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Civilization5(Civ5) Vol.214
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ fbb7-2XkF)
垢版 |
2019/04/16(火) 18:48:44.85ID:BfXM9DWL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1550818266/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543793310/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-U5P5)
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2019/04/16(火) 21:04:16.37ID:3J8yS3f60
このゲームめっちゃ重くない?
cpu i9 9900k
メモリ32GB
グラボ gtx2070

ゲーム中にロードすると100%落ちるんだけど
どんだけ重いんだよ
0003名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-JccO)
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2019/04/16(火) 21:42:24.52ID:x1TXHl5Yr
ゲーム中にロード?
プレイ中に過去のセーブデータ読み込むと100%ってことか?
第3世代のcore7、メモリ16、グラボオンボでもそんなことにはならないから
重いとかじゃなくてセーブデータぶっ壊れてるとかなんかがファイル掴んでデッドロックになっちゃってるとか
そういう環境周りじゃねぇかな
そのスペックでまともに動かなきゃ5年前なんて起動すらしないだろう
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbe-U5P5)
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2019/04/16(火) 23:16:17.48ID:IBH2ojO10
ギリギリCiv6を動かせる程度のスペックしかない自分のパソコンですら
画質とかを下げれば動くし、そのスペックでそんなになるのはありないでしょ。

今まで大丈夫だったのが突然そうなった…っていうのなら、セーブデータが破損してるかも。
マップとかのデータに異常が発生してると、メッセージもなしで強制終了したりする事があるし。
MODとかを使ってたらそれの使用をやめて、新しいデータでやり直してみたら?
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b4-nJOb)
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2019/04/18(木) 02:28:03.35ID:ccTlwffc0
8文明スタンダード楕円マップで制覇してるんだけど、どの文明でも300t切るくらいの時間がかかる…せめて250くらいには縮めたい。工業化まではそこそこいいと思う。
ブラ門→自由の女神→研究所→航空機の流れがダメなのか?戦争開始は空軍が揃ってからにしてる。それ以前のラッシュは内政ダメージが大きい。それとも、制覇には独裁の方がいいのかな?
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-6JGJ)
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2019/04/18(木) 03:48:38.48ID:GcmPSWQh0
ケシク
はちょっと違うが8文明だと結構かかると思うよ
特に飛行機待ちだときついんじゃないか
早さを求めるならレベル上げはブラ門じゃなくて大戦爆撃機優先で実戦でレベル上げたほうがターン早い気がする
昇進ついてからは大して縮まらないからそこまでをどう縮めるかじゃないか
どうやってるかわからないけど楕円だと両隣からって感じ?
当然片側からだと時間倍かかるし
楕円ならフリゲからのがいいと思う
そもそも難易度もわからんし創造主ってことでいいのか?
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ 1960-Ulf8)
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2019/04/18(木) 07:22:12.67ID:9G9tkR2a0
>>6
研究所→航空機ってことはレーダーまで待ってるってこと?
そんなことせずWWI爆撃機から始めればいい
160t工業化200t飛行機で戦争開始すれば300t近くまでかかることは普通無いはず
0011名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-nJOb)
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2019/04/18(木) 09:24:00.45ID:jpl1fn+Gd
>>7
>>8
>>9
>>10
想像主でWW1爆撃機からスタートしてる。ブラ門は捨てて航空機最優先にして、その後に女神がいいのか。
空中修復にどうしてもこだわってしまうな。
230は夢のまた夢だからとりあえず250に短縮出来るようにしたいと思ってる。
今回クリアした時は、左端食ってから右方面に二正面で攻めた。左端はシャカだったから全力で当たった。
工業化は160tくらいになる。200までに空軍を揃えるようにすればいいのか。
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-ry1N)
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2019/04/18(木) 11:28:31.05ID:PhR3zUR+0
>>11
移動に時間にかかる以上10ターン短縮するのも難しいゲームだから現状に対して随分目標高いなと思った

地理的な問題は当然考えるわけだけどそれだけでなく敵文明技術も考慮しないといけない
後進国から短いターンで片付けるべきか、先進国が追い付く前に倒すべきか
個人的には極力先進国から叩き潰すべきだと思う
先進国を滅ぼことはそれ以外の文明を弱体化させることに繋がる
シャカで一度も立ち止まることなく古典から戦争をし続けて250ターン代に制覇したときは誰も思想入りすら出来なかった
後進国が先進国を滅ぼすことで世界の既知率・交易からの研究力・研究協定などにペナルティを与えたから

他にはエチオピアのセファリ上がりはクソ手こずるのでセファリのうちに速攻片付けるみたいな文明毎の特性・敬虔文明は後になろうとどうせ雑魚だから後回し・戦争屋と組んで世界を二分すると安全を確保しやすく最後に首都だけ奪えばいいとかそんな感じ
0017名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-BFsY)
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2019/04/18(木) 19:24:33.89ID:hSrL5MCrd
まあ正直制覇ってそんなにターン数気にするような勝利方法じゃないでしょ
科学に比べて他文明の影響が強すぎる
科学もどれだけ友好結べるかみたいなところあるけど
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-ry1N)
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2019/04/19(金) 13:36:20.20ID:SQ18NQrX0
なんで5は広範囲までズームアウトしないんだろうな
4は少ししかしてないがズームアウトして高範囲で勢力圏を見るのが好きだったのに
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-ry1N)
垢版 |
2019/04/19(金) 18:13:09.38ID:SQ18NQrX0
250ターンで思想入りなしとかアホか
旧PCのデータ漁ったらシャカのデータだとそもそも210ターン制覇勝利だし174ターン時点で思想入りしてるやついたわ(なお瞬殺されたマヤだけだった模様)
最近パラドゲーばっかりやってたから記憶がおぼろげすぎる

より洗練された蛮族は古典(70ターン)から始めたイロコイの時だな
@戦闘弓とホモ剣士を揃えてラッシュ→A図書館建てる→Bひたすら軍事ユニットを生産、上ルートは研究しない
この時は210ターン制覇勝利する時点まで思想入りはいなかった
209ターン時点で親しみを感じている文明が驚きの4つ バカばっかりだな
あとこのデータみて思ったことは軍事力大事
オランダのユトレヒトを落とさなければアムステルダムを落とせない地理だったのだがユトレヒトは完全に丘陵に囲まれた立地で苦戦必死だった
軍事力のみの圧力で犠牲なくユトレヒトを割譲させた
ユトレヒトはインドネシアのジャカルタの隣の都市でもあったから、大将軍で横付けして落として二文明にほとんど時間かけてない

結局のところユニットの損害を最小化できるプレイヤーが内政を放棄してユニットを生産し続ければAIなんて目じゃない物量になるのよ
長文失礼
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-61/s)
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2019/04/20(土) 17:34:44.31ID:E3zL7WjZ0
外交関係の悪化も何のそので蛮族プレイしてたら8文明中6文明からほぼ同時に宣戦されたことがあるな
戦争自体は苦じゃないのだが交易網がズタボロになってUG費用や購入資金が心細くなるのは辛かった
敵国と同盟してる近隣の都市国家のウザいことウザいこと
0033名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ry1N)
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2019/04/20(土) 19:11:55.16ID:cdaEU9J0a
弩兵ラッシュ上手くいかないっていう人はまず数を増やすこと
成功を経験してみないと成功するラインがわからない
内政への影響を考えるのは後回し
弩兵は壁役も代用するからとりあえず11体以上ね
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 6142-JNgg)
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2019/04/20(土) 20:12:12.54ID:g34DUrA50
俺が弩ラッシュ失敗してたときは必要以上にユニットを大事にしてたな
都市を包囲して敵の防衛ユニット出てきて「あ、これ死ぬユニット出るな」って思ってもひるまずガンガン使い潰していいよ
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 69be-61/s)
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2019/04/21(日) 03:01:31.85ID:c15hGWYw0
ショショーニで5都市で合わせて宝石8マス、とはしゃいでたら
幸福管理が上手くいかずに反乱軍を発生してしまう大失態……
不死者の場合5都市はきつい?
0040名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-6JGJ)
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2019/04/21(日) 03:09:40.72ID:/zgBKY5Cr
不死者だろうが創造主だろうがまともな土地があればいくらでも出せる
宝石8がだめだったんじゃねぇの?
他の資源と交換できなきゃそりゃ幸福足りないよ
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d03-61/s)
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2019/04/21(日) 12:31:56.35ID:UyEcrZdM0
俺は思想入りするまでは人口増やす都市と増やさない都市とは割と明確に区別して管理するけどな
もしかしてそれは少数派だったのか
みんな全都市自由に人口増加させてるの?
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-JNgg)
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2019/04/21(日) 12:45:05.00ID:3f4KDsI00
人口増やさない都市って出力少ないし、出力少ないなら最初から出さないかな
都市出す時は高級資源があるか、他の都市の資源で幸福賄える前提で出すからよっぽどでないと人口制限しない
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-JNgg)
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2019/04/21(日) 15:55:38.72ID:3f4KDsI00
多めの都市を維持できる程度の高級資源確保できなさそうなのに初手解放は厳しくない?
名誉の場合、国土広がらなきゃ蛮族対策に名誉開けないし、戦争するなら幸福確保までは傀儡都市にする
0056名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-ry1N)
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2019/04/21(日) 16:47:19.84ID:9TWqsyApa
多都市出せるほど空き地があり隣がアラビアなどでリスクも少なくて恵まれている場合にどうするかという話だな
隣がローマとかだと余分なリソース振る訳にいかないから
そういう前提でいえば伝統解放はともかく中盤以降幸福余るから、完全に幸福を維持できる都市数より1都市余分に出して多少抑制するのは伸び代的にはありだと思うがね
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-6JGJ)
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2019/04/21(日) 16:48:06.71ID:1RQ4U7H90
>>53
そういう話じゃないんだろ
伝統以外使うなら人口の抑制する時もあるけど伝統厨はその発想がないって話
別に伝統のが強いってことじゃないけどろくに使いこなせない制度どうこう言うのもねぇ
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ebe-61/s)
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2019/04/21(日) 17:55:47.88ID:ic/dDoMM0
建てられる都市の数に応じて伝統と開放を臨機応変に使い分けろ!というのは判っているつもりだけど
普段3都市しか建てられないプレイをしていたのに突然「4都市建ててもいいぞ、5都市もありだ!」と言われたら
混乱するよね、という話?いや、まさにその状況で3都市を運営するやり方で5都市の運営をやった結果
見事に大失敗してやり直そうとしている所なんだけれど
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-JNgg)
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2019/04/21(日) 18:05:16.25ID:3f4KDsI00
好きなだけ人口伸ばせない都市出しても大抵の場合科学、文化に外交関係とかのペナルティのほうがデカくない?それなら最初から伝統少数都市すれば良くない?って話
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-JNgg)
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2019/04/21(日) 20:29:26.49ID:4XPjxA4+0
マルチなら解放というか都市多くしてユニットの数で勝つのが重要だよ
AI相手に伝統少数都市が強いのは簡単に戦争回避できたり戦争が下手だったり
勝てるタイミングでラッシュを仕掛けてこないからだし
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b4-nJOb)
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2019/04/21(日) 22:23:38.28ID:r4KeGS550
人口抑制しなくてもハンマーよりとか食料よりとか調整はするけどな。首都以外は専門家雇った上で10人以上ならハンマーよりにする。
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-BFsY)
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2019/04/21(日) 23:52:25.79ID:Fibs+vvP0
なんか伸びてると思ったらまーたマルチくんや解放使えないのはヘタクソくんが出てるのか
同じ話題ずっと繰り返してるねこのスレ
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ d9be-61/s)
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2019/04/22(月) 00:35:51.68ID:IA32TLTd0
無償のモニュメントや用水路を諦めてでも解放の方がお得、って状況は何か思いつく?

・イロコイやケルトやブラジルとかで森林とジャングルのど真ん中からのスタートなので
 少しでも伐採にかかるターン数を削りたい
・オランダとかモロッコとかアラビアとかで川沿い丘陵だらけの砂漠を引いたので
 何が何でも確実にペトラを建てるために(完遂ボーナスの)大技術者が欲しい

とか?
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-6JGJ)
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2019/04/22(月) 00:44:19.12ID:99eY7z8J0
解放の華はやっぱり戦争だと思うけどその中だとジャングルは解放ないとストレスMAXだな
ペトラ神立地は首都なら意外と立つ気がするけどまぁオランダで序盤の出力足らなければ…?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ f102-8I1V)
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2019/04/22(月) 02:15:49.62ID:50rVQ+NR0
なんでもありならピラ市民権でロシアとかポリネシアとか強い…けどピラ市民権なしでもクソ強いからなあ
そもそもの問題として創造主だと5都市6都市出せる立地であることがあんまりない
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b4-nJOb)
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2019/04/22(月) 03:03:29.37ID:RXzTQfkj0
想像主では普通パンゲアでもよくて4都市。悪くて2都市とかもあるぞ。アメリカ、エンマイ、シャカ、ローマ、ギリシャとか周りにいたら速攻で土地が無くなるわ。
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ b134-hooH)
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2019/04/22(月) 06:41:14.50ID:mRB3aP3A0
今までで1番酷かったのはスパイからAIがアレク建設中報告受けた伝統厨君だったなぁ
あそこまで頭がおかしい奴にはなかなかお目にかかれないわ
0086名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp79-vKP6)
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2019/04/22(月) 20:13:23.13ID:q4WFRbf1p
アルテミスは奪えばいいし空中庭園は交易路で賄える
ペトラも都市ごと奪えばいい
遺産建てるハンマー内政武力に回した方がいいのは目に見えてるんだよなあ
でも建てちゃう
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ 929d-JNgg)
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2019/04/23(火) 01:19:38.51ID:+6xO4VSR0
プレイ総時間6桁を超えてしまった
最近は、ドイツで国を持たずに蛮族プレイをしている
普通のプレイに飽きたらお勧めするよ
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ adbe-61/s)
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2019/04/23(火) 23:11:11.65ID:fY59amLk0
皇帝以上の難易度だとアルテミス神殿は建てられないものだと最初から諦めて
あるとないとでは序盤の成長がはっきりと違う空中庭園か砂漠が一気に潤うペトラの
どちらかを狙う事にしてるけど、実際の所奪うものだと思った方がいい?
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-6JGJ)
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2019/04/23(火) 23:16:26.00ID:oBZPWgAc0
>>99
ペトラは奪っても微妙な位置が多い
隊商だけでも強いが
空中庭園は首都に欲しい
だから奪う前提ならそっちのが自力がいいが建築難易度で言えばアルテミスが一番簡単ではある
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ adbe-61/s)
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2019/04/23(火) 23:24:56.83ID:fY59amLk0
>>100
首都をアルテミス神殿建築に回すと序盤の都市出しがかなりきつくなるんじゃないの?と
尻込みしてたけど、空中庭園やペトラよりも難易度が低いというのなら狙ってみようかな。
序盤のセーブデータはこまめに取っておく性格なので、いざとなったらやり直せばいいし。

ただ、AIは伝統はあまり選ばないし一番楽なのは空中庭園じゃないの?と正直思う
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-6JGJ)
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2019/04/23(火) 23:36:21.17ID:oBZPWgAc0
皇帝ならます建つけど創造主だと無理ゲーだと思うぞ
俺だけじゃなくて一般的に建てやすさならアルテミス>空中庭園って言うと思うけどな
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-BFsY)
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2019/04/23(火) 23:39:56.22ID:OyNwhTT90
このゲーム一切遺産建てなくてもしっかり内政しとけば余裕で勝利条件満たせるんだから
遺産前提で内政するのは序盤のAIボーナスが桁違いの高難易度だと良くないぞ

国立立てたあとに伝統誰も選んでないことが分かったら
空中庭園立ててもいいかな みたいな気持ちでいた方がいい
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e44-g/uD)
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2019/04/24(水) 00:25:25.35ID:8UbanaRo0
いつも不死で斥候→斥候→アルテミスもしくは斥候→アルテミスだけどほぼ間違いなく建ってるぞ
空中庭園もセットで狙いたいけどこっちは五分五分くらいかな
労働者は近隣の文明もしくは都市国家から拉致して略奪してる
なぜか最序盤で戦争しといた方が仲良しになれる気がする
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ f11c-hooH)
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2019/04/24(水) 00:35:05.39ID:y5zkx84O0
遺産がないとつまらんのよね
ゲームにアクセントが生まれるというか、
ただの弱小国かと思ってた文明が突然なんか建てて急激にプレイヤーのヘイトが上がったり
そろそろ攻めるか、と思った矢先にターゲット文明が建てて千載一遇のチャンス、と思ったり
これが建ったら○○に勝利に移行だ、みたいな転換点なったりな
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-6JGJ)
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2019/04/24(水) 00:44:47.61ID:Z8S4HdZi0
>>106
何も不思議じゃないぞ
都市とったり大将軍で土地とる意外に戦争中はヘイトたまらない
周りのやつらは都市寄せてきたり遺産作ったり都市国家と仲良くしたり確実にクソ野郎だけど
お前のことはペナ低い最序盤に戦線布告された以外何も覚えてないからよろしくなってなる
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-pMmN)
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2019/04/24(水) 05:06:50.11ID:AZCLiy2b0
BNW入れてからほぼ文化勝利しかしたことないけどそれでも半端な遺産よりは見込みのある土地が欲しいかな
アルテミスとか狙ったことすらない
0120名無しさんの野望 (ブーイモ MMd5-xN+x)
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2019/04/24(水) 10:09:56.10ID:zItRT7myM
隣がフンとモンゴルという、ゴミ文明だったときの悲しさよ。
傑作はないけど軍拡はするし、遠くの中国は陶塔建てるしで泥沼や。
あとインドで文化勝利って難しいのな、幸福がこんなに効いてくるとは思わんかった
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ d9ed-+YnJ)
垢版 |
2019/04/24(水) 12:40:06.26ID:YowvcsM+0
やられている・・
勝利画面さえまだ一度も見たコトがないのに・・

遺産という麻薬がないと恐怖に襲われるこの錯覚・・
建ったときの快感が止まらない 完全にやられている
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-JNgg)
垢版 |
2019/04/24(水) 13:26:54.09ID:yVFu0DDg0
いくらでも立て直せるよ
結局は後半まで最低限の都市出しできた状態で生き残れれば問題なく勝てる
もちろん縛りとかなければだけど
0129名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-nJOb)
垢版 |
2019/04/24(水) 14:19:14.57ID:lvjZAkQjd
>>124

最終的に勝利すればよくて、序盤から一人勝ちするわけじゃ無い。どっちにしろハンデもりもりのAIには序盤の勝ち目ないから。遺産なんぞ無くても、科学はだいたい産業〜現代で捲れるから、科学でトップに立てば勝確だよ。
あとはいかにAI同士をぶつけて弱らせるか。
0132名無しさんの野望 (JP 0H62-v8iy)
垢版 |
2019/04/24(水) 15:46:31.14ID:d+GlIBWuH
アポロは要らん、システィーナの頃なら技術者の1人でも出てるだろうしそこで文化系遺産とれるでしょ
0133名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-6JGJ)
垢版 |
2019/04/24(水) 15:48:37.59ID:3J3wQekgr
アポロはいいがシスティーナ礼拝堂取られると文化勝利が遠のくな
ぶん殴ればいいけど文化勝利(物理)は昇進ついて無双感出てきたあたりで突然終わるから好きじゃない
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6502-fukO)
垢版 |
2019/04/25(木) 08:21:25.25ID:kk5YONU80
塩3大理石1小麦4鹿1魚1の沿岸首都で鉄まで湧くとかいうアホみたいな神立地を引いてしまった
俺TUEEE出来て気持ちよかった(小並感)
0141名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-qbwY)
垢版 |
2019/04/25(木) 22:33:20.25ID:WQDl74Zta
一方その頃エジプトでは、、、、

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0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 85be-BP9Y)
垢版 |
2019/04/25(木) 22:59:21.53ID:QjFqim8F0
ショショーニで20ターンになったら残しておいた古代遺跡に即踏み込んで信仰力を選べば
砂漠スカーミッシュで砂漠の民間伝承を取れるんじゃないの?とか考えたけど
決まって18ターン目でどこかの文明がパンテオン一番乗りで砂漠の民間伝承を選ぶ

以前に教皇領(MOD文明)でプレイした時には運悪くパンテオン一番乗りを取られても
守りの女神を選んでたから大丈夫だと思ってたのに…
文明ごとにどのパンテオンを選びやすい、みたいなのが決まってるの?
0152名無しさんの野望 (スフッ Sd43-7fbs)
垢版 |
2019/04/26(金) 12:46:39.96ID:2/d3qiAjd
もう寝ないとと思ってもあと1ターンだけやってしまう
そろそろ軍拡しないとと思ってもあと一個遺産を建ててしまう
0157名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-ohAz)
垢版 |
2019/04/26(金) 16:55:18.54ID:z5wpqSzZr
戦争用じゃない都市落とされたら諦めるかな
インピラッシュ、ギリシャ・ローマのUUラッシュ受けたらどうにもならんが
他なら防壁購入でなんとかならんこともない
0161名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-ohAz)
垢版 |
2019/04/26(金) 22:53:35.12ID:z5wpqSzZr
>>158
右は見たことあるけど左は初めて見る
そんな不具合はないのでお前の環境
右はスペック不足感あるけど推奨環境満たしてるなら入れ直してみるしかないな
0162名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-Tko9)
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2019/04/26(金) 22:56:32.27ID:Dv/uB2qbp
>>161
RTX2080 core i9 9700K メモリーも空だからスペックは大丈夫と思うけど
左のはカーソル動かしたら増殖する
右下の巻物の下のボタン押せば正常に戻るけどやっぱり仕様なわけないよね
0164名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-Tko9)
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2019/04/26(金) 22:58:36.32ID:Dv/uB2qbp
>>163
さっきインストールして触るのも初めてです
やってみます
0165名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-ohAz)
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2019/04/26(金) 23:01:01.48ID:z5wpqSzZr
>>162
corei9か
オーバースペックなくらいだが最近どっかでcorei9でなんか言ってんの見たな
と思ったら>>2だった
なんか相性悪いのかもしれないな
おま環じゃなくて不具合くさいが対応してくれる気はしないからどうすればいいか
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-HJzg)
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2019/04/26(金) 23:35:04.08ID:5XF2tlvT0
>>164
質問スレで何回もでている話だけど、ゲームランチャーが最新だとDirectX11での起動に問題がでることがあるから
SteamランチャーのCiv5のプロパティのベータからLegacy Verにしてみる
入れるコードは ineedlegacyaccess
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-gRaX)
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2019/04/26(金) 23:58:51.43ID:Ax8Zo+pS0
かつて見たことないバグで草
マップをドラッグしたら開拓者と戦士のアイコンが置き去りって感じか
一部のユニット上のアイコンが出なかったり草原タイルに山岳が表示されたりするのは見たことあるが前者に近いような気がするな
ユニット上のアイコンが表示されないケースはPC変わっても起こったから不具合臭いがそれは見たことないからわからんね
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 5502-lwDt)
垢版 |
2019/04/27(土) 00:47:25.36ID:wpSTfnPd0
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
0183名無しさんの野望 (アメ MM79-l2YZ)
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2019/04/27(土) 12:21:01.55ID:/6j+13N6M
バニラというのはクセがないということでもある
むしろショショーニやら手出したらもう抜け出せねえぞ
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 23be-BP9Y)
垢版 |
2019/04/27(土) 14:29:10.37ID:1OhpbZGS0
強過ぎず弱すぎず癖が強過ぎず、開拓者から将軍くらいまでの初心者にお勧めの文明って思い付く?
古代遺跡で開拓者(ユニット)や労働者が任意で手に入っちゃって強過ぎる開拓者(難易度)のショショーニとか
無茶苦茶強いけどシステムを理解してないとその強みを生かせない朝鮮とかはあまりお勧めしないとして

世界遺産を満喫できるエジプトとか、高級資源の使い方が多少ヘタでも何とかなるオランダとか?
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6569-h9s3)
垢版 |
2019/04/27(土) 19:55:39.18ID:J78FNfph0
科学勝利で424ターンだったけどプレイレポとか見ると300ターン台で終わってるのばっかだな
やっぱ研究協定取れなかったどころか中世辺りで3回くらい宣戦されたりしたからかな…世界の指導者投票になるとヒヤヒヤする
0199名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp01-0e66)
垢版 |
2019/04/27(土) 20:31:48.52ID:Nvzd3qiJp
最初の勝利は遺産立ててるだけでいける文化なんだよなあ
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 6569-h9s3)
垢版 |
2019/04/27(土) 21:20:43.04ID:J78FNfph0
バビロニアでやってて産業時代くらいまでは皆アカデミーにしちゃってたな
最後まで首都以外ではハンマーが足りない気がしたから立地見直してもっかいやってみる
0202名無しさんの野望 (ブーイモ MMa9-boIx)
垢版 |
2019/04/27(土) 21:21:48.63ID:9QPsXgeyM
>>198
伝統非戦四都市、土下座外交、自由の女神してれば400は絶対切れるぞ。
軍備はノーガードで、志願兵のみで準備。専門家フル雇用でいけば最終的に1ターンビーカー1000はいくから、最後は宇宙望遠鏡や信仰で大科学者出してトドメですよ

もっとビーカー増やしたいなら、ダレた終盤で歩兵、爆撃機、大砲のコンビで都市を襲おう!
その後は自分なりの攻略見つけてってくれ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 55be-BP9Y)
垢版 |
2019/04/27(土) 22:16:37.56ID:xSj4ltBw0
不死者でアメリカとの科学競争に敗れて科学敗北
最後に宇宙船を一番に飛ばせばいいだけだから研究所とかを手に入れてから一気に使えばいいものを
欲を出してシドニーオペラハウスも取ろうと原子力時代で大科学者4人を一気に使っちゃったのがまずかったか
それともアメリカとエジプトとの戦いをコントロールし損ねて研究の片手間に戦争できる超大国にしたのがまずかったか


>>201
バビロニアの場合は産業時代か現代までの大科学者は全部アカデミーにする位で丁度いいと思う
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ f542-MRXB)
垢版 |
2019/04/27(土) 22:29:34.04ID:lTzymX2p0
伝統四都市科学勝利戦略は内政を理解してること前提ではある
展開によるけど内政を理解してても四都市だと大科学者ラッシュでやや足りない感じになることが多い
内政がよくわからないなら都市多い方が結果的に早くなるような気はする
思想取れば幸福問題は解決するし大砲ラッシュあたりで都市増やすのがいいかもね

ちなみに早くクリアしたいなら大科学者は基本埋めない
バビロニアなら筆記無償の大科学者だけは埋める
0207名無しさんの野望 (ブーイモ MM79-an9v)
垢版 |
2019/04/27(土) 22:39:52.31ID:Pmok9eVXM
都市数が多いほどテクノロジー進める為に必要な研究力が増えてって、結果的に後半で技術が重くなるのが少数都市有利って言われるわけであって

後半で1都市多いごとの研究ペナルティ増加量<一番成長が遅れてる都市が出す科学力 になれるなら都市数は多い方が良いよね
問題はそれが出来るほど序盤にバンバン都市出せば十中八九周りの文明から顰蹙買って戦争になることの方と、成長出来る立地と幸福度の確保が辛いこと
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 8573-lwDt)
垢版 |
2019/04/27(土) 22:59:09.92ID:LMehlULo0
ttp://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ f542-MRXB)
垢版 |
2019/04/27(土) 23:00:55.43ID:lTzymX2p0
都市数による研究コスト増加はろくに人口も増えない建築物も建たないみたいなどうにもならないようなゴミ都市じゃなければめっちゃ簡単にペイするから気にしなくていい
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-HJzg)
垢版 |
2019/04/28(日) 17:29:57.00ID:yQ0zh6es0
ttp://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
0217名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-ykN2)
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2019/04/28(日) 17:37:00.47ID:AJnVuWgfd
>>215
敬虔なSEGA信者の手動コピペらしいから言っておくがSEGAはとっくに会社丸ごとゴミだから自社ビル売って赤字だぞ
そいつがいようがいまいがあれはもう腐ってる

この早く夜のない世界へ逃げ込むんだ
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 4df2-lwDt)
垢版 |
2019/04/28(日) 19:23:55.95ID:BojNpR4w0
パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1545759695/67

67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/375
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者

くそわらったw
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ f55a-MRXB)
垢版 |
2019/04/28(日) 22:37:58.48ID:EX2RsQrD0
基本的自動にしないけどなんかわかるきがする
序盤なり国境開放するとこっち邪魔だからそっち行くかって思って斥候なり労働者を別のところに向かわせると
さっきユニットいて行けなかった所をあけてきてじゃあ行こっかって思うって行くとまた封鎖したりするやつ
我慢して1〜3ターン待てばいいんだけどさ
後、蛮族の拠点で文化稼いでる時
視界範囲外なはずなのに拠点が空になると詰め寄ってくる斥候
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b4-tXAt)
垢版 |
2019/04/29(月) 09:30:00.81ID:9HWFzTK/0
解放してなくても大預言者とか伝道師が来ると都市の周りうろつくからすっごく邪魔だよね。その丘陵はいまから鉱山作りたいんですけど💢💢
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-boIx)
垢版 |
2019/04/29(月) 13:53:09.95ID:CJ1YhOaf0
ズールーUA+軍の栄誉のおかげで、ユニットにポンポン昇進が付くのは楽しいな
特に、3マス射撃+2回攻撃の弩兵部隊が非常に凶悪だった
0236名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-Tko9)
垢版 |
2019/04/29(月) 18:31:28.19ID:QgSQhsVtp
戦争が強いのってどこ?
0240名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-MRXB)
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2019/04/29(月) 18:40:23.47ID:J09KFyVY0
モンゴルはなんであんなに弱いんだろう
いやそれなりに拡張もするんだけど
後半は爆撃機にケシクで挑むような悲惨な後進国になっていることが多いような
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-xvs0)
垢版 |
2019/04/29(月) 18:52:13.83ID:sIBjE2hP0
下ルートを進めるだけ進もうとする上に、都市国家狙いとかいう旨味ゼロの行動指針
ケシクの種となる騎兵を量産すればマシなものを、長槍とかの無駄ユニットをつくるアルゴリズム
強くなる要素ないよね
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ cb73-boIx)
垢版 |
2019/04/29(月) 19:55:30.18ID:CJ1YhOaf0
AIの強弱は文明特性よりもアルゴリズムの設定による部分の方が大きいのかもな
イロコイとかAIだと強敵になりがちだけど自分で使ってみたら全然使えないし
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 65be-BP9Y)
垢版 |
2019/04/29(月) 22:26:09.05ID:HgsL1nnJ0
森林(製材所)が多ければ多いほど強くなるってのがイロコイ(ロングハウス)の売りなんだろうけど
製材所を建てるまで食料・生産共に1しかない上に移動と視界の妨げとなる森林のままにしておかないといけないのが
最終的には食料1に生産4とただの鉱山よりほんのちょっとだけ強くなるんだけどね

>>233
自分も一度だけあった事が>万博否決
自分で票を投じなくとも大丈夫だろともう一つの議題に票を全部投げたら否決された
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-MRXB)
垢版 |
2019/04/29(月) 23:43:06.11ID:c68/+fGP0
嫌いな相手4つ上げろと言われたら、アレク、ディド、アウグストゥス、ブラジル。次点にビスマルクとハイレ、世宗に同盟都市国家潰してくるヴェネツィアが入る
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 65be-BP9Y)
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2019/04/30(火) 01:18:55.57ID:Gfu7y/TX0
苦手程度なら科学力の化物な世宗とか都市国家争奪戦でライバルになるラームカムヘーンとかだけど
本気で嫌いなのはガジャ・マダくらいかな
宣戦布告してくる(ある程度覚悟はしてたとはいえ)わ開拓者を出しまくるわ宣戦布告でぼったくってくるわで
自分もスマートだとは言えない体形だけど、それでも「この糞デブ!」と毒づいてしまう事が数回

前はアレクサンドロスも嫌いだったけど最近のプレイだと勝手に没落してたりこちらと同じ陣営だったりで
そこまで苛立たなくなったので
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 6569-h9s3)
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2019/04/30(火) 01:35:45.69ID:GVQspGPF0
ヴェネツィアが遠方から非難声明飛ばしまくってきて嫌いになったわ
その癖にアメリカから友好破りされて滅ぼされてたからちょっと笑ったけど
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-MRXB)
垢版 |
2019/04/30(火) 03:38:54.48ID:GUxAcuxk0
戦争屋は宣戦依頼が通りやすいし
こっちの狙っている土地に次々都市を出したりしないし
近くに都市だして勝手に険悪になったりしないし
都市国家奪ったりしないし
古典UUラッシュでどうあがいても絶望になったりしないし
ホモじゃないし
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b11-WHUN)
垢版 |
2019/04/30(火) 03:42:39.72ID:TQ6knc490
とにかくAIが優秀なギリシャ
強化カードとして禁止級のヴェネチア
妙に態度が固くて友好宣言も宣戦依頼も通りにくい(※個人的印象)アメリカ、イギリス
この辺が個人的嫌なヤツ四天王だな
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-PxI6)
垢版 |
2019/04/30(火) 06:53:05.77ID:NG+N78gd0
civ4までしかやったことない昔の人間ですが、5とか6って面白い?
civ4はかなり時間を費やした
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 257e-tgRl)
垢版 |
2019/04/30(火) 08:17:01.11ID:6Qn1C4f90
戦争屋の連中は弓術ユニットをタイミングよく当てれば処理できるけど
名誉取って拡張戦争しつつも合理で科学伸ばすやつ敵だと嫌だ
それに序盤のスタートダッシュがつくバビロニアはクソだと思う
0269名無しさんの野望 (スップ Sd03-XAZm)
垢版 |
2019/04/30(火) 10:47:53.61ID:TfMplDjAd
ヴェネチアとか一つしかないしよくしゃべる都市国家みたいなもんだろ

ウザいって意味なら

都市国家とベタベタのギリシャ
強化蛮族で都市国家にも掴みかかるモンゴル
大迷惑なUA持ちのインドネシア
最初から広大な領地を持って普通に邪魔なショショーニ
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ 037e-PxI6)
垢版 |
2019/04/30(火) 11:23:10.02ID:NG+N78gd0
>>265
まあそうよね、サンクス
0279名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-JHTd)
垢版 |
2019/04/30(火) 15:02:49.36ID:QfeGQMN5a
インドネシアの首都が移転されるらしいけど、4みたいに首都移転機能が欲しかった…
まあ、それがあると一部の社会制度が強くなり過ぎるんだろうけど
0283名無しさんの野望 (ベーイモ MMab-BP9Y)
垢版 |
2019/04/30(火) 17:00:18.18ID:zXNzJWnOM
昨夏、ショショーニでパンゲア創造主クリア記念カキコした者です
その時は「パンゲアは邪道」的なことを言われた記憶があります(笑)

昨日、8か月ぶりに気が向いて挑戦してみたところ…
ついに大陸創造主クリアできました!(というわけで記念カキコ)
ポーランドを選んでよかったー
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbe-BP9Y)
垢版 |
2019/04/30(火) 17:37:09.84ID:Ukc/xuSu0
とにかく性能を盛りまくった手製のMOD文明を使った訳でもないだろうし一々卑下しなくてもいいとおもう
って言うかSTEAMのグローバルデータを見る限り創造主をクリアしたのは全プレイヤー中で2.5%だけだし
創造主でクリアして実績を埋めただけでも十分誇っていいかと
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-ded/)
垢版 |
2019/05/01(水) 00:09:25.69ID:r+Du2vt50
煽りとかでなく創造主はネット上の攻略を見ればクリアまでは普通にいけると思う
多くの人がその前に飽きちゃうのと創造主で安定して勝つことの壁がやばげなイメージを作ってる
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-gRaX)
垢版 |
2019/05/01(水) 00:33:32.58ID:9rW82S3t0
勝つだけなら平和屋だけ入れて土下座するだけでいい
アラビアなんかは兵隊ゼロでも友好維持してたら攻めてこない
それで科学勝利へのセオリー抑える
温ってたら勝手にAIを引き離せる
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-KxX0)
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2019/05/01(水) 00:42:41.01ID:3rVV7tEv0
そう思って内政屋だけ詰め込んだシド星で始めたら、蛮族に目覚めたエジプトが世界の半分を支配して1時代引き離されて文化勝利されたことがあったわ
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b4-tXAt)
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2019/05/01(水) 10:23:17.97ID:p0KGEoOc0
ルネから産業くらいで万博開催されると4都市では金賞難しいわ。みんなどうやってるの?
一応黄金時代発動してハンマー極振りにしてるんだけど。
0302名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-tReh)
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2019/05/01(水) 11:23:42.71ID:Yo3dV4K4r
そのへんだと思想入りを最優先するから金賞は取れたらラッキー程度だな
あとは勝ちそうな奴にシャカさんと戯れる権利をプレゼントするとか
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-ShbO)
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2019/05/01(水) 16:21:25.43ID:7V6QgU4t0
ロシアとかイロコイとかみたいな多都市戦略するような奴がいると高難易度では割と厳しい時もある
マップ小さかろうとツンドラ立地だろうと大量に都市出ししてかつAI補正もあるし
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ f542-MRXB)
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2019/05/01(水) 16:59:29.15ID:nuS/elD/0
サイズ普通だと拡張派でもしょぼい都市含めて8都市とかそんなもんだからそんなに厳しくはない
厳しいときもあるだろうけどだいたいいける
小さいだとさらに都市出せなくなるわけでプレイヤーが四都市確保できてるという話でそれで厳しく感じるならAIじゃなくてプレイヤーの方に原因があると思う
0307名無しさんの野望 (スプッッ Sd43-avFa)
垢版 |
2019/05/01(水) 21:35:54.99ID:MvtB6Ge8d
万博金賞はほぼ確実に毎回とってるわ
つーか取れなかった記憶がない
万博開催と同時に大芸術家で黄金時代開始 ライバルになりそうな文明が戦争するように宣戦依頼 全都市で万博にハンマー投入
これだけで大体金賞とれる
雰囲気次第でハンマー1000超えたあたりでハンマーを抜いても大丈夫
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ e273-1e/v)
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2019/05/02(木) 14:27:24.13ID:XS2+94xk0
前のPCで広大制覇やろうとしたときは最終的に重すぎてデータ読み込めなくて残り二文明なのに断念した
今のPCなら出来るだろうからまたやるか
広大だと20くらい都市持ってるやつが5,6都市差し出して来るから10ターンだけ和平してやるけど、その10ターンの間に別の小国滅ぼして、和平明けたら再び攻めるみたいなことになるのが楽しい
0312名無しさんの野望 (ワッチョイ 17be-7GOi)
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2019/05/02(木) 18:30:00.11ID:TZ9MWqLO0
とりあえず科学勝利して科学勝利寸前に突っかかってきたインカも
後1ターンモードで滅亡寸前(6都市→1都市、世界遺産全て没収)に追い込んで
ストレス解消も出来たけど、どうせならラジオフリーヨーロッパでも取ろうかな
自由同盟国のアッシリア以外はイギリスズールーフンとこちらに敵対的な独裁文明揃いだから
潰しても心が痛まないし。後1ターンモードだと取れない実績って勝利系実績以外にないよね?
0314名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-6POb)
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2019/05/03(金) 06:09:23.81ID:XEBLGeTEr
ハイレセラシエとかいうcivプレイヤーみたいな陰キャほんと嫌い
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-QcSf)
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2019/05/03(金) 09:15:51.89ID:omJynCD+0
伝統非戦4都市の不死者が中級者で楽しめる到達点というか目安だけど
伝統禁止で難易度1つ下げるくらいが今作の面白さを楽しむのに丁度いい感じかなー
状況で何取るか逆に幅広くなるから拡張ばっかりにもならないし
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 676c-QcSf)
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2019/05/03(金) 16:03:25.23ID:omJynCD+0
伝統オンリーじゃないし難易度も落ちてるから
序盤から状況に応じて好きな制度で良いのよ
人口による幸福管理だけ気を使えば遺産レースも楽しめるしプレイ幅は広い

そもそも高難易度で中盤までの遺産レースは捨てて伝統でゴリ押して
COM追い抜いてからはワンサイドゲームという唯一の解法かつ効率プレーが
civの自由度や戦略性を薄くしてるだけだから
0319名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp5f-84Rd)
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2019/05/03(金) 16:06:32.56ID:4nmFkTPKp
初手名誉でユニット駐屯させれば幸福解決内政は賠償金でまかなえばいいのだ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 06be-7GOi)
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2019/05/03(金) 18:01:38.76ID:bh7GyYXu0
>>313
非難声明出してきたフンを滅ぼしたついでにラジオフリーヨーロッパを取れた
ありがとう

>>316
ほぼ確実にパンテオン一番乗りが可能なステッレで欲しかったパンテオンを横取りされたとかじゃないの?
アトワの精神はそんなにたくさん都市を建てられないプレイヤー相手には影響は殆どないだろうしさ
そうじゃなかったら良い立地(あるいはプレイヤーに都合の悪い立地)を引かれて苦労させられたか
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e11-Zb7K)
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2019/05/03(金) 20:51:55.57ID:vKIa+k+j0
セラシエおじさんは性能とかじゃなくて、
ちょくちょく上目遣いになったりするのや高めの声が指輪物語のゴラムだっけ、あのコブリンの奴
あいつみたいでキャラとして無理すぎるんだよなあ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-lwQC)
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2019/05/05(日) 16:10:57.57ID:MscTAJgk0
mod入れて43文明でプレイしてるけどやっぱりヨーロッパの文明はなかなか大きくならないな
史実でよくあんなに力をもてたなと思うわ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/05(日) 16:56:20.21ID:ko+iZhYg0
中東なんかは一見神立地でも人口キャップあるし交易すごく儲かるけど平地多すぎて騎兵ラッシュで死ぬ。中国は豊かすぎて強くなる必要がない
新大陸は、史実だと首都と気候違う都市持ってるだけでクソデカペナルティなので実質都市出しできない&他文明と接触できず技術進める理由無し

狭くて他国とぶつかりあい、ごちゃごちゃしてて統一も難しく、ユーラシア貿易網の端っこに辛うじて場所があるからこそあそこまで技術発展できたんよね
0333名無しさんの野望 (ブーイモ MM93-snyr)
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2019/05/05(日) 18:02:52.38ID:KxJ2StuMM
Civの史実マップは狭すぎる
MODの巨大マップのヨーロッパ全体使っても50都市くらいしか建てれない

ちたまはヨーロッパをさらに複数に切り分けても各文明30都市とか余裕で建てれてるからな
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-ajP6)
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2019/05/05(日) 19:00:37.09ID:p116M9aN0
>>168
今更だけどこれでなおった
ありがとう
0335名無しさんの野望 (ワッチョイ e211-UzXd)
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2019/05/06(月) 03:04:49.53ID:6yiLwAzp0
未だにCiv5やってるような奴なんてどうせDLC出揃わないとCiv6やらないんだから
あのアドウェアランチャーは意味あるんだろうかと思う
0342名無しさんの野望 (JP 0H92-AOEv)
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2019/05/06(月) 15:35:18.14ID:CpUnM1puH
5で言うところのエリンコみたいなのが量産されてるからさ6は
終盤の勝ち確からの時間も長いし
0346名無しさんの野望 (スッップ Sd02-wWd7)
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2019/05/06(月) 20:06:52.07ID:DhkBbxWHd
3都市出したら勝ち確はさすがに釣り針でかいっすよ
安価はつけないでおきますね

とはいえ最後のDLCでまだ賛否両論では6に移るのはかなり不安だ
つーかこの値段では買いたくねえ…
当面は5でいいと思ってるわ
こっちはこっちで結構楽しいし
飽きたら4やrevでいい
BEは持ってねえ
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ a281-JQY/)
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2019/05/06(月) 23:26:55.56ID:UOF7j1vk0
非戦創造主で自文明が選んだ思想に他文明も選択する展開にするにはどうしたらいいのか……
観光上げるしかないのだろうけどどうも上手くいかない
0353名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-1e/v)
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2019/05/07(火) 00:41:32.63ID:T8PCJNEGa
>>350
やってみるまでもなくイメージトレーニングの時点で普通にやったら不可能だとわかると思うんですがそれは

まぁ聖地観光ならAIよりも観光出せそうだけどあれって思想はどうするんだったかな
0355名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-6POb)
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2019/05/07(火) 00:56:18.51ID:zXoK5g17r
そもそも聖地観光は産業くらいでノックアウトできないとジリ貧だから……
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-Ztk2)
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2019/05/07(火) 04:44:13.56ID:zOGV1wB/0
話の始まりはAIには自文明と同じ思想にしてほしい、けどなかなか後から同じ思想を選んでくれないってとこでしょう
思想転向はほぼ無理めだから他に思想選択へ損得を加える手段となると世界的思想の制定とか
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-Cg3z)
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2019/05/07(火) 08:47:56.48ID:8UzNlvwF0
非戦伝統4都市プレイで始めても土下座外交はしたくないから程々外交
そのせいで戦争吹っ掛けられるとつい反撃で都市奪いたくなるのは非戦ではないな
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ e2ca-jScH)
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2019/05/07(火) 12:45:09.61ID:mpcM6v8T0
思想入り前から仲良くしとけば割りと一緒の思想選んでくれることも多いと思う
観光だしといて友好結びつつ秩序行くのが一番仲間作りやすいか
0363名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-5pZs)
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2019/05/07(火) 14:53:51.66ID:1cjFSs+Xr
図書館系統は流石に必須レベル
文化系も最低でもモニュメントくらいは建てないと色々辛いだろう
他のものもないと勝ちづらかったりするけど縛ると皇子くらいでも詰みそうなのはこの辺
次に食料庫や病院、用水路なんかの食料関係もあるとないのでは大違いだしギルドと叙事詩は建てると建てないで文化の出が全然違う
とかあるので質問の意図がわからないがモニュメントと科学系施設だけは最速で建てたのに勝てませんとか言われても困るのでそこはよろしく
0364名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-wWd7)
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2019/05/07(火) 16:29:35.33ID:03Zya3Xzd
>>363
ありがとうございます。そういう感じの答えでOKです。
私は図書館は研究所まで建ててしまいますねー
多分全部の都市にはいらないと思いますが
モニュメントも同意見です。こいつがないといろいろ難しくなりますよね。
病院ですか…ガン無視でしたね
ちょっと考えてみます
0365名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-qY+p)
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2019/05/07(火) 16:40:28.42ID:1rv4EeSmd
いつも悩むのが、資源に依存するやつ。幸福が出るやつならともかく(サーカス、石工所)
厩舎とか造幣所とか溶鉱炉とか。
優先順位がよく分からん。
0366名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-5pZs)
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2019/05/07(火) 16:56:05.65ID:1cjFSs+Xr
コスト100とかそこらだから単純計算でも100ターンでトントン
工房とかのブーストも乗るはずだからもっと早くペイできると思うので200ターンくらいまでなら損はしない気がする
ただ1つだと大して差がない気がするので俺は2つ以上資源ある時は優先的に建ててる
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-E+c9)
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2019/05/08(水) 00:24:16.33ID:DQ+IU+F90
弩ラッシュ皇帝で初めてやったけど、これって結構刺さるんだな。
でも200ターンで2首都落としたんだけど、ペイするかなこれ?
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e76-UU3k)
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2019/05/08(水) 16:04:16.80ID:zWvS54kh0
今まで無印でやってたけどDLC入れたほうがいいと聞いたから導入考えてるんだけど、GodsとBraveどちらも入れたほうがええのかね?
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-Cg3z)
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2019/05/08(水) 20:05:21.20ID:yl+UU3zz0
まあ科学勝利目指すなら非戦伝統が基本最適解になるからしょうがない
難易度が高ければ高いほど少数都市しか出せないし戦争しても数と質で勝てないからねぇ
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ efcd-E+c9)
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2019/05/08(水) 22:54:22.08ID:DQ+IU+F90
創造主は最初から昇進マシマシの生産力倍増計画だから、戦争しても泥沼になって落とせない事がある。
どうやったら上手くなるんだろうか?
0384名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-5pZs)
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2019/05/08(水) 23:15:28.54ID:3i3DnhGsr
>>382
他はともかく弩でズールーは無理だぞ
イカンダで昇進早いし猛牛昇進でダメ通らないし
そうじゃなきゃ多分弩出すのが遅い
前回皇帝で2文明とか言ってたし
戦闘弓からラッシュしといて敵地取ったらそこでアプグレするくらいでもいい
昇進で2回攻撃とか取れば進軍速度も上がるし
それでも創造主だと3文明くらいでキツイと思うけどな
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ a281-JQY/)
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2019/05/08(水) 23:27:08.01ID:eBtApDgn0
創造主だモンゴルシナリオやってるのだけどクリアした人はインドとの対決ってどのタイミングで始めた?
西方まで終わった後?それともダレイオスクリア辺り?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-ahOC)
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2019/05/08(水) 23:47:43.36ID:R5EZK/Lz0
インピ全盛期ズールーを楽に屠りたいなら個人的にモンゴル
ケシク脅威の機動力で超機動インピすら追いつけないヒット・アンド・アウェイでチクチク潰す
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 971c-vVMj)
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2019/05/09(木) 00:03:34.77ID:Ui7rvyZC0
俺は中国滅亡後に東南アジア経由でインドを攻めつつ、西からペルシャへ同時攻撃した
インドは雑魚なので、新兵ケシク2体、熟練2体くらいいれば十分なはず
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-vM1y)
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2019/05/09(木) 02:02:20.11ID:gbrgF0ZA0
>>386
モンゴルに限らず無印&GaKシナリオは全部難易度上がってると思う
>>390
遼寧以外全焼き
落とした都市国家は西夏のみ、アッバースと十字軍国家は邪魔なので同盟できる金は確保しておく
日本の都市はフリゲだけだとダメージが全然通らないのでペルシャ滅ぼした後にインド・日本攻撃部隊を割いた
0398名無しさんの野望 (JP 0H7f-WRLS)
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2019/05/09(木) 08:06:15.17ID:FBpTW1bDH
モンゴルシナリオは人工減らして生産都市にしたりを見極めるやつよね、都市の成長を止めるボタンを崇めたくなる
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-3L9O)
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2019/05/09(木) 08:15:29.74ID:Ns++r1NA0
無線通信ルートから思想入り&大著述家消費の外国人部隊ラッシュやってみたら
一文明制圧がやっとの厳しい結果になった
歩兵大砲につなげてなんとか勝ったけど外国人部隊に使ったリソースは内政にまわしてプラクチック急いだほうが強いな
外国人部隊は敵国領土ならWW1と同等だから行けるかと思ったけどダメだった
0400名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/09(木) 08:44:25.32ID:sMeljk2Gr
戦闘力急上昇するのは歩兵からだしな
外国人部隊からの歩兵ラッシュは聞くけどが素のはあんまり
まぁ1文明倒してるうちにアプグレすりゃいいし大砲に繋げられるならありっちゃありでは
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-rOSl)
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2019/05/09(木) 09:31:18.50ID:dydzfF4V0
創造主モンゴルシナリオ、86ターンでクリア出来たわ
>>389の通り、東方ルートからインド攻略で順調にいけた
次回やるときは70ターン台前半クリアを目標にやってみるよ
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-7nCK)
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2019/05/09(木) 10:19:18.21ID:DaGTcXux0
そもそも外国人傭兵部隊って第一次大戦歩兵より弱い
外国人傭兵部隊のお手軽昇進が歩兵の戦闘力に加わるから強い
昇進積んだ歩兵はよっぽどのことじゃないと死なない
0409名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/09(木) 16:57:17.03ID:sMeljk2Gr
とりあえず生き残ればなんとかなる
不死安定してきたなら宇宙船競争はいい勝負できるだろう
科学で遅れててもあいつら効率悪いし
外交は砲艦アレクとかいなきゃ勝負決まらないだろうし
文化も他の文明死んでなきゃまぁ大丈夫だろうから頑張って都市取られさえしなければそのうち勝てなくはないと思う
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 57be-vM1y)
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2019/05/09(木) 23:33:37.97ID:Z6OZ+Hno0
幸福と外交の管理がヘタで将軍モンゴル以降制覇勝利からは遠ざかってるんだけど
積極的に戦争をやるのは爆撃機が完成してから……は流石に遅すぎとしても
思想を取ってからでも遅くない?
それまでは軍事力は攻められない程度に留めておいて
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-6MnW)
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2019/05/09(木) 23:50:17.40ID:EvyqUCa50
>>411
爆撃機が一番楽だから遅すぎるってこともないけど別ゲーすぎてな
とりあえずラッシュってのは時代の割に強いユニットの開発急いで性能差で勝つもんだから思想後とかを基準にするのは間違ってる
どのユニットでやるかで決めよう
代表的なのは弩、フリゲ、大砲、爆撃機辺りの強遠距離
思想後にやるなら爆撃機以降でボコしかないからなんか微妙
あと軍事力はラッシュまでは弓兵1、2体おいときゃ上等
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 5769-PnGR)
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2019/05/10(金) 01:47:42.27ID:nkQP/tlO0
ポーランドで制覇勝利するぞ!って意気込んで始めたけど操作が面倒なのとサイズ普通が広すぎてメニュー画面に戻ってしまった
やっぱサイズ小にするか弩か大砲辺りで1〜2文明をイジめるくらいがちょうどいいと思った
0416名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-vyow)
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2019/05/10(金) 10:33:16.93ID:MlPL68ai0
不死者までなら遺産取りまくって文化力出しまくるから思想負けしないけど、創造主は文化力全然出せないから自由選ぶとすぐ幸福度が激グロになっちゃう。
この場合選ぶ思想は社会主義とかにした方がいいの?
0418名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/10(金) 12:15:45.09ID:MGRuInqvr
>>416
ギルド早めに立てればグロくらいで済むと思う
まぁジーンズ履かされる手前とかなら選択の余地ないからしょうがないけど
特別な理由がなくてそれはそこまでの進め方がミスってると思う
0426名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/10(金) 13:49:44.60ID:MGRuInqvr
>>422
3つもあるしターンはあまり意識してないからぱっと出ない
著述家は可拡張終わって図書館とか建て終わった辺りで芸術家はそこまで優先しないけど大学工房辺り
音楽家は遺産狙って前後したりするが現代入り前には
著述家は早ければ早いほうがいいと思う
0427名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Ij5h)
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2019/05/10(金) 15:53:34.92ID:6KYoHqSxd
(技術名より建築物でしか覚えてなくてごめんやけど)
国立大→工房→大学→陶塔→工場みたいなルートだと三種のギルド遅れるよね。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-SMGP)
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2019/05/10(金) 17:29:36.48ID:ODVmMxuJ0
不死者で文化ばっかやってるけど創造主はなんだかんだ科学か外交に流れてるケースだらけだな
大抵アホみたいに伸びてる奴が一人はいるし
0430名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/10(金) 17:36:29.54ID:MGRuInqvr
>>429
非戦文化?
慣れてる人の決め打ちだと不死文化勝利ってどのへんで終わる?
やっぱりインターネットは必須?
ネット研究して音楽家爆弾ばかりだといまいちテンション上がらないんだ
別のタイミングで狙い目があったらやってみたい
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-SMGP)
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2019/05/10(金) 17:57:38.92ID:ODVmMxuJ0
>>430
慣れてて決め打ちつっても別に内政がうまい訳じゃないから参考になるかどうか
クリアターンも300切る時もありゃ350とかグダる時もあってAIの伸び次第に大分左右される
でも早かった時はインターネットのおかげで早くなったというより元から早かったのをインターネットで止めを刺したみたいな形になってる感じ
0433名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/10(金) 19:20:28.17ID:MGRuInqvr
>>431
なるほど参考になった
流れで遺産厨やった結果文化勝利でも目指すかってなるのが多くて美学も取らないし考古学者もほとんど遺跡残ってないから最初から狙ってるとどうかのかなと思って
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-SMGP)
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2019/05/11(土) 00:27:27.41ID:4l1BCP6l0
久しぶりにフランスで不死文化やってみたらペトラパワーが大爆発して280Tで終わった
先んじて遺産を確保するのと違ってボーナスなしで立てられる遺産から観光をより引き出す形式なのがフランスのやり方だからうっかり先行できるとひどい事になるな
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdc-gMth)
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2019/05/11(土) 11:03:32.45ID:DNnquCaP0
>>430
インターネットなくても勝てるは勝てるけど
戦争して文化強国をつぶして傑作もあふれるくらいもっているとかでなければ国立観光案内所はほしいから
そこまで行くならインターネット取らない理由はないかなぁ。

たまたま潰しやすい位置に文化力のある国が固まってるのでなければインターネット取らないと苦しいはず。
もし飽きてるなら大音楽家のコンサート禁止とかでプレイしてみると感覚が変わるかも。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 97bb-vM1y)
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2019/05/12(日) 03:30:49.87ID:lSiKZ20J0
MODのWWTシナリオやってみたけどデフォで250都市くらい配置されててクソ重くて断念したゾ…
ユニットほとんどいない1ターン目からすでに重いっていう
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-y0Vo)
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2019/05/13(月) 20:03:54.57ID:If6uwgv90
リーダーボード眺めてたら何千何万どころか何億とかのスコアが並んでるんだけど何アレ
どうやったらあんな真似ができるのだろうか単に都市出しまくって全マスユニットで埋めるだけでも足りなさそうだし
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 5702-oxtm)
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2019/05/14(火) 01:16:00.05ID:4TaxELI/0
まあこういうジャンルをあまりやってないと覚えること多いだろうからしゃーない
5は相当カジュアルな内容だから何度かやってたら自然と慣れて上手くなるよ
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-aA6w)
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2019/05/14(火) 02:56:46.70ID:L3btGK2X0
steamでもcasualってジャンル分けちゃんとあるしそっちでストラテジー系を探した方がいいんじゃない?
小難しがってポップ音楽毛嫌いする中学生高校生じゃあるまいしカジュアルの方が楽しいなら堂々とそっちを遊ぶべき
0454名無しさんの野望 (バットンキン MM4b-HCso)
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2019/05/14(火) 03:36:35.90ID:HNllnG5VM
最初は確かに覚えることが多い
ただ量が多いだけで複雑では無いから慣れの問題と思われる

難易度開拓者で科学勝利が一番のチュートリアルと言われる
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-WRLS)
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2019/05/14(火) 09:20:25.74ID:Cnt9d9D70
怒れる蛮族って基本オンにするものだよな?
回りに空き地多いとき野営地潰しにいかないと地形改善ボロボロにされるのが緊張感出ていい
0462名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/14(火) 09:37:35.28ID:QXjdWKNir
>>459
AI開拓者がとっ捕まりやすくなったりするからマップサイズ狭くなきゃちょっと簡単になるとは思う
蛮族多いほうが俺も楽しいからオンにしてるけど
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 5769-PnGR)
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2019/05/14(火) 18:56:43.46ID:iWBx5iuW0
初めて難易度皇帝クリアしたけどすっげえ疲れた…
アッティラは核撃つしソンガイは軍弱過ぎって言ってくるしシャカはシャカだしで怖いわ、最後は幸福資源タダで貢ぎまくってどうにかロケットまで凌げた
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbe-vM1y)
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2019/05/14(火) 20:39:21.72ID:hAlF4qkd0
制覇勝利を目指してズールー族を選んだはいいけど、都市国家の資源欲しさに条約機構のある自由を選んだら
途中で「あれ?戦争やるよりこのまま条約機構で外交勝利した方が早くない?」となって
結果そのまま戦争もせずに外交勝利してしまった……
0482名無しさんの野望 (オッペケ Sr8b-6MnW)
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2019/05/14(火) 22:15:40.57ID:QXjdWKNir
互換性ないから上位互換とは言わないだろう
自分で使うと大して強くないし高難易度AIのハンマーボーナスと経験値ボーナスとインピがかみ合ってるだけ
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 5702-oxtm)
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2019/05/14(火) 22:17:59.22ID:4TaxELI/0
文化と外交は難易度あげるほど達成に必要なハードルが上がるからメンツ次第では宇宙飛ぶほうが早いよね
戦争ありなら文化が一番ラクだろうけど
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ d760-jeTB)
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2019/05/14(火) 23:00:38.43ID:KLbVUzoV0
「インピはプレイヤーが使うと雑魚。強いのはバーサーカー」みたいなレスを前見て
半信半疑でバーサーカーRやってみたら本当に強くて草
創造主でも2国飲めるんだな
0499名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-ShwQ)
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2019/05/15(水) 23:52:48.77ID:bp1x6YlSp
のび太は自分で食べてジャイアンには出木杉殴らせとけ
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-SqeM)
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2019/05/16(木) 02:00:26.44ID:VbxD9eWc0
バーサーカーラッシュしてみたけど思ってたよりもシビアだった
まあ下手で遅いってことなんだろうけど城建てられると和平せざるを得ない
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 8702-8NB0)
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2019/05/17(金) 15:25:51.64ID:EfH2qRl10
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ df69-pg4x)
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2019/05/17(金) 18:30:32.40ID:M+5dbWXK0
思想割れしたAI文明が我慢出来なくなってくるけどお断りしてれば最後まで平和だったりするな
好戦的な面子だらけだとまた違う展開になるけど
0522名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-NzMj)
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2019/05/17(金) 19:19:48.77ID:8kcm1rqUr
裏切り者はやばい
ディドとかあっちから持ちかけてきた研究協定の次のターンに攻め込んできやがったからな
あれはさすがに読めなかったなぁ
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/17(金) 20:14:00.53ID:V2OuY2CQ0
何だかよく分からんうちに文化勝利してしまった。
制覇しようと2文明滅ぼして世界遺産ぶんどって
内政ぬくぬくしてたらよく分からずに勝ってしまった・・・

目的意識がちゃんとないと次のゲームへの糧とならないよねコレ
次は制覇勝利したいが大将軍の使い方がよく分からない・・・
あの星形基地はちゃんと機能しているのだろうか・・・
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-EL+e)
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2019/05/17(金) 20:58:10.86ID:AS6SL9As0
>>524
大将軍の星型の基地(城塞らしい)は駐留してるユニットにデカイ戦闘ボーナスが出る。
戦闘予測のとこ見ると大きなボーナスが入ってるのがわかるよ
ただしタイルに居るユニットなら敵でもボーナス付くから防衛用の施設だと思っていた方が良い
ついでに囲んできた敵ユニットに毎ターンダメージの効果もある
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ d9bb-2kBU)
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2019/05/17(金) 22:49:35.56ID:c457dIYK0
>>524
高難易度で負けて初めて戦略とか効率のいい内政手順を考える必要に迫られるからね
まあ別にそんなの時間の無駄って思うならそこでやめとけばいい
0534名無しさんの野望 (バットンキン MM81-DXl6)
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2019/05/18(土) 05:27:39.85ID:2erhaKOXM
文化勝利は一番分かりにくいからゲームに慣れてから理解すれば良い
もしセーブデータが残っていれば、観光出力から調べられる

上にもあるが、難易度が低いと勝ち確無双ゲーになりがちなので、難易度を上げるのも手。
使う文明やマップにもよるが、おすすめは難易度6の皇帝
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 8edc-N32O)
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2019/05/18(土) 09:32:29.96ID:4Wr+jkD/0
>>524
自文の文明の都市に要塞(大将軍を消費するやつ)を横付けして敵の猛攻を凌ぐ
敵文明を攻める時に連れて行って戦闘力にボーナスを得る
どうしても欲しい自文明近くの資源を無理やり確保するために使う(特に石炭)

要塞直下の戦略資源は改善なしで手に入るので石炭をすぐに確保したいときには割と有効
現代以降はそれほど強くないとおもうので使い所を逃すよりは使って後悔するぐらいのほうがいいんじゃないかな。
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-NzMj)
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2019/05/18(土) 16:44:05.06ID:A73llg5o0
序盤に潰した文明の最後の都市囲むと楽しい
宣戦依頼簡単に通るし国境開放してやるか自分と戦争にならない限り絶対落とせないからずっと戦争してる
エンリコおじさんとか生きてるだけで邪魔だからね
まぁ高難易度だとそんな余裕はあまりないけど
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-V8I2)
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2019/05/18(土) 18:35:11.56ID:HM2/1kBo0
ヴェネチアは特性上ゴミ都市かかえてる事が珍しいから
育った所で戦争して軍隊壊滅させて和平交渉で育都市を割譲させるのが美味い
軍備もほとんどしてないし都市攻めユニットも必要ないからどのタイミングでも出来るし
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/18(土) 19:53:57.66ID:7+FahhKr0
エリザベスは親しみからいきなり宣戦してくるんだな
覚えておこう
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/18(土) 21:43:40.34ID:7+FahhKr0
国王にしたら途端に勝てなくなったわwww
すぐ戦争ふっかけられる
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/19(日) 18:17:59.67ID:qOShSbYI0
何か光学とっても浅瀬に出れないんだが既知のバグですか?
何とったら浅瀬に地上ユニット出せるん?
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-NzMj)
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2019/05/19(日) 23:02:55.95ID:ijP6EWIP0
皇帝と皇子どっちかが対等じゃなかったか?
まぁキャラ毎に違ったりするが変に情報入れて慣れるとAIアホだなぁと思うからそのくらいで試行錯誤するのが1番楽しい
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/20(月) 00:55:25.61ID:84EwUpj/0
有用なサイトや動画ってお勧めないですかね
こういう時はこうする
ここでこれ絶対取るとか
なんかどうでもいいサイトや動画ばっかり検索に上がってくるので
オススメ教えて欲しいです

決めているのは取り合えず伝統埋めて哲学先行でアポロとって後は大砲ラッシュくらいで
他は適当なプレイばっかしていて目的等はあやふや状態です
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 5111-eSCD)
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2019/05/20(月) 01:09:10.07ID:7Zb9pf3S0
漠然とクリアするだけなら伝統コンプして合理取って政教分離開けて自由取れとしか
例えばこの制度や技術が有用とかって知識ならググればすぐ出てくると思うけど
0557名無しさんの野望 (バットンキン MMdb-DXl6)
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2019/05/20(月) 02:14:20.46ID:rAwQBxzjM
civ5 wikiの創造主プレイレポは比較的参考になる
動画は見ないから詳しく無い 

いずれにせよBNWでは伝統合理自由が定番
4都市体制で首都に食料送り人口を伸ばしつつ、他国と友好→研究協定で科学も伸ばす
0558名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-Evxl)
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2019/05/20(月) 07:11:59.97ID:sZXgsfR4a
ユニットとかつくる定番の順番知りたいんだろうけど、多く教えたら詰まらなくなるからなあ
とりあえず、最序盤は斥候(斥候)(神殿)モニュがいいよ
0559名無しさんの野望 (スップ Sd9e-mhDr)
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2019/05/20(月) 08:08:55.85ID:12D/chCAd
まあどんな勝利でもとりあえず科学先行しないと無理だから伝統自由合理だろうな。
ルネまでにラッシュ決めるならその技術をいち早く取らなかんから創造主では厳しいと思う。
低難易度なら何しても勝てる。
0561名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-NzMj)
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2019/05/20(月) 12:09:37.16ID:k9VkYoUGr
俺も宗教好きだけどパコダモスクは多少運が絡むが人の使えばいいからな
創始者ボーナスとパンデの序盤ブーストが有用じゃないとな
ケルトとかほっといても信仰出たりその辺UBならまぁ
うまいこと自宗教広められれば十分の一税とかでも強いが
高難易度だと可能なの一対一くらいだからどうにも
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/20(月) 13:17:24.41ID:84EwUpj/0
4と違って国家間相関図とグラフが無いので敗因などが分からない・・・
何かMODあります?
0573名無しさんの野望 (スップ Sd02-Qul6)
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2019/05/20(月) 16:47:37.19ID:cpQJXeU/d
あんまり話題にされない気がするがシャムの象めっちゃ強くない?

象:中世、戦闘力25、移動3、ハンマー120
マスケット:ルネサンス、戦闘力24、移動2、ハンマー150
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ d9bb-Q2B8)
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2019/05/20(月) 18:47:34.86ID:GcoHU+Tx0
>>573
象だけじゃ都市落とせないし騎士道のコスト高いしでシングルだと使えないんだよね
こっちが象を出すころには100%城建ってるってそれアランブラが教えてるから
0581名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-SDHM)
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2019/05/20(月) 21:28:50.43ID:KXCDZmZtM
途中でおくってしまった

代替元から戦闘力25%増は破格なんだけどな
結局騎乗だから都市攻撃ペナルティ付きで都市攻撃の昇進無しから逃れられない悲しい象さん
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b1-N32O)
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2019/05/20(月) 21:34:48.74ID:TEhyVOVJ0
とにかく騎兵が弱いからなぁ
象さんくらいの戦闘力でようやく使い物になるくらいだし
白兵ユニットと殴り合っても負けるし
弓術ユニットから一斉射撃されると地形ボーナスないから死ぬし
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e73-SqeM)
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2019/05/21(火) 01:26:02.92ID:F2fbYKJY0
加えて中世って槍兵長槍兵のピークの時期だしなあ…
バサカラッシュ二回目やってみたら今度はうまく丸々一国潰せた上手ければ一国半くらいはいけそう不死者にて
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/21(火) 01:27:47.03ID:LO5adSFt0
隣国のモンテスマ滅ぼしたら野蛮扱いされて世界が敵に・・・
国王でこの難易度って・・・
0592名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-uU5h)
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2019/05/21(火) 03:06:19.10ID:xNn4Q/zCa
何も外交的手段を取らなかったら1文明滅ぼしだけで重い
常に友好国に参戦してもらったり都市解放を駆使したりしたら三文明滅ぼしても友好維持できたりする
Aの都市を奪ってBに止めをさしてもらう→Bの都市を奪ってついでにAを解放し、Cに止めをさしてもらうの繰り返し
ただ世界の敵と同盟するのが一番簡単な外交戦略だけどね
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e11-m7Gp)
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2019/05/21(火) 21:16:05.72ID:hVj/BH+D0
出会い頭に宣戦しとけばユニット小出しにしかしてこない
だから相手に突如宣戦されたときみたいにワサッと来ることはないよ
しかも常時戦争状態だとAIの拡張や研究が鈍るので一粒で二度美味しい
プレチくせえけどな!
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 8160-SDHM)
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2019/05/21(火) 21:17:24.16ID:/RS06w+U0
宣戦縛りが難しいと思ってる奴は一回弓5体必須縛りやってみろ
時代に応じて弓→戦闘弓→弩→ガトリングを最低5体以上保持してないといけない縛り
当然無防備非戦に比べて内政は遅れるけど、そもそも多少遅れたところでAIに科学勝利で先越されることなんてないから、これをやると宣戦依頼禁止しても結局難しくないことに気づく
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/21(火) 22:53:45.53ID:LO5adSFt0
ダメだぁ国王勝てねぇ・・・
何で現代まで行くと集中的に宣戦して来るんだよ
ルネサンス辺りまで仲良くやってたじゃん
ちくしょう誰か上手い外交教えてくれ
0604名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-NzMj)
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2019/05/21(火) 22:59:24.83ID:l9lzhk1ir
>>603
楽しそうで何より
現代ってことは思想違いだろ?まぁある程度はしょうがないが別のやつにヘイト向けさせればいいんだよ
1番嫌われてなければ勝手にそっちとやりあってくれる
あと多島海でもなきゃ隣り合ってないやつの大遠征となんとかさばけるから近くのやつに気を配ってればいい
テンプレ戦法はいくつかあるけど自分で試行錯誤したほうが楽しいと思うからノーコメント
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ f6b1-N32O)
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2019/05/21(火) 23:07:03.15ID:vn6HSfmk0
1、仲のいい国と防衛条約結びます
2、戦線依頼通りやすい国(フランスと仮称します)に全収入と資源と引き換えにできる限りの全文明への宣戦布告と都市を要求します
3、防衛条約によってフランスと開戦、支払いが全て停止します
4、フランスから買った都市を他文明に高く売ります。フランス都市の売却益だけが懐に残ります
5、これをできる限り多くの文明相手に繰り返します

これで完璧。ついでにいうと全収入支払いによって大抵の場合有利な取引による関係ボーナス貰えるので終戦後からフランスはデレデレになる
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/21(火) 23:40:56.63ID:LO5adSFt0
あと1個分からないのは都市国家が現代辺りから
絶対勝てるわけない文明に宣戦して飲まれて他の文明が育っちゃう
都市国家のクセに何でイキってるん?

ってか都市国家とそもそもどう付き合っていけばいいのか分からない
商業なのにお金あげても同盟国じゃなく友好国止まりとかあるし
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ df1d-8NB0)
垢版 |
2019/05/21(火) 23:42:39.86ID:tBNOf1mQ0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 7673-NzMj)
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2019/05/21(火) 23:49:33.03ID:d+TbYohl0
>>606
そのくらいのルールは覚えといたほうがいいかもな
質問スレ死んでるしこのスレ過疎ってるからそのくらいならここでいいか
都市国家から宣戦することはないただ同盟国が戦争すると強制的に解除不能の戦争状態になるから位置が悪いと死ぬ
都市国家との同盟は影響力60以上かつ1番影響力高い国一国だけ
都市国家の画面でカーソル当てるとツールチップで同盟を結ぶにはあといくつ必要みたいなのが出る
外交勝利しないされないなら適当でいい
仲良くしとくといいのは文化、海洋
宗教、商業は状況次第で軍事はあまり重要じゃない
0610名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-NDJt)
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2019/05/22(水) 01:12:46.02ID:dYbWz3tVa
そもそも本当に勝てないのか最後までやってみたのかな
宣戦されたあーおしまいだーってなるのはわかるが以外と何とかなるもんだぞ
なんなら1都市くらい取られてもいい
難易度国王だとそもそもCPUはそうそうゴールしないんだからちゃんと滅びるまでやってみる方がいい
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fbe-Q2B8)
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2019/05/22(水) 01:33:25.45ID:U+WIGEck0
国連の議席を一番多く持ってたペルシャが議長国を選ぶ投票で
こちら(アラビア)に投票してきて、議長に選ばれた

滅亡していた文明を復活させた場合に世界の指導者に投票することが、ってのは知ってるけど
ペルシャは開放どころかこちらよりも遥かに上の大国だった
塩が4つもあった立地だったからとペルシャ首都の近くへと強引に都市出ししたので
序盤の頃から高級物資を貢いで、毎回議長国に投票して、毎回提案に賛成して…と
ご機嫌取りを続けて思想も同じだったので、友好度はかなり高かったとはいえ
解放なしでもこんな事ってあるんだな、と
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-Xg2z)
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2019/05/22(水) 01:48:40.65ID:09PF6LWI0
この前エチオピアに同じことされたな
例によってご機嫌取りしてたから議長選でお互いに入れ合う髪を売って懐中時計のチェーンを買ったら懐中時計を売って髪留めを買われてたみたいな話になった
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-V8I2)
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2019/05/22(水) 03:22:48.82ID:AueYEQe+0
久しぶりに無印動画みてたら最下位の文明が外交画面で「無関心」になったり
負けそうになった文明がヤケクソになって全文明に宣戦したり
死にそうな文明が開拓者量産する挙動してて笑った
無印はこんなゲームだったなw
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 8edc-N32O)
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2019/05/22(水) 09:44:53.15ID:GunLGvMa0
>>605
これってフランスと自国が有効宣言結んでると、防衛条約による自動宣戦でも
友好国に宣戦したのペナルティ食らうよな。
防衛条約は適当に結ぶと痛い目見る。
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-uU5h)
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2019/05/22(水) 10:24:28.74ID:sBGFiyRI0
そりゃフランスと取引して宣戦布告で踏み倒すんだからフランスと友好結んじゃいかんでしょ

>>605
自発的宣戦布告と防衛条約による宣戦布告の差は何?
停戦しやすい気がするのと好戦ペナルティ経験されそうな気がするが実際あるの?
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ f6b1-N32O)
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2019/05/22(水) 18:06:27.02ID:r9J+9JZ/0
>>616
体感だけど、防衛条約宣戦だと宣戦布告ペナルティ受けないっぽい?
これにしてから好戦的だってガンジーがキレなくなった気がする。後、相対的に心が傷みにくい
>>618
かなりピンキリ。百ゴールド程度から数百ゴールド、千ゴールド出して売ってくれない事もあった
そんだけ出しても大抵買えるのは微妙都市。都市購入を真面目に戦略に組み込むのは無理だと思う
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ f6b1-N32O)
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2019/05/22(水) 18:17:13.81ID:r9J+9JZ/0
同一人物だった、まとめて安価つければよかった……

一応言っておくと、都市売却の利益は数十ゴールド程度だから、資源取引協定やら交易路が途絶えたりするリスク考えると儲かるとは限らない
ただフランスは売却された都市を奪還するも都市ボロボロ、売りつけられた国は数十ゴールドのローンだけが残るからそっちがメイン
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/22(水) 20:35:23.64ID:P+oi9r2t0
うにゃぁ都市国家3つ取っただけで財政難すぎて現代戦争に混ざれない
みんなどうして金策してるんや・・・
市場、銀行、証取所、税関など作れるものは作ったのにユニット多過ぎなんかな・・・
0624名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-NzMj)
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2019/05/22(水) 20:44:40.02ID:M+0is2qjr
都市国家取るって文脈的に同盟か?
攻め落とすのはやめとけよ
同盟ほしいなら(欲しくなくても)大商人は都市国家に使ったほうがいいぞ
しかし毎日やれて心の底から羨ましい
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/22(水) 20:46:47.54ID:P+oi9r2t0
>>622
軍事ユニットは40くらい
不幸で蛮族沸きがあるからどうしても所有都市に10くらい必要だし
侵略用に30くらい

幸福と財政管理ってみんなどうしてる?自由主義なのにいつも不幸
0627名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-NzMj)
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2019/05/22(水) 20:53:55.22ID:M+0is2qjr
>>625
そんなこったろうと思ったら想像以上だったわ
高難易度のAIみたいになってんだろうな
制覇でもその半分くらいでいいかも
まず不幸がで過ぎ文化系施設何も取らずに一人自由とかか?
金はユニット減らして不幸なんとかすりゃ行けると思うけど
道路は金かかるから敷き詰めたりしたらダメだし自分の都市と都市繋がないと金出ないから赤字になるので注意
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ f6e4-EL+e)
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2019/05/22(水) 21:36:48.47ID:P+oi9r2t0
>>626
タイルがリンゴ2の場所は全部交易所にしている
序盤は畑だけど

リンゴ1なら畑
丘は全部鉱山

で決め打ちしているんだけど悪手ですかね
0630名無しさんの野望 (オッペケ Srd7-NzMj)
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2019/05/22(水) 22:20:17.40ID:M+0is2qjr
>>629
悪手かな
このゲーム人口が一番重要だから人は増やせるだけ増やしたほうがいい
というか聞く限りciv5のBNWに合う戦略じゃなさそうだから決め打ちとかせずに試行錯誤したほうがいい
面倒ならwikiのプレイレポ見てショートカットしてもいいけど
なんか昔civ4やってたとかそういう感じか?
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 70b1-Xg2z)
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2019/05/22(水) 22:23:30.96ID:09PF6LWI0
基本的に平地は農場丘には鉱山だけでも問題ない、同じ1点でも生産力とゴールドでは価値がかなり違う
すると金策どうすんのとなるけど今の金欠の原因はユニットの多さ、そんでその軍は反乱軍への対策にも割かれてる
反乱軍が出るのかは不幸が多いからで、自由には専門家からの不幸が減る制度がある
専門家を雇うにはその分の食料がいるけど、それは草原農場があれば賄える
おそらく生産力やゴールドと食料を両立させるのにタイルへ配備するしかなくて専門家を雇えてないのでは
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-EL+e)
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2019/05/22(水) 22:25:28.37ID:Y5fUoaQM0
金なんて後からいつでも稼げると思って常に収入一桁台/ターンになるまで建物と軍事費に費やしまくるけど創造主で安定して勝てんわ
序盤は都市国家と同盟すらできんし
やっぱある程度金に余裕は持たせとくべきなんかな
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ d4cf-65EA)
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2019/05/22(水) 22:52:19.01ID:wl7znL8l0
不死で安定してきて今度こそ絶対に戦争をして勝つぞ!と意気込んでも毎回3都市取れそうならこれ戦争しなくてもいいんじゃ…と思って宣戦依頼で交わしつつ毎回非戦勝利になってしまう
戦争したいんだけどこのゲームで戦争するメリットが見出せない…戦争がしたい…
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ 8160-SDHM)
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2019/05/22(水) 23:53:04.90ID:KtY9NcEG0
スタック廃止して戦術要素を重視したはずなのに迷走した結果、戦争のメリットが消えて最初のコンセプトから崩壊したのがCiv5だ
戦争楽しみたいならGaKやろう
BNWと違ってAIが強いぞ
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-09js)
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2019/05/23(木) 00:21:11.51ID:5EAVEXM30
>>638
だよな
まぁ操作面倒なのと戦艦、飛行機、ロケット砲あたり作るとなんの苦もなく操作が面倒なだけになるあたり気持ちはわかるが
パニパルさんとかで技術奪いながらやるとかなら楽しいかね
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/23(木) 00:21:52.31ID:r7kAIwmb0
外交勝利って一番難しそうだけど自信ある人ざっくり戦略でも語って欲しい
0641名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5b-wayV)
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2019/05/23(木) 00:27:16.95ID:ZvCdC7Mip
>>640
金が全てだ金を貯めろ
どんな些細な資源も宣戦依頼に使う以外は細かく売り払って金を貯めるんだ
あと自由を選んだら民主主義の兵器廠取って安いユニット送りまくれ
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-09js)
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2019/05/23(木) 00:31:23.50ID:5EAVEXM30
>>640
え、文化後援と自由取って都市国家に隊商回すだけだろ
やることなきゃ安いユニット作ってプレゼントすりゃいい
そこまでいきゃ創造主でも楽勝
砲艦外交アレクいたらつぶさないときついかもしれないが
あとはできるだけ早く時代進めて選挙開始ターンを早め他の勝利条件に先を越されないこと
グローバル化もあるし上ルート一気がいいんじゃね
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-dCWx)
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2019/05/23(木) 01:10:40.03ID:Hl63Mb420
アレクが都市国家Aと同盟を組む

都市国家ボーナスで国力が上がり、都市国家クエストをクリアしやすくなる

さらに同盟都市国家BCが加わり、さらに国力が上がる

さらに都市国家ボーナスが加わり以下略

これを放置して、終盤に気がついたら同盟奪い取るのに必要影響力500超とかも日常茶飯事なのがあのホモ大王の野郎(´・ω・`)
0654名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-9Vgt)
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2019/05/23(木) 04:07:07.30ID:PzJ8ghvua
名誉取ってギリシャと同盟して戦争
名誉コンプで溢れる金をギリシャと同盟してない都市国家に回せば世界中の都市国家を味方につけられる
ギリシャは仲いいとほいほい宣戦依頼受けてくれるから戦争でも会議でも二文明で多数派になれる
くっそ外交楽だわ
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-dCWx)
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2019/05/23(木) 15:18:32.37ID:QcWYXWtu0
都市が増えると科学や文化のコストが重くなるの、現有都市数じゃなくて保有していた都市数が最大だった時の数を参照してるんだな
0670名無しさんの野望 (スフッ Sdff-xmhe)
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2019/05/23(木) 20:21:07.44ID:eKBWiVbTd
ギリシャ、最後の一都市の周り大将軍で削りまくって領土都市マスのみにしてんのに、いつのまにか同盟都市国家増やしてやがるからな
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/23(木) 21:29:26.65ID:r7kAIwmb0
戦争中の不幸はどうやったら抑えられるんですか?
国内沸きは排除の前提で幸福無視ですか?
0672名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-0zY6)
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2019/05/23(木) 21:36:37.33ID:dhtjhoXwa
当然無視よ
不幸なんて相手滅ぼしてから考えれば良い
適当な奴に都市放り投げても良いし、惜しい都市でも落ち着いたらまた後で頂戴すれば良い
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 2742-buEI)
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2019/05/23(木) 23:28:15.12ID:OOap+n0N0
一時的な若干の不幸はあるかもしれないけど極度の不幸状態になるほど幸福足りてないなら準備なり内政なりが足りてない
とりあえずコロシアムサーカスキルクスとかの幸福施設はさっさと建ててそれでも足りないなら商業都市国家に貢いで同盟とったほうがいい
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ c7cf-wayV)
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2019/05/23(木) 23:44:13.84ID:oXRlUfKe0
思想違いで押されてるなら文化足りてない可能性もあるね
エルミタージュとか余裕あればシスティーナとか建ててれば思想孤立状態以外はそこそこやれる気がする
0679名無しさんの野望 (バットンキン MM4b-ZUmF)
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2019/05/24(金) 03:54:26.39ID:KGzOX8X3M
不幸の原因による
都市を占領しすぎなら焼くか転売
思想圧力なら転向か文化を上げる
なるべく商業都市国家の同盟を維持する
社会制度、思想から幸福が得られるものを取っておく、など

番外として、幸福が出る遺産を持つ都市を落とし自分のものにしてしまうのも効果的
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f1-gP31)
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2019/05/24(金) 05:40:17.45ID:0NWA+TTD0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/25(土) 01:07:27.13ID:kB7+9ZIa0
うおお国王で初勝利目前だぁターン493

初ラムセスですUBの陵墓の幸福+2ヤバい
ずっと戦争しているのに幸福+40とか出る

超疲れた
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/25(土) 03:34:20.94ID:kB7+9ZIa0
初勝利キターあーこんな時間・・・
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/25(土) 14:26:12.48ID:kB7+9ZIa0
ユニットを贈るがどこをどうクリックしても出来ないんですが
どう操作すればいいんですか?
箱リボンのマークは出るんですが贈るをすると箱リボンが消えてどうにもなりません
0695名無しさんの野望 (バットンキン MM4b-ZUmF)
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2019/05/25(土) 14:41:31.81ID:FrtVc7uVM
>>692
1.文民ユニットがスタックしてる(労働者、大将軍他偉人)
2.斥候はプレゼント出来ない
3.操作上、何もないマスをクリックすると取り消される(遠方のユニットを譲渡する場合、画面右下の縮小マップから移動すると便利)
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ c7af-gP31)
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2019/05/25(土) 18:33:53.54ID:lzg0MrBh0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/25(土) 19:32:13.13ID:kB7+9ZIa0
何か幸福が+10くらいだったのに一気に-33になったんですが
これが政変って奴ですか?
対処法を教えてください
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/25(土) 20:13:54.34ID:kB7+9ZIa0
>>699
多分それだと思いますターン数は340辺りから

っていうか蛮族沸きどころか都市1個取られた
すげー遠くにいるインカに急に
文化は178/3525 観光は+30です
0702701 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/25(土) 20:16:25.26ID:kB7+9ZIa0
追記 不幸の内訳は

人口により-57
偉人により-48
世論から-40(新たな思想を求めている)

でした
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-09js)
垢版 |
2019/05/25(土) 20:29:26.65ID:O8EehSez0
>>701
その世論からのマイナス40が思想負けってやつだ
不幸マイナス20以上を十ターンくらいで都市が寝返る
その段階からの対処法としては思想を変えるしかない
変えても文化が低すぎるとどの思想でも不幸出るけど
根本的には文化が低すぎる文化系ギルドを早く建てろ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
垢版 |
2019/05/25(土) 20:33:25.91ID:kB7+9ZIa0
>>703
ありがとうございます
っていうか「偉人により」って何なんですか?

消費した偉人数か何かですか?
0713名無しさんの野望 (ラクッペ MM1b-LXA5)
垢版 |
2019/05/26(日) 10:09:34.39ID:KyPHTEJSM
領土内に鉄、無し!石炭、無し!!アルミ、無し!!!
ぼく「砂漠もあるし石油一杯出るんだろうなぁ…」
石油、無し!!!www
ぼく「んぁぁぁぁ!!!」ブリュリュリュリュ
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ e7b1-DHZx)
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2019/05/26(日) 12:15:30.35ID:9GpT7jAh0
ハァー鉄も無ェ 馬も無ェ 隊商それほど走って無ェ
石炭無ェ 石油も無ェ 斥候毎Tぐーるぐる
ターン来て 次押して 1分ちょっとのロード時間
アルミも無ェ ウランも無ェ 共闘依頼はたまに来る
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ a75c-nnqq)
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2019/05/26(日) 16:14:26.13ID:Gs0GKl750
大音楽家ラッシュ始まってて草
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/26(日) 16:56:09.82ID:KjOf887Z0
マップは何で遊ぶのが主流なのかな?大陸かパンゲア?
0721名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b4-7XnG)
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2019/05/26(日) 18:29:40.62ID:LzWjt5G80
オーバルかな。パンゲアたど半島みたいなとこにいる文明まで制覇に行くの疲れるから。
あとは陸地多めが好き。湖とか内海とか高地とか。
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ a7be-9b2Z)
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2019/05/26(日) 19:22:06.53ID:K5U50FlK0
雑魚なので自分の文明に有利な条件にしてる
ほぼ確実にパンテオンを取れるエチオピアなら砂漠の民間伝承目当てに砂漠スカーミッシュ、
交易してナンボのヴェネツィアなら交易船で貿易し放題の多島海、って感じで


大陸と山岳と海とで隔てられた1マスだけの土地に配置されてしまった開拓者、って
Civ6の画面のプリントスクリーン画像をちょっと前にツイッターで見たんだけど
Civ5でも↑みたいな状況ってあり得るの?多島海で資源なしで5マス程度の
小さな島に配置された事ならあるけど
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ a7be-9b2Z)
垢版 |
2019/05/26(日) 20:13:23.17ID:K5U50FlK0
>>724
以前にこのスレで教えられた事の受け売りなんだけど、
とにかく仲良くしておきたい近くの文明(領土が接する場合には特に)には無料で譲渡
(幸福度が−10を超えて反乱が起きかねない状況なら話は別だけど)
ある程度距離が離れてて非戦寄りの文明なら3〜4G/ターンでもいいかも。
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/27(月) 00:12:04.12ID:tQjTlBcb0
ダメだ国王勝てねぇ
何で毎度3か国くらい同時に宣戦して来るんだよ
ちゃんとここで聞いたアドバイス通り文明に止めは刺してないのに
0728名無しさんの野望 (スップ Sdff-cYC9)
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2019/05/27(月) 00:33:53.61ID:9J4rrEJJd
>>726
その三人を事前に喧嘩させなくて、自分は嫌われる行動ばかりとっていればそりゃあそうよ
場合によるけど他の文明誘って迎撃するのも考えてみては
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-09js)
垢版 |
2019/05/27(月) 01:39:13.38ID:rpRnrBJH0
>>726
戦争しすぎじゃね
信長の野望じゃないんだからとりあえず内政してみれば
戦争できなくなるのもどうかと思うがなにするにしても基本は科学だぞ
国王だったら攻め込まれてる思想採用頃なら2世代後くらいのユニット出せるし全世界相手に戦争したって勝てるようになるよ
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b4-7XnG)
垢版 |
2019/05/27(月) 03:49:19.58ID:iWc0t6D30
誰か友達作らなきゃ世界から孤立しちゃうぞ。
圧倒的な火力があればいいけど。
仮想敵国は常に他の誰かと戦争させておけばこっちに火の粉はかからない。
そうやって、仲間vs世界の敵を作り上げたら楽。
高難易度なら裏切ってくることも多いけど、国王なら裏切りもたぶんヌルイと思うがどうだろ。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ c794-A5sn)
垢版 |
2019/05/27(月) 06:17:19.59ID:XY4O+TJm0
創造主で同じ大陸内にシャカがいるもんだからこっちに来ないように宣戦したところ、次々と都市を落として大国になる場合の対処って何よ
0739名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-09js)
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2019/05/27(月) 11:24:37.21ID:kI9f9t45r
250ターンくらいで宇宙いけるなら関係なさそうだけど
実際にはシャカの相手や立地や運で毎回うまくはいかないだろうからねぇ
とりあえずシャカはやべぇから開幕宣戦して最低労働者、できれば開拓者奪ってる
そこで遅れると他のAI飲み込む程じゃなくなると思う
0740名無しさんの野望 (アメ MMcb-KDxh)
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2019/05/27(月) 16:13:24.54ID:wW0p7P0nM
開幕っつってもなぁ
下手に真似したらAIのズールーいハンデで槍兵大量生産されて逆襲されそうだ
グダグダしてたらイカンダな
0743名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-09js)
垢版 |
2019/05/27(月) 16:55:01.72ID:kI9f9t45r
>>740
いやこれはやってみるのをおすすめする
下手に宣戦依頼より有効な場合が多いと思う
インピ出る前の適度なところで和平は結びたいしズールー寄りの都市防衛意識した場所に出さないと死ぬが
すげぇ楽になるから(この指導者はある程度の洒落は見逃す)
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/27(月) 23:16:54.92ID:tQjTlBcb0
460ターンでエンリコに外交勝利されたわ・・・
やっぱり国王難しい
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbe-9b2Z)
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2019/05/28(火) 00:07:17.79ID:vCBSYNac0
プレイヤーが自分が狙っているのと同じ勝利条件を満たそうとすると
AI文明は敵視してくる、みたいに攻略Wikiに書いてあったけど
それとは別にそれまで蓄積されてたプレイヤー文明に対する敵意の数値が
最後の一線を越えただけってのもありそう
0765名無しさんの野望 (スップ Sdff-7XnG)
垢版 |
2019/05/28(火) 11:40:49.41ID:YDefBe6Rd
ずっと日本と友好結んでて他国に宣戦依頼して躱してたのに、いきなり裏切ってきた…
戦争ばっかしてて軍備整いすぎたんかな?一定の戦力超えると手当たり次第に戦争ふっかけるんかな?
0768名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-JO6Z)
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2019/05/28(火) 13:01:32.64ID:taEpuVeYa
戦争型AIは例え友好結んでても消ゴム借りる感覚でしれっと大将軍使ってこっちの資源奪っていくからな
ゲームとしてそこはちゃんと態度にも出してくれないと理不尽感しか覚えない
0771名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-09js)
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2019/05/28(火) 13:12:18.37ID:q8nqxbhmr
友好で使ってくるか?
避難声明飛ばされてもおかしくないくらいにならないと使われない気がするけど
どっちにしろAIに態度偽る度合いが設定されてる以上そういうゲームデザインだし
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ e702-U+c5)
垢版 |
2019/05/28(火) 18:16:15.13ID:BitKQSPy0
多分上ルート進めてたんだろうけど、産業時代にポルトガルが長槍兵と戦闘弓で宣戦してきおった
ちょっとしてラス1になったオランダも宣戦してきたから共同ではあったんだろうけどいくらなんでも無茶すぎる
案の定都市国家に都市奪われてるし
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
垢版 |
2019/05/28(火) 20:24:54.21ID:wcnFwg1Z0
すごい基本的なことですがタイルの改善ってそこに市民が割り当てられてないと無意味ですよね?
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ e77e-4JiX)
垢版 |
2019/05/28(火) 21:44:35.13ID:NxBoU3Xa0
ガンジー自分で使うけど2都市で立ち上げなきゃならんから運ゲーになる
丘陵マシマシの島を引いた時は強かったが序盤の遅れがマゾい
広大マップなら文句なしに強くていい
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
垢版 |
2019/05/28(火) 21:47:04.05ID:wcnFwg1Z0
>>780
溶鉱炉作ろうか否かって市民が割り当てられる余裕の有無によりませんか?
0788名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3b-JO6Z)
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2019/05/29(水) 05:19:46.90ID:InAf6fPEa
相手の自前都市は買えた記憶無いな
奪った都市とかなら買えるけど、それでも数千円相当の支払いが必要だったかな、それより安いケースは俺は見たことないので他の人に聞いて
一見カスでも首都聖都遺産有りとかはそもそも無理ゲー
0789名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-A5sn)
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2019/05/29(水) 07:38:13.60ID:5qkpMVOLa
ダメだ
初めての創造主の途中だが勝てる気がしないわ
協定結びまくって技術的にはやや先行してる形だけどゴールド出力もハンマー出力も今いるユニットの数もカスすぎてどうしようもない

このまま協定結びまくって技術先行して地球脱出しようにもパーツ買う金も作るハンマーも捻出できそうにないぞ…
0793名無しさんの野望 (ブーイモ MM2b-4p8x)
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2019/05/29(水) 08:32:37.43ID:rviG4R/6M
>>789
伝統非戦4都市で合理コンプしてれば、推進装置から生産始めるチャートでハンマーは困らんぞ
あと最後の数パーツは自分の都市売っぱらって買え
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ c7cf-wayV)
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2019/05/29(水) 10:55:34.28ID:dOA2HXei0
>>795
今まで仲良かったのに急に非難声明飛んでくることはよくあるけど攻められたことはないな
まあそれまでの外交が上手くいってたからかもしれんが
0802名無しさんの野望 (スップ Sdff-7XnG)
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2019/05/29(水) 11:27:16.00ID:DK8xb4Ohd
アッシリアから原爆落とされたぞw
こっちは核ミサイル買うだけ買って国際会議で核拡散防止を提案したけどその前に作ってたんかなあ
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ dfca-C/ZY)
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2019/05/29(水) 11:31:50.79ID:BA/QtScd0
好戦系AIと独裁選ぶやつらは割りと作ってくる印象がある
俺もエチオピアから落とされた記憶があるからウラン持ってるかどうかが分かれ目な気がする
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-gP31)
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2019/05/29(水) 11:41:28.57ID:sJkCnLHG0
核持ってる状態でもロシアに打たれたよ…
先制核攻撃はしてこんやろと舐めてた
占領したばかりのロシアの都市だったけど構わず打ってくんのな
0806名無しさんの野望 (スップ Sdff-cYC9)
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2019/05/29(水) 11:42:58.64ID:24EZsp+Ld
撃つ時は大抵はベルカ式国防術な気がするから、原爆は見かけ次第殺しておいた方がいいと思ってる
核ミサイルは見たことがない
0807名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-09js)
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2019/05/29(水) 12:09:14.56ID:HZJGJ74tr
核はヘイトが高ければ先制でも撃ってくるみたいだな
ところで俺は核持ってても創造主とかだと一瞬弱気になったあとすぐ非難声明とか戦争仕掛けられたりすることあるんだけど
核の抑止力ってそこまで強い補正ある?
0809名無しさんの野望 (オッペケ Sr5b-09js)
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2019/05/29(水) 12:31:29.74ID:HZJGJ74tr
>>808
核の軍事点て殺人ロボ2機分くらいって聞いたような気がするが
それだと一瞬で弱気になるのがおかしい気がする
軍事点が大臣の戦力評価と別の点ならすまん
核関連の台詞あるし核持ちフラグとそのそれの計算してそうだけどね
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ e702-U+c5)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:19:37.98ID:TaiLNv0K0
非難声明を出し合ってたビスマルクが核持つやいなや友好を申し出てきたので一応受け入れ
と思ったら、次のターンに非難声明出してきてもうわけわからんってことはあったな
金奪うだけ奪って宣戦したろ思ってたのに
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae4-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/30(木) 03:57:56.93ID:rswu2iK30
やったー国王472turnで科学勝利
アメリカでこれといったボーナスもなく国王初勝利だ
宇宙船カコ(・∀・)イイ
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-qmTP)
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2019/05/30(木) 07:21:35.14ID:mj4hjmTu0
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞  通や   秀優
  糞     良     秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなくほんの小さく書いてあったヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ bebe-bUoT)
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2019/05/30(木) 15:51:50.91ID:UdYUaRaB0
AIの信長が首都だけでなく他の都市も大体こんな感じのツンドラど真ん中の立地だった上に
東のモンゴルと小競り合いを繰り返して西のスウェーデン(自分)への侵略も失敗し国力を擦り減らした結果
他の文明が原子力だの情報化に入っている頃にルネッサンスやってた
マスケット兵すら作れていないのか、侍が国境周辺を彷徨ってたよ
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-qmTP)
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2019/05/30(木) 19:32:07.71ID:pJzuvZIA0
>>813
核はデモグラフィックの戦力数値とは別に持つだけで外交に影響あたえるっぽい
通常戦力で相手が大幅に上回っていても核を持ってるというだけで宣戦されなくなったりするし
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/31(金) 14:24:26.62ID:0BAQ9GJa0
vpMODをセーブしてロードすると必ずクラッシュするんですが、解決法知っている方
いらっしゃいませんか?
wikiに書いてある半角英数字しか使わないは試しましたが駄目でした
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae4-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/31(金) 22:44:32.57ID:aFnR0orm0
非戦クリア外交勝利ってどうやるのさ
何かいい動画とか無い?
絶対宣戦されるわ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6d-8/il)
垢版 |
2019/05/31(金) 23:06:30.16ID:LMKQu2gt0
>>829
戦線依頼しながら核所持するまでねばるのが定石だが、途中で宣戦布告されるかもしれんから、初心者のうちは自由の2番目で志願兵を取ってくのもいい。テクノロジーはマップにより鉄道か冷蔵急ぐ。

あとは条民主主義の兵器廠でユニット贈りまくって、条約機構まで行ったら勝ち確定。もちろん世界的思想と世界的宗教は通し、グローバル化(スパイ+1)までいくこと

あとベネチアやアレクがいたら諦めろ。できなくないが苦行だ
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae4-2ZOZ)
垢版 |
2019/05/31(金) 23:14:26.56ID:aFnR0orm0
AI文明同士にケンカされる時点でやり方分からん
大体断られるじゃん
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-o3Sf)
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2019/05/31(金) 23:25:40.93ID:wh0fckK80
侵略しまくるデカイ国や武闘派な国に頼めば結構通るよ
この取引は成立しそうに無いって言われても資源出したら通る場合もある

まあ最悪宣戦されたら防衛すればいいよ
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae4-2ZOZ)
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2019/06/01(土) 22:32:25.20ID:T3W5eRGS0
国王勝てるようになったけど科学勝利のみだわ
外交と文化無理ゲー
0835名無しさんの野望 (スップ Sd8a-flQ8)
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2019/06/01(土) 22:49:17.41ID:1s6v1B5cd
こう言っちゃなんだけど国王くらいの低難易度で四苦八苦してるって事は内政を根本から見直さなきゃいけないレベル
このゲームは人口増やす事と科学施設を早めに立てることさえ意識してれば他の出力も自然とついてくる
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-K+Jy)
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2019/06/01(土) 22:55:14.54ID:yYg+yLmc0
4と5を良いAI強いAIと比較する人って某動画見ただけのにわか知識で5未プレイなんじゃないかと思う
もしプレイして言ってるなら致命的な欠陥をいくつも抱える5のAIを強いAIと評するのに抵抗感沸かないのだろうか
それとも自分は4をほとんどやらずに5BNWに入った口なのだけど実は4のAIも同レベルに弱いのだろうか
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6d-8/il)
垢版 |
2019/06/01(土) 23:22:28.86ID:KX8uC0vI0
非戦伝統4都市合理コンプ、ほぼ全ての都市国家と同盟スコラ学の条件だとして、320T程度時の科学出力ってどの程度?
外交狙って失敗して、科学に転向したときこういう条件多いんだけど1100くらいしか出てない。なんかマズイのかな?
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7e-Su45)
垢版 |
2019/06/02(日) 02:19:18.00ID:W8MZC1wu0
非戦は研究協定ぶん回して絞り出すもんだろ
最高出力よりも研究協定が効き始めたときにどうだったか見直すと効果あるぞ
金と合理が如何に強いかもわかるはず
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-bUoT)
垢版 |
2019/06/02(日) 14:00:17.13ID:BS+kX/nC0
>>834
プロ皇帝だけど、分かるよ
国王以上だと、俺も戦争でもしなきゃ観光力は常にCPUに上をいかれちゃう
制覇勝利も大変だし、科学が一番計算しやすいよね
外交勝利は、投票直前までお金貯めこんでブッパでなんとかなる

安い研究から始めちゃったり、キャラバン全然作ってなかったりと内政ガバガバなのは認める
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-bUoT)
垢版 |
2019/06/02(日) 15:44:50.43ID:BS+kX/nC0
>>842>>843
図書館系のある上ルートを優先的に……ということでしょうか
そうすると陸上ユニットが弱いままになっちゃうのが心配で、つい下も寄り道してしまうんです
隣に好戦的なのがいると、中世あたりのギリギリ技術追いつくかというところで攻め込まれることが多いので
対策をしたくなってしまいます

うまい人はどうやっているのでしょう
そもそも、宣戦依頼とか友好宣言とかで攻められる想定自体が悪手なのかもしれませんが
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6d-8/il)
垢版 |
2019/06/02(日) 16:32:56.80ID:7nuLbrar0
>>844
高難易度初期の友好破りはもう運だから諦めろ。ともかく序盤は都市出し優先して幸福資源確保→好戦的な国家に貢ぐor戦線そらしのが合理的な解法だから。

あと気をつける点は好戦的な国家の都市中心からは、5か6マスは必ず開ける。都市の数を相手より多くしない。これだけで大分イチャモンが減る。

あとは戦争は仕掛けられてばかりだと上手くならんので、逆に難易度落として弩ラッシュとか練習するといいぞ
殴る練習をしておくと、殴られた時にどうしたらいいかわかるからな
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-bUoT)
垢版 |
2019/06/02(日) 18:44:35.98ID:BS+kX/nC0
>>845
ありがとうございます
軍備は本当に最小限にして、攻められないようにするのがいちばんってことですね

おっしゃる通り、小国の防衛戦ばかりでこっちから攻めるのタイミングを逸してばかりです
攻めるレッスン、やってみます
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-yed5)
垢版 |
2019/06/02(日) 18:49:57.26ID:vW358oKo0
AIは戦争がヘタだから都市にこもって防衛戦すりゃ
余程のテクロノジー差でもなければどうにでもなる
怖がらずどんどん戦争するべき
戦争してりゃユニットもレベルアップして更に戦争が楽になる
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ fb02-lXPh)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:00:45.58ID:rXL0BabD0
平坦な土地でなければ、戦闘弓いくらかに寡頭制、防壁があればUU持ち以外は長剣士がくるまでは耐えられる
その後は弩があればUU以外はライフルがくるまでは耐えられるし、来たとしてもその頃にはこっちもガトリングが出せるはず
そして歩兵になれば核以外では負けることはない
この条件であっさり陥落しているのであれば戦い方がまずいと思われる
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6d-8/il)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:15:44.70ID:7nuLbrar0
>>847
そう思ってたんだけど不死でケシクが6体突っ込んできて死んだんだよなぁ
高機動力+昇進持ちのケシクは悪夢だわ。馬の機動性で超加速して都市に突っ込んでくるからな

自分だとヒットアンドアウェイで都市攻撃できて美味しいんだけど、不死以降だとあの時代の都市攻めの費用対効果がイマイチ
0850名無しさんの野望 (JP 0Hda-oP/h)
垢版 |
2019/06/02(日) 19:21:46.65ID:evubpH1CH
それだけじゃ都市取れないからAI使うと弱いんだよなぁ
自分の歩兵に遠隔防御の付けてローテーション組んで壁にすれば大抵の耐えきれるし
0851名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-eLCE)
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2019/06/02(日) 19:53:00.03ID:7aTG9K7op
不死に上がってから戦争が上手くいかん…
大砲ラッシュするときって研究ルートどうしてる?
教育とってから下ルートなのか教育取らずに活版ルネ入りから下一直線なのかどっちがいいんだろう?
お供は歩兵まで待つ必要はないよね?
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 2673-xAbp)
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2019/06/02(日) 21:01:53.52ID:eY0E803r0
さすがに教育は先に取ったほうがいいと思うけど
失敗する原因がわからないけど内政が遅いか数が足りないか
制圧ユニットは騎兵でいいんじゃない
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b7e-Su45)
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2019/06/02(日) 21:19:08.20ID:W8MZC1wu0
大砲Rは伝統3都市から拡張する場合にしてるけど
教育は必須でOXをダイナマイトに合わせる
工業化に科学者切りガトリングとカノンで戦争して弱体化を図る
工場建てて思想一番乗りも狙えます
設定や状況によるけど不死・小マップで210Tくらいで揃ったわ
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a73-qmTP)
垢版 |
2019/06/03(月) 00:01:08.01ID:Th/ECtja0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-pBKr)
垢版 |
2019/06/03(月) 07:36:50.42ID:cW2HwNIe0
なんかオープニングメニューに行くまでにクラッシュが頻繁に起きるようになった…
再インストールするとたまに1回はメニューまで行けるんだが、もう1回やるとダメっぽい
プロパティでゲームファイルの整合性を確認すると「3つのファイルが無いので再取得します」とでるが、それでもダメなことが多い
Modを結構導入してるんだが、そこで悪さが出たんだろうか…
0875名無しさんの野望 (SG 0H37-crbZ)
垢版 |
2019/06/03(月) 18:32:04.75ID:3o9ZRsV+H
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0891名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-Vgpo)
垢版 |
2019/06/04(火) 03:54:38.93ID:dD3MGnW70
幸福がなければ燃やすってロジックが高難易度AI文明にもありゃいいんだけど
どんなに反乱軍が湧こうがエグいマイナス補整かかろうが成長が止まらん
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-u7x6)
垢版 |
2019/06/04(火) 06:32:02.09ID:f6DGrjHN0
AIみたいに二桁都市を出してなお幸福が余ってるという状況になってみたいぜ
思想入りまでは4つが限界
0895名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-YLFa)
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2019/06/04(火) 09:35:37.72ID:SMSohEQ4d
広大で制覇していくと、最終的に幸福150とかなるからな。CNタワーとか、思想や社会制度で幸福出るやつをことごとく取っていけば。
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f66-qmTP)
垢版 |
2019/06/04(火) 18:28:46.04ID:wOoyzEwR0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ae4-2ZOZ)
垢版 |
2019/06/04(火) 21:51:06.51ID:OWVI2K4Z0
カメハメハ大王さん
何もしてないのに(むしろ隣接タイル買ってしまったのに)
親しみを感じているwwww

こんないい人おらんやろ
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ b703-eNI2)
垢版 |
2019/06/05(水) 08:29:09.59ID:5iJQ6BiI0
広い氾濫源にオランダの干拓地作ると綺麗だなあ
あれ、でも氾濫源って干拓じゃなくて灌漑じゃね…?
っていうか干拓って海や湖を干上がらせるものじゃ…???
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a11-BMuC)
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2019/06/05(水) 18:22:48.21ID:FGqfefT70
最低限使う文明に合った立地引けるまでリセマラが一番良い
ツンドラブラジルなんか摑まされた日には何をどう楽しめば良いのかわからん
0921名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-xAbp)
垢版 |
2019/06/05(水) 18:23:42.90ID:+aHQtduir
立地リセマラなしの勝率上げたいなら意味はあるだろう
クリアターン短縮したいとかなら意味はない
楽しいのはやっぱり良立地だが
0930名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-BMuC)
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2019/06/05(水) 21:52:22.82ID:R807mjbqa
大学建てた都市の市民が配置されてるジャングルに研究2
社会制度の合理主義自由思想取ったら研究1
大規模農場に改善したら研究出なくなるからバナナは特に注意
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-K3Ee)
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2019/06/06(木) 12:10:46.60ID:hS7zl18m0
2019 12 18 にランチャー関係のバグ修正があったのが最後かな
ユーザー数が多いからOSやドライバ関係絡みのバグ修正が必要な場合は今後もやる可能性はあるな
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bbe-vSLw)
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2019/06/07(金) 04:24:37.90ID:l8m2Hf6K0
古代から資源を無償供与し続けて
ずっと親密だったから大丈夫だろと思ったらルネサンス期に宣戦された……
どうも態度親密って言われるとciv4の感覚で軍備さぼってしまう
5むずかちい
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b73-pMFr)
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2019/06/07(金) 15:09:25.79ID:/WEYfOmb0
北には後で確実に都市を建てられるとして上海左バナナの左下かな
ボーナス資源4つあって首都と海上交易出来るのは大きいから優先
東側に都市建てる必要はあんまり感じない
後で土地余ってたら建てるくらい

これ西岸と東岸て海繋がってる?
0956名無しさんの野望 (ブーイモ MMf3-b8BG)
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2019/06/07(金) 17:14:58.27ID:eAzOj3ssM
右下のバビロニアが開拓者出してるからどこに都市だししてくるかによるけど、4都市目指すなら右上→左運河かなぁ

エジプトは斥候とか労働者で塞いでれば出てこれないしな
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b41-fbqF)
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2019/06/07(金) 20:35:29.45ID:qW2GjZa60
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>

●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう

https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg

これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである

普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 0da5-LM63)
垢版 |
2019/06/07(金) 22:53:59.82ID:ncNSz4d60
バビロニアと戦うなら馬の隣山岳に挟まれたところ
砂糖の左下を確保したら大将軍1つで都市隣接城塞が建てられる
戦後は天文台建てて研究都市に
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ eb60-YdPM)
垢版 |
2019/06/08(土) 02:55:26.59ID:995dHsWt0
>>950だけどスレ建てられなかったので>>970おなしゃす

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.215
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555408124/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543793310/
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fbqF)
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2019/06/08(土) 20:52:23.11ID:FrhZrmP60
ショショーニの遺跡アプグレで戦闘弓を二体手に入れたので
適当に宣戦して略奪ついでに兵士潰して経験値稼いでたら
敵文明が第二都市をまるごと差し出してきたわ
大将軍出た直後だったからブン取った第二都市から要塞作って資源奪ったら良都市になったしうま味すぎる
やっぱつえーなこの文明
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b6d-b8BG)
垢版 |
2019/06/09(日) 09:19:18.04ID:Y6VVuiIe0
ノノンガヘイは立ち上がりがほぼ安定する強文明だからね。でもやっぱモンゴルの方が好き。でも不死だと2〜3文明が限界で息切れしちゃうんだよなぁ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 8543-KFIH)
垢版 |
2019/06/09(日) 11:17:03.03ID:K00XU7cQ0
今までずっとバンゲア楕円ばかりプレイしてたから別大陸の大国の対処法がわからん
宣戦依頼が通らないときは海渡って直接殴りに行くしかないのか?
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-fbqF)
垢版 |
2019/06/09(日) 22:41:10.86ID:gt7RN+G30
>>967
初期コンポジのアドはかなりアドがデカい
まず拉致が安定する。敵の初期ユニットを削って対等和平まで持っていける。
対等和平状態なら即金で幸福資源を売れるのでウマウマ
追加で弓兵一匹だして粘れば大将軍だって出せる
都市国家や隣国首都横に自国都市だしてタイル奪った後にさらに大将軍でガッポリ奪うの気持ちよすぎる
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ ef74-K3Ee)
垢版 |
2019/06/09(日) 23:08:47.81ID:YLXqnVt40
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>

●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう

https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg

これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである

普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-9cwv)
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2019/06/10(月) 00:06:38.50ID:LvMJ+6CA0
戦争中に敵ユニットいくら倒しても労働者や開拓者拉致してもヘイト貯まらないから関係なくね
都市出しヘイトもなくなるからむしろ1番仲良しになるだろ
大将軍は戦後もヘイト残るけどそこまでしたら元々首都落とす気だろうし出遅れてクソ雑魚なのでなんとでもなる
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 0158-to8s)
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2019/06/10(月) 14:44:37.74ID:GGmfyS4Y0
意外と開拓者のコストって重いし
生産中は人口増えないし
その意味ではアッティラさんの破城槌は最初から滅ぼす気なら拡張の手段としては有り

敵の首都まで落として滅ぼしたら、元敵首都と自分の首都の間はすべて自分で埋めれる領域として確保出来るしな!
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