【創世紀】Anno総合 13
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1998年に発売されたAnno 1602より続くドイツ産RTSシリーズ。
過去に発売されたタイトルが日本では創世紀、
北米ではDawn of Discoveryという名前でローカライズされています。
最新作
ANNO 1800
https://www.ubisoft.com/en-us/game/anno-1800/
前スレ
【創世紀】Anno総合 12 [無断転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475594734/
関連スレ
【Anno】1404&1701質問スレ【初心者】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1338012127/ steam版やっとプレイボタン出るようになったんで、よっしゃ〜!と思いきや起動の準備完了までおよそ二時間とか、なんやこれ、、
、(´・ω・`) amazonで購入する予定だったんだが
当日になって利用不可になってた(日本版・海外版共に) めちゃくちゃ面白いけど一回中断してしまうと、何やってたっけ・・・ 何しようとしてたっけ・・・ってなる ミニMAPが小さすぎて見難いから改良mod欲しいわ >>9
おお、それ知らんかった
サービス施設建てないといけないけど金がwってなってたから
舗装道路見直してみる! Steam DL完了!
さてちゃんとOB特典貰えるかな これ序盤以外で金に困ることってあるかな?
1M超える建造物とかないと簡単すぎるよね 他の島から建材買ったり島ごと買収したりしてると
いくら金あっても足りない DLCの建物音楽会館で過去作の音楽を流すことができるって
どっちにしても買うわ
クレジットの1305も気になるけどこれはまだわからんな UBIストアーの¥3.240で販売中のシーズンパスのデメリット教えてください steamでの起動準備で失敗したとかでたんだが・・・ 事前割り当て中ってどんなステータスだよ・・・
早くプレイさせろよ・・・ >>15
DLCの実際の中身がわからないからクソみたいなDLCに金払うことになるかもしれない >>19
DLC無しの無印って感じですね 単体で遊べるなら購入しようと思います ありがとう >>15
>>19
新マップ2個と装飾用巨大建造物って前スレの人が言ってた
それを高いと捉えるかどうかがデメリットかな >>21
ベータ面白かったので購入しようと思います ありがとう >>23
生産できる物島ごとに違うんですよミニMAPの上についてるアイコンが生産できるやつですね このゲームは戦闘がメインになるの?
まち開発だけなら単調な感じですし、流通や経済活動がメインで、戦争しながら群島を制覇するゲーム?
それともトロピコみたいにキャンペーンがあり依頼をクリアしていく感じですか? SteamもAmazonも駄目か
買うのが超面倒
もういいや ここにきてUBI専売とか
steamから他のゲームランチャーを起動するゲームは
たまにバグって起動しなくなる嫌な思い出がある
返金とかサポートとかたらい回しにされることもあるから、
これから買うならUBI一択か >>25
過去作はキャンペーンがあった
需要と供給の生産バランスゲーだったはず
PC交えたAOE似の戦争もできるけどメインじゃないはず ノーマルしかやってないからわからんが
発展メインかな
無防備だとさすがに消されるけど、
防衛有利すぎてヌルゲーかな
ハードだともっと攻めてくるのかねぇ >>25
開発だけなら単調になる
停止しながら開発が出来ない
結果同時進行でNPC依頼や探検や海賊から航路を守って戦いで島を手に入れてくゲーム
新施設のアンロックも目指して忙しい事になる >>12
考えなしに建物建てたら破産しましたよっと >>31
最初はあるけどw
一つの島で+4000ぐらいいくしなぁ シーズンパスの値段流石にあの値段は出せないわ
どんな仕様なのかもテキスト数行とイラスト数枚じゃ 前スレで労働を他島に送れるって見たのだけど、技術者以上とかで勤労埠頭は出てくるのかな? ノートルダム大聖堂焼けたね・・・1404の大聖堂のクオリティに感動した俺にとって胸が痛むぜ 早いって書いてあったからdirectX12にしてやってたら2回おちた
11に戻そう・・・ シーズンパスの内容はこのシリーズに慣れた人なら大体想像付くと思う
・DLC1 海中の宝
基本的に旧世界と同一の仕様で巨大な陸地を持つ新地域ヨーロッパが追加
新たに登場するNPCからお宝探しのチェーンクエストを受けられる
・DLC2 植物園
2205の本部のようにいくつかの部品を組み合わせて巨大な植物園が作れる
植物園は島の魅力を大きく向上させて大量の観光客を呼び寄せる
音楽堂ではシリーズで人気の高かったBGMをゲーム内で流すことができる
・DLC3 通路
全く新たな物資と生産チェーンを持つ新地域北極が追加
・装飾アイテム(購入時点で利用可能)
顔画像1個と旗に使えるロゴ2つ追加
・無料アップデートで追加予定
建物の数や生産の統計情報を見られる建物
1つの国をフレンドと一緒に操作するCoopモード
プレイヤー全員で目標の達成を目指すコミュニティチャレンジ coopモードは面白そう
テストのときも配信見ながら
喋りながらやってる人がマイペースで自国内政してて
ピンク婆婆放置しすぎてその和気あいあいの雰囲気をぶち壊すかのように怒涛の攻めしてて面白かったw
まあババア抜きモード見たいのがcoopモードなのかな キャンペーン10時間プレイしてるけどまだまだ終わりが見えない
難易度ノーマルでやり直したいわ 200MBくらいの追加DLを終えたけどAnnoフォルダに15GB、
クライアントのDLフォルダに30GB抱えたまま解消されない起動もできない…
そこそこの頻度でめっちゃ重くなるから作業はしてるんだろうけど 建物って回転できないの?
ってか、ショートカットってどっかでみれないの? 見るどころかオプションからキー割り当てもできる
建物の回転は<と> 交易って余剰分だけ持っていくように設定できないのかな
指定個数きっちり持っていくから調整が難しい アプデしたらクラッシュして起動しなくなった
再インストールでなおったけど 時差のアレか知らんがsteamまだ普通に買えるのね
定価は正直高いが思わず買っちゃったよ 当日に販売中止っていくらなんでも意思決定が杜撰すぎませんかね 寝る前にちびっとプレイしようとしたらクラッシュしましたのエラーの連続。
どうなってんだ? 船の移動がこれまでのシリーズに比べてやたら遅いから、船に指示を出してる間に内地の建築とかやる並行作業ゲーだな
ワーキングメモリ少ない族には辛い(白目 街とか船の名前をリネームしようと日本語入力でやったらクラッシュするようになった
昨日はできてたのになぜだ・・・ DirectX12だと日本語入力でクラッシュする
11に戻したら日本語入力できるわ 参考になるかわからんけど、同じ症状の人いたら試してみて 今日起動したらなんか重くなってた感じがしたよ
起動時にアブデ入ってたような気がしたけど
なんかがっかりして今日は違うゲームやってたわ(´・ω・`)
昨日の夜中のプレイはそこそこ快適だった気がしたのだがなあ
CPUGPUも一応最近のそこそこいい奴だと思うのだが
メモリ16Gだと足りないゲームなのかね、タスク見たら10Gくらい使ってたし
メモリ買うしかねーのかのう(´・ω・`) メモリ8GBでやってるけどアップデートしてからクラッシュしてる。
10GB使用なだとしたらそりゃクラッシュしますわ DX12はどのゲームもクラッシュとの戦い
メモリコントロールが難しいと開発が言うくらいだからね
恩恵はあるんだけどクラッシュされると萎えるから
DX11のほうが気分的にはいいかなまだまだ 今日アップデートがあったのでその影響かな?
自分のところではその後もDirectXで船、島に日本語の名前つけても特に問題なし
しかし倉庫の処理能力制限のせいで効率的なレイアウトの作成がひときわ難しいな
シュナップス4個のなかなかきれいなやつ見つけたんで真似してみたけど労働者段階の倉庫だと全然追いつかない
https://i.imgur.com/LJYmMwY.jpg >>59
DX11でやってたんだけどなあ
クラッシュは確かにしてないけど
描画が異常に重くなってた
ちなみに新世界行く直前の段階
まあ、楽しくプレイできてる人が居るのなら、どうでもいい話ですよね
すいませんでした(´・ω・`) メモリ20GBいるなぁ
16GBで不足したことなかったけどanno1800で初めて不足したわ
ってかWin10がメモリ食いすぎなんよクソOSがよー DX12でキャンペーンで鉄から武器作れるようになったところぐらいのところだけど
ゲーム立ち上げて増えるメモリ使用量は10GBぐらい
ゲーム起動前で4〜5GBぐらい使ってるとちょうど16GB使いきる感じだね
8GBだとバックグラウンド全部落としてゲーム設定も下げないときついかもしれない モニタしてるとどんどんメモリ使用量が増えていくからただのメモリリークかも
さすがにこれは開発も気づいてるだろう βの頃は特に問題なかったからDay1パッチでなんか変になったのかもしれないね。 メモリ16Gでパッチから2時間程やったけどそこまで重くないなぁ
DX11でやってるからかな
4KでやってるからAAをx2まで落としたのもあるのかもしれんけど メモリ16GBだけどクラッシュしたことは無く、使用量も48%くらい
6時間くらいやってたけどメモリリークもしてない
おかしくなってる人は何か原因があるんだろうね 他のゲームでも落ちる原因はグラボのメモリに急激に負荷かかって落ちるパターンがある
この辺はゲームメーカーというよりドライバの問題もある >>37
通勤用埠頭が技術者の港(大)にあって
それまで独立していた各島の人的資源を一括して扱える様になった キャンペーン完って出た後も技術者〇〇人に増やせって出て
Uplayのキャンペーンの進捗見ると75%なんだけど、どこまでやれば100パーになるんだ・・・ 島で取れる農作物は
じゃが芋、麦、ホップ、赤唐辛子、獣皮、ぶどう
の中から4種類
じゃが芋は農民ツリー
麦とホップは労働者ツリー
赤唐辛子と獣皮は職人ツリー
技術者ツリーにはなし
職人ツリーには結構簡単にたどり着くので
初期島で足りない作物は他から持ってこないといけない
簡単なのは初期資源で木材と鉄鋼各10持ってる難易度なら
開始初手で近隣の島を船で見に行って有望な方に入植させてつば付ける事 初期島の敷地が埋まってて技術者を入れる余地ねーよって状態になったけど
電気と通勤埠頭が出現すると一気に楽になるな。
電気が通れは労働者階級以降が入る工場の効率が倍になって
通勤埠頭が出来ると他の島と融通出来る
ただそれまで場当たり的に設置してきた各種工場を電気の通ってる範囲に集中させる必要があるのと
発電所で使う油は港の製油施設から配送されるから港周辺を全撤去して港周辺が工場地帯になってしまった
現実にある沿岸部分の工場地帯って必然だったんやなって 犬がみつからない・・・ 運よくマウスアイコンが手になったときにしか・・・ あと影響力管理が結構めんどい。作るなら一気に大艦隊作って
ランチェスターの法則的にぐうの音も出ない戦力で一気に殲滅をかけないと軍艦補充が出来なくなって詰むってか詰んだ
資金も資材も余りまくってるのに作れない縛りに陥った… 野良犬は灰色で群れてた気がする
一応クエ情報から飛べる地域の周辺にいるのでは 飛んだ場所が建物の密集地帯だったせいで探す気失くしかけたけどもう少し頑張ってみるよ WかXで画面回転出来るからそれで回しながら見ると案外簡単に見つかるぞ ステラリスから移ってきたけど
これも結構長く遊べそうだと思った 救出と非難クエストで浮き輪に浮かんでる人がクリックしても拾えなくてクエストが進まないんですが、何かほかにすることありますか? キャンペーンやってるんだけど、南国の辺鄙なとこに来てわけがわからなくw
本国とこっちの南国と両方切り替えながら面倒見ろってことなのか
本国から物資送れたらいいんだけどできそうにないし >> 85
できない
>> 87
矢印とコ(を右に倒したようなマーク)のカーソルでない?船で近づいて、そのカーソルの状態でクリックしたら拾えると思うんだけど >>87
左下にあるマップとか外交画面出せる所にある貿易?アイコンで物資輸送出来る
マップの左上あたりに「新世界」「旧世界」って書いてあるからそこクリックでおk 海賊おじさんの小型船沈めたらポロッとレジェンダリー提督がドロップしたわ
被ダメージ80%カットで探検ボーナスがトータルで105もついてら >>89
あれ旧世界-新世界間も物資送れるのかー!!ありがとうー! みんな日本語版やってるの?
英語版と日本語版は値段はどれくらい違うの? >>91
世界間輸送はチャーター便おすすめ
移動距離長いから自社便だとちゃんと巡回させてないと海賊に船壊される きっちり配置するとちょっと修正する時範囲選択でまとめて移動がしたくなるんだが、出来ないよな? >>91
新世界しか作れないラム酒とかラム酒とかラム酒 キャンペーンだけプレイした感じだと凡ゲーって感じだったけど
サンドボックスプレイしたらあれ?これ良ゲーじゃないって思えてきた ピンクBBA嫌い。ちゃんとクエ受けて好感度稼いでおかないと
自動的に宣戦布告してきてBBA領地潰さない限りチャーター便以外の輸送が出来なくなる キャンペーン4章の万人の繁栄、プロスペリティの交易所をクリックするクエストでどうも進行不可バグあるな
たぶんそのクエストが始まる前に交易所のランクを上げてしまうとダメっぽい
一旦交易所を破壊し、新たに立て直してもやはりクエスト用の建造物として認識されない(?)のか反応しなくて詰む BBA単体はいいんだけど小物っぽいおっさんが
新しい島取っていいか?→いいよ→BBAに攻略される→新しい島取っていいか?
の繰り返しでどんどんBBAの勢力が広がっていくのがなあ 戦闘艦の見回りルートって設定できる?
ルート商船の護衛とか設定できないしなぁ
よく通るところに配置してるだけで近寄ってこないんだけど、旧新世界往復はチャーターしかないのかね 巡回ボタンなんかの拍子に黄色に変わった事あるけど
全く機能してなかった
設定出来てる猛者モトム 住人の欲しい施設を建ててるうちに、造船所作るあたりで
経費>税収の-200〜-300 と慢性赤字で詰みそうです。
これを改善するのって施設を潰すか、住宅を建てまくるしかないですか?
設備とか 畑4―加工所2―倉庫1 くらいの組み合わせでやってますが
これを維持するのに多少ニートがでるくらいの住人数の収入では全然足りないのですが… >>106
無限に買ってもらえるものを量産して売っぱらうとかどうよ
思い切りやれば-10000でも凌げる >>105
画像みたいな感じでその島で生産出来る作物は限られてる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1824161.jpg
>>106
うちは人口8千人中2千人位ニートだな。
発電所整備して工場関係整理して減らしたらそれまでカツカツだった労働者が一気に千人以上ニートになって笑った >>109
つまりこいつら島で作れないものを要求してるのか滅ぼそう
なんか遠隔地で目的木材作って輸送みたいなBanishedスタイルで構築したいけど遠いと取りに行かず資源不足でめんどい コーヒーと綿布とラム酒が足りん
新大陸狭いところばっかでもう土地がねえよ…
奪いに行くしかないのか >>110
このシリーズは海運が重要な要素になっていて
ある程度進めたら他の島なり地域なりから資源を運んでこないとならないよう設計されてる
交易路を作成して自動化できるのでそれで如何に効率的なネットワークを築けるかが腕の見せ所
難易度を上げると1つの島で取れる資源がさらに少なくなるのでより多くの島を活用しないとならなくなる 収入が赤字〜黒字をすごい勢いで急変化するんだが、これ安定化する為にはどうすりゃええんや? 表示されてるのは単位時間あたりの平均みたいだから
建物作ったりでも減るな。あと交易で自動購入したときも減る。
なんもしてないのに急減してたら暴動でも起きてるんじゃね 旧世界と新世界を切り替えながらってのが煩雑すぎるなあ
どの島でなにやってるか把握しきれない 発売日に発売停止の判断に関してかと思ってたら
当日に意思決定したって書いてたのか >>114
収入上がるアイテムが足りるのと足りないの繰り返してるんじゃない?
いまのうちがまさにその状態だ
新大陸から届くと収入思いっきり上がって無くなると下がる 新世界見ながら旧世界のお世話なんてできねえ
プレジデンテ助けて また後半はバズルゲーム化するのか
1404よりは物資の輸送は楽になってる? >>92
ゲーム内の言語設定を切り替えるだけだから
それぞれ日本語版、英語版があるわけではない
便利な世の中になったよね 初anno
レンガ作る時のチュートリアルで粘土1にレンガ2ってあったけど、これって例えば鉄とかも同じ?
あと羊から服を作る時とかに放牧地上限をシフト押しながら上限開放しながらやってるけど材料不足になる。こういうバランスって試行錯誤しながら自分で数を調整するもん? 表示されている生産時間が1t作るために必要な時間で
例えば原料を取るのが1:00で加工が0:30なら原料2個、加工1個でちょうどよくなる
畑や放牧地は上限まで作れば100%になる
ならないのは倉庫の数が足りないとか輸送上の問題 UBIとEPICにクレカ情報渡す必要はないから
独占切れるまでは2070買って凌ぐしかないか Steam、Humble、Fanaticから消えたね
GMGでは売ってるけど品切れ、再入荷の予定はあるんだろうか 他人にとって面白いかどうかなんてわからないよ
もともとニッチなジャンルのものだし、もうちょっとわかりやすいゲーム買ったらいいんじゃない シーズンパス買ってみたんだけど、サンドボックスとかやり直さないとダメかな? Ctrl+Shift+Rの一人称モードが割と神がかってるのに全然ゲーム内で案内されないんだな… みんな平均フレームレートどれくらい?
Corei5 6600
メモリ16GB
RX480 8GB
解像度 フルHD
これで設定高で平均35〜40くらい 設定中だと平均55くらい
やっぱりUBIのゲームって重いな・・・ キャンペーンやってるけどちょっと発展するとすぐいろいろ物資足りなくなって急減速かかるな
一時停止してのんびり確認できないみたいだから直接的には何が原因で衰退してるのかわからんが
しょっぱな配置とか間違えると割とつらいわ >>136
こっちへおいでよ…
こっちへおいでよ… >>136
お前は買わなくていい俺が代わりに楽しんでやるから心配するな イザベルの要求を満たすってクエスト進まないんだけどなにこれ
新世界の相互利益ってやつ >>138
某ブログでANNO1800のベンチマーク記事があったけど
フルHDでも最高設定で最低fps(平均じゃなくね)が60を割らないのは
DX12でi7 9700K+2080Tiが必要だったっぽい
DX11だとその構成でも60fpsいかないのはある意味すごい サンドボックス何回かやったが技師入ったあたりで満足しちゃうな。未だに技師の次の段階までいったことないや。 微妙に痒いところに手が届かないんだよな
船選択中に右クリで倉庫開けないのとか メインストーリーで新世界行ってからクエストが一切できなくなった。。。
なんか自分の島に民を移住させろ的な奴でクリックしてもなにもおこらなあい >>148
自分の島に家を建てたら勝手に移住してきてクエ進むとおもう >>142
これじぶんも!!そこで詰んだ。
むしろそのクエ出てから住民クエも外交から
要求できるクエもできなくなった。 あれ住民普通に増やすだけなんだよな・・・
救出の場合はまた別にでる >>151
なんか浜辺で大量の人がわちゃわちゃしてるのを
船で拾って移住させろ的なクエで人が乗せれないんです。
家が足りないのかな? 家足りないだけか
新世界の島が狭すぎて全然増やせないんだよなぁ
巡回設定は謎のままだけど
輸送船に護衛つけることはできるからこれでチャーター要らないわ
フリゲートって中途半端で使い道わからなかったけど
護衛に向いてるかも。クリッパーと速度同じぐらいだし
新世界−旧世界間はクリッパーにフリゲート2隻つけるか
新世界の出口2か所ぐらいに山張るか
大人しくチャーター使いまくるかだね キャンペーン街くらいまで行くと収益が安定しなくて困るわ
船作って貴族のおじさんに売るしかないわ
税収増えるコツってあるの? 等しく発展させると頭がパンクするからメイン島以外は農民だけおいて原材料を生産輸送する植民地経営スタイル >>158
俺もそうしてるけど
農民島は若干赤字w
生産分だけ農民にしてあとは労働者で止めるかな
職人にしたら要求増えるし それぞれの島に住民おかないと成り立たないシステムになったぶん、破産もしづらくなってる感はある
が、統計情報見れないと辛いなー 収支の数字だけじゃなんもわからないw
やっと新世界だーって行ってみるとすでにライバルががっつり入植済みで、ちょっとがっかり
新しくもなんともない >>155
需要と幸福あげる品物でも金が増えるとか人数が増えるとか分かれてるので
金が増える奴を優先させて切らさないように注意するとか RDA Explorerが1800に対応したら買おうかな
チートなしでやるのだるい アプデしたら起動時クラッシュしてプレイできない状態になってしまった
とりあえず再ダウンロード中だけど動作改善パッチ早くしてくれ…
まだほとんどプレイしてないんだよ… むしろこういうシミュレーションゲーが一番チートと親和性高いだろ
小さい島なくして全部大きな島にしたり
島の配置変えたり
香辛料運んだりするの面倒くさいから本島で生産できるようにしたりな
プレイの幅が広がる
チートというよりMODに近いか 黄色おじさんがピンクおばさんに虐められててかわいそう >>154
護衛のアイコンとかなかったけどどうやって護衛付けるの?
見落としてるのかな 動物探しは要らない
しかもここにいるよって指示するけどほぼいないだいぶ外れたポイントにいる
もらえる報酬もゴミ Factorioの生産統計みたいなのが欲しいな
物が足りなくなったとき生産が足りてないのか輸送がボトルネックなのか
現地行って在庫確認しないといけないのが面倒だ ニート増やすと税収安定するのか
建物建てるときに、生産力不足ってなってるのはなんなの? >>169
それが1800年代のやり方だ!楽をするな! 生産力不足はその島に資源がなくて作れない、他の島で作って運んできてということ
どのくらい正確か自信ないけどいつもの計算機作ってみた
ずっとこれ作っててゲームやれてないので技術者以降の建物の名前は未確認
https://drive.google.com/open?id=1_KpgOt1kWoePPI1E49qUq1q3hg-QRpHIlGBLbltp_UA 新世界の住人は満たされないままひたすら旧世界にモノ送ってるな スプレッドシート使わせてもらうときは「ファイル」から「コピーを作成」して自分専用のシートにすると編集合戦にならなくてええで >>174
新世界の住民が2段階までなのはβの制限かと思ったら製品版でも単純労働者までしかないのな
わざわざ本国からミシンやビール送る価値はなさそう 万人の繁栄って交易所進化させたらどうにもならないのか?
何をどうやっても進まない >>172
神! 使わせてもらいます。
ノーマルで適当にやってたら収支がアホみたいなことになった…
https://dotup.org/uploda/dotup.org1824625.jpg
ここから是正するの難しいのでは… >>167
護衛船(フリゲート船等)をクリック・選択して、護衛したい船(クリッパー船等)にマウスカーソルを合わせると、カーソルが「船マーク」になるから、そこで右クリするとその船を追従するようになって、近づく敵船を迎撃するようになるよ
結構追いかけて攻撃するけど、破壊したらまた勝手に護衛に戻ってくれる つか、人口1万2千人いて半分がニートとかwww
口減らしするしかないな anno1800のニートは何もしないで金を生み出してくれる金の鶏
大事にしないとな!
職場さえ与えれば働いてもくれるぞw MOD的は直接チートはなくていいけど、
一時停止で情報見れるようにするのと
旧世界への切り替えなしで、島ごとに統計情報を見れるようにしてほしいな・・・
新世界で開発してたら、いきなり赤字になって調べたら暴動が発生してたり
石油使うようになって線路引くのに悩んだりしたときに止めてしらべたひ 海外のレビューみててもここと同じような感想出てるから、さすがになんらかテコ入れすると思いたい
UBIだし期待はあんまりせんけど 機械まで行くと公害ガーでめんどいから
通勤埠頭作って住居用、作物用、工場用とかで分けたほうがいいのかもしれぬ >>167
「護衛」という選択があるわけじゃなくて
フリゲート選んだ状態で守りたい輸送船を行先設定にすると
ずっと追いかけてる状態になるのよ
そうすると船の項目にある「護衛中の船」ってとこにそのフリゲートが入ってる
護衛クエストでそうなるのをたまたま見つけた
戦闘が始まるとしばらく離れるけど終わったらちゃんと追跡するから大丈夫 時間止めても設計図で都市設計できる青写真モード欲しいわ
景観もこだわりつつプレイしたかった 人々の往来見てるだけで和む
海とかも綺麗だし癒されるね ニートいても不満出なくて無害なのはシリーズ共通なの?常に多めにニートいるようにしているが、ちょっと味気ない このシリーズ初めてだが、ゲーム画面だと瀬戸内海とかカリブの島開発してるようなスケール感だ(^^;
新世界旧世界といっても対岸が見えるほどちけーじゃねーかと ニートっていうか、交代で仕事してる?
なんか休暇みたいな幸福度ステータスあるけど
これはパブとかの項目なのかね
どれだけ労働力に余裕あるかって意味じゃないのか これ生産量のグラフとかないの?
何が余ってて何が足りてないのか住人の分はわかるけどそれ以外がわからん
過剰生産になって赤字になってしまう 過剰生産だと倉庫一杯になった時点で生産止まるけど、維持費はそのままかかるからねぇ…
技術者ツリーだと維持費1つで2千近いヤツもあるから、そんなの空回りさせてたら大赤字 みんなニート言ってるが職人の家とかよく見ればちっさいパン屋みたいの入ってたりするし、ここで働いて税納めてると思えばまぁ納得できる。 倉庫で最近の増減がいくらか見れるけどあてにならないのよね
そういう細かいところは今後に期待 技術ツリーについての覚書
@技術ツリーは石油掘ってきて発電所を動かして工場を電化して生産速度UPさせる事が出来る。
Aツリーに入ると、各種工場の所に通電しているか否かのメーターが出る。
B通電すると作業速度が2倍に上がるので、既存の設備半分がいらない子になる。
Cただし、技術ツリー内の設備は鉄工所以上の維持費がかかるので、最終的な維持費はそれ依然よりも跳ね上がる
→ 職人までは10kとか黒字出てたとしても、技術ツリーの設備揃えると一気に赤字転落する。
D公害がやばい。同じ島に発電所とか建てると幸福度に公害デバフがかかって暴動頻発するようになる&人口増えない
→ 公害で人が減って維持費は上がってるのに税収は下がるっていう状態に陥って下手したら詰む
E人口1万人程度だと電化工場2個で過剰生産気味になって生産物がダダ余り状態
F通勤埠頭が神。これの有無でゲーム性が一気に変わる。とりあえず通勤埠頭を目指すのが目標になると思う。
※通勤埠頭を作った島同士の労働力が全部合算される。入植したての島でも家を作らなくても通勤埠頭さえあれば施設が動く
G技術ツリー後半で蒸気船がアンロックされるが、これがまたエグい。新素材のオンパレードかつ動作には通電が必須で維持費も高い
※初期素材で硝石が必要になるが、ノーマルでも2-3島にしか埋蔵されておらず初手で引けなかったら他から奪いにいかなければならない
H新聞の税金15%+10%+5%のセットが神。それだけで収入が+10kされる。でもそれ常時入れておかないと赤字がやばい 影響度って何に使うのかわからない。
記事差し替えすると消える?
ほおっておくと文化とか軍事の数値が増えていってなんか解除されるけど・・・
いまいち使い方がわからない
海賊はアイテム製造マシンだね。あたり引くと維持費ー100%とかあるな。
あれも労働組合の周りだけなんだよね。 >>185
UBIだから、ではなくこれはANNOシリーズの伝統というか一時停止で指示を出したり情報を閲覧したりできないようにしてる。プレイヤーチートと見なしているのかもしれない(あるいはマルチとの兼ね合いとかマルチとの違いを減らすことによる制作費の削減とかもあるかも)
>>190
人口と職業人口の関連は全てのシリーズやってるわけではないけど今作が初めてじゃないかな
今までは畑を作って稼働させてもそこで作業する人はデータ上いなかったんだ
ニートの幸福度とかは今後テコ入れあるかもね >>125
ありがとうございます。
日本語版が見当たらないので困ってました。
そういう事でしたか。
助かりました。
ありがとう。 つーか赤字がやばい。消費税なしだと▲4kってなんぞや
消費税を常時入れないと黒字化しない。消費税入れると+6kとかに逆転する
んで消費税入れてると影響力を消費するから艦隊作れない
アカン >>199
影響度は各種便利機能を使うための権利
町役場や労働組合を設置すると1個あたり20消費したりとか、新聞で広告打つ時に一時的に使ったりとか。
内政にばっか影響力使ってると艦隊維持用の影響力が残ってなかったりする。 影響力は人口の増加とともに増えていって船や一部の施設の数を増やすと消費されていく
消費している元が消滅すると返ってきて新聞だと新しい号を発行すると前の号に使った分のはそのまま返ってくる
各分野で消費している量に応じてボーナスが入るので近々使う予定がなくて余っているなら使い切った方がお得
NPCの中には新聞の改ざんを嫌ったり、逆に好きなものもいる
統計情報はアップデート予定の中に入ってる
過去作と同じ内容であれば建物の数と各建物の稼働状況を見たり稼働、停止の切り替えができるはず
倉庫の変動量表示は2205からだけど、あっちは在庫を持っていくのではなく変動量の一部を割くシステムだったので
それだけ見ればほぼ正確に把握できてたんだよね
それが「物を動かしている感じがしなくてつまらない」って意見が多くて1800みたいな形になった
労働者も2205からだけど収入の大部分を稼ぎ出す温暖地域で余りすぎて空気だった
1800ではシビアになってようやく意味あるパラメータになったと思う >>181
>>187
ありがとう
前作まで護衛出来たのにやり方がわからなくて
既に5隻は沈められたぜ…
ライバルが強くなってくるとチャーターにした方がやすいかもね 生産所と加工所の割合が1:00や0:30というふうにゲーム内でわかるようになったのは助かる
前は外部サイトの計算式でしかわからなかったでしょ
まあ数が増えると把握できなくなって訳分からなくなるのはいつもの事だけど…
メインの島の生産整理・整備につきっきりでキャンペーン進まない 発電所って民家から離れたところに作っても公害デバフついちまうのか? >>204
なるほど 影響力は労働組合とか作った時にも消費されてたのか
あんまり作らないからさっぱりわからんかった。
ありがとう >>207
最初とは別の入江に集積場作って発電所も一緒に置いたけど、最初の港の所の民家もデバフかかってたから一律だと思うぞ
多分魅力の所にある公害の所を参照してる 通勤埠頭ってのが使えるようになると、従来(2205とかの未来ぽいシリーズは積んだから知らないけれど)のAnnoぽくあそべるようになるのだな >>209
公害ポイントが一定以上になると発動するって事か。
労働組合のアイテムとかで上手く打ち消せないかなぁ ピンクBBAどれだけ強いのか見るために宣戦布告して戦列艦5隻で近くの島を攻めたら防衛砲台に2隻沈められ、3隻戻りとなった。資金30万あるからいけるか思ったけど。その後新世界をBBAに攻略されてしゅーりょー最初からやり直し。
てか黒字収支が難しい。 >>212
範囲指定して艦隊一括命令にして操作する
船の積極防衛を必ず変更する(砲台に攻撃されると最優先で反撃してしまうため)
真っ先に狙うのは修理クレーン あれあると艦隊の攻撃力によっては無限回復される 電機の配置が難しいな。線路引かないと電機が通らないとは思わなんだ。
そのうえ電機届く範囲短すぎるし、住宅街まで使うとは・・・
配置しなおすのめんどいし ババアが幅を利かせてきたからとりあえず最初からやるか とりあえず戦列艦を相手の砲台の数×2.5倍〜3倍用意しとけば余裕見て勝てる
2倍じゃ結構ジリ貧で砲台4vs戦列艦8隻スタートでも終わって残り3隻にまで減ってたし 交易所、交戦中でも普通にMで移動できるのな
うまく退避させるとヒット&アウェイもいけるっぽい グラフィックレベル落として4Kでやるか
2560x1600くらいでグラフィック優先でやるか ☆3の緑ババア、好感度40切った瞬間に宣戦してきてハイ詰んだーと思ってたら
ピンクババアにも吹っかけてたらしくて普通に殴り負けて結局滅ぼされてた
というかピンクババア強すぎちゃうか なんか消極的防御にしてるのにいつの間にか海賊の本陣に突撃してることがあるな
戦闘は基本的に遮蔽物の無い殴り合いだからランチェスターの第二法則まんまだな >>217
4Kディスプレイ持ってないから分からないけど、4KだとUI小さすぎてやりにくかったりしない?
QWHDでやってるけどミニマップ小さすぎてこれ以上比率が小さくなるとつらい
それ以外の大きさは丁度良い感じなんだけどね メモリ16GB使うとかマジかよ
どうせ何だかんだで1年後にはsteamにも戻ってくるから
今買わなくても平気やろ〜とか高をくくってるんだが とりあえずポーズしたい
街並み考えてるヒマねーよ
あと2つくらいなら何とかなるけど3つも4つも島開発するのが非常にめんどくさい なんかこういうゲーム久しぶりにやったんだけどさ
FPSとは違う大変さがあるな
管理者の苦悩というか
美観も考えないと町が滅茶苦茶になってモチベが下がっていくしな
とにかく大変だ >>228
手のマークで移設できる
いったん住居端っこに移して道引き直して好きなように作り直せるぞ
オススメは道3本縦連結のメインストリートだ 見た目が大都市っぽくなる 4本通しておけば真ん中に噴水とか置けるしそれっぽくなるぞ 手のひらツールが優秀すぎるだよな
解体再設置のコストロスが無くなってるから出来る機能なんだろうけど >>222
ミニマップはたぶん解像度で左右されないと思う >>226
生産物チェーンというのかな?
建物建てるときに表示されてる
スレの上の方に書いてた人がいるけど
例えば羊牧場1:00 服屋0:30なら牧場2個、服屋1個を建てればいいらしい 楽しいは楽しいんだけどなんか色々忙しすぎて面倒なのが先に来ちゃう 需要と供給や生産と製造のバランスシートを一目でみたい・・・ 上手い人のプレイ動画見るのが楽しいのではと思えてきたw
なんか楽しさよりもめんどくささが先に来る 新世界のイザベラの仲間を助けろとかいうクエスト止まってしまった
住宅が足りないためとあったから沢山建てたけどまだ足りないのかな
>>236
2205くらいの簡略化されたバランスでも良かった
当時は叩かれてたけどワールド間移動がある今作で複雑なことやるのは面倒い… 複数の島を管理しながら船で物資輸送して外交しつつ更には新世界と旧世界だからなぁ〜
面倒くさいてのは凄くわかる 街並み考えたり眺めたりしてる時間が楽しいんだけど
リアルタイムゲーだからそれを許してくれないジレンマがあるなぁ
やっぱり街づくりは時間停止で作業したい
代わりに建築に時間かかるようにしてもいいからさ あとスレチですまないが
ノートルダム火事でアサシンクリードユニティが今無料なので欲しい人は忘れずにね とにかく家を建てまくれ
限界まで
たまに家クリックして足りてないものを補充 酒 服 マーケット 魚
一定間隔で消防署も 最高速とかにしてるとNPCが超速で操作する様になるな…
やっと技術士になったと思ったら、ジジイNPCは既に投資家になってたとか… 最初起動したとき描画設定が最高設定になってて、うわーすげ綺麗!ってなって
でももっさしてるなとおもったら案の定、測ったら平均20fpsでてなくて
設定高にしても40fps前後で微妙にやりずらくてグラフィックが売りのゲームにこれ以上下げるのは抵抗があったが
設定中でもわりと綺麗だね。ここらへん最近のゲームだなと思った
みんなは快適にやってるか? >>241
基本的に足りてないのを補充するのが確実だけど
要求品にカーソル合わせると貰える金とかが表示されるんで
https://dotup.org/uploda/dotup.org1825341.jpg
そういうのを優先してやればいい
基本的に同じモノでも上位階級の方が金払いがいい
ミシンの場合、職人は15だけど技師は40だったりする。 なんか2070の方が面白いんじゃないかと思えてきた
気のせいじゃなく カスタムでババアとか排除してプレイすることを勧める BBAのクエで達成報酬が19200ゴールドと態度-3とかいうバグクエ出てきて笑った
破棄したら態度+6された 止められないから途中で疲れて休憩が必要だな俺は3時間が限界 お船ちょっとアホだな
消極的防御にしてても勝手に海賊の本拠地突っ込んでたりする 探検に出すと高確率で沈むなーと思って動向を見てたら、宣戦布告してるBBA本拠地に一目散でバンザイアタックしてて草生えた シム系は結構やってたけどAnnoは初めてなんだがシム系だと結構長い一本道でズラッと引いてやってたけど
Anno1800は空間範囲じゃなくて接続してる道の到達範囲だから地面効率悪くても網の目にした方が施設効率は良くなるなと思った
□□□道□□□道□□□
□□□道□□□道□□□
みたいな感じで組んでるけどお前らどんな感じにしてる? なるべく広場の真ん中にマーケットを出してにして編み目で配置してるな
住宅街2x4がマーケット+パブ+消防署とほぼ同じだからそれを単位にして開発してる
16個出すと服酒魚を1単位消費するから目安が分かりやすい
ただ新世界にいくと川大杉でこの方式はどうにもならんw きっちり詰めて満足していたところにこの中に発電所を入れなきゃならないとわかったときの絶望感 エジソンが主流な世界なのか
エジソンは直流送電を主張したはず うーむ、1404と比べるとAIは攻撃的だなぁ、★3AIはすぐに戦列艦5、6隻で攻めてくるし。 配置換えしたいって時に時間動かしながらっていうのが地味にめんどい
空白地帯に置いとくとすーぐ文句言うし、生産が止まって供給が止まっても文句が出るし 配置考えて大量に家を置いてから道を引こうとした頃には家が壊れてるとかな NPCの首都見てると
□□□
□空□
□□□
みたいな配置にしてたりするな >>265
家事予防だよ
そうやって空白地帯作って家事防ぐのは現実でもあった 家事ばかり起きる密集過密新世界になってます
ところで新世界のクエストだけど
最初から港が設置されてるエリアにぎっちり住宅を建てても進まないんですが
中洲にも建てまくらないとダメのかな?
そうすると畑等を移動させなきゃいけないし開発が大変だわ >>265
消防署がそんな配置になっててワロタ
中華姫だったかな見た目はいいんだけどw 取引ルートで使用してる船を余ってる船で護衛させたいんだけど出来ない? >>269
戦闘用の船を攻撃的なモードにしてから、
商船を右クリック。 これでその商船についていくよ。 >>259と同じだわ
他の施設は住宅街の中央にまとめると一つで足りる 一度に2隻以上選択して世界間移動を指示すると最初のエリアの端で止まってる不具合あるな
1隻ずつだと問題なく移動するんだが… どうして船の移動禁止(待機)モードがないんだろうな
ほっとくと勝手に敵島に特攻して沈むの本当にどうにかしたい
内政に全然集中できんな今作 >>273
その罠のせいで世界移動指示を出した船がマップ外に出るまで自分も移動できないわ
一度艦隊が止まって酷い目に遭った 電気の使い方を教えてください。
石油発電所は可動してて線路沿いっていうのまで調べたんだけど
油井みたいに変なとこにアイコンあるのかな? 最初から書くと石油の湧いてるところの近くに石油の精製所を建てる
精製所を選択し石油の湧いてるところに油井を置く
発電所を建てて精製所と線路でつなぐ
どちらもつなぐ場所が決まっていて目印みたいなのが出るのでそこから線路を延ばす
発電所から道路で繋がった周りの施設に電力が供給される >>271
ありがとう
新世界と旧世界をまたいだら世界のはしっこで護衛してる船とまってしまうけどこれはしょうがないのかな 各階級ごとの家がどれだけあるかって確認する方法ありますか? 鉄工を作ろうと施設に手を出すと、あっという間に資金が枯渇なんだけどどうしたらいいの(´・ω・`)
住宅を拡張しても必要な設備を整えながらじゃ全然追いつかないんだけど
みんなどうやって重工業系を維持してるの? 新世界手出してから旧世界暴動とか火事とかでぼろぼろになってしまった
赤字になったしやべーなー 島増えてくると管理めんどくささが半端ない
なんかリストみたいなので倉庫の在庫や生産品情報見れると楽なんだけどな 職人まではとにかく家の数さえ足りてれば赤字にはならない
最初に木材の生産チェーンを4つくらい作って家を80〜100個くらい建てる
あとは階級を上げる時に労働力の調整で何十個かずつ追加していく
コンパクトにやろうとしてもデメリットしかない 新世界に流れる音楽いいなー旧世界の音楽は暗いのが多いから微妙かな
1404の音楽も好き。1番目に流れるベニスのOPの曲が一番だな
https://www.youtube.com/watch?v=t_AUZVS5LP0&t=380s ダイナマイト爆破までは順調に行けるんだけどうーん
黒字のまま放置してお金貯めてから建てて、干上がる前にせき止めるくらいしか無いですかね^^; 2070でまんまと中古品詐欺に遭ってしまった
1404の感覚で2070買ったからネットワークログインしてから
キー入力がある事を全く知らんかった、当然既にコードは使われていますで通らず
テンプレに2070以降はネットワークログインでキー認証あるから
2070以降の中古品は買うなってテンプレに追記すべき 1404比で間違いなく難しくなってるし、反面煩雑になりすぎている。総合的に1800の方が面白いが上位互換と感じるほどじゃない
キャンペーンに関しては圧倒的に1404の方が面白い ノーマルピンクBBAはだめだな
黄色おじさんいつも喧嘩売って滅ぼされてるわ 例えばパンは労働者150人の時点で解禁されるけど
畑、製粉所、パン屋1個ずつの効率50%の生産チェーンでも1100人分の供給能力がある
解禁されてすぐに作り始めたら85%以上の生産力を無駄にしていることになる
だから建物の解禁条件の人数とかにこだわらずどんどん家を増やした方がいい >>280
ニートを増やせ
鉄工所作ると100人単位で人使うけど作った後に更に数百余ってるくらいでいい
このゲーム ニートの財布は無限だからな
生きてるだけで物を買ってくれる 鉄を作るってことは船も作るような流れが出てくるから
人が足りない状態で船作ると赤字で死ぬと思うわ
それくらい人手が100単位で増えるからやたらめったら指示に従って建てると死ぬ ダイナマイト爆破した後の鉄工所で大赤字になるのはよく陥る罠だと思うわ
武器作って船売れとかクエスト出てくるし
あそこはもうクエスト無視して缶詰とミシン工場建てた方がいい >>278
護衛艦にラム酒1の輸送ルートを作成して商船のルートとかぶせる
これで行けるぞ 買おうか迷っているんだけどシーズンパス買った方がいい? シーズンパス買ってサンドボックスやり直して職人まできたけど特に変化なし
これサンドボックスだと意味ないのかな? 初日によく落ちるとか言われてたけど買って大丈夫なんだろうか?
問題ないなら週末にするために買おうと考えてるけど UBIは速攻でセールしだすからよだれ垂らしながら待つ 楽しいけど凄く難しい
十分な肉とか服とか用意しているはずだけどどんどん人口が増えるから頭打ちでたりなくなる
行き当たりばったりで建設するとどんどんいびつな町になっていく・・・ キャンペーンやった方がいいのかな
サンドボックスはいろいろ説明不足だわ オートセーブで始まってすぐゲームオーバーだわ
こりゃ詰みかw
ー5000あたりがゲームオーバーなんかねー キャンペーンも説明が充実してるわけじゃないけどゲームの流れは把握できる
他の島への入植の仕方とか作物は島によって作れるものが違うとか説明が無かった気がする 敵の島奪うと建物全部無くなって1から作り直しなんだなめんどくせえ…
人口増やさないと影響力無くなるだけだし
総督派遣して委任させてくれ まったり動き見てるのが楽しいな。アイテムの豚を拾ったから動物園につっこみたいけど灰色でよくわからん。種類豊富だし埋めるの大変そうでうれしい。 キャンペーン終わってからBGMがずっと暗い感じのままになっちまったんだがどこかで変えれたりしない? 動物コンプリートして全部展示したくても大きい島の半分ぐらいは埋まりそうだな
ゲーム攻略的にも見た目的にも地域コンプ2種とかになりそうだな
博物館?シリーズものなんてでないんですけど… 船が疫病になった時の対処って隔離以外にないのかな?
輸送船がなるとまき散らしやがるうえに停泊してた艦隊に感染すると蔓延して酷いことになる >>287
詐欺と呼ぶからには相手側が意図的に空キーを売りつけた上に返品にも応じなかったってことだよね?
返品をめぐってどういうやり取りがあったか詳しく知りたい >>313
火事になった音楽とかなら、相続した島が壊滅してる状態だからそれ再度建築するまでその音楽かも。
ひとまずキャンペーン終わったので、最初からかな NPCを好戦的な奴で固めて始めたら酷い目にあったわ 新世界でバナナ植え始めたような時期に黒人海賊に宣戦布告されたんだけどこれガー不だろw あいつは船しか狙ってこないからチャーター船とかで武器とレンガを送ってどうにか砲台の設置が出来れば凌げるよ お隣が海賊の本拠地だと難易度跳ね上がるな
送り出した交易船が帰ってこれない 海賊邪魔すぎるんやけど全力でつぶしたほうが良いの?
拠点つぶしたら平和になる? ストーリーのミッション?で密売人のミッションが出てこなくて
新世界に行けないです。バグですかね?? >>323
旧世界ですが潰した後にこっそり(マップに表示されたり警告は出る)戻ってきてしれっとまた復活します。
海賊の船のドロップアイテムもいいのがあるようなので、退治しつつ自軍強化できる。 やっぱりお邪魔キャラだから完全に排除するのは不可能なのね
ありがとん 金が余ってるなら停戦協定連発が楽かも
和平までは行けたけど海賊と同盟して敵に嫌がらせしてもらうとかできるんかな? 途中からは無理だけど開始時の設定で海賊を除外できるから
イライラしながらプレイするくらいなら外してしまったほうがいいかも 貿易協定までいくのが大変だが、そこにこぎつければ両海賊ともビールでてなづけれる
ビール100くらいもっていけば友好30くらい上がるし一気に余裕になる
メインヒロインであるアンちゃんを除外するとかやめてくれよ・・・ 生い立ちが可哀想だし、ツンデレなのに 既存の島の整理整頓と輸送量の調整でワイのゲーム時間3時間がオワッタ・・・ ttps://i.imgur.com/vlra1MV.jpg
最初の10時間は難易度真ん中のキャンペーンでやったけど詰んで終わり
2回目34時間経過でやっと巡洋艦建造
途中なんども輸送の船破壊されたり施設破壊されたりして投げ出したくなったけど踏ん張った
世界のほとんどがピンク色だが、クリア自体は問題なさそう
前スレで発売直後に6時間でキャンペーンクリアしたって言ってた人いたけど早過ぎでしょ・・・ >>329
そういえば洋ゲーにしては美女多いよな
アンちゃんと仲良くしたいゾ >>332
自分は赤唐辛子と硝石に注目して近い所のなるべく大きい島をアーチボルトから材料買って2つほど手付けしてる。 >>332
開始直後から可能な限り入植して、低コストの農民をめいっぱい作り物を与えれば
良い収入になります、今回はホントお金使います。 チャーターすると影響度を使うからスクーナーとか使えばいいのか
と思ったらどうせ護衛にガンボートとか使って影響度が減るって言う
3画貿易とかしないと元取れないね
船落ちると幸福度下がる物は自前では怖くて使えん
ビールとかパンはチャーターの方がいいね 無職住人がいくらいてもペナルティないのはちょっとぬるいね チャーターも大概潰されるよ
輸送の種類少ないならチャーターでいいけど
ルート上に戦闘艦を常駐させてるだけで敵が近寄って来なくなるのと
敵のガンボードがクリッパーをしつこく狙ってくるんだけど
1隻でも護衛ついてたら逃げる
ルート常駐+護衛巡回で無駄なく配備すればクリッパーのほうが効率いいよ >>340
エクストラハードなら土地がなくて詰む
ギリギリ収支にしかなれないw 写真クエシャッター切れなくなるときがあるなescでキャンセルしたあと特に
再起動すると取れるようになるんだけど
あと消防署と警察署はバグってボタンとか見えなくなるときもあるね デラックス版のデジタルアート見ながらサウンドトラック聴いてる。
印象画?ルノワールみたいな絵はやっぱり凄いな。デラックス版にして良かった あああああさわかった
他の街ゲーと違ってこれは住人増やしまくればいいんだな
ずっと他と同じ感覚でリソース無駄にならないようにやって大赤字に陥ってた
尚、未だに島の入植方法がわからないため戦列艦を使って中華女以外の島は全て占領しました 住居のみの都市島作ってんだけど
ビールがいくらあっても足りないなぁ
穀物は生産+50%が2つあるからまだ余裕なんだがホップが・・・
島ほしいけど占拠するための影響力が足りない
収支は13k超えてきた 石油精製所と石油港を線路でつないでもつながってないとでるのなんで? 機関車のアイコンが出ていたら繋がってない
線路がどこか途切れてるとか建物の繋ぐ場所が間違っているとか
道路と違ってどこか1マス接してればいいのではなくて繋ぐ場所が決まってる >>348
建物の線路が出てる側の方だよね?
一応グラフィック的にはうまく結合されてるように見えるんだよなあ
もっかい点検してみるか あとから線路いれろ発電しろ鉱山も電化しろってなにより土地的にきつすぎる
こちとら崖ギリギリまでビール用小麦畑でパンクしてんだぞ都市部溢れさすな 少しでも安く買いたいのですが何かいい方法がありますか?
最初からデラックス買って置いた方がいいでしょうか?スタンダードでも問題無いですか? まずアサシンUnityをタダで貰いClubポイントを貯め私は理引きクーポンをゲットする >>317 火事とは別の音楽ですね。破壊された建物全部壊したけど改善されず・・・ >>351
デラックス版はプレイヤーの顔と旗の模様追加。デジタルアートとサウンドトラックがある。
と認識してます。他何かあったかな? >>354
コイン欲しさに昨日ランダムマルチ申請したら凄い時間食ってさらにフリーズした。 >>345
入植方法は俺もわからんままやってるわw >>357
さっきクイックで遊んだけどちゃんと最後までできたよ
負けちゃったけどorz 入植は船に木材と鉄骨を積んで誰も住んでない島の海岸に行くと港を作って入植できる アイテムで労働者-50%メンテナンス-25%とかチートアイテムあるな。探索とか楽しい! 人が行き来するのって倉庫〜生産現場と、家〜マーケット等の公共施設のみ? UBISOFTとEpic Gamesはどちらから買った方がいいでしょうか? やることが多すぎて全然進まない気がする。ピンクBBAの蒸気船怖いし爺さん探したり写真撮ってる場合じゃないんだ。 >>352
やってみます。
>>356
なるほど、ならスタンダード買います。
>>366
本家からと言う事ですね。
皆さんありがとうございました。 UBIはUBIできっちりクリアするとコイン貰えて20%OFFクーポン貰える デラックスエディションを購入したけど音楽やアートブックはどーしたら聴けたり見れるんだろうか
とくにアイコンもないんだよな チュートリアルだしまったり内政してもいいだろとおもってのんびりしてたら全ての島に入植されてたでござる
旧世界と新世界の1島づつしかねぇわ死んだ >370
インストールフォルダ下のBonusContentにある
場所はゲーム詳細→プロパティで >>372
ありがとうございます
聴けたし見れました チュートリアルがてらキャンペーンやってるけど、女王陛下に船売りつけるとこでフリゲート艦がアンロックされん。
技術者とは。
そうこうしてるうちにマイナス収支一直線。 マルチプレイの為とは言え探索の長い文章読んでる最中にも
いろいろ事件おきて、読むスキさえ与えてくれん
シングルプレイの時だけで良いから探索のとこ時間停止してほしいわ このゲームって、いかに早く空いている他の島を奪えるか、が勝負の決め手?
あんまりゆっくり初期の島を開発してる余裕はない? 初期の島にない資源があるところはほしいかもね
ただやたらめったら島持っててもコスト管理難しくなって積むかもしれない 今日から本格的にやりだしたけど思っていたよりRTSなゲームだった >>377
自分は開拓者だからね。自国に税金を払うのは国民の義務ということだと思う。本国の拠点潰せば払わなくてもよくなるのだろうか。 >>377
階級ごとの人口のソフトキャップみたいなもので一定値を超えると発生、人数が増えるとどんどん高くなっていくらしい
過去作で他の島との交易が必要ない低階級の住民だけ増やしまくって収入増というテクニックがあって
それの対策として導入されたものと思われる 街のスクショ撮りたいんですが、どうすれば画面のUIは消せますか? >>378
ふぁっ??
ああ、そういうことか…。
Annoは家のグレードが住人の属性決めるのね。
トロピコだと家のグレードは幸福度の問題だから全くピンときてなかったわ。
やっとフリゲート艦作れた。 1701は女王と戦えたような
だいぶ昔にやったから自信ないけど >>384
メインメニューのオプションでショートカットキーが確認できるで ポストカードビュー(F1キー)UI非表示
PageUpキーとPageDownキーでズームイン、アウト、ZキーとXキーでカメラの回転 キャラクターアイテムってなんなの?ハズレってこと? >>388
ポストカードビューがそれですか!
ありがと。これでスクショ撮りまくれるw シリーズ初プレイだがめっちゃ面白いな
あと新世界に行くのにメインクエスト進めなきゃいけないのわからなくてずっと旧世界で内政やってたわ 探検のときに必要な 部隊 てやつは、何を積載すればいいのかな? >>393
アイテムであるよ。ライバル以外の港で買えたりする。 >>394
ありがとう。アイテムでしかないのか、、、薬=衣服 みたいな生産品ではダメなんだね、、、 初annoだけど、難しいな
海賊女と仲良くしたいけど、好感度上げられない
貿易も難しいし・・・ >>395
薬=衣服って初めて知った!? そうだったのか・・・
薬用のアイテムすくなくて、その数少ないアイム手のエピック連れてってるけど、そんなのあるとは知らなかった 電化できたところで破産エンドしちゃった
初期島に石油あったの忘れてて新大陸から仕入れようとしたのもあるけど
維持費やべーっすわ
ところで同プロフィールに複数セーブする方法ないの? >>398
オートロードはデフォなら10分おきの過去の全部?登録されてるし、自分でセーブしたやつもここからロードできる
https://i.imgur.com/m2w2UDM.jpg
>396
海賊と仲良くするにはセーブ&ロードしなくちゃならんからきついね
SSDでもロードする度にそれなりに時間かかるから苦痛 旧・新世界の海賊を手なずけようと停戦を繰り返してたら、新世界の海賊が外交欄から消えてしまった
バグっぽいけど、これは1回滅ぼさないと出てこないのかな 新世界の海賊こっすwwwwwwwww
ガンボードでチクチクしてきては逃げて
自分の島の大砲まで引き寄せて破壊してくるんだが
船のAIが暴走する時ない?
まったく指示してないのに遠くまで戦いにいって勝手に死ぬ
消極的防御にしてるんだけどねぇ やっとこさキャンペーンクリアした
次からはサンドボックスで遊ぼ しかし、久しぶりのANNOだけど、なんだか難しくなってるね
そして、マップもっと引かせて・・・ 住民クエストバグってるやつ無い?
詳細見ると豚を探せ、特定の人物を探せって出るんだけどさ
以下を探せ でなんかグレーの̻̻■がでてきて
それが出ると絶対に見つけられない。ってか居ないと思う。
クエストクリックすると大体の場所に飛べるけど飛べない。 たぶん407だけが知ってる別のUBIゲームのSteamのページ 購入済みの人ならリンク辿れるかな
検索では出てこないみたいね
ってか、そうじゃないとDLC買えないじゃん 海賊は面倒なので潰して復活したら速攻落とすようにした
自分が強ければババアも貿易組んで襲ってこないし快適 >>403
消極的設定にしていても攻撃範囲に敵がいる限りどこまでも追っかけていってしまうんだよな
それで戦況不利と見て逃げに入った敵船を延々と追ってしまって、結局拠点まで誘い込まれてヤられる
おそらく、安全に船を特定のポイントに留めておくには巡回ルートを設定して移動を制限しないとだめっぽい これは失礼、てっきり1年間は閉鎖するのかと思ってた
SteamDBからも飛べはするのね >>416
巡回ルートって死んでない?
設定方法意味わからんのだが
護衛でそれっぽくやってるけどさ
ピンクババアもついに金払ってまで停戦申し込んでくるようになったざまぁ
海賊は潰さないとどんどん船増えてクッソウザいちょっかいかけてくるよな
船が攻撃されています!→確認 で時間が無駄に過ぎる上に何やってたか忘れる 石油港まで作れるようになったけど、この辺からメンテ費用が莫大になってきて調整が難しいね
石油を運ぶより油田のある島を生産工場専門に変えたほうがよさそうだ >>418
一応機能してるよ
巡回ルートアイコンを押してから左クリックすると順番にクリックした地点を巡回してくれる、右クリックで確定
どの地点を設定したかが可視化されないからマジで分かりにくいと思う ホイールクリックしまくると動物出てくるのはなんなの? 探検の嵐ってやつでOK押しても進めない…誰かタスケテ… >>406
野生の熊と狼を探すクエストで明らかにそれっぽいグラを
クリックしても反応しないバグなら起こった 美しい街並みを作らせようとするのかRTSをさせるのかやらされる側としてはピンとこないな..
カメラ位置の記憶は良いけどカメラジャンプ出来ない新旧世界の移動は手間じゃない? あああああ-4000でオートセーブされたあ
初めてもすぐゲームオーバーだし詰んだかな
戦列売目と鼻の先なんだよなー売るとこまで 金のこと気にしないで、クリエイティブモード的な遊び方来ないかな 巡回ルートたまに指示してない荷物積んでることがあるんだよなぁ サンドボックスで星3の奴一人入れたらピンク婆さんを凌駕する侵略速度なのね
そのせいで旧世界縛りみたいになったまま頑張ってたんだけど貿易だけじゃコートが慢性的に不足して投資家に移行できず常時マイナス一万の大赤字エンド
それで質問なんだけど王国の税金って何基準で増えて抑える方法ってある? 赤字で終わりそうになったこと無いけど、赤字原因破壊して解決とかできないのか 島の倉庫一杯になって船に在庫が残ると挙動が変になるよね
お陰で複数島で商品入れ替えが止まる
しょうがないから船の船倉毎に1種類しか乗せないようにした
後知らない間に貿易で指定してないのにワインとか増えてることがあった
フェスティバルやクエで増えることあるんかな 拡張速度は島の形状によるんじゃないかな
3セットくらいしかやってないけどピンクが拡張戦に遅れてる印象はあまりない
というかむしろ☆3連中は喧嘩っ早いから足引っ張り合って拡張が遅れてるパターンが多いな
あと初期配置も大事で、マップの左下スタートだと新世界へのアクセスが楽だよね
一番乗りできて新世界側でも右上取れたら以降の拡張速度にすんごい差が出る 他の島の管理本当面倒くさいなw
アプデで代官とか置けるようにならないかなぁ 1504とか1701とかの歩兵戦好きだったんだけど歩兵戦無くなったのってぶっちゃけどうですか? 世界博覧会の第1段階終わったんで第2段階いったら鬼畜すぎわらた
投資家1750人が前提とかなんだよwww
これ最終段階まで終わらせた人いる? ちな、技師1750人でアンロックされる銀行作れれば
後は投資家増やしていけば金はゴンゴン増える。素で+20kとか行くから楽なんだが…
うーむ ちょっと助けて欲しいです…
新世界のクエストで放火を行うパイルフォリアンを3人見つけろって出てるんですが
町中見渡しても、通りをマウスでなぞっててもまったく見つかりません。
こいつらが出現するには何か条件があるのでしょうか 手に松明持ってる怪しい人物を地道に探してクリックするしかない steamでウィシュリストに入れてたけど何時までもでないと思ったら…
steamで出だせよ。 探すのは自分の町ですよね?
ひとつしかないですが、全部の通りを虱潰しにしても、そんなのいないんですよ(?_?)
見落とすような広さじゃないのですが…潰しまくってマーケットと家一軒だけとか
すれば見つかりますかね >>438
今より忙しくなると辛いから無くていい気がする。城壁とかもめんどいしね。 今回城壁ないんだよなぁ……
都市が締まる感じして好きなんだが 今作やること多すぎてな 陸戦あったら発狂してたわ
ってか船頭悪すぎ 勝手に動くなよ やることたくさんあって楽すぃ〜!系の忙しさじゃなくて、
忙殺される系の忙しさ いたー!!放火犯!!!
町から離れたうんと離れた造船所のとこじゃねーか
何が市場周り、町の中心を拡大して探そうなんだクソが きちんと計画して立てていかないと戦列艦解放の職人確保するのすらきっついのな
缶詰とか自分の島だけじゃ生産できないし相互輸送を安定させないといけないのも面倒
あと時間とめたままゆっくり状況把握できないからあちらこちらチェックしてるときに別の未発展の島で火災や疫病発生して悲惨なことになる 全階級の家が必要になったせいで後半家建てるスペースなくなってくるな 火事、疫病、暴動はあらかじめ対策用の建物を町中や重工業の近くに置いて
起きても放置でいいようにしておくのが基本
廃墟になったときは知らせるメッセージが出るからそれだけ対処すればいい アカン
調整ばっかりでまったく進まん
発売日からやってるのにまだ最初の新世界しかいけてない
旧世界4島 新世界3島
あれが足りないこれが足りない
攻撃されてます
うわあああああああああああああああああああ っていうかこの時点で取引ルートが20近くあって
これ以上増えたらわけわからんくなる
リスト整理機能作るか
一つのルートぐらい船だけ追加して一括で設定できるようにしてくれよ があああ また放火魔探しかよ
しかもさっきの見落とした場所も見たけどマジいねーよ 旧世界か新世界どっちかAIで面倒見てくれよぉ
画面切り替えながら全部の島監視するのやっぱつ令和 放火魔探しって人探しの中じゃ簡単なほうだけどな松明もってるから目立つし https://forums.ubi.com/showthread.php/2042150-Patch-01-Patch-Notes-April-25th-2019
25日に来るアップデートの内容
・いくつかのクラッシュの修正
・マルチプレイの非同期問題の修正
・Steam版でのみ起こるカクつきを解消
・新聞が発行されたのと同じタイミングで作成されたセーブデータで次のクエストがなくなる問題を修正
・外交のお世辞と贈り物のクールダウンを60分から30分に減少
・ゲーム後半の交渉に必要なコストが約70%減少
・観光客による収入が50%増加 >>461
本島で重工業あまりできないなー
現状ですら公害、汚染でマイナス補正キツイから
重工業は別の島でやってってことか 人口2万くらいですべての島を幸福度満足位まで出来れば
収入2万くらい総資産1.5Mくらいだった新旧4島抑えて新はあまり開発できてない状態 新の入り口はババアに押さえられたけどね
新はタバコ綿トウモロコシサトウキビバナナコーヒーと面積使う物大杉 面白すぎます。
昨日からずっとやっている、何度やってもうまく行かなくて、新しい発見があるのがいい。
もうコンビニに飯買いに行くのもめんどくさくなって、今ピザのデリバリー頼んだ。
これで外に一歩も出なくてプレーに集中できる。
ラインも無視、俺は忙しいのだ。 >>459
見つからないんじゃなくて、居ないんですよ。
港・農家・マーケットが1だけの町しかないのに探せないわけないので^^;
出現に何かしらの条件が必要か、バグで出ないといか思えないです。 キャンペーンクエストなので破棄してやり直しもできず。
同じくキャンペーンのイザベルの護衛クエストもMAPはじまで到達したのに何も起きなくて詰んでます。 >>461
かなり難易度緩和されるな
高難易度の実績狙いは25日以降でええか >>461
ちょい難易度調整してる感
やっぱり難しいんじゃないかなw
ちょっとバランス崩すと死にそうに財政なるしw
赤字になったらまず解決しないと地獄見る 現状観光客によるメリットがあんまないからそっちを増やしてくれるのはありがたいと思いました
困ったら船を売ればいいオンラインだからな・・・ 船で発生した疫病が治らないんだが、
どうやって治すの? 船で発生したんじゃなくて疫病が発生した島に船が近づくとそうなる
島から遠ざけてしばらく待てば消える
消えるまでの時間も表示されてるはず 裁判所作ってからストーリー進まなくなってしまった
Wiki見ると女王の旗艦クリックって書いてるけどどこにいるのかわからない >>466
護衛クエストはオートで護衛してるとクエスト終わってもずーとついてきますよ
左上のクエスト一覧をクリックすると目的地にカメラがジャンプするからそこに行けば終わるかも自分の船の荷物がいっぱいだとクエスト報酬が海に落ちてたりするときもある >>469
単純なゲームとしての難しさはそうでもない
>>172氏のシート改造して指定の人口の時の全必要施設数と必要労働力と余剰労働力計算できるようにすれば黒字は安定する
問題はイベント起こりまくるくせに停止中に一切開発ができないこと
開発に水差されまくってイラッとくる・・・ キャンペーンのクエストで船を造って納品するやつ、
フリゲート作成のアンロック条件の「職人」って
中立勢力のお店で買うアイテム?
出るまでリロードしないとダメなんかな?? >>478
労働者の家を職人の家にアップグレードすると職人が増えます アーチボルト卿の売り場に免状ってのがあったこれ持ってたら貿易船も海賊から攻撃されなくなるのかな一万って安い 巡回の仕方がわからないんだが、あの設定どうやるんだ?
キャンペーンやればわかるんだろうか?
ずっとマルチしかしてない 機械時代まで数回やってみて思ったのが
最初は無用の長物だと感じてた小島郡かね、
通勤用埠頭までくればその島の労働人口とか気にしなくて良くなるから
人の住んでない重汚染地域にしても問題なくなる。 でも今は観光収入が大したことないから本拠地の島でやっても大して問題ない気はする
暴動起こされると困るけど
技師レベルまで行くと分あたりの収入+20kとかになるからアップデートで増えたところで
観光はちょっとした小遣い稼ぎにしかならないんじゃないかな 電線のつなぎ方がよくわからないですねー
舗道に乗ったと思ったら途中で途切れるしどーやってひっぱるんすか? 初Anno記念カキコ
・バグ大杉、作業大杉
・クエストは時々消滅バグが絡んで超難易度
・でも貰えるアイテムはほぼ雑魚
・探検も失敗続きで、不幸な選択肢しか無いw
・海賊を倒してもわりとすぐ復活
・満足してる住民が暴徒になって納得イカンw
・投資家ジジイ、威圧感と高飛車なセリフで、
NPC?に本気の嫌悪感という貴重な体験w
・細かいストレスの積み重ねだけを受け、
カタルシスを得られないまま終了
・グラフィックが綺麗で素敵、
じっくり見る時間は無いけど
いろいろ調整されたらバケると思うので、
しばらく封印しときます・・・。 マルチをやろうと思ってクイックを申請したんだが、
「マッチが見つかりました!」から先に進まない・・・ クソババア許さねえ
昨日から始めて2回滅ぼされたわ steamのコミュ掲示板みたけど
epic storeの評判がいいなb 大人しくUplay使え
アサクリユニティも無料配布してるしな きこり小屋の生産効率が100%になるのにタイルがいくつ必要か調べたら204だったわ
16*16の中に製材所と道路がちょうど収まる NPCの売ってくれるリストって固定なの?
それだったら取引ルート設定して供給安定しそうなんだけど
金余り過ぎて使い道ないのに
生産追い付かなさ過ぎて
それができたら楽なんだが
とりあえずやってみるか アノウの最新作は思ったより評判良さそうだね、
ただ定価が高いからセールまで待つわ。
前作の Anno 2205 がかなり駄目だったから、
開発チームを入れ替えたのかな。
ちなみに、プレイ時間は
Anno 1404 … 200 時間
Anno 2070 … 700 時間
Anno 2205 … 5 時間
Anno 1800 … オープンβを数時間 >>499
敵NPCは島の成長具合によって変わっていくから当てにならん
小さい島1つだけのNPCは固定 ただし在庫は150とかまでで後は時間で補充されていくから過度の期待はしない方がいい
小さい島のNPCの買取は無限だから売って儲けるのはあり きこりと毛皮がやたら面積取りすぎるよな
>>502
ありがとう
やっぱりNPCのとこに買いにいくのは最初だけだな・・・ 朝からやってやっとここまできた
https://dotup.org/uploda/dotup.org1827623.jpg
他の島の全てを吸い上げて発展する街
逆に言うと他の島から供給が途切れたら一瞬で破滅する街 新世界・旧世界・ワールドマップの画面移動をワンクリックでできるようにしてほしい 電気の引き方教えてください!
電線途中までしかのびないです このゲーム情報量多いしリアルタイム進行しかないからつれぇわ
1時間やると精根尽き果ててボロボロになる 詰んだ人はゲームをロードする→左下の保存したゲーム部分クリック→5分刻みでクラウド上にデータ保存されてるから好きなとこからロード出来るぞ
大改革前にはゲームを保存するボタンで名前を改革とかにしとけば戻る時見つけやすい >>509
そうゆうことだったか
発電所何個も立てればいいのかな >>504
たぶん木こりと毛皮は範囲被ってておkだぞ
初期立地は小麦、ホップ、赤トウガラシ、毛皮が楽そう
>>505
ど真ん中海賊とか序盤大変そう… もう2段階くらいカメラ引いた状態で見れるようにしてほしかった グラフィック最高に良いんで、アプデでもうちょっと忙しさを解消してくれて、
じっくり内政に勤しんだり、ポーズ出来たりしたら再考だった それじゃRTSじゃなくなる
有限時間内で解決するゲームだから 全部やろうとしなければそんなに忙しくないと思うけどなあ
サンドボックスで対戦相手を全員星1にして海賊オフにすればかなりゆっくりできるのでは キャンペーンクリアしたから一からサンドボックスやってるけど、やっぱ忙しいね
ゲームとしての楽しい忙しさから若干逸脱してる
需要と供給のバランスシートとか、マップもっと引かせてとか要望たくさんあるし
アプデで改善されるかなぁ? 生産統計は追加予定って前誰かがいってたな
なるべく早く欲しい
輸送船のUIと仕様ももうちょいどうにかしてくれないと数増えてくるとキツい ピンクババアに和平要請→50万取られる
ピンクババア一方的に宣戦布告
ピンクババアに和平要請→70万取られる
ピンクババア宣戦布告で脅しに来る→15万取られる
わずか10分の間の出来事である
どうやって貿易協定結ぶとこまでいくねん >>521
2回目の放火魔がどーしても見つからないんだけど、すぐ分かりました?
町を極端に小さくしても出現しないです >>523
NPCや海賊は
こちらの軍艦の保有数を見て対応を変えるぞ
軍艦を大量に保有していれば、それだけで媚びてくる 生産統計といっても過去作と同じだとすれば一覧で建物の稼働率見たり状態切り替えられるくらいで
生産量と消費量の比較まではできないと思うよ
だからこそ新作が出る度にみんな計算機のお世話になってきたわけで
Steamの掲示板やRedditをざっと見てきた限りでは操作可能なポーズが欲しいという意見は
少数ながら見かけるけど忙しすぎるってのはなかったな
1つ前の2205が競争相手なし、同じマップ内なら別の島でも倉庫が共有ってゆとり仕様で
こんなのAnnoじゃねえってさんざん叩かれた結果がこの1800ってこともあるけど >>524
手動でセーブしてから、
建物と森林をすべて破壊して
街を見やすくする。
これで犯人を見つけたら、位置を覚えておいて、リロード。 >>527
すべて破壊したけどやっぱりいませんでした orz >>526
Factorioの生産統計みたいなの期待してたのに… 缶詰作りたいのに初期島にトウガラシ適正がないことが多く
何とか輸入しても材料つくるための設備に窓と大量の職人が必要とされ
さらに職人を生み出すために大量の物資が必要になりあああああああとなって頭パンクする >>530
ワイもこんな感じで技術者までたどり着けない
周りの国は電気使ってるのに・・・ ウォーリーを探せクエストの対象はカメラを引いても見えるから住民が見えない距離まで引くとやり易い 冬眠っていうアメリカクマとオオカミを人の島で探すクエストがクリアできない。
動物はどう捕まえればいいんだ。 その都度考えるのではなくて予めどのくらいの家の数、人口が丁度いいのか計算しておくといい
例えば新世界のT1、T2だとバナナとポンチョがチェーン1個で7、800人、
ラム、トルティーヤ、帽子、ミシンが1600人分をカバーできる
なので最初は人口800人になるよう家の数を調整してバナナとポンチョを1個ずつ
T2に上げて今度は1600人になるよう調整して各生産チェーンを1個ずつ追加と決め打ちにしてしまえばいい
これでいちいち在庫の量や増減を確認する必要はなくなる
多少の無駄は出るけどゲームに影響を与えるほどではない >>533
動物は町中ではなく山の中にいる
これはアウトライン表示されてるし要求された数よりも多く配置されてるからむしろ楽な方だよ >>534
どうやったら各品物の1単位あたりのまかなえる人数分かるの? プレイ時間60時間くらいプレイして、ようやく敵の島を初めて奪ったんだが
こんなことに
https://i.imgur.com/Fz0p4HH.jpg
自前では今まで3つしか入手できなかったのに、めっちゃ持ってたやんコイツ 考古学・伝説2個
伝説の海賊の旗1個
動物の伝説0だったのに
動物園のスペースもうねぇわ >>539
この手のデータゲーム中に見せてくれればいいのになー
輸送状況とかによって変わるのはわかるけど
最高効率で動いてる場合に供給できる人数ぐらい表示してくれてもいいのに そこら辺の何人分の需要を満たせるかって数値をいちいち覚えなきゃいけないってのは面倒だよね
ゲーム的に教えても良いと思うんだけど 一次産業一箇所の生産量と二次産業一箇所の必要量って等価だったのか
知らんかったわ無駄に色々造ってた 金余ってるから株とやらを買ってみようと思ったが買い方が分からん >543
>127にあるけど建物によって1単位生産する時間が違うので1対1じゃない場合も
>544
他の島に移動して上部の丸いマーク押すと買う画面に飛べる 周りの小島にトウガラシ適正あるとこあるからそこでトウガラシだけ生産して初期島に送ってるわ キャンペーンでは職人まででもクリアできるけど、もっと他のシナリオ追加されて投資家まで必要なものでないかな
ってか、キャンペーンクリアして、サンドボックスやってるけど、まだ職人止まりだよw
どんどん施設増やしつつ維持しないといけないから大変だなぁこれw 農園特化の島は作るよな
ほぼ自給自足できて加工島に送って
労働者以上のいる島に送る感じ
トウガラシよりむしろじゃがいも無い島のほうが
いちいちシュナップス送らないといけないからめんどい クエスト画面に灰色の■出たらほぼクリアできんよ
絶対に対象が居ない
シナリオクエストで出たことないけど 戦争って降伏する可能性のある40%ぐらいになったら
全部削りきらなくても、砲台なんかの施設を壊したタイミングでランダムに勝てるって認識であってる? ピンクBBAの決戦てどのタイミングで仕掛ける?
正直ただの海賊にすら手こずってる状況ですけど、海賊の船はフリゲートまでかと思いきや戦列艦まで出てきた時は焦りました。 なんで1404の時はこんな盛り上がらなかったんだろうな
やっぱ日本語対応か 結構後半になったあたりで、船に疫病が感染するようになるんだけど
疫病自体が自然発生する上に、疫病が船から船へ、船から陸へ、陸から船へ〜で
同じ航路使ってる船やら他国の船からも感染するから、パンデミック起きて根絶不可能になる
病院建てまくるっていう対処療法しかないっぽくて、常時疫病BGMでうへって感じ 私掠船ええな
同盟相手の船を沈めても態度がさがらないようだ
沈めまくってると他の勢力から態度ボーナスがつくし、味方の肥大化を防ぎつつ、略奪もできる
一石三鳥だわ 積み荷無いのに積み荷あると言って船に載せられないんだけどバグかなこれ?
最初は何でも無かったんだけど途中からなりだした。船替えても同じだし、ルートで自動出来なくて大変すぎるよ。 >>555
私掠船ってどーやるんだ?
一度も見かけてないんだが、どっか見落としてるのかな ANNOって序盤中盤の敵国の理不尽にイラつきながら終盤でぼっこぼこにして最後に「復讐は何も生まない」って言ってやめるゲーム 最高画質でプレイしたいなーannoのためにビデオカード買おうかな あれ?キャンペーンでもやってる人それぞれ島の形やNPCの配置違うの? 投資家を作るころになって開発息切れしたら今度は影響度が足りなくなってきた・・・
このレベルだとクリッパーとかの貿易船でも影響度いるのね。2とかだけど。
投資家増やすの大変
なんでこんな贅沢なんだ・・・ ババア外してNPC全員星1にしたらほぼ内政に専念できるな
みんなで同盟組んでズッ友だ このゲームはcivみたいに勝利条件ってなくてずっとできちゃうから
自分で区切りつけてやめるゲームだよね? ☆1の貧弱な船乗ってるジジイだけど、本島攻め落として奪い取っても
時間経過で勝手に好感度上げてくるっていう養分すぎるな。
展示場やっと作り終わったけど、イベント開くには投資家最低5千人とかキツイわw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1828047.jpg 投資家5,000人(最大規模だと1万人)必要
投資家を養うためにそれ相応の技師以下の人口が必要
上記を養うために相応の土地・資源が必要。
少なくとも亜鉛鉱床2つや油田15じゃ足りなくなった…
弱小勢力から奪いに行かなきゃミリ >>567
ピンクババアの本拠地広くておススメ
せ 一番護衛が必要な旧から新世界への輸送の護衛がうまくいかないのがつらい
普通に護衛つけると世界の狭間で護衛船スタックするし同じ輸送ルートに乗せてもタイミングずれてばらばらになるしなんかいい方法ないかな? ストーリークエストの「正義」で裁判所を作った後に「万人の繁栄」ってクエストが出てきて、
クリア条件のプロスペリティ交易所を選択しても何も反応がないんだけどわかる方いますか?
今まではクエストダブルクリックすると目標の近くまで飛んだけどこれ飛ばないんですよね
バグで詰んだかな?
クエスト欄の■がグレーになってるのが気になる >>569
全員滅ぼせばいいんだよ
戦列艦15隻からなる艦隊を作って徹底的に相手の島を潰し続けて占領してから港破壊して影響力回収を繰り返してたら新旧世界どっちも勢力自分しかいないので超平和
ただノーマルでやってるから上のクラスだと通じないのかもしれない >>571
新世界と旧世界の出入り口は2か所ぐらいある
んでルートも大体2本だから
出入口付近にまんべんなく戦艦置くと近寄ってこないよ
あとは出入口付近の島を占拠することかな
世界間だけに限らず輸送ルートには戦艦を散らして配置するだけで近寄ってこないよ >>571
占領した港から影響力回収できるの知らなかったわ
無駄に縛りプレイしてた。。 >>554
感染した船を大海原にほっといたらそのうち消える
他国の船からのやつはまあ割りきるしかない >>573
久々に買ってよかったと思えるゲームに出会えたわ
Divisionは正直合わなかったし
隻狼は難しくて投げたし これの?どこがRTSなんだろう?
ドイツではRTSの定義が違うのか? >>575
初め影響力減っててなんでじゃ???とか思いつつ色々壊してたら港も壊せると知ってな
1万人ほど居る島の港を壊したら建物全て消えて1万人どこに消えた?って呆然とした
小さい島は最低限の施設だけ置いて仕事何もない地上の楽園化してみたら天才が一杯着てくてるのな
>>579
お前がRTSの意味を近いしてない >>572
終わったかなorz
>>581
メインクエストは放棄できないのですorz その島ごとの数値ほしいなぁMODとかはむりなんだろうなぁ RTSのマルチやると自分の頭の悪さを見せつけられてツライ。 みんな新旧の行き来の護衛で困ってるみたいだけどそんなに撃沈させられる?スクーナー船で輸送してれば攻撃はされるけど振り切れないか? 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw アドバンスド大戦略のRTSやってみたいな。
どこか作ってよ。 >>585
荷物積んでると鬼のように足がおそくなるからガンボートの追手からは
まったく逃げられないぞ >>588
まじ?荷物ガン積みしてるスクーナーで行き来させてるけど一回も撃沈されたことないぞ。攻撃通知きて見てみると毎回振り切ってる。難易度ノーマルだからかな? 赤字で自分も電化したあたりで諦めた。何がいけないんだ…船売る以外で収益あげるにはどうしたらいい? >>565
カスタム触るとピンクおばを別のに変えられるんだな >>591
全体的にランク上げないとダメなので主開発都市を決めたら他の島は「開発都市」のための「生産都市」と割り切って主開発都市を大きく維持するようにしないとダメ 旧世界の方の島で需要と幸福両方満タンを維持しつつ人口増やしていけば
よっぽど施設余りでも無い限り赤字にはならんと思う
少なくともノーマルで金に困ったことはなかった >>591
技師が出来ても一気に増やさず
コンクリート工場1個か2個動かせる程度に留める
技師の需要を埋める工場群は電気化前提で考える(電気化したら半分壊す)
一気に増やさず徐々にがいいね 1つの船に2種類以上指定すると
いつの間にか1種類だけで船倉が埋まってて機能不全起こしてたりするから
1船1種類じゃないとだめだな >>557
船用装備の「黒旗」を使うと所属を隠したまま常時交戦状態になれる
海賊から買うor海賊船を沈めると時々入手 ANNO1800JPコミュニティです。情報交換やマルチメンバー募集等にいかがですか?
discord.gg/SV9Cf2M マルチプレイヤーはあるのかな。
たしかAnno 2070の時は
協力プレイで1人用のゲームを2人の人間が
操作するような変テコな事が出来た。
外人のキッズと4時間くらい協力プレイ。
キッズが勝手に建物をたてて資材使いまくりでグダグダ。
おれ 「分かった。最初の大きい島はあんたが自由に作ってくれ。
ただし、船の操作だけさせてくれ。
小さい島に入植してくるから。 そっちは俺用の島な」
キッズ 「ok」 >>597
50個1マス以上にはならないと思うが? 船の50個一マスにつき一種類ならいけるな。
往復でこれをもっていってあれを持ってくるとかすると
港の倉庫の空き具合でだめになる。 多少無駄になってもよければ港ごとに余った積荷を捨てる設定にもできる >>600
RTSではたまにあるね、二人羽織マルチ 昔はそういう設定できるRTS多かったけど今は内政型か戦争型のどっちかだからなー
EEとか内政はうまいやつと戦争が上手いやつで組まれると勝てねぇ >>600
俺もやった
友達と組んで話しながらあーだこーだやってて面白かったわ
2070はもっと評価されるべき 電気化で詰むっていうからビビってたけど
工場減ってむしろプラスなんだが 展示場を作って、クリア、やったぜ!と思ったら始まりだったぜ… 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw NPCの同盟がクソだな
婆に勝手に宣戦布告してこっちも戦争状態にしておいて自分は相手と停戦
こっちも停戦すると強制的に宣戦布告させられるw >>613
断る選択肢なかったよ・・・
仕方ないから巻き戻して同盟破棄した 同盟国として一緒に対立は選択できたことなんてなかったかな?
どんなにババアと海賊の好感度上げても意味無くなるから
同盟の利点がまるでないよね
同盟は巻き戻さなくても破棄できるやで 一人称にすると近くの地面が緑になるの何とかならんのかな やっと電気化が見えてきた、それはともかく新世界の発展もさせるのなかなか大変だな 電気化で整理して人も増えてヒャッホウって時にババア宣戦布告してきやがった
新世界とかほとんどいじってないのにボコボコにされて萎えまくり キャンペーン中にクエ受けたら4つ目のクエがクエ一覧からみれねえ
護衛対象の位置がわからんぜよ・・・
お届けクエ中に他のクエ受けたら
前のお届けクエに物渡せなくなったり
クエ周りバグ大杉 やること多すぎてクエとか探検とか後回しで存分に楽しめないのは悲しい
もうちょっと余裕のあるモードとかほしい 新世界って別に発展させなくてもいいんじゃね?
本国で必要なものを生産して送れるだけの人口が居れば良い アプデでいろいろ完全するまでCIVに戻るわ
素材は最高にいいから勿体無い 日本の若いバカどもはポケモンとかモンハンとかやってないで
歴史と教養が学べるanno(アノ)をやれ マルチの長いでマッチしてるけど見つかりました!から進まない…実績解除してコイン欲しいから1戦やりたいのに! 面白いは面白いのよ
でも、起動するまでが・・・
またあの数値管理地獄に・・・
起動してプレイしちゃえばいいんだけどね マルチって面白い?
どっかで募集してるとことかあるん? クマの為に動物園作れっていうから作って空地も用意した
が、肝心のクマ(黒ひげ?)がいない(もらえない?)
探検で捕まえてくるクマじゃダメみたいだしどうすればこのクエスト終わるんだ? 貨物船のメリットある?
維持費考えたらクリッパーで十分な気がするが・・・
ってか影響力全然足らんよ〜 >>631
そのクエストが出るってことはすでに持ってるはずだが
クエストで入手したアイテムはたまに港に捨てられて漂流してることもあるから探してみるといいかも >>632
・スロット6個→交易ルート数を圧縮できる→積み下ろしの順番待ち時間を減らせる
・ソケット2個→速度や積荷ペナルティ関連のステータスを改善しやすい→輸送効率が良い
・風の影響を受けない(これはデメリットにもなり得る)
維持費がきつい内はクリッパーでも全然いいよ
デフォ状態の平均速度は貨物船より上だしね 50個指定でルートだしてるのに積み下ろし先が満杯だとそのまま戻って、空き枠にも摘んでしまって枠を圧迫しない? >>631
動物園建てた島とクマゲットした島が違うなら輸送しないといかんぞ
正直この要素面倒くさいだけで無くして欲しい >>635
スロットの数を超えた品数を取引しようとしてない?
設定が正しければ指定された個数以上のアイテムを積むことはしないよ
もしかしたらバグがあるのかもしれないけど キャンペーンの最初の島なんだけど、鉄の取れる所が険しい山間で入れないんだけど、どうやって中に入るの?
取りあえず、建物取り壊し用のハンマーで叩いてみたけど岩は崩れないし、さてどうする? 倉庫とかの売却や購入の設定ってどこに関わってくるんや? >>638
キャンペーン進めないとダメじゃなかった? >>639
買いや売りを設定しておくと同盟国や個別NPCが旨くマッチングしたときだけ物を運んでくれる
ぶっちゃけあまり当てにならん >>633
>>636
レスありがとう
しかし念のため全部の港再確認したが手元にはなく海に浮かんでいる形跡もない…
動物園建てたのは本島で他は農村の小島だけ
そもそもクマなんて手に入れた記憶もないのだが、もしかしてこれがクエストが消えるバグってやつかな? >>641
常にいい感じに調整してくれるってわけではないのね
さんくす >>634 ありがとう
割とノーマルでも影響力がカツカツで
最低限の防衛力、なんとかなってる生産力で凌いでるレベルなんだけど
今ある領地でなんとか人増やして影響力+にたどり着くまで必死って感じ
全然島広げられないw
小麦とホップ専用の島まで作ったのに足りないとかどんだけだよ・・・
全部満たそうってのがそもそも間違いなのか・・・? >>644
影響力足りないなら島減らすのは無理だから
プロパガンダやめたり労働組合とかのアイテム置く施設が意外とと影響力食うから減らすとか
影響力の所クリックすると内訳見れるからそこチェックするといいと思う
あとそこまでビール足りないとなると技師以上の階級が少ないような気がする ごめん初心者なんだけど鉄鉱石取りたいのに山超えないと取れないんだが
洞窟?ほらなきゃいかんの? >>630
JPコミュのディスコードで募集してるよ >>647
話を進めると山道を爆破して道ができるようになる >>635
俺の環境でも起きるわ
ホップと赤唐辛子運んでたはずが
いつの間にかホップで全枠埋まってるぃたいなのがザラにある。。 交易ルートの港ごとの設定で積み下ろしできないときは捨てるって設定があるので有効化しておけばいい エクストラヴァガンザ蒸気船っての手に入ったけど
これ探索向けのやつかな スロット合計9だし 船の積み荷が全然載せられなくなるバグあるね。
なにも積んでないのに積んでるから載せられないとメッセージが出る。
これ何とかしてほしいな。 積み荷バグまだ確認してない
確認する作業すらめんどい(ヽ´ω`) 買おうと思ってるんだけどマルチ要素どんなのがあるんかね? バランスとか気にせず趣味に走った街づくり出来るモードが欲しい
折角いろんなパーツあるんだから巨大庭園とか作ってみたいわ… >>660
レジェンダリーすげえな
これ積んで沈められたらと考えるとつれえ 発電所の燃料切れてるのに石油運んでくれないのなんなのたまーーーに運ぶから線路が繋がって無いってことはない
人口減っていって工場とまってまたさらに人口減って気付いたら破産寸前なんだが けっこうバグあるなあ
動物園の黒ひげもやりなおしたらすんなり終ってクエスト消えた
前はずっと残っててわけわからなかったのに
そして今度は火事関連が残りつづける >>662
俺も石油運んでくれなくて破産したわ
一時10000ぐらいはいってきてたんだけどなー安定しねーなークソババアのせいで >>663
もちろん複線も単線も試したけどダメ
しまいには燃料積んだ列車が発電所スルーして通りすぎる始末
ゲームをロードしたり発電所を同じ場所に建て替えると運んでくれたりするがしばらくするといつの間にか燃料切れ製油工場には燃料満載って感じ >>666
港からの距離が遠すぎる
発電所が多すぎる
のどっちかじゃないかな
石油港は複数設置可にしてくれないとだめだね
採掘場からも直で運んでくれるの確認したから
港付近、採掘場付近に工場密集させたほうがいいかも まだやっと石油港建設したばかりで、発電所はまだなんだけど、発電所の恩恵を受ける建物って何があるの? たしかに石油港複数設置できるようにしてほしいね。
石油以外は全部そうなってるんだからなんで石油だけそれがダメなんだっ思う。
新世界の石油掘る方でも複数個所ほしくなるよね。 >>668
農場以外の工場・採掘抗などほぼ全部の生産施設 >>670
そんなにか・・・
旧世界の油田が本島にしかないんだよなぁ
折角通勤港で他島に施設移したのだが・・・ >>668
技師以降の住居とかも
特に投資家は通電してないと逃げ出す
あとは展示場とか >>671
あと技師以上の住居でも電機いるから
どうせ主島だけでも自前の石油だけじゃ足らないと思う。
新世界からの輸入が必要だから農業島にも電機引いて徐々に増やしていくしかない。
農民+労働者だけの島に電機引くと目に見えて生産施設減らせてうれしいぞ。
特に倉庫の積み下ろしがアホみたいに早くなってみてて楽しい。 >>671
それでいいと思うぞ
住居に電気要求して住宅街ど真ん中に発電所設置する必要があるくせに
同じ島に精錬施設も一緒に置いとくと公害のせいで嗜好品切れで暴動起こすし。。 コーヒーとかタバコ作っても作っても足りないなと思ってたら
植民地の連中が自家消費してた時の徒労感
あいつらからの収入期待してないです だめだ、豚小屋の美しい配置に悩みすぎてハゲそう
もう2時間半置いたり消したりしてる >>667
発電所は2つですね1つも試したけどダメでした港からは住居10個くらいはなれてますね
送電される距離が決まってるのに個数や港からの距離を制限しないと機能しないってのはどうなんかな >>667
ごめんあなたに愚痴ってるみたいになっちゃった 豚小屋もそうだけど、牛小屋でも悩む
そして最終的に首都島から職人以下排除して豚小屋全部撤去したわ 上級国民は石鹸なしでどうやって洗濯したり、風呂入ってるんだろうか… 本土の発展のために一次産業作った後に これ別の島から輸送したほうがよくね?っていうケースが多々あって一筋縄ではいかない
そこが面白いとはいえ既存設備の整理もしないといけないので頭パンクする
やること多すぎ もう少しなんとかならんのか内政
やること少し減らしてほしい やること多すぎって人には2205の方があってるかもね
SFだから人を選ぶし日本語もないけど今なら全部入りがGMGで$15で買える >>679
首都は農民要る施設全部撤去した
場所が足りない 星1NPC海賊無エキスパ島でカツカツ島運営楽しんでるよ 初期島はパンと豚、服を生産するためだけの島になったな
主島は占拠したピンクババァ島 探検隊のリザルト、帰還を示す歯車マークが出る前にロードしなおすと成果を変えられるね
☆☆☆だとレジェンダリーも出ることあるから救出とか海賊狩りはリセマラする価値あるかも 職人が呼べず労働者で永遠と続く。なんで職人が呼べないんだろうかw まったく使ってない小さな島がいつの間にか首都扱いになってしまったのだけどどうしたら変えられる?
帝国交易所壊したらゲームオーバーなっちゃったし >>690
労働者の建物クリックしてゲージが水色の物があればそれ不足してる。それを追加しないとアップグレードできない。 本島発展させようとサブの島で色々作ってたらサブの方が発展してしまう やっとエンドゲーム付近まで来たが投資家は最終的に10000人必要になりそうだ
投資家フェイズまで来ると需要満たしとくだけで黒字になるから頭数揃えるだけなら案外きつくない・・かも? >>692
そもそもこのゲームに首都ってあったっけ(人口増で勝手になるカテゴリ以外で) 前はこのスレにも1404のレイアウト職人が居た気がする しかし見てて思った。倉庫1個に担当させてる施設大杉で常時警告マーク立ちまくりだろうな… 倉庫ってすぐ警告出まくるもんなー、でもあれって荷降ろし遅れたりしてる間生産力って下がってるんかね?
ずっと警告出続けてる倉庫周辺施設見ても出力100%のままなんだが 小麦とか農産物は見た目が良いから4*30の横一杯に広げてるわ キャンペーン終わってから投資家まできたけどずっと暗いBGMのままで気持ちがなえてくるわ。
メインテーマ曲みたいの好きだからあれ聞きながら作業したいんだよなぁ。
BGM変える方法とかありますかね? 生産効率が下がるんじゃなくて「倉庫がいっぱいです」って感じでエラーが出て生産自体が止まる
生産時間30秒で、荷車往復で30秒以上かかってる場合やね オラはライバル星1の2人と一緒にマッタリやってるw 実際のところノーマルがイージーだよ
再配置にペナルティなし、施設破壊で資材全部戻ってくる
チート級の待遇やん 倉庫の荷下ろし自体はノーペナだけど
材料が足りない時と出来上がったものが満杯になった時に生産が止まると思ってる
生産チェーンの下位で生産したものが上位に直接供給できれば倉庫を経由しないけど
どの程度まで運んでくれるんだろ、配送範囲だったら倉庫より遠くても良いんだろうか なんだこれsteamで買わせてくれよ
変なサイトにクレカ登録したくねー
つか面倒くせー 仮にsteamで買えたとしてもANNOシリーズに限っては苦労することになるが
おとなしくUplayで買えばいい 4時間くらいやってある程度成長するとアラが目だって最初からやり直したくなる
その繰り返しで一度も電化したことがない paypalは海外サイトだと殆どの所が対応してるから
paypalだけでいけるな 発電所作れるとこまできたけど住宅街が敷き詰めまくってて線路引くスペースが全然無くてどうしたらいいもんかと時間ばかり過ぎていく… >>710
paypal
vプリカ 両方ともいつものネトゲ用住所で出来る(電話番号は紙に書いとけ 使う)
唯一Vプリカは1000 2000 3000 5000 7000 10000しかない(クレカで買えば細分できるが本末転倒なので)
3か月ごとに125円引かれる(残高があれば、) とりあえずこれだけは言いたい
電化で風車使った製粉所の効率が上がるのはどういうことなのか 生産施設自体にも数個のアイテム貯蔵スペースがあるから
倉庫が詰まっててもそっちに余裕があればセーフ
ずっと倉庫渋滞してると時間の問題だけど
倉庫と埠頭のスペース2個ぐらい空きがあるけどDLCで追加とかなのかな? とりあえず自分で色々考えるのが面倒な人向け、技師までの道
T1:農60 魚1 シ1 着1
シュナップスの供給能力が600人分なので家を60個建てる
魚、作業着、シュナップスの生産チェーンを1個ずつ作る
これが最小構成でホップとか取りに入植した島もここまで作る
T2: 農80労50 魚3 シ3 着3 ソ1 パ1 ビ1 石1
ソーセージの供給能力が1000人分なので50個の家を労働者にアップグレード
そのままでは農家が足りないので家70個を追加して合計1800人にする(余っても良ければ多少少なくてもいい)
魚、作業着、シュナップスを2個ずつ、ソーセージ、パン、石鹸、ビールを1個ずつ新設する
パン用の小麦畑、石鹸用の豚の牧草地と獣脂加工所は今は1個ずつでも構わない(後で忘れないように計画モードで仮置きしておく) T3旧世界: 農100労70職60 魚3 シ4 着4 ソ4 パ4 ビ3 石1 缶1 ミ1 毛1
缶詰の供給能力が1950人なので60個の家を職人にアップグレードすることを最終目標とする
また労働力が足りなくなるので農1000+労1400の2400にしてシュナップス、作業着を1個ずつ追加
職人は労働者の物資も消費するが需要が1.3倍くらいあり単なる合計人数では正確な計算ができない
細かい計算は省くが職人の家を増やしつつ最終的にソーセージとパンを3個ずつ、ビールを2個追加する
石鹸も豚と獣脂加工所を1個ずつ追加して効率100%の生産チェーンにしておく
缶詰1個(牛、トウガラシ、キッチンは2個ずつ)、ミシン2個、毛皮1個を追加する
並行して探索を行い新世界へ
T3新世界: 日70 バ1 ポ1 ラ1 → 日70単70 バ3 ポ3 ラ2 コ1 ト1 帽1
バナナの供給能力が700人なので日雇い労働者の家を70個建てる
バナナ、ポンチョの生産チェーンを1個ずつ建ててこれが新世界の島の最小構成
単純労働者にアップグレードした後はトルティーヤの供給能力1400人を目標に
日雇いの家を70個、単純の家を70個にしてバナナ、ポンチョを2個ずつ、コーヒー、トルティーヤと帽子を1個ずつ追加
ラム酒2個と綿布1個を作って旧世界へ送り返す(ラム酒の供給が足りてないが新世界の住民に我慢してもらう)
問題点としては労働力が本当にぎりぎりというか建物の配置具合によっては足りない
鋼鉄、ビールの製造が労働者を大量に食うので他の島に出した方がいいかも
労働力の配分とか使えばもっと改良できると思うがとりあえずここまで
ここから先は君自身の手で確かめてほしい 各段階で最適な人数さえわかればやることは変わらん
基本的な考え方がわかったらあとは計算機でいろいろ数字を変えて試してみるだけでいい 労働組合のスロットに装着するやつ初めて使ってみたけどこれヤバイなw
ソケット一個埋めるだけでパン工場がチョコレートをバンバン生み出す様になったりするし使わないと相当損なヤツじゃねーか
ただ生産性とかが大きく変わるのも多いから、時間かけてキチキチに作った街を手直ししないと効率悪くなるのがちょい難しいね
とりあえず工場をストップさせたり労働時間弄って対処してるけど、限られた土地は最大限有効活用したいし脳死で使えないのは良いバランスだな 労働組合とか役場って何個も作るかんじになるのかね
丸の範囲みたいのでるけどよくわかーねーなあれ 面積効率考えると農家や労働者レベルでも電化必須だしな
その頃になると貿易ルート一度壊れると幸福度ボロボロになるから戦争はできんな
その前までに戦争して島は確保だ >>727
何個も作れるけど影響度がコストかかるからむやみに作ると船が作れなくなるぞ○の範囲だけ有効なのも多いから集中させたとこに使わないと損 労働組合とか何個も建てると影響力がヤバいことになるぞ >>729
>>730
なるほど影響度が関係してくるのか >>731
本当にわかってる?
組合建てると影響力が減少する
組合の影響力は丸の範囲内
ってのは別々のことやで 影響力消費を考えると、旧世界と新世界共に島3つずつ位がベターかなと思った
島を占領してでの影響力消費もそうだけど、防衛用で港に配置する砲塔で気がついたら150とか200とか消費してるし… 新世界で入植する島まちがえたわ
最初に農民が必要とする物資と進化した労働者が必要とする一個目の物資の生産能力ないと成長が遅れるわ
コートの生産も遠のくし技師遠すぎるわ >>734
木材と鉄鋼を新世界に送り込んで別の島占領しとけ このゲームって倉庫増やしても島全体の貯蔵量が増えるわけではないのか? 島の貯蔵量が増えるのは港湾設備だけだな
倉庫は品物のワープ装置 新世界ババアの島8割なんだけどもう諦めた方がいいかな
旧世界は7割ぐらいババア 一度作った交易ルートに新しく船を登録しても船が動いてくれない
(正確には一時停止ボタンを押しても再生ボタンに切り替わらない)バグ発見
一つ一つ設定しないとダメなのか… 技師が一人でも労働力不足になると途端に電力不足になるな
電力不足になって需要品作れない→満足度下がってさらに技師減るのデフレスパイラルが厄介だわ 敵はちゃんと島の防衛力を見てるのね
全く襲われないからって砲台撤去すると見計らったかのように襲ってくる
襲撃に関してはAIよくできてんだよなぁ 外海に繰り出す前に内政しっかりやって足元固めようとしてたらピンクババアに手持ちの島攻め落とされてもうた
株だかで収益吸い取られてほぼお金0なんだけどリカバリーする手段ないかな?
密輸船クエもピンクババアの領地と海賊の領地に囲まれててとてもじゃないけど寄り付けないしもしかして詰んでんのかな 世界博覧会1万人やっと完遂した
のんびりやってたからここに来るまでに70時間もかかってしまった
とりあえず最高評価800/800でエピック2つとレジェンダリー1個もらえるぽい 需要を満たせば基本的に赤字は無いはず
穀物とじゃがいもとトウガラシが本拠地でしか生産できなくてすごく狭い
一次産業はどれも場所取りすぎなんじゃ ババアが黄色ターゲットにしてるおかげでこっちに無関心だから助かった やりなおしてみると時代の変わり目が赤字死亡になりやすいとこだな >>747
家クリックして需要と幸福度の不足してるとこを増やす
解消されるたびに収入が増えてく 小麦とか赤唐辛子みたいな一次産業は労働者、職人チェーンにあっても必要なのは農家であってますか? 説明文の中にアイコンがあって必要人数も分かるようになってるよ >>753
あってる
ψみたいなマークの奴が詳細画面に出てる奴がそう 配置のセンスないから、街が平安京になっちまう^^;
市場役所関係を集中配置して、取り囲むように住宅を配置。
大通り(銀行・動物園・博物館とか)挟んで上と同じものを。顔の目鼻みたいな。
その周りを線路で囲んで東西南北に発電所だな。 町作りゲーは結局碁盤の目が最適解だからしかたない
変に凝って作り直すよりましだ 防衛用の砲台は新旧に各1島つづ主島を決めてそこだけ作ればいいよ。
あとは戦闘船あれば戦争は海賊以外からは吹っ掛けられない。
海賊はつぶせ。つぶした後は海賊島に5隻くらいづつ戦列艦を配置しとけば
たいてい復活する前に倒せる。 拠点潰すと、しばらくして、あいしゃるりたーんって逃げくから追っかけてボコる。
しばらくするとまた逃げてくからまたボコる。以下繰り返し ★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
>
> http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> 名前記入欄かな?
> ↑
> 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw >>756
ていうか本来それが最適解であって
実際の町が曲がりくねったりしてるのは傾斜や地盤とかの問題だからああなってるんだぞ
グーグルマップでデトロイトとかシカゴみたいなだだっ広い平原の町を見てみ
あと区画整理で配置換えするときやりやすいし でも扇形とか曲線を微妙にいれるとなんとなくいい感じの街になるって
skylineで知った! 飽きたわ、念願のみ職人が住み着いたから満足してる。 Annoにおける美しい街並み、配置ってのは四角形の中に必要な建物が全部入っていて
余白もないって状態のことだからなあ
曲線道路とかババアを二次元美少女に変えてくれレベルの要望に思える >>769
資本家まで行けば射程の長くてかっこいい蒸気船が作れるぞ! 新世界って一つだけだったのか
冒険っていろいろ選択あるからもっとあるんだと思ってたけど
ただのミッションで報酬ゴミ貰っただけだったわ
寒帯とか熱帯とかいろんな世界いけるようにならんかね
そろそろ飽きてきたぞ MOD欲しいわ
ベースは良く出来てるからあとは個人に好き勝手作らせてほしい無理だろうけど ハードでキャンペーンクリアして女王のトロフィー貰ったらキャンペーン100ぱーになった
ちょっと嬉しい ノーマルでクリアして100%だけど、なんか違うのか? 画面の点滅云々の注意ってもしかしてクレジットのためだけだったりするんだろうか >>776
UBIゲーは最近のは一律全部表示してんじゃない?点滅しようがしまいが 何を通したらクリアになるのかわからんのだけど
投資家1万人で博覧会もしたけど何すればこれおわるんだ >>778
サンドボックスには終わりはないぞ
キャンペーンなら終わりってでただろ
そのあとはサンドボックス >>779
そうなんだ。。スコアとかでないやな‥キャンペーンは100%やって何していいかわからんくて終わらせた。サンドは今やってて自分でゲーム終了させるわ >>780
勝利条件ってゲーム内で設定すんじゃなくて自分で決めたところまでってことだよね? 全精力滅ぼせばENDになるんじゃないの
定番のパターンだけど >>775
ハードでクリアすると選べる肖像が1つ増える 新世界クエストの相互利益から進まんのでキャンペーンは詰んでる
人増やしても進まんぞ・・・ >>785
それも結局は自己設定だよね?
もっとキャンペーンの種類増やしてスコア化して目に見える目標、EDを設定してもいい気がするな これ複数と同盟して同盟した相手同士が戦争はじめたらどうなるシステム? とりあえず巻き込まれるんで貿易協定止まりだがピンクおばとも同盟できそう >>788
そんなこと起こり得るのかね
片方と同盟組むと別勢力に嫌われるし >>788
どっちを取るか選ばされるよ
また両者とも破棄、という選択肢もとれる
攻撃的なNPCとは交易協定止まりにしておいたほうがいい そろそろピンクババアと戦争になりそうな感じ
どんだけ戦力そろえたらいいのかわからんわ NPCは単調すぎるかなぁ
各島に2個ぐらい大砲置いてるだけで攻めてこないもん
航路でかち合うのがウザいぐらい こっちのBBAは砲台7,8個くらい置いてるし戦列艦のデススタックでめちゃ煽ってくるぞ ピンクババア1隻のスクーナーを5隻の戦列艦に守らせてて草 海賊と和平してて防衛手抜きしてたら
まず弱い方のババアに宣戦布告されてピンクババアが便乗してカオスになったわ
近場以外のシーレーン全滅したわ 毛皮のコートとか缶詰とかつくれねえええ
貿易相手もだしてくれねーし技師できねーよー
BBAが貿易してくれれば変わってくると思うんだがなー 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
,
/ :ヽ https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264
/ :\ 文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net”
./ ,,,,;;::
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98
| . __ '<'●, | > 次に呪われるのは三平の子ども
|. '"-ゞ,●> l
| ::: :⌒ l
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) l
l.. | | l
| __,-'ニ| |ヽ_ /
ヽ: ヾニ| |ン \
l.:`. / / , \ /ヽ
`、::::: |  ̄ ̄\/ ノ
|:::::: | ー‐/ /
ゲロゲロ
事件起こしそうでマジ怖いわおまえ 難易度ノーマルで始めたけど苦難がほぼ無いんで
なんかヌルイな
モチベが保てない
魚爆弾漁からやり直すかな ノーマルの苦難は投資家からそれまでは全部チュートリアル 友好100でもいきなり宣戦布告されるんだけど友好って意味あんの? 電化辺りからがマジでムズいな
住宅まで電気通すのとか想像つかないんだが発電所乱立させんのか? 電化の到達距離がよく分からん。
発 ■■■■■■□□
電 ■家■家■家□家
所 ■■■■■■□□
発 ■■■■■■■■
電 家 家 家 家
所 ■■■■■■■■
道を減らした方が遠くまで届く? 巡洋のコストについて皆はどう思う?
維持費や素材重さに強さが見合ってない気がするんだ。 巡洋艦でる時代だと維持費はそれほど気にならなかったな
その頃だと影響力の方が軍事力の上限決めてる感じだし
あと数値上の強さはそこまででもないけど
戦列艦と比べて射程長いし旋回砲塔だし弾ばらけないしで強い 疫病が頻発するのは病院が妙な英字の羅列になったりバグるのと関係あるのか?
船も疫病ばかり
飽 き て き た ぞ 沿岸の砲台も長射程だと命中率落ちるらしく実質的な耐久力は見た目の数字以上らしい
あと射程伸ばすアイテムをいくつか装備させるとアウトレンジ攻撃もできるとか 巡洋艦20隻で★3の首都攻めたら普通に競り負けたわ
全ての港にベティ+砲4問+クレーンとかムリゲ もたもたしてたら親戚のサトウキビ生産可能な島全部NPCに押さえられた
最初からやり直すわ・・・ >>810
手薄なとこなら戦列艦1隻でもいけるぞ
またはアイテムで、どうにか 平和な世界で遊びたいからNPC全員☆1でやりなおそ
あれだな、初期島の油田位置から将来の石油港の位置を決めて、
その周辺に集落つくらないと後々めんどいのね
それと、通勤港をいかに早く建てれるかってとこか 開始したら最速で鉄まで到達して
最短で探検出しまくって、その間に旧世界の近隣島を占領して
新世界発見したら即主要資源持ってる新世界の島を3つ占領する必要があるな。
それさえしちゃえば後は土下座外交してればなんとか平和でいける 全員☆1は刺激が足りない
かといって☆2を一人入れると☆1が食われて☆2が一人勝ちになるジレンマ >>806
>>808
そういう利点もあるのね。情報ありがとう。 >>811
BBAが二箇所ぶんどっててキツキツですわ
残った島全部適正ない
親戚って何だよ新世界だよ・・・ >>809
攻撃を集中させ一門ずつ落とすべし
ただし各船は砲撃をうけると反撃のためにターゲットを変えてしまうから、
勝手なタゲ変更を阻止するために右クリックをひたすら連打しなくてはならない
辛い 船のAIバカだよな
砲台灯台漂流物の直接指示できなさ >>804
道路で役50マス先まで届く
面積は関係ないと思う
平安京最強 >>807
自分もそれよくなるわ
疫病が起きて病院に動員?ってやつやらせようとカーソル置いたら表示がバグって出来ないっていう
ロードしても治らないから放置してるけどいつの間にか治ってたりするしよく分からん
もしかするとUIがバグってるだけで疫病発生直後に病院の機能を使えないのは仕様なのかもな 動員できないのは発売時から報告されてるバグで
他の緊急対応用の建物や公共サービスを何個かクリックしてから戻ると押せるようになってるらしい >>817
島の株全部買収した後自分のものに出来るのとは違うの? >>822
そうだったのか、そういえば他もバグってるのかと思って消防署とか何個かクリックしてたらすぐ治ったことあったな
バグは困るけど対処法あるのは有り難いな、情報thx >>823
全部買っても何も出来なかったんだが
バグってたのかな キャンペンで入植地クエ終わったとこまで来たけど
もしかして新しい島への入植チュートリアルってない?
気づいたらピンク島に囲まれてるんだが 全部買った後真ん中の島に旗が立ってるボタンを押せば買える
対象の島の開発具合によりかなり多額の金が必要なのでグレーアウトしてたとしたら足りなかったのかもね ようやく石油輸送できる船できたってのに50ずつしか、はこべないの?クソゴミじゃねーか 全株取得からの島買収でも戦闘で奪ったときと同じく更地になったんだが
これバグじゃ無くて仕様でいいんだよね?
結局更地なら戦争でいいやってなるんだが どっちも面白いから両方やれ
あとゲーム性が違うから比べるものじゃない >>830
アノに決まってるだろうが
トロピコ6はグラフィックがチープなのにanno並に重い、頭おかしい ありがとう。とりあえず、アノちゃん触ってからピコる。 >>828
石油輸送はUIがバグってるみたいで輸送設定画面で石油アイコン押して積載量バーをいじると400乗せられるようになる 1800の動画とか見てるとチュートリアル兼ねてる筈のキャンペーンの
ノーマルが初級2中級1でその1つ上が初級1中級2になってるんだな
anno新規ユーザー程苦戦するぞこれは
1404とかでも中級はある程度ルールを理解してる状態でないと
余裕で凹られる仕様なのに キャンペーンの方が初期船なしで岩爆破だのクエストやらされる分難易度あがってるという事実
まあ何したらいいか分かりやすくはあるけども
>>836
steamは予約購入のみ
現在はubi公式とepicから販売中 >>829
島の買収が追加されたのが3つ前の1404の拡張版だったけど当時は建物が残っていた
でもAIの街って非効率的だし維持に他の島から輸送が必要だったり
そもそも計画にない建物もらっても嬉しくないってことでまず全壊しが基本だったのでこうなったんだろう
建設コストなんてたかがしれてるしね ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい >>839
なるほど
でも建設コストよりプレイヤーの操作コストがつらいです… やればやるほど粗が酷いなこのゲーム・・・
貿易ルートの輸送船に反応して護衛クエが進んで単独で護衛対象が突っ込んでいくし
女王陛下のスクーナー(戦列艦)が入江に突っ込んでずっとスタックしてるし
キャンペーンメインクエで最初にあてがわれた島開発せずに他の島開発するとメインクエが止まるし あと操作してるのにいきなりイベント発生で画面切り替わったり
しかもその裏でポーズせず普通に動いてたり
複数ちゃんと選べてるのに同じ指示だして全く別のことする船が出たり
ほんとにテストしたのかこれ・・・ 首都というか他のエリアへ行くときに向かう先は変更できる、うっかり目を離すと沈んでいてつらひ。 AIプレイヤーが持っている島まで視点を移動させると画面上に島の名前が表示されて
その横に5等分された色塗りされた円のボタンがある
それを押して出てきた画面で20%ずつ買っていく
1回買うと次に買うまで10分待つ必要がある
AIは最初は何回か買い戻してくるけど資金は有限らしくしつこく買ってれば100%まで持っていける
100%買ったら真ん中の旗のボタンを押して買収
島の収入から買った分だけ自分のものになり、技師段階まで発展した島で100%とると12kくらいもらえたりする >>844
微妙に気の効いてないUIは長時間プレイにおいて結構響いてくるよな
その証拠に16時間ぶっ続けでやったらちょっと疲れたわ 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw 一部航路が設定しても船が動かなくなるバグが追加されてる? 初めてマルチやったけど対戦はしんどいなあ
2.3時間ぶっ続けで何かしらの作業し続けるから、30過ぎのおっさんには辛い
こっちが初スクーナーで他の島探索する頃には相手フリゲート4隻とかあるし
気楽に貿易しあうようなマルチは幻想ですか 40や50過ぎのおっさんがまだまだ若いじゃねえかって言うに100ソーセージ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 10時間でご飯食べましょうみたいなメッセもでたよ。 マルチできない
マッチが見つかりましたって出るのに・・・ どういうこっちゃ モジュールとかで見かける生産力の向上って
前までは1原料から作れる生産高自体がブーストされてたような印象があったけど(勘違いかも)
今作では生産速度があがるだけなんだね
一次産業と鉱山ではかなり有用だけど、製造工場だとちょっとコスパ悪いね 既存のファンとしてはちょっと残念なところだね
2070ではARKに効率改善モジュール入れまくって原料生産が1.5倍、加工も1.5倍で2.25倍!とかやれたのに
強すぎたし変更もやむなしだとは思うが… 原料数1.5倍で生産効率1.5倍なら製品数も1.5倍だろ 製品1個あたり原料1個が必要になります
今まで単位時間当たり10個の原料生産能力、単位時間当たり10個の製品生産能力を持っていました
これが改良によって単位時間当たりの原料生産能力が1.5倍(15個)、単位時間当たりの製品生産能力が1.5倍(15個)になりました。
単位時間あたりで生産された製品の数は改良と比べて何倍になったでしょうか しかし、1800の労働組合につけられるボーナスは労働組合の範囲にはいらないといかんから
かなり微妙よね。影響度の消費が大きすぎるから労働組合ポコポコ作れないし。
牛肉を豚肉で代用できるとか 範囲内にしか効果がないのは当面変わりそうもないけど
影響力のバランスについては次のアップデートで改善予定らしい
他に王国の税金、船のバランス、AIの挙動あたりが候補に入っているとか
AIの挙動ってのが船とかのことかNPCのことかはよくわからない 労働組合の範囲はちょっと狭すぎるよな
病院とか大学みたいな施設は、有効範囲が狭くても維持費とか置き方考えて工夫するのも楽しめてるんだけどな
労基は街づくりの煩雑さを加速させる上に配置で失うものも大きいから、実質使うか使わないかの二択しか考えられない事が多いわ
手に入るスロットがランダムなのはしょうが無いとしても、もう少し範囲を広くしてくれないと場当たり的にしか都市計画に組み込めないのが微妙に感じる 市役所につけられる学校とか教会の満足度充足ってのもかなり微妙
普通市役所置くようなとこは教会とか学校の方が遥かに広いし、
コストもお金だけだからそっちを作ってるだろw 労働組合に設置した暴動率下げるアイテムが一つだけ外すことも付け替えることも出来なくなった
労働組合ごと壊そうとしても壊せませんみたいなメッセージでて壊せない 昔は単位時間あたりの効率改善じゃなくて原料一個あたりの効率が上がったんだけどなあって思い出話をしてるんだよ ブースト系は初期島の原油採掘に全部のせてる。
多分BioShock Infiniteばりのブラック現場 >>877
じゃあ原料1.5って言い方の時点で間違いじゃん
原料生産が1.5になろうが原料1は原料1で変わらないんだから生産効率は2.25倍ではなく1.5倍だろう >>871
嫌満ったらしく言ってるが的外れ
製品1コ当たりの必要原料数1コは変わらない
原料の備蓄が増えるだけだ >>879
マジで大丈夫か?誰も生産効率のお話してないぞ
原料が1.5倍取れて加工時に同じ原料で1.5倍作れて生産量2.25倍で強かったって話だぞ >>871
モジュールを刺すと一行目が間違いになって超強かったんだよなあ 原料が1個分なのになぜか1.5個できる不思議なポケットか
そりゃ強いな。 ブースト系でマイナス魅力を下げるアイテム付けてる
最初は効果でて街の魅力が1000くらいまで上がったが
しばらくすると元の数値に戻っちゃうんだが
仕様なのかな >>880
Anno2070の話だからね
製品1コ当たりの必要原料数は2/3
製品1コ当たりの必要原料産出施設数が4/9 >>871
製品一個あたり原料が一個必要になります
ところがモジュールを入れると製品一個あたり原料が2/3個しか要らなくなりました
みらいの かがくって すげー! サンドボックスでピンクババアを平和そうな人に変えたらひょっとして割と平和に島作り出来る…? >>858
自分も相互利益進まず放置してた
まだアプデしてないけど
パッチ内容には相互利益含まれてないんだよね…
2205で簡単になりすぎた不満が出たから2070以前に戻したのに
複雑になって計算や管理が増えすぎてるのか難易度上がったのか
前作やその前よりは楽しめてない >>889
戦争が発生しないどころか
時間経過で勝手に好感度が上がって同盟申請してくる 新聞どうにかならんのあれ・・・?
ジャーナリズムがどうこう言ってるわりに
投資家解放してないのに葉巻不足で投資家が怒ってるとか
フェイクニュースだらけじゃないか・・・ >>858
>>891
俺もその先のメインクエストが進行不能になって涙流したぞ
サポート側もクエストが進まないバグは把握済らしいけど修正はまだ先みたい
アカウントファイルとセーブデータとそのバグ動画を添付してくれって言われて全部送ったけど、
バグってるセーブデータいっぱいあれば比較検証も早くなるかもね
サポートに連絡してみてくれ >>866
分かる、たしか2070はARKの装備や島ごとの装備で
島を特化したり色々と出来たよね。
1800で例えると
・その島の農業系施設の消費電力、必要な労働者 -20%
・その島の小麦畑の生産量+50%
・その島の土壌を変えて 作物A の生産を可能にする >>850
他の島に移動して上部の丸いマーク押すと買う画面に飛べる ピンクババアに島丸ごと買われて更地になってた・・・もう立ち直れないわ
忙しすぎて株とか見てなかった いちいちお前の株買ってやったぜheheって言ってくるやん・・・ >>866-871
Annoプレイヤーは単純な計算もできないってマジ? 株買われてるぞって警告出てたけど
最初どうすれば良かったのかわからんかったぞ >883の謎理論を理解してないと材料が余るか人手が余るかになるから1.5と考えるのはしょうがない イベントも何もないのに自分のフリゲート艦に
「写真を撮る」のマークが出てるんだけどこんなことってある?
新しく完成した船の名前が漢字だったりちょっとおかしいんだけど
ハッキングがあったりするんかな、このゲーム ちなみに船に勝手についてた漢字の名前は「慧康」って名前で
調べたらシナのサッカー選手の名前が出てきたわ
やっぱハッキングだよなこれ 単純に歩留まりが一番悪い状態を1:1と規定して、段々改善してるだけでしょ。単位が同じとは言ってないし。 製品一個あたり原料が2/3個しか要らなくなったとしても
単位時間当たりの生産数が1.5倍では1.5倍しか生産できないのでは?
おそらくこのシリーズ特有の謎現象であって、リアルの話はしていないと推測されますが マジレスすると仮に生産される製品数をを2.25倍にするなら生産数が2.25倍かつ
製品1個あたりの生産に利用される原料の数が減るかそもそも原料の数が2.25倍に対応するために増えなければならない
マジレス終わり >>864
自分もそんな感じだったけどルータのポートをきっちり開放したら開始されるようになったよ。 >>904なんだが、スクショ撮ろうとしたら真っ黒でスクショも撮れん
誰か904みたいな事象について知らない? >>911
写真撮れマークは俺も出た
今は無視し続けてやってる >>912
バグなのかね?中国語っぽい船の名前、
というか漢字の名前が勝手に新しい船につくのは発生した? >>907
(鉄板で例えるならば)1つの鉄鉱石から2.25枚作れたってだけの話なので、
生産速度という関数の話は誰もしてないんす、実は 漢字の船名はこっちでも見たよ
中国のお姫様が出てくらいだし中国語っぽい船の名前が出てきても別におかしくないというか
そんなハッキングして何の意味があるのか でもEpicは中国企業傘下だろ
そして4日前、何の日だったか知っているか?
中国海軍創設70周年だよ
記念日に合わせて闇の庵野ハッカーが動いた可能性は決して低くはないだろう
なぜサッカー選手なのかはもう少しリサーチしてみないと分からん
なにか分かったらまた書き込ませてもらう ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい >>917
確かにもう一つ王国海軍なんたらソロっていう名前の艦が出たわ
俺はなんもできんから見たことの報告だけするよ
あと、再起動したら「写真を撮る」っていう表示はなくなった 王立〜とか言う名前のスクーナーもできたな
名前負けしまくりw 写真を撮るのバグ船はわけわからないから売り払ったわ インカメ付いてるやつは塞いでおいたほうがいい何されるかわからんからな
写真を撮るってボタン押したから同意したって主張がしたいんだろう
そういえばepic storeが個人情報盗んでるとかニュースになってたもんな
急にepic専売になったのもこのためか? ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
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1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい >>910
ポート開放って何番ポートを空ければいいんでしょうか? ほんまありがとう。
せやけど、タイマン部屋で相手退出してもうたわ 英語話せんからチャット無視してたからかもしれんが・・・ ブライトサンズに道が引けないマス多数
デリバリークエストで目標に近づいても完了せず失敗→友好強制マイナス
うーんこ 経済優先で軍艦一切作らなかったら海賊に襲撃されて商船7隻同時に破壊された.... 実績欲しいんで4人マッチやりたいんですけど
やってもいいって人いませんか? どのタイミングで実績手に入るかわかんないんですけど
なんなら無防備でやられますんで 疫病が面倒臭すぎるな
自分の船だけなら隔離して待てばいいんだけどAIの船に感染すると根絶できない
病院がすぐ消してくれるから実害はないんだが通知が出るのが鬱陶しい >>932
マッチングの長いなら4人だから開始すぐに実績解除でコインもらえたよ 倉庫(小)の効果範囲って表示の仕方あるんでしょうか? >>935
開始すぐもらえるんですか
なかなかマッチングできなくて、もう2時間くらい経ってますが放置してみます ちょっと頑張ってみようと思ったら10分で2人抜けた
野良で4人マルチとか成立しそうにないな・・・ 世界博覧会TIPS
1)建物
下位・中位・上位で貰える物が決まってるっぽい
複数回やってみたが貰えるのは博覧会入り口・塔・水路・ガラスドーム系の見栄え系のみ
建てられる数は貰った数のみ。
2)機械
労働組合で使える各種機械が貰える。
上位では、発電所なしでも電力供給みたいなヤツも
https://dotup.org/uploda/dotup.org1832272.jpg
3)骨董品
下位は売ってるやつ、中位は恐竜、上位は文明系
人類系のヤツが3種揃ったけど、特にイベントがある訳でもなかった 倉庫からの売却って他プレイヤーにって事じゃなくて、市場にって事でいい?例えば鉄道売ることで相手に有利とかではない? 他プレイヤーと売買してる
マルチプレイなら影響あるだろうけどシングルプレイでNPCが相手ならそこまで管理してないと思う ゲームを起動しようとしもdirctxエラーが出て起動出来なくなった
もっと完成度上げて出して欲しい ああもうイライラする・・・
海賊島の離れたところで消極的防御指示だしてて
出待ちしてりゃいいのに何で勝手に島の中に突っ込むんだよ
その割に海賊側は新世界ワープポイントにピンポイントで出待ちするし
何でこんなアホAIなのか これ凄い興味あるんだけどスレ読んでる限り自由に街作れるゲームっていうより
与えられたミッションこなしていく感じのゲームなの? 挙句に大量の艦隊同士で大海戦やって処理落ちクラッシュとかマジで何なんこのゲーム・・・ >>947
街づくり自体は自由だけどライバルと競り合うRTS的な要素がある
あまりのんびりしていると戦争ふっかけられて負ける 与えられたミッションってのはキャンペーンの話でこれはチュートリアルみたいなもの
メインはサンドボックスで地形タイプとか競争相手とか自由に設定して開発していくゲーム
街づくりゲームと言われがちだけど本質的には生産と物流管理のゲーム
住民は食料や衣類など生活必需品の需要を生み出すので生産施設を建てて供給していく
それにより住民は上位の階級へとランクアップしてより生産工程が複雑な上位の物資を要求しだす
最初は1つの島の中だけですべてまかなえるけれど
やがて近隣の島々や遠く離れた大陸でしか手に入らないものもでてくる
船を使って遠隔地との交易ルートを構築し、余剰が出ないように建物の数を調整していく
プレイヤーと同様に自らの島を持ち勢力を拡大しようとするNPCと時に貿易したり戦争したり、そういうゲーム >949
あーそっち系ですか。
とりあえずセールに出るまで様子見します。 thx 敵の船は賢いよな負けそうになったら逃げたり不利な状況だと自分や友好勢力の港に誘って砲台で破壊させたり臨機応変に動く
一方自分の船はほっとくと猪突猛進に動くだけ自分で操作しろってことだろうけど自勢力が拡大したらそんな暇無いわ >>947
街づくりしたいならCitiesSkylinesやっとけいやほんとに
というかそもそもこのゲームの完成度が諭吉クラス払ってやるようなものじゃないくらい酷い
とりあえず酷いところは
・UIがクソ
何でショートカットの上にウィンドウ表示させて隠すんだよショートカットの意味ないだろ・・・
輸送設定画面で削除ボタンを普段は隠して6個目の品目の上にカーソルを持っていくとそこに削除ボタンが表示されるせいで6個目設定しようとしたら削除してしまう(かなり端なら可能)
みたいなことを挙げたらきりがないくらいクソ
・AIがクソ
その場にとどまって攻撃の指示を出してもその場にとどまらない、20年近く前のRTSでもできたことだぞ・・・
・画面表示がクソ
遠景表示できないせいで相対的にユニット(具体的には戦列艦)がでかすぎて15対15くらいになると画面に収まらないわステータス表示されないわで指示が非常に出しづらい、てか戦況把握が無理
・ポーズすると一切指示ができない
上記欠点もポーズができればかなりマシになるのに指示できないUIも一切表示されない
おまけに探検とかキャンペーンのイベント時に画面が切り替わって通常の画面が一切表示されないのに裏で普通に勝手にユニットが動いて戦争し始める せめてじっとしてて欲しいのはわがままなんでしょうか >950>953
まさにCities:Skylinesとかbanished系の
ゲームがしたいんだけどと思い質問させて頂きました。
もうちょっと様子見てみます。ありがとう。 >>947
ゲーム開始時の設定を変えればのんびり開発に専念できるよ このゲーム、マルチが一生"マッチングしました!"から進行しないし糞ゲーすぎない? 新世界行かずに旧世界からピンクババア追い出したらなんかスッキリしたわ
もうこれ実質ゲームクリアだな 投資家8k博覧会やって 時給が120kあたりで物流がパンクしそうになるな、忙し過ぎて頭から煙でそうになるわ 絶対停止指示と絶対目的地に行く指示はほしいね
ピンクおばのクエスト終ったから帰る指示出したのに海賊島突っ込んだり3隻くらいのガンボートに沈められてたりがありすぎる
過去作もこんなにUI含めてアホなの? 今初めてやってみたけど、倉庫の範囲ってのがよくわからない。
どこかに初心者向けwikiとかないですか? 生産施設を選択した時に道路が緑に塗られる範囲が倉庫の範囲
あまり広くないけど舗装路にすると45%くらい延びる 倉庫は自発的に荷物取りに来ないから
生産施設建てる時に道路が塗りつぶされてるのが範囲かな 労働組合って該当する効果のある施設が範囲内にないと機能しないのか
労働者の施設だからと思い込んで住宅地のド真ん中に建ててた そもそもマニュアルがあればいいんだが、マイドキュメントとかインストール先とかを
pdfやhtmlで検索しても何にも出てこない
このゲーム説明書どこにあるの?
Uplayとか使いにくいsteamもどきみたいなんもあちこち調べたんだがマニュアルねえ 星1を3人にすると桁外れに平和だよね
成長速度もおそいから旧世界も新世界も島を選び放題 キャンペーンノーマルのピンクババアを武力で討伐してこのゲームのクリアにしたいと思う
まずは島に砲台をって影響力消費するじゃねえかクソすぎ 昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい
警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ
この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います
鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)
------5ちゃんねる容疑者リスト------
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍 商店で買えるのはエピックまでで
レジェンダリは海賊からの入手オンリーかね
フリゲートを倒すと結構落とすな >>972
レジェンダリは博覧会の最高報酬や☆3の探検隊でもたまに出るよ
>>973
今日は特に寒いから更に悲しみ深いね
風邪ひかないでね 結局シャワー浴びてきたわ。
骨とう品博覧会の最上位でレジェンダリ出てたか。魅力+ばっかだから忘れてたわ
島の大きさ改造系のMod出ないかなと心待ちにしてる 万人の繁栄ってクエストを進めたいのにクリックしても進行しないので進め方教えてください ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/(x)/manuals/Manual.pdf?t=(y)
マニュアルのありそうな場所は分かったんだがxとyの値がわからん事にはどーしょーもない
俺は出遅れ組なんでUBIsoftから直接買ったけどsteamは予約?つまり予約の鍵だけだったの?
で、実際には売ってない。となるとsteam内でいくらmanual探そうがあるわけないと
なのでもう探すのやめたわ。 そもそもズーがローカライズしてた頃の初期作からやってれば
説明書なくてもだいたいわかるだろ!っていう結論
ゲーム内にシヴィロペディアみたいなん作ってくれよとも思うが。
にしてもホントUIが酷いな。扱い辛いのもあるがギチギチで狭いのがなー
これを機に4Kモニター買おうかな >>977
選択しても進まないです
再起動も試みたけどダメでした 住居の角を丸くしたいのですが、どのようにやればなりますか? >>981
アップグレード時に角にある家が自動で丸くなる >>980
プロスペリティ交易所がアップグレードされてると思う
ぶっ壊して立て直してから蔵再起 >>982
ありがとうございます!
最大まで上がってる建物だともう丸く出来ないんですね… 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw 発売から1年は経たないとマトモにプレイできなよなw 疫病無限連鎖でもうだめだ、BBAに特攻して終わりにする BBA旧世界から追い出せそうだ!
あとはクエさえ進んでくれればいうことなしなんだがなー >>980
これ俺と同じメインクエスト進行不能バグだね
■が灰色になっててクエ選んでも対象まで飛ばないやつ
サポートにセーブデータ等全部送って報告してるけど、すぐは直らないと思うからストーリーやり直したほうがいいよ
2回目は順調に開発進んで同じ所まで戻ってきた 過去のシリーズでMODあるやつあるの?俺は収支表細かく見れるようなMod欲しい 全く無いというわけでもないがMODの開発や使用が盛んなシリーズではないね
生産/消費量についてならわかるけど収支についてはマウスオーバーで結構細かいところまで見られないか? >>992
ありがとうございます
結構序盤から入植と発展し続けた世界だっただけに悲しい… >>983
建て直してもダメでした;;
もういっそ島ごとチャンにあげようかな… >>983
自分で試してから言えよ
こういう適当な事を言う奴ほんと害悪
ホラ吹きは全員滅べ ttp://ages.sega.jp/information.html
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記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
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欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人 このスレッドは1000を超えました。
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