The Elder Scrolls V: SKYRIM その573
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>>1
SKYRIMに出てくる種族はすべてアジア人がモデルです!!!!!!!!!!!!!! いちおつ
ぴっかぴっかでちゃりんちゃりんの金貨をあげよう >>1乙
人種がどうとかどうでもいい
美人な女性キャラで固めてくれれば幸せだしブスならゴリラって普通に叩く、それだけだ でも美人ばっかりな世界だと自キャラの美しさが霞むじゃん ちなみに前スレで疑問を呈してた人がいたけど実際のところ、海外の大作映画でも
ポリコレ枠の女優さん(大体アジア系かつあまり美人じゃない人)が
ヒロインをやることがあってそういう人は大体世界中で叩かれる
スターウォーズのep8とか全世界認定ブスみたいな論調の批判があったけど不思議とポリコレ論者がそこにどうこういうことはないらしい
あくまで参加させられればそれでいいという価値観でブスなのを叩いて遊んだりしてるのは黙認らしいな 美人ばっかの世界なら自キャラをブサオークにして楽しむぜ >>12
プレイ時間の大半はダンジョンや荒野、自宅だから問題なくね?
フォロワーをゾロゾロ引き連れてるなら別だけど ポリコレって美醜の概念をなくすことが目標なの?
だったらやたらブスばかり押し付けるのはおかしいよなぁ
たまたま採用された女優やたまたま作られたキャラクターが今の価値観でいう美人だったってこともあるはずなのに
今の価値観でブサイクとされている顔立ちが不遇だからという理由でブスを挿入しなければならないという使命感がズレすぎている 自キャラ眺めてシコってる層はクエストなんか一切やらずダンジョンや荒野なんかいかないゾ >>16
そうでしょ
最近は、美女を美しいって言うのをやめろみたいな運動始めてるぞ
外見主義とかそういう感じの ええと・・・何だっけな
ルックスのなんたらってやつ
ルッキスト?
ルッキニスト?とかそんな名前 >>17
ごめん、既婚者なんだ
ソシャゲとか小遣いじゃムリなんでな 次スレは>>950建てられない&踏み逃げ時は>>970
※テンプレを変更したい場合は事前に話し合いましょう
マジで役にたってなくてワラタ
加速させてdat落ちさせて安価は無視 ふざけてんのか? 飯のうまいまずいを唱えることは野蛮であるという思想は世界各地にあって
そういう思想に染まった時代は大体調理文化が衰退してるんだが(日本なら平安時代)
美醜でそれをやると芸能文化やら美容整形技術がダメージ食いそうだな
むしろ美容整形を手軽かつ安全にできるようにしたほうがよっぽど平等になりそうなもんだが >>12
そう全員美人である必要はない
ところどころに居ればいい
現状はバニラ状態でゼロってのが曲者
まぁちょっと美形化MOD入れるくらいでいいと思うけどな
キャラメイク自由な状態で
プロデザイナーが本気だしたNPCばっかだと
PCだけブサイクって悪夢が発生するじゃんw ダルマちゃんポジションにアルゴニアン、マゾーガポジションにオークを宛がうような会社だぞ
分かっててやってるに決まってるだろw
皮肉や天邪鬼な俺かっけーって思ってる高2病の子供、みたいな所があるから次作も不細工ばっかだろうなw かずまんさんももう少し胸の形整えてくれたらいいんだけどね。。 Ryzen3600にしたから動くかと思ったけどダメだった
Radeon7790じゃうんちすぎた このスレがすでにうんちなんだよね 役に立たない話が9割なんだもの >>13
スターウォーズのあいつ邪魔しかしなかったじゃん
あれは美人がキャスティングされても普通に叩かれる役柄だ >>33
誰もお前の役に立ちたくて会話してるわけじゃないから仕方がないね スカイリムってゲーム自体は悪くない
悪いのは無駄に話を続けてレス消費しちゃうお前ら クソみたいなレスしても損しないからな
君だってそうだ オブリのヒロインの1人、白馬の女騎士マゾーガ卿(クラスは山賊)やね >>39
う〜ん、オブリのオークを何度見てもグレイプリンスの親父のセンスが分からんw ちなみに普通の美人はレノルト隊長やアントワネッタ・マリーやアリーレ・ジュラード、ビーン・アメリオンなどである 三大美女だのゴリラだのカビの生えたネタを何度繰り返すのかね
ヲタは一度琴線に触れるとずっと繰り返すとは言うが オッサン達はいつもの雰囲気でいつものネタって流れが大好きだからね
それを乱すものには異常な敵意を向けるぞ 2011年に発売されたゲームなんだからバニラのゲーム内容に絞ったらほとんど既出の話しか出ないに決まってるだろ
MODの話なんか広がりがないし 話なんか広げようがないのになんでここまでスレが進みレスがついたのか
要するに信者しかいない気持ち悪いスレってことだろ やったー俺でも参加できるネタだ!オブリ3大美女!西尾!ゴリディア!
みたいなノリだろうね
最近は何かにつけポリコレって単語を使う人が笑える あっちは本当に酷いからな・・・見たくもねぇゴリラ女のセックスシーン見せられるからな TESでもポリコレでやらかしそうで嫌だよねって話で、その具体例として他ゲーの名前が出てきただけだろ ポリコレポリコレうるせーんだよゴミ
ポリコレって言いたいだけだろ
他所でやれっつってんの >>63
本当に出たなら証拠画像出せや
誤爆装ったネタなら寒いぞお前 ソルスセイムに山賊に襲われたゲイカップルの小屋なかったっけ ポリコレ叩きなんてもうネットのどこでも見かけるし
食傷気味なんだよなぁ 少しは休ませろや
なんでスカイリムのスレでまでそんなくだらないもの見せつけられなきゃいけないのか 毎日くそレスするzなんたらというゴミ人間はいつまでいるつもりなのか? >>72
MOD文化を無料で提供したら僕らが損をしてしまう パトロンで有料MOD販売するのは増えることはあっても減らないだろうね そもそも人種差別人種差別うるさいポリコレゲームだろTESは そんなにポリコレ言いたいならスカイリムに絡めた話を振れば良いだけの話 有料なら有料でいいけど今まで言いづらかったクレームはがっちりつけてやるけどな
タダだから品質の低さは見逃してるけど有料ならベゼなみにこき下ろすわ とりあえずバニラリディアがクリーチャーなことは確か 誰がどう見てもうんちスレなのは確定的に明らか 必要性0 >>78
それはなんかわかるわ
無料で作られたんなら、こっちも一緒に情報提供したり、バグ修正したり翻訳版だしたりとか色々やるけど
金取ってるんならお前それ全部やれや、こっちは金払ったんだぞ、返品も受付ろや
って気にはなる ちゃんとバグ報告しないと再現性がありませんおま環じゃないですかって蹴られるけどな 前スレで強攻撃の話出てたけど
VRならガニ股薪割りしてるNPCのプリ尻眺め放題だゾ メリ様
この玉柔らかいしシワがあって毛が生えて変な感触がします ほぼ確実に発生するメリディア様と違ってメファーラクエストは本当に分かりにくい
唯一初見で分からなかった ドーンブレイカーのかっこよさは随一。爆発も室内だと迷惑だがかっこよすぎる ドーンブレイカーとモラグ・バルのメイスの二刀流で光と闇が備わり最強に見える オンオフがデフォで有ればいいけど
例のゴミは喋りまくりだったし 主人公に子持ちとか恋人とかの設定付けられたら嫌だな 今は主人公が喋るのが主流じゃないの?
MOD前提のゲームだとない方がいいのは分かるけど キャラメイクできるRPGで主人公が勝手に喋り出すとこいつは俺の作ったキャラじゃねえとしか
喋るのが主流なら世の中クソだな >>91
ドーンブレイカーは従者二刀流運用で松明として使ってる >>94
慣れだよ英語でやれや
あまり気にならんし女の声はハスキーできもちいい まあ流石にTESでペチャクチャ喋らせることは無いと信じたい 久しぶりにやりたいけどMOD構築がちょいだるい…
インストすれば必須級MOD全部入ってるパックとかないのか… >>101
ネクサスの有料版だかがそういうサービスしてるんじゃなかったっけ?
その人が構築したMODと同じ環境にしてくれるみたいなサービス
無料だと・・・中華とかロシア辺りならあるかもしれんけど、わからんなぁ え?mod環境構築ゲームなのにそれを放棄したら何も残らないだろ?
何のためにskyrimやるんだ? 素だとモンスター少ない気がする
ドラウグルはご当地感がして好きだが ドラウグルのバリエーション増やすMOD色々とあるよな 人を除けばそこら辺うろついてるのは狼と熊と蜘蛛ばかりだし
スカイリムって戦争なければ相当平和な場所な気がする >>101
次々と現れる必須MODや推奨MODでこんがらがってくるのは分かる
MODひとつ増やそうとしただけなのに 数日前に買ったけどmod導入記事調べてmod入れてるだけで1つも遊んでない
いつ遊べるんだ Netflix、ダークエルフが登場する作品を削除 黒人への人種差別のため むしろ黒人差別だ!とか叫んでる奴こそ差別してんだけどな ダークエルフが黒人差別なの??
レッドガードじゃないんかw アメリカの長寿アニメ「シンプソンズ」、今後は非白人キャラの声を白人声優が努めない方針を表明 どうしてそんなにSkyrimのスレでポリコレを叩きたがるんだよ
ダークエルフはともかくシンプソンズは殆ど関係ないじゃん 黒人どうのこうのポリコレどうのこうのの話もういいようるさいよ >>118
ここしか書き込めないんだろwww
本来ならそれが話題になってレスポンスのあるところに行く
それができない段階でクソゴミ確定 >>94
あっちはあっちでボイスの高さを調整できるMODがあるから
実質声が選べるような感じになってはいる
>>99
むしろ英語で自キャラが喋ってるとプレイヤーの疎外感がヤバい
マイキャラがボイスで会話に参加するゲームだけは日本語フル音声に固執してるわ >>109
結局少し前の安定してる&プレイヤーが多かった頃の人気MODに戻すんだよな
Frostbite入れてみたけど濡れないのが気になってFrostfallに戻したり
Vitality ModeとCACOの相性がいまいち悪くてineedに戻したり…… 自分は何も作らないくせに
めんどいとかね
MOD作ってる人たちが一番大変でめんどい思いしてるのに こういうゴミみたいな乞食意見MODデータベースだけかと思ったけどここにも蔓延してる なんかネトゲの過疎って末期の晒しスレみたいな雰囲気になってる 最新版でSSE Engine Fixesいれて、
実績解除されない。
iniファイルも確認したが。
どうにかならんですかね? 主人公ボイスを否定された奴が発狂連投してるだけのような どうにかならんですかね?
じゃねえよ
おまえのせいなのに
お前がバカだからなのに ムジョルタイプのボイスの強攻撃の声が本当に苦手
雄叫び上げてるみたいウォォォォとか言って お前命を懸けた戦いをしてるのに雄叫びをあげないっていうのか?
あなたそれでノルドだっていうの? >>92
流石にTES6は選択肢でのみ会話の方式じゃないかな
インペリアルノルドカジートオークが同じ声で喋ったりしたら違和感あるし
違う声にしたら凄い手間かかるし 今のベセスダに「さすがに…」が通用すると思ってるのか >>131
Achievements Mods Enablerはどうだろう そう言えば人間エルフドワーフから選べて来歴もいくつか選べたゲームの続編で人間固定で名字来歴固定挙げ句勝手に喋るようになったゴミが昔あったな >>145
Legacy of DragonbornとかSpell Researchで遺物集めとか
探せばその手のネタを扱ってるMODはそれなりにあるぞ 糞みたいなポリコレ忖度ブーム到来でダンマーの設定大丈夫か?
何たってトリビュナルがアズラ様の怒りに触れて種族丸ごと呪われた黒い肌、だろ あの青みの掛かった黒はエキゾチックで好き
しかし当時トリビュナル達とは無縁に普通に暮らしてたダンマーは突然色が変わって驚いただろうな spell reseachはわけわからん
遺物から取得したアーキタイプでアホみたいに経験値溜まってる分野があるかと思えば全くのゼロに近いのもある
呪文構築するのに必要なランクの論文全部揃えてるのに構築出来ない理由も解らない
理解度足りてないっていうならそも達人ランクの論文が書ける事がおかしいはずだ
あと、あの溶剤は何に使うんだ
わけがわからんぜよ SummerMystとDynamicEnchantment併用で大量のランダム付呪品が宝箱や敵から確率入手できるからハクスラっぽくなる
慣れてくると使える付呪も限定されてくるが序盤は楽しい steamのサマーセールに行ってきた
今回もスカイリムと決別させてもらえそうなゲームには出会えなかったorz
高い安いじゃなくてなんか触手が伸びないしもはや中毒なんかなあ セラーナの背負ってる星霜の書を消すMODってないの?
衣装によっては酷く間抜けなんだよな
クエスト終わらせれば済むけどあっちこっち振り回されるのめんどいしな >>139
種族毎に主人公の男女とトランスジェンダー2種の4音声用意すればいいだけだろ
9x4=36人いれば十分だな >>156
幼女声から死にそうな爺まで用意すればあらゆるキャラメイクにも対応できるな >>149
魔法研究はいろいろ入れてみたけど大体パッチが山のように必要だったり本の直クリックを自分で縛る必要があったりして
最終的に敵NPCが素人って名前でもサクサク魔法使ってくるのを見て理不尽さに負けて外してしまうな
あ、呪文書に頭ぶつけて一瞬で覚えるのがロアフレンドリー設定なんだって 勝手に喋り出したらどんだけ声用意しようが俺の主人公はこんなこと言わないとしか思わんわ
なんであれは喋らせたのやら シャウトの声すら嫌だからプレイヤーのボイスを無音にするMOD自作したわ というか主人公のシャウトボイスが男女共にブサイクすぎる
ミラークとかはあんなにかっこいいのに ミラークの声で全シャウト使いたかったわ
ダーネヴィールのシャウトの声もかっこいいけど 男用はトーンを下げると丁度良くなる
バニラのはちょっと甲高すぎるんだよ オブリインペのフン゛ン゛ッ゛ッ!ダアァッ!ヘリャハアアア!!みたいなごついボイス好き フラーーーーーーーーインフラーーーーーインダスカーーーーーーーーイ クリフレイサーフラーーーーーーイソーーーーーーーハーーーイ フラーーーーアィイイ… MOD導入に明け暮れ実際にゲームをプレイする時間が皆無になったらそれはSkyrimと言えるのだろうか ↓この辺にネタじゃないぞw とかいう寒い爺がきて終了 >>147
ネットフリックスのダークエルフの件ならTESに関係ないから大丈夫
ソースを確認せずダークエルフが規制されたと勘違いしてる人が続出してる 昨日はまじでmod導入で日が暮れた
いつから本編始まるん TES6に期待してる奴は今のベセスダゲームをスカイリムしか知らない幸せな奴なんだろうな・・
バカっていいよな気楽に待てて >>181
何知ってるとそんな上から目線になれる?
何も知らない癖に煽りたいだけなんだろ? FO4やFO76見てるとTES6は不安になるけどなぁ TESO見る限りTESシリーズはfallout系列より保守的な方向で行きそう 今回の件はともかく、今後は何がどうなるか分からん
RDR2のようになるなら、出てくるレッドガードやダンマーは全員善良で義理堅く有能な奴ばっかり、みたいな事になる >>184
FOでは色々試してるってToddさん言ってた ヴィジランテ一週間かけてクリアしたけど面白かったわ
最初はモラグバル関連てことでセラーナの御礼参りかねて同行させ、モラグバルをゲロシャウトと浣腸キルムーブと思ってたが世界観すごいな
キャラ設定これで公式じゃねえってすごいな 一番の不安はCC関連でのMOD(Modder?)潰しかなぁ CCが潰そうとしてるのはModderではなくSKSEだな
SKSE入らないコンソール版では問題起きてない
おそらくコンソールとPCでMODに差が付くことが気に食わないんだろう 箱はだいぶ差が縮まってるんじゃないっけ
psは本体のスペックは悪くないけどソニーが悪い >>190
それって家庭用機版を売りたいのにSKSEがあるせいでPC版ばかり売れやがる、ファっ9ーって意味か? >>192
売り上げは家庭版の方が上だ
MODの入り口を公式で一本化したい
家庭版をメインでやっていく上でアングラ要素の大きいMODは排除していきたい
そのためにはPCのMODコミュニティは邪魔だということ ps3 360のバニラのみのやつがそこまで売れるってすごい PCゲーム板なのに家ゴミで会話
パソコンのスペックを会話すると逆ギレするのがスカイリム 別にSKSEもMODも潰そうとはしてない
現にSKSEは使えるしMODは作られ続けてる
CCで金稼ぎするにあたって、非公式のMODにわざわざ配慮してないだけ 何かSKSEのバージョンに左右されないリソースmod出てから本体アプデもめっきり来なくなったな Fo4の場合は30万するソフトが必要な仕様とか、CKがくそ使いにくいとか
そう言う面でもモッダー潰してCCで稼ぎたいのかなって印象は受けたな だったら初めからmodは審査制にすれば良かったのにな
審査制だったらここまで寿命伸びてないと思うけど >>195
「家ゴミ」とかいうワード使う君も相当くさいよレノボくんwww 家庭用って本来はアーケードと対比して使われる言葉でPCゲームも家庭用だろ >>183
FO4は集落が少なかったのを除けば普通に面白かったじゃん
戦闘部分はベセゲーか?って思えるほどに優れてたし何がそんなに不満なんだ?
主人公の設定にしても本当のパパママではなくシンスかもしれないということで選択の余地を残してるし >>190
それならそれでいい
でも、SKSEが無くても色々作れるぐらいにデフォルトで拡張性を広げておいてくれよ
採用するかどうかはともかくオプションで切り替えられるように
飲食物には仮の空腹度とか設定するスペースを作っておくべきだし
アニメや音楽は普通に追加できるようにすべきだろう まーSKSEなりFNISなりが無くてもいいように作ってほしいわな そんな儲かりもせずバグが増大しそうな部分に要らんコストかけてたら会社倒産する >>193
なるほど読めた
MOD窓口を公式コミュニティを1本にして会員料金を取りたいんだな
MOD自体は無料にしてもそれを利用するための会費を徴収してチャリンチャリンビジネスしようってことだな
まあそれならそれでいいかも >>204
つーか元々オブリじゃFNISにあたるMODはほぼ不要だったんだよな……
スカイリムになって逆に後退したという
>>205
それでMODをほぼ完全に排除しつつ「儲かる部分だけ」作った結果が
バグ対処すらできなくなった巨大爆弾のFO76だから流石に次はもうちょっと緩めてくると思う
まあCK月額有料化ぐらいはあるかもしらんけど >>190
そうだよ外部エクステンダーつぶし
>>192
それはないwww つーかPC版だけエクステンダー入れられるのが気に食わないなら
家庭用でもSKSE入れるように開発者にソースを提供するなり
公式が毎回の更新でその要素を再現すればいいのに >>183
俺もすっげえ不安だわ
とりあえずTES6の前にもう1作品違うシリーズがベゼスタから出るのは、公式のインタビューかなんかでほぼ確定してるみたいだし
その出来栄え次第で初日突撃するか決めるわ >>210
一応FO4もFO76(こっちはちょっとだが)やった身としては
少しは前進する気があるようだからそこまで過剰に不安に思う必要はないと思う
HFで問題になったクラフトはFO4で改善して、FO76で図面と言う形で持ち運びできるようになったし
問題はそんな優秀な解決策を思いついたのにどうしてFO4の更新で入れたり
MODとして実装できる準備をしないのかって話なんだけどな……
そういうことができないからSKSEを潰すな!って話になる ベセスダが外部エクステンダーを潰そうとしてるみたいな記事とかインタビューはあるの?
気になる FNISとかエロゲーにしたい奴が入れるだけじゃねーの? どうせTES6出てもSKSEみたいなのが出てある程度mod揃うのに1年以上かかるやろ
その頃にはセールで安くなってるだろうから、それから買うわ
初日に買う意味なんてないね 糞バグ糞ブサイク糞不自由だらけのベセスダゲーを初日に買う気にはならんな! >>209
違うww
エクステンダーつぶしだっつーの 主人公が喋らなければそれで良い
fo4で喋らせたのって何でだろうか
発狂したとしか思えんが 今更ながらSKYRIM買ったんだけどsteam のライブラリイにワークショップ表示されてないんだけどsteamにmodないの? だいたい主人公が話し出すとJRPGのようなクソと化すからな 和ゲーで言うならドラクエの主人公達に喋らせたぐらい
TESで主人公が喋るようになるってのはそれぐらい不安要素なんだよ また髪型増えたん?
ヅラとかバーコードハゲとか面白髪型増えてくれ エロ入れないけどモーション増やしたりしたいし入れたいModが要求してることもあるFNIS バーコドハゲとかデルフィン以外に似合うやついるのかよ 斧マンやってみてるけどやっぱ剣に比べて圧倒的に武器mod少ないな 斧は職人的なMODが大半でMMOみたいな派手な武器は少ないね RPGやってていつも思うんだが斧って武器として優れてんのかな
脳筋武器みたいだが実際には扱いも難しいだろうし威力やメンテナンスの手間も見合っていない気がする >>237
武器としてはスタンダードな剣とかに劣るけど生活用品も兼ねてるから
実用性や汎用性という面では鉈と並んでトップクラスってとこじゃない
木を伐るのにも使えるし射落とした動物の解体にも使えるし、いざというときは武器にもなる
西洋中世風ファンタジーっていう広いくくりで言うなら剣は騎士とかの職業軍人の象徴であり
剣一本で食ってきたという誇りも込められた武器らしい武器だけど
民間出身の冒険者とか流れの傭兵とかは旅道具にも流用できる斧やダガーを好んで携行するってイメージがある そりゃ生活用品なのは見りゃわかる
明らかに武器として作られてるやつの話 メンテナンスに関しちゃ斧の方が刃の研ぎ直しも柄の交換も楽じゃろ 剣も斧も角度が重要になるので武器としては熟練の技が必要になる ソリチュードの家を購入しようと思ってトリグの角笛をタロスの祠へ持っていくイベントを受けてアイテムを貰ったのに、マップにクエストマーカーが表示されず、実際に行っても何もできない状態なんですけど、どうすればいいですか? 斧はだいたい脳筋&不遇武器だよね
ファイアーエムブレムみたく不自然なくらい強キャラ強武器にでもしない限り 剣と斧では用途が違うのでは?
剣は表面を切ることが用途で、斧は断ち切る=切断が用途なんじゃないか
残念ながらRPGではその用途がうまくいかせてないようだけど 剣は高価で製作にも扱いにも技量が必要だけど斧は高度な鍛造術を必要とせず比較的安価で技量がなくともそれなりの殺傷力がある優れた武器なんだと
たとえば下手くそが切りつけても円を描いた刃の部分がどの角度で標的に当たっても中心部に力が集中することになるので人を選ばない理想的な武器となっている
武器として優れているのは剣かもしれないけど上記の理由において広く使われてたという背景もあって優れた(売れた)武器という認識らしい 剣の扱いに習熟してるってのは戦士、騎士階級になるわな >>237
ミステリーとかを見れば分かるけど力が無い女性が
近接攻撃をやろうとしたら剣よりずっと合理的だぞ メイスが好きなんだけどあれの防御貫通パークがお飾り程度なのが残念
ドラゴンとかドワーフオートマトン辺りの敵にも特攻あればいいのに know your enemyとかみたいな敵の耐性変えるの入れれば? 剣も実用的とは言いがたい気がするな
ひとつ選べと言われたら槍かメイスになりそう 剣なんか最悪振ってればダメージ入るけど、弓は矢を当てないと無意味だし引く力も要るしで相当練度ないと厳しそうだぞ
戦争とかじゃ弓はとにかく大量の人間に撃たせて矢の雨で攻撃してたってのをどっかで見た覚えがある 弓は雨あられのように降らすのよ
少数だとそんなに強くないな
詰められたらおしまいだぜ リアリティとか言ったらクロスボウ無双になってしまう >>252
あれって全装備と全NPCのレコードにパッチあてる仕組みだからちょっと内容に対して修正範囲が大げさになりすぎるんだよね...
プレイヤー自身へのパーク追加だけでいける似たような趣旨のものを作ったこともあったんだけど
「短剣→重装は8割ファンブルただしパワーアタック中はノーペナルティ」みたいな細かい適用条件を大量に重ねるのが悪いのかインベントリ画面がたまにCTDする謎現象で断念 世界観的なロアフレンドリーならまだしもね
ファンタジー世界でワケワカラン惑星の出来事のTESに
やたらリアルな暗さ求めたりマゾいゲーム求めたりバランスガアアア物理法則ガアアアとかいってる連中は逆にロアを殺してる側だと思ってる 魔法嫌いとか言ってる層はM&Bやれば幸せになるのにとは思う >>261
Mount and Blade面白いよ集団戦もだけど
一人弓士でも結構いける カッコいいから斧で脳天叩き割る
リアリティなんざ知らん mount&bladeやってるとスカイリムの一人旅が恋しくなり
スカイリムやってるとmount&bladeの合戦がやりたくなる
3Dに疲れたらノースティリスに渡り、魔法に飽きたらコヴナントを的にする
ここ数年そんなことを繰り返してる 真のノルドは長々と講釈を垂れない
斧の曲線美がたまらないと感じ入るだけだ 斧にももうちょいユニークやアーティファクトがあってもいいんじゃないすかね
剣ばっかりじゃねーか >>256
3km先から正確無比に夜中でも命中させられるので無問題 呂布がTES5ワールドに来てもただのmob扱いだろ >>249
寒い地方では刀身の長い剣なんかは凍傷にかかる危険性があったから
斧の方が使いやすいって昔のファンタジー本に載ってたな ドラウグルが持っている両手斧と、オークの両手斧が好きだ うちの養子ソフィ、ルシアは両手斧、両手鎚振り回して山賊の首跳ねたり潰したりしてる
こわ可愛い >>271
えー無敵の彼ならイスグラモルを足で踏みつけて詫び入れさせるぐらい楽勝だよ 呂布は近接は勿論、何気に弓もかなりいけたらしいから相当な脅威だろうな
TES5ワールドでも黒檀の戦士かそれ以上のキャラになると思われる 山賊がapocalypseの魔法使ってくると草生える 武器を一つだけ選ぶのなら間違いなく盾おすすめ
防御できる鈍器と言う万能兵器、skyrimでも実際強い ASISもちゃんと設定してるけど
どれがapocalypseの魔法なのかよく知らない ソルスセイムに観光客として訪問したいんだけどあそこの敵が強すぎて困る
何か良い案かMODなど無いだろうか。敵を無くすとか探してる 参考になるかはわからんが、ようつべで騎士の格好でリアルバトルしている動画がある。
どこかの格闘団体がやったらしい。
俺的にタイマン最強はシックルじゃないかと思った。
ゴチャマンなら棍棒か。
https://www.youtube.com/watch?v=IV3yvOkooYA&t=288s >>286
リアル厨が目指してるのってこれなのぉ?
馬鹿じゃねえの(嘲笑) やっぱり倒して、兜ひっぺがして喉掻き切るまで決着がつかない事が良くわかった 今日動画見てたらアージタルクエのラリス殺す人がいてびっくり まぁ、現実なんてこんなもんでしょ。
アニメや映画に代表されるリアルって、あくまでリアルっぽい空想の産物だし。
見ている側がどれだけ現実を理解しているかで、リアルの評価は変わるからね。
例;映画版空母いぶき、全く軍事知識ない人が見ればあんなもんでもリアルになる。 研究者が昔の年代の骨をあさって頭蓋骨を調べた話が昔のテレビ番組でやっていたが鼻のあたりから頭蓋骨が骨ごとたたっ斬られて半分切断されていたのが見つかっていた
実際は兜や鎧の隙間にピンポイントでぶっ挿して殺したっぽいけどな
そんな風に達人が使うと結構斬れたのかもしれない らリスは殺すこともあったな
言い訳の内容が気に食わないとかそんな理由だったかで 実際のヴァイキングはタイマンだと武を捨てたグルグルパンチみたいな攻撃でしばき合い対決してたらしい
前に動画で見たけど結構ダサかった 盾勇って盾持ってるのに攻撃力皆無、だから奴隷を雇うとか言う頭の悪そうな面白設定だろw
その設定だけでNotForMeすぎて無理だわw ステータスのある世界だからね...重装備でスイスイ動ける怪力でも攻撃のパラメータが1なら1なんだ 洗脳されていたとはいえ労働者と傭兵を殺しまくったラリス
死者続出してるのに宝に目が眩んで投資し続けるドヴァ
こいつらが悪い 4kモニタでスカイリムされてるかたいらっしゃいますか?
めちゃくちゃ綺麗になるならほしい…ほしくない? この最適化されてないゲームで4Kなんかめちゃくちゃ重い割に汚いだけ 善人プレイで始めたけど盗賊ギルドって更正可能なん?
明らかに不死身設定ありそうだし初見プレイだから渋々入団したけど市民に詰られるのが辛い……(´・ω・`)
お前らも狼の顎の世話になりたいか……(`皿´)
リアル史実でも公権力と癒着したギャングの制圧には苦労してるから流れの旅人一人じゃどうしようもないんだろうけどさ >>304
Good GuysシリーズのMODである程度どうにかできるみたいだけど詳しくは知らん
バニラじゃ更正は無理、盗賊ギルドと闇の一党は完全に悪 >>303
メイプル特殊スキル多すぎて、skyrimに来たら無双状態やろ テロリストめいた頭がお茶目さんが湧くのは、釣りなのかマジもんなのか ゲーム的に言えば善人プレイするメリットもあんまりないけどな
良心の呵責に苛まれずに済むのはメリットではあるが、代わりにいくつかのユニークアイテムを諦めざるを得なくなるからコレクター的には辛い TPSだったらカメラが後ろにあるから盾構えていても相手が見えるけど
実際は頭をしっかり防御しようとすると視界が全くなくなるよな
ゲームみたいな戦い方は宇水さんでもないと無理だ >>306
やっぱダメか…
諦めてチマチマやるかね
言うて自分も賊は容赦なく殺すしクエストでは日和る選択肢も多々なんで、善人プレイって思ったより難しい
ある意味それが没入感を醸成してるのかな 善人プレイ → たとえ不利でも自分を律して縛りに耐える
悪人プレイ → やりたい放題
善悪の定義はわからんが要はこういうことだろ
だから難しくて当然 まあ他所では善人プレイで高スコアになったりグッド分岐になるゲームが多すぎるからね仕方ないね 困ってる人を助けたら感謝されるのは至極当然だと思うが
それで終わらないのがスカイリムだと言うことも知ったが……
少なくとも私腹肥やす居丈高な権力者に媚びへつらうのは頭アルゴニアン 悪人プレイやろうと思っても、それ以上に頭おかしいNPC多いからドン引きですよ
生け贄を連れて来い ⬅�ワだ分かる
殺した奴の肉を食え ⬅�ヘ? そう言えばSRPGで善人/悪人プレイがあってエンディング分したゲームあったな
悪人プレイだと皆殺しでレベル上がりすぎて余裕すぎるのが問題だったけど 善人プレイだと堕落のドクロとナミラの指輪が取れないぞ!!
どうだ悔しいだろう!
これ悔しいか? >>311
TES5だとオーラウィスパーや生命探知系の魔法があるから分からないぞ
生物なら場所を特定できる >>325
善人プレイならほとんどのデイドラアーティファクト取れないだろ
ハーシーン、サングインのバラ、ヴォレンドラング、ドーンブレイカーがいいとこ
アズラの星はギリいけるかどうかの境目 我輩LEの者なのだがSE買い直した方がいいかな
LEでできてSEで出来ないことってmod的にももうないよな >>325
黒檀の鎖帷子とかウインドシアとかシャウトが全部そろわないとか
この辺りは若干悔しいかなぁ >>328
個人的にはECEの顔メッシュ出力機能がLEでしか動かないのがつらい
この用途のためだけにLE環境も残してある >>328
SEに来てないのはアニメレースやミニマップ表示、
あとイヴァルステッド復興みたいな一部の大型modかな World of Warcraftで土地を探検して征服した日々を懐かしく思う方も多いのではないでしょうか。その経験をもう一度楽しめるとしたらどうだろうか?バブルボブルのようなパズルクエストをXXXの設定でプレイすることを想像できるだろうか?昔の任天堂のゲームで、ピーチ姫の城の中でヤる?スターウォーズのRPG、みんなが裸になっている、あるいはファイナルファンタジーのターン制の日本のロールプレイング戦隊ゲーム(JRPG)?
ホットな裸の女の子とセックスをメインストリームのゲームに組み合わせれば、ゲームは次のレベルに進むかもしれません。そう、きっとあなたはすでに涎を垂らして、パンツの中に硬直していることでしょう!(笑 http://icutdropthumbci.tk もう殆どのMODはSE版もあるね
安定性無視して究極に綺麗な環境を目指すならまだLEに分があるのかな 勝手に中2武器認定してそれから外れたものを高2!!っつってるだけなんだよなぁ エロMOD入れ始めてみたけど最初に見たのが自キャラ(髭以外デフォのノルド男)が衛兵のチンコしゃぶる姿だった... 男は黙って高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦えって事だろ セガールなら素手
相手が武器を持っててセガールが素手ならセガール有利 この間SE買ったんだがもしかしてウルフリックってだめなやつなんじゃ…… 個々人で違ったゲーム体験ができるゲーム設計(悪くいえばストーリーはあえてスカスカにしてある)だから、どう評価するかも自由 だからといってダメじゃないダメじゃない
ストームクロークダメじゃない
ガルマルと俺たち結構いいとこあるんだぜ >>318
スカイリムの場合
悪人プレイ=クエストは色々楽しめるが途中で精神的にキツくなる
善人プレイ=遊べる派閥やクエストが限られる、ただのダンジョン討伐だけなら無問題
こんな感じだからなぁ……だから善人プレイしかしない人の場合
高確率で魔法大学と詩人大学以外ロクにプレイしてない奴も多そうだ >>347
だからといって自分をさっくり処刑しようとした帝国軍に
素直に入れるかって問題ではあるな
実際初回プレイでストクロに入ろうとウィンドヘルムまで行って
そこであまりのアレっぷりに回れ右して内戦ガン無視した奴、相当数居そう そんなダメダメなストームクロークを政治的に正しい保守派に変えるMODを入れるといいよ! >>334
殆どって言われても君の認知してないオーパーツが多すぎるんでは まぁ全NPCの話聞いて情報収集するタイプのプレイヤーでもないと
何も気付くことなく表層だけ見て”その程度のゲーム”で終わるわなー そもそも用もないのにそこらのNPCに話しかけるのは何かヘンだからなあ
外から聞こえてくる台詞ばかり覚えてしまうんだよな山賊とか市場とか 主人公がよそ者だから差別的とか排他的な扱いを受けるのは嫌な気分になるが
自分がスカイリム住人とかノルドだったら移民勢を差別することはあったかもしれない
現に日本に移民している奴らが忌々しいと思ってるから >>359
シロディールという色んな人種がちゃんと共存できている場所を見た後ってのが痛かったかもしらんね
しかも日本でTESが広く知られるようになったきっかけがそのオブリっていう 人間種族がメインの地域を全部やったらどうするんだろう
流石にカジートアルゴニアンだらけはクソゲー 確定だし
カジートだらけならサーバルちゃんみたいにするmodとか出るのかね >>351
初プレイは入隊試験を苦労して合格
1つ目も素直にやったが段々嫌になって最後まで放置したな
メインはいやいや終わらせたけど たまにメインクエ消化すると内戦クエとメインクエが連動してるのを思い出す シロディールも割と差別酷かったような
レヤウィンの夫人とか案内書とか
あとオークアルゴニアンカジートは衛兵になれてなかったし Morrowindやってみたら最初の街にある洞窟に奴隷(カジート、アルゴニアン)が繋がれている衝撃 オブリビオンはメインの話が帝国対デイゴンだからしょうがない
それなのに帝国は汚いクズって描き方したらプレイヤーが着いてこれないんじゃないか
その代わりセプティム朝を滅ぼす事で手打ちにした感じはあるけど 長いものには巻かれたい派だからゲスくても帝国に尻尾を振るロールプレイ Modのrigmor of cyrodiil始めたけど楽しいわ
シロディル彷徨けるしおもしろ脇キャラが沢山いるからウザい姉ちゃんも気にならない 初周ストクロ入って関連クエギブアップは通過儀礼みたいなもんじゃね
パーサーさんの至言もあるしまあいいんだけど
>カジートアルゴニアンだらけ
TES○.○みたいなタイトルで出せんもんかね亜人種メインは
次なら5.5でひとつ >亜人種の衛兵がいない
言われるまで気付かなくてちょっとショック
確かに砦中枢にエルフやヒト種以外いないな……
カジートやアルゴニアン居留地なんかあっても良かったんかな
ポリコレ的に厳しいか >>366
いや奴隷制はダークエルフとハイエルフどもの習慣で帝国関係ないから ブラックマーシュは凄い魔境らしいからメインシリーズで行ってみたいんだがなあ
ヴァレンウッドも気になるけど >>367
TES1-4は繋がった話
TES5は基本設定と名前だけ借りた別のシリーズ開始の回
ノルド持ち上げすぎだけど次ではそれはなかったことにするんじゃない? 次回作は正義感溢れるサルモールの若者とタムリエルを救う話になる
もちろんサルモールに協力するルートしかない タムリエルを邪悪な侵略者(人間)から救う壮大なヒロイックファンタジー!
正義のサルモールvs悪の人間の壮絶な戦い!
君は正義を貫いて人間を滅ぼすか?それとも悪に加担する裏切りルートか?
それはそれで面白い ムカつく乞食を助けても歩いてるサルモールはぶち殺す(ストームクローク兵並感)
サルモールの好感度上がるようなクエがあればまた別だったかもしれんが
現状ヘイト稼いでてサンドバッグにしてください感しかない >>366
帝国「奴隷やめーや」
モロ「昔から続いてる制度だから」(ヌミディウム渡し-
帝国「このことはもう言わん」
…クリーン? エルスウェーアやブラックマーシュもサルモールに占拠されてるみたいにすればできるかもしれないけどそれでもハイエルフばかりだからあれだよな 無意識のうちに植え付けられたエルフは美形という
固定観念をぶち壊してくれたTESさん tes6はハードのスペックも上がるしエルスウェーアやつブラックマーシュを丸ごととかやってもいいと思うけど舞台候補のハンマーフェルハイロックから陸続きじゃないんだよね
船で行くしかないか島でもないのにわざわざ船使うのは変だけど そもそも人間じゃない生物が人間の価値観で美形とかありえん そもそもエルフとかニンフ、妖精ってむこうじゃ妖怪モモノケの類いだしな ドバキンがストクロ√を完遂したとして、
その後ウルフリックに疎まれそうではある >>381
サルモールがマッサーとセクンダが消えた事件を解決したと主張したお陰でエルスウェーアはサルモールの影響力がかなり強い
位置や範囲は知らんけど、アネクイナとペレタインが完全に支配下になってる
ブラックマーシュは一応端っこの方は人やエルフも住める環境ではあるらしいけど、基本的には原住民しか住めないから支配下に置くには厳しすぎるんじゃなかろうか
帝国領だったりサルモールが手垢を付けようとした事もあったらしいが、いずれも撤退して完全に独立してるっぽい ナハテン風邪かなんかが流行って昔いた現地の人間種族全滅したって話あったな セラーナて特殊な会話システムだったのね
初回は会話しまくって早々に治療勧めたらクリア後にその話はしねえ。って言われて、次周はあんまりしつこく会話しなかったら治療に賛成したから
まだ帰ってこないけど吸血鬼治すてことはキャラクターとしての特徴潰しなるのかこれ ゲームのシステムがいま一歩足らなかった感はあるな、セラーナ
吸血鬼直しても吸血魔法使うし
設定上間違いなく吸血鬼の王になれるはずなのにならないし
ハルコンは人間形態でも吸血鬼の王の魔法使うけどセラーナ使ってくれないし 複数の地域を含んでオープンワールド化できたら最高だけど、TESの場合は建物は全部内部も作ってダンジョンも沢山作らないといけないから資金的に難しそう 久しぶりにマルカルス周辺を旅してるけどやっぱ移動しにくいな
山しかなくて景色も飽きてくるのが早いわ ゴミ装備を反則perkでブーストしてるから実入りもないしな ウルフリック亡きあと或いは最初からいなかったら、サルモールの扇動で今のアメリカみたいな状況になるんだろうな リーチ地方の人の手がまるで入ってない感じの風景は好きだなぁ
全体的に草もっさもさにしてるからあのへんは特に凄いことになる >>398
ウルフリックいなくても多分同じ事になってんじゃないかな
反乱鎮圧してもまた反乱起きそうだし >>398
逆だサルモールの扇動でウルフリックが暴れるに至ってTES5の混乱があるんだよ
馬泥棒も言っていた事だがそうなる前は「スカイリムはいい感じにくつろげる場所だった」 元はと言えば昔の帝国のやらかしがサルモール作ったようなもんだし帝国が元凶 帝国が帝政期ローマがモデル
ソースは忘れたけど滅亡まで描く予定じゃなかった? 逆にローマがモデルじゃない「帝国」ってあるんかな
それはそれで面白そうだが >>398
あのさあ無知なのに今のアメリカとか口走るのやめろよ サルモールは神に近い、もしくは神だった我々こそが支配者になるべき精神じゃなかったっけ >>398
むしろ帝国から見たらストームクローク=BLMみたいなもん 作中には出てきていない情報だから後々変更される可能性はあるけど、
サルモールは人類滅亡させ世界を終わらせる事でエセリウスに帰還しようとしている一派
ニルンの霊魂だったかな、元からポエミーなのか珍訳なのかだいぶ分かりにくいけど、
エルフは自分達を神々の末裔、力を奪われ劣化した神々だと信じていて、
エルフにとって現世はロルカーンの罠であり、エルフらしく生きる事で主神の坐すエセリウスへ帰還できるって言う死生観がある
世界を終わらせる事で帰還しようとする一派が居ても不思議ではない >>410
ストクロがBLMなら、それを煽るサルモールは中国だな >>408
そもそもライヒのモデルがローマじゃん…(震え声)
確かにドイツ帝国モデルもあったな、すっかり忘れてた
あとはロシアかオスマンかなぁ…
ファンタジーの舞台として扱いにくいのか中華系はあんま見ないね
変わり種でインド系はムガルあたりがモデルになるのか? バニラリディアさんはたまに見ると里帰りしたような安心感がある https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=6551
このおっさんみたいに「今週中にできれば翻訳ファイルを出す予定です 」と言って結局一ヶ月過ぎるというのはほんまに勘弁してほしい
他で翻訳してた連中も手を止める始末だしやる気ないなら適当な翻訳宣言すんな こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://fortifikarpiti.tk mod環境整えるのに1週間
キャラクリでスライダーぐいんって動かしたらCTD
楽しかったスカイリムおわり > mod環境整えるのに1週間
整ってると思いこんでるだけのバカじゃん arcanumのアプデで追加された100個分の呪文の翻訳終わったけど翻訳乞食見てるとアップロードしなくてよかったと感じる mod環境整えるのに数千時間だよな
メインコンテンツだし MODデータベースのレビューがホントゴミ
英語なので★1でw残念!wレベルのやつが多すぎる デイドラはゲームに出てくるのに
9大神は姿を見せないのか? 死んでも復活できるデイドラと違ってエイドラ達は不死性を失ってて、うかつに現れるとマジで死にかねないから出てこないんじゃなかったかな
という表向きの説明で、現実の宗教みたいにただの空想上の存在を崇めてるのかもなぁ マーラのクエストでお告げ受けたりしてるし、何らかの存在はありそう
ただ、「全創造主の子供達」や「古き習わし」等の古い信仰についての本を読むに、
九大神やその神話は後付けで創作されたものっぽいところは否めない >>427
構わず翻訳を続ければいいじゃない
俺は誰かが表明してても構わずアップしてる
違う人間が同じものを翻訳する=使う人の自由度が増えるってことだしな レジェンドに登場するスカイリムのキャラって、細部のデザインが変わってたりするんだよね
ミラークも仮面のデザイン違うし 翻訳アップしても感謝すらしないゴミ多いからな、あって当たり前って感覚のジャップが増えすぎ
お互いが提供しあう助け合うコミュニティなのにな(´-` スカイリムはノルドのものだ!からの即降参はどうにかならんのか?2コマシリーズじゃねーんだぞ その流れは「勝利かソブンガルデかだ!」からのほうがじわる >>441
あんな風に軽々しくアクセスしてくんなよって幻滅したぜマーラさんよぉ
エイドラは居るか居ないかわからん程度でいいんだよ
祈れば病気消してくれるんだし居るのは確実なんだから アーケイみたいにしょっちゅう毒電波飛ばしてくるエイドラもいるし あれらはみんなデイドラのなりすましだと思ってプレイしてる >>447 >>449
折れそうになってるから大言壮語してどうにか士気を維持してるんじゃなかろうか >>450
鷹の羽一枚でできる程度のことで神の存在とか言われてもなぁ
誰かが疾病退散付与したオブジェ量産して世界中にばらまいたら百年後ぐらいにはエイドラ扱いされてるんじゃね バニラの奇形女を見れる顔にする美化modの作者はエイドラになってもいい 祠に祈れば病気が治るってんなら治癒師はいらないはずなのにキナレス聖堂には病人がいる そう考えると祈る効果はゲーム的演出なのか、或いはドヴァキンが特別なのか エイドラはタロスみたいに祖霊が神として扱われてるのとアカトシュのような真正の神が混在してるっぽいし
あと真正の神でも人気なくて忘れされてるのもいっぱい居そう 性別なんてもっとも根源的なものだろ
それこそ神でも持っている >>469
基本的に無能で口うるさいだけだから女に決まっている モラグ・バルは女性器も男性器も両方あるってのは知ってる
これで安心して男も女も強姦できる もうドワーフのオートマトンが主人公になれば解決じゃね? そう言えばTESに性別ってあったんだよな
どいうつもこいつも強気な性格のせいで
女っていう認識が無くなってたわエリシフでさえね・・ ノルドは全員種族設定で揺ぎ無きシャウト持たせたら、襲撃時街がカオスになった
…espはそっとゴミ箱へ 一部エイドラがゴッデスと呼ばれている以上デイドラにも性別はあると考えるほうが自然だ モラグ・バルはセラーナやヴァレリカはもちろん、ハルコンともやってるし同じふたなりのヴィヴェクともやってるぞ!
ディベラも真っ青のエロ神様だな >>483
好きに男にも女にも変化できるって基本設定されてたんだよ
今後付けでバカように改定されたかは知らん でも操作可能になった途端に敵専用ダメージ軽減パーク消えるんでしょ? 変化できるなら女神って呼んでもいいだろカス
だいたいエイドラもデイドラも人間にやたら鑑賞してくる俗っぽいやつばっかだし
そんな神聖な領域にいて性別とか無いんだよなぁああ!!とかキレられてもさ 人間に対する過干渉は北欧神話よりギリシャ神話っぽいよね >>483
船とか性別ないけど「彼女」って呼ばれたりしてる どちらにも変化可能だけど基本とか元は男あるいは女と決まっている可能性もあるしな くだらない事でレスバトルするのがこのスレの生きがいなんですが
ノルドとノルドの殴り合いを見てるようなもんですし >>487
それを「性別が無い」とは言わないと思うよ 「ドヴァキンドヴァキン」ってメタル調の曲があるのか ドラゴンに巨人が乗っててびっくりした
暫く乗ってたけど空中に静止していたドラゴンが動き出した時ぽーんと飛んでった >>504
俺も一回遭遇したけどマジびっくりするね ゴジラ対○○みたいな怪獣バトル的なつもりの悪乗りなのかねぇアレは
中の人がなんであれを作ったのか理解に苦しむ ドラゴンと巨人が戦うランダムイベントがあるから発生位置がバグったのかな? ランダムイベントのドラゴンが地面に出現して、他のオブジェクトが背中に発生して、乗せたまま飛ぶのを見たことがある(物によってはハボックでドラゴンが死ぬ)
普通は別々に沸くと思うんだけどバグりやすいのかも モラグ・バル=エロ神様
ディベラ=エロ神様
つまりモラグ・バルはディベラだった? >>512
つか君の言ってることの意味が全然わからないんで詳しく教えて欲しい
何を根拠どれがバカだと言ってるの? ウルフマンTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
強攻撃で巨人が吹き飛ぶのに笑ってしまったがダッシュ攻撃で体力8割もってくのも驚いた
タイマンなら敵無しやね >>508
やっぱり怪獣バトルのつもりなんだろうなw
そういう悪ふざけはドーンガードのトロールの装甲のデザインがエヴァンゲリオンに似ているとか他にもあるっぽい 数年ぶりにmod再構築をした俺氏
ミスって潰れたおっぱいを直すのに5時間消化
胸は治ったけど今度は腹がビクンビクン痙攣してた(´・ω・`) ウェアウルフは回復が死体を食う以外に無いのが困るから、変身前に野菜スープとか鹿肉シチュードカ食いしてるわ
体力とスタミナがもりもり回復するから敵の群れ相手に大暴れできて楽しい アルドゥイン戦すごい楽しかったわ
世界のノドじゃ呼び出したダーネヴィールがほんと偶然だけどメテオから盾になってくれた時は燃えた
ただソブンガルデでは自分は晴天の空とレンドしてただけで三人にリンチされて倒されてたが オブリは難易度上げてたらダンジョンの敵強化するけどチェストの中身も豪華になった記憶なんだが
これは難易度上げてもただただ被ダメとかが調整されるだけ? オブリはもう覚えてないけどこのゲームの難易度設定は完全に倍率変化だけ オブリの最高難易度とかバニラ状態だとチートまがいなことしない限り無理ゲーだったよな だから何?
トレースだとレースだって叩いてほしいの?
了解。 なろう自体パクりの塊みたいなもんやしコミカライズでパクってても不思議じゃないな なろう界のクソゴシップとかどうでもええわ♂
死ねアフィ メスオークとはまためずこい投稿主さんが出てきなさったね ヌミディウムとかいうなろうも真っ青のスーパーロボットおるしなぁ そもそもこのすばとかあの辺りの異世界アニメが全部同じ都市って出たくらいだし、今更こんな見てもなぁ うん
シェオゴラスと同様に代変りしたんじゃないかと >>537
するわけねーだろ
シェオはDLC作成チームのやらかしだよ
まあSkyrimで追認したけどなwww メリ玉って農作物じゃなくてメリ様の排泄物だったのか ESOもメリディアの遺跡が荒らされて吸血鬼とかの呪術に利用されてるし、そういう運命なんだろうなもう オブリで下水道出て近くの洞窟にメリディアの怒りを買った遺跡があったな メリディア「アタイ、許せへん……許せへんアタイ!」 海外のお前らが「顔なんてええからはよ出せ」言ったせいだぞ むしろ開発中の方が顔は今より良かったのにロア厨が劣化させたんだぞ 今なら、アーリーアクセスって形で1年くらい早めに、バグとか色々未実装でも良いから販売する方法も・・・ スカイリムの女キャラの顔がやばいのはロア厨説とポリコレ説あるけどどっちなんだろう >>556
当時はまだポリコレそこまでうるさくなかったし、ロア厨じゃね
実際、開発中の画面だと確かに今より美人だったし どちらも違う
顔造形は開発中と変わってない
開発中の光源を加工されたスクショを見た後で実機画像を見た連中が騒いでるだけ そういやあの開発中の女性キャラ、この前は光源マジックで既存の誰かなんて言われてたけど
実際作ろうと思うとあの髪ってバニラの髪形に存在してなくね? オブリビオンが美形だらけだったらわかるけど
ポリコレだの言い出すやつは何いってんのこのニワカども?ってなるわ foはtesより何故か顔面偏差値高いからそうは言い切れないTESOくらいじゃね? >>561
バカじゃなきゃポリコレ連呼できねーわな
昔猛虎弁もポリコレしつこく話題にしてたし同じガキジャネーノ? また海外ポリコレだのロア厨だの都市伝説を信じてるバカが騒いでるのか 流石にラッパーが支配する自治区()の惨状見ちゃうと、海外ポリコレが本物のキチガイってわかっちまうから何してきてももう驚かないってなっちゃうわ CS版プレイヤーならまだしもPC版プレイヤーならMODでいくらでも改変できるし、ポリコレとかロア厨どうでもよくね? もうポリコレポリコレこのスレで喚くんじゃねーよキチガイ いちいち現実の政治だの何だの持ち出してくる荒らしうぜえなぁ TESしか見てないアホには分からんかもしれんけど、
ポリコレ棒振り回すクソが創作にとって癌になっている現状がある
今後のベセスダ作品にその影響が出る事を懸念するのは、
まともな想像力を持った人間からすれば当然の事だ >>571
0539 名無しさんの野望 2020/07/02 17:01:45
メファーラちゃんは男の娘!
ID:NOtzXjQB0(1/2)
まともな想像力...? うるせえよゴミ
そんなの他の界隈で死ぬほど耳にしてるし
知っとるわそんなン
ゴミが
わざわざここでまで聞きたくねえんだよ
静かにしろゴミ どこいってもなにしててもポリコレポリコレポリコレポリコレ
うんざりだわ 一部のオタクのポリコレに対する過剰敵視はわかるんですけどそんなのどこ行っても同じような話展開されてたらうんざりするに決まってるだろ
いい加減にしてくれるか? なんだろう話題のゲームのニューススレとかさ
もっとふさわしい場所があるよねお前らの
なんでここでやるかね? ノルドのふさわしい場所はここしか知らないから・・
脳みそもノルドなんだよ >>576
怒りはごもっともだがお前も落ち着け
関係ない話題は無視 それでも触れる奴はNGでOK >>572
んー?
メファーラは両性を持つ者、本当は男の娘じゃなくて両性具有って設定だが、それがどうした?w ここからポリコレを追い払おう
奪われた故郷を取り戻そう 必死になってmod導入してたらゲーム始める前に飽きたわ ゆっくり実況の縛りプレイ色々眺めてるとモチベ回復する あれだよな実際何も揃ってない状態でマップに放り出された時が一番楽しい
最低限の装備を少しのゴールドで作ってる時とか
使えそうな装備をダルさんから巻き上げてる時とか 分かる山賊やトロール相手に死闘を演じてる時が一番ワクワクした 馬に負ける山賊 オオカミに負ける山賊 衛兵に喧嘩売って負ける山賊
度胸があるっていうかなんて言うか・・ 山賊はその辺の雑魚には負けるけど、インチキパークで鉄装備なのに大ダメージを叩き込んでプレイヤーを萎えさせて勝利を掴み取ることは出来るだろ 戦闘オーバーホール系だけでも15個くらい入れてるわ
マージしたいなー 上位山賊ってなんであんなに戦士として優秀なのに山賊なんかに落ちぶれたんだろうね
帝国軍やストームクロークの将官とかリディアみたいな私兵になって安定した生活送れそうだけど
リディアとかめちゃくちゃ弱いしそれ見ると上位山賊なら私兵になれそう
オブリの高い装備着るくらいなら山賊辞めろみたいな話と似てるけど 山賊になりたくてなってるやつもいるんじゃね?
働きたくないでござる!略奪するでござる!
みたいなの 俺環の山賊どもは女奴隷たくさん飼ってて楽しそうにE&Eしてるわ 盗賊ギルドにもそんな奴居たよな
ドヴァキンが山賊やってて後悔してるのか?って聞いたらとんでもない最高に楽しかったとか答えられてちょっと困惑した記憶 転職でも時々いる経歴凄いけど志望落としてくるやつ
性格に難ありすぎて仕事できても無理ってパターン 凄腕傭兵団の団長なのかもしらん
同胞団だってヤクザみたいなことしてるし むしろすげえ強かったらまともに働くより略奪したほうが楽だし稼げるんじゃね
主人公だって似たようなことしてるじゃん >>602
もしくは歩く宝箱
ちょっと抵抗するけどなぐると静かになって開けられるよ!鍵もついてないよ! 死体から盗む方がずっと簡単だと教えてくれる親切な人たち レベル50くらいの世界のスカイリムで山賊やフォースウォーンの一団に襲撃されたらどの要塞も壊滅しそう ゲーム的な都合とはいえスカイリム内の人口ボリュームのほとんどは山賊だからな ドーンガードで既に吸血鬼になった状態でセラーナ救出したりすると会話が変わったりするのかな?
そういや吸血鬼プレイは未だに未経験だったわ >>606
彼らは質で勝負するから…大したことないけど 殺されても何度でも復活しそのたびにレベルアップするサイヤ人みたいなやつらだぞ オブリの帝国兵がスカイリムにいたらパークゴリゴリの超強キャラになってるんだろうな
しかも主人公とレベル同期とかいう 内線クエストでアホみたいな数と戦うから弱体化もやむなし 山賊
フォースウォーン
ファルマー
魔法使い
吸血鬼
それぞれが連合して戦ったらファルマーが一番強そうな気がする オブリのスタップさん達は頼もしかったからな
スカイリムの衛兵はあんま仕事しないイメージ >>616
ファルマーは最下級のやつでも無印山賊の三倍くらい体力あるんじゃないっけ
同胞団クエでファルマー洞窟の掃討依頼されて死にかけた覚えが… つーかメジャー雑魚の中でファルメルだけ最低レベルが10なんだよな
低レベで遭うとキツイあとデフォで毒使うしな
一緒に居るのがシャウラスだし対毒対応してると知らん間にHPなくなってる
あと最低レベル10に設定されてるのはソルスセイムも同様 >>600
そこは メリメリメリ…じゃないのか
アバターフォロワーMODにドーンブレイカー渡してメリビーム魔法覚えさせてつれ回してる
音声差し替えもやろうとしてるがLIPファイルが作れない
ヘリヤーケンホールで建築中だけど頼んでもいないのに粘土掘ってるメリ様かわいい 敵強化MODの毒強化とMODで追加されるクリーチャーで即死地獄になった思い出 >>621
メリビームよりメリ玉を投げる方が良くない? 内戦mod入れてるけど結局バニラの内戦の簡単すぎるというトラウマのせいでまだ手を出せない >>623
メリ玉投げるのもあるのか
ヴィジランテに腰につけるメリ玉ライト、すごいドーンブレイカー(ウマリルの剣)ドーンブレイカーと同じデザインの槍とロッドみつけたから捗る
>>625
大草原 毒は戦闘系modで直ガとか入れてても関係なく入って即死なり麻痺なり入るのがなぁ
防具は無意味、振りが遅い武器は話にならんしで
隠密以外だと裸でデイゴンダガー振り回してるのが一番効率的とかいうクソつまらん環境になってしまったことがある >>586
正直その快感が味わいたくてスタート変更系のハードなやつばっかりやってるわ 3Dモデリングの技術は無いけどメリ玉とロックピックのメッシュ合成で串団子のモデルを作ったことならあるぞ >>630
こんなものも楽しめないとか、お前つまんねーヤツだなw ファルメルは他の敵と違って攻撃全部に毒乗ってるのが怖いわ
どうやっても毒受ける前提で戦う羽目になる >>631
エネプラ+オルタスタートで、森に暮らしている選んで初めると
開始5秒でイノシンに跳ねられて終わるからおすすめ >>637
エネプラはいいmodだよね
レッドガード山賊の強さにびびって逃げ回ってたわ
何あの毒ダーツ…毒耐性100でも無効化できないし >>638
超錬金全開で防御カンストと毒耐性100でも、レッドガード山賊と数回切り結んだら瀕死になる…囲まれたら終る
バニラだとオーバースペック過ぎて使う機会の無いポーション類も戦闘の隙見て飲まないと生き延びられないバランスがクセになる え、enemyplus今さっき入れた所なんだがそんなエグいmodなのか... >>637
それはいいことを聞いた
frostfallでオルスタ難破船スタートとかサバイバル系全部載せでThe Islandとかも楽しかったからまだならオススメだぞ >>641
たまにバグみたいな奴が湧くけどそこまでエグくはない
ただ序盤はかなりきついかも
一時期はもっと酷かったけどな
高速移動しながら引き撃ちしてくる射手とか、数年前の糞modにありがちなダウンループで完全詰みとか エネプラだと同胞団クエに追加されてたイスグラモルの幻影は強すぎて笑うしかなかった
魔法耐性100でシャウト無効化するわ英雄の霊ガンガン呼び出すわアホみたいに攻撃力高いわで OBISは自環境だとCTD的な意味で手強いMODだった グレイプニルにさんざん追い掛けられた思い出。
なので、ファルクリースに雇われたグレイプニル傭兵に会った時は、背後から暗殺して憂さ晴らしするか、NFFの機能で仲間にするかで悩んだ。 アクションが単調なせいで最終的には装備の数字とポーションの数でゴリ押すことになりそう
ぶっちゃけ戦闘の駆引きってあんまなくね? 気がついたらすっげえスクリプトが遅延するようになっちまったわ
ドラゴンソウル吸収するのにも、ドラゴン倒してから1分とかかかる・・・
なんでだろう 本来終わるべきスクリプトが終わらずに残って、それが溜まってるとか >>648
あるよ、チャラくボタン押せばどうにかなるお子様用駄ゲーしか分からんヤツには把握出来ないだけ エネプラの最近版か少し前verからならバグも治って理不尽さを感じ無いぐらいで超激辛に仕上がってる感じ
ultimatecombatがとび辛スパイスになる
リバーウッドの橋の前で待ち構えるステルス猛毒バッタは…見えるようになってたw
>>642
エネプラオルタの難破船スタートでFrostfallの儀式飛ばした即有効、コンパス消してリバーウッド目指すのはやったけど…ホワイトラン見えた時涙出たわ
TheIslandはまだだった、週末楽しんでくるw あーもう2Kテクスチャなんていらんねん
悪しき風習だわ エネプラはそこそこ育成したマイキャラにはいいスパイスだよ難易度もロケーションも
ニューゲーム直後の導入でソロだとあかん死ぬゥ!ってシーン多め
理不尽と嘆くよりは馬鹿野郎お前俺は勝つぞ/modにはmodをぶつけんだよ!の精神で行けば一層楽しめるかと 入れてるMODによるところもあるがそもそものベースがいい加減だからみんな苦労してそうだよ
武器振る前にダメージ計算したりヒットボックスおかしいしな 前作に比べたら戦闘は少しマシだけどホントに少しマシでしかないな TK dodge入れないとアクション的な面白さって皆無だよな てか、アクション作るの諦めて、FF12とかESOとかの路線で良い気がするわ 1vs多で戦う状況が多い割に基本的にベタ足で戦わされるからな
だからといってヒラヒラ回避しながら無双するのも何か違う気はするが charge of darkness入れてるわ
戦闘中ダッシュで相手を跳ね飛ばすのでamazon系やデブキャラを活かせる
付属の効果音(wav)は差し替えられるから効果音素材入れるのもあり
ダメージ調節用に10種類くらい専用の指輪がある charge of darknessでぐぐったらJesus in Skyrimが出てきた エネプラとDBで併用推奨だったmod入れたけどオダハヴィーングに運んで貰ってからソブンガルデへ行くまでの道がエグい事になってて地獄だったわ
敵追加といっても新種になるだけじゃなく敵の数も増えるんだな
ドウラグル全員フスロダ持ってる上に60体はいたからスペルブレイカー持ってこなかったのを後悔した そういやデブキャラのmod出したら即消されるのってskyrimだっけ Difficulty Balanceもついでに入れてるから召喚がクソほど弱い 基本MODフォロワーのお姉ちゃんたちが戦うからいいや DifficultyBalanceでダーネさんまで弱体化するのは盲点だったから、DB仕様にダーネ強化バランス取るの苦労した…
今DB外すと内戦でダーネ無双になりそう Greenteaに含まれてるFloating Damageの魔法の時のダメージ表示がワンテンポ遅れるのなんでなん 今までnoble入れていたけど、いつの間にかvividシリーズのテクスチャが凄い増えていたのな
基本的にクソ軽いしvividとrusticの組み合わせで行くべきか 2070superなんだけどrudyENBが50fps前後なのきついなぁ
移動先もいいの見つからないし ゴミ動画貼るクソのせいで変なスクリプトが起きてきた
死ねよゴミ動画URL貼るやつ >>648
アクションゲーじゃなくてRPGなんだから正解
消耗品の管理を楽しむんだ >>662
falloutはVATSあるだけRPGの戦闘としては面白かったな だよね、準備段階である程度決着ついてるからRPGらしい
とはいえ付呪鍛冶錬金をあっちこっちして最強装備作るのは個人的に冷めるからやや調整してる
ボスチェストや店の品揃えが全く楽しみじゃなくなるし モンハンも動きがダサいとか言われてmhxで狩技とか言うやたらとカッコつけた必殺技みたいなのが出たけど
次回作はシャウトの代わりにパワー枠でカッコつけた必殺技みたいなのが出てくるかもな もしアクション性のためにステルスとか弱体化させたりしたら嫌だな
ボス相手にもステルスで見つからず完封かスルー出来るのも楽しいからな 一応フスロダで距離取るみたいな戦術は取れるけど次回作はどうかね 不殺用の武器は欲しいな
それで倒したらしばらく気絶扱いになるとか >>682
ステルスは楽しいもんね
tesやfoでも一度は隠密特化やってるわ 回避行動をMODじゃなくデフォで付けて現実にある色んな中世の武器とキルムーブを追加
これさえしてくれれば6は及第点かな てかオブリみたいに純魔法使いロールでも最初から戦えるようにしてほしいわ
スカイリムには職業見たいのないから仕方ないけどさ オブリはメジャースキルにした魔法なら素人魔法を持った状態で始まるんだっけ TES4は純魔法使いは当然として、剣と盾を持った魔法剣士でも快適に遊べたのが良かったわ
シャウトでも似たような戦い方は出来るけど、シャウトはバニラだとただの糞でしかないのがな 敵の忍者回避が残ってるから、元々スカイリム で回避らしき要素を実装するつもりだったのかな?
敵の近接攻撃も回避を想定してるかのようにぐるっと追尾してくるし
回避込みで難易度設定するのが難しかったのか、敵が回避連発してくるとウザすぎるから未実装にしたのか 素手キルムーブの技はパワー扱いで常時使いたい
FONVのsolidprojectてMODにパンチやキックで相手を気絶させるコンバットテイクダウンてあるんだが、ああいうのもいいわ 質問スレでは無く申し訳ないのですが質問です。
馬を盗んだら帝国軍に捕まってしまいました。どの選択肢を選んでも殺されてしまいます…どうすれば脱出できますかね?… 射手!の姉貴を殺せばなんとかなると思います
頑張ってください スカイリムの宝箱って魅力がねえのな
武器・防具入っててもうれしくねえし
薬やその他入ってもエエ・・ってなる
なんでこう・・TESのアイテムって魅力が無いんだろ・・ このゲームのバニラの戦闘面で一番不満なのは敵レベルがわからない事
効くかどうかわからないからCS版やってた頃は幻惑とかアンデッド退散はほとんど使ってなかった Skyrim買ってだいたい5年。
LEでエロや高難易度Modクエスト新天地Modなどやりたいの一通りやっとやりつくした感ある。
プレイ時間が2500時間越えてたけど。 >>700
とりあえず唱えて効かなかったらブン殴ればいいというノルド的解決法がですね 魅力ないってどれも鍛冶付呪錬金でもっと良いの作れるからとかかね
でも宝箱からしか手に入らない性能があったら生産死ぬだろうに >>702
むしろ効くか効かないかいちいち調べるのもめんどくさいから取りあえずぶん殴っとけば解決という純粋ノルド式解決法だろう。 SummerMystで付呪品を増やすと生産もトレハンも楽しくなる
そのうち有用なやつばかり使うようにはなるがそれは仕方なし イスランってハゲハゲ言われてるけどあれってただのスキンヘッドじゃないの? システム上仕方ないけど、屋内の敵を釣りだして屋外で戦うってのができないのがな
それがプレーヤー側のメリットになるときもあるんだけどさ >>709
ダンジョンの敵が外まで追っかけてくるmodなかったっけ? 念入りなスクリプトで死ぬようになってる上に
死なないと進行しないようになってるんじゃなかったっけ CKでの検証などを見た結果手枷が原因で死ぬって記事をどっかで見た気がするけどな
おばちゃんの記事だっけか? >スカイリムの宝箱って魅力がねえ
装備にしても売却にしても飛びぬけたものがでてこないからだろうな
自作したほうが強くて安いのができるのも拍車をかけてる CKのチュートリアルでクソでかい墓作らされるくらいには偉大な男なのにな 何度も死にかけてたどり着いたボス宝箱の中身がゴミみたいな内容だったことは多々あった
レベルの高いアイテムが出る枠に巻物が当たると悲惨なことになる メリ玉っていう貴重なお宝が見つかるじゃないか(肩にポンと手を置く) TESで言う宝箱の中身でアタリってなんだろな?
デイドラとかドラゴンとか入ってても作れるしなー・・で終わるし
他のゲームだとこれはレアだ!って感じで納得しちゃうもんだが デイドラの心臓あんまり手に入らないから装備はありがた・・・いや普通に心臓の方が欲しいわ やっぱユニーク系じゃね
昔ランダムエンチャントのmodでソリチュード盾エンチャの鎧引いた時は「おっ」ってなって印象に残ってる ハクスラしたいならハクスラになるようなMOD入れてレベルドリストとインベントリパッチ作るしかないわな immersive armor入れてると素材が集めにくい鎧がいくつかあるからそれが宝箱から出るとちょっと嬉しくなる 宝箱の中身にワクワクしないのは鍛治錬金符呪が簡単にできる&成長が早すぎるのが問題じゃないか?
だからperk系のmodで成長を遅くする、クラフト不可にする、アイテム入手率を下げる、アイテムの売却価格は下げて購入価格を上げる 宝箱の中身はあまり期待できないほうが達人級の箱みたいな開けるの面倒いやつをスルーできるから嬉しい 鍵は開けるものではない
叩き壊すものだドヴァーキン >>732
それしても単に目的達成までの単純作業時間が伸びるだけでみんなプレイから離れていく悪循環にしかならんと思うの
初期ドラクエのレベルアップキャンペーンとなんら変わらない不毛なプレイになってまう
極端に言えば全てのNPCでバックストーリー付クエストが必要だと思う
お使いクエでもそこに物語があればそれはそれなりに楽しめたかと Interesting NPCいれたらいいじゃねーか
それでも足りないならセロさんクエもいれちゃえよ クラフトを殺さずハクスラさせたいなら素材の性能にランダム性持たせるしかないのかな >>727
個人的にはダイヤ金ネックレスと上質ダイヤモンドは当たり 付呪大量追加のSummermystとか入れてないの? 付呪と錬金はスキルポイント振らないくらいが丁度良い
鍛冶はこの二つのインフレ援助がなければ大してバランスブレイカーではないし つか発売から何年も経ってるしかもオフラインゲームで人が離れるってあんた >>738
炎耐性ならランダムで33%とか69%とか?
そういうmodって多分あるよね? ランダムエンチャだけならTes5editで簡単に作れると思うが
結局は解呪→好みで付呪になるから変わらんだろうな LEってテントのリテクスチャするMODないよね。毎回汚くて悲しい Modで入れた装備しか使わないな。敵強化入れまくりだから付呪鍛冶強化はみっちりやるけど。 >>749
さすがに昔ほどの頻度では出てこないけどね。
大型の新天地Modがいくつか開発中と聞くから期待はしてるんだけど。 それでもデータベースが毎日更新されてんだからすげーよなと思う LE〜SE出てしばらくまでやってて最近再開したけどmodの更新止まるどころかmodはもちろん環境作りやすくするツールも進化しまくっててビックリする ステイホームで多少加速した印象はある
公開できるレベルじゃないが俺も自分用Modをいくつか作ってた FO4なんてデータベースもう全然更新されてないしな
やっぱスカイリムが特別凄いんだと思うわ とにかく自由度が高くて大雑把な作りだからMODが介入できる余地が大きいよね FO4は世界観が細かくてやれることが少ないからなあ 特にRPとか考えないでも主人公のキャラがハッキリするからあれはあれで良かったけどフルボイスなのも合わさってシナリオ追加系modの入る余地を消した感がある TESと違ってFOは新作が出てるといってもやっぱ個人的にまだNVが主流だな 主人公のバックグラウンドが固定とかよりもどの会話選択肢選んでも対して変わらんってのが酷い >>739
モンハンのウラガンキンいて草
入れてみようかな >>761
それそれ!選択肢の意味ない
雰囲気だけなのな皮肉っぽく同意かこころから同意か嫌だけど同意みたいな 選択肢A.あなたの名のもとにこの剣を振るおう
選択肢B.剣は貰うが宗教の勧誘ならよそをあたってくれ キャンセルして立ち去るとか「俺は同意するがコイツはどうかな?」ってぶっ放す選択肢はないのか GTX1070でLEやってんだけど、グラボを2070とか2080とかに変えたら変えてよかったと思えるだけの変化ってあんの? Fo4の既婚子持ちロールプレイを批判する輩の半分くらいは
自キャラをアニメチック美少女、もち清らかな処女(はぁと)でプレイしたい
ロリコン変態キモオタだと私的に決めつけてるわ >>772
そういう人は別腹
「俺はFGOに出てくるような清らかな美少女でプレイしてーんだよ!トッドのアホ!バカ!」
的なのを笑ってる
スレチなんでこの辺で退散 架空のサンドバッグを殴って逃げるとかどんだけヘタレなんだ 相手を強制され既婚子持ちになるくらいならドラウグルの子を孕む
真のノルドたる者そういう心持ちであれ どの動画とは言わないがmod作者さんが強そうな感じに作った敵キャラを
頭スイーツな美少女が無双しながらぶっ殺していくのを見ると何とも言えない気持ちになる >>771
自分がそうだから相手もそうに違いないと思うんだろうね >>771
それの何が問題なの?
まあ人造人間のアンドロイド娘でプレイする機会を自ら失う愚か者め
という疑問はあるけど >>776
どの動画も何も日本の動画勢のテンプレのような気がするし
それが需要があるからそればっかりになるんだろうよ
実際問題一体相手にちまちま五分かけて隠密してるようなプレイよりは
見ててテンポいいし仕方がないね skyrim実況といえば当然のように美化MODいり女主人公ばかりだが
俺は発売当時からずっとノルドのおっさん、たまにカジート
公式ドヴァキンスタイルが好きだからそれが似合う男性キャラを選ぶ >>771
実際にプレイすると子持ちとか気にならんけどな
それよりキュリーをロボットのままでいいだろとか説得できるルートがほしかった とりあえずバニラの女キャラの顔を治さないとマジでスカイリムはゲームにならない 俺は、ずっと修行続けてたジジイみたいなのを主人公にしてるのに
今回は強制的に若々しい声で普通の子持ちにされたのでもう無理ってなったわ スカイリムもフォールアウト4もスタートの設定変えるMODあるんだしそれ使えば解決なんだよね
俺普段はホワイトランに家買ってる体でスタートしてるし オルタスタートでThe Island薦めてもらった者だけど、久々に楽しめてる
素材管理が煩いから外してたhunterbornも復活させた
早く脱出してスカイリムに向かうはずだったのに、畑開墾して農業楽しんでいるうちにゲーム内時間で1月経ってしまった ヴォルキハル城の外部から来る非吸血鬼の客人になりたいんだけど
非吸血鬼だとあんたこんな所で何してるんだ?ってよそ者扱いされるお… >>788
吸血鬼から人間にもどったキャラでやってても言われるな
早くセラーナに吸血鬼にもどしてもらえよって セラーナみたいな例外を除けば人間なんて全部メシにしか見えんだろうから仕方ない そういえばモブ吸血鬼ってみんな豚みたいな顔してるのにハルコン一家の皆さんは豚顔じゃないのはなんで? >>787
あとはソリチュードにレストラン持てるMOD入れてシェフの道を目指せば完璧だな >>792
Dawnguardでモブ吸血鬼種族の顔テクスチャ指定が何故かオーク種族のテクスチャになってる
バグなのか仕様なのかはわからんが多分バグなんだろうな 豚というか蝙蝠では
ドーンガード来る前は少し頬が痩けて肌が白く目が金色ぐらいの変化だったのに ESOには人間と共存を目指す穏健派?な吸血鬼の部族が味方として出て来るんだってな >>796
skyrimもソリチュードで共存して生活してるじゃん >>793
うん!この店のステーキは格別にうまいな!食べたことのない味だ
それにしてもなんの肉かな? そういやDGの前から一応吸血鬼RPは出来たんだったか
ただただキツいだけだが オブリの吸血鬼は低レベルでなったらそのデータ捨てることになるレベルだからそれに比べたら PS3版だと治療不可で吸血鬼になった時点でロード不可避だった記憶がある 吸血鬼が聖職者パークで強化できるからメリットはデカい 一応聖職者で凄まじい利点を得られるけど
パークの名前からして「それでええんか?」と思わなくもない 聖職者は原語だとnecromageってスキル名で死霊術師的なのを指す用語なんだよな
日本だと回復のスキルツリーの中に「死霊術師」があったら違和感あるから効果から意訳して聖職者にしたんだろうけど
英語ではRestorationのスキルツリーの中にnecromageがあるのは違和感ないのかな 吸血鬼でありながらドーンブレイカーを振るうのかっこよさそう >>809
necroはネクロだから死者NECROに対して効果あるってだけで違和感なんかない 聖職者は錬金やエンチャにも効果が及ぶのがデカイ
オーバーホール入れないと吸血鬼プレイはキツいがたまにやりたくなるね >>813
ごめんちょっと言葉足らずだったわ
necromageって名前に対してスキルの効果が合ってないと思ってる訳じゃなくて
日本語訳で原語と全然違う聖職者ってスキル名になったのは回復のツリーの中に死霊術師的な名前が入るのに違和感があるからだろうと思って
英語でもそういう違和感はないのかなと思った 今話題になってるファイナルソードに殆どスカイリムのドラゴンみたいな敵が出てるがあれはOKなんだろうか
Unityのアセットを使ってて、ぶっこ抜きじゃないからセーフ? アセット使ってて非難されるなんぞ聞いた事ないわ
アセットそのものが権利を侵害してるならUnityに凸しろ >>816
見たけど確かにパクリに見えるなこれw大丈夫なんだろうか… >>819
もともとスカイリムのドラゴンがオリジナリティー主張出来ないレベルなんだよ気づこうよ >>820
スカイリムのもどこかのゲームからドラゴンのボーン、メッシュ、テクスチャをまるパクリしたって事なのか
ファイナルソードのなんて細部は加工してあるけどほぼそのレベルのパクリに見えるが >>816
というかゼルダのBGM使ったりしてて真っ黒だぞあれ
セーフなわけがない >>793
金の雌鳥亭かな
LE時代に毒美食家の隠れ蓑RPで使ってそれっきりだったけどさっきSE版入れてみた
当時は儲けが端金過ぎて良くわからなかったけど、行商で日収入千Gの現在金銭感覚にちょうどいいかも
>>799
帝国両脚羊のメリ玉仕立てとなります アンスカさん自キャラが回復魔法使うと魔法を使うなら注意しろと文句言うんだね
あんたさっきから盛大にこちらを火炎魔法の巻き添えにしてるんだが
お前こそ注意しろ 吸血鬼もbetter vampireあたり入れるとサクサク血が吸えて楽しいぞ >>793
ソリチュードのレストランって日本語訳無いよね。
経営プレイ大好きなんだけど、導入に躊躇してしまう。 アルトマーは長寿を保つために死霊術の研究を盛んにしていたって設定があったような
そういう観点からしたら回復と同系と言えなくもないかも >>820
スカイリム10年前のゲームだぞw
もはや古典
というか当時誰も見た事なかったドラゴンだった
ユニティの方が「スカイリムのドラゴンみたいなの」をアセット化してるんだろ >>832
Dragon Heartのドラゴンとどんだけ違うんだ?
1996年の映画だぞ スカイリムドラゴン→ホビットドラゴン→GOTドラゴンと
ワイバーン型のドラゴンがあたかも主流になった感じあるけど
一昔前は4本足+翼が主流だったからな
ワイバーン型はどちらかといえば格下扱いだった 今でも格下にしか見えんしな
相対的弱さでもピカイチのドラゴンども
最後はメテオまでクソ魔法かよって感じにしちまった
でワイバーン型だからナニ?
結局すでに祖型があるものじゃん
なにか権利主張できる要素があるのか? なんか豪邸MODは多々あるけど違和感あるんだよね
一冒険者がこんなのに住むか?と
安定して儲かる職に就いているならわかるんだが
だから商売とセットだとなんとなくうれしい
まあそれでも限度はあるけど
スカイリムで金持ちと言えばメイビンだが彼女の財源ははちみつ酒醸造と裏の非合法な商売か 先週からSEで遊ぼうと思ってMOD入れていってたけどLEで必須だった最低限のMOD入れただけでランダムCTDして全然だめだわ
レインシェルターとかゴッドレイとかプレイしてて雰囲気凄い出るしSE版で遊びたかった… スカイリムのドラゴンがあの弱さなのはNPCを即死させない為だと思う
試しに俺が自作MODでドラゴンブレスをドラゴンに専用Perkを乗せて20倍くらいに強化してみたけどNPCがどんどん死んでいったし
ドラゴンだけを強くするとバランスが悪くなり連鎖的に他のキャラのデータもいじらなければいけなくなる ドラゴン含めメインクエスト周りは難易度抑えてある印象 FOもTESも難しいゲームシリーズだって印象はまずないな これこそ雰囲気ゲーと言うのかもしれんな
少なくともゲームプレイの競技的な上手さを競う類いではないことは確かだろう 闇に眠る刀剣でメイン止めてドラゴンと会わない生活してると思うけど
オブリに比べるとスカイリムって敵が人型と動物ばかりで化け物が足りない スプリガン トロール ファルメル フロストバイトスパイダー シャウラス ドラウグル ネッカー グール レーシェン
なんでも持ってけ 意外と敵の種類の数は同じぐらいらしい
何となくスカイリムの方がバリエーションに乏しい気はする ドラゴンに村人が無謀に突っ込んでいく世界観でGOTY(笑) 出てくる敵キャラの種類が地域やダンジョンに限定されてるのが原因かね
リアルではあるけど変化に乏しく感じるかもしれん >>851
全キャラこのテイストになるならそういう世界なんだなってなるけど…… 同じく
ロードス島からドラゴンは四本足のイメージだわ ハリーポッターみたいな作風でTES映画化して欲しい そういや普通にnanakochanをスカイリムに輸入できないの? アレの威力は10倍以上あっていいと思う
だったら脅威だったのに メテオもストームコールも着弾範囲の指定さえ出来れば普通に優秀だったと言える、大雑把に発動するノルド仕様なのが悪い ランダムイベントのハイエナって奴
PS3版発売直後にヘルゲン脱出してリバーウッドに向かう最中に出会ったのが最初で最後かもしれない
そいつとの闘いが俺のSkyrim初死亡だった バンパイアハンターのバンパイアってのはそれはそれで色々妄想の余地があってベネ
ウェアウルフで山賊ちぎってるとダークヒーロー感あってすき dlc無しだと実用的なフォロワーがムジョルのみって冷静に考えると初期バニラってやばいよな >>867
perk持ち戦士系がムジョルのみ
魔法系も精鋭止まり最大レベルも低いやつだらけみたいな フォロワー不死化とかフレンドリファイア無効とかヘタレの極み
いかにもJRPGゲーマーだな ジェイザルゴは大成する(最大レベル最高値)
得意な魔法は照り焼きだ(初歩魔法しかない) サマセで買って右も左も分からないままその辺の洞窟入ったらなんかキモいムカデにボコボコにされて何度もリトライして越えた先になぜかデカいロボットがいて
全力で一旦逃げながらも思い直して引き返してダメ元でチクチク矢を撃ってたらなぜか倒せて
あ、このゲームめちゃくちゃ楽しいって思いました(日記) 不死化はなーAIが酷すぎてな
無茶をして死なせてしまったと後悔するのはいいが何か勝手に死んでたってケースばかりでな
フレンドリーファイア無効は確かに違和感がすごいな主にケツに刺さるアイススパイクが NPCは武器スキルの攻撃力補正がドヴァキンの4倍だから、パークなしでも強い武器渡せば十分強い
ムジョルはパークが弱いから他の連中と大差ないが、DLCの奴らは強力なパークを持ってるから強い武器を渡すととんでもないことになる フォロワー→パークないけどプレイヤーが作った強い装備で強くなる
山賊長→装備はあまり強くないけどパークで補強みたいな
その山賊長もドラゴンボーン入れるとノルディック装備黒壇武器とか現れるから決して装備が弱いわけではないよな ある程度進むと山賊長がノルド装備オンリーになるのがつまらなくてMod自作したわ
特にオーク鎧とか全然使われないからランダムリストに加えたりした
DIYにも解説があったがそこのやり方ではうまく反映されなかったな なるべく重量を削減しようと頑張ってるが貧乏性というか小心というか、使いもしない武器の予備、薬、材料をいつも持ち歩いてるせいで300を下回ることがない
駿馬のお陰でどうにかしてるが他のドヴァキンはどうやって管理してんだ? 真のノルドは従者の後ろでコソコソするから薬なんていらない >>870
DLC無しだと敵もクソ弱いので困らんしな >>879
別腹MOD入れて魔法専用チェストにしまうとかでいいだろ やっぱコンソールかModですかね……
バニラの重量限界の数字は「ドロップ品は選別しろよ」と言っている気がしてならない
でも倒した敵装備かき集めたい(ローグライク脳) >>884
あんま持ちすぎたり預けすぎると重くなってインベントリ開くのに時間かかったり他にも色々おかしくなるぞ なんちゃらバッグを身体中につければ700くらい持てる ポーション100本くらい持ち歩く重装でもせいぜい200程度だが何をそんなに持ち歩いてるんだ 死の従徒とかいう自分で歩いて付いてきてくれる便利なインベントリ作成魔法 ドワーフ遺跡はついついスクラップを拾い過ぎる
アンデッド遺跡はついついリネンを集めてしまう
ドラゴンはなぜか連戦になって骨が… 剣 短剣 弓 盾 重装鎧一式
矢(各種200ずつ)
薬(100前後)
材料全種5〜20
本(メモ類のみ)
鍵(取得したもの全て)
つるはし、薪割り斧
あとクエストアイテムがいくつかって感じ 意外に重いのは錬金材料に薬だな
錬金材料は自宅の決まった箱にまとめて突っ込むようにして
薬も弱いやつは処分したほうがいい すぐに使わないものはちゃんと片付けてしまっておきなさいってお母さん言ったでしょ Convenient Horses使ってインゴットや革みたいな鍛冶材料だけ拾い次第馬に持たせてるわ
生産する時も楽だし助かってる ポーションと材料軽量化MOD入れて腰にBandolier巻き付けて背中にバックパック背負って装備に持ち運び重量上昇符呪してるな
2符呪はチート級の強さだから1つは戦闘関係ない符呪にしとくくらいでちょうどいいし
それでも錬金素材は預けておくしポーションや食料も最低限しか持ち歩かない 言われてみれば出先で錬金術なんてやった記憶無いわ……
よし、思いきって使った記憶の無いアイテムは全部しまってみよ
ありがとうドラゴンボーン
キナレスの加護あれ! ダンジョン巡りしてると魂石も地味に負担になってる
特に高レベルだと重量1の極大魂石と黒魂石で大分重くなってるから中身入ってる奴はしまってる 俺も自宅のタンスはシャウラスの卵やらが寿司詰めになってる 夏休み…カマキリの卵…机の引き出し…
…うっ…頭が… バニシュ付呪した鉄のダガーを50個くらい持ち歩いてあちこちの商人に売りつける >>899
キメェw
昔種類別にチェストを置いたら家の地下がチェストだけで埋まって草生えたわ ヘブンバッグに自動整頓魚入れて管理が最高にダラダラできて快適 強くなると戦利品いらないし薬いらないし素材もいらないから重量オーバーはない
弱い時ほどモノが入り用で重量制限で泣く
クソゲーめ まぁ、戦闘オーバーホール入れてるとお気に入の服着てジャストガードとかドッジ回避とかのアクションだけで勝負することもあるしアクションRPGならこれが正しい姿
バニラだと正面から殴り合うことになるから装備だよりで辛くなるんだよなぁ 貧乏プレイしたかったら
種族の運搬重量を100にするのオススメ
バックパックで+50あとはスタミナ増やすしかない
いわゆる経済とか難易度のバランスはこれでだいたい解決するぜw やりすぎると重装なんかメリット皆無の完全な足枷になるから難しい 重装は最初のPerkを+20%から+100%にするといいぜ
すこしスキルがあがると300くらいになるからな
もちろんだが超錬金や超鍛冶は禁止というかほぼ無視だ 重量制限は駿馬の石碑に相談だ
と言うかゲームスタートしたらメリ様に参拝しつつ駿馬触りに行くのは基本じゃないのか >>873
シーマミスト洞窟だな
あそこは初見でなにも知らずに低レベルで迷い込むのが一番楽しい 重装戦士型なら触りに行くわ
それ以外だとあんまり… 個人的にはたたかう重装錬金術師ばっかやってたから駿馬一択だったんだが
PODだけで50位重量持って行かれるから所持+100と防具重量無視はかなり魅力的なんだよなぁ ブラックマーケットのデイドラのおっさん便利だぞ
ありとあらゆるガラクタ売りつけて時々復讐されるんじゃないかと思うほどには ドレモラはスカイリムで日本語喋るようになってからなんか憎めないキャラになったよな
オブリのドレモラは常にガチギレしてるみたいな怖い声だったけど
次回作のドレモラもスカイリムの人がいいな >>911
新規スタートしてさっさとドーンブレイカー欲しいときにかぎってメリ玉がでねえんだけど直接乗り込んでもいいの? >ドレモラ執事
あいつにプレゼントもd使って好感度あげた後話しかけたら、
ハイエルフみたいにあんたみたいにご立派な〜とか煽られたの思い出した >>920
いやレベル制限あるし…
12以上じゃないと何も起こらないぞ >>921
セリフでググったら誤訳・珍訳wikiに色々載ってるな
俺も初めて聞いたときは何それ煽ってるの?って思ってたけど 数日前、ウサギの首を人間の女性の首に置き換えるというキチガイmodが紹介されてたな。
スカイリムの奥深さを垣間見てしまった。 >>924
どうせならトーマスヘッドにすればいいのに 俺は重装でスペルブレイカーを掲げてブロックランナーするのが1番好きなスタイルなんだ DeepL翻訳が登場したからTES6の翻訳はまともになりそうだね
そのまま突っ込むだけでも珍訳はなかなか出ないと思う >>925
ESOはこれからもアップデートが続く作品だから、後の時代である6では言及しないと思う
ESOのこれからの出来事が全て歴史に綴られることになるし TPS視点だとwasdの反応遅いんだけど
重いだけ? >>860
むしろストームコールはアレを使うべき場所がないのが最大の問題だと思う
サマーセット島に乗り込んで首都で発動してサルモール壊滅とかできたら
もっと評価されていたはず >>928
いや、翻訳自体は結構今のままでも一文としてはおかしくないんだよ……
言うべきときが間違ってたりいきなり怒り出すからおかしいんだよ
イリレスの演説とか 言い回しがどの段階でどう言うかを知らないまま一文一文翻訳してるんだろうと思うよ
オブリの頃のスタァーップ!とかシャドウハイチュウが懐かしい モブキャラやダンジョンの訳名が変くらいならご愛嬌だが、会話はさすがにわかるようにしてくれ
>>923
最初に言ってきた相手がマルカルスのサルモールのなんだったかだから、
ハイエルフってこーゆーヤツなんだなと納得してたわ 小説読んでる時も登場人物の声がスカイリムの吹き替えの声で脳内再生されるようになってしまった リディアさんは吹き替え音声だけなら美人だからまだいいよ >>929
言われるとニワトリだったかも。
すまんす。 あれは狂気が過ぎるわ……シュオゴラスの領域の住民だろ ニワトリ人間はフリークスっていう大昔の映画が元ネタだろうな >>891
インゴット化できるmod入れてドワーフ遺跡行くと収拾が大変になるw
1回の探索でドワーフのインゴットが軽く100超えるから
ちょっとイージー過ぎる気もする お前洞窟に探検行ってさ
30kgあるようなプレートメイル拾って帰るか?
それが目的ならわかるけどちょっと持っていこうか?みたいにはならんだろう
重いからな せっかくここまで来たんだ!
ついでに金目のモノの一つや二つ持ってかんで帰られるか!! 着てる相手をぶち殺して奪ってる時点で鎧もそれなりに損傷しててしかるべきだな >>952
成し遂げ乙
まあ山賊の通常武具には手を出さなくなったけど鉱脈見かけたら掘るし、hunterbornのせいで最近は動物素材がえらい事に
ドワーフ材料も武具一通り作ったら必要無くなるのに食器含めて拾ってしまう カルセルモ爺さんがずっと探してたとか言ってドワーフのインゴット欲してきて草
いやすいませんあんたんとこの遺跡にあった遺物溶かして作ったんす… ドワーフの遺物って貴重過ぎて御禁制品みたいな設定がなかったっけ、スカイリムだとありふれててそんな感じがないけども ダンジョンにあるものなら皿やリネンラップとかでも全部拾ってクリアにしなきゃダメだって奴がいたな
洋ゲーやるのつらそう >>956
カルセルモじいさんはドーマー系に食い付くから、DGのソリーヌ設計図クエと連動しやすい感じ
「ねんがんの改良型ドワーフクロスボウをてにいれたぞ」
「こ…ゆずってくれたのむ」 普通にドワーフの矢を買っただけで手紙が来るとか怖すぎ ドワーフ鋼の茶釜とかmodで出ないかな、アカビリ風茶室付き家屋・宗匠の服・
釜に詰める爆薬とセットで ぬぅ、あれはドワーヴン古天明平蜘蛛!
ネタはともかく何故自爆前提なんだ >>956
(実験や遺物の修繕で大量に使うのでいくつあっても足りないから)ずっと探してた、って意味かもしれん
それにしても購入して数秒後に配達人よこすのはちょっとこわいっすよカルセルモさん ドワーフ遺跡と言えばエセリウムの鋳造器具のとこ溶岩渡ったとこにもアイテム配置してあるのあまり気が付かれないポイントだと思う ドワーヴン合金製茶室...でもドゥーマーならノルドの蛮族共に茶器を奪われるくらいなら爆死してくれるわ!的な人多そう(偏見) ?「聞こえますか…定命の者…」
?「…? 聞こえてますか…?」
?「聞こえ…おーい…?」 Lv10以上のNPC全員の所持品にメリ玉追加するMODはロアだろうか 「もしもし、私メリ玉さん、今あなたのバックパックの中にいるの」 また次スレを無視して糞レスして加速させてやがる・・
何度やっても大学クエストが理解できねえわ
マジで作る必要あったのか?って思うほどメインより内容が酷いわ ゲームとしては間違いなく面白いけど、ストーリーでおすすめするゲームじゃないよね とりあえず美化mod入れないと死ぬことだけは教えないとな >>952
乙
ストーリーはお使いゲーと批判されがちだった過去から脱却しようとして失敗した感はある
あとは納期とかCSの性能で削ったのか ps4まで待った方が良かった気もするけどそれは遅すぎるか
ps3とかオブリすら怪しいのにな 俺は逆でシナリオはすごく面白かったがゲームとしてはつまらんなと思った
自由度の高いオープンワールドってことでワクワクしていたのに自由度低いわ行けない場所多いわで 行けない場所ってのがあんまり思い浮かばない
タムリエル全土って話だったらごめん すまん確かに鍵が必要です以外はだいたい行けるな
全土とは言わんが行ける範囲が狭いなってつもりだった ウィンターホールド付近で拾った宝の地図2に描いてある橋はまぁウィンターホールド大学のかと思って探しても全然見つからん
て思って調べたらホワイトランからウィンドヘルムの道にある山賊タワーの橋かよそんなんわからんわ
なんでウィンターホールド近くにこんなん置いたんやベセスダって思ったけど地図残して死んだ冒険者も勘違いしたんかなと思うとおもろいな
http://blog-imgs-55-origin.fc2.com/s/k/y/skyrim360/Skyrim_Treasure_Map_02.jpg
絵の色合いも氷で描いたやつガチくそ カルセルモといや内戦帝国側終了後テュリウスから賜ったドワ剣をそっこーでくれくれしにきて渋い顔になった思い出
どういう√で知ったのかわからんが、963も言ってるけどこわすぎ MOD含めたらこんなに自由度の高いゲーム他にないレベルだと思うけどなあ・・・
MODの数も他のゲームと比べて段違いにあるんだし それが面白いかは別として、やれることの多さだけなら9年前のゲームだが今でもトップクラスでは キャラを大きくしたからマップが狭くなった感は確かにある TES8くらいには実装されんじゃねーかな?
・・予想では30年後だな 難易度補正とExPerkでバランスを調整するバニラ方式は、物理戦闘では結構練り込まれていると思えるようになってきたけど
魔法は強化手段が限られすぎて、ほぼ敵専用になっているのが難点だな まあ個人の感想レベルだが竜をテーマにしたシナリオは大好物だったのもあるな
人の姿をした竜が過去の英雄からシャウトを学び無敵のアルドゥインを空から引きずり下ろすってほんとに燃えたよ
それだけにシャウト含めドラゴン周りのアンバランスさやワンパターンさが残念だったな その辺のキャラより神々や竜のがおもしろいのは楽しかった
短気な騎士みたいな性格してるオダハヴィーングには笑ったわ
あの時のファレンガーもギャグだろあれ >>987
これはわかりやすい地図だと思ったが人によって受け取り方は様々なんだな
自分はシルバーハンドの隠れ家かなんかの入り口にあるやつがわかりにくかった >>997
あの絵、TES3のデイドラ寺院にしかみえん このスレッドは1000を超えました。
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