The Elder Scrolls V: SKYRIM その573
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着てる相手をぶち殺して奪ってる時点で鎧もそれなりに損傷しててしかるべきだな >>952
成し遂げ乙
まあ山賊の通常武具には手を出さなくなったけど鉱脈見かけたら掘るし、hunterbornのせいで最近は動物素材がえらい事に
ドワーフ材料も武具一通り作ったら必要無くなるのに食器含めて拾ってしまう カルセルモ爺さんがずっと探してたとか言ってドワーフのインゴット欲してきて草
いやすいませんあんたんとこの遺跡にあった遺物溶かして作ったんす… ドワーフの遺物って貴重過ぎて御禁制品みたいな設定がなかったっけ、スカイリムだとありふれててそんな感じがないけども ダンジョンにあるものなら皿やリネンラップとかでも全部拾ってクリアにしなきゃダメだって奴がいたな
洋ゲーやるのつらそう >>956
カルセルモじいさんはドーマー系に食い付くから、DGのソリーヌ設計図クエと連動しやすい感じ
「ねんがんの改良型ドワーフクロスボウをてにいれたぞ」
「こ…ゆずってくれたのむ」 普通にドワーフの矢を買っただけで手紙が来るとか怖すぎ ドワーフ鋼の茶釜とかmodで出ないかな、アカビリ風茶室付き家屋・宗匠の服・
釜に詰める爆薬とセットで ぬぅ、あれはドワーヴン古天明平蜘蛛!
ネタはともかく何故自爆前提なんだ >>956
(実験や遺物の修繕で大量に使うのでいくつあっても足りないから)ずっと探してた、って意味かもしれん
それにしても購入して数秒後に配達人よこすのはちょっとこわいっすよカルセルモさん ドワーフ遺跡と言えばエセリウムの鋳造器具のとこ溶岩渡ったとこにもアイテム配置してあるのあまり気が付かれないポイントだと思う ドワーヴン合金製茶室...でもドゥーマーならノルドの蛮族共に茶器を奪われるくらいなら爆死してくれるわ!的な人多そう(偏見) ?「聞こえますか…定命の者…」
?「…? 聞こえてますか…?」
?「聞こえ…おーい…?」 Lv10以上のNPC全員の所持品にメリ玉追加するMODはロアだろうか 「もしもし、私メリ玉さん、今あなたのバックパックの中にいるの」 また次スレを無視して糞レスして加速させてやがる・・
何度やっても大学クエストが理解できねえわ
マジで作る必要あったのか?って思うほどメインより内容が酷いわ ゲームとしては間違いなく面白いけど、ストーリーでおすすめするゲームじゃないよね とりあえず美化mod入れないと死ぬことだけは教えないとな >>952
乙
ストーリーはお使いゲーと批判されがちだった過去から脱却しようとして失敗した感はある
あとは納期とかCSの性能で削ったのか ps4まで待った方が良かった気もするけどそれは遅すぎるか
ps3とかオブリすら怪しいのにな 俺は逆でシナリオはすごく面白かったがゲームとしてはつまらんなと思った
自由度の高いオープンワールドってことでワクワクしていたのに自由度低いわ行けない場所多いわで 行けない場所ってのがあんまり思い浮かばない
タムリエル全土って話だったらごめん すまん確かに鍵が必要です以外はだいたい行けるな
全土とは言わんが行ける範囲が狭いなってつもりだった ウィンターホールド付近で拾った宝の地図2に描いてある橋はまぁウィンターホールド大学のかと思って探しても全然見つからん
て思って調べたらホワイトランからウィンドヘルムの道にある山賊タワーの橋かよそんなんわからんわ
なんでウィンターホールド近くにこんなん置いたんやベセスダって思ったけど地図残して死んだ冒険者も勘違いしたんかなと思うとおもろいな
http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/s/k/y/skyrim360/Skyrim_Treasure_Map_02.jpg
絵の色合いも氷で描いたやつガチくそ カルセルモといや内戦帝国側終了後テュリウスから賜ったドワ剣をそっこーでくれくれしにきて渋い顔になった思い出
どういう√で知ったのかわからんが、963も言ってるけどこわすぎ MOD含めたらこんなに自由度の高いゲーム他にないレベルだと思うけどなあ・・・
MODの数も他のゲームと比べて段違いにあるんだし それが面白いかは別として、やれることの多さだけなら9年前のゲームだが今でもトップクラスでは キャラを大きくしたからマップが狭くなった感は確かにある TES8くらいには実装されんじゃねーかな?
・・予想では30年後だな 難易度補正とExPerkでバランスを調整するバニラ方式は、物理戦闘では結構練り込まれていると思えるようになってきたけど
魔法は強化手段が限られすぎて、ほぼ敵専用になっているのが難点だな まあ個人の感想レベルだが竜をテーマにしたシナリオは大好物だったのもあるな
人の姿をした竜が過去の英雄からシャウトを学び無敵のアルドゥインを空から引きずり下ろすってほんとに燃えたよ
それだけにシャウト含めドラゴン周りのアンバランスさやワンパターンさが残念だったな その辺のキャラより神々や竜のがおもしろいのは楽しかった
短気な騎士みたいな性格してるオダハヴィーングには笑ったわ
あの時のファレンガーもギャグだろあれ >>987
これはわかりやすい地図だと思ったが人によって受け取り方は様々なんだな
自分はシルバーハンドの隠れ家かなんかの入り口にあるやつがわかりにくかった >>997
あの絵、TES3のデイドラ寺院にしかみえん このスレッドは1000を超えました。
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