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Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/02/09(日) 11:46:46.17ID:koOD7BXv0
>>260
論客使徒で異教徒を撃破したり、改宗者使徒で異教徒を減らしていくのが手っ取り早い

真っ先に昇進で論客や改宗者を取りたい所だが
一度とった昇進は出てこなくなり最後の3種に固定されるバグが有るので
6種類の昇進をとるまで論客や改宗者は残すこと
2020/02/09(日) 13:38:00.82ID:oAL1tp+b0
初めてプレイしてるのですが都市の規模が大きくなって都心から3タイル以上になった時って人を配置できないですよね
それって例えば高級資源なんかの資源がある場合は改善すれば手に入るんだと思うんですが
ただの平原なんかでそちら側に都市を広げたりすることがないような場所ならそこに農場とか建てても何の意味ないという解釈でいいのでしょうか
3タイル目の施設に悪影響がある(アピールが下がる?)地形なら土地を均しておくのはいいのかもしれませんが。
2020/02/09(日) 13:48:44.66ID:XcBJCBMG0
農場はその場合無意味。
高級資源や戦略資源は改善で手に入る。
2020/02/09(日) 14:42:21.24ID:koOD7BXv0
ナスカの地上絵による隣接ボーナスは発生したとおもう
だから3タイル目に農場やアウトバックステーションがあるなら隣接ボーナス入るので少しは意味あるかもね
2020/02/09(日) 14:53:06.92ID:oAL1tp+b0
>>263-264
ありがとうございます。今まで改善できる土地があったら全部何かしら改善してたのでその労力を他に移せそうで聞いてよかったです。
266名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/09(日) 15:58:29.12ID:CgIHAk2/0
>>261
ごめんなさい、初心者なもんで再質問

> 論客使徒で異教徒を撃破したり、改宗者使徒で異教徒を減らしていくのが手っ取り早い

神学戦争をしろって意味ですか?

> 真っ先に昇進で論客や改宗者を取りたい所だが
> 一度とった昇進は出てこなくなり最後の3種に固定されるバグが有るので
> 6種類の昇進をとるまで論客や改宗者は残すこと

昇進の種類が6種類あるんですか?
いま確認したら3種類(通訳、異教徒、論客)しか出てこないんですが、技術での解放等、何か条件があるのでしょうか。
2020/02/09(日) 16:11:42.90ID:koOD7BXv0
>>266
エレバンの宗主国になれば好きなものが選べるけど
普通は9種類のうちランダムで3種類表示される。そして選択したものは出てこなくなる
使徒を2つ消費すると崇拝の信仰・創始者の信仰・エンハンサーの信仰の残りが2つ獲得できるし
使徒を1つ消費すると異端審問開始できるので
從軍牧師(衛生兵) 免罪符の販売者(改宗で金100) 殉教者(遺物)
あたりの微妙な昇進があればこれをとってから3体の使徒を消費するといい

そのあと3体使徒を作って
巡礼者(自然遺産で布教+3)異教徒の改宗(パルチザンホイホイ)演説者(布教回数+2)通訳(他文明圧力3倍)から3つ選べば
あとは必ず論客(戦闘力+20)改宗者(他宗教圧力-75%)と上の選ばなかったものが毎回選べる
268名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/09(日) 17:19:46.70ID:9tK3FJHwp
>>267
丁寧にありがとうございます
とりあえず使徒は6体以上作るのか…
信仰力をもっと産出しなきゃ
2020/02/09(日) 20:16:24.77ID:krDdkHez0
>>268
補足すると昇進すると候補に出てこなくなるけど昇進候補に挙がった時点では決まらないから
昇進候補に挙がったのが最終的に残したいのだけだったら昇進させずにニートさせとけば問題ない
270名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/09(日) 21:23:09.24ID:9tK3FJHwp
>>269
ニートってのは、その使徒では昇進させずに、次に生産する使徒で昇進をシャッフルさせろって意味ですか?
271名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/11(火) 22:35:15.51ID:rxUga+Pv0
マップの資源マークからすぐシヴィロペディア開く方法があれば教えてください
2020/02/11(火) 23:36:06.34ID:EF6LIHkX0
結局6は面白いの?
無印がクソというのは噂で聞いてるが、5のときみたいにDLCで大逆転できたのかい?
2020/02/12(水) 00:32:08.77ID:YvNJx+jR0
好みによるかな
自分は内政パズルが好きだからこっちがいい
2020/02/12(水) 00:58:28.53ID:Rqvxf48+0
最近始めたんだけど、初期建造物から先に進めない都市があるのは何でなんだろうか
総合娯楽施設からその先、アリーナとかに進めないとか
快適性確保するのが中々難しい
あとなにもしてないのに快適性が増えるのもよく分からん
275名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/12(水) 11:09:09.44ID:TpSZbaCTp
工業地帯について質問です

工房→各都市に建設すれば生産力が上がる
工場→各都市に建設しても、6タイル以内の効果が重複するわけではないので、計画して建設する必要がある
発電所→工場と同じで計画して建設&無闇に建設すると、石炭等の無駄遣いになる
石炭火力発電所を建てた後に、石油火力発電所は建てられない(石炭を建てた後にco2排出を少なくしたい場合はどうすればいいんでしょう?)

で、間違ってますか?
2020/02/12(水) 13:03:22.05ID:ocDaC2Zp0
>>275
各発電所が解禁されて居れば建設物の一番下のプロジェクトの欄で発電所の建て替えが出来る
原発でもなんにでも可能だし、石炭に戻すことも可能
277名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/12(水) 17:49:12.13ID:TpSZbaCTp
>>276
ありがとうございます
2020/02/12(水) 20:29:52.56ID:RyEdJ6xkp
ダムや用水路って隣接ボーナスつきますか?
2020/02/12(水) 20:37:45.13ID:YtQiqnne0
>>278
工業地帯だったら用水路、運河、ダムは+2付くよ
本スレで隣接ボーナス+18にしてるすごい人がいたので転載
https://i.imgur.com/8egK0Jt.jpg
2020/02/12(水) 20:43:39.54ID:K1BHCsn3a
ワールドビルダーですごいも何もないだろ
自演か?
2020/02/12(水) 20:46:29.74ID:YtQiqnne0
>>280
じゃあ同じ用にやってみれば?俺は感心したよ
2020/02/12(水) 20:46:37.77ID:aeUf/X150
隣接ボーナスによって産出が増大する区域はキャンパス,劇場,港,商業,工業,聖地とそのUDだけ
2020/02/12(水) 21:37:31.94ID:K1BHCsn3a
>>281
同じ用にやったけど特に感心はしなかったぞ
2020/02/12(水) 21:54:13.08ID:uGf3/02Td
ボーナス付くか付かないかって質問にすごい人()を紹介するという謎
2020/02/13(木) 01:17:26.85ID:NPH9/583p
やめて!
私の為に争わないで!

教えてくれてありがとうございます
2020/02/13(木) 13:49:17.95ID:zW1Ml8v3r
皆さん最終的に生産都市のハンマーいくつくらいになります?
2020/02/13(木) 17:18:44.17ID:AzE4r+bG0
難易度によって補正がつくのはわかったけど
相手AIの賢さみたいな部分は変化するの?
288名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/13(木) 18:26:37.54ID:Sq8RNXcT0
>>272
自分で仕様を弄りたい人には
糞つまらんゲーム

このゲームデザイナー最悪
2020/02/14(金) 12:31:47.37ID:6EJY0AbKMSt.V
civ5は面白いの?
290名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/14(金) 22:52:21.13ID:ApPzhMom0
難易度によるハンデの違いってどうなってるの?
っていうか、なんでこんな重要な情報がwikiにもどこにも載ってないの?
291名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/14(金) 22:59:33.46ID:vu1Ox+2Y0
>>290
のってなかったっけ?
2020/02/14(金) 23:06:00.59ID:hPUPkWgsa
始点を間違えて計算したデータを検証もせず丸々パクってるとこがあってな
2020/02/14(金) 23:35:44.60ID:l2g1QFzXa
スロットが「人間」のプレイヤーの
「占領中に守備隊として配置されたユニット」による忠誠心
開拓者〜族長 +15
将軍〜王    +8
皇帝〜神    +5

相手からの第一印象
開拓者: +5 〜 +2 〜 -1
族長  : +4 〜 +1 〜 -2
将軍  : +3 〜 +0 〜 -3
王子  : +2 〜 -1 〜 -4
王    : +1 〜 -2 〜 -5
皇帝  : +0 〜 -3 〜 -6
不死  : -1 〜 -4 〜 -7
神    : -2 〜 -5 〜 -8
2020/02/15(土) 00:06:00.82ID:p7WK3fYbd
山岳トンネルって3タイルくらい連続で掘れる?
20x3くらいの山脈に引っ掛かって拡大できん
2020/02/15(土) 05:09:24.00ID:YEKp+lpa0
国境線ギザギザした感じの戦略マップってMOD?
2020/02/15(土) 16:05:52.36ID:toKeKGJp0
>>290
difficulty civ6で検索したら
上位2.つに解説がある

英語
2020/02/15(土) 20:33:18.61ID:l4UzQDRap
某サイトの通りにSKDでMODの素みたいなん作ったけど追加コンテンツに反映されない
"generate pantry paths"がどうたらってエラー吐く
誰か助けて
2020/02/15(土) 21:21:04.49ID:ORtHYh3x0
なんで正確な情報を書かんの?
2020/02/15(土) 21:22:13.50ID:w95BNM47a
向いてないから諦めた方がいいと思う
直撮りってのは、いじれる最低限のレベルに達してない
2020/02/15(土) 21:30:44.14ID:toKeKGJp0
civ6だけMODスレが無くなる所から考えて
前作以前に比べて自分で作るのはハードル高いよ
2020/02/15(土) 21:54:50.02ID:l4UzQDRap
HoI4で簡単なやつ何個か作れたからいけるかなって思ったんすけど結構むずいんすね
諦めますわ
2020/02/15(土) 22:04:13.22ID:EDi2U5kTa
簡単なやつ作るときはSDK使わないから
アレ簡単じゃないやつ用
2020/02/15(土) 22:05:16.70ID:hmO2Zxa5d
空中庭園って川沿いの森には建てられない?
2020/02/15(土) 22:10:42.13ID:jE4iuxgR0
採鉱持ってなくて、森を除去できないとか?
2020/02/16(日) 07:36:59.06ID:jhhjGVsxa
自国の都市の宗教を全て他の宗教に塗り替えられたら
もう元の宗教に戻す事は出来ませんか?
新しい都市で聖域から神殿作れば元の宗教になりますか?
2020/02/16(日) 14:51:18.42ID:xSbYQWvD0
拡張する施設(聖地>社みたいなの)
ある都市では社作れるのに他の都市では聖地あるのに社作るコマンド出ないのは何が原因なんですか?
2020/02/16(日) 18:11:34.55ID:LqmbDM0Sd
>>304
解決しました!ありがとうございます!
2020/02/16(日) 21:55:14.06ID:j1LIFe9L0
>>305
塗り替えられたら復活はほぼ無理
ロックバンドで自文明の隣の都市で宗教復活させてそこを占領して聖地建てれば戻せるが条件的にはかなり厳しめ
2020/02/16(日) 22:16:47.21ID:F+Jf9eHEa
>>308
ありがとう
やっぱり無理なのね
2020/02/17(月) 00:21:01.92ID:QKCrFp130
遺産持ちの敵都市を破壊したら新しくその遺産を自都市に建造できますか?
2020/02/17(月) 03:31:57.73ID:z6EG32Zg0
まだ10プレイもしてないけど毎回序盤に都市出しまくって科学先行して爆撃機からの巨大ロボで勝利条件に近そうなやつ虐めて科学勝利でフィニッシュって流れになってしまう
5より飽きるの早そうだけど皆さんはどんなもん?
最終的には技術ツリーと文化ツリーの最奥を繰り返しゲットする感じになるけどそういうもの?
2020/02/17(月) 05:26:41.31ID:Gb2df3wl0
文化でもそれなり宗教ならほとんど科学いらないからまず先行しなきゃって意識捨てたらプレイの幅広がるのでわ?
まあそんなことより戦争だ!
2020/02/17(月) 07:34:27.24ID:B4TAlgIK0
俺も最初はツリーの最奥まで行くことあったけど慣れてきたら無くなったわ
高レベルで無駄なことしてると勝てないから合理的なプレイするようになって、慣れればプレイ時間も年数も減ってくると思うよ
2020/02/17(月) 07:55:10.82ID:z6EG32Zg0
>>312
宗教はいつもガン無視だった 創始したことはあれど宗教ユニット生産したことなかった やってみる

>>313
確かに無駄な事してるなぁ 難易度は神だけど
爆撃機あたりからずっと戦争しつつ2〜3文明滅ぼしつつ 科学 文化 外交勝利同時進行みたいな感じだから長引くんだね
なんか5に比べて作業感すごく感じる
都市数多くなるから宇宙船プロジェクトもそんなにターン数かからないしどうしても作業的に科学勝利が早くなっちゃう
2020/02/17(月) 09:35:21.79ID:BtyVsYeD0
>>314
それ相手を潰さないと負けるから戦ってるんだろ?
その時点ですでに時間かかってるんじゃないか
一度非戦プレイでもしてみたら
2020/02/17(月) 10:47:33.96ID:rbOJx90Ha
今のVer.に対応している大型UI改善ModはConcise UIのみなんでしょうか?CQUIはコミュニティ見たら有志版みたいなのがあるらしいですが日本語環境で使用してる方居ますでしょうか?
2020/02/17(月) 15:21:27.15ID:z6EG32Zg0
>>315
いや そこまで緊張感ある状況でもないのよ ただ余力を使って芽を摘んでおくかってノリ
科学もかなり先行してるしユニットも金で買った余裕のあるユニット
たまたまかもしれないが黄金時代もほぼ途切れないし黄金時代戦争を利用して最善手をとってるつもり
大抵は進行中の戦争に参加ってので同盟国を引き入れて3文明vs1文明みたいな状態にしてヘイト買わないように滅亡まで一気に攻めきってる
このあたりではまだどの勝利条件に向かうのが早いか決めれてないので科学 制覇 外交勝利に向けて同時進行してる
クリアターンを縮めようとかはほぼ意識してないけど350ターン近くかかってるし遅いのは間違いない

ちなみに5でも6でも制覇だけは面倒すぎて達成した事は1度もない
2020/02/17(月) 18:30:48.20ID:0W8EW6/Mr
>>316
CQUIの有志版を使ってるけど快適よ。
問題なく使ってます。
2020/02/17(月) 18:50:43.42ID:w7YUTZRq0
>>318
ありがとうございます
導入簡単かな?次のプレイで試してみます
2020/02/17(月) 19:05:06.64ID:ZKgHxnpE0
なんか別のゲームみたい
序盤に都市出しまくりなんてしたら宣戦もらってえらいことになりそう
2020/02/17(月) 21:13:42.68ID:z6EG32Zg0
>>320
え 序盤で都市出しまくりって定石とは違うのか 首都で開拓者ばかり作って都心の建造物が遅れる感じ
いつも初手斥候×2位で探索して他文明と出会ったら防衛しやすそうな位置に都市出ししてそこを拠点に首都に向かって都市を出していく感じにしてる
早い段階で忠誠圧力で都市を奪える事もあるほどぬるい事もある
マップは初期設定6文明(小さいかな?)から標準8文明で大陸 難易度神 ランダム指導者
遺産は序盤はほとんど作らずに安定してから狙っていく感じかな

宣戦されても鼻歌まじりに弓や弩で撃退して余力で略奪しにいける感じなんだけどたまたま恵まれてたのかな
2020/02/17(月) 22:51:12.67ID:BtyVsYeD0
>>321
いや定石だよ
大陸だと敵に囲まれることが少ないから
パンゲアでやると少し違う感じで楽しめるかもね

あと敵の都市奪えば奪うほど楽になるから
6は非戦プレイぐらいがちょうどいい
2020/02/18(火) 00:37:06.12ID:4PJL+KQN0
>>322
パンゲアか やったことないし試してみる!
5の時みたいにどっぷり浸かりたい
2020/02/18(火) 12:51:58.01ID:FNlKZgymd
せっかくカブールに初乗りして代表団1人送り込んだのに、10ターン後くらいに見たらマリが2人送り込んできてた
まだ大古で遺産も何も建ってない
クエスト達成で代表団1はあるとしても2ってある?
2020/02/18(火) 14:13:18.14ID:PpoeYV290
>>323
何度もやるならフラクタルがオススメやで
斥候2体作るタイプなら向いてるはず

>>324
無い
最初に送った代表団が2つになる政策ならある
326名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/18(火) 15:03:39.26ID:t+ZbbTf+0
あとは原住民の集落でのボーナスがあれば代表団増えることはある
2020/02/18(火) 16:30:10.84ID:FNlKZgymd
あ〜集落から拾われたのか
ありがとう
328名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 20:31:16.95ID:n7vsjT180
自分のユニット一覧とか見られないのかな?
管理しきれなくなってきた
2020/02/19(水) 21:03:29.67ID:FHI2Rc710
>>328
なんでもいいからユニットクリックして画面右下に出てくる情報のユニット名をクリックすると一覧でてくるで
330名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/19(水) 21:35:23.05ID:n7vsjT180
>>329
ホントだ
ありがとう!

でも、見づらいね(*_*)
2020/02/19(水) 23:45:38.59ID:0MMx4+cA0
https://i.imgur.com/cdijkMC.jpg

CQUIに詳しい方教えてください
斥候を購入したいのですが都市画面から120ゴールドの部分をクリックしても購入できません…CQUI導入したばかりなのですが根本的なところで何か間違っているのでしょうか?
2020/02/20(木) 01:02:50.36ID:5s/I9zio0
CQUIは知らんけど戦士が都市防衛してるから買えないとかいうオチじゃ?
試しに戦士動かしてみ
2020/02/20(木) 03:05:58.31ID:Ylzrp2MP0
チューナー有りなら
ユニット一覧見易いな
下までスクロールしなきゃ
他の国のユニット見ないで済むし
2020/02/20(木) 08:34:12.28ID:wTMBu/SVa
>>332
まさにそれでした
初歩的なことでつまずくとは…
ありがとうございました!助かりました!
335名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/22(土) 11:38:17.05ID:yhsj7IYi0
都市国家のタイルを分捕る方法ってないですよね?
硝石を産出するタイルを先取りされちゃって(´・_・`)
2020/02/22(土) 11:47:15.13ID:HH7bMxMT0
世界会議で文化爆弾提案されたらワンチャンあるぐらいだけどコストがいくらなんでもすぎるし事実上もうあかんね
2020/02/22(土) 12:04:19.65ID:5ViNWbxM0
滅ぼせ
2020/02/22(土) 12:38:23.53ID:yLPAnFMg0
>>335
宗主国になってアマ二を派遣する
339名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/22(土) 17:03:38.03ID:me4O6jcu0
>>335
宗教創始して埋葬地かヤドヴィガで文化爆弾発動
2020/02/22(土) 18:22:15.26ID:TYp08dWS0
>>335
隣国にその都市国家を征服してもらう

その隣国に対して宣戦布告

元都市国家(現隣国の都市)を占領

硝石のマスを組み込みたい自国の都市で、市民配置の画面から領土の交換を行う(欲しいマスで自都市の市民が働くようにする)

都市国家を解放

隣国と和平

これで自分が都市国家の宗主国になりつつ欲しいマスを手に入れることができるぞ
2020/02/23(日) 13:53:07.85ID:wmFlBVt50
巨大マップで初めてやったけどさすがに広すぎ・文明多すぎだな
戦争だるそうだったから非戦文化(一度隣国のヌビアから宣戦はあり)でやったけど
制覇で100都市制圧するのはさすがにダルい
2020/02/23(日) 17:52:35.06ID:zkdwtSSe0
スペックにもよるんだろうが巨大だと後半はターン送るのに1分くらい掛かるよね。
トイレ終わって帰ってきてもまだだったり、あとロックバンドがうるさい
343名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/23(日) 21:08:04.84ID:6LQsAmZo0
文化勝利できないバグって発生原因何?
なんでこのバグ放置されてるの?
2020/02/23(日) 21:26:05.98ID:06PHiffW0
セーブデータをロードするタイミングが悪いから文化勝利判定スルーしてる
2020/02/25(火) 06:48:51.07ID:Lsi9HGnE0
原子力時代の偉人の必要ポイントが281250とかなんだが・・・
これどういう計算式というか設定になってんの?
2020/02/26(水) 19:51:32.33ID:SBOA1uXU0
311だけど とりあえずなんとなくいつも通り難易度神 大陸 小さいでやったら蛮族に都市堕とされたw
2回くらいやってどうにもならなくて試しに不死にして宗教プレイをやってみたんだが今までとまるで展開が違うわ
こちらの3文明の大陸で自文明1VS他文明2の戦争を軽いテクノロジー遅れにも関わらず跳ね返し石炭を発見して良い具合と思ってたら他大陸では情報時代入りしてやがったw
聖骨箱とってモンサンミッシェル等の遺産のスロットも遺物で埋めて文化か宗教勝利を目指してたんだがどちらも下から2位w
もうどうにもならなそうだしやり直していいよね?
2020/02/27(木) 08:19:51.95ID:RaS+9XjCa
>>346
戦争で敵はねかえしたなら、都市もいくつか貰わないとペイしないからね。
2020/02/27(木) 08:20:37.59ID:zIQ7DtwE0
慣れないうちに宗教とか考えないほうが良いぞ
マトモにアドとれるの合唱曲ぐらいしかないし、ただでさえキツイ序盤にリソース割く必要あるのが最悪。
2020/02/27(木) 08:58:42.61ID:WnfoyKMq0
>>347
もちろん奪ったよ
現状に満足しながら海の向こうを覗いたら修羅の国だったw
まさかと思って勝利条件のスコアの所を確認したら自国が最底辺で目が覚めたw
注力してきた宗教と文化も4位と5位(1文明滅亡済)

こりゃまだまだこのゲーム辞められそうにないですわ
2020/02/27(木) 11:06:42.96ID:WnfoyKMq0
>>348
5と6しかやったことないけどやっぱり宗教ってガン無視が正解なんかなぁ
指導者ランダムでヤドヴィガになったから宗教に注力しようと思ったけどそれが原因なのかもしれんね
ちなみに初めて使徒作って色々わけわからんかった
モンサンミッシェル建てたら使徒にバンザイ突撃させるのって正解よね?
2020/02/27(木) 12:15:42.81ID:RaS+9XjCa
宗教なら少なくとも科学は完全無視でいいからな
近隣国家と仲良くなれるまで土下座外交
開拓者量産しながらひたすら宗教区域量産、他の区域は完全無視
立地から何の遺産作るか改めて決めておく

面白いかどうかは別だが
2020/02/27(木) 15:14:21.48ID:2a+AKWWf0
>>350
万歳突撃は文化勝利向けであって宗教勝利したいなら
無駄に使徒を消費しない方がいいんじゃ
2020/02/28(金) 07:24:39.76ID:OSWVsNTad
宗教は創始できるかが問題で後は惰性だから
2020/02/29(土) 22:08:32.49ID:6N6viJcOpNIKU
何度か同じ条件でガチャしてるけど、何度か同じマップの同じ位置スタートになる
これってランダム生成じゃなくて、複数あるマップ回してるだけ?
2020/02/29(土) 22:17:37.92ID:fKAPIcWA0NIKU
リセマラするなら詳細設定のマップシードを無記入にしれ
2020/03/01(日) 01:32:43.86ID:rr2zAmbF0
>>355
マップともう一つなんかあったよね?
それぞれ無記入だとどうなるの?
2020/03/01(日) 07:37:28.77ID:ZyMukY310
ヒトラーが指導者のMOD作りたいんだけど、BAN食らう?
2020/03/01(日) 12:56:39.43ID:ZyMukY310
例えば領土内の平野から科学力+1みたいなMOD作るとしてそのコードってどこか参照できるとこあったりしませんか
よろしくお願いします
2020/03/01(日) 14:04:06.42ID:vH0VAZlba
領土内のツンドラから信仰力生産力+1のロシアのところを参照すればいんじゃね
2020/03/01(日) 20:33:25.56ID:Xf3opkd40
civ6の場合の都市出しについて質問させてください

5の時は小都市精鋭だったため各都市の出力を落とさないように極力都市の3タイル圏を被せないようにするようにプレイしていましたが

6の場合は都市数重視のためある程度までなら都市同士を寄せて、更に工場などの6タイルボーナスを拾いに行った方が美味しい
という認識であっていますか?
2020/03/02(月) 10:30:23.27ID:eIyFdfcR0
>>360
基本的には詰めてたくさん都市出した方が強い
2020/03/02(月) 12:03:08.77ID:0nzI2c8yd
でも陣取り合戦の時は先ずは国が大きくなるように配置した方がいいし難しいよね
2020/03/03(火) 09:22:39.99ID:yV/3KuqR00303
どんな設定か忘れたけど標準で文明と都市最大にして開始したら
(後でわかったことだけど)2大大陸のマップで
一つの大陸に文明が固まってもうひとつの大陸に都市ばかり固まっているという極端な配置だった
2020/03/03(火) 10:12:04.28ID:Nwzh3Vu2a0303
>>363
テラな。
大きいのと中くらいの二つ大陸できて
大きい方はAI文明たっぷり
中くらいの方は都市国家たっぷりになる。
マオリやカナダ以外だと速攻潰しあいになるから難しいぞ。
2020/03/03(火) 13:43:05.51ID:yV/3KuqR00303
>>364
ありがとう。テラのマップだとそういう配置になるのね。適当にクリックして設定したのでどのマップを選んだかも曖昧でしたが
いままでの配置と違ってとてもおもしろかったです。
2020/03/03(火) 21:08:55.39ID:odkeXydL00303
>>357
5でもヒトラーやらスターリンやらのMOD普通にあるからOKでしょ
6でも金正恩とかいるし
2020/03/04(水) 15:01:50.41ID:BjWkQh8Da
画面右側に縦に並ぶアイコンに
たまにユニット昇進のアイコンが出て
クリックするんだけど
選択されたユニットには昇進ボタンが出ないですけど何でなんでしょう?
2020/03/04(水) 16:30:31.72ID:GF0R07iBa
>>367
既に移動を終えて行動力を使いきってるからです
2020/03/04(水) 16:36:43.11ID:BjWkQh8Da
>>368
なるほどありがとうございます
370名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/04(水) 18:20:20.75ID:UU5t6MbZM
贅沢品を輸入した場合のメリットがよくわかりません。
かなりコストが高いので果たしてそこまでする必要はあるのでしょうか?
2020/03/05(木) 07:58:53.00ID:lk9rDoT4d
快適性が上がる なさ過ぎると蛮族が都市に沸く
2020/03/05(木) 22:25:20.28ID:jP1FzDZ00
北朝鮮みたいに国民に贅沢品が行き渡らず軍備強化ばっかしてたらいつかクーデター起きるんじゃないか気が気じゃないもんな
2020/03/07(土) 00:37:57.69ID:29Dqo+V3p
贅沢は敵です(盧溝橋事件以降国家予算の凡そ70%以上を軍事費に注ぎ込んだ挙句負けた国の一般臣民並みの感想)
ソース赤旗なんで間違ってたらすまん
2020/03/07(土) 01:07:12.07ID:Ln1Eix580
東北興業株式会社法で作られた東北振興会社が東北財界の食い物にされて
敗戦までの9年間で1億6762万円(現在換算で3兆円くらい)溶かしてる

社会党)の参院議員・小笠原二三男が
「新しく入籍した婿(国)に、今までふしだらな放蕩ばかりしておったおやじ(東北財界)がはまりこんできて、飯を食わせろ、
親類縁者、兄弟、みなろくでなしどもが入ってきて、飯を食わせろというているのと同じ結果じゃないか」
って批判している
2020/03/07(土) 11:33:55.25ID:rVcMoF0a0
気持ち悪いのわいてきたな
2020/03/07(土) 18:52:56.98ID:Ln1Eix580
戦時下においても震災後においても一般国民に耐乏生活を強いておきながら
税金で私腹肥やしていたダニが東北財界に少なからずいたことは知っておいてほしい
377名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/07(土) 21:55:17.94ID:jkeTdeCSa
civに関係ないならよそでやってて
2020/03/08(日) 05:04:12.94ID:Pb/Csd6q0
バニラ文明の定義ってどのフォルダにありますか?
2020/03/09(月) 08:16:43.66ID:keYMkAz20
メモ
最後のよき西部LAST_BEST_WEST
鴉の王RAVEN_KING
カルタゴの建国者FOUNDER_CARTHAGE
クペの航海KUPES_VOYAGE
サヘルの商人SAHEL_MERCHANTS
ウルバン砲GREAT_TURKISH_BOMBARD
ノーベル賞NOBEL_PRIZE
ドナウの真珠PEARL_DANUBE
地中海植民地MEDITERRANEAN_COLONIES
棚畑TERRACE_FARM
ホッケーリンクICE_HOCKEY_RINK
野外博物館OPEN_AIR_MUSEUM
グランドバザールGRAND_BAZAAR
温泉THERMAL_BATH
マラエMARAE
2020/03/09(月) 08:33:34.87ID:keYMkAz20
ミタ制GREAT_MOUNTAINS
平和の四つの顔FACES_OF_PEACE
マナMAORI_MANA
ジェリの歌MALI_GOLD_DESERT
2020/03/09(月) 09:47:56.93ID:pO0FrLY7a
素人かよ
2020/03/11(水) 00:23:28.50ID:UmcJ5bwi0
初めて宗教プレイしてるんだけど凄く単調で苦痛に感じる
最低限の軍備でひたすら布教活動してるけど文化も商業も工業も科学も低空飛行で何やってもかったるい
クメール 聖骨箱 モンサンミッシェルでズラっと遺物揃えて観光力と信仰心だけは伸びてるけど国外観光客はまるで伸びないんだけどなんでだろ?
文化勝利と宗教勝利の両方を睨んでたのに宗教ゴリ押しでいくしかなさそうな雰囲気
2020/03/11(水) 11:03:09.92ID:oW0zABhH0
>>382
コルコバードのキリスト像たてた?これがないと啓蒙思想で宗教関係の観光力半減されちゃうので
2020/03/11(水) 16:10:03.70ID:A1iWuCYbd
>>383
コルコバードのキリスト像か!
ちょうどテクノロジーがその辺まで進んだところだったと思うので狙ってみます!
2020/03/11(水) 16:15:27.49ID:NnKZ1+9Va
そういうって事は、観光力の文明ごとの補正をちゃんとチェックしてないんじゃない?
2020/03/12(木) 00:52:18.35ID:p4AQYmi90
>>385
確かにチェックの仕方わからんわ
次回プレイするまで確認しようがないレベルで思い当たらないって事はチェックした事なかったんだと思う
1番達成した回数多いのが文化勝利なのにまだまだ初心者だな
2020/03/12(木) 04:27:56.05ID:ECgsx+oI0
プレイ時間500時間までは初心者だな
2020/03/12(木) 15:46:57.02ID:/NzMgKGV0
日本で政府関連施設を各区域に隣接させると+2のボーナスになりますか?
今パズル中で悩んでます
2020/03/16(月) 18:03:52.13ID:VWyuKNCP0
civ6から初めてやり始めました
不慣れでよく分からない事があるので質問させて下さい

人口を増やしたいのに近郊部が農場を建てた所にしか建てられない状況なんですが、これは農場を潰してしまっても食糧は大丈夫なんでしょうか?
2020/03/16(月) 18:20:07.52ID:nkatv7y5d
アピールによるけど近郊部のほうが住宅はある食糧は他に農場つくりなさんな
農場も農場同士で隣接するとパワーアップするからそれも考慮にいれてパズルしよう
2020/03/16(月) 18:57:55.87ID:KtReoqkWa
食料は近郊部建てた後に食料市場作れば解決するよ
2020/03/18(水) 01:25:07.23ID:aZEn2Z3q0
ちょっと困っているんですが、WQHDのモニターを利用してボーダーレスウィンドウでゲームを開始すると、出力が4kになってグラボが死にます
メニュー画面での設定では、チキンとWQHDになっているんですが……
フルスクリーンにすると問題は起きませんが、このゲームでボーダーレスウィンドウを使えないのはちょっと不便です
何かありましたら、教えてください
2020/03/18(水) 14:43:25.54ID:aZEn2Z3q0
勝手に治りました、失礼しました
2020/03/19(木) 11:28:48.26ID:9U1C6lJg0
PCには自然治癒力があるからな
2020/03/19(木) 21:16:11.55ID:Gd+dI6B1p
惑星の年齢を古いにしても山ばっかのマップになる
なんでかわかる方いますか?
2020/03/20(金) 02:45:38.58ID:ettyr2HR0
国境線がギザギザするのって設定ですか?MODですか?
2020/03/20(金) 12:14:09.26ID:S+bSiCQS0
>>385
スマン あれからプレイできてなくてさっきプレイした時に思ったんだけど
どこをチェックすればいいかわからん
30分くらい探したけど見つけられなかった
申し訳ないんだけどどこ見ればいいのか教えて貰えんかな
2020/03/20(金) 16:40:22.49ID:fkbgoQrGa
奪ってる観光客数にカーソル合わせるとツールチップが出る
2020/03/20(金) 18:53:06.92ID:S+bSiCQS0
>>398
ありがとう!見れた!

今ちょうどプレイ終了した所なんだけど
文化勝利目指して 世界の敵をつくりあげ世界の敵以外同盟国にして遺産や傑作を取りたい放題な状態になってた
中盤からその敵が宗教で無双してるっぽかったんで世界議会で糾弾するやつを可決して自分の大陸には入って来れないようにしてたんだけど 最終的には宗教で敗北
同盟国が敵国から宣戦を受けて自動的に戦争状態になったのをいい事に育ちきった精鋭大軍団たちを引き連れて世界の敵の都市を取りまくってたら 主流宗教が敵のものにw
280ターン 都市を陥落させた瞬間に敗北ムービーw
こんな罠があったのね 自前都市は全てパンテオンのまま維持できてたんだけどなぁ
世界の敵の首都まで忠誠減る状態で滅亡秒読みだったのに悔しかった

科学 文化 制覇 外交どれもダントツ 全ての都市国家の宗主国
外交もタイミングみて自由の女神建てればフィニッシュな状態で今までで1番上手くプレイできてたんだけどいい勉強になりました
2020/03/20(金) 19:25:57.36ID:fkbgoQrGa
気持ち悪いな相手しなきゃよかった
2020/03/20(金) 20:11:47.74ID:S+bSiCQS0
>>400
スマンな ちょうど終わったところでテンションおかしくなってたんだ
2020/03/21(土) 11:40:48.69ID:a1aC85OBd
すみません、交易のシステムがいまいち分からないので教えて下さい。
ルートを選ぶ際に、時間と得られる物が表示されるのですが、10ターンでゴールド10が得られる都市と、20ターンでゴールド15が得られる都市があったとしたら、前者の方がコスパがいいから絶対前者にすべきということでしょうか?
2020/03/21(土) 12:07:33.58ID:TTK7rtj40
>>402
あれは1ターン毎の収入
2020/03/21(土) 13:16:07.58ID:0UQkRs8E0
>>403
なるほど!ありがとうございます!
では時間は何を意味してるんでしょうか?
2020/03/21(土) 16:58:05.38ID:TTK7rtj40
>>404
帰ってくるまでにかかる時間
遠ければそれだけ多くかかる
2020/03/21(土) 17:59:50.94ID:0UQkRs8E0
>>405
ありがとうございます!
2020/03/21(土) 19:17:04.14ID:6EE6Tjf6d
>>405
横から質問ごめん
そのターン分経過して帰ってきた後に交易路再設定が可能ってこと?
必要ターン数が少ないほど序盤色んな都市に道路引けるって認識であってる?
2020/03/21(土) 19:28:09.23ID:TTK7rtj40
>>407
合ってる
ただし近すぎる場合2往復するので注意
2020/03/21(土) 19:30:52.17ID:6EE6Tjf6d
>>408
知らなかった
ありがとう
近い都市同士で交易出す序盤でもすぐに交易が帰ってきたイメージないから15Tとかが閾値なの?
2020/03/21(土) 19:46:24.08ID:vaXAlVow0
>>409
間違ってたらスマンが閾値は20で
間隔が6とかだと18で戻ってきて24から再設定のはず
2020/03/22(日) 02:42:06.94ID:naZ+2fF50
civ5みたいに、建造物の解体ってできませんか?
発電所解体したいのですが……
412名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/22(日) 08:14:54.91ID:EuM5CeKQ0
全員パチャクティにして新しい惑星でプレイすると陣取りゲーム的なゲームバランスが新鮮だった
好戦的な他の文明にもカパックニャンをもたせるMODを作ったら温い後背地が一転して
最前線になって面白いかとおもって取り組んでみたけど俺には無理だった

カパックニャンじたいはLeaderTraitsで指定して持たせることができたが目当てのUI(トンネル)は作れなかった
それで"TRAIT_LEADER_IMPROVEMENT_MOUNTAIN_ROAD"を追加するとエラー吐いてしまうのよね
413名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/22(日) 08:19:32.46ID:EuM5CeKQ0
こっちは質問スレだったか
誤爆失礼しました
414名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/22(日) 13:25:06.10ID:AH6ajRkS0
交易路の護衛ってどうやるか教えてもらえませんか?
ヘルプ見ても護衛を忘れないようにとなってるんですが護衛隊系も組めないですし。
2020/03/22(日) 13:31:06.48ID:AN03MgVW0
>>410
ありがとう
これから意識してやってみるわ
2020/03/22(日) 14:00:36.59ID:XoPtIW4r0
>>414
護衛と言うか視界が確保出来てない交易路の部分に
斥候とか要らない兵隊を立たせとくと言うか
交易路近辺に蛮族湧かせない様にするのがポイントかと
蛮族斥候ユニットは兎に角湧くと近い都市めがけて突撃&隊商見つければ略奪が基本動作なので
初期に5−6ターン掛けて作った隊商を食べられると無性に腹が立つ
417名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/23(月) 02:21:21.41ID:+qf+kpYn0
>>416
なるほど!!
とりあえずチラチラ見えるとこに空いてるユニット配置してみました。ありがとうございます。
418名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/23(月) 11:43:19.80ID:axXm1q+Wr
すみません。もう一つ教えてください!
ゲームスピードって遅い方にすれば時代の進み方が遅くなってやれる事が増えるであってますか?
2020/03/23(月) 14:22:20.38ID:tDCMYD1Pa
その代わり生産や建造も遅くなるがな
420名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/23(月) 19:48:09.25ID:axXm1q+Wr
なるほど。ありがとうございます!!
2020/03/24(火) 18:25:08.58ID:/Gh6g29m0
すみません
civ5みたいに外交画面で自分や相手がすでに輸入している高級資源を表示させない方法はございますか?
取引する際に一つ一つ持っているか確認する作業がめんどくさいです
422名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/25(水) 08:01:43.63ID:7ZGNorqj0
守備隊というのがよく分からないんですが、都市に戦士などを警戒で放置してたら守備隊になるんでしょうか?
2020/03/25(水) 10:07:48.59ID:Wg5noue90
>>422
戦闘ユニットを都市に入れたり外したりしてみて
都市の防御能力に違いが出るの分かるから
2020/03/25(水) 12:30:33.44ID:MLpPb4dd0
>>421
それ俺も知りたいわ....
ボーナスとか都市国家から入ってくるやつとか見ないとわからんもん...
輸入した結果、得られるであろう幸福ポイントを表示してくれるだけでいいんだけどなあ。
425名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/27(金) 12:11:26.59ID:NvTSFEo1M
難易度を皇帝にあげたら使節団の数で他の国に勝てなくなりました。
多数の都市国家を属国にするのは諦めるしかないでしょうか。
2020/03/27(金) 12:56:12.82ID:lLd2+5G60
>>425
神難易度でも全部宗主国になれるぐらいだからやり方次第
序盤に足りないのはしょうがない
あと大量に送られる国は張り合わずスパイで減らそう
2020/03/28(土) 23:47:49.49ID:RMzepx3y0
civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです(まだ人が全然いない)
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
https://discord.gg/gcbsTd
428名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/29(日) 12:52:24.86ID:JZcOFaVZ0NIKU
人口のところに占領中って出ていて、この占領ってどうなったら消えるんでしょうか?
ターン数?忠誠心?
2020/03/29(日) 14:09:45.19ID:j8VtuSRC0NIKU
>>428
和平交渉の時に都市を割譲させるか相手を完全に滅ぼすまでじゃね
2020/03/29(日) 14:25:12.06ID:y/2/TMUb0NIKU
大陸マップで4文明で始めて、例えば自文明のみ別大陸って状況はあり得るのでしょうか
いつも他の文明が近くにいるので
2020/03/29(日) 14:41:26.67ID:qAlEo6D50NIKU
>>430
自分だけ島ってことなら時々あるねえ
2020/03/29(日) 16:33:42.26ID:RQ0eG9Ky0NIKU
>>430
マオリ指名しとけば独占できることもあるぞ
2020/03/30(月) 12:32:27.75ID:YCee1d7q0
他の都市で建てた動物園やスタジアムが、選択している都市へ快適性への
影響を及ぼしているかどうか、確認する方法はあるのでしょうか?

都市の詳細で娯楽による快適性の数字は見れますが、明細はわからないので、
動物園やスタジアムを立てた都市から都度6ヘックス以内か、確認しなければ
ならないのでしょうか。

工場のように、都市選択した際の右下表示の歯車クリックみたいな
感じで確認できればいいのになぁと思いました。

説明が下手で申し訳ないです。
2020/03/30(月) 13:14:55.03ID:EMkSUbwi0
>>433
バニラだと快適性のロールアップで詳細出なかったっけ?
2020/03/30(月) 13:15:51.11ID:EMkSUbwi0
ああ、明細か
それは確かめたことないわ失礼
2020/03/30(月) 16:19:58.53ID:+FkpYJDMa
最近神難易度やり始めたんだが蛮族ラッシュが辛すぎる
斥候ってどうやったら逃がさず処理できるの
2020/03/30(月) 17:45:18.23ID:BLeiRp/Sa
首都は蛮族に落とされないから諦める
438名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/30(月) 18:25:59.30ID:0Zuz65Yq0
>>436
2020/03/31(火) 08:59:54.03ID:YH7XWRiN0
>>436
難易度神での蛮族ラッシュで、実は最序盤が楽になり良いスタートを切れることが多い
投石兵で倒して簡単に弓術ブーストや、3ユニット倒すことで青銅器ブースト得られる
また、周りに蛮族が湧いているから周辺の文明が絡んでくることが少なく逆に安全
440名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/31(火) 09:56:41.76ID:BZQl8o/R0
蛮族ラッシュは馬かどうかでかなりキツさが変わるな
2020/03/31(火) 12:34:50.98ID:YH7XWRiN0
>>440
馬だと弓増産まで只管我慢w
前哨地一掃ブーストも得づらいし探索も捗らないし良いことないw
2020/03/31(火) 22:28:25.63ID:rHb+G2ba0
蛮族ラッシュ終わったかと思った時にやってくる蛮族剣士さん
2020/03/31(火) 23:02:37.67ID:QnrmGBx20
剣士片付けたら弩兵が来る
2020/04/01(水) 02:54:01.71ID:4wPxdIuF0USO
「この区域の建造物の効果範囲を3タイル伸ばす」みたいな効果の偉人がマウソロス霊廟の効果で2回使える時、同じ都市の同じ区域に2回使うと6タイル伸びるんですか?
2020/04/01(水) 05:57:21.62ID:sAp69n7PaUSO
教えて下さい
巨大ロボットを「回復するまで守りをかためる」状態にしても
一向に回復しないのですが何故でしょうか
446名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/01(水) 07:09:35.49ID:wNi4omOh0USO
ウランがないから
2020/04/01(水) 10:26:12.54ID:AEOtV2NN0USO
ありがとうございました!
2020/04/01(水) 13:21:16.35ID:s+nMl4H60
これってもしかしてciv5の時みたいに文明にトドメを刺さずに1都市残しておくより 一思いにトドメ刺して滅ぼしてしまった方が他国の不平買わなくなるのかな?
他国からの不平による関係の低下が酷くて同盟国と同盟継続できなくなった
449名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/06(月) 08:39:08.36ID:oxOnZfAAr
和平以外で都市を取引できることってあるんでしょうか?
2020/04/06(月) 19:16:24.99ID:0XLhMBBg0
自分の都市をあげたりできるぞ
忠誠心によってはすぐに自由都市になるけど
2020/04/06(月) 22:14:38.24ID:I9mQVORd0
あれ、宗教関連全くいじってないのに、なぜユニットが作成されたんだろうか
死んで遺骸くれたから良いけど
2020/04/07(火) 12:40:36.83ID:CFMJ1xEr0
steamでセールやってるけど、platinum買えばいいの?
これでも全部入りじゃないんだよね?
2020/04/07(火) 17:51:32.70ID:/Ygtfj9u0
>>452
Platinumで現状発売分は全部入ってるよ

https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
2020/04/07(火) 18:06:10.85ID:7oC5Oc8Vd
>>451
コンゴでやってない?
2020/04/07(火) 19:36:46.93ID:KTOEd7bX0
>>454
コンゴだった!
恥ずかしい
456名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/10(金) 07:54:52.78ID:U9gcvQSm0
他の文明と出会うと都市に行きたいとか来てくれって言われるんですが、これ承諾するしないとで何が変わるんでしょう。
断っても毎ターン続くから結局全部okしてるんですが
2020/04/10(金) 09:23:33.05ID:+lPoHrw1p
時代ってどういう条件で次に進むのか教えてください
2020/04/10(金) 13:56:46.96ID:Zc5IhgWg0
俺もよく知らないけど新たな時代の技術や社会制度を取得してから一定ターン後に切り替わっているとおもう
自分の文明が先頭をひた走っていたら
「産業時代が実際に始まった時期については諸説ある。然し断言してもいい。それは日本が工業化の技術を発見した時に始まったのだ。」
「ほかの文明には好きなように言わせておけばいい。ルネサンスの文化は、日本が探検を完成させたとき、真に花開いたのだ。」
みたいに表示されるからわかりやすいかと
俺も知りたいので詳しい方は補足お願いします
2020/04/10(金) 16:22:14.57ID:DkGeLNt5a
まず無印とRaF以降で時代システム自体が違うんだ

無印は最低ターンとかなく
RaF以降は一時代の最低ターン最大ターンが決まってる上で
全体のツリー進行で決まる
2020/04/10(金) 22:32:58.48ID:dcl3ijef0
>>456
要求を許可すると相手のこちらに対する外交レベルが上がります

頻繁に要求してくるので断るのが面倒ですが、自分だけ使節を送ったり大使館を
設立すると、こちらだけ外交レベルが上がるので若干有利になります

外交レベルが相手国より上だと、戦闘ボーナスが付与されるからです
2020/04/10(金) 23:01:09.85ID:5aMN544Vd
出会った時に行きたいとか来てくれって言われるのと
その後のターンに提案してくるのは別物
最初に出会った時に承諾すると相手の都市の位置が判明したり、逆に相手にこちらの都市の位置が知られたり
2020/04/11(土) 00:31:13.22ID:1i92BgVN0
最初に出会った時は、相手に都市の位置を知られるデメリットが大きいから、いつも拒否している
2020/04/11(土) 00:40:58.00ID:3jUvSjbBp
戦略画面で国境線がギザギザする設定ってどこいじればいいかわかる方いらっしゃいますか?
2020/04/11(土) 00:54:49.63ID:ITLD0GDAd
アップデートで直線に変わったから
最近のバージョンでなってるの見たのならMODかなんかじゃ?
2020/04/11(土) 03:22:30.01ID:99kHgzz90
>>462
難易度神で最初の返事を断ってから無敗になったわ
それまでは効果を知らずOKしてたんだけど、奇襲攻撃されて負けることが時々あった

神やってると気に留めることのなかったことに気付くから楽しい
466名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/11(土) 07:23:42.62ID:xoR+y3m40
>>460
そうだったんですね!!
ありがとうございます。
その辺全然理解できてなかったんで助かりました
467名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/12(日) 21:25:15.13ID:SS8x+K9q0
マグナスの垂直統合って近隣にいくつか工業地帯を作れば出力アップです?
それとも工業地帯から離れてても隣接ボーナス持つ区域あればボーナス加算されるって意味です?
どこ見たら増えてるかって分かりますかね?
2020/04/12(日) 22:33:17.04ID:5cPQFyB40
>>467
定かじゃないけど、近隣に工業地帯を持つ都市があれば出力ボーナスを得る、という
意味だと思う(説明文を読んでもどれくらい近隣であればよいか、は分からないけど)
産出欄を見るとボーナス書いてあるかも

ただ実際、垂直統合をつけて周囲に工業地帯がたくさんあると、ドカっと出力増える
科学勝利のときはマグナス垂直統合が最強、ピンガラ宇宙よりもね
2020/04/12(日) 22:42:47.05ID:WutpOpgBd
定かじゃないと書けば何書いてもいいとでも?
2020/04/12(日) 23:59:59.33ID:FKWJ6bWc0
【工場】
 > 生産力ボーナスは、このタイプの建造物からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心に適用される。
【石油火力発電所】
 > 生産力ボーナスは、発電所からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心にも適用される。
【垂直統合】
 > 都市が、直近だけでなく、近隣に存在する、地域ボーナスを持つすべての工業地帯の建造物から生産力を得る。

・工場Aは、6タイル以内の都心Aにも生産力+3を与える
・都心Aの6タイル以内に、別の工場Bがあっても、都心Aは1つの工場からしか生産力をもらえない
・垂直統合は、工場A・工場B両方から生産力を受け取れるようになる
2020/04/13(月) 00:47:43.90ID:1OhwAage0
>>470
6タイル内は常に意識してるけど、垂直統合はボーナスの重複を許すってことね
そりゃ毎回、垂直統合で200以上の産出力になるわけだ
472名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/13(月) 12:32:45.73ID:8eS0IA8e0
>>470
恐ろしく分かりやすいです!
ありがとうございます!!
2020/04/14(火) 23:55:34.66ID:nM9j+l5A0
守りを固めるで侍の体力が回復しないのはなぜですか?
2020/04/15(水) 03:45:46.56ID:LWh5NmcA0
>>473
鉄分不足・・じゃなかった戦略資源の鉄が足りないと思われ
2020/04/15(水) 05:23:24.65ID:LWh5NmcA0
気になったのでワールドビルダーで氷雪だらけの都市をつくってFireTunerで検証
首都と第2都市を建てて首都と氷雪都市に工業地帯と建造物を建てて第2都市の生産力を調べてみた

首都に工場建てると第2都市の生産力が7に増えていた(ただし次ターンから電力不足で4に下がるけどややこしいので割愛)
第2都市に工房を建てると生産力10に増加(周囲が氷雪のため次ターンから市民が配置され2増加するが割愛)
次のターンに第2都市に工場建てても生産力12のままだった。すでに首都に工場があり効果を発揮しているため生産力は変化しないのだろう
石炭発電所を建てると生産力13に増加
ここから首都に石油発電所を建てることで6タイル+3効果で第2都市の生産力は16に増加した

わかったこと
工場の6タイル+6効果は第2都市を建てた時点で有効。第2都市に工業地帯は必要ない
第2都市の工場は生産力を増やさない。勿論大技術者ポイント獲得効果はある
石炭発電所は隣接ボーナスなしでも生産力1増えるし、石炭発電所を建てても石油発電所の6タイル+3効果は重複する

あと工場や石油発電所の6タイル効果は首都と第2都市の間が5タイルというのではなく、首都の工業地帯と第2都市の都心の間が5タイルという意味
ついでに調べたら総合娯楽施設とウォーターパークの効果は重複可能だった
2020/04/15(水) 05:25:53.94ID:LWh5NmcA0
大事なことを書き忘れていた
第2都市の初期生産力は1です
ここから首都工場の6タイル+6効果で7
さらに自都市工房の+3で10
市民スロットによる市民配置+2で12
石炭発電所の+1で13
首都石油発電所の6タイル+3効果で16です
2020/04/15(水) 12:25:59.55ID:bPBmySeAa
何言ってんだこいつ
クソみたいな長文で荒らす前に、産出内訳のツールチップの見方を覚えてこい
2020/04/15(水) 12:36:22.94ID:LWh5NmcA0
まさか非難声明くらいとはおもわなかった
蛮族ってこわいな
2020/04/15(水) 13:04:08.47ID:m4UiDEdS0
ゲーム内に書かれてる普通の内容を質問スレで質問と関係無しに長文で書いてたらそりゃ言われるよ
2020/04/15(水) 13:15:44.42ID:LWh5NmcA0
470のわかりやすいレスを見て感心したので手間かけて細部を検証したのに労われるどころか
ケチつけられるとかどれだけ上から目線なんだよ
481名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/15(水) 13:19:42.01ID:/PpjWjW/0
全文明から非難声明飛ばされるレベル
2020/04/15(水) 13:25:27.46ID:m4UiDEdS0
460で感心してるなら460だけで十分な内容だって理解してるじゃない
自分が注意されて反省どころか煽り返してるようじゃ馬鹿にされるよ
2020/04/15(水) 13:28:50.22ID:LWh5NmcA0
わかった。もうこの質問スレには顔出さないよ
2020/04/15(水) 13:44:42.85ID:ZLlrl92yd
>>483
まぁ検証なんて仕事でも無いんだし別にみんな求めてないからなぁ
2020/04/15(水) 15:42:40.09ID:1KmG32ooa
>>483
ここには来ないでwikiの編集職人になるといいよ
2020/04/15(水) 23:30:11.11ID:/C3gWf7S0
顔出さないって言うやつに限ってリロードしまくってる
2020/04/16(木) 00:04:37.55ID:wH4D0k3b0
461 名無しさんの野望 (ワッチョイ 531e-Ho7r [115.38.10.123]) sage 2020/04/15(水) 13:29:17.30 ID:LWh5NmcA0
質問スレって空気悪いな
検証したら荒らし呼ばわりされたわ
2020/04/16(木) 02:16:14.33ID:gmXI461B0
ネチネチきっしょいな
せっかく検証してくれたんだからありがとうくらい言えばいいのに
2020/04/16(木) 02:54:51.06ID:VgoazkU70
DLCがバンドル割引も込みだとかなり安くなっていたので
DLC購入して久しぶりにプレイしていたのですが
首都の立地がクソで今後の発展が見込めない場合、一気にやる気が萎えてしまいます
何やら、海水面上昇によって海沿いの土地が水没、消滅するみたいですし


そんなわけで。『この設定ならば、のびのびと楽しくプレイできるよ』
という、オススメのマップ設定を教えてください
マップタイプ、マップの広さ、文明数などです

正直あまり性能の良くないPCを使っているので、でかすぎるマップだと厳しめではありますね
大はまだいけそうですが、最大だと重くなりそうです
2020/04/16(木) 03:03:10.67ID:VgoazkU70
ひとまず感じたこととしては

海岸、海、港、船といった要素が、洪水、海水面上昇によってほぼマイナスの、
触りたくない、近寄りたくない要素になっている印象
蛮族の遠隔攻撃船も、弓兵で破壊するには堅すぎ

火山も同じ。結局トータルだと恩恵より被害の方が多いのでは? という

自由にのびのびやるには、パンゲアで文明数減らすしかないんですかね?
2020/04/16(木) 08:38:22.84ID:YIfBeNuB0
労働者で住宅などを作ったところが施設ボーナスがいい場合、上書きするべきですか?
2020/04/16(木) 12:10:00.12ID:b42TrJHbd
>>491
状況と建設区域によるとしか言えませんかね
その辺にしか食糧生産地がなかったりして人口が伸び悩むくらいなら諦めてもいい
どのプレイでも重要な工業、商業はある程度隣接ボーナスをコントロールできるし、キャンパスは都心立地の時点である程度把握しておくほうが良い
劇場の隣接はおまけ
2020/04/16(木) 12:59:26.48ID:Y7rmrNWVa
>>492
ありがとうございます。
毎回そういったことになって気になっていたので助かります。
2020/04/17(金) 00:27:36.47ID:MJjQcrFc0
実際の損得はともかく、自分を納得させるセオリーのひとつ出力の総計で考えてもいいよ
メシ2生産3で合計5のタイルが研究6になるぞとか
2020/04/18(土) 06:24:29.56ID:ORszdzLRa
画像が無くてすみません
別文明の都市に総督の顔が見えるのですが
レイナ、アマニ、ピンガラ等の総督って同じ者が各文明にいるんですか?
自文明の総督たちと何か関係がありますか?
2020/04/18(土) 07:34:53.09ID:XI+Cf8lP0
>>495
総督は全プレイヤーで同じ条件です(スレイマンのみ例外でイブラヒムを任命可能)
例えば8文明いれば8人のピンガラが存在します(全文明が任命すれば、ですが)
アマニのように忠誠心を下げてくる効果を持つ総督が近くにいたら少し注意する程度です
2020/04/18(土) 09:17:18.53ID:ORszdzLRa
>>496
なるほど
ありがとうございました
498名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/18(土) 20:24:44.48ID:6wOeXhYr0
森とか熱帯雨林をどんどん伐採してるんですけど、あとから後悔したりします?
なんかハゲあがっちゃって大丈夫か心配に。。。
2020/04/18(土) 21:29:55.10ID:i6eox0nM0
丘陵地帯が十分あるなら伐採ブースト使っててok
後の時代になれば植林できるから気にしないかな
2020/04/18(土) 21:49:52.13ID:XI+Cf8lP0
>>498
自分は滅多に伐採せず、最終的にほぼ全て製材所にしてますね
森は序盤、熱帯雨林は中盤で製材所にできるようになります

特に熱帯雨林は出力がよく、キャンパスと相性も良いので残すことが多いです
敵の行動も制限するので自分は基本そのままですね
501名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/19(日) 10:14:42.96ID:seUPMIEe0
>>499
>>500
参考にします!ありがとうございます!
森が15個くらいくっついてて遺産が捗るなーってなってる。
2020/04/19(日) 12:48:52.73ID:dypt1A1Z0
というか、それも文明によるのでは
日本やドイツみたいに工業区域で出力取り返せたり、ローマ、マケドニアみたいに古典時代に伐採軍拡でラッシュかけるならガンガン刈ればいいし、ブラジルやコンゴみたいに出力の源になる文明もあるし

少なくとも区域建てる場所は全部枯れる時に刈ったほうがいいでしょ
503名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/19(日) 18:21:20.00ID:1goOiUTwr
wiki見てると都市は占領じゃなくて講和で譲り受けた方がいいとあるんですけど、攻めると破壊か占領しかないんですがどうやるんでしょうか。
占領してると和平で割譲と出てきますがこれですか?
504名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/19(日) 19:55:46.12ID:AcyBy2DD0
資源もそうだが採取するタイミングはよく考えた方がいい
緊急生産に使えるからな
ツリー経ていくごとに得られる量増えていくし
むしろciv6における強さはこの採取のタイミングで差がつくといっても過言じゃない
2020/04/19(日) 20:05:50.64ID:dypt1A1Z0
>>503
それは多分、占領ペナルティのことを言ってるんだと思う
占領状態だと全ての出力にデバフがかかる

占領→講和→割譲と経ることでペナルティなしの都市になる
特別な操作をする必要はなく、占領したまま戦争を終えればよし
操作が必要なのは相手に不要な都市を返す場合のみ
2020/04/19(日) 23:00:12.54ID:IZCCDHF00
FanaticalでDigital Deluxeを買ってキー登録したんですがサントラが見つかりません
どこにあるんでしょうか?
2020/04/19(日) 23:37:28.00ID:gU71z+yl0
>>504
採取はほぼ全くしたことないからツリー進むと量が増えることなんか知らなかったわw
それでも神で楽勝だけど、採取のタイミングを意識して採取すると更に楽になるのかな
2020/04/20(月) 01:46:42.43ID:XX9xuD6a0
PC版ですが、破産状態から回復するにはどうするのが近道でしょうか?
戦争中でユニット減らすわけにもいかず…
2020/04/20(月) 03:48:58.12ID:6FA2lR0X0
ゲームクリアーした後に、世界マップが表示されて都市を取ったり取られたりを詳しく見れるmodとか有るのでしょうか?
知っている方、教えてください
2020/04/20(月) 08:45:40.01ID:Q3G3qWWEa
>>508
高級品を他文明に売る
交易先を金優先で選ぶ
政策を金優先で選ぶ

>>509
無い
511名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/20(月) 12:06:39.62ID:YwyC834m0
森林は周囲のアピール上げるけど熱帯雨林は下げるから
文化勝利狙いで国立公園とかシーサイドリゾート作るときは注意かな
2020/04/20(月) 12:25:45.49ID:UBZl8obc0
>>508
投資、訓練、輸送のプロジェクトで収入水増しという手もある
2020/04/20(月) 13:42:08.10ID:9RlOJ8360
資源は最高で200の出力出すし、中盤でも100〜は出る
マグナス合わせるとその×1.5
生産力10とかしかでないクズ都市でも資源一つだけで建造物一瞬で建ったりする
勿論タイルの出力は下がるので、出力1を減らさず1×100Tかけて100の生産力出すか
100T先を見れば30の損だが、今70先取りしてブーストかけるか
もう少し待って出力130になってから得るか
などの判断が重要になってくる
2020/04/20(月) 18:14:32.32ID:ZYrKJj3L0
>>513
なぜ森は自然のまま放置前提なん?
伐採しないならその労働力で製材所建てるでしょ

ラッシュのための兵とか遺産レースに勝つためなどの
タイミングが大事な場合を除けば大体伐採しない方がいい

しょぼい都市なら尚更区域だけ建ってもしょうがない
ただでさえ少ない生産力を削るなんてとんでもない
2020/04/20(月) 18:21:02.45ID:fcP9O9II0
と言うか区域パズルの立地にもよるのでは?
遺産や区域を立てると美味しい立地に
ハンマーの為森や石材残しておいても効率悪いし
都市から離れた開発しない土地の森や石材なら労働使ってハンマーあげても良いし
2020/04/20(月) 18:33:14.80ID:ZYrKJj3L0
>>515
区域を建てる場所の森を伐採しないで製材場建てるって話を
してるつもりは無いんだけどそう見えたかな?
区域建てるまでの短い間ならそれこそ製材所建てるメリット無いから
そこで迷う人がいるとは思わなかった

残しておける森を伐採するか製材所にするかって事です
2020/04/20(月) 22:12:50.91ID:8meoe/Ah0
自分はマグナスの伐採ブーストは基本使わない
首都にマグナス配置して異動させないのが強いから伐採ブーストを使用できない

森、熱帯雨林は伐採せずほぼ全て製材所にしてる
区域建てるときにたまたま労働者がいたら伐採・採取するけど、いつもほぼいないw
あと、植林は普通にやってたらまず使用できない(それまでに科学勝利するから)
518508
垢版 |
2020/04/21(火) 01:13:19.99ID:hkw0z/f/0
>>510
>>512
ありがとうございます、試してみます
2020/04/21(火) 14:36:20.62ID:U+GwDQ9Z0
信仰力の使い道がわからん
宗教にメリットがあまり感じられないためいつも宗教ガン無視プレイになるから 宗教系の文明をランダムで引くと萎える
当然パンテオンは脳死で開拓者貰えるやつか労働者もらえるやつ
もちろん 自然主義者やロックバンドを購入出来るのは知ってるがそれも文化勝利目指す時しかいらない上にそこまで不足しない
聖地を建てる事自体リソース使っちゃうからデメリットに感じるんだけどどうなんだろ?
2020/04/21(火) 15:04:55.32ID:QHPhHJSma
アラビアなんかだと礼拝所一ヶ所だけ作って放置して最後の予言者で宗教創始
自首都だけ宗教守って、余った信仰力で科学偉人ゲットみたいなプレイスタイルもあるで
2020/04/21(火) 15:27:47.57ID:U+GwDQ9Z0
>>520
聖地建てるリソースがメリットに釣り合わない気がするのよなぁ
偉人を信仰力や金で買ったことないからイマイチ感覚がわからないんだけど 結構有効なんかな?
522名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/21(火) 17:58:59.74ID:OqoKWKMk0
一つくらい聖地建てて信仰力貯めておくと
あとちょっとで黄金時代ってときに偉人買ったりできる
2020/04/21(火) 17:59:55.54ID:y57IO/st0
中世あたりに黄金時代にして不屈で格安開拓者とか
異教徒の改宗使えば蛮族もパルチザンもむしろありがたくなるし
宗教プレイじゃなくても色々有効に使えるよ

しかし大地の女神の弱体化と宗教的植民地のせいで
以前ほど使い勝手は良くないな
2020/04/21(火) 18:31:38.67ID:FOSgge/I0
>>519
宗教創始は宗教・文化勝利を目指さないのであれば勝利ターンが遅くなるだけです
ただ、パンテオンの宗教的植民地は非常に有益なので、最序盤の信仰力は重要ですね
2020/04/21(火) 20:16:31.67ID:O7B2qr+g0
>>519
宗教勝利でなければ黄金時代に不朽選んで労働者買うぐらいで良いかと
それも集落で遺物拾ってたり、宗教都市国家一番乗りしてたり、三角貿易セットしある時に限るけど
2020/04/21(火) 22:08:12.43ID:U+GwDQ9Z0
みんなありがとう
ちょっと宗教について理解を深める必要があるみたいね
本当にガン無視だったわ

>>525
後半もうちょっとkwsk
2020/04/21(火) 23:31:37.02ID:0+Cv21Ao0
そもそも宗教系指導者って言っても聖地建てる必要はないでしょ
聖地関連でUB持ってるのが、ピョートル、ジャヤバルマン、苛烈王
ピョートルのラブラは偉人で元が取れる
ジャヤバルマンはプラサートを建てる必要は感じないけど川の女神+王の僧院で人口爆伸びするから元が取れる
苛烈王はそもそも宗教系指導者じゃない

あとはUA持ってるのがサラディンとフェリペだけど、サラディンは宗教創始にリソースがいらないから宗教ボーナスが勝手に乗る文明くらいに考えとくと楽だし、フェリペは条件が揃ったコンキスタドールの戦闘力69(マスケットが55、歩兵が70)を考えれば元は取れると思うよ
2020/04/22(水) 00:21:10.93ID:bNlAKlV2a
無宗教ガンジーは無能なんだよなぁ
2020/04/22(水) 06:09:48.27ID:J5zu3NsJ0
>>526
信仰力がコンスタントに出る状況が期せずして整っていなければ無視していいよという話
その状況の例が集落からの遺物とか宗教都市国家一番乗り
三角貿易は国内交易してればまずセットするから別枠かも
2020/04/22(水) 08:23:27.36ID:qsM0M1ik0
都市から3マス以内なのに区域を建てれる場所とそうじゃない場所は何が違うの?
2020/04/22(水) 10:18:43.26ID:Tj9WmLcHd
>>530
・前提技術(湿地除去のための灌漑など)を持ってますか
・それはアクロポリスや書院など建設条件に丘陵など特徴が入っていませんか
2020/04/22(水) 10:38:48.37ID:Tj9WmLcHd
>>528
そうかな?
階段井戸で人口確保して、戦争してないと勝手に信仰力溜まっていくし、そうなると大体の場合イエズス会でキャンパスと劇場の建物が勝手に建つ印象なんだけど
それに戦争狂グプタがいるから比較で無能に見えるだけでヴァルと階段井戸とダルマは強いぞ
2020/04/22(水) 13:28:04.63ID:AOUkb75gd
自分とこのオリジナル宗教をもっと広めたいのに、いまいちうまくいかんな
2020/04/22(水) 14:16:00.20ID:gfLRnKAu0
またCiv★に空飛ぶスパゲティモンスター教がはびこってしまうのか・・・
2020/04/22(水) 17:56:29.09ID:36eQDrLw0
難易度ってどこからプレイヤー側にハンデ付くんでしょうか?皇帝から?
2020/04/22(水) 19:03:32.75ID:zsAPdNRh0
>>527
>>529
ありがとう
宗教を使ったプレイをやってみるよ
1度だけ宗教勝利はやったけど違う勝利に向けての宗教の活用を意識してみる
2020/04/22(水) 20:09:24.09ID:abEwRGJ70
>>535
王子が同条件です、つまりその上の王からAIは様々なボーナスを受けます
2020/04/22(水) 20:33:20.55ID:feCy1ku7d
まぁ嘘なんですけどw
2020/04/22(水) 20:38:31.26ID:36eQDrLw0
>>537
なるほど、デフォが王子なのはそう言うことね。ありがとう。
2020/04/22(水) 21:38:18.40ID:T1KFl8BO0
王子の時点でAI側にボーナスはつきますよ
2020/04/23(木) 15:24:03.70ID:bL12OT5+0
https://civ6wiki.info/?%CC%B5%B0%F5%2F%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%B9%B6%CE%AC%2F%A5%A2%A5%A6%A5%C8%A5%D0%A5%C3%A5%AF%A4%CE%C7%C6%BC%D4

このアウトバックの覇者の攻略ページに「(序盤は)内部交易も駆使して都市を軌道に乗せていく」
「(AIF訓練が解禁される)45ターンからは交易路を国外に振り分けなおしておく」とあるのですが、なぜですか?
内部交易と国外との交易には何か違いがあるのでしょうか?
2020/04/23(木) 16:59:04.30ID:qlWHZnbN0
>>541
リンク先は読んでないけど

国内貿易→食料やハンマーを産出 都市の出力の底上げできる
国外貿易→その他の産出(ゴールド等) 社会制度で食料やハンマーも補えるようになる

こういうことじゃない?
2020/04/24(金) 02:20:46.51ID:EHgIdF8l0
画面右上にaiの科学力とかが表示されてるいる画面を見たのですが、mod何でしようか?

何を入れれば表示されるのか、知っている方いらしたら教えて下さい
2020/04/24(金) 02:28:53.12ID:k0M7Av8vd
CQUIかな
スパイ用uiMOD入れないとスパイいじれなくなる場合があるから気をつけて
2020/04/24(金) 02:58:51.59ID:EHgIdF8l0
おお、早速のレス感謝です
スパイ用のmodは何入れても大丈夫なんですか?
2020/04/24(金) 03:03:27.80ID:k0M7Av8vd
>>545
複数を試してないからそれは答えられない
俺はスパイ系で一番サブスクされてるやついれてる
2020/04/24(金) 03:04:44.08ID:EHgIdF8l0
了解しました
親切に有難うございました!
2020/04/24(金) 03:49:48.71ID:OVSiIbHB0
>>543
MODは全く知らないけど、画面の右上に出会った文明の科学力、文化力などの数値を
一覧で表示させるのは、普通にオプションからできますよ
2020/04/24(金) 08:41:06.58ID:kLyAZcrD0
>>543
それ標準機能だから
わざわざCQUIなんて入れて苦労する事なんてないよ
2020/04/24(金) 17:44:34.54ID:8zm/ZAPyd
>>548.549
最初自分でオプション探して見たのですが、無いと思って探してました
本当に初歩的で申し訳無いんですけど、オプションのどこをいじれば表示されるんでしょうか?
2020/04/24(金) 18:00:53.72ID:kLyAZcrD0
>>550
インターフェイス -> HUDリボンに産出を表示
を常に表示にする
2020/04/24(金) 20:04:19.57ID:k0M7Av8vd
>>551
ほんとだわ、知らなかった、サンキュー
2020/04/25(土) 13:55:26.83ID:fXg5Qrhv0
地熱孔の上には区域はたてれんのけ?(´・ω・`)
2020/04/25(土) 19:16:02.72ID:GsFwvJU9d
>>553
都心は建てられるぞ
2020/04/25(土) 20:34:07.51ID:59xnHWzy0
>>551
有難うございます
無事反映出来ました
2020/04/25(土) 21:02:52.82ID:beoAaXDGa
>>537>>540
これ結局どっちなの?
いろいろ見てみたけどよくわからない
2020/04/26(日) 00:44:14.21ID:oDi22rdu0
>>556
史実地球をイギリスvsスコットランドで始めて、相手が都市作ったら
世界ランキングで科学力/Tと文化力/T、あと取引画面でゴールド/Tを見る
2020/04/26(日) 03:27:04.92ID:n8ouZbqx0
この前steamで買ってやってるんですが

レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
https://i.imgur.com/kDnz7hk.png
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
2020/04/26(日) 04:07:54.69ID:n8ouZbqx0
何となくわかったのでもう大丈夫です

スレ汚し失礼しました
2020/04/26(日) 04:25:47.28ID:0Td2epS00
>>558
それ 理解するまで時間かかるよね

まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客

それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事

勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな

その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
2020/04/26(日) 04:28:50.20ID:2uxEdmmz0
>>558
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます

文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます

クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
2020/04/26(日) 04:38:20.89ID:0Td2epS00
>>561
いいね 補足が必要かと迷ったがおぬしのレスで手間が省けたわい
2020/04/26(日) 08:50:04.53ID:Y62kh/l60
横からだけど文化勝利の画面の見かたわかって助かった
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
2020/04/26(日) 09:46:23.36ID:0Td2epS00
>>563
お役に立てて何よりやで
2020/04/26(日) 12:54:01.17ID:oYvB5XEJ0
今の環境で初心者におすすめの指導者って誰かな?
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
2020/04/26(日) 13:09:55.42ID:XiSxzAFf0
初心者ならローマ
2020/04/26(日) 13:52:23.68ID:oYvB5XEJ0
ありがとう、調べたらUAよしUBよしレギオンよしの良文明なのね
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
2020/04/26(日) 14:40:10.99ID:2uxEdmmz0
個人的には初心者にはシュメールもかなりオススメです
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません

シュメールは戦闘車が古代最強で、維持費もかからず資源もいりません
難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます
また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
2020/04/26(日) 14:55:28.32ID:VP1NU0apd
内政、防衛戦共に最強クラスのヌビアもいいぞ
2020/04/26(日) 15:05:37.42ID:PEn2rNamp
日本でパズルしましょうねー
2020/04/26(日) 15:32:22.19ID:ZxDsQ4SO0
俺はコンゴがおすすめかな
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
572名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/26(日) 17:18:18.42ID:a2IzjoRJ0
PS4版のマルチ出来ない問題は解決しましたか?
2020/04/26(日) 20:24:14.71ID:nz+AmepYa
>>557
ようやく意味わかったわありがとう
2020/04/27(月) 07:15:47.71ID:ZubU3xR3a
なんかオススメのUI改善系のmodってあります?
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
2020/04/27(月) 10:40:39.81ID:aiUds0br0
気になってる部分がわからないので適当に
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した

More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
2020/04/27(月) 12:12:32.85ID:ObG5bDeYd
concise UIおすすめよ
2020/04/27(月) 15:08:59.76ID:ZubU3xR3a
>>575
詳しくありがとうございます
主に自都市関連のUIが見やすくなるmodを探してました
CQUIが詰め合わせで使いやすいそうでしたがまだ不具合あるみたいなんでレンズや交易路関連などいくつか試したいと思います

>>576
ありがとうございます
こちらも詰め合わせmodみたいなものでしょうか?帰ったら一度試してみます
2020/04/27(月) 17:33:16.24ID:zQwff22+0
ワークショップのコメントさかのぼって見たら分かると思うけどPlatinum EditionだったらCQUIは↓

https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/tree/expansion2

を手動でインストールしたら使えるよ
2020/04/27(月) 22:54:23.28ID:4NWJBCAe0
>>578
ありがとうございます
modフォルダに直で入れたら動きました
ミニマップ画面などの不具合もなく今のところ動作に問題ありません
都市ワンクリックで市民の張り替えが出来るのほんと便利すぎる…
580名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/28(火) 06:08:29.23ID:nneXlTUE0
Civ初プレイの初心者です。
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
2020/04/28(火) 10:09:05.55ID:eI7J7b+Ua
最初の総督って太古・古典の強UU持ちで拡張戦争しかけるんでもない限り祖廟マグナスの都市開拓がセオリーなんでしょうか?
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
2020/04/28(火) 12:40:09.16ID:oPrpeqCY0
施設を宗教ポイントで買える都市と買えない都市があるけどその違いは何ですか?
583名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/28(火) 12:51:32.65ID:izf/ja7+0
>>582
都市が信仰している宗教がイエズス会による教育を取得していれば
キャンパスと劇場広場の施設が買える
宗教自体は別に自分で創始している必要はない
2020/04/28(火) 12:54:08.96ID:yOHbe7j3d
>>582
施設、区域、ユニットを信仰力で買える条件
1.宗教ボーナス『イエズス会による教育』でキャンパス、劇場の建造物が買える
2.総督モクシャをレベルアップすると着任してる都市で区域が買える
3.都市国家バレッタの宗主国だと都心及び兵営の建造物が買える
4.マンサムーサ でプレイしてると商業ハブの建造物が買える
5.政府複合施設にグランドマスターの礼拝堂があると陸上ユニットが買える
6.黄金時代の公約「不朽」で民間ユニットが買える
2020/04/28(火) 13:00:40.98ID:yOHbe7j3d
>>581
周囲を見渡して都市出し出来そうとか、交易路命の文明ならマグナスから備蓄祖廟
スペースがなく、早晩戦争せざるを得ない場合はピンガラ
でも仮想敵国がもっと近かったり鉄と森があって、かつアレクやシャカみたいな兵営大好きおじさんがいる場合はマグナス伐採訓練で大将軍取りに行くこともある
2020/04/28(火) 13:44:17.44ID:3fniXDE2d
>>583
>>584
ありがとうございます、コピペして保存しときます!
2020/04/28(火) 15:07:16.15ID:eI7J7b+Ua
>>585
ありがとうございます、序盤はやはりその2人が鉄板なんですね
立地や隣人を加味して拡張か戦争かで使い分けることにします
2020/04/29(水) 12:23:35.75ID:IryOFwC40NIKU
CQUIのデフォルト設定を変更しても反映されないんですが原因分かる方いますか?
cqui_settings.sqlをコピーしてローカルファイルを作ってこちらを書き換えてもデフォルトのままなんですが
2020/04/29(水) 13:04:26.17ID:8Ph1+JI8dNIKU
>>588
ちょっと状況が違うかも知らんが、CQUI自体が反映されないってことがあって、その時は一旦全てのMODを外してCQUIだけにしてから他のを入れたら上手くいった
2020/04/29(水) 13:27:41.24ID:IryOFwC40NIKU
>>589
全部外してCQUIだけ入れ直したけどダメでした…
まあCQUI自体はキチンと機能してるし、研究や制度の完了時にポップアップを表示する&研究選択時に常にツリー全体を開くの2箇所だけ変更したいんで大した手間じゃないんですが
2020/04/30(木) 00:06:53.08ID:7ZjlGRKK0
都市から3マス以上離れた所は開発しても市民を置けないんですよね?
何のために開発するんですか?
2020/04/30(木) 00:33:22.80ID:+ayWleh/0
戦略、高級資源と隣接ボーナスじゃない?
農場の隣接とか
2020/04/30(木) 00:52:37.54ID:KccfJ5Mn0
住宅に関係ある?
2020/04/30(木) 17:05:18.80ID:BYi8VWo+0
PS4版はフレンドとマルチできないのか?
2020/04/30(木) 17:58:03.25ID:Ksri8Ywz0
封建制度で隣接する農場より食料0.5ボーナスってことは
∵←こんな感じに三角形に敷き詰めると効率いいってこと?
2020/04/30(木) 19:04:25.95ID:7ZjlGRKK0
>>592
なるほど、ありがとうございます
2020/04/30(木) 19:13:00.65ID:B+xoFuNF0
>>595
そう
2020/04/30(木) 20:23:31.80ID:Ksri8Ywz0
>>597
ありがとうございます
過去作の癖でつい川沿いに建ててしまう…
2020/05/02(土) 06:56:02.25ID:kicfeWa00
>>598
わかるけど川は用水路と商業パブや遺産で埋まるもんな
2020/05/02(土) 14:10:02.76ID:kicfeWa00
>>578
これありがとう
めちゃくちゃ便利でcivライフがさらに捗っでる
2020/05/02(土) 19:52:50.70ID:O3m6DnJD0
githubのDLのやり方わからないんですが、やり方教えて頂けませんか?
どのファイルを入れれば良いんでしょうか?
integrationですか?
2020/05/03(日) 15:28:38.69ID:OXcGbOCt0
ちょっとスレ違いかもしれんが純粋に気になってるから教えてくれ
わしciv5 1200時間プレイしてciv6を購入
それからciv6を500時間遊んでちょっと飽きてる感じなんだけど みんなはどんな感じ?
5は飽きたわけじゃなかったし個人的には5の方が良作だった気がするんだけどどうだろ?
2020/05/03(日) 15:52:11.32ID:UlyhL+AB0
>>602
未だに4が最高と言う人も居るし
ゲームなんて趣味何だから好きなのやれば良いでしょ
自分は普通に6のが楽しい
2020/05/03(日) 16:04:57.51ID:W59TYZwp0
俺は3が至高。
譲れない。
2020/05/03(日) 16:53:36.18ID:jrF/vLfA0
5は小都市が強いというか大国にメリットないのが合わなかったな、操作量少ないから楽だったけど
自分も前評判で食わず嫌いしてたけど6楽しくてしゃーない
今ヌビアで制覇終わりそうなんだが次にオススメの文化か科学勝利向きの指導者いない?
2020/05/03(日) 17:23:56.10ID:1sU0YrfF0
自分も今ハマってて、文化はアメリカ、科学は韓国で勝利したなぁ

アメリカは蛮族相手に戦闘力+5が使いやすいし、韓国も書院が使いやすい

今、外交勝利目指してるんだけど、同じくオススメの文明教えてください…
2020/05/03(日) 17:47:58.91ID:OXcGbOCt0
>>603
そっか あたりまえだけど人それぞれなんだな
もうちょっと6遊んでみるか

他の安価なしでレスくれた人もありがとうね
2020/05/03(日) 17:48:12.49ID:UlyhL+AB0
>>606
スウェーデンはアホみたいに強かった記憶がある
ノーベル賞総なめ
2020/05/03(日) 17:53:29.78ID:jA8KVf71p
やはり日本
3マス置きに都市密集させて国土錬成陣だ
2020/05/03(日) 18:51:56.05ID:FfLv7ubsd
制覇しててめんどくさくならないならアレクサンドロスは屈指の科学文明
進行無視して天啓とひらめきもらい放題
支配した土地にキャンパス建てるとまたひらめき
軍事ユニットがどんどん科学力に化ける
2020/05/03(日) 19:01:01.39ID:hnKj06Gb0
アレクサンダーは都市落とすとユニットが全回復するのがまた強い。全然関係ないところで蛮族と戦ってたのまで回復してびっくりしたわ。
2020/05/03(日) 20:31:53.78ID:FfLv7ubsd
AIが建てそびれた古典遺産なんかがあるとほぼ任意のタイミングでベホマズンできるから強えわな

あと天啓ひらめきを意識してプレイできるなら始皇帝は常に科学文化に+10%されてる強文明
東アジア三国は全部科学強いな
韓国以外は科学じゃなくても強いけど
2020/05/03(日) 23:48:36.49ID:UAVQKEyJ0
キーインターフェースの世界ランキングの表示が機能してないんだけどこれはおま環?
2020/05/04(月) 04:17:25.67ID:q69O6+Fo0
外交画面でciv5のように自分が所有している高級資源を表示させない方法はございますか?
高級資源を輸入する際に自分が持っている資源をいちいち確認するのがめんどくさいです
2020/05/04(月) 09:25:57.10ID:/B3EVUtpa
マップのシャッフルですけど
大陸とかアイランドプレートとかからランダムで作成しているんでしょうか?
仮にそうだとしてゲーム開始後にマップタイプを知る方法はありますか?
2020/05/04(月) 09:30:04.42ID:/pRkqeQn0
>>613
今あるバグだよ
半年も治ってないけど
2020/05/04(月) 10:01:33.13ID:JHt828In0
>>616
マジかあ
文化勝利の時にほぼ毎ターン確認するから残念すぎる・・・
618名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/04(月) 10:34:51.59ID:4LpA+btJ0
>>614
多分標準じゃ無理
MODでConciseUI入れると外交画面でどの高級資源を
自分や相手が持っているかどうか確認できる
ConciseUIは外交画面だけじゃなくて全体がかなり変わるので
探せば外交だけのMODとかあるかも
2020/05/04(月) 21:47:40.01ID:n6qjDBN40
>>615
5割でフラクタル、3割でアイランドプレート、2割で大陸になる
各タイプ同じ作り方を流用してるだけでタイプはあくまでもシャッフル
スタート位置の配置もシャッフル独自
2020/05/04(月) 23:04:16.61ID:DQOEMJiTa
>>619
ありがとうございます
2020/05/05(火) 14:14:22.18ID:2qwddQP700505
工兵自動で道改善してくれるMODないのかな?
ちまちま面倒ですぐにだれる
2020/05/05(火) 14:47:08.71ID:WxbVRlHw00505
CQUIで都市選択時に薄い市民アイコン表示されますけど、これって単体だとどのMODか分かりますか?
市民の管理がしやすければ代替のやつでもいいんですが
2020/05/06(水) 01:36:09.44ID:S34++Ur30
steamからPC版を購入してsurface proのタッチペンで遊ぼうとしてるんだけど、マウスカーソル当てるときに出るショートヘルプがタッチだと表示されない。

まだゲーム内容把握してないから、ヘルプ見ながらプレイしたいんだけど、タッチ操作だと表示できない仕様なのかな?
2020/05/06(水) 05:58:25.91ID:U9pM6lBV0
>>623
それはゲーム側の問題じゃないだろ
2020/05/06(水) 12:31:27.25ID:xFCwnKONd
2つ買って片方を別PCか仮想PCでシヴィロペディアを開く
2020/05/06(水) 14:54:11.38ID:3WSbagD8a
>>624
まぁハード側の問題って言えばその通りなんだけど、タブレットPC全般で発生してる現象なのか、特定ハード固有の問題かだけでも知りたかったんだよね。
タッチ操作向きのゲームだと思うんだけど、もうヘルプなんか気にする人いないのかな
2020/05/07(木) 19:07:51.66ID:Y/iVV7Lja
ハード固有とかじゃなくて
マルチタッチに対してペン1本でやってるのが問題なのでは?
628名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/08(金) 05:33:47.69ID:5zsAqg+00
はじめて3日の初心者です。わからない点があるので回答お願いします。

・産出物タブで確認した時の各都市の生産、ゴールドの合計と電卓で計算した際の合計がだいたい+4〜-4ぐらいの範囲で違っています
 +の場合と-の場合の法則性もわかりません 何が原因でしょうか?

・上記と関係あるかもしれませんが、産出物タブで見た際に工業地帯、商業ハブで、区域の横に隣接ボーナスと同値の数値が表記されています 実際に生産量に加算されていますか?  

・工場の生産力ボーナスですが、産出物タブで確認すると工場を建てた都市のみに適用されていて、6タイル以内の都心タイルには加算されていないように見えます 工場は6タイル以内ではなく、各都市に建てる必要がありますか?
2020/05/08(金) 11:44:37.36ID:g3eJf3Zqd
ゴールド増減→外交取引で何か売り買いしていないか
隣接ボーナス→合計を見ればOK、加算されてないはず
工場→"工業区域"から6タイル以内の"都心"に生産力ボーナス、もう一度確認してみて。発電所建てない場合は工房まででOK
630名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/08(金) 19:18:38.31ID:5zsAqg+00
>>629
回答ありがとうございます
産出タブについては内訳に表記されない項目があり、合計のみが正確な値として表示されるという認識でしょうか。

回答いただいた項目含めて確認しましたがどうしても計算が合わず
工業地帯の6タイル以内の条件も満たしているのに内訳には表示されていないので、表示されないが加算はされていると考えるようにします
2020/05/09(土) 02:37:09.13ID:7l2TqHuFa
マップサイズ小なら8文明標準なら12文明までといったようにマップに対応した文明数の上限がありますがこの上限を無視して参加文明を追加するやり方のをご存知の方ご教授お願いします
2020/05/09(土) 10:24:46.26ID:oybrcJjnd
始めるとき詳細設定で"+"でいくらでも増やせなかったっけ?
RaFでできなくったりした?
2020/05/09(土) 10:25:09.40ID:9VTmW/yLd
GSだったわ
2020/05/09(土) 12:53:25.64ID:jUIax6Pf0
レポ等を読んでいて判断に困ったところがあったので質問させて下さい。
都市の人口を絞る?といった記載が多いように思うのですが、
適切な人口を皆さんどのように判断されているのでしょうか。
何となく都市のタイルを見て生産の良いタイルに回せる最大数かなと思っているのですが…
2020/05/09(土) 14:09:42.48ID:9eOIH9H60
>>634
レポを読んだことが一切なく状況が分からないけど、自分は10人以上になるようにしてます
いつも科学勝利を目指しており、必ず政策の合理主義を付けるからです(10人以上でボーナス)

人口が増えれば増えるほど活用できるタイルは増え生産力が向上しますが、
その分快適性が下がり面倒なことになることもあるので、トレードオフですね
2020/05/09(土) 17:15:56.24ID:CEDTQnkx0
>>632
すいません
シングルでは未対応の標準とともに更に追加していくことが出来ました
マルチだと対応した人数しか追加出来ないんですよね
マルチで活用ということを伝え忘れていました
637名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/10(日) 11:23:00.65ID:Y3mZHZxp0
プレイ動画などを見ていると他文明の思考時間が無いように感じます。
これは、PCの性能差でしょうか?
または、設定でAIの移動アニメーションなどをスキップできるのでしょうか?
2020/05/10(日) 15:15:38.39ID:3k5K+AYt0
デフォルトだと自分のユニットも高速化するね
modならAIだけ高速移動にするとかもできる
2020/05/10(日) 16:01:05.55ID:7aJq9apT0
今すぐプレイばかりをしていたのですが、一般的には大陸の6人プレイが一番バランスが良いのでしょうか。
標準は8人プレイと書いてあるのでどちらが良いのか迷います
2020/05/10(日) 19:43:30.41ID:EExdD17Td
>>636
なる
マルチではできないっぽいね
でもさっきワークショップ見てたらマルチで上限超えってのあったから試しては?
2020/05/11(月) 00:26:04.19ID:igscf4WJ0
>>639
完全に個人の好みの問題
自分は文明が少ないと寂しいから8〜12文明でやってる

基本的にシャッフルマップを使用してるけど、大陸マップはオススメしない
分断されててなかなか会えないのがつまらない
2020/05/12(火) 00:41:49.87ID:/f2XJ64ma
>>640
マルチ人数制限解除のMOD一つ見つけたけどGS前で更新止まってたみたいでした
他に存在していればいいけどこればっかりは仕方ないですよね
ありがとう
2020/05/13(水) 17:18:43.99ID:uWAvt8J/0
インカを触っていて感じたこと
棚田の性能がブーストされる土地=山の近く=聖地とキャンパスのブースト地域
だから恩恵薄いのでは……? という疑惑

大抵森か熱帯雨林もあるし
森除去→棚田建設とすると、2アクション消費されるのも
2020/05/13(水) 19:27:40.59ID:SfmGb+hNd
>>643
キャンパスはともかく、そんなに聖地ガンガン建てる必要があるのかってことと、山岳マス自体にかかるボーナスも小さくないからな
信仰力より食糧優先して人口増やしたら予想以上の出力が出るよ
2020/05/13(水) 21:05:20.50ID:qUVxNw+r0
マルチの文明数はSteam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\MultiplayerのMAX_EVER_PLAYERSの数値を弄れば増やせたと思う
2020/05/16(土) 08:51:19.29ID:3JJcUqs80
Civilizationシリーズ自体全く初めての初心者です
難易度は開拓者、北条時宗でプレイしてます
序盤は女の人のマークがついた建造物やユニットを作って順調に進むんですが中盤あたりからお金が減っていきゼロになってしまいます
具体的にお金を得るにはどういう方法があるんでしょうか?
2020/05/16(土) 10:47:41.05ID:m8T6urZed
商業ハブを作る 商業都市国家に使節団送る
2020/05/16(土) 11:11:18.74ID:6LFvXQNw0
国外に交易路作る
労働者でプランテーションやキャンプを作る

あと、お金が減るのは軍事力持ちすぎか、兵営建てすぎなんじゃないかな?
維持費を減らすのも金策だぞ
649名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 11:23:51.07ID:dkLCX63p0
初歩的な質問でごめんなさい
隣接する都市間でタイルの交換ってできるんですか?
2020/05/16(土) 11:25:41.13ID:6LFvXQNw0
>>649
出来る
都市を選択したときに市民を配置するタブがある
そこから交換できるはず都心と周囲一マス、区域、世界遺産は交換できない
651名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 11:42:40.70ID:dkLCX63p0
>>650
ありがとうございます!
2020/05/16(土) 12:53:48.01ID:3JJcUqs80
>>647
>>648
ありがとうございます。やってみます
653名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 18:18:55.41ID:yJO5O3FD0
始めて1週間くらいの初心者です。
難易度王子で制覇勝利を目指しています。

進軍に時間がかかるのはそういうものなんですかね?
地形に邪魔されてゆっくり進軍しているのですが、その間にどんどん時代が進んでいくし、
海を渡ってみたらすでに大都市群ができていて、とてもじゃないですが海を越えて戦力を送れる気がしません。
生産力が低くても近くに前線基地を設けるのでしょうか。

かなり初歩のところで申し訳ないですが教えてください。
2020/05/16(土) 18:42:53.70ID:AY1xDTiV0
>>653
まずは都市を増やし内政を発展させていくことを重視してみてください
序盤にすぐ攻め落とせそうな都市があるなら弓兵を数体作って一気に攻めても良いです
逆に攻め落とすのに時間がかかりそうなら、デメリットの方が多くオススメしません

また、制覇勝利は科学力が重要です(強い軍事ユニットは研究しないと作れないから)
科学力を高めるよう意識して都市を発展させていけば、爆撃機など圧倒的に有利に
立てる軍事ユニットを保有できるようになり、苦労することなく制覇勝利できます
655名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 19:51:51.92ID:yJO5O3FD0
>>654
ありがとうございます。
制覇勝利でも中盤は内政なんですね。確かに無茶攻めしてる気はしてました。
爆撃機までは内政頑張ろうと思います。
2020/05/16(土) 19:57:15.32ID:0Y7sVjrR0
初心者です。開拓者決闘でやってます。異端審問を自分が宗主国の都市国家でやろうとしたのですが出来ません。都市国家は対象外でしょうか?
2020/05/16(土) 20:07:04.39ID:ChYs9cRfa
異端審問は自国内のみです
2020/05/16(土) 20:08:34.03ID:ze9Bk14np
初心者多いな今日
2020/05/16(土) 20:25:06.28ID:B5ficOAE0
>>655
時代によっては開拓者を連れて行軍するのもありだよ
生産は期待できないけど購入による兵士やアップグレードの起点にすればいい
2020/05/16(土) 20:25:50.03ID:6LFvXQNw0
>>655
使ってる文明は?
制覇したいならUUは意識したほうがいいよ
マケドニアやローマなら剣士で1文明くらいは飲み込みたいし、日本の侍は同時代敵なし、インカみたいに斥候が世代を超越する戦力になるってこともあるし
2020/05/16(土) 20:41:47.24ID:0Y7sVjrR0
>>657
ありがとうございました。
662名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 21:12:52.17ID:yJO5O3FD0
>>659
なるほど。今まで進軍した兵士を征服後首都のほうまでイチイチ戻してました笑

>>660
日本で始めて海の向こうのマケドニアに大砲と槍銃兵をひたすら送り込み続けて息切れしたところで心が折れてギブアップ。
今はなんとなくでアメリカやっています。
ラフライダーの移動力には感動しました。
2020/05/16(土) 21:16:19.32ID:JwbRjrpU0
海の向こうなら海軍作るのも手
2020/05/16(土) 21:49:43.07ID:nEe1gJJi0
epicで22日から無料で配信されるから欲しい奴は待ってろ
2020/05/16(土) 22:09:27.99ID:zIR0CWPod
初心者ではありません
都市国家を他文明が出会う前に囲んで、鎖国でユニットも外に出れなくしたんですが、これでずっと他文明に宗主国取られることはなくなるんでしょうか?
それともスパイや航空機で出会えてしまう?
2020/05/16(土) 22:29:11.73ID:VkOamfmT0
>>665
宗教ユニット
2020/05/17(日) 00:47:23.42ID:3KpCjb2Od
>>666
完全に囲めたプレイが原子力時代から初めてて全然入ってこんから普通に忘れてたわ
2020/05/17(日) 01:53:39.52ID:GMq78tAk0
>>646で質問した初心者です

今日1日やってお金は十分稼げたんですが西暦1900年位で圧倒的戦力差で滅ぼされてしまいました…
戦争せずに平和に最後まで行ってみたいんですがそんなこと出来るんでしょうか?
2020/05/17(日) 03:50:11.60ID:M72VzTqld
>>668
今のバージョンだと難易度神でも積極的に戦争をしないプレイングが一番安定してる
戦力が負けてるということは、科学で負けてるということ
日本でやってるなら都心と商業ハブの並びにキャンパス建てるだけで+3、山岳や礁が絡めば5や6も珍しくない
7〜8都市出して全都市とは言わずとも多めにキャンパスを建てる
これにキャンパスの隣接ボーナス+100%政策を入れれば韓国以外のAIには科学出力で勝てるはず
2020/05/17(日) 04:06:37.05ID:M72VzTqld
>>662
海の向こうを攻めるならやっぱり戦艦は欲しいかな
戦艦まで行くと都市から反撃を食らわないし、タイムアタックでもしてるのでなければそれ以前は陸軍で大陸統一を目指したほうが地力もつく
戦艦3隻、護衛艦2隻、私掠船1隻あれば火力的にも十分というか過剰なレベルだから、作るとしてもそれくらいでいいし
余裕があるなら護衛艦や陸上ユニットで攻撃しない限り都市は陥落しないから、いくつかの沿岸都市の壁を削りきった状態で落とさずに置いて、同時に占領することで維持しやすくすると楽
671名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/17(日) 07:39:10.35ID:QiwvlyMq0
>>670
ありがとうございます。ちょうど先ほど制覇勝利達成できました。
海の向こうには、空母に戦闘機、爆撃機を載せて連れて行くようにしたら途端にヌルゲーになりましたね。
今までの苦労はなんだったのかw
じっくり内政進めれば後から十分まくれるとわかったので覚えておきます。
2020/05/17(日) 09:22:44.40ID:GMq78tAk0
>>669
丁寧なアドバイスありがとうございます。
難易度最弱でも苦戦するのが悔しいのですがこのゲームは本当に面白いです
今度こそキャンパス建てまくって負けないように頑張ります
2020/05/17(日) 19:38:51.50ID:OFDOiyZU0
無印から久しぶりにプレイしてみて感じたことを少し

DLC2つ増えたことで明らかに複雑にはなってる
日本の工場弱体化しててワロタ
以前は、6タイル以内にブーストで、個数制限無かったよな?

機械化農業の関係で
都心辺りに区域を集中的に建てて、周囲にとにかく農場を建てることになるんやなって
んで、アピールと近郊部の関係がやっぱりヒドイ。酷すぎ
鉱山や採石場、兵営、工業地域でアピールがマイナスだっけか?

そんなん、農場ばっか建てて、生産力は工業地域で確保するしかないやんけ……

首都立地を厳選しないと後半悲しいことになるから
都心の周囲6マスを山岳、高級資源に占拠されてない
都心から周囲3マスが大量の山岳や海タイルで埋まってない

とかの条件を満たす首都が欲しくなるわけで
何回初期立地厳選しないとあかんのやろってなるわ
2020/05/17(日) 20:06:55.85ID:+kRptGn80
神経質だなあ
2020/05/17(日) 21:31:04.02ID:M72VzTqld
なんか神より3段階くらい強えAIとやってんの?ってくらいの意識だな
そもそも工業やってんならほぼアピールいらないだろ

もし急遽必要でも大技術者とエッフェル塔と植林で有り余るし
2020/05/18(月) 00:46:04.20ID:ZvJpy+GO0
難易度神余裕な凄腕プレイヤー様に是非聞きたいのだけども
序盤の生産は何選べばいい?

今は斥候→投石兵→労働者→戦士か斥候か→開拓者という具合で進めてるものの

首都のモニュメントいつ建てるの? とか
二体目の労働者や隊商はいつ作るの? という

状況によりケースバイケースなのはわかる
けれど、1都市目の8手〜10手目までや
2都市目の1-3手目は聞いておきたい
2020/05/18(月) 01:10:44.78ID:mlH9cuSg0
>>676
直近で神シャッフルマップ標準〜巨大で20連勝中で神攻略は運ではない派の自分は
初手モニュメント、二手目に斥候が基本

常に戦争はしかけず、どの文明であっても科学特化の科学勝利をしている
モニュメントは全都市の初手に建て、基本的にブーストを意識して生産している
2020/05/18(月) 01:31:20.22ID:ZvJpy+GO0
>>677
首都の8-10手目
2都市目の3手目までお願いします

もちろんケースバイケースで変わるのは当然として
○○なら△手目を××にする
という具合で、8手目までお願いします
2020/05/18(月) 01:45:43.93ID:ZvJpy+GO0
あとはまぁ、これも聞いて良いのかどうか

steamワークショップでMODをDLして、コンテンツのところからしっかり有効化しているのに
どのMODも効果を発揮しなくて困ってしまった

初期開拓者の速度アップとか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1391070979&;searchtext=start

都市国家の初期戦力増加とか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899802490&;searchtext=start

AIの難易度による強化の調整とか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1453194971&;searchtext=start

ここら辺を入れてみようかなと試しても全く効かなくて困ってます
バージョンの問題? 何かしらいじったら使えるようになるのでしょうかね?
2020/05/18(月) 02:04:48.53ID:mlH9cuSg0
>>678
いや、そこは完全に臨機応変に、だよ笑(しかもその試行錯誤を楽しむゲームなのだが)
毎回異なるマップ、文明、文明の位置など全てランダムなわけだから同じ手順は取らない

自分が心がているのはブーストと、キャンパス、商業(港)、工業のみ建てること
キャンパスは全都市に建て、商業も基本全都市、工業は状況による

MODは一切分からない、全く使用していないから
難易度を変更するようなMODを入れて楽しむなら、気楽に適当にやれば良いと思う
神も慣れたら適当にやってほぼ必勝になる(たまに事故るがw)
2020/05/18(月) 07:28:51.08ID:HtZrViG2p
初手斥候→投石→戦士→労働→モニュメント→投石みたいな感じ
2回目の投石を生産してる辺りで弓兵解放できたらいいなって
2020/05/18(月) 08:40:14.02ID:3No4WE27a
>>645
素晴らしい
ありがとうございます
2020/05/18(月) 08:46:32.24ID:mlH9cuSg0
>>681
自分は初手モニュメントに落ち着いたが、斥候もいいよね

運要素が絡むが、都市国家を最初に発見して代表団を獲得したり原住民の集落を
踏んでボーナスを得たり、探索のし甲斐があって楽しいんだよね

だから最近は最序盤に安全がほぼ確保されたと判断したら斥候を追加で1、2体作ってる
2020/05/18(月) 09:54:58.73ID:ZvJpy+GO0
ブーストの関係で

投石兵勝利
蛮族の前哨地一掃
蛮族3ユニット撃破
弓兵3
槍兵勝利
陸上戦闘ユニット8体

この辺り求められるから、特に最後の『陸上8体』の関係で
序盤にある程度ユニット作成しても問題ない感はある
斥候もカウントされるのがポイントな気がする
2020/05/18(月) 10:22:58.46ID:mlH9cuSg0
>>684
ほぼ考えが同じだが、自分の場合は槍兵は作らない
弓4、戦士2、斥候2のパターンが一番多い

平和的に進行できそうなら、最近は陸上U8体の天啓は無視してその分を内政に回してる
その時は弓3、戦士1、斥候2にしてる
2020/05/18(月) 11:02:19.01ID:ZvJpy+GO0
個人的に、ブーストは、プレイヤーが工夫する余地だと考えられるし
プレイヤーが産出にボーナスかかっているAIに勝つ余地には
ブーストを効率良く回収することが含まれていると感じる

一方で、特定のプレイを半ば強制されているようにも思う
斥候が小屋からブースト拾うとか、科学者がブースト発動させれば
その条件はスルーできるのだけども
2020/05/18(月) 12:33:37.54ID:lmnnuMX70
しっかりと育った斥候系ユニットがクソ強いという事に気づいてからは斥候を大事に大事に育ててる
初手は毎回斥候だな
2020/05/18(月) 12:46:46.27ID:lDDNSEJWd
待ち伏せとったらマジで相手とけるからな
ワラカクラッシュとか確かに楽しい
689名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/18(月) 14:45:33.97ID:UMTvO0+L0
大量破壊兵器って捨てることできないんですか?
決議で大量に持たされて、支出を圧迫して困ってます。
2020/05/18(月) 16:06:37.61ID:qRYWaYi/r
先日始めて各種サイトを読み漁っているのですが区域パズルについて解説しているサイトや動画があればご教示いただけますと幸いです。
2020/05/18(月) 17:36:04.39ID:CcMh+Srld
>>689
誰もいない海やら僻地やらに向けてぶっ放せば?
2020/05/18(月) 17:39:04.59ID:CcMh+Srld
>>690
https://i.redd.it/ddu85086geo31.png
2020/05/18(月) 18:01:47.02ID:vR/EO+cl0
質問ですがアルミニウムが他国にしかなくて取引や要求にも応じてくれません。
戦闘機を作るのに必要なのでどうしても欲しいのですがどうしたらいいですか?
2020/05/18(月) 18:16:06.95ID:lDDNSEJWd
>>693
奪うしかないね
2020/05/18(月) 18:52:36.73ID:wMoMJyPo0
>>692
質問者じゃないけどこれすごいわかりやすいな
2020/05/18(月) 19:02:58.68ID:lmnnuMX70
>>695
そうか?
英語な時点でわしには無理w
2020/05/18(月) 19:06:24.07ID:vR/EO+cl0
>>694
やはりそうですか…
でももう戦争して勝てそうにないので始めからやり直しますorz
2020/05/18(月) 19:18:25.03ID:lDDNSEJWd
>>697
やり直す前に何都市あるか確認して、7都市くらいあれば勝つには十分だよ
というか、海隔てでもしない限りは都市攻めは大砲→ロケット砲で十分だよ
相手ロボットでも出してきたん?
2020/05/18(月) 19:40:07.06ID:vR/EO+cl0
>>698
相手から戦争仕掛けられて守るのが精一杯で、まだ自分から攻めたことないんですよ(汗)
今やってるのは序盤からしくじってるのでやり直しますが、大砲でそんなに簡単に勝てるなら次は自分から攻めるようにしてみます
2020/05/18(月) 20:27:06.60ID:lDDNSEJWd
>>699
ユニット運用に自信がない状態でも戦争で安定して勝ちたいなら、まずひらめきを意識しながらできるだけ早く機械まで行って弩兵を解禁する
これでほぼ中世までの防衛戦で負けることはない

防衛で安定したらキャンパスを建てて航空技術まで上ルート
余裕を見て軍事工学を先に取って硝石の場所は確認しておいてもいいかもしれない
航空技術とるまでにカタパルト5機ほどを作っておく
さらに自領の硝石の数が少ないならマグナスの闇商人をとっておく
これで1ターンに2門の射石砲をグレードアップできる
観測気球+射石砲なら相手が鋼鉄取るまではあっという間に落とせる
2020/05/18(月) 21:24:08.59ID:vR/EO+cl0
>>700
そこまで丁寧に解説されてもまだ半分も理解出来てないですがw
とにかく硝石は大事なんですね、ありがとうございます
2020/05/18(月) 22:02:48.65ID:lDDNSEJWd
>>701
まあ、簡潔に言うと
カタパルト→射石砲→大砲の攻囲ユニットに観測気球つければ安定感最強だぜってこと
2020/05/18(月) 23:33:31.13ID:/F/iEogjr
>>692
亀ですがありがとうございます
2020/05/19(火) 12:48:44.38ID:LnS+KctP0
各プレイヤーを1文明1大陸で綺麗に分けてくれるようなマップスクリプトってありませんかね
705名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/20(水) 07:04:04.83ID:ooIdOp3Z0
新自然遺産って何?
706名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/20(水) 17:51:33.46ID:2hpiGvOx0
すみません、マルチの質問ですが、マルチ初心者です。マルチに参加していると途中で自分以外全員切断になる事があります。
ゲームに参加しているのはあなた一人になりました。みたいなメッセージが出てきます。
これは自分の回線が悪いのでしょうか?
インターネットの状況はいい方と思うのですが
707名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/21(木) 11:15:49.53ID:N45wzXbQ0
新しいDLCはsteamで何時から発売でしょうか?
日本時間朝9時というので、ずっと待っているのですが、音沙汰無しです。
2020/05/21(木) 11:33:17.25ID:jU8oLOLw0
東部標準時で0:00
709名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/21(木) 11:55:44.01ID:B980jZWaa
JSTの14時?
2020/05/21(木) 12:12:22.14ID:TStUfyJN0
RaFやGSの時と違ってサマータイムあるからなぁ
2020/05/21(木) 15:12:23.39ID:pqRLNq010
ん?新しいコンテンツ発売されてんの?
2020/05/21(木) 19:43:47.30ID:4aKxocAf0
>>711
今日第一弾きた
全部で6つのDLCニューフロンティアパス
2020/05/21(木) 19:46:07.04ID:pqRLNq010
>>712
ググッても内容見つけられん
とりあえずありがとう
2020/05/21(木) 19:47:29.35ID:pqRLNq010
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000012.000052167.html

あ ヒットしたw
2020/05/21(木) 20:07:31.27ID:KO4+BFM5d
ニューフロンティアパスってGSやRaFなんかと同等のダウンロードコンテンツなのですか?
2020/05/21(木) 20:24:52.96ID:4aKxocAf0
>>715
拡張ではない
全6つのDLC群
2020/05/21(木) 20:25:37.43ID:wtNPRRMKd
アステカやヌビアみたいなもん
2020/05/22(金) 06:59:04.66ID:MBplFiOP0
iosとps版は持ってたけどpc版持ってなかったからちょうどepicで配ってたからもらえて嬉しい
dlc全部セット売りってしてないかな?
2020/05/22(金) 08:48:32.60ID:8vpeGb620
>>718
過去のDLCもセットであるし今回のも年間パスある
2020/05/22(金) 10:46:03.06ID:nOodWHuz0
>また、「『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』ニューフロンティア・パス 〜新たな世界への誘い」をお買い上げくださった方には、
購入者限定特典として「セオドア “テディ”・ルーズベルト パーナリティ・パック」と「カトリーヌ・ド・メディシス パーソナリティ・パック」を差し上げます。

これ 今フロンティアパス買っておかないと入手出来なくなるって事かな?
内容も分かりにくいと感じるのは俺だけ?
721名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/22(金) 12:52:11.53ID:6s2hhXeSM
戦争の和平で都市ってもらったことありますか?
忠誠があるので遠隔地をもらったとしても、、、なんですが。
722名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/22(金) 13:58:54.07ID:vJ6ce9H+0
シナリオの「バイキングと交易商と略奪者」について
「ラストターンに持ってる金と信仰力でボーナスが追加される」って書いてるが追加されないんだが
1000G持ってたら100ポイント
1000信仰力持ってたら200ポイント追加されるはずでしょ?
0のままなんだけど
自分だけじゃなくAIも
原因何これ?バグ?
難易度は神
バージョン1.0.0.341
2020/05/22(金) 16:49:22.15ID:MBplFiOP0
>>719
おおありがとう
とりあえず全部セットのやつ買うかな
ズンパスは少し考えようかなー
2020/05/22(金) 17:29:28.40ID:MBplFiOP0
civ6起動したらロード中ですから動かなくてしばらくしたらエラーコードLS-0018ってやつが出て起動できないんですけどどなたか原因わかりません?
725名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/22(金) 17:32:33.14ID:roHggb990
>>724
https://www.epicgames.com/help/en-US/epic-games-store-c73/error-codes-c100/ls0018-application-is-still-running-a3691
2020/05/22(金) 17:48:01.39ID:MBplFiOP0
>>725
これも試してみたけどダメだったんですよね...
もうちょっと色々試してみます
2020/05/22(金) 18:04:28.18ID:MBplFiOP0
>>726
というよりそのエラーコードでたのが一回だけなのでたぶん他に問題があるかもです
ちょっと色々試してきやす
2020/05/22(金) 18:10:17.74ID:MBplFiOP0
>>724
すいませんcに入れたら起動しました
なんでdは起動しないんだろ...
2020/05/22(金) 18:46:08.17ID:H4uAZHn10
>>721
何度もあるけど言う通り忠誠度の問題があるので
忠誠度が保てる文明以外では今はもらうメリット無いです
2020/05/22(金) 18:47:09.65ID:H4uAZHn10
>>728
うちはDに入れて問題無いですね
2020/05/22(金) 19:19:33.25ID:zG0192V50
コロンビア、海軍ユニットも移動力+1になるの?
732名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/22(金) 20:49:23.51ID:vJ6ce9H+0
>>722について誰かわかる人教えて
2020/05/22(金) 20:58:04.30ID:yglcGZEq0
Epic民なんだけど、DLCは買い?
見た感じ自然災害とか面倒くさそうでちょっと躊躇してる。
2020/05/22(金) 21:23:58.26ID:LTjDlJDb0
説明をどこか読み飛ばしてしまったようなのですが
チュートリアルの首都を占拠して勝つっていうのは具体的にどうやったら良いんでしょうか
宣戦布告して相手の都市の城壁壊してゲージ0の状態で何度も殴ってるんですが特にそういうコマンドは出ないような
2020/05/22(金) 23:55:52.67ID:IcDr11bi0
>>734
チュートリアルはやってないから詳しくは分からんが防壁体力共に0なら近接攻撃で陥落するはず
弓とかで攻撃してたりしないか?
2020/05/23(土) 00:02:29.55ID:7aC8KVg70
>>734
都市のゲージを0にするまで殴ったら近接攻撃ユニット(戦士など)でその都市に突入してください
それで都市を占領でき、その後相手文明と和平を結ぶときに譲渡して貰えば自分の都市になります
弓兵など遠距離攻撃ユニットは占領できないので注意が必要です
2020/05/23(土) 01:51:47.84ID:kJmFnj4s0
epicとsteamって一緒にマルチできる?
2020/05/23(土) 03:11:31.56ID:eLE9FB2q0
>>733
別にイヤなら開始設定でゼロにできるよ

>>737
むしろepic新規のきみらが情報提供者だよ
2020/05/23(土) 06:08:40.92ID:qjFWeH970
無事占拠出来ました
ありがとうございます
2020/05/23(土) 06:59:38.15ID:A21KjMna0
マルチでやたら蹴られるんだけどこれDLC全部入れてないといけない暗黙の了解がある?
2020/05/23(土) 09:30:52.22ID:WQ+yGQ/60
>>737
Steam版のユーザーがユニファイドPC(epic版には表示されない)っていうモード選んで参加コードをepicユーザーに教えればいける

epic側が部屋作るやり方は今のところなさそう
2020/05/23(土) 11:02:43.94ID:hyR9LKA70
シリーズ初プレイでいきなりプラチナエディションDLCまで買ってしまったんだけど
「文明の興亡」と「嵐の訪れ」というのは基本のゲームに追加要素が加わるというわけではなく
それぞれ独立した新ルールによるゲームモードが追加されるという事?
例えば「文明の興亡」と「嵐の訪れ」両方の要素が備わった状態でプレイする事は出来ない?
2020/05/23(土) 11:28:32.32ID:8ZYiJaM30
>>742
それぞれ追加要素だよ
両方ともONにして遊べば問題ないしここで語られる内容は全てのDLCを入れている状態が前提だよ
2020/05/23(土) 11:33:18.84ID:6xFGYSOg0
弩兵のみのゴリ押しで都市攻めていたら都市の防御力がいきなり62から80になり、
弩兵で打っても全然耐久が減らなくなりました。。。
こういう場合は、カタパルトを出すしかないのでしょうか。。
都市の攻め方があまりうまくない気がします。。
2020/05/23(土) 11:36:51.74ID:hyR9LKA70
>>743
両方とも有効化する方法が分からない・・・
シングルプレイヤーで「ゲームを作成」を選択した時に
ゲームルールの項目で「基本のゲーム」、「文明の興亡」、「嵐の訪れ」の
3種から選択する様になってるけど、ここで「嵐の訪れ」を選択しておけば「文明の興亡」も含まれるという事?
2020/05/23(土) 11:48:08.20ID:0vy8P0aN0
>>744
そこまでいくと前世代のカタパルトでは厳しいので上位の射石砲や大砲の出番
観測気球を随伴させれば都市砲撃の射程外から撃てるし複数のユニットで軍団作って戦闘力上げるのもいい
このゲームの戦闘力は20vs10も50vs40も同じような結果になる計算式なので数値の差は重要
2020/05/23(土) 11:56:33.97ID:6xFGYSOg0
>>744
迅速なご回答頂き、ありがとうございました!!
2020/05/23(土) 11:58:03.14ID:6xFGYSOg0
>>744
747の続きです。

大変勉強になりました。
観測気球と複数のユニットでの集団ですね。
まだそれができる時代ではないですが、そこまで時代をすすめて、やってみます!
2020/05/23(土) 12:44:03.84ID:YxfFBoAT0
科学で先行して殴るが基本
爆撃機は超強いぞ!なお、アルミ・・・
2020/05/23(土) 12:46:25.59ID:usHaFmrD0
当ゲームにおけるdirectxの11と12ってどう違うの?
試してみたけどよくわからなかった
2020/05/23(土) 12:51:21.67ID:ALKbHhQ/0
質問です

Epicでプラチナエディションアップグレード(文明DLC6、文明の興亡、嵐の訪れのセット)がセールなので買おうかと悩んでいますが
(50%オフ&1000円引きクーポンで3650円ほどで買える)

「やめとけ、こっちのがお得だぞ」みたいな事はありますか?EpicよりSteamのがいいとか。もっと良いセットが他で買えるとか
特になければEpicで買おうと考えています
2020/05/23(土) 12:57:39.77ID:4hAAq7bb0
俺もそれ悩んでるんだよね
DLCのみ欲しいからちょっと本体入りのプラチナエディションってもったいな気がして
ぶっちゃけ文明の興亡と嵐の訪れだけほしいんだけどepicだと嵐の訪れだけ単品売りしてないっぽいし
2020/05/23(土) 13:02:18.97ID:LlmNRO6e0
今はgalaでプラチナのsteam版が35ドルだからそっち買った方がいい
epicは後でワークショップが欲しくなったら困るし特有のバグがあってもアドバイス出来ない
2020/05/23(土) 13:15:36.89ID:ktqKogGIa
>>745
拡張はその選択で嵐の訪れを選択してればそれ以前のは全て有効になる
ニューフロンティアパス第一弾を入れてたら黙示録モードもオンにすれば全部入り
2020/05/23(土) 13:19:42.86ID:ktqKogGIa
マルチまで後々検討してるならsteamの方が安定かも
主流はsteamだし他プラットフォームとのマルチが円滑に稼働するかも不明
それ以外は特にどっちを選んでも大差ないのでは
2020/05/23(土) 13:24:02.17ID:ktqKogGIa
MOD導入もsteamの方が簡単だったわ
2020/05/23(土) 13:31:47.01ID:hyR9LKA70
>>754
おお、ありがとう!
ニューフロンティアパスも後々購入しようと思う
2020/05/23(土) 13:36:19.73ID:ktqKogGIa
>>757
他にも主に文明が追加されるDLC6点をまとめたCivilization VI – Civilization & Scenario Pack Bundleというのもあることも紹介しておく
2020/05/23(土) 13:44:37.32ID:hyR9LKA70
>>758
安くなってるプラチナエディションというのを買った
2020/05/23(土) 13:49:42.53ID:ktqKogGIa
>>759
楽しんでください
2020/05/23(土) 14:01:22.91ID:i7VEfz590
初歩的な質問ですいません
政策等で近接ユニットの生産力+50パーといったようなものがありますが、近接ユニットはどういう場面で生産力を生み出すのでしょうか?
2020/05/23(土) 14:17:39.91ID:TcdfuhXu0
>>761
ユニットが生産力を生み出すのではなく
都市がユニットを生産する際に、ボーナスがかかる

例えば、弓兵を作る際に6ターンかかったとしよう
弓兵のコストは生産力60だ。つまり、都市の出力は10だと予想される

50%ボーナスがかかる社会制度を適用すると
弓兵を作成する際には元の生産力10にボーナスが50%かかり、15となる
60/15 = 4 ということで、6ターンかかっていたのが4ターンで作れるようになる

ガレー船など船の生産に100%ボーナスがかかるものを採用した場合は
元の生産力10に100%ボーナスで生産力20になるわけだな
ガレー船のコストは65だから、7ターン→4ターンに短縮される
2020/05/23(土) 14:18:24.06ID:C53K8fXYa
知識足らずで申し訳ございません。

Civ4であったワールドビルダーは今回はないでしょうか。
※地形修繕ではなく町やユニットや文明等を変更できる機能です。
2020/05/23(土) 14:21:27.25ID:6xFGYSOg0
複数のユニット集団ですが、無印より星2・星3をガンガン作って
いったほうが良いのでしょうか?
あと星2と星3は全然違いますか?
星にすると部隊が消えて損した気分に(笑
それ以上に得するんでしょうね。。
2020/05/23(土) 14:36:06.50ID:28507OPs0
>>764
そうとは限らない
数が必要な時もある

大軍団だと1つ時代遅れでも十分戦えるぐらいにはなるので
上位ユニットが出てきた時なんかはいいタイミング

生産はお得なので軍団、大軍団でつくるべし

レベルは引き継ぐので高レベル+作りたてのユニットでの軍団化がオススメ
2020/05/23(土) 15:14:45.46ID:6xFGYSOg0
>>765
回答ありがとうございます。

勉強になりました。
奥深いですね。。
767名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/23(土) 15:32:31.47ID:687SxJo5M
助教授の動画で文明の戦闘力や科学力が表示されていましたが、あれは何のmodかご存知の方教えていただけないでしょうか?
2020/05/23(土) 15:36:45.41ID:LlmNRO6e0
>>767
上に表示されてるリボンはオプションで表示の切り替えができる
2020/05/23(土) 15:40:16.66ID:74FL4BnH0
文明の興亡だけ990円で売ってたんだけど、これってミスで本当は「マヤ&大コロンビアパック」だったのか
文明の興亡だけって売って無いのかな?
文明の興亡持たずにマヤを買ってしまった場合ってマヤ使えないよね?
770名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/23(土) 15:46:20.35ID:687SxJo5M
>>できました!ありがとうございます
2020/05/23(土) 15:53:10.57ID:ktqKogGIa
>>769
マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
マヤはこれから一年通して実装される全6弾ニューフロンティアパス第一弾DLCで使えるようになる
恐らくニューフロンティアパスの年間パスではなく第一弾の単品購入してしまっている
なお文明の興亡は単品でも買えるSTEAMだと今3500円
しかしプレミアムエディションは無印+文明の興亡+嵐の訪れ(拡張第二弾)+DLC6つセットがついて今72%offなのでそっちがお勧め
STEAMなら間違えて買ったニューフロンティアパス第一弾DLCはまだ返品間に合う可能性ある
2020/05/23(土) 16:21:26.07ID:dLP5vczA0
適当言うなよ
2020/05/23(土) 16:29:33.74ID:i7VEfz590
>>762
ありがとうございます!
2020/05/23(土) 16:54:29.56ID:ktqKogGIa
>>771
>>769
>マヤは文明の興亡(拡張第一弾)では使えない
ここの部分の説明悪かったな
文明の興亡だけを買ってもマヤを使えるようにならないという意味で書いたわ
無印や文明の興亡だけの環境がニューフロンティアパス第一弾導入しても黙示録モード以外は解禁されるな
2020/05/23(土) 17:17:52.33ID:LlmNRO6e0
それでも分かりづらい文章だけどそもそもの「拡張1とマヤを間違えて買った、拡張1だけ買えないか、買ったマヤは無印で使えるか」って質問が微妙に分かりづらいからな
今買うなら
プラチナ+マヤorシーズンパス
無印でマヤDLCはキャラは使えるが新モードは拡張ないと無理 ってことやね
2020/05/23(土) 18:00:56.49ID:x7gJ+VtT0
epicの方マルチできないから出来るようになったら教えて
2020/05/23(土) 18:42:52.40ID:Th+k8GIW0
EPICで開発者ツールどうやっていれるん?
2020/05/23(土) 18:45:50.05ID:6xFGYSOg0
後半どうしても科学力と文化力が低くて押し負けてしまう。
こういう人って何がだめなんでしょうか。。
そもそも生産力の出力が足りてないからでしょうか。。
2020/05/23(土) 18:52:41.33ID:nCeVWmZ30
質問ですが
Civ6では宇宙船作って火星に行くと科学による勝利なんでしょうか?
西暦2006まできて技術ツリー全部取って宇宙船基地も作ったのに何も起こらず困ってます
2020/05/23(土) 19:05:17.50ID:S6caRUlyd
>>779
都市の生産選ぶ画面の下の方にプロジェクトってのがあって、都市に宇宙基地があればそこからロケット飛ばせる
ロケットを飛ばすと勝利条件の画面が進むからその分だけ達成できれば勝ち
2020/05/23(土) 19:34:02.65ID:nCeVWmZ30
>>780
なるほど、始めに人工衛星、次に月面着陸ロケット打ち上げると次に火星ロケット行くみたいですね
ありがとうございます!
2020/05/23(土) 20:07:15.15ID:28507OPs0
>>778
その辺は何度かプレイするとすぐわかるんだけど
まず内政面で言えば基本的に区域ゲーなので
必要な区域をたくさん建てる事
初心者はどの勝利を目指すにもまずは商業(港)を優先して建てて
交易路を確保するとすごく楽になる
あと隣接ボーナスを甘く見ない事
その積み重ねの差が結果に現れる
あとは何勝利を目指したいかと使ってる文明によって具体的なアドバイスが変わる
2020/05/23(土) 20:13:34.21ID:6xFGYSOg0
>>782
ご回答ありがとうございます。
私もずっと攻略サイトを見てましたが、隣接ボーナスを甘く見てました。。
商業、港を意識しつつ、隣接ボーナスも意識して、開発を進めてみます。
難易度最低まで落としてやってみますw
2020/05/23(土) 23:05:46.93ID:JKGlrcmQ0
敵の首都に一通り核投下した後、兵営の体力を0にしても回復して蘇るんですが完全には壊せないんですか?
2020/05/23(土) 23:06:33.64ID:kNuJ5HPD0
区画は修理すれば治る
2020/05/23(土) 23:13:56.16ID:JKGlrcmQ0
首都滅んでても修理できるんですか?
2020/05/23(土) 23:19:37.82ID:kNuJ5HPD0
都市のゲージ0でも取らない限りは都市機能生きてるから
2020/05/24(日) 00:06:48.54ID:QXwQwz+S0
>>784
兵営の機能を停止したいという事なら
体力0の兵営に近接ユニットつっこませれば
都市が落ちように兵営も落ちる
まぁ、そんな手間かけるより都市を落とした方が手っ取り早いけど
2020/05/24(日) 01:19:41.78ID:km57V2oS0
>>783
Civ6は多都市であればあるほど有利になります
なので、より多くの都市を作ること、内政をより良くすることを重視してみてください

区域はキャンパス、商業ハブ(または港)、工業地帯は全都市に建てても良いくらいです
聖地や劇場広場はなくても大丈夫です、というか自分は最高難易度でも一切建てません
戦争をするなら娯楽施設も追加すると良いでしょう

また、区域には人口制限があり、好き勝手作れないため、重要度の高いものから
建てるようにしてください

最初は科学勝利か制覇勝利がオススメです
文化勝利は分かりづらいので、慣れてからの方が良いかもしれません
ぜひ初勝利目指して頑張ってください
2020/05/24(日) 01:57:58.72ID:wBDTvSB50
チュートリアルで何となく分かった気になって
プラチナエディションにアプグレしたら別ゲーになってた・・・
2020/05/24(日) 02:50:36.45ID:OdDEH3zU0
>>789
ものすごい詳しいご説明ありがとうございました。

聖地はいらないんだろうなと思っていたのですが、

劇場広場はいらないんですね。
文化力が伸びないと政策集まらないからいるのかと思っていたのですが、
以外にいらないんですね。
キャンパス、商業、工業をまずは全都市絶対に建てるようにやってみます。
ご親切にありがとうございました。
まずは、制覇勝利を目指してみます。
天下統一する癖があるのでw
2020/05/24(日) 04:37:32.40ID:otHGllb+p
上の方が挙げられてるのはあくまで初心者向けの非常にベーシックな情報(まあそれでも神難度に対応できる)なんで、聖地にも気持ちいい使い方があったりする
慣れてきたら中世・ルネサンスで黄金時代突入して不朽公約取って開拓者・労働者量産、都市スパム、なんてこともできるんで、頭の片隅にでも置いとくといいよ
私は日本でこれを使う
793名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/24(日) 08:47:56.99ID:Tuydsev10
EPICだとチューナーって無い感じ?
2020/05/24(日) 12:26:52.31ID:uLt9IWSi0
無料でゲットしてチュートリアルしたが
目標である相手の文明を滅ぼせないまま宇宙開発までたどり着いてしまった
全ての街奪ったのに

どうすればよかったの
795名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/24(日) 14:19:39.17ID:btv9jdKK0
Epicでdlcと拡張パックのセット買うと3650円だけどsteamだと同内容+本体で5400円だからマルチとmod導入のこと考えたらsteamで買った方が無難なのかな?
2020/05/24(日) 14:22:23.55ID:hV4FfjMI0
値段差が2000円ちょいで無難なSteamで買えると考えるとな
別にどうでもいいってんなら安い方でいい
2020/05/24(日) 14:26:48.14ID:846SJ36nd
4のワールドビルダーみたいに地形や兵士の数とかを弄ったり出来る機能ってありますか?
2020/05/24(日) 14:48:28.44ID:oD1yqfmqa
>>795
せやで
2020/05/24(日) 15:12:22.68ID:+Dg3/sw2d
>>794
チュートリアルは終わりましたって出ないらしいからクリアしてるの気付いてないだけでは?
2020/05/24(日) 16:17:14.21ID:agsmza+4a
いい所でいきなり廃墟の絵が出て敗北するんですが
どこを気を付けたらいいんでしょうか?あなたは何位ですの画面でしょうか?
制覇はわかるんですが…
2020/05/24(日) 16:42:26.07ID:Ds6MGwf20
一番簡単な勝ち方って皆殺しwinですかね
2020/05/24(日) 16:59:46.25ID:/ExpMs13M
>>795
次のsteamのセールを待てばもっと安く買える
たぶん前より下げてくるのは確実かと
2020/05/24(日) 17:10:32.68ID:8KOhuzwz0
困ったなぁ無料で手に入れたCIV6
epicで丁度いいDLCがない 嵐の訪れと文明の興亡だけ欲しい
2020/05/24(日) 17:10:54.96ID:oD1yqfmqa
今プレミアムエディション72%オフだけどこれまでの最高割引率はいくつだろう
80%以上もある?
2020/05/24(日) 17:17:26.82ID:m7sjO1hi0
プレミアムエディション3200円くらいであったな
2020/05/24(日) 18:36:36.11ID:WRMmeaVa0
.
Platinum(プレミアム)
2020/05/24(日) 18:53:00.25ID:WXYWqpHU0
epicってマルチ(ローカル)出来ないのでしょうか?
ランチャーからの「ささやき(チャット)」は出来てる状態です。
Civilization VIで部屋作ってもフレンドが見えてないです。
2020/05/24(日) 19:02:46.48ID:Ds6MGwf20
どうやっても快適度が下がってどうしようも無くなるのですがどうしたらいいですか?
2020/05/24(日) 19:10:44.10ID:Q7xxkiv30
取引で地図入手することってできない?自分で探索するしかないのかな
2020/05/24(日) 19:19:19.13ID:ujvI6Ig80
Steam版だけど、今日くらいから旧に保存できなくなった…

整合性も問題ないし
DドライブからCドライブに移動してみたけど、変わらん
MyGames以下のフォルダも削除してみたが、新規にフォルダ自体がつくられない

SSD死んでたらそもそも移動自体できないだろうし、なぜだし
同じ現象で解決できた人いたらおしえてください
2020/05/24(日) 19:26:31.19ID:hV4FfjMI0
>>810
的外れならすまんが、ウインドウズのデフォであるセキュリティか何かで新規にファイルを勝手に生成できないようにするみたいなやつじゃないかな
2020/05/24(日) 19:46:37.07ID:+Dg3/sw2d
>>800
何で負けてるのかによる
宗教なら聖地ないと対抗できないし

>>801
1番シンプルなのは制覇、1番汎用的なのは科学かな

>>808
どうしようもないほど下がるのはおそらく戦争疲労
戦争続きすぎだから和平して収まるまで待とう
2020/05/24(日) 19:47:07.77ID:+Dg3/sw2d
>>809
序盤はない
軍事同盟のレベルを上げれば中盤にもらえる
2020/05/24(日) 19:50:39.91ID:Ds6MGwf20
>>812
蛮族狩りしかしてないんですがそれでも疲労するんですか?
2020/05/24(日) 19:59:10.22ID:Q7xxkiv30
>>813
ありがとう
2020/05/24(日) 20:16:14.79ID:HGJ86lGTa
>>809
あとは緊急プロジェクトで開戦するやつでも共有される
2020/05/24(日) 20:22:56.78ID:+Dg3/sw2d
>>814
蛮族で疲労は起きない
それでどうしようもなくなるとしたら、単純に人口で消費した分が賄えてないってことになる
もしかして労働者で高級資源改善してないんじゃないのか
2020/05/24(日) 20:28:15.68ID:HGJ86lGTa
>>814
高級資源改善して取引や総合娯楽施設は建てているかい
2020/05/24(日) 20:49:40.87ID:ujvI6Ig80
>>811
的あたりだった。ありがとう

「設定>Windowsセキュリティ>ウイルスと脅威の防止>ランサムウェア防止の管理」
で対応アプリに追加したら直った
こんなんずっと前からいじってないし、昨日から設定なんぞ変えてないのに、なぜかブロック一覧にあったというね
理不尽すぎるわ
2020/05/24(日) 21:09:25.26ID:Ds6MGwf20
>>818
高級資源の上に農場とか採石場作るのはしてます
あと作れるときは娯楽施設も建ててます
2020/05/24(日) 21:23:39.48ID:n0tNNU1X0
オーストラリアで始めていますが敵が攻めてきてくれません><
どうすればいいですか?
2020/05/24(日) 21:35:38.64ID:VnLNvktS0
Epicのバニラで全文明と出会ったターンで「お待ちください」の表示が消えず進行不能になるのだけどおま環?
823名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/24(日) 21:48:08.42ID:JSjPTvz1d
epicでダウンロードしたんですけどマルチプレイができないです。対処法わかる方いますか?
ホストの情報を取得しています...から先に進めません
2020/05/24(日) 21:59:50.38ID:92x1h0zoM
civ6をepicでやるのは
みなさん自身ががパイオニア
2020/05/24(日) 22:07:43.31ID:HGJ86lGTa
>>820
ダブった高級資源は他文明と交換してね
2020/05/24(日) 22:15:42.11ID:suOv/JPR0
このゲーム日本語入力オンにしようとするとエラー出るの自分だけですか?
2020/05/24(日) 22:34:27.35ID:VnLNvktS0
自己解決
ターン早々同盟の誘いに乗る→全文明の遭遇で停止だったので
ターン早々同盟の誘いを断り→こちらから同盟を誘い全文明の遭遇で問題なく行けた
なんか無料でBetaのテスターしてる感じ
2020/05/24(日) 22:43:22.60ID:8a5AILQa0
>>826
epic民だけ
窓かで治るとかなんとか
2020/05/24(日) 22:46:59.20ID:suOv/JPR0
>>828
それがsteam版なのよ
directx12選んだのがまずいとかあるのかな
2020/05/24(日) 22:57:54.67ID:Hxukdy5mM
directx12の方でプレイすると音がでないんですけどどこか設定で直りますか?
directx11では普通に音がでます
831名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/24(日) 22:59:50.01ID:RYOTmkmp0
まじで>>722についてわかる人いない?
暇な人難易度神でこのシナリオでやってみてくれないか
ってかシナリオってなんでこんなにやってる人少ないの
実績解除してる割合もめっちゃ少ないし
2020/05/24(日) 23:02:08.31ID:+Dg3/sw2d
>>821
宣戦されたいなら自分の軍事力を低く保つといいよ
でも、文明の砦活かしたいなら被宣戦より支配した都市国家を相手に押し付けたあと宣戦して解放するのが手っ取り早いぞ
2020/05/25(月) 00:20:05.71ID:I9NJklky0
epicで入手したんですけど
最初の起動画面ランチャーの次の画面の「ロードしています」
からずーっと画面が動きません
Windowsディフェンダーの除外設定も入れてみたんですが何も変わらず。

どうすれば動くか、どなたか教えて下さい><
2020/05/25(月) 00:43:29.49ID:AniYsr040
いわゆるサンディおじさんでも動く?
2020/05/25(月) 00:45:00.91ID:AniYsr040
>>800
2100年ぐらいで限界ターンがあるんじゃないの?
その時点で低かったんでしょ?
836名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 00:56:18.52ID:KRIOxskka
労働者で農場とかを作る時できる時とできない時の違いはなんですか?
隣接した同じタイプの地形なのに片方は農場作れてもう片方は作れなかったり
自分の領土なのは確認してます
2020/05/25(月) 01:07:33.71ID:FWbCa7H3d
>>836
同じタイプとは?
砂漠とかツンドラでも丘陵でもないってこと?
スクショある?
2020/05/25(月) 01:25:04.02ID:ShUy606+a
>>836
草原の平地と丘陵見間違えてるとかどうだろ?
自分は最初の頃よくあった
839名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 02:15:49.70ID:KRIOxskka
>>837
>>838
大分進めてしまったので今まで同じような状況を作ろうと
いろいろやってみたんですが
どうやら自分の認識不足だったようです
熱帯雨林続きでも労働者が作業できたのはバナナありだったようで
普通は熱帯雨林はできないみたいですね・・・
あと丘陵も見間違えてたように思います
でも質問してよかったですありがとうございます
2020/05/25(月) 02:20:40.15ID:64+6HkWV0
農場とプランテーションは扱いが違うから気をつけよう
2020/05/25(月) 03:05:35.37ID:SGFWx/i80
つまらないんだけどどうすればいいのこのゲーム
2020/05/25(月) 03:11:14.93ID:W68FbItS0
無料こじきで始めたんですが土日が溶けました
そしてプレイ中に初期設定でなにを選んだかみることはできるんですかね?
極小で開拓者で始めたばかりなのですが文明数4と思ってたら三つ滅ぼしてもゲームが続きます
もしかして6にしちゃった?
2020/05/25(月) 04:16:03.71ID:Xf6U6kaG0
さっきまで無料でやってたんですが、教授の動画見てプラチナ買いました
ゲーム開始のとき拡張パックはひとつしか設定できませんが、両方の要素で同時には遊べないんですか?
2020/05/25(月) 06:51:43.72ID:OgSUL5pQ0
>>842
都市国家と見間違えたのでは
2020/05/25(月) 09:54:19.01ID:JdvJ0EYyH
>>844
文明数って都市の数ではないんですか?
846名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 10:26:21.27ID:XmrRDDqa0
Epicで始めた新規なんですが、征服勝利目前で2つあった相手の国を一つ潰したら最後の国の宗教が世界を支配して負けました。
防ぐにはどうしたらよかったでしょうか? 倒す順番を間違えましたかねう
2020/05/25(月) 10:37:22.24ID:hXRvg0Ir0
5買って一切やらないまま6がでて
買う予定はなかったけど配ってたから貰ってしまった
2020/05/25(月) 10:40:43.59ID:FWbCa7H3d
>>845
文明(指導者がいて、右上にアイコンが表示されてる)勢力と、都市国家(一都市のみで勝敗には関係ない)勢力がある
文明数とは文字通り勝敗に関わる勢力の数

>>846
右上に勝利条件を見ることのできるタブがあるから、そこで勝利条件を満たそうとしてる国がないかチェックするのは大事
むしろそこをみて攻める国を考える
2020/05/25(月) 10:58:57.70ID:embT5kRd0
>>846
A文明 プレイヤー
B文明 宗教勝利した文明
C文明 プレイヤーに滅ぼされた文明

内訳は多分こうなる
A文明→B文明の宗教を過半数の都市が信仰している
C文明→独自の宗教を維持している

B文明が創始した宗教を国教としているA文明が唯一残された別宗教のC文明を滅ぼし
世界に残された文明はB文明が創始した宗教のみを国教とするに至った
よってB文明の宗教勝利

つまりプレイヤーはB文明のためのジハードを敢行してたわけだね
2020/05/25(月) 13:28:00.07ID:y064h+c50
>>829
dx11にしたら固まらなくなった
このゲーム起動時の挙動とかも若干怪しいよか
2020/05/25(月) 14:38:12.87ID:r81cWksb0
無料デモがよくできてるとくに5
さあいよいよだっていうタイミングでちょうどおわる
2020/05/25(月) 14:43:23.80ID:r81cWksb0
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
アレックスもいないなんて
2020/05/25(月) 14:46:24.14ID:PFi8hWuZ0
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
アレックスもいないなんて
2020/05/25(月) 15:54:48.01ID:nDdvQdRQ0
なんで6にはびびょうな指導者しかいないの
前田慶次もいないなんて
2020/05/25(月) 16:39:57.10ID:iyiQOaB30
難易度開拓者で勝てるようになったので王子でプレイしてます
しかし人口がなかなか増えなくてAI文明に終盤力負けしてしまいます
人口を効率よく増やすにはどうしたらいいですか?
856名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 17:10:07.85ID:B2FxhAg3d
人口増える速さの話なら食料を最大値の話なら住宅を増やす
序盤は都市を食料多いとこに建てたり市民を食料の多いタイルに配置したり
中盤以降はとにかく都市を増やすのが一番効率いい
終盤に力負けってことは単純に都市の数足りてない
857名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 18:19:25.53ID:zLcKRmCw0
都市増やしたら幸福が足りないんですが
中盤以降は、総合娯楽施設優先する感じなんですか?
それとも取引で常に持ってない高級資源確保できるように
外交に気をつかうとか・・・?
2020/05/25(月) 18:22:08.80ID:Dqcgf/2r0
持ってない高級資源は常に取引してるようにしてるな
それでも足りないなら娯楽たてる
2020/05/25(月) 19:10:44.27ID:FWbCa7H3d
逆に聞きたいんだが、幸福度が快適性のことなら「足りない」ってどれくらいのことを言ってるのか
基本土下座外交と売りつける以外は何も取引しない物臭なプレイスタイルだけど、娯楽施設なんか建てなくても普通に足りるぞ
建てるとしたら2カ国くらい飲み込んでやることなくなったあとだけど、それすると偉人合わせて+5〜7くらい行くし、もちろんそんなにいらない
860名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 19:19:06.55ID:zLcKRmCw0
高級資源自前で確保できるのってせいぜい2〜3個でしょ

都市4、5つぐらいになって人口増えたらすぐに+1〜0くらいにならない?
2020/05/25(月) 19:25:59.48ID:0WFVxvmvH
序盤に開拓した辺境の都市や、辺境に見張りとして配置してたユニットが
成長した他国の国境に囲まれてアクセスできなくなった場合、もうどうしようもないのかな?
2020/05/25(月) 19:28:28.29ID:FWbCa7H3d
>>860
0を足りないって捉えてるのか
納得

気になる気持ちもわかるけど、俺なら最効率でやりたいとかでもないかぎり-1とか完全に許容範囲だわ
戦争末期なら-3〜-5とかいくらでもあるけど、都市数増えてる割に実質的なデメリットは生産効率落ちるだけで大して影響ないし
それに、共和制で+1、政策カードでいくらか
外交で+2以上に保てる人はマメだなぁって思うわ
2020/05/25(月) 19:30:28.16ID:MS4pfNL9a
>>861
その国と取引画面開いて国境開放するんだ
2020/05/25(月) 19:33:21.51ID:CW/JogRX0
>>861
ユニット配置位置まで他国領になれば近接する何処かに配置転換される
どうしてもそのユニットが必要だと言うのであれば
相手が顔真っ赤じゃなければ多少不利な条件でも国境開放をすれば連れ戻せる
若しくは戦争仕掛ければ動かすことは可能だけど斥候なんかだと殺される可能性が高いだろうね
2020/05/25(月) 19:42:20.30ID:3dtl5mCda
無料で新しく入手したんですけど、起動の時応答無しになってすごい長時間待たされるんです
なにか解決策わかる方いませんか
2020/05/25(月) 19:58:29.18ID:iyiQOaB30
>>856
序盤は一生懸命都市建てまくったんですが、人口は圧倒的にAIに負けてるんですよ
色んな建築物作るよりまず農場や住宅優先にすべきなんでしょうか?

一応スクショ晒してみます。日本が自分で敵AIがアステカ帝国です

https://i.imgur.com/WukN9er.jpg
2020/05/25(月) 20:15:41.43ID:OgSUL5pQ0
他国が攻めてくるのは戦力差が何倍くらいになったらですか?
2020/05/25(月) 20:17:25.00ID:OgSUL5pQ0
あと取引画面に都市名ありますけど都市を差し出さなければ都市を貰えないとかありますか
2020/05/25(月) 20:22:27.10ID:FWbCa7H3d
>>866
日本なら人口はそれでも出力で勝てるから問題ない
でもなんでほとんど戦略資源改善してないんだ?
2020/05/25(月) 20:27:20.70ID:kUVN0RDw0
産出物情報ONにして戦略マップ表示にしたほうが良さそう
つかデフォで産出情報ないのは地味に初心者殺し
5や4のときは最初からでてたよな?
2020/05/25(月) 20:30:39.83ID:64+6HkWV0
>>866
左のマップの上に並んでるアイコンの左から2番押して
上から2-3番目くらいの産出アイコンだかなんだかチェック入れる
労働者は高級資源とかボーナス資源,戦略資源等の出力の高いタイルに優先して改善していった方が概ねいい
2020/05/25(月) 20:52:13.15ID:sZtiRLD80
東京が人口3の田舎で笑える
2020/05/25(月) 20:55:21.96ID:iyiQOaB30
>>869
戦略資源って硝石、鉄、石油、アルミ位しか大事じゃないかと思ってて…
>>871
なる程チェック入れたら産出量が一目瞭然ですね!これは分かりやすい

所で自動だと商業ハブ、キャンパス、工業地帯に市民が配置されてないんですがこれは良くないんですかね?
2020/05/25(月) 21:14:52.25ID:W68FbItS0
たすけてくださいー
帆走術も造船も取ったのにユニットに海上のものが出てきません
ガレー船とか出てこない
シビペディア見ても特に条件ないし
前回のプレイでは出てきたんですが
海上探索で着なくて暇過ぎるままターンが増えていきます
なにが条件なの?
2020/05/25(月) 21:16:10.14ID:W68FbItS0
>>848
文明と国家は同じなんだと思ってました
ありがとうございます
2020/05/25(月) 21:16:54.07ID:FWbCa7H3d
>>873
無印の場合はたしかに戦略資源の重要度低いけど、改善は資源じゃなくて産出力が本体だから、積極的にやるべきかな
あと、日本区域の本体は隣接ボーナスだし出力足りないのは政策の問題ともうひとつ、2/15とかなっちゃってる交易路をなんとかしたほうがいい
2020/05/25(月) 21:17:58.59ID:FWbCa7H3d
>>874
港もしくは都心が水域タイルに隣接してること
水域タイルが都市圏内にあるだけじゃダメだぞ
2020/05/25(月) 21:21:32.00ID:W68FbItS0
>>877
ほぼ全ての都市の真ん中を川沿いに作ってるんですがそれではダメなのですか?
港さえ作ればいいのかな?
2020/05/25(月) 21:23:00.65ID:FWbCa7H3d
>>878
川は関係ない
水域タイルというのは湖と沿岸
2020/05/25(月) 21:29:56.64ID:W68FbItS0
>>879
島丸ごと制覇したけど都市には全くない……砂漠だからか
港作り上げればいいのか
ありがとうございます
2020/05/25(月) 22:51:45.89ID:1EEGAZSs0
偉人を召喚してすぐに消費しているのですが
置いておいた方が良かったりしますか?
2020/05/25(月) 23:12:34.17ID:9Dg7ss4+0
なんッも無いからすぐ使っていいよ
各偉人は効果(も効果量も)時代遅れになって腐るようにできてるから
むしろ後々になって効いてくるアドバンテージをいかに他国より早くゲットできるかが大事
2020/05/25(月) 23:12:34.69ID:CW/JogRX0
>>881
偉人の種類にもよるしその時の状況にもよる
将軍・提督は隊列組んで時代ポイント稼いでからの方がお得だが
退役すると直ぐに必要なユニットや軍団・大軍団になるなら即消費もありだし
科学偉人もひらめき条件がメンドクサイ、不可能な物を閃かせるよう置いた方が良い場合もあるだろうし
即消費なのは文化偉人だけじゃない?
宗教偉人だって宗教区域が立っている場合は即布教可能なので
自国でもうちょっとで立つとかあと少しで宗教区画有りの敵都市侵略できるなら置いていた方が得な場合も
CPUはそれを考慮してなのかは分からないけどよく宗教偉人が放置されてる事が多々ある
884名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/25(月) 23:36:06.38ID:K/TPkVxh0
>>811 >>819
解決策マジでありがとう
設定保存されなくて再インスコしても治らなかったが解決
すっげー盲点だった
2020/05/25(月) 23:37:58.23ID:kQE5Inht0
PCゲーしてると割とよくある
俺はSkyrimしてる時セーブしてるのにセーブファイルが作成されてなかったから1日考えて突き止めた
大抵の原因はセキュリティなんだよな
2020/05/25(月) 23:50:30.17ID:tr4VhYHK0
今更新DLC、しかも単なる文明追加DLCなんですか?
2020/05/25(月) 23:50:44.95ID:YjwDdnR00
ゲーム作成のときにルールセットが3つありますが、嵐の訪れは全部入りという認識でいいですか?
文明の興亡を選ばないと出てこない要素とかあるんでしょうか
2020/05/26(火) 00:29:53.94ID:8Gz+njnE0
ワールドマップで作ったマップの開始位置指定する方法をご教示いただけないでしょうか
2020/05/26(火) 00:40:30.34ID:hjc45zhS0
>>865
PCのスペックは?

>>886
違います

>>887
いいです
RaF持っているなら適用されます
2020/05/26(火) 02:18:01.43ID:5aIky67P0
>>846
終盤は詰め将棋だから
倒す順番をよく考える

>>849
>B文明のためのジハードを敢行してた
分かりやすいな

ひとつの勝利条件だけを見てるから見落とす訳で
終盤は複数の勝利条件を見ないといけないんだね
2020/05/26(火) 02:23:36.85ID:5aIky67P0
>>855
>>866
人口ガーって言うけど人口の問題だけってよりか
基本の内政を全部やれば自然と勝てるようになるでしょ?

まず資源が開発されてないとか基本ができてないし
6は労働者が使い捨てだから節約したんだろうけど
基本的に領土の資源は全部開発するつもりで行こう
2020/05/26(火) 03:18:55.68ID:uVN/mqKI0
>>839
熱帯雨林はスキルないと木を伐採できないんじゃないの?
2020/05/26(火) 03:19:54.79ID:uVN/mqKI0
>>845
相手の首都がどこかで生きてるのか
全部未開拓のとち開いた?
2020/05/26(火) 04:07:02.36ID:R2Gzc1Mid
epic無料勢なんだけど
civ6で2kアカにサインインするのにはどうすればよいのでしょう
2kアカとepicストアとの紐付けは出来てるのにciv6起動後画面では右下の2kマークが灰色でオフラインって表示が出てる
2020/05/26(火) 05:22:06.48ID:wtGGQiPd0
都市立てたい場所に食料マスがなくて人口が増えない時って、
・自国交易路繋ぎまくる
・マグナスを置く
・穀物庫、水車小屋
以外に序盤中盤で出来ることありますか?
2020/05/26(火) 06:07:10.95ID:5sP/MVtn0
>>882,883
ありがとうございます
参考にさせていただきます
897名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 07:24:19.43ID:x74Ffite0
無料で配布されているVer(DLC アステカ?)で質問なのですが

マップ 巨大 フラクタル
で文明を最大(20) 都市国家を10でスタートするも
なぜかNPCの文明が沿岸にばかり都市を築くのです。(接触した文明数 12くらいみんな例外なく)

フラクタル マップ大、文明の数10 都市国家デフォの15だと多くの文明は内陸に都市をつくっているので
これは文明の数が多すぎたのでしょうか?

文明数が原因ではないならどこも改めればいいでしょうか?
2020/05/26(火) 07:31:21.26ID:ZRzsSnOH0
>>891
Civ6は色んな物を都市で作らなければならないので直ぐに消えてしまう労働者を作るのが疎ましく思ったのは確かです、御指摘ありがとうございます
2020/05/26(火) 07:36:59.48ID:Wbs9ODnc0
政治哲学!封建制!探検!重商主義!
政策利用すると労働者の使用回数が増えたり交易の出力が増すので合わせてどうぞ
2020/05/26(火) 07:54:16.52ID:OG2rBP8FH
島の中を統一してしまったので他の島の国を倒しに行きたいんですが、これって騎馬兵とか槍兵などを海歩かせるしかないんですかね?
なんか船が港にいるときに戦士近づけたら船に乗った?感じになりました
ユニットが乗船できるとありましたが乗船した場合と歩いて渡った場合とはなにが違うのでしょう
2020/05/26(火) 08:19:19.50ID:3S8ugQdQ0
>>866
そもそも人口なんて10あれば十分だからなぁ
人口増やしてどうするつもりなんだ?言っとくけどシムシティじゃないんだぞ

あくまで俺個人の意見だけど
まず京都と高松はもうこれ以上人口いらない
青森はすぐ右にある米を採取
福岡は左にある米を採取
仙台は湿原、それか自然に10にさせる
岐阜は家畜と湿原
って感じかな

ちなみに俺は基本人口は10ぴったりを目指す
なぜなら、合理主義などのボーナスは10でいい
それ以上は快適性が下がってかえって出力が下がる
しかも住宅制限に追われて結局人口は伸びない
快適性にしろ住宅にしろ、それこそ近郊部だの、下水道とか毎T2Gも食う上に200もハンマー食うコスパ最悪の建造物とか作んなきゃいけなくなったりするし
で、そこまでコスト割いて得た人口で何すんの?っていう
俺がプレイする時は穀物庫もない農場0の都市とかあるくらいだけどね

あと東京なんでそんなとこに建てたんだ?資源もないし砂漠とかのクズタイルばっか
東京のために割いた開拓者のコストを他の事に使った方がよかったな
ちゃんと都市を建てる時は周りの地形を見て、将来どんな都市になるか、どんな役目を果たすか、考えて建てた方がいい
超絶コスパゲーだよcivは

と思わずダメだししまくっちゃったけど、俺の意見なのであんま気にしないでくれ
2020/05/26(火) 08:46:06.68ID:5aIky67P0
Civ5は極限までコスパゲーだったな
4〜5都市建てて最後まで頑張るという

5に比べたら6は都市数出せるのは楽だが
操作数多くテンポが悪いのがデメリット
2020/05/26(火) 09:00:37.42ID:ckL9VDPb0
>>900
歩いて渡るってのが=乗船だよ
陸上ユニットは最初水タイルに進入できないけど技術開発すると進入できるようになる それを乗船って呼んでる
海軍ユニットとの差別化で乗船中は戦闘力が下がるから、海軍ユニットで守れるように、海軍ユニットと乗船中の陸上ユニットは同じタイルに同時に存在できるようになってる

>>866
civ6で都市数増やすのが強い理由の一つに、交易商の存在がある
交易商は商業、港の区域ごとにひとつ作成できる数が増えるんだけど、これらは1つの都市に1つずつしか作れないから交易商を増やすには都市を増やす必要があるというわけ
その内政上超重要な要素を全然使ってないんじゃそりゃ出力上がらないよ
wikiでレポ読もう
2020/05/26(火) 09:23:59.35ID:4Z0AeHoLd
>>883
放置されてんのか
偉人捕獲可能MODとかないかな
2020/05/26(火) 09:55:23.67ID:m9Ap06VK0
>>889
ありがとうございます!
906名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 10:08:29.30ID:GjfQtxyx0
>>902
手数を減らす手段がほとんど用意されてないから
都市数が強さってのも正直バランス悪い部分があるな
5ほど極端なのもアレだけど
2020/05/26(火) 11:39:04.81ID:vfa8GEDh0
>>906
5はそれを逆手に取ってOCCとか変わった遊び方も出来たね
6のOCCやってる人もたまに見るけどほぼ無理ゲー
2020/05/26(火) 11:59:41.31ID:JIERyi1Rr
>>901
砂漠に東京作ったのはアステカ帝国にこれ以上領土を広げさせない為だけに置いたので発展させるつもりはありませんでした。
人口は増やさないと強くならないんじゃないかという思い込みがありましたね

>>903
交易商は道を作るのに必要位しか考えてなかったしそれ以上の効果がイマイチ分かってなかったです

これからは出力上げてコスパのいい都市造りを目ざします。様々なアドバイスありがとうございます
2020/05/26(火) 12:09:09.91ID:7Vgp0Jsg0
>>903
あざます!
てっきり港から船に乗ったら海でも戦士が攻撃できるとかすごいことあるのかと思った
普通に歩いても変わんないんですね
2020/05/26(火) 12:48:15.00ID:VpvtspuO0
巨大ロボット作れる様になったから生産してみたんだけど

一回目・・・巨大ロボット完成、移動したら即消滅
二回目・・・何故か特殊部隊が生産される
三回目・・・規定ターン終了しても何も生産されない

これはバグか何かなの?
2020/05/26(火) 12:50:58.31ID:WT9ZJxQw0
「腐ってやがる。早すぎたんだ」
912名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 13:03:04.05ID:x74Ffite0
序盤から大帝国制覇プレイする場合はタイルを「略奪」しまくったほうがお得なんでしょうか?
2020/05/26(火) 13:03:32.25ID:pyZWvZojd
>>908
考え方次第だけど、俺は東京に可能性感じるよ
都心の左上に工業置いたら+6だろ
人口は高松から農場二つ貰えばいい
高松にはまだ平らな土地あるし、なんなら人口確保のために交易路あつめてもいいと思う
2020/05/26(火) 13:06:08.29ID:pyZWvZojd
>>912
改善は労働者をつかって消費なしで回復できるから余裕があるならやった方が得
区域はたくさん掠奪できるし、都心の防御力も落とせるから有用なのは確かだけど復旧に時間かかるからあんまりやらない
915名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 13:09:58.79ID:x74Ffite0
あとフラクタルという種類のマップがありますが、これはどういうものがつくられるんでしょうか?
たいりくとの違いがわかりません
2020/05/26(火) 13:14:50.39ID:pyZWvZojd
>>915
書いてあるじゃん
生成するまで繋がってるか繋がってないかわかんないんだよ
大陸は複数あるのが確定してる
917名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 13:41:58.82ID:x74Ffite0
>>916
他に選べる選択肢の大陸かパンゲア(ひとつの超大陸)かどちらかランダムということですか?
918名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 13:56:39.21ID:x74Ffite0
それと「シャッフル」というのはなんなのでしょうか?
説明みてもなにがなんだか・・
2020/05/26(火) 14:58:00.30ID:Jrbl8blV0
>>866
スレチだけど、よかったらマップ乱数種とかプレイ条件教えてくれないか
暇だしなんか難易度変えてやってみたくなった
それか初期マップある?
2020/05/26(火) 15:27:24.61ID:Cl3B02lZa
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6d/Animated_fractal_mountain.gif
フラクタルはフラクタル地形生成を全体でやってあまり手直ししないマップ

シャッフルは、「気温」とか「年齢」とかの設定が全ランダム状態で
フラクタル・アイランドプレート・大陸から偏って選ばれる
921名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 16:32:45.69ID:/i8iG0n3a
都市を建てる時の考え方なんですが、
歯車沢山→最初は生産が早いけど人口が増えにくいから生産時間はは縮まりにくくなる
食糧沢山→最初は諸々が50ターンとかかかるけど人口増加が早いから数ターン後には歯車沢山の都市より生産速度が上がる
という認識でいいでしょうか?
それと、農場や採掘場を建てられる場所はどう言ったルールで決められるのかイマイチ分かりません是非教えて下さい
922名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 16:55:09.07ID:uTKP1382p
高級資源は砂糖1個で1〜4番目の都市に快適性+1で、5都市目よりあとは2個でも、3個でも快適性は増えないってこと?
2020/05/26(火) 17:07:33.12ID:hjc45zhS0
>>921
住宅に余裕があるうちは人口伸ばした方が良い時が多い
土地の改善はそのタイルが何かで決まる
最初は出来なくても技術を取得すれば増える
全部知りたいなら流石にwikiでも見てとしか言えない

>>922
そう
だからダブった高級資源は出来るだけ他文明との取引に使う
仲良くなるためにタダであげるのもアリ
924名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 17:19:30.23ID:x74Ffite0
難易度神で大陸制覇する場合、序盤、戦闘車量産するといいようですが
開始時点の資源はともかく、近くにカルタゴいて代表団もつとかなり有利ですよね
+2ってのはでかい。ここで序盤のラッシュ速度に差が出るきがする

これ以外にリセマラする点ありますかね
2020/05/26(火) 17:21:43.22ID:vfa8GEDh0
>>921
デフォは農場は米、小麦、氾濫平原、平原に出来たはず、技術取ると丘陵も可
採石場は石材と石膏位しか建てられないはず
都市の考え方はその通りだが、区域を建設出来る数が増えるのは人口依存なので
区域数4の人口10迄は人口最優先の方が良いと自分は思ってる

>>922
快適性についてはその通り
正し複数持てば外交で高級資源や金等に使えるし
開発すればハンマーや食料、金などが増えるから
労働者コストと天秤掛けて開発する、しないを決めれば良いと思う
2020/05/26(火) 17:29:51.24ID:pyZWvZojd
>>924
リセマラなんか必要ないぞ
その地形適正持ってる勢力でもないのに全部ツンドラとか砂漠とかだったら別だけど
どうしても無理なのはアメリカ、ヌビア、アステカあたりの古代の戦闘力チート勢がお隣で宣戦された時くらい
それ以外で無理な場合は大体こっちがミスってる
927名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 17:46:06.27ID:x74Ffite0
ヌビアいないんですわ
無料でくばられたDLC アステカ?版だから
2020/05/26(火) 17:56:01.60ID:ZRzsSnOH0
>>919
えーと、これでPCからDL出来ますか?
https://drive.google.com/file/d/1jgfAj-21NPTDh1K4TC0hLgzU8n1hVLCC/view?usp=drivesdk
929名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 19:24:59.04ID:Af410hoO0
宗教が未だにピンとこずゲーム自体作業が多くて放置気味なのですが
宗教は他人が布教した宗教を受けた場合、その効果を受ける事ができるのでしょうか?
相手の宗教に染まった場合は相手の宗教のバフを受け取ることになるのでしょうか?それともバフはなし?
930名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/26(火) 19:32:46.19ID:eg8d4xya0
https://i.imgur.com/3j0u6SW.jpg
2020/05/26(火) 19:36:31.51ID:Cl3B02lZa
宗教の効果は区分分けされてて、他人の宗教でも影響受けるものと、創始した文明じゃないと効果得られないものに分かれる
インドやムベンバは他人の宗教でも効果得られるものの種類が増える
2020/05/26(火) 21:42:08.10ID:pkLpO21C0
交易路の説明には最低20ターン持続とありますが交易商の交易先選択で出るターン数との関係がよくわかりません
再選択で重複するわけでもなさそうですし…
2020/05/26(火) 21:45:54.82ID:vfa8GEDh0
>>932
ターン数は単純に距離
5マス離れてると2往復で20ターンとなり最低ターン数で切り替えが出来る
6マスだと切り替えは24ターンになるはず
2020/05/26(火) 21:50:06.53ID:Cl3B02lZa
最低20ターン続いて、出発した都市に帰ってきたら交易終わって、次の交易先が選べる
なので距離が近くて18ターン目に帰ってきても、もう1往復しなきゃいけない交易路と
遠くても22ターン目に帰ってくる交易路とかの違いがある
2020/05/26(火) 21:56:37.48ID:P3aUBffp0
このゲームAmazonのレビューとか見ると散々なんだが、
バニラでもアップデートでいくらかマシになってたりはしないのかな?
2020/05/26(火) 22:20:49.46ID:hjc45zhS0
その手のレビューは前作信者が書いてるものだから真に受けなくて良い

拡張有りの方が面白いのは間違いないけど
バニラやって合わなかったら拡張入れてもつまらんと思う
2020/05/26(火) 22:43:34.65ID:ckL9VDPb0
>>935
基本デザインが良くない 立地に応じて適切な選択肢を選ぶってのがこの手のゲームの醍醐味だけど、明らかに強い選択肢が見え見えで単調なのが難点
拡張で要素を足していくことによってある程度ごまかせたがバニラは悲惨
といってもいわゆる廃人の入り口くらいまでいってはじめて気になってくるものであって、ストラテジー初体験なら十分楽しめる
ストラテジー経験者ならやめとくか拡張買おう
2020/05/26(火) 22:46:05.21ID:ckL9VDPb0
交易商ってたしか最低21ターンじゃないっけ
20ターンのつもりで交易開始したら終了まで40ターンかかった覚えがある
2020/05/26(火) 23:00:24.39ID:oU7eX2PP0
他の文明と初期位置を離したい
それ系のMODが一応存在はしているものの、バージョンの問題で有効化されないぽい

何かしらユーザーコンフィグでそういう設定とかできないかな?
940名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 00:19:53.53ID:NnbH+IMn0
>>908
>>928のデータ見てみたんですが、無印だったんですね
人口10がどうとか東京がクズとか全く的外れな事言って本当に申し訳ないです
>>901は無視してください

無印だとなおさら人口いらずなので、とりあえず生産力出るだけ人口あればいいと思います
人口5でも6でも、生産力出ればそれだけで価値あります
東京も全然価値あります
2020/05/27(水) 00:54:46.91ID:sO+3Alnh0
>>935
シリーズ恒例だぞ
拡張全部入りの前作と無印発売直後のクソバランス比較したらそうなる
ただでさえ各ナンバーに固定層ついてるんだしな
2020/05/27(水) 02:05:57.63ID:sNsh0MjI0
今最新版だと、砂漠には何でも大体設置できる印象なんだけども
発売当初って、砂漠は何の区域も設置できないクソタイルだった印象
俺の記憶あってる? ピラミッドとかペトラしかマジ設置できなかった気がするんだが
2020/05/27(水) 02:12:42.75ID:s2i65rLDa
記憶違いだよ
2020/05/27(水) 06:41:23.83ID:ZzUKtX680
>>933
>>934
ありがとうございます
単に切り替えに要する時間なんですね
2020/05/27(水) 08:18:04.60ID:u3Kgnvfx0
それで大丈夫だよ
バニラ→文明の興亡(RaF)→嵐の訪れ(GS)と新しくなるにつれてルールが増えたり細かくなる
RaFの好戦性ペナみたいに消えたり変更食らうのもあるけど基本そう捉えて大丈夫

> 272 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfd-+GDy)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 08:05:22.07 ID:RwUH2UD/0
> 基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
> 文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
2020/05/27(水) 08:20:53.63ID:PvnfW0oA0
>>928
文明数に対してマップ大分広いみたいで難易度的にAIもあんま多くの都市プレゼントしてくれないから
弩ラッシュで適当に都市切り取ったら隙間埋めて日本得意の隣接ボーナス稼ぎやすい状態で科学勝利に逃げるといいと思う
2020/05/27(水) 08:37:02.18ID:CmDBpJcu0
相手国の首都は見つけてますが誰が総理?かわからない状態で、攻め込もうとしても顔が出ないから非難声明が出せません
この状態って奇襲戦争しかないのかな?
そもそも相手の顔も知らないのになんで友好的な国になってんだ……攻めにくいじゃないか
2020/05/27(水) 08:46:23.42ID:u3Kgnvfx0
>>947
エスパーしてみるが多分その相手国は都市国家じゃないかな
都市国家相手の戦争は奇襲か宗主国への布告からの飲み込みかのどっちかだね
949名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 09:31:04.53ID:DlJQ/CYG0
無料で配っているVerのDLC アステカというのはRaFというのにあたるのですか?
2020/05/27(水) 09:34:22.64ID:N+8w1R6Ed
>>941
これな
いつも拡張2個揃ってから買おうと思ってるのに、無印出たらつい買ってしまう
2020/05/27(水) 09:34:56.09ID:N+8w1R6Ed
あ゛ーーーー踏んでしまった..
立ててみる
2020/05/27(水) 09:47:27.07ID:oP+YJerld
次スレ立てたけどリンク貼れん..
規制死ね
立てるのもwifiじゃないとダメだったし
2020/05/27(水) 10:05:18.11ID:ywnzAeeY0
そんだば代わりに誘導

Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590540239/
2020/05/27(水) 10:42:28.52ID:oP+YJerld
ありがとう
しばらく書き込めなくなってたわ...
2020/05/27(水) 10:46:26.55ID:sO+3Alnh0
>>949
アステカはDLC
早期購入特典が後日解禁されただけ
RaFは関係ない
2020/05/27(水) 10:57:48.18ID:3zl8Vb6Rd
JAPAN MAPというMODを導入したいのですがMODで創作されたMAPを導入してプレイするにはどうしたらいいのでしょうか?
ゲーム内で有効にしても何も変化がありません
STEAMで全部入りCiv6は導入してます
2020/05/27(水) 11:38:32.73ID:RwUH2UD/0
基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
2020/05/27(水) 11:53:57.68ID:sO+3Alnh0
>>957
その二つは拡張ね
拡張第二弾の嵐の訪れを有効にすれば第一弾の文明の興亡も有効になる
質スレとはいえ何度も出てる質問だからちょっとは漁ってくれ
2020/05/27(水) 11:55:46.59ID:RwUH2UD/0
>>958
そもそもスレ間違えて誤爆したのでこのスレのログ漁るの忘れてました
ありがとうございました
2020/05/27(水) 12:09:38.61ID:CmDBpJcu0
>>948
そうそう都市国家って書いてあった
ググって知った
え、なんだこれ
1都市しかないなんてしょぼいなと思ってたらそういうもんなのか
国には全部党首がいるのかと
なら宗主国ぬっ殺せばいいだけか
ありがとう!
2020/05/27(水) 13:05:02.54ID:sO+3Alnh0
>>960
宗主国倒さなくても都市国家だけ倒せるよ
962名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 13:28:52.49ID:PrA3vL8/0
このゲームって拡張も遺産も宗教もAIに勝てないから。
これらを狙う意味があまりなくて、ゲームのデザインとして、
軍隊を作って戦争して取ってねということでいいのかな?
2020/05/27(水) 13:34:08.62ID:MY0n9uOd0
ちょっと言ってる意味がわからない
遺産も宗教も僅かな例外を除き全部AIに勝てるよ?
拡張の勝ち負けってなんだ?
2020/05/27(水) 14:07:26.62ID:0afX5pAA0
基本戦略として都市数増やして
生産力・科学力の総合値を増やせってことじゃないの?

早めに土地取れれば相手より有利になるやん
その代わり一都市レベルの生産量は落ちるけど
2020/05/27(水) 14:13:57.04ID:MY0n9uOd0
AIより都市をたくさん出す事が拡張勝ちって事?
なら問題なく勝てるじゃん
何を勝てないって言ってるのかわからん
966名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 14:30:30.97ID:PrA3vL8/0
明らかにプレイヤーよりAI側の方がブーストされてるから普通にやっても勝てなくない?
開拓者作って都市作ってもAI側の方が先に2個都市作ってるし、遺産建設してもだいたい先に
作られてハンマー返ってくるだけだから。
軍隊作って奪うのが効率良いし、ゲームのデザインとして戦争してください。
制作側がそう言ってるとしか俺は思えなかったんだけど。
2020/05/27(水) 15:01:55.16ID:h7tl/Tg30
選択肢の一つとして戦争があるだけで
戦争前提の設計ではないでしょ
2020/05/27(水) 15:07:08.25ID:EwPaXLu40
>>966
科学に特化すれば基本的に他がどうであれ勝てる
AIは宗教を創始したり遺産を建てたりして特化しないから間に合う

難易度神なら非戦(もしくは防衛のみ)で科学特化すればほぼ負けることはない
逆に戦争をしかけると内政が疎かになり外交も悪化し悪循環に陥るリスクがある

スマートに勝ちたければ戦争をせずに科学を研究しろ、と聞こえるくらいのデザイン
神でほぼ勝てると言って信じない人がいるが、無駄を省いて科学特化できてないだけ
2020/05/27(水) 15:22:04.27ID:sO+3Alnh0
宗教も拡張も優先的に手順踏んでないからでは?
少なくとも宗教は神でも早期創始いけるぞ
プレイヤー側が序盤からあれもこれもやれたら次はAI弱すぎ次の難易度用意しろって言い出す
2020/05/27(水) 15:36:23.75ID:3upyvFfmd
つーか、神やっといてAIブースト云々ってどうなん?
将軍とかにすればいいじゃん
俺はいつもそう
2020/05/27(水) 15:59:55.75ID:1oU9i1AU0
AIに強い動きさせるには複雑すぎるゲームだから高難易度はがっつりAIにボーナスが入ってる
だから序盤何やってもAIに先行されるのはそりゃそう
でもシステムを把握してちゃんと効率的な手を打っていけば適当な動きをしてるAIにいずれ追いつくし、都市出しもAIは遅いから戦争しなくても都市数で負けることも少ない

防衛のための軍は絶対必要で、AIはユニットうまく動かせないから防衛できるだけの軍に少し足すだけで逆侵攻できてしまうって意味では戦争ゲー
どうせブースト条件のためにもユニット作るし、AIと仲良くする旨味も少ないから攻めた方がいい
2020/05/27(水) 16:01:05.49ID:RwUH2UD/0
都市国家への代表団はどのように送ればいいのでしょうか
一番最初に出会った文明だと自動的に1人送っているようですが2番手だった場合、1人以上に増やす場合のやり方がよくわかりません

よろしくお願いします
2020/05/27(水) 16:12:50.26ID:sFese0VZ0
このシリーズはAIが強くなるのではなくハンデが加算されていくタイプだから
理不尽に感じたらそれはそれで正しい感性だ
2020/05/27(水) 16:13:50.07ID:Y3oK6J4+0
都市出しするときって戦略資源、高級資源の直下に置いたほうが得?

区域沢山建てようとすると資源タイルが邪魔になること多いから都市で踏んづけたい
そこで聞きたいんだけど、
都市で踏んづけた時の資源の扱いと都市直下の出力はどうなるの?
2020/05/27(水) 16:18:15.00ID:Y0fzc7Lo0
>>974
wikiのサイト内検索に”資源”って入力するんやで

> 高級資源の直上であればテクノロジーが無くても手に入ったはずです。
> 更に資源によっては科学や文化や信仰を都市を建ててすぐに産出してくれるので、高級資源の直上に置くのは良い手であることが多いです。
> 区域や都市の下に戦略資源があった場合は自動的に改善された扱いになって手に入ります。
> そのあたりは親切設計かもしれません。
> ― 2019-03-01 (金) 00:19:44

https://civ6wiki.info/?%3ACiv6%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%2F%BB%F1%B8%BB%A4%CE%BF%BF%BE%E5%A4%CB%C5%D4%BB%D4%B7%FA%C0%DF
976名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 16:20:26.14ID:z9f+K+K9a
AがBへの軍事攻撃を開始しましたというゴシップを見ました
Bは自分なのですがどこを攻撃されているか見ることはできますか?
またこれは戦争にはならないのですか?非難声明は出されてます
2020/05/27(水) 16:26:13.50ID:ywnzAeeY0
>>976
戦争に入ってるなら外交画面の顔アイコンに戦争マークが追加されてるはず
攻撃箇所は敵ユニットに実際攻撃されてる所を自分で探すしか無いはず
978名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 16:31:42.57ID:z9f+K+K9a
>>840
やっとなんとなくわかってきました

>>892
そのようですね
スキルはあったのかもしれませんが
労働者が何もされてない土地に行けば常に何か作ったりできるのかと思ってました
2020/05/27(水) 16:36:17.53ID:Y3oK6J4+0
>>975
回答サンクス
しっかり調べずに聞いちゃってごめんなさい
これで安心して資源踏んづけられます
980名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 16:37:33.58ID:z9f+K+K9a
>>977
ありがとうございます
戦争状態にはなってないんですよね
こちらから仕掛けるとペナが言語道断になってます
スパイなどによる偽情報とかはあるんですかね?

原文をほぼそのまま載せると
あなたの果敢な報告者であるヒナが以下のことを発見しました:
AがBへの軍事攻撃を開始しました。
2020/05/27(水) 16:44:18.40ID:i3A5RfgsH
むしろ6はかなり神クリア安定する方だと思う
砂漠の中心とか超ゴミ立地引かない限り
政策とかちゃんとやればまず負けない
4とか5なんて序盤ラッシュでまじでどうにもならないことあったし
2020/05/27(水) 16:50:38.03ID:dmn8MbvMp
ワイルドカード政策を一つしか待ってない状態で政府をワイルドカード政策二つセットの商業共和制にしたら「政策スロットを埋める」の先に進めなくなってしまったんだけどこれバグ?
それともなんか見落としてるのかな?
2020/05/27(水) 17:16:09.58ID:Y3oK6J4+0
すまん、パッと調べて分かんなかったからまた質問させてください…

バニラ環境イギリスが持つアジェンダで同じ大陸に都市を持つ文明を好むってのあるじゃん?
地続きになってないのに何故かこれが適用されてるんだけど大陸の定義どうなってるの

https://i.imgur.com/NsAdNcG.jpg
https://i.imgur.com/Bshlvys.jpg
https://i.imgur.com/OTXMm5P.jpg
こんな感じで近いけど地続きではない
2020/05/27(水) 17:21:53.25ID:s2i65rLDa
大陸レンズを使いなさい
2020/05/27(水) 17:42:30.40ID:CZs5j0Wvr
>>982
ワイルドカード枠には赤も黄色も緑も紫もどのカードでも入れられるから文字通り埋めたら普通に先にすすめる
2020/05/27(水) 17:43:21.41ID:sO+3Alnh0
>>983
左下のミニマップの上にある一番左の虫眼鏡アイコンで大陸を選択
色分けしてくれる
2020/05/27(水) 18:04:13.40ID:SHkR/eYh0
最近始めたんですけどいくつか分からないことが
○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)
○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?
○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)

人によるとは思いますがベテランプレイヤーのざっくりとした考え方を知りたいです
2020/05/27(水) 18:32:00.39ID:iABcqXNca
>>987
>○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)

灌漑を研究していないのでは?

>○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?

プレイによる
科学技術の進化によって農場やら鉱山の出力が変化するから欲しい出力が増えるようにしたらいい

>○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)

戦争仕掛けられそうなら投石兵3体程作って弓兵のアプグレ費用そなえて
そうでなければ3都市出来るくらいまで開拓者一択でつくってる
2020/05/27(水) 18:40:59.70ID:7Nop0dD1d
おそらく作物マークというのはバナナや香料みたいなボーナス資源及び高級資源のことで、推奨施設が出てるんだからプランテーションで改善する資源だと思う
推奨施設を建設すればなんの問題もないし、むしろ畑は建てられない

改善はやればやるほど良い
建てられるなら建てて構わないが、やはり出力と相談だな

立ち上がりは勝利を限定したとしても諸説ある(マジで諸説ある)
俺は初手投石だったが、本スレで教わった初手モニュで最近は安定してる
つまり、何作っても勝てるは勝てる
ただ、開拓者は国防に大きく隙を作るので、外交関係が悪いときは速攻で切り替えられるようにしておこう
2020/05/27(水) 19:22:03.41ID:406GGbO60
外交画面で関係性の項目にカーソルを合わせると現関係の有効期限が確認できる
https://i.imgur.com/YeFOx6e.jpg

> 330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-GNIV)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 17:46:46.60 ID:878Xgjus0 [3/3]
> たびたびすみません。
> 友好宣言の期間とか、いつ宣言したかって、確認する方法ありますか?
> ゴシップみると他国同士での友好宣言をいつやったのかは確認できますけど
991名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 19:59:59.04ID:nEEscFTf0
Youtubeにヌビア97ターン制覇という動画がありますが、どうして勝利が成立しているのですか? 明らかに敵国6つぐらい残っているのですが
992名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/27(水) 20:03:14.43ID:nEEscFTf0
全部の文明の最初の都市を落としてたんですね
2020/05/27(水) 23:35:40.05ID:0Wxw5Ahs0
使徒を作ってる間に都市が改宗させられて敵の宗教の使徒が出来て涙目なんですけどこれ改宗させられます?
2020/05/28(木) 00:57:26.15ID:D0nkCP2h0
鷲の戦士(アステカUU)を剣士にアップグレードした後、まるで労働者捕獲できないです
今作はアップグレードすると特殊能力は消えてしまうのでしょうか?
2020/05/28(木) 01:18:28.88ID:5CqQeRh90
もう少しで制覇だったのにうざい伝道師がわらわらやってきて負けた
なんなんこれ勝てない
使徒で一人殺す間に3人くらい湧いてくる
2020/05/28(木) 01:28:33.81ID:1jMwnuZMd
>>993
それなら他の自都市から布教するしかない

>>994
なくなる

>>995
自都市の聖地に論客使徒置いて癒しの手取ったモクシャ置いといたら勝手に相手が死んでく
997994
垢版 |
2020/05/28(木) 01:34:32.62ID:D0nkCP2h0
>>996
ありがとうございます
太古から地道に育てていくの好きだったのですが出来なくなったのですね
2020/05/28(木) 01:41:14.65ID:1jMwnuZMd
昇進がドチャクソ強いから育てる醍醐味はあるぞ
2020/05/28(木) 01:44:22.12ID:5CqQeRh90
>>996
論客????
モクシャは提督なんですね
恥ずかしながら提督ってどこにいるのかわからず今まで見たことありません……
もう飛行機作り始めててあとちょっとなのに悔しい
2020/05/28(木) 01:52:29.47ID:1jMwnuZMd
>>999
あー、無印か
無印は総督もいなかったっけ
論客は使徒のレベルアップで宗教戦闘力を+20する能力
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垢版 |
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