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【銀河4x】Stellaris ステラリス163【Paradox】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 97cf-1jLk)
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2019/10/19(土) 11:33:27.74ID:JMRnDxtO0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス162【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570367081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-r0zP)
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2019/10/20(日) 22:43:29.68ID:klKlEb0b0
ふがふがごっご
                 γ⌒/^^/^-
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0134名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
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2019/10/20(日) 22:52:25.01ID:VjIsyaeS0
>>130
MOD入れたらできるぞ
人口が増えないし、アセンションパーク「至高の帝国」採用するまで何にもできないからクッソつまらないけど。

至高の帝国になって他国を従属させてやると
従属国が物資要求してくるんだが、生意気な口を聞くなみたいな選択肢選んだらその国の国家元首が責任取らされて死ぬっていう
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-r0zP)
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2019/10/20(日) 22:54:13.13ID:DOfps5x40
涙ふけよガイジ
                 γ⌒/^^/^-
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0137名無しさんの野望 (ワッチョイ ff92-r0zP)
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2019/10/20(日) 23:27:57.72ID:DOfps5x40
急に元気なくしてどうした
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0139名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
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2019/10/21(月) 02:38:38.78ID:m71a3v1B0
迷惑だからAA貼るのやめて欲しい
そして死ね
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
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2019/10/21(月) 06:51:43.04ID:9LKVDSvu0
>>136
Wikiには載ってない。The Zenith of Fallen Empires系のMOD。
ニコニコにはバルマー帝国とかいうので投稿している人はいるけど。
そこのEP0の使用MODが参考になる。
その頃からだいぶアップデートされているみたいでジェンダー(軍・科学者の男女の比率?)とか
永遠の帝国?とかわからんものが追加されてる
普通の帝国から至高の帝国にもなれる。
0146名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-LUym)
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2019/10/21(月) 08:27:24.52ID:vqzUCGSr0
セールで買ったんですがオ初心者にススメの解説動画やサイトあったら教えて
0149名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-i2GA)
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2019/10/21(月) 10:12:48.20ID:NFs3Icp1r
アップデートで海賊のテコ入れこないのかな
めんどくさいだけで面白くないしAIの内政破綻の原因にもなってるから早く変えてほしい
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f0-k5BT)
垢版 |
2019/10/21(月) 10:51:02.85ID:2dvXyu/o0
グレイテンペスト戦争が盛り上がったんでここでエンドロール流してこの宇宙終わりたい
ドゥワマクブッ潰し隊の将軍が命と引き換えにナノマシン工場破壊した所なんか最高にロック
0154名無しさんの野望 (ワッチョイW d212-D7c2)
垢版 |
2019/10/21(月) 11:53:41.44ID:FapePJsI0
まだ初めて1ヶ月くらいの初心者なのですが軌道上居住地のメリットと運用方法がわかりません。
どなたか教えて頂けないでしょうか。
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ c24f-S3Tg)
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2019/10/21(月) 12:13:21.13ID:VpU8lNxz0
メリット POP数を惑星の収容能力以上に増やせる
運用方法 特定の資源生産に特化、強制移住で重要な惑星にPOPを供給など

特化する場合、鉱物・エネルギー・研究が出る惑星に居住地を建てるとそれらを産出する区画を作れる
それ以外では人口を増やして駐屯地を建てまくって宇宙軍許容量を稼ぐ兵士特化など
0157名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-V/g6)
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2019/10/21(月) 12:17:37.53ID:5iyhPP8wa
>>154
純粋に入植地の数で人口が増えるから
それだけで強力だぞ
テラフォしたり奪った地に一斉に送り込むだけで内政加速もできる

AIがアホみたいに作ってゲーム終盤が重くなるからmodで消してるけど
0158名無しさんの野望 (スップ Sd32-eqgh)
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2019/10/21(月) 12:21:48.81ID:1QChDN4ed
元々鉱物やエネルギが取れる惑星に作ると
鉱物やエネルギを生産できる専用の区画が追加される
鉱物が取れる惑星に採掘衛星を建ててもせいぜい10かそこらなのに
居住地で特化すると100〜150くらい取ることができる
低面積高密度の帝国を作りたい場合は活用したい
0166名無しさんの野望 (ワッチョイWW f333-YrLK)
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2019/10/21(月) 15:13:53.79ID:sgWloo2h0
ワームホールから敵が涌いてくるから、要塞作って阻止しようとしても、射程範囲外をスルーして隣の星系を荒らしに行くんだよな
イライラ半端ない
どうやって守れっちゅーねん
0169名無しさんの野望 (スップ Sd32-YrLK)
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2019/10/21(月) 15:32:46.81ID:Vgfjt/dQd
あと、アホの同盟国が戦争しかけられて、国力で劣ってるから短期決戦で疲弊度稼げば勝てる!って場面
我が艦隊が奮闘して疲弊度100にしてんるのに和平しない馬鹿同盟国
ジワジワ押されて結局ゴッソリやられるっていう
敵の連邦艦隊が、何も無い宇宙から涌いてるのは笑った
どんなシステムだよと
放っとくと大艦隊になっちゃうから、ある程度の艦隊を駐留させて各個撃破の経験値稼ぎしてるけど
0171名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-WG8q)
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2019/10/21(月) 15:36:32.02ID:mkk/YJG8d
後は要塞と商業ゾーン特化にしてる
0173名無しさんの野望 (スッップ Sd32-Swg3)
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2019/10/21(月) 15:59:48.01ID:6mo07/xid
>>166
ワームホールの隣の星系を守ればいいじゃないか

それよりも覚醒帝国の艦隊の足が早すぎて追いつけず
総力戦で領土をズタズタにされるのはなんとかならんのか
追いつくのを諦めて待ち伏せで倒したら
領土ズタズタのまま終戦…笑えない
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-r0zP)
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2019/10/21(月) 16:38:26.16ID:Coh/Km3s0
リングワールドとかいう農耕地と研究所に特化した構造物

軌道居住地はあんまり増やしすぎるとPOP数がとんでもないことになりそう
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ b751-1jLk)
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2019/10/21(月) 16:57:03.00ID:JxnL+k5e0
2.4の新ランチャーMod作成関連が酷すぎだろ
サムネ画像が表示されないし2.3に戻してもエラー出てMod投稿できないしどうすりゃいいんだ
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-r0zP)
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2019/10/21(月) 17:43:43.63ID:Coh/Km3s0
銀河サイズ極大のLクラスターからLドレイクが今回出てきたけども
全部で9匹のドレイク+エーテルドレイクの子供+はぐれアメーバは餌代が凄そうだ…
0179名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b76-eqgh)
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2019/10/21(月) 18:36:30.77ID:6dJWCEhY0
連邦がまともに機能してないから
プレイヤーは組んだら損しかないし
プレイヤー対策組織になってる
仲のいい隣国を平和的に属国化したくとも連邦入られると殴るしかないし
0180名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-stzF)
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2019/10/21(月) 18:58:45.77ID:ARFhXS4ta
外交強化されるらしいけど、国境封鎖のピンポンダッシュも出来なくなるのかな?
とりあえず、通過制限は民間船と軍艦で分けて欲しいんだけど
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ d357-1jLk)
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2019/10/21(月) 22:44:35.33ID:9um+buBb0
プログラム的には軍艦取引の追加は難しくないだろうけど、AIのバカさ加減が加速しないかという懸念が……
今のパラドを見ていると、内政崩壊しているAIが軍艦を買って/借りて状況悪化とかになりかねん
0192名無しさんの野望 (ワッチョイW 16c5-Swg3)
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2019/10/21(月) 22:59:10.75ID:n48IUE660
>>185
そういう時は艦隊を分割して哨戒範囲を分担するしか無いよな
星系基地建てまくれるわけでも無いし…
なお交易ルートはいつのまにか変わる模様

自国領以外を通る交易ルートは禁止星系にして
変えさせることが出来るんだから
自国領内でも交易ルート操作したいぞ
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ ff41-S3Tg)
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2019/10/21(月) 23:24:13.32ID:Pky+OWRQ0
戦略的関係値と感情的関係値とかあったら面白そう
地理関係や国力で決まるのが前者で、イベントや世論で決まるのが後者
対立関係にあるけど互いに尊敬はしているとか、手を組んだほうがいいけどどうしても好きになれないとか表現できる
志向はどっちにも影響ありそうだが、物質・軍国・権威は前者、精神・平和・平等・排他受容は後者の比重が大きそう
0196名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
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2019/10/22(火) 00:01:53.20ID:nVYQPCje0
システムに慣れてきたからどんどん複雑化させてほしい
0198名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
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2019/10/22(火) 00:09:41.89ID:nVYQPCje0
>>197
更にAIに下駄履かせてパワータイプにする方向で…
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
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2019/10/22(火) 00:15:08.93ID:+j5hZ3Ke0
>>191
その先に没落帝国があってジャンプドライブ開発しないと外に出れないパターンもありえる
まあ、50万光年もしっぽがあるなら当分は開拓や戦争はできるだろうけど
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-r0zP)
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2019/10/22(火) 07:06:16.78ID:+1qkKdso0
>>178
ティヤンキちゃん可愛いけど数は多い気がするから何割か減らして、その分交易路に民間船飛ばして欲しいかな
2.0以前のMODにあった民間交易船みたいな感じで
交易が線だけだとちょっと寂しい
0207名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d9-2UYq)
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2019/10/22(火) 10:45:13.45ID:0JZ6z9JS0
>>206
「同じシリーズの次回作」もしくは「同じジャンルの別のゲーム」
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/22(火) 10:47:01.35ID:WYU1cEHp0
空き職業枠があるなら、労働者失業者が沸いたら自動配置されるよね?
空き職業枠の中身が労働・専門関係無く空きが有れば、自動配置されるであってましたっけ?
空きがあるから強制移住で労働者かき集めたのに、労働者職は埋まるのに専門職は埋まらないんだけど
専門失業者じゃない限り職埋まるはずだよな
2.4になってバグった?
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-S3Tg)
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2019/10/22(火) 10:52:30.98ID:HkQvlFLL0
MOD入れてる?自分もMOD産専門家枠が空いてるのに就職しないことはあったよ
そうでなきゃ奴隷か盲従、ステープラーも専門家無理だったっけ
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/22(火) 11:02:27.26ID:WYU1cEHp0
>>209
職業を追加するようなMODは入れて無いですね
日本語化とグラ軽減系と艦船の軽量版MODとPOPの成長率系と海賊沸き阻止系と国境線越えJUMP防止系
ゲートの他社使用禁止かな
ほぼバニラ状態かな
妖しいとしたら前者3つ以外かな
0211名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-WG8q)
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2019/10/22(火) 11:10:35.62ID:tH9gkCvDd
やっぱり消耗戦になってきたらコルベットや駆逐艦巡洋艦が建設早いから艦隊に必要や
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ c7a5-BTwu)
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2019/10/22(火) 12:23:43.02ID:w89yQMom0
長い時間かけて作った戦艦が一度の戦闘で余裕でぶっ潰されるのが常だからある程度の強さがあるならコルベ量産のほうが効率よくなるわなそりゃ
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ d2f0-r0zP)
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2019/10/22(火) 12:29:25.97ID:v17Q7a8o0
相性もあると思うけどな
ハーンの艦隊とかだとオートキャノン積みまくりだから大型艦の方がいい気がする
少数の大型艦で編成してるグレイテンペストとかだとめっちゃコルベが刺さる
0219名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-i2GA)
垢版 |
2019/10/22(火) 13:08:09.36ID:b7yauhwkr
コルベ量産じゃ消耗度で結局不利にならないか
潰し合いの消耗戦するくらいなら一度引いて星系要塞と惑星守備隊で敵を足止めしつつ艦隊増強した方がいいと思う
0221名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-b2ak)
垢版 |
2019/10/22(火) 13:58:31.45ID:5k7UrCDYM
コルベットが撃沈されると消耗度が上昇するのは人数の問題ではなくて、民間の意識が原因だろうか。
コルベットであっても軍艦の艦長が戦死したわけだから。
コルベットに何人乗ってるかはわからんけど
0222名無しさんの野望 (ワッチョイW ff41-fDxQ)
垢版 |
2019/10/22(火) 14:23:38.36ID:6RLPB26F0
自動化説もあるけど個人にはそこそこ人数乗ってる方がドラマがあって面白いと思うので、反乱防止の理由でコルベットでも100人弱くらいは乗ってる脳内設定にしてる
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ d357-1jLk)
垢版 |
2019/10/22(火) 15:24:18.69ID:Ze+nR7Nc0
>>221
Stellarisのパラメータって、結構大胆に抽象化している物が多いし、
単一要素を指すとか、単一原因に由来するとかと考えると無理が出る印象

原因は、民間意識や世論の影響かもしれないし、将兵の士気低下かもしれないし、
閣僚が離反を仄めかしたのかもしれないし、皇帝の体面の問題かもしれないし、
他も含めた複合要因かもしれない

>>220
AIの苦悩を味わいたい時用かな、……それを有効活用と言って良いならだけど
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
垢版 |
2019/10/22(火) 15:41:19.37ID:WYU1cEHp0
>>223
おう、はっきり認識されてる致命的なバグですか><
一応、ごちゃごちゃやりくりして確かめた所では、最初期に電撃戦で占領した4惑星だけにバグが出てるだけでした
全部に出てるのかって焦りましたけど、他種族住居の4惑星だけなのでそのままゲームはゴーですw
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-V8qe)
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2019/10/22(火) 16:35:33.51ID:vJ/b1Azr0
aho
      |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//   前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       |;;;;;;;;;|:/イ   で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      /;;;;;;;;|//ン   検|||;;;; ;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;| ::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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      |;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
      |;;;;;;;;;;〉ゞん ((●とヾ丶:: ''''' ' ''''''' ''''' ''/(●))::ヾ:/;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;|
      |;;;;;;;;/ ''な''''''ヾ─'''''''' ::犯  は:::::へ,ヾ─'',,;;|::|||;;;;;;;;;;;;;;|;; ;;;|
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    /;;|;;;;;;|   か          :::::::: ッ  ::::::: ノ ノ;;;;;;||;;;;;;| | ||
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  \;;;;;;;;;|;;
0232名無しさんの野望 (スップ Sd52-YrLK)
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2019/10/22(火) 17:58:32.78ID:AwIkW/Ved
地上軍が増えるとアウトライナーから消えるバグなんてあるのか
コロッサス使えと言われればそうなんだけど
地上戦したい派なんだよね
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/22(火) 18:54:17.22ID:WYU1cEHp0
>>230
権利って種族からいじれる所だよね
市民権とかいじってるけど、その辺りはバグって無いっぽい
0234名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1e11-2gpR)
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2019/10/22(火) 19:00:26.39ID:NfF/5R770
2.2位から離れて久々に見たが画面が変わりすぎてびびるわ
0237名無しさんの野望 (スププ Sd32-pJUN)
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2019/10/22(火) 22:23:07.49ID:eR2xiP1Yd
なんで停滞の星ってあんなに地上軍いるんだろ
国民の大半が労働拒否したニートなのに

数が少ない代わりに個々がめちゃくちゃ強い方が先進国感がある
あいつらだけが使えるゼノモーフの強化版みたいな生物兵器やキリングマシーンとかいるとより雰囲気でるかも
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e76-r0zP)
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2019/10/22(火) 23:34:50.97ID:5rL785hH0
AIの攻撃性を高いにしても攻めてくる事は少ないからなぁ
HoIでの攻撃性過激が懐かしいぜ

               緊急閣僚会議
                 戦争だ!
              閣下、バチ当たりの
                 コロンビアが
         我が国に対して宣戦を布告しました!
            宣戦が布告されました!
敵は侵略の準備を進めています。すぐさま防衛体制を整えなければ…。
0241名無しさんの野望 (ワッチョイWW 16bc-/L8B)
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2019/10/22(火) 23:38:21.45ID:0bNNTUtt0
すいません
最近購入したものですか
コルベットを製造して第一艦隊に追加したいのに
勝手に第二艦隊になってしまいます 艦隊管理のタブ内でいじっても逆に分割されてしまいます

どうすれば1つの艦隊にまとめることがてきますか?
0247名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b76-eqgh)
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2019/10/23(水) 07:43:13.95ID:K1qjHHb40
スターネットはやや無謀気味な宣戦布告や特攻をしてくる傾向もあるけどね
それはそれで盛り上げるのに必要なことだと思うし
何もない何もされないの状況よりとマシだね
0255名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-b2ak)
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2019/10/23(水) 15:18:41.49ID:zBmODuTrM
>>237
没落帝国のMODやってみたらわかるけど、
労働を拒否じゃなくて、従順な召使いロボットが勝手にやってくれてる

おそらく軍だけが最後に残された自発的に働ける職業なんじゃないか。
現実でも本業が不動産所有者で株式売買やらで働かなくても生きていけるのに副業で警備員やってるおっさんとか現実にいたりするし
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 16be-r0zP)
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2019/10/23(水) 16:29:45.33ID:M+Mt9CGT0
没落帝国に見られる空き職業枠のマイナス表示ってどういうこと?
職が足りないなら空き職業枠は0で、失業者数が増えるんじゃないの
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f98-Swg3)
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2019/10/23(水) 16:33:43.15ID:x9J1Laja0
>>258
あいつらの職業は建物の職業枠と関係なく生活水準から生み出されてるから表記上そうなる
通常帝国でも家畜や家内奴隷を抱えていると空き職業がマイナスになることがあるぞ
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/23(水) 19:14:37.61ID:ug2KDaFt0
レリックDLCがバグったか?
今起きてる事を話すぜ

遺跡発掘4で難易度4のキャプター2で次の段階までの時間は73213で終わります
うん?え?おいおいおい・・・・
60で割って60で割って・・・・・・・・・・
今の銀河標準時間が、2351.07.17
くそ重たくなる中を待ってろと><
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/23(水) 19:54:02.14ID:ug2KDaFt0
>>264
確かめたら研究速度-5%アノマリー研究速度-10%付いてたわ
速攻で他と変えたんだけど変わらずで><
科学者未登録状態で次の段階は60、科学者を登録したら7万に・・・・バグってるわ
気長に放置しておくわ
0268名無しさんの野望 (ワッチョイWW c256-V/g6)
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2019/10/23(水) 20:38:19.67ID:V12MSAAj0
トラウマ
研究速度-10%
アノマリー研究速度-10%
考古学発掘速度-1000%
イベント「考古学的ループ」

こんなのあったのか初めて知った
考古学発掘が絶望的とかクビ確定だな
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-V+wO)
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2019/10/23(水) 22:54:05.13ID:L/ytrZio0
軌道上居住地区域の区域の一部が建設する惑星の埋蔵資源によって変わるというから
既に従来の採掘研究ステーションがある惑星の軌道に建てれば良いのかと思ったら
そこには既存のステーションを撤去しても建てられなくて
最初の調査船の資源調査では何も出なかった惑星しか建造候補の表示が出なかったんだけど、何か勘違いしてました?

そういう惑星にしか建てられないにしても、そこに何の資源があるか予め知る方法は無いんでしょうか?
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 920c-S3Tg)
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2019/10/23(水) 23:37:41.76ID:odnKGel40
いまさらながら始めてみたけどチュートが不親切でよくわからん
いまんとこ調査船だして調査してるのをボーっと眺めてるだけなんだけど、これでいいのかな
civでいうところの斥候出してる状態だろうか
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-roNU)
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2019/10/24(木) 00:05:06.03ID:eTlxU3Jv0
>>274
調査船を出して調査終わったよさげな星系の恒星に基地を立てて領有権主張
よさげな居住可能惑星にコロニー船を出して殖民
国力を高めてさらに殖民して他国を見つけたら戦争するなり仲良くして後で裏切るなりしよう
0277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-8oQW)
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2019/10/24(木) 00:13:56.37ID:q6/9av3fa
>>274
調査船は出来るだけ量産して複数ばら蒔く
他国との境界になりそうな優良星系(希少資源)を押さえる判断には情報が必要だから
基本的に他国と国境がぶつかるまでは好きにすれば良い
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW f358-Xf9V)
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2019/10/24(木) 00:26:01.64ID:jsr8UTqp0
>>274
隣国にどんな文明がいるかの確認も大事
序盤をぬくぬく内政でいられる国と近くにいるのが判明したら途中で初期拡張に見切りをつけてガンガン軍拡をしないといけない国がある
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 637e-kwV+)
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2019/10/24(木) 01:10:15.49ID:JPlcXoYr0
>>271>>272
270だけど、あれから影響力を使ってしまって貯まるまで時間かかりましたがこんな感じです

https://i.imgur.com/irOYK2Y.jpg

試しに資源の豊富なヴルタウムの星系でやってみたけど
どう見ても衛星ではないヴルタウムの母星や3号星、4号星のように資源表示のある所に建造可能なターゲットマークが出ないんです
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/24(木) 01:14:34.75ID:2UAgSOct0
ゲーム開始後50年経過した辺りで立て続けに大統領が死に続けてる
高齢で大統領が死ぬ→選挙で新しい大統領が決まる(90歳)→1年程度で死ぬ→選挙のループ
序盤に一気に科学者雇うせいでこうなるのだろうけど流石に没入感が削がれる、、
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ c3fc-mjLV)
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2019/10/24(木) 01:25:37.63ID:q43cyrCV0
レーン密度とワームホール数ってどのくらいでやってる?
高くすると移動や探索は楽だけど戦争になると自国への侵入経路が増えて防衛が大変でいつも密度低めにしてる
ワームホールも同様に少な目
ゲームに慣れてきたからデフォルトか密度高めにしようかと思ってるんだけど、やっぱ密度高い方が面白い要素多い?
0285名無しさんの野望 (ワッチョイWW b3f0-7n/K)
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2019/10/24(木) 01:25:44.74ID:+Bj6uWGc0
>>274
調査はそこそこにしてなるべく早く隣人を見つけるのも大事。
居住惑星とか要衝みたいな押さえておきたい場所は重点的に調査するとして
それ以外は後回しで最初の獲物を探そう、早ければ早いほど容易に叩き潰して次の獲物も狩りやすくなる。(内向き平和主義者)
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/24(木) 01:56:53.55ID:2UAgSOct0
ニヴラクが帝国民になったら今まで居住性80%程度の表記だった惑星がすべて100%になったが
内部的にはすでに住んでる人間は居住性のマイナスボーナス受けてるので合ってます?
増えてるPOPも人間だから植民済みの惑星は一番多い人口で居住性表記して欲しいな
……いずれはニヴラクで埋め尽くされるのだろうか
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ cf2e-roNU)
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2019/10/24(木) 02:24:48.20ID:eTlxU3Jv0
撤去するだけじゃなくてゲーム内時間で1日たたないと出来なかったりするよね
宣戦布告しても当日は領域侵犯できなかったり
>>283
建国の父母(ポリコレ)といわれたようなリーダーたちがバタバタ死んで行って
のこされた初期メンツが「こんなときあいつがいれば」みたいな感じだとRPしてる
熾烈な闘争だったらパルムグレン死後のラグラングループみたいなことになってるとRPしてる
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/24(木) 02:41:14.33ID:1thWIiw60
>>283
90歳の大統領が儀礼的な役職ならまだしも、実権力を持つ指導者ってなるときついだろうからそりゃ死んじまうわ
地方都市の小さな事は現地の行政官がうまくやってくれるにしても何十の惑星を統治していくってのは90歳にはきつい
仕方ないね。
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa6-a8OO)
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2019/10/24(木) 09:21:50.98ID:Y1T37rtb0
そういえばなんで停戦期間を大人しく待たないといけないんかね。ペナルティ負う代わりに無視できてもいいのに。
包囲網からの懲罰戦争され、国内は幸福度派閥支持率急落(=影響力と安定度急落し収入減)一部星系は国に反発し勝手に独立とか。

まぁこっちとしては停戦期間あるほうが都合がいいけども。
自国に引きこもって延々惑星開発するのが好きだから邪魔する国以外は滅ぼすつもりないし。
0301名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-TMbI)
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2019/10/24(木) 11:53:44.16ID:6CEPGGtvr
ちくしょう狂信物質で始めたら精神主義に囲まれていじめられてる
今のとこ屈辱だけで星系取られてないからいいけどあいつら絶対滅ぼしてやる
命乞いさせてやるぞクソカルト共
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/24(木) 12:19:50.90ID:NTjct1+t0
停戦期間というかHoIで首都以外全て割譲させて講和してまたボコるとかいう戦略が出来てしまったからその対策じゃねーかなと思う

具体的にはポルトガルだけどな!
0306名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
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2019/10/24(木) 12:25:44.57ID:/L/X9Fvod
そもそも異星人に包茎はあるのかな?
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ c337-onc5)
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2019/10/24(木) 12:52:49.05ID:XRHVEX4Z0
伝統の繁栄にある星間フランチャイズ(都市区域の事務員+1)は取らない方が良いわ
都市枠使ってると膨大な数の求人が発生して失業者が消える・・・・・取得から10年経ったが沸かねー
住居増やすのに求人が余計一人増えるから、メリットあるのか?
0313名無しさんの野望 (ワッチョイWW 231a-TbXS)
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2019/10/24(木) 14:22:01.24ID:hnq1VpJe0
このゲーム買ってみたけど戦争のやり方がよくわかりません、何か参考になりそうな動画とかありませんでしょうか?
相手との戦力差がどのくらいだったら戦争しかけても良くて
地上戦力がどのくらい必要なのかがよくわからない
0315名無しさんの野望 (ガックシWW 0627-+FpN)
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2019/10/24(木) 14:34:46.71ID:WPyoSGhX6
艦隊は装備の相性にもよるけど、数値が見えるなら数値上で倍以上、数値が見えなくて国交の画面(同等とか優劣わかるやつ)で劣等以下なら仕掛けるかなあ

惑星を守る地上軍は
・地上軍を増やす構造物を建てる
・地上軍として銀河に送り出されるものを惑星に下ろして一時的に増員する(ずっと置いておいても良い)
の2つの方法で増やせるけど、AIはどっちもせずにフワフワ浮きがちなのであんまり地上軍いらないと思う

あと地上軍は相手の惑星に艦隊による爆撃で減らすこともできるし、なんなら先に艦隊戦があるので戦争始まってからでも十分用意できる時間あると思う
ただし没落には山ほど地上軍いるのでDLCを買ってコロッサスを使おう(DLC買え)
0316名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
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2019/10/24(木) 14:35:30.79ID:/L/X9Fvod
俺も生活水準ユートピアで無職したい
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/24(木) 14:45:57.31ID:XIGF5s4w0
地上軍は最低でも8体以上持っていくな、15〜20体くらい揃えられると理想的
序盤の防衛軍は2〜3体ってところなので
2倍3倍程度の数があれば余裕で被害も少ない
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 7357-RFIa)
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2019/10/24(木) 17:20:08.54ID:lg5AzeeX0
>>330
どうだろうね
他社ゲーだけど、Cities:Skylineは、CS版は公式日本語化されているが、PC版はされていない
Stellarisも同じパターンになるかもしれないし、ならないかもしれない
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/24(木) 17:20:13.60ID:2UAgSOct0
戦争終わったら宿敵のままでも相手への国境封鎖解かれるんやな……
仕掛けられて勝ったのに終戦後相手の調査船が大挙して国内に侵入して調査しててヘイトMAX
0337名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-XhFj)
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2019/10/24(木) 17:37:06.47ID:iOgsxl0Ta
>>318
根気よく爆撃する
大量の地上部隊で押し切る
コロッサスで無かったことにする。

俺的には大量の地上部隊で押し切るのが好き
コロッサスは足が遅いし護衛のために結局艦隊付きっきりになるし結局ゴリ押しが早い
0339名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-BYKf)
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2019/10/24(木) 18:01:03.96ID:qeVebAigM
とりあえず適当に5.6ヵ国に宣戦布告してしまえば、あちこち見て回るので忙しくなって爆撃に掛かる時間が気にならなくなる。

そういえばこの戦線はどうなったかなと惑星見たら、守備隊がゼロになっている。
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 7357-RFIa)
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2019/10/24(木) 18:43:44.71ID:lg5AzeeX0
農耕民族・器用・倹約家・勤勉とのバランスを考えたら、そんなもんだろう
仮に月産0.05とかにしよう物なら、それこそバランスブレイカーになりかねん
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-roNU)
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2019/10/24(木) 18:49:49.98ID:NTjct1+t0
新規作成で第一同盟が先駆文明でヒャッホーイと思ったら
進出先にマローダーと排他没落が居てハイパースペースでは通行不可と来たもんだ…
ワームホールが開いたので調べてみたら貪食連中にぶち当たったでござるの巻

とりあえず貪食を潰すか…
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-p8gm)
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2019/10/24(木) 19:35:19.68ID:7JvIBFVz0
100pop毎に鉱石変換工場枠がおまけでついてくるとしたら十分だ
終盤になると出力系より快適度とか住居枠特性に変えてしまうだろうけど
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/25(金) 02:43:49.80ID:XOF8pysg0
DMMだと艦これMODを公式に出しちゃったりして
ないか
0365名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fe8-B6Or)
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2019/10/25(金) 02:44:12.09ID:lOv4ZVaR0
まさか無いだろうけど新dlc買えないなんてのは流石に舐めすぎだわ
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bb-mjLV)
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2019/10/25(金) 02:54:53.53ID:GJxKJAUe0
プラットフォーム違うからさすがにおま国は無いやろ
PUBGとかElderScrollsとかもDMMで売ってるけどsteamで買えるし
ただsteamで公式日本語化対応は今以上に期待できなくなったけど
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-mjLV)
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2019/10/25(金) 09:05:23.08ID:rDtUQXPH0
>>371
Stellarisはマルチプレイ用のゲームじゃないし、そもそもPC版のローカライズに
関わってなさそうだから無用な心配だろう
そもそもPC版とコンシューマ版じゃバージョンも違う
0375名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
垢版 |
2019/10/25(金) 09:22:43.74ID:oQc7h5qzd
岩石のやつダウンロードすると日本語化出来なくなりますか?
0377名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
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2019/10/25(金) 09:53:27.24ID:oQc7h5qzd
>>376
ありがとうございます
0378名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-zr3U)
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2019/10/25(金) 09:59:27.32ID:XhdluaqTa
これまでDLCは即日買いだったけど、2.0以降のクソっぷりを見るといい加減買うの躊躇われる
そもそもエンシェントレリック発売前から起動してないけど
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-p8gm)
垢版 |
2019/10/25(金) 10:15:27.44ID:fPG84yQz0
実績全完了、stellaris完!

ガラトロンのアレtips
・自分から戦争ふっかけて降伏してもガラトロン奪われる
・ゲシュタルトは国境閉鎖されないと開戦理由にガラトロンがでない
・浄化/貪食/殺戮/同化は国境が空かないと開戦理由にガラトロンがでないっぽい?(クライシスとかのイベントで国境開放がないと無理?)
・総力戦可能だと開戦理由にガラトロンが出ない?(コロッサスもってたらぶっ壊せ?)

つまりアレだ、普通の帝国じゃないと糞めんどくさい
開戦理由が出ない場合は10年毎に首都占領とかしなきゃいけない気がする
それでガラトロンとれるか、とれても実績解除されるか知らんけど
0383名無しさんの野望 (スップ Sd1f-ndhk)
垢版 |
2019/10/25(金) 11:55:19.25ID:0GsHycIEd
最近はずっとエネルギー系ばっか使ってるな
工業が忙しすぎるのが悪いんだよ
異次元に弱かったけどぬるぽ光線銃もでたし
繰り返し研究もエネルギー使わないとひたすらシールドを回すことになるし
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-p8gm)
垢版 |
2019/10/25(金) 14:29:09.63ID:dvVqpGPR0
岩石貪食のconsume worldのディシジョンは
空き区画に障害物を2個作成して、鉱石500or合金100orPOP1

自前で植民する場合、維持費を考えると4回はやらないと元が取れないね
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 15:19:43.13ID:3GQqznOA0
地下文明の研究が即座に無くなる理由がわかった

コミュニティは通常と同じ余裕があるんだが
先制攻撃は余裕が「1日」に設定されてるおかげで即刻無くなるんだコレ
0394名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cL2I)
垢版 |
2019/10/25(金) 17:50:09.74ID:QkySN3MUd
MOD壊滅かと思ったが、日本語化とフォントくらいしか入ってなかったからセーフだった
軌道上居留地を作らない奴はまだ分からないけど
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 7357-RFIa)
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2019/10/25(金) 17:58:09.28ID:T5On4nHB0
>>393
開発日誌に以下の記述があるし、MODの配列を逆転させると起動するかも?
もっとも、単純に新バージョンとMODとの互換性が無いだけかもしれないけど

Mod load order is now the same as the order in which the mods are displayed
MODの読み込み順序について、(以前はランチャー表示の逆順だったが)表示と同じ順序にした

……こういう地味なくせに影響の大きな変更が、バッチノートの隅っこに書いてアナウンス終わりってのは、いかがなものか
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/25(金) 18:04:40.46ID:XOF8pysg0
初代統治者が選挙で落選すると消えるやつ、後任指導者が見つかるまでの繋ぎ扱い(暫定指導者)なのかと思ってだけバグだったんだ
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/25(金) 18:18:19.08ID:rTV/KfkC0
元々選挙落ちたら戻ってくる仕様だったのが
いつの頃からか落ちたら消えるようになって
つい最近元に戻ったというのが事の顛末だからね

まあ自分もバグと分かりつつも>>400とか
FTL達成時の初代統治者なのに落ちた恥ずかしさで失踪したとかって風に脳内補完してた
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-p8gm)
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2019/10/25(金) 18:56:29.23ID:fPG84yQz0
あそこは大統領が変わる=クーデター成功って国民認識だからなー
クーデター成功したら何するっていったら、そうだね粛正だねって話だし

やっぱ時代は集合意識だな
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-kwV+)
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2019/10/25(金) 19:36:46.05ID:+GU9lRGp0
本国でもたまに話題になるけど、ズィロニのイベント構成糞過ぎて萎えるな
ズィロニフラグ立った所に植民可能惑星無かったら積むとか
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-roNU)
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2019/10/25(金) 20:05:22.17ID:t7DL3OMF0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
0415名無しさんの野望 (スップ Sd1f-m0v2)
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2019/10/25(金) 20:16:34.30ID:dLdXVoqGd
>>313
楽に全土制圧とかしたいなら要塞+敵艦隊を潰せる戦力が欲しいけど
小競合いレベルならそれこそ要塞+味方艦隊で敵艦隊上回るレベルでいいと思うんだよね
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0d-MZfN)
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2019/10/25(金) 21:01:28.04ID:uDzsQGvX0
岩石生命体よわくね?特に鉱石産出力が乏しい
毎日のようにプレイしてる人じゃなければ無理に即DLC導入せずに
セール時に買った方がいいかも
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-roNU)
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2019/10/25(金) 21:12:18.79ID:soBrzyxq0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbf-roNU)
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2019/10/25(金) 21:41:49.30ID:xOElMlYU0
>>412
シュバルツシルトシリーズとはまた懐かしいな
最後の作品5の第一次帝国末期が舞台のでシリーズ凍結でしょ
外伝はあの流れだとクレア軍が八強国3つ落としたっぽいね
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-roNU)
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2019/10/26(土) 00:25:45.67ID:nGoahJ+u0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ b33a-sid4)
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2019/10/26(土) 00:33:50.87ID:f8H1dqq70
ランチャー変わってから初めて触ったんだけど

なんかいつまでも宇宙の画面が出て触ったらゲーム落ちた
まさか、こんな仕打ちをするとはパラドめ……
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/26(土) 01:47:02.83ID:q4djDaZo0
星の名前からして明らかにFTL時代以降の文明の成れの果てな死の星なのに水爆が見つかる謎イベント。
(おそらく先駆文明と同じくらい)
滅びる前に核爆弾を用意して滅亡したのかな
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/26(土) 04:44:50.74ID:DvIzfCFX0
帝国が広くなってくると首都周りの交易守るの辛い、、
最初の頃はコルベット5隻だったのが10隻になり15隻になり20隻にしても足りず
しかもそれが各方面、、やっぱり基地数珠つなぎが公式的にも模範解答なのかな
首都周りは検問所たくさん設けましょうね〜的な
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0d-MZfN)
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2019/10/26(土) 05:18:27.26ID:4jSihZff0
数珠繋ぎにしなくても、攻撃基地にすれば6マスまで防衛してくれるよ?
交易路の額が増え過ぎたら2つ作って5マスまで保護に変えればいい
序盤は合金が厳しいから数珠つなぎが一番楽だけどさ
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0d-MZfN)
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2019/10/26(土) 05:38:13.50ID:4jSihZff0
マジか、それ修正されるんか
最高難易度でかなりお世話になったプレイヤーチートだし当然か
敵の国力が3倍で戦力がこちらの倍でも耐久するだけならなんとかなったのに修正されたか
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ fff0-roNU)
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2019/10/26(土) 07:11:46.90ID:nClVEtaQ0
あと一ヶ月で地上軍が没落主星落とせるって時に戦争疲弊に耐えられなくなった外相が勝手に白紙和平まとめやがった
軍部が国に帰還したらクーデターだわコレ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ b371-kwV+)
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2019/10/26(土) 08:02:01.83ID:JhHSVygp0
海賊は改善されない限り、現状のままならMODで無しにした方がいいなぁ
プレイヤーの面倒くささもそうだけど、何よりAIの為になるから
0455名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-7n/K)
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2019/10/26(土) 08:11:56.24ID:IHcVC33zM
数珠繋ぎで何とかならない程版図拡げることってほとんど無いな。
強制労働させて市場で売ればそれほど区画増やさなくても出力問題無いし。
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-p8gm)
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2019/10/26(土) 10:52:20.06ID:m3HpPWwF0
今までの種族パックは買ってないけど今回は岩石貪食やりたいから買ったよ

食べつくした残りカス星でもPOPの養殖用に役立つのに、
総力戦で敵が占領したらすぐに放棄しおって再占領できなくなってしまった
流石に居住性0だとわざわざ抱えたりしないんだな
0464名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMff-2LUb)
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2019/10/26(土) 10:58:37.95ID:1zH+OvGiM
〜だったいいのになあ
って考えてる人はMOD作れ
こんな所で妄想タレ流してる暇があったらMODの作り方をクグれ
自分が欲しい物は自分でしか作れないぞ
0465名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6fda-fUHl)
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2019/10/26(土) 11:05:27.31ID:v5ch8ArJ0
>>462
パラドケーをSLGではなく、(ごっこ遊び的な意味で)RPGだと思っている俺的には
お布施と言うよりはむしろ没入感ドーピング剤だから
よろこんでポチ〜してます
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ b31d-391w)
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2019/10/26(土) 13:04:58.62ID:F+Y2KYlj0
首都の交易範囲内にある惑星Aとの間に海賊が発生して
どうもAにある星系基地が惑星の交易価値を回収→首都に輸送してる判定みたいで、星系基地を破壊したら海賊が完全に消えるんだけど
星系基地を壊さないで、首都の交易拠点でAの交易価値を回収する設定にはできない?
交易の仕組みを正しく理解できてないかもだから変なこと言ってたらごめん
0474名無しさんの野望 (JPWW 0H9f-G7Qq)
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2019/10/26(土) 13:50:10.45ID:c/BLS1Q5H
海賊消すmod使ってもゲームを起動し直したら意味なくなってるみたいで海賊でてくるんだけどどうしたらええんや
0477名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa27-mjLV)
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2019/10/26(土) 13:58:28.15ID:/1MZPPzda
どこか不要な星系基地に送る設定にした後に、その不要な星系基地を削除すれば交易価値の送付先が無くなる(交易画面で星系基地の色が赤になる)のでは。
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/26(土) 18:32:19.59ID:lTYdhQVC0
強さ求めるなら集合岩石が便利そうだけど
通常でも平和岩石、軍国岩石とロールプレイ選り取り見取りだな
権威岩石とか石の種類や質で階級決まりそう
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-mjLV)
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2019/10/26(土) 21:01:07.22ID:gtXVVH0Z0
>>488
一艦一艦に付けられる固有名詞の方だと思うよ
ロールプレイの意味もあるからデフォルトでもっと種類増やしてほしいな。地球国家用に地球の山川とか
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ c362-kwV+)
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2019/10/27(日) 01:29:35.92ID:qsWGQ1gU0
>>208 >>210 >>223 >>229

そのバグ、version2.5.0に更新されても、完全になおっていないようです。

コマンドコンソールで”PLAYER 0”から”PLAYER n”へとNON-PLAYER帝国を除くと、
研究職などのスペシャリスト(職人)の枠が幾つか空いているのに、ずっと職人枠の無職のままでいるPOPがいます。
そういう状態の帝国は当然ながら経済のみならず研究もボロボロになっています。
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ c362-kwV+)
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2019/10/27(日) 01:31:01.34ID:qsWGQ1gU0
>>504
× >コマンドコンソールで”PLAYER 0”から”PLAYER n”へとNON-PLAYER帝国を除くと、

○ >コマンドコンソールで”PLAYER 0”から”PLAYER n”へとNON-PLAYER帝国を覗いてみると、
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-roNU)
垢版 |
2019/10/27(日) 04:37:48.24ID:pUl5qUkD0
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0508名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-JGMk)
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2019/10/27(日) 06:18:33.52ID:Ys4vMxsT0
>>490
ネームリストの編集はMODでも簡単な部類だから自分でやってみてもいいんじゃないかな
wikiの役立ちリンクに使えそうなツールやサイトも載ってる
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/27(日) 06:29:19.07ID:u9JEkknZ0
この地球というたかが惑星一つに土しか食べないで生きていられるとんでもないおばさんが実際にいるわけだし。
腸に特殊な菌が生息していてそれが土を分解して栄養に変えているとかいう特異体質。
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-roNU)
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2019/10/27(日) 06:36:38.56ID:EY8OKOId0
       欠   ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
       陥 /       ハ  \
       ア         ゲ    \
      /ド                ヽ
     / バ            丶     ヽ
     |  ン          横領 `     |
   |    ス                    |
    (   ド  彡     ひとあき       )
   (   /大彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /戦 `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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  // ̄/;  を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。出:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
    (; 8@ ・チ:.”・:8 ・p   ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,:  ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
    ( 0”* ョ・o0”*・o   /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
    (。・:%,:ン:(:`*   厶⌒ヽ⌒ヽ /  )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._  .、)  、}   プ〜ン
     (; 8@・。; 8@ ・   ヾ、,   `ヽ )  ".¨ー=  v ''無:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      \ :::o :・。::::      ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_  ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
       ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ   ゙{y、、;:..ゞ.:  ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
         \_::_:::::_:::: :::_/    ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-p8gm)
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2019/10/27(日) 09:04:10.13ID:WeX80sqg0
1. AI帝国がホライズン完了
2. 天井戦争でAI惑星が大量に占領される
3. 占領された惑星が次々に反乱開始
4. 反乱したAI国家毎にスパム建築されるオメガ配列(破壊不可) <--いまここ


ループは悪い文化
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/27(日) 12:05:19.08ID:KydVqzOm0
まあ細かい事を言い出すと硫酸の海でしか生きられないとか
大気に酸素があるとNGとかいう知的生命体だっているかもしれない訳で
ゲーム的に簡略化してるのは織り込んでプレイしてます
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 13:26:59.96ID:eMrUpVyS0
工場が多いからといって居住性が下がるわけでもないし
FTL文明には大気の問題なんてすぐ解決できるようなことなんでしょたぶん
大気濾過技術で5%上がるくらいに
嫌気性も好気性もエアコン感覚で自由に弄ったり住み分けたりしてそう
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 7357-p8gm)
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2019/10/27(日) 13:33:36.94ID:DepVqlfo0
ゲーム内説明文では、9種類の基本的な居住可能惑星における酸素の存在が明言されている
なので、有機FTL文明は全て好気性かと
宇宙クジラとかの文明を(多分)持たない宇宙生物は別ね
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 14:32:46.47ID:eMrUpVyS0
岩石も動物も創造主が創ったモノだけど
機械は創造主の真似事で作られた冒涜的な人形に過ぎないからね(狂精神並感)

クジラはでっかいヒレと浮き袋ありゃビジュアル的に飛べなくもなさそうだし
飛べたら雄大感が出るからなぁ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-USKh)
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2019/10/27(日) 14:47:52.07ID:p345roFO0
精神主義的にはそんな感じの解釈だろうなあ
まさしく人造のロボはダメだけど
液体金属から自然発生したはぐれメタル族にはニッコリ
0530名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-fRVd)
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2019/10/27(日) 15:34:13.51ID:TwLuQ93Fd
精神主義者は相手がロボかそうでないかは
どこで判断してるんだろう
作成者が不明なロボット(?)の国家、実は
我々と同じように創造主が作った可能性があるのでは?
なんて議論になったら面白そう
そういうSFもうありそう
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-mjLV)
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2019/10/27(日) 16:26:17.42ID:Lal3KShs0
久しぶりに覗いたら岩石種族のパックなんて出たんだ
そのパックって本文にどのくらい影響ある?
ステラリスはあのワクワクするSF文章が好きだから、ロボとか貪食みたいな種族ならではの文章が多そうなら購入を検討したい
0534名無しさんの野望 (ワッチョイWW cfb0-x80D)
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2019/10/27(日) 17:13:01.28ID:dFZ/AcXj0
人口生命体の技術を開発したんだけど、
特性をアンロック︙人口生命体の労働者
って書いてあるんだけど、ロボットのテンプレートの欄でそういうのは無い…
どうやって作れば良いのかな??
0538名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-qTgI)
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2019/10/27(日) 17:24:55.47ID:zBqjjgLG0
有機から人工生命帝国になると「人形に脳コピーして本人は自殺とか頭おかしい…お前らの魂は消失しちゃったんだぞ」とかドン引きしてくるしなんかしら教義があるんだろ
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 17:30:52.04ID:eMrUpVyS0
岩石含め生物には創造主の"魂"がこもっている
機械に"魂"は宿ることはない

って精神主義のばっちゃがいってた
姿形をいくら変えようと生き物なら宿るし、そうじゃないなら宿らんってさ
うちのばっちゃの電気信号はもうダメかもわからんね(物質並感)
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd5-mjLV)
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2019/10/27(日) 17:49:24.05ID:Lal3KShs0
>>534
特性をアンロックってなってるけどテンプレート欄に出てきてつけるアクティブなものじゃなく、パッシブ効果的なもんだったはず
あとそれ取るとロボットの権利関係も変更できるようになってくるから注意
0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 17:51:06.75ID:eMrUpVyS0
国教DLCはいつか欲しいねぇ
起源みたいに「母星や恒星を聖地と見立てる」とか「特定の生物を神の遣いとする」とか
「とある職を神聖な職扱いする」とか根幹的なロールプレイの種とプレイの多様化にかなり向いてる気がするもの
0548名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-c6Lh)
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2019/10/27(日) 18:04:37.28ID:OGxc6+z7M
会社体制の精神主義(巨大教会)はロマンはあるけど、あまり使い道がほかの会社体制と違いがなくておもしろくないなぁ
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 18:10:34.55ID:eMrUpVyS0
精神主義抜きで国教選べるとしたら
物質「ロボット製造教です、あなたも神に近づきませんか?」とかも可能かな?
いや物質の説明見るに神とかは脳が見せるまやかしだからもっと別の文言か
尊い行為、特に立派な仕事(sol3でいう医者教師)が限度かな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ c3bb-mjLV)
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2019/10/27(日) 18:13:28.08ID:dqP1Qbtm0
太陽神をあがめる宗教なら別にロボットになったって何の問題もないよね
むしろ太陽光発電とか神の恩恵をもろに得る行為だもんな
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 18:23:39.91ID:eMrUpVyS0
今私のことみてツルツルピカピカって言ったか!?
そうなんだよ見てくれこのメタルボディを(人口生命体並感)
不毛惑星を讃えよ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-JGMk)
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2019/10/27(日) 18:43:41.11ID:Ys4vMxsT0
>>525 >>526
興味があって以前調べてみた事があるんだけど、宇宙クジラのイメージが出来上がったのは少なくとも1960年頃まで遡る事が出来るらしい
1963年にはジョナサンと宇宙うクジラって言うSF小説も出てる
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-JGMk)
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2019/10/27(日) 18:51:29.07ID:Ys4vMxsT0
>>542
マルチ全くやった事ないから多分でしか言えないけど
そのネームリストを使いたい人は入れないと使えないけど
そうでなければ入れてなくても問題ない、んじゃないかなあ
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 19:34:25.32ID:eMrUpVyS0
>>564
ブラック企業の精神論と精神主義を一緒くたにしてはいけない(戒め)
ただし犯罪の系譜や年季奉公制つき大衆の福音はガチブラック企業で間違いないと思う
0567名無しさんの野望 (ワッチョイWW 23af-lKTm)
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2019/10/27(日) 19:46:13.21ID:OINWZHEJ0
>>566
サイボーグになるための費用を会社が補助をしてくれるよ!
現代でいうと会社近くに引っ越すための家賃と費用を補助してくれる感じか……
24時間働けますか
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 19:57:51.77ID:eMrUpVyS0
社宅と家事ロボット完備、通販もすぐ届き治安抜群な最高環境の交易惑星で働きませんか?
他国侵略の心配がなく惑星シールドがあなたの安全な労働環境を保障します

※惑星シールドとは調停シールドのことです(小文字)
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 20:05:37.92ID:eMrUpVyS0
>>569
その通り、殉職すると偉大な企業神の身許に運ばれるのですよ(ニッコリ
そこで結局残業するハメになるから逃げようなんて思うんじゃねえぞ(年季奉公上司
0575名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f11-KpBg)
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2019/10/27(日) 20:16:39.36ID:xtxc+exA0
AIの阿呆ぶりを緩和してくれる要素が欲しい
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ e3fd-MdJ4)
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2019/10/27(日) 20:29:36.89ID:RBRKw6fh0
ゲーム終盤になると最高速でも数秒で1日しか進まないという遅すぎるPCに見切りをつけて
思い切って新PCを購入したけど上記の同条件でも1秒で1日までスピードアップした
もう1POP移民させるたびに数秒固まる仕様とはおさらばだー
0579名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-c6Lh)
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2019/10/27(日) 21:16:45.64ID:OGxc6+z7M
>>565
大衆の福音と犯罪の系譜を一緒にするとカルト集団になっちゃうしね
国家元首が空を飛んで壁抜けできる。とか言ってそう。
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 21:51:54.70ID:eMrUpVyS0
空を飛んだり浮遊したりってのは種族デフォだったりするからあんまり…(鳥やクラゲを見ながら)
壁抜けあたりはスライムみたいな液体系ならワンチャン
つまり国家元首は羽の生えたスライムか風船スライムか、会ってみたいなぁ(受容並感
0581名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7f6c-omNk)
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2019/10/27(日) 22:41:39.07ID:+6uFUyXI0
>>560
更に深い元ネタがあったのか、なるほ
スターウォーズの反乱者達にパーギルっていうガス燃料を食い荒らしてFTLで旅をする宇宙クジラがいたからそれのオマージュなのかと思ったけど更に深い元ネタがあったのか、なるほど
0584名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/27(日) 23:23:09.37ID:u9JEkknZ0
全土制圧されて滅ぼされた国の指導者の末路が気になるんだけど。
殺戮機械や貪食は言わずもがな即処刑だろうが、通常帝国だと滅ぼされた指導者はどこに行くのかな。
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-Tlcr)
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2019/10/27(日) 23:47:54.17ID:eMrUpVyS0
さて君は宇宙島流しされると決まったわけだが厳密には二種類の選択肢がある
一人用のポッドに乗せて緊急FTLされるワープガチャの刑と
原始文明送りの刑どっちがいい?

よし後者か、じゃあsol3へ
(数年後)
ごめん原始文明送りの刑が原始文明を著しく乱すとして宇宙受容条約で違法になったから回収に行くわ
竹ロケットまだ残ってる?カグヤさん
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/28(月) 00:07:30.55ID:dxbMnwD40
カグヤさん、最初から結婚する気なんかないのに原始ニホンの男達に無理難題を言って貢がせていたのホント悪女やで
きっと追放されてもそんな貢がせて男達を惑わせ、ミカドすら虜にしたのだから迎えに来たのはしょうがないね。
0591名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fe8-B6Or)
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2019/10/28(月) 02:14:25.55ID:2YPZTaiC0
銀河中が貪食に征服された星とかなら調停機使って自主避難した方が良さそう
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ b30c-mjLV)
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2019/10/28(月) 12:13:51.39ID:Y6xs2W9g0
クローンの場合は肉体の遺伝情報が同じだけで厳密な意味で同一人とはしないから問題ないんだろう
もしクローンの脳をいじれば元の人間と同一になるとか言い出せば精神主義的には激怒案件だろうが
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ c337-onc5)
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2019/10/28(月) 16:12:05.48ID:4Y5VEnKv0
今、ミサイルと軍用機って死亡してるであってたっけ?
2.2で対空砲強化でミサイル死亡、元々存在意義が消えてた軍用機はさらに消えた
2.3で軍用機に手を入れするよって話だったけど、どう手を入れられたか不明
この流れだったような気がするんだけど
2.4並びに2.5、手を入れたようって話すら無いんですが
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ b31d-391w)
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2019/10/28(月) 19:04:00.67ID:/yB1Nlre0
ミサイルや対空と航空機のバランス問題って昔から強化と弱体を往復してるね
即着弾で射程の長い武器は最低射程距離を入れたらだめなのかな
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-mjLV)
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2019/10/28(月) 20:21:51.01ID:oDOdQsgS0
リソイドの外観は爬虫類や植物種族に似てるどころか既存のそいつらの基礎フレーム?ボーン?を流用してるのもあるけどヒューマノイド似のは無いんだね
いれば宝石の国ごっこもできたんだけど
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 737d-vu2g)
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2019/10/28(月) 20:34:03.81ID:twXS4czy0
あの世界の地球圏にいるのは人間から改造した
太陽エネルギーだけで半永久的に生きる鉱物ヒューマノイド(脆い)と
海洋型の軟体ヒューマノイド(短命)に
物理攻撃では絶対死なないし死ねないことに苦しむ精神物質ヒューマノイド(停滞)か
みんなやり難そう…
0622名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-KpBg)
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2019/10/28(月) 21:05:13.66ID:LIVx3Osyp
もう2.5になってまともに状況追いながらプレイしてる人どれだけいるのやら
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-mjLV)
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2019/10/28(月) 22:29:31.86ID:IpCtMdC50
始めて1ヶ月が経ったけども、UIの設計やら
popがああいう仕様ですごく重くなったり、AI自動化が馬鹿だったり、
プログラマほんとだめだめだと思う(´・ω・`)
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-oLKz)
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2019/10/28(月) 23:52:43.14ID:yaQyWR1H0
そういや、こんだけステラリスハマってるのにEUやHoIには全く食指が動かないな
きっとDLCがありすぎて訳が分からないのと、これ以上睡眠時間が削られるのを本能で恐れてるのかもしれん
0633名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Xf9V)
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2019/10/29(火) 00:00:53.73ID:u3Wlv+VTd
EU4CK2は飽きたからしhoi4はなんかあわなかった
いずれもmapが固定だから段々新鮮味が無くなってくるのよね
早くステラリスをマトモにしてくれ……
0635名無しさんの野望 (ワッチョイWW b3f0-7n/K)
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2019/10/29(火) 00:18:21.33ID:dW9veD2R0
最早開戦の理由すら忘れ去られ
数多の可住惑星が消滅し文明は退行
再生産不可能な兵器を用いて戦い続ける。
そんな総力戦を私はやりたい。
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-vu2g)
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2019/10/29(火) 00:27:33.33ID:poZKaOdL0
i7-6700HQ /GTX1070で遊んでいるが終盤重い。
i9 9900K/RTX2080Tiに変えれば効果あるのか?
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 3376-kwV+)
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2019/10/29(火) 01:33:11.51ID:7lUC9cBQ0
mod待ちで最近やってないから事情が変わってるかもしれんが軌道上居住地を作れなくするのはかなり良かった
占領しても失業者だらけで赤字経営の土地を手に入れることは減ったし資源があまり出したおかげかAI国も前よりはまともな艦隊作りだした
何よりも重くなるのも少しだけ改善される
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 83b1-qTgI)
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2019/10/29(火) 01:51:51.76ID:rCkvp9aH0
あれ、進貢国化目的で宣戦したとき敵領土全占領しなくても降伏するようになった?
「占領してない惑星・星系がある」のマイナス補正が項目ごと消えたおかげである程度の占領ボーナス+疲弊度貯めれば頭下げるようになった気がする
それとも元から進貢国化の時は緩いんだっけ
0642名無しさんの野望 (ワッチョイWW c3dc-aW8l)
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2019/10/29(火) 02:55:14.33ID:MTexvMQt0
助けてほしい
modをアップロードしてサブスクライブしたんだがzipに圧縮されてない
仕組み変わった?
読み込まれなくなってしまった

ローカルだといけるんだが
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/29(火) 03:07:02.28ID:psb4gkcs0
自動建築のAIとか占領した惑星の建築が賢くなればもっと面白いゲームになるのにな
昔は自動建築のAIを賢くしてくれるModがあったみたいだけど更新止まってて残念
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/29(火) 03:10:13.54ID:psb4gkcs0
10惑星までは手動でもいいけどそれ以上は自動にしたい
あと失業者給付のイベントで逐一ゲームが止まるせいでストレスがマッハ
このイベント消すだけのmodとかって簡単に作れるのかな
0648名無しさんの野望 (ブーイモ MM1f-x80D)
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2019/10/29(火) 08:49:34.19ID:dr/MgbD9M
キノコとかワニとか蛙とか地球上の生物モチーフにしてるところが
ドロドロのスライムとか映画のエイリアンみたいなのとか もっと未知の存在感あるポートレートも欲しいかも
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ b31d-391w)
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2019/10/29(火) 09:42:56.00ID:VJpXxfBf0
自国領内の出力低い星系は結束力が下がらない限り放置したほうがいいの?
見た目が気になって取ってたけど、いらない気がしてきた
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/29(火) 11:00:41.64ID:ZBGEd2SN0
キノコ星人はうまそうだよね。
牛刀とかでバッサリ切って、金網の上で焼いたらうまそうだ。
麻薬成分のLSDとかが含まれているかもしれないが。
0655名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-ONZf)
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2019/10/29(火) 11:35:49.15ID:Lfo52q67a
権威主義の派閥異星人皆殺し中はニッコニコやのに自種族だけ(非カースト)になったら不満になるのやめてもらえませんかねぇ
1星人だけ奴隷化しとくかな
0656名無しさんの野望 (ニククエ ffb1-mjLV)
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2019/10/29(火) 12:33:30.36ID:i13u6WMp0NIKU
始めたばかりだけどチュートリアルの探査船どうこうで
もうわけわからんくなってきた
探査船クリックして資源調査ボタンおしても何の反応もないじゃん
銀河地図を開け?どこにそんな地図あるんだよ
0663名無しさんの野望 (ニククエ 0f03-QpqY)
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2019/10/29(火) 13:55:32.24ID:joeCR4+30NIKU
>>645
難易度とか序盤とは2200+何年の話かとか色々条件があってこれって目安は無いと思うけど
とりあえず攻められない程度なら隣国と同程度の戦力があれば良いんじゃないかな
敵性宇宙生物相手なら1.3倍〜2倍あればあまり被害出さずに済むよ
0664名無しさんの野望 (ニククエ Sd1f-ldbx)
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2019/10/29(火) 14:16:51.54ID:3SgjnFCFdNIKU
アプデの方向性が合わない人がいるのは仕方ないと思うし、そこは製作側がやりたい事をやるべきだと思うけど、今回のランチャーみたいなふざけた仕事はいい加減にして欲しい
あと完成度の高いAIが作れないならそこは割り切ってチート積むべきだと思う
0665名無しさんの野望 (ニククエ Sa87-zr3U)
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2019/10/29(火) 14:19:57.46ID:sR1lHQHeaNIKU
もう見限ったよ
DLCも即日購入してたけど期待するだけ時間の無駄だった
2.0からユーザの期待裏切りすぎ

こんなクソ品質で許されるのゲーム業界くらいだよ
0666名無しさんの野望 (ニククエ Sa27-EY4g)
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2019/10/29(火) 14:35:42.86ID:W2tI42cQaNIKU
とりあえずeuとかckとか他のパラドゲーやってるわ。実験が多いパラドの実験作だからミスが多いのはまぁ…dlcは即買いするが
0667名無しさんの野望 (ニククエW 0667-qTgI)
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2019/10/29(火) 15:51:12.78ID:Q0NxiRhL6NIKU
仕様変更自体は結果的に良い方向に向かってると思う
終盤の重ささえ改善されれば個人的に満足
hoiシリーズほど競争システムがお飾りな作品でもないんだし
0669名無しさんの野望 (ニククエ Sr47-Q9C9)
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2019/10/29(火) 16:13:06.41ID:wJwphMRrrNIKU
マイクロマネジメントを減らして戦略的ゲームにしたいって方向性は良いと思うんけどな
実際には自動内政AIが破綻してるせいで逆にマイクロマネジメントが増えちゃってるという

あとランチャーは擁護のしようがない
なんでこの程度のことで問題起こしまくるのか理解できない
0671名無しさんの野望 (ニククエ 4358-j98T)
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2019/10/29(火) 18:24:52.59ID:KEfP4RsB0NIKU
最初の10年間派閥形成されないって仕様はいい加減、どうにかしてくんないかなぁ。
議会制とか平等志向は最初の10年機能してないじゃないか。

まぁ機能したところで微妙といえば微妙なんだけれどさ…w
0673名無しさんの野望 (ニククエ ffa1-MZfN)
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2019/10/29(火) 18:39:36.02ID:ePZj+loM0NIKU
最近いきなり鉱石の収支が悪くなって食料ダダ余りになったんだけど
鉱石食べるようになってたのか><(DLC未導入)
0674名無しさんの野望 (ニククエ b30c-mjLV)
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2019/10/29(火) 18:54:52.10ID:kstRgldq0NIKU
1.9時代は前哨地を建てたらどこまでが領土になるかとか曖昧すぎたから変えるのはわかるんだが
現バージョンみたいに場合によっては100以上も前哨地を逐一建てる必要があるのも面倒
0675名無しさんの野望 (ニククエ 73ca-MdJ4)
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2019/10/29(火) 18:58:15.69ID:7ym28CH30NIKU
以前はアプデあったら即プレイしてDLCも即買ってたけど最近はひどいからなあ
ゲーム自体は好きだからスレ追いつつ良アプデで神ゲーになるのを別ゲーしながら待ってるわ
0677名無しさんの野望 (ニククエ Sd1f-fRVd)
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2019/10/29(火) 19:17:23.88ID:2bgscfOzdNIKU
>>671
最初の10年は異星文明も見つけてないだろうし
派閥あっても意味を成さないんじゃないか?

異星文明いないのに異星人相手の政策で支持を得るとかチート臭くないかなw
0679名無しさんの野望 (ニククエWW 63e5-omNk)
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2019/10/29(火) 19:33:46.26ID:oFFYt2ZD0NIKU
最初の10年間だとろくに植民も進んでいないからな
植民惑星もできて民主主義だと選挙も行われた位で派閥が動き始めると脳内補完してる
0681名無しさんの野望 (ニククエ ff71-kwV+)
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2019/10/29(火) 19:56:14.32ID:heeA4Pzy0NIKU
最初の10年は国内の文化が宇宙進出に適応していなかったと脳内補完してる

プレイ頻度に関しては……今はもう時々かな
やはりAIとマイクロマネジメントの問題が足を遠ざけている感じ
それさえ何とかなればまたやりだすと思う
0682名無しさんの野望 (ニククエW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/29(火) 20:08:10.33ID:ZBGEd2SN0NIKU
惑星全体を統一してハイパードライブエンジン開発してやっとFTL時代なわけでしょ(国際地球連合は国家の連合体だけど)
それまで互いに殺し合いしていた同士なんだしいろいろ裏で規格やシステム合わせたり法を合わせたりして派閥形成どころの問題じゃないような
きっと過労死が惑星中で多発してるゾ
0683名無しさんの野望 (ニククエ c3b3-fU/e)
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2019/10/29(火) 20:12:26.10ID:gLpH/RaD0NIKU
宗主国が未覚醒の没落のご機嫌損ねたらしく、戦争始まったからチャンスだと思い
独立しようと思ったんだが、外国で宣戦布告の選択肢が表示されない

一応、従属国として対没落の宗主側で強制参加させられてるんだが、
戦争中って同陣営に宣戦布告って出来ないのかな?
0686名無しさんの野望 (ニククエ 7357-p8gm)
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2019/10/29(火) 20:33:23.72ID:Vq3JiLYT0NIKU
どうしても最初期から派閥が欲しいなら、MODを自作するって手もあるんよ
あるいは、(自国だけになるから不平等だが)コンソールでも行けるかも?

>>680
そうでもなかったよ
「所定の惑星に入植するな、一定の範囲に前哨地建てるな、以上」だったし、
それさえ満たしていれば国境の接触はOKだった
0687名無しさんの野望 (ニククエ c3b3-fU/e)
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2019/10/29(火) 20:38:28.80ID:gLpH/RaD0NIKU
>>685
独立承認を求める選択肢は表示されてるけど、−50くらいで
認めてくれなくて。

今、戦争始まる前のデータをロードして確認したら、独立を理由にした
宣戦布告が選択肢に出てきたから、同陣営で戦争中は無理って事なんだろうな。

とりあえず、戦後の独立戦争に備えて、宗主が没落相手に消耗してくれるの期待してるんだが、
どっちも積極的に戦ってくれないわw
0688名無しさんの野望 (ニククエ ff71-kwV+)
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2019/10/29(火) 20:38:42.54ID:heeA4Pzy0NIKU
starnetAI、あれ戦力でプレイヤーの方が大きいのに従属化迫ってくるのね
属国化・朝貢化の勧告しまくってくる

ゲーム開始直後に出会った相手(戦力劣等)が朝貢国の勧告してきて、「お、いい心がけだな」って受け入れたら「自分」の方が朝貢する側だったことが判明
後に独立したけど、こんなの歴史書になんて記されたのやら……ね、初代皇帝様?
0689名無しさんの野望 (ニククエW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/29(火) 20:51:59.02ID:ZBGEd2SN0NIKU
>>688
前に似たような事あったなぁ。
明らかに技術も経済力も軍事力も格上で、どっかのFTL文明になったばかりの文明に従属云々と
メッセージ送ってきたからok押すと自分が従属させられるとかいう
契約書にナノ単位の小さい文字で従属するのは甲とするとか書かれているのに気づかずサインしてしまったんだよ。
0690名無しさんの野望 (ニククエW 6341-ldbx)
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2019/10/29(火) 20:57:35.11ID:aXwqIBKL0NIKU
このゲームの場合はマイクロマネジメントというよりは単純な操作量の多さといった方が近い気がする
前哨地建てるにしてもいちいち建設船を選択して星系選んで、しかも星系内の開発は後ほど別途っていうのがひどい
正直なところ星系の採掘ステーション等は前哨地建てた時点で自動で出来ていいし、もっと言うなら建設船自体思い切ってオミットする手もあると思う
0691名無しさんの野望 (ニククエT Sadf-MZfN)
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2019/10/29(火) 21:29:25.29ID:j6tvCu3oaNIKU
正直、操作量多すぎてこのゲームしてると

指が痛い
0700名無しさんの野望 (ニククエ MM1f-Qvxb)
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2019/10/29(火) 22:16:13.45ID:Bchz1idOMNIKU
今の鉱物消費ロジックはステーション建造する都度消費だし
自動化しても何も問題ないんだよなぁ
予約した建造分の鉱物全て前払いだと大惨事になるけど
0701名無しさんの野望 (ニククエ 6341-mjLV)
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2019/10/29(火) 22:54:54.89ID:aXwqIBKL0NIKU
気分的に必要って人の気持も分かる
建設船とは違ったものになってしまうが、たとえば交易路の通っている星系では行き来する小型船が見える(グラフィックだけで実際の艦船としての挙動はしない)
みたいな感じの、もっと気分が盛り上がるフレーバー要素を代わりに入れることも出来ると思う
Civの地形改善みたいなイメージなんだろうが、今のシステムだと前哨地とステーションで二重に開発してる感があるし、
ステーションが破壊されることに実際には煩わしさしか感じない(しかも最近は無視すらする)のもあるから、
宇宙資源については本当に根本から見直した方がいいと思う
0702名無しさんの野望 (ニククエ cfbc-fU/e)
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2019/10/29(火) 23:02:30.07ID:Y1n0o61+0NIKU
強制移住を自動化してほしい
「失業者を送り出す」と「居住・就業定員を満たすまで移住を受け入れる」にそれぞれチェック入れた惑星ふたつがあると勝手に資源消費して融通してくれるみたいな
任せられるはずの操作を任せられないという点で個人的に建設船より辛い
0706名無しさんの野望 (ニククエ b30c-mjLV)
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2019/10/29(火) 23:34:41.74ID:kstRgldq0NIKU
Civの労働者は何を建てるかとかプレイヤーの選択の余地があるけど
stellarisの場合、最初期はともかく中盤以降はとりあえず全部ステーションを建てるんだから単なる作業でしかない
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ c337-onc5)
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2019/10/30(水) 00:49:41.85ID:YfAijdGH0
失業者の自動移動は単一種族だけなら問題は起きないと思うけど
好みの惑星が違う種族が混ざってた場合はどう振り分けられるんだろうな?
下手すりゃその処理だけで重くなるとか・・・・
0714名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fe8-B6Or)
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2019/10/30(水) 01:01:02.46ID:izliF5Ix0
ヌマの神殿って強くない
0720名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf96-ZD/o)
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2019/10/30(水) 01:38:17.33ID:czbBzLdM0
直接的な暴力こそ振るわないが、それ以外は何でもアリな集団なのではないか

みんな平等!助け合い重点!可哀想な人達を救済しなきゃ!だからさ……ほら、ね?
貴方はまさか差別なんかするような酷い人じゃありませんよね?
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ e3fd-ZyR0)
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2019/10/30(水) 02:51:39.10ID:PCIURegf0
惑星の上にパセリを乗せる仕事。
1k分乗せるだけ。
序盤に多めに乗せすぎて終盤はパセリがなくなって社員の人に聞いたら、
在庫ないからもう乗せなくてもよし。って言われた

乗せなくてもいい仕事。
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ e356-jrkf)
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2019/10/30(水) 03:18:53.62ID:czG1DIpF0
マイクロマネジメントが云々なんて言ってたわりに、作業量増えてるのはほんとがっかりした
なんか今のパラドって実力が足りてないのに語ることだけはやたら大きい感じ、昔からなのかもしらんが
もっと地に足をつけてプレイアビリティの改善をしてほしいわ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-cmPQ)
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2019/10/30(水) 09:06:20.34ID:s4zIJ6dq0
集合意識はあまりやらないんだけど
集合はエキュメノを採用する意味薄いかな
消費財がなくて合金のみだからそこまで高層化する必要ないし
遺跡惑星のまま学術惑星にした方がいいかもなんて
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-miMR)
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2019/10/30(水) 12:10:26.72ID:6g+8c1c4a
集合意識ってエキュメノじゃなくてハイブ惑星とか機械惑星しか作れないんじゃなかったっけ?遺跡惑星もエキュメノにできなかった気がする
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-cmPQ)
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2019/10/30(水) 15:32:23.68ID:s4zIJ6dq0
あーそうなの 作れもしなかったのか
それじゃ研究するしかないね
快適度の必要量が大きいのか生身帝国よりもメンテナンス施設がたくさん必要よね
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-p8gm)
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2019/10/30(水) 15:55:14.10ID:soXzwTNq0
集合意識は基本的に快適度出す方法がメンテナンス施設頼りになるからなー
快適度国是/特性とかとらないとメンテナンス施設が邪魔で合金/研究施設が建てらんなかったり


建物枠4枠目でメンテナンス施設が選択肢に入るのは集合意識だけ(はーと
0733名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-RFK0)
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2019/10/30(水) 16:11:13.95ID:imbbAf6KM
集合ならエキュメノより軌道上居住の方が強いしな
鉱石系居住作ってもハイヴとメンテナンス二個〜三個ずつ作るだけで
人口止めなくても機能し続けてくれる
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-p8gm)
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2019/10/30(水) 16:37:48.54ID:soXzwTNq0
>>730

集合意識
繁殖プール/クローン施設(つくれるなら)/食品加工センターor鉱物精製プラントor送電グリッド(集合惑星完or中)

機械
機械製造プラント/鉱物精製プラントor送電グリッド

ラケットゴミ処理場とか買ってあるなら3〜4枠目に建てたりする
惑星のpop抑制時期になったら全部別の建物に置き換え

pop数 is ぱわー
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5c-p8gm)
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2019/10/30(水) 17:54:24.19ID:7+GSK6AR0
自分が没落になりきるRPしたくて「The Zenith of Fallen Empires」のMOD入れてみたら、開始時の母星がリングワールドだったり「銀河的統治権力」なるアセンションパークがあるが、それ以外は普通の帝国としてゲームが始まったんだが
現行バージョンに対応していない?
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5c-p8gm)
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2019/10/30(水) 19:22:43.19ID:7+GSK6AR0
バニラで登場する没落のように、既に没落してる元超大国としてプレイを開始するのではなく
新興の文明が銀河規模で興隆してからの衰退と没落、そして覚醒って意味だったのか
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
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2019/10/30(水) 20:00:19.29ID:Ke2YSJGz0
皆さんにご質問ですが、
パッチ当たってから2300/01/01などお正月のsaveタイミングで20秒ほど
停止するようになったのワシだけ?
0746名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-1zAp)
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2019/10/30(水) 20:22:21.66ID:D1Tns2tZa
コンティンジェンシーの艦隊進路って完全固定なんだな
せっかくだからサイブレックスのイベントも見ようと思って放置したら
途中からゲートやワームを乗り継いで必ずこちらに来るから拡張が止まった
数十年無駄にした後に諦めて明け渡したけど、300POP近くを疎開させるのは疲れた
0747名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-c6Lh)
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2019/10/30(水) 20:33:49.90ID:TWZ46QnLM
>>738
それとはべつにTwinks Playable Fallen Empireが必要。
最初の主義は狂信的な受容主義とか一つにすると無気力な指導者とかの国是が選べるようになる。
人口が増えないからひたすら伝統を取って、覚醒まで待つしかないけど。
資源は次元ファブリケーターとかが生産してくれるから覚醒するまで何もしなくてもいい。
0748名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ndhk)
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2019/10/30(水) 20:39:43.89ID:5i7pQMuId
うーん 序盤から攻めていくぜーな方針だと途中で負けてしまうな
どうにかうまく動けないものか
勝つだけなら引きこもりマンで確実に行けるけど他のやり方をしてみたい
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6d-p8gm)
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2019/10/30(水) 21:06:14.24ID:suTDsItf0
序盤に戦争するならまずはこちらの基地で迎え撃って敵の数を減らさないとつらいかも

開戦直後は一斉に襲ってくるからきついけど、その後は敵戦力がバラバラになりやすいので、
建設船と調査船で敵の動向を探りつつ小規模艦隊を襲っていけば少しずつ敵戦力を減らせる
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5c-p8gm)
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2019/10/30(水) 23:14:24.66ID:7+GSK6AR0
>>747
ググってみたら一部互換性があるMODっぽいな
落としてみたが、Twinks Playable Fallen Empireのほうはもろに没落プレイのためのMODって感じ

>>751
The Zenith of Fallen Empires単品でも没落プレイできたのか
手探りでやってる状態でいまいちMODの仕様がわからない
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-MZfN)
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2019/10/30(水) 23:26:13.31ID:cFn8pQkN0
AIがスカベンジャーボット倒してしまうと軍艦生産出来なくなるんだな
中覗いてみたらナノマシン無いのにナノマシン修復システム積んでしまって何も出来なくなってる
0755名無しさんの野望 (中止 de41-qV4/)
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2019/10/31(木) 00:48:46.69ID:ne+t7jhZ0HLWN
質問ですが、モジュールの射撃砲台とミサイル砲台って数値上は同じに見えますがどう違うのでしょう?
0758名無しさんの野望 (中止W b3b1-U0e3)
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2019/10/31(木) 01:29:30.55ID:PGbhDcRN0HLWN
単純に基地が追加でmサイズ火砲を装備するかミサイルを装備するかの差
開発済みの武器を勝手に装備するから研究進んでる方を選ぶといい
0760名無しさんの野望 (中止 865c-qQ6b)
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2019/10/31(木) 03:00:00.09ID:4yY2he+70HLWN
銀河中の美味い食材を探していた異星人の船を探査するアノマリーで、自国の第一種族についての味についても言及されてるフレーバーテキストあったけど
その時の第一種族の味って特性によって変わったりする?

その時は「筋張っていて獲物としてもいまいちなので味は下の中」みたいなこと書かれていたけど、そのときの第一種族の特性が別のことを検証しながらだったのではっきり覚えていないんだが、強靭特性持ちのヒューマノイドだった気がするから
強靭と「筋張っている」という記述が関係してるのかと思って
0762名無しさんの野望 (中止 MM27-2meG)
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2019/10/31(木) 04:03:57.57ID:6y1Z/FmCMHLWN
大佐までなら序盤凌げばあとはなんとかなるケースが多いけど
准将となると差が顕著に広がっていく、どうすればいいんだ
先輩方冴えたやり方を伝授してください
0764名無しさんの野望 (中止 Sr03-A/z4)
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2019/10/31(木) 08:48:10.91ID:1siZddIHrHLWN
このゲーム技術が強いからとにかく研究で負けないことが大切
中サイズマップなら研究専用惑星を2〜3作って2350年ころには全研究終わらせるのを目標にするといいよ
0765名無しさんの野望 (中止W aac0-aeF+)
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2019/10/31(木) 10:02:11.16ID:5BG9np/N0HLWN
Twinks Playable Fallen Empireでプレイする没落帝国、無気力な指導者と衰退した文明の国是つけると確かに原始文明の都市の制圧はできないけど
通常文明に請求権発生させて、宣戦布告「懲罰」で勝利すると普通に惑星が支配下におけちゃう件
0766名無しさんの野望 (中止 Sp03-U0e3)
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2019/10/31(木) 10:20:50.19ID:HmRb7l8TpHLWN
特化1惑星につき先進研究施設12個とすると単純にそれを支えるためだけでも民需レプリ4個とガス精製所12個、更にそれを支えるために鉱山約40区画
実際はPOPの維持費がある代わり専用施設や研究、交易で緩和されるけれど入植楽な機械帝国かリングワールドでもないと中盤までに2つ3つは結構きつい気が
0768名無しさんの野望 (中止 Sr03-A/z4)
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2019/10/31(木) 10:49:31.67ID:1siZddIHrHLWN
先進研究所でうめるのは終盤でいいよ
中盤までは採掘で手に入るエキゾチックガス分だけ先進研究所にアップグレードすれば大丈夫
余った労働力は一次労働にまわせばいい
とにかく研究で遅れをとらないことが重要
研究で先行してれば星系基地だけでもそうそう抜かれないし艦隊戦でもワンランク高い艦種作れれば圧倒的に優位
0770名無しさんの野望 (中止 Sa2f-r9dE)
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2019/10/31(木) 12:19:03.72ID:og9XFPjMaHLWN
先進的な施設の維持に膨大な社会基盤の整備が必要ってのは間違いないんだが
支払わせるコストが厳し過ぎると思う
0772名無しさんの野望 (中止 Sdea-uEAZ)
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2019/10/31(木) 12:38:09.50ID:7zm4NLwNdHLWN
最初のボーナス惑星2つは資源惑星
次の植民は学術、その次は合金でつくるのがいいのかな
そう考えると順応性重要だね
あと国是の機械主義も良い
0774名無しさんの野望 (中止WW af33-xAfC)
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2019/10/31(木) 12:47:39.74ID:8KEKKxJt0HLWN
准将だとAIの軍事力がやばくなってくるから、内政特化してるとちょこちょこ従属勧告が来るんだよなあ
友好的に振る舞って戦争にならないように立ち回れば、2300年代には渡り合えるようになるよ
ギリギリの経済運営でも研究とか統合力確保優先にしないとジリ貧だから、序盤で入植や良い星系確保に必死だよ
国防には艦隊より要塞かな
0775名無しさんの野望 (中止 Sdea-IZm4)
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2019/10/31(木) 12:48:10.47ID:1JZ7gP70dHLWN
特化惑星作ろうとしても人口増が追いつかないから
中盤まではどの惑星も同じような見栄えになっちゃう

まずはどの惑星にも発電区画と農場区画を1つ
その次は消費財工場、遺伝子何ちゃら、
次には鉱山区画に合金工場…ってなる
もちろん全部失業者が1POP発生するまで待ってから
だからスゲー時間かかるし特化なんてやったらバランス取れないっす
0776名無しさんの野望 (中止 Sp03-U0e3)
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2019/10/31(木) 13:20:39.00ID:HmRb7l8TpHLWN
>>775
遺伝子はともかくその他は各惑星に立てる必要はないんじゃないか
開発方針による集約化のボーナスや施設を考えても発電・鉱山・農場は分けた方が
0780名無しさんの野望 (中止 6be8-qQ6b)
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2019/10/31(木) 14:01:08.17ID:7fVPS6110HLWN
しつもーん!
連邦大統領になるために経済力上げたいんだけど、具体的にどういう計算で連邦画面での数値が産出されているのか、どっか書いてるトコないっすか?
倉庫建てないで備蓄力低水準のままやってると数値低くなる、とかあるのかな?
0781名無しさんの野望 (中止 0b32-qV4/)
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2019/10/31(木) 14:05:53.90ID:si6eY1fx0HLWN
>>775
惑星個別の収支に意味があるのは住宅とか快適度など一部だけであって
食料やエネルギーの惑星個別の収支は何の意味もないよ
0784名無しさんの野望 (中止 6be8-qQ6b)
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2019/10/31(木) 14:16:32.19ID:7fVPS6110HLWN
んっ 違うか
まだ序盤だから、相手国が先に戦略資源実用化して、スコア離されてるって事か…
勉強になりました
0786名無しさんの野望 (中止WW FFea-HQ3n)
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2019/10/31(木) 14:24:45.02ID:ITVMamZ5FHLWN
惑星下の総収益を見て食料がこれだて出てるから
食品工場建てたらこれだけ増えるかな?みたいな見積もりみるくらいかねえ
0788名無しさんの野望 (中止 Sdea-IZm4)
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2019/10/31(木) 15:18:18.66ID:1JZ7gP70dHLWN
>>776 >>781
レスありがとう
個別収支に意味ないって事はわかってるんですが
特化惑星だとどうしても国家全体のバランスが取りづらいんです
偏りが出ても修正が大変だし銀河市場に頼りきりになっちゃう
なので惑星単位にバランスとった方がとても楽なんです
非効率だってわかってはいるんですが…

なんかいいバランスの取り方とかあればなあ
とりあえず>>772は参考になったので次試してみよう
0790名無しさんの野望 (中止 ca5a-qV4/)
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2019/10/31(木) 17:03:00.84ID:smv585T/0HLWN
>>788
特化惑星はいじりづらいから首都惑星でバランスとるといいよ
ミネラル400くらいでノーリスクで建て替えられるからその都度必要なものに建て替えてくと良い
あと、政策と布告でバランスとることもできる
特に交易政策の"消費者の利益"は消費財が不足しがちな序盤中盤には便利
0791名無しさんの野望 (中止 Sdea-xAfC)
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2019/10/31(木) 17:24:57.26ID:8OO5jP5ZdHLWN
遺伝子ルートでどうにでも特性改変できるんだから、序盤は順応性にポイント使うのはありだよなあ
脳内RPのために、尊者にポイントつけたりしてるから、リーダー長生きで楽しいけど、非効率だよなあと我ながら思う
0800名無しさんの野望 (中止 ff6b-qQ6b)
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2019/10/31(木) 22:07:11.12ID:UK1qF5QM0HLWN
交易区画は、軌道居住地で水耕栽培やりたいときに便利ね
建物枠開放用の住民にとりあえず職を用意できるし、快適度もそれなりに溜まるし
軌道居住地を作り始めたら、一個目を合金特化にして、
次の一個を水耕栽培特盛の農業コロニーにして、
あとは状況と相談のお好みって感じだな俺は
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ cbec-jhAk)
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2019/11/01(金) 00:02:50.37ID:RpAjB+890
開発日記でFederationの紹介があったが、Civ6の同盟丸パクリに見えるんだが
いや、パクリが悪いというよりネタ元のCiv同盟システムが別段面白くないことが問題
大丈夫かこのディレクター、、、
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW 03fc-PunY)
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2019/11/01(金) 00:52:19.02ID:qKlt31h80
連邦大統領を決めるために超能力POPでポケモンバトルしたり、帝国の指導者同士が殴り合ったり出来るのは面白そうね。もちろん国力とかでも決められるらしいけど
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f1d-GfG+)
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2019/11/01(金) 03:36:28.58ID:YKxeQ/S30
平和プレイしてると暇で単調になるから外交で色々やりたいって意見を昔ここで見たけど
そういうのがこのDLCで出来れば内向きプレイも捗りそう

>>795
Ancient Relicsは安いし面白いから買っていいと思うけど
むしろMegaCorpのが微妙じゃない?
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a73-o9A9)
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2019/11/01(金) 04:24:20.49ID:A8AXxTF00
最近リソース全部過剰生産してこれと決めた国に貢ぎ続けるのにハマってる
明らかにほかのAI帝国より国力高いのが出来上がってその国がガンガン領地広げてくの見ると楽しい
研究協定とかもそことしか結ばないようにして技術力で差をつけさせる
0811名無しさんの野望 (ワッチョイWW cbb1-VlEd)
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2019/11/01(金) 06:41:05.47ID:AHSAL3HG0
最近のアプデややこしくなりすぎてパラドゲー初心者のぼくは辟易したぜ

旧バージョンに引きこもるとしよう、まだ惑星がタイルで合金の概念がなかった、我が心を捉えて放さないあの旧き良き日に
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ caa6-Sz4o)
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2019/11/01(金) 09:17:24.52ID:p3+Uuk/n0
AIがちゃんと対応できるかはかなり不安だけども、個人的には期待してる。
戦争して広げるだけじゃなく国家経営的な部分を増やしてほしかったし。

どうでもいいけども、開発日記の画像にあるUSTFって何の略なのか気になってる。
United Space Tribe Federationあたりかな?
0822名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-o9A9)
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2019/11/01(金) 13:08:34.00ID:lL2o9tHra
なんか最近自動開発が仕事しないこと増えたんだけどなんなんだろう
ちゃんと共有備蓄は余裕あるのに職も住居も足りないのになにも建築してくれてないし
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a71-6BDJ)
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2019/11/01(金) 14:18:02.36ID:xIxx9bRL0
>>815
次のやつ、結構興味深い要素があって楽しみ

>国家経営的な部分
同感
戦争のような分かり易い方へ行きがちだけど、パラドにはこういう部分にも目を向けていただきたいところ
0824名無しさんの野望 (ワッチョイWW ca73-txnR)
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2019/11/01(金) 16:49:53.02ID:Hsq4pIzM0
指導者同士で殴り合って大統領決める連邦とか、脳筋国家ばっかり集まってそうで怖い
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 865c-qQ6b)
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2019/11/01(金) 17:56:09.73ID:fSz08X8g0
そもそもルールで揉めたりしないのか?
それとも刃牙の地下闘技場曰く、武器使用を認めないだけが唯一無二のルールだったりするのか?
0831名無しさんの野望 (スッップ Sdea-HQ3n)
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2019/11/01(金) 17:59:17.19ID:IMEUqhTLd
そもそも素手格闘が成立しない体格差もあるかも
いつも見てたテレビ電話では屈強なクソ強雰囲気だったのに
実際似合ったら身長30cmかつ低重力惑星が母性で動けとしないとか
0833名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/01(金) 18:06:02.04ID:ec+JjK9t0
肉体派のキノコもいるかもしれない
0834名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/01(金) 18:06:02.10ID:ec+JjK9t0
肉体派のキノコもいるかもしれない
0838名無しさんの野望 (JPWW 0H13-CzvK)
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2019/11/01(金) 18:35:21.33ID:jPzHSnAuH
初心者なんだけど序盤は資源探査しまくって資源とか移住できる惑星があるとこに基地建設って認識であってる?
見つけた星系全てに基地建設する必要はないよね?
0842名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-HkFH)
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2019/11/01(金) 19:27:25.88ID:X8Vm/KUSM
老人と宇宙にでてきた小人族は地上戦ではボコボコにされるけど宇宙戦では小さいから回避超有利という設定あってありだと思いましたね
ゲーム的には船のサイズ0.05ぐらいかな
0843名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-qV4/)
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2019/11/01(金) 19:29:12.14ID:t5hHaPUJa
>>840
これは大変、失礼を。
そうですね、銀河は広いし、普段通りの姿が正規に見られてしまうというのもありえますよね。
という事で、新素材の透湿ゴムスーツを着用してみました!どうですこのピッチピチなシュッっとしたフォルム!素晴らしいでしょう!
0846名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4a12-A/z4)
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2019/11/01(金) 20:28:34.12ID:dCmrvclP0
>>838
星系基地建設に必要な影響力は自領土から離れるごとに2倍3倍と増えてくから飛び地にするのは特殊な場合を除いて損
基本的には目標の星系まで星系基地をつなげていった方がいいよ
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
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2019/11/01(金) 22:59:57.60ID:nZyCcRCx0
キノコ星人が一体どうやって移動しているのか気になる。
画面では上半身しか見えないから下半身がどうなっているのか。
身長はどれくらいなのか。目がたくさんあるように見えるが視力はいいのか。
見た目だけではわからんなぁ
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6b-qQ6b)
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2019/11/01(金) 23:42:12.43ID:nQuiU5mg0
ジェヘトマ、だっけ。デフォで入ってる超巨大菌類の文明
小さい個体だったらふつうに歩くかもしれんが、山みたいなヤツだったら
必要なところに感覚器官を生やしたり枯らしたりする以外は常に乗り物の上かもね
コロニー船一隻丸ごと一個体ってのもありそうだ
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc1-nxeb)
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2019/11/02(土) 03:34:30.27ID:J3s7DQkY0
かなり前にスレで上がってた、LクラスターにLEX並の帝国沸かせるmodのタイトル知ってる人いる?
それっぽいの検索したけど見つからなくて知ってる人いれば教えてもらいたい
0855名無しさんの野望 (ワッチョイWW c6e4-zTyi)
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2019/11/02(土) 08:16:23.97ID:u8MqP5mZ0
起動ランチャーが更新されてから前まで出来ていたフルスクリーン表示が出来なくなりました。モッドも全部外してもだめで、仮想フルスクリーンか、ウィンド表示でないと起動しません。 どなたか同じような症状が出て、こうしたら解決しました!という方はいらっしゃいますか。
0856名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-YpmZ)
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2019/11/02(土) 08:28:03.75ID:ByifEQFo0
勢力数ランダムが好きなんだけランダムの幅を弄れるMOD誰か知らないかい?
デフォだと9から18の間とかになっちゃって幅デカすぎなんだけど!
0857名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-VlEd)
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2019/11/02(土) 08:36:55.16ID:L+tIReymr
久々に始めたら気の合うやつor平和主義者しかいないやさしい銀河
と思ったら狂的排他の没落が至近距離からこっちを見てた

やんのかおら〜
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a5-27kE)
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2019/11/02(土) 09:17:46.53ID:3UY3RsaG0
敵と惑星丸ごと食い尽くして荒れ地になったら惑星を割って衛星で資源を吸い上げる
余すことなく食い尽くせるステキ仕様なのに岩石なぜか不人気で悲しい
最初凌ぐとほぼ無双だからやってることワンパターンになるんだけどな
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bc1-PunY)
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2019/11/02(土) 11:12:52.82ID:J3s7DQkY0
>>854
おー!ありがとう!早速導入してみるよー!
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ c341-qV4/)
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2019/11/02(土) 12:41:04.78ID:U7eLq3H40
攻撃戦争時-50%もされたらいつまでも無駄な戦争してるAIの内政が死にそう
戦争時になんらかの研究ボーナスがほしいならEU4の伝統でも引っ張ってくるか艦隊戦が合ったときに戦闘における知見みたいな感じで研究選択肢取得とかかなぁ
0871名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-VlEd)
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2019/11/02(土) 12:49:45.49ID:L+tIReymr
おっしゃ平和な銀河飽きてきたから貪食で全てを食い尽くすわ、震えて待てごはん共
かわいいキツネ?に寄生したキノコさんほんと大好き
0872名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/02(土) 13:17:23.73ID:M3JPRQUU0
あれタヌキじゃね
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ ff47-qV4/)
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2019/11/02(土) 14:08:59.58ID:vc1Vgf5x0
ケットリングの死の星々を調査した後、星系基地を建てる前に彼らが地表に出てきたんだけど
このまま星系基地を建てただけでは彼らを自分の帝国に取り込めない?
彼らの地上軍がいるから陸戦部隊を送って制圧すれば取り込める感じ?
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 6776-qQ6b)
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2019/11/02(土) 15:26:13.96ID:yEQ2Fxhi0
>>873
鉄人プレイで失敗が不安ならセーブファイルが入ったフォルダーのバックアップを取って置いて
間違えたと思ったらそっちと入れ替えればやり直せるよ
0884名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-aeF+)
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2019/11/02(土) 19:08:29.31ID:IuUL5BInM
「テレパス」の犯罪抑止力の仕組みって一体どうなっているの。
犯罪をしようとしたらマイノリティリポートやPSYCHO-PASSみたいに超能力で事前に犯罪者を拘束するのかな
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f57-qQ6b)
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2019/11/02(土) 19:25:28.56ID:n0NycerS0
>>884
ゲーム内説明文「生まれついての超能力を持ち、犯罪と戦う超能力部隊の一員。」
普通は特殊部隊が担うような事をしているような……
(強盗や立て籠もり犯を張り倒したり、マフィアに殴り込みしたり)
0893名無しさんの野望 (スププ Sdea-PgJo)
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2019/11/02(土) 22:36:19.65ID:o20SkM3qd
普通に警察に通報だと、犯人の目を盗みながら現在地やら状況やらを口で説明しなくてはならないけど、テレパシーならそれら必要な情報を楽に伝達できるから迅速に対応できるとかそんな感じでは
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ ded5-qV4/)
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2019/11/02(土) 22:44:46.76ID:3g7o1sJh0
超能力者がいたらそりゃまあ犯罪企図してるやつを事前に察知したり
未来予知して成功する作戦を立案したりやりたい放題だよなぁ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイWW c62a-VXWh)
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2019/11/03(日) 07:20:27.05ID:IZXP10620
>>901
開拓船はCivだと都市の人口減らしたりして対策してたな

仮サイオニックにしたら原始種族増えないようにしてくれませんかねぇ
まだバグが直ってないじゃないか
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW dec5-IZm4)
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2019/11/03(日) 08:35:06.32ID:3X1towTg0
周り友好国に囲まれて拡大し切っちゃうと
もう危機までやることねえ…つまらん…
戦争も友好国のお付き合いで
辺境の小競り合いを2回程度しただけ
ワームホールも自国領内行きしか無いし
ハーンもアッサリ沈没
覚醒帝国も銀河の反対側でやる気無さすぎだし

こういう時(もしくはこうならないように)どうするのがおススメ?
0914名無しさんの野望 (ワッチョイWW af33-xAfC)
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2019/11/03(日) 09:18:55.09ID:iWUVL6Bo0
没落に挟まれてると、天上戦争の道にされるんだろうなと容易に想像できるわ
それまでに国力増強はとても間に合いそうも無いから、どっちかに土下座するしかないな
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a03-qQ6b)
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2019/11/03(日) 12:01:10.19ID:+oMfE9Nx0
技術/伝統コスト0.25倍、エンドゲーム2300年とかにするとダレずにいける
技術的発展に対してpop数とか国の底地から的なものはあんまり増えないので
クライシスの湧く位置によっては阿鼻叫喚になれる
0921名無しさんの野望 (ワッチョイWW cbb1-VlEd)
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2019/11/03(日) 19:16:30.97ID:tuYpPlja0
いや、普通に生肉だった
処理は進行するんだが、各タイル(旧バージョンでやってる)の食料マークの横の数字が赤い0のまま
どうやら安定度が低すぎるせいで惑星の生産力が-100%されてるらしいが、それって処理にもかかるの……?
それとも処理が完了した時点で始めて6食料追加されるのかな
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
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2019/11/03(日) 19:54:43.38ID:81YxLbaW0
>>921
そんなときはほかの惑星に強制移住させればいい。安定度が分散できるし反乱起こされて独立される可能性を排除もできる。
0923名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/03(日) 19:57:17.56ID:iyHxzB0g0
生肉(有機生命体)
0924名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/03(日) 19:57:17.59ID:iyHxzB0g0
生肉(有機生命体)
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f57-qQ6b)
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2019/11/03(日) 21:19:53.46ID:EOx0ai530
>>921
処理のゲームシステム的な食料産出法は職業と同じ
つまり、安定度や居住性の影響を受けつつ、まだ生きているPOP数に比例した量を産出する

POPを殺したタイミングでの産出にしなかった理由は謎だけど
0932名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4a76-zdoC)
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2019/11/03(日) 21:45:56.04ID:6bQHvXcH0
初プレイです
エスパー方々よろしくお願いします
一通り星系基地を建てた後にまた採掘ステーションを探して建てなきゃなのがしんどくて、
採掘ステーションのみボタンみたいなのがあるけど押しても茶色になるだけで機能しないようです
自動で自分の陣地の建てれるところを探してポコポコ建てる設定にできないのでしょうか
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a4f-qV4/)
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2019/11/03(日) 22:04:55.65ID:nEH9yTe00
建設船の採掘ステーション建設は「選択したあとで星系選んだらその星系に行ってステーション建ててくる」ボタンなのでして星系選ばなければその挙動で正常
銀河地図から星系単位での建設で我慢するのが正着かなと
シフトキー押しながら星系右クリックでメニュー出してシフトキー押したまま選ぶと連続で予約できるから多少楽
0937名無しさんの野望 (ワッチョイWW ca05-bJgw)
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2019/11/03(日) 23:05:25.24ID:myElVlbt0
採掘ステーションは一回建てれば終わりだからまだマシだよ
惑星の建造物はPOPが増えるたびにいちいち建てたりアップグレードしなきゃならないから終盤は地獄になる
0938名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
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2019/11/03(日) 23:20:06.44ID:81YxLbaW0
この銀河には1000億の星系があるらしいけど、仮に地球人類がFTL文明化したら開拓絶対終わらんな。
採掘ステーションをあちこちに作っても作っても絶対キリがないな。
ゲームだから1星系2つ3つの資源しか出ないけど、実際の太陽系だと100以上は資源見つかるんじゃないかな。
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f57-qQ6b)
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2019/11/03(日) 23:36:04.43ID:EOx0ai530
1000億星系を開発するなら、テラフォーミング技術が肝になりそう
住める場所が増えれば、あっという間に頭数が増えるからな
まぁ、FTLどころか、周回軌道に乗るのすら四苦八苦しているレベルで言うことでもないけど
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
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2019/11/04(月) 00:46:55.59ID:aU9YBVMo0
1つの没落帝国の領土の占める割合って、大体ゲーム全体の何%くらい?
仮に5%でも統治下に置くと考えるとこの銀河の大きさが10万光年だから5%で5000光年
今の基準からしたらかなり広い空間を統治下に置くことになるっていう。
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-qV4/)
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2019/11/04(月) 01:39:15.13ID:Fu/BZRFW0
ぶっちゃけStellaris世界の銀河はサイズかなり小さいからな
1000恒星とか球状星団も鼻で笑うレベル

没落した理由って銀河そのものにもう発展性がなくて、レーンなくてジャンプドライブが届く距離の他の銀河もないから諦めて引きこもったオチでは
0949名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/04(月) 02:30:17.35ID:xcFe+YWG0
リアル銀河はデカすぎてビビる
こんだけでかければ文明とかありそうでロマンある
0952名無しさんの野望 (ワッチョイWW cbb1-VlEd)
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2019/11/04(月) 06:59:27.45ID:txwSDmeF0
でも実際宇宙に出たら、初めて遭遇した相手(の外見)によっては排他主義まっしぐらな気がする、それこそ歴史上の人種とか宗教対立が霞むくらいに
国家は同盟結んでも、交流が始まった後がむしろ怖いよね
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a11-1NYW)
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2019/11/04(月) 10:19:07.97ID:SJyBo6lr0
MODぶち込みまくりのゆるゆる環境プレイだから一概には言えないけど、AIの岩石種族ってクソ弱くない?
うちの銀河の岩石連中、90年経ってるのに最初の植民地すら立ててない
(弱すぎて子会社要求も通ったくらいだけど、ある程度の領域や植民候補地もちゃんと持ってる)
あのガイア居住適性の連中でさえ領内の複数個所に無理やり植民してるってのに
0966名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/04(月) 12:58:32.46ID:xcFe+YWG0
おハゲ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ aa81-6BDJ)
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2019/11/04(月) 14:35:33.88ID:/gZsiuCS0
リングワールドみたいな感じで星系内の惑星を全部資源にした艦隊をメガストラクチャー枠で作りたい
最近完結した某大長編SF小説のRPがしたいからだけなんだけどな……
0973名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b1-0S0d)
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2019/11/04(月) 19:54:28.38ID:z+rA0zQl0
うん
ただ前提条件を早めに満たすようにするとか研究枠増やす技術やパーク取るとか確率を増す方法はある
巡洋艦の技術はアノマリーイベントで取れる
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-qV4/)
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2019/11/04(月) 22:54:32.44ID:QX1i/oti0

精神岩石リベンジで内向きつけてみたらようやくPOP成長が追いついた感じ
まあ特段速いわけじゃないのであんまり岩石とは合わない感じがする
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ af03-MegJ)
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2019/11/04(月) 23:59:53.24ID:lPo4F5cN0
岩石種族って顔が違うだけじゃないの?なんか特性あるのだったら教えてもらえませんか
見た感じ集合知性かと思って集合知性使いたくないので回避してた
0984名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5ff0-XU4c)
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2019/11/05(火) 00:05:07.17ID:6QWCjUoi0
誘拐した連中の使用法にもよるな。
家畜とか奴隷だとパッとしないけど強制労働や処理で消費すれば中々悪くない。
溢れた資源は叩き売ればいいわけだし、銀河には拐う対象は多い。
0988名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-tWQo)
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2019/11/05(火) 02:46:31.10ID:spkeD+Bwa
誘拐のメリットは戦後敵国の内政が崩壊していくのを見て愉悦を感じることぐらいしかないよ
チンタラ誘拐爆撃してる暇あったら地上軍降下させて奪い取るかコロッサスで割った方が遥かに効率的だよ
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ debc-1FRn)
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2019/11/05(火) 04:31:47.97ID:7n39qIOE0
誘拐アセンションの魅力はいちいち請求しなくても人だけ引っ張れること
影響力も温存できるし従属化ついでに片っ端から引っこ抜くのは楽しい
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 0774-aDcy)
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2019/11/05(火) 07:58:32.96ID:XNdbnvrZ0
奉仕機械はPOP増えまくるし統合力出まくるし安定度高いからとても強いんだよなあ
惑星奪って拡張し辛い欠点があるけど自分のご主人さま以外いらないしコロッサスしちゃえばいいよね!
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