●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart110
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585459589/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart111
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ ab73-crVl)
2020/05/21(木) 19:59:32.79ID:sKmSTF6404名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-O5Ya)
2020/05/22(金) 15:57:57.93ID:3XH+ILV60 SkyrimSEで
なんかボディの胸デカくするとたぶん胸の下に本来つく影?っぽいのが胸の真ん中辺りに付いて全体的に胸が上向いてるような感じが出るんだがこれどうやったら治せますか?
前は真っ白な肌でやってたんだがなんか全体的に茶色っぽく浅黒くなった
Calients Beautiful bodys Enhancer-CBBE 使ってます
なんかボディの胸デカくするとたぶん胸の下に本来つく影?っぽいのが胸の真ん中辺りに付いて全体的に胸が上向いてるような感じが出るんだがこれどうやったら治せますか?
前は真っ白な肌でやってたんだがなんか全体的に茶色っぽく浅黒くなった
Calients Beautiful bodys Enhancer-CBBE 使ってます
5名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-O5Ya)
2020/05/22(金) 16:08:53.16ID:3XH+ILV606名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-f9m4)
2020/05/22(金) 16:39:15.93ID:XMhVzVfW0 >>4
そもそもテクスチャーが破綻してるのかも、
どんだけデカくするつもりですか先輩
それどこでデカくしたとか
その辺何したか詳しく書かれてないからなんとも言えませんが
テクスチャーがおかしくなるのはよくあることです
そもそもテクスチャーが破綻してるのかも、
どんだけデカくするつもりですか先輩
それどこでデカくしたとか
その辺何したか詳しく書かれてないからなんとも言えませんが
テクスチャーがおかしくなるのはよくあることです
7名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-XirJ)
2020/05/22(金) 17:24:36.04ID:nlaMpxKra ハームグシュタールの4つのレバーの謎解きが分からないんですがどうしたらいいんでしょうか?
ヒントも別の道も何も見つからないです・・・
ヒントも別の道も何も見つからないです・・・
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-O5Ya)
2020/05/22(金) 17:32:45.98ID:3XH+ILV609名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-XirJ)
2020/05/22(金) 17:35:21.49ID:nlaMpxKra10名無しさんの野望 (ワッチョイW d71f-4hjF)
2020/05/22(金) 17:43:43.57ID:Xmk8vGPr0 >>9
レバー動かしても柵が動かないならバグかスクリプトが詰まったりして正常な動作をしなくなってしまったか
原因はともかく、コンソールでtcl入れてすり抜けて無かったことにするのがひとまず手っ取り早い解決法だと思う
レバー動かしても柵が動かないならバグかスクリプトが詰まったりして正常な動作をしなくなってしまったか
原因はともかく、コンソールでtcl入れてすり抜けて無かったことにするのがひとまず手っ取り早い解決法だと思う
11名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-XirJ)
2020/05/22(金) 17:56:04.18ID:nlaMpxKra12名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/22(金) 18:03:17.62ID:3XH+ILV60 AddItemMenuってMODのゲーム内起動の仕方わかる方いませんか?
動画にあるシャウトが見当たらない
動画にあるシャウトが見当たらない
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-CPqG)
2020/05/22(金) 18:10:23.81ID:VWaggXY50 パワーはアイテム欄にある呪文書で覚える
1413 (ワッチョイ 4ebc-CPqG)
2020/05/22(金) 18:12:52.60ID:VWaggXY5015名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/22(金) 19:15:10.60ID:3XH+ILV60 >>14AddItemMenu に必須のUIExtensionsが入ってなかったからっぽいけど
UIEextensions入れたら確定でSKSE起動しなくなるんだがSE版では使えないとかある?
UIEextensions入れたら確定でSKSE起動しなくなるんだがSE版では使えないとかある?
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/22(金) 19:46:17.31ID:3XH+ILV60 >>16
助かったSE版入れなおしたらいけた
あともう一個質問なんだけどNini Stuff 2.0ってMODをAddItemMenuで出したかったんだが
今試したら出てこなかったんだ Nini Stuff 2.0ってMO2じゃ入れられないやつなの?
なんか赤い△マーク出て無視して入れても出てこなかった
助かったSE版入れなおしたらいけた
あともう一個質問なんだけどNini Stuff 2.0ってMODをAddItemMenuで出したかったんだが
今試したら出てこなかったんだ Nini Stuff 2.0ってMO2じゃ入れられないやつなの?
なんか赤い△マーク出て無視して入れても出てこなかった
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-CPqG)
2020/05/22(金) 20:01:21.88ID:VWaggXY5019名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf1-oW4g)
2020/05/22(金) 20:22:02.47ID:uzOeqtCx0 すいません教えてください 初心者の質問です
ブリーズホームで家を買いました 荷物を預けたいのですが 取ることはできても
こちらから預けることができません
操作はPS4コントローラーです 例えば本棚、宝箱で 本棚→名前 宝箱→名前 はこれで引き出すことはできますが、
逆のこちらから預けるカーソルが表示が出ていてもどうやってもできません できないというのはそこにカーソルがもっていけないということです
なぜなんでしょうか? なにかクエストをしないとダメとか??
ブリーズホームで家を買いました 荷物を預けたいのですが 取ることはできても
こちらから預けることができません
操作はPS4コントローラーです 例えば本棚、宝箱で 本棚→名前 宝箱→名前 はこれで引き出すことはできますが、
逆のこちらから預けるカーソルが表示が出ていてもどうやってもできません できないというのはそこにカーソルがもっていけないということです
なぜなんでしょうか? なにかクエストをしないとダメとか??
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/22(金) 20:36:45.51ID:3XH+ILV60 >>18
対応してなかったのか調べてくれてありがとう
対応してなかったのか調べてくれてありがとう
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eee-f9J/)
2020/05/22(金) 21:25:00.19ID:/2YvH4ye0 SEです
Adorable Faceというスキンテクスチャリプレッサーはもう配布されてないのでしょうか?
それともNexus以外に置いてありますか?
Adorable Faceというスキンテクスチャリプレッサーはもう配布されてないのでしょうか?
それともNexus以外に置いてありますか?
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-8Kp1)
2020/05/22(金) 21:36:09.22ID:Uzam8Yjl0 SE版でプレイしています
BHUNPという体型modを導入しHDT-SMPとCBPを導入しています
BHUNP自体は乳も尻も揺れており問題なく導入できているかなとは思います
装備をBodyslideで作った体型に合わせたところまでできて、アーマーの尻部分が生身と同じ揺れ方なのが気になって尻パーツからButtやらのweightを消しました、結果は揺れなくなったので成功としました
次にスカート部のひらひらは揺らしたいなと思いoutofitstudioで見ているとskirtBBone01~03、skirtFBone01~02までがweightとして存在したので揺れる設定なのかなと思うのですが、揺れてくれません
どのように設定すれば揺れてくれるのでしょうか?
BHUNPという体型modを導入しHDT-SMPとCBPを導入しています
BHUNP自体は乳も尻も揺れており問題なく導入できているかなとは思います
装備をBodyslideで作った体型に合わせたところまでできて、アーマーの尻部分が生身と同じ揺れ方なのが気になって尻パーツからButtやらのweightを消しました、結果は揺れなくなったので成功としました
次にスカート部のひらひらは揺らしたいなと思いoutofitstudioで見ているとskirtBBone01~03、skirtFBone01~02までがweightとして存在したので揺れる設定なのかなと思うのですが、揺れてくれません
どのように設定すれば揺れてくれるのでしょうか?
24名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf1-oW4g)
2020/05/22(金) 22:15:46.05ID:uzOeqtCx0 19です
解決できました!
解決できました!
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 63b1-lJ1f)
2020/05/23(土) 01:00:38.97ID:cUt3CX5c0 既出だったら申し訳ない
Ultimate CombatとFNIS Creature Packを共存させる方法ってあるのかな?
Ultimate CombatとFNIS Creature Packを共存させる方法ってあるのかな?
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6d-crVl)
2020/05/23(土) 02:08:14.43ID:1uyCXTbU0 セル移動でランダムctdするのがちょくちょくあるんだけど、メモリは使用量みても余裕あるんでスクリプト関連で落ちてるんですかね
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-oW4g)
2020/05/23(土) 03:17:36.60ID:3BNl4Mit0 >>23
その装備はHDT-SMPに対応した装備ですか?
仮にもし対応していない場合も
HDT-SMPに対応したbodyであればその部分はbodyのweightが乗るので体の揺れに合わせて
装備も揺れる、とは思うけど・・
自分もそのあたり全く詳しくないのですけど
ただ体の揺れに合わせて同じ動きをしているって部分から適当言ってるだけなので・・
スケルトン、boneの編集なんてことになったら自分の場合はもうお手上げです
その装備はHDT-SMPに対応した装備ですか?
仮にもし対応していない場合も
HDT-SMPに対応したbodyであればその部分はbodyのweightが乗るので体の揺れに合わせて
装備も揺れる、とは思うけど・・
自分もそのあたり全く詳しくないのですけど
ただ体の揺れに合わせて同じ動きをしているって部分から適当言ってるだけなので・・
スケルトン、boneの編集なんてことになったら自分の場合はもうお手上げです
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-crVl)
2020/05/23(土) 03:54:19.30ID:TH94/1QT0 >>25
特に何も設定しなくてもドラウグルとかドラプリとかの一部モーションが出なくなるだけで共存はできるはず
特に何も設定しなくてもドラウグルとかドラプリとかの一部モーションが出なくなるだけで共存はできるはず
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-crVl)
2020/05/23(土) 04:01:44.00ID:TH94/1QT030名無しさんの野望 (ワッチョイW d71f-4hjF)
2020/05/23(土) 04:35:50.95ID:irWUG4m60 >>25
Ultimate CombatのMCMでAIだかなんだか忘れたけどUCによる追加行動しないように設定すればいい
Ultimate CombatのMCMでAIだかなんだか忘れたけどUCによる追加行動しないように設定すればいい
31名無しさんの野望 (スップ Sd5a-o9PV)
2020/05/23(土) 11:18:20.30ID:QEpgxxI6d unofficial patchって途中でアップデートするのってどうですか?
問題は起こりますか?
問題は起こりますか?
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/23(土) 11:30:16.49ID:u4Y/vu+H0 CEEBから3BBBを導入してChoose groupから 3BBBで Outfit/Body にSE 3BBB Body Amazingを選択して
PresetからCEEB Oppaiを選択してモデルを調整してセーブしてからBuildしても何故か胸が片側によって描写されるんだ
Previewで見ても正常なのに何故かゲーム内だけずれる 3BBBは始めてだからよくわからないんだが上に書いたやり方ってあってるよね?
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-使っていてCBBE 3BBB入れた所です
それともう一つ疑問なんだけどBody Slide64って入れていたら他の体系のMODとか入れたままでいいんですか?Mature Skin 2 CBBE (SE)とかUNP Skinny Body Fit Armors and Clothing、UNP HDT-PE BBP TBBPも入れているのですがそれらが原因の可能性もありますか?
一応CBBE 3BBBを入れる前のCEEBでやってた時は一緒に入れていても大丈夫だったのですが
PresetからCEEB Oppaiを選択してモデルを調整してセーブしてからBuildしても何故か胸が片側によって描写されるんだ
Previewで見ても正常なのに何故かゲーム内だけずれる 3BBBは始めてだからよくわからないんだが上に書いたやり方ってあってるよね?
Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-使っていてCBBE 3BBB入れた所です
それともう一つ疑問なんだけどBody Slide64って入れていたら他の体系のMODとか入れたままでいいんですか?Mature Skin 2 CBBE (SE)とかUNP Skinny Body Fit Armors and Clothing、UNP HDT-PE BBP TBBPも入れているのですがそれらが原因の可能性もありますか?
一応CBBE 3BBBを入れる前のCEEBでやってた時は一緒に入れていても大丈夫だったのですが
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/23(土) 11:37:11.12ID:u4Y/vu+H0 それとOutfit/Bodyで 3BBB Amazing Body SMP ON object NPC( A~D)ーcupを選んでもPreviewが透明の体系しか出ないんですけどこれは正常なんですか?
35名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-2tQM)
2020/05/23(土) 13:32:17.67ID:onM7pAye0 >>32
CBBEとUNPを他のMODで制御せずに使ってる時点でアウト
CBBEとUNPを他のMODで制御せずに使ってる時点でアウト
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/23(土) 13:36:14.38ID:u4Y/vu+H0 >>35
どうやるのですか?
どうやるのですか?
37名無しさんの野望 (アウウィフW FFc7-Q5wf)
2020/05/23(土) 14:20:00.45ID:qP81WGtyF CBBEを先に入れたなら基本UNP用もしくはUNP本体は導入するな
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b02-8Kp1)
2020/05/23(土) 14:24:33.25ID:BsNnqnWm0 >>29
23です
あー、なるほど、HDTが違うんですね
使っているのはLE版Remodel ArmorのUUNP版をSEにコンバートしたものでした(SE版はUUNP版がなかったので・・・)
descを確認したところrecommendにHDT-Phisicsとあったので多分ズバリそういうことなのでしょうね
23です
あー、なるほど、HDTが違うんですね
使っているのはLE版Remodel ArmorのUUNP版をSEにコンバートしたものでした(SE版はUUNP版がなかったので・・・)
descを確認したところrecommendにHDT-Phisicsとあったので多分ズバリそういうことなのでしょうね
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 336e-oW4g)
2020/05/23(土) 14:34:39.93ID:u4Y/vu+H0 >>39
一応自己解決したわsexy idle Animation - Skyrim Special Editionってので胸がずれていたらしい
CBBEとUNPはどっちかだけどBodySlideあれば使えるんじゃないの?どっかでそんな説明みたんだけど
それと今度は胸だけジャンプしたら挙動が遅いというかなんか体に引っ張られて変に伸びるんだがこれって仕様なんです?
一応UNPとかはオフにしてなった
一応自己解決したわsexy idle Animation - Skyrim Special Editionってので胸がずれていたらしい
CBBEとUNPはどっちかだけどBodySlideあれば使えるんじゃないの?どっかでそんな説明みたんだけど
それと今度は胸だけジャンプしたら挙動が遅いというかなんか体に引っ張られて変に伸びるんだがこれって仕様なんです?
一応UNPとかはオフにしてなった
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-CPqG)
2020/05/23(土) 15:49:53.65ID:O99lliXB0 BodySlideにゲーム内で複数体系を共存させる機能はない
42名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-crVl)
2020/05/23(土) 18:18:48.18ID:vx6z7Uhz0 LE版です
MO2からFNISを実行した際エラーが発生し整合性の確認のボタンが押せません
ERROR(53): ファイル 'temporary_logs\Skeleton.xml' が見つかりませんでした。と表示されます
関係があるかわかりませんがOverwrite内temporary_logsファイルにはskeleton.xmlがありましたが
OverwriteフォルダをMod化するとskeleton.xmlは無くなっています
アニメーションは問題なく動作しているようですがよろしくお願いします
MO2からFNISを実行した際エラーが発生し整合性の確認のボタンが押せません
ERROR(53): ファイル 'temporary_logs\Skeleton.xml' が見つかりませんでした。と表示されます
関係があるかわかりませんがOverwrite内temporary_logsファイルにはskeleton.xmlがありましたが
OverwriteフォルダをMod化するとskeleton.xmlは無くなっています
アニメーションは問題なく動作しているようですがよろしくお願いします
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-oW4g)
2020/05/23(土) 19:13:45.58ID:3BNl4Mit0 >>42
押せないとかあるんだ
まずはやっぱり素朴な疑問として 整合性の確認が押せないって事と
スケルトンのエラーを吐くのと そこ関係ある?って部分だよね
もちろん全く関係なくは無いだろうけども まずそこは分けて考えたほうがいいかもね
どういう経緯でそうなったのか詳しくわからんからこんなことくらいしか言えないけど
普通に導入できていればたぶんならないような事が起こってるわけだから
まず導入自体が上手くいってない、前提として必要な事がクリアできていない可能性はあるよね
たとえば管理者権限とかそういうのあるじゃん?ファイルのパスとか
そういう基本的なとこから色々と見直すといいかも 何かミス、勘違いがあるかも知れないし
押せないとかあるんだ
まずはやっぱり素朴な疑問として 整合性の確認が押せないって事と
スケルトンのエラーを吐くのと そこ関係ある?って部分だよね
もちろん全く関係なくは無いだろうけども まずそこは分けて考えたほうがいいかもね
どういう経緯でそうなったのか詳しくわからんからこんなことくらいしか言えないけど
普通に導入できていればたぶんならないような事が起こってるわけだから
まず導入自体が上手くいってない、前提として必要な事がクリアできていない可能性はあるよね
たとえば管理者権限とかそういうのあるじゃん?ファイルのパスとか
そういう基本的なとこから色々と見直すといいかも 何かミス、勘違いがあるかも知れないし
44名無しさんの野望 (ワッチョイ a311-crVl)
2020/05/23(土) 19:27:04.43ID:1zttuBrn0 現在SSEEditでNPCの顔データ値(NAM9-Face morphとFace parts)をいじっております
この値、同じ値にそろえるだけなので実質やってる作業はNPC一人ひとり覗いて当該部分をコピペなんですが
値のみをコピー&ペーストするコマンドってありませんか?
この値、同じ値にそろえるだけなので実質やってる作業はNPC一人ひとり覗いて当該部分をコピペなんですが
値のみをコピー&ペーストするコマンドってありませんか?
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 5be7-yUm9)
2020/05/23(土) 19:39:51.59ID:bGBlitLg0 >>44
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=49373
ここのAT - QuickChangeで出来るかも知れない
自分は光源MODでパッチを作成するのに光源MODと環境音MODをマスターにして
LTMP
XCIM
をELE_Legendary_LITEから
XCAS
はSound of SkyrimのCivilizationとDungeonから
AT - QuickChangeのRestore機能で数値を変更したりしてる
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=49373
ここのAT - QuickChangeで出来るかも知れない
自分は光源MODでパッチを作成するのに光源MODと環境音MODをマスターにして
LTMP
XCIM
をELE_Legendary_LITEから
XCAS
はSound of SkyrimのCivilizationとDungeonから
AT - QuickChangeのRestore機能で数値を変更したりしてる
46名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-O5Ya)
2020/05/23(土) 22:11:00.84ID:u4Y/vu+H0 なんか魔法かライト?変更するmod入れたら壁にかかってる松明の土台の色が白紫色になったんだがなったことある人います?
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-oW4g)
2020/05/23(土) 22:40:32.07ID:3BNl4Mit048名無しさんの野望 (ワッチョイ ba07-WyE1)
2020/05/23(土) 23:34:22.72ID:TOw6Lt070 bodyslideでビルドすると
SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assets
のパスでプロセスは無事完了しましたと表示されるのですが、femalebody_0.nifと
femalebody_1.nifのファイルを見てみると更新された様子が無く、体型が変更できません。
outputpathを別の場所にしてコピペを試そうとするもビルドで失敗してしまいます。
ビルドが上手くいかない場合どこを見直すか、または対処法のアドバイスを教えて頂きたいです。
SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assets
のパスでプロセスは無事完了しましたと表示されるのですが、femalebody_0.nifと
femalebody_1.nifのファイルを見てみると更新された様子が無く、体型が変更できません。
outputpathを別の場所にしてコピペを試そうとするもビルドで失敗してしまいます。
ビルドが上手くいかない場合どこを見直すか、または対処法のアドバイスを教えて頂きたいです。
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-oW4g)
2020/05/23(土) 23:49:05.67ID:3BNl4Mit0 >>48
\meshes\actors\character\character assets と同じファイルパスを持っていて
それプラスmodのファイルの中(同じnifファイルを持つ体系modなど)、あとはmod管理ツールを使って
いるなら、たとえばmo2のならoverwritenの中とか
複数あればそのどれかに放り込まれてるはず
\meshes\actors\character\character assets と同じファイルパスを持っていて
それプラスmodのファイルの中(同じnifファイルを持つ体系modなど)、あとはmod管理ツールを使って
いるなら、たとえばmo2のならoverwritenの中とか
複数あればそのどれかに放り込まれてるはず
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a11-crVl)
2020/05/23(土) 23:53:52.41ID:lTe0AhJW0 >>48
meshes\actors\character\character assetsにある
femalebody_0.nifとfemalebody_1.nifが
あなたが導入したMODで上書きされている場合
BodySlideでビルドされたnifはそれらを書き換える形で出力されます
MOD管理ツールでMODの上書き状況を確認してください
meshes\actors\character\character assetsにある
femalebody_0.nifとfemalebody_1.nifが
あなたが導入したMODで上書きされている場合
BodySlideでビルドされたnifはそれらを書き換える形で出力されます
MOD管理ツールでMODの上書き状況を確認してください
51名無しさんの野望 (ワッチョイ ba07-WyE1)
2020/05/24(日) 01:21:03.54ID:7OsCakrK052名無しさんの野望 (ワッチョイ ba07-WyE1)
2020/05/24(日) 02:18:01.11ID:7OsCakrK0 >>51
51の者です。スライダーで変更可能となり自己解決しました。
51の者です。スライダーで変更可能となり自己解決しました。
53名無しさんの野望 (スッップ Sdba-FU6K)
2020/05/24(日) 21:22:06.32ID:TnEuVziqd SEです。
英語版の日本語化をしたところ、インベントリで左クリックが効かなくなりました。右手に装備ができません。右クリックのみで決定できます
これは英語版のコントロール設定などが原因なのでしょうか?分かる方、ご教示ください
英語版の日本語化をしたところ、インベントリで左クリックが効かなくなりました。右手に装備ができません。右クリックのみで決定できます
これは英語版のコントロール設定などが原因なのでしょうか?分かる方、ご教示ください
54名無しさんの野望 (ワッチョイ bb58-crVl)
2020/05/24(日) 21:49:15.30ID:X3McP87X055名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b02-nqGl)
2020/05/25(月) 02:59:13.99ID:mFAy4X0E0 SE版です
死ぬほどmodをたくさん入れていて、特に問題なく遊んでいたのですが出入りの際やファストトラトラベルのロード時間が多少気になるようになりました
そこで入れるmodを厳選していこうと思うのですが
ロード時間に大きく影響を及ぼすmodのジャンルってどのへんでしょうか?
やっぱりリテクスチャ(防具以外は2Kにするようにはしています)とかリモデルとか
NPC美化とかスクリプトを常に監視するようなmodとかでしょうか?
あと町改変とか…ゲームバランスを変更するようなmodでもロード時間に影響あったりするのでしょうか?
死ぬほどmodをたくさん入れていて、特に問題なく遊んでいたのですが出入りの際やファストトラトラベルのロード時間が多少気になるようになりました
そこで入れるmodを厳選していこうと思うのですが
ロード時間に大きく影響を及ぼすmodのジャンルってどのへんでしょうか?
やっぱりリテクスチャ(防具以外は2Kにするようにはしています)とかリモデルとか
NPC美化とかスクリプトを常に監視するようなmodとかでしょうか?
あと町改変とか…ゲームバランスを変更するようなmodでもロード時間に影響あったりするのでしょうか?
56名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-EdoC)
2020/05/25(月) 07:01:01.46ID:QwrgKwSHr それならテクスチャ圧縮が一番分かりやすく効果出るかもよ。もうやってるかもしれないが
もしやってないならtktkさんのCTD対策の記事見ながらどうぞ
もしやってないならtktkさんのCTD対策の記事見ながらどうぞ
57名無しさんの野望 (ワッチョイ cec0-XRUb)
2020/05/25(月) 09:57:16.20ID:fpT47E7H0 SEなんですが
シャウト時にキーを押し続ける時間の長さで
ワードの段階数を制御できるのは分かるんですが
二段目まででシャウトを放ちたいときに
稚すぎて一段目までだったり、おしすぎて三段目まで使ってしまったりと
タイミングを掴むのがむつかしいです
たとえば特定のキーに1段目まで、2段目まで、3段目までシャウトする
という機能を設定できるmodって無いでしょうか?
あるいは、キーを押し続けている時に
今放てば何段目まで効果が発揮されるか
わかりやすくUIに表示してくれるmodがあればうれしいです
シャウト時にキーを押し続ける時間の長さで
ワードの段階数を制御できるのは分かるんですが
二段目まででシャウトを放ちたいときに
稚すぎて一段目までだったり、おしすぎて三段目まで使ってしまったりと
タイミングを掴むのがむつかしいです
たとえば特定のキーに1段目まで、2段目まで、3段目までシャウトする
という機能を設定できるmodって無いでしょうか?
あるいは、キーを押し続けている時に
今放てば何段目まで効果が発揮されるか
わかりやすくUIに表示してくれるmodがあればうれしいです
58名無しさんの野望 (ワッチョイ a311-crVl)
2020/05/25(月) 10:41:19.73ID:OztxLW2l0 >>45
ありがとうございます
ちょっと癖がある感じですが、慣れればすごく便利に使えそうです
なお、本題であったImmersive wenchesの顔をFresh Womenのものに一括差し替えは
コピペだとどうにもいい具合にならなかったので、MODの方を削除というオチになりました……
ありがとうございます
ちょっと癖がある感じですが、慣れればすごく便利に使えそうです
なお、本題であったImmersive wenchesの顔をFresh Womenのものに一括差し替えは
コピペだとどうにもいい具合にならなかったので、MODの方を削除というオチになりました……
59名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac7-WyE1)
2020/05/25(月) 13:37:52.84ID:gulrX5cJa vortexスレないのでここで質問させていただきます。NMMからvortexに移行したんですがdashboardにゲームが表示されませんどうすればいいでしょうか?
60名無しさんの野望 (ワッチョイ de60-P0i/)
2020/05/25(月) 14:28:06.70ID:dMy5BzPf0 Skyrim SE版で質問いたします。
いつの頃からか分からないのですが、ブリーズホームなど一部のホームに
フォロワーが入れなくなってしまいました。
一旦中に入り、ホーム内からコンソール等で呼び込むことは出来るのですが、
外に出てまた入ると入ってきてくれません。
修正方法などあるのでしょうか。
いつの頃からか分からないのですが、ブリーズホームなど一部のホームに
フォロワーが入れなくなってしまいました。
一旦中に入り、ホーム内からコンソール等で呼び込むことは出来るのですが、
外に出てまた入ると入ってきてくれません。
修正方法などあるのでしょうか。
61名無しさんの野望 (スップ Sd5a-32eV)
2020/05/25(月) 15:20:09.70ID:F5I5pSd7d >>57
modは知らないけど何かしらのマクロツール使えば特定のキーで各段階のシャウト発動は実現できそう
modは知らないけど何かしらのマクロツール使えば特定のキーで各段階のシャウト発動は実現できそう
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb1-WyE1)
2020/05/25(月) 15:38:20.45ID:YIjAq37B0 SE版ですが最新版でプレイしています
いままでは事件解決させたら購入できたハニーサイドが購入できなくなりました
ライラ・ロー・ギバー首長へ報告するがクエスト一覧に表示されますが新たな選択肢が出てきません
購入の条件は整ってるのに会話が出てこず話が進まない状態ですどうすれば購入できるようになりますか?
いままでは事件解決させたら購入できたハニーサイドが購入できなくなりました
ライラ・ロー・ギバー首長へ報告するがクエスト一覧に表示されますが新たな選択肢が出てきません
購入の条件は整ってるのに会話が出てこず話が進まない状態ですどうすれば購入できるようになりますか?
63名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf1-oW4g)
2020/05/25(月) 16:20:26.84ID:PBudjT6Y0 体系について教えて下さい
最初CBBEで遊んでいたのですが、今後はUNPに変えたいのですが、
この場合 CBBEをアンインストールしてUNPを導入すればいいのでしょうか?
先程NMMでCBBEを止めて UNPを入れ BODYSRIDEのOUTFIT欄を見てもUNP系の
体系が表示なく まだCBBE系ばかりです
途中で体系変更したいときは 最初からやり直しになるのでしょうか?
最初CBBEで遊んでいたのですが、今後はUNPに変えたいのですが、
この場合 CBBEをアンインストールしてUNPを導入すればいいのでしょうか?
先程NMMでCBBEを止めて UNPを入れ BODYSRIDEのOUTFIT欄を見てもUNP系の
体系が表示なく まだCBBE系ばかりです
途中で体系変更したいときは 最初からやり直しになるのでしょうか?
64名無しさんの野望 (アークセーT Sxbb-1yS3)
2020/05/25(月) 16:33:01.42ID:UF8Sanrrx SE版で質問させてください。
Encounter Zones Unlocked SE
Enemy Plus
上記2つを導入したのですが、序盤のホワイト川監視所に死刑執行人Lv50が
雑魚の中に混じっていて厳しいのですが、もう少し出現する幅を狭める方法はありませんか?
自分のレベルの2〜2.5倍くらいまでに収めたいのですが。
Encounter Zones Unlocked SE
Enemy Plus
上記2つを導入したのですが、序盤のホワイト川監視所に死刑執行人Lv50が
雑魚の中に混じっていて厳しいのですが、もう少し出現する幅を狭める方法はありませんか?
自分のレベルの2〜2.5倍くらいまでに収めたいのですが。
65名無しさんの野望 (ワッチョイW d71f-4hjF)
2020/05/25(月) 16:59:31.22ID:CFx/cbYu0 >>63
何のファイルがどういう動作をするのかくらい大雑把にでも把握しとかないとMOD扱うのは危険
ましてNMM使ってるなら尚更把握しておかないと危険
BodySlide関係のフォルダにUUNP体型で弄る為のファイルが無いんだからBodySlide使ったってUUNP体型にできないのは当然の事
確かBodySlideを導入する時にUUNP用のファイルをインストールするかどうかの選択があったはず
正直Skyrim UUNP 導入とかでググった方が分かりやすく書いてあって目的を達成しやすいと思う
あとUUNPはUNPの派生形だから厳密に言うと別の体型だぞ
BodySlideで弄れる分実質上位互換に当たる
何のファイルがどういう動作をするのかくらい大雑把にでも把握しとかないとMOD扱うのは危険
ましてNMM使ってるなら尚更把握しておかないと危険
BodySlide関係のフォルダにUUNP体型で弄る為のファイルが無いんだからBodySlide使ったってUUNP体型にできないのは当然の事
確かBodySlideを導入する時にUUNP用のファイルをインストールするかどうかの選択があったはず
正直Skyrim UUNP 導入とかでググった方が分かりやすく書いてあって目的を達成しやすいと思う
あとUUNPはUNPの派生形だから厳密に言うと別の体型だぞ
BodySlideで弄れる分実質上位互換に当たる
66名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-2tQM)
2020/05/25(月) 17:55:25.06ID:P+alEFPm0 >>64
Encounter Zones Unlocked の事は知らんけど Enemy Plus は元々そういうMODなので勝てないなら逃げるが正解だけど
どうしても自分で調整したいってなら
1. SSEEditでちまちま修正する
2. True Unleveled Skyrim を使う
ここらの作業になる
Encounter Zones Unlocked の事は知らんけど Enemy Plus は元々そういうMODなので勝てないなら逃げるが正解だけど
どうしても自分で調整したいってなら
1. SSEEditでちまちま修正する
2. True Unleveled Skyrim を使う
ここらの作業になる
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 93fb-oW4g)
2020/05/25(月) 18:45:31.47ID:qBJYYunf0 最近UnslaadのQuestMODクリアーして大変感動している者です。
フサフサ先輩から回収する幸運のコイン、入手したとダイアログにあるのに、アイテム欄にて見つかりません。
どんなアイテムなんですか? もう入手できなくてもいいので、アイテム説明だけ気になって仕方がありません!!!
フサフサ先輩から回収する幸運のコイン、入手したとダイアログにあるのに、アイテム欄にて見つかりません。
どんなアイテムなんですか? もう入手できなくてもいいので、アイテム説明だけ気になって仕方がありません!!!
68名無しさんの野望 (ワッチョイW d71f-4hjF)
2020/05/25(月) 18:49:31.05ID:CFx/cbYu0 そういう時に役立つのがAddItemMenuだと思うんですよ
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 93fb-oW4g)
2020/05/25(月) 18:54:59.02ID:qBJYYunf0 >>68
確かに・・・・!!!ありがとうございます。インスコします!
収集グセあって、なかなかMODクエスト内のアイテムが一点物だと感じちゃうと売れず・・・
Additemでいつでも取れると思えば常に重量オーバーならずに済みそうですね。
あとは、買い物とアイテム確保の楽しさを忘れん用に自粛・・・
確かに・・・・!!!ありがとうございます。インスコします!
収集グセあって、なかなかMODクエスト内のアイテムが一点物だと感じちゃうと売れず・・・
Additemでいつでも取れると思えば常に重量オーバーならずに済みそうですね。
あとは、買い物とアイテム確保の楽しさを忘れん用に自粛・・・
70名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-eOMD)
2020/05/25(月) 18:58:37.75ID:bojRYfdIr71名無しさんの野望 (ワッチョイ bbf1-oW4g)
2020/05/25(月) 19:09:17.13ID:PBudjT6Y0 >>65
有難うございました
有難うございました
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 0302-crVl)
2020/05/25(月) 19:40:12.02ID:UcD8uEda073名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-Z0SM)
2020/05/25(月) 20:01:31.73ID:h5/HlEdDM74名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-WyE1)
2020/05/25(月) 20:01:43.03ID:FGTw57Ly0 >>72
クラッグスレイン洞窟を全滅させた後の選択肢だからそれではないですね
リフテン首長に報告するが完了して武器を貰った後リフテン首長と話をするが出た後に
ライラと会話しても選択肢が出てこない状況なんです
クラッグスレイン洞窟を全滅させた後の選択肢だからそれではないですね
リフテン首長に報告するが完了して武器を貰った後リフテン首長と話をするが出た後に
ライラと会話しても選択肢が出てこない状況なんです
75名無しさんの野望 (JP 0H4f-iZoX)
2020/05/26(火) 01:43:30.29ID:LrtxUr51H >>74
クラッグスレイン洞窟の全滅なんだけど人数が足りてなくて条件満たしてないってことはないかな?
自分がクエ受注前に洞窟の外にいるやつを先に倒してしまっていたことがあって
確かリスポーンしないかなんかで合計人数が少なくなるんだよね
そうすると一回の殲滅では条件が満たされずクエが進まなくなる
自分の場合は後で中のやつがリスポンするタイミングでもう一回襲撃したら選択肢が出たよ
クラッグスレイン洞窟の全滅なんだけど人数が足りてなくて条件満たしてないってことはないかな?
自分がクエ受注前に洞窟の外にいるやつを先に倒してしまっていたことがあって
確かリスポーンしないかなんかで合計人数が少なくなるんだよね
そうすると一回の殲滅では条件が満たされずクエが進まなくなる
自分の場合は後で中のやつがリスポンするタイミングでもう一回襲撃したら選択肢が出たよ
76名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-Rkb+)
2020/05/26(火) 08:43:52.01ID:azPPHreiM77名無しさんの野望 (ワッチョイ a311-crVl)
2020/05/26(火) 09:20:52.81ID:WyIHeN3W0 Nether’s Follower FrameworkのNPC装備管理について質問です
冒険者用装備にセットした後、しばらくホワイトランの自宅で待機してもらって
再度帰宅したところ、2人待たせたうち1人は装備そのものを紛失
もう1人は冒険者用装備のスロットには見えるが、アイテム欄には存在しない という状態になりました。
NPCの装備管理&、その時その時で連れまわすNPCの選択(ルイーダの酒場)はそれぞれ皆さんはどのように管理されていますか?
NPC管理については、My home is your homeMODを導入したのでこれで試そうとしております
一方装備についてはSimple NPC Outfit Manager(utility)を入れたところ
『町を歩いてるおっさん』にはコマンドが出るものの、フォロワーや町のガードには話しかけてもコマンドが出ず、頭をひねっております
冒険者用装備にセットした後、しばらくホワイトランの自宅で待機してもらって
再度帰宅したところ、2人待たせたうち1人は装備そのものを紛失
もう1人は冒険者用装備のスロットには見えるが、アイテム欄には存在しない という状態になりました。
NPCの装備管理&、その時その時で連れまわすNPCの選択(ルイーダの酒場)はそれぞれ皆さんはどのように管理されていますか?
NPC管理については、My home is your homeMODを導入したのでこれで試そうとしております
一方装備についてはSimple NPC Outfit Manager(utility)を入れたところ
『町を歩いてるおっさん』にはコマンドが出るものの、フォロワーや町のガードには話しかけてもコマンドが出ず、頭をひねっております
78名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-ebFg)
2020/05/26(火) 18:33:30.80ID:Rz8rS1vq0 クワノンみたいなテカるenbってseにもあるか?
81名無しさんの野望 (ワッチョイ a381-oW4g)
2020/05/26(火) 22:56:42.08ID:3rbJBngU0 SE版での質問です。
LE版で正常に動作していた自作フォロワーMODをSSE NIF Optimizerを通してSEへ導入したところ
そのフォロワーの髪が頭の真上に浮かんでいる状態になっています。イメージでいうとカツラがぶっ飛んで落ちてこない状態
念のためSSE NIF Optimizerを通さずに無理に会いに行ってもカツラが浮いている状態でした
その他、FaceGeom内のNIFを覗くと頭のメッシュと髪のメッシュがゲーム内と同じくらいの距離で離れていたので
頭とカツラとを引き寄せる何かが問題なのではと素人ながらに推測しております
LE版から付き合ってきたフォロワーとの最後の思い出をこんな笑える形で終わりにしたくはありません
なにとぞご教示願います
LE版で正常に動作していた自作フォロワーMODをSSE NIF Optimizerを通してSEへ導入したところ
そのフォロワーの髪が頭の真上に浮かんでいる状態になっています。イメージでいうとカツラがぶっ飛んで落ちてこない状態
念のためSSE NIF Optimizerを通さずに無理に会いに行ってもカツラが浮いている状態でした
その他、FaceGeom内のNIFを覗くと頭のメッシュと髪のメッシュがゲーム内と同じくらいの距離で離れていたので
頭とカツラとを引き寄せる何かが問題なのではと素人ながらに推測しております
LE版から付き合ってきたフォロワーとの最後の思い出をこんな笑える形で終わりにしたくはありません
なにとぞご教示願います
82名無しさんの野望 (ワッチョイW 9756-7B9v)
2020/05/26(火) 23:12:31.80ID:J62qIJ7B0 >>80
一応、俺は彩度だけがポイントだったからSurreal ENBで我慢してるよ
一応、俺は彩度だけがポイントだったからSurreal ENBで我慢してるよ
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 3e81-Rkb+)
2020/05/26(火) 23:54:07.04ID:jXgcnn3z084名無しさんの野望 (アークセー Sx8d-z9ey)
2020/05/27(水) 05:43:08.12ID:vz8IcP8Sx Glenmorilを入れてしばらくたつんですが
ふと思い立って魔女狩りの帽子を被ろうとしたら以前はできていたのに装備できなくなっていました
音だけ鳴って装備されません
新キャラを作ると装備できたんですが、リバーウッドを出た辺りで強制パージして同様の状態に
modの再インストールとかLOOTも弄ってみたんですが変わらず
同mod内の他の頭に乗せる系の帽子も装備できませんでした
何が干渉してそうですかね……?
ふと思い立って魔女狩りの帽子を被ろうとしたら以前はできていたのに装備できなくなっていました
音だけ鳴って装備されません
新キャラを作ると装備できたんですが、リバーウッドを出た辺りで強制パージして同様の状態に
modの再インストールとかLOOTも弄ってみたんですが変わらず
同mod内の他の頭に乗せる系の帽子も装備できませんでした
何が干渉してそうですかね……?
85名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-upCQ)
2020/05/27(水) 06:04:50.46ID:q+pi93A5086名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-9gVz)
2020/05/27(水) 06:07:16.59ID:sWDm+5aFa ラビやイグレインなどのスタンドアロン型フォロワーの胸が伸びる(pcは大丈夫)のは、独自に使っているスケルトンが適合してないということでいいんでしょうか。
xm32のものに手動で差し替えればいいのかな
xm32のものに手動で差し替えればいいのかな
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 936d-moxv)
2020/05/27(水) 09:14:26.21ID:2w0KysYR0 FLPの異種交信みたいに敵をフォロワーにできるmodってなんかありますか?
NFF使ってるんでスタンドアローンでほしいです
NFF使ってるんでスタンドアローンでほしいです
88名無しさんの野望 (ワッチョイ c111-moxv)
2020/05/27(水) 09:56:29.52ID:rJwTqvoD089名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-+GDy)
2020/05/27(水) 14:26:07.91ID:POR4qQPl0 SkyrimLEでジャガイモパンでCTDします。
QUICKLOOTで名前を見る事は出来ますが
インベントリを表示しようとするとCTDします。
店員が持ってると販売時に
敵が持ってるとルート時に
自分が持ってるとアイテム開くとCTDします。
メッシュが悪いのかと思い別メッシュMODを入れましたがダメでした。
CACOを入れてるのでこれが悪さしてるのかもしれないと推測します。
QUICKLOOTで名前を見る事は出来ますが
インベントリを表示しようとするとCTDします。
店員が持ってると販売時に
敵が持ってるとルート時に
自分が持ってるとアイテム開くとCTDします。
メッシュが悪いのかと思い別メッシュMODを入れましたがダメでした。
CACOを入れてるのでこれが悪さしてるのかもしれないと推測します。
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b81-+GDy)
2020/05/27(水) 14:54:31.69ID:POR4qQPl091名無しさんの野望 (ワッチョイ c181-bbOF)
2020/05/27(水) 19:20:43.07ID:c1TwH+rh0 >>83
FaceGenフォルダだけHead Parts Onlyにチェックを入れてからoptimizeしています
確認のため他の方が作ったLE版フォロワーMODを同じやり方で導入してみたところ、そのフォロワーは正常に導入できているので
ここの手順でミスはしていないはず……
FaceGenフォルダだけHead Parts Onlyにチェックを入れてからoptimizeしています
確認のため他の方が作ったLE版フォロワーMODを同じやり方で導入してみたところ、そのフォロワーは正常に導入できているので
ここの手順でミスはしていないはず……
92名無しさんの野望 (アークセー Sx8d-z9ey)
2020/05/27(水) 23:24:29.62ID:vz8IcP8Sx >>84
自己解決しました
不可視の何かで41番スロットが使われていたようです
髪型mod辺りが怪しいんでしょうか……
大本の原因はわかりませんでしたが、espを開いて対象装備のスロットを変更して解決しました
自己解決しました
不可視の何かで41番スロットが使われていたようです
髪型mod辺りが怪しいんでしょうか……
大本の原因はわかりませんでしたが、espを開いて対象装備のスロットを変更して解決しました
93名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-9gVz)
2020/05/28(木) 05:46:42.74ID:pmyWZQPBa racemenuでプリセットを読み込むとキャラの肌テクスチャがハゲて桃紫色になるときがあるのは何が原因なんでしょうか?
94名無しさんの野望 (ワッチョイ c111-moxv)
2020/05/28(木) 09:29:49.49ID:YFELgHBM0 ちょっと質問
下着『装備』を導入するMODはいっぱいありますけど
装備を剥いだ死体の下着を変えるMODって何がありますでしょうか?
下着『装備』を導入するMODはいっぱいありますけど
装備を剥いだ死体の下着を変えるMODって何がありますでしょうか?
95名無しさんの野望 (スップ Sdb3-JOCs)
2020/05/28(木) 11:14:43.67ID:XUhL1nWCd 何をしようというのだ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-moxv)
2020/05/28(木) 11:24:11.09ID:fTqEez4x097名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp8d-LwiI)
2020/05/28(木) 12:26:34.50ID:VCDuOuS3p イスランはマジカ50しかなく回復関連のperkもないのにどうしてステンダールのオーラを使えるんですか?
巻物とかなんですか?
巻物とかなんですか?
99名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-oOfV)
2020/05/28(木) 13:09:53.75ID:ZOpmEu3Jd 死体の下着を変えたいのか・・・
100名無しさんの野望 (ワッチョイ c111-moxv)
2020/05/28(木) 13:43:09.82ID:YFELgHBM0101名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-oOfV)
2020/05/28(木) 13:59:43.49ID:pj2gWG0nd 一人称視点をキャラの身長の高さに合わせるmodを入れてるんですが
スクリプトでfixするmodだからかお気に入りから装備変更すると元の高さに戻ってしまいます
クラフトメニューに入ったり椅子に座ったりなどするとまた身長の高さに合わせられるのですが
どうにか装備変更しても一人称視点の高さを維持することって出来ないでしょうか
スクリプトでfixするmodだからかお気に入りから装備変更すると元の高さに戻ってしまいます
クラフトメニューに入ったり椅子に座ったりなどするとまた身長の高さに合わせられるのですが
どうにか装備変更しても一人称視点の高さを維持することって出来ないでしょうか
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 796c-NZk0)
2020/05/28(木) 22:22:19.06ID:lj2IvZI+0 デュアルティスプレイでやってるんですが、フルスクリーンモードで
サブのモニター(Skyrimが表示されていないモニター)にマウスカーソルを
動かす方法ってありますか?
Alt+Tabで切り替える以外の、常にそのまま動かせるような方法があれば。
サブのモニター(Skyrimが表示されていないモニター)にマウスカーソルを
動かす方法ってありますか?
Alt+Tabで切り替える以外の、常にそのまま動かせるような方法があれば。
103名無しさんの野望 (ワッチョイW 0974-VESM)
2020/05/28(木) 23:38:56.39ID:PrqjKuzZ0 PS4版でセラーナが魔法を使わなくなるmodって無いですか?
104名無しさんの野望 (ワッチョイW 0974-VESM)
2020/05/28(木) 23:45:32.13ID:PrqjKuzZ0 PS4版でセラーナが魔法を使わなくなるmodって無いですか?
105名無しさんの野望 (ワッチョイW 591f-Xs6t)
2020/05/28(木) 23:50:34.03ID:Ltc1SGYA0 PCゲーム板でそれ聞く?
106名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-+GDy)
2020/05/29(金) 02:26:38.13ID:PwqTS9EX0 家ゲーRPG版にPS4MOD専用スレあるからそこで聞いてくれ
107名無しさんの野望 (ワッチョイ e1c1-upCQ)
2020/05/29(金) 02:30:08.50ID:K9yVYBzJ0 >>101
eceかRaceMenuのshowracemenuで1人称のカメラの視点変えられたと思う
eceかRaceMenuのshowracemenuで1人称のカメラの視点変えられたと思う
108名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-9gVz)
2020/05/29(金) 05:59:15.18ID:Y9mU/bd6a109名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-XI5K)
2020/05/29(金) 06:10:49.05ID:h8GW5cXr0 今年の秋頃にゲーミングPCを購入してスカイリムにどっぷり浸かろうとしている者です。
一番やりたかった事はRequiemをプレイすることですが、現在、SE版MODにRequiemは無いようです。
Requiem - The Roleplaying OverhaulはSE版ではプレイできないのでしょうか。
SE版にも導入出来るけど面倒ということなら、諦めてLE版をプレイします。
ちなみにLE版もSE版も両方、所持しています。
一番やりたかった事はRequiemをプレイすることですが、現在、SE版MODにRequiemは無いようです。
Requiem - The Roleplaying OverhaulはSE版ではプレイできないのでしょうか。
SE版にも導入出来るけど面倒ということなら、諦めてLE版をプレイします。
ちなみにLE版もSE版も両方、所持しています。
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 5307-YHRm)
2020/05/29(金) 08:59:45.06ID:fOL6gvDN0 se版を使っています。
racemenu alternativeのキャラメイク時は肌の色や明るさ等ちょうどいいと思ってキャラメイクを完了するのですが、
次に進んでみると途端にキャラの映りが暗くなり、色白にしていますが褐色みたいになってしまいます。
enbの調整またはプリセットで何とかしようとしていますがキャラが明るく見えるプリセット、
または明るくする調整方法等を教えて頂けないでしょうか。
美化modはfair skinまたはdemoniacTextureで試しています。
racemenu alternativeのキャラメイク時は肌の色や明るさ等ちょうどいいと思ってキャラメイクを完了するのですが、
次に進んでみると途端にキャラの映りが暗くなり、色白にしていますが褐色みたいになってしまいます。
enbの調整またはプリセットで何とかしようとしていますがキャラが明るく見えるプリセット、
または明るくする調整方法等を教えて頂けないでしょうか。
美化modはfair skinまたはdemoniacTextureで試しています。
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 0193-upCQ)
2020/05/29(金) 09:01:55.16ID:c6KGM2Ey0114名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-GNjF)
2020/05/29(金) 10:10:33.93ID:toErLg1I0 >>109
requiemいいよな LLにSE版の3.4があるとおもう
requiemいいよな LLにSE版の3.4があるとおもう
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-moxv)
2020/05/29(金) 10:33:44.18ID:WSoM0knT0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-moxv)
2020/05/29(金) 10:48:51.04ID:WSoM0knT0117名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bcf-oOfV)
2020/05/29(金) 11:48:03.67ID:GWK5Gozl0 >>107
ありがとうございます
せっかくレスもらったのですが装備品表示modのvisible favorited...からAll Geared UP...に乗り換えたところ視点がちゃんと固定されました
キャラメイクでカメラ視点も変えられたんですね
今度視点fixmod抜いて試してみます
ありがとうございます
せっかくレスもらったのですが装備品表示modのvisible favorited...からAll Geared UP...に乗り換えたところ視点がちゃんと固定されました
キャラメイクでカメラ視点も変えられたんですね
今度視点fixmod抜いて試してみます
119名無しさんの野望 (ニククエ 2ba6-n3Y9)
2020/05/29(金) 13:56:59.67ID:TYVv1fKz0NIKU se版で遊んでいます
mo2の事で質問です
最近、概ねmod環境が出来たので次は違う環境を作ろうと思い、mo2のプロファイル機能を使い
もう一つ別環境を作ろうと考えています
プロファイルA、プロファイルBにてそれぞれ導入したmodは別々のmodsフォルダに入るのでしょうか?
それとも一緒のmodsフォルダに入るのでしょうか?
一緒のフォルダに入る場合、AとBで共通で入ってるmodをBで消した場合Aの同じmodも消えてしまうのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが、よろしくおねがいします
mo2の事で質問です
最近、概ねmod環境が出来たので次は違う環境を作ろうと思い、mo2のプロファイル機能を使い
もう一つ別環境を作ろうと考えています
プロファイルA、プロファイルBにてそれぞれ導入したmodは別々のmodsフォルダに入るのでしょうか?
それとも一緒のmodsフォルダに入るのでしょうか?
一緒のフォルダに入る場合、AとBで共通で入ってるmodをBで消した場合Aの同じmodも消えてしまうのでしょうか?
初歩的な質問かもしれませんが、よろしくおねがいします
120名無しさんの野望 (ニククエ MM6b-mJw+)
2020/05/29(金) 14:08:04.73ID:dow78toTMNIKU >>119
プロファイルは別でも同じMODフォルダだしMOD Aと言うMODの中身を修正したら
別のプロファイルでMOD Aを使うと当然中身も修正済みになります
MODフォルダまで独立したい場合はMO2フォルダを別名でコピーして(例えばMO2_1みたいな)MO2自体を別に実行すれば出来ます
プロファイルは別でも同じMODフォルダだしMOD Aと言うMODの中身を修正したら
別のプロファイルでMOD Aを使うと当然中身も修正済みになります
MODフォルダまで独立したい場合はMO2フォルダを別名でコピーして(例えばMO2_1みたいな)MO2自体を別に実行すれば出来ます
121名無しさんの野望 (ニククエ MM6b-mJw+)
2020/05/29(金) 14:10:28.15ID:dow78toTMNIKU122名無しさんの野望 (ニククエ Sac5-9gVz)
2020/05/29(金) 15:25:58.96ID:Y9mU/bd6aNIKU >>115
調べたらタトゥーで存在しないやつ指定してるのが原因でした。ありがとうございました。
調べたらタトゥーで存在しないやつ指定してるのが原因でした。ありがとうございました。
123名無しさんの野望 (ニククエ 2ba6-n3Y9)
2020/05/29(金) 15:56:06.84ID:TYVv1fKz0NIKU124名無しさんの野望 (ニククエW 9158-/V+7)
2020/05/29(金) 16:32:46.46ID:9T9Bo8qi0NIKU クエスト 夜明け についてですが、キルクリース山の
台座に玉を置き空中に移動させられると、我が栄光を
スカイリムに蘇らせる云々と声が聞こえると正面からメリディアと言う名前の首無し全裸の人間が走りよって来るのですが、確か昔プレイした記憶を辿るとメリディアは人間では無く光だったように思うのですが人体を持っていましたっけ?
コンソール入力画面で見るとtype:NPC ID:00100000
mod:Skyrim.esm とあるのですが、何か美化modなどが
IDに上書きしていると考えてSSEEditeで美化modの
espを確認しましたがメリディアなるものは
居ませんでした
因みにQuickMenusで初期装備変更で使用不可物削除をしてみると首から上も現れてバニラ風味でサルモール顔の
エルフらしき顔をしています。体型と合わない装備が装着されてて首無しになってるまでは理解できますが、
メリディアという女神が何故人体を持っているかが理解できません
昔のプレイ時の記憶も曖昧なので何かアドバイスか
ヒント貰えないでしょうか
台座に玉を置き空中に移動させられると、我が栄光を
スカイリムに蘇らせる云々と声が聞こえると正面からメリディアと言う名前の首無し全裸の人間が走りよって来るのですが、確か昔プレイした記憶を辿るとメリディアは人間では無く光だったように思うのですが人体を持っていましたっけ?
コンソール入力画面で見るとtype:NPC ID:00100000
mod:Skyrim.esm とあるのですが、何か美化modなどが
IDに上書きしていると考えてSSEEditeで美化modの
espを確認しましたがメリディアなるものは
居ませんでした
因みにQuickMenusで初期装備変更で使用不可物削除をしてみると首から上も現れてバニラ風味でサルモール顔の
エルフらしき顔をしています。体型と合わない装備が装着されてて首無しになってるまでは理解できますが、
メリディアという女神が何故人体を持っているかが理解できません
昔のプレイ時の記憶も曖昧なので何かアドバイスか
ヒント貰えないでしょうか
125名無しさんの野望 (ニククエW 9373-LwiI)
2020/05/29(金) 16:53:08.23ID:xZkFvKru0NIKU skyrimの質問かどうかは怪しいですが
Snapdragon ENBを60fps安定でゲームプレイできている人はいますか?DOF込みです。
グラボRTX2070Super、メモリ16GBでも50〜55fpsで推移してややカク付きます。
SKSEのメモリーパッチで1GB確保しているんですが、設定でどうにかなるものであれば教えていただきたいです。
Snapdragon ENBを60fps安定でゲームプレイできている人はいますか?DOF込みです。
グラボRTX2070Super、メモリ16GBでも50〜55fpsで推移してややカク付きます。
SKSEのメモリーパッチで1GB確保しているんですが、設定でどうにかなるものであれば教えていただきたいです。
126名無しさんの野望 (ニククエ Sp8d-IQb2)
2020/05/29(金) 17:00:33.32ID:wJtJWiZbpNIKU メリディアってエルフのブスババアで実体化してなかったか
127名無しさんの野望 (ニククエ b973-YHRm)
2020/05/29(金) 17:14:19.10ID:WhOtIynB0NIKU >>125
ちゃんとenbのiniの設定はしたん?
それとSnapdragonは基本的に重いし。まんまの状態で使うなら
通常のプレイには向かないかな。
LUTとか入れたりして、撮影用として使い分けたほうがいいかも。
ちゃんとenbのiniの設定はしたん?
それとSnapdragonは基本的に重いし。まんまの状態で使うなら
通常のプレイには向かないかな。
LUTとか入れたりして、撮影用として使い分けたほうがいいかも。
128名無しさんの野望 (ニククエ 5102-moxv)
2020/05/29(金) 17:19:53.71ID:7XGdc5ZZ0NIKU129名無しさんの野望 (ニククエW 9158-/V+7)
2020/05/29(金) 17:45:37.83ID:9T9Bo8qi0NIKU >>128
やはり装備ですかARMO:0079be4 メリディア という装備が所持してまして脱がすと頭生えましたから、それを
体型違いの装備modやフォロワーmodで書き換えてるって事ですよね今特定作業してますがかなり難航しそうです
ありがとうございました
やはり装備ですかARMO:0079be4 メリディア という装備が所持してまして脱がすと頭生えましたから、それを
体型違いの装備modやフォロワーmodで書き換えてるって事ですよね今特定作業してますがかなり難航しそうです
ありがとうございました
130名無しさんの野望 (ニククエW 9158-/V+7)
2020/05/29(金) 18:43:14.68ID:9T9Bo8qi0NIKU メリディアの件解決しました
装備modEquipable Underwear For がメリディア装備da09meridiaballoflightarmorに競合してました
お騒がせしました
装備modEquipable Underwear For がメリディア装備da09meridiaballoflightarmorに競合してました
お騒がせしました
131名無しさんの野望 (ニククエ b958-4KSb)
2020/05/29(金) 20:54:23.58ID:sJhxX2dD0NIKU メリディアそういう仕組みになってんのか、その装備プレイアブルにしてドヴァキンに着せてみたい
132名無しさんの野望 (ニククエ MM6b-BTXF)
2020/05/29(金) 21:02:21.03ID:ln2OpFjlMNIKU スカイリムSEをやっているのですが、死霊術師で蘇った死体が「死霊術師's 〇〇」となってしまいます。
「's」を「の」にするにはどうしたらよいでしょうか。
「's」を「の」にするにはどうしたらよいでしょうか。
133名無しさんの野望 (ニククエ 51e8-55S8)
2020/05/29(金) 23:33:03.26ID:kQOiIyhB0NIKU Second Great WarというMODを帝国勝利でエンディング迎えたんですけど
エンディングで紙芝居流れてる際のナレーションは何と言ってるのでしょうか?
訳してくれてるサイトとか、せめて原文載ってるサイトとかあったら教えてほしいです
エンディングで紙芝居流れてる際のナレーションは何と言ってるのでしょうか?
訳してくれてるサイトとか、せめて原文載ってるサイトとかあったら教えてほしいです
134名無しさんの野望 (ワッチョイ d174-hMDj)
2020/05/30(土) 00:23:21.89ID:nRSSyyF30 光源modのELFXを入れたんですが
宿屋やダンジョン内で、角度によって光源が消えて
真っ暗になる部分が出てきてしまいます
回避方法はないでしょうか
宿屋やダンジョン内で、角度によって光源が消えて
真っ暗になる部分が出てきてしまいます
回避方法はないでしょうか
135名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-/baN)
2020/05/30(土) 00:37:35.57ID:T6xC+TK30 >>134
光源範囲がエンジンの仕様(4つが限界)以上に被ると発生する仕様
オプションファイルのELFXEnhanceer.espを使うと結構改善されます
ただ陰影がより暗くなるのでENBで調整すると良いかもね
光源範囲がエンジンの仕様(4つが限界)以上に被ると発生する仕様
オプションファイルのELFXEnhanceer.espを使うと結構改善されます
ただ陰影がより暗くなるのでENBで調整すると良いかもね
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 936d-moxv)
2020/05/30(土) 03:34:49.41ID:uKnE3tFs0 バナードメアに入ると確定30日待機やespもほぼすべて外してもctdに
NetScriptFrameworkログ見てて共通してるのが
Unhandled native exception occurred at 0x7FF77C23DDDA (SkyrimSE.exe+D6DDDA) on thread 16732!
Possible relevant objects (3)
{
[ 151] BSLightingShaderProperty(Name: null)
[ 217] NiAlphaProperty(Name: null)
[ 358] BSFadeNode(Name: null)
ここだけespいくつかはずしても共通してるのが気になって
NetScriptFrameworkログ見てて共通してるのが
Unhandled native exception occurred at 0x7FF77C23DDDA (SkyrimSE.exe+D6DDDA) on thread 16732!
Possible relevant objects (3)
{
[ 151] BSLightingShaderProperty(Name: null)
[ 217] NiAlphaProperty(Name: null)
[ 358] BSFadeNode(Name: null)
ここだけespいくつかはずしても共通してるのが気になって
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-w12y)
2020/05/30(土) 09:13:24.41ID:vSXyS6830 LEです
■Skyrim Flora Overhaul.iniの中身
[Grass]
iMaxGrassTypesPerTexure=8
iMinGrassSize=20
MODの中にはiniが入ってるもの、例えばSkyrim Flora Overhaulは「Skyrim Flora Overhaul.ini」が同梱されていますが、
iniの入ったMODを有効にした場合はプロファイルの「skyrim.ini」ではなく
「Skyrim Flora Overhaul.ini」に記載されている設定が優先されるのでしょうか?
■Skyrim Flora Overhaul.iniの中身
[Grass]
iMaxGrassTypesPerTexure=8
iMinGrassSize=20
MODの中にはiniが入ってるもの、例えばSkyrim Flora Overhaulは「Skyrim Flora Overhaul.ini」が同梱されていますが、
iniの入ったMODを有効にした場合はプロファイルの「skyrim.ini」ではなく
「Skyrim Flora Overhaul.ini」に記載されている設定が優先されるのでしょうか?
138名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-LwiI)
2020/05/30(土) 15:13:28.36ID:yCEQ2ol1p 定期的に話題になるスカイビリオンやスカイウィンドのことなんですがこれってスカイリムのエンジンでオブリビオンやモロウィンドを作るみたいな感じなんですか?
それともスカイリムのDLCみたいな感じでスカイリム時代のシロディールやモロウィンドに行けるみたいな感じなんですか?
それともスカイリムのDLCみたいな感じでスカイリム時代のシロディールやモロウィンドに行けるみたいな感じなんですか?
139名無しさんの野望 (スップ Sdf3-46XF)
2020/05/30(土) 23:29:49.81ID:TRVrKmDad MODを出し入れしすぎると変なところで確定CTDってのはよくあることでしょうか?
街のとあるところで確定CTDしたんですけど、ニューゲームだと問題なく入れるということが
街のとあるところで確定CTDしたんですけど、ニューゲームだと問題なく入れるということが
140名無しさんの野望 (ワッチョイW 017e-TvIR)
2020/05/30(土) 23:39:26.09ID:bHVrjbA+0 よくあることです
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 517d-moxv)
2020/05/31(日) 05:41:54.18ID:AnKRB8+B0 SE版をMO2で管理しています
SexLabFrameworkを入れてFNISを実行後スカイリムを起動するとカカシになってしまいます、外してFNISを実行後はちゃんと動きます
SexLabはMCMからinstallすると最終的にSexLab v1.62 - ready!と出ているのでSexLab自体は認識されているようです
SexyMoveなどはセクシーに歩くのでFNIS自体も動いているようです
カカシを解消するにはどこの設定を見直せばいいでしょうか?
FNIS Behavior V7.6 2020/05/31 5:30:48
Skyrim SE 64bit: 1.5.97.0 - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\ (Steam)
Skeleton(hkx) female: XPMS2HDT (126 bones) male: XPMS2HDT (126 bones)
Patch: "GENDER Specific Animations"
Patch: "SKELETON Arm Fix"
Patch: * tktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat" (CTD:0.3%)
Installing FNIS PCEA2
Reading CoverSelf V?.? ...
Reading CriticalHit V1.0 ...
Reading FNIS_PCEA2 V7.2 ...
Reading FNISBase V7.6 ...
Reading FNISSexyMove V7.2 ...
>>Warning: \character\behaviors\FNIS_SexLab_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
Reading SexLab V1.62 ...
>>Warning: \character\behaviors\FNIS_SexLabCreature_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
Reading SexLabCreature V1.61 ...
Reading XPMSE V7.2 ...
All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files...
2 GENDER modifications for Animations\male
3 GENDER modifications for Animations\female
Alternate Animation mods: 5 sets: 53 total groups: 127 added file slots: 1367 alternate files: 776
Creature Pack not installed
1993 animations for 8 mods successfully included (character).
2 Warning(s).
0 possible consistence issues
SexLabFrameworkを入れてFNISを実行後スカイリムを起動するとカカシになってしまいます、外してFNISを実行後はちゃんと動きます
SexLabはMCMからinstallすると最終的にSexLab v1.62 - ready!と出ているのでSexLab自体は認識されているようです
SexyMoveなどはセクシーに歩くのでFNIS自体も動いているようです
カカシを解消するにはどこの設定を見直せばいいでしょうか?
FNIS Behavior V7.6 2020/05/31 5:30:48
Skyrim SE 64bit: 1.5.97.0 - C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\ (Steam)
Skeleton(hkx) female: XPMS2HDT (126 bones) male: XPMS2HDT (126 bones)
Patch: "GENDER Specific Animations"
Patch: "SKELETON Arm Fix"
Patch: * tktk1's "TK Dodge / Ultimate Combat" (CTD:0.3%)
Installing FNIS PCEA2
Reading CoverSelf V?.? ...
Reading CriticalHit V1.0 ...
Reading FNIS_PCEA2 V7.2 ...
Reading FNISBase V7.6 ...
Reading FNISSexyMove V7.2 ...
>>Warning: \character\behaviors\FNIS_SexLab_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
Reading SexLab V1.62 ...
>>Warning: \character\behaviors\FNIS_SexLabCreature_Behavior.hkx not Skyrim SE compatible<<
Reading SexLabCreature V1.61 ...
Reading XPMSE V7.2 ...
All Anim Lists scanned. Generating Behavior Files...
2 GENDER modifications for Animations\male
3 GENDER modifications for Animations\female
Alternate Animation mods: 5 sets: 53 total groups: 127 added file slots: 1367 alternate files: 776
Creature Pack not installed
1993 animations for 8 mods successfully included (character).
2 Warning(s).
0 possible consistence issues
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbc-zQIR)
2020/05/31(日) 06:20:38.84ID:jA/il1L/0 >>141
SE用のSexlabは1.63b8だよ
ttps://www.loverslab.com/topic/91861-sexlab-framework-se-163-beta-8-november-22nd-2019/
SE用のSexlabは1.63b8だよ
ttps://www.loverslab.com/topic/91861-sexlab-framework-se-163-beta-8-november-22nd-2019/
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 517d-moxv)
2020/05/31(日) 07:28:38.29ID:AnKRB8+B0146名無しさんの野望 (スップ Sdf3-46XF)
2020/05/31(日) 20:54:49.08ID:R/nm4KAYd147名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-Fn/S)
2020/05/31(日) 21:27:19.71ID:22BQs+qZ0 MO2を使っています。interesting npcs導入後にNFF導入して互換性のチェック入れもNFFのMCMの該当項目にinteresting npcsはインストールされていませんってなってるのは私は何をミスしてるのでしょうか?
148名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-Fn/S)
2020/06/01(月) 01:46:42.88ID:DlLsCPqK0 自決しました。翻訳する過程で操作をミスり文字化けした訳語を出力していたようです
149名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-3r2F)
2020/06/01(月) 11:46:57.41ID:XzmCEhnAd 生きて
150名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Gpeq)
2020/06/01(月) 13:22:20.77ID:u2Dq5lpla ENBできちんと暗転させる方法
ENB導入時、 Touring carriagesなどで本来暗転して動作を隠すシーンなはずなのに暗転しないで動作ネタバレしているのに違和感を感じる方、ENBでも簡単にあんてんさせ
テキストファイル2つ「enbeffect.fx」と「enbeffect.fx.ini」に
テキストを3ブロック追加するだけ。念の為この2つをバックアップしておく
この2つはだいたい本体フォルダ直下の「enbseries」フォルダにある
●1ブロックめ
enbeffect.fx の上の方にあるコレを探す
float Empty_Row0 <
string UIName="-------------------FADE"; string UIWidget="spinner"; float UIMin=0.0; float UIMax=0.0;
> = {0.0};
この下に
//----------この下から
bool EnableFade
<
string UIName="Enable Fade Transition";
> = {true};
//----------この上まで
を挿入する(設定用メニュー)
●2ブロックめ
enbeffect.fxの中
float grayadaptation = TextureAdaptation.Sample(Sampler0、IN.txcoord0.xy).x;
この下に
//----------この下から
if (EnableFade)
{
float3 fade = Params01[5].xyz;
float fade_weight = Params01[5].w;
color.rgb = lerp(color.rgb, fade, fade_weight);
}
//----------この上まで
●3ブロックめ
enbeffect.fx.iniの中
[ENBEFFECT.FX]の下のTECHNIQUE =行に以下を追加する
//----------この下から
-------------------FADE=0.0
Enable Fade Transition=true
//----------この上まで
ENB導入時、 Touring carriagesなどで本来暗転して動作を隠すシーンなはずなのに暗転しないで動作ネタバレしているのに違和感を感じる方、ENBでも簡単にあんてんさせ
テキストファイル2つ「enbeffect.fx」と「enbeffect.fx.ini」に
テキストを3ブロック追加するだけ。念の為この2つをバックアップしておく
この2つはだいたい本体フォルダ直下の「enbseries」フォルダにある
●1ブロックめ
enbeffect.fx の上の方にあるコレを探す
float Empty_Row0 <
string UIName="-------------------FADE"; string UIWidget="spinner"; float UIMin=0.0; float UIMax=0.0;
> = {0.0};
この下に
//----------この下から
bool EnableFade
<
string UIName="Enable Fade Transition";
> = {true};
//----------この上まで
を挿入する(設定用メニュー)
●2ブロックめ
enbeffect.fxの中
float grayadaptation = TextureAdaptation.Sample(Sampler0、IN.txcoord0.xy).x;
この下に
//----------この下から
if (EnableFade)
{
float3 fade = Params01[5].xyz;
float fade_weight = Params01[5].w;
color.rgb = lerp(color.rgb, fade, fade_weight);
}
//----------この上まで
●3ブロックめ
enbeffect.fx.iniの中
[ENBEFFECT.FX]の下のTECHNIQUE =行に以下を追加する
//----------この下から
-------------------FADE=0.0
Enable Fade Transition=true
//----------この上まで
151名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Gpeq)
2020/06/01(月) 13:23:06.11ID:u2Dq5lpla 誤爆……
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-hNtB)
2020/06/01(月) 19:11:04.60ID:wBUJJdac0 LE版にてFキーで一人称視点に変更できなかったり、
三人称視点でマウスのホイールでズームインズームアウトが出来なくなり困っています。
Female running and walking animation の Female Jump Animation(Optional)
と、それを導入するためのFNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
を使用し始めてからおかしくなったと思います。
試してみた方法は以下の通りです。
両方ともvortexで導入しましたが、アーカイブから削除。
Generate FNIS For Users をインストール時アンインストール時に設定
TES5EditQuickAutoCleanでupdate.esm とdlcの3つのesmをデータークリーン。
Save cleaner v. 2.06 beta-52363-2-06 でセーブデータをクリーン。
(問題が起こる前のデーターをロードしても同様の症状だったのでセーブデータは
関係ないかもしれません。)
コンソールキーでtfcやfovを多用していたのも原因かもしれません。
以前まではtfcは使用した後はもう一度tfcを入力することで元に戻せていました。
どなたかご教示お願いします。
三人称視点でマウスのホイールでズームインズームアウトが出来なくなり困っています。
Female running and walking animation の Female Jump Animation(Optional)
と、それを導入するためのFNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations (dynamic)
を使用し始めてからおかしくなったと思います。
試してみた方法は以下の通りです。
両方ともvortexで導入しましたが、アーカイブから削除。
Generate FNIS For Users をインストール時アンインストール時に設定
TES5EditQuickAutoCleanでupdate.esm とdlcの3つのesmをデータークリーン。
Save cleaner v. 2.06 beta-52363-2-06 でセーブデータをクリーン。
(問題が起こる前のデーターをロードしても同様の症状だったのでセーブデータは
関係ないかもしれません。)
コンソールキーでtfcやfovを多用していたのも原因かもしれません。
以前まではtfcは使用した後はもう一度tfcを入力することで元に戻せていました。
どなたかご教示お願いします。
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-TvjS)
2020/06/01(月) 22:40:58.23ID:oJinR1TF0 SkyrimSE版をプレイしています。
質問なのですが、Combat Gameplay Overhaul SEの導入を検討しています。
Nemesisが必要なのは理解しているのですが、FNISと役割が被ってそうなのが気になっています。
FNISと同時だと所謂競合が発生してしまうのでしょうか?
またFNIS必須のMODはNemesisで使うことはできますか?
この辺りを利用している方に教えてほしいです。
質問なのですが、Combat Gameplay Overhaul SEの導入を検討しています。
Nemesisが必要なのは理解しているのですが、FNISと役割が被ってそうなのが気になっています。
FNISと同時だと所謂競合が発生してしまうのでしょうか?
またFNIS必須のMODはNemesisで使うことはできますか?
この辺りを利用している方に教えてほしいです。
154名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-BTXF)
2020/06/02(火) 00:18:15.24ID:8sALQX1iM seです。ハイヒールの装備で足が地面に埋まるのでlazy heelsを使ってみたのですが、MCMで数字を上げても何も変化ありません。xpmsse を導入してるのですが
155名無しさんの野望 (ワッチョイ d981-+GDy)
2020/06/02(火) 00:25:07.08ID:1518vLC40 MODのForgotten Dungeons SSEを入れたら「ダメージを受けているため」と出て睡眠とFTが出来なくなりました
MODを外せば睡眠もFTもできるのですがこれはMODの修正を待つ以外ないのでしょうか?
MODを外せば睡眠もFTもできるのですがこれはMODの修正を待つ以外ないのでしょうか?
156名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-/baN)
2020/06/02(火) 01:43:13.77ID:uF2BgNJC0 >>153
FNISとNemesisはやる事が同じで競合する。どっちかのみ使うようにする
基本的にはFNISを使用するMODはNemesisで使用できる
偶に動かないものもあるが自分でpatch作れば大体対応できる
LL系の物は動かないものが多いらしい。詳しくはpinkでどうぞ
FNISとNemesisはやる事が同じで競合する。どっちかのみ使うようにする
基本的にはFNISを使用するMODはNemesisで使用できる
偶に動かないものもあるが自分でpatch作れば大体対応できる
LL系の物は動かないものが多いらしい。詳しくはpinkでどうぞ
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 51e7-mJw+)
2020/06/02(火) 02:22:35.30ID:5Z0+bo2O0 Nemesisは処理できるアニメーション数が17000ぐらいらしくてバニラのモーションもその数に含まれるからFNISXXLの代わりにはならないよ
158名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-6p2H)
2020/06/02(火) 03:30:05.96ID:IN9UaQ1d0159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Gpeq)
2020/06/02(火) 07:53:21.16ID:mzbXP2zHa 皆さんLeveldllist競合回避のためだけにBash Patch当ててますか?
160名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-TLlO)
2020/06/02(火) 07:59:18.31ID:LsC3V4FBM 基本じゃないかな
161名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Gpeq)
2020/06/02(火) 08:03:44.46ID:mzbXP2zHa 要はLeveldlistしかチェックしないで他は外すかということ
162名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-TLlO)
2020/06/02(火) 08:36:36.81ID:LsC3V4FBM それこそpatchを作るかって質問かと
なんのpatchが作られるかは導入した環境によって違うから人それぞれだと思いますが
自環境だと色んなpatchだらけな状態が1つにまとめられるだけでもメリットを感じてる
逆に作らないメリットがあれば有識者に聞きたい
なんのpatchが作られるかは導入した環境によって違うから人それぞれだと思いますが
自環境だと色んなpatchだらけな状態が1つにまとめられるだけでもメリットを感じてる
逆に作らないメリットがあれば有識者に聞きたい
163名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Gpeq)
2020/06/02(火) 09:10:33.22ID:Zy3CnnAEa 今のxEditやWrye Bashは256個超えるesp読めますか
164名無しさんの野望 (ワッチョイ abee-+GDy)
2020/06/02(火) 09:18:48.82ID:/3SC5WXA0 SEです
adamantを日本語化、導入してみましたがスキルツリーはバニラのままでした
なにかミスしたかと思い、オリジナルを改変せず導入してみましたが、結果はやはりバニラのままでした
このスキルオーバーホールmodは導入即スキルツリーに変化するんですよね?
自分がなにかミスをしているのかどうか、まずそれを知りたいです
adamantを日本語化、導入してみましたがスキルツリーはバニラのままでした
なにかミスしたかと思い、オリジナルを改変せず導入してみましたが、結果はやはりバニラのままでした
このスキルオーバーホールmodは導入即スキルツリーに変化するんですよね?
自分がなにかミスをしているのかどうか、まずそれを知りたいです
165名無しさんの野望 (ワッチョイ c111-moxv)
2020/06/02(火) 09:59:25.03ID:OS7a7wcX0166名無しさんの野望 (ワッチョイ abee-+GDy)
2020/06/02(火) 10:11:26.37ID:/3SC5WXA0 >>165
Vortexで済ませてしまってます
前提となるMysticism - A Magic Overhaulは導入済みです
ロード順はMysticismを先に読み込ませております
オリジナルを入れるとスキルツリーが英語になり、翻訳したものを入れると日本語になるので全く読み込めてないというわけではなさそうです
add itemからadamantを選ぶとアイテムの装飾品類は引き出せます
Vortexで済ませてしまってます
前提となるMysticism - A Magic Overhaulは導入済みです
ロード順はMysticismを先に読み込ませております
オリジナルを入れるとスキルツリーが英語になり、翻訳したものを入れると日本語になるので全く読み込めてないというわけではなさそうです
add itemからadamantを選ぶとアイテムの装飾品類は引き出せます
167名無しさんの野望 (ワッチョイ c111-moxv)
2020/06/02(火) 10:19:53.29ID:OS7a7wcX0168名無しさんの野望 (ワッチョイ abee-+GDy)
2020/06/02(火) 10:41:21.51ID:/3SC5WXA0 >>167
ニューゲーム、別プロファイルでのスタートでも無効
Mysticismの追加魔法は本は入手可能、魔法使用も2つ試しただけですが問題ありませんでした
・・・意味解らん・・・
厳密に管理出来るMo2ならともかく、VortexでMod120個は入れすぎかなぁ・・・
ニューゲーム、別プロファイルでのスタートでも無効
Mysticismの追加魔法は本は入手可能、魔法使用も2つ試しただけですが問題ありませんでした
・・・意味解らん・・・
厳密に管理出来るMo2ならともかく、VortexでMod120個は入れすぎかなぁ・・・
169名無しさんの野望 (ワッチョイ c111-moxv)
2020/06/02(火) 10:47:39.26ID:OS7a7wcX0170名無しさんの野望 (ワッチョイ abee-+GDy)
2020/06/02(火) 10:52:29.81ID:/3SC5WXA0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-hNtB)
2020/06/02(火) 12:30:10.11ID:wsfK0oXx0 >>152
152で書き込んだ者です。
自己解決しましたが同様の問題で悩んでいる方がいるかもしれないので
問題と解決方法を記載します。原因は別のところにありました。
GomaPeroPoses14の25番目のモーション
(恐らくモーション以外にオブジェクトを追加するモーションならどれでも)
を装備から指定して再生すると、この時点で一人称視点の変更やホイールの
ズームインズームアウトが出来なくなる。
この状態でコンソールからtfcを使用し、その状態でスペースキーでジャンプし
モーションを終了させると一人称視点の変更やホイールのズームインズームアウト
が出来なくなります。
解決方法はモーション使用時にtfcを使用したら、モーションを解除する前に再度
tfcを入力し、tfcを解除してからジャンプしてモーションを解除することです。
152で書き込んだ者です。
自己解決しましたが同様の問題で悩んでいる方がいるかもしれないので
問題と解決方法を記載します。原因は別のところにありました。
GomaPeroPoses14の25番目のモーション
(恐らくモーション以外にオブジェクトを追加するモーションならどれでも)
を装備から指定して再生すると、この時点で一人称視点の変更やホイールの
ズームインズームアウトが出来なくなる。
この状態でコンソールからtfcを使用し、その状態でスペースキーでジャンプし
モーションを終了させると一人称視点の変更やホイールのズームインズームアウト
が出来なくなります。
解決方法はモーション使用時にtfcを使用したら、モーションを解除する前に再度
tfcを入力し、tfcを解除してからジャンプしてモーションを解除することです。
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 937c-9Gud)
2020/06/02(火) 13:45:50.62ID:ah4+Cy3C0 >>158
SKYRIM Dragons Crown Sorceressで検索
SKYRIM Dragons Crown Sorceressで検索
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-TvjS)
2020/06/02(火) 17:57:03.14ID:HNjmcw6N0 >>156
LL系がちょっと分からないのは置いておいて…競合しちゃうんですねぇ…動かなくなるとちょっと困っちゃうMODもあるので辞めておきます。教えてくださってありがとうございました。
LL系がちょっと分からないのは置いておいて…競合しちゃうんですねぇ…動かなくなるとちょっと困っちゃうMODもあるので辞めておきます。教えてくださってありがとうございました。
175名無しさんの野望 (ワッチョイ 4934-YHRm)
2020/06/02(火) 18:37:15.78ID:X086w4Ki0 LE版のAmazing Follower Tweaksが日本語化できません。
配布されてる日本語化と本体のバージョンは最新の1.66で揃えて、ツールはxTranslatorを使っています。
解説を見ながらXMLを上書きしている筈なのですがお手上げです。
配布されてる日本語化と本体のバージョンは最新の1.66で揃えて、ツールはxTranslatorを使っています。
解説を見ながらXMLを上書きしている筈なのですがお手上げです。
176名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-fhei)
2020/06/02(火) 20:01:11.57ID:MUHqwpAaa >175
「xmlが上書きしてるはず」って表現が気になるんだけど、他のMODはきちんと日本語化できてんの?
日本語化するために上書きするのはespとかだよ。
xmlを上書き保存するのは目的が違う。
「xmlが上書きしてるはず」って表現が気になるんだけど、他のMODはきちんと日本語化できてんの?
日本語化するために上書きするのはespとかだよ。
xmlを上書き保存するのは目的が違う。
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 4934-YHRm)
2020/06/02(火) 20:41:46.87ID:X086w4Ki0 >>176
175です。失礼しました、言葉足らず・勘違いでした。
「Esp/Esmファイルを開く」でAmazing Follower Tweaksのファイルを開いて
「翻訳ファイルのインポート」で日本語化ファイルを読み込んで翻訳、「Esp/ESmファイルの上書き出力」でそれを上書きしています。
175です。失礼しました、言葉足らず・勘違いでした。
「Esp/Esmファイルを開く」でAmazing Follower Tweaksのファイルを開いて
「翻訳ファイルのインポート」で日本語化ファイルを読み込んで翻訳、「Esp/ESmファイルの上書き出力」でそれを上書きしています。
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbc-9UuK)
2020/06/02(火) 21:07:29.10ID:nhBE5GPX0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 4934-YHRm)
2020/06/02(火) 21:19:46.37ID:X086w4Ki0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbc-9UuK)
2020/06/02(火) 21:49:42.26ID:nhBE5GPX0 >>179
入れてるMODがAmazing Follower Tweaksだけなら翻訳が失敗しているからやり直せとしか言いようがない
他にも入れてるMODがあるならそっちが翻訳しきれてない可能性がある
入れてるMODがAmazing Follower Tweaksだけなら翻訳が失敗しているからやり直せとしか言いようがない
他にも入れてるMODがあるならそっちが翻訳しきれてない可能性がある
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 4934-YHRm)
2020/06/02(火) 22:12:21.88ID:X086w4Ki0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 91f1-YHRm)
2020/06/02(火) 22:37:51.50ID:TYNkk12o0 キャラクターの化粧をお水のような濃い化粧にしたいのですが、何か良い方法教えて下さい
SGだと顔はいい感じですが 体が浅黒いし、PUREだと色白でいいのですが どれも目の周りの
アイラインや目じりの色が黒で指定しても 目頭の方まで黒くなりません
要は 目じりだけでなく 目頭の方も 黒いアイラインが伸びればいいのですが・・・。
KFRとかのフォロワーは目の周りをぐるっと黒いアイラインで塗られています
あんな感じにしたいのですが・・・。
SGだと顔はいい感じですが 体が浅黒いし、PUREだと色白でいいのですが どれも目の周りの
アイラインや目じりの色が黒で指定しても 目頭の方まで黒くなりません
要は 目じりだけでなく 目頭の方も 黒いアイラインが伸びればいいのですが・・・。
KFRとかのフォロワーは目の周りをぐるっと黒いアイラインで塗られています
あんな感じにしたいのですが・・・。
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-uikQ)
2020/06/03(水) 02:17:54.27ID:4y6p2yij0 Unhandled native exception occurred at 0x7FFC31B5A799 (KERNELBASE.dll+3A799) on thread 28064!
みたいにKERNELBASE.dllが原因で落ちるのがちょくちょくあるんですが対策ってありますかね
みたいにKERNELBASE.dllが原因で落ちるのがちょくちょくあるんですが対策ってありますかね
184名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/03(水) 06:01:04.88ID:1/Y034+va 体型や装備関連で質問なのですが、
・装備や身体の一部が横や下にビローンとつまんで引っ張ったように伸びるのはスケルトンに不備がある
・ロングブーツやタイツで歩くと素肌がはみ出る時があるのはウェイトやスライダーが対応できてない
・特定装備で足先が消えるのは大抵ヒール系に不備がある
という認識でいいのでしょうか?
・装備や身体の一部が横や下にビローンとつまんで引っ張ったように伸びるのはスケルトンに不備がある
・ロングブーツやタイツで歩くと素肌がはみ出る時があるのはウェイトやスライダーが対応できてない
・特定装備で足先が消えるのは大抵ヒール系に不備がある
という認識でいいのでしょうか?
185名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/03(水) 06:05:57.62ID:1/Y034+va >>181
mo2で管理してるならAFTと競合上書きしてる何か別のmodが英語に戻してると思う。
mo2で管理してるならAFTと競合上書きしてる何か別のmodが英語に戻してると思う。
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-uikQ)
2020/06/03(水) 06:52:22.60ID:AsgLp53N0 >>184
・服が伸びるのは大抵の場合物理演算プラグインが入ってなかったり、入れていたとしても対応してないとき。 (SEなんかでHDT-SMPは入れてるけど、装備がHDT-PE用だったりのとき)
胸や腹が伸びるようなときはスケルトンが関係したりします。(3BBBの服を着せてるNPCのスケルトンが3BBB対応じゃないときなど)
要は、装備のメッシュに塗ってあるウェイトに対応したボーンが存在しないか、ボーンが有ってもゲーム中に動かせることができないときにそういうことが起きます。
・2番め(いわゆるクリッピング)に関してはウェイトの塗り方や装備のメッシュなど様々な要因があります。
"スライダーの対応"が何のことを言っているのか全くわかりませんが、基本的にクリッピングに関しては女性用装備ならほぼOutfitStudioを使えば解決できます。
(ウェイトを体に合わせて塗り直す、装備を大きめに直す、Zapスライダーやパーティションを使って下の肌のメッシュを消す、等々)
・足先が消えるというのが地面に埋まることを言っているのであれば、それを修正するプラグインを入れていない、もしくは入れていたとしてもメッシュ側の設定が間違っている可能性があります。
LEかSEで入れるプラグインは違うのではっきりとしたアドバイスはできません。
・服が伸びるのは大抵の場合物理演算プラグインが入ってなかったり、入れていたとしても対応してないとき。 (SEなんかでHDT-SMPは入れてるけど、装備がHDT-PE用だったりのとき)
胸や腹が伸びるようなときはスケルトンが関係したりします。(3BBBの服を着せてるNPCのスケルトンが3BBB対応じゃないときなど)
要は、装備のメッシュに塗ってあるウェイトに対応したボーンが存在しないか、ボーンが有ってもゲーム中に動かせることができないときにそういうことが起きます。
・2番め(いわゆるクリッピング)に関してはウェイトの塗り方や装備のメッシュなど様々な要因があります。
"スライダーの対応"が何のことを言っているのか全くわかりませんが、基本的にクリッピングに関しては女性用装備ならほぼOutfitStudioを使えば解決できます。
(ウェイトを体に合わせて塗り直す、装備を大きめに直す、Zapスライダーやパーティションを使って下の肌のメッシュを消す、等々)
・足先が消えるというのが地面に埋まることを言っているのであれば、それを修正するプラグインを入れていない、もしくは入れていたとしてもメッシュ側の設定が間違っている可能性があります。
LEかSEで入れるプラグインは違うのではっきりとしたアドバイスはできません。
187名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-IXqw)
2020/06/03(水) 10:01:09.71ID:ONWmgrZJ0 最近再開したのですが、フォロワーが仲間になりません。
Lead the wayと言うばかりで・・。
使ってたModをすべてOFFにして、SkyUIとAlternateStartとUSSE、それとCCのSurvivalmodeだけにして開始したのですが。。
何かキャッシュが残っているのでしょうか。。
Lead the wayと言うばかりで・・。
使ってたModをすべてOFFにして、SkyUIとAlternateStartとUSSE、それとCCのSurvivalmodeだけにして開始したのですが。。
何かキャッシュが残っているのでしょうか。。
188名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-IXqw)
2020/06/03(水) 10:01:10.20ID:ONWmgrZJ0 最近再開したのですが、フォロワーが仲間になりません。
Lead the wayと言うばかりで・・。
使ってたModをすべてOFFにして、SkyUIとAlternateStartとUSSE、それとCCのSurvivalmodeだけにして開始したのですが。。
何かキャッシュが残っているのでしょうか。。
Lead the wayと言うばかりで・・。
使ってたModをすべてOFFにして、SkyUIとAlternateStartとUSSE、それとCCのSurvivalmodeだけにして開始したのですが。。
何かキャッシュが残っているのでしょうか。。
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bc-oKoI)
2020/06/03(水) 10:17:03.61ID:t82whehM0 >>184
cbbeの生足ハイヒール(ストッキングや靴下無し)の時とかで
膝下が消えちゃうのはリファレンスボディーのパーテションが
脛の辺りにデフォルトで設定されてる(38 SBP_38_CALVES)
のを消しちゃえば解決できるのかな
cbbeの生足ハイヒール(ストッキングや靴下無し)の時とかで
膝下が消えちゃうのはリファレンスボディーのパーテションが
脛の辺りにデフォルトで設定されてる(38 SBP_38_CALVES)
のを消しちゃえば解決できるのかな
191名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-IXqw)
2020/06/03(水) 10:57:37.12ID:ONWmgrZJ0 >>190
Nether's Follower Frameworkつこうてましたが新規スタートのときは外してました。
Nether's Follower Frameworkつこうてましたが新規スタートのときは外してました。
192名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-R/Qq)
2020/06/03(水) 10:58:27.39ID:E4w0pDPi0 >>189
UNP系の物をCBBE系に変えると発生する奴ならメッシュ云々ではなく、esm/espのArmor Addonが原因
UNP系の物をCBBE系に変えると発生する奴ならメッシュ云々ではなく、esm/espのArmor Addonが原因
193名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-f6iC)
2020/06/03(水) 11:10:25.15ID:TxV5JleTd 攻撃ボタンや納刀ボタン押しても武器を構えたり攻撃したりができなくなる事象が稀に発生するんですが原因ってわかりますか?
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bc-oKoI)
2020/06/03(水) 11:21:31.82ID:t82whehM0 >>192
32しか指定されていない所を32、34、38にするってことでいいのかな?
32しか指定されていない所を32、34、38にするってことでいいのかな?
196名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-R/Qq)
2020/06/03(水) 12:27:34.68ID:E4w0pDPi0 >>195
CBBEのArmor Addon
胴装備 -> 32 , 34 , 38
足装備 -> 37
UNPのArmor Addon
胴装備 -> 32
足装備 -> 37 , 38
体系をコンバートしたなら、これらも変えてやらんとあかんの
CBBEのArmor Addon
胴装備 -> 32 , 34 , 38
足装備 -> 37
UNPのArmor Addon
胴装備 -> 32
足装備 -> 37 , 38
体系をコンバートしたなら、これらも変えてやらんとあかんの
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bc-oKoI)
2020/06/03(水) 12:57:16.55ID:t82whehM0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dda-Hj97)
2020/06/03(水) 18:05:44.75ID:B9Tl6TN90 >>193
Dual Sheath ReduxもしくはDefeat
Dual Sheath ReduxもしくはDefeat
201名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-f6iC)
2020/06/03(水) 22:27:36.94ID:TxV5JleTd >>200
どっちも使ってないですが装備表示を弄ってるのが影響してる感じですかね?
それならdynamic equipment managerが原因かな。事象が稀にしか発生しないから原因を特定するのが難しい。
どっちも使ってないですが装備表示を弄ってるのが影響してる感じですかね?
それならdynamic equipment managerが原因かな。事象が稀にしか発生しないから原因を特定するのが難しい。
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ)
2020/06/03(水) 23:18:31.26ID:DqcwHIJL0 たしかに。
自分はミニニードだったな
自分はミニニードだったな
203名無しさんの野望 (ワッチョイW fecf-Y9/a)
2020/06/03(水) 23:25:13.97ID:Uc83A/kM0 フォロワーmodイニゴのクエスト「苛む振動」で、雪ツグミの卵を8つ見つけてこいと言われたのですが
遠くに行かなくてもいいとのことで家の近くの高所を探してるんですが4つしか見つかりません
どの辺りに巣はありますか?
遠くに行かなくてもいいとのことで家の近くの高所を探してるんですが4つしか見つかりません
どの辺りに巣はありますか?
205名無しさんの野望 (ワッチョイW fecf-Y9/a)
2020/06/03(水) 23:54:34.64ID:Uc83A/kM0 >>204
すぐ動画見つかりましたありがとう
ずっと日本語でググってたけどイニゴ和訳あがったのもつい最近だし出るわけ無かったよ馬鹿だ…
木の枝の先のだけ木々置き換えmodの影響か空中に浮いてたのでadditemmenuでプラス一個しました!
すぐ動画見つかりましたありがとう
ずっと日本語でググってたけどイニゴ和訳あがったのもつい最近だし出るわけ無かったよ馬鹿だ…
木の枝の先のだけ木々置き換えmodの影響か空中に浮いてたのでadditemmenuでプラス一個しました!
206名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ee-Alfg)
2020/06/04(木) 00:07:19.82ID:HSnktj7P0 SEです、PCHeadTrackingを使用してます
進行した2キャラでは普通にボイスを再生されます
が、新キャラ作って始めるとプレイヤーキャラクターが喋らなくなります
選択できる既存種族のボイスはどれを選んでも無言です
ユーザーカスタムボイスを読み込ませると、全体マップやシステムメニュー呼び出し時はしゃべるのですが攻撃時にボイスが再生されません
ただし武器をもたない、素手攻撃の時は再生されます
素手で再生されたのを確認してから武器もたせると攻撃時無言になります
武器種も変えてみましたが素手だけが例外です
進行してる2キャラは素手だろうが武器持ってようが全て再生されます
問題が発生していないキャラをロード、更にゲーム内でロードで問題発生中の新キャラを呼び出すと喋りません
MCM設定は全く同じにしています
Modを消してみましたが新キャラはやっぱり喋りません
もう意味が解りません
進行した2キャラでは普通にボイスを再生されます
が、新キャラ作って始めるとプレイヤーキャラクターが喋らなくなります
選択できる既存種族のボイスはどれを選んでも無言です
ユーザーカスタムボイスを読み込ませると、全体マップやシステムメニュー呼び出し時はしゃべるのですが攻撃時にボイスが再生されません
ただし武器をもたない、素手攻撃の時は再生されます
素手で再生されたのを確認してから武器もたせると攻撃時無言になります
武器種も変えてみましたが素手だけが例外です
進行してる2キャラは素手だろうが武器持ってようが全て再生されます
問題が発生していないキャラをロード、更にゲーム内でロードで問題発生中の新キャラを呼び出すと喋りません
MCM設定は全く同じにしています
Modを消してみましたが新キャラはやっぱり喋りません
もう意味が解りません
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ)
2020/06/04(木) 00:47:56.05ID:4IZZye6G0 おめっとさん
208名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sped-XN2m)
2020/06/04(木) 15:52:42.13ID:FV4fVtYRp コンソールコマンドで自分のキャラを出したら性別と髪型だけ同じで顔も装備もステータスもまったく違うキャラクターが出てきました
これはどう言うことなんですか?
一応ECEでキャラクリはしたんですが
これはどう言うことなんですか?
一応ECEでキャラクリはしたんですが
209名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/04(木) 18:06:37.45ID:nKWwSotBa 種族とか美化modが一致してない
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 18:37:26.73ID:r52ckdfr0 初歩的な質問で申し訳ありません。
MO2にてSSEのmodを導入したのですが、ゲーム内でmodが適用されません。
SKSEも導入しており、modが使えるように英語版を日本語化しました。
しかし、MO2の画面を見る限りmodが適用されているのに、ゲーム内で適用されません。
どうしたら良いでしょうか?
MO2にてSSEのmodを導入したのですが、ゲーム内でmodが適用されません。
SKSEも導入しており、modが使えるように英語版を日本語化しました。
しかし、MO2の画面を見る限りmodが適用されているのに、ゲーム内で適用されません。
どうしたら良いでしょうか?
211名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 19:13:00.69ID:r52ckdfr0 >>210 書き忘れましたが、SSEは1.5.97.0、SKSEは2.0.17です。
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-uikQ)
2020/06/04(木) 20:11:13.85ID:XgYC+EpL0 これマジでストレスしかたまらねえわ
10回ほどやってやっと8段階目クリアできた
報酬の基準シビアすぎる
10回ほどやってやっと8段階目クリアできた
報酬の基準シビアすぎる
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 20:12:03.03ID:r52ckdfr0 >>212 おっしゃる通りでしたすみません。
今導入しているmodは
・Better MessageBox Controls
・Better Dialog Controls
・Playable Goblin Race- Add on to Mihail’s Mod(SSE)
・Enchance Light and FX
・Goblin- Mihai Monsters and Animals
・SkyUI
・PDCcondense
・Realistic Needs and. Diseases
・Epicurism Of Skyrim
です。
いずれのmodも動作確認をしたのですが適用されません。
今導入しているmodは
・Better MessageBox Controls
・Better Dialog Controls
・Playable Goblin Race- Add on to Mihail’s Mod(SSE)
・Enchance Light and FX
・Goblin- Mihai Monsters and Animals
・SkyUI
・PDCcondense
・Realistic Needs and. Diseases
・Epicurism Of Skyrim
です。
いずれのmodも動作確認をしたのですが適用されません。
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-uikQ)
2020/06/04(木) 20:16:20.32ID:XgYC+EpL0 誤爆
216名無しさんの野望 (ササクッテロ Sped-XN2m)
2020/06/04(木) 20:23:32.99ID:PzqhB7rPp217名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 20:57:07.53ID:GItBH8Q90219名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 21:09:29.21ID:GItBH8Q90220名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 21:17:05.91ID:r52ckdfr0 >>219 mo2を管理者権限で起動しましたが、改善されません。あと、起動は必ずskseから起動しています。
221名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 21:27:54.52ID:GItBH8Q90 >>220
うーんエスパー能力が低くて
内容読むとバニラ状態で起動してるようでmcmも出ないでいいんですかね?
mo2のフォルダ構成がちゃんと設定されてるかの切り分けで乱暴ですがskyuiを直接インストールフォルダに入れて起動するとmod適用されますかね?
うーんエスパー能力が低くて
内容読むとバニラ状態で起動してるようでmcmも出ないでいいんですかね?
mo2のフォルダ構成がちゃんと設定されてるかの切り分けで乱暴ですがskyuiを直接インストールフォルダに入れて起動するとmod適用されますかね?
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 691f-Xmus)
2020/06/04(木) 21:35:27.42ID:N+MfyS8L0 >>221
SKSEを利用したMODを適用させる為には、SKSE.exeを起動させる事でスカイリムを立ち上げなければいけない
MO2を使ってSKSE.exeを起動するには、MO2にSKSE.exeを登録しなければいけない
MO2の使い方についてもう少し調べていった方がいいぞ
SKSEを利用したMODを適用させる為には、SKSE.exeを起動させる事でスカイリムを立ち上げなければいけない
MO2を使ってSKSE.exeを起動するには、MO2にSKSE.exeを登録しなければいけない
MO2の使い方についてもう少し調べていった方がいいぞ
224名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-jG9V)
2020/06/04(木) 21:51:11.39ID:KogOVxEu0225名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a82-XYsX)
2020/06/04(木) 21:53:53.89ID:8XK15QzS0 mo2は挙動の関係上、セキュリティソフトに引っかかりやすいからねえ
226名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-m9VU)
2020/06/04(木) 22:12:28.03ID:j8wEjdYEM 長引ききそうなら一旦区切ってプチお礼忘れないようにね
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 22:21:35.02ID:r52ckdfr0 >>222 MO2からskseを起動させようとすると「アプリケーションの実行中はMod Organizerがロックされています」というポップアップが出てゲームが起動しません。
その為にskseのショートカットからゲームを起動しているのですが、これが原因でしょうか?
その為にskseのショートカットからゲームを起動しているのですが、これが原因でしょうか?
228名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Alfg)
2020/06/04(木) 22:25:09.63ID:2KXcHL5H0 なにをやってるんだ…初心者には本当に驚く
頼むから自分の力でやろうと思わないで
ぐぐって手順サイトを見つけてその通りにやってほしい
頼むから自分の力でやろうと思わないで
ぐぐって手順サイトを見つけてその通りにやってほしい
229名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-jG9V)
2020/06/04(木) 22:33:49.85ID:KogOVxEu0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 22:34:19.89ID:r52ckdfr0 >>228 申し訳ありませんでした。しっかり調べてから、もう一度自分でやろうと思います。
助言をいただいた皆様、本当にありがとうございました。
助言をいただいた皆様、本当にありがとうございました。
231名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 22:36:08.42ID:GItBH8Q90 >>227
それmo2でゲームを起動してる状態で2回目起動させようとしてるとき出るメッセージ
なぜ1回目でゲームが立ち上がらないかが問題っぽいね
CTDしてないし、裏で動いてない?
普通はゲーム立ち上げにちょっと時間がかかるのでそのまま放置だぞ
それmo2でゲームを起動してる状態で2回目起動させようとしてるとき出るメッセージ
なぜ1回目でゲームが立ち上がらないかが問題っぽいね
CTDしてないし、裏で動いてない?
普通はゲーム立ち上げにちょっと時間がかかるのでそのまま放置だぞ
232名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 22:37:56.42ID:r52ckdfr0 >>229 MO2からskseを起動しましたが、しばらく経ってもゲームが起動しません。
233名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Alfg)
2020/06/04(木) 22:38:38.46ID:2KXcHL5H0 >>229
優しいな…俺もその優しさが欲しい
ちょっとキレてしまった
あとskse_loader.exeも管理者権限必要なので設定
MO2からの起動にはハイエンドマシンでもけっこうかかるので大人しく待つよろし
優しいな…俺もその優しさが欲しい
ちょっとキレてしまった
あとskse_loader.exeも管理者権限必要なので設定
MO2からの起動にはハイエンドマシンでもけっこうかかるので大人しく待つよろし
234名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Alfg)
2020/06/04(木) 22:39:30.32ID:2KXcHL5H0 ああ
あとそんなに起動を繰り返していたらWindowsに変にプロセスが残ってるかも
PC再起動してもういっかいチャレンジ
あとそんなに起動を繰り返していたらWindowsに変にプロセスが残ってるかも
PC再起動してもういっかいチャレンジ
235名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 22:39:50.46ID:r52ckdfr0 >>231 MO2でskseを起動すると、先のメッセージが出るだけで、しばらく待ってもゲームが起動せず、メッセージが消えるだけです。
236名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 22:43:59.60ID:GItBH8Q90237名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 22:46:46.21ID:GItBH8Q90 あと先人の方も言ってるが立ち上げには環境にもよるが時間かかるよ
modモリモリだとフリーズしてるんじゃないかと思うくらい
modモリモリだとフリーズしてるんじゃないかと思うくらい
238名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 22:48:37.83ID:r52ckdfr0 今、パソコンを再起動してMO2からskseを起動させる事が出来ました。しかし、やはりmodが反映されませんでした。
239名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 22:49:57.30ID:r52ckdfr0 >>236 タスクマネージャーを確認する限り、裏で動いている様子は無いです。
240名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Alfg)
2020/06/04(木) 22:51:29.67ID:2KXcHL5H0 ふむ
そもそもSKSEのいらないMODも適用されてないみたいだね
そもそもSKSEのいらないMODも適用されてないみたいだね
241名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 22:53:26.82ID:GItBH8Q90 結局はmo2で起動は出来たってけどmodは反映されてないって事ね
降り出しだけど
降り出しだけど
242名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Alfg)
2020/06/04(木) 22:54:41.20ID:2KXcHL5H0 となるとMO2自体の導入ミスだね
スカイリム本体やMO2のインストールフォルダに日本語は含まれてない?
UACが見張ってるフォルダも全部ダメだよ
スカイリム本体やMO2のインストールフォルダに日本語は含まれてない?
UACが見張ってるフォルダも全部ダメだよ
244名無しさんの野望 (ワッチョイW 691f-Xmus)
2020/06/04(木) 22:57:23.70ID:N+MfyS8L0 妙な挙動だな
ひとまずMO2の再インストールしてみたらどうだ
MODのファイルはコピーなりなんなりで別に残しておけよ
ひとまずMO2の再インストールしてみたらどうだ
MODのファイルはコピーなりなんなりで別に残しておけよ
245名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/04(木) 23:03:02.98ID:r52ckdfr0 みなさん、助言ありがとうございます。
自分のような情弱に親切にしてくださって感謝します。
一旦、MO2の再インストールから始めてみようと思います。あと他のところは自分で調べて試行錯誤します。どうしてもダメだったらまた教えを乞わせていただきます。
ありがとうございました。
自分のような情弱に親切にしてくださって感謝します。
一旦、MO2の再インストールから始めてみようと思います。あと他のところは自分で調べて試行錯誤します。どうしてもダメだったらまた教えを乞わせていただきます。
ありがとうございました。
246名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/04(木) 23:07:21.97ID:GItBH8Q90 全力スレなんだから聞くのはいいと思うけどな
最初にmo系入れた時の何がなんだか分からない事を思い出す
最初にmo系入れた時の何がなんだか分からない事を思い出す
247名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-EQG+)
2020/06/04(木) 23:45:54.71ID:QH7Irnjmd 俺も同じことなったことある
サービスからTouch Keyboard and Handwring Panel Serviceを無効にしたら直った
サービスからTouch Keyboard and Handwring Panel Serviceを無効にしたら直った
248名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-m9VU)
2020/06/05(金) 01:47:47.65ID:+J1xY0mQ0 同じく
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-XN2m)
2020/06/05(金) 08:55:39.20ID:eO2suLPR0250名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-Alfg)
2020/06/05(金) 10:43:04.58ID:EbalnIdt0 SkyrimLEです。シャウト壁から吸収できなくなりました。
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-uikQ)
2020/06/05(金) 12:27:59.69ID:+J1xY0mQ0 まじ?
252名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-EQG+)
2020/06/05(金) 12:47:49.74ID:qF8NLbhFd やばいじゃん
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 86dc-uikQ)
2020/06/05(金) 13:19:22.51ID:0tajvZtx0255名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-Alfg)
2020/06/05(金) 13:55:23.73ID:EbalnIdt0 ご返信ありがとうございます。
シルバードリフトの隠れ家何ですがTCLで壁に入ってもダメでした。
シャウト改変MODは入れてません。
しいて言うならシャウトのポーズを変えるMODでしょうか?
シルバードリフトの隠れ家何ですがTCLで壁に入ってもダメでした。
シャウト改変MODは入れてません。
しいて言うならシャウトのポーズを変えるMODでしょうか?
256名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-Alfg)
2020/06/05(金) 13:58:00.67ID:EbalnIdt0 もうこれを機にSEに移行しようと英語版の日本語化しましたが
ファイルを直接実行する分には平気なんですが
MO2を使うとNPCと会話ができなくなり、NPC同士も会話しません。
ファイルを直接実行する分には平気なんですが
MO2を使うとNPCと会話ができなくなり、NPC同士も会話しません。
257名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 14:29:28.34ID:0ZodUbaJ0 >>245です。すみません。あの後、MO2を再インストールしてmodを入れ直してみたのですが、やはりmodが適用されません。起動に関しては、一度PCを再起動してからMO2でskseを起動する事でゲームが開始されるようになりました。
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 15:11:24.77ID:0ZodUbaJ0260名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-pvM9)
2020/06/05(金) 15:19:38.27ID:l88VCKDE0 >>257
俺も素人だからアドバイスできないけど
tktkさんのサイトで説明してたINIエディターをsLanguage=englishにするのは試した?
それとMO2の管理画面とかのスクショ貼ったら詳しい人からアドバイスあるんじゃないだろうか
もしかしたらインストールしてるつもりになってるだけかもしれないし
それでもダメなら不本意だろうけどVortexに移行するとか
俺も素人だからアドバイスできないけど
tktkさんのサイトで説明してたINIエディターをsLanguage=englishにするのは試した?
それとMO2の管理画面とかのスクショ貼ったら詳しい人からアドバイスあるんじゃないだろうか
もしかしたらインストールしてるつもりになってるだけかもしれないし
それでもダメなら不本意だろうけどVortexに移行するとか
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 15:22:36.01ID:0ZodUbaJ0 >>260 sLanguage=englishにするのは試しました。Voltexも使ってみたのですが、これもmodが適用出来ませんでした。これはもうゲームを再インストールした方がいいのでしょうか。
262名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/05(金) 15:25:43.60ID:vLkCDdPZ0 mo2導入手こずってるね
こんなに難しかったっけ
seのmodデータページのMod Organizer 2に導入について文字だらけだがなかり詳しく乗ってるんですが
一旦この通りには入れてるという前提ですよね
なんかコケてる雰囲気なんですよね
こんなに難しかったっけ
seのmodデータページのMod Organizer 2に導入について文字だらけだがなかり詳しく乗ってるんですが
一旦この通りには入れてるという前提ですよね
なんかコケてる雰囲気なんですよね
263名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-T3vA)
2020/06/05(金) 15:27:23.52ID:vLkCDdPZ0 ゲームの再インストールと仮想でゲームが起動するというのは全然違うと思うだけどな
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 15:32:31.58ID:0ZodUbaJ0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d0c-uikQ)
2020/06/05(金) 15:33:50.53ID:PhAFFu+w0 ランタイムを導入し忘れてるか、それが壊れている可能性が微レ存
266名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-eLqM)
2020/06/05(金) 15:41:19.44ID:vLkCDdPZ0 https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=6194
こっちの方が詳しい
文字ばっかりで頭には入って来ないが
1つ思い出したのが環境変更した時 昔のフォルダ設定を引き継いでて装備をビルドしたのに反映されてなくて試行錯誤した事はあった
仮想時に見に行ってるフォルダの指定が気になる
こっちの方が詳しい
文字ばっかりで頭には入って来ないが
1つ思い出したのが環境変更した時 昔のフォルダ設定を引き継いでて装備をビルドしたのに反映されてなくて試行錯誤した事はあった
仮想時に見に行ってるフォルダの指定が気になる
267名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 15:44:16.94ID:0ZodUbaJ0 >>265 ランタイムの手動での導入も試したのですが、状態は変わりませんでした。
268名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-eLqM)
2020/06/05(金) 15:45:26.55ID:vLkCDdPZ0 ↑あと昨日も良く話題に出たアンチウイルスソフトの対応も細かく書いて有るので1つづつ潰す感じかな
なんとか頑張って欲しい
動けばmod使うのにめっちゃ簡単になる
なんとか頑張って欲しい
動けばmod使うのにめっちゃ簡単になる
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 15:49:18.98ID:0ZodUbaJ0 >>268 ありがとうございます。とりあえず手動でのMO2のインストールを試してみます。
270名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-eLqM)
2020/06/05(金) 15:52:21.13ID:vLkCDdPZ0 ホントはInstaller版を使えば何もかんがえなくてもいいハズなんだが、、、
それでダメって異なりですもんね
それでダメって異なりですもんね
271名無しさんの野望 (ワッチョイ d681-Alfg)
2020/06/05(金) 15:59:45.11ID:EbalnIdt0 流れを遮り、ちょくちょく質問して申し訳ありません。
LEなんですがスクリプト遅延で色々不具合が出てきます。
今、2500Kのサンディーなんですがこれを
i7 9700とかryzenに換装すれば改善するでしょうか?
LEなんですがスクリプト遅延で色々不具合が出てきます。
今、2500Kのサンディーなんですがこれを
i7 9700とかryzenに換装すれば改善するでしょうか?
272名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-eLqM)
2020/06/05(金) 16:10:27.60ID:vLkCDdPZ0 回答にはならないですが何度かCPU買い替えて今は6700kですがマシンの性能が上がればmod入れたくなって結果スクリプトは重くなる
改善するのは確かですがスクリプトが重いのは使わないというのも有りかと
改善するのは確かですがスクリプトが重いのは使わないというのも有りかと
273名無しさんの野望 (ワッチョイ c134-B5RW)
2020/06/05(金) 17:32:07.55ID:mphOkSz/0 ShowRaceMenu AlternativeというMODをゲーム内で起動すると、戦闘中なので使えないと出るだけです。
ホワイトラン等の街中ですらそう出るのですが、解決策は何か無いでしょうか?
ホワイトラン等の街中ですらそう出るのですが、解決策は何か無いでしょうか?
274名無しさんの野望 (ワッチョイ c6ee-Alfg)
2020/06/05(金) 17:48:35.42ID:BUBE0raT0 SEです
スキルパーク改変mod ordinaterの隠密カテゴリのパワー、笑う亡霊が上手く発動しません
Zキーを押すと不発のSEが鳴るだけで、連打してると稀に発動します
自分が武器出し隠密状態、相手が無警戒で武器をしまっている、背後を取ってある程度近づいてZ
これ以外の発動条件などはありますでしょうか?
スキルパーク改変mod ordinaterの隠密カテゴリのパワー、笑う亡霊が上手く発動しません
Zキーを押すと不発のSEが鳴るだけで、連打してると稀に発動します
自分が武器出し隠密状態、相手が無警戒で武器をしまっている、背後を取ってある程度近づいてZ
これ以外の発動条件などはありますでしょうか?
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 19:23:38.31ID:0ZodUbaJ0276名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-eLqM)
2020/06/05(金) 19:38:23.18ID:vLkCDdPZ0277名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-uikQ)
2020/06/05(金) 20:05:02.86ID:/xkHJrk+0278名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-RoQW)
2020/06/05(金) 21:13:30.97ID:AgtTqqdZM んー、、オールドリムなんだが戦闘中にクイックセーブして、殺されたあとリロードされるとCTDするのって俺だけ?
モッド減らしていってこれだけは削りたくない!っていうほぼバニ状態なんですけど
モッド減らしていってこれだけは削りたくない!っていうほぼバニ状態なんですけど
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 21:16:07.16ID:0ZodUbaJ0 >>276 おそらくですが、MO2を導入する際にはMicro Soft Visual C++の×64版が必要になります。
しかし、MO2のバージョンが2.2.1以下であった場合はこのC++の×84版も必要になるんですね。
多分ここを見落としていたのが原因では無いかと思います。
しかし、MO2のバージョンが2.2.1以下であった場合はこのC++の×84版も必要になるんですね。
多分ここを見落としていたのが原因では無いかと思います。
280名無しさんの野望 (ワッチョイW 99bb-XN2m)
2020/06/05(金) 21:19:59.28ID:0ZodUbaJ0 >>276 ×84版を入れて無かったのが原因だったのでは無いかと思います。
281名無しさんの野望 (ワッチョイW ca11-7nhh)
2020/06/05(金) 21:39:54.58ID:ifpG7sdV0282名無しさんの野望 (ワッチョイ ca97-IXqw)
2020/06/06(土) 00:53:18.91ID:G9iG5op20 質問です
PS4 SEプレイ中です
鍛造上昇スキルを4箇所に付呪した鍛造防具を着て黒檀の兜を強化したのですが
着てない頃に作成した兜と防御力上昇率が変わっていません
なぜなのでしょうか?
鍛造スキルは41で黒檀の鍛造術はまだ取得していませんので
それが原因でしょうか?
wikiには鍛造の項目がありませんでしたので宜しくお願いします
PS4 SEプレイ中です
鍛造上昇スキルを4箇所に付呪した鍛造防具を着て黒檀の兜を強化したのですが
着てない頃に作成した兜と防御力上昇率が変わっていません
なぜなのでしょうか?
鍛造スキルは41で黒檀の鍛造術はまだ取得していませんので
それが原因でしょうか?
wikiには鍛造の項目がありませんでしたので宜しくお願いします
283名無しさんの野望 (ワッチョイW 15e7-Nn7F)
2020/06/06(土) 00:59:01.54ID:GP0tw5rv0 ここPC版です
284名無しさんの野望 (JP 0Ha9-nRsh)
2020/06/06(土) 02:37:32.78ID:b456xVsXH なんかこの頃CS機の質問多くない?
次スレには【PC】とか入れたらどうだろうか
次スレには【PC】とか入れたらどうだろうか
285名無しさんの野望 (テトリスW 6db1-XN2m)
2020/06/06(土) 09:31:27.36ID:F8IIGDbj00606 調べてみたけど家ゲ板のスカイリム質問スレが落ちてるっぽい?
287名無しさんの野望 (テトリス d958-jG9V)
2020/06/06(土) 10:52:57.90ID:ZOW+hr8500606 鍛冶とかのそのへんの挙動とかってPCとCSで違いあるんかな
288名無しさんの野望 (テトリス 2d5a-uikQ)
2020/06/06(土) 11:22:16.35ID:913Va6qK00606 ランチャーってVortexとMO2とどっちがいい?
289名無しさんの野望 (テトリスW d681-eLqM)
2020/06/06(土) 11:32:50.60ID:DtjiZbTI00606 初心者はmo2一択
だからと言って情強がvortexを使ってる訳じゃない
だからと言って情強がvortexを使ってる訳じゃない
290名無しさんの野望 (テトリスW d681-eLqM)
2020/06/06(土) 11:43:36.38ID:DtjiZbTI00606 一見 vortex方が簡単にみえるが
modを使うんだったらmo2には出来るのに出来ない事が多すぎる
結局やりたい事を実現させる為にはツールを使うというより頭を使う事になりよっぽどの情強じゃなきゃ使いこなせない
こんなイメージ反論は受ける
modを使うんだったらmo2には出来るのに出来ない事が多すぎる
結局やりたい事を実現させる為にはツールを使うというより頭を使う事になりよっぽどの情強じゃなきゃ使いこなせない
こんなイメージ反論は受ける
291名無しさんの野望 (テトリス 2d5a-uikQ)
2020/06/06(土) 11:59:42.49ID:913Va6qK00606 ありがとう
わかりやすそうなMO2使うよ
わかりやすそうなMO2使うよ
292名無しさんの野望 (テトリスW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 15:00:51.13ID:AzMn7AVW00606 お尋ねしたいのですが、modの新規種族でプレイする際、メッシュはどこに配置すれば良いでしょうか。
Playable goblinというmodを導入したのですが、ゲームの最初の種族を選ぶ時にgoblinを選んでも透明人間の様になってしまい困っています。
Playable goblinというmodを導入したのですが、ゲームの最初の種族を選ぶ時にgoblinを選んでも透明人間の様になってしまい困っています。
293名無しさんの野望 (テトリスW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 15:50:42.00ID:RF/JYF6N00606 >>292 環境はSSEで1.5.97.0、SKSEは2.0.17です。
294名無しさんの野望 (テトリス d973-7hTT)
2020/06/06(土) 15:57:03.44ID:Mytos6W+00606 >>292
それたぶんadd-onじゃない?
Playable Goblin Race - Add-On To Mihail's Modの事を言っているなら
前提modとして事前にGoblins- Mihail Monsters and Animalsの導入が必要と
書いてあるように思うが。
基本はmod管理ツール内でインストールしてespの上書き導入かと。
んな事くらい知っとるわボケ という感じでしたらスルーしてください。
それたぶんadd-onじゃない?
Playable Goblin Race - Add-On To Mihail's Modの事を言っているなら
前提modとして事前にGoblins- Mihail Monsters and Animalsの導入が必要と
書いてあるように思うが。
基本はmod管理ツール内でインストールしてespの上書き導入かと。
んな事くらい知っとるわボケ という感じでしたらスルーしてください。
295名無しさんの野望 (テトリスW 25b1-aVi6)
2020/06/06(土) 16:11:43.24ID:mndX8cv900606 DARでアニメオブジェクト使うことってできないですかね?
296名無しさんの野望 (テトリスW 25b1-aVi6)
2020/06/06(土) 16:12:58.70ID:mndX8cv900606 DARでアニメオブジェクト使うことってできないですかね?
297名無しさんの野望 (テトリスW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 16:22:20.30ID:AzMn7AVW00606 >>294 そのmodです。手順通りにやっているのに上手くいかないので、メッシュを手動でData内に導入したのですが、解決されず困っています。
298名無しさんの野望 (テトリス d973-7hTT)
2020/06/06(土) 17:09:54.49ID:Mytos6W+00606299名無しさんの野望 (テトリスW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 17:11:43.95ID:AzMn7AVW00606 >>298 skyrim special edtion\Data です。
300名無しさんの野望 (テトリス d973-7hTT)
2020/06/06(土) 17:34:52.63ID:Mytos6W+00606 >>299
手動でやるにしても
おそらく指定しているデータフォルダっていうのは
Goblins- Mihail Monsters and Animalsの中のファイルの事を言ってるんだと思う。
これ試してみて。
手動でやるにしても
おそらく指定しているデータフォルダっていうのは
Goblins- Mihail Monsters and Animalsの中のファイルの事を言ってるんだと思う。
これ試してみて。
301名無しさんの野望 (テトリス be1c-bpCu)
2020/06/06(土) 18:27:37.48ID:bchvpMdR00606 問題がありわかるかた教えていただきたいです。
DLC(Hearthfire)購入後
その対応しているフォロワー追加のMODのみ入れ起動したのですが
起動時 タイトル画面までいかず、落ちます。
ほかのMODは動くのですがDLC対応のMODのみ動かないような感じです。
調べても出てこないためお願いいたします。
環境 MO2
PC版:LE
DLC(Hearthfire)購入後
その対応しているフォロワー追加のMODのみ入れ起動したのですが
起動時 タイトル画面までいかず、落ちます。
ほかのMODは動くのですがDLC対応のMODのみ動かないような感じです。
調べても出てこないためお願いいたします。
環境 MO2
PC版:LE
302名無しさんの野望 (テトリスW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 19:41:39.63ID:AzMn7AVW00606 >>300 ご助言頂いた通りGoblins- Mihail Monsters and Animalsの中にあったメッシュとテクスチャのファイルをData内に導入しましたが、解決しませんでした。ゲームのバージョンの問題ですかね?
303名無しさんの野望 (テトリス d973-7hTT)
2020/06/06(土) 20:03:37.04ID:Mytos6W+00606 >>302
mod管理ツールで導入をしている前提だけど、基本、ていうかそのほとんどの場合
ゲーム本体のファイルに直接何かする事はそんなにはないと思う。
手動の場合も含めてほとんど管理ツール内のファイル内の作業で済むはずなんだけど・・
そもそも前提となるmod自体の導入が上手くいってなくて動いてないのか、
それともアドオンの導入が上手くいってないのか
とりあえずその辺をはっきりさせたほうがいいですね。
mod管理ツールで導入をしている前提だけど、基本、ていうかそのほとんどの場合
ゲーム本体のファイルに直接何かする事はそんなにはないと思う。
手動の場合も含めてほとんど管理ツール内のファイル内の作業で済むはずなんだけど・・
そもそも前提となるmod自体の導入が上手くいってなくて動いてないのか、
それともアドオンの導入が上手くいってないのか
とりあえずその辺をはっきりさせたほうがいいですね。
304名無しさんの野望 (テトリスW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 20:18:24.45ID:AzMn7AVW00606 >>303 mod管理ツールはMO2を使っています。
ただこのmodは導入の手順が少し変わっていて、まずメッシュファイルの入ったv1.3をインストールしてから、その後最新のespがあるv1.3.2を上書きでインストールする方式になっています。
更にややこしいのが、このmodの作者さんがスカイリム各地にゴブリンが登場する別のmodを配布しているのですが、この別のmodと最初に説明したmodのespの名前が同じなんです。僕は両方とも導入しているので、どちらかのespをリネームした方が良いのでしょうか?
ただこのmodは導入の手順が少し変わっていて、まずメッシュファイルの入ったv1.3をインストールしてから、その後最新のespがあるv1.3.2を上書きでインストールする方式になっています。
更にややこしいのが、このmodの作者さんがスカイリム各地にゴブリンが登場する別のmodを配布しているのですが、この別のmodと最初に説明したmodのespの名前が同じなんです。僕は両方とも導入しているので、どちらかのespをリネームした方が良いのでしょうか?
305名無しさんの野望 (テトリスW fecf-3JJb)
2020/06/06(土) 20:24:18.58ID:IWdY6Lff00606306名無しさんの野望 (テトリスW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 20:37:55.68ID:AzMn7AVW00606 >>305 readmeはそもそも無かったですが、modページの説明は読みました。
307名無しさんの野望 (テトリス d973-7hTT)
2020/06/06(土) 20:48:59.32ID:Mytos6W+00606 >>303
そうなんですね、みんな大好きの競合ってやつでしょうね..
そうなってくると、そもそも共存できるのかも怪しい感じの割とめんどくさいタイプですね。
espを上書きで競合しちゃって潰されるなら
やっぱりご察しの通りesp編集してパッチあてるとか、そういう感じの流れになるんでしょうね。
そうなんですね、みんな大好きの競合ってやつでしょうね..
そうなってくると、そもそも共存できるのかも怪しい感じの割とめんどくさいタイプですね。
espを上書きで競合しちゃって潰されるなら
やっぱりご察しの通りesp編集してパッチあてるとか、そういう感じの流れになるんでしょうね。
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-TVzJ)
2020/06/06(土) 22:47:59.41ID:e/g47YtG0 初歩的な質問なのですが教えてください
modのmcmを日本語翻訳をしようと思い、インターフェイスフォルダを探したのですがbsaしか見当たりません
BSA browserで見てみたところ、中にインターフェイスフォルダがありました
BSA browserでは展開、解答しか出来ないようですが、この場合どのようにtxtファイルを差し替えればよいでしょうか?
modのmcmを日本語翻訳をしようと思い、インターフェイスフォルダを探したのですがbsaしか見当たりません
BSA browserで見てみたところ、中にインターフェイスフォルダがありました
BSA browserでは展開、解答しか出来ないようですが、この場合どのようにtxtファイルを差し替えればよいでしょうか?
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 22:58:56.07ID:AzMn7AVW0 >>307 今、他の種族追加modのファイル構成を見たんですが、問題のgoblinmodはespとメッシュフォルダしか無いのに対して、ちゃんとした作りのmodはespだけでなくbsa、bsl、esmとかなり細かく作り込まれてますね。goblinmodは元々作りが雑だったっぽいですね。
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 1562-XN2m)
2020/06/06(土) 23:30:04.96ID:AzMn7AVW0 >>309です。今試しにかなり古いバージョンのgoblinmodをインストールしたところ、成功しました!ご迷惑をおかけししました。
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 867a-Alfg)
2020/06/06(土) 23:58:25.58ID:JD4sEAC30 >>308
手順はBSA Browserで解凍→編集→CKに付属してるArchiveを使って再圧縮
CK(クリエーションキット)は公式で配布してるからググるといいよ
どうしてもわからないならMODの.bsaがあるところと同じフォルダに
編集したファイル(フォルダ構成には注意)を置いておけばbsa→その他のファイルの順に読み込まれるから
再圧縮しなくても大丈夫ではあるよ
手順はBSA Browserで解凍→編集→CKに付属してるArchiveを使って再圧縮
CK(クリエーションキット)は公式で配布してるからググるといいよ
どうしてもわからないならMODの.bsaがあるところと同じフォルダに
編集したファイル(フォルダ構成には注意)を置いておけばbsa→その他のファイルの順に読み込まれるから
再圧縮しなくても大丈夫ではあるよ
312名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-eLqM)
2020/06/07(日) 00:04:18.53ID:a7aK1QOI0313名無しさんの野望 (ワッチョイW 1512-Z4cg)
2020/06/07(日) 00:31:51.31ID:VolFyL4Y0314名無しさんの野望 (ワッチョイW 6db1-TVzJ)
2020/06/07(日) 00:49:01.59ID:BnPdtK3q0315名無しさんの野望 (ワッチョイW fecf-3JJb)
2020/06/07(日) 01:18:47.59ID:35AGjaof0 >>308
めんどいことしなくても翻訳ツール(xTranslator)にBSAからファイル抽出して再圧縮する機能がついてる
BSAファイルから抜き出したのを翻訳したあと上書きしたら勝手にファイルできてるからそれを環境によってjapanesrからenglishにリネームしたらいいだけ
めんどいことしなくても翻訳ツール(xTranslator)にBSAからファイル抽出して再圧縮する機能がついてる
BSAファイルから抜き出したのを翻訳したあと上書きしたら勝手にファイルできてるからそれを環境によってjapanesrからenglishにリネームしたらいいだけ
316名無しさんの野望 (JP 0Ha9-nRsh)
2020/06/07(日) 02:36:14.75ID:adIYz3XKH317名無しさんの野望 (ワッチョイW 691f-sWSQ)
2020/06/07(日) 02:43:13.15ID:nM+be9H30 >>309
まずMODの基本的な構成を知る事から始めるべきだと思う
まずMODの基本的な構成を知る事から始めるべきだと思う
318名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-RoQW)
2020/06/07(日) 16:54:21.87ID:2qX43wYw0 seのracemenuってどうやれば日本語の名前つけれる?
調べても出てこなかったので
調べても出てこなかったので
319名無しさんの野望 (スッップ Sdea-hQgc)
2020/06/07(日) 17:35:51.15ID:Ufoz2PSSd 日本語の名前だとRacemenuのキャラクリがら出れないから一旦英語名で出てからRename toolで日本語名にするしかないだろ
320名無しさんの野望 (スップ Sdea-ngPM)
2020/06/07(日) 19:21:23.44ID:N6olzW1/d SE版でNemesisを試してみたいと思うんですが、Nemesis側でpatchのないFNIS必須のMOD(Potion Animated fixやComabt Fatigueなど)を動作させることはできますか?
個人的には外したくないMODなので、Nemesisでも動かせるなら移行したいのですが
個人的には外したくないMODなので、Nemesisでも動かせるなら移行したいのですが
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 1502-uikQ)
2020/06/07(日) 19:34:36.84ID:W5XMwGSC0 >>320
基本的にFNISでパッチが必要なものはNemesisでもパッチが必要。
FNIS対応済みMODでFNISの下の欄にパッチが無いやつはそのまま使えるはず。
あとは実際に試して確認してみてというぐらいしかないですね
基本的にFNISでパッチが必要なものはNemesisでもパッチが必要。
FNIS対応済みMODでFNISの下の欄にパッチが無いやつはそのまま使えるはず。
あとは実際に試して確認してみてというぐらいしかないですね
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d76-ngPM)
2020/06/08(月) 00:34:54.48ID:NCYZ2R/V0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-uikQ)
2020/06/08(月) 01:08:04.72ID:z/txApi50 SEです
軽装装備のセット効果を得たいが頭に何もつけたくない→透明にすればいいできれば自分だけ→Helmet Toggle
となったのですが、Helmet ToggleのSE版は配布中止のようで、データベースのコメント欄によるとLE版をルーズファイルにすれば使えるとありました
そこでアンパックして中身のscriptsフォルダを取り出し、SEのData直下のcsriptsフォルダに中身を入れたのですがMCMにMODが現れないために失敗してると思うのですが解決策がわかりません
ルーズファイル化をしたことがないのですがこれは間違っているのでしょうか?
ルーズファイル化、もしくはHelmet Toggleに詳しい方教えていただけると助かります
軽装装備のセット効果を得たいが頭に何もつけたくない→透明にすればいいできれば自分だけ→Helmet Toggle
となったのですが、Helmet ToggleのSE版は配布中止のようで、データベースのコメント欄によるとLE版をルーズファイルにすれば使えるとありました
そこでアンパックして中身のscriptsフォルダを取り出し、SEのData直下のcsriptsフォルダに中身を入れたのですがMCMにMODが現れないために失敗してると思うのですが解決策がわかりません
ルーズファイル化をしたことがないのですがこれは間違っているのでしょうか?
ルーズファイル化、もしくはHelmet Toggleに詳しい方教えていただけると助かります
324名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-R/Qq)
2020/06/08(月) 01:44:39.28ID:Ao06zMrI0 Helmet Toggle ってのは使った事ないけど、ファイルの階層を間違ってないなら手順は正解
と言うかScriptでどうこうするより自分で透明兜作って装備すりゃ良いんじゃないの
作るの面倒くさいってならosare hotpantsの中にも入ってたと思う
と言うかScriptでどうこうするより自分で透明兜作って装備すりゃ良いんじゃないの
作るの面倒くさいってならosare hotpantsの中にも入ってたと思う
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-uikQ)
2020/06/08(月) 02:03:16.78ID:z/txApi50 >>324
ありがとうございます手順はあっていたのですね後ルースファイルだったみたいで
osareh hotpantsの中にはなかったので、それ系統探してみます
自作の発想はなかったので無かったら一から調べて挑戦してみようと思います
ありがとうございます手順はあっていたのですね後ルースファイルだったみたいで
osareh hotpantsの中にはなかったので、それ系統探してみます
自作の発想はなかったので無かったら一から調べて挑戦してみようと思います
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-uikQ)
2020/06/08(月) 02:49:37.94ID:z/txApi50328名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-uikQ)
2020/06/08(月) 02:55:26.24ID:tGpIti2M0 Alternate Startで同胞団スタートしてファルカスから依頼をこなしたけど次のが進まないです
スコールは何も言わず
栄誉の証明をsetstageでやってもstageが0のままで動かず
何かいい手はありますか?
スコールは何も言わず
栄誉の証明をsetstageでやってもstageが0のままで動かず
何かいい手はありますか?
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 5dba-9ss4)
2020/06/08(月) 09:30:36.15ID:fjgXF/AN0 普段は60張り付きなんだが、戦闘に入った瞬間敵を視界に入れてなくても
20人以下→30fps
30人以下→20fps
30人以上→10fps
ってだいたいこんな感じになる
視界に入れてなくても下向いていてもなるからこれが噂のスクリプト遅延なんでしょうか
20人以下→30fps
30人以下→20fps
30人以上→10fps
ってだいたいこんな感じになる
視界に入れてなくても下向いていてもなるからこれが噂のスクリプト遅延なんでしょうか
330名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-R/Qq)
2020/06/08(月) 12:19:59.16ID:g99vZlt20 >>329
敵対actor湧いた状態でコンソールからAI止めると改善するならそうかもしれんね
戦闘MODが重い安定せんって言われるのは
・一定範囲内のすべてのactorを対象にする
・短いスパンでScriptを走らせる
ここらが効くから。perkなんかもよく効く。後は連射系とか
要は欲張りすぎるとハードウェアでは無くSkyrim本体自体がギブアップする感じね
敵対actor湧いた状態でコンソールからAI止めると改善するならそうかもしれんね
戦闘MODが重い安定せんって言われるのは
・一定範囲内のすべてのactorを対象にする
・短いスパンでScriptを走らせる
ここらが効くから。perkなんかもよく効く。後は連射系とか
要は欲張りすぎるとハードウェアでは無くSkyrim本体自体がギブアップする感じね
332名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-9KQ8)
2020/06/08(月) 13:53:04.14ID:oT0FUQ1la あいつAI辞めたってよ
333名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-eLqM)
2020/06/08(月) 14:04:11.67ID:2F05PdCGM334名無しさんの野望 (JPW 0Hce-OO8l)
2020/06/08(月) 14:14:47.92ID:k2rXyVinH335名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-Nn7F)
2020/06/08(月) 14:45:02.68ID:ufQwJQnnM337名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-6ggx)
2020/06/08(月) 14:47:15.61ID:D9eQj2X+a 誤字の直し方教えてください。
同胞団やってるのですがうちのバカドバキンがウスラードとか言って俺の心をえぐってきます
同胞団やってるのですがうちのバカドバキンがウスラードとか言って俺の心をえぐってきます
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-uikQ)
2020/06/08(月) 16:59:42.17ID:tGpIti2M0339名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-3dQv)
2020/06/08(月) 17:37:56.28ID:2twNfle70 SEユーザーです。
JK’s Skyrim を導入しようと思っています。
ダウンロードページのJK’s Skyrim all in oneをインストールすれば良いのでしょうか。
それともダウンロードページの必要mod全てインストールする必要がありますか?
Description のrequirements のmodがすごい数なので·····、ちょっと導入を躊躇っています。
でもたぶんそうなのですよね·····。
JK’s Skyrim を導入しようと思っています。
ダウンロードページのJK’s Skyrim all in oneをインストールすれば良いのでしょうか。
それともダウンロードページの必要mod全てインストールする必要がありますか?
Description のrequirements のmodがすごい数なので·····、ちょっと導入を躊躇っています。
でもたぶんそうなのですよね·····。
340名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-9KQ8)
2020/06/08(月) 17:44:58.39ID:F9aADYYMa >>339
英語翻訳ツールも使えないならMODやめたほうがいいよ
英語翻訳ツールも使えないならMODやめたほうがいいよ
341名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-9KQ8)
2020/06/08(月) 17:50:12.30ID:F9aADYYMa Requirements
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
必要条件
このmodには、基本ゲーム以外の既知の依存関係はありません
Mods requiring this file
このファイルを必要とするMod
A Lot More Idle Marker for JK's Interiors……
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
必要条件
このmodには、基本ゲーム以外の既知の依存関係はありません
Mods requiring this file
このファイルを必要とするMod
A Lot More Idle Marker for JK's Interiors……
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d11-uikQ)
2020/06/08(月) 17:50:47.51ID:drMwyIdx0343名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-3dQv)
2020/06/08(月) 17:55:07.16ID:2twNfle70 >>340
ごめんなさい、英語環境でプレイしているので、英語は問題ないです。初めに言わなくてすみません。
やっぱり全部インストールするのですよね。
あんまりにも必要modが多いからみんな全部入れてるのかなぁと確認しました·····。
Modはすでに100くらい入れてます。
Nexusの掲示板読むとineedとも互換性悪いみたいだから、導入断念しようかな。
ごめんなさい、英語環境でプレイしているので、英語は問題ないです。初めに言わなくてすみません。
やっぱり全部インストールするのですよね。
あんまりにも必要modが多いからみんな全部入れてるのかなぁと確認しました·····。
Modはすでに100くらい入れてます。
Nexusの掲示板読むとineedとも互換性悪いみたいだから、導入断念しようかな。
344名無しさんの野望 (ワッチョイ a1f4-Alfg)
2020/06/08(月) 18:00:07.84ID:z+CYlNVO0 町中で唐突に魔術師に襲われて戦ってたら誤って衛兵に攻撃を加えてしまってあとは延々嬲り殺されるんですが抜ける方法ないですか?
やられてロードして戦闘中から始まってまたやられての繰り返し。
やられてロードして戦闘中から始まってまたやられての繰り返し。
345名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ebe-9KQ8)
2020/06/08(月) 18:05:16.81ID:qP6E6twR0346名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ebe-d6ji)
2020/06/08(月) 18:13:54.49ID:qP6E6twR0 まあ読んでその結論なら英語が問題はないな。
347名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ebe-461X)
2020/06/08(月) 18:18:44.73ID:qP6E6twR0 機械任せでもいいけど、変な訳文が出てきたときに原文に戻して意味をナナメ読みで理解できる程度の英語力はあったほうがいい。
348名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-3dQv)
2020/06/08(月) 18:28:31.70ID:2twNfle70 >>345
返信ありがとうございます。
All in oneだけインストールすれば、ほかのファイルは必要ないということですね。
フォーラムで同じ質問している人がいて、私と同じ勘違いをしていました。
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/7046911-do-i-need-to-download-all-requirement-file-to-make-mod-active/
機械翻訳は使わないのですが、理解できない時は併用してみます。
返信ありがとうございます。
All in oneだけインストールすれば、ほかのファイルは必要ないということですね。
フォーラムで同じ質問している人がいて、私と同じ勘違いをしていました。
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/7046911-do-i-need-to-download-all-requirement-file-to-make-mod-active/
機械翻訳は使わないのですが、理解できない時は併用してみます。
349名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-3dQv)
2020/06/08(月) 19:14:34.02ID:2twNfle70 無事にJK’s Skyrim 導入できました。
ファイルサイズも8MBしかないし、絶対他のファイル必要と思い込んでいたのですが、all in oneだけで大丈夫でした。
心配していたiNeedとの互換性も問題なく·····。
街の景観が大きく変わって感動です。
みなさん、ご助言、ありがとうございました!
ファイルサイズも8MBしかないし、絶対他のファイル必要と思い込んでいたのですが、all in oneだけで大丈夫でした。
心配していたiNeedとの互換性も問題なく·····。
街の景観が大きく変わって感動です。
みなさん、ご助言、ありがとうございました!
350名無しさんの野望 (ワッチョイW a956-9ss4)
2020/06/08(月) 20:47:54.78ID:NkpalL3g0 >>330
ありがとうございました
帰宅して戦闘AIを止めてみたのですが戦闘酸化数25人で11fps→17fpsと僅かにしか復活しませんでした
スクリプト遅延だと思っていたのですが、どうやらスクリプト遅延ではなかったようです
cpuは45% gpuは55%とvramは8/11gbと余裕があるので他に原因がありそうです
ありがとうございました
帰宅して戦闘AIを止めてみたのですが戦闘酸化数25人で11fps→17fpsと僅かにしか復活しませんでした
スクリプト遅延だと思っていたのですが、どうやらスクリプト遅延ではなかったようです
cpuは45% gpuは55%とvramは8/11gbと余裕があるので他に原因がありそうです
351名無しさんの野望 (ワッチョイW a956-9ss4)
2020/06/08(月) 21:19:30.23ID:NkpalL3g0353名無しさんの野望 (オッペケ Sred-+Sip)
2020/06/08(月) 21:31:32.91ID:nz99fzr6r 今までプレイしてて、やたらFPSが低くなったときは大抵テクスチャ容量(景観・装備・フォロワー)、NPCの追加&美化&体型変更関連、光源系、HDT系のどれかだったなあ
導入ミスると60FPS張り付き環境が平気で10FPSくらいまで落ちたりするよね
導入ミスると60FPS張り付き環境が平気で10FPSくらいまで落ちたりするよね
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f1-B5RW)
2020/06/08(月) 23:22:34.94ID:QKBon46J0 セーブデータについて教えて下さい
セーブデータ内でオートセーブでない番号のデータですが、
放っておくと400とか500になり400MBとかになっているので、
例えば最新の400とかさえあればいいと思い 399以下を削除したら
キャラの顔も変な顔になっていました(390位でキャラメイク変更した)
Dドライブにバックアップしてたので復活はさせましたが・・。
そもそも400が全て上書きされているのではなく キャラメイクした
場面の番号とかは 削除したらだめなんでしょうか?
放っておくと肥大化がすごいので 最新の1つを残せばいいと思ってましたが
これ間違いですか?
セーブデータ内でオートセーブでない番号のデータですが、
放っておくと400とか500になり400MBとかになっているので、
例えば最新の400とかさえあればいいと思い 399以下を削除したら
キャラの顔も変な顔になっていました(390位でキャラメイク変更した)
Dドライブにバックアップしてたので復活はさせましたが・・。
そもそも400が全て上書きされているのではなく キャラメイクした
場面の番号とかは 削除したらだめなんでしょうか?
放っておくと肥大化がすごいので 最新の1つを残せばいいと思ってましたが
これ間違いですか?
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-uikQ)
2020/06/09(火) 00:54:06.18ID:6HRUQnR90 SE版でTouring Carriages の3.32(最新版)を導入したのですが、御者に話しかけても行先が全く出ずに利用できません
何か回避方法等ありますでしょうか?
また、データベースによると他にもいろいろな機能がある、とのことですがMCMに出てくるわけでもなく機能の説明等もないのですが
これは導入失敗しているからでしょうか?
何か回避方法等ありますでしょうか?
また、データベースによると他にもいろいろな機能がある、とのことですがMCMに出てくるわけでもなく機能の説明等もないのですが
これは導入失敗しているからでしょうか?
356名無しさんの野望 (スップ Sdca-hQgc)
2020/06/09(火) 01:00:29.81ID:gRcDLwG5d Immersive CitizensみたいなAIに手を加えるmodより
後に読み込まないと運転手が会話出さなかった気がする
後に読み込まないと運転手が会話出さなかった気がする
359名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-f6iC)
2020/06/09(火) 11:25:21.80ID:SKocy+NZd se版での質問です。
npcとの選択肢のある会話が終了する時に英語で一瞬すぎるのでよくわからないのですが会話の選択が選択欄一面に表示されることがあるのですがこの事象の原因に心当たりある人いますか?
とくにctdとか進行不能になるわけではないです。
npcとの選択肢のある会話が終了する時に英語で一瞬すぎるのでよくわからないのですが会話の選択が選択欄一面に表示されることがあるのですがこの事象の原因に心当たりある人いますか?
とくにctdとか進行不能になるわけではないです。
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 855a-Alfg)
2020/06/09(火) 11:57:13.46ID:qh6S+pD10 >>359
LEユーザーですが、そういう場合は大抵
modで追加された会話に字幕はあるけど音声がないケースですね
SEユーザーでしたら、こちらをご覧の上ご検討ください
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=15109
ついでにいうと、その一瞬で過ぎた英文は日本語化されていないせいで英語になっているので
該当modを探し当て日本語化すると改善すると思います
LEユーザーですが、そういう場合は大抵
modで追加された会話に字幕はあるけど音声がないケースですね
SEユーザーでしたら、こちらをご覧の上ご検討ください
Fuz Ro D-oh - Silent Voice
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=15109
ついでにいうと、その一瞬で過ぎた英文は日本語化されていないせいで英語になっているので
該当modを探し当て日本語化すると改善すると思います
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-uikQ)
2020/06/09(火) 12:23:49.00ID:6HRUQnR90 たびたびすみませんSE版です
・Customizable Camera
に関してなのですが、3人称視点時に矢の軌道がずれる件に関して、自動補正を入れない方法で解決をしようとした場合
データベースコメント欄に以下のようにあるのですが、該当のiniが見当たりません どこにあるのでしょうか?もしくは別の解決策があれば教えていただけると助かります
> skyrim.iniとskyrimcustom.iniに記載されてる
> [Combat]
> f3PArrowTiltUpAngle=
> f3PBoltTiltUpAngle=
> を調整してやれば矢の着弾位置も調整できますね。うちは0.7で安定してます
・Customizable Camera
に関してなのですが、3人称視点時に矢の軌道がずれる件に関して、自動補正を入れない方法で解決をしようとした場合
データベースコメント欄に以下のようにあるのですが、該当のiniが見当たりません どこにあるのでしょうか?もしくは別の解決策があれば教えていただけると助かります
> skyrim.iniとskyrimcustom.iniに記載されてる
> [Combat]
> f3PArrowTiltUpAngle=
> f3PBoltTiltUpAngle=
> を調整してやれば矢の着弾位置も調整できますね。うちは0.7で安定してます
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bb-uikQ)
2020/06/09(火) 12:38:02.58ID:6HRUQnR90 >>361
skyrim.iniに関しては解決しました、custom.iniは自分で作らないとない…んですかね
skyrim.iniに関しては解決しました、custom.iniは自分で作らないとない…んですかね
363名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-9KQ8)
2020/06/09(火) 12:38:54.85ID:lSC+XWj7a364名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-mMW/)
2020/06/09(火) 13:00:50.09ID:ILCvLV7Da SEです
ordinator+apocalypse環境にオススメな敵強化modを教えて下さい
参考までに現キャラは隠密+幻惑アサシンスタイルです
漠然としすぎだったらご指摘下さい
ordinator+apocalypse環境にオススメな敵強化modを教えて下さい
参考までに現キャラは隠密+幻惑アサシンスタイルです
漠然としすぎだったらご指摘下さい
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 8644-jG9V)
2020/06/09(火) 13:27:41.22ID:0Seq/oDd0 SE版、MO2環境で遊んでます。
2点質問がありまして、どなたか回答いただけますでしょうか。
1)ソリチュードの馬車から下っていき、東帝都社の倉庫へ降りていく木の階段が
部分的に消えてしまっているので、原因を突き止めたい。
ゲーム内に追加されたオブジェクトがどのMODによるものなのかは、
More Informative Console を入れてあるのでコンソール内で分かりますが、
逆にバニラにあるものが消えている場合、CKを使ったり、MODのon/off以外で
簡易的に突き止める方法はありますか? xEditは一応入れてあります。
(CKは未インストール。MODのon/offは最終手段にしたい)
2)MO2の左ペインでMODを選択してからの右クリックメニューに
「トラッキングを開始する」とありますが、これはどういう機能なのでしょうか。
2点質問がありまして、どなたか回答いただけますでしょうか。
1)ソリチュードの馬車から下っていき、東帝都社の倉庫へ降りていく木の階段が
部分的に消えてしまっているので、原因を突き止めたい。
ゲーム内に追加されたオブジェクトがどのMODによるものなのかは、
More Informative Console を入れてあるのでコンソール内で分かりますが、
逆にバニラにあるものが消えている場合、CKを使ったり、MODのon/off以外で
簡易的に突き止める方法はありますか? xEditは一応入れてあります。
(CKは未インストール。MODのon/offは最終手段にしたい)
2)MO2の左ペインでMODを選択してからの右クリックメニューに
「トラッキングを開始する」とありますが、これはどういう機能なのでしょうか。
366名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-f6iC)
2020/06/09(火) 13:40:42.42ID:SKocy+NZd367名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-f6iC)
2020/06/09(火) 13:47:09.87ID:SKocy+NZd 追加でse版の質問なのですが、
ECEでキャラメイクをしているのですがゲーム起動時の最初にセーブデータを読み込んだときだけ一瞬顔がバニラの状態に戻ります。すぐにキャラメイク後の顔に戻るのですがこれが普通なんですかね?また、髪の色も一瞬白色になります。
起動直後以外はセーブデータを読み込んでも事象が発生しません。
ECEでキャラメイクをしているのですがゲーム起動時の最初にセーブデータを読み込んだときだけ一瞬顔がバニラの状態に戻ります。すぐにキャラメイク後の顔に戻るのですがこれが普通なんですかね?また、髪の色も一瞬白色になります。
起動直後以外はセーブデータを読み込んでも事象が発生しません。
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-uikQ)
2020/06/09(火) 14:00:26.90ID:1/LJ0WyI0 うん
そういう仕様っぽいよ
余談だけど昔読み込みが重なったせいかバニラ顔のまま固定化されたことがあったな
それでracemenuに切り替えた。あっちはそんなことはおきなかった
そういう仕様っぽいよ
余談だけど昔読み込みが重なったせいかバニラ顔のまま固定化されたことがあったな
それでracemenuに切り替えた。あっちはそんなことはおきなかった
369名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-f6iC)
2020/06/09(火) 16:18:22.51ID:SKocy+NZd370名無しさんの野望 (ワッチョイ 15dc-Ee3U)
2020/06/09(火) 16:37:03.79ID:ENTMct5k0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-R/Qq)
2020/06/09(火) 19:03:07.44ID:hbJ/5Nfi0372名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-bpCu)
2020/06/09(火) 19:40:09.33ID:BOSrsP2A0 Skyrim LE版 の Creation Kit はどこでダウンロードできますか?
・Steam → ライブラリ → ツール を見ましたがありませんでした。
・bethesda launcher は SE版しかありませんでした。
bethesda は LE版の Creation Kit を廃止したのでしょうか?
よろしくお願いします。
・Steam → ライブラリ → ツール を見ましたがありませんでした。
・bethesda launcher は SE版しかありませんでした。
bethesda は LE版の Creation Kit を廃止したのでしょうか?
よろしくお願いします。
373名無しさんの野望 (ワッチョイ 855a-Alfg)
2020/06/09(火) 19:56:20.13ID:qh6S+pD10374名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-bpCu)
2020/06/09(火) 20:06:12.48ID:BOSrsP2A0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bf-uikQ)
2020/06/09(火) 21:16:09.83ID:0R28dirz0376名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-bpCu)
2020/06/09(火) 21:28:21.91ID:BOSrsP2A0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-miaX)
2020/06/10(水) 00:24:44.80ID:6jNhDrhu0 >>359で質問した内容についてFuz Ro D-ohのコメント欄の内容の通りになっていることを確認したのですが特に変化はありませんでした。
例として事象が発生したときの画像を下記に示します。
https://i.imgur.com/IDUrqja.png
添付画像は最初のリバーウッドでジャルデュルにホワイトランに行くように言われて会話が終了した瞬間の画面です。
会話が終了というよりクエストの会話が終了したときに発生していような気がします。
例として事象が発生したときの画像を下記に示します。
https://i.imgur.com/IDUrqja.png
添付画像は最初のリバーウッドでジャルデュルにホワイトランに行くように言われて会話が終了した瞬間の画面です。
会話が終了というよりクエストの会話が終了したときに発生していような気がします。
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-miaX)
2020/06/10(水) 01:04:09.66ID:taiRzqsL0 skyrim se版 mo2でプレイしてます セーブデータが多くなってきたので削除したいのですが
My Games > Skyrim Special Edition > SavesのESSファイルとSKSEファイルを選択して
削除すればいいのでしょうか? 他に正しい方法などあれば教えてもらえると助かります
My Games > Skyrim Special Edition > SavesのESSファイルとSKSEファイルを選択して
削除すればいいのでしょうか? 他に正しい方法などあれば教えてもらえると助かります
379名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-e4J0)
2020/06/10(水) 06:15:24.76ID:GhJcLvUC0 vortexで日本語化に不具合があるとのエラーメッセージが出たので、
日本語ファイルを捨ててから再インストールしたり、vortex自体を
再インストールしたりしたのですが日本語化できなくなってしまいました
設定で日本語のプルダウンを選ぶと
ENOENT: no such file or directory, open 'C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Vortex\plugins\Japanese Translation for Vortex 1.2.15-32-1-2-15-1591641530.1.7z.installing\info.json'
Error
というエラーが出ます
どうすればよいでしょうか
日本語ファイルを捨ててから再インストールしたり、vortex自体を
再インストールしたりしたのですが日本語化できなくなってしまいました
設定で日本語のプルダウンを選ぶと
ENOENT: no such file or directory, open 'C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Vortex\plugins\Japanese Translation for Vortex 1.2.15-32-1-2-15-1591641530.1.7z.installing\info.json'
Error
というエラーが出ます
どうすればよいでしょうか
380名無しさんの野望 (ワッチョイW ff98-TsOw)
2020/06/10(水) 08:05:32.78ID:xHHGOKCF0381名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-kfIR)
2020/06/10(水) 08:44:30.00ID:rajh64/60 >>378
MO2の右窓を[セーブ]タブに切り替えるとセーブデータの一覧が表示されるから、消したいものを選択して右クリックメニューで削除できるよ。
CTRLキーやSHIFTキーを使って複数選択も可能。
MO2の右窓を[セーブ]タブに切り替えるとセーブデータの一覧が表示されるから、消したいものを選択して右クリックメニューで削除できるよ。
CTRLキーやSHIFTキーを使って複数選択も可能。
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-+Do1)
2020/06/10(水) 15:05:20.44ID:25DpHDS90383名無しさんの野望 (ワッチョイ 03bb-NjyN)
2020/06/10(水) 15:17:31.51ID:rccDObJV0 SEの英語版を日本語化して使っているのですが
その状態でUSSEP - Japanese Voice Editを入れてしまうとどうなるのでしょうか?
単純に導入してもうまくいくのか調べてもしっくりきません
その状態でUSSEP - Japanese Voice Editを入れてしまうとどうなるのでしょうか?
単純に導入してもうまくいくのか調べてもしっくりきません
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-NjyN)
2020/06/10(水) 15:19:48.71ID:bwWre3zo0 大した質問ではないのですが
プレイ時間が長引くと死体からのルートや宝箱、タンスを開いた際にワンテンポフリーズが入るようになるのですが
これはセルリセットなりオブジェクトの再配置で解決する問題なのでしょうか?
プレイ時間が長引くと死体からのルートや宝箱、タンスを開いた際にワンテンポフリーズが入るようになるのですが
これはセルリセットなりオブジェクトの再配置で解決する問題なのでしょうか?
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e7-4tOT)
2020/06/10(水) 15:45:26.91ID:PT7ee2go0 >>384
プレイ時間の問題で無くインベントリにアイテムが多すぎるとその症状が出る気がする
前回の新規ゲーム時に250時間以上遊んでセーブデータも50MB近くのサイズだったけどその症状は出ませんでした
プレイ時間の問題で無くインベントリにアイテムが多すぎるとその症状が出る気がする
前回の新規ゲーム時に250時間以上遊んでセーブデータも50MB近くのサイズだったけどその症状は出ませんでした
386名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-lXVe)
2020/06/10(水) 15:54:34.50ID:GUAgf9Qd0 >>379
日本語の言語パック入れようとしてるけど
vortexが落としてくるファイルのフォルダ構造と
vortexが支持してるファイルパスがまったく合致してないのが問題っぽい
とりあえず英語表示にしたら動くようにはなった
日本語の言語パック入れようとしてるけど
vortexが落としてくるファイルのフォルダ構造と
vortexが支持してるファイルパスがまったく合致してないのが問題っぽい
とりあえず英語表示にしたら動くようにはなった
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-NjyN)
2020/06/10(水) 15:56:29.29ID:bwWre3zo0388名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-bU8a)
2020/06/10(水) 16:04:00.54ID:u5a6ZLUx0 髪型MODを追加したのですが、髪が灰色になってしまいます(スクショ撮れませんでした)
LE版をSEに入れたのでそこが原因でしょうか?
テクスチャのバグかなと思いましたが分かりませんでした
不慣れですみません、何か分かることがあったら教えて頂けると嬉しいです
LE版をSEに入れたのでそこが原因でしょうか?
テクスチャのバグかなと思いましたが分かりませんでした
不慣れですみません、何か分かることがあったら教えて頂けると嬉しいです
389名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-+ujr)
2020/06/10(水) 16:44:06.88ID:JqfTP60ya >>383
むしろ英語版日本語化以外は想定されてないから安心しろ
むしろ英語版日本語化以外は想定されてないから安心しろ
390名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-fvS2)
2020/06/10(水) 17:08:05.78ID:+mXdoTfbd391名無しさんの野望 (スップ Sd1f-kC1r)
2020/06/10(水) 18:43:26.96ID:WkmVOnyGd Combat Gameplay Overhaul SEは解説見る限りだとXP32と競合する、ってことでいいですかね?
ジャンプ攻撃とか両手片手の持ち替えとか面白そうなんですがこのあたりが少々気になって
ジャンプ攻撃とか両手片手の持ち替えとか面白そうなんですがこのあたりが少々気になって
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 03bb-NjyN)
2020/06/10(水) 18:43:30.44ID:rccDObJV0 >>389
ありがとうございます 試してみたところ問題なくやれました!
ありがとうございます 試してみたところ問題なくやれました!
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-zpCK)
2020/06/10(水) 19:33:47.09ID:taiRzqsL0394名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-e4J0)
2020/06/10(水) 19:50:30.25ID:YGFl0Usya395名無しさんの野望 (ブーイモ MM67-YE2/)
2020/06/10(水) 20:23:07.34ID:b2RlYcRxM ロード時間が長いのでDriveをcからdに変えたのですが、MO2のMODを読み込んでくれません。
pathの設定場所はどこにあるのでしょうか?
pathの設定場所はどこにあるのでしょうか?
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Zi0f)
2020/06/10(水) 20:43:37.63ID:nur16Irv0 ハクスラ要素を強くしたいと思ってます
LE版のmodで
追加したmod装備を人型の敵が持つようになる(装備はしてなくてもよい)
ダンジョンのリスポーンする宝箱にも追加したmod装備が入る
装備の攻撃力等は敵やダンジョンのレベルに合わせて変動してくれる
こんな感じのmodってないでしょうか?
LE版のmodで
追加したmod装備を人型の敵が持つようになる(装備はしてなくてもよい)
ダンジョンのリスポーンする宝箱にも追加したmod装備が入る
装備の攻撃力等は敵やダンジョンのレベルに合わせて変動してくれる
こんな感じのmodってないでしょうか?
397名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/10(水) 20:48:17.83ID:yuZ/2dC70 1050tiのグラボなんですが、SEでどのくらいの設定までなら60FPSいけますか?
これから買おうと思ってるんです
これから買おうと思ってるんです
398名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-QiO3)
2020/06/10(水) 21:16:28.33ID:Uw3p35Mb0399名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/10(水) 21:19:02.77ID:yuZ/2dC70400名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-O3ZH)
2020/06/10(水) 21:22:30.07ID:Luddp+Ep0 >>397
vanillaの場所によってはFPS60切る感じ…の筈
vanillaの場所によってはFPS60切る感じ…の筈
401名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-O3ZH)
2020/06/10(水) 21:24:49.12ID:Luddp+Ep0 えぇ…MOD入れるとなると無理
ハードウェアの更新できないならLE買う方が良いと思う
ハードウェアの更新できないならLE買う方が良いと思う
402名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-QiO3)
2020/06/10(水) 21:30:53.41ID:Uw3p35Mb0 >>399
skyrimのバニラだけして最新のゲームはしないです!
って感じのgpuでHDだとFPS60そもそも無理
値段から選んでるんだったらしょうがないけど
やりたい事から考えた方がいいと思うよ
他のwitcher3とかしないの?
skyrimのバニラだけして最新のゲームはしないです!
って感じのgpuでHDだとFPS60そもそも無理
値段から選んでるんだったらしょうがないけど
やりたい事から考えた方がいいと思うよ
他のwitcher3とかしないの?
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f81-QiO3)
2020/06/10(水) 21:35:00.64ID:Uw3p35Mb0404名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-cthd)
2020/06/10(水) 21:41:59.84ID:apGz2qwqr 変に欲張らなければ60キープ可能かな
むやみにハイポリメッシュを増やさない
テクスチャは1K以内
解像度はFHDまで
不要なオブジェクトは消す(小石やポイントライトなど)
読み出しが速いドライブに入れる
ENBは諦める
フォロワーもむやみに増やさない
これらを守るならなんとかなるさ
むやみにハイポリメッシュを増やさない
テクスチャは1K以内
解像度はFHDまで
不要なオブジェクトは消す(小石やポイントライトなど)
読み出しが速いドライブに入れる
ENBは諦める
フォロワーもむやみに増やさない
これらを守るならなんとかなるさ
405名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Zi0f)
2020/06/10(水) 23:04:43.37ID:nur16Irv0 >>398
ありがとうございます、このmod良いですね!
>>そもそも自分のレベルに応じて敵の強さは変更するシステム
こちらについては自分のレベルが上がって敵のレベルも上がった場合、その敵からドロップする装備の攻撃力も変動させたい、という想定をしていました
同作者さんのdynamic enchantmentも併用して装備の差し替えと付呪の追加で
後はドロップした装備の攻撃力を敵レベルによって変動させれれば理想なのですがありそうですかね…?
>>397
1050tiのpcでpure ENB+modいっぱいの環境で大体30~40FPSくらい
格ゲーでもないし正直これくらいのFPS出てたらあまり支障ない感じもします
ありがとうございます、このmod良いですね!
>>そもそも自分のレベルに応じて敵の強さは変更するシステム
こちらについては自分のレベルが上がって敵のレベルも上がった場合、その敵からドロップする装備の攻撃力も変動させたい、という想定をしていました
同作者さんのdynamic enchantmentも併用して装備の差し替えと付呪の追加で
後はドロップした装備の攻撃力を敵レベルによって変動させれれば理想なのですがありそうですかね…?
>>397
1050tiのpcでpure ENB+modいっぱいの環境で大体30~40FPSくらい
格ゲーでもないし正直これくらいのFPS出てたらあまり支障ない感じもします
406名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-miaX)
2020/06/11(木) 00:16:03.61ID:qNSyaMgn0 >>377
大本の原因かどうかわかりませんがAlternate Conversation Cameraを抜いたら出なくなりました。
以前はこんな事象は発生しなかったんで他のMODと競合しているとは思うのですが・・・。
大本の原因かどうかわかりませんがAlternate Conversation Cameraを抜いたら出なくなりました。
以前はこんな事象は発生しなかったんで他のMODと競合しているとは思うのですが・・・。
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-miaX)
2020/06/11(木) 00:33:05.86ID:qNSyaMgn0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f8-EVMN)
2020/06/11(木) 00:53:27.11ID:iPLntRu30 一回入れると抜けなくなるmodを抜く方法
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f8-EVMN)
2020/06/11(木) 00:55:34.58ID:iPLntRu30 を教えて下さい(連投すいません)inigoなど一部のmodを入れると抜けなくなります。厳密に言うと抜くとマスターがどうのと出てきて起動しません。解決方法を教えて下さい。
410名無しさんの野望 (ワッチョイW f31f-PmGh)
2020/06/11(木) 01:11:02.68ID:lfVXHPv00 >>409
マスター指定してるMODがあるならそのMOD外してみるとかマスター指定解除してみるとかすればいいじゃん
あと何のMODが何のMODをマスター指定してるのかちゃんと書いた方がいいし、特に大型MODだと下手に抜くとセーブデータ壊れたりするからやめた方がいいぞ
マスター指定してるMODがあるならそのMOD外してみるとかマスター指定解除してみるとかすればいいじゃん
あと何のMODが何のMODをマスター指定してるのかちゃんと書いた方がいいし、特に大型MODだと下手に抜くとセーブデータ壊れたりするからやめた方がいいぞ
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 835e-OdlN)
2020/06/11(木) 01:14:10.90ID:2hycE/lF0 >>409
せめて抜きたいMod名とマスターどうのというエラーメッセージくらい書かないと誰もエスパーできないのでは
SEかLEか、Mod管理は何使ってるかとかも
とはいえ基本的にはゲームの途中で抜き差ししないほうが安定はするもののようだよ
せめて抜きたいMod名とマスターどうのというエラーメッセージくらい書かないと誰もエスパーできないのでは
SEかLEか、Mod管理は何使ってるかとかも
とはいえ基本的にはゲームの途中で抜き差ししないほうが安定はするもののようだよ
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f8-EVMN)
2020/06/11(木) 01:35:12.79ID:iPLntRu30413名無しさんの野望 (ワッチョイW 03e7-cECF)
2020/06/11(木) 01:38:06.55ID:0IdhJ/BU0 >>412
DyndoLoDでパッチを作成し直すかDyndoLoD自体を外す
DyndoLoDでパッチを作成し直すかDyndoLoD自体を外す
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 63f8-EVMN)
2020/06/11(木) 02:39:01.27ID:iPLntRu30 なるほど......バッチ作成めんどいんで諦めます
ありがとうございました
ありがとうございました
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-NjyN)
2020/06/11(木) 04:46:27.83ID:3gDKL+Zf0 LEのDeath Trap Chestもうゲットできん?
416名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-+ujr)
2020/06/11(木) 07:40:36.76ID:92p5h4uga すでに稼働中のDyndlodの再構築が面倒ってのは理解できんな
417名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-5w4F)
2020/06/11(木) 08:01:59.17ID:067trmzHd スタンドアロン版のmo2って2つ共存できますか?
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-hUwL)
2020/06/11(木) 09:32:44.09ID:Kc4swXWO0 USSEP - Japanese Voice Editの日本語字幕をImprove Japanese Translation SEのものに置き換えようかと思っておりますが、方法が分かりません
色々と調べたところUSSEPに適用させる方法は見つかりましたが、Japanese Voice Editとなるとこれをどうすれば良いのか困っております
どなたかご教授いただけませんでしょうか
色々と調べたところUSSEPに適用させる方法は見つかりましたが、Japanese Voice Editとなるとこれをどうすれば良いのか困っております
どなたかご教授いただけませんでしょうか
420名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-+ujr)
2020/06/11(木) 09:44:28.14ID:eOVNMaQ3a >>419
俺がやったのは単純にUSSEP英語版をImprove Japanese Translation SEで翻訳した後
USSEP - Japanese Voice EditのESPと差し替えた
セリフと字幕が全然違う場面で違和感あるけど
俺がやったのは単純にUSSEP英語版をImprove Japanese Translation SEで翻訳した後
USSEP - Japanese Voice EditのESPと差し替えた
セリフと字幕が全然違う場面で違和感あるけど
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-hUwL)
2020/06/11(木) 10:05:34.90ID:Kc4swXWO0422名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-+ujr)
2020/06/11(木) 10:18:30.39ID:fjjoJxCFa423名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-hUwL)
2020/06/11(木) 10:41:36.43ID:Kc4swXWO0 ありがとうございます
テスト用のデータでカミラとルーカンのやり取りを飽きるほど聞いていましたが
ようやく字幕が修正されました
ボイスの修正も適用されているそうでこれで解決です
ただ今度はたいまつがTorchになっている現象を発見しました
一難去ってまた一難というか、どのModの翻訳忘れなのか探すの大変ですね…
テスト用のデータでカミラとルーカンのやり取りを飽きるほど聞いていましたが
ようやく字幕が修正されました
ボイスの修正も適用されているそうでこれで解決です
ただ今度はたいまつがTorchになっている現象を発見しました
一難去ってまた一難というか、どのModの翻訳忘れなのか探すの大変ですね…
424名無しさんの野望 (ワッチョイW ffad-yvr2)
2020/06/11(木) 11:00:24.51ID:sLQijCMN0 Nemesis使ってる人いる?
うちの環境だと複数のnpcが戦闘してるとかなり高確率(確定ではない)でctdするんだよね(コルバンヤンドに軍と突撃、ダストマンの石塚でシルバーハンドvs fresh women darknessで置き換えられたドラウグル
Modの構成変えずにnemesis 抜いてfnis入れるだけで安定するからnemesis関連だとは思うんだけど
Flinch mod や retired hit frame 使いたいからなるべくnemesis使いたいんだけどfnisに帰るのを余儀なくされてる
うちの環境だと複数のnpcが戦闘してるとかなり高確率(確定ではない)でctdするんだよね(コルバンヤンドに軍と突撃、ダストマンの石塚でシルバーハンドvs fresh women darknessで置き換えられたドラウグル
Modの構成変えずにnemesis 抜いてfnis入れるだけで安定するからnemesis関連だとは思うんだけど
Flinch mod や retired hit frame 使いたいからなるべくnemesis使いたいんだけどfnisに帰るのを余儀なくされてる
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Zi0f)
2020/06/11(木) 11:02:13.63ID:ZaeNs7Rk0426名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/11(木) 11:10:02.60ID:aO5eETUr0 返信有り難うございます。とりあえずスカイリムSE買ってみます
427名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-TFPi)
2020/06/11(木) 11:22:40.13ID:3dDa1cYm0 >>424
Nemesis使ってるけど今のところ動きが変になったりするだけでCTDはしたことないな
Nemesis使ってるけど今のところ動きが変になったりするだけでCTDはしたことないな
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-hUwL)
2020/06/11(木) 11:22:49.94ID:Kc4swXWO0431名無しさんの野望 (ワッチョイW ffad-yvr2)
2020/06/11(木) 12:26:40.13ID:sLQijCMN0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 0362-NjyN)
2020/06/11(木) 14:09:44.46ID:wZPyiLia0434名無しさんの野望 (スップ Sd1f-kC1r)
2020/06/11(木) 14:11:01.72ID:8FFMhz29d 身体に傷跡をつけるmodって何かありますか?
435名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Y1uS)
2020/06/11(木) 14:43:22.66ID:W8QPLmQ1d Skin Feature Overlays が種類も多いしRacemenuで簡単に好きなの選べてナイスだな
437名無しさんの野望 (ワッチョイ f307-E0Y3)
2020/06/11(木) 19:29:18.57ID:HTWI6L+x0 環境
LE
Windows10 19041.329
Ryzen7 3700X
GTX1070
RAM32GB
ドーンガードのクエストを開始してセラーナを救出する所まで進めたのですが、
セラーナに近づくと(1キャラ分くらいの距離)必ずFPSが15まで下がってカクカクになる症状が発生しました
セラーナから離れるとFPSが60に戻るのですが、再びセラーナに近づくとFPSが15まで下がってしまい、また離れるとFPSが60に戻ります
何が原因なんでしょうか?
試したこと
・XPMSE4.71をMOの左列で一番下に配置し、右列のXPMSE.espも一番下に配置
・子供を含めた他のNPCや導入したフォロワーに近づいてもFPSが15まで下がってカクカクになることはない
LE
Windows10 19041.329
Ryzen7 3700X
GTX1070
RAM32GB
ドーンガードのクエストを開始してセラーナを救出する所まで進めたのですが、
セラーナに近づくと(1キャラ分くらいの距離)必ずFPSが15まで下がってカクカクになる症状が発生しました
セラーナから離れるとFPSが60に戻るのですが、再びセラーナに近づくとFPSが15まで下がってしまい、また離れるとFPSが60に戻ります
何が原因なんでしょうか?
試したこと
・XPMSE4.71をMOの左列で一番下に配置し、右列のXPMSE.espも一番下に配置
・子供を含めた他のNPCや導入したフォロワーに近づいてもFPSが15まで下がってカクカクになることはない
438名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-YE2/)
2020/06/11(木) 19:40:18.72ID:jTOOTIfIM >>437
modが原因だから少しづつ外して原因を探る
modが原因だから少しづつ外して原因を探る
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-cslW)
2020/06/11(木) 19:52:39.19ID:3gDKL+Zf0440名無しさんの野望 (ワッチョイW ffda-if3W)
2020/06/11(木) 20:14:38.41ID:YgpGBsh+0 自分も同じ状態
とりあえず放置してる
とりあえず放置してる
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 0362-NjyN)
2020/06/11(木) 20:16:11.03ID:BGcMiy3c0 SE版です
武器から漂うオーラ等が止まることが頻発するようになったのですがこれは何が原因なのでしょうか?
具体的にはArtifacts - The Ice Blade of the MonarchのIce Blade of the Monarchという武器を使っていて気づきました
最初のころは文字がゆっくり明滅してたと思うんですが、気が付けば明滅なし→MAP移動等でエフェクト復活したかと思えば早く明滅するようにを繰り返したり
剣から出てる氷のオーラのようなものが止まっていることが頻発していますMODを入れ直しでも一緒でした
何かを参照しているのか別のMODのせいなのか…
武器から漂うオーラ等が止まることが頻発するようになったのですがこれは何が原因なのでしょうか?
具体的にはArtifacts - The Ice Blade of the MonarchのIce Blade of the Monarchという武器を使っていて気づきました
最初のころは文字がゆっくり明滅してたと思うんですが、気が付けば明滅なし→MAP移動等でエフェクト復活したかと思えば早く明滅するようにを繰り返したり
剣から出てる氷のオーラのようなものが止まっていることが頻発していますMODを入れ直しでも一緒でした
何かを参照しているのか別のMODのせいなのか…
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 0362-NjyN)
2020/06/11(木) 21:09:38.75ID:BGcMiy3c0443名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-UKBp)
2020/06/11(木) 22:11:00.07ID:qTMQ19T4r >>437
スケルトンの不具合とかメッシュの不一致な気がする
美化modを差し替えてみるか、エクスプローラからメッシュとテクスチャのところを開いて、他キャラのものをそのまま差し込んでみたら原因が分かるんじゃない
上記でで改善したらスケルトンでビンゴ
スケルトンの不具合とかメッシュの不一致な気がする
美化modを差し替えてみるか、エクスプローラからメッシュとテクスチャのところを開いて、他キャラのものをそのまま差し込んでみたら原因が分かるんじゃない
上記でで改善したらスケルトンでビンゴ
444名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/11(木) 23:14:29.40ID:aO5eETUr0 スカイリムSE買いました
そこで質問なのですが、Audio overhaul skyrimを入れようとするとSIMMを強要されます
1050tiなのでSIMMは入れたくないです
この場合Audio overhaulは諦めるしかないんでしょうか
もしくは代替のサウンド強化MODはありますか
そこで質問なのですが、Audio overhaul skyrimを入れようとするとSIMMを強要されます
1050tiなのでSIMMは入れたくないです
この場合Audio overhaulは諦めるしかないんでしょうか
もしくは代替のサウンド強化MODはありますか
445名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-TFPi)
2020/06/11(木) 23:28:00.14ID:3dDa1cYm0 別にSIMMは強要されないはずだけど別のMOD入れてない?
446名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/11(木) 23:33:06.87ID:aO5eETUr0 あ、入れなくても動くんですね
ならそれで行きます
ありがとうございました
ならそれで行きます
ありがとうございました
447名無しさんの野望 (ワッチョイ f307-E0Y3)
2020/06/11(木) 23:33:21.44ID:HTWI6L+x0448名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-cslW)
2020/06/12(金) 01:26:00.72ID:8FwfOV4d0449名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+OUt)
2020/06/12(金) 05:27:27.21ID:rBPg6fAia ordinaterに入っているperkのプランBや開宴についてなのですが、
仕掛けたトラップの発動トリガーが味方でも反応してしまうせいで開幕に味方がずっこけたり爆発四散したりするお笑いスキルになってしまっています。
フォロワーや召喚を使う場合はこれらのperkは取らないほうがいいのでしょうか?
仕掛けたトラップの発動トリガーが味方でも反応してしまうせいで開幕に味方がずっこけたり爆発四散したりするお笑いスキルになってしまっています。
フォロワーや召喚を使う場合はこれらのperkは取らないほうがいいのでしょうか?
450名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-4oeQ)
2020/06/12(金) 08:03:27.84ID:jthpM2i9r >>449
AFTやEFF等のフォロワー管理modで「罠を踏まない」設定にすれば大丈夫です
ただし自分で踏んだ場合はワイヤーが爆発判定なので巻き込まれます
ドジっ子フォロワーぽくて自分は好きですが…足折峠の下り坂で発動とか
AFTやEFF等のフォロワー管理modで「罠を踏まない」設定にすれば大丈夫です
ただし自分で踏んだ場合はワイヤーが爆発判定なので巻き込まれます
ドジっ子フォロワーぽくて自分は好きですが…足折峠の下り坂で発動とか
451名無しさんの野望 (ワッチョイW ff98-TsOw)
2020/06/12(金) 15:22:20.84ID:FfsKJjQ80 質問です。
https://i.imgur.com/KGdYcl5.jpg
https://i.imgur.com/qYlj3CR.jpg
https://i.imgur.com/yZpbJct.jpg
画像のとおりRaceMenuとReading is GoodのMCM画面でだけ
一部のスキルだけが翻訳されません。
BSA内やinterface/translation内の翻訳ファイルは全翻訳してます。
(抜くと全部英語になります)
ESP内ではなさそうでKanjiCheckerでも引っかからず困ってます
解決方法ご存じの方いませんか?
https://i.imgur.com/KGdYcl5.jpg
https://i.imgur.com/qYlj3CR.jpg
https://i.imgur.com/yZpbJct.jpg
画像のとおりRaceMenuとReading is GoodのMCM画面でだけ
一部のスキルだけが翻訳されません。
BSA内やinterface/translation内の翻訳ファイルは全翻訳してます。
(抜くと全部英語になります)
ESP内ではなさそうでKanjiCheckerでも引っかからず困ってます
解決方法ご存じの方いませんか?
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 0362-NjyN)
2020/06/12(金) 15:29:01.48ID:trfV5ZeD0453名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-+OUt)
2020/06/12(金) 15:32:27.77ID:AcDSr/5Ea >>452
ベゼスダの専用ランチャーをDLしてから専用ランチャー起動してそこからDL
ベゼスダの専用ランチャーをDLしてから専用ランチャー起動してそこからDL
454名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-26Vf)
2020/06/12(金) 17:16:27.92ID:gK9VGvhxa シセロ(というか従者)をどこにでも強制的に連れ回せるmodってありませんか?
例えば聖域にはいるのに「従者は入れない」みたいなのを完全に無視するやつです
例えば聖域にはいるのに「従者は入れない」みたいなのを完全に無視するやつです
455名無しさんの野望 (ワッチョイ 0362-NjyN)
2020/06/12(金) 17:22:04.06ID:trfV5ZeD0456名無しさんの野望 (ワッチョイW ff98-+ujr)
2020/06/12(金) 17:23:46.18ID:FfsKJjQ80 >>454
NFFで連れ回すフォロワーはミラークのデモ中でもそのへんをウロウロしてるぞ
NFFで連れ回すフォロワーはミラークのデモ中でもそのへんをウロウロしてるぞ
457名無しさんの野望 (ワッチョイW f31f-PmGh)
2020/06/12(金) 17:28:08.56ID:eKeRcuOY0 もう自己解決したみたいだからあれだけど、ああいうフォロワーが入れない場所ってあくまでも入場ができないだけでしょ
MODに頼らなくてもコンソールで呼び出して入場する過程をふっ飛ばせば普通に侵入できると思う
MODに頼らなくてもコンソールで呼び出して入場する過程をふっ飛ばせば普通に侵入できると思う
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f83-y2hA)
2020/06/12(金) 17:52:43.11ID:GPC7ypNW0 LE版→SE対応に変換する作業についての質問です。
下記ページを参照しながら「SBF」の変換を始めたのですが
CKの利用経験が乏しすぎるため序盤で躓きました。
CKでespを読み込み後、何もせずにsaveして・・・と記載されていますが
「これはマスターファイルだから上書きはダメよ」と表示されて保存できません。
「SBF Aela.esp」→「SBF Aela SE.esp」のように名前を変えて新規保存して
LE版のespをフォルダから省けば良いのでしょうか?
手順の参照先
Mod データベース / SBF - USSEP Patch
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=20264
下記ページを参照しながら「SBF」の変換を始めたのですが
CKの利用経験が乏しすぎるため序盤で躓きました。
CKでespを読み込み後、何もせずにsaveして・・・と記載されていますが
「これはマスターファイルだから上書きはダメよ」と表示されて保存できません。
「SBF Aela.esp」→「SBF Aela SE.esp」のように名前を変えて新規保存して
LE版のespをフォルダから省けば良いのでしょうか?
手順の参照先
Mod データベース / SBF - USSEP Patch
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=20264
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f83-y2hA)
2020/06/12(金) 18:00:11.71ID:GPC7ypNW0 すみません、アイコンのファイルから開いて、隣のセーブアイコンを押すだけで大丈夫そうでした
間違っていたらご指摘ください、、
間違っていたらご指摘ください、、
460名無しさんの野望 (ワッチョイW ff33-Zi0f)
2020/06/12(金) 20:50:08.17ID:tJ0fQNNM0 レイクビュー邸の入り口の階段辺りの地面に階段のテクスチャが埋まってちらついているのですがこれはバニラからあるバグでしょうか?
461名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/13(土) 00:11:33.48ID:TsrETyFw0 すみません。The Ultimate Dodge ModとTK Dodgeって何が違うんでしょうか
あとnemesisについて説明してるサイトが少ないんですがまだ時期尚早なんでしょうか?
あとnemesisについて説明してるサイトが少ないんですがまだ時期尚早なんでしょうか?
462名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/13(土) 00:53:52.19ID:cRosjokE0 >>461
TUDM
・Nemesisが必要
・回避行動は8方向。但しパッド使用時の斜め入力はシビア(らしい)
・ローリングとステップのモーション切り替えをホットキーで行えれる
・人型のActorも回避行動を行う
TK Dodge
・FNIS又はNemesisが必要
・回避行動は4方向。若干のタイムラグ有り
(環境で増減する。FPSの低下と共にもっさり増加気味になる)
・ローリングとステップのモーション切り替えはMCMから。リアルタイム切り替え不能
・Actorの回避行動は他のMODで行う
NemesisはDiscordとGitHubとSEのデータベース読めば大体わかると思うんだけど
TUDM
・Nemesisが必要
・回避行動は8方向。但しパッド使用時の斜め入力はシビア(らしい)
・ローリングとステップのモーション切り替えをホットキーで行えれる
・人型のActorも回避行動を行う
TK Dodge
・FNIS又はNemesisが必要
・回避行動は4方向。若干のタイムラグ有り
(環境で増減する。FPSの低下と共にもっさり増加気味になる)
・ローリングとステップのモーション切り替えはMCMから。リアルタイム切り替え不能
・Actorの回避行動は他のMODで行う
NemesisはDiscordとGitHubとSEのデータベース読めば大体わかると思うんだけど
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e7-6A4d)
2020/06/13(土) 00:56:04.00ID:t4VSVbF80 Nemesisは使用出来るアニメーション数に限りがあるのでPoser Hotkey Plusなんかで大量にポーズMODを入れていると使えないです
FNISXXLの代わりにはなりません
自分の認識ではAnimated Armouryの一人称視点にこだわりがある人が使うようなMODかなと思っています
FNISXXLの代わりにはなりません
自分の認識ではAnimated Armouryの一人称視点にこだわりがある人が使うようなMODかなと思っています
464名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/13(土) 01:04:05.88ID:TsrETyFw0 なるほど、Nemesisはポーズ向きではないという認識でいいのかな
ありがとうございました、翻訳しつつもう少し読んでみます
ありがとうございました、翻訳しつつもう少し読んでみます
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-pHWo)
2020/06/13(土) 01:12:46.33ID:71L8/5iI0 散々された質問だと思いますが質問させてください。
岩の下敷きになった白骨の近くに効果ランダムの付呪ヘルムが湧く場所ってどこでしたっけ?
久々にSEを買ったんだけど5〜6年前のことで全然思い出せない(´·ω·`)
岩の下敷きになった白骨の近くに効果ランダムの付呪ヘルムが湧く場所ってどこでしたっけ?
久々にSEを買ったんだけど5〜6年前のことで全然思い出せない(´·ω·`)
466名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-pHWo)
2020/06/13(土) 01:19:36.83ID:71L8/5iI0 散々された質問だと思いますが質問させてください。
岩の下敷きになった白骨の近くに効果ランダムの付呪ヘルムが湧く場所ってどこでしたっけ?
久々にSEを買ったんだけど5〜6年前のことで全然思い出せない(´·ω·`)
岩の下敷きになった白骨の近くに効果ランダムの付呪ヘルムが湧く場所ってどこでしたっけ?
久々にSEを買ったんだけど5〜6年前のことで全然思い出せない(´·ω·`)
467名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/13(土) 01:36:13.28ID:cRosjokE0 >>464
使いもせんアニメーションを入れっぱなしにするとか、エロ絡みじゃない限りNemesisで都合の悪いことは無いんで、とりあえず体験してみると良い
エロ絡みってならpinkでどうぞ
回避MODならばCombat Gameplay Overhaulってのもある
回避MODはそれぞれ個性っていうか癖があるので自分で試してみるのが良いぞ
使いもせんアニメーションを入れっぱなしにするとか、エロ絡みじゃない限りNemesisで都合の悪いことは無いんで、とりあえず体験してみると良い
エロ絡みってならpinkでどうぞ
回避MODならばCombat Gameplay Overhaulってのもある
回避MODはそれぞれ個性っていうか癖があるので自分で試してみるのが良いぞ
468名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-Y1uS)
2020/06/13(土) 06:02:51.96ID:77XsEpZz0 DLCのソルスセイム島にレンタルサイクルの如く
グァーが設置されるmodって何でしょうか?
LEで遊んでた時の環境でそうなってましたが記憶が曖昧で思い出せないです
ご存知でしたらmod名をお願いします
グァーが設置されるmodって何でしょうか?
LEで遊んでた時の環境でそうなってましたが記憶が曖昧で思い出せないです
ご存知でしたらmod名をお願いします
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f1e-Zp9z)
2020/06/13(土) 08:11:37.28ID:2H9SLSqV0 シルバーピークロッジみたいなでかくて楽しい家modって他にもありますか?
あったら教えてください!
あったら教えてください!
470名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/13(土) 09:21:24.60ID:TsrETyFw0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-EVMN)
2020/06/13(土) 10:01:23.93ID:ugWAmrV30 SEでOsare KneeSocks 2nd SSE - Script - UNPB - v1.0.0を使用してます
しかしそれに合う靴がありません。
甲の部分が突き抜けたり、底の部分が突き抜けたりします。
ピッタリの靴MODか調整方法を教えてください。
しかしそれに合う靴がありません。
甲の部分が突き抜けたり、底の部分が突き抜けたりします。
ピッタリの靴MODか調整方法を教えてください。
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-NjyN)
2020/06/13(土) 12:49:36.86ID:IA3iGamw0473名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/13(土) 12:51:06.03ID:ihuPDbtb0 >>471
メッシュの形状を編集する事になる。極端な形状変更を行ったならweightも塗り直した方がいいね
ちゃちゃっとやりたいならOutfitStudioが良い。Blenderを使えるならそっちでも良い
形状の基準にするのは靴でもニーソでも好きな方で構わない。自分の環境にあった方を選んでちょうだい
メッシュの形状を編集する事になる。極端な形状変更を行ったならweightも塗り直した方がいいね
ちゃちゃっとやりたいならOutfitStudioが良い。Blenderを使えるならそっちでも良い
形状の基準にするのは靴でもニーソでも好きな方で構わない。自分の環境にあった方を選んでちょうだい
474名無しさんの野望 (ワッチョイW ffad-yvr2)
2020/06/13(土) 13:03:18.37ID:oOI66xYe0 NemesisはSSL系列には使えんね。アニメーションの量が増えると使えんくなる
だからその手のものを入れなけりゃ普通に使える
うちの環境だと複数戦でctdするけど…
だからその手のものを入れなけりゃ普通に使える
うちの環境だと複数戦でctdするけど…
475名無しさんの野望 (ワッチョイ ff47-+Do1)
2020/06/13(土) 13:56:04.04ID:AA1qlUBR0 Chromeを使っていてNexusModsからMO2を使ってダウンロードしようとすると
NXM Link Proxyを開く許可をいちいち与えないといけないんですがめんどくさいです
許可をポチらなくてもダウンロードできるようにする方法はありませんか?
ググって出てきたenable_nxm.regを使う方法はダメでした…
NXM Link Proxyを開く許可をいちいち与えないといけないんですがめんどくさいです
許可をポチらなくてもダウンロードできるようにする方法はありませんか?
ググって出てきたenable_nxm.regを使う方法はダメでした…
476名無しさんの野望 (ワッチョイ ff47-+Do1)
2020/06/13(土) 13:59:18.26ID:AA1qlUBR0478名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-AI+J)
2020/06/13(土) 17:25:08.11ID:m82zsmxu0 大小関係なく蜘蛛がすごい苦手で
あれを消すMODってあったりするでしょうか?
世界観ぶち壊してでもいいから蜘蛛を消したいのですが
あれを消すMODってあったりするでしょうか?
世界観ぶち壊してでもいいから蜘蛛を消したいのですが
479名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-NjyN)
2020/06/13(土) 17:30:26.16ID:AWVIb7nM0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-fBAy)
2020/06/13(土) 18:38:44.02ID:RnuZCt+V0 よく聞く話ではあるけど蜘蛛とかゴキブリとかがゲーム内でもダメってのは大変だなぁ
ドゥーマー遺跡のオートマトンスパイダーみたいなのも苦手なんだろうか
ドゥーマー遺跡のオートマトンスパイダーみたいなのも苦手なんだろうか
482名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-AI+J)
2020/06/13(土) 18:49:32.14ID:m82zsmxu0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 3358-pHWo)
2020/06/13(土) 19:45:24.29ID:71L8/5iI0484名無しさんの野望 (ワッチョイ ff83-y2hA)
2020/06/13(土) 20:08:28.72ID:g6XR3c4L0 >>481
スカイリムは気にならないけど、フォールアウトの虫は無理だった
スカイリムは気にならないけど、フォールアウトの虫は無理だった
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-NjyN)
2020/06/13(土) 20:37:17.81ID:IA3iGamw0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 63f8-VvNB)
2020/06/13(土) 23:17:28.19ID:+CauWDD10 リアル厨辞めたいんだけど(タイムスケールとかライティングとか諸々を出来るだけリアルに近づけて遊ぶ)
脱リアル厨のためのおすすめのmod構成教えてください
脱リアル厨のためのおすすめのmod構成教えてください
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-fBAy)
2020/06/14(日) 01:13:16.55ID:nVCM4ks30 とりあえずトーマス入れてみるとかすればふっきれそう
488名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-PvuC)
2020/06/14(日) 01:38:20.74ID:x2MiHD8O0 ぽっぽー
489名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-EVMN)
2020/06/14(日) 01:42:38.91ID:WZ1bOQXl0 SEです、6/1から配布が始まったSuccubusRace.18Betaで鎮静状態の敵対NPCと自キャラが行為に及ぶ条件って何なんでしょう?
チルレンド取りに行って見張りを背後からブッスリやろうとしたらいきなり魔法放射みたいなの始めて
あれって思ってたら自キャラが服脱いで、雑魚NPCとおっぱじめて唖然としてしまって・・・
あと、MCM設定が出来ないのですが他の方は出来てるんでしょうか?
翻訳でなにか間違ったかと手を加えずに入れてみたんですが、MCMの登録はされるが項目が何も有りません
一応角やら翼やらのサムネイル画像は出るのですが
チルレンド取りに行って見張りを背後からブッスリやろうとしたらいきなり魔法放射みたいなの始めて
あれって思ってたら自キャラが服脱いで、雑魚NPCとおっぱじめて唖然としてしまって・・・
あと、MCM設定が出来ないのですが他の方は出来てるんでしょうか?
翻訳でなにか間違ったかと手を加えずに入れてみたんですが、MCMの登録はされるが項目が何も有りません
一応角やら翼やらのサムネイル画像は出るのですが
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-hUwL)
2020/06/14(日) 02:20:53.50ID:il8+VO2Z0 数多くのMODを試してきたであろうここの諸先輩方に伺いたいんですが
片手剣(または短剣)と魔法をそれぞれの手に装備する魔法剣士スタイルで
いいモーションのMODご存知でしたら教えてください
データベースに乗ってる魔法剣士向けを謳うMOD、走り撃ちを考慮していないのか
たとえば戦闘中に走りながら火炎撃つと走りのモーションのまま手から火炎出てしっくりこないんですよね…
魔法はしっかり足を止めて撃てということでしょうか
片手剣(または短剣)と魔法をそれぞれの手に装備する魔法剣士スタイルで
いいモーションのMODご存知でしたら教えてください
データベースに乗ってる魔法剣士向けを謳うMOD、走り撃ちを考慮していないのか
たとえば戦闘中に走りながら火炎撃つと走りのモーションのまま手から火炎出てしっくりこないんですよね…
魔法はしっかり足を止めて撃てということでしょうか
491名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/14(日) 10:48:55.91ID:T4iUp2sQ0 自分で作る or 既存のモーションを弄る
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-hUwL)
2020/06/14(日) 11:07:06.67ID:il8+VO2Z0493名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/14(日) 11:36:41.39ID:T4iUp2sQ0 実際に弄ってみれば話が早いんだけど武器のモーションとは違うの
「魔法を走りながら撃つ」場合、
“ mlh(mrh)_runほにゃら.hkx” + “ mlh(mrh)_魔法の種類or状況.hkx”
の混ぜたモーションみたいになる… はず。上半身と下半身のどちらが気に食わん(弄りたい)かで弄るファイルが違う訳ね
「魔法を走りながら撃つ」場合、
“ mlh(mrh)_runほにゃら.hkx” + “ mlh(mrh)_魔法の種類or状況.hkx”
の混ぜたモーションみたいになる… はず。上半身と下半身のどちらが気に食わん(弄りたい)かで弄るファイルが違う訳ね
494名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/14(日) 11:40:28.59ID:T4iUp2sQ0 しまった。
“ mlh(mrh)_runほにゃら.hkx” + “ mlh(mrh)_魔法の種類or状況.hkx”
↓
“ mag(magcast)_runほにゃら.hkx” + “ mlh(mrh)_魔法の種類or状況.hkx”
“ mlh(mrh)_runほにゃら.hkx” + “ mlh(mrh)_魔法の種類or状況.hkx”
↓
“ mag(magcast)_runほにゃら.hkx” + “ mlh(mrh)_魔法の種類or状況.hkx”
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-+Do1)
2020/06/14(日) 17:08:37.38ID:7wMPdbWF0 プレイヤー(ECEで追加されるygnord)のボイスをCustom_female_voice_series_WIP
に変更したいのですが
Ly Player Only Voice Replacerの使い方がイマイチわかりません
modの説明ページを読んで下記のようにしてみました
1)Ly Player Only Voice ReplacerとCustom_female_voice_series_WIPをMO2で導入、チェック付けて有効に
2)MO2で「Modding\MO2\mods\Ly Player Only Voice Replacer\Options\VoiceModConverter\Converter.exe」を実行ファイルに指定して追加
3)上記のconverter.exeを起動し「Modding/MO2/mods/Custom_female_voice_series_WIP」を選択する
4)ここでファイルがあってるか確認?
この4番で、どうにも数が合わなくて困ってます
Custom_female_voice_series_WIPでは150程ボイスファイルが入っていますがconverter.exeでは添付画像の60個しか認識してくれません
このmodでは表示されてる物しか変更されないのでしょうか?
また、そうだとしたら他のボイス(シャウト等)にも対応してるmodってありますか?
http://iup.2ch-library.com/i/i020702211215874111221.png
に変更したいのですが
Ly Player Only Voice Replacerの使い方がイマイチわかりません
modの説明ページを読んで下記のようにしてみました
1)Ly Player Only Voice ReplacerとCustom_female_voice_series_WIPをMO2で導入、チェック付けて有効に
2)MO2で「Modding\MO2\mods\Ly Player Only Voice Replacer\Options\VoiceModConverter\Converter.exe」を実行ファイルに指定して追加
3)上記のconverter.exeを起動し「Modding/MO2/mods/Custom_female_voice_series_WIP」を選択する
4)ここでファイルがあってるか確認?
この4番で、どうにも数が合わなくて困ってます
Custom_female_voice_series_WIPでは150程ボイスファイルが入っていますがconverter.exeでは添付画像の60個しか認識してくれません
このmodでは表示されてる物しか変更されないのでしょうか?
また、そうだとしたら他のボイス(シャウト等)にも対応してるmodってありますか?
http://iup.2ch-library.com/i/i020702211215874111221.png
496名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-rYgm)
2020/06/14(日) 18:36:08.14ID:zitfcdtD0 ソウルケルン への移動が楽になる方法はありませんか?
うっかり吸血鬼化を選んでしまいまして
cocでいちいち移動するのも何なので……もしありましたらよろしくお願いします
うっかり吸血鬼化を選んでしまいまして
cocでいちいち移動するのも何なので……もしありましたらよろしくお願いします
497名無しさんの野望 (ワッチョイW f356-nOJJ)
2020/06/14(日) 18:41:47.87ID:+eNKLyNa0 自分で作ったボディの形にそって防具の形を揃えてくれるツールとかないもんでしょうか
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-NjyN)
2020/06/14(日) 18:42:44.75ID:PiJbcFok0499名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fcf-AI+J)
2020/06/14(日) 18:48:03.00ID:d6iMPZPQ0500名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-rYgm)
2020/06/14(日) 19:00:05.73ID:zitfcdtD0501名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-YE2/)
2020/06/14(日) 20:50:24.90ID:qWseG0/nM FLPかAFTの機能でセラーナに話しかけてセラーナの事を知りたいを選んだソウルケルンに飛ばされる
誤爆でよくソウルケルンに飛ばされるぜ
誤爆でよくソウルケルンに飛ばされるぜ
502名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/14(日) 20:51:43.73ID:T4iUp2sQ0503名無しさんの野望 (ワッチョイW f31f-PmGh)
2020/06/14(日) 21:14:11.96ID:ygR41AUI0 アルゴニアンに人間用の髪引っ付けてやろうとesp弄ってアルゴニアンでも髪を選択できるようにしました
当然と言えば当然なのですが、人間に比べて首が長いせいか髪の位置が下過ぎて頭にめり込む形になっています
それっぽい位置に調整するにはどうすれば良いですか?
当然と言えば当然なのですが、人間に比べて首が長いせいか髪の位置が下過ぎて頭にめり込む形になっています
それっぽい位置に調整するにはどうすれば良いですか?
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-hUwL)
2020/06/14(日) 22:15:29.00ID:il8+VO2Z0 >>493-494
ありがとうございます
とりあえずバニラの走り撃ちモーションをリネームして使ってみることにしました
不格好ながらどうにかなってます、後は調整してみようかと思ってます
しかしPCEA2に入れた抜刀と納刀モーションがときどき適用されなくなるのはおま環なのでしょうかね
別プリセットにカット&ペーストして再起動すると動くのでそこまで困ってはいないですが
ありがとうございます
とりあえずバニラの走り撃ちモーションをリネームして使ってみることにしました
不格好ながらどうにかなってます、後は調整してみようかと思ってます
しかしPCEA2に入れた抜刀と納刀モーションがときどき適用されなくなるのはおま環なのでしょうかね
別プリセットにカット&ペーストして再起動すると動くのでそこまで困ってはいないですが
505名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/14(日) 22:57:57.22ID:Elf5oxu10 スカイリムSE環境でのSkyrim pad config で質問があります
Data/Interfsce/controls/pc/controlmap.txt
interface.bsaファイルからここに解凍して置いてます
ですがこれをSkyrim pad configでいじるとスカイリムSEがいつまで立っても起動しない事態に陥ります
SEでの編集は無理なんでしょうか?
やりたいことはBボタンメニューをBackボタンに割り当ててほかのMODの機能に割り当てたいんです
Data/Interfsce/controls/pc/controlmap.txt
interface.bsaファイルからここに解凍して置いてます
ですがこれをSkyrim pad configでいじるとスカイリムSEがいつまで立っても起動しない事態に陥ります
SEでの編集は無理なんでしょうか?
やりたいことはBボタンメニューをBackボタンに割り当ててほかのMODの機能に割り当てたいんです
506名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-cthd)
2020/06/14(日) 23:34:46.35ID:F1fR1g0er507名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/14(日) 23:54:00.09ID:T4iUp2sQ0 >>504
色々弄ってみてちょうだい
PCEA2は得意じゃないモーションがあるらしく、それを噛ますと動作が微妙に怪しくなる
モーションが妙なブレンド具合になったり運が悪いとCTD起こす
今ならDynamic Animation Replacerが有るんで乗り換えオススメ
NemesisにもNemesis_PCEAってのが有るのでこっちもオススメ
いずれもPCEA2よりサクサク動くので試してみるといい
色々弄ってみてちょうだい
PCEA2は得意じゃないモーションがあるらしく、それを噛ますと動作が微妙に怪しくなる
モーションが妙なブレンド具合になったり運が悪いとCTD起こす
今ならDynamic Animation Replacerが有るんで乗り換えオススメ
NemesisにもNemesis_PCEAってのが有るのでこっちもオススメ
いずれもPCEA2よりサクサク動くので試してみるといい
508名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/15(月) 00:22:20.93ID:qSPe48Oh0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-FDn8)
2020/06/15(月) 02:08:01.25ID:q1ZX9Ayn0 YASH2は植物選んだ時に出るExamineだけどうしても日本語にできない仕様ということで良いのでしょうか?
510495 (ワッチョイ 23b1-+Do1)
2020/06/15(月) 02:38:38.16ID:RM2HhUGT0 >>508
txt開いて各行末にtabが入ってないか確認してみて
入ってたら消して
>>495
どうやらこのMODは一部のアクションのボイスしか変更されないみたいですね・・・
CKでygnordに新規ボイスタイプを当てる方法にしようかと思いましたがうまくいかないのでこちらを教えて下さい
1)SteamからCKをインストール
2)MO2からCKを起動出来るように登録
3)CKを開きEnhanced Character Edit.espをダブルクリックしチェックマークをつけて読み込み
4)ボイスタイプを新規で作り、フォームリストに追加
5)Raceのygnordの項目に入りBodyDataのタブ内のDefaultVoiceTypeを4で作ったものに変更
6)SaveしてMO2でチェック入れる
おそらく手順はこうだと思うのですが、MO2から起動してSaveした後、保存したディレクトリにespが作成されませんでした
ので、EnhancedCharacterEdit.espをSkyrim/DataフォルダにコピーしCKを直接起動
その後上記の手順をやったらespが作成されたのですがファイルサイズがものすごい小さくなってしまう・・・
(通常は927kbですが作成されたespは110kbしかない)
何か手順が違うのか、それとも保存方法が違う?まったく見当がつかないのでどなたか教えて下さい
txt開いて各行末にtabが入ってないか確認してみて
入ってたら消して
>>495
どうやらこのMODは一部のアクションのボイスしか変更されないみたいですね・・・
CKでygnordに新規ボイスタイプを当てる方法にしようかと思いましたがうまくいかないのでこちらを教えて下さい
1)SteamからCKをインストール
2)MO2からCKを起動出来るように登録
3)CKを開きEnhanced Character Edit.espをダブルクリックしチェックマークをつけて読み込み
4)ボイスタイプを新規で作り、フォームリストに追加
5)Raceのygnordの項目に入りBodyDataのタブ内のDefaultVoiceTypeを4で作ったものに変更
6)SaveしてMO2でチェック入れる
おそらく手順はこうだと思うのですが、MO2から起動してSaveした後、保存したディレクトリにespが作成されませんでした
ので、EnhancedCharacterEdit.espをSkyrim/DataフォルダにコピーしCKを直接起動
その後上記の手順をやったらespが作成されたのですがファイルサイズがものすごい小さくなってしまう・・・
(通常は927kbですが作成されたespは110kbしかない)
何か手順が違うのか、それとも保存方法が違う?まったく見当がつかないのでどなたか教えて下さい
511名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-cthd)
2020/06/15(月) 06:59:15.82ID:Yc48BnTyr512名無しさんの野望 (ガラプー KK47-Sos1)
2020/06/15(月) 08:48:31.03ID:0atx5OkbK513名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-PmGh)
2020/06/15(月) 12:01:55.24ID:FFIxF8+wM514名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-fBAy)
2020/06/15(月) 15:26:45.50ID:JQxiYTIt0 裏でスカイリム起動したままファイル編集して確認しながら微調整とかってできなかったっけ
防具の調整をそんな感じにやった覚えがあるけど髪だとリロードさせるの難しいかな
防具の調整をそんな感じにやった覚えがあるけど髪だとリロードさせるの難しいかな
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-bU8a)
2020/06/15(月) 15:32:57.10ID:qSdcHotw0 スキルトレーナーの訓練でお金を払ってもスキルレベルが上がらなくなってしまいました
スキルレベルは38なのでトレーナーの上限ではないはずなのですが…
スキルレベルは38なのでトレーナーの上限ではないはずなのですが…
516名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/15(月) 16:08:07.82ID:qSPe48Oh0517名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-NjyN)
2020/06/15(月) 17:12:12.62ID:nwyQ0QrH0 SEでドーンガードの同類の判断をクリアしたのですが
城に残ってる子供が無敵状態で逃げ回ってドーンガードと戦闘を延々と繰り返しています
砦に戻っても出撃メンバーがいないので戻ったらまだやってます
これはどうしたらいいんでしょうか?
子供の美化MOD入れてたと思うのでこれが悪いのかな
城に残ってる子供が無敵状態で逃げ回ってドーンガードと戦闘を延々と繰り返しています
砦に戻っても出撃メンバーがいないので戻ったらまだやってます
これはどうしたらいいんでしょうか?
子供の美化MOD入れてたと思うのでこれが悪いのかな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-NjyN)
2020/06/15(月) 17:29:51.81ID:nwyQ0QrH0 解決しましたお騒がせしました
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa9-Bh87)
2020/06/15(月) 20:13:56.80ID:L5K9nIz10 原因くらい書いとけ
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-+Do1)
2020/06/15(月) 20:56:35.59ID:RM2HhUGT0 FPS視点だと酔ってしまうので三人称視点でプレイしてます
三人称視点での画面の揺れ(スプリントや攻撃時)をモーションファイルをいじらずに消す方法ってありませんか?
また、三人称視点での一般アイテムの取得が難しいので一定範囲内のアイテムを検知してリスト化しそこから取得出来る、みたいなmodってないでしょうか?
三人称視点での画面の揺れ(スプリントや攻撃時)をモーションファイルをいじらずに消す方法ってありませんか?
また、三人称視点での一般アイテムの取得が難しいので一定範囲内のアイテムを検知してリスト化しそこから取得出来る、みたいなmodってないでしょうか?
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e7-4tOT)
2020/06/15(月) 22:07:02.64ID:2BBPz1VD0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-fvS2)
2020/06/15(月) 23:07:36.82ID:RM2HhUGT0 >>521
レスありがとうございます
こちらのmodはちょっと理想と違いますね…
自分から一定範囲内のアイテムをリスト化をしたい理由は、多人数相手の戦闘になった場合全て自動取得だと重量オーバーになったりしそうなので、取捨選択したいと思ってます
後dynamicenchantedも導入しているので自動取得だと楽しみが薄れそうで…
と、ここまで書いたけどこれ死体と宝箱からの自動取得だけ切って他自動取得にすればいいのか
宝箱と死体はでかいからレティクル合わせるの苦じゃないし
という事でこれ導入します、ありがとうございました!
レスありがとうございます
こちらのmodはちょっと理想と違いますね…
自分から一定範囲内のアイテムをリスト化をしたい理由は、多人数相手の戦闘になった場合全て自動取得だと重量オーバーになったりしそうなので、取捨選択したいと思ってます
後dynamicenchantedも導入しているので自動取得だと楽しみが薄れそうで…
と、ここまで書いたけどこれ死体と宝箱からの自動取得だけ切って他自動取得にすればいいのか
宝箱と死体はでかいからレティクル合わせるの苦じゃないし
という事でこれ導入します、ありがとうございました!
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 0311-K1tY)
2020/06/16(火) 09:14:48.81ID:DzPR0BZg0 最近気づいたんだけどファスタトラベルスルと近くの山のオブジェクトのLODメッシュがそのままでてくるんだけど
ほぼヴァニラでも起きてきてるから原因分からん
skyUIとNAT(天候)とENBのみskyrim.iniとかはそのまま
ハーフムーン工場の近く
https://imgur.com/a/GC6bNeM
大守護石の近くの漁師の周りの山
https://imgur.com/a/U6muQG4
ほぼヴァニラでも起きてきてるから原因分からん
skyUIとNAT(天候)とENBのみskyrim.iniとかはそのまま
ハーフムーン工場の近く
https://imgur.com/a/GC6bNeM
大守護石の近くの漁師の周りの山
https://imgur.com/a/U6muQG4
524名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/16(火) 10:51:05.47ID:16+XmO7/0 Lootで見ると空っぽのespとか見つかりますけど、これはプラグインのチェック外してもいいものですか?
525名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-NjyN)
2020/06/16(火) 11:07:01.25ID:GDigtUWR0 BSAやINIファイルを読み込むためだけのespもあるので外せばそれが使えなくなる
526名無しさんの野望 (ワッチョイW ffd0-cthd)
2020/06/16(火) 11:07:39.50ID:16+XmO7/0 なるほど、無意味なんじゃないんですね
わかりましたありがとうございました
わかりましたありがとうございました
527名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-4oeQ)
2020/06/16(火) 11:08:38.47ID:zPOo3SGCr >>523
テクスチャ転送の抜けかな?遠距離テクスチャから更新されてない感じ
HDDの時は良く起きてて、デフラグしたら治ってた
SSDでもたまに追剥峠の水面で起こったけど、2ヵ月に1回ぐらいのデフラグで今は治ってる感じ
テクスチャ転送の抜けかな?遠距離テクスチャから更新されてない感じ
HDDの時は良く起きてて、デフラグしたら治ってた
SSDでもたまに追剥峠の水面で起こったけど、2ヵ月に1回ぐらいのデフラグで今は治ってる感じ
528名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/16(火) 11:16:14.55ID:wTGEv0mB0529名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-Jb4n)
2020/06/16(火) 11:16:56.72ID:wTGEv0mB0 おふ。もろ被り
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 0311-K1tY)
2020/06/16(火) 16:18:58.27ID:DzPR0BZg0 >>523です
皆さん返信ありがとうございます
唯一バニラじゃないものと言ったらiniしか思いつかなかったのでマイドキュメントのiniを削除した後
ゲームをはじめiniを作成。それをmo2のprofileに移したら直りました
殆ど弄った記憶なんてないのですがどれかが悪さをしていたようです
enbや必須なmodが原因じゃなくてよかったです
これを期にiniはベセスダロゴ含め極力触れないようにします
トラブルシューティングに協力していただきありがとうございました。とか言ってたら再発しそうで怖いのがskyrim
皆さん返信ありがとうございます
唯一バニラじゃないものと言ったらiniしか思いつかなかったのでマイドキュメントのiniを削除した後
ゲームをはじめiniを作成。それをmo2のprofileに移したら直りました
殆ど弄った記憶なんてないのですがどれかが悪さをしていたようです
enbや必須なmodが原因じゃなくてよかったです
これを期にiniはベセスダロゴ含め極力触れないようにします
トラブルシューティングに協力していただきありがとうございました。とか言ってたら再発しそうで怖いのがskyrim
533名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-+ujr)
2020/06/16(火) 16:46:36.47ID:9z2G+AWga 保険でBethini入れとけぱiniバックアップもロールバックも簡単
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e7-4tOT)
2020/06/16(火) 17:06:33.64ID:7SDubr3a0 以前にMO2でSEが起動しなくてiniファイルをBethINIで作ったら解決したことがある
535名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-cthd)
2020/06/16(火) 17:21:17.23ID:VIq8Qxikr Bethiniは勝手に書き換えられていいイメージなかったんだが、使えるの?
536名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-kY2R)
2020/06/16(火) 18:02:39.51ID:YiKwEwMR0 質問させて下さい。
プレイ環境はSkyrimSEです。
いくつか鎧の外見を変更するMODを入れたら何故か鎧とは無関係な皮の靴だけSSの様にエフェクトが伸びて爆発した様な状態になってしまいました…。
直近に入れたMODをoffにしてはみましたが、エフェクトの伸びは変わらない状態でした。
この場合バックアップファイルなどを上書きするか、Skyrim自体初期化したほうが良いのでしょうか…?お助けください…
https://i.imgur.com/d54PpfP.jpg
プレイ環境はSkyrimSEです。
いくつか鎧の外見を変更するMODを入れたら何故か鎧とは無関係な皮の靴だけSSの様にエフェクトが伸びて爆発した様な状態になってしまいました…。
直近に入れたMODをoffにしてはみましたが、エフェクトの伸びは変わらない状態でした。
この場合バックアップファイルなどを上書きするか、Skyrim自体初期化したほうが良いのでしょうか…?お助けください…
https://i.imgur.com/d54PpfP.jpg
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa9-Bh87)
2020/06/16(火) 18:56:05.57ID:cKRSzUrR0 クソMOD入れてるせいだろ
538名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-cthd)
2020/06/16(火) 19:12:43.48ID:VIq8Qxikr539名無しさんの野望 (スップ Sd1f-erDV)
2020/06/16(火) 19:15:25.40ID:B3S+btDud 靴のメッシュがseに最適化されてないだけだろ
540名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-kY2R)
2020/06/16(火) 20:43:25.76ID:YiKwEwMR0 >>538
アドバイスありがとうございました。装備関係のMOD全部外して一応30日待機してみましたが爆発したままだったので再インストールすることにしました。
アドバイスありがとうございました。装備関係のMOD全部外して一応30日待機してみましたが爆発したままだったので再インストールすることにしました。
541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa9-Bh87)
2020/06/16(火) 20:47:51.32ID:cKRSzUrR0 LE用をちゃんと変換したのかよ
542名無しさんの野望 (ワッチョイ 037d-NjyN)
2020/06/16(火) 20:48:19.38ID:o9utfp/c0 地べたを這い泥水すすってでも再構築頑張れ
543名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-if3W)
2020/06/16(火) 20:58:43.19ID:f8KuvItkH 再構築は楽しいぞ
再翻訳は辛いけど
再翻訳は辛いけど
544名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-YE2/)
2020/06/16(火) 20:59:47.78ID:TxUZL/emM 自キャラの顔が再現できるなら再構築したい…
545名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-kY2R)
2020/06/16(火) 21:14:00.21ID:YiKwEwMR0546名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-cthd)
2020/06/16(火) 22:13:25.48ID:VIq8Qxikr 再構築したいけど、MCM設定いちいち治すのめんどい
どうにかショートカットできないかな
どうにかショートカットできないかな
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 23b1-Zi0f)
2020/06/16(火) 22:44:57.25ID:o7nXsV/S0 FISSに対応してるmodに絞るしかないかなぁ
自分はHiMacroかなんかでマクロ作ってMCMの設定全部覚えさせたよ
自分はHiMacroかなんかでマクロ作ってMCMの設定全部覚えさせたよ
548名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-cthd)
2020/06/16(火) 22:58:17.03ID:VIq8Qxikr せめて3PCOを保存対応にしてほしいな
ここで言うことじゃないか
ここで言うことじゃないか
549名無しさんの野望 (ワッチョイ faa9-r5Xw)
2020/06/17(水) 01:05:11.85ID:jK4Zqsc90 自分でFISS対応に作りなおせばいいじゃん
俺はそうしてるけど
俺はそうしてるけど
550名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-LIWf)
2020/06/17(水) 03:22:05.22ID:DJTQkjGxr skyrim LEです
MO2の左ペインでプロファイルの数が520個を超えてきたあたりで、正常にmodを読み込めなくなってきました。この解決方法があれば知りたいです。
・具体的に起きる症状
あらゆるmod、DLCが読み込めない状態でゲームがスタートする。(CTD等はなし)
・やりたいこと
読み込めるプロファイル数の上限を上げたい
MO2の左ペインでプロファイルの数が520個を超えてきたあたりで、正常にmodを読み込めなくなってきました。この解決方法があれば知りたいです。
・具体的に起きる症状
あらゆるmod、DLCが読み込めない状態でゲームがスタートする。(CTD等はなし)
・やりたいこと
読み込めるプロファイル数の上限を上げたい
551名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a11-bi1S)
2020/06/17(水) 03:51:04.96ID:5eErqTJc0 seにする
552名無しさんの野望 (ワッチョイ faa9-r5Xw)
2020/06/17(水) 04:01:54.08ID:jK4Zqsc90 ESL読み込めるようにLE改造すればいいだけじゃん
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e02-IXeA)
2020/06/17(水) 09:38:28.88ID:mItC0c8e0 質問者はMOD数を増やしたいんじゃなくてプロファイル数を520以上に増やしたいって言ってるんだぞ
554名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ba-7dqm)
2020/06/17(水) 10:01:18.58ID:TnqVSJWW0555名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-zMcs)
2020/06/17(水) 10:01:30.61ID:fW+bidoTa なんでそんなにプロファイルあんの……
556名無しさんの野望 (ワッチョイ faa9-r5Xw)
2020/06/17(水) 10:20:47.84ID:jK4Zqsc90 プロファイルを減らす
557名無しさんの野望 (スップ Sdba-eVCP)
2020/06/17(水) 10:46:21.57ID:PXu2U7XGd プロファイルってそんか100も200も作るものなのか
「いつもの」と「えっちなの」の二つしかないわ
「いつもの」と「えっちなの」の二つしかないわ
558名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ba-7dqm)
2020/06/17(水) 11:06:36.21ID:TnqVSJWW0559名無しさんの野望 (ワッチョイ db7d-IXeA)
2020/06/17(水) 11:08:39.44ID:6zEd50az0 プロファイルを保存して入れ替えればいいのでは?
560名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-zMcs)
2020/06/17(水) 11:40:07.93ID:T62DT1ACa561名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ba-7dqm)
2020/06/17(水) 11:54:42.71ID:TnqVSJWW0 >>560
まぁここらでマジレスすると左ペインって言ってんだから読み込んだmodの総数でしかないだろ
まぁここらでマジレスすると左ペインって言ってんだから読み込んだmodの総数でしかないだろ
562名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-zMcs)
2020/06/17(水) 12:48:20.88ID:iuwxuXXya わけわからん
563名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-LIWf)
2020/06/17(水) 12:52:13.56ID:DJTQkjGxr 普通に表現ミスりました。増やしたいのはmod総数のことです。
564名無しさんの野望 (ワッチョイW 571f-wIAB)
2020/06/17(水) 12:55:26.25ID:XRjq00xl0 MODインストールしすぎて読み込めなくなったわ・・・やべぇよやべぇよ・・・って事じゃないの?
俺自身はなった事無いから何がどうなってるのか、どうすればいいのかいまいち分かってないけど、もしespの数が上限越えてるならマージするとかしてespの数を減らすしかないし、そうでないなら左ペインのMODをまとめられるものはまとめてしまって表示上の数を減らせばいいんじゃないかな
俺自身はなった事無いから何がどうなってるのか、どうすればいいのかいまいち分かってないけど、もしespの数が上限越えてるならマージするとかしてespの数を減らすしかないし、そうでないなら左ペインのMODをまとめられるものはまとめてしまって表示上の数を減らせばいいんじゃないかな
565名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-LIWf)
2020/06/17(水) 13:02:34.83ID:DJTQkjGxr >>564
ありがとうございます。
表現のミスと情報の後出しになってしまって申し訳ないんですが、現状はこんな感じです。
・mod総数は520くらい
・マージしまくってesp数は250くらい
・管理ツールはmo2
これ以上増やすとmodやDLCが読み込めなくなる現状が起こりました
マージにはzeditを使っているため、マージ後も左ペインのmod数は減らない(10個のmodをマージすると10個分のチェックが残る)状態なのですが、何か根本的に間違っているんでしょうか。
左ペインのまとめ方等もググってもイマイチ辿り着けなかったので、それ関連のワードだけでも教えてもらえると助かります。
ありがとうございます。
表現のミスと情報の後出しになってしまって申し訳ないんですが、現状はこんな感じです。
・mod総数は520くらい
・マージしまくってesp数は250くらい
・管理ツールはmo2
これ以上増やすとmodやDLCが読み込めなくなる現状が起こりました
マージにはzeditを使っているため、マージ後も左ペインのmod数は減らない(10個のmodをマージすると10個分のチェックが残る)状態なのですが、何か根本的に間違っているんでしょうか。
左ペインのまとめ方等もググってもイマイチ辿り着けなかったので、それ関連のワードだけでも教えてもらえると助かります。
566名無しさんの野望 (ワッチョイW b3f8-KHtd)
2020/06/17(水) 13:19:38.64ID:XPl/duUu0 520はすごい
567名無しさんの野望 (ワッチョイ db7d-IXeA)
2020/06/17(水) 13:21:02.54ID:6zEd50az0 有効なMODってそんなにあったんだな
568名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ba-7dqm)
2020/06/17(水) 13:27:36.39ID:TnqVSJWW0 >>565
問題はESPの数だけで、マージとはESPの数を減らす行為なので実際はマージできてない可能性がある
問題はESPの数だけで、マージとはESPの数を減らす行為なので実際はマージできてない可能性がある
569名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ba-7dqm)
2020/06/17(水) 13:29:59.40ID:TnqVSJWW0570名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-0+2i)
2020/06/17(水) 13:33:49.94ID:8w1JiD46d 何故デスクトップで整理してからマージしないんだ
ウチも似たようなmod数だが左右ペインはskseプラグインやリプレイスなどesp無し分で左が少し多い程度だぞ
例えだがミハイルを30モンスターマージするなら
デスクトップでフォルダを全部混ぜてMeshes music Seq
Sound Textures meta.ini あとesp30個 こんな構成にして
ratか7zで再梱包するか直接mo2のmodsにぶち込んで
zEditでマージして手作業でesp30個捨ててマージで出来たモノとespをそこに移動してやるだけだろ
個別に抜く時面倒だがきちんとマージ前のespをバックアップしてメモに備考残しとけばわかりやすいしなんとかなるしな
ウチも似たようなmod数だが左右ペインはskseプラグインやリプレイスなどesp無し分で左が少し多い程度だぞ
例えだがミハイルを30モンスターマージするなら
デスクトップでフォルダを全部混ぜてMeshes music Seq
Sound Textures meta.ini あとesp30個 こんな構成にして
ratか7zで再梱包するか直接mo2のmodsにぶち込んで
zEditでマージして手作業でesp30個捨ててマージで出来たモノとespをそこに移動してやるだけだろ
個別に抜く時面倒だがきちんとマージ前のespをバックアップしてメモに備考残しとけばわかりやすいしなんとかなるしな
571名無しさんの野望 (ワッチョイ faa9-r5Xw)
2020/06/17(水) 14:02:41.97ID:jK4Zqsc90 日付で作るにしてもだいたいは古いやつは元に戻せないくらい改変しちゃってるからなぁ
572名無しさんの野望 (ワッチョイW b6cf-8a07)
2020/06/17(水) 14:25:39.67ID:qL7zGSQj0 >>565
SEでMO2使ってるけどアクティブmod総数1000くらいで普通に動いてるので
espのマージに失敗してるんじゃないかなぁ
何かLEでMO2は不安定だからMO使えってのもどっかで見た気がするわ
SEでMO2使ってるけどアクティブmod総数1000くらいで普通に動いてるので
espのマージに失敗してるんじゃないかなぁ
何かLEでMO2は不安定だからMO使えってのもどっかで見た気がするわ
573名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-h3+f)
2020/06/17(水) 14:28:51.88ID:zhWbQSxXr MOD自体が競合してる可能性も無きにしもあらず
574名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a98-XnrV)
2020/06/17(水) 14:34:51.29ID:dkUkcRf10 ってかそれマージに失敗してるesp混ざってるだろ
575名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-LIWf)
2020/06/17(水) 14:52:00.64ID:DJTQkjGxr576名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ba-7dqm)
2020/06/17(水) 15:03:00.67ID:TnqVSJWW0 経験則だけどESPは253個目位から調子が悪くなるからなぁ
577名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-gbBi)
2020/06/17(水) 16:42:52.18ID:GAzlps5va お気に入りで外すつもりがない装備modとかを自分でマージすること覚えるといいかもネ
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-R8pT)
2020/06/17(水) 18:58:59.97ID:A0VmDRwA0 ときおり攻撃がスローモーションになっちゃうんですが、何かわかる方いませんか
579名無しさんの野望 (ワキゲー MM06-ayCS)
2020/06/17(水) 21:26:40.14ID:Ils20sl5M >>578
敵追加MODに、攻撃速度を低下させる敵攻撃があったと思います。
殴られたら、遅くなるという現象ですか?
何のトリガーもなく、突然遅くなるのであれば、特定は難しいですが、
何らか攻撃速度を変更するMODが動いていると考えられます。
敵追加MODに、攻撃速度を低下させる敵攻撃があったと思います。
殴られたら、遅くなるという現象ですか?
何のトリガーもなく、突然遅くなるのであれば、特定は難しいですが、
何らか攻撃速度を変更するMODが動いていると考えられます。
580名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-IXeA)
2020/06/17(水) 21:45:19.30ID:+mH6xgOC0 SEにLEのSkyUI AIO Survival (SAS)のような
装備スロットを表示できるMODないですかね
装備スロットを表示できるMODないですかね
582名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-R8pT)
2020/06/17(水) 22:27:17.80ID:A0VmDRwA0 >>579
回答ありがとうございます。
敵追加はenemy plusとSIC入れてるのでその辺りと、攻撃速度いじってそうなordinatorとかをちょっと調べてみます。
ただ、ステータスには特に攻撃速度に関するものは表示されてないし、特定の敵の攻撃で起こる感じでもないっぽいんですよね…。
回答ありがとうございます。
敵追加はenemy plusとSIC入れてるのでその辺りと、攻撃速度いじってそうなordinatorとかをちょっと調べてみます。
ただ、ステータスには特に攻撃速度に関するものは表示されてないし、特定の敵の攻撃で起こる感じでもないっぽいんですよね…。
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b58-LS63)
2020/06/18(木) 02:58:56.72ID:UrmYpyrk0 SE版にEncounter Zones Unlocked SEを導入しようとしてかれこれ1日泥沼にはまってます
作者のサイトなどを参考にしてるんですが、
Data\SKSE\Pluginsフォルダに
encounter_zones_unlocked.dll
encounter_zones_unlocked.ini
の両ファイルが入れば成功という部分の
Data\SKSE\Pluginsフォルダがどこを指すのかよくわからんとです
(Skyrim Special EditionフォルダにData直下にSKSEフォルダは存在しない)
手動でSKSEフォルダを作って入れるんですかね?
ちなみにSKSE64をググって最初に出てくるサイトの説明通りDLしてきて
手動でSkyrim Special Editionに入れています
作者のサイトなどを参考にしてるんですが、
Data\SKSE\Pluginsフォルダに
encounter_zones_unlocked.dll
encounter_zones_unlocked.ini
の両ファイルが入れば成功という部分の
Data\SKSE\Pluginsフォルダがどこを指すのかよくわからんとです
(Skyrim Special EditionフォルダにData直下にSKSEフォルダは存在しない)
手動でSKSEフォルダを作って入れるんですかね?
ちなみにSKSE64をググって最初に出てくるサイトの説明通りDLしてきて
手動でSkyrim Special Editionに入れています
585名無しさんの野望 (ワッチョイ a773-LS63)
2020/06/18(木) 04:06:18.29ID:yzBbX//s0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7a-1/Nl)
2020/06/18(木) 04:27:17.16ID:/Vn3Bifg0 >>584
直入れするならSkyrimのDataフォルダ内にダウンロードしたファイルを
フォルダ構成(SKSE\*.*)を保ったまま解凍してやればいいだけだけど
MO2などMODマネージャを使ってるならMODとして普通にインストールした方が管理し易くていいね
直入れするならSkyrimのDataフォルダ内にダウンロードしたファイルを
フォルダ構成(SKSE\*.*)を保ったまま解凍してやればいいだけだけど
MO2などMODマネージャを使ってるならMODとして普通にインストールした方が管理し易くていいね
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e02-IXeA)
2020/06/18(木) 05:17:05.82ID:hZtF0le50 >>584
MO2使ってMOD入れてるなら、MO2はSkyrim Special Edition直下のDataフォルダは直接はいじらないのでそのファイルはそこには入らずに仮想化されたDataフォルダの中に入ってる。
あとTKTKさんはそのMODの作者じゃない。
MO2使ってMOD入れてるなら、MO2はSkyrim Special Edition直下のDataフォルダは直接はいじらないのでそのファイルはそこには入らずに仮想化されたDataフォルダの中に入ってる。
あとTKTKさんはそのMODの作者じゃない。
588名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-IXeA)
2020/06/18(木) 06:32:46.12ID:m5EVjpba0589名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a98-zMcs)
2020/06/18(木) 12:37:00.92ID:pl9IDvaP0 初心者なら初心者と書いてほしい気分
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-Epcz)
2020/06/19(金) 10:53:41.86ID:auE2+2co0 ベセスダロゴがiniに追記してないのに飛ばされる原因って何か思いつきます?
個人的にenb系が怪しいと思って外しても飛ばされるし
SSE Engine Fixes でロゴを飛ばす機能ってありましたっけ?
個人的にenb系が怪しいと思って外しても飛ばされるし
SSE Engine Fixes でロゴを飛ばす機能ってありましたっけ?
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-Epcz)
2020/06/19(金) 11:59:18.46ID:auE2+2co0 ロゴが飛ばされる原因分かりました
NAT-ENB-espとういう天候modのespが原因でした
NAT-ENB-espとういう天候modのespが原因でした
593名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ef1-kvWV)
2020/06/19(金) 12:35:06.23ID:2eqyCr8w0 skyrim seでもespの上限ってあります?
594名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a98-XnrV)
2020/06/19(金) 13:09:52.75ID:WP/lnkYQ0 >>593
LEと比較して
通常のESP/ESMが使える量は一個少ない
その代わりESLフラグ付きの小型ESPが通常のESPとは別に2000個ぐらい使える
小型というのはFormIDが2000個ぐらいしか使えないけど鎧セットMODとかだと十分ってカンジのやつ。
たしかWryeBashでSE用のBashPatch作ると、量が少なければ自動的にESLフラグ付きになるはず
LEと比較して
通常のESP/ESMが使える量は一個少ない
その代わりESLフラグ付きの小型ESPが通常のESPとは別に2000個ぐらい使える
小型というのはFormIDが2000個ぐらいしか使えないけど鎧セットMODとかだと十分ってカンジのやつ。
たしかWryeBashでSE用のBashPatch作ると、量が少なければ自動的にESLフラグ付きになるはず
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-Epcz)
2020/06/19(金) 13:45:05.30ID:auE2+2co0 >>523で>>592です
プレイしてると再び同じ場所にLODメッシュが出てくるようになってしまった・・・iniはデフォルトのultraから弄ってないのに
以前Gaomon Tabletとというアプリを起動しながらskyrim LE SEやFallout4をプレイしてると数分後ランダムで画面が最小化される現象がありました
一度起動してるアプリなども消してどうなるか
そしてespでロゴを出す出さない設定ってどこを弄ればいいのでしょう?ロゴをかっこよくしてるので出したい派です
たまにespで草の密度などを調整してるmodも見かけますがSSEeditでNAT-ENB-espのどこを弄ればいいのか・・・
プレイしてると再び同じ場所にLODメッシュが出てくるようになってしまった・・・iniはデフォルトのultraから弄ってないのに
以前Gaomon Tabletとというアプリを起動しながらskyrim LE SEやFallout4をプレイしてると数分後ランダムで画面が最小化される現象がありました
一度起動してるアプリなども消してどうなるか
そしてespでロゴを出す出さない設定ってどこを弄ればいいのでしょう?ロゴをかっこよくしてるので出したい派です
たまにespで草の密度などを調整してるmodも見かけますがSSEeditでNAT-ENB-espのどこを弄ればいいのか・・・
597名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-z0C0)
2020/06/19(金) 14:32:24.47ID:fLJ6id9E0 >>595
上でお前さんに答えられているようにbsaが読みきれてないと思う
ストレージとCPUの性能不足っぽいんじゃないの
ファイルサイズの小さめ(512-1k)のルーズファイルのリテクスチャMODを試してみたんかね?
草の設定は通常、草MODに付属のiniで設定する
iniが無いなら(SEの草MODなら普通ついてる)skyrim.iniを編集及び追記する
上でお前さんに答えられているようにbsaが読みきれてないと思う
ストレージとCPUの性能不足っぽいんじゃないの
ファイルサイズの小さめ(512-1k)のルーズファイルのリテクスチャMODを試してみたんかね?
草の設定は通常、草MODに付属のiniで設定する
iniが無いなら(SEの草MODなら普通ついてる)skyrim.iniを編集及び追記する
598名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-zMcs)
2020/06/19(金) 14:56:41.87ID:NtZ3nojxa もともとESPひとつのFormID空間が24bit(1600万個)と広すぎるのを
12bit+12bitに分割しただけ
12bit+12bitに分割しただけ
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 231d-ICEV)
2020/06/19(金) 15:25:50.08ID:pRaql26C0 プレイ中に一部の本の中身の文章部分が英語になっているのに気付きました
該当する本のIDを検索してSSEEditで検索したところ、原因となっている翻訳し忘れのあるMODも見つかりました
ですが本の内容はどうやって訳せば良いのでしょうか?xTranslatorを使ってespを覗いても本の中身の文章まで表示されていません
無知で申し訳ありませんが、どなたかお教えいただけませんでしょうか
該当する本のIDを検索してSSEEditで検索したところ、原因となっている翻訳し忘れのあるMODも見つかりました
ですが本の内容はどうやって訳せば良いのでしょうか?xTranslatorを使ってespを覗いても本の中身の文章まで表示されていません
無知で申し訳ありませんが、どなたかお教えいただけませんでしょうか
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ebc-cBZy)
2020/06/19(金) 15:36:20.58ID:LPbCsNPK0 タブ変えて該当の翻訳されてないところダブルクリックすると本文出てくるよ
601名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-ZKV6)
2020/06/19(金) 15:41:54.27ID:a3iQvYZYa 翻訳し忘れてるmodが原因ってことは、それが入ってなけりゃ翻訳できてたってことかな?
それならeditでパッチ作ってマージするのもアリかもね。
xtransratorで直接翻訳はどうしてもesp上書きで元の木阿弥になるから。
それならeditでパッチ作ってマージするのもアリかもね。
xtransratorで直接翻訳はどうしてもesp上書きで元の木阿弥になるから。
602名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a98-XnrV)
2020/06/19(金) 16:06:41.45ID:WP/lnkYQ0 >>599
翻訳XMLを当てているはずなのに本のタイトル等は翻訳されてて内容だけ翻訳されていないなら
本当に本の内容が翻訳されてないだけ
(本の翻訳は機械翻訳だけされて放置されてるのも結構ある)
xTranslatorで開いたESPの中から
英語であれ日本語であれ
本の内容がどこにあるかわからないというなら死ね。
翻訳XMLを当てているはずなのに本のタイトル等は翻訳されてて内容だけ翻訳されていないなら
本当に本の内容が翻訳されてないだけ
(本の翻訳は機械翻訳だけされて放置されてるのも結構ある)
xTranslatorで開いたESPの中から
英語であれ日本語であれ
本の内容がどこにあるかわからないというなら死ね。
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-Epcz)
2020/06/19(金) 16:18:31.93ID:auE2+2co0 >>597
草関係はmod内iniによる管理が主流と存じてましたが、よーく見てみると天候mod内にもNAT-ENB.iniというものがあり
その中のsIntroSequence=にスラッシュを入れれば無事ロゴが表示されました
改めてiniに気付かせてくれてありがとうございます
LODメッシュの問題はMajestic MountainsはBSA格納でもないしバニラでも発生してたのでSSD内の不要なデータなど消してみたいと思います
PCは自作で3,4年前のなるべく最新のパーツで組んだものでゲーム用のSSDにskyrimも入れてるのでまだ余裕はあると思いますが色々試してみます
草関係はmod内iniによる管理が主流と存じてましたが、よーく見てみると天候mod内にもNAT-ENB.iniというものがあり
その中のsIntroSequence=にスラッシュを入れれば無事ロゴが表示されました
改めてiniに気付かせてくれてありがとうございます
LODメッシュの問題はMajestic MountainsはBSA格納でもないしバニラでも発生してたのでSSD内の不要なデータなど消してみたいと思います
PCは自作で3,4年前のなるべく最新のパーツで組んだものでゲーム用のSSDにskyrimも入れてるのでまだ余裕はあると思いますが色々試してみます
604名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a98-XnrV)
2020/06/19(金) 16:30:40.51ID:WP/lnkYQ0 https://i.imgur.com/df8msW3.png
STRINGS[0] DLSTRINGS[0] ILSTRINGS[0]の3つのタブがあると思うが
STRINGS オブジェクトの名前や地名、プレイヤーの選択肢等
DLSTRINGS アイテムの説明や魔法の説明、本の中身もここ
ILSTRINGS ほぼセリフの字幕
STRINGS[0] DLSTRINGS[0] ILSTRINGS[0]の3つのタブがあると思うが
STRINGS オブジェクトの名前や地名、プレイヤーの選択肢等
DLSTRINGS アイテムの説明や魔法の説明、本の中身もここ
ILSTRINGS ほぼセリフの字幕
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a98-XnrV)
2020/06/19(金) 17:06:17.83ID:WP/lnkYQ0 あと最近DeepLがWin用デスクトップ翻訳ツールを出した
https://www.deepl.com/ja/translator
範囲選択してCtrl+Cを2回押すだけで翻訳ワンクリックで即貼り付けできる
Google翻訳より精度高いからオススメ
気が向いたら翻訳ファイルをDBにアップしてやってくれ
俺はそうしてる
https://www.deepl.com/ja/translator
範囲選択してCtrl+Cを2回押すだけで翻訳ワンクリックで即貼り付けできる
Google翻訳より精度高いからオススメ
気が向いたら翻訳ファイルをDBにアップしてやってくれ
俺はそうしてる
606名無しさんの野望 (ワッチョイW baed-5NGf)
2020/06/20(土) 09:08:33.93ID:P5MN6lVK0 数日前に
Enderalスレが1スレで埋まっちゃったんだけど
立てていいと思う?
Enderalスレが1スレで埋まっちゃったんだけど
立てていいと思う?
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eee-1/Nl)
2020/06/20(土) 10:29:59.87ID:oWTWy13F0 SEです、21:9のワイド画面にしたいのですが、SkyrimPrefs.iniを編集してもワイド画面になりません
パラメーターは
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=2560
です
vortexでmodを導入しており、そちらのプロファイルなのかと考え
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Vortex\skyrimseフォルダのSkyrimPrefs.iniのパラメーター
更にそこから下位にある、vortex各種プロファイルのIDの名前が付いたフォルダに格納されているSkyrimPrefs.iniのパラメーターも同様に編集しましたが変化ありません
解決策をご教示いただけないでしょうか?
パラメーターは
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=2560
です
vortexでmodを導入しており、そちらのプロファイルなのかと考え
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Vortex\skyrimseフォルダのSkyrimPrefs.iniのパラメーター
更にそこから下位にある、vortex各種プロファイルのIDの名前が付いたフォルダに格納されているSkyrimPrefs.iniのパラメーターも同様に編集しましたが変化ありません
解決策をご教示いただけないでしょうか?
608名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-h3+f)
2020/06/20(土) 10:45:49.75ID:qIzNY0Ger たしかエンジン側が対応してないからそれ用のMOD入れなきゃならんかったと思う
609名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-1/Nl)
2020/06/20(土) 10:52:36.12ID:OrQGd8ln0 ホワイトランの宿屋「バーナードメア」の入って右側(フルダばあさん側)の長い椅子(火を囲む椅子)ってみなさん座れますか?
「座る」表示は出るんですがEキーを押しても反応なしです
(左側(調理場側)のゴツい戦士がよく座ってる方の椅子は座れます)
「座る」表示は出るんですがEキーを押しても反応なしです
(左側(調理場側)のゴツい戦士がよく座ってる方の椅子は座れます)
610名無しさんの野望 (ワッチョイW b76b-sted)
2020/06/20(土) 13:59:47.66ID:mIJHthej0 SEですがMod LODB(Legacy of the DragonBorn)でマルラスの古写本というアイテムが静かなる月の野営地のピッキング不可で施錠された 封印されたハッチの中にあるっぽいんですが解錠する方法わかる方居ませんか?
LODBのwikiみても載ってるページを見つけることが出来ませんでした…
LODBのwikiみても載ってるページを見つけることが出来ませんでした…
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-IXeA)
2020/06/20(土) 14:15:44.19ID:XYgAyQUW0 >>610
近くのカバンに日記があってそれを読むとクエストスタート、いわれるままにクエスト進めるとハッチのロックが外れるだったかな
近くのカバンに日記があってそれを読むとクエストスタート、いわれるままにクエスト進めるとハッチのロックが外れるだったかな
612名無しさんの野望 (ワッチョイW b76b-sted)
2020/06/20(土) 14:50:33.00ID:mIJHthej0613名無しさんの野望 (ワッチョイ b6cf-IXeA)
2020/06/20(土) 15:56:35.47ID:GkUsr/y/0 SEを最近始めたのですがRaceMenuを起動すると大半が英語で上の方の項目だけ日本語という状態なのですが
全て日本語にすることはできないのでしょうか入れたmodはRaceMenuだけです
全て日本語にすることはできないのでしょうか入れたmodはRaceMenuだけです
614名無しさんの野望 (スップ Sd5a-0+2i)
2020/06/20(土) 17:58:18.28ID:rqmtI32Bd LEのRacemenuページで古いのまでさらってみれば
全部翻訳されるのある
ボディースケールや武器はxpの方の.txtね
全部翻訳されるのある
ボディースケールや武器はxpの方の.txtね
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7658-Epcz)
2020/06/20(土) 18:01:23.71ID:o3e5osSD0 先日RTX 2070 super搭載のゲーミングPCを購入し、さっそくsteam経由でskyrim special editionをインストールしました。
しかし、起動すると
「詳細不明のビデオカード:ビデオハードウェアの詳細が確認できません。ビデオ品質は低設定に設定されました。」
というエラーが発生し、そのままPLAYしてもベセスダのロゴ画面でクラッシュしてしまいます。
現在のところ、再インストール・ドライバインストール等は試したのですが状況変わらずです。
origin経由でインストールしたApex legendsは問題なく遊べているので設定の問題っぽいです。
よろしくお願いいたします。
しかし、起動すると
「詳細不明のビデオカード:ビデオハードウェアの詳細が確認できません。ビデオ品質は低設定に設定されました。」
というエラーが発生し、そのままPLAYしてもベセスダのロゴ画面でクラッシュしてしまいます。
現在のところ、再インストール・ドライバインストール等は試したのですが状況変わらずです。
origin経由でインストールしたApex legendsは問題なく遊べているので設定の問題っぽいです。
よろしくお願いいたします。
616名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp3b-+UeO)
2020/06/20(土) 18:10:01.12ID:4nWjSwwFp SkyrimSELauncher立ち上げてDetailをUltraにして起動してみればどうでつか
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 7658-Epcz)
2020/06/20(土) 18:41:12.06ID:o3e5osSD0 >>616
設定しましたが、相変わらずロゴ画面でクラッシュしてしまいます。。。
設定しましたが、相変わらずロゴ画面でクラッシュしてしまいます。。。
618名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a82-ZKV6)
2020/06/20(土) 18:42:27.23ID:qWQEBZ6v0 要するに「このビデオカード何や?ウチこんなん知らへんで?」とランチャーが言ってるんで、こっちで設定してやりゃいい
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 7658-Epcz)
2020/06/20(土) 18:46:45.47ID:o3e5osSD0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-z0C0)
2020/06/20(土) 18:59:42.74ID:YB7xgRLQ0 >>619
あなたが日本語Verをインストールしたのなら英語Verで再インストールしてみてちょうだい
英語VerをインストールするにはSteamのLanguageをEnglishにする必要があるかもしれない
あなたが日本語Verをインストールしたのなら英語Verで再インストールしてみてちょうだい
英語VerをインストールするにはSteamのLanguageをEnglishにする必要があるかもしれない
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e7a-1/Nl)
2020/06/20(土) 19:22:46.06ID:xyADWKQt0 >>619
SkyrimPref.iniの[Launcher]sD3DDevice=""←ここをチェックしてみては?
正常に認識されてるなら"NVIDIA GeForce RTX 2070 Super"になってると思う
SkyrimPref.iniの[Launcher]sD3DDevice=""←ここをチェックしてみては?
正常に認識されてるなら"NVIDIA GeForce RTX 2070 Super"になってると思う
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ef1-kvWV)
2020/06/21(日) 02:17:53.92ID:CJNYHjFD0 skyrim seでセーブデータをロードした直後に画面にレベルアップって出るんだけど同じ症状の人いる?
直せるなら直したい
直せるなら直したい
624名無しさんの野望 (ワッチョイW faf1-rBDW)
2020/06/21(日) 19:34:15.45ID:4jVzD4Ws0 ウェアウルフに変身した時、フォロワーに主人公が裸である事に対して言及する台詞を発言しないようにしたいのですが、何か方法はありますか?
変身後に服を自動で着るMODならたくさん見つかるのですが……
変身後に服を自動で着るMODならたくさん見つかるのですが……
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 0eee-1/Nl)
2020/06/21(日) 19:37:43.30ID:fqtxzhhI0 SEです、コントローラーの接続解除したらマウスとキーボードが有効になっていたのですが、有効にならなくなりました
見るとジャーナル、ESC、TABのみが有効で操作設定もこの3つしか項目がありません
パッドが有効になると他のトリガーでの攻撃やらも有効になります
心当たりはGamepad ++くらいなのですがどこをいじれば良いかどなたか解りませんでしょうか、ご教示ください
見るとジャーナル、ESC、TABのみが有効で操作設定もこの3つしか項目がありません
パッドが有効になると他のトリガーでの攻撃やらも有効になります
心当たりはGamepad ++くらいなのですがどこをいじれば良いかどなたか解りませんでしょうか、ご教示ください
626名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-Epcz)
2020/06/21(日) 23:23:58.73ID:0zXYhkeia SE版です
Sexlabを入れて遊ぼうと思ったのですがFNISの導入でつまづきました
バックアップのバニラを日本語化・SKSE64を直で入れた状態でMO2からFNISだけを入れた段階でもカカシになってしまいます
チェックボックスを外せば通常の動作に戻るのですが何が間違っているのでしょうか
Sexlabを入れて遊ぼうと思ったのですがFNISの導入でつまづきました
バックアップのバニラを日本語化・SKSE64を直で入れた状態でMO2からFNISだけを入れた段階でもカカシになってしまいます
チェックボックスを外せば通常の動作に戻るのですが何が間違っているのでしょうか
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 2311-eVCP)
2020/06/21(日) 23:35:44.43ID:MVbl4yhF0 FNIS入れてるだけ?起動した?
628名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-Epcz)
2020/06/22(月) 00:07:32.30ID:drY2Wwufa629名無しさんの野望 (ワッチョイW 571f-wIAB)
2020/06/22(月) 00:26:43.56ID:4yx8cHKy0 FNISはツールだから使わなきゃ意味がないぞ
エロゲーにしたくてスカイリム買ったのかもしれんけど、まずFNISでつまづく程度ならまだエロMODに手を出すべき段階でないと思う
もうちょっとMODやツール系統にこなれてきてからにした方が絶対にいい
エロゲーにしたくてスカイリム買ったのかもしれんけど、まずFNISでつまづく程度ならまだエロMODに手を出すべき段階でないと思う
もうちょっとMODやツール系統にこなれてきてからにした方が絶対にいい
630名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-Epcz)
2020/06/22(月) 00:45:21.46ID:drY2Wwufa631名無しさんの野望 (ワッチョイ db7d-IXeA)
2020/06/22(月) 01:41:38.66ID:EBH5XoXe0632名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-Epcz)
2020/06/22(月) 03:35:46.60ID:drY2Wwufa633名無しさんの野望 (スップ Sd5a-8a07)
2020/06/22(月) 06:47:44.15ID:4G7ly7wed 世界観の話なんだけど
プレイ中に出てくるデイドラの神様たちは
オブリビオンって言う次元から来ていて
オブリビオンって大陸が前作の舞台で
つまり前作の舞台の世界の神様ってこと?
プレイ中に出てくるデイドラの神様たちは
オブリビオンって言う次元から来ていて
オブリビオンって大陸が前作の舞台で
つまり前作の舞台の世界の神様ってこと?
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5a-1/Nl)
2020/06/22(月) 07:37:16.77ID:GmY/BFjm0 >>633
んーとね、オブリビオンというのは貴方の言う通り、デイドラ達がいる異次元のことを指します
オブリビオンは大陸というよりは、ゲームの舞台が存在するニルンという惑星を含む星系・ムンダスの外側にあるとされていて
デイドラの神様=デイドラ大公たちの領域がそれぞれ存在するそのエリア全体のことを指します
前作オブリビオンの舞台は惑星ニルンにあるタムリエル大陸の中心地とされる帝都があるシロディール地方です
そのニルン全域に対し、オブリビオンからデイドラ大公の一柱メエルーン・デイゴンが侵略を企てたってのが話の大筋です
youtubeで 【スカイリムが100倍楽しくなる】基礎知識@ で検索してみて
んーとね、オブリビオンというのは貴方の言う通り、デイドラ達がいる異次元のことを指します
オブリビオンは大陸というよりは、ゲームの舞台が存在するニルンという惑星を含む星系・ムンダスの外側にあるとされていて
デイドラの神様=デイドラ大公たちの領域がそれぞれ存在するそのエリア全体のことを指します
前作オブリビオンの舞台は惑星ニルンにあるタムリエル大陸の中心地とされる帝都があるシロディール地方です
そのニルン全域に対し、オブリビオンからデイドラ大公の一柱メエルーン・デイゴンが侵略を企てたってのが話の大筋です
youtubeで 【スカイリムが100倍楽しくなる】基礎知識@ で検索してみて
635名無しさんの野望 (アウアウエー Sa52-1vb5)
2020/06/22(月) 07:44:38.87ID:OqBGbrp+a 死んだ人が行く空間で死んでる人をスカイリムに連れて帰る方法ってありますか?
蘇生まではできたのですが
蘇生まではできたのですが
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 4edc-IXeA)
2020/06/22(月) 08:02:05.13ID:YT7a+LGT0 >>635
NPCをプレイヤーの近くにワープさせるコマンドを使う
prid 〔refID〕
moveto player
例えばウルフリックの死体を回収したければ
prid 1b131 と入力してEnterを押してから
moveto player と入力してEnterを押せば
ウルフリックがプレイヤーの目の前にワープしてくる
死んでいても生きていてもワープしてくる
refIDはここを調べれば分かる
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:People
NPCをプレイヤーの近くにワープさせるコマンドを使う
prid 〔refID〕
moveto player
例えばウルフリックの死体を回収したければ
prid 1b131 と入力してEnterを押してから
moveto player と入力してEnterを押せば
ウルフリックがプレイヤーの目の前にワープしてくる
死んでいても生きていてもワープしてくる
refIDはここを調べれば分かる
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:People
637名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-8a07)
2020/06/22(月) 11:18:01.23ID:ZyMD8M3Fd638名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-zMcs)
2020/06/22(月) 11:46:42.26ID:BamwoKoga だいたいデイドラ大公殺しても後で何事もなく復活してるのがパターン
640名無しさんの野望 (ワッチョイW 571f-wIAB)
2020/06/22(月) 13:14:00.65ID:4yx8cHKy0 >>637
死体が残らない奴では召喚魔法の精霊やドレモラシリーズ、残る奴ではメエルーンズ・デイゴンのクエストでドレモラ、DLCのDragonbornではハルメアス・モラの領域であるアポクリファでそこに居るデイドラを倒せる
が、設定的にはデイドラは不死性があるからその内復活するようになってる
デイドラロード達はそもそも神様みたいなもんでガチンコバトルする機会がほぼ無いし、戦って勝ったところでやっぱり死なない
あとデイドラロードは定命にとっては強過ぎる存在だからまともに戦って勝てる相手ですらない
TES3で主人公のネレヴァリンはハーシーンの力を3等分した分身3体の内1体でちょうどよく戦える(というか狩り遊びできる)扱いされたし、TES4じゃデイゴン撃退するのに命を懸けてアカトシュの化身になってようやく撃退に至るレベル、TES5だとドヴァキンはクラヴィカス・ヴァイルの半分の力を持ってるに過ぎない(ただし信用できないヴァイル本人談)
死体が残らない奴では召喚魔法の精霊やドレモラシリーズ、残る奴ではメエルーンズ・デイゴンのクエストでドレモラ、DLCのDragonbornではハルメアス・モラの領域であるアポクリファでそこに居るデイドラを倒せる
が、設定的にはデイドラは不死性があるからその内復活するようになってる
デイドラロード達はそもそも神様みたいなもんでガチンコバトルする機会がほぼ無いし、戦って勝ったところでやっぱり死なない
あとデイドラロードは定命にとっては強過ぎる存在だからまともに戦って勝てる相手ですらない
TES3で主人公のネレヴァリンはハーシーンの力を3等分した分身3体の内1体でちょうどよく戦える(というか狩り遊びできる)扱いされたし、TES4じゃデイゴン撃退するのに命を懸けてアカトシュの化身になってようやく撃退に至るレベル、TES5だとドヴァキンはクラヴィカス・ヴァイルの半分の力を持ってるに過ぎない(ただし信用できないヴァイル本人談)
641名無しさんの野望 (ワッチョイW b3ba-7dqm)
2020/06/22(月) 14:26:37.29ID:7qlaYkLb0 ボーダーレスウィンドウで解像度下げて全画面にするにはどうしたらできますか?
642名無しさんの野望 (スップ Sd5a-8a07)
2020/06/22(月) 15:04:14.97ID:a7bqy8Zfd >>638>>640
ありがとう
そうかあ復活しちゃうのね神様だもんね
というか読んでるととてつもないほどの強さなんだね
人ごときが本来勝てる相手ではないのか
DLCは入れてるから帰ったら試してみる!
ありがとう
そうかあ復活しちゃうのね神様だもんね
というか読んでるととてつもないほどの強さなんだね
人ごときが本来勝てる相手ではないのか
DLCは入れてるから帰ったら試してみる!
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a33-LsRu)
2020/06/22(月) 16:05:01.09ID:x4rOx2Yu0 GPU96度はさすがにやばいですよね。
644名無しさんの野望
2020/06/22(月) 16:10:15.95 古いi7 4770Kを使っています
JK Skyrim等街改変MOD入れてるとRTX2070Superを積んでてもGPU使用率が全く上がらずFPSが25付近まで落ち込むのですが
CPUがボトルネックだとはわかっていますがRyzen7 3700Xクラスに変更すればパワーでゴリ押し可能でしょうか?
JK Skyrim等街改変MOD入れてるとRTX2070Superを積んでてもGPU使用率が全く上がらずFPSが25付近まで落ち込むのですが
CPUがボトルネックだとはわかっていますがRyzen7 3700Xクラスに変更すればパワーでゴリ押し可能でしょうか?
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-z0C0)
2020/06/22(月) 17:10:26.69ID:h5AhJ6Gg0646名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-Epcz)
2020/06/22(月) 21:09:36.09ID:NZS2dLRw0 今まで入れていたMODを誤ってすっからかんにしてしまってもとに戻す作業が億劫で仕方ないです。
必須とかオプション的なMODやパッチをまとめてDLしてくれるような方法などはないでしょうか。
もしくは足りていないMODやパッチを教えてくれるようなツールなど。。。
必須とかオプション的なMODやパッチをまとめてDLしてくれるような方法などはないでしょうか。
もしくは足りていないMODやパッチを教えてくれるようなツールなど。。。
648名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-Epcz)
2020/06/23(火) 03:54:57.34ID:2P6qHrXi0 skyrimseでmo2を使用しています
SSEEDITでmodを読み込んだ際overwriteフォルダにSSEEdit Cache
というフォルダが作られこれをmod化したほうがいいというような記述を見るのですが
実際の手順を詳しく教えていただけないでしょうか?
SSEEDITでmodを読み込んだ際overwriteフォルダにSSEEdit Cache
というフォルダが作られこれをmod化したほうがいいというような記述を見るのですが
実際の手順を詳しく教えていただけないでしょうか?
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6d-IXeA)
2020/06/23(火) 10:16:16.95ID:ckMvnBy50 フーラとかのフォロワーボイスに対応してないキャラをフォロワーにするmodってありますか?
650名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-nt5A)
2020/06/23(火) 11:22:31.22ID:9T/kxPkWM >>648
overwriteフォルダを右クリックしてMODを作成から好きな名前をつける
overwriteフォルダを右クリックしてMODを作成から好きな名前をつける
651名無しさんの野望 (ワッチョイW 7673-5ki6)
2020/06/23(火) 19:42:51.41ID:zZkCL1s/0 SEでSkyrim HD SEを導入するために必要だと記載されているSSELODGAENまたはその代用であるDynDOLODというmodに関してですが、これらを根本から理解することができません
なのでご質問なのですが、こちらがないとSkyrim HD SEは成立しないのでしょうか?
無いと遠近感減ってちょっとダサくなる程度で済む話なのでしょうか
なのでご質問なのですが、こちらがないとSkyrim HD SEは成立しないのでしょうか?
無いと遠近感減ってちょっとダサくなる程度で済む話なのでしょうか
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-IXeA)
2020/06/23(火) 20:21:26.55ID:fUEHgLVv0 >>651
LODていうのは3D描画でカメラから遠く離れたオブジェクトのメッシュやテクスチャをローポリゴンのメッシュや低解像度のテクスチャで置き換える仕組みのこと。
そうやって置き換えることでグラボの負担を減らすわけです。
SSELODGenやDynDOLODはそのローポリメッシュや低解像度テクスチャをその人のMOD構成に合わせて自動で生成してくれるツールです。
適切なLODが無いとどうなるかというと、MODで追加した建物が遠くからみると消滅してしまったり、テクスチャの色が遠景で変わってしまったりします。
SkyrimHDはテクスチャの置き換えMODなので後者が起きるとおもわれます
LODていうのは3D描画でカメラから遠く離れたオブジェクトのメッシュやテクスチャをローポリゴンのメッシュや低解像度のテクスチャで置き換える仕組みのこと。
そうやって置き換えることでグラボの負担を減らすわけです。
SSELODGenやDynDOLODはそのローポリメッシュや低解像度テクスチャをその人のMOD構成に合わせて自動で生成してくれるツールです。
適切なLODが無いとどうなるかというと、MODで追加した建物が遠くからみると消滅してしまったり、テクスチャの色が遠景で変わってしまったりします。
SkyrimHDはテクスチャの置き換えMODなので後者が起きるとおもわれます
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 7673-5ki6)
2020/06/23(火) 20:36:43.77ID:zZkCL1s/0654名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-tHLb)
2020/06/23(火) 21:21:43.14ID:TQ9l5E/qa655名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b1-cuFM)
2020/06/23(火) 22:32:25.67ID:2P6qHrXi0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-IXeA)
2020/06/23(火) 22:47:50.88ID:fUEHgLVv0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f11-lvsD)
2020/06/24(水) 01:20:21.26ID:9KY4seIH0 se版で超初歩的なんですが日本語化にしたくて簡単な日本語化を参考にやって
skyrimselocalizer.batを開き完了するはずなんですがskyrim-patch.bsaがありませんとでます画面ではしっかり移動してるはずなのですが何故でしょう
skyrimselocalizer.batを開き完了するはずなんですがskyrim-patch.bsaがありませんとでます画面ではしっかり移動してるはずなのですが何故でしょう
658名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fe7-ei2c)
2020/06/24(水) 01:27:25.04ID:ovqfI8L60660名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
2020/06/24(水) 03:27:37.57ID:TzOVthiz0 SE版です
(DMC) Wildcat Combat Fatigue IntegrationというMODを使っているんですが、負傷モーションになると移動できなくなります
POSTでも同じ症状の方がいるようで、作者が返答しているのですがその内容の意味が分かりません
Try setting the speed malus at 0 という返答なのですがこれはコンソールコマンドで設定できたりするのでしょうか?
(DMC) Wildcat Combat Fatigue IntegrationというMODを使っているんですが、負傷モーションになると移動できなくなります
POSTでも同じ症状の方がいるようで、作者が返答しているのですがその内容の意味が分かりません
Try setting the speed malus at 0 という返答なのですがこれはコンソールコマンドで設定できたりするのでしょうか?
661名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fb1-PIQW)
2020/06/24(水) 08:33:39.13ID:UwYVmInO0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-3+hg)
2020/06/24(水) 10:40:29.21ID:ltHfWON60 http://froggame.seesaa.net/article/442258997.html
http://karunevillage.blog.fc2.com/blog-entry-10.html
上記のサイトを参考にHDT HighHeels System対応の装備をNiOverride High Heelsで
高さを調節しているのですが上の方にもあるような生足系のハイヒールは生足部分が
消えてしまいうまくいきません。何かいい方法はあるでしょうか?
LE、CBBEの環境でやっています。
http://karunevillage.blog.fc2.com/blog-entry-10.html
上記のサイトを参考にHDT HighHeels System対応の装備をNiOverride High Heelsで
高さを調節しているのですが上の方にもあるような生足系のハイヒールは生足部分が
消えてしまいうまくいきません。何かいい方法はあるでしょうか?
LE、CBBEの環境でやっています。
663名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-5fXH)
2020/06/24(水) 17:59:52.97ID:aE8x38450 >>662
回答ではなくてすみませんが、その問題の原因が作業手順の誤りなのか、はたまた別にあるのか
判別できなかったので、まずはその生足系ハイヒールの装備mod名を挙げてみてはいかがでしょうか
可能ならnifskopeでその問題が起きている足装備のnifを開いて詳細画面をどこかの画像アップローダーに貼り付けてみるとか
ゲーム上で実際にどんな風におかしくなっているのかスクリーンショットを撮影して貼り付けてみるとか
状況をもう少し補足する説明を追加したら回答がつく可能性があるかもしれません
回答ではなくてすみませんが、その問題の原因が作業手順の誤りなのか、はたまた別にあるのか
判別できなかったので、まずはその生足系ハイヒールの装備mod名を挙げてみてはいかがでしょうか
可能ならnifskopeでその問題が起きている足装備のnifを開いて詳細画面をどこかの画像アップローダーに貼り付けてみるとか
ゲーム上で実際にどんな風におかしくなっているのかスクリーンショットを撮影して貼り付けてみるとか
状況をもう少し補足する説明を追加したら回答がつく可能性があるかもしれません
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-pPzt)
2020/06/24(水) 19:36:21.14ID:iQeEK7Uu0 creation kitでactor等のウィンドウを開くと画面に収まらず下にあるキャンセルボタンが見切れて押せないのですが
どう設定すれば画面に収まるようになりますか?
どう設定すれば画面に収まるようになりますか?
665名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-IZ2D)
2020/06/24(水) 19:40:41.87ID:Trm0Zq6ZH 競合パッチの作り方を色々調べてみたのですが理解できません
私の頭をアップデートするにはどうしたら良いでしょうか?
私の頭をアップデートするにはどうしたら良いでしょうか?
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/24(水) 21:40:03.38ID:KQnNlkRy0 OutfitStudioの質問です
Referenceを読み込んだ際に表示される体型ってWeightで言うと幾つなんでしょう?100?
Referenceを読み込んだ際に表示される体型ってWeightで言うと幾つなんでしょう?100?
667名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-FKcX)
2020/06/24(水) 23:13:03.16ID:GXgg7eee0 SE版でMODを入れて遊んでるんですが、いつの間に地形にこんな段差みたいなのがちらほらできてるんですが
消し方とかはあるんでしょうか?
調べても出てこないし、一度MODを全部抜いてバニラにしても消えないしもうゲームを再インストールするしか
ないのでしょうか
https://imgur.com/a/dvthc6T
消し方とかはあるんでしょうか?
調べても出てこないし、一度MODを全部抜いてバニラにしても消えないしもうゲームを再インストールするしか
ないのでしょうか
https://imgur.com/a/dvthc6T
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-NJGG)
2020/06/24(水) 23:25:22.11ID:xqyoo7Ds0669名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-nmuj)
2020/06/24(水) 23:47:24.84ID:/2mKmGfAr670名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-FKcX)
2020/06/25(木) 00:16:46.98ID:IX7rgRLG0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-FKcX)
2020/06/25(木) 00:46:20.77ID:atOFoBIn0 SE版でMO2とImmersive Amazing Follower Tweaksを使ってるんですが、
再構築していたらMiqo'te follower SEがIAFTで雇用できなくなりました(バニラのシステムのみ)。
他のMODのフォロワーは雇用できます。
他のMODは出し入れしてもこの二つは特に再インストとかはしていなかったんですが
この二つ(と確認用のAlternate Start)にしてもダメ。
Relationship Dialogue Overhaulを入れてもダメでした。
改めて二つを再インストしたり、IAFTのMCMを翻訳しないでやってみたりしてもだめでした。
古いバージョンのMiqo'te follower SEも通常雇用しかできません。
できればAFTの服装管理が使いたいのですがどうすればいいでしょうか。
再構築していたらMiqo'te follower SEがIAFTで雇用できなくなりました(バニラのシステムのみ)。
他のMODのフォロワーは雇用できます。
他のMODは出し入れしてもこの二つは特に再インストとかはしていなかったんですが
この二つ(と確認用のAlternate Start)にしてもダメ。
Relationship Dialogue Overhaulを入れてもダメでした。
改めて二つを再インストしたり、IAFTのMCMを翻訳しないでやってみたりしてもだめでした。
古いバージョンのMiqo'te follower SEも通常雇用しかできません。
できればAFTの服装管理が使いたいのですがどうすればいいでしょうか。
672名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-FKcX)
2020/06/25(木) 02:16:06.99ID:IX7rgRLG0 mod抜いてクリーンセーブしてもダメだったのでゲームを再インストールしたんですがこんな感じになってしまいます
何がダメなのかもうわからない・・・
https://imgur.com/a/FITKKzd
何がダメなのかもうわからない・・・
https://imgur.com/a/FITKKzd
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-3+hg)
2020/06/25(木) 02:23:20.51ID:LO2vOtM+0 >>663
助言を頂き、ありがとうございます
まず、今作業しているmodはNini Stuff 4.0になるのですが、このmodは
生足系のヒールとそうではないヒールが混在しており、生足系でないヒールについては
うまく高さ調節ができているので作業手順が間違っていることはないと思います
下の画像1〜2枚目の通り足が露出しているヒールは高さ調節は
うまくできているのですが足の部分が消えてしまいます
3〜6枚目の画像そのヒールのnifファイルをNifscopeとOutfit Studioを使って覗いたものです
ここから何か解ることがあったら教えていただきたいです
また、他に必要な情報があれば掲載します
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858688615874811268.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858699615874911269.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858700715874011270.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858711715874111271.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858733715874311273.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858722715874211272.png
助言を頂き、ありがとうございます
まず、今作業しているmodはNini Stuff 4.0になるのですが、このmodは
生足系のヒールとそうではないヒールが混在しており、生足系でないヒールについては
うまく高さ調節ができているので作業手順が間違っていることはないと思います
下の画像1〜2枚目の通り足が露出しているヒールは高さ調節は
うまくできているのですが足の部分が消えてしまいます
3〜6枚目の画像そのヒールのnifファイルをNifscopeとOutfit Studioを使って覗いたものです
ここから何か解ることがあったら教えていただきたいです
また、他に必要な情報があれば掲載します
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858688615874811268.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858699615874911269.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858700715874011270.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858711715874111271.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858733715874311273.png
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002858722715874211272.png
674名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-NJGG)
2020/06/25(木) 02:58:20.74ID:/Jwc9pDu0 >>673
足のメッシュが消えるのは足のメッシュのパーティションとArmorAddonのスロットの数字が一致してないから
OutfitStudioで足のメッシュのパーティションが37のFEETになってるか確認してみてください
足のメッシュが消えるのは足のメッシュのパーティションとArmorAddonのスロットの数字が一致してないから
OutfitStudioで足のメッシュのパーティションが37のFEETになってるか確認してみてください
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-rgmO)
2020/06/25(木) 06:10:58.87ID:tWSVbxKma676名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa6-3+hg)
2020/06/25(木) 12:56:21.88ID:LO2vOtM+0 >>674
足のメッシュのパーティションはヒール部分共々37のFEETになっているのですが高さ調節をすると
ゲーム内の表示も消えてしまいますし、OutfitStudioのメッシュの項目からもFeet_outfitnの項目自体
(画像4枚目の緑色の字になっている部分)が消えてしまいしまいます
足のメッシュのパーティションはヒール部分共々37のFEETになっているのですが高さ調節をすると
ゲーム内の表示も消えてしまいますし、OutfitStudioのメッシュの項目からもFeet_outfitnの項目自体
(画像4枚目の緑色の字になっている部分)が消えてしまいしまいます
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-pPzt)
2020/06/25(木) 12:59:00.41ID:maaXv71I0 頭だけを変更するフォロワーを作って配布する場合
「Skyrim - Textures.bsa」に含まれていないテクスチャーは一緒に入れて
パスを書き換えておくのは理解しています。
ここで質問なのですが
私は眉や髭を高解像度に変更するMODを入れています。
その場合、それらのテクスチャーも一緒に入れたほうがいいのでしょうか?
(入れる場合は他の方のパソコンに負荷をかけないために
低解像(1024)のものを入れようと思っています)
それとも体と同じで
ダウンロードしてくれた方の環境に依存するのでしょうか?
よろしくお願いします。
「Skyrim - Textures.bsa」に含まれていないテクスチャーは一緒に入れて
パスを書き換えておくのは理解しています。
ここで質問なのですが
私は眉や髭を高解像度に変更するMODを入れています。
その場合、それらのテクスチャーも一緒に入れたほうがいいのでしょうか?
(入れる場合は他の方のパソコンに負荷をかけないために
低解像(1024)のものを入れようと思っています)
それとも体と同じで
ダウンロードしてくれた方の環境に依存するのでしょうか?
よろしくお願いします。
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc5-c0lz)
2020/06/25(木) 13:11:25.70ID:klOJ1hXr0 >>676
ボディメッシュはOutfit Studioで読み込んだ時に勝手にリファレンス扱いになります。
ちょっと自分の使ってるOutfit Studioのバージョンが古い為、表記に違いがあるかもしれませんが
エクスポート時にTo Nif with Reference(Ctrl+Alt+Eでもいけます)でエクスポートすると
足のメッシュも一緒に書き出さると思います。
ボディメッシュはOutfit Studioで読み込んだ時に勝手にリファレンス扱いになります。
ちょっと自分の使ってるOutfit Studioのバージョンが古い為、表記に違いがあるかもしれませんが
エクスポート時にTo Nif with Reference(Ctrl+Alt+Eでもいけます)でエクスポートすると
足のメッシュも一緒に書き出さると思います。
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/25(木) 13:53:01.80ID:mCQqfNPW0 POETいれたらスリーピングジャイアントが英語に戻ったんだが
これ日本語にするにはどうすればいいんだ?
MO2つかってるんだが
これ日本語にするにはどうすればいいんだ?
MO2つかってるんだが
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-5Vex)
2020/06/25(木) 13:56:29.88ID:7xK88l7G0 >>672
新しいmodを入れて英語になったらそのmodを翻訳する
新しいmodを入れて英語になったらそのmodを翻訳する
682名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-OaLr)
2020/06/25(木) 14:14:51.45ID:KTBforc6M 最近始めてseでフォロワーに重量気にせず収集させるMODとかない?
重量の問題とか起きないやつとか
そのへん皆どうしてるの?
重量の問題とか起きないやつとか
そのへん皆どうしてるの?
683名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-MGPE)
2020/06/25(木) 14:59:33.50ID:frlJGvFVa Followers Can Loot
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
2020/06/25(木) 15:30:27.79ID:ql90T7ws0 自動採集MODで自分で収集して魔法MODの無限保管庫に放り込んでる
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fcc-l4Zf)
2020/06/25(木) 15:30:48.74ID:2PWB2aP50 質問です
SEの装備MODで胸やおしりが揺れる奴から揺れを削除する方法を教えてください
胸揺れは嬉しいけどおしり揺れはなくしたいので
SEの装備MODで胸やおしりが揺れる奴から揺れを削除する方法を教えてください
胸揺れは嬉しいけどおしり揺れはなくしたいので
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f73-pPzt)
2020/06/25(木) 15:32:41.76ID:maaXv71I0 >>677
自己解決しました。
自己解決しました。
687名無しさんの野望 (スップ Sd5f-lNxc)
2020/06/25(木) 15:32:57.05ID:9DfUg4Und 重量300追加符呪付けたリュックを荷物持ち専属フォロワーに背負わせてるわ
うちはmshLydia美化のリディアが荷物担当だな
うちはmshLydia美化のリディアが荷物担当だな
688sage (ワッチョイ 0fa6-3+hg)
2020/06/25(木) 15:44:05.93ID:LO2vOtM+0 >>678
おっしゃる通りにOutfit Studioでエクスポート時にTo Nif with Referenceを選んで保存すると無事
足の部分が消えずにヒールの高さ調節ができました
教えていただきありがとうございました
おっしゃる通りにOutfit Studioでエクスポート時にTo Nif with Referenceを選んで保存すると無事
足の部分が消えずにヒールの高さ調節ができました
教えていただきありがとうございました
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Q+cm)
2020/06/25(木) 15:51:34.27ID:cEiVqUWl0 質問です。
SkyrimSEを入れてみたので早速modに取り掛かろうとし、vortexを使っていくつかmodを放り込んだのですが、
Enhanced Character Edit
ShowRaceManu PreCachKiller 1_3-33526-1-3.7z
blocksteal redux 1_5-61605-1-5.7z
がエラーを起こしているようでうまく起動できません。
エラーメッセージはこのような内容でした。
https://i.imgur.com/8H9531E.jpg
SkyrimSEを入れてみたので早速modに取り掛かろうとし、vortexを使っていくつかmodを放り込んだのですが、
Enhanced Character Edit
ShowRaceManu PreCachKiller 1_3-33526-1-3.7z
blocksteal redux 1_5-61605-1-5.7z
がエラーを起こしているようでうまく起動できません。
エラーメッセージはこのような内容でした。
https://i.imgur.com/8H9531E.jpg
690名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/25(木) 15:52:11.67ID:0koRrBJf0 MO2を使っています
あるmodのMCMの日本語化について質問です 前提modは全て導入済みです
Nether's Follower Frameworkというmodの日本語化をしたくて 色々検索し回ったのですが
LE版のページでダウンロードしたものにしか入っていない日本語化ファイルを使うということがわかり、
xTranslatorというツールを使うことも理解しました
当modのInterface>translationsにあるnwsFollowerFramework_japaneseというテキストファイルをどうにか使って、
フォルダの上にあるespファイルを書き換えるのだということもわかるのですが、
xmlファイルでの書き換え方は検索にあったのですがtxtファイルを使ってespファイルを書き換える方法がわかりません
根底から認識が間違っているかもしれませんが、方法をご教示いただけると幸いです
あるmodのMCMの日本語化について質問です 前提modは全て導入済みです
Nether's Follower Frameworkというmodの日本語化をしたくて 色々検索し回ったのですが
LE版のページでダウンロードしたものにしか入っていない日本語化ファイルを使うということがわかり、
xTranslatorというツールを使うことも理解しました
当modのInterface>translationsにあるnwsFollowerFramework_japaneseというテキストファイルをどうにか使って、
フォルダの上にあるespファイルを書き換えるのだということもわかるのですが、
xmlファイルでの書き換え方は検索にあったのですがtxtファイルを使ってespファイルを書き換える方法がわかりません
根底から認識が間違っているかもしれませんが、方法をご教示いただけると幸いです
691名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-/t/o)
2020/06/25(木) 16:01:35.86ID:y6KgkA5pM >>689
下2つはLE用なのでSEと互換性が無い為、動きません
下2つはLE用なのでSEと互換性が無い為、動きません
692名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Q+cm)
2020/06/25(木) 16:04:16.63ID:cEiVqUWl0 >>691
返信感謝します。早速SE版を探してきてみます。
返信感謝します。早速SE版を探してきてみます。
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1f-TKJB)
2020/06/25(木) 16:09:30.39ID:KLHzIyi10 LEのFollower Live Packageでフォロワーの装備着脱に関する機能を完全に無効化する事って出来ない?
Toggle OptionsのHDT Fixの機能との競合かなんかはよく分からんけど、ロード挟んだり強制ワープの度にフォロワーが全裸になって鬱陶しい
会話から渡した装備を着続けるようにしても、紳士的なアーマーブレイクMODのお陰で装備がなくなったらまた会話から装備渡さなきゃいけなくて面倒臭過ぎる
Toggle OptionsのHDT Fixの機能との競合かなんかはよく分からんけど、ロード挟んだり強制ワープの度にフォロワーが全裸になって鬱陶しい
会話から渡した装備を着続けるようにしても、紳士的なアーマーブレイクMODのお陰で装備がなくなったらまた会話から装備渡さなきゃいけなくて面倒臭過ぎる
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-htoQ)
2020/06/25(木) 16:25:54.93ID:+GPkC1dW0 >>690
通常、 "Interface>translationsにあるnwsFollowerFramework_japaneseというテキストファイル" は
MCM用の翻訳済みファイルです
そのままInterface>translationsに入れるだけ
このMODに限らずespをテキストファイルで書き換える方法というのはありません
通常、 "Interface>translationsにあるnwsFollowerFramework_japaneseというテキストファイル" は
MCM用の翻訳済みファイルです
そのままInterface>translationsに入れるだけ
このMODに限らずespをテキストファイルで書き換える方法というのはありません
695名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-rgmO)
2020/06/25(木) 17:03:39.30ID:ncF/8plna >>679
フォロワーmodは大抵、初期位置の場所名が英語科されちゃうんで、どんなmodも横着せずちゃんと翻訳ソフトで補正する箇所がないか調べなきゃダメよ
フォロワーmodは大抵、初期位置の場所名が英語科されちゃうんで、どんなmodも横着せずちゃんと翻訳ソフトで補正する箇所がないか調べなきゃダメよ
696名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/25(木) 17:03:41.07ID:0koRrBJf0 >>694
返信ありがとうございます
その当modフォルダの中には各言語ごとのテキストファイルが入っているのですが、japanese以外を削除してjapaneseをenglishにリネームするだけで適応されるということでしょうか
それをやっても適応されないのですが…
modフォルダではなくゲーム本体のフォルダのInterfaceに入れない駄目とかありますか?
というかそのjapaneseファイル自体が中身を覗いても内容オール英語なんですけど、これって作者によるファイルのアップロード自体が間違ってるとかありますか?
返信ありがとうございます
その当modフォルダの中には各言語ごとのテキストファイルが入っているのですが、japanese以外を削除してjapaneseをenglishにリネームするだけで適応されるということでしょうか
それをやっても適応されないのですが…
modフォルダではなくゲーム本体のフォルダのInterfaceに入れない駄目とかありますか?
というかそのjapaneseファイル自体が中身を覗いても内容オール英語なんですけど、これって作者によるファイルのアップロード自体が間違ってるとかありますか?
697名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-rgmO)
2020/06/25(木) 17:05:37.94ID:ncF/8plna >>690
あと、SE版はその都合上元々英語版を日本語仕様に改修してる形なのでjapaneseでなくenglish使わないとダメです
あと、SE版はその都合上元々英語版を日本語仕様に改修してる形なのでjapaneseでなくenglish使わないとダメです
698名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-rgmO)
2020/06/25(木) 17:06:53.70ID:ncF/8plna699名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/25(木) 17:28:30.26ID:0koRrBJf0 >>698
仮置きの意味はわかりませんがjapanese以外の言語ファイルを削除しては駄目だということはわかりました
では他フォルダや他ファイルには手を加えずにjapaneseをenglishにリネームしてenglishを上書きする(必然的に元のenglishは消える)だけでよろしいのでしょうか やっても効果がないのですが……
もしかして前提modの方も全て翻訳しないと意味ないですか?
仮置きの意味はわかりませんがjapanese以外の言語ファイルを削除しては駄目だということはわかりました
では他フォルダや他ファイルには手を加えずにjapaneseをenglishにリネームしてenglishを上書きする(必然的に元のenglishは消える)だけでよろしいのでしょうか やっても効果がないのですが……
もしかして前提modの方も全て翻訳しないと意味ないですか?
700名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-NJGG)
2020/06/25(木) 17:44:54.56ID:/Jwc9pDu0 >>699
そのInterface\TranslationsにあるテキストファイルをxTranslatorを使って翻訳するんです。
xTranslatorのFile>MCM textファイルを開く(だったかな)でその.txtファイルを開いて翻訳用のxmlをインポートして翻訳してから上書き保存。
出力された.txtファイルは末尾が_japanese.txtになってると思うのでそれを_english.txtにリネームすればいい
そのInterface\TranslationsにあるテキストファイルをxTranslatorを使って翻訳するんです。
xTranslatorのFile>MCM textファイルを開く(だったかな)でその.txtファイルを開いて翻訳用のxmlをインポートして翻訳してから上書き保存。
出力された.txtファイルは末尾が_japanese.txtになってると思うのでそれを_english.txtにリネームすればいい
701名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1f-TKJB)
2020/06/25(木) 17:58:27.23ID:KLHzIyi10 >>699
そもそものtranslationsフォルダに入ってるtxtファイルの働きについて知っておいた方がいいんじゃないか?
元のMODの方に入っているtxtファイルはMCMを正しく表示する為に存在している
MODの作者が完全に英語しかできない場合、chineseだろうがfrenchだろうがjapaneseだろうが中身は英語で書いてあり、ゲーム内MCMも英語で表示される事になる
このtxtの中身を書き換える事でゲー厶内のMCMの表示を変更する事ができる
実際に英文が書かれているところを全て「あ」に置き換えたら、ゲーム内MCMの項目全てが「あ」と表示される
NFFに関してはenglish.txtの中身の英文を日本文に書き換えない限りMCMは絶対に日本語にならない
ちなみにMCMの表示をscriptフォルダのpexファイルが担当しているパターンもある
そもそものtranslationsフォルダに入ってるtxtファイルの働きについて知っておいた方がいいんじゃないか?
元のMODの方に入っているtxtファイルはMCMを正しく表示する為に存在している
MODの作者が完全に英語しかできない場合、chineseだろうがfrenchだろうがjapaneseだろうが中身は英語で書いてあり、ゲーム内MCMも英語で表示される事になる
このtxtの中身を書き換える事でゲー厶内のMCMの表示を変更する事ができる
実際に英文が書かれているところを全て「あ」に置き換えたら、ゲーム内MCMの項目全てが「あ」と表示される
NFFに関してはenglish.txtの中身の英文を日本文に書き換えない限りMCMは絶対に日本語にならない
ちなみにMCMの表示をscriptフォルダのpexファイルが担当しているパターンもある
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/25(木) 18:03:39.56ID:mCQqfNPW0 フォロワーMODって翻訳txtとかないと翻訳無理なの?
703名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Q+cm)
2020/06/25(木) 18:04:16.74ID:cEiVqUWl0 >>689です。
Enhanced Character Editが読み込めません。解決法を探しています。
エラーメッセージの内容はこのようなものでした。
https://imgur.com/a/qALt6xR
Enhanced Character Editが読み込めません。解決法を探しています。
エラーメッセージの内容はこのようなものでした。
https://imgur.com/a/qALt6xR
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1f-TKJB)
2020/06/25(木) 18:20:15.85ID:KLHzIyi10 >>702
翻訳ファイルはtxtじゃなくてxml
txtはあくまでもinterface/translationsフォルダの中にぶち込まれるべきファイル
PoetはxTranslatorでesp読み込んだ時点で必要な部分というか、スリーピングジャイアントは自動で翻訳されるだろ
ちゃんと設定してたらバニラに存在する英文は自動で翻訳してくれるようになってる
翻訳ファイルはtxtじゃなくてxml
txtはあくまでもinterface/translationsフォルダの中にぶち込まれるべきファイル
PoetはxTranslatorでesp読み込んだ時点で必要な部分というか、スリーピングジャイアントは自動で翻訳されるだろ
ちゃんと設定してたらバニラに存在する英文は自動で翻訳してくれるようになってる
705名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
2020/06/25(木) 18:20:51.18ID:IX7rgRLG0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc5-c0lz)
2020/06/25(木) 19:15:41.97ID:klOJ1hXr0 >>685
NifSkopeやOutfit Studioで該当のボーンを削除すると揺れなくなります。
お尻の場合、大体が"NPC L Butt"や"NPC R Butt"のように"〜〜Butt"という名前になってると思います。
一応、胸の場合はButtの部分がBreastになっていると思います。
NifSkopeやOutfit Studioで該当のボーンを削除すると揺れなくなります。
お尻の場合、大体が"NPC L Butt"や"NPC R Butt"のように"〜〜Butt"という名前になってると思います。
一応、胸の場合はButtの部分がBreastになっていると思います。
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-5fXH)
2020/06/25(木) 19:27:43.75ID:vGFOQMn80 >>703
そのプラグインエラーに関しては、ECE作者のサイトで説明してるよ
「SE版でmodマネージャーのエラーが出ている」の項目
ttps://tktk1.net/skyrim/mymod/enhancedcharacteredit/
modマネージャー上でエラーが出てるだけで、ゲーム上でECEキャラメイクが出来てれば問題ないと思いますが
”ECEが読み込めない”というのは、ゲーム上で機能していないということですか?
状況がよくわからないので、もう少し詳しい説明が必要だと思います
そのプラグインエラーに関しては、ECE作者のサイトで説明してるよ
「SE版でmodマネージャーのエラーが出ている」の項目
ttps://tktk1.net/skyrim/mymod/enhancedcharacteredit/
modマネージャー上でエラーが出てるだけで、ゲーム上でECEキャラメイクが出来てれば問題ないと思いますが
”ECEが読み込めない”というのは、ゲーム上で機能していないということですか?
状況がよくわからないので、もう少し詳しい説明が必要だと思います
708名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/25(木) 19:39:17.98ID:0koRrBJf0710名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-NJGG)
2020/06/25(木) 20:12:11.59ID:tNGc5n4G0 >>672
なんか段差以外にも色々とおかしいよね
地面のテクスチャがやたら荒いし、草の描画距離もやたら短い、低スペだからDetail下げてるのかとおもいきや道路と石垣のテクスチャは普通だし。
なんかLODのメッシュが近影でも消えずに残ってる感じに見える
なんか段差以外にも色々とおかしいよね
地面のテクスチャがやたら荒いし、草の描画距離もやたら短い、低スペだからDetail下げてるのかとおもいきや道路と石垣のテクスチャは普通だし。
なんかLODのメッシュが近影でも消えずに残ってる感じに見える
711名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1f-TKJB)
2020/06/25(木) 20:19:21.37ID:KLHzIyi10 >>708
まあ大体そんなところだろうか
MODデータベースとかskupとかにある翻訳ファイルはあくまでもユーザーが勝手に(ものによってはMOD製作者に許可を取って)翻訳したもの
MODのバージョンアップで未翻訳部分が出てきたりガッツリ仕様変更されて以前の翻訳が使い物にならなくなったりするから、その時は他力本願で翻訳ファイルがアップされるのを待つかxTranslatorを使って自分で翻訳するしかない
まあ大体そんなところだろうか
MODデータベースとかskupとかにある翻訳ファイルはあくまでもユーザーが勝手に(ものによってはMOD製作者に許可を取って)翻訳したもの
MODのバージョンアップで未翻訳部分が出てきたりガッツリ仕様変更されて以前の翻訳が使い物にならなくなったりするから、その時は他力本願で翻訳ファイルがアップされるのを待つかxTranslatorを使って自分で翻訳するしかない
712名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
2020/06/25(木) 20:39:56.08ID:IX7rgRLG0 >>709
>>710
キャラ自体はある程度離れててTFCでカメラ寄せてとってるんです
ある程度近寄ると消えるんですがどうしても気になってしまい・・・
カメラ寄せないとこんな感じです
上の画像は段差が出てる状態
下は少し近づいて消えてる状態
https://imgur.com/a/okqHojw
>>710
キャラ自体はある程度離れててTFCでカメラ寄せてとってるんです
ある程度近寄ると消えるんですがどうしても気になってしまい・・・
カメラ寄せないとこんな感じです
上の画像は段差が出てる状態
下は少し近づいて消えてる状態
https://imgur.com/a/okqHojw
713名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
2020/06/25(木) 20:41:51.61ID:IX7rgRLG0 逆だった・・・
上は近づいて段差が消えてる状態
下は赤で囲ってる部分に段差ができてる状態
上は近づいて段差が消えてる状態
下は赤で囲ってる部分に段差ができてる状態
714名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/25(木) 20:47:18.51ID:fgBfipuV0 正常です
715名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
2020/06/25(木) 21:01:52.01ID:IX7rgRLG0 これ正常なんですか?
前から道路に段差ができてても気づかなかっただけなのかな・・・
地面を緑でふっさふさにしようと思って緑化modを入れてたら少し離れててもすぐ分かるくらい
の段差ができててびっくりした次第です
前から道路に段差ができてても気づかなかっただけなのかな・・・
地面を緑でふっさふさにしようと思って緑化modを入れてたら少し離れててもすぐ分かるくらい
の段差ができててびっくりした次第です
716名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/25(木) 21:14:14.99ID:fgBfipuV0 目立たないようにするMOD(noise.ddsを含むもの等)も有るけどそれで正常です
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Q+cm)
2020/06/25(木) 21:20:42.57ID:cEiVqUWl0 >>707
正確に言うと「ゲームが起動しない」んです。
起動しようとすると上の注意が表示されたのでこれが原因と並んだのですが…
ECEのエクステンダーエラーの所で
reported as incompatible during query
と表示されますがこっちが原因だったんですかね
https://imgur.com/a/RsO2ljz
正確に言うと「ゲームが起動しない」んです。
起動しようとすると上の注意が表示されたのでこれが原因と並んだのですが…
ECEのエクステンダーエラーの所で
reported as incompatible during query
と表示されますがこっちが原因だったんですかね
https://imgur.com/a/RsO2ljz
718名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
2020/06/25(木) 21:25:44.20ID:IX7rgRLG0 >>716
気になって noise.dds Skyrimで検索かけてみたらHD Detailed Terrainってのが
ヒットしてお、よさそうだなって思ってたらSE版は削除されててLEしかなかった・・・
とにかく正常って分かってほっとしました!
ありがとうございました
気になって noise.dds Skyrimで検索かけてみたらHD Detailed Terrainってのが
ヒットしてお、よさそうだなって思ってたらSE版は削除されててLEしかなかった・・・
とにかく正常って分かってほっとしました!
ありがとうございました
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-5fXH)
2020/06/25(木) 21:41:00.42ID:J/nmh1jI0 質問です
MO2が現在何モードでインストールされているか調べる方法はありますか?
ポータブルなのかインスタンスなのかが、イントールが昔過ぎてわからないのです
MO2が現在何モードでインストールされているか調べる方法はありますか?
ポータブルなのかインスタンスなのかが、イントールが昔過ぎてわからないのです
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-NJGG)
2020/06/25(木) 22:00:59.55ID:tNGc5n4G0 >>718
気になってSKSEのみのどバニラのMOD構成で見に行ったらまったく同じ段差があった。
それでDynDOLOD入りのいつものMOD構成で同じところ行ってみたところきれいに消えてたから、どうしても気になるならDynDOLODの導入も試してみてはどうでしょう。
普通のMODとちがって導入方法がちょっと面倒くさくはあるけど。
あとnoise.ddsは遠景の草を誤魔化すためのものなので全く関係ないです。
気になってSKSEのみのどバニラのMOD構成で見に行ったらまったく同じ段差があった。
それでDynDOLOD入りのいつものMOD構成で同じところ行ってみたところきれいに消えてたから、どうしても気になるならDynDOLODの導入も試してみてはどうでしょう。
普通のMODとちがって導入方法がちょっと面倒くさくはあるけど。
あとnoise.ddsは遠景の草を誤魔化すためのものなので全く関係ないです。
721名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
2020/06/25(木) 22:30:46.63ID:IX7rgRLG0 >>720
私が一番最初に挙げた2枚のSSもDynDOLODを実行済みだったのですが
見事な段差ができてしまっていたので、どうやら上手くいってなかったみたいですね
またMODを一から入れていって、DynDOLODを試したみたいと思います
noise.ddsとはそういうものだったんですね
貴重な情報をありがとうございました!
私が一番最初に挙げた2枚のSSもDynDOLODを実行済みだったのですが
見事な段差ができてしまっていたので、どうやら上手くいってなかったみたいですね
またMODを一から入れていって、DynDOLODを試したみたいと思います
noise.ddsとはそういうものだったんですね
貴重な情報をありがとうございました!
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-5fXH)
2020/06/25(木) 22:36:24.13ID:vGFOQMn80 >>717
707にリンク貼ったけど、作者サイトの解説は読んだ?
読んだら警告無視するか不要なdllを削除するか選んで
ゲームが起動しないって?警告無視したら起動できると思うんだけどなあ
過去スレで同様の質問があって回答もついてたから、このへん読んでみて
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578155100/658-
707にリンク貼ったけど、作者サイトの解説は読んだ?
読んだら警告無視するか不要なdllを削除するか選んで
ゲームが起動しないって?警告無視したら起動できると思うんだけどなあ
過去スレで同様の質問があって回答もついてたから、このへん読んでみて
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578155100/658-
723名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/25(木) 22:56:53.78ID:0koRrBJf0 SSEEditについて質問なのですが誤って作ってしまった無駄なパッチはhiddenをクリックすれば無効化できるのでしょうか
また、作ってしまった時点で悪影響を与えてしまいますか?
また、作ってしまった時点で悪影響を与えてしまいますか?
724名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fda-IZ2D)
2020/06/26(金) 00:56:44.86ID:7WbiDM0n0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-NJGG)
2020/06/26(金) 09:01:20.92ID:6zd/cFJr0 SEに関してです
昨日、タイミング的には闇の一党クエで盗賊ギルドに赴き、アミュレットを鑑定した後の帰りで初めて確認したのですが
戦闘に入るとオオカミのお供召喚というスキルが勝手に発動してオオカミを召喚してしまうようになってしまいました
発動元が空白の謎スキルです
最近入れたMODを消したりしてみましたが効果はなく、SEEditで色々クリーニングしてみてもだめで
20時間ほど前のセーブデータに戻ると発動しませんでした
これはどう対処すれば良いのでしょうか?
昨日、タイミング的には闇の一党クエで盗賊ギルドに赴き、アミュレットを鑑定した後の帰りで初めて確認したのですが
戦闘に入るとオオカミのお供召喚というスキルが勝手に発動してオオカミを召喚してしまうようになってしまいました
発動元が空白の謎スキルです
最近入れたMODを消したりしてみましたが効果はなく、SEEditで色々クリーニングしてみてもだめで
20時間ほど前のセーブデータに戻ると発動しませんでした
これはどう対処すれば良いのでしょうか?
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-NJGG)
2020/06/26(金) 12:08:32.09ID:6zd/cFJr0 grap検索で該当MOD特定できました
他になってる人が見当たらない自分だけの症状のようでした
他になってる人が見当たらない自分だけの症状のようでした
728名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1f-TKJB)
2020/06/26(金) 12:24:23.20ID:6+NtBDvm0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f81-5fXH)
2020/06/26(金) 12:51:52.06ID:zMwLVaS/0 新たにゲームを始めようとするとBGMが流れまま始まらない
steamでファイルの「調合性を確認」したらセーブデータがほとんど消えて
残ったセーブも敵が出てこなくなったりでわけがわからん
これはMOから入れ直ししたほうが良いのかな?
steamでファイルの「調合性を確認」したらセーブデータがほとんど消えて
残ったセーブも敵が出てこなくなったりでわけがわからん
これはMOから入れ直ししたほうが良いのかな?
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-NJGG)
2020/06/26(金) 13:16:57.13ID:6zd/cFJr0 Giant Creatures_SSE_3.2ってやつです
nexusを見るといくつかの巨大なモンスターのスキルがあなたのキャラクターに適用される不具合を修正する必要があります。すべての変更はドキュメントに記載されています。
ってあるのでこれのことだったみたいですね
これを見ても何をどうすればいいのかわからないですが…
nexusを見るといくつかの巨大なモンスターのスキルがあなたのキャラクターに適用される不具合を修正する必要があります。すべての変更はドキュメントに記載されています。
ってあるのでこれのことだったみたいですね
これを見ても何をどうすればいいのかわからないですが…
732名無しさんの野望 (スプッッ Sde3-CYrP)
2020/06/26(金) 17:05:34.83ID:lHd/qZtGd SkyrimSEでの質問なのですが山賊限定(おそらく)で倒すとその場で召喚エフェクトがかかり倒したはずの山賊が再度出てくるModをご存じのかたいらっしゃいますか?ランダムで0-3回ほど復活します。
733名無しさんの野望 (JPW 0Hbf-IZ2D)
2020/06/26(金) 17:19:43.95ID:e036ZLdsH734名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-+8jF)
2020/06/26(金) 17:39:57.36ID:WPcR49NJ0 スペック的にカク付かずに動くでしょうか(SkyrimSE)
重くなる原因になりそうなものや競合したり足りなそうなものがあれば教えて下さい
CPU : Ryzen7 3700X
グラフィック :GTX 1660ti
メモリ : 16GB
ストレージ : 512GB NVMe SSD / 1TB HDD
・入れたいMOD等
SKSE / USSEP / Sky UI / SkyUI SE - Flashing Savegames Fix / SSE Engine Fixes (skse64 plugin) / Japanese Font Library SE / Achievements Mods Enabler / OneTweak
FNIS SE / XPMSSE / SeveNBase
Enhanced Character Edit SE / ApachiiSkyHair / Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K - SE
Fresh Women / Pandorable's NPCs / The Kids Are Alright SE / Bijin AIO
・追々入れたいMOD等
ENB / Rudy ENB SE / ENB Helper SE / ENB Light
Skyrim HD SE / Blended Roads / TES5LODGen / Static Mesh Improvement Mod - SMIM / Realistic Water Two SE / Water HD
Run For Your Lives / Unread Books Glow SSE
重くなる原因になりそうなものや競合したり足りなそうなものがあれば教えて下さい
CPU : Ryzen7 3700X
グラフィック :GTX 1660ti
メモリ : 16GB
ストレージ : 512GB NVMe SSD / 1TB HDD
・入れたいMOD等
SKSE / USSEP / Sky UI / SkyUI SE - Flashing Savegames Fix / SSE Engine Fixes (skse64 plugin) / Japanese Font Library SE / Achievements Mods Enabler / OneTweak
FNIS SE / XPMSSE / SeveNBase
Enhanced Character Edit SE / ApachiiSkyHair / Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K - SE
Fresh Women / Pandorable's NPCs / The Kids Are Alright SE / Bijin AIO
・追々入れたいMOD等
ENB / Rudy ENB SE / ENB Helper SE / ENB Light
Skyrim HD SE / Blended Roads / TES5LODGen / Static Mesh Improvement Mod - SMIM / Realistic Water Two SE / Water HD
Run For Your Lives / Unread Books Glow SSE
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/26(金) 18:35:59.23ID:CqEGhhvN0 カクツクの程度がわからんけどFPS60は出ないと思う
重くなる代物
ENB / ENB Light / 8kテクスチャ / LoD作るもの / SMIM / 欲 / 煩悩
重くなる代物
ENB / ENB Light / 8kテクスチャ / LoD作るもの / SMIM / 欲 / 煩悩
736名無しさんの野望
2020/06/26(金) 19:06:10.97 良いグラボでゴリ押しできる部分は8Kとか使っても良い
街改変とかいれるともう駄目
街改変とかいれるともう駄目
737名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-+8jF)
2020/06/26(金) 19:40:27.46ID:WPcR49NJ0 >>735-736
グラボが足りない感じですかね
景観は捨てて女の子をかわいくするとして
これくらいだとどうでしょう
プレイに支障を来すレベルでカク付かなければと
SKSE / USSEP / Sky UI / SkyUI SE - Flashing Savegames Fix / SSE Engine Fixes (skse64 plugin) / Japanese Font Library SE / Achievements Mods Enabler / OneTweak
FNIS SE / XPMSSE / SeveNBase
Enhanced Character Edit SE / ApachiiSkyHair / Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K - SE
Fresh Women / Pandorable's NPCs / The Kids Are Alright SE / Bijin AIO
Run For Your Lives / Unread Books Glow SSE
グラボが足りない感じですかね
景観は捨てて女の子をかわいくするとして
これくらいだとどうでしょう
プレイに支障を来すレベルでカク付かなければと
SKSE / USSEP / Sky UI / SkyUI SE - Flashing Savegames Fix / SSE Engine Fixes (skse64 plugin) / Japanese Font Library SE / Achievements Mods Enabler / OneTweak
FNIS SE / XPMSSE / SeveNBase
Enhanced Character Edit SE / ApachiiSkyHair / Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K - SE
Fresh Women / Pandorable's NPCs / The Kids Are Alright SE / Bijin AIO
Run For Your Lives / Unread Books Glow SSE
738名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-nmuj)
2020/06/26(金) 19:46:05.99ID:iMjai6vqr グラボの性能が必要なのは高解像度テクスチャやメッシュ。風景読み込みやNPCの装備なんかはどっちかというとロード速度なんかも必要
どっちにしろハイスペックであろうとも欲張らないことが大事。そのへんの風景なんか1KテクスチャとEBNで十分綺麗
どっちにしろハイスペックであろうとも欲張らないことが大事。そのへんの風景なんか1KテクスチャとEBNで十分綺麗
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7a-5fXH)
2020/06/26(金) 20:26:16.78ID:onpYcRXv0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-5fXH)
2020/06/26(金) 20:39:59.10ID:cnwN/vFP0 テクスチャなんざ全部1kで良いと思うけど
それ以上の高解像度が生きるレベルまで追い込んでる人居ないでしょ
それ以上の高解像度が生きるレベルまで追い込んでる人居ないでしょ
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/26(金) 20:46:14.64ID:CqEGhhvN0 >>737
試してみなとしか言えんのよ。今なら安いし気にくわないなら返金もできる
うちは古いi7+1060のHD環境で
軽いENB、SMP(物理演算MOD)、フォロワ無し、テクスチャ2k、あちこち軽量化
これでギリFPS60、場所によっては50台
正直なところSEの場合、あちこち手を入れて軽量化するよりもハードウェアでゴリ押しする方がいろんな面で良い
ただゴリ押しにも限界があるので欲張らない煩悩に流されないのが一番環境構築に効く
試してみなとしか言えんのよ。今なら安いし気にくわないなら返金もできる
うちは古いi7+1060のHD環境で
軽いENB、SMP(物理演算MOD)、フォロワ無し、テクスチャ2k、あちこち軽量化
これでギリFPS60、場所によっては50台
正直なところSEの場合、あちこち手を入れて軽量化するよりもハードウェアでゴリ押しする方がいろんな面で良い
ただゴリ押しにも限界があるので欲張らない煩悩に流されないのが一番環境構築に効く
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fda-m57G)
2020/06/26(金) 20:53:11.43ID:i/zZcXM30 >>725
たぶんエフェクトバグの一種なんじゃないかな
近くにいるNPCが持ってる固有スペルがPCに移ってしまうバグ
取り除くにはスペルIDが判らないとリムーブできないしセーブデータに残り続ける
そのスペルの正体がわからないと対処しようがない
罹る前のセーブデータに戻るのが無難
症状が出るのはセル切り替え後なんで結構厄介なんだよな
たぶんエフェクトバグの一種なんじゃないかな
近くにいるNPCが持ってる固有スペルがPCに移ってしまうバグ
取り除くにはスペルIDが判らないとリムーブできないしセーブデータに残り続ける
そのスペルの正体がわからないと対処しようがない
罹る前のセーブデータに戻るのが無難
症状が出るのはセル切り替え後なんで結構厄介なんだよな
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fb1-Zcd2)
2020/06/26(金) 21:21:01.39ID:m2BGfxs/0 >>732
Immersive Creaturesにそんな機能があった気がする。
Immersive Creaturesにそんな機能があった気がする。
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/26(金) 21:27:25.10ID:lcmKClh10 同胞団クエってバグが多いってきくけど
やらないほうがいい?
やらないほうがいい?
745名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-+8jF)
2020/06/26(金) 21:41:01.15ID:WPcR49NJ0 景観の方は様子見ながら少しずつ入れてくことにします
ありがとうございました
ありがとうございました
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-5fXH)
2020/06/26(金) 22:32:58.73ID:MDvwTH0+0 SEのgotobedで横になって寝るときにぴょいんと立って寝るようになってしましました。
直すにはどうしたらいいですか?
直すにはどうしたらいいですか?
747名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-2qxJ)
2020/06/26(金) 22:33:03.48ID:yW52uOfQ0 VortexからMO2に移行したのですがMO2の場合ボディスライドのプリセットデータをよそから持ってきて保存したい場合どうすればいいのでしょう
Vortexはデータフォルダの下にボディスライドファイルとかが作られていたのそこに保存すればよかったのですがMO2はバニラのままなのでそういったファイルが見つからないです
MO2画面内の右上のプログラム実行にあるExplore Virtual Folderを実行してそこにあるボディスライドフォルダに保存するのかと思ったらエラーで置けないし
Vortexはデータフォルダの下にボディスライドファイルとかが作られていたのそこに保存すればよかったのですがMO2はバニラのままなのでそういったファイルが見つからないです
MO2画面内の右上のプログラム実行にあるExplore Virtual Folderを実行してそこにあるボディスライドフォルダに保存するのかと思ったらエラーで置けないし
748名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-2qxJ)
2020/06/26(金) 22:39:17.23ID:yW52uOfQ0 すいません何か今見てみたらデータを置けていました
エラーが出たので置けてないのかなと思ったのですが一度Explore virtual folder を閉じてもう一度実行してみたら出来ていました
エラーが出たので置けてないのかなと思ったのですが一度Explore virtual folder を閉じてもう一度実行してみたら出来ていました
749名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-nmuj)
2020/06/26(金) 22:41:35.25ID:iMjai6vqr MO2で編集したデータはOverrideに送られる
750名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-2qxJ)
2020/06/26(金) 22:54:08.78ID:yW52uOfQ0 今Override見てみたらいつの間にかCalientetoolsだのmeshesだのフォルダが出来ていました
移行したばっかりでVortexのほうが分かりやすくていいなーなんて思ってたんですけどこれからもっとMO2のことを勉強していきたいと思います
ありがとうございました
移行したばっかりでVortexのほうが分かりやすくていいなーなんて思ってたんですけどこれからもっとMO2のことを勉強していきたいと思います
ありがとうございました
751名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-bU9r)
2020/06/26(金) 23:54:13.57ID:pvwPT8tI0 質問失礼しますmfg expressionで変更した表情を固定する方法はありますか?
家から出るなどしてロード挟むと戻ってしまうのですが・・
家から出るなどしてロード挟むと戻ってしまうのですが・・
753名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-SelS)
2020/06/27(土) 00:12:46.18ID:imhQqPDV0 NPC美化の Bijin All in One のタグに
UNP、CBBEってあるんだけど
SeveNBaseを使ってるとこに入れても体型おかしくならない?
UNP、CBBEってあるんだけど
SeveNBaseを使ってるとこに入れても体型おかしくならない?
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-RUdk)
2020/06/27(土) 00:22:55.60ID:oBXRr7D10 mo2のoverwriteが出来たらその都度日付つけてmod化してるんですけどどんどん溜まっていくのは全部残しておかないといけないの?
それとも新しく出来たら古いのは消していった方が良いの?
それとも新しく出来たら古いのは消していった方が良いの?
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/27(土) 00:34:18.21ID:3R+3w+Pm0 >>753
SeveNBaseはUNP系のテクスチャ使うでしょ
あなたの場合はUNPと記載されているファイルを選べば良い
体型自体はスタンドアロンなので、あなたの使用しているキャラクタのデータを上書きしないから心配せんでええのよ
SeveNBaseはUNP系のテクスチャ使うでしょ
あなたの場合はUNPと記載されているファイルを選べば良い
体型自体はスタンドアロンなので、あなたの使用しているキャラクタのデータを上書きしないから心配せんでええのよ
756名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-SelS)
2020/06/27(土) 00:54:10.77ID:imhQqPDV0 >755
安心した
入れてくるd
安心した
入れてくるd
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-5Q+R)
2020/06/27(土) 00:58:33.42ID:LoyKOToj0 アポカリプスって魔法追加MODは完全な日本語化されてませんよね?
何度導入しても数個英語のままの本が売られてるのですが
fireskinとかいう呪文が
何度導入しても数個英語のままの本が売られてるのですが
fireskinとかいう呪文が
758名無しさんの野望 (JP 0Hcf-nizh)
2020/06/27(土) 01:14:24.00ID:fRyao9PnH >>754
自分は出来た中身の内容によって導入したModと統合したりしてる
プロファイルで分けたい場合は混ざらないように別Modにすることもあるけど
SSEEditのキャッシュはバックアップとか置いときたいもの以外は消しちゃってるなあ
まずはoverwtiteの中に出来たものが何かを理解できるようにするのがいいと思う
自分は出来た中身の内容によって導入したModと統合したりしてる
プロファイルで分けたい場合は混ざらないように別Modにすることもあるけど
SSEEditのキャッシュはバックアップとか置いときたいもの以外は消しちゃってるなあ
まずはoverwtiteの中に出来たものが何かを理解できるようにするのがいいと思う
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-pPzt)
2020/06/27(土) 04:02:34.60ID:y2xQ/gnP0 BodySlideのOutfit/Bodyで誤って必要なファイルを消してしまいました(delete project)、どうしたら再表示できますか?
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-NJGG)
2020/06/27(土) 05:06:51.54ID:kuV6SOJD0 再インストールすればいいのでは??
761名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/27(土) 06:42:50.10ID:kZivMVYS0 ゲーム内のアイテムを自由に取り出せるmodがありますが 本来ストーリー進めないと手に入らないのに手に入ってしまってフラグがおかしくなって進行不能で詰む可能性のあるアイテムとかって存在しますか?
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-NJGG)
2020/06/27(土) 07:31:00.27ID:/vVM76hg0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-5fXH)
2020/06/27(土) 07:31:36.70ID:mFWjSI450 SEです
racemenu、ECEで使えて可愛いと感じる平面顔のプリセットが落とせる場所ってどこかありませんか?
Nexusなどのは彫りの深いものしか見当たらないのです
自分でやっていたのですが、こめかみ付近と眉が連動して動いておかしくなりだしたあたりで正直ギブアップです
racemenu、ECEで使えて可愛いと感じる平面顔のプリセットが落とせる場所ってどこかありませんか?
Nexusなどのは彫りの深いものしか見当たらないのです
自分でやっていたのですが、こめかみ付近と眉が連動して動いておかしくなりだしたあたりで正直ギブアップです
765名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-wbDu)
2020/06/27(土) 08:05:08.06ID:3/00iMI0a ECEのスロットファイルならLE版の使えると思うけど(自己責任になりますが)、もしNexusのLEの方で探してなければ掘ってみてもいいと思います
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-5fXH)
2020/06/27(土) 08:18:28.77ID:usDkCGVa0 >>764
Nexus以外となるとどこになるんだろう、わたしも教えてほしいくらいです
あとは個人的に自分のサイトで配布されている、ECE用のslotデータやRacemenu用のPresetでしょうか?
そもそも”かわいい”の基準は千差万別ですので、お勧めするのも難しいと思います
頑張って検索してください
もしあなたにやる気と根性があるなら、プリセット以外にやり方があるにはあります
ただ個人利用の範囲限定で使用し、原作者の許可なく絶対に二次配布してはいけないのが大前提の方法です
それは、Racemenuのスカルプト機能を使って
あなた好みのフォロワーさんの頭meshをインポートしプレイヤーに移植することです
やり方は「Skyrim SE フォロワーを自キャラにする」で検索してみてください
Nexus以外となるとどこになるんだろう、わたしも教えてほしいくらいです
あとは個人的に自分のサイトで配布されている、ECE用のslotデータやRacemenu用のPresetでしょうか?
そもそも”かわいい”の基準は千差万別ですので、お勧めするのも難しいと思います
頑張って検索してください
もしあなたにやる気と根性があるなら、プリセット以外にやり方があるにはあります
ただ個人利用の範囲限定で使用し、原作者の許可なく絶対に二次配布してはいけないのが大前提の方法です
それは、Racemenuのスカルプト機能を使って
あなた好みのフォロワーさんの頭meshをインポートしプレイヤーに移植することです
やり方は「Skyrim SE フォロワーを自キャラにする」で検索してみてください
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
2020/06/27(土) 09:30:16.97ID:DaRCoWGq0 そもそも同じプリセットでも顔のテクスチャ変えるとだいぶ印象変わるから
そっちを入れ替えてみるのもありなんじゃない
そっちを入れ替えてみるのもありなんじゃない
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-Zl/h)
2020/06/27(土) 09:32:53.31ID:lG5A/wDC0 >>764
参考になればいいけど。
このサイト自体はエロイリムだから質問はノーセンキューの方向でよろしく。
https://seesaawiki.jp/teslab/d/%a5%bb%a1%bc%a5%d6%a5%c7%a1%bc%a5%bf%c7%db%c9%db
参考になればいいけど。
このサイト自体はエロイリムだから質問はノーセンキューの方向でよろしく。
https://seesaawiki.jp/teslab/d/%a5%bb%a1%bc%a5%d6%a5%c7%a1%bc%a5%bf%c7%db%c9%db
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-lGdQ)
2020/06/27(土) 09:56:00.01ID:i0spmCoD0 コンソールコマンドで、スペルではなく魔法効果そのものだけをプレイヤーに付与するようなコマンドってありますか?
例として、灯火の呪文は追加せずに明かりの効果だけをつける感じです
例として、灯火の呪文は追加せずに明かりの効果だけをつける感じです
770名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/27(土) 10:55:11.21ID:/8xgSX8d0 >>764
一番手っ取り早いのは、あなたが可愛いと思うキャラを作っている中の人にデータ公開を頼む事だろね
ただテクスチャを自作している人も多いから完全再現ってムズイ
気長に構えるならば、お手本見つつ頂点移動を黙々とやってると何となく良い感じになる…筈
一番手っ取り早いのは、あなたが可愛いと思うキャラを作っている中の人にデータ公開を頼む事だろね
ただテクスチャを自作している人も多いから完全再現ってムズイ
気長に構えるならば、お手本見つつ頂点移動を黙々とやってると何となく良い感じになる…筈
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/27(土) 11:26:18.79ID:kqd6kpxU0 フォロアーMODでxTranslatorで名前をポチポチ日本語に訳していって
ユーザー辞書を保存するを押してるんだけど
こうしていくとどんどん他のMODとか翻訳するときも手間が省かれていくってことなの?
ユーザー辞書を保存するを押してるんだけど
こうしていくとどんどん他のMODとか翻訳するときも手間が省かれていくってことなの?
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f6e-VYir)
2020/06/27(土) 15:43:13.87ID:3UxHhEOB0 SEで屋外のfpsが30出るか出ないかくらいなんですが、何がそんなに足引っ張ってるんでしょうか?
屋内は余裕で60越えるんですが…
屋内は余裕で60越えるんですが…
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 8fb1-W9Cj)
2020/06/27(土) 15:56:21.65ID:/8xgSX8d0 野外で重い場合は単純にオブジェクトの数に処理が負けていることが多い
草とか樹木とかactorとかハイポリの道とか山とか。都市改変系もすごく負荷に来る
これら増えた頂点に対してENBのエフェクト効かしたりするとFPSはガックンと落ちるね
草とか樹木とかactorとかハイポリの道とか山とか。都市改変系もすごく負荷に来る
これら増えた頂点に対してENBのエフェクト効かしたりするとFPSはガックンと落ちるね
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1d-3Gi8)
2020/06/27(土) 16:22:34.64ID:o3/XTWGv0 髪形2つを合成して1つにしたいのですがOutfitStudioで読み込んで追加でもう1つをImportしてもゲーム内では1つしか表示されません
どうすればいいのでしょうか
どうすればいいのでしょうか
775名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/27(土) 18:31:45.32ID:kZivMVYS0 SE版ですが MoreNastyCrittersを導入すると起動した瞬間に落ちてしまいます
xpmseのスケルトン情報を上書きしろ的なことが書いてあるのですが具体的には何を使ってどこをどう弄ればいいのでしょうか
xpmseのスケルトン情報を上書きしろ的なことが書いてあるのですが具体的には何を使ってどこをどう弄ればいいのでしょうか
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-5fXH)
2020/06/27(土) 19:05:02.37ID:usDkCGVa0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-x+MM)
2020/06/27(土) 19:13:02.52ID:LLYZ3MpU0778名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-nmuj)
2020/06/27(土) 19:18:31.12ID:xus6BCCYr FPS稼ぎたいならLODは絶対いじるな
いじった時点でもうそのデータ使い物にならんからな
いじった時点でもうそのデータ使い物にならんからな
779名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f6e-VYir)
2020/06/27(土) 19:37:09.64ID:3UxHhEOB0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-x+MM)
2020/06/27(土) 20:22:36.49ID:/8xgSX8d0 >>774
作業内容を教えてくれるか、ファイルを見せてもらうと話が早いんだけど(Permissionに引っかからないなら)
手っ取り早い方法はShapeを合成しちゃう方法
1. OutfitStudioで元の髪型と移植するパーツを読み込む
2. Shapeの上で右クリック -> "CopyGeometry..."
3. 出てきたダイアログを確認して "OK"
4. Export -> "To Nif"
5. "髪型HL.nif" も同じ作業を行う(無いなら無視する)
https://i.imgur.com/MK9ZTdE.png
https://i.imgur.com/50pjhiD.png
一応Partitionも確認しとくと良いぞ
あとBodySlide / OutfitStudio は新しいものじゃないと "CopyGeometry..." が使えないかもしれない
作業内容を教えてくれるか、ファイルを見せてもらうと話が早いんだけど(Permissionに引っかからないなら)
手っ取り早い方法はShapeを合成しちゃう方法
1. OutfitStudioで元の髪型と移植するパーツを読み込む
2. Shapeの上で右クリック -> "CopyGeometry..."
3. 出てきたダイアログを確認して "OK"
4. Export -> "To Nif"
5. "髪型HL.nif" も同じ作業を行う(無いなら無視する)
https://i.imgur.com/MK9ZTdE.png
https://i.imgur.com/50pjhiD.png
一応Partitionも確認しとくと良いぞ
あとBodySlide / OutfitStudio は新しいものじゃないと "CopyGeometry..." が使えないかもしれない
781名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-nmuj)
2020/06/27(土) 20:26:48.73ID:xus6BCCYr783名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/27(土) 20:40:22.29ID:kqd6kpxU0 初めてやるときってsex lab?とかの敵倒したらセックスできちゃうMODっていれないほうがいいの?
バグとかなしでプレイしたいんだが
バグとかなしでプレイしたいんだが
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-5fXH)
2020/06/27(土) 21:07:09.67ID:usDkCGVa0785名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fb1-HX2s)
2020/06/27(土) 21:30:00.22ID:mtNLBGEk0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fda-IZ2D)
2020/06/27(土) 21:32:42.90ID:qlwfIkf90787名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-moZX)
2020/06/28(日) 02:00:38.44ID:4itjkLB8r 最後の内戦クエスト・ウィンドヘルムの戦いを開始させたいんですが、何かいい方法はありますか?
・状況
内戦クエストがリッケに話しかけても進行しないバグ(?)に遭遇しました。
英語のSkyrimwikiに書かれている30日待機などの回避方法を全て試しても無理でした。
なので、setstageでちまちまクエストを進行させてたんですが、最後のウィンドヘルムの戦いにstageindexが設定されていないため詰んでます。
この状況で何か進行させる方法があるなら知りたいです。
クリア後のstageindexを設定してしまうのは味気ないので、できれば避けたいです。
・進行度
ペイルを取り戻す←済
リフトを取り戻す←済
ウィンターホールドを取り戻す←済
イーストマーチを取り戻す←今ここ
何か案があればお願いします。
・状況
内戦クエストがリッケに話しかけても進行しないバグ(?)に遭遇しました。
英語のSkyrimwikiに書かれている30日待機などの回避方法を全て試しても無理でした。
なので、setstageでちまちまクエストを進行させてたんですが、最後のウィンドヘルムの戦いにstageindexが設定されていないため詰んでます。
この状況で何か進行させる方法があるなら知りたいです。
クリア後のstageindexを設定してしまうのは味気ないので、できれば避けたいです。
・進行度
ペイルを取り戻す←済
リフトを取り戻す←済
ウィンターホールドを取り戻す←済
イーストマーチを取り戻す←今ここ
何か案があればお願いします。
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-RUdk)
2020/06/28(日) 03:21:05.75ID:VQ7qiiKY0 初手からsexLab使おうとするやつ多すぎw
エロやりたいのはわかるけどやるにしてもとりあえず可愛いコンパニオンにエッチな服着せるとかチチ揺れくらいにしといて一通り理解してからにした方が。
あと今更新規でLEで始めるやつは多分、ネットでエロならLEとか刷り込まれて始めてるんだろうなぁw
エロやりたいのはわかるけどやるにしてもとりあえず可愛いコンパニオンにエッチな服着せるとかチチ揺れくらいにしといて一通り理解してからにした方が。
あと今更新規でLEで始めるやつは多分、ネットでエロならLEとか刷り込まれて始めてるんだろうなぁw
789名無しさんの野望 (JPW 0H4f-moZX)
2020/06/28(日) 03:57:36.77ID:iqqlZyB1H 全力スレで煽りレスしにくるとか理解に苦しむわ
生き方見直した方がいいよ
生き方見直した方がいいよ
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f11-RUdk)
2020/06/28(日) 04:47:14.14ID:VQ7qiiKY0 んー煽ってるつもりはなかったんだけどそう感じられる風になっちゃってたならすまんね。
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f7d-NJGG)
2020/06/28(日) 05:57:09.39ID:JXR4Sm5u0 同じストーリーを何度もやりたくないから最初から理想の環境にしたいねん
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-x+MM)
2020/06/28(日) 06:50:26.65ID:o07nIA/X0 別にストーリーなんて毎回律義にクリアしなくてもいいんだぞ?
793名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-rgmO)
2020/06/28(日) 07:18:52.31ID:6xDoQNm9a ドラゴンストーン回収を何度もやりたくねえ!ってのなら気持ちはわかる
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-5fXH)
2020/06/28(日) 09:39:53.37ID:IPFk1VKK0 Nether's Follower Framework SEです。
フォロワーさんが持ってる武器をいつの間にか無くしてるんですよね?
デフォルト設定で使ってますけど何か設定の必要性があるんですか?
フォロワーさんが持ってる武器をいつの間にか無くしてるんですよね?
デフォルト設定で使ってますけど何か設定の必要性があるんですか?
796名無しさんの野望
2020/06/28(日) 09:48:21.26 MOD関係なく武器を落とすのはデフォルトですが
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f63-XJnI)
2020/06/28(日) 09:52:31.06ID:bzzM4cE40 宿屋の酒場にNPCが沢山居ても、基本的に静まりかえってるのに違和感を感じてしまいます。
ここに「ガヤ」のようなものを追加できるmodとかってないでしょうか
例えば、他ゲーで恐縮ですがFF14で多キャラが集まると環境音にざわめき声が追加されるみたいなイメージです
ここに「ガヤ」のようなものを追加できるmodとかってないでしょうか
例えば、他ゲーで恐縮ですがFF14で多キャラが集まると環境音にざわめき声が追加されるみたいなイメージです
798名無しさんの野望
2020/06/28(日) 10:02:34.35 FF14のガヤ音みたいなのってSoSとかにあるとおもうけど
そもそもNPCそんなににないのにガヤ音が聞こえるほうが不自然だと思うんだけど
まるで30人くらいそこにいるみたいなガヤ音とか追加されるんでめちゃくちゃ不自然で外したわ
FF14のガヤ音もあれホントきらい そんなNPCいないのにやたらノイズが幻聴みたいに聞こえるの
こういうのが不自然に感じない鈍感なやつがSoSとか使うんだろうな
そもそもNPCそんなににないのにガヤ音が聞こえるほうが不自然だと思うんだけど
まるで30人くらいそこにいるみたいなガヤ音とか追加されるんでめちゃくちゃ不自然で外したわ
FF14のガヤ音もあれホントきらい そんなNPCいないのにやたらノイズが幻聴みたいに聞こえるの
こういうのが不自然に感じない鈍感なやつがSoSとか使うんだろうな
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 10:44:34.29ID:75hCvDpJ0 SE版を購入しました
MODを入れても実績解除されるようにするMODは” Achievements Mods Enabler”で合ってますか?
それとMOD導入ツールはNNMとVortex+SKSE64はどちらがお勧めでしょうか?
MOD導入は初心者ですよろしくおねがいします
MODを入れても実績解除されるようにするMODは” Achievements Mods Enabler”で合ってますか?
それとMOD導入ツールはNNMとVortex+SKSE64はどちらがお勧めでしょうか?
MOD導入は初心者ですよろしくおねがいします
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 10:53:11.94ID:75hCvDpJ0 >799
調べると今はMO2というのもあるみたいですね
この3つだとどれがいいでしょうか
調べると今はMO2というのもあるみたいですね
この3つだとどれがいいでしょうか
801名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-270f)
2020/06/28(日) 10:59:34.48ID:e8n5WH6/d >>799
合ってるけどSSE ENGINE FIXというSEには必須のMODがあってそれには実績解除のMODが同梱されてるのでそれがお薦め。
MOD導入は個人的にはMO2が良い。NMMは開発中止だし、MODの再インストールが大変すぎる。VORTEXは使いこなせなかったから。
合ってるけどSSE ENGINE FIXというSEには必須のMODがあってそれには実績解除のMODが同梱されてるのでそれがお薦め。
MOD導入は個人的にはMO2が良い。NMMは開発中止だし、MODの再インストールが大変すぎる。VORTEXは使いこなせなかったから。
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 11:16:11.20ID:75hCvDpJ0 >>801
色々調べてたらskyrimshotというサイトで親切に解説されてたのでそこを参考にしながらまずは日本語化してその後SSE ENGINE FIXを入れてみたいと思います
ありがとうございました
色々調べてたらskyrimshotというサイトで親切に解説されてたのでそこを参考にしながらまずは日本語化してその後SSE ENGINE FIXを入れてみたいと思います
ありがとうございました
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 11:52:17.80ID:75hCvDpJ0 SE版日本語化でskyrimshotの説明に従って行っているのですが
日本語版のファイル2つ
Skyrim ? Patch.bsa
Skyrim ? Voices_ja0.bsa
をSkyrimSELocalizerのフォルダに移すところまで来ました
その後SteamライブラリでSkyrimのプロパティから言語を日本語から英語に切り替えたのですがインストールが始まりません(Steamライブラリ内で更新はされました)
英語版への切り替えはこれで完了なのでしょうか?
それとも日本語版をアンインストールしてもう一度英語版をインストールする必要があるのでしょうか
よろしくおねがいします
日本語版のファイル2つ
Skyrim ? Patch.bsa
Skyrim ? Voices_ja0.bsa
をSkyrimSELocalizerのフォルダに移すところまで来ました
その後SteamライブラリでSkyrimのプロパティから言語を日本語から英語に切り替えたのですがインストールが始まりません(Steamライブラリ内で更新はされました)
英語版への切り替えはこれで完了なのでしょうか?
それとも日本語版をアンインストールしてもう一度英語版をインストールする必要があるのでしょうか
よろしくおねがいします
804名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-270f)
2020/06/28(日) 12:33:29.74ID:e8n5WH6/d Skyrim Voices_ja0.bsaがSkyrim が Voices_en0.bsaになってるのなら更新出来てるんじゃないかな。
日本語版が更新されて最新の1597に変更されるのでアンインストールは要らないよ。
日本語版が更新されて最新の1597に変更されるのでアンインストールは要らないよ。
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 13:13:14.80ID:75hCvDpJ0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
2020/06/28(日) 13:17:22.45ID:7ExmQCmo0807sage (ワッチョイ 4f02-x+MM)
2020/06/28(日) 14:45:05.97ID:ZFRrlg0h0 SE版での質問です。
Fresh Womenで書き換えられたNPCの顔自体は美化されているのですが、
眉がごん太になってしまいます。
SG Eyeblowを入れたりしてるのですが、どこをいじったら良いのか教えてもらえると助かります。
Fresh Womenで書き換えられたNPCの顔自体は美化されているのですが、
眉がごん太になってしまいます。
SG Eyeblowを入れたりしてるのですが、どこをいじったら良いのか教えてもらえると助かります。
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/28(日) 14:57:33.11ID:0DJpEj8T0 sex labってSEで使えないの?
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f02-NJGG)
2020/06/28(日) 15:05:08.47ID:jngo2XVJ0 >>808
その質問はpink版ですべきだろうけど SE版用のsexlabもある
その質問はpink版ですべきだろうけど SE版用のsexlabもある
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fdc-pPzt)
2020/06/28(日) 15:11:55.95ID:FI74wWH/0 >>743
確認したところImmersive系はあったのですが全て解除して試してみたところ、やはり復活してしまいました。
確認したところImmersive系はあったのですが全て解除して試してみたところ、やはり復活してしまいました。
811名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-270f)
2020/06/28(日) 16:48:24.97ID:e8n5WH6/d >>810
多分俺には分からないだろうけど敵増加MODとエンカウンター系の導入MODを伝え見れば解決の糸口にならないだろうか。
多分俺には分からないだろうけど敵増加MODとエンカウンター系の導入MODを伝え見れば解決の糸口にならないだろうか。
812名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f63-XJnI)
2020/06/28(日) 16:50:42.71ID:bzzM4cE40813名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fd0-nmuj)
2020/06/28(日) 17:12:10.86ID:5yOcM6vV0 なぜかbijin2020AIOを入れるとデルフィンの宿屋でフリーズしてしまうようになってしまいました
MO2環境
セーブデータは新規作成
MODも再インストール済み
bijin2020AIOの競合はありません
もう手の施しようがないんですけど似たようなことになった人いますか?
どうやって直しましたか?
MO2環境
セーブデータは新規作成
MODも再インストール済み
bijin2020AIOの競合はありません
もう手の施しようがないんですけど似たようなことになった人いますか?
どうやって直しましたか?
814名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-x+MM)
2020/06/28(日) 17:30:44.26ID:mhtui8hs0815名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fd0-nmuj)
2020/06/28(日) 18:08:53.91ID:5yOcM6vV0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 18:21:34.77ID:75hCvDpJ0 SE版でSKSE64は導入済みです
現在SSE Engine Fixesを導入中でPart 1はMO2でインストール済み
Part2は手動ダウンロードし展開して3つのファイルをSkyrimSE.exeのあるフォルダに入れました
ファイルを編集したいのですがData\SKSE\Plugins\EngineFixes.iniが見つかりません
DETAフォルダを開いてもSKSEのiniファイルしか入ってなくてどこかで間違えたんでしょうか
現在SSE Engine Fixesを導入中でPart 1はMO2でインストール済み
Part2は手動ダウンロードし展開して3つのファイルをSkyrimSE.exeのあるフォルダに入れました
ファイルを編集したいのですがData\SKSE\Plugins\EngineFixes.iniが見つかりません
DETAフォルダを開いてもSKSEのiniファイルしか入ってなくてどこかで間違えたんでしょうか
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 18:33:25.71ID:75hCvDpJ0 すみません自己解決しました
MO2経由ですとDetaフォルダではなくModsフォルダに入るんですね
MO2の特性を忘れていました失礼しました
MO2経由ですとDetaフォルダではなくModsフォルダに入るんですね
MO2の特性を忘れていました失礼しました
818名無しさんの野望
2020/06/28(日) 18:46:47.01819名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fdc-pPzt)
2020/06/28(日) 18:48:36.71ID:FI74wWH/0 >>811
やはり情報はあったほうがいいですものね、ありがとうございます。
長文になってしまいますが最初から書いておきます。
SkyrimSEでの質問なのですが山賊限定(おそらく)で倒すとその場で召喚エフェクトがかかり倒したはずの山賊が再度出てくるModをご存じのかたいらっしゃいますか?
ランダムで0-3回ほど復活します。
導入しているMODで家、フォオワー系以外で戦闘系、NPC系は
Ultimate Combat SE、Encounter Zones Unlocked SE、Fresh Women、Immersive Patrols
Colorful Magic-Simplified Edition-、magickaplus、Enemy Plus、Immersive Wenches SE
FlowerGirls SE、TES5SE NPCs Travel、BZM Integrated、Populated Series Hell Edition
Immersive Citizens、No Leveled Uniquesが今現在はいっています。
あとフォロワー拡張MODはNFF,FLPを使用中です。
やはり情報はあったほうがいいですものね、ありがとうございます。
長文になってしまいますが最初から書いておきます。
SkyrimSEでの質問なのですが山賊限定(おそらく)で倒すとその場で召喚エフェクトがかかり倒したはずの山賊が再度出てくるModをご存じのかたいらっしゃいますか?
ランダムで0-3回ほど復活します。
導入しているMODで家、フォオワー系以外で戦闘系、NPC系は
Ultimate Combat SE、Encounter Zones Unlocked SE、Fresh Women、Immersive Patrols
Colorful Magic-Simplified Edition-、magickaplus、Enemy Plus、Immersive Wenches SE
FlowerGirls SE、TES5SE NPCs Travel、BZM Integrated、Populated Series Hell Edition
Immersive Citizens、No Leveled Uniquesが今現在はいっています。
あとフォロワー拡張MODはNFF,FLPを使用中です。
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb1-NJGG)
2020/06/28(日) 18:59:43.80ID:7ExmQCmo0 Wenchシリーズにはものによっては倒したWenchが復活する設定がある(MCMでon/off可)けど
Immersive Wenchだけなら無いはずだしなあ
Immersive Wenchだけなら無いはずだしなあ
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fdc-pPzt)
2020/06/28(日) 19:10:18.52ID:FI74wWH/0822名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe8-x+MM)
2020/06/28(日) 19:13:28.18ID:mhtui8hs0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f41-NJGG)
2020/06/28(日) 19:20:27.44ID:75hCvDpJ0 You are using Skyrim version 1.5.80, which is out of date and incompatible with this version of SKSE64. Update to the latest version.
(Skyrimバージョン1.5.80を使用していますが、これは古く、このバージョンのSKSE64と互換性がありません。 最新バージョンに更新してください。)
起動しようとしたらこのようなメッセージが出ました
1.580が良いのかと思って敢えて最新版からダウングレードさせたんですがSkyrimを最新に戻すかSKSE64を下げるかどちらがいいですか?
まだSkyrimを最新にする場合は今の古いexeファイルを削除してバックアップしておいた最新のexeファイルに戻すだけで問題ないでしょうか
(Skyrimバージョン1.5.80を使用していますが、これは古く、このバージョンのSKSE64と互換性がありません。 最新バージョンに更新してください。)
起動しようとしたらこのようなメッセージが出ました
1.580が良いのかと思って敢えて最新版からダウングレードさせたんですがSkyrimを最新に戻すかSKSE64を下げるかどちらがいいですか?
まだSkyrimを最新にする場合は今の古いexeファイルを削除してバックアップしておいた最新のexeファイルに戻すだけで問題ないでしょうか
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f02-x+MM)
2020/06/28(日) 19:53:36.82ID:ZFRrlg0h0826名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/28(日) 21:09:50.32ID:5RFyKz2x0 xTranslatorで各mod内のscriptフォルダ内にあるpexファイルを日本語化する方法についての質問です
pexファイルが300個くらいあった場合では読み込むべきpexファイルをどのようにして判別すればよいのでしょうか
pexファイルが300個くらいあった場合では読み込むべきpexファイルをどのようにして判別すればよいのでしょうか
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb3-NJGG)
2020/06/28(日) 21:52:34.44ID:K+AAJACs0 >>821
コンソールを開いてそのNPCをクリックするとそのNPCのRefID(8桁の16進数)が表示されるので、
その頭2桁の数字のロードオーダーのEspがそのNPCを出現させたプラグインということがわかる。
便利MODとしてLEならMfg Console、SEならMore Informative Console入れておくといい
これでコンソール開いてNPCをクリックするといちいちロードオーダー見比べなくても一発でそのEsp名がわかる。
コンソールを開いてそのNPCをクリックするとそのNPCのRefID(8桁の16進数)が表示されるので、
その頭2桁の数字のロードオーダーのEspがそのNPCを出現させたプラグインということがわかる。
便利MODとしてLEならMfg Console、SEならMore Informative Console入れておくといい
これでコンソール開いてNPCをクリックするといちいちロードオーダー見比べなくても一発でそのEsp名がわかる。
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-pPzt)
2020/06/28(日) 23:09:03.42ID:kBRwBsdy0 昔LE版をやってて、久しぶりにSE版で始めようと思ってます。
NPCを倒した際に持っていた武器を落とすのを放置しておくことでセーブデータが肥大化するので、
それを解消するMODが昔あったと思うのですが、
SE版ではデフォルトでこの問題は解決済みなのでしょうか?
やはりMODを入れないとダメなのでしょうか?
NPCを倒した際に持っていた武器を落とすのを放置しておくことでセーブデータが肥大化するので、
それを解消するMODが昔あったと思うのですが、
SE版ではデフォルトでこの問題は解決済みなのでしょうか?
やはりMODを入れないとダメなのでしょうか?
829名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-pPzt)
2020/06/28(日) 23:26:06.02ID:MTJvBwH40 初歩的な質問ですみません
Mod Organaizer2でDynamic Animation Replacerのようなデータフォルダ下に作られるフォルダに
直接アニメーションファイルを入れるようなMODを使う場合、Explore Virtual Folderを実行してそこ
からデータフォルダ下に作られるフォルダにアニメーションファイルを入れる、というやり方でいいんでしょうか
Mod Organaizer2でDynamic Animation Replacerのようなデータフォルダ下に作られるフォルダに
直接アニメーションファイルを入れるようなMODを使う場合、Explore Virtual Folderを実行してそこ
からデータフォルダ下に作られるフォルダにアニメーションファイルを入れる、というやり方でいいんでしょうか
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fdc-pPzt)
2020/06/29(月) 00:35:35.52ID:IndSPsaO0 >>827
ご指摘ありがとうございます、確かめたところ生き返る前はrelId00で生き返った
直後はFFから始まっていました、あとMODEL:summontargetfx.nif という記載が
生き返った直後にあったので調べてみたのですが今日入れたMODにしかなく余計に混乱
をしています。
ご指摘ありがとうございます、確かめたところ生き返る前はrelId00で生き返った
直後はFFから始まっていました、あとMODEL:summontargetfx.nif という記載が
生き返った直後にあったので調べてみたのですが今日入れたMODにしかなく余計に混乱
をしています。
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fb3-NJGG)
2020/06/29(月) 00:51:43.27ID:h4GLSk8h0 >>830
summontargetfx.nifはたぶん召喚するときの青いエフェクトのメッシュだからクリックしてNPCのターゲット失敗してますね
クリックしたあとマウスホイールで近くのターゲット切り替えられるのでそのNPCにターゲット合わせる必要があります。
summontargetfx.nifはたぶん召喚するときの青いエフェクトのメッシュだからクリックしてNPCのターゲット失敗してますね
クリックしたあとマウスホイールで近くのターゲット切り替えられるのでそのNPCにターゲット合わせる必要があります。
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fdc-pPzt)
2020/06/29(月) 01:06:19.55ID:IndSPsaO0 >>831
あれはメッシュのIDだったのですね、そしてIDをみたところやはり00から始まるもの
でした何回かみたところ復活というよりは
男の山賊の無法者を殺す→男の山賊の無法者が再度召還されるという感じみたいです
勿論普通の山賊も召喚されるのですがあくまで元々スカイリムにいるランダムNPCから同じ
性別とクラスを置き換える(再生成する)みたいです。
とクラス
あれはメッシュのIDだったのですね、そしてIDをみたところやはり00から始まるもの
でした何回かみたところ復活というよりは
男の山賊の無法者を殺す→男の山賊の無法者が再度召還されるという感じみたいです
勿論普通の山賊も召喚されるのですがあくまで元々スカイリムにいるランダムNPCから同じ
性別とクラスを置き換える(再生成する)みたいです。
とクラス
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/29(月) 01:32:36.45ID:wdkrzYqM0 色々クエストあるじゃん
メインクエストだけいっきにやっちゃったようがいいのか
寄り道しながらメインもちょこちょこやったほうがいいのか
どっちが楽しめる?
メインクエストだけいっきにやっちゃったようがいいのか
寄り道しながらメインもちょこちょこやったほうがいいのか
どっちが楽しめる?
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-NJGG)
2020/06/29(月) 01:34:55.80ID:GqmwL2l20 人による
835名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-tMzu)
2020/06/29(月) 01:58:09.03ID:rtMR2B/L0 pexファイルを編集したいのですがロックがかかっていて、そのロックを外しても再読み込みしなければロック解除は反映されないと言われておりますが、その再読み込みボタンがどこにあるのかわかりません
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/29(月) 02:18:24.84ID:wdkrzYqM0 道とか歩いてると要塞とか洞窟結構あるじゃん
あれすごく気になるんだけどなんかのクエスト地なわけじゃん?
スルーがいいんかね?
あれすごく気になるんだけどなんかのクエスト地なわけじゃん?
スルーがいいんかね?
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f5a-5fXH)
2020/06/29(月) 06:45:18.93ID:lQ68b5jQ0 >>836
あなたが見かけたダンジョンが何かのクエストの舞台である可能性は、ありえます
もしどうしても気になるようなら、ネタバレを含んでしまいますが
主要なクエストが含まれているダンジョンにクエストの名前が付くmodがあります
クエスト受託前にクリアしてしまうのを防ぐ事ができます
Dungeon Quest Awareness Redux
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=75348
Dungeon Quest Awarenessという元modがあり、それを別作者がアップデートしたmodです
あなたが見かけたダンジョンが何かのクエストの舞台である可能性は、ありえます
もしどうしても気になるようなら、ネタバレを含んでしまいますが
主要なクエストが含まれているダンジョンにクエストの名前が付くmodがあります
クエスト受託前にクリアしてしまうのを防ぐ事ができます
Dungeon Quest Awareness Redux
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=75348
Dungeon Quest Awarenessという元modがあり、それを別作者がアップデートしたmodです
838名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-MGPE)
2020/06/29(月) 09:07:36.98ID:9WYZWOOCa そのあたりも含めて自由なRPGなんだから
多少バグや仕様でクエストの前後でもらえるアーティファクトとか違うけど
だいたい進行できるようになってる
多少バグや仕様でクエストの前後でもらえるアーティファクトとか違うけど
だいたい進行できるようになってる
839名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f1f-TKJB)
2020/06/29(月) 10:33:02.15ID:FokM+RzC0 クエスト発生前に潰してしまうと以降クエストが発生しなくなるのは受注済クエスト一覧でその他に分類される程度の簡単なもんしかなかったような
ソリチュードのアハタルから受ける山賊の頭殺すだけのクエストとかそういうレベルのやつ
ソリチュードのアハタルから受ける山賊の頭殺すだけのクエストとかそういうレベルのやつ
840名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-PKxn)
2020/06/29(月) 10:44:33.83ID:SRJJAavla ここで尋ねて良いのかわからないけど、MODデータベースの黒塗り(スポイラー)ってどうやればいいのかわからない...調べても出てこないし、誰か教えて欲しいです
841名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-U2vC)
2020/06/29(月) 10:58:35.34ID:Sez4MezT0 編集画面の上の説明欄にのってる
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]
842名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-nmuj)
2020/06/29(月) 11:08:04.55ID:xdoqBM6rr 重要度の高いクエストはそもそもダンジョンに入れなかったりするな
蓋してあったり特別な鍵がかかってたり
バウンティハンターとかお使いとかは代替ダンジョンを指定されることもある
蓋してあったり特別な鍵がかかってたり
バウンティハンターとかお使いとかは代替ダンジョンを指定されることもある
843名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-WRMG)
2020/06/29(月) 11:30:18.76ID:RuuqxJRPa コピぺするときみたいに、黒塗り部分を範囲選択したら詠めた
844名無しさんの野望 (ニククエ Sac3-PKxn)
2020/06/29(月) 12:22:38.14ID:NVEg3kEhaNIKU >>841 私の注意不足でした...でも、教えてくださりありがとうございます
845名無しさんの野望 (ニククエW 7f1d-CHVw)
2020/06/29(月) 14:42:52.42ID:tfxZhsLQ0NIKU enemy plus LE 5.71のヘルミオーネの夢でタロスの鍵を入手したあとってどうすればいいんでしょうか?
846名無しさんの野望 (ニククエW 3f98-5nBs)
2020/06/29(月) 14:57:22.38ID:G3RHHoge0NIKU ウィンドヘルム殺人事件クエのヨルレイフのアンカーが消えないのとか
もう仕様の域なんだな
もう仕様の域なんだな
847名無しさんの野望 (ニククエ Sad3-rgmO)
2020/06/29(月) 17:12:04.13ID:jMtPOLUnaNIKU Skyrimに限らず、サスペンス系シナリオはどうしてもフラグ管理がグズグズになりやすいからね
848名無しさんの野望 (ニククエ 8f41-NJGG)
2020/06/29(月) 19:03:25.67ID:YtYMWLpg0NIKU Skyrim Mod データベースのMOD説明に●併用推奨Modが記載されてますがこれはそのMODもあるとより楽しめますよってことでいいですか?
そのMODを外さないと動作が安定しないとかなんでしょうか
そのMODを外さないと動作が安定しないとかなんでしょうか
849名無しさんの野望 (ニククエ 8f41-NJGG)
2020/06/29(月) 19:04:41.88ID:YtYMWLpg0NIKU >そのMODを外さないと
そのMODも使わないと
そのMODも使わないと
850名無しさんの野望 (ニククエ Sra3-nmuj)
2020/06/29(月) 19:13:02.14ID:wNGwhwXqrNIKU851名無しさんの野望 (ニククエ 8f41-NJGG)
2020/06/29(月) 19:15:56.42ID:YtYMWLpg0NIKU >>850
美人MOD初挑戦なんですがとりあえずBijinシリーズを使ってみようと思ってます
そのBijinシリーズの併用推奨MODに
Female Facial Animation
Face to face conversation
この2つがありました
あとPandorable's NPCsとKalilies NPCsを入れてみる予定です
美人MOD初挑戦なんですがとりあえずBijinシリーズを使ってみようと思ってます
そのBijinシリーズの併用推奨MODに
Female Facial Animation
Face to face conversation
この2つがありました
あとPandorable's NPCsとKalilies NPCsを入れてみる予定です
852名無しさんの野望 (ニククエ Sra3-nmuj)
2020/06/29(月) 19:23:13.64ID:wNGwhwXqrNIKU853名無しさんの野望 (ニククエW 0H8f-IZ2D)
2020/06/29(月) 19:30:33.73ID:d9KiifUzHNIKU NPC美化で気にするべきなのは体型とスキンmod
BijinはCBBE化のパッチも出ている、みたいな
BijinはCBBE化のパッチも出ている、みたいな
855名無しさんの野望 (ニククエ 8fbb-NJGG)
2020/06/29(月) 20:50:41.34ID:CIqp47O50NIKU 積雪に関してなのですが
https://i.imgur.com/arcolYY.jpg
この道の左右にある雑なグラフィックってバニラのものなのでしょうか?
気象に関係しそうなのはObsidian Weathers か Wet and Cold くらいしか入れてないと思うのですがどちらにもそれらしい項目がなくて
https://i.imgur.com/arcolYY.jpg
この道の左右にある雑なグラフィックってバニラのものなのでしょうか?
気象に関係しそうなのはObsidian Weathers か Wet and Cold くらいしか入れてないと思うのですがどちらにもそれらしい項目がなくて
856名無しさんの野望 (ニククエ 7fdc-NJGG)
2020/06/29(月) 20:58:34.40ID:GqmwL2l20NIKU バニラでもそうなる時はある
セーブしてゲームを再起動すると直る
セーブしてゲームを再起動すると直る
857名無しさんの野望 (ニククエ 8fbb-NJGG)
2020/06/29(月) 21:02:09.29ID:CIqp47O50NIKU858名無しさんの野望 (ニククエ 7f81-5fXH)
2020/06/29(月) 21:34:29.08ID:UbmD3VOX0NIKU wrye bashのautoが信用できないので手動で タグ付けしたいんだけど
ESPファイル一つ一つにsseEditでBASH tags autodetectionかけて
結果をコピペして貼り付けるしかないのですか?
なんか自動でタグ付けするスクリプトとか無いのでしょうか?
ESPファイル一つ一つにsseEditでBASH tags autodetectionかけて
結果をコピペして貼り付けるしかないのですか?
なんか自動でタグ付けするスクリプトとか無いのでしょうか?
859名無しさんの野望 (ニククエ 4f73-NJGG)
2020/06/29(月) 21:39:06.62ID:CX1R6wWc0NIKU860名無しさんの野望
2020/06/29(月) 21:40:21.59 遠景がバグってみえてるだけ
861名無しさんの野望 (ニククエW 4fbb-PKxn)
2020/06/29(月) 21:51:37.83ID:bO1ayIti0NIKU Mod初心者です、最近SE版を買ってMODとか入れて遊ぼうと思い、tktkさんの導入ガイドなどの通りに日本語化やSKSE64、MO2導入まで行きました、試しにMO2からSKSEでSkyrimを起動するとnpcなどが喋らず、レイロフは単にこちらを見つめているだけでした、口も動きませんし、ゲームは進行しないまま馬車が進みます(キャラメイクまで行きません)、壁に突き当たってもそのまま直進します、試しにSKSEから始めると日本語字幕で英語音声なんですが進行するためMO2に問題があると思います、日本語化はガイドの通りにやってるので英語音声なのは変に思います、長々とすみませんがもう2日ほど進捗がなく困ってます、どうかご教授願います…
862名無しさんの野望 (ニククエ Spa3-VkdE)
2020/06/29(月) 22:10:52.94ID:AbPrtSy2pNIKU 導入から日本語化辺りの手順でどこかでミスってるとしか言いようがないな
全部削除してよく読んで一からやり直すしかなくないか
全部削除してよく読んで一からやり直すしかなくないか
863名無しさんの野望 (ニククエW 4fbb-PKxn)
2020/06/29(月) 22:13:41.82ID:bO1ayIti0NIKU >>862
もう2回ほどやり直してます…ゲームとMO2アンインストールしてから、残ってるフォルダなども全部消してです、なのに何故か進行しない…
もう2回ほどやり直してます…ゲームとMO2アンインストールしてから、残ってるフォルダなども全部消してです、なのに何故か進行しない…
864名無しさんの野望 (ニククエ 8fb1-Zl/h)
2020/06/29(月) 22:22:40.37ID:Phv/Vrrq0NIKU 案外Cドライブのプログラムファイルにインストールしてんじゃないのか?
865名無しさんの野望 (ニククエ Sddf-lNxc)
2020/06/29(月) 22:23:49.59ID:RrqLX869dNIKU ラチが開かないようだからAlternate Startを導入して
キャラメイク終えて森で暮らしてるを選択してベッドで寝たら森に行くからテント横の袋の中身全部取ってベルゲンに向かい焼死体から日記とって読むと初期クエスト始まるから洞窟入り口に向かい中に入るとレイロフが倒れているから喋りかけて回復剤やればレイロフが起き上がり走りだすからソコからはバニラのベルゲン脱出ルートにのるからその方法で馬車のくだりを飛ばしてみればどうかね
キャラメイク終えて森で暮らしてるを選択してベッドで寝たら森に行くからテント横の袋の中身全部取ってベルゲンに向かい焼死体から日記とって読むと初期クエスト始まるから洞窟入り口に向かい中に入るとレイロフが倒れているから喋りかけて回復剤やればレイロフが起き上がり走りだすからソコからはバニラのベルゲン脱出ルートにのるからその方法で馬車のくだりを飛ばしてみればどうかね
866名無しさんの野望 (ニククエ Spa3-VkdE)
2020/06/29(月) 22:36:38.75ID:AbPrtSy2pNIKU >>861
LEじゃなくてSEのページ(一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化)を見てやった?
一応、C直下にGamesフォルダでも作ってそこに
SEをインストールしてみるとか
LEじゃなくてSEのページ(一番確実簡単なSkyrim Special Editionの日本語化)を見てやった?
一応、C直下にGamesフォルダでも作ってそこに
SEをインストールしてみるとか
867名無しさんの野望 (ニククエW 4fbb-PKxn)
2020/06/29(月) 23:08:45.02ID:bO1ayIti0NIKU >>864
ProgramFilex86に始めたインストールした時に入れてたのですが、一度アンインストールして、Cドライブ直下に作り直しました
ProgramFilex86に始めたインストールした時に入れてたのですが、一度アンインストールして、Cドライブ直下に作り直しました
868名無しさんの野望 (ニククエW 4fbb-PKxn)
2020/06/29(月) 23:09:23.77ID:bO1ayIti0NIKU >>865
そうですね、それ明日試してます、ありがとうございます
そうですね、それ明日試してます、ありがとうございます
869名無しさんの野望 (ニククエ ffe8-x+MM)
2020/06/29(月) 23:38:34.35ID:c0fJU0/90NIKU870名無しさんの野望 (ニククエ 8fb1-Zl/h)
2020/06/29(月) 23:48:27.76ID:Phv/Vrrq0NIKU アンインストールした時、再起動していないってのもありそう。
everythingとかで「skyrim」で検索かけてCドライブにある「skyrim」なんちゃらってものを全部削除して、可能であればレジストリも検索してそれも削除、再起動後インストールやり直すとか。
これで駄目ならwindows10再インストールからやり直すか。
everythingとかで「skyrim」で検索かけてCドライブにある「skyrim」なんちゃらってものを全部削除して、可能であればレジストリも検索してそれも削除、再起動後インストールやり直すとか。
これで駄目ならwindows10再インストールからやり直すか。
871名無しさんの野望 (スップ Sd5f-VnEN)
2020/06/30(火) 06:45:52.94ID:ez7QmeEud モニター買いかえたいのだけどスカイリムは4K60hzと2k144hzどっちがしあわせ?綺麗な画像でボインボインさせたい
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fee-5fXH)
2020/06/30(火) 07:19:50.69ID:XN2+pAwE0 そもそも最新PCでもFPS60張り付きにはmodを色々我慢しなきゃならんのだが
873名無しさんの野望 (スップ Sd5f-VnEN)
2020/06/30(火) 08:02:01.46ID:ez7QmeEud 今のmod環境が2kで60張りつきなんだ
上目指すなら画像か動きどっちかなとおもって
上目指すなら画像か動きどっちかなとおもって
874名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-MGPE)
2020/06/30(火) 08:06:13.19ID:bxT8WMMLa 60fpsを超えるといろいろ面倒な事が起こる
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/30(火) 08:08:06.68ID:kCXl3dgG0 SEでMODで30個ぐらい入れて大体1時間に一回ぐらいフリーズして落ちるんだけど
こんなもんなの?
こんなもんなの?
876名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-MGPE)
2020/06/30(火) 08:58:08.58ID:hDhTdHB7a MODの相性にもよるが
もともとバグだらけでよく落ちるゲームなんだから気にしたら負け
もともとバグだらけでよく落ちるゲームなんだから気にしたら負け
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-x+MM)
2020/06/30(火) 09:04:12.19ID:QfjB55yl0 さすがにそのレベルで落ちてたらこんなもんとは言えないだろ、、、
マージもしつつ200個近く入れてるけど普段に落ちたりしないよ
マージもしつつ200個近く入れてるけど普段に落ちたりしないよ
878名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-FPvj)
2020/06/30(火) 09:09:36.76ID:13h6VuJf0 >>875
MOD300個くらい入れてるけど滅多にフリーズはしない。
PCスペックが足らないか、MODの入れ方に問題があるのでは?
CTD,フリーズに悩まされることも多いゲームだけど流石に1時間に1回は多すぎる。
でもその不具合を解決していく過程もこのゲームの楽しみの1側面でもある。
MOD300個くらい入れてるけど滅多にフリーズはしない。
PCスペックが足らないか、MODの入れ方に問題があるのでは?
CTD,フリーズに悩まされることも多いゲームだけど流石に1時間に1回は多すぎる。
でもその不具合を解決していく過程もこのゲームの楽しみの1側面でもある。
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 4fbb-PKxn)
2020/06/30(火) 09:36:59.38ID:Xkaby5In0 >>869
あーたしかにありますね、AppDataのRoamingだったけ、それ消してみます!ありがとうございます!
あーたしかにありますね、AppDataのRoamingだったけ、それ消してみます!ありがとうございます!
880名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-MGPE)
2020/06/30(火) 09:41:48.19ID:hDhTdHB7a 自分の場合はSEで不安定なSL系も含めて重量級MOD多数入れて3時間ぐらい
881名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-MGPE)
2020/06/30(火) 09:54:04.73ID:hDhTdHB7a セーブデータのチェックでよくxpmsseとfrostfallのエラーが入ってる
諦めてる
諦めてる
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f81-5fXH)
2020/06/30(火) 10:04:01.01ID:hZsck6ew0 SEでWrye Bash 307 Beta 6.1 - Installer版を使っています
Bashed PatchをRebuild Patchしても
Merge Pachesの項目ができません。
前のバージョンみたいに□の所に+が付いたりせず
緑色の文字のMODがマージされません
Bashed PatchをRebuild Patchしても
Merge Pachesの項目ができません。
前のバージョンみたいに□の所に+が付いたりせず
緑色の文字のMODがマージされません
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb1-Zl/h)
2020/06/30(火) 10:18:21.15ID:c8xAwijT0 Wrye BashはSEでマージ機能を廃止しています。
仕様ですので悪しからずご了承ください。
ESL仕様が採用されているのでいらないじゃん、っていうのが作者の見解だってさ。
仕様ですので悪しからずご了承ください。
ESL仕様が採用されているのでいらないじゃん、っていうのが作者の見解だってさ。
884名無しさんの野望 (アウアウエー Sabf-Hav6)
2020/06/30(火) 10:28:50.17ID:kLc0KoM7a 狐やウサギ、鹿などの動物にダメージが通らなくなってしまいました。
攻撃しても体力が表示されず血だけが飛び散ります。
攻撃しても体力が表示されず血だけが飛び散ります。
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-5fXH)
2020/06/30(火) 13:20:20.75ID:kCXl3dgG0 自宅で10人ぐらいフォロワー用のベッドがある感じの良いMODってあるの?
エステイトステイと?とか使ってるけどベッド少ないし
エステイトステイと?とか使ってるけどベッド少ないし
886名無しさんの野望 (JP 0Hcf-nizh)
2020/06/30(火) 13:23:49.88ID:qOcJIM3lH887名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fda-IZ2D)
2020/06/30(火) 13:31:04.03ID:p3KQpv8E0 初心者は素直にVortex使えばいいのに
ロードオーダーや前提modを教えてくれるから
慣れていくのに丁度いいよ
ロードオーダーや前提modを教えてくれるから
慣れていくのに丁度いいよ
888名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcd-mBER)
2020/06/30(火) 13:36:44.95ID:lENglFvl0 サマーセールで購入を検討しています
昔と比べるとmodも十分にあると思いますのでLE版よりSE版の方が良いでしょうか
昔と比べるとmodも十分にあると思いますのでLE版よりSE版の方が良いでしょうか
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-A6Vd)
2020/06/30(火) 13:41:14.92ID:PeRZWPTt0 >>885
SEだとあまりない
Blackthorn - A Buildable Town in The Rift SE (要・復興)
Dragons Keep SSE (巨大孤児院)
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE
Underground Bathhouse - Leightweight and Fixed SSE - ENGLISH and DEUTSCH
Viking's Longhouse
SEだとあまりない
Blackthorn - A Buildable Town in The Rift SE (要・復興)
Dragons Keep SSE (巨大孤児院)
Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE
Underground Bathhouse - Leightweight and Fixed SSE - ENGLISH and DEUTSCH
Viking's Longhouse
891名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-NJGG)
2020/06/30(火) 14:13:02.35ID:stwW4RVD0 >>885
>>889に書いているBlackthornの作者のMODはでかくてベッドがたくさんある家が多い
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/6942439?tab=user+files
あとは城みたいな家を多く作ってる人のやつとか
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/4138425?tab=user+files
>>889に書いているBlackthornの作者のMODはでかくてベッドがたくさんある家が多い
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/6942439?tab=user+files
あとは城みたいな家を多く作ってる人のやつとか
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/4138425?tab=user+files
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-A6Vd)
2020/06/30(火) 14:33:01.24ID:PeRZWPTt0 Ayleidシリーズの作者忘れてたわw
その中だとNPC削除機能があるAyleid Palaceとか綺麗だったけど広すぎる嫌いもある
利便性ならホワイトラン近くの軽量版Underground Bathhouse辺りかね
まぁあとはお好みですね
その中だとNPC削除機能があるAyleid Palaceとか綺麗だったけど広すぎる嫌いもある
利便性ならホワイトラン近くの軽量版Underground Bathhouse辺りかね
まぁあとはお好みですね
893名無しさんの野望 (JP 0Hcf-nizh)
2020/06/30(火) 14:39:32.20ID:qOcJIM3lH894名無しさんの野望
2020/06/30(火) 14:42:53.79895名無しさんの野望 (スッップ Sd5f-PKxn)
2020/06/30(火) 14:52:52.59ID:3J0huF9cd >>879
やってるかもしれんけどインストール後にmodも何もない状態で一回起動した方がいいよ。mod構築後に初めて起動すると大抵おかしくなる。
やってるかもしれんけどインストール後にmodも何もない状態で一回起動した方がいいよ。mod構築後に初めて起動すると大抵おかしくなる。
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f83-A6Vd)
2020/06/30(火) 14:53:47.21ID:PeRZWPTt0897名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fd0-nmuj)
2020/06/30(火) 18:13:54.65ID:MugQF/QD0 ドラゴン戦でCTDって元から?
ドラゴン関係のMODは何も入れてないんだけど……
ドラゴン関係のMODは何も入れてないんだけど……
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Nj/W)
2020/06/30(火) 18:40:01.48ID:V9D5rr7Y0 敵のライフバーに0/0という謎の数字が3列表示されます
https://i.imgur.com/jXLKHUq.jpg
そこでDisplay Enemy Levelを取り除くと3ゲージが可視化されましたhttps://i.imgur.com/mzlHsB9.jpg
ライフバーを弄るmodを他に入れた記憶はないのですが何のmodの影響でしょうか
入れてるUI変更modは
SkyUI
Scaleform Translation Plus Plus
FloatingDamage
Display enemy Level
moreHUD SE
A Quality World Map
RaceMenu
A Matter of Time
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
です
https://i.imgur.com/jXLKHUq.jpg
そこでDisplay Enemy Levelを取り除くと3ゲージが可視化されましたhttps://i.imgur.com/mzlHsB9.jpg
ライフバーを弄るmodを他に入れた記憶はないのですが何のmodの影響でしょうか
入れてるUI変更modは
SkyUI
Scaleform Translation Plus Plus
FloatingDamage
Display enemy Level
moreHUD SE
A Quality World Map
RaceMenu
A Matter of Time
Better Dialogue Controls
Better MessageBox Controls
です
899名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fe7-8IOi)
2020/06/30(火) 18:49:57.68ID:WxgZ/IME0900名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-2G3Q)
2020/06/30(火) 19:46:08.92ID:MqPbIYjTa901名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-Nj/W)
2020/06/30(火) 19:56:26.97ID:V9D5rr7Y0902名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dc-BXkI)
2020/07/01(水) 04:21:36.68ID:oEmLWafX0 https://i.imgur.com/DQUxy3L.jpg
LEです
適当なフォロワーを導入後、キャラ作成画面の種族の箇所に
そのフォロワーの種族が表示されて選択できてしまう症状(画像の赤枠)が発生したのですが、
この増えたノルドの項目を選択してしまうとCTDするため、この項目を非表示にしたいのですが、
これを非表示にするにはTES5Editのどの箇所をいじればよいでしょうか?
LEです
適当なフォロワーを導入後、キャラ作成画面の種族の箇所に
そのフォロワーの種族が表示されて選択できてしまう症状(画像の赤枠)が発生したのですが、
この増えたノルドの項目を選択してしまうとCTDするため、この項目を非表示にしたいのですが、
これを非表示にするにはTES5Editのどの箇所をいじればよいでしょうか?
903名無しさんの野望
2020/07/01(水) 04:25:46.15 追加種族がplayableになっている
playableを消す
playableを消す
905名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-FyYi)
2020/07/01(水) 05:07:31.38ID:nygOAGF0a modのスクリプトファイルを改造しようと思ってpscファイルを改変したものの、いざコンパイルしようとすると「知らない関数がhiddenになってる、」などとエラーが出てコンパイル失敗してしまいます。
pscファイルに間違いがあるのか、コンパイルの仕方が間違っているのかどちらなのでしょうか。
pscファイルに間違いがあるのか、コンパイルの仕方が間違っているのかどちらなのでしょうか。
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-dE/J)
2020/07/01(水) 07:28:14.11ID:uWg3oId/0 追加したコード内でhiddenな関数だかプロパティだかを呼ぼうとしてるとかではないの?
コンパイルの仕方が間違ってるかどうかについてはこれまで他のスクリプトは問題なくコンパイルできてたの?それとも今回初めてpscに取り組んでるの?
コンパイルの仕方が間違ってるかどうかについてはこれまで他のスクリプトは問題なくコンパイルできてたの?それとも今回初めてpscに取り組んでるの?
907名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-FyYi)
2020/07/01(水) 09:43:15.48ID:nygOAGF0a 今回が初です。
908名無しさんの野望 (ワッチョイ bbda-Smji)
2020/07/01(水) 10:13:47.76ID:aCrBEWSP0 エロいMODだろw
足りないのはSKYUIのスクリプトだよ
足りないのはSKYUIのスクリプトだよ
909名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-FyYi)
2020/07/01(水) 10:18:20.79ID:nygOAGF0a いえ、missiveの依頼報酬にperkポイント追加するよう改変したかったんです。
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f58-dE/J)
2020/07/01(水) 10:48:52.15ID:uWg3oId/0 そもそもソースを改変しない状態ならコンパイルできるのかな?
そのMODに含まれる他のpscファイルへのインクルードパスが通ってないとかで関数が見えてないんじゃないか
そのMODに含まれる他のpscファイルへのインクルードパスが通ってないとかで関数が見えてないんじゃないか
911名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-dwTq)
2020/07/01(水) 12:45:48.24ID:uHIryY0y0 日本語化ファイルがデータベース等で配布されている場合、その中のpexファイルに関してはファイルをスカイリム本体の方のscriptフォルダにぶちこめばxTranslatorとか使わなくてもいいって本当ですか?
また そのmodを削除したい時とかには本当からもそれらを削除する必要あります?
pexファイルに関して検索しても全く詳細出てこなくて困っています
また そのmodを削除したい時とかには本当からもそれらを削除する必要あります?
pexファイルに関して検索しても全く詳細出てこなくて困っています
912名無しさんの野望 (ワッチョイW bf1f-s8sF)
2020/07/01(水) 12:55:14.69ID:AE6U3EQX0 >>911
どういうこと?
翻訳ファイル落としたらスクリプトの翻訳ファイル(xml)でなくて翻訳済みのpexファイルが入ってた場合どうすればいいのかってこと?
そんなら普通に対象のMODのscriptフォルダにぶち込むだけでいいじゃん
削除する時もMODのフォルダごと消せばおさらば
スカイリム本体の方のscriptフォルダにぶち込むとかいう真のノルド式MOD導入法は後で後悔する可能性がめちゃくちゃ高いから絶対にやめろ
MOD管理は絶対にVortexかMO2を使え
どういうこと?
翻訳ファイル落としたらスクリプトの翻訳ファイル(xml)でなくて翻訳済みのpexファイルが入ってた場合どうすればいいのかってこと?
そんなら普通に対象のMODのscriptフォルダにぶち込むだけでいいじゃん
削除する時もMODのフォルダごと消せばおさらば
スカイリム本体の方のscriptフォルダにぶち込むとかいう真のノルド式MOD導入法は後で後悔する可能性がめちゃくちゃ高いから絶対にやめろ
MOD管理は絶対にVortexかMO2を使え
913名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM42-iJ0M)
2020/07/01(水) 12:57:13.49ID:lbgIBSaHM >>911
日本語化ファイルに翻訳済みのpexファイルがあるならMO2などのMOD管理ソフトで導入しても問題はないです
本体のdataフォルダに直接入れるのはお勧めしません
削除する時にトラブルの元になります
日本語化ファイルに翻訳済みのpexファイルがあるならMO2などのMOD管理ソフトで導入しても問題はないです
本体のdataフォルダに直接入れるのはお勧めしません
削除する時にトラブルの元になります
914名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a33-fPrT)
2020/07/01(水) 12:58:26.72ID:HOqSwTv+0 横から申し訳ないがそれで良かったんか
一々pexファイル開いて翻訳してたわ、、、
一々pexファイル開いて翻訳してたわ、、、
915名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-dwTq)
2020/07/01(水) 13:00:48.20ID:uHIryY0y0 >>912
ありがとうございます
pexファイルをフォルダに入れる時、元の対応するpexファイルの名前にリネームして置き換える必要があるのでしょうか
それともただ用意されたファイルをフォルダにコピペするだけで その他の余計な削除やリネームは必要ないのでしょうか
ありがとうございます
pexファイルをフォルダに入れる時、元の対応するpexファイルの名前にリネームして置き換える必要があるのでしょうか
それともただ用意されたファイルをフォルダにコピペするだけで その他の余計な削除やリネームは必要ないのでしょうか
916名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/01(水) 13:03:18.06ID:/KNE1nTQ0917名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/01(水) 13:08:48.71ID:/KNE1nTQ0 MOやVortexにはMODを展開して準備するだけのフォルダがある。
(プレイ時に本体に仮想的に合成する方式が違うだけ)
そのフォルダの中身のファイルならいろいろやっても取り返しがつく。
まずはMODマネージャの仕組みを理解してはどうだろうかか
(プレイ時に本体に仮想的に合成する方式が違うだけ)
そのフォルダの中身のファイルならいろいろやっても取り返しがつく。
まずはMODマネージャの仕組みを理解してはどうだろうかか
918名無しさんの野望 (ワッチョイW bf1f-s8sF)
2020/07/01(水) 15:53:18.60ID:AE6U3EQX0 >>915
もはやMODの取り扱いって言うよりも基本的なファイルの取り扱いの域だな
翻訳済みpexは翻訳者の悪意があってリネームしてあるでも無い限り、そのままscriptフォルダにぶち込めば機能するようになってる
元ファイルは最低でも適当な名前にするとか、.hiddenとか.aとかみたいな役に立たない拡張子を追加するとかしてロールバックできるよう残しておけ
取り返しのつかない事態を防ぐ為にファイルのバックアップを取っておく癖は絶対に付けろ
もはやMODの取り扱いって言うよりも基本的なファイルの取り扱いの域だな
翻訳済みpexは翻訳者の悪意があってリネームしてあるでも無い限り、そのままscriptフォルダにぶち込めば機能するようになってる
元ファイルは最低でも適当な名前にするとか、.hiddenとか.aとかみたいな役に立たない拡張子を追加するとかしてロールバックできるよう残しておけ
取り返しのつかない事態を防ぐ為にファイルのバックアップを取っておく癖は絶対に付けろ
919名無しさんの野望 (ワッチョイ a341-VQSO)
2020/07/01(水) 20:12:34.99ID:fkunL3OM0 SE版でSkyrimとSKSEは最新版
破壊魔法MODで新しい魔法が増えて面白いオススメのMODありますか?
MagicPlus入れてるんですが性能は上がっても新しい魔法はないのでちょっと寂しい
破壊魔法MODで新しい魔法が増えて面白いオススメのMODありますか?
MagicPlus入れてるんですが性能は上がっても新しい魔法はないのでちょっと寂しい
920名無しさんの野望 (ワッチョイW c6be-dWFW)
2020/07/01(水) 20:15:58.85ID:wgX0Q3jP0 Apocalypse
Mysticism あたりが定番
Mysticism あたりが定番
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eed-hTVV)
2020/07/01(水) 20:42:49.38ID:mWZ+4/aW0 MODの片手剣の鞘が腰から離れているので自分で直したいと思ったのですが、
nifscopeで剣と鞘の位置をTransformで調整すると、抜刀した時に右手と剣がずれてしまいます
初心者な質問で申し訳ないですが、抜刀した時の剣の位置は初期のままで、
抜刀した時の鞘と、納刀したときの剣+鞘の位置だけ変更する方法はないでしょうか
先に勘違いしてMODスレで質問してしまったのでマルチな感じになってしまい申し訳ないです
nifscopeで剣と鞘の位置をTransformで調整すると、抜刀した時に右手と剣がずれてしまいます
初心者な質問で申し訳ないですが、抜刀した時の剣の位置は初期のままで、
抜刀した時の鞘と、納刀したときの剣+鞘の位置だけ変更する方法はないでしょうか
先に勘違いしてMODスレで質問してしまったのでマルチな感じになってしまい申し訳ないです
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-dE/J)
2020/07/01(水) 21:00:48.02ID:A18iHYH00 >>921
skeleton.nif or skeleton_female.nif の武器Nodeの位置を動かすと良い
片手剣なら "WeaponSwordLeft" のはず。かなり深い位置にあると思うんで、ちまちま展開してみてちょうだい
ただこれ編集すると、編集したskeletonを使うActor全員適応されちゃうからな
skeleton.nif or skeleton_female.nif の武器Nodeの位置を動かすと良い
片手剣なら "WeaponSwordLeft" のはず。かなり深い位置にあると思うんで、ちまちま展開してみてちょうだい
ただこれ編集すると、編集したskeletonを使うActor全員適応されちゃうからな
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-VQSO)
2020/07/01(水) 21:02:19.72ID:yT3DXd7h0924名無しさんの野望 (ワッチョイW c6be-pMZ4)
2020/07/01(水) 21:09:08.85ID:wgX0Q3jP0 なんか最近Nexusに上げてるMODのバージョン番号だけ上げて中身は以前のバーションのまま、Nexus外の有料サイト等に実際のバージョンアップ版置いて誘導しているよううなMOD多くないかな
925名無しさんの野望
2020/07/01(水) 21:24:06.40 多くないです
926921 (ワッチョイ 1eed-hTVV)
2020/07/01(水) 21:58:02.50ID:mWZ+4/aW0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-Wiu6)
2020/07/01(水) 23:12:01.62ID:1mJHtBHY0 Nether's Follower Framework使ってるんだけど
フォロワーを連れて歩くのは5人ぐらいにしたいんだけど
残りのフォロワー20人ぐらい連れてきて一箇所の家でずっと暮らさせたいんだけど
そういうのできるの?
フォロワーを連れて歩くのは5人ぐらいにしたいんだけど
残りのフォロワー20人ぐらい連れてきて一箇所の家でずっと暮らさせたいんだけど
そういうのできるの?
928名無しさんの野望 (ワッチョイW c6be-pMZ4)
2020/07/01(水) 23:30:03.59ID:wgX0Q3jP0 NFFの機能だけで十分できるんだけど
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-Wiu6)
2020/07/01(水) 23:57:05.97ID:1mJHtBHY0 どうやるの?
930名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ada-OiZn)
2020/07/02(木) 00:06:10.40ID:O6FisZ1E0 >>919
Elemental Destruction Magic
水風土の魔法追加
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
バニラ寄りのパーク拡張、スケルトン作成など
この組み合わせがシンプルで気に入ってる。拡張パッチ有り
Elemental Destruction Magic
水風土の魔法追加
Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim
バニラ寄りのパーク拡張、スケルトン作成など
この組み合わせがシンプルで気に入ってる。拡張パッチ有り
931名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ada-OiZn)
2020/07/02(木) 00:07:49.22ID:O6FisZ1E0 拡張パッチじゃなくて互換パッチだわ
932名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ada-OiZn)
2020/07/02(木) 00:13:22.38ID:O6FisZ1E0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-Wiu6)
2020/07/02(木) 00:25:46.01ID:QY1NVF3L0 MCM日本語化したけど色々あってよくわからない
934名無しさんの野望 (オッペケT Sr23-ERT+)
2020/07/02(木) 00:26:42.61ID:Xuffkxxnr どなたかご存知の方いらっしゃいましたらご助力願います。
http://skup.dip.jp/up/up15545.png
↑の画像の通り、
特定のセルにて自動でアイテムがどんどん
インベントリに追加されていく現象に悩まされています。
これはセルの設定などによるものなのでしょうか?
MODで追加されたエリアや、ウィンターホールドのアルケイナエウムなどで
確認しております。
画像の"を追加"の様に空白の時もあれば、植物や装備が追加されるたりもします。
これがそのセル内で延々と続きます。。。
http://skup.dip.jp/up/up15545.png
↑の画像の通り、
特定のセルにて自動でアイテムがどんどん
インベントリに追加されていく現象に悩まされています。
これはセルの設定などによるものなのでしょうか?
MODで追加されたエリアや、ウィンターホールドのアルケイナエウムなどで
確認しております。
画像の"を追加"の様に空白の時もあれば、植物や装備が追加されるたりもします。
これがそのセル内で延々と続きます。。。
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 1edc-VQSO)
2020/07/02(木) 00:51:17.40ID:P9fVjutG0 >>919
Lore Friendly Spells
敵の魔法耐性や属性耐性を下げる魔法があるので破壊魔法を使いやすくなる
Apocalypse - Magic of Skyrim
様々な魔法が追加される
Lore Friendly Spells
敵の魔法耐性や属性耐性を下げる魔法があるので破壊魔法を使いやすくなる
Apocalypse - Magic of Skyrim
様々な魔法が追加される
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-VQSO)
2020/07/02(木) 01:48:48.71ID:koEOJPGc0 LE版です
NifskopeでMOD片手剣(Fudou Myouou Katana and Tachi)を左手用に作成(〜Left.nif)
併せて鞘も〜Sheath.nifで保存しDual Sheath Reduxパッチを再作成しました
ゲーム内表示は問題ないのですが武器を外すと鞘だけが残ります
MCMで装備位置を変更すると元の鞘は消えます
原因がわかれば教えていただきたいです
NifskopeでMOD片手剣(Fudou Myouou Katana and Tachi)を左手用に作成(〜Left.nif)
併せて鞘も〜Sheath.nifで保存しDual Sheath Reduxパッチを再作成しました
ゲーム内表示は問題ないのですが武器を外すと鞘だけが残ります
MCMで装備位置を変更すると元の鞘は消えます
原因がわかれば教えていただきたいです
938名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-h0J+)
2020/07/02(木) 02:15:30.12ID:5xn79cD7d se版について質問です。
npcの体型のウェイトを変更するために美化mod(bijinシリーズ)のespのウェイト値を変更したのですが適応されません。基本ウェイトはコンソールで変えるか変更したespを読み込んだ状態でニューゲームで始めるかしないと変わらないものなのでしょうか?
npcの体型のウェイトを変更するために美化mod(bijinシリーズ)のespのウェイト値を変更したのですが適応されません。基本ウェイトはコンソールで変えるか変更したespを読み込んだ状態でニューゲームで始めるかしないと変わらないものなのでしょうか?
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 735a-Wiu6)
2020/07/02(木) 06:40:06.76ID:Ws9EWDrZ0 >>938
そもそもなんだけど、NPCのウェイトをゲーム上で変更すると首から上と下で隙間が発生するはず
skyrimでは体のメッシュはざっくり頭・胴体・手・足の4か所に分かれており
NPCのウェイト値を変更すると、重量スライダーの影響を受ける胴体部分は変更が適用され
頭部はウェイト値変更の影響を受けない、指定のメッシュを読み込んでるだけだから
そのため首の太さに差が発生し、首から上と下の境目で隙間が発生するはず、PCだけは例外だけど
MOD由来のNPCのウェイトを変更したいときは結構面倒くさくて
元となる頭部メッシュをracemenuのスカルプト機能で読み込んで、髪・目・眉などを完全再現した上で
ウェイト値を変更した新しい頭部メッシュを出力して、それを美化modに持ってきて
美化modのespでも同じ新ウェイト値に変更して数値を揃える、という流れだったはず
ここまで書いたけど、もっと詳しい方いらっしゃいましたら訂正・解説お願いします
そもそもなんだけど、NPCのウェイトをゲーム上で変更すると首から上と下で隙間が発生するはず
skyrimでは体のメッシュはざっくり頭・胴体・手・足の4か所に分かれており
NPCのウェイト値を変更すると、重量スライダーの影響を受ける胴体部分は変更が適用され
頭部はウェイト値変更の影響を受けない、指定のメッシュを読み込んでるだけだから
そのため首の太さに差が発生し、首から上と下の境目で隙間が発生するはず、PCだけは例外だけど
MOD由来のNPCのウェイトを変更したいときは結構面倒くさくて
元となる頭部メッシュをracemenuのスカルプト機能で読み込んで、髪・目・眉などを完全再現した上で
ウェイト値を変更した新しい頭部メッシュを出力して、それを美化modに持ってきて
美化modのespでも同じ新ウェイト値に変更して数値を揃える、という流れだったはず
ここまで書いたけど、もっと詳しい方いらっしゃいましたら訂正・解説お願いします
940937 (ワッチョイ 0358-VQSO)
2020/07/02(木) 06:41:19.03ID:koEOJPGc0 自己解決しました
〜Left.nifのScbがScbLeftにリネームされていませんでした
リネーム後、武器を外すと鞘も消えました
〜Left.nifのScbがScbLeftにリネームされていませんでした
リネーム後、武器を外すと鞘も消えました
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b02-VQSO)
2020/07/02(木) 08:56:30.08ID:b60i0NRg0 >>938
Weight値はセーブデータに残るのでコンソールから変更する必要がある。
そのNPCをクリックしてからSetNpcWeight [数字]でウェイト変更、
顔が変になるのでそのあとDisable、Enableすれば顔がもどる。
>>939の書いている通りNPCはFacegenがあるのでウェイトを変えると首の部分に隙間ができる。
修正方法はだいたい>>939のとおりだけど、上の完全再現をする必要はない。
FemaleHeadの首の太さだけ変えればいいので、Weight変更して出力したFacegenのFemaleHeadをもとのFacegenのFemaleHeadと入れ替えてテクスチャを貼り直すだけ。
Weight値はセーブデータに残るのでコンソールから変更する必要がある。
そのNPCをクリックしてからSetNpcWeight [数字]でウェイト変更、
顔が変になるのでそのあとDisable、Enableすれば顔がもどる。
>>939の書いている通りNPCはFacegenがあるのでウェイトを変えると首の部分に隙間ができる。
修正方法はだいたい>>939のとおりだけど、上の完全再現をする必要はない。
FemaleHeadの首の太さだけ変えればいいので、Weight変更して出力したFacegenのFemaleHeadをもとのFacegenのFemaleHeadと入れ替えてテクスチャを貼り直すだけ。
942名無しさんの野望 (オッペケT Sr23-ERT+)
2020/07/02(木) 09:17:35.13ID:Gq74Axqjr943名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/02(木) 09:59:56.78ID:UO2DATvB0 とりあえずこれ以上超能力で何のMODなのかを推察して原因を特定するのは無理なんじゃないかな
944名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-tPM7)
2020/07/02(木) 11:28:40.96ID:4O2nLb8La アイデアとしてはスクリプトが競合してるMODを探して入れ替えるぐらいか
945名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-T9wM)
2020/07/02(木) 11:31:58.29ID:thB37VLKd >>938
Actor Weight Managerのオプションでmcmから
npcを個別に好きな重量にウエイトを変更してついでに首隙間も修正してくれる超便利な機能がある
食物摂取量でPCの体重を変動する本機能も楽しいが そのオプション目当てで導入してる人も多いはず
今は作者さんが別nexus外のページに自作されてるmodを
まとめて公開してくれてる
Actor Weight Managerのオプションでmcmから
npcを個別に好きな重量にウエイトを変更してついでに首隙間も修正してくれる超便利な機能がある
食物摂取量でPCの体重を変動する本機能も楽しいが そのオプション目当てで導入してる人も多いはず
今は作者さんが別nexus外のページに自作されてるmodを
まとめて公開してくれてる
946名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a33-fPrT)
2020/07/02(木) 11:41:59.23ID:cugvaZKJ0 LaboratoriumてMODでリフテンに来たのですがダンカン卿が見つからないです。この先の進め方はどうすればいいでしょうか?
947名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-h0J+)
2020/07/02(木) 12:13:17.51ID:5xn79cD7d >>879
やってるかもしれんけどインストール後にmodも何もない状態で一回起動した方がいいよ。mod構築後に初めて起動すると大抵おかしくなる。
やってるかもしれんけどインストール後にmodも何もない状態で一回起動した方がいいよ。mod構築後に初めて起動すると大抵おかしくなる。
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-Wiu6)
2020/07/02(木) 12:15:42.62ID:QY1NVF3L0 ブリーズホームってMODで色々あるけど使いやすいのってどれ?
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a33-fPrT)
2020/07/02(木) 12:57:18.97ID:cugvaZKJ0950名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/02(木) 12:57:58.25ID:UO2DATvB0 屋内セル移動がないTNFのブリーズホームを勧めたらライティングMODが対応してない使えないって怒られたことはあるよ
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f82-ERT+)
2020/07/02(木) 13:10:41.79ID:M6909enf0952名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-dwTq)
2020/07/02(木) 13:13:14.94ID:F8qLUfHn0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/02(木) 14:13:40.03ID:UO2DATvB0 ていうかMOD初心者に手動でリネームしてバックアップ取れとか無茶振りだろ
初心者向けと言われるVortexはMODの展開前アーカイブはもとより、展開後のインスタンスも複数用意して切り替えることができる
展開直後の英語版と、翻訳後の日本語版を用意して切り替えることもできるし、
危険な操作をする前と後を残して、問題が出たら以前に戻すのも簡単
展開前アーカイブがあるからバックアップも不要(MODを再インストールするだけでもとに戻る)
初心者向けと言われるVortexはMODの展開前アーカイブはもとより、展開後のインスタンスも複数用意して切り替えることができる
展開直後の英語版と、翻訳後の日本語版を用意して切り替えることもできるし、
危険な操作をする前と後を残して、問題が出たら以前に戻すのも簡単
展開前アーカイブがあるからバックアップも不要(MODを再インストールするだけでもとに戻る)
954名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/02(木) 14:13:53.39ID:UO2DATvB0 ごばく
955名無しさんの野望 (ワッチョイW bf1f-s8sF)
2020/07/02(木) 16:55:54.04ID:RnMgjQRe0 >>952
そうだな
基本的に元MODのバージョンと同じバージョンでないといけない
スクリプトやそれ関連の部分が一切弄られずにバージョンアップしてるなら別だけど
これが翻訳済みpexでなくて普通にxmlファイルだったらバージョン違っても翻訳できない部分が出たり出なかったりするだけで済むんだけどな
そうだな
基本的に元MODのバージョンと同じバージョンでないといけない
スクリプトやそれ関連の部分が一切弄られずにバージョンアップしてるなら別だけど
これが翻訳済みpexでなくて普通にxmlファイルだったらバージョン違っても翻訳できない部分が出たり出なかったりするだけで済むんだけどな
956名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-FyYi)
2020/07/02(木) 17:08:33.38ID:19uPgmVya ただ、pexはひとつずつチマチマやらなきゃいけないからほんとめんどくさいんだよね……
957名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/02(木) 17:16:43.22ID:UO2DATvB0 すでに一度翻訳してSST辞書があるならpexたくさんあってもそんな手間はかからんぞ
たとえばNFF
たとえばNFF
958名無しさんの野望
2020/07/02(木) 17:48:53.33 だったら貴様がpexをいっぺんに翻訳できるソフトでも開発してみろよ
959名無しさんの野望 (ワッチョイ bf02-dE/J)
2020/07/02(木) 17:54:24.06ID:tb9tEvom0 Realm of Lorkhan - Freeform Alternate Startの導入で、
ニューゲームをしてキャラメイク後に完了して名前をつけても
スタートしないのはどこの設定をいじればいいんだろう??
ニューゲームをしてキャラメイク後に完了して名前をつけても
スタートしないのはどこの設定をいじればいいんだろう??
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eed-ERT+)
2020/07/02(木) 18:20:46.31ID:Tv1r5h+K0 Vortexを使ってPretty Sit Idles SEをお試で入れてすぐに消したのですが、
一部の椅子に座るモーションがおかしくなり(座るモーションがやたら早い)、
座った時の視点が強制的に真後ろになるようになってしまい元に戻りません
Customizable CameraやXPMSSEを再インストールしてもダメでした
直し方わかりますでしょうか
一部の椅子に座るモーションがおかしくなり(座るモーションがやたら早い)、
座った時の視点が強制的に真後ろになるようになってしまい元に戻りません
Customizable CameraやXPMSSEを再インストールしてもダメでした
直し方わかりますでしょうか
961名無しさんの野望 (ワッチョイW c6be-pMZ4)
2020/07/02(木) 18:22:32.97ID:wvSXS9xz0 このやり方って邪道なの?
https://i.imgur.com/S82yDfq.png
https://i.imgur.com/S82yDfq.png
962名無しさんの野望 (ワッチョイW c6be-dWFW)
2020/07/02(木) 18:40:34.95ID:wvSXS9xz0963名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eed-ERT+)
2020/07/02(木) 18:57:21.37ID:Tv1r5h+K0 >>962
バナード・メアに入って左右の丸机の椅子や、奥にある不滅のウスガルドさんが座ってるような
"背もたれがあって肘掛けが無い"椅子に座るモーションがやたら早くなってしまった気がします。
ただ、以前のモーションを正確に覚えていないため確証はないのですが・・。
(比較するためにvanillaの動画が無いか探しましたか見つかりませんでした)
椅子に座った時に視点が強制的に後方からにされてしまうのはこのMODを入れてからで間違いないとおもいます。
バナード・メアに入って左右の丸机の椅子や、奥にある不滅のウスガルドさんが座ってるような
"背もたれがあって肘掛けが無い"椅子に座るモーションがやたら早くなってしまった気がします。
ただ、以前のモーションを正確に覚えていないため確証はないのですが・・。
(比較するためにvanillaの動画が無いか探しましたか見つかりませんでした)
椅子に座った時に視点が強制的に後方からにされてしまうのはこのMODを入れてからで間違いないとおもいます。
964名無しさんの野望 (ワッチョイW c6be-dWFW)
2020/07/02(木) 18:59:08.64ID:wvSXS9xz0 このMODはモーションを入れ替えるだけで視点変更する機能はありません
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-Wiu6)
2020/07/02(木) 19:03:26.90ID:QY1NVF3L0 スカイリムのメインテーマってあれどういう設定なの?
後世にドヴァーキン称えるために歌われたって感じも微妙だし
後世にドヴァーキン称えるために歌われたって感じも微妙だし
966名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ef1-GCTJ)
2020/07/02(木) 19:38:17.81ID:+pliVF9T0 一人称の時にクイックショットが発動してないみたいなんだけど、同じ症状の人いる?
967名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-dwTq)
2020/07/02(木) 19:46:49.46ID:F8qLUfHn0 アネックというフォロワーに関してなのですが、調べると彼女は特定の武器を左手に持たせると二刀流に移行するらしいのですが その特定の武器を2つ渡しても右手に装備するだけで二刀流に移行しません
これはNFFやultimate combat等のAI矯正modが影響を及ぼしていると考えてよろしいのでしょうか
これはNFFやultimate combat等のAI矯正modが影響を及ぼしていると考えてよろしいのでしょうか
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eed-ERT+)
2020/07/02(木) 20:33:29.37ID:Tv1r5h+K0 結局全部消してクリーンインストールしたんだけど、
Skyrimってバニラでもイスに座るとき後方視点になりましたっけ・・・
よくわからなくなってきた
Skyrimってバニラでもイスに座るとき後方視点になりましたっけ・・・
よくわからなくなってきた
969名無しさんの野望 (ワッチョイW c6be-pMZ4)
2020/07/02(木) 20:37:29.84ID:wvSXS9xz0 自分も後方視点になるのでこの人は何を言っているのだろうと正直思いました
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f82-ERT+)
2020/07/02(木) 21:55:51.91ID:M6909enf0 >>934
解決しました。
今はダウンロードできなくなっている
Worlds Dawn というMODが原因でした。。
機能的には問題なく動いていたので使用していたのですが、
まさかこれが原因だとは。。。
同様の現象に悩まされている方がいた時の為に報告しておきます。
解決しました。
今はダウンロードできなくなっている
Worlds Dawn というMODが原因でした。。
機能的には問題なく動いていたので使用していたのですが、
まさかこれが原因だとは。。。
同様の現象に悩まされている方がいた時の為に報告しておきます。
971名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ee9-30t3)
2020/07/02(木) 21:58:14.48ID:XhJA/MWC0 SE版の英語版日本語化まで終わったんですが翻訳が一部わかりづらいと聞いたので
誤訳修正パッチ
Improve Japanse translation
どちらを入れるのが良いでしょうか
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972名無しさんの野望 (ワッチョイW a363-qYWo)
2020/07/02(木) 22:05:55.88ID:vbZPS5WX0 SE版でMOD装備のメッシュを部分的に削除したいです。
nifskopeではブロックごとしか出来ないということで、Blenderのアドオン入れてnifを開こうとするとBstrishape云々のエラーで弾かれるのですがどうすれば良いのでしょうか?
今週始めたばかりで、ググッた限りではよう分からんとです…何卒…
nifskopeではブロックごとしか出来ないということで、Blenderのアドオン入れてnifを開こうとするとBstrishape云々のエラーで弾かれるのですがどうすれば良いのでしょうか?
今週始めたばかりで、ググッた限りではよう分からんとです…何卒…
973名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-T9wM)
2020/07/02(木) 22:27:15.98ID:ZAsUlP53d ブロックが分かれてなくて無理な時は面倒臭いから
要らない部分はテクスチャを消しゴムで透過する荒技使う事はよくあるな
要らない部分はテクスチャを消しゴムで透過する荒技使う事はよくあるな
974名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-9vFj)
2020/07/02(木) 22:45:56.40ID:JQUrm1cn0 >>972
現在のBlenderはSkyrimSE用のBSTriShapeは読めなかったはず
SSE Nif Optimizer でNiTriShapeにしてからなら読めるはず
ちょこちょこっとした事ならOutfitStudioでも消したり合成したり出来るぞ
消したい面をマスク -> Separate -> 適当な名前の新規shapeにする -> Delete
現在のBlenderはSkyrimSE用のBSTriShapeは読めなかったはず
SSE Nif Optimizer でNiTriShapeにしてからなら読めるはず
ちょこちょこっとした事ならOutfitStudioでも消したり合成したり出来るぞ
消したい面をマスク -> Separate -> 適当な名前の新規shapeにする -> Delete
975名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-h0J+)
2020/07/02(木) 23:06:39.74ID:5xn79cD7d976名無しさんの野望 (ワッチョイW a363-qYWo)
2020/07/02(木) 23:27:25.48ID:vbZPS5WX0 >>973,974
ほんとにありがとう!NIF Optimizer落として変換してみたら開けました!
そもBlender自体の勉強不足も甚だしいので、お2人の仰る方法でまずトライしてみます。何から何までありがとうございました!
ほんとにありがとう!NIF Optimizer落として変換してみたら開けました!
そもBlender自体の勉強不足も甚だしいので、お2人の仰る方法でまずトライしてみます。何から何までありがとうございました!
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-dwTq)
2020/07/02(木) 23:46:49.68ID:F8qLUfHn0978名無しさんの野望
2020/07/02(木) 23:58:46.07 自殺すんなよ
979名無しさんの野望 (ワッチョイW 4611-0uGE)
2020/07/03(金) 01:40:01.91ID:KaHSwz1e0 skyrim ini managerでiniをいじってもManagerを再起動すると設定がもとに戻っています。
いくら設定しても戻されてしまうのですが原因は何でしょうか…
いくら設定しても戻されてしまうのですが原因は何でしょうか…
980名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-tPM7)
2020/07/03(金) 07:57:51.79ID:Grf+seaba セル切り替え スクリプト処理待ち 30日待機 セーブデータクリーニングぐらいはテンプレに書いとこうよ
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-v7i8)
2020/07/03(金) 09:26:36.54ID:0+2/TQzu0 >>979
MO2を使っているのであればプロファイルフォルダの方さわんねぇとiniは変わんねぇよ。
MO2を使っているのであればプロファイルフォルダの方さわんねぇとiniは変わんねぇよ。
982名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-B25L)
2020/07/03(金) 11:10:34.19ID:ijuQpo52a リフテンとホワイトランがゲーム内時間の週1位でドラゴンがやってきてキリがないんだけどこれって本来の仕様?それともUltimateDragonの仕様だろうか
983名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/03(金) 11:43:22.39ID:ZKf2vhPl0 あと通常の錬金素材などのリスポン30日をいじって1週間ぐらいにしてるMODの影響とか
984名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a1e-h0J+)
2020/07/03(金) 11:59:36.47ID:/LUhseel0 久しぶりにやりたくなってmod更新作業してるのですが、se版のNether's Follower Frameworkを再導入してMCMメニューの所々が未翻訳のまま というところで分からなくなりました。
翻訳ファイル内のinterfaceをそのまま上書きだけでは不十分でしたっけ?
どなたか手助けお願い致します。
翻訳ファイル内のinterfaceをそのまま上書きだけでは不十分でしたっけ?
どなたか手助けお願い致します。
985名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-tPM7)
2020/07/03(金) 12:26:49.14ID:5J84vsHCa >>984
pex翻訳ファイルがたくさんあるのは無視してるのかな?
pex翻訳ファイルがたくさんあるのは無視してるのかな?
987名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/03(金) 12:35:22.35ID:ZKf2vhPl0 とりあえずMCMだけなんとかしたいなら
たくさんあるpex翻訳の内
nwsfollowerMCMEXscript.pex
nwsfollowerMCMscript.pex
この2つは翻訳しとこう。翻訳はLE版にある。
たくさんあるpex翻訳の内
nwsfollowerMCMEXscript.pex
nwsfollowerMCMscript.pex
この2つは翻訳しとこう。翻訳はLE版にある。
988名無しさんの野望 (ワッチョイW bb76-NxMj)
2020/07/03(金) 12:35:29.46ID:1i/V72qe0 ファルメルの召使いはファルメルを全滅させれば解放できるものなのでしょうか?
989名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/03(金) 12:37:36.83ID:ZKf2vhPl0 まあ正直ぜんぶ翻訳したほうがいいとは思うけど
990名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ada-OiZn)
2020/07/03(金) 14:06:21.45ID:pNZbswKB0 便乗でNether's Follower Frameworkの質問
一度別れたフォロワーをリストから呼び出せる機能がありますが
フォロワーと人間関係を築ける要素も履歴として残るのでしょうか?
それとも一度別れたら無関係にリセットされます?
一度別れたフォロワーをリストから呼び出せる機能がありますが
フォロワーと人間関係を築ける要素も履歴として残るのでしょうか?
それとも一度別れたら無関係にリセットされます?
991名無しさんの野望
2020/07/03(金) 14:20:50.61 そもそも人間関係って何
そんな要素ねえぞ
そんな要素ねえぞ
992名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/03(金) 14:24:29.93ID:ZKf2vhPl0 バニラで同じ傭兵雇うたびに500G払ってるか?
993名無しさんの野望
2020/07/03(金) 14:29:28.84 普通は払いますよね
500G払ったら一生奴隷とかありえないですよ
500G払ったら一生奴隷とかありえないですよ
994名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ada-OiZn)
2020/07/03(金) 14:30:47.64ID:pNZbswKB0 固定で長くPT組んでいると贈り物くれたりするらしい?要素だよぉ
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/03(金) 14:30:55.00ID:ZKf2vhPl0 ちなみにNFFはバニラのシステムとは別に敬意システムなるものがあり
敬意が高くなるにつれて贈り物とかくれるようになる。
まあ、あんましイマージブじゃない。
敬意が高くなるにつれて贈り物とかくれるようになる。
まあ、あんましイマージブじゃない。
996名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ada-OiZn)
2020/07/03(金) 14:33:41.55ID:pNZbswKB0997名無しさんの野望
2020/07/03(金) 14:36:19.21 贈り物の種類の設定ってCKのNPC設定みればわかるけど
標準で付いてるしVanillaの機能なんだよなぁ
標準で付いてるしVanillaの機能なんだよなぁ
999名無しさんの野望
2020/07/03(金) 14:46:49.20 NFFのせいでこうなるとか考える前にバニラの機能を把握しとけ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Qhkr)
2020/07/03(金) 14:48:40.23ID:ZKf2vhPl0 バニラの贈り物と結婚したあとでなかったか
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