘密裏に一気にやるしかないだけで
ロシアだってソ連になる過程で王族の扱いに困って追放するかってやってたらスターリンおじさんが将来の為に根切りした
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-fOmF)垢版2020/07/24(金) 15:02:50.97ID:L0ehjFMs0
>>817
一応冷戦MODだと選挙で共産党ルートに行っても天皇制廃止にはならなかった筈
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-a4SN)垢版2020/07/24(金) 15:07:53.58ID:DBkTURMR0
なんか鹵獲周り運用しているのだが病院で無停止攻勢するの強くない?
整備兵とのシナジー考えて雑に病院を刺したんだが

相手充足が削れまくって人的も装備もあるのに死んでいる
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 51cc-duij)垢版2020/07/24(金) 15:35:05.08ID:DU3U+l6F0
解党派とか一国社会主義とかもあるし君主制と共産主義の両立もあり得なくはないかも
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-a4SN)垢版2020/07/24(金) 15:35:32.89ID:DBkTURMR0
今、整備兵内政最初に出した人と一緒に検証したんだが
整備兵+病院は全力擁護せざるおえない

ただ最初に案出した人最近まで戦車のみの機甲師団使っていたとか言っていたから
めっちゃhoi4学会を追放されまくって草は生えるけど

一番最初に出した人しか分からないところあるから一緒に検証している
ただ言わせてもらうとハッキリ言って強いですマルチにも流用できる
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-EI71)垢版2020/07/24(金) 17:12:00.47ID:SqD9Vpcu0
コアなプレイで盛り上がってる中、失礼いたします。holをサイバーフロントの翻訳版で長年親しんでいた者です。サイバーフロントが倒産し、一大決心をして低スペックPCで一昨年にsteam に登録し、以後Holをプレイしてきたのですがセーブデータがバージョンアップごとに無効になってしまいます。昔は酒を飲みながら自分の広げた領土を眺めるのが好きだったのですが。steam ではCD版のように自分のペースでじっくり取り組むことはできないのでしょうか。
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bd7-fOmF)垢版2020/07/24(金) 18:09:05.29ID:P0A4nCLu0
チュ-トリアルからそのままイタリアで練習してるのですが
NFでアルバニアを占領できたので、ブリガリアとの友好に進みながら
ギリシアに宣戦布告をしようと思っていたのですが
現在、宣戦布告の仕方がわかりません。

Wikiの初心者向け最序盤の進め方のオススメにある
>ギリシャにはNFで簡単に宣戦布告できるようになります。
とあるのですが、その部分がわからず
外交の戦争目的の正当化から入るしかないのでしょうか?
0834名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/24(金) 19:39:25.80ID:2e/QGy3Cd
>>827
バージョン落とせばいけるよ
やり方はggr

>>832
Modにバグは付き物だしそんなんいってたらmodなんて入れれんよ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/24(金) 19:42:15.69ID:+djqQPKI0
>>822
マルチでも野戦病院は工兵中隊の同列かそれ以上の価値が置かれてる
まあ評価されてるのは人的損失の減少自体じゃなくて、それに伴って練度上昇速度が高速になることだけど
0837名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/24(金) 19:47:33.53ID:2e/QGy3Cd
>>835
病院って特に指揮回復とかに補正無いよね?病院と無停止攻勢になんかシナジーあるの?
0841名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/24(金) 20:00:36.22ID:2e/QGy3Cd
Twitterで調べてもようつべで調べても全く見つからないような無名の配信を見てる前提で話されても困るわ
擁護するもなにも否定してるんじゃなくてシナジーを聞いてるだけなんだけど
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-6abP)垢版2020/07/24(金) 20:11:46.42ID:DBkTURMR0
それだけ驚異的だったんだよ・・・
初見の時は気が狂うかと思った

たぶんそいつ自身も何度か配信しているので
そのうち確実に別の人が動画に上げるはず
0847名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/24(金) 20:15:41.93ID:2e/QGy3Cd
ビックリするくらい何一つ具体的なことを言わないな
病院と無停止攻勢のシナジーが何一つあげれないなら
それ病院つきの無停止攻勢が強いんじゃなくてその人が、若しくはその編成が強いだけじゃないの
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-6abP)垢版2020/07/24(金) 20:35:34.00ID:DBkTURMR0
>>847
正直天才か狂人か知らないけどpekoの言うシナジーが分からなくて
とりあえず病院で前線の人的損害を抑えて、相手の前線の人的を一方的に削るって言っていた
相手は人的があるのに補充できなくなって死ぬって言っていた

ただ理解できなくても動画を見れば強いことが分かると思う
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/24(金) 20:59:29.13ID:+djqQPKI0
ああこれ前スレの艦載機おじの新手のやつか
病院おじなら真面目にレスしなきなよかった
0854名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/24(金) 21:01:14.24ID:2e/QGy3Cd
>>851
最初からそれ言えばいいねん
後方移送や人的の補充の細かいメカニクスなんて知らんからそれが正しいのかは知らんけど、たぶん無停止攻勢でお互いの師団の充足削りながら、こっちだけは病院で師団の人的の充足を比較的高く保つことにより、相手の人的が補充される前に削り倒すってことか?
その辺の仕様の推測があってるなら"狂人”"気が狂う”言う割にはめちゃくちゃ順当な戦略やんけ
いくら病院込みでも攻勢で相手の人的をより多く削れるのかっていう疑問はあるけど
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/24(金) 21:04:08.66ID:+djqQPKI0
艦攻おじって前スレじゃなくてこのスレか
しかもワッチョイのb1-が一致してるしもしかしてそういうこと?
0860名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-7E8e)垢版2020/07/24(金) 22:15:02.82ID:2sgo692Mp
Hoi4のプレイヤー層は金髪ツインテランドセル幼女が大半だって聞いたよ?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-6abP)垢版2020/07/24(金) 22:38:34.49ID:DBkTURMR0
具体的に言うと強襲上陸抜きで正面突破で中華を1937年10月に併合していた
速度に関しては速さは上がいるけど、それでも早い方で

本番は元帥がレベル5、将軍がレベル7になっていた、経験値も膨大でなんか余るので
軽戦車改造してソ連を奇襲するとか言っていたけど、まだそこまでは見てない
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-7E8e)垢版2020/07/24(金) 23:03:38.42ID:RuC/a4dJ0
シナジーとか難しいアメリカ語だすな
0872名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-7E8e)垢版2020/07/24(金) 23:33:58.55ID:RuC/a4dJ0
むしろ帝政復活しないソ連IFNFって何があるんだろ
0877名無しさんの野望 (アウアウカー Sa15-a24D)垢版2020/07/24(金) 23:54:01.34ID:MEcwxa7Xa
野戦病院は兵士が可愛そうだから毎回つけてる
機甲師団にも随伴機械化歩をつけてるからもちろんつけてるぞ

シングル勢だからプレイなんざロールプレイでいいんだよ
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 537e-63VO)垢版2020/07/25(土) 00:02:48.87ID:sJQHo7po0
>>848
一発ネタばかりだけど
ドイツヒトラーvsオーストリアヒトラー
オーストラリアをアンシュルスするヒトラー
救世主マクロン大統領がフランスに降臨
アメリカが工業力はバニラのまま植民地時代に分割される(一応太平洋の島国として残ってはいる)
NF天地逆転MOD
0881名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/25(土) 00:03:31.03ID:vLcb9k6Ld
ソ連は民主化とかしても独日と違って敵に困らないけどダンツィヒで39年にロシア共和国参戦とかなったらそれはそれでって感じするな
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/25(土) 00:25:03.51ID:xQu/d/oR0
用途が全然違うのになぜ比較するのかがわからん
どっち入れるか、どっちも入れるかは目的次第でしょ
0886名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/25(土) 00:44:22.35ID:xQu/d/oR0
史実オフの方は内線ルートに進みやすい的なことは聞いた
まあもともとは国家別にAIの挙動を設定できるって機能だから、カスタムAIで全ての国ランダムみたいのは想定されてなさそう
0887名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/25(土) 00:58:54.56ID:vLcb9k6Ld
Aiがランダムで非史実いく史実オフと任意のルートいかせるカスタムじゃ全然ちがうっしょ
それに史実オフなら実績取れてカスタムだと史実ルート以外を指定すると取れない
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW 99f4-fH0z)垢版2020/07/25(土) 01:15:03.82ID:N7Dn1Gng0
現代modで使える師団編成教えて
0898名無しさんの野望 (ワッチョイW 8176-Ar/h)垢版2020/07/25(土) 12:20:01.77ID:qSfWa4q50
日本プレイで初めてアメリカ西海岸に上陸したけど地形が糞すぎるなぁ
上陸時期は早まるけどパナマ経由の東海岸上陸の方が降伏の難易度が低いね
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-fOmF)垢版2020/07/25(土) 13:24:03.28ID:a1G6finp0
グアテマラをエルサルバトルに取られる問題
0902名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/25(土) 13:33:30.56ID:xQu/d/oR0
てか西海岸なんてもろ砂漠だしな
当時のインフラも考慮したら察するしかない
ただステートはもう少し細分化して欲しいけど
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-fOmF)垢版2020/07/25(土) 17:32:55.18ID:/jfqdsFR0
なんでや!
モシン・ナガン十分いい銃やろ!
なお、ゲームシステム上
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ d976-fOmF)垢版2020/07/25(土) 17:52:01.74ID:AaPQBbQl0
   兵力|  ┌┐1,899,600
       |  ││      __9,000,000
1,500,000.├  ││     /|   |
       |  ││    / |   .|
       |  ││   ./ |___|    グラフで比較すると兵力にそれほど差はない
1,000,000.├  ││   / /   /    むしろイタリアの方が高く感じられる
       |  ││   | ./  ./ 装備は相手が置いてってくれるしなw
       |  ││   |/ /
       └─────────
          伊     ソ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-fOmF)垢版2020/07/25(土) 18:17:19.92ID:/jfqdsFR0
>>912
日本側「共匪如きに屈辱的和平なんて国民が許すわけねーだろ」
0915sage (アウアウカー Sa15-7E8e)垢版2020/07/25(土) 18:43:04.80ID:+04dU/6+a
日本の講話イベントは、国民党相手じゃなかった?
国民党と同盟してたら共産党でも和平出来るけど
0916名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/25(土) 19:05:37.74ID:vLcb9k6Ld
>>912
日本が他の大国と戦争してたら講話選択肢とりにくくなる
連合と開戦してたらほぼ無理
0921名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-keh3)垢版2020/07/25(土) 20:45:55.77ID:/Jlytf780
海軍運用について教えてください。
強襲上陸指令をするのに制海権の確保が必要ですが、アメリカ大陸などへの強襲はどのようにするのですか?
ヨーロッパ側から行うと3個の海域の確保が必要で、その為に3個以上の船団を作る必要があるのでしょうか?
一つの船団に戦艦数隻とその他たくさん作るのは国によってはかなりきつく感じますし、
太平洋側からはたどり着ける気がしません。アメリカ大陸攻略のコツがありましたら教えてください。

また、例えば重巡洋艦1、駆逐艦4だけや、駆逐艦だけの艦隊とかで艦隊数の水増ししてもいいのでしょうか?
基本的な最低限このくらいの構成はしておけというような編成がありましたら教えて下さい。
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-5TCi)垢版2020/07/25(土) 21:20:06.03ID:SKy7ewSP0
>>921
多分根本的に知らなさそうだから言うと、各艦艇ごとに航続距離ってのがあって、3000kmなら港から3000kmまでしか海域が選べない。
海域を指定しようとしている艦隊の中の最小の航続距離までしか選べない。たいてい旧型の駆逐艦とか潜水艦が足引っ張ってる。
航続距離は大型艦や新型ほど大きいので艦隊の構成を弄れば一度で上陸できる海域の距離が少しは楽になる。
制海権は左下に出てる通りで敵味方の艦隊がどちらが戦力多いかで決まるだけ。航続距離さえあるなら水増ししていい。
ルートは西アフリカ→ガイアナ→カリブ海→フロリダ州って感じかイギリス→アイスランド→グリーンランド→カナダなんだがケベックはインフラ劣悪でおすすめできないのでもうちょい内側でとなるとアメリカの近くで色々大変。
ハワイから西海岸へ行くなら先述の戦艦空母だらけの艦隊じゃないと初期艦隊だと航続距離が届かない。
メキシコ巻き込んでも変わらずギリギリだと思う。あと上陸できても真っ向勝負だとロッキー山脈超えが大変なのでこれも対策が必要。個人的に陸軍に自信あり、かつ上陸戦から侵略というなら、フロリダ州から北上が楽だと思う。
フロリダ沿岸は敵も必死なので制海権取るの大変だけどね。あとファシスト陣営ならベネズエラを陣営に引き込めるならその辺少し楽になるのはわかると思う。引き込みつつ参戦させないなら安全地帯が出来上がる。
0923名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/25(土) 21:20:22.78ID:vLcb9k6Ld
1艦隊に複数の海域割り当てれるから制海権取るだけなら艦隊を小分けにする必要は基本的にない(航続距離やポジション値を考慮すると分けることはあるけど)
アメリカ攻略は枢軸ならアメリカが連合に入る前にイギリス倒してカナダから陸路でいくのが定石みたいなとこある
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-6abP)垢版2020/07/25(土) 21:49:06.34ID:fSQrN7840
整備兵と病院の有用性を配信している人
最近まで戦車のみの機甲師団使っていた初心者だったから
hoi4学会から追放されまくっているけど可哀想

こんな凄いの見せられて有用じゃないなんて言えないよ
正直こんな戦術は初心者しか思いつかないよ
明らかに初心者故の固定観念になっているよ
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-fOmF)垢版2020/07/25(土) 21:59:34.65ID:a1G6finp0
もう海外ストリーマーがやってるな
パスタ食いながらドイツ相手に弱小国で無停止攻勢してた
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/25(土) 22:27:11.64ID:xQu/d/oR0
まあb1-はNG安定だな
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-6Xi/)垢版2020/07/25(土) 22:33:56.39ID:py4Ww6xV0
単発IDと同じ内容を言い換えているだけで
あからさまな「本人乙w」案件だしな
目立ちたいから新しいことを言ってバカにされて悔しいのかもしれないが
場外乱闘せずに巣に帰ってやれ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 3111-XBRp)垢版2020/07/25(土) 22:44:07.17ID:eZFuzhX+0
レスバ→完全論破されて反撃不能→敵の名を騙って連投
とかなんじゃないか深読みしたくなる
健常者だったらこの連投が逆効果だって普通わかるだろうし
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 5112-3+Ay)垢版2020/07/25(土) 23:37:19.55ID:JGYFNKZa0
整備と病院は結構つけるけどこんなアホの御輿を担ぎたくてつけてるんじゃないんだ
悪評を招くからくそつまらんアンチ的ダイマはやめろ
これがアンチによるスパイ工作かと疑う
0957名無しさんの野望 (スププ Sd33-7Ixb)垢版2020/07/25(土) 23:47:47.47ID:vLcb9k6Ld
「擁護」「気が狂う」「キチガイ」
語彙が少なすぎて一目でわかるんだよな
0966名無しさんの野望 (FAX!W 49b1-7E8e)垢版2020/07/26(日) 01:58:05.06ID:HfOoaLKi0FOX
Hoi4スレってたまにガチもんのやべーやつ湧くよな
0970名無しさんの野望 (FAX! Sd33-7Ixb)垢版2020/07/26(日) 04:35:57.39ID:BgmmzoNMdFOX
名推理のお陰で何を勘違いしてたのかはわかったけどあれだけ言われてもゲーム内見たり他のページ探してみたりしないのはそれはそれでって感じだったな
個人的には非論理的おじさんが一番ヤバかった気がする
0974名無しさんの野望 (FAX! b158-fOmF)垢版2020/07/26(日) 09:51:40.39ID:anO5wveH0FOX
みんな強い言葉で主張しあうからいけませんのよ
みんなお嬢様言葉で主張しあうべきですわ
だからお糞馬鹿はお嬢様言葉でお上品におブッ叩くべきですわ
0975名無しさんの野望 (FAX! d976-fOmF)垢版2020/07/26(日) 11:34:49.37ID:dWDtI7dj0FOX
なお集金様にはそういってる奴らもいらない模様。
中共、ウリ「人の足跡ある所、一つの世界、一つの民族、一つの歴史、一つの国家、一つの、漢アル!(韓ニダ!!)」
とのことだが。
0978名無しさんの野望 (ワッチョイW 8176-Ar/h)垢版2020/07/26(日) 12:02:26.57ID:IaiPHCaP0
潜水艦で情報収集のためアメリカ西海岸哨戒させてたら制海権取れた
もしかして普通の海上艦だと見つかりやすいから艦隊派遣して拮抗するけど見つかりにくい潜水艦だとAIは艦隊派遣しないのかな
0984名無しさんの野望 (ワッチョイW b158-Th33)垢版2020/07/26(日) 12:48:38.83ID:gHkpX5Fp0
>>978
HoI4の制海権は、艦艇数で決まるヤバい仕様だからその判断で間違ってない
戦艦10隻と潜水艦10隻は同じ制海能力
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-fOmF)垢版2020/07/26(日) 14:04:51.26ID:anO5wveH0
まじかよ
ヨハン最低だな
0993sage (アウアウカー Sa15-7E8e)垢版2020/07/26(日) 14:18:27.99ID:aVly4rIda
メキシコで海軍を殆ど研究せずに北米からヨーロッパに渡ったときには機雷潜水艦と海防戦艦を量産して何とかしたな
細かい数字は忘れたけど、海防戦艦が一番コスト当たり制海値が高かったはず
幸いイギリスの戦闘艦隊にはぶつからずに上陸できた
0995名無しさんの野望 (ワッチョイW b9af-6Xi/)垢版2020/07/26(日) 15:27:04.23ID:ZfY3wezh0
開発の想定は制海権を取るために水上艦がどんどんそこに集合してエスカレートなんだろうけど
実際は潜水艦で隠れながら数を水増しするだけでいいのだよ
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 13cf-fOmF)垢版2020/07/26(日) 15:33:03.69ID:utgBWdNk0
潜水艦は対空0だからボンバーで壊滅
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