【LoL】League of Legends 初心者スレ Part364
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため)
次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
配信者やプロの話題、関係ない雑談禁止。LOLに関する質問等をするスレッドです。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は自己満にならないようレスしましょう。
Q.AI戦とノーマルはどっちをすればいいの?
A.AI戦は設定や操作を煮詰める場合に、基本的な事はノーマルで学びましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
※前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part363
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592317664/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレではないですがよく聞かれるので貼ります
指摘されたら直します
topでレンジチャンプが来たときメレーはどうしたらいいですか
・なんとか捕まえて殴る
基本的にレンジは体が弱くメレーは体が強いため、至近距離で殴りあえればメレー有利
当然レンジの差で簡単には殴りに行けないので、ブッシュを上手く使うか、キャッチするスキルが必要になる
ダリウスやクレッドなど捕まえることのできるスキル持ちは上手く捕まえればキルできる
・ブッシュに隠れる
レンジの通常攻撃は一部のスキルと違って見えてないとできないので、ブッシュに隠れてcsを取るときだけ出てくる
相手はブッシュの中まで入ってくるとインファイトになってしまうため入ってはこれない
もし相手がブッシュの中ですらいじめるためにワードを置いたら、ガンク避けるためのワードが無くなるのでガンクでキルを取れる
・アイテムやルーンで耐える
初手はドランシールド、ルーンに息継ぎを選ぶとハラスに耐えやすい
相手が「ADレンジ」の場合、武器より先に忍者足袋を目指す
ADレンジのダメージソースは通常攻撃
足袋は通常攻撃の割合軽減がつき足も早くなるので、通常攻撃ハラスを耐えやすく、近づいて倒しやすくなる
(ティーモ、ケネン、カシオペア、ハイマーディンガーはtopに来ることがあるがAPチャンプなので注意)
・ガンクを待つ
レンジは体が弱いのでガンクでキルを取りやすい
重要なのはそれまでヘルスを維持してレーンを押さないこと
レンジ相手に無理にcsをとってプッシュしてヘルスが残らないのは最悪
3.4割のヘルスでは流石にレンジのオールインでやられるリスクがあるためjgも来てくれない
詰め替えポーションや忍者足袋でレーンを引きつつ耐える
ウェーブを引く際には無理に後衛ミニオンを取らないなどして体力を削られないよう立ち回る
他のレーンの組み合わせや状況によっては来れないこともあるので来なくても味方に怒らない
レーン戦で勝ちきれなかったレンジは弱いので最悪自分が対面を育てなければいい
・テレポートガンクやmidロームでキルを取りに行く
対面からキルを取れそうにないならtpでキルからのドラゴンなど出来ないか考える
botはtopよりレベルが低く、特にtopのファイターなどが上手くtpで相手bot裏から入れればキルをとりやすい
midへ歩いて行ってガンクをするのも手だが、midはレーンが短くCCがなければガンクが決まりにくいので注意
相手topは自分がいない間にタワープレートを取り、自分はミニオン経験値を失うので失敗したときのリスクはある よくある質問2
Q.ランク初戦で敵が強すぎるんだが?
A.最初期の内部レートはシルバー上位〜ゴールド下位辺りに設定されているので耐える。回数を稼ぐ内に内部レートと表示されているレートが合致するようになる。
Q.いつからランクにいけばいいのか?
A.基本的には自分の行きたくなった時に行けばいい。ただし上記の通り初期の内部レートが初心者にはやや高めに設定されている。
ノーマルにも一応内部レートが存在しており、シルバー帯相当までは機能しているのでそこで十分に経験を積んでからランクに行くのもアリ
Q.ノーマルで猛者とマッチするんだが?
A.上記の通りランクとノーマルの内部レートは別にある。
ランクしか回していない猛者がたまたまノーマルに来た場合やプリメイドグループの組み合わせ次第で猛者とマッチングする場合がある。 低レの下手くそなADCがいらないとか言うならJGやSUPの方がいらんわ 変な質問で申し訳ないんですけど、フローズンハートって何が強いんですかね?
probuildのトランドルや最近話題のレーンフィドルスティックスがよく積むようになって
このアイテム初めて触るんですけど、体力が付かないタンクアイテムって使いにくくないですか?
それにadcが強い場合はオーメンを積めとも習ったんで更に分からないです。。。
同じマナ防御のアイスボーンガントレットはシーン派生って強力な要素があるので分かりやすいんですが、
このアイテムはどういうタイミングで積むのが強いですか? プロや熟練者が試行錯誤して産み出したEUスタイルを初心者が否定するとか微笑ましいな 一昨日あたりに気づいたんだけどさ
オーン初手詰め替え買って(残り350G)レーンのファーストウェーブの105Gでドラシ買う
このムーブ良くね!? 敵が味方のADCやメイジを先に狙う→オーメンソンメのAS低下が無意味
フロハ→張り付けばAS下がる
フロハはAPAD上がらないけど、割合ダメージ比例回復(フィドル)や定数回復(トランドルヌヌ)持ってると合う ロスチャプ派生以外でCD20%とマナくれるのフロハしかないからね
マナアイテムなので欲しい時は1コア目や2コア目で買うのがのぞましい
因みにbotのエンチャンターで買っても強いよ、セトとかセナとかパイクとか対面ダブルADなら買い得 ってフロハとIGの使い分けかすまん
追撃が強いならIG買うしあんまAAしないならフロハ買う
シーンが強いトランドルはぶっちゃけどっちでもいいよ >>8 >>10
単純にフロハの使い方がよく分からないって質問だったのでめっちゃ助かります、
体力積まなくても回復量でカバーできるチャンピオンと相性がいいって感じなんですね!ありがとうございます! マナが欲しくてCDも欲しくてチェイス性能が高くてサステインが優秀なタンクが必要なアイテム それがフローズンハート 目に見えて伸びる要素ないからフロハは積みたがらない人多いけどな。
でも中盤にヘルスあるヤツがフロハ詰んだCCタンクはマジで堅い。
中盤積まれる防御+110はかなり飛びぬけてる。
マオカイやサオインが積むとほんと沈まない。 adcが要らない理由それはAAできないから
だからultするだけのMFやQ押すだけのカイサが人気
エズはピック率最高で勝率最低だからお察し カイサがQ押すだけとかエズが勝率最低とか一体何処の次元の話をしているんだ? ふと気になったんだけどAPコグマウって今やれるんか? BOTでjgの介入無い限り勝てないな〜って時
CS落としてでもキルされないようにしたほうがいいですよね? botがap出してもいい場面なら最強
nerf前のヴァルスよりどうしようもない >>19
もちろん
不利マッチアップの時は無理せず取れるCSだけとってファームに専念することも実力のうち 正直今もうヴァルスとかエズでポークするか、ザヤで逃げ回るしかadc生きられない
低レートでピールって言葉がないと余計にな レーンに二人いるときのウェーブクリア中にこっちが狙ってたミニオンのラスキルだけ取ってCS稼ぐ人いたんですけど辞めさせる方法無いですか?
一人でいるときや別のミニオンをタゲるとかこっちがサポーターなら別にいいんですけどこっちもCS取れないと戦力強化できません
キルプレッシャー高めるために片方のチャンプを先にある程度レベリングさせてるのはいいんですけど延々とやって来るのは意味不明です 試合の流れの中でそうなるのは自分が下手かチャンプのバースト的にしょうがないから諦めよう
嫌がらせなら諦めるかトロールしよう >>23
もしかしてAI戦の話?
AI戦は適当に練習で無双するモードだから細かいこと考えるようなものじゃないよ
こっちも相手もCS譲る義理なんかない
ミニオンが死ぬぎりぎり狙ってCS取るなんて基本中の基本の取り方で
「自分がHP削ったミニオンだから自分のもの!」ってのは通常のゲームではありえない考え方
CSなんかとらなくても敵AIキルしてお金稼げるし、CS取る練習ならプラクティスで一人でやれば良い
あと経験値はそばにいれば同じだけ獲得できるからレベリングに関してはCS関係ないよ 初心者でチャンプの知識ないですがバードのUlt使えば味方を行動不能にできたのでそれでCS取るの辞めさせられると思います
その後バードでCS食えるかどうかは知りません使ったことないので アニビアの壁やジャーバンのUltも上手くやれば味方を邪魔できるんじゃないでしょうか
カニビアならCS取るのも早いですし勝てるかと いや経験値が周りにも行くのは分かるんですけどお金が…
どっちもCS狙ってウロウロしてる分ウェーブクリア遅くなってレーンプッシュが遅くなりません?それで同じミニオン狙って片方の攻撃がスカったら時間の無駄じゃないですか?別に違うミニオンを付け狙ってウロウロするのは構いませんが 直近100戦以上aram専だった奴が突然ランク来てその記念すべき1戦目で味方に来て大フィードとかどんな確率だよ・・・ AIなんて最悪3人自殺botでも勝てるお遊びだからなんにも考えなくてもいいぞ >>29
もう一度言うけど、AI戦は「細かいこと気にするモードじゃない」です
レーンプッシュだとかお金だとかそんなこと気にするようなものじゃないです
チャンプの操作と最低限の試合の流れを理解したらノーマル行って練習すればいいです うさ晴らしでAIやる人もいるから気にしないほうが良い
そうゆうときは譲らなくてもいいし、ピンされたらミュートでOK
CSがとりにくい練習とでも思ったほうがいいよ AI戦はキルでゴールドを稼ぐものでcsの比重はそんなに大きく無い 対戦履歴からリプレイがみれない!
具体的にはリプレイをダウンロード中ですと出てくるだけで一向にダウンロードが終わんねー!
だれか解決策を知りませんか? てか、AIならジャングルがら空きだし、レーンに二人とか効率悪いから人が居ない所でファームした方が良いような? >>23
AI戦は何事も全て練習になる。
その状況だと例えば、相手よりもCS取るにはどういうタイミングでAAやスキルを打てば良いか、それを考えて実行するのもまた良い練習になる
他にも、例えば他のレーンに行って人数有利でキルとる練習もできる。
正統な練習だけが練習じゃないよ。どんな状況からも学べるんだよ 先出しのメインチャンピオンの勝率50%切ってるけどこんなもんなんかなあ
懲罰マッチくらってレート下がった後はカウンター出されても勝てるけど適正に戻ってくるとカウンター相手に有利取れねえ
後出しキャラは勝率60-75%出せてるのに 靴買うまでAIは方向指定スキルが異常な精度で捕らえてくるからビビる。 AIが練習にならないとは言わないけど効率は悪いと思う AI戦で不満が出るならガチでこのゲーム向いてないよ。ノマやランクやったら発狂するんじゃないか? 操作も覚束無い状態で対人行っても操作に必死になってボコられるだけで何も学びはないから中級AI軽くボコせるぐらいにはスキルの使い方やらチャンプの動かし方学んだ方がいいと思う ひたすらtopを1人で押してインヒビまで割ったウディアが
なんかバロンピットで動かないなと思ってカメラ動かしたら
無言でソロバロンやっててほぼフルヘルスでバロン半分削ってて驚いた
何なのこのチャンプ… 初心者の頃にシャコがソロバロンしてたときはびっくりした エコーでワーウィックにどうやっても勝てないんですけど対策何ですか? VCでゾーニャ押せなかった!とか言う人いるけど割とスタン入ってるパターンよくみる ティーモでトップ行ってるんだけど敵チャンピオンキルした後どうしたらいいか何もわからない
タワーまで押して殴ってたらジャングラーにボコボコにされるからそこまで押せないし
一昨日対人戦始めたばっかだけどノーマル戦20戦して0勝だから間違いなく俺一人の力で負けてることだけはわかるんだが タイマン勝てないのは分かるんですけど集団戦でもタンクとして存在感あるしキャリー落としに行ったらキャッチされるしで勝ちが見えない ティーモは対面いじめて川や敵の森にキノコ設置しまくるチャンプ
1stタワーがあるなら敵キルしてタワー殴ってりゃいいし壊せたらドラゴンやヘラルドバロンの周り、ジャングルにキノコ置いてればいい
ティーモは集団戦強くないしタイマンもうまくないと勝てないから難しいよ 打ち壊しを持ってないなら基本的にタワーは殴らなくていい
キル取ったらウェーブを押し付けてリコールor相手の森にキノコを置きにいく 打ち壊しを持ってないなら基本的にタワーは殴らなくていい
キル取ったらウェーブを押し付けてリコールor相手の森にキノコを置きにいく ティーモとかクインとかはレーンで相手をいじめるのが楽しいだけのインキャチャンプだわ
集団戦は空気だしな ティーモで試合勝利しようと思ったら最低限のキノコでレーン支配が望ましい。
残りのキノコは敵陣jgの移動ルートを考慮して効率的に配置、敵jgの成長を激減させる。
結果、自レーンとJGが凹む事になるから勝率はかなり高くなる。
キノコはチャンプに当ててこそ価値はある。レーンや川で腐っていくキノコはヘタクソの証。
それでも自分から試合全体を動かすのはやはり厳しいけどな。 JGが来るルートにワードとキノコ置いてタワー殴るんじゃないの? グレイブスの強みがマジでわからん
プロでも出てるしtiar1だし対面しててウザいのもわかるんだけどグレイブスがキャリーして勝ちましたって試合を見たことがない
敵jg荒らす以外にここが強いってとこどこなのかな? mid先出しでガリオおすすめされてたから使ってるけど十中八九ADチャンピオンでカウンターされてきつい
一番対面に来やすいヤスオbanしてるけど代わりにルシアンノクターンが来て無理ゲーレベルできつい
相手フルADとかになったりするけどそういう時に限って味方タンク0とかだし ルシアンはわからんけどノクターンはbanしないと序盤から終盤までずっと不利だから辛いよ
ガリオ使うならノクターンbanするべき ヤスオルシアンはレーンはキツイけど勝率で見たら有利
ノクターンはマジで無理だぞ >>57
敵jgに侵入してゴーレムや鳥の側にキノコ置くんやで。
大抵のjgは引き撃ちして中立狩るからその位置を予想して置く。
そこならデワードもされないしキノコも腐らない。
ローヘルスで中立狩ろうとすると予想外のダメージで倒せる場合もある。
ただし、ミニオンプッシュが出来ないと敵jg入る時間が作れないし
常に敵jg位置予想が出来ないと押した時gankの餌になってgg コントロールワードを買うタイミングがわからない
最初のタワー折るくらいの時に買って、草に設置してガンク対策するって感じなのかな
結局解説動画見ろということなんたろうけど そんなしょっぱいアイテム買うよりお金貯めて武器買おうぜ 初心者にマジでお願い
トロールや利敵行為をまじでやめて
ノマだろうがランクだろうが、5v5のゲームなわけだら迷惑かけないで
以上 上級者にマジでお願い
スマーフや煽り行為をまじでやめて
ノマだろうがランクだろうが、5v5のゲームなわけだら迷惑かけないで
以上 レーニングフェーズはファーストリコールで絶対に買え
買わなかった時点で他の4人負担を背負う事になって即座に不利が発生し、買わなかったレーナーは絶対に全レーンをキャリーする義務が課せられる
特に今のファームメタだと敵jgの位置がわかった時点でチーム全体にとって100G以上の価値があるから自レーンが安全かどうかは一切関係ない
仮にお前がピンクを買わずに高KPで試合が終わったとしても、どこかのレーンで一度でもガンクが行われていたらそれはお前の所為
例えばtopが買わないのはbotに影響無いとか思ったら大間違いで、topの視界に映らないという事はそれ以外の場所にいる事が簡単にわかるという消去法を実現してくれるのがピンク (´・ω・`)初心者スレなのでなるべくコントロールワードって言ってね 初心者の時は75g余ったら買って
あまり壊されにくい場所
ウェーブを押してるならリバーブッシュ
引いてるならタワーダイブ警戒で味方jg入り口のブッシュに置いとけばok
味方jg入り口の周辺は相手もステルスワードを置く場所なので
そこの視界がないことが確保されているとjgもガンクがしやすい コントロールワード買うために1000円以上の素材を諦めなきゃならないならやめとけ
そうでなければ買え >>58
初心者だけどもレイトゲームキャリーなのに割と序盤強いところじゃない?カウンターにも強いし。 >>67
それは上級者じゃなくてただ迷惑な奴だぞ。 >>73
どうみてもそう言ってるだろう
日本語苦手か >>67
スマーフ駄目ならどうすれば?
煽りにも色々あるが、チャット無視したりしてるんじゃない? >>68
>>70
なるほどありがとう
視界は超重要ということだな
ファーストリコールから積極的に買うようにするよ あとよく言われる「金が余ってたら」だけどこれは大体間違え、特にtop
例えばtopがリコールタイミングで1250G持ってて味方jgがbotサイドに居て自分のTPが既にCDの場合
そこでファージを買ってピンク買わないのは
「俺はレーンでソロキルするからガンクケアいらない、むしろexp勿体ないから来るな、俺が何回ガンクされてようが絶対に来るな、お前のガンク価値は100G以下だ」
と言っているのと同じ
他レーンだとマッチアップや状況によるが、topはかなり多くのケースでこれが当てはまる
特に味方jgがピットの壁を超えられないチャンプの場合、topにガンクが刺さらない理由の95%くらいはレーナーがピンクを買わない事による midでベタ足チャンプ使ってると味方の為というより8割近く自分のためにコトロールワード買うくらいには無いと困る >>58
ある程度AD積んだ時点でQEAAぶっこむだけでミニオンクリア出来るから味方が特大ウェーブ貰いながら死んでもグレイヴス がニッコリできる ほぼTOPしかやってないサモレベ30くらいのものです
たまにmidやる事になるのですがまだmidエコー位しかまともに出せません
メレー系しか使ってなかったのもあり
レンジのあるメイジ系を使いたいと思っているのですがオススメはありますか?
他でラックスをおすすめされましたが個人的にあまり好きでは無いので悩んでいます (´・ω・`)メレーが得意ならリサンドラとアーリは立ち位置ガバでもなんとかなる
(´・ω・`)モビリティ無くてもいいならマルザとモルガナ >>80
ラックスかヴェルコズ、マルザハールの三択じゃない?
もしくはちょっと癖があるけどアニビアもありだね エコーまともに出来るってのが本当ならルブラン覚えるといいと思うよ
他のメイジだと出せる相手限られるし、動きがエコーと違いすぎてイライラしそう アーリちゃん使いやすいけどあれ慣れたら他が使えなくなる気がするわ >>76
お金足りなかったら素材とどっち買うか迷うけど、レーン行く時や帰る時にワードと合わせて次いくら必要か考えておくといいぞ
自分のcsやレーンコントロール技術、キャノンウェーブとも要相談だけど、今帰るとちょっと足らないからあと1ウェーブ押してこうとか
買い物はリストが作れるから買う候補を並べておけば、次これ欲しいからいくらって分かりやすい >>81,82,83,84
みなさんお早いレスありがとうございます!
ヴェルコズは対面した時相当煮えたのでありですね……触ってみようかな……
エコーをまともに使えるというよりmidに出せるチャンプで自分なりに動かせるのがエコーくらい、と言った方が正しかったですすいません
自信ない時はtopでも使ってるエイトロばっかピックしてます
ルブランは純粋に興味があるのでとりあえず触ってみますね
アーリちゃんはR周りのスキルの使い方がよくわからんのですよね…… (´・ω・`)一応アーリMIDはTier2だからね
(´・ω・`)今のところ初心者が使ってもパワーあるわよ ノーマルなら知らんけど低レランクなら先出しアサシンとか絶対いるだろうから遠慮なくレネク出せばいいよ 超初心者の質問で申し訳ないんですけど
左下スタートなら上がtopで右がbotなのはわかるんですが
右上スタートだとどっちがどっちなんですか? (´・ω・`)ミニマップを右に45度回転させて上から順にTOP MID BOTってなってるよ
(´・ω・`)>>89の書き方で表すと 右上スタートだと左がTOPで下がBOTね jgって敵jgとmidレーナーの動きだけしっかり追ってたらくそ簡単だな
最初難しくて何もできなかったけど相手と反対の動きするだけで不利つかないし
相手の動き追ってればカウンターガンクもしやすいから有利もとれる
上でも質問されてたけどチーム全体での視界管理って本当大切 JPチャレだかダイヤだかでプライドあるんだか知らないけど
台湾鯖行ってブロシルレートで味方に運ゲーじゃんしねしね言ってアーカイブ消す奴まじでしょうもねぇな
このゲームが味方運ゲーの糞カスだってこと広報してけよ
TFBとかの一部のNA配信者見て分かった気になってるエアプガイジ潰すってことは、おめぇのちっぽけなプライドより価値あるんだよなぁ たぶん間違えてるだけだと思うけどここ配信者スレじゃなくて初心者スレだぞ 唐突な発作toxic
初心者の皆さん気を付けて下さい、これがLoL病患者です 上手い人達がログインし始めるのって何時ぐらいですか? cc無いニダリーグレイブスが今強いのってなんでなんですか? ジャングルモンスターのリポップが早くなったのとキルアシ経験値が下がったのでガンクの旨味が減ってファーム系ジャングラーが評価上がってる midはパンテオンとカシオペアがオススメだよ
カシオペアはQ当てればレーニング勝てる
迂闊な行動しなきゃ集団戦も存在感出せる コントロールワードの話が出てるんで聞いてみたいんだけど、midやっててブロシルくらいのレートで10〜15個ワード購入って買いすぎ?
金が余ったら常に2個持っておくようにしてて、置いてあるのが壊されてなくてもどうしてもデワードしたいときに赤トリ代わりに置いたりしてる
15個も買ってたら結構な金額になってるなーと思うんだが、やっぱり控えた方がいいかな? (´・ω・`)パイクみたいにお金いっぱい入ってくるならアリ
(´・ω・`)MIDでモビリティブーツとアンブラル買えるADアサシン使ってもいいかも 覇道ならゾンビワードも良いし
(´・ω・`)タロン ゼド キヤナとかかな >>101
自分もそんな感じで買ってたけど15個とかになるとそれだけで1000G分ということに気づいて4〜5個ぐらいになるように調整してる
壊されたら相手に30G+経験値入ることを考えると、1500G差ぐらいになるしね シルバーだとコントロールワード購入数0が3人とか普通にあるからなあ
それで支援ピン連打とかjg差とか言ってくるんだぜ ガレンが思ったより勝てないんですが、どうすりゃいいんですかね
というかccないチャンプでどうやってキルとったりするんですか、どのレーンでもccある奴しか勝てないんです >102
ゾンビワード試したことあるんだけど、そもそも相手側も置いてあるワードが少ないからレーン戦で赤トリ使っても反応なくて、今のレートにいる限り意味ないかなと感じてしまった
>103
そうだよね、でもmidだと最低どちらかに視界ないとレーンプッシュできないし、後半も森に入れなくなる
その金額+経験値使っても味方が見てなかったらほんと損してるだけだしなあ >>105
ガレンなんて突っ込んで回転してデマーシアでキルなんて余裕だろ。
そもそもキル=勝ちではないし、ccなんかなくてもプルレーンにすれば相手から死地に入ってくるからな。
キルできなくてもcs差15つければ1キル分よ。 ガレンはtopのゴリラ達と戦うとしんどいからmid使う
レーンだと大きいウェーブ作ってタワー下押し込んで突撃グルグルデマーシア
集団戦は得意じゃないから森の中に入ってjg倒して集団戦を起こさないようにする >>108
言うてガレンもゴリラの部類じゃね?ダリウスとかがトップゴリラなだけで身体はかなり強い方だと思うが。 >>106
(´・ω・`)そもそも相手のワード予測して壊せないなら赤トリもコントロールワードも要らないよね
(´・ω・`)ワード刺さってるかは相手の動き見て判断して 1試合5個以上買う必要なしで解決だね
(´・ω・`)上手くなると同時に視界も活用できるようになるからそれまでは買いすぎなくていいよ
(´・ω・`)ソラカサポでチャレに行ったAirさんがワードの置く位置と視界範囲を細かく解説してくれてるから参考にして
https://www.youtube.com/watch?v=xpiEihRCFbs 別にガンクで対面と経験値差が付こうがレーナーのレベル差が開く方が旨いからエリスもまだまだ現役だよね デワードは相手のワードTP阻止するためだろ
今のTP仕様で序盤ワードTPなんかほとんどしないし、中盤以降はワード置いてある場所なんて90%バロン周辺、ドラゴン周辺
ドラゴンはまだしもバロンなんてほぼ集団戦で勝ってから始めるから相手のTPなかったら視界とられてようが意味ない
そもそもデワードもドラバロンベイトと同じで戦闘機会つくってるだけだし
ピンク買わなくても敵がワード置いたのわかるじゃん?そしたら視界とられてますPINだせ、JGと一緒に敵吊れや。ピンクワードでバカみたいにワード消すだけが仕事じゃねぇんだよゴミレーナーが >>101
midで15は買いすぎ
置かないよりは良いんだけど恐らく結果には繋がってない
ブロシルmidのワーディングって半分は無駄に終わってるからピンクも黄色も設置場所を見直した方がいい
もし設置場所改善で困ったら暫くjgやってみるのがいい
問題は15買ってる金額よりも、15も置いてる立ち回り
それだけワーディングしてたらCSも失っててローム先で戦果を挙げにくいだろうし、レーン段階で相手のワードを徹底的に消してたら相手はガンクに来ないわけでカウンターガンク回数も少ないだろうから必然的にKPも高まらない、要するに対面が相当弱くないと育つチャンスが無い
レーン終了後に大量に置いてるならそれはsup信じなさすぎ
どうしてもsup信じられないなら最初からゾンワアンブラ脅威行けるチャンプやった方がいい スレッシュ使いが解説やってるの多いな、こいつそんな強いんか (´・ω・`)あえてスプリットの時間にサイドのブッシュにコントロールワード刺して相手の一人で来た奴をアサシンするの好き
(´・ω・`)後半は壊されにくいからビルドの邪魔になりそうなら最後のコントロールワードはサイドブッシュにおいてみて champ次第だがmidは次の動きの起点作りやすいからピンクワード2個持ってもええぞ
ただし無駄に使うのは当然よくない
レーニング用に川のブッシュや敵jgに置くのが基本、もう一個は味方jgの動きに合わせてオブジェクト周りや自分のroam経路のブッシュに確認用として置く
ここでワードあるのがわかったらバックping鳴らしていい、動きが見えてるのに相手が下がらないならカウンターしに来てる可能性が高いから (´・ω・`)スレッシュはタムケンと同じでADCの立ち位置調整マシーンだから
(´・ω・`)ガバポジショニングのソロキューでは強さの実感ないけどHigh Eloやプロでは常連よ >>50
タワー殴る前におめえの本業を思い出せ
栽培農家の本領を見せろ 感覚的にだけどブルーサイドの時トップのjgの入り口のブッシュはデワードされやすいけどbotの入り口のブッシュはデワードされにくい気がする スレッシュはやれることが多いのが魅力
フックして自分から仕掛けていくも良し味方のキャリーの近くにいてWやE、Rでキャリーを守るも良し
ただやれることが多くて判断がむずかしかったりノーチラスやブリッツレオナよりキャッチ能力は低い このゲーム先出しってレーン勝つのかなり難しくないですか?
レーン強いチャンプ(ダリウスハイマーケイトリン)出しても
ハードカウンター(クインシンドラシヴィア)出て来て無理ゲーです。
MIDでも先出しはタンクの方が安定するんでしょうか (´・ω・`)フレックスピックって言って自分のレーン以外でも出てくるチャンプをピックするの
(´・ω・`)相手がカウンター当てにくいしもしカウンター当てられても味方と相談して他のレーンに行けたりするよ
(´・ω・`)今だとガレン セト ウーコン パンテはどこにでも出せるし簡単だからオススメ >>123
フレックススワップなんてブロシルで出来るわけねえだろアホ midでタンクとか地蔵宣言は流石にやめよう 先出しならfeedしない事を気をつけてピン出しまくる事 それが出来れば充分 >>125
でもそれだと他のレーンが負けてたら勝てなくないですか? 全レーン先出しでどこも勝てそうにないならドッジしするんだぞ つーかダリウスもケイトもショートトレードが強いわけじゃないからレーンの短いmidだと別に強くないよ >>128
ケイトダリウスはそれぞれbot topのはなしです
わかりにくくてすみやせん ケイトに対してシヴィアはカウンターって言うほどカウンターじゃないぞ
シヴィアがE持ってる時に簡単にQ撃たずに前目にポジショニングしてAAでハラスしていけばいい ケイトリンにはアッシュ当てるといい
レンジは大差ないから一方的にハラスされることも少ないしultの性能差で6以降アッシュ有利 ダリウスvsクインって基本的にクインがレーン押してるから、jgがtopクリア来るタイミングでピンク置ければイージーガンクだよ
大体イグナイトでオラついて来るから1回ガンク刺してもらうだけで終わる事多いし
欲かいて余計なトレードせずセットアップ丁寧にやればまだなんとかなる部類
まあでもクインbanして出てくるヴェインカルマニーコ辺りの事考えた方が良いと思う 戦ってる最中、レーンの中途半端なところでリコールする振りしてるのはなんでなの?
もしかして誘ってるの >>122
ハードカウンターとわかってなんで先出しするんだよ。
先出しならカウンター少ないチャンプ選べばいいのに。 >>118
きのこってそんなに強いの?
普通に4つぐらい踏ませても全然効かんと狩られたからもう視界確保以外に頼るのやめたんだけど 140もチャンピオンいてどんどん複雑になってるのに
初心者に対してほとんど何もしないのって終わりに向かいすぎだろ
セオリーだらけのゲームなのに適当なチュートリアルだけで暴言だらけの場にぶちこんで何がしたいのかね
EUスタイルを推奨してるわけではない、プレイヤーの自主性にまかせるみたいな事言って今までにない事やるとつぶすくせによ 書き忘れたけどダリウスはクインに対してLV2先行LV3先行オールインが凄くやりやすい
基本的に不利でもそのタイミングだけは超有利だしうまくやればソロキル出来るタイミングだから覚えておいた方がいいと思う
そういうの全部やってる上でどうすればって話なら、それは先出しダリウスやめろとしか言えない >>136
きのこはめっちゃ強いぞ。それはお前の装備が貧弱で相手のmrが高かったからじゃないか?
mr積んでないadcなんかが終盤でキノコ踏めばかなりライフ減るぞ。 >>133
マナ切れたって言いながら、リコールアクションして促してくるサポはたまに居るね。 >>136
相手のjgの位置が露見するのがまず強い >>134
いくらカウンター少ないチャンピオンにもハードカウンター2,3人くらいはいて1キャラbanじゃ足りないんじゃね >>142
midはアーリ 機動力が高くて遠距離もできる万能メイジ
topはサイオン タンクなので腐りにくくて遠距離もでき、タワーも得意
jgはワーウィック 機動力・CC(行動妨害)・戦闘力の三本柱がそろってる
botはアッシュ スローとスタンを持っていて視界確保もできる
supはジリアン タンク以外はsupらしいことは一通りできる、さらに ふっかつのじゅもんが使える
ただ、こいつらは万能な分、尖った特性もないので目立った活躍もしにくい (´・ω・`)初心者スレは初心者が初心者に教える魔境だから
(´・ω・`)かえってその方が和気あいあいとしていいと思います〜〜 >>139
なるほどそういうことなのか
ダメージはおまけで視界が本命のultだと思ってたわ 初心者はカウンターとか考えてピックする必要ないよ
下手くそには全部カウンターだから 後出しでレーン負けるなんて低ランクじゃ当たり前だからよっぽどハードカウンターいるやつ以外何使ってもいいよ
ハードカウンターいてもバンしとけばいいし そういえば10分AFKしててもチャレならシルバーで無双できるとかほざいてたやつ前にいたけどさ、さっきシルバーの配信で
全体2万ゴールド差ついてる試合で「4v1で勝った!お前ら下手くそ!」って喚いてたやつ見て、
マジで10分AFKしててもチャレなら無双できると言ってたんだろうなって思ったわ
プラチナ以上なら「そりゃこんだけ差あったら鼻ほじりながらでも勝てるわ」ていうからね >>148
それ分かるわ
初心者はなぜかカウンター意識するけど
それ以前にチャンピオンのスキル(CC ダメージ ratio CD 射程)覚えたほうがいい ティーモで0勝20敗はネタなのかまじなのかわからない。 最近トリン使い始めたんですが、ミッドって行けますか?あと初手はティアマトでオッケーなんですか? このゲーム難しすぎる...
初めて対人やったけど序盤中盤終盤立ち回りが全くわからないしチャットでめっちゃ怒られるしで恐いな
ヤスオはなんか露骨に俺狙ってくるし、モルガナがガンクしてくれたから倒せたけど 怒ってくる奴は勝ちたくてやってるんじゃなくて怒りをぶつけたくてチャットしてるだけだから無視でいいぞ
暴言吐いた瞬間ミュートしよう
怒らずに提案とか指示とかしてくるやつがいたら乗ってやればいい >>154
怖かったらチャットはオールミュートや!
あとは動画を見たり初心者向けのコミュニティ参加して通話しながらやるとか 30レベル超えてマッチするプレイヤーのランク上がったけど
視界取らないミアピン刺さないデワードもしてないみたいな味方(敵も)がまだ多くてランクと違いすぎる
明らかなフィーダーがいて勝つ(or負ける)って試合とランクマッチみたいにお互いにそれなりにやることやれてるいい試合の差が凄すぎてモヤモヤする
自分が下手すぎて内部レートが下がりすぎてしまったんだろうか >>153
midでも行ける
今ツイッチでCloverが配信やってるから見とけ ノーマルでmidカサディン使ってるんだけど対面ADアサシンでロームされた時にTOPBOTに危険ピン連打しても無視でロームがささりまくる
結果的に対面が育って自分も厳しくなる
どう対処したらいいんだ 分かってて言ってると思うけど出来ることはないよ
ただフリーロームされるチャンプを自分でピックしてる以上仕方ない部分もあるから諦めた方がいいよ
ピン出してて下がれる状況なのに下がらないやつが悪いのはもちろんだけどね もしかしてヴァイめっちゃ強くなってない?
最近ウディアばっかり使ってたからか、こんなにブリンクできていいの?!って気持ちになる >>158
いけるんですね。ビデオログがあれば見てみます!トップ苦手だったんだけど、トリンなら何とか楽しめそう。e逃げ性能が良い。ミッドでも練習してみます こっちの先見せピックbanしてトロールピックされた
なんで俺がドッジしてこっちが損しないといけないんだ、トロールしたもん勝ちなの糞すぎだろ まだランクに行ってない初心者なんだけど、自分が上達してるかどうかってどの指標見るのが分かりやすい? >>164
プロフィール→データ
でメインチャンプを使った時のcsとかダメージをシルバー辺りと比較するのがオススメ おっさん特有の顔文字で半コテ
前も言われてたけどきちいな >>155
しばらくはトロール行動しかできないしミュートでやってみるよありがとう
つかヤスオほんと嫌いだなー
他ヤスオも俺ばかり狙ってくるし
負けそうになったら全チャで2v8とか連呼してて性格悪い >>167
(´・ω・`)誰が言ったのかは知らないけど伝聞形式が一番ダサいわよ
(´・ω・`)あなたが自分の言葉で「きちぃ」って言ってメッセンジャーになりなさい データ欄はわりとアテになるよな
数字の意味を読み取れないと無意味だけど
ざっくり言ったらノーマルで全ロールの平均評価がB+以上くらいになったら多分ゴールドいけるよ ヴァイは自分の命と引き換えに相手キャリーをRからワンコンするチャンプだから帰って来なくていい でも今はQすぐ打てるから帰れる うーむ、アニーOTPだったのにいまやルブランのがうまくなった気がする ヴァイのQの回転率やばい、プレデターの必要性が消えた
ただ集団戦だとQ打って下がってQ打って下がってとなんか地味
CCで一度捕まると簡単に溶けちゃうわけで
操作は簡単だけど初心者向けじゃない気がしてきた スカーナージャングルの利点がよくわかりません😭
topの方が強くないですか? >>159
ローム警戒して下がるってのはCS落とすことになる
当然育ちは悪くなるし、ミニオンをタワー下に押し付けたり相手をゾーニング気味にハラスして序盤から有利作るようなチャンプ使ってる場合その強みを生かせないのは大きい
だからそんなほいほいとさがっても結局ジリ貧になるわけだからロームが決まらなくてもされること自体でサイドレーン的にはマイナスになる
もちろんキルされる方がもっと悪い状況になるとはいえ、ロームの可能性あるたびに下がってまともにレーン戦できなくなるより多少無理しようって考えても仕方ない
特にレーン戦の練習のためにノーマルやってるとかならなおさら
結局カサディンとか「味方に負担掛けて介護してもらって育った後に自分が気持ちよくなるチャンプ」だから
自分でなんとかしたいなら序盤から試合動かせるチャンプ使う方がいい 今のヴァイQRで捕まえてすぐQで追い討ちできるようになってるからなんかもう別チャンプって感じ
シールドの回転も上がったからデスダンスまで積み始めてるし 今のjgメタが初速遅いチャンプは結果中盤も遅くなるからな。
サソリの様に中盤にコアビルド持つまでのタイプは今は弱い。
しかもプレイ時間短縮推奨でキルゲームしやすい方向性にもなってるから益々使いづらい。 (´・ω・`)結局ヴァイのやる事なんてヘルスの減った敵をQFバーストで消し飛ばすか戦線離脱させるだけだからね
(´・ω・`)ウォーリアTF篭手積んで強い時間帯にキャリーして終盤はえぐいQFRしたら時計とGAで味方にお願いすればいいし
(´・ω・`)離れすぎだけ注意ね 終盤はソロキル難しくなるから味方のカバーできる位置でキャッチしてね 全てにおいてスカーナーの上位互換チャンプが実装されちゃったからね
セトっていうんだけどね ヴァイ育った時と腐った時の性能極端すぎる気がする
育ったらCD短くて逃がさずキル、腐ったらブリンクが自殺用スキルになるかひたすら逃げ回るしかできんかった (´・ω・`)ヴァイって序盤のバーストアサシンだからしっかりファームしないと中盤固くなれないわ
(´・ω・`)1週目の鳥がきついだけだから赤バフ持ってるときにどっかギャンクして失敗したら後はファームとドラゴンね
(´・ω・`)カウンターされてもブリンクあるし変なところで時間浪費しなければ腐るなんてことまずないわよ
(´・ω・`)ホントに辛いのはカニで負けまくった時くらいかしら
(´・ω・`)最後までキャリーできるポテンシャルはあるし使ってて可愛いから初心者JGのメインチャンプにオススメ 脅威積まないとは言えアサシンなんだから腐る時は腐るだろ何言ってんだこいつ (´・ω・`)腐って相手の後衛溶かせなくてもキャッチとエンゲージっていう仕事ができるのがヴァイなわけ
(´・ω・`)浮いた敵を捕まえて数秒間CCチェインで拘束できる簡単なJGアサシンは他に誰がいるの?
(´・ω・`)序盤からバースト強くて終盤もキャッチとGAで時間稼ぎの仕事出来るなら十分だと思うけどな〜 「承認欲求」が強い人と関わっていくのは非常に辛いことです。 そういった人に出会ってしまった場合は、遠慮せずに距離をおきましょう。 相手には自覚がないので、指摘したとことで異常なまでに落ち込まれてしまうか、もしくは逆上されてしまう可能性があります。 静かに「相手のSNSを投稿をミュートにする」「必要以上に連絡をとらない」など自分にストレスにならない程度の距離感を保つようにしましょう。
顔文字気になるヤツはNG入れとけ。絶対周りのことより自分本位でしか動機が作れないから何言っても無駄 腐ったら黒斧積んでそれすらも出来ないくらい腐ったらGA直行して犠牲になるしかない (´・ω・`)すーぐそうやってメンヘラだのガイジだの言って話を逸らす
(´・ω・`)内容が気に食わないなら論破すればいい話なのにレッテル張って逃げて何になるのか...
(´・ω・`)憶測やイメージだけで物事を決めつければいいの?自分で本当か調べなくていいの? 今時豚顔なんて気取って付けてるだけで極度のかまってちゃんでしょ らんらんは伝染る
(´自分は大丈夫だと思っても
(´・ωある日鏡をみると君も...
(´・ω・`) >>151
スカーナーもへカリムと同じくQのバフ欲しいよな。 今のヴァイのQは確かに強いが、腐ったヴァイは20分あたりの段階でエンゲージしようとしてもR中に死ぬからGAで戻ってきても位置的に大体意味ないってのは何も変わってねんだわ
そもそもjg腐ってる想定ならオブジェクトもゴールドも当然負けてる想定になるでしょ
そこでヴァイが一体誰をキャッチして、どうやって数秒間拘束すんの
顔文字がどうのはまあ百歩譲っていいとしてもこいつ確かプラですらないんだろ
どういうつもりでこのスレの回答側に立ってんだって話 >>195
全員自分のランク晒さないと書き込めないスレですか >>196
んなこた言わんがこの顔文字は回答側に立ちながら毎回おかしい事言ってるからね
しかもそれを指摘されても引かないから嫌われてんだよ >>187
最後の3行しか読んでないけどこれすぎる というか本人もブロシルで煽り倒して
lolはクソだかららん豚のペルソナ付けてますーとか意味わからん事言ってる奴普通に無理でしょ
そもそもlolやってるのかすら怪しいし >>195
(´・ω・`)R中に死ぬならそれはエンゲ―ジするタイミングかビルドとルーンがうんちなだけだから
(´・ω・`)アフショいいわよ どんな理由があろうとマトモなららん豚なんて付けねえよ ヴァイが敵にきたらサポはルルちゃん選んでください 今のやつは単体で対策しないとやばいのです 全サーバー統計採用率6%しかないアフショで序盤アサシン
TFの後GA行く率は8%程度しかなく、DD行く率は15%
マイオナビルドを初心者に勧めてる上にいつの時間の話してんのかも滅茶苦茶
こりゃもうNGする以外どうしようもないね お前らが叩くせいで過疎スレなのにレス番飛び飛びやんけw
あいつの書いてることがおかしいのはネットで調べたこと(未実践)を自分語翻訳ドヤ解説だからちぐはぐになるんでしょ。初心者が感化されて辞めないことを祈るしかねーな >>190
内容が気に食わないなんて話はしてなくて、顔文字が気に食わないって話では?
あなたの解答は初心者にとって良いと思うから自分はNGしないし参考にさせてもらいます
けど荒れやすい、人を逆撫でしておかしくないことをしているのはあなたですから、こだわりがあって続けるならせめてあなたは批判に反応して喧嘩腰にならないべきではないですか
奇抜なファッションをしておいて大勢に理解されたいというのは流石に虫が良すぎるでしょう
こだわりを通そうとするならあなたは批判を無視していただけませんか (´・ω・`)キャリーコース乗ってたらDDいいんじゃない?
(´・ω・`)らんらんはキャリーしてても基本ウォリ TF 篭手 GAかな防具は靴で調整してる
(´・ω・`)自分からキャッチしてゲーム動かすプレイスタイルに合うし
(´・ω・`)アフショもヘイルも使ったうえで後半も生きるアフショ取ってるからね NGしてて見えないけどまたらん豚が荒らしてるのか
いい加減無視したほうがいいよ
こいつの言ってる事ブロシル未満のエアプだし参考にすると余計に下手になるよ 過去にもボロクソ叩かれて逃げて、しばらくしたら出没するの繰り返しだからな
もはや病気よ >>204
ルルちゃんはオフタンクに対してのプロテクト性能あんまり高くないよ
性能の高いCC持ってて籠手とか積む奴にはどっちかというとジャンナの方がいい まぁネットでさえキャラをかぶらないと自分の意見もろくに喋れない哀れなオッサンの最後の楽しみと考えると許してあげたくなった ヴァイ使っててジャンナ出されるとゲロ吐いちゃうからやめて... 後だしで不利ピックしてボコボコにされてる人って通報したら効果あるんでしょうか?
フックに ソナ ソラカ
ダリウスに オーン マオカイ
フィズに ベイガー ルシアン
等
貴重な後だしで不利ピックする人の気が知れません >>215
マオカイVSダリウスは相当マオカイ有利だぞ
lv3と6とかに気を付ければレーンでさえ普通に殴り勝てる
むしろ先出しダリウスへのカウンターでよくピックされる ソナソラカもフックに弱くないぞ
フックはブリッツ以外火力ないから回復されると殺しきることができない
ただ何も考えずに前出ると死ぬが
ブリッツは確かにソナソラカのカウンターだが
パイクスレッシュノーチはむしろソナソラカに弱い
ボコボコにされてるのは単に技量の問題 フックがヒーラーのカウンターなのはロームが強いから
地蔵してるならソラカはレーン戦最強だからな >>219
opgg曰くレーンキルレート66%相手でマオカイ有利は草
細かくハラス出来たらやっとギリギリ勝てる相手やで
2も4も5もきついわ
むしろ5lv辺りなんてマナ使わないとcsとれん
確かに1は射程の問題で負けはしないか >>222
ダリウスに限らずマオカイでどうやってキルとるねん
なんでキルレートなんだ
マオVSダリ レーン勝率はマオカイ52%だぞ
あと4、5はハラス次第で不利になることはわかるが2でダリウス有利はない
ダリがゴースト持ってなかったりするMMR帯だったら
全時間帯でなおさらマオカイ有利だろ mid先出しでカウンター当てられたけどtopがラストピックだからと思ったら逆カウンターピックしてると萎えるよな
後出し組がサボってたら全レーン崩壊しかねない、カウンターできるチャンピオン持ってないならドッジしろっての えopggの勝率ってレーン勝率なの?
試合の勝率じゃないの?てかレーン勝率ってなんだよ cubeはマオカイやるならダリウスレネクセトからbanって言ってたな
統計の勝率は序盤の有利の活かしかたがトップクラスとパンピーとの差だってことを表してるんだろう >>222
レーンキルレートなんてそらどっちがキル取るかだし当然ダリウス に傾くでしょ
どっちか試合に勝つかだぞ ハラス系supなんだけどザイラよりラックスの方が強くない? レーンも集団戦もザイラの方が強いぞ
上位互換に近いからラックスpickした奴は利敵行為で通報してる luxはアイテム依存の所があるからな。
パッシブもスキルもQで固めるタイマン前提の仕様。
シンプルだから使いやすい事は否定しないが、ただの劣化supチャンプ。 この前クラウド4つくらいで13秒に一回くらいult撃ってるmidラックスいて吹いたわ キーのかけらってチェストと違ってプレイしてると無限に貰えるものですか? すいません、ランクやレベルの見方が解りません
大戦前にクリックして、英数字の1や2と記載があるのがランクですよね?
記載なくサモナーレベルなのはランク公開してないからでしょうか?
あと下の5や4、もしくはロックというのはなんなんでしょうか。 ラックスってクラウドなくても普通にビルド進めばCD30秒くらいだよな
ノーマルでたまにやるけど楽しい >>236
ローマ数字はランク
ランク出すようにしてるとサモナーレベルは見えない
下に出てくるのはマスタリーでどれだけそのチャンプを使い込んだかという数値
ポイント貯めてくとレベルが上がって4からロード中に公開される
ちなみに英数字っていうのはアルファベットと数字のことだぞ >>235
(´・ω・`)キーのかけらは沢山もらえてプレイしていくと次第に余る
(´・ω・`)チェストは箱未獲得の所有チャンプでS評価を貰うと1個もらえて年に一度リセットされる
(´・ω・`)箱の獲得スタックは上限4で1週間に1個補充される ひと月に4個まで箱が貰えるって事ね
(´・ω・`)鍵や箱はイベントでも貰えるからクライアント右下のミッション欄を確認してね 今の相手のadcかわいそうだったな
jgヌヌmidオーンsupタムケンが全員タンク行っててこっちのadcすらキャッチしても全然溶かせないような集団戦で
お前がダメージ出さないから集団戦勝てないとか言われてた
こっちのadcはもはや攻撃受けても無視してダメージ出してたから相手のadc近付けないだろあれ >>223
まずレーンにおける勝率って奴の定義を教えてもらっていい?
先にタワー折る事?それならgank合わせのしやすさも入る?
俺がしてるのはお前の言うダリウスに殴り合いで勝てるっていうマオカイvsダリウスのタイマンでのマッチアップの話やで
マオカイがせいぜい出来るのはQで引き離しながらダメージ稼ぐしかできんくないか?
殴り合いで勝てるような状況って既にクソ有利取れてるかハラスで勝ちまくってないと無理 opggのレーンにおける勝率ってのは、topレーンで使った時のそのキャラの全体勝率って意味なのでマッチアップ関係ないです
tierランキングのとこに戻って勝率数値見てみたら全く同じなので
統計見たら全時間帯でダリウスの方がお金持ってるから別にカウンターではないでしょうね
タワー破壊時間がマオカイの方が早いのは多分jgにキャンプしてもらいやすいキャラだからだと思います 顔文字さん匿名掲示板ですら嫌われてどういう気持ちなの?
初心者の人はこの人に騙されないほうがいいよ。 (´・ω・`)マオでダリに勝つには>>241も言うようにCS落としてもいいからレーン引いてQで拒否してギャンク待ちかな
(´・ω・`)タイマンのマッチアップではブランブルとサンファ出るまではどうやっても勝てないわよ
(´・ω・`)ピン出さなかったりJGがTOP捨てたりするとキツい レーンキルレートではダリウスが圧倒的に上
https://jp.op.gg/champion/maokai/statistics/top/matchup?targetChampionId=122 別にレーンでキル出来なくても良くないか?
マオカイなら適度にcsとって防具揃えてたら良い。
ダリウスはレーンでキル持つのが前提。もしくは敵が下手こいて集団戦でバタバタ死んでくれなきゃやりたい事出来ないよ。
集団戦までくるとマオカイの方が存在感出る。 >>245
勿論いいよマオカイはキルする必要ないし死ななかったら勝ちだよ勿論ね
ただ殺される可能性がクソほど高いマッチアップなのは間違いないやん?どうケアしてもCS差つけられるし
ミスがなかなか許されないマッチアップよ
そう俺は思うんだがマオカイ有利!殴り合いに勝てる!レーンにおける勝率見ろ!とか言ってる奴へ俺はレスしてるんよ ソロキル狙えないトップレーナーに価値は無いと考える人は多い
俺もその一人だ jgやってる時味方bot2人共黄トリスタック溜まってるのに川と敵ジャングル内真っ暗のままガンプッシュしてるとこの試合負けたなってなる ランクのロビーで自分以外の4人がベトナム語を使い出して
これはこれですごいと思ってドッジせずにそのまま始めたら
開幕から全レーンが相手jgのガンクが追いつかない勢いでプッシュして
タワーがボキボキ折れて25分で敵のネクサスが割れた VSとオーメン積んだ適度に育ったtopマオカイはマジで恐ろしいからな。
何が怖いって今じゃ割とレアなスキル対象指定だから範囲に入ったら絶対捕まえるマン。 ノーマルのレベルって時間帯でだいぶ違うな
昼はなんでか知らんけど強い人多い気する
夜は近いレベルの人と当たれて楽しい >>250
それ自分も今日出くわしたかも。
絶対煽られるって思って即ミュートしちゃった。 昼間は時間がある練習したつもりのクソがいて
夜は時間が無くて練習しないクソがいる。 >>254
(´・ω・`)ベトナム語でしゃべってた人の一人? >>253
人数多い方がマッチング精度高くなるから?
後、イメージだけど昼は二人とかのプリメ多そうなイメージ >>257
わからん
体感で言えば昼は外人が多くて大負けか大勝ちのどちらか
夜は拮抗した戦いが多い気がする >>257
そうだよ
ぶっちゃけ言って初心者はある程度知識付いたら日本鯖でやらない方が楽しめると思う
マッチングガバガバすぎるからね 戦闘民族ベトナムって普段はイキリプレイで勝手に死んでうざいけど揃うとやっぱつえーんだな
なんで地道にコツコツな日本人とこんなにプレイスタイルに差が生じるのか 日本人は慎重とか地道とか言うと聞こえ良いけど、要するにゲームスピードが遅い
VNとかTWはとにかくゲームスピード速い環境でやってるから、速い分マクロミスも多いけど試合の展開そのものが速い
その差 日常文化とゲーム文化による違いだろうね
日本人はしっかり成長させてから挑むってスタイルが多い。
海外ゲームは先に勢いつけた方が結果的に勝率が高いというのが常識になってる。
海外にしたら日本スタイルはノロマでつまらないプレイ!って思うらしい。 戦車ゲー厶やら船のゲームやらFPSでもだいたい日本人は死ぬのを恐れ過ぎて慎重過ぎるって言われるのはよくある話よね
LoLは死なない事の方が大事な気もするけど ぶっちゃけTWはJPより試合時間長いぞ勝ってる試合でもスローしまくって相手育てるからな
ローテーションとかオブジェクト有無によるレーンスワップとか全く何も考えてない
しかもビルドもマジで頭おかしいから、あれ説明文読んでないわ ダイヤマスターでもブロンズがやるようなトロールビルドばっか
JPはシルバーくらいでもインヒビ2つ取ったら、残ってるインヒビに圧力かけるから感動する ランクのロール強奪って相当悪質だと思うんだけど通報しても無意味? midノクターンにプッシュで負けないチャンプを教えてください!
ほかの部分で差をつけるとかではなく、プッシュ力で戦えるチャンプが知りたいです! ガリオは序盤もノクと同じくらい早い気がするなぁ そもそもノクターンはウェーブだけずっと触れるわけでもないけどね
ある程度まで行くとTF、アニビア、ライズ、ビクター、ヴェルコズ、ヤスオあたりは爆速だね
プッシュで勝ちたいってだけなら、ハイマー使えばいいね >>264
マクロミス多いんだからそりゃ畳むのも遅いよ
今台湾プラ3だけどそこまで酷いのそんな見ないけどね トップでタンクばかり使ってるんですけど、もう少し柔らかくても集団戦はそこそこ出来るようなチャンプっていますか
モルデとかですかね 移動しながらaaする練習ってどうにしたらいいでしょうか?
中立相手だと少ししか追いかけて来なくて、ai相手だと3発くらい入れると逃げるんで練習にならないんですが… 一般的に、オートアタックの設定って外すものですか?(敵が近付くと自動でAAする設定) >>271
モルデカイザーは完全にタイマン専用機だから集団戦は無理無理かたつむり
集団戦が強いのはウーンコとかイラオイだけど、タンクとなるとマオカイかな?
>>272
アタックムーブとチャンピオン指定を併用するという妥協はだめですか? >>272
プラクティスモードで敵ダミーを移動しながら殴りまくる
プラクティスモードで岩や鳥を殴りまくる
これぐらいしかないと思うので物足りないと思うなら実戦で学ぶしかない 集団戦強いtopレーナー...topブラッドミアだな! モルデは集団戦も強いよ
Ultで1人確実にピックアップできるしパッシブのプレッシャーが大きい
ドラゴンやバロンもJG引き込めば味方がやらかさない限りほぼ確実に取れる 無理ってほどでもないでしょ、タンクに較べればザコだけど
オフタンクっていうある程度防具積むタイプのファイターなら全員集団戦はそこそこ出来るよ
ただある程度レベル差あることは前提
後半になればなるほど集団戦は苦手になっていく チョガスはCC多くて良いぞ
ちゃんと防具積まないと思ったより柔らかいけど エイトロックス、ウーコンでしょ
コイツらはファイターだけど集団戦が本業 topブラッドって過去の遺物なの?
midだとよくやるからtop飛ばされたらピック候補だったんだけど 別にtopで使えるけど、ねこばばとかいう犯罪ルーンが消えたからしゃぶり辛くなっててじゃあmidでよくねって感じ topに求めてる集団戦の役割がウラジだと満たせないから、プロシーンでピックされてないのでは?
jgセジュsupノーチとかフロントが厚かったら全然ありだと思うけど。 タンクの他にヘルス+火力系ビルドがいれば色々動きやすいからな
小集団戦が行われても二人のうち一人が現場に駆けつければ安定するし
ガチtank2枚は要らんが、攻撃的なtankyがサブで居ると動きやすい。
モルデはブリンク無いがそれ以外欠点ないんじゃねーの?っていうぐらい汎用的なチャンプ。 QとEがAoEだしultでディーラーピックアップできるし集団戦得意な方だわな ヤスオ全然弱体化してねー
AA3発で死ぬようにしろよ無能運営
モバレに移住すっぞまじで ヤスオはノーマルで使用禁止にしてくれればもうそれでいいってくらいメイジ使ってて対面だと萎える このゲームのスマーフってなんで取り締まらないの?
クラッシュで明らかにおかしいやつ(lv30代で今シーズンからランク回して勝率8割超えのプラチナ)来たからサポートにいったら才能があるんでしょうって帰ってきてビックリした そら可能性としてはなくはないからな
スマーフはサブ垢が許される全てのゲームに存在するし諦めるしかない スマーフかどうかなんか正確に判断できるわけないしいちいちそんなことで運営にメールすんな
無料でアカウント作れるんだからスマーフなんかいくらでもできる
嫌なら有料ゲームやれ >>293
取り締まらない理由ってなんかあんの?
確かに同一人物かの特定は難しくても同一のPCかどうかの判別はできるよな
>>294
クラッシュは厳しく取り締まってるってRIOTがいってるしそんなことではないでしょ ランクはともかくCLASHのスマーフは勘弁してほしいわ >>295
同じパソコン家族や友達で共有してるんですって言ったら終わりじゃね? >>297
そもそもアカウントの共有が規約違反なのでその言い訳は通用しない 同じパソコンでアカウントが複数ある時の話をしてるんだぞ? ジャングルだとアーバインとアムムとスカーナーをメインに使ってるのですが、ランク戦で怒られてしまいました。
替わりに使いやすいチャンピオンとかいますか?ちなみにエコーとカージックスとレクサイとシャコとエリスとヌヌ&ウィルンプは使いこなせなかったのでそれ以外でお願いします・・・。 FF8かな?
シン・ジャオかヴァイでもやって序盤から敵jgキルするかgankさしていけ >>300
同一PCを使ってる、別アカウントの別人って逃げ道があったか。失礼。
たしかにこれじゃスマーフかどうかの判断はできないな。 イレリアのスタックの貯め方教えてください。
貯めようと持ったら毎回ハラスされて死にそうになります。
5スタック貯まる前に殺されるんですが…というか既に死んでるんですが… >>301
別に悪いとは思わないけどピンポイントで微妙なチャンプばっかりピックしたな…
現在ファーム遅いjgはメタではないがタンクが好みのようなので
ザック、サイオン、ボルベア辺りがいいかもしれない。
メタ通りやるなら、ヴァイ、ケイン、J4、シヴァーナ、馬、yi辺りなのか?
対象指定有り、火力あり、それなりの耐久有り、分かりやすいヴァイが個人的にオススメ。
リー、グレイブス、エコーも強い部類だが使いこなせるかは別。
ちなみにアムムも悪くないが、今のメタだとアムムは色んな意味で熟練した立ち回りが必要になる。 >>301
多分ハードCCとダッシュorブリンクが無いとダメなんだろうけど
それだったらヴァイ、フィドルなんか良さそう
こだわりがなければボリベアが今OPだからオススメ >>271
質問がよく分からん
ガチガチのタンクこそ集団戦が活躍の場で、タンクとしては少し柔らかいタイプのチャンプ(いわゆるジャガーノート)はレーン戦寄りだぞ
ジャガーノートで集団戦で暴れられる奴となるとエイトロックス エイトロ、セト、ウーコン、イレリア、リヴェンあたりは集団戦優秀なファイターやで ブロシルのフィドルはヤバいぞワクチンが全然普及してないから暴れ放題
使い始めたらシルバー一瞬で抜けられたわ ブロシルだとフィドルのfleeの発生条件を理解してるやつほとんど居なさそう ダミーカカシがフラッシュ使って来るのはやめてほしい
Wの音がフラッシュっぽいのもやめてほしい lv1でのカカシの持続時間が黄トリより微妙に長いのも嫌い >>309
メレーは前衛3体にQしてEQで5スタック
レンジドはLv8,9からEQで後衛倒しきれるから
相手と後衛を巻き込むように打てばいい
メレー最長の基礎AAレンジを活かしてミニオン削れ 最近、ゲームで俺以外がAFKしたりDCしたりしてんのあんまり見ないな
ていうか負ける試合、俺がブチ切れて試合壊してるだけでフィードしてもDCする奴すら見ない
みんなまじめだね なるほど、ウーコン、エイトロあたりですね
エイトロってウルト打ってQでCCばら撒く感じでいいですか?低レートって驚くほどエイトロみないんで集団戦で相手に来て苦戦した覚えないんですよね >>318
CCもだけど何より複数人に当てることが大事
ダメージ量と回復量が比例してるから複数人にQ当て続けることでtankよりも落ちないフロントになる >>318
エイトロックスはレーンで勝って順調に育てばccとダメージばら撒きながら超サスティンで全然落ちない化け物と化すけどレーン勝てるくらいのミクロ習得するのがかなり難しい
エイトロックスもいいけどとりあえず最初気にしてたモルデ触ってみたら?
モルデは集団戦も強くてレーンで有利取れる相手も多いし操作難易度も高くない
味方mid jgがADだったときAP要員として出せるのもポイント高い 育ってるなら適当なやつultで捕まえてパッシヴと征服者発動してから敵のど真ん中で出てくると楽しい
なおさっしゅ 敵のキャリーにウルトするだけでそれまで負けてた集団戦勝てるようになるし強い 今のダリウスも集団戦強いぞ
スタック5が伝播するせいで後から入ってきてカムバックしたりする >>305
スタックのCD把握してゆっくりでいいからミニオン2体Qで食べる。Eでマーク付けてWQでとりあえず5スタック。レベルまで6からはRQEWQすればミニオン無しで5スタック。順調に王剣詰めてるなら後衛ワンパン。
5スタック溜めてからオールインしようとしてない? >>323
実際は敵キャリーキルして出てきたら味方は芋り散らかしてて何故かモルデがレイプされるの見届けてからオールインし始めるんだけどな。 勝率見ればわかるけどエイトロックスは使いこなせないと腐りやすいチャンプだし止めておいた方がいいわ
初心者で活躍したいなら大人しくモルデカイザーかウーコン使っておいた方が無難 >>313
ブロシルだけど3秒ぐらい非戦闘状態かつ見られていない時だよね
orかかし立ち状態だっけ
自分でも使うから調べたわ
見られかかし状態からEとWは恐怖入るけど
Ultはダメだった たまにお互いサポが居ない時のADC同士のタイマン(ポーク勝負)が苦手なのですが、良い練習方法ってありますか? レベル20ぐらいの人の配信みてて
20分マッチしてなくていざマッチしたら敵に30キルのスマーフいて今から始めるの大変だなと思った モルデカイザーが集団戦が強いという話の初心者にはやめろ!
まずスキルのAoEだが餅つきハンマーは複数巻き込むとダメージがあまりないし、モルデオーラはむしろ近寄って来なくなっちゃうし、タンク性能あるけどccないから無視されちゃう!
ultは確かに強いけど初心者は他のキャラよくわかっとらんのだから下手すりゃ集団戦に逆影響!
だからお手軽ccのあるウーンコとマオカイとセトを使ってくれや!
パイクのペンタキル邪魔したモルデ本気で許さんからな midパンテオンに青を渡さなかったらキレてAFKされたんだけど
こいつ青必要なのか…? (´・ω・`)人数有利なのにKSするために冥界に連れて行って無様に返り討ちにされるモルデを何体もみてきた 下手なメイジよりファイターの方がずっとマナきついぞ
>>331
ソロレーン行ってこいとしかいえない
あとadc同士のタイマンってステ高い方が一生マウント取り続けるゲームだからあんまうまいとか下手とかないぞ 言いたいことは分からんでもないけどモルデは選択肢の一つとして普通に有りだと思うよ
AP欲しいけどマオカイだとダメージ足りない時とか
低レートの勝率見ても高いしね ハイマー育ったはずなのにモルディに攻撃通らなくてワロタ >>337
MID辺りで練習してきます…
ゲーム開始当初デス重ねた記憶が抜けなくて、マウント取れる(取るべき)状況で取れないままってことが多くて… モルデが集団戦に弱いとか知ったかしてるのガイジだろ
タンクとしては微妙というならまだわかるが集団戦は
初心者が使ってもふつうに強いわ それにモルデはriot公認の習熟度が非常に低いチャンピオンだからな
申し訳程度のテクニカル要素なんかQフラッシュと逆Eぐらいしかない
https://i.imgur.com/AvZYtyyr.png むしろQフラッシュはお手軽なので他チャンプのスキル+フラッシュの練習になるぞ 集団戦強いってのはニーコやケネンみたいなのでしょ
あいつtopレーナーなのに個室でイチャイチャしてるだけやん なんかわかってないやつがいるけどモルデのRは敵のキャリーやタンクなど
邪魔なやつを連れ去ることで味方を集団戦で勝たせることもできるから
スプリット向けのチャンプではない
これがわかってないやつは初心者以下で回答側になる前に勉強が足りてない レーンで負けたモルデが相手のjgやadcにult使って即死してるのを何度も見てると
ウーコンやマオカイみたいなレーンでの勝敗に関わらず集団戦に強い奴と
モルデを同列に扱うのは違和感がある この時間帯あんまりプレイ出来ないんだけどカオス過ぎて笑うw
明らかに地雷をどっちが引くかのゲームになってるじゃん。未だに初心者の域を出ないけど酷過ぎて1v1だけは負ける気しないわ >>347
まずウーコンやマオカイは集団戦最強レベル
モルデはそれなりに役割もあるし強いよレベル
前提がほんのちょっと違う モルデとガレンとかいうファイター使うならとりあえずこいつら使っとけチャンプ
実際強いから困る ブロンズ、シルバーで勝率高いのはイラオイ
こいつだけブロシルで勝率が53とか54ある
こいつだけやってろ モルデやダリウス先出されたら何がカウンターになるの?
こいつらばっかりドヤ顔で出てくるの嫌い キンドRとかあの辺の集団戦一変させるようなultを完全に無効化出来る唯一のチャンプだし、他の集団戦強いジャガノと比較する事自体間違ってる MIDジリアンとかいうバスのりわからせられる奴いる?
くそむかつく >>352
1400試合で54.5パーを誤差と見るかどうかだな
統計やってないしわからん jg視点だと相手にモルデいるだけで不快だからあいつのレーンは潰さなきゃいけなくなる >>353
モルデダリウスどっちのカウンターでもあるのがフィオラ
レンジ使うならヴェインやカシオペア フィオラがダリウスに有利とかエアプかよ
opgg見ろ (Eかultをパリィできてq当たらなければ)カウンター レーン戦は対面に勝ててソロキルも取れるんだけど他2レーンが負けてる時になかなかキャリーしきれなくて悩んでる
4/0/1とかだったのが負けた時は8/5/4とかで終わる感じで中盤以降がクソなのはわかってるんだがなかなか…
場面や構成で違うのはわかるんだけど
こういった周りが凹んでる試合展開で意識すべき事ってなんだろう? スカーナーがセトの劣化と言われる点はなんでしょうか。セトと違って集団戦は強い(topでタンクした場合)し、パワースパイクは9lvと少し遅いけど硬くてタンクとしての性能はセトより上だと思うのですがどうなんでしょうか? ロームして他レーン助ける
味方jgと連動して敵のjg荒らすとかキャッチ狙うとか自分周りで少数戦を起こすとか育ってる自分が主体的に動いて試合動かすしかない モルテカイザーとダリウスだったらナーでどっちも有利取れると思う
・・・レーン戦は。 >>362
スカーナーのスキルでできることはセトでも出来て
後は単純にセトの方が強いから >>362
スカーナーのスキルでできることはセトでも出来て
後は単純にセトの方が強いから TOPイラオイ、ヨリック
midノクターン勝率57%
なんかこれ見ただけで地蔵JPサーバーらしいな ってなるな 試合中やらかすと引きずってプレイが悪くなるんだけどメンタルコントロールのいいやり方?ってある? グラガスjgってキモいこと以外に欠点ありますか?かなりオールラウンダーですよね? u.ggとop.ggで数字わりと違うのはなんなん? >>362
それは単に劣化とか言ってる人がnoobなだけ
セトのUltとスカーナーのUltじゃ拘束時間違いすぎるし、セトのMSupは追いにしか使えない
あと勘違いしてる人居るがスカーナーは徒歩のブルーザー枠なので殴り合いは超強い
(ゲーム後半になれば)(かつパッシブ機能してるなら)セトと十分タメ張れる
なお強いチャンプだとは言っていない >>368
それはオタクが社会で使えないって言われる一番の要因ですね
大人になってください 5ヶ月でゴールドに上がってそこからゴールド3に行ったけど
すぐ下がってゴールド4にずっと居座ってる。
レーン必ずと言っていいほど負けるし、これほどシルバーとゴールドに差があるとは思わなかった。
この前初めて知ったのがTP持ってないときはレーン押して味方と一緒に。
こういう細かい部分ってwikiみても分からないというかそもそも脅威の意味を何回読んでも分からない。
よくゴールドに上がれたと思う。 >>373
ガリオパンテオンガレン
他の人は勧めないかもしれないけどカシオペアQ当たればダメトレ勝てるし そもそもセトって別に後半は殴り合い最強じゃないから、セトとタメ張れると言われてもうーんって感じだ
Rが全然違うから劣化とは思わんけど >>368
やらかしても挽回する方法を前もって考えておくと耐えれる
絶対諦めないtfbladeのソロキュー配信はその参考になる botカシオペアって強いんですか?
敵に来たときはadcよりも圧迫感ないし...
味方に来たときはマナ100以下ぐらいまでスキル吐きまくってすぐ帰るし...
私はsupで前者はパイク、後者はソラカでした >>368
所詮ゲームなんだから、
「後でこいつしばく...」
「覚えてろよ...」
とか
「今回は他のヤツがcarryするからそいつサポートしよ」
「次から気をつけるか...」
とか
「ウオオオオオオ(オラフ)」
「ムンドォォォオオ(ムンド)」
「(∵)」
みたいな心持ちでいけばストレスフリーになるよ >>368
自分のプレイに自分の人格や能力がされていると考えないこと
集中力が落ちるし別に事実でもないし何もいいことがない
プレイがダメ=自分がダメ、ではない
これはスポーツや創作でも同じ事が言われている (´・ω・`)らんらんもカチンと来たらプロジェクトヤスオで虚空陣奥義:悪滅するね ランク20くらいからナサスつかってずっとサイドプッシュするプレイしてきたんですが、サイドプッシュしないできないチャンピオン、たとえば一人でいると危ないadcとかをプレイする場合はサイドレーンのwaveってどこまでおせばいいんですかね?いまは危険じゃないところまでおせたら味方に合流する動きをしているんですがこれはいい動きなんでしょうか?いつのまにか4、5人midにあつまってしまってタワーもおれず経験値むだになっている気がしてします。 (´・ω・`)サポがファーム用のワード置いてくれない限り押しつけられたウェーブを押し返すだけでいいよ
(´・ω・`)それか青トリンケットやコントロールワードで自分で視界とって 安全にファームできるところまで押して
(´・ω・`)死なない事を優先して することないならJG食べてて ありがとうございました
4連敗で降格してメンタルやられてたから助かる >>371
opggは韓国鯖プラチナ以上とかじゃなかったっけ
uggは地域ランク選べるけど >>375
脅威に関してはggれば噛み砕いた説明サイトがいっぱい出て来るよ。
このゲームは意図的に同レートがマッチされる事は無い。以下を強いられるシステムになってる。
「お前がレート一番下ね。頑張って粘れよ。」
「お前がレート一番上ね。キャリーしろよ。」
どちらになっても上手く立ち回りが出来ないと勝率5割以下(適正レート)に収束するから、そこで負けるのは前者が出来て無いからだろう。
まぁ、中には才能ある新人がチーム内最低レートなのにキャリーしたりする事も多々あるけどな。 >>361
自分が居ない所で集団戦を味方にさせないことじゃ無いかな?
唯一勝ってるトップがサイドプッシュ行ってる間に集団戦始まるとかよく見るし。
後、味方が視界取るのをフォローする動きとか。 これなんでなんだろうな・・・。
まあ4人中一人がやらかしたら始まっちゃうからどうしようもないのかもね。 集団戦したくないけど視界は確保しないといけないからな、視界外からのキャッチや不意打ちで戦闘始まることや、ヘルス差付くこともある クレッドと対面して破壊されたんやけど、スカールに再搭乗できるかどうかってどこを見たらわかるの? 5人の中から下手糞見つけてしゃぶり尽くすのがjgの1番大事な仕事だよな >>391
クレッドのhpの勇気ゲージ。
クレッドは勇気ゲージの溜まり方とwの仕様を理解してないと分からん殺しされるぞ。 >>389
特に低ランクはキャッチされた一人を助けようとして四天王方式で全滅とかよくあるからな。
見捨てることも大事なんだよな。 >>395
クレッドのWは自動発動しちゃうけど、大体のクレッドは殴り合うまで取らずに降りた瞬間スキルとって一気にゲージ溜める
レベル3超えてるのにW発動しないクレッドはスキル取得温存して再騎乗で殴り勝ち狙ってるから注意な
ダリウスガレンみたいなウルトでバースト出せる奴は降りたあと即倒せるから再騎乗防げる といってもクレッドからしたらダリウスってあんま怖くないよね
Qメタるスキル2つも持ってるし最悪遠くからCSだけとってレーンなぁなぁに出来るし
セーフプレイでダリウス放流しても後から楽々ついていけるし ダリウスってQの内側に容易に入れるやつならそこまで強いわけじゃないしな
クレッドだったらガレンの方がめんどくさい 今日初めて知ったんだけどこのゲームってランク戦とノーマル戦ってMM別々なんだな
相手のサモナーレベルが一番下でも300なのにこっちは初心者の身内5人だったからボッコボコにされて笑った (´・ω・`)味方にプリメイドが居ると相手にもプリメイドが来やすいわよ
(´・ω・`)最近ノマやってないから細かい仕様はわかりません 昨日エイトロだのモルデだの言ってた者だけど、とりあえずエイトロいったら集団戦クッソ強いっすね
レーンはまだ勝てないんでごまかすくらいしか出来ないですけど、それでも強いっすわ プリメ組んだら強いのと当たりやすくなるんじゃなかったか?うろ覚えだけど LOL垢売りサイト
日本鯖韓国鯖
shorturl.at/eAKMT >>379
ファーストリコールまではめちゃくちゃ弱いのでファイトしちゃダメ
ロストチャプターできると戦えるかな
Wがbotの2vs2でも強力だしmidとかで使い慣れてる人がやる分にはbot来ても強いと思う ブラッドミア最近触り始めたけどレーン毎回負けちゃう
強化Qはいなされるし集団戦突撃してもすぐしんじゃう
プロってすごいんだなあ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
shorturl.at/eAKMT タリヤが好きで新スキンきたから使っていこうと思うのですが特別なjgルートとか必要なタイプですか? >>369
強いて言うならオールラウンダーすぎてプロで使われ続けるので年々ナーフされており、使いこなさないと器用貧乏止まりになりがち
カルマとかスレッシュとかリーシンの同類 タリヤjgはルート云々以前にミクロ面で特殊な訓練が必要
少なくとも低レがやっていいチャンプじゃない カウンターJGに弱いJGは味方依存高いからやめろ
MIDかBOTで使えWEQってやるだけだから猿でも使えるぞ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
shorturl.at/eAKMT そのチャンプが好きってのは1番のモチベだろうし難しいのはやらない理由にはならんでしょ
それこそレート低くてもヤスオだゼドだニダリーだとか使う人はいくらでもいるんだし >>383
ミニオン減らしてプッシュレーンにするだけでOK。時間がたてばタワーまで押し込んでくれる。
ただ、基本的にadcは、中盤からmidレーンに居座ったほうがいい。
その上でミニオン押しにいくなら、絶対に死なないことが条件だなぁ。 すみません超初歩的な質問なんですけど
最初topmidbot分かれるのはわかるんですが
例えばtop選んだ場合は中盤や終盤もずっとtop守った方がいいんでしょうか?それともレベル10あたりまで上がったら他のレーンに加勢した方がいいのでしょうか? (´・ω・`)基本はTOP MID BOTのロールの人が一人ずつどこかのレーンを担当してプッシュする事になる
(´・ω・`)↑の3ロールは自分がどこに行けばいいかを考えて 「ここに向かいますピン」をだしてみよう
(´・ω・`)何かおかしかったら味方からピンやチャットが飛んでくるはず LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
shorturl.at/hrOTW >>416
AI戦なら最後まで責任持って押しても良いし
途中でタワーが先に折れたレーンを押すのを手伝っても良い
対人戦では一般的にどこかのタワーが折れてレーン戦が終わった後は
topがサイドのレーンを交互に押していく。死ににくいしTP持ってることが多いから。
TPがある場合には次に取りたいオブジェクトがある側をmidが押して
その反対側をtop。midレーンはadcがほどほどに押すみたいなのが定石 >>416
中盤や終盤は序盤のレーン戦とは動きが全然違うからずっとTOPに居続けるってことはあまりない
使うチャンピオンや状況によって臨機応変に対応していかないといけないから「これさえしとけばいい」みたいなテンプレ行動がなくて最初すごく難しいと思う
基本的には次にとれるオブジェクトを目標に、それをとるために何をすればいいかってのがある程度は決まってるから
解説動画とか見て「こういう場合はこうすればいいのか」みたいな知識をたくさん仕入れることかな >>416
敵味方問わず、どこかのタワーが1本折れたら固定では無くなるって思っておいたら良いよ。 LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
shorturl.at/hrOTW コールってあんまりいい文化だと思わんけど未コール即確定ドッヂ安定って点では悪くないと思う
事前にロールでキュー出来る様にすれば変にこじれたりしないと思うんだけど過去に実施したりしたことあんのかな? 似たようなのだとチャンピオン指定するチームビルダーかな? >>423
このスレだけだとそんなでもないけど
まとめサイトのコメ欄、WIKI、向こうのスレ(特に配信者スレ)、ツィッター、ディコ
文盲どころか、このゲームやっててまともに文章かける(会話できる)やつの方が少ないからな
廃人養成ゲームの異名は伊達じゃない LoLって1試合の時間長いのがネックだけど長引いた試合って接戦で楽しい >>423
見てるかもだけど、しゃるるの動画にタリヤのルート解説あった気がする。
自分もタリヤJGやってみたかったけど、
見た感じ難しそうで断念したから頑張って! >>416
(´・ω・`)確かに書き方が足りなかったわね
(´・ω・`)何レベルでも何分経っても基本はTOPMIDBOTの3人はどこか1レーンずつ担当して押さなきゃならないの
(´・ω・`)最初にTOPレーナーだからずっとTOP押さなければいけないわけじゃなくて
(´・ω・`)中盤終盤はMIDBOTレーナーの動きを見て他の人と被らないレーンを押せばいいわよ
(´・ω・`)自分が他のレーンを担当して押すことをレーンスワップって言うよ
(´・ω・`)とりあえず初めのうちは何も考えず自分の担当するレーンを押したら味方にグループしよう LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ノーマルでオレソルの練習してたんですけど相手のMIDがランブルで何もわからずに殺されたんですけどあいつってどうすればいいんですかね
Qでスタン入れてW全弾当てても火炎放射でダメトレイーブンにされるし
レーンプッシュしてロームしようにも火炎放射で向こうの方がプッシュ早いしで成す術なく腐りました ジャングル使ってるんですけどオラフグレイブスかエコーシヴァーナみたいなコントロールかファームjgしか使えません
エリスみたいなハードガンカーのtier高いチャンプ使えるようになりたいのでアドバイスお願いします LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>435
とりあえず重要な要素勉強したいなら動画みるのが一番だと思う
jgはしゃるるって人がほぼ全ての基礎講座やってる
エリス使いたいならとりあえず人型のスタン当てる練習と、そっからのフルコンボ練習したらいいくらいしか言えん
流石になんかアドバイスくださいだと抽象的すぎる
どういうところが苦手なの? >>437
ファーム型はひたすらファームとちょっかいなのでレーンにそこまで左右されない、コントロール型は敵jgしばいたり甘えたレーナーにガンク刺したりオブジェクトコントロールしたりやる事が多いけどガンク型はガンクしか出来ないから警戒度が高くてガンクに時間がかかるしガンク刺しまくらないと後半腐るし敵jg入ってもファームも遅いし使い辛い 今さ1勝13敗なんだけどさこんなことあるの?
なぜおれのところにゴミしか集まらないのか (´・ω・`)本スレはスレチャレ専用よ
(´・ω・`)負け犬は馬鹿にされるだけだから来ないで >>439
流石に1勝13敗は味方じゃ無くて自分の問題じゃ無い? 後初心者帯だからかもしれないけどダイブに呼応してくれないみたいなのもある
書き出して思ったけど多分これ? さすがに上手とは言わないけど
俺botなんだけどbotで負けてる事なんてほぼないんだよね
仲間が勝手に死ぬのをどうやれば止められるのbotで LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>420-422
らん豚さんありがとう
熟読して参考にさせていただきます adcのすごい無謀な突っ込みに合わせてsupが命がけで守ってくれてるおかげで死んでいない可能性はありますか? 自分もど初心者だけどそこそこキャリーしてるくれる人いるから普通1勝13敗になんてならんと思う 数字だけ見てあれこれ語っても意味なくない?
自分で負けた理由が間違いなくわかってるなら自分で治せる部分直せばいいし
理由が間違いなく自分でなくて(もしくは自分では発見不能)なら、淡々とつぎにいけばいいんじゃないか >>449も書いてるし皆も連敗したことあるだろうからわかると思うけど
13敗する前にさ自分が放置してようが絶対勝てる試合が回ってくる事あるじゃん
それが無い 対面モルデカイザーのウルトクールダウンがやたら短かかったんだけどなんだあれ 何試合か味方がどフィードかましても13敗もすれば絶対治すところあるはず
それを認めようとしない時点でどうしようも無い
一生味方に文句言って一喜一憂してろ 連投してしまうがクールダウン減少特化でビルドするのも有効なんだな LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 1w13lって自分が原因以外ありえないやん リプレイ見て自省しろよ 言いづらいけど俺も木曜日ノーマル11戦して2勝しかできなかった
今日は味方にプラチナきて勝てました 楽しかったです 今日始めたばかりなんですけどおすすめレジェンドってありますか?シンジドとティーモが試した中では気に入っています LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 見た目でおすすめはあなたにしかわかりません
使いやすさでおすすめならいえますが、どこのレーンに行く予定なのか言ってもらわないとアドバイスする人も難しいでしょう
昨日始めたばかりだと、AI戦で無料で触れるやつ色々ためしてみるのがいいでしょう シンジドってフリーチャンプでは無かったと思うんだけど
なんでそんなものを… ADC的に味方のアサシンが活躍してスノーボールする展開だと自分はタワー殴るお仕事になっちゃうから、味方はレーンで程よく負けてて集団戦は自分が勝たせるって展開のが楽しくない? とりあえず各チャンピオンのこと覚えるには使ってみるのが手っ取り早いってんで解禁したチャンピオン片っ端から使ってみてるけど、
アサシンみたいな対面殺しきらなきゃいけない奴が難しいな
あと近接チャンピオンもダメージトレードのタイミングが難しい
ウーコンはめちゃくちゃ使いやすかったけど LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>467
確かに近接の触手?のキャラは被弾が嵩んで使いにくかったです。
>>463
シンジドは安かったので、ティーモは高くないのとLoLのマスコットキャラらしいので買ってみました。それぞれ序盤レーンのリセットで深追いさせない、情報アドバンテージと盤面支配(特にレーン戦あとに別のところにちょっかい出しに行くついでにジャングル内設置)などでアドバンテージが取れて楽しいです
遠隔キャラでないとダメージ交換が上手くできないのですが、やはり特訓でしょうか LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ トップレーンに行くキャラが好きみたいです、ランクが上がったらジャングルやりたいと思ってます >>439
20分前後でサレ入れてるだろ
それやっちゃうと勝率伸びないぞ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ tabキーで表示される相手チャンプのレベルってラグとか視界に入らないと駄目とかある?
jgで一周クリアしたとき、tabキー押して状況確認したら相手jgがレベル1
AFKだと思って相手ジャングルに入ったら相手は普通にファームしててレベル4のjgとぶつかる、みたいなことが二回有った LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 勝率5割で13連敗は8000分の1だから
プレイヤーの数考えたらそういう人がいても別におかしくはない Midガリオ練習中です
味方にタンクが居ない場合
ビルドで防御積んでいくのありですか?
それともゾーニャと靴だけで押さえて
上手く立ち回れるようにした方が良いんでしょうか (´・ω・`)MRでスケールするスキルがあるから相手がAPチャンプばかりならMR積んでもいいわよ
(´・ω・`)ただ火力積んだ方がAPレシオ高いからダメージ伸びるし強いわよ
(´・ω・`)味方に安心して火力任せられるならフルタンクやってもいいけどゾニャ靴アフショでもそこそこ固い LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ このゲーム連敗と連勝やたら偏らない??
10連敗のあと8連勝とか割とある 近接チャンピオンの戦闘方法どこかで解説してないかな
マクロ系の解説多いんだけど、レーン戦のタイマンが知りたい
勝てるはずのマッチアップもこぼしちゃう メレーの殴り合いはチャンプと対面によって変わるからな
トップならわりと日本語解説動画あるチャンプ多いよ なんかどのレーンでも新しいチャンプに挑戦すると勝てなくて萎えて、得意なチャンプに変えてやり直しみたいなの繰り返してて、OTPに近い感じなんだけど、そんなもんなんすかね LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>483
youtubeに結構上がってるぞ
らいじんとかエビ見てれば良い 大体の人は自信のあるチャンプを中心にレート上げてくし、最初のうちはotpみたいになっても仕方ない ピック幅は意識して色々やってればその内広がる
特に低レート帯だと構成とか考えるより自分の得意ピック選んだ方が圧倒的に勝てる 慣れないチャンプで味方が崩壊するのを眺めてるだけだと魔境から抜けられなくなる スウェインってパッシブ的にレイトゲームキャリーですか?
レーンはイーブンもしくは微負けでも大丈夫? サポート運用ならレーン勝たないと駄目じゃね
ビルド先行出来ないとピールも出来ないしタンクとしても微妙だしダメージも出ないしのゴミができあがる サポならレーン勝たないとだめ 確かに集団戦強いけどレーン負けててゴールド集まってないなら影響力出せない
そもそもレーン強者なんだから勝てる時に出すピック midスウェインと言えばこの前わからん殺しくらったわ
Eの射程見切れてなくてめっちゃ引っかけられた、つーかミニオン貫通とか反則だろって思いながらプレイしてた
ガンク来てくれたけど耐久力高すぎて削りきれんかったし LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 今ってJP鯖が無かった頃に比べてサモナーレベルあがる速度あがってる?
30になるの爆速なんだが >>497
毎日3試合こなしてても1か月ほどかかるはず。それが速いのか遅いのか昔との比較は知らんけど >>485
公式HPのコラムでチャンプの勝率曲線について書いてたけど、一般的にモルデで20〜30試合、アカリ、キヤナ、ユーミ辺りが100試合くらいまで使い込むと勝率が安定≒ある程度使いこなせるようになるらしいよ。
当然個人差やプレイ頻度もあるだろうし、難しいチャンプだと2〜3ヶ月はやり込む必要ありそう。 LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ブラッドミアまじで使えない
そんなバーストでるわけじゃないしフルヘルス削れるって思ってないのに突っ込んじゃう
QEAAでショートトレードだよね?50試合位してるけどまだ慣れない LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ むしろ一つのチャンプを使い続けられない人はどうしたらよいのか 最近、ヌヌのテンプレビルドにヘクステック・プロトベルト積むのがテンプレになっていて
それに倣ってるんだけど、全くこの装備の意味が分からなくて弱体化したようにしか感じない
この豆鉄砲程度の射撃と、小指の先ほどのダッシュに意味を感じなくて
防御面もシンダーハルク⇒コレの流れで行くと防御面が脆い。
上手い使い方を教えてくれないだろうか 最近ってかかなり前からベルトコアにしてる人一定数いるけどね ヌヌってチャンプはとにかくダメージがない上にサステインタンクだからコア重ねないとタンクとしても弱い
だからAPバフあったんでダメージ補填すれば中盤以降も少しは影響力出せる アクティブはEやRの範囲調整したりウェーブやキャンプの処理、あとはオブジェクトのバーストにも使えて汎用性は高い 50LVになりそうなので、そろそろランクマッチに再挑戦しようと思うのですが、BUNと先出ピックがよくわかりません。もちキャラはtopがスカーナ、ナー、シェン、シンジド。ジャングルがアイバーン、スカーナー、シャコ、アムム、サポートがマオカイとスカーナ―、ADCとMIDはできません。
この範囲の中でどうすればいいでしょうか?教えてください。 >>497
日本鯖きたあと確か必要経験値が半分になったはず
サモナーレベルの上限がなくなったときにそこから更にもう一度減った気がするけど違ったかもしれない LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>507
サポートのことだけいえば、スカーナーはやめろ
まだ、シャコとシェンをプールに入れる方がまし、というかシャコは結構つよいぞ
先出はどれも迷うところだけど、この3択ならシャコがありかもしれん、ブリンクとか色々でオールイン拒否しやすいし、ハラスもつよいし、ワーディングもできる方だし
チームにタンクが欲しいとか、相手メイジ系ピックや、オールイン勝負ADCと混みで勝てる相手だったら,
レーンはパッシブサステインで耐えて後半スケール勝負でマオカイって感じか
グローバルULTがどうしても欲しいならシェンかな?こっちはあまり有効につかえるきがしないけどね >>507
(´・ω・`)TOPはシェンシンジドナー JGはアイバーンスカーナーアムム SUPがマオカイシェン のみつかう
(´・ω・`)MID BOTが回ってきたら味方にロールを交換してもらうかドッジ(ロビーで退場)する
(´・ω・`)ゲームが始まったらこっちのもんミュートして何言われても気にせずフィードするだけ >>507 もっとプール広げないとどこオプ厳しいよ 特にadcはたまにくるし
まぁ先出し出来そうなやつあんまおらんけど、強いて言うならナー、シェン、シャコくらいか
BANは自分が対面に来て嫌なやつ選べば良い なんでそんなピーキーなプールになっちまったのか気になる LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ どこオプなんて基本的にドッジでいい
ある程度高レートになるとドッジ分のLPが勿体無いかもしれないけど
どこオプになった時のためにADCの練習をするのは単純に時間がもったいない >>507
十分なプールだと思う
その中だとナーとシンジドには初見殺し込みで先出し性能がある
サポはマオカイで良い
サブロールにはmidを入れとけばよほどの事が無い限りtopが来る アリスターのWでベイガーの壁に敵を押し付けることは可能ですか? LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>517
(´・ω・`)押し付けるというより引っかかる形になる
(´・ω・`)アリスターはWで一定距離を移動するけど相手はベイガーの壁の所で止まる
(´・ω・`)もしベイガーの壁でスタンされている相手にアリスターがWしたら普通に吹っ飛んでいく ベイガーの壁にポッピーの壁ドンが結構エグかったなぁ >>519
その時アリスターWQはどこでQ出るの?
ひっかかってる場所?
それとも本来は吹っ飛んでたであろう場所でQが出るの? はい本物です
米津はレモンを囓ってCC解除することができるので強いです LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>522
(´・ω・`)ベイガーの壁に引っかかる前にアリスターがWQしたらその場でノックアップ
(´・ω・`)ベイガーの壁に引っかかった敵にWQしたらスタンがかかったままその場でノックアップ
(´・ω・`)WQすると牛はWキャンセルしてQの位置でとまるからいつでも牛はWの最大射程まで移動するわけじゃない >>530
毎年11月半ばくらい
で翌年の1月の終わりか2月に新シーズンくらい LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 初心者の質問で申し訳ないのですが、ブラッドミアが好きでトコトン使いたいのですが、ランク戦でmid,top指定していて他のロールになってしまう確率を教えていただけないでしょうか?
それ次第ではサポとか使えるようにします、10%とかなら他ロールならドッジしようかと思ってます JGでやってるときに2週目の青バフってMIDに渡したほうがいいの?
一応毎回ピン鳴らしてるけど来る人と来ない人が半々くらい
アニビアには絶対渡せって聞いたことあるけど、それ以外のチャンピオンで渡すべきかわからんくて困る LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>533
その二つは人気のロール
体感だけど、恐らくその二つよりは不人気であろうjgで10%弱supadcやらされるのでtopmidだともう少し上がるかも
正確な数字は時間帯や運にもよるのでわからない
>>535
上でも出てるけどパンテオンやゼドなんかも欲しがるので、とりあえずマナなし気なし以外はあげるものと考えておいた方がいい
わからんかったらピック画面のチャットで聞いてもいい
ピックの時のチャットはミュートできないからトイレとか行ってない限り見てるはず >>535
マナ無しチャンプ以外には基本渡したほうがいい
midが寄れる状況でピン打っても来なかったら食べていいけど
たまにアカリやゼドに渡さない人いるけど気の回復スピード上がるから渡してあげてね ファイターとかアサシンもマナきついやつ多いからなるべく渡した方がいい
サイラスフィズガリオダイアナあたりマジ一瞬でマナ尽きる 青バフ初めてからピン指すjgいるけど最低でも15秒前くらいにはピンほしい めっちゃ育ってるmidに青バフ渡渡すときのへへへmidレーナー様是非私めの青バフをお受け取りくださいって感じの奴隷感と安心感好き 二週目の青あたりはlv6にもなるし、マナが必要なjgにとってはかなり重要 個人的には寄って来ないならまず渡す必要はないと思うし、その段階で二回ソロキルされてるとかなら渡さなくて良い
青を渡すのはプッシュ優位を取らせてマップに影響力を出させるためになるけど、ボコされて押し付けられるような奴に青渡すくらいなら自分で取って試合動かした方が勝てる
特にケイン、カーサス、イブリン、オラフ、ウーコン、シャコ、キンドレッド、ウディアあたりはmidに必要性感じないなら渡さなくていい レーンで負けてるときってスキルでCS取らないとだから青渡さないとcsすら食えなくなるけどな そんな状況になってるやつに渡すより自分で試合動かす方が勝てるし青の意味があるって事 それに相手に青取られる危険性もある ソロQで使えない味方をケアするくらいなら他レーンと自分のスノーボール目指した方がいいよ マナ理由に青渡さないくらいなら青に大して依存しないjg出して青は渡せ
Lv6云々はそのLv6で自分が試合を動かせるなら食えば良いしそうじゃないなら渡せ
midがウェーブ処理早まる事で相手midの動き抑えつつ視界取れて結果jgに還元されるのが青バフ渡す理由の8割
青渡さないのはそれを無視できるくらいjgが活躍する自信があるってことだからな LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 一番困るのは青バフを持たないとマナがやばいけど
青バフを取りに行けないような状況になってるmid それはjgがプッシュ手伝えばいい だからmidは呼んでくれ 待つな ソロqだとフェアリーチャームとドラリン2が安定
もちろんワードは買えないから視界はJGがとるんだろうし、ビルドの進み遅くなる分を取り返す為に強引に仕掛ける
真っ暗闇で敵JGどこにいるかわからなくても「敵がどこにいるかわかんね〜」って言いながら俺は突っ込み続ける LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ マナ無しは向こうから欲しがらん限りはやらんでいいよ
ゼドアカリからしたら青とりにいく時間で別のことしたい
エナジーの回復量って毎秒1%だからほぼほぼ役に立たんのよね
KIチャンプだからCD10%だけ貰ってもいうほどだし(冷静沈着溜まってる場合は除く)
青バフあげますピンより敵のjgここでファームしてますよピンの方が10倍うれしい LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 青バフ論争は結論としてキャリー出来そうなつよつよmid様には渡す
クソザコmidっぽいなら渡す価値無しで決着付いてるだろ アイバーン使えば誰に渡すとか考える必要ないんだよなあ 俺も青バフはそれまでのmid戦績次第だな。
互角未満に青バフ渡して逆転した試しが無い。
gankも明らかな負けレーンに行くより有利なレーンに行って
さっさとタワー折ったほうが有利に進むからな。
弱者をフォローするより、強者を出荷するのがjgの役目 最近アッシュをよく見るけど、あのチャンプ中盤以後パワー不足に感じるんだよなー。なんで初手王剣にいくのか理由わかる人おる?
個人的には10.8で強化されたQを上げてAS確保、IEからルナハリって、他のクリティカル系と似たような運用でも良いんじゃないかって思うんだけどプロビルド見ても誰一人居ないんだよね。教えて強い人。 >>564
中盤以降ベタ足でディーラーとしては二流 正解
だから1コアでAD/AS/割合/自己防衛が完結してる王剣と2コアでonhitの乗るハリケーン >>565
なるほどね、理屈はわかった。ただ理論値の割に2コア時点いまいち弱く感じるんだよなぁ。
今2〜3コアの時間が大切だと思うし、キャリースコア出そうとするならアッシュよりはアフェとかエズリアルとか練習するべきなのかね? >>566
アッシュの捉え方が良くない
こいつはレーン分からせてultでガンガンしばいていくキャラ
カイトのイメージが強いから守備的に捉える人も多いけど実際はフック系のサポートみたいな動きも強い CSがっつり負けてても死んでないなら渡した方がプッシュしてくれるからjgの動きは楽になる
プッシュ負け続けて先にmid折られた結果一番困るのはjg
レーンで死んでるなら渡さなくていい
渡さない事で相手にプッシュウエーブ作らせてガンクタイミング増やした方がmidがシャットダウン取ってカムバックする可能性も高いから誰も損しない
死んでても渡していいのは死亡原因がリバーファイトの場合だけ
議論になるほど難しい話じゃない >>567
そもそもレーンであらかじめ有利しっかり広げる意識をしていけってことか、確かにアッシュ使ってるときあんま攻めっ気なかったかもしれん。
彗星でコツコツ削る方が強くね?って思ってたし、ビルドと思考がずれてたかも。
今日からは状況次第ではあるけどレーン時点でビルド差つけられるように頑張ってみるわ、すぐ頭変えられるかは微妙だけど。thx。 弱い見方に恨みがあって渡したくないjgとくれないjgを恨んでるmidが感情で喧嘩してるだけだから議論と呼べるようなものじゃない
そもそも質問者はどのチャンプにあげたらいいかって聞いてんのにレーン負けてたらあげなくていいとか的外れもいいとこ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 別に1コア目ERでもいいよ
王剣行く理由の半分ってレーニングでLS欲しいがゆえだから、ドラ剣だけで足りる相手にはBFから買う
IEじゃなくてER行く理由は分かるよね? >>572
彗星の頃と同じ理由ならCDR目的だったはず。Wのハラス回数、Ultのイニシエート回数が増えるから序盤の有利を広げやすい。Wのマナの重さとも合う。
対面の削り性能次第ではERもありなのか、その辺はちょっと色々対面してみないと判断つかんなぁ。 3日前だけどmidに青バフ渡したせいでその後の集団戦負けた
そういうことがあると渡すかどうか考えるようになると思う
雑魚には渡さねえってのもダメ
誰がなぜ持つのかを毎回考える必要があると
私はそう思います (´・ω・`)いい加減何度も青の話する子に名前つけない?
(´・ω・`)幾度となく同じ話を蒸し返してふざけてるのかしら LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ asheでER買ってもいいけどそのタイミングは王権に比べて確実にクソ弱いで
BFタイミングは強いけどカトラスでも十分強いから無駄やで
2コアタイミングはERの方が強いと思うけどしっかり調べた訳ではない そもそもアッシュでER欲しいと思わんけどな。
opggとか見てもピック率かなり低いし。 今TOPのレンジの中で一番先出しできるのって誰?
メレーが致命的に使えないからTOPに連れていかれた時困るんだけど >>579
(´・ω・`)簡単なやつはニーコ 使えるならカシオペア
(´・ω・`)構成?知るかそんなもんレーンボコせばいいんだよ >>579
adならクイン
apならケネンとかじゃね。
モビリティがある相手に対していなせるチャンプが条件だと思うけど、基本topのレンジはモビリティが低いメレーのカウンターであてるものだし先出しは進めないが。 もう今彗星アッシュ全く見ないからERも見ないんだな。実際リーサルしか見ないもんなぁ、最近。
なぜ彗星アッシュは廃れてしまったのか……ERとTF素材2つ積んでCDR40%になったときのパワー高くて好きなのに。やっぱTopJgにタンクやらブルーザーが増えてきたせいなのかなぁ。 彗星じゃなくてもレーニングじゃ強いからねW
Ultもだけど本命はWとE 適当にホーク撃ってるだけで他の味方がめちゃくちゃ動きやすくなる
カトラスはカトラスで悪くないけどあれはあくまでもLSアイテムすな
(LS意味ない=射程短くて殴り合い強い)相手だとAD15とブーツっていう800g分のスタッツ損することになる (´・ω・`)アッシュW使っちゃうと結構マナきついから魔法ブーツやめてビスケットにしてる >>583
マナコスト上がったからに決まってるだろ >>586
最序盤はきついかもだけど、それはビルド的にも大差ないだろうし、やろうと思えばマナフロとERでどうにかならん?ニンバス取りたいからマナフロ取れないまでセットの話だとしたら、その通りなのかもしれない。。。
LoL難しいんじゃ。 ハラスしたいならヴァルスエズがいるし今アッシュの彗星は弱いでしょ >>58
ニーコあんま好きじゃないんだよなぁ
カシオペアはまだ使ったことない
>>582
まぁその辺になるか
レンジ先出しがリスキーなのは分かってるけどメレーマジでダメなんだよね… >>588
つまり次のパッチでエズとヴァルスがナーフされたら相対的に彗星アッシュ復権ワンチャンありますか!?
ヴァルスとかエズみたいに狙いつけなくて済むから好きなんよ、彗星アッシュ。下手くそにも優しい。 先出しでranged出すとマオカイとか合わされて無限にgankされかねんからgank耐性高めのブラッドライズ辺りで まぁあれやね、リーサルなら王剣>ルナハリが無難でレーンから強気に有利作るよう動け、今は彗星アッシュって運用だとヴァルス、エズに劣るから採用されないしマナもキツい。
たぶん触れられさえしなかったQ上げ初手IEは論ずるに価しないって感じかね。参考になったわ、ありがとう強い人たち。 LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 当てやすさが違うとはいえレーンでハラスしたいなら彗星脅威ヴァルスいるしな ヴァルスはパッシブとWパッシブでバーストもオールインもあるからな
アッシュはリーサルテンポが無いとオールイン性能で必ず負ける 彗星アッシュはR雑に打てて楽しいというメリットもあるぞ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ s4から久しぶりに日本鯖あるから新しく始めたADC専なんだけど
相方に来るユーミの活かし方が全然分からなくて教えて欲しい
6戦くらい相方に来て全敗
最序盤のレーン戦 対面レンジサポだったりするとサポートとのAA差でミニオン押し付けられてレベル先行 それでゾーニングされて辛いし
フック系のチャンプだと対象がひとつに絞られるからレーンでの圧に負けて押されてしんどいし
俺が下手すぎてユーミを全く活かせない
自分の好きなプレイングはレーン押し付けて相手のジャングラー呼んで他レーン楽にさせながら勝ちに行くのが好きです マナムネ……アッシュでマナムネ……?
どうやって涙のスタック貯めてるんだ、エズじゃないんだぞ、わけわからんわ。初心者スレに書き込む人間が真似ていいビルドには思えないし、うちは無難なビルドを選ばせて貰うぜ。
でも一ヶ月後くらいにメジャービルドになってたら怖いな、LoLほんとわけわかんないわ。 >>601
アッシュじゃなくてドレイヴンでしかやった事ないけどAAが確実に出来る人なら涙止めじゃなくてマナムネにすると16~18分でムラマナに進化する >>599
adcのせいじゃないから安心しろ。クソ猫が悪い
あんなの来たら実質1v2だしレーン不利になるの当たり前
味方に選ばせないようにBANするのも手だぞ >>602
そんな速度でマナムネ完成したらどんなチャンプでも最強なのでは……?エズでもよほど大勝しないとその時間にマナムネにならない気がする、意識したことないけど。 ドレイブンもカイサもマナムネ積む時代だしアッシュで積むのも無茶ではなさそうだが 完成しきるならぶっちゃけマナムネなんか誰が持っても強いよ
涙持ってる時間が弱いのとマナムネ買う金で別の買った方がパワーが早いってジレンマがあるだけだから LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ゴールド3に上がりました。
ここまでくれば、暴言afkは減るだろう
と思ってましたが
全くそんなことはありませんでした。
TOPやSUPが序盤2.3キルされてafkするのを何度も見かけました
そもそもg3まできてもアンランクの人もちょくちょく混ざります(先日味方全員アンランクの試合もありました)
更にはCSや相性にネチネチ文句いってくる人までいてうんざりです。
(そのカード負けるのやばくね?、あの有利対面でcs取れてない奴初めて見た等」
ソコで聞きたいんですが
プラチナ・ダイヤ等の高ランクになるとこういう輩は減るんでしょうか?
それともどこまでいってもこんなもんなんでしょうか ダイア上位やチャレマス辺りは固定メンバーで回してることもあり暴言やトロールは一気に減る印象は有ります
個人的にはダイア下位でも暴言やトロールはあまりみないです
プラチナまではまだまだそういう輩は居ます
なのでチャットはmuteがおすすめです 一旦全チャンプ触ってみてキャラの理解深めてるんだけど、
自分で使う時のMidアサシンがマジで難しい
どの解説見ても「対面殺せ、じゃなきゃ約立たずだ」
って書いてあるんだけど、CS取るタイミングでハラスされて接近戦する体力が残らない
タワー逃げ込まれるのも辛い LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ チャットミュートって敵味方のアイテムに関する情報とかサモスペ報告も見えない?
カリスタが復讐の槍みたいなの使い忘れてたからめっちゃ報告してるのに一生無視された ダイヤ帯でも暴言普通にいるけど afkに関してはシル〜プラはあんま変わらんけどダイヤからかなり減る てかそんな雑魚メンタルだとなかなか上がっていけない さっきユーミのことで聞いた者だけど
このゲームでノーマルやってると外国人のフレンドばかり増える例えば味方にいた人達とか対面のレーナーとか上手い人褒めたりすると向こうも親しく接してくるから後でプリメすると面白い試合がかなり多い
日本人は大して上手くないのにすぐ怒るイメージがある 相手が上手だってのを考慮せず味方が雑魚味方が雑魚と喚き散らしてるやつばっか
日本語通じないのは悲しいけど翻訳しながらでも外国人とチャットしながらやってる方が楽しい時間過ごせる >>609
レート上がるにつれて日本人じゃなくて中国人に煽られるようになるよ >>611
カタリナ使い最強格の佐藤かよの配信を見るんだ 試合中翻訳してんの?器用なやっちゃな
外人も暴言に悩んでる話はよく聞くし、そもそもやってるの日鯖なら喚くわけない
例えば台湾鯖行ったとして日本語で喚き散らしても意味ないから必然的に黙るしかないっしょ ベトナムはすげーチャットするけど 試合終わった後で翻訳しながらチャットやってる
試合中はスタンプ?みたいなのでやるか下手くそな英語でチャットできる時にしてる JAPは煽りに責任持たないからな、相手しても虚しいだけ
〇〇〇試合やってそのレートww とか お前も(KDAがどうのこうので)下手じゃん とか言われて、
じゃあレート上げたらどうする?とか言っても、試合数こなしたら上がるじゃん とか逃げるんだよな
頭の片隅で自分が合わせなかったから負けたって認めてるのに口だけいきっててほんとしょうもない 佐藤かよって誰ぞとおもったけどこれ?
>【悲報】佐藤かよさん、魔境中の魔境 アイアン4まで降格してしまう かよポリスって女かと思ったら男だし
日本人かと思ったら韓国語喋ってるし何者なんこいつ 日本人がとか外人がってのもあるんだろうけど、根本はこのゲーム自体の問題だと思う。
別のMOBAから入ったけど、チュートリアル即30試合して煽ってくるやつ1人とかだからこっち来てびっくりしたよ。 上のレートは知らんけど我々のレート帯で暴れてるの下手糞ばっかよな
エズリアルで通算KDA2割ってる奴が炊きだして笑った わかる
試合後にいっつも人のせいにしてる下手糞なやつとかいる マナムネadcは冷静沈着のおかげで金銭効率最強だから好き
涙飛ばせないと地味な時間が生まれるのは嫌い 下手くそほど文句言ってくるからな低レートは
midブリッツ選んだだけで始終暴言だから困るわ
リコール時乙時暇さえあれば炊いてたな彼 LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ドランリングを買ったサポラックスが炊きまくってたのはさすがに笑った 佐藤かよは芸能人だぞ モデル業界の有名人だぞー 性同一性障害を世間に知らしめた先駆けみたいな感じの人だぞ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ シフト右クリの移動打ちを実戦で使ってみたんですけど
敵チャンプじゃなくてミニオンを殴り出す時がたまにあるんですけど何が原因なんでしょうか? >>633
移動攻撃は設定により一番近い敵(ミニオンを含む)かクリック地点に近い敵を攻撃する。
チャンピオンのみ攻撃を使うか、クリック位置で調整するかしないとそうなる。 LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>620
日本人は他鯖に比べておとなしいけど論理性に難はあるな
コミュニケーションできないやつらの掃きだめだからかもしれないが
怒ってる根拠が仮にあったとしても言語化できてないから何に怒ってるのかわからないんだよな 理不尽な理由でキレられることはあっても怒ってる理由が分からないってそれ発達障害ありそう LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ サポでハラスするときのコツみたいなのない…?
いつも3デスぐらいしてすげえ申し訳ない、ちなソナ使ってました タリヤ買ってみたけど難しくて使いこなせん…
そもそもこいつって今Mid行くのが多い?? サポザックはlv6からのオールインはタンク最強な上にガンク合わせもダイブも強いから優秀なピック ただガンク来ないならレーンで圧が無い >>641
lv1でQから始めてる?
ソナはlv1での火力とレンジが最強だから
そこで有利を作って行かないとキツい >>645
対面がブランドとかいう奴でボロボロに燃やされたり
ロボットがロケットパンチして捕獲されたり、Qがなかなか有効に使えない レーンのキルポテンシャル高い相手にソナ出してたらそりゃ何も出来んよ... その二人なら大人しくW上げてレーンで死なない事だけ考えれば良い
ブリッツならQハラスはミニオンの後ろからやればいいけど、リスクヘッジできないうちはやめた方がいい LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ グインソーの効果がわかりません
なぜyiのパッシブaaが二回に一度発動するようになったりasheのQスタックが一発で溜まったりするんでしょうか >>641
ブランドなら相手のスキル避けるのに全力で集中して
避けてから叩き込めば? >>647>>650
ありがとうなるほどなあ、チャンピオンの全部を知ってるわけじゃないから
二回目からは対応できる気がする LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 強いと言われてるガレンを使ってもトップレーンでの戦いに負ける……
ガレンと相性悪いのかなとモルデカイザー使ってみても上手くいかない
初手ドランシールドも買ってるしポーションも使って生き残れるように立ち回ってるつもりなのに何が悪いんだろう
トップかタンクかのこれだけは覚えとけっていうのがあったら教えて下さい タリヤjgってクソむずい割にあんま強く無いよな
Qのパッシブホンマいらん LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>655
そりゃそうよ。
ファーム早い=強いJGというメタを速度パッシブで活かしてるだけだからな。
よほどgankも好調じゃない限りレーンに比べると成長遅めだし
タワー1本目折れた辺りから失速する。
装備依存度が高いからJGだと金が追い付かない。
ヘルス捨てればコスト削減できるが、スキル射程的に死亡率が高くなる。
被弾せずにスキル当てれる立ち回りが出来ればそれなりだとは思う。 LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ このゲームでは初心者は難しいって言われるチャンプは使わない方がいいの?
lv1でも好みのチャンプから入っていい? 難しいチャンプやると操作にしか意識いかなくなるからまずはマップ見るとかピン出すとかそういう基礎的な部分から固めた方が上達しやすいと思う いうてAI戦のうちくらいは好きなキャラ使えばいいと思う
ゲームだしまずは楽しむところから てことはやっぱり対人行くなら簡単めなチャンプの方がいいのか
友人と固定組んで対人で何回か勝ったことあるくらいの練度なんだけど、見た目とスキルが気に入ったから難しいチャンプを触ってみたらAI戦でさえかなり苦しくてやめた方がいいんじゃないかって思い始めてた 例えば誰やろうとしてるんだよ
難しいチャンプ使った時の一番の問題は普通に対面に勝ちにくくなる事 >>666
レーンはmid
初めに触ったのはタロンだね普通に使いやすかった
今はAI戦でカタリナ回しててボコボコにしばかれてる LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>654
topというかどこでもそうだけど、殴り合わないと一方的に負けるよ
(圧倒的不利マッチだったら殴り合っちゃダメだけど)
生き残ろうと思いすぎなのかも・・・
特にガレンはスキル使ってトレードして離れてからの自動回復が強いからね
どのチャンプも弱点はあるから、負けた相手のチャンプをさわってみてもいいかもしれない >>667
まあ最低でもAIはボコせるようになってから行った方がいいね
ノーマルは練習の側面が強いと思うけどプリメイドの友達がノーマルでも絶対勝ちたい!とかなら使うのは確かに微妙かも
あと3試合やったとして3試合全部負けるパターンも皆萎えるから適度にやろう
一人でやるならどんだけでもやってくれ >>654
状況がよくわからないけど慎重に立ち回っているのになかなか勝てないってのはダメージトレード上手く出来ていない感じかな?
まずは相手が仕掛けてきたらWで披ダメージを軽減しつつQ→Eで反撃して離脱してみよう
ここで体力差がさほど無ければ現状維持で、負けているようなら引きぎみのファーム(多少CS落としても良い)で体力を整える、基本はこれの繰り返しでOK
相手としては小規模の攻防を繰り返すとジリ貧になるのでどこかで強引にキル狙いに来る、またはガレンの自動回復を止めるために小刻みに仕掛けてくるとかになるので、そこをどう対処するかだねえ メイジ好きだけど30レベル帯にmid対面ヤスオとかゼドしか来なくて心折れそう
オリアナじゃ無理かな?ブラッドのが楽かも知れない? オリアナはかなりそいつらに対抗できる部類
練習あるのみだ頑張れ >>654
戦いに負けるってことはどっちかが死ぬまで殴りあったりしてる?
ガレンって低レベルのうちにヘルスイーブンでのタイマンはそこまで強くないよ topでガレン使って勝てないってのは対面チャンプの理解度が足りてない。
opでhs不要のチャンプだから足りないのは知識。 >>672
同じ30帯でMIDアサシンばっかり練習しててオリアナ触ったことないんだけど
アサシンはみんな相手に近付いて全スキル吐ききったら何もできなくなって逃げるしかないから
相手に突っ込んでスキル吐く瞬間をEのシールドでしのがれると帰り道はボール当てられまくるから対面結構きついし苦手
上手い人はこっちがCS取るたびにハラス入れてくるしクリアも早いからタワーまで押し込まれてボールハラスでボコボコにされる
あと基本的にアサシンからすると命がけのショートトレードでなんとか体力を6割くらいにしておくとRやガンクが来た時にキルラインになるから
体力が3割になってから回復じゃなくて7割くらいから回復入れられるとしんどいです LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ オリアナのARは全チャンプ中最低なので上手くEを使わないとADアサシン相手は普通にキツいよ トップで使えるフレックスピックで面白いのなんかない? オリアナのARMRはEのパッシブ前提だしそりゃね
基本的にファーストリコールまではハラス強いのでポーション使いつつスキル避けて相手のマナよりこっちのヘルス保つ
単純にインするだけだとEWでカイトしながらAAQも入れまくれるオリアナからすれば最高の状況
6以降はオールインしてまともに全スキル食らわなければ余裕で勝てる ただバリアには注意
オリアナが防具買ってるならウェーブクリアもマナもないからローム
後ガンクにクソ弱いので相手がアグレッシブにしてたら簡単に刺さる >>678
オリアナってそういうチャンプやない?上手くEを使うしAAハラスもしっかりするしマナ管理もする
それならレーンはとりあえず強い
難易度が高いチャンプなのは確定してるし適当に使って強いチャンプじゃない
初心者スレから一番遠い所にいるチャンプ 初心者はおとなしくタロンカタリナゼドを練習しなさい 初心者でmidならその辺のアサシンよりガリオとかの方が簡単じゃね?
gank合わせもし易いし LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 皆さんレスありがとう
自分は戦い過ぎで逃げすぎって感じなんだなぁって思ったよ
もう少し慎重にちょっとずつヘルス削りにいくことにします
あと初手で倒されてレベル差つけられたりするから大事にしようと思う >>680
意外性のあるヤツかな トップだってバレにくいの ガリオはプロがちょっと使うとナーフされるのに対して、CCの無いアサシンはまず使われないからナーフされる心配がない
その上スノーボール性能が高くロームも学べるから、練習すればするだけ上手くなって、環境に左右される事も少ない >>685
かといってアーリじゃヤスオ厳しいですよね・・・
初心者狩りのヤスオになす術なく死ぬのは避けたいしかといってレネクトンとか出しちゃって後々困るのもなぁと悩んでます
シンドラがナーフ受けなければなぁ プラクティスとAIでADCのカイト練習してるのだけど、CS取る時もチャンプ殴る時も全部操作は同じ(AA範囲が出るボタンと左クリック)が良いの? カイトは人によるけどプレイヤー移動攻撃のクリックってやつをAキーとかに振って、ミニオン でもチャンピオンでもaaするときスキル感覚でAキーでやるの結構おすすめ
個人的に右クリック→左クリック→右クリックってのが苦手なだけなんだけどさ ゼドはむずいこともできるけど、
初心者のうちはWEQのお手軽高ダメハラス知ってれば、
マナ管理も必要ないしCSもとりやすいからお勧め。 >>690
先出しで見えてもどこかわからんチャンプって意味で言ってるならtopmidjgフレックスのサイラスだけど、どこ行ってもカウンター来ると地獄見るし単純にミクロがむずい
カウンター当てられても被害が少ないフレックスだとニーコとマオカイ
>>692
後々困るってのが何を指してるのかわからんけど後出しレネク出せるならそれでいいと思う これだけは言えるけど、初心者はやるならtopかmidをやりな
上手い人に教えてもらいながらの環境ならadcかサポでデュオbotでもいい
BOTなんて味方のせいでレーン負けたのか自分のせいで負けたのかまずわからんだろうし、
jgも味方にフィーダー発生した場合まともな練習にならない
低レートの荒れやすい試合では、少なくともレーンフェイズをまともに練習できるtop midが効率よく練習時間を使える >>679
リーシンニダリーカルマビクターノーチラスカシオペアランブルルシアンJ4 >>690
そういうことね。
なら
フィドル
ケイン
パンテ
カシオペア
へカリム
ザック
とかかね。 始めたてのフレとAI戦したんだがわざと死にまくるトロールいたわ
もしかしてあれbotなのか? >>694
ありがとう。まずはAAの操作変えたCS練習から始めることにするよ。 >>701
たまーにAI戦やるけど大体見かけるぞ
ソナあたりはbot率高いよafk判定されないように味方に追従してスキル撃つ様に組まれてる感じの動きしてるからわかりやすい トップおすすめ
ファーストとセカンドの間でするファームはトップくらいでしか楽しめない
くそ楽しいよ topとmidが二人になったらスマイト持って
タワー押し切ってやる事なかったら味方側の中立を狩って
「ほー、なるほどね」程度に把握しておくと後々便利
ミニオンウェーブの仕組みにを理解すると気休め程度にロームの練習にもなるかもしれん。 LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ モレロノミコンとヴォイドスタッフを同時に持つのってあんまり良くない? ヴォイドスタッフの後にモレロ発動するから相性はいいよ
ただAPがそんな増えてない LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>689
例えばスキル全投入(オールイン)して大ダメージ与えたとしても、その後十数秒はAAしか使えないわけだから、そこで無理して突っ込むと敵ミニオンに囲まれたりして結果ダメージ負けしちゃうよのよね
なので小規模のダメージトレードを繰り返し相手のヘルスを削って行き、相手をほどほどに弱らせたらキルを狙いに行く、ってのがトップというかソロレーンの基本かな? そもそもガレンみたいなaaファイターは初心者向きではないと思うけどな、レーン戦強くもないし
操作自体は簡単だけど攻めるタイミングと引くタイミング、キルラインの最低限の見極めいるし
サイオンとかで斧振り回したりアーゴットで汚物撒き散らしてた方が簡単じゃねえか 初心者スレでは早いかもしれないけど、AoEスキルではミニオンのアグロ貰わないのを利用するのもいいよ
例えばガレンだとQから入る人多いけど、ミニオン多い時はEから使ってQで終わるトレードをすると有利に立ちやすい ペンタキルって獲得するとなんかいいことあるんですか? 生き返った時カメラをリスポン地点に強制的に移るのOFFにする項目ってどこですか?
もしかしてカメラを固定設定(トグル式)だと無理?
固定とは言ってもトグルでしょっちゅう切り替えしてるし、勿論リスポンする瞬間はちゃんと固定外しています。
例えば生き返った瞬間にTPしようと、戦闘中の味方見てたりする時に
いきなりカメラが戻って数秒TP遅れます LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ どうでもいいけどガレンにas ratioが付いたからってこいつの事たまにaaファイター呼ばわりする奴出るよな
Qで入ってEで削ってultで締めの生粋のスキルファイターのこいつ見てどうしてaaファイターって思うのか不思議 >>713
(´・ω・`)ガレンはスキルファイター
(´・ω・`)AAファイターはフィオライレリアジャックスカミールみたいにティアマト持ってAAでダメージ出す奴よ ノーマルでトップでの勝率が7割超えたから情報共有したいけどガレンの事書き出すだけで長文になりそう 学びが多くて楽しい >>723
積んでもいいし、積まなくてもいい。
個人的には現状はキルゲームだから積まない。
ティアマトをコアにするには決定打に欠けるし、2コア目積むにも金も時間も追い付かん。
運良くキルが集中して早々にゴールド稼げたら選択肢としてあるかもしれない。
正直、王剣やオーメン積んだほうが生存能力や追撃性は高い。 >>725
thx
丁度今夜あたりからジャックスR練習しようと思ってたところで、
最近のビルド見てたら王剣トリフォデスダンスだったから気になったんだ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ランクでサポートにアジールがきたんですが
10レベでサポートアイテムを売っていました
こういう戦法もアリなんでしょうか 視界ほしいって思いましたしボロ負けしました
その人の履歴みてもまけばかりでしたが
戦法としては面白そうなので今度試してみます。
勝てればいいときいて安心しました プールに幅持たせたいからtopレンジチャンプのオススメ教えて欲しい
今のプールは
ファイター:クレッド セト ダリウス
タンク:マオカイ
ミアは使ってみたけどかなりむずかった topレンジだとヴェインとかクインとかアーゴットでいいんじゃないの? 見た目が好きでアーリを使いたいのですがアーリの強みがよくわかりません
特に近接アサシンと比較した場合バースト力や対象指定のスキル始動でないためコンボのしやすさ等で劣っているように感じます
アーリはそういったチャンピオンとどう差別化して立ち回るべきなのでしょうか? 散々巻き添えnerf喰らいまくってるアーゴット様をレンジ扱いするのはやめて差し上げろ
aa型ならクインケイルティーモヴェインでスキル型は今ならカシオペアとフィドル辺りじゃない アーリは機動力と生存力
グレイシャルを活かしたキャッチ力 好みなのはクインかな〜〜
ティーモは始めたての頃に分らされたから絶対に使わん
JGでよく使ってるからtopフィドル使っていいなら全然使うわ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ティーモ使えた方がいいよ あいつはレンジ最強 あとフィドルはレンジだけど立ち回りはタンクだからレーンドミネートするタイプでは無い あとナーはユーティリティ高くてレーン安定するから先出しでも安定しやすいレンジ 久しぶりにブラッドやりたいと思って先出ししたらフィドルにボコボコにされたわ
あのカカシがいる限りCC無しチャンプ先出しできないんだがはよナーフしてくれ ノーマルでトレモもせずに、持ってるチャンピオンのJG以外を片っ端から触ってるけど、色々発見あってええな
使ったチャンピオンは以降分からん殺しされることがないし、上手く使えなかったとしても対戦相手のプレイ見て得られることが増える
地雷率めっちゃ高いけどそこはドンマイで
Midアサシンが特にヤバイわ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ topフィドルにリヴェン後出しって相性的にどうなんだろ 今そもそもリヴェン弱いじゃん
初心者が使うもんじゃない フィドルのWにリヴェンがW合わせるだけでかかしは死ぬんじゃね?しらんけど トップフィドルのカウンターってなにがいるの?
対面した感じW止められないときついかなって思ったけどムンドみたいなAPに強いタンクでもいいのかね >>748
フィドルWを止められないとダメトレ勝てないんじゃね?
あいつのWは終了時にガッツリ回復して最後まで吸えたらCD6割カットになるから フィドルtopはCC多いやつは基本的にきつい 先出しするようなチャンプじゃ無い 逆にW止められない相手には無限に強い ブラッドって味方依存高いからな〜育っても
JGSUPがタンクでフロントガチガチなら、適当に突っ込んでWで帰ってきて適当にQピュピュってしてるだけだもん
TFブレードもTOPブラッドやって何も成果得られないからな 前衛がガチガチでもフラッシュで無理やり入ってR適当に決めるだけでゲーム終わるのが育ったvladなんですが
そもそも育ってないかスキルレベルの低いvladがそんな感じです >>748
知らんけどダリウス でも出しとけばいいんじゃねえの LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ フィドルに勝てない本職ファイターなんているの?
むしろtopフィドルが誰に対して有利なのかがわからん 対面無理に勝とうとせずに腐らずCSだけとって、
集団戦でフィドルより活躍できまーすでいい気がする LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 詠唱中断させやすいやつというならノックアップ4回も撃てるエイトロとか強そうで 一昨日から始めたものですがよくわかりません
チャンプはラックスしか使っていません
このゲームはキャラを使えたほうが有利ですか? (´・ω・`)一つのチャンプしか使えない人はOTP ワントリックポニーといってただの変態です
(´・ω・`)いろいろなキャラを使えるのがノーマルだと思ってください ラックスよりモルガナのほうがいいですよ
似たような感じのスキルでjg mid sup いけるし ラックスよりモルガナが勧められる理由ってやっぱり方向指定とスキルセットが攻撃的すぎるから? ありがとうございます
モルガナ見た目が怖いので敬遠してました
使ってみます 煽って来るヤツってなんでどいつもこいつも勝率50%切ってんの?そんなに他人のプレイじっくり見てないけどそういう輩が敗因なんじゃねーのかと思うわ >>763
■戦うレーン(3本道のいずれか)で役割が異なるのでそれに適したチャンピオン(キャラ)を使うのがセオリー
■ノーマル戦では味方内で同じチャンピオンが使えない
■ランク戦ではBAN&PICKルール(詳しくはググって)により更に使用可能チャンピオンに制限アリ
なので、必然的に複数のチャンピオンを使うことになるかと
まず最初は気に入ったチャンピオンが活躍出来るレーンを主戦場にして、似た系統のチャンピオンに手を出していくといいかな?
ラックスメインならメイジ系(魔法使いや魔女っぽい奴)を色々触ってみると良いかと ラックスのスキルは上位レートになると殆どかわされる
シールドとEの数値がいかれてる時しか出てこない LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 対面rank279のotpでこんなん絶対無理やんって思ったけどよく考えたら初心者と同じレートにあたってる時点でお察しだったんだな
ブリッツの「悪いところ」が過去20試合同じこと書かれてて全く成長せずにここまでやったのかとちょっと感心してしまった opggとか見てるとmidモルガナとかハイマーとかやってる奴ほぼいないのに何故か日本では割と人気あるピックなんだよな supluxだとLv8辺りから急激な失速感があるからな。
アイテム依存度高いせいか、ゴールド無いとマナもAPもマジでキツイ。
その点モルガナは性能的にそんなにアイテム無くても腐りにくいスキルが多い。
しかし、育ってもキャリーしにくい難点もある。 モルガナもリワーク直後はやたらダメージだせてたな
ていうかリワーク前と対して変わってないはずなのにすげぇナーフされてたな
気が付いたらほぼ誰も使わなくなってJG向けバフっていつもの既定路線 midタンクフィドルスティックスってどうしてopggだと全く出てこないんでしょうか?
単純いデータ数が全く足りてないレベルで誰も使ってないんですかね? モルガナって見た目のかっこよさとQのインパクトがめちゃくちゃ強いから誰もが一度は使いたくならん? LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ リワーク前はただの顔が怖いおばさんだったのに綺麗になったもんよな >>777
プロが練習で使ってるんだしその内でてくるんじゃね? なんで新しいチャンピオンの動画に毒狸がいるんですかね...? LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ホリベアナーフやん
折角フル攻撃脅威プレデターで楽しんでたのに
どんなナーフ来るの? ルーンテラの民のものだけどもルーンテラならエピックの中から誰かチャンピオン化するって噂が立ってるよね。個人的には4マナのキノコマスターとか9コスのミーナとかヨネ、コリーナ、ヴリンナとかキャラ立ってるやつ多いから来そうな気がする LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 最近始めた者だけど接続障害がやたらと多いのは自分だけ?
症状としては 試合終了→ゲームクライアント落ちる→自動でクライアント復活するも接続失敗 って感じで試合とかプラクティスが終わる度にゲーム落とさなきゃならないからかなり面倒
ファイアウォールで許可したり管理者権限で実行したりは試したけど改善されなかった。他に対処法があったら教えて欲しい LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>791
俺もある 一日やってたら一回ぐらいはなるからおま環ではないと思うよ
クライアントはずっとなんかおかしい >>793
なら仕方ないか
プレイヤー多いしね俺はよく知らんけど 自分はイントール直後に一回あったけど、それ以降は起きてない LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 自分も1日1回くらいなる気がする。
プラクティスは特になりやすい気がするな〜 マルファイトってどうしてドランリングを積まないんですか?
自分はレンジド相手にしか出さないんですが、コラプトをもって長時間殴り合う状況なんて先ず起こせないですし、
ドランシールドをもってるとマナがきつすぎて辛いんですが、ドランリング初手は選択肢として駄目ですかね? >>799
そりゃ、根本的にマルファイトの運用間違ってるからだゾ
マルファイトEは唯一無二のOPスキルだから対DPS用チャンプ。
それが不要なら只の劣化チャンプやで。
まぁ、今はAAよりスキルやパッシブで火力出すタイプが多いから
空気になっても仕方がないけどね。 レンジド相手ならドラリン持ってQハラスして6でキル狙ってもいいんじゃね そもそも単純にレンジドに出すだけならサイオンやオーンの方が適してるからな
AAチャンプに後だしするなら必然的にメレーの方が多くなるしそりゃコラプトばっかになる どうせ6レベまでキル取れないしマナフローバンドのためだけにQ打つようにしたらいいんじゃない ゼド強化とヤスオが安くなるからまた息詰まる
pls riot ヤスオが安くなるとか恐怖でしか無い あいつだけ1万にしろ topスカーナーとかシンジドとかシェンとかみたいな殴り合いクソ雑魚チャンピオン触れてから再度マオカイ触ったんだけどさぁ、こいつやばない?なんで装備あんまり整ってないのにガレンに殴り合い勝てるの・・・?みんなタワー下で許しを買ってたのに・・・。しかも集団戦割と最強レベルで強いし。 シンジドって、ファイター相手がコラプト、アサシン系がドランリング+ポーションだと思うんだけどrange達にはなに待てばいいの? 1,2Lvで張り付きながらレベル先行したり仕掛ける機会あるならコラプトで良いし無いならドラン盾とかでええんちゃう ヘカリムでよくスマイトアイテムの宝石入れない試合終わってる奴らがいるけどあれって正しいの?
TF先作るのはまだわかるけど2〜3コア目にもスマイトアイテム作ってないのがすごい違和感ある >>799
ぶっちゃけドランリングでも変わらん。
コラプトもってマナフロ上がるたびに打つほうが強い。 くれっつってくれなかったらいいよ
いつの間にか無くなってたらキレていいけどAFKはやめて ブラック企業でやめてないやつが、やめたやつが悪いっていってるだけだから
聞く必要ないぞ。AFKしていいよ。 (´・ω・`)目の前でスマイト強奪されたらどうする? >>812
人の同意が欲しいの?
通報されるしレート下がるくらい予想出来ないの?
モラルにも欠けるし初心者以下だよ君。 ヘカリムのコアはTF、ステラック、デスダンスみたいに高価なアイテムに加えて早い段階で靴も欲しいからコアが他のチャンプと比べてかなり遅れるってんで、失速する前に体力より火力積んでいきたいのよね
正しいかどうかって話だと個人の好み 緑エンチャでも殴り合いはかなり強いから、速い段階に最初のパワースパイクを持っていきたいならその方がいい
少し遅れてもTF積んで殴り合い性能を超強化したいならそっち優先 そうなるともう緑エンチャ別に要らないから他のコアいけばいい
今のヘカリムは緑エンチャ優先しても火力充分だからそっちからのがいいと個人的には思う てかバミシンダーOP 私はジャングラー。記事に「fakerも2週目以降青渡さなかったらAFKしていいって言ってた」ってあったからそんなアホなと思って聞いたんよ
紛らわしくてごめんね トップマルファイトとかぼろ負けしたことしかないんだけど、あいつ何が強いの
セーフしようにもキルされてないのにタワー下でファーム難しくなるんだけど イブリンメインだから2週目の青で6なること多いからそれまでにmidがソロキルされてたら渡さないことも多いんだけど
ていうか上手い人は黙って触ってても自分でping出して来てくれるじゃん
マップ見てない人にあげるの、ガンクされて対面に青渡るだけじゃない? 青欲しがる人はいいんだけど青湧いててピン鳴らした後なんの反応もしないmidが1番困る
グロンプで時間潰して来ないようなら青取っちゃうけどそういう奴の中でも青取ったら怒る奴がいるから
移動中ピン一個してくれればちゃんと取っとくつうの >>822
それ別に本当にAFKしろって言ってる訳ではなくその位mid青は必要って主張してるだけでしょ >>827
この前7分で2デスしたmidが私が青食べてから2分後くらいにキレだしてそのサイトのURL貼ってAFKしたんですよ
で、味方のサポートにも降参後に「rep jg」って言われたんでそれがグローバルスタンダードなのかと。 ピン出してもなんの反応もないのにキレるようなやつはミュートしとけ どうせチャットもピンもまともに扱えない ジャングラーの味方は敵ってハッキリわかんだね。
仲間のpingは判断する材料であって、自分の考えてる通りの動きしたほうがええで。
それで負けたらリプレイ見て考察すればいい。
その場の思い付きや味方に日和って行動してると一向に上達しないぞ。 ワーウィックでjgに慣れてきたんですが2体目としてオススメのチャンピオン居ますか? LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ リベンってQキャンセル覚えないときつい?
あれ何回やっても出来ん >>812
feedしてたら貰えなくね
どうせあげても相手に渡すだけだし adcでエズリアルだけアイスボーン許されてるのあれなんでなん? >>828
「fakerは7分で2デスしてるのか?」とか言い返せばいいじゃん チュートリアル3つ終わらせたのに紹介コードが入れられないんですが、何か足りないんでしょうか? >>828
(´・ω・`)いちいち反応するから余計怒らせる
(´・ω・`)なんかうるさい奴いたらミュートして無視するのが正解 >>840
数ヶ月前からずっとバグで機能してない
riotjpも直す気ないからもはや形骸化したコンテンツ 自分が下手なのは認めるし、だからこそレーンで負けるんだけど
ソロレーンで格付けされちゃったらなんもできんのだけど
それで生存中連打するやつってどうしてほしいの?どうしたらいいの?
起きてしまった事(自分がレーン戦で負けた事)は仕方ないってのも言い方アレだけど
その後小規模戦に早めに寄るようにしてもミニオンロストでいつまでも腐ったままになるし
後から寄ってきた対面に乱入されたら自分は蹴散らされるし
遅れて寄っても、先に寄ってる相手レーナーに反転されたらソロキルされるし
生存中連打miaピン連打することでその試合に勝てるようになるならいくらでもしてもらって良いんだけど
そうでないならその意図が全くわからん チーム内政治でお前をサンドバッグにしたいだけで特に勝つとか負けるとかいう当然意図は無いよ
ミュートしてファームしよう LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ マジで無駄なことなんだな・・・
ミュート機能使うようにするわ >>842
ありがとうございます
レベル10未満に抑えてたのでさっさと駆け上がります LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>812
JGがキャリーしてるか
LV6になるためか
2回以上ソロキルされてるか
何らかの理由があれば許せ
なんの事情もなく青まで寄ってスマイト使われるようならAFKしていい LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ midjgデュオ相手マジ勝てねえ、あいつらmidにめっちゃキャンプしてくるし野良midjgじゃできないようなガンク仕掛けて来るからまじきつい LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ スマイト使ったのに取り負けてフラッシュ空撃ちしてafkしたjg見ちまった 弱者というカードは敵味方どっちにも潜んでるからそれを見つけてボコるのがこのゲーム。
見つけられた奴にも責任あるが、先に見つけれなかった奴にも責任がある
まぁ、目に見えて立場が弱いヤツを内輪でボコって誤魔化すのはリアルでも変わらんな。 モルデvsフィオラってフィオラ超有利ですよね?
味方のフィオラがモルデに一生ソロキルされてたんですがそんな楽なカードでもないんでしょうか モルデのQEは発生が遅いからフィオラは見てからQで回避かWでカウンターできるからフィオラ有利っしょ
フィオラ難しいからまだ操作浅い奴だったんだろうな、後2回死んだらさすがに有利マッチアップでもきつい LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 実はモルデのult見てからパリィ振れるから7:3のマッチアップ
要訓練だけどな midザックで対面ヤスオにボロ勝ち
ヤスオにはザックを当てるんやで LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ オラフのWの効果のHP回復強化はポーションにも適用されますか? >>810
割と役割いろいろ持てるから場合による。シンダーハルクも選択に入るようなチャンプだし
征服者持つなら初手か2手目には作る
プレデターならTF→小手→相手に刺さる防具。みたいなビルドは全然あり得る。
でも基本初手2手目に作るのが今は主流なんだろうね LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>865
ポーション含めあらゆる回復に適用される LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>828
俺もjgだから言うけど、青はマナなし気なし以外は基本あげた方が余計な揉め事無くなるから常にあげた方が良いよ
レーン状況みてプッシュの時に青バフに移動ピン、一度来なかったら飛ばしてファームかガンク後にもう一度移動ピン
これで来なかったら以降勝手にとる
これでバフ関係で揉めたことない
逆に言えばケインとかカーサスみたいな青バフほしいjgは常にmidが度を越えたキチガイの場合afkされるリスクがある >>843
負けた事を正当化しようとしてる頭がおかしい奴はソロレーン行くのやめな? >>871
無意味な煽りを正当化しようとしてる頭がおかしい奴は初心者スレで書き込むのやめな? LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>812
いいよ!ちなみに低レートほどくれないよ! LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 試合中やらかした味方をチャットで励ましたり戦力面でもチームをキャリーして勝利をもたらしたプレイヤーが
試合後チャットで敵を煽りまくってて複雑な気持ちになった フィドルとかいうお手軽ウルトチャンプで育ったから
キンドレッドがどういう立ち回りすればキャリーできるのかいまいち掴めない
相手がtopサイドに見えたから○○しよう
botにガンク来そうだからカウンターガンクできるようにbotサイドに居よう
とか本当にjgの基礎の基礎ぐらいは考えられるようになったけどキンドレッド難しいよ〜 拗ねたヤスオを頑張って宥めてキャリーしてた奴が試合後二度と味方に組んじゃねーぞとか言ってたのは見たことある キンドレッドはレート上がってからじゃないとやめた方がいい
本人の腕前がどうとかじゃなくてレーナーが協力してくれないと話にならないから
個人的にはイーより来てほしくないjgかなぁ…えっちなのは認めるけど
イーは序盤何もしないけどキンドレッドは失敗gankでレーンぐちゃぐちゃにしていくわキャッチされて死ぬわでレーナーが介護しないといけないから良い印象ない ガレンにレンジド後出しされた時のプレデターガレンってまだ成立する?
調べたけど半年近く前の記事しか出てこない >>883
グレイシャルガレンで初手カトラス積め
クインとかヴェインにプレデター使っても距離取られるがグレイシャルは一生離れないよ >>882
序盤ガンク失敗して
タンクにもならない火力にもならない柔らかい羊ができるだけなのまんま俺でワロタ このゲーム難しすぎる
CS練習してるけど実戦だと10分50がいいとこだし試合終了までに100も取れない
midなのに常に獲得ゴールド最下位だし装備全部そろったこともない
サモナーレベル10代なのに皆上手くない??? 9割サブ垢だぞ、もう10年やってるゲームだからガチ初心者とか1%くらいしかおらん サモナーレベル30になると逆に敵が弱くなるよ
サブ垢と当たりにくくなるから 毎試合何もできなくて心が折れそうだけどそう思って乗り切るしかないかあ… >>886
新規参入の芽を摘むようなことはやめて欲しいけど当たり前のようにスマーフ(サブ垢)してる人多いからなぁ…
特にmidはスマーフ湧きやすいからボコボコにされて味方にめっちゃ煽られたりしてもあんま気にせず気楽にやるといいよ
どうせ煽ってる味方もスマーフだから >>886
ゲーム内データでチャンプ毎のCS見れるから参考にしてみては?ADCでブロンズだと大体6/分無いくらい。
ただ、終了時点で100無いのは、レーン戦後にウェーブ押す動きとJGつまむ動きが無いからじゃ無いかな? キンドは序盤キル狙えるような弱い対面かガンク合わせ強烈なレーナーがいないとしんどいよな
lv2赤の状態をいかに活用できるかに全てが掛かってる >>890
下手なのは分かってるししょうがないからチャットエモートmuteしちゃってる
親切な人がいたら申し訳ないけど自分との戦いがもう辛いんだ
>>891
レーン戦終わってから何したらいいか分からなくてふらふらしてる間に誰にも勝てなくなってることがめちゃくちゃ多い…
他レーンのミニオンとか中立とかは取っちゃいけないものじゃないの?取れるとしたら敵ジャングルの中立っぽいけど行けるのはレーン押してる時ってことかな 初手ミュートはしないけど?ピンを本来の意味とは違う使い方したり(フィードした味方)生存中を一々押してる人は流石にミュートしてるわ
ハッキリ言って邪魔 ?ピンとか正しい使い方しても煽りと勘違いしてブチギレるやつとかたまにいるよな LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>893
敵味方問わず、1本目のタワーが折れたらレーン戦終わりって認識で良いよ。
空いてるレーンでファームしてOK。
中立は2分間隔で湧くから、中盤以降JG死んだりしたら復活まで放置勿体ないから食べて良いよ。
後は死亡率が下がれば精度変わらなくてもCS増えるよ。 ?ピン炊いてくるやつ大抵下手くそなんだよな
途中から誰もそいつの指示聞かなくなったりして笑ったわ csなんて分間7くらいとれてればいいよ
そんなのより経験値すえてることのが大切
リコールタイミングと死なないこと気をつけてればいい >>892
初心者同士だけどduoよくやるから
相方にmidかtopやってもらって練習してみるわ >>899
レベル30未満でノーマルしかやったこと無いですけど分間7とか自分もチームにもほとんど居ないレベルです
ランク行くには、ノーマルでもその程度は取れるようになっておく必要ありますか? >>886
韓国鯖とか他の負け犬サーバーが
クソザコjpの鯖なら無双できるやろ!って感じで定期的に流れてくる。
最近はNAだけでなくフィリピンやブラジルも流れてきてる。
要は努力しないで言い訳はして弱者を漁る負け犬さん。 (´・ω・`)ここ初心者スレなんだけど
(´・ω・`)7CS/分間はキャリーしてるときに取れるものだと思って? 今の30レベル以下のノーマルはテクニカルチャンプを叩かれずに練習したいスマーフか、炊きすぎてトロールとかやって懲役食らった犯罪者か、雑魚狩りしかいない 10からランク出来るようにしてくれればサブ垢でノーマルなんかやらずに済むんだけどな LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ノーマルなんだし細かいこと気にせず練習とおもって淡々とやればいいと思うんだけどな >>903
逆にfeedしてても最低取らなきゃいけないCSってどれぐらいですか
普通の人ならドッジするような組み合わせだとしてもです >>901
ランクは行きたくなればいけば?
ランクやってみてもっと練習したいとと思えばノーマルなり台湾鯖やってみてもええし (´・ω・`)もしふぃーどしてて最低取らなきゃいけないってなったら5CS/分間が目安だと思って
(´・ω・`)30分ゲーム入って5割ってたらファームが足りてないよ 経験値とCSの大事さが分かってない
(´・ω・`)初心者にはわりと厳しめな評価だけどこれくらいやらないとホントに学びの無いただのフィーダー >>909
そんなん当然状況とチャンプによる
アサシンなら装備差開くと大体は存在価値失うし、スキルで動き止める仕事なら装備差は立ち位置でカバーする選択肢もある
こっちにスーパーキャリーがいて大人しくしようって状況なら消極的でもいい
レーン終わった後は近いウェーブの後衛だけ処理してプッシュウェーブ作って合流するとか
ただfeedしてても取り戻そうと思うなら最低限とったからいいやとか少なめ目指そうって考えは甘い
相手がロームした時にしっかり事前ワードなり味方にピンなりして、自分はミニオンを相手タワーに押し付けるとか差縮める努力しないと
もちろん安全策が悪いって言いたいわけじゃないけど、レーン負けてもチャンスへの貪欲さは失ったらいかん (´・ω・`)状況次第って魔法の言葉使うと質問に対する返答にならないんですけど...
(´・ω・`)まぁ質問側が使用チャンプもロールも何も言わないのも悪いわね エコー、ガンクは楽なのにジャングル回るのがキツいです。ゴーレムグロンプが辛すぎます(白目) LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ >>871
正当化してるつもりはないし、貴方は俺みたいな下手くそとはマッチしないだろうから安心してくれ >>914
回答者がキチンと説明してるところに横槍を入れんな糞豚
"状況次第"で終わらしてる訳じゃないんだから回答として適切なんだよ midで相手がロームするチャンプ(ゼド等)の場合ピンクワードって川の通り道にある草に置けばいいんですか?
ロームされるたびに壊されるんですけどもっといい場所ありますか? レーンの真ん中より奥にワード置いとけばどっちに行ったかわかるからピン出せる
あとドラヘラルドのピット裏や中とかにピンクは置く なるほどレーンの奥に普通のワード置くんですね
ピンクワードは草に隠さないとすぐ壊されそうですけど壊されるたびに買っておいたほうがいいんですか? まぁ基本的に壊されにくい場所に置くものだけど、無いなら買った方がいい >>919
>>913
(´・ω・`)これを見てどこにCSの話が書いてあるの?
(´・ω・`)よく考えてよ 質問者が聞きたかったことは本当にこれなの?
(´・ω・`)数字は嘘をつかないんだから根性論に頼らず数字に任せればいいのに LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ 低レートの試合を見てると、レーン押し切ってもないのにコントロールワードを見つけたら意地でも壊そうとする人多いね
それを壊されまいとする対面と謎の駆け引きしてる 正直なところ自分のレーンからいなくなったってミアピン出すより、行先と思われるレーンに直接警戒とか注意ピン先に出した方がいい >>909
特に決まってません
カードがきついときとか
10分で30vs100になっても仕方ないです。 ADC専だけどそういう重要なピン指してる人って基本的にレーンにミニオン押しつけて寄ってきてくれるイメージあるから自分は下がらないこと多い
さすがにキルゾーンからは離れるけど LOL垢売りサイト
日本鯖Lv30
韓国鯖lv1
http://lolaccc.fc2.net/ ダリウス辺りでしっかりレーンフリーズしとけば相手が10分時点のcs30とか割とあるしな >>928
対面消えてmiaピンすると対面帰ってくる法則があるからなぁ・・・
消えたら警戒ピンってやってたらオオカミ少年になりそうで怖い 質問者だけど
どっちかと言うと聞きたいのはやっぱりこういう所>>912
無数にある状況によるとか言われてもわかんねぇってなる
>>913の人も相当上手い人なんだろうし丁寧に教えてくれようとして有難いけどね
つーかお前らなんでここだと優しいのにゲーム中だと厳しいの? ノーチラスやブリッツのフックなどを味方に予告する時って
ターゲットピンと移動ピンどちらのほうが味方に分かりやすいですか? >>909
>>913は全部CSに関わって書いたつもりだったけど全部言葉足らんかったわ
CS差≒金銭差なので、差が開くと装備差ができてバーストで溶かしきらないといけないアサシンは特にきつい
しかしCC当てるのが仕事のチャンプなら装備差は立ち位置でカバー出来る可能性がある
装備依存度によってCS差の辛さは幅があるから一概にCSをとろうとする動きだけが正解ではない
例えばセカンドタワーくらいまで折れてる時間帯で、相手の後衛ミニオンだけとってレーンを放置すれば大きなプッシュウェーブになる
相手はその大きなウェーブがタワー下まで来たときファームに行くが、そこで反対のレーンで人数差を作れるっていうのはよく聞く話だと思う
CCチャンプはそこの集団戦やキャッチで活躍するから、相手の○割CSとらなきゃって毎回前衛もクリアするのがいいとは限らない
精神論っぽいところは心構えを言いたかったんじゃなくて、
今CS幾つ負けてるからCSを意識しようって発想でゲーム中にで立ち回りを修正しようとするとCSが目的になりがちで危険だって言いたかった
ただ幾つのCSを取ろうって気持ちでプレイするんじゃなくてどうやって挽回するか、もしくは味方にキャリーしてもらうかってつもりでやった方がいいんじゃないって >>935
ターゲットピンだと「まずお前が仕掛けてくれ」なニュアンスが強いと思う すまん更新前に書いてそのまま書き込んだから>>934に反応できんかったわ
俺もうまくまとめられんくて抽象的になって悪かった ガリオとかタロンが対面だとマップから消える度にピン撃ってるから別レーンに警戒ピンは流石に躊躇うなぁ サモレベ30未満の初心者が10分50も取ってれば十分だと思うけど
勝ってる時90、普通で80、負けてる時70、ボロ負け60
ここから初心者なら-10、序盤きつい相手とかよく知らない相手なら-10、序盤から戦いまくってたら-10
くらいじゃない? 大人気配信者ウメハラの配信はここ!
ttps://www.twitch.tv/umehara_otouto
サブスク チアー待ってます!
めちゃくちゃおもしろいウメヨカのチャンネル登録もよろしく! 清水ベックンとかいうtopMFのやべー奴
検索して味噌 csなんか取れば取るだけいいんだからこれくらいならオーケーとか無いぞ (´・ω・`)はぁウメリスですか・・・
(´・ω・`)あそこの独特の空気苦手なのよね mid モルデカイザーってアリですか?
opggに乗ってなかったんですけど対メイジとして有効じゃありません? すいません
上の方でモルガナを勧められたのですが、火力不足で敵チャンピオンを逃がすときが多々あります
プレイスキルの問題でしょうか? 直近20試合の勝率70%で貰えるlp16とかなんだけどバグですか?
アンランクが毎試合いるからそれが影響してるのかな 確か連勝連敗した時はMMRの変化が穏やかになるようなチューニングがしてあると
どこかに書いてあった気がする なんでゼドバフしちゃったんだよー、以前よりさらにキャッチしにくくなって早速暴れまくってるんだが プラチナ(ダイヤ)までは複垢だと早くて100〜150で行くけど
MMR下がるとガチで1000戦かかるとかいうキチガイ設定だからな
そりゃ複垢祭りになる ワッチョイになってるでしょうか…
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part365
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594304004/ ウーコン使ってるときにTOPフィドル当てられてわからん殺しでボコボコにされた
BLITZとかみてもウーコン有利って書いてあるんだけど
どういう立ち回りすればいいの?Wが強すぎる モルデカイザーやってみたけどビルド幅広いしパワースパイクもよくわからんかった >>962
ビルドはベルト仮面ナッシャークリセプあたりの組み合わせで好きなものをって感じ
最初のパワースパイクはQのスキルレベルが最大になるレベル9だな >>960
(´・ω・`)建て乙
(´・ω・`)ワッチョイついてるわね 練習環境を作ろうと思って放置していたノーマルのMMR上げをやってるのだけど
新規アカウントが配置される辺りのレートでスタックしてしまった…
ガチ初心者とサブ垢とが入り混じってなんかどうしようもない試合が多くて
何やっても勝率50%にしかならない気がする 本格的にランクやる為にいい加減tier高いチャンプ練習した方がいいのはわかってるんだが1日1〜2戦しかやる時間ないとどうしても好きなチャンプ使っちゃう 別に好きなチャンプだけやってレート高い人もいるし時間無いならやり慣れてるチャンプでどうやって勝つか模索した方が効率いいんじゃないか Tier高いチャンプが好きです
tier低い初心者向けチャンプ使うより楽しいです >>965
レーン戦だけなら台湾の方が練習環境としてまだましだな
日鯖は芋レーナーが多すぎて ダリウスみたいなスーパーキン肉マンでもない限りフィドルのw止められないmeleeに勝ち目は無い
プッシュとハラス両立されてガンク待ちするしかない 自分はチンパンジーらしいですが人間です
勝てなくてもいいのでせめて戦犯にならないチャンピオンを教えてください >>973
タワー下の取り方とかは知識だから意味あるけど、それ以外だとメイジでキャノンをAAで取るの位しか練習にならないと思う 戦犯って大きく2種類あると思っていて
一つはレーン戦で対面を育ててしまうフィーダー
もう一つは集団戦で下手なエンゲージをしてチームを壊滅させる奴
マオカイは相手によってはボコられるけど、誰もマオカイをレーン強者だと思っていないから
マオカイの対面が育ってしまっても、それはjgが悪いことになって戦犯認定を逃れやすい
マオカイRはマルファイトなんかと違って変なタイミングで撃っても単にRが無駄になるだけで
味方が一緒に突っ込んでいって壊滅することはまず無い
勝てるかどうかはさておき、戦犯になりにくさでは最強だと思う アリガトウ マオカイ ツカウ ヨワイ ミカタ アオル >>973
CS練習は対面なしでも成り立つ
バスケのシュート練習みたいなもん >>973
何ごとも意識して練習すれば意味はある。
毎回のAAモーション中にマップ見たり、TABを開きながらCS取ったり練習したらどうだ? ここに書いてある通りタンク使うと全く叩かれないんだけど、すごくランク落ちてるわ
マオカイのウルトは使いどきがあまりわからないんすよね オーンとかウーコンとかマルファイトみたいな打ち上げじゃないとどうすりゃいいのかわからないですわ >>977
その辺りも上手くできないのでやってみます
>>980 >>981
確かにそうですね
段階踏んでやってみます マオカイはキャリーにWしたらすぐult撃てばいい キャリーに届かなそうならそいつの横っ腹に当てるようにult撃つ 正面に打っても回避される >>982
タンクやサポ好きで使うのは構わないけど、キャリーしにくいのは事実だから。
自分が現状より勝ち進めると思うなら基本的に使わない。
今はキルゲームメタになってるからガチタンがファームで育つより、kill交換で成長が置いていかれる。
マオカイultは目立つし遅いし追いかける形で使うと届かない事が多い。
遅さ・広さ・長さを利用して使う事が多い。
gank行く方向から微妙に角度つけて事前に放って時間差で捕まえたり
Wで捕まえたあとultを放って応援を防いだり、敵イニシエートに合わせて使って孤立させたりする。
自陣にAOE持ちのmageいるなら、通路に対してワザと角度を付けて放って敵をスキマに集めたりする。
練習モード等で実際どこまで届くか確認するといいよ。アホみたいに届くから。 topマオカイはガンク合わせ最強
いかにガンク呼び込んでjgにキル与えられるかっていうjgサポートみたいなもんだと俺は思ってる (´・ω・`)マオのULTは速度は遅いから相手がまっすぐ後に下がると味方の支援やスロウがないと当たらないの
(´・ω・`)自分からキャッチして必ずULTのスネアまで入れたいならマオの後方からULTの判定が発生するのを利用して
(´・ω・`)(フラッシュ)>W>Q>R のRを相手の逃げる方向と逆向きに撃つと確実にスネアが入るわ マオカイというかタンク全般は、仕掛けたい時にTPで裏とったりジャングルに隠れてレーンにウルト打つといいよ
特にラプター付近とかはマルファイトみたいなウルトも決めやすい
TPで完璧なイニシエート決めて味方が気付かず自分だけ死んでミアピン焚かれるまでがタンクの仕事や リリアの俳句の噂って本当?
キルアシ350と一試合でスマイトで30回モンスター倒すともらえるらしいってやつ 黒い砂漠はレベル50↑で強制PvPONにならなかったらワンチャン続けてた マオカイのultはかなり難しい部類に入るぞ
リワーク直後のプロも皆グローリー積んでたし スマイト30回って隠れミッションにしてはぶっ飛びすぎて嘘くさいんだよな ワザップに載ってそう >>994
だよな
ffだってザラだし敵チャンプにも打つこと考えると30回もやるの無理クセェ 入門者から初級者に行ったら全員動きが違って怖いよ…
どうすれバインダー AIはアホだからHP1/4になるくらいまで素直に殴り合ってくれる
逃げ始めたらイグナイト入れて殺せ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 15時間 32分 8秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。