Space EngineersはKeen Software Houseが開発中のエンジニアリングに特化したサンドボックスゲームです。
宇宙船や車両などを自分で設計することができ、ピストンやローターといった可動パーツを使って可変機など「動く物」を作ることができるのが特徴で、大きな魅力です。
他にも遠隔操縦や自動航行、無線通信機能を使ってドローンや自動輸送システムを作ったり、ゲーム内スクリプトを使って遊びながらC#を勉強することまで可能です。
プレイヤーはシームレスに繋がっている宇宙空間や惑星・衛星を舞台にサバイバル生活を営み、
惑星や小惑星を採掘・製錬して得た資源で車両や航空機、宇宙船やステーションなどを建造することなどができます。
経済システムもあり、NPCや他のプレイヤーとの間で資源や自作の船を売買したり、仕事の依頼(輸送等)をすることも可能です。
もちろん制限のないクリエイティブモードもあり、思うままに宇宙船を設計・建造し、設計図をサバイバルモードに持って行くこともできます。
(今はまだ簡易的なものですが)宇宙海賊やエイリアンなどの敵も用意されており、またマルチプレイではPvPや協力開発、経済提携を楽しむこともできます。
更新も頻繁に行われており、アーリーアクセスを卒業してなお精力的に開発が続けられています。
さあまずは宇宙に飛び出してみましょう!重力下では得られない経験や作れない物が沢山待っていますよ!
■関連リンク
公式サイト : http://www.spaceengineersgame.com/
公式フォーラム : http://forums.keenswh.com/
公式twitter : https://twitter.com/SpaceEngineersG
購入ページ(Steam) : http://store.steampowered.com/app/244850
日本語wiki @ : http://wikiwiki.jp/sejp/
日本語wiki A : http://wikiwiki.jp/spaengineers/
Steam日本コミュニティ : http://steamcommunity.com/groups/SpaceEngineersJP
■関連スレ
【中世】Medieval Engineers 2世【サンドボックス】(板荒しの影響でdat落ち)
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487736270/
■前スレ
【宇宙】Space Engineers 30隻目【サンドボックス】(同上)
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1569846387/
■次スレは>>980が建ててください。建てられない場合は他の人に頼みましょう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【宇宙】Space Engineers 31隻目【サンドボックス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/10/19(土) 13:54:28.52ID:Z4iLxQS70
2019/10/19(土) 13:55:27.47ID:Z4iLxQS70
Q:なんかDLCあってめんどくさそうなんだけど。これらは必須なの?
A:DLCはすべて「開発費のお布施用」に用意されたもので、内容はほぼすべてが見た目を変更するためのものです
なお本作は初期からMODを公式サポートしており、Steam Workshopから類似の内容のMODをダウンロードすることもできます
・Space Engineers Deluxe
おまけ付きのサウンドトラックです。金ぴかのスキンや宇宙服、コンセプトアートなどが含まれます
・Decorative Pack
ソファーやベッドなどインテリア系の家具が追加されます。視界の広い実用的なコックピットが1つ追加されるのが大きな点
・Style Pack
ブロックの質感(テクスチャ)を変えるスキンが追加されます。ブロックが木製っぽい見た目になるスキンがあるのでインテリア好きは一考
・Economy Deluxe
経済システムのおまけ的なブロックとして自販機やATMが追加されます(経済システムの自動販売や契約はデフォルトのStoreブロック等ですべて利用可能です)
またピカピカのブロックスキンなども追加されます
A:DLCはすべて「開発費のお布施用」に用意されたもので、内容はほぼすべてが見た目を変更するためのものです
なお本作は初期からMODを公式サポートしており、Steam Workshopから類似の内容のMODをダウンロードすることもできます
・Space Engineers Deluxe
おまけ付きのサウンドトラックです。金ぴかのスキンや宇宙服、コンセプトアートなどが含まれます
・Decorative Pack
ソファーやベッドなどインテリア系の家具が追加されます。視界の広い実用的なコックピットが1つ追加されるのが大きな点
・Style Pack
ブロックの質感(テクスチャ)を変えるスキンが追加されます。ブロックが木製っぽい見た目になるスキンがあるのでインテリア好きは一考
・Economy Deluxe
経済システムのおまけ的なブロックとして自販機やATMが追加されます(経済システムの自動販売や契約はデフォルトのStoreブロック等ですべて利用可能です)
またピカピカのブロックスキンなども追加されます
2019/10/19(土) 14:00:41.36ID:Z4iLxQS70
ステーションデザインコンペ開催!
https://steamcommunity.com/games/244850/announcements/detail/1589131508780944234
経済システム実装により多くのNPCが追加されていますが、ここに参入する機会が与えられました。
優勝したステーションは、実際にゲームに追加される栄誉を得ます。
また、副賞として各種DLC >>2 と、スペースエンジニアーズのポスターが送られます。
2〜3位にも商品があります。
11月1日が応募締め切りです。11月8日〜22日に投票が行われ、最も多くの票を得たステーションが勝利します。
参加するためには、ワークショップにステーションを投稿し、リンクを規定のアドレスへ送信してください。
応募規定は本文を参照してください。
よい建造を!
コンペの記述によると、ステーションには4種類あるらしい
これはデザインのヒントになるかな…探索のヒントにも。
惑星ステーション:惑星または衛星のみに出現するステーション。構成に特殊なルールがある。
軌道ステーション:惑星または衛星の軌道上にのみ出現する。
深宇宙ステーション:装備を確立したエンジニアだけが、非常に遠方で発見できるだろう。これらのステーションは、取引にいくらかのボーナスを与える。
採掘ステーション:一般的に小さく、深宇宙ステーションほどではないが遠方に出現する。NPCの採掘ファクションによって独占されている。
https://steamcommunity.com/games/244850/announcements/detail/1589131508780944234
経済システム実装により多くのNPCが追加されていますが、ここに参入する機会が与えられました。
優勝したステーションは、実際にゲームに追加される栄誉を得ます。
また、副賞として各種DLC >>2 と、スペースエンジニアーズのポスターが送られます。
2〜3位にも商品があります。
11月1日が応募締め切りです。11月8日〜22日に投票が行われ、最も多くの票を得たステーションが勝利します。
参加するためには、ワークショップにステーションを投稿し、リンクを規定のアドレスへ送信してください。
応募規定は本文を参照してください。
よい建造を!
コンペの記述によると、ステーションには4種類あるらしい
これはデザインのヒントになるかな…探索のヒントにも。
惑星ステーション:惑星または衛星のみに出現するステーション。構成に特殊なルールがある。
軌道ステーション:惑星または衛星の軌道上にのみ出現する。
深宇宙ステーション:装備を確立したエンジニアだけが、非常に遠方で発見できるだろう。これらのステーションは、取引にいくらかのボーナスを与える。
採掘ステーション:一般的に小さく、深宇宙ステーションほどではないが遠方に出現する。NPCの採掘ファクションによって独占されている。
2019/10/19(土) 16:53:22.05ID:wMWv7wzt0
スレ建て乙
2019/10/19(土) 16:56:57.90ID:Z4iLxQS70
荒しはひとまず対処されたみたいだけど、1000近いスレが消失したのがつらい
2019/10/19(土) 22:32:34.02ID:SpeXyjrH0
たておつ
2019/10/20(日) 08:59:55.97ID:9juuhpon0
たて乙
なんで前のスレ落ちちゃったんだろ?
なんで前のスレ落ちちゃったんだろ?
2019/10/20(日) 09:28:17.63ID:96uDGDtM0
別スレで聞いたけど
時折pcゲースレに無駄な新規スレ大量に立てる荒らしが湧いてスレ総数制限?引っかかって勢い少ないスレ落とされるんだとかなんとか
時折pcゲースレに無駄な新規スレ大量に立てる荒らしが湧いてスレ総数制限?引っかかって勢い少ないスレ落とされるんだとかなんとか
2019/10/20(日) 10:58:52.09ID:UCSoCfsld
かなc
10名無しさんの野望
2019/10/20(日) 11:04:52.96ID:lFPysPWm0 板一覧がほぼ無意味なスレで埋め尽くされてたよ
そしてその無意味なスレを荒しがageるから、普段sage進行のスレはどんどん下に行って、やがて圧縮で押しつぶされて消える。これが3〜4ヶ月続いてた
板を見てる人って案外少ないから、自分のスレが落ちても「ああ、ついに落ちるくらいスレから人が居なくなったんだ」って誤解しがちなのがこの荒しの最悪なところ
そしてその無意味なスレを荒しがageるから、普段sage進行のスレはどんどん下に行って、やがて圧縮で押しつぶされて消える。これが3〜4ヶ月続いてた
板を見てる人って案外少ないから、自分のスレが落ちても「ああ、ついに落ちるくらいスレから人が居なくなったんだ」って誤解しがちなのがこの荒しの最悪なところ
11名無しさんの野望
2019/10/20(日) 11:06:41.52ID:269G23F50 あと数年はこの状況が続くと見ていいよ
12名無しさんの野望
2019/10/20(日) 12:45:49.90ID:8Bt8TXg50 なんつー非生産的な
もっとポジティブな遊び見つけりゃいいのにね
もっとポジティブな遊び見つけりゃいいのにね
14名無しさんの野望
2019/10/22(火) 20:26:08.01ID:dsFm3blL0 色々ティザーは出てるけど次のアップデートはなんだろな
15名無しさんの野望
2019/10/23(水) 05:45:36.75ID:RPwKjaIB0 小出しの情報からだと全体が見えてこないな
16名無しさんの野望
2019/10/24(木) 17:36:22.96ID:9weOy1TRr またエンジニア不足で老朽轟沈したのかと
17名無しさんの野望
2019/10/25(金) 12:21:10.44ID:RWsl69wSM 半年ぐらいサバイバルで遊んでるLoneSurvivorに
いきなりハロウィンのカボチャみたいな赤い星が現れたんだけど
季節イベントなのかねえ
惑星に降りたことないから行かないけど
いきなりハロウィンのカボチャみたいな赤い星が現れたんだけど
季節イベントなのかねえ
惑星に降りたことないから行かないけど
181/1
2019/10/25(金) 14:40:35.86ID:H2J+M580M 本日のアップデートの日本語訳をスレに書き込もうとしたら「よそでやってください」って怒られて書き込めませんでした
ついでにBBx規制送りになりました。こんなのってないよ
なのでとりあえず>>1のWiki1の方に書いておきました。ついでにDLCの簡易まとめも作りました
2の方への転記は……任せた……
ついでにBBx規制送りになりました。こんなのってないよ
なのでとりあえず>>1のWiki1の方に書いておきました。ついでにDLCの簡易まとめも作りました
2の方への転記は……任せた……
19名無しさんの野望
2019/10/25(金) 19:05:26.83ID:+zCWYlH8021名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:27:33.08ID:IKyQBfHX0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1565548398/15
横領なんてしてねーし、証拠を見せろ証拠を
横領なんてしてねーし、証拠を見せろ証拠を
22名無しさんの野望
2019/10/27(日) 15:52:08.39ID:x3qjdshQ0 いろいろ宇宙系サンドボックスをやってきたけど、
やっぱり宇宙船や建造物の雰囲気の良さは個人的にはSEがNo1だな テクスチャだったりライティングだったり造形だったり
Empyrionの最近のアップデートや新作のStarbaseみたいに、宇宙系サンドボックスの最近のトレンドは経済の概念や派閥同士の争いとかだから
そっち方面のさらなる強化が待たれる その下地作りを一生懸命やってるみたいだし
やっぱり宇宙船や建造物の雰囲気の良さは個人的にはSEがNo1だな テクスチャだったりライティングだったり造形だったり
Empyrionの最近のアップデートや新作のStarbaseみたいに、宇宙系サンドボックスの最近のトレンドは経済の概念や派閥同士の争いとかだから
そっち方面のさらなる強化が待たれる その下地作りを一生懸命やってるみたいだし
23名無しさんの野望
2019/10/27(日) 23:43:48.96ID:y8hd7TuJ024名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:22:12.26ID:XzRCkIqf0NIKU 以前は敵が弱かったから非武装の船でのんびりと宇宙を漂っていたんだけど
最近のアプデで敵が強くというかウザくなったから新しく戦闘も可能な船を設計中だわ……
まあ武装の必要性が出来たのはいいことだしプレイヤー側の船のスペックでもっと強い子来るようにしてもいいのよ?
最近のアプデで敵が強くというかウザくなったから新しく戦闘も可能な船を設計中だわ……
まあ武装の必要性が出来たのはいいことだしプレイヤー側の船のスペックでもっと強い子来るようにしてもいいのよ?
25名無しさんの野望
2019/10/30(水) 01:16:32.21ID:U7UQy5E00 PCU実装したのだから、PCUによってNPCの沸き方変えれば良い
26名無しさんの野望
2019/10/31(木) 01:02:48.69ID:1BuMwvP2MHLWN アップデートでスモールコントロールシートが無料開放だそうで
27名無しさんの野望
2019/10/31(木) 10:56:46.13ID:46sFBMNR0HLWN あれが欲しかったから購入したの!どうしてくれんのこれ
28名無しさんの野望
2019/10/31(木) 12:04:40.35ID:5vcF/n6x0HLWN DLCは基本制作資金援助したい人向けと言ってるから
お布施したと思えばいいよ
お布施したと思えばいいよ
29名無しさんの野望
2019/10/31(木) 18:54:24.18ID:7+kLRmjS0HLWN 気持ちは分からんでもないけど、
たかだが数百円でどうしてくれるんだ!!!って言ってる人向けのDLCではない気がする
たかだが数百円でどうしてくれるんだ!!!って言ってる人向けのDLCではない気がする
30名無しさんの野望
2019/11/01(金) 21:57:24.43ID:OnJPfzRZ0 早期アクセス料と思えばワンチャン。ファストパスやな。
31名無しさんの野望
2019/11/02(土) 00:57:21.69ID:eUhvZghw0 Space Engineers First
32名無しさんの野望
2019/11/02(土) 01:36:57.26ID:sjoz32MNa もちょっと簡単にプレイヤー用ドローン作れないかなあ…
リモコンブロックのGPSをエンジニアとか母艦指定できれば楽なんだが
リモコンブロックのGPSをエンジニアとか母艦指定できれば楽なんだが
33名無しさんの野望
2019/11/02(土) 11:49:23.13ID:zgyG9kNp0 簡単なプログラム使えば現在座標やらカメラの見てる地点の座標は得られるけど
結局リモコンのオートパイロット座標とかに設定するには手動で登録→設定するしかないから大変なんだよね
オートパイロットも自作すればなんとかなるけど難度が高すぎる、GPS画面にアクセスする手段が欲しい
結局リモコンのオートパイロット座標とかに設定するには手動で登録→設定するしかないから大変なんだよね
オートパイロットも自作すればなんとかなるけど難度が高すぎる、GPS画面にアクセスする手段が欲しい
34名無しさんの野望
2019/11/03(日) 10:51:01.21ID:iq2IwLut0 スクリプトで座標を取得するならそのままRCブロックに入力も出来るよ
ただバニラのオートパイロットは操船が雑過ぎるので、そこから改善しようと思うとものすごい手間になるのがね
ただバニラのオートパイロットは操船が雑過ぎるので、そこから改善しようと思うとものすごい手間になるのがね
35名無しさんの野望
2019/11/03(日) 15:36:18.08ID:+8zmzxKx036名無しさんの野望
2019/11/03(日) 16:02:30.58ID:sw32JL3Kr これが戦闘の度に壊れると思うともう泣くしかない
37名無しさんの野望
2019/11/03(日) 16:22:51.65ID:+8zmzxKx0 ブループリントとか船の保険による修復、自動化による大量生産とかあるみたいだから一から作り直しはないだろうけど、
最初に作るときのセンスは問われるな・・・ それが出来ない人のために艦船の売買もできるみたいだけど・・・
SEとStartbaseで来年はほとんどの時間を費やしそうだ
最初に作るときのセンスは問われるな・・・ それが出来ない人のために艦船の売買もできるみたいだけど・・・
SEとStartbaseで来年はほとんどの時間を費やしそうだ
38名無しさんの野望
2019/11/03(日) 16:29:24.12ID:c/sv6QD80 シングルでどれだけ遊べるかだな
MMOマルチだと時間的に無理
MMOマルチだと時間的に無理
39名無しさんの野望
2019/11/03(日) 17:30:54.85ID:TXJKVrpcM 修復は欠けたところをなぞるとボクセルハンドみたいに埋められる仕組みらしい
40名無しさんの野望
2019/11/03(日) 17:43:40.68ID:mO41ohyc0 作る過程を楽しむ分には良いが、サバイバルでこれは面倒だな
41名無しさんの野望
2019/11/03(日) 20:05:37.38ID:swcbnAdp0 こんなん見た目作るの難しすぎてガチで箱が飛ぶゲームになるでしょ……
船首だけ尖った豆腐の集合体が飛び交いそう
船首だけ尖った豆腐の集合体が飛び交いそう
42名無しさんの野望
2019/11/03(日) 20:41:59.61ID:TsJ6ngfh0 プリセットの買取可能な船が大量にあったり、同じ派閥で同じデザインの船を共有できたりするみたいだから
一部の時間とセンスのある人たちがカッコイイやつ作ってくれるんじゃない?
現実と同じように艦船を設計して売るみたいなメーカーが誕生しそうだな
オフラインのシングルプレイでも問題ないとか言ってるけどその場合はどうなるのか不明
一部の時間とセンスのある人たちがカッコイイやつ作ってくれるんじゃない?
現実と同じように艦船を設計して売るみたいなメーカーが誕生しそうだな
オフラインのシングルプレイでも問題ないとか言ってるけどその場合はどうなるのか不明
43名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:45:50.99ID:KIKZBu600 アップデートしたら比較的最近のブルプリが消えたんだけど、復旧方法分かる人いますか?
44名無しさんの野望
2019/11/09(土) 02:06:51.91ID:NpMhEqU+0 最近のだけが消えたって話ならフォルダ見て探すぐらいしか思い浮かばないな
45名無しさんの野望
2019/11/09(土) 15:06:06.71ID:7Z4B84IT0 セールで買ったんだがジェットパックで飛んでたら木にぶつかって死にました
そういうタイプのゲームなんすねぇ
そういうタイプのゲームなんすねぇ
46名無しさんの野望
2019/11/09(土) 15:21:30.44ID:iMA6/VyA0 落ちてるガラクタ解体してたら跳ねて死んだり
47名無しさんの野望
2019/11/09(土) 15:57:50.43ID:+gGV66r20 SEは衝突に厳しい
48名無しさんの野望
2019/11/09(土) 16:01:53.86ID:vuHExaX20 荷物を数トン持てる上にジェットパックの出力がとんでもなく高いからね
まさに殺人的加速
まさに殺人的加速
49名無しさんの野望
2019/11/09(土) 18:13:11.93ID:NpMhEqU+0 少しでもぶつければへこむわ、壊れるわである意味リアル
ゲーム的には不便だがこのゲームの魅力でもある
ゲーム的には不便だがこのゲームの魅力でもある
50名無しさんの野望
2019/11/09(土) 18:52:41.31ID:gxeD5tnQ0 衝撃でくしゃくしゃになったブロックの隙間をぬけられるかと思ったらなんとなく挟まって死亡
51名無しさんの野望
2019/11/09(土) 20:02:27.56ID:cgNabMAh0 m/sだから直感的に分かりにくいけど、10m/sでも時速36kmあるからね
時速60kmに1秒で到達する殺人的加速ジェットパック
時速60kmに1秒で到達する殺人的加速ジェットパック
52名無しさんの野望
2019/11/09(土) 20:22:43.49ID:x8SkG7090 殺人的加速さんは15G…つまり1秒で147m/s
エンジニアのジェットパックはまだまだ遅い
(人に搭載できるサイズで6Gとかいうトチくるった性能から目を逸らしつつ
エンジニアのジェットパックはまだまだ遅い
(人に搭載できるサイズで6Gとかいうトチくるった性能から目を逸らしつつ
53名無しさんの野望
2019/11/14(木) 13:27:46.05ID:byYIUvzQa バックパックは椅子じゃないからベルトが6Gの力で食い込んで死にそう
54名無しさんの野望
2019/11/14(木) 15:34:30.39ID:TKD6reM50 6Gで垂直上昇とかしたらヘルニアなりそう
55名無しさんの野望
2019/11/14(木) 15:56:37.77ID:WL/UbntA0 ランニングでの着地時の負荷が体重の2,3倍
フィギュアのジャンプの着地時の負荷は最大8倍くらいらしいから
まあそのくらい
フィギュアの場合直後に滑走して力逃してるはずだからそれがその数字に加味されてるかどうか分からんけど
フィギュアのジャンプの着地時の負荷は最大8倍くらいらしいから
まあそのくらい
フィギュアの場合直後に滑走して力逃してるはずだからそれがその数字に加味されてるかどうか分からんけど
56名無しさんの野望
2019/11/14(木) 23:51:21.34ID:PnEa1bpEd ひっさびさにやろうと思ったらスタート色々あんだね 地球の地上で何もないとこから始めたいんだけど
wikiにも今のキャンペーンとか説明がない。どれで始めたらいい?
wikiにも今のキャンペーンとか説明がない。どれで始めたらいい?
59名無しさんの野望
2019/11/19(火) 20:47:45.83ID:y6NAXdJ00 月スタートで地球を目指すストーリーな感じでやってるんだが ウランが無くて困ってる。地球に無事に降りることが出来なくて着陸失敗で爆散。
そもそも地球にウランがあるのか?かろうじて生きてた時にさまよったが鉱石の反応一つ見当たらない。アステロイド見回ってもない。月スタートの場合ウランはどうしてるんだ?
そもそも地球にウランがあるのか?かろうじて生きてた時にさまよったが鉱石の反応一つ見当たらない。アステロイド見回ってもない。月スタートの場合ウランはどうしてるんだ?
60名無しさんの野望
2019/11/19(火) 21:51:40.53ID:xK9K0tL90 >>59
https://spaceengineers.fandom.com/wiki/Uranium_Ore
>ウランは最も希少な天然の鉱石です
>惑星(地球とか)と月では見つかりません
地球に降りるだけならパラシュートじゃだめなん?
https://spaceengineers.fandom.com/wiki/Uranium_Ore
>ウランは最も希少な天然の鉱石です
>惑星(地球とか)と月では見つかりません
地球に降りるだけならパラシュートじゃだめなん?
61名無しさんの野望
2019/11/19(火) 22:15:40.52ID:agrFaHGl0 前あそんでたときは月にウランあったような
62名無しさんの野望
2019/11/19(火) 22:38:27.37ID:y6NAXdJ00 >>60
惑星や月でないならどこにあるの?そうそう パラシュートって設置してなかにCavesとかそんな名前の入れるだけじゃないの?開かなかったんだよなぁ
惑星や月でないならどこにあるの?そうそう パラシュートって設置してなかにCavesとかそんな名前の入れるだけじゃないの?開かなかったんだよなぁ
63名無しさんの野望
2019/11/19(火) 22:42:49.71ID:Ta71yQJz0 パラシュートはパラメータのAuto Deployだったかを設定しないと自動じゃ開かなかった気がする
64名無しさんの野望
2019/11/19(火) 22:45:52.21ID:y6NAXdJ00 開かなかったから手動でブロックオンにしたけど開かなかったんだよねぇ 何が悪いんだべ
65名無しさんの野望
2019/11/20(水) 01:19:43.78ID:42W6QqBZ0HAPPY 手動でブロックオンって所が気になったが、
ON/OFFじゃなくてOpenで開く指定になっているかな
後はブロックの向きとか、Canvas入っているかとか
ON/OFFじゃなくてOpenで開く指定になっているかな
後はブロックの向きとか、Canvas入っているかとか
67名無しさんの野望
2019/11/20(水) 01:49:48.36ID:MhrMifdB0HAPPY 自動で開くの設定したら開いた。やっと地球におりたった
しかしウランがないとは・・・ みんなどうしてんの?
しかしウランがないとは・・・ みんなどうしてんの?
68名無しさんの野望
2019/11/20(水) 09:13:20.01ID:91qvBsOl0HAPPY バッテリーオンリー(&折りたたみ式大型スモールソーラー)
69名無しさんの野望
2019/11/20(水) 11:36:52.25ID:Nl8MK2DfaHAPPY 水素じゃダメ?
70名無しさんの野望
2019/11/20(水) 11:46:57.01ID:w1XwSVWqMHAPPY ウランは探すの面倒になって宇宙海賊さんから頂きました
71名無しさんの野望
2019/11/20(水) 11:49:33.47ID:Ihn1W3zo0HAPPY 宇宙海賊ですがウランを集めるのが大変です、どうすればいいでしょうか
72名無しさんの野望
2019/11/20(水) 11:53:04.13ID:/uktzv7d0HAPPY もはやウランはNPCから奪うのが主流
73名無しさんの野望
2019/11/20(水) 12:08:33.44ID:uhTcP71NdHAPPY 宇宙エンジニア(海賊)
74名無しさんの野望
2019/11/20(水) 18:50:13.60ID:lkHJ/8YpdHAPPY 水素燃費悪くね?タンクとか色々つけたら小型船には向かないしこまっちゃうわぁ
75名無しさんの野望
2019/11/20(水) 20:53:59.16ID:42W6QqBZ0HAPPY 慣れてくるとバッテリー、ソーラーの運用が面倒になってくるから、
さっさと水素で小惑星行くのがテンプレ
今なら水素エンジンとタイヤっていう組み合わせもあるにはあるな
さっさと水素で小惑星行くのがテンプレ
今なら水素エンジンとタイヤっていう組み合わせもあるにはあるな
76名無しさんの野望
2019/11/20(水) 22:46:14.26ID:RR+1c7bj0HAPPY でかくて壊れやすいバッテリーをどう設計に組み込むか考えるのも乙なもんだ
77名無しさんの野望
2019/11/21(木) 00:21:00.83ID:8s4enRoh0 バニラ環境で海賊の船を拿捕するのって難しくない?
射撃してきながらどっかに逃げて行っちゃうし
とっつければ椅子置いてスラスターOFFできるんだが
射撃してきながらどっかに逃げて行っちゃうし
とっつければ椅子置いてスラスターOFFできるんだが
78名無しさんの野望
2019/11/21(木) 09:48:24.80ID:nRFAOxF50 そこは戦術と腕かな
79名無しさんの野望
2019/11/21(木) 12:29:34.18ID:WhuJkUDkM 数kmからアーマーブロックを飛ばしてアンテナへし折る
後は相手の射程距離に入らない程度に近づいてターレット破壊
バニラ環境だとこんな感じで処理してる
後は相手の射程距離に入らない程度に近づいてターレット破壊
バニラ環境だとこんな感じで処理してる
80名無しさんの野望
2019/11/21(木) 18:42:38.25ID:2wrKGG850 水素エンジンは設備が巨大、出力が小さい、おまけに燃費劣悪とほんと良い所がない
月では風力発電が使えないから繋ぎとして代わりに使うくらい
月では風力発電が使えないから繋ぎとして代わりに使うくらい
81名無しさんの野望
2019/11/23(土) 11:46:15.58ID:ZTwkh2Ut0 うちのフレンドに立ててもらった鯖やったらめったらコネクション問題って出て止まるんだよなぁ
MOD関連かなぁ 5分に1回くらい1分ほど止まって 最悪鯖まで落ちる。
みんなそんな症状ないの?
MOD関連かなぁ 5分に1回くらい1分ほど止まって 最悪鯖まで落ちる。
みんなそんな症状ないの?
82名無しさんの野望
2019/11/23(土) 11:58:46.97ID:oj4NboTxM83名無しさんの野望
2019/11/23(土) 12:00:32.86ID:ZTwkh2Ut0 平均してそんくらいだけど止まるときは連続して止まったりする。フレンドの一人が鯖立ててそんな状態だったから
もう一人のフレンドが同じMOD設定で立てたけど状況に変化がないんだよねぇ
みんなバニラでやってんのかな?
もう一人のフレンドが同じMOD設定で立てたけど状況に変化がないんだよねぇ
みんなバニラでやってんのかな?
84名無しさんの野望
2019/11/23(土) 16:37:57.22ID:P64OG23n0 まずMOD入れない状態でどうなるか試して、
その後MODを半分入れてみてどうなるかとか切り分けていくのはどうだろう
その後MODを半分入れてみてどうなるかとか切り分けていくのはどうだろう
85名無しさんの野望
2019/11/23(土) 19:25:25.76ID:ZTwkh2Ut0 それしかないよねぇ てことはやはりバニラやってる皆にはこんな現象起きてないって事か
86名無しさんの野望
2019/11/23(土) 22:48:07.40ID:Hitnr5Ijd バニラ民やけど、最近鯖立ててないなぁ
87名無しさんの野望
2019/11/25(月) 23:41:38.74ID:ySgot7wA0 タレットのミサイル迎撃反応が遅いんだけどこれmodのせいなのかな?
88名無しさんの野望
2019/11/26(火) 10:54:57.64ID:R1DS+k9bM 知らんがな
89名無しさんの野望
2019/11/29(金) 19:35:47.07ID:aqaY3Pi00NIKU 知れ(`・ω・´)
90名無しさんの野望
2019/12/02(月) 14:07:48.54ID:+1RMgjjq0 そろそろXBOX版の発売が来そうだな
91名無しさんの野望
2019/12/07(土) 10:03:34.97ID:LJ6jdqGa0 steamアワード発表大晦日なのか
92名無しさんの野望
2019/12/08(日) 18:02:25.69ID:JcWv8G3J0 このスレ見ていると言う事はもちろん投票先は決まっているよな?
93名無しさんの野望
2019/12/08(日) 18:48:45.60ID:QBN8OzVo0 そんなの、迷うことなく一つしかないじゃないか!
94名無しさんの野望
2019/12/08(日) 18:52:01.02ID:2izZK+co0 今年リリースのゲームの賞でSEに投票する時、今年リリース…?みたいな抵抗感があった
95名無しさんの野望
2019/12/10(火) 07:48:46.36ID:D6z0plcC0 ミドルブロックを・・
96名無しさんの野望
2019/12/10(火) 21:30:13.85ID:9SlHhl4f0 ピストンドア推進器とは…
ぶつりえんじんのせかいはおくぶかい
ぶつりえんじんのせかいはおくぶかい
97名無しさんの野望
2019/12/10(火) 21:35:17.00ID:wUZU5jS40 あんバックとかいうやつか
98名無しさんの野望
2019/12/11(水) 20:28:58.32ID:sgs4gPjB0 なんか卑猥
99名無しさんの野望
2019/12/12(木) 01:26:18.02ID:tOY1dFfd0 ✕ アン♡バックゥ♡
○ AMBAC
○ AMBAC
100名無しさんの野望
2019/12/12(木) 13:48:29.86ID:NJB1s4u801212 お主らの頭の中だけが卑猥じゃw
未だに新しい技術出てくるがよくそんな発想思いつくなと感心するわ
未だに新しい技術出てくるがよくそんな発想思いつくなと感心するわ
101名無しさんの野望
2019/12/20(金) 07:23:53.47ID:B7RjmTkS0 何かアプデ来たな
102名無しさんの野望
2019/12/20(金) 22:28:33.90ID:ZeVUng9mM アップデート内容を翻訳しましたが、例によってスレに書き込めずBBx送りになったので内容はWiki1の更新情報ページをご覧ください
センサーの最低値が下がったの地味にうれしい
センサーの最低値が下がったの地味にうれしい
103名無しさんの野望
2019/12/21(土) 00:02:49.40ID:BONL2Sw20 やっとスモールガラス実装という
105名無しさんの野望
2019/12/23(月) 12:32:17.74ID:qI3MhDSgd lateに1入ってるの草
106名無しさんの野望
2019/12/30(月) 07:23:23.37ID:bugXJUYF0 保守。
アーリー卒業の2019年も終りかぁ
アーリー卒業の2019年も終りかぁ
107名無しさんの野望
2019/12/30(月) 12:06:49.23ID:qjShAxXo0 正式版来たけど未完成みたいなもんだし
来年も色々アプデ来るんじゃない
来年も色々アプデ来るんじゃない
108名無しさんの野望
2019/12/31(火) 14:06:02.93ID:3FmIp6dS0 このゲームは割と替えがきかないから時々適当なDLCとかで稼いで末永く開発して欲しい
109名無しさんの野望
2020/01/01(水) 00:20:20.84ID:DuyJ/PUw0 今年もヨロシクEngineers
110名無しさんの野望
2020/01/01(水) 00:20:27.76ID:DuyJ/PUw0 今年もヨロシクEngineers
111名無しさんの野望
2020/01/01(水) 00:28:02.53ID:DuyJ/PUw0 今年もヨロシクEngineers
112名無しさんの野望
2020/01/01(水) 21:28:34.12ID:FQGgYGdj0 新年を記念して新しい機体を作ろう
113名無しさんの野望
2020/01/02(木) 09:32:03.17ID:F4YFLLCP0 新年迎えたから建造しないとな
114名無しさんの野望
2020/01/02(木) 11:30:14.02ID:cLVjxv4ra 【SpaceEngineers】2020年の建造テーマは「レース場(オフロード)」です。オプションとして、測距儀と、巡航魚雷か機銃座を備えています。モーレツに豪華にしてみましょう。
【SpaceEngineers】令和2年の建造テーマは「ホバークラフト」です。オプションとして、バルコニーと、重力シールドか旋回式魚雷発射管を備えています。とてもスペースオペラ風にしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
【SpaceEngineers】令和2年の建造テーマは「ホバークラフト」です。オプションとして、バルコニーと、重力シールドか旋回式魚雷発射管を備えています。とてもスペースオペラ風にしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
116名無しさんの野望
2020/01/03(金) 22:25:10.56ID:P4a1sTXx0 ローターの先にミサイルっぽいの付けようと思ってるんだけど、こういうローターの先ってブループリントで焼けないんだっけ?
再装填したいならミサイル側にプロジェクター付けないと無理なのかな
再装填したいならミサイル側にプロジェクター付けないと無理なのかな
117名無しさんの野望
2020/01/03(金) 23:23:09.01ID:tqzjjwMb0 マージブロック「切り離しできるのはローターヘッドだけじゃないんやで」
118名無しさんの野望
2020/01/03(金) 23:58:51.54ID:P4a1sTXx0 君ちょっと大きいんだよねぇ・・・
119名無しさんの野望
2020/01/11(土) 23:41:41.69ID:Z3jO66xj0 スモールのマージもワンブロックサイズで欲しいよね
120名無しさんの野望
2020/01/13(月) 01:31:57.88ID:NACQJbh/0 水素タンクも一辺が3ブロックで
MODみたいに多種類いらないから
MODみたいに多種類いらないから
121名無しさんの野望
2020/01/14(火) 22:15:13.58ID:wbbM+U920 水素タンクほんとデカいよね。ジェネレーター積んでも水素生産間に合わないし・・・
122名無しさんの野望
2020/01/18(土) 18:36:52.46ID:MkhdXxDrd 敵NPCが出てくるmodのタンクバージョンみたいなのがほしいなぁ
123名無しさんの野望
2020/01/19(日) 14:01:55.06ID:Foc0V74y0 質問
サバイバルやってる
今のバージョンの海賊ドローンってどこまでも追いかけてくる?
鉱石探索で出くわしてしまった
すごい勢いで突っ込んできた
速攻で逃げたんだけど
今30kmくらいは海賊母船とは離れた
海賊母船は16kmくらいでドローンはすでに出してたくさい
サバイバルやってる
今のバージョンの海賊ドローンってどこまでも追いかけてくる?
鉱石探索で出くわしてしまった
すごい勢いで突っ込んできた
速攻で逃げたんだけど
今30kmくらいは海賊母船とは離れた
海賊母船は16kmくらいでドローンはすでに出してたくさい
124名無しさんの野望
2020/01/26(日) 12:55:31.90ID:kV9gdfoi0 海賊遭遇ニキが消息を断って一週間…
ニキはScarp Metalとなってしまったか(´・ω・`)
ニキはScarp Metalとなってしまったか(´・ω・`)
125名無しさんの野望
2020/01/26(日) 16:13:47.72ID:/btQ3NM90 異世界転生してしまったか・・・
126名無しさんの野望
2020/01/30(木) 18:05:13.33ID:aHLcFB0W0 結構な勢いで突っ込んでくる奴なら射線ずらしながらタレットの無い側に張り付いてバッテリーを壊せば無力化できる
キャラクター狙いだから母船から離れりゃ被害はおっさんぐらいで済むからグラインダー片手に突っ込もう
怖いのはひっそりと近付いてきて解体作業を始める奴
キャラクター狙いだから母船から離れりゃ被害はおっさんぐらいで済むからグラインダー片手に突っ込もう
怖いのはひっそりと近付いてきて解体作業を始める奴
127名無しさんの野望
2020/01/30(木) 18:54:58.87ID:efZoikPt0 船外活動してたらチュインってされたわ
128名無しさんの野望
2020/02/01(土) 09:29:58.46ID:ib+4uN+40 海賊遭遇ニキだけど返答ありがとう
なんかしばらくほったらかしにしててもなんもこないところ見たらある程度離れたら追ってこなくなったみたい
昔の海賊はワープして100km離れても追ってきたからな・・・
けどドローンは回収されずにそのまま浮遊してんだろうなあ、あっちの資源もう取れないかも
ところでなんだそのコソーリ解体作業始めるやつとか
悪趣味すぎんだろ・・・
いつの間にそんなやつが増えたんだ
なんかしばらくほったらかしにしててもなんもこないところ見たらある程度離れたら追ってこなくなったみたい
昔の海賊はワープして100km離れても追ってきたからな・・・
けどドローンは回収されずにそのまま浮遊してんだろうなあ、あっちの資源もう取れないかも
ところでなんだそのコソーリ解体作業始めるやつとか
悪趣味すぎんだろ・・・
いつの間にそんなやつが増えたんだ
129名無しさんの野望
2020/02/02(日) 11:21:57.99ID:MO9HEjXI00202 つい2日前に買ったんだけど
MODをサブスクライズしたのに反映されない。
プレイヤーのインベントリが1200lで固定される。
平らな地面が掘れない。
などの不具合が出る。別にアドオンがいるとかではないよね?
MODをサブスクライズしたのに反映されない。
プレイヤーのインベントリが1200lで固定される。
平らな地面が掘れない。
などの不具合が出る。別にアドオンがいるとかではないよね?
130名無しさんの野望
2020/02/02(日) 11:33:45.90ID:TKyG6MEm00202 >>129
MODはセーブデータ毎に適用する物を選べるようになってるから、ロード画面からEdit Settings→Modsを開いてみるといい
プレーヤーのインベントリはEdit SettingsからAdvancedを開くと倍率を変更できる。でもRealistic(400L)は起用に溶接・解体作業ができる船とか、小回りの効く小型コンテナ船とかを用意しないとかなり辛い
平らな地面が掘れないのは・・・シナリオの設定やセーフゾーンブロックに地面を掘れなくする設定があったと思うから、ワールドの作者やセーフゾーンの管理者が採掘を禁止してるかもしれない
Star Systemとかのフリーシナリオで始めてても掘れないならバグかも
MODはセーブデータ毎に適用する物を選べるようになってるから、ロード画面からEdit Settings→Modsを開いてみるといい
プレーヤーのインベントリはEdit SettingsからAdvancedを開くと倍率を変更できる。でもRealistic(400L)は起用に溶接・解体作業ができる船とか、小回りの効く小型コンテナ船とかを用意しないとかなり辛い
平らな地面が掘れないのは・・・シナリオの設定やセーフゾーンブロックに地面を掘れなくする設定があったと思うから、ワールドの作者やセーフゾーンの管理者が採掘を禁止してるかもしれない
Star Systemとかのフリーシナリオで始めてても掘れないならバグかも
131名無しさんの野望
2020/02/02(日) 17:01:02.07ID:A+0yjzTt00202 >>128
チュイーンならSalvageなんちゃらが出してくる、いつ追加されたかは覚えてないけど
こいつもキャラ狙いなんだけど船内に居たり作業に熱中したりしてると実に心臓に悪い事が起きる。
なおArgentavisは許されなかった模様
チュイーンならSalvageなんちゃらが出してくる、いつ追加されたかは覚えてないけど
こいつもキャラ狙いなんだけど船内に居たり作業に熱中したりしてると実に心臓に悪い事が起きる。
なおArgentavisは許されなかった模様
132名無しさんの野望
2020/02/03(月) 07:47:51.48ID:D+L76Kdp0133名無しさんの野望
2020/02/03(月) 16:08:40.58ID:sQYtlCIE0 なにそのインスコみたいな誤字は・・・
134名無しさんの野望
2020/02/03(月) 16:10:46.68ID:rJzyrjS30 スクリプト系はあそこに載らんぞ確か
135名無しさんの野望
2020/02/03(月) 16:14:09.49ID:HJaI0N1/0 プログラムブロック用のはプログラムブロックの方からじゃないと選べないね
136名無しさんの野望
2020/02/03(月) 21:11:58.68ID:D+L76Kdp0 特に誤字った覚えはないのですが。コンクリートブロックを導入したのですがmodsの欄が灰色で
選択できないのと崖や斜面以外の平地が掘れない。
選択できないのと崖や斜面以外の平地が掘れない。
137名無しさんの野望
2020/02/03(月) 21:36:54.49ID:yFsMee3d0 まさかドリルが届いてないというオチじゃなかろうな
しゃがまないと掘れないよ
しゃがまないと掘れないよ
138名無しさんの野望
2020/02/04(火) 11:21:32.61ID:SLS4q+og0 サブスクライ「ブ」な
139名無しさんの野望
2020/02/05(水) 08:23:35.66ID:cfHw93EMr 古いバージョンにしたら何もかも解決したわ
140名無しさんの野望
2020/02/05(水) 10:34:55.70ID:axEG49GW0 シナリオの決して諦めない?やってるけど全く船作れる気がしない
最初のリスポーンシップ?をバラしてさっさと掘削機みたいなの作った方がいいのかな
最初のリスポーンシップ?をバラしてさっさと掘削機みたいなの作った方がいいのかな
141名無しさんの野望
2020/02/05(水) 13:27:22.91ID:Lz5d0SOz0 どこスタートかによるんじゃない?
自分は地球でスタートしたとき月にいくまではそんなにあれこれ作り込んでない
ドロップポッドは氷とコバルト探索用に改造するからジャイロ作れるまでその辺の土掘って過ごしてた
自分は地球でスタートしたとき月にいくまではそんなにあれこれ作り込んでない
ドロップポッドは氷とコバルト探索用に改造するからジャイロ作れるまでその辺の土掘って過ごしてた
142名無しさんの野望
2020/02/05(水) 14:59:49.41ID:axEG49GW0 >>141
ドロップポッド改造しちゃえば良かったのか
てっきりそのうち消えるもんだと思ってパーツ取りしちゃってた
動画見たら最初は足場も骨組みだけで良かったのな
ひとつひとつ資材全部入れてしっかり作ってたわ…
ドロップポッド改造しちゃえば良かったのか
てっきりそのうち消えるもんだと思ってパーツ取りしちゃってた
動画見たら最初は足場も骨組みだけで良かったのな
ひとつひとつ資材全部入れてしっかり作ってたわ…
143名無しさんの野望
2020/02/07(金) 06:38:42.36ID:ZpjGGr100 ドリルとピストンで適当に垂直掘りするとあっという間に楽になるで
そこから、ドロップポッドにwheelつけて移動車両にして
それでiceかcobalt探してお引越しをするとめちゃ捗る
そこから、ドロップポッドにwheelつけて移動車両にして
それでiceかcobalt探してお引越しをするとめちゃ捗る
144名無しさんの野望
2020/02/07(金) 16:45:57.09ID:bD1xFzI30 このゲームはせっかくチュートリアルがあるけどなんか違うんだよな
145名無しさんの野望
2020/02/07(金) 19:05:41.66ID:rjNRW+Twd クリエイティブ民なワイ、自分のサバイバル知識の無さに震える
ずっとブロックポンポンしてるだけやからな…
ずっとブロックポンポンしてるだけやからな…
146名無しさんの野望
2020/02/08(土) 16:49:53.66ID:qfFewRQ80 ポンポンじゃなくて一度に複数ブロック置けないのがすげー不便
147名無しさんの野望
2020/02/09(日) 01:21:36.72ID:faZXxe6O0 CTRL+クリックで直線にひけるで
CTRL+SHIFT+クリックで面
クリエイティブモードならシンメトリー(左右対称)もいける
操作関係ならこの辺見ると良い
https://wikiwiki.jp/spaengineers/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95
CTRL+SHIFT+クリックで面
クリエイティブモードならシンメトリー(左右対称)もいける
操作関係ならこの辺見ると良い
https://wikiwiki.jp/spaengineers/%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95
148名無しさんの野望
2020/02/09(日) 01:37:48.18ID:kpXu8Hkl0 サバイバルで直線・面配置できないような…
149名無しさんの野望
2020/02/09(日) 05:21:40.27ID:faZXxe6O0 確認したらサバイバルで出来なかった
いい加減な事書いて悪かった
いい加減な事書いて悪かった
150名無しさんの野望
2020/02/09(日) 19:15:51.89ID:e57tJaSE0 まじかー…MODならあるかな。
151名無しさんの野望
2020/02/09(日) 20:57:58.51ID:kpXu8Hkl0 プロジェクター作れればね…それまでが遠いが
152名無しさんの野望
2020/02/10(月) 02:12:44.96ID:MtKZ4tVo0 自分が使い方よくわかってないだけかも知れないけど、プロジェクターってめっちゃ使いづらくない?
153名無しさんの野望
2020/02/10(月) 02:54:46.70ID:AmmkH8Se0 プロジェクタで船を表示したら変な位置に表示されて調整がめんどいとかそういう話?
154名無しさんの野望
2020/02/10(月) 03:05:27.72ID:M74U1grQ0 プロジェクターのXYZ座標が全く理解できない
155名無しさんの野望
2020/02/10(月) 11:02:07.72ID:kqOkJ2Pyr 一応ブロック自体に正面とか方向性があってそこから座標も割り出せるけど、微妙なデザインのせいで正面がかなり分かりづらい
一々確認するのも面倒だから適当に配置して自力で調整してるわ
一々確認するのも面倒だから適当に配置して自力で調整してるわ
156名無しさんの野望
2020/02/10(月) 11:18:28.85ID:UbsqVyeP0 幸いにもランディングギアが方向わかりやすいから、ランディングギアを置いてそこにXYZのおかしくなった機体をコピペして貼り付けて
その後元のランディングギアを削除すれば、XYZが適切な船にする事ができたはず(ランディングギアのXYZが引き継がれる)
まあPivotが正しい船でもプロジェクターはZ軸の移動が逆だったかなんか問題あった気がするけど・・・
その後元のランディングギアを削除すれば、XYZが適切な船にする事ができたはず(ランディングギアのXYZが引き継がれる)
まあPivotが正しい船でもプロジェクターはZ軸の移動が逆だったかなんか問題あった気がするけど・・・
157名無しさんの野望
2020/02/10(月) 13:20:52.19ID:Ozy2Vyu30 ご相談です
惑星重力下でスモールブロック飛行型掘削機の姿勢が安定しない状態に悩まされています
具体的には操作ニュートラルでも船体前方が上を向き、船体後方が沈むような動きになります
ジャイロは搭載していますが、オーバーライドの設定はしていません
また、最大積載でも移動に支障がない推力は確保しています
原因がわかる方おられましたらご教示お願いいたします
(現在は応急処置として傾く方向と逆ベクトルにジャイロのオーバーライドを利用して、
回転速度を軽減させて操縦しやすいようにしてます)
[簡易船体構造]
ドリル-ピストン-倉庫-H2タンク-H2タンク
惑星重力下でスモールブロック飛行型掘削機の姿勢が安定しない状態に悩まされています
具体的には操作ニュートラルでも船体前方が上を向き、船体後方が沈むような動きになります
ジャイロは搭載していますが、オーバーライドの設定はしていません
また、最大積載でも移動に支障がない推力は確保しています
原因がわかる方おられましたらご教示お願いいたします
(現在は応急処置として傾く方向と逆ベクトルにジャイロのオーバーライドを利用して、
回転速度を軽減させて操縦しやすいようにしてます)
[簡易船体構造]
ドリル-ピストン-倉庫-H2タンク-H2タンク
158名無しさんの野望
2020/02/10(月) 13:35:03.21ID:UbsqVyeP0 そういう挙動はランディングギアで持ち上げてる物がある時とか
ローターやピストンなんかに引っ張られてるとかそういう時に見られるアレだね
ギアで変なところロックしてないかとか、ローターやピストンがあればそれを外してみるといい
あと稀に、機体内部に石が入り込んで悪さしてる事もあるからサブグリッドが関係なかったらいったんお腹開いてみるといい
機体のSS載っけるともっと的確なアドバイスがもらえてスレも盛り上がって一石二鳥ですぜ
ローターやピストンなんかに引っ張られてるとかそういう時に見られるアレだね
ギアで変なところロックしてないかとか、ローターやピストンがあればそれを外してみるといい
あと稀に、機体内部に石が入り込んで悪さしてる事もあるからサブグリッドが関係なかったらいったんお腹開いてみるといい
機体のSS載っけるともっと的確なアドバイスがもらえてスレも盛り上がって一石二鳥ですぜ
159157
2020/02/10(月) 22:10:38.51ID:Ozy2Vyu30 >>158
早速の返答ありがとうございます
接続先が別船体扱いになるパーツだと物理演算が誤作動(?)するのですね
全環境型オールインワン小型資源探索船を作る目的で、試験的に各目的に特化した作業船を設計していたのです
そのため、デザイン性は無視していたのでSSを貼るのはちょっと躊躇します
ローターやピストンを扱えないとなると、母船+小型作業船にしたほうがよさそうですね
情報ありがとうございました
早速の返答ありがとうございます
接続先が別船体扱いになるパーツだと物理演算が誤作動(?)するのですね
全環境型オールインワン小型資源探索船を作る目的で、試験的に各目的に特化した作業船を設計していたのです
そのため、デザイン性は無視していたのでSSを貼るのはちょっと躊躇します
ローターやピストンを扱えないとなると、母船+小型作業船にしたほうがよさそうですね
情報ありがとうございました
160名無しさんの野望
2020/02/11(火) 00:15:42.66ID:sFIk9SIq0 地球上にステーション作りながら「このステーションごと動かしちゃえばいいのでは?!」ってエンジンだのランディングギアだの諸々取り付けていざ発進しようとしたところで真っ二つにぶっ壊れてちょっと泣いた
161名無しさんの野望
2020/02/11(火) 12:39:29.33ID:gJpNbP5L0 ステーションは動かないってのと、サブグリッドまでは自動で推力・バランス調整してくれないってのが
初心者がはまりやすい落とし穴なのかもね
初心者がはまりやすい落とし穴なのかもね
162名無しさんの野望
2020/02/11(火) 14:28:05.98ID:sDUSak6T0 ローターにソーラーパネルつけてヘリコプターみたいなやつ作ろうとしたらきりもみ回転して墜落した思い出
163名無しさんの野望
2020/02/11(火) 14:33:03.20ID:gJpNbP5L0 そこで二重反転ローターですよ。なおHavok神
164名無しさんの野望
2020/02/11(火) 20:00:48.14ID:wKqP9AKE0 ローター2個にしても別船扱いなのに変わりはないんじゃ…?
165名無しさんの野望
2020/02/12(水) 09:29:31.89ID:a0IF9cHfd 右回転と左回転で慣性を打ち消すということでは?
166名無しさんの野望
2020/02/12(水) 19:40:43.98ID:TPgeve2O0167名無しさんの野望
2020/02/12(水) 23:54:39.79ID:n/0oEAvu0 草です。
168名無しさんの野望
2020/02/13(木) 01:15:53.48ID:e6jT0EHj0 地下生活!そういうのもあるのか
水中でも暮らせたらまさにアストロノーティカだな
水中でも暮らせたらまさにアストロノーティカだな
169名無しさんの野望
2020/02/13(木) 06:01:42.91ID:J1vm64V50 地下でも風車回るのかな?
170名無しさんの野望
2020/02/13(木) 07:26:59.05ID:vicsDr6W0 中世との機能合併はいつくるのか
171名無しさんの野望
2020/02/15(土) 23:13:22.39ID:0jDCdD+Xr 100mくらい手掘りしてるけど地下はどこまで掘れるんだろ。少なくともマイクラやエンピリオンよりは深いはず。
172名無しさんの野望
2020/02/15(土) 23:15:41.77ID:8IB/ALqE0 惑星丸ごと貫通させた動画無かったっけ?
173名無しさんの野望
2020/02/16(日) 02:15:36.64ID:xJzwvqjo0 てか全部掘れるやろ。時間的リソースは足りんだろうけど。
174名無しさんの野望
2020/02/16(日) 18:06:10.07ID:ky7KM4i00 いくらでも掘れるのか…資源もあるのかな。あと英語圏でも地下風車してる人がいるのね
175名無しさんの野望
2020/02/16(日) 20:02:26.62ID:z3qKnykB0 レアメタルをどれくらい入手できるかだなあ
176名無しさんの野望
2020/02/16(日) 20:44:37.09ID:oWEi3X820 トレーダーステーションまで掘り進めよう
潜望鏡みたいに地下からコネクターを伸ばして交易路を繋げるんだ!
できるのかは知らないがw
潜望鏡みたいに地下からコネクターを伸ばして交易路を繋げるんだ!
できるのかは知らないがw
177名無しさんの野望
2020/02/19(水) 21:15:13.72ID:7D21JKqV0 あんま深く掘っても石しかないのね…あとワープ距離と船の質量は関係ある?
どうせなら掘り出した石もと全部積み込んで帰ろうとしたらすごい短距離しかワープ
できなくなった。
どうせなら掘り出した石もと全部積み込んで帰ろうとしたらすごい短距離しかワープ
できなくなった。
178名無しさんの野望
2020/02/20(木) 12:40:02.63ID:mCIZ2kWE0 ジャンプドライブあんま使ってないから調べたけど質量増せば下がるって書いてた
179名無しさんの野望
2020/02/20(木) 21:31:32.83ID:upjWXWah0 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1716442178
ワークショップに惑星貫通させてるワールドある
ワークショップに惑星貫通させてるワールドある
180名無しさんの野望
2020/02/23(日) 10:55:54.22ID:DH3uk15E0 900mくらい掘って3万tくらいになった船体で帰ろうとしたら5kmくらいしかジャンプできないん
でやんの…惑星の中心は無重力なのか。
でやんの…惑星の中心は無重力なのか。
181名無しさんの野望
2020/02/23(日) 17:13:54.03ID:ucqOQAEP0 連続式ワープ装置作りましょうね
182名無しさんの野望
2020/02/24(月) 02:47:31.62ID:UMe7Ges80 石全て捨ててなんとか帰ってきて基地にブロック何個か置いた瞬間小惑星から外れてかっ飛んでいった何これ。!
183名無しさんの野望
2020/02/25(火) 00:41:38.41ID:Ded/3K+k0 神のお戯れやな
184名無しさんの野望
2020/02/26(水) 21:39:08.45ID:xTiMBRip0 何回か古いセーブデータでやり直してみたけど基地は1枚板で小惑星に張り付いてて
エリートグラインダーで骨組みを高速解体すると何かが暴れて接続部分から外れてはじけ
飛んでいく。一本足や線状固定では不安定で複数個所で固定すると吹っ飛ばなくなった。
エリートグラインダーで骨組みを高速解体すると何かが暴れて接続部分から外れてはじけ
飛んでいく。一本足や線状固定では不安定で複数個所で固定すると吹っ飛ばなくなった。
185名無しさんの野望
2020/03/02(月) 23:23:19.03ID:v++oKmzJ0 同じ基地に複数アセンブラがあって1号2号3号とすると
1号インベントリを開いたのに組み立て画面では2号覗いて
たり2号開いたら3号の組み立て画面なのは不具合なの?
1号インベントリを開いたのに組み立て画面では2号覗いて
たり2号開いたら3号の組み立て画面なのは不具合なの?
186名無しさんの野望
2020/03/03(火) 01:45:58.23ID:Iedn+KP40 不確かで悪いけど、建設順かも知れない
187名無しさんの野望
2020/03/03(火) 16:19:15.74ID:/Eb9a+Kh00303 複数台あると使いにくいし連携?切ってもよそのアセンブラが出てくるしでヴォー
188名無しさんの野望
2020/03/03(火) 19:05:06.81ID:3ZxTOwEs00303 名前変えちゃいなYo!!
189名無しさんの野望
2020/03/03(火) 19:12:33.47ID:IX9RceeB00303 パブリックテスト実施
https://twitter.com/SpaceEngineersG/status/1234585927579774978
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/SpaceEngineersG/status/1234585927579774978
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
190名無しさんの野望
2020/03/03(火) 23:10:13.17ID:/Eb9a+Kh0 名前変えてみた。inuを開いたのにwankoが出るし1施設1個とか決まりがあるのかorz
191名無しさんの野望
2020/03/04(水) 08:49:36.67ID:n7xS8kZa0 パブリックテスト少しだけ起動してみたけどかなり軽量化された感じするな
192名無しさんの野望
2020/03/05(木) 22:01:31.22ID:yXhXAUiy0 トップ画面で延々流れてるPVみたいなの止める方法ある?細かい設定のときにうっとうしい。
193名無しさんの野望
2020/03/06(金) 00:24:19.75ID:q5sd+aj+0 >>192
とりあえず (SEのインストールフォルダ)\Content\Videos の中身消したら流れなくなったけど問題ないかはわからない
コーデックをwmv1にしたwmvコンテナの動画なら差し替えられるみたいだから、好きなのにして和むのも良いかも
https://i.imgur.com/XgrZJ4M.mp4
とりあえず (SEのインストールフォルダ)\Content\Videos の中身消したら流れなくなったけど問題ないかはわからない
コーデックをwmv1にしたwmvコンテナの動画なら差し替えられるみたいだから、好きなのにして和むのも良いかも
https://i.imgur.com/XgrZJ4M.mp4
194名無しさんの野望
2020/03/06(金) 10:34:48.57ID:Q0SQVWxt0 ひょっとして惑星って地球火星エイリアンの3種類で3個しかない?月面イージーでエイリアン惑星
まで来たけど視界に入るのは地球と火星しかない。
まで来たけど視界に入るのは地球と火星しかない。
195名無しさんの野望
2020/03/06(金) 10:52:06.17ID:IAZWYfVO0 ワークショップで惑星MODを入れるんだ!
(バニラでの惑星導入方法ってなんだっけ…
(バニラでの惑星導入方法ってなんだっけ…
196名無しさんの野望
2020/03/06(金) 11:18:28.06ID:XmaHMIVG0197名無しさんの野望
2020/03/07(土) 12:55:49.88ID:r/A0d+Aw0 つまり宇宙に3個しか星はないと…第二の地球があってもよいだろうに。
198名無しさんの野望
2020/03/08(日) 22:50:53.82ID:Dq10rFGe0 太陽はどこにあるの
199名無しさんの野望
2020/03/08(日) 23:02:25.21ID:738h4l/G0 赤ちゃんはどこからくるの
200名無しさんの野望
2020/03/09(月) 10:18:12.32ID:Zzd6EG9W0 二つ目のシナリオで最後の宇宙海賊の船を重力井戸の底に落とそうと誘導したが、
それまでに相手がガス欠になるのは仕様ですか?
それまでに相手がガス欠になるのは仕様ですか?
201名無しさんの野望
2020/03/09(月) 10:50:15.45ID:M3ywRzaDd 必要以上の燃料は積まない主義なんじゃね。
地上基地持ってなかったら重力圏からの往復とか想定してないだろうし。
地上基地持ってなかったら重力圏からの往復とか想定してないだろうし。
202名無しさんの野望
2020/03/09(月) 11:16:27.75ID:nWKVm96a0 水素エンジン燃費悪いしな
203名無しさんの野望
2020/03/09(月) 21:22:39.99ID:Zzd6EG9W0 鹵獲したあげく壊すのが勿体なくてシナリオクリアーにならないおまけ付き。
204名無しさんの野望
2020/03/18(水) 00:07:27.63ID:lA19/hOv0 中世エンジニアの方に開発終了の宣言が出てしまった・・・
スレが落とされてからしばらく立つけど、公式に終了のお知らせが出るとやっぱり寂しい
スレが落とされてからしばらく立つけど、公式に終了のお知らせが出るとやっぱり寂しい
206名無しさんの野望
2020/03/18(水) 10:20:13.89ID:lA19/hOv0 >>205
Medieval Engineers
まだこっちに惑星がない時に発売されたヤツで、重力下でエンジニアリングできるっていうのが大きな売りだった
スコップとかこっちに実装して欲しい機能がいくつもあったんだけど
Medieval Engineers
まだこっちに惑星がない時に発売されたヤツで、重力下でエンジニアリングできるっていうのが大きな売りだった
スコップとかこっちに実装して欲しい機能がいくつもあったんだけど
207名無しさんの野望
2020/03/18(水) 13:06:28.38ID:l7RFWMqN0 MEはあんまり売れていないから開発リソースもあまり割かなかったんだろうな
208名無しさんの野望
2020/03/18(水) 13:48:23.19ID:wo03fan70 SEに惑星実装した時点で、MEの売りが消えてしまったからな
MEでの知見をSEに生かしてほしい所
MEでの知見をSEに生かしてほしい所
209名無しさんの野望
2020/03/19(木) 00:22:57.11ID:IJaZxIxQ0 ロープとかなかったっけ?
あんな感じで電力伝えられる動的なの欲しい
あんな感じで電力伝えられる動的なの欲しい
210名無しさんの野望
2020/03/19(木) 22:19:40.72ID:hUpJc9Qd0 クレーンとか作りたいよね
211名無しさんの野望
2020/03/20(金) 02:02:25.08ID:oh3ynGd40 ロープ活かすなら牽引ワイヤ―フック的な物かな
212名無しさんの野望
2020/03/20(金) 09:59:41.64ID:KkQT+IyM0 DLC来てる
213名無しさんの野望
2020/03/20(金) 11:40:04.47ID:qtrebCwUM パラボナアンテナ欲しかったんだよな
買うぜ!
買うぜ!
2141/1
2020/03/20(金) 11:41:11.69ID:hfc2mw7E0 アップデート情報を更新しました
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
スレにも貼りたいけどもうBBx送りはいやでござる……
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
スレにも貼りたいけどもうBBx送りはいやでござる……
215名無しさんの野望
2020/03/20(金) 13:59:22.32ID:EDuK7M850 小型水素タンク追加されても燃費そのままじゃ使いにくいな
216名無しさんの野望
2020/03/21(土) 01:25:22.26ID:JQ13Gnsq0 地上と宇宙を行き来する理由付けが欲しい
せっかく地上にいい拠点建てても宇宙に飛び立ったら戻る理由がないし、各惑星を巡る必要性もなくたんに観光目的しかない
エンピリオンはその点うまくやってると思う
MODでもいいからなんかないかね
せっかく地上にいい拠点建てても宇宙に飛び立ったら戻る理由がないし、各惑星を巡る必要性もなくたんに観光目的しかない
エンピリオンはその点うまくやってると思う
MODでもいいからなんかないかね
217名無しさんの野望
2020/03/21(土) 02:19:33.77ID:TScSGVEZ0 各資源の分布をバラけさせるMODはあったな
コバルトが地球でしか取れなくなるとか(地球スタート想定)
コバルトが地球でしか取れなくなるとか(地球スタート想定)
218名無しさんの野望
2020/03/21(土) 02:47:11.73ID:Mk31JZSZ0 まあ現状目的は自分の脳内にしかないようなもんだしな
どんなでかい艦船を作ったところで、あるいは駆逐艦、コルベットとか細分化させたところで活躍の機会があるわけじゃない
宇宙のどこに行っても何か特別なものが見つかるわけでもないし惑星に降り立ってなにか見つかるかというとそうでもない
でもここ最近のアップデートとかを見る限り
サンドボックス版簡易X4みたいな、シミュレーターを目指しているように見える
どんなでかい艦船を作ったところで、あるいは駆逐艦、コルベットとか細分化させたところで活躍の機会があるわけじゃない
宇宙のどこに行っても何か特別なものが見つかるわけでもないし惑星に降り立ってなにか見つかるかというとそうでもない
でもここ最近のアップデートとかを見る限り
サンドボックス版簡易X4みたいな、シミュレーターを目指しているように見える
219名無しさんの野望
2020/03/21(土) 03:57:29.15ID:zVNkxFxM0 元々無かったんだし、惑星はオマケ程度じゃね?
降りる理由も観光程度。
降りる理由も観光程度。
220名無しさんの野望
2020/03/21(土) 04:21:25.47ID:yVbW2qsv0 さっき買ってチュートリアルやって、クリエイティブを触ってなんとなく理解できたので
スターシステムのマップで地球から始めた(サバイバル)ところなんだけど、
初期スポーン用の投下ポッドにコックピットつけても動かない
バッテリー残量はあるっぽいし、ジャイロ付けてみたんだけど、やっぱりダメ…
ランディングギアを解除してもぴくりとも動かない
YouTubeには投下ポッドを改造した小型船があるので真似してみたんだが
今はできなくなってるのか、俺のやり方が根本的におかしいのかどっちなんでしょうか?
スターシステムのマップで地球から始めた(サバイバル)ところなんだけど、
初期スポーン用の投下ポッドにコックピットつけても動かない
バッテリー残量はあるっぽいし、ジャイロ付けてみたんだけど、やっぱりダメ…
ランディングギアを解除してもぴくりとも動かない
YouTubeには投下ポッドを改造した小型船があるので真似してみたんだが
今はできなくなってるのか、俺のやり方が根本的におかしいのかどっちなんでしょうか?
221名無しさんの野望
2020/03/21(土) 04:31:42.01ID:ZjU4QFU60 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 20.3.1
[修正された不具合]
・Space Engineersがハングする不具合
[修正された不具合]
・Space Engineersがハングする不具合
222名無しさんの野望
2020/03/21(土) 04:44:47.19ID:yVbW2qsv0 あーわかった
スラスターがオフになってたようだ
スラスターがオフになってたようだ
224名無しさんの野望
2020/03/21(土) 13:51:36.76ID:zVNkxFxM0 早朝に新エンジニアが生まれ、歩み始めていた…
225名無しさんの野望
2020/03/21(土) 14:07:16.50ID:yVbW2qsv0226名無しさんの野望
2020/03/21(土) 14:19:39.05ID:R2BLUsQd0 最初は覚えること多いけど、直ぐに慣れて楽勝になってからが真のエンジニア道
227名無しさんの野望
2020/03/21(土) 17:35:30.75ID:JQ13Gnsq0 楽勝だと思ってさらに色々わかってくると楽勝じゃないことに気がつくまでがテンプレ
228名無しさんの野望
2020/03/22(日) 11:46:35.72ID:/+S6+L4KM つけった船が事故で全壊したりローターやピストンを爆発させて1人前じゃないのか!?
229名無しさんの野望
2020/03/22(日) 12:31:02.83ID:+VtWZ+Yy0 ローターやピストンが爆発するのも今や昔
よっぽどじゃなきゃ暴れるだけなんだよなあ(激突)
よっぽどじゃなきゃ暴れるだけなんだよなあ(激突)
230名無しさんの野望
2020/03/22(日) 15:28:42.28ID:cmTEkVkw0 これ程、バグ起因の爆発が愛されているゲームもなかなか無いだろう…
ゲームが安定してきて寂しくなったな()
ゲームが安定してきて寂しくなったな()
231名無しさんの野望
2020/03/22(日) 17:08:54.34ID:mfa/aGD+0 なお、船はじんわりと回転を続ける模様
232名無しさんの野望
2020/03/22(日) 17:38:16.01ID:7RA8Yu910 車両も安定しているように見えていても
ちょっと車体が跳ねた瞬間空中でブレイクダンスを始めるんだ
ちょっと車体が跳ねた瞬間空中でブレイクダンスを始めるんだ
233名無しさんの野望
2020/03/22(日) 19:58:42.71ID:7RTN/EKM0 トリトンの窪みの暗い部分は何かの液体なのか車が浮くんだが。
その中の地下洞窟で駐車してる車両に乗ってハンドブレーキ切った途端に、
振動しながら車体で周りを岩盤ごと破壊し始めたぞ。
その中の地下洞窟で駐車してる車両に乗ってハンドブレーキ切った途端に、
振動しながら車体で周りを岩盤ごと破壊し始めたぞ。
234名無しさんの野望
2020/03/23(月) 01:02:26.59ID:1ghn/FkY0 公開鯖で遊んでいたら車両がゆっくりと天に昇っていったわ
235名無しさんの野望
2020/03/23(月) 08:49:34.85ID:9RoNIYbE0 中世の全機能をこっちに実装してほしい
236名無しさんの野望
2020/03/23(月) 15:25:51.63ID:O4W/U+Ia0 中世から持ってくると、主砲が投石機の時代が来るぞ
要らない子だった石が使ってもらえる様に
要らない子だった石が使ってもらえる様に
237名無しさんの野望
2020/03/26(木) 09:24:29.94ID:ixfH0RLlM いつか統合するみたいな話はしてなかったっけ
238名無しさんの野望
2020/03/26(木) 13:39:35.29ID:l28g+vXk0 数年前にあった話だけど今その予定があるのかが気になる
有耶無耶にフェードアウトするのが一番嫌だ
有耶無耶にフェードアウトするのが一番嫌だ
239名無しさんの野望
2020/03/28(土) 00:19:43.44ID:wryMU/9Z0 LostColonyとFrostbiteの屋内タレットが前者の威力が大きいような。
Frostbiteで威力下がったやったーLostColonyで即死
Frostbiteで威力下がったやったーLostColonyで即死
240名無しさんの野望
2020/03/28(土) 06:23:36.67ID:T5YA3waE0 中世の旗やバナー欲しいね
やっぱ月面に旗立てたいじゃない
あと革エプロンで溶接したい
やっぱ月面に旗立てたいじゃない
あと革エプロンで溶接したい
241名無しさんの野望
2020/03/29(日) 00:06:34.46ID:X+aP9azm0 スモールグリッドとラーシグリッドの共通化ってどうなったん?
242名無しさんの野望
2020/03/30(月) 10:07:45.85ID:uslpKTlI0 最初は雰囲気あってよかったけどトリトンのブリザードいらねえな
地表はまだしも地中施設でもホワイトアウトでストレスマッハ
地表はまだしも地中施設でもホワイトアウトでストレスマッハ
243名無しさんの野望
2020/03/30(月) 23:22:46.61ID:p9F9+ZDT0 プログラムブロックの挙動がおかしいんだが、おま環かね?
Check CodeとかBrowse押しても反応してくれん
Check CodeとかBrowse押しても反応してくれん
244名無しさんの野望
2020/03/30(月) 23:31:08.97ID:Q+l/tjHY0 あーほんとだ、まともにボタン押せなくて詰みそうになるね
右クリックしながら左クリックしてみたら反応するようになったから、とりあえずはこれでしのげそう
右クリックしながら左クリックしてみたら反応するようになったから、とりあえずはこれでしのげそう
245名無しさんの野望
2020/03/30(月) 23:39:21.85ID:p9F9+ZDT0246名無しさんの野望
2020/04/03(金) 11:01:02.96ID:DQzUZr9b0 間欠的に固まる理由がRyzenだったとは。
修正待ちかねぇ。
修正待ちかねぇ。
247名無しさんの野望
2020/04/03(金) 11:46:47.34ID:DQzUZr9b0 というかAMDのFXでもなってるから結構大きい?
248名無しさんの野望
2020/04/03(金) 21:06:15.79ID:2ds7Gvhe0 ソフトハウスはIntelのCPUに最適化された開発ツールを使ってるんだからAMDでゲームは論外
249名無しさんの野望
2020/04/03(金) 22:17:26.77ID:jOdTUYgi0 AMDのロゴが出るゲームがあるのをしらんのか
プチフリはおま環じゃないかな
うちでは出たことないよ
プチフリはおま環じゃないかな
うちでは出たことないよ
251名無しさんの野望
2020/04/03(金) 22:31:27.77ID:DQzUZr9b0 論理プロセッサの使用数制限すると緩和される感じがしますね。
コア数が多いとなる傾向?
tps://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/2138588424846398583/
コア数が多いとなる傾向?
tps://steamcommunity.com/app/244850/discussions/0/2138588424846398583/
253名無しさんの野望
2020/04/07(火) 16:06:15.93ID:rZlNyd7D0255名無しさんの野望
2020/04/08(水) 14:26:29.61ID:7I6eIMYq0 今セール中だから布教活動して信者を増やさないとね
256名無しさんの野望
2020/04/09(木) 09:19:59.63ID:knsZyFPw0 カメラズームでクロスヘアが下にズレるのは何でだぜ。
257名無しさんの野望
2020/04/10(金) 17:45:44.01ID:dIqs/Cjm0 こないだ初めてクリエイティブに手を出してみたんだけど燃料消費しないんだね
消費させることできる?
大気圏離脱と氷の消費の実験をクリエイティブでやりたいんだけど無理かな
消費させることできる?
大気圏離脱と氷の消費の実験をクリエイティブでやりたいんだけど無理かな
258名無しさんの野望
2020/04/10(金) 23:49:22.27ID:fT8XCHYc0 設定変更MODであるのか無いのか知らないな
実験の時だけ、そのワールドをクリエからサバイバルに変える
環境変えたくないのなら、コピーしたワールドをサバイバルにするか
実験の時だけ、そのワールドをクリエからサバイバルに変える
環境変えたくないのなら、コピーしたワールドをサバイバルにするか
260名無しさんの野望
2020/04/17(金) 11:01:41.43ID:dIGszguA0 今更だけど
>>246の解決法
SpaceEngineersModSDKをインストール
SpaceEngineersModSDK\Bin64_Profile\VRage.Platform.Windows.dll
SpaceEngineersModSDK\Bin64_Profile\VRage.Library.dll
下記に上書き
SpaceEngineers\Bin64\VRage.Library.dll
SpaceEngineers\Bin64\VRage.Platform.Windows.dll
1.194.083でも有効。
>>246の解決法
SpaceEngineersModSDKをインストール
SpaceEngineersModSDK\Bin64_Profile\VRage.Platform.Windows.dll
SpaceEngineersModSDK\Bin64_Profile\VRage.Library.dll
下記に上書き
SpaceEngineers\Bin64\VRage.Library.dll
SpaceEngineers\Bin64\VRage.Platform.Windows.dll
1.194.083でも有効。
261名無しさんの野望
2020/04/22(水) 11:55:36.21ID:yn0aluu/0 >>259
サバイバルモードで管理者ツール開いてクリエイティブ機能を有効にするって方法もあったなって今さらだけど気付いた
サバイバルモードで管理者ツール開いてクリエイティブ機能を有効にするって方法もあったなって今さらだけど気付いた
263名無しさんの野望
2020/04/22(水) 12:03:47.85ID:yn0aluu/0 ShiftかCtrlかAlt押しながらF11だったかF12押せば出る気がする(うろ覚え)
Admin ToolだったかSpace Masterってやつ。テレポートとかアイテム生成とか色々便利だからよく使うんだけど
肝心のキーを全然覚えてないぜ・・・この辺りのキー適当に押してみて
Admin ToolだったかSpace Masterってやつ。テレポートとかアイテム生成とか色々便利だからよく使うんだけど
肝心のキーを全然覚えてないぜ・・・この辺りのキー適当に押してみて
265名無しさんの野望
2020/04/26(日) 08:29:52.38ID:EfYai1FL0 大きめの小惑星を生成するMODないですか
見つけたのは惑星並みの大きさにするやつ…
なんか昔はバニラで出てきたのに今回?全然見なくて
ただ単に探したりないだけかも知れないけど大きい小惑星に拠点を作りたい
見つけたのは惑星並みの大きさにするやつ…
なんか昔はバニラで出てきたのに今回?全然見なくて
ただ単に探したりないだけかも知れないけど大きい小惑星に拠点を作りたい
266名無しさんの野望
2020/04/27(月) 18:44:07.34ID:tPYvJ27r0 このゲーム今更始めてみたが
チュートリアルっぽいシナリオやって最低限の操作覚えて
星系とか言うカスタムワールド始めてみたが何やったらいいのかサッパリだ
仕方ないのでひたすら石掘って仮拠点っぽいの作って
最初のポッドにタイヤとドリルくっつけたとこまでやったが
これから何すりゃいいんだ
チュートリアルっぽいシナリオやって最低限の操作覚えて
星系とか言うカスタムワールド始めてみたが何やったらいいのかサッパリだ
仕方ないのでひたすら石掘って仮拠点っぽいの作って
最初のポッドにタイヤとドリルくっつけたとこまでやったが
これから何すりゃいいんだ
267名無しさんの野望
2020/04/27(月) 19:37:40.10ID:2/q5OLCw0 (設定してあれば)ドローンが攻めてきたり隕石が降ってきたり犬や蜘蛛が襲ってきたりするのでその対策をしたり
輸送船を攻撃できる艦船を作って海賊ごっこをしたり
大気圏を行き来できる船を作って地上の基地を攻めてみたり
たくさんの資源を効率よく集積、加工できる巨大工場を作ってみたり
集めた資源で「ぼくの考えた最強の戦艦、空母、基地、その他色々」を作ってみたり
MODを入れて自分の作った最強の戦艦VS至高の戦艦で戦ってみたり
スクリプトを組んで採掘や生産の自動化をしてみたり
誘導ミサイルとかカタパルトとか軌道エレベーターとか思いつく限り色んな物を作ってみたり
輸送船を攻撃できる艦船を作って海賊ごっこをしたり
大気圏を行き来できる船を作って地上の基地を攻めてみたり
たくさんの資源を効率よく集積、加工できる巨大工場を作ってみたり
集めた資源で「ぼくの考えた最強の戦艦、空母、基地、その他色々」を作ってみたり
MODを入れて自分の作った最強の戦艦VS至高の戦艦で戦ってみたり
スクリプトを組んで採掘や生産の自動化をしてみたり
誘導ミサイルとかカタパルトとか軌道エレベーターとか思いつく限り色んな物を作ってみたり
268名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:11:49.07ID:i+EADEyya (他所の類似ゲーで同じ以上の内容で遊べることから目を背けつつ)
269名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:50:16.20ID:1PXidspg0 増えたとはいえ、まだまだサバイバル要素が弱いままだしな
270名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:59:22.33ID:7BtY42iY0 自分で脳内ストーリー作ってその条件下でどうこうするってゲームだよね
作業用の小型機体をいくつか作ると、それをまとめて運ぶための大型機体が必要になる、とか
そんな感じの目的から目的が生まれる状態になるとどんどん楽しくなっていく
作業用の小型機体をいくつか作ると、それをまとめて運ぶための大型機体が必要になる、とか
そんな感じの目的から目的が生まれる状態になるとどんどん楽しくなっていく
271名無しさんの野望
2020/04/28(火) 19:00:39.98ID:VUHYMgnu0 流れを見てて気になった
皆さまの今のプレイスタイルに自分で肩書きつけるとしたら何になりますか?
自分は自動採掘設備及び、地下坑整備の管理人なうです。
皆さまの今のプレイスタイルに自分で肩書きつけるとしたら何になりますか?
自分は自動採掘設備及び、地下坑整備の管理人なうです。
272名無しさんの野望
2020/04/28(火) 19:12:24.26ID:ptrvUFyX0 俺はスペースホームレス(車中泊)
273名無しさんの野望
2020/04/28(火) 21:13:41.88ID:7BtY42iY0 土木作業員(掘削による道路工事)
274名無しさんの野望
2020/04/28(火) 22:23:04.84ID:Y0mQ4rtI0 アポロ計画 (降下ポッドスタートで全て新規設計で月面到達までを何度も繰り返す)
275名無しさんの野望
2020/04/28(火) 23:03:26.38ID:w/H18fqF0 未就学児(クリエイティブで積み木遊び)
276名無しさんの野望
2020/04/29(水) 20:47:19.79ID:MGoWdgoA0NIKU やはり皆さんそれぞれのエンジニア生活があって面白いですね
他の人のプレイを垣間見れた気がして、次のゲームのロールプレイが捗りそうです
他の人のプレイを垣間見れた気がして、次のゲームのロールプレイが捗りそうです
277名無しさんの野望
2020/04/29(水) 22:46:06.17ID:Q/anljuF0NIKU 大気圏内用の小型採掘船作ろうと思ってたら
地上基地が完成してたぜ・・・
もちろん船は完成してない
地上基地が完成してたぜ・・・
もちろん船は完成してない
278名無しさんの野望
2020/04/29(水) 23:08:20.24ID:264e2FCA0NIKU さっさと小型船完成させて地球脱出しようとしたら大型船が以下略
279名無しさんの野望
2020/04/30(木) 22:56:13.04ID:b/QHTU490 母船を操舵したのは始めて一年後だった
3ヶ月ぐらいウラン探してたし
おかげでウチの船はすべて水素スラスター
ミサイルは鹵獲分のみ
貧乏プレイを楽しんでる
3ヶ月ぐらいウラン探してたし
おかげでウチの船はすべて水素スラスター
ミサイルは鹵獲分のみ
貧乏プレイを楽しんでる
280名無しさんの野望
2020/05/01(金) 07:21:56.03ID:LIS9xjzqM クリエイティブで船とワールドを準備してサバイバルで一人宇宙開拓。
unnown signalとかprogression、cargo ship、ドローンや生物は無効にして、海賊は検出されたらspace master で電源切ってる。
unnown signalとかprogression、cargo ship、ドローンや生物は無効にして、海賊は検出されたらspace master で電源切ってる。
281名無しさんの野望
2020/05/01(金) 11:59:25.38ID:aCDhAAdq0 サバイバルでNPCが襲ってくるMODマシマシ
クリエイティブじゃないから全損はきついのでさすがに耐えきれないから時間稼ぎのシールドMOD使用(完璧ではない)
攻撃的な世界
クリエイティブじゃないから全損はきついのでさすがに耐えきれないから時間稼ぎのシールドMOD使用(完璧ではない)
攻撃的な世界
282名無しさんの野望
2020/05/01(金) 12:26:48.80ID:qK3etqX/r xbox版で遊んでるものですがここで質問させて下さい
最近NPCコンタクトのエスコートに挑戦してるんですが
敵が強すぎてクリアできる気がしません
何かクリアするコツとかありますか?
そもそもガチガチの大型船じゃないと無理系?
最近NPCコンタクトのエスコートに挑戦してるんですが
敵が強すぎてクリアできる気がしません
何かクリアするコツとかありますか?
そもそもガチガチの大型船じゃないと無理系?
283名無しさんの野望
2020/05/01(金) 12:50:55.31ID:eJgALmJE0 xbox版!そういうのもあるのか
284名無しさんの野望
2020/05/01(金) 13:05:41.94ID:aCDhAAdq0285名無しさんの野望
2020/05/01(金) 13:07:42.88ID:aCDhAAdq0 ごめんもしかしてと思ったら実装してあった
286名無しさんの野望
2020/05/01(金) 20:24:58.52ID:b070sukz0 Planetesphobiaの実績って、
大気圏外からドローンで叩くという事だよね?
大気圏外からドローンで叩くという事だよね?
287名無しさんの野望
2020/05/02(土) 01:08:53.57ID:CgSW5dBv0 >>282
エンジニア生身での特攻が有りならば、グラインダー持って鹵獲挑戦
船で対処するならば…
現行の仕様は詳しくないが、どの船も大抵弱い部分が存在する
タレットが対処出来ない角度とか、装甲が薄い部分とか
と当たり障りの無い回答をしておくよ
エンジニア生身での特攻が有りならば、グラインダー持って鹵獲挑戦
船で対処するならば…
現行の仕様は詳しくないが、どの船も大抵弱い部分が存在する
タレットが対処出来ない角度とか、装甲が薄い部分とか
と当たり障りの無い回答をしておくよ
288名無しさんの野望
2020/05/02(土) 01:35:20.23ID:l6O+PgSX0 スナイパーMOD入れて狙撃捕獲した思い出
289名無しさんの野望
2020/05/02(土) 08:02:56.73ID:CNozcolX0 >>287
すみません、シチュエーションを具体的に言うと
・移動するNPC船に随伴して護衛
・三機編成の敵ドローンが定期的に湧いてNPC船を攻撃する
・NPC船が破壊されるとミッション失敗
・成功したことがないため一定距離進むか一定撃破かクリア条件はわからず
こんな感じです。
先行して敵全部のタゲを取ると集中砲火で即ボコられ
引き気味で戦うとNPC船があっという間に沈んで困ってます
敵/護衛対象の構成には幅があって
強/弱の組み合わせだとミサイル1発で轟沈したりします…
長文失礼しました。
すみません、シチュエーションを具体的に言うと
・移動するNPC船に随伴して護衛
・三機編成の敵ドローンが定期的に湧いてNPC船を攻撃する
・NPC船が破壊されるとミッション失敗
・成功したことがないため一定距離進むか一定撃破かクリア条件はわからず
こんな感じです。
先行して敵全部のタゲを取ると集中砲火で即ボコられ
引き気味で戦うとNPC船があっという間に沈んで困ってます
敵/護衛対象の構成には幅があって
強/弱の組み合わせだとミサイル1発で轟沈したりします…
長文失礼しました。
290名無しさんの野望
2020/05/02(土) 14:11:26.39ID:hczSnHMX0 もしかしてシナリオやってんのかな
やったことないからピンと来なかった
やったことないからピンと来なかった
291名無しさんの野望
2020/05/02(土) 15:40:27.36ID:hG5XMB6j0 経済システムのお仕事のヤツじゃない?
293名無しさんの野望
2020/05/03(日) 00:33:33.45ID:pMs/Gec80 大型イオンスラスターの噴射炎って何マス分だ?
船の内側に仕込んでみたが3マス空けてみたがパーツにダメージ入るな
ってかアーマーブロックだと噴射当たってもダメージ入らないとかある?
船の内側に仕込んでみたが3マス空けてみたがパーツにダメージ入るな
ってかアーマーブロックだと噴射当たってもダメージ入らないとかある?
294名無しさんの野望
2020/05/03(日) 01:24:26.05ID:ABBuC6s+0 ラージのヘビーアーマーは、スモールのスラスターダメージ受けないんじゃなかったっけ?
295名無しさんの野望
2020/05/04(月) 07:13:01.90ID:GZPfpS0r0 >>293
新規に別ワールドを作っておき
よく使うスラスターを基地にいくつか並べて
噴射距離実験施設を作っておくと楽だね
もし仕様変更が来ても一目瞭然だしね
https://www.spaceengineerswiki.com/images/6/6a/ThrusterDamage_LT_SS.png
この噴射口付近にブロックを置けば実験場の完成
新規に別ワールドを作っておき
よく使うスラスターを基地にいくつか並べて
噴射距離実験施設を作っておくと楽だね
もし仕様変更が来ても一目瞭然だしね
https://www.spaceengineerswiki.com/images/6/6a/ThrusterDamage_LT_SS.png
この噴射口付近にブロックを置けば実験場の完成
296名無しさんの野望
2020/05/04(月) 12:05:48.66ID:C3lNXvZu0 このゲーム面白いんだけど俺の場合上にある書き込みとかぶってしまうが
資源堀りの為のドリル船を作る
資源をリファイナリに突っ込んで大量のインゴットやパーツにする拠点作成
資源が集まったら大型船建造
大気圏脱出
ここまではとても楽しい
そこからなんだけど
資源はすでに集まっていというかダダ余り
既に大型のお気に入りの船がある
ここで目的とモチベーションがなくなり休止
一緒にプレイしているフレも多分同じだと思う
そして数ヶ月もたつとまた遊びたくなり新規で同じことをするの流れだから一つのセーブデータで長いこと遊べない
サンドボックス好きだけどSEは向いてないのかな
資源堀りの為のドリル船を作る
資源をリファイナリに突っ込んで大量のインゴットやパーツにする拠点作成
資源が集まったら大型船建造
大気圏脱出
ここまではとても楽しい
そこからなんだけど
資源はすでに集まっていというかダダ余り
既に大型のお気に入りの船がある
ここで目的とモチベーションがなくなり休止
一緒にプレイしているフレも多分同じだと思う
そして数ヶ月もたつとまた遊びたくなり新規で同じことをするの流れだから一つのセーブデータで長いこと遊べない
サンドボックス好きだけどSEは向いてないのかな
297名無しさんの野望
2020/05/04(月) 12:13:20.92ID:AAbLUOcr0 大気圏脱出しないとウランが集められないじゃない
298名無しさんの野望
2020/05/04(月) 17:56:34.72ID:4zOLAWBL0 開発メインで行くなら
・大型コロニーや街を作って植民船の受け入れを準備しているってことにしてみる
・恒星間植民船を作ってみる(100人以上の生活スペースのある輸送船とか)
試行錯誤メインなら
・他にもサバイバルしてる仲間が居た、って設定で、また別の惑星からサバイバルを開始して合流を目指す
・いっそ他の惑星に墜落してみる
・宇宙海賊に乗っ取られたことにして寄贈する。撃破するか奪還を目標に戦闘艦を作る
とか色々ごっこ遊びはできるよ
・大型コロニーや街を作って植民船の受け入れを準備しているってことにしてみる
・恒星間植民船を作ってみる(100人以上の生活スペースのある輸送船とか)
試行錯誤メインなら
・他にもサバイバルしてる仲間が居た、って設定で、また別の惑星からサバイバルを開始して合流を目指す
・いっそ他の惑星に墜落してみる
・宇宙海賊に乗っ取られたことにして寄贈する。撃破するか奪還を目標に戦闘艦を作る
とか色々ごっこ遊びはできるよ
299名無しさんの野望
2020/05/04(月) 18:26:18.16ID:FSWK35Aja 既存のNPCが貧弱だからNPC船にシールド追加させるのを入れたけど割りと良いぞ
バニラNPCでもそこそこ耐えるから狙撃で即終了にならなくてすむ
バニラNPCでもそこそこ耐えるから狙撃で即終了にならなくてすむ
300名無しさんの野望
2020/05/04(月) 20:58:43.31ID:240exuci0 >296
その拠点と小惑星に作った基地の間を自動航行する運搬船運用なんてどう?
その拠点と小惑星に作った基地の間を自動航行する運搬船運用なんてどう?
302名無しさんの野望
2020/05/05(火) 16:13:30.66ID:p6oFfbKc00505 イオンスラスターって地表付近でも案外推力出るんだなぁ・・・
(スラスターユニットをオーバーライドさせて大事故起こした人の顔)
(スラスターユニットをオーバーライドさせて大事故起こした人の顔)
303名無しさんの野望
2020/05/05(火) 20:49:09.01ID:aVI+3YLw00505 自動化建築で軌道エレベーター作りたい、が
いまいち自動で上りながら建築していく仕組みが分からんな
いまいち自動で上りながら建築していく仕組みが分からんな
304名無しさんの野望
2020/05/05(火) 21:09:46.20ID:gPhl5KKY00505 上中下マージ付きの柱を設計図に登録
建築マシンにプロジェクター搭載
建築マシン下段マージを柱の下マージと合体、プロジェクターオン
建築マシンのピストン伸ばしながら柱を建築、柱上マージとマシン上段マージを合体
下段マージを分離プロジェクターオフ、ピストン縮める
柱中マージにマシン下段マージを合体、マシン上段マージ分離…以下ループ
というのをオープニングで流れる建築シーン見ながら学んだ
コンベア・コネクタ付ければ建築資材供給も問題なし
建築マシンにプロジェクター搭載
建築マシン下段マージを柱の下マージと合体、プロジェクターオン
建築マシンのピストン伸ばしながら柱を建築、柱上マージとマシン上段マージを合体
下段マージを分離プロジェクターオフ、ピストン縮める
柱中マージにマシン下段マージを合体、マシン上段マージ分離…以下ループ
というのをオープニングで流れる建築シーン見ながら学んだ
コンベア・コネクタ付ければ建築資材供給も問題なし
305名無しさんの野望
2020/05/05(火) 21:58:34.08ID:aVI+3YLw00505 なるほど・・・、試してみるわ
ちなみに言うと俺の場合は下からじゃなく惑星の重力圏にギリ入ってる小惑星から
地表へ柱を下ろそうとしてるんだが
色々試してる内に何度か柱をぶった切ってしまって
まっすぐ地表へ降下していく神の杖を放ってしまった
まあ小惑星で最初のブロック置くときに重力に沿って置いたはずだが
地表へ到達した時に変に傾いてないといいんだが
ちなみに言うと俺の場合は下からじゃなく惑星の重力圏にギリ入ってる小惑星から
地表へ柱を下ろそうとしてるんだが
色々試してる内に何度か柱をぶった切ってしまって
まっすぐ地表へ降下していく神の杖を放ってしまった
まあ小惑星で最初のブロック置くときに重力に沿って置いたはずだが
地表へ到達した時に変に傾いてないといいんだが
306名無しさんの野望
2020/05/06(水) 09:39:31.64ID:9EcMp++fa 後のスペースピサの斜塔である
307名無しさんの野望
2020/05/06(水) 21:58:15.86ID:WQpcGiZ20 軌道エレベーターもロマンだけど普通の軌道も作りたい
308名無しさんの野望
2020/05/08(金) 22:07:35.89ID:BtFdEv/N0 この手のゲームやるたびに思うんだが
わたしのデザインセンス低すぎ・・・?
安心と信頼と実績の豆腐
頑張ってかまぼこ
船を作ったらアスパラガス
食材シリーズかよ
わたしのデザインセンス低すぎ・・・?
安心と信頼と実績の豆腐
頑張ってかまぼこ
船を作ったらアスパラガス
食材シリーズかよ
309名無しさんの野望
2020/05/08(金) 22:40:08.52ID:okgSkXjB0 豆腐を脱却するぞ!って気合いを入れると角の取れた豆腐になる
310名無しさんの野望
2020/05/09(土) 00:28:51.65ID:DozxITeB0 勝った!俺は豆腐にネギとか笹身が刺さった感じ
311名無しさんの野望
2020/05/09(土) 01:25:28.09ID:M27twQlO0 豆腐繋げるんや
大小縦横ナナメにな
大小縦横ナナメにな
312名無しさんの野望
2020/05/09(土) 01:51:49.71ID:/FT56IMO0 よっしゃ鹵獲したカーゴシップを適当に繋げてキメラにしよう
313名無しさんの野望
2020/05/09(土) 03:41:25.20ID:glYur0Vk0 折角だから、中くり抜いてちくわにしようぜ
314名無しさんの野望
2020/05/09(土) 10:34:32.50ID:5BgyagIz0 大根船
315名無しさんの野望
2020/05/09(土) 11:00:30.49ID:6PH+exua0 よし、分離合体できる船にするぞ!
船首がドリル船でその後ろにカーゴシップでその後ろは……
BBQ串船
船首がドリル船でその後ろにカーゴシップでその後ろは……
BBQ串船
316名無しさんの野望
2020/05/09(土) 14:59:31.04ID:h88pPFge0 皆おでんの話してる?
317名無しさんの野望
2020/05/09(土) 18:03:41.15ID:YRaPi7Qz0 >>308
デザインで困ったら既存の機体を真似しちゃうといいよ
ちょうど昨日「そうだ全翼機作ろ!」って思いついた所なんだけど
まず有名どころのB-2とかから大雑把にシルエットを取ってきて……
これを、こうして、こうして
https://i.imgur.com/c3ghsIk.jpg
https://i.imgur.com/4fYBCA6.jpg
https://i.imgur.com/PXXebL8.jpg
こうじゃ!
https://i.imgur.com/mYjfZoG.jpg
https://i.imgur.com/mamTOH6.jpg
https://i.imgur.com/IyHP6pu.jpg
参考にする機体が豆腐じゃなければ豆腐にならない上に
既存のデザインのパワーでそれっぽく見えてくるって寸法よ!
どうせ似せようとしても絶妙に似てない物ができるし、
やってる内に設計ミスや設置ミスでデザインが突然変異して行くから大丈夫!
いつの間にか全翼機に尾翼が生えてきたりするけど……
デザインで困ったら既存の機体を真似しちゃうといいよ
ちょうど昨日「そうだ全翼機作ろ!」って思いついた所なんだけど
まず有名どころのB-2とかから大雑把にシルエットを取ってきて……
これを、こうして、こうして
https://i.imgur.com/c3ghsIk.jpg
https://i.imgur.com/4fYBCA6.jpg
https://i.imgur.com/PXXebL8.jpg
こうじゃ!
https://i.imgur.com/mYjfZoG.jpg
https://i.imgur.com/mamTOH6.jpg
https://i.imgur.com/IyHP6pu.jpg
参考にする機体が豆腐じゃなければ豆腐にならない上に
既存のデザインのパワーでそれっぽく見えてくるって寸法よ!
どうせ似せようとしても絶妙に似てない物ができるし、
やってる内に設計ミスや設置ミスでデザインが突然変異して行くから大丈夫!
いつの間にか全翼機に尾翼が生えてきたりするけど……
318名無しさんの野望
2020/05/09(土) 18:08:54.60ID:DozxITeB0 かっこいいハンペン乙です
319名無しさんの野望
2020/05/09(土) 23:14:08.37ID:glYur0Vk0 イケメン来たな
エンジニアの作品見るのは大好き
エンジニアの作品見るのは大好き
320名無しさんの野望
2020/05/10(日) 20:18:44.32ID:f8CVnt/W0 みんなもっと画像貼ってこ
321名無しさんの野望
2020/05/11(月) 20:37:01.96ID:M4D7vgwe0 クリエイティブって骨組みどうやって出すの?
322名無しさんの野望
2020/05/11(月) 21:07:50.48ID:0k1gCA+B0 グラインダーで削り出す
323名無しさんの野望
2020/05/17(日) 10:12:39.35ID:0eTJygBL0 xbox版にアプデがきてグラのディテールが細かくなったのと
タイタン・エウロパ・トリトン エイリアンの外宇宙セットが実装されました
今まで一昔前のポリゴンゲーみたいなテクスチャだったアースにディテールが(T^T)
タイタン・エウロパ・トリトン エイリアンの外宇宙セットが実装されました
今まで一昔前のポリゴンゲーみたいなテクスチャだったアースにディテールが(T^T)
324名無しさんの野望
2020/05/17(日) 13:51:31.83ID:EGK4uJcY0 アプデ続いてんだなー。
暫くはアプデ出るのか、SE2みたいに次作になるのか…
暫くはアプデ出るのか、SE2みたいに次作になるのか…
325名無しさんの野望
2020/05/23(土) 11:12:43.50ID:w3TFfjZ+0 SE2は数年は出る可能性は低いと思う
ただでさえSE自体がかなりの期間アーリーやってたし
そこにコロナで開発体制かえざるをえない状況になって色々ゴタゴタしてるだろうし
あとMinerWarsで色々やらかしてるからね・・・
ただでさえSE自体がかなりの期間アーリーやってたし
そこにコロナで開発体制かえざるをえない状況になって色々ゴタゴタしてるだろうし
あとMinerWarsで色々やらかしてるからね・・・
326名無しさんの野望
2020/05/23(土) 17:58:57.62ID:Wtcxb+DJ0 1,2年くらい前に購入してサバイバルが充実したらな〜なんて語られていた時期に離れたものなんですが
今ってサバイバル方面は充実とは行かなくとも遊べるくらいにはなったんでしょうか?
今ってサバイバル方面は充実とは行かなくとも遊べるくらいにはなったんでしょうか?
327名無しさんの野望
2020/05/23(土) 18:50:53.35ID:3qrL9SGY0 残念ながら・・・・
328名無しさんの野望
2020/05/24(日) 07:40:22.85ID:aYsTsNoj0 経済システムが導入されたりと改善傾向にあるけど、
まだまだ物足りない感じ
確かCEOブログに今年も数回アプデやるとか書いてあった気がする
まだまだ物足りない感じ
確かCEOブログに今年も数回アプデやるとか書いてあった気がする
329名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:29:12.33ID:eCSmW2wh0 サバイバルしたいなら残念ながらほかゲームやった方がいいよ
これはそういうゲームじゃない
これはそういうゲームじゃない
331名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:59:24.28ID:+GpR7ejUa まずNASAに就職します
332名無しさんの野望
2020/05/27(水) 11:46:23.33ID:95jogKqK0 プログラム(C#)が書ければ未だ随一のゲームなんだけどな。
ただ色々と不親切なUI、アップデートのしょぼさ(どうでも良い部分に拘る公式)、
で、サバイバルなどのデフォルトの部分はどうしてもおすすめできない。
たぶん2が出るまでずっとこのままなんじゃないか?
サクッとサバイバルを楽しみたいなら、No Mans Skyとか?
最近出たSpace Havenも面白そう
ただ色々と不親切なUI、アップデートのしょぼさ(どうでも良い部分に拘る公式)、
で、サバイバルなどのデフォルトの部分はどうしてもおすすめできない。
たぶん2が出るまでずっとこのままなんじゃないか?
サクッとサバイバルを楽しみたいなら、No Mans Skyとか?
最近出たSpace Havenも面白そう
333名無しさんの野望
2020/05/27(水) 12:10:28.15ID:BSHGm0X/0 PGブロックはお世話になってます。
タイマーと合せて合体変形お手の物だもんな
タイマーと合せて合体変形お手の物だもんな
334名無しさんの野望
2020/05/28(木) 02:06:01.16ID:e+3lbsCS0 実際プログラミング入門にはすげー向いてるゲームだと思う
その入り口が狭すぎるのが問題だけど
その入り口が狭すぎるのが問題だけど
335名無しさんの野望
2020/05/28(木) 10:18:33.70ID:kfCxWMZU0 サバイバル的な要素が拡充したら嬉しくはあるけどストーリーとか目的とかハクスラとか求めてる人もごっちゃになってない?
食事や畜産じゃなくて、段々難しくなるダンジョン的施設とか敵を倒すことで宇宙船に使える武装が解禁されたりみたいなのかなって
シナリオ機能でRPGツクールみたいにユーザメイドなストーリーを作ったりプレイしたりして楽しめる状態だから
公式でそういう方向に伸ばすことを期待してたら不毛かもしれないと思ったんだ
食事や畜産じゃなくて、段々難しくなるダンジョン的施設とか敵を倒すことで宇宙船に使える武装が解禁されたりみたいなのかなって
シナリオ機能でRPGツクールみたいにユーザメイドなストーリーを作ったりプレイしたりして楽しめる状態だから
公式でそういう方向に伸ばすことを期待してたら不毛かもしれないと思ったんだ
336名無しさんの野望
2020/06/05(金) 18:58:29.69ID:TQfWi4jJ0 この手のゲームでサバイバルを求めてるなら素直にEmpyrionを勧める
こっちにもサバイバル要素充実してくれたら嬉しいとは思うけどね
こっちにもサバイバル要素充実してくれたら嬉しいとは思うけどね
337名無しさんの野望
2020/06/06(土) 21:58:58.63ID:MOB8JWhI00606 古い機体の再設計と改修を進めてるんだけど
元々難産だった子の改修はやっぱり難産なんだなって・・・
なんでか分からないけど完成までやたら時間かかる機体あるよね?
元々難産だった子の改修はやっぱり難産なんだなって・・・
なんでか分からないけど完成までやたら時間かかる機体あるよね?
338名無しさんの野望
2020/06/07(日) 09:47:02.70ID:FtexXHl80 ・デザイン的に元々破たん気味
・ギチギチにコンポーネントを詰め込み過ぎ
・機能的にデザインや設置場所を変えにくい設備がある(ボーディングランプとかカタパルトとか)
自分の場合こういうのに当てはまる船を作ると難産に
・ギチギチにコンポーネントを詰め込み過ぎ
・機能的にデザインや設置場所を変えにくい設備がある(ボーディングランプとかカタパルトとか)
自分の場合こういうのに当てはまる船を作ると難産に
339名無しさんの野望
2020/06/07(日) 11:44:25.15ID:9fARwxLm0 自分はこういうの作ろうって思ってこだわって作ろうとするとごちゃごちゃになるわ
逆に適当に作ったほうがなんかいいのできる
逆に適当に作ったほうがなんかいいのできる
340名無しさんの野望
2020/06/07(日) 14:58:59.97ID:ezYvgktP0 自分の場合はコンテナとか5x5サイズのブロック使うとデザイン崩れがちだな
大きめの機体作ってる人なら苦じゃないんだろうけど
大きめの機体作ってる人なら苦じゃないんだろうけど
341名無しさんの野望
2020/06/07(日) 15:21:03.94ID:73Fae+Qw0 小さいとデザイン性の幅が狭いから大抵大きくなる
で、内装作ろうとしてげんなりする
で、内装作ろうとしてげんなりする
342名無しさんの野望
2020/06/07(日) 21:17:22.84ID:ezYvgktP0 小さい機体で「どうやってここにコンベア通そう・・・」って悩むのも楽しい
343名無しさんの野望
2020/06/08(月) 17:37:15.35ID:mCjPTgKv0 容積に余裕のあるデザイン重視の大型船はいつも完成しないので
毎回機能ブロックだけを繋げた内臓のみの船を作ってからガワを貼り付けてる
おかげで人が通れる道を作るのが1番苦労する
拡張性は無いので何か追加したいときは一旦輪切りにして間に挟んで胴を延ばす感じになる
毎回機能ブロックだけを繋げた内臓のみの船を作ってからガワを貼り付けてる
おかげで人が通れる道を作るのが1番苦労する
拡張性は無いので何か追加したいときは一旦輪切りにして間に挟んで胴を延ばす感じになる
344名無しさんの野望
2020/06/08(月) 17:43:41.83ID:bjHbfsGM0 そんな感じで仕上げていっつも潜水艦みたいな葉巻型の形状になってるわ
345名無しさんの野望
2020/06/12(金) 20:45:43.31ID:Wo24mjis0 容積に余裕のある船が完成しないのあるある
ここは居住区、ここは・・・ってやっていってもその内ネタ切れして同じ内装の同じ部屋がコピペされはじめる
ここは居住区、ここは・・・ってやっていってもその内ネタ切れして同じ内装の同じ部屋がコピペされはじめる
346名無しさんの野望
2020/06/13(土) 21:57:29.38ID:IolXsYSy0 「拡張用スペース」と名付けられた空間が沢山あるけど気にしない事にしている
347名無しさんの野望
2020/06/14(日) 12:14:26.23ID:i6OXFIJN0 >>282
一か月前だけど回答出てなかったので書いておく、護衛契約の攻略方法
海賊ドローンは火力高いし数も多い(3-4WAVEくらい発生する)
ドローンは前方から護衛対象に向かって飛んでくるので、
ドローンを撃破しても、破片が慣性で護衛対象に当たる可能性がある
護衛対象の耐久力は低い
小型船では厳しいので、大型船を使おう
ガトリングタレットで迎撃しつつ、破片を船体で防いでやればよい
ミサイルタレットは当たらん
あまりゴツイ船である必要は無いけど、重要区画は装甲してないと泣く
護衛対象をカバーする部分は張りぼてでよい
一か月前だけど回答出てなかったので書いておく、護衛契約の攻略方法
海賊ドローンは火力高いし数も多い(3-4WAVEくらい発生する)
ドローンは前方から護衛対象に向かって飛んでくるので、
ドローンを撃破しても、破片が慣性で護衛対象に当たる可能性がある
護衛対象の耐久力は低い
小型船では厳しいので、大型船を使おう
ガトリングタレットで迎撃しつつ、破片を船体で防いでやればよい
ミサイルタレットは当たらん
あまりゴツイ船である必要は無いけど、重要区画は装甲してないと泣く
護衛対象をカバーする部分は張りぼてでよい
348名無しさんの野望
2020/06/14(日) 12:43:47.20ID:KLQ2Blq/0 いつ間にバランス変わってたのかラージシップはライトアーマーでもクソ硬で
スモールシップはヘヴィでも紙装甲なんだよな
スモールシップはヘヴィでも紙装甲なんだよな
349名無しさんの野望
2020/06/14(日) 13:56:04.27ID:i6OXFIJN0 大型船のアーマー強化+武器ダメージ上がったんだったか
350名無しさんの野望
2020/06/17(水) 10:13:00.44ID:vYaoKBmLr351名無しさんの野望
2020/06/23(火) 18:15:27.33ID:kPu2hIK30 ブループリントまるごと生産予約ってできるの?
352名無しさんの野望
2020/06/23(火) 20:14:52.53ID:4RdU8xAc0 Projections To AssemblerってMODがそれだと思う。
3531/1
2020/06/25(木) 14:39:18.58ID:782TvWmg0 Update 1.195 - ヒンジブロックの追加、天候システムの追加、スパークス・オブ・ザ・フューチャーパックの発売
詳細はこちらからどうぞ
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
**ピックアップ
-ヒンジブロックの追加
-自動天候システムの追加
-スモール版のドアの追加
-文字ブロックの追加
-お布施用DLCの発売(買ってね)
詳細はこちらからどうぞ
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
**ピックアップ
-ヒンジブロックの追加
-自動天候システムの追加
-スモール版のドアの追加
-文字ブロックの追加
-お布施用DLCの発売(買ってね)
354名無しさんの野望
2020/06/25(木) 22:53:09.49ID:4xrazgI00 PVに出てくるオスプレイみたいなのに使ってるのが新ヒンジか
355名無しさんの野望
2020/06/26(金) 12:18:16.63ID:W2t5e8/2a 公式ヒンジブロックきたのか
闘争を求めてロボ作らなきゃ
闘争を求めてロボ作らなきゃ
356名無しさんの野望
2020/06/26(金) 13:12:03.13ID:EiiN+oMl0 動画も貼っておくか
https://youtu.be/HnPlscfSS_Q
https://youtu.be/HnPlscfSS_Q
357名無しさんの野望
2020/06/27(土) 23:25:11.91ID:aqXUe3E/0 推力計算わかんなさすぎてハゲそう
ラージ大気スラスターは6480kNだから1Gなら660トンなんだが3000トンくらいまで持ち上がったしでどうなってるんだ
ラージ大気スラスターは6480kNだから1Gなら660トンなんだが3000トンくらいまで持ち上がったしでどうなってるんだ
358名無しさんの野望
2020/06/29(月) 11:06:02.53ID:fAADG+D80 クリエイティブでしかも手持ちにいっぱいアイテム持ってないか?
サバイバルは知らないがクリエイティブはすくなくとも
キャラインベントリの重量は表示では加算されるけど計算されてないぞ
サバイバルは知らないがクリエイティブはすくなくとも
キャラインベントリの重量は表示では加算されるけど計算されてないぞ
359名無しさんの野望
2020/06/29(月) 14:58:29.54ID:StNqq8WLdNIKU 多額の借金抱えて宇宙船解体業に追われてるのでうろ覚えだけど、インベントリ倍率x1の重さ基準で、倍率大きいときはその容量割合だったような
360名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:44:48.39ID:5vpTceU/0NIKU361名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:18:56.74ID:7oHWTaLjdNIKU ストレージ1個満載のときの必要推力は、インベントリ倍率に関係なく同じ
って言った方が伝わるかな?
って言った方が伝わるかな?
362名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:41:56.24ID:fAADG+D80NIKU クリエイティブはキャラインベントリ無限だから
関与しなかったってことか、なるほどな
貴重な情報をありがとう
関与しなかったってことか、なるほどな
貴重な情報をありがとう
363名無しさんの野望
2020/06/29(月) 20:58:00.92ID:5vpTceU/0NIKU364名無しさんの野望
2020/07/03(金) 15:34:10.90ID:G9b1I8QG0 ヒンジブロックが来てから気軽に可動部作れる様になってなんか嬉しいな
Havok神もあまり荒ぶらないみたいだし
Havok神もあまり荒ぶらないみたいだし
365名無しさんの野望
2020/07/05(日) 01:43:30.01ID:QCC0UhjG0 天候システムはマジいらねえ
雨は視界不良になるだけだし雷は無駄に工作物が破壊されるだけで何のメリットもない
雨は視界不良になるだけだし雷は無駄に工作物が破壊されるだけで何のメリットもない
366名無しさんの野望
2020/07/05(日) 11:21:04.92ID:Y3Z7oF470 オフになさいな
367名無しさんの野望
2020/07/05(日) 12:01:15.14ID:/NeRksTv0 マリオの地面の穴とか無駄に落ちるだけで何のメリットもない
368名無しさんの野望
2020/07/06(月) 09:06:24.52ID:rxshprwp0 最近SpaceEngineers始めたんですが
水素スラスター1個あたりの惑星の地表から重力範囲?突破まで運べる重さって何kgなんでしょうか?
水素スラスター1個あたりの惑星の地表から重力範囲?突破まで運べる重さって何kgなんでしょうか?
369名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:52:04.70ID:3aIJ/mT10 >>368
下向きに付けてるスラスターの推力合計 > 宇宙船の質量 * 重力加速度(1Gの地表の場合9.8)
となるようにつければ良い
https://wikiwiki.jp/spaengineers/%E6%8E%A8%E5%8A%9B%E5%88%B6%E5%BE%A1#i8d8075c
星ごとの重力
https://wikiwiki.jp/spaengineers/%E6%8E%A8%E5%8A%9B%E5%88%B6%E5%BE%A1/%E9%AB%98%E5%BA%A6%E3%81%A8%E6%8E%A8%E5%8A%9B#gce4cc81
下向きに付けてるスラスターの推力合計 > 宇宙船の質量 * 重力加速度(1Gの地表の場合9.8)
となるようにつければ良い
https://wikiwiki.jp/spaengineers/%E6%8E%A8%E5%8A%9B%E5%88%B6%E5%BE%A1#i8d8075c
星ごとの重力
https://wikiwiki.jp/spaengineers/%E6%8E%A8%E5%8A%9B%E5%88%B6%E5%BE%A1/%E9%AB%98%E5%BA%A6%E3%81%A8%E6%8E%A8%E5%8A%9B#gce4cc81
370名無しさんの野望
2020/07/06(月) 19:20:23.88ID:rxshprwp0 >>369
ありがとうございます!
打ち上げたい物の総重量2121108.00kg だったんですけど
2121108.00kg×9.8=スラスターの推力7200×個数ってことでしょうか・・・?
打ち上げ不可能??
ありがとうございます!
打ち上げたい物の総重量2121108.00kg だったんですけど
2121108.00kg×9.8=スラスターの推力7200×個数ってことでしょうか・・・?
打ち上げ不可能??
371名無しさんの野望
2020/07/06(月) 19:32:02.90ID:fkmT8RPFp このゲームすぐに固まってクラッシュしてしまうんだけど、同じ症状の人います…?
PCスペックは
Ryzen 3600
GTX 1660 super
メモリ16gb
という感じなのでたぶんスペック不足という事はないと思うんだけど、数分おきくらいに一瞬固まる、という症状が頻発して、そのまま落ちることも多々…
Ryzenとの相性が悪いのか…?
PCスペックは
Ryzen 3600
GTX 1660 super
メモリ16gb
という感じなのでたぶんスペック不足という事はないと思うんだけど、数分おきくらいに一瞬固まる、という症状が頻発して、そのまま落ちることも多々…
Ryzenとの相性が悪いのか…?
372名無しさんの野望
2020/07/06(月) 21:34:59.40ID:X3RJN1810 ゲーム用PCにRyzenは悪手
373名無しさんの野望
2020/07/06(月) 21:45:23.67ID:cSkQMcPy0 >>371
定期的に落ちる不具合ならこれかもしれない
https://wikiwiki.jp/sejp/FAQ#ee6566b2
他のゲームでもあれこれ悪さするサービスだから試しに停止してみるといいよ
定期的に落ちる不具合ならこれかもしれない
https://wikiwiki.jp/sejp/FAQ#ee6566b2
他のゲームでもあれこれ悪さするサービスだから試しに停止してみるといいよ
375名無しさんの野望
2020/07/13(月) 06:45:44.91ID:Gt/0eDX30 「センサー範囲を表示」にチェック入れてるけど表示されないのってどっか別の場所に設定でもあるんですか?
376名無しさんの野望
2020/07/13(月) 11:29:53.06ID:Th/52zWF0 表示したいブロックのShow On HUDをONにしないと表示されなかったような気がする
377名無しさんの野望
2020/07/13(月) 18:34:18.29ID:Gt/0eDX30 なるほどできました
ありがとうございます
ありがとうございます
378名無しさんの野望
2020/07/17(金) 22:00:13.67ID:B+2+NOEW0 週末だ!何作る?
379名無しさんの野望
2020/07/17(金) 22:37:41.47ID:F3gSe5eU0 【SpaceEngineers】週末だ!何作る?の建造テーマは「ロボット」です。オプションとして、バルコニーと、魚雷再装填装置か艦首魚雷発射管を備えています。捕まらない程度にシドニア風にしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
380名無しさんの野望
2020/07/17(金) 23:24:19.58ID:95Gw8rsq0 バルコニーのあるロボット…お洒落だな
381名無しさんの野望
2020/07/18(土) 10:07:26.56ID:L0r87wEM0 アセンブラーで作った部品をコンベアソーターで大型コンテナに流れるようにしてるんだけど
これをすると大型コンテナ以外から部品を取り出せなくなる。
かといって大型コンテナの別の口をコンベアシステムに繋げてしまうと部品がループする。
みんなどうしてるんだ?
これをすると大型コンテナ以外から部品を取り出せなくなる。
かといって大型コンテナの別の口をコンベアシステムに繋げてしまうと部品がループする。
みんなどうしてるんだ?
382名無しさんの野望
2020/07/18(土) 14:44:20.32ID:hRN1PczE0 フィルターなしの出口用のソーターを用意して、タイマーとかセンサーで出入り口のON/OFFを反転させる
出口のソーターがONの時だけ取り出せるようになる
出口のソーターがONの時だけ取り出せるようになる
383名無しさんの野望
2020/07/18(土) 20:54:05.57ID:L0r87wEM0 ありがとう!
384名無しさんの野望
2020/07/22(水) 22:00:25.17ID:niof7qQ40 連休だ!何作る?
385名無しさんの野望
2020/07/22(水) 23:09:05.08ID:b9LATaHg0 ワイ明日仕事...
386名無しさんの野望
2020/07/23(木) 00:45:25.56ID:g7WQUm4W0 【SpaceEngineers】ワイ明日仕事...の建造テーマは「艦載戦闘機」です。オプションとして、ベッドルームと、船首像かブレードを備えています。まあまあエイリアン風にしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
387名無しさんの野望
2020/07/23(木) 00:46:35.24ID:g7WQUm4W0 艦載機にベッドルーム・船首像とは一体
388名無しさんの野望
2020/07/23(木) 00:58:38.30ID:tgRlXT5o0 船首像ってエンジニアの死体ブロックでいいのかな?
389名無しさんの野望
2020/07/23(木) 13:42:26.85ID:SF/tHE8x0 【SpaceEngineers】洗濯が終わらない・・・の建造テーマは「遊園地」です。
オプションとして、合体機能と、キッチンか艦首魚雷発射管を備えています。微妙にシックにしてみましょう。
オプションとして、合体機能と、キッチンか艦首魚雷発射管を備えています。微妙にシックにしてみましょう。
390名無しさんの野望
2020/07/27(月) 21:07:38.44ID:yKKF2YD80 空腹とか追加出来るmodあるのね
391名無しさんの野望
2020/07/29(水) 18:46:29.68ID:iNjWCA480NIKU じゃがいも育てなきゃ…
392名無しさんの野望
2020/07/29(水) 21:00:10.77ID:aiF6kVjB0NIKU 火星名産アスパラガスはいらんかねー
393名無しさんの野望
2020/07/29(水) 22:20:01.85ID:bj/THWLG0NIKU 【SpaceEngineers】じゃがいも育てなきゃ…の建造テーマは「高速巡洋艦」です。オプションとして、重装甲と、鉱石クラスター爆弾か対空砲塔を備えています。なんだか正規軍仕様にしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
鉱石(じゃがいも)クラスター爆弾かな
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
鉱石(じゃがいも)クラスター爆弾かな
394名無しさんの野望
2020/07/30(木) 09:19:41.20ID:rRtncseT0 このゲームの爆弾?の使い道がよくわからないんですが、どういう状況で使うんでしょう?
こういうとき便利だよって使い方ありますか?
こういうとき便利だよって使い方ありますか?
395名無しさんの野望
2020/07/30(木) 09:50:15.07ID:g/RI/I100 地形にでっかい穴あけたいとき
397名無しさんの野望
2020/07/30(木) 11:29:28.23ID:2FI4hOjk0 手動誘導ミサイルとか作ってもいいのよ
ラージブロックに対する攻撃力は普通のロケットやガトリングとは桁違いだからスモール弾頭でも当たればデカい
平和的な利用方法は・・・
ラージブロックに対する攻撃力は普通のロケットやガトリングとは桁違いだからスモール弾頭でも当たればデカい
平和的な利用方法は・・・
398名無しさんの野望
2020/07/30(木) 11:37:10.09ID:rRtncseT0399名無しさんの野望
2020/07/31(金) 16:27:01.15ID:+L+lL0Px0 全く戦闘の予定がないのに兵器開発しちゃうのは男の子のサガ
400名無しさんの野望
2020/07/31(金) 18:19:23.42ID:bogp3Qp+0 【SpaceEngineers】男の子のサガの建造テーマは「遊園地」です。オプションとして、ドローン管制塔と、誘導魚雷か重迫撃砲を備えています。かなり面白くしてみましょう。
遊園地でドローンと握手!
遊園地でドローンと握手!
401名無しさんの野望
2020/08/01(土) 11:56:06.99ID:a5mEmMLb0 敵がいなければMODで増やしてもいいのよ
403名無しさんの野望
2020/08/02(日) 18:27:06.52ID:rdnzwGhS0 >>402
superhappyalien氏のMore NPC Encounters(リンク貼れなかった、ググれば出る)
v5(周辺のPCU総計、すまり建造規模で敵の強さが変わる)か、
v6(エコノミーモード対応、交易船追加、ファクション間の関係でNPCの発生が変わる)
がオススメかな
・前提アイテムがあるので、MODページの右側をよく確認すること。
・Modular Encounters Spawnerで敵や小惑星を発生させることになるので、
通常の遭遇はOFFにして、小惑星の発生頻度は最低か無しにする。
・シールド、ナノボット、追加武装などが推奨されてる。MODページ要確認
superhappyalien氏のMore NPC Encounters(リンク貼れなかった、ググれば出る)
v5(周辺のPCU総計、すまり建造規模で敵の強さが変わる)か、
v6(エコノミーモード対応、交易船追加、ファクション間の関係でNPCの発生が変わる)
がオススメかな
・前提アイテムがあるので、MODページの右側をよく確認すること。
・Modular Encounters Spawnerで敵や小惑星を発生させることになるので、
通常の遭遇はOFFにして、小惑星の発生頻度は最低か無しにする。
・シールド、ナノボット、追加武装などが推奨されてる。MODページ要確認
404名無しさんの野望
2020/08/07(金) 11:36:37.79ID:OnxHEdhd0 更新
https://discordapp.com/channels/125011928711036928/493744381015097345/741063522431008799
主な話題は
一部ブロックの当たり判定が変更
グリッドの更新方法を変更
マルチ鯖建てる人向けの負荷軽減方法の追加
などなどデス
https://discordapp.com/channels/125011928711036928/493744381015097345/741063522431008799
主な話題は
一部ブロックの当たり判定が変更
グリッドの更新方法を変更
マルチ鯖建てる人向けの負荷軽減方法の追加
などなどデス
4051/1
2020/08/08(土) 13:43:06.79ID:H/9ZNgr000808 *Update 1.196 - サーバーの最適化
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
翻訳しましたがスレに掲載するともれなくBBX送りになってしまうので……Wiki1の方に記載しました
今回は目に見えて分かるような更新は殆どありませんが、中身は色々変わっているようです
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
翻訳しましたがスレに掲載するともれなくBBX送りになってしまうので……Wiki1の方に記載しました
今回は目に見えて分かるような更新は殆どありませんが、中身は色々変わっているようです
406名無しさんの野望
2020/08/10(月) 21:12:37.66ID:W1dRQTJD0 ふぅ・・・
またつまらぬ豆腐を作ってしまった
またつまらぬ豆腐を作ってしまった
407名無しさんの野望
2020/08/11(火) 00:07:07.51ID:DaMfsTO+0 【SpaceEngineers】つまらぬ豆腐の建造テーマは「採掘拠点」です。オプションとして、腕と、背負式配置砲塔か踊る機能を備えています。モーレツに豪華にしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
腕の生えた豆腐などと…!!
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
腕の生えた豆腐などと…!!
408名無しさんの野望
2020/08/11(火) 00:17:29.20ID:k8IOIi310 豆腐だっていいじゃない。ネギも刺していいぞ
409名無しさんの野望
2020/08/11(火) 10:52:42.98ID:Z2c9le3/0 子供の頃、豆腐の上くり抜いて醤油とかおかか溜めて食べるの好きだった
親父のマネなんだけど、なんか一作業やるのが楽しくて
親父のマネなんだけど、なんか一作業やるのが楽しくて
410名無しさんの野望
2020/08/11(火) 18:26:21.77ID:QsfHEUZX0 豆腐をいっぱい作って適当にくっつけてキメラ豆腐作る
411名無しさんの野望
2020/08/11(火) 20:07:26.07ID:YGfSp8Mv0 宇宙用大型採掘船作ると豆腐と言うか四角いハンコになっちゃう
412名無しさんの野望
2020/08/11(火) 20:08:46.23ID:T2Ukt8Es0 空気抵抗ないし豆腐でいいでしょ
413名無しさんの野望
2020/08/11(火) 20:22:27.26ID:sjKhpxtgM 我々はトーフだ、お前達は同化される、(空気)抵抗は無意味だ
414名無しさんの野望
2020/08/12(水) 20:16:38.52ID:lXDz4WvB0 わいは実用的な豆腐が作りたかったんと違うで
実用的かつかっこええ宇宙船や基地が作りたかったんや
実用的かつかっこええ宇宙船や基地が作りたかったんや
415名無しさんの野望
2020/08/13(木) 00:07:14.96ID:PiDmlRDL0 無茶言うなやw
416名無しさんの野望
2020/08/13(木) 00:11:46.02ID:3tS6G2Th0 四角いから豆腐になるんだ、とりあえず角を生やしてみよう
417名無しさんの野望
2020/08/13(木) 06:18:07.74ID:wqO6+QZD0 かっこいい豆腐になった
418名無しさんの野望
2020/08/13(木) 11:05:33.99ID:3tS6G2Th0 よし、じゃあ赤く塗ろう
420名無しさんの野望
2020/08/13(木) 13:38:29.37ID:ngR+sPrta お酒(液体)実装マダー?
421名無しさんの野望
2020/08/13(木) 15:34:17.36ID:9pZZzHTl0 やったぁ
豆腐を卒業して田楽になったぞー
豆腐を卒業して田楽になったぞー
422名無しさんの野望
2020/08/14(金) 17:42:24.36ID:aRKgTmmk0 スラスターの取り付け位置をかわったとこにしてブロックで覆うだけでも豆腐脱却出来ると思うんだけど
423名無しさんの野望
2020/08/14(金) 17:48:35.98ID:Qz5biBOa0 いつも、減速方向のスラスター配置に悩む
結果、スラスター集中させた角が生える事に…
結果、スラスター集中させた角が生える事に…
424名無しさんの野望
2020/08/14(金) 20:25:56.91ID:jWRGTahH0 延々と穴掘る機械作って惑星貫通させたいが
いまいちどういう仕組にすりゃいいのか分からん
という俺は軌道エレベーターの自動化も出来ない
いまいちどういう仕組にすりゃいいのか分からん
という俺は軌道エレベーターの自動化も出来ない
425名無しさんの野望
2020/08/14(金) 23:29:52.46ID:97j0UvaD0 減速スラスターは「反転して加速用スラスターで減速すればいいじゃん」って考え方もできるからなおさら悩ましい
そして事故へ
そして事故へ
426名無しさんの野望
2020/08/15(土) 07:57:04.35ID:RcrYFsc80 「じゃあメインスラスターブロックをローター・ヒンジ使って全方向向くようにすればいいじゃん」とX字スラスターにたどり着く
そしてプログラミングの沼にハマる
そしてプログラミングの沼にハマる
427名無しさんの野望
2020/08/15(土) 21:07:15.51ID:tHU3YDm/0 ヒンジのおかげで推力偏向はやりやすくなったけど、やっぱり操作が複雑になるのとHavok神が恐ろしくて使いこなせない
428名無しさんの野望
2020/08/16(日) 23:54:30.73ID:jgpaASeo0 新規スタートでアセンブリ作るのリスポン船壊してもメタルグリッドが8/10で止まるんだが後2枚どうすればいいんだ?
429名無しさんの野望
2020/08/17(月) 05:55:10.00ID:lFClBVtS0 どっかで資源掘ってリファイナリーぶっ込んで
アセンブリでメタルグリッド作ればいい
アセンブリでメタルグリッド作ればいい
430名無しさんの野望
2020/08/17(月) 06:08:51.17ID:d6Nl7Dys0 ベーシックアセンブリなら作れる
431名無しさんの野望
2020/08/17(月) 20:31:27.61ID:EirUm1Nh0 2年ぶりに起動した
こんなに難しいゲームだったのかと思う
ドロップポッドの周囲に資源が見当たらない
こんなに難しいゲームだったのかと思う
ドロップポッドの周囲に資源が見当たらない
432名無しさんの野望
2020/08/17(月) 20:51:03.18ID:EYGkfPhm0 序盤は割とマゾい。がんばって移動できるようにしても割と資源は見つけにくいし
とりあえず石の製錬をベースにサバイバルキット→ベーシックリファイナリーの順に更新していくのが正攻法
とりあえず石の製錬をベースにサバイバルキット→ベーシックリファイナリーの順に更新していくのが正攻法
433名無しさんの野望
2020/08/17(月) 20:53:23.27ID:EirUm1Nh0 勘を取り戻していく感じも楽しい
434名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:34:41.11ID:wew6/KKi0435名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:40:09.13ID:wew6/KKi0436名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:55:18.24ID:Os7Qe3uM0 クリモードでひたすら積み木遊びしか経験のないワイは肩身が狭い…
437名無しさんの野望
2020/08/17(月) 23:50:28.13ID:EYGkfPhm0 これを期にサバイバルしてみるのもいいじゃない
資源っていう制約が加わることで、機体のデザインとかにも新しいアイディアが湧いてくるかもしれない
資源っていう制約が加わることで、機体のデザインとかにも新しいアイディアが湧いてくるかもしれない
438名無しさんの野望
2020/08/18(火) 16:17:43.15ID:ylFNzKsh0 これってアダルト系のmodは無い?
439名無しさんの野望
2020/08/18(火) 16:54:29.00ID:fNuXQlCc0 どういう性癖なんだよw
440名無しさんの野望
2020/08/18(火) 16:59:01.71ID:sZ6LoxGZ0 ローター使ってクランクとか作るとちょっといやらしい動きだなとは思う
441名無しさんの野望
2020/08/18(火) 18:44:58.90ID:tQa+8ZJH0 バニラでもヒンジ2か所以上使ったマニピュレータとかかなりエッチじゃん
442名無しさんの野望
2020/08/18(火) 19:04:47.07ID:IIXcpGpJ0 ピストンをピストンさせれば微レ存・・・?
443名無しさんの野望
2020/08/19(水) 01:36:38.96ID:GvVGVoDt0 激しく前後
444名無しさんの野望
2020/08/19(水) 09:31:44.78ID:F0dVzGag0 1年前と同じ方法じゃなんか鯖建たんな
445名無しさんの野望
2020/08/20(木) 19:55:14.81ID:X5M0yP7Z0 このゲームでアダルト系MOD作るとしたら
蜘蛛と狼のモデルのを変更するぐらいじゃない?
モンスター娘的なの作ってスポーンするようにしておいて
サバイバルモードあたりで群がられてムシャムシャと齧られるみたいな
その状況に対して興奮できる性癖をもってるかどうかだけれども
蜘蛛と狼のモデルのを変更するぐらいじゃない?
モンスター娘的なの作ってスポーンするようにしておいて
サバイバルモードあたりで群がられてムシャムシャと齧られるみたいな
その状況に対して興奮できる性癖をもってるかどうかだけれども
446名無しさんの野望
2020/08/20(木) 23:01:47.36ID:ExMHv/HA0 ヒンジが追加されたと知って買ってから数年ぶりに起動したんだけど、
何かローターとかヒンジでつながった箇所がすごく微振動してておかしい
可動部分に干渉してるパーツは無さそうなんだけど仕様なのかな?
何かローターとかヒンジでつながった箇所がすごく微振動してておかしい
可動部分に干渉してるパーツは無さそうなんだけど仕様なのかな?
447名無しさんの野望
2020/08/20(木) 23:09:45.13ID:+rssrCvY0 微振動はなにかしら干渉してる。アーマーブロックの角が割と判定がデカいからハーフブロックやブラストドアに置き換えてみるとか
あとはローターならDisplacement、ヒンジなら角度制限を調整してみるといい
あとはローターならDisplacement、ヒンジなら角度制限を調整してみるといい
448名無しさんの野望
2020/08/20(木) 23:19:23.55ID:ExMHv/HA0 ありがとう先輩エンジニアさん
Mech作りたかったけど歩行の設定がだるかったから可変機作ってるんだけどすごく楽しい
ただ小型機サイズとなると絶対的にコクピットの大きさがネックになるよね
アーマーの形状もEmpyrionくらいバニラで充実してくれたらありがたいんだけど
特にあっちはデフォで小型コクピットがあるからファイターが作りやすかったのがよかった
Mech作りたかったけど歩行の設定がだるかったから可変機作ってるんだけどすごく楽しい
ただ小型機サイズとなると絶対的にコクピットの大きさがネックになるよね
アーマーの形状もEmpyrionくらいバニラで充実してくれたらありがたいんだけど
特にあっちはデフォで小型コクピットがあるからファイターが作りやすかったのがよかった
449名無しさんの野望
2020/08/21(金) 09:38:29.49ID:oyaJTPkWd めっちゃ久々(4年ぶりくらい)にスターシステムのリスポンシップで徘徊
設定はよくわからんからデフぉのはず
・小惑星と小惑星の距離間隔こんなあったっけいちいち遠い
・小惑星の資源がやけに貧弱
何もないスカも結構な確率であるし、あってもice+何かな感じ
四種五種ある当たり小惑星全然見つからない
・惑星めっちゃ遠い
・しゃーない海賊するかと思ってもカーゴシップのスポーンが20km先とかでクソ遠い
なんかいろいろ引き伸ばされてるね
0,0,0から100kmも離れるとバグるなんて感覚のままだ
設定はよくわからんからデフぉのはず
・小惑星と小惑星の距離間隔こんなあったっけいちいち遠い
・小惑星の資源がやけに貧弱
何もないスカも結構な確率であるし、あってもice+何かな感じ
四種五種ある当たり小惑星全然見つからない
・惑星めっちゃ遠い
・しゃーない海賊するかと思ってもカーゴシップのスポーンが20km先とかでクソ遠い
なんかいろいろ引き伸ばされてるね
0,0,0から100kmも離れるとバグるなんて感覚のままだ
450名無しさんの野望
2020/08/21(金) 13:09:25.20ID:e8xXVEMk0 https://imgur.com/a/NTOEumv
まだ全然出来てないけど可動部分がある程度できたから見せちゃう
動くパーツだらけだからプラプラしてるし安定せん。ランディングギアをうまく使いたい
最終的には動きを全部同期させてちゃんと可変するようにしたいなぁ
まだ全然出来てないけど可動部分がある程度できたから見せちゃう
動くパーツだらけだからプラプラしてるし安定せん。ランディングギアをうまく使いたい
最終的には動きを全部同期させてちゃんと可変するようにしたいなぁ
451名無しさんの野望
2020/08/21(金) 18:41:20.63ID:sbc7r2Uz0 ローター先のサスをWASDで動かせるようになった?
452名無しさんの野望
2020/08/21(金) 20:11:10.16ID:e8xXVEMk0 ごめん画像に関する質問かな
このサスペンションは飾りだよ。メカっぽくするには丁度いいパーツなのよね
後使ってて気づいたんだけど一部接触判定がないっぽくてヒンジがめり込んでも
干渉しない。挙動はグレーっぽいけど着陸脚作るのに助かった
https://imgur.com/a/6Z9NcHt
このサスペンションは飾りだよ。メカっぽくするには丁度いいパーツなのよね
後使ってて気づいたんだけど一部接触判定がないっぽくてヒンジがめり込んでも
干渉しない。挙動はグレーっぽいけど着陸脚作るのに助かった
https://imgur.com/a/6Z9NcHt
453名無しさんの野望
2020/08/21(金) 22:47:17.42ID:6UOJKQjL0454名無しさんの野望
2020/08/21(金) 23:07:57.65ID:XUhB/AVC0 無骨なの大好きw
455名無しさんの野望
2020/08/22(土) 11:29:38.15ID:eQFhhd+s0 https://imgur.com/a/zbg5H86
ある程度形になってきた、次は仮置きの手の部分作りこまな
構造が複雑になってそろそろ手動でのギミック作動が厳しくなってきた
テスト用プログラムだけのOSがないロボットってこんな感じなんかな
スラスターとかの搭載スペースもかなり限られるし問題山積み
ある程度形になってきた、次は仮置きの手の部分作りこまな
構造が複雑になってそろそろ手動でのギミック作動が厳しくなってきた
テスト用プログラムだけのOSがないロボットってこんな感じなんかな
スラスターとかの搭載スペースもかなり限られるし問題山積み
456名無しさんの野望
2020/08/23(日) 18:43:30.61ID:CgVxhx9+0 そろそろDLCドリルが欲しい
458名無しさんの野望
2020/08/24(月) 00:33:15.52ID:Lm2sCmWl0459名無しさんの野望
2020/08/24(月) 17:41:07.02ID:qni3ZWL40 http://i.gyazo.com/bc80023a28bfa5fd4fc9a428f73f0393.jpg
ヒンジが増えてこういう構造出来るようになって楽しいわ
ローターでも一応出来たことは出来たけど
ヒンジが増えてこういう構造出来るようになって楽しいわ
ローターでも一応出来たことは出来たけど
460名無しさんの野望
2020/08/24(月) 19:37:58.41ID:Lm2sCmWl0 ローターでこれやると横にかさばって格好悪いし、安定しないからねえ
461名無しさんの野望
2020/08/25(火) 21:51:48.07ID:GSMvExY20 自分以外のキャラクターが動いてる賑やかしMODが欲しい
フレンド?知らない単語ですね・・・
フレンド?知らない単語ですね・・・
462名無しさんの野望
2020/08/25(火) 22:18:23.22ID:hBRyjlII0 タレットをエンジニア型に変えたりコックピットやらにエンジニアが座ってるプログラムブロックのMODはあるがなあ…
463名無しさんの野望
2020/08/25(火) 22:22:07.08ID:zayRwoAG0 rearth NPC'sでワークショップ検索
464名無しさんの野望
2020/08/26(水) 00:40:56.73ID:DK7fieyZ0 https://twitter.com/SpaceEngineersG/status/1298274830203068419
小さいパッチが当たったけど、アップデート動画でしれっと革命的な事してて草生えた
なんで今までできなかったんですか?って言われるような内容ではあるけれど・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
小さいパッチが当たったけど、アップデート動画でしれっと革命的な事してて草生えた
なんで今までできなかったんですか?って言われるような内容ではあるけれど・・・
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
465名無しさんの野望
2020/08/26(水) 05:56:57.11ID:QMXge2JF0 レスにもあるようにこれ気密性確保されるんかな
466名無しさんの野望
2020/08/26(水) 11:53:08.99ID:3EPsgnnP0 havock神を鎮めるどころか手中に収…それはないか
467名無しさんの野望
2020/08/26(水) 14:48:34.73ID:uPMrDi/K0 ピストンまっすぐ引っ込む前提なのかな
468名無しさんの野望
2020/08/26(水) 15:05:49.83ID:60L1BN5D0 ピストン暴れない優しい世界
469名無しさんの野望
2020/08/26(水) 19:50:40.07ID:VsjEo3tx0 >>463
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう
いま元セガ社員で横領犯である南人彰(60)と目が合ったがやけに顔色が悪かった
もしかして女子プロレスラーを自殺に追い込んだ誹謗中傷書き込みで警察が容疑者の特定を急いでいるのと何か関係があるのだろうか
南人彰は
「そうだ、自殺して逃げよう!」
そんな顔色をしていた
イライラした書き込みを繰り返してるのも刑事さんのノックがいつくるか恐れてのことだろう
471名無しさんの野望
2020/08/26(水) 23:37:24.31ID:x1+zobVL0 昔にマルチで昇降式ブリッジとか言って作ったら
船動かした途端ブリッジどころかいろんなところ吹っ飛んで二度とピストンなんて使わねーって思ってたけど
今治ってるんだー
船動かした途端ブリッジどころかいろんなところ吹っ飛んで二度とピストンなんて使わねーって思ってたけど
今治ってるんだー
472名無しさんの野望
2020/08/27(木) 00:47:25.80ID:q4jKH/Ju0 …水MODに進捗が…?
473名無しさんの野望
2020/08/27(木) 19:03:27.51ID:aaApWgKH0 天候MODの作者だな
公式実装も期待できるのだろうか…
今のところ浮力は水素/酸素のタンクのみっぽい
深く潜るとエンジニアに水圧ダメージがある(船の気密で回避可能)
水面の高さや波の大きさ、浮力の強さなどはコマンドで調整可能
着水時にエフェクト、スラスターに泡エフェクト追加
波の音とかもついている
公式実装も期待できるのだろうか…
今のところ浮力は水素/酸素のタンクのみっぽい
深く潜るとエンジニアに水圧ダメージがある(船の気密で回避可能)
水面の高さや波の大きさ、浮力の強さなどはコマンドで調整可能
着水時にエフェクト、スラスターに泡エフェクト追加
波の音とかもついている
474名無しさんの野望
2020/08/28(金) 19:21:05.71ID:E1wmuLJn0 エウロパwktk
475名無しさんの野望
2020/08/29(土) 01:46:21.26ID:O/B3Ze560 惑星上ってpirateまた出てこなくなった?
476名無しさんの野望
2020/08/29(土) 06:42:46.45ID:Atsq4nB90 最近始めたんだけど
このゲーム掘った穴は埋られない感じ?
このゲーム掘った穴は埋られない感じ?
477名無しさんの野望
2020/08/29(土) 10:12:40.71ID:dbG22C2e0 穴埋めるのは無理。なぜか以前からそう。コンクリートMODとかに埋めるツールがあった気がするけど今動くかはわからない
姉妹作のMedieval Engineersには公式でスコップがあったんだけど・・・
姉妹作のMedieval Engineersには公式でスコップがあったんだけど・・・
478名無しさんの野望
2020/08/29(土) 12:00:58.00ID:oNj5l4Dg0NIKU480名無しさんの野望
2020/08/29(土) 15:58:07.09ID:uU636rxp0NIKU 設備使って埋めたり掘ったりは出来るmodは有る。
Nanobot Drill and Fill System
Nanobot Drill and Fill System
481名無しさんの野望
2020/08/29(土) 16:03:31.10ID:BfyZ+zvqdNIKU watermodいれたらsorterのdrain allが機能しなくなったわうーん
482名無しさんの野望
2020/08/30(日) 20:22:41.10ID:BOrWcBkF0 やっとF7押したらエンジニアの近くにスペクテーターが移動する仕様に戻ったのね…何年放置されてたんだこれ
483名無しさんの野望
2020/09/02(水) 23:28:20.23ID:eU0AXXTq0 元々あんまり使ってなかったからわからんな…
484名無しさんの野望
2020/09/03(木) 01:54:21.93ID:yYUum3Mn0 スペクテーターは船内部の設計変更とかにめちゃくちゃ便利
485名無しさんの野望
2020/09/03(木) 08:40:30.49ID:IZjSo7Hh0 スペクテーターで内部にブロックを一括で並べる時、うっかり上昇してしまってエンジニアが内部に召喚される現象
486名無しさんの野望
2020/09/04(金) 00:09:32.24ID:/ZSN/zhe0 クリエ勢なんでスペクテーターモードがメインになってる
487名無しさんの野望
2020/09/04(金) 02:40:07.85ID:y8LXrZ4h0 safe zone作ったら形だけでもNPCが買い物に来てくれねえかな
488名無しさんの野望
2020/09/04(金) 05:04:44.93ID:r4bakD6z0 たまにNPCが来てドッキングしてって資源買っていくみたいな?
489名無しさんの野望
2020/09/04(金) 18:06:03.57ID:y8LXrZ4h0 コンポーネンツとか鉱物買ってくれるならよりいいな
490名無しさんの野望
2020/09/06(日) 15:31:37.04ID:p+eEpckW0 空腹や水分管理MOD無い?
492名無しさんの野望
2020/09/07(月) 10:07:42.81ID:tb7iy5Ig0 飢え乾きについては俺もサバイバル感出すのに入れたくてMOD入れたけど食い物と飲み物でインベントリのスロット2つ圧迫するだけで個人的には別に面白くもなく邪魔なだけだった
493名無しさんの野望
2020/09/07(月) 11:17:43.05ID:eVf2l2ho0 サバイバル勢は色々苦労してるんやね
494名無しさんの野望
2020/09/07(月) 11:19:32.46ID:j/dURPGM0 工業系のゲームと食料システムは割と相性悪い気がする
その気になれば数万人分の食料の大量生産もできるだろうけど、食べるのはプレーヤー1人だけっていう
その気になれば数万人分の食料の大量生産もできるだろうけど、食べるのはプレーヤー1人だけっていう
495名無しさんの野望
2020/09/07(月) 22:18:37.13ID:S1aNlI4+0 NPCがもっと買取してお金の利用先も増えたらいいんだがな
NPCの船とか買わないし資源もいくらでも掘れるし
NPCの船とか買わないし資源もいくらでも掘れるし
496名無しさんの野望
2020/09/09(水) 20:11:55.79ID:PM6eQnbU00909 スクリュー欲しいな
497名無しさんの野望
2020/09/09(水) 20:39:03.56ID:NNuqIQws00909498名無しさんの野望
2020/09/09(水) 20:41:19.00ID:1Q9AOODx00909 ウィンドタービンをローターで回しとけ
499名無しさんの野望
2020/09/12(土) 13:25:02.90ID:MByeboHD0 watermodで水底に沈んだNPC基地って買い物出来るんだろうか
https://i.gyazo.com/922371a655df4dc028c534e185a1e0d0.png
https://i.gyazo.com/922371a655df4dc028c534e185a1e0d0.png
500名無しさんの野望
2020/09/12(土) 14:51:41.63ID:TXqYmUbX0 できない事はないだろうけど、水深によっては水圧が…
501名無しさんの野望
2020/09/13(日) 18:02:53.69ID:iylCIl8g0 サブノーティカもエンジニアだったか
502名無しさんの野望
2020/09/13(日) 23:41:39.40ID:X2nhQJkG0 このゲームのブロック1個あたりの大きさって2mくらいですか?
503名無しさんの野望
2020/09/13(日) 23:54:14.34ID:C95lDNZ00 ラージが2.5mでスモールが0.5m
504名無しさんの野望
2020/09/14(月) 00:46:03.34ID:xdKt9F1ua スモール1辺50cm
ラージ1辺2.5m=スモール5個分
だったかな
ラージ1辺2.5m=スモール5個分
だったかな
505名無しさんの野望
2020/09/14(月) 03:50:22.40ID:jlK9IT+j0 そう言えばスモールブロック5個がラージ1ブロックの隙間抜けられるようになったのと思ったら無理だったな
小型水素スラスターのベース部分は1ブロックから抜け落ちるのにコーン部分は引っかかったり判定に謎が多い
小型水素スラスターのベース部分は1ブロックから抜け落ちるのにコーン部分は引っかかったり判定に謎が多い
508名無しさんの野望
2020/09/20(日) 22:37:45.60ID:Wwg/2Po30 クリエイティブで地上拠点作って敵対NPCから防衛合戦したいんですが、More NPC Encounters V5等のNPCMODを入れても拠点に籠もっているとなかなかNPCが出現しません
惑星地上に高頻度で湧いて襲撃に来るMODで何かおすすめありませんか?
惑星地上に高頻度で湧いて襲撃に来るMODで何かおすすめありませんか?
509名無しさんの野望
2020/09/21(月) 18:41:33.84ID:WZ4bg2ag0 >>508
Modular Encounters Spawner使ってるんならこの辺弄れば増やせるんでは?
ttps://gist.github.com/MeridiusIX/0e6cdf63b03de8fce0da07c94ea9fdb2
Modular Encounters Spawner使ってるんならこの辺弄れば増やせるんでは?
ttps://gist.github.com/MeridiusIX/0e6cdf63b03de8fce0da07c94ea9fdb2
510名無しさんの野望
2020/09/21(月) 20:39:33.12ID:4Cl+ZuCV0511名無しさんの野望
2020/09/23(水) 11:08:11.92ID:GwwTY/810 なかなかレベル高いことしてるな。さっぱりだぜ
512名無しさんの野望
2020/09/23(水) 15:40:57.68ID:l89LPWxd0 【SpaceEngineers】なかなかレベル高いことしてるな。さっぱりだぜの建造テーマは「クルーザー」です。オプションとして、レーザー通信システムと、小惑星帯迷彩かケモミミを備えています。すさまじくシックにしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
ケモミミクルーザー
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
ケモミミクルーザー
513名無しさんの野望
2020/09/24(木) 09:08:32.99ID:1c6InAb30 MODのプリセット保存が無いから新規で始めるのが少しめんどいな。
514名無しさんの野望
2020/09/24(木) 20:48:28.74ID:iCTSpOze0 プリセット欲しいよなー
今は初期状態のワールドをコピーしておくか、
Sandbox_config.sbcいじるくらいしかない…
今は初期状態のワールドをコピーしておくか、
Sandbox_config.sbcいじるくらいしかない…
515名無しさんの野望
2020/09/25(金) 10:32:12.03ID:fyU2/n9EM 先日からMODの武器にコンベア自動装弾ができなくなってしい、手動では装弾できるけどかなり不便。
他のMOD火器も同様だったので、キャッシュの整合性、再インストールも試してみたけど改善せず、他のセーブデータも同じ。
まったくの手詰まりなんですが、他に
改善できそうな手に心当たりある方居られませんか?
他のMOD火器も同様だったので、キャッシュの整合性、再インストールも試してみたけど改善せず、他のセーブデータも同じ。
まったくの手詰まりなんですが、他に
改善できそうな手に心当たりある方居られませんか?
516名無しさんの野望
2020/09/26(土) 02:39:17.09ID:ErN1FmZO0 そういう時はMOD一個ずつ抜いてみる(ワールドバックアップしてね
517名無しさんの野望
2020/09/26(土) 08:45:59.10ID:I93PVKTeM518名無しさんの野望
2020/09/26(土) 20:52:54.55ID:ErN1FmZO0 レースの時間だ!
519名無しさんの野望
2020/09/27(日) 00:27:42.67ID:PzICGNTV0 【SpaceEngineers】レースの時間だ!の建造テーマは「豆腐」です。オプションとして、トイレと、魚雷迎撃装置か大型船製造施設を備えています。ちょっと頑丈にしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
どんな豆腐でレースしろって言うんだ!!
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
どんな豆腐でレースしろって言うんだ!!
521名無しさんの野望
2020/09/27(日) 12:13:34.54ID:SXYKdnI/0 船を作るスピードレースか!
522名無しさんの野望
2020/09/27(日) 13:16:51.46ID:PzICGNTV0 資源ゼロ地球スタートから火星に行くまでの耐久レースですか
523名無しさんの野望
2020/09/27(日) 13:39:23.79ID:dfnRgzHy0524名無しさんの野望
2020/09/29(火) 10:54:57.62ID:aXWr7ThtM >>517
515です
結論からいうとダメでした
一つづつMODを外してもダメ、CSD Battle Cannon MODだけ入れたNEW GAMEを作ってもダメ。
試したところSorterが機能したので、完全に使えない訳ではないのが幸いです。
515です
結論からいうとダメでした
一つづつMODを外してもダメ、CSD Battle Cannon MODだけ入れたNEW GAMEを作ってもダメ。
試したところSorterが機能したので、完全に使えない訳ではないのが幸いです。
525名無しさんの野望
2020/09/29(火) 11:44:02.61ID:xGTBJZG50 TIMとかのスクリプト入れて、武器の名前 [TIM ammo:100]
(ammoは偶に明示しないと入らないとき有るけど)
とか武装に名前付けてやれば給弾出来ない?
(ammoは偶に明示しないと入らないとき有るけど)
とか武装に名前付けてやれば給弾出来ない?
526名無しさんの野望
2020/09/29(火) 18:15:34.99ID:TKEOS8dm0NIKU ひさびさに起動してみたんですけど、カスタムゲーム内のスターシステムのニューワールドでクリエイティブしたかったんですが、エラーが出て始められないのは私だけなのでしょうか?ほかのワールドは開始できるのですが・・・
本当はエンプティーワールドでやりたかったんですけど、無くなってますね。
本当はエンプティーワールドでやりたかったんですけど、無くなってますね。
527名無しさんの野望
2020/09/29(火) 18:38:11.66ID:TKEOS8dm0NIKU ファイルの整合性チェックしたら開始できるようになりました!ご清聴ありがとうございました。
528名無しさんの野望
2020/09/29(火) 18:46:53.65ID:TKEOS8dm0NIKU エクスなんとかモードとかにチェック入れたらエンプティーワールド出現しました。現場からは異常です。。
529名無しさんの野望
2020/09/29(火) 22:47:19.74ID:iZ3OszPz0NIKU よかったよかった
530534
2020/09/30(水) 00:52:01.20ID:YlAEgQoR0531名無しさんの野望
2020/09/30(水) 23:20:45.34ID:WByYYt590 アプリ起動時にエラー出るならもうゲームがとかじゃなくて環境問題じゃないかな
ワールド読み込み時にエラー発生するならセーブデータが壊れてるか、
メモリやグラボの限界に達してる可能性もある
ワールド読み込み時にエラー発生するならセーブデータが壊れてるか、
メモリやグラボの限界に達してる可能性もある
532名無しさんの野望
2020/09/30(水) 23:32:44.18ID:Rrv+QEEP0 Steamの自動ダウンロードはすぐ壊れるから困ったら整合性チェック安定
533名無しさんの野望
2020/10/07(水) 16:00:47.93ID:Rtlwrmbf0 Empyrionに比べてコクピットのバリエーションが少ないのが残念
実際に乗る都合か見た目も判定もデカくて細い小型機とかが作りにくい
実際に乗る都合か見た目も判定もデカくて細い小型機とかが作りにくい
534名無しさんの野望
2020/10/07(水) 20:47:44.75ID:ZJFodwCd0 SEはゲームとしてみると要素不足だけど、他にはない雰囲気が好き
サンドボックスにありがちなカジュアルな宇宙表現って感じじゃなくて綺麗というか
サンドボックスにありがちなカジュアルな宇宙表現って感じじゃなくて綺麗というか
535名無しさんの野望
2020/10/07(水) 21:19:49.80ID:/4sHd/TV0 質感は最高だよな
お前らプレイコンテンツも作れよ!みたいな感じだからちょっと寂しいのはわかる
>>533
MODコックピット沢山あるからワークショップで検索すべし
小型機はAWG Convinient pack と Plane parts 入れておけば何とかなる感が強い
レシプロ機ならPlane Parts plusかSkyblade
お前らプレイコンテンツも作れよ!みたいな感じだからちょっと寂しいのはわかる
>>533
MODコックピット沢山あるからワークショップで検索すべし
小型機はAWG Convinient pack と Plane parts 入れておけば何とかなる感が強い
レシプロ機ならPlane Parts plusかSkyblade
536名無しさんの野望
2020/10/07(水) 23:17:15.23ID:Rtlwrmbf0 >>535
多分Workshopの奴で座席むき出しの2x1x2が一番小さいんだよね。
それでもまだデカいっていうか、Engiが乗る都合上モデルが突き出したりしないよう囲うと
どうしてもデカくなるのが辛い、高さが3はないとね。寝そべるみたいな恰好の奴があればいいんだけど。
Empyrionはガラス付きキャノピー型で3x3x2位の大きさがあった気がするから融通利いたのよね。デコレーション系のアセットもたくさんあるから
装飾がしやすいし。特に翼系がこっちにないのは造形が辛いなぁ。
Plane Partsの薄型ブロックには非常にお世話になってるけど肝心の翼が大味なのがちょっとって思う。
大型の機体を組み立てるときには気にならないだろうけど、小さいのだとのっぺりになるからね。
デコレーションで翼っぽいブロックないか探そうかな
多分Workshopの奴で座席むき出しの2x1x2が一番小さいんだよね。
それでもまだデカいっていうか、Engiが乗る都合上モデルが突き出したりしないよう囲うと
どうしてもデカくなるのが辛い、高さが3はないとね。寝そべるみたいな恰好の奴があればいいんだけど。
Empyrionはガラス付きキャノピー型で3x3x2位の大きさがあった気がするから融通利いたのよね。デコレーション系のアセットもたくさんあるから
装飾がしやすいし。特に翼系がこっちにないのは造形が辛いなぁ。
Plane Partsの薄型ブロックには非常にお世話になってるけど肝心の翼が大味なのがちょっとって思う。
大型の機体を組み立てるときには気にならないだろうけど、小さいのだとのっぺりになるからね。
デコレーションで翼っぽいブロックないか探そうかな
537名無しさんの野望
2020/10/07(水) 23:19:08.19ID:Xfdqo1Fk0 とりあえず前例に従って実装するだけで投げっぱなしのKeenが悪い
538名無しさんの野望
2020/10/08(木) 00:02:52.46ID:pu1/cbc30 >>536
Tank Seatあたりなら1x2x1で頭まで高さ2.5ブロックに……というか、
それは「その機体が小さい」のであって「コックピットが大きい」のではないよな
人間を入れるには人間サイズの空間が必要なのは当然だろ
F1とかメーヴェみたいな特殊な乗り方なら1m以内にできるかもしれないけど、
今のところそういうのは無さそうだね
椅子を倒してリモートコントロールブロックでも使えば?
Tank Seatあたりなら1x2x1で頭まで高さ2.5ブロックに……というか、
それは「その機体が小さい」のであって「コックピットが大きい」のではないよな
人間を入れるには人間サイズの空間が必要なのは当然だろ
F1とかメーヴェみたいな特殊な乗り方なら1m以内にできるかもしれないけど、
今のところそういうのは無さそうだね
椅子を倒してリモートコントロールブロックでも使えば?
539名無しさんの野望
2020/10/08(木) 00:17:00.74ID:0vVHQNzj0 >>538
作る機体が小さいのは勿論だけど、大きい機体はあまり好きでなくてね。
なるべく小さく作って造形を作りこみたい。
で、そうすると相対的にコクピットの比重が大きくなってバランスに四苦八苦するというね。
さてどうしようか...って思ったけどAWGに寝そべるタイプの角度が付いたシートがあるね。
これなら何とかなりそう!さっき入れたんだけど教えてくれてありがとうね。
作る機体が小さいのは勿論だけど、大きい機体はあまり好きでなくてね。
なるべく小さく作って造形を作りこみたい。
で、そうすると相対的にコクピットの比重が大きくなってバランスに四苦八苦するというね。
さてどうしようか...って思ったけどAWGに寝そべるタイプの角度が付いたシートがあるね。
これなら何とかなりそう!さっき入れたんだけど教えてくれてありがとうね。
540名無しさんの野望
2020/10/08(木) 00:39:15.79ID:pu1/cbc30 >>539
斜めシート追加されてたの自分も気づいてなかったわw
AWGは(ありがたい事に)どんどんパーツ増えるから全然把握できてない
戦車用だけじゃなく、航空機用の爆弾とか、船用のスクリューとかもあるし便利すぎる
斜めシート追加されてたの自分も気づいてなかったわw
AWGは(ありがたい事に)どんどんパーツ増えるから全然把握できてない
戦車用だけじゃなく、航空機用の爆弾とか、船用のスクリューとかもあるし便利すぎる
541名無しさんの野望
2020/10/09(金) 11:12:08.50ID:6Zcc0rio0542名無しさんの野望
2020/10/13(火) 15:52:22.79ID:j+nR/f5I0 ブループリントのデーターの方向って、
元から有る座標のローカルグリッド依存?
方向指定するパーツとか欲しいなぁ。
元から有る座標のローカルグリッド依存?
方向指定するパーツとか欲しいなぁ。
543名無しさんの野望
2020/10/14(水) 01:06:29.90ID:G75+Es100 コックピットとかにそういうボタンあっても良いよね
一応クリエイティブモードなら新しくランディングギアとか設置して、それに貼り付けることで変更はできる
一応クリエイティブモードなら新しくランディングギアとか設置して、それに貼り付けることで変更はできる
544名無しさんの野望
2020/10/21(水) 21:19:07.77ID:grfeeF/c0 30%オフだけど、気が向いたのでDLC全部買っちゃった
545名無しさんの野望
2020/10/22(木) 00:14:32.44ID:aMGOaZ100 新人エンジニアだ!囲め!
546名無しさんの野望
2020/10/22(木) 00:31:56.64ID:iZZ51ojK0 面白い奴だ。
Gravel満載のLargeCargoContainerを射出してやる。
Gravel満載のLargeCargoContainerを射出してやる。
547名無しさんの野望
2020/10/22(木) 00:34:53.53ID:j5UK5eiQ0 これってチュートリアル的なものはないの?
WIKIだとチュートリアルは無くなったので格納しましたって隠されちゃってるけど
WIKIだとチュートリアルは無くなったので格納しましたって隠されちゃってるけど
548名無しさんの野望
2020/10/22(木) 20:34:53.04ID:Y4RRByBz0 シナリオのFirst Jumpがオープニングっぽいの、
Learn to Surviveがチュートリアルっぽいの
あとはF1のヘルプに操作とチュートリアル動画がある
Learn to Surviveがチュートリアルっぽいの
あとはF1のヘルプに操作とチュートリアル動画がある
549名無しさんの野望
2020/10/24(土) 12:45:00.75ID:8O40DsND0 日本語化でシナリオって対応しているんだっけ?
550名無しさんの野望
2020/10/24(土) 13:08:18.38ID:GZWK1N8K0 The First Jumpはあった気がする、他はまだかも
551名無しさんの野望
2020/10/24(土) 13:17:07.19ID:GZWK1N8K0 Learning to Surviveの翻訳もあったわ
552名無しさんの野望
2020/10/24(土) 13:33:13.68ID:Pwl3PQS30 タイトル画面のシーン眺めてたら
戦車みたいな履帯使ってる車両あったんだけど
アレってMODか何か?それとも普通に作れるの?
戦車みたいな履帯使ってる車両あったんだけど
アレってMODか何か?それとも普通に作れるの?
553名無しさんの野望
2020/10/24(土) 13:39:13.52ID:GZWK1N8K0 度々すまん、The First Jump, Learning to Survive, Never Surrender
(つまり最初についてくる三本)については日本語化対応していた。
(つまり最初についてくる三本)については日本語化対応していた。
554名無しさんの野望
2020/10/24(土) 13:58:15.72ID:GZWK1N8K0555名無しさんの野望
2020/10/26(月) 02:51:47.95ID:y78fBgR10 俺もセールにつられて始めてみたけどなんかタイヤが着陸脚になっちゃうんだが
一日穴掘りしてから気がついて泣ける
MODとかは入れてない
一日穴掘りしてから気がついて泣ける
MODとかは入れてない
556名無しさんの野望
2020/10/26(月) 04:24:11.63ID:y78fBgR10 自己解決
サスペンションしか表示されてないだけだった
お騒がせしました
サスペンションしか表示されてないだけだった
お騒がせしました
557名無しさんの野望
2020/10/26(月) 08:57:55.39ID:q3UHyQa50 未だにタイヤ付けようとして上下間違う
558名無しさんの野望
2020/10/26(月) 12:58:13.89ID:HWtySmRb0 いかついフレームのある方が下、と覚えてからは上下は間違えなくなった
左右は未だに間違う
左右は未だに間違う
559名無しさんの野望
2020/11/01(日) 18:13:25.77ID:ufs5oqA80 このゲーム最近買ってハマってるけどパーツが動かない時あるのホント困る
最初の頃再起動すれば治るのに自分の設計が悪いのかと思って数時間無駄にしてしまった。
最初の頃再起動すれば治るのに自分の設計が悪いのかと思って数時間無駄にしてしまった。
560名無しさんの野望
2020/11/01(日) 19:57:51.50ID:3oa+hsav0 部品が動かなくなるバグはあんまり経験ないなぁ
メモリリークしてた頃はメモリ使い果たして物理演算止まってたりもしたけど
メモリリークしてた頃はメモリ使い果たして物理演算止まってたりもしたけど
561名無しさんの野望
2020/11/02(月) 18:47:13.49ID:K+UiDFGf0 惑星スタートでも序盤にコバルトが見つからないと基本的に動けないのが辛いなあ
車両で探そうかと思ったらリスポ地点が崖とかで落ちたりしたから大気圏スラスター作りたいけどコバルトがないと作れないし
定期的に降ってくる小型船が大気圏スラスター積んでるのを待つ作業になってる…
車両で探そうかと思ったらリスポ地点が崖とかで落ちたりしたから大気圏スラスター作りたいけどコバルトがないと作れないし
定期的に降ってくる小型船が大気圏スラスター積んでるのを待つ作業になってる…
562名無しさんの野望
2020/11/02(月) 19:49:55.97ID:uCKWOB8o0 初期船一部分解してジャイロ作ればコバルト見つけなくても動けるようになるぞ
制動しづらいけど
制動しづらいけど
563名無しさんの野望
2020/11/02(月) 22:43:15.81ID:nYWOGUFR0564名無しさんの野望
2020/11/03(火) 01:18:00.04ID:ERxO4DnM0 なんか教えてもらって悪いのだが何とかスラスター作れて無事にコバルト掘れたんだ…
コバルトさえ掘れれば後は氷のところに作ったコレクターに行くように掘った鉱山で掘るだけで水素も鉄シリコンニッケルも集まるし
適当に増設して無理矢理飛ばしてる小型船だからスラスター上下4前後2左右1に四輪駆動になった
序盤のかき集めた資源で作った小型船を乗り捨てられなくてどんどん増設してしまう
惑星だとウランとプラチナ出ないんだっけ、他の鉱石ある程度集まったらさっさと宇宙に行った方がいいんだろうか
コバルトさえ掘れれば後は氷のところに作ったコレクターに行くように掘った鉱山で掘るだけで水素も鉄シリコンニッケルも集まるし
適当に増設して無理矢理飛ばしてる小型船だからスラスター上下4前後2左右1に四輪駆動になった
序盤のかき集めた資源で作った小型船を乗り捨てられなくてどんどん増設してしまう
惑星だとウランとプラチナ出ないんだっけ、他の鉱石ある程度集まったらさっさと宇宙に行った方がいいんだろうか
565名無しさんの野望
2020/11/03(火) 09:23:10.55ID:W4pj0cKs0 さっさと宇宙に行った方が良いけど宇宙に行くと実質ゲームクリアという
566名無しさんの野望
2020/11/03(火) 13:43:41.28ID:zCIIBRYe0 寧ろ地上脱出までがチュートリアル説
567名無しさんの野望
2020/11/03(火) 16:05:02.86ID:1W0PLcmT0 サバイバルなんて飾りですよ
それが偉い人には分からんのです
それが偉い人には分からんのです
568名無しさんの野望
2020/11/07(土) 14:36:54.95ID:jwNBL+F/0 NPC基地がフレンド売ってないんだけど
569名無しさんの野望
2020/11/07(土) 19:25:17.32ID:X7eXXj1wd 日本人が立ててる常設鯖にいけば誰かしらそのうちいるかもしれない…
570名無しさんの野望
2020/11/07(土) 20:33:36.95ID:8zhLHNQP0 フレンド(有料)
571名無しさんの野望
2020/11/07(土) 23:49:15.50ID:4IU0WZlf0 マルチ興味はあるんだけど日本人っぽい人が建てた鯖に入って良いのかわからなくていっつも入らずしまいだわ
572名無しさんの野望
2020/11/08(日) 17:26:15.53ID:XYAYoyNI0 入れる鯖は入っても構わんでしょ
入ったあと挨拶くらいはしとかないと荒らしと思われて蹴られる可能性はあるが
入ったあと挨拶くらいはしとかないと荒らしと思われて蹴られる可能性はあるが
573名無しさんの野望
2020/11/08(日) 17:37:38.41ID:B8SV5U+J0 hi all
hi
(2時間の沈黙)
bye
bye
hi
(2時間の沈黙)
bye
bye
574名無しさんの野望
2020/11/08(日) 20:05:01.66ID:dvwqPYeG0 鯖主が飽きた時点ですべてが無くなるから
ソロでいいや
ソロでいいや
575名無しさんの野望
2020/11/08(日) 21:04:52.59ID:Q6r5K3g50 戦闘艦の装甲強化って厚みを持たせるのと溶接機で裏から修復させる以外に方法ってある?
あと、応用できる建築時のノウハウってどこかでまとめられてない?
蛇腹式のシャッターとか甲板用エレベーターとか、スラスター系を内蔵した船体など
有名どころは動画みればなんとなくわかるけど、他の技術も学びたいなと思って。
あと、応用できる建築時のノウハウってどこかでまとめられてない?
蛇腹式のシャッターとか甲板用エレベーターとか、スラスター系を内蔵した船体など
有名どころは動画みればなんとなくわかるけど、他の技術も学びたいなと思って。
576名無しさんの野望
2020/11/09(月) 06:25:52.12ID:jxcsWssc0 タイマーは使いこなそうと思ったら色々めんどくさすぎて絶望しかけたな
自動ボーリングマシンや自動軌道エレベーター製造マシンは
タイマー必須と知りどう使うのかと思ったら
地味に伸びた時間だの縮んだ時間だの測って設定するのだと知った時には
ちょっと叫んだ
結局ワークショップ便りの自動マシンで自作マシンは未だ作れず
自動ボーリングマシンや自動軌道エレベーター製造マシンは
タイマー必須と知りどう使うのかと思ったら
地味に伸びた時間だの縮んだ時間だの測って設定するのだと知った時には
ちょっと叫んだ
結局ワークショップ便りの自動マシンで自作マシンは未だ作れず
577名無しさんの野望
2020/11/09(月) 11:30:37.96ID:nEVUmf6v0 タイマーは根気あればなんとか作れる・・・
けどその時間でスクリプト覚えた方が生産的で早かったりする
けどその時間でスクリプト覚えた方が生産的で早かったりする
578名無しさんの野望
2020/11/09(月) 18:18:56.62ID:An9YU4EWr タイマーはまじでスパゲッティ化する上にどこか壊れたら終わりだからな
579名無しさんの野望
2020/11/10(火) 20:09:46.91ID:FKwyNPMu0 タイマーブロックはセンサーやボタンで複数動作させるときに愛用しているけれども
本来のディレイや時間処理ではつかったことないなぁ
本来のディレイや時間処理ではつかったことないなぁ
580名無しさんの野望
2020/11/14(土) 04:51:05.61ID:jCLPUS0r0 セーブデーターの容量ってどれくらいなら許容できる?
土木と敵の墜落クレーターで心が折れて惑星から逃走中。
小惑星万歳。
土木と敵の墜落クレーターで心が折れて惑星から逃走中。
小惑星万歳。
581名無しさんの野望
2020/11/14(土) 11:46:35.77ID:by2gP3Oo0 SSDの容量の関係で1TBまで
582名無しさんの野望
2020/11/14(土) 13:03:33.85ID:Tg9JRCPt0 一番遊んでるゲームだし合計500GBくらいまでは許容できる
けどやりこんでるワールドでもまだ250MBしかないんだな
クリエイティブとはいえ、クラスター爆弾の試験とか採掘機の試験とかで結構穴ぼこなんだけど
けどやりこんでるワールドでもまだ250MBしかないんだな
クリエイティブとはいえ、クラスター爆弾の試験とか採掘機の試験とかで結構穴ぼこなんだけど
583名無しさんの野望
2020/11/14(土) 13:40:34.57ID:m9nzyjO00 掘った後の穴埋め作業とかもできたらいいのにね
584名無しさんの野望
2020/11/15(日) 09:22:28.43ID:bwS4yzkv0 削れとか穴では無く。
NanobotDrillで埋めるからデーターが爆裂するのかも知れない予感。
綺麗に四角に掘れて埋めれるようにローカルグリッドにマッチする場所に基地建てて、
やりたい放題してからなぁ。
NanobotDrillで埋めるからデーターが爆裂するのかも知れない予感。
綺麗に四角に掘れて埋めれるようにローカルグリッドにマッチする場所に基地建てて、
やりたい放題してからなぁ。
585名無しさんの野望
2020/11/26(木) 16:40:31.64ID:c4egFf1a0 *Update 1.197 - 惑星Pertamの追加、新機能とブロックの追加&DLC『Wasteland』の発売
https://youtu.be/aUltvJYJP9I
**翻訳
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
-----
アーマーブロックが追加されたのと、幅2ブロックのコックピットが追加されたのがわくわくするところです
既存機体の改修をしなくちゃ……
https://youtu.be/aUltvJYJP9I
**翻訳
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
-----
アーマーブロックが追加されたのと、幅2ブロックのコックピットが追加されたのがわくわくするところです
既存機体の改修をしなくちゃ……
587名無しさんの野望
2020/12/01(火) 00:57:02.93ID:3rArNw3i0 投稿用の設計図はなるべくバニラブロックだけで構成してるけど
今回ブロック増えまくったし再確認のためにDLC抜いて確認したら
小型水素タンクってバニラに追加されてたのな
今回ブロック増えまくったし再確認のためにDLC抜いて確認したら
小型水素タンクってバニラに追加されてたのな
588名無しさんの野望
2020/12/01(火) 21:30:52.88ID:fOPlPFgt0 インスコして初起動時の待ち時間が半端ない
もう2時間以上待ってるw
もう2時間以上待ってるw
589名無しさんの野望
2020/12/02(水) 00:52:07.09ID:E+uq+ZDO0 そんなスペックでまともに遊べんのか?
590名無しさんの野望
2020/12/02(水) 01:35:47.30ID:L8CZK2fu0 2時間待ちのエンジニア
無事プレイできてるか心配だな
無事プレイできてるか心配だな
591名無しさんの野望
2020/12/02(水) 01:41:54.16ID:zCRmcIi10 2時間待ち…整合性確認した方がいいような…
592名無しさんの野望
2020/12/02(水) 13:14:07.94ID:UDKEKnJO0 惑星内にNPCの船って出現しないんですか?
593名無しさんの野望
2020/12/02(水) 13:31:23.28ID:AxVEjfzBa 大気圏内制御が面倒だから…かな
MODなら色々あるよ
MODなら色々あるよ
594名無しさんの野望
2020/12/02(水) 15:12:05.89ID:DpFBcrp30 昔惑星がMODだった頃NPC船のチェックを外さないとたまに墜落してきてのう…
突然処理が重くなってクソ笑ったわ
突然処理が重くなってクソ笑ったわ
595名無しさんの野望
2020/12/02(水) 17:17:56.90ID:E+uq+ZDO0 天の恵み
596名無しさんの野望
2020/12/04(金) 16:05:10.68ID:9545g3u40 難破船が原住民に襲われる事例
597名無しさんの野望
2020/12/05(土) 10:29:45.34ID:L7lmYJIP0 カメラの方向と操作を一致させるMOD無いかなぁ。
598名無しさんの野望
2020/12/05(土) 11:25:26.89ID:pdf6c/7R0 プログラミング出来ないと人権無い感ある
599名無しさんの野望
2020/12/05(土) 12:07:35.08ID:Ag5xMU2y0 カメラと方向を合わせたリモートコントローラーを置けばいいじゃない(脳筋発想)
600名無しさんの野望
2020/12/06(日) 20:40:25.53ID:A4Tc1LHtd せっかく宇宙だからロボット作りたいしなんなら関節とかも作りたいけど
ローター接続したらその先はスラスター着けても操縦できないから
手足を動かせるようにしたらスラスターを全て胴体に集約しないといけなくなるのがな
あとバニラだと武装も少ないからせいぜいローターを利用した質量兵器ぐらいしかないのも…
ローター接続したらその先はスラスター着けても操縦できないから
手足を動かせるようにしたらスラスターを全て胴体に集約しないといけなくなるのがな
あとバニラだと武装も少ないからせいぜいローターを利用した質量兵器ぐらいしかないのも…
601名無しさんの野望
2020/12/06(日) 23:11:38.43ID:xbzClFzL0 ローター先のスラスター機能させるMODあるが…更新されてるかな…
602名無しさんの野望
2020/12/07(月) 15:26:31.77ID:UN19UL4f0 漂流船を海賊する時の相対速度合わせて接近する作業やる度に、はやぶさスゲぇとつくづく思う
604名無しさんの野望
2020/12/07(月) 18:32:48.40ID:nwjkx1owr 相手を見てCtrl+Z押すだけだぞ
605名無しさんの野望
2020/12/07(月) 19:14:57.93ID:Ux3GYDcya じゃあKSPでランデブーからしようか(頭緑
607名無しさんの野望
2020/12/09(水) 16:39:57.78ID:qluwQ3dR0 ガラス連続で張りにくいんですけど、何か張りやすい簡単なテクニックってありますか?
608名無しさんの野望
2020/12/09(水) 16:56:44.25ID:ba92Bjbj0 私が気を付けるのは自動回転を無効化する、設置位置に沿って適当なブロックを仮置きしておいてAIMを楽にするくらいかな
後者は気密がとれない位置に置けてしまうことがあるから注意
後者は気密がとれない位置に置けてしまうことがあるから注意
609名無しさんの野望
2020/12/09(水) 23:22:55.87ID:qluwQ3dR0610名無しさんの野望
2020/12/10(木) 18:30:23.21ID:ptQakd7s0 ttps://youtu.be/DpDSR6DPRcA
スペースXの次世代宇宙船が着陸失敗だってさ
既視感しかない
スペースXの次世代宇宙船が着陸失敗だってさ
既視感しかない
611名無しさんの野望
2020/12/10(木) 20:30:43.46ID:pyqpSK200 パラシュート付けなきゃ(SE脳)
612名無しさんの野望
2020/12/10(木) 22:08:48.73ID:A3PHLt1j0 何回か失敗してコツを掴むのが重要だね
613名無しさんの野望
2020/12/12(土) 22:48:05.67ID:IJGvqmij0 water modに最適化されたplanet無い?
614名無しさんの野望
2020/12/14(月) 00:00:18.08ID:K5aypmhi0 ドリルで削った後もうちょっと滑らかにならんかなうまく走れんわ
615名無しさんの野望
2020/12/14(月) 13:10:24.52ID:Cr0jzqng0 最近始めたけど面白いゲームだしネームバリューもそれなりにあると思うけどなぜスレがこんなに過疎なのか
もっとテクニカルな話題とか聞きたいな
もっとテクニカルな話題とか聞きたいな
616名無しさんの野望
2020/12/14(月) 13:18:52.77ID:78FEJ3NBa そうするとプログラミングの話しかないな
それ以外必要ないし
それ以外必要ないし
617名無しさんの野望
2020/12/14(月) 13:20:53.26ID:mARLQZHl0 買い取られて以降のマイクラみたいにサバイバル要素の拡充してくれないと正直知人にも勧めにくい
618名無しさんの野望
2020/12/14(月) 13:35:10.66ID:YyatxJcK0 やっぱりサバイバル要素というか、目的の薄さかなぁ
良くも悪くもただひたすらに自由だから、敵を倒す為の攻略情報とか、研究開発の進め方とか
そういう共通する話題が少ないんだよね
良くも悪くもただひたすらに自由だから、敵を倒す為の攻略情報とか、研究開発の進め方とか
そういう共通する話題が少ないんだよね
619名無しさんの野望
2020/12/14(月) 14:22:19.71ID:FQtEn1n50 Discordのサーバーとかあるけどそれなりに活発だよ
620名無しさんの野望
2020/12/14(月) 15:10:35.90ID:C6cm0Cpd0 サバイバル攻略で言ったら可動部無し制御無しの機能ブロックの塊が最適解だからなぁ
PBすら自分で縛りを決めて回り道で解決するためのツールだし
PBすら自分で縛りを決めて回り道で解決するためのツールだし
621名無しさんの野望
2020/12/14(月) 19:26:24.46ID:jn2JeYke0 早くキャタピラが欲しいです
622名無しさんの野望
2020/12/15(火) 00:10:22.62ID:3kNsY0pP0 ガンタンク開発しないと
623名無しさんの野望
2020/12/15(火) 01:01:01.75ID:GUqYvZIR0 サス1x1の存在意義ってなんだろう
624名無しさんの野望
2020/12/15(火) 12:28:11.00ID:CX049vgFa 目一杯下げると接地するから小型機械のキャスターとかに使ってるわ
あとはエレベーターみたいなレール走る機械のガイドか
なんにせよ見た目が悪いんだよな1サス
本体でかすぎる上にタイヤが厚くて短い
あとはエレベーターみたいなレール走る機械のガイドか
なんにせよ見た目が悪いんだよな1サス
本体でかすぎる上にタイヤが厚くて短い
625名無しさんの野望
2020/12/15(火) 13:40:04.25ID:th0LIqCT0 気密のあるコンベアのI字とかL字とかT字欲しい
626名無しさんの野望
2020/12/15(火) 14:08:41.16ID:3kNsY0pP0 サス1x1は航空機のタイヤみたいになってくれたら格段に使いやすくなるんだけどな、ヒンジも追加されたし
628名無しさんの野望
2020/12/16(水) 00:07:55.09ID:V6pJPzJr0 ワールドそのものの摩擦が無いに等しいから無限軌道の登坂能力うんこだな
629名無しさんの野望
2020/12/16(水) 13:25:42.97ID:EqGwt8nsd 複数の小型船をコネクタ使って接続できるように格納するための格納庫を搭載した大型船にすると
その重量で快適に動けるようにするためにスラスター大量に搭載させるから必然的に燃費が死ぬし不便だよなあと思ったから
最終的に採掘や建造用の小型船を剥き出しで格納して精製と生産ができるだけの軽量大型船を作って
それをきちんと格納できる戦闘可能な大型船を別に作ればいいんだなという発想に至った
戦闘考えなくていいならそのまま軽量剥き出しでいいんだろうけど戦闘になると剥き出しはな
バニラだとバリアがないから必然的に重要区画はヘビーアーマーにしないと辛いし
小型船のブループリントって大型船やステーションの大型ブロックのプロジェクターだと作れないのね
ずっとブループリントからプロジェクターに出せなくて悩んでたわ
その重量で快適に動けるようにするためにスラスター大量に搭載させるから必然的に燃費が死ぬし不便だよなあと思ったから
最終的に採掘や建造用の小型船を剥き出しで格納して精製と生産ができるだけの軽量大型船を作って
それをきちんと格納できる戦闘可能な大型船を別に作ればいいんだなという発想に至った
戦闘考えなくていいならそのまま軽量剥き出しでいいんだろうけど戦闘になると剥き出しはな
バニラだとバリアがないから必然的に重要区画はヘビーアーマーにしないと辛いし
小型船のブループリントって大型船やステーションの大型ブロックのプロジェクターだと作れないのね
ずっとブループリントからプロジェクターに出せなくて悩んでたわ
630名無しさんの野望
2020/12/18(金) 02:16:46.36ID:WqGReMch0 フレンドと一緒にプレイできる内容にならねえかなぁ
631名無しさんの野望
2020/12/18(金) 22:47:16.28ID:3kMEH0GW0 現実でもバリアが出来たらバリアだらけになりそう
632名無しさんの野望
2020/12/19(土) 08:58:43.72ID:LYp1jC0N0 戦闘になったら船を退避させて生身で突撃するのが最適解だぞ
633名無しさんの野望
2020/12/19(土) 10:25:24.21ID:dMBnclGa0 船作るときって外側というか全体的な形作ってから作ります?
それとも中身(リアクターとかコンテナとか装置類)作ってから肉付けしていきますか?
自分いつも形作ってから「あ、この船狭いなぁ」ってやっちゃうんですけど
それとも中身(リアクターとかコンテナとか装置類)作ってから肉付けしていきますか?
自分いつも形作ってから「あ、この船狭いなぁ」ってやっちゃうんですけど
634名無しさんの野望
2020/12/19(土) 12:57:14.38ID:1T2od2ZPd 作りたい船にもよるけど端から作るかな
平面でおおざっぱな形状作ってから立体化して作っていく
平面でおおざっぱな形状作ってから立体化して作っていく
635名無しさんの野望
2020/12/19(土) 13:17:29.61ID:n5WinWWQ0 自分はある程度のモックアップを作ってから中身を考える事が多いかな
モックができたらコピーして、試しに機材を配置してみて、それから全体のデザインを修正していく感じ
ほぼ毎回「いいデザインができたんだけど機材を配置するスペースがない!」って頭抱えるのが欠点
モックができたらコピーして、試しに機材を配置してみて、それから全体のデザインを修正していく感じ
ほぼ毎回「いいデザインができたんだけど機材を配置するスペースがない!」って頭抱えるのが欠点
636名無しさんの野望
2020/12/20(日) 11:23:14.48ID:bGM5QqWad 狼がアイテムドロップしなくなったなぁと思ってたら自分の死体からもアイテム回収できなくなってました。バグ?それともMOD原因だろうか
637名無しさんの野望
2020/12/20(日) 16:17:13.56ID:/L0pd/Zw0 MOD入れての不具合はおま環としか言いようがないな
638名無しさんの野望
2020/12/20(日) 17:38:35.52ID:kaXy9I1F0 MOD入れてるならまずそれを疑うよね
639名無しさんの野望
2020/12/20(日) 18:12:18.05ID:I0R8t7Mp0 どんなMODなのか興味ある
640名無しさんの野望
2020/12/22(火) 10:10:11.68ID:+3U/nlhfa 複数入れてるなら一ずつ抜いて確認するしかないよね
641名無しさんの野望
2020/12/22(火) 13:42:32.70ID:O8p4SzPF0 リスポーン船にプロジェクター着けてそこから新しい大型船作って分離させたら新しい大型船がリスポーン船引き継いでた…
これだと仮にリスポーンしなおしたらやり直しってことになるよね、どうしてそんなことになった
これだと仮にリスポーンしなおしたらやり直しってことになるよね、どうしてそんなことになった
642名無しさんの野望
2020/12/22(火) 14:05:54.05ID:P/DNlSIu0 船が分離したとき、大きい方の塊が「元々の船」と判定されるからね。それでリスポーン船判定が移譲されたんだと思う
クリエイティブでミラーリングで建造してるとしばしばこれで再設定させられる羽目になる
クリエイティブでミラーリングで建造してるとしばしばこれで再設定させられる羽目になる
643名無しさんの野望
2020/12/22(火) 14:12:43.50ID:O8p4SzPF0 そういうことか…今さら一から建造するのも面倒だから次の設計できるまでは諦めて運用するわ
幸い全部の鉱石は発見してあるからのんびりやれる
幸い全部の鉱石は発見してあるからのんびりやれる
644名無しさんの野望
2020/12/22(火) 20:15:25.68ID:FxM7p9XW0 それよりさらに大きいただの箱をつくって分離すれば箱にリスポン属性が移るのでは
645名無しさんの野望
2020/12/24(木) 13:12:35.99ID:fsbZIVRG0EVE サバイバル序盤だとその箱を作るのがしんどそう
646名無しさんの野望
2020/12/27(日) 14:20:33.01ID:wS3ZZ40U0 最近船作るよりもスクリプト設計してる方が長い
素人作業だとやってもやっても終わらない・・・
素人作業だとやってもやっても終わらない・・・
647名無しさんの野望
2020/12/28(月) 16:28:01.10ID:evNCPbkTa vscodeでコードを書く方法の動画があったから休暇はスペースエンジニアの開発環境を整えるのが今年最後の楽しみ
648名無しさんの野望
2020/12/28(月) 18:09:25.63ID:GXsbrRaC0 ちょっと質問なんですが、発電機の発電量と装置類消費電力ってゲーム内ではどこにも表示されてない?
ソーラーパネルとかも緑のランプを目安に判断する感じですか?
ソーラーパネルとかも緑のランプを目安に判断する感じですか?
649名無しさんの野望
2020/12/28(月) 20:53:19.43ID:bxvePIYy0 一応ターミナルからブロックを選べば個別の発電量や消費電力は見えるけど、全体はわからないね
以前は電力不足になった時に分類別に電力が表示されてたんだけど、UIが刷新された時に廃止されちゃった
以前は電力不足になった時に分類別に電力が表示されてたんだけど、UIが刷新された時に廃止されちゃった
651名無しさんの野望
2020/12/28(月) 21:54:05.18ID:3Io4rmzfa652名無しさんの野望
2020/12/29(火) 13:01:21.47ID:OiCkn8cj0NIKU >649-651
インベントリから個別に見えました!がプログラムブロックて飾りかと思ってたらこんな色々できるとは!thx!
船と車作っただけでキャッキャしてたけど他も色々あるし一生遊べそうだな...
インベントリから個別に見えました!がプログラムブロックて飾りかと思ってたらこんな色々できるとは!thx!
船と車作っただけでキャッキャしてたけど他も色々あるし一生遊べそうだな...
653名無しさんの野望
2020/12/30(水) 22:39:44.72ID:I670qOhU0 本当にいつまでも遊べるから積みゲーが消化できなくて困る
654名無しさんの野望
2020/12/31(木) 10:15:56.60ID:DDs0IXE60 スクリプトを書き始めると寿命が来そう
656名無しさんの野望
2021/01/01(金) 11:19:25.20ID:052WZffU0 【SpaceEngineers】2021年の建造テーマは「高層ビル」です。オプションとして、小型船製造施設と、自己修復機能か角を備えています。とんでもなくシンプルにしてみましょう。
【SpaceEngineers】あけましておめでとうございます!!!の建造テーマは「探査車両」です。オプションとして、甲斐性と、シールド艦かプールを備えています。とんでもなく禍々しくしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
【SpaceEngineers】あけましておめでとうございます!!!の建造テーマは「探査車両」です。オプションとして、甲斐性と、シールド艦かプールを備えています。とんでもなく禍々しくしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
657名無しさんの野望
2021/01/01(金) 11:24:22.43ID:kRNLp5jh0 >>656
禍々しくw めでたくない新年テーマw
【SpaceEngineers】移民船の建造テーマは「怪獣」です。オプションとして、重力シールドと、重装甲か自爆装置を備えています。ほどほどにスマートにしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
禍々しくw めでたくない新年テーマw
【SpaceEngineers】移民船の建造テーマは「怪獣」です。オプションとして、重力シールドと、重装甲か自爆装置を備えています。ほどほどにスマートにしてみましょう。
#shindanmaker
https://shindanmaker.com/676762
658名無しさんの野望
2021/01/05(火) 11:24:31.45ID:U/umST8h0 このメーカーで作ったことあるひと誰か居るのかな
659名無しさんの野望
2021/01/18(月) 16:36:31.11ID:lbuaACdm0 原因がわからんがオートパイロットで採掘地点と拠点の往復してたら唐突に何をしても減速できなくなってそのまま採掘船が宇宙へと漂流していった
何度かリスポンしたり色々試したけどダメだったからそのまま燃料切れまで飛んでいってしまった
小型船だし作り直すのは容易だけどなんか少し悲しい
何度かリスポンしたり色々試したけどダメだったからそのまま燃料切れまで飛んでいってしまった
小型船だし作り直すのは容易だけどなんか少し悲しい
660名無しさんの野望
2021/01/18(月) 16:45:07.03ID:7G5jT5u90 ちょっとした質問なんですが、サバイバルモードには資源のリスポーンはありますか?
ないのならいつか資源が枯渇するのではないかと恐れているのですが…。
ないのならいつか資源が枯渇するのではないかと恐れているのですが…。
661名無しさんの野望
2021/01/18(月) 19:20:18.80ID:Y2qzE7BT0663名無しさんの野望
2021/02/05(金) 20:17:52.22ID:cHmPdW3g0 このゲームほんとよくできてるな
理解すればするほど面白くなる
ただ他の宇宙ゲーより最本格的だしチュートリアルやストーリーないから敷居高いから他人に勧められないのは残念だなあ
理解すればするほど面白くなる
ただ他の宇宙ゲーより最本格的だしチュートリアルやストーリーないから敷居高いから他人に勧められないのは残念だなあ
664名無しさんの野望
2021/02/05(金) 20:27:57.32ID:DJy7X4kW0 公式で日本語対応してくれないのも勧めづらい点。みんなでメールでも送ったら対応してくれるだろうか
665名無しさんの野望
2021/02/07(日) 01:36:56.69ID:n0qhDVmi0 暫くやってると「別にいいか」で、みんな日本語要望出さなくなるという
666名無しさんの野望
2021/02/07(日) 08:12:04.30ID:X+BTZnHe0 日本語の方が良いというのは分かるけど、メニューとブロックの名前と数値の欄とチュートリアルくらい
しか翻訳する部分が無さそうな気がするんだけど、それを希望してるのかな?
しか翻訳する部分が無さそうな気がするんだけど、それを希望してるのかな?
667名無しさんの野望
2021/02/07(日) 13:03:53.25ID:WgSaQ7g10 面白そう!→日本語対応してないじゃん無理無理!
ってなるゲーマーの割合は結構多い
ってなるゲーマーの割合は結構多い
668名無しさんの野望
2021/02/07(日) 19:40:49.18ID:7hI3vDgaM このゲーム最初投げ出されるからその時点で日本語ないとまあやらんだろうね
似たクラフト系宇宙ゲーでも知名度あるのはそこしっかりしてる
似たクラフト系宇宙ゲーでも知名度あるのはそこしっかりしてる
669名無しさんの野望
2021/02/08(月) 13:21:24.73ID:LygI4B390 一応シナリオでチュートリアルになってるのがあるけどまずそれを見つけるのが難しくない?チュートリアルっぽい名前じゃないし
チュートリアルっぽい名前の小惑星から始まるやつは基本操作がわかってないとダメだし、俺はそれで返品を検討したわ、時間オーバーで返品できなかったんだけど
チュートリアルっぽい名前の小惑星から始まるやつは基本操作がわかってないとダメだし、俺はそれで返品を検討したわ、時間オーバーで返品できなかったんだけど
670名無しさんの野望
2021/02/08(月) 16:53:57.66ID:Iy0Xwyi8r 昔からそういうのはやっつけで追加した上に投げっぱなしだな
671名無しさんの野望
2021/02/08(月) 19:14:37.93ID:aqt+BXL90672名無しさんの野望
2021/02/11(木) 00:19:32.79ID:cbiGft0yd 久々に地上スタートでサバイバルしてるけど小型船用の鉱石探知機だと飛ぶと範囲が狭くてほとんど役に立たないね
かといって車両だと坂道多いとあまりうまく動けないし微妙なところ
大型のローターから小型のローターヘッド付けられる様に逆もありにしてくれたらいいのに
かといって車両だと坂道多いとあまりうまく動けないし微妙なところ
大型のローターから小型のローターヘッド付けられる様に逆もありにしてくれたらいいのに
673名無しさんの野望
2021/02/11(木) 09:24:58.92ID:/sO9RAkI0 タイマーでアタッチ連打しながら大ヘッドを押し付けたらくっ付くぞ
674名無しさんの野望
2021/02/11(木) 11:19:50.29ID:3YnufYozd >>673
鉱石探知機を大型ブロックで作った後にローターくっつけてローターヘッドを小型にしてそこから小型船を作ればいいのでは?
もしくは小型船でしらみつぶしで探して反応見えたら周辺に着陸してバッテリーと風力発電とアンテナと鉱石探知機だけのを置いておくとか
鉱石探知機を大型ブロックで作った後にローターくっつけてローターヘッドを小型にしてそこから小型船を作ればいいのでは?
もしくは小型船でしらみつぶしで探して反応見えたら周辺に着陸してバッテリーと風力発電とアンテナと鉱石探知機だけのを置いておくとか
675名無しさんの野望
2021/02/11(木) 13:08:21.99ID:Htsnbzq00 貨物をコネクタ接続する小ブロック輸送機に大ブロックの鉱石センサつないで飛ぶの考えたけど、その時点で鉱石のためなら小型の大ブロック機飛ばせることに気付いてやめたことがあったわ
小ブロック鉱石センサーのレンジ伸ばして欲しいな、あと50mくらい
小ブロック鉱石センサーのレンジ伸ばして欲しいな、あと50mくらい
676名無しさんの野望
2021/02/12(金) 01:06:48.39ID:oGK8B4pc0 2021年2月12日 : Update 197.1 - クロスプレイ
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
Xbox版とクロスプレイができるようになったそうです
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
Xbox版とクロスプレイができるようになったそうです
677名無しさんの野望
2021/02/19(金) 22:43:39.62ID:79Md1vTC0 MOD共有は事故ったようだね…まあSE初の外部連携と考えるとやむなしか
バックアップの重要性を再確認()
鉱石探知機は範囲拡張MOD沢山ある、みんな範囲拡大したいみたいだ
バックアップの重要性を再確認()
鉱石探知機は範囲拡張MOD沢山ある、みんな範囲拡大したいみたいだ
678名無しさんの野望
2021/02/20(土) 11:14:24.36ID:6S5+rrLr0 ラージグリッド=でかい=強いみたいな安易な調整されてるからなぁ
679名無しさんの野望
2021/02/21(日) 15:27:18.08ID:4AOdXBQe0 データをロードするとヒンジブロックが暴れて可動部がねじれまくって変なオブジェになってしまう
ヒンジブロックって前からこんなに不安定でしたっけ?
ヒンジブロックって前からこんなに不安定でしたっけ?
680名無しさんの野望
2021/02/27(土) 11:49:04.70ID:wBDAed2b0 しばらくぶりにこのゲームやろうと思ったら起動しなくなった
3年前のそこそこのPCじゃもしやスペック不足で起動できないのか
3年前のそこそこのPCじゃもしやスペック不足で起動できないのか
681名無しさんの野望
2021/02/27(土) 12:31:43.14ID:TiA8vGDqa 6,7年前のi5,970,32GBのPCで動くのに3年前のPCで動かないのはおま環ですとしか言えない(そもそもスペック書かないでスペック不足と言われても)
昔から何かが原因で起動中に落ちる事があった記憶はあるのに原因忘れたな…なんだったっけ…
昔から何かが原因で起動中に落ちる事があった記憶はあるのに原因忘れたな…なんだったっけ…
682名無しさんの野望
2021/02/27(土) 13:56:14.91ID:cBspGFAe0 大抵はMODが現バージョンに未対応
683名無しさんの野望
2021/02/27(土) 14:41:41.97ID:fLHrKy+s0 ごめん単にsteamクライアントのアップデートしてなかっただけだった
steam再起動したら起動するようになった
steam再起動したら起動するようになった
684名無しさんの野望
2021/03/07(日) 21:38:15.78ID:bLZ1gyX60 ずっと寝かせてて最近やり始めたけど難しい。小型船作ろうと思ってもバッテリーの充電の仕方分からなくて起動しないし、じゃあ車と思ってバッテリーとソーラー付けて車作ったら発進後即ひっくり返るし。なんか最初期部分で参考になるサイトとかないかな?
685名無しさんの野望
2021/03/09(火) 11:14:43.42ID:82qNi2qc0 海外のyoutube動画見るのがいいと思う
日本語の動画はhow toとかじゃなくてただの実況だから参考にならん
日本語wikiも古い情報が多いけど役立つぞ
とりあえずその2点に関しては、小型船の充電はコネクタで行う、コネクタなら小型船と大型船が直接繋げられる
建造直後のバッテリーは1/3だけ充電されてるから、それがなくならないうちに移動して基地か大型船のコネクタに繋ぐ
車両がひっくり返るのは永遠の課題だけどサスペンションホイールの設定から最高速度と出力を下げて加速をマイルドにすればウィリーは防げる
曲がってひっくり返るのは割とどうしようもないところがあって、ジャイロを付けるとかなり改善される
ひっくり返ってもジャイロの設定からマニュアルオーバーライドで無理矢理起こすことができる
日本語の動画はhow toとかじゃなくてただの実況だから参考にならん
日本語wikiも古い情報が多いけど役立つぞ
とりあえずその2点に関しては、小型船の充電はコネクタで行う、コネクタなら小型船と大型船が直接繋げられる
建造直後のバッテリーは1/3だけ充電されてるから、それがなくならないうちに移動して基地か大型船のコネクタに繋ぐ
車両がひっくり返るのは永遠の課題だけどサスペンションホイールの設定から最高速度と出力を下げて加速をマイルドにすればウィリーは防げる
曲がってひっくり返るのは割とどうしようもないところがあって、ジャイロを付けるとかなり改善される
ひっくり返ってもジャイロの設定からマニュアルオーバーライドで無理矢理起こすことができる
686名無しさんの野望
2021/03/09(火) 11:24:45.02ID:82qNi2qc0 車ひっくり返してるってことは基本操作は一通りできると思うので俺が最初に引っかかったとこだけ列挙する
大型コネクタと小型コネクタは位置さえ合わせれば直結可能
大型ローター/アドバンスドローターは作ってヘッドを外せばメニューから"ADD SMALL HEAD"って項目ができて、これで小型ヘッドをくっつけられる。
ここから小型船を作ってもいいし、小型船のヘッドを大型の基部に重ねてメニューから直接繋ぐこともできる。ヒンジでも同様
コネクタなどでやりとりできる物品のリストは日本語wikiにある
ローター/ピストン/ヒンジの先に繋いだものは別の船扱い、動作がめちゃくちゃ不安定なので操作しても受け付けなかったりするバグだらけだから気をつけろ
突然大回転して爆散したりする
大型コネクタと小型コネクタは位置さえ合わせれば直結可能
大型ローター/アドバンスドローターは作ってヘッドを外せばメニューから"ADD SMALL HEAD"って項目ができて、これで小型ヘッドをくっつけられる。
ここから小型船を作ってもいいし、小型船のヘッドを大型の基部に重ねてメニューから直接繋ぐこともできる。ヒンジでも同様
コネクタなどでやりとりできる物品のリストは日本語wikiにある
ローター/ピストン/ヒンジの先に繋いだものは別の船扱い、動作がめちゃくちゃ不安定なので操作しても受け付けなかったりするバグだらけだから気をつけろ
突然大回転して爆散したりする
687名無しさんの野望
2021/03/09(火) 11:29:55.26ID:82qNi2qc0 ローター/ピストン/ヒンジの先はブループリント化できてクリエイティブモードだとコピペで作れるけどサバイバルモードだと表示すらされない
それと船はワークショップからガンガンDLして参考にするといい
そしていい船ができたらうpしろ
ブループリントうp時にはサムネイル画像が1MB超えてるとエラーでクライアントごと固まる仕様になってる
データが入ってるフォルダ開いてthumb.pngを適当にリサイズすれば大丈夫だ
連投すまんな俺は造船所に戻る
それと船はワークショップからガンガンDLして参考にするといい
そしていい船ができたらうpしろ
ブループリントうp時にはサムネイル画像が1MB超えてるとエラーでクライアントごと固まる仕様になってる
データが入ってるフォルダ開いてthumb.pngを適当にリサイズすれば大丈夫だ
連投すまんな俺は造船所に戻る
688名無しさんの野望
2021/03/09(火) 19:59:22.21ID:1s535SOo0689名無しさんの野望
2021/03/09(火) 20:04:56.81ID:AhYw4BA10 そんな地雷あったのか・・・
690名無しさんの野望
2021/03/09(火) 23:29:35.87ID:pcaZKwFT0 684だけどありがとう。次の休みの日にがっつりやってみる。とりあえず、山が多いから個人的には車より探索用の小型船作りたい。とりあえずコネクタを基地に設置しないと始まらんな
691名無しさんの野望
2021/03/10(水) 00:47:06.09ID:5trtk/l50 山で車両はかなりキツいな、ちょっとした凹凸に見える段差が1mくらいあったりするから下手な車両だとすぐにスタックする
斜面に対して直角に走るとか気をつけて運転すれば何とかなるけど、勾配がわかりにくいからいつの間にか頭が上がっててひっくり返ったりする
砂漠とか丘とかなら余裕で高速走行できるんだけどな
斜面に対して直角に走るとか気をつけて運転すれば何とかなるけど、勾配がわかりにくいからいつの間にか頭が上がっててひっくり返ったりする
砂漠とか丘とかなら余裕で高速走行できるんだけどな
692名無しさんの野望
2021/03/10(水) 01:18:35.41ID:I3KAvX590 ゲームバランス的には車両を作る意味は皆無だからな
脳内補完で自己満足していけ
脳内補完で自己満足していけ
693名無しさんの野望
2021/03/10(水) 06:58:06.18ID:ECihlHbV0 MOD使わないとヒンジとかで接続した先のタイヤとかスラスターが機能しないのがな
機能するのなら航空機とかみたくギアを格納しておいて着陸着艦の時だけ展開させたりするのに
かといってギアを格納するように機体の下部を可変させて格納させると大きくなるし作用のせいで変にバランス崩しやすくなるし
機能するのなら航空機とかみたくギアを格納しておいて着陸着艦の時だけ展開させたりするのに
かといってギアを格納するように機体の下部を可変させて格納させると大きくなるし作用のせいで変にバランス崩しやすくなるし
694名無しさんの野望
2021/03/10(水) 09:33:11.38ID:jiI6hCbj0 可動部品、突然暴れ出して大爆発を何回か経験してからは暴走しても大丈夫な位置にしか付けなくなったわ
セーブデータをロードした時の処理か何かでよく暴れる
胴体着陸で問題ない世界だし...でだんだん適当になっていくという
セーブデータをロードした時の処理か何かでよく暴れる
胴体着陸で問題ない世界だし...でだんだん適当になっていくという
695名無しさんの野望
2021/03/20(土) 23:38:41.44ID:gyu+4zuY0 半年前と比べてなんか変わった?
696名無しさんの野望
2021/03/25(木) 19:32:14.57ID:ISucJ7zUa そろそろ船のNPCじゃなくて人間のNPC欲しいなあ
ミッションやってても端末相手だとなんか味気ない
ミッションやってても端末相手だとなんか味気ない
697名無しさんの野望
2021/04/04(日) 03:48:29.73ID:OS2IOHXe0 3DのFTLが出来るようになったら最高だな
698名無しさんの野望
2021/04/08(木) 12:42:07.19ID:SAZbwNvAr すとわみたいに隙間のないとこにもブロック入ればいいのになあ
特にラージブロックだと隙間が目立つ
特にラージブロックだと隙間が目立つ
699名無しさんの野望
2021/04/17(土) 11:14:01.69ID:I+zd8X3ld Twitterで水中基地作ってる人見たんだけどModでしょうか?
700名無しさんの野望
2021/04/17(土) 11:56:55.64ID:4cnBL8tFa MODです
water MOD
シンプルに何m以下を水にするだけだから、川だのは無いし大抵の惑星で水没林になる
water MOD
シンプルに何m以下を水にするだけだから、川だのは無いし大抵の惑星で水没林になる
701名無しさんの野望
2021/04/18(日) 15:41:08.10ID:vXfqWAE10 はじめたばかりなんですが、デスクトップとノートでオフラインで遊びたいんですが、セーブデータの共有はSteamクラウドでできますか?
その都度直接フォルダにぶち込むしかないでしょうか?
その都度直接フォルダにぶち込むしかないでしょうか?
702名無しさんの野望
2021/04/18(日) 16:30:30.61ID:uifFtXRQ0 >>700
ありがとうございます!試しに入れたら一面海にw
ありがとうございます!試しに入れたら一面海にw
703名無しさんの野望
2021/04/19(月) 14:08:04.83ID:QSMrrPFt0 離れたところのブロック同士をくっ付けるブロックみたいなの無い?
704名無しさんの野望
2021/04/19(月) 15:14:20.63ID:tzcX6ynEa つマージブロック
705名無しさんの野望
2021/04/20(火) 04:49:09.62ID:gfnVdiTw0 そうじゃなくて□ □だけどくっついてるみたいな感じ
706名無しさんの野望
2021/04/20(火) 09:55:50.30ID:bu/4B2Wy0 URL貼れないからワークショップでTransparent Blocksで検索してみ
707名無しさんの野望
2021/04/23(金) 13:27:55.27ID:LsL0t/Hw0 *Update 198 - ウォーフェアー 1: フィールドエンジニア
紹介動画:https://youtu.be/bktwB82go2M
画像付き紹介ページ:https://www.spaceengineersgame.com/update-1-198-warfare-1-field-engineer/
**概要
-FPSになりました。
-DLCも発売されました(410円)
-DLCを買いました。
**アップデート内容
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
(スレに貼るとBBx規制されるのでWiki1に貼っておきました)
紹介動画:https://youtu.be/bktwB82go2M
画像付き紹介ページ:https://www.spaceengineersgame.com/update-1-198-warfare-1-field-engineer/
**概要
-FPSになりました。
-DLCも発売されました(410円)
-DLCを買いました。
**アップデート内容
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
(スレに貼るとBBx規制されるのでWiki1に貼っておきました)
708名無しさんの野望
2021/04/23(金) 17:33:49.60ID:yju769wxa 【SpaceEngineers】フィールドエンジニアの建造テーマは「動物園」です。オプションとして、ケモミミと、レーザー通信システムか対空レーザー砲陣を備えています。捕まらない程度に豪華にしてみましょう。
710名無しさんの野望
2021/04/24(土) 02:39:10.10ID:yhPkroQm0 EOS|LogHttp: 0000013A6712C540: invalid HTTP response code received. URL: https://api.epicgames.dev/telemetry/data/datarouter/api/v1/public/data?SessionID=
操作固まるんだけど?
操作固まるんだけど?
711名無しさんの野望
2021/04/24(土) 04:56:10.62ID:yhPkroQm0 MOD由来っぽいが、
従来のsaveは駄目かなぁ。
固まるか重いか・・・。
従来のsaveは駄目かなぁ。
固まるか重いか・・・。
712名無しさんの野望
2021/04/25(日) 13:53:54.91ID:Op9t5ypX0 起動しないぜ。なんてこった
713名無しさんの野望
2021/04/27(火) 02:29:35.05ID:YsRXynRP0 Exploration enhancement modっておもしろい?
714名無しさんの野望
2021/05/02(日) 11:08:58.91ID:SpljRoaq0 サブグリッドも作成できるプロジェクターが出てたんですね
やっと自動採掘所のブループリントが楽に使える
可変翼機もワークショップで簡単に公開できるー
やっと自動採掘所のブループリントが楽に使える
可変翼機もワークショップで簡単に公開できるー
715名無しさんの野望
2021/05/03(月) 17:34:51.01ID:OBPPaIo60 Empyrionをやり込んで飽きたんでこっちをやろうと思うんだが
両方やった人がいれば違いをざっと教えてクレメンス
両方やった人がいれば違いをざっと教えてクレメンス
716名無しさんの野望
2021/05/03(月) 17:36:28.96ID:suMHtS6Q0 むけてるおちんちんとむけてないおちんちんくらいの差かな
717名無しさんの野望
2021/05/03(月) 18:21:02.57ID:fY7vlRM40 Empryionからサバイバル要素や探索要素を殆ど抜いて建設要素に特化した感じ。
全体的に何をやるにも手間がかかるようになってて、コンテナ間のアイテムの移動もコンベアを接続しないと
だめだったり、ブループリントみたいな便利機能も自前で3Dプリンタ的な物を作らないと小さい物しか作れなかったりする。
連結分離できるブロックもあるので小さく分割生産してから連結して完成品にするみたいな事もできる。
全体的に何をやるにも手間がかかるようになってて、コンテナ間のアイテムの移動もコンベアを接続しないと
だめだったり、ブループリントみたいな便利機能も自前で3Dプリンタ的な物を作らないと小さい物しか作れなかったりする。
連結分離できるブロックもあるので小さく分割生産してから連結して完成品にするみたいな事もできる。
718名無しさんの野望
2021/05/03(月) 18:21:47.83ID:fY7vlRM40 あとスクリプトでプログラム書いて動かせる
719名無しさんの野望
2021/05/04(火) 17:15:50.03ID:6r5gRDqD0 >>712だけどオープニングとかの動画ファイル全部削除したら起動するようになったわ
しかし動画の形式がwmvで凄い懐かしさを感じた
しかし動画の形式がwmvで凄い懐かしさを感じた
720名無しさんの野望
2021/05/04(火) 17:48:49.93ID:A9qQw9KX0 >>719
もうやってたかもしれないけど整合性確認してもよかったかも
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&l=japanese
最近このゲームに限らずダウンロードとアップデートでデータ破損する事例がめっちゃ増えてるから
もうやってたかもしれないけど整合性確認してもよかったかも
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=2037-QEUH-3335&l=japanese
最近このゲームに限らずダウンロードとアップデートでデータ破損する事例がめっちゃ増えてるから
721名無しさんの野望
2021/05/05(水) 14:22:15.94ID:GTYxGqwt00505 Rotating lightが分離する(ように見える)バグまだ残ってんのか
722名無しさんの野望
2021/05/07(金) 01:37:37.91ID:+3I0RMNH0 http://i.gyazo.com/ed41983fe63ed9ec5dcd2f7fe47331e9.jpg
久しぶりにプレイしたから特に意味もない可動機構備えたドリル
久しぶりにプレイしたから特に意味もない可動機構備えたドリル
723名無しさんの野望
2021/05/07(金) 10:27:23.50ID:yVCVwgh90 ええやん
ヒンジ実装で色々と便利になったよね
ヒンジ実装で色々と便利になったよね
724名無しさんの野望
2021/05/08(土) 07:45:47.87ID:EWI7Bypr0 ヒンジ実装でマニピュレータも作れるようになったしランディングギアも見た目違いでアッガイの手みたいなのがあればいいなとちょっと思う
726名無しさんの野望
2021/05/13(木) 23:47:55.83ID:PBvNUtVh0 このアーム不要時は後に折りたためるタイプだな
727名無しさんの野望
2021/05/15(土) 21:54:57.86ID:P5JMFOZV0 そろそろ中世で得たノウハウもこっちに合わせてほしいところ
728名無しさんの野望
2021/05/18(火) 22:56:25.91ID:BkJGN2jE0 http://i.gyazo.com/ca0db91c1fe6e605a4760573a729ccc5.jpg
道切り開いてたら手に入る石から製錬される腐るほど手に入る鉄の大量納品クエストとかほしいところさん
道切り開いてたら手に入る石から製錬される腐るほど手に入る鉄の大量納品クエストとかほしいところさん
729名無しさんの野望
2021/05/20(木) 12:25:22.33ID:P4Y9pwYV0 久々にやったら細々としたこと忘れてしまった
コンテナから材料まとめてとるのにホイールクリック前にする操作なにかありましたっけ?
コンテナから材料まとめてとるのにホイールクリック前にする操作なにかありましたっけ?
730名無しさんの野望
2021/05/20(木) 21:48:34.80ID:1iYnz0Ikd つくりたいブロックを持ってホイールクリック
731名無しさんの野望
2021/05/20(木) 21:50:06.91ID:U3fNA7A+0 チュートリアルってクリアした?
732名無しさんの野望
2021/05/21(金) 13:07:53.74ID:PdGj10OH0733名無しさんの野望
2021/05/21(金) 13:08:13.30ID:PdGj10OH0 すみません二重投稿
734名無しさんの野望
2021/05/21(金) 13:08:37.67ID:PdGj10OH0 に、なってなかった
735名無しさんの野望
2021/05/21(金) 13:09:52.19ID:hwBYxCNx0 骨組み状態を溶接機で右クリじゃなかったっけ?コンテナから残りのコンポーネント自動で回収するの
736名無しさんの野望
2021/05/21(金) 14:35:11.61ID:Qbk9MBCO0 …そんな機能あるんだ(クリエ脳)
737名無しさんの野望
2021/05/21(金) 22:56:13.60ID:7j4/fQv40 >>732
ビルドプランナーの事ならGでメニュー開いてブロックにマウス合わせてホイールボタンで右下のリストに登録される
ビルドプランナーの事ならGでメニュー開いてブロックにマウス合わせてホイールボタンで右下のリストに登録される
738名無しさんの野望
2021/05/24(月) 11:41:06.51ID:L5BJNTWo0 スモールシップで戦闘するにはデコイばら撒くのが一番かな
740名無しさんの野望
2021/05/26(水) 00:35:54.95ID:dsP+TUGE0 このゲームって壊れた船とかの残骸って残り続けるんですか?
どんどん重くなったりしますか?
どんどん重くなったりしますか?
741名無しさんの野望
2021/05/26(水) 01:03:19.75ID:2NEU7eXh0 残骸は条件を満たすと自動で消滅するよ
電源が入ってないもの、移動してないもの、ブロック数が少ないもの、距離がはなれているものとか色々条件設定できる
あとプレイヤーの近くにないものは物理演算とか処理が停止するから、密集してなければ重くなりにくいよ
電源が入ってないもの、移動してないもの、ブロック数が少ないもの、距離がはなれているものとか色々条件設定できる
あとプレイヤーの近くにないものは物理演算とか処理が停止するから、密集してなければ重くなりにくいよ
742名無しさんの野望
2021/05/26(水) 09:40:57.02ID:dsP+TUGE0743名無しさんの野望
2021/05/26(水) 19:21:08.66ID:Kfs9evu80 http://i.gyazo.com/e6f821637f9815bae1ee0b241f6dc8f2.jpg
重力砲作ってみたけど弾のコストどうにかならんやろか
重力砲作ってみたけど弾のコストどうにかならんやろか
744名無しさんの野望
2021/05/26(水) 20:17:27.84ID:OYq/+cMO0 ウチクダケー
745名無しさんの野望
2021/05/27(木) 09:50:28.15ID:Q/e9lTF00 弾の一部の所属を敵に変えたら、
バッテリー要らなかったりして。
敵の部品は長く残ってるからという思いつき。
バッテリー要らなかったりして。
敵の部品は長く残ってるからという思いつき。
747名無しさんの野望
2021/05/27(木) 10:28:33.51ID:dSX+cX9Q0 >>746
artificial massブロックがないと人工重力の影響受けなくてartificial massを可動させるためには通電させないといけないからバッテリーが必要
仕組みは前方方向に15Gくらいの重力が掛かってるから切り離した途端すっ飛んでいく
artificial massブロックがないと人工重力の影響受けなくてartificial massを可動させるためには通電させないといけないからバッテリーが必要
仕組みは前方方向に15Gくらいの重力が掛かってるから切り離した途端すっ飛んでいく
748名無しさんの野望
2021/05/27(木) 11:02:16.66ID:8miT1t7H0 なるほどね
こういうのロマンあるわ
こういうのロマンあるわ
749名無しさんの野望
2021/05/27(木) 13:23:50.79ID:dSX+cX9Q0 http://i.gyazo.com/6d8f880ea0495b59bce0508dcbb72a28.jpg
改良と肉付け
弾薬部分をスモールサイズにしてwarheadとbatteryで大幅にコスト削減
改良と肉付け
弾薬部分をスモールサイズにしてwarheadとbatteryで大幅にコスト削減
750名無しさんの野望
2021/05/27(木) 13:51:02.12ID:w4PPn8mO0 見た目がイイネ
751名無しさんの野望
2021/05/29(土) 12:35:05.39ID:hiVk/rPt0NIKU マスドライバーいいよね
752名無しさんの野望
2021/05/29(土) 15:22:45.64ID:BRfQEY9TdNIKU 遠心力で飛ばすのもあったっけ
753名無しさんの野望
2021/05/30(日) 11:19:26.19ID:945cAjTR0 遠心力……トレビュシェット……中世……ウッアタマガ
754名無しさんの野望
2021/05/30(日) 18:26:40.14ID:ueUsAlJw0 http://i.gyazo.com/8e543afe8f827229ed9a6a077cb98474.jpg
回転させながら溶接しようとしたらピストンで押し出したウェルダーの先っぽが当たるだけで爆発しまくりなんだけどなんで?
回転させながら溶接しようとしたらピストンで押し出したウェルダーの先っぽが当たるだけで爆発しまくりなんだけどなんで?
755名無しさんの野望
2021/05/30(日) 18:40:14.74ID:FoXeLidB0 タイトルの裏で流れるPVの回転溶接はセンサーで近づき過ぎないようにしてる
756名無しさんの野望
2021/05/30(日) 18:43:45.36ID:YfUkGail0 自動溶接は生焼け防止の調整が大変そう
757名無しさんの野望
2021/05/30(日) 18:54:20.10ID:o/58KArp0 プロジェクター側が動くように作ってると中途半端にスラスターが完成した時にオートダンパーでスラスター吹かしてピストンやローターの弾性で戻ってを繰り返して荒ぶることが稀によくある
758名無しさんの野望
2021/05/31(月) 09:22:56.26ID:Epm8Q3N30 ピストン引っ込めただけで爆発したりもうわけわからんかったから溶接船作ったゾ
759名無しさんの野望
2021/05/31(月) 15:55:01.28ID:WXIGCuHS0 クラフト雑魚でもこのゲーム楽しめる?
楽しめるならやるけど
楽しめるならやるけど
760名無しさんの野望
2021/05/31(月) 16:32:06.54ID:2RknGoNL0 自分で作った物が動く。それを楽しそうと思えるなら大丈夫
目標は自分で見つけないといけないけど、サバイバルモードで軌道エレベーターを作るとか、地下都市を造るとか、大きい目標を掲げると飽きにくいよ
ただし1日1回。Havok神へのお祈りだけは忘れないように
目標は自分で見つけないといけないけど、サバイバルモードで軌道エレベーターを作るとか、地下都市を造るとか、大きい目標を掲げると飽きにくいよ
ただし1日1回。Havok神へのお祈りだけは忘れないように
761sage
2021/06/04(金) 20:12:20.54ID:8n+GHbjh0 スクリプトとかいう一見さんお断り
762名無しさんの野望
2021/06/04(金) 20:16:25.25ID:8n+GHbjh0 俺はここですら満足に打てないのか・・・絶望した帰る
763名無しさんの野望
2021/06/04(金) 20:19:31.00ID:oG0Af/gd0 https://i.gyazo.com/66dc5d614aec2dbd714fe076ea2097c5.jpg
こういう風にローター作って動かしたらグリッドがダンスするんだけど解決法無い?
こういう風にローター作って動かしたらグリッドがダンスするんだけど解決法無い?
764名無しさんの野望
2021/06/04(金) 20:41:56.56ID:AEUXMUYv0 片方のローターをオフにしてブレーキを低くするとか、ローターのDisplacementを調節するとか……
この形のローターは見た目綺麗なんだけど荒ぶりやすいんだよねぇ
この形のローターは見た目綺麗なんだけど荒ぶりやすいんだよねぇ
765名無しさんの野望
2021/06/04(金) 22:38:16.30ID:T7pg/vHE0 >>763
綺麗にくっついてるから気が付きにくいけど
アドバンスドローター素で設置してるとラージ1辺の2.5mよりちょっとはみ出てるん
画像のだとローターの先は3ブロック7.5mだけどローター本体側は7.6mとかになってて荒ぶるん
アドバンスドローターならdisplacementを-0.25(-25cm)にすると丁度だったかな
綺麗にくっついてるから気が付きにくいけど
アドバンスドローター素で設置してるとラージ1辺の2.5mよりちょっとはみ出てるん
画像のだとローターの先は3ブロック7.5mだけどローター本体側は7.6mとかになってて荒ぶるん
アドバンスドローターならdisplacementを-0.25(-25cm)にすると丁度だったかな
766名無しさんの野望
2021/06/04(金) 22:39:54.74ID:T7pg/vHE0 あー…-0.2かな
767名無しさんの野望
2021/06/05(土) 11:23:22.39ID:AH8HbRYNp 買ったのでLearnig to Surviveで仕様勉強してるが、もうちょっと説明してくれてもええやんと思ってしまう…
768名無しさんの野望
2021/06/05(土) 11:27:12.99ID:W8ewxQpW0 ぶっちゃけ1000時間プレイしてる誰かとプレイして分からない事あったらその都度聞く方がいいと思う
769名無しさんの野望
2021/06/05(土) 11:39:56.68ID:fS2cex2d0 ここを質問スレと思ってガンガン質問してくれていいのよ
どうせみんな話題に飢えてるし
どうせみんな話題に飢えてるし
771名無しさんの野望
2021/06/05(土) 13:09:50.81ID:AH8HbRYNp772名無しさんの野望
2021/06/05(土) 13:13:39.96ID:K+YTU+CS0 Leaning to なんとかじゃなくて first jumpとかなんとかの方が手取り足取りのチュートリアルだったはず
歩き方しゃがみかたドアの開け方からやってくれる
歩き方しゃがみかたドアの開け方からやってくれる
773名無しさんの野望
2021/06/06(日) 12:36:18.50ID:bUQnmvuZp0606 昨日買った奴です。1st jumpは操作だけで、建築関係が何も無かったんですよ…
試行錯誤しながらようやく鉄掘ってインゴットにしてコンポーネントの作り方がわかった。コンベアチューブで繋いであると遠くのコンソール?から操作できるのね。
掘削用の船がどうやってインベントリに掘った資源格納してるのかとか謎が多い。
試行錯誤しながらようやく鉄掘ってインゴットにしてコンポーネントの作り方がわかった。コンベアチューブで繋いであると遠くのコンソール?から操作できるのね。
掘削用の船がどうやってインベントリに掘った資源格納してるのかとか謎が多い。
774名無しさんの野望
2021/06/06(日) 13:04:22.44ID:WOmA4whL00606 コンベアシステムにはプッシュ(押しつけ)とプル(取り寄せ)の2つの動作があって、ブロック毎にそれぞれ勝手に動いてる
ドリルがコンテナに鉱石を押しつけてるんだったか、コンテナがドリルから引っ張ってるんだったか・・・
サバイバルモードご無沙汰だから記憶が曖昧だけど、確かそんな感じ
ちなみにブロックのUse Conveyor Systemをオフにすればこの辺の挙動は止められるはず
ドリルがコンテナに鉱石を押しつけてるんだったか、コンテナがドリルから引っ張ってるんだったか・・・
サバイバルモードご無沙汰だから記憶が曖昧だけど、確かそんな感じ
ちなみにブロックのUse Conveyor Systemをオフにすればこの辺の挙動は止められるはず
775名無しさんの野望
2021/06/06(日) 17:47:43.00ID:0nMLB4gv00606 あれ?基地から脱出して惑星表面でバッテリー作って基地の電源入れて、作りかけの宇宙船組み立てて飛び立つチュートリアルがあったはず
いずれにせよチュートリアルがどれかがわかりづらすぎる
そして死んだグラボを買い替えられなくて俺は完全停止状態だわ...他の人頼んだ...
いずれにせよチュートリアルがどれかがわかりづらすぎる
そして死んだグラボを買い替えられなくて俺は完全停止状態だわ...他の人頼んだ...
776名無しさんの野望
2021/06/06(日) 20:42:35.92ID:JY+ib53A00606 https://i.gyazo.com/eabc5540aff3db0d5f3f5cdce12f63e6.jpg
置いておくだけの足だけどくっそかわいい
置いておくだけの足だけどくっそかわいい
777名無しさんの野望
2021/06/06(日) 23:50:28.69ID:WOmA4whL0 ちょこんと足が付いてるとそれだけでマスコットキャラ感出てくるのすき
778名無しさんの野望
2021/06/07(月) 13:07:07.80ID:m8UXZ3PXd 子犬感
779名無しさんの野望
2021/06/07(月) 19:52:45.93ID:k6rQSTud0 意外と説得力出て好き
780名無しさんの野望
2021/06/20(日) 23:14:58.43ID:FF+4KO7F0 クリエイティブで33トンくらいの機体が水素スラスター小2個(地球型惑星なので推力約20殿様)で浮いて、
よくわからないけどクリエイティブならこんな感じだろうかと思って、同じデータをサバイバルに切り替えたら
機体重量が半分くらいの16トン程度になってて、混乱してきたので元のクリエイティブに戻したら33トンに戻ってた
クリエイティブだと機体重量と推力がサバイバルの2倍になる?それともワールド生成時の設定ミスか何か?
わかる方教えてください...
環境は完全バニラ
よくわからないけどクリエイティブならこんな感じだろうかと思って、同じデータをサバイバルに切り替えたら
機体重量が半分くらいの16トン程度になってて、混乱してきたので元のクリエイティブに戻したら33トンに戻ってた
クリエイティブだと機体重量と推力がサバイバルの2倍になる?それともワールド生成時の設定ミスか何か?
わかる方教えてください...
環境は完全バニラ
781名無しさんの野望
2021/06/20(日) 23:15:51.27ID:FF+4KO7F0 すまん推力20殿様はiphoneの仕業だわ...
めっちゃ浮きそうな推力
めっちゃ浮きそうな推力
782名無しさんの野望
2021/06/21(月) 01:26:50.22ID:HzBl/LXU0 前に似たような症状に頭抱えた事があった気がする
確かインベントリ倍率とかその辺りの設定が絡んでたような・・・
確かインベントリ倍率とかその辺りの設定が絡んでたような・・・
783名無しさんの野望
2021/06/21(月) 05:32:48.32ID:swA4bdhv0 カーゴのあるブロックはそれが満タンの状態のときにカタログスペック通りの重量になる
カーゴに空きがある場合その割合に応じて軽くなるから、カーゴ容量倍率の大きいワールドに満積載でない機体を持ち込むと軽くなりうる
多分サバイバルの方がカーゴ容量の大きい設定になってるんじゃないかな
カーゴに空きがある場合その割合に応じて軽くなるから、カーゴ容量倍率の大きいワールドに満積載でない機体を持ち込むと軽くなりうる
多分サバイバルの方がカーゴ容量の大きい設定になってるんじゃないかな
784名無しさんの野望
2021/06/21(月) 10:38:37.07ID:TTpZdTUU0 クリエイティブってバッテリーの電力は使っても消費しないけど水素は使うと減ってくよね
それ絡みなのかな
それ絡みなのかな
785名無しさんの野望
2021/06/21(月) 16:35:31.42ID:c0F5vklg0 >>780本人だけど色々試してわかったけど、クリエイティブだとちょうど倍の質量が表示されてる、HUDの右下とメニューのinfoの両方でぴったり倍
適当にスモールブロックのライトアーマー重ねて操縦席置いただけでもwikiにある重量の倍
インベントリのあるカーゴ置いても同じだわ、容量とかは関係なさそう
なおスラスターの出力も倍になってるか、表示だけおかしいかのどっちかっぽい
スモールブロックの小型水素スラスター1個だと1G下でちょうど20トンの機体が浮く、本来なら10トン
redditでも2017年に同じこと言ってる奴がいたけどPC再起動したら治ったって途中で終わってた。
アップロードしたブループリントの説明書きを書き換える必要ができたけど大してDLされてないし気にしないことにするわ
造船テストワールドを新しくしてきれいなデータで再開してみる
適当にスモールブロックのライトアーマー重ねて操縦席置いただけでもwikiにある重量の倍
インベントリのあるカーゴ置いても同じだわ、容量とかは関係なさそう
なおスラスターの出力も倍になってるか、表示だけおかしいかのどっちかっぽい
スモールブロックの小型水素スラスター1個だと1G下でちょうど20トンの機体が浮く、本来なら10トン
redditでも2017年に同じこと言ってる奴がいたけどPC再起動したら治ったって途中で終わってた。
アップロードしたブループリントの説明書きを書き換える必要ができたけど大してDLされてないし気にしないことにするわ
造船テストワールドを新しくしてきれいなデータで再開してみる
786名無しさんの野望
2021/06/21(月) 20:59:51.14ID:5QPXavb+0 このゲームって仕様かバグか良く分からないのが結構あるよね…
787名無しさんの野望
2021/06/22(火) 15:39:43.47ID:ZAwK/qus0 開発者がかなり離職したりしてたらしく、過去にオープンソース化した時に何をしてる部分か分からないってコメントが沢山付いてたとか
そんな状態でも劇的な改善を何度もやってきてるのがKEENという会社
そんな状態でも劇的な改善を何度もやってきてるのがKEENという会社
788名無しさんの野望
2021/06/24(木) 11:48:59.19ID:W7IJK7wy0 そりゃこわいな
重量がおかしくなる現象と言えば、クリエイティブでエンジニア本体が10トンの岩を持ってる事をすっかり忘れてて
「うおお推力足りねえー!」って大騒ぎしたこともあったな
重量がおかしくなる現象と言えば、クリエイティブでエンジニア本体が10トンの岩を持ってる事をすっかり忘れてて
「うおお推力足りねえー!」って大騒ぎしたこともあったな
789名無しさんの野望
2021/06/24(木) 16:01:13.08ID:eQz/OzHc0 鉄板満載インベントリでホバリング中の小型機に乗り込んだら何故か浮かないとかあるある
で、>>785だけどデータ新しくしたら直った
んでセーブして翌日同じデータで再開したらまた発生した
スラスターの数は機体重量の計算じゃなくて浮かなかったら足す方向にしよう(解決
で、>>785だけどデータ新しくしたら直った
んでセーブして翌日同じデータで再開したらまた発生した
スラスターの数は機体重量の計算じゃなくて浮かなかったら足す方向にしよう(解決
790名無しさんの野望
2021/06/25(金) 15:53:14.54ID:NKsn5WzJ0 セールだー!
791名無しさんの野望
2021/06/26(土) 11:42:43.78ID:48DfJzXb0 DLC30%割引かぁ
まぁお布施用コンテンツだから安くなりすぎても困るんだろうけど
まぁお布施用コンテンツだから安くなりすぎても困るんだろうけど
792名無しさんの野望
2021/07/05(月) 01:57:00.79ID:4LzJVQxpM 全部買ったがしばらくプレイできんわ
793名無しさんの野望
2021/07/19(月) 02:38:13.90ID:/CEzSTpN0 交易ステーションで売ってる酸素とか水素ってこれ1単位でどれくらい補充してくれるんです?
ステーションに接続した自分の船の水素コンテナにタブを合わせて100個購入してみてもなんか79.9%から1ミリも増えてないんだけど
もしかしてスラスター本体とか他の所にちょびっと入ってるのか?何か確認する方法はないんですかこれ?
あとATMが手元にないとステーションに行くまで手に入れた現物クレジットを現金化できなかったのでDLCを買おうと思いました(小並感
ステーションに接続した自分の船の水素コンテナにタブを合わせて100個購入してみてもなんか79.9%から1ミリも増えてないんだけど
もしかしてスラスター本体とか他の所にちょびっと入ってるのか?何か確認する方法はないんですかこれ?
あとATMが手元にないとステーションに行くまで手に入れた現物クレジットを現金化できなかったのでDLCを買おうと思いました(小並感
794名無しさんの野望
2021/07/22(木) 14:25:14.25ID:Oc4nqqlA0 Largeで船作りたいなぁとかいつも思うけど、いざ作り始めるとどうしてもブロッキーでローポリな感じになって物足りないし
細部を作り込めないから大味になって途中でやめてしまう、後ワークショップにもうすごいのあがってるからどうにも気持ちが萎えてしまう
一方Smallは細部まで作り込みやすくてmodパワーで色々ギミック搭載できるし自分に合ってて好き。といってもそっちも作り込み甘々なんだけどさ
細部を作り込めないから大味になって途中でやめてしまう、後ワークショップにもうすごいのあがってるからどうにも気持ちが萎えてしまう
一方Smallは細部まで作り込みやすくてmodパワーで色々ギミック搭載できるし自分に合ってて好き。といってもそっちも作り込み甘々なんだけどさ
795名無しさんの野望
2021/07/22(木) 14:48:06.14ID:cWQo+L5k0 作って終わりじゃなくて、
運用保守もあるから実用的で堅実なデザインもありよ
運用保守もあるから実用的で堅実なデザインもありよ
796名無しさんの野望
2021/07/22(木) 16:00:50.90ID:Oc4nqqlA0 そういうのはやっぱり現実の艦船とか参考にするといいんかねー
今まで三隻程作ってはみたけど全部「何か違う」とか「これ以上は面倒」ってなって途中で凍結してる。皆どういう作りしてるんだろうね?最後まで作れる人は凄いと思う
https://imgur.com/a/9y74N81
しかし小さいのはいい。サイズに対して情報をたくさん増やせるから「作ったぞ」って気にさせてくれる。こっちは色々作りたい意欲が湧いてくるよ
https://imgur.com/a/GoGRBD4
今まで三隻程作ってはみたけど全部「何か違う」とか「これ以上は面倒」ってなって途中で凍結してる。皆どういう作りしてるんだろうね?最後まで作れる人は凄いと思う
https://imgur.com/a/9y74N81
しかし小さいのはいい。サイズに対して情報をたくさん増やせるから「作ったぞ」って気にさせてくれる。こっちは色々作りたい意欲が湧いてくるよ
https://imgur.com/a/GoGRBD4
798名無しさんの野望
2021/07/27(火) 15:31:31.58ID:Zzr0U7030 https://i.imgur.com/52VFz3X.jpg
可変翼をマージブロックで繋げちゃって一緒にBP登録したり
ミラー配置で楽に組み立てようと思ったらこの状態から全然つながってくれないのはなんでなんだぜ??
可変翼をマージブロックで繋げちゃって一緒にBP登録したり
ミラー配置で楽に組み立てようと思ったらこの状態から全然つながってくれないのはなんでなんだぜ??
799名無しさんの野望
2021/07/29(木) 13:55:44.43ID:PuLrJ31YaNIKU 新しいdlc来たね
800名無しさんの野望
2021/07/29(木) 14:03:13.62ID:K5lT+goP0NIKU 1マススモールマージがついにバニラに…!
円柱コンベアと1マス円柱パーツは素直に使える奴
アドバンスドリファイナリー…階段付きとか組み込み甲斐のありそう
アセンブラの方は無印よりデカくなるけど差あるのかなあ
でNPC関連はなにか進歩あr(
円柱コンベアと1マス円柱パーツは素直に使える奴
アドバンスドリファイナリー…階段付きとか組み込み甲斐のありそう
アセンブラの方は無印よりデカくなるけど差あるのかなあ
でNPC関連はなにか進歩あr(
801名無しさんの野望
2021/07/29(木) 16:33:48.21ID:YCOqf9yT0NIKU *2021年7月29日 : Update 1.199 - ヘヴィ・インダストリー
紹介動画:https://youtu.be/w_dyAfO_rDs
画像付き解説:https://www.spaceengineersgame.com/game/space-engineers-heavy-industry/
アップデート:https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-199-heavy-industry_1
**概要
-アーマーパネルが追加されました
-小型のマージブロックが追加されました
-小型のランディングギア(パネル)が追加されました
-DLCが発売されました
**アップデート内容
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
(スレに貼るとBBx規制されるのでWiki1に貼っておきました)
紹介動画:https://youtu.be/w_dyAfO_rDs
画像付き解説:https://www.spaceengineersgame.com/game/space-engineers-heavy-industry/
アップデート:https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-199-heavy-industry_1
**概要
-アーマーパネルが追加されました
-小型のマージブロックが追加されました
-小型のランディングギア(パネル)が追加されました
-DLCが発売されました
**アップデート内容
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1
(スレに貼るとBBx規制されるのでWiki1に貼っておきました)
802名無しさんの野望
2021/07/29(木) 23:00:39.10ID:juTW2Jmb0NIKU これはいいアップデートだ
小型船をドッキングさせた大型船がP押しちゃうと小型船をぶちまけてしまうことがなくなったのか
小型船をドッキングさせた大型船がP押しちゃうと小型船をぶちまけてしまうことがなくなったのか
803名無しさんの野望
2021/07/29(木) 23:04:01.75ID:fWtjqNTo0NIKU セブンイレブンの弁当並みに薄い装甲ブロックが追加されてるじゃねえか
ありがてぇ…
ありがてぇ…
804名無しさんの野望
2021/07/30(金) 13:15:34.50ID:yzN8qlNF0 SEよりも組める単位が細かくてヤバイstarbaseが遂にアーリーアクセス……
最低も推奨もスペック高くてワロタ
5年前にSEの為に買ったPCがスペック不足ですハイ(i5-6600,GTX970)
最低も推奨もスペック高くてワロタ
5年前にSEの為に買ったPCがスペック不足ですハイ(i5-6600,GTX970)
805名無しさんの野望
2021/07/30(金) 13:46:12.27ID:hXOr3r3j0 DualUniverseは惑星シームレスはあったけど配管の概念がなかった
Starbaseは見た所配線程度はあるっぽいけど惑星の仕様がまだわからない
今だに両方揃った後継作が出てこないけど今回は実際どうなん?
Starbaseは見た所配線程度はあるっぽいけど惑星の仕様がまだわからない
今だに両方揃った後継作が出てこないけど今回は実際どうなん?
806名無しさんの野望
2021/07/30(金) 13:55:22.83ID:yzN8qlNF0 配管もあるみたいだね
腐食性ガスが漏れたら船をも……
しかしSEでも懸念されてる破壊された場合の修復が更にややこしそう…
惑星の仕様………地動説だったりしないかなあ
腐食性ガスが漏れたら船をも……
しかしSEでも懸念されてる破壊された場合の修復が更にややこしそう…
惑星の仕様………地動説だったりしないかなあ
807名無しさんの野望
2021/07/30(金) 14:22:32.45ID:hXOr3r3j0 後は質量弾狙撃が出来るかどうかとか
808名無しさんの野望
2021/07/30(金) 14:47:49.10ID:oRuXdWJZ0 StarBaseはなんかスレ建ったけどすぐ落ちちゃった感じなんかな
どういうゲームか知りたかったんだけど情報が無いんだよな
MMOってジャンルタグついてるけどシングルプレイは無いんかな
ARKみたいなスタイルって感じなら興味あるんやけど
どういうゲームか知りたかったんだけど情報が無いんだよな
MMOってジャンルタグついてるけどシングルプレイは無いんかな
ARKみたいなスタイルって感じなら興味あるんやけど
809名無しさんの野望
2021/07/30(金) 15:05:30.18ID:lk/W0SL+0 配信見てる感じだとより細かい設計できそうですげえ楽しそう
810名無しさんの野望
2021/07/30(金) 15:22:01.17ID:hXOr3r3j0 まだ客船作ってるやつが居ないのが気になる
人が自由に歩いてるのも固定基地の映像だし
Empyrionはプレイヤーが全員着席してないと惑星マップ切り替えできないダメ仕様だったけど
そんな可能性が拭えない
人が自由に歩いてるのも固定基地の映像だし
Empyrionはプレイヤーが全員着席してないと惑星マップ切り替えできないダメ仕様だったけど
そんな可能性が拭えない
811名無しさんの野望
2021/07/30(金) 19:12:10.81ID:yzN8qlNF0 上記の通りスペック不足だけど動いた
……慣性飛行ができない……だと………?
……慣性飛行ができない……だと………?
812名無しさんの野望
2021/07/31(土) 08:55:12.50ID:pBc9iedW0 ブループリントの投影が出来ないと思ったら、
VCZのエレベーターが原因だったのね。
修正がフォーラムに。
VCZのエレベーターが原因だったのね。
修正がフォーラムに。
813名無しさんの野望
2021/07/31(土) 10:27:01.95ID:YEXPfJGL0 こういうゲームは何のエンジン使ってるかで大分決まりそう
814名無しさんの野望
2021/07/31(土) 14:06:46.43ID:YnPARgY90 ネトゲはサ終したら何も残らないから
敬遠
敬遠
815名無しさんの野望
2021/07/31(土) 17:11:33.58ID:lBaVAYZL0 ネトゲ故なんだろうけど発電機の電源切り忘れたら燃料使い切ってて草生える…
チュートリアルリセットでもう一つ船貰えたけども
SEは手軽やったんやなって
チュートリアルリセットでもう一つ船貰えたけども
SEは手軽やったんやなって
816名無しさんの野望
2021/08/01(日) 07:07:50.33ID:5uQcjNVP0 いつの間にかヘッドボブを切り替えるオプションがなくなってるんだけど
どこに行ったか誰か知らない?
しかも設定は無いのに突然揺れたり揺れなかったりするし…
どこに行ったか誰か知らない?
しかも設定は無いのに突然揺れたり揺れなかったりするし…
817名無しさんの野望
2021/08/05(木) 11:44:21.76ID:qVMuTxte0 いつからかヘッドボブはデフォで完全に消えた・・・はず
818名無しさんの野望
2021/08/08(日) 00:15:42.32ID:J27Lt/Fl0 リモート中の人工衛星を操作中に何を思ったか電源を切ってしまった
君は今どこを漂っているのだろう……
君は今どこを漂っているのだろう……
819名無しさんの野望
2021/08/08(日) 01:56:23.67ID:7/uhqc4x0 衛の星は今何処にあるのだろう
820名無しさんの野望
2021/08/08(日) 03:32:39.61ID:dgPM7mMY0 数十年後にクソデカ機械生命体になって帰ってくるかもねw
821名無しさんの野望
2021/08/08(日) 09:43:26.10ID:iivxXK3y00808 >>819
何の話なんだろうってググってみても、セーラームーンに出てくる変態仮面しかわからんかった
何の話なんだろうってググってみても、セーラームーンに出てくる変態仮面しかわからんかった
822名無しさんの野望
2021/08/08(日) 12:46:00.13ID:7/uhqc4x00808 地上の星とかけて衛星を衛の星と言っただけだスマン
823名無しさんの野望
2021/08/15(日) 04:12:04.40ID:4kt+GkCh0 modで追加される巨大な砲塔とか5x5x3とかのサイズのやつが設置面が遠くて絶妙に置けないんだが
なんか離れたところに置く方法ってあるんですか?
なんか離れたところに置く方法ってあるんですか?
824名無しさんの野望
2021/08/15(日) 07:42:36.87ID:mIIFMGmF0 気合
825名無しさんの野望
2021/08/15(日) 10:19:16.33ID:nBg4lsTy0 ctrl+スクロール
826名無しさんの野望
2021/08/15(日) 11:10:51.96ID:Nh9VQ0k80 クリエイティブ限定だからサバイバルだと打つ手ないけどな…
827名無しさんの野望
2021/08/15(日) 11:17:42.24ID:nBg4lsTy0 サバイバルだと……事前にクリエイティブで設計してプロジェクター使うしかないか
828名無しさんの野望
2021/08/18(水) 02:04:12.75ID:nPLBHhZI0 5マスはサードパーソンにしてしゃがみながらなんとか置けたわ
でも世の中には7マスの巨大グラインダーmodとかもあるんだな…ブループリントで出さないと絶対置けんわ
でも世の中には7マスの巨大グラインダーmodとかもあるんだな…ブループリントで出さないと絶対置けんわ
829名無しさんの野望
2021/08/19(木) 00:27:52.39ID:q1JUx+8Mr あーここが違いなのかもしれないな
るかこは男寄りでクリスはなんだかんだで女
るかこは男寄りでクリスはなんだかんだで女
830名無しさんの野望
2021/08/19(木) 00:36:21.64ID:cvtZTMy80 なるほど参考にするわ
831名無しさんの野望
2021/08/19(木) 01:06:18.66ID:vp4tkNhx0 【SpaceEngineers】るかこの建造テーマは「ちくわ」です。オプションとして、生産ユニットと、高角砲か応援する機能を備えています。だいぶ完成度を高くしてみましょう。
【SpaceEngineers】クリスの建造テーマは「廃墟」です。オプションとして、トラップ床と、ドリルか連装高角砲を備えています。モーレツに正規軍仕様にしてみましょう。
https://shindanmaker.com/676762
円筒型製造基地「るかこ」
誤爆によって廃墟と化した正規軍基地「クリス」
ということですか
【SpaceEngineers】クリスの建造テーマは「廃墟」です。オプションとして、トラップ床と、ドリルか連装高角砲を備えています。モーレツに正規軍仕様にしてみましょう。
https://shindanmaker.com/676762
円筒型製造基地「るかこ」
誤爆によって廃墟と化した正規軍基地「クリス」
ということですか
832名無しさんの野望
2021/08/30(月) 02:13:24.32ID:O52Txass0 空力追加されねぇかなぁ
833名無しさんの野望
2021/08/30(月) 16:49:01.24ID:HuBP/cqb0 海追加の方が可能性がありそう
834名無しさんの野望
2021/08/30(月) 21:05:57.80ID:aJ2lbSXU0 普通に浮かぶだけで一苦労しそうw
浮かんでも走りだした瞬間爆発か空にきりもみしつつ飛び出しそう
いや、するわw
浮かんでも走りだした瞬間爆発か空にきりもみしつつ飛び出しそう
いや、するわw
835名無しさんの野望
2021/08/30(月) 21:35:42.26ID:lOJjHg6M0 aerodynamic physcs「空力」
water mod「水力」
orbiter space engeneers simulator「引力」
mod強いなあ
water mod「水力」
orbiter space engeneers simulator「引力」
mod強いなあ
836名無しさんの野望
2021/08/31(火) 10:22:23.93ID:FSrWHSkY0 パネキットには空力あったよな
空を飛ぶというのはロマンあった
空を飛ぶというのはロマンあった
837名無しさんの野望
2021/09/05(日) 12:23:11.97ID:z+8cSN3D0 空力実装するにしても滑走路作るほどブロック敷き詰めたらくっそ重くなるんだよなあ
838名無しさんの野望
2021/09/05(日) 12:51:13.93ID:S0Ye43b+0 そうなったらボクセルで処理よ。サバイバルでもボクセルをいじれるようにして地面をなめらかなコンクリートに変えるんだ
っていうか惑星実装当初からずっと地面を埋め戻しできるツールを待ってるんだけど一向に来ないよね
っていうか惑星実装当初からずっと地面を埋め戻しできるツールを待ってるんだけど一向に来ないよね
839名無しさんの野望
2021/09/05(日) 16:27:24.66ID:ss//7YJJ0 今日購入して、クリエイティブモードで乗り物が作りたいのですが何から始めたら良いのか分かりません。
wiki見てもバージョンが古すぎて参考にならないので、どこかに解説動画とかありませんかね…
wiki見てもバージョンが古すぎて参考にならないので、どこかに解説動画とかありませんかね…
840名無しさんの野望
2021/09/05(日) 18:33:48.09ID:NCr+BGKE0841名無しさんの野望
2021/09/05(日) 20:02:15.73ID:z5ahOfJN0 NAKA研かと思ったらNAKA研だった
844名無しさんの野望
2021/09/06(月) 21:16:52.27ID:dofJeXN9r 最近追加された砂漠の惑星スタートでサバイバル初めてみたけど氷どこ…?
リスポーン船に積んであった氷を使い切って探索をしてるけど3時間探しても全く気配がないんだが
リスポーン船に積んであった氷を使い切って探索をしてるけど3時間探しても全く気配がないんだが
845名無しさんの野望
2021/09/06(月) 21:29:15.75ID:B+03JE/M0 公式の砂漠サーバーで横から聞いた話だが、氷はないらしい
代わりにion thrusterの素材があるの…かな?ないと脱出できないが
代わりにion thrusterの素材があるの…かな?ないと脱出できないが
846名無しさんの野望
2021/09/07(火) 07:55:24.08ID:VJohXlGWr 英wiki調べたら氷もプラチナもウランも自然生成しないみたいだなこの星
有り体に言って詰んだな
車走らせるのが楽しい星だっただけに勿体ないな
有り体に言って詰んだな
車走らせるのが楽しい星だっただけに勿体ないな
847名無しさんの野望
2021/09/07(火) 21:06:43.43ID:qKm2dE4j0 絶望の星なんだな
隕石多めにしたらワンチャンあるかも
隕石多めにしたらワンチャンあるかも
848名無しさんの野望
2021/09/07(火) 21:14:17.21ID:OOG9Hhv/0 ラージのイオンスラスターは大気圏内でもそこそこ推力あった気がするから、ロケット打ち上げみたいに
第一段:大気スラスター打ち上げユニット
第二段:ラージの小型イオンスラスターにバッテリーを付けたもの
第三段:スモールの採掘機
第四段:分離式カーゴコンテナ(大気圏再突入)
って感じにしたら小惑星まで氷を掘りにいけないだろうか
第一段:大気スラスター打ち上げユニット
第二段:ラージの小型イオンスラスターにバッテリーを付けたもの
第三段:スモールの採掘機
第四段:分離式カーゴコンテナ(大気圏再突入)
って感じにしたら小惑星まで氷を掘りにいけないだろうか
849名無しさんの野望
2021/09/07(火) 23:04:02.38ID:Eqw9TboLa 今の話で以前敵NPC追加MODをサバイバルでてんこ盛りにしたときにイオンスラスターお化けが地上の拠点に襲撃にきたの思い出した
850名無しさんの野望
2021/09/07(火) 23:26:43.55ID:gu02BO/nr851名無しさんの野望
2021/09/07(火) 23:47:52.95ID:y47ftwgk0 惑星スタートなら宇宙は水素で探索することになる
852名無しさんの野望
2021/09/07(火) 23:53:03.52ID:raJ6eesu0 だから砂漠(Pathan)惑星は氷がないんだって
853名無しさんの野望
2021/09/08(水) 02:03:49.95ID:MpwrSMqX0 バグかな? 仕様が悪い
854名無しさんの野望
2021/09/08(水) 02:24:41.34ID:0G7U1Eff0 軌道エレベーターは嵐で破壊される可能性あるし…ままならねえ
…ピストンマージ推進の出番か…
…ピストンマージ推進の出番か…
855名無しさんの野望
2021/09/08(水) 07:04:07.58ID:PIdNMqEAr ピストンマージって1.2Gの重力に打ち勝てるだけの推力あるのか…?
856名無しさんの野望
2021/09/08(水) 10:08:27.89ID:PNaU3zpt0 砂漠惑星の氷はオアシス的に草木が生えてるとこの地下にあるよ
857名無しさんの野望
2021/09/08(水) 16:51:18.75ID:el8l8pBf0 ドリルでボクセル整地したら割とデコボコになるけど奇麗にする方法ある?
858名無しさんの野望
2021/09/08(水) 22:38:04.71ID:zgfOAZQ70 残念ながらボクセルハンド使うか、ボクセル面にそって整地するしかない(小惑星限定)
ボクセルハンド使ってなめらかにしてもタイヤの判定はデコボコのままだったりするけどね
ボクセルハンド使ってなめらかにしてもタイヤの判定はデコボコのままだったりするけどね
859名無しさんの野望
2021/09/09(木) 18:55:34.53ID:3jHMLgGe00909 砂漠の惑星ってPertamならテーブルマウンテンみたいな山の上にある濃い緑の草の下が全部氷
水素スラスターで宇宙まで行きたい放題だぞ
なお薄い緑の草の下はなんもない
水素スラスターで宇宙まで行きたい放題だぞ
なお薄い緑の草の下はなんもない
860名無しさんの野望
2021/09/10(金) 12:10:51.74ID:UWsueaQia みんなどれぐらいのプレイ時間?
俺は1500時間ぐらいで休止中
スレは見てるけどね
まだまだやり尽くしてない感あるけど時間泥棒過ぎてプレイをためらうようになってしまったw
俺は1500時間ぐらいで休止中
スレは見てるけどね
まだまだやり尽くしてない感あるけど時間泥棒過ぎてプレイをためらうようになってしまったw
861名無しさんの野望
2021/09/10(金) 20:05:42.48ID:WRA825dHr >>844 だけどあれから何日も車一台で探し続けて3日目についに氷を発見したので記念カキコ
ここに拠点を建設することにしよう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2585936.jpg
ここに拠点を建設することにしよう
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2585936.jpg
862名無しさんの野望
2021/09/10(金) 20:13:25.61ID:xOjxPCZs0863名無しさんの野望
2021/09/17(金) 12:44:59.65ID:Moobbsl6r プログラムで使う各ブロックのステータス一覧みたいなのって英語でもいいからどっかにまとまってない?
公式フォーラムやwikiのやつは情報が古すぎる
公式フォーラムやwikiのやつは情報が古すぎる
864名無しさんの野望
2021/09/17(金) 12:52:36.99ID:N5/F1Kj+0 https://github.com/malware-dev/MDK-SE/wiki/Api-Index
Githubじゃあかんのか
Githubじゃあかんのか
865名無しさんの野望
2021/09/21(火) 21:28:25.30ID:/2tmuBj20 あかんかったか?
866名無しさんの野望
2021/10/05(火) 16:41:46.78ID:b1nB66gJ0 PCでシナリオ Learning to Survive をやってます。
最後までやるとachivementがとれるようなのですが、
途中からin-game scriptを使ったりゲームの設定を変えてもachivementて取れますか?
最後までやるとachivementがとれるようなのですが、
途中からin-game scriptを使ったりゲームの設定を変えてもachivementて取れますか?
867名無しさんの野望
2021/10/17(日) 21:33:45.09ID:ft3JnmUf0 >866
一応報告。
script使ってリファイナリーの速度替えてもアチーブメント取れました。
一応報告。
script使ってリファイナリーの速度替えてもアチーブメント取れました。
868名無しさんの野望
2021/10/17(日) 21:57:23.94ID:kIATh6XS0 検証乙。このゲーム実績解除率すごい低いしわかる人居なかったかも?
869名無しさんの野望
2021/10/21(木) 21:05:26.99ID:FiFSePb70 シナリオやった事ない(´・ω・`)
870名無しさんの野望
2021/10/21(木) 21:07:29.15ID:qAbLsnw/0 アルマゲドンの実績は地下に潜るの禁止でやってみたいと思ってはいるんだけど、他にやりたいことが山積み過ぎて進まない
871名無しさんの野望
2021/10/21(木) 21:32:08.81ID:YlSZ891w0 実績解除は自己満なので不要
ポイント還元とかあればするけど
ポイント還元とかあればするけど
872名無しさんの野望
2021/10/22(金) 09:55:32.74ID:aY9zBFFL0 frostbite追加時に初めてシナリオやってみたけど
序盤の探索用車両を整備するとこで何十時間も時間かけて遊んでたら進行不可になって泣いたわ
フラグが死ぬのかNPCの燃料切れたのかわからんけど…
序盤の探索用車両を整備するとこで何十時間も時間かけて遊んでたら進行不可になって泣いたわ
フラグが死ぬのかNPCの燃料切れたのかわからんけど…
873名無しさんの野望
2021/11/03(水) 23:07:37.24ID:CcFQ1DJ40 星系のシナリオで始めたけれどほかの派閥がいないのは仕様ですか?
874名無しさんの野望
2021/11/11(木) 08:48:14.80ID:w4iRI+3J0 右上の実験モードの赤い表示って消せますか?
875名無しさんの野望
2021/11/11(木) 11:29:23.29ID:5jQxfnqLd1111 スペースシャトルのマジックアームみたいな感じで動かしたいんだけど
ローターとかヒンジって設定しといた動き以外にその都度自由に動かすようにするにはどうすればいいのかな?
ローターとかヒンジって設定しといた動き以外にその都度自由に動かすようにするにはどうすればいいのかな?
876名無しさんの野望
2021/11/11(木) 11:39:41.80ID:qg9I16Q501111 電源が入ってる時の動きづらさはトルクの値が
電源が入ってない時はブレーキトルクの値が適用される
後は角度設定を無制限にしておくとより確実
ぶらんぶらん自由に動いて欲しい時はブレーキの数値を0〜低めの数値に設定して電源を切っておいて
動力としても使いたい場合はトルクは大きめに設定、ブレーキは0にして電源ON/OFFで動力/フリーを切り替える感じ
電源が入ってない時はブレーキトルクの値が適用される
後は角度設定を無制限にしておくとより確実
ぶらんぶらん自由に動いて欲しい時はブレーキの数値を0〜低めの数値に設定して電源を切っておいて
動力としても使いたい場合はトルクは大きめに設定、ブレーキは0にして電源ON/OFFで動力/フリーを切り替える感じ
877名無しさんの野望
2021/11/11(木) 11:45:53.41ID:Kp65wN5601111 各キーの操作で動かしたいならMODで[QoL]Mechanical Keybindsとかがある
878名無しさんの野望
2021/11/11(木) 13:26:23.30ID:dKUraeyP01111879名無しさんの野望
2021/11/11(木) 13:47:37.04ID:qg9I16Q501111 自由回転させたいんじゃなくて任意の角度に変更したいって話だったか、すまんかった
バニラだとスクリプトを使うしかないかな、
動かしたいローターを取得→ローターの角度を取得→回転速度を変更……
って流れだから、動かすだけなら入門者向けの難易度だね
バニラだとスクリプトを使うしかないかな、
動かしたいローターを取得→ローターの角度を取得→回転速度を変更……
って流れだから、動かすだけなら入門者向けの難易度だね
880名無しさんの野望
2021/11/17(水) 22:53:25.17ID:TY2X5Mj00881名無しさんの野望
2021/11/20(土) 01:31:45.54ID:tDwuqdNY0HAPPY882名無しさんの野望
2021/11/21(日) 10:06:19.92ID:R+zRhozb0 数日前に買った初心者なんだがコネクターで連結して小型船に水素を補充しようとしてるんだけど出来ない
ベースのタンクには65%程度水素が詰まっててそこからヒンジ2個経由してコネクター
小型船のコネクターからタンク(残量10%程度)へは小さい配管でつないであるんだけどだめ
collect allとthrow outってのはいじってみたけどだめ
コネクターはお互い緑になって電力の供給は受けれるのに水素だけこない
何が悪いのかどこをチェックすればいいのか教えて下さい
ベースのタンクには65%程度水素が詰まっててそこからヒンジ2個経由してコネクター
小型船のコネクターからタンク(残量10%程度)へは小さい配管でつないであるんだけどだめ
collect allとthrow outってのはいじってみたけどだめ
コネクターはお互い緑になって電力の供給は受けれるのに水素だけこない
何が悪いのかどこをチェックすればいいのか教えて下さい
883名無しさんの野望
2021/11/21(日) 10:25:52.76ID:R+zRhozb0 自己解決
小型船のタンクのstockpileってのをonにしたら補充出来た
相当悩んだぜコンチキショー
小型船のタンクのstockpileってのをonにしたら補充出来た
相当悩んだぜコンチキショー
884名無しさんの野望
2021/11/21(日) 16:00:02.17ID:gAakci+Z0 サバイバルのときにドリルで削って極稀に出るドリルで削れない小さいかけらってどう対処してる?
885名無しさんの野望
2021/11/21(日) 17:17:23.77ID:ETFgDQAK0 周辺の地面を右クリック採掘とかの広範囲で削って巻き込むとか、最悪爆破かなぁ
管理者ツールか何かにそういう浮いた地形を消す機能があったような気もするけどわからん
管理者ツールか何かにそういう浮いた地形を消す機能があったような気もするけどわからん
886名無しさんの野望
2021/11/21(日) 19:18:29.29ID:S194nQ8z0 ボクセルハンドで消せたぞ
887名無しさんの野望
2021/11/22(月) 01:31:57.35ID:lOfsld840 セールしてたから買ってみたけど凄い面白いなこれ
日本語が無いのは残念だけど、動画とか見様見真似で開発してるだけで時間が溶ける
そこで先輩エンジニアの方々に聞きたいんだが、海外勢の動画を参考に採掘船作って試運転したんだけど
同じ構造・ドリル配置にしても動画と比べて穴が狭いのは何が原因なんだろう?
動画はバニラで同じ様に作っても船体擦る位狭い、過去にドリルの範囲ナーフとかあったりする?
日本語が無いのは残念だけど、動画とか見様見真似で開発してるだけで時間が溶ける
そこで先輩エンジニアの方々に聞きたいんだが、海外勢の動画を参考に採掘船作って試運転したんだけど
同じ構造・ドリル配置にしても動画と比べて穴が狭いのは何が原因なんだろう?
動画はバニラで同じ様に作っても船体擦る位狭い、過去にドリルの範囲ナーフとかあったりする?
888名無しさんの野望
2021/11/22(月) 01:47:50.96ID:xuuKKq5r0 右クリックだと広く掘れるが鉱石は手に入らない
889名無しさんの野望
2021/11/22(月) 02:05:01.40ID:lOfsld840890名無しさんの野望
2021/11/22(月) 23:37:39.57ID:Ud7bkTbu0 プログラマブロックでエディット開くと
OKとかスクリプト閲覧とかクリックしてもいっさい反応しないんだけど
日本語化してるのが原因なのかな?
文章打ち込むウィンドウは書いたり消したりできるんだけど…
OKとかスクリプト閲覧とかクリックしてもいっさい反応しないんだけど
日本語化してるのが原因なのかな?
文章打ち込むウィンドウは書いたり消したりできるんだけど…
891名無しさんの野望
2021/11/22(月) 23:42:16.12ID:kcjBH+C10892名無しさんの野望
2021/11/23(火) 00:00:44.62ID:k6+F2kik0 ありがとう動いたよ!
893名無しさんの野望
2021/11/23(火) 00:06:41.34ID:OoMoNLpA0 片側だけタイヤ動かしたらステアリングいらないかな?って思ったらまっすぐ進む
じゃあ左と右逆に動かしたら超進地旋回できるかなって思ったら出来てるとは言えない
摩擦力ぅ・・・
じゃあ左と右逆に動かしたら超進地旋回できるかなって思ったら出来てるとは言えない
摩擦力ぅ・・・
894名無しさんの野望
2021/11/23(火) 00:11:07.86ID:ox3noUn00 超信地旋回はできないわけじゃないっぽいんだけど、やってみても十中八九うまく行かないんだよな
895名無しさんの野望
2021/11/23(火) 18:15:22.23ID:wAhsw9Vm0897名無しさんの野望
2021/11/23(火) 21:18:41.41ID:ox3noUn00 外国の人が「日本製のゲームをプレイするときはWindowsの設定を日本語に切り替えないとバグる事がある」って言ってたし
そういうこともあるのかもしれない。しらんけど
そういうこともあるのかもしれない。しらんけど
898名無しさんの野望
2021/11/24(水) 01:36:36.09ID:vQfjWUmY0 HAVOK神よ静まり給え
嗚呼嗚呼なぜ私のちっぽけな車を平地で走行中に爆発させるのですか?????????
散々ぶつけても爆発しなかったのに
嗚呼嗚呼なぜ私のちっぽけな車を平地で走行中に爆発させるのですか?????????
散々ぶつけても爆発しなかったのに
899名無しさんの野望
2021/11/24(水) 07:05:09.17ID:vQfjWUmY0 思わず神のせいにしたけど毎回必ず荷物満載時に速度上げると爆発するから
どうやら車高短すぎるっぽい
ってか車重でサス沈むのこのゲーム?
どうやら車高短すぎるっぽい
ってか車重でサス沈むのこのゲーム?
900名無しさんの野望
2021/11/24(水) 08:51:12.11ID:yA4we6Ard 沈むぞストレンジ上げろ
901名無しさんの野望
2021/11/24(水) 11:53:02.02ID:vQfjWUmY0 そうだったんかありがとう
レス見る前にジャッキ作って1マス下に付け直しちゃった
そして遠征から帰ったらジャッキが何者かに盗まれてた
まあゴミが溜まるよかいいけど
レス見る前にジャッキ作って1マス下に付け直しちゃった
そして遠征から帰ったらジャッキが何者かに盗まれてた
まあゴミが溜まるよかいいけど
902名無しさんの野望
2021/11/24(水) 16:57:36.07ID:mrBm7X9p0 動力(電力)ないパーツは定期的に?消えるぞ
すぐ近くに置いてても
すぐ近くに置いてても
903名無しさんの野望
2021/11/24(水) 17:36:14.65ID:hfq0qGjU0 道路計画作って目印になる位置にブロック置いてたのにいつの間にか消えてて泣いた
904名無しさんの野望
2021/11/25(木) 01:19:44.88ID:AdfF+2dz0 かなり面白いじゃんこれ
何で今まで存在を知らなかったんだろう
何で今まで存在を知らなかったんだろう
905名無しさんの野望
2021/11/25(木) 15:29:08.20ID:nVfGrBf70 ドリル以外の採掘方法かもっときれいに整地出来るようしてくれへんか
906名無しさんの野望
2021/11/25(木) 19:56:08.64ID:1EjAxT9x0 Youtubeにこのゲームの動画アップしたけど再生数が伸びない
907名無しさんの野望
2021/11/26(金) 01:12:30.40ID:oCPbHHy50 地球で4個ドリル付き小型船を作ったんだがトラブル続きで面白すぎる
想像を遥かに超える重量で最終的にスラスターとジャイロがキモい数になった
そして稼働時間が5分もないwwwww見た目もスラスター生えすぎでキモい終わってるwwwwwwww
想像を遥かに超える重量で最終的にスラスターとジャイロがキモい数になった
そして稼働時間が5分もないwwwww見た目もスラスター生えすぎでキモい終わってるwwwwwwww
908名無しさんの野望
2021/11/26(金) 01:35:38.13ID:UyXk7gyw0 ドリルとスラスターは多ければ多いほどいい
909名無しさんの野望
2021/11/26(金) 07:48:05.59ID:TdLmJWYA0 重力に縛られてるとタイヤを使うし車両固定式ドリルだと扱いづらいからクレーン式になる
実にリアルは合理的だな
実にリアルは合理的だな
910名無しさんの野望
2021/11/26(金) 20:59:12.63ID:VqT6fnX00 地球スタートでコバルトが見つからないあいだの苦しさよ
911名無しさんの野望
2021/11/26(金) 22:12:24.46ID:TdLmJWYA0 めんどくさいから単色で全体塗ってるけどいい感じの塗装するの難しいよね
https://i.gyazo.com/da9e6f3fb7cfdb80a06d5bdaa3d7b20b.png
https://i.gyazo.com/f10735e7c315af53378582b5004d1e7f.jpg
https://i.gyazo.com/da9e6f3fb7cfdb80a06d5bdaa3d7b20b.png
https://i.gyazo.com/f10735e7c315af53378582b5004d1e7f.jpg
912名無しさんの野望
2021/11/26(金) 22:59:21.69ID:ToPCkYQi0 YouTubeみてると大ブロックと小ブロック組み合わせた施設とか乗り物作ってる人いるね
ローターとかヒンジとかコネクターでくっつけてるのかな?
ローターとかヒンジとかコネクターでくっつけてるのかな?
914名無しさんの野望
2021/11/27(土) 07:46:48.54ID:mcfawEhu0915名無しさんの野望
2021/11/27(土) 11:12:45.84ID:LwrfWFz60 どっちでもいける
ヒンジは1マスで済む点でローターは高さ微調整できる点でそれぞれメリットがある
ラージヒンジからスモールヒンジヘッドにしてそこからスモールローターつければ高さ微調整もできるけど
ヒンジは1マスで済む点でローターは高さ微調整できる点でそれぞれメリットがある
ラージヒンジからスモールヒンジヘッドにしてそこからスモールローターつければ高さ微調整もできるけど
916名無しさんの野望
2021/11/27(土) 14:24:47.24ID:tXoT93hFd ワイヤーとウィンチが欲しいな
外見を気にしなければピストンとか使えばのような物はできるけど
外見を気にしなければピストンとか使えばのような物はできるけど
917名無しさんの野望
2021/11/27(土) 14:26:29.28ID:AmujLPnv0 ワイヤーもウィンチも派生作Medieval Engineersにはあったんだけど
Havok神を鎮められずついに逆輸入される事はなかった……っていう悲しい歴史があるんだ
Havok神を鎮められずついに逆輸入される事はなかった……っていう悲しい歴史があるんだ
918名無しさんの野望
2021/11/27(土) 14:42:23.54ID:LwrfWFz60 おのれHAVOK
919名無しさんの野望
2021/11/27(土) 17:10:48.86ID:ot02Q0ME0 引っ張りとか負荷がかかるのはもうhavokにとっては
「押すなよ!押すなよ!」みたいなもんだし…
「押すなよ!押すなよ!」みたいなもんだし…
920名無しさんの野望
2021/11/28(日) 14:33:47.81ID:mFhiE4pA0 大ブロックのヒンジとかローターに小ブロックのヘッドつけるのめんどくさすぎる
マグネット使った乗り物か設備以外でつける方法ってある?
マグネット使った乗り物か設備以外でつける方法ってある?
921名無しさんの野望
2021/11/28(日) 15:03:42.44ID:tQoT0hwp0 何言ってるかよくわからんけどヘッド部を解体して設定からスモールヘッドをアタッチじゃいけないのか?
922名無しさんの野望
2021/11/28(日) 15:13:45.96ID:mLyL9pS40 このゲームやるとハイスペックPCが欲しくなる
923名無しさんの野望
2021/11/28(日) 16:26:16.18ID:mFhiE4pA0 知らんかった…
今までクレーンでぶら下げといてすかさず接合ってやってたわ…
ちゃんと設定あるね
今までクレーンでぶら下げといてすかさず接合ってやってたわ…
ちゃんと設定あるね
924名無しさんの野望
2021/11/28(日) 21:47:46.32ID:3y3jTxpA0 でもそういう作業とか専用車両とか作るのも楽しい
926名無しさんの野望
2021/11/29(月) 01:19:06.57ID:dp9zHBRN0 おっとリログ忘れてたスマン
927名無しさんの野望
2021/11/29(月) 10:20:49.94ID:VGpVM92Cd 豆腐ハウスにタイヤ付きの豆腐
空飛ぶ豆腐に宇宙をゆく豆腐
センスが欲しい
空飛ぶ豆腐に宇宙をゆく豆腐
センスが欲しい
928名無しさんの野望
2021/11/29(月) 10:25:40.39ID:v1N0MG6s0 ハンペンと大根も足すと良い
929名無しさんの野望
2021/11/29(月) 10:33:04.18ID:yBY/ZCC60 スラスターにエンジンいらないけどあるものと思って作ってみたら
930名無しさんの野望
2021/11/29(月) 11:08:08.68ID:CBukzeoe0 機能ブロックに直接アクセスできるようにメンテナンス通路を付ける
各通路をつなぐ
手すりをつける
照明もつける
船体を何分割かして、最悪どれか一つでも無事なら0G航行できる
こんな感じで、企業や軍が使う備品的なルールをつけて作るのはどうだい
各通路をつなぐ
手すりをつける
照明もつける
船体を何分割かして、最悪どれか一つでも無事なら0G航行できる
こんな感じで、企業や軍が使う備品的なルールをつけて作るのはどうだい
931名無しさんの野望
2021/11/29(月) 14:40:30.76ID:L/Mko45b0NIKU 分離合体できるオシャレなゲーミングができるな
932名無しさんの野望
2021/11/29(月) 14:40:45.82ID:L/Mko45b0NIKU ゲーミング豆腐
933名無しさんの野望
2021/11/29(月) 14:43:33.33ID:NqEAmTo40NIKU 設計するほど人間用のスペースが邪魔だって思うようになるんだよな
934名無しさんの野望
2021/11/29(月) 19:57:05.59ID:YEuB0ldO0NIKU むしろ「この船の乗組員になったらこうして食堂まで移動して……」って中の人の事ばっかり考えて設計してしまう
935名無しさんの野望
2021/11/29(月) 22:05:20.23ID:OXVvcc4x0NIKU なるべく必要なものをコンパクトに纏めようとするから豆腐になるのかな
ちょっと洒落た豆腐になったのでさらに弄るぜ
ちょっと洒落た豆腐になったのでさらに弄るぜ
936名無しさんの野望
2021/11/29(月) 22:32:51.51ID:yAIN+BZGdNIKU お手軽に豆腐じゃなくしたいならまずは左右対称をやめよう
937名無しさんの野望
2021/11/30(火) 00:32:03.50ID:X/2QtMx+0 それ奇形豆腐が爆誕しそうで怖い
938名無しさんの野望
2021/11/30(火) 00:47:22.73ID:L12OvgXZ0 実際羊羹型が現実的なんだろうな
939名無しさんの野望
2021/11/30(火) 00:56:20.47ID:UNvXK4Wi0 豆腐を何個か頭の中で接続してある程度形作ったら形を整えていけ
940名無しさんの野望
2021/11/30(火) 04:13:25.68ID:X/2QtMx+0 reloadable rocket launcherを初めて積んでぶっ放してみたら
真後ろへ弾が飛んでって目が点になった
映画かアニメかでこんなシーンあったよねと思いつつ前後わからんパーツ多すぎでしょこのゲーム
真後ろへ弾が飛んでって目が点になった
映画かアニメかでこんなシーンあったよねと思いつつ前後わからんパーツ多すぎでしょこのゲーム
941名無しさんの野望
2021/11/30(火) 10:04:56.17ID:XEXeemPTa コマンドーかな
942名無しさんの野望
2021/11/30(火) 10:52:49.86ID:n+ytOZtv0 初めてタイヤで動かそうとした時のワケ分からなさは異常
今は分かっているかと言われると…(´・ω・`)
今は分かっているかと言われると…(´・ω・`)
943名無しさんの野望
2021/11/30(火) 22:24:13.96ID:9TXSL9rN0 そうだ、豆腐を作るんじゃない
俺は無限に豆腐を内包した世界を創る
俺は無限に豆腐を内包した世界を創る
944名無しさんの野望
2021/11/30(火) 22:25:39.94ID:zh+xeC7j0 フラクタルの豆腐
945名無しさんの野望
2021/11/30(火) 22:38:25.12ID:ovIEkBmh0 【SpaceEngineers】フラクタルの豆腐の建造テーマは「探査車両」です。オプションとして、トラップ床と、バルコニーか小型船ハンガーを備えています。そこそこロッケンロー!!してみましょう。
https://shindanmaker.com/676762
無限に豆腐を内包したトラップ探査車両
https://shindanmaker.com/676762
無限に豆腐を内包したトラップ探査車両
946名無しさんの野望
2021/12/01(水) 15:28:27.15ID:wU0fYzwk0 戦車のブループリントMOD落としたけど
砲塔がローター接続だから車体部分しか反映されない…
他の部分だけ読み込むことってできる?
砲塔がローター接続だから車体部分しか反映されない…
他の部分だけ読み込むことってできる?
947名無しさんの野望
2021/12/01(水) 18:10:36.63ID:sqKUUqeU0 DLCの内容にあるスキンってのが何のことかいまいちわかってなかったんだけど
ブロックの模様なのね
そうと知って購入を決意したぜ
安いものだし
ブロックの模様なのね
そうと知って購入を決意したぜ
安いものだし
948名無しさんの野望
2021/12/01(水) 18:11:38.40ID:wdyRxkYt0 ブロックの片面だけ塗れないからイマイチ使いづらいけどね
949名無しさんの野望
2021/12/01(水) 18:13:23.62ID:aJrq14FC0 ネオン系とか光源になるから結構いいぞ
950名無しさんの野望
2021/12/01(水) 18:56:33.74ID:sqKUUqeU0 光源になるの良いね
953名無しさんの野望
2021/12/02(木) 17:15:36.71ID:2sQwVB6y0954名無しさんの野望
2021/12/09(木) 06:50:52.22ID:0dcjm+me0 小さい木って消すことっててできるの?
955名無しさんの野望
2021/12/12(日) 00:44:18.42ID:rBCmL7Bk0 今までずっとどうやってブロックの色を塗り替えるのか悩んでたけどやっと解決した
welder持ってちゃだめなんだね
何でもいいから塗れるブロックとか選択してあればPキーで設定した色に塗り替えることが出来た
調べても出てこないしまじで悩んだぞこんな簡単なことを
welder持ってちゃだめなんだね
何でもいいから塗れるブロックとか選択してあればPキーで設定した色に塗り替えることが出来た
調べても出てこないしまじで悩んだぞこんな簡単なことを
956名無しさんの野望
2021/12/12(日) 17:47:31.51ID:6s7EOiSC01212 【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
957名無しさんの野望
2021/12/22(水) 00:09:45.45ID:4KkWI42e0 なんか急にセーブデータロードすると落ちるようになった
整合性確かめたらファイルが16個足りないから落とし直すねって出てゲームが英語にもどった
改めて日本語化しようとしたら日本語化アプリがエラー落ちするように…
整合性確かめたらファイルが16個足りないから落とし直すねって出てゲームが英語にもどった
改めて日本語化しようとしたら日本語化アプリがエラー落ちするように…
958名無しさんの野望
2021/12/22(水) 04:53:32.93ID:4KkWI42e0 自己解決しました
翻訳ツール使えなくなってるみたいですが、代わりにSEの中に日本語翻訳ファイルが入ってるようです。
ワークショップの日本語化ツールのMODのとこで、作者様が日本語化のやり方を解説してくれていました。
翻訳ツール使えなくなってるみたいですが、代わりにSEの中に日本語翻訳ファイルが入ってるようです。
ワークショップの日本語化ツールのMODのとこで、作者様が日本語化のやり方を解説してくれていました。
959名無しさんの野望
2021/12/30(木) 22:15:51.05ID:PjZWBCHC0 最近アップデートないな
960名無しさんの野望
2021/12/30(木) 23:00:33.36ID:5mlxlkQ0a 戦闘アプデアナウンスらしき動画は最近あったな
961名無しさんの野望
2022/01/02(日) 11:24:31.11ID:aF2+t//I0962名無しさんの野望
2022/01/02(日) 20:24:54.73ID:jOfdcq1N0 Steamにあるインディーズゲームのようだ
964名無しさんの野望
2022/01/02(日) 21:51:39.04ID:aF2+t//I0 名状しがたきものに肉を与えた・・・!
https://i.imgur.com/inBIj8O.gif
https://i.imgur.com/inBIj8O.gif
965名無しさんの野望
2022/01/04(火) 05:38:50.90ID:QGKC2ThS0 くっそカッコイイw
ゆらゆら踊ってると思ったら突然のジークンドーパンチで笑った
ゆらゆら踊ってると思ったら突然のジークンドーパンチで笑った
966名無しさんの野望
2022/01/04(火) 18:32:45.29ID:eEe8/fcTM 背景のびょーんが気になってしょうがない
967名無しさんの野望
2022/01/04(火) 22:10:03.92ID:4+9j/FUg0 想像の3倍動いてて笑う
968名無しさんの野望
2022/01/04(火) 23:06:06.11ID:uyI7Sjl50 調子に乗ってもう1枚!
https://i.imgur.com/XrzeYzc.gif
もうちょっとスクリプトの整理ができたらワークショップにあげてみたいなあ
いまは1関節につき9個のパラメータを手打ちして、
ちょうどいい感じになるまで微調整という地獄の作業をしないとまともに動かない・・・
https://i.imgur.com/XrzeYzc.gif
もうちょっとスクリプトの整理ができたらワークショップにあげてみたいなあ
いまは1関節につき9個のパラメータを手打ちして、
ちょうどいい感じになるまで微調整という地獄の作業をしないとまともに動かない・・・
969名無しさんの野望
2022/01/05(水) 01:25:54.41ID:FJJuvMrl0 めっちゃ飛んで笑ってたらそのあとが予想外すぎた
すごいもんだなあ
すごいもんだなあ
970名無しさんの野望
2022/01/05(水) 02:33:22.14ID:aApYny4T0 俺の知っているスペースエンジニアはこんなことしようものならインパクト前にバラバラになるはずなのに…
すげえな
すげえな
971名無しさんの野望
2022/01/05(水) 04:25:10.49ID:GkukkdGQ0 極めて何か物理に対する侮辱を感じます
972名無しさんの野望
2022/01/05(水) 12:13:34.10ID:ilcQEIiNd 左下に名状しがたき者捨てられてるやん
973名無しさんの野望
2022/01/05(水) 12:49:18.58ID:/HU+L2+50 俺達の知ってるHavok神じゃない
974名無しさんの野望
2022/01/05(水) 13:17:56.03ID:oujm+kvb0 この弾道を制御できれば極めて有効な質量投射機ができるのではないだろうか…w
975名無しさんの野望
2022/01/05(水) 13:28:59.87ID:wQfLckTcM Modular Encounterって最新はどれ?
更新日付を見ると More NPC Encounters Basic Ai あたりな気がするが、 V6 V5などとの関係がよくわからない
更新日付を見ると More NPC Encounters Basic Ai あたりな気がするが、 V6 V5などとの関係がよくわからない
976名無しさんの野望
2022/01/16(日) 08:44:53.12ID:DMmEXhZG0 もし・・・ならば・・・とつぶやきながらgotoで跳ね回るスパゲッティモンスターを討伐するのはもう気が狂う
977名無しさんの野望
2022/01/26(水) 07:49:11.52ID:6J9xkZtZ0 Multigrid Projectorって俺もかなり気になってるんだけどこれゲーム部分を書き換える感じだよね?
これ導入した後ってマルチプレイを立ててバニラの子と遊んだり、バニラのサーバーとかでちゃんと遊べたりする?
これ導入した後ってマルチプレイを立ててバニラの子と遊んだり、バニラのサーバーとかでちゃんと遊べたりする?
978名無しさんの野望
2022/01/27(木) 02:53:44.89ID:Uc3R9hlu0 modとか一切入ってない、プレーンな鯖で遊んでるよ
ただ、フレの立てたプライベート鯖だからオープンなとこはどうなのかわからないけど
それ入れると、通常の鯖でヒンジローターありの青写真から作るのめんどくさく感じてしまう…
ただ、フレの立てたプライベート鯖だからオープンなとこはどうなのかわからないけど
それ入れると、通常の鯖でヒンジローターありの青写真から作るのめんどくさく感じてしまう…
979名無しさんの野望
2022/02/04(金) 14:03:36.42ID:FzWv4sOBd アプデと新DLC来たな
サーチライトとか面白そう
サーチライトとか面白そう
9801/2
2022/02/05(土) 02:05:11.23ID:NaiBhCFj0 *Update 1.200 - ウォーフェアー2:ブロードサイド
https://youtu.be/XNhKwBnckeM
https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-200-warfare-2
**概要
-日本語wiki @にアップデート内容の翻訳を掲載しました。
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1#be51f934
-以下主な変更点の抜粋です
**新機能
-ロックオンシステムを追加しました。
-新武装と弾薬を追加しました。
--Railgun/レールガン(スモール/ラージグリッド用)
大型の固定兵装です。超光速の弾体を打ち出し、多数のアーマーを貫通します。
発車後にはワープドライブのようにリチャージをする必要があり、大量の電力を消費します。
--Artillery / 大径砲(ラージ)
大径砲タレットの固定兵装版です。
長距離攻撃にデザインされており、重装甲目標にも対応できる驚異的な火力を持ちます。射撃時には相応の反動が発生します。
--Artillery Turret / 大径砲ターレット(ラージ)
主力艦向けの艦砲です。砲撃戦にデザインされており、重装甲目標にも対応できる驚異的な火力を持ちます。
一方で旋回速度が遅くまた重量があるため、小型だったり高速な目標に対しては有効ではありません。
--Assault Cannon / アサルトキャノン(スモール)
多用途な固定兵装です。
強力な火力投射能力を持ち、小型の艦艇ならば主砲として、大型の艦艇には副砲として最適です。
--Assault Cannon Turret / アサルトキャノンターレット(スモール/ラージ)
非常に多用途な兵装で、接近戦から砲撃戦まで幅広く対応できるようにデザインされています。
--Autocannon / オートキャノン(スモール)
固定兵装版のオートキャノンです。
戦闘機やローバーなどのスモールグリッドに対しては極めて効果的な兵装で、その特徴的な発砲音を聞けば優秀な兵士ですら足を止めるでしょう。
--Autocannon Turret / オートキャノンターレット(スモール)
ガトリングタレットに比べ明確に高い火力を持ちます。
-"カスタムターレットコントローラー"ブロックが追加されました。サブグリッドを使ったタレットを作成できます。
https://youtu.be/XNhKwBnckeM
https://support.keenswh.com/spaceengineers/pc/announcement/update-1-200-warfare-2
**概要
-日本語wiki @にアップデート内容の翻訳を掲載しました。
https://wikiwiki.jp/sejp/%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1#be51f934
-以下主な変更点の抜粋です
**新機能
-ロックオンシステムを追加しました。
-新武装と弾薬を追加しました。
--Railgun/レールガン(スモール/ラージグリッド用)
大型の固定兵装です。超光速の弾体を打ち出し、多数のアーマーを貫通します。
発車後にはワープドライブのようにリチャージをする必要があり、大量の電力を消費します。
--Artillery / 大径砲(ラージ)
大径砲タレットの固定兵装版です。
長距離攻撃にデザインされており、重装甲目標にも対応できる驚異的な火力を持ちます。射撃時には相応の反動が発生します。
--Artillery Turret / 大径砲ターレット(ラージ)
主力艦向けの艦砲です。砲撃戦にデザインされており、重装甲目標にも対応できる驚異的な火力を持ちます。
一方で旋回速度が遅くまた重量があるため、小型だったり高速な目標に対しては有効ではありません。
--Assault Cannon / アサルトキャノン(スモール)
多用途な固定兵装です。
強力な火力投射能力を持ち、小型の艦艇ならば主砲として、大型の艦艇には副砲として最適です。
--Assault Cannon Turret / アサルトキャノンターレット(スモール/ラージ)
非常に多用途な兵装で、接近戦から砲撃戦まで幅広く対応できるようにデザインされています。
--Autocannon / オートキャノン(スモール)
固定兵装版のオートキャノンです。
戦闘機やローバーなどのスモールグリッドに対しては極めて効果的な兵装で、その特徴的な発砲音を聞けば優秀な兵士ですら足を止めるでしょう。
--Autocannon Turret / オートキャノンターレット(スモール)
ガトリングタレットに比べ明確に高い火力を持ちます。
-"カスタムターレットコントローラー"ブロックが追加されました。サブグリッドを使ったタレットを作成できます。
9812/2
2022/02/05(土) 02:06:23.06ID:NaiBhCFj0 **補足:カスタムターレットコントローラーについて
新規に追加されたブロックに"Custom Turret Controller/カスタムタレットコントローラー"があります。
このブロックを使用することで、「ローターやヒンジを使ったタレット」を作る事ができます。自動照準や自動射撃も利用可能です。
カスタムタレットコントローラーには以下のブロックを設定する場所があります。
-Setup actions
タレットの視界に入ったときに登録されたブロックを操作します。2枠あり、左側が視界に入ったとき、右側が視界から出たときです(センサーブロックと同じ)
-Azimuth
Azimuth/アジマス(首振り、ヨー)を操作するローター/ヒンジを登録します
-Elevation
Elevation/エレベーション(上下角、ピッチ)を操作するローター/ヒンジを登録します
-Camera
タレットの視界の基準となるカメラを登録します。Controlボタンを押したときの視点にもなります。
-Tools and Weapon
タレットが操作する武器や工具を登録します(複数選択可)。登録された武器は自動で射撃されます。
-Enable AI
タレットの自動照準をON/OFFします。OFFにすることで手動操作(Control)やロックオン専用にできます
***例えば
-カメラと組み合わせることで、マウスで首振りのできるカメラを作る事ができます(AIはOFFでOK)
-スポットライトと組み合わせることで、範囲内の対象や作業範囲を自動で照らす探照灯を作る事ができます。DLCのサーチライトは単独でこの動作ができるブロックです。
新規に追加されたブロックに"Custom Turret Controller/カスタムタレットコントローラー"があります。
このブロックを使用することで、「ローターやヒンジを使ったタレット」を作る事ができます。自動照準や自動射撃も利用可能です。
カスタムタレットコントローラーには以下のブロックを設定する場所があります。
-Setup actions
タレットの視界に入ったときに登録されたブロックを操作します。2枠あり、左側が視界に入ったとき、右側が視界から出たときです(センサーブロックと同じ)
-Azimuth
Azimuth/アジマス(首振り、ヨー)を操作するローター/ヒンジを登録します
-Elevation
Elevation/エレベーション(上下角、ピッチ)を操作するローター/ヒンジを登録します
-Camera
タレットの視界の基準となるカメラを登録します。Controlボタンを押したときの視点にもなります。
-Tools and Weapon
タレットが操作する武器や工具を登録します(複数選択可)。登録された武器は自動で射撃されます。
-Enable AI
タレットの自動照準をON/OFFします。OFFにすることで手動操作(Control)やロックオン専用にできます
***例えば
-カメラと組み合わせることで、マウスで首振りのできるカメラを作る事ができます(AIはOFFでOK)
-スポットライトと組み合わせることで、範囲内の対象や作業範囲を自動で照らす探照灯を作る事ができます。DLCのサーチライトは単独でこの動作ができるブロックです。
9823/2
2022/02/05(土) 02:20:11.64ID:NaiBhCFj0983名無しさんの野望
2022/02/05(土) 02:48:28.78ID:2b2R7WQLa 立て乙
敵AIの変化は…あったのだろうか……スポーンシステムは変わってそう…?
敵AIの変化は…あったのだろうか……スポーンシステムは変わってそう…?
984名無しさんの野望
2022/02/05(土) 05:02:08.52ID:DMMts8fo0 カスタムタレットコントローラーがあまりにも有能
これは楽しくなってきた
これは楽しくなってきた
986名無しさんの野望
2022/02/05(土) 21:21:28.08ID:TN1GEny70 アップデートしてから中途半端に文字化けするようになってしまった
タイトルメニュー周りは問題ないんだけれど、ゲーム画面が・・・???だらけに
いつもの方法でフォント突っ込んでも変わらず・・・うーん・・・
タイトルメニュー周りは問題ないんだけれど、ゲーム画面が・・・???だらけに
いつもの方法でフォント突っ込んでも変わらず・・・うーん・・・
987名無しさんの野望
2022/02/05(土) 21:39:45.72ID:Plsy91Y10 日本語化ツールでフォントだけいれて、ファイルネーム書き換えたら全部日本語になるよ
詳しいことはSteamの日本語化ツールのとこにのってる
あ、ファイルネーム書き換えてからフォント入れる方がいいのかも
詳しいことはSteamの日本語化ツールのとこにのってる
あ、ファイルネーム書き換えてからフォント入れる方がいいのかも
988名無しさんの野望
2022/02/05(土) 22:24:42.85ID:TN1GEny70 >>987
一応その手順で入れたんですけどね、だめだった
ゲーム中の文字が化けちゃう、でもカーソルを合わせると反転する部分は一瞬日本語だったり
整合性チェックしてやり直しても同じ、一度再インストールした方がいいのかな・・
一応その手順で入れたんですけどね、だめだった
ゲーム中の文字が化けちゃう、でもカーソルを合わせると反転する部分は一瞬日本語だったり
整合性チェックしてやり直しても同じ、一度再インストールした方がいいのかな・・
989名無しさんの野望
2022/02/05(土) 22:59:11.98ID:Plsy91Y10 リネームしたファイルの名前に(2)とかついちゃってるとかはないですかね?
参考になるかわかりませんが、自分がアップデート後にリネームした時は3つのうちの1つは以前にリネームした時のままで変更の必要はありませんでした
あとはなにかMODが悪さしてるとか?自分にはこのぐらいしか思いつかなくて申し訳ないです
参考になるかわかりませんが、自分がアップデート後にリネームした時は3つのうちの1つは以前にリネームした時のままで変更の必要はありませんでした
あとはなにかMODが悪さしてるとか?自分にはこのぐらいしか思いつかなくて申し訳ないです
990名無しさんの野望
2022/02/06(日) 04:14:24.71ID:W9m1Ibp30 >>989
お恥ずかしながら、悪さをしていたのはMODでした・・・・(気づけよ
まさかフォントデータを上書きするとは思っていなかったのです
お騒がせしました
ちなみにそのModは「BuildInfo」で、スレッドに同様の不具合の報告が上がっていました
制作者さんがSEアップデートに合わせて自身もアップデートした際、なにかやらかしたみたい
修正中っぽいので、近いうちに修正されるのではないかと思います
しばらくこれだけ外してプレイしよう・・・
お恥ずかしながら、悪さをしていたのはMODでした・・・・(気づけよ
まさかフォントデータを上書きするとは思っていなかったのです
お騒がせしました
ちなみにそのModは「BuildInfo」で、スレッドに同様の不具合の報告が上がっていました
制作者さんがSEアップデートに合わせて自身もアップデートした際、なにかやらかしたみたい
修正中っぽいので、近いうちに修正されるのではないかと思います
しばらくこれだけ外してプレイしよう・・・
991名無しさんの野望
2022/02/06(日) 22:20:48.36ID:aEFHeo4Z0 レールガンの装甲貫通ってどんなもんだろと思って試し撃ちしてみたけど
非装甲のラージシップ撃ったら反対側まで突き抜けていって笑った
生産設備とかに弾が当たるとそこで止まるけどライトアーマーだけだと余裕で10ブロック以上えぐり取っていくね
非装甲のラージシップ撃ったら反対側まで突き抜けていって笑った
生産設備とかに弾が当たるとそこで止まるけどライトアーマーだけだと余裕で10ブロック以上えぐり取っていくね
992名無しさんの野望
2022/02/07(月) 22:26:01.91ID:xJx90fne0 オートキャノン並べて撃ったらかっこよすぎた
993名無しさんの野望
2022/02/08(火) 07:03:33.23ID:ffotoasE0 アップデート直後はなんともなかったのに、クラッシュして落ちる…
MOD外したり入れ直してバニラのままやったり新データでやっても落ちる
ドライバーが誤作動してるかオーバークロックやめろって表示が出るんだけど、ドライバー更新しても出るしオーバークロックはやってない
アップデートが重なっただけでグラボが死にかけてるのかな?
MOD外したり入れ直してバニラのままやったり新データでやっても落ちる
ドライバーが誤作動してるかオーバークロックやめろって表示が出るんだけど、ドライバー更新しても出るしオーバークロックはやってない
アップデートが重なっただけでグラボが死にかけてるのかな?
994名無しさんの野望
2022/02/08(火) 13:24:31.92ID:oiVg/UK/0 今週中にバグ修正するって書いてあるしバグかもねぇ
995名無しさんの野望
2022/02/10(木) 02:01:03.99ID:Yuc+6nsx0 wikiに載ってたファイル名書き換える奴で無事日本語にできた、ありがとう
これって前にあった日本語化ツールみたいにブロック名だけ英語にする方法ある?
久々に遊んだらどこに何のブロックがあるのかさっぱり忘れてるわw
これって前にあった日本語化ツールみたいにブロック名だけ英語にする方法ある?
久々に遊んだらどこに何のブロックがあるのかさっぱり忘れてるわw
996名無しさんの野望
2022/02/10(木) 11:55:01.14ID:0V508hBn0 ブロックを一部壊して設置しなおすとつなぎ目みたいなのできちゃうの解消する方法ってありますか?
997名無しさんの野望
2022/02/10(木) 12:17:12.93ID:j6Y6RYmoa それは前に設置した(今設置してある)ブロックと色が違うからです
Pキーでカラーパレットが開き、中クリックで接触中のブロックの色を変更したりできます
スポイトはshift+P
Pキーでカラーパレットが開き、中クリックで接触中のブロックの色を変更したりできます
スポイトはshift+P
999名無しさんの野望
2022/02/10(木) 14:40:07.92ID:N/krcYXf0 色違いで段差出ちゃうの、すっかり慣れてたけど変な挙動だよね
1000名無しさんの野望
2022/02/10(木) 14:41:22.39ID:N/krcYXf010011001
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