Elite: Dangerous 42Ly
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スペースコンバットシムElite: Dangerousについての直接・間接の話題を扱います。
公式サイト
http://elite.frontier.co.uk/
ニュースレターは、公開されると、公式フォーラム上に告知とリンクが現れます。
公式フォーラム
http://forums.fronti...orumdisplay.php?f=29
公式Community Goals Updateページ
https://community.el...tedangerous.com/node
『カスタムペイントパック』販売ページ(開発元ネットショップ)
https://www.frontier...ous-game-extras.html
日本語wiki
Elite:Dangerous JP wiki
http://wikiwiki.jp/elitejp/
※前スレ
Elite: Dangerous 40Ly
https://http://egg.5....cgi/game/1528119235 FAQ-1
Q.チュートリアル難しすぎない?
A.最低限、ワープ方法と入港時のドッキングだけやればよい。あとは好みに応じて。
Q.ソロプレイとマルチプレイのセーブデータは共用なの?
A.Yes
Q.序盤の金策辛い
A.がんばれ。
一般的には密輸やRESで警察が叩いてる海賊を一緒に叩いて賞金を稼ぐなどの方法がある。
とはいえ好きな方法で稼ぐのが一番。
Q.新しく船買ったら、ジャンプ距離足りなくて星系から出られなくなった。
A.FSD(Frame Shift Drive)を良いものに換装するか、船を買うときはパーツが豊富なHigh tech星系で買うこと。
Q.High tech星系ってどうやって探すの?
A.MAPのViewタブ→MAP→表示種類をEconomyを選択して、水色の星系を探せ。
Q.ドッキングめんどくさい
A.Standard docking computer試してみ。作動させる距離によっては地形にハマって爆散すること稀にあるから、
慣れないうちは5km以上先から作動させる(速度を0に設定する)こと。
Q.スーパークルーズ中に自動で減速する方法ないの?
目標をターゲットし、到着残り時間7〜8秒でスロットルを青の範囲に入れればOK。
スロットル75%をキーバインドしておけば1キーでできる。 FAQ-2
Q.賞金首になっちゃった!どうすればいい?
A.Interstellerを持つステーションに行き、Wanted・Fineを清算することができる。
Q.昇級ミッション出なくて辛い
A.ランクを上げたいメジャーファクションに所属する勢力のミッションをこなせ。海軍のランクのため、戦闘ミッションが上げやすい。
寄付ミッションも利用可。 昇級条件に到達するには、かなりのミッションをこなさなければならない。
または昇級ミッションが出ているが、受注不可能な条件で出ていることもある。
Q.RankとReputationとInfluenceってどう違うの?
A.Rankとは三大国家(major faction)の主に海軍から与えられる階級のこと
Reputationとは各組織(minor faction)から得ている評価
Influenceとは星系内における各組織の影響力
それぞれ直接の関係は無い
Q.略称がわからない。
A.RES(Resource Extraction Sites) 採掘場所。海賊が沸くので海賊狩りによく使う。
輪っか持ちの惑星が3つ以上ある星系には大抵ある。
CZ(Conflict Zone) 戦争をしているポイント。戦闘で金稼ぎに使う。Civil WarやWarの星系に出現する。
CZに入ったら、右パネル→Functions→Factionから味方する勢力を選択して参戦する
CG(Community Goals)みんなで達成する依頼。達成度が上がる毎に報酬も上がる。テンプレのActive Community Goalスレで開催場所がわかる。
PP(Power Play)お気に入りのボスを高みに押し上げるゲーム。
Q.スラスターやランディングギアが壊れた。これって詰んだ?
A.右パネル→Functions→Repairで応急修理を試みてみるといい サントラ(Amazon mp3) 86曲入りで1500円
Elite:Dangerous Original Soundtrack
http://www.amazon.co.../gp/aw/d/B00UPAJTI4/
*重複スレの防止*
次スレは>>950を踏んだCMDRが宣言をし、スレ建て。次スレに誘導をする。
>>950が建てられない場合や、>>970を過ぎても宣言されない場合
「他に宣言したCMDRが居ない事」を確認した後、他のCMDRが宣言し、速やかにスレ建てを行うこと。 >>1 乙
二年ぶりに起動して採掘やっててSeismic Charge Launcher何十発撃ってもくっつかないから不思議に思ったらくっつく箇所とくっつかない箇所があるのね お前ら俺と一緒に遊んでくれない?
たのむわ
お金あげるさかい! オパールの値下がり凄いな
数日振りに見たら売値高くて75万程、低くて20万以下 INARAで見るとまだ170万近くで買い取る場所が沢山あるみたいだが このゲーム基本的に金策ゲーだからあまり飛び抜けて旨い金策あったらまあやるよな
でもなんかハクスラでげきつよアイテムいきなり渡されるのと同じ気がするからやってないけど >>17
まだけっこう1.68MCr/tで買い取ってくれる
ステーションあるよ。
EDDBやら上のINARAなんかで調べるとバブル圏
でも10ステーション位はある。
うちはアナコンダで200t前後収穫したら売りに
行くようにしてる。
ここ最近こればっかりやってて、
純資金が50億超えた。 夕方までは普通に使えてたEDMCとTCE2が動かなくなった辛い void opalとか特定のホットスポットってどうやって探すんですか? Detailed Surface Scannerを買って装備し
スーパクルーズ中(最低速度)に惑星の
リングに向かって探査プローブを打ち込むんだ。
スキャン完了するとリング上にホットスポットが
表示される。
Void Opalsはice ringに多い気がする。 >17
普通にみんな売り付け過ぎて供給過多なんだと思う
調べればまだ高く買い取ってくれるステーションあるよ 割れる石探しはフットワークとアナライザーから特異な反応(明るい黄色が多い気がする)があったら目標にマイニングレーザー当たるくらいまで接近目視だな。割れ目の特徴を覚えよう!
ロケハンに試し堀とスキャナ装備でいこうぜ どうして亀裂を目視確認なんてしてんの…
プロスペクター使いなよ… やっぱりホットスポットは現地まで行かないとわからないんですね ホットスポットでも他の人が掘った後なのか全然割れる岩ない事もあるから
まぁどうしたって運は絡むよ >>27
ロケハンだとカーゴ減らしてるのに、割れない岩にプロスペクター撃ち込み過ぎてな…
ワレメ見つけてからプロスペクターぶちこんだ方が無駄がない >>30
無駄を0にしたいのなら話は別なんだけど亀裂見つけるよりパルス打った時の岩の色覚えると
早いしストレスなくやれると思うよ
参考:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593415736
のfissure asteroidsて書いてる画像 採掘で億単位稼げなきゃ満足できない体になってしまった Void Opalsみんな何処で採掘してる?
自分は拠点のShinrata Dezhara
で掘ってるけど、
ここってElite御用達な割にはけっこう堀り残ってる。 鯖メンテ後でリセットされたんじゃない?
マイニングやってみたけど自分には合ってないな
あのクルクル回る岩や氷に狙い定めてとか無理やイライラしてぶん投げたくなるw
レーザーとリンペットだけの断片ホイホイは楽でいいけど >>32
目が悪いって訳じゃないけど実際やってて見分けがあんまりつかなかったんだ。この資料は有難い。さんくす ミスった。HR 6164に行ってきた。
Oクラス星、ブラックホール二個、ニュートロンスター、ツーリストビーコンがあるんだがそこは3Gで何故か事故る人が多いとかなんとか…。
帰りはニュートロンスター使うか。 HR6164の出来事はsteamニュースに顛末が載ってるな 昨日パルス出したら一瞬緑どころかずっと黒の小惑星有ったよ
夏の関東地方の最高気温のグラフでも見てるみたいだった
赤すぎて黒って奴 ある程度機体が重いと2G超えたあたりからもう軽くヘマするだけで地面とキスすることになりかねないから怖いよね おま環かもしれないけどoption-networkからIPv6無効にしたら鯖繋がるようになったわ はいはい 採掘以外をしているあまのじゃくの俺が通りますよ
新しくなって分かったこと
・ハイグレは、1,000ly離れなくてもでるようになった。稀だけど9lyで見つけた。
その後の出方は,以前と変わらないので面倒なのは一緒。
・賞金稼ぎのミッションは、重ねがけが復活してる。同じ勢力だとあかん。
ただ、ターゲットの出方が不規則で、resで狩るときと青字のミッションででるときがある。青字は何回でも再ダイブ可能。
・solから500Ls圏内のアースライクはもうファーストマップされている。たぶん。
相場は、2000万/40個ELW コルベットやっとこさ倒して爆発する寸前にコネロスした
タイミングよすぎて笑える 戦闘が下手くそすぎて練習がてらCZでうろちょろしてるけどほんと金にならんな
やっとこさノービス ランクあげたいなら、コンプロnavビーコン
行った方が楽だし、効率いいよ。
と戦闘Eliteの俺が言うてます。 戦闘練習とコンバットランク上げは違う気がするけど
少なくともそういうコンバットランクの安易なドーピングは
輸送や旅客で出てくる刺客のDeadly〜Elite化を招くのでおすすめしない
エンドコンテンツ的にやるならともかく 特に戦闘ランクは上げると普段相手にする敵までアップグレードされちゃう取り返しの付かない要素の一つだったりするしね
インチキセルバンクでシールド張り直しとか一々相手にしてられんわ 戦闘ランクなんてドーピングしようにもできんわあんな果てしないの 戦闘ランクは本当罠だよな
戦闘メインでやるつもりないなら敵AIが強くなるだけだからむしろ上げない方が良い 新規組だけど戦闘機とカスタム含めて資金集めるのに旅客とかしているんだけど戦闘機買ってへたにランク上げるとeliteが出現するからずっと旅客してないといけないのってなんかうーん インターディクトされようが律義に倒す必要もないし好きにすればいいのよ
戦闘ランクも上がれば上がるほど高ランクを倒さないと上がらないから上げようと行動しないと早々上がらないし のんびりresで戦闘してるけど、普通にしてる分には全然上がらんよ >>55
普通に戦闘する分には全然問題ないよ
ファーミング的な方法で楽して一気に上げようとすると、自分の実力が伴ってないのに敵AIだけ強くなって逆に苦労するよってだけ 戦闘ランクCompetentだけどexpert以上が現れてキツいです。賞金首落としても修理代で赤字もありうる。 Expert超えたくらいから戦う気満々の戦闘機は手ごわくなるかもな
置きレールが飛んでくるのもこの辺からだし
そういうAI特有の行動はなんとも言いようがないが
相手も必死になってると考えればまあ
何にしても軽く踏み潰したいなら格上の船か格上の中の人を持ち出すしかない エンジニアに改造お願いしよう!
salfar(硫黄)1つでレーザーの500m以降の距離威力減退がなぜか綺麗に消えるんだ!コレだけでもグッと変わる。 61のいうとおりだね
無改造viper Wの時は、NPCコンダに瞬殺されてたけど、改造後は立ち回る余裕ができた。
CZは難易度が高いので心が折れるから初心者はNAVビーコンで練習したら良いと思うよ。
ランクはそうそう上がらないから、気にせず好きなことすれば良いと思うの。 >>61
あ、それやってねーや
速射モディファイしたら狙いがぶれるけど手数でーなんてやってたわ 話変わるけど、エイリアン狩りにいってるCMDRはいるかな。船の艤装とかどうしてるか知りたいのだ。
Please,CMDR サーゴイドは装備アンロックめんどくてやってないな
ガーディアンのシールドとFSDだけアンロックしたっきり
Incendiary RoundsつけたFragment Cannon楽しいな シールド一瞬だ
あとはクラス1にでもCorrosive Shell一つつけとけばいいしFragオンリーだと電力シールドに振りやすいしCZでも安定感ある
ハイキャパにしてるけど補給がめんどくて結局レーザー類に戻りそうな気もする コンバットランクは上げようと思ってあげるとだるいけど高ランクいくまでには死ぬほど倒しまくらないと行けないから結局やってたらプレイスキルも身につくから大丈夫だろうね
輸送船などはシールドとスラスターをDirty改造すればまぁ楽に逃げられる
戦闘するならエンジニア改造は通る道だしね Biwave超回復。
セルバンクベホマ。
一番デカイ内装にセルバンク乗せて二番目くらいのサイズの内装にシールド乗せるとか。
攻撃を回避するのが難しいから殴れ強くなる必要があるけど、この辺はほぼエンジニア改造だのみですね。 Keelbackにミサイルと艦載機つんで旅客襲撃を返り討ちだぜヒャッハーしてたら相手がどんどん強くなってFDSとか出始めたあたりであっこれ駄目だ勝てないって後悔した思い出
Krait2に乗るようになってもいまだにFDS以上は怖くて戦えないわ AX系武器かガーディアン武器でないとサーゴイド心臓にもダメージ通らないのかな?
そういえば試した事ないな
少し古くなってるセッティングでよければ
船はアナコンダ、SにFlak、Mガウス、残りにガーディアンプラズマ
インターナルは上から姫シーセルバンク6つと残りはハルパケ 救難信号のとこ行ったらさ、助けろ的なこと言われるんだが
具体的に何をすればいいの? 内容次第だが
fuel transfer limpetで燃料あげるとか、collecter limpetでポッド回収するとか
なんて言われてんのか次第 fuel transfer limpet controllerないと何も手助けできないんだよね
新米の頃に何気なくdistress call行って、目の前で助け求めてるのにどうしようもないから見捨ててジャンプアウトしたのが軽くトラウマになって、しばらく常に装備してたよ
その後別の場所で助けたらcrもrepもしょっぱくて二度やるか!って無事トラウマ克服できた 燃料あげればいいのか
なんか修理手伝えみたいに言ってると思ってた fuel ratみたいに救助をなりわいにしてるCMDRもいるからね
ロールプレイだよ >>75
distress callには2種類あるらしく燃料分け与えるのと修理してあげるパターン
報酬は2,500cr宇宙でスタックして死ぬかもしれないのにこの安さ
さっきまで宇宙JAFプレイしてた 海賊に襲われてる船が救難信号出してるパターンと海賊が釣り餌としてニセの救難信号出してるパターンもあるよね
後者は脅威度高いと4waveくらい続くのでうっかり準備不十分で飛び込むと囲んでレーザーで殴られて死ぬ 襲われてる方も襲ってるのwingだったりするから助けるのに躊躇する
1対多は怖い 久々に起動しようと思ったが、操作方法とかゲームシステムとか色々思い出すのしんどくなってやめた 採掘で寿命が縮むのは分かってる
でももう一回だけもう一回だけなんじゃ・・・ 全船舶集めてオールAグレードに改造するのに
約50億Cr必要らしい。
それができて初めて寿命を迎えるのでは?
金だけがエリデンじゃないぜ。
ビーグルポイントには行った?
かなりの苦行やぞ ただの苦行じゃないぞ
到着した時の達成感があるし景色も良い 金が余って仕方ない?そんなあなたにはコロニア移住
役割を割けてチューンしたコンダ、カッター、コルベットを
チューンしてレッカーするだけで今ならなんと30億CR
たったこれだけであちら側にもビッグ3艦隊を配備できちゃうんです 久し振りにやるかと思ったらいつまでたってもSTARTが押せねえ 一ヶ月前に始めたばかりの新参者ですが、ギャラクシーマップでルートを作れないような遠い星系に行くには近くまで頑張っていけば、ルートを作れるようになるでしょうか? >>90
はい。ルートが作れるのは10000Ly以内までなので近づけば作れます 輸送船の近くを観察がてらグルグルしてたら輸送船から救難無線、直後に護衛から撃墜されてしまった 正月にcoloniaで20000ly分のデータ持ったまま爆散してしばらく放心状態だったけど今からサジタウルス寄ってからバブル目指すぜ
道中どこかお勧めの観光地ない? >>94
参考までに爆散の原因は何?
いま探索用機体組んでる最中で過去の経験から低発熱重視の改造してるんだけど、他にも気を付けるべき点があれば取り入れたい 半年ぶりに起動したら操作面にかなり調整入ってて凄いと思いました(小並感)
コントローラーのボタン配置全部やり直しが辛い 久しぶりに再開したんだけど、今いるROBIGO→SOTHIS間をミッション選別から報酬受取まで14分で約1700万cr。新しく実装された採掘とどっちが稼げる?。 運に左右されるけど、
Void Opals採掘だと思う。
条件として、
・既にhot spotを見つけていること
・1ジャンプ40ly(満載)
だけど
自分はこれで出発から売却まで
2時間15分 採掘量 192t
1.68MCr/tで売ったから
計3億2256万Cr
時給換算で 3584万Cr/15minかな 今時2時間で200tも取れるホットスポットを見つけるのが一苦労だけどな
データの反映が遅いのか大きい反応を見つけても中身スッカスカだったりするし
準備している間に他のプレイヤーに先を越されて無くなってたりするし 交易でレスキューシップに水を届けに行ったついでに被災ポート初めて見たけど凄惨だな >>95
マーカーが出ない地上基地があったので近くをボケーっと飛んでたら警告が来たのでドローンでも出てくるのかと回りを見渡してたら瞬殺されました。護衛にやられたんだと思いますがさっさと離れるべきでした。アホですね たまにはセールでも覗くかなと思って公式ストアをチェックしてみたら無料配布のデカールとかあったのね
大した問題ではないけどちょっと損した気分になったぜ fixed全然当てられねえレールガンもプラズマも使いこなせねえって凹んでたけど、gun sight modeをtrailingからleadingにしたら割と当てられるようになった
これデフォルトはleadingだよね?なんで変えたんだっけな…… 宙族襲撃イベント楽しいな
コンフリクトゾーンとは違って賞金首が集まるから金額的にもよさそう >>104
leading: 発射方向に照準。gimbalはfixedで撃てば当たる点に移動して、fixedは固定
trailing: 着弾地点に照準。gimbalはターゲットと重なるように移動して、fixedは船体の回転に合わせて移動する
俺は動いている照準のどれがfixedなのか瞬時に判断できてなかったんだよね。ハードポイント別に色分けとかされたらtrailingでも当てられると思う >>106
ありがとう!まだ始めたばかりだからよく分からなかったんだよね。
>>105
そのイベントってミッションじゃなくてそういう宙域があるの? >>107
土星みたいにリングのあるところにresource extraction site(high)みたいな表記がある。(スペルミスかも)
スキャンしてウォンテッドならやっつければステーションで賞金もらえるよ。
がんばれ >>108
戦争してるとこに入り込んだら蜂の巣にされかけたのでそっちに行ってみます。ありがとうございました!。 CZは以前は依頼重ね請けで全部進行してたから戦闘で稼ぐならそれなりだったけど今はカウントされないから儲からないですね
めっちゃ硬いしエンジニア欲しいところ
RESは柔らかいしKillなんちゃら使えば報酬上乗せできるしまぁまぁの儲け
PPの戦場は儲け自体はほとんどなし
CGの戦闘系は報酬いいのかな?やったことない 宙賊はCGでなんかやってんのかと思った CGは通常の報酬にCG分の報酬が上乗せされるのでその分はお得
稼ぎやすい稼ぎにくいの差が結構あるので公式フォーラムとかで情報集めるといい
稼ぎやすいのは上位に食い込むのは難しいがTierも上がりやすいのでCG報酬の基準額は上がるので美味しい void opalsをtype9で8時間、512t採掘した。
計8億6000万Cr
一攫千金感ヤベェ。
キャピタルシップ買えるんじゃね。 探査がメインなんだけど、こないだのアップデートからなんかおかしい
惑星をマッピングすると「system scan complete」の表示と音声を延々繰り返すようになった
systemマップ上では、マッピング完了した星がブラックアウトしてステータスがUnexploredになる
同じ症状の人おる?話題にあがってないから俺だけかな システムスキャン コンプリート恐怖症でマッピングもできない
星系内探査済で未マップの星をプローブでマッピング完了すると100%なる システムスキャンの音声が終わらないのは皆なってるっぽい
目立つバグだから多分近いうちに修正パッチくるでしょ バブル内の、プレイヤーに発見される前からdiscoveredになってた惑星をsurface scanするとなる感じかな?他で遭遇したことないや
3.3.03パッチノートの
・Planets that have not been mapped by the player should no longer display the blue mapped effect
のバグたろうね クルーズ中の制動なんか変わった?
7秒前75%やっても速度超過ですっ飛んでく事あるわ Krait Mk.IIがどこにも売ってないんだけど
購入するための条件とかあるんですかね? >>120
ありがとうございます。
値下げしたら買ってみます >>116
バグレポートが1月23日に上がったままレスがない。過去に同レベルのバグを2ヶ月放置されたことがあるので、FDにはまったく油断できない。 どんなpcスペックでプレイしてる?
自分はノートpcでやってるんだが
限界を感じる。
戦闘すると15fpsまで下がるわ。
CPU : Corei7 4800mq
GPU : GeForce GTX 730m
MEM : 16GB DDR3-1866
グラボさえ変えれりゃなぁ、まだまだ使えるんだが >>123
CPU Ryzen2700x
GPU GTX1080
でやってる
設定はウルトラ 解像度は2k(2560x1440)で垂直同期かけるから常時60FPS
4kに上げるとステーションに入ったら30FPSまで下がる
CG賞金を貰えないバグとかある?
昨日終わったCGの賞金がコンプリート押しても貰えなかったわ 2600XとRX570でやってるけどウルトラでも小惑星帯に行くと重い
影の設定だけ一段落としただけで60fps張り付きにになった
影は重いんだね 遅ればせながら山師やってみてるけど全然ダメね
3時間やっても目当ての鉱石20個くらいにしかならん
5000Lyぐらい遠くでやらんとだめなんかな システムスキャンコンプリートシステムスキャンコンプリートシステムスキャンコンプリート アップデートでシステムスキャンコンプリート現象は太陽の数−1回繰り返しになった
もう延々と聞かされることは無いので安心 惑星の地形スキャンすると延々にアナウンスあるけどfixされたんか ガーディアン素材のSUV苦行やっと終わったと思ったら今度はManganese集めがクソ面倒すぎて泣いてる >>126
自分も最近復帰して発破始めたけど、バブル内でも毎時50tぐらいは採掘できたよ
>>130
マテリアルはDSSで間欠泉探して採取したら楽だった
大型機は着陸場所探すの大変だから中型機オススメ 発破で1回10数個とれるのに20個くらいってそれやり方間違ってんじゃ 発破使える亀裂入りの岩探しってpulse wave analyzerで光る明るいやつでいいのかな。
自分も高い鉱石狙ってやってるけどホットスポットでプロクペクター飛ばしても1/20ぐらいの確率。くじけそう。 適当にうろついて撃つだけなのにくじける要素あったか?w
Steamのガイドに色の画像あるから見たらええんやない あの色ガイドもあんまりあてになってないし一瞬緑になるとかは完全にガセだったし
そもそももう割れる石自体がそんな残ってないしで心折れても仕方ないな 遠目でfissureの有無がわかるようになってきたわ
night visionさまさまだぜ ボイジャー見に行ったら海賊にやられた。貨物積みっぱなしだった…アナコンダが…寝ます 初SRVで死ぬほど酔って寝込んでいたクソザコがこちら
ブースターの夢潰える タレットモードの方が酔いにくいかも ジャイロ効いてる感じになるから上下運動が減っていいと思う
ENGのエネルギーを他に回すと加速も緩やかになるからいいかも
あとはアシスト切るとほかのゲームみたいな乗り物の操作感になるから乗りやすいんじゃなかろうか >>139
わかるぜ。自分もどうやっても酔う。
ブースターとシールドはなんとかとれたやり方がこちら。
1.ネットで調べて位置を把握。
2.SRVは2台入れる。shipの上面にポイントディフェンス。
3.ここ大事: 結局でトラベルミン買って、飲め。
頑張れCMDR >>139
OPTIONS → GRAPHICS → VEHICLE MAINTAIN HORIZONTAL CAMERA
こいつをONにしてやるとカメラが水平を維持してくれるから酔いにくい
ただし、傾斜がきついところでメニューパネルを開くとパネルが見切れる欠点もある ブースターとシールドは苦労して取るだけの価値がある センチネルは面倒でも船に戻って撃ち落した方がいいかもしれない
SRVでも対抗できない事は無いが一々相手にしていたんじゃリピーターの弾がいくらあっても足りないし
荒れた地面での戦闘は酔いが酷くなる原因になる 130だけど、採掘してるとたまーに出てくるのひたすら狙ってたわ
マンガン20%くらいの惑星に降りたら余裕で回収できたありがとう 採掘荒稼ぎはまだできる。
毎週木曜日が鯖リセット日なので
その直後であれば割れるやつ見つけやすい。
なお高値で取引できるのは、
Void OpalsかBenitoite若しくはSerendibite位
これら三品目が掘れないと時給1億Crは厳しい。 低温ダイヤも1.1Mで売れるで
オパール探してるとたまに出てくるからついでに割ってる VRいいなぁ
でもこれだけのために買うのは躊躇する >>149
これだけのためにでも買う価値あるよマジで
宇宙に行ける >>149
VRだと、アステロイドの中で採掘してるだけでも楽しいよ。世界が変わる。 >>151
よくわかる
最近プライムに入ってたから観なおしたわ 昨日、コネクトエラー復旧後、ランクと評判だけeliteから初期値のharmlessになってもうた。
手持ちの10億Crと乗ってたcutterは無事。
openからsoloに切り替えたら戻ったけど、そのままプレイしても良かったかもしんないと思いました。 今まで奴隷貿易と採掘しかやってこなくてまとまった
お金が溜まったから戦闘やってるんだけどアナコンダでラムしてシールド剥がしてマルチキャノン叩き込むの
すごい爽快感あって楽しい Belugaで採掘やってる人いますか?
採掘始めようと思うんですが
イマイチそうなら乗り換えようと思っています。 >>158
ありがとう。
旅客機用で買ったけど使いまわしてみます。 3D酔いで騒いでたけど皆さんのアドバイス参考にしてブースターとシールド解放できました
夢が広がってきた インターテスラー見てみたけど面白いな
モーガン・フリーマンのwormholeで超高速の回で似たような話をやってた 正月休みのときに、探索しながらインターステラーみてたわ。VRにしてOVRDropで映像見るのおすすめ。
メカ音がどっちの音がわからなくなるけど スキマーからの積み重ねでようやく500億超え
1000億あれば個人キャリアーも何とかなると期待 システムスキャンコンプリートは繰り返さなくなったけど
かわりに天体のマッピングができなくなってるな
というかマッピングしても再起動するとスキャン前に戻る 間違えて送信しちゃった。
たまたまVoid Opal掘れるとこ見つけて掘ってみたけど
めちゃくちゃ面白いですね。
3時間掘って20個取れたんだけど、先輩CMDRはどれくらい取れるんですか? 爆破する時は青ゲージで起爆しておけば15個前後は取れるから調整しよう 今日Steamの割引見て購入しますた。
よろしく皆の衆 azban city に一言言ってやりたい
回んな ゲージが赤まで振り切ったなら左パネルから振り切った分の爆弾だけ自爆させればいいよ
自爆させたところの亀裂も消滅するけど失敗するよりはね イリーガルなブラックボックス回収してこいて言われて現場に行ったのだけども
ナビゲーションビーコンてのが浮いててそれを回収するのかと思ったらなんか違うみたい。
カーゴベイ開けてガッチンガッチンしてたら外人さんに蓋開いてますよとか声かけられるし。
何かと不親切なのよね ビーコンタゲってデータ報告のメール読んでからシステムマップ見て目的地へ移動
と言う流れ
必要な事は全部ゲーム内情報で教えてくれてる 180みたいに英語わからない奴も多いから仕方ないわなぁ
是非エリデンで勉強していってほしい コローシブシェルって相手の船体強度より貫通力が勝ってる武器のダメージは上がらないって事で合ってる? they take (numbers subject to change) 25% increased damage from *ALL* sources and all attack against them get 20 bonus armour piercing
= 25% ダメージが増えて、armour piercing に20のボーナス
みたい
重ねがけは無駄 >>176
そのうちブーストかけて突っ込めるようになるから steamだと、VR用のゲームはライブラリの一番下にまとめて並んでないかな? >>188
steamならVR起動した状態でゲームライブラリ見ると「プレイする」ボタンが「VRでプレイする」に変わってるはず サンキューコマンダー
箱1からPCに乗り換えた甲斐があったぜ
またサイドワインダーからやり直します VRのゴーグル何使ってる?
導入考えてるんだけどどれがいいかわかんね VIVEpro使ってるけど高いからな
かといって中国メーカーとかもなんだし
金有るならriftかvive
もう少し様子見なら数万のでいいんじゃないかな メガネかけてるかでも違うから調べてな
おれはメガネだから >>192
予算順に並べるなら下記3択
・VIVEproスターターキット 税込14万 (proフルセットより3万安くて性能に差はなし、5m×5m以上のプレイエリアが確保できるならフルセット買って)
・VIVE 税込7万
・OculusRift 税込5万 (トラッキング精度がVIVEに比べて若干劣る、センサー1個追加でVIVE同等になるが結局値段も同等になる)
E:Dしかやらない(両手コントローラの精度低くても構わない)っていうなら、低価格で画質が良いodyssey+
ただし国内amazonで取り扱ってない、被り心地が良くないらしいので自分で手直し要、旧版(+が付いていない)との取り違えミス注意
等の注意点があるらしいので買うときは自分でちゃんと調べて
上記以外のVR機器は基本的に検討する必要ない Oculus Riftはルームスケールで動き回らなきゃ追加センサーいらないな VIVEPro、Rift、オデプラはヘッドホン付きVIVEはヘッドホンなし
Riftはメガネ対策が必要かな
トラッキングはエリデンみたいなコックピットゲーなら大差ないかとオデプラは使ったことないからわかりません IDかわってるかもだけど
皆ありがとう。VIVEかOcurusRift がよさげに思えた
他のSteamゲーやるならVIVEかなー
買ったらまた来るわ Oculus GO なら持ってるんだが無理よなあ・・・ VIVE使ってるけどHMDのレンズとか付属ツールはOculusのほうが良いって話も聞く
VRしながらPC画面を写したい時はOVRDropっていう有料ソフトを使うんだけどOculusだと標準で似たような機能が使えるらしいんだよね でも一番楽しかったのはコブラmk3とAsp exをやっと買えた頃だったというね 苦労してAspEx買ったのにOpal掘り始めたら1往復でそれまでの合計稼ぎ超えて呆然としてる 先日初めてようやく次の船買えそうな私が参りましたよ。
今200kくらいあるんだけども戦闘も採掘も特にせずにデータ運び任務しかしてないんだけども。
バイパーかっこいいからこれにしようかなあと思うんす。
他の機体つってもDLCは色変えられるくらいで特別な船買えたりはしませんよね?
パーツはあるみたいだけども。 DLCのHorizonsがないと買えない船はあるよ
Viperはバリバリの戦闘艦だからデータ輸送だけだとあまり性能変わらんしもったいないかも
でもまあ、好きな船買って色々やってみるのがいいと思うよ 世の中には明らかな戦闘機で深宇宙探索してるやつもいるし観光船で戦闘してるやつもいるしずっと小型船に乗りっぱなしのやつもいる
自由に乗りこなしていいのよ セールなんですけど
スターラスターみたいなの想像してて大丈夫ですか >>209
戦闘部分でほぼ初期装備なら割と近いよ。俺もスターラスターが超進化した!って感動したクチw >>206
最初に自分の気に入った船を買うのが一番と前置きした上で効率的な話を。
EDの純戦闘機は満足に戦えるまでにお金も時間もかかる割には収入は低く、死んで赤字になる可能性がかなり高い。
一応の目標として戦闘、輸送、採掘等を満遍なくこなせてジャンプレンジも長いASPEを買うと良いかな。まずはジャンプレンジを集中的に改造すればその後の買い物や素材集めが飛躍的に楽になるよ。 皆様アドバイスありがとうございます。
その後試行錯誤しながら積み荷も積めたほうがいいよね、とADDERを購入。
初めての運搬ミッションで降ろし地についたらカーゴが空。
荷物の積み込み方もよくわかってませんでした。
半泣きで取りに戻り、もう一度降ろし地に向かう最中にジャンプ後恒星に突入。
あわあわしてる間に煙噴き出して無事爆散致しました。
もちろん積み荷ごとでした。
という苦難を乗り越えて今コブラmk3を購入して機動性の良さにひゃっはーしております。
というところで皆様に質問が。
ホライズンも導入したのですが、受けた輸送ミッションがどうも惑星表面へ降ろすみたいな感じなんですけどもそのまま降りれますかね?
恒星じゃなかったらそのまま降りれますか? 一ヶ月探索して帰ってきたら星系データが一億六千万になったので、Anaconda買った。 恒星に近付きすぎてドロップアウトした場合、まずは落ち着いて停止してFSDのクールダウンが終わるのを待つ。
終わったら目の前の恒星に対して180°背を向ける感じで真後ろを向いてFSDを起動。
すると恒星の重力圏から離脱方向を示すサークルが出てるからそっちへ飛べば大丈夫。
ただFSDを起動したまま離脱方向を見つけられないと、どんどん熱量が上がっていくのでそんな時は一度FSDをオフにしてやり直せば良いよ。 >>213
配達ミッションは受けた時点で荷物が自動で載せられるはずだけどね(載らないと受けられない
調達ミッションだったのかな?調達ミッションの場合は指定の荷物をどこかから仕入れて来いないといけないので、当然カーゴは空
大気のない惑星は基本全部降りられる
>>214さんの言う通りだけど口で説明するの難しいから「elite dangerous 惑星着陸」あたりで検索して、動画見た方がいいと思う
最初は積荷なしで、ミッション受けずに着陸練習だけしてみるのを勧める フレームシフトドライブとスーパークルーズのキー分けてた方がいいよ
デフォだと一つのキーに割り当てられてた気がするから
自分はマウスの3ボタンとシフト+3ボタンみたいに分けてる
分けてた方が後々めんどくさくなくてよいよ 配送ミッションは今は受けた後積み込まないといけなくなったかな wingミッションと同じになったのね
最近配達やってなかったので気づいてなかった
ありがとう 降りられるのはシステムマップで水色の縁取りがあるやつ いろいろとお恥ずかしいミスばかりしております。
惑星への着陸は何とかできました。
ちょうど夜側だったのでよく見えずビーコンめがけて突っ込んだら惑星の裏側でしたオチもかましつつ。
今は割とガス欠>デブリ化の恐怖を味わっていますので恒星から燃料を吸収する?やつを積もうか悩み中であります。
効率どうなんですかねこれ。
後、あまりにたくさんの星やらステーションやらがありますが本拠地とか定めてます?
EVEのときもふらふらと放浪してましたがこちらだと設備足りないと悲しいのでそれなりに大きなとこに引っ越したいんですけども。
青い地球型惑星なんか降りて生活できたらいいのに。 っていうかジャンプアウトしたら必ず恒星ダイブモードとか頭おかしいんじゃないのかと。
毎回手動で回頭させないと爆散まったなしとかチキンレースかと。
ステーションもドッキングの向き指定してるくせにすぐ手前に邪魔な構造物立てるなと。 >>224
fuel scoopは高ランクは恒星の脇をかすめ飛ぶだけで燃料補充できるけどめちゃくちゃ高い(船より高い)
安いやつは恒星の近くで止まってまったり補給タイム取らないとならんくらい遅い
重さないし保険で積んどくのはいいけど、最初は燃料満タンから行ける距離内でミッションこなすといいかも
遠出してみたいなら必須だね >>226
まったり補給タイムくらいなら全然おっけーです。
事前にジャンプ先調べるのおっくうなので飛んだ先で給油できなかったらどうしようとドキドキしながら宇宙旅行。
普通に考えてあかんやつですねw まあ恒星ありきのジャンプだから仕方ないっちゃあ仕方がないが
他にやり様あるだろうとは思うわ
安いFuel Scoopでもギャラクシーマップでスタークラス指定すれば
ガス欠の心配はなくなるね 移動し続けるのでなければfuel tankでも良いと思うよ 小型のscoopはかなり時間かかるし
ジャンプしたら恒星目の前〜は毎回面倒だし事故もあるけども恒星を目標にジャンプしてる以上そういうもんなんだなって思ってる
ドッキングは前後どっちだっていいじゃんといつも思うわ 結局回転できるんだし >>223
おめおめ。コックピットの色はオレンジ固定だけと外部サイトを使って設定ファイルを弄れば変えられるからね。
俺は戦闘の時だけスターラスターの青にしてる 夜中にやってるからジャンプ中に居眠りしちゃうんだよね
カウント0の後すぐにスロットル0にしたら突っ込み防止になるよ >>224
FuelScoopは必須装備だと思ってます >>232
俺もつけてない船はおっかなくて乗れない >>225
自動停止するようにしてみたら不評だったんで廃止になった アナコンダとか下見えない船だとドッキングコンピューターは便利
というより動作中のBGMがいい 当たり前だけど船によって操縦席の位置が違うのがね
アナコンダはかなり上に寄せないと下こするもんな
それはそれでクセがあって楽しいからいつも手動でドッキング派だ ステーションへの入出港はやり方覚えたら簡単や。
まずフリーカメラで操縦席の位置を正面から見て船の上下かそれとも真ん中か、あらかじめ確かめておく。
で、出入り口の左右に点滅する白線が上下に二本あるから、片方の白線か真ん中に合わせてまっすぐ80〜90m/sで進むだけ。
それから真ん中を通るよりは緑色のランプ側になるべく寄せればNPCとは正面衝突しないよ。
ちなみに、わたしはオープンでサイレントランで密輸してたと思われる逆走中身入り小型船をインペリアルカッターでひき殺したことがある。
レーダーに映らないしステーションの中から外を覗けないから仕方ないよね。(てへぺろ
オープンプレイで密輸するときはそのあたりも気をつけようね! やり方だけってのも味気ないから多少はね?俺は好きよ ステーションの入り口なんであんな細長いかな。
昨夜高そうな大きな船がなぜか90度ロールしてがっちり食い込んでた。
向き変えたくらいでひっかかるとか入り口か船かどっちかの設計ミスなんじゃ?
おいらはその横をプギャーって指さしながら通ろうとしたんだけどちょうど外からかなりの速度で突っ込んできたヤツが居て三隻で団子になってスタックした。
空港管制官のブチ切れる声がまたw エアロック保ちながらだと技術的にあれ以上大きくできないんじゃないかね サイレントランでヒートシンク射出しながらステーション入ったら管制に「何か出たけどどこか壊れてないか?」的なこと言われた気がしたんだけどそういうセリフある? なんで予圧されて回転する居住区画と宇宙港が一体化してるんだろうなぁ
整備も補給も格納してやるんならわざわざ予圧区画に入る必要も無いと思うんだが
そもそも宇宙船は人工重力有るみたいなデザインなのにステーションに人工重力無いとかどういうこと?
しかもエアロック入ると回転同期する技術はあるのに ステーション外にガイドビーコン出して同期する技術はないっていう、、、
いろいろチグハグなんだよなぁ まぁ、ゲームの矛盾点なんてツツキだしたらキリがないんでこの辺にしとくけど 人工重力は無い設定だった気がする
ガイドビーコンは無いけど、入り口から出てる広告みたいなやつは入り口と同期して回ってるよね 農業ステーションとか宇宙船の発着場と水耕栽培施設が同じ空間にあるのは衛生的にどうなんだろうか…って見る度に思ってしまう >>243
サイレントランで入港しようとすると、熱感知できないんだけど…みたいなこと言われる >>244
2001年宇宙の旅のオマージュとかそういう理由もありそう >>248
ってかリスペクトしてるって公式が言ってるよ ステーションは回転による遠心力で重力作ってて、外周と回転速度から計算すると外側は大体1Gで内側は低Gになってる
そして内側には「低重力注意」の看板が立ってる
って読んだ聞いたかした覚えがある
ちょっとググったらwikiで重力について言及してたわ
CMDRの船は基本的に無重力でマグネットブーツ使ってるらしい
・・・となると一部の船についてるコーヒーメーカーらしき装置はどう使ってるだろう
ステーションドッキング時や惑星着陸時限定で使ってるんだろうか
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Gravity >>248
っていうかドッキングコンピュータ使う時のシュトラウスは完全にオマージュだよね、 シュトラウスと船の動きのテンポが合って無くて最近はちょっとイラっと来る
天国と地獄の方がしっくりくる気がする
BGM設定変えられるといいのに・・ 船の内装色変えられるようになればいいのに
カッターの白いの飽きたわ っていうか海外ゲームのデザイナーって課金アイテムのダッシュボードの下らないオブジェとか、どうしてあんなセンスの悪いものしか思いつかないかな。
船自体はまだかっこいいものが多いから救われてるけれども。
CMDRのキャラ作成でも半分以上クソキモいデザインだし。 アルファベットは自己主張したい人が買うだろうけどバブルヘッドと電球ピカピカは無いわな
なんなら昔のヤンキーがルームミラーからぶら下げてた十手のふさふさとかシフトレバーが糞長くなるアレとか色んな国で流行ってた車内アクセサリー追加して欲しいわ アルファベットになんで大文字がないのか小一時間問い詰めたい サブクルー対応の武器つけて人雇って戦闘しようって思ったらなぜか船に乗せられない。
なんでやってよく見たらコブラ3みたいなしょぼい船乗りたくねえとか言われた。
助手席あんのに乗せられねえのかよ。
それこそ横に座ってくれるだけの課金美人副官とか出してくれよ。
ダッシュボードのゴミなんぞ要らんから。 個人的に嫁と娘の写真とかグラビアアイドルのカレンダーとか飾りたい。
それかカップホルダーにドリンクとか。スタバのカップ装備するとかやったら広告費取れるんじゃね? 一番見ている時間が長いのがコックピットの画面だしな、有料でいいから自動車みたいに内装を革に変えるとか色を変えるとかさせてほしい なんか今ステーション入ろうとしたらでかい客船がゲートんとこに座り込んでてさ。
横通り抜けようとしたらどこからともなく攻撃されて爆散して破片ばかすか食らったわ。
あれって空港管制から強制排除でもされたんかな? 元々指名手配されてたか
一発アウトな禁制品を積んでてスキャンされたか
エアロック入り口で一定時間以上立ち止まったからか
実は相手の大型船が指名手配されてて巻き込み粛清食らったか ああ、攻撃されたのはおいらじゃねえっす。
エアロックで座り込んでた豪華客船。
その後入港後も激しい戦闘音聞こえるしドック内にでかい破片ごろごろ飛んでるしよっぽどやらかしたんかな。
再度出たらまたエアロックのすぐ外で誰か爆散してた。
最前線かよw ああごめん、読み間違えてた。
なんかステーション内でNPCが爆散させられてること、時々あるよね。破片食らったのはご愁傷さま。 離陸した後外に出ようとしないNPC船が退出時間切れで爆散するのは昔よく見たな
飯食って戻ってきたらステーション内が残骸だらけよ 最近よくAICMDがポート・アウトポスト関係なく頻繁にスタックしてるよ。
先週だけで6回はベルーガの爆沈に遭遇したわ。
観察してた限りだと対向CMDの強引な突っ込みでスッタクしてる感じ。
アウトポストだと中型の着陸パットがフリーにならない位置で引っかかっていて、
ゲームモード切り替えてもスタックが引き継がれてたりしてる。
こっちはパットの正面から直上方向の1q圏内にCMDが居ると急旋回してスタックしてる感じ。 ベルーガは出るときたまにスタックしてリログするわ
上下余裕なさすぎ せめて入り口と出口分けるとかすりゃあいいのにねえ・・・ オフで離陸するとポートの出入り口で順番待ちしてて、凝ってるなーって感心してたんだが
オンだと大惨事なのか 特に人が集まるステーションのOPENはインスタンスがリセットされずに長時間維持され続けてしまう関係でNPC周りスタック含むバグが起こりやすいのよ
性質上SOLOだとあんまり発生しない オンラインでログアウトしたら船がどうなるかあまりよくわかってないんだけどパッと消えるの? ステーション内で視界外から当て逃げされると相手が誰かわからなくてムカつく こないだ、ステーションで爆散したNPCが打たれる直前にno!って言ってたわ。
細かいなと思った。 NPCがエアロックで引っかかって時間切れで強制排除は日常的に見かけるな 2台が無理矢理すれ違おうとしてな。
「「impossible!!」」\ぼごーん/
和むわー はじめて4日目のソロ専行商だけどオンラインそんなことなってんのか
ステーション前は武器使えないからってラムアタックで戦争するなよ むしろはんぺんでターゲットの大型艦に体当たりして爆散すれば、ターゲットに殺人の罪を着せることが出来てステーションから即砲撃が始まるけどな コブラでドッキング中のベルーガに潜り込んで地雷撒いてステーションタレットの攻撃で撃墜する動画すき 動画見た感じ、まんま下に潜り込んで機雷ぽいぽいやってるだけだな。
でステーションレーザーがベルーガを落としたところで、違反者を落としたと誤認して攻撃が止んでる?
エンジニア改造でスラスターが一時的に停止する効果も付けたらさらに凶悪になりそうな予感。
とはいえFPSゲーで意図的な味方殺しをしまくるくらい無意味で迷惑なだけの行為だから真似る意味ない。
動画見る分には楽しいけど >>284
サンクス。思っていた以上にエグかったw
自分だけできるだけ生き延びようとしてて草 コルベットの武装で悩んでるんだけど皆何積んでる?
Hレーザー×2
Lマルチキャノン
Mマルチキャノン×2
Sターレットレーザー×2全てジンバルで運用してみたけど電力供給が追いつかなくてHがすぐ撃てなくなるしLのマルチキャノンも場所が悪いので射線通せない事多くてイマイチ火力を実感できない うちのは
Hビームレーザー、マルチキャノン
Lマルチキャノン
Mバーストレーザー、マルチキャノン
Sバーストレーザーのみ
Sのみタレットで他ジンバルだけど最近全部ジンバルでいい気がしてきた 戦場で使う武装でいいなら。
H マルチカノン×2 ショートレンジ3 Corrosive Shell
M×2 L ビームレーザー ロングレンジ2 Thermal Vent
S レールガン ロングレンジ4 Feedback Cascade
S シーカーミサイル ハイキャパシティー
マルチとビームはジンバル。
シールド剥がすのに時間がかかるけど、剥がしてしまえば敵があっためたチーズみたいに溶ける
レールガンはシールド回復阻止。ミサイルは艦載機とイーグルなんかの小型機用ね >> 289
1年間悩み続けてる。今はこれ。
H マルチカノン: OC, G5 L*2 タレット 腐食と焼夷弾
L APA (デントン閣下): efficient, G5 ターゲットロックブレーカー
M レーザー*2: long, G5 タレット サーマルベント
S レーザー: efficient G5 タレット シールド回復 と バースト: フォーカス G5 タレット スクランブルスペクトラム
悩み続けてる理由は、Lが何付けても射線が通らん。
ほぼタレットの理由は、半分openだから、襲撃してくるプレイヤーのshipは戦闘中の半分は視界にいない。 ジョイスティックで遊んでる方居ますか?
古いサイボーグXとか引っ張り出してみたんですがどうにも設定が分からずで。
手を離したらセンターに戻るようにしたかったのですけどマウスじゃあ無理ですしねえ。 VRモードでトラッカー+ジョイスティックで戦闘したらさぞ楽しいんだろうなぁ 寄付ミッション効率よく出せる方法ないですかね?
今は配達しながら配達先にミッションがあれば寄付するを繰り返してるんですが みんな思い他レーザー入れてる箇所少ないんだなー
俺もHのレーザー外して他の入れてみようかな
ありがとう!
そしてやっぱりLマウントが場所のせいで勿体なさすぎるな >>295
open と soloで交互にログインし直すくらいかな。private groupもあるといい。誰でもいれてくれるとこあるよ >>293
ボタンとアナログスティックの数がもっとあるといいと思います 外部サイト使いながらtype7でポリマー運びまくって1mクレジット行ったからぼちぼち暗殺とかにも手を出そうと思ってるんだけど武器選びにオススメってある?
取り敢えずインペリアルイーグルでバーストタレット✖︎2とシーカーミサイル積んでみた
始めて一週間経たないくらいでwiki見てもあんまパッとわからん イーグルで暗殺はちょい怖い気もするけどSパルスMマルチキャノンが無難な構成かな全部ジンバルタイプで HマウントをキャノンなりプラズマアクセラレータなりFix運用をするとLマウントTurretsが最高に輝くのでオススメ 4Aマルチキャノン×2
3Cビーム
2Dビーム×2
1Gマルチキャノン×2
ビームにはThermal Vent入れてるからこっちのキャノピーは常に凍結状態でシールド剥げるまでずっと照射可能。
自分はコルベットの場合、引き撃ちしかしないからLマウントを含む全ての武装を常に正面に集中出来てる。この状態なら小型機の機動性の高さを完全に殺しつつ、こちらの火力と防御力を押し付けられるからオススメ。 取り敢えずさっき言った編成でやってみたら全自動過ぎてあまりにも暇すぎたわ
いきなり大型船はやらかしそうで怖いから>>300の編成でやってみる
色々サンクス インペリアルイーグルかぁ。AIの弱かった時代に
fixのSフラグキャノン×2とプラズマ乗っけて警察といっしょにRESでアナコンダ殴ってた思い出。
落とされるのを前提でまたやってみるか。
いまでも通用するかわからないし、初心者が暗殺で扱える武装とは思えないから、上にあるとおり
ジンバルでパルスとマルチキャノンが無難だと思うよ。 ごめん所持金1mじゃなくて1gだったわ
無難な装備で慣れてきたらリー派閥でアナコンダ買って本格的に手出してみる インターデクト食らって開始4秒くらいから終了まで赤ゲージマックスで捕獲されたんだけど
ケージ溜める上手い方法ってあるのかな?
白輪に入れてても白ゲージ増えなくて泣きたくなった。
>>295
今はどうだか知らないけれど、あまり寄付しすぎると、
対立してる他マイナーファクションのREP下がるからほどほどにね。 >>306
マウス感度下げて右手の動かせるスペース広めにすれば細かい視点移動楽になると思う やっと太陽系に来れたけどココ観光以外での旨味なさ過ぎじゃない 地球で聖地巡礼するかボイジャー見つける位しか無いしな
何故か月には降りられないし観光地でしか無いと思うよ太陽系は 忘れてた
一応エンジニアが居るけどFSDインターディクターとかいう普段はあまり使わない物が専門だしやはり微妙 anaconda買ったんだけど、武装に関して聞きたい。
今まで中型戦闘艦でジンバルにしてたので、アナコンダでもジンバルにしてみたんだが、旋回が遅くて正面むくまで打たれ放題で困ってる。
大型艦はタレットにしておくべき?
今は指SとサイドのMをレーザー、他をマルチキャノンにしてる。 指Sってなんだ、誤字は無視してください
Sの間違いです エンジニアで好みのスタイルに特化させるとかなり使いやすくなる
anaconda買える資金があるならエンジニアにも手を出してみるといい
例として
・光学武器をロングレンジ化(遠距離で威力減衰なくなる)して2-4km程度の距離を維持して交戦すれば旋回が遅くてもカバーできる
・スラスター性能を上げて瞬間火力特化(大抵の場合何らかのデメリットが付く、ショートレンジ,発熱アップ,弾薬減,etc.)
・シールドお化けにしてタレット化
これで仮組みしてみれば性能とコストが確認できる
https://coriolis.io/outfit/anaconda 全部オーバーチャージオートローダーマルチキャノン!
つよいし楽しいよ!
シールド剥がすのが辛いようならロングレーザー積もう。 すみません、質問ですが、戦闘中に自機がシールド割れて逃走中にFSD起動させてスーパークルーズに入る時間がやたら長いのは、そういうものでしょうか? その間に撃たれて爆散してしまいます。
マスロックは解除できているのですが、正面に見えるリチャージ?メーターがなかなか進まず、逃げ切れないです。
割られる前に戦線離脱するべき何でしょうが、たまに上記のパターンで爆散してしまいます。 マスロックって言ってでかい質量が近くにあるとFSDチャージが出来なかったり糞遅くなったりする
自機より重い船に追いかけられてるから速度で振り切るか撤退の判断を早めにするしかない >>320
星系内にスーパークルーズで逃げようとすると、他者の質量に引っ張られてFSDチャージが遅くなる。
他の星系にジャンプする場合は他者の質量の影響を受けません。 逃げる時はengに電力全振り残りsysでブースト吹かして何とか振り切るけど
確かにチャージ溜まるのやけに遅いのは何でなんだろ >>322
て事は素早く隣の星系に設定してジャンプすればサクッと逃げられるって事? >>321
>>322
ありがとうございます。なるほど、敵船の重量に引っ張られていたわけですね。目から鱗でした。
早めの離脱か速度で振り切るしかないのですね。
マスロックは天体とか小惑星、ポートしか影響していないと思っていましたが、船も質量ありますものね。 >>324
そういうことです。
焦らずに隣の星系にでも逃げましょう。 >>326
武装仕舞い忘れてたりチャージ溜まらなかったりで毎回脂汗かいてたけど良い事聞いた!thx 他の船の近くでFSD起動するとマスロックファクターがどうのこうのって右上に出るっしょ エンジニアはすでに手を出してます。やっぱり、武器はタレットにしたほうが良さそうですね
ちなみにアナコンダで俺はこんな武装だぜーって教えてくれる人いませんか?参考にしたいので。 やったことのない100,000crのやっすいミッションでいきなりThargoid初遭遇
奴隷船のターレット無効化してこいやって内容だったけどドロドロに腐食してえらいことになってたで
最終的には対処方法分からずミッション失敗 ASPE買ったぜ!って元気に船出したら海賊に三回も絡まれて爆散してローン組む羽目に。
武装とか装備設備とか買いそろえてないのにー うーん
コルベットのHマウントをプラズマアクセラレータに変えたら全く当てられないから結局レーザービームに戻してしまった >>333
PAは男のロマン。
当たんないときは、longにしてshot speedあげるか、efficientで熱対策してうちまくるのがいいと思うの。
自分は、下手だからメイン武器にせず、とどめに使ったり、妨害効果付けてる。 銀河の中心にSagittarius A* ってブラックホールがあるんだけど
行ったことある人いる? 沢山いるぞ
Sagittarius A*にたどり着けたら探検家中級者 かなり行ってると思うよ。自分も行った
有名どころだし
このゲームのブラックホールはなんて安全なんだろうと感じたね そうなんだ。吸い込まれるとかないのね
今度行ってみよ ブラックホールよりパルス吐いてる中性子星と白色矮星が心臓に悪い
長旅する人はFSDブーストに使うんだろうけど一度錐揉み状態で爆散してからトラウマだわ サジA付近にステーション建設する計画があるから、今からゆっくり向かえばちょうどいいかもしれないよ 普通にワープアウトしたところに彗星直撃して爆散一歩手前まで行って唖然とした。
宇宙で彗星にぶつかるってどんだけの天文学的確率なんだと このゲーム購入してまだ一週間くらい。
昨夜ようやくASPE買えたくらいの素人なんですが。
ステーションって多面体のサイコロみたいなやつが一番大きいですか?
わっかついてるやつもありますけどどちらが大きいかな。
というのも売ってる装備の品ぞろえがまちまちで、大きな所でないと買えないものがあると思うんですよ。
自分が今いるところが都会なのかド田舎なのか判断がつかないです。
連邦とか帝国の主星みたいなとこあるんです? 船の装備はその星系の経済による影響が大きい
ギャラクシーマップでeconomyがhigh techのところが一番品揃えがいいかな
次点でindustryかな
初期星系の近くにもハイテクあったと思うよ 今週はサルゴイドの襲撃ひどいな。全部で八カ所も炎上中じゃないか。
サイクロップスを倒せる程度だからバジリスクとスカウトが複数うろついている戦場で
生き残れる気がしないから事態を見守ることしかできない >>335
つい最近行ってきましたよ
そこは観光地になってるみたいですね
反対側まで行こうか悩んだけど結局今はバブルに向かってる >>339
FSDスーパーチャージ
中性子星から出てるジェットコーンの一番遠い部分だけかすめるようにしたら爆散リスクはかなり減りますよ
弾き出されたらまた同じように何回かやればたまる
突っ込むんじゃなくて機首は外側に向けたままじわじわ寄って行って勝手に吸い込まれる感じ 偶にある自転速度速すぎて砂時計みたいになってる中性子星がジャンプアウト時に目の前に現れるとビビる
スーパーチャージ中もオドオドしてるわ オートドッキングコンピュータ入れたら快適過ぎてもう手動に戻れない身体に・・・
ド田舎でたまたま行き当たったボロステーションで、同じ星系の隣のステーションへの小口輸送三件くらい受注したら、
送り先のステーションでも同じようにさっきのステーションへの小口輸送三件くらいあった。
往復輸送しても何度やっても同じ様に輸送依頼くるので初心者にとってはアホみたいに儲かった。
昨日までひいひい言いながらようやくASPX買えたくらいだったのに3時間くらいで30Mくらい稼げた。
同じように狙ってるのかボロいステーションなのにドッキング許可待ちでるくらいPC船がうろうろしとるわ。 昔は操作練習でアナコンダ買うまでのかなりの期間は手動でやってた
中小型だと腹ぶつけて急着陸の方が早いけど着陸場所見つけるのが面倒だからな アナコンダとコルベットはコックピットが後ろに付いてるから船体を把握し安いけど
カッターとかべルーガは前面だから頻繁に横擦ったり引っ掛けたりして辛い ハイテックのとこ探して行ってみた。
センサーやらジェネレータやら5Aとか買えて満足。
でも武器アップグレードしようとおもったけど2Aマルチキャノンとか無いのね・・・
自分がつけてるやつよりいいのが全然なくて絶望した。
ラージとかヒュージのハードポイントある船に乗り換えなきゃならんかあ 品揃え豊富ってだけで何でも売ってるわけじゃないからね
eddbみたいな外部サイト利用して探すのがオススメ 次は何のろうかなあ。
がんばって100Mくらい貯めてパイソン狙うかなあ。 webサイトはinara,EDDB,外部アプリはEDDiscoveryでやってるけど
inaraはかなり便利ゲームの中に組み込んでくれってレベルの出来 >>354
エンジニアカスタムおすすめ。クラス2でも十分大型船の相手できるようになるよ。
まぁASPEは積極的に喧嘩ふっかけるような船じゃないんで、戦闘したいなら別の船用意するといいと思うけど。 取り敢えず交易ではポリマーがゲロ儲かることはわかった(初心者並感) たまにステーションゲートの進入ガイドとかアウトポスト型の照明灯に引っかかって、海藻に絡まったまま動けなくなって死んでる魚みたいな中型船がいるんだけど大型船で通り過ぎる時どうしてもぶつかって20%くらい体力ゴッソリ持ってかれるのマジ理不尽 >>358
輸送依頼中に襲われた海賊を返り討ちできるくらいあればいいのですけどもね。
エンジニア・・・
そこらのキャンプでエンジニアlv3とかを発見したらこん棒でどついて気絶させて
ひもで縛って拉致して奴隷の輪をぐるぐる回させて改心させるんでしたっけか(違 マニフェスト系の最高ランクマテリアル見つけるの面倒くさくなったな……。
ひとつの星系で目的の物を粘るより、人口の多い星系を飛び回ってハイグレードシグナルを拾って
偏ってきたマテリアルを交換に出して揃えるのがいいのだろうか……。 アナコンダの武装をハードポイントの上から
4Aマルチキャノンジンバル
3Cマルチキャノンジンバル
3Eマルチキャノンタレット
3Eマルチキャノンたれっと
2Fパルスレーザータレット
2Fパルスレーザータレット
1Eビームレーザージンバル
1Eビームレーザージンバル
で、ビーム以外オーバーチャージG1にして、ビームはEfficient Weapon G2にしたら、今までが嘘のように勝てるようになった! >>363
マニファクチャ系マテリアルのことなら
コンバットランク上げでRESとかCNAVあたりでNPCボコるついでに大型船から出るグレード4や5のマテリアル回収してると割りと溜まる 石が相変わらず、ためにくい。
セレニウムがほしくて、2時間。30個なんとか集めた。その間にカーボンと硫黄が300個‥。 んー
輸送依頼中に海賊に襲われるんだが
FSD中に速攻FSD解除されるんだけども防げないもんかしら。
青いエスケープターゲット?追いかけても間に合わん。
逃げようにも逃げられないし。
簡単に返り討ちできるやつもいるけど強いやつに絡まれたら即死決定かよと。
連発で落とされて違約金もガンガン取られて泣きそうだわ。 青いエスケープターゲットが出たらスロットルを0%にして通常空間に引き込まれるのを一旦受け入れる(抵抗してから引き込まれると自分だけ回転状態から始まるから危険、無抵抗なら回転しない)
通常空間に引き込まれたら船体の向きを変えずにブースト吹かして全速前進、FSDで別星系をターゲットにしてジャンプ開始、船体の向きをその星系に向ける
この頃には敵船が自船をまっすぐ追い掛けてる形になっているので、ありったけの爆雷を撒く
上手くいけば敵船は爆発四散する。気持ちいいぞ 高大な宇宙空間で爆雷くらうようなマヌケが居るとは思わなかったが・・・
当たるものなのかw いやあ俺もダメ元というか足止めのつもりで撒いたんだけどね。いい花火だったよw
事実上真後ろに向かう武器って珍しいから逃げる相手から撃たれるとは思わなかったんじゃない? まあ、普通ならそんなもの積むより別の兵装積んだほうが有効だしなあ… がああああああくっそむかつく!また落とされた!!!
機動性の良い機体かなんかしらんけどターゲッティングすらできんとかクソムリゲーかよ!
4割がたの確率で襲われるとか意味わからんわ! まあ戦闘機相手に輸送機でタゲできたところで火力負けするだけだし…
逃げの手を充実させないと NPC海賊ならBoostガン逃げするだけでそんな食らわない距離とってFSD起動できるから>>368の言う通り逃げろ
ついでに撒くのは爆雷じゃなくてチャフにしとけ 無事逃げおおせたと思ったら今度はドッキングリクエストが通らない。
誰かハンガーで寝てんのかこらと なんかかれこれ20分くらいステーションの目の前で空き待ちしてんだがこれどうすれば?
チャットで呼びかけても無反応だし。
カーゴは降ろす荷物で満載だから他の事もできんし・・・ 一時的にでもシングルに切り替えればいいんじゃないの?あっちならステーション待ちは起きないでしょ ロールプレイの都合で縛っているんじゃなきゃ一時的にSOLOにログインしなおしんさいw たまにNPC船がドッキングポートに引っかかってて死んでたりするぞ >>377
ありがとう。
ソロプレイモードがそのままできるとは思わなかった。
このままダッシュボードでカイワレ栽培する宇宙農家に転職しなきゃならんかと思ってた。
ソロ快適。誰もポート専有しない。
そういえばおれ誰もフレンドいなかったからソロでも全く関係なかったんや・・・
宇宙広いし・・・孤独とか慣れてるし・・・ このゲームのソロとオープンは他プレイヤーの存在以外は状態引き継ぐからね、ソロだけどオンライン。 それにフレンドとやるだけなら同じグループじゃないと入れないモードあったしな だから何って訳ではないけどこのスレのEDSM利用者全員とフレ登録してみたい 初期からプレイしている人とはそこそこフレンドになったけど、今はもう結構プレイヤー入れ替わってるしな steamでElite:Dangerousのスクリーンショットをアクティビティで流してくれるフレンドには感謝している。めちゃ癒される また落とされた。
FSDからほんの3秒くらいで引きずり出されて
秒でシールドはがされて
ブーストかけてもなんかパワー吸われて進めなくて
なんなんもう 相手がNPCじゃないならインターディクトからはまず逃げられないし、ディストリビューターのENGを吸い取るエンジニア改造をしてればブーストを阻害できる
PvPが楽しいならいいけど、嫌がらせだと感じたらメニューから報告した方がいい。
あと、左上の出会ったプレイヤーの履歴タブから相手をブロックすればオープンでもそいつに会わずに済む可能性が上がるよ PCに襲われて逃げの一手で逃げきれずに落とされると
どうせなら殴り合えばよかったなって後悔する
でも殴り合って落とされると、せめて逃げ切れる可能性にかければよかったなって後悔する
結局後悔する 襲うplayerは、エンジニアフル改造した奴か、シールドなしで退屈しのぎに襲う奴が多い。
どちらも絡まれたら瞬殺されるよ。強制終了したら、運営に報告されたり画像さらされちゃう。
最初のうちはsoloかopenだとそういう奴らはeravateかshinrartaかCG会場以外はほぼ来ないから、拠点を決めて遊ぶのが良いと思うの。
面白いgemeだから嫌いにならないで欲しいの。 そういう奴らをたまに返り討ちにすると、きんもちいいーので、openでやってる。 それでもがんばった。
パイソン買える。
メンテくるってんで大急ぎででかいステーション行ってASPX下取り価格で余裕もって買える!
って支払いボタン押した瞬間コネロスしたw
メンテ明けが待ち遠しい。 今回アップデートらしいけど何が変わるんだろか?
下っ端にはあまり関係ないかな?
何時間くらいかかるかなあ。 コネクトロスやらクラッシュやらSystemScanCompleteの連呼やらのバグフィックスらしい
昨日ブックマーク出来ない満杯でもないのにブックマーク出来なかったバグも直ったんやろか? うん直ってなかった。GalaxymapもSystemmapもブックマークできない コンテナ容量が二倍になると稼ぎが10倍になる不思議。
皆さんに質問。
マルチクルー?てかNPCクルー雇ってます?
タレット武器やらミサイル防御やら担当してくれそうな表示なんですけども。
クルーラウンジ行くと右側んとこに艦載機?載せられるのはこの船だけだぞ、とか書いてあるし。
助手席ついてる船ならNPC副官載せられるんですよね? うちはKraitMk2だから雇ってる
でも輸送機でNPCクルー雇っても、艦載機は艦載機用のガレージ積まなきゃだから割に合わないぞ
戦闘するなら戦闘用の機体のほうがいいし パイソンなんですけど、艦載機ではなくて武装の命中率だのに効果あるのかな、って思いまして。
PCが乗ったときだけその人が操作できますよ、ってだけですかね? >>401
NPCクルーは艦載機の操縦と、自分が艦載機に乗ったときの母船の操縦を任せられるだけだよ
助手席に座らせたりはできない
待機状態のNPCも働かないままほぼすべての収入から給料取ってくので、複数人雇うと家計がきついから
うちはEliteまで育てたのを1人だけ雇ってる まじですか・・・NPCつかえねえ・・・
ていうか助手席さびしすぎる
ダッチワイフでも座らせたろかと 機体が墜ちたらNPCも死んじゃうのがなー
プレイヤーみたく復活してくれるなら育成に力入れるんだが NPCがロストする仕様を頑なに変えないところを見ると何か明確な意図があるんだろうね。
育て上げたら他を雇わなくなるとかかな?。 止まれず敵アナコンダに突っ込み、操舵不能になって苦し紛れにチャフ撒くエリートNPCクルーさん 気づいたらクルー二人に、5億と4億Cr。
ご利用は計画的に。 NPCクルーの謎
その1
置き去りにしても立ち寄ったステーションのラウンジに先回りしてる。 マッドマックスじゃあるまいし、宇宙船に棘だのヒレだの課金オプションでつけさせるガイジンの感覚がよくわからん。
ケージバンパーとかデブリに意味あんのかと。
日本人ヲタクの世界観じゃあないんだろうけどもNPCあるならサイボーグ助手とかそれこそ初音ミクみたいなんを横に座らせられる様なのは受け入れられないのかねえ。
ミッションやらで出てくる人物画像がどいつもこいつも寝不足かヤク中みたいなつらしたおっさんとおばさんばっかりなのも萎える。
オペレータ位綺麗どころを設置しろと。
ハードコアなSFものだと言いたいんだろうが映画でも普通に若い美人ぞろぞろ出てくるだろがと。
まあほれ込んだNPCサイボーグねえちゃんが船と共に爆散ロストしたら泣くやつでそうだがw 自分の部屋の壁に初音ミクのポスター貼るとか、ディスプレイの横にフィギュアでも置いたらいいんじゃない
シップキットは宇宙でピトー管とか意味あるんかとか思ったりしたけど欲しい人が買うだけなんだしいいんじゃね 外人の感覚がわからないとイキっておいて自分の感覚が理解されないと文句言うのすき 寿命も延びてるし、若いとされる時期や一番脂がのってる時期は今と違うんだろうなとは思ってる EVEじゃないけどクローン技術とかも普通にあっておかしくない技術レベルだよね。
若返りだとか改造だとか何でもできそう。 ホストやホステスみたいなキャラしか出て来ないゲームよりよっぽどマシ
汚いやさぐれキャラ最高じゃないか
雇ったNPCは隣のコ・パイロット席座っていてくれとは思う FFみたいに美男美女の世界観苦手
普段は汚いおっさんが主人公のゲーム多いな FFみたいなのはおれも嫌い。
爺さんから子供までまんべんなく居るリアリティある世界が良い。 姫さんはどう見ても若作りにしか見えない。納得できる角度の写真以外公開しないイメージ 帝国は上の階級になると遺伝子いじって無理矢理劣勢形質出してるけどな連邦も隠れてやってるし
船の内装は高級車みたいにラグジュアリーを充実させてほしいわ
革張りとかスロットルレバーをサイドブレーキのカバーみたいに色々弄れたり HOLOMEとかヒューマンホログラムの略だし
脳味噌だけ乗艦してると勝手に想像してる 脳だけとか完全適合したやつの戦闘機動やばそう
いや、既にヤバいの居るか… 例のサイボーグのバーテンダーも昔は人道的な道徳的なうんぬんかんぬんな騒ぎを経験してるらしいし未だに身体を捨てる行為についての風当たりはよくなさそう 探索しながら銀河の中心まで往復しようと今5000Lyほど来たが
この調子じゃホームに帰るのは6月だな
こんなことしてていいのか俺は・・・ 探査船で落ちにくい船、っていうとアナコンダ以外の選択肢はDiamond explorerあたり? 落ちにくいがどういう意味かわからんけどファントムとか >>429
俺、SOLからコロニア、サジタリウスA*に行ってSOLに帰ってきたけと半年掛かったわw
船はASPeで50LYくらいジャンプできる船だった >>431
言葉足らずですまん。不意に襲われてもそこまで脆くなくて離脱できるって意味だったんだ。
Kraitも調べてみるね。 steamのニュース見てると70万光年弱の超深宇宙冒険して漂流してるCMDR救助するために補給船部隊が出発したけどほぼインペリアルカッターの編成だったな
技術力うんち設定の癖にチート過ぎるわこの船 何でカッターなんだろ?装備区画とジャンプ距離のバランスの問題かな? 最後にジャンプした星系の恒星から100LY以上スーパークルーズして記録更新するために追加燃料タンクが必要でカッターを選択
スーパークルーズの時間が長すぎて寝過ごしたか何かで燃料切れ
って感じなのかな
助ける側も長距離スーパークルーズが必要になるためバケツリレーで燃料運搬しないと燃料渡せないとか どういう遭難の仕方かよくわからなかったが銀河外縁の星系からさらに外に向かってクルーズしてたのか フォークランド紛争の時のイギリス空軍空爆燃料リレーを彷彿とさせますなw
空中給油された空中給油機に空中給油された空中給油機に空中給油された空中給油機に空中給油された空中給油機から空中給油を受けた爆撃機が空中給油された空中給油機に空中給油されて帰投 どうもハイパージャンプで249時間、そこからスーパークルーズで600時間のところで遭難してるみたい
想像以上にやばかった こいつ11月から漂流してんねんガンバレ〜とかクッソ他人事な反応してる辺り救済措置与える気サラサラ無いっぽいな
宇宙の平和を守るぞ頑張れ僕らの宇宙JAF しかしFuel ratsもどこでも出張するんだな
Solから一番離れた場所まで行くとは… マジか!とんでもない所で遭難してるな
スーパークルーズて燃料使うんだな
知らなかった >>432-433
ダイヤモンドバックで最大70だけど修理用リムペットで64Lyかな
何かの間違いで装甲減るのが恐くて恐い スーパークルーズ中もちゃんと使うよ。
というかステーションに駐機してない限りは燃料使う。だから惑星にランディングしててもゲーム放置したらダメ。
HUDの右下んい1時間単位の燃料消費書いてある。
俺は長距離探査中に星系や地表スキャンに時間がかかることも頭に入れて、燃料3分の1切りそうだったら
ギャラクシーマップを確認してルート変更してでも早めに燃料補充に行く。
あとは眠気を感じる時は無理せずさっさとゲーム落として寝る。
長距離探査は安全第一やで。まじで イベントかなんかかと思って読み流してたけどプレイヤーが遭難してんのか え、プレイヤーなのか
…なんでそんな遠いとこ行ったんだろ キャノピー割れてレーダー機能停止したときの絶望感と孤独感がたまらなく好き
ゲームなんだけどこれ死ぬわと覚悟する たった今始めたけどミッション何も受けられないんですが。。先になんかやらんといけないのかね? >>444
いいねー
こっちはMax45LyのASPe
バブルを1月に出発してコロニア、サジタリウスA*行って折り返したところ
CODEX見て良さげなところ観光しながら昨日は未探索のEarthLike見つけたり単純作業なのに結構楽しい ASURAって遥か遠くにエンジニアいて何かのバグかと思ったけど
この辺一帯に人がいるのかな?
コロニア?ってとこも近いし観光スポットなのかね Colonia宙域は2年半前に入植が始まった開拓地だよ
今も絶賛開拓中だよ >>449
それだけだと状況がわからないけど
まずはミッションボード見れてる? コブラマーク4が売ってる…
通常販売になったのかな? フォーラムとかReddit検索しても出てこんな
勘違いか、もともと購入資格があったんじゃない? >>454
マジかどこで売ってた?DBX乗ってぶっ飛んでくわ 今から仕事前だけどshinrartaいって確かめてくる 売ってまへんでした。
その時間のたまたまなバグか、cobra3の次にviper4がチョイスされるから、up主が勘違いした可能性‥
夢を見させてくれてありがとう 立ち寄るステーションの船の品揃え覗くの地味に楽しみ EDDBだと、販売情報出るね。自分で見にいっててないけど、フレンドがあったって言ってた。
資格持ってる人のみ見える? 船体ペイントはまあ仕方がないとして、船が限定なのはモヤモヤするな。何年も経ってるから解禁してもいいだろうに 練習も兼ねてViper mk3でCZに通ってるんですけど、武器のおすすめってありませんか?
今はスモールにタレットのパルス、ミディアムにジンバルMCです。 ごめん>>449だけどドッキングポストに弾が当たってたみたいで犯罪者にはミッション受けさせません!状態でした >>464
レーザー+マルチは無難な構成だけど両方ジンバルでいいんじゃね。
レーザー系は500mも離れるとダメージ減衰始まるんでロングレンジのカスタム入れて、piercing低いと大型船にダメ通りにくいからマルチにsturdyカスタムとcorrosiveshell付けるのが個人的な好み。 >>466
どうもありがとうございます。
素材探しに行ってきます。 光学系武器はデフォルトのダメージ減衰距離が短いからね
ロングレンジのグレード1エンジするだけで減衰全くなくなるから大分強くなる
というかほぼロングレンジ一択状態でバランス悪いと思うんだけど調整入らないんだろうか 昨日Hマウントのビームをオーバーチャージ+ベントにしちゃったけど失敗だった? うちのコルベットのビーム三門はサーマルベントとロングレンジで最大6kmまで減衰しないけど、その距離だと当たらないな。 追加効果で何を付加するかにもよるからロングレンジ一択は言い過ぎたわ
回復ビーム目的とかデバフ効果目的ならダメージ効率考える必要ないからね
ただダメージソースとして考えるなら、常に1km以内で張り付いていられる船以外ではロングレンジが一番効率いいんじゃないかな
PVEなら1〜2kmくらいで撃ち合うことが多いと思うけど、仮に2kmなら光学武器だとダメージほぼ50%まで減る、ちなみにマルチキャノンなら80-90%ダメージでほぼ減衰なしの範囲
そうなるとロングレンジグレード1エンジだけで3km以上先までダメージ100%で通せるようになるっていうのはかなり強いと思う
PVPで考える人はここで書いてるようなことは全部初歩的過ぎてなんの参考にもならんだろうけど 初めたばっかで右も左もだったがパイソン買えたので移動開始。
とりあえずパワーの姫サン(29)の顔拝めるかと思って帝国の首都らしいとこまで移動。
遠かったー。
ってかどこか行ったら会えるのかねこれ。 これから超有名になる人の名前は?
1 世界教師マイトLーヤ
2 世界教師マイ十レーヤ
3 世界教師マ@トレーヤ
【人類を2つに分ける】 世界教師マ@トレーヤ到来
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/seiji/1538271437/l50 姫さんシンパ多すぎやろもっと15%引きで船売ってくれるリー様を信仰しろや >>472
cubeoのMedupe City拠点にしてるけど
仲良くなっても緑髪の黒人おっさんがお迎えしてくれるね 別ゲーの話だがエリデンのやり過ぎで
エスコン7の最終ステージの軌道エレベータ
垂直離脱の際にFSDスイッチを連打したのは
俺だけではないはずと信じたい。 ロングレンジは特別強いわけでもないけどとりあえず1段階改造しておけば火力面で最大の恩恵を得られるのが良い
光学系はマテリアル揃えられるならPVEだと全ての状況において最適解になるエフィシェント改造がおすすめですよ プレイヤー遭難のアレ、ニコニコニュースに流れてたわ >>476
まじっすか
変わった形のステーションとか特別なもんないんです? 姫さまの統治星系には帝国の大型艦専用の大型ドックがあるね
変な形のステーションは開拓途中の辺境なんかだと、岩の中をくり抜いたようなのがたまにある 変な形してても中身のパッド配置は同じだからそろそろ地上基地並のバリエーションが欲しい 外宇宙の彼方で遭難したCMDRの話を聞いて、ハンペン(燃料10t積)にて3.5Lyスーパークルーズ試してみた。
速度は2001c出るけど、六時間走って2.8Ly、燃料6割前後消費…
その人のアセンが気になる。どんだけ遠くにいったんだよ… 実際に動かんでも、FUELのとこに一時間あたりの消費量かいてあるよ ハイパースペースジャンプは他ゲーで言う所のエリアチェンジだと思うけど、ロード挟まなくてもクルーズのみで隣の星系ってたどり着けるの? 行けない
最も近い星系間をスーパークルーズで移動して試した人もいるらしい
ゲーム的にはエリア移動を挟まないから到着できんかったらしい 前に隣の星系からSOLにいけないか試した人がいだけど無理だったそうな
フレームシフトドライブで跳ばないとダメみたい 昔あったフラッシュの無料ゲームで星系10個くらいの宇宙探索ゲームあったんだけども。
ジャンプの航路が一筆書きで順番に星系を回って(面をクリアする感じ)最終星系まで行くのが目的みたいなやつがあったんだが。
最初の星系から最後の星系まで通常航行でいけんじゃね?って数時間かけて航行したら無事到着w
レーダーだけを頼りに死ぬ気で行ったけどね。
最終星系だけで手に入るハイエンド船に装備類(値段はそんな高くなかった)でおれつええプレイできました。
たぶん設計者の意図した裏技的な物だと思う。
EDだと容赦ない設定はそのままだからなかなか厳しいだろうね。
遠くの星系に行くメリットがあればいいんだけども。 >>485
わかんねえ。あと0.8Lyあるし
寝る前に放置して出かける前に止めちゃったからなー。分かったら報告するわ エンジニアの解放目的にCZで50隻撃沈をやってるけどつらいなー。正面から突っ込んでこられたら横スラスト+逆進しつつ腹側に潜るようにピッチしたりと頑張ってるが、難しい。 Spec Ops wingがなぁ
せめてこいつらの撃破報酬高くするかミッションの撃破数にカウントするようにしてほしい ちなみにスケールは小さくなるけど星系内なら通常航行で惑星間を移動できる
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm33559347 そういえば、サーゴイドと遭遇した後、ステーションまでFDLでおびき寄せてた動画を見たことがある。 衛兵さんは鬼エイムeliteとかの人外揃いだから楽勝だろうな ジャンプしようとするとfuel use limit〜ってなって飛べないんだけどこれは何で強化できるんですかね 行き先設定した後に荷物積んだりして重くなった結果飛べなくなっている可能性 対策書くの忘れた。星系間のコース設定は現在のジャンプ距離を基にして決められるから注意。
ジャンプ距離を伸ばしたいときは、FSDを良いものに買い換えるか、他のパーツを軽いものに変えたり荷物を減らすといいよ
右パネルから不思議な物質を合成してジャンプ一回分だけ距離を伸ばすこともできるけど普段はあまり使わないと思う 荷物を乗せる前に航路を設定して、その後に荷物を乗せてジャンプ距離が下がってしまっても、元の航路を飛ぼうとするが飛べない、というような時に出るね
荷物乗せた状態でもう一度、ギャラクシーマップ開いて航路を決め直す ありがとうおそらく荷物のせいかな
なぜか1ジャンプで行かなきゃという気持ちでいたので
航路変えて2ジャンプにしたらうまくいったよ 誤射の罰金400cr払いに行ったら死亡時の船買い戻しみたいな画面で支払いさせられた上に60光年離れた別の星系に強制連行させられたんだけどなんだったんだ?そういう刑罰? WANTED状態で賞金を掛けてる勢力に罰金を払いに行くと自首した事になって最寄りの監獄船に強制連行されるよ
最寄りと言っても200光年程度離れてる監獄船に送られる場合もある ワープしようとするとframe shift cancelled jump exceedsって出るんだけどどうやったらワープできるの fineとbountyはアプデでちょいちょい仕様が変わってるけど現状は下記の仕様だと思う
違ったら誰か訂正して
・fine(罰金):
掛けられている星系(派閥)でステーションのサービスが受けられなくなる。支払えば解消。牢屋には入れられない。
・bounty(賞金首):
掛けられている星系(派閥)でステーションにスキャンされるとステーション砲で撃たれる。無事入港しても自首扱いで牢屋行き。
犯罪行為を行った時に使用していた船および内部パーツは証拠品扱いになり、売却価格が下がる。
Interstellar Factorsのサービスを扱っている他星系ステーションから支払うことで解消できる。
ただしNotoriety(悪名)ポイントが付いている間は支払えない。これはクリーンな船を撃墜することでポイントが増え、ログイン中に2時間で1ポイントのペースで減少する(ステーション駐機時を除く)。 そんな仕様になってたのかありがとう
海賊追い払ってる最中にうっかりメガシップ撃っちゃっただけのはずなんだがなかなか手厳しいなw そう言うこともあるので戦闘素人ワシは、武器選びにも慎重になる・・・ >>509
いつのアップデートからか忘れたけど、でステーション駐機時にもNotorietyが減るようになったよ resでうっかり誤射したあとにその相手が海賊に撃墜されたりすると、共犯とみなされて、金額が上がる 初めてopenでPCにぬっ殺されたわw
数えきれないほどのミサイルらしきものが飛んできたがなんだあれ Li Youn-Ruiのもとでpower playに勤しむとそういうミサイルが買えるようになるよ 姫シールドなんかと同じたぐいか
カッターvsカッターだったけどFSDいじった程度なんでこっちは戦う意思全くなかったからなぁ
一方的に叩かれて沈没よ カッター‥
リバイコスト大変そうですね。
ご愁傷様です。
カッターなら、シールドかちかちにするかECMとポイントディフェンス乗せるのがよろしいかと。 探索用無武装ASPeだが、こういう話を聞くと武器を積みたくなる。
積んだところで戦闘用ビルドの船にはまず勝てないけどな。 openでプレイするのって他人に会える以外に何か利点あんの? >>518
そんなあなたにマインおすすめ
逃げるのに特化した装備なのでエンジで相手スラスターを一時停止させる付加効果とか付けられる
軽量化すれば重量も最大9割減(0.2T程度になる)なのでジャンプ距離にもほとんど影響ない >>520
>>368が実は自分なんだ。マイン良いよねー ああ、でもマインをエンジニア強化したことないや。色々あって面白そうw リー様のマイクロミサイルはロマンあるし対PC向けな飽和攻撃だから威嚇にはいいけど威力がね カッター買って海賊狩りデビューしてみたけどめちゃくちゃ強くてびびった
艦載機飛ばして横槍するだけで敵が溶けて気持ちいい 輸送船としてのカッターも優秀よ
とにかく積めるし速いブーストがたまらん
さっきコルベット買って乗り比べたけどジャンプは弱いが回頭性能良いね
部品剥ぎ取ったアナコンダどうしようかね 何故Resの海賊小型船あんなに柔らかいのにCZで遭遇するとなかなか落ちないのか >>519
openでプレイするのって他人に会える以外に何か利点あんの?
↓
ないね。
だけど、自分はopenとソロ使い分けて、7:3ぐらい。
理由は、1,000時間ぼっちプレイしたら、寂しくて寂しくて、openするようになった。
たまに日本人CMDRに会ってフレンド登録してもらうけど、時々いつの間にか消されてるのが軽いトラウマ。
あと、eravateで海賊デビューしてるCMDRを返り討ちにするのが気持ちよいのもある。 コルベットはダーティー5改造すると他の大型船に乗れない体になってしまう
大型船の高火力に艦載機とセルバンクを複数積んで割れないシールドのヴァルチャーみたいになる
高機動力に慣れるとアナコンダやカッターには乗りたくなくなる ぶっちゃけ余程PSに大きな隔たりがない限り大きな違いは見た目adくらいしか無いでしょ
俺はミラージュよりクレスト派だからコルベットばっか使ってる コルベットまで長いわ
海軍ランク上げ効率いいのは運搬か暗殺ミッションあたり? >>534
暗殺はリスクも手間もかかるけど運搬は外部サイトでポリマー載せて行ったりきたりするだけだから映画とかドラマ見ながら楽に稼げる >>534
運搬で上げたけど荷主と荷受け先が連邦所属で2-3%上がったよ
片方だけ所属だと1%とかだった
ホームにしてるステーションからの依頼を受けてればコルベット買えるだけの金も自然と貯まる ありがと
ちなみにウイング運搬は放置でいいかな
タイプ9だから数往復で終わるんだけど >>537
一回のミッションでの顧客満足度みたいだからウイングは終わってからでいいと思うよ
でかいウイングミッションこなして期待したら1%しか上がってなかったw ランク上げは最初はグイグイ上がるんだけど、途中から一件300万くらいの寄付でも3%しか上がらなくて発狂した。
何百回もリログを繰り返して数億単位の寄付をしてやっとコルベットが買えるランクを買えたって感じ。
今のランクシステムがどうなってるか分からないけど二度とやりたくないなぁ。 まだ低ランクだからかもだけど炎上ステーションからの避難民輸送でバカスカ上がってる ニュースを見て、久しぶりに戻ってきたら、偉く変わってた・・・
昔稼いでいたプラネタリーScan job?も前はナビビーコンScanしたら行き先分かったのに、SYSTEMに着いてもUPDATEされないし。wikiもあまり更新されてないし。
凄く変わりましたね。 燃えるステーションは増えるとものの、全然修理が終わらないね。
AXCZで人間に勝ち目がないのと、修理資材の買取が安いのが原因。
開発はサーゴイド関連のオチをどうするつもりだろう?
選ばれた勇者しか勝てないような新種増やして以降、動きがない。 荷物運んでると3回に2回は海賊に襲われて、2回に1回は逃げられなくて撃墜されるとかなんとかしてくれ。
ていうか帝国主星のとなりの星系ですらアナーキーで海賊が我が物顔してるとか頭おかしいんじゃねえのかと。 コルベットは難点だったジャンプ距離もエンジニアやらで普段使いには問題ないレベルになったからなぁ ダーティー5まで改造すると発熱凄いからヒートシンクは最低二個積んどこうなあとサーマルベントも
それからオートドッキングがよく熱で壊れるから壊れたらリブートしたら治る
熱はセルバンク使ってるとき以外は特に問題ない >>542
昔のことはよく知らないけど今のプラネタリースキャンは
1. 標準搭載のDiscovery Scannerで星系内の確認
2. 標準搭載のFull Spectrum System Scannerで惑星の発見
3. 星の近くまで飛行してからOptional InternalのDetailed Surface Scannerで地表スキャン
って流れになった。発見と地表スキャンにそれぞれ報酬が分かれてる >>544
防衛策はこのスレでいくつか出てた
FSDIを仕掛けられたら抗わずスロットルオフで通常航行に自分から戻りスロットル全開ブースト使って距離を取る
オプションでショートカット登録しておいたチャフを巻いて攻撃を防ぐ
敵のスラスターを一時停止させるエンジニア改造したマイン(機雷,地雷)を巻いてトンズラ >>548
FSDIに抵抗する装備はなぜ開発されないのか、という切なる気持ち 簡単に抵抗されたらFSDIが売れなくなっちゃうじゃないですか Type-9は、NPC海賊でも逃げ切れないことが多いね。
パイソンかアナコンダあたりで、輸送するのが安全な気がします。
あとは、カッターを目指すか‥ 何かを維持するのと何かを崩すのなら崩す方が簡単なのはそこまでおかしくない 輸送艦仕様のカッターはNPCデッドリーアナコンダくらいなら墜とせた
type-9や10はもっと荷物積めるようにしたほうが色がでていいのに
あとエネミーアラートで撃墜したはずの固有名詞ついた刺客が何度も仕掛けてくるのはおかしいよね
なぜ3回も4回も襲ってくるのかと >>553
お客様はハードコアモードでプレイされて居るのですね
自機被撃墜でキャラクリするような硬派が居るとは思わなかったわ 海賊から逃げてもキチガイみたいに追ってくるから最低限の武装を強要されるのが嫌
最低限だから弱いアナコンダは落とせても強いの相手にすると結構危なくて辛い あまりにしつこい場合はゲームモードをプライベートとかに切り替えると、周辺のNPC状況がリセットされて海賊いなくならなかったっけ? >>547
それ、scan jobじゃない。ただの探索や。
>>542
昨日やったけど、該当星系に行ったらアップデートされて目的地を示唆されたよ。
初めてだったんで、昔と違うのか和歌、ないけど。
アップデートで目的の星がわかる
近づくと左パネルのナビリストにスキャン対象が出るのでロックして近づく
なんどか位置修正されるが、最終的に確定した建物に近づいて着陸
SRVで近づいてDATALINKスキャン(HUDをスキャンモードにする必要があるかもしれない)
完了通知が来たら帰って報酬受け取り
って流れだったよ 燃料補給作戦のニュース見たらまたやりたくなってきちゃった
ただ何をしてたか覚えてないのよね・・・エンジ開放は挫折した記憶あるんだけど >>547,557
返信ありがとう。
547はちょっと違うかなーと思っていたのですが
やはり、SYSTEMにつくとミッションUpdateかかりますか・・・SRVも変わったようなので、このミッションを受諾してみたけど、何処の拠点に行けば良いかがわからないと・・・なぁ >>559
バクの可能性もあるし、切り替えて違うミッションやるのが良いと思う。
自分もこの前、暗殺対象がミッションターゲットにならない&何度でも復活して現れるって状態になって諦めて破棄したよ ミッションターゲットにならないのはたまになるなぁ
あとターゲットがステーションまで来て
セキュリティーに殺されて失敗とか SOL詣でしつつ連邦のランク上げ狙ってるけどいい星系が見つからない・・・
1ジャンプ内での運送や旅客ばっかだったからステーション多くて賑やかなのよね
かといって田舎に行くと今度は連邦ファクションが少ないときた
どこかよさげなの紹介してくだしあ 自分は単純作業がいやで行ってないけど,
ナーフされたとはいえ今も昔も
帝国のカッターを狙うなら、Quinceへ。
連邦のコルベットを狙うなら、Ceos/Sothisへ。 まだ有効なんだ・・・
TOOLFA覗いてみてCEOS行ってきます 同じ場所で、配達とtradeをやってるけど、updateの後から勢力からのミッションの内容の偏りが減ってる気がする。
今までは、パラジウム等の金属輸送の注文が多い星系だったけど、同じこと繰り返してもなかなか前ほど出てこない‥。
帝国奴隷 130t=1,400万Crが今のところ、新しいVer.での最高価格。 拝金主義に飲み込まれたか
アップデート楽しみにしてスティックはPCの前においてあったけどお蔵入りかな
DLCで金取っていいからもっと意欲的に開発してもらいたかったね
新規には悪くないゲームだと思うよ 誤爆かどうかわからんけど、次のでかい有料アップデートはおよそ半年後みたいだよ でかいアップデートは2020年後半にあるかないか
それまではお茶濁すアップデートだけっぽい
ジュラシックで楽に儲けたからこのままEDは衰退死する可能性もある 行きたいステーションを選択してワープすると
画面に表示されないのは仕様なんかな
ワープアウトしたらシステムマップ開いてもう一回選択して。。というのをやってるんだけども ただの選択じゃなくてルート設定の方で目的のステーションを設定すれば
そのステーションがある星系にジャンプアウトした後に引き続きステーションまでナビゲートしてくれるよ 流石に30年の歴史を持つタイトルを簡単に捨てはしないでしょ ゲーム史に残るアップデートになるらしいから、最低限船内やステーションを歩き回ったり
大気のある惑星を探索できるようにしてほしいな。それくらいはノーマンズスカイでできるわけだし >>574
それ知らなかった
>>573と同じこと毎回やってた… システムマップから選んでもいいし
目的星系だけ選んで恒星にジャンプアウトしてから、左パネルでフィルターのステーションにチェック入れるっていうのも慣れれば早いよ
システムマップ読み込む時間省けるから ぶっちゃけ今このゲームで黒字出てんのかね?
Lifetime Pass持ちで気に入ったペイントは都度買ってる身だけど、大型有料アップデートで人が減ってしまうことにならなきゃいいと願ってる。 コルベットって乗ってるだけでめっちゃ絡まれるな
戦闘を捨ててカーゴだらけにした輸送用コルベットはソロでやらないと死ぬね
というかちょっと前に襲われて死んだんだけどさ・・・
そのあともタイマンしようぜとか話しかけられるし怖すぎ 元々遭遇確率は砂漠で一粒見つけるくらいのもんだから仮にめちゃくちゃ過疎ろうがほぼ関係ないのがこのゲームの強みだな >>563を参考に運送屋したらコルベット買えました。ありがとう
エンジニア改造してないけど大型なのに旋回早くてびっくり
アナコンダとえらい違うのね HORIZONは長かったね。当初は毎年拡張出すつもりだったのかな
個人的にステーションの中歩けるとかは別にいいけど大気のある惑星に降りたいよ ゲーム史に残るアップデートっていうからには相当大掛かりな変化がないとそうは言えないよね。 star citizenにも負けないようなの期待してる スターシチズンの船を投資の意味で持ってるけどまだまだこっちの方がゲーム性は上でしょ
グラと臨場感は異常だけど ステーションとか歩けてもすぐに飽きそう
数パターンしか無いだろうし まぁ確かに飽きそうだけど、自分としては少なくとも操縦席から出たいな。 大気圏実装や地表歩くとかはあったほうが良いけどメインはゲームシステムに関する部分だと思うぞ
アバターとか歩き回るとかどうでもいい、船の設計やカスタマイズ、個人基地、エイリアン関連に力を入れて欲しいけど
後二年間維持できるかの方が問題じゃね 一応vrでコックピット内動けるから船内探索したいよな インターステラープレイがしたい
ブラックホールの実装はよ なんかキモい宇宙生物に宇宙船に侵入されて自分の船の中でFPSとかな。
過剰に武器使うと自分の船がダメージを受けるという究極縛りプレイ。
無理だなw 主観視点で歩き回れるモードが出来たとしてフライトスティックで操作するのはひたすらめんどくさそうだなとかそんなことばかり考えてしまう… 大気や海がある惑星に降りて雨とか嵐の中飛行したりはしたいかな 大気成分が違う星の夕焼けって地球と違うんだろ?体験してみたいもんだ 一年くらい前に今後7年くらいのアプデ内容掲載されてなかったっけ
大気のある惑星の実装とかいろいろ書かれていた気がするけど SRVの種類増えるような話もあったね
惑星に降りて探査する機会が増えるのかな そういえば服とか買ってたからどうせなら着て歩けるようになったらいいな >>605
実家の犬にまで自身満々に自慢してたのに・・・
もう実家の犬に合わす顔ないわ エンジニアにパーツを強化してもらいたいんだけど
材料がどこにあるか手っ取り早くわかる外部サイトみたいのは無いの?ステーションめぐりにかかる時間がやばすきてね どの強化にどの材料とかはinaraとかかな
それぞれの材料がどこにあるかはelite dangerous scavengerでググると出てくるのがかなり細かい >>608
ありがとう..!
もしかして強化ってエンドコンテンツに近い?
とてつもなく面倒そう エンジニア強化はエンドコンテンツ扱いだね
低グレードなら案外素材は集まってたりするけど、高グレードは結構めんどい
ガチャだった頃よりはマシになったけど 大型船買える様になったらエンジニアに手を出し始めるくらいがいいかな
FSD改造だけは早い段階で手を出しておくと便利
ジャンプ距離が伸びるから色々と捗る そういや今、4千人で1年かけて銀河一周イベントやってるんだっけ 追手にシーカーミサイル当たらねーなと思ったらアホみたいにポイントディフェンス積んでやがる エンジニアにも好感度あんのかいな
これって適当なfsd買いまくってエンジニア基地に転送
g1改造ガーッとやると良いのではと考えたんだけどいかが? ランク合ったグレードの改造じゃないとほとんど好感度は上がんないぞ 楽できる仕様にはなってないのね
気長にやるしかないなあ
答えをくれたcmdr諸氏ありがとうでした 追加
エンジニアすることで、メリットだけでなく重くなったり熱が増えたりデメリットもでてくるから、いろいろ調整に頭を悩ませるのも楽しい。 強化の時に各グレードでの強化回数が未だによくわからず、素材の必要個数が計算できない。
丸いゲージが実線でうまるやつ。
法則があるとは思うんだが‥ 上がり幅はある程度の範囲内でランダムだよ
だからやってみないと何回必要かはわからない
必ず少しは上がるから、いつかは上限に達する仕組み >>623
上がりしろのランダムさが回数に反映されるんだね。
ありがとう、よくわかった。 ゲージ満タンになるのは、基本的には8回±1くらいかな
最大でも11回くらい(めったにない)
逆に、エンジニアのグレードが上がると低ランク改造は1〜5回で終わる(次のランクの改造ができる) Thargoidとの戦闘で少しでも貢献したいのだけど、どれくらいの船からまともにやりあえるんだろうか
最近Vultureを買ってRESで賊と戦ってるくらいだと厳しいだろうというのはわかるのだけど・・・
エンジニアも全部開放するくらい出ないと厳しい? ロールプレイでいいなら小型艦でもリペアリムペット積んで支援してみたりスカウトだけ狙い撃ちにしてみたりできる
インターセプターとガチで戦うならフル改造大型艦が欲しい ニコニコにエンジニアなしViper mkIVでサイクロプスをやっつけてた動画があるよ
AX CZで倒せるかどうかはわからん 腕によるだろうけど一応倒せるんだ?(腕の自信はないけど)
誘った奴が「英語ばっかでわからん」とリタイアしやがったのでソロならどれくらいでいけるのかと思ってた
Thargoidの情報が日本語だとあまりなかったのでここで質問した次第
とりあえず財布の余裕がもうすこし出来てからだな・・・ この度Viveと共にデビューしました
先輩CMDRの皆様よろしくお願いします ここで言うのも何だけど、discordに行けば倒した人からのアドバイスもらえたり、一緒にサルゴイド狩りしてくれると思う サイクロプスくらいならAXマルチカノンとAXミサイルでも勝てる
FDSが安価でThargoidに対して攻防共に優れてる
エンジニアもガーディアン武器もあるだけ楽になる
普通の戦闘と勝手が全然違うから動画で動き方を見てもいいと思う 質問です
トレードに挑戦したいと思いType6を買ったのですが、トレードは安いとこで買って高いとこで売るというのを続ければいいのでしょうか? >>636
そうです。ただ、ゲーム内で探すのは至難の業なので、EDDBなどで検索するのがおすすめ。 買った後の移動は襲われる場合があるから気をつけてね
上の方のレスに逃げ方書いてあったと思う >>636
ぼくのくるまの助手席に1分乗ってもらったら
20MCrあげますよ
いつもVoid Opalsで400M分売る前に野良でマルチクルー募集してお金ばら撒いてるわ 俺はType6で旅客して金策してる最中
今出先だしよく記憶があれだけどドルフィンだっけ?
買ってみたけど戻した
なんかこっちの方がすこ 価値の低いiceやらrockyはスルーしていいよね…
星系内全部マッピングした時にコンプボーナスあればいいんだけど opals以外は全部無視でいいよ
Void Opalsが掘れるところでもたまにBromelliteや
Low Temperature Diamondsが出るけど全部無視で
時間の無駄だしね ・ELWとアンモニアとWLWだけでよいよ
・惑星の表面探査プローブは規定数以内だとボーナス。エンジニアで面積が広がるからおすすめ。レガシーは自然に変更になってた。 EDMCの起動し忘れで送信されなかったデータってどうにもならんよねこれ ceos〜sothis往復マンなんだけど交易や採掘そんに良いんか?
type7よりキャパのでかい船に乗り換えたら違ってくるかもと思ってるけど 2,000時間近くになるけど、ceos〜sothis行ったことがない。
・儲かり具合: 採掘 >>> trade、輸送 = 賞金稼ぎ >> CG
採掘はopalがとにかく高い、ただ、割れる石を探して見つける根気がいる。
trade、輸送は勢力がalliedなら4M-15Mのミッションがちらほら。バブル内で勢力の多い星系ならそこそこ儲かる。
賞金稼ぎは、15機/8M程度のミッションがでる。勢力を変えれば、重ねがけが今はまだ可能。 質問なんですけど、サルベージミッションが終わらなくて困ってます
・物資の必要数20/2
・指定されたステーションにドッキング
上記の状態で依頼主を訪ねてもミッション達成の項目が出ません
この場合、どうすれば解決できるでしょうか? 依頼品回収してないんじゃないの?
20/2とかなんでそんなに拾うものあるの?10回くらい繰り返してるの? 美術品の改修ミッションで、なぜか回収しても回収しても星系に回収ポイントがわいてきてミッションが終わらないんですね
一応依頼文で回収物確かめてみてもレアアートワークってなってたんで間違い無かったです 回収できるだけ回収しまくって、マーケットで売っちゃえ。 さっきタイムアウトしちゃったので売ってしまったのだわ
メチャクチャ儲かった やっとLiさんとこでpack hound買えたけど、発射の見てくれは良いとしてもダメージか今ひとつだねー。
期待してたんだけどな。 スチームでDLしたせいなのか
arkkuでUIの色を変えるためappdataのにxmlファイルを書き換えて保存しても反映されず
ジョイスティックのそれ自体の設定ソフトの方で反応領域の設定を変えても
それとこのゲームを関連付けるexeがFrontierのフォルダの中にlauncherのしかなくて
そっちを選んでも案の定設定が変わった様子は無し
これスチームでインストールしてるのと関係ありますか?やり方間違えただけでしょうか? steam勢だけど普通に色変えられたぞ
かなり前にやったからどういうやり方したかは忘れたけど、どっかに載ってた方法をそのままやってできたのは覚えてる 実行ファイルなら多分Productsフォルダ内にあるやつだと思うけど、確実なのはゲーム起動中にタスクマネージャーからエリデンのプロセス右クリック→ファイルの場所を開くで分かるはず
HUDは階層間違えてるか記述がおかしいかだと思う
こちらもSteam版で変更できてる Earth-likeとテラホhmcwがどっこいのお値段で失望
テラホwwの方がお高い やっぱり、Planetary Scan Jobがわからない(笑)。いくらSYSTEMに着いてもMISSION UPDATEがかからず、ターゲットゾーンが見つからない。
ナビビーコンやDiscovery Scannerでもアップデートされない・・・。3.0でやっているCMD、やり方を教えてくださーい! とりあえずNav beaconタゲッてみ、3秒くらいで画面右上にデータ更新表示が出るから 662ですが、アドバイスに従ってやってみたら両方できました
どうもありがとうございました >>667
666ですが、変わらずなんですよね。D-Scannerで確認してもだめですし、なにか、別途スキャナー機器が必要になりました? >>667のをやったなら情報更新の通知メールを見れば出るはずだけど
今はDスキャンでは情報行進しなくなってるし特別な装置は必要無いはずだよ 何かしらのランクをeliteにする条件のエンジニア投げちゃったけど儲かるらしい採掘で簡単に上がる? ビークルハンガーを買ったものの車が入ってない。。
eddb見てもないようだけどどこで買うんですかね? ハンガー買えるとこならどこでも買えるんじゃね?
outfittingでハンガー買ったらハンガーの下に装備枠増えるでしょそこ選んだら出てくるよ
出ないなら再起動してみて SRVって弾丸扱いじゃなかった?ビーグルハンガー買った後で補充する必要があるはず うおー再起でスロット見えました!
ビークル購入前はリストック100%だったから壊れたらこっちからということなのかな助かりました NPCの低温ダイヤ強奪を始めたんだけど上手くいけば一時間で大体8500万cr。
旅客は一時間フル稼働は飽きちゃって無理だったけど、これなら割りとぶっ続けで出来るから自分には合ってそう。
採掘は未経験なんだけどあっちは稼ぎどれくらいなんだろうか。 海賊ってやったことないんだけどNPC船が特定の積み荷をもっていることが多い場所があるの? >>677
何故だかはわからないんだけど、Refinery搭載してる船をHatch Breaker Limpet Controllerで襲うと今のところ100%ダイヤを落とすんだよね。
数は大体4〜10個。ついでにマテリアルも落とすからソザイアツメにも使えて良い感じ。 >>677
場所に関してはセキュリティーがいなくて人口の多い星ならどこでも大丈夫。 >>678
へー。まとまった金が欲しいしやってみようかな。サンクス davs hopeに来たんですが地表の座標をブックマークで保存する事は出来ないんでしょうか? davs hopeは一回言っとくとロケーションに記録されなかったっけ?
2回目からは楽に行けてた気がする キーバインドでキーボードの D にだけ何をセットしても反応しません
ゲーム内のチャットで D を打てば d と入力されますし
目的の動作は他のキーにセットすると機能します
丁度キーボードも買い替え時だったのでハードの問題か確かめるために買い替えてみても同じ結果となりました
確かデフォルトで D は右ヨーだったと思いますが
私はこのゲーム買ったばかりで初めて動かした時に動かなかった記憶はありませんので意味が分からないです
別ゲーでもこうなっていませんし、何が問題なのでしょうか? >>678
ほーNPC相手に海賊ロール楽しそうだな
今度やってみよう >>683
俺も半年前くらいにその症状になった
アプデ後は特にそういう症状がなかったからてっきり修正されたもんだと思ってたわ
アプデで直ったから再インスコすれば直るかも?
改善しなかったら申し訳ない >>684
一つ面倒なのがダイヤの売却先探し。盗品だからブラックマーケットに持ち込む必要があるんだけど、値動きが激しいのかINARAで数時間前の価格表示でも実際の価格とかなり違うとかある。 NPCの持ち物テーブルが更新されてないっぽくて、発破採掘出る高級宝石をNPC輸送船が持ってないのが悲しい。 >>685
私も再インスコ考えましたが
その前にappdataのキーバインド保存してるファイルの中を真っ新にしてリセットしたら直って自己解決出来ました
お騒がせしました >>689
よかったよかった
なるほどそれで直るのか
解決法書いてくれてありがとう! リムペットってカーゴに入るんですね
破砕採掘はフットワークの軽い小さめの船でと思ったんですが大型船でないと装備を持っていけないですね
なかなか難しい 大型でなくても行けますよ
あくまでも好みですが、初めはコブラ → ASPE、FDS → パイソン あたりが順当かと。
お金があれば、パイソンが楽ちんですよ。 >>688
こういうのいつも思うんだけど有志イベントでステーション建設ってそんな機能ないよね?こういうのはやっぱり公式に言って作ってもらうの? 小型中型船でopal1回15tぐらい掘って帰るのも気軽でいいよ早ければ10分で20M以上の稼ぎになるし >>693
今回のは1年以上前から企画されてたみたいだし、DW1の実績もあるし、公式から声がかかったのかもね Thargoids調べてみたけど参戦まで面倒+戦闘の難易度が高そうでもう辛い
Scoutならいけそうでもあまり貢献できそうにないし大型はエンジやらGuardian開放しないと(しても)俺には厳しそう
アシストオフで飛ぶのも全然だしまだまだ辺境の配達業は終わらなさそうだなぁ 最近始めたのですが、アナコンダカッコいいなと思い値段を見て愕然としています…
あれ程のお金を貯めるには一年くらいかかるのでしょうか? タイムアタックで初期ハンペンからアナコンダ買うまで24時間で到達している動画がyoutubeにあったよ。
個人的には目標まで一直線だと単純作業になるから途中の目標を増やしてのんびりやってほしいけど オパールでも掘ってればすぐ買えるけど船買った後のモチベ低下半端ないから心を強く持つようにな 金稼ぎがどんどん楽になってるからな
はよ次の高級船はよ 賞金のhand your self inが消せないんですけどどうすればいいですか? オパールが入ってる石見つけたけど割れないよ。。
失敗しまくってるとダメなのかな
爆破リムペットが3カ所均等に離れてるくらいにセットするんだよね? アナコンダまで色々楽しみながら五ヶ月くらいだったよ。
途中、Krait mk2をエンジニアなしのフル装備にしたりしてなければもう少し早かったのかも。
最後の一月で1万光年くらいの探索に出かけて帰ってきたら、四億の稼ぎになって買えました。 >>703
右上の画面で、赤くならないように調整してる? >>703
右上のゲージが青の範囲に入るように爆弾を撃ち込む
チャージして撃てば爆破の威力が上がる
撃ち込んだ爆弾の数や位置は関係ない >>705>>706
割れた割れた
うろうろしてたらオパール地帯出たみたいで
初破砕はアレキサンドライトになったけどありがとう! 割れ目にはキツい、ユルい、普通の3つがあって一発目はユルい割れ目を強く二発目にもユルめか普通に強く、うまくいけば2発で綺麗に割れる
発破の加減が足りなければ普通かキツめを弱く撃って微調整 赤くなってしまったら自爆させて3発目をやり直し
割れ目の確認は左パネルからできるよ ゲージの進み具合に差があると思ってはいたけどそんな要素もあるのか。
おかげさまで良い具合にオパールが集まったけど売り先もこだわるものなの?近くのアウトポストが平均の二倍くらいだからここにしようかと思うんだけど。単価32万CRだそうだよ 160万で売れますよ
solから67ly Tenn Mine LHS 3439 1,659,065 うーん高いね
こういうのはどうやってリサーチすれば良いのかね?
まさか行き当たりばったりじゃあるまいし すごいねこれは
こんな機能まであったのか勉強になりましたどうもありがとう 宝石系は需要が少ないので、翌日には値崩れしてます。
その頃にはまた別の星系で高値買取になってるので、EDDBなどで値段を毎日調べましょう。ほぼ日替わりです。 盗品のダイヤをブラックマーケットで売ってて思ったんだけど、INARAのBEST SELLの価格とブラックマーケットの価格って違うのかな?。
海外のサイトをいくつか調べてみたら、現状ブラックマーケットの価格を知る手立てはないとか複数の書き込みがあった。
実際に十ヵ所くらいマーケットをまわってみたらどのマーケットも一つ76万くらいで値段は微妙に違う程度なのに、在庫が五千個以上差があったり、人口が数億単位で違うとか変動要因が良くわからないんだよね。 Krait phantom、軽量化してG5ドライブとガーディアンブースター積むとジャンプが70Lyぐらいになって感動した。
アナコンダにはかなわないけど、中型機で気を使わないしはるかに安いので旅客輸送や200トン未満の配送、探索にはいいね。 ASPEの上位互換で使い勝手がいいねphantom
平らすぎて物足りないからシップキット来ないかな 探査中に既に誰かに発見されているけどマッピングの署名が無い惑星があったんですけど
この惑星をマッピングしてデータを持ち帰れば自分の名前がマッピング者として登録されるという事ですか? おお、そうですか
マッピングでも初めて名前が載るので頑張って持ち帰ります >>717
ブラックマーケットの値段についてはわからないけど、通常のマーケットの在庫数は星系の人口に比例していて、
価格はそのステーションを管理してるファクションのstateに依る。
経済発展していてInvestment、治安が良いCivil Liberty、さらに豊かな状態が続くと起きる(?)Pirate Attack状態だと買取価格が跳ね上がるよ 新しい採掘にチャレンジしようと思って爆破機材持ってホットスポットに乗り込んだけど、割れ目がある石が全然無い…。
何かコツとかありますか? はじめて1ヶ月くらいのものですが、commodities market で売買するときに、数量を直接入力することってできないんでしょうか?
あっ、行き過ぎちゃった・・・、あっ、戻りすぎ・・・、あっ・・・ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
って感じなんですが >>724
熟練の鉱夫CMDRなら見た目でわかるらしいけど
パルスアナライザとプロスペクターリムペットを使うのだぞ 紛争宙域の戦闘って終了するんですか?
それともどっちの勢力も無限湧き? 前は無限湧きだったけど今は一旦終結するようになってたはず 解答ありがとう
まあまだ自分の船の性能も低いから、無理せず参加してみる Elite Dengerousの購入を検討してるんだが、グラボの性能が不安で買うか迷ってるんだけど
UHD Graphics 620っていうやつでも設定変更すれば十分遊べるかな?
一応調べてみたんだけど正直グラボとか全然詳しくないからよくわからんかった すまん インテルか
その型番とelite dangerousでぐぐったらフォーラムがhitしたから見てくれ 流れで笑ってしまった
解像度少し低めにしてウィンドウモードとかならいけるのでは 1280x720で最低設定でも
15〜24fpsくらいかな
まぁ無理ゲー諦めろ おれはさっきぐぐってみた人だけどそれより上のだとPUBGとかもいけるらしいからまあ試してみたら
保障はしないけど >>730のものだが
回答あざす
できるだけ軽くしてそれでもダメだったら大人しく諦めるわ
\グラボ入ってねえ/ 突然ですいません、若葉マーク丸出しの質問で失礼します
リムペットは一度射出したらそれ自体の回収/再使用は出来ない使い捨てということで
間違ってないでしょうか?
貧乏性なもので・・・ 回収物をタゲってリムペットを使った場合1個回収のみで終了
タゲらず使った場合は性能によって時間が違うけど周囲の浮遊物を無差別に何個でも回収可能 回収物がなくなりFSD起動中も健気に追従してくるリムペットは涙を誘う 始まって結構経つし、探索率は1%に遥か及ばないとはいえバブル付近は調査され尽くしてると思ってたわ
1000LYも飛べばそこらじゅうに未探索の星系あるんだな・・・銀河広すぎて怖い みんな探索船だからホットスポットも沢山あるし空母来たら採掘船積んでマグロ漁船のように出稼ぎに行くスタイルも確立されるんだろうな >>738
リムペットは色々あって、コレクターリムペットは>>739の通り
他は基本使い捨て >>743
じゃあ俺、空母買ったら石村って名前つけて宇宙マグロ漁に出るわ…… このスレ読んで初めて発破採掘できる小惑星が有限ってことを知ったんだが、これはホットスポットなのにスカスカってことがあり得るってこと? みんなで掘れば枯れていくけど一つのホットスポットだけでもそれこそ天文学的な量があるもんで規模的に人力では掘り尽くすのはまず無理だって運営開発が言ってたような気がする >>747
よく考えたら小さめのホットスポットでもそれなりに直径あるし全部掘り尽くすとか無理よな
ドロップアウトする場所ずらせば掘れるかな >>745
EVEのときは採掘船にISIMURAって名前つけてたわ。 Advancedのscanner買い付けにはるばる飛んで来たら
EDDB検索にはあるのに実際には販売リストに見当たらないどころか
在庫全滅してるんですがなんででしょうか?
一見さんお断りとか? Discovery Scanner系は3.3アップデートで標準装備になったのでオプション装備としては銀河中探してももうどこにも売ってないはず >>746
時間経つと復活するってさ。
毎週木曜日夕方のサーバー再起動か、もっと間隔開くかは分からんけど。 EDSM見てたらオリオン座に7,000人サジタリウスだっけ?銀河の中心に3,000人弱
何かと思ったらDW2か結構端っこ攻めてる人もいるね 初心者のワイにホットスポットとはどこでどうやって見つけるのか教えて Detailed Surface Scanner積んでリングにプローブ打ち込め グライド中に居眠りして地表に衝突した。また15000Ly分のデータ持ったまま爆散するところだったよバブルまであと10000Ly 居眠り運転は事故の元
眠気を感じたら休憩をとろうな proto light alloyを探してるんだけど
ハイグレードエミッションのシグナルソースから出るらしい。
これ落し物をパクってねってことなん? そうだよ
星系の状態や所属で出るもの変わるから調べていくといいよ
落ちてるものを有効利用してあげていると考えるんだ マテリアルは盗品扱いにならないから心も傷まないしな そういえばスーパークルーズ状態でしかブラックホール突っ込んだ事無いけど
通常航行でブラックホール近寄ったら爆散するの? ゲット出来たけどもしかしたらと確認したら
マテリアルトレーダーで交換できるんかーい >>764
他の着陸不可の惑星と同じで一定距離で見えない壁にぶつかってそれ以上接近できなくなる
質量の大きいBHだと何故か船体温度があがるからそれだけは気をつけて >>765
レア度の高いものに交換しようとするとレートは少々高めだけど便利だよね Pledge Allegianceのシステムがいまいちわからない・・・
その人の支配領域以外だとwanted扱いになるの・・・?
あと忠誠の維持に何か行動が必要ですか?
fedelationの支配領域でAisling様に忠誠誓おうか悩んでる。 パワープレイのことかな?
黒wikiに書いてあったような
特定の所属に忠誠を誓ってもwantedになることはないが、たまに敵対所属から狙われる
openだと熱心なプレイヤーからもね
忠誠をちかうだけなら維持活動は必要ないが、より良い特典を得るにはメリットを稼ぐ必要がある
毎週半減するので維持活動が必要
アシュリン姫は人気高いよね アシュリン姫(婚約破断)で貰える姫シールドはみんなにおススメ。特に一回の出航で一回戦うかどうかの交易船に良し。
他はFix兵器のみなので、Fix使う人向け。 姫シールドは倍近い重さが足を引っ張るから買い揃えたけど結局使わないなんて事も
色々試してはいるけどパワープレイ武器はFixばかりなのもあって使い道の難しいのが多いな
インペリアルハンマーとパックハウンドが弾代の安さで常用候補に挙がるぐらいか ショットガンが実用性高そうと思って最初にトライ予定だけど微妙なのか? スレの初期にVRの話題あったけどWindows MRでも問題無くプレイできてるよ
ルームスケールは弱いようだけどその場で立ったり座ったりでプレイならトラッキングも十分
スティックで視点移動や回転できるし、あまりハードなゲームやらないならセンサーを部屋に付ける必要の無いMRは一考に値すると思うわ
しかしVRは目の前に物体が見えるから赤色超巨星に行き着いた時とか、FSSでリング付きの惑星を見つけた時にビビる VRの良いところは視線中央のを即ターゲットできるのと、ドッグファイト中に敵機を見失わないようにヘッドトラックできるとこ、そして何よりスケール感だよね
コックピットの広さや狭さ、ステーションの広がり感、恒星の圧倒的な迫力とかたまんない
あとは解像度が上がって文字が読みやすければなー オキュSの発表がたのしみ。
初代Viveより解像度高ければ買い換えようかな。
ttps://www.moguravr.com/oculus-rift-s-2/ コクピット系のゲームとすけべなゲームしかやる予定ないからWinMRは気になってたけど買う機会逃してしまったな、あとから高性能機出てきそうって感じで あかん、買ったばっかりのアナコンダを海賊PCに落とされて心折れそう。姫シールドとシールドブースター5個積んでたから、余裕こいてたら、瞬殺された。相手FDL1機だけやったけど何もできずに爆散、、、つらい。 >>772
強いよ。ある程度離れてても当たるし、接近戦になれば敵のシールドもHullも溶ける >>777
相手が殺意満載装備のCMDRなら、こいつをどうするか良く考えましょう。
相手が海賊でこっちは逃げたいなら、マインランチャーとか良いよ。
特にマインはエンジニア改造がシールド破壊特集効果とかエグいやつが多い。海賊は追ってくるのでマインにかかりやすい。
フツー対人戦に勝ちたいなら、PvP用装備に特化した船が必要になるけど、普段使いに便利かというと…
Npc海賊なら、ロングパルスレーザーを引き撃ちして、シールド剥がしたら交易船ならハイキャパシーカーミサイル、海賊狩りならマルチキャノンをぶち込めば勝てる。 >>779
thx
マイン検討してみる。
NPC相手は余裕で勝てるんだけどなー。
基本的に逃げたいんだけど、逃げる準備中にあっという間にシールド溶かされてる。
シールド強度は1100ぐらいあったんだけど、一瞬で溶かされたわ。1000ぐらいじゃあ全然足りないってことか。
操艦が下手なのは自負してる。
ソロでやればいいんだろうけど、なんか寂しいしね。ステーションで他CMDRに出会うとちょっと嬉しいし。
ちなみに船体外装もアップグレードすべき?
ずっとLightweight Alloysなんだけど。 >>780
シールド禿げる前提かどうかですね。
ライト以外はジャンプ距離落ちるからねぇ。
2連チャフを交互に撒いて、シールド破壊魚雷対策のためにケツにポイントディフェンス詰んでれば、ラピッドファイア機雷を撒く間はシールド禿げないと思うけど。
なお、ライトアロイのヘビー&ディーププレートで重量増加、耐性低下のデメリット無しで船体HP増やせますよ。 >>781
コロニア行き?
居眠り運転に気を付けてね〜 >>780
姫シー乗っけたコンダでシールド容量1100くらいってことは無エンジかな
装備に金かけるよりもエンジに手を出した方がいいかも
無エンジのシールドはサーマル属性の攻撃に対して耐性-20%なので
例えばシールド容量1000の場合
サーマル攻撃に対しては容量800相当になる
エンジでサーマル耐性50%まで上げた場合、サーマル攻撃に対して容量1500相当と約2倍近くになる
というか実際エンジする場合は元容量UP効果も付けて無エンジの3倍相当くらいの容量にできる
エンジニアは素材(マテリアル)集めする必要があるけど、金は使わないので少しずつ手を出してみるといいよ トレーダーあるから楽になったけどそれでもフルチューンかなり時間かかるのつれえわ
というかそのせいで気軽に乗り換えとか複数機持てないでいる
輸送用のカッターと大型の中では旋回性能がいいらしいコルベットが欲しい ガチ戦闘用じゃなければフルチューンの必要もないような エンジニアはやってみないとわかんないことも多くて回り道多かったな
ダーティチューンとかしまくって熱ダメージ気にせず撃ちまくってたらカーゴ中身なくなっててワロタ なんてことあったなー 輸送で逃げに特化するなら、ブートのクールタイム短縮+FSDブースターの組み合わせも面白いかもしれんね。 グレード1やグレード2改造だとデメリット無しにいい効果だけを付けられるから難しいことを考えなくて済むのいいよね
貴重なマテリアル使って冷え冷えパワープラント作ったら電源が足りなくて何も詰めなくなったりすることも無いし ガーディアンアイテム取りに行こうとしてるんだけど
このふねが良いとかあの装備必要ってのがあったら教えてほしい
FSDだけはレンジのG5を用意してあるんだ DBEあたり?
駐車スペースが狭いところもあるので小型船がいい
地形に引っかかった時用にSRVは複数持ってくと楽
あとは普通にジャンプが快適になるような探索向け装備でいいと思う ポイントディフェンス積んでおくと湧いてきた敵の誘導弾を迎撃してくれるって聞いたことある 船の上面にポイントディフェンス乗せておくと、ガーディアンセンチネルの垂直発射ミサイルを迎撃してくれるよ。 >>790
ダイヤモンドバックエクスプローラーがいいよ結構近くまで行ける
カタカナで書くとすごい違和感w
いろいろ取りに行く前にSRVの弾と燃料、リペアに使う合成素材を適量確保しておくことをお勧めします
PDはケチらずふたつ載せて迎撃率up テンキューCMDR方
ASPExを予定してたけど駐機スペースが小さいのが重要みたいね
PDくんとSRV用の材料か聞かなきゃ持ってかなかったよ
では出発いたします..! もうじきコルベットが買えるようになるので採掘で貯金予定だけど、装備代ってどれくらいかかります?
今の貯金は4億ぐらいです。 >>790
艦載機アンロックのためだったら、ガーディアンビーコン起動のために武装が必要じゃなかったっけ? >>796
用途位は書いた方がアドバイスたくさんもらえるよ
コルベットだからガッツリ戦闘用だとは思うけど 戦闘用なら最低でも船体価格の3倍ぐらいの必要なイメージかな >>797
まじ?
艦載機ではなくFSDブースターが欲しくて移動中なんだけどこれも前提アイテムいるん? >>800
要らない
Guardian Technology Componentが結構必要になってくるけどpopは固定だから出るところ覚えておいて
リスタマラソンすれば集められるよ
データ素材はランダムだからリスタしても運まかせ >>798
失礼しました、戦闘用です。
武器はHugeにマルチキャノン、他はパルスとしてユーティリティはヒートシンク1つとあとはSB、姫は解除してないのでBi-WaveのシールドとSCB2つって感じで考えてます。 輸送ミッションらしきアイコンの左下に∴と〇がくっついたようなマークがあったんだけど(500万CR)
これって何かわかる?
もし俺の探し方が悪いだけなら無視してくれ >>803
wing用ミッションでパーティ推奨
大体物量1,500t程度なら大型船で数回往復すれば一人でできる
5,000や6,000なんて量になったらただ面倒なだけで時間の無駄 >>804
おおう・・・丁度それらしき記述見つけたとこだったわ
回答どうも 手間かけてすまん >>782
>>784
ありがとう
今までFSDぐらいしか改造してなかったけど、やっぱり武器とかシールドも改造すべきやね。
なんとか海賊PCに襲われても生き延びれる艦目指すわ
てかやることありすぎてマジで時間泥棒やなー。 構成固まってるんならテンプレにあるcoriolisあたりで見積もりを取った方が人に聞くより早い コルベットにBiシールドって有効なん?
自分は回避行動がヘタだから普通のシールドをエンジして装甲とシールドをカチカチにして乗ってる
落とされて保険金とDANGEROUSまで育ったCREWのロストが怖いのでシールド割れる寸前で離脱する シールド回復は撃たれてない時限定なのでBiは運用にもよる
RESなら休憩挟めるけど戦争ならほぼ撃たれっ放しを想定すべき、とか
小型なら避けまくって回復でもいいんだろうけど
大型は基本ヘイトが高くてマトにされやすいし図体が大きくて当て易いし
容量のお陰で割れるとリチャージが長いので大型のBiは…と思ってる
シールド容量+セルバンクの回復期待値の間でだけ余裕を持てる。コルベット足遅いしね それぞれ勘コツあるとは思うのですが
Raw素材集めはリングと地表でメリデメどんな感じなのでしょうか?
自分でやってみて判断しろってなものですが先達の意見も参考にしたく
宜しくお願いします >>807
早速みてみました。6億…
先だって教えていただいたように、本体価格合わせて3倍ですね。ありがとうございました。 >>810
マテリアルは地表の間欠泉とか回ったほうが多分多く集まる
ただ、SRVの操作性がクソな上、マテリアルが大量にあるスポットは地形が荒かったりするので酔う人にはキツイ >>810
リングだと出ないマテリアルもあるような
マテリアルは地上の方が効率いい
リングは採掘ついでにやる感じ >>808
うちのコルベットはBiにしてシールドとシールドブースターのエンジでサーマル耐性を70%弱にしてるよ
保険でセルバンクは2個積んでピンチのときは少しタイミングをずらして2個同時使用するけど、
RESやCZでも問題なく運用できてる 自分もコルベはBiだよ。SCB 2個付けてる。
openだとコンダはもう10回ぐらい落とされたけど、コルベは今のところ無事。
Liさんちの15%引きで買うのが大事。 長距離探査するにあたっては Krait Phantom がジャンプ距離を含めて ASP Explorer の上位互換と知ったんですけど
coriolisでeng無しでExplorer向きの装備を載せただけだと後者のジャンプ距離の方が少しだけ良いんですけど何をしたら逆転するんでしょうか?
例えばFSDは同じ5Aクラスなのでengの強化レベルも同じなのでどこで差がつくのか良く分からないです ASPeとクレートファントムはそんなにはジャンプ距離は変わらなかったような?
ただしクレートファントムの方が拡張スロットが多くて、5クラスのパッセンジャーキャビンとかFSDブースターとかを同時に乗せられる余裕がある。
ジャンプ距離に関してはFSDの性能と船体の総重量が関係しているから
センサー、ライフサポートはD品質で軽量化するとか、自分が許容出来る性能までスラスターとPDのクラスを落としたりすると距離は伸びると思う。
パワープラントもクラスを落とせば重量減って距離は伸びるけど、必ずA品質を選ぶことをおすすめする。
恒星から水素燃料ちゅうちゅうするときに冷却性能低いと地獄を見るからね。 ファントム使ったことなくてcoriolisで仮組みした程度だけど
ファントムはパワープラントやディストリビュータのランクが高いので初期装備だとめちゃくちゃ重い
例えば探索にディストリビュータは要らんので7Dから装備かのうな最軽量の3Dに落とすだけて30t軽くなる
同様に色々軽くしてけばASPEよりジャンプ距離伸びるね ファントムは船体重量270t,FSDは最上級他は最軽量まで切り詰めれば内装こみで318t
ASPEは船体重量280t,同様に切り詰めた内装込みで320t
FSDは同じランク5なのでオプション同じならファントムの方が飛ぶし、ファントムの方がオプション区画広いので装備の幅も広くなるね 実用性はファントムの方が良いんだよね
ASPちゃんの形すきなのであまり変えたくない
ファントムくんペラペラすぎなんよなあ横一列ズラッと付いてるスラスターも微妙感ある
乗ってりゃみえないんだけどさ KRAIT気になってるんだけど長年乗ってきたASPeに愛着あるし、既にExplorer RankがELITEになってるから試さないままでいるな。
そろそろ試してみようかな。 自分もASPEが愛機というくらい使って愛着あるから乗り換えてないんだよね
劇的にジャンプ性能上がるなら考えるけど、そんなに差がないし >>822
仲間がいた。そうなんだよ。kraitもいい船だとは思うんだけど、現状のASPeに不満が無いんだよね。 数値だけなら上位互換だけどね
大きな差は無いし好きな方でいいと思う
自分は視界内に機体の先端見えてるのが好きだからKrait愛用してる Rift s 発表。
ttps://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1175/876/amp.index.html
Viveは電源入れたりする手間があっけど、もうちょっとホイホイHMDかぶれるようになるかな? 816ですが、皆さんの話を参考にcoriolisでエンジニアも込みで徹底的に軽量化したら
同じオプション装備でファントムのジャンプレンジがExpを超えました
アドバイスに感謝です リフトs解像度がすこしあがるけど今のやつより重くなるらしいやん
いまVR環境がある人はあんまりって感じしそう
センサーカメラ設置が要らんみたいだから敷居を下げてご新規を取り込みたいんじゃない フェルデランスにインペリアルハンマーレールガンを2門積んでみようと思ってるんだけどどの改造が扱いやすいか聞きたい。
ハイキャパシティかロングレンジかで迷ってる。ハイキャパだと6連射するのかな?
特殊効果はフィードバックカスケードとスーパーペネトレイターをそれぞれに付けようとは決めてる。
でも他に面白い組み合わせとか扱いやすい物とかあったら教えてほしいな。
ほかの武装は
Mのタレット、ビームレーザー2門 ロングレンジ2 ヒートベント
Hのジンバル、マルチキャノン エフェチャント5 コロッシブシェル >>828
でもセンサー無しで設定も楽なWinMRは売れてないんだよね・・・
アレは宣伝不足もあるとは思うが
解像度とセンサーは目下の共通課題だし、普及してくれれば嬉しいな
特にこのゲームはVRで世界が変わるレベルだし 重さに関しては固定方式が変わる(PSVRと同じもの)のとLenovoの協力で重心改善したらしいのでそんなに気にならないんじゃない?個人的に気になるのはパネルが液晶になっちゃったことなんだよな。このゲームは常に宇宙を飛び回るわけだし黒の再現は重要だと思う。 >>829
連射可能なので、Lightweightでデスビとパワー消費減らしてSuper PenetratorかFeedback Cascade付けて熱対策。
アジリティのよいバルチャーかFDLが選択肢だと思う。
最初はlongでヒットマン的な使い方を夢見たけど、自分は腕が悪くて、1秒間のための間に射線がずれてしまうので直線で向かってくるNPCぐらいしか当てれなかったよ。
雰囲気重視で今はカッターに1門つけてる。 長年使っていた安物液晶モニタを買い換えようと思うんだけど
CMDR諸兄はこのゲーム向きのモニタってどんなのだと思う?
とりあえず黒の発色が良さそうなコントラスト比が高くて、
応答速度が早い、144FPS出るゲーミングモニタでいいのかな? なるほど、軽量化で使用エネルギーが減るのは盲点だった。
攻撃力も据え置きでいいね。
ハイキャパでロマン砲扱いしようと思ってたけど、こっちの方が扱いやすそうだ。
助言をありがとう。 エンジニア開放条件に戦闘Lvあるから適度に上げていかないと苦労するな
NPC強くなるらしいから極力上げなかったけど、戦える輸送船も作れるようになったし
非武装中型採掘船でVoidOpals200t運んでるときはスラム街を現金輸送車で走ってる気分を味わうことに やっとpainiteが10個集まった、、、。
voidopal掘るより大変やな、これ。
やっとエンジニアこれで6人目、まだまだやな。 軽量化でデスビ減ってたっけ?
ここ数年やっとらんから気づかなかっただけか? >>839
DBX初航海で手に入った金で買ったASPEが目下の相棒でございます
今回の探索はNortable Stella Phenomena見つけるまで帰れない... DBX、でプラネットスキャン屋やってます。
データ奪って即離脱
下手なので、ASPEだと、撃墜されたときの保険金が高すぎる。 Datamined Wake Exceptionsが必要になってFamineの星系探したら一つも無いとか
人類圏安泰過ぎ >>839
用途別に持つのも楽しいですよ。
: コルベ 3隻,カッター 1,コンダ 1,パイソン 3,チーフテン 2,FDS 1,DBE 1、viper Mk4 1
買いすぎやな‥
現実世界での衝動買いが減ったから、良しとする。 遊んでる最中にSSDがブルースクリーン吐いて死んだ。
Windows10すら起動不能になってしまった。
暫くお預けやわ。
ビビったのが、ゲーム中に逝かれたのでブルスク
ならぬ、エリデンカラーのオレンジスクリーン
で逝かれたこと。
またキーコンフィグするの厄介ですわ。 パイソンは採掘用と輸送用で2隻ほしいけどいろいろ乗りたいから各1台シバリ中 >>839
カッター、クーリエ
帝国の船のデザインすこ 戦闘ミッションをしなきゃならなくなったんだけど
どうせなら長く使える戦闘向きの船が欲しいので
オススメを教えてもらえると助かります。予算はそれなりにありますので。。 途中送信してしまった。
個人的にはFDLかmambaを考えています
corvetteはランクが足りないので除外でお願いします。 FDLは癖がなくて扱いやすい。どの速度帯でも旋回は快適だし、無難な選択で人に勧めるならこっちかな。
mambaは元々レース用の設計だからエンジニア改造を施すと完全武装してもブーストで600m/s近い
速度が出てかっ飛び具合が最高に楽しい。
ただし調子に乗って吹かしまくるとけっきょく旋回半径が大きくなるし、なにより熱管理がきびしい。
低速度帯は旋回も遅いと癖が強い。
長々と書いたけど、(改造用の素材含め)予算があるならどっちも使ってみて楽しく乗れる方を乗れば良いんじゃないかな。 チーフテンもコスパいいぞ船体重くてドリフトするけど FSSって標準装備されてるらしいけどどこで使用できるの? ASPEにのってCEOSにいってひたすら旅客業
今はPython+200Mになったけどいつまでやればいいのかわからんな
エンジニアとかやりたいんだけどなんか面倒、という意識があるんだよなぁ FSDの改造くらいはやっても良いと思うよ
ceosとバブルの行き来も楽になるし
遠出するには何かと便利 義務感でやると疲れちゃうから、あまり根を詰めないでね FSDのエンジだけしといて、後は適当に探索とか戦闘とか採掘とか色々してたら
いつのまにか半分くらいのエンジニアの解放条件満たしてたりするから好きなことするのが一番 昨年一度だけ期間限定でやった、アップデートに必要な素材ランクが一つ下がるキャンペーンには、世界観もクソもないけど大いに助けられたな。 今バブル外で探索してるんだけど、First Discoveryってどんくらい進んだら見つかるかな
発見済みの星ばかりで全く出てこない
ちなみに今バブルから1100〜1300Lyくらい 絶賛探索中
ジャンプして星系スキャン、惑星ジオロジカル巡りつつ素材集めとスクショの繰り返し
ところで知ってたら教えてほしいのですが
マッピングの報酬良いのはどのタイプの星?
ファーストマッピングは報酬違うの? Farseerおばちゃんが早くMetaAlloys持ってきなさいと言ってるぞ >>862
バブルから10000Ly付近にいるけどほとんど未探索ですよ >>865
10000lyとか1か月くらい探索してそう
流石に初めての探索でそこまで行く勇気はないけど、次逝くときは目指してみるわ
ありがとう バブルとコロニアとサジタリウスを直線で結ぶルートは発見済み星系率高いけど
ギャラクシーマップでZ軸(高低)方向にざっくり500ly以上移動すれば9割以上が未発見星系 >>863
水アンモニア地球っぽい惑星の三つ
>>862
水平に移動しないで上や下に探索すれば見つけやすい
colonia shinrarta間往復したけど直線的に移動すると発見済みの星系は多かった
neutron highway関係も多くのひとが使ってるから探索済みだったよ Coloniaやサジに向かってる時に発見済み多いと山道で人の歩いた痕跡を辿っているような不思議な安心感はある。
未発見ルートになるとまたそれもうれしい >>868
ありがとう
ウォーターワールドは結構あるけどアースライクはなかなか無いね >>862
オリオン外腕方面2000LY付近にしばらくいるけど、未探索ばっかりだよ
方向は割と重要な気がする バブルからSanguineous Rimへ向かって真っすぐ行ってる感じなんだけど
それってつまり>>872と同じ方角ってことだよな?
このまま進めば未探索いけるか >>873
ごめん忘れて
全然違う場所見て言ってたわ >>862
最もメジャーな銀河の中心方向で3000lyも行けば主星だけ探索済みであとは
未探索という星系が沢山出てくるよ 銀河を深く潜って分かったんだが周りに星が無いから暗くなるのな
てっきり一枚絵のテクスチャをぐるりと張ってるだけかと思ってたけど星系の場所をドットで光らせてるっぽい そもそも未探索の星系ってどうやっていくの?
どれくらいの船が必要?
始めたばかりなんだけど、将来は探検家になりたい >>862
エンジニアのアンロックのためにバブル内をウロウロしている間に探査の練習と小遣い稼ぎを兼ねて
立ち寄った手近な発見済みの星をスキャンしてるけど
Solから数百光年も離れてない所でも見落とされてる所がちょくちょくあって
適当にスキャンしたデータを売ったら初マッピングどころか初めての惑星発見を知らない間に済ませてしまって面食らった >>877
ギャラクシーマップで見える星系はそこに星系があるってことだけわかってて、その詳細は不明なので、ギャラクシーマップで辿っていけば未探索星系に辿りつける
99%は未探索だからね
船はジャンプレンジが長い船がおススメ
値段的に手頃なのはDBEかな >>877
船は割と安いのでもなんとかなる(Haulerとかはずっと使い続けている人もいる)
重要なのは
・ジャンプレンジを伸ばす質の良いFSD(必須)
・恒星から直接燃料を補給できるFuel Scoop(必須) ただし燃えてるように見えないガス惑星とTタウリ惑星は不可
・星一つ一つを直接スキャンできるDetailed Surface Scanner (DSS 、必須)
・船体を軽くするため必要ない部分は削ること
・船体修理のためのAFM(準必須)
このくらい? 中性子星を使ったハイパージャンプ試してみたいけど怖くてできない… 長旅なら>>880にプラス
ハイパージャンプ多用するならFSDが少しずつダメージ受けるからAFM必携
AFMの弾生成に素材必要なので
地表で素材集め用にビークルハンガーとSRVまたはマイニングレーザー みんなありがとう
>>879
って言うことはスーパークルーズで延々飛ばし続けないといけないってわけじゃないのか
DBEはDBSとじゃ結構違う?
>>880
HaulerでFSDをAグレードに上げるといいのかな?
DSSはショップで買わないといけないセンサーよね、買わなきゃ
軽量化は武装外せばいいか
>>882
Horizonまだ買ってないけど、要るかな?
Horizonも買わなきゃ >>883
軽量化は必要最低限のパーツをDクラスに置き換えるだけでも結構落とせるからおすすめ >>844ナイスな資料ですね
FSはFirstDiscovery
最新だとDSSはマッピング対応かな?
今はシステムマップにFirstMappingも表示されるけどどうなるんだろ >>883
俺はCobraMk.V使ってる
でも満足できる性能にするために船の費用込みで250万くらいつかったから
始めたばかりならHaulerがおすすめ 輸送ミッションもできるし
一番ジャンプレンジが長いのはAsp Exproler(お値段約600万)らしいぞ エンジガーディアンキメると最長はAnaconda 次点DBE Phantom APEXの順
DBEは序盤で買えるし排熱が良いおかげでscoopも楽で破格のコスパ
DBSはDBEと比べると飛べなくてガッカリする >>885
そうなのか、あえて低級なパーツで押さえるのもアリなのね
この上位装備≠完璧なのが昔のARMORED CORE思い出してグッと来る
>>888
Haulerやっぱり優秀なのね、Swikiでもやたらと誉められてるのは伊達じゃないってことか
ASPはデザインがすきだ
早くASP乗ってみたいなぁ 基本的にパーツのランクについては
A = 長所..最高性能....短所..コスト
B = 長所..性能................短所..重量
C = 長所..コスパ...........短所..器用貧乏
D = 長所..重量................短所..性能
E = 長所..コスト..............短所..最低性能
と覚えておけばいいよ
一部例外もあるけど、その例外が気になる頃にはもう説明はいらなくなってるでしょう スタックした船に調子に乗って撃ちまくってたら建物傷つけてbounty貰ったわ
インターステラーファクターで罰金払いたいんだけど、どこにあるかがわからん
というわけで誰か教えてくれ >>892
インターステラーファクターはGalaxy MapでLow Securityの星系にフィルターを設定して出てきた星系のステーションに行けばある カッターを買ったのでとりあえず元を取ろうと採掘中
しかしこれ逆噴射側と上下スラスタが弱すぎん?
横滑りもすごいし。採掘できなくはないけどパイソンでええやんとなる。何に使うのが正しいのかね? >>870
遅レスですまんが、初発見は探査データ売って初めて登録されるから、近場で探検してるならある程度で一旦帰るといいかも
先に報告されたり爆発四散すると初発見にならない 地表マグマの近くに停船してビークル出動したままログオフ2日後にログインしたら母船のHULLが25%切ったって警告が...
これ補修する方法あります? 実際使用した感じだと
カッターは輸送。ピッチが弱いから積極的な戦闘は難しい。
コルベは戦闘。FSDブースター付けたら、コンダの出番が少なくなった。
コンダは何でもできるから遠出で色々するには楽ちん。 Type-10をThargoid用に作ってるんだけど変態ですかね
大型三種の神器は取得済Thargoidは遭遇しただけで戦った事ない >>883
coriolisでmaxjumpでソートしてみるとわかるけど、限界ジャンプ性能は
DBE>アナコンダ>ファントム>ASPE>ホーラー
なんだよ
ホーラーは値段的に凄いお手頃。ただし内装は貧弱なので、色々我慢が必要
探索装備一揃い載せれて、次にお手頃なのはDBE、ついでASPE
DBEはDBSの3割増ぐらい跳べるので、DB S買うならDBEまで貯めるか、ホーラーの方がいいと思う コンダで切り詰めすぎずに艦載機乗せて出先でSS撮ったりすると楽しい >>902
なるほど、DBEはそのラインナップの中じゃ圧倒的にコスパも良いし、これを選ばない手は無いわけか
ありがとう >>904
コストパフォーマンスはDBEが圧倒的
個人的には6AのFuelScoopがあまりに快適だったのと、船の見た目が好みだったのでASPEにした
いいFuelScoopは船体価格より高いので、お金が貯まってからでないとできないけどね エンジニアとガーディアン装備含んだ最長ジャンプはAnacondaだったけどいつからか変わったのかい? 最終的には探査なんてスクープ積んでりゃできるから好きなのでいいよになるけど ただ、DBEは耐久値低いから慎重に行動しないとちょっとしたことで爆散する 内装に余裕ないから探検仕様だとシールド積めないこと多いし
だからリングに突入したり地表に降りて渓谷を飛んだり中性子星ジャンプを試したりしてはいけない
探検はデータを持ち帰って換金するまでが探検です ASPE使ってるけどカメムシに見えるわ
俺カメムシ嫌いなんだわ まあどの船も何かしらの生物に見えるもだろうw
ベルーガでも乗っとけや 最近始めたんだけどこのゲーム必要なキー多すぎない?
できることがふえてきたのと、追加の便利キーがあると知って拍車が掛かってる。指もボタンも足りないよ..
キーボードでなく別のデバイス使うのが当たり前だったりする? 100個もボタン付いてるのに足りないのか…(困惑) キーボード+マウス操作だと足りないってこと……?
シフトキー、コントロールキーで複数押し設定(LCtrl+1 とか)すると幸せになれるよ キーコンの項目数、数えてないけど200近くなかったっけ(笑) >>911
キーボードならデフォルトの操作でいいと思うけど。
ゲームパッドだとシフトキーのように単体では何も起きないボタンを設定しておいて、それプラス他のボタン押しで他の操作を割り振ってるよ。
よく使う操作はパッド、滅多に使わない操作をキーボードに分けるのもおすすめ >>905
燃料チューチューは最低限のからはじめて、徐々にあげていけば良いと
>>908
そうか、探索仕様だと武装はともかくシールドもオミットするのか……
気を付けないと ふーむなるほどな〜
キーボード全体で見ればもちろん大丈夫なんだけど
スムーズに操作できる範囲は限られてしまうじゃない?
同時押しを設定できるんねそれならあんまり手を動かさずに済みそう煮詰めて様子を見てみようかな パッドで操作してるが、十字キーとLR、アナログスティックで飛行と武器発射
A押しながらだとメニュー操作
B押しながらだと戦闘補助(デスビやターゲット操作)
Y押しながらだと飛行補助(FSDとかランディング)
X押しながらはオプションとその他
みたいに割り振ってる
たまにしか使わんのは割り切ってキーボード ハンコンとパッドやってる俺は特殊か
ステアリングはうまくアサインできなかったけどペダルとシフターは直感的に操作できる
1速前進25%2速50%3速75%4速100%5速0%6速後進100% クラッチペダルにランディングギア アクセルブレーキを同軸設定してアナログ入力
ETS2やってる人もいるみたいだしハンコン持ってるなら押し入れから出して設置や ゲイムパッドわかりやすくて良いかも
シフトやペダルは設置がなあ値段も。。
アケコンがあるので新しい可能性を探るのもありか(迫真 1年ぶりに復帰するんだけど、なにか大きな変更あった?宇宙タクシー業ができるようになった頃に離れたんだけど。 G600使ってる
操船中に使う操作はほぼサイドボタンだな。 >>921
そこからだと結構いろいろ変わった
一番変わったのは探査と採掘かね
おかえり >>923
探査とか採掘が楽しくなったのかな?
ただいま
さて一般人を要人用のカーゴで送迎するかな >>921
探査は変わりすぎて知らないと混乱するかも
Discovery Scannerがデフォルトで星系全体をスキャンできるようになったうえに
近づいてスキャンしなくてもFull Spectrum Scannerとかいうヤツでどこからでもスキャンできるようになった
ただし表面マップは近づいてスキャンしても取得できなくなって、Detail Surface Scannerってモジュールが必要に >>925
探査専用の船が必要になった感じなのかな。
ありがとうコマンダー FSDブースター欲しいなあと思ったけどガーディアン関連は一切手をつけてない
移動時間抜いたらどれくらいで素材集まる感じ? ブースターだけに的絞って移動時間抜いたら数時間程度じゃないかな?
一部必要素材でデータガチャがあるけど 地面が不整地なので酔いやすいのと遠いから車は2台以上乗っけるのが良いよ。
ポイントディフェンスを機体上面に着けて遺跡に止めると幸せになれる。 >>921
俺は復帰でアナコンダをステーションから出せなくなってて、二隻失った。
貴殿は大丈夫かと思うが念のため。 >>921
その時期だとまだガーディアン装備なかったかな?
FSDブースターとかシールド強化パッケージとかオプションスロット使ってFSD能力やシールドHULLを強化できるパーツが増えた
めっちゃ便利
あとマテリアルトレーダー実装やエンジシステムがちょっと変わって、ひたすら石拾ってガチャ回す苦行から開放された >>931
詳しくありがとう
ウィキ見てもあんまり変更点のこと書いてないんだよね。どこかわかりやすいところあったら教えてください >>932
2018年2月以降の主な更新はここ見るのが一番早いかな
chromeのサイト一括自動翻訳で8割方は分かると思う
https://elite-dangerous.fandom.com/wiki/Elite_Dangerous:_Beyond
金欠CMDRだったらここ最近で一番重要な更新は採掘の大幅buffかな
100MCR/hourくらいは余裕で稼げる、慣れれば200MCR/hour超えいける >>935
横からだけどサンクス、トリプルエリートのデカールが来てるなんて知らなかったよ。いま探索だけエリートだけど頑張ってみようかな。 Mobius(PVE グループ)でやってる人いる?
ずっとソロでやってきたけどオープンはちょっとなあ、と考えてる。 大型艦はうまくオートドッキングできないらしいけどスラスター強化すればカッターでも平気?
オートドッキング中に一献やるのが好きなんだ ドッキングの前にブーストかけたりしなきゃオートドッキングはカッターでも問題ないよ 探査ランクeliteなったら乗り換えるよ、ありがとう
…採掘だと一瞬でeliteまで行ったりとかしないよね? >>939
コルベットからシールド無しの最軽量アナコンダまで、全部オートでやってるけど一度も事故ったことはないねあ。 久しぶりに起動したらまーたキーコンフィグ飛んでやんの。ンモー Elite:Dangerousがフライトスティック(hotas x)を認識しなくなっちまった。
windows10のコントロールパネルからは見えていて、ゲームパッドのテストで全部の操作を受け付ける。
だが、Elite:Dangerousのoptions>controlsでpresetからフライトスティックを選べず、個別の操作にも割り当てられず。 >>944
steamから起動してるならsteamの方のコントローラーの設定を切るといいよ
俺も同じ現象になってハマった
やり方忘れちゃったけど、スチムーのエリデンを右クリックしてコントローラー云々っての開いて、汎用コントローラーだかなんかそんなののチェックを外せば良かったと思う。間違ってたらごめん >>943
いつからやってないかによるけど、cofigファイルがある場所をWindows上で開くと残ってる可能性ある
バックアップ取ってから今生きてるconfigファイルもバックアップ取ってからマージしてみて
古いバージョンの場合は項目が変わっててうまくいかないと思うから、その場合はconfigの中身をテキストエディタで手動マージ VRとフライトスティックでやってるCMDRいる?
ランディングギア引っ込める操作がフライトスティックでできなくなってない? 解決しました。ありがとうCMDRの皆様
天王星の氷型衛生の地表から月のガリレオステーションに戻ってこれた。
>>945
まさにストリートファイターVのアップデートでsteam側のコントローラー設定を強制的に弄らされたのが原因っぽかった。
>>946
こちらも助かった。custom.bindsのバックアップを取ってたつもりだったんだけど、custom.1.8.bindsや2.0、3.0というファイルも出来ていて差分とにらめっこして復帰できたよ。 エンジニアの解放っていくつか条件あるけど全部クリアしなきゃならんのか
どれか一つと思ってたけどこりゃ、、大変ですね ログインできないすね。
フォーラム見るとPS4/Xboxでも同様にサーバーエラーが返ってくるとの報告が。 すまん、規制中でスレ立てできなかった。
>>1-2のリンクを全般的に更新したので、誰かスレ立てられる人は↓を使って貰えると助かります。
Elite: Dangerous 43Ly
スペースコンバットシムElite: Dangerousについての直接・間接の話題を扱います。
公式サイト
http://elite.frontier.co.uk/
ニュースレターは、公開されると、公式フォーラム上に告知とリンクが現れます。
公式フォーラム
https://forums.frontier.co.uk/categories/elite-dangerous.29/
公式Community Goals Updateページ
https://community.elitedangerous.com/en/communitygoals
『カスタムペイントパック』販売ページ(開発元ネットショップ)
https://www.frontierstore.net/game-extras/elite-dangerous-game-extras.html
日本語wiki
・Elite:Dangerous JP wiki
http://wikiwiki.jp/elitejp/
・Elite:Dangerous Japan Wiki
https://elitedangerousjp.swiki.jp/index.php Farseer Inc(エンジニアが居る基地)でしかなったこと無いんだけど着陸申請して指定されたランディングパッドに近づいたらNPCが居て着陸できないことがあるんだがこれバグ?
他のプレイヤーが居るせいかリログしても消えないし 某GPUスレではそんなに要らないとか必要だとかって話題になってるけどマージンあった方が精神衛生上よろしいかと個人的には思う グラボ1050ti vram4GBのメモリ16GB環境だけど余裕。
HD画質で60FPS。
折角だから144FPS出せるモニタに換えようかと思ってるんだけど対応してたっけ? Coriolis開いたらサイトが新しくなったからリフレッシュしてくれという表示が出たのでクリックしたら
全体の色がピンクになって見えにくい上にいくつかの文字が w に変換され、右下に変なキャラが出たけど
まずいのクリックしちゃった? ああ、なるほど
全く想定してなくて慌ててしまった… >>959
よくあるバグ
他のプレイヤーがそこに案内されてる間に再度申請して、別のランディングパッドに案内されるのを期待するしかない Ram Tahからガーディアンの遺跡調査のミッションをもらったんですけど
このミッション始めてこなして行かないとガーディアンの装備がアンロックされないですか?
彼のミッションすっ飛ばしていきなりFSDのある場所へ行っても無駄でしょうか?
>>959
リログではなくて一旦ソロプレイで入って着陸してからオープンに戻る手もありますよ 自分はガーディアン直行で取った後日にミッションもらったから平気だと思う おお、サンクスです
2万光年の彼方にいるエンジニア達やそのついでに5000光年の旅でアンロックできそうな人とか
分かりやすいほど長距離探査を促されていて
行く前にFSDブースターが欲しかったので助かります >>971
ちょうど数日前ミッション無しでFSDブースター作ったよ
今は銀河中心の新しくできたステーションへ航行中 >>941
けっこう簡単にEliteになれるよ。
Tradeランクは約11億Cr稼げば成れる。
CombatはNPCにもよるけど1万機も落とせば成れる。
Exploreはコロニア1往復(道中全部スキャン)
すれば成れる。
トリプルエリートまで1年ちょいかかった。 CQCでマッチングしたことないんだけど、やってる人いんのあれ >>975
あんまりいないけどやりたい人はいるようなのでDiscordでたまに募集してるよ
適当な時間に行っても過疎ってるね まあ、tradeは今も楽なんじゃない。
elite 1個とれば、10%引きで何でもそろうshinrartaの許可が取れるからあとはまったりやるのがよいかと。
ところで、CG無い間にenzyme missileとschock canonのアンロックしたけど、enzyme使い道があまりなさそう。
PVPで電源落とす奴にうっておくと、時間経過で死に戻りするって書いてあったけどほんとかね。 >>973
すごいな。俺は4年目だけど探索だけEliteだわ。 ワープ一回でつく近場送迎タクシーで稼いでんだけど、そろそろデカく稼ぎたい。冒険家乗せてワープ1000回くらいしないと着かないような依頼受けようかと思うんだけど、あれってもはやステーションとかない未開の地なの?太陽光からエネルギー補給しないと無理? ボイドオパールでええんじゃない?
稼ぎでかいしトレードエリートもすぐ取れる やっぱりソーラー充電なんだ。
そういう超遠出の依頼の時ってやっぱりエクスプローラー系の船で行くのかな?
帰ってくるのも大変そうだから拠点においてある船に2度と乗れない気がするなぁ >>984
ジャンプ距離長いので行く方が楽だよ
あと、中性子星(ニュートロンスター)の使い方も慣れとくといいね 初めての遠征ならニュートロンハイウェイには手を出さない方がいいんじゃないかなあ
安全面的にも稼ぎ的にも
ショートカットする分スキャンの稼ぎが減るし、初めての遠征で緊張しているところにFSDスーパーチャージの作業は事故を誘発するかも
ちなみにスレの上の方でも触れられていたけどDB-EXがエンジ無しで37lyジャンプ可&コスト1000万CR程度と探索初心者向け
参考ビルド
https://s.orbis.zone/2o19 >>986
ありがとう〜。今いる星系の太陽で充電の練習してから出かけますわ 事故って保険金払えない+スキャン功績が無駄に
↓
萎えて引退
↓
次の日から再出発
までがこのゲームのテンプレやしええで 隙有らば自分語り
初めて銀河の中心を目指した時はジャンプ距離30lyのAspeで、Fuel Scoop 3B、AFMUなしだった。
無謀だった。6000lyほど飛んだ処から泣きながら帰ってきたわw >>989
それはハゲそうだなw
それよりちょっと良いDBXでも3000LYで辞めて帰ったわ >>984
充電じゃなく水素掬って補給してるから水素含まない恒星だと補給できんぞ注意な ギャラクシーマップで、O,B,A,F,G,K,Mにだけチェックつけておいて航路決めると、燃料補給出来なくて立ち往生がなくなっていいよね ギャラクシーマップのフィルターだと順番に並んでるので、細かく覚えずにOから7個チェックと覚えておいてもいいね >>977
Discordか…コミュ障だから無理だわ Oh, Be A Fine Girl, Kiss Me
って覚え方好き 別に煽る訳では無いけどDiscordはモデレーターの一人が差別主義者だって聞いたから参加してないな
裏でボロクソ言われてたらいい気分しないし
OBAFGKMは温度で分類してるから個人的にしっくり来る
Oが最も熱くてMが最も冷たい、みたいな このスレッドは1000を超えました。
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