『Victoria』は、1836?1920年(R以降は1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーションゲームです。
2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品『Victoria 2』を発売しました。
前スレ
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 75世
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1530098479/
■ Paradox Interactive 社
http://www.paradoxplaza.com/
http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)
■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント (2013年に解散、現在リンク切れ)
Victoria http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria/
Victoria 2 http://www.cyberfront.co.jp/title/victoria2/
■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
Vic1 http://vic.paradwiki.org/
Vic2 http://vic2.paradwiki.org/
■ うぷろだ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/
■ 過去ログ倉庫
http://paradwiki.org/parad_logs/
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 76世
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/10/23(水) 20:01:47.03ID:SvAuMoUR0
2019/10/23(水) 20:02:36.64ID:SvAuMoUR0
■ FAQ ■
Q どこで購入できますか?
A SteamやGOGで英語DL版が販売されています。
日本語パッケージ版は現在、発売元の解散に伴って入手困難となっています。
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとはWikiや過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
なお、Vic1なら有志日本語化が使えます。Vic2でも一部バージョンなら日本語化ファイルが使用できます。
Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
Vic2のデモは http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。
Q パッチはありますか? 、〜というメッセージが出た!どうすればいいの? 、ゲームが起動しません!
A >>3をご覧ください。
Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー >>4 をご覧ください。
細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q 次スレの建設解禁時期は?
A >>980です、閣下。
Q どこで購入できますか?
A SteamやGOGで英語DL版が販売されています。
日本語パッケージ版は現在、発売元の解散に伴って入手困難となっています。
Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとはWikiや過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
なお、Vic1なら有志日本語化が使えます。Vic2でも一部バージョンなら日本語化ファイルが使用できます。
Q デモはありますか?
A Vic1にデモはありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。
Vic2のデモは http://www.4gamer.net/games/096/G009689/20100818022/ をご覧ください。
Q パッチはありますか? 、〜というメッセージが出た!どうすればいいの? 、ゲームが起動しません!
A >>3をご覧ください。
Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビュー >>4 をご覧ください。
細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。
Q 次スレの建設解禁時期は?
A >>980です、閣下。
2019/10/23(水) 20:14:30.06ID:SvAuMoUR0
■ パッチについて ■
◆ Vicは http://vic.paradwiki.org/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2 を参照してください。
◆ VicRは http://vic.paradwiki.org/index.php?VicR を参照してください。
◆ Vic2英語版は http://vic2.paradwiki.org/index.php?FrontPage#s6157542 を参照してください。
◆ Vic2日本語版は http://web.archive.org/web/20130909172216/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#vic2 を参照してください。
■ Victoria 2 が起動しない場合について ■
◆ Victoria 2 の拡張パックを導入する際は、必ずマップキャッシュを削除してください。
マップキャッシュを削除せずにインストール・起動すると、起動時に強制終了するようになってしまいます。
詳しくはウィキを参照してください。
■ ゲーム外の問題について ■
◆ エラーメッセージが出た、ウィンドウ化はどうすれば?といったゲーム外の問題については、以下が役に立ちます。
スレで質問する前に見てみましょう。
Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?FAQ
Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?FAQ
◆ Vicは http://vic.paradwiki.org/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2 を参照してください。
◆ VicRは http://vic.paradwiki.org/index.php?VicR を参照してください。
◆ Vic2英語版は http://vic2.paradwiki.org/index.php?FrontPage#s6157542 を参照してください。
◆ Vic2日本語版は http://web.archive.org/web/20130909172216/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#vic2 を参照してください。
■ Victoria 2 が起動しない場合について ■
◆ Victoria 2 の拡張パックを導入する際は、必ずマップキャッシュを削除してください。
マップキャッシュを削除せずにインストール・起動すると、起動時に強制終了するようになってしまいます。
詳しくはウィキを参照してください。
■ ゲーム外の問題について ■
◆ エラーメッセージが出た、ウィンドウ化はどうすれば?といったゲーム外の問題については、以下が役に立ちます。
スレで質問する前に見てみましょう。
Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?FAQ
Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?FAQ
2019/10/23(水) 20:24:15.00ID:SvAuMoUR0
■ 関連サイト ■
◆ 英語版 Wiki ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
VickyWiki https://vic1.paradoxwikis.com/Main_Page
Vicky2Wiki https://vic2.paradoxwikis.com/Victoria_2_Wiki
◆ レビュー記事 (Vicのみ)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040105/victoria.htm
http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml
◆ マニュアル邦訳・日本語解説
Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%C1%B4%CC%F5
Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E5%92%8C%E8%A8%B3
◆ 英語版 Wiki ※英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
VickyWiki https://vic1.paradoxwikis.com/Main_Page
Vicky2Wiki https://vic2.paradoxwikis.com/Victoria_2_Wiki
◆ レビュー記事 (Vicのみ)
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20040105/victoria.htm
http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml
◆ マニュアル邦訳・日本語解説
Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%DE%A5%CB%A5%E5%A5%A2%A5%EB%C1%B4%CC%F5
Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E5%92%8C%E8%A8%B3
2019/10/23(水) 20:27:35.59ID:SvAuMoUR0
■ ゲーム改造 (MOD) ■
◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
Vic1 http://vic.paradwiki.org/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4
Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?MOD
◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす。日本語版EXEには適用不可、Vic1用)
http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 のページ下部
◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変、Vic1用)
http://vic.paradwiki.org/index.php?VIP%20Victoria%20Improvement%20Project (日本語Wiki内の紹介ページ)
◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
Vic1 http://vic.paradwiki.org/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4
Vic2 http://vic2.paradwiki.org/index.php?MOD
◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす。日本語版EXEには適用不可、Vic1用)
http://vic.paradwiki.org/index.php?%A5%C4%A1%BC%A5%EB%CE%E0 のページ下部
◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変、Vic1用)
http://vic.paradwiki.org/index.php?VIP%20Victoria%20Improvement%20Project (日本語Wiki内の紹介ページ)
◆ 幕末MOD (アジアを中心に新規イベント・国家を追加した国産MOD)
Vic1 http://vic.paradwiki.org/index.php?%CB%EB%CB%F6MOD
2019/10/23(水) 20:37:06.84ID:SvAuMoUR0
>>1
Paradoxスレが消滅しているためリンクを外しました
最終スレは多分コレ(実質32世)
Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Stellaris/Rome】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1559047908/
>>4
レビュー記事リンク修正
>>5
公式フォーラムのURLがNGワード規制に引っかかってるようなので暫定的に削除しました
>>4-5の分離は原因割り出しの副産物なので次にテンプレを貼る方はくっつけ直してください
Paradoxスレが消滅しているためリンクを外しました
最終スレは多分コレ(実質32世)
Paradox 31世【CK/EU/Vic/HoI/Stellaris/Rome】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1559047908/
>>4
レビュー記事リンク修正
>>5
公式フォーラムのURLがNGワード規制に引っかかってるようなので暫定的に削除しました
>>4-5の分離は原因割り出しの副産物なので次にテンプレを貼る方はくっつけ直してください
10名無しさんの野望
2019/10/24(木) 05:18:17.20ID:eiNpGxmZ0 20までは即死するからほしゅするように
11名無しさんの野望
2019/10/24(木) 05:59:32.92ID:P9DJp1I20 保守党が保守
12名無しさんの野望
2019/10/24(木) 07:58:48.53ID:HmJnIJpQa 保守
13名無しさんの野望
2019/10/24(木) 10:39:29.81ID:n28bVH2ia 保守
14名無しさんの野望
2019/10/24(木) 11:15:40.94ID:2KziL82+0 反動
15名無しさんの野望
2019/10/24(木) 12:43:11.39ID:DKlmyIHmd 自由
16名無しさんの野望
2019/10/24(木) 12:48:23.77ID:Cl5gpmLt0 社会
17名無しさんの野望
2019/10/24(木) 13:09:19.23ID:8Zu8Tccf0 反動
18名無しさんの野望
2019/10/24(木) 13:43:06.63ID:tQkMrufsa 急進
19名無しさんの野望
2019/10/24(木) 13:43:19.88ID:q0roTv7I0 共産
20名無しさんの野望
2019/10/24(木) 14:39:49.28ID:GltBDvf40 なぜ19で止まるのか
21名無しさんの野望
2019/10/24(木) 15:03:30.12ID:tQkMrufsa ファシズム
23名無しさんの野望
2019/10/24(木) 18:20:03.70ID:6g1cXU2b0 VIPって具体的にどんなイベントが追加されるんですか
24名無しさんの野望
2019/10/24(木) 20:15:55.13ID:x5/WRZg80 VIPRなら工場建設イベントが連発する
あとは欧州だとハンガリー革命とかドイツ統一の細かいイベントとか
あとは欧州だとハンガリー革命とかドイツ統一の細かいイベントとか
25名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:03:55.16ID:IvobjhPt026名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:23:18.63ID:IKyQBfHX0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564972066/496
過ぎた話をいつまでも蒸し返してんじゃねえよハゲ
過ぎた話をいつまでも蒸し返してんじゃねえよハゲ
27名無しさんの野望
2019/10/31(木) 04:01:57.08ID:y16doij30HLWN Victoriaスレ復活したんだねよかった
28名無しさんの野望
2019/10/31(木) 05:49:53.58ID:0ZYg/Iuo0HLWN VICTORIAは復活しないけどなw
29名無しさんの野望
2019/11/01(金) 01:13:20.16ID:Ye3BzUTz0 Vic3として復活してくれ頼む…
32名無しさんの野望
2019/11/01(金) 23:25:19.64ID:nBr5owZh0 Victoria2の日本でやってるんだけど
後半の反乱祭りがキツすぎる…
反乱を減らそうと思っても改革は政治改革が1890代後半にやっと一つ出来たぐらい
初心者に日本は厳しいのかな
後半の反乱祭りがキツすぎる…
反乱を減らそうと思っても改革は政治改革が1890代後半にやっと一つ出来たぐらい
初心者に日本は厳しいのかな
33名無しさんの野望
2019/11/02(土) 06:01:28.59ID:2CmvhCvz0 政治改革は選挙以外のを埋めてからしようぜ
市民集会許可、自由な報道、組合全部合法、無記名投票
この辺にしとかないと、選挙権くれてやってもまるで自由主義の議席が伸びない
そんで選挙権くれてやったらしばらくは選挙連打で自由主義伸ばせば政治改革の方はなんとかなると思う
社会改革はいんちき戦争に負けたほうが手っ取り早そう
市民集会許可、自由な報道、組合全部合法、無記名投票
この辺にしとかないと、選挙権くれてやってもまるで自由主義の議席が伸びない
そんで選挙権くれてやったらしばらくは選挙連打で自由主義伸ばせば政治改革の方はなんとかなると思う
社会改革はいんちき戦争に負けたほうが手っ取り早そう
34名無しさんの野望
2019/11/02(土) 14:14:32.53ID:3QiE/PRW035名無しさんの野望
2019/11/04(月) 17:25:57.48ID:89LlgMgt0 2で旅団が反乱起こされるのはめんどいなせっかく綺麗に軍団を編成したのに・・・
37名無しさんの野望
2019/11/06(水) 21:36:12.57ID:IeDNupdO0 反乱を起こしそうな連中は離島に押し込めてすり減って逝くのを見守る
38名無しさんの野望
2019/11/08(金) 14:50:32.08ID:b6fKaXjd0 HOI4にハマったのでEU4からHOI4にコンバートするためにVIC2を買ったのですが、
1、民族という要素は変えられますか?マップで民族性が見れますが例えば移民とかを上手く使ってバルカン半島をトルコ人の地域にしたりシベリアを日本人の土地にできたりするんですか?
2、中国を統一させることはできますか?4分割されてますが侵略以外に統一する方法はないんですか?
1はプレイ済みなのですが色々変わっててわかってない状態です
1では文化が重要だったのでEU2でせっせと文化を変更させられるように頑張っていたのですが2では文化はあまり重要ではないのでしょうか?
1、民族という要素は変えられますか?マップで民族性が見れますが例えば移民とかを上手く使ってバルカン半島をトルコ人の地域にしたりシベリアを日本人の土地にできたりするんですか?
2、中国を統一させることはできますか?4分割されてますが侵略以外に統一する方法はないんですか?
1はプレイ済みなのですが色々変わっててわかってない状態です
1では文化が重要だったのでEU2でせっせと文化を変更させられるように頑張っていたのですが2では文化はあまり重要ではないのでしょうか?
39名無しさんの野望
2019/11/08(金) 19:13:34.84ID:OiJjzHfE0 主要文化POPがいれば異文化POPはじわじわ同化する
主要文化が少ないとどうしようもないけどバルカン半島でトルコ人が多数派になったり
シベリアで日本人が多数派にしたりはできる
中国は西洋化した時にサブステート併合できたような
主要文化が少ないとどうしようもないけどバルカン半島でトルコ人が多数派になったり
シベリアで日本人が多数派にしたりはできる
中国は西洋化した時にサブステート併合できたような
40名無しさんの野望
2019/11/08(金) 19:32:26.40ID:kXu7Rfp30 チート使って中国全土と新大陸併合して同化で中国人の比率下げてくプレイやってるけど
今のところ主要文化を最多にするところまでは行けたが中国人をその他枠に落とすところまでは行けない
主要文化の農民POPが聖職者に転職したらヤンキーとかの聖職者POPに組み込まれるのつらい
今のところ主要文化を最多にするところまでは行けたが中国人をその他枠に落とすところまでは行けない
主要文化の農民POPが聖職者に転職したらヤンキーとかの聖職者POPに組み込まれるのつらい
41名無しさんの野望
2019/11/10(日) 03:58:11.39ID:BwfEX0XW0 VicRで没落同化チャレンジするのに必要な政党って干渉主義かつ完全市民権の政党だと楽なのかな?
42名無しさんの野望
2019/11/10(日) 18:34:23.02ID:3rv4r3ub0 完全市民権は必須だが干渉主義と両立してる政党がほぼ無い(フランス、イタリア、オスマンなどごく一部)
結局いざやるときは大体国家資本主義で妥協して社会主義政党を使うことになる
あと保護貿易(没落スピード強化)、多元主義(対聖職者)、好戦主義・厭戦主義(対兵士・将校)あたりも便利
まあ日本なら全て気にせず立憲君主制+議会制で都合のいい政党に逐次切り替えながら出来るんだけど
結局いざやるときは大体国家資本主義で妥協して社会主義政党を使うことになる
あと保護貿易(没落スピード強化)、多元主義(対聖職者)、好戦主義・厭戦主義(対兵士・将校)あたりも便利
まあ日本なら全て気にせず立憲君主制+議会制で都合のいい政党に逐次切り替えながら出来るんだけど
43名無しさんの野望
2019/11/17(日) 04:34:06.21ID:K2FdaMPD0 久しぶりにVictoria2やって思ったが結局VicRのが面白い
VicRのFTGやDHみたいなやつが完成してたらなぁ
VicRのFTGやDHみたいなやつが完成してたらなぁ
44名無しさんの野望
2019/11/17(日) 08:06:27.00ID:HwvunVaM0 victoria complete買ったんだけど画面サイズが合わな過ぎて積みゲーになりそう
wikiとか読んでみてすごく楽しそうだったんだけどな
configでXいじっても画面サイズ変わらないんだけど解決方法ってないのかな
大人しく1280*1024でやるしかない?
wikiとか読んでみてすごく楽しそうだったんだけどな
configでXいじっても画面サイズ変わらないんだけど解決方法ってないのかな
大人しく1280*1024でやるしかない?
45名無しさんの野望
2019/11/18(月) 01:04:45.25ID:tHxW7Be1046名無しさんの野望
2019/11/20(水) 13:53:32.84ID:ax4DRdPs0HAPPY いまvicRのVIP0.4プロイセンやってるんだけど、共産主義政党出てくるのっていつ?
VIP無しだと60年には出てたのにまだ出ない...
VIP無しだと60年には出てたのにまだ出ない...
48名無しさんの野望
2019/11/21(木) 15:53:48.70ID:3JAuXkcg049名無しさんの野望
2019/11/21(木) 16:21:12.51ID:tPMFBmWl050名無しさんの野望
2019/11/21(木) 17:44:08.58ID:3JAuXkcg0 VicRの中国の地名が読みにくいなと思ったので
漢字地名の横にカタカナ地名を併記したファイルを作りました
例
重慶/チョンチン
開封/カイフォン
温州/ウェンチョウ
前スレにも上げましたがすぐ落ちてしまったので…
良ければ使って下さい
中国地名カタカナ併記MOD
https://drive.google.com/open?id=1Z3ADx98OcQnGsJ0bn5VZzkCMSZhECQIj
漢字地名の横にカタカナ地名を併記したファイルを作りました
例
重慶/チョンチン
開封/カイフォン
温州/ウェンチョウ
前スレにも上げましたがすぐ落ちてしまったので…
良ければ使って下さい
中国地名カタカナ併記MOD
https://drive.google.com/open?id=1Z3ADx98OcQnGsJ0bn5VZzkCMSZhECQIj
51名無しさんの野望
2019/11/21(木) 21:50:16.33ID:pW/KoIiW0 あれ?VicRの中国の地名って漢字じゃなかったっけ?
サイフロ版だけかな
サイフロ版だけかな
57名無しさんの野望
2019/11/22(金) 17:42:19.89ID:KJ4ciykx0 HoI2でそんなパッチあっていまだに少し覚えてるわ
58名無しさんの野望
2019/11/29(金) 00:08:47.26ID:q8cVpe/P0 19世紀の雰囲気好きだわ
宇宙も古代オリエントも金星ヨーロッパも好きだけどVicも好き
宇宙も古代オリエントも金星ヨーロッパも好きだけどVicも好き
59名無しさんの野望
2019/11/29(金) 15:51:15.84ID:PMksfasCdNIKU 19世紀(Victoriaでも)の世界は
イギリス→ラスボス
ドイツ→主人公
フランス→ライバル
オーストリア→ヒロイン
ロシア→謎
アメリカ日本イタリア→影の主人公
その他のヨーロッパ、南米→モブ
トルコ清その他→列強のエサ
こんなイメージ
イギリス→ラスボス
ドイツ→主人公
フランス→ライバル
オーストリア→ヒロイン
ロシア→謎
アメリカ日本イタリア→影の主人公
その他のヨーロッパ、南米→モブ
トルコ清その他→列強のエサ
こんなイメージ
60名無しさんの野望
2019/11/29(金) 17:39:42.46ID:hjSEKIZ/0NIKU ロシアは敵か味方か分からない強キャラでしょ
61名無しさんの野望
2019/11/29(金) 21:33:21.55ID:LItL+ICF0NIKU62名無しさんの野望
2019/11/30(土) 00:45:15.05ID:fgENkCBy0 実質ステラリス
63名無しさんの野望
2019/12/01(日) 00:56:52.26ID:MgfKmBdj0 vicってeu4のナショナルアイデアみたいに、国によって軍隊の強さに補正かかったりしてるの?
65名無しさんの野望
2019/12/01(日) 07:35:28.20ID:qARfHLSW0 UCA(なら信頼性マイナス解除してもらえないですかね…)
66名無しさんの野望
2019/12/01(日) 11:40:44.07ID:lVLsXQKo0 ディシジョンで一時的に軍隊強化できる国あるくらいか
68名無しさんの野望
2019/12/01(日) 14:31:37.94ID:21Zu9hoA0 victoria(1、2ともに)はナポレオン後から、ww1までだけど、同じ戦闘システムで
WW1の塹壕戦ってうまく表現できてるの?
WW1の塹壕戦ってうまく表現できてるの?
69名無しさんの野望
2019/12/01(日) 14:36:40.14ID:DKD4xZ1Q0 あんまり
そういった戦争形態と政治体制の変遷が激し過ぎるのがVicの問題
そういった戦争形態と政治体制の変遷が激し過ぎるのがVicの問題
70名無しさんの野望
2019/12/01(日) 15:21:39.90ID:21Zu9hoA0 そうなのかー
71名無しさんの野望
2019/12/01(日) 15:27:22.04ID:S6oVI3x+a セールの時にvic買ったがゲームシステム複雑すぎて全然やれてない。なんか分かりやすいサイトとか動画とかないすかね
72名無しさんの野望
2019/12/01(日) 17:31:22.82ID:lVLsXQKo0 MODで変更してるのあったけど、戦闘幅は小さいのからどんどんでかくなっていくのがそれらしいよな
73名無しさんの野望
2019/12/01(日) 17:55:50.00ID:IWeYtmWr074名無しさんの野望
2019/12/01(日) 18:29:30.64ID:sfMohzQv075名無しさんの野望
2019/12/01(日) 21:09:33.60ID:MgfKmBdj077名無しさんの野望
2019/12/02(月) 06:18:39.55ID:/xK4tPEY0 2のプロイセン、プレイヤーさえ入っていれば最強無敵だしな
78名無しさんの野望
2019/12/02(月) 07:16:28.58ID:PmyZv4La0 ただし入ってなかったら仏露墺にボコられることもしばしば
79名無しさんの野望
2019/12/02(月) 07:36:25.39ID:/xK4tPEY0 イギリスと同盟組むプロイセン
イギリスがフランスやロシアと戦争してボコられ領土奪われるプロイセン
イギリスがフランスやロシアと戦争してボコられ領土奪われるプロイセン
80名無しさんの野望
2019/12/02(月) 13:31:52.77ID:0JPXbkM6a eu4からコンバートできた人いる?全然うまくいかないんだが
81名無しさんの野望
2019/12/02(月) 18:43:27.53ID:pUNS79NA0 コンバートってMODだっけ?果たして現バージョン対応できてるのか
82名無しさんの野望
2019/12/02(月) 18:48:08.04ID:CdIMrW190 ついにvic2のwikiも荒らされてて草
83名無しさんの野望
2019/12/02(月) 19:20:35.25ID:rozTM1Wf0 いうほど荒れる要素あるか?
過疎もいいとこだろ
過疎もいいとこだろ
85名無しさんの野望
2019/12/02(月) 22:04:58.03ID:0RYxvX1m086名無しさんの野望
2019/12/02(月) 23:44:29.99ID:ga7J+PZj087名無しさんの野望
2019/12/03(火) 01:04:13.69ID:d5piZRt00 新聞追加もHODじゃなかった?
88名無しさんの野望
2019/12/03(火) 01:16:03.39ID:U8vG8VUh0 準列強ってのは何位から何位までなんや
89名無しさんの野望
2019/12/03(火) 01:42:23.79ID:d5piZRt00 9位〜16位までだったと思う
90名無しさんの野望
2019/12/03(火) 02:18:20.48ID:c9ZU5myg0 今度はVICwikiにも来たんかあのキチガイ
91名無しさんの野望
2019/12/03(火) 04:04:31.91ID:rAnOr4r50 Vic2のスペインでイベリア統一しようと思ってポルトガルのステートを全部割譲させたけど征服がでない
これもしかして植民地も全部割譲させなきゃダメ?
これもしかして植民地も全部割譲させなきゃダメ?
92名無しさんの野望
2019/12/03(火) 04:40:19.88ID:nr16sH7q0 そうよ
1ステート国家にしてしまわないと征服できない
1ステート国家にしてしまわないと征服できない
93名無しさんの野望
2019/12/03(火) 10:05:24.85ID:jgVttksza 非戦でも列強に入れるのけ?
94名無しさんの野望
2019/12/03(火) 10:55:38.37ID:5oUYCuRgd 入れるけど2では1ステート国家は無理
アメリカなら余裕
アメリカなら余裕
95名無しさんの野望
2019/12/03(火) 10:56:09.15ID:5oUYCuRgd アメリカは元々列強だったわ…
96名無しさんの野望
2019/12/03(火) 10:58:10.98ID:3gQPmUznd スウェーデンならスカンジナビア成立させるだけで列強よ
97名無しさんの野望
2019/12/03(火) 11:09:53.18ID:moS2frGf0 日本なら明治維新決断するだけで列強よ
98名無しさんの野望
2019/12/03(火) 11:28:11.48ID:d5piZRt00 ギリシャならビザンツ復興させるだけで列強よ
99名無しさんの野望
2019/12/03(火) 16:23:31.67ID:U8vG8VUh0 具体的にどんなことすれば列強に入れるんすかね
100名無しさんの野望
2019/12/03(火) 17:57:17.55ID:d5piZRt00 大体wiki見れば解決するから見て
それでも解らなかったら再度質問して
それでも解らなかったら再度質問して
101名無しさんの野望
2019/12/03(火) 18:09:15.67ID:moS2frGf0 工場建てる!
文明化する!
軍隊作る!
将軍や提督雇う!
あっ主要文化人口が……
文明化する!
軍隊作る!
将軍や提督雇う!
あっ主要文化人口が……
102名無しさんの野望
2019/12/03(火) 18:14:42.54ID:PO0OYeiza alt押しながら0167を解禁しちゃえばあとはやりたい放題やで(悪魔の誘惑)
103名無しさんの野望
2019/12/03(火) 19:54:59.53ID:ifpSYsBB0 工場建てて工員増やして金が貯まったら戦艦ラッシュするだけだよ
104名無しさんの野望
2019/12/04(水) 00:14:31.71ID:Qxny1G+y0 大腸菌解禁するのかと思って一瞬ビビった
105名無しさんの野望
2019/12/04(水) 00:38:05.22ID:BEXI7Yk40 この時代に病原菌テロは発覚したら近代十字軍されそう
107名無しさんの野望
2019/12/04(水) 19:59:06.45ID:q0pTHvLH0 フランス人「ただの腹痛だろ」
108名無しさんの野望
2019/12/04(水) 23:11:03.07ID:mZJH0RpJ0 ハワイ識字率高すぎワロタ
109名無しさんの野望
2019/12/04(水) 23:59:39.29ID:OXRlAgnV0 実際ハワイって識字率高かったの?
てかそもそも文字あったのかね
てかそもそも文字あったのかね
110名無しさんの野望
2019/12/05(木) 01:18:49.88ID:tRfANArB0 それ以前までは文字すら無かった国が1820年にキリスト教の宣教師がやってきて
布教がてら文字教えてたらそこから20年で人口の85%まで識字率上がったそうな
ほぼ無宗教で友好的だったのと列強の噂で渇望してたから脅威に跳ね上がったと言われてる
布教がてら文字教えてたらそこから20年で人口の85%まで識字率上がったそうな
ほぼ無宗教で友好的だったのと列強の噂で渇望してたから脅威に跳ね上がったと言われてる
111名無しさんの野望
2019/12/05(木) 16:20:18.88ID:Q1zH0pLna 列強の噂で渇望とは何を渇望してたんや?
112名無しさんの野望
2019/12/05(木) 17:13:35.35ID:tfzdqdCvd 列強の(やりたい放題やってる)噂(が脅威なん)で(近代的な制度を)渇望してたんじゃね?
知らんけど
知らんけど
113名無しさんの野望
2019/12/05(木) 18:13:50.70ID:vp8TDGFU0 非文明国は国ではなく早い者勝ちの無人の土地あつかいなので、問答無用で征服されてしまう
西洋化して文明国と認められれば一応独立していられる(併合するのに手順を踏んでもらえる)
文明国と認めてもらうには西洋的な法律や社会制度とか自由貿易出来ないといけないが、それにはどうあっても文字が必要
独立守るため必死になって勉強したよ!
疫病で人口激減してどうあがいても併合
西洋化して文明国と認められれば一応独立していられる(併合するのに手順を踏んでもらえる)
文明国と認めてもらうには西洋的な法律や社会制度とか自由貿易出来ないといけないが、それにはどうあっても文字が必要
独立守るため必死になって勉強したよ!
疫病で人口激減してどうあがいても併合
114名無しさんの野望
2019/12/05(木) 19:14:03.96ID:0/cfRlDI0 ハワイの土地はアメリカ人に買い荒らされ
最終的に議会のほとんどもアメリカ人になってアメリカ併合を承認したんだっけか
最終的に議会のほとんどもアメリカ人になってアメリカ併合を承認したんだっけか
115名無しさんの野望
2019/12/07(土) 02:47:28.49ID:S2XQNjIn0 強ければ生き弱ければ死ぬのが19世紀という時代だな
116名無しさんの野望
2019/12/10(火) 01:23:55.87ID:KDTtBr1n0 シベリア鉄道建設イベントとかあるのけ?
117名無しさんの野望
2019/12/10(火) 15:58:52.06ID:xlsESegMd 自力で敷いてください
118名無しさんの野望
2019/12/10(火) 16:03:18.63ID:fIlNpN3t0 CK3なんかよりVIC3の方がよかった
119名無しさんの野望
2019/12/10(火) 21:26:03.14ID:IrqDphLI0 Victoriaは死んだんだ
120名無しさんの野望
2019/12/14(土) 23:06:05.05ID:kmA3DWtT0 パラドゲーに関する統計とか見ていてもVicだけ項目すらないものがあって悲しくなる
121名無しさんの野望
2019/12/14(土) 23:29:24.96ID:FM/UTfZy0 18世紀のゲームなんか滅多にないんだから凄い面白いゲームと思うんだがなあ
特に産業革命前後のダイナミズム表現できてるのなんか
これくらいしかないと思うんだけど
案外欧米人は産業革命に興味ないのかな
特に産業革命前後のダイナミズム表現できてるのなんか
これくらいしかないと思うんだけど
案外欧米人は産業革命に興味ないのかな
122名無しさんの野望
2019/12/15(日) 00:00:33.61ID:YppUe64U0 19世紀な
123名無しさんの野望
2019/12/15(日) 00:04:22.36ID:9ZJ5rvMI0 なぜ間違えたし
124名無しさんの野望
2019/12/15(日) 01:29:18.20ID:bdfkWGUM0 1800年代と書こうとしてやっぱ世紀て書こうとして失敗するいつものアレ
125名無しさんの野望
2019/12/15(日) 02:25:55.37ID:iP42chbg0 日本人にとってもロマン度合い最強な時代だ
実態は無茶してたなんてレベルじゃなかったようだけど
実態は無茶してたなんてレベルじゃなかったようだけど
126名無しさんの野望
2019/12/15(日) 02:27:57.12ID:0cewkcQa0 現在の先進国と途上国の明暗を分けた時代だな
中国が例外になりつつあるが
中国が例外になりつつあるが
127名無しさんの野望
2019/12/15(日) 03:18:25.36ID:9ZJ5rvMI0 victoria2で中華民国が誕生することってあるの?
一度も見たことないんだけど
一度も見たことないんだけど
130名無しさんの野望
2019/12/15(日) 10:43:44.00ID:RTJ5OiZ/0 プレイヤーが介入しなきゃ中華民国どころかソ連もナチスも誕生しない気がする
ドイツは殴り倒されて共産革命し、それから反動で民主革命して安定するイメージ
ドイツは殴り倒されて共産革命し、それから反動で民主革命して安定するイメージ
132名無しさんの野望
2019/12/15(日) 12:55:32.52ID:wYvbe0T40 1のグラとユーザーインターフェースだけ改善したの出ないかなあ
133名無しさんの野望
2019/12/15(日) 13:32:15.36ID:jmQfBLLe0 わかる
135名無しさんの野望
2019/12/16(月) 21:09:47.64ID:oj8B00uO0 プレイヤーロシアで共産革命を起こしたけど、共産革命が成功した時だけ反乱が凄すぎる
連隊を作成しても合流する前に反乱軍に殲滅させられるから、総動員による市民軍で
サンクトペテルブルクのみを死守、その後ウクライナやベラルーシ方面の反乱軍に攻勢を
かけ、経済的に重要なところだけを奪還
結局ゲーム終了時までにロシア全土を反乱軍から取り返すことができなかった。
連隊を作成しても合流する前に反乱軍に殲滅させられるから、総動員による市民軍で
サンクトペテルブルクのみを死守、その後ウクライナやベラルーシ方面の反乱軍に攻勢を
かけ、経済的に重要なところだけを奪還
結局ゲーム終了時までにロシア全土を反乱軍から取り返すことができなかった。
136名無しさんの野望
2019/12/16(月) 21:19:07.78ID:vgiTkZOG0 共産主義は税金高額固定が厳しいから徴税効率わざとあげないようにしてるわ
137名無しさんの野望
2019/12/16(月) 21:44:20.61ID:GkZTvwEGa 徴税効率低くてもPOPが絞られる額は同じじゃなかった?
徴税効率はPOPから絞った金のうち何%が国庫に入るかだったと思ってたが
徴税効率はPOPから絞った金のうち何%が国庫に入るかだったと思ってたが
138名無しさんの野望
2019/12/17(火) 13:13:34.17ID:uUcMUv5L0 税率の設定が国民の絞られる額で国庫に入る額がそれ×徴税効率
139名無しさんの野望
2019/12/17(火) 18:48:36.62ID:kN1N9XcY0 ごめん1やったこと無くて2のつもりで話してた。2ではスライダー50、Taxefficiency(徴税効率)30%でEffectivetax(実質税率)15になるよ
140名無しさんの野望
2019/12/18(水) 00:16:09.00ID:gTCEmGuv0 victoriaもっと流行れ
141名無しさんの野望
2019/12/18(水) 07:54:10.19ID:V1eRpwMva eu4からのコンバートだと何をもって文明国非文明国を区別しているのか
143名無しさんの野望
2019/12/18(水) 19:23:25.84ID:gTCEmGuv0144名無しさんの野望
2019/12/18(水) 19:35:18.32ID:Pk3Aqt5X0 来年にはVIC3出るんかね
それとも、またスルーかね
それとも、またスルーかね
145名無しさんの野望
2019/12/18(水) 23:07:21.88ID:Xm7aDktR0 これ、現代版にしたら凄まじいマシンパワー必要そうだね
146名無しさんの野望
2019/12/19(木) 01:37:12.92ID:6TVO9Rag0 >>142
ヴぃ、VICRはあれで悪くないと思う、ブラッシュアップは必要だけど
あとはFTGがバンドルしてるAGCEEPに相当する
デファクトスタンダードな史実再現型の大型MODがあったなら、というところ
VIP・VIPRは植民要素がうんこなので嫌い
ヴぃ、VICRはあれで悪くないと思う、ブラッシュアップは必要だけど
あとはFTGがバンドルしてるAGCEEPに相当する
デファクトスタンダードな史実再現型の大型MODがあったなら、というところ
VIP・VIPRは植民要素がうんこなので嫌い
147名無しさんの野望
2019/12/19(木) 02:46:00.24ID:ZM523PCx0 V、VIP…
148名無しさんの野望
2019/12/19(木) 03:56:06.32ID:ZM523PCx0 最後の行読まないでバカなレスしちゃったごめんね
149名無しさんの野望
2019/12/19(木) 17:56:40.87ID:yRRp9Ypi0 VIPはまだしもVIPRはほぼ植民が無いのがねぇ
150名無しさんの野望
2019/12/20(金) 00:10:07.52ID:6erWmT0y0 手探りでやってるけど難しいなー。そもそも英語なのでcrisisとか何が起きてるかわからないままフランスとロシアにボコられたりするw
151名無しさんの野望
2019/12/20(金) 00:33:13.79ID:aNTqNPFk0 一応日本語化できるよ
152名無しさんの野望
2019/12/20(金) 15:45:16.98ID:6erWmT0y0 そのうち慣れると思うので英語である事に抵抗はないんだけど、色んな数値がつまりどんな状況を表してるかがピンときてない。
これがわかってくのもパラドゲーの楽しみなんだけどね。
これがわかってくのもパラドゲーの楽しみなんだけどね。
153名無しさんの野望
2019/12/21(土) 02:45:14.94ID:zWdZDCsIa くっそ
初回:シンド征服→パンジャブ宣戦→兵士多すぎて返り討ちリスタート
2回目:シンド征服→兵士溜めてパンジャブ宣戦→野戦軍殲滅→あと1プロビって所で突然白紙和平
リロードしても同じタイミングで繰り返し
小一時間悩んだけど、気づかず同盟呼んでて、一切戦ってないフランスが勝手に土地もらって和平してた
大国が参戦すると戦争当事国?が変わっちゃうのね
ついでにログの出し方もわかった
初回:シンド征服→パンジャブ宣戦→兵士多すぎて返り討ちリスタート
2回目:シンド征服→兵士溜めてパンジャブ宣戦→野戦軍殲滅→あと1プロビって所で突然白紙和平
リロードしても同じタイミングで繰り返し
小一時間悩んだけど、気づかず同盟呼んでて、一切戦ってないフランスが勝手に土地もらって和平してた
大国が参戦すると戦争当事国?が変わっちゃうのね
ついでにログの出し方もわかった
154名無しさんの野望
2019/12/21(土) 02:48:11.32ID:zWdZDCsIa あと、でかい国が戦争すると物資が枯渇するのか、自国の工場建設とかユニット生産が止まるのがままならなさと迷惑感があってすごく良い
155名無しさんの野望
2019/12/21(土) 15:10:52.26ID:magf3imp0 これってどこの国との貿易取引が多いかってわかるようになってたっけ
独露が戦争始めると決まって自国の経済状況が笑えるほど悪化するんだよな
独露が戦争始めると決まって自国の経済状況が笑えるほど悪化するんだよな
156名無しさんの野望
2019/12/21(土) 16:14:00.70ID:cH22snO50 2ならまず国内に売り
ついで勢力圏に売り
余りが世界市場さんに預けられる感じ
あれかな独露戦争で動員された戦力分小銃とかの需要増えるけど工場はあまり稼働してないから供給追い付かずやたら高騰したんかな
ついで勢力圏に売り
余りが世界市場さんに預けられる感じ
あれかな独露戦争で動員された戦力分小銃とかの需要増えるけど工場はあまり稼働してないから供給追い付かずやたら高騰したんかな
157名無しさんの野望
2019/12/21(土) 20:14:43.84ID:Z7IuJF1N0 収入が黒字の工場とそうでないのがあるんだが、工場に対してのsubstituteはどっちにすればいいんや
158名無しさんの野望
2019/12/22(日) 06:47:59.58ID:rRJNTy2U0 >>157
そういうのが俺も全然わからん
due Sicilieでやってて金が余ってるから全力で金突っ込んでるけど
金のない国では死活問題になりそうだから、別工場建てて潰すか借金覚悟で雇用の安定のためにONにするか、じゃないかな。
そういうのが俺も全然わからん
due Sicilieでやってて金が余ってるから全力で金突っ込んでるけど
金のない国では死活問題になりそうだから、別工場建てて潰すか借金覚悟で雇用の安定のためにONにするか、じゃないかな。
159名無しさんの野望
2019/12/22(日) 12:29:49.38ID:7LTvwRf70 黒字の工場はそもそも有効にしてても黒字で必要ないから受け取らなかったはずだが…
160名無しさんの野望
2019/12/23(月) 09:56:01.59ID:My95rmDVa >>159
そうなんか。じゃあオンにしてても問題ないな
そうなんか。じゃあオンにしてても問題ないな
161名無しさんの野望
2019/12/23(月) 16:55:50.37ID:GsOT1wY1a 政党と選挙がさっぱり
反動主義で工場建てまくって大黒字になったから、試しにリベラルにしてみたら18あった工場が次々潰れて列強7位→1年で16位まで転落して以来、リベラル=破壊者という認識になってる
反動主義で工場建てまくって大黒字になったから、試しにリベラルにしてみたら18あった工場が次々潰れて列強7位→1年で16位まで転落して以来、リベラル=破壊者という認識になってる
162名無しさんの野望
2019/12/23(月) 17:25:53.05ID:SGHjnG+A0 補助金出せないし資本家がお前よく資本家なれたなってレベルで訳のわからん工場乱立させるからなぁ
163名無しさんの野望
2019/12/23(月) 18:13:08.88ID:L3DPeNDV0 連中が利益出ると思って建てた工場は世界中の資本家が同じように思って建てる工場なので結果的に儲からない
164名無しさんの野望
2019/12/23(月) 18:50:26.07ID:z7kmTpvw0 儲かるかどうかよりも需要があるかどうかだけを優先
しかしその製品は儲からないから工場立てても赤字だらけで閉鎖して供給追いつかなくなってるだけ疑惑
黙ってガラス蒸留酒ワインの三点セットと、絹あったら高級服、南洋材あったら高級家具立てて拡張だけしていてくれ
しかしその製品は儲からないから工場立てても赤字だらけで閉鎖して供給追いつかなくなってるだけ疑惑
黙ってガラス蒸留酒ワインの三点セットと、絹あったら高級服、南洋材あったら高級家具立てて拡張だけしていてくれ
165名無しさんの野望
2019/12/24(火) 00:26:22.56ID:gN778A1f0EVE マニュアル見てたら大国同士の戦争で物資が枯渇?するのって、買い占めだけじゃなく思うけど海上封鎖の影響もあるんだね。もっと言うと動員でRGOとか工場の従業員が駆り出されてる影響もありそう。古いゲームだけどこだわりがすごい。
166名無しさんの野望
2019/12/24(火) 02:08:08.25ID:8VymPJgM0EVE 無印が自由経済ゲーだったから2では大幅弱体化されて
さらに世界市場が物品をすべて買い取ってくれなくなったから赤字と失業者を生む要らない子になってる
2では保守主義か反動共産で工場建てるのがベスト
さらに世界市場が物品をすべて買い取ってくれなくなったから赤字と失業者を生む要らない子になってる
2では保守主義か反動共産で工場建てるのがベスト
167名無しさんの野望
2019/12/24(火) 03:21:55.51ID:JAV5gLcA0EVE CK3よりVic3はよ
168名無しさんの野望
2019/12/24(火) 07:28:56.46ID:NUzpMndnpEVE EU4からVIC2経由してHOI4で遊びたいんだけどインディアン国家みたいなHOI4時代には存在しないデータ送ったら閣僚や政党みたいなののグラフィックとかデータはどうなんの?
ちゃんと用意されるのかな
ちゃんと用意されるのかな
169名無しさんの野望
2019/12/24(火) 16:27:02.37ID:X2q6NNXraEVE eu4のカスタム国家をvic2にコンバートしたら国旗が今川家になってたゾ。
hoi4へのコンバートはこの後やってみるわ
hoi4へのコンバートはこの後やってみるわ
170名無しさんの野望
2019/12/24(火) 18:15:57.10ID:JAV5gLcA0EVE Vic2に今川の家紋データなんて入ってたのか…
知らなかった
知らなかった
171名無しさんの野望
2020/01/15(水) 03:21:47.26ID:icOaUVsD0 保守
172名無しさんの野望
2020/01/18(土) 14:27:55.02ID:lIXVjjEo0 Vicってプレイ期間が100年しか無いのがネックよな
後半バンバン新技術出ても使うことねえし
後半バンバン新技術出ても使うことねえし
173名無しさんの野望
2020/01/18(土) 16:29:01.48ID:FCRD6zhO0 その百年間が世界史の中でも屈指の濃さだから問題なし
後半の新技術はロマン枠なのでセーフ
後半の新技術はロマン枠なのでセーフ
174名無しさんの野望
2020/01/18(土) 22:59:33.28ID:C3BkWUiI0 イギリス相手に戦車旅団で無双するの楽しいぞ
175名無しさんの野望
2020/01/18(土) 23:44:29.65ID:MpMM/0KS0 その100年の内容が濃すぎてゲームシステムに当て嵌めるのが難しいんだよな
戦闘だけみても戦列歩兵と塹壕戦を同一システムで再現しちゃってるし
戦闘だけみても戦列歩兵と塹壕戦を同一システムで再現しちゃってるし
176名無しさんの野望
2020/01/19(日) 00:07:46.17ID:LojE8Unv0 CKの方は戦術や技術に変化あっても強引に纏められる範疇だけど
Vicだと戦争だけでも変化大きすぎるのに政体や産業構造まで酷く変貌するからなぁ
Vicだと戦争だけでも変化大きすぎるのに政体や産業構造まで酷く変貌するからなぁ
177名無しさんの野望
2020/01/19(日) 12:09:30.92ID:QE9BN38d0 NFの移民促進って海外からの移民なの?
現実のアメリカがインディアンに対してやったように、あるいはEUまでであったように文化やナショナリティを変えるってできないの?
現実のアメリカがインディアンに対してやったように、あるいはEUまでであったように文化やナショナリティを変えるってできないの?
178名無しさんの野望
2020/01/19(日) 13:33:33.56ID:RiUdm1/7a 没落同化
179名無しさんの野望
2020/01/19(日) 15:45:47.15ID:wdHpNTeQ0 2においては、全ては神のご意思
180名無しさんの野望
2020/01/19(日) 16:05:34.33ID:SILrSGdI0 今年もVIC3は発表されないんだろうな
せめて1年に2作の枠があればな
1作はVIC3が射止めるかもしれんが
せめて1年に2作の枠があればな
1作はVIC3が射止めるかもしれんが
181名無しさんの野望
2020/01/19(日) 16:33:42.78ID:2sdHaVuL0 wおい株式会社チキ○ヘッドのハゲ
またwikiになんか書かれてるぞ
またwikiになんか書かれてるぞ
182名無しさんの野望
2020/01/19(日) 19:10:20.04ID:I/gW2f8J0 聖職者が教育担当の公務員扱いなのもゲーム序盤はまだ分かるが20世紀に入ってからだとなー
183名無しさんの野望
2020/01/19(日) 19:49:50.78ID:wdHpNTeQ0 日本ならまぁ寺子屋の延長とか、広い敷地確保できるから寺が学校化ってあったしわかるんだけどな
184名無しさんの野望
2020/01/19(日) 19:53:06.43ID:I1zMzgYI0 クソ雑魚うpろだが死んでて日本語化できないんだが?
185名無しさんの野望
2020/01/19(日) 19:58:32.78ID:aHL5butX0 日本ナショナリストの反乱が鎮圧されただけだぞ
186名無しさんの野望
2020/01/20(月) 00:27:59.68ID:ZhUhaM5k0 このゲームだけなぜか歴史の再現性低すぎるよな
排日法とかあって特定の移民だけ排除したり民族を居留地作ってジェノサイドしたりかなり民族レベルで動的に変化してた時代なのにできることが全然ない
排日法とかあって特定の移民だけ排除したり民族を居留地作ってジェノサイドしたりかなり民族レベルで動的に変化してた時代なのにできることが全然ない
187名無しさんの野望
2020/01/20(月) 03:43:02.80ID:6xEnO6sO0 無印は民族浄化できるぞ
過去スレでオーストリア領内100%南ドイツ人にした画像を見たことある
過去スレでオーストリア領内100%南ドイツ人にした画像を見たことある
188名無しさんの野望
2020/01/20(月) 12:51:10.40ID:jCrZUGy7a >>182
聖職者の研究点出力下がって事務員は上がるイベントあったはず
聖職者の研究点出力下がって事務員は上がるイベントあったはず
189名無しさんの野望
2020/01/20(月) 18:20:30.28ID:oPXEb/Po0 暴力的民族浄化出来るのは架空世界のステラリスだけ。現実に即したら色々うるさいからね
EU4の同化も外交君主点消費だし低コストで元通りに出来てしまう。先住民を武力鎮圧はあったっけか
EU4の同化も外交君主点消費だし低コストで元通りに出来てしまう。先住民を武力鎮圧はあったっけか
190名無しさんの野望
2020/01/20(月) 18:44:28.76ID:lOqDcr6a0 餓死させるくらいしか無いもんなぁ
191名無しさんの野望
2020/01/20(月) 21:27:42.86ID:MLLpG3RXC 2でMODでアフリカとアジアに一国ずつ、人口9Mでフランス並みに資源も豊富で技術も欧米上位クラスの列強国を作ったら、
穀物や果物が大供給された挙句に世界需要をオーバーして、世界中の農水産物RGOの農民POPが大失業している、
世界恐慌が起きている世紀末MODになってしまった。
豊かな国を作りすぎるとバランスが崩壊するのか。
穀物や果物が大供給された挙句に世界需要をオーバーして、世界中の農水産物RGOの農民POPが大失業している、
世界恐慌が起きている世紀末MODになってしまった。
豊かな国を作りすぎるとバランスが崩壊するのか。
192名無しさんの野望
2020/01/20(月) 21:58:28.81ID:MLLpG3RXC >>186
ジェノサイドしたいなら自分で決断を作るしかないよ
アメリカの涙の道を流用して、異民族を適度に減らしつつ隔離したりとか、
ランダムで自国コアがない州や植民地で、主要文化以外のPOP数を1/10に減らして
自国文化に変更させる決断とかは作れる
イベントとして民族浄化して生き残りの女を孕ませて自国文化に同化させた、という表現にしている
一応民族浄化イベントを決断するとBB値が20も跳ね上がって封じ込め戦争勃発リーチにして、
軽々には浄化できないようにはした
ジェノサイドしたいなら自分で決断を作るしかないよ
アメリカの涙の道を流用して、異民族を適度に減らしつつ隔離したりとか、
ランダムで自国コアがない州や植民地で、主要文化以外のPOP数を1/10に減らして
自国文化に変更させる決断とかは作れる
イベントとして民族浄化して生き残りの女を孕ませて自国文化に同化させた、という表現にしている
一応民族浄化イベントを決断するとBB値が20も跳ね上がって封じ込め戦争勃発リーチにして、
軽々には浄化できないようにはした
193名無しさんの野望
2020/01/20(月) 23:08:55.33ID:BKbX5Lly0 缶詰工場を大増築して製品を消費しきれず大赤字承知で補助金で無理やり動かしたら農民の失業対策になるかな
194名無しさんの野望
2020/01/20(月) 23:33:20.48ID:oPXEb/Po0 缶詰よりも需要が大きい酒とワインの方がいいんじゃない?
余って値下がりしたとしてもPOPの欲求満たしやすくなって国も安定しやすいし。まあガラスの為に石炭供給地求めて戦争始まるんだけど
余って値下がりしたとしてもPOPの欲求満たしやすくなって国も安定しやすいし。まあガラスの為に石炭供給地求めて戦争始まるんだけど
195名無しさんの野望
2020/01/21(火) 06:13:07.94ID:P1yc8EZD0 ガラス、酒、ワインの安定感よ
196名無し募集中。。。
2020/01/21(火) 07:35:28.23ID:c871hxzz0 時代的にはすごい面白い時代だとは思うけどシステムのせいで一番つまらないタイトルになってるよね
個人的に経済システムや技術至上主義だとそもそも当時くらいから主要国はレッセフェールの概念を導入するからプレイヤーはすることがなくなる
重要なのは法律や民族問題だと思うんだけどな
法律をベースにしたゲームだと面白そうやな
個人的に経済システムや技術至上主義だとそもそも当時くらいから主要国はレッセフェールの概念を導入するからプレイヤーはすることがなくなる
重要なのは法律や民族問題だと思うんだけどな
法律をベースにしたゲームだと面白そうやな
197名無しさんの野望
2020/01/21(火) 09:15:40.25ID:ZyDDXqLy0 何と比較して一番つまらないのか教えてクレメンス
俺的には最近のパラドゲーの中でも一二を争うレベルで面白いと思うんだが
俺的には最近のパラドゲーの中でも一二を争うレベルで面白いと思うんだが
198名無し募集中。。。
2020/01/21(火) 10:41:46.32ID:c871hxzz0199名無し募集中。。。
2020/01/21(火) 10:42:34.14ID:c871hxzz0 侵略して軍事的に領土を広げるという手もあるが優生学と民族主義の時代に絶対あり得ない行為なんだよな
ジェノサイドができるならまだしもね
ジェノサイドができるならまだしもね
200名無しさんの野望
2020/01/21(火) 11:13:14.75ID:Oy4edylw0 CKやHOIと比べてっても毛色はそれぞれ随分違うし
何より楽しみは個々人のもんだし…軽々につまらないとか言うのはいかがなものか
日陰者はそういうのに敏感なんや
何より楽しみは個々人のもんだし…軽々につまらないとか言うのはいかがなものか
日陰者はそういうのに敏感なんや
201名無しさんの野望
2020/01/21(火) 11:24:50.49ID:ZyDDXqLy0 やる事無いというか…
プレイヤーが下地を整えたうえで勝手に国が発展していくのがいいんじゃないか
イギリス、アメリカを抑えて列強一位に君臨する大ドイツ帝国とかもう最高よ
プレイヤーが下地を整えたうえで勝手に国が発展していくのがいいんじゃないか
イギリス、アメリカを抑えて列強一位に君臨する大ドイツ帝国とかもう最高よ
202名無しさんの野望
2020/01/21(火) 11:59:30.78ID:wkGKONoad 戦争せずとも内政だけで列強になれるのはこのゲームの魅力
203名無しさんの野望
2020/01/21(火) 12:45:11.03ID:irUe9mDga204名無しさんの野望
2020/01/21(火) 13:03:43.09ID:ZyDDXqLy0205名無しさんの野望
2020/01/21(火) 14:44:57.44ID:P1yc8EZD0 つまりチンギスハーンや太閤立志伝や提督の決断の仲間!
206名無しさんの野望
2020/01/21(火) 15:02:45.49ID:ZyDDXqLy0 なんだ、そいつらの仲間だってことはやっぱりvictoriaは神ゲーじゃないか(現実逃避)
207名無しさんの野望
2020/01/21(火) 16:26:53.97ID:IZZPAD/d0 コーエーゲーやHOIみたくキャラゲーじゃないのもなあ
明治天皇や伊藤博文の特性が歴史を変える、みたいなのがフィーチャーされればいいのに
明治天皇や伊藤博文の特性が歴史を変える、みたいなのがフィーチャーされればいいのに
208名無しさんの野望
2020/01/21(火) 16:33:26.48ID:ar2lWBqbd209名無しさんの野望
2020/01/21(火) 16:37:56.84ID:IZZPAD/d0 孝明天皇だと政治改革値のたまり方が倍加する、みたいな
210名無しさんの野望
2020/01/21(火) 17:46:34.53ID:SnDLJmL70 そういうゲームじゃねーからとしか
「○○はブレワイと比べて崖登れないからクソゲー」みたいなこと言われても困る
ゲームに求めるものが人や時によって違うからいろんなゲームがあるんやで
「○○はブレワイと比べて崖登れないからクソゲー」みたいなこと言われても困る
ゲームに求めるものが人や時によって違うからいろんなゲームがあるんやで
211名無しさんの野望
2020/01/21(火) 18:10:34.92ID:1nyEssYi0 せやな
212名無しさんの野望
2020/01/21(火) 18:27:09.78ID:MwV58eNc0 というかこの時代植民地戦争最盛期後半だし帝国主義戦争バリバリ現役だよな
経済侵略も列強ならできるし
経済侵略も列強ならできるし
213名無しさんの野望
2020/01/21(火) 20:07:17.74ID:P1yc8EZD0 eu民は遊牧騎馬民族
vic民はブリカス
hoi民はナチス
みんな敵地を燃やして略奪して民族浄化したいんやな
vic民はブリカス
hoi民はナチス
みんな敵地を燃やして略奪して民族浄化したいんやな
214名無しさんの野望
2020/01/21(火) 20:16:11.77ID:BkZ+EfCT0 ckは?
215名無しさんの野望
2020/01/21(火) 20:21:01.69ID:ZyDDXqLy0 そのものズバリ十字軍があるじゃないか
216名無しさんの野望
2020/01/21(火) 20:24:51.84ID:P1yc8EZD0 十字軍かなぁと思いつつ
家系図作るのがメインで、敵地燃やしたりはおまけと思うと、なんか違う気もする
家系図作るのがメインで、敵地燃やしたりはおまけと思うと、なんか違う気もする
217名無しさんの野望
2020/01/21(火) 20:37:07.90ID:+SvZZj1F0 CKは婚姻で当家の種をばらまくのがメインだしある意味ジェノサイド
218名無しさんの野望
2020/01/21(火) 21:48:49.91ID:TpiJdnD/0 性病もばら撒くしな
219名無しさんの野望
2020/01/21(火) 22:09:13.01ID:vVHj0kLK0 どこかにVicRの完全観戦MODとかないかな……
ハイチで観戦プレイするの好きなんだけど、時々ポップアップで止まるのが難点なので
そのあたりの問題点を解消したMODがあったら導入したい
ハイチで観戦プレイするの好きなんだけど、時々ポップアップで止まるのが難点なので
そのあたりの問題点を解消したMODがあったら導入したい
220名無しさんの野望
2020/01/21(火) 22:27:41.60ID:kJt1TGvid 歴史イベントがなくて攻められないインドの藩王国で始めればいいのでは?
あとはキューバあたりでプレイするかイベント自体を消すか
あとはキューバあたりでプレイするかイベント自体を消すか
221名無しさんの野望
2020/01/22(水) 00:22:03.52ID:d4ITU8uM0 ランダムイベントで止まるのもいやなんじゃね
222名無しさんの野望
2020/01/22(水) 01:14:42.98ID:cFUoai5wp 盛り上がってると思ったらvicの内容の話じゃなかった悲しい
ところでキャラゲーとかそうじゃないとか結局プレイヤーの演じてる立ち位置によるんじゃない
プレイヤーが君主の時もあれば超越者の立場で君主からすれば自殺まがいのことするときもあるしね
そんなに批判しなくてもどっちのプレイもあると思うけどなあ
ところでキャラゲーとかそうじゃないとか結局プレイヤーの演じてる立ち位置によるんじゃない
プレイヤーが君主の時もあれば超越者の立場で君主からすれば自殺まがいのことするときもあるしね
そんなに批判しなくてもどっちのプレイもあると思うけどなあ
223名無しさんの野望
2020/01/22(水) 01:20:07.51ID:yl0tO5pX0 王政から社会主義者や共産主義者に反乱起こさせて首都占拠させて政体変更とか、自分が君主ならパァンされてるからなぁ
224名無しさんの野望
2020/01/22(水) 01:56:48.31ID:rxD1eegw0 Vicのプレイヤーは国に乗り移ったのであって個人に乗り移ったわけではないからな
225名無しさんの野望
2020/01/22(水) 08:26:21.80ID:cFUoai5wp だから国に乗り移る=個人プレイではないと頑なに否定するのがよく分からん
君主制において同一視されることなんてよくあるのに
君主制において同一視されることなんてよくあるのに
226名無しさんの野望
2020/01/22(水) 09:08:14.20ID:Cutr691P0 イベント発生時時間停止無効のチートコードあったはずだからそれ使えば多少マシじゃね
227名無しさんの野望
2020/01/22(水) 10:33:56.53ID:in6Q2PjP0 ラスボスMODでも作ろうかな
国力充実したアメリカみたいな感じでAI担当ならそのまま最後までいくが、
プレイヤー操作だと内乱勃発してプレイヤー側がCSAになって抗っていくみたいな
国力充実したアメリカみたいな感じでAI担当ならそのまま最後までいくが、
プレイヤー操作だと内乱勃発してプレイヤー側がCSAになって抗っていくみたいな
228名無しさんの野望
2020/01/22(水) 14:50:25.69ID:UBsHEpfN0 ブルジョワ独裁アメリカ自由帝国が全土を支配するなか、民衆が立ち上がりカリフォルニアで蜂起するのだった
なぜか君主制国家として
なぜか君主制国家として
229名無しさんの野望
2020/01/22(水) 15:07:59.91ID:yl0tO5pX0 偉大なノートン1世の遺志を継いでるのだろう
まあでも時期的には1880年没でちょうど生きている時期だからなあ
まあでも時期的には1880年没でちょうど生きている時期だからなあ
231名無しさんの野望
2020/01/25(土) 00:03:28.19ID:R+3te8qi0 おい日本語化うpし直せや
232名無しさんの野望
2020/01/25(土) 02:19:15.66ID:yHVkHgh+0 マジレスするが、そんな口調では誰も再upしてくれないと思うぞ
233名無しさんの野望
2020/01/25(土) 03:10:40.39ID:5TWBtcWXd hayasoftよりお前のほうが嫌いだから使い続けるぞ
234名無しさんの野望
2020/01/25(土) 06:19:55.56ID:CZ3cCoBT0 他人に求めるな自分で翻訳しろ
235名無しさんの野望
2020/01/25(土) 10:40:19.01ID:R+3te8qi0 あ、ガガイのがい
236名無しさんの野望
2020/01/25(土) 10:47:08.59ID:ZxLhi/Ck0 その知能でVictoriaの経済システム理解できるのか?
237名無しさんの野望
2020/01/25(土) 12:14:07.88ID:HaMwkK9N0 言うて基本は商品が多いと値段が上がって少ないと下がって足りないと小国と非文明国がハブられて
商品が買えないと工場や軍が稼働できなくなったりpopが没落したり飢えたりする
ってだけのシステムだから割と単純だよね
Stellarisとか開発的にはVicより単純にしてるつもりらしいが実際にはAIやライト層が全然適応できてない
商品が買えないと工場や軍が稼働できなくなったりpopが没落したり飢えたりする
ってだけのシステムだから割と単純だよね
Stellarisとか開発的にはVicより単純にしてるつもりらしいが実際にはAIやライト層が全然適応できてない
238名無しさんの野望
2020/01/25(土) 12:20:04.30ID:rru32bcw0 ステラリスはDLCまで加味すると結果的に半年に一回ペースでシステム大幅に変わってるからライト層が適応出来るはずがない
239名無しさんの野望
2020/01/25(土) 12:44:31.51ID:v9xICaPX0 ステラリス発売日に買って最初のバージョンのちょっとしかやってないから今どんなんなってんのか想像もできん
241名無しさんの野望
2020/01/25(土) 18:13:36.50ID:yHVkHgh+0 ぶっちゃけ言われるまで気づかなかった
242名無しさんの野望
2020/01/28(火) 22:24:37.09ID:DkRXLUL00 日本語化でunit名を置き換えるのって不毛だわ
例えばエジプト軍とか、日本語化しても3年もすれば第二次エジプト=トルコ戦争で壊滅して無くなるし
史実どおりにエジプトのイブラヒム・パシャがドイツのフォン・モルトケが顧問のオスマン軍を
ネジブの戦いでぶちのめす様に調整しようかな
例えばエジプト軍とか、日本語化しても3年もすれば第二次エジプト=トルコ戦争で壊滅して無くなるし
史実どおりにエジプトのイブラヒム・パシャがドイツのフォン・モルトケが顧問のオスマン軍を
ネジブの戦いでぶちのめす様に調整しようかな
243名無しさんの野望
2020/02/01(土) 21:55:10.50ID:hDdL+9qq0 師団つくるたびに名前つけちゃうわ
244名無しさんの野望
2020/02/01(土) 22:31:53.27ID:Qs61gg6p0 vicは色々複雑だよな
245名無しさんの野望
2020/02/03(月) 08:04:36.88ID:9Bc81K9Na vic2hodアルゼンチンで移民プレイしようとしたけど、改革ほぼMAXにして民主政の与党社会党もあまり移民が来ない
そこそこ来てたブラジルの改革を覗いてみたらあまり改革が進んでなかったから、アルゼンチンは移民が来ないものと考えたほうがいいのか
そこそこ来てたブラジルの改革を覗いてみたらあまり改革が進んでなかったから、アルゼンチンは移民が来ないものと考えたほうがいいのか
246名無しさんの野望
2020/02/03(月) 19:16:17.20ID:bzsrnxGL0 儲かる仕事が無いんやろな
貴金属取りに行こうぜ、隣に居るやろ、なんか細いのが
貴金属取りに行こうぜ、隣に居るやろ、なんか細いのが
247名無しさんの野望
2020/02/03(月) 19:24:58.14ID:UNgEVISS0 ロシアでアラスカ解放したら凄い勢いで移民来て4Mとかになってて笑った事がある
貴金属パワーで余った人口を兵士に転換するせいで準列強になってて物凄く頼りになったけど、リアルに考えると枯渇した後がめっちゃ怖い
貴金属パワーで余った人口を兵士に転換するせいで準列強になってて物凄く頼りになったけど、リアルに考えると枯渇した後がめっちゃ怖い
248名無しさんの野望
2020/02/03(月) 22:10:18.76ID:aNQjdT+D0 属国にも移民来るんだっけ?
249名無しさんの野望
2020/02/06(木) 21:41:31.41ID:d3bm4fQn0 教えてください
VIC2でホームステッド法を全南米諸国にばらまきたいのですが
decisionsを
political_decisions = {
enact_the_homestead_act = {
potential = {
tag = PEU
government = democracy
NOT = {
has_country_modifier = the_homestead_act
}
year = 1862
}
allow = {
prestige = 40
}
effect = {
add_country_modifier = {
name = the_homestead_act
duration = -1
}
}
}
}
にして、eventmodifersを
the_homestead_act = {
global_immigrant_attract = 0.5 #50%
global_assimilation_rate = 0.5
icon = 9
}
にしても、表示はされますが、選択ができません。
どこか問題がありますでしょうか
VIC2でホームステッド法を全南米諸国にばらまきたいのですが
decisionsを
political_decisions = {
enact_the_homestead_act = {
potential = {
tag = PEU
government = democracy
NOT = {
has_country_modifier = the_homestead_act
}
year = 1862
}
allow = {
prestige = 40
}
effect = {
add_country_modifier = {
name = the_homestead_act
duration = -1
}
}
}
}
にして、eventmodifersを
the_homestead_act = {
global_immigrant_attract = 0.5 #50%
global_assimilation_rate = 0.5
icon = 9
}
にしても、表示はされますが、選択ができません。
どこか問題がありますでしょうか
250名無しさんの野望
2020/02/07(金) 00:20:23.62ID:4ACUFOfM0 >表示はされますが、選択ができません。
prestigeが40未満だったってオチならクスコで拡張な
prestigeが40未満だったってオチならクスコで拡張な
251249
2020/02/07(金) 21:21:26.93ID:SW5uYGz80 ほかの項目をなしにして、ペルー単独のイベントにしたら発生しました
問題は、ペルーで発生させて、セーブ後、アメリカに移ったら発動できないかったです
複数国の発動が無理なのでしょうか
問題は、ペルーで発生させて、セーブ後、アメリカに移ったら発動できないかったです
複数国の発動が無理なのでしょうか
252名無しさんの野望
2020/02/07(金) 22:34:02.01ID:t5VQzKFf0 tag = PEU
のディシジョンはペルーでしか起きないと思うが。
他のも作ってるのにペルーでしか起きないってこと?
のディシジョンはペルーでしか起きないと思うが。
他のも作ってるのにペルーでしか起きないってこと?
253249
2020/02/07(金) 22:41:05.74ID:SW5uYGz80 米国にはもともとホームステッド法が初期からありますから
tag = USA
で存在しています
tag = USA
で存在しています
254名無しさんの野望
2020/02/08(土) 01:13:33.21ID:3XGBRs+W0 ディシジョン名被りじゃない?
255249
2020/02/08(土) 16:48:57.43ID:FIv73GBv0 >254
ありがとう
ディシジョン名を変えたら、無事に二か国発動できました
ありがとう
ディシジョン名を変えたら、無事に二か国発動できました
256名無しさんの野望
2020/02/15(土) 08:17:04.17ID:x6YiieSU0257名無しさんの野望
2020/02/17(月) 12:57:27.18ID:tvrcqfFZ0 EU4の場合は機能がどんどん追加されてるから……
258名無しさんの野望
2020/02/17(月) 21:14:42.65ID:5Y4sBHX30 ヴィクトリア3は今こそ出てほしいゲームのひとつだけれど
移民問題や文化の対立とかが世間を騒がせているから難しいのかな?
移民問題や文化の対立とかが世間を騒がせているから難しいのかな?
259名無しさんの野望
2020/02/17(月) 21:17:30.22ID:AuhJOmpV0 まあこのご時世ポリコレ的に一番キツい題材なのは確かだろうしな
露骨な帝国主義を推進するゲームなんだし
露骨な帝国主義を推進するゲームなんだし
260名無しさんの野望
2020/02/17(月) 21:24:54.15ID:L6VVYobz0 EUでもプロビンスの主要文化書き換えたりできるし関係ないだろ
単に売上が見込めないから作らないだけ
単に売上が見込めないから作らないだけ
261名無しさんの野望
2020/02/17(月) 21:47:30.70ID:m8ccpKcZd オータムセールでvic2買って積んでたけど
今始めようとしたら日本語パッチのロダが死んどる…
ウィンドウ化して英語でチュートリアル始めたけど読むの疲れるしチュートリアル途中で落ちる(´・ω・`)
今始めようとしたら日本語パッチのロダが死んどる…
ウィンドウ化して英語でチュートリアル始めたけど読むの疲れるしチュートリアル途中で落ちる(´・ω・`)
262名無しさんの野望
2020/02/17(月) 22:01:48.79ID:DeZlWBH00 他シリーズに比べてバニラの時点で求められる基礎の量が多すぎるからしゃーないよ
多分出たとしてもIRみたいに土台の土台扱いされると思う
多分出たとしてもIRみたいに土台の土台扱いされると思う
263名無しさんの野望
2020/02/18(火) 04:42:11.83ID:Yj9FeCGDH チュートン→プロイセン→ポーランドでプロイセンNIで西洋ユニットのコモンウェルス作ろうかと思ったがプロイセンでいいな
264名無しさんの野望
2020/02/18(火) 04:56:37.09ID:Hs73nkcI0 パッチ持ってるけどupするのはだめなんだっけ
265名無しさんの野望
2020/02/18(火) 05:25:20.61ID:lZYIju/H0 別にいいとは思うけどね
hayasoft落ちすぎなんでミラーとかあってもいいかもな
hayasoft落ちすぎなんでミラーとかあってもいいかもな
266名無しさんの野望
2020/02/18(火) 21:42:52.12ID:K1h0hN6y0 ロダが落ちてるから年度末までおkなロダに仮うされたはずだが、そっちも死んでるのか?
267名無しさんの野望
2020/02/22(土) 10:32:57.59ID:OBOAKyzj0 どうか教えてくだされ。
VIC2HODの国家追加のため、国旗を用意。
ですがflagの読み込みに失敗。
政体違いの5種類はコピペで用意して、サイズは93×64に統一したのですが…。
(ちなみに、JAPのflagsをコピペしてTAG名つけたら普通に動くので、記述の問題ではありません。)
これhttps://www.axfc.net/u/4019743
VIC2HODの国家追加のため、国旗を用意。
ですがflagの読み込みに失敗。
政体違いの5種類はコピペで用意して、サイズは93×64に統一したのですが…。
(ちなみに、JAPのflagsをコピペしてTAG名つけたら普通に動くので、記述の問題ではありません。)
これhttps://www.axfc.net/u/4019743
268名無しさんの野望
2020/02/22(土) 19:23:34.33ID:OlhALup/0 拡張子が違うってオチじゃないの?
269名無しさんの野望
2020/03/01(日) 06:54:50.70ID:7vzQrSuS0 Vic2日本語化の日本語マップの国名がぐちゃぐちゃになる問題が修正されたみたいよ
271名無しさんの野望
2020/03/01(日) 15:03:40.39ID:7vzQrSuS0 うん、日本語化MODが更新されてマップ画面の国名がEU4やHOI4みたいに日本語で表示出来るようになった
272名無しさんの野望
2020/03/01(日) 15:20:21.35ID:KWlYN79a0 それは素晴らしいニュース!
英語に慣れてしまった人が大半な気もするけど、これから始める人がいないとも限らないし。
英語に慣れてしまった人が大半な気もするけど、これから始める人がいないとも限らないし。
273名無しさんの野望
2020/03/01(日) 19:00:21.90ID:n4oHz38/0 日本語化の方法が理解できない儂低みの見物
274名無しさんの野望
2020/03/01(日) 20:00:59.89ID:rLo2Q+qf0 ちょうどセール中だけど1と2どちらから始めるのがいいんだろうか
275名無しさんの野望
2020/03/01(日) 20:10:41.29ID:Gcfa/AuT0 両方買え
276名無しさんの野望
2020/03/02(月) 13:43:09.73ID:gqXh2ZIG0 1の方がシステムは簡単な気がする
277名無しさんの野望
2020/03/03(火) 18:26:49.57ID:poXZr1p/00303 >>268
国旗の拡張子はtgaになってるので、問題なさそうです
国旗の拡張子はtgaになってるので、問題なさそうです
278名無しさんの野望
2020/03/04(水) 17:54:42.42ID:MQdu3nB+0 1だけやっときゃ十分
279名無しさんの野望
2020/03/04(水) 22:37:07.24ID:9w+KkuCe0 メキシコでカウンターマニフェストディスティニーの決断を作って、
アメリカ全土にメキシココアを付けてみたんだが、
ステートが多すぎで休戦破りをしないとゲーム終了まで全土征服なんてできないぞ
Free Peopleで国を独立させてから飲み込もうにも、独立させるコアがチェロキーぐらいしかない
新しくスー族やアパッチ族の国家でも作成するしかないかな
アメリカ全土にメキシココアを付けてみたんだが、
ステートが多すぎで休戦破りをしないとゲーム終了まで全土征服なんてできないぞ
Free Peopleで国を独立させてから飲み込もうにも、独立させるコアがチェロキーぐらいしかない
新しくスー族やアパッチ族の国家でも作成するしかないかな
280名無しさんの野望
2020/03/04(水) 22:49:22.54ID:JhR90D2K0 西部だけもらって、南部独立、マンハッタンコミューン独立、ニューイングランド独立くらいでいいじゃん
281名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:16:35.96ID:9w+KkuCe0282名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:37:05.73ID:9w+KkuCe0 >>280
史実に倣ってメキシコ独立前のスペイン領アメリカである、
ミシシッピ川以西+フロリダのヌエバ・エスパーニャ領にカウンターマニフェストディスティニーのコアを与えてみた
結果、アメリカから分捕るステート数は15ステートにまで減少した
それでも面倒だけどw
史実に倣ってメキシコ独立前のスペイン領アメリカである、
ミシシッピ川以西+フロリダのヌエバ・エスパーニャ領にカウンターマニフェストディスティニーのコアを与えてみた
結果、アメリカから分捕るステート数は15ステートにまで減少した
それでも面倒だけどw
283名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:43:00.65ID:B9Op+C4r0 >>273
VIC1
自由主義経済最強。資本家さんは神様。
領土売買、民族浄化、政権交代がいつでも可能など、プレイヤーが直接介入できる要素が多い。
マイナーな非文明国が文明化して大成することもある。
ダイナミックに歴史を動かしたいならこちら。
VIC2
世界市場が物を全部は買い取ってくれないので、適当に立てた工場は倒産する。
資本家さんは需要のある工場を建てるが、他国もそうなので、結局供給過多で倒産する。
欲しい土地は奪い取るもの。また、政権交代は一部政体でしかできないようになった。
マイナーな非文明国は西洋国家の奴隷。慈悲はあんまりない。
よりシビアな国家経営、経済戦略を行うならこちら
…まあ、おおよその傾向だけだから、VIC2のチベットでインド征服したり、
VIC1のイギリスが余裕ぶっこいて破産したりもするわけだけどね
VIC1
自由主義経済最強。資本家さんは神様。
領土売買、民族浄化、政権交代がいつでも可能など、プレイヤーが直接介入できる要素が多い。
マイナーな非文明国が文明化して大成することもある。
ダイナミックに歴史を動かしたいならこちら。
VIC2
世界市場が物を全部は買い取ってくれないので、適当に立てた工場は倒産する。
資本家さんは需要のある工場を建てるが、他国もそうなので、結局供給過多で倒産する。
欲しい土地は奪い取るもの。また、政権交代は一部政体でしかできないようになった。
マイナーな非文明国は西洋国家の奴隷。慈悲はあんまりない。
よりシビアな国家経営、経済戦略を行うならこちら
…まあ、おおよその傾向だけだから、VIC2のチベットでインド征服したり、
VIC1のイギリスが余裕ぶっこいて破産したりもするわけだけどね
284名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:43:58.78ID:9w+KkuCe0 >>277
ちなみにflagの読み込み失敗ってのはエラーで落ちる状態?
それとも別の国旗が表示される状態?
別の国旗ならマップキャッシュが残っているのが原因かもしれないので削除してみて
キャッシュの場所はwikiのFAQに書いてある
ちなみにflagの読み込み失敗ってのはエラーで落ちる状態?
それとも別の国旗が表示される状態?
別の国旗ならマップキャッシュが残っているのが原因かもしれないので削除してみて
キャッシュの場所はwikiのFAQに書いてある
285名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:48:22.27ID:B9Op+C4r0286名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:50:12.47ID:ranysLA40 2でだいたい中盤の終わりぐらいから金が金を呼んで金余り状態になるけどどこに使うのがいいの?
砦建てるか無駄に戦争するしかないのかね?
砦建てるか無駄に戦争するしかないのかね?
287名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:51:10.39ID:B9Op+C4r0 >>284
同じくありがとう。ちなみにエラー落ちでした()
同じくありがとう。ちなみにエラー落ちでした()
289名無しさんの野望
2020/03/05(木) 00:14:56.52ID:TjlNbWcD0 >>286
外国投資でお布施額が増えていくのを眺める
外国投資でお布施額が増えていくのを眺める
290名無しさんの野望
2020/03/05(木) 01:13:39.53ID:iWJB1Tkcd Vic2DLC入り
チュートリアル終えてAAR読みながら両シチリアで始めてみたけど破産してるっぽい
セメント工場立てたんだけど貿易が自動だと確保できてないのかな
wikiいろいろ漁ってたら序盤工場は立てないほうがいいみたいだけど
古いAARばっかだしやっぱ慣れるまで骨が折れるね
チュートリアル終えてAAR読みながら両シチリアで始めてみたけど破産してるっぽい
セメント工場立てたんだけど貿易が自動だと確保できてないのかな
wikiいろいろ漁ってたら序盤工場は立てないほうがいいみたいだけど
古いAARばっかだしやっぱ慣れるまで骨が折れるね
291名無しさんの野望
2020/03/05(木) 20:04:17.49ID:9QIo1eUl0 多少慣れたらプロイセンでドイツ建国とかクッソ楽しいからがんばれ
292名無しさんの野望
2020/03/05(木) 20:09:25.14ID:3HjifSvQ0 そして大ドイツで飽きる
293名無しさんの野望
2020/03/05(木) 21:54:08.50ID:9QIo1eUl0 大ドイツ作ったら今度はビザンツだよなぁ?
294名無しさんの野望
2020/03/05(木) 22:57:57.87ID:hsOWbpgx0 ビザンツで飽きたら次はインド統一
295名無しさんの野望
2020/03/05(木) 22:59:25.18ID:gWwINM+M0 ま、終盤になると大味なプレイになるのは、この手のゲームに共通する問題ではあるかな
大恐慌と世界大戦が、もう少し上手く再現されれば良いんだけど
大恐慌と世界大戦が、もう少し上手く再現されれば良いんだけど
296名無しさんの野望
2020/03/05(木) 23:08:48.79ID:3HjifSvQ0 工業化のために農民や鉱山労働者には失業してもらわないと
そんな時に限って低失業率
そんな時に限って低失業率
297名無しさんの野望
2020/03/05(木) 23:32:50.63ID:H/61PCI50 危機が起こりそうでテンション上がるけど結局起こらない
298名無しさんの野望
2020/03/06(金) 01:01:34.49ID:Lccno1md0 生活必需品が大量に輸入されてるので国内の産出プロビ確認したら
RGOには空きがいっぱいあって農民にも失業者がいっぱいいるので国内でもっと生産できるはず
なので関税上げれば国産品を消費するようになるかと思ったのに上限にしても農民は就業しないし輸入量も減らない
もしかして他国と比べて最低賃金が高すぎるとこうなるとか?
RGOには空きがいっぱいあって農民にも失業者がいっぱいいるので国内でもっと生産できるはず
なので関税上げれば国産品を消費するようになるかと思ったのに上限にしても農民は就業しないし輸入量も減らない
もしかして他国と比べて最低賃金が高すぎるとこうなるとか?
299名無しさんの野望
2020/03/06(金) 01:04:48.05ID:I+t+awcb0 あ、ウォーレン氏撤退
300名無しさんの野望
2020/03/06(金) 07:11:16.80ID:ol3Dw9aY0 危機は、発想自体はいいシステムだと思うんだよね
302名無しさんの野望
2020/03/06(金) 22:03:15.70ID:6SAUPKKN0 Vic2、完全局外中立で大戦勃発するとみるみる内に財政赤字になるのが解せない
重火器小火器や弾薬、鉄鋼汽船織物あたりが戦争特需で儲かるようになってりゃ良いんだが…
もともと軍需産業自体が儲からんからなあ
重火器小火器や弾薬、鉄鋼汽船織物あたりが戦争特需で儲かるようになってりゃ良いんだが…
もともと軍需産業自体が儲からんからなあ
303名無しさんの野望
2020/03/08(日) 14:42:39.68ID:bh3RClkN0 euとhoiはすぐに受け入れられたんだけどvicを慣れるのに凄い時間かかる
304名無しさんの野望
2020/03/08(日) 17:39:23.83ID:fZV6iV/i0305名無しさんの野望
2020/03/10(火) 14:14:08.75ID:cBvhkxtA0 Vic2でシナリオを開始してからタイトル画面に戻るとチェックサムが何故か毎回変わってしまいます
PCの再起動やVic2の再インストールも試しましたが効果は出ず……
どうしたら良いでしょうか
ちなみにSteam版でDLCは全部入ってます
PCの再起動やVic2の再インストールも試しましたが効果は出ず……
どうしたら良いでしょうか
ちなみにSteam版でDLCは全部入ってます
306名無しさんの野望
2020/03/10(火) 15:58:44.39ID:Jd8Hz5ZN0 プレイできるんだったらそれでいいんじゃない?
307名無しさんの野望
2020/03/11(水) 00:31:15.92ID:SilE96h/0 はい、シングルプレイは問題なく出来るんですが
実は友人とマルチプレイしようとして
いざ始めたらチェックサムが違うと出てしまったという状態でして……
これはマルチプレイは諦めるしか無さそうですかね……?
実は友人とマルチプレイしようとして
いざ始めたらチェックサムが違うと出てしまったという状態でして……
これはマルチプレイは諦めるしか無さそうですかね……?
308名無しさんの野望
2020/03/11(水) 08:29:16.26ID:X+dIfSGU0 たしかマルチは全く同じデータを使わないとできないはず
相手もSteam版でDLCは全部入っていないとダメ
相手もSteam版でDLCは全部入っていないとダメ
309名無しさんの野望
2020/03/12(木) 00:55:39.32ID:m6pFpwsp0 久しぶりにvic2のwiki覗いたら日本語化ファイルが更新されててびっくりした
それを適用したらマップの国名が日本語できれいに表示できるようになっててさらにびっくりした
それを適用したらマップの国名が日本語できれいに表示できるようになっててさらにびっくりした
310名無しさんの野望
2020/03/13(金) 15:29:35.24ID:ENoOIN000 Victoria3はck3の次か
311名無しさんの野望
2020/03/13(金) 16:17:14.46ID:ns8m69iB0 今年発表です
312名無しさんの野望
2020/03/14(土) 23:43:17.77ID:xOryeyqi0 日本語化ファイル死んでる・・・
誰か日本語化ファイルうpしてください
誰か日本語化ファイルうpしてください
313名無しさんの野望
2020/03/15(日) 00:39:28.46ID:/WVspO/td wiki内にもコミュニティの場があって探すと見つかったりするよ
315名無しさんの野望
2020/03/23(月) 09:52:34.76ID:qJRwpEQ1d VICRを10年前にプレイして以来、最近VIC2始めた素人だが、反乱が強すぎて萎える。
反乱鎮圧、軍半壊、兵補充、反乱鎮圧のループで内政が進まん...
反乱鎮圧、軍半壊、兵補充、反乱鎮圧のループで内政が進まん...
316名無しさんの野望
2020/03/23(月) 11:12:36.43ID:PxcFpEA/0 >>315
基本、イベントで好戦性(Militancy)や政治意識(Consciousness)をあげない、序盤に失業者を大量にださない
厭戦感情やBBRを上げすぎない、人々が望む改革をする(どのくらい要望があるかはツールチップを見る)とかかね
反乱とPopは一番の敵だからがんばれ
基本、イベントで好戦性(Militancy)や政治意識(Consciousness)をあげない、序盤に失業者を大量にださない
厭戦感情やBBRを上げすぎない、人々が望む改革をする(どのくらい要望があるかはツールチップを見る)とかかね
反乱とPopは一番の敵だからがんばれ
317名無しさんの野望
2020/03/23(月) 12:38:04.16ID:e29h67Ns0 頂いといて文句言うのは悪いけどVIC2の日本語化って不完全なんだね
318名無しさんの野望
2020/03/23(月) 17:59:01.50ID:qXwidg4W0 だからなに?
319名無しさんの野望
2020/03/23(月) 21:27:11.13ID:iVTPaQ3S0 VIC3早くやりたいって言ってるんじゃないかな
320名無しさんの野望
2020/03/24(火) 16:46:04.02ID:XHp6R8hi0 VIC2AHD初心者日本プレイ
露から樺太だけ奪いたいのですが、必要戦勝点4で16点まで稼いだところで
輸送艦隊がボコられて諦めたけどもうちょっと粘れば可能?
陸戦では勝てるから本土で待ち構えてチマチマ稼いだほうが
シベリア行くより効率は良さそうかな〜とも思いながら。
同盟は露仏クラクフ対日本単体。白紙和平は受け入れるところまでは確認。
露から樺太だけ奪いたいのですが、必要戦勝点4で16点まで稼いだところで
輸送艦隊がボコられて諦めたけどもうちょっと粘れば可能?
陸戦では勝てるから本土で待ち構えてチマチマ稼いだほうが
シベリア行くより効率は良さそうかな〜とも思いながら。
同盟は露仏クラクフ対日本単体。白紙和平は受け入れるところまでは確認。
321名無しさんの野望
2020/03/24(火) 16:55:22.68ID:UT94OW/b0 シベリアは行ってはいけない
樺太でロシアホイホイして戦勝点とれるだけとって待ってたらいい
何年かしたら諦めてくれる
樺太でロシアホイホイして戦勝点とれるだけとって待ってたらいい
何年かしたら諦めてくれる
323名無しさんの野望
2020/03/26(木) 20:51:49.40ID:4w07Egzjd324名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:52:08.73ID:dVcVKDAP0 https://imgur.com/a/Kb1HulV
CB正当化の見つからない確率をグラフにしてみた
あと各CBのBBRの期待値は
正当化日数 d 日 最大BBR b 期待値 m とすると
m=d/m*3/200*Σ[k=1→d-1]{197/200)^(k-1)*(d-k)
の式で表せるみたい?
例えばconquestCBのBBR期待値は18.3になるのかな
CB正当化の見つからない確率をグラフにしてみた
あと各CBのBBRの期待値は
正当化日数 d 日 最大BBR b 期待値 m とすると
m=d/m*3/200*Σ[k=1→d-1]{197/200)^(k-1)*(d-k)
の式で表せるみたい?
例えばconquestCBのBBR期待値は18.3になるのかな
325名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:54:25.97ID:dVcVKDAP0 すまん 計算式の d/m は d/b だったわ
326名無しさんの野望
2020/04/01(水) 06:14:40.60ID:S7eXf/KP0USO 同志ウラー!
327名無しさんの野望
2020/04/07(火) 17:33:45.58ID:/JIljk6np328名無しさんの野望
2020/04/07(火) 19:50:39.56ID:ZsprUjt20 防衛側
329名無しさんの野望
2020/04/07(火) 22:40:10.60ID:/JIljk6np331名無しさんの野望
2020/04/08(水) 20:09:03.79ID:xsfhKSyf0 あくまで要塞所有者が防御側の時に1レベルにつき10%の戦闘ボーナスもらえるだけっぽいから
こちらから攻撃しかけてるなら意味ないかもしれない
こちらから攻撃しかけてるなら意味ないかもしれない
332名無しさんの野望
2020/04/08(水) 21:58:14.15ID:S+6KELiA0333名無しさんの野望
2020/04/09(木) 07:09:33.89ID:5EljwPnWd 要塞と挟み撃ちしてるイメージ
334名無しさんの野望
2020/04/09(木) 17:31:58.42ID:/GHlVji00 要塞の真価は占領時間を延ばすことだとおもう
でもそれも工兵が一割いたら要塞レベル1つ分カットされるっぽい?(英語苦手なので間違っていたら申し訳ない)し、費用対効果は少ない気がする
でもそれも工兵が一割いたら要塞レベル1つ分カットされるっぽい?(英語苦手なので間違っていたら申し訳ない)し、費用対効果は少ない気がする
335名無しさんの野望
2020/04/09(木) 17:49:29.19ID:UP2LI8x5d イケメン資本家のいる鉄道と違って
要塞ポチポチ面倒なんだけどいい方法ある?
コストも高くないし全土に建てるのが正解だよね?
要塞ポチポチ面倒なんだけどいい方法ある?
コストも高くないし全土に建てるのが正解だよね?
336名無しさんの野望
2020/04/09(木) 18:41:03.98ID:/GHlVji00 ポチポチするのは面倒だし、一つ一つは高くないとはいえ、全土に建てたら費用がばかにならない量だから、
国境と大都市とかの占領されると経済に響くところとかに限定してる
国境と大都市とかの占領されると経済に響くところとかに限定してる
337名無しさんの野望
2020/04/09(木) 23:30:04.50ID:LQiIHPYn0 あとは高効率のRGOあるとこ
日本なんかだと何も考えないで全土に敷き詰めた方がいいだろうし
日本なんかだと何も考えないで全土に敷き詰めた方がいいだろうし
338名無しさんの野望
2020/04/13(月) 02:06:37.64ID:AUUb8iSW0 ツールチップみてたらctrlキーとクリックで州全土に建設できたわ
339名無しさんの野望
2020/04/13(月) 09:57:58.92ID:7hw8Tcgi0 マニュアルに書いてなかったっけ?
340名無しさんの野望
2020/04/13(月) 12:22:59.23ID:10RJ94s10 3はまだかね?
341名無しさんの野望
2020/04/13(月) 13:05:21.75ID:59jsebBma 宇宙に行こう
342名無しさんの野望
2020/04/13(月) 16:36:04.89ID:AUUb8iSW0 クラクフは宇宙にいけんとよ
343名無しさんの野望
2020/04/13(月) 16:38:42.90ID:2wDLUCI4M クラクフはポルスカだけどポルスカはクラクフじゃないとよ、だからクラクフなら宇宙にいけるとよ
344名無しさんの野望
2020/04/13(月) 18:07:38.06ID:wYHFM9J30 宇宙自由都市クラクフ帝国
起源:終末の日
起源:終末の日
345名無しさんの野望
2020/04/13(月) 18:13:17.51ID:dpCGEDWA0 かくしてクラクフの宇宙追放刑はしめやかに執行された
346名無しさんの野望
2020/04/13(月) 18:17:10.81ID:aBV3kloA0 0.5区画ぐらいしか無さそう
347名無しさんの野望
2020/04/16(木) 02:53:21.51ID:Szo0/nTXd 日本でvic2初手帆船買い集めブッパしてても
全く買えないときも多いしストレスたまるなあ
日本は船ないと何も出来ないし
全く買えないときも多いしストレスたまるなあ
日本は船ないと何も出来ないし
348名無しさんの野望
2020/04/16(木) 12:04:50.19ID:5OWlWcGS0349名無しさんの野望
2020/04/16(木) 18:22:09.89ID:Qd2zBVe20 世界市場さんが間に入るから友好度あんま関係ない気もするのう
勢力圏入りなら話は別か
勢力圏入りなら話は別か
350名無しさんの野望
2020/04/19(日) 14:46:59.49ID:Xv9oiyS7d 単純にシリーズ経てとかDLCアプデ諸々で煮詰まったHoi4EU4と比べるとVic2はやっぱりゲームとしては荒い感じしちゃうね
拡張考えても割りと簡単に大きくできるしその割にBBRの運ゲーでつまんないし
世界征服とかまで突き詰めれば楽しいのかな
プレイング次第では日本列島だけで工業1位とか
台湾朝鮮を完全同化とか出来るかな?
みんなはどんなロールプレイしてる?
VicRも買ってみようかな
拡張考えても割りと簡単に大きくできるしその割にBBRの運ゲーでつまんないし
世界征服とかまで突き詰めれば楽しいのかな
プレイング次第では日本列島だけで工業1位とか
台湾朝鮮を完全同化とか出来るかな?
みんなはどんなロールプレイしてる?
VicRも買ってみようかな
352名無しさんの野望
2020/04/19(日) 16:43:25.07ID:JVt7cwVq0 最近はフランスで対仏大同盟に参加した国々を列強から蹴落とすプレイをしているわ
というかVic2ってBBRを無視しても世界征服って無理では
ある一か国と戦争できるのは良くて10回くらいだし
それでアメリカとかロシアを切り取れる気がしない
というかVic2ってBBRを無視しても世界征服って無理では
ある一か国と戦争できるのは良くて10回くらいだし
それでアメリカとかロシアを切り取れる気がしない
353名無しさんの野望
2020/04/19(日) 16:52:30.16ID:gzbDW7Qk0354名無しさんの野望
2020/04/19(日) 17:14:15.01ID:jMDd87af0 バニラでなら停戦無視して世界征服はやれそう
やる気一切しないけど
やる気一切しないけど
355名無しさんの野望
2020/04/19(日) 17:49:53.95ID:JVt7cwVq0 軽く読んでみたけど
・常に屈辱などBBRの軽いCBで正当化し続ける
・その後征服などの重いCBを同盟国含め追加する
・異なるCBで戦争して立て続けに3つ目の戦争をすると最初の2つの戦争が約半年で終わる?
・Jingoismはスコットランドとアイルランドにコアを奪わせて復讐心を持たせて常に高い水準で維持
・ある1ステート国家のコアを全て解放させるCBで宣戦して、その間にその1ステート国家に征服CBを充てて宣戦、
その後最初の戦争を終えて領土を返還させて、その領土を丸々征服するテクを使う
やはりここまでしてBBR5000にするくらいでないとWCは無理なのね
・常に屈辱などBBRの軽いCBで正当化し続ける
・その後征服などの重いCBを同盟国含め追加する
・異なるCBで戦争して立て続けに3つ目の戦争をすると最初の2つの戦争が約半年で終わる?
・Jingoismはスコットランドとアイルランドにコアを奪わせて復讐心を持たせて常に高い水準で維持
・ある1ステート国家のコアを全て解放させるCBで宣戦して、その間にその1ステート国家に征服CBを充てて宣戦、
その後最初の戦争を終えて領土を返還させて、その領土を丸々征服するテクを使う
やはりここまでしてBBR5000にするくらいでないとWCは無理なのね
356名無しさんの野望
2020/04/19(日) 21:04:41.37ID:Rvr2q1iS0 >>350
MODでグランドキャンペーン開始時から、
お嬢の2.5倍の国力+お嬢を差し置いて2位の列強と同盟し、
自国内で石油とゴムなどの重要工業資源を産出。
トドメにライン川以西の欧州にコアを付与した
復古ローマ帝国のラスボスMODを作って、ローマ帝国以外でプレイ。
ちなみにローマ帝国はホームステッド法で移民が押し寄せるようにしてあり、
ロシアが東方正教会の擁護者を発動すると、
カウンターでロシアコアが付いている土地にローマ帝国コアを付与するおまけ付き。
とりあえず欧州国家は軒並み死亡
アメリカで海軍強化してようやく生き残れるレベル
MODでグランドキャンペーン開始時から、
お嬢の2.5倍の国力+お嬢を差し置いて2位の列強と同盟し、
自国内で石油とゴムなどの重要工業資源を産出。
トドメにライン川以西の欧州にコアを付与した
復古ローマ帝国のラスボスMODを作って、ローマ帝国以外でプレイ。
ちなみにローマ帝国はホームステッド法で移民が押し寄せるようにしてあり、
ロシアが東方正教会の擁護者を発動すると、
カウンターでロシアコアが付いている土地にローマ帝国コアを付与するおまけ付き。
とりあえず欧州国家は軒並み死亡
アメリカで海軍強化してようやく生き残れるレベル
357名無しさんの野望
2020/04/19(日) 21:11:41.89ID:jMDd87af0 火葬19世紀か楽しいなぁ
ナポレオン大勝利で欧州統一帝国のフランス
本土追い出されたので北米遷都してるイギリス、南米遷都のスペイン・ポルトガル
フランスの門番としてロシアとドイツを分割するポーランド
一方東洋では織田家の日本が南方へ勢力拡大を始めるのであった
んEUかな
ナポレオン大勝利で欧州統一帝国のフランス
本土追い出されたので北米遷都してるイギリス、南米遷都のスペイン・ポルトガル
フランスの門番としてロシアとドイツを分割するポーランド
一方東洋では織田家の日本が南方へ勢力拡大を始めるのであった
んEUかな
358名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:23:50.10ID:gzbDW7Qk0 織田家より徳川家の方がいいの!
359名無しさんの野望
2020/04/25(土) 01:29:06.22ID:U4MxhxnU0 hayasoft復活したっぽいね
360名無しさんの野望
2020/04/25(土) 01:39:17.49ID:L0SIv7jr0 OGくらいでやめて最近またやり始めたけど桁違いに要素増えてて楽しいわ
3はこれが最低基準になるからハードル高いな
IRみたいな言い訳すると初動で伸び悩んで低空飛行するから頑張ってほしいね
3はこれが最低基準になるからハードル高いな
IRみたいな言い訳すると初動で伸び悩んで低空飛行するから頑張ってほしいね
361名無しさんの野望
2020/04/25(土) 13:46:55.64ID:Okf0Hpma0 今年も何かパラドックス・オリジナルの新作の発表あるんだっけ?
362名無しさんの野望
2020/04/25(土) 18:44:59.00ID:RNoaaylc0 無印だけやってて久々に手を出したけどCBの発覚率ってこれ完全にランダムなのかね
プレイした実感としては文明国には速攻でバレて非文明国にはバレにくいように思えたけども
プレイした実感としては文明国には速攻でバレて非文明国にはバレにくいように思えたけども
363名無しさんの野望
2020/04/25(土) 20:53:49.09ID:yAXyF9kN0 今年こそVictoria3だぞ
俺は詳しいんだ
俺は詳しいんだ
364名無しさんの野望
2020/04/26(日) 19:35:04.57ID:HRV3Jc1y0365名無しさんの野望
2020/05/06(水) 18:22:39.24ID:NbNnrAEQ0 いつまでたっても3がでないので、観念してセールを2を買った
日本で文明化したまではよかったが、反乱軍がすごい
政党を佐幕のままにしていたせいなのか?
初期維新選んだあとは勤王に変えておかないといけないのか?
まあいまからやって試してみるが
日本で文明化したまではよかったが、反乱軍がすごい
政党を佐幕のままにしていたせいなのか?
初期維新選んだあとは勤王に変えておかないといけないのか?
まあいまからやって試してみるが
366名無しさんの野望
2020/05/06(水) 18:24:33.58ID:nbba9HgeM 反乱軍など離島に島流しにしてしまえ
367名無しさんの野望
2020/05/06(水) 21:17:54.67ID:V9wKSt4X0 Hoi4で自動化慣れたせいで、師団手動で動かすのはしんどい
368名無しさんの野望
2020/05/06(水) 22:12:11.68ID:4UnUtHQT0 hoi4やった後にすぐvicをやるんじゃなくて
間にhoi2DHとかEU4を挟むとやりやすくなるぞ
間にhoi2DHとかEU4を挟むとやりやすくなるぞ
369名無しさんの野望
2020/05/07(木) 09:52:55.87ID:lqrHOMGA0 Vic2のアプデとセールが来てるみたいだね
これはVic3への布石だな間違いない
これはVic3への布石だな間違いない
370名無しさんの野望
2020/05/12(火) 00:02:25.03ID:+mE3Gj/E0 VIC2日本で政治改革進めたいのだけど自由主義者増やすには政権与党は自由派じゃないの方がいいのか?
VICRはとりあえず事務員と資本家増やせば良かったけどVIC2は難しい
VICRはとりあえず事務員と資本家増やせば良かったけどVIC2は難しい
371名無しさんの野望
2020/05/13(水) 00:05:13.20ID:7iqiTENE0 選挙連打して、自由主義者増える選択し続けてじわじわと増えるの待つしかないだろうなぁ
372名無しさんの野望
2020/05/14(木) 22:20:56.51ID:XE/AlHYj0 南北戦争前にアメリカが破産して列強から転げ落ちた
373名無しさんの野望
2020/05/15(金) 08:10:35.86ID:oNzRYEXHr アメリカがカナダまで進出しちゃうのどうにかならないのかね
374名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:19:55.95ID:UfJGNCeRr 気づいたらドイツがオーストリア併合してるときがあるんだけど、そんなディシジョンあった?
375名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:28:35.34ID:wzkvc+uB0 ドイツ建国ディシジョンを実行したときにオーストリアが北ドイツ連邦の勢力圏に入ってると併合されるよ
376名無しさんの野望
2020/05/16(土) 15:00:28.98ID:ANWBnp6l0 今年はコロナでPDXCONは無さそうだけど、
新ゲーム発表はあるのかな。
VIC3だといいな。
新ゲーム発表はあるのかな。
VIC3だといいな。
377名無しさんの野望
2020/05/16(土) 16:17:21.36ID:wzkvc+uB0 これでeu5とかだったら泣くわ
378名無しさんの野望
2020/05/16(土) 21:23:52.00ID:0MxRZgov0 Idogical Thought って観念主義思想なんだな
今までイデオロギー思想だとおもってたわ
今までイデオロギー思想だとおもってたわ
379名無しさんの野望
2020/05/18(月) 09:38:39.03ID:U2IRUmff0 1の日本語版で近代史をだいぶ勉強させてもらった
380名無しさんの野望
2020/05/23(土) 18:03:21.02ID:RlghGpGD0 オスマン帝国で何回やってもイギリスの工業力に勝てない
海軍整備して戦えるようになる頃には1910年代になってて、その頃には工業力でトリプルスコアついてるんだよな……
海軍整備して戦えるようになる頃には1910年代になってて、その頃には工業力でトリプルスコアついてるんだよな……
381名無しさんの野望
2020/05/23(土) 21:37:48.02ID:cAVkeu9K0 無理なものは無理だろ原作的に考えて…
382名無しさんの野望
2020/05/23(土) 21:58:34.91ID:RlghGpGD0 2位までは行けたから1位になりたいと思ったけどやっぱり無理かあ
383名無しさんの野望
2020/05/23(土) 22:07:23.80ID:stAy3NEg0 本土を完全征服でなんとかならんか
384名無しさんの野望
2020/05/23(土) 22:09:53.95ID:C3/4N5W10 巡洋艦辺りを解禁と同時に量産し新型船パワーでドーバー無理矢理封鎖。そしてドーバーに浮かべた輸送船団伝ってベネルクスから陸軍大量移動からの全土占領で10年放置
これしかない(確信)
これしかない(確信)
385名無しさんの野望
2020/05/23(土) 22:23:56.36ID:RlghGpGD0 インド・アフリカの大量の陸軍+パルチザンも相手にしないといけないのがなあ……
ちなみに占領しただけで工業って落とせるんですか?
ちなみに占領しただけで工業って落とせるんですか?
386名無しさんの野望
2020/05/23(土) 23:02:42.01ID:C3/4N5W10 占領状態だと無職になるから移住で人口自体減るし、工場もだんだん減ってったはず
一回無理してでも占領して革命起こさせれば一気に潰れてくれないかな。外交リセットで勢力圏無くなるから経済は悪化しさらに国威は下がるし、
インドで革命起きてくれれば革命軍は首都に行けず勝てず、政府軍は鎮圧できず、インド人は占領で仕事できず反乱のループで無力化できる
一回無理してでも占領して革命起こさせれば一気に潰れてくれないかな。外交リセットで勢力圏無くなるから経済は悪化しさらに国威は下がるし、
インドで革命起きてくれれば革命軍は首都に行けず勝てず、政府軍は鎮圧できず、インド人は占領で仕事できず反乱のループで無力化できる
387名無しさんの野望
2020/05/23(土) 23:12:02.76ID:YOr3QLWX0 VIC2なら最終スコアで一番やばいのアメリカだから大量移民でアメリカ爆伸びする未来が見える
欧州が没落してアメリカが超大国になるのを再現できてるバランス取りはすごいと思う
欧州が没落してアメリカが超大国になるのを再現できてるバランス取りはすごいと思う
388名無しさんの野望
2020/05/24(日) 00:46:20.03ID:w7hpJOL6d 戦争をしかけてインド・アイルランド・スコットランドを独立させる
戦争のたびに英本土の動員兵を削っても効果あると思う
戦争のたびに英本土の動員兵を削っても効果あると思う
389名無しさんの野望
2020/05/24(日) 02:37:01.98ID:Z2pq51Sf0 言い忘れてた
オスマン帝国プレイはVicRです
本土占領は有効そうですね
インドアフリカで守勢に回ってひたすら本土を占拠し続ければいけるかも?
オスマン帝国プレイはVicRです
本土占領は有効そうですね
インドアフリカで守勢に回ってひたすら本土を占拠し続ければいけるかも?
390名無しさんの野望
2020/05/24(日) 02:58:13.19ID:jpsrWj2qd vic2の主流文化?がわからん
アメリカプレイでメキシコから領地分捕ったんだけど
プロビのウインドウでcultureの欄9%しか無くて他はヤンキーかなんかで9割なのに
メキシコは主流文化だから同化されないとか出てくる
あとベトナムに移民のNF出してるけどアメリカ系のpop来ない
新大陸で始めると同化できないのかなあ
色んな要素が見えてくるとより楽しいね
アメリカプレイでメキシコから領地分捕ったんだけど
プロビのウインドウでcultureの欄9%しか無くて他はヤンキーかなんかで9割なのに
メキシコは主流文化だから同化されないとか出てくる
あとベトナムに移民のNF出してるけどアメリカ系のpop来ない
新大陸で始めると同化できないのかなあ
色んな要素が見えてくるとより楽しいね
391名無しさんの野望
2020/05/24(日) 05:35:48.90ID:cl/DR7Ak0 >>390
そのプロビにコア持ってる国の第一文化はプロビの主流文化扱いで同化されない
例えば4つの国のコアがあるプロビは4つの国の第一文化全部が主流文化扱い
第一以外の受容文化なら対象外なので同化する
そのプロビにコア持ってる国の第一文化はプロビの主流文化扱いで同化されない
例えば4つの国のコアがあるプロビは4つの国の第一文化全部が主流文化扱い
第一以外の受容文化なら対象外なので同化する
392名無しさんの野望
2020/05/24(日) 06:42:05.71ID:vnHoA1NP0 新大陸のpopは新大陸の他の土地かオセアニアなら移動してくれるけど、旧大陸は無理でないかな
394名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:08:16.24ID:WqwQvvtWr 白人を奴隷化する方法ある?
395名無しさんの野望
2020/05/25(月) 12:16:21.61ID:DpxIKdl7a 奴隷制国家で少数派政策奴隷制の政党を政権与党にしてお好みの欧米国家を併合する
396名無しさんの野望
2020/05/29(金) 03:58:14.39ID:t4jhq/L80 ww1が発生してるのを見たことないんだけど、MODとかで発生させられないのかな
397名無しさんの野望
2020/05/29(金) 06:26:32.69ID:k6eo0yQz0 複数の列強が参戦してる戦争があるならそれが世界大戦だぞ
398名無しさんの野望
2020/05/29(金) 08:53:33.93ID:c6KGM2Ey0399名無しさんの野望
2020/05/29(金) 12:48:45.04ID:7IdZ2ROGrNIKU そもそも現実ではバルカン半島が独立しないからな
400名無しさんの野望
2020/05/29(金) 13:52:47.81ID:AfrXLEbw0NIKU もうちょっとバルカン半島情勢がぐちゃぐちゃでイギリスが史実のようにロシアの南下に神経質な反応してくれりゃなあ
VIC3ではそこんところ頼みますよ、パラドさんよー
VIC3ではそこんところ頼みますよ、パラドさんよー
401名無しさんの野望
2020/05/29(金) 17:17:09.91ID:t4jhq/L80NIKU セルビアがいないのにサラエボ事件が起こるわけないか 確かに
402名無しさんの野望
2020/05/29(金) 17:47:02.94ID:ZzinYIS20NIKU 個人的には史実イベント少なめなVic2のバランスがすぎだけどなぁ
ガリシア危機から世界大戦が起きる世界があってもいいと思うが
ガリシア危機から世界大戦が起きる世界があってもいいと思うが
403名無しさんの野望
2020/05/29(金) 18:12:40.31ID:YVpzkHWN0NIKU ロシアがオスマン勢力圏におさめてたり中国が安泰だったりプロイセンがボッコボコにされて共産化してたりするの見ると流石にもうちょい史実よりになってほしいと思う
404名無しさんの野望
2020/05/29(金) 18:23:26.46ID:AfrXLEbw0NIKU 清朝中国が素直に近代化出来て列強化とかしてるからなちょいちょいw
405名無しさんの野望
2020/05/30(土) 11:17:02.17ID:eW4mRr+t0 清朝中国の近代化はまだありえる世界線だけど勢力均衡が全く再現できてないのがね
史実のビスマルク体制が再現できたら間違いなくAIドイツがフランスに宣戦布告する
史実のビスマルク体制が再現できたら間違いなくAIドイツがフランスに宣戦布告する
406名無しさんの野望
2020/05/30(土) 11:44:49.01ID:5uvnjQEv0 外交面が弱いんだよね
407名無しさんの野望
2020/05/30(土) 11:47:06.95ID:RnSk8E4vr Victoriaが不人気なのはそこかもね、史実との切り替えが出来ない
408名無しさんの野望
2020/05/30(土) 12:12:35.10ID:e7u4kNTW0 でも同時期に出てたeu3とかhoi3はそもそも史実なんてほぼ無かったんだよ
vic3さえ出れば……
vic3さえ出れば……
409名無しさんの野望
2020/05/30(土) 16:06:46.97ID:DdXFqk9k0 冗談抜きで今年の新作発表はVic3やろ?
410名無しさんの野望
2020/05/30(土) 16:55:23.22ID:7wgpGiKYa EU5でしょ
411名無しさんの野望
2020/05/30(土) 16:56:49.00ID:3vVgSgN10 hoi4ってもう4年前なのか
3は無かったことになってたけどすっかり2に取って代わる主役になってるね
3は無かったことになってたけどすっかり2に取って代わる主役になってるね
412名無しさんの野望
2020/05/30(土) 17:17:41.79ID:Td2Fxdb2d まだ数百時間だけど勢力圏ポチポチも味気ないし
同盟も組めるかは運ゲー感しかない
ゲームとしては地味なのがウケないんだろうな
WCとか出来ないし自由度が低い感覚がある
一方で大雑把にするとすぐに世界が分割統治されそうだし難しそう
どんなvic3がいい?
同盟も組めるかは運ゲー感しかない
ゲームとしては地味なのがウケないんだろうな
WCとか出来ないし自由度が低い感覚がある
一方で大雑把にするとすぐに世界が分割統治されそうだし難しそう
どんなvic3がいい?
413名無しさんの野望
2020/05/30(土) 17:26:10.70ID:eW4mRr+t0 とりあえず防衛同盟と独立保証は再実装で
あれがないせいで欧州は常に戦乱だらけ
あれがないせいで欧州は常に戦乱だらけ
414名無しさんの野望
2020/05/30(土) 19:02:26.92ID:apH3NuKJ0 ナンバリングCKにも抜かれたしなあ
VIC3は遠いよ
VIC3は遠いよ
415名無しさんの野望
2020/05/30(土) 19:10:58.03ID:BAxTEvJm0 Vic3は出ないかもしれない
でもVic4は出るぞ
でもVic4は出るぞ
416名無しさんの野望
2020/05/30(土) 19:39:25.33ID:fuMnGjEL0 BismarckとかMeiji Restorationで
417名無しさんの野望
2020/05/30(土) 20:09:41.13ID:e7u4kNTW0 Bismarckはともかく流石に日本フォーカスはないでしょ……
やっぱミッションツリー的な歴史的にゲームが進む要素が欲しいな
歴史イベントも大幅追加してほしい
あと勢力圏もマップが自分の国の色に染まってくのが結構楽しいし続投希望
やっぱミッションツリー的な歴史的にゲームが進む要素が欲しいな
歴史イベントも大幅追加してほしい
あと勢力圏もマップが自分の国の色に染まってくのが結構楽しいし続投希望
418名無しさんの野望
2020/05/30(土) 20:13:55.27ID:5uvnjQEv0 今のパラドなら6個目ぐらいのDLCで日本フォーカスしても驚かないな
まあ中国のイベントと疎開システム拡張も一緒だろうけど
まあ中国のイベントと疎開システム拡張も一緒だろうけど
419名無しさんの野望
2020/05/30(土) 20:18:19.03ID:Fe2A0dUed sengokuはクソゲーって呼ばれてることだけは知ってるんだけど実際どうなんだろう
戦国時代にフォーカスって面白いよね
日本で言う三国志みたいな人気もないだろうし
EU4のミッションツリーとかHoi4のNFみたいな要素はいいね
イベント楽しいしNIとか国民精神みたいな差別化も欲しい
POPとかRGOとかの要素はあるけど地政学的な差しかないからもっと目に見えた国毎の差があると楽しいよね
戦国時代にフォーカスって面白いよね
日本で言う三国志みたいな人気もないだろうし
EU4のミッションツリーとかHoi4のNFみたいな要素はいいね
イベント楽しいしNIとか国民精神みたいな差別化も欲しい
POPとかRGOとかの要素はあるけど地政学的な差しかないからもっと目に見えた国毎の差があると楽しいよね
420名無しさんの野望
2020/05/30(土) 20:29:57.95ID:FrL4jZPW0 武士階級を温存したらトルコみたいになって極東の病人に
421名無しさんの野望
2020/05/31(日) 01:31:06.91ID:frmjQFGe0 Sengokuは CK3を基にして作り直してほしいよ
422名無しさんの野望
2020/05/31(日) 03:23:25.12ID:Nd3X9ce00 VicRのMODについて質問しても良いですか?
Wikiで配布している「VicR バルカン独立+一次大戦MOD」を導入してGCを開始したところ、スウェーデンプレイ時のみ1936/5/1になるとかならずゲームが落ちるようになりました
他の国だと普通に5/1を超えることができます
こういう特定の国のみ不具合が起こることってあるのでしょうか
MODを入れていないバックアップだとそのようなことはないため、MODが1936/5/1になにか影響を及ぼしているのかと考えています
導入はJSGMEを用いました
Wikiで配布している「VicR バルカン独立+一次大戦MOD」を導入してGCを開始したところ、スウェーデンプレイ時のみ1936/5/1になるとかならずゲームが落ちるようになりました
他の国だと普通に5/1を超えることができます
こういう特定の国のみ不具合が起こることってあるのでしょうか
MODを入れていないバックアップだとそのようなことはないため、MODが1936/5/1になにか影響を及ぼしているのかと考えています
導入はJSGMEを用いました
423名無しさんの野望
2020/05/31(日) 05:46:24.31ID:piBQV4gV0424名無しさんの野望
2020/05/31(日) 19:03:03.54ID:iGU4rKJx0 >>422
作者です。ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ありません。
GCスウェーデンの1836/5/1ですとアフトンブラデットイベント(flavor_swe.txt-36602)の発生対象国および発生日のため、
こちらのイベントdesc(説明文)の表示エラーのためにゲームが強制終了していると思われます。
(エラー発生国が限定されているのは、descを表示することがエラー原因であり、このdescを参照するイベントがスウェーデンのみの固有イベントであるためです)
つきましてはエラー発生を回避するため、本MODに付属しております「config_日本語化英語版用event_text」フォルダ内の
「event_text.csv」ファイルが、Victoria本体インストールフォルダ内のconfigフォルダにある同名ファイルに、最後に上書きされるように
調整していただきますようお願いいたします。
具体的な方法といたしましては、JSGMEをご利用されているということなので、JSGMEが参照しているMODS FOLDERに
「(適当なフォルダ名)\config\event_text.csv」の形式で上記「event_text.csv」ファイルを保存していただき、
このフォルダがJSGMEウィンドウの右側、Activated Mods欄の最下部に表示されるように操作してください。
作者です。ご迷惑をおかけいたしまして申し訳ありません。
GCスウェーデンの1836/5/1ですとアフトンブラデットイベント(flavor_swe.txt-36602)の発生対象国および発生日のため、
こちらのイベントdesc(説明文)の表示エラーのためにゲームが強制終了していると思われます。
(エラー発生国が限定されているのは、descを表示することがエラー原因であり、このdescを参照するイベントがスウェーデンのみの固有イベントであるためです)
つきましてはエラー発生を回避するため、本MODに付属しております「config_日本語化英語版用event_text」フォルダ内の
「event_text.csv」ファイルが、Victoria本体インストールフォルダ内のconfigフォルダにある同名ファイルに、最後に上書きされるように
調整していただきますようお願いいたします。
具体的な方法といたしましては、JSGMEをご利用されているということなので、JSGMEが参照しているMODS FOLDERに
「(適当なフォルダ名)\config\event_text.csv」の形式で上記「event_text.csv」ファイルを保存していただき、
このフォルダがJSGMEウィンドウの右側、Activated Mods欄の最下部に表示されるように操作してください。
425名無しさんの野望
2020/05/31(日) 21:33:38.07ID:Nd3X9ce00 >>424
作者様
アドバイスありがとうございます。
ご指示通りフォルダにevent_text.csvを保存したところ、無事に5/1のアフトンブラデットイベントを迎えることができました。
迅速なご回答ありがとうございました。
素敵なMODで楽しく遊ばせていただいております。
作者様
アドバイスありがとうございます。
ご指示通りフォルダにevent_text.csvを保存したところ、無事に5/1のアフトンブラデットイベントを迎えることができました。
迅速なご回答ありがとうございました。
素敵なMODで楽しく遊ばせていただいております。
427名無しさんの野望
2020/06/01(月) 00:08:43.10ID:U/vVEa2n0428名無しさんの野望
2020/06/02(火) 02:15:04.36ID:B4BC4Ikc0 ああ、あの荒らし戻ってきたのか
残念だったな、wikiに完全に排除されててw
残念だったな、wikiに完全に排除されててw
429名無しさんの野望
2020/06/02(火) 03:02:57.05ID:eaTFDVlR0 まだやってんのかこいつw
しかもこんな過疎スレで・・・
しかもこんな過疎スレで・・・
430名無しさんの野望
2020/06/03(水) 09:11:22.62ID:afXMU0Yj0 あいつまたwiki荒らそうとしてたみたいだな、懲りねえな
431名無しさんの野望
2020/06/04(木) 18:23:06.04ID:KsJ7frCy0 久々にやるかと思って起動しようとしたらCF版のが起動しなくなってた。
再インスコして治らず、結局steam版のComplete版買ったたけど、
和訳に詰まったのでその時の備忘録メモ
1.ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611625876
に記載の通り実行。
途中でインストーラ回答のために特殊な解凍ソフト(当方はUniversal Extractorを使用)
Universal ExtractorのページにChromeでアクセスすると有害サイトと警告されるけど、
バラクラヴァの戦いのイギリス軽騎兵旅団のごとく勇敢に突き進むべし
2.暗号化してないVictoriaをparadox JP-Patcherで日本語化しようとしたら
ドラッグしても何も起きない⇒ダブルクリック⇒古パス指定でOK
ScanALLでNG
探してるバイナリが見つかりませんでした
%06 WINMM.dll
で詰まる。
バイナリ列「8B 45 18 8B 48 0C 89 4D C8 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A4 8B 45 A4 99」を探そうとして見つからなくてNGになってるぽかった
バイナリエディタでVictoria.exeを開いて、よく似たバイナリ
8B 45 18 8B 48 0C 89 4D CC 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A8 8B 45 A8 99
で検索してこれを
8B 45 18 8B 48 0C 89 4D C8 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A4 8B 45 A4 99
に置換。
あとはJP-PatcherでAnalyze⇒ScanALL⇒Patch⇒SaveでOK
あとは日本語化ファイル上書いて完成
ちなみにウィンドウ化は従来と同じで
0x0020A2D8 - 0x0020A2DB 00 00 00 00 ⇒ 01 00 00 00
でOKでした。
再インスコして治らず、結局steam版のComplete版買ったたけど、
和訳に詰まったのでその時の備忘録メモ
1.ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=611625876
に記載の通り実行。
途中でインストーラ回答のために特殊な解凍ソフト(当方はUniversal Extractorを使用)
Universal ExtractorのページにChromeでアクセスすると有害サイトと警告されるけど、
バラクラヴァの戦いのイギリス軽騎兵旅団のごとく勇敢に突き進むべし
2.暗号化してないVictoriaをparadox JP-Patcherで日本語化しようとしたら
ドラッグしても何も起きない⇒ダブルクリック⇒古パス指定でOK
ScanALLでNG
探してるバイナリが見つかりませんでした
%06 WINMM.dll
で詰まる。
バイナリ列「8B 45 18 8B 48 0C 89 4D C8 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A4 8B 45 A4 99」を探そうとして見つからなくてNGになってるぽかった
バイナリエディタでVictoria.exeを開いて、よく似たバイナリ
8B 45 18 8B 48 0C 89 4D CC 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A8 8B 45 A8 99
で検索してこれを
8B 45 18 8B 48 0C 89 4D C8 8B 55 18 8B 42 18 89 45 A4 8B 45 A4 99
に置換。
あとはJP-PatcherでAnalyze⇒ScanALL⇒Patch⇒SaveでOK
あとは日本語化ファイル上書いて完成
ちなみにウィンドウ化は従来と同じで
0x0020A2D8 - 0x0020A2DB 00 00 00 00 ⇒ 01 00 00 00
でOKでした。
432名無しさんの野望
2020/06/04(木) 19:40:30.62ID:QVRNija60 wiki見りゃわかるしわざわざ書かなくてもいいでしょ
433名無しさんの野望
2020/06/08(月) 18:45:19.14ID:QQIVwu6W0 そういや現状マルチをやってる人とかいるんだろうか
434名無しさんの野望
2020/06/15(月) 08:21:11.89ID:QImCCTpW0 イギリスを攻めてロンドンをとり囲むように割譲させたら、いきなりイギリスがモリモリ歩兵を作り始めて3年くらいでロンドンに100個師団のタワーがいる異常な光景になった
これって対処法とかないんですか?
これって対処法とかないんですか?
435名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:28:32.08ID:fTlpx0Nfr パルチザンだろ
436名無しさんの野望
2020/06/16(火) 03:57:08.19ID:mn64IwE40 いや、終戦後の平時
猛烈な勢いで歩兵を生産してるの
猛烈な勢いで歩兵を生産してるの
437名無しさんの野望
2020/06/16(火) 04:39:31.50ID:nBUQdxVS0 高レベル要塞隣接ペナで人的削れ
438名無しさんの野望
2020/06/16(火) 07:00:54.20ID:Jbg3GU6P0 戦時中に大量予約入れてたのが戦後にようやく完成とかもあるんじゃね
敵国と隣接。しかもコアのある土地持ってるとなれば、普通に奪還のために大量の兵士を雇うとなるし
イギリスは100や200なら平然と用意できる国力あるから、まあ、そんなもん
兵士POP根絶やしにしようぜ、戦争だ戦争、こっちも倍の戦力用意して浄化じゃ
敵国と隣接。しかもコアのある土地持ってるとなれば、普通に奪還のために大量の兵士を雇うとなるし
イギリスは100や200なら平然と用意できる国力あるから、まあ、そんなもん
兵士POP根絶やしにしようぜ、戦争だ戦争、こっちも倍の戦力用意して浄化じゃ
439名無しさんの野望
2020/06/16(火) 14:59:11.44ID:mn64IwE40 隣接要塞ペナルティは良いな
それじゃあ兵士pop全滅させてきます
それじゃあ兵士pop全滅させてきます
440名無しさんの野望
2020/06/20(土) 23:08:21.32ID:BnQ3DucX0 DLC全部入りの最新バージョンの日本プレイは素人には難しいのかな。wikiのAARマネして朝鮮、台湾を占領したまでは良かったが、清国の大軍と同時に発生する国内反乱でどうにもならん。
また南方に進出しようと思ったらやはり反乱軍の餌食だし。ストレス溜まってやる気失せました。
また南方に進出しようと思ったらやはり反乱軍の餌食だし。ストレス溜まってやる気失せました。
441名無しさんの野望
2020/06/20(土) 23:14:06.31ID:n+kfmgho0 征服日本プレイするなら最低限闘争性の管理はしなきゃいかんぞ
442名無しさんの野望
2020/06/21(日) 05:52:39.24ID:VLT0cQ+Qr 多少無理してでも清を攻めまくって滅ぼした方がいいかも
443名無しさんの野望
2020/06/21(日) 07:46:21.11ID:DRcljSwP0 民主化しちゃえば
444名無しさんの野望
2020/06/21(日) 08:04:41.25ID:8UaVWSEJM 反乱者は小笠原諸島送りの刑に処せ
445名無しさんの野望
2020/06/21(日) 08:40:40.54ID:OajewkoO0 自分のVic2初プレイは日本だったが
領土のための戦争やらない分には別に何も困らなかったな
それでも列強入りできるし
領土のための戦争やらない分には別に何も困らなかったな
それでも列強入りできるし
446名無しさんの野望
2020/06/30(火) 23:11:46.91ID:ebFFtX0D0 どんなに大衆に媚びた選択肢を選んでも政治改革も社会改革も進まないから、どうやっても闘争性や
連隊ごと叛乱軍に寝返ったりして困る
国家備蓄量はカンスト、兵士将校への給料も高水準維持してるのに
改革が進む要素が謎すぎる
初期は絶対王政だから選挙連打も出来んし
連隊ごと叛乱軍に寝返ったりして困る
国家備蓄量はカンスト、兵士将校への給料も高水準維持してるのに
改革が進む要素が謎すぎる
初期は絶対王政だから選挙連打も出来んし
447名無しさんの野望
2020/07/02(木) 21:28:54.77ID:z+ogpzGb0 自由主義者の議席と闘争性が高い保守主義者の議席の割合で決まるから、イベントで自由主義者が増える選択肢を選び続ければだいたいどうにかなる
448名無しさんの野望
2020/07/02(木) 22:33:10.06ID:jh2s6Y840 保守 政治改革を急進性の割合(急進性3なら3割)で賛成、社会改革も割合賛成
反動 改革に反対
自由 政治改革に賛成、社会改革に割合賛成
無政府 政治改革に賛成、社会改革に反対
社会 政治改革に割合賛成、社会改革に賛成
共産 政治改革に反対、社会改革に賛成
だっけ。ファシはどうだったかな
反動 改革に反対
自由 政治改革に賛成、社会改革に割合賛成
無政府 政治改革に賛成、社会改革に反対
社会 政治改革に割合賛成、社会改革に賛成
共産 政治改革に反対、社会改革に賛成
だっけ。ファシはどうだったかな
449名無しさんの野望
2020/07/03(金) 02:21:05.77ID:V7iU7XXF0 すみませんsteamセールで購入してwikiで日本語MODを導入したのですが
ゲーム内チュートリアルで上級、外交でプロイセンでフランスに宣戦布告するようチュートリアルの指示があるのですが
開戦理由の選択肢がなくてそれ以上チュートリアルを見ることが出来ません
何かやり方がおかしいのでしょうか?それとももうサクッと実際に国家運営してみた方がいいのでしょうか?
ゲーム内チュートリアルで上級、外交でプロイセンでフランスに宣戦布告するようチュートリアルの指示があるのですが
開戦理由の選択肢がなくてそれ以上チュートリアルを見ることが出来ません
何かやり方がおかしいのでしょうか?それとももうサクッと実際に国家運営してみた方がいいのでしょうか?
450名無しさんの野望
2020/07/03(金) 08:47:39.36ID:CXunnZ8H0 vicのチュートリアルとかやった覚えないし普通に始めていいんじゃね
wiki見ながら進めれば何とかなる
wiki見ながら進めれば何とかなる
451名無しさんの野望
2020/07/03(金) 18:58:14.34ID:87RTFJ470 >>448
保守 政治・社会改革に割合賛成
反動 政治・社会改革を逆行させようとする
無政府 政治改革に反対、社会改革に逆行
共産 政治改革に逆行、社会改革に賛成
ファッショ 政治改革に逆行、社会改革には与党の時のみ賛成
だったと思われ
保守 政治・社会改革に割合賛成
反動 政治・社会改革を逆行させようとする
無政府 政治改革に反対、社会改革に逆行
共産 政治改革に逆行、社会改革に賛成
ファッショ 政治改革に逆行、社会改革には与党の時のみ賛成
だったと思われ
453名無しさんの野望
2020/07/03(金) 20:50:23.39ID:GzaDFOAB0 最近VicRからvic2に移ったのですが、文字の大きさって変えれないんですか?
vic2のメニューや文字が小さすぎて目が辛い……
vic2のメニューや文字が小さすぎて目が辛い……
454名無しさんの野望
2020/07/03(金) 20:54:31.90ID:lgHRS0tB0 今年はPDXCONに相当するものは、いつあるのだろう?
455名無しさんの野望
2020/07/04(土) 02:20:00.23ID:Q0JP+DDD0 すみません初心者なのですがどうやってプレイしていけばいいのかよくわかりません
国内産業に投資しつつザコ国家と改善悪化させて領土戦争すればいいんでしょうか?
国内産業に投資しつつザコ国家と改善悪化させて領土戦争すればいいんでしょうか?
456名無しさんの野望
2020/07/04(土) 03:30:03.61ID:Be/DIMGc0 あとシチリア王国で試しにやってみましたが工場に投資→税金は80〜100%に設定→チュニスとの関係悪化させて保護国化戦争
という流れでしたら本国で100万近い赤シャツ隊の反乱が勃発しゲームオーバー
となってしまいまして何かwik以外に参考になるサイトや動画とかあれば教えて欲しいです、すみませんがよろしくお願いします
という流れでしたら本国で100万近い赤シャツ隊の反乱が勃発しゲームオーバー
となってしまいまして何かwik以外に参考になるサイトや動画とかあれば教えて欲しいです、すみませんがよろしくお願いします
457名無しさんの野望
2020/07/04(土) 06:00:36.96ID:MPUSFiki0 どれのどのバージョンかかいておくといいぞい
458名無しさんの野望
2020/07/04(土) 09:37:28.61ID:ZFRuBEgK0 2?
シチリアはガリバルディが頑張る上に、モデナやらがプレイヤーの介入できない状況でガリバルディに転覆させられてイタリア成立したり運ゲーが酷いのでおすすめできない
やってる事は投資する工場が間違っていなければ正解なので、ロシアとかフランスとかオスマンとかオーストリア辺りの列強で慣れたほうがいいと思う
シチリアはガリバルディが頑張る上に、モデナやらがプレイヤーの介入できない状況でガリバルディに転覆させられてイタリア成立したり運ゲーが酷いのでおすすめできない
やってる事は投資する工場が間違っていなければ正解なので、ロシアとかフランスとかオスマンとかオーストリア辺りの列強で慣れたほうがいいと思う
459名無しさんの野望
2020/07/04(土) 11:24:30.25ID:Be/DIMGc0 色々とありがとうございます
バージョンはv3.04ですね、なるほどシチリアプレイだと歴史再現イベントみたいなのがあるんですか知りませんでした。
投資については需要の高く、国内で材料が生産されてる工場を建てるようにしています。
とりあえず大国でプレイしてみようと思います
バージョンはv3.04ですね、なるほどシチリアプレイだと歴史再現イベントみたいなのがあるんですか知りませんでした。
投資については需要の高く、国内で材料が生産されてる工場を建てるようにしています。
とりあえず大国でプレイしてみようと思います
460名無しさんの野望
2020/07/04(土) 11:44:48.31ID:d5ef73PK0 >>459
日本語wikiより英wikiの方が基本的に情報が多く載ってるからそっちを参照するといいぞ
ちなみに英wikiの両シチリアページはこれhttps://vic2.paradoxwikis.com/Two_Sicilies
日本語wikiより英wikiの方が基本的に情報が多く載ってるからそっちを参照するといいぞ
ちなみに英wikiの両シチリアページはこれhttps://vic2.paradoxwikis.com/Two_Sicilies
461名無しさんの野望
2020/07/04(土) 12:18:13.95ID:Be/DIMGc0 >>460
ありがとうございます
ちなみに日本語の実況者とか動画とかでオススメのってあるのでしょうか?
自分で探した限り日本明治維新プレイとかはありましたけど初心者向け動画はなかったのでないかな〜と諦めてはいるのですが…
ありがとうございます
ちなみに日本語の実況者とか動画とかでオススメのってあるのでしょうか?
自分で探した限り日本明治維新プレイとかはありましたけど初心者向け動画はなかったのでないかな〜と諦めてはいるのですが…
462名無しさんの野望
2020/07/04(土) 18:40:36.20ID:Fby5ehlFr イタリアやるなら史実通りサルデーニャでやった方が簡単だと思う
初期は余程やらかさない限りフランスが付いてくれるからシチリア回収出来るし、教皇領諸々も赤シャツ隊イベで回収出来る
オーストリアはまあ、フランスドイツ辺りと組めれば全然行ける
初期は余程やらかさない限りフランスが付いてくれるからシチリア回収出来るし、教皇領諸々も赤シャツ隊イベで回収出来る
オーストリアはまあ、フランスドイツ辺りと組めれば全然行ける
463名無しさんの野望
2020/07/04(土) 18:46:34.74ID:sbFV37/T0 wikiだと両シチリア王国オススメ候補に上がってるけど自プレイだとけっこうキツいんだね
墺プレイで草刈場にしてるからいつまで経っても統一イタリア出来ないようにしてるが
墺プレイで草刈場にしてるからいつまで経っても統一イタリア出来ないようにしてるが
464名無しさんの野望
2020/07/04(土) 19:14:53.99ID:MPUSFiki0 2バニラの両シチリアなら割と簡単な方なのにな
とりあえずインド・アフリカ進出し、本土はガラスセメントワイン酒の工場建てれば失業農民が殺到してあっという間に工業力上がって列強になれるし
影響力あても、オーストリアはプロイセンとドイツで影響合戦してるから割とうまく行きやすい、フランス相手はめんどくさいけど気合だ
そんでフランス様と友好高くしとけばそのうち同盟してくれるから同盟したら即オーストリアと戦争して必要な領土獲得でイタリアに
南イタリア人がまとめて300万人いなくてNF三点届かないとか
フランスと国境接した途端にフランス様が本性現して侵略、オーストリアも一緒に攻めてきたり
微妙に厳しいか
とりあえずインド・アフリカ進出し、本土はガラスセメントワイン酒の工場建てれば失業農民が殺到してあっという間に工業力上がって列強になれるし
影響力あても、オーストリアはプロイセンとドイツで影響合戦してるから割とうまく行きやすい、フランス相手はめんどくさいけど気合だ
そんでフランス様と友好高くしとけばそのうち同盟してくれるから同盟したら即オーストリアと戦争して必要な領土獲得でイタリアに
南イタリア人がまとめて300万人いなくてNF三点届かないとか
フランスと国境接した途端にフランス様が本性現して侵略、オーストリアも一緒に攻めてきたり
微妙に厳しいか
465名無しさんの野望
2020/07/04(土) 19:31:43.33ID:r/WkgDHA0 ヨーロッパで孤立しがちだからオススメの拡張先候補だよ
466名無しさんの野望
2020/07/04(土) 19:40:45.48ID:Wkf8/Os/0467名無しさんの野望
2020/07/05(日) 03:21:51.12ID:iBKTL2Os0468名無しさんの野望
2020/07/07(火) 23:12:53.73ID:XEnTiywT0 南北戦争シナリオ、南軍で勝つのにコツありますか?
469名無しさんの野望
2020/07/13(月) 23:02:23.76ID:HKWXfIYz0 危機の起こし方がよく分からないんだが、どうやるん?
470名無しさんの野望
2020/07/13(月) 23:07:57.85ID:PpLuW+PA0 VIC2、同じような条件作っても、ある時はガンガン危機起きたり改革進んだりするのに
別の時はまったく何も起きなかったりと、マスクされてる要因の方がデカかったりするのかな?
セーブデータロードして色々平行世界みたいな感じにしてやってみたけど、どうも上のようになるんで
何が一番でかいのかようわからん(プレイする国にも依るんだろうけど)
別の時はまったく何も起きなかったりと、マスクされてる要因の方がデカかったりするのかな?
セーブデータロードして色々平行世界みたいな感じにしてやってみたけど、どうも上のようになるんで
何が一番でかいのかようわからん(プレイする国にも依るんだろうけど)
471名無しさんの野望
2020/07/16(木) 12:33:20.79ID:9whfkwu00 ttps://twitter.com/PdxInteractive/status/1283396601843789825
そう、仕方ないね
ニア 我々には新たなオイルショックが必要だ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そう、仕方ないね
ニア 我々には新たなオイルショックが必要だ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
472名無しさんの野望
2020/07/16(木) 13:38:49.87ID:qrVDJQVL0 この部屋火事になんねーかな
473名無しさんの野望
2020/07/16(木) 13:39:46.35ID:EVqA6bXd0 面白いジョークだね(#^ω^)ビキビキ
474名無しさんの野望
2020/07/16(木) 14:01:48.81ID:wzRhhFWGr デェーン
475名無しさんの野望
2020/07/17(金) 01:53:41.86ID:mJvb+A3I0 5000兆円あったらこいつらにトイレットペーパーを使いきるぐらいの食い物と下剤を与えてやる
476名無しさんの野望
2020/07/22(水) 00:39:19.60ID:j+TrY5NM0 vi2でドイツになれたぜ!
と思ったら色が同じなのか反乱軍の占領地がわからなくなった…
と思ったら色が同じなのか反乱軍の占領地がわからなくなった…
477名無しさんの野望
2020/07/24(金) 06:07:22.50ID:wXCZBaC30 HumbleでVictoria Collectionがバンドル入り
10ドル以下だから最近では一番安く手に入るんではないかな?
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_2_layout_index_2_layout_type_twos_tile_index_2_c_bestparadoxinteractive_bundle
10ドル以下だから最近では一番安く手に入るんではないかな?
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_2_layout_index_2_layout_type_twos_tile_index_2_c_bestparadoxinteractive_bundle
478名無しさんの野望
2020/07/24(金) 09:23:00.56ID:3JblmwEP0 Eu4もVic2も戦闘以外はめちゃくちゃ好きなんだが、部隊の追いかけっこだけはどうしても苦手でなぁ。戦争始まったら全く勝てる気がしない。
479名無しさんの野望
2020/07/24(金) 09:43:25.29ID:iZY6J/L60 操作量が多いんだよね。かといってVIC序盤にHOIみたいなシステムで戦争するのも違和感だし
480名無しさんの野望
2020/07/24(金) 13:14:47.18ID:gwZMqXrld せめて自動で追撃出来ればいいのに
481名無しさんの野望
2020/07/24(金) 16:45:02.20ID:wi0nMpoe0 今のhoiに慣れちゃうと大変だよなぁ
DHとかやった後にvicする分には楽だけど
DHとかやった後にvicする分には楽だけど
482名無しさんの野望
2020/07/24(金) 19:06:11.44ID:DpR2XdJ50 EUより待ち伏せ戦法が強い気がする
AIは自部隊より少ない敵師団を見ると山でもすぐぶつかってくるし
AIは自部隊より少ない敵師団を見ると山でもすぐぶつかってくるし
483名無しさんの野望
2020/07/24(金) 20:14:23.92ID:gQvpXhQZ0 ゲームの進行速度を最高速でやってるのが行けないのか、戦争おっぱじまると
部隊が敵に向かわず変なところばっか動くから都度都度各部隊の進撃方向を指示しなきゃいけないのが怠い>VIC2の戦闘
部隊が敵に向かわず変なところばっか動くから都度都度各部隊の進撃方向を指示しなきゃいけないのが怠い>VIC2の戦闘
484名無しさんの野望
2020/07/24(金) 20:37:01.23ID:QGYC7/UY0 ViC3が出たら、VIC2をスルーしてVICRから乗り換えようと思っていました
お陰で、未だにVICR(メインは自己満足なMOD作成だけど・・・・)
お陰で、未だにVICR(メインは自己満足なMOD作成だけど・・・・)
485名無しさんの野望
2020/07/25(土) 00:30:00.68ID:7f9Cj36F0 vicR好きでHOI4もEU4もCK2も持ってるけど
VIC2は評判いまいちで手にとってないわ
3まだか
VIC2は評判いまいちで手にとってないわ
3まだか
486名無しさんの野望
2020/07/25(土) 02:55:20.20ID:sNaORrlq0 影響圏システムがVIC2の一番の失敗だと思う
AIと競るのダルすぎる
AIと競るのダルすぎる
487名無しさんの野望
2020/07/25(土) 05:40:15.06ID:lGyPtvSk0 属国作る意味が殆ど無いし
影響圏に組み込んでも目に見えて何か変化あるわけではなく
決断で併合できるのも一部だけ
うーんってなるわな
影響圏に組み込んでも目に見えて何か変化あるわけではなく
決断で併合できるのも一部だけ
うーんってなるわな
488名無しさんの野望
2020/07/25(土) 06:11:42.70ID:A7tLFBnu0 8ドルも出せないレベルの貧乏人かよ
489名無しさんの野望
2020/07/25(土) 06:39:08.76ID:Lah0/DmP0 属国作る意味は大きいし勢力圏に組み込めばかなり大きな変化あるだろ……
AI相手に影響力競うのがめんどくさすぎるのは同意だが
AI相手に影響力競うのがめんどくさすぎるのは同意だが
490名無しさんの野望
2020/07/25(土) 07:15:07.77ID:lGyPtvSk0 いつも嫌がらせのためだけに独立させてロシアに粉砕されるポーランドちゃんフィンランドくんウクライナさんゴメンね
491名無しさんの野望
2020/07/25(土) 09:35:58.84ID:qSfWa4q50 狂犬プレイじゃない限り原材料確保のために勢力圏確保は必須なような気がする
特に後半は資本家が原材料のこと全く考えずに工場建てるし
特に後半は資本家が原材料のこと全く考えずに工場建てるし
492名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:23:07.86ID:IU3ui6Qn0 正直属国は大国との戦争時に戦場になってもらう役割しかないと思っている。
ポーランド・リトアニア、バルト連合、ウクライナ、お前らのことだよ。
ポーランド・リトアニア、バルト連合、ウクライナ、お前らのことだよ。
493名無しさんの野望
2020/07/25(土) 16:35:46.44ID:sNaORrlq0 AIと一対一で勢力圏争いするといっつもうっかり忘れたタイミングでInSphereを外される
494名無しさんの野望
2020/07/26(日) 23:29:16.44ID:S9Uh03gN0 ギリシャでビザンツ復興にチャレンジしようとした時に限って
ブリカスがフランスにカットダウンくらってる…
ブリカスがフランスにカットダウンくらってる…
495名無しさんの野望
2020/07/27(月) 20:06:57.13ID:tGeZjpgy0 統一ドイツやイタリアは解体して属国にするのが楽しいんじゃ
496名無しさんの野望
2020/07/31(金) 08:46:53.37ID:S99+prym0 コンゴの成立難し過ぎないか?
497名無しさんの野望
2020/07/31(金) 18:56:13.34ID:uG7KsQrN0 今後可能になるでしょう
498名無しさんの野望
2020/08/02(日) 10:54:16.97ID:lyb+7u8u0 3.04でやってるけど、ベルリン会議が発動してコンゴの国タブは付くんだが、
これホントに独立するの?
ずっと植民地のままでイベントで独立する気配が全くないんだけど?
これホントに独立するの?
ずっと植民地のままでイベントで独立する気配が全くないんだけど?
499名無しさんの野望
2020/08/04(火) 15:39:10.77ID:au0YwhSH0 3.04はほとんど成立しないはずだが
というかベルリン会議自体1880年まで未入植であるみたいな厳しい条件じゃなかったっけ
というかベルリン会議自体1880年まで未入植であるみたいな厳しい条件じゃなかったっけ
500名無しさんの野望
2020/08/04(火) 16:44:45.53ID:0ddK5rbor 戦争状態だと植民出来ないからヨーロッパの国と列強全て巻き込めば或いは
いずれにしろ無理ゲー
いずれにしろ無理ゲー
501名無しさんの野望
2020/08/04(火) 19:03:39.38ID:bgT/UtFf0 Humbleのバンドル後2日なので貼っとく
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive
7ドル以下で全部揃うから迷ってる人はスパッと買っておきな
https://www.humblebundle.com/games/best-paradox-interactive
7ドル以下で全部揃うから迷ってる人はスパッと買っておきな
502名無しさんの野望
2020/08/04(火) 20:15:11.45ID:eDqYNwyZ0 バニラの時は勝手に成立するうざい国だったのになぁ
503名無しさんの野望
2020/08/13(木) 14:30:04.11ID:E3/f30ic0 HODの日本プレイで千島に入植したいんですが毎回1850年代の終わりにはロシアに取られてしまいます
他の人のプレイ動画だと1860〜70年でも問題なく入植に成功しているようなのですが
他の人のプレイ動画だと1860〜70年でも問題なく入植に成功しているようなのですが
504名無しさんの野望
2020/08/14(金) 10:57:15.81ID:dyNfF9gjp Vic2発売10周年ですってよ
月日が経つのは早いですわねぇ
月日が経つのは早いですわねぇ
505名無しさんの野望
2020/08/14(金) 11:07:14.68ID:C/TF7tFX0 10周年記念にvic3発表されねーかな
506名無しさんの野望
2020/08/14(金) 13:48:43.96ID:Fb5yneNM0 test
507名無しさんの野望
2020/08/14(金) 17:18:17.61ID:SeDcsEcA0 今年は何が発表されるのかな
コロナでイベントは無しで、オンラインで発表のみかな
秋頃かな
コロナでイベントは無しで、オンラインで発表のみかな
秋頃かな
508名無しさんの野望
2020/08/15(土) 00:50:14.14ID:AxkcuBKBM 先生、中国に阿片を売りつけたいです
509名無しさんの野望
2020/08/15(土) 02:21:14.87ID:t8JdDOKN0 EU4にあるゾ
510名無しさんの野望
2020/08/16(日) 10:14:05.13ID:5aJEOcIe0 非文明国への強制宣戦イベントがうざい
511名無しさんの野望
2020/08/16(日) 13:45:23.20ID:U4IXv3JU0 EU4に阿片貿易あるの!
奴隷貿易とかもあるの?
奴隷貿易とかもあるの?
512名無しさんの野望
2020/08/21(金) 01:58:52.23ID:5m8bi6+E0 しかしVicはなぜこうも置いて行かれるのか
時代的に人気がないのか、ゲーム性なのか
個人的には日本が成り上がる時代なので一番好きなんだが
ストラテジーといえば腐った豚野郎の肥しか知らなかった俺に
新たな世界を見せてくれたのがVictoriaだったのだが・・・
時代的に人気がないのか、ゲーム性なのか
個人的には日本が成り上がる時代なので一番好きなんだが
ストラテジーといえば腐った豚野郎の肥しか知らなかった俺に
新たな世界を見せてくれたのがVictoriaだったのだが・・・
513名無しさんの野望
2020/08/21(金) 14:53:51.06ID:KtSNfUAva 民族浄化とか差別とか追放したいんだけどなぁ
政権与党がファシズムなら可能でしょ
政権与党がファシズムなら可能でしょ
514名無しさんの野望
2020/08/21(金) 15:10:11.37ID:8iIrJFRv0 アメリカが強くなる過程を楽しめるのもこのゲームくらいだからなぁ
hoiだと強すぎてeuだとそもそも存在しない
hoiだと強すぎてeuだとそもそも存在しない
515名無しさんの野望
2020/08/21(金) 18:09:24.49ID:493rwHWpd 日本が世界史で主人公格の国の一つの時代ってここと第二次世界大戦の頃だから日本ではそこそこ人気ありそうなのにね
516名無しさんの野望
2020/08/21(金) 19:07:10.97ID:G+PdWTKa0 プロイセンの一連の戦争はww2ほどのロマンと派手さはないし、産業革命は大航海時代ほど直接的に地図を塗り替えないし、地味なんだよね相対的に
日本でも戦国時代に比べて幕末人気は低いし、そんでもって工場と市場システムは初心者に二の足を踏ませかねない複雑さ
一回やってドハマリする人も自分以外にも大勢いるんだろうけど、下手するとEUやHOIのDLC作るほうがVIC3作るより楽で儲かるかもしれないレベルのプレイヤーの少なさが……
日本でも戦国時代に比べて幕末人気は低いし、そんでもって工場と市場システムは初心者に二の足を踏ませかねない複雑さ
一回やってドハマリする人も自分以外にも大勢いるんだろうけど、下手するとEUやHOIのDLC作るほうがVIC3作るより楽で儲かるかもしれないレベルのプレイヤーの少なさが……
517名無しさんの野望
2020/08/21(金) 20:22:17.67ID:/eSK5Ml10 vicの特徴である経済システム移住システムを現代的に簡略化しつつ面白い物にする
ってのが難しい気がする
ってのが難しい気がする
518名無しさんの野望
2020/08/21(金) 20:39:33.94ID:3a7Bl+If0 欧米だとWW2の頃よりWW1の頃の方がデリケートで扱いが難しい時代って聞くし
(奴隷解放とか女性の政治参加とか、労働問題、移民問題とかいろいろ)
コーエーで言うところの太閤立志伝や提督の決断が出なくて信長の野望や三国志ばかりリリースみたいな感じで
開発に手間がかかるしクレームも予想されるのに売り上げはHOIやEUに及ばないと思われてるから新作出ないんじゃないだろうか
確かに今のパソコンでしっかりじっくり遊べて楽しめるヴィクトリアの新作は欲しいと思うのだけど
昨今の状況だとつくづく難しそうだと思うよ
(奴隷解放とか女性の政治参加とか、労働問題、移民問題とかいろいろ)
コーエーで言うところの太閤立志伝や提督の決断が出なくて信長の野望や三国志ばかりリリースみたいな感じで
開発に手間がかかるしクレームも予想されるのに売り上げはHOIやEUに及ばないと思われてるから新作出ないんじゃないだろうか
確かに今のパソコンでしっかりじっくり遊べて楽しめるヴィクトリアの新作は欲しいと思うのだけど
昨今の状況だとつくづく難しそうだと思うよ
519名無しさんの野望
2020/08/21(金) 20:47:42.07ID:BIo+s/FR0 優生学に人種差別と民族浄化、ついでに帝国主義的拡張が正義で当然の時代だもんな
EUの時代も大して変わらんけど、現実でのやらかしが限定的だからそこまで問題視されないかんじだし
EUの時代も大して変わらんけど、現実でのやらかしが限定的だからそこまで問題視されないかんじだし
520名無しさんの野望
2020/08/21(金) 21:00:41.63ID:/eSK5Ml10 hoi4では無差別爆撃とかスパイに影響を与えそうな人種による強制収容とか出来ないよな
ck3では宗教による性差別要素とかあるけどどこまでがセーフと考えてるんだろ
ck3では宗教による性差別要素とかあるけどどこまでがセーフと考えてるんだろ
521名無しさんの野望
2020/08/21(金) 21:08:11.50ID:FKaaaH5W0 まあ会社的にも露骨な植民地主義時代のゲームを出すのは嫌なんだろう
当世じゃポリコレ旋風が巻き起こってるしEUよりも時代的に近い分
一番は売れないのが大きいんだろうけど・・・
当世じゃポリコレ旋風が巻き起こってるしEUよりも時代的に近い分
一番は売れないのが大きいんだろうけど・・・
522名無しさんの野望
2020/08/21(金) 21:46:57.76ID:G+PdWTKa0 CKはわりかし自由なの見るに、中世を現代と地続きの歴史であるって実感があまりないのかな?
自分も戦国時代ならまだしも、南北朝やら平安時代やらは現代との関連性ってあんまり実感できない
自分も戦国時代ならまだしも、南北朝やら平安時代やらは現代との関連性ってあんまり実感できない
523名無しさんの野望
2020/08/21(金) 22:06:05.66ID:h9tzQ5Wz0 CKみたいに特定の家族にフォーカスあてれて彼らの栄枯盛衰も体験できたら面白いかも
食い詰めたから次男三男は新大陸に移民したり
国境が変わって一族で敵対する間柄になったり
まぁシステム的に難しいか
食い詰めたから次男三男は新大陸に移民したり
国境が変わって一族で敵対する間柄になったり
まぁシステム的に難しいか
524名無しさんの野望
2020/08/21(金) 22:43:11.22ID:8iIrJFRv0525名無しさんの野望
2020/08/21(金) 22:54:21.50ID:euRUTfsO0 そういうロスチャイルド家とか岩崎家みたいな
近現代の財閥や政商の一族運営ゲームとか既にありそうな気もするな
近現代の財閥や政商の一族運営ゲームとか既にありそうな気もするな
526名無しさんの野望
2020/08/21(金) 22:59:48.29ID:BIo+s/FR0 大統領選に自分たちの言いなりになる傀儡を選ぶ
無政府主義者と社会主義者の急進性が上がりテロエンド
回避するために副大統領に社会主義者選ぶ
傀儡大統領が暗殺され社会主義者の大統領誕生
ゲームオーバー
無政府主義者と社会主義者の急進性が上がりテロエンド
回避するために副大統領に社会主義者選ぶ
傀儡大統領が暗殺され社会主義者の大統領誕生
ゲームオーバー
527名無しさんの野望
2020/08/21(金) 23:01:05.76ID:/eSK5Ml10 麻薬を密輸させて締め出されたら国に戦争するように促すんだね
529名無しさんの野望
2020/08/22(土) 19:15:00.76ID:P0RN4LVD0 クライマックスのはずの世界大戦の再現も難しいしね。
あの塹壕戦はパラドの戦闘システムでね・・
あの塹壕戦はパラドの戦闘システムでね・・
530名無しさんの野望
2020/08/22(土) 21:41:23.73ID:83p+YVeK0 再現を上手くやったところで塹壕戦をプレイヤーとして楽しめるように落とし込むのは困難だと思う
膠着して動かないが戦死者はガッツリ出る戦場ってのはあまり面白くならない
戦争システムの動員して死者を出すと後々の経済にまで影響を与えるの好き
膠着して動かないが戦死者はガッツリ出る戦場ってのはあまり面白くならない
戦争システムの動員して死者を出すと後々の経済にまで影響を与えるの好き
531名無しさんの野望
2020/08/22(土) 21:50:57.66ID:fauSw/P60 第一次世界大戦を面白いゲームにするって難しいよね
戦車飛行船が当たり前に出てくるタワーディフェンスとか、塹壕を現実より弱体化させたFPSみたいな戯画化した局地戦ゲーならともかく戦略レベルだと特に
戦車飛行船が当たり前に出てくるタワーディフェンスとか、塹壕を現実より弱体化させたFPSみたいな戯画化した局地戦ゲーならともかく戦略レベルだと特に
532名無しさんの野望
2020/08/22(土) 22:06:29.11ID:hmX7H8td0 無理ってことはないだろうけど単体で扱うならともかく前時代どころかその更に前からやるってのはちょっと…
533名無しさんの野望
2020/08/22(土) 22:51:00.51ID:sdo5OqYF0 そもそもVicの本分は経済や政治へのフォーカスだしなぁ
第一次大戦やりたいならHoi2とかHoi4のmodでいいじゃんってなる
第一次大戦やりたいならHoi2とかHoi4のmodでいいじゃんってなる
534名無しさんの野望
2020/08/22(土) 23:29:32.30ID:yc4/FGDK0 実際、俺はVICシリーズは完全に内政ゲーとしてやってるしな・・・
ドイツとイギリスには全力で全力土下座外交、戦争は弱いもの相手だけで列強とは一切しない、
大戦起きてもスルー、って決め込んでるから
なんならゲームとしてはもっと内政メインに寄ってくれてもいいぐらいに思ってるし
社会改革面での「公立学校設置レベル」だけじゃなくて工場みたいに各種学校作れるようにしたりとか、
POPの分類もっと細かくしたりとかね
でもそれだとパラドゲーのユーザ受けはしないだろうかね・・・
イマイチ売れてないのももともとが経済や政治面寄りだからなんだろうかねやっぱ
ドイツとイギリスには全力で全力土下座外交、戦争は弱いもの相手だけで列強とは一切しない、
大戦起きてもスルー、って決め込んでるから
なんならゲームとしてはもっと内政メインに寄ってくれてもいいぐらいに思ってるし
社会改革面での「公立学校設置レベル」だけじゃなくて工場みたいに各種学校作れるようにしたりとか、
POPの分類もっと細かくしたりとかね
でもそれだとパラドゲーのユーザ受けはしないだろうかね・・・
イマイチ売れてないのももともとが経済や政治面寄りだからなんだろうかねやっぱ
535名無しさんの野望
2020/08/23(日) 21:14:08.41ID:FQHIYsHk0536名無しさんの野望
2020/08/23(日) 22:15:05.53ID:SofoWSPd0 こんな過疎スレにまで荒らし出張ご苦労さん
537名無しさんの野望
2020/08/23(日) 23:25:38.20ID:2sdS3kR50 また荒らす気かな?
538名無しさんの野望
2020/08/24(月) 10:16:07.81ID:Udaze30H0 荒らしに反応しなくていいから
無駄にスレ消費することない
無駄にスレ消費することない
539名無しさんの野望
2020/08/24(月) 19:35:05.94ID:Vj3FArDL0 画像の場合注意喚起必要じゃない?ウイルスとかの可能性もあるわけだし
540名無しさんの野望
2020/08/24(月) 19:40:02.85ID:Udaze30H0 imgurアドレスなら大丈夫でしょ
541名無しさんの野望
2020/08/24(月) 22:23:26.09ID:MgAroLxU0 通報先
★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★17
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1597760489/
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド294【全板共通】
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1583511851/
★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★17
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1597760489/
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド294【全板共通】
http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1583511851/
542名無しさんの野望
2020/08/27(木) 17:57:58.90ID:OIwNh6old 毎回戦車と航空機絡めた部隊を揃えたってところで大して振るう間もなくゲーム終了ってのがな
543名無しさんの野望
2020/08/27(木) 19:37:25.43ID:Df9xpsJV0 戦車は、あれば嬉しい、なくてもなんとでもなる
航空機は、あったら強い。しかし騎兵から置き換えるのもめんどくさい
いつもの歩兵騎兵砲兵でイイヤに
航空機は、あったら強い。しかし騎兵から置き換えるのもめんどくさい
いつもの歩兵騎兵砲兵でイイヤに
544名無しさんの野望
2020/08/27(木) 20:39:59.21ID:5o1idUhH0 正直戦車と航空機はロマンのためにあると思う
第二次世界大戦やってるのに歩兵と騎兵と砲兵しかいないってなんか寂しいじゃん
第二次世界大戦やってるのに歩兵と騎兵と砲兵しかいないってなんか寂しいじゃん
545名無しさんの野望
2020/08/28(金) 15:53:16.48ID:UR9vY7Ld0 >>544
池袋ゲ-センミカドのゲ-セン事情 LLブラザーズ [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/lovedoll/1585065299/16-18
16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/08/28(金) 14:34:51.75 ID:???
私怨でスレ立ててしこしこ書き込んでる奴らの方がキモイし犯罪
17 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2020/08/28(金) 14:40:16.83 ID:ud9j4+GM
そうじゃないよ
人生に失敗しつつもなお余生をゲーム関連に費やそうとしてるボンクラ横領犯の南人彰くん
スレを削除したら増やす
これを繰り返すことで君の精神状態を調べているのさ
こういうボディブローのような書き込みを見たくなかったら
自分のカラに閉じこもって二度と出て来ないでください>横領犯のミナミヒトアキクン
池袋ゲ-センミカドのゲ-セン事情 LLブラザーズ [無断転載禁止]©bbspink.com
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/lovedoll/1585065299/16-18
16 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2020/08/28(金) 14:34:51.75 ID:???
私怨でスレ立ててしこしこ書き込んでる奴らの方がキモイし犯罪
17 名前:名無しさん@ピンキー[] 投稿日:2020/08/28(金) 14:40:16.83 ID:ud9j4+GM
そうじゃないよ
人生に失敗しつつもなお余生をゲーム関連に費やそうとしてるボンクラ横領犯の南人彰くん
スレを削除したら増やす
これを繰り返すことで君の精神状態を調べているのさ
こういうボディブローのような書き込みを見たくなかったら
自分のカラに閉じこもって二度と出て来ないでください>横領犯のミナミヒトアキクン
546名無しさんの野望
2020/08/28(金) 16:20:54.81ID:UR9vY7Ld0547名無しさんの野望
2020/09/01(火) 18:19:11.66ID:wCV7Lf2r0 CK3が間もなく発売ですし次はVic3ですね
548名無しさんの野望
2020/09/01(火) 21:59:47.49ID:hR7ayaM80 Stellaris2のほうが早そう
549名無しさんの野望
2020/09/01(火) 22:01:59.87ID:PtEjEpqP0 正直hoi6の方がはやそうと思ってる
550名無しさんの野望
2020/09/01(火) 22:05:12.20ID:wCV7Lf2r0 普仏戦争150周年だし、出すには絶好のタイミングだとおもうけどなぁ
551名無しさんの野望
2020/09/01(火) 22:09:25.09ID:zxitLL5fp 200周年の方がぴったりだし後回しでええか!
552名無しさんの野望
2020/09/01(火) 22:27:29.68ID:P2NPaofm0 周年で出すなら普仏戦争よりもドイツ帝国建国日を選びたいところ
553名無しさんの野望
2020/09/01(火) 22:55:43.57ID:/JIN6jk+0 よしSengoku2だ
554名無しさんの野望
2020/09/02(水) 08:22:28.03ID:LNacPqDfa 意表をついてパラド版三国志
555名無しさんの野望
2020/09/02(水) 19:37:40.00ID:JS6DsHIr0 党錮の禁くらいからプレイできそう
556名無しさんの野望
2020/09/02(水) 19:39:16.06ID:sgtfnDFz0 袁家が強そう
557名無しさんの野望
2020/09/02(水) 19:39:55.81ID:Aej1t7V/0 反乱軍にどうあがいても勝てなそう
558名無しさんの野望
2020/09/02(水) 20:48:06.96ID:LkbLQaSK0 9割がた黄巾の乱で漢が滅亡する
559名無しさんの野望
2020/09/02(水) 20:49:29.98ID:QqWtMFpl0 邪馬台国もプレイ国家に入ってそう
560名無しさんの野望
2020/09/02(水) 20:54:38.88ID:Aej1t7V/0 光栄のより蛮族が怖いだろうなぁ
561名無しさんの野望
2020/09/03(木) 20:08:55.72ID:Kh4YfLFS0 いつの間にここは三国志スレになったんだ…
562名無しさんの野望
2020/09/03(木) 20:19:50.25ID:NA2pA3Bp0 波「普墺露の戦国時代だし…」
563名無しさんの野望
2020/09/04(金) 08:34:00.03ID:3t7yTkhqa クラクフ「ワイは天子や!」
565名無しさんの野望
2020/09/04(金) 18:44:42.11ID:RINFZ5hs0 列強に分割されるからポーランドは荊州
566名無しさんの野望
2020/09/10(木) 11:09:31.04ID:NuHX4l0Kd ラデツキー行進曲が流れてくるところが一番盛り上がるな
567名無しさんの野望
2020/09/10(木) 11:34:16.16ID:Oesl3Yyma オーストリア国家だっけあれ好き
568名無しさんの野望
2020/09/11(金) 09:35:17.40ID:MrX1hoOd0 Victoria2を起動してPLAYを押した後にタイトル画面に戻るとチェックサムのが変わるのって仕様?
チェックサムがWNVU→VNVUの様に前2文字だけタイトル画面に戻る度に変わっちゃうんだよね
チェックサムがWNVU→VNVUの様に前2文字だけタイトル画面に戻る度に変わっちゃうんだよね
569名無しさんの野望
2020/09/25(金) 23:12:09.38ID:9/vswIF00 Vic3が発売される頃にはセガから日本語版が出てるんだろうな…
570名無しさんの野望
2020/09/25(金) 23:17:13.88ID:boBaMTqi0 おま国するんだったらさっさとサイバーフロントの後追いしてほしい
571名無しさんの野望
2020/09/26(土) 04:10:59.95ID:EAX8Q9AK0 セガとかきっついなあ
572名無しさんの野望
2020/09/26(土) 08:47:28.83ID:8QbX/vrj0 何か情報あったんか?
573名無しさんの野望
2020/09/27(日) 09:41:36.54ID:NBjEZLKn0 何もない
勝手な想像で言ってるだけ
勝手な想像で言ってるだけ
574名無しさんの野望
2020/09/27(日) 12:41:55.05ID:prSqhCnC0 なんか情報欲しいけどなぁ!
575名無しさんの野望
2020/09/27(日) 12:49:38.33ID:GHKGtwC20 勝手な想像(公式)
576名無しさんの野望
2020/09/29(火) 23:46:26.26ID:qhjWEdzoCNIKU オラニエやトランスヴァールのグレートトレックの決断を応用して異民族追放の決断や
ズールーのボーア人襲撃の決断を応用して民族浄化の決断が作れるな
グレートトレック応用はステラリスの浄化の強制退去
ボーア人襲撃の応用は同じくステラリスの浄化の駆除って感じだ
ズールーのボーア人襲撃の決断を応用して民族浄化の決断が作れるな
グレートトレック応用はステラリスの浄化の強制退去
ボーア人襲撃の応用は同じくステラリスの浄化の駆除って感じだ
577名無しさんの野望
2020/09/30(水) 13:33:15.34ID:/cxZBIIb0 え?今年は新作の発表は何もなし?
もうすぐ10月だぞ
もうすぐ10月だぞ
579名無しさんの野望
2020/09/30(水) 19:34:39.73ID:XT2BzzAQ0 CK3やってるとこのグラでVICやりたいなって思うわ(諦観)
580名無しさんの野望
2020/09/30(水) 20:00:05.42ID:RJKowuMR0 ステラリスの浄化プレイがVICでやりたいんじゃ
ファシストにでもなんでもなってやるから
ファシストにでもなんでもなってやるから
581名無しさんの野望
2020/09/30(水) 20:14:32.07ID:TV2tLndi0 地球でやるとうるさい人達がいるから宇宙でやってるのに
582名無しさんの野望
2020/09/30(水) 22:57:24.09ID:CBL+AKh+0 俺はまだVicRで遊んでるというのに・・・
583名無しさんの野望
2020/09/30(水) 23:01:46.07ID:mr1sNPRf0 VIC3はまだ発売されないか(1944年の同時期の大本営の挨拶)
584名無しさんの野望
2020/09/30(水) 23:16:29.37ID:UN8yAhVW0 なあにクリスマスまでには発表されるだろう
585名無しさんの野望
2020/10/15(木) 17:45:13.31ID:6gLv2A2B0 vic3楽しそうだな
586名無しさんの野望
2020/10/16(金) 16:27:34.61ID:yxFbv4sb0 いつ発表?
587名無しさんの野望
2020/10/16(金) 18:22:38.32ID:fuiv/wxr0 また脳内Vicを夢見るものが現れたか
588名無しさんの野望
2020/10/17(土) 00:32:42.01ID:6pujFeJlx 未来から来ました
vic3は名作だったけど、vic4はいまいちだから気をつけてください
vic3は名作だったけど、vic4はいまいちだから気をつけてください
589名無しさんの野望
2020/10/17(土) 08:25:50.85ID:Ts8mTTb40 ステラリスで言うパラレルワールドの人かな
590名無しさんの野望
2020/10/18(日) 01:40:56.44ID:oOBOxkj20 2030年にはvic3出てるかな
591名無しさんの野望
2020/10/25(日) 11:23:43.38ID:KJYYGKyq0 Vic2をスルーして、Vic3が出たら移行しようとしていました・・・>VICRプレイ組
このままだと、ずっとVICRプレイだな・・・・
といっても、MODの構想は考えれど、MOD作成やプレイは余りやっていないけどね
このままだと、ずっとVICRプレイだな・・・・
といっても、MODの構想は考えれど、MOD作成やプレイは余りやっていないけどね
592名無しさんの野望
2020/10/25(日) 21:36:07.53ID:2yLiIylN0 さすがにそろそろVIC3出るでしょ
もしくは単独タイトルは廃止して、HOIかEUの拡張版として組み込まれるとか
もしくは単独タイトルは廃止して、HOIかEUの拡張版として組み込まれるとか
593名無しさんの野望
2020/10/25(日) 22:12:46.57ID:P7url/kw0 インペロからステラリスまで通しでプレイできるんですねわかります
594名無しさんの野望
2020/10/26(月) 07:41:33.39ID:6bbeJyxT0 Sporeってゲームがありましてね
595名無しさんの野望
2020/10/30(金) 08:55:06.17ID:VBNs4UKv0 victoriarの質問なんだけど
1936年以上にプレイが出来る様に改変したんだけど
2000代に入ると人口が多過ぎてやばいので
増加しなくしたりとか増加量を減らせたり出来る項目とかってありますかね
1936年以上にプレイが出来る様に改変したんだけど
2000代に入ると人口が多過ぎてやばいので
増加しなくしたりとか増加量を減らせたり出来る項目とかってありますかね
596名無しさんの野望
2020/10/30(金) 09:08:31.31ID:VBNs4UKv0 victoriarの質問なんだけど
1936年以上にプレイが出来る様に改変したんだけど
2000代に入ると人口が多過ぎてやばいので
増加しなくしたりとか増加量を減らせたり出来る項目とかってありますかね
1936年以上にプレイが出来る様に改変したんだけど
2000代に入ると人口が多過ぎてやばいので
増加しなくしたりとか増加量を減らせたり出来る項目とかってありますかね
597名無しさんの野望
2020/10/30(金) 15:11:11.27ID:+AvBdTkQa rはまだ荒削りの時代だからそのへんまで想定された設定はできないんじゃないの
598名無しさんの野望
2020/10/30(金) 16:13:36.74ID:epeT9iS70 人口増加のmodifierの数値にマイナス入れればいいじゃん
599名無しさんの野望
2020/10/30(金) 16:26:32.08ID:VoQV3CPya 人口爆発を再現できるんやな
食い物と水を取り合い殺し合い
食い物と水を取り合い殺し合い
600名無しさんの野望
2020/10/30(金) 16:48:03.90ID:2oTK9j3F0 反乱軍を攻撃して人的被害出すとその分出身POPの人数が減るのは…2だけの仕様だったらごめん
601名無しさんの野望
2020/10/30(金) 18:40:03.12ID:YmyewHIs0 医療の逆の効果の技術作るとか
602名無しさんの野望
2020/10/30(金) 19:07:00.10ID:UazMNL/c0 動員して山岳にタワー作るとか?
603名無しさんの野望
2020/10/30(金) 19:27:16.48ID:H7I67HoU0 共産主義にしていらない人民を兵隊にして山岳とか一箇所に集めて消耗させて浄化
すごい、近未来ディストピア感でてる
すごい、近未来ディストピア感でてる
605名無しさんの野望
2020/11/03(火) 04:21:57.02ID:0QLQ4YIZ0 必死チェッカーわすれんなよ
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1596108009/269
【違法動画】やわらか宇宙研究所(仮)Part10【人格破綻】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1596108009/269
606名無しさんの野望
2020/11/06(金) 19:48:43.81ID:a/6SyNWY0 最近Vic2の作品が増えてるのいいね
中興している感じだ
中興している感じだ
607名無しさんの野望
2020/11/06(金) 20:28:50.41ID:xqDZ0NUb0 小型大砲の運用とマスケットの大量投入。並びに竜騎兵の活用を始めるEU・CK・HOI軍に対し
VIC軍は旧態然とした長槍密集陣形での攻撃と、騎馬隊による突撃を余儀なくされていた
もはや時代に取り残された敗北者と理解しながらも、新たな兵科、新たな戦術を取り入れることができない以上、そのやり方で戦うしかないのだ
VIC軍は旧態然とした長槍密集陣形での攻撃と、騎馬隊による突撃を余儀なくされていた
もはや時代に取り残された敗北者と理解しながらも、新たな兵科、新たな戦術を取り入れることができない以上、そのやり方で戦うしかないのだ
608名無しさんの野望
2020/11/07(土) 18:05:07.83ID:cqDD3S/9M NewWorldOrderってModだと、改革進めると逆効果になる改革があるな
フェミニズムとか、アファーマティブアクションとか
フェミニズムとか、アファーマティブアクションとか
609名無しさんの野望
2020/11/07(土) 19:35:49.59ID:pKjy+Ad70 ステラリス軍なんぞレーザーガンだからな
610名無しさんの野望
2020/11/27(金) 12:31:13.31ID:FXiBnZbE0 vic2をSteamセールで買ったけどやっぱりパラドゲーは最初難しいな
ck2もeu4も最初?だらけだったから覚悟してたけど
それでもやってるうちにだんだんわかるかななんて思ってたけど結局わかる気配がない
ck2もeu4も最初?だらけだったから覚悟してたけど
それでもやってるうちにだんだんわかるかななんて思ってたけど結局わかる気配がない
611名無しさんの野望
2020/11/27(金) 16:12:33.75ID:4R3ipRH10 まず200時間プレイしたまえ
話はそれからだ
話はそれからだ
612名無しさんの野望
2020/11/27(金) 16:36:20.31ID:FXiBnZbE0 流石に200時間やらないとまともにプレイできないのはゲームとして欠陥なのでは
613名無しさんの野望
2020/11/27(金) 16:41:49.35ID:FXiBnZbE0 1000時間やっても新たな発見があるって言うならわかるが
614名無しさんの野望
2020/11/27(金) 17:06:47.18ID:sli22Kk30 初心者用AAR見てくればなんとなくわかるようになるさ
プレ八紘一宇と健康で文化的な最低限度のフランスがおすすめ
プレ八紘一宇と健康で文化的な最低限度のフランスがおすすめ
615名無しさんの野望
2020/11/27(金) 17:12:59.18ID:4R3ipRH10616名無しさんの野望
2020/11/27(金) 17:35:48.88ID:FXiBnZbE0 ありがとう
しかしvic2はプレイ動画も少ないからなぁ
あ、YouTubeに上がってるフランスプレイのやつは最後の解説わかりやすくて助かりました。作者さん見てるゥー?
しかしvic2はプレイ動画も少ないからなぁ
あ、YouTubeに上がってるフランスプレイのやつは最後の解説わかりやすくて助かりました。作者さん見てるゥー?
617名無しさんの野望
2020/12/08(火) 11:08:34.72ID:YdkGSBwd0 VIC3どころか今年は新作の発表そのものがないんだな。。
コロナが無ければ、また違ったのだろうか
コロナが無ければ、また違ったのだろうか
618名無しさんの野望
2020/12/09(水) 00:10:25.16ID:DX39tD7Z0 関羽「そんな ことは ない」
619名無しさんの野望
2020/12/13(日) 11:31:25.67ID:YVgTaWpn0 victoria2簡体字化のDLリンク開こうとするとブラウザから警告されて開けなくなってるんだけど、どうすればいい?
620名無しさんの野望
2020/12/13(日) 11:48:53.58ID:RSish3R70 そのままダウンロードしろ
chromeなら警告されてもダウンロードできる
ファイル自体にマルウェアとかは入ってない
chromeなら警告されてもダウンロードできる
ファイル自体にマルウェアとかは入ってない
621名無しさんの野望
2020/12/14(月) 16:22:44.86ID:65QQzsDA0 DLできたわ
622名無しさんの野望
2020/12/16(水) 00:01:22.24ID:XMAUCJuOa 時代は好きなんだけど、ハードルが高いゲームだよね
自分のした事と結果のフィードバックに時間がかかるシステムだから、終始よくわからん感じになっちゃう
自分のした事と結果のフィードバックに時間がかかるシステムだから、終始よくわからん感じになっちゃう
623名無しさんの野望
2020/12/16(水) 02:29:17.79ID:n2JR0XkL0 実際の為政者もそんなもんだと思うぜ
10年先を見越した政治ができたら天才、
30年先の結果を見通した政治ができれば神、みたいなレベルだし
10年先を見越した政治ができたら天才、
30年先の結果を見通した政治ができれば神、みたいなレベルだし
624名無しさんの野望
2020/12/16(水) 05:41:35.90ID:uzQH0ChR0 欧米列強の優位が決まった中、どうにかして出し抜き追いつき覇権国になる楽しさは一番あると思う
625名無しさんの野望
2020/12/19(土) 02:45:20.19ID:fpxl25rxM これ、自由にやりたかったら反動主義政党選ぶ事になると思うんだけど、選挙ってなんの目的でやるものなの?
選挙の後、また反動主義政党に戻せちゃうよね?
選挙の後、また反動主義政党に戻せちゃうよね?
626名無しさんの野望
2020/12/19(土) 03:27:22.23ID:cbeKamev0 国民の主義をある程度操作するためにやる
因みにアメリカとかの民主主義国だと政党は戻せないぞ
因みにアメリカとかの民主主義国だと政党は戻せないぞ
627名無しさんの野望
2020/12/19(土) 06:24:17.35ID:E+U2+ICo0 民主国家だと工場建設は資本家様任せ
しかし資本家様は考えなしに工場建てては閉鎖しやがるし、そもそも肝心の資本家様がいないこともある
とくに南米はクソ貧乏、資本家育成しても金がなくてなかなか工場建ててくれない
そんな時に選挙でなんとか反動党勝たせて国家主導で工場建てるのだ
選挙で自由主義政党が政権とったのに、上院ではたった17%しかないのは、一体どういうことなんだとおもってしまう
しかし資本家様は考えなしに工場建てては閉鎖しやがるし、そもそも肝心の資本家様がいないこともある
とくに南米はクソ貧乏、資本家育成しても金がなくてなかなか工場建ててくれない
そんな時に選挙でなんとか反動党勝たせて国家主導で工場建てるのだ
選挙で自由主義政党が政権とったのに、上院ではたった17%しかないのは、一体どういうことなんだとおもってしまう
628名無しさんの野望
2020/12/19(土) 08:07:22.20ID:N7xE5mRV0 もう少し、資本家や貴族の工場建設インセンティブがしっかりしてればなあ
上流階級が投資して作らせたのって儲からない洋服や織物工場ばっかで案の定儲からずに倒産ばっかだもん
電気部品とか自動車とか製鉄所、製油所や電話ラジオ工場みたいな重工業・機械工業全然作らねえ
国力傾注で指定は出来るけどさ
上流階級が投資して作らせたのって儲からない洋服や織物工場ばっかで案の定儲からずに倒産ばっかだもん
電気部品とか自動車とか製鉄所、製油所や電話ラジオ工場みたいな重工業・機械工業全然作らねえ
国力傾注で指定は出来るけどさ
629名無しさんの野望
2020/12/19(土) 08:22:18.63ID:FWD/Mj8aM 儲からない工場を補助金出して無理矢理生かす全体主義国家プレイもたまには
630名無しさんの野望
2020/12/19(土) 08:37:38.91ID:Sj0J6RAG0 工場を拡大し続けて、世界供給量の過半を生産する様になった後に閉鎖したら、値動きがすごすぎるの
インサイダーって凄く儲かるのね
インサイダーって凄く儲かるのね
631名無しさんの野望
2020/12/19(土) 11:18:59.44ID:cIOb9xgv0 無計画に建てて倒産して潰れた上げく工場がゴミとして残り続けるクソ
632名無しさんの野望
2020/12/19(土) 22:03:46.92ID:XNMQIAN10 あの時代の工場で値滑りして閉鎖って有り得るのか?
基本需要>供給の時代だろ
基本需要>供給の時代だろ
633名無しさんの野望
2020/12/20(日) 01:27:48.69ID:G8axjFPNa ベルギーで初手オランダに戦争仕掛けると毎回ロシア帝国がもれなくくっついてきて絶対勝てないんだけど、
くっついてこない世界線てあるの?
くっついてこない世界線てあるの?
634名無しさんの野望
2020/12/20(日) 06:28:04.81ID:MqCdQ/r00 需要があっても、価格競争でブリカスの異常な安値に対抗できずやってられなくなって倒産とかはあるんじゃね
その前に国が保護貿易で国内産業守るだろうけど
その前に国が保護貿易で国内産業守るだろうけど
635名無しさんの野望
2020/12/21(月) 23:08:39.17ID:fqBdHbTi0 選挙は国民皆兵を支えるためだと思っていたけど違う国も多いな
636名無しさんの野望
2020/12/22(火) 08:28:42.03ID:25viQUfla リヒテンシュタインみたいな君主国がいっぱいあったからね
637名無しさんの野望
2020/12/22(火) 11:19:24.07ID:lLdxcHarM ドイツみたいな大国だったら、工場建設は資本家に任せたほうがいいけど
日本みたいに数個しかプロビンスがない小国だったら、資本家育成するより
自分で工場作った方が早いし生産効率良いと思う。
日本みたいに数個しかプロビンスがない小国だったら、資本家育成するより
自分で工場作った方が早いし生産効率良いと思う。
638名無しさんの野望
2020/12/22(火) 15:40:01.13ID:QM7kD1Yda 工場が複数あるステートで工員が不足している場合、どういう優先順位で工場に振り分けられてるんでしょうか
639名無しさんの野望
2020/12/25(金) 00:01:55.57ID:9czYecPd0XMAS vic2無印をwikiの手順で日本語化したら
こんな感じで文字化け&国旗がリンクされないのですが対策ってありますか?
https://imgur.com/a/wt2uzKs
バージョンはsteam版ver1.3
[Vic2 1.3 0.2] Japanization です。
こんな感じで文字化け&国旗がリンクされないのですが対策ってありますか?
https://imgur.com/a/wt2uzKs
バージョンはsteam版ver1.3
[Vic2 1.3 0.2] Japanization です。
640名無しさんの野望
2020/12/25(金) 05:02:35.31ID:hdAQtTcZ0XMAS それは文字化けでなく色文字指定修飾子
色文字は無印には対応していない
色文字は無印には対応していない
641名無しさんの野望
2020/12/25(金) 10:06:50.15ID:xQqggYCIaXMAS ご回答頂き真にありがとうございます。
日本語化としては成功しているということですね。
無印で感覚つかんでからHoDを買おうかと思ってたけど
もう買っちゃおうかなあ
あとちょっと触った感じだとvic1と違って、全然人口増えないのね
日本語化としては成功しているということですね。
無印で感覚つかんでからHoDを買おうかと思ってたけど
もう買っちゃおうかなあ
あとちょっと触った感じだとvic1と違って、全然人口増えないのね
642名無しさんの野望
2020/12/26(土) 13:54:15.88ID:gpJtcsPe0 vic2のゲーム終了年を変更する方法はありますか?
643名無しさんの野望
2020/12/26(土) 14:23:46.62ID:gzS9CpiO0 commonのdefines.lua書き換えればいい
644名無しさんの野望
2020/12/26(土) 18:08:39.42ID:y60+ZNRwd 2で遊んでてvicR遊びたくなったんだが古のゲーム感すごいな
steam版だけど窓化と日本語化したいのにこんなん心折れるわ
steam版だけど窓化と日本語化したいのにこんなん心折れるわ
645名無しさんの野望
2020/12/26(土) 18:52:24.10ID:hXJL4+Fp0 10年以上前のゲームだからね
グラボがオンボのXPの入った化石PCを引っ張り出してくると簡単に使えるようになるよ
グラボがオンボのXPの入った化石PCを引っ張り出してくると簡単に使えるようになるよ
646名無しさんの野望
2020/12/27(日) 21:08:26.50ID:8wmVJb4q0 チュートリアルの外交上級でフランスに宣戦布告しろって言われたんだけどCB無しって表示されて詰んだんだけどこれってバグ?それとも俺が他の要素に気づいてないだけかな
CBの正当化みたいなボタンは押せない
CBの正当化みたいなボタンは押せない
647名無しさんの野望
2020/12/27(日) 22:36:38.95ID:tTSlTlsg0 そもそもチュートリアルやる人っていたのか
648名無しさんの野望
2020/12/28(月) 00:23:48.17ID:7E2d/Aru0 チュートリアルの言うとおりにやるより、できないぞどーなってるんだと自分で調べたほうが早く覚えられるよというパラドの思いやり
649名無しさんの野望
2020/12/28(月) 15:26:09.33ID:yHupYQVKa パラドお決まり
請求権のねつ造
こいついつもねつ造ばっかりしてんな
請求権のねつ造
こいついつもねつ造ばっかりしてんな
650名無しさんの野望
2020/12/28(月) 17:10:11.08ID:YGCOmo3y0 マジレスすると、DLCなしのバニラは請求権なしでも宣戦できるのに対して、DLC入れると捏造しないといけなくなるからだろうね
パラドもまさかそこまで見られるとは思わなかったでしょうね
パラドもまさかそこまで見られるとは思わなかったでしょうね
651名無しさんの野望
2020/12/30(水) 02:58:14.79ID:a0W78Fuk0 ここにレスしたの忘れてた、遅レスすまん
なんか請求権の捏造ボタン暗くなってて押せなかったんだよね
チュートリアル飛ばしてwiki見ながらやってるわ
なんか請求権の捏造ボタン暗くなってて押せなかったんだよね
チュートリアル飛ばしてwiki見ながらやってるわ
652名無しさんの野望
2020/12/30(水) 16:18:59.01ID:S8X5Fz6Va 工業化が進まねえ
首都があるステートの識字率は100%近いのに工場スカスカでArtisansとか言うよくわからんPOPが大量にいる
一方で非主流文化の地方ステートはそこそこ工場が埋まってたり
このゲーム難しい
首都があるステートの識字率は100%近いのに工場スカスカでArtisansとか言うよくわからんPOPが大量にいる
一方で非主流文化の地方ステートはそこそこ工場が埋まってたり
このゲーム難しい
653名無しさんの野望
2020/12/30(水) 16:32:32.98ID:6aFGjp5xM 職人を早く工場にブチ込むんだ
654名無しさんの野望
2020/12/30(水) 16:49:37.28ID:duqmhuYs0 NF使って工員育成すればいいじゃん
655名無しさんの野望
2020/12/30(水) 17:21:08.57ID:PEndOwQPa オスマンなんだけど
識字率あげるためにステートの聖職者を4%まであげろって英wikiに書いてあったから
深く考えずにNFを聖職者にし続けたら
1900年なのに工業力200とかいう酷い国になってしまったわ
ここからどこまで巻き返せるやら
識字率あげるためにステートの聖職者を4%まであげろって英wikiに書いてあったから
深く考えずにNFを聖職者にし続けたら
1900年なのに工業力200とかいう酷い国になってしまったわ
ここからどこまで巻き返せるやら
656名無しさんの野望
2020/12/30(水) 19:29:13.33ID:eMwqif6a0 謎の力が働いて工業力大爆発するときはあっという間に800とか行くのにな
フランスに全土占領されたスペインさんが戦後に失業農民片っ端から工員になって工業力だけの列強になったりはあったのう
フランスに全土占領されたスペインさんが戦後に失業農民片っ端から工員になって工業力だけの列強になったりはあったのう
657名無しさんの野望
2020/12/30(水) 21:53:22.28ID:j4Gd/Pxv0 過去ログ漁ってたら出てきた単語、Coconut Communismって知ってる人いる?
ググってもインスタグラムしか出てこないし、多分どこかの学者が論文に使ったとか何だろうけれど
ググってもインスタグラムしか出てこないし、多分どこかの学者が論文に使ったとか何だろうけれど
658名無しさんの野望
2020/12/30(水) 22:18:20.57ID:cYs8ZJcy0 ココナッツ共産主義、か…
よく分からんがこっちではこんなのが引っ掛かった
ttps://matteovegetti.com/blog/coconut-communism
よく分からんがこっちではこんなのが引っ掛かった
ttps://matteovegetti.com/blog/coconut-communism
659名無しさんの野望
2020/12/30(水) 23:50:27.59ID:j4Gd/Pxv0 >>658
ありがとう
でもココナッツの木と(普通選挙による)共産党政権で知られるインド南部のケーララ州の紹介らしいんだよね
大量に出てくる画像検索はココナッツコミュニティばかりだし、大分マイナーな単語みたいで……書き込んだ人いないかな
ありがとう
でもココナッツの木と(普通選挙による)共産党政権で知られるインド南部のケーララ州の紹介らしいんだよね
大量に出てくる画像検索はココナッツコミュニティばかりだし、大分マイナーな単語みたいで……書き込んだ人いないかな
660名無しさんの野望
2020/12/31(木) 04:01:21.84ID:5rR6NK/u0 どういう文脈で出てきたのか知らんけどココナッツの木と同じぐらい共産旗があるケーララ州のことでいいんじゃないの
機会均等を目指した非独裁の共産主義で教育に力入れて全体の底上げに成功した
実質的に地球上で最後かつまともに成り立ってる共産主義政府
機会均等を目指した非独裁の共産主義で教育に力入れて全体の底上げに成功した
実質的に地球上で最後かつまともに成り立ってる共産主義政府
661名無しさんの野望
2020/12/31(木) 04:27:56.98ID:dk9Qbsg1M バナナ共和国の親戚か何かかな?
ココナッツくらいしか産業のない国の共産主義体制?
ごめん、自分で言っといて何だけど余計わからなくなったわ
ココナッツくらいしか産業のない国の共産主義体制?
ごめん、自分で言っといて何だけど余計わからなくなったわ
662名無しさんの野望
2020/12/31(木) 10:15:20.57ID:+SK3stv90 576名無しさんの野望2017/12/08(金) 22:44:17.64ID:+b5y4ouA
東インド会社でひとまとめできるならユナイテッド・フルーツと同等かそれ以上の悪逆非道といって良いな
577名無しさんの野望2017/12/08(金) 22:47:21.48ID:TOG9iA3G
バナナリパブリック ココナッツコミュニズム このへんのフルーティーなネーミングセンス嫌いじゃない
578名無しさんの野望2017/12/09(土) 01:30:38.31ID:3qJMGQ3O
ココナッツコミュニズム?何それ
とこういう流れだったからドマイナーな経済学用語か何かかと思ったんだ
存在するとしても探すの大変そうだし諦めるわ。ありがとう
東インド会社でひとまとめできるならユナイテッド・フルーツと同等かそれ以上の悪逆非道といって良いな
577名無しさんの野望2017/12/08(金) 22:47:21.48ID:TOG9iA3G
バナナリパブリック ココナッツコミュニズム このへんのフルーティーなネーミングセンス嫌いじゃない
578名無しさんの野望2017/12/09(土) 01:30:38.31ID:3qJMGQ3O
ココナッツコミュニズム?何それ
とこういう流れだったからドマイナーな経済学用語か何かかと思ったんだ
存在するとしても探すの大変そうだし諦めるわ。ありがとう
663名無しさんの野望
2020/12/31(木) 12:01:34.75ID:WbKTYyPb0 いやその流れで経済学用語と思わないし…
664名無しさんの野望
2020/12/31(木) 12:06:15.73ID:dVoW9uTV0 バナナ戦争再現MODでも作るべきか?(アメリカのモンロー主義イベントも反映させる形で)
666名無しさんの野望
2020/12/31(木) 14:02:33.01ID:ucm/q7Gu0 工場作ったら兵士が全く作れないんだけど、なんかコツとかある?一応NFは使ってるし予算も可能な限り振ってる
ブラジルでやってるんだけど、工業化すると収益減る上に軍事力も増えるより減る方が早くてつらい
ブラジルでやってるんだけど、工業化すると収益減る上に軍事力も増えるより減る方が早くてつらい
667名無しさんの野望
2020/12/31(木) 15:05:27.07ID:5rR6NK/u0 バナナ共和国は必然的に経済も含むだけで政治学用語でしょ
669名無しさんの野望
2020/12/31(木) 15:16:01.30ID:5rR6NK/u0 同じようなものかと、だと経済学用語だと思ってたのでこれもって文脈に見えるけど
670名無しさんの野望
2020/12/31(木) 15:19:44.97ID:5rR6NK/u0 ココナッツ教なんてのもあったと思うけど特に目立つものもないカルトだし
やっぱりケーララ州のまともに成り立ってる共産主義のことででいいんじゃないのかな
やっぱりケーララ州のまともに成り立ってる共産主義のことででいいんじゃないのかな
671名無しさんの野望
2020/12/31(木) 15:50:27.08ID:T5zxsfo0a なんか難しい話ししてる
識字率の高いスレやな
需要があるからって日用品ばっかりつくってたら全然工業点のびないんだな
奥が深いゲームだ
列強になって周辺諸国にあんなことやこんなことしたいのに難しいなあ
識字率の高いスレやな
需要があるからって日用品ばっかりつくってたら全然工業点のびないんだな
奥が深いゲームだ
列強になって周辺諸国にあんなことやこんなことしたいのに難しいなあ
672名無しさんの野望
2020/12/31(木) 17:31:21.24ID:FwGIaF4L0 日用品の方が需要は高いはずなんだけど、なぜか作っても儲からないし
工業点への加点にもならんのよね
ある意味重化学工業に傾注して生活消費品に全くリソース注がなかったソ連っぽいことを
求められてる
工業点への加点にもならんのよね
ある意味重化学工業に傾注して生活消費品に全くリソース注がなかったソ連っぽいことを
求められてる
673名無しさんの野望
2020/12/31(木) 18:18:47.81ID:IA3wyCqm0 国民が貧しくて日用品を買えるほどのお金がなかったら、需要は生まれないからなぁ
しかも今度、国民が裕福になったときは既に日用品が過剰供給のときもあるし
しかも今度、国民が裕福になったときは既に日用品が過剰供給のときもあるし
674名無しさんの野望
2020/12/31(木) 18:28:54.70ID:t9swxAhGM 一般的に工業化ってまあ軽工業じゃなくて重工業のことを指すし工業点が伸びないのは仕方ないんじゃないかな
675名無しさんの野望
2020/12/31(木) 19:38:07.29ID:mmdL62W3a 工業点で全然追い付けないから
中断して他国の工場のぞいてみたら
高級家具ばっかり作っててわろた
中断して他国の工場のぞいてみたら
高級家具ばっかり作っててわろた
676名無しさんの野望
2021/01/01(金) 15:07:23.55ID:I72OEmam0 あけおめ、今年こそVic3発売を祝うぞ
677名無しさんの野望
2021/01/01(金) 16:17:11.67ID:GfM/AfQW0 Vic3は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もVic4と向き合う時なんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君もVic4と向き合う時なんだ
678名無しさんの野望
2021/01/01(金) 19:16:32.41ID:DOUC7YCE0 Victoriaは未だ滅びず
679名無しさんの野望
2021/01/01(金) 21:30:16.00ID:0VA9fZ7C0 ステラリス・EU・HOIにより分割されたのか
680名無しさんの野望
2021/01/01(金) 22:28:08.11ID:HVh+6Wd4M クラクフにされてしまった女王
681名無しさんの野望
2021/01/01(金) 23:21:57.74ID:EbvrY0ozx 君たちにお年玉をあげよう
欲しがってたVic3だ
はいどうぞ
欲しがってたVic3だ
はいどうぞ
682名無しさんの野望
2021/01/02(土) 00:33:42.93ID:UguLtfn8a パルマちゃん、モデナちゃん、ルッカちゃん
おっちゃんと合体してイタリアになろうや
ぐへへ
おっちゃんと合体してイタリアになろうや
ぐへへ
683名無しさんの野望
2021/01/02(土) 03:43:31.59ID:OohHs7YS0 真面目な話、やっぱりvicってそんなパラド的に売上見込めない商材なんだろうかね
個人的にはシコシコ国内で工場ひたすらおっ立てたり、事務員や官僚のPOP増えていくのを
見ているのが楽しいんだけど、パラドファン的にはそういう内政ゲーより戦争ゲーの方がウケるんだろうか?
個人的にはシコシコ国内で工場ひたすらおっ立てたり、事務員や官僚のPOP増えていくのを
見ているのが楽しいんだけど、パラドファン的にはそういう内政ゲーより戦争ゲーの方がウケるんだろうか?
684名無しさんの野望
2021/01/02(土) 10:49:09.87ID:2Q3l/jBaM 日本がイケイケなのが基本vicとhoiだから日本人の人気が高いだけだろうね。高度経済成長シムでも作ってくれ
685名無しさんの野望
2021/01/02(土) 11:53:51.82ID:iS8g/XJE0 vicの日本人プレーヤーで日本をメインにプレイしてる人ってそんな居なくない?
的外れな気がする
的外れな気がする
686名無しさんの野望
2021/01/02(土) 11:58:32.66ID:VzcmwMrS0 マップ上や国力面で存在感を発揮しているだけでも違うのでは
687名無しさんの野望
2021/01/02(土) 12:42:59.13ID:iS8g/XJE0 いつもアメリカの勢力圏に入ってるじゃん
688名無しさんの野望
2021/01/02(土) 12:52:19.22ID:eNCmSLmOa 内政向きのゲームのイメージだけど、結構な大戦争もできてすき
690名無しさんの野望
2021/01/03(日) 15:42:00.93ID:bz83PfDa0 >>677
stellarisが実質Vic3なので次回作のナンバリングはVic4ということですね分かります
stellarisが実質Vic3なので次回作のナンバリングはVic4ということですね分かります
691名無しさんの野望
2021/01/03(日) 15:57:43.70ID:QkxbRNbE0 あんなSFがvic3な訳無いだろ!いい加減にしろ
692名無しさんの野望
2021/01/03(日) 16:54:55.50ID:CScI/zNxx おれは帝国主義の時代好きだけど、歴史好きが興味を持つ順番としては後の方だろうな
日本人は三国戦国太平洋戦争からだろうけど、欧州人はどこから入るんだろ
以前アメリカ人に聞いたら、学校でユタ州の歴史しか習ってないって言ってたがw
日本人は三国戦国太平洋戦争からだろうけど、欧州人はどこから入るんだろ
以前アメリカ人に聞いたら、学校でユタ州の歴史しか習ってないって言ってたがw
693名無しさんの野望
2021/01/03(日) 17:07:45.81ID:OiVSeaZ+a オーストリアで大ドイツ成立させようとしたら
フランスがプロイセン、ロシア、オスマンと同盟してて詰んだ
なんやこの包囲網
フランスがプロイセン、ロシア、オスマンと同盟してて詰んだ
なんやこの包囲網
694名無しさんの野望
2021/01/03(日) 19:32:33.05ID:BVUPnwBC0 そら大ドイツなんて誰も成立してほしくないでしょ
外交革命やり返されてて楽しそう
外交革命やり返されてて楽しそう
695名無しさんの野望
2021/01/03(日) 19:42:36.67ID:OiVSeaZ+a まだ南ドイツ連邦を作ったのとシレジアを奪っただけなのに
僕は悪いオーストリアじゃないよ
ちょっと旅団数が多いだけだよ
僕は悪いオーストリアじゃないよ
ちょっと旅団数が多いだけだよ
696名無しさんの野望
2021/01/03(日) 20:08:07.18ID:m92QM6Q10 解体されたオーストリアだけがいいオーストリアだ
697名無しさんの野望
2021/01/04(月) 08:39:26.72ID:kGqLo5b+0 軍事的に強いオーストリアなどオーストリアではない
698名無しさんの野望
2021/01/04(月) 12:53:11.81ID:nUBWGKPo0 チェコにナポレオン2世がいるやろ?
そいつを包囲網にぶつけるんやで
そいつを包囲網にぶつけるんやで
699名無しさんの野望
2021/01/04(月) 15:33:45.75ID:qCpRsNwsa 同盟が切れてたから仏しばいてアルザスロレーヌ奪い取ったら
停戦切れた後に英仏普にボコボコにされたでござる
なんでや……
停戦切れた後に英仏普にボコボコにされたでござる
なんでや……
700名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:39:44.73ID:XNa1Hyv/a 南部連合万歳!
https://i.imgur.com/aTnZrxG.jpg
https://i.imgur.com/aTnZrxG.jpg
701名無しさんの野望
2021/01/07(木) 12:45:20.33ID:gRcW8NnY0 ゲーム内の南北戦争もうちょっと拮抗してほしい
702名無しさんの野望
2021/01/07(木) 19:59:04.44ID:ZJR6pmhua オーストリアでプロイセンに覇権を認めさせて
これで大ドイツ完成だと思ったら
南ドイツ連邦が列強入りしやがった
フランスは停戦切れる度にイギリス連れて宣戦布告してくるし
大ドイツへの道のりは果てしない
これで大ドイツ完成だと思ったら
南ドイツ連邦が列強入りしやがった
フランスは停戦切れる度にイギリス連れて宣戦布告してくるし
大ドイツへの道のりは果てしない
703名無しさんの野望
2021/01/08(金) 12:41:47.99ID:tYdFuaQbd やっぱりパラドの歴史ゲーのなかでは抜群に絢爛豪華な時代だよなこの時代
Ckは文字通り暗黒時代だし、EUは明るいけど粗野だし、Hoiは武骨だし
Ckは文字通り暗黒時代だし、EUは明るいけど粗野だし、Hoiは武骨だし
704名無しさんの野望
2021/01/09(土) 00:26:22.95ID:0MHwuvGX0 HOIなんか特に「文化」が直接VPにならないからな
EUは文化というか思想がEU4でクローズアップされるようになったけど
EUは文化というか思想がEU4でクローズアップされるようになったけど
705名無しさんの野望
2021/01/09(土) 02:26:52.04ID:bjIRa4Qa0 CKはRPGだからあれでいいんじゃい!
進歩だ民衆だリテラシーだなんて糞だよクソ(暴君 -40)
進歩だ民衆だリテラシーだなんて糞だよクソ(暴君 -40)
706名無しさんの野望
2021/01/09(土) 07:09:36.96ID:jhRADCRi0 暗殺暗殺また暗殺
707名無しさんの野望
2021/01/09(土) 09:24:53.89ID:2A8Ulx3g0 終盤で反乱祭りになるのどうしたら阻止できるん?
自由主義者に反動主義者、分離主義者に軍まで離反する
自由主義者に反動主義者、分離主義者に軍まで離反する
708名無しさんの野望
2021/01/09(土) 12:01:06.22ID:yxLylbt1d 反乱殲滅までが内政
709名無しさんの野望
2021/01/09(土) 12:35:48.70ID:Bv1JHO1/0 軍人への給料は官吏とおなじくだいたい80%後半ぐらいでスライダー維持してるし、
国家備蓄は一貫して100%維持してんのに後半反乱起きて、軍団の構成がおかしくなるの、
本当にやる気なくすんだよな(もはや世界情勢も固まってあんまやること無いってのもあって)
給料高めにして物資の充足率も100%でもはや何が気に入らないんだよって
もうちょっとこういう面でプレイヤーが介入出来る余地ありゃいいんだが
国家備蓄は一貫して100%維持してんのに後半反乱起きて、軍団の構成がおかしくなるの、
本当にやる気なくすんだよな(もはや世界情勢も固まってあんまやること無いってのもあって)
給料高めにして物資の充足率も100%でもはや何が気に入らないんだよって
もうちょっとこういう面でプレイヤーが介入出来る余地ありゃいいんだが
710名無しさんの野望
2021/01/09(土) 19:49:03.68ID:jhRADCRi0 フランス兵「ストとデモは人民の権利。無謀な突撃をやめろストだスト!」
711名無しさんの野望
2021/01/11(月) 11:23:55.74ID:962GTwhg0 初心者がロシアやってるんだけど、
植民できるようになると同時に危機起こりそうになったから焦ってCB作ったら、BBR26になって英仏普墺が一気に宣戦してきた
なんとか勝ったけど戦果は白紙平和、戦争に気とられててアフリカはほとんど西側諸国のもの
何ですかこの鬼畜ゲー?
植民できるようになると同時に危機起こりそうになったから焦ってCB作ったら、BBR26になって英仏普墺が一気に宣戦してきた
なんとか勝ったけど戦果は白紙平和、戦争に気とられててアフリカはほとんど西側諸国のもの
何ですかこの鬼畜ゲー?
712名無しさんの野望
2021/01/11(月) 12:28:43.50ID:yRaK75dc0 BBRは25を超えないように国家を解放したりして世間様の様子を伺うのが鉄則だぞ
713名無しさんの野望
2021/01/11(月) 12:45:13.07ID:gsELZXTrM BBR25突破は問答無用で「こいつは殴っていいやつ」扱い出来る魔法のCBだからな……
714名無しさんの野望
2021/01/11(月) 15:11:40.79ID:0Yqcce6V0 つってもAIがやってる、英仏露とかがんがん外征していて引くんだよな
でも周りから殴られてないからBBR25以下なんだろうけど
よその国からみるとそう見えるってだけかも知れんが
でも周りから殴られてないからBBR25以下なんだろうけど
よその国からみるとそう見えるってだけかも知れんが
715名無しさんの野望
2021/01/11(月) 15:45:52.85ID:ntr0seK60 コアがあったり正当な理由がある戦争してて基本的にBBR溜め込まず
非文明国征服は冷却期間おいていたりするからやはりBBR低いままってのがAI国のやり口やな
フランスに殴られロシアにハイエナされイギリスが便乗しスペインやサルディーニャにも殴られるオーストリアとか見てみたーい
プロイセンというか北ドイツくんは25超えてないのにいつも仏墺露英にボコられてるイメージ
非文明国征服は冷却期間おいていたりするからやはりBBR低いままってのがAI国のやり口やな
フランスに殴られロシアにハイエナされイギリスが便乗しスペインやサルディーニャにも殴られるオーストリアとか見てみたーい
プロイセンというか北ドイツくんは25超えてないのにいつも仏墺露英にボコられてるイメージ
716名無しさんの野望
2021/01/13(水) 21:12:13.69ID:zDCrmVxT0 最近買って日本プレイを何度かやってみた
ステートは本土+樺太+ミクロネシア縛りでやってるんだけどなかなか工業点で一位になれない
イギリスから植民地奪って没落させてもアメリカやドイツに抜かれてしまうことが多い
建てる工場の種類が良くないのだろうか
ステートは本土+樺太+ミクロネシア縛りでやってるんだけどなかなか工業点で一位になれない
イギリスから植民地奪って没落させてもアメリカやドイツに抜かれてしまうことが多い
建てる工場の種類が良くないのだろうか
717名無しさんの野望
2021/01/14(木) 00:16:38.66ID:BOhbIkE00 Victoria2のv1.4バニラだと工場の雇用数/2500(切り上げ)がスコアになるらしいから工場の種類は何でも良いが
ステート数と人口の制限がかなり厳しいと思われる
それでもその縛りでいくならNFで工員増やすか文明国を勢力圏に入れて工場に出資するとかかな
ステート数と人口の制限がかなり厳しいと思われる
それでもその縛りでいくならNFで工員増やすか文明国を勢力圏に入れて工場に出資するとかかな
718名無しさんの野望
2021/01/14(木) 01:20:54.04ID:DeiCTfoW0 AIは文明国を勢力圏内に置いて工場建てまくってるっぽいしね
プレイヤーがやると途中で管理めんどくさくなったり、政変で外国資産没収されたり、
そもそも該当ステートの特産物確かめた上で適切な工場建てないといけなかったりで、
結構ダルくて辞めちゃうんだけど
プレイヤーがやると途中で管理めんどくさくなったり、政変で外国資産没収されたり、
そもそも該当ステートの特産物確かめた上で適切な工場建てないといけなかったりで、
結構ダルくて辞めちゃうんだけど
719名無しさんの野望
2021/01/14(木) 07:42:14.82ID:MxoSTb4W0 なるほど外国に工場建てても工業点に加算されるんですね
ゲーム終了日間近のセーブデータをみたところ日本の労働人口が植民地込みで30M、そのうち日本人が6割程度でアメリカが植民地無しで32Mいたのでやっぱり人口の差が大きいのかもしれません
ありがとうございます頑張ります
ゲーム終了日間近のセーブデータをみたところ日本の労働人口が植民地込みで30M、そのうち日本人が6割程度でアメリカが植民地無しで32Mいたのでやっぱり人口の差が大きいのかもしれません
ありがとうございます頑張ります
720名無しさんの野望
2021/01/14(木) 08:04:16.82ID:/2DM+7m+0 VIC1はともかくVIC2で日本がアメリカに勝つのは至難
721名無しさんの野望
2021/01/14(木) 08:30:35.89ID:4JL6QxzJ0 米帝はホームステッド法とか自由の女神とかチート補正ついてるからな
722名無しさんの野望
2021/01/14(木) 08:42:33.10ID:W2fZxuQ60 ドイツはなんであんな桁違いの工業点を稼げるの?バイエルンだけでイギリスとフランスの合計超してるときあるし
723名無しさんの野望
2021/01/14(木) 10:37:41.32ID:4JL6QxzJ0 RGOが恵まれてるおかげで立ち上がりが早いからじゃね
識字率も高いし
識字率も高いし
724名無しさんの野望
2021/01/14(木) 11:12:02.51ID:8nTeahVt0 バイエルンだけでイギリス超えるのは見たことないわ。プレイヤー操作でイギリス叩き潰した場合を除いて
植民地と移民が無い分米英に勝てず列強ランキング3から5位ぐらいを定位置にしてる印象
植民地と移民が無い分米英に勝てず列強ランキング3から5位ぐらいを定位置にしてる印象
725名無しさんの野望
2021/01/14(木) 22:39:19.06ID:MxoSTb4W0 すいません質問です
移民はアメリカ大陸やオセアニアに行きやすいみたいですが、アジアやヨーロッパの国で社会改革を進めまくって移民大国!みたいなことは可能ですか?
移民はアメリカ大陸やオセアニアに行きやすいみたいですが、アジアやヨーロッパの国で社会改革を進めまくって移民大国!みたいなことは可能ですか?
726名無しさんの野望
2021/01/15(金) 00:00:19.87ID:V5WSSIjk0 どれだけやっても新大陸ブーストには勝てなかった気が
727名無しさんの野望
2021/01/15(金) 00:17:57.36ID:PXBZnOYF0 スウェーデンとかガンガン社会改革も政治改革も進むけど普通に新大陸への流出超過だしな
728名無しさんの野望
2021/01/15(金) 06:34:27.38ID:QeVNOmSG0 スイスなら少しは移民が来てたな
流出量のほうが多そうだけど
流出量のほうが多そうだけど
729名無しさんの野望
2021/01/15(金) 10:28:06.23ID:1OwBSw7K0 やはりそうですか…
新大陸ずるいですね…
ありがとうございます
新大陸ずるいですね…
ありがとうございます
730名無しさんの野望
2021/01/16(土) 12:12:15.74ID:Hg+xJ3620 旧大陸にはそもそも移民が必要ないからな
英語wikiにあるけど開始時のpopの大きさの2倍くらいにRGOの収容規模が自動的に決まっていて、ゲームでは拡張できないから
人口の自然増で時限的に失業して移民転職して同時に闘争性が上がって反乱やら政治社会改革が進むようになってる
つまり国外移民が本格化する頃には旧大陸全体がだいたい失業してる
一方で新大陸側はRGOの規模に10倍の補正があって最低でも400kとか入る土地しかない
移民が大量に来ても失業せずに収容できて、さらに同化補正、移民として出て行きにくくなる補正まである
構造として旧大陸から新大陸へ移民することになってるな
英語wikiにあるけど開始時のpopの大きさの2倍くらいにRGOの収容規模が自動的に決まっていて、ゲームでは拡張できないから
人口の自然増で時限的に失業して移民転職して同時に闘争性が上がって反乱やら政治社会改革が進むようになってる
つまり国外移民が本格化する頃には旧大陸全体がだいたい失業してる
一方で新大陸側はRGOの規模に10倍の補正があって最低でも400kとか入る土地しかない
移民が大量に来ても失業せずに収容できて、さらに同化補正、移民として出て行きにくくなる補正まである
構造として旧大陸から新大陸へ移民することになってるな
731名無しさんの野望
2021/01/16(土) 15:55:11.94ID:TI6oCoUl0 新大陸最高やんけ!!!
732名無しさんの野望
2021/01/16(土) 23:53:36.97ID:5bLkFzPI0 EU5で拡張vicになりそうな気がする
733名無しさんの野望
2021/01/17(日) 17:16:46.83ID:HqYEswMM0 これ、自由放任経済の場合、AIってどういう基準で工場建ててるんだ?
あまりにもバカ過ぎて国家が介入して軌道修正させるの面倒くさいな
明らかに製鉄所作ったほうが儲かるだろって土地で被服や家具工場おっ建てて案の定潰れてるし
ステートで産出する資源とか関係なしにPOPの需要に従ってるんだろうか(その割に儲からずに潰れまくってるけど)
あまりにもバカ過ぎて国家が介入して軌道修正させるの面倒くさいな
明らかに製鉄所作ったほうが儲かるだろって土地で被服や家具工場おっ建てて案の定潰れてるし
ステートで産出する資源とか関係なしにPOPの需要に従ってるんだろうか(その割に儲からずに潰れまくってるけど)
734名無しさんの野望
2021/01/17(日) 18:36:27.75ID:df7WAzFz0 自由放任主義になったら
軍需系の工場が壊滅して
移民しまくりでワロタ
軍需系の工場が壊滅して
移民しまくりでワロタ
735名無しさんの野望
2021/01/17(日) 22:09:00.05ID:WKPTt6X40 やっぱり国家資本主義がナンバー1!
736名無しさんの野望
2021/01/21(木) 12:58:59.16ID:ET2McEP60 民族別マップ見てたらなぜか松江に斜線かかってて見てみると人口の半分がアイヌ人になってました
北海道のアイヌ人率がかなり下がっていたので多分移住してきたんだと思うんですがこんなことあるんですね
北海道のアイヌ人率がかなり下がっていたので多分移住してきたんだと思うんですがこんなことあるんですね
737名無しさんの野望
2021/01/22(金) 11:39:23.20ID:PnDVutPm0 軍隊の編成についてお聞きしたいのですが…
列強国で総動員を前提としない常備軍を編成するとして、現在歩兵2、近衛歩兵2、工兵1、砲兵2、騎兵1の計8連隊2万4000人からなる軍団を最小単位として運用しています
また、戦車が作れるようになれば近衛歩兵と、航空機は騎兵と入れ替えるようにしているのですがこういった編成の方が良いというものがあれば教えてほしいです
列強国で総動員を前提としない常備軍を編成するとして、現在歩兵2、近衛歩兵2、工兵1、砲兵2、騎兵1の計8連隊2万4000人からなる軍団を最小単位として運用しています
また、戦車が作れるようになれば近衛歩兵と、航空機は騎兵と入れ替えるようにしているのですがこういった編成の方が良いというものがあれば教えてほしいです
738名無しさんの野望
2021/01/22(金) 11:40:55.68ID:PnDVutPm0 海軍に関しては全く理解できていないため、hoi2式に主力艦が小型艦より少なくなるように編成しているのですがどのような編成が良いのでしょうか
739名無しさんの野望
2021/01/22(金) 13:32:44.14ID:ikWLxL8P0 効率的かどうかはわからないけど
基本編成は歩4近1砲4工1の主力、竜騎兵4(vic2なので)の制圧用の部隊に反乱鎮圧用の竜騎兵10の3種類
騎兵の攻撃範囲は有用なので戦闘になったら制圧部隊を主力にくっつけ支援させ、中小国なら主力部隊の火力で圧倒、大国相手の長期戦なら動員した歩兵部隊を主力に随伴させて歩兵戦力の損耗を補うって感じにしてる
戦車と飛行機はほとんど使ってない。戦車2砲2増やした増強主力部隊を3つか4つ、飛行機4の速攻制圧部隊を1つか2つ作る程度
海軍は負けても別に困る事が無いので放置しつつ、ブリテン島に上陸する時は巡洋艦あたりを解禁と同時に研究、量産して数で圧倒すれば大概どうにかなる
海軍はロマンはあるんだけど正直効率考えたら完全放置で研究他に回したほうが……
基本編成は歩4近1砲4工1の主力、竜騎兵4(vic2なので)の制圧用の部隊に反乱鎮圧用の竜騎兵10の3種類
騎兵の攻撃範囲は有用なので戦闘になったら制圧部隊を主力にくっつけ支援させ、中小国なら主力部隊の火力で圧倒、大国相手の長期戦なら動員した歩兵部隊を主力に随伴させて歩兵戦力の損耗を補うって感じにしてる
戦車と飛行機はほとんど使ってない。戦車2砲2増やした増強主力部隊を3つか4つ、飛行機4の速攻制圧部隊を1つか2つ作る程度
海軍は負けても別に困る事が無いので放置しつつ、ブリテン島に上陸する時は巡洋艦あたりを解禁と同時に研究、量産して数で圧倒すれば大概どうにかなる
海軍はロマンはあるんだけど正直効率考えたら完全放置で研究他に回したほうが……
740名無しさんの野望
2021/01/22(金) 13:46:39.99ID:de1tPSx10 人それぞれになるよね
敵地の要塞にいる敵軍にも突っ込んでいく攻撃的戦術取るなら工兵は必須だけど
敵を自領に誘い込んで叩く防御的戦術取るならそもそもいらないかもしれない
近衛もつよいから少数はほしいけど、その分消耗激しいユニットだから全軍にはいらないかなとなる
騎兵2歩兵3砲兵5。あるいは騎兵2歩兵4砲兵4。これを2つに歩兵10の予備を一つ。この三部隊ひとセットで要所を守りつつ
もしものお守りとして近衛は10、工兵も4くらいは作っておいて、必要になったらそいつらを組み込む感じにしてるなぁ
戦車はロマン。使う必要自体はない
航空機は強強だから騎兵からの置き換えはよくやる
海軍? 半々でいいらしいよ。どうせ戦勝点にならないから海鮮自体あんまり意味ないし、フェリーとして機能できてりゃ何でもいい
大艦隊編成してたら相手は逃げていったりだし、そこまで深く考えなくていいさ
敵地の要塞にいる敵軍にも突っ込んでいく攻撃的戦術取るなら工兵は必須だけど
敵を自領に誘い込んで叩く防御的戦術取るならそもそもいらないかもしれない
近衛もつよいから少数はほしいけど、その分消耗激しいユニットだから全軍にはいらないかなとなる
騎兵2歩兵3砲兵5。あるいは騎兵2歩兵4砲兵4。これを2つに歩兵10の予備を一つ。この三部隊ひとセットで要所を守りつつ
もしものお守りとして近衛は10、工兵も4くらいは作っておいて、必要になったらそいつらを組み込む感じにしてるなぁ
戦車はロマン。使う必要自体はない
航空機は強強だから騎兵からの置き換えはよくやる
海軍? 半々でいいらしいよ。どうせ戦勝点にならないから海鮮自体あんまり意味ないし、フェリーとして機能できてりゃ何でもいい
大艦隊編成してたら相手は逃げていったりだし、そこまで深く考えなくていいさ
741名無しさんの野望
2021/01/22(金) 21:55:47.82ID:k1yL91mC0 自分は歩兵4砲兵4工兵1瓢騎兵(竜騎兵)1の10連隊1編成だな
というのも工兵の包囲(対要塞ボーナス)と騎兵の機動(占領速度と塹壕軽減速度上昇)の最大効率が10連隊に1連隊の割合であるのと、
後列と前列の数を同じにして、最大限、部隊を戦闘に参加させるためだな
あとは防御用として要所に歩兵5砲兵5を並べて放置している
防御している砲兵は20世紀に入ると歩兵の10倍近くの攻撃力をもつようになるし、塹壕もシャレにならないほどきついので3、4倍程度の敵ならどんどん溶けていくぞ
とにかく、きく。
航空機はとにかく強いし、占領速度もけた違いなので積極的に置き換えてる
戦車は自分で工場建ててやらない限り不足するし、そこまでして運用するほど強くないので無理に使う必要はない
海軍は1880年くらいまでは全部鉄甲艦か仮装巡洋艦でいい
海戦よりかは植民ポイントを稼ぐことを念頭におくべき
1880年以降は魚雷が発明され始めるから巡洋艦も戦艦も建造しよう
だいたい1:1から1:2でよい(その辺はお財布と港の状況と相談しよう)
長文失礼
というのも工兵の包囲(対要塞ボーナス)と騎兵の機動(占領速度と塹壕軽減速度上昇)の最大効率が10連隊に1連隊の割合であるのと、
後列と前列の数を同じにして、最大限、部隊を戦闘に参加させるためだな
あとは防御用として要所に歩兵5砲兵5を並べて放置している
防御している砲兵は20世紀に入ると歩兵の10倍近くの攻撃力をもつようになるし、塹壕もシャレにならないほどきついので3、4倍程度の敵ならどんどん溶けていくぞ
とにかく、きく。
航空機はとにかく強いし、占領速度もけた違いなので積極的に置き換えてる
戦車は自分で工場建ててやらない限り不足するし、そこまでして運用するほど強くないので無理に使う必要はない
海軍は1880年くらいまでは全部鉄甲艦か仮装巡洋艦でいい
海戦よりかは植民ポイントを稼ぐことを念頭におくべき
1880年以降は魚雷が発明され始めるから巡洋艦も戦艦も建造しよう
だいたい1:1から1:2でよい(その辺はお財布と港の状況と相談しよう)
長文失礼
742名無しさんの野望
2021/01/26(火) 15:49:30.58ID:TV43BLXqd ネジド、エジプト軍がオスマン様の手で消滅するかどうかの運ゲーだな
743名無しさんの野望
2021/01/29(金) 16:36:10.77ID:fyU8vuqN0NIKU ゲーム後半は1ユニット6万でまとめてる
工兵は塹壕効果減らしてくれる?らしいので2個旅団いれる
プロヴィンスの占領速度早めてくれるには騎兵多めにすればいいんだっけ?
工兵は塹壕効果減らしてくれる?らしいので2個旅団いれる
プロヴィンスの占領速度早めてくれるには騎兵多めにすればいいんだっけ?
744名無しさんの野望
2021/01/30(土) 11:34:53.58ID:RTZtErJy0 ありがとうございます
防衛戦主体の戦闘をよく行うので砲兵を重視して色々試してみようと思います
防衛戦主体の戦闘をよく行うので砲兵を重視して色々試してみようと思います
745名無しさんの野望
2021/01/30(土) 20:20:23.28ID:u0Bwd6cTH かつてCF版をやっていて、この度スチームで復帰しようかと思っている者です。
(有志の)日本語化の情報を見るとDHまでできるという情報ととできないという情報の二つが有るのですがどちらが正しいのでしょうか?」
(有志の)日本語化の情報を見るとDHまでできるという情報ととできないという情報の二つが有るのですがどちらが正しいのでしょうか?」
746名無しさんの野望
2021/01/30(土) 20:59:57.31ID:ATOD+xQC0 >>745
DHはhoi2のバリエーションだぞ(小声)
http://vic2.paradwiki.org/?%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A8%B3%E4%BF%AE%E6%AD%A3
これ見てわからなかったらまた質問しに来ればいいよ
DHはhoi2のバリエーションだぞ(小声)
http://vic2.paradwiki.org/?%E5%92%8C%E8%A8%B3%E3%83%BB%E5%92%8C%E8%A8%B3%E4%BF%AE%E6%AD%A3
これ見てわからなかったらまた質問しに来ればいいよ
747名無しさんの野望
2021/01/31(日) 19:11:20.19ID:a//WVFd80 やっぱりスタート時点で植民地持ってる英仏蘭みたいなところに比べて、元々海外領土を持ってない
ドイツやオーストリアはアフリカ分割に参画しても植民能力が足りなくて英仏に力負けしてどこかで頭打ちになっちゃうな〜・・・
wikiに載ってるAARとか見るとスウェーデンでアフリカ大陸の大部分確保したりしてるけどありゃどうやってんだろ
ドイツやオーストリアはアフリカ分割に参画しても植民能力が足りなくて英仏に力負けしてどこかで頭打ちになっちゃうな〜・・・
wikiに載ってるAARとか見るとスウェーデンでアフリカ大陸の大部分確保したりしてるけどありゃどうやってんだろ
748名無しさんの野望
2021/01/31(日) 20:02:28.82ID:QQLjPJyf0 バージョンによりAIの入植に対する挙動が違う
バニラの初期の方ならあまりアフリカ入植してこないのでプレイヤーは広範囲獲得できる
NFで入植なので主要文化少ないとややめんどくさいのが難点
ポルトガルぶん殴ってモザンビークと北アンゴラ獲得。エジプト殴ってハライブ獲得。ソコト殴って名前忘れたけど真ん中あたりの領土獲得
そんな感じにやって機関銃以前でも入植できる土地をとって置くとかなり楽にやれた
バニラの初期の方ならあまりアフリカ入植してこないのでプレイヤーは広範囲獲得できる
NFで入植なので主要文化少ないとややめんどくさいのが難点
ポルトガルぶん殴ってモザンビークと北アンゴラ獲得。エジプト殴ってハライブ獲得。ソコト殴って名前忘れたけど真ん中あたりの領土獲得
そんな感じにやって機関銃以前でも入植できる土地をとって置くとかなり楽にやれた
749名無しさんの野望
2021/01/31(日) 21:25:46.22ID:a//WVFd80 バージョンはHoDの3.03だね
モロッコ征服+ソコトから奪った北カメルーン+オーマンから奪ったザンジバルとケニアを機関銃が研究できる
70年以前に確保して軍港レベルも3まで引き上げておくようにしてるんだけど、どうやっても途中で
仏や西、英に競り負けるんだよね・・・
できればニジェール・デルタとコンゴ全域確保してアフリカ大陸を東西に横断するように確保したいんだけど
途中でどうしても息切れする
本当はアフリカだけじゃなくて、極東もブルネイ征服の上、ボルネオ島の未開地部分とニューギニア東部も合わせて確保したいけど、
もうそこまで手を伸ばすとコンゴ全域確保すら厳しくなるぐらい植民能力が足りなくなる
モロッコ征服+ソコトから奪った北カメルーン+オーマンから奪ったザンジバルとケニアを機関銃が研究できる
70年以前に確保して軍港レベルも3まで引き上げておくようにしてるんだけど、どうやっても途中で
仏や西、英に競り負けるんだよね・・・
できればニジェール・デルタとコンゴ全域確保してアフリカ大陸を東西に横断するように確保したいんだけど
途中でどうしても息切れする
本当はアフリカだけじゃなくて、極東もブルネイ征服の上、ボルネオ島の未開地部分とニューギニア東部も合わせて確保したいけど、
もうそこまで手を伸ばすとコンゴ全域確保すら厳しくなるぐらい植民能力が足りなくなる
750名無しさんの野望
2021/01/31(日) 23:58:33.68ID:Hbaq+9ZF0 官僚の増加に歯止めがかからないので調べたら
人口比による転職率低下補正が上手く働いてなかった
人口比による転職率低下補正が上手く働いてなかった
751名無しさんの野望
2021/02/01(月) 00:48:34.05ID:bFPfyV1r0 なんか変な勘違いしてた
752名無しさんの野望
2021/02/01(月) 02:58:48.93ID:OmppkSctd Victoria2を買ったのでこちらにおじゃまします。Hoi4から入ったクソにわかなんですがよろしくです。早速の教えてクレクレで、恐縮なんですがDLCって初心者はまだ買わない方がいいですかね?
753名無しさんの野望
2021/02/01(月) 04:02:46.61ID:qIU6PxiR0 Hoi4と違って大型DLCは2つだけだし最初から買っちゃっていい
今はもうDLC入りでも日本語化難しくないしね
今はもうDLC入りでも日本語化難しくないしね
754名無しさんの野望
2021/02/01(月) 08:52:32.93ID:7FOUbkSYa Vic2旧作のくせに割引率しぶいんだよなあ
腹立ったからからロシアで買ったけど
さすがにこの世代だからリージョン制限はなかった
腹立ったからからロシアで買ったけど
さすがにこの世代だからリージョン制限はなかった
755名無しさんの野望
2021/02/01(月) 11:05:03.59ID:haQpPPbad DLC買っちゃっても大丈夫なんですね!バニラで少し遊んでから買おうと思います!
756名無しさんの野望
2021/02/01(月) 19:16:47.80ID:T9ShTa0K0 >>755
俺、バニラが一番好きだわ
BBR(汚名)を管理しての拡大が楽しい
拡張のCB方式は汚名の増加がランダムでスケジュール管理が煩わしい
AHDからの自動反乱鎮圧や集合を導入できればいいんだが…
俺、バニラが一番好きだわ
BBR(汚名)を管理しての拡大が楽しい
拡張のCB方式は汚名の増加がランダムでスケジュール管理が煩わしい
AHDからの自動反乱鎮圧や集合を導入できればいいんだが…
757名無しさんの野望
2021/02/01(月) 19:39:54.56ID:cLX3337u0 EU4のランダム要素削減と便利コマンド追加を考えるとVIC2も開発続いているか、3が発売してればそこらへんの問題も少なくなったんだろうな。もったいない
758名無しさんの野望
2021/02/01(月) 20:19:10.76ID:3i6vxV9z0 何が何だかさっぱり...やっぱりパラドゲーはムズいですね。
Hoi4は楽な部類なんだなーと
Hoi4は楽な部類なんだなーと
759名無しさんの野望
2021/02/01(月) 21:05:44.17ID:lbvlLVefa Vic2の入口の厳しさは別格だね
760名無しさんの野望
2021/02/01(月) 23:00:35.84ID:eOS5q/0Rd なんかおすすめの入門動画とかhpとかありますか?ひたすらwikiなんでしょうか
761名無しさんの野望
2021/02/01(月) 23:27:30.85ID:1Qd5Ek1c0 チートとか使いつつプロイセンでドイツ建国チャレンジしてみるといい
分からないところはwikiで調べる
やってるうちにだんだん理解できるようになるよ
分からないところはwikiで調べる
やってるうちにだんだん理解できるようになるよ
762名無しさんの野望
2021/02/02(火) 00:38:29.66ID:bcW8Yld7d 基本タブの役割理解してブラジルでプレイ、アルゼンチンをチリと一緒に殴って、ウルグアイ、ボリビア全土併合しました。
戦争のやり方は覚えたけど内政全然分からないという...日本では明治維新やりたいんですがまた夢の夢ですね...
戦争のやり方は覚えたけど内政全然分からないという...日本では明治維新やりたいんですがまた夢の夢ですね...
763名無しさんの野望
2021/02/02(火) 01:03:40.71ID:bcW8Yld7d hoiのイタリア的な立ち位置の国ってどこなんだろう
764名無しさんの野望
2021/02/02(火) 01:27:47.10ID:fba1xFHP0 両シチリアかな
765名無しさんの野望
2021/02/02(火) 02:05:07.25ID:T8Bq8X/f00202 赤シャツおじさんがハッスルして棚ぼた統一イタリア
フランス「ピエモンテうまそうやな」
フランス「ピエモンテうまそうやな」
766名無しさんの野望
2021/02/02(火) 09:21:57.48ID:oK9GhtiZa0202 ステート化のために本国から植民地へ移住させるのって、本国に農民NFあてとけばいいの?
767名無しさんの野望
2021/02/02(火) 13:24:16.60ID:QR5ZY5N+00202 初心者です
RGO雇用数がなかなか伸びないんですがこれって増やそうと思ったらどういう方法がありますか?
中流層の税重くした方がいいんでしょうかね
RGO雇用数がなかなか伸びないんですがこれって増やそうと思ったらどういう方法がありますか?
中流層の税重くした方がいいんでしょうかね
769名無しさんの野望
2021/02/02(火) 21:55:13.87ID:v0MrKqdh00202 買おうと持ってるんだけど簡単に日本語化できる?
770名無しさんの野望
2021/02/02(火) 23:36:49.36ID:fba1xFHP0 DL→コピペを二回やれば良いだけだから余裕
771名無しさんの野望
2021/02/03(水) 00:06:35.74ID:Fee0FM+y0 日本語化のファイルを該当のディレクトリに格納すりゃええで
Twitterで最新の日本語化MODを更新してる人いるけど、あれwikiの方も更新されてんのかな
Twitterで最新の日本語化MODを更新してる人いるけど、あれwikiの方も更新されてんのかな
772名無しさんの野望
2021/02/03(水) 00:11:02.00ID:GF7ilJ+l0 wikiの日本語化の最終アップデートは去年の12/2だから更新されてる
773名無しさんの野望
2021/02/03(水) 13:25:34.09ID:RS7Gpu/Oa774名無しさんの野望
2021/02/03(水) 18:01:18.98ID:i+cRnEStd 移民が向かう新大陸ってのはアフリカ以外だと南北アメリカ、オーストラリアも含まれるのですかね?
東南アジアも?
東南アジアも?
775名無しさんの野望
2021/02/03(水) 19:33:50.94ID:7px+EN150 しばらくプレイしてないからうろ覚えだけど東南アジアは違ったような記憶
現地のPOPマウスオーバーして新大陸であるにチェックが入っているかで調べられないかな
現地のPOPマウスオーバーして新大陸であるにチェックが入っているかで調べられないかな
776名無しさんの野望
2021/02/03(水) 20:07:41.36ID:c3hQNCTW0 南北アメリカ大陸とオセアニア
しかしオセアニアは大半がイギリスで、入植されてもイギリスオランダあたりだから結局国内移民のみになると
東南アジアは旧大陸ですな
しかしオセアニアは大半がイギリスで、入植されてもイギリスオランダあたりだから結局国内移民のみになると
東南アジアは旧大陸ですな
777名無しさんの野望
2021/02/03(水) 20:26:53.84ID:Ax42Fi8J0 移民補正は新大陸領じゃなくて新大陸の国家なんだよね
778名無しさんの野望
2021/02/03(水) 20:59:51.38ID:VD76Oa8L0 チートコード使って新大陸国家全滅させて全部旧大陸国家の領土にすると海外移民あんまり来なくなる
そして同化補正が無い旧大陸国家に移民するようになってデンマークとかルクセンブルクとかが気持ち悪いことになる
そして同化補正が無い旧大陸国家に移民するようになってデンマークとかルクセンブルクとかが気持ち悪いことになる
779名無しさんの野望
2021/02/04(木) 03:21:18.67ID:KbfOqE0kd 日本プレイしたけど朝鮮併合後清と泥沼戦争になったわ。何とか勝ったものの帆船作れなくなって本土で反乱軍湧きまくって泣いた
780名無しさんの野望
2021/02/04(木) 18:02:54.29ID:wUYrpptp0 VIC2の経済面での勢力圏システムがよくわからない
勢力圏に入れると被勢力下の国に優先的に宗主国から物品を売ったり勢力下の国の資源を買ってきたりできるんだろうか?
勢力圏に入れると被勢力下の国に優先的に宗主国から物品を売ったり勢力下の国の資源を買ってきたりできるんだろうか?
781名無しさんの野望
2021/02/04(木) 18:23:02.72ID:r8WIUUVb0 そういう理解であってる
782名無しさんの野望
2021/02/04(木) 18:35:23.03ID:8ADC7zGqd ユニット作る時って不足分は自動的に貿易で買ってくれるわけではないの??
783名無しさんの野望
2021/02/04(木) 18:40:19.51ID:r8WIUUVb0 貿易画面でその不足してる製品を自動にしてる(初期設定では自動)なら買っbトくれる
瑞「界市場に自国bェ買えるその製封iが無いならいbツまでも買えなb「
需要と給沂汲ェ釣り合っbトない製品だとbサうなりやすい
瑞「界市場に自国bェ買えるその製封iが無いならいbツまでも買えなb「
需要と給沂汲ェ釣り合っbトない製品だとbサうなりやすい
784名無しさんの野望
2021/02/04(木) 18:42:38.88ID:wUYrpptp0 >>781
ありがとう
じゃあ勢力圏に入った国に工場作ると自国の機械部品を優先的に売りつけられるんだな
自由主義勢力が政権とるといつも機械部品工場が潰れるんで困ってたんだよね
電気部品や自動車、電話が作れるようになると機械部品工場は自由放任経済でも安定して
儲かるようになるんだけど(まあ商業関連の研究も進んでいるってのもあるだろうけど)
ありがとう
じゃあ勢力圏に入った国に工場作ると自国の機械部品を優先的に売りつけられるんだな
自由主義勢力が政権とるといつも機械部品工場が潰れるんで困ってたんだよね
電気部品や自動車、電話が作れるようになると機械部品工場は自由放任経済でも安定して
儲かるようになるんだけど(まあ商業関連の研究も進んでいるってのもあるだろうけど)
786名無しさんの野望
2021/02/04(木) 18:45:59.45ID:r8WIUUVb0 困ったときは大体英wiki見ると答えが載ってるから参照してみるといい
例えば勢力圏についてはこのページ
https://vic2.paradoxwikis.com/Diplomacy_strategy
例えば勢力圏についてはこのページ
https://vic2.paradoxwikis.com/Diplomacy_strategy
787名無しさんの野望
2021/02/04(木) 19:22:49.76ID:8ADC7zGqd deeplで訳すか...
788名無しさんの野望
2021/02/04(木) 23:34:15.08ID:m0H6aQPHd 需給がバランス取れてないと威信だかランキングだかが高い順に買う権利があるんじゃなかったかな
例えば文明化前の日本だと買える順位が低い
保全のために帆船使わないよう船は全部処分
手動で買い集める設定して
なんなら国内POPが買わないように重税課して
ひたすら待つしかない
戦争直前に輸送船作って
戦争中でも輸送し終えたらすぐ処分して
輸送する前に新しく作る
日本プレイするときはそんな感じ
うまく職人を誘導できたりしないのだろうか
例えば文明化前の日本だと買える順位が低い
保全のために帆船使わないよう船は全部処分
手動で買い集める設定して
なんなら国内POPが買わないように重税課して
ひたすら待つしかない
戦争直前に輸送船作って
戦争中でも輸送し終えたらすぐ処分して
輸送する前に新しく作る
日本プレイするときはそんな感じ
うまく職人を誘導できたりしないのだろうか
790名無しさんの野望
2021/02/06(土) 02:40:24.76ID:pgvKU3t2d 危機でイギリスに朝鮮奪われた😭
791名無しさんの野望
2021/02/06(土) 05:18:07.01ID:4SAyY/sT0 稀によくある
792名無しさんの野望
2021/02/06(土) 06:46:41.50ID:1EEPIII70 パンジャブ→中国のウイグルモンゴル満州→朝鮮
イギリスさんこのルートの侵略よくやってたなぁ
日本拡張なしプレイで目と鼻の先にブリカスの大艦隊がいて英印軍が地続きでどんどんやってくる圧迫感
イギリスさんこのルートの侵略よくやってたなぁ
日本拡張なしプレイで目と鼻の先にブリカスの大艦隊がいて英印軍が地続きでどんどんやってくる圧迫感
793名無しさんの野望
2021/02/06(土) 07:15:33.26ID:W3ugkRQe0 明治維新成功後あああああ清から外満州奪ったのに、国内で40万くらいの反乱軍沸いた直後にロシアから懲罰戦争食らった。萎えてやめました...
794名無しさんの野望
2021/02/06(土) 07:41:19.97ID:4SAyY/sT0 BBRは管理するもの
795名無しさんの野望
2021/02/06(土) 15:18:22.45ID:pIXx+iDEd BBRは放置するか国家解放で下がるんだよね?
反乱軍は日本プレイだとリベラル派自由主義しかいないから自由主義に政党任せればいいのかな。ただめっちゃ国力下がるよね...
反乱軍は日本プレイだとリベラル派自由主義しかいないから自由主義に政党任せればいいのかな。ただめっちゃ国力下がるよね...
796名無しさんの野望
2021/02/06(土) 20:11:04.85ID:1EEPIII70 そうそう。BBRは時間経過もしくは国の開放で下がる
25オーバーしないように様子見ながら侵略しよう
反乱軍はどうあがいても起きる
自由主義政党にすると反動主義反乱。反動や保守政権ならジャコバンや無政府主義が反乱目論む
25オーバーしないように様子見ながら侵略しよう
反乱軍はどうあがいても起きる
自由主義政党にすると反動主義反乱。反動や保守政権ならジャコバンや無政府主義が反乱目論む
797名無しさんの野望
2021/02/06(土) 20:12:42.88ID:+sh5LBAGM 反乱起こそうとする連中は島流しにしてしまえ
798名無しさんの野望
2021/02/06(土) 20:19:28.76ID:yc/DGdgdH だれぞ、だれぞ日本の序盤戦略の指南を……
799名無しさんの野望
2021/02/06(土) 20:22:58.24ID:1EEPIII70 バージョン言わないとこたえられぬ人多数
800名無しさんの野望
2021/02/06(土) 20:23:14.99ID:4SAyY/sT0801名無しさんの野望
2021/02/06(土) 21:01:12.84ID:6JF6rQKI0 リセマラしながら朝鮮併合、ダイナム併合、お嬢に通行権もらってエチオピア併合して文明化後即ガトリングでアフリカ植民と中国蹂躙すれば最強だぞ
802名無しさんの野望
2021/02/06(土) 23:17:07.14ID:pIXx+iDEd 日本って列強に勝つまで結構かかるんだね...列強入りはしたものの拡張急いでBBR貯めすぎちゃった。露仏軍に介入されてボゴボゴ、ロシア軍だけなら何とかなりそうだったのに😭
今度は欧州の列強でやろうかな
今度は欧州の列強でやろうかな
803名無しさんの野望
2021/02/07(日) 01:09:11.34ID:IEzgjcYBH ゴムが、ともかくゴムが足りん。
804名無しさんの野望
2021/02/07(日) 04:14:16.13ID:NjQSEisBM 人工ゴムが出てくるのってmodだったかな
色々いじりすぎてわけわかめ
色々いじりすぎてわけわかめ
805名無しさんの野望
2021/02/07(日) 06:27:40.44ID:2yuHwRJh0 BBR25超えたら死ぞ
いざというときのために10くらい余裕持ちたいね
いざというときのために10くらい余裕持ちたいね
807名無しさんの野望
2021/02/07(日) 15:14:25.84ID:2gSwvrBY0 ソ連でやってるんですが、ステートと工員が増えすぎて需要と供給が全然吊り合わなくなりました
こういう場合ってどういう対処法がありますか?
こういう場合ってどういう対処法がありますか?
808名無しさんの野望
2021/02/07(日) 16:02:28.56ID:ENAKyBYJ0 総力戦をして自国民を減らすなり、他国民を減らすなり、他国を疲弊させて工場出力を減らしてやるなりすればいいんだぞ
809名無しさんの野望
2021/02/07(日) 16:25:44.28ID:kVbRX6Pw0 >>808
なるほど!別に国内だけで改善させなくてもいいんですね!参考になります、ありがとうございました
なるほど!別に国内だけで改善させなくてもいいんですね!参考になります、ありがとうございました
810名無しさんの野望
2021/02/07(日) 20:04:19.35ID:IEzgjcYBH ジョホールを征服してはいけない。
ちぃ覚えた。
ちぃ覚えた。
811名無しさんの野望
2021/02/07(日) 20:59:57.29ID:2yuHwRJh0 イギリスと喧嘩するつもりありありなら行ってもいいんやで
812名無しさんの野望
2021/02/07(日) 21:46:18.08ID:QkKbZ0Pw0 ジョホール征服であんまりイギリスと喧嘩になったことがないけどなあ
まあ1840年以前の早い段階で征服しちゃうのもあるんだろうけど
まあ1840年以前の早い段階で征服しちゃうのもあるんだろうけど
813名無しさんの野望
2021/02/08(月) 21:12:30.88ID:3GGsuR0Sd 植民地能力って海軍基地と技術者力で決まるんかな?いまいちまだわからん。
ここの人達に教えてもらったおかげで日本列強1位に慣れたわありがとう
ここの人達に教えてもらったおかげで日本列強1位に慣れたわありがとう
814名無しさんの野望
2021/02/08(月) 22:28:33.20ID:VZwZH8FC0 結局最終バージョンだとアフリカ東南アジアオセアニア争奪戦をしてしまうのがなんかな
しなきゃいいんだけどしてしまうのがなんかな
しなきゃいいんだけどしてしまうのがなんかな
815名無しさんの野望
2021/02/08(月) 23:02:13.12ID:3GGsuR0Sd なんだかんだ植民してるけどこれって国力に直結するのか謎。ヨーロッパへの橋頭堡という意味ではいるけど
816名無しさんの野望
2021/02/08(月) 23:18:22.99ID:kT9LbZHE0 VIC2の世界だと人工ゴムが作れないから(MOD入れりゃ別だが)、否が応でもゴムを産出する地域だけは
なるべく沢山抑えておきたいんだよなあ・・・
電機、自動車、飛行機、戦車いずれも工場規模を大きくすればするほどゴムが足りなくなってくるから
なるべく沢山抑えておきたいんだよなあ・・・
電機、自動車、飛行機、戦車いずれも工場規模を大きくすればするほどゴムが足りなくなってくるから
817名無しさんの野望
2021/02/08(月) 23:18:46.36ID:oBIkKKQXM 原材料と国威と列強としてのたしなみ
818名無しさんの野望
2021/02/09(火) 00:45:19.00ID:qMW7hSC+0 植民先でも失業してんだよねえ
穀物輸入してんのに!
穀物輸入してんのに!
819名無しさんの野望
2021/02/09(火) 01:07:42.80ID:Xh0Zuxza0 >>813
colonial Powerのことならバニラだと
Post-Nelsonian Thoughtで100
軍港ひとつで30ずつ
軍港レベル1増えるごとに+20ずつ
艦船一隻当たり5〜22 一番効率良いのはモニター、次にアイアンクラッド
colonial Powerのことならバニラだと
Post-Nelsonian Thoughtで100
軍港ひとつで30ずつ
軍港レベル1増えるごとに+20ずつ
艦船一隻当たり5〜22 一番効率良いのはモニター、次にアイアンクラッド
820名無しさんの野望
2021/02/09(火) 01:12:23.48ID:ldSKA6XCd >>819
なるほどーそういう仕組みなんですね!ありがとうございます!通りでイギリスの植民が素早いわけだ...
なるほどーそういう仕組みなんですね!ありがとうございます!通りでイギリスの植民が素早いわけだ...
821名無しさんの野望
2021/02/09(火) 01:15:54.29ID:EcyN1iwn0 装甲艦作れるようになったらそれ連打すれば何とかなる
822名無しさんの野望
2021/02/09(火) 13:01:06.73ID:3/BoznmP0 距離と軍港レベルだけかと思ったら、艦船含めた総合的な海軍力無いとダメなんだね
823名無しさんの野望
2021/02/09(火) 17:02:02.74ID:2K+DZlRm0 やっとまともにwiki見るようになったけど、植民地帝国には強力な海軍がなければ成立しないというところからの設計らしい。いやぁ面白くなってきたぞ!
824名無しさんの野望
2021/02/09(火) 17:45:55.50ID:Xh0Zuxza0 ttps://vic2.paradoxwikis.com/Colonization ここみれば大体書いてある、英語だけど
って一番効率いいのモニターじゃなくてアイアンクラッドだったわ、すまん
って一番効率いいのモニターじゃなくてアイアンクラッドだったわ、すまん
825名無しさんの野望
2021/02/09(火) 21:23:27.75ID:tj9E0srhd 英弱の極みなので...翻訳して何とか読んでるけどもわからんことも多い
826名無しさんの野望
2021/02/10(水) 05:47:55.95ID:Yiy9pX0h0 モニターは日本語化だと砲艦
アイアンクラッドは日本語化だと装甲艦
アイアンクラッドは日本語化だと装甲艦
827名無しさんの野望
2021/02/11(木) 06:42:22.04ID:Ps5R6AnG0 2だけど時間制限外してやってると農民POPとかが2m行った後増えなくなってくるんだけど、
この上限無くす方法ってある?defines.luaファイルでそれらしき項目いじってもどうも変わんないっぽい
この上限無くす方法ってある?defines.luaファイルでそれらしき項目いじってもどうも変わんないっぽい
828名無しさんの野望
2021/02/12(金) 08:55:01.37ID:zcMGjqOed 日本で欧州列強と戦争するの大変。イギリスと戦争して制海権まで取れたはいいが大量の軍隊が本土にいて10万やっと投入しても弾き返される。
829名無しさんの野望
2021/02/12(金) 09:45:59.15ID:Jq7lXjWV0 本土上陸の必要ある
830名無しさんの野望
2021/02/26(金) 20:29:50.25ID:1jkLuAiAH ゴムが!足りん!
831名無しさんの野望
2021/02/26(金) 20:40:54.46ID:1jkLuAiAH ゴムを合成できるようになるMODってどこで手に入りますか?
832名無しさんの野望
2021/02/27(土) 01:25:51.60ID:KDGEyqw00 POP Demand ModとかThe Victoria 2 Realism & Rebalance Project とかあるけど基本的にオーバーホールでバランス大きく変わるぞ
リストだけは載せとく ttps://vic2.paradoxwikis.com/List_of_mods
リストだけは載せとく ttps://vic2.paradoxwikis.com/List_of_mods
833名無しさんの野望
2021/02/27(土) 12:15:49.65ID:HfA0/89JH834名無しさんの野望
2021/02/27(土) 13:31:17.94ID:G9YKWmiz0 自作すればいいじゃん?
835名無しさんの野望
2021/02/27(土) 17:45:53.53ID:VqPKIkHY0 お前らちゃんとゴム使う派なんだな
836名無しさんの野望
2021/02/27(土) 18:21:15.30ID:fIxVznqo0 俺はめんどくさいから使わないよ
837名無しさんの野望
2021/02/27(土) 22:21:25.36ID:SH0Zh62Wa 無責任なコトはするな
838名無しさんの野望
2021/02/27(土) 22:25:13.94ID:A0rxvPh40 どうせ、2人で使う機会が無いだけだろ・・・・
いつも、おひとり様
馬鹿な事やっていないで、太平天国の乱→中国の人口激減イベントでも作るか
いつも、おひとり様
馬鹿な事やっていないで、太平天国の乱→中国の人口激減イベントでも作るか
839名無しさんの野望
2021/02/27(土) 22:40:19.08ID:v+wnwvRy0 宗教要素のイベントいいね
Vic2の宗教要素ほぼ意味ないし
Vic2の宗教要素ほぼ意味ないし
840名無しさんの野望
2021/02/28(日) 01:50:00.32ID:/OVaJc6v0 Vic2中毒でVic2がやめられない
手が震えてきた
手が震えてきた
841名無しさんの野望
2021/02/28(日) 20:49:07.47ID:/OVaJc6v0 Vic2発売と同時期に買ってたけど今日初めてドイツ作ったった
アルザスロレーヌはイギリスが参加した対フランス戦争のついでに簡単に奪えたけど
単独でフランス殴ってバイエルンとバーデンの勢力圏を奪うのが大変だったわ
いつの間にかスカンジナビアも成立してるしポイント押さえとかないと面倒くさいね
革命起こって民主化したけどすげー楽しかった
アルザスロレーヌはイギリスが参加した対フランス戦争のついでに簡単に奪えたけど
単独でフランス殴ってバイエルンとバーデンの勢力圏を奪うのが大変だったわ
いつの間にかスカンジナビアも成立してるしポイント押さえとかないと面倒くさいね
革命起こって民主化したけどすげー楽しかった
842名無しさんの野望
2021/02/28(日) 21:38:39.55ID:fXZS3cwa0 ギリシャでビザンツ復興もしましょうねぇ
843名無しさんの野望
2021/03/01(月) 07:25:54.25ID:/MfviJ2md 大和ミュージアム見てたら軍需産業で技術者や工員が育ったってあったんだけど
popにも仕事や技術の熟練度があれば面白そうかなって思った
でもvicの面白さと難しさってそういう要素をどうゲームに落とし込むかだよなあ
どんな形でもいいからvic3はよくれ…
popにも仕事や技術の熟練度があれば面白そうかなって思った
でもvicの面白さと難しさってそういう要素をどうゲームに落とし込むかだよなあ
どんな形でもいいからvic3はよくれ…
844名無しさんの野望
2021/03/01(月) 11:29:21.04ID:0uLH0Crwa 国家レベルで特定の分野の生産ノウハウ値とかあっても面白いかもね
845名無しさんの野望
2021/03/01(月) 14:02:32.17ID:cXyuA5qVa 貿易はイデオロギー別、地域別とかで市場がたくさんあるようなやつにして完全経営ゲーでもいいや
846名無しさんの野望
2021/03/01(月) 19:53:32.68ID:2MqKEpJz0 今でも国内市場=自国+影響圏内の国だから、自分で自由に市場圏を作れるやん?
関税もかからないし
関税もかからないし
847名無しさんの野望
2021/03/03(水) 01:25:54.37ID:mdrSO/vP0 なんか蒸留酒生産してるはずなのに砲兵生産出来ないんですけど何か弄るとこがあるんですかね?
848名無しさんの野望
2021/03/03(水) 01:37:26.11ID:aGQawqQN0 生産量足りないんじゃね
849名無しさんの野望
2021/03/03(水) 07:40:25.83ID:krcum1y200303 どっかの国の影響圏に入ってるなら宗主国様に全部召し上げられてる可能性?
850名無しさんの野望
2021/03/03(水) 09:14:10.38ID:NO9WK3Mga0303 なるほど、フランス様に取られてる可能性もあるんですね。一応工場7つ分位稼働してて全部輸出に持ってかれてるんでそれかもしれませんね、ありがとうございました
851名無しさんの野望
2021/03/03(水) 12:39:47.85ID:b05SfLhVM0303 備蓄せずに輸出してるんじゃないの?
852名無しさんの野望
2021/03/03(水) 16:55:30.87ID:EOCLu3T000303 ロシアに住んでいるポーランドの人達に自由を輸出しようと思ったらロシアとフランス、イギリス、オーストリアが同盟結んでる
ドイツは何も悪いことしてないのに!
ドイツは何も悪いことしてないのに!
853名無しさんの野望
2021/03/03(水) 23:24:54.14ID:Olq+MEr80 EU5早く出ないかなあ
854名無しさんの野望
2021/03/04(木) 01:35:34.94ID:ay/K5u1+0 民主ポーランド国と民主ポーランドリトアニア国、オーストリアハンガリー帝国とハンガリー大統領独裁国できたよー
欧州情勢は複雑怪奇
https://dotup.org/uploda/dotup.org2402837.jpg
欧州情勢は複雑怪奇
https://dotup.org/uploda/dotup.org2402837.jpg
855名無しさんの野望
2021/03/04(木) 20:29:13.46ID:0iLpC/1u0 VIC3かはわからないが、今年こそはパラドの新作発表あるよな?
856名無しさんの野望
2021/03/05(金) 11:55:04.67ID:3G0+EEl0a 時代がなあ
あんまり選択肢無くないか
暗黒時代くらいか
あんまり選択肢無くないか
暗黒時代くらいか
857名無しさんの野望
2021/03/05(金) 13:29:11.58ID:9D6GTz9H0 ローマ時代のゲーム作って欲しいわ
858名無しさんの野望
2021/03/05(金) 13:51:32.88ID:z0YPQYLE0 残念ながらv2アップデートでなかなか面白くなってしまったI:Rってゲームがあるんですよ
859名無しさんの野望
2021/03/05(金) 15:45:01.84ID:lK3MEXr80 冷戦ゲームがしたいです
861名無しさんの野望
2021/03/05(金) 16:27:46.42ID:icY3Q9Wv0 インペロから逃げるな
あ、転進でごわす
あ、転進でごわす
863名無しさんの野望
2021/03/05(金) 17:58:50.17ID:ag/Py1YH0 パラドはローマゲー毎回失敗してんな
864名無しさんの野望
2021/03/05(金) 19:24:45.75ID:VeS7wchK0 動員かけても軍需物資の需要が上がるように見えないんだけど
総動員で兵士になった農民POPって需要は農民のまま?それとも兵士のものになる?
総動員で兵士になった農民POPにも兵士として給料は支払われる?
20万人あたり弾薬0.5、小火器0.35しか消費しないから誤差の範囲なのかな
動員で農民を兵士にする時にも連隊作る時と同じように軍需物資が必要ならもっと需要があったんだろうけど
総動員で兵士になった農民POPって需要は農民のまま?それとも兵士のものになる?
総動員で兵士になった農民POPにも兵士として給料は支払われる?
20万人あたり弾薬0.5、小火器0.35しか消費しないから誤差の範囲なのかな
動員で農民を兵士にする時にも連隊作る時と同じように軍需物資が必要ならもっと需要があったんだろうけど
865名無しさんの野望
2021/03/05(金) 19:31:31.61ID:IGmLdBcj0 インペロはなかなか物になったらしいねv2.0で
866名無しさんの野望
2021/03/05(金) 19:32:16.04ID:VeS7wchK0 統計見て思ったけど45万人が働くコンクリート工場とか国家予算規模の収益を上げ続ける20万人以上が働く電話製造会社とかもう現代だし法人税取りたい
867名無しさんの野望
2021/03/05(金) 19:49:23.82ID:F2PR9aw00868名無しさんの野望
2021/03/08(月) 10:44:13.05ID:25oJbSZca 日本で初手ハワイからのメキシコ植民地カルフォルニアはギリ行けるのはわかった
そのあとアメリカさんをどう凌ぐべきか
そのあとアメリカさんをどう凌ぐべきか
869名無しさんの野望
2021/03/09(火) 00:01:05.66ID:FY/hu52w0 中央銀行の貸し付ける利子にはバグがあって本来POPに利子が支払われるところ利子が破棄されるシステムになっていて
巨大な債務をかかえた国家が多数あって長期間続くと貴金属から供給される通貨を上回ってゲーム内から通貨が消えていくから
経済が崩壊してしまうことがあるってのを読んだんだけど、ゲーム内の通貨の供給量も決まってるってことなのかな
直近のゲーム終了間際のセーブデータ見たら中央銀行には10Mを超える資金が眠っていて国庫にも20M以上の資金があるんだけど、これも通貨の流通を妨げるから良くないのかな
しかし経済を循環させるために直接税を増税して関税も上げて、政府支出を最大にしても貧乏なPOPがワリを食うだけという
巨大な債務をかかえた国家が多数あって長期間続くと貴金属から供給される通貨を上回ってゲーム内から通貨が消えていくから
経済が崩壊してしまうことがあるってのを読んだんだけど、ゲーム内の通貨の供給量も決まってるってことなのかな
直近のゲーム終了間際のセーブデータ見たら中央銀行には10Mを超える資金が眠っていて国庫にも20M以上の資金があるんだけど、これも通貨の流通を妨げるから良くないのかな
しかし経済を循環させるために直接税を増税して関税も上げて、政府支出を最大にしても貧乏なPOPがワリを食うだけという
870名無しさんの野望
2021/03/09(火) 00:46:38.97ID:Ry+Mpld/0 たいていゲーム内だと1890年代には下層と中流階級の税率4割以下にして関税もゼロか余裕あれば-10%関税ぐらいにしてても
人口タブから下層階級だけ選択して生活必需品充足率みるとカネがねえって理由で低くて貧乏人がワリ食ってるもんなあ
ほとんど世界情勢固まってやることもない1920年代ごろには下層階級の税率2割ぐらいに抑えててマイナス関税導入しても
やっぱ下層階級の充足率低いまんまだし(そんで叛乱ばっか起きるようになるから納得がいかない)
人口タブから下層階級だけ選択して生活必需品充足率みるとカネがねえって理由で低くて貧乏人がワリ食ってるもんなあ
ほとんど世界情勢固まってやることもない1920年代ごろには下層階級の税率2割ぐらいに抑えててマイナス関税導入しても
やっぱ下層階級の充足率低いまんまだし(そんで叛乱ばっか起きるようになるから納得がいかない)
871名無しさんの野望
2021/03/09(火) 01:12:49.51ID:ted9rGdS0 消費財の需要に対して供給が全く追いついてないのでは?
主に工場労働者の蒸留酒とか
主に工場労働者の蒸留酒とか
872名無しさんの野望
2021/03/10(水) 18:41:06.98ID:wasijF2Z0 wikiにも利息が貴金属によるお金の生産よりも大きい場合、
利息が破棄されるというシステムのためゲーム内からお金が無くなってしまい経済を破壊するというようなことが書かれてるけどやっぱり良く分からん
ゲーム内に流通するお金の量が一定で、お金の流入口は貴金属のみで、お金の流出口は利息のみであれば確かにそうなんだろうけど
例えば徴税効率の関係で実際にPOPから取るお金よりも国庫に入るお金は小さくなったりするけど、その差額もシステムの闇に消えているように見えるんだけど、どうなんだろう?
お金の入口も感覚的には世界市場の取引とかを通じてシステムからお金が湧いてきてるように見えるんだけど、
本当に利息の破棄だけでお金が世界から消えていくくらい厳密に実装されているとしたら、このゲームかなりすごいよね
利息が破棄されるというシステムのためゲーム内からお金が無くなってしまい経済を破壊するというようなことが書かれてるけどやっぱり良く分からん
ゲーム内に流通するお金の量が一定で、お金の流入口は貴金属のみで、お金の流出口は利息のみであれば確かにそうなんだろうけど
例えば徴税効率の関係で実際にPOPから取るお金よりも国庫に入るお金は小さくなったりするけど、その差額もシステムの闇に消えているように見えるんだけど、どうなんだろう?
お金の入口も感覚的には世界市場の取引とかを通じてシステムからお金が湧いてきてるように見えるんだけど、
本当に利息の破棄だけでお金が世界から消えていくくらい厳密に実装されているとしたら、このゲームかなりすごいよね
873名無しさんの野望
2021/03/10(水) 19:06:59.28ID:wasijF2Z0 もしかして徴税効率で補正後の税率でPOPから実際の税金を取るのかな
874名無しさんの野望
2021/03/10(水) 19:18:46.73ID:wasijF2Z0 徴税効率によって100%の税率は実際には20%でしかなく、50%の税率は実際には10%でしかないから新技術の発明による生産ボーナスが増税によるPOPの収入減を相殺するみたいな話があるからやっぱり徴税効率で補正後の税率で課税されるのかな
875名無しさんの野望
2021/03/11(木) 00:11:47.28ID:POGMKIyLa 清国を滅多打ちにしてる最中に義和団が決起したので戦力0にしてから講和してやった
賠償に苦しんでる最中に更に第二次義和団と無政府主義が決起して、結果義和団制裁戦争中にブルジョワ独裁になった
更に西の軍閥が共産党になって武装解除中無政府主義中国に宣戦布告してカオス
賠償に苦しんでる最中に更に第二次義和団と無政府主義が決起して、結果義和団制裁戦争中にブルジョワ独裁になった
更に西の軍閥が共産党になって武装解除中無政府主義中国に宣戦布告してカオス
876名無しさんの野望
2021/03/11(木) 10:08:26.76ID:BVNwpQ1d0 VIC2での清、まれにロシアがボコって遼東半島や満州分捕ってる以外、欧州のどことも戦争
したりしないんだよな
なんなら素直に近代化して列強入りしてるし
まあ欧州から兵隊送るの大変だし実際清の策源地が近すぎて兵力で圧倒されるから面倒くさいんだけど
そう考えるとアヘン戦争やアロー戦争、清仏戦争で英仏にボコられた史実の清ってどんだけやる気なかったんだよとも思うが
したりしないんだよな
なんなら素直に近代化して列強入りしてるし
まあ欧州から兵隊送るの大変だし実際清の策源地が近すぎて兵力で圧倒されるから面倒くさいんだけど
そう考えるとアヘン戦争やアロー戦争、清仏戦争で英仏にボコられた史実の清ってどんだけやる気なかったんだよとも思うが
877名無しさんの野望
2021/03/11(木) 17:27:44.01ID:AwtwGS9N0 清の問題は国内で汚職と分断が進んでたことだから
ゲームではそれを上手く表現できてない
ゲームではそれを上手く表現できてない
878名無しさんの野望
2021/03/11(木) 17:34:39.63ID:pinRw3Oga 異文化popは全く兵士にならない上に、なっても非正規兵限定か主流文化pop正規兵の半分の能力しかない見たいにしてようやくかなあ
879名無しさんの野望
2021/03/11(木) 17:45:49.10ID:O1dUEQsla 人口多いけど変換出来ないpopが多いというのを表現できるpopシステムはやはり優秀
880名無しさんの野望
2021/03/11(木) 23:20:09.76ID:wZBQqigZ0 VicRで出来ていたことを何故か出来なくしたVic2
881名無しさんの野望
2021/03/12(金) 01:57:54.94ID:6AAwZXLcM 日本でプレイして、中国全土とベンガルを併合した後に独立させたら
主要民族が華南人日本人アイヌ人なのに国名が「南ベンガル人民共和国」とかいう
6億人の謎国家が出来上がったんだが、自動生成の独立国の国名ってどういう基準で
決まるんだろうか。
主要民族が華南人日本人アイヌ人なのに国名が「南ベンガル人民共和国」とかいう
6億人の謎国家が出来上がったんだが、自動生成の独立国の国名ってどういう基準で
決まるんだろうか。
882名無しさんの野望
2021/03/14(日) 10:20:50.28ID:5LguLqKf0 これはvic3やろなぁ
https://twitter.com/producerjohan/status/1370816039349534721
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/producerjohan/status/1370816039349534721
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
883名無しさんの野望
2021/03/14(日) 16:24:26.53ID:+Pc2J77k0Pi 隔離部屋行ってまだ一作目じゃなかったっけ
いやVic3来てくれた方が嬉しいけど
いやVic3来てくれた方が嬉しいけど
884名無しさんの野望
2021/03/15(月) 12:34:48.02ID:zMR8UmJN0 5月が楽しみ
885名無しさんの野望
2021/03/15(月) 18:37:59.17ID:Y8L4KxyE0 順番的にはVic3来てもいい頃合いだからなあ
886名無しさんの野望
2021/03/15(月) 23:41:50.76ID:h/JxUDV30 Vic2の経済で、ゲーム内へのお金の流入って貴金属RGOのみからなの?
色々調べたけど本当のところが良く分からない
このゲームは金本位制でお金の生産は貴金属RGOからのみだって言う人が多い一方で、全世界から貴金属RGOを削除しても世界に流通するお金の量は増え続けるって言う人もいる
ある人の計算ではゲーム序盤で流通する全世界のお金の量は約6億ポンドで、その後、指数関数的に増え続けて終盤には35億ポンドを超えるらしい
貴金属RGOからそんなにお金が生産できるかどうか疑問だったので、ざっと計算してみたらフル技術で全世界の貴金属RGOが稼働すると年間8000万ポンド以上のお金をゲーム内に供給できるから
感覚的には30億ポンド生産するのは可能だし指数関数的に増えるのも何となく分かるし、金本位制だと信じたいけど、一方で、やっぱりシステムに消えるお金は確実にあるんだよね
港を建設する時にPOPではなくシステムに支払う使途不明金が、最大規模まで建設した場合に、45万ポンドにもなる
でもこれだけの経済システムを実装したゲームは唯一無二だし、本当に面白いし、はよVic3出てほしい
色々調べたけど本当のところが良く分からない
このゲームは金本位制でお金の生産は貴金属RGOからのみだって言う人が多い一方で、全世界から貴金属RGOを削除しても世界に流通するお金の量は増え続けるって言う人もいる
ある人の計算ではゲーム序盤で流通する全世界のお金の量は約6億ポンドで、その後、指数関数的に増え続けて終盤には35億ポンドを超えるらしい
貴金属RGOからそんなにお金が生産できるかどうか疑問だったので、ざっと計算してみたらフル技術で全世界の貴金属RGOが稼働すると年間8000万ポンド以上のお金をゲーム内に供給できるから
感覚的には30億ポンド生産するのは可能だし指数関数的に増えるのも何となく分かるし、金本位制だと信じたいけど、一方で、やっぱりシステムに消えるお金は確実にあるんだよね
港を建設する時にPOPではなくシステムに支払う使途不明金が、最大規模まで建設した場合に、45万ポンドにもなる
でもこれだけの経済システムを実装したゲームは唯一無二だし、本当に面白いし、はよVic3出てほしい
887名無しさんの野望
2021/03/17(水) 20:42:10.70ID:F2fgckI10 新作、Sengoku2とか予想してる人いるけど、さすがにVic3の方が現実味あるよなあ
いや、Sengoku2も見てみたいけど
いや、Sengoku2も見てみたいけど
888名無しさんの野望
2021/03/17(水) 20:50:25.52ID:skz37fqg0 エヴァが公開されたんだからvic3だって発売されるぞ
889名無しさんの野望
2021/03/18(木) 03:51:09.84ID:yVXLABpn0 今回はネタ抜きでマジで出る確率高い
18年と19年のPDXCONは公式が告知ツイートにVic3じゃないよって言ってたのに、今回は言ってない
あとPDXCON終了日の翌日が、ヴィクトリア女王の誕生日だって言ってた人もいたな
18年と19年のPDXCONは公式が告知ツイートにVic3じゃないよって言ってたのに、今回は言ってない
あとPDXCON終了日の翌日が、ヴィクトリア女王の誕生日だって言ってた人もいたな
890名無しさんの野望
2021/03/18(木) 05:45:15.59ID:oMsB7yzB0 VIC3なら本体とその後出るDLCは全部プレオーダーからぶっこんでもいい
891名無しさんの野望
2021/03/18(木) 13:32:21.81ID:RGBk0MEEa 工場と鉄道作りたくてウズウズしてきた
892名無しさんの野望
2021/03/18(木) 13:45:33.68ID:VewSswGK0 ん?いまfactorioするって
893名無しさんの野望
2021/03/18(木) 17:23:52.51ID:SYSoSIvR0 eu5+vic3かなと
894名無しさんの野望
2021/03/18(木) 18:17:17.31ID:CQ1sDa8x0 Transportfever2だろ
895名無しさんの野望
2021/03/20(土) 04:46:37.03ID:NjGllr0W0 EUは4がまだDLCの新作作り続けてるし、DLCでまだ出してない地域あるからあと2〜3年は引っ張ると思うな
HOI4もソ連DLC出てないからまだ先
ステラリスはどうだろうなあ
最適解プレイ理解しちゃうと途端に幅がなくなって面白さが消えちゃうから新作か大幅なテコ入れは必要だとは思う
HOI4もソ連DLC出てないからまだ先
ステラリスはどうだろうなあ
最適解プレイ理解しちゃうと途端に幅がなくなって面白さが消えちゃうから新作か大幅なテコ入れは必要だとは思う
896名無しさんの野望
2021/03/20(土) 05:37:46.87ID:PpMh4PAw0 ステラリスは惑星に生命体がいる雰囲気があまりしないというか、数字ばかり見る無機質なゲームになってしまったよね
897名無しさんの野望
2021/03/20(土) 08:18:15.19ID:ktaDIo8S0 最適解が全惑星直轄管理になってから作業感半端ない
898名無しさんの野望
2021/03/20(土) 08:20:57.93ID:76q/ro5pM stellarisは来月拡張と一緒に3.0になるから2はまだまだ先だろう
やはりvic3は充分期待できる選択肢
やはりvic3は充分期待できる選択肢
899名無しさんの野望
2021/03/20(土) 13:56:16.00ID:NjGllr0W0 ステラリスは慣れるまではメチャ面白いんだけどね
でもゲームとして浅いからDLC出た時だけアクティブ増えてすぐにアクティブ落ちちゃう内政めんどいけど気軽にやって週末だけでも余裕で1プレイが終わるHOI4やランダム性高くて小国でも遊べるEU4には敵わない
上手く作ればEU4並みの深さと楽しさありそうだからVic3は期待してる
でもゲームとして浅いからDLC出た時だけアクティブ増えてすぐにアクティブ落ちちゃう内政めんどいけど気軽にやって週末だけでも余裕で1プレイが終わるHOI4やランダム性高くて小国でも遊べるEU4には敵わない
上手く作ればEU4並みの深さと楽しさありそうだからVic3は期待してる
900名無しさんの野望
2021/03/20(土) 14:02:37.82ID:8pPLlrsR0 冷戦とか現代は人気ないしまあそうなるよね
901名無しさんの野望
2021/03/20(土) 19:10:14.94ID:SYfZJt0t0 意表をついてSengoku2
902名無しさんの野望
2021/03/20(土) 20:24:18.09ID:H5DligOpa 日本人のための第一次世界大戦史/板谷敏彦って本がめちゃくちゃおもしろい
GW開戦までに196/495ページを費やしてるだけあって、当時の色々なテクノロジーや時代背景、思想の解説や豆知識が挟まれていてものすごく引き込まれる
蒸気機関や識字率、鉄道や電信なんかについてもしっかり書かれてて、もうたまらん
歴史はわからんけどvicってる人には最適な本だと思う
GW開戦までに196/495ページを費やしてるだけあって、当時の色々なテクノロジーや時代背景、思想の解説や豆知識が挟まれていてものすごく引き込まれる
蒸気機関や識字率、鉄道や電信なんかについてもしっかり書かれてて、もうたまらん
歴史はわからんけどvicってる人には最適な本だと思う
903名無しさんの野望
2021/03/20(土) 20:45:37.61ID:4y/YRdvy0 仮にVic3発売されてもセールで2000円以下で買えるようになるまで待つから
プレーするのはだいぶ先になりそう
プレーするのはだいぶ先になりそう
904名無しさんの野望
2021/03/20(土) 21:51:13.00ID:7lObl6U9M 本体セールされる頃は〜セットがよりお得じゃなきゃヤダと言ってさらに待つのであろう
905名無しさんの野望
2021/03/23(火) 01:40:30.76ID:PEXhKX5W0906名無しさんの野望
2021/03/23(火) 03:34:47.59ID:CsjTSJv10 クラファンで10万払ってゲーム本体+今後出るDLC全部セットなら払ってもいいなあ
907名無しさんの野望
2021/03/23(火) 20:03:05.06ID:nzLOoHot0 日本語化MODのための翻訳作業強制参加権付き
908名無しさんの野望
2021/03/23(火) 20:05:34.72ID:quoiPHhvd Vic3出るのか
最近EU4とHoi4に飽きてきたから楽しみだ
最近EU4とHoi4に飽きてきたから楽しみだ
909名無しさんの野望
2021/03/23(火) 20:45:24.29ID:+PKjPh8R0 まだ決まったわけじゃない
出そうってだけ
要するにいつも通り
出そうってだけ
要するにいつも通り
910名無しさんの野望
2021/03/23(火) 20:52:25.91ID:nzLOoHot0 なに、クリスマスまでには出るさ
911名無しさんの野望
2021/03/23(火) 20:55:35.70ID:XSH6arQjd 英語弱者だけど色々聞いてると今回はマジで出そうで楽しみだ
基本パラドで主要DLCしか買わんけど
よくわからんユニットパックも全部買うしおっさんがメタルで歌うサウンドパックも買うし
英語勉強するのも誓うから出してくれ
基本パラドで主要DLCしか買わんけど
よくわからんユニットパックも全部買うしおっさんがメタルで歌うサウンドパックも買うし
英語勉強するのも誓うから出してくれ
912名無しさんの野望
2021/03/23(火) 21:32:06.10ID:feAa8/aWM 昔英語のままやろうとしたck2は挫折したけど、ck3は解り易くなってて楽しめてる
vic2も英語のままやろうとしてやはり挫折したけど、vic3なら楽しめる筈
vic2も英語のままやろうとしてやはり挫折したけど、vic3なら楽しめる筈
913名無しさんの野望
2021/03/24(水) 00:03:31.72ID:acUBS0/90 >>911
パラドゲーは音楽も本当に良いよね
EU4やHoi4のSabatonメタルも大好きだし、Vicのクラシックも良く合ってる
Vicは歌詞付きのRule Britannia聴きながらプレイしたい
はよサウンドパック買って
パラドゲーは音楽も本当に良いよね
EU4やHoi4のSabatonメタルも大好きだし、Vicのクラシックも良く合ってる
Vicは歌詞付きのRule Britannia聴きながらプレイしたい
はよサウンドパック買って
914名無しさんの野望
2021/03/24(水) 01:13:41.44ID:i4aqTAp90 vic3のBGMにはハイドンの皇帝もまた入れておいてほしい
VicRでドイツ統一した頃にちょうど掛かって感動したけど、よく考えたらこの時代はオーストリア国歌だった
VicRでドイツ統一した頃にちょうど掛かって感動したけど、よく考えたらこの時代はオーストリア国歌だった
915名無しさんの野望
2021/03/24(水) 15:31:00.64ID:HjB56yvJ0 Vic3に実装してほしいこととか、改善してほしいことあるか?
916名無しさんの野望
2021/03/24(水) 16:40:52.78ID:zYIqRfwXM 外交かな
独立保障とか防衛同盟の復活
あと防衛戦争の場合(大戦や危機は除く)、賠償金と屈辱CBはBBRなしで獲得はしていいと思ってる
独立保障とか防衛同盟の復活
あと防衛戦争の場合(大戦や危機は除く)、賠償金と屈辱CBはBBRなしで獲得はしていいと思ってる
917名無しさんの野望
2021/03/24(水) 16:41:20.12ID:Br6ADEefa 政治的なもので無理めなのを
民族浄化、差別政策、追放政策
宗教政策/国教の制定
婦人参政権
奴隷制
封建制、独裁制、神権制、立憲民主制
イデオロギー
政党は人口比率から自動で作成してほしいなあ
民族浄化、差別政策、追放政策
宗教政策/国教の制定
婦人参政権
奴隷制
封建制、独裁制、神権制、立憲民主制
イデオロギー
政党は人口比率から自動で作成してほしいなあ
918名無しさんの野望
2021/03/24(水) 16:43:29.66ID:zYIqRfwXM 確かに政党の政策は世論によってある程度変更されていってもいいかもね
920名無しさんの野望
2021/03/24(水) 17:37:27.81ID:9ZNslymB0 民族(とインターナショナル)は国家とは別のAIプレイヤーとして存在してほしい
最初のうちは大半のアクションがロックされててほぼ何もしないが意識が高まるにつれて……的な
最初のうちは大半のアクションがロックされててほぼ何もしないが意識が高まるにつれて……的な
921名無しさんの野望
2021/03/24(水) 19:27:34.39ID:A3MxMSw+M 貿易関係かな。大戦になっても、敵国も参加する世界市場から輸出入するのはおかしい。
工場で生産した製品のうち、余剰を世界市場に放出するんじゃなくて
国家間で、品目別に協定を結んで、輸出入するようにする。自由貿易体制ならAIがやって
保護貿易ならプレイヤーがやるみたいな。
経済制裁をできるようにするみたいな。
工場で生産した製品のうち、余剰を世界市場に放出するんじゃなくて
国家間で、品目別に協定を結んで、輸出入するようにする。自由貿易体制ならAIがやって
保護貿易ならプレイヤーがやるみたいな。
経済制裁をできるようにするみたいな。
922名無しさんの野望
2021/03/24(水) 19:31:28.42ID:Y/1U7e0H0 >>919
ヒストリカルmodでもあったけど
日本で満州直轄にしたいのに満州国作らさせられたり
戦争に負けてないのに朝鮮独立させようとしたり
歴史ありきで誘導させられるのはあまり好きではないので
史実モードと仮想モードを選べればいいねHOIではあるし
ヒストリカルmodでもあったけど
日本で満州直轄にしたいのに満州国作らさせられたり
戦争に負けてないのに朝鮮独立させようとしたり
歴史ありきで誘導させられるのはあまり好きではないので
史実モードと仮想モードを選べればいいねHOIではあるし
923名無しさんの野望
2021/03/24(水) 19:35:24.86ID:zpN6RtvN0 krみたいに史実通りにするか仮想ルートに進むかを逐一選択肢で選べるのが一番いい
924名無しさんの野望
2021/03/24(水) 20:44:24.38ID:Y/1U7e0H0 >>923
イベントにもよるけど
例えば植民地独立イベントで拒否すると急進性とかペナルティかかるけど(ここまではわかる)
フラグ設計次第では際限なく独立イベントが起こって嫌でも独立させないといけないとかね(イベントで歴史を決めさせる思想)
どんなに善政しいても自国民が大半になっていても関係なく起こったりするとおかしいやろと
結局俺みたいな声が多かったから2では歴史イベント減らされたんだろうし
すっぱりモード自体分けたほうがいいのかなって
イベントにもよるけど
例えば植民地独立イベントで拒否すると急進性とかペナルティかかるけど(ここまではわかる)
フラグ設計次第では際限なく独立イベントが起こって嫌でも独立させないといけないとかね(イベントで歴史を決めさせる思想)
どんなに善政しいても自国民が大半になっていても関係なく起こったりするとおかしいやろと
結局俺みたいな声が多かったから2では歴史イベント減らされたんだろうし
すっぱりモード自体分けたほうがいいのかなって
925名無しさんの野望
2021/03/24(水) 21:00:09.94ID:nQQ0oYHr0 >>915
経済かな
産業革命のダイナミズムと列強の資源の奪い合いってのをできる限り忠実に移植して欲しい
VICはその辺しっかりしてた方がより面白いと思う
あとはVICの扱ってる時代の前半と後半で大分内政外交軍事の世界のシステムが
変化してるのでおおー変わったーと思えるようなダイナミズムがあるといいなあ
経済かな
産業革命のダイナミズムと列強の資源の奪い合いってのをできる限り忠実に移植して欲しい
VICはその辺しっかりしてた方がより面白いと思う
あとはVICの扱ってる時代の前半と後半で大分内政外交軍事の世界のシステムが
変化してるのでおおー変わったーと思えるようなダイナミズムがあるといいなあ
926名無しさんの野望
2021/03/24(水) 21:01:42.87ID:nQQ0oYHr0 ついでにいうとナポレオンシナリオから始められるといいなあ
EUだとたいていナポレオンの頃はヘンテコ世界になっちゃってるので
EUだとたいていナポレオンの頃はヘンテコ世界になっちゃってるので
927名無しさんの野望
2021/03/24(水) 22:12:29.56ID:nsU466Te0 イベントはともかく、大国はそれぞれある程度史実に似た拡張政策を取って欲しい
929名無しさんの野望
2021/03/24(水) 23:15:46.26ID:wzVTA0D50 世界市場様が牛耳る惑星だから逆らえんのや
930名無しさんの野望
2021/03/24(水) 23:44:10.99ID:hDjbVR350 まあ少なくとも戦争勃発時に兵器産業がもっと儲かるようにしたり大戦景気を再現できるようにして欲しいわな
中立国で産業もしっかりあるのに大戦起きると大不況になるのってどうしてもね
中立国で産業もしっかりあるのに大戦起きると大不況になるのってどうしてもね
931名無しさんの野望
2021/03/25(木) 01:38:33.82ID:/cOGW3cr0 同盟国のいない・どこの勢力圏でもない非列強を攻めてたら突然列強が参戦してきたのですが原因は何でしょうか? infamyは0でした
932名無しさんの野望
2021/03/25(木) 04:25:11.96ID:a3IpY5GS0933名無しさんの野望
2021/03/25(木) 12:15:54.22ID:jbyBbLCF0 >>930
自国本土で完結できる程度の産業しかないならこの時期には弱小国でしかないし
北欧なんかは連合国の貿易統制の巻き添えで割とダメージ受けてたような
大戦景気を享受できるのは中立国よりむしろシーパワーに勝る陣営寄りであまり戦ってない国になるはず
自国本土で完結できる程度の産業しかないならこの時期には弱小国でしかないし
北欧なんかは連合国の貿易統制の巻き添えで割とダメージ受けてたような
大戦景気を享受できるのは中立国よりむしろシーパワーに勝る陣営寄りであまり戦ってない国になるはず
934名無しさんの野望
2021/03/25(木) 13:44:12.62ID:kDJfrS4Ra HoIとかVicに株式の概念入れたりしたら大変そうやね
935名無しさんの野望
2021/03/25(木) 16:37:43.61ID:wVxz4jKjM 友好国や中立国の債券しか買えないようにするとか、貸借を貸す側から申し出れるとか、連動通貨とか、現実ではあるけどゲームではない事って多いよな
936名無しさんの野望
2021/03/26(金) 14:25:21.51ID:aqAjWrjh0 そらそうよ
937名無しさんの野望
2021/03/26(金) 16:26:49.54ID:NxGytiZr0 YouTubeでイタリア変態スピードランあったから見たけどあんなんで赤シャツ湧かせられるんだね
普通に国力付けてイタリア化してたの馬鹿らしくなったわ
普通に国力付けてイタリア化してたの馬鹿らしくなったわ
938名無しさんの野望
2021/03/26(金) 16:37:37.27ID:R6rKOilH0 Vic2やってないけど、
砲艦外交
不平等条約
鉄道敷設権
みたいな要素はある?
Vic3待った方が早いか
砲艦外交
不平等条約
鉄道敷設権
みたいな要素はある?
Vic3待った方が早いか
939名無しさんの野望
2021/03/26(金) 17:18:47.09ID:mUnoS3JA0940名無しさんの野望
2021/03/27(土) 10:11:52.17ID:PfXIdsyf0941名無しさんの野望
2021/03/27(土) 10:20:05.94ID:PfXIdsyf0942名無しさんの野望
2021/03/27(土) 10:27:23.09ID:PfXIdsyf0 一応vic2でも民族浄化の決断を作ればできなくもない
原理的には州の非主要民族のpopを半減し、適当な国に半減したpopを出現(奴隷輸出)し、
一定期間民族浄化決断の対象州の同化率を極端にアップ(孕ませ強制同化)すればできる
原理的には州の非主要民族のpopを半減し、適当な国に半減したpopを出現(奴隷輸出)し、
一定期間民族浄化決断の対象州の同化率を極端にアップ(孕ませ強制同化)すればできる
943名無しさんの野望
2021/03/27(土) 12:09:19.43ID:PIbYSKsq0 BBR+100とか喰らいそうな民族浄化で草
944名無しさんの野望
2021/03/27(土) 13:46:16.01ID:Omt+IubD0945名無しさんの野望
2021/03/27(土) 14:33:29.96ID:Z4Mo7KAh0 いつものやつらを逮捕しとこう
946名無しさんの野望
2021/03/27(土) 15:02:26.66ID:pQh88NgN0 当時にそんな人権意識あったんか?
947名無しさんの野望
2021/03/27(土) 15:14:14.86ID:XmjwsjZW0 奴隷はVicの時代ちゃうやろ
948名無しさんの野望
2021/03/27(土) 15:17:34.84ID:Ef7gUgdwa USA「おっ、そうだな」
BRZ「奴隷制とかマジないっすわ〜」
BRZ「奴隷制とかマジないっすわ〜」
949名無しさんの野望
2021/03/27(土) 16:08:34.62ID:acU6iNZ8M アメリカくんすら独立直後の18世紀末には既に奴隷制で揉めてるんだよなぁ
ただ国が割れるのが目に見えてたからそこそこで妥協して折り合いつけてたけどカリフォルニア併合とリンカーンが爆発させた模様
ただ国が割れるのが目に見えてたからそこそこで妥協して折り合いつけてたけどカリフォルニア併合とリンカーンが爆発させた模様
950名無しさんの野望
2021/03/27(土) 16:16:20.63ID:oFfUqMS2M 普通に同化と移民でデフォルメで表現してるのに孕ませてという要素がわざわざ欲しいって流石にキモい
951名無しさんの野望
2021/03/27(土) 16:37:21.07ID:PIbYSKsq0 まあでも今の同化はフランス式の同化だからまあBBRが上がるのと引き換えの同化はあってもいい感じはする
具体的な内容を明示するには悪趣味だけど
具体的な内容を明示するには悪趣味だけど
952名無しさんの野望
2021/03/27(土) 16:38:31.03ID:Z4Mo7KAh0 エロゲ版ビクトリアか
ロシア人とかドイツ人と表現するのはヤバイからオーク族な
ロシア人とかドイツ人と表現するのはヤバイからオーク族な
953名無しさんの野望
2021/03/27(土) 17:53:11.66ID:5f7xJFXU0 民族浄化したい
954名無しさんの野望
2021/03/27(土) 19:05:19.25ID:DL23/oZW0 例えばオーストリアプレイでドイツ人住民で構成された軍団を長期間海外植民地だったり本国の非ドイツ圏に駐留させると少しずつ
ドイツ系住民が増えていくとかはあってもいいかもしれん
ドイツ系住民が増えていくとかはあってもいいかもしれん
955名無しさんの野望
2021/03/27(土) 19:12:00.73ID:Z4Mo7KAh0 増えるドイツ人の三倍くらいの勢いで減っていく現地非ドイツ人
956名無しさんの野望
2021/03/27(土) 20:32:33.31ID:GkZH57E7d 別に白馬事件には浪漫を感じないけど
日本統治下の東南アジアで未だにおじいさんおばあさんの中に日本語喋れる人がいたり
コストや方針の違いで同化できるのはロマン感じる(ネトウヨ並感)
フィリピンの公用語が英語だったり日本軍への反発が比較的強かったりね
日本統治下の東南アジアで未だにおじいさんおばあさんの中に日本語喋れる人がいたり
コストや方針の違いで同化できるのはロマン感じる(ネトウヨ並感)
フィリピンの公用語が英語だったり日本軍への反発が比較的強かったりね
957名無しさんの野望
2021/03/28(日) 00:28:42.92ID:v6OY3c440 ナショナリズム形成する前に日本語教育したらそりゃ普及できる
アフリカでの英語やフランス語の普及レベルぐらいにはできた気はする
時間が足りないけど
アフリカでの英語やフランス語の普及レベルぐらいにはできた気はする
時間が足りないけど
958名無しさんの野望
2021/03/28(日) 01:09:13.45ID:F2HDvTZR0 でもそれができるんですよ。そう、Victoria3ならね。
959名無しさんの野望
2021/03/28(日) 06:42:01.63ID:3za3TrTf0 vic3では本国と植民地とをもっと上手く表現して欲しい
領土的には英国領だけど、自治政府があったり、総督府があったりとか。
それらと国家内国家として交渉しなきゃならないとか、予算や会計は別にしたりとか
領土的には英国領だけど、自治政府があったり、総督府があったりとか。
それらと国家内国家として交渉しなきゃならないとか、予算や会計は別にしたりとか
960名無しさんの野望
2021/03/28(日) 08:46:38.74ID:THQtrqA+M vic3は、首相になる党首や、hoi4みたいに組閣して大臣を任命できるようにしてほしい。
vic2だと行政予算の効果わかりづらいから、将校POPに応じて将軍が雇われるように
官僚POPに応じて高級官僚を雇用するようにしてそこから党首や大臣を選ぶようにする
とか
vic2だと行政予算の効果わかりづらいから、将校POPに応じて将軍が雇われるように
官僚POPに応じて高級官僚を雇用するようにしてそこから党首や大臣を選ぶようにする
とか
961名無しさんの野望
2021/03/28(日) 11:03:18.23ID:ibuBggwF0 「大統領ポストはaristocratPOPから出ることが政体上決まっています。
閣僚は現与党ではbereaucratまたはclergy出身者になりますが政権交代するとcapitalistも候補に入ります。
ただしイベント効果で軍務大臣現役武官制が採用されているため……」
あんまり嬉しくないかなあ
内政も外交点のように法案1本ごとにポイント消費制にしたいかな(与党が強いほど蓄積が進む)
1日ごとに税率をいじるような変な動きはなくしたい
その上で年度別会計風の計画財政スタイルを設計(未導入のはずの後進国にも面倒なので適用)
長期施策を増減税、急場の支出は借款と使い分けつつ
やりくりの苦しさに耐えかねて特別会計の抜け道に手を出すと後々色んな悪い側面が……的な
閣僚は現与党ではbereaucratまたはclergy出身者になりますが政権交代するとcapitalistも候補に入ります。
ただしイベント効果で軍務大臣現役武官制が採用されているため……」
あんまり嬉しくないかなあ
内政も外交点のように法案1本ごとにポイント消費制にしたいかな(与党が強いほど蓄積が進む)
1日ごとに税率をいじるような変な動きはなくしたい
その上で年度別会計風の計画財政スタイルを設計(未導入のはずの後進国にも面倒なので適用)
長期施策を増減税、急場の支出は借款と使い分けつつ
やりくりの苦しさに耐えかねて特別会計の抜け道に手を出すと後々色んな悪い側面が……的な
962名無しさんの野望
2021/03/28(日) 11:50:09.21ID:THQtrqA+M 絶対君主制よりも立憲君主制の方が貴族以外の官僚等の中産層が元首や閣僚になれる
とすれば、参政権がある人口が増えて雇用ガチャの回数が多くなると
優秀な能力値を持つ政治家が雇用される確率が増えるから、中産層育成とか政治改革
をするインセンティブが出てきそうじゃないかな。popの識字率が高いほど優秀な
人の確率が高くなるようにすれば社会改革も重要になると思う。
あと任命はNFで重視する政策を設定して基本的には、自動で任命させて必要に応じて
自分で変えれば操作量もそんなには増えないと思う
とすれば、参政権がある人口が増えて雇用ガチャの回数が多くなると
優秀な能力値を持つ政治家が雇用される確率が増えるから、中産層育成とか政治改革
をするインセンティブが出てきそうじゃないかな。popの識字率が高いほど優秀な
人の確率が高くなるようにすれば社会改革も重要になると思う。
あと任命はNFで重視する政策を設定して基本的には、自動で任命させて必要に応じて
自分で変えれば操作量もそんなには増えないと思う
963名無しさんの野望
2021/03/28(日) 14:40:18.08ID:ibuBggwF0 一番大衆へのフォーカスの強いシリーズだから個人の資質を粒立てていくのはちょっと避けてほしいところ
個人のカリスマが引き起こすダイナミズムそのものは否定しないがそれが誰であるかについては深入りしない(人物に時代を代表させない)という味付けで他作品と対抗していってほしい
ので内政の軋轢や階級間闘争は閣内不和とか少数派の発言力とかそういう様々な指標を通じて表現してもらいたいし
軍事指揮官もロマン分としてわからんでもないけどもう盲腸みたいなものと割り切ってすっぱり捨てて
参謀集団の組織率とか地域ごとの持ってる地図の精度とかそういうパラメータに置き換えていくような方向性を期待したい
個人のカリスマが引き起こすダイナミズムそのものは否定しないがそれが誰であるかについては深入りしない(人物に時代を代表させない)という味付けで他作品と対抗していってほしい
ので内政の軋轢や階級間闘争は閣内不和とか少数派の発言力とかそういう様々な指標を通じて表現してもらいたいし
軍事指揮官もロマン分としてわからんでもないけどもう盲腸みたいなものと割り切ってすっぱり捨てて
参謀集団の組織率とか地域ごとの持ってる地図の精度とかそういうパラメータに置き換えていくような方向性を期待したい
964名無しさんの野望
2021/03/28(日) 16:29:17.11ID:8DX5Rxoq0 これでVic3出なかったら泣いちゃう
965名無しさんの野望
2021/03/28(日) 19:49:48.41ID:UsSOvUqG0 プレイヤー「Vic3Vic3Vic3Vic3Vic3……」
パラドさま「EU5!!!!!」
パラドさま「EU5!!!!!」
967名無しさんの野望
2021/03/28(日) 20:33:07.52ID:8DX5Rxoq0 パラドの戦国時代も地味にやりたいから困るw
968名無しさんの野望
2021/03/28(日) 23:02:21.32ID:V2gQrDez0 それはコーエーに出してほしかった
バブル期ならまだ武将ゲー以外のコンセプトを考え出せただろうに
バブル期ならまだ武将ゲー以外のコンセプトを考え出せただろうに
969名無しさんの野望
2021/03/29(月) 21:29:19.25ID:nO+PgJzw0NIKU 光栄は武将システムからもう抜け出せんでしょ・・
ノブヤボや三国志のファンは武将目当てだし。
ノブヤボや三国志のファンは武将目当てだし。
970名無しさんの野望
2021/03/29(月) 21:57:37.41ID:dWfCTEnn0NIKU 日本のメーカがやるとキャラゲーになるのなんでろうな
ノブヤボなんて各国の国力無視した動員力だったり武将でどうにかなったりするし
まあそもそも本城抑えたら支配完了なんて一円支配があの時代じゃありえないんだが・・・
ノブヤボなんて各国の国力無視した動員力だったり武将でどうにかなったりするし
まあそもそも本城抑えたら支配完了なんて一円支配があの時代じゃありえないんだが・・・
971名無しさんの野望
2021/03/30(火) 04:40:03.14ID:tOM119oj0 >本城抑えたら支配完了なんて一円支配があの時代じゃありえないんだが・・
(それ普通にパナムゲーにも刺さるのでは?)
まあ和ゲー叩きは他所でやってくれ
(それ普通にパナムゲーにも刺さるのでは?)
まあ和ゲー叩きは他所でやってくれ
972名無しさんの野望
2021/03/30(火) 04:42:09.43ID:tOM119oj0 パナムゲーはサイバーパンクに汚染されてるだけだから気にしないでくれ
973名無しさんの野望
2021/03/30(火) 06:18:46.56ID:+IKDUvKA0 ゲームはゲーム。リアルはリアル
ゲームはそういうのと割り切らないと。でないとコンゴが世界制覇したりポーランドが宇宙進出したりできないもんな
天下布武の思想が発生すると隣国を帝国主義的にまとめて征服していけるけど、それ以前だとプロビを一つずつしか取れないとかなったらひたすら面倒だしな
ゲームはそういうのと割り切らないと。でないとコンゴが世界制覇したりポーランドが宇宙進出したりできないもんな
天下布武の思想が発生すると隣国を帝国主義的にまとめて征服していけるけど、それ以前だとプロビを一つずつしか取れないとかなったらひたすら面倒だしな
974名無しさんの野望
2021/03/30(火) 06:22:48.32ID:78EElNQr0 天下布武の意味を履き違えてね
975名無しさんの野望
2021/03/30(火) 06:30:41.52ID:+IKDUvKA0 まあええやん
日本統一するぞーというのをわかりやすくし表現するなら天下布武なんだし
日本統一するぞーというのをわかりやすくし表現するなら天下布武なんだし
976名無しさんの野望
2021/03/30(火) 11:09:00.27ID:gwLE87DD0 ルター並みの拡大解釈されてかわいそう
977名無しさんの野望
2021/03/30(火) 18:59:35.65ID:2MgSTN5q0978名無しさんの野望
2021/03/30(火) 19:08:36.49ID:+IKDUvKA0 原住民「ハレルヤ! 天孫降臨だべ!」
979名無しさんの野望
2021/03/30(火) 20:38:35.86ID:MidLRgIgM 飛行機を弓で落とす原住民が出てきそう
980名無しさんの野望
2021/03/30(火) 22:03:29.96ID:eJij9yv60 Zuluのtribal readerならやってくれそう
981名無しさんの野望
2021/03/30(火) 22:05:10.67ID:eJij9yv60 readerじゃなくてleaderやん
983名無しさんの野望
2021/03/31(水) 08:51:47.25ID:GFmjxtvd0 vic2で戦争目的の追加が闘争性が低くてできなかった
闘争性あげるにはどうしたらいい?
闘争性あげるにはどうしたらいい?
984名無しさんの野望
2021/03/31(水) 09:32:06.73ID:GfXAdtER0 選挙して好戦主義上がる選択肢のあるイベントをお祈りする
985名無しさんの野望
2021/03/31(水) 17:29:19.00ID:d5sn6Z/50 同志書記長ウラー?
まだかよ
まだかよ
986名無しさんの野望
2021/03/31(水) 17:36:41.93ID:q8LqUwsX0 2であと70年戦うのだ
988名無しさんの野望
2021/03/31(水) 22:19:09.06ID:33VOn2cL0 立たなさそうなので立ててきた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617196395/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1617196395/
989名無しさんの野望
2021/04/01(木) 14:03:42.58ID:1IAGA+4g0 >>988
大変結構!
大変結構!
990名無しさんの野望
2021/04/01(木) 17:53:09.38ID:vngyV5Zv0 このスレもさっさと埋めたほうが良いな
991名無しさんの野望
2021/04/01(木) 20:44:03.19ID:vngyV5Zv0 うめ
992名無しさんの野望
2021/04/01(木) 21:11:56.41ID:vngyV5Zv0 うめ
993名無しさんの野望
2021/04/01(木) 21:32:11.03ID:vngyV5Zv0 うめ
994名無しさんの野望
2021/04/01(木) 21:34:34.44ID:sB0oZ0Hj0 ただ今より毒ガス訓練を開始する!
995名無しさんの野望
2021/04/01(木) 21:39:08.91ID:vngyV5Zv0 まさか死ぬとはな……
996名無しさんの野望
2021/04/01(木) 21:42:37.38ID:vngyV5Zv0 うめ
997名無しさんの野望
2021/04/01(木) 21:47:31.52ID:vngyV5Zv0 うめ
998名無しさんの野望
2021/04/01(木) 21:48:42.85ID:vngyV5Zv0 うめ
999名無しさんの野望
2021/04/01(木) 22:10:07.07ID:sB0oZ0Hj0 質問いいですか
1000名無しさんの野望
2021/04/01(木) 22:18:29.19ID:vngyV5Zv0 だめです
10011001
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