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Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.88
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0001名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/20(日) 12:00:26.44ID:6hXa8zJC0
Civilization4のMODである、FfH2やそのMODMODを語ったりするスレです。

FfH2 公式 (英語): http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=171398
FfH2 公式フォーラム: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=190

□動作環境
最新版 (0.41o): BtS 3.19
旧版 (0.23c): Civ4 1.74
どちらも日本語版/英語版/Steam版に対応。最新版は日本語化した英語版/Steam版でも動作。

■情報サイト
FfH2情報局: http://kentasis.web.fc2.com/
FfH2 英語wiki: http://fallfromheaven.wikia.com/wiki/

■導入方法はこちら
http://kentasis.web.fc2.com/FfH2/installation.htm

■前スレ
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.87
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524144706/
0952名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 06:53:27.42ID:zFrLh5Pld
ありがとうございました
本命の都市が大都市に育つまでの間、経験値稼ぎのためのつなぎの都市も用意してそちらで吸ってみます
しかしヴァンパイアロードに必要なレベル12ってすごいハードルですね
0953名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/04(土) 14:35:54.61ID:3CUFMybu0
>>952
毎ターン人口増えなくなったら都市で行うといいというのは自分も同意見なので少し補足。
まず毎ターン人口増える状態にするために地獄の契約を研究、弱肉強食を採用して、
数ターン後には都市人口は20以上になって、そのうち毎ターン人口は増えなくなるので、
毎ターン人口が増えるようになるまで血の饗宴を実行すればいい。
0954名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 21:46:10.13ID:IRzaEoxs0
ヴァンパイアロードに限らず最上級兵科って結局のところ必要ないからなあ…
ぶっちゃけ出る前に終わることが殆どだしそうじゃなくても大勢が決まった後のダメ押しにしか間に合わないし
浪漫プレイでわざと拡張をほどほに抑えて昇神とか古き者の目覚めとかはやったことあるけど
0955名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/05(日) 01:07:20.40ID:CuQAJjNZ0
決戦兵器ゴーレムで海に陸地を作りながら進軍だ!
敵が海の向こうのマップやるひとあんまいないだろうけど
0956名無しさんの野望
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2021/12/05(日) 17:45:05.20ID:8HDbJLpN0
エレバスマップは海で隔たれてるから標準だと思ってた
0957名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 20:24:37.10ID:2e1koJyQd
>>955
海に陸地ですと?ゴーレム使うとそんなことができるとは・・・
やり方教えて下さい
0958名無しさんの野望
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2021/12/07(火) 23:09:14.96ID:F7ILlLRm0
あれNirMODだけだったかな
ミスリルゴーレムやドルイドの呪文V撃つとユニットの周り8マスが強制的に平地になるので
海を埋め立てて進軍とかできるの
0959名無しさんの野望
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2021/12/08(水) 09:30:09.80ID:1Ug98ZAE0
整地の呪文のことかよ……ゴーレム関係ないじゃん
ゴーレムを海に埋めて足場にするとか遊戯王みたいなことができるのかと思ったのに
0960名無しさんの野望
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2021/12/08(水) 09:44:31.15ID:Ms3xSOjad
>>958
へー NirMODにはそういう呪文があるんですね

>>959
FfH2でもひょっとしたら戦列の女王並べたらちょっとした橋代わりにできるのかな?とおもった
0964名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 18:42:24.58ID:rldvWIHa0
右金直だわ
不衛生減らせるし第2都市でもろこしと金2つ使える
0965名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 18:49:14.65ID:+xJwmjRbd
こういう立地の場合
採鉱取得したら労働者で鉱山つくってそっちに人を回して金で研究してハンマーで生産していくのと
農業取得して労働者で氾濫原に農地つくってまず人口増やしていくのと
どっちが良いの?
0966名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 19:07:14.77ID:htFRE0W20
正解は知らないけど俺はまず人口増やすから農場作る
0967名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 20:39:49.32ID:F72gIMI80
見える情報から推測するにバニラだろうし
そういう意味でもいきなり採鉱はきつい
0968名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 21:29:53.67ID:A4G42n1i0
農場で有効化される資源のない氾濫原地帯なら、農場建ててもあまり旨みがないし、
それなりに人口増えていくから、まずはコイン増加の技術を狙っていいでないの?
普通なら教育だけど、この立地なら採鉱かね。
都市直下の金のコインのおかげで研究も進みやすいし。
0969名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 22:29:04.36ID:4b/571BC0
普通は農場優先だけど右金直だと氾濫原3、金1が領土内。これなら農場は不要
氾濫原は素の出力が高く未改善でも人口を伸ばしてくれるので採掘の研究完了時には人口4ぐらいにはなる
あとはモニュメント→領土拡大やってる間に農場研究+改善
この地形なら領土広がらないうちに人口だけ増やしても仕方ない
0970名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 23:00:08.31ID:qdDHdF+10
技術コストと未改善でも2ハンマー3コインがそこそこ強い事考えたら農業優先だな
つかこれバニラなん?
0971名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 23:40:23.26ID:F72gIMI80
左上のアイコンと既に世界呪文を唱えられることおよび金の素産出からOACでないことは確定
開拓者の初期昇進から穴でもない
Nir系列なら採鉱が初期技術なので議論不要
バニラはずっと触っていないので感覚を忘れてしまったな
0972名無しさんの野望
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2021/12/10(金) 23:12:39.21ID:mO3BrOT00
技術ツリーが全然違うのだけは覚えてるけど具体的にどう違ったかとか思い出せないわ
OACに移る前に結構な時間プレイしたはずだけど移行した後のプレイ時間が長すぎて全く思い出せない
0973名無しさんの野望
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2021/12/11(土) 12:11:21.88ID:1DMbzTD50
これ交戦国が自分に必要なマナを持ってるか調べる方法っていちいちWikiを見るしか無いですかね?
0974名無しさんの野望
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2021/12/11(土) 20:52:52.06ID:OXZICyYG0
まずWikiってのが何を指しているのかわからんけども
重複保有やタイルに展開されたマナノードによるマナ資源の確認は他のCiv4と同じなので
属国召し上げを前提に宮殿の供給するマナを調べる方法を聞いているのだと仮定して
シヴィロペディアで文明→固有建造物だったり文化遺産→○○の宮殿で調べるのが通常かな
0976名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/11(土) 22:57:40.61ID:HX+OXLnV0
マナ関係は面倒くさいから支配の塔はたまたまできそうな時以外やったことないわ
望むマナを持ってるAIがいたとしても遠かったら意味ないしな
0977名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/11(土) 23:18:05.77ID:Id0fhTZ70
行間を補完しないと質問の趣旨がわからないのだけど、
支配の塔や4種の塔を建てるために他の文明からマナを確保したくても
他の文明がどのマナをもっているかは外交画面からは通常の取引画面には表示されないので、
宮殿をデータサイトやpediaの情報やマップ上のマナや名所旧跡の配置から把握するしかない。
降伏させれば、マナの所有状況も見えるが、交戦中の文明の資源状況はあまり把握できない。
だけど支配の塔立てるならば、マナノードが4つあれば後は解呪の呪文で補完できるので、他の文明がもっているマナの状況を把握する必要はほとんどない。
0979名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/12(日) 12:29:57.65ID:iULENz4G01212
>>978
まず前提技術として魔術の技術が必要になる。
魔術の技術があると無色のノード上で超魔術のノードのタイル整備が行えるので実施する。
魔術の技術があると(一部文明を除き)レベル4以上の術使いは魔術師に昇進することができるようになるので、魔術師にする。
この魔術師に超魔術の昇進の1と2を取得させる。
これで解呪の呪文が使えるようになる。
0980名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/12(日) 13:28:00.75ID:gzBy60xD01212
>>979
レベル4にした上で更に昇進2つつけないといけないんですか……大変ですね
0981名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/12(日) 14:08:18.06ID:iULENz4G01212
精神集中の自動経験値取得20%のおかげで、生産してから期待値50ターン後にはレベル4に必要な経験値10がたまる。
だから術使い解禁後に早めにいくつか作っておけば、魔術解禁頃には経験値たまっているかな。
都市攻略に術使いを従軍させている場合は弱った敵を優先的に攻撃させて経験値ためた方がいいだろうね。
あとは術使いの内に超魔術の1を取得しておけば、魔術師に昇格時の無償の昇進で超魔術の2取得できる。
0982名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/12(日) 17:42:55.64ID:6s7EOiSC01212
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明

スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした

スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
0983名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/12(日) 22:11:26.83ID:rZc7u6PG0
マナを他のことに使う予定がないなら先に超魔術のマナを複数確保しておいてから解呪用術使いを作るのもありかもしれん
同じマナを2個持っていれば術使いが対応するLv1呪文を覚えた状態で生産されて3個持っていれば魔術師にUGしたとき対応するLV2呪文を覚えるとかあったはず
でもこれだと魔術師にするための経験値の確保が難しいか
0984名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/14(火) 13:12:08.70ID:oh63gsPH0
近場にパーペンタクがいるときどうすれば対処できるだろう……
0985名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/14(火) 14:43:58.82ID:5Qc3TWpy0
ロキ対策?
即宣戦して都市で殺せばいいんじゃね
むしろ距離があるときのほうが面倒くさそう
0986名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/14(火) 23:05:44.58ID:imKP0hqK0
バニラのAIは正直シェアイムの火葬ゾンビRが一番やばいと思う
0987名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/15(水) 07:19:34.49ID:DqKdPH1Vd
バルセラフのキーリンは召喚志向あるので秘術ユニットの操り人形のターンが増える
・・ってことは大魔道に自然III取らせて操り人形使わせたら1ターンにつき2タイルずつ肥沃化できるのかな?
手間はかかるけどエススの枢密院の英雄ギボン・ゴエティアだと双つ術と組み合わせれば4タイルいけますか?
肥沃化はドルイドの役割と思っていましたが秘術ユニットに任せるのもアリかも?
0989名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/15(水) 19:51:09.07ID:WV8/Ip9N0
好きに使っていいと思うけど、せっかくバルセラフでやるなら、精神3の服従とか使った方がいいんじゃない。
0990名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/16(木) 14:07:07.52ID:H+VvjYF00
銅なし、馬なし、鉄なし、火薬なしの忍従プレイが続いて腹立ったのでXML編集して
技術が無くても資源が見えるようにした、1ターン目に銅、馬が近くに無い場合はすぐ
マップ再生成出来るから気持ちよくプレイ出来るようになった
それはそれとしてゴブリンが狼を倒して騎乗兵になるの厄介すぎない?
40ターン目くらいのごく初期に戦闘術Xまで付けてて蹂躙されまくって腹立つんだけど
なんで移動力1のゴブリンと移動力2の狼が合体して移動力3になるんだよ…そこは1か2だろ
0991名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/16(木) 19:06:52.57ID:Jsm+KLMs0
狼の騎乗兵はオルタスよりもやっかいだね。
いきなりルシアンラッシュされるのと同じくらい理不尽さを感じることがある。
自分が残り火やるときは有能だけど、敵に回すとストレスすごい。
0992名無しさんの野望
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2021/12/16(木) 21:13:35.75ID:pxgD6Js7d
オーリック・ウルヴィンの嫌がらせに腹がたったのでxmlいじって氷土から食料+2になる特性を削除してやりたい
このイリアンの特性はどこに紐付けられているのでしょうか?
イリアンの宮殿かユニット初期昇進の寒冷種あたりが怪しいと見てますが
0993名無しさんの野望
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2021/12/18(土) 12:10:34.54ID:4ycnvdi80
すまん!分からん!
イリアンがうざいなら CIV4CivilizationInfos.xml の ILLIANSのとこの<bAIPlayable>を0にして
出てこないようにするしか分からん
Wikiを見てもどこをいじれば文明毎の特徴をいじれるのか分からん

civ4wiki.com/index.php?MOD%2F%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%83%85%E5%A0%B1%2FXML%E3%81%AE%E7%B7%A8%E9%9B%86
0994名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/18(土) 13:03:35.27ID:CuBCiEDu0
CIV4TerrainInfos.xml で TERRAIN_SNOW の CivilizationYieldType CIVILIZATION_ILLIANS と CivilizationYieldChange を削除しろ
FFH2dllの追加機能だからwikiには載ってない
0998名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/24(金) 18:45:05.68ID:dfBzLbnA0EVE
次スレ立てようと1の内容丸々コピペで立てようとしたら
一発でBBx規制喰らったんだけど!?(禁錮1日×2回)
何がアカンのか分からん!
1000名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/24(金) 20:37:52.42ID:MZv1Z0bN0EVE
いまはfc2含むアドレスあかんくなかったっけ?
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 796日 8時間 37分 26秒
10021002
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