【銀河4x】Stellaris ステラリス163【Paradox】

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2019/10/19(土) 11:33:27.74ID:JMRnDxtO0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス162【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570367081/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/10/19(土) 11:36:33.27ID:JMRnDxtO0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系、「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック
 現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
 
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
2019/10/19(土) 11:39:15.03ID:JMRnDxtO0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2019/10/19(土) 11:42:07.20ID:JMRnDxtO0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2019/10/19(土) 12:15:43.02ID:Shhptz4D0
2019/10/19(土) 12:17:18.34ID:al9sYgqr0
サンイチ
2019/10/19(土) 13:07:01.04ID:/yMYnxoga
>>1
2019/10/19(土) 20:17:43.26ID:ab1UXxPpd
>入植する
2019/10/19(土) 21:47:38.18ID:ZKBoofSP0
権利を
2019/10/19(土) 23:21:23.21ID:aiotZ5PCa
移動基地は楽しみ
ただ、打撃力はともかく耐久力は100k艦隊に1月くらい耐えられないと使えない気がする
2019/10/19(土) 23:23:48.48ID:BzdqsLaF0
>>1
おつ

移動基地はロマンはあるんだけど、結局合金の貴重性からくる長射程アウトレンジ弾幕万歳バランスなのに敵地で修理する必要あるのかっていう
2019/10/19(土) 23:28:39.81ID:1N8M03rm0
巡回に使えるコルベットはともかく駆逐艦、巡洋艦の使い道はイマイチないよなぁ
開発側としては艦種の関係をどうしたいんだろうか
2019/10/20(日) 00:08:39.82ID:5zHHqvO70
>>12
早期戦争だと駆逐巡洋も結構活躍するよ。
果ての果てまで行っちゃうとコスパ最強の戦艦と早くて特攻が刺さりやすいコルベの2強になっちゃうけど。
2019/10/20(日) 00:09:27.51ID:B2zsX1cU0
事象崩壊砲を手に入れた今、覚醒没落など相手ではないわ!
うぇーっはっはっは
2019/10/20(日) 00:22:47.57ID:zkzsihUb0
カミングスーンと24日のDLCなんだが今日来るんか?ワクテカしててええんか?
2019/10/20(日) 00:31:08.90ID:/jMBXmvM0
>>1
えっ駆逐艦と巡洋艦って使えないの?
巡洋3/駆逐10/コルベット20とかの艦隊組んでたのは間違ってたのか...
2019/10/20(日) 00:38:53.02ID:B2zsX1cU0
戦艦だけあればいい
2019/10/20(日) 00:39:39.02ID:1gGIu0to0
そこら辺は戦艦への攻撃防ぐ盾のイメージで少しいれてる
2019/10/20(日) 01:03:25.95ID:rG0P6zql0
コスパ的には巡洋艦も捨てたモノじゃなかったっけ? >>1
2019/10/20(日) 01:23:56.64ID:ycQjxWvo0
耐久が1でも残ってくれれば無料修理できるからその時点で作れる一番でかい船が強い
2019/10/20(日) 01:28:31.11ID:pP/t2We+0
オワタ
非常時大権の行使とI AM THE SANATE!できる言うてなかったか?
2019/10/20(日) 01:34:05.82ID:pP/t2We+0
SENATEだった
既出かもしれんがサノスとかファーストオーダーの使ってそうな巨大艦の呼称はジャガーノートみたい
巨大造船所もメガストラクチャーで追加
2019/10/20(日) 01:36:48.26ID:ZcUmICRP0
新DLC情報に敵地でも使える修理拠点!ってあるけど
要塞基地奪えば今でも修理できるしな…

戦争終わるまでは敵基地を使えないくらいじゃないと
敵地修理敵地アプグレ戦法全然残ったままだと思う

しかも停泊所どころか交易基地でも修理できるし
魚雷コルベでサクッと奪って拠点にするのが強い
2019/10/20(日) 01:42:19.88ID:8STmhQNla
ピオルンとチルニみたいに一星系に二つのPre-FTLが存在する場合、片方教化するともう一つってどうなるの?
25名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
垢版 |
2019/10/20(日) 02:02:28.47ID:VjIsyaeS0
>>24
ずっと前の2.0のころに試したことあるけど、「先にFTL時代に突入した」方が基地の所有権を譲渡されていたような
その後啓蒙もせず侵略もせずに放置されてた。
2019/10/20(日) 02:05:34.29ID:DRYz29xg0
突然ふと思いついたから的なノリでアセンションなしでコロッサス解放されて笑った。

貪食だったんだが排他系特有のイベントなのかな?
2019/10/20(日) 02:05:53.51ID:8STmhQNla
>>25
あざます
なんか勿体無いなぁ…
隠密潜入するにも工業化まで待つのダルいし…
2019/10/20(日) 02:32:10.02ID:Oc3tcx+Ax
今度のDLCは連邦が強化されるって事だけど、そうなると星間会議場とかを持つ意味が出来るのかな?
現状では、ほぼ死んでいるだけに
2019/10/20(日) 02:33:32.86ID:NbpDR/5Ga
アプデを重ねてたら終盤1日に2秒ぐらいかかるようになったからやめちゃってたんだけど軽くなったりしましたか?
30名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
垢版 |
2019/10/20(日) 03:13:56.93ID:GmNDLOas0
肥大化した貪食に殺されて草
2019/10/20(日) 05:16:49.09ID:S7OF+sfc0
皮下刺激の使い道判った。
2019/10/20(日) 05:38:42.03ID:P5oPxMhFd
>>24
片方が自帝国の星でも
知性化した帝国の星になる
よく考えよう
2019/10/20(日) 06:41:14.36ID:eWULD90Jd
前スレ995だけど2.3でアップロードしたModをコピーしてフォルダと.modのファイルパスをリネームしただけのやつでもサムネ画像が反映されなかった
2.4で正常にmodをアップロードできた方の情報を求む
2019/10/20(日) 06:49:28.43ID:f8b59HaJ0
家内奴隷に皮下刺激設定して妄想したいんですけど家内奴隷の生活水準の制限を解除するMODってなんかありますか
探してみたけど見つからなかった
2019/10/20(日) 07:16:30.00ID:l/PFpXkVa
モンハンも飽きてきたのでMODの更新がてらこっちに戻ろうと思うのですが、
Graviusが死んでからAI改善MODは何か新しいの出てたりしてます…?
さすがにAI改善無いのはちょっとな…
2019/10/20(日) 07:58:42.24ID:F6NlJUbF0
いつも外交ツリーを後回しにしてたけど、今後は早い段階で取ったりするようになるんだろうか
2019/10/20(日) 08:01:09.32ID:U3Ih/xl+M
新種族のDLC出るんだね
2019/10/20(日) 08:14:45.81ID:lE/5Gngt0
・既存の通商/防衛/研究が連邦の名前を冠するようになるっぽい
・連邦自体にレベルアップ概念がある
・連邦と大統領にパークが設定できる(合計3枠を振り分け?)
・決議(五年毎?)や緊急決議ができる


うーん
2019/10/20(日) 08:20:21.47ID:lE/5Gngt0
追記
・岩を砕けば(暗喩)ミネラルがとれる
2019/10/20(日) 08:20:51.95ID:f8b59HaJ0
まあ連邦に対して歯ごたえが出きると考えればいいのではないか
叩き潰すに値する強さになってほしい
2019/10/20(日) 08:27:12.23ID:tO4CgnjIa
内政ボロボロな連中が徒党を組んでもなぁ……
NPC専用連邦バフで嵩ましするくらいじゃね?
2019/10/20(日) 08:41:36.51ID:m72e41460
ゲタ履かせたからいいだろじゃなくてちゃんと賢いAIにしてほしいよ…
2019/10/20(日) 08:49:25.37ID:qGw/15tM0
現状は下手に賢いAIを目指して失敗してる気がする
理想は賢いAIだけどそれが無理なら無難なAIにしてゲタ履かせるのでいいわ
2019/10/20(日) 08:59:34.77ID:dGprbDho0
没落首都星系の地上戦はどうやって勝ったらいいんだ
ひたすら物量?
2019/10/20(日) 09:17:26.07ID:KDXu3Ozq0
グレイテンペストの攻撃艦隊が結晶生命体の巣に飛び込んでボコられてた
結晶強いんだな
2019/10/20(日) 09:18:15.69ID:lE/5Gngt0
1. 無慈悲なコロッサス(星がほしければ中性子掃射、何もいらないなら破砕 or 封印)
2. 無慈悲な爆撃(地上軍が壊滅もしくはpopが0になるまで)
3. 属国や連邦国が身銭切って地上戦してくれるのを待つ
2019/10/20(日) 09:21:18.10ID:g+cxGu+T0
age of wonder のAIは賢いのになぁ
ちょっとスカウトして来いよ〜
2019/10/20(日) 09:56:42.87ID:f8b59HaJ0
AOWのAIは我が身を捨ててでも殺しに来るから困る
2019/10/20(日) 10:00:22.53ID:DoeLPPQk0
子会社に頭は下げられない
2019/10/20(日) 10:10:14.93ID:tO4CgnjIa
頭は立場が上の人間が下げてこそ効果がある。
2019/10/20(日) 10:11:04.58ID:2ASHjSpBa
AOWはCPU任せの方が被害が少なかったりするから凹んだなあ
2019/10/20(日) 10:21:15.79ID:fp4PtLsG0
>>35
starnet AI
CPUがすごい好戦的になるからカオスな宇宙になって面白い
バニラに比べたら艦隊もしっかり作ってくる
2019/10/20(日) 10:22:28.76ID:s/bgjVnpM
>>39
今まで強制労働しかしてなかったけどこれからは家畜(岩)でも飼ってみようかな。
2019/10/20(日) 10:36:34.58ID:P5oPxMhFd
>>44
ゼノモーフ兵を使う
ロボティクス兵を量産
従順でとても強靱で不屈な種族を作る
社会学研究でダメージと耐久度を上げる

他にもあるかな
2019/10/20(日) 10:40:19.30ID:4w/e1mj60
二年ぶり?ぐらいにやろうと思ってみたらDLC割と出てるね。steamのライブラリ見たらArachnoid Portrait Pack てのがアイテムにあるんだけど、メガコープとエーシェントレリックを追加すれば全部入ることになるのかな?丁度セールだし揃えてやりたいので教えてください。
2019/10/20(日) 11:12:05.65ID:2ASHjSpBa
>>44
軌道爆撃で相手の戦力を減らす
2019/10/20(日) 11:19:46.45ID:zkzsihUb0
惑星ごと砕くかPOP死滅させればよくない
2019/10/20(日) 11:29:03.13ID:gaujAu4U0
今度の種族DLCってお布施内容だけじゃなくて、新しいタイプの種族そのもの追加なのか
2019/10/20(日) 11:30:58.39ID:NbpDR/5Ga
岩石種族は食糧として鉱石を消費するのかなぁ
2019/10/20(日) 11:47:46.46ID:DUSL38Ao0
>>44
逆に考えるんだ
物量をぶつけるんじゃなくて中性子掃射砲で死滅させちゃえばいいんだと考えるんだ
2019/10/20(日) 11:50:01.32ID:F6NlJUbF0
鉱石って序盤から集めやすいから内政の伸びが普通の国より高くなりそう
2019/10/20(日) 11:56:22.49ID:lE/5Gngt0
素のpop成長はマイナス補正だから長いスパンで見るとどうだろうね
DLCのスクリーンショット見る限りベースは集合意識っぽいから集合惑星(農場なし)とかいう機械じみたことはできそう
2019/10/20(日) 12:18:46.06ID:ftuIJyml0
これ惑星の施設合金以外だとなに優先すれば良いんだ…?
都市型みたいな電力鉱石食料がカスみたいな惑星とかだと資源も出しづらいし良くわからん…
2019/10/20(日) 12:28:12.61ID:npXPWk6z0
まだ2.3.3なんだが2.4に移行したほうがいいのかな?
modの組み合わせ悪いのかエラー吐きまくり
2019/10/20(日) 12:28:24.23ID:cuGbUEVE0
>>63
希少資源工場を建てる
2019/10/20(日) 12:40:31.26ID:m72e41460
自分の側が機械で、ナマモノを奴隷として使い潰したりはしないけど
トロフィーとして崇めたりもせず普通に共存するのって無理なのかな
2019/10/20(日) 12:45:54.61ID:fp4PtLsG0
>>63
研究
2019/10/20(日) 12:48:41.41ID:F6NlJUbF0
>>63
住宅が稼げる都市型星=必要労働者の多い消費財・合金・研究
資源採れる星=資源採って希少資源に変換、って感じで分担してる
69名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
垢版 |
2019/10/20(日) 13:15:06.82ID:GmNDLOas0
鉱石余りまくらない?鉱物ステーションからので充分足りる
変わりにエネルギーが全然足りない
2019/10/20(日) 13:18:05.70ID:8tsybuCvd
うちの銀河は居住惑星減らしてるから
あれやこれやと居住地建てて合金作りや希少資源変換をしてるとやっと足りなくなるくらいかな
居住惑星が十分にあるなら足りなくなることは少ないと思う
2019/10/20(日) 13:26:27.79ID:HUPjLHI+0
MOD詰め込みまくってると言う前提だけど、鉱石は中盤まではステーションのみで売り払うくらい余るが
それだけだと後半にかけてどんどん枯渇していくから折り返す頃には鉱山惑星の開発も始めてないと死ぬ
2019/10/20(日) 13:54:34.33ID:YxmbJ0L50
メガストラクチャ無制限化MOD入れてグレートウーンズに展開機特盛り(ロマン脳)
2019/10/20(日) 14:13:18.04ID:rG0P6zql0
鉱山区画がある惑星の鉱山区画は全部埋める勢いで鉱石採掘用軌道居住地も建てる
2019/10/20(日) 14:17:24.92ID:zkzsihUb0
調子に乗って研究特化にしたら鉱物足りなくって他の物売りながら生活する羽目になったわ
精製関連も石使うから地味にきつい
2019/10/20(日) 14:25:11.61ID:ftuIJyml0
>>65
>>67
>>68
ありがとにゃん
取り敢えず研究施設建ててやってみるわ
2019/10/20(日) 14:26:14.81ID:YFxyrlV3a
ねこだ!
ご奉仕させろ!
2019/10/20(日) 14:42:52.03ID:s/bgjVnpM
>>62
なんだ集合意識じゃ飼育出来そうにないな、処理しよう。
2019/10/20(日) 15:07:14.31ID:du+eioEn0
というか合金とか消費財の生産量が2000にもなると敵が居ない状態なんだよな…
危機も相手にならんし
2019/10/20(日) 15:17:01.20ID:OgX2GPbQa
ねこはいます。
2019/10/20(日) 15:20:22.78ID:lE/5Gngt0
浄化主義者「いない」
2019/10/20(日) 15:24:30.90ID:HMwijZR20
なんで猫?そういえば狐はいても犬とか猫っぽいのはおらんよね
2019/10/20(日) 15:28:03.91ID:/jMBXmvM0
ねことか独居性の生き物って群れを作る種族と比べて発展しにくそう
そういう意味では犬系がいないのは違和感
2019/10/20(日) 15:29:52.35ID:CrtkGyA7d
>>69
合金に稀少資源精製に消費財にとやってると全然足りなくならない?
むしろエネルギーが余りまくるな
2019/10/20(日) 16:00:04.62ID:Mz+6Q3dHd
貪食ですよろしくおねがいします
2019/10/20(日) 16:01:05.70ID:TW/8TdKtd
ゲーム後半になると鉱石不足しまくって要らない惑星コロッサスで破壊したり市場でほぼ最大値の値段買ったりしてた
それでもほぼ経済破綻してたし、これ以上惑星取っても養えないから危機も天上戦争も無視し、こうして我々の種族は没落していったのだった……
2019/10/20(日) 16:02:37.31ID:O77utk120
貪食する群れ文明にSCP-871とバイバイン栗饅頭を与えたらどうなるのっと
2019/10/20(日) 16:04:46.09ID:bGpWO0CN0
岩石種族か
家畜にしたら鉱物産出奴隷にならないかな(排他並感)
2019/10/20(日) 16:06:03.17ID:QoRdM6PA0
私は医者だ!石屋じゃない! -遺伝子クリニック勤務医
2019/10/20(日) 16:06:14.20ID:+kEKaYJCd
宣戦されて、同盟国が派兵してくれてるんだが、星系を迂回しないで真っ直ぐ進むと、聖地の守護者がいて死ぬのに、突っ込んでって各個撃破されてる
相手も突っ込んでくれりゃ楽だが、それまでの星系が犠牲になるなあと
AI アホだ
2019/10/20(日) 16:45:01.58ID:/smakNqi0
>>87
砕いたら鉱石出てくるらしいよ
2019/10/20(日) 17:02:54.97ID:XrqjSfEt0
Wikiによると、危機3種類のうちの異次元は前兆が全くないとか書いてあるけど、前兆あったよ。
調査船クルーが連れ去られて過去から未来がどうのこうの、ってやつ。
その後に異次元からの侵略が来たで。
2019/10/20(日) 17:14:10.55ID:/fiLOLmn0
>>91
2つのイベントが順次発生したってだけで前兆と判断するのは、あまりに稚拙すぎないか?
「機械の反乱が起きた後にコンティが来たから、反乱はコンティの前兆イベ」って言い張るのと同レベルだぞ
2019/10/20(日) 17:22:19.96ID:sDw3nI3ga
>>91
なんのイベントか分からんけど、科学者が窓について語るイベントだと、異次元発生確率が1.5倍になる

https://stellaris.paradoxwikis.com/Crisis
2019/10/20(日) 17:41:00.05ID:rG0P6zql0
新種族砕いて鉱石が出てくるのはいいんだけど当然食わせた以上に鉱石出てくるんだよね?
それならそれで増えた分どこから湧いて出たのっていう気分になるけど
2019/10/20(日) 17:44:57.16ID:do/X+W1V0
今日遊び始めたのですが他の恒星系に画面移した後、太陽系に画面戻そうとするとスタックして画面がプルプル震えだしてプレイ不可能になっちゃいます
camera bugで調べたらCtrl+F10で直るというのを見て、症状は違えど試したら2回押せば何故か直るのですがこれじゃ太陽系以外見ずらい…
何か原因とか分かる方いらっしゃいませんか?
2019/10/20(日) 17:48:02.85ID:lE/5Gngt0
ハイパーレーン記号(星系内で矢印になってるアレ)でカメラを別星系に移動させようとするとよく発生する
Mキーとか画面下部の銀河マップクリックならほぼ発生しない
2019/10/20(日) 17:48:25.33ID:YxmbJ0L50
一度銀河地図開いて経由したらいけない?
2019/10/20(日) 17:48:39.41ID:s/bgjVnpM
>>94
不適格はリソース消費しないからどんどん処理しようぜ。
2019/10/20(日) 17:52:02.14ID:do/X+W1V0
>>96 >>97
解決しました!ありがとうございます!
…さすがパラドゲー、、
2019/10/20(日) 18:02:00.44ID:XrqjSfEt0
>>93
むむむ、それかもしれん
2019/10/20(日) 18:23:28.03ID:HUPjLHI+0
何がむむむだ!
102名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
垢版 |
2019/10/20(日) 18:47:45.27ID:GmNDLOas0
むむむっていうな死なすぞ
2019/10/20(日) 18:52:05.59ID:4lRiuzUe0
なんか最近、イベントで惑星補正が二重に発生することがたまにある
同じこと起こってる人、他におる?
2019/10/20(日) 19:20:59.89ID:Hh8hOBm30
超初心者の質問ですが
あまり小さい資源にはコスパ的に採鉱ステーションを作らないほうがいいのでしょうか?
原則的に数字がいくつ以上は作ったほうがいいとか
XXは貴重だから1でも作れ、XXはあんまりいらないから3以下はスルーしろとか
そういう目安がありましたら教えてください
(ゲームの序盤と終盤でぜんぜん違う、という場合、序盤の目安を教えてください)
2019/10/20(日) 19:24:05.18ID:HMwijZR20
維持費にエネ1消費するから2以下は最序盤はスルーして3以上を優先したほうが良い
余裕ができたら全部建てる
2019/10/20(日) 19:34:39.25ID:/fiLOLmn0
徹底した最適化を求めるなら>>105の言う通りだけど、
初心者なら難しいことは考えずに全部建てて問題ない
2019/10/20(日) 19:40:18.24ID:/YhW41iJd
正直採掘ステーションは維持費なしでいいと思うわ
下手に話ややこしくしてるだけ
2019/10/20(日) 19:42:13.15ID:Hh8hOBm30
>>105
ありがとうございます
将来的には全部建てるというのも参考になりました
2019/10/20(日) 19:44:52.53ID:HMwijZR20
>>107
ほんとそれ。正直石20ぐらい追加消費していいからソーラーパネルつけてエネ1ぐらい自給自足しろと
2019/10/20(日) 19:46:48.41ID:Hh8hOBm30
>>106さんもありがとうございます
実際にエネルギーが足りなくなって困っていたので
ひとまず3以上のエネルギーのやつを最優先で作って
それから小さいのを埋めていこうと思います
2019/10/20(日) 19:50:28.93ID:ahAsPxj70
何か本当のチマチマゲームに成り下がったな。
もっと帝国感が必要だ。
このクソゲーがどこまで行けるか。
パラドゲーではステラリスにかかっていると思う。
2019/10/20(日) 19:53:13.97ID:f8b59HaJ0
鉱石とかの採掘ステーションにエネルギーが要るのはわかるけどエネルギーの採掘ステーションにエネルギーが必要なのが納得いかねえ
それくらい自給しろよ
113名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-b2ak)
垢版 |
2019/10/20(日) 20:14:01.38ID:6RURM52sM
>>79
SCP財団が地球を統一した設定だとしたら何主義と体制は何にするべきだろう
2019/10/20(日) 20:17:56.18ID:H0pOG42C0
申し訳ないが収容違反で勝手に滅亡しそうな帝国はNG
2019/10/20(日) 20:21:28.91ID:O77utk120
財団のいる世界、地球押さえるだけで銀河丸ごと支配出来るようなのがゴロゴロいるからな・・・
なお銀河どころか宇宙を滅ぼすようなのもゴロゴロいる模様
2019/10/20(日) 20:24:47.54ID:rJ8yg3kGF
>>113
狂物質排他の科学執政局あたりではないか
2019/10/20(日) 20:33:30.38ID:du+eioEn0
浄化帝国「でぇじょぶだ。全て浄化される」

にしても星雲もあまり役に立ってないよなぁ
HoIでいう森林や密林みたいなもんだと思うが調査船の事故誘発地帯にしか現状なってないし…
2019/10/20(日) 20:33:44.46ID:cICNYXnTa
Lクラスターが銀河のあちこちから攻め込まれちゃって辛い。中立国経由してくることもあるし。
予備を兼ねて2艦隊ばかり張り付けてるけど、銀河のあっちこっち見るの大変だ。
2019/10/20(日) 20:41:43.84ID:du+eioEn0
ターミナル・エグレスを要塞化してみるとかはどうだろうか?
2019/10/20(日) 20:51:20.32ID:pbRA2ZwC0
詳しい人に質問なんですが、リーダーのポートレイト(形質)を自由に変更する
コンソールコマンドやMODってありますか?
RPのため毎回好みの提督リーダーが出るまでリーダーガチャしてるんですが
なんとかならないかと探しても見つからず、tweakerguiのポートレートコマンドも謎でした
2019/10/20(日) 20:54:48.41ID:yCwxftxW0
あそこシタデル置いても通過される事あるよな
2019/10/20(日) 21:01:46.53ID:du+eioEn0
そういやLゲートは惑星の重力井戸の外だから要塞だろうがシタデル置こうが反応しないんだった…
Lゲート上に艦隊を置いておけば大丈夫なはず
2019/10/20(日) 21:12:06.84ID:Id7WuqXar
>>103
俺も起きてるわ
異星人工場のマイナス補正が2重になったり
テラフォーム再開してエイリアン制圧した後の残党イベントが2回起きたり
何故かデメリットイベントしか重複しないのが余計にムカつく
2019/10/20(日) 21:14:57.23ID:du+eioEn0
2.3.3で遊んでいるけども地底に住んでる人のイベントが発生しても調べる間もなくスルーされたりしてるよ
2019/10/20(日) 21:20:11.90ID:2ASHjSpBa
>>122
無抵抗バグでタイタン含む200kを失ったよ…
2019/10/20(日) 21:22:42.60ID:KDXu3Ozq0
せっかく要塞作ってもその脇すり抜けられるのほんまクソ
>>103
やっぱ俺だけじゃなかったな
二日前に始めた宇宙で惑星にかかる補正が重複する
テロとかならマシだがスペシャルプロジェクトが二つ出て来た時はうんざりした(二回やらないと補正解けなかった)
2019/10/20(日) 21:31:52.38ID:ftuIJyml0
はーほんま楽しいわ…
時間が溶ける
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
垢版 |
2019/10/20(日) 22:13:34.11ID:VjIsyaeS0
>>124
あーなるね。
地底人イベントをコンソールコマンドで強制発生させても一瞬でイベントが消える
もう一度強制発生させてもダメだった。
2019/10/20(日) 22:17:21.74ID:zkzsihUb0
停滞倒すとなんかどっと疲れて新しい宇宙に旅立ってしまう
危機もっと早くするか・・・
2019/10/20(日) 22:23:18.42ID:g+cxGu+T0
没落プレイしたい
2019/10/20(日) 22:24:40.55ID:Zpa8laita
外交dlc来るらしいけどAIアプデも入るよな?よわよわが集まってもたかがしてるし
2019/10/20(日) 22:27:50.27ID:cICNYXnTa
新興国に無茶ぶりする部活の先輩プレイしたい
2019/10/20(日) 22:43:29.68ID:klKlEb0b0
ふがふがごっご
                 γ⌒/^^/^-
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134名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
垢版 |
2019/10/20(日) 22:52:25.01ID:VjIsyaeS0
>>130
MOD入れたらできるぞ
人口が増えないし、アセンションパーク「至高の帝国」採用するまで何にもできないからクッソつまらないけど。

至高の帝国になって他国を従属させてやると
従属国が物資要求してくるんだが、生意気な口を聞くなみたいな選択肢選んだらその国の国家元首が責任取らされて死ぬっていう
2019/10/20(日) 22:54:13.13ID:DOfps5x40
涙ふけよガイジ
                 γ⌒/^^/^-
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2019/10/20(日) 23:25:15.17ID:du+eioEn0
>>134
面白そうなMODだね
wikiに載ってたりする?

回りの国を世話しながら最終的に自分も大きくなって帝国復活させるのは面白そうではある
2019/10/20(日) 23:27:57.72ID:DOfps5x40
急に元気なくしてどうした
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2019/10/21(月) 01:03:47.24ID:imLaa1AC0
最近の荒らしはAAもまともに貼れないのか?(侮辱)
139名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
垢版 |
2019/10/21(月) 02:38:38.78ID:m71a3v1B0
迷惑だからAA貼るのやめて欲しい
そして死ね
2019/10/21(月) 03:01:02.97ID:imLaa1AC0
新しいMODマネージャー、アルファベット順にソートとかできないのか……?
いちいち探す作業で発狂しそうになるんだが
2019/10/21(月) 03:30:50.21ID:w0/o9I2RH
手動で動かせるだろ?
公式のじゃないなら知らんけど
2019/10/21(月) 03:38:16.46ID:9um+buBb0
自動ソートが無いのかって話でしょ
無いから、手動でやるか散らかりっ放しにするかの2択だね
2019/10/21(月) 03:54:15.96ID:t8qN3zew0
スクロールバーもないし順番も謎だし
頻繁にMOD入れ替えるとなると利便性減ってる感
サムネついたのはいいけど
2019/10/21(月) 06:33:17.49ID:Xj4CjwJ70
個人でこんなツール作ってくれてる人がいるよ
ttps://github.com/techsy730/StellairsLoadOrderFixer24/tree/KeepEnabledMods
145名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
垢版 |
2019/10/21(月) 06:51:43.04ID:9LKVDSvu0
>>136
Wikiには載ってない。The Zenith of Fallen Empires系のMOD。
ニコニコにはバルマー帝国とかいうので投稿している人はいるけど。
そこのEP0の使用MODが参考になる。
その頃からだいぶアップデートされているみたいでジェンダー(軍・科学者の男女の比率?)とか
永遠の帝国?とかわからんものが追加されてる
普通の帝国から至高の帝国にもなれる。
146名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5fb1-LUym)
垢版 |
2019/10/21(月) 08:27:24.52ID:vqzUCGSr0
セールで買ったんですがオ初心者にススメの解説動画やサイトあったら教えて
2019/10/21(月) 09:39:58.83ID:fZIPMBoT0
岩種族は岩なんだから小惑星にも住めるだろ
2019/10/21(月) 09:54:27.99ID:zTzleguha
そういうmodなかったっけ。the beltだっけか
2019/10/21(月) 10:12:48.20ID:NFs3Icp1r
アップデートで海賊のテコ入れこないのかな
めんどくさいだけで面白くないしAIの内政破綻の原因にもなってるから早く変えてほしい
2019/10/21(月) 10:25:06.52ID:XnvcZO3X0
そんなこといってるとめんどくさいからシングル捨ててマルチオンリーでesports目指しますとか言い出しそうで怖い
2019/10/21(月) 10:51:02.85ID:2dvXyu/o0
グレイテンペスト戦争が盛り上がったんでここでエンドロール流してこの宇宙終わりたい
ドゥワマクブッ潰し隊の将軍が命と引き換えにナノマシン工場破壊した所なんか最高にロック
2019/10/21(月) 11:09:47.94ID:47Yvxcj6M
ステラリスのAAR 日本語で読めるの全然無いな
HOI2の頃と大違いだな

HOI2のAAR見て面白そうなゲームだと思って購入したんだけども
2019/10/21(月) 11:32:29.28ID:vrI0YdMtp
今時AAR書く人がいないんだと思う
プレイ動画ならあちこち見つかるぞ
2019/10/21(月) 11:53:41.44ID:FapePJsI0
まだ初めて1ヶ月くらいの初心者なのですが軌道上居住地のメリットと運用方法がわかりません。
どなたか教えて頂けないでしょうか。
2019/10/21(月) 12:13:21.13ID:VpU8lNxz0
メリット POP数を惑星の収容能力以上に増やせる
運用方法 特定の資源生産に特化、強制移住で重要な惑星にPOPを供給など

特化する場合、鉱物・エネルギー・研究が出る惑星に居住地を建てるとそれらを産出する区画を作れる
それ以外では人口を増やして駐屯地を建てまくって宇宙軍許容量を稼ぐ兵士特化など
2019/10/21(月) 12:13:34.79ID:NcvmqP2T0
>>154
鉱石が出る惑星上に建造して採掘ベイを敷き詰める
それ以外は割に合いにくい
2019/10/21(月) 12:17:37.53ID:5iyhPP8wa
>>154
純粋に入植地の数で人口が増えるから
それだけで強力だぞ
テラフォしたり奪った地に一斉に送り込むだけで内政加速もできる

AIがアホみたいに作ってゲーム終盤が重くなるからmodで消してるけど
2019/10/21(月) 12:21:48.81ID:1QChDN4ed
元々鉱物やエネルギが取れる惑星に作ると
鉱物やエネルギを生産できる専用の区画が追加される
鉱物が取れる惑星に採掘衛星を建ててもせいぜい10かそこらなのに
居住地で特化すると100〜150くらい取ることができる
低面積高密度の帝国を作りたい場合は活用したい
2019/10/21(月) 12:27:05.41ID:N7ZIr2lIa
使いたいけどAIが使いもしないのにバカスカ立てるのがなぁ。MODで抑止が安定
2019/10/21(月) 12:39:25.90ID:FapePJsI0
皆さん回答ありがとうございます。
建てれる区域が少なくて酷いイメージしかなかったのですが良さげなので早速試してみます!
2019/10/21(月) 12:42:23.67ID:iaPMv3ssM
無人のゲートウェイ星系を奪われるまでの時間稼ぎとか。
でも大体要らないから占領次第無人にしちゃう。
2019/10/21(月) 12:46:48.07ID:KOIXCajHa
保証惑星0居住0,25倍が管理具合がちょうどいいわ
2019/10/21(月) 12:59:33.63ID:045donD6F
防衛用居住地はいいぞ
本気で特化すると時間稼ぎ能力すごい
2019/10/21(月) 14:28:50.29ID:k5i55XzYa
今までゲーム終盤の艦隊は戦艦とコルベットでやってたけど
駆逐と戦艦の方が長持ちしていいな
2019/10/21(月) 15:05:57.68ID:95kYasx10
次拡張とうとう国連くるのか
それとは別に連邦会議みたいなのあるかな?
2019/10/21(月) 15:13:53.79ID:sgWloo2h0
ワームホールから敵が涌いてくるから、要塞作って阻止しようとしても、射程範囲外をスルーして隣の星系を荒らしに行くんだよな
イライラ半端ない
どうやって守れっちゅーねん
2019/10/21(月) 15:22:36.99ID:Z29vTX0ka
それもイライラだが戦争参加してないうちの属国のゲート通ってきたり占領したゲート通ってくるのやめてほしい。
2019/10/21(月) 15:27:24.70ID:QBYnG0VHd
属国はもっと口出ししてーよな
外交DLCで手が入るといいんだが
2019/10/21(月) 15:32:46.81ID:Vgfjt/dQd
あと、アホの同盟国が戦争しかけられて、国力で劣ってるから短期決戦で疲弊度稼げば勝てる!って場面
我が艦隊が奮闘して疲弊度100にしてんるのに和平しない馬鹿同盟国
ジワジワ押されて結局ゴッソリやられるっていう
敵の連邦艦隊が、何も無い宇宙から涌いてるのは笑った
どんなシステムだよと
放っとくと大艦隊になっちゃうから、ある程度の艦隊を駐留させて各個撃破の経験値稼ぎしてるけど
2019/10/21(月) 15:33:58.22ID:fY/6pm9Hd
EU4みたいに個別和平させてほしいわ
または同盟に和平の催促したりするコマンドつけてくれ〜
171名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-WG8q)
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2019/10/21(月) 15:36:32.02ID:mkk/YJG8d
後は要塞と商業ゾーン特化にしてる
2019/10/21(月) 15:36:55.06ID:8VOciMKoa
連邦に入らずに俺の身勝手によって銀河の民主主義を守りたい…
2019/10/21(月) 15:59:48.01ID:6mo07/xid
>>166
ワームホールの隣の星系を守ればいいじゃないか

それよりも覚醒帝国の艦隊の足が早すぎて追いつけず
総力戦で領土をズタズタにされるのはなんとかならんのか
追いつくのを諦めて待ち伏せで倒したら
領土ズタズタのまま終戦…笑えない
2019/10/21(月) 16:38:26.16ID:Coh/Km3s0
リングワールドとかいう農耕地と研究所に特化した構造物

軌道居住地はあんまり増やしすぎるとPOP数がとんでもないことになりそう
175名無しさんの野望 (ワッチョイ b751-1jLk)
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2019/10/21(月) 16:57:03.00ID:JxnL+k5e0
2.4の新ランチャーMod作成関連が酷すぎだろ
サムネ画像が表示されないし2.3に戻してもエラー出てMod投稿できないしどうすりゃいいんだ
2019/10/21(月) 17:43:43.63ID:Coh/Km3s0
銀河サイズ極大のLクラスターからLドレイクが今回出てきたけども
全部で9匹のドレイク+エーテルドレイクの子供+はぐれアメーバは餌代が凄そうだ…
2019/10/21(月) 17:52:19.40ID:e/Ofksgsd
餌だよー>宇宙クジラ
2019/10/21(月) 17:54:43.92ID:itqISwWA0
ティヤンキってもっと何か使い出無いのかなぁ
女王倒しても中からオークが出てくるだけだしつまんない
2019/10/21(月) 18:36:30.77ID:6dJWCEhY0
連邦がまともに機能してないから
プレイヤーは組んだら損しかないし
プレイヤー対策組織になってる
仲のいい隣国を平和的に属国化したくとも連邦入られると殴るしかないし
2019/10/21(月) 18:58:45.77ID:ARFhXS4ta
外交強化されるらしいけど、国境封鎖のピンポンダッシュも出来なくなるのかな?
とりあえず、通過制限は民間船と軍艦で分けて欲しいんだけど
2019/10/21(月) 19:11:14.52ID:GqU3/kW70
2国間の仲を裂くとかしたいね
あの国と取引やめろとか、今すぐ停戦しろとか
2019/10/21(月) 19:33:44.51ID:WONc96lqa
Civ5みたいになりそう
2019/10/21(月) 19:46:20.86ID:DJkr3UT10
金で戦争手伝ってもらうとかもできるようになったらいいなあ
2019/10/21(月) 20:07:16.72ID:RVFNh4kYr
外交に力入れるんなら艦船取り引き出来るようにして欲しいな
列強みたいに死の商人ごっこしたい
2019/10/21(月) 20:38:09.84ID:qBeVLVz40
交易路を守ろうと哨戒ルート設定しようとしたらどうやっても別のルートが選択されてしまって
海賊被害でまくりだわ
2019/10/21(月) 22:20:01.33ID:f5UJ7fa80
星系基地つくればそこの星系は海賊増えんぞ
2019/10/21(月) 22:30:40.18ID:7rXtTKAW0
目がコーポ50%じゃなかったっけ… (大雑把)
2019/10/21(月) 22:34:10.90ID:2dvXyu/o0
軍力の取引ができてしまうとマローダーが死にコンテンツになりそう
2019/10/21(月) 22:44:35.33ID:9um+buBb0
プログラム的には軍艦取引の追加は難しくないだろうけど、AIのバカさ加減が加速しないかという懸念が……
今のパラドを見ていると、内政崩壊しているAIが軍艦を買って/借りて状況悪化とかになりかねん
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
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2019/10/21(月) 22:45:08.89ID:9LKVDSvu0
https://vaience.com/space/20191021-weirdest-galaxies-our-universe/

こんな変な形の銀河だと領土拡大が難しそうだ
2019/10/21(月) 22:53:45.81ID:Te7knR4K0
おたまじゃくし銀河の尾の先で生まれた帝国とか拡大計画が悲惨なことになりそう
2019/10/21(月) 22:59:10.75ID:n48IUE660
>>185
そういう時は艦隊を分割して哨戒範囲を分担するしか無いよな
星系基地建てまくれるわけでも無いし…
なお交易ルートはいつのまにか変わる模様

自国領以外を通る交易ルートは禁止星系にして
変えさせることが出来るんだから
自国領内でも交易ルート操作したいぞ
2019/10/21(月) 23:03:42.13ID:7J20w1Wx0
新ランチャー初めて触ったけどうーんこれは
見た目はオシャレになったね!!!(狂パラド
2019/10/21(月) 23:24:13.32ID:Pky+OWRQ0
戦略的関係値と感情的関係値とかあったら面白そう
地理関係や国力で決まるのが前者で、イベントや世論で決まるのが後者
対立関係にあるけど互いに尊敬はしているとか、手を組んだほうがいいけどどうしても好きになれないとか表現できる
志向はどっちにも影響ありそうだが、物質・軍国・権威は前者、精神・平和・平等・排他受容は後者の比重が大きそう
2019/10/21(月) 23:35:57.40ID:3cIZwZb90
>>191
昔ワープティア3じゃないと隣に飛べないほど離れた所に母星が生成されて
ひたすらボッチOPCを強いられた事が有ったな。
196名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
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2019/10/22(火) 00:01:53.20ID:nVYQPCje0
システムに慣れてきたからどんどん複雑化させてほしい
2019/10/22(火) 00:05:57.00ID:4y/kAwnyd
AIがシステムに慣れてないからこれ以上の複雑化は……
198名無しさんの野望 (ワッチョイWW 72e8-XOse)
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2019/10/22(火) 00:09:41.89ID:nVYQPCje0
>>197
更にAIに下駄履かせてパワータイプにする方向で…
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 72c0-b2ak)
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2019/10/22(火) 00:15:08.93ID:+j5hZ3Ke0
>>191
その先に没落帝国があってジャンプドライブ開発しないと外に出れないパターンもありえる
まあ、50万光年もしっぽがあるなら当分は開拓や戦争はできるだろうけど
2019/10/22(火) 03:00:24.29ID:Q4v2TRGAd
>>183
傭兵国家みたいな事やってみたいなw
2019/10/22(火) 03:51:33.28ID:mp4hj3zA0
>>200
敵の星だけじゃなくて雇い主の星もどさくさ紛れに略奪したいね。(中世並感)
2019/10/22(火) 07:06:16.78ID:+1qkKdso0
>>178
ティヤンキちゃん可愛いけど数は多い気がするから何割か減らして、その分交易路に民間船飛ばして欲しいかな
2.0以前のMODにあった民間交易船みたいな感じで
交易が線だけだとちょっと寂しい
2019/10/22(火) 09:31:23.23ID:AwIkW/Ved
調査船で惑星の研究支援できたのか
レベルVIなら+20%じゃないか、、
遊ばせてしまった!
2019/10/22(火) 09:35:26.52ID:QYKz5W1T0
このゲームってPVは派手なんだが実際はマップとパラメータ見てチマチマやる感じなん?
2019/10/22(火) 09:39:53.93ID:HkQvlFLL0
>>204
そうだよ
2019/10/22(火) 10:09:47.43ID:lkkOZYvh0
1.9の頃に離れてまったく触ってなかったんだけど、昔と比べて今どんな感じ?
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 16d9-2UYq)
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2019/10/22(火) 10:45:13.45ID:0JZ6z9JS0
>>206
「同じシリーズの次回作」もしくは「同じジャンルの別のゲーム」
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/22(火) 10:47:01.35ID:WYU1cEHp0
空き職業枠があるなら、労働者失業者が沸いたら自動配置されるよね?
空き職業枠の中身が労働・専門関係無く空きが有れば、自動配置されるであってましたっけ?
空きがあるから強制移住で労働者かき集めたのに、労働者職は埋まるのに専門職は埋まらないんだけど
専門失業者じゃない限り職埋まるはずだよな
2.4になってバグった?
2019/10/22(火) 10:52:30.98ID:HkQvlFLL0
MOD入れてる?自分もMOD産専門家枠が空いてるのに就職しないことはあったよ
そうでなきゃ奴隷か盲従、ステープラーも専門家無理だったっけ
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/22(火) 11:02:27.26ID:WYU1cEHp0
>>209
職業を追加するようなMODは入れて無いですね
日本語化とグラ軽減系と艦船の軽量版MODとPOPの成長率系と海賊沸き阻止系と国境線越えJUMP防止系
ゲートの他社使用禁止かな
ほぼバニラ状態かな
妖しいとしたら前者3つ以外かな
211名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-WG8q)
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2019/10/22(火) 11:10:35.62ID:tH9gkCvDd
やっぱり消耗戦になってきたらコルベットや駆逐艦巡洋艦が建設早いから艦隊に必要や
2019/10/22(火) 12:11:34.54ID:huLaigIL0
>>206
アーリーアクセスの次回作
2019/10/22(火) 12:23:43.02ID:w89yQMom0
長い時間かけて作った戦艦が一度の戦闘で余裕でぶっ潰されるのが常だからある程度の強さがあるならコルベ量産のほうが効率よくなるわなそりゃ
2019/10/22(火) 12:29:25.97ID:v17Q7a8o0
相性もあると思うけどな
ハーンの艦隊とかだとオートキャノン積みまくりだから大型艦の方がいい気がする
少数の大型艦で編成してるグレイテンペストとかだとめっちゃコルベが刺さる
2019/10/22(火) 12:38:17.17ID:Jp65f4Fga
>>204
脳内で壮大なスペースオペラを思い描くゲーム
2019/10/22(火) 12:48:23.76ID:o1yNJo0X0
wikiのテクノロジーに軌道上居住地の項目が見当たらないんですけど
軌道上居住地に繋がる前段階の技術って何でしょうか?
2019/10/22(火) 12:53:32.84ID:Ze+nR7Nc0
テクノロジーページは更新が止まって載っていないが、巨大構造物ページには書いてある
2019/10/22(火) 12:58:22.80ID:o1yNJo0X0
星系要塞ですね、ありがとうございます
2019/10/22(火) 13:08:09.36ID:b7yauhwkr
コルベ量産じゃ消耗度で結局不利にならないか
潰し合いの消耗戦するくらいなら一度引いて星系要塞と惑星守備隊で敵を足止めしつつ艦隊増強した方がいいと思う
2019/10/22(火) 13:50:56.49ID:aGG0cm290
自動建設つかうと自動的に内政がぶち壊されるんだけどこれ有効活用するすべある?
221名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-b2ak)
垢版 |
2019/10/22(火) 13:58:31.45ID:5k7UrCDYM
コルベットが撃沈されると消耗度が上昇するのは人数の問題ではなくて、民間の意識が原因だろうか。
コルベットであっても軍艦の艦長が戦死したわけだから。
コルベットに何人乗ってるかはわからんけど
2019/10/22(火) 14:23:38.36ID:6RLPB26F0
自動化説もあるけど個人にはそこそこ人数乗ってる方がドラマがあって面白いと思うので、反乱防止の理由でコルベットでも100人弱くらいは乗ってる脳内設定にしてる
2019/10/22(火) 15:21:52.62ID:ZsG7qZ8G0
>>210
それ2.4の致命的なバグやで
2.4.1のパッチノートに職人が無職になると職に就くのを繰り返してしまうのを修正ってのがある
2019/10/22(火) 15:24:18.69ID:Ze+nR7Nc0
>>221
Stellarisのパラメータって、結構大胆に抽象化している物が多いし、
単一要素を指すとか、単一原因に由来するとかと考えると無理が出る印象

原因は、民間意識や世論の影響かもしれないし、将兵の士気低下かもしれないし、
閣僚が離反を仄めかしたのかもしれないし、皇帝の体面の問題かもしれないし、
他も含めた複合要因かもしれない

>>220
AIの苦悩を味わいたい時用かな、……それを有効活用と言って良いならだけど
2019/10/22(火) 15:25:28.37ID:ykhE65Ne0
SW艦船modのコルベットをSW世界の設定に当てはめると搭乗員は最小3人、トルーパー含めると最大12〜24人とかだったな
2019/10/22(火) 15:33:34.74ID:3oKeJwaGa
抽象化してるものをわざわざ個別処理しようとすると痛い目に合う。popの職業やら補正やら
2019/10/22(火) 15:34:01.50ID:8rHh46nCa
少なくとも提督が乗艦してるのは間違いない
2019/10/22(火) 15:34:17.26ID:6RLPB26F0
POPという概念そのものがどう扱っても重くならざるを得ないとこあるから何とも
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/22(火) 15:41:19.37ID:WYU1cEHp0
>>223
おう、はっきり認識されてる致命的なバグですか><
一応、ごちゃごちゃやりくりして確かめた所では、最初期に電撃戦で占領した4惑星だけにバグが出てるだけでした
全部に出てるのかって焦りましたけど、他種族住居の4惑星だけなのでそのままゲームはゴーですw
2019/10/22(火) 16:06:27.82ID:/lJqoh/La
>>229
ちなみに他種族の権利とかはどうなってますか?
231名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-V8qe)
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2019/10/22(火) 16:35:33.51ID:vJ/b1Azr0
aho
      |;;;;;;;;;///  名 |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       /;;;;;;;;;//   前|||;;;;;;;;;| || |;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ;;;;;|:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
       |;;;;;;;;;|:/イ   で|||;;; ;;;;| || |南;;; ;;;チ;;;; 式| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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      |;;;;;;;;/ソ ポ,,,,,,,,,,,,索, ||ヾ;;横 | 人;;;;;;;;キ;;; 会,,,,:::ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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      |;;;;;;|;;|| ど、、,,,,,る || ;;領;;||;;;彰;;;;;;;;;;ン;;/,社 | |;;| |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
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      ┤;;;;/  顔''':::::::::::: ノ     :::::::::::.ヽ::::::::::::: | |;;;;;;;||;;;;;;| ;; ;|
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  \;;;;;;;;;|;;
2019/10/22(火) 17:58:32.78ID:AwIkW/Ved
地上軍が増えるとアウトライナーから消えるバグなんてあるのか
コロッサス使えと言われればそうなんだけど
地上戦したい派なんだよね
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/22(火) 18:54:17.22ID:WYU1cEHp0
>>230
権利って種族からいじれる所だよね
市民権とかいじってるけど、その辺りはバグって無いっぽい
234名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1e11-2gpR)
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2019/10/22(火) 19:00:26.39ID:NfF/5R770
2.2位から離れて久々に見たが画面が変わりすぎてびびるわ
2019/10/22(火) 22:08:24.05ID:z297V8jZd
ドロイドに入植許可出したら浄化が始まったんだが()
2019/10/22(火) 22:17:35.10ID:tV/FDS86d
ロボに厳しい銀河
2019/10/22(火) 22:23:07.49ID:eR2xiP1Yd
なんで停滞の星ってあんなに地上軍いるんだろ
国民の大半が労働拒否したニートなのに

数が少ない代わりに個々がめちゃくちゃ強い方が先進国感がある
あいつらだけが使えるゼノモーフの強化版みたいな生物兵器やキリングマシーンとかいるとより雰囲気でるかも
2019/10/22(火) 22:45:06.70ID:PYr79qkt0
galatronとれたから自艦隊潰してギャラクシーノーガード状態にしたのに誰も襲ってくれない
その紳士の皮を引っぺがしてやりたい
2019/10/22(火) 23:08:38.08ID:B0US0ZbU0
暇したニートが筋トレ始めるのと同じじゃね
2019/10/22(火) 23:34:50.97ID:5rL785hH0
AIの攻撃性を高いにしても攻めてくる事は少ないからなぁ
HoIでの攻撃性過激が懐かしいぜ

               緊急閣僚会議
                 戦争だ!
              閣下、バチ当たりの
                 コロンビアが
         我が国に対して宣戦を布告しました!
            宣戦が布告されました!
敵は侵略の準備を進めています。すぐさま防衛体制を整えなければ…。
2019/10/22(火) 23:38:21.45ID:0bNNTUtt0
すいません
最近購入したものですか
コルベットを製造して第一艦隊に追加したいのに
勝手に第二艦隊になってしまいます 艦隊管理のタブ内でいじっても逆に分割されてしまいます

どうすれば1つの艦隊にまとめることがてきますか?
2019/10/23(水) 00:22:46.64ID:pRfS7xCI0
>>241
艦隊2つまとめて選択して
艦隊ウインドウの左上の合流ボタンを押せ
2019/10/23(水) 00:36:07.52ID:TWFhfbjg0
マヴラブ新作が出るから貪欲でやっかな
2019/10/23(水) 03:17:19.15ID:9csXYi5s0
>>201
ちょっと違うけど惑星ベジータかな?
2019/10/23(水) 06:39:15.87ID:95+xNyCl0
>>240
そんなあなたにStarNetAI
隣り合ったその日から主砲が乾くヒマもないくらい攻めてきてくれるぞ
2019/10/23(水) 07:05:21.57ID:B+Dl9HffM
>>245
まだこっちの戦力が500くらいの時に コルベットだけ1.9の戦力で攻め込んできたわ
2019/10/23(水) 07:43:13.95ID:K1qjHHb40
スターネットはやや無謀気味な宣戦布告や特攻をしてくる傾向もあるけどね
それはそれで盛り上げるのに必要なことだと思うし
何もない何もされないの状況よりとマシだね
2019/10/23(水) 09:32:25.15ID:EULqFpqp0
starnetは殺伐としすぎててつらいけどバニラは平和すぎてつらい
2019/10/23(水) 10:11:30.02ID:wsacsrZHr
>>163
外から撃てよとか思っちゃう
2019/10/23(水) 12:26:55.11ID:zXvo/pE1a
>>247
取り敢えず理由を脳内ででっちあげられるようには妄想力を高めてる
2019/10/23(水) 12:55:14.37ID:OULoqUZNd
>>248
銀河の危機に自分がなればいい
2019/10/23(水) 13:17:09.82ID:rK9JXSZo0
>>251
銀河の敵になりたい
→グレイテンペストが現れ領地を荒らしたので銀河を救ってしまう
→ハーンが現れ領地を荒らしたのでry
→プレスリンがry
2019/10/23(水) 13:55:27.45ID:yzZKfQhPM
我が国では銀河の強制終了を防ぐために、軽量化活動を行っております。
我々のコロッサスは、皆様を迅速、確実に終了致します。
2019/10/23(水) 14:47:39.74ID:/lPKF0Pz0
コンティンジェンシーは正しかったんだな
255名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-b2ak)
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2019/10/23(水) 15:18:41.49ID:zBmODuTrM
>>237
没落帝国のMODやってみたらわかるけど、
労働を拒否じゃなくて、従順な召使いロボットが勝手にやってくれてる

おそらく軍だけが最後に残された自発的に働ける職業なんじゃないか。
現実でも本業が不動産所有者で株式売買やらで働かなくても生きていけるのに副業で警備員やってるおっさんとか現実にいたりするし
2019/10/23(水) 15:24:46.79ID:MJeUvP/P0
労働が暇潰しになってるのか
preFTL人にはこれが良いのか悪いのか分からんな
2019/10/23(水) 16:27:36.81ID:x9J1Laja0
一方で一切機械に頼らず全ての仕事を手動でやる精神没落先輩
2019/10/23(水) 16:29:45.33ID:M+Mt9CGT0
没落帝国に見られる空き職業枠のマイナス表示ってどういうこと?
職が足りないなら空き職業枠は0で、失業者数が増えるんじゃないの
2019/10/23(水) 16:33:43.15ID:x9J1Laja0
>>258
あいつらの職業は建物の職業枠と関係なく生活水準から生み出されてるから表記上そうなる
通常帝国でも家畜や家内奴隷を抱えていると空き職業がマイナスになることがあるぞ
2019/10/23(水) 17:37:23.54ID:FntpbeuK0
ギャラクシーノーガード開始から20年

態度-350のお隣さん*2から保護提案
その先の帝国から防衛協定提案

おまえら肉食え(暗喩
2019/10/23(水) 18:14:54.86ID:M+Mt9CGT0
>>259
いまいちよく分かっていないけどありがとう
無視して大丈夫ってことでいいのかな
2019/10/23(水) 18:35:09.88ID:60EvfFVBa
>>261
職業枠以外の職業に付いてるだけだから無視してOK
家畜だらけの惑星作るとどんどんマイナスになるぞ
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/23(水) 19:14:37.61ID:ug2KDaFt0
レリックDLCがバグったか?
今起きてる事を話すぜ

遺跡発掘4で難易度4のキャプター2で次の段階までの時間は73213で終わります
うん?え?おいおいおい・・・・
60で割って60で割って・・・・・・・・・・
今の銀河標準時間が、2351.07.17
くそ重たくなる中を待ってろと><
2019/10/23(水) 19:30:26.07ID:qR4EOq9E0
調査船の科学者にトラウマついてね
2019/10/23(水) 19:34:47.22ID:eSRk3fxDd
>>251
国名をパーシオンにするか、、
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 3737-Eh85)
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2019/10/23(水) 19:54:02.14ID:ug2KDaFt0
>>264
確かめたら研究速度-5%アノマリー研究速度-10%付いてたわ
速攻で他と変えたんだけど変わらずで><
科学者未登録状態で次の段階は60、科学者を登録したら7万に・・・・バグってるわ
気長に放置しておくわ
2019/10/23(水) 20:15:21.13ID:VomDMkYl0
>>237
御大将の様に武門の家柄で何百年も訓練してる連中がいるんじゃないの
2019/10/23(水) 20:38:19.67ID:V12MSAAj0
トラウマ
研究速度-10%
アノマリー研究速度-10%
考古学発掘速度-1000%
イベント「考古学的ループ」

こんなのあったのか初めて知った
考古学発掘が絶望的とかクビ確定だな
2019/10/23(水) 20:41:00.56ID:2RMxXNLx0
>>237
初期のローマみたいに市民権に兵役が付属してて各家庭で飼育してるペットのゼノモーフが参戦してるとか。
2019/10/23(水) 22:54:05.13ID:L/ytrZio0
軌道上居住地区域の区域の一部が建設する惑星の埋蔵資源によって変わるというから
既に従来の採掘研究ステーションがある惑星の軌道に建てれば良いのかと思ったら
そこには既存のステーションを撤去しても建てられなくて
最初の調査船の資源調査では何も出なかった惑星しか建造候補の表示が出なかったんだけど、何か勘違いしてました?

そういう惑星にしか建てられないにしても、そこに何の資源があるか予め知る方法は無いんでしょうか?
2019/10/23(水) 22:57:44.67ID:x9J1Laja0
いや惑星の資源がそのまま居住地の資源になるぞ
衛星や小惑星には立てられないからそれじゃないか
2019/10/23(水) 23:20:11.01ID:K1qjHHb40
衛星には居住地建てれないぜ
2019/10/23(水) 23:29:21.56ID:/qpjlz+ua
もう少しでケイ素生物の追加が来るか
ロボットとの相性はどうなんだろう
2019/10/23(水) 23:37:41.76ID:odnKGel40
いまさらながら始めてみたけどチュートが不親切でよくわからん
いまんとこ調査船だして調査してるのをボーっと眺めてるだけなんだけど、これでいいのかな
civでいうところの斥候出してる状態だろうか
2019/10/24(木) 00:01:26.09ID:t2JcKU1e0
岩石系の宇宙人、そもそも水や大気を必要とするんだろか。重力のある惑星に居住しなくても良さそうな。
2019/10/24(木) 00:05:06.03ID:eTlxU3Jv0
>>274
調査船を出して調査終わったよさげな星系の恒星に基地を立てて領有権主張
よさげな居住可能惑星にコロニー船を出して殖民
国力を高めてさらに殖民して他国を見つけたら戦争するなり仲良くして後で裏切るなりしよう
2019/10/24(木) 00:13:56.37ID:q6/9av3fa
>>274
調査船は出来るだけ量産して複数ばら蒔く
他国との境界になりそうな優良星系(希少資源)を押さえる判断には情報が必要だから
基本的に他国と国境がぶつかるまでは好きにすれば良い
2019/10/24(木) 00:21:14.81ID:a2viPJ6o0
>>276-277
なるほどありがとう
今気づいたけどこれパラドゲーなのね。このとっつきにくさに耐えれば面白くなると信じる
2019/10/24(木) 00:26:01.64ID:jsr8UTqp0
>>274
隣国にどんな文明がいるかの確認も大事
序盤をぬくぬく内政でいられる国と近くにいるのが判明したら途中で初期拡張に見切りをつけてガンガン軍拡をしないといけない国がある
2019/10/24(木) 00:48:31.19ID:4+bJu4Ls0
調査船で艦隊組むと調査速度あがるからはやめにやるといい
2019/10/24(木) 01:10:15.49ID:JPlcXoYr0
>>271>>272
270だけど、あれから影響力を使ってしまって貯まるまで時間かかりましたがこんな感じです

https://i.imgur.com/irOYK2Y.jpg

試しに資源の豊富なヴルタウムの星系でやってみたけど
どう見ても衛星ではないヴルタウムの母星や3号星、4号星のように資源表示のある所に建造可能なターゲットマークが出ないんです
2019/10/24(木) 01:14:17.11ID:P1c2/6ex0
ステーション立ってるからムリポ。
2019/10/24(木) 01:14:34.75ID:2UAgSOct0
ゲーム開始後50年経過した辺りで立て続けに大統領が死に続けてる
高齢で大統領が死ぬ→選挙で新しい大統領が決まる(90歳)→1年程度で死ぬ→選挙のループ
序盤に一気に科学者雇うせいでこうなるのだろうけど流石に没入感が削がれる、、
2019/10/24(木) 01:25:37.63ID:q43cyrCV0
レーン密度とワームホール数ってどのくらいでやってる?
高くすると移動や探索は楽だけど戦争になると自国への侵入経路が増えて防衛が大変でいつも密度低めにしてる
ワームホールも同様に少な目
ゲームに慣れてきたからデフォルトか密度高めにしようかと思ってるんだけど、やっぱ密度高い方が面白い要素多い?
2019/10/24(木) 01:25:44.74ID:+Bj6uWGc0
>>274
調査はそこそこにしてなるべく早く隣人を見つけるのも大事。
居住惑星とか要衝みたいな押さえておきたい場所は重点的に調査するとして
それ以外は後回しで最初の獲物を探そう、早ければ早いほど容易に叩き潰して次の獲物も狩りやすくなる。(内向き平和主義者)
2019/10/24(木) 01:30:24.92ID:JPlcXoYr0
>>282
撤去したらできたサンクス
2019/10/24(木) 01:56:53.55ID:2UAgSOct0
ニヴラクが帝国民になったら今まで居住性80%程度の表記だった惑星がすべて100%になったが
内部的にはすでに住んでる人間は居住性のマイナスボーナス受けてるので合ってます?
増えてるPOPも人間だから植民済みの惑星は一番多い人口で居住性表記して欲しいな
……いずれはニヴラクで埋め尽くされるのだろうか
2019/10/24(木) 02:24:48.20ID:eTlxU3Jv0
撤去するだけじゃなくてゲーム内時間で1日たたないと出来なかったりするよね
宣戦布告しても当日は領域侵犯できなかったり
>>283
建国の父母(ポリコレ)といわれたようなリーダーたちがバタバタ死んで行って
のこされた初期メンツが「こんなときあいつがいれば」みたいな感じだとRPしてる
熾烈な闘争だったらパルムグレン死後のラグラングループみたいなことになってるとRPしてる
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/24(木) 02:41:14.33ID:1thWIiw60
>>283
90歳の大統領が儀礼的な役職ならまだしも、実権力を持つ指導者ってなるときついだろうからそりゃ死んじまうわ
地方都市の小さな事は現地の行政官がうまくやってくれるにしても何十の惑星を統治していくってのは90歳にはきつい
仕方ないね。
2019/10/24(木) 04:21:00.20ID:vuslwnXt0
>>287
居住性は入植可能な種族の中のトップが選ばれるから
機械を入植できるようにしても百パーになるよ
もちろん100%表記でも有機生命体は元のまま
2019/10/24(木) 07:15:29.77ID:5tJ1y7vPd
>>288
軍事国家なら宣戦布告なしで仕掛けられてもいいのにね
律儀な世界だ
不可侵条約も即破棄するような信用の無い国家がある方が自然だ
2019/10/24(木) 07:36:59.76ID:7MTS/GrA0
ケンカに強い軍事派閥は正々堂々、正面から敵を粉砕することをお望みなのかもしれない
2019/10/24(木) 08:17:46.45ID:XIGF5s4w0
良くも悪くも自国の軍事力に自信があって条約無視なんてしなくても勝つのが道理、的なね
2019/10/24(木) 08:40:08.85ID:Z8P6fPrqa
むしろ排他の方がやりそう
2019/10/24(木) 08:49:19.25ID:Y1T37rtb0
2.4は短い命でしたね
2019/10/24(木) 09:05:18.03ID:nzMBbowNM
貪食はまだ宣戦布告必要なんだっけ?
2019/10/24(木) 09:21:50.98ID:Y1T37rtb0
そういえばなんで停戦期間を大人しく待たないといけないんかね。ペナルティ負う代わりに無視できてもいいのに。
包囲網からの懲罰戦争され、国内は幸福度派閥支持率急落(=影響力と安定度急落し収入減)一部星系は国に反発し勝手に独立とか。

まぁこっちとしては停戦期間あるほうが都合がいいけども。
自国に引きこもって延々惑星開発するのが好きだから邪魔する国以外は滅ぼすつもりないし。
2019/10/24(木) 10:05:05.76ID:HvhuKGa70
AI国家が一方的に滅んでしまわない対策なんだろう
2019/10/24(木) 10:07:50.57ID:iapGrrT3d
>>283
選挙を操作して若い候補を当選させればいい
2019/10/24(木) 10:23:36.75ID:T4aGFPBD0
集合意識とかゲシュタルトとか出ない限り一応国民あっての国家だからじゃね
2019/10/24(木) 11:53:44.16ID:6CEPGGtvr
ちくしょう狂信物質で始めたら精神主義に囲まれていじめられてる
今のとこ屈辱だけで星系取られてないからいいけどあいつら絶対滅ぼしてやる
命乞いさせてやるぞクソカルト共
2019/10/24(木) 12:05:40.27ID:FIHr5SJra
哀れな物質に囚われた子よ
2019/10/24(木) 12:19:50.90ID:NTjct1+t0
停戦期間というかHoIで首都以外全て割譲させて講和してまたボコるとかいう戦略が出来てしまったからその対策じゃねーかなと思う

具体的にはポルトガルだけどな!
2019/10/24(木) 12:22:15.14ID:AL9K8DlXM
>>302
哀れな皮に囚われたおち◯ちんよ、、、
2019/10/24(木) 12:25:09.08ID:CBeytaHm0
何だ?
精神主義者は割礼の風習がftlに入ってもあるのか?
306名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
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2019/10/24(木) 12:25:44.57ID:/L/X9Fvod
そもそも異星人に包茎はあるのかな?
2019/10/24(木) 12:27:20.16ID:CBeytaHm0
キノコ星人は全身が(ry
2019/10/24(木) 12:28:15.76ID:gVQmwA+J0
卵子にPSIジャンプすればいいだけだから交合すら不要だぞ
2019/10/24(木) 12:32:41.48ID:0m4vLicjM
魂なき乳(シリコン)
310名無しさんの野望 (ワッチョイ c337-onc5)
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2019/10/24(木) 12:52:49.05ID:XRHVEX4Z0
伝統の繁栄にある星間フランチャイズ(都市区域の事務員+1)は取らない方が良いわ
都市枠使ってると膨大な数の求人が発生して失業者が消える・・・・・取得から10年経ったが沸かねー
住居増やすのに求人が余計一人増えるから、メリットあるのか?
2019/10/24(木) 13:12:55.59ID:XBDV2v1Z0
2019/10/24(木) 13:43:18.27ID:XIGF5s4w0
エスパー修行中の身であまり自信はないが
>>310は社会福祉やユートピアの無職研究者狙いなんだと思うよ
2019/10/24(木) 14:22:01.24ID:hnq1VpJe0
このゲーム買ってみたけど戦争のやり方がよくわかりません、何か参考になりそうな動画とかありませんでしょうか?
相手との戦力差がどのくらいだったら戦争しかけても良くて
地上戦力がどのくらい必要なのかがよくわからない
2019/10/24(木) 14:33:41.66ID:sUUrlExu0
明らかに劣勢でもプライドをかけて戦争して滅亡したって良いんだぞ(狂軍国
2019/10/24(木) 14:34:46.71ID:WPyoSGhX6
艦隊は装備の相性にもよるけど、数値が見えるなら数値上で倍以上、数値が見えなくて国交の画面(同等とか優劣わかるやつ)で劣等以下なら仕掛けるかなあ

惑星を守る地上軍は
・地上軍を増やす構造物を建てる
・地上軍として銀河に送り出されるものを惑星に下ろして一時的に増員する(ずっと置いておいても良い)
の2つの方法で増やせるけど、AIはどっちもせずにフワフワ浮きがちなのであんまり地上軍いらないと思う

あと地上軍は相手の惑星に艦隊による爆撃で減らすこともできるし、なんなら先に艦隊戦があるので戦争始まってからでも十分用意できる時間あると思う
ただし没落には山ほど地上軍いるのでDLCを買ってコロッサスを使おう(DLC買え)
316名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
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2019/10/24(木) 14:35:30.79ID:/L/X9Fvod
俺も生活水準ユートピアで無職したい
2019/10/24(木) 14:45:57.31ID:XIGF5s4w0
地上軍は最低でも8体以上持っていくな、15〜20体くらい揃えられると理想的
序盤の防衛軍は2〜3体ってところなので
2倍3倍程度の数があれば余裕で被害も少ない
2019/10/24(木) 15:14:30.34ID:r8jW8f2L0
中盤以降の首都星系で大抵防衛軍20+と要塞で爆撃しても全然減らない時はどうすればいいの?
2019/10/24(木) 15:14:35.28ID:kW0Gg6Nr0
バージョン2のmodが使えなくて辛いぜ
2019/10/24(木) 15:15:43.27ID:kW0Gg6Nr0
2じゃねえ2.3だった
ランチャーの追加くらいでゲーム内容の変更はないんかな
2019/10/24(木) 15:17:53.02ID:xqPmjqWF0
>>318
めんどうくせえくらい固められたら
めんどうくせえくらい爆撃するしかないぜ
そのめんどうくせえを瞬殺するのがコロッサス
2019/10/24(木) 15:32:17.24ID:aj0EOxqSa
コロッサス は銀河を救う
2019/10/24(木) 15:38:16.93ID:2KziL82+0
没落の首都中性子で炙って無人にしてから入植したら没落の建物って残ってるんかな?
2019/10/24(木) 15:44:25.67ID:bv6+TOg90
>>310
無職が欲しいなら
pop管理タブから事務員の枠を減らせばいいのでは?
2019/10/24(木) 16:35:59.10ID:C83HHu6AM
宇宙大帝国を築き上げろ!SFリアルタイム4X『ステラリス』日本語PS4版発売決定!【PDXCON 2019】https://www.gamespark.jp/article/2019/10/24/94066.html

ついに日本語が出るらしい( ゚σω゚)
2019/10/24(木) 16:39:40.95ID:XFFcEIa+0
コンシューマー版で公式日本語化
Cities:Skylinesみたいな感じか
2019/10/24(木) 16:43:51.27ID:zqxR5Pwad
DMMゲームスとか書いてあるのが不安なんだか……
2019/10/24(木) 16:55:56.41ID:NTjct1+t0
バージョンがどれになるか気になるな
2019/10/24(木) 17:05:48.84ID:xqPmjqWF0
今のAIのままだと
とてもじゃないけど人前に出せる出来ではないと思う
せめて及第点は取れる程度の内政能力がないと
2019/10/24(木) 17:10:47.09ID:HvhuKGa70
CSで公式日本語されるっていうことはPC版もいずれ日本語対応来るか
2019/10/24(木) 17:10:54.16ID:eEQD0Thn0
DMMPC版にも首突っ込んできそうでこわい
2019/10/24(木) 17:14:54.54ID:It/+tiwKd
>>330
k「日本語で遊べるのはバグなので日本語ファイルは削除します」
2019/10/24(木) 17:19:56.07ID:a4AVlziR0
全文明公式擬人化?
2019/10/24(木) 17:20:08.54ID:lg5AzeeX0
>>330
どうだろうね
他社ゲーだけど、Cities:Skylineは、CS版は公式日本語化されているが、PC版はされていない
Stellarisも同じパターンになるかもしれないし、ならないかもしれない
2019/10/24(木) 17:20:13.60ID:2UAgSOct0
戦争終わったら宿敵のままでも相手への国境封鎖解かれるんやな……
仕掛けられて勝ったのに終戦後相手の調査船が大挙して国内に侵入して調査しててヘイトMAX
2019/10/24(木) 17:21:33.26ID:sUUrlExu0
CS版が日本語化されてもPC版はされないってのはそう珍しい事でもないからなあ
2019/10/24(木) 17:37:06.47ID:iOgsxl0Ta
>>318
根気よく爆撃する
大量の地上部隊で押し切る
コロッサスで無かったことにする。

俺的には大量の地上部隊で押し切るのが好き
コロッサスは足が遅いし護衛のために結局艦隊付きっきりになるし結局ゴリ押しが早い
2019/10/24(木) 17:43:07.86ID:NTjct1+t0
まるで強襲上陸に輸送艦300隻と駆逐艦250隻でやってくるソ連みたいだぁ…

実際没落要塞二個はそれ位の戦力無いと落ちん
2019/10/24(木) 18:01:03.96ID:qeVebAigM
とりあえず適当に5.6ヵ国に宣戦布告してしまえば、あちこち見て回るので忙しくなって爆撃に掛かる時間が気にならなくなる。

そういえばこの戦線はどうなったかなと惑星見たら、守備隊がゼロになっている。
2019/10/24(木) 18:18:13.48ID:/VZqEtu70
鉱石種族、排泄物や老廃物から戦略資源が出る特性付けられるのか。でも2ポイント消費で1POPあたり月産0.01ってどうなん?
2019/10/24(木) 18:28:57.61ID:Fbp7CcUIa
中盤以降でやっと1出てその頃にはもう十分だろ…
2019/10/24(木) 18:43:44.71ID:lg5AzeeX0
農耕民族・器用・倹約家・勤勉とのバランスを考えたら、そんなもんだろう
仮に月産0.05とかにしよう物なら、それこそバランスブレイカーになりかねん
2019/10/24(木) 18:49:49.98ID:NTjct1+t0
新規作成で第一同盟が先駆文明でヒャッホーイと思ったら
進出先にマローダーと排他没落が居てハイパースペースでは通行不可と来たもんだ…
ワームホールが開いたので調べてみたら貪食連中にぶち当たったでござるの巻

とりあえず貪食を潰すか…
2019/10/24(木) 18:54:54.02ID:e6rKQnAEr
>>316
無職は研究寮で共同生活よー
2019/10/24(木) 19:04:16.26ID:Z8P6fPrqa
端数の戦略資源は維持費より中盤とっさに売るために使いそう
2019/10/24(木) 19:05:08.68ID:KseqiNyIa
鉱石種族になって奉仕機械に飼われるうんこ製造機が出来ちゃうのか
2019/10/24(木) 19:21:08.31ID:/VZqEtu70
>>346
6ポイント使えば💩とオナラと垢からそれぞれ揮発性粉末、希ガス、クリスタルが出る種族が作れるぞ
2019/10/24(木) 19:35:19.68ID:7JvIBFVz0
100pop毎に鉱石変換工場枠がおまけでついてくるとしたら十分だ
終盤になると出力系より快適度とか住居枠特性に変えてしまうだろうけど
2019/10/24(木) 20:02:01.24ID:UWEO6dRU0
終盤も何も、その手の特性を効率プレイで採用するのは奉仕機械のペットだけだろ。
2019/10/24(木) 20:58:39.76ID:omks3gtyM
惑星を資源に変換ってどういう感じになるんやろ
2019/10/24(木) 21:53:57.92ID:hzSIHLlz0
PreFTL DLCまだ?
起源要素が導入されるみたいだし、宇宙に進出するまでのDLCが出てもいいよね?
2019/10/24(木) 21:59:58.12ID:Fbp7CcUIa
eu4 extended timelineで技術99wcまでやればいいんじゃね
2019/10/24(木) 22:39:23.45ID:37T3XKd20
議会制は絶対主義下がるんだから、君主の最低能力保証とかアドバイザー能力アップとかあってもいいよなぁ。
2019/10/24(木) 23:30:48.70ID:B1DL+A0u0
>>330
CSが日本語対応した結果
体験版にはあった日本語が製品版では消されたことがあってだな…
2019/10/24(木) 23:41:00.93ID:KB8vZAXh0
公式日本語化宣言されて数年音沙汰ないゲームとかもあるから期待してはいかんよ
2019/10/25(金) 00:07:17.19ID:AquPfsrI0
もうすぐリソイドのDLC配信かぁ。
バージョン2.5はマトモであってほしい。
2019/10/25(金) 00:20:54.05ID:H7PBSCTb0
>>330
DMMの場合下手するとSteamから消え去る事もある
2019/10/25(金) 01:10:57.46ID:dvVqpGPR0
岩石貪食で居住可能惑星を破壊してリソースに出来ちゃうの
たーのしそー
2019/10/25(金) 01:48:44.08ID:GJxKJAUe0
有志の日本語化データ勝手に使ったりせんだろうな…
協力者から提供するって言う同意が取れてるならいいんだけど
2019/10/25(金) 01:48:46.45ID:LYVokXr20
新dlcまだ買ってないけど新種族の没落とかいるの?
2019/10/25(金) 02:00:16.60ID:M9ipST/nd
>>357
購入済みのはさすがに無効にはできんだろうけど新しいDLC買えなくなったりしたら嫌だな
2019/10/25(金) 02:15:34.40ID:hvXkHlhZ0
うわー、おま国があるから日本のメーカーは首突っ込んでくるなよ(´・ω・`)
2019/10/25(金) 02:19:58.28ID:KG0urNiK0
PS4で後半動くんですかね…
364名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/25(金) 02:43:49.80ID:XOF8pysg0
DMMだと艦これMODを公式に出しちゃったりして
ないか
365名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fe8-B6Or)
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2019/10/25(金) 02:44:12.09ID:lOv4ZVaR0
まさか無いだろうけど新dlc買えないなんてのは流石に舐めすぎだわ
2019/10/25(金) 02:54:53.53ID:GJxKJAUe0
プラットフォーム違うからさすがにおま国は無いやろ
PUBGとかElderScrollsとかもDMMで売ってるけどsteamで買えるし
ただsteamで公式日本語化対応は今以上に期待できなくなったけど
2019/10/25(金) 05:05:19.55ID:Lz5fVB8N0
DMMなら安定度マイナスでPOP生産と幸福度に高ボーナス付いたエロゲースキンのエロ種族出せばいい
種族名はスピーシーズだ
2019/10/25(金) 06:32:35.77ID:DM2HBBv20
そういや今もミサイルコルベットって強いん?
2019/10/25(金) 07:11:14.00ID:D9T1Rn1e0
居住可能惑星保証(辿り着けるとは言っていない)
2019/10/25(金) 07:43:19.46ID:NfJoMUcv0
岩石異星人パックさっそくお布施したわ。
船が好みだわ。
2019/10/25(金) 08:05:59.38ID:VAHPH8rv0
>>365
warthunderというのがありましてね
>>361
2019/10/25(金) 08:18:15.79ID:epabtTmd0
warthunderは余計なことしかしなかったけどkingdom comeとかはわりといい感じだからなんとも言えないんだよな・・・
2019/10/25(金) 08:43:02.64ID:zyEUfEEj0
自動戦艦ちゃんだ
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/339130.jpg
2019/10/25(金) 09:05:23.08ID:rDtUQXPH0
>>371
Stellarisはマルチプレイ用のゲームじゃないし、そもそもPC版のローカライズに
関わってなさそうだから無用な心配だろう
そもそもPC版とコンシューマ版じゃバージョンも違う
375名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
垢版 |
2019/10/25(金) 09:22:43.74ID:oQc7h5qzd
岩石のやつダウンロードすると日本語化出来なくなりますか?
2019/10/25(金) 09:52:42.51ID:YxHFqYSp0
2.5パッチ次第だけど日本語化側で仮対応するまでは外してた方が無難
377名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-B6Or)
垢版 |
2019/10/25(金) 09:53:27.24ID:oQc7h5qzd
>>376
ありがとうございます
2019/10/25(金) 09:59:27.32ID:XhdluaqTa
これまでDLCは即日買いだったけど、2.0以降のクソっぷりを見るといい加減買うの躊躇われる
そもそもエンシェントレリック発売前から起動してないけど
2019/10/25(金) 10:15:27.44ID:fPG84yQz0
実績全完了、stellaris完!

ガラトロンのアレtips
・自分から戦争ふっかけて降伏してもガラトロン奪われる
・ゲシュタルトは国境閉鎖されないと開戦理由にガラトロンがでない
・浄化/貪食/殺戮/同化は国境が空かないと開戦理由にガラトロンがでないっぽい?(クライシスとかのイベントで国境開放がないと無理?)
・総力戦可能だと開戦理由にガラトロンが出ない?(コロッサスもってたらぶっ壊せ?)

つまりアレだ、普通の帝国じゃないと糞めんどくさい
開戦理由が出ない場合は10年毎に首都占領とかしなきゃいけない気がする
それでガラトロンとれるか、とれても実績解除されるか知らんけど
2019/10/25(金) 11:09:02.05ID:MfiMOzA00
エンシャントレトリックはよかったのに2.4が糞過ぎて2.2のことまで蒸し返した感じだな
2019/10/25(金) 11:23:28.87ID:LYVokXr20
今のバージョンのヤル気がなぁ
敵がもう少しマシならいいが
しばらく様子見だ
2019/10/25(金) 11:49:43.95ID:q/63an6Sp
今でもミサイルコルベって強いの?
2019/10/25(金) 11:55:19.25ID:0GsHycIEd
最近はずっとエネルギー系ばっか使ってるな
工業が忙しすぎるのが悪いんだよ
異次元に弱かったけどぬるぽ光線銃もでたし
繰り返し研究もエネルギー使わないとひたすらシールドを回すことになるし
2019/10/25(金) 12:21:46.51ID:Odoay6ro0
研究はいつも工業が大差で最下位なのがもやもやする
種族に工業+15%つけても全然追いつけない
2019/10/25(金) 12:28:45.50ID:LnrUoRbIa
特化研究できなくなったのは残念
2019/10/25(金) 12:53:49.63ID:V17HSaYa0
>>379

おつかれさま
次はFederationsだね(にっこり


実績があと数個残っているけどstay on targetから詰まっているわ
2019/10/25(金) 13:46:46.36ID:lyQx/AQxa
岩石生命体、鉱物が無駄にならないから悪くない感じだな
POP成長速度のデバフは痛いから集合意識と組み合わせるのがいいかもしれない
2019/10/25(金) 14:29:09.63ID:dvVqpGPR0
岩石貪食のconsume worldのディシジョンは
空き区画に障害物を2個作成して、鉱石500or合金100orPOP1

自前で植民する場合、維持費を考えると4回はやらないと元が取れないね
2019/10/25(金) 15:19:43.13ID:3GQqznOA0
地下文明の研究が即座に無くなる理由がわかった

コミュニティは通常と同じ余裕があるんだが
先制攻撃は余裕が「1日」に設定されてるおかげで即刻無くなるんだコレ
2019/10/25(金) 16:54:02.31ID:fPG84yQz0
>>386
>次はFederationsだね(にっこり
リソイドに新実績が無いのは有情(震え声
2019/10/25(金) 17:16:43.34ID:YxHFqYSp0
浮いてたり軟体だったり混じってたりでがっつり岩をしてるポートレートが少ないのがちょっとだけ残念
2019/10/25(金) 17:36:41.91ID:o5ILFvjga
鉱物が好物()で居住性に大幅ボーナス、ただし成長率に大きなデバフ……ロボでいいのでは?
2019/10/25(金) 17:41:55.45ID:0luHgTLRa
起動すらしなくなった(泣き)
とりあえずMOD全外しからはじめよう
2019/10/25(金) 17:50:09.74ID:QkySN3MUd
MOD壊滅かと思ったが、日本語化とフォントくらいしか入ってなかったからセーフだった
軌道上居留地を作らない奴はまだ分からないけど
2019/10/25(金) 17:51:44.66ID:RiUjEa4v0
またMOD郡壊滅の悲劇が繰り返されるのか・・・週末の楽しみだから簡便して欲しい
これが最後ならいいけど
2019/10/25(金) 17:52:59.70ID:epabtTmd0
mod文字順ソートしてくれるソフトあったんだな
ソート機能早くランチャーにほしい
2019/10/25(金) 17:55:25.38ID:fPG84yQz0
>>395
2.5.0バグのホットフィックス作成中 <-- 今ここ
2019/10/25(金) 17:57:43.39ID:rTV/KfkC0
おっ、初代統治者が選挙に落ちるとちゃんとリーダープールに戻ってくるようになってる
2019/10/25(金) 17:58:09.28ID:T5On4nHB0
>>393
開発日誌に以下の記述があるし、MODの配列を逆転させると起動するかも?
もっとも、単純に新バージョンとMODとの互換性が無いだけかもしれないけど

Mod load order is now the same as the order in which the mods are displayed
MODの読み込み順序について、(以前はランチャー表示の逆順だったが)表示と同じ順序にした

……こういう地味なくせに影響の大きな変更が、バッチノートの隅っこに書いてアナウンス終わりってのは、いかがなものか
400名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
垢版 |
2019/10/25(金) 18:04:40.46ID:XOF8pysg0
初代統治者が選挙で落選すると消えるやつ、後任指導者が見つかるまでの繋ぎ扱い(暫定指導者)なのかと思ってだけバグだったんだ
2019/10/25(金) 18:05:02.03ID:1iVras9z0
>>395
まだ新DLCがあるから
最低でも後1回はあるぞ。
2019/10/25(金) 18:09:05.57ID:HnERwXz10
>>399
え、せっかく苦労して並べ替えたのに真逆に並べ替えろって事?
そんなあ…一気にやる気なくなった
2019/10/25(金) 18:18:19.08ID:rTV/KfkC0
元々選挙落ちたら戻ってくる仕様だったのが
いつの頃からか落ちたら消えるようになって
つい最近元に戻ったというのが事の顛末だからね

まあ自分もバグと分かりつつも>>400とか
FTL達成時の初代統治者なのに落ちた恥ずかしさで失踪したとかって風に脳内補完してた
2019/10/25(金) 18:19:37.74ID:3GQqznOA0
酷い詰み国家を見た
https://i.imgur.com/vd5GcgE.jpg
2019/10/25(金) 18:32:49.41ID:AeNcFpkhM
日本語対応のmodなんて知れてるけど みんながどういうの入れてるか知りたい
2019/10/25(金) 18:49:29.93ID:JoOr9DwGM
>>403
お隣の大統領みたいに一度大統領になったら畳の上で死ねなくなるんじゃないの。
あそこ何事もなくまともにに死ねた元大統領居なくね?
2019/10/25(金) 18:56:29.23ID:fPG84yQz0
あそこは大統領が変わる=クーデター成功って国民認識だからなー
クーデター成功したら何するっていったら、そうだね粛正だねって話だし

やっぱ時代は集合意識だな
2019/10/25(金) 19:03:58.46ID:naeXYk/O0
リソイドにはプリセット国家無いんだね、なんか珍しい
2019/10/25(金) 19:19:26.01ID:Az+BIYXg0
みたかんじまだDLCはかうべきではなさそうだな
しばらくなしでプレイしとくわ
410名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 19:33:35.95ID:t7DL3OMF0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
2019/10/25(金) 19:36:46.05ID:+GU9lRGp0
本国でもたまに話題になるけど、ズィロニのイベント構成糞過ぎて萎えるな
ズィロニフラグ立った所に植民可能惑星無かったら積むとか
2019/10/25(金) 19:43:01.59ID:d3ZHHZBIa
>>265
そういえばシュバルツシルトシリーズってどうなったんだろう。
七強国の一つがずいぶん残念な描写をされたが・・・
2019/10/25(金) 19:54:38.48ID:d3ZHHZBIa
八強国だった
414名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 20:05:22.17ID:t7DL3OMF0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
2019/10/25(金) 20:16:34.30ID:dLdXVoqGd
>>313
楽に全土制圧とかしたいなら要塞+敵艦隊を潰せる戦力が欲しいけど
小競合いレベルならそれこそ要塞+味方艦隊で敵艦隊上回るレベルでいいと思うんだよね
416名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 20:18:13.38ID:Ak7L+LrZ0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
こいつは童貞まちがいない
こんな事書くやつはインポハゲまちがいない
2019/10/25(金) 21:01:28.04ID:uDzsQGvX0
岩石生命体よわくね?特に鉱石産出力が乏しい
毎日のようにプレイしてる人じゃなければ無理に即DLC導入せずに
セール時に買った方がいいかも
2019/10/25(金) 21:04:19.95ID:BgmHsFIG0
なんか有機生命体POPが食料じゃなくて鉱物消費してるんだけど
2019/10/25(金) 21:05:16.29ID:dvVqpGPR0
岩石生命体のハーフは岩石食うよ。ガっちゃんかな?
420名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 21:12:18.79ID:soBrzyxq0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
2019/10/25(金) 21:39:52.92ID:epabtTmd0
強いか弱いかじゃなくて石を食うってロマンのほうが大事
422名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe3-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 21:41:18.89ID:jEzI/nSw0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570896554/46
なんだとハゲやろう
おまえぜったい告訴すっからな覚えとけよ
2019/10/25(金) 21:41:49.30ID:xOElMlYU0
>>412
シュバルツシルトシリーズとはまた懐かしいな
最後の作品5の第一次帝国末期が舞台のでシリーズ凍結でしょ
外伝はあの流れだとクレア軍が八強国3つ落としたっぽいね
2019/10/25(金) 21:49:33.69ID:XE3UZVk90
岩石ゲシュタルトとか岩石貪食とか属性盛り過ぎだろSF小説でも無いわ(PreFTL,男性)
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff8-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 21:53:05.58ID:i4iG96Ao0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/133
覚えとけよ告訴するからなカスハゲ
2019/10/25(金) 22:09:03.55ID:NfJoMUcv0
もう岩石異星人パックに日本語訳ついてる。はやい。
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff8-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 22:10:21.53ID:i4iG96Ao0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
許すまじ
2019/10/25(金) 22:13:16.36ID:04fv0QgH0
星喰いは夢があるからな
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff8-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 22:14:28.42ID:i4iG96Ao0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571191719/685
これはちんちん臭い
このAAつくった奴をみんなして笑ってやろうぜ
2019/10/25(金) 22:18:03.44ID:uDzsQGvX0
賛否両論で買うか迷ったけど買うか
ネバーエンディングストーリーごっこが出来る
431名無しさんの野望 (ワッチョイ cf82-roNU)
垢版 |
2019/10/25(金) 22:20:16.40ID:IKyQBfHX0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569630791/251
インポはおまえだろうがハゲ
2019/10/26(土) 00:19:14.46ID:LV/SeOv70
プレイ感がほとんど通常帝国と変わらないな
433名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-roNU)
垢版 |
2019/10/26(土) 00:25:45.67ID:nGoahJ+u0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
2019/10/26(土) 00:33:50.87ID:f8H1dqq70
ランチャー変わってから初めて触ったんだけど

なんかいつまでも宇宙の画面が出て触ったらゲーム落ちた
まさか、こんな仕打ちをするとはパラドめ……
2019/10/26(土) 00:44:25.15ID:cQv/zqkA0
没落首都はクローン兵スパムで落としてる
遺伝子ルートがなんだかんだいって便利
436名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-roNU)
垢版 |
2019/10/26(土) 00:59:53.87ID:nGoahJ+u0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570896554/46
なんだとハゲやろう
おまえぜったい告訴すっからな覚えとけよ
2019/10/26(土) 01:23:09.66ID:lFP6z6W40
没落した前哨地とかに死の星のまま入植するとイベントあったのね、いつもテラフォーミングしてるから知らなかった
438名無しさんの野望 (ワッチョイ c382-roNU)
垢版 |
2019/10/26(土) 01:30:13.36ID:w7gNohFT0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570464537/620-
横領なんてしてねえーよクズ。未遂だろうが
あとインポはおまえだろうがハゲ
439名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
垢版 |
2019/10/26(土) 01:47:02.83ID:q4djDaZo0
星の名前からして明らかにFTL時代以降の文明の成れの果てな死の星なのに水爆が見つかる謎イベント。
(おそらく先駆文明と同じくらい)
滅びる前に核爆弾を用意して滅亡したのかな
440名無しさんの野望 (ワッチョイ c382-roNU)
垢版 |
2019/10/26(土) 01:50:31.00ID:w7gNohFT0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553236023/277
未遂を確定犯みたいに書くなクズ
ほんの小さな出来心だろうがハゲ
2019/10/26(土) 04:44:50.74ID:DvIzfCFX0
帝国が広くなってくると首都周りの交易守るの辛い、、
最初の頃はコルベット5隻だったのが10隻になり15隻になり20隻にしても足りず
しかもそれが各方面、、やっぱり基地数珠つなぎが公式的にも模範解答なのかな
首都周りは検問所たくさん設けましょうね〜的な
2019/10/26(土) 05:18:27.26ID:4jSihZff0
数珠繋ぎにしなくても、攻撃基地にすれば6マスまで防衛してくれるよ?
交易路の額が増え過ぎたら2つ作って5マスまで保護に変えればいい
序盤は合金が厳しいから数珠つなぎが一番楽だけどさ
2019/10/26(土) 05:28:17.52ID:m3HpPWwF0
戦闘中の宇宙基地のコンポーネントを解体すると耐久がMAXになるの、いつのまにか修正されたんだな
2019/10/26(土) 05:38:13.50ID:4jSihZff0
マジか、それ修正されるんか
最高難易度でかなりお世話になったプレイヤーチートだし当然か
敵の国力が3倍で戦力がこちらの倍でも耐久するだけならなんとかなったのに修正されたか
2019/10/26(土) 06:28:24.21ID:MlAtSrRO0
メディアによってはFederations、2020年発売になってるな
来年かよー…
2019/10/26(土) 06:29:18.52ID:GQRFmaWb0
ブレグジットがやばそうなので配慮しました
2019/10/26(土) 06:47:44.78ID:rhjBPAosd
>>412
Vで終わりじゃね

もう続編作る技術ないだろ
2019/10/26(土) 07:11:46.90ID:nClVEtaQ0
あと一ヶ月で地上軍が没落主星落とせるって時に戦争疲弊に耐えられなくなった外相が勝手に白紙和平まとめやがった
軍部が国に帰還したらクーデターだわコレ
2019/10/26(土) 07:24:36.29ID:CULBVQ050
交易は首都周辺でしかやらないようにしてる
2019/10/26(土) 07:45:39.75ID:61ikBTKq0
>>449
それだと勿体なくない?ほかの星の交易価値が
2019/10/26(土) 07:48:26.79ID:/1MZPPzda
後半、交易価値が爆発的に増えて初期に設計した星系基地の配置だと破綻するんだよね。
結局数珠つなぎになる。
2019/10/26(土) 07:51:50.92ID:YGoNCTVI0
交易って手間がかかる割に対して利益がないのがなぁ
もっと交易主体の経済にできるくらいに強ければいいんだけどね
2019/10/26(土) 07:59:50.50ID:CLk/fgWF0
首都にゲート設置からの
帝国全体にゲート設置で交易は一箇所だけで良くなるから……
2019/10/26(土) 08:02:01.83ID:JhHSVygp0
海賊は改善されない限り、現状のままならMODで無しにした方がいいなぁ
プレイヤーの面倒くささもそうだけど、何よりAIの為になるから
2019/10/26(土) 08:11:56.24ID:IHcVC33zM
数珠繋ぎで何とかならない程版図拡げることってほとんど無いな。
強制労働させて市場で売ればそれほど区画増やさなくても出力問題無いし。
2019/10/26(土) 08:52:02.86ID:YhqoeMh80
まあ最初は数珠つなぎでいいんじゃない
そのうちゲートウェイなりダイソンできてるでしょ
2019/10/26(土) 08:52:25.97ID:VeOdpjmD0
>>445
MegaCorpのときはバグを放置したまま冬休みに突入してたりしたからな
さすがに反省したんだろう
2019/10/26(土) 09:43:53.28ID:mis+TG110
DLCこういうのじゃないんだよなあ…
2019/10/26(土) 10:10:18.91ID:02StKiua0
岩石じゃない普通の種族でプレイしても食料じゃなく鉱物を消費するのって俺だけか?
なんかのMODが影響してるのかなあ。。。
2019/10/26(土) 10:11:43.20ID:wQm69AHx0
まーたゴミアプデDLCで神MODたちが使えなくなるのか
2019/10/26(土) 10:20:16.66ID:UtmP0qFd0
今回ってHuman spiecies packと違ってあらたな種族特性とかがあるんだね
なら買ってもいいかなー
2019/10/26(土) 10:20:44.77ID:URPLQka70
こういう種族パックは全く手を出してないがお布施で買ってる人って結構おるのだろうか
2019/10/26(土) 10:52:20.06ID:m3HpPWwF0
今までの種族パックは買ってないけど今回は岩石貪食やりたいから買ったよ

食べつくした残りカス星でもPOPの養殖用に役立つのに、
総力戦で敵が占領したらすぐに放棄しおって再占領できなくなってしまった
流石に居住性0だとわざわざ抱えたりしないんだな
2019/10/26(土) 10:58:37.95ID:1zH+OvGiM
〜だったいいのになあ
って考えてる人はMOD作れ
こんな所で妄想タレ流してる暇があったらMODの作り方をクグれ
自分が欲しい物は自分でしか作れないぞ
2019/10/26(土) 11:05:27.31ID:v5ch8ArJ0
>>462
パラドケーをSLGではなく、(ごっこ遊び的な意味で)RPGだと思っている俺的には
お布施と言うよりはむしろ没入感ドーピング剤だから
よろこんでポチ〜してます
2019/10/26(土) 11:27:25.01ID:CULBVQ050
集合意識って貪食にしない利点ってあるかな
集合意識の時点で他の種族とは相いれないよね?
2019/10/26(土) 11:34:53.38ID:MlAtSrRO0
うまいこと発売日を給料日近くにぶつけてくるパラドの作戦のせいで、買うつもり無かったけど岩のDLC買ってしまったわ
2019/10/26(土) 11:35:00.68ID:gtXVVH0Z0
普通に相容れるから大丈夫
2019/10/26(土) 11:40:21.20ID:fTCZuJ5d0
>>466
異種族が帝国内に同居できないだけで、良き隣国にはなりうるんだから、相容れないは言い過ぎ
2019/10/26(土) 12:09:31.54ID:AbZdqhHIa
オリジンが来たらポトレDLCもゲーム的価値がつくんだろうか
2019/10/26(土) 12:16:28.32ID:n5qKIqMP0
現状海賊と軌道居住区はmodで消すに限る
2019/10/26(土) 13:04:58.62ID:F+Y2KYlj0
首都の交易範囲内にある惑星Aとの間に海賊が発生して
どうもAにある星系基地が惑星の交易価値を回収→首都に輸送してる判定みたいで、星系基地を破壊したら海賊が完全に消えるんだけど
星系基地を壊さないで、首都の交易拠点でAの交易価値を回収する設定にはできない?
交易の仕組みを正しく理解できてないかもだから変なこと言ってたらごめん
2019/10/26(土) 13:41:42.01ID:ipGxmhhP0
基地が所在する星系については問答無用でその基地での回収だったはず
2019/10/26(土) 13:50:10.45ID:c/BLS1Q5H
海賊消すmod使ってもゲームを起動し直したら意味なくなってるみたいで海賊でてくるんだけどどうしたらええんや
2019/10/26(土) 13:50:10.74ID:IHcVC33zM
>>466
イデオロギーパンチへの免疫があるだけでも凄い利点だ。
2019/10/26(土) 13:53:00.53ID:F+Y2KYlj0
>>473
やっぱり問答無用でしたか
対策考えなおしてみます、ありがとう
2019/10/26(土) 13:58:28.15ID:/1MZPPzda
どこか不要な星系基地に送る設定にした後に、その不要な星系基地を削除すれば交易価値の送付先が無くなる(交易画面で星系基地の色が赤になる)のでは。
2019/10/26(土) 14:13:47.40ID:CqgCm1Tod
岩石種族のボイス名がそのまんま過ぎてワロタ
2019/10/26(土) 14:58:29.95ID:YhqoeMh80
我慢できずに買っちゃった
岩石貪食するんだ・・・
2019/10/26(土) 15:09:28.37ID:XxdhdAke0
DLCは全買いしてる(狂パラド主義)
岩石乞食するんだ・・・。
2019/10/26(土) 16:17:32.22ID:nClVEtaQ0
必要なくなった星系基地は容赦なく壊して最適化してるな
年数が長いゲームだから早めに対処しないとロスがでかくなるのよね
2019/10/26(土) 18:27:38.99ID:wzcTYn22a
新verになってから発掘地が時間経過でやたら出てくる気がする
以前は200年で遺産2〜3個だったのに、100年たらずで5つも手に入った
2019/10/26(土) 18:32:19.59ID:lTYdhQVC0
強さ求めるなら集合岩石が便利そうだけど
通常でも平和岩石、軍国岩石とロールプレイ選り取り見取りだな
権威岩石とか石の種類や質で階級決まりそう
2019/10/26(土) 18:34:57.44ID:m3HpPWwF0
平和岩石いいな、自分から戦争をするつもりもないのに「とても強い」特性を付けたくなる
2019/10/26(土) 19:05:48.67ID:LRu+iZFhd
集合岩石はあと一箇所手を入れてほしいな
布告で食料必要というのは少しね
2019/10/26(土) 19:36:27.48ID:yobaejw2r
艦船を建造したときの名前をあらかじめ設定できないかな
艦船接頭辞じゃなくて艦名
2019/10/26(土) 19:52:43.08ID:8bB7XD+t0
播種岩石、50%でどこでも入植できて便利だけど修正されそうな気がする・・・
2019/10/26(土) 20:11:17.43ID:+CWvO6wod
>>486
艦船設計で付ける名前じゃダメなの?
2019/10/26(土) 20:38:34.79ID:YhqoeMh80
わざわざ入植すんのめんどうだから未入植で自分の領土ならそのまま降下部隊なりで食えるようにしてほしいわ・・・
2019/10/26(土) 21:01:07.22ID:gtXVVH0Z0
>>488
一艦一艦に付けられる固有名詞の方だと思うよ
ロールプレイの意味もあるからデフォルトでもっと種類増やしてほしいな。地球国家用に地球の山川とか
2019/10/26(土) 21:04:44.14ID:ULdktril0
調査船にポールアレンと名付けよう。
2019/10/26(土) 21:43:31.48ID:2idb0q2A0
久しぶりにスレ開いたら岩石食べる種族追加されたのかの
ネバーエンディングストーリーかな
2019/10/26(土) 21:55:36.23ID:lFP6z6W40
ftl時代の植民地の軍艦は文化が微妙に変質して伝わって面白い名前多そう、戦艦リンゴスターとかスシ級駆逐艦とか
2019/10/26(土) 22:52:12.29ID:kqWCKCvQM
イシムラだと船内調査イベントで死人が出そう
2019/10/26(土) 23:12:08.62ID:unTGJLI70
岩石以外も鉱物だけ食うようになるのはおま環なのか
2019/10/26(土) 23:32:11.19ID:CLk/fgWF0
この土……実は食べられるのよ!
みたいな感じで世界に広がる岩石食文化だろう
2019/10/26(土) 23:37:18.63ID:gn/riSJW0
岩石のアレはケイ素生命体ということで良いのか
2019/10/26(土) 23:42:10.51ID:kmDNhLd8a
あなたはそこに……いやなんでもない
2019/10/27(日) 00:02:58.60ID:IUAedOvq0
どうせみんないなくなる(浄化)
2019/10/27(日) 00:04:08.95ID:kvOBO0vB0
やってることがまんまBETAで興奮したわ
あれ有機生命体だけど
2019/10/27(日) 00:05:50.45ID:QtJqQp/t0
BETAの上位存在はケイ素生命体らしいのでセーフ
2019/10/27(日) 00:12:15.81ID:Do3bEaQG0
>>496
酸素は含まれていないコロニーみたいだな。
2019/10/27(日) 00:29:58.97ID:LnSOY8U20
イートマンみたい
504名無しさんの野望 (ワッチョイ c362-kwV+)
垢版 |
2019/10/27(日) 01:29:35.92ID:qsWGQ1gU0
>>208 >>210 >>223 >>229

そのバグ、version2.5.0に更新されても、完全になおっていないようです。

コマンドコンソールで”PLAYER 0”から”PLAYER n”へとNON-PLAYER帝国を除くと、
研究職などのスペシャリスト(職人)の枠が幾つか空いているのに、ずっと職人枠の無職のままでいるPOPがいます。
そういう状態の帝国は当然ながら経済のみならず研究もボロボロになっています。
505名無しさんの野望 (ワッチョイ c362-kwV+)
垢版 |
2019/10/27(日) 01:31:01.34ID:qsWGQ1gU0
>>504
× >コマンドコンソールで”PLAYER 0”から”PLAYER n”へとNON-PLAYER帝国を除くと、

○ >コマンドコンソールで”PLAYER 0”から”PLAYER n”へとNON-PLAYER帝国を覗いてみると、
2019/10/27(日) 04:30:17.36ID:cUU6nUpG0
ヒューマノイドでも土食ってるやついるから……
507名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-roNU)
垢版 |
2019/10/27(日) 04:37:48.24ID:pUl5qUkD0
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2019/10/27(日) 06:18:33.52ID:Ys4vMxsT0
>>490
ネームリストの編集はMODでも簡単な部類だから自分でやってみてもいいんじゃないかな
wikiの役立ちリンクに使えそうなツールやサイトも載ってる
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
垢版 |
2019/10/27(日) 06:29:19.07ID:u9JEkknZ0
この地球というたかが惑星一つに土しか食べないで生きていられるとんでもないおばさんが実際にいるわけだし。
腸に特殊な菌が生息していてそれが土を分解して栄養に変えているとかいう特異体質。
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-roNU)
垢版 |
2019/10/27(日) 06:36:38.56ID:EY8OKOId0
       欠   ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
       陥 /       ハ  \
       ア         ゲ    \
      /ド                ヽ
     / バ            丶     ヽ
     |  ン          横領 `     |
   |    ス                    |
    (   ド  彡     ひとあき       )
   (   /大彡彡彡彡    ミミミミミミ   )  ゙ミ;;;;;,_
     |  /戦 `-===・==、   ィ==・==‐-'  )   ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
   /⌒ |/  略・0”*・o;   ノ  ヽ  ;・0”*oヽ   i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
  // ̄/;  を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉  ゙ゞy、、;:..、)  } プ〜ン
  ヽ |  ( 。出:・‘。c .  (●  ●)”・u。*/    .¨.、,自、_,,r_,ノ
  | ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
  \( 。;・0た*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._  、}
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2019/10/27(日) 09:04:10.13ID:WeX80sqg0
1. AI帝国がホライズン完了
2. 天井戦争でAI惑星が大量に占領される
3. 占領された惑星が次々に反乱開始
4. 反乱したAI国家毎にスパム建築されるオメガ配列(破壊不可) <--いまここ


ループは悪い文化
2019/10/27(日) 09:38:58.64ID:2AyGYlmM0
ループを讃えよ
2019/10/27(日) 11:12:50.86ID:c5YcReUI0
岩石も肉食性植物を恐れるんだな
それとも岩にとっての肉だから岩食性植物なのか
2019/10/27(日) 11:20:17.99ID:p345roFO0
あれ?
昨日か一昨日やった時点では集合意識+岩石で布告に食料が必要だったけど
いまは鉱石が必要って感じになってる
2019/10/27(日) 11:42:23.71ID:OINWZHEJ0
岩石種族を買った人に聞きたいのだけど
岩石種族って有機生命体と共存できるの?
あと殺戮機械からの評価ってどうなるんだ
2019/10/27(日) 11:56:03.62ID:m+yLAX7n0
奉仕機械がひたすら磨いてツルツルのピカピカにしてそう
2019/10/27(日) 12:05:19.08ID:KydVqzOm0
まあ細かい事を言い出すと硫酸の海でしか生きられないとか
大気に酸素があるとNGとかいう知的生命体だっているかもしれない訳で
ゲーム的に簡略化してるのは織り込んでプレイしてます
2019/10/27(日) 12:10:01.46ID:bWJwpcfj0
このゲーム、嫌気性の生物は大抵己のフィジカルで宇宙進出してFTLすら始めるからな
根本から他の生命とは違う
2019/10/27(日) 12:16:56.38ID:xnVePyTV0
岩石は外交的には通常種族と同じ扱いで特にプラスもマイナスもない(殺戮は未確認)
2019/10/27(日) 13:07:23.34ID:AfcaD7cSa
それどころか嫌気性でも気づいたら移民してるとかざらやろ
2019/10/27(日) 13:26:59.96ID:eMrUpVyS0
工場が多いからといって居住性が下がるわけでもないし
FTL文明には大気の問題なんてすぐ解決できるようなことなんでしょたぶん
大気濾過技術で5%上がるくらいに
嫌気性も好気性もエアコン感覚で自由に弄ったり住み分けたりしてそう
2019/10/27(日) 13:33:36.94ID:DepVqlfo0
ゲーム内説明文では、9種類の基本的な居住可能惑星における酸素の存在が明言されている
なので、有機FTL文明は全て好気性かと
宇宙クジラとかの文明を(多分)持たない宇宙生物は別ね
2019/10/27(日) 13:50:49.73ID:AQlGZ+zZ0
機械は大嫌いだけど岩石ならokなのがステラリス世界
2019/10/27(日) 13:58:49.04ID:dqP1Qbtm0
自然発生か否かが基準なのかね
2019/10/27(日) 14:01:50.02ID:AQlGZ+zZ0
生身で宇宙を航行してFTLまでできちゃう宇宙クジラってなんなんだろ
2019/10/27(日) 14:17:49.30ID:+6uFUyXI0
スターウォーズにそんなクジラがいたからオマージュなのかもしれない
2019/10/27(日) 14:21:37.64ID:voutrojX0
クジラってフィクションですぐ空飛ばされるイメージがある
2019/10/27(日) 14:32:46.47ID:eMrUpVyS0
岩石も動物も創造主が創ったモノだけど
機械は創造主の真似事で作られた冒涜的な人形に過ぎないからね(狂精神並感)

クジラはでっかいヒレと浮き袋ありゃビジュアル的に飛べなくもなさそうだし
飛べたら雄大感が出るからなぁ
2019/10/27(日) 14:47:52.07ID:p345roFO0
精神主義的にはそんな感じの解釈だろうなあ
まさしく人造のロボはダメだけど
液体金属から自然発生したはぐれメタル族にはニッコリ
2019/10/27(日) 15:34:13.51ID:TwLuQ93Fd
精神主義者は相手がロボかそうでないかは
どこで判断してるんだろう
作成者が不明なロボット(?)の国家、実は
我々と同じように創造主が作った可能性があるのでは?
なんて議論になったら面白そう
そういうSFもうありそう
2019/10/27(日) 16:15:55.66ID:AQlGZ+zZ0
地球人類もモノリスが創造主と言えなくはない
2019/10/27(日) 16:26:17.42ID:Lal3KShs0
久しぶりに覗いたら岩石種族のパックなんて出たんだ
そのパックって本文にどのくらい影響ある?
ステラリスはあのワクワクするSF文章が好きだから、ロボとか貪食みたいな種族ならではの文章が多そうなら購入を検討したい
2019/10/27(日) 16:32:24.41ID:o0VdrYS10
>>530
精神主義的にもクローンや遺伝子操作は好んではないけど別に敵視もしてないんだよな
2019/10/27(日) 17:13:01.28ID:dFZ/AcXj0
人口生命体の技術を開発したんだけど、
特性をアンロック︙人口生命体の労働者
って書いてあるんだけど、ロボットのテンプレートの欄でそういうのは無い…
どうやって作れば良いのかな??
2019/10/27(日) 17:13:37.23ID:hfgUU9/c0
精神主義はそのうち個々に教義決めたりする国教DLCが出そう
2019/10/27(日) 17:17:05.24ID:AQlGZ+zZ0
有機生命体に見えるけど実は生体パーツを組み合わせて作られてるロボットですとかなったら精神主義者は困りそう
2019/10/27(日) 17:19:11.27ID:VSCnVM+e0
人類は先駆者に創られた生物だったとかいうパターンは精神主義に許されるんだろうか
2019/10/27(日) 17:24:55.47ID:zBqjjgLG0
有機から人工生命帝国になると「人形に脳コピーして本人は自殺とか頭おかしい…お前らの魂は消失しちゃったんだぞ」とかドン引きしてくるしなんかしら教義があるんだろ
2019/10/27(日) 17:27:20.35ID:OINWZHEJ0
岩石種族って鉱物でロボットを作らないで有機物でロボットを作りそう……
2019/10/27(日) 17:30:52.04ID:eMrUpVyS0
岩石含め生物には創造主の"魂"がこもっている
機械に"魂"は宿ることはない

って精神主義のばっちゃがいってた
姿形をいくら変えようと生き物なら宿るし、そうじゃないなら宿らんってさ
うちのばっちゃの電気信号はもうダメかもわからんね(物質並感)
2019/10/27(日) 17:36:20.10ID:ixmf/UXpa
ステラリス精神主義は聖地が被ると仲良くなる優しい精神主義
2019/10/27(日) 17:42:55.02ID:xi5l4ZxLr
>>508
この場合マルチやるときは自分以外の人もネームリストmod入れなきゃダメ?
2019/10/27(日) 17:49:24.05ID:Lal3KShs0
>>534
特性をアンロックってなってるけどテンプレート欄に出てきてつけるアクティブなものじゃなく、パッシブ効果的なもんだったはず
あとそれ取るとロボットの権利関係も変更できるようになってくるから注意
2019/10/27(日) 17:51:06.75ID:eMrUpVyS0
国教DLCはいつか欲しいねぇ
起源みたいに「母星や恒星を聖地と見立てる」とか「特定の生物を神の遣いとする」とか
「とある職を神聖な職扱いする」とか根幹的なロールプレイの種とプレイの多様化にかなり向いてる気がするもの
2019/10/27(日) 17:52:44.69ID:c5YcReUI0
宇宙アメーバを讃えよ
2019/10/27(日) 17:56:03.45ID:eMrUpVyS0
クジラ教です、彼らの遊泳を邪魔しないように
2019/10/27(日) 18:00:01.55ID:o0VdrYS10
国教DLCくるとしたら宗教と精神主義は別にしてほしいな
548名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-c6Lh)
垢版 |
2019/10/27(日) 18:04:37.28ID:OGxc6+z7M
会社体制の精神主義(巨大教会)はロマンはあるけど、あまり使い道がほかの会社体制と違いがなくておもしろくないなぁ
2019/10/27(日) 18:10:34.55ID:eMrUpVyS0
精神主義抜きで国教選べるとしたら
物質「ロボット製造教です、あなたも神に近づきませんか?」とかも可能かな?
いや物質の説明見るに神とかは脳が見せるまやかしだからもっと別の文言か
尊い行為、特に立派な仕事(sol3でいう医者教師)が限度かな
2019/10/27(日) 18:12:21.00ID:bl1ubqgH0
精神主義は他と比べても独自要素多いよなぁ
2019/10/27(日) 18:13:28.08ID:dqP1Qbtm0
太陽神をあがめる宗教なら別にロボットになったって何の問題もないよね
むしろ太陽光発電とか神の恩恵をもろに得る行為だもんな
2019/10/27(日) 18:13:56.34ID:153aKbvC0
機械は神が残した聖遺物ですとか機械こそ完璧な存在でありなんたらかんたらとか
2019/10/27(日) 18:18:45.42ID:hyeAuFuZa
かみはしんだ
2019/10/27(日) 18:20:04.08ID:Lal3KShs0
企業で商行為とか蓄財を善とする宗教とかありそう
2019/10/27(日) 18:23:39.91ID:eMrUpVyS0
今私のことみてツルツルピカピカって言ったか!?
そうなんだよ見てくれこのメタルボディを(人口生命体並感)
不毛惑星を讃えよ
2019/10/27(日) 18:28:48.67ID:c5YcReUI0
広い宇宙に一つくらいハゲを神聖視して奉仕してくれる文明があってもいいじゃないか
2019/10/27(日) 18:31:48.05ID:AQlGZ+zZ0
あれ?
pcもnpcも食料一切消費しないぞ
岩石だからかと思ったけど他もそうじゃないか
バグか
2019/10/27(日) 18:31:55.91ID:hfgUU9/c0
国境カスタマイズができればジェダイの騎士から地球教まで再現可能だと思うの
2019/10/27(日) 18:35:11.32ID:8i1ldMNx0
FTL Spaghetti Monsterismを銀河宗教にして他銀河へと旅立とう
2019/10/27(日) 18:43:41.11ID:Ys4vMxsT0
>>525 >>526
興味があって以前調べてみた事があるんだけど、宇宙クジラのイメージが出来上がったのは少なくとも1960年頃まで遡る事が出来るらしい
1963年にはジョナサンと宇宙うクジラって言うSF小説も出てる
2019/10/27(日) 18:47:37.54ID:Lal3KShs0
宇宙を海と見立てる発想は二次大戦前には既にあるからなあ
クジラも出てくるか
2019/10/27(日) 18:51:29.07ID:Ys4vMxsT0
>>542
マルチ全くやった事ないから多分でしか言えないけど
そのネームリストを使いたい人は入れないと使えないけど
そうでなければ入れてなくても問題ない、んじゃないかなあ
2019/10/27(日) 19:04:44.46ID:AkMb2gwJp
これもしかして従属させようと挑んだ相手が同盟組んでたらその仲間も丸ごと占領しないと降伏強要できんのか
辛い
2019/10/27(日) 19:27:17.14ID:LnSOY8U20
企業で精神主義って、まんまブラック企業だな
2019/10/27(日) 19:34:25.32ID:eMrUpVyS0
>>564
ブラック企業の精神論と精神主義を一緒くたにしてはいけない(戒め)
ただし犯罪の系譜や年季奉公制つき大衆の福音はガチブラック企業で間違いないと思う
2019/10/27(日) 19:41:01.54ID:bl1ubqgH0
最終的には物質主義ブラック企業のほうがヤバい気がする
薬や休暇したという記憶のインストールでなんとかしそう
2019/10/27(日) 19:46:13.21ID:OINWZHEJ0
>>566
サイボーグになるための費用を会社が補助をしてくれるよ!
現代でいうと会社近くに引っ越すための家賃と費用を補助してくれる感じか……
24時間働けますか
2019/10/27(日) 19:52:34.21ID:Lal3KShs0
精神主義は根性云々の精神主義じゃなくて、唯心論ってだけだからな
むしろ穏健な福音企業って割とホワイトそう
2019/10/27(日) 19:56:11.18ID:OINWZHEJ0
死ぬと企業神のもとに行けるとか何とか
2019/10/27(日) 19:57:51.77ID:eMrUpVyS0
社宅と家事ロボット完備、通販もすぐ届き治安抜群な最高環境の交易惑星で働きませんか?
他国侵略の心配がなく惑星シールドがあなたの安全な労働環境を保障します

※惑星シールドとは調停シールドのことです(小文字)
2019/10/27(日) 20:05:37.92ID:eMrUpVyS0
>>569
その通り、殉職すると偉大な企業神の身許に運ばれるのですよ(ニッコリ
そこで結局残業するハメになるから逃げようなんて思うんじゃねえぞ(年季奉公上司
2019/10/27(日) 20:12:52.52ID:GLTJfMRH0
機械化して1日24時間労働になったら残業が無くなるよ!
2019/10/27(日) 20:14:04.70ID:s+JmTA5ba
え?おたくの聖地もエルサレムなんですか!?
ウチもなんですよ〜気が合いますねえ〜
友好値+50
2019/10/27(日) 20:15:34.58ID:HtZTc0bTr
お金稼いでもメンテとか昇進する為のアップグレード代で回収されそう
575名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6f11-KpBg)
垢版 |
2019/10/27(日) 20:16:39.36ID:xtxc+exA0
AIの阿呆ぶりを緩和してくれる要素が欲しい
2019/10/27(日) 20:29:36.89ID:RBRKw6fh0
ゲーム終盤になると最高速でも数秒で1日しか進まないという遅すぎるPCに見切りをつけて
思い切って新PCを購入したけど上記の同条件でも1秒で1日までスピードアップした
もう1POP移民させるたびに数秒固まる仕様とはおさらばだー
2019/10/27(日) 20:33:37.49ID:p345roFO0
調停シールド内でも問題なく回るような経済や政治を取れるような種族はそもそも調停されないんだろうなあ
2019/10/27(日) 21:07:49.81ID:WeX80sqg0
ミニチュア銀河とかいうトンデモ解決法にたどり着いたりするからわからんぞ
579名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-c6Lh)
垢版 |
2019/10/27(日) 21:16:45.64ID:OGxc6+z7M
>>565
大衆の福音と犯罪の系譜を一緒にするとカルト集団になっちゃうしね
国家元首が空を飛んで壁抜けできる。とか言ってそう。
2019/10/27(日) 21:51:54.70ID:eMrUpVyS0
空を飛んだり浮遊したりってのは種族デフォだったりするからあんまり…(鳥やクラゲを見ながら)
壁抜けあたりはスライムみたいな液体系ならワンチャン
つまり国家元首は羽の生えたスライムか風船スライムか、会ってみたいなぁ(受容並感
2019/10/27(日) 22:41:39.07ID:+6uFUyXI0
>>560
更に深い元ネタがあったのか、なるほ
スターウォーズの反乱者達にパーギルっていうガス燃料を食い荒らしてFTLで旅をする宇宙クジラがいたからそれのオマージュなのかと思ったけど更に深い元ネタがあったのか、なるほど
2019/10/27(日) 22:47:45.96ID:M6M/6c4N0
危機勢力が2割以上占拠すると対抗勢力が沸くと聞いて待ってるが全然勢力拡大してくれない
終盤の10年は本当に長く辛い
2019/10/27(日) 23:14:21.76ID:oss8559R0
宇宙クジラと聞くとミサイルから変化してそのまま大気圏突入してミンチになったクジラくんを思い出す
584名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
垢版 |
2019/10/27(日) 23:23:09.37ID:u9JEkknZ0
全土制圧されて滅ぼされた国の指導者の末路が気になるんだけど。
殺戮機械や貪食は言わずもがな即処刑だろうが、通常帝国だと滅ぼされた指導者はどこに行くのかな。
2019/10/27(日) 23:27:57.15ID:oQJSjkTBd
移民条約を結んだ国に亡命かな
実際には消えてしまうけど
POP化したと想像している
2019/10/27(日) 23:29:50.84ID:c5YcReUI0
宇宙島流しにされてそう
2019/10/27(日) 23:47:54.17ID:eMrUpVyS0
さて君は宇宙島流しされると決まったわけだが厳密には二種類の選択肢がある
一人用のポッドに乗せて緊急FTLされるワープガチャの刑と
原始文明送りの刑どっちがいい?

よし後者か、じゃあsol3へ
(数年後)
ごめん原始文明送りの刑が原始文明を著しく乱すとして宇宙受容条約で違法になったから回収に行くわ
竹ロケットまだ残ってる?カグヤさん
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
垢版 |
2019/10/28(月) 00:07:30.55ID:dxbMnwD40
カグヤさん、最初から結婚する気なんかないのに原始ニホンの男達に無理難題を言って貢がせていたのホント悪女やで
きっと追放されてもそんな貢がせて男達を惑わせ、ミカドすら虜にしたのだから迎えに来たのはしょうがないね。
2019/10/28(月) 00:11:34.82ID:BHUGOWVz0
玉藻「結婚できると思ったのに!」

にしてもキツネっ子っていないよな
スターフォックスがネタの奴はいるけども
2019/10/28(月) 00:16:07.30ID:tf3YUfwX0
光る竹があったから割った(sol3在住老人 とても強靭)
591名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fe8-B6Or)
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2019/10/28(月) 02:14:25.55ID:2YPZTaiC0
銀河中が貪食に征服された星とかなら調停機使って自主避難した方が良さそう
2019/10/28(月) 03:48:43.60ID:3zSPCgWo0
戦闘用クローンの魂についてはどういう見解なんだろうなぁ
2019/10/28(月) 08:14:01.15ID:4i5lhLJN0
オリジンにバンブーテイルとか追加されそう


クローンは分霊じゃないの?
神道式で
2019/10/28(月) 11:42:07.43ID:3lTfNbQm0
貪食ってちゃんと自前で食糧生産できるけど
イメージ的には動物でも植物でも育って収穫期を迎える前に食べちゃう感じ
2019/10/28(月) 11:55:24.20ID:o4Drnh6ld
農業用貪食ドローン(特性:食いしん坊・ツマミ食い)
2019/10/28(月) 12:13:51.39ID:Y6xs2W9g0
クローンの場合は肉体の遺伝情報が同じだけで厳密な意味で同一人とはしないから問題ないんだろう
もしクローンの脳をいじれば元の人間と同一になるとか言い出せば精神主義的には激怒案件だろうが
2019/10/28(月) 12:24:20.40ID:dIoe6z2p0
いつの間にか有機生命体が食料から鉱物消費になった
どうすれば戻るんだ?
2019/10/28(月) 13:03:22.97ID:Bfeq+IoK6
>>597
この手の報告多いな
岩石種族入れるの躊躇するわ
2019/10/28(月) 13:12:41.45ID:VJEnTtDYd
相変わらずバグが多そうですね……
内政AIは2.5でマシになった?
2019/10/28(月) 13:14:59.68ID:hZK49nuJd
>>598
DLC買ってなかったけどなったぞ
2019/10/28(月) 13:21:52.57ID:bXJRfpPHM
>600
DLCは買っても買わなくてもDLCに対応させる為の変更が本体に入るんで
買ってないからバグが出ないというものでもない
2019/10/28(月) 13:49:41.49ID:u1SFoiVX0
中盤の危機 DLC対応のために起きるバグ
2019/10/28(月) 14:59:59.34ID:C+NldC84d
異種族強制追放にして全銀河保有したら一体どこに追放されるのだろうか
2019/10/28(月) 15:05:47.93ID:3lTfNbQm0
小惑星をくりぬいて散り散りに暮らすとかコロニー船やもっと小さい船で暮らすとか
ダメ元で他の銀河へ向けて出発してみるとか
2019/10/28(月) 15:37:50.04ID:4i5lhLJN0
>>603
マシな部類
・ミニチュア銀河

異世界成り上がりできる可能性
・プレスリン化
・異次元艦隊化

精神向け
・ズィロ化

物質向け
・いくわよネジ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ c337-onc5)
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2019/10/28(月) 16:12:05.48ID:4Y5VEnKv0
今、ミサイルと軍用機って死亡してるであってたっけ?
2.2で対空砲強化でミサイル死亡、元々存在意義が消えてた軍用機はさらに消えた
2.3で軍用機に手を入れするよって話だったけど、どう手を入れられたか不明
この流れだったような気がするんだけど
2.4並びに2.5、手を入れたようって話すら無いんですが
2019/10/28(月) 16:41:51.07ID:u1SFoiVX0
MODでズィロを精製できる建物とかあるけど
中で犯罪者や異種族を強制的に変換してるのかな
2019/10/28(月) 16:58:27.77ID:Z+fPwbMQ0
>>597
ミネラル成分だけで生きるのはつらいな・・・有機物プリーズ
2019/10/28(月) 17:54:30.64ID:O4S/sLd10
>>404
地球人類が自力でFTL文明になったけど
二つ隣が全部排他没落で拡張余地0のことがあった
2019/10/28(月) 18:49:53.79ID:u1SFoiVX0
今日の晩御飯は水と岩塩よ
の世界になってるのか……
2019/10/28(月) 19:04:00.67ID:/yB1Nlre0
ミサイルや対空と航空機のバランス問題って昔から強化と弱体を往復してるね
即着弾で射程の長い武器は最低射程距離を入れたらだめなのかな
2019/10/28(月) 19:53:19.57ID:4i5lhLJN0
岩塩(なぜか辛い)
岩塩(変な匂いがする)
岩塩(歌って震える)

...本当に食べてしまったのか?
2019/10/28(月) 19:57:37.67ID:tf5pO6iDr
このゲームのマルチのサーバーってP2P形式?
2019/10/28(月) 20:04:13.44ID:Fg7L2kFa0
https://www.famitsu.com/news/201910/28185860.html
>特定の惑星を資源開発用にしたり、自動的に武器を生産する惑星にするなどの機能はありますね

これ何の話だ?武器生産惑星???
2019/10/28(月) 20:07:40.37ID:k9TFYSAH0
パラドはもう自分が何作ったかわからなくなってるから……
2019/10/28(月) 20:11:27.71ID:3lTfNbQm0
>>614
たぶんarmsを武器と訳したんだろうけど
軍備って言いたかったんじゃないかな
駐屯地や要塞を自動で作る要塞惑星のことかもしれない
2019/10/28(月) 20:16:04.84ID:ZWF5OIQT0
そういや要塞惑星ってあったな
エキュメノポリス前に使うくらいな都市惑星より影薄いわ
2019/10/28(月) 20:19:07.41ID:Fg7L2kFa0
あ〜〜、要塞惑星の事か・・・
大丈夫?ファミ痛のインタビューだよ?ってか
2019/10/28(月) 20:21:51.01ID:oDOdQsgS0
リソイドの外観は爬虫類や植物種族に似てるどころか既存のそいつらの基礎フレーム?ボーン?を流用してるのもあるけどヒューマノイド似のは無いんだね
いれば宝石の国ごっこもできたんだけど
2019/10/28(月) 20:34:03.81ID:twXS4czy0
あの世界の地球圏にいるのは人間から改造した
太陽エネルギーだけで半永久的に生きる鉱物ヒューマノイド(脆い)と
海洋型の軟体ヒューマノイド(短命)に
物理攻撃では絶対死なないし死ねないことに苦しむ精神物質ヒューマノイド(停滞)か
みんなやり難そう…
2019/10/28(月) 20:47:17.73ID:ttuXXwg80
>>620
地球は隕石で陸地が吹き飛んで海洋型になって居住区域も資源もまるで無いスタートまである
622名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp47-KpBg)
垢版 |
2019/10/28(月) 21:05:13.66ID:LIVx3Osyp
もう2.5になってまともに状況追いながらプレイしてる人どれだけいるのやら
2019/10/28(月) 21:08:25.33ID:Ipx+y3fu0
>>619
スキン差し替えMODで我慢しなはれ
2019/10/28(月) 22:29:31.86ID:IpCtMdC50
始めて1ヶ月が経ったけども、UIの設計やら
popがああいう仕様ですごく重くなったり、AI自動化が馬鹿だったり、
プログラマほんとだめだめだと思う(´・ω・`)
2019/10/28(月) 22:42:04.52ID:J9lVcCBd0
ちょっとこのランチャー勝手に更新したModの優先度変えてない?
控えめに言って死んでほしい
2019/10/28(月) 22:58:43.51ID:J9lVcCBd0
というかミドルバージョン上がってたのか・・・
やり直すか
2019/10/28(月) 23:06:35.09ID:dIoe6z2p0
どうやっても維持費が鉱物のままだったので2.4.1に戻した
最新が最良なんて幻想なんだな
2019/10/28(月) 23:16:29.63ID:VJEnTtDYd
中途半端にMODが対応してるから戻すに戻せない…
2.33から更新されてないのも多いし本当にどうしよう
2019/10/28(月) 23:37:07.13ID:u1SFoiVX0
惑星EUと惑星Hoiと惑星CKに避難するのだ
惑星vicは死の星になってたから住むのは大変だ
2019/10/28(月) 23:45:20.31ID:Z+fPwbMQ0
惑星CKは建築限界に達しただいま新星系への進出準備中でございます
2019/10/28(月) 23:52:43.14ID:yaQyWR1H0
そういや、こんだけステラリスハマってるのにEUやHoIには全く食指が動かないな
きっとDLCがありすぎて訳が分からないのと、これ以上睡眠時間が削られるのを本能で恐れてるのかもしれん
2019/10/28(月) 23:56:07.46ID:lDiuhl5L0
CKもいいぞ
Vic?しらないこですね…(パラド公式アナウンスー
2019/10/29(火) 00:00:53.73ID:u3Wlv+VTd
EU4CK2は飽きたからしhoi4はなんかあわなかった
いずれもmapが固定だから段々新鮮味が無くなってくるのよね
早くステラリスをマトモにしてくれ……
2019/10/29(火) 00:02:57.02ID:MnwDMPkz0
EUは大規模アプデHoiも更新控えてるしCKは新作発表だし来年は大変よ 
2019/10/29(火) 00:18:21.33ID:dW9veD2R0
最早開戦の理由すら忘れ去られ
数多の可住惑星が消滅し文明は退行
再生産不可能な兵器を用いて戦い続ける。
そんな総力戦を私はやりたい。
2019/10/29(火) 00:18:58.09ID:UxVJnExm0
現実の歴史をどうこうするより、ステラリスで全く新しい宇宙史を作るほうが好き
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-vu2g)
垢版 |
2019/10/29(火) 00:27:33.33ID:poZKaOdL0
i7-6700HQ /GTX1070で遊んでいるが終盤重い。
i9 9900K/RTX2080Tiに変えれば効果あるのか?
2019/10/29(火) 00:44:26.00ID:3Al3Jde90
modで軌道上居住地を消すのが1番軽くなった気がする
2019/10/29(火) 00:49:43.42ID:BgwzJ9K7r
これバニラmodで艦船を他の帝国に譲渡できないかな
2019/10/29(火) 01:33:11.51ID:7lUC9cBQ0
mod待ちで最近やってないから事情が変わってるかもしれんが軌道上居住地を作れなくするのはかなり良かった
占領しても失業者だらけで赤字経営の土地を手に入れることは減ったし資源があまり出したおかげかAI国も前よりはまともな艦隊作りだした
何よりも重くなるのも少しだけ改善される
2019/10/29(火) 01:51:51.76ID:rCkvp9aH0
あれ、進貢国化目的で宣戦したとき敵領土全占領しなくても降伏するようになった?
「占領してない惑星・星系がある」のマイナス補正が項目ごと消えたおかげである程度の占領ボーナス+疲弊度貯めれば頭下げるようになった気がする
それとも元から進貢国化の時は緩いんだっけ
2019/10/29(火) 02:55:14.33ID:MTexvMQt0
助けてほしい
modをアップロードしてサブスクライブしたんだがzipに圧縮されてない
仕組み変わった?
読み込まれなくなってしまった

ローカルだといけるんだが
2019/10/29(火) 03:07:02.28ID:psb4gkcs0
自動建築のAIとか占領した惑星の建築が賢くなればもっと面白いゲームになるのにな
昔は自動建築のAIを賢くしてくれるModがあったみたいだけど更新止まってて残念
2019/10/29(火) 03:10:13.54ID:psb4gkcs0
10惑星までは手動でもいいけどそれ以上は自動にしたい
あと失業者給付のイベントで逐一ゲームが止まるせいでストレスがマッハ
このイベント消すだけのmodとかって簡単に作れるのかな
2019/10/29(火) 05:47:44.95ID:BgwzJ9K7r
序盤のコルベットしかない時の艦隊は何隻位がいいんです?
攻撃力の目安とかある?
2019/10/29(火) 07:36:40.43ID:KEfP4RsB0
キノコ星人とか海産物星人とかどう考えても食べられること前提な気がする。
2019/10/29(火) 08:40:03.47ID:nDqb9kwU0
たしかにそいつらはドゥワマク煮込みのいい材料になるだろう
2019/10/29(火) 08:49:34.19ID:dr/MgbD9M
キノコとかワニとか蛙とか地球上の生物モチーフにしてるところが
ドロドロのスライムとか映画のエイリアンみたいなのとか もっと未知の存在感あるポートレートも欲しいかも
2019/10/29(火) 09:20:55.30ID:7XMXdntw0
うちらpreFTLの民の想像力の限界が既存生物に何かを足すくらい何だろうか
2019/10/29(火) 09:42:56.00ID:VJpXxfBf0
自国領内の出力低い星系は結束力が下がらない限り放置したほうがいいの?
見た目が気になって取ってたけど、いらない気がしてきた
2019/10/29(火) 09:50:56.02ID:dW9veD2R0
今思いついたけど不適格だけの惑星を属国にして解放したらPOP養殖場に出来ないかな?
資源の備蓄がヤバくなったら拐いに行く感じで。
2019/10/29(火) 09:57:49.77ID:GP/iQKSP0
艦隊戦力値はできれば敵の主力の2倍は欲しいし、
3倍あればほとんど損害出さずに完封できる
653名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-c6Lh)
垢版 |
2019/10/29(火) 11:00:41.64ID:ZBGEd2SN0
キノコ星人はうまそうだよね。
牛刀とかでバッサリ切って、金網の上で焼いたらうまそうだ。
麻薬成分のLSDとかが含まれているかもしれないが。
2019/10/29(火) 11:20:14.15ID:3JJJ3dXZd
むしろキノコ族ってなんだろう?
あれは肥大化したちんちんで本体はその下にある菌糸じゃねえの?
2019/10/29(火) 11:35:49.15ID:Lfo52q67a
権威主義の派閥異星人皆殺し中はニッコニコやのに自種族だけ(非カースト)になったら不満になるのやめてもらえませんかねぇ
1星人だけ奴隷化しとくかな
2019/10/29(火) 12:33:30.36ID:i13u6WMp0NIKU
始めたばかりだけどチュートリアルの探査船どうこうで
もうわけわからんくなってきた
探査船クリックして資源調査ボタンおしても何の反応もないじゃん
銀河地図を開け?どこにそんな地図あるんだよ
2019/10/29(火) 12:36:12.07ID:GeuU/6IPdNIKU
企業で強制移住って転勤のことか
何だ現代日本でも一杯やってるから大したことないな
2019/10/29(火) 12:36:16.84ID:Ov5w0ng9aNIKU
mキーを押すまたは星系名の横にあるマークを押せば銀河マップに飛んだはず
2019/10/29(火) 12:43:47.86ID:EEXkpSkDMNIKU
出だしでつまずく人はシヴィライゼーションから始めた方がいいかもな。
やることは似てるし。
2019/10/29(火) 12:52:47.88ID:i13u6WMp0NIKU
>>659
宇宙ものだから買ってみただけで
シビなんとかには興味ないです

>>658
情報ありがとう
アルファなんたらが見つかったよ
2019/10/29(火) 13:18:14.16ID:LVSkc3VL0NIKU
ガチャでいうSSR出た感じか
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1981530.png
2019/10/29(火) 13:33:13.85ID:IcVQF1/WrNIKU
一年くらい前と比べると見事に過疎ったな
バージョンアップでバグってももはや怨嗟の声すらない
2019/10/29(火) 13:55:32.24ID:joeCR4+30NIKU
>>645
難易度とか序盤とは2200+何年の話かとか色々条件があってこれって目安は無いと思うけど
とりあえず攻められない程度なら隣国と同程度の戦力があれば良いんじゃないかな
敵性宇宙生物相手なら1.3倍〜2倍あればあまり被害出さずに済むよ
2019/10/29(火) 14:16:51.54ID:3SgjnFCFdNIKU
アプデの方向性が合わない人がいるのは仕方ないと思うし、そこは製作側がやりたい事をやるべきだと思うけど、今回のランチャーみたいなふざけた仕事はいい加減にして欲しい
あと完成度の高いAIが作れないならそこは割り切ってチート積むべきだと思う
2019/10/29(火) 14:19:57.46ID:sR1lHQHeaNIKU
もう見限ったよ
DLCも即日購入してたけど期待するだけ時間の無駄だった
2.0からユーザの期待裏切りすぎ

こんなクソ品質で許されるのゲーム業界くらいだよ
2019/10/29(火) 14:35:42.86ID:W2tI42cQaNIKU
とりあえずeuとかckとか他のパラドゲーやってるわ。実験が多いパラドの実験作だからミスが多いのはまぁ…dlcは即買いするが
2019/10/29(火) 15:51:12.78ID:Q0NxiRhL6NIKU
仕様変更自体は結果的に良い方向に向かってると思う
終盤の重ささえ改善されれば個人的に満足
hoiシリーズほど競争システムがお飾りな作品でもないんだし
2019/10/29(火) 16:10:21.81ID:vEoJER7zMNIKU
岩石種族を触ってみたら開幕に貪食岩石に目をつけられて困惑
こいつら同じ種族の本星が分かるのか
2019/10/29(火) 16:13:06.41ID:wJwphMRrrNIKU
マイクロマネジメントを減らして戦略的ゲームにしたいって方向性は良いと思うんけどな
実際には自動内政AIが破綻してるせいで逆にマイクロマネジメントが増えちゃってるという

あとランチャーは擁護のしようがない
なんでこの程度のことで問題起こしまくるのか理解できない
2019/10/29(火) 16:19:25.30ID:PrnfZXoOdNIKU
2.0はこれもアリかなって思ったけど2.2はなぁ……
1.9を2.3の方向性で拡張してくれればよかったかな
2019/10/29(火) 18:24:52.59ID:KEfP4RsB0NIKU
最初の10年間派閥形成されないって仕様はいい加減、どうにかしてくんないかなぁ。
議会制とか平等志向は最初の10年機能してないじゃないか。

まぁ機能したところで微妙といえば微妙なんだけれどさ…w
2019/10/29(火) 18:26:16.06ID:gBoDbL1FaNIKU
ひたすら前哨基地建てまくるのがなぁ
1.9時代のように自動的に領土が広がる形式で良かった
673名無しさんの野望 (ニククエ ffa1-MZfN)
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2019/10/29(火) 18:39:36.02ID:ePZj+loM0NIKU
最近いきなり鉱石の収支が悪くなって食料ダダ余りになったんだけど
鉱石食べるようになってたのか><(DLC未導入)
2019/10/29(火) 18:54:52.10ID:kstRgldq0NIKU
1.9時代は前哨地を建てたらどこまでが領土になるかとか曖昧すぎたから変えるのはわかるんだが
現バージョンみたいに場合によっては100以上も前哨地を逐一建てる必要があるのも面倒
2019/10/29(火) 18:58:15.69ID:7ym28CH30NIKU
以前はアプデあったら即プレイしてDLCも即買ってたけど最近はひどいからなあ
ゲーム自体は好きだからスレ追いつつ良アプデで神ゲーになるのを別ゲーしながら待ってるわ
2019/10/29(火) 18:58:40.00ID:FgeUWg0R0NIKU
>>671
宇宙へ行った熱狂でみんな政治活動どころじゃないと脳内補完してる。全派閥が潜在的に存在しつつも成り行きを見守ってる感じ
2019/10/29(火) 19:17:23.88ID:2bgscfOzdNIKU
>>671
最初の10年は異星文明も見つけてないだろうし
派閥あっても意味を成さないんじゃないか?

異星文明いないのに異星人相手の政策で支持を得るとかチート臭くないかなw
2019/10/29(火) 19:31:46.45ID:KEfP4RsB0NIKU
はやく異星人がどんな味なのか知りたい(−10)
異星人の家畜化に賛成!(−10)
移民条約(意味深)賛成!(+10)
2019/10/29(火) 19:33:46.26ID:oFFYt2ZD0NIKU
最初の10年間だとろくに植民も進んでいないからな
植民惑星もできて民主主義だと選挙も行われた位で派閥が動き始めると脳内補完してる
2019/10/29(火) 19:36:30.81ID:x7jTpyu10NIKU
やったことないけど昔の前哨基地のシステムだと排他没落の相手がヒジョーにめんどくさそう
2019/10/29(火) 19:56:14.32ID:heeA4Pzy0NIKU
最初の10年は国内の文化が宇宙進出に適応していなかったと脳内補完してる

プレイ頻度に関しては……今はもう時々かな
やはりAIとマイクロマネジメントの問題が足を遠ざけている感じ
それさえ何とかなればまたやりだすと思う
682名無しさんの野望 (ニククエW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/29(火) 20:08:10.33ID:ZBGEd2SN0NIKU
惑星全体を統一してハイパードライブエンジン開発してやっとFTL時代なわけでしょ(国際地球連合は国家の連合体だけど)
それまで互いに殺し合いしていた同士なんだしいろいろ裏で規格やシステム合わせたり法を合わせたりして派閥形成どころの問題じゃないような
きっと過労死が惑星中で多発してるゾ
683名無しさんの野望 (ニククエ c3b3-fU/e)
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2019/10/29(火) 20:12:26.10ID:gLpH/RaD0NIKU
宗主国が未覚醒の没落のご機嫌損ねたらしく、戦争始まったからチャンスだと思い
独立しようと思ったんだが、外国で宣戦布告の選択肢が表示されない

一応、従属国として対没落の宗主側で強制参加させられてるんだが、
戦争中って同陣営に宣戦布告って出来ないのかな?
2019/10/29(火) 20:12:45.33ID:Y4yLU8/R0NIKU
過労死というか失踪者はそれなりにいそう(スラムから1popひきづり出しながら
2019/10/29(火) 20:25:31.49ID:tXc1lvfk0NIKU
>>683
独立する時は宣戦布告じゃなくて
独立専用の外交選択肢があるんじゃなかったっけ?
2019/10/29(火) 20:33:23.72ID:Vq3JiLYT0NIKU
どうしても最初期から派閥が欲しいなら、MODを自作するって手もあるんよ
あるいは、(自国だけになるから不平等だが)コンソールでも行けるかも?

>>680
そうでもなかったよ
「所定の惑星に入植するな、一定の範囲に前哨地建てるな、以上」だったし、
それさえ満たしていれば国境の接触はOKだった
687名無しさんの野望 (ニククエ c3b3-fU/e)
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2019/10/29(火) 20:38:28.80ID:gLpH/RaD0NIKU
>>685
独立承認を求める選択肢は表示されてるけど、−50くらいで
認めてくれなくて。

今、戦争始まる前のデータをロードして確認したら、独立を理由にした
宣戦布告が選択肢に出てきたから、同陣営で戦争中は無理って事なんだろうな。

とりあえず、戦後の独立戦争に備えて、宗主が没落相手に消耗してくれるの期待してるんだが、
どっちも積極的に戦ってくれないわw
2019/10/29(火) 20:38:42.54ID:heeA4Pzy0NIKU
starnetAI、あれ戦力でプレイヤーの方が大きいのに従属化迫ってくるのね
属国化・朝貢化の勧告しまくってくる

ゲーム開始直後に出会った相手(戦力劣等)が朝貢国の勧告してきて、「お、いい心がけだな」って受け入れたら「自分」の方が朝貢する側だったことが判明
後に独立したけど、こんなの歴史書になんて記されたのやら……ね、初代皇帝様?
689名無しさんの野望 (ニククエW 7fc0-c6Lh)
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2019/10/29(火) 20:51:59.02ID:ZBGEd2SN0NIKU
>>688
前に似たような事あったなぁ。
明らかに技術も経済力も軍事力も格上で、どっかのFTL文明になったばかりの文明に従属云々と
メッセージ送ってきたからok押すと自分が従属させられるとかいう
契約書にナノ単位の小さい文字で従属するのは甲とするとか書かれているのに気づかずサインしてしまったんだよ。
2019/10/29(火) 20:57:35.11ID:aXwqIBKL0NIKU
このゲームの場合はマイクロマネジメントというよりは単純な操作量の多さといった方が近い気がする
前哨地建てるにしてもいちいち建設船を選択して星系選んで、しかも星系内の開発は後ほど別途っていうのがひどい
正直なところ星系の採掘ステーション等は前哨地建てた時点で自動で出来ていいし、もっと言うなら建設船自体思い切ってオミットする手もあると思う
691名無しさんの野望 (ニククエT Sadf-MZfN)
垢版 |
2019/10/29(火) 21:29:25.29ID:j6tvCu3oaNIKU
正直、操作量多すぎてこのゲームしてると

指が痛い
2019/10/29(火) 21:41:07.89ID:nqIVXs1i0NIKU
建設船はもういらないと思うわ
星系基地作るのには必要ないのがちぐはぐだし
2019/10/29(火) 21:51:43.91ID:Vq3JiLYT0NIKU
同感
建設船が担っているゲームバランスやRP上の役割って何かあるか?ってレベルだし
2019/10/29(火) 21:53:14.56ID:x7jTpyu10NIKU
建設船ってcivの労働者みたいなもんしょ 動いてるの見て楽しむ的な
俺は気分的に必要だけどなぁ
2019/10/29(火) 21:57:24.80ID:sK7MMfu9aNIKU
労働者なら施設の自動建設して欲しいな
2019/10/29(火) 21:57:38.48ID:GP/iQKSP0NIKU
序盤の戦争では手が空いたらプロープとして意外に役立ってくれるんだよな建設船
2019/10/29(火) 21:59:16.76ID:FIauy7ks0NIKU
建設船の自動化めっちゃほしい
2019/10/29(火) 22:02:43.23ID:sK7MMfu9aNIKU
考えてみると調査船の自動探索とほぼ同じルーチンじゃね・・・?
2019/10/29(火) 22:15:27.64ID:Vq3JiLYT0NIKU
それに1.9の頃は、MODのAuto Buildで自動化できていたような……
2019/10/29(火) 22:16:13.45ID:Bchz1idOMNIKU
今の鉱物消費ロジックはステーション建造する都度消費だし
自動化しても何も問題ないんだよなぁ
予約した建造分の鉱物全て前払いだと大惨事になるけど
2019/10/29(火) 22:54:54.89ID:aXwqIBKL0NIKU
気分的に必要って人の気持も分かる
建設船とは違ったものになってしまうが、たとえば交易路の通っている星系では行き来する小型船が見える(グラフィックだけで実際の艦船としての挙動はしない)
みたいな感じの、もっと気分が盛り上がるフレーバー要素を代わりに入れることも出来ると思う
Civの地形改善みたいなイメージなんだろうが、今のシステムだと前哨地とステーションで二重に開発してる感があるし、
ステーションが破壊されることに実際には煩わしさしか感じない(しかも最近は無視すらする)のもあるから、
宇宙資源については本当に根本から見直した方がいいと思う
2019/10/29(火) 23:02:30.07ID:Y1n0o61+0NIKU
強制移住を自動化してほしい
「失業者を送り出す」と「居住・就業定員を満たすまで移住を受け入れる」にそれぞれチェック入れた惑星ふたつがあると勝手に資源消費して融通してくれるみたいな
任せられるはずの操作を任せられないという点で個人的に建設船より辛い
2019/10/29(火) 23:13:53.23ID:fDl84GHH0NIKU
失業者を次々に完成した職場に送り込む作業は苦痛だよね…
2019/10/29(火) 23:14:15.33ID:LboNYom/0NIKU
むしろ強制移住は例外的な場合にだけ使う感じにして
移民圧力のほうをうまく調整して欲しい
2019/10/29(火) 23:16:35.90ID:v73VBEIqdNIKU
知的AI補助の研究者を初めて見た
2019/10/29(火) 23:34:41.74ID:kstRgldq0NIKU
Civの労働者は何を建てるかとかプレイヤーの選択の余地があるけど
stellarisの場合、最初期はともかく中盤以降はとりあえず全部ステーションを建てるんだから単なる作業でしかない
2019/10/29(火) 23:52:09.13ID:PrnfZXoOdNIKU
前哨基地を建てるのに資源産出の為にステーションも建てなきゃいけないのは無意味だよなぁ
2019/10/30(水) 00:01:50.08ID:5zUPWwmDd
失業者を移住させるのに
建物が荒廃するのは何故なんだろうか
2019/10/30(水) 00:07:14.38ID:RoysBzF+0
>>708
人の住まない家は荒れるから仕方ない
2019/10/30(水) 00:08:50.49ID:6yX+gg9L0
強制移住中クラッシュした(´・ω・`)・・・
2019/10/30(水) 00:16:21.41ID:u5VSGIlw0
>>693
亜高速+10%だか貰えるアノマリー遠い場所で引いたときに頭抱えるくらい?
2019/10/30(水) 00:38:27.45ID:DXNoUE+30
>>701
ISBSで民間船入れるのは眺めすごくいいけど終盤クソ重くなるからキツいな
713名無しさんの野望 (ワッチョイ c337-onc5)
垢版 |
2019/10/30(水) 00:49:41.85ID:YfAijdGH0
失業者の自動移動は単一種族だけなら問題は起きないと思うけど
好みの惑星が違う種族が混ざってた場合はどう振り分けられるんだろうな?
下手すりゃその処理だけで重くなるとか・・・・
714名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7fe8-B6Or)
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2019/10/30(水) 01:01:02.46ID:izliF5Ix0
ヌマの神殿って強くない
2019/10/30(水) 01:18:19.07ID:suTDsItf0
平和と平等がついた犯罪結社が出てきたけどこいつら本気で犯罪する気あるのか
2019/10/30(水) 01:19:40.35ID:MAWr5Dr20
平和のために社会の裏で暗躍してるんやぞ
2019/10/30(水) 01:28:39.06ID:6NSMaT250
世界の破壊を防ぐため
世界の平和を守るため
愛と真実の悪を貫く
ラブリーチャーミーな敵役
2019/10/30(水) 01:30:10.41ID:VYDvY/zS0
>>702
Automatic Pop Migration
ちょっと癖があるけど
2019/10/30(水) 01:31:22.37ID:6y7USzsD0
ヌマ神強いただいつのまにか滅亡してるので毎回買えるわけではない
2019/10/30(水) 01:38:17.33ID:czbBzLdM0
直接的な暴力こそ振るわないが、それ以外は何でもアリな集団なのではないか

みんな平等!助け合い重点!可哀想な人達を救済しなきゃ!だからさ……ほら、ね?
貴方はまさか差別なんかするような酷い人じゃありませんよね?
2019/10/30(水) 02:51:39.10ID:PCIURegf0
惑星の上にパセリを乗せる仕事。
1k分乗せるだけ。
序盤に多めに乗せすぎて終盤はパセリがなくなって社員の人に聞いたら、
在庫ないからもう乗せなくてもよし。って言われた

乗せなくてもいい仕事。
2019/10/30(水) 03:18:53.62ID:czG1DIpF0
マイクロマネジメントが云々なんて言ってたわりに、作業量増えてるのはほんとがっかりした
なんか今のパラドって実力が足りてないのに語ることだけはやたら大きい感じ、昔からなのかもしらんが
もっと地に足をつけてプレイアビリティの改善をしてほしいわ
2019/10/30(水) 09:06:20.34ID:s4zIJ6dq0
集合意識はあまりやらないんだけど
集合はエキュメノを採用する意味薄いかな
消費財がなくて合金のみだからそこまで高層化する必要ないし
遺跡惑星のまま学術惑星にした方がいいかもなんて
2019/10/30(水) 12:09:04.26ID:r0bXSNE/M
ほらあれだよ、ポリコレ棒振るったり、不自由展とか、そういった系の過激派じゃね?
2019/10/30(水) 12:10:26.72ID:6g+8c1c4a
集合意識ってエキュメノじゃなくてハイブ惑星とか機械惑星しか作れないんじゃなかったっけ?遺跡惑星もエキュメノにできなかった気がする
2019/10/30(水) 12:34:04.50ID:ZqNEdY1o0
>>721
パセリ(トリフィド)
2019/10/30(水) 14:31:11.09ID:E43pgixDa
集合と機械はエキュメノできんな。既製品手に入れても快適度問題があるのであまり効率よく使えない
2019/10/30(水) 14:55:13.10ID:AZ5ozlOjp
独善的奉仕機械
2019/10/30(水) 15:32:23.68ID:s4zIJ6dq0
あーそうなの 作れもしなかったのか
それじゃ研究するしかないね
快適度の必要量が大きいのか生身帝国よりもメンテナンス施設がたくさん必要よね
2019/10/30(水) 15:55:14.10ID:soXzwTNq0
集合意識は基本的に快適度出す方法がメンテナンス施設頼りになるからなー
快適度国是/特性とかとらないとメンテナンス施設が邪魔で合金/研究施設が建てらんなかったり


建物枠4枠目でメンテナンス施設が選択肢に入るのは集合意識だけ(はーと
2019/10/30(水) 15:58:19.94ID:Ef8uki8L0
交易路のルート変更って出来ないの?
2019/10/30(水) 16:10:24.09ID:kTMMcdmya
>>731
右下から表示させる交易路で星系基地をクリック
2019/10/30(水) 16:11:13.95ID:imbbAf6KM
集合ならエキュメノより軌道上居住の方が強いしな
鉱石系居住作ってもハイヴとメンテナンス二個〜三個ずつ作るだけで
人口止めなくても機能し続けてくれる
2019/10/30(水) 16:21:24.04ID:IKOKsvDx0
>>730
2、3個目ってなに建ててます?
2019/10/30(水) 16:37:48.54ID:soXzwTNq0
>>730

集合意識
繁殖プール/クローン施設(つくれるなら)/食品加工センターor鉱物精製プラントor送電グリッド(集合惑星完or中)

機械
機械製造プラント/鉱物精製プラントor送電グリッド

ラケットゴミ処理場とか買ってあるなら3〜4枠目に建てたりする
惑星のpop抑制時期になったら全部別の建物に置き換え

pop数 is ぱわー
2019/10/30(水) 17:27:37.50ID:Ef8uki8L0
>>732
出来ました、ありがとう
自由自在に航路たどれるわけでもないのだね
2019/10/30(水) 17:53:52.59ID:Z8JMMsZq0
だからといって資源取れる場所全部に軌道居住地は絶対にやめようね!

職場が追いつかないという…
2019/10/30(水) 17:54:24.19ID:7+GSK6AR0
自分が没落になりきるRPしたくて「The Zenith of Fallen Empires」のMOD入れてみたら、開始時の母星がリングワールドだったり「銀河的統治権力」なるアセンションパークがあるが、それ以外は普通の帝国としてゲームが始まったんだが
現行バージョンに対応していない?
2019/10/30(水) 18:26:45.87ID:u5VSGIlw0
ZoFEは最終的に自国が覚醒帝国になるコンセプトじゃなかったっけ
2019/10/30(水) 18:58:22.09ID:8sxaLWQ+a
ZOFEの翻訳再スタートとかしないかなぁ…
アセンション達成してからが本番のmodだから後半でめっちゃ重くてストレスフルだけど
2019/10/30(水) 19:01:50.31ID:6LyZwOrs0
たまにこっちの艦隊が敵の艦隊無視するようになっちゃうんだけどこれなんなの
一方的に殴られ続けるし
2019/10/30(水) 19:22:43.19ID:7+GSK6AR0
バニラで登場する没落のように、既に没落してる元超大国としてプレイを開始するのではなく
新興の文明が銀河規模で興隆してからの衰退と没落、そして覚醒って意味だったのか
2019/10/30(水) 19:30:23.60ID:izCi0qioM
第一種族を化学的幸福にして家畜と強制労働で補う退廃ロールプレイ楽しそう。
家内奴隷沢山飼って真のユートピアを築こう。
744名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc4-kwV+)
垢版 |
2019/10/30(水) 20:00:19.29ID:Ke2YSJGz0
皆さんにご質問ですが、
パッチ当たってから2300/01/01などお正月のsaveタイミングで20秒ほど
停止するようになったのワシだけ?
2019/10/30(水) 20:08:12.43ID:So0dzD5ud
>>741 よくあるバグ
その他に艦隊が無敵になるバグとかも見かける
2019/10/30(水) 20:22:21.66ID:D1Tns2tZa
コンティンジェンシーの艦隊進路って完全固定なんだな
せっかくだからサイブレックスのイベントも見ようと思って放置したら
途中からゲートやワームを乗り継いで必ずこちらに来るから拡張が止まった
数十年無駄にした後に諦めて明け渡したけど、300POP近くを疎開させるのは疲れた
747名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-c6Lh)
垢版 |
2019/10/30(水) 20:33:49.90ID:TWZ46QnLM
>>738
それとはべつにTwinks Playable Fallen Empireが必要。
最初の主義は狂信的な受容主義とか一つにすると無気力な指導者とかの国是が選べるようになる。
人口が増えないからひたすら伝統を取って、覚醒まで待つしかないけど。
資源は次元ファブリケーターとかが生産してくれるから覚醒するまで何もしなくてもいい。
2019/10/30(水) 20:39:43.89ID:5i7pQMuId
うーん 序盤から攻めていくぜーな方針だと途中で負けてしまうな
どうにかうまく動けないものか
勝つだけなら引きこもりマンで確実に行けるけど他のやり方をしてみたい
2019/10/30(水) 20:50:36.81ID:izCi0qioM
内向き狂排他でガンガンイデオロギーパンチかます。
拐えば初戦で月に数百の石と飯が手に入るから戦争の拡大再生産がはかどる。
2019/10/30(水) 21:06:14.24ID:suTDsItf0
序盤に戦争するならまずはこちらの基地で迎え撃って敵の数を減らさないとつらいかも

開戦直後は一斉に襲ってくるからきついけど、その後は敵戦力がバラバラになりやすいので、
建設船と調査船で敵の動向を探りつつ小規模艦隊を襲っていけば少しずつ敵戦力を減らせる
2019/10/30(水) 22:25:21.02ID:8sxaLWQ+a
>>742
いや没落スタートもできたはず。
150年くらい動きないけど
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f5c-p8gm)
垢版 |
2019/10/30(水) 23:14:24.66ID:7+GSK6AR0
>>747
ググってみたら一部互換性があるMODっぽいな
落としてみたが、Twinks Playable Fallen Empireのほうはもろに没落プレイのためのMODって感じ

>>751
The Zenith of Fallen Empires単品でも没落プレイできたのか
手探りでやってる状態でいまいちMODの仕様がわからない
2019/10/30(水) 23:26:13.31ID:cFn8pQkN0
AIがスカベンジャーボット倒してしまうと軍艦生産出来なくなるんだな
中覗いてみたらナノマシン無いのにナノマシン修復システム積んでしまって何も出来なくなってる
2019/10/30(水) 23:50:42.52ID:Z8JMMsZq0
ナノマシン修復システムって罠というかなんというか
再生加工の方がよっぽど使える気がする…
2019/10/31(木) 00:48:46.69ID:ne+t7jhZ0HLWN
質問ですが、モジュールの射撃砲台とミサイル砲台って数値上は同じに見えますがどう違うのでしょう?
2019/10/31(木) 00:59:54.72ID:si6eY1fx0HLWN
>>755
攻撃方法が違う
よく分からんなら射撃砲台にしとけば無難
2019/10/31(木) 01:06:00.96ID:ne+t7jhZ0HLWN
>>756
ミサイルだと射撃間隔が長いみたいな?とにかくありがとう
2019/10/31(木) 01:29:30.55ID:PGbhDcRN0HLWN
単純に基地が追加でmサイズ火砲を装備するかミサイルを装備するかの差
開発済みの武器を勝手に装備するから研究進んでる方を選ぶといい
2019/10/31(木) 02:14:11.32ID:AFLF9qe30HLWN
ちな要塞の兵装は詳細で見れる
知ってたらすまん
2019/10/31(木) 03:00:00.09ID:4yY2he+70HLWN
銀河中の美味い食材を探していた異星人の船を探査するアノマリーで、自国の第一種族についての味についても言及されてるフレーバーテキストあったけど
その時の第一種族の味って特性によって変わったりする?

その時は「筋張っていて獲物としてもいまいちなので味は下の中」みたいなこと書かれていたけど、そのときの第一種族の特性が別のことを検証しながらだったのではっきり覚えていないんだが、強靭特性持ちのヒューマノイドだった気がするから
強靭と「筋張っている」という記述が関係してるのかと思って
2019/10/31(木) 03:37:04.86ID:d0LPmW2r0HLWN
>>760
それ何度か見たことがあるけど変化した覚えはないなあ
2019/10/31(木) 04:03:57.57ID:6y1Z/FmCMHLWN
大佐までなら序盤凌げばあとはなんとかなるケースが多いけど
准将となると差が顕著に広がっていく、どうすればいいんだ
先輩方冴えたやり方を伝授してください
2019/10/31(木) 04:20:01.27ID:eeuRKtn00HLWN
>>760
一種類しかない
リソイドパックで岩石種族用のキーが追加されたが今んとこ文面は一緒
2019/10/31(木) 08:48:10.91ID:1siZddIHrHLWN
このゲーム技術が強いからとにかく研究で負けないことが大切
中サイズマップなら研究専用惑星を2〜3作って2350年ころには全研究終わらせるのを目標にするといいよ
765名無しさんの野望 (中止W aac0-aeF+)
垢版 |
2019/10/31(木) 10:02:11.16ID:5BG9np/N0HLWN
Twinks Playable Fallen Empireでプレイする没落帝国、無気力な指導者と衰退した文明の国是つけると確かに原始文明の都市の制圧はできないけど
通常文明に請求権発生させて、宣戦布告「懲罰」で勝利すると普通に惑星が支配下におけちゃう件
2019/10/31(木) 10:20:50.19ID:HmRb7l8TpHLWN
特化1惑星につき先進研究施設12個とすると単純にそれを支えるためだけでも民需レプリ4個とガス精製所12個、更にそれを支えるために鉱山約40区画
実際はPOPの維持費がある代わり専用施設や研究、交易で緩和されるけれど入植楽な機械帝国かリングワールドでもないと中盤までに2つ3つは結構きつい気が
2019/10/31(木) 10:43:10.94ID:AYwCx5E80HLWN
中盤までに消費財の特化惑星2個作ろうとして、いつも間に合わなくて市場に高値でぼったくられる
2019/10/31(木) 10:49:31.67ID:1siZddIHrHLWN
先進研究所でうめるのは終盤でいいよ
中盤までは採掘で手に入るエキゾチックガス分だけ先進研究所にアップグレードすれば大丈夫
余った労働力は一次労働にまわせばいい
とにかく研究で遅れをとらないことが重要
研究で先行してれば星系基地だけでもそうそう抜かれないし艦隊戦でもワンランク高い艦種作れれば圧倒的に優位
2019/10/31(木) 11:52:19.77ID:nSKGmPV2aHLWN
デュプリケーター?だっけ
あれが早期に来ると研究特化惑星になる
序盤の民需がきつくなるけど
2019/10/31(木) 12:19:03.72ID:og9XFPjMaHLWN
先進的な施設の維持に膨大な社会基盤の整備が必要ってのは間違いないんだが
支払わせるコストが厳し過ぎると思う
2019/10/31(木) 12:19:19.79ID:INm2nMQDMHLWN
研究も大事だけど2.2からは合金ゲーだと思う
特に隣にヤベー奴がいた時
2019/10/31(木) 12:38:09.50ID:7zm4NLwNdHLWN
最初のボーナス惑星2つは資源惑星
次の植民は学術、その次は合金でつくるのがいいのかな
そう考えると順応性重要だね
あと国是の機械主義も良い
2019/10/31(木) 12:43:19.94ID:doakJNm70HLWN
食料って割と有利なレートで輸出できるという点で
食料を消費しない岩石種族は地味に有利だな
2019/10/31(木) 12:47:39.74ID:8KEKKxJt0HLWN
准将だとAIの軍事力がやばくなってくるから、内政特化してるとちょこちょこ従属勧告が来るんだよなあ
友好的に振る舞って戦争にならないように立ち回れば、2300年代には渡り合えるようになるよ
ギリギリの経済運営でも研究とか統合力確保優先にしないとジリ貧だから、序盤で入植や良い星系確保に必死だよ
国防には艦隊より要塞かな
2019/10/31(木) 12:48:10.47ID:1JZ7gP70dHLWN
特化惑星作ろうとしても人口増が追いつかないから
中盤まではどの惑星も同じような見栄えになっちゃう

まずはどの惑星にも発電区画と農場区画を1つ
その次は消費財工場、遺伝子何ちゃら、
次には鉱山区画に合金工場…ってなる
もちろん全部失業者が1POP発生するまで待ってから
だからスゲー時間かかるし特化なんてやったらバランス取れないっす
2019/10/31(木) 13:20:39.00ID:HmRb7l8TpHLWN
>>775
遺伝子はともかくその他は各惑星に立てる必要はないんじゃないか
開発方針による集約化のボーナスや施設を考えても発電・鉱山・農場は分けた方が
2019/10/31(木) 13:23:24.66ID:sxnFLfDbdHLWN
とりあえず聖堂は全惑星に建てます(精神主義)
2019/10/31(木) 13:26:04.34ID:yGexcs8xdHLWN
首都惑星(雑多に立ち並ぶ施設郡)
みたいなことによくなってる
2019/10/31(木) 13:49:25.80ID:cciFQFZRaHLWN
首都惑星はいつも合金工場が立ち並ぶ工業惑星になっちゃうなぁ
2019/10/31(木) 14:01:08.17ID:7fVPS6110HLWN
しつもーん!
連邦大統領になるために経済力上げたいんだけど、具体的にどういう計算で連邦画面での数値が産出されているのか、どっか書いてるトコないっすか?
倉庫建てないで備蓄力低水準のままやってると数値低くなる、とかあるのかな?
2019/10/31(木) 14:05:53.90ID:si6eY1fx0HLWN
>>775
惑星個別の収支に意味があるのは住宅とか快適度など一部だけであって
食料やエネルギーの惑星個別の収支は何の意味もないよ
2019/10/31(木) 14:12:13.24ID:si6eY1fx0HLWN
>>780
https://stellaris.paradoxwikis.com/Empire#Victory_score
ここに書いてあるEconomic Strengthで決まると思った、確証はない
要するに資源の生産量が多いほど強い、備蓄力は多分関係ない
2019/10/31(木) 14:14:49.84ID:7fVPS6110HLWN
>>782
ありがとう!
うーん純粋に国力で負けているのか。相手は領域狭いけど、ブースト施設の数で負けてるんやなー
2019/10/31(木) 14:16:32.19ID:7fVPS6110HLWN
んっ 違うか
まだ序盤だから、相手国が先に戦略資源実用化して、スコア離されてるって事か…
勉強になりました
2019/10/31(木) 14:23:30.74ID:s1GsMAaD0HLWN
なおガラトロン引けば一気に20kはいって開始早々没落越えの点数に
2019/10/31(木) 14:24:45.02ID:ITVMamZ5FHLWN
惑星下の総収益を見て食料がこれだて出てるから
食品工場建てたらこれだけ増えるかな?みたいな見積もりみるくらいかねえ
2019/10/31(木) 15:04:22.03ID:LGgu9V80dHLWN
隣国のヤクザエルフに地球が麻薬漬けにされて草

麻薬取り締まりで首都に雪崩れ込んでやったぜ
2019/10/31(木) 15:18:18.66ID:1JZ7gP70dHLWN
>>776 >>781
レスありがとう
個別収支に意味ないって事はわかってるんですが
特化惑星だとどうしても国家全体のバランスが取りづらいんです
偏りが出ても修正が大変だし銀河市場に頼りきりになっちゃう
なので惑星単位にバランスとった方がとても楽なんです
非効率だってわかってはいるんですが…

なんかいいバランスの取り方とかあればなあ
とりあえず>>772は参考になったので次試してみよう
2019/10/31(木) 16:09:36.90ID:NRhT0hX10HLWN
>>750
序盤の戦争で総戦力では勝ってる友軍が戦力を2K・1K・1kとかに
分割したままにして敵国の3Kに連戦連敗とかよくある
2019/10/31(木) 17:03:00.84ID:smv585T/0HLWN
>>788
特化惑星はいじりづらいから首都惑星でバランスとるといいよ
ミネラル400くらいでノーリスクで建て替えられるからその都度必要なものに建て替えてくと良い
あと、政策と布告でバランスとることもできる
特に交易政策の"消費者の利益"は消費財が不足しがちな序盤中盤には便利
2019/10/31(木) 17:24:57.26ID:8OO5jP5ZdHLWN
遺伝子ルートでどうにでも特性改変できるんだから、序盤は順応性にポイント使うのはありだよなあ
脳内RPのために、尊者にポイントつけたりしてるから、リーダー長生きで楽しいけど、非効率だよなあと我ながら思う
2019/10/31(木) 18:20:09.73ID:4yY2he+70HLWN
>>761
>>763
気になって日本語化ファイルのテキスト確認してみたけど、1パターンしかなかったから気のせいだったか
2019/10/31(木) 18:55:15.42ID:ub+vr0kJMHLWN
>>726
トリフィドは食べ物だったのか……
2019/10/31(木) 19:14:16.50ID:HmRb7l8TpHLWN
軌道居住地結構使いやすいね
そして研究区画と歓楽区画の価値が分からんね
2019/10/31(木) 19:44:49.22ID:EGg/18HA0HLWN
エンシェント・レリックはまだセールにならんか
クリスマスか次のDLC発売時くらいかな
2019/10/31(木) 20:43:00.50ID:H0lpUBVppHLWN
食糧生産と消費がゼロになるバグって俺だけ?
2019/10/31(木) 21:04:21.18ID:GBNsHN4C0HLWN
生産はともかく消費が鉱物に転嫁されるという報告ならやたらめったら聞くが
2019/10/31(木) 21:06:55.16ID:L31ajIfK0HLWN
交易や研究区画はガス生成施設とかを中心にしたい時に人口稼ぎに使ったり
2019/10/31(木) 21:10:18.77ID:SAfj3feE0HLWN
最近買ってやってるんだけど、キャラバンのやつが断っても数度訪問してくるのけっこう煩わしい
2019/10/31(木) 22:07:11.12ID:UK1qF5QM0HLWN
交易区画は、軌道居住地で水耕栽培やりたいときに便利ね
建物枠開放用の住民にとりあえず職を用意できるし、快適度もそれなりに溜まるし
軌道居住地を作り始めたら、一個目を合金特化にして、
次の一個を水耕栽培特盛の農業コロニーにして、
あとは状況と相談のお好みって感じだな俺は
2019/10/31(木) 23:33:20.60ID:vHFzzU560HLWN
>>799
銀河作るときにキャラバンoffにするしかない
2019/11/01(金) 00:02:50.37ID:RpAjB+890
開発日記でFederationの紹介があったが、Civ6の同盟丸パクリに見えるんだが
いや、パクリが悪いというよりネタ元のCiv同盟システムが別段面白くないことが問題
大丈夫かこのディレクター、、、
2019/11/01(金) 00:40:02.93ID:AbsQDsMM0
俺はstellarisしかパラドゲーやったことないから普通に楽しみだな
少なくともこれまでの連邦よりは面白そう
2019/11/01(金) 00:41:31.79ID:bJm95Tk30
艦載機強化しておくれよ
繰り返し研究で発進射程伸ばすだけでも十分だからさ
2019/11/01(金) 00:52:19.02ID:qKlt31h80
連邦大統領を決めるために超能力POPでポケモンバトルしたり、帝国の指導者同士が殴り合ったり出来るのは面白そうね。もちろん国力とかでも決められるらしいけど
2019/11/01(金) 00:59:55.27ID:c+ck31se0
hoiとかもちょっとやったけどstellarisはランダム要素があって好きだよ
2019/11/01(金) 01:05:27.99ID:RpAjB+890
皆わりと期待してんのね
もう少し希望を持って待ってみるよ
2019/11/01(金) 01:26:37.91ID:nFXeQ8Q90
結局人それぞれじゃね?
仮に良さそうでもここの所の失態があるからすぐには買わず様子見するわ
2019/11/01(金) 03:36:28.58ID:YKxeQ/S30
平和プレイしてると暇で単調になるから外交で色々やりたいって意見を昔ここで見たけど
そういうのがこのDLCで出来れば内向きプレイも捗りそう

>>795
Ancient Relicsは安いし面白いから買っていいと思うけど
むしろMegaCorpのが微妙じゃない?
2019/11/01(金) 04:24:20.49ID:A8AXxTF00
最近リソース全部過剰生産してこれと決めた国に貢ぎ続けるのにハマってる
明らかにほかのAI帝国より国力高いのが出来上がってその国がガンガン領地広げてくの見ると楽しい
研究協定とかもそことしか結ばないようにして技術力で差をつけさせる
2019/11/01(金) 06:41:05.47ID:AHSAL3HG0
最近のアプデややこしくなりすぎてパラドゲー初心者のぼくは辟易したぜ

旧バージョンに引きこもるとしよう、まだ惑星がタイルで合金の概念がなかった、我が心を捉えて放さないあの旧き良き日に
2019/11/01(金) 06:42:30.03ID:/ZBCbCoE0
最近の銀河は複雑だから困る
2019/11/01(金) 06:51:13.41ID:7JEsOL65d
旧世代が没落するは進化の常
タイルを知らない今の帝国には追随できないのだ
そして新興帝国もまた
2019/11/01(金) 08:37:27.36ID:C4Fp4284a
駆逐艦が粒子ランス撃ててた頃に戻ろう、パラド!
2019/11/01(金) 09:17:24.52ID:p3+Uuk/n0
AIがちゃんと対応できるかはかなり不安だけども、個人的には期待してる。
戦争して広げるだけじゃなく国家経営的な部分を増やしてほしかったし。

どうでもいいけども、開発日記の画像にあるUSTFって何の略なのか気になってる。
United Space Tribe Federationあたりかな?
2019/11/01(金) 09:45:03.83ID:RE+YeTPk0
首都に黄色い回転しながら収束する矢印マーカーが突然現れたんだけどこれはなんでしょうか?
2019/11/01(金) 09:51:51.42ID:1tTkbmqd0
連邦継承法とかもろもろまんまCK2だね
連邦の種類増えるのは個人的にかなりうれしい、ロールプレイ的に
2019/11/01(金) 10:54:24.95ID:phccP2Haa
>>816
昔は結構その手のバグあったんだが
また復活したのかな
2019/11/01(金) 11:28:22.41ID:KChNY2VpM
ガンダムファイトで決めるんじゃないのか、、、
2019/11/01(金) 11:50:19.56ID:p+dxRQVF0
>>819
首都惑星「ひぎぃ」
2019/11/01(金) 12:54:51.95ID:SIiEQN52d
>>816
なんかイベントが発生したんだ。状況レポートを確認しよう
2019/11/01(金) 13:08:34.00ID:lL2o9tHra
なんか最近自動開発が仕事しないこと増えたんだけどなんなんだろう
ちゃんと共有備蓄は余裕あるのに職も住居も足りないのになにも建築してくれてないし
2019/11/01(金) 14:18:02.36ID:xIxx9bRL0
>>815
次のやつ、結構興味深い要素があって楽しみ

>国家経営的な部分
同感
戦争のような分かり易い方へ行きがちだけど、パラドにはこういう部分にも目を向けていただきたいところ
824名無しさんの野望 (ワッチョイWW ca73-txnR)
垢版 |
2019/11/01(金) 16:49:53.02ID:Hsq4pIzM0
指導者同士で殴り合って大統領決める連邦とか、脳筋国家ばっかり集まってそうで怖い
2019/11/01(金) 17:39:12.29ID:b75UqlUA0
脳筋だけにNo kin!ってか
HAHAHA
2019/11/01(金) 17:44:29.18ID:+t3cuZbxp
しばらく離れてて、取りあえずメガコーポとエンシェントレリック以外はあるんだけど、なんかおススメのmodある?
2019/11/01(金) 17:47:56.32ID:kVdgn2TMp
ヒューマンが素手でタイマン張って勝てそうな異星指導者がいないんだけど
奉仕機械相手なら手加減してくれるかもって程度
2019/11/01(金) 17:54:27.38ID:Z5EUYUUAr
きのこにならさすがに勝てるだろ
2019/11/01(金) 17:55:47.28ID:p+dxRQVF0
通信ウインドウ上ではそう見えるけど直立できるかすら怪しいシルエットの連中が結構いる気がする
2019/11/01(金) 17:56:09.73ID:fSz08X8g0
そもそもルールで揉めたりしないのか?
それとも刃牙の地下闘技場曰く、武器使用を認めないだけが唯一無二のルールだったりするのか?
2019/11/01(金) 17:59:17.19ID:IMEUqhTLd
そもそも素手格闘が成立しない体格差もあるかも
いつも見てたテレビ電話では屈強なクソ強雰囲気だったのに
実際似合ったら身長30cmかつ低重力惑星が母性で動けとしないとか
2019/11/01(金) 18:02:56.38ID:4hDXza0T0
素手対決なら機械生命は存在自体がレギュレーション違反だな
因果応報だズィロ
833名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
垢版 |
2019/11/01(金) 18:06:02.04ID:ec+JjK9t0
肉体派のキノコもいるかもしれない
834名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/01(金) 18:06:02.10ID:ec+JjK9t0
肉体派のキノコもいるかもしれない
2019/11/01(金) 18:07:45.64ID:TDVbFqXr0
>>833
マッチョルームとかいう名称ですかね
2019/11/01(金) 18:09:16.72ID:Gp4S1hkFM
筋肉志向の帝国はよ
2019/11/01(金) 18:21:25.29ID:uLgoPDko0
機械帝国は巨大戦闘体同士を戦わせるんでしょ
2019/11/01(金) 18:35:21.33ID:jPzHSnAuH
初心者なんだけど序盤は資源探査しまくって資源とか移住できる惑星があるとこに基地建設って認識であってる?
見つけた星系全てに基地建設する必要はないよね?
2019/11/01(金) 18:39:44.57ID:WmqdwjJHd
キレてるキノコとか
下品ですわ
2019/11/01(金) 19:02:13.69ID:ym2+HaHU0
キノコ族の皆様にはキノコは男性器のメタファーであり、隠さないとヒト族に不快感を与えるという事を
なんとかご理解頂きたい
2019/11/01(金) 19:03:42.35ID:/0rOcTRl0
オークが腕っぷしで連邦大統領に就任とか楽しそう
2019/11/01(金) 19:27:25.88ID:X8Vm/KUSM
老人と宇宙にでてきた小人族は地上戦ではボコボコにされるけど宇宙戦では小さいから回避超有利という設定あってありだと思いましたね
ゲーム的には船のサイズ0.05ぐらいかな
2019/11/01(金) 19:29:12.14ID:t5hHaPUJa
>>840
これは大変、失礼を。
そうですね、銀河は広いし、普段通りの姿が正規に見られてしまうというのもありえますよね。
という事で、新素材の透湿ゴムスーツを着用してみました!どうですこのピッチピチなシュッっとしたフォルム!素晴らしいでしょう!
2019/11/01(金) 19:33:46.30ID:b3YFT4Wh0
この星では生殖器を覆い隠す習性があるのか
興味深いな
2019/11/01(金) 19:47:23.60ID:D3yf7JjN0
popを増やす為にゴムスーツを処分しよう
2019/11/01(金) 20:28:34.12ID:dCmrvclP0
>>838
星系基地建設に必要な影響力は自領土から離れるごとに2倍3倍と増えてくから飛び地にするのは特殊な場合を除いて損
基本的には目標の星系まで星系基地をつなげていった方がいいよ
2019/11/01(金) 21:05:48.63ID:jPzHSnAuH
>>846
情報ありがとう
覚える事多くて大変だぁ・・
848名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
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2019/11/01(金) 22:59:57.60ID:nZyCcRCx0
キノコ星人が一体どうやって移動しているのか気になる。
画面では上半身しか見えないから下半身がどうなっているのか。
身長はどれくらいなのか。目がたくさんあるように見えるが視力はいいのか。
見た目だけではわからんなぁ
2019/11/01(金) 23:10:51.84ID:z0p6o+kH0
足元の前側の菌糸を伸ばしたり、逆に後ろ側の菌糸を縮めたりして見かけ上進んでるように見せるよ
2019/11/01(金) 23:42:12.43ID:nQuiU5mg0
ジェヘトマ、だっけ。デフォで入ってる超巨大菌類の文明
小さい個体だったらふつうに歩くかもしれんが、山みたいなヤツだったら
必要なところに感覚器官を生やしたり枯らしたりする以外は常に乗り物の上かもね
コロニー船一隻丸ごと一個体ってのもありそうだ
2019/11/02(土) 00:23:12.59ID:sAeyf1Pj0
我が帝国は平等主義を推しているのでゼノモーフも指導者になれます
任期は決闘当日の24時間ですが
2019/11/02(土) 01:00:29.92ID:ai422Dhb0
>>833
ダクソのパパキノコみたいなハードパンチャーなら機械や強靭持ちもKO出来そうだなぁ
2019/11/02(土) 03:34:30.27ID:J3s7DQkY0
かなり前にスレで上がってた、LクラスターにLEX並の帝国沸かせるmodのタイトル知ってる人いる?
それっぽいの検索したけど見つからなくて知ってる人いれば教えてもらいたい
2019/11/02(土) 05:56:34.26ID:qjkPFy/h0
>>853
sins of fallen empiresのことかね多分
強さ的には先遣隊2つくらいで覚醒帝国普通に潰すからLEXを遙かに超えるけど
2019/11/02(土) 08:16:23.97ID:u8MqP5mZ0
起動ランチャーが更新されてから前まで出来ていたフルスクリーン表示が出来なくなりました。モッドも全部外してもだめで、仮想フルスクリーンか、ウィンド表示でないと起動しません。 どなたか同じような症状が出て、こうしたら解決しました!という方はいらっしゃいますか。
2019/11/02(土) 08:28:03.75ID:ByifEQFo0
勢力数ランダムが好きなんだけランダムの幅を弄れるMOD誰か知らないかい?
デフォだと9から18の間とかになっちゃって幅デカすぎなんだけど!
2019/11/02(土) 08:36:55.16ID:L+tIReymr
久々に始めたら気の合うやつor平和主義者しかいないやさしい銀河
と思ったら狂的排他の没落が至近距離からこっちを見てた

やんのかおら〜
2019/11/02(土) 09:01:11.38ID:pGj4GnO+0
排他や軍国のような連中ばかりの銀河だから、身を守る為に敵性体の星を砕き始めた平和主義者
2019/11/02(土) 09:04:45.20ID:oraTbf+Q0
コロッサス ISS-平和主義者クラッシュ


平和主義って破砕砲いけたっけ
2019/11/02(土) 09:17:46.53ID:3UY3RsaG0
敵と惑星丸ごと食い尽くして荒れ地になったら惑星を割って衛星で資源を吸い上げる
余すことなく食い尽くせるステキ仕様なのに岩石なぜか不人気で悲しい
最初凌ぐとほぼ無双だからやってることワンパターンになるんだけどな
2019/11/02(土) 09:22:48.76ID:3sFKimJKa
ピースメーカーとかピースキーパーとか名付けてれば平和主義だろ
2019/11/02(土) 09:50:00.63ID:9ZXUktfW0
あの世界の平和主義者って「金儲けの邪魔だから戦争とかやめよ?」って程度のものだよね
2019/11/02(土) 10:07:35.14ID:85Y8sez+0
AI帝国がこちらの領土を越えて拡張するようになったんだな
こんなの戦争するしかないじゃん
2019/11/02(土) 10:26:06.20ID:gURzZ8Us0
国境閉鎖しちゃうか宿敵宣言しとけばOK
宿敵宣言なら影響力も貰えてお得
865名無しさんの野望 (ワッチョイW 7bc1-PunY)
垢版 |
2019/11/02(土) 11:12:52.82ID:J3s7DQkY0
>>854
おー!ありがとう!早速導入してみるよー!
2019/11/02(土) 11:17:32.49ID:niCYdQd+M
戦争中は軍事関連の研究に+50%のボーナスを付けるべき
2019/11/02(土) 12:17:11.20ID:n0NycerS0
となると、攻撃戦争時は非軍事研究-50%かな?
ボーナスだけだと、弱小国家相手に戦争ごっこを仕掛けるだろうから
2019/11/02(土) 12:32:23.97ID:/s1c7AAc0
研究ごとにわざわざ科学者を入れ替えるのめんどくさいわ
将来的にはリーダー関連も手を入れてほしい
2019/11/02(土) 12:40:08.12ID:e6RL+VXPd
外交関係よりまず政治体制に力を入れて欲しかった
体制ごとの差が小さくて面白味に欠ける
2019/11/02(土) 12:41:04.78ID:U7eLq3H40
攻撃戦争時-50%もされたらいつまでも無駄な戦争してるAIの内政が死にそう
戦争時になんらかの研究ボーナスがほしいならEU4の伝統でも引っ張ってくるか艦隊戦が合ったときに戦闘における知見みたいな感じで研究選択肢取得とかかなぁ
2019/11/02(土) 12:49:45.49ID:L+tIReymr
おっしゃ平和な銀河飽きてきたから貪食で全てを食い尽くすわ、震えて待てごはん共
かわいいキツネ?に寄生したキノコさんほんと大好き
872名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
垢版 |
2019/11/02(土) 13:17:23.73ID:M3JPRQUU0
あれタヌキじゃね
2019/11/02(土) 14:08:59.58ID:vc1Vgf5x0
ケットリングの死の星々を調査した後、星系基地を建てる前に彼らが地表に出てきたんだけど
このまま星系基地を建てただけでは彼らを自分の帝国に取り込めない?
彼らの地上軍がいるから陸戦部隊を送って制圧すれば取り込める感じ?
2019/11/02(土) 15:14:53.66ID:1tQr8gyc0
>>866
それをするなら軍事関連以外は経済も投資も滞るから大幅にマイナス修正しないと
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 3af4-aDcy)
垢版 |
2019/11/02(土) 15:26:12.71ID:DpY2GVDV0
殺害予告するなよチョン
http://get.secret.jp/pt/file/1572674688.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1572673454.PNG
2019/11/02(土) 15:26:13.96ID:yEQ2Fxhi0
>>873
鉄人プレイで失敗が不安ならセーブファイルが入ったフォルダーのバックアップを取って置いて
間違えたと思ったらそっちと入れ替えればやり直せるよ
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 3af4-aDcy)
垢版 |
2019/11/02(土) 15:26:47.38ID:DpY2GVDV0
いらっしゃい
http://get.secret.jp/pt/file/1572674688.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1572673454.PNG
2019/11/02(土) 15:40:36.73ID:PQqmIjBG0
現状でも格上相手の戦争ならデブリもりもり拾えるから研究加速しないか
あれ結構いいシステムだと思う
2019/11/02(土) 15:51:45.10ID:vc1Vgf5x0
>>876
そういう手もあるのか
考えもしなかったありがとう
2019/11/02(土) 17:10:24.23ID:pGj4GnO+0
自分が危機となって銀河から命の光を散らすプレイがしてみたいんだけど
AI帝国を強化するMODで何かいいのないかな?
2019/11/02(土) 18:24:35.82ID:1Fdkf6yH0
大司祭置ける国是って今回からかな
これもう宇宙ローマ教皇プレイしろってことだな
2019/11/02(土) 18:47:26.69ID:h9c7mLU50
>>825
どゆこと?
2019/11/02(土) 19:04:23.89ID:zKwW2J//0
ランチャーのセットアップができないので直で起動せんと遊べん…どうしてこうなった
…変なアップデートでも入った?
884名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-aeF+)
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2019/11/02(土) 19:08:29.31ID:IuUL5BInM
「テレパス」の犯罪抑止力の仕組みって一体どうなっているの。
犯罪をしようとしたらマイノリティリポートやPSYCHO-PASSみたいに超能力で事前に犯罪者を拘束するのかな
2019/11/02(土) 19:16:26.72ID:3fqtAAnra
>>884
洗脳電波で犯罪しないようにするんじゃね?
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b76-qp9g)
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2019/11/02(土) 19:24:30.32ID:QM9mg9oW0
>>880

AI帝国を強化するならstarnet入れて元帥でプレイしてみては?
殺伐とした楽しい銀河が待ってるおw

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712760331&;searchtext=starnet
2019/11/02(土) 19:25:28.56ID:n0NycerS0
>>884
ゲーム内説明文「生まれついての超能力を持ち、犯罪と戦う超能力部隊の一員。」
普通は特殊部隊が担うような事をしているような……
(強盗や立て籠もり犯を張り倒したり、マフィアに殴り込みしたり)
2019/11/02(土) 21:11:42.26ID:Qba1X8HH0
あれでしょヒロアカのヒーローみたいな感じじゃない
現実でも超能力者が居たとしたら集めて特殊部隊にするだろうし
2019/11/02(土) 21:22:25.20ID:LkTxYvw9a
(銀河種族が多種多様過ぎて銀河帝国の影が薄い・・・)
2019/11/02(土) 21:37:17.89ID:YGUJE3vId
>>888
あれ建てられる国って全員超能力者じゃね?
2019/11/02(土) 21:39:22.94ID:kTBxZeqV0
>>887
つまりジェダイじゃねえの?
2019/11/02(土) 21:57:13.37ID:RVdDP+99a
機械生命「ラジャラジャ」
2019/11/02(土) 22:36:19.65ID:o20SkM3qd
普通に警察に通報だと、犯人の目を盗みながら現在地やら状況やらを口で説明しなくてはならないけど、テレパシーならそれら必要な情報を楽に伝達できるから迅速に対応できるとかそんな感じでは
2019/11/02(土) 22:44:46.76ID:3g7o1sJh0
超能力者がいたらそりゃまあ犯罪企図してるやつを事前に察知したり
未来予知して成功する作戦を立案したりやりたい放題だよなぁ
2019/11/02(土) 22:52:52.73ID:XutDpR6+0
敵もサイキックなんだろ
アメコミみたいな世界観だよな
2019/11/02(土) 23:03:18.58ID:8jV1+Ktw0
普通に岩石やってみたけど人口増えなくてつらい
2019/11/02(土) 23:09:37.43ID:IaMTJWpL0
ロボでも使う?
2019/11/02(土) 23:17:11.17ID:8jV1+Ktw0
ロボか……
精神岩石って神秘的! ってやっちゃったのが多分敗因
2019/11/02(土) 23:28:40.23ID:2BQMTydU0
繁殖者や多産も禁止されてるのが辛いね
精神岩石なら天上帝国で成長ボーナスつけるのもいいかも
2019/11/02(土) 23:35:09.93ID:llaGJ5zmM
貪食ならマシだろうと始めたら
初めて出会うナメクジを無視できず慢性的なPOP不足に
2019/11/02(土) 23:40:30.58ID:IaMTJWpL0
定住と根底ぎ移住繰り返してコロニー船を人口に変える手もなくはない。
2019/11/02(土) 23:43:20.31ID:U7eLq3H40
生命播種と内向き成熟で母星25 POP成長UP さらに岩石特性でガイア惑星を好むのデメリットを軽減 完璧だな
2019/11/03(日) 00:00:46.39ID:Kj9U96d90
>>886
フランスもといポーランド…いやエチオピアプレイができて楽死いよね(白目
2019/11/03(日) 00:31:06.90ID:n5laX3dL0
エチオピアとか塹壕すら掘れなくて詰んでる奴じゃないですかー!

スターネットAIは本当に好戦的で面白い
2019/11/03(日) 00:43:50.77ID:ZxqKYB2n0
天冥の標読破記念に集合RPやるかー(集合プレイしたいだけです)
2019/11/03(日) 00:55:48.32ID:kiLut5LB0
とりあえず岩石に平和平等精神はいろいろ弱点がはっきり出ちゃって厳しかった
やる前から考えてみればわかることではあるけど
2019/11/03(日) 01:07:50.55ID:lv8AJ+Mh0
>>905
天冥の標は貪食植物、集合意識昆虫にナノマシン艦みたいなStellarisでRPしたくなる勢力が沢山出てきたなぁ
2019/11/03(日) 03:20:06.65ID:ZxqKYB2n0
>>907
作者が全部入れたというだけあってRPする素材には事欠かないよなぁ
その気があれば異種族姦もできるし
2019/11/03(日) 04:57:04.02ID:Bv0UhS710
>>882
kinとは英語で同族、同類と言う意味でして…つまり脳筋の同類はいらない的な…
ボケを自分で解説させられるとは何たる屈辱-200(+2/月)
2019/11/03(日) 07:20:27.05ID:IZXP10620
>>901
開拓船はCivだと都市の人口減らしたりして対策してたな

仮サイオニックにしたら原始種族増えないようにしてくれませんかねぇ
まだバグが直ってないじゃないか
2019/11/03(日) 08:35:06.32ID:3X1towTg0
周り友好国に囲まれて拡大し切っちゃうと
もう危機までやることねえ…つまらん…
戦争も友好国のお付き合いで
辺境の小競り合いを2回程度しただけ
ワームホールも自国領内行きしか無いし
ハーンもアッサリ沈没
覚醒帝国も銀河の反対側でやる気無さすぎだし

こういう時(もしくはこうならないように)どうするのがおススメ?
2019/11/03(日) 08:37:31.50ID:Bv0UhS710
そりゃあ銀河を大きくするんですよ
1500星系くらいがお勧めだがドカンと2000に増やしても良いかもしれない
2019/11/03(日) 08:41:56.74ID:9diZHbj3a
銀河に存在するべき知的存在は我ら選ばれた民しかありえないという真理にたどり着くんだ(狂排他)
2019/11/03(日) 09:18:55.09ID:iWUVL6Bo0
没落に挟まれてると、天上戦争の道にされるんだろうなと容易に想像できるわ
それまでに国力増強はとても間に合いそうも無いから、どっちかに土下座するしかないな
2019/11/03(日) 11:45:37.50ID:POd/DClC0
>>911
危機が来る年代設定をもっと早くしろ
2019/11/03(日) 12:01:10.19ID:+oMfE9Nx0
技術/伝統コスト0.25倍、エンドゲーム2300年とかにするとダレずにいける
技術的発展に対してpop数とか国の底地から的なものはあんまり増えないので
クライシスの湧く位置によっては阿鼻叫喚になれる
2019/11/03(日) 16:32:22.70ID:pwwFA9BB0
市場でレアクリスタルの取引ができないんだけど、元からこうだったっけ?
2019/11/03(日) 17:04:40.32ID:7LXt0sjq0
NSCの更新来たらNSCが反映されなくなったんだけどうちだけ?
2019/11/03(日) 18:15:22.90ID:tuYpPlja0
貪食初プレイなんだが、侵略した惑星の奴らを処理しても一向に食料に変わらん……なんでや
2019/11/03(日) 18:32:24.33ID:+oMfE9Nx0
ミネラルとか合金になる連中の星だったんでは
2019/11/03(日) 19:16:30.97ID:tuYpPlja0
いや、普通に生肉だった
処理は進行するんだが、各タイル(旧バージョンでやってる)の食料マークの横の数字が赤い0のまま
どうやら安定度が低すぎるせいで惑星の生産力が-100%されてるらしいが、それって処理にもかかるの……?
それとも処理が完了した時点で始めて6食料追加されるのかな
922名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
垢版 |
2019/11/03(日) 19:54:43.38ID:81YxLbaW0
>>921
そんなときはほかの惑星に強制移住させればいい。安定度が分散できるし反乱起こされて独立される可能性を排除もできる。
923名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
垢版 |
2019/11/03(日) 19:57:17.56ID:iyHxzB0g0
生肉(有機生命体)
924名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
垢版 |
2019/11/03(日) 19:57:17.59ID:iyHxzB0g0
生肉(有機生命体)
2019/11/03(日) 20:48:54.63ID:5M932G7KM
大朝鮮帝国で領有権を捏造する小日本をボコボコにするのスコ
2019/11/03(日) 20:53:03.28ID:+oMfE9Nx0
旧バージョンは覚えてないのぜ...
2019/11/03(日) 20:55:34.17ID:g8xhdxSN0
2.0になったのっていつだったっけ
思い起こせば遥か過去だったような気もするし、ほんの少し前だった気もする
2019/11/03(日) 21:03:08.68ID:9diZHbj3a
ループを讃えよ
2019/11/03(日) 21:03:41.57ID:dIsOPrWx0
RE:Plentiful Traditionsの代わりになるような、
伝統を追加するMODで何かいいのはないかな?
2019/11/03(日) 21:19:53.46ID:EOx0ai530
>>921
処理のゲームシステム的な食料産出法は職業と同じ
つまり、安定度や居住性の影響を受けつつ、まだ生きているPOP数に比例した量を産出する

POPを殺したタイミングでの産出にしなかった理由は謎だけど
2019/11/03(日) 21:22:23.74ID:YIH5TBA/a
ハイパーレーンを越えるごとに時間感覚が曖昧になっていく
2019/11/03(日) 21:45:56.04ID:6bQHvXcH0
初プレイです
エスパー方々よろしくお願いします
一通り星系基地を建てた後にまた採掘ステーションを探して建てなきゃなのがしんどくて、
採掘ステーションのみボタンみたいなのがあるけど押しても茶色になるだけで機能しないようです
自動で自分の陣地の建てれるところを探してポコポコ建てる設定にできないのでしょうか
2019/11/03(日) 22:04:44.84ID:tuYpPlja0
>>922
なーるほど! 無理矢理少数派にして黙らせるってRPの観点から見てもいいかんじだな
素晴らしい回答ですね、ありがたく受け取ります。
2019/11/03(日) 22:04:55.65ID:nEH9yTe00
建設船の採掘ステーション建設は「選択したあとで星系選んだらその星系に行ってステーション建ててくる」ボタンなのでして星系選ばなければその挙動で正常
銀河地図から星系単位での建設で我慢するのが正着かなと
シフトキー押しながら星系右クリックでメニュー出してシフトキー押したまま選ぶと連続で予約できるから多少楽
2019/11/03(日) 22:07:04.58ID:tuYpPlja0
>>930
そうなのか、流石にそこはゲームだな
すぐに消費し尽くさないように最期まで生かさず殺さずで命しゃぶってる感じかなw
2019/11/03(日) 22:29:10.24ID:6bQHvXcH0
>>934
なるほどなるほど…フラフラと探して建ててくれるわけではないのですね…ありがとうございました
2019/11/03(日) 23:05:25.24ID:myElVlbt0
採掘ステーションは一回建てれば終わりだからまだマシだよ
惑星の建造物はPOPが増えるたびにいちいち建てたりアップグレードしなきゃならないから終盤は地獄になる
938名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
垢版 |
2019/11/03(日) 23:20:06.44ID:81YxLbaW0
この銀河には1000億の星系があるらしいけど、仮に地球人類がFTL文明化したら開拓絶対終わらんな。
採掘ステーションをあちこちに作っても作っても絶対キリがないな。
ゲームだから1星系2つ3つの資源しか出ないけど、実際の太陽系だと100以上は資源見つかるんじゃないかな。
2019/11/03(日) 23:25:39.40ID:KySXE1lh0
墾田永年私財法でも発布したら資本主義者が片っ端から開拓してくれるでしょ
2019/11/03(日) 23:36:04.43ID:EOx0ai530
1000億星系を開発するなら、テラフォーミング技術が肝になりそう
住める場所が増えれば、あっという間に頭数が増えるからな
まぁ、FTLどころか、周回軌道に乗るのすら四苦八苦しているレベルで言うことでもないけど
2019/11/03(日) 23:44:42.54ID:POd/DClC0
>>938
倍々ゲーム出来るならすぐだぞ
10年で倍になれば300年で1兆倍の規模になれる
2019/11/04(月) 00:31:41.38ID:pQPE2/lo0
最終的には没落帝国のように狭く高度で停滞した文明に落ち着きそう
943名無しさんの野望 (ワッチョイW aac0-aeF+)
垢版 |
2019/11/04(月) 00:46:55.59ID:aU9YBVMo0
1つの没落帝国の領土の占める割合って、大体ゲーム全体の何%くらい?
仮に5%でも統治下に置くと考えるとこの銀河の大きさが10万光年だから5%で5000光年
今の基準からしたらかなり広い空間を統治下に置くことになるっていう。
2019/11/04(月) 01:01:41.64ID:UIDNFQdr0
正直そんだけ可住惑星があるとわざわざ戦争する動機がないんだよな
2019/11/04(月) 01:13:09.40ID:WYAKAcT/0
自給自足できたら生存圏とかブロック経済とかいらないしね
2019/11/04(月) 01:15:19.63ID:tQuW3Am40
「没落」と冠するからには全盛期がある訳で。それこそ銀河の大半を支配した
時期もあったんじゃないかね
2019/11/04(月) 01:27:28.10ID:DweKXp/Pp
没落の本星以外のしけた植民惑星はなんなんだろうね
発展途上な訳はないし主星の周りから絶賛衰退中ということなのか
2019/11/04(月) 01:39:15.13ID:Fu/BZRFW0
ぶっちゃけStellaris世界の銀河はサイズかなり小さいからな
1000恒星とか球状星団も鼻で笑うレベル

没落した理由って銀河そのものにもう発展性がなくて、レーンなくてジャンプドライブが届く距離の他の銀河もないから諦めて引きこもったオチでは
949名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
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2019/11/04(月) 02:30:17.35ID:xcFe+YWG0
リアル銀河はデカすぎてビビる
こんだけでかければ文明とかありそうでロマンある
2019/11/04(月) 06:15:13.36ID:bW2533rfM
立てる
2019/11/04(月) 06:57:46.49ID:NNnqek4Z0
200星系でもテラフォームとかやってたら40惑星にはなる
委任くっそめんどいんじゃー
全直轄出来ないシステムに戻して
2019/11/04(月) 06:59:27.45ID:txwSDmeF0
でも実際宇宙に出たら、初めて遭遇した相手(の外見)によっては排他主義まっしぐらな気がする、それこそ歴史上の人種とか宗教対立が霞むくらいに
国家は同盟結んでも、交流が始まった後がむしろ怖いよね
2019/11/04(月) 07:27:31.85ID:5MhIz++P0
天の川銀河と同程度の2000〜3000億星系なんてやったらパソコンが爆発する…
2019/11/04(月) 07:28:29.23ID:Xkhz71Mn0
>>952
うちがまさにそれ。
権威受容物質でやってるけど、ファースコトコンタクトは狂排他、セカンドは狂精神、サードが精神没落
2019/11/04(月) 07:32:20.68ID:/I76218KM
温帯、熱帯、寒帯、砂漠、海洋、山岳、氷原
全部揃ってるSoll3ってガイア型なんじゃね?
2019/11/04(月) 07:38:48.20ID:/I76218KM
>>953
Elite Dangerous並の規模でマルチやったらリアル一年位誰とも遭遇しなさそう。
2019/11/04(月) 07:38:55.90ID:0fOw0qzg0
危険な原生生物だらけだけどな
2019/11/04(月) 07:40:11.44ID:Twgazwhe0
>>953
リアル先輩「こないだも言ったけど、一日進めるのに86400秒くらいかかる」
2019/11/04(月) 09:53:24.71ID:ir5GHyGz0
やっぱりこの世界は仮想現実なんじゃないですかーやだー
2019/11/04(月) 10:19:07.97ID:SJyBo6lr0
MODぶち込みまくりのゆるゆる環境プレイだから一概には言えないけど、AIの岩石種族ってクソ弱くない?
うちの銀河の岩石連中、90年経ってるのに最初の植民地すら立ててない
(弱すぎて子会社要求も通ったくらいだけど、ある程度の領域や植民候補地もちゃんと持ってる)
あのガイア居住適性の連中でさえ領内の複数個所に無理やり植民してるってのに
2019/11/04(月) 10:46:18.96ID:rZDFOsd50
植民しない自由
2019/11/04(月) 11:21:45.40ID:gBnf8Wu70
植毛できない不自由
2019/11/04(月) 12:31:30.63ID:4Jd9YEWRa
トップ2の地球帝国みたいに自分達が星間帝国だったことを忘れて1星系に引き籠もってる国家とか好き
2019/11/04(月) 12:34:20.44ID:eFz+CawS0
自給自足できたら戦争する必要ないそのとおりだな
収支黒字ならマジで戦争する必要ないんじゃね?
2019/11/04(月) 12:50:29.79ID:zVIth+35a
victoria並みに内政面白かったら戦争しないって選択肢もありなんだけどなー
966名無しさんの野望 (ワッチョイWW aae8-vj5m)
垢版 |
2019/11/04(月) 12:58:32.46ID:xcFe+YWG0
おハゲ
2019/11/04(月) 13:40:36.88ID:txwSDmeF0
>>964
全体の収入が黒字でも均等に分配されてるとは言ってないから……
2019/11/04(月) 14:33:43.06ID:HCceeMU10
なんだかMOD menuが使えなくなってるっぽいけど俺だけか?(2.3.3使用
2019/11/04(月) 14:35:33.88ID:/gZsiuCS0
リングワールドみたいな感じで星系内の惑星を全部資源にした艦隊をメガストラクチャー枠で作りたい
最近完結した某大長編SF小説のRPがしたいからだけなんだけどな……
2019/11/04(月) 15:25:07.18ID:Twgazwhe0
惑星一個丸ごと戦艦に改造する程度までならギガストラクチャにあるの知ってる
2019/11/04(月) 16:52:03.28ID:PTa+SabG0
有機生命体が鉱石食い出すバグ直すMODない?
2019/11/04(月) 19:46:05.09ID:1wMi+KaUr
駆逐艦とか巡洋艦を作るための研究を引き当てるのは運でしかないの?
2019/11/04(月) 19:54:28.38ID:z+rA0zQl0
うん
ただ前提条件を早めに満たすようにするとか研究枠増やす技術やパーク取るとか確率を増す方法はある
巡洋艦の技術はアノマリーイベントで取れる
2019/11/04(月) 20:09:41.42ID:U5PwrvNW0
対応する特性持ちなら少しだけ確率があがったはずだけど
いまのverでも機能してるかわからないけど
2019/11/04(月) 21:22:23.75ID:4Jd9YEWRa
隣国が持ってると出易くなるとかはあった気がする
2019/11/04(月) 21:25:13.61ID:WYAKAcT/0
隣国がもっていたり一定年度以降は段階的に確率ドン!さらにドン!していくよ
2019/11/04(月) 21:39:46.15ID:8pcgm0Aha
でも出ませんよね?(狂軍国に攻め込まれて逆切れしつつ)
2019/11/04(月) 22:11:41.46ID:RLjm1RzR0
ランダム要素が強いから、どうしてもムラがね
そして、ランダムでないはずのスレ建ても、ムラがね
ちょっくら行ってくる
2019/11/04(月) 22:43:56.46ID:RLjm1RzR0
信頼と実績の連投規制
気のせいかもだが、以前より厳しくなった気がする

【銀河4x】Stellaris ステラリス164【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572873152

あと、Lithoids Species Pack の記述も追加したけれど、
買わずに書いたから、間違いがあったら次々スレの際に修正よろ
2019/11/04(月) 22:54:32.44ID:QX1i/oti0

精神岩石リベンジで内向きつけてみたらようやくPOP成長が追いついた感じ
まあ特段速いわけじゃないのであんまり岩石とは合わない感じがする
2019/11/04(月) 23:57:40.31ID:dmCHRgF40
内向きはキャトる経済とのシナジーが強いからなあ。
2019/11/04(月) 23:59:53.24ID:lPo4F5cN0
岩石種族って顔が違うだけじゃないの?なんか特性あるのだったら教えてもらえませんか
見た感じ集合知性かと思って集合知性使いたくないので回避してた
2019/11/05(火) 00:01:29.39ID:wwU33ZPn0
>>981
誘拐が弱いし内向きも弱いから結局弱いんじゃない
2019/11/05(火) 00:05:07.17ID:6QWCjUoi0
誘拐した連中の使用法にもよるな。
家畜とか奴隷だとパッとしないけど強制労働や処理で消費すれば中々悪くない。
溢れた資源は叩き売ればいいわけだし、銀河には拐う対象は多い。
2019/11/05(火) 00:26:57.23ID:ohDRnvi60
拐うやつって使ったことなかったな
拐ってどうすんの?感がすごい
処理すればいいって言われても正直めんどくさいし
2019/11/05(火) 00:44:13.09ID:Va12LjNO0
また誘拐の話か
2019/11/05(火) 00:53:06.72ID:wwU33ZPn0
大体のケースで星ごと全部奪った方が得
2019/11/05(火) 02:46:31.10ID:spkeD+Bwa
誘拐のメリットは戦後敵国の内政が崩壊していくのを見て愉悦を感じることぐらいしかないよ
チンタラ誘拐爆撃してる暇あったら地上軍降下させて奪い取るかコロッサスで割った方が遥かに効率的だよ
2019/11/05(火) 04:31:47.97ID:7n39qIOE0
誘拐アセンションの魅力はいちいち請求しなくても人だけ引っ張れること
影響力も温存できるし従属化ついでに片っ端から引っこ抜くのは楽しい
2019/11/05(火) 07:38:30.34ID:rZH2gaVWa
機械とナマモノの悪いとこどりみたいなことになってた奉仕機械は多少マシになれたかしら
2019/11/05(火) 07:58:32.96ID:XNdbnvrZ0
奉仕機械はPOP増えまくるし統合力出まくるし安定度高いからとても強いんだよなあ
惑星奪って拡張し辛い欠点があるけど自分のご主人さま以外いらないしコロッサスしちゃえばいいよね!
2019/11/05(火) 08:16:18.58ID:oFGdWaemp
奉仕は管理が面倒すぎる
人間だけ繁殖抑制とかできないものか
2019/11/05(火) 08:21:31.62ID:GQXPtqza0
牧場用惑星とか見繕ってくのがやりやすいんかなあ
2019/11/05(火) 10:14:21.62ID:Yj623JeW0
>>993
成長補正の付く催淫性大気の惑星とか?
2019/11/05(火) 10:20:03.23ID:KdpqGPuw0
催淫星に住みたい

住みたいよ……
2019/11/05(火) 10:28:01.19ID:NL3jvxCDd
成長補正と言えば
開始直後に食料政策を栄養豊富な食事に変えるのは鉄板だよな?
これだけのことで貴方も他国を一歩リード
2019/11/05(火) 10:31:27.71ID:fF2nwfkK0
>>995
相手がいないと生殺しになる可能性


2.5.1来たけどもうmod更新やめたい
連邦DLC向け実績も来たっぽいな
2019/11/05(火) 12:21:18.99ID:GCcB+OyY0
MOD作ってる人にとっては賽の河原みたいなものだろうな
いつ根本からひっくり返されるかわからん
2019/11/05(火) 12:23:00.09ID:Vw6o/q4vH
>>997
つまり両性具有の種になれば一人で二人分楽しめるわけか(暴論)
2019/11/05(火) 12:37:30.84ID:KZaxH3rlp
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