TerraTech part4
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そういや保守しとかんと即死あり得るんだったかこの板。 ベンチャーのプロペラの回転方向って設定できますか? 経緯を知らん人間の思いつきだけど、 テンプレに日本語wikiのリンク要らないんじゃないかなあ。 新人や購入検討者が情報得ようとして廃墟感漂うあそこに行きつくと「終わったゲームなの?」って印象になる気が・・・。 議論重ねた結果こうなら流してくださいな。 >>16 ココで言ってどーする。 google翻訳でもしてフォーラムに書くといい >>18 いや、別にここに書いてもいいだろ 解決が欲しいんじゃなくて、同じ意見の人がいるかを知りたいんだろ 別にそれは間違ったことではない 30x50x40くらいの大型Tech作ったけど動かしてみたら機動性が最悪で役に立たなそう… 前進は130くらい出るけど後退は5くらいだし旋回も全くできないゴミだった 先に土台とタイヤと想定重量分ダミーのGEOバッテリーだけで作って走破性能確かめてから作るのオススメ まあそのサイズはどのみちろくに動けないけども。 ブロックが増えたところでやることワンパターンすぎて根本的なところが変わらない限りすぐ飽きちゃうな やっぱかつてのロボクラのようにみんなで機体持ち寄ってオンラインでバトルしたいわ Co-opクリエイティブでチーム分けを利用してバトルしてる人は既に見かけるけど もしくはここでも何度も要望されてるようにキャンペーンマルチ ビルドモード時の移動操作だが、なんで今更変更されたんだろう? 俺的には使いづらくなったぞ >>22 大型はホバーにするのをオススメするぜ hawの要塞ホバーにジャイロ積んであとは動力付ければなんとかなる HEのホバーよりGeoCorpのホバー四個付けたほうが反発力高いからそっちのがいいよ >>28 >>29 ありがとう ホバー付けたらまともに動くようになった 初期企業選べるようにならんかなあ。 それは無理にしても、2番目以降の順番が毎回ランダムになればプレイするたびに多少展開も変わると思うのだが。 ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 2番目ホークアイになったらつまらなくなると思うけど 久しぶりに触ってるんだけど砲台の飛距離伸ばす方法ってなかったっけ? >>33 開始後30分で敵にHE機体がワラワラ出てくるの楽しそうじゃないか? HEがつまらないって言うけどGSOのレーザーやら3ポンドやらの序盤の定番パーツしか無い時期にGeoCorpライセンス渡されて楽しいかと言われると首を縦に振れない めっちゃ縦に振れるけどな 周回プレイ前提で初見プレイを忘れてしまったのならそうかもしれんが ええと、GSOのグレード2ではまだ1*1*1サイズのブロックが大半でGeoのサイズが単純に合わない タイヤについてはグレード2でGeoより高速のバンパーホイールがアンロックされるので必要性が薄く、また初期のテックは軽量機になりがちなのでGeoのウリであるトルクが必要無い ドリル系は武器としては産廃と言ってもいいレベルで、純粋にドリルとして使うにしても採掘にドリルは必須ではなく射撃で十分代用可能 自分はこういう理由で縦に触れないって言った 大戦略Perfect https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714 713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ 悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな 株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである 『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして 「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ 新元号に入ろうっていうのに 昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない 714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2] 大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して 醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも 鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か 昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw クズめw 718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2] 色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ クズめw たしか正月に貼った大型tech(ホバー調整してないからふわふわ)だけど 使い物になる程度は動いてると思う てゆか大型機で速度出したらもげるだけだよ 貼ったやつでもちょっと速過ぎる https://i.imgur.com/Oxy2RsR.png あ、久しぶりに起動してみたら呼び出せたから貼ったけど 1ヶ月くらい前に呼び出した時はゲームがクラッシュしたから、もしクラッシュしたらごめんね 巡航ミサイル並べて満足する人ばかりじゃないからね 必要性があるから用意されてる 逆張りするならふわふわした事言ってるだけじゃ伝わらんぞ >>37 周回プレイ前提の話だぞ。 初見なら毎回同じ流れで云々って思わんし。 英語できるなら、ゲームデザインに対するアイデアを公式フォーラムに書きに行けばいいよ ライセンスの順番は単にニーズの大きさ(あるいは認められた順番)だと思うから、巨大化より合理性だと納得させられれば順番変えてくれるかもね まあ自分はドリル大好きだからGEOのままで構わないけど 俺は割とこの順番好きだけどな あと各企業ランクのレベルMAXの時に特別ミッションでその企業特有の大型ボス出てくれたら面白いと思う GSO強そうだけど たまりにたまった+999のパーツを分解して資源ブロックに合成してるんだけど 分解機にパーツを放り込むには地面に置くのが一番効率が良いのだろうか? 資源じゃないからコレクター、レシーバー、サイロには乗らないんだよね あとGeoの資源ブロックの合成には120個の資源を要するから2台の合成機を同時に使うために 分別コンベアで資源の流れを2つに分けて流そうとしたらペースメーカーで最速設定にしてるせいか 半分くらいしか正しいラインに流れなくてかえって余計に時間がかかってしまう 分別コンベアの挙動が怪しいのは以前からだっけ? 地面にアンカーさしてGeoマグネットを取り付けて、その近くに分解売却拠点を展開するのが一番いいかな マグネットのおかげでバラけないし速やかに次々と売却される >>49 ありがとう 分解機の投入口にパーツが激突してバラける謎の現象には困ってたけど これならバラけても気にならないね >>47 RTAとかワールドの止め時になるようなミッションは欲しいねー HEは履帯はともかくタイヤの走破性が悪い通り越してゴミだからミッションで出てくる企業純正テックは大体回り込んでカモれる もうちょい性能上げてもいい気もする スプリングタイヤも性能戻してほしい 速さなら今はBFタイヤだけどあれも旋回ひどすぎる ミサイルとかの壊れは放っておいてる現状で 「性能差別化のためにスピードゴミだけど旋回良いタイヤと旋回ゴミだけどスピード良いタイヤにしました」 は許されない 武装面がバランス壊れてるんだから足周りもバランス壊せって論調やぞソレ ミッソーは何度も何度もしつこく修正が入ってるよ いまだに強いのは近づくまで動かないとかしつこく回り込んでくるとか、AIの挙動(性質?)のせいでしょ ちょっと動いたり離れたりするだけでろくに弾が当たらなくなるこのゲームで誘導するってだけで強武器確定だし 巡航ミサイルどうにかしても今度はGSOの大型キャノン系が蔓延るだけな気もする やはりバリアで爆風も防げるようにする方がいいんじゃないかね? 機銃「せめてミサイル撃ち落とすって役割が欲しいとです」 まあそしたら大鑑巨砲主義よろしく大量のキャノンとハリネズミの如く対ミサイル機銃を設置した大型機が云々 マシンガン山盛り・大鑑巨砲主義・ミサイル山積みでの三竦み位になればまだ良いんかね レーザーはバリアに強いとか機銃はミサイル落とせるとか色々他にも効果欲しいよね >>61 それはそれで足回り壊滅するだろうし良いんじゃないか あとは走破性もゲームの中で重要になるようにしてくれりゃええんだがな。 走破性捨てて塩湖くらいでしか動けないような重装オブジェみたいなのもいいんだが、 山岳とか起伏の激しい所で戦えるtechの需要があるようにならんかなー。 変な縛りプレイやってる時は平原とか塩湖は正面戦力足りなさ過ぎて逆に危険だから 山岳とかで敵をスタックさせて始末せんとやってられんかったが。 coopクリエイティブで何度か対人戦やってみたけど、 やっぱり巡行ミサイル多く積んだもん勝ちみたいになってるんだよね。 いっそコスト制限を付ける方がよさそう。 巡航ミサイルのコストを今の3倍ぐらいにして、 武器の総コストは、武器以外(基本、電力等)の総コストを超えて付けられないようにするとか。 >>63 縛り強要は楽しくなくなるとは思う 爆風をバリアが無効化するだけでかなり違うと思うんだがどうだろ? >>64 バリアあれば完全無敵にしちゃうと 電池パック積みまくるだけでよくなるからなぁ 現状の、爆風が怖いから電池パックは内部の安全地帯にだけ置くとか、 そういう設計戦略みたいなのも楽しみだと思うんだよね >>65 それに対してはレーザーや機銃がバリアに効果あるとかどうだろ バリアがそれに弱いならバランス取れるし 何でもありなら疑似無重力機での高高度爆撃が手軽で安全だし 抜本的なバランス調整でも無い限りは各自でコンセプトを決めてロールプレイするしか無さそう 確か火炎放射器が燃料タンク系に特攻みたいな効果なかったっけ? それと同じことを他の武器属性にもやってくれるだけでいいんだけどなあ レーザーは装甲板にダメージ1.5倍か2倍くらいになるらしいよ 一番割を食ってるのは銃器かもね 前にも言ったけどバリアあっても爆風で本体を巻き込めるから それでリペア使わせて電力消耗させるのが手っ取り早いんだよな 他武器がバリア特攻を持ったとしてもこれは変わらないと思うから バリアが爆風を無効化するべきだと思う なんだ現状でもダメージの配分違うのか でも>>71 の言う通り爆発は範囲ダメージなんだしもっと倍率低くしてもいいよなあ 基礎ダメージから0.25とかでも問題ない気がする ところで表の「Impact」と「Cutting」って多分ドリルとかノコギリみたいな物理攻撃のことだと思うんだけど 対シールドが1.5ってどういうことだ… あれ貫通するよね?それとも貫通はするけどそれとは別にシールドにもダメージが行くってことなんだろうか バリアはともかく装甲板の爆風軽減意味ないよな その後ろのブロックには通常倍率のダメージ入るんだから 爆風って距離減衰ないんだっけ あってもペラい装甲板じゃどうしょうもないが エネルギーとプラズマって…つまりどれとどれだ… 装甲板ってよく剥がれるしそんなに耐久性も上がらないし重くなるだけな気がする カッターと打撃がシールドに効いてるのが意外だわ てかすりぬけてるやん >>75 バッテリー切れたときに実弾系攻撃からダメージを分散するお守り位の認識で 被弾しやすそうな位置にちょこっと張り付けてる程度で使ってるわ >>62 ミサイル山盛りの高速車両なら昨日Twitterで見た 結局一番硬くするならホークアイのシールドの後ろにリペア数個つけた棒って事になるのかな 装甲板?リペアで余計電池使うだけやで っていう… 装甲板で守られてるブロックはノーダメにしてほしいねぇ GEOの大型装甲版とか超強いよ アレが壊れるのほとんど見たこと無い 基本的に相手はコントロールブロック狙ってくるから、その射線上最前面にアレ1枚立てるだけでけっこー鉄壁だよ いくら硬くても爆風で後ろのブロックが先に壊れて設置面なくなって剥がれるんだよなあ… そんな壊されるほど激戦になる? 秒で相手破壊するから壊される心配とかほとんどしたことない 爆風が通ってきたとしても回復が間に合う程度だからな もっと大型のボスを倒すようなミッションが欲しくなる >>84 それ言い出すと相手の射程外からミサイルで始末するから他の武装もアーマーも要らないですって話になっちゃう >>86 ほんそれ ミサイルをガン積みの機体同士の撃ち合いだったら お互いにどんな防壁も無駄でちょっとした向きの差だけで瞬殺だよ ミサイルってAI機は高ランクのBFくらいしか積んでないしプレイヤーが気にする防御って殆ど榴弾対策じゃない? 逆に言えばメガトン雛壇に耐えられるならキャンペーンじゃ何が来ても負けない 極論言えばヘリとか反重力ホバー機で位置・高度を維持しつつ下向きに付けた巡航ミサイル撃ってれば 機体操作さえミスしなければ範囲制限のある連戦ミッションですら無傷で勝てるからな まあ、そこまで言ったらそれやってて楽しいのか?ってだけの個人の問題になるけど 何日もやりこんでから気づいたんだけどユーザー名って変えられないの? _1から変えるとセーブ全部なくなるとか言われるしやる気でない。 自己解決したみたいだけど念のため セーブフォルダあるところに新しい名前つけた空フォルダ作ってその中にセーブデータ移し替えればいけるよ >>93 そうそれやりました。 親切有難うございます。 しばらくやってないけど キャンペーンでBetterFuture使えるようになったー? >>95 使えるしホバーが滅茶苦茶楽しくなっとるで >>98 機体全体を反重力状態にしたらちゃんとそれぞれの方向に動力がないと動かないぞ あのパーツは反重力状態にするだけ 紫のフィールドで囲みさえすれば浮くのかなと思って 一番小さい奴付けてみたけど全然浮かなくて首を捻った記憶があるな。 2*2*2を2つ積み込んだら浮いたけど。 反重力装置は紫の範囲が覆ってるパーツに働く 1個だと軽減で2個の範囲に入ると無重力だったかな 少なくとも一番小さいの二個並列してみても4*4*4サイズの機体も浮かなかったから個数じゃないと思うの 今試したけど4*4*4の機体ならPip Engine二個で問題なく無重力化できたよ ありゃ、確かにpip2個で浮くなあ。なんか勘違いしてたか。 そしてpip2個の効果範囲にGSOバッテリーみっしり乗せたの 作ってみても一応無重力な挙動するから、重さ関係なく紫フィールド2つかかってればOKってのが正しそう。 VentureとBFのチェックポイント周る系のミッションが クリアしてもキャンセルしても落ちるようになって困るわ; >>107 俺だけかと思ってたから少し安心した はよ直してほしいね これみたいに自由度高いビルドができるゲームって他にあるのかな FromTheDepthsとかどうだろう 武器やエンジン自作したり、砲弾やAIを細かく設定したりとかなり拘った機体を作れる その分覚えることは多くて大変だし、ストーリーモードはストラテジーだから人を選ぶけど 俺は自由に機体を作れるデザイナーモードをいじって満足してる とっつきやすさならBesiegeかな 直感的に機体を組めるから初心者に優しい 物理演算ゲーで自由度も高いから上級者は何が何だか訳がわからない機体を組んで遊んでる 平面的なのでよければちょっと内容は薄いがReassemblyもどうだろう 俺も前に似たような質問してここの住民にこれを勧められてはじめたんだけど個人的には楽しめたよ これまで挙げられたなかでも戦闘とビルドのバランスはReassemblyが近いな ただビジュアルはあんまり似てないな 向こうはなんか深海というか宇宙区間というかって感じだし でもドローン飛ばしたりもできて面白いぞ ホバーすごーい!反重力たーのしー!って感じで一通り組んでみたけど、 どんどん険しい地形やそれ用のタイヤの存在価値が下がっていって 微妙な気分にもなるな・・・。 走破性がある車両を作っても絶対に登れないほぼ壁な斜面がぽんぽこ生成されるんだよな パーツぶっ壊しながらブースターで無理矢理突破するか ビルドビームでのそのそ進むかしかねぇからな〜 小型ならどうにかなる 中型はきつい 大型は無理 って感じだな 作れるけどめっちゃ飽きるぞ 大型ホバーは移動してスペースキー押すだけだから >>122 そうか? デザインと機能性凝り始めたら止まらないんだが ジャイロの補正パワーが数字で明記されてる?珍しいな。 Increased the corrective force of the All Axis Active Gyroscopes, except the GSO one which stays the same. They now have the following corrective forces: Venture: 50 Better Future: 75 GSO: 100 Hawkeye: 300 GeoCorp: 600 GSOのソーラー発電機のモデルと展開時の音が変わってるな この開発さん。リリースノートで変更点をけっこう省略するよね 最近音ズレ多いな 徐々に黒が広がって暗黒になるバグも怖いから早く直して 今回のバグ修正でEcoEngineは一つで無重力化できるようになったのか 前どこかにEcoEngineは一つで無重力化できると書いてあった気がしたけど思い出せなくて記憶違いかと思ってたわ 0.7.8頃から久々に引っ張りだしてまた再度ハマっているんだけど ここで拾ったスナップショットが読み込めないんだけど、どうするのが正しいの? Windows path: \Documents\My Games\TerraTech\<SteamID>\ Mac path: ~/Users/YourUserName/Library/Application Support/TerraTech/<SteamID>/ Linux path: ~/home/user/.local/share/TerraTech/<SteamID>/ ってリリースノート見て この配下のSnapshotsに置いたけど、ゲームの読み込み一覧に出ない ちなMacです >>130 安定版とそうじゃないのでパス変わるとかなかったっけ? あ、すません tt_unstableです。 でもリリースノート追ってみた感じスチームクラウドのマルチユーザに対応するかしないかの違いで 今のところ<SteamID>サブディレクトリになるかならないかの違いっぽいです? \Documents\My Games\TerraTech\<SteamID>\Snapshots tt_unstableも↑で合ってるよ 確認のため一度スナップショットを撮ってみるといいと思う それでフォルダにpngが増えていなければフォルダが違う所になってるって事だし 増えていればフォルダは問題ないから拾ったスナップショットが壊れてるという事になる >>133 サンクスです。 ほとんどが前スレのimgurから拾ったものだけど imgurってterratechの情報消したりしますっけ? とくに読み込みたいのはコレ https://i.imgur.com/NOsGoLl.png あれ、読み込んできたし… なんなんだ… すみません、お騒がせしました。 各企業ごとのコンベアとサイロは欲しい 性能や接続部は変えなくていい 見た目に統一感欲しい BFのお椀使って空に浮く工場作っているが せっかくレシーバーがサイバーちっくなのに接続されるサイロ・コンベアーで台無し コンベアは兎も角、サイロはもーちょい種類欲しいなあ。 一種類のみ保持できるヤツの40個パターンとか、40個サイロでも1×4サイズとか。 車両の読み込み不便になったんやね。 サイズデカイしゴチャゴチャ配置しすぎやわ スナップショットの呼び出し画面は昔の方が使い勝手が良かったよね このゲームのUIは絶妙に使いづらいんだよなぁ 何回か制作途中のに充電しようとして呼び出そうとしたら間違えて自分のと切り替えにしちゃったせいで作り直しになったことがあるわw 探検開拓ゲーとして見ると20時間くらいでお仕舞いかなー。 あとは縛りプレイとかして遊ぶ感じになる。 ブロックで遊ぶなら新要素追加されるたびに延々遊べるけども。 UI使いづらい 大物つくるとプチフリーズする 地形に特徴なく単調 なんか惜しいゲームだわ 色々やれる事は多いんだけど異様に便利すぎる要素がちらほらあるせいで (ミサイルとかペースメーカーとかストレージ系とか) 他の選択肢殺しまくってるのも割りと目に付くんだよな。ほんと惜しい。 惜しいゲームだわ(EA不参加)(プレイ時間100時間以下)(公式フォーラム無閲覧&無投稿)(Discordコミュ不参加)(不安定版無フィードバック) Fixed crash bug caused when completing the Flying Slalom Corkscrew mission. やっと直ったか 再度プレイしよっと >>150 またそーやって楽しむための敷居あげるー >>154 どうでもいいけどレスバトルするならちゃんとアンカー付けなよ MODもあるんやで…(小声) 水MODとか回転部品MODとか… >>154 楽しむ、はterratechを楽しむことだぞ。 >>150 の言いぐさだと書いてあること全部やってからがスタートラインのように見える、と揶揄している。 >>158 言うべきところに言わず、楽しめる部分がまだある事にも気付かず、どう言う経緯で今こうなっているのかも知らずに「惜しいゲームだわ」というのは批評家()気取り以外のなんなのか 上に書いた()内の内容はそれが(批評する上での)最低ラインだって事で、普通にプレイして楽しんでる人は別にそうであれとは言わないよ ただ、英語圏の人間はそういう場でいわゆる与えられたモノだけを楽しむ人とは違う楽しみ方をしてるから、物足りないと思うなら調べてみて欲しい。探す場所は書いた通り >>158 >>150 でハードルが上がるのは浅い知識で上から目線で批評することだけだろ それで楽しみのハードルが上がるのはやっぱりやべー奴だろ よく流れがわからんがめんどくさいスレってことはわかった こういうゲームって自分なりの楽しみ方見つけないとキツイ系でしょ せやで 後から来て文句だけ言って消える奴に過剰に反応するトラウマ持ちがわんさかおるでね >>159 >>160 いや、批評するなら云々ってのには特に異論はないが、>>150 の書き方に引っ掛かっただけだ。長文書かせてすまんかった。 4月から始めたけど、こうやってお世話になった自作tech集めると感慨深い。 無双するだけならミサイルで良いしいろんなの作って楽しめればいいんじゃないかなぁ。 https://imgur.com/Tuv4VuI 爆破ボルトくっつけた基本姿勢縦のお手製ミサイルで長距離攻撃するの楽しい なおコスト 爆発ボルトそこそこ貴重なのに爆破したっきり使い切りなのがなかなか難しい 分離ブロックがあるんだから合体ブロックも欲しいけど実装クソ難しそう ビルドモードのキー操作、元に戻すか、せめてオプションで旧操作方法も使えるようにしてくれないかなぁ 貯まった貯金の残高に傷をつけたくないかつ資源ブロックが余ってるようなドケチは自分で作ってるよ 俺がそうだし パーツを作るための工場を作る。 せっかくだからパーツも作る。 ぼくが考えた最強の工場、作ったらつぎは動いてるところを眺めたくなるだろう? 量産中のブロックに必要な部品が取れる不要ブロックを解体して足しにしたりはする 部品の在庫管理とかはデカイ拠点を構える必要があるから今の所やっていない 序盤にソーラー発電機とかワイヤレスチャージャーとかオートマイナーとか作ったりはする。 通販端末入手したら縛りプレイしない限りクラフトの必要に迫られることはないかなあ 俺はあんまり貯金してないから(40万を行ったり来たり)パーツ作るな スタート地点のすぐ近所に大金稼げる鉱脈がぽこじゃか存在するからなあ。 別に放置採掘までしなくても、適当に数ヶ所エルダイト畑作ってミッションの合間に見に帰るくらいで結構な稼ぎになるし。 tech作って試行錯誤するのが楽しいからこのバランスでいいと思うけどね 携帯型通販は勝手に縛ればいいんだひ 通販マシンの是非は兎も角、 ちょっとプレイしてだいたい感覚が掴めてきて、2ワールド目で全ブロックの作成を目標に遊んでた時に突然全解放されてオロオロした事は忘れない。 情報集めてない方が悪いのは重々承知だが。 よく通販端末が壊れとか言われてるが、むしろ採掘機が諸悪の根元なのでは?と思ってる。 逆に俺は通販端末有り、採掘機無しでやってるんだが、 通販端末手に入っても金銭的にきついので買い放題になってない。 節約の為に不要パーツを解体して目的のパーツを生成してるよ。 1鉱脈あたりの埋蔵量が多いのもあって、採掘系の資源はかなり楽に集まるからねえ。 レアリティ「普及型」のゴムとかルクサイトの方がよっぽど集めづらい逆転現象。 GEOのでかいコレクター満載したtechを森に突撃させつつエルダイトで荒稼ぎしてると ゴムとかも結構増えてるけど1000単位で稼ぐとかなら確かに集めにくいかも。 採掘できないから全部手動になるし。それでも野良techからタイヤ収穫できるから不自由してない。 ルクサイトも分解で補填すればいいかなって。 ADVANCED大戦略 38欠陥品 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644 640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg 支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら 本当にゼロ戦が木目で吹いたw 641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut// >>388 閲覧者51万2000人 自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果 犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった 642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる 丁寧といえば丁寧に見えるけど 悪く言えばスピロヘーター 643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS >>642 ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。 板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ 644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B スピロヘーター笑ったw Ventureの輪っかくぐり系ミッション まだ全然安定してないな キャンペーンにBetterFuture出てくるのって不安定版だけ? >>189 出てきました! ありがとうございました! https://steamcommunity.com/games/285920/announcements/detail/2655347409577158511 Fixed bug allowing the player to incorrect anchor their Tech via hotkey when enemies are nearby. とんでもないバグがあって草 >>193 アンカー固定ホットキーで敵のテックのアンカーを刺せるバグがあったらしい GSOの携行発電機さんって燃料積んだらたとえバッテリー最大だとしてもガンガン消費してくのな… さすがにちょっとこれは使えないわ 移動と固定を切り替えられなかった頃はチート級のパーツだったけど今はアンカーが使えるからね だから自分は普通の固定式の発電機積んで資材をサイロに貯めといている時だけアンカー差して発電するようにしてるわ バッテリー充電終わってる時にアンカー刺す時はコンベア止めてる フィルター使って使う時だけ通すようにして使ってる 移動しながら充電できるってのは未だにそれなりのメリットある 分岐コンベアを使ったカウンターと ペースメーカー低速で アイドル状態でちょうど燃料1個分の電力消費したころに燃料が1個入るようにしたらどうかな そんで一気に電力回復したいときはペースメーカーの速度切替 そういや日本語化ってまだ参加できるのかな 翻訳業者が入ったって噂は聞いたけど実際のところどうなの? ベースが良いだけに非常に惜しいゲームだな 底の浅さがなあ ビークルビルディングゲームの中ではカジュアルで気楽に出来るから 他のビークルビルディングに疲れた時の息抜きに 何度も戻ってくるのがTerraTech 他はシミュレータよりだったりシューターよりだったりするけど ここまでカジュアルでハクスラ的な乗り物作りゲームは無いから アートワークがやさしくてポップなのも良い テクスチャが汚くても普通にまかり通るジャンルだし せめてキャタピラとかで走っててもスタックしないような地形が続いて欲しいんだが… 現状飛んでってなんぼってのが 黒いメーカーのタイヤ+キャタピラがいい感じ 高低差はある程度キャタピラが吸収してくれるし >>207 飛行機体が十分な積載量持てるのでわざわざ車両使う必要ないからなw もし険しい地形で何かやれってミッションが増えたとしても、 現地まで飛んでいってどこでも使えるインベントリ機能で乗り換えるだけだしナー。 >>204 ってツイッターでterratechタグつけてグチグチ長文でギャーギャー言ってるやつか? ここって普段誰も書き込まないのに少し批判出るとすぐ反論でてくるのな 監視下か 監視言うても専ブラならまとめて更新できるし、とりあえず開いてるって人は結構いるでしょ 本気で意味がわからん 批判的な意見にはかならず時間を開けて反論するのが普通だって事か? そもそもレスの時間見る限りすぐって程でもないしどういう事? 単純にここでレスつくのあんまり無いからついてたら人が来るってだけじゃん 上にあるようにトラウマ持ちとやらが多いのだろう。 これからNintendoSwitch版も出るのに大丈夫かと若干心配だが。 このスレでpart4だよ4 2年で4つしか立ってない超々低速スレだもの タブ入れてたら自分で消さない限り残りっぱだから、書き込みあったらすぐわかるよ そんで見たらだいたいなんかズレたこと書き込まれてる 話変えるけど1.2になったってことはまた新パーツ増えるかな? すぐやることなくなるゲームだし底が浅いゲームなのは間違いないのに何をそんなに顔真っ赤にして発狂してるのか意味がわからんな まあどこのスレにもキチガイはいるからどうでもいいけど 批判するのはもちろん自由だが、その批判を批判するのも自由だろ 僕はゲームを批判するけど、その僕の批判を批判するやつは 全員キチガイって考え方めちゃくちゃ恥ずかしいぞ 話が全然噛み合ってないし、底が浅いに対して底が深いってところを証明したらいいだけじゃね ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331 http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という アレか 批判に対しての反対意見だと理解できずに叩かれたと思って脊髄反射で煽った挙げ句引っ込みつかなくなってんのか 最初のレスも底が浅いなんてぼやけた表現使わずにコンテンツが少ないとか言っとけばそこそこ同意する奴も居ただろうに もうちょっと大人になろうね 批判に対する批判とやらがお前のカーチャンでべそレベルで反論にすらなってないのが笑うわ 底が浅いっていうのも遊び方や感じ方でいくらでも変わるレベルで批判にもなってないんだよなあ… 急に来てゲーム内容も語らず底浅いとか言ってたらそりゃあねぇ ゲームへの批判的な意見、それに対する同意や否定、論争への発展って 所謂ゲームスレによくある普通の流れなわけだが、 >>212 や>>227 みたいな幼稚な煽りかますやつがいるとこういう変な流れになりがち 幼稚とか言ってやるなよ 幼稚なおっさんが泣いちゃうだろ 過去ログ漁ったら業者が入ったってしっかり書かれてたわ 残念 反論に「底が浅い」の部分を掘り下げて煽り返すなら論争で互いにゲーム内容を語れる分良いんだけど、自己否定された!と受けて速攻人格攻撃にシフトしちゃう様な稚拙な奴と悪口合戦した所で不毛すぎるんだよなぁ... どうでもいいから最近実装されたばっかりなブロックの話でもしようぜ グレポンって威力自体はそんなになさそうだけどどうすれば有効活用出来るかな 重力銃は敵車両を浮かせて行動不能にしたり出来るけどグレポンはまだ上手い使い方思いつけない というか使うとゲーム落ちる… 弾が粘着して残るのがゲームに負担かけてるんだろうか >>236 あれバリア貫通するから普通に強いとは思う たまにフリーズするがそれさえ無くなればかなり使えるんじゃない? 弾大きい割には発射レートもそこそこ高いし使ってる最中にフリーズしなければなー シールド貫通すること考えると敵の車体に粘着するビッグマン爆弾って感じで捉えていいのかな スキルツリーとかあれば良いのに ブロックHP5%上昇とかで 速度上昇とか電力消費軽減とか 到着することでいろんなバフが付くオプションチップ的なのがいろいろと欲しい そうなると野良NPCがそれに合わせた強さになるが宜しいか 今のNPCがいくら強くなっても毛が生えた程度だろうし… 巡航+アヴァランチガン積みなんて相手したくないよぉ NPCも突撃とガン逃げ以外に行動ルーチン欲しいよねえ。 300m距離維持しながら延々巡航ミサイル撃ってくるホバーとかいても良いじゃない。 つかずはなれずベストの距離からミサイル撃ちまくってくるのか… 実績の「曲芸飛行はお茶の子さいさい」ってどうやったら解除されるんだ? ヘリコプターを使って地面につかないようにクリアしても、ビルドビームで浮きっぱなしでクリアしても解除されなかったんだが 小型の飛行機で頑張って低空飛行するんだ あと墜落だけじゃなくてちょっとでも接触したりコースアウトでバラバラになってもアウトな もしかして難しい方でやってる?home runだかなんだかの簡単な方でやってもちゃんと解除されるよ >>251 ありがとう ホバー禁止としか書いてないからてっきりホバー以外ならなんでもいいのかと... というか判定どうなってるんだ 操作モードが飛行機じゃないとダメなんじゃないかしら あーなるほど 「ホバーパッド禁止」を明記するならそういうのもちょろっと書いてくれないと「やったのに実績解除されん!」ってイライラ募るよな… 解除の方法がいろいろある実績なら攻略を狭めないために基準や方法を明記しないのはいいけど 解除の方法が限定されているなら書いてくれないと理不尽よな Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0 すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜 【再現度】 ★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む) 憤超 ド糞普や良優優最 死 ド糞 通や 秀優 糞 良 秀 ・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある http://i.imgur.com/B5T074R.jpg http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg http://i.imgur.com/86bvudS.jpg http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く? 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC) >>408 適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。 日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC) 鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな 他は無理して知識つけてる感じ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントを書く蘭にあったどうでもいいヴァリスネタに対してであった。 事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… このゲーム、いつまで待っても表示バグとかの細かい問題が修正されないな 以前に「tech配置するとソーラーパネルが一斉展開される」って投稿したものだが、 ずっと再現できずにいたんだが、やっと作り方が判ったので報告。 ソーラーパネル一斉展開techの作り方: 1.地面に固定可能なtechを用意する。 2.【夜間に】1のtechに太陽光パネルを複数設置する。 3、【夜が明けるまでに、地面に固定した状態で】2のtechを保存する。 4.terratechを一度終了し、再起動する 5.【昼間に】3のtechを配置する 5の例: https://imgur.com/cZxmyqt これはクリエイティブ。以前の報告時はキャンペーン。恐らくモード問わず再現する。 >>257 の注意事項: A.terratechを起動して、初めてこのtechを配置すると、一斉展開する。 動画の通り、条件を満たす間は、同じtechでも異なるtechでも一斉展開する。 B.以下を行うと条件を満たさなくなる。 ・A.で配置したtechの格納、固定解除 ・別セーブデータのロード ・別ゲームへの遷移 C.以下を行っても条件は継続される ・techの乗り換え ・A.以外のtechの操作、固定、固定解除、格納 (SCU挿して回収、格納とか) ・戦闘、被ダメージ (A.で置いたtechの固定が解除されるとNGかも) ・夜を明かす ※夜間に置いたA.のtechは、朝に順次展開してしまうが、 朝になってから新たに置いたA.のtechは一斉展開する。 有効なtech: ・ターレット ・緊急充電設備 ※発電機+バッテリー+無線充電機 ・たまに展開する製造ライン ・メインマシン、随伴機 (固定解除したら終了なので、1起動1回限り) 以前に「tech配置するとソーラーパネルが一斉展開される」って投稿したものだが、 ずっと再現できずにいたんだが、やっと作り方が判ったので報告。 ソーラーパネル一斉展開techの作り方: 1.地面に固定可能なtechを用意する。 2.【夜間に】1のtechに太陽光パネルを複数設置する。 3、【夜が明けるまでに、地面に固定した状態で】2のtechを保存する。 4.terratechを一度終了し、再起動する 5.【昼間に】3のtechを配置する 5の例: https://imgur.com/cZxmyqt これはクリエイティブ。以前の報告時はキャンペーン。恐らくモード問わず再現する。 >>261 おおよく見つけたな これでR&Dとか役に立つわありがとう ■ 栃木ゲーセン事情76 ■ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1558161164/592 > 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/04(火) 10:51:47.16 ID:/dnqf5Op0 > > 自分も親に殺されるんじゃないかと震える日々、 > なんの意味もないサイトの更新とコピペ荒らしで気を紛らわせることしかできない。 -----------------------------------------------------------------------------------------------─------------ 鈴木ドイツくん、自殺は勝手だけど 他人を道連れだけは絶対ダメだよ ダメっぜったい そういうおっかない書き込みばかり繰り返していると 冗談なものが冗談じゃなくなっちゃうんだから 警察もこういう段階じゃ動いてくれないだろ ダメだよ、ダメーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ! 絶対ダメだからね鈴木ドイツ わかった? わかったか? わかったか?つってんだよカス 返事は? なんでおまえみたいなやつが58年も生きてんだろうな 不思議 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 鈴木ドイツ容疑者が誰かを貶めることなく明るく楽しい書き込みができるよう 毎日ずっとみんなで警鐘を鳴らしましょう あまりに酷いときは警察に通報してやってね それも大事なことだから ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ なんかR&Dでドローン作ってるとエラーで落ちるんだが… 昨日>>257 書いたものだが、深夜に急にスレが見えなくなって 誤操作で>>261 に二重投稿しちまったようだ。スレ汚しすまん。 んで、一斉展開の件で新たな事が判ったので報告させて欲しい。 >>258 で、一度配置したtechを収納すると、もう二度と一斉展開で置けない、 といった事を書いていたが、これが誤りだったと判った。 正しくは、こう言う事らしい。 ・"太陽光パネル"(を含むあらゆるブロック)はゲーム内で一度作られると、 破壊されない限り再利用され続ける。 ・"太陽光パネル"が初めて作られた時、それは一斉展開できる状態にある。 ・"太陽光パネル"が再利用された場合、それは一斉展開できない状態にある。 初めて作られた、とか再利用された、ってのはterratechのゲームの内部の話ね。 アンカーについてるのは一斉展開をデフォにしてくんねーかなー >>265 の説明だと判り難いので例を挙げると、 4枚のパネルが一斉展開するtechを"A"として、 1.terratech起動直後、一度もtechを収納せずにAを配置すると、パネルは一斉展開する。 ⇒再利用待ちのパネルが0枚なので、新たに4枚のパネルがゲーム内に作られた為。 2.1で置いたAを収納する。 ⇒再利用待ちのパネルが4枚になる。見かけ上消えてるが、ゲーム内に残っている。 3.Aを再び配置すると、パネルは一斉展開しない。 ⇒再利用待ちのパネルが丁度4枚あったので、それが再利用された。 4.3のAを置いたまま、もう1回Aを配置すると、こっちは一斉展開する。 ⇒再利用待ちのパネルが0個なので、新たに4枚のパネルがゲーム内に作られた為。 うーん、これでも判り難いなぁw 説明下手でスマンw 動画にしたった。 https://imgur.com/62FF8qi >>267 を整理すると、 ・太陽光パネルを収納しない限り、幾らでも一斉展開で置ける。(夜間に置くのは除く) ・(敵techの残骸でも)太陽光パネルを収納した場合、収納した分を再利用し切るまで、 一斉展開できない。勿論、GSOのを収納してもBFのなら一斉展開できるが。 ・収納した分を再利用しきれば、そこからまた一斉展開で置ける。 ・別のゲームモードに移った場合、 「それまでゲーム内にあった全ての太陽光パネルを収納した状態」になる。 キャンペーンからR&Dとか。一斉展開させたければ再起動した方がいいレベル。 ・セーブをロードした場合、 「それまでゲーム内にあった全ての太陽光パネルを収納した後、 ロードした状況で必要な分が再利用された状態」になる。 ロード前よりロード後のがパネルを多く使っていた場合は、直ぐ一斉展開で置ける。 と言う事になるかな。 小難しいとこをバッサリ切っちゃえば、 「太陽光パネルを一斉展開させたければ、一度セーブしてゲーム再起動しろ」だね。 >>266 これ以上ソーラー便利にしちゃってどーする 夜短いからただでさえ他の発電機食いがちなのに >>257 書いたものだけど、一斉展開の条件について新事実が判ったので報告。 新しい条件は、コレ! 「太陽光パネルが付いたtechを夜に保存して、 >>268 の条件下で昼に配置する。」 …条件緩くてビックリなんすけど…。最近のverupで緩くなったとか? 実は公開してないだけで「知ってた。」って人多かったりして…。 そこまで手間かけて展開する時間短縮する意味ある?とは思う 大型化していくとそれに比例して発電機の数も増えていくから 外部充電ユニット必須になっていく でもソーラー展開面倒になって燃焼ブロック+分解機+火力発電機にした そして、GC中型発電機はブロック効率は良いけど出力は低いと知った >>271 R&Dで初手で作った充電器置けると楽やで >>271 時短よりロマンだと思うぞ。 本来は1枚1枚開く発電パネルが、大量に、且つ、一斉に開花する様はキモチイイやん? こう、一瞬で変形が完了するみたいな。 >>272 携帯発電機で薪拾い発電でもええんやで。 移動中に木を薙ぎ倒すだけで充電できるし、何なら戦闘中でもイケるしな。 そいえば、hawkeyeの携帯火力発電機、まだ性能調べてなかったな。 GSOのより大きかったし、性能に期待w hawkeyeの携帯火力発電機、ざっくり試したので報告。 結論から言うと、個人的には微妙。積極的に積む理由は無い感じ。 GSO携帯に生木喰わせた時の性能を1として、以下の感じ。 木材 フィヴロン 燃焼時間 発電量 燃焼時間 発電量 GSO 1 1 0.5 1 hawkeye 1 1.25 2 1.5 体積6倍、底面積3倍も場所取る割に、1資源あたり1.25〜1.5倍と微妙。 しかも、燃料を精製すると燃焼時間が長くなる=時間効率が悪化する。 キャンペーンでバッテリーガン積みの大型techになら、向いてそうではある。 生木食わせた場合の性能は良いんだけど、hawkeye積むなら GSO+venture精製機積めちゃうワケで…このセンもボツっぽい。 他の資源だけど、カーバイトは木材とほぼ同じ比率。 オレイトとは相性が悪いっぽくて、効率が悪化する。 燃焼時間がGSO比1.1〜1.2倍、発電量はGSO比で生1.1~1.2倍、 精製1.3〜1.4倍と、時間かかる上に取り出せる電力が低くなった。 ぐぬぬ。 投稿したらズレた。見難くて済まぬ…済まぬ… 中型機なら燃焼時間長いのはありがたいかな 燃料庫と直結してもちょうどよさそう 残るはベンチャーの発電機か ダイナモはいつ使えるようになりますかね… ダイナモ欲しいけど ものすごく期待外れになりそうな予感 ダイナモが高効率だったらもうダイナモだけでよくなるから・・・ >>282 動かなければ発電しないし、遅ければ満足に発電できない設定なんだ。 ダイナモだけで良くなるって事はなかろ。 今あるあのダイナモちゃんと発電してる? 発電してる気しないんだが >>284 ダイナモの機能はまだ実装されていないよ 自作自演容疑者リスト 鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 <2ちゃんねるでのおもな犯行> ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人 ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである ----------------------------------------------------------- <PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴> ●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである 普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである 前に「曲芸飛行はお茶の子さいさい」がヘリで解除できないって言ったけど、もう一回チャレンジしてみたらヘリで取れたわ 単純にどこかにぶつかってただけっぽい CO-OPキャンペーンがお披露目されるって? 楽しみだな >>291 もちろんまだ遊べるわけじゃないが… イギリス時間で17:30に発表とプレビューがあるってだけ https://i.imgur.com/vEmiPBg.jpg 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット > https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg 鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦 > http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167- ●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】 電通・TBS系下請け末端ネット工作員 <2ちゃんねるでのおもな犯行> ・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人 ・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ ・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw ・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった) ・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●● ・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索 ・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする ・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている ・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである 働けクズ co-opキャンペーン紹介動画見たが、αのお披露目に相応しい、ちと微妙な感じだったな。 記憶消して遊べるなら、初めのうちはソロより楽しめそうだ。 それでも、常に団体行動を強制させられるのは頂けない。 俺の拠点は塩湖、アイツの拠点はピラーズ、移動は航空機で3分。 みたいな好き勝手に距離取って遊べないのはな。 ソロなら複数リージョンに拠点置くとか普通にできる分、どうしても比較しちまう。 つってもαだし、まだまだ変わる余地はあるんだろう。今後に期待かな。 完全自由行動だと航空機でMAP広げまくってセーブデータ破壊、みたいな嫌がらせされそうだ co-opってつまりマルチプレイだよね? 高速で飛び回りながらミサイルばら撒くだけ、なんてしたらどうなるの? ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>● 【2016年 3月11日】 ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ -------------------------------- 【2018年 11月07日】 大戦略Perfect https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331 http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。 > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。 > > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・ > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練 > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、 > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、 > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 無誘導だけど威力のでかい爆弾が欲しくなる あと迎撃装置も シード値114514でやったら起伏まみれのクソマップが出来上がってしまった 言うて資源とかバイオームに沢山の種類がある訳でもないし、極端に変な地形が生成される訳でもないし 他のゲームと比べるとシード値いじりあんまり楽しくないよね 希少資源が採掘で賄えちゃうから 神立地!とかで盛り上がることもあんまないしな 惑星探査やってる設定なんだし別の惑星とか来ないかな GEOの採集クエストが一度きりなのは惜しいね 繰り返し発注してくれれば喜んで集めてくるのに 大戦略Perfect https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939 17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2] http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg 渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を 対決させようと思えばできるとこがいいね 30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu >>17 フェニックスショボ 31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん 935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa パゲからもクビにされた小男 936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん 938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D 落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな 939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW 人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず 居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん しかもaiも賢くなってくれたら 編隊飛行からのエンゲージ!ブレイク!からのぐっちゃぐっちゃの空戦が実現する はよう AI特化になる予定の開発予定企業ならもうあるらしいからな だいぶ未来になるだろうが気長に楽しみにしとく レーダーの青丸の所に行っても何も無い・・・ ビルドモードでも探しているが何も見つからん。 空には何もないから、地中にオブジェクトが埋まったんだろうか。 まれにventureのジャンプ台とかが地中に埋まって進行不能になる たぶんその対応としてキャンセルできるようになった 自拠点の近くでずっとHawの軍曹?が空にアンカー指して浮いてるわ >>312 ヘリかなんか作って超高高度まで行ってるんちゃう? 俺はたまに飛ばしちゃった時は超高速航空機で延々垂直上昇して捕まえるんだが >>310 分かっているのであればマジレスで申し訳無いが、この開発にこれ以上のAIはあり得ないよ だって売れていないからAI特化のスタッフ雇えないもの ここの過去作は悲惨な末路しかないでよ robocraftもうじき亡くなるみたいだからコレには頑張ってほしい βだかアーリーだかの時はひたすらやってたな・・・ロボクラ その後の顛末はしらんけど ちょい前に買ってガンハマリしてるけど マウスボタンを割り当てられないのと、シードAIとかでどうやっても製造ラインが止まっちゃうのと 大型砲塔の角度手動じゃ変えられないのと(アンカー固定中は前後かピッチで仰角変えられるとかほしかった) ティルトローター機みたいなプロペラの角度を変えるのが無いの以外はめっちゃ楽しい >>320 Eスポーツ路線が見事にコケたりバランス無視の謎調整したり 小隊組んで野良狩り公式が推奨したり数合わせで居ない方がマシなAI実装して益々人口減らしたり 浅学な私にはどんな意図でアップデートしてるかまるで読めなかった 全盛期のロボクラとは流石に比べられんが… 日本人だけ見ても、買って始めた宣言してる人SNSでよく見かけるし マルチも最近はルームが見つからないことの方が少なくなってきたし ここが過疎なだけで意外と人はいるんじゃないか? アプデもめちゃくちゃコンスタントにやってくれてるしな 欲しがられてたキーコンフィグ機能やマルチも何やかんやで実装されたし ついさっき買ってやってるけど アンカーが打てる条件?地形?がいまいちわからん あとマウスのサイドキーに割り当てはできないって事でいいの? >>325 アンカーを打つと機体は水平になるんだけど、その水平の状態でアンカーが打てる高さに無いと打てない つまり機体の一点でも、資源かでこぼこな地面かのなにがしらがアンカー打った場合の高さで接触する場合は打てない 多少面倒でも、普段はアンカーは機体のどこかにくっつけて持ち歩いて、 アンカー打ちたい時だけ地面ギリギリの位置につけ直すのが結果的に早いよ。 なるほどそういう事なのね そこら辺も考えて作ってみるよ、二人ともありがと うろうろしてアンカーぴこぴこやるより 一本足アンカーにストレージデバイスやら精製機発電機やらもろもろ盛った簡易基地を呼び出したほうが早いのよね まあそーだけど、それはある程度のワイヤレスチャージャーとか発電装置系が揃ってる前提やね 拠点防衛用にタレットを設置してるんだけど しばらく拠点から離れて戻ってみるとタレットが 垂直に立ってないときがある 全部のタレットが傾くわけではないから見つけるたびに 設置しなおしてるけど正直うざい セールで買ってやったんだけどセーブのプレイ時間が急に増えたり減ったりするんだけど何これ? マイクラと違って地形そのものには干渉できないのも違いだよな 乗り物を工夫して地形を克服するのがコンセプトの一つだから 火器管制のポンコツっぷりがやばい 主観射撃させてください BFのせいでヘリ飛行機ゲーが一気にホバーゲーになった気がする… ホバーの慣性消せるのが滅茶苦茶便利だよね さらにBFホバーの制動性を活かしたホバーサンドで高機動擬似無重力機が簡単に作れるし 低速地上車両にもっと積載面その他の強みがあると良いんだけどねー。 つーてもストレージ系が便利過ぎるから運搬力が高くてもあんま活きないか・・・ シールドによらない防御力やタイヤの走破性やトルクなんかはもっと上げてもいいよね wikiって公式のも非公式のも最新版に対応してないのか 蓄電量とかリペアの範囲とか消費電力とかそういったものの数値が出てないのは辛い 自力でブロックのデータとかを検証してる人見かけたことあるよ 数値化グラフ化まで全部きっちりってわけではないけど… もし興味あるならツイッターでTerraTechタグで検索してみたらどうだろう 蓄電量ならシールドで調べられるね曖昧な上に面倒だけど ぜんぜんバックトゥーザフューチャーミッション来ない・・・ レベル5だし他の企業も軒並み3なんだけどなぁ・・・。 あとこのゲーム飛行機の練習機体ってクエスト終わってもずっと無敵なんだね。 上でホバーの慣性消せるって書いてあるけどどういうこと? あれが不便で飛行機使ってたんだが消せるのか クラフト拠点を読み込むとクラッシュしてまうようになったぞ・・・ >>352 BF社の装飾ブロックにある安定制御装置(丸いヤツ)一つ付けるだけで慣性を自動で制動してくれるようになるぞ BFはしましまの紫の範囲が出る奴と球状のコンピューターと青いジャイロがよくわからん >>355 紫のは反重力フィールド。青ジャイロは回転にブレーキが掛かる。丸いのは止まる時に自動で推進器使って慣性を打ち消してくれる このゲーム日本語で最近の情報が纏まってるところが無いから不便よな... 反重力ってことは範囲内の機体重量低減とかかな? 砲弾やミサイルの向きを変えるバリアってことはないだろうし 重量軽減で合ってる。フィールドを二重に重ねると完全に浮き上がれて、一番大きな反重力装置は効果が強く一つでフィールドを重ねた効果が出せる この反重力をメインに据えた反重力フロート機は空中機動の自由度は高いが機体がふらつくきやすく姿勢制御が難しい 更にフィールド発生に電力が必要で浮かせるブロックが増えると消費電力も増える為、大型になるほど稼働時間に悩まされる なんでBFのコントローラースイッチとセットで機体のサブシステムとして組み込んで必要な時だけ起動する使い方が主流ぽい >>356 ありがとう、そういう効果だったんだ 青ジャイロはパッシブってことは回転を戻す力は働かずに回転する力が働いた時だけ打ち消そうとするって感じなんかな 反重力フィールドってマグネットなんちゃらって奴も同じ効果? BFのミッションでアンチなんたらのトライアルするやつあるけど ホバー機で届かない位置がスタート地点なのはアンチなんたら使って根性で浮けって事? unstableのcoop campaignで遊んでるけどGSO5,他企業3になっても通販貰えないな ホークアイ3の戦車砲やらが開放リストになかったし、もしかして上限増えてたりする? >>361 通販貰えるのは4(3の最大)だったか… 紛らわしいよこれ(´・ω・`) サマーセールでterratechを買ったのですが 設定を見てもsteamクラウドとのセーブの同期関連の項目が無いようなのですが 自分で定期的にバックアップ取ってないとOSの再インストール時や万が一の時セーブデータ失いますか? ホバー併用の航空機は機動性いいけど武装を前方向に付けると当てるの大変だな 下向きに付けると地上で使えないし… CoopCampaignの部屋見つからないけど、 まだマッチングはできない感じ? 誰もやってないだけ? >>364 5月あたまにPC新調してOSやらSteamやら全部入れ直したけど普通にキャンペーン続きからできたからクラウドにバックアップできてたんだと思う TechManagerで敵をプレイヤー変えてどんな作りになってるのか観察出来るのは新鮮で良いね ビルドモードの移動って、QEキーで平行移動できるようになってたんだな 電信柱の如くタレットを植えて周りたいんだけど、 量産元となるタレット作る ↓ 操縦ブロック付ける ↓ タレットに乗り換えてスナップショットし保存 ↓ タレット植えたい所で操縦ブロック出して乗り換え ↓ スナップショットから量産用タレット呼び出す これより効率の良いやり方ってある? いちいち乗り換えるの面倒い 1ボタンでタレット植えられたら最高なんだけど 新しい機体として出す みたいなボタンがなかったっけ? 乗り換えボタンの下のボタンは指定した位置に呼び出すボタンだぞ あああああ兆簡単にできたあああ >>372 >>373ありがとう!!! 乗り換えボタンと呼び出しボタンの配置をもうちょっとどうにかしてほしいなぁ このゲームのUIって、誤操作に対する配慮が足りなすぎ(あくまで個人の感想です) >>375 ほんとにそうだよね 挙動が一瞬止まるときに呼び出そうとすると 運が悪いと乗り換えになる誤爆はなんとかしてほしい サマセで買ったけど「〜だぜ」みたいな気持ち悪い翻訳なんとかならないの 機体をバックすると強制的にカメラが後ろから前のアングルに移動してしまうんだな 後ろの光景を見ながらバックとかできないのかよ あかん・・・ レーダーが実体のない青丸だらけになってきた。 どうやら撤去したタレットの情報が残っているっぽい。 そろそろ新規ワールドでやり直すか・・・・ 今の不安定版に実装された「テックマネージャー」を使って地図にしか表示されない幽霊車両や拠点を撤去出来るぞ テックマネージャーで自機の乗り換えはできないんだな・・・ それやっちゃうとコアだけ残して転移とかできちゃうのでは ブロックの回転方向をキー操作で決められないのが辛いわ ブロックにブロックをつけようと選択したブロックを近づけると ほぼ100%自分の希望しないへんてこなつきかたになる んでFキーかGキーを何度か押すけどなかなか自分の希望のつきかたにならず イライラすることが多い それと何度FキーかGキーを押しても希望する付き方をしないことがある コクピットをいくら付け直しても、レーダーの自機の向きがおかしいんだが >>387 一番最初のコックピットの向きで機体の向きは固定されるんじゃなかったかな。 作り直すしかないはず。 1205にしたせいか、しょっちゅうプチフリーズするようになった。 1204まではこんな事なかったんだけどなあ。 戦闘中になるとストレスがマッハ。 俺環境では 約一分ごとのプチフリーズはずいぶん前からの標準装備だ あと資源満載拠点(9連サイロ16個実装)運用時はFPS一桁とかデフォ なんか、「侵略者」で出てくる敵Tech、デザイン変わった? BFのスカイアンカーって車両に付けるとタイヤが接地しててもアンカー打てるのね あれ? 以前に資源レーダーとか機能未実装のブロックがあったと思うけど、 いつの間にか存在抹消された? GEOのリペア一つ分くらいの大きさで強い機体作りたいんだけど気がつくと八個分くらいのクソデカ機体になる不具合 これrobocraftのドローンみたいな挙動の機体も作れる? 反重力ブロックで浮かせて大量のスラスタで進む機体にすると一番それっぽい挙動になるんじゃないかな ペースメーカーで採掘機の掘り出しも高速化できるようにならねぇかなぁ それやるとさすがにカネが無価値になる 今でも既にかなりアレなのに… >>402 どうしても高速化したいならゲームスピードを上げるしかない 合成機が必要素材全部飲み込んだ状態でブロックを排出せず動作不能になるバグがあるな BFの日本語ローカライズ全然来ませんね BF以外のブロックで最近追加されたブロックも英語表記のまま お金がなくて進まないのかな? 今更ながら変な所までこだわりが入ってんのね 旋回半径が広いから何とかできないかなとクリエイティブモードであれこれしてたけど 前輪後輪の間隔と横幅で旋回範囲が広がるのは判るんだけど、なんで積載重量で旋回範囲が広がるんだ 重量負荷で旋回部分に動作負荷とか細かいわ>< 小難しい事をだらだら言ってても単純な事すら分からないっていう高度なギャグだよね NPC同士の戦闘をじっくり見られるモードほしい でかいNPCが、ちゃっちいのにやられてたりするの見てるの面白い >>414 ん?Localisationの項目で感謝されてるのって企業じゃなくて個人っぽい? だとしたら業者が翻訳してるんじゃなくて有志による翻訳だってこと? >>416 自分もあれ?って思った 有志に依存してたら日本語ローカライズが遅れているのも納得できる アプデのたびに毎回翻訳業者に委託してるとコストも高いし時間もかかるから 小アプデの翻訳は有志の翻訳を取り入れた方が良いって判断なのかもしれないな フォーラム見てみたら有志による翻訳が今でも行われてたから早速参加申請してきたよ スージーさんのセリフがおっさん言葉になってたのは残念だったな >>415 他人が作ったのを眺めて「このユニットを作ったのは誰だっ!」したいのよ。 タイトル画面に視点変更追加とメニュー非表示にする感じ。 頑張って英訳して投稿してみる。 質問はここでしていいのかな? 鉱脈って、時間経過とかで復活するの? それとも1回限りで、鉱脈探して探索続けないといけない系? >>424 採掘機で掘るやつ? あれは復活しなかったはず。 でも埋蔵量相当あるので材料にするならそんな困らんと思うよ。 即売却用のエルダイトは鉱脈自体が沢山あるしね。 早速ありがとう。 んー、一応無意味な採掘はやめとくかな・・・ このゲームは最初からリスタートする負担が異様に低いから 何も遠慮せず環境破壊しまくっても大丈夫大丈夫 バッテリーってBFのが一番長持ちするのね 知らずにホバー系のライバルをミサイルでヒャッハーして壊してたけど勿体なかったなあ そうはいってもバッテリー生け捕りは結構難しいんだよな 誘爆するから色々厳しい 金に困るゲームじゃないからいいけど >>429 バグフィックス2件か。 そろそろ安定版出そうだな。 1206以降は試してなかったけど、1.3にしてみた。 まだ30分くらいしかやってないけど、1205のプチフリーズは(自環境では)直ってるっぽい。 GEOの右キャタピラと左キャタピラ、なんで値段が違うの? ペアで使うものじゃないのか? すごく今更だけどこのゲーム操作性悪過ぎない?何考えてたんだ開発者は プレイヤーフレンドリーな要素は大幅に割愛されております 作ったもの同士をくっつけられなかったり内機を編集するのに外側剥がす必要あったり範囲指定すらなかったりクラフトはもうちょっと充実させて欲しい パーツの回転で設置位置の微調整する仕様のせいでちょっと向きを変えるのにすらボタン連打する必要があるとこなんか糞そのものだろ ブロック1個横に向けるだけですら5回もキー押さなきゃいけないんだぞ くっつくはずの場所にもカメラの向きでくっついたり赤表示でくっつかなかったりとか 気持ちはわかるけど俺はもう長いことやってて慣れちった 空中分解売り基地を作ってはみたけど 転がってる部品を吸い上げた時の反動で基地があらぶり過ぎてヤバイ >>424 確か復活する、少なくともこっちの環境だと復活してた 条件は分からんけど、掘りつくして別のとこも掘りつくして戻ったら復活してた まぁ結構時間はかかったと思うけど 無事に翻訳に参加できるようになったので報告 既に翻訳されてるものを変更するのはちょっと手間が掛かりそうだからまずは未翻訳の部分からやっていこうと思う BFパーツの効果がよくわからんちだったから翻訳本当に助かります すぐに反映されるのかな? >>456 少なくともアプデ(unstable含む)が来ないと反映されないと思う 未だに Gravity Magnifier Engine Anti-gravity Engine の違いがわからない Magnifiterは重力強化 Gravityengineは重力軽減 どっちも要電力 これ大きいリペアフィールド使うより、小さいリペアフィールド使う方が早く修復終わるのな。 して、バリアフィールドは大きいやつだと電力消費激しいけど、大きいサイズと同じ位までに小さいフィールド重ねてる方が電力食わないのな。 例え小さい攻撃でもゴリゴリ電力食うでかい方に比べたら、重ねてる方がいいな。 と言っても、爆風を伴う武器に狙われた時は、なるべく手前で炸裂してくれた方がダメージ少なくなるわけで。 相手が大砲なら大バリア 相手が機関砲なら小バリア ってのが、1番省エネだろうか? >>460 レーサー系テックの跳ねすぎ防止に使うとか? バグフィックか ローカライズは進行中との事だけどはたしてジャパン語は・・・ 京都アニメを放火したのって みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて て 【2016年 3月11日】 っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ 鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン 木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな 容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 疑 者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦 ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png ス ド 大 戦 略 スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6 なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? このコピペキチがあの放火犯じゃないと知ってびっくりした 俺氏、余裕のNGで気分爽快 ゲーム系スレには必ず湧くんだよなあ。ほんと鬱陶しいったらない 鈴木ドイツだかソイツだかコイツだか知らんが身内でやれっての 翻訳に参加してみようかなと思うけど、英語力よわよわだし精力的に参加できるか判らないから尻込みしてる(´・ω・`) >>469 既に翻訳されてる部分に不自然な日本語があったらそこを修正してくれるだけでも大助かりだから英語がダメでも参加してくれると嬉しい ただ翻訳は上書き式だから他人の翻訳に手を加えたり完全に新しいものに差し替えるのに抵抗があるかもしれない その点に関しては自分は基本的にはあんまり気にしないけども 人数少ないと独断で暴走する人が出てくるもんなぁ(マイクラとか ちょっと前にもRimworldで頭おかしいのが一人翻訳で暴走してたな 鉱脈ってこれ無限に掘れるん?数時間ぐらい掘ってる気がするけど無くならねえ >>473 一応掘り尽くせば枯れるけど、枯れるまでかなり掘れる 前に戯れで全部サイロに確保したらどうなるか試したらえらいことになった サイロ撤去したら落ちて転がった素材の物理演算でFPS一桁に落ちた 京都アニメを放火したのって みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて て 【2016年 3月11日】 っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999 り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ 鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン 木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く > ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな 容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 疑 者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦 ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png ス ド 大 戦 略 スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね 最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6 なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? >>473 採掘中の採掘機は鉱脈の残りを示す針を見れば進捗状況が確認できる 採掘が進むと針は右に進み、針が右端(赤い部分)に到達するとまもなく掘りつくして 採掘機は停止する 早く掘りつくしたいときは1つの鉱脈に複数の採掘機を設置すると設置した台数の倍数分 採掘が早く進む(最高4台まで設置可能) ただし4台同時稼働するように採掘機を設置するのは手間がかかりすぎるから 2台同時くらいが早く設置できてお勧め >>470 ありがとー 気に入ってるゲームだし少しでも協力できるよう頑張るよ Welcome TT translatorsってスレッドに書き込めばいいんだよね >>474 >>476 そうだったんだありがとう 置いて戻っただけで素材が山盛りになってたから危険な臭いはしたけどやっぱ適当に置くとヤバそうだなこれ 素材として使うよりキャノンで飛ばした方が現実的なんかな 採掘機の残り針だなんて今始めて知ったわそんなんあったのか・・・ >>478 金を貯めたいなら採掘→精錬→納品キャノンで売却でいいんじゃないかな 金に困ってなければ採掘→精錬→合成機で資源ブロックに合成して ストレージデバイスで倉庫に自動搬入でいいと思う そう言えば、精錬するだけじゃなく機械部品に加工までして売るとしたら どの部品にするのが最も効率よく高値で売れるんだろう 試したところ最上位部品にして売るとただ精錬だけして売った場合の約2倍の金額になるようだ ただ加工には3種のドングルと4種類の素材を集める必要があるので出番は準備が整う中盤からかな 使わないブロックを分解して売却用の部品を捻出するのもありと言えばあり 実験室にジョイント系ブロックが出てきた時に、各ブロックの重量を測れないかと 両皿天秤を作ろうとして挫折した思い出 天秤作ってみたよ xでボルトを爆発させてから左右の支柱に測りたいブロックをくっつければOK 測りたいブロックの接続位置は気にしなくて大丈夫なはず https://i.imgur.com/wkfAapg.png https://i.imgur.com/bPnoSJv.jpg BFのブロックって軽いんだと思ってたら軽くはないのね 採掘場から離れすぎると採掘だけ続いてクラフトが止まるのかこれ? 鉱石山盛りになって24/24になったままクラフトがストップしてた 天秤作るの楽しくなってきたぞ https://i.imgur.com/J3LgK0j.jpg レーザーポインターで傾き加減がどれくらいか分かりやすくしたつもりだけど 思いっきりブロック貫通して奥のバーまで光るのは想定外 https://i.imgur.com/8ZSgIRH.jpg >>488 自分の環境では逆になる 離れると見かけ上採掘は止まるけど 近づくと停滞していた採掘が一気に進んで しばらくの間コンベアに採掘された資源がゴロゴロ並びながら進む このゲーム、サウンド関係でメモリリークとかしてない? 1時間ぐらいで音がおかしくなるんだけど >>491 採掘機4台まとめたのを6機ぐらい同時稼動してたら音が無くなってしばらくしたら落ちたし処理が追いつかなくなるとまずサウンド関連がおかしくはなってると思う このゲームがって言うよりunityが抱えてる問題やね 爆裂ボルトの自傷ダメージで自爆出来ることに気がついたお陰でパンジャンドラムが遂に完全体となった 一年ぶりにやってるんだが ・hawkeyeのライセンスミッションが出ない ・ソニックランスの使い道がわからない たすけて ライセンスミッションはなんかやたら出ない時あるから運が悪い ソニックランスの使い道は誰にもわからない >>502 ・GSOのランクMAXにしたら出ると思う ・ソニックランスは相手を吹っ飛ばすことに特化した武器 大型でも割と吹き飛ばせるからショットガンと合わせて近距離特化のtech作るときに使うといい ただし反動も凄いので自分の機体もある程度の重さがないときつい 反動は逆向きのもう一つ付けて相殺だ どうせ僚機は壊さないし 日本語翻訳が更新されてる! 協力してくれた人ありがとうございます!! >>502 ソニックランスの反動で突撃する機体作ってる人いたなー。 前に装甲とリペア山積みして、ランスを後ろ向きに付けてさ。 >>503 >>504 助かった、ありがとう hawkeyeは気長に待つよ そういやソニックランス使ったこと無かったなぁと思って適当に作ったけどさ https://i.imgur.com/TBie2ux.jpg ゼロ距離じゃないと敵がすっとんでいかないのはちょっと悲しい あと発射間隔が長すぎるのも辛い ダメージを受けた時のエフェクトが追加されたのは良いけど 個人的にはコレじゃない感が・・・ 単純にカメラを振動させるだけの方が好みかなぁ ペイントなんて実装されてたのね できればRGBで弄らせてほしいが・・・ ADVANCED大戦略 38欠陥品 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732- そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者 そういやおまえって 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3] 統合失調症の特徴的な症状 ■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。 たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」 「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。 また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ 青葉真司と同類の人種w 734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3] > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者 > そういやおまえって > > 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者 速度が上がったところで地形が速度を殺してるからあんま意味ないけどな >>515 だからホバーが便利で楽だから使っちゃうんだよな 大きいテック作ると岩にぶつかるだけでパーツボロボロ壊れるからな 統合失調症の特徴的な症状 ■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。 たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。 また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ 青葉真司と同類の人種w 730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc うわこりゃひどい どっちが荒らしか分かった気がする 犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ 731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM 証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw 無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍 732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者 そういやおまえって 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように) ADVANCED大戦略 38欠陥品 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729- 防御しようと思ってに装甲貼っても ぶつかりダメージって貫通してきて(?) 守りたいパーツにダメージ入るから 結果的に単に当たり判定を広げてしまっただけになる現象 久しぶりにやってて思ったんだけど これビルドビームの挙動変になってない 今までテックがどっち向いてようと視点を基準に前後してなかったっけ > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者 > そういやおまえって > > 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな > > 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3] > 統合失調症の特徴的な症状 > > ■妄想 > 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。 > 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は > 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。 > > .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を > .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」 > .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、 > .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。 > .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。 > .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など > .考想化声、考想伝播ry > 以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略 > 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう > ADVANCED大戦略 38欠陥品 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732- > 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f > M2基板問題が勃発 > > 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq > ネット工作して身元がバレる奴は三流 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰 なんか起動してデータ読み込んだらカメラが永遠に回り続けるんだがどう直すんだこれ > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者 > そういやおまえって > > 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな > > 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3] > 統合失調症の特徴的な症状 > > ■妄想 > 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。 > 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は > 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。 > > .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を > .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」 > .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、 > .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。 > .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。 > .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など > .考想化声、考想伝播ry > 以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略 > 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう > ADVANCED大戦略 38欠陥品 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732- ダメージ受けた時に一瞬画面がグワァンってなるの、超うっとうしい なんでこんな表現にするかなぁ ビルドビームの前後は車の向きに依存するようになったよ 車が向いてる方に前進するようになった ずらしたい方向へいちいち車の鼻先を向けないといけなくなって正直使いづらい 売却キャノンの撃ち出す資源をレシーバーで受け止められるの面白いな うまくすれば工場拠点のデザインがガラリと変わるかも 浮遊拠点? よくわからないです 統合失調症の特徴的な症状 ■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。 たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」 「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。 また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ 青葉真司と同類の人種wwww 充電拠点を浮かせて敵が来ても怖くないぜって思ってたら高く浮きすぎて充電できないっていうね 統合失調症の特徴的な症状 ■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。 単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は 考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。 たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を 言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」 「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、 注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。 時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。 また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など 考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。 完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww 何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ 青葉真司と同類の人種wwww ダメージエフェクトといい、設定からオンオフ切り替えたり以前の仕様に変更させてくれるだけでだいぶ使いやすくなる改悪が多過ぎる オフにさせてくれよん… >>530 QEキーで機首方向に対して左右の平行移動ができるから それで何とかするしかないお ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 何でもワンタッチで作れるように 部品開発でデッドロックを起こさないように 「うっかり精製」を起こさないように 余剰な引き出し素材が出ないように 素材の間に余白ができないように 無駄にベルト上を周回させないように 完成品を確実にストレージに収納できるように 適宜不要な素材を売却ルートに乗せられるように 防衛基地や電力基地としての能力も備えるように レシーバーへの納入をより効率的に 分解機への連続投入をもっと簡便に 見た目をカッチョよく 工場の完成度を上げようとするときりがない ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■ http://ages.sega.jp/information.html 『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ 平成18年5月22日 株式会社セガ 平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。 先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。 記 【調整版における変更の内容】 1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥 2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正 3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。 4. 都市回復力のバランス調整 ※セーブデータは引継ぎ可能です。 SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦-- 【交換方法につきまして】 [1] まず、下記の要領にてお送りください。 ※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。 お送りにならないよう、ご注意ください。 ─---------------------------------- 欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者 セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる) ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい > 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4 > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-777 > > 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520 > > 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが > > とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね > > これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな > > そういえばそうだな > > 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC) > ただイケダもAKIRAもまだまだよのう > チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな > ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと > > こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように > > 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC) > 他のyoutuberの人は飛ばして読んだり > 基本チャット民はスルーでいいからね > > 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC) > 1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている > 確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ) > > 2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い > > 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC) > なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い > > > これ本当なの? 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰 昭和36年生まれ58歳童貞の放火魔予備軍、通名から分かる通り反日朝鮮人 既にゲームに追加されてる翻訳を改定する方法がわかったんで誤字脱字とか修正していくつもりなんだけど 部品のランクの「異国風(Exotic)」って改定した方がいいかな? わざわざ異国風って表記よりはカタカナでエキゾチック表記された方が中二心は擽られるよね 外来の じゃ駄目なんかね? 少なくとも異国風よりは意味が分かりやすい気がするんだけど 無理に日本語にするよりカタカナ英語の方が意味が通ると思う 近い使われ方のexotic matterとかの訳もエキゾチック物質だし あれのexoticって異国って意味よりも物理学的な方の意味なんでは 異国風とかエキゾチックって言われるとデザインの事かと思っちゃう ゲーム内の意味だと国外パーツとかオーバーテクノロジーパーツとかそんな感じなのよね >>551 意味としてはそういうことなのよね しかし今の今までずっと使われてきた翻訳を自分一人の一存でいきなり変えてしまうのもアカンだろうからここに聞きに来たの よそのゲームの翻訳チームみたいな提案→多数決→決定じゃなくてダイレクトに反映されるのかな? 分かりやすい訳になるのならどんどんやっていっていいと思うよ 最初に異国風って訳を当てたのもどうせ誰かの適当な一存だろうしそこは気にしなくていいかと 翻訳頑張ってくだちい 個人的には最近ロード画面で出るようになった一行ヒントがちゃんと読んでみたい あれも翻訳できる状態にあるのかな ここの意見だけで判断するのもアレかもしれないけど 特に異論もないみたいだから構成部品のグレード名を「先進的」「複合材」「異国風」から「アドバンスド」「コンプレックス」「エキゾチック」とカタカナ表記に改定したよ 乙であります 日本でここ以外に人が集まるコミュが無いから仕方ない ディスコ鯖が無くはないけどあそこはプレイヤーの馴れ合い場であって議論場ではないからな… improve→advance→exotic 元技術からの乖離どの表現 EXP社のオンライン通販端末ってキャンペーンにまだ実装されてない? スロープが入手できない… そうなのか ベータ参加してないからR&D買ってたら使えるってことかな 斜面ブロックが欲しいから交易所に並ぶのを待つ他ないか… ありがとう! あと質問続けで申し訳ないんだけど、キャンペーンでtech呼び出しの時、ブロックが足りないって言われるんだけど何のブロックが足りないのか表示する方法ってある? >>563 ごめん自己解決した ユニット読み込み→詳細オプションを表示→ユニットブロックを見るで内訳が分かるね R&D持ってるとキャンペーンで出てくるEXPの品揃えも増える、とかじゃなかったっけ もしそうならR&D買わないといくら待っても出ないブロックがあるとも言える 自分は早々にR&D買っちゃったから確かめられないのだけど R&D入れてないから>>565 の検証できるかなーって思ったけど EXP社とやらのパーツがどれなのかすら分からなかった ダイナモ使った発電機何個か上がってるけど凄いな 流石にソーラーガン積みよりは発電効率劣るけど設置するだけでどこでも発電できるって考えるとかなり便利 >>569 ざっと見た感じそういう色合いのは無かったよ なお 今度はコンベアの向き変更ができなくなった模様・・・ >>575 え?まじですか! 右クリックでほとんど瞬時に向きが変わる今の仕様はうざかったけど 向き変更不可は悪手だと思う 移動式清々売却タンクに遠目から乗り換えるときちょいちょいコンベアの向き変わってウザかったけど さすがに向き変更できんのはな〜 コンベアの向き変更のUIは生きてる 右ボタン長押しで 赤《》→青《》になってからボタン離しても コンベアの向きはそのまま変化なしでバグってるポイ 設置済のTech上のコンベアでも、新たに設置したコンベアでも向き変更は反映されなかった 自分の環境に依存する症状かもわからんけど 1.3.2のアプデでようやくキャンペーンにも日本語ローカライズが実装された 翻訳してくれた方々に感謝感謝 >>586 EXPだしそういうもんだ ダイナモだって物自体は随分前からあったが肝心の発電機能が追加されたのは つい最近のことでそれまで長いことハリボテだったし、それでもまだEXPのままで 企業ブロックとしての正式実装には至ってないわけで ただ資源レーダー格好いいから使ってみたくはあるけど、わざわざレーダー使うほど 資源探しに難儀してないんだよな 鉱脈を探知することでまだ行ってない距離のバイオーム地帯が見つかるぐらいじゃないと 意味がなさそう、埋蔵量も正直かなり過剰だし このゲームで一番数を集めにくいのってルナイトだろ多分 >>588 初めて数日しか経ってないからよくわからずにつけてた まぁしゃーない 同じEXPでも普通に機能してるものもあるし(というか未だハリボテなのは資源レーダーぐらいか) EXPなんだから機能してなくても事情を察しろ納得しろというのは少し無理がある 無駄に通常のレーダーとしての機能は備えてるだけにそら分からんわな そろそろバグ修正と処理の最適化に本腰を入れてほしいぞな なんかゲームの始まりと終わりに画面左下に英語のテキストが 表示されるんだが しかも見切れて全文が読めない 内容的にワンポイントアドバイスっぽいけど見切れては意味がない バグかな? >>592 新機能 For the main game, you now also get handy hints on loading screens as well as rolling credits. Loading中のHintに「巨大なTechを作るのはお勧めしません」的なのが表示されたんだが・・・ まぁ何事にも限度はあるというか 上限なさそうだから幾らでも巨大に出来そうだけどメリット少なくてむしろデメリットのほうが多いのは確かだし 超大型Tachは浪漫と自己満足を満たす嗜好品であって実用品にはなり得ないからな。主にPC負荷と取り回しの劣悪さで お盆からはじめてようやく全企業レベルマックスになった 戦闘車両作る時にお勧めの武器は巡航ミサイルとメガキャノンでいいのかな ぶっ壊すだけなら誘導ミサイル系や榴弾系は強い 撃破時のブロックの残存率や飛散率に難があるけど 我が軍はミサイル禁じ手大艦巨砲主義でもうずっとです 武装と言えば近接武器はもう少しどうにかしてほしいかな いろいろ種類ばかりは豊富にあるけど格闘戦を挑む機会や挑める相手はないし 武器じゃなくて掘削用だと言うならGEOのドリルがあれば事足りるのもどうかと思うし ぶっちゃけほぼ死んでるでしょ アンカーフォースみたいに飛ばして食いつかせて引き寄せるユニットが欲しいわ うまく仰角をつけて狙えば飛行ユニットも引きずり落とせたり オートエイムがデフォの1人称視点操作やマニュアル狙撃が出来ない、誘導兵器空爆万歳なこのゲームでそういう狙って射出するようなコンセプトのブロック出るかな… 現在でも誘導兵器の射程とエイムが優秀すぎて、こだわりない限りミサイルガン積みでおkって感じなのに ミサイルが強いっていうか普通の射撃武器が当たらなすぎるわ せめて見越し射撃してくれればだいぶ変わるんだが だってあまりにも豆鉄砲なんですもの・・・ 近距離ならアヴァランチでいいし 電磁石とかロープとか作ってくれないかなぁ tech空輸したぁい EXPだけど無重力砲使えば足止めして蜂の巣に出来るのかな パルス地雷とかもいいよね 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863 ,.ィ≦ミ三≧ミ、_ ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、 冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、 ,.彳彡'´  ̄`ヾ三ミ、 ,ゞ彡' `ミニ}} {〃 `ミ} {リ ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、 `ミ! rvミ ‐ 、´ ,.- `´ }iL |r、ミ 弋・フ 弋・フ ミr、ヽ !ヽミ /´ `ー ' ノ小 `ー ' `ヽ ミ!} } __ 〃〉';; }`,,,,´{ ;ハノノ / ヽ {{ .{ ;; /,.ィニミヽ ; |´ { バ \ 八 '';; o 冫┴、 `ァ ,; 八 /  ̄ヽ リ 厂_,. イ { ヽ ';;,, _ /〉-,ノ Y }) ,;' / / 〉- 、 | バ _/ / / \ \ // / / 〉} j> ,,;'' // / `ー 、 | リ | / { \ // / / 〉,;; ,.;; '' / // / \ `ヽ、 ヽ / // / ヾ\ / /-' /--=彡 / \ \ >―< ヽ // / \\ヾ. /―=彡 ヽ おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな わかったのかひとあき? おいボケ わかったんかひとあき おいひとあき ひとあき ひとあき ひとちゃん… ひと… ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 変な武器がEXPに追加されたあたりReticuleResearchでもそろそろくんのかな https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ 何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w 957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy > そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで > 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、 > 誰も信用する訳ねーじゃん。 > 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような > 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、 > ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、 > 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて > 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ > だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん > > お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。 毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし 欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし 間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも 当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから 行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw かわいそうにw でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw 上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 広範囲に低消費でミサイル誘導妨害をかけるジャマーみたいのが来ないとミサイルの優位は覆りませんなー 仮にこんなんの来ても、小型tech対策でやっぱりミサイル欲しいし 6https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ 何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w 957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy > そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで > 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、 > 誰も信用する訳ねーじゃん。 > 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような > 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、 > ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、 > 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて > 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ > だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん > > お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。 毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし 欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし 間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも 当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから 行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw かわいそうにw でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw 上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが ダイナモ100個ほど積んだけど発電がぜんぜん追いつかんなこれ バリアとリペアで20以上積んでるせいか必要以上にバッテリー積んでるせいなのか それともコンナもんなのか バリアリペアは積みゃいいってもんじゃないぞw 特にバリアは重複させても意味がないどころか無駄に重ねてると 一つのバリアで防げる爆風を二重に受け止めて二重に電力消費したり って思ったけどダイナモ100個も積める化け物サイズかよ 速度で発電するらしいから鈍重クソデカ重機にはそもそも向いてない バリ玉リペ玉少なめで済んで電池積みまくる余裕のない小型高速機の補助電源だろう デカブツは携帯火力かプラズマで窯に炭くべながら走れってことだと思う 一応速度は通常で80マイルでる ブースター搭載すれば100いけるけど リペアは複数重ねてもいいみたいな書き込みみたからたくさん積んだけど バリア無駄だったのか ありがとう無駄なバリア削除するわ リペアの重複は、それだけダメージ回復が早まるからバリアほど無意味ではないけど 修復時間を半分にするためにランニングコストごと倍にするやり方だから電力消費は加速する フィールド範囲と修復速度は企業ごとに特徴があるからうまく使い分けると電池も長持ちする https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ 何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w 957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy > そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで > 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、 > 誰も信用する訳ねーじゃん。 > 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような > 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、 > ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、 > 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて > 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ > だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん > > お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。 毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし 欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし 間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも 当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから 行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw かわいそうにw でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw 上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>612 ジャマー作るなら2秒に1回とかのパルス駆動がいいな。 techからレーダー衝撃波が拡がって、衝撃波に触れたミサイルは迷走。 迷走しても至近だと結局当たってしまう、という感じに。 駆動時の消費は大きくして、時間で均すと消費抑えめな感じで。 んで、ロケラン位のレートのミサイル迎撃ミサイルも用意。 こっちは射界が限定される代わりに、電力消費無しで当たれば敵ミサイルは消滅。 複数積めば迎撃力が上がるも、肝心の武器が積めずに本末転倒、という感じに。 両方積んでもある程度のミサイルは漏らす上、敵ミサイルが迷走すると 迎撃ミサイルが外れやすくなるする、という相性の悪さをプラス。 こんな感じで、ミサイルが一強でも産廃でもない世界ができるといいなぁ…。 5あ れ れ 〜 あ ん な に 違 う ID で 盛 ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw) に 書 き 込 み が あ る PC ゲ − ム 板 な の に 一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ 5あ れ れ 〜 あ ん な に 違 う ID で 盛 ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw) に 書 き 込 み が あ る PC ゲ − ム 板 な の に 一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ 無誘導ミサイル(直進するだけ)も追加してほしいな もうあったっけ? ロケット弾は欲しいかも 個人的にはコンベアブロックみたいに自由に連結できるチェーンソー的なものも欲しい 6https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ 何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw 957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy > そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで > 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、 > 誰も信用する訳ねーじゃん。 > 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような > 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、 > ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、 > 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて > 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ > だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん > > お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。 毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし 欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし 間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも 年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから 行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw かわいそうにw でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw 上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまーみろクソバカw ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔のクソチョンがw ロード中と終わるときに簡易ヒントがいつも表示されるんだけど 文が左に寄ってて全部が表示されない 全画面にしても表示されなかった 皆さんはどうですか? 自分の環境でのみ発生してるのかも 自分は窓でも全画面でも見切れはしないなぁ 英語だし表示時間短いからよく読めもしないけど heあ れ れ 〜 あ ん な に 違 う ID で 盛 ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw) に 書 き 込 み が あ る PC ゲ − ム 板 な の に 一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ https://i.imgur.com/MqHCvdC.jpg ↑のように文の最初(?)の部分が表示されない ゲームのプレイには支障はないから放置してたけど 自分だけだったのか...orz >>628 いや君だけじゃないぞ。こっちもなっている 軽い検証してみたが 1280x960→見切れる 1360x768→見切れない どうやら横幅が1280以下だと見切れるようだ 画面サイズを変更してみては? >>629 検証してくれてありがとう 解像度を変更しようとしてみたけど自分のポンコツ液晶(RDT191VM)では無理みたい ディスプレイの解像度は最大でも1280×1024 TerraTechも1280×960が限界だった https://i.imgur.com/q8VcqCz.jpg https://i.imgur.com/eUC8Hxo.jpg 何でわざわざスクエアでやってんのかと思ったらそもそもスクエアだったのか・・・ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ 何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w 957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy > そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで > 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、 > 誰も信用する訳ねーじゃん。 > 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような > 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、 > ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、 > 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて > 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ > だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん > > お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。 毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし 欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし 間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも 当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから 行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw かわいそうにw でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw 上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが かわいそうなのはコピペ荒らしの親だよな 他スレでも荒らされててイライラしてきた https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957 金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ 何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w 957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy > そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで > 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、 > 誰も信用する訳ねーじゃん。 > 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような > 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、 > ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、 > 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて > 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ > だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん > > お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。 毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし 欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし 間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも 当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから 行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw かわいそうにw でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw 上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが hあ れ れ 〜 あ ん な に 違 う ID で 盛 ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw) に 書 き 込 み が あ る PC ゲ − ム 板 な の に 一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ 64あ れ れ 〜 あ ん な に 違 う ID で 盛 ん こっちでは 「正 規 表 現 」という単語を流行らそうとしないの?>若い頃から性器「も」役に立たない 、つまり性器で女にアピールできずに独身で終わろうとしている みなみひとあきくんw(現在58さいw) に 書 き 込 み が あ る PC ゲ − ム 板 な の に 一斉にピタッて書き込みが止まるんだね〜 まるでみなみひとあきっていうちょんが一匹で自作自演してるみたい〜 昔のADVANCED大戦略スレみたいだね きゃはっ マグネットのOn/Off、SCUのOn/Off、照明のOn/Offが欲し尾 @9ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/314 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > や > り > かねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い なんか、敵NPCのなかに、撃破するとクラッシュ引き起こす奴がいるっぽい jADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿 > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 昨日から遊び始めたんだけど作った車でぶいぶい走り回るのが楽しくてやめられない ただし登るのが困難な壁は許さない ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/314 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み > た > い > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > や > り > かねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで自作自演をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい だがこいつは放火魔というよりもむしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 俺も最近始めたんだけど 精製機とかAIが突然動かなくなったりして困るわ 原因が分らん c南 人 彰 、 こ う い う オ マ エ が ま と も に 語 れ て な い ス レ は ボ ク ち ん が 大 事 に受け持つから安心して他スレで自演しなさい このゲームってもしかしてブロックを斜め方向に取り付けられない? fwAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん > た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い herAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん > た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>644 燃料タンクとブースターでたいていの急斜面は登坂可能だよ 加速して無理やり斜面を登るってかんじ とりあえずタイヤ4つ付ければ動かせるのが分かる陸上ユニットはいいんだけど、 飛行ユニットとホバーユニットは必須構成要素が分かりにくくて手を付けにくい チュートリアル的なミッションで寄越される練習機がちゃちくて操作性最悪なのも良くない Twitterやワークショップに公開されてる他人が作ったテックを読み込んでバラして リバースエンジニアリングしたほうがまだ取っつきやすいかな それでも面倒ではあるけど fewfAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん > た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ホバーと飛行系はショップでよさそうの選んで遊んでるけど 操作がイマイチわからん機体あるよな GEOのベヒモスタイヤで車高高めの機体作って車体前下部は戦艦砲 あとは浮かない程度にホバープレートとプロペラやイオンブースターで快速車両の完成 パーツのポロリさえなければもっと色々遊べるんだがそこだけが不満 あのチュートリアルで買わされる鳥みたいなやつマジで操作性死んでるんだけどなんであれ練習機にしたんですかね… >>656 ホバーは意外と簡単よ まず機体作って下にホバーつけてある程度前後のバランス取ったらジャイロとBFの丸いので安定させればいい GSOのちっこい履帯、もうちょっと旋回性能上げてくれないかなぁ 戦う修理工の実績のいい取り方ない? うまいことポロリしてくれなかったり ポロリしても実績回数溜まってるか分からないんだが… >>654 今まさにそれ作って感動してたw 電池に燃料タンクにブースターで車体の肥大化が止まらねえ! チュートリアルで貰える飛行機触って操作性こんなもんかと納得してたけど上手く作ったらもっと動かしやすくなるのね チュートリアルの飛行機は飛行機じゃない シンプルな見た目の飛行機ワークショップで探して使ってみるといいよ 操作性がぜんぜん違うから 飛行機は少しでもパーツ弄ると飛行パランス崩れるから改造も難しい 車体の肥大化はよくあることだ俺はメンドクサイからいちから作り直さず あと付けでパーツくっつけていったから弱点丸出しのダイナモツインウイング搭載することになった 飛行機は少し重いくらいが操作しやすい感じある ホバーは敵techにBFパーツの空飛ぶ豆腐みたいなのが居てそれに感銘受けて自作空飛ぶ豆腐を作るのが一つの楽しみになってる 飛行機に慣れなくて延々地上を這いずり回ってたけど 飛行機ってそんな使いやすいもんだったんだな ちょっと作ってみるか 飛行機作り難しいな 頑張ってラピュタのゴリアテを作りたい 一見難しそうに思えるけど、ぶっちゃけ推力の軸が機体重心のどこを通るかだけだよ ←推力 重心 はどう頑張っても飛ばない。 重心 ←推力 は十分に推力があれば翼が無くても飛ぶ。推力多すぎると引っくり返る。 翼は揚力よりも機体制御用って感じ ddAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん > た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>662 でかいブロックの上に小さいブロックを配置 でかいブロックで攻撃を受けてポロリさせると小さいのも落ちるから後はそれをくっつけるだけ grAD.VANCED大.戦略 38.(t)式.戦.車G型 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324 > 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0 > 京 > 都 > ア > ニ > メ 自作自演もいいがへたくそすぎて特定されてるぞ > ミナミヒトアキ > ー > シ > ョ > ン > の > 事 > 件 > み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん > た あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ > た > い 業者さんに迷惑だろう タダでさえオマエには「孤独死」という時限爆弾がカウントしてて扱いづらいのに > な > こ > と > 、 > 本 > 気 > で > やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい 各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 (58) が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい 先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い シールドとバブルの素材と価格の調整?はまぁいいけど 6倍に値上がりしたり6分の1に値下がりしたりってえらく極端だな 特にGSOのリペアが6倍てゲーム開始直後がしんどくならんかのう うっかりリペ玉壊されたら取り戻すまで結構骨だぞ それにしてもGSO合成機が早々に作れればいいけどねー とりあえず最初のチュートリアルでリペ玉拾ったら即ブロックで囲ってガード固めろってことだな 新ブロックもちらっと触ってみたけど、あんま目を引くようなシロモノでもないな GEOのウィングナット3種とホークアイのアーマー3種は基本ブロックカテゴリ 単に新しいデザインのブロックが増えたってぐらいでそれ以上特筆することはない スパイダーアイは装飾品カテゴリ、確かにクモの目っぽいが、こういう生物的なデザインは コンセプトアート時点では別企業の担当じゃなかったっけ、まさか頓挫した? スパイダーマンダブル(下顎)もまんまクモの口、カテゴリは武器 ただ攻撃ボタンでカシュカシュ噛むけど木も切れないし岩も削れない。GEOのシャベルと同じ部類と思われる 目も顎も、メカニカルで四角四面のブロックが多いホークアイの中では浮くので飾りにするにも使い所が難しい 総評としてはどれも要らんかなぁ 久しぶりにキャンペーンを最初からやってみたら 1時間くらい(GSOランク2、GEOランク1)でストレージデバイスとかホークアイの機関銃(デカいほう)とか ベンチャーの合成機械(接触してないから何も作れない)とか拾ったよ ホークアイの大型機関銃はゴミだと思ってたけど、序盤ならさすがに強い でもまぁやっぱなんらかの不具合だよね ホークアイのランク3の機関銃ゴミなのか・・・ もしかしてベンチャーの2連のほうがいい? >>679 ゴミというのはちょっと言い方が悪かった 普通はあの機関銃使えるころにはメガトンキャノンやミサイル類があるからね 演出のためか発砲が遅いせいで着弾するころには戦闘が終わってる感じ マルチキャンペーンやってるんだけど、精錬器とか加速器って手に入らないの? もうかなりやってるけどまったく出てこない マルチだと拠点系のアイテムくれる兄貴居ないんかなぁ マルチやったことないけどソロとはいろいろ違うらしいね 具体的にはクラフト系のブロックとか各種発電機がない(GSOソーラーはある) SCUなしでも機体で直接ブロックを拾える(インベントリに回収できる)なんて聞いた やはりミサイル系とメガトンだけでいいのか BF社のレーザー系とかガトリング系好きだから側面はガト正面はレーザー系で固めてた 総コスト1000万近い機体だけどワークショップにあったコスト100万程度の機体と 火力そう変わらなかったんだよな 豆鉄砲系がミサイル類の迎撃とかに使えたら良いのに定期 >>685 パーツ剥ぎ取りならレーザー系 単なる殲滅ならミサイル系 てな感じで使い分けてるな >>684 あー、やっぱり無いのかぁ……残念。情報ありがとー。 マルチはハクスラ特化なんだなぁ。 新しいミッションで橋の通行料かなんかで100万円ぐらい取られたよ 日本語化求む >>690 見たことないミッションだ キャンペーンモードで追加されたのかな? ミッションで報酬を受け取るどころか金をとられるんだ でも橋を渡らないと行けない場所なんていままでなかったけどなぁ >>691 キャンペーンです えらい遠くにポイントがあって行ってみると崖に初見ランドマークな橋がかかってる その橋の真ん中にでかいメックがいて、 たぷん渡るなら100万払えみたいなこといってる 払ったらメック立ち去り報酬ボックス降ってきた 自メックは浮遊戦艦なんで渡るなら空から余裕だったが そういやあとコロシアムでクモ軍団とバトルするミッションも追加されてたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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