質問です。
ブレンダーでkenshi_temolate,blendにないKenshiの.meshと,skeletonの読み込みってどうやるのが正解なのでしょうか。
MESHのインポート画面で.meshだけで読み込むとメッシュだけ読み込めますが、
.meshと.slekeltonを同フォルダに置くと+ばかりの表示になります。
MESHのインポート画面で左下にある"use slelecked skeleton"はdisableされていて使えないです。

具体的にはアニマルなどのメッシュとスケルトン(ボーン)をインポートしたいのです。