【LoR】Legends of Runeterra 57【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
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■公式FAQ
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※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970
避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 56【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592118515/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドレイヴンリーシンってネタに見せかけて結構やるな
ワンチャンtier2に食い込むくらいのポテンシャルは持ってる持ってない エピック3ワイルドエピック1マオカイ1
大当たりだったわ 最近暇つぶしにディスカ軸使ってて弱いのは知ってたし別にいいんだけどさ
トップで進化後ジンクス引いてきたときにメガデスロケット貰えないのはデザインとして流石にどうかと思う
テキストも分かりにくいしもう少し直感的に出来ないのかね こういう妄想でウケ狙おうとするエアプレス本当に恥ずかしくなるからやめて…泣
957 名前:名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-7alc) [sage] :2020/06/16(火) 10:12:16.92 ID:G5EdcXIBp
樽ティーモ組んだけどキノコのダメージは樽適応されなくて盤面樽で埋まった時は「樽に火薬入れ忘れたか」ってボヤいた ジンクソはドローエンジンとしての役目を得たからあんま修正されなさそう ルシアンも進化したラウンドだと味方死んでも奮起しないしね
でもセジュアニは発動するし表記は確かに統一して欲しい ルシアンの奮起条件はラウンドで初めて味方が死んだ時だから何もおかしくはないんやで あー、そういうことか
既に死んで進化してるからカウントされないのね カプセル最大まで強化しておいたからエピック8チャンプ3の大当たりだったわ
毎週エピック3チャンプ2は確実に貰えてるけど世の中にはチャンプ1のみの哀れな人間もいるらしいな ハイマー、イルーシブ、ディープ多いからTFスウェインが結構勝てるな
まぁシャドウアイル組が上ブレしたら無理だから割りきり必要だけど >>10
なんかこう間違ってはないけどそれでいいの?っていう
別に効果発動がターンに1回制限付いてればいいと思うんだよね >>7
すげーエアプで草
キノコで樽割れないって知識だけあったんだなw いやそうじゃないとセナ死んだ瞬間奮起+ダブルアタックのキチガイムーブになるやん 盗品でチャンプ奪われた奴もヤスオだった説あるし
樽がいっぱい並ぶことだってあるかも🧐 このゲームの場合勘違いやエアプじゃなくて本当に不具合だったりするからうかつにマウント取れねぇ
限定された条件下で発生するバグだってあるだろうし 樽をコピーして増やすデッキか
試したことないけどスタック含めて増えるのかな そういえば浄化された樽ってスタックすんの?
樽に何回もサイレンスかけるような試合はまず無いと思うけど ヤスオ盗めるのエアプ認定してたやつ
稀に樽で埋まる不具合の可能性もあるからな ハイマーを盗品で盗まれちゃゲームにならねえんだわ
クソゲーだなこれ レックスといえばチェーン数制限もやられるまで知らなかったな
エズカルマ立ってるからチェーンして勝ち確って思ってた ガングプランクが樽を並べる時、稀に樽がスタックせずに複数並ぶ事が有る不具合を修正しました 盤面が樽で埋まる不具合がホントにあったとしてもそれを不具合と認識せずレスしてる時点で逃げ道完全に閉ざしてるからなw 2/1/3 クイックアタックで延々と攻撃力が上がるあいつ強すぎない? ちょっとでもイラッとすると即サレするようになってしまった
ストレス半端ないわ クソゲー過ぎて引退しますわ。
残虐とか盗品みたいなカードを作る運営が今後もマトモな事をするとは思えないわ
お前らじゃあな 基本無料ゲーで引退宣言していく間抜けなクソ脳みそには辛いゲームかもな ルシアンのプロいたら知りたいんだけど、場にレベル1のルシアン2体出したらすぐに奮起発動したんだけど理由わかる?
並びはセナ ルシアン スレッシュ(lv2)で2体目のルシアン引っ張ってきて、セナを果し合いでキルして、スレッシュが相打ちで死んだら奮起した
最初のキルはセナで消化済だから奮起はしなくてもダブルシアンで勝つ予定だったんだけど何故か奮起ちゃった >>46
想像だけど
1体目のルシアンはセナが死んだ事に反応してレベルアップして、同時に2体目も自動でレベルアップ
2体目のルシアンは既にレベル2だから、セナが死んだことで奮起をトリガーしたんじゃないかな
味方が死んだことでトリガーする能力を順番に解決していった結果、こうなるのかもね
トリビアだ 超エキサイティングって対象が消えても立ち消えしないの? >>49
対象がいなくなっても手札捨てる効果だけは発動するから消えない
ハイマーでタレット産めるから結構大事だったりする スレッシュが死んだタイミングで奮起するのモヤるわ
ルシアンの奮起ってラウンド最初のデスでトリガーじゃなかったっけ?
セナ死んだ時点でそのラウンドのトリガー消化してるはずだよな 豚はターンに一度の発動にしろ!
何度も凍らしてきて!それズルぞ! >>47
再現できたから多分その通りだわ
ラウンドで初めてセナをキルした時にルシアン2体いると奮起が出来るみたい >>50 >>51
おーなるほどありがとう!
まさにハイマーでスカしたと思ったらタレット手札に加えられて固まったわ🙄 結論っつーかハイマー使ってたら基本みたいなとこあるけどな
一応乙 今の環境だと永続タフはフレヨルドのエーテルより強いな >>58
ハイマーの方は挙動として知ってたんだけど、エズリエルの方が気になったんだよね
手札を捨てた能力が発動するっていう仮説が正しいのか知りたかった >>57
わざわざ助かる
ハイマー使うなら知らんとまずいレベルだったか…😔 ってか、エズリエルじゃなくてエズリアルか
名前ガバは恥ずかしいね チャンピオン複製できるのって暁と黄昏だけだっけ
即ダブルアタック奮起はロマンあるけど流石に辛いな ルシアンっていつもセナを見殺しにしてるな
2人いてにっくきスレッシュ君すら味方なのに セナを殺させてアメリカンドリームを掴み英雄となったルシアン 建前「セナあああああああああ」
本音「スレッシュは最高のパートナー、セナ?どうせ生き返るでしょ」 ゼドヘカリムのエフェメラルデッキってどうなん?
面白そうだから作ってみたいんだが >>66
ピルトーヴァーにコロンボ警部っぽいキャラ作ってルシアンをネチネチ虐めれるようにしようぜ >>70
イルーシブの二人組入れるともりもり育って楽しいぞ ゼドヘカ昔は文句なし最強で、Tealredさんもそれで全鯖1位制覇したけど
むしろTealredさんのせいか、キーパーツ殆ど全部Nerfされて今はさすがに…
統計サイトでも勝率微妙だったし エフェメラルは色んな構築あるから面白い
まあ大体最終的に大逆転クイズぶちこむことになるんだけど イエティおじさん「来たでw」
ワイ「アカンアカン相手盗品や帰ってくれ」
イエティおじさん×2「そんなこというなやw」
ワイ「」 昨日ヘカリムをトリックスターで引っ込めて安全にエフェメラルで殴るデッキに当たったけど中々面白そうだった 普通にヘカリムにバフかけて殴ったほうがいい気がします へカリム本体は割と使い捨てでいいと思うけどなあ
奮起とエフェメラルは相性良さそうで悪いし エクスペディションって何がいいんだろ
シャドウアイルとかヤスオとか強いイメージだけど高コストで事故るイメージもある ダメージ受けてるやつをキルするスキル使われたから最大値まで回復したけどキルされるんやな >>80
デマーシア(+オーメンホーク凍結)
ディープ >>83
デマーシアはコンボ関係なく強いイメージあっていいね
ディープは確かにそうか、相手も対策しにくそう イルーシブ本当多いな3回に1回は当たるんだけど
フレヨルドで耐えれるらしいけど流行りの留まりはイルーシブ食えてるんかな 早く来週になんないかな
環境ガラリと変わりそうだしランクリセットも来る
今は割と虚無期間だ 今海外だとフィオラシェン殿がtier1ってほんとうでござるか? ヘカリムは基本死んでもらって暗黒でフィニッシュだぞ シェン殿は浄化3積んで光輝BBA発動させれば留まりし者を狩れる最強忍者でござる 複垢作ってフレンド戦の1500ポイントとデイリー消化でちまちまEXP貯めてるんだが毎日やってればレベル10まで届くし
なにより対人ボーナスのためにハングルに煽られながら盗品&凍結の環境で遊ばなきゃいけない今のストレスから解放されるからオススメするわ、多分もうやってる人もいるだろうけど ハングル1、2ターン目で高確率で遅延してくるんやけど
半島沈没しねぇかな ゼドが弱いってのは理解したわ
でもアイオニア自体は相性良さそうだしカリスタヘカリムでエフェメラル組もうかな ちょっと借りてるだけなのに盗っ人呼ばわりは止めないか? >>99
その組み合わせが一番丸いと思う
タコの刻印を投げつけていけ 最近の凍結コンはフラッシュブリーズあんま入ってない?
フラッシュブリーズ怖くて攻めあぐねてたけどデッキ半分バトって1枚も飛んで来なかった 爆破テロされてて草
妹君やりたい放題やん
カリアゲ返して エクスペでもめちゃくちゃ高い確率で盗品何枚も取ってるしなにがそうさせるのか エクスペってディープ強すぎじゃね?
苦戦することなく7連勝できるな 盗品嫌われるのはその性質もさる事ながら
商人の台詞もなかなか煽り性能高いせい 盗品最高!
ビルジのカードリスト眺めてるだけで幸せな気分になるわ
特に2コストの生き物とか眺めてると無駄のなさに惚れ惚れしちまう >>98
複製できるのは暁と黄昏だけって書いてるやんお前
デッキ組む前提としても黄昏だけに限定されるのも謎w 大会で優勝したディープデッキの内容見たけど、本当にオーソドックスなデッキ内容だったな
あの内容でも戦えるんだろうけど、通常のランクマで潜る勇気無いわ >>109
今はデマーシアのほうがわからんわ
チャンピオンクソ雑魚過ぎる ついさっきノーマルだけどディープに盗品とか商人入ったデッキとあたったんだが
あいつともう当たりたくない
しかも大牙取られてて相手のユニット2倍だし勝てないよ 前スレのマスター行ったひとのブラッドミアデッキ使わせてもらったんですがルシアン無理ゲーすぎませんか?プレイングが下手なだけかもしれないけどセナルシアン並べられたらめっちゃきついです ルシアンセナ並べられてきつくないの
樽置けた盗品位やろ 結局変なテックカードとか入れてないお手本みたいなデッキばっか勝ち上がってるよな 暇だからラックスシェン作るわ
シェンもまだバフの可能性あるだろうし >>120
看守の獲物とかから子供出てたまにしかそんなパターン無いのにいっつも次のターンくらいには出てきて負ける
わけがわからない まあテックカードなんてもんはあくまで一部のシステムがぶっ壊れた用時の安全弁で
基本的には使われない状態が健全なんだ >>102
やっぱタコ強いんだな
サメと一緒に海鮮三昧味合わせたるわ なんか明らかに過疎ってきてるな
面白いのになんでだろう 別ゲーで言うところの「虚無」だろ
ゲームで遊ぶ以外のインセンティブがないなら
どんだけ出来が良くても飽きられる
あと国内で言うと才能のあるインフルエンサー(Youtuber、ストリーマ)が結局現れなかった
一瞬遊んでくれてたあぽろマグヘの撤退が致命的だった 1ヶ月周期でバランス調整入るから月末は過疎ると思うよ マスター言ったやつらでランク走ってないと適当だぞ
上位はしんどいし 盗品なんて強い弱いじゃなくて単なるストレスだからモチベも下がるわな 他のDCGがマンネリ化してるところにLoR出たから期待値高かったけど
それに答えられなかった 骨組みとして面白いカードゲームだとは今現在も思ってるけど
それはそれとしてやることないし話題もない ナーフ前環境の方が人気あった気はする
盗品と凍結調整入れば戻ってくる人も多いかも >>139
フォーチュンにしか目が行ってなかったけどよく見たらラリエットちゃんおるやん!
ラリエットちゃんのボードとカードバックとガーディアンくれ! そういや新クエストってなんだ?
新カスタム要素はボードとかだろうけど >>138
ジンクス引かないと勝てないっていうデッキじゃないから2枚でもいいと思う 自分もデマブラデッキ使わせてもらってるけどヤスオがきつい デマブラは留まりしと盗品を狙った将棋で言う桂馬みたいなデッキだぞ
そんなに対応力高いわけないだろ ヤスオに強いデッキって凍結以外だと何がありますか?
あいつ苦手すぎて ドレイブンの斧が表示されたまんまになるバグにあって気にしないでプレーしてたら終わってからも残ったんだけどどうすりゃいいんや
https://i.imgur.com/bVFSRLy.png >>119
3ターン目セナルシアン並べられたこと一回あったけどルシアン先除去してセナに浄化でなんとか勝てた >>19
ヤスオだけ低確率で盗まれるのは
ひどいバグだったね・・・ モグワイ最初の頃はいちいちうるさくて見てらんねーわと思ったけどなれた
ずっと黙ってるかと思うと超ボリュームで叫ぶからな突然 浄化が刺さるデッキが少ないなら抜かないとな、タフブラッドは
血には血を、淘汰、死の手とか
メタに合わせて入れればいいんでないか ヤスオはごく稀に盗むことができるし源氏装備は小数点以下の確率で盗むことができる デマーシアデッキしてたら不屈を盗品で盗まれる。
火薬タルに不屈付けられて加算はされるが減産されない
鉛の忠告3枚で1ターンに18点ダメージww ヤスオは追われてる身だからね
自らフォロワー扱いにしないと速攻で身元バレちゃうからね 「ヤスオが盗める」なら全然わかるけど「極稀に盗める」って
どういうロジックエラーで発生してたのか是非いつか公開してほしい 通信環境が悪かったのか相手の不屈の精神の処理がログからも表示からもまるっと消えて付与された相手のユニットの詳細を見ないと付与されてるのが確認出来ない状況になった
しばらくマジでLoRがぶっ壊れたんだと思って焦ったわ >>159
わかりやすいのはヤスオの抜刀がチャンピオン扱いじゃなかったこととかそういうやつ なんか相性ゲーがすぎる気がするわ
有利不利の影響が極端すぎてラダーを回すなら即リタした方が効率いいと感じる
環境に多いのに有利なデッキ選択しろ言われるとそれまでなんだけどさ 接戦は減ったかもね
デカぶつ対応できないと残虐ドーンでほぼ終わるとか前より大味になった >>150
ドレイブンだけじゃなくてチャンピオン系が多いとは思うけど結構良くある
再起するしかない たまに文句言われてる意思や拒絶も逆に言えばあれじゃないと返せない奴らのメタみたいなとこあるしね
このゲーム理不尽ムーブは適したデッキでメタってけって感じで調整されてるから色んなデッキが出てくるけど相性もデカイかも マッチ制とサイドデッキのないゲームで理不尽ムーブはメタれってゲームデザインはやめた方いいと思う >>139
ドレイヴンハイマーときて
なんでよりによってラストが最弱エピックで有名なジェイメダルダなんだ
やる気あんのか >>162
勝率だけ見て調整しるとそうなりやすいのかなとかはちょっと思う。
絶対に勝負が決まってるグーチョキパーでも頻度が同じなら勝率はイーブンにはなるわな 相性ゲーは実力が同じプレイヤー同士が楽しむには自然とそうなる
相性なくなったら強いのが強いまま
そこの強い部分はナーフされたんだからそうなるわ 空中戦メインになっちゃたな
もう少しデマーシアは強くて良いんじゃ無いか
どうせカードゲームなんて空中戦になる運命なんだから、地上戦メインのデマーシアは意図的に強くしても良いと思う バーンアグロにほとんどのデッキが轢かれて
上はラックスカルマが蓋してくる時代に戻りたいか? 地上戦が強いと勝率凄い伸びるぞ
だって数値で押せるから やっべアッシュセジュ他で凍結あるし
レベル上がらないんだったらセジュじゃなくていいじゃんと思って
ダリウスに差し替えてみたら思いのほかヤバくて
LP200くらい簡単に溶かせた 空中戦陸上戦とちゃちい話してんな
時代は大陸間攻撃を可能にするロケット技術
つまりメガデスロケットを使えばみんなハッピーってわけ >>161
あースペルにチャンピオンスペル属性付け忘れてたとかそういう話なのか エフェメラルにバフのせる2マナ→シャークチャリオットなんとかの記憶→タコ→カリスタ→カリスタ除去しようとしたら拒絶→シャークチャリオット→ヘカリム
しねよマジ
理想ハンドのチートでも使ってんのかよ
シャドウアイル使ってるやつキモいわ
もうイルーシブ奮起に逃げるわ なんで毎回饗宴2枚以上もってんだよ
火薬樽出したら毎回使われてうぜーんだけどマリガンでキープしてんの?
毎回牢番ブッチャー饗宴がセットでくるんだが樽レイバレすらやらせてもらえないとか勝てるわけねえだろ 別に陰キャデッキ使うやつも陰キャと戦いたいわけじゃ無いんだよ
陽キャデッキがメインの所でニチャニチャ陰湿除去コントロールとかやりたいわけ
だから陽キャデッキ強くしてくれ頼む そりゃ序盤の強い動きなんだからマリガンで探しに行くやろ、お前も火薬樽絡めたら強い動きになるから毎回出してるし同じことだよ よおおおおおしウィークリーチェスト開けるぞおおおおおおお デマ単みたいなのが強くなっても脳死七並べうぜーとか言われるわけで
5chなんか自分が負けたら文句言うだけの奴が山ほどいるんだから何強くなろうが無駄無駄 >>147
実際遊戯王みたいな理不尽ムーブかました時しか叫ばないからセーフ もうマスターやりたくねえから俺をビギナーに落とせ
たまにセルジュニアとかゼド使ってる物好きがいるくらいで7割シャドウアイル
牢番とカリスタのごり押しがなければゴミデッキのくせに モグおじはそもそもカードゲームにハマったきっかけが
子供の頃に触った遊戯王だっていってたからな こっちからすりゃなんで毎回樽とレイニングバレット持ってて都合のいいところに当てるんだこのカス死ねって感じだけど もうちょっとコントロール環境になんないかな
コントロール一強はおもんないけど、カードパワー高過ぎて、高コストのカードまるでみないんだよなあ >>189
七並べに対抗する術が無いんだから一番嫌われるヤツだわな
デマーシアは死んでたほうが絶対良い 6月のガントレットって普通に構築で7連勝目指そうってイベントなんやな
全然面白くなさそう >>177
カリスタとか使えばアッシュで攻撃するたびに凍結するんだろうか カリスタじゃねえカタリナだ。
この二人ごっちゃになる(´・ω・`) >>193
俺は自分のツキのなさ自覚してるから相手のミニオンが2体並んだら即使うぞ許してくれ 単純に留まりが面白く無いわ
MFセジュとかは王道な感じで良いけど
留まりだけナーフしてくれて、雑魚エピックチャンプを数枚強化してくれたら良い感じ 脳筋OPフレヨルドノクサスデッキ組んだけど楽しいな
ヴリンナつよい >>198
すると思うけどアッシュさんレベル上がってないと炉守りとか出てきそう
それはそれで強いな >>202
つーかあれあんまり強くないしな
アッシュの方が苦手
盗品三連発されたけどそれで?って感じ
ナマズのコストダウンが凶悪なだけで盗品とかヨードルでマナ潰してくれるならむしろありがたい
インチキカリスタに比べたら1000倍マシ >>195
ディープが存在する限りコントロールなんて強くならないでしょ 物量だけならまだしもマオカイなんて作ってるあたり最初からコントロールやらせる気はなさそう デマ単が強くなると七並べ成功したほうが勝つガチの運ゲーになるから慎重に調整するだろうな コントロールとか存在が悪だから
今のカルマで満足しとけって話 マオカイとディープは安易に両立出来ない仕様にしてほしい >>207
コントロールとかエンライトはめちゃくちゃ慎重に調整されてるのにディープはなんであんな雑なんだろな 今日リーシンコントロールに復讐3枚打たれて負けたぞ
おれのブラッドとヴリンナを返せ このゲームのコントロールは弱いというかマナ管理が難しい
うまい人はうまいくらいの感じでいいと思う >>186
これ凄くわかる
なんだかんだバーンとデマは強い方が良かった AOEカスなデッキでコントロールとは笑わせてくれる
どうやって相手の勝ち筋潰せるんだよ先に勝つしかないだろ
さっきバーン相手にハイマーでミスティックショットミスティックショットエキサイティング顔面に叩き込んで勝ってきたわ カリスタは守りのターンに1/1エフェメラルと一緒に出てくるからイルーシブ以外攻撃通らないし攻撃しなくても逆ギレしてくるから除去しくじるとしぬしかない ハイマーもコントロールじゃなくてテンポイルーシブクロックパーミッションだもんな ハイマーは5ターン目から殺しにかかるからむしろ速めのデッキな気がする マオカイまでいくと極端すぎる
カルマはバリューと難易度が釣り合ってない
スレッシュくらいがちょうどいい 基本顔殴るゲームだからな
コントロールなんてさせる気ない セジュアニをドローするアレはコントロールでディープとやり合えるぞ
2回出されて22/22が出てきてどうしようもなくなった >>229
おめでとう
早速だがデッキを晒してくれてもいいんだぞ スレッシュは意志打つべきか無視するべきかギリギリのラインなのがいいね 凍結エズ面白そう
凍結パーツ盗られるとキツそうだし盗品に弱いのかな? ビートダウンデッキ使ってるとヤスオデッキに弱いんだよなあ
ヤスオ出てこなくてもスタンバフ狐とヨネにジワジワとなぶられる
ヤスオデッキはヤスオよりパーツが強いな >>233
進歩の日盗られるとリソース確保できなくて負ける チャンピオン6枚制限じゃなかったら
スレッシュヘカリムカリスタゼド入れるんだけどな ヤスオよりパーツが強ければヤスオのファンボーイは求められないのだ >>119
レベルアップしたルシアンと覚醒セナ並べてたけど、11/11と13/13の留まりし者2体出されて負けた
俺が下手なだけかもしれないけど >>186
陽キャをバフしろ、つまりジンクスとドレイブンとティーモとハイマーディンガーとヴァイとラックスを強化しろと。 ティーモは陰キャだしティーモデッキは陰キャデッキだろ! >>206
あのデッキは8ターン目にバーストでレックス使えるのが一番凶悪だと思ってる
8ターン目に出た瞬間にあそこまでの仕事やらかすユニットはそうそうねえだろ 幼体弱体で一番被害を受けたのが蜘蛛デッキというのが笑えない >>242
あんなに朗らかに笑う陰キャっていないだろ
まあ、狂人らしいけどそれ言ったらジンクスも狂人だしな >>235
なんだかんだやっぱドロソ安定してないデッキは弱いよな
7大デッキはそのへんがやっぱ違う セジュブラッドで一生カリスタ取れないんだけどどうしたらいいのコイツ? >>230
CEBAGAICAIETSBQBAEBQWEYWEYVAGAICAEDQCAICGECACAIEA4PDAAIBAEATO
勝ち筋はほぼ進化アッシュからのクリスタルアローブロック不可で1ターンで削り切る感じ フレヨルドのフィオラと連戦なんだが誰か流行らせた? 溜まりぶっ殺すかってなったら自動的にあれにいきつく やっぱりイルーシブとか盗品にはTFジンクスそこそこ勝てるな面白いし
陰カリスタが本当にしんどい LoRに良い意味で飽きてきたので本家のLoLに手を伸ばしてみたら思ったより細かい演出のとこまで原作再現度高いのに驚く自分がいた 確かにシャドウアイル系の舐めたフルアタの動きだとフィオラ特殊勝利できちゃうな MFセジュにしか当たらねえ…
ハングルで読めないが同じ人とだけ当たってるのか? TFJINXおもしれー
5戦に3、4戦は恐らくプレミしてるけど >>260
序盤ペチペチ弾飛ばして育つと手がつけられない火力出すけど
大体feedするので居ると負けフラグなエズ君の再現度の高さ もう8箱は開けたはずだけどダイヤチェストからエピック以上がでないぞ… >>266
けっこうプレイング難しいよな
考え無しにホイホイTFレベルアップさせるとジンクスの邪魔だったりする エズリアルって糞理不尽なカードだけどパワーレベルとか構築幅考えると優等生なのかなと思わなくもない ランリセまで時間がないのにマスター行ける気がしねえ!メタろうとしてもメタれないしどうすればいいか分からん助けて 統計サイトのサンプル数更新されて
溜まりカリスタとバーンアグロがアホみたいな数字出してるなw このゲーム白いモヤみたいのがかかることない?
眼がおかしくなったかと思うわ グラフィッククオリティーを最高にしてるとかすみ目になるわ
何の演出かしらんけど >>273
レドロス抜けてこれだからな、だからあの中じゃ留まりし者が一番ヤバイとあれほど言ってたのに ラボ来たら除去不能な火薬樽ある中戦うとかあるのかな? 戦利品ってなんだ
なんかアプデしたらデッキ全部消えた ビョーク今まで入れてなかったけど
セジュお代わりできるのすごく良いな 留まりMaster帯で11000近くやって58.8は前のバーンアグロより勝率高いな ディープ関連の水中から出たときみたいな演出じゃねーの ランクのマッチング妙に遅いなあ
デイリーはノーマルでやるか 盗品やハイマーやイルーシブは毎日鬼のように叩かれたが、留まりデッキにはわりと優しかったよな
実際は留まりが使用率も勝率もトップだった ス、スレッシュちゃん!
デッキからマオカイの方引っ張ってこないで! 溜まりデッキは溜まりより残虐にヘイトが向かったからな 最近デマフレ良く当たるわ
ミラー楽しいからいっぱい来てくれ
これ前から使ってたけど
プレイングがいらない脳筋用の脳死盤面デッキだからランクマ潜るのが苦痛じゃない
ただ盗品は死ね
https://dotup.org/uploda/dotup.org2176565.jpg 留まりもおかしいしいくら重いとは言えファストで10点も顔に飛ばせる残虐も明らかなバグだからどっちも殺して 初心者シャドウアイルガイジだから留まり残虐がナーフされたら結構困る
せめて留まりだけにして 残虐はおまけだからなぁ
大体デカい留まりで殴るのが勝ちパターンだからコスト変えるくらいでいいよ 留まりの前半勝ちパターンの牢番ブッチャーは許されたのか 面白い構築をひたすら探す日々
ヤスオカタリナはーたのし 留まりが抑えつけてるアーキタイプはなんなんだろ
留まりナーフのその先が気になる >>283
盗品とレックスに難色を示してる人間が留まりには何も言ってないと思ってたら大間違いだからな 留まりと残虐を両方7コスにして出したラウンドて打てないようにするくらいの調整ならどうだ 引いた時の勝率の変化をナーフ理由としたらオーメンホークはまず有罪になりそうだなあ Mogおじがアニビア術デッキで留猿成敗しててスカッとブラジル
やっぱ留使ってる奴は頭悪いから依存してんだろうなw >>293
問題にするのなら
留まりがオーバーパワー持ってなかったら対処できるデッキなら相手が残虐撃ったのを見た後に対処しやすいけど先にスペル撃つのを強いるほうが問題だと思うよ 残虐みたいなカードすぐ規制って言っていくとコンボデッキ全部規制することになるぞ
留まりからop外してフィアサムとかもありだな 別に残虐でコンボしてもいいけどスロウにしてくれ
スロウにしてくれるなら5マナに下げてもいい 残虐はダメだろw
ダークダイブボンバーみたいなカードはシンプルに不快なんだよ
コンボで許される範疇超えてる 残虐見てDDBは俺も思った
残虐は今許されても拡張考えるとどこかで天誅くだりそう エズリアルって大抵敵ユニットにダメージ飛ばすから
ブラウムがきついみたい タケケーキもやってんのかよ
ライバルズガイジ勢揃いじゃん 留まりは3/40をピンポイントで持っていなければならないしさらに3/40の残虐も持ってないと顔に飛ばせない
この確率はヤスオデッキと同じぐらいだからあんまり文句言われない
盗品は選りすぐりの40枚の中からコスト下げてパクるからカス >>302
盗品考えると意外と勝率に寄与してない説 盗品がカスで下方されるのはもはや確定事項だから言うまでもない 最強ドロソの彼岸があるしな
留まりならフレヨルドの2,2/1もいるしトップクラスにドローできる エクスペのゼドのカテゴリ強えな
5枚も取れた双の行と影の暗殺者とフィオラで7勝余裕だわ
ゼド本人は弱かったが 残虐はなんぼでも返せるからなぁ
不屈とは話が全然違う ディープで7勝余裕でした
申し訳程度に1枚バブルベア取ったけど、速攻変えたし、調整の意味ないレベルで強いわ >>315
こんなカキコミが昔あったぐらいゼド規律はエクスペ最強
ディープ以外には有利ついてる
780名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-w9G0)2020/06/02(火) 10:13:08.95ID:bbMJGOqvM
エクスペにこもってるけどフレヨルドとシャドウアイルとビルジとゼド(規律)ガレン(鋼の軍団)
ゼドとガレンは忠義が強いからチャンピオンの組み合わせしくじるとゴミになる
あとデマーシアはフレヨルドとかシャドウアイルのファッティ出されると詰むから結構構築難しい 残虐は適正だと思うけどなあ。拒絶以外にも凍結意思とかリスクまあまあある
あのデッキの癌は留まり
環境にいるのはコンセプトデッキだから盗品に強いのもある 留まりは本当によくない、スタンで強くなる将軍を出す時に特に思う
そもそもシャドウアイルのカードとしてデザインされてないってとこなんだろうけどフレヨルド軸でほぼ採用されないカードなんか消しちゃっていいでしょ ははーん、さてはビルジ使いだな
レイニングバレットを没収しろ 他の人も言ってるけどとどまりんからオーバーパワー抜いてフィアサムにしたらリーサル手段一つ潰れるから適正になりそう
あとモグおじがユーギオォォー!!!って叫ぶのは読み合いで負けたのにトップ引きで逆転したり相手に理不尽な盤面を押し付けたりした時だから多分遊戯王の糞成分をネタにしてる >>325
セジュアッシュでも意外と厄介だったけどな、留まり
。
まあ、イルーシブでアグロ気味に殴るのが一番安定してるな、今の所
ビルジのレイニングバレットはバフで耐える。しかしビルジは俺から盗んだ意思でユニット2体を戻しリーサルを逃れて
どうにかブロックし無ければならない場面で泣く泣くユニットを出したらやっぱり鉛アレックスで除去し悠々と殴りくさった、
盗品とアレックスと鉛は決して許してはならない(´・ω・`) >>326
ハースでドクターブームが出た瞬間に皆が「e-sports!!!!」と叫んだというアレみたいな物か(´・ω・`) 確かにビルジが強いから留まりが増えて勝ってるだけだもんな
商人のコスト軽減とペテン師の忠義も消していいぞ
次の環境はヤスオシェンリーシンメタにしてこの辺にヘイト集めよう レックス8コスにされそうだな
そんなに悪さしてないカルマが1コス上がったもん >>332
今でもコストは8マナやで(´・ω・`) イルーシブはコソコソ隠れられる代わりに本体が貧弱ってのが妥当なのに、孤高の僧とかスキル持ちで3/4/3とかいう化け物。あんなんデメリットじゃない >>336
低コストから殴るプランだと使いにくいんだが、まあノクサスのレズセのおかわりに利用出来るのがアレなんだろうな
孤高の僧はマムシドリンク
あれ作った人もよう考えたよなあ、俺には無理だ。 >>335
彼はいつも商人盗品使って相手からレックスを奪い過ぎて、勘違いしてしまった成れの果てなのだ… ハイマーのタレット0コスは確実におかしい
才気実質0コスもおかしい エクスペ第一戦で二回とも一度もチャンプ引けず
相手は2回とも2枚引くとかとんでもないクソゲーをした
しかも1ターン目ティーモとかいいかげんにしろ 孤高の僧はヴァイマー以外微妙じゃね?
ヴァイマーだとおもちゃ箱や猿で捨てられるから後半も腐らないのが強い でもハイマーが強いの38
次点で24じゃん
強みの3奪ったら終わるぞ ハイマーとイルーシブ抑えるために暗殺者と孤独僧はタフネス-1されそう 蜘蛛でも亡霊でも瞑想の邪魔にならないように礼儀正しく手札に帰る タレットは全部エフェメラル付けろ
若しくはコストを払え 基本的にチャンプをゴミにするような調整はしないだろうから
僧ナーフかな >>354
バブルベア「」
まあ使われてるの見た事が無いが。 ガイジアイルと留まりしガイジメンコは二度と見ないレベルで下方しろ不快すぎるわ 幼体ナーフのパッチ発表されて留まり死んだって雰囲気の時このスレで数人が蜘蛛メインにしないカリスタ留まりのレシピ貼って議論してたの覚えてるわ
あの時飛びついてれば先行者利益で順位爆上げできた? 僧はほんと良デザインだよなあ
あれより弱くても強くてもダメだわ 今度はイルーシブ叩きの流れか🤔
盗品商人に比べたら全然不快度無いけどな 留まりし者って本家LoLではどういうポジションのキャラなの? 引いた時2マナになるサイクル不快だから何とかして
トップドローで発動するんじゃねえよ >>357
エリスカリスタ自体はそれなりに成立してたアーキタイプだから多分そこまででもない
1コスにオメホと3/3を入れるレシピが広まったのとセジュフォーチュン環境が重なったこのタイミングが1番強かったんじゃないかな >>362
あのマナ軽減で助かったことほぼないわ
軽減いらねーから0.5マナ分効果を強くしてくれ 溜まりし者は本家ROだと見抜いてくるだけで無害だよ >>364
最初セジュカリスタだったのが前寄せの方が強い?みたいな流れになってエリスカリスタに、なんか破壊系のスペルだったのがブッチャーにっていう流れでレシピ変わっていったの見てて、その後mobalyticsのメタレポートの主要カード欄見てびっくりしたんだよね
まあ確かに環境にこんだけビルジが増えきったからこそすごい勝率出てるというのはあるか ナーフ前にエピックバフくるから環境変わりそうだけどな TFジンクスは組むまでわくわくしてたけど実戦だとやっぱつれーわ…
TF育てようと盗品使うと変な高コスト引っ張ってきてジンクスの足引っ張るしジンクス先進化できてドロー加速させようとすると除去られる。ピーキーすぎる。
だがそれがいい バフで盗品もオナ禁も消えるとは思わないなぁ まだ繰り返しつまらん愚痴気かにゃならんのか 消えても他の出て来たものにヘイト向くだけで同じことの繰り返し
それならまだ留まりに文句言ってる方がいいわ
なんかこいつ他のヘイトカードよりヘイトそらせるイメージあるし🤔 >>371
盗品は強い弱いじゃなくて一番プレイヤーいるだろう海外の掲示板でも不快不快言われてるから
まぁナーフだろうなあれは >>372
TFジンクスって盗品はいらないんか…TF目線すぎたな
ディスカにTF混ぜる感じが良かったりする? TFジンクスはレシピ上げてる人いるからそれ見てきた方がいいぞ 純粋にシナジー推しで行きたいならこれがいいと思う
勝率にこだわるならどうなんだろうとは思うけどチャンプの時点でね…
https://i.imgur.com/Zs8IRrh.jpg >>376
上で言ってる様に高コス引っ張ってくる可能性高いから俺は入れないかな
TFのドロー稼ぎはジンクスと相性の良いフリーティングで賄う感じにしてる まぁどうあれトリッキーすぎて安定はしないよな😅 盗品で引っ張ってきたカードはエキサイティングで捨てろ >>377
Twitterとかでそれらしきものみつけた!さんくす!
このゲームデッキの情報なかなか見つけられないな
もっと配信とか賑わって人口増えてほしい… >>374
もうなんか留まりだからしゃーないみたいなとこあるよな
あんなコンセプトが猛威振るうと思わんもん むしろデッキサイト簡単に見れてみんな見てるから同じデッキばっかじゃねーか
俺もコピペデッキでノーマル回してデイリー消化してるだけだし何も言えねーが 4/1/3でフォロワーコピーするやつなら留まりと同じステータスになるから対策にならないかな それは現代のDCGの宿命みたいなもんだしなあ
お互いにリスト知ってるようなプレイするし
このゲームは適当にチャンピオンの組み合わせ変えればぼちぼち何となるからまだ多様性がある方 ネット普及しすぎてる時代にコピペで溢れるのは必然的すぎる 誰だって勝ちやすいの簡単に使えるなら使うしな。
その中でも自分で構築できる人がどんどん新しいデッキ作れるのがいいとこなんでしょ 溜まりし者って半端にメタカード多いせいだと思うわ
負けてもあれ積んでたら〜今あれ持ってたら〜みたいな考えの余地が残るんだよね
そのせいでなんとか出来るカードって認識がみんなの中にあるんだと思う🙄 まーた、盗品にバリアオジ抜かれて終わった
もうアカンか・・・ Master帯、マッチ数1000以上、勝率順
左からマッチ数、勝率、地域
10890 58.8 フレヨルド、シャドウアイル
6838 58.6 アイオニア、ピルトーヴァー
6509 57.7 アイオニア、ノクサス
3006 56.9 ノクサス、ピルトーヴァー
1639 56.6 ノクサス、シャドウアイル
1994 56.3 アイオニア、デマーシア
1996 56.1 ビルジ、デマーシア
7326 55.3 アイオニア、フレヨルド
2255 55.2 ビルジ、フレヨルド
1784 54.7 アイオニア、ビルジ 俺いまアジア300位なんだけど
ゲーム始めたときからずっとバーンアグロコピペして回してるだけで何もゲーム理解してない
どの地域にどのカードがあるのかもいまだによくわかってない
他のデッキ使うと10連敗とか平気でするからもうこれしか使えない
イルーシブくらいは使いこなせる気がしてるけどバーンアグロ強いから変える気も起きない 俺も発達障害だからその気持ちはよく分かる
イルーシブだけで1500試合行きそう 進化演出に惚れてこのゲーム入ったってのは珍しいのかなぁ シャドバよりライバルズより派手だったからガン惚れした
だから色んなデッキ回すのが楽しい 感情移入するし アグロ使えるだけでも羨ましい アグロぶん回しても何ぶん回しても連敗するから泣きたいよ 俺は何よりも相手ターンに動けるのが楽しいね
勝ち確が最後の最後まで行かないと生まれない
それまでずっと駆け引きよ いまゴールド4程度なんだけど、何のデッキで回せばいいか正直わからない
一応どのタイプのデッキも作れる分の資産があって、ノーマルで色々試して
たんだけどいざランクやろうかなーとおもったとき、それなりに勝てるデッキなんだろうなっておもったら、わかんなくなってしまった。
マスター帯域のデッキなら山ほどあるけど低めのランク帯でなにつかえばいいのかまったくわからない・・・。
ランク上るのむいてるデッキってなんだろ。
(バーンとかイルーシブとか後々プレイに後遺症のこしそうなやつじゃないデッキがいいんだけども・・・) >>401
留まり一択だよ
デッキパワーで轢き殺していけるから
留まりはマスター未満でも使用率、勝率がトップ イルーシブはリコール作業があるから少しは考える
イルーシブユニットを守る動きもしなきゃならんので、ある程度の駆け引きもあるし 留まりエアプやけど低ランのうちはモタモタしやすいから留まりカリスタ育成ガン振り
マスター前後まで来たら魔樹牢ブッチャー辺りの犯罪ムーブ重視が勝率盛りやすそう 留まりはプレイングも簡単だしね
イルーシブより全然簡単 ビルジ相手で8ターン以内、留まりし相手にやっぱりその程度のラウンドに勝負をつけようとしたら
どうしてもアグロ気味にならざるを得ないと思うんだよな。
どれだけコンバットを続けて盤面で有利とったとしても「ハイ鉛レックスでドーン!!」で終わりだぜ、真面目に付き合ってられんよ
ビルジもシャドウもドロー強いし手札アドでの勝負もできんしね >>404
リコールしない型もある
俺はそれをやられて真似してやってる、意表を突くらしく割と勝ててる
まあ、正直あまりランクは高くないがね >>403
たまりだと、こんなリストでいいかんじかな?
CEBQEAQFAQDAGAIBAMLCEBIBAUPCQMBRGUBQCAQBA4AQEBIBAMAQKBYLDEAA >>409
いいと思う
https://lor.mobalytics.gg/ja_jp/decks/bqocla9la4s8qc42aepg
若干安定性を高くしたこっちでもいいけど
まあただ来週にバランス調整パッチが来るから今週だけしか使えない可能性もある >>402
いいよねぇ.. 渋すぎる セジュアニとノーチラスがお気に入り >>410
ありがとう
そっち使わせてもらうよ
とりあえずランクがんばってみる 今からカリスタ3枚作るべきか、悩むなぁ
先月ナーフ前はカルマ作るか悩んで結局作らなかったけど ぶっちゃけシャドウアイルのチャンピオンはどれ作っても優秀だからな セジュブラッド楽しい
尖った性能のカードが多いから相手が盗品してもカード使いこなせてないのが分かるからストレスにならないな AIのアッシュブラウムのイエティデッキなんてあったんだ
1Tオメホから強くて草 ホモは嫌われて当然やろ
今プロシーンで9割以上BANされてるホモがいるらし エズ使いたいんだけど凍結かビルジどっちと組ませた方がいいんだ
ビルジはサメで一気に進化できるのがつよそう 相手のデッキにシャドウアイル入ってるの見ると途端につまらんくなる >>417
「ダメージを受けた仲間がパワーアップ」という能力すらいかがわしい何かのように思えてくるな
信奉者と工作員はレズSM、きっとこのおっさん男女問わずSMで男ユニットに対してホモSM このスレに居るとクインとクインの指揮してるっぽいレンジャー部隊がことごとく動物が写ってるのも「そういうこと」にしか思えなくなってきそうだ クインは動物好きなお姉さんに見えて玉砕覚悟で突っ込ませる鬼畜 >>378
https://i.imgur.com/3ZWvcKa.png
https://i.imgur.com/tv4fy6S.png
マスター4桁の俺はこれ
カスタマイズ性能が高いから千差万別のデッキになるだろうな
プールシャークは出してる暇がないから抜いた孤高の僧とカリスタアッシュを始末したいから甲板員はいれない
パックンチョッパーいれるならトリックスターも入れてはめ殺した方がいい
まあ4桁の雑魚の落書きだがな😁
樽を処理する手段がないイルーシブとか奮起ゼドルシアンはボコボコにできる
レイバレTFレッドカードメガデスと火薬をたせが決まると圧巻の火力よ ジンクスが開発されてるの見ると
いらない子チャンピオン上位はダリウスかガレンになりそうだな リジェネは強いけどレベルアップで得られるものが相手ターンの攻撃だけってのがな
レベルアップしたら奮起ストライク時にしてチャレンジャーもつけていい アグロが煮詰まるとチャンピオンいらなくなるのどうにかしないと輝けなそう ダリウス、ダンクを再現して敵を倒して生き残ったら奮起するくらいしてほしい >>432
アグロを厚く見るのはいいけどギャンブラーやプールシャーク採用せずにジャギドや汚水溜なんか採用してる時点でTF進化させるつもりなさそう スレッシュダリウス面白くてまあまあ勝てるけど残虐死んだらきついしなあ ギャンブラーはドローカウント稼ぐ目的で考えればコスパ悪いでしょ
3コス3ドローの”ドロー”を基準に考えて、4コスで4ドローしようとすると3ターンかけて2回アタックしなくちゃいけない ダリウスは環境が変わったらアグロの終盤に採用できるし
ガレンは他のデマ5コスが強いだけで単体としては突出してる性能だから
今は弱いけど環境によっては採用全然アリだろうし下手にいじったら壊れるからこのままなんじゃないの
どっかのバフ前の忍者みたいに煮ても焼いても使い物にならない性能ってわけじゃない >>440
レベルアップの優先順位がジンクス>TFなのはその通りだ
ジンクスを先にレベルアップさせればとりあえずなんとかなるという安易な思考 >>443
ノクサスと組むメリットがでかくなるかデマーシアが復権して浄化が使われやすくなれば十分化けるのは化けるんだろうけどな。
現状だと留まりし者がダリウスと同コストで同等のアタック、完全に凌駕するタフネス、そしてオーバーパワーを兼ね備えるせいでアレだが。 エリスカリスタデビューしてみたけど
2ターン目で3/2 3/3 4/4並ぶの本当ヒドイなw
相手もちろん爆発したわ シャドウアイル握って上ブレ(対して要求値高くない)すれば勝ちってつまらん 出されたら負けなカード多すぎてどっちが先に出せるか勝負の運ゲーだわ
つまんない >>451
相手もこの盤面になるまで眺めてたなら最後まで見届ければいいのに 後半息切れする前環境のデマーシアと違って後半も留まり残虐あるシャドウアイルって7並べより酷くね? すまん試しに留まりをダリウスに差し替えただけみたいなデッキ作ってみたら意外と悪くなかった スウェインとかも最後顔殴って盤面制圧すんのが気持ちいいのに殴る前に降参されると悲しくなる >>451
ジャッジメントできたら気持ちいいだろうな シャドウアイルはデザインがうますぎるんだよな どっかからパクってきたんじゃないかというレベルで全体がまとまってる
数値どうこうじゃないから定期的に暴れるってずっと言われてることだよ
ノクサスは何かとっちらかってたり、フレヨルドはネタ押し付けられてたりすんのに エリスカリスタ意外と序盤上振れ少ないな
そしてエフェメラルデッキに何度かボコられてまた隣の芝が青く見える なんかランクもノーマルもマッチングに1分超えたりマッチ出来ませんとか言ってキャンセルされたりがしょっちゅうあるんだが過疎って来てんの?
アプデ前こんな事そうそうなかったんだがやっぱ盗品マンセーにみんな嫌気さしてんか
アプデ後2週間位で人減るってどんだけ >>461
バグらしい
特にAndroid版がやばい AI戦でもキャンセルされたり数十秒待たされる場合もあるから鯖のバグ 三回連続でマッチングしなかった時はどうしてくれようと思った
高確率でキャンセルすらやらせてもらえんからな >>442
何いってんだこの人…
単にドロー枚数でしか効果見れないようだと使いこなせないぞ
ただ意思やらスタン喰らうとディスアド酷いから抜きたくなることもある シャドウアイルの自壊コンボはだいぶ昔のシャのネクロを思い出す
牢番とかほとんど同じカードあったような 自分が嫌な思いしたからクソゲー過疎過疎言いたいだけの奴だろ
幼稚 樽のMore powderってpowerとかけてんのかな ガレン好きだから良く使ってるけど
介護してやれば生存能力高いから好き 俺はネルビアンエッグを思い出す。
シャドウアイルの刻印的なカードで殴ってから
ヴォイドテラーでスタッツを吸収しつつ割るとか好きだったな >>466
破壊やバウンスされた時のディスアド酷いしコスト的に出したターンのドローはほぼ無意味(ブリーディングだから消滅する)
オマケに効果はアタック時だから2ターンに1回
TF用のドロー加速ならドローや盗品使った方が100倍マシ
そもそもコストも重い
ゴミ以外の何物でもない てかガレン奮起っておかしくね?攻撃対象浄化にしろや マッチングしないのってバグだったのか
ここ最近タイムアウトしましたが頻発するようになって過疎やべーなって思ってたけど シャドウアイルはDCGの歴史が証明してきた優れたデザインだからな
どのゲームでもよく見るやつだけに大きくしくじりようがない 牢番ブッチャーだけならいいけど中盤〜終盤までシャドウアイルにパワーカードが揃いすぎてるんだよな
シャドウアイル全体ナーフしなきゃ 自分も負けすぎてbot扱いされて蹴られたのかと一人悲しくなってた >>443
考えてみればダリウスの1番の利点はノクサスの「決定打」を無理なく組み込めることかもしれない
除去されなければ進化ダリウスで確実に倒せる ちなみにシャドウアイルは
βの頃から全地域の中ぶっちぎりでNerfされてるのにこれ
最初期からやってる身としてはいい加減勘弁 シャドウアイルなんて回収人と残虐ナーフすりゃイチコロだよ >>476
>>480
留まりし者「許された・・・」 留まり氏が活躍してるのってアイオニア系が減った影響大きいだろうな メタれるようにデッキを変更しない構築しない試行錯誤しない頭留まってるやつらばっかやな シャドウアイルーは使ってて思ったけど牢番から出てくる奴が4/4なのか強いんだと思うアナグマ見たいに攻撃下げられそう まあアナグマ許さないであの1コス通すのはおかしな話だね でもあいつ壊さないと2/1/1ブロック不可のゴミじゃん
壊さなくても4/3/1(かつては4/4/1)でブロック出来るレンジャーとは格が違う アヴァローサンの民話には、「エルヌックおじさん」と呼ばれる頑固で気難しい老人がたびたび登場する。
彼はいつも暖かな草むらを求めては、不平不満を呟きながら口をもぐもぐと動かしている。 >>489
その壊すってことがブッチャーやら苗木やら彼岸やらでデメリットになってないのが問題なんだよな >>485
今のアイオニア系のコントロールデッキだと前半の上振れに対応しきれんからな
ラックスカルマのアナグマレンジャーが弱くなった影響は大きい あれと苗後2個作るやつで2tで10点分展開すんのはちょっとやり過ぎや 3/4/4はNerfされて、実質4/6/5スカウトが許されてるのは
未だに納得いかん
シンプルに強すぎてデマ混ぜたデッキならほぼほぼ入ってるからな
イルーシブラリーにすら3積みされてんだぜ? メイジ狩り軍団って使ってみたらなかなか強者だな
最初の頃効果意味わかんなくて敬遠してたけど ヤスオマオカイとかいう地獄みてーな組み合わせでなんとか6勝目まで来たぞ
コイツラガチでゴミだな >>473
奮起がビックリするほどマッチしてないよな
チャレンジャー付いてる訳でも無いしリジェネとも相性悪いし アタックターンに牢番に苗木されるとマジで挽回無理なレベルだからな
牢番のブロック入りたくなるわ >>486
ここ数日は勝てているが、彼らがいかに邪悪なカード、デッキを操り暴虐の限りを尽くしているかの再確認であり
これを誅するデッキを使う自身の行いは善行であり、このデッキにより倒される他の無関係なデッキの死も邪悪を滅するための尊い犠牲であり致し方のないことである
というということを再確認するための儀式ですたい(´・ω・`) >>461
アプデ前から過疎ってたけどな…
スレの勢いを見て察しろ >>506
レベル12までのボーナスのせいで半端になるんじゃなかったっけ?
すげー気持ち悪いよね フィオラッシュにオーメンホークいる?てか使ってる人誰かデッキ見せてくれると助かる ガレンは原作ult再現で、「体力減ってる奴を殴ったらキル」で行こう >>503
俺の中ではスレの勢いそこそこあると思ってるんだけどないのかこれ
一ヶ月以上新スレが立たないあたりからガチの過疎だと思ってるわ 文句が出てる内は期待されてる文句も出なくなったら終わり 直接除去がけつが4以上にはほとんどないゲームで回収人はやりすぎ ガレン単体だとそんなに強くないんじゃない?
シスリアと組み合わせたりジャッジメントに化けるとか強いと思うけど このゲームってhsみたいにマスター一桁レベルのデッキ公開してる人とかいない感じ?
dekkiで日本人プレイヤーが稀に投稿しているのはみるけど >>514
回収人勝ちするパターンはそんなに多くないけどな
ブロックすらさせてくれんイルーシブつらい 普通に強くてムチカズラとかいうネタ枠まであるからそりゃな 誘惑する暗殺者ちゃん見た目もテキストもほんまシコい >>516
そりゃ賞金狙ってるんやから公開せんやろ。実際デュエマで環境クラスのメタデッキ必死に隠して優勝したやつおるし >>526
まあ大会が終わった後に一気に出てくるよな
それでメタが回って環境が決まる 言うてヤスオスウェインでここ一週間100位〜300位を行ったり来たりするくらいにはやれる マスター帯なんてコピペデッキか、マスター帯以外でデッキ構築試してるやつから要素抜き出したのか?ってデッキばっかじゃん チャンピョンで抜高としたらいちばん上の段にブラウムいてやめた 一番問題なチャンピオンはアニビアやぞスタッツ低いし卵がエンライトだからエンライトまで使いにくいし変化するスペルも強いけど死ぬ前提で専用デッキ組まないといけないアニビアと噛み合ってない mogおじの動画アニビア五体で殴るとエフェクトだけで20秒使ってて笑った つーか4点除去出せばいいだけじゃん
アイオニアとピルトーヴァーとビルジ以外の地域で 4点除去が出るとしたらデメリット無しなら6マナくらいか? 序盤から手札ほぼ使い切ってトップで7枚くらい都合よくドローしたクソにあたって不愉快になった
今日はもうやめ
切断したけどまあええやろ今日くらい
クソくらえゴミが 普通に捕らえた!の基準で行くと4コス4点除去でしょ
正直3コスで顔に飛ばせない3点除去が一番欲しいけど ノクサスの除去は攻撃力低いのいじめるのが特色でデマーシアはストライクが特色、フレヨルドは全体除去が特色だからうーん ピルトーヴァーが除去の地域なのにそこは無理って地域の特性履き違えてんぞ >>540
そう考えたらシャドウアイルって色々条件付けた3点除去大量にあるな 5コス3点ライフドレインがあるんだから
顔に撃てない4点火力なら4コスか5コスだろうね
5だと流石に微妙かな デマーシアはmtgで言う緑だからイルーシブに対しての特化除去が欲しい 結局デマを再度つよくすりゃだいぶ解決する気がする
決闘アナグマで4点出るだろ 除去が強くなると盤面ゲーじゃなくなるしチャレンジャーも死ぬ
アンガルドやラリエットみたいなカードがもう少し増えれば俺は文句ないね 相手のターンに動けるカードゲームで除去強くすると何もできなくなるぞ >>495
アナグマナーフはレンジャーのナーフの為だろ? >>543
逆に2点除去スペルはないよな
チャレンジャーはいるが お前らが陰キャシャドウアイルばっか使うから腹たつんじゃ 昼過ぎなのに4回ぐらい「マッチメイクに失敗しました」とか出たからAI行ったけど「対戦相手が接続に失敗しました」とか出てLoRが年明けまでサービス継続出来るか不安になった >>552
ノクサスにユニット2点+顔1点があるぞ
あと雪崩 例のゼドカタリナって環境的にどう?
ゼドルシアンの方が強そうだけど >>552
エズが生産しまくるミスティックショットも忘れないで >>550
そんな奴
それか精鋭全員イルーシプをブロックとチャレンジャーできるようになってほしい
こいつら雑魚だからいいだろ 殴ってくるの防いだり、当たり屋してきたりする後で逆ギレするルシアンおじさん面白くて好き 昨日初めてニャルマゲドン出せたと思ったら鉛からの腕ずくの交渉で奪われて負けた そろそろチャンピオン4種類入りの強デッキが見つかってもいいころだな デマーシアはマナカーブにそってだしてくだけのデッキだから
どんなによくてもtier2が限度 エンライトって説明には「マナが10たまったとき」みたいな表現だけど、召喚時にマナ使って残りのマナが10以下でもエンライト発動するよね?
ってことはアニビア召喚してから久遠のカタリスト使ったらエンライトになる? カリスタが憎いならデマノクのアグロスカウトかフィオラブラミア使えよ
回収人を淘汰して溜まるを浄化できちまうんだなお デマノクはルシアンOPの爽快感が好き
というか淘汰ってノクサスらしからぬ安定した除去札よな 蜘蛛デッキで4連勝してやっとプラチナ上がれた
ランクリセットまでにマスターいけるか不安だ 結局今の環境はシャドウアイルメタらんと話にならんな
クインMFとか久しぶりにやってみるか デマーシアシャドウアイルで蜘蛛のいないアグロよりのデッキ回してるけどかなり戦える
牢番がどうやっても強い 他のゲームだと割ったターンに殴れないせいで微妙にラグがあるけどこのゲーム割って即殴れるからなあ ユニバースのストーリーって更新不定期なんだよな?
リヴェンの話の続き待ってるんだけど
次のカード追加までさすがに飽きる 早くレート改善してくんないかな
別に何の意味もないと分かってはいてもよほど勝ち越さないとやればやるほど下がる謎仕様だから回すモチベ維持出来ない なんとかしてほしいとこよね
回してない上位がずっと居座ってるんでしょ? 25日大規模アプデでカード修正入る
ウィークリーは木曜に切り替わる
シーズンも変わる
新ゲームモードも来る(らしい) かといってやるだけで上がってくのも困るしなぁ
マスターじゃない俺には関係ないけど 今ヴァイラックス使ってるけどこれライフスティールおばさんとヴァイと不屈が強いだけでは?🤔って思ってしまう 光輝おばさんはデマアイルで自ラウンドでバフ付与しなかがら攻撃できる強み感じてからデマアイル以外で使うと微妙に感じてしまう
後出ししないとバフれないもどかしさ チャンピオン作るのにシャードは躊躇なく使えるんだが
エピックには使いたくないよな
今ワイルドエピックを使い切ると来週後悔しそう 2T目までに牢屋番はだいたい引けるけど5T目までにハイマー引けないバグの修正はよ いうてエピック一枚100円やろこのゲーム
ガチで欲しくなってシャードなり足らんならちょっとだけいれてまえ ライバルズメンテだし久々にやったがセジュアニ楽しいなこれ
ハングルに切断されたわ ティーモ・セジュで相手に完全に蓋ができたときの気持ちよさが異常 今5戦に4回はシャドウアイル当たるからそこだけメタればランク盛れそう >>591
そのコンボで俺のムチカズラくん全部凍った時はさすがにキレた トリンダメアに残虐2回使えばそれだけで17点か
…カルマトリンダメア来たか! トリンダメアって破壊の代わりにレベルアップするらしいけど破壊できなかった場合って残虐のダメージってあるの? 回収人と留まりしに浄化と果し合い3積みでも間に合わねえ
熊が果し合いで回収人取れないのが痛すぎ ナーフ候補チャンピオン
セジュアニ
カリスタ
ノーチラス
このへんになるんかな 留まりはOP剥奪されそうだな
残虐コンボは残るけど、残虐自体は拒絶なり除去なり凍結で解決できるからOP無くなるだけで大分楽になる カリスタいうほどか?2マナのエフェメラル3体が悪さしなきゃそんなにって感じ カリスタなんかよりハイマーのほうがよっぽどやばいんだが? セジュアニカリスタナーフとかありえん
ノーチラスは知らん ノーチはディープじゃないとゴミだからディープの勝率高ければ、くらい
特別勝ててるわけでもないし無いんじゃねーかな ディープ嫌いなのはわかるけどそれなら上げるべきはノーチよりやばいことやってるマオカイだろうな でも、ノーチラスの13は雑だよな
同じ7コスで3/5だっているのに… まぁノーチラスは単体コスパは全カード最強レベルだけど前提条件+特定デッキでしか機能しないからな、ナーフは無いんじゃない?有るとしても10/10くらいか ノーマルで、ちょっとでも不利になるとすぐ降参する奴が多すぎて
常時エモートデッキで煽ってないと試合にならん >>616
ノーマルは失うもんないから降参して次回したいんでしょ カリスタは進化条件満たしづらいようにナーフされそう
今だと簡単すぎるし デイリー回収すぐしたいときにしかやらんからなノーマルなんて まぁせいぜいエフェメラル3体召喚でレベルアップできないように1体カウント増えるくらいやろカリスタは フィオラの勝利条件も6くらいにならねぇかな
進化してもカリスタは右にあるエフェメラル先に消すっていう簡単な解法あるけど
ほぼ不屈とセットのフィオラとかリコールか収監しか解法ないから相手しててつまんない >>603
ブラウムをナーフしろよ。エモートの煽り力のナーフを >>622
原作もあのサークル4本つつくと勝ちみたいな性能してるから変わらんと思うぞ
っつうかそれは不屈をどうにかすりゃいいだけやろ いうてフィオラはガチデッキだと高スタッツのチャレンジャーだから採用されとるだけだからな特殊勝利はおまけみたいな感じする >>624
不屈に手を入れるとしたら何があるかね。「ダメージでは破壊されない」とか? 残虐は対象が存在してれば良いみたいだな
不屈に3連発でも良い ブラウムのエモートはTier1だっけ、あれ強すぎるわなナーフしろ 不屈は戦闘でダメージを受けない、タフ付与でいいだろ
大分マイルドになる >>602
留まりはかなり見るしたまにアグロとかイルーシブも見るけどな。 >>627
いうて除外とリコールには悲しいほど弱いからな。このへんのカード純粋に増やすしかないんでしょ 本家のフィオラ1回R決めたぐらいで試合に勝てるわけじゃないどころか下手したら1killも取れないだろ
4回で進化してもう4回で特殊勝利でも強過ぎる ブラックマーケットを鏡でコピーして相手のデッキからブラックマーケット奪いのたのちーな >>632
自分が留まりだからかな?
ミラーなんてほとんど無いけどなぁ
最近やたらジンクス見るのは何なんだ… 不屈はスロウにすればいいよ
ていうかこのゲームの壊れと言われるスペルは殆どがスロウにするだけでマシになると思う フレヨルドとかアイオニアを混ぜて使ってると凍結やらアイオニアの意思で返せて
不屈ざっこw8マナ使って何も得られませんでしたねwみたいなムーブを決めれるけどシャドウアイル単とか使ってソリティアしてると不屈が強くてムカついてくる >>637
何でもかんでもスロウにするのはせっかくのゲーム性の否定だからなぁ
それこそメンコゲーだし >>634
不屈付いてクソって言うなら分かるけどそれ以外なら4回の間に処理できない方が悪いわ
奮起なしで8ターンかかるとか弱すぎも良いところ
8ターンって他のデッキでも試合決め切れる様な時間帯だからな? さすがに前回みたいなナーフは無いと思うけどな
満場一致だったヴァイとかレンジャーに比べて今あがってるのは自分の都合が強すぎる
盗品と商人だけは許さん >>639
スロウなら差し込みも出来ないし通した方が悪い済むな
フィオラなんてゴミスタッツを8マナもあるタイミングで処理しきれない方が悪い >>639
でも不屈みたいな一度つけたら対処法限られるスペルがバーストで絶対止めようがないのはプレイングでどうこうなる問題じゃないからな
せめてファスト >>642
どっちも上振れしたほうが轢き殺すイメージ
防戦に回る羽目になると為す術無い >>641
いうてセジュアニはヴァイレベルの採用率やし >>644
せめてファストにはしても良いかもね
そこに差し込めないならしかたないって割り切れるし ノーチラスはディープ付けて欲しい
フィズはアテューン付けて欲しい
イメージ的な話ね >>647
セジュってどこ弄ったらいいんだろうな…
全部が全部強いんだけど何か1つ無くしただけでそこまで使われなくなるような気もするな 進化条件がディープなんだからディープみたいなもんだろ
あいつにディープ付けたら17/17になるがよろしいか >>640
原作だと味方にリジェネ付与する程度のスキルがLoRだと特殊勝利になるのは原作比で強過ぎると思ってるだけで
別に現状LoRのフィオラがOPとは思ってない >>652
それ本気で言ってんならお前がLoLのフィオラの事理解してないだけだよ >>650
レベルアップ厳しくするか全体凍結に回数制限つければいいんじゃない?このチャンピオンがいるとき二回までとか ハイマーは0コスでタレット出すならエフェメラル付けるべきだしエフェメラル付かないなら0コスにするべきじゃない あとは凍結効果をセジュアニ以外の味方にもつくようにしたりとかそれは流石に弱いか……でも防御性能はビルジと組ませればそれでも最高クラスだしな >>642
おぞましき饗宴、マナ3の世話人からのチャレンジャー、5マナの蝕む嘆きをどう避けるかが大事かな。
あとどうしても防御はあきらめる事になるんでダメージレースにはなりがち。このままだと死ぬなってときに
名刀にリポストかけてカリスタだけ殺そうとしたらカリスタに残虐打たれて死んだわ(´・ω・`) ネクサスダメージ毎に強いのから順に凍結とかでいいんじゃね
進化MFとかも3回に分けて1ダメとかだし全体凍結やりたきゃ結構きつい条件クリアしていかないと無理になる ハイマー2/1/2くらいにしてタレットをターン1制限付ければ? >>652
トゥルーダメージ4回与えるせいでどんだけタンクアイテムを積んでも無駄でタイマンでクソ強ultだしカードゲームにするならあんなもんだろ LoLエアプマンを虐めるのはやめてさしあげろ、彼はLoRのスレだからLoLの知識が無くても大丈夫やろって甘えただけなんだ
仮にLoLの知識が彼にあったとしてブロンゴ程度の知識しかないんだ グランドチャレンジの成功報酬が回復フィールド張るだけなのが
こっちだと特殊勝利とかワロタってだけの話やろ
個人的には他レーンガン無視で対面虐めまくって
いつのまにか誰も止められなくなったフィオラがtop1人で押し切ってネクサス行ってる馬鹿試合のイメージ >>650
ビルジいじった方がよくね?セジュアッシュはセジュは二枚しか採用してないレベルだし
セジュの凍結効果を使うためのピルトーヴァーやノクサスとセジュアニの組み合わせは勝率を出してないし
セジュが強いんじゃなくてセジュとビルジが強いんだろう・・・
とか思ってたらメタ統計でカリスタセジュが勝率上げてるな。なんだこれ >>660
最悪2Tから毎ターンスペルのオマケにタレット付いてくる地獄絵図が見える セジュはネクサス戦闘ダメージに絞ればいいんだよ
砲撃でレベルアップしたりするのがクソなだけ 今のデマから不屈フィオラ抜いたらまじの雑魚じゃんこれくらい許せよ 実際大して詳しくないしアイアンレベルかもしれんから退くけどさ
フィオラのスキルに相手ネクサスを爆発させる効果がないってことは知ってるこれだけは伝えたかった RTSとDCGを同じように考えるのがそもそもナンセンス ネクサス戦闘ダメージだけなら3回ぐらいしかこのゲームできねーぞ セジュは除去できないと詰ませる性能があるのに
ケツがでかすぎて除去できないのが問題でしょ >>664
留まりの返しにセジュ出されて泣いたわ
あれされると残虐も出来んしな >>665
才気連打+αの糞ゲームは無くなるし序盤に除去出来るだけマシになりそうだけど駄目かね いまいちユニット出したときにスキルを挟むのか即時なのかわかんねーよな まあぶっちゃけLoRフィオラの謎特殊勝利は実際マジで謎
ステ増加とリジェネ辺りが無難だし、デマの地域色に合わせるなら更にバフとタフが付与でも別に納得
チャンプとして強くする必要があるなら同コスト帯のエフェメ押し付けるだけの忍者とかどうなんのって感じだし >>675
スキル発動前にスキル元が死んだ場合のキャンセル可否もハッキリして欲しいわ
TFのデスティニーカードにちゃんとスキルって書いてあるのにTF殺しても止まらねえのマジで困惑した 適当にクエ消化とエクスペしながら毎週10までやってたけどもしかしてこれEXPボーナスなくなったらだるない? スキルの説明に本体のステを参照するようなことが書いてなければ基本的に本体倒してもスキルは止まらんよ エモオフ毎回押すのめんどくせぇからデフォにしてくれ >>677
何で自分で使うと弱いんやろ
相手から出てきたら面倒くさいってなるのに アンコウのスキルをリコールで止められて、なるほどと思って数戦後にレックス相手にリコールしたのを思い出したわ >>686
そら出てきたら強いからな
自分で使って弱いって思ってる時は引けてないんだろ 炉守りを増やしてデッキにバフしまくるデッキ作ったら盗品で7/5 強襲おばさん作られて死んだ どうしてもゼドを活躍させたいなら最下層の地図でゼドにイルーシブ付与するとレベルアップしやすくなる上にレベルアップ後は影もイルーシブになって楽しいぞ それマジ?なんだ関係ないのか
ラックスのファンやめます 自分で言ってて気づいたけどそもそもオーメンやらフクロウやらバフするのがフォロワーだから無理だったわ ゼドはバフスペル使える状態で使わないと最悪2マナで処理されちゃうからなあ
毎ターン介護必須で決定力も低めだからつらい >>691
俺最近使ってるデッキならゼドさん大活躍だけどな
ゼドを使って勝つと心の安らぎを感じる。
祖国を守るために闇堕ちしたのに祖国を守れなかった津田健二郎声のダークサムライの代わりに
祖国を守るために闇堕ちした津田健二郎声のダークニンジャが祖国を守り切っているんだからな ゼド入りエフェメラル回してる身としては影が場に出てる時のみゼドへのダメージをカリスタみたいに影が肩代わりしてくれれば良いのになぁとよく思う 守護者でバフされたゼドさんはなかなかやるんだけどそれだけよね ゼドとかいう運だけクソ忍者バフしろとか正気か
あいつ強かったら3ゼド取れたら勝ち取れなかったら負けのクソ試合が頻発するぞ もやし忍者の話はその辺にしてムキムキイケメン忍者の話しがしたいなぁ タフ2とかいう虚弱忍者には要はないでござる
やはり忍者ならタフ5は欲しいでござろうなあ もう少しカード調整進んだら
・デバフされたカードは全部戻す
・バフされたカードはそのまま
のゲームモードとか作ってくれんかな ルシアンとセナ複数展開してた時のどっち取られても美味しい状況良いよな デコイ最高峰はティーモじゃね、1マナ払うだけで対面が死に物狂いで殺そうとしてくるぞ このゲーム通信環境悪くなると信じられないバグが起きるな
試合中突然システム画面と手札が全て画面から消えて一回落とす以外出来なくなった ルシアンさん自分で相方殺した癖に
シャドウアイルのチャンプ出したらこっちに恨みつらみ言うの止めてくれないですか >>699
「俺はこのアイオニアを守るためならどのような異端の力であれ、従えてみせる」(ネットで世論操作しながら) >>499
アタックずれたらそれはそれでカリスタ後出しから苗木もあるし割とくそムーブ ドレイブンのレベルアップ条件変えた方がいいだろ、あいつがレベルアップしてる所マジで見たことないぞ
ドレイブン使ってるデッキでもレベルアップしようとする動きが弱過ぎてみんな最初っからレベルアップ捨ててる エクスペでヤスオノクサスデッキ組めて満足だわ
対面しててストレスやばいんだろうなぁ カリスタは破壊数じゃなくてラックス的なコストで見ればまだ即進化は出来なくなりそう
7コス必要とかにすればそれなりのユニットが死なないと進化出来なくなるだろうに ドレイヴン自体はレベルアップしにくいけど弱い訳やないからな実質3/4/3クイックアタックが弱いわけやないし シスリア関連のカード3枚有るって聞いたけど2/2と6/6ともう1枚ってなんぞ? ドレイヴンが弱い?そんなお前に最下層の地図だ、順当に回るとドレイヴンがひたすらシコり続けるぞ
というか地図の汎用性と地図1枚で化けるカードが割と多いのが困る 最下層の地図は隠れた名品
というか来月ぐらいには叩かれてそう ゼドはエクスペで暴れてるからバフされるとデッキビルドで規律出るか出ないかのゲームになってしまう 前から地図シラーザとかダブルアタックとかスウェインその他コンボ自体はあるのに叩かれてないし大して強くねーんだわ スカウト地図どうよって言われてから強かったという報告を1つも聞かねぇ
いやまてよ、さては"政治"的隠蔽工作だなァ? エンチャントはカードアド失いやすいからねえ
このゲームは後出し対処されやすいし ドレイブン自体の強さとかより俺は実戦でレベルアップさせて戦いたいんだ…
折角かっこいいレベルアップ演出があるのに勿体なさ過ぎる 地図が弱いというかイルーシブデッキが多くて困る
地図貼り付けたあとお手軽除去される事も多いし、そうでなくとも地図が来ない事も多い >>727
明らかにコンボとしてデザインされてるのに使われてないって結構あるからな… ピルトデマはイマイチなんだよな
主にデマ側のチャンピオンが弱いせい このパッチの初日にデマーシアのトナカイに地図付けるやつsasaokaさんがやってたな >>734
不屈が付くまで勝てる相手の前にしか立ち塞がらない由緒正しきデマーシアの騎士を馬鹿にするのはやめてさしあげろ ドレイヴンは殴って除去だとそれでも刃カード発生するから打点落ちしにくいのが非常に便利 ビルジのサメほんと強いな
ラックスシェンとかフィオラシェンで有利ついたりしない? >>734
ラックスは強いんだけど何かが足りないんだよな ドレイヴンの刃はオモチャ箱のコストに使いやすいからないうなれば三コストのワンプモドキみたいなもん レックスは不屈に滅法弱い
無敵ドレインタフおばさんいると詰む ラックスはアイオニアに移住しろよ
魔術師差別の国になんて住んでちゃいかん >>742
金髪ロングで程々に胸が大きい上に搾精が得意でタフな絶倫戦乙女がオバサンとかお前の目にはビー玉でも詰まってんのか? >>696
果し合いを使えば影が本体を守ってくれることは多いな
まあこちらのゼドの攻撃を完全に防がれちゃってることにはなるが >>747
ルシアンの関係者だからな、保険金が出ないとやる気出さない連中ばかりの汚らわしい組織なんだろう ドレイヴンはエクスペだとまだやれる側のチャンプ
チャンプ単位でやりたくないのはフィズ、リーシン、カタリナ、アニビア、シェン、カルマ
フィズはカス、アイオニア勢はイルーシブ強いからしょうがなく取る、アニビアは7マナ出すぐらいならopフォロワーで殴った方が強い、カタリナは手札に戻らないで 糞メンコすぎてきちぃよtier1デッキ全部消してくれ >>751
^v^ Captain Teemo, on duty! >>750
カード使用率はカードが含まれている地域が採用された場合の選択率になっていました。
単純な採用数はこちらです。
https://i.imgur.com/7gQkJkD.png アニビアは単純に6マナでよくねぇか?
あいつ一番チャンピオンで地味だろ
このスレでもまず話題にならん エクスペ初めて7勝したときドレイヴン3枚握らされてたわ。アプデ前
クイックアタック強いよエクスペ >>759
どっちにせよエンライトにならんといまいちだしなあ マッチ数の少ない2つは除外してビルジは6位でやっと登場か、MFセジュは9位だし政治ほんま アニビアは量産が楽な方だから、変にバフするとやばいことになりそう
遅延能力も含めてシャドウアイルとの相性がいいんだよね >>759
アニビア軽くするとシャドウアイルが歓喜するぞ
6マナになったら6T脳死アニビア投げから7T灯りに繋げやすくなる
そうでなくともシャドウアイル回復手段意外と多いからエンライトまで耐えるの割と簡単だし フィズ本人は雑魚だけど貴重な1マナだしポケットエースとかトリックスターとか出るからまだまし
相方がゼドとかカタリナとかルシアンとかマナ軽い奴だとビルジのインチキ臭い低コスカードがいっぱい出てくる アイオニア、サポート的な使われ方しかしてないな
意思拒絶ナーフしていいから生き物にガッツリバフ入れて欲しい エズTF勝率高いな
盗品追撃セット以外は除去だけでこんな勝率出るのか >>771
これ以上イルーシブ強くするとか本気か? >>771
ウィンドフェアラー655ぐらいににしてくれねえかな >>762
デッキやチャンピオンの使用率だとトップクラスだからなそらヘイトたまるやろ
勝率低いのはメタられてるんじゃねえの? 7大デッキ主張してた者だが、最早3強であると訂正させて頂こう
・シャドウアイル
・バーンアグロ
・イルーシブアグロ
この環境でヴァイマーセジュ盗品ディープをネガってる奴は政治 スレッシュ入ってるディープの方がセルジュニアより勝率高くてワロタ
カリスタ単 チャンプ無しイルーシブバーン ティーモバーン 運だけオーメンゼドが4強とか地獄のような環境ですね
ほら盗品大したこと無いじゃん糞メンとカリスタ糞じゃん
雑魚だけど一応俺マスターだから >>778
8ターン目にレックスでやられるんだからそれより前に試合終わらせるデッキになるってことなんじゃねえかなあ
俺もレックスがなければイルーシブを握ったりなんかしなかった
まあこのリストには俺のデッキの地域組み合わせすら載ってねえけどな 盗品は強い弱いじゃなくて不快って意見が多いんじゃないの
気にならん派だけどな レックス出されて勝ち筋あるデッキかレックス出てくる前にたためるデッキ以外存在価値無いからな >>787
どっちにも該当しないデッキってエズカルマとかか? レックス気にならないデッキでムチカズラビートが真っ先に浮かんだわ、やはりシャドウアイルは悪 >>780
ガッツリ盤面を取りに行くデッキがいくら取っても盗品で壁作られるもんだから淘汰されて空中線デッキばかりになったようにしか思えないがな
まあ、ダイヤだからあんまり言えんが
つうかなんでプラチナのリワードアイコンなんであんなにダサいんだよ。緑とかコモンじゃねえか、ゴールドの方がかっこいいとか舐めてんの?
これがなけりゃ別にダイヤとか目指さなかったからね俺も 俺もダイヤモンドジョズ💎みたいなかっこいい男目指してるよ一緒に頑張ろう💍 >>679
カードにスキルのカードがくっ付いてて
「このユニット」の文言があればキルすれば止まる
それ以外は拒絶以外止まらない
実際キルして止まるユニットスキルって「怪しい人物」と「深海の貪食者」の2枚くらい 盗品は盗むのではなくコピー、引いたカードは公開、商人は商人が引いたカードだけコスト減
これで完璧よな >>793
2コスデメリットなし2ドローは強力すぎるから3コスにしろ >>794
別に盗品は強くはないでしょ
不健全な部分を改善するべきなだけであって バカみたいに軽いのが不健全なんだよ、ナマズでさらに軽くなるし >>793
あのカードがあるからまだ勝機ある!で実は相手の手札に行ってましたが鬱陶しいから公開は必須レベルよな
ないこと分かればさっさと投了するし。
盗品じゃなくて模造品にしてコピー+1コスアップなら個人的にうれしいw 盗品を追撃の追撃効果を消して2マナ追撃1ドローにすれば良い
それが無理ならパクったカードにフリーティング付けろ >>792
工作員が「ダメージを与える」側のユニットの方を壊してすからせるのは可能なんだっけ? 盗品は何が不快かって普通なら2地域分のケアだけしてりゃいいのに
相手+自分の地域の強カードのケアしていかなきゃいけなくなるのが普通にクソ
盗んだ奴オープンにすんならいいよ別に ナマズナーフしたら誰も盗品なんて使わんだろナマズ盗品が犯罪なだけ
今はナマズ盗品なんてやってる間にボコられるけど 地域ごとの特色ってより地域の強いカードぶち込んだデッキになりがちだから盗品が腐らないのよな 盗品に文句言ってる奴は浅いんだよね
上位勢はみんな盗まれても問題ないカード入れて対策してるから 留まりにシスリアが刺さる気がする
フィアサムつけるとろくにブロックできないからリーサルになるわ 盗品の何が流行る理由ってディープぐらいしかメタれるデッキが無い事だと思うわ
コンボ色強めにすれば盗品は気にならなくなるけどそもそもデッキ事故率が上がるし、メタれるデッキがそこまで多くなくて、かつ相手のキーカードを潰すどころかパクれるデッキなんかそりゃ流行るだろ TFのレベルアップに盗品使うより自分のデッキドローしたほうが早い >>799
ああコピーした上でフリーティングはいいかもな
コスト下げてるんだからそれぐらいでいい 盗品嫌いでディープ使ったら盗品で残虐盗まれてリーサル決められました^v^ 盗品は勝率からすると大して強くないって結論にしかならんからな
不快でテコ入れするならナーフじゃなくリワークだろうね >>800
もちろん与える対象がいなくなったら発動しない 強い強くないじゃなくて2コスでデメリット無しでハンド1枚増えるのがおかしいんだわ まあ、別にナーフしろとも言わんがね。
俺はイルーシブを使ってきたが害悪とか言われても留まりと盗品レックスに文句を言え、俺は知らん。ってだけの話で 盗品単体は別によくね?ナマズ絡むとだめあいつはゲーム壊す
さっきエクスペでカタリナのおかげで勝ったわ条件さえ整えば2回奮起できるからスペル感覚で1枚ピックなら意外と強いな カタリナは実質使いまわせるスライドだし死なないし強いはずなんだがな >>800
そうゆうのは阻止可能 対象となるユニットが消えてるから
上げた2枚はあくまでスキル使った本人が消えた場合、消滅するスキルね >>819
相手のデッキから引くというのはデメリットだぞ
シナジー完璧な自分のデッキから引くより確実に弱いからな >>825
自分のハンド二枚消費して二枚引くのがデメリット言うならまだしも
一枚で二枚引くのがデメリットなわけないだろ 単純に相手が出してくる想定しなきゃいけないカードプールが自分のデッキ含めて2倍になるんだよね
しかもコスト減少付きで >>561
腕ずくの…って結構採用珍しいやつに当たったんやね >>823
カタリナ相手にサクリファイスエスケープ、例えばブロックした上でブロッカーをノクサスの狂熱で破壊した場合カタリナがリコールできずに相手が高確率で固まるw
あと凍結に弱いのが今の環境じゃ辛かったりするんだろうな 残火の乙女でハイマー完封するの気持ちエエんじゃ〜
これがあるから抜けられない 一回奮起するまでに7マナかかるのがちょっとって感じじゃね
あと盤面に残らないからテンポ的に見て盤面が弱くなりがち→奮起が生きないってことになりそう >>826
自分のデッキじゃない時点で普通のドローより評価低いからな
ついでに追撃って条件案外厳しいぞ >>826
手札増やしてアドを得るだけならたくさん強いカードはある
3/2/2ドローイルーシブとかβの頃はずっと議論されてたし
2/2/1ラスブレ1ドローもかなり強い >>827
ナマズいればな
ナマズなければ相手のデッキからカード引いただけ
最後の忠告の方がマシ 鉛や爆裂隊というカードがある時点で追撃の条件が厳しいはエアプ 2ドローは追撃させる必要があるんだよなぁ…
シナジーない2枚貰っても有効に使えるとも限らないし、鉛使うなら結局2枚使うし、ナマズさえいなければ別によくね ビルジウォーターだけに絞ったとしても序盤だけ考えても鉛玉、バレットがあって中盤でもヨードル出すだけで鉛玉確保出来るのに追撃が厳しい…? >>835
まあ商品が一番の癌なのは言うまでもない 基本的にはルール上難しいはずだ
だからこそネクサスダメージが配られたし配られすぎた ナーフしろとは言わんがビルジとかトップクラスに追撃しやすいだろ。
なんでMFセジュがあんなに増えたと思ってるんだろう 追撃は達成しようと思えば簡単だが、それでも常に達成してるようなものでもない
構築も割と歪む、その辺が勝率出てない理由だろう (フレヨルド単追撃デッキでは)追撃って条件案外厳しいぞ ナマズ見てるとRIOTはマナレシオのマの字も理解してねーんだなって思う
222永続効果持ちかつ条件満たせば1ドローってそれ小学生でも考えつかねーよ 忠義よりは全然厳しいはずなんだよな
それに縛られると手が詰まるし ビルジなんてディープ(盗品なし)とセジュアニにおんぶに抱っこのデッキがいるだけで
どっちかって言うとセジュアニのパワーのほうがおかしいだけだと思うけど
なんか生理的に盗品駄目民があまりにもうるさいからこの際完全に消去してもらってもいいと思うわ
どんどんライオットに盗品消せってメッセージ送ってほしい イルーシブ使ってると留まりしには9:1くらいあるんじゃってくらい負けないなボーナスタイムだわ
まぁ盗品がきついからストレス溜まるけど というか盗品は強いか弱いかじゃなくて不快ってだけで文句言われてるから
強弱はあんま議論しても仕方ない 鉛はトークン入手可能だし1回の追撃で何回も2ドロー出来るじゃん。てか延々とドロー見させられるのが一番キッツい >>848
盗品より3/2/2ドローイルーシブとか彼岸の方がはるかに強いのにな 妄言でガレン確定サーチのフィオラガレンでゴールド2からプラチナまで無敗で行けたわ
お願いジャッジメントクッソ強い 不快という声に対してはナーフした所で意味がない
つまるところリワークするしかない >>849
デマーシアと組んで孤高の僧抜いて1マナ+1/+1修正とかその1マナのそのラウンド中に全体タフとか使うと結構食えるぞ
ピルトーヴァーをどうもあまり見かけないんでバーンで2点以上飛ぶ場面が結構少ない
1点バーンなら意外とやりようがある フレヨルドの民に敬意を表して底から盗むようにする
ミラーのクソゲーを緩和する方法を模索する
それだけでいいかな盗品は 盗品きついと感じるデッキってどんなやつ?
ムチカズラ取られた時は悲しくなったけどガチデッキで盗品撃たれて困る奴ってなんかあるっけ、イルーシブ抜かれてチャンプブロックでキルターン引き伸ばしてレックスが間に合ってしまうイルーシブビートぐらい? >>857
セジュアッシュノクサス入りは結構キツかったかな
ドローソース自体はノクサスの奴で潤沢だけど盤面に依存する関係でクセがあるのに対して
相手は壁作るしガンガンドローしてアドも削れないしとやってて勝負はつかず
8ターン目にレックスで一方的に盤面が崩壊させられて終わり 育てたイエティとエルヌックをパクられた時は殺意湧いた イルーシブとかバーンとかの飛び道具とか空中戦するデッキが泥棒しんどい
ミラークソゲを分からされる感じ >>857
イルーシブ絡みはブロッカー提供してるようなもんだしセジュアッシュはアドバンテージ無に帰すからな セジュアッシュの3/1とか5/1が完封されるのが厳しい 普通に考えて出したらミスティックショット7発飛んでいく生き物頭おかしいでしょ オラフ実装して凍結だのスタンだのあらゆるデバフを無効化するだけの脳筋にしてくれないかな レックスは顔に飛ばすのやめろやこういうところでもったいない精神発揮するのやめてくれ プレイの時だけ効果差し込めるのはいいんだけど、これ拒絶で打ち消せるのおかしくない? 盗品が勝率出てないなら尚更うわブレられた時不愉快だわ >>871
ユニットの召喚そのものを打ち消されないだけ有情と言えるかも知れん ユニット打ち消しは新地域で出そう
そしてめちゃくちゃ不快って言われそう レックスの返しに互いのユニットがHP1で死ななくなる羊の執行猶予撃ちてぇなぁ俺もなー ユニットキルがコスト7なんだからユニット打ち消しとか重すぎて使え無さそう アイオニアと拒絶合わせて8コストだからそのくらいになりそう というかユニットはスタックしないからシステム的に無理だったわ ヨードルで鉛確定サーチからレックスもやばいからな
実質バーストで敵陣破滅顔面へのボーナス付き フィオラシェン使ってたけど輝鋼の陣と不屈のどれかは必ず取られて先出しされるから使うのやめたわ エクスペですでにクソつまらんゴミになってるからビルジ全部出禁にしろよ
欠陥だろこのゴミ地域 シャドウアイルは序盤中盤終盤全てにパワーカードが詰めこまれてる地域なのがエグいな
どんなアーキタイプにもパワカを埋められる 目が悪いからずっとオーメンホーク可愛い鳥ちゃんかと思ってたけどよく見たら赤目のイキリ鳥だった レックス?
レンジャーの意志で殺せますよ
だからサメちゃんナーフしないで… エクスペのカタリナはいけるわ、アイオニアと組ませてイルーシブビートのいい補強になる。
複数積むと弱いから1枚でいいけど よし!レンジャーの意志で完全に殺せるようにユニットに対しても1ダメにナーフだな >>887
せめて2点×7じゃなくて1点×14点になってからレンジャーの意思で殺せるって言ってくださいよ(´・ω・`)
まあ2点の行き先が盤面にない場合一点をネクサスにという仕様が変わると直でネクサスを殺しにきそうだが レックスはなんであの回数なのかよくわからん、lol関係なくね? シャドウアイルに親を殺されたから消えてなくなって欲しい >>891純粋に見映えじゃない?スキルアイコンいっぱい並んで必殺技ぽく見えるからとか 強さ抜きにして私的シンプルに嫌いなカード 1位残虐2位破滅だ
シャドウアイルマジでつまらん レックスが分割なんだったらヨネやミーナも分割にして欲しいわ 破滅でうじうじいってるやつはセンスないからやめろ
7並べしかしてないんだろ でも何かナーフされてTFミラーだらけのダルい環境になったらそれはそれで嫌だろ? 個人的に不快度一番高いのはアイアンエリクサー
まぁ最近は自分で使ってるわけですが 溜まりしカリスタでアイアンエリクサー使ってるの見たことないわ でもレックスが分割じゃなくなったらたしかに拒絶で止まるようになるが
拒絶しなかったらタルが乗るようになるからな >>903
ドロー力弱いからそんなん入れてたら事故る 味方殺して留まり育てるデッキなんだから味方守るカードなんかいらんだろ 序盤はカリスタと溜まりへの生贄を捧げるマナで手一杯だよ ザップとかいうゴミからアテューン消していいからコスト3にしてくれよ >>900
カリスタか暗黒で蘇生
コントロール寄り不死デッキで使われたり 実際、盗品使って役に立たないカード引いた事あんまりないぞ
むしろ、自分のデッキでも状況次第で役に立たないカードはあるし
自分のデッキじゃ打破できない盤面を取れたりするし
「強い」は言い過ぎにしても「弱い」はねぇよ >>899
1マナスペルは気持ちいい
レンジャーの決意とか脆い鋼とか楽しくなってくるよな 暗殺者でやいのやいの言われてるのに範囲サーチのザップが3コストになるのはダメ!ダメダメダメ! ワイ、ムチカズラデッキが結局カリスタヘカリムエフェメラルが強いだけと気がついてしまう 盗品は弱くもないけど強くもない、その辺は結局勝率に現れるわけだし
前回のパッチでもぶっ壊れだったらその時点で修正されてるわけで様子見したのは裏でとってるデータで勝率良くないのわかってたんだろ
スペック的には大したことなくてもユーザーからの評判は良くなかったからウォッチリスト入りで様子見ますFBくださいって話で今に至る
問題の本質は不快感だからそこにフォーカスして政治していけ チャンピオンスペル拒絶したらちゃんとチャンピオン消える? ディープという最大のカウンターがいるのになぜ盗品が未だに蔓延っているのか・・・?
考えれば答えは出るはずです >>916
本気でムチカズラやるならマオカイは抜けなくない?
エフェメラルが強いのはその通りだけどさ 単体で壊れてるわけでもないしデッキ勝率高いわけでもない今盗品ナーフは流石になあ
修正するにしてもほぼ別物にする路線の方がありえそうかな
不快感という名目の矛先そらしの政治無視してデータだけみればもっと修正すべきカードはあるが
そっちナーフされたら愚痴で溢れるんだろうなw >>912
つまりバランスが適正なカードってことだぞそれ >>921
結局レックスなんだと思うよ。盗品は泥仕合に持ち込む手段で、泥仕合に持ち込まれたらレックスで終わるから恨まれてるだけで もう盗品は不快だからリワークしろってことでいいだろ
盗まれたから負けたとか言ってるやつがちょっとやそっとナーフされてくらいで考えを改めるとは思えないわ
不満があるやつはガンガンライオットに文句言っていけちゃんと行動起こさないと変わらないぞ
データ的には大したこと無いってことになってんだから 盗品は何盗ったか表示するだけでいいよ。
不屈ひかれた時点でどうにもならない状況なら即投了したいし。 Twichの視聴者数だけ見ても後続のVALORANTと比べて1/28って人気なさすぎだろ ランダム要素薄いしリアクションも取りづらいから配信映えしない
ハースストーンと違ってエアプが見ても何が何だかわかりにくいから既プレイしか見ない
そもそも既プレイが少ない 太陽は地球の100倍の大きさらしいけどだからといって地球が小さいってことにはならないだろ?
つまりそういうことだよ 盗品やら留まり残虐なんか見せられたら逆にやりたくなくなるでしょ K/DAってPOP/STARSしか曲無いの?
カタリナちゃんもヴァイちゃんも入れて新曲出そうよ 殿堂カードを作れば平和
ランクマでは殿堂あり、フリーでは無差別とかにすれば不快マンは黙るしかなくなる ハースの視聴者も今ほとんどBGだからね
ハースの真似をしても終わるから独自の道を探すしかねえ そもそもガチでRIOTにユーザ増やす気ねーからな
やる気あったら1ヶ月近くバグ放置したりしてねーよ 配信見るよりやったほうが面白いからテラの配信とかめったに見ない🙄
見るとしてもデッキ紹介とかそういう動画かな エリスカリスタで留まりが成長する速度は開発の意図の外な感じする >>926
さすがにそれはDCGとFPS比べるのが間違い >>938
墓地を採用して墓地に置かれたクリーチャーカードの数を参照するとかだとものすげえ弱くなりそうだな。
今のシャドウアイルとかトークンばかりだからね 普通のカードゲームなら6マナで出たターンに単体で仕事しない時点で強い訳ないんだがこのゲーム構築級の確定除去ほんと少ないんだよな… スロウの確定除去を何マナで出せるかだな
5マナで行けるか? いつ妨害されるかも分からん確定破壊が7コスとか笑えるよな ゲームwithさんが謎に推してるコントロールウォーマザーとかいうデッキガチで見たことない…… >>944
サーモニックビームがそれに値するんじゃないか?🤔 留まりはコスト上げるか、6コスのままならプレイ効果にしてくれればいい
1/1の状態でミスティックとかで妨害できるようにしてくれ 留まりに辿り着くまでの盤面が強すぎるのは問題だけど留まり残虐自体は別にって感じ エピック一覧見てたらレンって本体後ろの奴だったんだな…
変なマスクしたおっさんかと勘違いしてたわ >>949
留まりがプレイ効果になってなにか変わるの?
あんま手札以外から出てくる状況がなくね 散々ムチカズラ並べて相手が必死に全ムチカズラを倒した瞬間30余裕で超えるスタッツになった留まりポイ投げするのが最高に脳汁飛び出る瞬間 >>954
手札内で既に育ってるのが良くねえって話だろ
出てからスキル発動→邪魔されなければ今までの破壊数分バフって流れになったら留まり出した時点では11だから除去が間に合うのにねって それただの産廃では
6t以降にミスティック抱えとくだけでなんも出来なくなるじゃん 除去通りやすすぎるのもつまんねえし留まりはどうすりゃいいんだろうな 行くよフワフワの奴今まで何言ってるのかと思ったら肩に何か乗ってんだな どうりで2人組なわけだ 仮にコスト上げられた所で釣師で下げるだけだしどうでもいいな ヴァイみたいにバフに制限加えればと思ったけど
6コスで条件ありを考慮すると結局10/10近くが落とし所になるからあんま関係ないわ 盗品強くないけど不快だから下方勢VSシャドウアイル全般with溜まり下方勢
面白い構図だな🤭盗品の話題が出るとシャドウアイルネガが始まるし逆もまた🤭🤭🤭 ビルジもシャドウアイルもナーフしろとは言わないよ。ピルトーヴァーが復権しない限りそいつらもイルーシブに狩られるだけの話よ 昔エンタとかにでてたザ.パンチの人LORハマってて草 カードゲームって顔じゃないだろ デマみたいな盤面で正統派に頑張るデッキってほんとどのゲームでも雑魚だよなw 結局全てに勝てるデッキは無いから敗けを容認出来るデッキ絞って調整してくしかないな、絶対負けたくないデッキのメタ握ればストレス減るでしょ。 地域リワードにセジュアニとかマオカイとかの説明があるのってなんなの?
そこに到達するとマオカイの生涯を描くストーリーが始まったりするの? >>954
プレイ時になると収監したら釈放された時1/1になるから収監使うならかなり違ってくる
現状では釈放された時に召喚時効果が再適用されるので元通りどころか下手したら強くなって帰ってくる 破壊してコスト2上げたフォロワー出すやつで溜まりしもの出てきて試合破壊されたことあるからプレイ時は賛成 留まりはフィアサムにするか単純にコスト上げるのでいいんじゃねーの そんなに留まりが憎いか?
あんな思考停止でランク回せるデッキ他にないからナーフしないでくれ ゲームサーバー落ちた?AIもランクマもエクスペ全て出来ないんだが… さっきから10分ぐらいマッチングしないんだがもしかしてみんな引退した? なんでこんなに不具合多いのにかたくなにパッチしねーんだよあと一週間も待てるかボケ スレ立たないなあ。俺も多分無理だしやっぱり規制の掛け方おかしいわ2ch
>>977
ピルトーヴァーもトークン生成能力あるしそれでユニット死亡数を稼いで留まりしを地図で飛ばすデッキでも考えようか ただai戦やるだけなのにサーバー繋ぐ必要あるのなんなん 対戦できないのは百歩譲りたくはないがまあいいとしてならせめて任意でキャンセルさせろや
キャンセルボタン消してるんじゃねーよずっと表示させとくくらいできるだろ
というかずっと前から鯖の調子悪かったのにまだこれかよこれが噂のriotjpクオリティか >>988
クライアント側で配牌とか決めないと思うの
あとクエストのカウントもサーバー側で管理しないとズルされちゃうの ごめんまだスレも立って無いのに不要不急のレスをしてしまった
申し訳ない 牢番ブッチャーとか留まり、凍結みたいなわかっててもどうしようもないクソムーブ楽しいわ マッチングバグやばすぎ 仕方ないからシャドバのアンリミやったら凶獣とかいうドローした分バーンダメとリノセウスしか出てこなかった
あまりにもクソゲーすぎて泣きそうになった 頼むよRIOT 開発ちゃんとしてくれ このスレッドは1000を超えました。
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