Hearthstone Part1745
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・次スレは>>850が立てる
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・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
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※前スレ
Hearthstone Part1742(実質1744らしい)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587922558/
Hearthstone Part1741
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587735002/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 重複スレがまだ残ってるからそっち使うって話だったでしょおじいちゃん 4/30に狩人初ログインで1日だけ回した無課金アジアサブ垢がゴールド4やったのにスタボ8個付いてた
スタボ8ってダイヤ10じゃないの?
内部レートバグってない?ブロンズ10で1000勝スキンと連戦で1勝6敗でサンドバッグ状態 スタボ売ったところでレジェ着いたら全部消えるんだしどうしてもレジェバック欲しいって人にしか需要なさそう プリミラーは地獄とか言っているが
そもそもプリと対戦する事が地獄だから
他のヒーロー使いは皆思っている
のらりくらりと全体除去、削っても削っても回復
プリ使いは嫌われてる事を自覚しろ デモハンは脳死で勝てるからラダー向きだなとは思う
始めたばっかの人でも勝てる強さだから人集めにはいいんじゃないかな
くそつまらないから使わないけど プリミラーに限らずローグミラーメイジミラー
発見無限リソースミラーはしんどすぎる ミラーじゃなくてもしんどい
読み合いもクソもないからな ローグもメイジも使ってる本人が気づかないだけで嫌われてるんだぞ プリローグメイジってなんかやってることほぼ一緒だろこれ
昔ウメハラがハースのメイジ好きとか言ってたけど今のしょうもないおみくじヒーローならなにこのクソゲーとかいいそう 闘技場のクソっぷりに比べたら構築のクソとかどうでもいいわ
今の闘技場は完全にぶっ壊れクソゲーのパワカメンコだわ >>18
どう考えても1枚目だれカードパワー段違いだわ 5ターン目ヨグボしたらまだ全然やれるのにウォリがコンシしていくのなんなんだ
もっとガチャ楽しませろよ なんでお前のオナニーに付き合わなきゃなんねーんだポチー メイジの5マナヨグボチケット2枚で呪文20連回すの好き 観戦許可してないくせに自分は観戦しまくってくる奴のフレ解除したいんやけど
そいつにレジェ順位負けてるから嫉妬で外したと思われるのがめっちゃ悔しい テンポハゲつっよ
プリ5-2 デモハン7-4 ミラー5-2
ローグに至っては7-0
デモハンどころじゃねえ!
https://imgur.com/bHBWLZw.png いちおつ
今のハゲのリストは整ってるなと思うと同時にミニオンの平均atkこんなにクソしょぼなのに打点足りるのはすげーなと思う 勝率6割超えてるマッチングは開始時に即試合終了
ミラーはジャンケン
そのほかは普通にプレイ
これでよくない? >>20
パワカあるのはしょうがないとしてそれをデッキ外リソースから持ってきすぎだよな
アレク出禁を未だにやらない意味が分からん ショーを始めましょう!→踏み倒しおみくじ
あなたわわたしのてのなかよ!→踏み倒しおみくじ >>29
4:6以下のマッチアップは0:10
ミラーは5:5
その他は勝率5割ちょい
全体通したら勝率5割切りそう ヨグボ一発で除去と回復と展開とリソース供給に悪魔変身までしちゃってマジで申し訳ない気分になった とりあえずデモハンの0マナカードとハゲのコピーカードナーフしようや BGの縛りモードっていつになったら解除されんのあれ 縛りモードというか今までがお試し期間だっただけで
これからはモノ買ってくださいってことでしょ パック代我慢して4択にしたけど全然BGやってねえなぁ・・・
スタンが比較的やりがいある環境なのもあるし、やってもマロドラゲー変わらんしでな
ちゃんと代金徴収したんだし何か調整いれてくれそろそろ ノーマル3択でパス買ったら4択+戦績etcじゃダメだったのかな
2択はキツすぎるのか配信者も「2択で行けるとこまで」みたいな企画一切やってないし ここ最近viperのデモハンが迷走してるのおもしろいわ
髑髏どころか2マナ2ドローすら要らなさそう もともとラダーとかほぼ調整放棄してたようなもんだろ
お前らがあまりにおまけおまけ言い過ぎて本来付け足したもののBGが本体になってしまったんだ 鎧職人が一緒にいなきゃ
気持ちよく顔殴れるんだが
さすがに他で腐るプレートブレーカー入れたくないしなあ レノもヨグボもサイレント修正したろこれ
いやらしいわ >>27
テロンと卵のやつとどう違う?
対面卵の方がダルいけど ヒーロー間の強弱ありすぎるから2択は無理
平均順位1は変わりそう プリとかローグにばかり当たるからデッキを調整したらフェイスハンターとデモハンに当たってきれそう
アルミホイラーのこと馬鹿にしててごめんな >>47
卵は噛み合わないときつい
盤面力でも左右されるし
こっちは手札から相手のライフを逆算するだけだから楽 2択で頑張ってみたけど、7000レートからかなり勝率落ちたわ
俺の実力じゃ8000で頭打ちだった 結局ゲーム内イベント全然やらないな
大会とか興味ないから環境飽きたらデイリー消化しかやることないわ BGでこっちのリーサル90%超えてたのに
ガストコイラーからケンゴー2体出てきて22点食らって負けたわ死ねや たっぷり踊ったハジキを間違ってリロールしたのに四位に入った格差クソゲー どこに気持ちいいポイントあるんやろ
あんなん発見でいいの引くかどうかだけやん ハイランダーメイジやりたいけどソラリアンくん作るだけの魔素が無い
かなしい ガチャメイジも愛用してるみたいだし
彼自身が前スレで言ってた陰キャオタクデッキが好きなんだろう
…陽キャデッキって存在するのか? 別にどんなデッキ使おうが勝ちゃ面白いし負けりゃつまらんだろ ハイランダーメイジってドルイドに勝ち筋ある?
グローフライ返せなかったら無理だよね? >>69
フリーズしてヨグボックスしてればええんちゃう? >>69
4ターン目に出さない限りグローフライはほぼ捌かれるでしょ
最近は休眠悪魔入れてるからそれも刺さるし とうとうハースストーンするだけだったGWが終わる…
今日レジェンドまでたどり着いたけどもう1400位ちょっとってレジェ人数凄まじいことになってんな
ウィッチウッドで初レジェ行ったときなんか月末で同じくらいだったぞ >>71
捌くのにブリザードしかないし強化されて潰し切れないんだよね
潰しても2回目のグローフライにトレント5体も出されるし 2日放置するだけで1200から1800まで落ちるくらいだから
フロアからレジェまでが近くなった影響は大きいわ >>75
カラザン時代ならランク10にも満たなくない?
ランク15であのときの平均くらいでしょ? テンポデモハンほど単調じゃないけど、ガラクローグほど長丁場にならない
10ターン目くらいに勝ちが見えていい感じにランダム要素ある
そんなちょうどいいエンジョイデッキないかなぁ
スペルドルイドが乗騎売りとかイセラとかでまあまあ面白い回りしだけど飽きてきた おうワイやけどな、このスレでドラパラ環境連呼しとる人がよく湧いとるの不思議やったけどなんでかわかったわ
低レーティングのフレンドのBG観戦したらたしかにドラパラ構成ばっかりやわw
今観とるのもメカ一人であと全員ドラゴンマーロックしかおらんw >>80
ドラパラやないか、ドラマロやw
よく「今のBGはドラマロ環境やからつまらん!」て騒いどるニキたちおるやろ?
全然そんなことないのになんでやろなーて疑問やったんやw
謎は解けた、手入れート帯では本当にドラマロ環境なんや! あのテンポメイジ秘策セット入ってないけどいけるのか? apxvoidのリストは俺が使うとただの紙束になっちまうからなぁ asmoと当たってた時はごく普通のギャンブルババア使ってたし
そのテンポメイジは普段は触ってないんだろ >>78
ラダーで相手が使ってきておもしれーなと思ったけど意地でもガラク使いたくなかったから適当にアレンジしたクソデッキあげる
# クラス: ローグ
# フォーマット: スタンダード
# フェニックス年
#
# 2x (0) 死角からの一刺し
# 2x (0) 段取り
# 2x (1) スパイミストレス
# 2x (1) 凶悪なる一撃
# 2x (1) 脳天直撃ガール
# 2x (2) 汚い手
# 2x (2) 偽装
# 1x (2) 昏倒
# 2x (2) 飛掠船員
# 2x (2) 腹裂き
# 1x (3) アカマ
# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ
# 2x (3) グレイハート族の賢者
# 2x (3) 悪党同盟の悪漢
# 2x (4) 脱走したマナセイバー
# 1x (6) フリック・スカイシヴ
# 1x (6) 強盗王トグワグル
# 1x (9) マリゴス
#
AAECAaIHBrICtAPNA5KXA8GuA9K5Awy0AcYFiAeGCY+XA4S2A5u2A7m4A865A8+5A9C5A7m+AwA=
# 鯖落ちではないけど、今夜はカード出す時に微妙な引っ掛かりを感じたからランクやってないわ
なんかトラフィック障害でも出てるんだろう >>55
ドラゴン大決戦+全アドベとかいう良イベントあっただろ ローグがエリシアーナ出したあと計略で12枚デッキに埋めたんだけど欲張りすぎだろ 去年エドウイン引いたけど
無課金で他揃える魔素の余裕も
ないので一度も使ってない テンポウォリ回しているけど勝率0割だわ
難し過ぎて全く勝てない >>30
多分闘技場やってる奴自体がほとんどいないと思うわ客として扱われてない >>91
ガラクスカイシブ出る前ならリロイエドウィンあればデッキ組めたやろ確か テンポウォリをカジュアルで1時間ほど回したが13戦1勝だった
デモハンに一度も出会わなかったこともあるが、どんなにガン回りしても挑発置かれて負ける ガイジでも勝てるデッキ教えてくれ
ハイランダーデーモンハンターで試行錯誤してるんだがうまくいかんわ はあ〜下ぶれピックマジで勘弁してくれ
なんでバケット制廃止した上にランダムパワカ山盛りの訳わからん環境にしたんだよ誰が楽しんでるんだこのクソゲー アリーナ廃神のkrippでさえ呆れて逃げたアリーナを今やるのはさすがになあ
クソpickでも上手い人が考えて勝てる状況じゃなくなってるからアリーナからは当分離れたほうがいい ちょっと前ヒーローごとに特徴意識しますとか言ってたのに
デモハンの特徴ってなんだよ盤面ドロー顔面全てを与えられてるんだが 特徴はソリティアだっつの
相手に見えないとこで遊ぶ はぁ〜BG中にいきなり接続切れて復帰できずに負け
いつになったらアプリ版の動作安定すんだよ寝転がりながらやらせろよ
ほんまスモールインディーズカンパニーがよ〜・・・ シャーマンの3コスエレメンタルとポータル良カード過ぎない?久々に強低コスカードもろたわ 今更かもしれないけどエモートの内容と発言ちゃんとしたらいいのにな
ヒーローによっては煽りにしかならんわ >>97
zooやれば
スクラップインプ引くの祈るだけだぞ krippは呆れたってかBG廃人になっちゃったからやらなくなっただけじゃね?
勝率ぶっちぎりだったデモハンが調整後勝率最下位になったの見てなんじゃこりゃワロタみたいなことはツイートしてたけど
コリンズなんかも元々アリーナ畑の人だったし、アリーナは調整のうんち具合もそうだがBGに有名配信者吸われたのが痛いな リミテッドってデッキ構築上手いひとの実力ゲーになり過ぎるから、そういうのをブリザードは嫌ったんじゃなかろうか
ここ数年のインフレや調整意図を見てると実力ない人でも運要素や上振れである程度勝てるゲームを志向している 下手くそが上振れで勝てるゲームならいいけど上手い奴が下振れでなす術なく負けるのが頻繁に起こるゲームはクソの極みだと思うわ
今のアリーナはまさにそれ レジェ武器とかDKとかのカードデザイン的に引いたら勝ちのカード刷りたいんだなあってのは分かってたけどそれらはアリーナではBANされてたから、構築は引きゲー、アリーナはトレードでアド稼ぐゲームって分けるのかと思った
今のハイランダーアレク出禁にしないブリザードはアリーナどうしたいんだ ハース自体実力ゲーにするつもりもないんだろ
構築ですら半分のヒーローがガチャしてる始末だし 耐えればいいと思ってる陰キャプリにフーフ計略ドーンするの楽しいわ クエストとガラクロンド共存してるデッキって先にガラクになるのを狙うってこと? 知らんけどマッチアップで変えるんでしょ
ミラーならガラクヒロパの方が強いし
メイジとか相手するならクエストの方が強そうだし プリってどこに書いてあったんだ…
シャーマンならほんとにマッチアップ次第
基本はガラクで勝つ
コントロール相手ならガラクにはならずにクエストで勝つ
クエスト達成前にガラクは上振れ要素ってだけ レジェでもないのにデモハン1000勝スキンめっちゃ当たるの気持ち悪いわ
どんだけ暇人なんだよ ワイルドのディスカzoo楽しいな
ワイルドレジェ魂箱だけだし安い楽しい強いの三拍子揃ったいいデッキだ >>118
レジェになれば分かるけど非レジェと当たりまくるからな 酒場の喧嘩でETC出されて気付いたけど
バグァグルのカードの絵柄ってアイ・アム・マーロックだったのか ハイランダーメイジくそ上手い人じゃないと勝てんなこれ
拮抗はするけど勝ちきれん とりあえず次拡張はプリメイジに大量にハズレ呪文追加してくれよなー シャーマンは呪文ダメージミニオンサーチくらいもらえればマリゴスシャーマン出来るかね >>123
相手のデッキタイプを早期に見極めるだけでも大分違うぞ
発見で相手の嫌がるカードをシコシコ取り続ければいい
フェイスデッキとOTKは基本的に諦めた方が良い >>127
ハイランメイジって発見全然ないけど勘違いしてない?
ローグとプリくらいでしょ発見ゲーで不利マッチ捲ってるのは >>129
最近のデッキリスト確認したけど全然なかったわ
ヴァルベラとか魔術のタネってもう入ってないんだな レノメは発見する暇あったらつえー動き叩きつけて圧殺したほうが強い >>131
タネ入ってたのはハイランダーじゃなくスペルメイジじゃね 魔術のタネ入ってるハイランダーメイジなんて今も昔も見たことない スマホに酒場の通知きたわ
おいおいいつからまともに通知するようになったんだい? 普段20戦くらいしか回せない俺が50戦近く回せたしメイジ作ってよかったわもう飽きたけど
なんか変わったデッキないかねー
クエウォロは月初でダイヤ4まで来れたしオススメだぞー 弱いと思ってた監視者もそれなりに強いし転生と比べると休眠はあんま外れがないな ナーフ後アンタインはさすがに使いづらくないか
代わりに採用が増えたグレイブの達人でいい気がする えっもう久しく見かけた覚えはないけどまた使われ始めてるの?
プリーステスすら入れない前のめりが主流になりつつあると思ってたけど 頂点捕食者ジクソール←うまく使えば強い
ストームハンマー←壊れ
始祖探検竜←強い
ロッドネストドレイク←めっちゃ強い
恐竜使いブラン←壊れ
ナグランドスラム←強い
なぜ天下とれないのか 唯一スタン落ちの影響を受けかなかったドラハンがこの惨状ってインフレし過ぎ どれくらい強いかわからんけど最低ティア2はあるでしょ
プリメイジは狩れるし ただただ手札でしこしこやってるのを見てるだけでつらい レクサーよえーもん昔から
60点位の動きしか毎回できないから、100点満点の立ち上がりしてくるやつに勝てねーしな
昔から雑魚狩り事故狩りだけは定評あるけど >>144
ジリアックス、チョッキンガーのスタン落ちはかなり効いたんだよなぁ
クマトロンの価値なくなったし顔面回復する手段が無くなった ジリメンコとチョッキンガーはひどすぎた
ライフドリンカーも消えたなそういえば 採用率50%越えるクソカードとか
野放しにしすぎだっつーの ハンターのメカシナジーが死んでるの悲しい
せめてチョッキンガーは返してくれ ジリメンコのくそなところは対策ない所もそうだけど超電磁のせいでメカも放置できないしリーサル次第ではミニオン残せなくなったりするところだな
異常なくらいロック性能が高い癖にコストも軽く出している必要する無いから史上最低カード メカを場に残せない恐怖を植えつけたジリアックスとかいう完全作り得レジェ
そのジリアックスをより有用にできるチョッキンガーとかいう無料で配られたお得メカ レクサー弱いとかどこの世界線だ
レクサーくんだったのはウンゴロまでだろ
ローグからみたらデモハンよりハンターのほうが嫌だわ ハンター弱いトログがどこの世界選の住人なのか気になる ハンターを弱い・不遇扱いにしたい奴は前からいる
でもやる事単調だから使われないのも分かる ハンターはちゃんと使えばわかるけど結構勝てる
ただ余裕で勝てる試合はほとんどない
毎回ギリギリでカッツカツな試合を強いられるから精神が疲れている人間は大人しく他のクラス握った方がいい LORのデュアルクラス制かなり面白いからHSもパクってくれんかな >>144
ドラハンはストームハンマーすぐぶっ壊されるのが悪いねん ウォリ使うとプリメイジに当てられてデモハン使うとミラーかウォリなんだが
アルミホイルいいか? 操作されてるレベルでマッチング不利に当たりまくるのあるよな
デッキ変えて即不利マッチに当たるとかあるし >>62
正直ローグとの対戦一番つまらないんだよなぁ…
たまたま踏み倒せたもんとたまたま手に入ったものを
組み合わせて来るだけだから
考える要素がほとんどないんだよね たまたま手に入ったもん云々ならプリが一番アホらしい どんどんeスポーツから遠ざかってくなハースの方向性が発見ランダム要素だらけのガチャゲー
スマホ層を取り入れようとしてるのかな 泥棒したカードでリーサル決めた時めっちゃ気持ちいいぞ いつと比較するかによるが
マンモスでぶっ壊れた後徐々にマシになっていってるだろ 遅延して運ゲーおみくじするか超テンポでひき殺すかの二択ゲー やってる方が楽しいのはわかるのよ
特に相手がデッキほとんど読めるデモハンとかだと
与えられたもんでどうにかする不思議なダンジョンやから
で、プリとの差はローグは簡単にクラス越えてきて
広げての予想もできんとこよ デモハンのせいというかおかげというかクエスト全く見なくなったな
クエストガラクシャマがデモハン以外には勝ち越せるけどデモハン相手がほぼ負けなの辛いわ ドラゴン決戦前がいちばん酷かった
どいつもこいつも遅延発見メンコしか考えてないし遅延した先にノミとかしょーもないの投げるだけだから こういうデッキ外リソース憎悪マンはいつになったらゲームがおかしくなったんじゃなく自分が付いて行けなくなっただけだと気付くんだろうな
発見が増え始める前も七並べとか文句言ってたクチだろどうせ デッキ外が嫌な人はハースストーン卒業したほうがいいよ
課金お疲れさまでした 発見嫌いじゃないむしろ好きだが
最近多すぎじゃねってのはわかる
まあ大体手先のせい >>147
初手アンダーテイカーっていう30000点の立ち回りがあったんですよね 構築の発見は別になんでもいいけど闘技場の発見祭りは流石におかしいわ
地道にアド取り合うゲームモードのはずなのに 課金したら負けならナクスから無課金でやってる俺は大勝利
大勝利じゃねえわ何時間このクソゲーに費やしてんだ 俺は復帰勢だけどマンモスワタリガラスの地獄みたいなクソゲーから
よくここまで持ち直したなと思ってるぞ アリーナはもはやゲームになってないようなもんだろ
バトグラでいうならヨグが犬、メカンガルー、織屋しかでなくなって
ジャラだけトークン野良猫ホムンクルスから選べるみたいなことを当たり前のようにやってるかは どれだけぶっこわれヒーローでもゴミしか出なかったら勝率下がるのは当たり前で元凶を修正しないで確率操作は終わっとるわ デモハンもナーフとウォリの流行でようやっと落ち着いてきたし正直今の環境は嫌いじゃない
ロングゲームだと発見の悪い面が目立つけど10ターン決着くらいなら運と実力のバランスは悪くない気がする バケット制を突き詰めて行けば良かったのにホントあほ 昔は運良ければほんの少し有利になるってレベルだったけど今はそのまま試合決まってしまうからな >>143
2/5/4休眠もめっちゃ強いことが判明してきてるぞ
replayでも勝率めっちゃ出てるしなんならマリガン勝率6.66割だし >>185
配信者がラダー配信をしなくなってんだから
わかりそうなもんなんだけどな 昔もランダムトーテムからフレタン出てきたりヨグが全部ふっ飛ばしたりRNGで試合壊れることはたくさんあったぞ… RNGはいいけど、過度なリソース補充は止めてほしいな ウンゴロは試合展開早いからサクサクやれたからそこまで苦痛ではなかった
心霊絶叫とか気持ち悪い虫が出てくる頃からきつい 8コス9/5急襲です←わかる
死んだら5/9一体召喚します←は? さっき牛丼食ってきたんだけど俺がビバフゥッ!って下痢気味の屁ブッこいたら隣りのオッサンが食ってる途中で帰って行ってクソワロタw 乳首ストーン時代の虫害連打に比べたら今はマシ
まあそれと比べる程度には酷いとは思う >>205
これめっちゃ評価してるやついるけど普通に雑魚じゃね 究極乳首に匹敵する優遇をされたクラスが同様にラダーを席巻する地獄の環境がつい先月ありましたけどね
まあナーフは早くなったかな あのゴミ虫は性能も見た目も勢力も全てキモイ
フンコロガシなんて祀ってんじゃねえぞ レジェいったからコントロールハゲで遊んでんだけどプリにしか当たんねえ
ほんと死んでほしい >>205
ンゾスと合わせて使ってみたい奴No. 1 山札と別で公開された構築スペースがあればなぁ
遊戯王の融合召喚とかデュエマの超次元みたいなやつ
あれなら相手の構築の読み合いとかブラフとかできるし面白そうなのに
多少のランダム要素あるのは仕方ないけど、対戦中の一手にパック開封みたいな仕様があるのはなんか不健全に感じてしまうわ
パズルボックスとかアレクストラーダの踏み倒しに一喜一憂してる配信クリップ見てると、パチンコの演出集みたいで…
DCGってトークンの準備なしにカードのコピーできたり、紙だとトラブルになりやすい相手の山札とか手札に積極的な干渉が出来るとことかが強みなのに、そこら辺なんかプリに偏ってるのが不満 80位くらいでランク20位台相手に1勝しても5位しか上がらなくて吐きそう
1桁って最近はそこまで大変でもなくなってただろ! >>214
遊戯王のエクストラデッキは公開されないぞ 押されてるアレクから一発逆転なんてほとんどないしゲームが拮抗してるか自分が優勢ならアレクは大抵クソ強いから言うほど一喜一憂してんのかなと思う
箱もクソおみくじに見えるけど今のアレは10マナ払うのに見合うただの強カードだし マイラという最大級の外れ消えたから投げ得感はありそう asmoの録画なんとなく見てたけどムロゾンド持ってる時に手札潤沢な相手がトグワグルの宝使わなかったからスナイパー認定してて笑った
>>220
10払っても強いなら6払って撃てるなら尚更強いということです…… 連勝掛かった試合で負ける
を2回繰り返したが
なんとかダイヤ5まで帰ってきた
ウォリに当たらなかったが減った?
奴らはもうレジェ行ったんかな
アリーナでウォリでアレク取れたけど
1回事故り1回最速スクラップインプ決められて、2勝2敗
もう辞めた ウォリ>ローグ・デモハン>プリ>メイジ>ハンター>その他って感じだなぁ今のレジェは >>208
アリーナだと化物みたいな強さだぞ
今デモハン自体が雑な調整されて勝率最下位だから目立ってないだけで 誰もいれてないし入れたら髑髏の邪魔になるだけで不意打ちで出されたら吐くレベルの性能はあると思う 悪魔だったら選択肢の一つになってたのでは
怖い怖い 将軍というか7マナ以上のミニオン全般の話だけど、それだけ重いと今いる強いアグロやミッド相手に手札で持て余して終わるリスクがあるから、ブランのような超ぶっ飛んだ性能かアレク2種のように別のシナジーにも使えるかでないと入れづらいわ とにかく異端がアグロ向けすぎるからクラスの特性になるキーワード能力としては不適切だったと思う 将軍は単純に8マナに出してアタック9で取りたい想定敵がいない
始祖ドレイクラグナロス投げ合うような環境なら使われただろうが アドベの拡張来ないな
デーモンハンターってこのままクラシックカードに何も入らないのか? >>234
フェニックスが落ちる時に追加があるらしい(ソースはここ)
本当なら当分先だな、アドベは6月に完全無料(パックアドベ)のが来るだけ RFで入ると信じられないようなゴミが多いよな
コンコンなのにギミックなんも理解してない奴いるせいで2~3回ワイプでギブアップだったし
クリア代行なのかなこいつら >>205
アリーナで沼地ヒドラから生産してきてクソつよだった >>235
フェニックス年が落ちる時にデモハンのクラシックカードが追加されるのか
アドベ拡張は6月かー 7/7/5だったわ
>>239
あいつ5マナとか4マナで2マナ4点飛ばすやつと一緒に出てくるやん アジア鯖のアリーナリセマラデッキみたいなのばっかでマジで嫌になるな…結局自分もリセマラでもしないとまともに戦えないわ アリーナで安藤相手にノヴァ2枚まで警戒してたら4枚打たれて憤死した
危うく12月に買ったばかりのノートPCぶっ壊すとこだった 10000円パックにスタボ2付ければ売り上げ上がるんじゃね? 3連勝してボーナスメッセージも出たのにダイヤ10の星2から増えないんだがどういうこと?
試合がエラー扱いになったのかな 割と買うかもしれない
復帰勢ならスタボ欲しいっしょ 青汁が初月に別鯖レジェンドやってたけど連勝してもシルバーで星2個だから相当苦行そうだったな 今のアリーナって弱いデッキでのやりようもあるにはあるけどそれ以上にどれだけピックでいいカード取れたかなんだよな
多分みんな弱いデッキ組んだら萎えて3敗するまで回してないと思う
結局当たるデッキは強いデッキばっかりになってますます弱いデッキ回す意味薄れる悪循環だわ 金で欲し売るのはいいかもな
もう競技ゲーじゃなくて運ゲーの方に舵取ってるし アリーナってローグメイジパラディンの三強の頃が一番まともだったな
少なくても確率操作で全ヒーロー勝率50%に近づけてもなんとかなる気がしないし全く楽しくない 二敗止めしてパック貰うためのコンテンツにマジになってるやつなんなの? 明日のグラマスのデッキがもうYAYtearsに載ってる
DH、ウォリ、ローグ+ズーorメイジ が多い
プリミラーを見ることはなさそう BGプレイ権2440円になってから遊んでないけど何か変わった?
本編はヒーローカード嫌いだから騎士団から遊んでない はあ〜マルグルトンから強化ヒロパ取られたりデッキ外から双暴帝2枚取られたらゲームにならねえよ
マジでどうしようも無いだろ今のアリーナ 昔のアリーナ面白かった
ニコ生全盛期の時
うまいなーここの動きとかあったけど今はデッキが強いだけになった >>257
ミルハウス死んで新マロのせいでカレクとマロだらけになった 今のアリーナはまじでクソだと思うけどやるならそういうもんだと割り切るしかない
たぶん今後もアリーナは調整されないだろう 次のシーズンは無謀にも新モードくるらしいからな
アリーナは鰤からしたら調整むずいし人気落ちたし終わらせたいコンテンツなんじゃ いくらおまけのゲームだからってまた増やすのか…
メンコのグランプリとかぱくるつもりなんだろうか
ゴミ箱カード使えるとか言ってた気がするし嫌な予感しか 今はラダーが面白い
カードゲームやってるって感じする 俺もプリ以外は今の環境好き
ローグもうーーーんって感じだけど最強じゃないからこいつはまだ許せる なんだかんだラダーは大決戦からそれなりに面白いのをキープしてるな >>245
それやったらいよいよソシャゲ臭が凄いな 火霊に生命奪取付与して大量除去と回復するのオシャレですき
プリはきらい マグゼリドンって破壊じゃなくてレノみたいに消さないと微妙すぎだよね
低ランクだからかもしれないけど上手くいかしてる人みたことないわ 配信者が新しいラダーのマッチングひどいひどい言ってるから何かと思えば
ランクがなんだろうが前月のMMRでマッチングするからマッチングしないわ同じやつと当たるわなんだな スタートダッシュしないと
落ちるまで星取合戦を100傑とやらされまくるっていう
恐ろしいことになるみたいね
てかレジェはレジェとだけ当てろと
何度言えば 一月ごとにカードの使用回数制限すればメタも回る気がする
カードを30試合つかったらその月は使えなくなるとか
複数のデッキが必要になるから課金も増えるだろうし日本だけでも導入してくれないかな GMの秘策ローグ最後の4枚が人ごとに違ってて面白い
秘策は伏兵2他1で4マナ祈願2無貌2か4マナ祈願1腹裂き1無貌2か4マナ祈願1無貌1腹裂き2かって感じ
どれがベスト構築なのかはかなり興味あるわ 消すとかいう究極除去は増えないで欲しい
よくて2年に1度とかペースきめて 先月くらいだとレジェ人口十分だけど過疎月なんかはレジェとしか当たらないプログラムあると永久にマッチングしないとかもあり得るからそういうのはできないと思う
ただしレジェ人口のうち自分から上下20%くらいまでは極力レジェと当てるようなシステムにしてもいいと思う 先月もそうだったけどある程度上にいれば非レジェとはまず当たらない
先月は異常なほどレジェ人口多かったから下の方でそういう事態も多発したらしいが今月は最終的にどうなるのかね、フィーバーは終わってるとは思うが ランクシステムは今の方がいいけどマッチング方式は前までの方法で良かったよな
単純にランク近い人同士で当たるでいい ガラクウォロ強いな
メイジで勝てなかったけどサクサク勝てるわ
デモハンにはまだまだ勝ち越せるガラクウォロ
てかまさか俺が1000勝してるデモハンに遭遇するとは思わなかった 前月でダイヤと当たらなくなるくらいがスタボ11のMMRだったんだろうな
スタボ11勢は最初からレジェでいいわな ワイガラクプリ、コリアンハイランプリが仕掛けてきたロープチキンゲームを無事パクったゼフリスにて勝利
流石歴戦の安藤王スキン使ってるやつはいい性格してるわ >>272
パラで智恵の聖典増やして火霊術師と合わせて使うと一番エコな気がする
そもそもマグゼリドン使わないのがベストという気もする クエウォロ使って対ガラクプリのコツ誰か教えてくれ〜 >>287
マリゴス踏み倒してバースト決めて終わりでは?
踏み倒しも出来ず上手く回復されたら仕方ない
もともとそういうデッキだろうし 最近はなんかクエウォロで断末魔二枚のやつでノミ増やすやつ見たな
プリが憎くてたまらないんだろうなって感じのやつ
エリシアーナ使い回すやつもいたけどそっちは普通にプリで勝てたわ レジェとレジェ未満当てるのほんと誰も得してなくないか 相手のランクが見えないということは、レジェと戦わされるタイミングが意図的な可能性があることを本気で疑った方がいい >>288
やっぱマリゴス下がらんとキツいかね
それ以外のプランになったとき殆ど勝ててなくて困ってた 今度はデッキ外から持ってこられたカレクゴスから負けるしどうしようもないな…アリーナ配信者見てても下ぶれたら平気で2勝で終わってるしヤバイわ今の環境 >>291
疑ったところで確証なんか持てないでしょ
現実がどっちだろうと一般プレイヤーにはわからないし疑うだけ無駄じゃない? スタボ残ってるとMMRであたって
スタボなくなるとランクであたるっての見たがそれじゃなくて? ガラクプリは1試合20分以上かかるのにラダーで回してるやつアホやろ?
レジェまで50試合と計算して16.6時間
デモハンは1試合7分で50試合とすれば5.8時間
下手で勝率悪くてもデモハンの方が断然早い テンポハゲ本当に強いんか
プリ多いのに不利なんだが ビッグデモハンみたいな漢のデモハンデッキ教えてくれ ハイランダーデモハンとかいう弱点だらけのロマンデッキは確かに漢の匂いがする エッグでないテンポハゲは慣れるまでに相当試合数こなす必要あるわ >>296
レジェまでデモハンでレジェからプリだぞ クソ強いデモハンのクラスカードを2枚入れないハイランダーデモハンとかいう舐めプレイ
実際一回も負けたことない >>296
レジェになってからプリつかってるね
義務レジェだから順位に興味ないし メイジってハイランダーより、パズボやら二枚ずつ積んだ方が強ない? ピュアデーモンハンター(強い)
ピュアパラディン() あああああああああまたゲーム外アレクかよほっっっっんま勘弁してくれ
バケット制無いから強いデッキと弱いデッキの差がめちゃくちゃ広がってるしお手軽発見カード増えすぎてハンド読みよう無いしでストレスしか無いわ むしろゴールド有料でよく入る気になるな
無料でも入らんわ ドラゴン発見してキープしてたらアレクとデスウィングを疑え デスウイングでひっくり返されてもイラつかない不思議 アリーナは毎日何枚かの無料のチケット制で7勝以上から報酬付けるようにしよう パズルボックス1枚に何もかもひっくり返されて負けとかこっちのプレイング一切関係ないだろクソが
トレードで築くアドとかハンドの読み合いとか何もねーよこんなの
面白いカード追加しろとか贅沢なことは言わないからつまらんカードひたすら追加しまくるのはやめろや やっぱ3104って日本のHS配信で一番見やすいな、プレイもはっきりしてて分かりやすい 自分からクソと分かってるモードに突っ込んでクソだクソだとキレてるのは側から見ると狂人にしか見えない
ラダーなりBGなりやりゃいいだろ >>316
あいつ引退してなかったんけ?ニコニコに帰った? ここの3104信者は土地転がしだから金に困ってないってバカにしてたけどミルダムとかいう中国のサイトで乞食に転向したよ おやつが今レジェ踏んで46位とかどうなってんだよ
明らかに仕様がおかしいだろ >>318
引退してないよバリバリにBGやってアジアランキング上位にいるで、なおプレイは真似できない >>320
まあミルダムの事も良く知らんけど元気にやってるならいい事だわ
あの配信サイト良い話を全く聞かないけどどうなんかね 3104は13000タッチ経験者だから余裕の天上人だわ BG上手い人ってどういう部分のプレイングが違うんだ? 大負けの確率が低いんじゃないかね行けて8000の雑魚だから真実は知らんけど
キャンプのタイミング上手かったり色々要因はあるんだろう >>322
ほぼ負けなしでMMR上がりっぱなしでレジェになったんじゃね
俺が5から勝率68%でレジェ上がった時1200ちょっとだったから90%↑とか出してるのかもな 配信見てたけど割と普通の戦績だったぞ
本人が言うには、先月の月末順位が反映されるようだから、1から順位上げるのはめちゃくちゃキツイ仕様になってる、らしい >>330
初期MMRだろうなぁ
先月から引き継がれる訳だし
以前なら90%出してもそんなにはならんかったぞ >>330
いやビックデーモンハンターとかで遊びながら上がった
最後はウォリ使ってたけど
おやつのことから分かるのは当月の勝率は順位決定にほとんど関係なくて前月の最終順位が重要
通りでおれが500位でキブラーが1500位なわけだよ
見かけはリセットされてるけど内部的なMMRはおそらくリセットされてない レジェに上がるまでは、内部レートが先月末で固定になってる
つまり、レジェ行くまで遊び放題でも先月レジェ1なら一桁直行 どのくらい反映されてんだろうな
内部mmrは維持されててその上で勝率加味して決めてるとか?
先月300位くらいでフィニッシュして今月は(確か)それなりに良い戦績でレジェに着いたら80位くらいだった
先月1桁フィニッシュで勝率5割程度でレジェヒットしたら今月も2桁上位あたりから始まるのかね、下の方は上がり目ないしめっちゃキツそうだなこのシステム >>334
レジェ行くまでは固定なんて話は聞いた事無いけどそれソースあって言ってる? >>336
先月の上位陣レジェ上がってみんな同じようなこと言ってるから、この仕様はほぼ確定
公式のソースは多分無い >>333
内部mmrがリセットされないのは開発も言及してるぞ
そもそも内部mmrが月またいでも残るから同じくらいの実力の奴と当たるっていうシステムが継続的に成り立つわけだし
これは一月ラダー休んでも(少なくとも大きくは)変わらない、雑魚狩りがなるべく出来ないようになってる 上位勢がどうしてそういう考えになったのか分からないけど
別に固定じゃなくても高MMRでスタートして普通程度の勝率でレジェまで行けばその時のMMRも高いから当然上の方の順位になるよね
まぁもし途中わざと死ぬ程負けまくってから登った人がいてそれでも高順位だったって例があるならそういう事なんだろうけど >>338
確かにマッチング変わったらおかしいな
その結果、一生格下狩りさせられらレジェ下位と、月末以外マッチングし損のレジェ上位が発生したが おまけのゲームガチ勢だとランキング順位10に入らないとチケット貰えないんだっけ?
下級はトナメで優勝するしか無理な世界になってんな 固定ってことはないだろうが基本的に内部mmr高い奴はそれなりの勝率でレジェ行くだろうしヒット時の順位も上がるんだろうな
今日2桁帯で何戦かやったが、1桁が間近な順位でもないのに変動幅が異様に小さかったのはまだレジェに着いてない俺より高mmrの奴がいるからとかそんな理由があるんだろうか
てかこのシステムだと順位がほとんど固定化しないか?
よっぽどクソデッキ使わない限りmmr下がらないしそれでレジェヒット時の順位も決まるなら上は一生上で下は一生下だろ >>342
そう、ランクリセットの意味がない
どうせ内部レートで決まるんだからな
マジでクソシステムだと思うよ メイジやってる奴ってパチンカスと同じ思考回路してそうだよな レジェに上がるまでMMR変動なしでレジェになった時に先月のMMRで順位決定されるんか
先月2桁フィニッシュとかの人は月初ならダラダラ遊びながらレジェになっても上の方ってことか 鰤の考えとしては
とにかく対戦ゲームである以上アクティブが少ないと困るから報酬でも釣りつつ登り直しさせる事でゲーム数を増やしたい
その為にもランクはリセットする必要がある
ただし一方で初心者狩りは防ぎたい
その両方の目的を達成する為に作ったシステムなんだろうなとは思う
付き合わされるプレイヤー側からしたら糞だと思うけど何がしたいのかまぁ理解は出来る 完全にクソなんだよな
500位以内じゃないといきなりダイヤ地獄にされるから
勝っても上がらない対戦をやたら仕込まれる
上位は5割でダラダラしてても2桁キープ 現状これ以上のタレントや競技プレイヤーはいらないってことなのでは まぁある程度上手い奴同士で競い合いたいっていうニーズもあるだろうけども……
スタボ10で終わった奴が気合でかなり早めのレジェヒットした場合とかどうなるんだろ、後から高mmrの奴らに割り込まれて順位落ちまくったりすんのかな
内部mmrの初期値がいつ・何を基準に定まったのかもよく分からんね >>349
俺がそうだけど一晩寝たら150位落ちたよ >>350
まあそう簡単には行かないってこったな
俺も先月300位くらいでレジェヒット時80位くらいだったが2日放ったらかしてたら50位くらい落ちてたわ
早めにレジェに上がってそこで勝ち続けないといけないわけだ、普通だな! ランクが飾りになってるからラダーはもはやカジュアル延々と回してるのと変わらん気がしてきた >>351
今朝なんてmuzzy pnc stazのグラマス勢相手に2-1で勝ち越したのに
ランク1,2のパンチ食らうから順位下がってるしなw
スタボ11欲しいだけなのにハゲ散らかして胃潰瘍になるだろこれ なんかダイヤ5にたたき落とされたみたいなレスよく見るけどそういうことなのか
前の門番の比じゃねえな 順位の変動の際には相手のMMRじゃなくてランクを参照してるっぽいのは別の問題だからそこはすぐにでも修正していい点だと思う 同程度の実力のはずの連中に叩き落とされるなら使ってるデッキが悪いのでは
というか先月レジェった時7000位くらいだったけどダイヤに勝っても負けても1試合で500位くらい変動したんだが
試合数が少なかったせいか?もっとやれば変わらなくなったのか 今月もデモハンで無事レジェヒット
ダイヤ5に叩き落とされるとか言ってるのはスタボもう切れててMMRマッチングじゃないだろうしレジェと当たってる訳ではなさそう
新システムでレジェになるの簡単になったから挑戦しようとしたレジェ童貞が勝率低くて苦戦してるだけだと思う ワシはいつでも現場にいるぞ!
7コス2/4、8/8突撃一体召喚←こいつ神カードすぎやろ 先月レジェ900位程で終えてなぜかスタボ10
昨日ようやくやっとレジェ行って1000位スタート mmrっていつのデータから集計してるんだろうな
サービス開始時からだったら凄いけど >>359
自分は先月4000位くらいで終えて、先ほどレジェになって1200位スタートだったから、レジェヒットまでMMR固定は嘘っぽいなぁ レジェ行きやすくなったっていうのはスタボ以外にも「ランク上昇時に☆が更に1個貰え、逆に下降時は更に1個減る」という仕様がランクの細分化で起きやすくなって
勝率6割以上でランク落とさない奴はよりレジェに行きやすくなるが勝率5割ちょいでランクの上下を繰り返す奴には向かい風という印象
先月のレジェ報告も大半が勝率65%以上だったし >>362
体感だがわかる気がする だから底からあがるのは連勝しないとダルいんだなこれダイヤ5からレジェンドまでは短くなったけど相変わらず苦痛だわ フロアの底がランク3になったこと以外は変わってない(スタボは抜きにして)し行きやすくなったのは誰にとっても間違いないのでは まあ多分ランク2の星3とランク1の星0が表示違うだけで同じってこと理解できてないんだろうけど
このレベルのモンスター相手にしないといけないんだから大変だよな鰤も メイジ批判されてるけどローグも手先進化ガチャやプリの遅延ガラクガチャもしょーもなくてラダーする気おきんわ。ずっと回せるやつ本当凄い神経してんな… そもそも鰤が見せかけの変な星表示してる時点で元々そういう人達向けの仕様だからなぁ
表示の問題でしかないって皆が分かってるならわざわざあんな変則的な表示の仕方する必要ないからな
本来星1で負けたら即下のランクに落とせばいいんだから ハイランダーでゼフリスは許せないけど
ハイランダーじゃないのにゼフリス入れてるクソデッキ死ねよ
このクソカードなんで削除されねえの パラシャマ専以外は比較的楽しく回せる環境だと思うけど
他の誰がも言ってるけどRNGが肌に合わないなら離れたほうが良いかもな
6マナヨグ箱で全体除去ナグランドとか2マナ召喚手先から出たソラリアンの転生がフレスト創造極低温の環境だもの
RNGごとデモハンで殴り殺せ 所詮カジュアルデッキだけど意外とスペルメイジ楽しい 先月レジェ1500位フィニッシュでさっきレジェったら800位だった
今月はチャンスあればスタボ11目指そうかなー テンポウォリにガラクロンドピン刺しかなり良いわ
1枚だけだけど+4/+4されると嬉しいミニオン多いし
グロマッシュ引いて22点バーストに何度か助けられた 一強のないマッチングガチャ環境で勝率7割とか出してる奴はどうやってんだろう
ローグ使って1まで上がるとハンター踏みまくって5の底まで戻されるとかザラなんだけど そのハンターに勝つやつが勝率7割なんだろ
上手い奴はきついマッチも勝つだけ デモハンでウォリ無理
こっち回って相手事故気味でもギリ
一桁まで削っても
1Tで装甲+10以上
1Tで15以上ダメージも余裕で出せる
デモハンよりパワーカード詰めすぎだろ
ナーフないのか? 不利なマッチで文句言ってるガイジってどういう思考なの?
ナーフ前のデモハンとかだったら文句言うのは普通だと思うけど
そもそもデモハンとか一番文句のつけようがないデッキだろ 今の環境ほんとクソだよな
tier1がエッグウォリで頭使わないと勝てないデッキばっか
ハースに戦略性とか求めてねーわ楽して勝たせろよ >>380
左手と右手でジャンケンすると簡単に勝負が出来て良いよ >>378
デモハン使ってる奴が文句言うな
卵ハゲ以外はほぼ有利な最強ヒーローの方がナーフ必要だわ 早くて楽なデモハンはウォリに不利つくし
ウォリ使うかってなったら最クソヒーロー安藤に不快にさせられるし
ウォリ倒す側に回るかってなったらラダー向きでない安藤推奨だろうし
手詰まりだわ
計略ローグで安藤を確実に殺すことが唯一の楽しみだ >>383
メタでコロコロするより
その中で自分が1番自信あるの使うと良いよ ハースのいいところって適当にテレビ見ながらやって負けてもまあ運ゲーだしで終わるとこなのに
いつからプレイング重視の実力ゲーになってしまったのか テンポデモハンに有利取りきれなかったからじゃない
ナーフ前の話でしょ 5マナ髑髏でインチキしてくるキチガイがいたからじゃないのか ハースストーンおみくじって駄目な日はトーテム呪文何回も出るから分かりやすいよな アルトリウステンポ出ししてくる奴いてワロタwwwww
こんな奴が文句言ってると思うと笑えるわ >>393
盤面空ならまあ
相手が除去持ってないのにかけたか
プラス髑髏の邪魔だったか デモハンも平均点は落ちたけどぶん回った時のパワーは未だに1番だと思うわ
GMでほぼ全員がデモハン持ち込んでるのもそういう理由だろうし、理想ムーブ叩きつけるテンポデモハンみたいなのはマリガン力試されるからプロが使うと事故なくて強い 安藤とかヨグの楽なところは最後まで勝負しなくても勝ち拾えるとこも大きいよなぁ
開幕コンシとか結果見ずに使われたらコンシとか多い >>393
アルトリウステンポの是非は知らんが
テンポを重視するローグじゃ相手によっては脳天ガールでも1ターン目に素出しするから馬鹿にしたプレイじゃないかと思うぞ
つまり相対するヒーローによる 手先って呪文ドラゴン発見だけ異質っていうか
バリューでか過ぎよな >>367
と言う事はダイヤ5の底はダイヤ6の星3?
ダイヤ10の底はプラチナ1の星3?
なんでそんな変な仕様のままなんやろ? >>400
あれは序盤に引くと割と事故要因になり得る ガラクウォロで5試合中3回デッキ5枚くらいにならないとアレク光らなくてワロタ
負け当番とか言いたくないけどこりゃきちいっすわ >>400
デモハン戦とかガラクのために手札調整したいときにすげー邪魔で基本外れじゃね
ハイランでアレク狙うのと対プリ戦以外はいらんなあ グラマスに一人だけクエウォロ持ち込んでるのいるけどやっぱりマリゴス型かな
最近マリゴス非採用にした方が勝ち筋が安定してきてるから気になる マリゴス抜いたら1億%プリに勝てなくね?
大会ならBANあるから抜いてるかもね クエウォロ持ってきたのはRyviusで普通にマリゴス型
snowが作ったやつに近いけどフリズ・キンドルルーストを詰んでるところが違う
今日試合あるから楽しみだね 発見はコスト縛りあった方がいい。
1マナでアレクやヨグボ手札に加わると
簡単に試合がひっくり返る。
そんな試合プレイする側も見る側も望んでないと思う。 BG上手くなるには高レートの人がどういう考えでプレイしてるか配信見た方がいいのかね
英語わからんから3104って人の配信見てみたけどコメントと配信者の加齢臭きつくて辛かったんだよな >>411
昔あった2マナの中から発見とかそういうのはプールによってはヤバいことになるから慎重にすべき
でも今のカードプールだと事故ミニオンが集中してるのは4マナ帯くらいしかないんよな ドラゴン発見はバリュー高すぎるんだよな…
呪文はプール広がると弱くなるけど クエウォロ普通に流行ってるよな
昨日とかレジェ1000位くらいでかなり当たった
爆弾ハゲだったから全員ぶっ殺したけど お前らの「改善案」見てるとiksarはようやっとる でもベンのドン底まで叩き落とすナーフ帰ってきて欲しくもある
2回ナーフされたのにピンピンしてるデモハン君を見るとどうしてもさ・・・ >>409
俺はプリに勝てるようにサスロヴァール採用してる
サスロヴァールか新アレクを0コスにするかデッキ掘り切ってからカンレザード埋めヒロパで転生カンレザードを0コスにする
あとはアレクか転生カンレザードをサスロヴァールで増やして投げまくったらプリ側の除去が切れて勝てる >>419
スロールがしょんぼりしてる今寂しいでしょ
鹿はこのままずっと弟にボコられてていい 今のデモハンはナーフとウォリの台頭で大分やられてる
なんだかんだ2回目のナーフは響いてると思う
特にフェルウィングが出てこなくなったのは相当でかい、あいつで崩壊する試合多すぎたし スロールくんは序盤強くないのに後半になっても強くないという
適度に健全な除去や展開してくれるからサンドバッグとして最適 AOEもライフゲインもあるし手先ガチャも2倍でできるだろ
やれよ ヨグボナーフしろよ
出し得じゃんこの糞ウンゲー最強カード スロールはヒロパ押すだけでおみくじができる神ヒーローじゃん >>412
英語わかんなくても見てりゃなんとなくなるほどと思ったりする気がするけどな
イケメン好きならdog、おっさん好きならkripp、デブ好きならsavjzとよりどりみどり ルーンテラがランダム性はゲームを面白くする要素ではあるけど行きすぎると害悪ってHS煽る感じのこと言ってるけど(逆にRNG要素まったくなくてコントロールできすぎるゲームもつまらないとも言ってるが)
何年もDCGやってきたHSが現状下らないRNG上振れ許してるのみると
多分RNG控えめより運ゲの糞ゲできるゲームの方が売り上げ良いんだろうな ミラーやってると秘策ローグが一番パワー感じないわ
秘策貼られてもふーんって感じ、ガラクからも秘策が来てプッてなるし
5/4/5はスペルで除去ればいいし
ただまさか伏兵が一番パワーがある秘策だとは思わなかったわ 運が絡まないゲームやりたきゃ囲碁将棋格ゲーやればいいからな
5ターン目にヨグボしてクソゲーwって言って楽しめるくらいでいい 伏兵だけは発動させずに戦うことが難しいからな、出てくる猛毒も放置したくないし
結局秘策っていうシステム自体がクソ弱いのがバレたから、秘策ローグの秘策はあくまでハナーと脳天の起動役ってことで枚数最低限まで削られてる 現状いまのハースってあまりに発見が多すぎるし外部リソースばっかじゃん
やっぱLOLみたいなガチンコ競技ゲーの作るカードゲームのほうがいいのかな・・・ シャマはクエでバリュー出せるし手先ガチャもバーストもあるから弱いにしても下地はある
パラは下地すらない 運要素がほぼ0で、同じ相手と100回やっても同じ側が100回勝つようなゲームがあったんだがなぁ・・・ シャマって劣化メイジって感じだよな
レディヴァッシュとかいう劣化ソラリアン なんで呪文っていう面で特性被らせちゃったんだろうな
ソラリアンがクソ強いだけに尚更悲惨だわ >>430
ルーンテラの言いたいことはわかるんだけど
ケレセスみたいなカードや相手は死ぬみたいな特殊勝利を山盛りにしておいて
特殊勝利怖いからアグロ+特殊勝利しか人権がないものを出して
ランダムはやり過ぎると面白くないクスクスとか言うてるのは
他のゲーム煽る前に何かやることあるやろとしか カードゲームってだけでPvPとしては十分運ゲーなのにこれ以上運に勝敗を左右させるってどうなんかな
スタン前みたいにジャグラーやラグ様のご機嫌伺いだったり、シュレッダーからセイヤーやチョーが出て自爆みたいなクスッと笑える可愛い運ゲーなら別に構わないんだけどな MTGもガチャ運に左右され過ぎるゲームはクソとか言って禁止出しておいて、今度は4ターン目に土地盗むガチャカード出したりしてるし、TCGの開発って根本的に運ゲー好きすぎるんじゃね 昨日thijsくんハナーから秘策5つ貼って両手広げながら「ウィーウッシュユアメリクリスマス♪」って歌ってたけどバカにしてんのか? メイジとかいうデッキのほとんどが運頼みの糞ヒーロー
テンポメイジはどこいったんだよすっかりパチンカスになったねジェイナって
ウメハラも泣いてるぞ ジェイナ、ヴァリーラ、アンドゥインの
ガチャ三国同盟に
悪魔ブリザードから得た汚い力で戦う孤独なヒーローが
今のデーモンハンターやから
なお特に関係ない装甲山盛りハゲには負ける模様 悲しいけどゆいいつ己のカードだけで戦ってるハゲとデモハンがまともなんかな・・・ apxvoidのメイジデッキ使ってるけど、不思議な強さを発揮するな。手札を生かしきってる boxだけに祈ってたメイジが一瞬流行った時はやべーなと思ったけど今一番多いハイランダーメイジは割と真っ当に強いデッキだし別にガチャ感はない
レノもヒロパじゃなくて雄叫びがアテにされてる面がでかいし 運を要素を無くしすぎるとトップ勝負になって
ラダーで連戦するのが苦痛だから ウェイカーの飛び先でカジノメイジとか言ってけたけた笑ってたのも今からすれば馬鹿みてえだぜ ウェイカーも復刻したらクソカードになって思い出レイプされたよな・・・ ビッグドルでたまにハゲに負けるのは手先からの乱闘かデスウィングだぞ ガチャメイジ回してるけどほんとくだらねーわ
シコシコ毎ターンミニオンガチャ回してるアンドゥインに対して
いきなりヨグボックスとソラリアンでゲーム崩壊するんだから BG豆知識
・ヒドラは両端のミニオンしか攻撃しない
・相手の落とし子が開幕割れなかった場合、こちらから優先的に割りに行く
・ラファームは2ターン目トークンミニオンしか貰えない
・アレクからカレクゴスは出ない RNGもこうなったらこう動こうみたいなのが敵味方共に組み立てられる範囲なら全然いいと思う アグロミラーでジャグラーのナイフの行方で配信者がブチ切れてた楽しい思い出 何に憤りを覚えて脈絡のない運ゲーって表現なのかはなんとなく伝わるけどな レクサーさんをハンドレスレクサーくんに戻してみてそれが面白いのか
外部リソースがないと
デモハンのようにドロー山盛りにするくらいしないとパワーカードトップお祈りゲーになってしまうし
なかなかBlizzardも苦労してるところじゃないのかね まぁヨグボのケアとかしようがないからあれだが
使ってる側からすればそこまで信頼できるもんでもなかったりするのがなぁ ヨグボにしろソラリアンにしろ
追加でどんどん弱くなるのわかりきってるからなぁ
今だけや ちなみにドローも外部リソースも足りないゲームの例がパラディンさんね >>464
レクサーくんは今でも手札切れるまでに殺しきれるかどうかじゃね >>468
レクサーさんになってから順当にパワーサーチカード貰ってるからなあ
工夫の1圧縮3/4/4突撃とか個人的には許されないライン ヨグボ、相手ミニオンにバフかけまくったりファイボ自分の顔面に打ったりで負けることもあるしなぁ
ほんとならあんな運ボックスなんかに頼らず勝ちたいよ 序盤は優秀なミニオンと除去で捌いて
中盤以降は延々バ獣と断末魔シナジー押し付けてくるレクサーは本当に強かったな
もう二度とあんな強さは得なくていいぞ ヨグは不利なときにブッパなして数十マナ踏み倒せる時点で下振れるからとかそんなのどうでもいいデザインしてるけどな ブラックホールと同様に有利な場面で使わなきゃいいだけだからな
モアーグとかいうゴミもそう BGの対戦で勝利引き分け負けの確率出るようになって余計にイライラするようになったから切ったわ
2%のリーサルとか引かれるてハゲたわ 圧倒的に癌だったスケイルハイドの側がプール拡大しなくてずっと取りやすいままで完走しきったののどこがガチャなのかって聞いてんの 結局どのRNGも見えるかどうかだけだからな
ドローっていうプレイヤーが試合中に関与できない最大のRNGがある以上、元から運ゲーだし
ドロー効果も発見効果も等しくRNGに過ぎないし
問題なのは、相手が対応できないパワーになることだよ DKジェイナレクサーグルダンの生命奪取トリオほんと嫌い
ウーサーはタイムなきゃ健常 bgこれカレク出る確率下がった?
三択で一切出ないんだが >>480
でもゲームひっくり返せるレベルじゃないなら誰もRNGに頼らないからな
不安定な上に弱いとかだとどうしようもないし >>480
発見が本格的におかしくなり始めたウンゴロで既にkolentoが言ってたけど
秘紋みたいに「5マナのフレストを相手が取ったかどうか」に振り回されるのは理不尽だしフラストレーションが大きすぎる
結局、強ければ使われるし全体バランス的にも引けなくてここまで来てしまってるけど 最近バトグラやってるとPC発熱ヤバイんだけどまた重くなってないか 確率見えるとイラつくの分かるわ
当たり方にキレてたのは正しい訳だ 強いけど健全だよ
顔にうてる側面攻撃だし
アダールの手みたいな堅実な強さがある
あれには及ばんが デモハンの4点飛ばす6/4強くない?
言うて健全か ランダム要素ってジャグラーやラグがどこに飛ぶかみたいなケアのしようがある程度でいいんだよな
アリーナでドラゴン発見からアレク引きました〜とか言われてもケア出来んわこのクソゲーとしかならん 今のおまけが悪質なのはこないだやってたポセシがやってた大脱出発見から脳天直撃ガール使い回しとか明らかにデッキに入れないけど発見から試合破壊するカードを意図的に作ってることやな
プリーストに発見から生命奪取付きのバフ取られてパイロマンサーに付けられて試合破壊されたしそういうしょうもない負け方が増えすぎ 答えはそんな器用なことずっと続けられるほどゲームシステム深くないだぞ
その浅さがウケたんだけど そういう理不尽なやつを作って、このカードがあれば。。。と思わせないとお前ら課金しないからな まあ嫌なら離れろってことなんだろうな…関係ないけど闘技場が一番ヌルい鯖ってどこなんだろうアジア皆強すぎて全然勝てんわ 昔からeSportsって叫びながらキレるゲームなんだしユーザーが熱くなりすぎでしょ 何が言いたいかって言うと発見するカードのコストが軽すぎるのとガラクローグ死ねってこと 言うても大味なガチャゲーになってから結構経つんだしこれが鰤ちゃんの目指したハースストーンなんだろ
適応できないなら辞めるしかねえよ、これで飯食ってくとかじゃないんだろ? せめてドラゴニッドみたいにある程度範囲狭ければいいんだが(なんでバニラスタッツに実質ハズレ無しの発見が付いてるのかは置いといて)今は発見するカードが軽すぎ、範囲広すぎでハンドの読みようが無い、発見されたターンに使われてケアする暇が無いって展開が多すぎる 狭いとそれはそれで狙ったカードを拾いやすくなるから別方向に危険だと思うが 嫌ならやめろ
ガチ対戦がやりたきゃ格ゲーかFPSやれ
以上 これは屁理屈だが、発見が実装されたLOEの時点で既にワタリガラスとかキュレーターとかの軽くて範囲広い発見があるんだよなぁ 発見のクラスボーナスあった方が中立のアレクを拾われる可能性が減って改善される可能性が…!?
探検竜ループとどっちがマシだろうか デモハン憎めないのは自分のカード30枚のデッキでちゃんと戦ってるところ
パワーは高いけどコンセプトは古き良きハースストーンのデザインしてる >>495
腕が出るからええやろ
俺やお前じゃあれはできんし >>506
ワタリガラスはドルのスペルだけだしあの頃のドルってスペル一枚で盤面ひっくり返すようなことなかったからなあ
究極バンバン発見出来てたら多分ぶっ叩かれてたと思うわ 究極って1試合に何回も連打する呪文じゃないし別にじゃね 昔:ランダムなレジェンドカードを一枚手札に加える
今:自クラスの呪文を一枚発見する
上からラグナロス見つけて顔に飛んでGGが昔のRNG
下からファイボ見つけてはいリーサルが今のRNG 昔は良かった的なこと言ってるやついるけど感情論大いに入ってるよな
ウンゴロ以前のハースはほぼ考えることないデッキも多かったし絶対今の方が実力出るわ posesiのハンド燃やしはすげーこのゲームのいいとこ出てたと思うわ
アホならあのまま普通に戦って爆弾引いて死んでただろうし
ランダムで出たサイコロの目を生かして戦った本来のhsだと思う >>515
実力うんぬんは間違いなく今のほうが出るな
昔は先攻がまともなムーブした時点で無理だったし デモハンやドラゴンハンターが環境取ったってお前らはギャーギャー言ってるしな >>510
文脈で分かると思って省いちゃったごめんね
"博物館の"キュレーターです まあラザカスミラーで絵合わせしてた頃よりは実力出るのは間違いない >>517
アグロミラーは2ターン目でコンシも結構あったな 後攻1ターン目コイン終末を返せるかどうかがぶっ壊れアグロの境目だと思うわ
海賊とかデモハン最強の頃は余裕で返してきてたしなあいつら ナニモンだァ〜?俺が指揮を執る!飛べポリー!
真理は死の中にあり!真理は死の中にあり!ハッハァー!俺が指揮を執る! 発見カードの範囲そんなに広いか?
ワタリガラスはドルの全カードから発見だったけど、イセリアルは呪文だけから発見
ドラゴンなんて糞狭い範囲だし
ゼフリスはここで言うことじゃないだろうし
ただ単純に回数が多すぎるってだけでは
何回も発見すりゃそりゃ当たり引けるよ 発見が楽しいハースって言われたけど過剰だとつまんねえんだよ
ベンならここまで発見運ゲーまみれにはしなかっただろ ベン時代は発見する方のコスト抑えてたりゴミ呪文大量にすって抑えてたからな
5/6/3みたいな有利な場面しか強くないのが発見持ってたりしてた 今は発見したターンに解決してくるからな
ファックだね 俺がやってて超面白かった発見なんて全然ないミルローグも武器ローグもお前らが不快だ不快だって潰したもんな
ドラゴン年なんて手先とハイランダーで構成されてるんだし
嫌なら一年やめるかおとなしくデモハン握っとけ レジェ発見から手先4/4にするの持ってきて、1/4/4連打するローグとか大概クソだなこれ >>523
最近こういう印象に残る台詞ないわ
いいのか悪いのかしらんけど >>533
これぇーはやく読みたいわぁ
俺はいつでも現場にいるぞ DKヴァリーラと無敵武器使ったミルローグ面白かったなあ
めっちゃ回してたわ キングスペインローグ糞だったなぁ
対面する度パソコン投げてたわ 発見はもうゲーム性の問題だし今更とやかく言う事はない
みえみえのえこひいきの方が嫌い ハイランダーくだらねえ
なんでノザーリで振り出しに戻されんだよ >>539
あれ嫌いすぎて当時キングスペインだけ殺すウォロ使ってたの思い出したわ このスレには日本語化が決まって、パトロンの名前がぐったりがぶ飲み亭の住人で大爆笑してた人は残ってませんか? >>545
パトロンウォーリアの名前がぐったりがぶ飲み亭の常連ウォーリアになるのかと言ってた記憶はある ついに6クラスになったのか
スペドルが4番手なのが意外 >>543
おめ
そういや闘技場全然触れてないなー スペドルビッグドルは相手に除去入ってないの祈るだけだからな
つーか逆に除去さえ握っておけばどうにでもなるから只の運げゴミ プリの1コス発見も大概な性能してるよな
あのカードは刷らなくてよかった ドラゴンシナジーの要らない魔竜の息吹だからなあれ
メイジのもドラシナ消して良いぞ 再起は4回復していいから発見じゃなくランダム入手にしてくださいお願いします
なんで昔は1マナで発見だけしてたのに今や発見のついでに別の効果つくの 1マナでスペル発見して0マナで3回復してるだけだから問題ないぞ 今のプリだとはずれ呪文ほとんどない上に強いの多いのがな ヨグボもハズレほとんどないからアホみたいに有利になるな ヨグボなんて外ればっかだろ
ソラリアンすら糞なときあるし ヨグボはドロー系が多すぎて運悪いと10枚くらい燃えたりするんだよね マイラみたいな出たら終わるもんを
一枚は置いとけばよろしい 捻じれし冥界で盤面一掃からのナグランドとかでてまじでマウスぶん投げたわ
eスポーツ() 全然安定しないから劣勢の時か他にやる事無い時しか使わないけど巻き返してくれるケースはそんなに無いなぁ 呪文でミニオン並べまくった後冥界ぶっぱすることもあるしファイボ自分の顔面に打ち込むこともあるけど俺は今日もヨグボを使うんだ 構築はもう諦めてるけど闘技場のおみくじゲーはどうにかならんかな
30枚をどう組むか考えるゲームなのにデッキ外のカードがバンバンバン盤面ひっくり返すしたりリーサル持ってくるのアホ臭すぎてやってられんわ ヨグボで自分の顔面アタックはある程度覚悟してるけどレノに唐突に顔面パイロ撃たれると流石に萎える 完璧すぎるヨグボは逆に申し訳なくなるからそこそこにしてほしい ソラリアンの悪口だけは許さんぞ
最高にエキサイティングな勝ち方何度もしたわ ヨグボ一枚でハンド補充しつつ盤面有利にして秘策張るとこのカード壊れてんなと思うけどそう上手く行く事はそんなに無いよね。 ヨグボはターゲットスペルを自軍に撃つ事が減った気がする ヨグボはミニオン2体ぐらい残して打ったら事故は減る ファティーグまで引かされたり散々メイジ側に損な呪文連発して可哀想だと思ってたら最後の1個がナグランドスラムでて返せず負けた
もしかしたらナグランドスラムハンターが使っても強いのでは >>575
ハイランダーなら大体入ってるけど、そうじゃないならあのコストはキツい レノが嵐の目、ライトニングストームと大暴れして相手萎え落ち
直後に乱闘で盤面崩壊して糞笑ったわ ヨグボはRNG極まりすぎて除去されようが強化されようがしょうもなさがある 新弾出て1ヶ月もすると新デッキ動画がでなくなるな
配信者のせいではないが2ヶ月くらいは新アイデア出続けてくれないと、という気はする
デザイナーがへっぽこなのか? ヨグボ十分強いと思うけどな
負け確をひっくり返せるカードなのに雑に切ってるやつ多すぎる ヨグボは最後まで見て打った側のエモートを見るのを楽しむエンタメ 獣の相棒がランダムな意味がわからん
あんま強くないんだから選択させろ ヨグボ4回目指して投げまくるだけで
レジェいけちまうんだから
そりゃ思考停止派にはたまんねーぜ >>580
むしろ劣勢くらいのうちに使っておかないと負け確まで追い込まれてからそれを綺麗に返してくれる事はあんまり無い印象 ローグはガラクやハナーなんかよりも脳天のインチキ具合が腹が立つ 運ゲーにしてはダメゼッタイと言い続けていた
ライフコーチは偉大だったんだな >>579
いやそれが普通だろ。どんなカードゲームでも1ヶ月ありゃ大体出揃うわ
プレイヤーには開発のテストプレイの回数なんて1日でぶち抜くデータ集まるわけで >>588
選択できたらぶっ壊れにも程があるだろ
ただでさえクソみたいなデザインのカードだらけなのに勘弁してくれ ここでハナーの発見した秘策0コスにしろとアークの効果永続にしろとアークの手先0コスにしろって言ってた人見て、イクサーで良かったと身をもって感じたわ 獣の呼声は最低でも24かつミニオンバフだから他のカードとちがって大外れがないのと
獣だからハンターとシナジーあるってのが強みじゃないのかね >>590
ただ、フェイスハンターはまだ改善の余地はあると思う
vsがデモハンとローグに勝てる言ってるし 暇なときコツコツ進めてたドクターブームのパズル、真言・盾の効果変更でドロー出来なくなったせいでもう解けないんだが…
ブリこれどうしてくれんの? >>587
脳天のインチキのためにスタッツを捨ててあんな弱い秘策を入れてるんだからな
ただ秘策4枚まで絞るんならもうハイランダーにしてゼフリスアレクにしたほうがいいんじゃと思わなくもないけど 俺はドロー中毒だから汚い手2本と他1枚ずつなんだけど出回っとるリストは大抵伏兵2なんだよね
やっぱ伏兵が一番強いのかな >>597
ナーフ後デモハンはやや有利、ローグは有利、プリにも割と勝つけど、ハゲがとにかくキツい 分かっててもミニオン出さないわけにはいかないし
処理の手段無くてデカいミニオンとトレードされたら目も当てられないもん 3マナヘビミニオンの性能なのと相手はミニオン出してから残りのマナか盤面で対処必要だしね お、ライフコーチが移動した運要素を排除したgwentってゲームはさぞかし流行ってるんだろうなぁ レクサー君…
1つ1つのカードは間違いなく強いのにインチキ力がなさすぎてぶん回ったウォリやらデモハンに絶対勝てないの悲しすぎる 汚い手は発動すれば強いけど、ウォリデモハンは割とスペルなしでも攻めてくるしプリはガラク引いた後のドローはそんなに要らんからミラーでしか本領発揮できない
秘策自体はワンドとガラクの価値落とすクソゴミだから発動機会多い伏兵以外はピンでいい あ〜あまたアレクかよマジでこのカードいい加減出禁にしろよクソガイジ調整班
こんなの闘技場で出されてまともなゲームになる訳ねえだろ調整力皆無のクソ企業が ハリネズミと雌ライオン入れたフェイスハンターでデモハンとローグ狩りまくってるが gwentは脳死で回せるデッキもあるにはあったけど
基本一手の間違いで普通に負けるから一戦やるだけでクソ疲れる
あんなん流行るわけないわ
DCGがそれなりに人いるのはクソ単純で誰でもできるからだしな テンポウォリ卵から無謀レイジャーに変えたけどつよいわ
2マナじゃないからテンポ悪くなるけど グウェントがアレになったのは
疲れるとかそんなんじゃなくて
後手勝率85%のせいやろ ハイランダーハンター26勝5敗で回してる中で1番勝率ええんやけど普通にtier1やろ?
秘策ローグは30戦ぐらいで勝率72% zetaのコーチストリームで言うこと無視してプレイしてて流石に笑う >>614
昨日何回か当たったけど10位とか20位の奴が使ってる
下の方ではあんまり流行ってないけどまぁ分かりやすく強いとされてるデッキがあるからそっちに行くんだろうな >>614
vs更新されてたけど普通にtier1だよ そう考えると昔はランク16から上げ直しとかだったから相当楽だな ポータルアプデしたんだが地域のスペース小さくなってね?
地域ハースストーンってなんだよ テロン入りの卵ウォリ使ってみたんだけど卵以外の盤面だとなかなか出しづらいしやっと出せたと思ったら羊にされたし、やっぱりいらん? ハンターのカードは1マナ、2マナ、4マナ、6マナが一番弱いんだよね >>621
テロン入りだとテロン無しのウォリ相手がクッソ楽になるからミラー意識したいなら入れた方がいい 今更やけどイリダンくんのセリフガバガバ翻訳やないんか?
悪魔?悪魔だ…
お前は準備不足だ!
ってなんやねん レクサー君実は相当強いのになぜかヘイト稼がない良い立ち位置だな 1マナ弱いというが今1ターン目に強いクラスカード持ってるクラスの方が少ない気がする
デモハンのハウルフィーンド
ハンターのドワーフ
ローグの猫
こんくらいな気がする ドワーフぶっ壊れだろ
先攻1ターン目にあいつ置けたときの安心感は異常 1ターン目のことだけを考えるならクラスカード含めてもバトルメイジに勝てるやつ早々いないよな >>627
サンギル、スパイミストレス、炎のインプあたりもなかなか フェアリードラゴンとかいう強いのが弱いのかよく分からんカード ハンターの2マナ弱いけどフェーズストーカーが当確で秘策も入るからヒロパエンドってことにはなりにくい
でも秘策が弱いからやっぱり基本ハンターの2マナの動きはしょぼい >>625
準備不足はしらんけどあっちもdeamon?deamonだよ 知らん間に新しいリーダー追加されたのか
もしかして今って復帰のし時なのか? 2マナ工夫から3マナに強化フェーズ出されるのでも割ときついと思うけどな
ウォリも同じく2マナ武器サーチだけどまだましに見える 1ドワーフ
2フェアリードラゴン
3ジクソール、始祖探検龍
4ドラゴンベイン
5ロッドネストドレイク
6ヴェラナス
7シアマト、恐竜使いブラン
8
9アレク
10ナグランドスラム
2マナがね・・・ >>637
かなり長いことやってないならデッキ貰えるぞ
ハイランダーメイジ選べば強レジェ数枚ついてくる 調べたら海外もYou are not preparedだから
ガバ翻訳と言うよりむしろ直すぎるのかな >>640
たまーにログインしてたからギリギリ貰えないっぽいな…… 勝たせたくないなら始まった時点でわかるようにすればいいのにな
機械がリーサル無視しだすとどうにもならんわ >>642
そりゃ残念
まあ新ヒーローのカード20枚ちょっとは貰えるから
新パックのそのクラスのレジェ2枚作れば即一戦級のデッキ組める >>641
イリダンといえばそのセリフだからしょうがない 1マナ意識し始めるとやっぱシャイアの殿堂入りが響いてるのよくわかるな 1マナ意識し始めるとやっぱシャイアの殿堂入りが響いてるのよくわかるな 俺と戦う準備は出来ていないなで良かった気がするけど何で変えたんだろ 実際のニュアンスはともかくパッと聞いたときなんか卑怯臭いから 感謝しますと私の魔法で切り裂かれろが壁殴ポイント高い あいさつも邪悪が近づいているなで不自然だしな
邪悪はお前やろがい 同ヒーローで挨拶するとセリフ変わるけどこういうのって前からあったっけ まさかプリーストに感謝する日が来るとは思わなかったわ
あいつがいないとウォリアー止めるやついないわ
ローグで狩れるし2重に感謝 WoWではYou are not preparedの台詞と共に襲ってくるから
俺と戦う準備は出来ていないな!とか言いながら殴りかかってくるのはちょっとアレと判断したんじゃないの 今回のアドベかなんかでお前は準備不足だ!とかになってた気がする
どっちにしろなんか違和感あるけど >>658
3枚燃やすのも草だし使ってるヒーローも草だしahirun観戦なのも草なんだが
クオリティ高すぎるな 113ってバニラのスタッツでしょ
種族はともかくなんで効果持ってんだよ メイジしかりプリしかりシャーマンしかり今さら何を言っているんだ 最近の炎のインプは5/4がデフォになりつつある
もしくは6/4急襲 ハンドバフってなんで微妙なんだろうな
ハンターの2マナのやつとか手札減らさず+3+3ってフィールドバフで考えたら頭おかしいことしてるのにそれでもOPという感じがしない 単体ハンドバフは対象ランダムな事が多いのと使用ターン盤面放棄で2重にテンポを失うから
レクサー君のも獣絞ってるから使いやすいだけだし 今の時代ダイアモールに1/1ハンドバフが付いててもいいだろ クラシックの突撃組というか猪のせいであんま強いの実装できないんじゃないの
そこまで考えてるのか知らんが 猪と甲板員は殿堂入りでいいぞ
2/1マロも消して突撃は最低3マナからにしよう >>593
でもデッキ条件縛るとはいえ工夫から実質3/4/4がデッキ圧縮しながら飛び出してくる世界だぞ
クラシックのカードパワー的に言ったらあり得ないけど新パックのカードって言われたら納得するレベル フェイスハンター界に舞い降りた救世主のフェルモー君がいるだろ
そこまで2マナ帯充実させたいか?ヒロパより強い選択肢となるとかなりハードル高い訳だが 徹夜でラダー挑戦の結果ランク3からランク3の往復のみ! ウォリかローグばっかりでデモハンいないから、ガラクウォロでもやるべきか エアプだけどフェルモーくん手先やら2武器の1/1に突っ込んじゃわないかもと使ってもないのに心配になる 久しぶりにランク戦やってたけど今むしろハゲ少なくてデモハン勝てるよ
https://i.imgur.com/X3vpQZd.jpg >>675
これタスキルしなかったんか?
まあ言うて時間たりてないのはたまに見るし、こんなにザウルスばっか引く方がよっぽど珍しいと思うが 今ギャンブルババアが一番楽しいわ
底で遊んでるからノーリスクでおみくじが楽しめちまうんだ ハナーほんまくだらんこいつ出して脳天直撃&秘策されたらテンポデッキ絶対勝てないだろしねくそババア NAでハイランダーデモハンとやたら当たるんだけど
何かあった? ラーデンの拳ってヴァルゴスが唱えた呪文でも召喚されるんか? ラーデンは「自分が」唱えた時で、ヴァルゴスとかのは「ミニオンが」唱えてるから駄目なんじゃないか?
ヨグの唱えた呪文ではマナワームのアタックは増えない、みたいな ティア1以外使ってて3くらいでうろうろしてたけど卵使ったらサクっとレジェ行けたわ
レジェ上位いける実力ないとティアが正義 卵はそういう層が使っても大体事故死してる気がするけどな
シナジーの片割れだけ引いてどうにもならなくなって切ってる奴とか パズルボックスほんとくだらねえ
大会でヨグ出して散々ブーイングになってんのにこりてねえのかよ
出し得ぶっ壊れカードeスポーツだねほんと
LOLの運営が鼻で笑いそう 手先ガチャとガラクガチャでマッチアップひっくり返るゴミローグとヨグボ頼みの遅延ババアどっちのがマシ? プレイングも糞もない遅延おみくじよりちょっとは頭使うデモハンのほうがまだマシか
ポケット銀河系の引きゲーからなにも学んでないイクサー 毎度クソ環境クソ環境言ってる俺だが、最近で一番良環境だったのいつだ? スタン落ち後で更に調整後のこの時期が基本的に良環境だよな
夏冬でパックが追加されるごとにクソ化してくことが多いような 2桁帯負けたら5位下がって勝っても3位しか上がらないんだが何だこれ
同じ実力の奴と当ててますって建前なら1勝と1敗の価値は等しくしてくれよ、なんでランク100以上離れてる奴とやらされた時みたいになってんだ 勝率高い奴が上がってくんだから50しかない勝率でなんで順位が維持できると思ってるのか
その程度の頭で二桁とか絶対盛ってそう ウンゴロなー
無限シャダナーフのために魔素ケチってサロナイトの方ナーフするというクソ運営のイメージが強いな >>698
いや従来だったら2桁でも2勝=1敗みたいな変動幅じゃなかったから疑問に思ってるんだけど
なんでそんな喧嘩腰なん
ランクバトル挑むならまず自分のランク晒せよ
https://i.imgur.com/Y7nnGSb.jpg レジェンドの順位ってどういう仕組みなの?
内部レートみたいなのがあって勝つとポイント上昇負けると減少して内部レートの順の並び? おやつがレジェ即2桁とかみるに
内部MMRが高いやつがレジェに上がってきたか
内部MMRの高さがランクの変動幅に影響してるとかはありそう
いずれにしてもブラックボックス多すぎるな 負けたらより弱いやつと当たる→上がり幅も小さくなるとか? マッチングバグは今更だけどBG特にスマホ版は酷いなー
BGは寝っ転がりながらだらだらやりたいのに5回に1回は必ずバグってゲームにならねえ 他のDCGはよく知らんけど例えば格ゲーとかレートそのものが直にゲーム内で表示されるのが普通よね
ここまでレート周りをひた隠しにするのって普通の事なのか? つーかそもそも上がり幅が小さすぎる
1桁は大変だけどまだ月初と言って良い段階でここまでしんどくはなかった
内部mmrに従って順位も決まるようにしたいのか知らんけど上が詰まりすぎなんだわ、月末16位フィニッシュ狙ってた奴らを後から追い抜くのが難しすぎる >>706
PCでもめっちゃ重くなったり、対戦相手が接続に失敗とかで致命傷なのも多い 自分の通算勝率に応じた順位に収束する仕組みなら相当アホくさいな
12月に公開予定の実績詳細とやらをとっとと実装してほしいわ またこのゴミローグ使ってながらデモハン理不尽とか喚いてたやついきってんのかよ 先月高順位なら今月もレジェ着くのが遅くても高順位スタート
早めにレジェに着いてたら放置してても全然順位は動かない(現にNA1位はずーっと同じ奴のまま)
後から割り込んでくる奴らも考えたら上位何十位までは既に埋まってる状態だからそりゃ上がり幅は小さくなるわな >>708
ガチで大会出たいとかならラダーで上位狙うより予選参加しまくった方が早いんじゃね
そういう事じゃなく単に順位レースがやりたいだけならまぁどうしようもないが 鰤側からすると変なやつが割り込んでくるより上位固定されてた方が都合が良さそうw 腐った商人でガラクロンド増やすのめっちゃすき
コントロール対面だと最終ロンド3枚乗せとかできるのがすき
封印インプないと詰むテンポきらい 順位バトル仕掛けといて勝利数批判とかヒーロー批判とかダセえな
このスレはレジェ順位至上主義なんだが >>714
残念ながら後者なんだよなー使うクラス絞ってるから大会用デッキとか毎回用意出来ないし
別に遊んでてキツい環境でもないから娯楽としては問題ないがランクの前進がほとんどないのはしんどい、賽の河原や 大会にでない奴等が1位とっちまうのを
鰤が嫌がってる臭プンプンするからな マッチングも前に比べて時間かかるし同じ奴と当たりやすいしでレジェに早く着きやすいってこと以外は今のラダーはアカンと思うね ラダー登りやすいデッキがない環境は嫌い
脳死で回せる海賊ウォリ、翡翠ドル、全方位シャーマン、キューブロック、ラザプリ、初期型クエストローグ、みんなの顔ハンター
どいつもラダーやる分には良い奴らだった >>708
それがお前の実力を反映した適正順位やろ
一桁取ってる奴らはお前と同じ条件の戦場で一桁に至ってるのに何甘えてんの? >>722
よだれを垂らしながらヨグボ4回投げればいいじゃない キューブとかラザプリも圧倒的な強さではあったけど頭使わないと本領発揮出来なかったし、こいつらレベルで許容出来るなら今のウォリは十分ラダー登りやすいデッキなのでは イリダン使うやつってなんでいつも開幕からエモってくるの?アホなの幼児なの? 今デモハン握ってる奴らは効率重視だから無駄エモ少ないと思うけどな >>726
今のウォリはそれより難度高いと思う
ぶん回れば強かったテロン卵抜けてるし 俺安藤だけど不利マッチは静かに粛々と進めるけど有利マッチは開幕からエモート全開でいくよ それ即スケルチされて一番の煽りポイントの時に相手に届かないから悪手だよ 普段エモートなんかしないけど、安藤使うときだけは全力で煽らなきゃいけない気がしてる >>732
その理屈でいくと一般人は安藤の顔見た瞬間スケルチするからティランダ使ったほうが良いんだよな
地味にあいつも感謝勢だし ガラクロンドは煽り性能低いのがネックなんだよな
いま安藤使ってても終盤は大体変身しちゃってるし スケルチされてても顔面右クリ連打で超高速点滅させて煽っていくけどな 有利な状況だとカードぺたぺた触る人多い気がする
パワカ除去でわからせるとぺたぺたしなくなるのが相手の心情が読み取れて好き ダイヤ5で安藤使って遊ぶのが一番楽しいことに気づいた。
登ろうとするとストレスが相変わらず酷いわ・・・ 俺は手札シャカパチも盤面の打点計算も、なんなら敵のクエストの達成度確認ですら気を遣って光らないようにしてるぜ 純粋にカードを眺めるのが好きなんでペタペタしまくってスマン 黙れプリ食らった安藤は専用ボイスになるけど、他のヒーローはどうなるんだろうか かなり有利な状況になった瞬間ロープ遅延すると相手の精神が破壊されてコンシするのほんま草 手札シャカシャカやってるやつってこっちから仕掛けてくるとシャカシャカするの辞めるよな
なにあれ?バカみたい >>745
遅延するやつとのプレイ時間の無駄やしな >>740
むしろ感情表現に1マナ使わせるようにしてくれ。
それだと勝ち確で余計に煽られるか。。 >>744
ティランダで試してみたが…って吹き出しが出るだけでボイス無しだった 負け確になってもパイロブラスト持ってるふりして自爆誘うか ブラフ矢印出されて早とちりして自爆は1回やっちゃったことあるけどえらい恥ずかしかった
録画で見たら向こうの配信者狂喜乱舞してるし二度と同じことはやらんと誓った 顔面へ矢印飛ばしてロープギリギリまで粘る奴がリーサル決めてきたことほぼないな
大抵手札で腐ってたコンボカードを切って爆発していく印象しかない 初めてレジェンド行ったから少しでも上を目指そうとやってるんだけど勝っても順位が上がらないのはなんで?
相手がプラチナとかだからかな?
ちなみにワイルドです アレクから体力全回ドラゴンとロッドネス取られて負け
馬鹿じゃねーのこのクソゲー 残りライフ2点で相手に煽られまくって最後まで我慢したけど結局聖別持ってて「ハァ〜…」ってなったことある 発見とかで面白ムーブしてきたらお互いエモートするけど基本使わないわ
お前ら実はこのゲーム結構ハマってるな? ラダー引き続いてやって気付いたけどこれランクの変動に相手のランク関係ねーな多分
100位以下に当たっても30位に当たっても負けたら5位くらい落ちるし80位に勝っても40位に勝っても3位上がった
完全に内部mmr基準で決まってるのかもしれん
そうなると表記上のレジェランクには見かけ上の順位以上の意味はないのか? レジェランク=内部レートの可視化みたいな感じじゃないのか ある程度はランクで見える化を図ってるんだろうけど必ずしも対応してるかは怪しい
てかこれなら内部レートをそのまま順位にした方がスタボ11ライン的にも分かりやすかったんじゃね? >>763
つーか内部レートでマッチングするなら、ランク要らねぇんじゃって気がする
ゴールドとかで平然とレジェと当たってんの見るとマジで いまレジェ2000位だけどダイヤとしかマッチしないわ
嫌がらせ楽しいからいいけど ほんとランダム要素「だけ」でゲーム決めるデッキ多すぎだろ馬鹿じゃねーの >>765
俺もこのマッチング仕様ならランクは要らないというか分かりづらくなるだけだと思うんだがスレだと反対する奴もいたな
レートの数字表記だと味気無いとかランク1抜けてレジェ到達した時のプレミアム感とかそんなんらしいが 実際通常のラダーまで数値でランキングするのは分かりにくいと思う、位置の把握がしにくい
雑魚狩り防ぐために内部レートで当てるのはこっちでは仕方ない
レジェ帯は見た目の表記も数字なんだからむしろmmrがどうこうのシステムこそ要らん、ランク参照でマッチングさせてランク参照でランク変動させりゃいい >>756
レーティング制だから内部レートが自分より低い相手に勝ってもランクあんまり上がらないよ
ぐっと急上昇は格上を大物喰いできたときだけ
何戦もやってると最終的には実力相応の順位に落ち着く >>738
そう思ってそうだから状況によってブラフしてるわ 月末近くならないと上の奴らもラダー本格的にゃやらないから順位上げたい奴は月末になるまでレジェラダーやり続ける意味は薄いな
まあ久々に別鯖別垢の方もラダーで遊ぶいい機会だとでも思っとけ >>761
順位と内部レート値の目盛りが時に解離することがあるからそれはしゃーない
お前の順位帯で内部レートがほぼ同値の奴らがダンゴ状態になってるせいだ
見た目の順位はけっこう差があっても、内部レートはほぼ互角だとそういう動作になる 多分鰤的には上の方の順位は固定化させたいんだろうな
4月に16位フィニッシュ狙った奴なんかは多分今月もそのへんに落ち着くし来月以降もそう
10位前後でもう勝ってもランク変わらなくなる場合があるみたいだし下から上に割り込むのがかなり難しくなってる
>>775
まぁそういうことなんだろうが多分今いるダンゴ帯を抜けても次のダンゴに入るだけな気がするんだよな
ジャンプの上位陣並みに糞詰まり起こしてる >>767
そっちの方がプレイングの実力差出るんだろ
麻雀裏ドラみたいに >>770
鰤はデータ持ってるんだからレート幾らだとどの程度の位置って目安をゲーム内で表示しておく事くらい普通に出来るだろ
というか各レート帯に今のブロンズだのシルバーだのの称号を当てはめてどっちも表示しておけばいいだけだ
分かりにくいと言うならランク戦を謳っておいてランク関係なくマッチングしてる現状の方がよっぽど分かりづらいわ まあNMRしか参考にしないならもうレート表記の方が分かりやすそうだし納得できるな MMRにするのは別にいいけど
星取や順位の絡みがあんだから
せめてランク揃えた上でにしろよ なんか微妙にズレた話してる奴がいるけど俺が言いたいのは今のラダーが表記として分かりにくいかどうかってより、このシステムだと毎回決まった奴しか上にいなくなりそうだけど良いのかってこと
変なデッキ発明した奴がそれを上手いこと使って2桁1桁踏む余地がないでしょ多分
あるにはあるかもだが労力が以前の比じゃない 裏ドラというより、赤ドラ入りの違う卓からなぜかツモっているようなw
デモハンはデモハンでなぜか一人だけ喰いタンアリで勝負してる感じ。 ブリザードがAMAとかで仕様説明してくれたらいいんだけどね いやズレた話とかじゃなくて何も毎回お前の話題に対してレスしてるわけじゃないし
スレ内の流れで話は色々派生してるからこっちはそもそも違う話のつもりで違う話をしてるだけ >>781
それは先月から言われてたやん
レジェなって6000下まで落として
ブロンズと当たるようになってから
さあガチるぞって200戦75%勝率で回しても
何故か4200位なのが今のうんこシステムだから
さっさと三桁なってずっとキープしてないと
その月は圏外で終了 このシステムはクソだしMMR一番高い人がマッチしない問題もあるからすぐ修正するよ つーかMMRでランク決めりゃいいじゃん…
低い奴はブロンズ、高い奴はレジェで
ブロンズなのにレジェと当てられるとかどっちも得してないから、そのブロンズを即レジェまで引き上げろ >>785
6000まで下がるなら200戦50勝とかだったんじゃね
通算400戦200勝程度でレジェ上位に行ける方がおかしいと思うけど 先月37位フィニッシュしたJambreが今月のレジェヒット400位ってのも謎
順位の決まり方がよく分からんわ 青汁の配信見てたら全然マッチングしてなくてマッチングのシステム破綻がきつかった
ガチな人ほど迷惑になるシステム >>788
まさにそういう事なんだけどおバカな鰤はその当たり前の事が出来ない この界隈でしかやっていけない奴の言うことなんて信用するな アインズの声はなんか違うな
全然狂王って感じがしない あの会議行ったやつなんて全員奴隷かスポークスマンなんだからどんな内容だろうが肯定的な事しか言わないでしょ やっぱBGくそつまんねえ
マシになったとはいえあいかわらずチンタラしてるし
あればっかやれるやつって
ドラクエを先進めず
延々とレベル上げのために最初の町でうろついてる
カイジといっしょ フフ……へただなあ、カイジくん。へたっぴさ……..!
欲望の解放のさせ方がへた….。カイジくんが本当に欲しいのは…ゼラス(こっち)……
これをピックして….カレクゴスにしてさ……ドラゴン軍団でやりたい……!だろ….? >>800
トークン取れるかの運ゲースタートがきらい メイジ死んでくれ ひたすらランダム呪文踏み倒しで唱えて運ゲーするだけのクソデッキ作れるようなカードプールにしてんじゃねえよクソガイジが プリーストとかメイジとか相手してるとイライラが止まらんわ
殴り合いで決着つけさせろ 一生文句言いながらやってるガイジはいつ自分がガイジだと気付くんだろうか BGはレートの増減を眺めるゲームだぞ
当たるやつも同じ奴しかいない >>807
やっぱりこいつみたことあんなって思うこと多いの気のせいじゃ無かったのか BGは有料化した上に、調整なしで目新しさのないクソ環境続いてるからマジで人減ってる気がする
マッチングも露骨に長くなってるし、名前見て「こいついつも当たってんな」みたいな奴が結構いる
一時期のワイルドラダーみたいな感じ 4択有料化・調整放置・スタンが面白いの3つが過疎化の原因だろうけど個人的には4択有料化で金出さないと不利ってのが1番の原因だと思うわ大抵のゲームは課金率2割未満って話もあるし 今クソじゃないモードとかあるか?ラダーはバグみたいなマッチングだしアリーナは発見メンコでめちゃくちゃだし なんで有料にしたんだろうなぁ・・・
課金パック購入したら付いてくるってスタイルならまだよかったろうに 結局今まで人気だったのって、パック買ったらオマケで遊べたからだしな
カードの環境がクソでBGのオマケって言われてたのを本気にしたのかって感じだわ エモートオフに2400gなら人口まだ保ってた説あるな、それなら課金する人は課金するし 今のハースストーン開発が金儲け以外に何か考えてると思ってんのか?
調整に少しでもリソース割いてたら発売数日でデモハンナーフとかにはならんからな 前までメタ的に使われてた疾風で攻撃力低いミニオンスナイプするやつも今強いドラゴンとマロに刺さらないのがな
悪魔は何かバフしないときついんじゃないか ぶっちゃけ最低限マッチングするなら人口とかどうでもいいわ
ここで散々過疎過疎煽られてるアリーナだって別にマッチングはするしな BGは1T目2/1しかいない 星2で雑魚しか出ないクソ運前からあったけど
ドラゴンが星高いせいで取り返しのつかないダメージ貰って終わりパターン増えすぎ
10コイン行く前に沈められるのはやめてほしい ローグ相手にハナー計略でめっちゃ埋められて一生手先と秘策出されてコンシしたわ、デッキ外から50枚以上使ってるし…さすがにおかしいと思わんのか。ローグ発見しすぎだろ 2択は気にならねーな
なんなら失敗再起動で1択になってるし
その後あーつまんねとは全然ならない >>820
ハナー計略に付き合うようなデッキ使ってたんだろ 正直今のBG環境は酷いとしか言えない
拡張からもう1カ月経ったんだしそろそろいいだろ調整してくれ デモハン強めに出すのは別にいいけどここで調整さぼるんなら今までと変わらないじゃん
もっとこまめに調整してほしい >>781
すでにレジェ1民がいるから70位台じゃ何言っても誰も聞いてくれないんでは?
まずはレジェ1位目指そう!がんばれ! ガラクプリで対ウォリやっててファティーグでエリシアーナ出してきてエモート連発されるけどコピーでこっちも1,2枚持ってるからなぁ
50以上装甲あって疲労ダメージ14まで粘るのやめようよ ドラゴンヒーロー大量追加の時はBG興味なかった俺も流石にすげえなと思ったけど最近は随分腰が重いよな
ミルハウスが無双してた時に比べたらそりゃマシではあるんだろうけど >>828
それならば自分がやりたい環境になるまで待つのも良いよ >>816
ドラマロ環境連呼しとる人はレート低いってワイ気づいたで
弱いフレンドの観戦したら確かにドラゴンマーロックばっかりやったわ(・Д・) フェニックス年のうちに新しいゲームモード追加するみたいだしそっちに移行したんでしょ
鰤の中ではもうBGなんて終わったコンテンツだよ でもbg抜いたらおまけ配信人集まらないしスッカスカになるよ ワイルドのカードも使える新しいゲームモードってなんか嫌な予感しかしないんだよな
まぁただ今のラダーにはシステムはともかく環境面で特に文句はないし新しいモード作るならどうぞって感じだけど どーせ特定の拡張のみで構築できるラダーみたいな屁みたいなモードだろ 闘技場の確率操作は酷いとしか言いようがない
こんなことやってたらラダーのゲーム内で確率操作してるって思うわ あれだけ強いカード、強いヒロパ山ほどあって42%ってどんだけゴミを押し付けられてるんだろう
どう構築しようとほぼゴミになるってことだしな ラダーでの操作云々は何言いてえか分からんが今の闘技場はゴミカスうんちすぎる
まあ他のモードの開発、調整に力入れたいから簡単な調整だけにするってのはスモールインディーカンパニーだからしょうがないとは思うけど限度があるわ 新モードがアリーナみたいに使える拡張ローテ的なやつだとしたらまぁそこそこ楽しめるとは思うけど
ただ昔のカードそんなに残してないしわざわざ古いカードの為に余計に課金するかというと流石になぁ https://i.imgur.com/kV4fVqg.jpg
顔ハンだとメイジもローグもほぼ勝てるからストレスないわ
最後はレクサーさんの顔見た瞬間コンシしてくれてダイヤ5に上がれた >>838
強引にゴミカードばかり掴ませて勝率下げるとかやるくらいだからほかでもやっててもおかしくなくねって
リプレイでマリガン勝率出しているように特定のカード引けたり引けなかったりするだけで勝率なんて変わんだし 設定めんどくさい!つってバケットやめたスモカンだからな
期待しちゃ駄目よ >>842
明言してる調整方法と影でやってる疑惑の確率操作になんの関係があるんだよ
アルミホイル系のネタレスならすまん >>844
してるって思われても仕方が無いわってのが抜けてたの今気づいた、すまん ジャラクサスを放置したまま続けてるのはさすがに怠慢すぎるだろ…いい加減削除して新しいヒーロー出してやれよ ジャラと教授を最後に見たのはレート6000台のころだわ イクサーが出張ってきた時点でBGの死は約束されていたのだ ヨグボからグランドスラム引いてんじゃねーよガチャババア犯すぞ 教授はコイン3でいいから猛毒付与にしてみて欲しい
暴れたらコイン4なり削除なりでいいからこのまま何回修正されてもゴミじゃ居る意味ない アリーナでゴミヒーローのプリーストにパワカ引けるようにしまくって勝率平坦になったってドヤツイートしてるようなやつだからあいつが入ったらbg終わるわけだわ ようやくレジェヒットしたけど一周回ってプラチナ帯に負けるわ
プレイが全く予想できない 教授はハジキかヒドラバトマス引ければポテンシャルないって訳でもないが
効果もつまんないしハジキだけならマナストームはコストなしで同じことできるから選ぶ理由がないってだけ 10500ですら貰えるレート糞すぎて話になんねえわ
13k14kで戦ってる奴らバケモンすぎんか いまのランク戦って新規で星ボーナスなかったらレジェは絶望的? 数ヶ月ぶりにギャンブルババアのヨグボ大爆死見たわ
今って何割くらいであたりになるんだろう >>859
あれこれ練ってたがクエスト全般が顔持たなくて厳しいと感じたな、去年はライフドリンカーがいたが今は煎じ薬か噴水像を渋々入れるかどうか
個人的に3マナ息吹がかなり使い心地良くて、ぽっちゃりとスペルキン(これもボルトやバフ4枚持ってこれて強い)を2枚ずつ混ぜたのを試してる >>863
だよね、序盤から盤面とれなくて顔きつい
1Tバトルメイジ出されるだけでもうつらい 逆に今ギャンブルババアにホームラン級のヨグボ食らったわ
その後のレノも的確にこっちの顔にパイロ撃ってきたしこういう時は流石にため息出るな >>861
一応連勝ボーナスはあるけどスタボなしでブロンズ10からレジェは壮絶なキツさだと思う
もっとも新規やら復帰組もある程度のスタボは付与されるっぽいし完全にスタボなしなんて状況はなさそう こっちミニオン6体いて合計スタッツ16で全部顔にプリーステスのダメージくる確率ってどんなもん? 中学レベルの数学が出来ないトログ
ハースストーンは賢いヤツがやっているゲームなんだが? 全部顔にくる確率考えるなら合計スタッツとか関係なんいんだよなぁ 実際数学の問題にしたらプリーステス算は結構大変というか問題文が複雑になりそう >>869
全部1なら1/7、1/6ってなるけどスタッツあって生き残ったら1/7になるでしょ
1/7の6乗だと思うんだけどあってるか不安で >>869
ああそうか
全部顔なら1/7の6乗でいいのか
>>867
10万分の1くらいじゃない?
宝くじの2等200万円くらいらしいよ >>871
1発も当たらないなら総数7から変動しないから関係ないが
大雑把に125000分の1程度だ >>861
ダイア5からは大抵の人はボーナスないから関係ないよ
ただそこまでが苦痛 >>778
なんで不平屋ごときのために鰤が内部仕様を公開しないといけないんだ?
それで鰤の売上増えるのか?
主要マーケットは日本じゃないのに鰤に何のメリットあるんだ?
お前バカだろ てか実戦において十分にごく僅かな確率しか無いものは起こらない前提で行動するだけだから具体的に0.何%とかって計算は必要無いしな
算数ドリルやってんじゃないんだから >>873
1日の全試合のうち1回はありそうな確率だね 悪用しませんからヨグボとソラリアンは手札の呪文からランダムで発動でお願いします
絶対にファイボとかパイロを入れませんので ハイランダーパラってどう?砂漠のサーフィンレーで強化ヒロパつければ強くない? パラディン自体ゴミカスだしサーフィンレーも弱いからゴミだよ
強いて言うならゴミローグのドラゴン秘宝から盗んだ方が余程役立つだろう 先月1日だけ回した無課金サブ垢がゴールドでもスタボ8個付いてたんでほとんど回さなくても7個ぐらい付くやろ?
なんでおまけでスタボ3個余分に付いてたんやろ? ピュアもゴミ聖典もゴミ
唯一横ならべのパラぐらいであまりにもぱっとしないなパラって・・・ サーフィンレーは強いよ
ただパラのカードがハイランダーと相性悪い、聖典とかね
今後マロが拡充されたら間違いなく驚異になる サーフィンレーだけは強いと思うよ
ただでさえ微妙なヒーローがハイランダーなんて組んだらパワー落ちてキツそうだとは思うけど >>884
ランクは下限の保証をするだけでそれ以上についてはMMRによってのみ決まっているから
特に回した数が少なければMMRとランクとの乖離が激しいからな >>886
パラはデザイン的にはミニオン出してバフスペルで強化してみたいなのがコンセプトだったんだろうけど、ドロー無いからそれで除去されるとアド失って何もできない欠陥抱えてるしな サーフィンレーを2T目に出してやっと土俵に立てる程度 サーフィンレーが強いのはそうなんだが、そもそもパラのヒロパがね
loeのサーフィンレーいるだけでも大分違ったろうな パラのクラシックにデッキに入れる価値のない1マナカード5枚もおいといてハイランダーやれは相当酷 パラはきついんか
作りかけたけどやめとくわ
開拓は好きだけど勝率は6割以上はほしいからな ドラゴンハンターはもうちょい序盤強くなったら天下狙えるのになぁ なんかダイヤ5まで来てウンコデッキ多くて萎えてたんだけど、投げる側になれば楽しいんじゃないかと思って
ヨグボとソラリアン投げてたら勝率75%で案外いける。
何が楽しいって勝っても負けても全部ヨグボとソラリアンとドロー運だから負けたストレスが無い。
ランダムにイラついてる人にお勧めするwww ちょっと前までぶっ壊れの船頭〜血盟爆弾持ってても下位だったり
ドラゴントンカチみたいな壊れカード貰ってもデッキが二軍なのに
踏み倒しもないマロ釣竿でなにしろって感じだからな
普通に強い止まりの性能しかないし ドラハンは武器メタられるだけでキツくね
ウォリ増えてる影響でウーズどころか棒ドロまでいるし メイジでパチンコしたいけどデッキタイプよくわからんのよな
ハイランダーより2枚突っ込んだ方がいいんかね ハイランダーよりドラゴン積んで6キャスターボックスでしょ、5マリゴスもいるし息吹で運良ければおかわりもある MMRでマッチングだとしても、ランク制にして毎月ランクリセットした方が、各々が一定のランクまで上げようと対戦してくれるから、ブリザード的にアクティブ増えて嬉しいのは分かる
けど、レジェンドはそういう意味もないから、順位に加えてMMRも表示すれば分かりやすいのにと思う ハゲ流石に端っこの使い走りキープしないのは意味わからん あのハンドで終わったと思ったわw
最後は甘えずに打点計算するの流石だ レートの増減ってこんな理不尽だったっけ?
初期のBGみたいになってるけど >>860
トラッカーは対戦開始時のランクが表示される 2マナに強いカードもっと増やしてくれ
2/2/3の狂戦士はちょっと強そうに見えるけど うーむシャーマンもアグロならいけるかと思ったけど中々上手くいかんななによりドローがしんどすぎる
転生レジェうまく引けたらバーンダメージで勝てたりするけどそもそも転生前出してチンタラ転生後を引いてそれを出すなんて動き許してくれる奴が少ねえし許してくれる相手はスペルじゃ削り切れんし >>905
先月から無茶苦茶
スタートダッシュして数日で数百位のやつらと
5日過ぎてからやって
レジェ突破から2桁の奴等の差が全くわからない 初めてガラクプリやってみたけど意外とプリミラー面白いじゃん
前環境のクエスト復活プリのミラーは死ぬほどつまらなくて苦痛だったけど、これはあり felkeineハイランダーローグで毎回ゼフリス引いてるのに一生負けてて草 ウォーモールの挑戦者ずるい
はいデモハン使ってます やっぱ死ぬほどつまんねーなこの環境
ナーフされてないTier1ヒーローだけ >>909
元々のmmrだぞ
レジェ到達までは遊びでmmrに変動が(殆どか全くかは分からんけど)無く、到達後にmmr順に振り分けられる
つまり全員レジェったら先月の順位に戻される それが良いのか悪いのかは分からんが
個人的には嫌い 正直二連斬さえなければ髑髏とアンアイン以外は全て元に戻して構わないってくらい二連斬がデモハンの核になってると思う >>859
クエシャーはガラクロンド型じゃないなら遊びで使ってたよ
プリには勝てて、デモハンにボコられるデッキ >>918
そもそもとしてカードインフレさせまくってるのに
顔面体力そのまんまとかもおかしいんだわなコレ
だから根本的に顔面叩くデモハンがこんな気が狂ったようになる まぁもうほっといても終わるだろコレ
ベン居なくなってからミリ単位も良くなってない
あるのはどうも金の事だけのようだし 昨日の大会で4ターン目までローグにテンポ取られても普通に勝っちゃうデモハンには視聴者コメントも萎えてたな デモハンだけじゃねーんだよなコレ
ローグとかまだ盤面取れるから
他のまともな除去も無い中盤以降のデッキとか
何の意味もなくってる
そんな物が回る前には顔面割れてるというのが常態化 デモハンはそんな文句言うほど強くないんだけどな
他の奴らも十分すぎるくらい強いわけで 発見、デッキ外リソース、コスト踏み倒しはなんとかして欲しい所だな
相手の除去何枚吐かせたから今ならミニオン並べられるとか考えながらやるのが楽しかったのに トラッカーのデッキ外カードを示すギフトマークが相手のハンドの殆どについてるの毎度なんだかなぁとなるわ パラディンの2マナバナナ押し付けるデッキって楽しい?
楽しいならチョー作ろうかと思ってるんだが >>918
それやるとtier3くらいになるんじゃね
デモハンはコンボもハイランダーも弱いし >>929
相手のミニオンにつけたらチョー要らないぞ 今の環境はウォリが強いのに、デモハンやローグ、はたまたメイジにすら文句言ってるのはどうなん?
ならウォリ握れば良いじゃんって感じ ハゲのが遥かに暴れてるのにデモハン目の敵にしてるの何年前からタイムスリップしてきたんだろう このマッチングシステム配信見てる方も苦痛だわ
EUの1,2位がテンポウォリ使ってるから見てるけど
9分とか待たされてるのな そうだなウォリに対抗できるようにデモハン強化しよう
髑髏を30枚ドローにして禿は剥げてるから体力15な ヨグボババア不快だから不安定元素帰って来ねえかな
どうせ今のローグじゃ使わんだろうから呪文発見のプールも汚せて一石二鳥 たまに魔力喚起からの大量ドローで引けないマイラみたいになるの悲惨 ヨクボ強いってよく聞くけどドローばっかで盤面解決してくれるようなことはかなり少ない気がする 500位代なのに70位とマッチングして草
相手スペドルだったからカモらせてもらった スペドルは何に勝てるのかいまいちよくわからん
AOE入ってる奴は勝ち手段無さすぎて無理、フェイスハンターなんかはほぼ顔が保たない
聖別くらいしかない聖典パラには勝つけどそんなもんほぼ環境にいないし… ハンターにもAOEくれよ
横展開されるとどうにもならない デモハン全盛期でも使えてるスペドルが
今のフェイスごときに顔持たないて 猟犬を放ては点数を集中させたりもできて面白いAoEだけど最近はゼフリスと合わせてピンチに逆にリーサル取りに行くカードになってきてる BGレート9000超えたところで露骨に勝てなくなって停滞してる
9000割ると途端に強ヒーロー良ミニオン並ぶしアルミホイル案件? 俺も9000上がった後500くらい落として10k行ったから構成作る速度とか違うのかもね 下ブレ停滞は誰にでもあるから割り切るしかない
6000もいけないやつが10000は無理だけど、9000いけるやつが10000行けないはまずないから頑張れ 昨日アジアの無課金サブ垢でフェイスハンター作って回したら一瞬でプラチナ4まできた。
レジェ無いんで資産ない人絶対におすすめ
1試合短いんで連勝ボーナス倍々であっという間に上がる
今回イノシシがクソ強いんでこれ一本でレジェまで行けるやろ >>946
・猟犬+ヴェラナス
・ゼフリス
・転生ジクソール
・荒野の看守
・火霊術士+狩人の狙い
・終末予言者+罠
どれでも好きなのどうぞ >>933
新兵さえ残ってりゃ正義の聖典と合わせて消せるよ 進化シャーマンに同種族に3ダメ与える奴いれて連勝する夢見たからパクっていいよ ランク1までは割とサクサク行けるのにレジェ行けたことがない
明らかに確率操作されてるわ無課金勢はレジェ行かせないように仕組まれてる 月初レジェ常連でないならランク1から50戦は覚悟しろ 進化シャーマンでぶん回って煽ってきたのに
ヨグボックス一枚でゲーム壊されて沈黙するスロール君かわいい 最新troldenではソラリアンからヨグボ2連やってたな 結局転生ソラリアン産のヨグ箱の中身も相手限定ってことでいいの? ソラリアンからヨグ連続すると長すぎて時間切れなっちゃうよな
光ってる場所で予測して入力するしかない >>927
お前の楽しさ満たすためにゲーム作ってる訳じゃないんで… ソラリアンよりデモハンゲーでもされた方が100倍良ゲーだな 船頭のせいでしょうもないデッキしか生き残れなくなってるの終わってる 船頭より血盟とブーマーがいかれてるんじゃないの
あいつ最強3マナだろ 血盟はなんだかんだ腐ってる時多いからいいけど爆発ちゃんは初めて見た時から狂ってると思ってる人多かったと思う 普段はリロールする酒場の喧嘩クエが来たんだが
これすぐに爆発してもカウント進むの前から?
てっきりHP15以下にならんとダメかと思った インプギャングのボスをイクサーが改造したら爆発ちゃんになっちまった 船頭周辺のシナジーがおかしいのは否定しないけど、一番ダメなのはデモハンの存在で序盤が普通程度のデッキが
死んでることだと思うよ。単発のAoE打てて、挑発建てるくらいじゃ勝てないから。
テンポウォリは試合にはさせてくれる。 >>976
○戦するに変わってからずっとあるはず
喧嘩によっては挙動が特殊な場合がある事への措置かと レジェの上の方はもうウォリだらけだな
新環境開始直後のデモハンほどじゃないけどダントツで一番多い
新しいマッチングシステムが同じ奴と当たりやすい仕様なのもあってウォリ4,5連戦とか普通にあってげんなり 装甲食う蟹はあんなの置いてられるコストじゃないのが一番の問題 デモハンよりハゲのシコシコ糞コンボのが不快だわ
アルトルイスの比じゃねえよ スピードが若干遅いから試合してるように見えてるだけでも実際は話にもなってないぞ
頻繁に相手するようになって思うけど今のウォリのパワーは他と比べても一つ抜けてる
難しい難しいと言われてたがいい加減プレイングも浸透してきてるしな、プリが抑えてくれればいいんだが性質上増えにくい 装甲蟹のマナコスト・スタッツのクソさもそうだけどあいつなんでドラゴンに乗ってるくせに無種族なんだよ
3/4の騎乗者残す6/5/6はドラゴン種族のくせに
種族付いてれば発見から持ってきて使い易くなりそうなものを デモハンはともかく他は別に装甲のせいで負けてるわけでもねーからな今
テンポ・AOE・ドロー・バーストなんでもござれ状態だから普通に轢かれて死ぬ イクサーはガロッシュにケツ穴を支配されてるからしょうがないんだ
ハゲのホモ奴隷だから強くするしかないんだ ベン時代に比べたら赤ハゲは大分弱くなったろ
ローグは露骨に強くなった気がするけど 最初船頭に海賊がついてなかったバグがあったんだがそれに戻らないかな 実際今となっては海賊ない方が良かったかもな
1/1/2から手に入ることもなくなるしイカリもサーチ出来なくなるからちと弱くなりすぎる気もするが イカリナーフされたけど強化できるサーチカードきたから実質強化されてる ウォリあんだけテンポとれるのにAOEもあるのおかしいわ
何しても不快なハゲ削除しろ イカリナーフされてたっけ?
それでも超使いやすいな 遅延以外はヒロパ実質なしなのに環境はいるってことはそれだけカードが壊れてるってことだからな
デスバイトもデスバイト2代目もカードパワーおかしかったし >>996
プレイ時の勝率がおかしいからって耐久下げられた
なおオウケナイのソウルプリースト削除するくらい徹底してるのにシコシコエドウィンは沈黙消しても放置な模様 >>996
耐久が1下がった
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