【Bannerlord】Mount&Blade2 146馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。
Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/
次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。待ちきれない場合は「Capture2Text」などを利用してみましょう
また現在有志による日本語化が進行中です。詳細は日本語化作業スレでどうぞ
視点がバグった
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
キーコフィングでViewCharacterキーを設定して押してみましょう、それでダメなら再起動
木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう >>7
マジレスきぼんぬなんだが、
兵の数って「歩兵<弓兵」のが良いの?
自分は……歩兵の数を多くしてるんだけども
兵数100なら歩兵50弓兵30騎兵20くらいなんだけど >>8
全部騎兵にしろ
弓騎100か弓騎60に騎40くらいでも >>9
え??それまじで言ってる??
城攻めも問題ないんか?? >>8
通常の編成は歩兵:弓兵:騎兵の割合は4:2:1ぐらいが正常
ロングボウ部隊があったときは3:3:1ぐらいだったらしい
カルラディアではそんな常識は無視して 1:1:8でも運用できるし
城攻め用に 2:8:0 で撤退攻撃とかもあったけど汎用性はない 貴族弓兵オンリーでやってるけど
ベリーイージースクルトでどんな相手も余裕よ >>10
どういう城攻めするかによるけどだいたい問題ない。
味方貴族の兵はボロボロ死ぬけどこっちは城攻めで死ぬのせいぜい多くて5人かな >>8
自軍100人で戦うならそれでもいいけど、
1000人army率いるときには敵も味方も歩兵新兵が4割くらいになるから、それらを効率的に倒して援護するには精鋭弓兵弓騎兵重騎兵が必要なんだ betaじゃないバージョンだとコンパニオンほぼ育たないのは普通ですか?6年ぐらい戦場とかには常時連れて行ってるのにコンパニオンレベル上がらない。 そもそも難易度が色々あるんだからアドバイス前に自分の難易度の自己申告くらいはあったほうがいいんじゃね アーミー組むようになると自部隊は新兵ばっか連れてるな
練兵込みの遠征しながらで遠征終わったら帰って
鍛えた兵は保管→また新兵集め→時期をみてまたアーミー組んで遠征の繰り返し
オフのときもだいたい練兵してるわ 歩兵と騎兵の差ってアスレチックが高いか低いかだからゲーム的なことを言えば装備が上等な騎兵のほうが強い >>17
すまんそっちじゃない
兵科編成の話のほうに言ってたんだ悪い 日本語化済みなんだけど、帝国ヴィグラ歩兵ってどうしたら手に入る?
騎兵で戦いたいのに弓騎兵(ブッチェラーリ)しかアプグレできん・・・ >>15
今作はスキル上げ=レベル上げだから脳筋コンパならまだ伸びしろ有る武器は色々使わせたりするといい クロスボウプレイしてみたけど馬上で使えるまで長くてめんどくさいね
しかもそこまで鍛える時間あったら弓の方が火力ありそうなのが何とも
前作modの連弩来てからが本番か 兵士の名前を変えようと思ったらxml編集のやり方すら忘れてしまった
ワードパッドでは出来ない?
昔はよくMODイジリしてたんだけどもうおっさんだからだめだな 攻城戦で兵力8倍近くあったので槌も塔もいらん!梯子だけで充分や!
と作らず突撃したら損害比率が三倍近くに……。 兵力比8:1で損害比率3:1なら全然いけるじゃん!(お目めぐるぐる 編成めんどくさくなってその辺の雑兵で部隊くんじゃうわ
次は弓騎兵オンリーにしようときめてから一日も遊ばないうちにこれ みんな普通にプレイできてるの?
wiki載ってないコンパニオンいて話かけるとフリーズするんやが
隼のなんとかとか
入れてるMODは日本語化とBannerlord Tweaks 破城槌だけでええやろと舐めプしたら槌壊されて大損害被った俺もいるぞ 初めて攻城戦やったけどくっそテンションあがるわー
このためにPC新調した甲斐はあった… >>32
tweaksで上限増やしてエディットMODで全員女にしてから仲間にするプレイしてるけど
今んとこ無いなあ、ちなベータ 陰謀を阻止するクエストできるようにならないかなぁ...
最大まで溜まると逆にどうなるか気になるけど 勝った時に雄叫び上げたいんですけどエモートって何キーか分かりますか? >>40
そうなんですね、なんという名前のmodか分かりますか? >>32
それは日本語化modの不具合だから話しかける瞬間だけ英語にすればok
>>38
maxまでたまると合従軍組まれる トーナメントでたまにランスチャージ使える武器があるんだけど、これどの武器なの? 複数人で部隊を組んで移動してるNPCの一人に話しかけたいんだけど、
選んで話すことってできる?
接触しても毎回同じ人になってしまう。 >>32
日本語modはちゃんと最新版入れないとバグるよ >>46
バニラでは軍団長しか無理なんじゃないかな
それか同じ勢力に所属して軍に所属すると同じ軍所属の諸侯に話しかけれる 結婚できねー
選択肢が最後までいかないじゃんこれ
運なの? >>20
兵科は今200の兵連れてて100ぐらいが騎馬残りは歩兵と弓兵で半々ぐらいですね。とりあえず3倍の敵も多少の犠牲で潰せます。 >>52
セーブしてやれってことね
ちなみに大失敗したんだけどもう結婚できないの? 城の忠誠と繁栄と生産がどんどん下がっていくんだけど、理由を誰か教えてくれない? 死にそうな国が複数国に戦争仕掛けててこいつらバカだなーって思ってたら周りから仕掛けられてたんだなw
自分が国作ってみて分かった 城の守備隊をせっかく500人揃えたのにしばらくすると減ってるのが分からん 鍛冶のパーツ解除の効率的なやり方ようやくわかってきたわ
といっても狙ったものを出せないのが難点 納金コンパニオンには複数種類の武器搭載していい感じだな今は
1.弓が初期装備→開戦直後遠距離から弓騎兵として牽制→弾切れで次の武器へ
2.投げやり搭載で遠距離から中距離に距離が自動で詰まる→5本投げたら次へ
3.長柄で近距離へそしてブンブン
スキルもまんべんなく上がるし自然と戦闘時間経過でだんだん近寄ってくれてとても良い >>58
今作は民兵居るからそんなに置いたら食糧パンクする >>57
飯は足りてるんだよね
政策で無理やりプラスにしてみたけど、相変わらず繁栄は下がる一方だ 一番簡単な弓騎兵の編成の仕方は
インペリアルの文化領域で活動する
↓
インペリアルの民間人弓兵を雇用
↓
べテランの次の分岐で弓騎兵
ただ、軍馬使うので軍馬なしでも弓騎兵化するクーザイト兵の方がオススメ
それでもやっぱ軍馬使うし、徴兵するたびにマップの東端に行かねばならんけどね
いっそクーザイトで挙兵もありなのではなかろうか? みんな脳筋コンパニオンの近接装備は何してんの
剣盾持ち槍なんだが投げ槍でも加えた方がいいんかね 無印の発売当初からやってる人っているんだろうか
俺はWbからだわ >>69
その辺りは、自分のロールプレイに因るんじゃ
盾はあったほうが、死に難いのは間違いない
弓持ちはバシバシ当てて戦果を挙げる
が、俺は敢えて、斧キャラや投げ槍キャラを数人作って妄想している 騎兵に投げ物を持たせると突撃が遅れるのがネックだな、強いけど
歩兵なら投げ物は必須レベルで強い 結婚してそろそろ5年経つのに未だに子供出来なくて笑える
俺が種無しなのか嫁が石女なのか 嫁を前線に出して、捕虜にされる
↓
あの捕まった画像を思い出す
↓
帰ってきた嫁が妊娠
これで誰の子が分からないプレーしてみるのも一興
家系図実装してほしい 前と違って軍馬は大量に集めづらくなったよなあ
steppe banditのraiderは弓騎兵で既に軍馬乗ってるから個人的にオススメ
communityパッチでバグ修正すればperkでクザイトの貴族弓騎兵にアップグレードできるしな
まあ取るまでが遠いんだが >>25亀で悪いがもうあるぞ
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/291
ただし3連発だが現状>>47で、xmlにCantReloadOnHorsebackの項目もあるけどfalseにしても馬上リロードは出来ない
馬上でまともに使いたければ連発数上げるくらいしかない うちのコンパはイージーモード仕様で
両手剣
投げ槍
投げ槍
盾
かな
安全策なら
剣(野戦ならランスチャージ槍)
投げ槍
投げ槍
盾
だと思う
今作は主人公とコンパニオンにおける弓の重要性が低下している
城攻めでも絶対に弓じゃなきゃアカンって理由がなくなってるからね
ただ、弓騎兵水増しの為にコンパニオンを弓騎兵にするのはアリだと思う 王の最初の謁見でいきなり王に求婚はないわーとおもったw 移動中の女王に兵隊率いて接近とかも現実的じゃないけどゲームだしね >>79
Mod使うんならその辺のパーク修正するModもいれりゃいいじゃない... 日本語化MOD入れて遊ぼうとしたら起動しない バージョンが違うのかな?
原因がわかる人いたら教えてください このゲームの1年って365日じゃないんだな
800日ぐらいまでのんきにぶらぶらしてたらいきなりメインクエスト終わってしまった >>80
コンパニオンは槍でいいけど プレイヤーは弓が強くない?
ヘッドショット狙えるし矢数も多いからキル数稼げるし
攻城戦で弓兵を50人以上は自分が弓で殺してるけど なんでこれメインクエスト期限あるんだろう…
自由気ままに傭兵プレイを楽しんでたらクエスト失敗扱い これ途中から難易度変えられるんだっけ?
少し難易度落として無双したいわ >>84
情報少なすぎて答えられんが、インストールするフォルダ名に2バイト文字入ってたりするとクラッシュするという疑惑があったな >>86
メモ帳見返してたら書いてあったわ ありがとー! >>82
いやそこは普通に現実的じゃね?
開戦したら数百メートル離れてるんだから会話は使者だけ近づけてるんだろうし、
武装集団同士がすれ違うのも接近するのも戦乱の時代じゃよくあること 敵騎兵が槍の使い方下手すぎてコンパニオンに槍持たせてるの不安になってくる うちのコンパニオンは盾投槍投槍片手剣
賊アジトで射撃禁止シールドウォールとかさせてる ・管理者権限で起動
・DLLのブロックを解除
起動時のクラッシュはとりあえずこれを確認しよう こういうMOD入れてまでやろうと思ったPCゲーは初なんだが指定解凍アプリじゃないと上手くいかないのって普通のことなのか windows標準のだとdllブロックしちゃうみたいだからそこらへんで不具合が起こる 傭兵家業は楽でいいな、盗賊刈りして城に詰めてるだけでいい金になる、特に10人前後だと勝手に降伏してくれるから戦う必要すらない。 >>98
なるほど解凍時の挙動の問題で必要なデータが不足したりするってことね理解したthx おいVlandia銀鉱山なんて好きにしていいけど
俺の木材村に手をだしたら首をはねて村の前に飾ってやるぞ 横薙ぎできる槍ってどこで売ってるんですん?
馬乗ってると攻撃全然あたらん… ロングレなら東のクーザイトのあたり
メナヴリなら中央帝国あたり 100の育てた精鋭部隊VS500強の部隊。まともに衝突したら数の暴力で押しつぶされる。
そこで陣形の方陣、守りに特化してだけあってサクッと勝っちまったぞw マルチの横薙ぎ強すぎる
強いとは思ってたが圧倒的だこれ
実質フーザイトと帝国の二強、バタニアの一弱じゃね? 城は街ほど食糧難にならないな
街は食料と市場の穀物の在庫に関連性があって市場に在庫が無くなるとすぐに食糧難になったけど
城は守備兵と民兵合わせて300人いても全然平気 スタルジア縛りでやるとスタルジアの弱さを身をもって知れるな
貴族兵がよえーw マルチは敵の周りぐるぐる回りながら両手武器振り回すだけだからなあ
防御するとカウンターできるとか攻撃中は動けないとかしないと面白くないわ スタルジアは盾と投げ槍持ちのやつはそこそこ強いと思う プレイヤー「首切ったら評価落ちるから助けたるわ」
貴族「サンキュー。じゃあすぐ兵集めてまたPCの村焼きに行くでー^^」
軍団長「兵集めて敵の領地(超遠方)攻めるでー。あ、もう食料ないからもらうで」
プレイヤー「は?」
支配者階級ですらこれなのにカルラディアに備蓄なんて難しい概念あるわけないんだよなぁ >>115
チェンバーなんて狙ってできるもんじゃないし確定でもないし
つか今作チェンバーブロックある? 壁壊せると大分有利に戦えるな
全リアリスティック、こっち海賊と戦ってもごっそり削られるほどのカス兵の集まり
相手は兵士と民兵半々ぐらいの街
https://i.gyazo.com/926164458d62ef6b0e773d53d7bca43c.jpg 捕虜にした山賊とか海賊とかを部隊に引き入れると何かデメリットある? 門壊した先の兵が棒立ちなのは壁壊した時のバランス取る為なんじゃなかろうか >>49
遅くなったけど回答ありがとう。
出来ないのは残念。修正してくれると嬉しいんだけどな。 >>107
FFあるSkirmishでそんな事したら味方にとって地雷だし、熟練者には簡単に処理される
Captainの勢力間のバランスはお前の言ってる内容と全然違う
カジュアルなSeigeとTDMなんて別に何でもいいよ。多人数戦は武器なんてそこら辺に落ちてるだろ まだ早期アクセスとはいえ、奥の浅いゲーム臭がひどい 油とワインが同居すると一気に多様性がさがるな
油とワインどっちかなら多様性上がるってバグだろこれw >>123
いやバニラで他のに話しかけられるよ??
軍団長以外を選べば組んでる諸侯を選ぶ画面になるから話しかけられる
それで1デナル渡して魅力上げてるから確か MODは日本語化しかいれてないし >>126
油とか関係ない
フードバラエティが8を越えて買うと下がってるだけ えっ、油ってメシ扱いになるの?
天ぷらでもやるのかな 40日くらいは耐えられる量の食糧詰んでPT入ったらガンガン食われて笑った
攻城準備終わるまでの数日で半減とかお前らどんだけケチってんだよと >>126
それ固有の商品じゃなく 多様性が多すぎると逆に下がるバグ
右下の士気で+8以上になると+2に落ちる
贅沢すぎるのは落ちる仕様なのかもしれないが バグじゃなくて買い過ぎてもダメだよっていう調整なんじゃね? 山賊とか海賊とかを部隊に引き入れると何かデメリットある? 両手剣の最上位perkはどっちもロマンがあるね
長柄は全然ワクワクしない >>137
特にないけど賊はパークとってないとアップグレードが途中までしかできない
それでも市民の最高アップグレードよりも強くなるんだけどね βで行軍中の人に話しかけられないの俺だけ?
傭兵の状態なんだが逃走を図るか立ち去るしか選べない 味方ならリーダー以外に話しかけられるんだと思う
傭兵でダメなら正式仕官必要かもね >>138
長柄は攻撃当たったらノックバックさせるのと振る速度が速くなるの強そうじゃない?
ブンブン振り回してずっと俺のターンになりそう >>142
FastDialog入れてるなら仕様
というか逃亡を図るを選ぶと普通に会話できる captainだと確かに帝国一強でバタニアはかなり厳しい感じはするけど
siegeだとバタニアよりフーザイトのほうがキツイし
skirmishはわりとバランス取れてるにしても現状はチーム構成員のpingで勝敗決まる感
pingあんま関係ないcaptainやるにも勢力バランス良くないし
ユーザーが自分でサーバー建てられるようになるまでTDMとsiegeのアホ騒ぎでいいよ >>141
パーク取ったら最後タダでさえ強い森賊がバタニアの最強弓兵に化ける >>148
詳しく見てないから知らんが
Localize用のID上書きしてんじゃね TDMバタニアでフーザイトに勝ったことあるけどあのとき味方騎兵に強いの数人いて、
ワイも加わって敵騎兵全滅状態だったな あの人たちと一騎打ちしたかったな なんかマルチにログインできなかった
同じようにDismissになった人いますか >>146
前作のナポ肉のコマンダーバトルでもフランス軍が全員で騎兵突撃したら、
戦略もくそもなく勝利してたしなぁ
バランスとるのムズイんかなぁ シングルが主軸のゲームかつ全勢力が公平(な編成かつ戦力)になるようなバランスを目指してる訳ではないから
マルチになると更に崩れるのは当然っちゃ当然 >>152
さっきフォーラム見たら「今アプデの準備中で、そのためにマルチの鯖は30分ほど停止してるらしい」と書いてあった
1ユーザーの書き込みだから信憑性はアテにならんが、EU鯖が不調でその対応してると昨日アナウンス出てたし、もうちょっと様子見かな >>152
アップデートするからサーバー落とす、みたいなメッセージが1時間くらい前に表示された >>125
ねーねー
おにーちゃんのいう奥の深いゲームってどんなのか教えてよー あっなんだそうか
教えてくれてありがとう
ちゃんとフォーラム見なきゃな コンパニオンに領地与えたらコンパニオンクランの旗がただの無地なのなんとかならないのか
なんか萎えるわ >>157
何度もアップデートを重ねた上に拡張も出て
さらに超大型modが何個も出てるようなゲームじゃないかな >>161
なんだMount&Bladeじゃないか
イラちゃんに求婚してくるわ >>136
ちょっと買い物するにも全財産馬に乗せてお出かけするのにか 2になって騎乗剣振りがあたらん・・きがする
下手になったのか WBと同じ感覚でやると当らない。密着しないで振るのがコツ >>165
当たらんね
逆に歩兵は騎馬に攻撃が当たりやすくなったと思う
ルーターの短いトンカチでも騎乗してるプレイヤーにガンガン当ててくる そこそこ長さのある剣にするとボチボチ当たるんだが
振りの遅さや出始めにぶつかるっていうジレンマに >>165
剣に限らずタイミングが前より速めにしないとなんかあたらないね
敵の前に置いてくる感じ
スキル上がって振り速度上がれば前と同じ感覚になるんだけど 地下牢に閉じ込めた諸侯も逃げまくるって諸侯が脱獄王なのか警備がざるなのか買収されてるのか Vlandiaのクソ王がいるクランだけ占領した城や街を投票結果無視で強引に独占してるんだけどどうすりゃいいの? >>172
投票の結果はロードしてやり直せば変わるから、それに期待するしかないね
王様権限は3回に1回は発動する位高いね >>157
Girls' civilization >>165
武器のランクが露骨に判定に出てる気がする
5から6の差がすごい >>176
それずっと押してない?ここはカルラディアですよ? empireと戦ってたはずが便乗参戦してくるkhuzaitあたりの国がうざすぎて
いつしかコイツラを斬首することにゲームがすり替わってしまった 木材村と穀物村を抱える前線の城貰ったけど穀物村は略奪の隙を伺う諸侯が群がってくるのに木材村は焼かれないな
やっぱり食えるもの作る村が優先なのかな StewardのProminenceって家臣の時に試してみたけど、特に変化がないのですよね、、、
機能してます?これ 軍団長以外を選ぶっていうのはどこから出来るのかな?
部隊にカーソル持っていっても特に選べるところが見当たらない。 味方が邪魔で武器が振れない
振りが遅くて出がかりを潰される
リアリスティックなら盾が欲しい
そういう問題が起こらない短射程高速片手武器は強いと思うんだけど
自作メイスが全部気合の入った大人の玩具みたいになる… >>176
ググったらすげーの出てきてびびった
アセットストアかなんかで拾ったと思う馬とか戦車のモデルとキャラモデルのクォリティの差がなんというか… チャンバラごっこが出来れば大体満足、だから棒術訓練も復活させろ 祝宴を是非、実装してほしい
パーティで顔繋いだ諸侯を戦場で凹ったり、
城落としたときに、婦女に挨拶するのが楽しかったから 同じ部隊同士の戦闘でもパフォーマンスガックガクのマップと退却一回で快適になるマップがあるな >>192
主人公って死んだっけ…
リアルのお話じゃないよね? 子供が主人公の顔・性格一切継がないで伴侶のクローンみたいのばっかり産まれるんだけど 騎馬兵のアップグレード用に軍馬を集めるのがだるい
徴兵も面倒くさいし、なんかいい方法ないんかな 適当に城とってgarrisonゼロにしとけば襲ってくるやつ倒してアップグレードに困らない程度の軍馬は手に入る
やはり暴力は全てを解決する 軍馬は山賊の隠れ家襲撃して集めたけど、効率はたぶん良くない… >>185
同じ国の所属であるなら軍団長以外とも選んで話せる
違う所属なら軍団長のみ >>201
やっぱり同じ国に所属してないと駄目なんですね。
回答ありがとう。 >>174
2.3回試してロード意味ないのかなと思ったけど結果変わるのか
もっと何回も試してみよ ありがとう 主人公って年は重ねるけど殺されない限り死なないのか? >>187
2が出る前の飢えてる時期はみんなそんなのでも良ゲーと言ってやってたんだよw
スタルジアの諸侯達、なんで大量にAseraiに捕まってるんだ
6人しか稼働してなかったw
鍛冶で稼いで解放してやらねば つうか、これ自分が流した鍛冶品って値段変わるよな
3万で売れてたのが気づいたら5000でしか売れなくなってた >>203
説明足りなかったけど ロードしてすぐ投票だと結果変わらない場合もあるけど
そういう場合はちょっと時間進めれば結果は変わるから 王国作るために領地の所有が条件なんだけど、どーやって作るかさっぱりわからん 最強の両手斧を作ろうと鍛冶で色々試行錯誤してみたけど
頭はヘヴィーバルディッシュを最小にして柄はT5のを最長にするのが振りと長さのバランス一番良いな >>209
どこかの城か街を自分で落として所有すればいい ステマだかなんだか知らんが開発停滞期間は入れ替り立ち代わりカボチャ野郎が訪問販売しにきてたな うーん、バンドエイジの体力回復MODいれてるが、大規模合戦だとクラッシュする。
どうやら体力が少なくなった敵貴族や味方が体力回復しまくってCPUに負荷がかかるようだ。 >>205
良ゲーとは誰も言ってなかったな。叩きすらロクにされない扱いだった Girls' civilizationはバナーロードのMODとして開発し直せば化けるかもしれん 馬買っても移動速度が5.5より増えないんだけど、軍馬とか高い馬じゃなきゃダメとか条件あるのかな?
ちなみに難易度リアリスティック 配信何個かみてみたけど
どこもスピードの段のとこ開いてなかった
あんなに気付かないもんなのか バタニア弱いって言われてるのが納得いかない
投擲強いし、貴族弓は距離が200ぐらいでも敵が溶ける 難易度ほかは全部リアリスティックだけど
マップ移動だけはベリーイージーだわ
倍速移動をいまの5倍速くらいにしてくれるならこれもリアリスティックでいいけど 速度の難度は下げたわ
追っかけっこは精神衛生的によくないハゲる 戦闘マップはともかく、ワールドマップの移動速度遅いのはストレスでしかないからな >>212
そうなんか
じゃあ必ずどこかと敵対する感じか >>228
どっかに士官する
頑張ってお城貰う(??????)?
独立する
関係性はマイナスになるけど敵対せずに独立勢力に 自分が受けるダメージ以外はイージーが1番いいよ
それすら簡単に鎧を通しすぎだろと思う時があるけど 軍や賊の集団に疲労やスタミナの概念が無いから追いかけっこが不毛過ぎるね
全力疾走続けてると食料減り加速とか無いとただの野良馬賊が身軽過ぎて
現実軍勢で馬賊狩ろうと思っても巧みに逃げられそうな感じもするけど 主人公をヘアサロンに収監したいなら
Vボタン押せばいいんじゃないっけ?
バナー変更はBボタン
だと思った >>225
ダメージはシビアな方がいいけどやっぱり追いかけっこはストレスだよな
移動速度だけイージーにする事にしたよ マップの難易度って移動速度だけ?
シビアにやりたいからできれば難易度下げたくないんだが
移動速度しか影響しないなら下げようかな Can't Run ForeverっていうMODがいい感じなんで
これとマップ難易度はeasyにしてる 移動速度だけって言っても勝てない相手から逃げ切れるかどうかとかカモに追いつけるかどうかとか
微妙に難易度変わらんこともないからなぁ… 部隊の被ダメの次に移動速度が重要でしょ
この数値が敵より高いか低いかで交戦可否の決定権を得るのだから
これをリアルスティックにしないのは甘え(お好みでどうぞ >>230
慣れてくるとリアリスティックしかやる意味なくなってくる あとAI難易度もあるな
チャレンジはやったことない。いつもベテラン 大規模な攻城戦は無理なのかな。PCスペックそんなに悪くないのに、グラフィック設定最低でも落ちまくる。
modも日本語しかいれてないのになぁ・・・。 MODスレあるんだからMODの話はMODスレでして欲しい 本拠地から遠い土地の諸侯は斬首するに限るな
温情与えてrelation改善するより生かしておくデメリットのほうが現状大きすぎる 近接って多人数や梯子上った先ってどうしてる?
打開策が思いつかなくて結局弓に落ち着く >>241
グラボのVRAMが影響大きいのかもしれんなあ
8Gある? 君らは諸侯殺し過ぎで諸侯は村焼き過ぎ
流石カルアディアだ >>220
速度は部隊規模もかなり影響するからねぇ
リアリスティックだけど歩兵部隊は馬揃えてもちょっと遅いね
全部騎兵で揃えると100人ぐらいでも速度6以上出た記憶あるから速度重視なら騎兵中心のが良いんじゃないかな リアリスティックでやる場合敵の軍団が1600で攻撃してきたときどうするの
ベリーイージーなら半分以下の戦力でも勝てる可能性があるけど 寄せ集めリアリスティック諸侯だけど1600で突られたらオワオワリよ 攻撃される前に逃げるんだよ
城や街は向こうから攻めてきた時点で防衛するの不可能な戦力差あるから包囲されてる段階で奪還する準備始める >>241
温度チェックしてみたほうがいいかも
中のケーブルがGPUのファンにかすってたりすると温度上がって機能発揮できない事とかある >>241
2080tiの9900kでも最大数だとラグラグよ
スペック思ったより使うしシージはオートスキップ安定になったわ もしかして鍛冶やってるだけで名声入るの?
鍛冶しかやってないのにクランレベル上がったんだが >>249
ゲザる(数万渡して和解する)
もしくはその1600が自分とこの拠点へ向かってるとこなら
そっち放置で相手の拠点を落としまshow 攻城戦後の城は防衛兵力少ないから最前線は奪ったり奪われたりっていう繰り返しが多いよね
もらった領地にマーカー付けても放っとくと数日後には敵旗に変わってたりするから城の維持しようと思うと自領地周辺から離れられないわ 移動速度っていえばscoutスキル全然上がらないんだが
これもう忘れた方がええんやろか? 移動速度はMODでいいならSlow Looterの設定の一つでプレイヤーの速度が増やせる。
ただし読み込み順を下にしないと他のMODに上書きされる可能性がある。 >>146
スカーミッシュは重騎いないバタニアが超キツくね? やっぱ段々鍛冶品の売値落ちていくな
さっき6万台で売れてたレシピが名前同じで16000でしか売れなくなった せっかくクラン集めてもサクサク逃げていくわ、領地ごと寝返られるわじゃ、ゲームになってないんじゃないのこれ
せめてお知らせ位出してくれないと、どいつが逃げてったのかすら判らん >>260
1のtweakみたいに倍速の高速化みたいなのある? Mainに1.1が来るけどセーブ使えるかなドキドキだわ ダウンロードが約4分とか出てる
またMODが起動しなくなりそう やっと城落としてゲットだぜ!の瞬間にエラー吐いて落ちてアプデパッチとかなぜなのっ 既に1.1.0やってる人らは10Mだな
βブランチにする時に2.3Gとかだった これを機に新データやった方がいいよ
クラッシュは一切しないしFamily Feudは安定してクリアできるし
クエにコンパニオン派遣してもちゃんとクリアして帰ってくる
あとドラゴンバナー10年終了バグも修正されてる いろいろバグが修正されたようだ
壺で利益出過ぎたのは直された 1000人くらい死ぬような攻城戦のリザルト見ても落ちるのは1.1になっても同じだから期待しすぎるなよ MODは数個しか入れてないから今の所大丈夫そうだなぁまあ続行してみるか
装備画面でのキャラ立ち姿が地味に良くなってるのが草
大戦時にプレイヤー視点がずれるバグ?は直ったのかな 戦争中に傭兵が参加しないようにしたって普通逆じゃね 戦争があるからこそ傭兵来るんだよなあ…
1.1ってベータと内容ほぼ同じなのかな?
もしそうならβ外して安定版でやろかな アプデ後初回ロードで荷物の所持上限が減ってた
再ロードしたら直ったけど
あとキャラバンの規模が減ってる?
前は勝手に上限上がってって50とか70とかになってたけど30まで下がっちゃってる >>279
傭兵部隊が争っている国には雇われなくなったじゃない? マジだ いつも軽いアプデだったのに
まだ始めたばかりだから始めからしよっと 2080だけど大規模城でもFPSは落ちるがプレイに支障はないしクラッシュもないなあ
メモリは32gbでCPUはivy... オラのワークショップが・・・;;
次に儲かるのはどれ? 移動速度7超えってどうやるんだ?
馬賊とか追いかけ回したいんだが 提案なんだがこんな具合でテンプレまとめないか、視点バグについても前スレで指摘されてた手順に修正
【Bannerlordのよくある質問】
・英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう。
・視点がバグった
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
・木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
・○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです。可能ならクラッシュレポートを送りましょう
・チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
・勝ち方を教えて
https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg >>282
自分が戦争してる相手だったらってことか
それなら納得だが あ〜鍛冶やってるだけでカージットに天下統一されそう
全然長柄素材が出ない クロスボウやっと変えたがスキルが5しかなくて装備できねえ
弓も使ってるのにスキル値あがらねえ 壺が利益出すぎじゃなくて他のが儲からなさすぎだと思うんだよ キャラバンの数が49/30とか意味不明なことになってて草 >>287
直したほうが良いとは思うけど今書いても次スレになる頃にはみんな忘れてるから無理だな >>291
ウランジア行って トーナメント出れば クロスボウ撃たせてくれるでよ >>291
小派閥の傭兵はどこもライトクロスボウ落とすぞ キャラバンとショップはあくまで軍資金の足し程度にして開発は戦で稼げと言いたんだろうか
はぁ乱世乱世 自作した武器の値付けシステムが意味わからねえ、教えてエロい人 looter以外の野盗と戦うの旨味なさすぎるなぁ
あれで関係性上がればいいのに >>291
味方のクロスボウ兵を隠れ家で気絶させて奪え なんか急にランチャーが起動しなくなったんだが、同じ症状の人いる? >>306
はい
まぁ、MODもアップデートするだろうから
それまで待つ ありがとう、クロスボウに詳しい兄貴達
追い剥ぎ以外の賊は
馬賊は倒せると美味しいんどけど追いかけるの無理
砂族は簡単で美味しい。
海賊はリスクが大きいがいろいろ美味しい 実はいまいち分かってないんだけど貴族兵を提供してくれる人ってどういう条件なの
影響力も役職も特に関係なさそうだし 森賊追い回して平原でエンゲージするはずがちょろっと方向転換しやがって木立の真っ只中で出会ってしまった時〜w 馬賊は隠れ家付近で待機してたらあっちから突っ込んでくると何回言えば・・・ 結婚の運ゲーはセーブロード繰り返すよりtrainer使ったほうがいいわ なんか最初32がどうのってエラー出るな
時間かかるだけでゲーム内には入れたけど 賊が命乞いして仲間にしてくれって頼んでくる条件なんなんだろう
300人の軍勢で5人のやつ襲っても仲間にならないこともあれば20人以上のやつが一発で仲間になることもある
話しかける→立ち去る繰り返したら20回目くらいで仲間になることもあれば100回やっても無理なこともある 賊系ユニットだけで捕らえた諸侯は全員処刑する黒犬騎士団プレイしてる そういえば、自分の国を作った後政策なり城主の決定なりするとき貴族たちの友好度が上下しないのは仕様か? >>303
賊を倒すと近隣のSettlementの好感度が上がるMODあるよ スタルジア槍兵がしょっちゅう死ぬ
お前らそれでもT4か パッチアップデートしたら起動途中でクラッシュしちゃうようになっちゃった
アンインストして入れ直そうかと思うんだけどセーブデータってローカルにあるの? >>323
Cドライブのドキュメントに別途保存されてるから本体アンスコしても残るよ >>323
1日、2日寝かしたら、MODも対応するだろう
待てないなら、バージョンダウンさせるか
MODの確認作業 MOD一個も入れてないのよ
各ベータバージョンに変更してみたけどダメみたいなんでセーブだけ一応コピっといて入れ直してみるよ クラッシュFIXやバランス調整も結構なんだが
とりあえずスキルとか歯抜けの部分実装してからにしてくれよ… 流石にクラッシュするのを直すのが先だろ
遊べなきゃ要素がそろっててもしょうがない 今のバージョンでFixedLauncher2.0.0だと起動すらできないな
今のバージョンに対応したmodは有効化できない アップデート後に装備、スキル画面のキャラクターの絵が暗くなっちゃってる
どうにかならんですか 最上位の鎧って購入出来る物じゃなくて戦利品ドロップ待ちという理解で良い?
配下の兵に引き比べて自キャラコンパの装備がせいぜいTire4相当でみすぼらしい 色々入れるもんじゃないね
アプデ後特定の日に必ずフリーズするようになっちまった クラッシュ報告も出ない
どうやっても冬の21日を越えられない 子供関係か何かだろうか… >>329
それ使ってないなあ
Detailed Character Creation使うなら必須の奴だろ? 街のギャングに喧嘩売ってボスも倒したら
fine steelやらドロップしたんだけど
鍛冶やらないからありがたみは分からない あああ 陶器屋なんで・・・ いいワークショップだと活用してたのに・・・ パッチのMercenary minor factions no longerjoin kingdoms they are at war with.
で処刑しまくってもゾンビ達が戦争引き継ぐの無くなった? 最初から敵対関係にある勢力に与しなくなっただけでしょ これ帝国の領土滅亡してたら建国出来ない?
帝国の領地を領有するが完了できない >>333
そうそう
nexus見てみたけどランチャー起動しないのはBannerlord Tweaks1.1.4の悪さらしいけど
俺の環境だとFixed Launcher2.2.0だと1.1.4のTweaksとDCC1.1.0有効化できないからFixed Launcherに問題あると思うんだよなぁ >>300
アセライに駱駝騎兵いないの絶対このバグのせいだろ Tweaksも1.0.11用にアプデされてるけどこれはまだやらない方がいいのか 城5つ街2つ
さあここからだぜって時にデカイの来ちまったか
引継ぎで能力とクランレベル引き継いで転生すっか…また各国の貴族訪問だ! アプデ後に起動したらmodの所為かスキルレベル一気に1000とか伸びてワロタ >>343
それはTweaksのここのチェックを外さないとコンパニオンでさえ起こる
コンソールコマンド使うと戻せるかもしれないけど
https://i.gyazo.com/42f34e19766f56a06fe812bd4ef1b678.png Perkの有効化はしばらく無理じゃねえかな
段階的にPerkを有効化して過去に報告された不具合とPerk有効化後の不具合突きつけて
不具合の原因調べようとしてるんじゃないかなと んでもmodだと結構perk有効化とか種族効果有効化とか出てるんじゃなかった?
まあ公式開発とmod開発者じゃ規模違うから仕方ないのかもしれんけど >>346
キャラクターをexportして、perkのところを0→1に書き換えて、
importすれば、オンになってる え、そういう意味なのそれ…?効果が実装されてないものを実装したmodがあるって話では…? >>309
バッタニア貴族探しおじさんだけど
たぶんワールド生成時にランダムっぽい? 6万ジャベリンレシピきたーーーー
でもそこにネック部分の部品を一つ足すと8000円になる。不思議 5万ジャベリンがいつからか1万ジャベリンに暴落したことあるわ
違うレシピで一緒に作ってた3万ジャベリンは価格変わらんかったけど これアンロックされるパーツが環境によって違うから自分で探すしかないんだな、浅慮だったわ
奇しくも自分用に作ったグレイブもどきを模索してたらそれが7万ついた 装飾されたヘルメットが70万で売られてて笑ってる
高騰しすぎでしょ >>347
表示上はオンになってても効果は発揮されてないでしょうが >>352
売って流通させると値動きするのかもしれんなあ
6万で売ったジャベリン、18万で売ってる
誰が買うんだそんなジャベリンw 作った武器で武功を立てると噂になって武器に二つ名みたいなのがついたり高値で取引される
とかだったら面白いのに 1.1.0.225653ベータにすると相変わらずマルチできないけどデータ量少ないからロールバックは一瞬だね The pottery shop was very profitable - by creating 2 pieces of pottery (80 denars each) from one clay (20 denars) and doing this 4 times a day.
Now one clay produces 1 pottery and pottery demand is halved to make its price more stable.
陶器屋修正されたっぽい >>359
マジ?訓練パークが軒並み機能してない現状で弄って欲しくなかったが 兵種指定から城門にマウス合わせて歯車マーク出たら左クリック
これで門叩いてくれたぞ 二枚目も同じ 1.0.11にMODを少々入れたセーブデータも、一応読み込めたっぽい。
完全に安心はできないけれど、まずは良かった。 Detailed Character Creationで18歳にしたキャラを弄ろうとするとクラッシュするようになってしまった
22歳以上のキャラなら今まで通りDetailed Character Creationが使えるっぽい 最初からやり直したらロンパイアが16万くらいして手が出ねぇよ コンパニオンの能力はβ版のに適応になっちゃったね
乗馬0とか使えないコンパニオン達になってしまったなぁ コンパニオンはとりあえず不得意な武器持たせておけば上限に達する頃には2レベルぐらい上がるか 新規データでトーナメント支配人に話しかけるとクラッシュするようになったわ パッチ来たかー
現プレイでは嫁がまったく子供産まなかったので転生するか 高額投擲武器のレシピ欲しくて鍛冶ガチャリロードマラソンをしてるけど
両手長柄武器W高品質鋼のファルクスの刃振りってのが出て斬撃ダメージ166.0てエグいなw
現状じゃタマスケン鋼2個がどうしても準備できないから作れない >>371
帝国領で売ってるタマスケン鋼の剣溶かしたら3個貰える
他の最高級武器も溶かしたらたまに手に入るよ タマスケン鋼製の武器はやたら高額だから高いやつ買えば結構な確率で当たる βのセーブデータではシルヴィンドちゃんの為にウランジアで骨を埋めることにした >>372
溶かして出る武器をしらみつぶしに探すしかないやと思ってたので
帝国領にしぼれてありがてえ
レス感謝です 仕様変更でキャラバン殴られやすくしたのか
たった今キャラバン襲撃喰らったわ 地味にキャラバン30人が賊に狩られまくって辛いね
賊の発生率バグなんじゃないかってくらい大量にいるのによくプレイヤー側を調整してきたな
せめてコンパニオンに寡兵持たせるくらいは出来るようにしてくれ キャラバンもワークショップも一切やってないわ
そんな僕は鍛冶師ちゃん というかこのスレだと隊商使えねー金の無駄的な意見が多数だったのに開発側からは“安全な投資先”だったのか……。
公式やsteamのフォーラム?ではそういう意見の方が多かったのかな。 >>380
このスレでもキャラバンは不労所得として皆使ってただろ
襲撃されたという報告は稀だった フリーでいるならキャラバンが壊滅するなんて滅多になかったし、壊滅するにしてもその前に元は取れるぐらいだった
領地無くなった国に傭兵に入ると守るもんなくて気楽に敵が作れていいわ 軍団をあえて兵数調整してぶつける相手と大体同じにして戦うの楽しい
損害が少なければかち >>370
そんな嫁いるのか?年齢とか関係あんのかね?
うちの嫁スヴァナちゃんはもう13人産んでる止めたいくらいだぞ長女はもう7歳だ
やっとヴランディアの領土全部うばって残り
敵4勢力まだ20年はだらだら遊べそう お前らβにアップデートしたらキャラデザかなり変わるから気をつけろよ
フーザイトが釣り目のヤバいやつしかいなくなったおかげでヤナちゃんとの関係は終わったわ >>384
俺だけかと思ってたけど、スレに「まったく子供できない」ってチラホラ報告あんのよね
俺んときは嫁の年齢は20代前半だったし、ずっとPT内にいたし、まったくの謎・・・・ 女主人公38歳で7人目孕んでるが当分止まりそうにない
臨月で戦場駆け回るわ、包囲陣敷いてる間に子供産むわ、そのまま城攻めするわでバイタリティ溢れるとかそんなレベルじゃなくて笑える >>308
コンパニオンと少数の騎兵で25人程度でスカウトレベル高い奴1人いれば8はスピードでる難易度ボーナス10%ベリイージ 1個前のstableのが安定してたね
今までほとんどクラッシュした事なかったのに
今日2回くらい意味不な箇所でクラッシュした 攻城戦が時間かかりすぎるとクラッシュしそうなほど凄い重くなるようになった
新しく変えたグラフィック設定で重大なメモリーリークがありそうだね >>380
キャラバン使えねーという意見がスレで出始めたのはごく最近の話だろ e1.2.0キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
仕事はええなおい! >>303
馬賊はフーザイト貴族弓騎兵、森族は貴族兵並みステの弓兵になるぞ 攻城戦の味方の動きがだいぶ改善されたみたい
あー仕事行きたくねえ アプデきたのベータ版アプデだけど、安定版の1.1もクラッシュするの? 執拗にスパイクエを改善したがってるけどメインの陰謀クエ先にどうにかしてくれw カルラディア人は畑から生えてるわけじゃなかった。ちゃんと産んでた。だがそのペースが違いすぎたのだ 旧データロードでスキルレベルが上がるバグや攻城戦等のAI修正
スキルXPの増加量の計算式が10+スキルレベルになった
高レベルの鎧が店売りされるようになった
武器作成用の剣の鞘と槍の刃が追加
このあたりが特に嬉しいアプデ 20万の鎧がドロップしたわ
桁間違ってるかと思った 高価な鎧買えるのは嬉しい。旦那から剥ぎ取った鎧しかなくて微妙だった >>410
1.0と1.1は互換ないけど、そうじゃないなら継続できると思う
セーブデータのロード時に一応警告が表示されるけど問題ない なんかインゴットが急に値下がりしたんだけど今回のパッチの影響?
鉄も30〜40で鋼鉄も60にとどかず もう1つ上の鋼にいたっては70〜90の価値しか無い
キャラバン出して速攻で潰されて戦争でも稼げなくなって金策ジリ貧 在宅勤務の割にめっちゃ仕事しとるやん
俺も在宅中にM&Bやってきょうりょくしてやらねぇとなぁ 今までレア鎧は伴侶から剥ぎ取るものだと思ってたけど1.2で改善されてよかった >>222
矢印の色が暗すぎるからボタンと気づかない
UIのせい 新パッチ、Lake Ratsの兵士がSkolderBrotvaの兵士に置き換えられてる?ね
間違えてなのか仕様なのか微妙なところだけど 貴族になるより傭兵やってたほうが儲かるのどうなってんだ…
傭兵なら何もしなくても毎月12k支払ってくれるのに貴族になったら国から支給されるのたったの500円だぞ… なんかキャラクターにうすい影みたいなのが付くようになっちゃったんだけど
どの設定が悪さしてるんだろう
Skyrimみたいにどこのファイルの何の値が影の数値とかが分かればなあ・・・ 建国した後コンパニオンの部隊招集して城攻めすると影響力が-380とかになるのはバクなのか仕様なのか…… >>420
うちも顔色が悪いみたいになってるわ。
パッチ前のライトアップされてる感じに戻したい。 起きたらアプデすっかーって数時間寝て起きたら次のアプデ来てんのは笑う >>421
もはや今晩の晩飯のメニューにすら干渉できなそうだな >>419
雇い主の懐が暖かいうちだけやで?
後影響力も関係してるらしく何もしないならその分払いも減ってくる。 >>70
おるで〜
確か発売当初はSteamに無くて、
秋葉原でパッケージ探し回って買った思い出w コンパニオンをめちゃくちゃ強くして、リアルスティックで遊ぶの楽しいな
自分は速攻死んでコンパニオンの無双を眺めるプレイ 戦争しまくってれば町一つ分くらい払ってくれるし
街とか城とか奪ってたら一時的とはいえ3000くらい維持費支払ってくれたりで
抜けるつもりなら傭兵も悪くない
好きな場所で戦えるから独立予定地周辺の諸侯撃破して新兵の割合が増してくるとかなり稼げるし
キャッチアンドリリースで関係あげて独立→関係下がる前に引き抜きの流れがスムーズ 街の商人が金持ってないし、鍛冶に入ろうとするとクラッシュする
スタミナ無限が原因なのかなあ キャラバン500円ぐらいの赤字だな
立地条件にも因るんだろうが >>428
SteemのMB2のプロパティからβプログラムに参加で選べるよ >>419
現実でも、正社員より派遣社員の方が時給高いことあったりするぞ 一人で年12人も生んでりゃ、そりゃああれだけ人員徴収できるわけだわ ロンパイアの値段バク上がりしてるけど
上位互換の長いグレイブがお値段そのまま1000円で買えるって頭おかしい 乗馬スキルの全ての弓が使えるようになるってパーク機能してないな。
戦弓より強いロングボウ使えなかった 重斧にしろなんか人気のある武器だけ値段あがってるねえ
ほんま意味がわからない価格調整 建国したけど他国ロードの勧誘がほぼ成功しない。
説得失敗しまくる。好感度上げるしかないのかな。 T5T6は変に値段上げるぐらいならドロップのみにして店売りしないようにした方がいいんじゃねえか
武器防具一つ手に入れただけで貿易するのアホくさくなるほど稼げるのはおかしいし 安定して稼げる投資手段これで全部なくなったな
前まで一度も囚われず何年ももりもり稼いでたキャラバンがパッチ当てて数日で山賊に撃破されたわ 追い剥ぎですら40人とかの隊居るもんなあ
30人程度じゃそりゃきついわ Bannerlord Tweaks 外したらフリーズしなくなった 生産物と生産はどっちかというとバフ調整欲しい部類
workshopの選択肢少ないんだよな キャラバンの話聞いてるとパッチ当てないほうがいいかな
流石に毎回コンパ迎えに行くの怠いわ アップデートこねぇな?って思ったら
βがβ1.1になってβ1.2はまた別に出たのか マジで街の店が金なくなってきた
キャラバンが襲われまくって経済おかしくなってんのかな 1.0から1.1にしたら雇った新規コンパニオンが片手160投槍150スキル持ったまま
能力値16とフォーカス全部最振り分けできてうまうま
最強コンパつくれそうだ キャラバンって賑やかしじゃなくてちゃんと機能してたのか
まずそれに驚き ぬう、キャラクリして美人にしても、やはりブチャイクだなw
はやく美化MOD欲しい。 Frugal Cavalry
これも外さないと馬必要な兵士アプグレのとこでフリーズする
1.2は1.1に比べMODの許容がないな 戦争ばっかやってる国は物不足になって全体的に物価が高騰するのちょっとリアルよな 1.2.0でゲーム自体が起動できなくなったので原因のMODを調べてみましたが
community patch,bannerlord tweaks,fighting together relationが原因でした
バージョンを変えて試してみると
community patch は0.0.2hotfix5 から 0.0.2hotfix
bannerlord tweak は1.1.4 から 1.0.7
fighting together relation は 1.3.1 から 1.3.0
にバージョンダウンするとゲーム内MAPまで起動出来ました。まだプレイまでは進んでいないので、どういう影響があるかは不明です
しかし、ほかのMODが干渉している可能性もありますので、これでも起動できない方が居ましたら原因であろうMODを教えて頂けると助かります b1.2.0、街商人の持ち金の少なさは、なんか無印とWBのNative思いだす感じ
コンパの初期投資額はそれに合わせたのか安くなってた(医療120持ちが600円弱) と思ったら取引画面でいきなりフリーズしました
MODが多い方はしばらく様子を見たほうが良いかもしれませんね カスタムバトルで3、4回ほど試したが確かに軽くなってるな<攻城戦
AIに関しては城門前整列は相変わらずだけど攻撃側の弓兵がちょっと仕事してくれるようになった?
マップにもよるが城壁の敵をそれなりに倒してくれる。 攻撃側のAI酷かったからなぁ
なにもない場所で棒立ちして的になってたりすることもあるし
あとStrugiaの町でたまに攻撃側が隠れる壁が全然ないとこあるけど攻め不利すぎじゃね 商店主がどこも数千円しか持ってない
鍛冶金策も潰されたw 俺も壺商人になりたいんだけどどうやったら街に店もてるんだろうキャラバン作るぐらいしかできないパーク必要? β1.2
普通に起動したけど街にお金が1万も無くて草
これがキャラバンの影響か… banditの脚早くしてキャラバンが一切行き来出来ない様にすると街から物資消えるんだよな
だからちゃんと機能してる 1.2で新規に始めて数日たったらどの都市も10Gしか持ってないわ
これはバグなのか鍛冶錬金対策なのか
それともキャラバンが襲撃されてるせい?? なんかPOPとかもそうだが、開発ってのはプレイヤー締め付けるのが大正義と思ってるのか?
おかげで初期の粗削りなところがよかったが、後になってコンテンツは充実してバランスはド糞になるパターンが多すぎんだろ
クリアされるのがゲームの仕事だろうに 闇ルートを持たない奴が必要以上に略奪しても持て余すだけってのは確かにリアルだな
ゲーム壊してまで再現する必要性は感じないけど 資源が重要になるんかな
workshopくんが相対的に儲かる? 1000円ぐらいで買えるメナブリが伝説の武器かよってくらい強いのはさっさと修正すべきと思うけど壺屋とかキャラバンとか潰す必要なかったよな
ナーフ調整にリソースさくよりさっさと未実装のパーク実装するかすぐ実装の難しいパークはとりあえずダメージ上昇系に差し替えるとかして欲しい クエストがあまりにもつまらない、単調すぎるんだが、これって中盤以後は変わる? 弾数増加Perkが実装されたら槍投げで世界獲るんだ… 長弓とかクロスボウはパーク機能すればかなり使い勝手変わるだろうしなぁ 傭兵契約でもショップ開いてた国と敵対すると廃業になるように修正されちゃったな
もう儲からなくなったけど壺屋三軒廃業になってて草も生えない パーク実装するためにやや辛く設定したんなら歓迎だけどそうじゃなかったらプレイヤー損しかしてないな >>461
街入ってaltキーおすと三つ何かしらの生産施設あるから
そこまでいってショップワーカーに話しかけろ
店ほしいて言えば買い値だしてくれる
生産物はそのままでも変えてもいい
クラン画面からでも遠隔で簡単に変えられる 自分で敵国キャラバン追いかけると凄い速度で逃げていくのにどうやったらそんなぽんぽん捕まるんだよ
敵国ど真ん中で商売でもしてるのか? >>474
このゲームのサブクエストって好感度上げだけが目的だからね
いまんとこメインはドラゴンバナーだけだし
だからこそ単調なんだよ
村や街の名前付きのやつは仲良くなれば多くの質の良い兵を提供してくれるようになる キャラバンも全員が乗る分の乗用馬ぐらい余裕であるのはわかるんだがそれにしたって足早すぎるよな
馬賊といい難易度ボーナス込みでギリギリ追いつけるかどうかってのもしっくりこない
それもこれもスカウトの移動速度perkが機能すれば変わるのかもしれんが ワークショップは多様性はでたかんじではある
皮屋が700超えの儲けだしてた 戦闘開始時の隊列の乱れみたいなめんどくさい要素を細かく実装出来ない限りは
移動速度に関するアイテム重量の再考(主に鈍足化)するしかないし
行き着く先は遊牧民編成大勝利じゃないの 第二子が生まれたことで、生まれつきケチで誠実で冷酷なオールスキル0の長男の異常性がわかった
嫡男だしずっと都市を管理しててもらおう >>453
うちは1.2でcommunityもtweekも最新版入れてるけど、起動/セーブデータロードまではとりあえずいけた
取引画面で売買も問題なし、tweekはSmelting TweaksをONにしてるとCTDする
tournament XPはOK、Detailed Character Creationは直したって言ってるけど相変わらずCTDするからhotfix1で無事起動した こういう締付けは首が回らなくて何も出来ない糞ゲーになるだけなんだがなぁ 正直 野戦特化ほぼ馬構成でゲリラ戦してた方がお金儲かるしな
まず負けないやつとしか戦わないならお金持ってる追い剥ぎ狩ってるみたいなもんだし なんだかんだでどーこー言ってるβ期間は楽しい
これに限らずすぐ慣れるよ ワークショップは敵対したら完全ボッシュートの時点で作る気しないわ
なんで前作みたいに一時収用じゃないんだよ、アホか いつの間にか犯罪者になってしまい城主に会えないんだけど
どうすればいいでしょうか! 何したのか知らんけど城主も犯罪者と直接面会なんてしたくないでしょ 1.1.0betaで遊んでたデータを1.2.0betaでロードしたら今まで100人くらい人数上限あったキャラバンの上限が30人になってるな
管理高いキャラでも意味ない感じなのかね なんでじゃ アプデしようとしたら一部ファイルの権限が無くなってやがる Tweaks1.1.4からModlibを別途入れないとランチャー起動しなくなったね。 1.2微妙だからはじめてマルチやってるわ
siegeでワチャワチャすんのおもしれ β1.2.0になってインベントリ画面開こうとするとクラッシュするようになった。
ただ新規ゲームにしてやりなおしてみたら大丈夫だったけど、
もしかしてMOD装備が悪さしてる? MOD装備をインベントリで読み込みor装備しようとするとクラッシュしたので。 >>489
追いはぎ相手にもぼろぼろ死人出る
儲けの割に兵士補充が追いつかないと思うよ 装備MODのコメント見てみたらやっぱり今回の更新で動作しなくなったって報告出てたわ。
自分で作った防具や馬は平気だったけど武器関係はデータの記述方法が変わったのかもしれない。 英雄を捕虜にしたんだけど、これは処刑か売るしかないの? もう少ししたら、いろんなMODも対応するだろう
果報は寝て待て にする >>505
そうだよ
ぶっちゃけ捕虜にしないでリリースしたほうが良い 自領攻撃したことがある領主は正当性ありってことで斬首してもデメリットないようにしてほしいな。スパム対策ができん beta 1.2.0でAuto Trader 1.12.0使用してオート買い物を使用すると確定クラッシュ
ニューゲームとMOD単体でも確認 >>507
まじかー
まあでもためしに処刑してみるか
ありがとう 圧倒的劣勢国でやると実感するけど
兵の徴募も他の諸侯がやってしまうと自分はできなくなるんだな。(村の徴募画面が空になってる)
つまり敵国軍勢を倒しまくってると敵国の各諸侯は兵の補充がおぼつかなくなって20-30人部隊ばかりになったりした。
敵諸侯を捕らえてもすぐ復帰されるってのはあるけど、
徴募兵の一時的な人的資源の枯渇には追いやれるっぽい 1.2からLooter相手の自動戦闘でも死人でるようになってる
経験値袋も終わりか これランスチャージするのになんかコマンドとか必要なのか?
長さ250位の槍持ってもランスチャージっぽい構えをとってくれねぇ ベータブランチって勝手にアップデートされずに自分で選ばないと適用されないのかな
1.2 は DL してるみたいでベータの一覧にはあるんだが、起動したランチャーではNativeはe1.1.0のまま >>505
街の牢屋にぶちこむと3インフルもらえた このゲームの1国の勢力拡大の速さは会戦に負けたほうは新兵とか雇わないといけなくなるとこと
その新兵すら雇えなくなってジリ貧になるとこだね
和平MOD入れて拮抗するようになって原因が分かった 処刑したロードの装備がドロップするMODなんてのも出てきたようだな 士気に関係するPerkって結構多いけど重要なものなの?
部隊がでかくなれば効いてくる? >>263
1回も寝返られたことないんだが
好感度低いと寝返るのかね
うちはクラン援助しまくって全部のクラン友人だからかもしれんが looterで死んじゃうとなると村人育成クエどうすりゃいいんだ
mod入れて街で訓練か >>437
馬と弓の両方にパークあった気がするけど、両方取った?
自身で試せて無いから機能するかは知りませんけどね >>492
それが嫌なら自分の街にしちまえばいい
前作みたいなペナルティないから街5も持つと何もしなくても毎日1万以上はいってくる
城も4つあるが >>215
fixあったからそれ入れたら300vs300でも取り敢えずは完走できた その代わりコマ送りがたまに発生するようになったけど許容範囲かな beta1.2.0でニューゲーム始めたら兄弟の外見若くなってるな
この変更は1.1.0からだろうけど
事典の年齢は25のままで外見だけ若くなってるってことは弟で確定かな
>>514
ランスチャージできる状態になったらHPゲージの上あたりにアイコン出るからXキー >>522
あれ10人全員生きたままじゃなくてもオケ
6人だけ生存で鍛えてもクエスト達成した @ロード集めて宴会ひらきたい
Aトレーニングスキルみたいなので兵隊育つのもうちょっと早くしてほしいルーターだるい
B軍団に参加しなくてもペナないのは寂しい 呼んでほしい 叱ってほしい 牛集めて来いって命令されたい
Cノルドは独立勢力にしてほしい ハスカール集めて最強歩兵ヴァイキング略奪トルケルプレイしたい >>528
村人だけで突撃させると簡単に全滅するから困る
何人まで死んでもいいか試してみるわ シミュバトルは損害大きいから海賊等相手にシールドウォール使って丹念に戦った方がいいな
全部貴族騎兵に昇格できるから兵補充は効率いい そいや無印の元帥は王からの指名でWarbandは投票になったんだっけ?
どんどん緩くなってるな >>530
一人でも残ってればいい
その代わり絆の伸びが低くなる 全土征服RTA走者とかいるのかな、一週間くらい寝れないんじゃないか 好感度高いと上級の兵士雇えるようになるけど
コンパニオンを部隊に放ったらちゃんと上級の兵士補充してるのな
諸侯もそうなのかな?
町は好感度上げやすいけど村はめんどくせーな ようやくちょっとプレイできた
今作の金策は何がいいか、でも最高効率で儲けるのもロールプレイ的にどうか、などと考えてフラフラうろつくの楽しい 街歩きでワークショップが買えて生産する種類が変更出来る β1.2.0 で Don't smelt locked weapons を入れてると、鍛冶場に入るとフリーズする。
Improve Smithing は大丈夫だった。
MOD なしでも、できた武器が性能(+2とか)ごと別アイテム扱いになってるのはいいね。
前は1個目の性能で全部上書きされてた。
Improve Smithing の最新では
Masterwork や Legendary も実装してるっぽいことが書いてあるが、機能してるのかよくわからん。 士官したのに和平されて平和なんだが
戦争ふっかけてくれ〜 modの動作報告をここでしないでくれ
modスレあるんだし 夜がめちゃくちゃ暗いんだけど、みんなどうしてるのかな? アセライと戦ってるんだけどパッチ当たってから突然、20~30位の規模の敵が蠅のように
わんさか湧いてきた。捕虜にして連れてってるんだけどそれでもどんどん増える。
何が起きたんだ。。。 >>504
日本語MODスレなら普通のMODの話したらスレチって言われるぞ >>539
好感度あげやすいかなぁ?
街のクエ成功すると依頼者は好感度上がるけど
逆に好感度下がる有力者とかいて全然上げにくいと思っちゃうわ 村とか街の家畜って切り殺せるんだな
間違えてやってビビったけど、特に何もなかった 好感度はhideout処理してたら勝手に上がるじゃろ
序盤のreknown稼ぎ兼ねながらやるとよい
諸侯は捉えてすぐ解放して仲良し >>544
スレの流れも早いしアプデ内容の情報も沢山あるからホントそう思う modスレ誘導がNG食らってるのかなと思ってブラウザで見たら誘導すらなくて草 すまんあったわ
間違えて一個横のタブの日本語スレのリンクコピーしてた テンプレのModスレってWarbandのに見えるんですがそれは大丈夫なんですかね… 2のMODスレがないからかな
テンプレにあるのって1のMODスレだしな、2の話題書き込んでいいのか微妙そう >>550
町はコンパニオンを部隊に放って合流させてから町に居座ってると時間経過で勝手に上がる
合流しなくてもコンパニオンが立ち寄った町は勝手に上がってるっぽい
村は出来なさそうで手動で上げる必要あるからめんどいかなって 日本語MODで使用されてる名称使った奴にも言ってくれよw 序盤は街歩きでギャングカツアゲ君しながら鍛治が一番楽だわ
リクルート突撃させれば大抵勝てるし鍛治スタミナも金もそれなりに貯まる。
最初のカスに負けなければ。 独立の条件の1つに帝国の領地を所有するってのが目標なんだけど、これどういう意味?
どっか適当に士官してお城盗めばいいんかな?
士官してないフリーの状態だと城とか攻撃できないよね? >>542
1.2.0betaとDon't smelt locked weapons1.0.2は自分も確認
インベントリのロック処理するMODは全部ダメっぽい?
>>544
現状MODスレはWarbandの話題スレになって棲み分けてるからBannerlordのMODスレが別にあったほうが良いかもね
というかこのスレが本来シリーズ総合スレなのに馬力引き継いで2のスレになってるから混乱するんよな
ここまで勢い出るんなら早めにBannerlordのスレ分けたほうが良かったかな 現状実質MODスレってないんだよね
だからMODの話はここでするしかない トーナメントの優勝賞品が作成された両手剣とかやめてほしいんだが やはりないのか、mount&blade やMODで献策してもUのMODスレ無かったから
俺の知らない掲示板がどこかにあるのかと思った MODにあまり興味なくてもたまに有用なMODの話も出て本当に良かったのもあるしここでいい >>567
トナメの景品はその街で一定価格帯の武具が景品として出されるから中途半端な額で売れる武器は景品で出されたく無いなら売らないで溶解しとけ
参加前に店売り確認もしよう まともな両手武器が売ってないんだが1.20ひどいな たておつ
パーク実装ぐらいはmod使わんでも早くできるようになればいいんだけどなあ バニラの鍛冶で Fine Masterwork Legendary の武器が作れるようになるパークは、
それぞれ合計で +2 +5 +10 が振り分けられるようになってるそうだ。
例えば Masterwork なら 振りスピード+2 振り斬撃ダメ+2 操作性+1 みたいになると。
鍛冶275の Legendary が作れるパークを取ってる人は、
合計で +10 のができるもんなのかをぜひ確認してみてくれ。 >>570
馬なんかはまだ値段あまり変化ないからか店売りされてないレアなのがでたりするな >>575
ちょっと前に剣一本作った時にそれぐらいの補正乗った剣できてたわ
その後事故ってロードしちゃって剣残ってないけど(´・ω・`) ポリシーとStewardとクランのレベルで増える
国興せばクランレベル4でも280程度持てるようになった >>576
その程度ならいいとは思うんだ
たださ、"ver〇〇で〇〇modが動かない"とか"〇〇modで〇〇するにはどうしたらいいの?"
みたいなのはさすがにmodスレでやってくれって思う 歩兵は常にシールドウォールで運用してたんだけど、
対歩兵だと通常陣形(横隊等)より生存率下がるんだな
カスタムバトルで同数・歩兵同士で検証したら通常陣形突撃で五分五分の勝率が、
2割ぐらいしか勝てなかった
こういう検証まとめたサイトとかないですかね >>575
作ってきた
https://i.imgur.com/IQyjpjX.png
レシピ同じなんだけど前にできたレジェらしき剣とは振られてる数値違うからランダムなのかな
一個の項目に振られる最大値いくつなんだろなあ >>584
thx
Masterwork で1項目に +5 は確認したので、
多分1項目の上限はないんじゃないかな。 >>575
ttps://imgur.com/a/7YzU2Ma
そんな感じだね
ボーナス乗ることより一本ごと別々の扱いになったことが嬉しい 部隊数上げるのはPolicie
Noble Retinues(強い)
複数都市持ちでインフル爆増
Coucil of commons(強過ぎる) >>584
これ見たら鍛冶屋プレイとかしてみたくなるな
ちなみにグレイブ系って作れたりするの? >>571
乙乙
MODは新旧作一緒にすると訳がわからなくなるからナイスです >>589
出来る
刃や柄もある程度カスタマイズできる
名前を付けて、ロールプレイ Mod unblocker入れたらクラッシュ率がかなり低くなった。というかクラッシュしないw MODの話ですまんけどVoltexってMODの更新もしてくれるの?
MODに更新があったときは手動? これ都市で売る防具って何で決まるんだろう
中盤になって初期は売ってなかったバタニアのレンジャーメイル、スタルジアの北方ホバーグとかは
売りに出るようになったけど、アセライ貴族が身に着けてる装備は一向に出てこん。。。
もうちょっと年数たったら出るようになるんかな >>591
ある程度行ったら王国解体してコンパニオンも全員解雇して
老いた荷馬1頭と銘入りの両手剣持って全国を渡り歩き
村イベントをこなしていく剣聖プレイしたいわ
両手剣250アスレチック200程度は欲しい
ヘルメットはダサいから頭部装備なしで動き重視の軽装備 街の繁栄具合なんかが影響あるのか
新しく追加したのかどっちかねー >>582
そんなら最初から黙ってればよかったものを 序盤からzeonicaとporosが交互に文無しになって困るわ
これじゃあ傭兵になっても戦利品捌くのに苦労しそう ゲーム内年数経過説に一票を投じたい
なんか年数進んできたら「おっ!あったよこれこれ!今までどこに死蔵してたんだよ!」
ってアイテムが増えてきた >>591
ああ ええなあ
長いグレイブはちょっと質素過ぎてもうちょい装飾ほしいよなあ と思ってたんだわ
よし 鍛冶屋プレイするか 刃が逆反りになってる刀身が使っててしっくりこないけど強い Steamで1.2ベータ来てない?
もしかしてベータのバージョン上がるとSteamのオプションで
またDL指定しないとだめ? ほんと長柄武器ゲーだな
馬乗って片手や両手ぶんぶんしても当てられるもんじゃないわ ウランジア好きなんだけど顔面偏差値低すぎるのが玉に瑕 >>563
マップ上にいる部隊とか農民とかキャラバンに話しかけて攻撃すれば戦争状態になるぞ
でも王国がない状態だとArmy作れないから苦労する すまんベータでのバーうpは通常更新と違ったのな
理解したわ >>588
素人が
imgur(アイムグール)で上げんかい 前作は片手や両手剣でも馬上からビシバシ当てられたのに何が違うのか まずレングスを200以上にしてからまた来てください
本物の馬上戦闘ってやつをお見せしますよ ジャベリンを作りたいのに全然パーツアンロックされへん…
何故か短剣ばかり解放される気がする >>596
他の加工品と同じようにワークショップで作られてるみたいなんで
鉱石が豊富な地域の鍛冶屋がある街じゃないとなかなか出てこないかも 確か鍛冶屋を建てると店売り装備の質が上がるって書き込みが少し前のスレでも書かれてた気がするね >>612
当たり判定がかなり厳密にされてるんだと思う >>612
馬上からの体の傾け具合が足りないからかほんと当てにくいよな
両手剣好きで使ってるけど当てにくいし威力も振り長柄より低いし複数hitもしないしほんと不遇
右側だけでももう少し当てやすくしてほしい アセライ領には鉄も木も無いので店売がショボいんだと思う 今の長柄武器は柄の部分に当たってもダメージは同じだけどクローズドアルファかなんかの時は判定が刃の部分のみだったらしいな
柄に当たったら棒で殴ったくらいにすればいいんでないかね 馬上の剣モーションは斜め下にしか振れてないから密着してるとダメって感じ
割と見た目通りにしか当たらない そういや街もって街施設強化画面左上に街にあるワークショップが表示されるけど工具屋ある街は売り物の?武器とかに補正ついてるような表示でてるね キャラバン速攻山賊に壊滅されてて草
こんなすぐ壊滅するなら使えないな せっかくクラン制にしたんだから国王自ら馬だの新兵だの集めてないで麾下に集めさせんかい 建国しようとするとメインクエタイムアタック始まるのほんとどうにかならんかな この武器リーチに腕の長さは考慮されてないよな
馬の幅は大きさにもよるが、だいたいサラブレッドで80センチぐらい
人間は手を伸ばせば約60センチ
つまり100センチの剣を持てば160センチ
斜めにしても130センチだから、馬1.5頭分横まで斬れる
水平なら横に馬が2頭並んでも斬れるはず
でも全く届かない
自転車に乗ってて、走りながら片手で
電柱とかに触れない人っておるか?この主人公は触れないんだ… warbandやってないから見た目通り狙って切ってるけど普通に当たる
warbandでは見た目切れて無くても切れたのか? >>631
片手剣は馬に乗っては短すぎる。やっばり長柄が当てやすい
それはそうと
今日なんか急に動作しなくなった。
あたったパッチがよくなかったのかな >>627
長さ100センチの剣だとリーチは100センチにはならない
柄の長さがあるからだ
そして刀身が100センチの刀ってなるとドイツのツヴァイヘンダーみたいな両手大剣になるよ >>630
刀にオーラみたいなのがあってそれに触れるとダメージがあったっていうゲーム的な仕様だった >>619
両手剣も複数の敵にヒットするよ
盾に当たらなければ 今作だと密着してないと当たらないリーチの剣でも
WBだと一回り外側に振っても当たってたな、槍も判定広めでスカすことは滅多になかった 鍛冶で柄の長い剣作ったら普通よりリーチが伸びるかどうかは気になる 鍛冶では柄の種類や長さ変えてもリーチ変わったり変わらなかったりする
ちゃんと握る位置からのリーチ計算になってんじゃね? 今のベータは人柱覚悟じゃない限りやらない方が良いな
キャラバンがまともに機能してないから流通麻痺してどこも飢餓状態に陥ってる >>640
長さ50の両手剣の柄を目いっぱい伸ばして作ったけど
柄の真ん中を握るので数値ほどリーチを稼げなかったな >>638
え?バニラ環境の両手剣ってマルチヒットする?
しなかったと思うけど
俺
両手剣愛用者 馬上攻撃は村の中で村人相手に練習するといいかも
当たればちゃんと音するし
今作は盾の横幅がシビアになってて盾ガードも方向を意識して入れないと結構くらう気がする ポインティッドファルシオンならかなりリーチ稼げる
それでも両手斧程度かな
短いグレイブの少し短い感じの間合いになる
柄50鍔8を付ければ140いく >>645
一応マルチヒットするとダメージが上がるスキルが両手剣にはあったはず 両手剣も鍛冶でカンカンやればリーチ140ダメージ150振り85くらいのは作れるからそこまでやれば普通に強いな
長柄だと近くの敵にカスダメ出るから両手剣の方が使える場面もそこそこある >>645
実際に使って試してから書いた方が良い
マルチヒットパークはあくまでもマルチヒットする両手斧用
両手剣関係ない
ツーハンデッドで使える武器の分類は
両手剣
両手斧
両手メイス
の三つがある
この中でマルチヒット確認しているのは両手斧だけ
両手メイスについては
そもそも威力低すぎて使う気起きない(使ったけど笑えた 長柄は突き下ろしでやりやすくなったけど
片手両手は馬の向きと平行した斬撃がだせなくなったな
頑張れば綺麗に払えるのかもしれんけど
少なくともWB感覚では無理やね 軍団対軍団の密集戦なら短剣と盾で対騎兵用のジャベリンも持たせてのローマ兵スタイルが使い易いね 部隊増えてくると上限引っかかってもったいないし足回りも遅くなるからコンパニオンに率いさせたいけど
無所属の状態でプレイヤーに追従させたりはできない?
あと解散した時に隣接状態なのにコンパニオンがマップの反対側の街にポップしたりするし意味わからん >>644
やっぱそんな感じになるのね
長巻ぐらい思い切った長さの柄が欲しいわw ポインティッドファルシオン
はノスフェラトゥゾッドごっこできて面白い
斧と違って振りが速いんでガンガン振っていける
攻撃力162で振り81確保できるんで
馬が加速していなくてもダメージは期待できる スレ見る限り暫くシングルはやらないほうが吉かな?
安定するまでマルチで待ってみるか パークがちゃんと全部機能したら両手剣かなり使いやすそうなんだけどな
マルチヒットに加えて盾無しで矢ガードまで出来るようになるんだし 騎乗両手剣も上手くハマると最大効率でキル稼げるけど大抵上手くいかない悲しみ
でも逃走兵に並走するといい感じに経験値稼げて好き ショップの金復活させるMOD出ないかな
さすがに1.2はプレイの幅狭まり過ぎだわ modでやっちゃってるけどマルチヒットはいいよねぇ
無双シリーズになるけど >>657
まだ使ったことないから分からんけど
矢ガードパークはどうなんだろうな?
今作のアローキャッチャーなしの盾による
矢受けの難しさ考えると
素直にダメージパーク取った方が正解な気もする 前作の薙刀は振り速度が遅いのと、兵士が重装備だったから当たってもあんまダメージないから馬から落とされた時にこそ強いって感じだったな
逆に両手武器はリーチそこそこに高火力で、貫通率の高い鈍器は特に脅威だったのにな 矢ガードが出来たら盾分重量減らせて身軽になるから楽しみ >>634
そう考えるとファルクスすげーな
あの長さであの速さだもの納得のお値段上昇
あれ片手半剣なんで片手剣スキル伸びるぞ片手当てにくいってひとにおすすめ Warbandは馬の真横下からすくい上げるように振れたけど
Bannerlordはできなくなってるんな >>650
なんてこった両手斧しか許さん系のスキルだったのか
ところで鍛冶の名工の〜ってのは特別な効果あるの?
売った時値段上がるとか もう↓向きながら左側攻撃振りかぶってホールドしなくてよくなるんやな
今作で出来たのかは知らんけども 安定版1.1にアップデートしてから国に所属してない地侍的なクランの部隊をめっちゃ見るんだけど
この勢力って仕様設計上はプレイヤーが独自文化で建国するとき引き入れる用なのかな? メインクエストってやる意味あるの?面倒くさいから何もないんなら早く鍛治作業に戻りたいんだが… >>669
自分の王国作りたいのでなければスルーでok メインクエは10年放置すると失敗になってたみたいだけど修正されたしずっと放置してても大丈夫 >>669
建国しない分にはやらなくていいんじゃ無いかなぁ
なんなら建国MODで代用出来るみたいだし >>665
そもそも箱乗り状態というか、構えた時に身体を目一杯傾けて
斬ってくれるのでかなりの範囲が斬れる感じがあった
ウォーバンドでは突き誤爆がない片手の戦包丁愛用だった
70センチぐらいのメイスでも一応馬上攻撃は当てられたな
今作70センチの鈍器はガチで当たらない >>646
村人「また領主さまがオラたちで訓練しとるわ」 スクエアシールドとか無駄に高いけどちゃんと面積広い分の値段になってると思う 第一子が無事産まれたのでb1.2.0定住しまぁぁす! >>670
>>673
そういうことかありがとう
鍛治にもどるわ キャラバン機能してないから麦持って魚買いに行ってる合間に賊狩りして、賊をgarrisonじゃない村人にプレゼントして、そもそもキャラバンが戦闘にならないように騎兵ガンガン詰めてあげてる。
群れを届けるクエストの届け先が存在しなくて詰んで草。 なによりあの軽さであの耐久だよ四角盾は
軒並み4以上多いしな盾は
皮盾なんかはもちろん軽いが耐久ひくいからな すっごい今更な話だけど
捕虜にしたヒーローを斬首か放逐以外なにでもきないってのがなんとも味気ないな
身代金とか、捕虜の仕方によっては仲間に出来る可能性があるとか、そういうの欲しい そもそも前作は短剣だろうと騎馬で普通に当てれたんだよなぁ ランスチャージかましたいんだがまずランスが目撃出来てない
槍で突撃してるが、やっぱちがうんだよなぁ
前作って何年前の作品だっけ、そもそも >>683
身代金は宿屋に売れば一応2000デナルくらいはもらえる
諸侯を捕虜から仲間にするのは前作でもMODないと無理だったな
解放する代わりにそいつの武具一個もらえるとかが一番楽しかったな ベルベット小屋でカルラディアを覆って諏訪騎士チャージで全て解決だった前作バニラに比べたらまぁ 今作のチャージは普通にピッチフォーク追いはぎに撃退されるレベル
長さ300くらいないとキツそう >>685
まだ未完成だよ。完成するのは1年後を目処に開発中 >>685
前作のWARBANDも発売初期はバグ多くて、いろいろ言われてた
バグ気になる人は無印でOKとか たまにカタクラフトが歩兵のジャベリン直撃して落馬してるから迂闊にチャージできないな >>588
たまにログで山賊とか海賊に捕まったってでるけど諸侯も賊に負けてるのか 対騎兵で槍がかなり優遇されるようになったし騎兵運用は史実通りの背撃や崩れた敵に戦果拡張する感じになった感ある
まぁ弓騎兵居ればオール騎兵でも問題ないから相変わらず馬は強いけど >>694
なんか飢餓で兵数0になった所で賊に追いつかれてると言う報告が結構前にあった気がする 重装の馬が鎧の上からフォークで突っつかれて止まるなよっていう まぁ騎兵止めるには槍襖か堀は定番だから...... 自分が軍馬だったらいくら重武装でも高速で鋭利なものに突っ込む勇気はないな・・・
馬の気持ちになるですよ まあ槍歩兵なんてメナヴリオン騎兵からしたら餌でしかないんだけどな
槍構えられても横から薙ぎ払えばいいだけだし
万一足止められたところで馬上から一振りすればアイィーよ 超重装備のカタフラクトの突撃にも怯まず
ピッチフォークで的確に迎え撃つLooterさん
その胆力と戦闘技術あるならどっかの国の軍隊に就職できるんじゃないですかね 槍衾も弓に弱い弱点が克服出来ない以上弓騎兵を簡単に揃えられるゲームじゃ中々強みを活かせないしなぁ 1.20装備が全くない
というか落とすものがしょぼすぎるし売ってるものもしょぼい
みんなどうしてるんだ? ゲームバランスがベリーイージーからリアリスティックになった感w 槍は応仁の乱まで、戦国になると槍の穂先を飛ばす剣術が流行して槍が弱体化する。 もしかしてBannerlordTweaksってMODLIB入れないと作動しない…? >>696
戦闘でボロボロになった後部隊数20足らずで農民50の部隊につっこんで敗走してた奴いたな 鍛冶と交易しながらひたすら賊だけ狩ってたら国から宣戦布告されるのなんなんだ?
その国の村と街が敵対化したけど別に自分は領地持ってるわけじゃないから何もされなかったがw >>648
すでに他の人に指摘受けてるけどアレ紛らわしいよね
俺もあのパークの存在のせいで両手剣はマルチヒットすると信じ込んで使ってたのに斧しかダメって知った時絶望したわ
仕方なくマルチヒットできるようになるmod入れて自分だけに適用した 兵種事に命令出すのがめんどくさくていつも突撃命令出してる
任意で動けとかないんかな 偵察のスキルまじで全然上がらんな
通行困難な地形ってどこだよ
足跡も全然みつからん >>715
F6押すといいぞ
β1.2経済崩壊しててさすがにきついな
前線から離れた都市ですら飢餓状態なのはダメでしょう・・・ 侍は侍で重装弓騎兵覚悟ガンギマリという頭のおかしい兵種ではあるからなぁ、時代にもよるがw 1.2リアリスティック追いはぎ相手でも雑兵はポコポコ死ぬし重騎兵ですら死ぬことあるな
兵育成クエとか無理じゃね? >>719
重弓騎兵は別にそんな珍しくないよ
このゲームに出てるカタフラクトなんかも最初は弓も持ってる万能重騎兵だったけど時代と共に突撃特化型に先鋭化していった 貴族の話聞いて回るクエストクッソめんどくさかったわ あれは物売りながら諸国漫遊するついでに!マーク見つけるくらいがちょうどいい 重弓騎兵は結構いたけど、重「長」弓騎兵は武士だけだったかな
このゲームでもそんなんいたら結構強そう ベータブランチはやりたいバージョンで遊べって感じだしな >>720
リアリスティックはマルチと同じバランスだからチェスみたいに綿密な配置しないとすぐ死ぬ >>713
賊と間違えてキャラバンか農民襲ったんじゃね? >>726
日本は小型で強力な弓を作り出せなかったから威力を出すために大型化するしかなかったんだよね
西洋から板バネが伝来して弩ではなくクロスボウを作れるようになったころには既に鉄砲も伝来していて馬上戦闘そのものが時代遅れになってしまった 鍛冶プレイも楽しそうだなぁ
城をじっくり眺めて回るだけでも楽しいが 難易度って言うか隊商が襲われるようにしたら予想外に経済が困窮するようになりましたってだけ いつも序盤交易で乗り切ってたから序盤辛い
地味に戦闘AI改良されてる気もする。トーナメント勝ちにくくなったわ 士官して土地を盗んで敵対、城が落とされる寸前に独立クエストを達成したら国が立ち上がるおかげで戦争状態がリセットされるんやな。
900人ぐらいに包囲されたが帰っていった 賊のスポーン数やスポーン率も調整はいるかな
帝国の平野部なのに常に数部隊の群がうようよしててねぐらも3日で同じ場所に再スポーンとかちょっとね… 仕官した後どうやったら城もらえるの?
自分だけで城落としても、influenceつぎ込んでももらえない
relationを上げる根回しするしかない? ベータ参加してたらマルチプレイにログインできなくなっちゃった
サーバーとのバージョンが不一致ですって出てくるわ
これって前から? 1.2はちょっとバランス極端っぽいな・・・様子見するか
>>733
史実諸侯の沸点はわからんよね・・・ >>738
ベータ参加したからだろ
マルチverも変わってんならそのログ通り >>737
@君主のおともだちポイント高めにして、敵国の街を占拠する
※ゲーム右下の 「ℐ」っぽいアイコンの数字の影響力を高くして、投票で300使うとなりやすい
A王国画面よりほかの街を選んで右下にあるボタンで再度領主を決める投票を開始する
※領主だったクラン当主やクラン員の評価が下がるので注意 首を狩り続けた結果、我が大陸は平和になりすぎてもはや野戦が発生することもなくなった ベータ評判悪そうで更新落としたけどちょっと先送りにしとくか beta1.1までは良かったんだけど昨日出た1.2がダメ なんかPCのレベル上げがスキルレベルに依存してるおかげで、使うつもりがさらさらないスキルまで手を出さないと完全に頭打ちになる
これ、公式にキャラインポート機能が来たら八方美人キャラしか作れなくてRPもクソもないんだが
あと、基本ステが上がらなさすぎる >>718
ありがとう
とりあえず起動したら試してみる! cavedeforの最新版やってみたらゴースト召喚が一度投げたら回収できないようになってたんですが、
deforはどのバージョンも回収不可なんですかね? すごい贅沢な不満なんだがもうちょい各国ごとに装備の違いが欲しいわ
アセライとフーサイトはなんとなくわかるが他がわからねえ それぞれの国で細かい様式は結構違うんだけどマニアックな差なんだよな
そもそもあまり創作では人気無い中世初期ごろの鎧だから知名度も低いし >>753
これぐらいは溜まる
4回ぐらい突入すれば行ける アプデ以来初めてやったけどキャラバンこれすぐ壊滅してお釈迦になるじゃねえか
序盤の兵士維持費どうすんのこれ 独立したあと街に捕虜が300くらい溜まってるんだが減りもせずこれはどうしたらいいんだ?
城からもとりだせないし WBのスキルシステムの方がゲームとしての取捨選択が面白かったな確かに このゲームって、もうちょっとしたらワークショップにいろんなMODが並ぶようになるの? >>759
まあ、半年は見た方がいいんじゃないの
日刊パッチは収まったが週に2度ぐらいのペースで更新される状況じゃ、MOD作る側の更新が追い付かずワークショップ開いても使えないMODの山になる 100時間くらいやって初めて街に工房あることに気づいたわ e1.2.0じゃサーバーのバージョンと合わずにマルチできない
経済も機能してないし1.1.0に戻すか どうせMOD起因のバグで開発に文句言うキチガイが少なからず出てくるだろうから
アーリー抜けるまでは対応する必要ないよ >>768
その手のmodは発売されてからだいたい一年後から本番 右下の馬族のドロップ渋くなってるな
前は序盤ここでガッツリ稼げてたんだが いまいちやってて違いが分からないんだけど1.2ってどこが変わった?
街の店の金が大幅に少なくなったくらいしか実感がない >>640
虎眼流なら柄の長さを存分に生かせそうだな WBは各国の特色があったから相性もあって面白かったな
BLも長槍を持ってる国とかあってほしいし槍持ちがいる部隊は自動戦闘で騎兵特攻持ってくれ >>772
the Swordsmanは最初は戦闘スキル270あったけど1.1.0以降おとなしいステータスになってるし
それは旧バージョンのステータスがMODで暴発した感じかな 武器の価格がバージョン変わるごとに乱高下するのほんと草
ロンファリア?が6万の一方で適当に作った似たような性能のポールアームは600円… 1.2は追いはぎなんかのドロップする装備も「錆びた」とか付いてて価値の下落が激しい
全体的にお金が稼げないんで軍の維持費も馬鹿にならないね 建国したんだけど、諸侯に自分の領地をあげれない
敵から領地を奪ったときしか無理なのか 大きい街を占拠したんだけど常備兵がなくて民兵しかいないしメニューにも配備がないんだけどこれはどうすればいいのかな アーリーアクセスなんだから調整中の有料βみたいなもん
市場の取扱品目とか価格変化激しいけど今この辺のデータ取って調整してるんだなーとしか思わないわ >>783
alt押して内訳確認するぐらいできない、あとは政策で多少質の向上するぐらい >>777
あーそういう事か
でも一応BannerlordTweaksの経験値関連オフにしてはいるんだけどね >>785
マルチやってみ
圧倒的に騎兵の方が有利だよ なんか変なキー押したのかわからないけど、三人称での視点がおかしくなった
クロスヘア出ないから狙ったとこに攻撃ができない
直す方法わかる人いる? 修飾子の付いた装備が出るようになったし、そのうち壮麗も出るようになるんかな 人名録と居場所マップが連携するのはいつだよ
あと相場情報なんていちいち聞いて回らなくても金で買えるサービスにすりゃいいのに 自キャラという倒れたらダメな存在がワンチャン即死するから槍が強く感じるだけで
事故死しなけりゃ何十人と倒すことも出来るわけだから本当に騎兵が弱いわけではない >>794
知ってる人はそれを売らないで自分で儲けるのでは・・・・ >>793
あれ?街入ってgo to keep→manage garrisonで兵士常備できなかったっけ? 統率力がまったく上がらないけど効率いい方法ある?
食べ物の種類増やしても士気が60くらいにしかならん >>800
統率力はどこかの臣下になった後にパーティー引き連れて歩き回ればガンガン上がる あー仕官した国が和平して丸々2シーズン経ってしまった
早く戦争になーれ 視点バグやスキルの上げ方とか
古い情報もあるけどWikiにだいたい書いてるから先に見るといいよ
先人がわざわざまとめてくれてるので活用しような 戦闘後にクラッシュ連発すると萎えるね
modは日本語だけ MOD使ってる人はクラッシュ報告する前に原因がMODなのか確認しような
開発のためにも >>799
日本語いれちゃったからそれがどこを意味してるわからん・・・
別の街では出来たから同じようにやろうとしたら次はできなかったんだ
上の人が並んでる左のタブで変更して配備してたんだけどね 馬上で使える両手槍ってどこの地方で売ってるか知ってる? >>790
Alt+Tabでいったんゲームウィンドウから抜けて戻ると直るぞ >>810
駐屯兵を入れたいって事なのか、それなら城メニューの中に守備兵を配置するみたいな選択あるはずだよ
街で駐屯兵入れ過ぎると食糧枯渇ので注意 もういい加減にしろよ
ラスト1城になった時の傭兵スパム全く改善されてねえじゃん
首切ると世界中敵に回すしマジ勘弁してくれよ 敵対国いないのに軍興したまま国内ぐるぐるしてるやつ何考えてるんだろう >>815
ラス1とかになってくると勧誘したらこっちにホイホイ寝返ってくれるぞ >>287
いいと思うよ
次スレのたびに貼ればいずれそれがテンプレだ! 街もそうだが諸侯も皆貧乏になった感があるなβ。
財政限界まで兵隊取るようになったらしいが新兵ばっかりじゃなあ……。
街の民兵の方がまだ軍隊らしく見えるという悲しみ。 両手斧って両手剣のカテゴリになるのかな?
マルチヒットしない両手剣のパークにマルチヒット強化があるってことはそういうことだよね? >>817
唯一正当にして栄光ある西帝国の家臣なんだけど寝返り工作できるのか?😰 この機会に最初からやり直してみたら勢力図があんまり変動しないようになってる気がするからよかったかも 誰か鍛冶で前作った武器の構成を保存しておけるmodとか知らないか?
金稼ぎながら理想の鈍器長柄武器を作ろうとしてるんだが
上手い構成見つけても再現できなかったりして困る 野盗相手に死人がでるようになってるな
うーんよろしくない >>824
野盗相手の自動戦闘で最上位兵がちょくちょく死ぬ Looter強い!Banditはもっと強い!兵士はTactics上げる消耗品!
割り切って自動戦闘任せてる。 歩兵は粘り強さは帝国が優れてるけど、投げ槍持ちのクーザイトは打撃力があるね ホワイトダバードメイルと板金で覆われた鎖かたびらの胸の紋章って
アプデ前からもdey Merocの紋章で固定だったっけ? 両手剣もマルチヒットするっての
長柄もしてるダメージは一桁だけど カルラディアでも感染症パンデミックで経済崩壊した世界がシミュレートされるとわな
世相を敏感に反映するとはTWやりおる >>814
ああ城へ行くから追加メニューでるのか
ありがとう助かった さっきからマップだぶるくりっくするだけで何回もクラッシュw >>825
というか全体的に自軍が弱くなってる気がするわ
手動戦闘でも同数以上だと盾構えた歩兵がいとも簡単に全滅する
肉壁にすらなりゃしねぇ・・・ >>729
一瞬それをやらかしたかと思ったけどログで思いっきり宣戦布告されてた 統治者である自分になんの断りもなくこっちから他国に宣戦布告したことになったり和平が結ばれたりするのホントくそ
バグなら早くなおしておくれ
仕様なら理由が知りてぇ highland mercenary armorがクソ強いの設定ミスかな? >>838
それって敵国が宣戦布告してるってことじゃなかったのか 街に食料売ると飢餓がちゃんと改善されるんだな
時間差あるから気付かなかった β1.2だけど自動戦闘でLooter相手でも普通に死人出るようになってるね 丸一日b1.2.0やってたけど、ダメだな。面白くない。前の方がよかった だれか自動戦闘の経験値下げるmod知らない?
e1.10にbannerlord tweaksだけ入れてやってるけどe1.0.11と比べて追いはぎ相手に自動戦闘するだけで兵士が簡単にレベルアップするようになってた
tweaksの項目で自動戦闘で得られる経験値の倍率を引き下げようとしたけど今のところ仕様上8倍以下にはならないみたい 面倒を避けるためにわざわざベータタブからv1011を選択し直さなきゃならなくなったのか、コレ?
アプデに失敗してキャッシュクリアしたのにまたv1.2のDLをし始めた >>741
やっぱりお友だちポイント稼ぎがいるんだね
ありがとう >>840
宣戦布告されてることもあるね
でもそうじゃなくてこちらから宣戦布告したことになってるのも過去5回ほど経験した
勝手な和平はもう数え切れないほど まあ1.1は戦闘も金銭面もぬるすぎたからなぁ
ゲームバランスってのは難しい いやもうお前らベータ外せよ
安定版だけしてればいいじゃん >>838
陰謀クエストがそういうものじゃないの?和平結ぶのはこっちにも対抗勢力いるから
クランの中に味方のスパイぽいのがいるぽい。陰謀MAXで死んでる 陰謀ってマックス溜まるとゲームオーバーなのかな
こわい 魚叉が14843ディナール 帝国軽型錘が2383ディナールで売れたんだけど何だこれ?
バグってんのか? betaとはいえバグゲーなのになんでそんな陰謀なんてクエストいれたんや メインクエストの時限バグは修正されたんじゃなかったの? もう書き込みがパブリック版なのかベータ版なのか分からない クエストのかくれんぼ系はマジで一番だるい
好きな人には需要あるかもしれんが俺はダメだわ ベータは人柱用だから不満書き込むならフォーラムのほうに書いてこい 操作する戦闘より自動戦闘の方がレベルアップするの早くね ひんぱんに買い付けに来るお得意さが付いたからに決まってる
手持ちの鉄系素材の数を見れば明らかなことです、事実です 自動戦闘の方が育成捗ったのは前verじゃね?
ベータ版だとまた八倍に戻ってんのかな 武器に文化あってワロタ
何のためのデータなんだろうか 1.20は金がないのもあるが装備がない
強い武器が売ってない
両手武器は全く売ってない このゲーム音楽地味に良くない?戦闘が優勢に転じた時の曲がめっちゃ上がるわ
あとバタニア周辺を移動中の奴も好き 1.2は初期の野盗でも普通に死人出るし全然上がらないし辛すぎる仕様だぞ
しかも育てた兵もバッタバッタ死ぬ もしかしてだけど都市落とす前に大将の首刎ねるとクラッシュする?
エラーメッセージがそんな感じなんだが そこで戦略スキルの出番ですよ
ちゃんと実装してから調整しろよ… 敵が最後の騎兵一人になった時にやたらかっこいいお音楽が流れたりするんだけど
ちょっとタイミング遅くないかって気分になる なるべく基幹のシステムに影響を与えないようにスキル周りは制限してるんじゃないの
変に強いのあるとユーザーがそれ前提で話し始めてバランス取りの邪魔になるし >>774
全裸騎兵♀でゴディヴァとでも名乗らせるか タイトル画面の曲はコナン・ザ・グレートが始まりそうな雰囲気でちょっと焦った リアリスティックの序盤辛いな
地味に交易してコンパニオン雇うか… 人面兜も蛇教団の雑魚団員によく似てる、参照元の遺物が一緒なんだろうなあ バグ報告してるやつがmodは日本語かしか入れてないですとかほざくのホント腹立つ。いれてんじゃねーかクソガキッ >>882
mountandblade2bannerlord/mods/344 EAなのは承知だが今のところマルチはバカゲーだなw redditにバナーカスタマイズ専用の板が立って物凄い盛り上がってんな
既存アイコン切り貼りして創作や史実の旗再現してる凄い奴がいっぱいいる 1.01切り上げて1.2で新規に始めたけど結構快適だよ
自動戦闘のボーナスは無くなったらしいけど、手動戦闘でモリモリ上がるようになってるし
装備品もだいぶ増えてるね
でも街の金が減ったのは悩ましいな
土下座外交では金が足りなくなりそうw やばいこのスレ見てゲーム始めたら音楽が水戸黄門になっちまったwwwww >>869
つべにあるこれのBGM集動画、最初音楽良すぎて本物か疑われてた 2HITダメージUP取得して両手剣振り回したけど1HITのままやったで
両手剣は片手に持ち替えできないやつで試した
単に未実装の可能性もあるけど >>881
配達や娘探しをこなしつつソロ弓でLooter狩りがうまいぞー
ついでにメインクエストもできるしの 今作の撤退って、TABからノーリスクでできるっぽいな。
(戦利品と気絶した味方は失うっぽいが)
何度も見逃してやったのに、執拗に数倍の兵力で俺の街を包囲してきたロード共、もう許さんぞ。 EAの不安定なゲームでMOD入れて不具合出ましたは勝手にどうにかしてくれという感じだ チェンバーブロックの発動条件が分からない
システムメッセージに流れるってことはあるんだろうけど >>896
代わりに戦闘後の割合回復が無くなってるくらいか
まあそのうちデメリット実装されそうだけど 攻城戦関係の不具合は大方改善されてるな
パフォーマンスも各段に良くなったし兵士の動きもそれぞれの役割果たしてくれるようになってる
俺は感動してる >>898
相手の攻撃方向と自分の攻撃方向がかち合った上で自分が後手だと発動してるように思える >>898
過去作と同じやり方で成功率一割くらい
多分武器によって無理な方向とかあるんじゃないかな クラッシュ連発でゲームにならなくなった
夕方まで普通にやれてたのになぁ
セーブデータ壊れたのかな 俺もさっきmodの問題かと思って探ってたけど結局セーブデータ由来のクラッシュだったわ
もったいねえけど遡ってみたら コンパニオン勧誘の際、
行動履歴では○○の街で目撃(当日)となっているのですが、宿で見当たりません。
探す場所が悪いのでしょうか? 街マップ入る前に上にメンバーリスト出てるからそれでチェキ
宿にも城にもいなかったらもう旅立ってそう >>906
狙ってる人材なのでチェック欠かしてないんですが、
ずっと街にいるみたいなんですよね。
城にも不在だったのでバグかもしれませんね…。 >>908
街マップでalt押して探す必要がある
街は地味にイベント用意されてるんだよね裏通りでヤクザにボコられたり >>904
前のセーブに戻ったらクラッシュしなくなったよありがとう
かなり前に戻ったけど ワープで酒場に入るといないけど街歩いて酒場に入ると沸いたりしたことはあったな、コンパニオン >>907
コンパニオンのあの情報まったくアテにならんよ
自分の場合は近くの別の街で発見した >>911
>>912
参考にしてみます。ありがとうございました。 みんな落ちないでやれてんの?
推奨スペックは満たしててmodは日本語化だけで会話中とかで落ちるならmod原因ってわかるけど戦闘中とかスキル画面で落ちたりDX3Dエラーだったり安定しない
1.10新規セーブもダメなのかねえ 1.10も1.20も落ちてないな。日本語化だけ導入 >>914
マルチじゃ最強といわれてる
メナビリオン歩兵とコーサーが強いからね
しかも安い β1.2、地味に貴族兵雇いにくくなってる感
雇用枠の3枠目以降にしか見かけん。諸国漫遊しつつ貴族兵集めるの好きだったのに これ、キャラバンの購入だと物価あがらないみたいだけど、同じくフィールドを歩いてる村人からの買い占めでも物価あがらんのかな?
繰り返してたら2回目にはもうそれなりの値段になってたんだけど、普通に町から買うよりかは相変わらず安かったし、
該当国が戦争もしてたからいまいちそれの影響なのか判然とせぬ MOD毛嫌い発言してる奴当然日本語MODも入れてないよな?
日本語MOD入れてるなら言える権利ないぞ
ちなみに俺は日本語は入れてない >>915
今のところe1.2.0はノントラブルですの
あーいや、アップデート直後に一回だけランチャーがクラッシュした
1.1.0は触ってないから知らんぬ >>910
えがったね、ワオもctd=modが悪さと反射的に思ってしまって手間取ったんすわ かなりの大規模戦になるとカメラが地面近くになってすさまじく見難くなるわ武器の振り角度やらなにやらおかしくなるわで怠いなこれ…
スペック足りてないって事?あるいはバグかね?
例え後者だとしてもデフォでプレイしにくくするとかうんこすぎるんだが…
カメラMOD入れても同じ症状出たのにはげんなりした two hand pole armの最適な長さってどのへんなんだろう
205で強いぞロムファイヤを基準として
length185売値150円ぐらいのブラスミ自作武器でも十分すぎるほど強い
length250まで行くといまいち β1.2最高速度に達したところでロンググレイブヒットさせたら画面バグったわ
移す価値無しみたいな黒い■が敵と味方について画面見えない
勿論modなし 発売時からやって1.1と1.2もやったけど、1.0.4くらい以降はクラッシュしたことないな >>919
キャラバン元々高値だからな
売るのにはいいけど買うのは控えるレベル 俺もバニラだけどちょくちょくctdあるいはブルスク発生するようになっちまった
いつかはダメになると分かってたことだが、
そろそろ新規にするときか >>926
ヒットボックスみたいになるやつなら結構前のバージョンでなってる人いたな 本当かよって思うぐらい安定してるんだがお前らどういう遊び方してるんだ?
それか単純にマシンスペック足りてないやつが多いとか? さすがにブルスクだとPCがダメになってる可能性高そうだな まあ在宅勤務でほぼ24時間M&Bやってる状態だしな
CTDは未だに起きるよ >>926
影落としてない?
1.1の時一度なったけど、影設定高にしたら治ったよ CTD連発する奴とかは自分の環境も一緒に書いたらどうか
そしたら愚痴も少しはマシなものになるだろうに >>918
湧きはスタート時にランダムで決まるっぽいからハズレ分布引いちゃったんじゃないかな
俺の場合AseraiのAbbaがほぼ毎回1枠目から貴族兵湧く大当たりだった >>923
またクラッシュするようになったw
だめだなこれ
モンチャグ倒して城取り戻したかった グラフィックやパフォーマンスの設定変えるとおかしくなるのはありそうだな キャラクターの造形変更系のmodを見ていると
明らかに眉とか肌のテクスチャがちがう
これってゲーム内のオプションで変えられるのかな?それともmod? 在宅勤務て別に休みじゃなくガッツリ仕事するよな普通
24時間遊ばせといて給料まで払う会社なんか存在するとは思えない >>926
さっきトーナメントで一試合だけ同じような感じになったわ、まあ黒い四角適当に突っついたら案外攻撃当たってどうにかなったけど
1.1のデータで1.2やってるからかな
ちなみに7700kとGTX1080にメモリ16GB >>911
>>912
無事、見つけれました。
シビル→ディアティマでした。
あの情報は全く当てになりませんね。 戦いがある程度終わって
最後まで相手を殲滅しようとしているやつと
ビクトリー!とか言って手を掲げているやつって
なにか違いがあるのかな 俺のとこは勤務時間中は自宅だろうと常にスーツだし
何かあったらすぐに出れる状態にしとかないとあかんな
しかも在宅勤務は給料も3割カットされるし
24時間M&Bプレイするってことは恐らく職業がカルラディアの戦士なんだろう なんじゃろうねあれ
どっちにしても逃げてる相手をぷちのめしてる時に
自キャラがうぇーいとかし始めて空かすのやめてほしい >>945
多分自分の視界に敵がいなくなるとやめるんじゃね
歩兵はすぐ止めて騎兵はいつまでも追いかけてる気がする 自分のバナーの背景色が国の色になること知らなくて、赤にしてウランジアの隣で独立したら全く区別つかなくなって閉口したから
どことも被らない背景黒にしたら、今度は上の戦力ゲージが全く意味をなさなくなった
国の色くらい好きにカスタムさせてくれ 周到なるカルラディア戦士はすでに次スレを用意している!
【Bannerlord】Mount&Blade2 147馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587134926/ >>926
これβからなったことあるけどパフォーマンスを最高にすると直った クエストクリア時のへなちょこファンファーレは相変わらずやけどな おお、テンプレが微妙に修正されてるありがてえ
ありがたいけどテンプレを必ず読めという意味ではない
もう時代が違うし質問してる人にテンプレ読めは過去ログ読めぐらい時代錯誤だと思うのです MOD関係ないクラッシュ頻発はおそらくマシンスペックによるところだと思う 公式フォーラム見ても推薦環境程度じゃ厳しいって意見多いな
ざっと見た感じメモリは8GBじゃ安定化は望めない、最低16GBで大規模戦闘やるなら32GB〜って具合 過去スレまで漁ってこいとは言わないけど数ページ下がれば書いてあることくらいは見てほしいぞ 店売りって更新されないのか?
ウランジア旗騎士の鎧どっか売ってないのか >>961
検索機能があるわけじゃないし今の時代それはもう理不尽だよ
俺もおじさんだから過去ログ読めとかテンプレ読めと言われてたのは分かるけど
今の時代無理だし非効率だよ >>965
どんなブラウザで見てるのか知らんがおじさんを自称する歳で検索機能知らないって今まで何してたんだ わからないから聞くしかないはネット以前の思想じゃね? >>962
追いはぎが50オーバーの尋常じゃない軍団で移動するぐらい戦争が各地で起こり始めると店売りだいぶ変わる
狙い撃ちは諦めれ MOD外しても確定クラッシュくるセーブデータ出来てしまったな
恐らくスキル関係っぽいからどうしようもない感じなので三度目の転生する
今度は行けるまで一人で義賊プレイ >>962
キャラバンが商品降ろすか街のワークショップで商品作れば在庫は変わる
その鎧がヘビーアーマー系ならウランジアの鍛冶工房がある街に鉄鉱石売ればその内できるんじゃないかね 16GBじゃ物理的に足りないと言われたり、32GBでも半分もメモリ使ってないって報告もあったり
かなり振り幅が大きいので裏で開いてるものや、それ以外のスペックが大きく影響するのかもしれない ttps://www.reddit.com/r/Bannerlord/comments/g0zudz/matrix_dodge/
チバリー流変態剣術できるんかw >>974
マルチだとそんぐらい強い奴ごろごろいる >>973
パッチノート見てると延々メモリリークの修正してるから長時間起動してる場合メモリ多くないと不安定になるんじゃないかな >>940
MOD無しでも数種類の眉毛やスキンのテクスチャ選べるよ
例えば眉のテクスチャは目の付近を調整するスライダー画面の上の方にある テンプレ必ず読めっていうか分からんことはまずテンプレやwikiを確認してくれ
過去ログ漁れなんて言わないしまだ書かれてないことはなるべく答えるようにしてるからせめてそれくらい自分で調べてくれ >>958
というかゲーム内容考えたら推奨8GBなんてどうやっても信用出来ないでしょ
元々洋ゲーは最低・推奨環境適当なところ多いってのもあるけど 南帝国に傭兵として参戦したら常に半分の国に喧嘩を売る狂犬だったのでめっちゃ儲かって金が100k超えたぞ 10年以上メモリ8GBで遊んでたから、それじゃ役者不足な時代が来たことに諸行無常を感じる たった10万で何が買えるんだ
雑魚諸侯の身柄一人分さえ無理だわ >>527 頼むからこのスレに一回くらいは「ランスチャージ」で検索かけてきてくれ その街に鍛冶屋があれば武具の品揃えが改善するなら、全ての町で物件買って鍛冶屋にして売り払えばいいのかね >>984
できる槍かなり減ったけどcrouchなんちゃらってタグが付いた武器ならできるよ プロパティからe1.10選んで自動アップデートってから再インストールで前のバージョンに戻せる? ランスチャージについてもテンプレかwikiに書いた方がって思ったけどどうせ見ないのか ここのスレはいつも諸侯の首を切り落としているとは思えないほど
調べる気もない質問に対して丁寧な対応してるなと眺めてたらこの対応すら不服な人いるのか >>989
ベータのバージョン選んで少ししたら旧バージョンへのダウンロードと更改始まるからアンインストまでしなくていいはず >>989
プロパティから戻したいバージョンを選ぶだけで戻せる
自動更新はしなくなる >>968
>>971
そういう仕組みだったのか
とりあえず鉄買いあさって突っ込んでみるわ >>989
ベータから通常に戻す時はプロパティのベータタブの参加希望のべータを選択の一番上の なし を選べば勝手に戻る thx
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