「Cities: Skylines」はColossal Orderによって開発され、Paradox Interactiveから発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950か、立てられなければ宣言した人が立てましょう
■関連ページ
公式サイト:http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム:http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?859
公式Wiki:http://www.skylineswiki.com/
購入ページ(Paradox Interactive):https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ(Steam):http://store.steampowered.com/app/255710/
■Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/
■関連スレ
Cities: Skylines 73タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545004958/
Cities: Skylines Mod製作兼日本語化作業所 part 3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529164117/
■前スレ
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538021332/
探検
Cities: Skylinesの質問に答えるスレ13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/12/24(月) 15:48:29.25ID:DSdKNOkk
2名無しさんの野望
2018/12/24(月) 16:33:57.06ID:7TFJr6nu アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
あと、、、、、、、、、メリークリスマス
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
あと、、、、、、、、、メリークリスマス
2018/12/26(水) 23:51:44.05ID:Er3/akCI
いちおーつ
2018/12/27(木) 00:04:18.65ID:PejF3AtZ
ハート型の道路を作りたいんだが…どうやればいいのかな…
2018/12/27(木) 00:11:12.35ID:cVg+Qmne
wikiには霧の時に風力発電所の出力が落ちると書いてありますが
天候の確認はどこでするのでしょうか?
雨はエフェクトだけで分かりやすいのですが、霧かどうかは分かりにくくて困っています
あとマップの端の最初からある高速道路に料金所を設置してみたのですが収入が120〜150?/週なのに維持費120?/週で
建設費をペイできる気がしません
cities skylinesの料金所というのはほとんど儲からないものなんでしょうか?
それとも設置する場所が悪いのでしょうか?
天候の確認はどこでするのでしょうか?
雨はエフェクトだけで分かりやすいのですが、霧かどうかは分かりにくくて困っています
あとマップの端の最初からある高速道路に料金所を設置してみたのですが収入が120〜150?/週なのに維持費120?/週で
建設費をペイできる気がしません
cities skylinesの料金所というのはほとんど儲からないものなんでしょうか?
それとも設置する場所が悪いのでしょうか?
2018/12/27(木) 08:41:37.38ID:0tWZZSTH
最近YouTubeのゆっくり動画みて触発され、先日全部買いした者です
質問なのですが、3D マウスには対応していないのでしょうか?
グーグルアースみたいに操作できたらいいのにと思って思っているのですが
Modなどがあったら教えてください
質問なのですが、3D マウスには対応していないのでしょうか?
グーグルアースみたいに操作できたらいいのにと思って思っているのですが
Modなどがあったら教えてください
2018/12/27(木) 11:55:37.57ID:ZR+77hsu
大型鉄道駅に都市外から列車が来ないのですが解決方法ありますでしょうか?都市外からの受け入れはオンです。
10名無しさんの野望
2018/12/27(木) 12:23:06.03ID:/nyD4zmI >>8
3dマウスってのはCADとか3Dモデリングに使うようなやつのこと?
そいつに通常のマウスの機能があれば当然マウスとしては使えるけど
直感的にグリングリン動かすようなことがしたいなら
そのマウスのユーティリティで各種の操作を割り当てて使えばなんとかなるかもだけど
3dマウスってのはCADとか3Dモデリングに使うようなやつのこと?
そいつに通常のマウスの機能があれば当然マウスとしては使えるけど
直感的にグリングリン動かすようなことがしたいなら
そのマウスのユーティリティで各種の操作を割り当てて使えばなんとかなるかもだけど
11名無しさんの野望
2018/12/27(木) 12:44:06.93ID:0cZCvIjC12名無しさんの野望
2018/12/27(木) 12:59:19.72ID:YLFdhvvp 大型駅ってプラットホームが複数ある奴だろ?
まずはその全てのホームに外部線路を繋げてみろ
特定のホームにはちゃんと列車が来るならそれは仕様なので諦めろ
それでも来ないならMODか何かが悪さしてるので調べなさい
まずはその全てのホームに外部線路を繋げてみろ
特定のホームにはちゃんと列車が来るならそれは仕様なので諦めろ
それでも来ないならMODか何かが悪さしてるので調べなさい
13名無しさんの野望
2018/12/27(木) 13:53:53.61ID:ZR+77hsu ありがとう。
外部からの線路はその駅にしか繋げてないんです。全部のホームに繋げて様子を見てみる。
外部からの線路はその駅にしか繋げてないんです。全部のホームに繋げて様子を見てみる。
14名無しさんの野望
2018/12/27(木) 14:09:02.51ID:m9kYibcp gtx1080
i7 4790 (Kなし)
ram 16gb
ドライバは現在最新、以前あえて1年前のドライバをつかったものの
FPSが出ないため元に戻しました
交通mod系、オートセーブmod、Automatic mod、道路拡張mod等20個程度
アセットは公共施設をメインに110個入れたとき
人口4000人でfps18~30前後
cpu使用率は50%
メモリは58%
gpu使用率に至っては18%前後でした。
また、バニラで起動したときも人口0人でfps60を切ります(垂直同期はドライバからもゲーム側からも切っている)
他のゲーム(R6S)では、しっかりとgpuを使いますし、cpuも頭打ちします。
ぶっちゃけ、gtx970使ってた時のほうがfpsでています。
これおかしくないですか!?
さすがに発売から二年たっているのだからドライバも最適化されているはずですが・・・
他の海外サイト見てもMax setのAvgは110ですし、自分側に原因があるとふんでいますが、何が問題なのでしょうか?
同じ境遇にある人や原因わかるかもしれない人は力を貸してくれると助かります。
i7 4790 (Kなし)
ram 16gb
ドライバは現在最新、以前あえて1年前のドライバをつかったものの
FPSが出ないため元に戻しました
交通mod系、オートセーブmod、Automatic mod、道路拡張mod等20個程度
アセットは公共施設をメインに110個入れたとき
人口4000人でfps18~30前後
cpu使用率は50%
メモリは58%
gpu使用率に至っては18%前後でした。
また、バニラで起動したときも人口0人でfps60を切ります(垂直同期はドライバからもゲーム側からも切っている)
他のゲーム(R6S)では、しっかりとgpuを使いますし、cpuも頭打ちします。
ぶっちゃけ、gtx970使ってた時のほうがfpsでています。
これおかしくないですか!?
さすがに発売から二年たっているのだからドライバも最適化されているはずですが・・・
他の海外サイト見てもMax setのAvgは110ですし、自分側に原因があるとふんでいますが、何が問題なのでしょうか?
同じ境遇にある人や原因わかるかもしれない人は力を貸してくれると助かります。
15名無しさんの野望
2018/12/27(木) 14:10:17.76ID:m9kYibcp 少し補足します。バニラ時でもcpu使用率は40~50で、gpuは20~30でした。
modのせいでうまく働いていないというのは考えにくいですね・・・
modのせいでうまく働いていないというのは考えにくいですね・・・
16名無しさんの野望
2018/12/27(木) 14:19:23.68ID:uWrg7ICq おかしくないよ、MODがfpsを下げてるんだよ
人口ゼロで-noWorkshopオプション付けて起動して計ること
以前の方がfps出てたのは、ゲーム自体がアプデ重ねて肥大化してるから重くなった
人口ゼロで-noWorkshopオプション付けて起動して計ること
以前の方がfps出てたのは、ゲーム自体がアプデ重ねて肥大化してるから重くなった
17名無しさんの野望
2018/12/27(木) 14:34:38.17ID:ZR+77hsu 大型鉄道駅、6番ホームから出て行きました。ありがとう。
18名無しさんの野望
2018/12/27(木) 17:17:46.53ID:Gaqq8tjf 開発可能エリアを示す白い点線が消えてしまいました…
MODを色々入れすぎてしまったせいだと思うんですが、同じ症状になった方います?
MODを色々入れすぎてしまったせいだと思うんですが、同じ症状になった方います?
19名無しさんの野望
2018/12/27(木) 17:21:32.86ID:m9kYibcp >>16
-no workshopか!ちょっとやってみます。ありがとう
-no workshopか!ちょっとやってみます。ありがとう
20名無しさんの野望
2018/12/27(木) 17:23:44.86ID:zXapfXHO アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
22名無しさんの野望
2018/12/27(木) 17:57:19.80ID:Gaqq8tjf23名無しさんの野望
2018/12/27(木) 18:31:37.80ID:m9kYibcp 15ですが、むしろdynamic resolution を導入し4k解像度でやるとgpuがフルに使ってくれ、治りました。ありがとうございます
24名無しさんの野望
2018/12/27(木) 19:28:38.15ID:PbiI+Ebe 前スレの992です
統計を確認したところ商業区画は2万で産業エリアは2.7万でした。この状態で商業区画が少ないのであれば区画を増やしたいと思いますがどうでしょうか?
ちなみにRealistic Population and Consumption Modを入れてある状態です
統計を確認したところ商業区画は2万で産業エリアは2.7万でした。この状態で商業区画が少ないのであれば区画を増やしたいと思いますがどうでしょうか?
ちなみにRealistic Population and Consumption Modを入れてある状態です
25名無しさんの野望
2018/12/27(木) 19:35:45.02ID:arD1RFgP26名無しさんの野望
2018/12/28(金) 08:47:36.55ID:MuheaK8Q27名無しさんの野望
2018/12/28(金) 11:31:43.32ID:3WE75Vb6 ホームが2つある貨物ハブをたまに見るのですが、どのように検索したら出るのでしょうか?
29名無しさんの野望
2018/12/28(金) 18:17:18.89ID:3WE75Vb632名無しさんの野望
2018/12/28(金) 23:28:16.03ID:CWmWzy9i33名無しさんの野望
2018/12/29(土) 01:36:00.47ID:VPzIiyku 貨物ハブのダブルトラック版てことやろ
34名無しさんの野望
2018/12/29(土) 15:25:49.88ID:ftm/WIgV 現在 i3-2100 4GB gt730でプレイしているのですが、これを
ryzen3 2200g
DDR4-2400 8gb
でプレイすることは可能でしょうか
ryzen3 2200g
DDR4-2400 8gb
でプレイすることは可能でしょうか
35名無しさんの野望
2018/12/29(土) 15:36:47.17ID:Fyi/yZfo プレイは可能だろうな
37名無しさんの野望
2018/12/29(土) 15:47:29.10ID:NeKwxP7e >>34
VGAカード無しで動くのかってこと?と仮定してレスすると
システム要件にDoes not support Intel Integrated Graphics Cards
ってあるからどうなんだろう?
AMDならいけるのかもしれないしダメな可能性もある
ダメな場合はgt730でも移植できるんなら挿すだけ挿せば動くだろうね
VGAカード無しで動くのかってこと?と仮定してレスすると
システム要件にDoes not support Intel Integrated Graphics Cards
ってあるからどうなんだろう?
AMDならいけるのかもしれないしダメな可能性もある
ダメな場合はgt730でも移植できるんなら挿すだけ挿せば動くだろうね
39名無しさんの野望
2018/12/29(土) 17:26:57.88ID:ftm/WIgV いろいろとありがとうございました
もう少し年始までに検討します
もう少し年始までに検討します
40名無しさんの野望
2018/12/29(土) 19:57:42.44ID:C1tukuQ6 セールなので購入を検討していますが、i5 8400, gtx970, 16gbならストレスをあまり感じずにプレイできると思いますか?
また、どれを購入したらいいでしょうか、wikiは見ましたが、自分では決められません、皆さんのおすすめを教えていただけますか?
よろしくお願いします
また、どれを購入したらいいでしょうか、wikiは見ましたが、自分では決められません、皆さんのおすすめを教えていただけますか?
よろしくお願いします
41名無しさんの野望
2018/12/29(土) 20:01:37.90ID:Fyi/yZfo 全部買え
44名無しさんの野望
2018/12/29(土) 20:42:44.82ID:TYW28rL045名無しさんの野望
2018/12/29(土) 21:07:42.96ID:VPzIiyku 個人的にはアフターダークとインダストリーズだな
マストランジットは乗り物増えるけど結局使わないこと多い
マストランジットは乗り物増えるけど結局使わないこと多い
46名無しさんの野望
2018/12/29(土) 21:17:00.50ID:T2GjCXmF >>40
まずはアフターダークとマストランジットがマスト
よりハードに遊びたいなら、
・スノーフォール(寒い)
・ナチュラルディザスター(災害くる)
・インダストリーズ(渋滞する)
ナチュラルにいろいろ置きたいなら、
・グリーンシティーズ(エコい)
・パークライフ(パークい)
かな
まずはアフターダークとマストランジットがマスト
よりハードに遊びたいなら、
・スノーフォール(寒い)
・ナチュラルディザスター(災害くる)
・インダストリーズ(渋滞する)
ナチュラルにいろいろ置きたいなら、
・グリーンシティーズ(エコい)
・パークライフ(パークい)
かな
47名無しさんの野望
2018/12/29(土) 21:23:08.14ID:T2GjCXmF (どうせ結局全部買うことになる)
48名無しさんの野望
2018/12/29(土) 21:57:06.70ID:k4cPHg2I find itを使ってwork shopの建物を立ててもすぐ消滅してしまうのですが定着させるにはどうしたらいいですか?
49名無しさんの野望
2018/12/30(日) 00:00:19.32ID:T705tLaL Growableな建物の事なら区画を塗ってないなら適した種類に塗る
特化区画用のGrowable建物なら地区塗ってを特化設定する
または上記2点をMODで解決するならPlop the Growableを使う
特化区画用のGrowable建物なら地区塗ってを特化設定する
または上記2点をMODで解決するならPlop the Growableを使う
50名無しさんの野望
2018/12/30(日) 01:44:59.25ID:1Cgi8RFj ハイテクビルの消費者不足と、工業(ないし農業林業)と小規模商業の労働者不足からの
廃墟化の解決策がよくわからないんだけど、どうしたらいいのかな?
宅地からあらんかぎりの交通手段作ってみてもだめだし
小学校高校はレッドゾーン3割くらい維持してもアカンわ…
でも下の需要バーだと商業地区だけ需要マシマシみたいな
廃墟化の解決策がよくわからないんだけど、どうしたらいいのかな?
宅地からあらんかぎりの交通手段作ってみてもだめだし
小学校高校はレッドゾーン3割くらい維持してもアカンわ…
でも下の需要バーだと商業地区だけ需要マシマシみたいな
52名無しさんの野望
2018/12/30(日) 10:26:32.55ID:/uN3klW1 >>50
学歴が高卒に偏ってるのでは
学歴が高卒に偏ってるのでは
53名無しさんの野望
2018/12/30(日) 11:23:39.67ID:i3Deq2Gn ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ
601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ
602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ
601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ
602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw
55名無しさんの野望
2018/12/30(日) 13:07:27.69ID:7NmFBAM656名無しさんの野望
2018/12/30(日) 16:37:07.51ID:jvCCKi/057名無しさんの野望
2018/12/31(月) 22:40:23.89ID:lB72cMw7 【急募】帰省でスイッチとCS買いそうになってる俺を止める方法
59名無しさんの野望
2019/01/01(火) 02:55:11.23ID:bq1nxBZV セールで購入したんだけどマストランジット必須だったのか
予算2500円だったからアフターダークとパークライフを選んでしまった…
予算2500円だったからアフターダークとパークライフを選んでしまった…
60名無しさんの野望
2019/01/01(火) 07:24:31.38ID:DHds0lGQ いずれ全て買うことになるから問題ない
61名無しさんの野望
2019/01/01(火) 09:08:45.65ID:yzNKnPDR 予算2500とかなんだガキの小遣いじゃないんだぞ…
62名無しさんの野望
2019/01/01(火) 09:08:48.37ID:FYLn7t/b industriesが1番スキ。
63名無しさんの野望
2019/01/01(火) 11:48:20.08ID:iWQW2Pvr ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-615
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん
鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-615
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん
鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという内容の殺害予告文も書いている
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
615 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/31(月) 08:16:50.89 ID:e6RxMVIY
鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが自分の大事な大事なスレが平和であってほしいと願うなら神であるボクちんに跪き、許しを請うよう祈るしかないだろ
恥をかいたあとで学ぶのはいかにもチョンらしいといえるがな
64名無しさんの野望
2019/01/01(火) 18:09:28.42ID:FYLn7t/b もしかして雷で断線しますか?避雷針無いですよね?
67名無しさんの野望
2019/01/02(水) 01:39:27.29ID:spvgaKxy TOKACHI269さんの首都高アドオンを使って既存の高速道路を置き換えたところ、
通過交通がゼロになるのですが、同じ症状の方いらっしゃいますか?
おま環の可能性もあるなと思っているのですが…
ちなみに少しの間C:Sから離れていたのでMODが原因かとも思うのですが、
そこまで突き止められていません。
通過交通がゼロになるのですが、同じ症状の方いらっしゃいますか?
おま環の可能性もあるなと思っているのですが…
ちなみに少しの間C:Sから離れていたのでMODが原因かとも思うのですが、
そこまで突き止められていません。
68名無しさんの野望
2019/01/05(土) 12:12:39.63ID:s2bppl/G ジオラマ系市長さんにご相談があります
この度ジオラマに目覚めてみたくなりstrictoasterなどの動画を見ているのですが、彼らが使っているプロップや木やフェンスなど、
効率よくsubscribeできる方法を教えていただきたいです
この人のコレクションはマスト!みたいなのあれば是非ご教示いただけますでしょうか
よろしくお願いします
この度ジオラマに目覚めてみたくなりstrictoasterなどの動画を見ているのですが、彼らが使っているプロップや木やフェンスなど、
効率よくsubscribeできる方法を教えていただきたいです
この人のコレクションはマスト!みたいなのあれば是非ご教示いただけますでしょうか
よろしくお願いします
69名無しさんの野望
2019/01/05(土) 14:38:18.72ID:5NjBTxsJ そいつらの公開してるコレクションがあるだろ?
70名無しさんの野望
2019/01/05(土) 14:47:17.29ID:JOScboMO モノレール路線がバグって消せないんだけどどうにか消す方法は無いでしょうか?
71名無しさんの野望
2019/01/05(土) 15:05:26.15ID:9txTkymm >>69
ねえから言ってん…ありました…
ありがとうございました
ひとまず敬愛するstrictoasterさんのコレクション貼っておきます…
https://steamcommunity.com/id/strictoaster/myworkshopfiles/?section=collections&appid=255710
ねえから言ってん…ありました…
ありがとうございました
ひとまず敬愛するstrictoasterさんのコレクション貼っておきます…
https://steamcommunity.com/id/strictoaster/myworkshopfiles/?section=collections&appid=255710
73名無しさんの野望
2019/01/05(土) 15:32:21.09ID:JOScboMO >>72
線路ならともかく路線(システム的な方)なんで残っても目障りなだけな上に路線未完成マーク出たままで鬱陶しいので
線路ならともかく路線(システム的な方)なんで残っても目障りなだけな上に路線未完成マーク出たままで鬱陶しいので
76名無しさんの野望
2019/01/05(土) 16:27:11.15ID:kjolua+8 もう気にするな。
77名無しさんの野望
2019/01/05(土) 16:28:36.25ID:ZtqwXzf5 >>75
設定でノードだけ指定して、コツがいるけど道路を消さないように、細かく路線設定を消していくしか無いと思う
停車場所だけ上手く範囲指定すれば、停車場所の設定だけ消えるから、ミスった路線設定を停車場所の数だけ順番に消していけば消えるよ
他の路線設定と被っているなら、しょうが無いけど既存の路線設定は消してから作業をした方が安全だと思う
もし、既存の路線設定をBetter Bulldozerで消しちゃうと、おかしくなって更に面倒になるよ
設定でノードだけ指定して、コツがいるけど道路を消さないように、細かく路線設定を消していくしか無いと思う
停車場所だけ上手く範囲指定すれば、停車場所の設定だけ消えるから、ミスった路線設定を停車場所の数だけ順番に消していけば消えるよ
他の路線設定と被っているなら、しょうが無いけど既存の路線設定は消してから作業をした方が安全だと思う
もし、既存の路線設定をBetter Bulldozerで消しちゃうと、おかしくなって更に面倒になるよ
78名無しさんの野望
2019/01/05(土) 16:52:00.17ID:QzKHT6oO リロードしたら消えることもある
79名無しさんの野望
2019/01/05(土) 21:57:04.60ID:Vct0f8aZ バス車庫つくって、バス停置いて、路線をいくつかつくったんですが
バスが車庫から発車してくれません…
バス停では市民が何人も待っているのに、車庫の情報では動いているバスが0のままです
なぜかバス車庫の情報ウインドウでは、走行中のバス:0/1000000ってなってしまっています
どこか設定壊れたんですかね…
バスが車庫から発車してくれません…
バス停では市民が何人も待っているのに、車庫の情報では動いているバスが0のままです
なぜかバス車庫の情報ウインドウでは、走行中のバス:0/1000000ってなってしまっています
どこか設定壊れたんですかね…
82名無しさんの野望
2019/01/05(土) 22:37:01.92ID:+n4JP/GA83名無しさんの野望
2019/01/05(土) 23:25:35.40ID:Vct0f8aZ84名無しさんの野望
2019/01/06(日) 00:44:07.51ID:TWcdBzPl 森林資源だらけのマップで
産業区画を林業ばかりにしてたら
製品を販売する商店がない、みたいなアラームが出たのですが
同じ産業ばかりにしてると供給過多になってしまうんでしょうか?
余ってる製品を外部に輸出したりしないんですか?
産業区画を林業ばかりにしてたら
製品を販売する商店がない、みたいなアラームが出たのですが
同じ産業ばかりにしてると供給過多になってしまうんでしょうか?
余ってる製品を外部に輸出したりしないんですか?
85名無しさんの野望
2019/01/06(日) 01:52:16.96ID:bkHn2Qpd 外部への鉄道や海路、空路輸送まで揃えた上で出るのであれば、
外部も含めて供給が飽和してるのかもね
外部も含めて供給が飽和してるのかもね
86名無しさんの野望
2019/01/06(日) 03:23:54.70ID:o2oRD7NV 外部の需要が一杯っていうケースもあるのか
産業区画から直接輸出は確かになかなかしてくれないイメージあるから倉庫や保管所で一旦挟んで空にするを選択してるわ
空にするを選んでも外部から輸入したりするし近くに原料が余ってるのに外部から時間かけて輸入したりするし仕様な部分が大きいと思うけど
産業区画から直接輸出は確かになかなかしてくれないイメージあるから倉庫や保管所で一旦挟んで空にするを選択してるわ
空にするを選んでも外部から輸入したりするし近くに原料が余ってるのに外部から時間かけて輸入したりするし仕様な部分が大きいと思うけど
87名無しさんの野望
2019/01/06(日) 07:45:10.86ID:oSycUdOW マップに資源が無くても特化産業できるで
例えば産油業なら原油を輸入して精製する
とはいっても各種原料から精製品、商品製造までバランスとって市内で消費しないと輸出入量が飽和する
例えば産油業なら原油を輸入して精製する
とはいっても各種原料から精製品、商品製造までバランスとって市内で消費しないと輸出入量が飽和する
88名無しさんの野望
2019/01/06(日) 08:56:17.93ID:PGPHC6uU89名無しさんの野望
2019/01/06(日) 09:04:27.61ID:5ehA+Q1t RICO_MODのローカル設定画面のSub-Serviceのhigh、lowと、
Ul-Categoryのhigh、lowは何が違うのでしょうか。Ulは労働者のこと?
Ul-Categoryのhigh、lowは何が違うのでしょうか。Ulは労働者のこと?
90名無しさんの野望
2019/01/06(日) 09:08:19.72ID:wDf14GNw 鉄道が駅じゃ無い線路上で急停車して止まり続ける現象に悩んでいるんですが何のMODが悪さしてるか知っている方いますか?
そこの線路を敷き直すと走り出すんですけど、今度は他のところで停車していたちごっこになるんです。
また編成を削除しても同じところで別の編成も止まるので線路が悪さしてる感じです。
最近singleTrainTrackAIを入れたんですがそれかと思って削除してもダメでした。
そこの線路を敷き直すと走り出すんですけど、今度は他のところで停車していたちごっこになるんです。
また編成を削除しても同じところで別の編成も止まるので線路が悪さしてる感じです。
最近singleTrainTrackAIを入れたんですがそれかと思って削除してもダメでした。
91名無しさんの野望
2019/01/06(日) 10:13:04.80ID:J4+Sogio93名無しさんの野望
2019/01/06(日) 10:43:11.08ID:J4+Sogio >>90
・その車両のすぐ前に透明な車両がある?(クリックしてもパネルは出ない)→CSLInvisibleVehicleRemover
・オブジェクト制限に達してないか?→CSL Show More Limits
・車両が止まった時にクリックしたらパネルに"Confused"(迷子)って書いてるか?
→オブジェクト制限か、交通系MODの影響
・その車両のすぐ前に透明な車両がある?(クリックしてもパネルは出ない)→CSLInvisibleVehicleRemover
・オブジェクト制限に達してないか?→CSL Show More Limits
・車両が止まった時にクリックしたらパネルに"Confused"(迷子)って書いてるか?
→オブジェクト制限か、交通系MODの影響
94名無しさんの野望
2019/01/06(日) 11:14:21.28ID:SCl+9ONE97名無しさんの野望
2019/01/06(日) 13:22:15.60ID:oSycUdOW 交通系MOD使って無くても
何も無い直線道路で車が一時停止するようになったことはあるな
敷き直して直ったが
何も無い直線道路で車が一時停止するようになったことはあるな
敷き直して直ったが
98名無しさんの野望
2019/01/06(日) 15:47:16.66ID:wDf14GNw100名無しさんの野望
2019/01/06(日) 16:11:26.28ID:91F+4z5C ノード上で止まるのは
ノードとノードの間が滅茶苦茶近かったりするとなったりする
Anarchy系のMOD入れて道や線路引くと稀になる現象
ノードとノードの間が滅茶苦茶近かったりするとなったりする
Anarchy系のMOD入れて道や線路引くと稀になる現象
101名無しさんの野望
2019/01/06(日) 16:21:31.13ID:wDf14GNw103名無しさんの野望
2019/01/06(日) 16:37:47.04ID:wDf14GNw すいませんもしかしたら問題解決したかもしれないです。
TMPEのParkingAIをオフにしたら列車が動き出したのでそれが原因かもです。
しばらく様子見てみます。
TMPEのParkingAIをオフにしたら列車が動き出したのでそれが原因かもです。
しばらく様子見てみます。
106名無しさんの野望
2019/01/06(日) 17:23:36.09ID:wDf14GNw107名無しさんの野望
2019/01/06(日) 19:39:09.06ID:QNT+6Bw3 インダストリーズなんですが農作物とか鉱石とか原油などの原料系を
完全に輸入に頼る事は可能なんでしょうか?
完全に輸入に頼る事は可能なんでしょうか?
109名無しさんの野望
2019/01/06(日) 20:09:04.76ID:QNT+6Bw3 あざす
110名無しさんの野望
2019/01/07(月) 07:13:14.00ID:Q88sMNly ベンチ16.7は不具合ぎりぎりだな
112名無しさんの野望
2019/01/07(月) 12:56:58.67ID:VIlzpFpM >>111
ちょっと試してみたいと思います
ちょっと試してみたいと思います
113名無しさんの野望
2019/01/07(月) 18:46:26.18ID:bKDJMp5i メモリ増設したけど動作が重いんですがどうしたら軽くなります…?
114名無しさんの野望
2019/01/07(月) 18:55:56.97ID:ATeaVphY できるだけズームアップするか思いっきり引きで見る
115名無しさんの野望
2019/01/07(月) 18:59:07.29ID:e3mSBHdF >>113
PCパーツの構成とか、その都市の人口とか、アセット数や入れてるMODの種類が分からないと判断できないよ流石に。
PCパーツの構成とか、その都市の人口とか、アセット数や入れてるMODの種類が分からないと判断できないよ流石に。
117名無しさんの野望
2019/01/08(火) 03:47:32.27ID:13uqXiPY118名無しさんの野望
2019/01/08(火) 06:45:23.50ID:Z0Lt59mw 動作が重いって、benchmarkとfpsのmodの数値で言われないとわからないな
入れてるMODによるけどそれくらいの人口ならベンチ10、クローズアップしてたらfpsが10〜20も普通にありえる
入れてるMODによるけどそれくらいの人口ならベンチ10、クローズアップしてたらfpsが10〜20も普通にありえる
119名無しさんの野望
2019/01/08(火) 07:44:50.79ID:MeMKwbcx >>117
私は貴方とほぼ同じ能力でアセット3600、MOD70個位入れてるけど動くよ。
スピードは求めないことだね。
これでも81タイル解放で30万人位余裕。
注意する点は混雑駅に近づくとフリーズする可能性あるから近づかないことかな。合計1万人以上居ないとフリーズはしないと思うけど。体感的に2万人はアウト。
私は貴方とほぼ同じ能力でアセット3600、MOD70個位入れてるけど動くよ。
スピードは求めないことだね。
これでも81タイル解放で30万人位余裕。
注意する点は混雑駅に近づくとフリーズする可能性あるから近づかないことかな。合計1万人以上居ないとフリーズはしないと思うけど。体感的に2万人はアウト。
120名無しさんの野望
2019/01/08(火) 07:46:51.51ID:MeMKwbcx 近づくってのは駅を拡大することね。
上空でもビルより高い視点からなら問題ない。
上空でもビルより高い視点からなら問題ない。
121名無しさんの野望
2019/01/08(火) 07:52:49.38ID:+dOCUqz2 Speed Slider系入れる
一概に言えないが等高線表示だとフリーズしにくい
一概に言えないが等高線表示だとフリーズしにくい
122名無しさんの野望
2019/01/08(火) 11:23:41.27ID:rvCbQFZW >>117
CPUだと思うね〜。
「Cities 冬マップで100万人 解説編2」
で検索して出てくる動画を見ると、分かりやすいと思うよ。
でも人口が多くなってくると、遅かれ早かれ進行速度は遅くなるから、どこかのタイミングで都市計画を練り直す必要は出てくるよ。
CPUだと思うね〜。
「Cities 冬マップで100万人 解説編2」
で検索して出てくる動画を見ると、分かりやすいと思うよ。
でも人口が多くなってくると、遅かれ早かれ進行速度は遅くなるから、どこかのタイミングで都市計画を練り直す必要は出てくるよ。
123名無しさんの野望
2019/01/08(火) 11:40:38.97ID:38mGza9X 気がつきゃ3倍速にしてるのに等倍あたりと変わらなくなってるのはデフォだよな
新しいシティスカ出たら買い換える予定
新しいシティスカ出たら買い換える予定
124名無しさんの野望
2019/01/08(火) 12:33:50.65ID:FaQK9NB7 i5-8500
32GB
GTX1080Ti
2560x1440
これで地下鉄駅とバス停があって混雑してる十字路を拡大して38FPSくらい
CPU・メモリー・グラボは持て余すくらい
これ以上ヌルヌルさせるのは無理なのかね
Citiesの次作あるならもう少し最適化してほしい
32GB
GTX1080Ti
2560x1440
これで地下鉄駅とバス停があって混雑してる十字路を拡大して38FPSくらい
CPU・メモリー・グラボは持て余すくらい
これ以上ヌルヌルさせるのは無理なのかね
Citiesの次作あるならもう少し最適化してほしい
125名無しさんの野望
2019/01/08(火) 15:02:47.89ID:pbm1Jmb8 Unity使ってるんで最適化には限界があるからなぁ
126名無しさんの野望
2019/01/08(火) 17:17:40.41ID:ejyO7OLU アセットとmod全部消すにはどうすればいいの?
127名無しさんの野望
2019/01/08(火) 18:14:56.99ID:v2orXZp/128名無しさんの野望
2019/01/08(火) 18:33:09.59ID:N3WAI/ZL 起動コマンドに、-no workshopでも行けるで
129名無しさんの野望
2019/01/09(水) 16:19:41.50ID:5lcT5egp EAでセール中なので、購入検討しているのですが、Steamで購入するのとの違いはありますか?出来ればmodも導入したいと思っているのですが。
130名無しさんの野望
2019/01/09(水) 16:44:33.25ID:DLoaEoEC そーいやエレクトリックアーツてのがあったなアーリーアクセスかと思った
steamキーを配ってるんじゃないんだろうからsteam内のworkshopで公開されてるmodは使えないってことだね
steamキーを配ってるんじゃないんだろうからsteam内のworkshopで公開されてるmodは使えないってことだね
131名無しさんの野望
2019/01/09(水) 16:48:18.88ID:DLoaEoEC 追記 ↑やや書き方に語弊があった
× workshopのmodは使えない
○ workshopで簡単にサブスクライブできない(外部でてに入れられるmodなら手動でどうぞ)
× workshopのmodは使えない
○ workshopで簡単にサブスクライブできない(外部でてに入れられるmodなら手動でどうぞ)
132名無しさんの野望
2019/01/09(水) 17:21:05.16ID:5lcT5egp133名無しさんの野望
2019/01/09(水) 21:02:23.60ID:Q0NoQPy7 もし海外の鍵屋で買うことに抵抗なければGAMIVO.comていうところで550円くらいが最安で買えるな
自分はここ使ったことはないけど、安全を取りたいならFANATICALで7.5ドルがある
自分はここ使ったことはないけど、安全を取りたいならFANATICALで7.5ドルがある
134名無しさんの野望
2019/01/10(木) 04:32:52.58ID:7oLGLVLo 例え定価でも神ゲーだし自分が一番使いやすいので買えばいい
135名無しさんの野望
2019/01/10(木) 13:29:57.08ID:0LJLrgqp136名無しさんの野望
2019/01/10(木) 14:20:07.70ID:WIPDW1yR SC4はもう16年も前のゲームだからな
これが正統な後継作みたいな感じ
これが正統な後継作みたいな感じ
137名無しさんの野望
2019/01/10(木) 15:08:47.64ID:AYOii/5d シムシティ(2013)じゃなくて4買ったのかw
2013はこれより綺麗だよ、そのかわりに土地が狭いけど……
2013はこれより綺麗だよ、そのかわりに土地が狭いけど……
138名無しさんの野望
2019/01/10(木) 17:23:05.24ID:oLx7lDz1 地下鉄の路線経路引いた後に地下鉄駅を削除すると
路線が繋がってない警告アイコンが削除できないだけどどうやって消せるの?
路線が繋がってない警告アイコンが削除できないだけどどうやって消せるの?
139名無しさんの野望
2019/01/10(木) 17:30:44.10ID:WIPDW1yR 撤去した駅の区間が繋がってればそのうち勝手に消えるか停車位置が移動するような
たまに消えなくなることもあるからそん時は路線引き直しかな
路線編集するMODでどうにかなる気もする
たまに消えなくなることもあるからそん時は路線引き直しかな
路線編集するMODでどうにかなる気もする
140名無しさんの野望
2019/01/10(木) 18:59:41.34ID:oLx7lDz1 さっそくありがとう!
トンネル引きなおしてみます
トンネル引きなおしてみます
141名無しさんの野望
2019/01/10(木) 23:29:41.71ID:RSne96TR グラフィックを
ttps://www.youtube.com/watch?v=JA55E4qoVTY
の動画のような色合いにしたいんですが、どのmodを使えば良いでしょうか?
Daylight Classic、Ultimate Eyecandy、Relightを導入して色々数値をいじってみたんですが、なかなか近づきません
明るくリアルな感じの色合いにしたいんです
動画の更新がないので作者に聞くこともできずで
助けて下さい!
ttps://www.youtube.com/watch?v=JA55E4qoVTY
の動画のような色合いにしたいんですが、どのmodを使えば良いでしょうか?
Daylight Classic、Ultimate Eyecandy、Relightを導入して色々数値をいじってみたんですが、なかなか近づきません
明るくリアルな感じの色合いにしたいんです
動画の更新がないので作者に聞くこともできずで
助けて下さい!
142名無しさんの野望
2019/01/11(金) 02:41:03.27ID:sZEYy3Ya 水の色からするとトロピカルテーマじゃないかなぁ
143名無しさんの野望
2019/01/11(金) 02:54:02.97ID:Q0Gav1CZ >>141
マップテーマとLUTってカテゴリーをWorkshopで探して好きなの選んで
マップテーマはテクスチャとか色合いや明るさとかをまとめて変えるやつ
LUTは色を置き換えるやつ
ほかのMODはそれらを決めた後に調整のために使う
マップテーマとLUTってカテゴリーをWorkshopで探して好きなの選んで
マップテーマはテクスチャとか色合いや明るさとかをまとめて変えるやつ
LUTは色を置き換えるやつ
ほかのMODはそれらを決めた後に調整のために使う
144名無しさんの野望
2019/01/11(金) 04:17:02.63ID:Pu/S2q3o 自作したマップで木の上に道路を敷くと木が消えないのですが、そういう設定が出来るmodってありますか?
導入したmodを見てみてもわかりませんので教えてください
導入したmodを見てみてもわかりませんので教えてください
146名無しさんの野望
2019/01/11(金) 21:06:32.06ID:OF8ZCvc9147名無しさんの野望
2019/01/12(土) 20:12:38.79ID:Ou2PTrbC 初プレイ。道路ひいて住宅商業工業区画を作って、電気水道通して、建物が建ったんだけど人口が0から増えない。なお時間は止めてない。
人を増やすにはどうしたら良いか教えてください。外部マップに道路繋げないとダメ?
人を増やすにはどうしたら良いか教えてください。外部マップに道路繋げないとダメ?
148名無しさんの野望
2019/01/12(土) 20:35:53.25ID:4MGF7mku 外部から引っ越してくるので…
149名無しさんの野望
2019/01/12(土) 20:42:15.02ID:wB8rdFTK 人は地面から生えてこないんだよ
生えてくるのは建物だけ
生えてくるのは建物だけ
150名無しさんの野望
2019/01/13(日) 01:10:00.87ID:jwkf6dEG 外部接続完了した後に高速だけリンク切ったらどうなるんや?
空港パニックになるかな?
空港パニックになるかな?
151名無しさんの野望
2019/01/13(日) 08:38:13.35ID:0CM4andh 飛行機も外部接続だからそっちから来るぞ
152名無しさんの野望
2019/01/14(月) 20:54:29.75ID:JjHqleXZ RICOでグリッドに関係なく建物を設置できるMODってありますか?
グリッド上に設置後、Move itで微調整するしかないのかな?
グリッド上に設置後、Move itで微調整するしかないのかな?
153名無しさんの野望
2019/01/15(火) 00:19:35.27ID:15gAG0NX MODでホットドッグ車とドーナツ車を消した場合、
商業区域に何か影響を及ぼしますか?
商業区域に何か影響を及ぼしますか?
154名無しさんの野望
2019/01/15(火) 06:54:00.18ID:LKjKOLbx155名無しさんの野望
2019/01/15(火) 07:13:20.89ID:eMpkt0RK オリジナルの商用車は全部除外してMODだけでやってるけど商業に問題ないよ
157名無しさんの野望
2019/01/15(火) 16:37:51.17ID:gF9OBU+g 貨物船が渋滞みたいになって隙間なく並んでるんですけど、
解消方法ありますか?
解消方法ありますか?
158名無しさんの野望
2019/01/15(火) 16:54:35.28ID:Oqeg0xMQ 他の貨物港とか貨物駅とか高速とか、その貨物港以外の手段を増やして分散しかないんじゃね
159名無しさんの野望
2019/01/15(火) 17:55:11.18ID:R5CTH1bs タイミングとか考慮しないで即発送だから需要が高いほどそうなる
160名無しさんの野望
2019/01/15(火) 18:00:14.13ID:TPV41QNg 駐車場って作れるんですか?パークがめっちゃ混雑してます
161名無しさんの野望
2019/01/15(火) 19:19:58.98ID:R5CTH1bs アセットエディタで簡単に作れるけど、ワークショップをparkingとかparking lotで探せば沢山あるよ
162名無しさんの野望
2019/01/16(水) 00:20:23.35ID:fXmgtDeS Green Citiesで追加されるバイオ燃料バス車庫って、マップ内に一つ置くだけで全バス路線がバイオ燃料バスに置き換わったりするんですか?
163名無しさんの野望
2019/01/16(水) 06:49:07.53ID:GXoZscEA164名無しさんの野望
2019/01/16(水) 09:34:15.32ID:e3oJQ7n5166名無しさんの野望
2019/01/16(水) 12:06:33.44ID:b8Rh2x2t 路線毎にどの車庫を使うか設定するとこない?
167名無しさんの野望
2019/01/16(水) 18:00:18.15ID:5tSL2yBF 物資搬入口がいくつかある鉄道とか空港を追加するMODってありますか?
168名無しさんの野望
2019/01/16(水) 18:13:55.11ID:a1+NNNRs169名無しさんの野望
2019/01/19(土) 07:05:43.64ID:L8Lzfy/K FM史上最大の油田エリア募集中
マップやSSなんでもあり
阿鼻叫喚のタンクローリーを拝見したいw
マップやSSなんでもあり
阿鼻叫喚のタンクローリーを拝見したいw
170名無しさんの野望
2019/01/19(土) 14:12:41.27ID:3tYavtAR 2〜3マップ分まるまる油田+石油製品工場にしたな。
例によってアップデートで読み込めなくなり、破棄したが。
石油関連企業専用四車線環状高速と貨物駅3つで、昼夜問わず渋滞してたな今なら読み込めるだろうか?
例によってアップデートで読み込めなくなり、破棄したが。
石油関連企業専用四車線環状高速と貨物駅3つで、昼夜問わず渋滞してたな今なら読み込めるだろうか?
171名無しさんの野望
2019/01/19(土) 15:30:39.96ID:L8Lzfy/K FMってなんだ CSやw
172名無しさんの野望
2019/01/19(土) 16:01:41.33ID:Zg+eKuTx 車両制限があるからそんなに大きくならないよな実際
173名無しさんの野望
2019/01/19(土) 16:37:18.02ID:g6dqlLHX 道路はなんとかなるかもしれないが輸貨物列車渋滞や数珠つなぎフェリーだらけになりそうだな
174名無しさんの野望
2019/01/19(土) 16:45:30.35ID:x1yajLrV 貨物線の渋滞はやばかったよ
エリア内とエリア外で線路完全に分けたら大丈夫だったけど
載せ換え駅のトラックが凄かった
エリア内とエリア外で線路完全に分けたら大丈夫だったけど
載せ換え駅のトラックが凄かった
175名無しさんの野望
2019/01/19(土) 18:13:09.29ID:AhrEdSqO いつかのアップデート以降Move it で橋脚の指定が出来なくなりました
好きな箇所に移動させられたり削除出来たりしたのに・・・
どこかをいじればまた出来るようになるでしょうか?
好きな箇所に移動させられたり削除出来たりしたのに・・・
どこかをいじればまた出来るようになるでしょうか?
177名無しさんの野望
2019/01/19(土) 20:46:01.17ID:rAve68vN なんでDescription説明を読まないのか
178名無しさんの野望
2019/01/20(日) 11:16:25.97ID:Iu24BuL+ https://youtu.be/xFHR43ZEIk8
この動画のようなジオラマを作りたくてこのゲーム買ったんですが任意の建物やアセットを設置するのってどうしたら出来るんでしょうか?
この動画のようなジオラマを作りたくてこのゲーム買ったんですが任意の建物やアセットを設置するのってどうしたら出来るんでしょうか?
179名無しさんの野望
2019/01/20(日) 11:53:55.08ID:Lqr1caPM 本スレに投稿してしまったので
更新版TMPE亡くなったぽいのですが、本家の方はインダストリDLC入れてても正常に機能します?
更新版TMPE亡くなったぽいのですが、本家の方はインダストリDLC入れてても正常に機能します?
180名無しさんの野望
2019/01/20(日) 12:54:51.76ID:X4l95Ha9 >>178
意地悪に聞こえるかもしれないが、まずは攻略wikiを隅々まで読み、関連しそうなリンクを漁ろう
そうすればジオラマの作り方が少しずつわかってくるはず
この人は日本でも有数のジオラマ職人だから、ここまでたどり着くにはかなりのノウハウを貯めないといけない
そしてそのノウハウはほとんど英語のYouTubeでしか公開されてない
ジオラマ作りに必要な英語を知れば、相当楽になるよ
意地悪に聞こえるかもしれないが、まずは攻略wikiを隅々まで読み、関連しそうなリンクを漁ろう
そうすればジオラマの作り方が少しずつわかってくるはず
この人は日本でも有数のジオラマ職人だから、ここまでたどり着くにはかなりのノウハウを貯めないといけない
そしてそのノウハウはほとんど英語のYouTubeでしか公開されてない
ジオラマ作りに必要な英語を知れば、相当楽になるよ
181名無しさんの野望
2019/01/20(日) 13:07:06.93ID:r4Oic5oN つべの秘境開発の動画とか見てる分には楽しいけど、何やってるのか全く分からんわw
182名無しさんの野望
2019/01/20(日) 13:46:21.39ID:X4l95Ha9 やってることは分かるんだが、同じことをしても同じようにならないんだよなあ…
184名無しさんの野望
2019/01/20(日) 15:06:31.97ID:MHpzSson インダストリーズ入れたら廃墟を自動で消すmodが動かなくなったんだけど
同じ人いない?
同じ人いない?
185名無しさんの野望
2019/01/20(日) 15:36:43.91ID:GkQ0EbIj V2を入れろ
188名無しさんの野望
2019/01/20(日) 22:14:57.60ID:LkL6onXJ MOM導入して地下トンネルを敷設した後、セーブして次にマップを開くと線路の高度がぐちゃぐちゃになります(地形に追従してる?)
move itで修正したり、引き直しても直りませんが、バグでしょうか?
move itで修正したり、引き直しても直りませんが、バグでしょうか?
189名無しさんの野望
2019/01/20(日) 22:52:00.40ID:J3y6bOX7190名無しさんの野望
2019/01/20(日) 22:58:10.79ID:m5N681PU 試せばいいだけだろ
193名無しさんの野望
2019/01/21(月) 01:45:58.32ID:EjdDKxQI Alt押しながら柱選ぶ
194名無しさんの野望
2019/01/22(火) 16:48:15.01ID:K9uff0Dw オフィスビルのアップグレードに必要な「公共サービス」って具体的に何?
195名無しさんの野望
2019/01/22(火) 16:59:46.88ID:2psUTyBV 自分で立てる建物全般とか公共交通では?
うちの工業地区はたいして乗られん路面電車やバスが1台ずつぐるぐる回ってるわ
オフィスなら公園増やせば良いんじゃね
うちの工業地区はたいして乗られん路面電車やバスが1台ずつぐるぐる回ってるわ
オフィスなら公園増やせば良いんじゃね
196名無しさんの野望
2019/01/22(火) 18:17:04.81ID:BJFDAHK0198名無しさんの野望
2019/01/23(水) 17:43:30.22ID:Z7rHPvVn 貨物駅って作ると大渋滞になるの解決方法ってあります?
道をハの字にしたりもしてみたけど駅の数増やすしか無いのかな・・・
道をハの字にしたりもしてみたけど駅の数増やすしか無いのかな・・・
199名無しさんの野望
2019/01/23(水) 18:04:22.42ID:Pkv9pZ7/ ルートを増やすのが一般的だけどそれが無理なら工場潰して輸出自体を減らす手もあるよ
200名無しさんの野望
2019/01/23(水) 18:35:45.50ID:oOvZrwvk WGのリアリスティック ポピュレーションは、敷地面積だけに比例して収容人員増えてるのかな?それとも高さも関係ある?
201名無しさんの野望
2019/01/23(水) 18:59:33.56ID:jlPwJj8v 焼却場が稼働しないんですがなにかの上限とかでしょうか?具体的に言うと車両が出てきません
いっそのことゴミの排出をゼロにするMODでもいいので教えてくれませんか?
いっそのことゴミの排出をゼロにするMODでもいいので教えてくれませんか?
202名無しさんの野望
2019/01/23(水) 19:15:39.57ID:n0xab0Ox203名無しさんの野望
2019/01/23(水) 20:03:04.10ID:l2HgxyiI204名無しさんの野望
2019/01/23(水) 20:56:33.28ID:toYm/bDQ 一通にして行列用に腸のようなカーブ道路敷いてる
205名無しさんの野望
2019/01/23(水) 23:06:40.89ID:5CdQQvKi207名無しさんの野望
2019/01/25(金) 11:56:32.40ID:7PjLpdU5 remove dirtを入れたら、ぐるぐるマークが出てゲームインに凄い時間がかかってしまい、1回目はイン出来てmodも効いていたのですが、2回目のインも凄い時間がかかり途中でやめてmodを外してしまいました。
皆さん普通に稼働していますか?
自分の街だけ相性悪いのかな…
皆さん普通に稼働していますか?
自分の街だけ相性悪いのかな…
209名無しさんの野望
2019/01/26(土) 21:16:14.11ID:+HpHwrbt 今更な質問で申し訳ないです
アセットで一部エラー吐くんですが、手っ取り早く調べる方法ってありますか?
アセットで一部エラー吐くんですが、手っ取り早く調べる方法ってありますか?
210名無しさんの野望
2019/01/27(日) 02:47:04.06ID:ee8I+SFV PHTN gamingの動画をよく見るのですが、mapthemaとLUTが何を使っているのが分かりませんでした、
ぜひ教えてください。
ぜひ教えてください。
211名無しさんの野望
2019/01/27(日) 06:21:01.33ID:IiY6k/fs >>209
アセットで一部エラーとは、どのようなアセットがどのようなタイミングでどのようなエラーメッセージを表示/あるいはログに残すのか、教えてもらえないか
アセットで一部エラーとは、どのようなアセットがどのようなタイミングでどのようなエラーメッセージを表示/あるいはログに残すのか、教えてもらえないか
212名無しさんの野望
2019/01/27(日) 10:56:12.48ID:K3jwpdt8 インダストリーズDLCを導入したところ、
Path Unitsの消費が激しくなったんですがこれはそういうものなのでしょうか。
Object Type [#maxsize] | [#defaultLimit]: #In Use [ | #itemCount]
Net Segments [36864]] | [36352]: 25248 | [25249]
Net Nodes [32768] | [32256]: 24321 | [24322]
Net Lanes [262144] | [258048]: 85924 | [85925]
Buildings [49152] | [48640]: 11715 | [11716]
Zoned Blocks [49152] | [48640]: 30290 | [30291]
Vehicles Active [16384] | [16384]: 5669 | [5670]
Parked Cars [32768] | [32767]: 13574
Citizens [1048576] | [1048575]: 181414
Citizen Units [524288] | [524287]: 164206
Citizen Instances [65536] | [65535]: 20575
Transport Lines [256] | [249]: 2
Path Units [262144] | [262143]: 188251
Areas [25] | [25]: 81
Districts [128] | [126]: 23
Trees [1048576] | [1048566]: 99456
User Props [65536] | [65531]: 47296
路線設定をすべて削除しても、18万前後から下がらなくなりました。
(Transport Lines「2」は外部接続?)
交通系MODひと通りとReal Timeを導入していましたが、
これらを切って(現実時間の)3時間ほど放置しても改善は見られませんでした。
また、おそらくPath Unitsの大量消費と関係すると思うのですが、
新しく引いた道路(またはアップグレードした道路)は再起動しないと
経路として認識してくれなくなりました。
なにか改善策があれば教えてください。
Path Unitsの消費が激しくなったんですがこれはそういうものなのでしょうか。
Object Type [#maxsize] | [#defaultLimit]: #In Use [ | #itemCount]
Net Segments [36864]] | [36352]: 25248 | [25249]
Net Nodes [32768] | [32256]: 24321 | [24322]
Net Lanes [262144] | [258048]: 85924 | [85925]
Buildings [49152] | [48640]: 11715 | [11716]
Zoned Blocks [49152] | [48640]: 30290 | [30291]
Vehicles Active [16384] | [16384]: 5669 | [5670]
Parked Cars [32768] | [32767]: 13574
Citizens [1048576] | [1048575]: 181414
Citizen Units [524288] | [524287]: 164206
Citizen Instances [65536] | [65535]: 20575
Transport Lines [256] | [249]: 2
Path Units [262144] | [262143]: 188251
Areas [25] | [25]: 81
Districts [128] | [126]: 23
Trees [1048576] | [1048566]: 99456
User Props [65536] | [65531]: 47296
路線設定をすべて削除しても、18万前後から下がらなくなりました。
(Transport Lines「2」は外部接続?)
交通系MODひと通りとReal Timeを導入していましたが、
これらを切って(現実時間の)3時間ほど放置しても改善は見られませんでした。
また、おそらくPath Unitsの大量消費と関係すると思うのですが、
新しく引いた道路(またはアップグレードした道路)は再起動しないと
経路として認識してくれなくなりました。
なにか改善策があれば教えてください。
213名無しさんの野望
2019/01/27(日) 11:09:16.47ID:JKu5tOpB215188
2019/01/27(日) 12:23:20.46ID:BmuLr5tv216名無しさんの野望
2019/01/27(日) 12:51:48.78ID:JKu5tOpB >>213
説明にはないが仕様ですよ
> Build your stations, tracks, and lines the way you normally would, only this time, you can go above and below ground!.
あと気になるならここじゃなくLazarusに直接w
説明にはないが仕様ですよ
> Build your stations, tracks, and lines the way you normally would, only this time, you can go above and below ground!.
あと気になるならここじゃなくLazarusに直接w
217名無しさんの野望
2019/01/27(日) 14:28:27.90ID:iF4F84JU >>211
Broken assets:
Custom Assets: 882123643.Urban Elevated Metro Station_Data: NetInfo missing
Custom Assets: 1577964499.Elevated Bypass Station_Data: NetInfo missing
Custom Assets: 1318534977.JP Suburbs elevated station (S)_Data: NetInfo missing [BrokenAssetException]
Details:
No details
新規ゲーム開始時、セーブデータロード時にエラー吐きますが、これといった問題はないです
ただ、日本の神社とかの木が生えてなかったりしています
Broken assets:
Custom Assets: 882123643.Urban Elevated Metro Station_Data: NetInfo missing
Custom Assets: 1577964499.Elevated Bypass Station_Data: NetInfo missing
Custom Assets: 1318534977.JP Suburbs elevated station (S)_Data: NetInfo missing [BrokenAssetException]
Details:
No details
新規ゲーム開始時、セーブデータロード時にエラー吐きますが、これといった問題はないです
ただ、日本の神社とかの木が生えてなかったりしています
218名無しさんの野望
2019/01/27(日) 14:37:52.36ID:5l4FGg4A 分かるのだけまとめて返信してあげる
>>200
一応、敷地面積よりは建物自体の高さ・大きさで、変わる感じかな
区画に建つカスタムアセットで、建物自体が大きいと1000人以上雇用する商業・オフィス地区ができるよ
もしくは、GreenCitiesのオーガニック特化の高密度住宅だと、100世帯収容のタワーマンションが建つよ
>>207
導入するとマップロード時に処理するから、除去する対象が多ければロード時間が比例して長くなるよ
状況にもよるけど都市が大きいと元のロード時間から、倍以上のロード時間になることある
それ以外にも、プロップとかを除去するMODなんかも同様だから注意してね
>>209
MODのLoading Screen Mod [Test]を入れれば、ロード状況とアセットの読み込みが表示されるよ
エラーがあれば画面上で表示されるし、オプションでログの出力があるから、
ログファイルからSteamのワークショップに飛べるようになっているから、アセットの解除・整理ができるよ
>>212
81タイルでゲームして、セグメントとノードの消費が多い=システム的に経路が複雑=Path Unitsの消費が多くなる
レーンの消費はおかしくは無いから、進行速度がどのくらい出ているか確認してみて
公共交通の路線設定を消した分、住民が徒歩とか自家用車での移動が増えたから、Path Unitsの減らない要因かもしれない
>>200
一応、敷地面積よりは建物自体の高さ・大きさで、変わる感じかな
区画に建つカスタムアセットで、建物自体が大きいと1000人以上雇用する商業・オフィス地区ができるよ
もしくは、GreenCitiesのオーガニック特化の高密度住宅だと、100世帯収容のタワーマンションが建つよ
>>207
導入するとマップロード時に処理するから、除去する対象が多ければロード時間が比例して長くなるよ
状況にもよるけど都市が大きいと元のロード時間から、倍以上のロード時間になることある
それ以外にも、プロップとかを除去するMODなんかも同様だから注意してね
>>209
MODのLoading Screen Mod [Test]を入れれば、ロード状況とアセットの読み込みが表示されるよ
エラーがあれば画面上で表示されるし、オプションでログの出力があるから、
ログファイルからSteamのワークショップに飛べるようになっているから、アセットの解除・整理ができるよ
>>212
81タイルでゲームして、セグメントとノードの消費が多い=システム的に経路が複雑=Path Unitsの消費が多くなる
レーンの消費はおかしくは無いから、進行速度がどのくらい出ているか確認してみて
公共交通の路線設定を消した分、住民が徒歩とか自家用車での移動が増えたから、Path Unitsの減らない要因かもしれない
219名無しさんの野望
2019/01/27(日) 15:19:38.95ID:IiY6k/fs >>217
手っ取り早く言うと、アセット番号で検索
真ん中以外消えてるから不具合あって消したのかも
真ん中も入れた覚えなければ消してもいいかもね
他のMODで代替してそうだし
ロード時にエラーが出ても問題ないのはこれらのアセットを使ってないから
手っ取り早く言うと、アセット番号で検索
真ん中以外消えてるから不具合あって消したのかも
真ん中も入れた覚えなければ消してもいいかもね
他のMODで代替してそうだし
ロード時にエラーが出ても問題ないのはこれらのアセットを使ってないから
220名無しさんの野望
2019/01/27(日) 16:23:48.46ID:K3jwpdt8 >>214
>>218
返信ありがとうございます。
もともと全部で20路線ほどあったんですが、産業区画と交通網を整備したとたんPath Unitsがほぼ上限値に達し、
そのまま推移していたので路線が途中で断絶したり停車位置が変わったりが頻発していました。
進行速度は12〜17(8700k、メモリ32GB、1070ti)くらいで、路線削除後も変わっていません。
セグメントとノードはあまり気にしていなかったので、道路計画そのものを見直した方が良いかもしれませんね。
脇道等の削除で今はPath Unitsが16万くらいまで減りましたが、
「道路を新設すると再起動まで使ってくれない」問題がまだ解決していません。
(既存の道路をアップグレードするとその部分で車両が消滅し、そのうち誰も通らなくなる)
ルートの再検索が正しくできていないのだと思いますが、なにか確認すべき点はありますでしょうか?
>>218
返信ありがとうございます。
もともと全部で20路線ほどあったんですが、産業区画と交通網を整備したとたんPath Unitsがほぼ上限値に達し、
そのまま推移していたので路線が途中で断絶したり停車位置が変わったりが頻発していました。
進行速度は12〜17(8700k、メモリ32GB、1070ti)くらいで、路線削除後も変わっていません。
セグメントとノードはあまり気にしていなかったので、道路計画そのものを見直した方が良いかもしれませんね。
脇道等の削除で今はPath Unitsが16万くらいまで減りましたが、
「道路を新設すると再起動まで使ってくれない」問題がまだ解決していません。
(既存の道路をアップグレードするとその部分で車両が消滅し、そのうち誰も通らなくなる)
ルートの再検索が正しくできていないのだと思いますが、なにか確認すべき点はありますでしょうか?
221名無しさんの野望
2019/01/27(日) 16:50:30.94ID:IiY6k/fs ふと思ったんだが、住人が引っ越してくるのって高速道路からだけなんだろうか
船とか飛行機とか列車で引っ越してくるってある?
試したことある人いたら教えてください
あるっちゃあるだろうが、列車に家財道具一式乗せて引っ越してくるって、なんかこうストーリー感じるなと
船とか飛行機とか列車で引っ越してくるってある?
試したことある人いたら教えてください
あるっちゃあるだろうが、列車に家財道具一式乗せて引っ越してくるって、なんかこうストーリー感じるなと
222名無しさんの野望
2019/01/27(日) 17:30:11.65ID:5l4FGg4A223名無しさんの野望
2019/01/27(日) 17:32:20.04ID:IiY6k/fs224名無しさんの野望
2019/01/27(日) 18:08:38.99ID:DImlxoXX 移動は列車で家財道具はトラックなんじゃね
225名無しさんの野望
2019/01/27(日) 18:19:10.34ID:K3jwpdt8227名無しさんの野望
2019/01/28(月) 09:35:07.15ID:ggPxy6Wb セーブデータごとにMODを切り替えたりすることのできるMODって存在しますか?
229名無しさんの野望
2019/01/28(月) 12:43:19.92ID:ggPxy6Wb >228
230名無しさんの野望
2019/01/28(月) 12:43:56.77ID:ggPxy6Wb >228
ありがとうございます。
早速試してみます。
ありがとうございます。
早速試してみます。
231名無しさんの野望
2019/01/29(火) 19:29:00.38ID:O2LpzAsk 中国人モッダーがリリースしているReal Cityって使ってる人いますか?どんな具合で街の挙動が変わるか教えて下さい。
あとこっちがメインの質問なんだけど、久々(2年ぶり)にプレイするからって事でMODもアセットも入れ直して、使った事のないMODも足してプレイを始めたら、住宅地区を設定しても「資源がありません」とアイコンが出て一個も家が建たない。
今MODの組み合わせをオンオフしながら探ってるんだけど、その間にレスが付けばと思って書き込みました。
あとこっちがメインの質問なんだけど、久々(2年ぶり)にプレイするからって事でMODもアセットも入れ直して、使った事のないMODも足してプレイを始めたら、住宅地区を設定しても「資源がありません」とアイコンが出て一個も家が建たない。
今MODの組み合わせをオンオフしながら探ってるんだけど、その間にレスが付けばと思って書き込みました。
232名無しさんの野望
2019/01/29(火) 19:46:20.79ID:NcoaVO7N realconstructionというMODが依存関係にあって、たぶんその仕業。さらに必須アセットもある。
公園とか設置しても、建物が立たないはず。
なんにしろ、競合するMODが多いんで慎重に。
公園とか設置しても、建物が立たないはず。
なんにしろ、競合するMODが多いんで慎重に。
233名無しさんの野望
2019/01/29(火) 19:54:53.42ID:O2LpzAsk234名無しさんの野望
2019/01/29(火) 22:04:39.79ID:45bkeR5d このゲームって
グラボはあんまり関係ない?
グラボはあんまり関係ない?
235名無しさんの野望
2019/01/30(水) 00:12:03.97ID:R9WKoABg >>234
最高fpsには関係してきそうだけど、ある程度町が大きくなるとCPUから限界が来ちゃうんじゃない?
とはいえ、ビデオメモリは多い方が速度低下しにくくなるから、GPUのコアの性能よりメモリ量を重視したいかな
最高fpsには関係してきそうだけど、ある程度町が大きくなるとCPUから限界が来ちゃうんじゃない?
とはいえ、ビデオメモリは多い方が速度低下しにくくなるから、GPUのコアの性能よりメモリ量を重視したいかな
236名無しさんの野望
2019/01/30(水) 00:41:56.30ID:E+PWEosa 既存のセーブデータで右側通行から左側通行に切り替える方法やMODってありませんか?
237名無しさんの野望
2019/01/30(水) 11:18:23.18ID:oVDArafI 海を埋め立てて港を作りたいのですが地形ツールで作った場所に建てれません
なだらかにしたり水路にしてみたりググっても良い方法が出てこないので分かる方いらっしゃいませんか?
なだらかにしたり水路にしてみたりググっても良い方法が出てこないので分かる方いらっしゃいませんか?
238名無しさんの野望
2019/01/30(水) 11:33:42.11ID:UboV5W+p 建てれない時って、なんか理由がメッセージ出てるはずだけど
航路にアクセスできる場所にある?
航路にアクセスできる場所にある?
239名無しさんの野望
2019/01/30(水) 12:27:34.53ID:x8LhZQJJ 埋め立てたら時間進めて水を抜かないとダメだぞ
241名無しさんの野望
2019/01/30(水) 16:40:23.66ID:oVDArafI242名無しさんの野望
2019/01/30(水) 21:53:32.17ID:LzKSpy+o 次のセールいつかわかる方いませんか?
243名無しさんの野望
2019/01/30(水) 22:20:12.05ID:grq3u5vd 居るわけないだろ・・・
244名無しさんの野望
2019/01/31(木) 00:02:11.11ID:hMHIETkN 自然資源をペイントツールみたいなので塗って作れるMODなにかわかりませんか?
以前やったはずなんですがどれか思い出せない
以前やったはずなんですがどれか思い出せない
245名無しさんの野望
2019/01/31(木) 00:41:01.52ID:TadLvvZL >>242
2016年は2月5日、2017年は2月7日、2018年は2月6日にセール来てるから、たぶんそれくらいじゃないか?
2016年は2月5日、2017年は2月7日、2018年は2月6日にセール来てるから、たぶんそれくらいじゃないか?
246名無しさんの野望
2019/01/31(木) 03:19:34.32ID:Q/0YXWd0 >>244
Extra Landscaping Tools じゃないかな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307
Extra Landscaping Tools じゃないかな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502750307
247名無しさんの野望
2019/01/31(木) 04:40:41.91ID:udzaLaPS バニラの建物を一層して、あとから導入した日本式建物に総とっかえするには
どうすればいいんでしょうか?
どうすればいいんでしょうか?
248名無しさんの野望
2019/01/31(木) 06:36:05.73ID:Rd+C9l2R >242
丁度パラドセール来た
ttps://www.fanatical.com/en/publishers/paradox-interactive
売ってるのはSteam互換キー
丁度パラドセール来た
ttps://www.fanatical.com/en/publishers/paradox-interactive
売ってるのはSteam互換キー
249名無しさんの野望
2019/01/31(木) 06:49:14.29ID:OYOjZEl9250名無しさんの野望
2019/01/31(木) 06:51:57.89ID:OYOjZEl9252名無しさんの野望
2019/01/31(木) 12:26:33.70ID:UWjxaMFD >>248
初めてPCゲームを買うど素人ですがここで買っても簡単に使えますか?
初めてPCゲームを買うど素人ですがここで買っても簡単に使えますか?
253名無しさんの野望
2019/01/31(木) 13:34:57.17ID:ds/Bc1I5 初めて買うなら素直にSteam使って買った方がいいと思うが…
254名無しさんの野望
2019/01/31(木) 15:25:55.06ID:wQvnAJzz 買ったら貰った番号をSteamに登録するだけだから簡単
Steamのインストールは必要だよ
Steamのインストールは必要だよ
255名無しさんの野望
2019/01/31(木) 17:39:21.17ID:6WEBfxCH リアルシティってmod更新されたって聞いたから入れたんだけど、建物立てようにも原材料が足りませんって出て一切建たないんですけどどうしたらいいんですかね?
256名無しさんの野望
2019/01/31(木) 19:06:12.40ID:3XKS9x4s257名無しさんの野望
2019/01/31(木) 19:14:09.11ID:uL7I/xf1 150 名無しさんの野望 (ワッチョイ 91f0-u8jo) sage 2019/01/19(土) 23:08:51.08 ID:xx07ND+40
Steam 旧正月セール 2019
2019年02月05日(火) 03:00〜2019年02月12日(火) 03:00
Steam 旧正月セール 2019
2019年02月05日(火) 03:00〜2019年02月12日(火) 03:00
258名無しさんの野望
2019/01/31(木) 23:41:24.25ID:jJGv5nzk259名無しさんの野望
2019/01/31(木) 23:52:36.50ID:nB64tOjr260名無しさんの野望
2019/02/01(金) 06:11:10.54ID:zis2SLv2 Park life 半額くるかな?
261名無しさんの野望
2019/02/01(金) 11:43:41.77ID:Fzyn4FNn >>231
道建設する欄の中にある「路面状況」の所に、「Simple city resource building」ってのがあるから建ててみ、そしたら材料が供給されて家が建ち始めるよ
道建設する欄の中にある「路面状況」の所に、「Simple city resource building」ってのがあるから建ててみ、そしたら材料が供給されて家が建ち始めるよ
262名無しさんの野望
2019/02/01(金) 16:23:49.04ID:lIhq/cRw263名無しさんの野望
2019/02/01(金) 16:51:08.94ID:1s9hCvga インダストリーだけ買ったんだけど次に買うならオススメDLCなんですか?
264名無しさんの野望
2019/02/01(金) 17:15:55.56ID:Pjb4C5ao 職場の仲間が雪マップにめっちゃハマってる。雪景色が好みなら買って損はないと思う。
265名無しさんの野望
2019/02/01(金) 18:26:33.98ID:XzPDl1Zq 好み次第だろ、俺はぜんぜん興味ないけど交通マニアならマストラだろうし
266名無しさんの野望
2019/02/03(日) 02:24:29.30ID:fjpjuHQO 雪景色は全く興味ないな
つうか雪景色しかないのが受け付けない
四季の変化があれば選ぶけどさ
つうか雪景色しかないのが受け付けない
四季の変化があれば選ぶけどさ
267名無しさんの野望
2019/02/03(日) 03:43:14.59ID:0OY2xhOE 驚きの白さ
268名無しさんの野望
2019/02/03(日) 05:41:21.24ID:uysm6QJC そうそう、雪だけってのがね。ヘルシンキかオスロだがも一年中雪景色だけじゃなかろうに。
雪マップ始めてやった時、いつ短い夏の雪解けになるのかな?と心待ちにしていたら、数年経ってた。そっとじてそのまま。
道路管理施設使ってあげたいな
雪マップ始めてやった時、いつ短い夏の雪解けになるのかな?と心待ちにしていたら、数年経ってた。そっとじてそのまま。
道路管理施設使ってあげたいな
269名無しさんの野望
2019/02/03(日) 10:41:01.44ID:vTbtucOa 両側を水面に挟まれた、突堤のような細長い土地にバニラの岸壁を
建設しようとすると、片側は建設できても、反対側は「占領されていますエラー」が出て、
建設できないんですが、あれを解消する策はないのでしょうか?
ちなみにQuayAnachyは導入しています
建設しようとすると、片側は建設できても、反対側は「占領されていますエラー」が出て、
建設できないんですが、あれを解消する策はないのでしょうか?
ちなみにQuayAnachyは導入しています
270名無しさんの野望
2019/02/03(日) 17:29:41.76ID:4iKyxjZb 木がある広場が居なくなったんだけど、何かで上書きされたってこと?
272名無しさんの野望
2019/02/04(月) 13:28:18.32ID:T1pDBe/W 何かのプロップ系MODだと思うのですが、木の上に道を引いたり建物が立っても木が消えなくなりました
なんのMODのどの設定か分かる方おられますでしょうか
moveitで範囲削除しているのですが、辛い…
なんのMODのどの設定か分かる方おられますでしょうか
moveitで範囲削除しているのですが、辛い…
273名無しさんの野望
2019/02/04(月) 14:09:13.78ID:O5b2rrC0 propanarchyだかnopillarのバグ。propanarchyのanarchyモードをオフにすれば解消するはず。
275名無しさんの野望
2019/02/04(月) 15:55:03.38ID:h411w4jD >>274
Prop & Tree Anarchy (Prop配置制限を解除)
説明: プロップや木をビルの敷地内や水面や道路の上など自由に配置できるようになるアナーキー機能。(ONN/OFF可能)
建物の壁や屋根、高架などの上に配置したい時はProp snappingやTree snapping MODを併用する。
注意点
アナーキー機能がONの場合は、道路や建物を設置した時に、その場にある樹木やプロップ
(マップに元からある小石や倒木、または自分で配置したベンチやフェンスなど)が建物や道路の下に隠れずに残ってしまう。
既知の問題
Prop SnappingとProp & Tree Anarchyとを
【同時にサブスクライブ】していると、アナーキー機能が【OFFの場合でも】
道路や建物を設置した時に、その場にあるプロップ(マップに元からある小石や倒木、または自分で配置したベンチやフェンスなど)が
建物や道路の下に隠れずに残ってしまう。
作者によるとProp Snappingの機能を実現するための意図的な仕様との事で回避できない(両MODとも同じ作者)
Prop & Tree Anarchy (Prop配置制限を解除)
説明: プロップや木をビルの敷地内や水面や道路の上など自由に配置できるようになるアナーキー機能。(ONN/OFF可能)
建物の壁や屋根、高架などの上に配置したい時はProp snappingやTree snapping MODを併用する。
注意点
アナーキー機能がONの場合は、道路や建物を設置した時に、その場にある樹木やプロップ
(マップに元からある小石や倒木、または自分で配置したベンチやフェンスなど)が建物や道路の下に隠れずに残ってしまう。
既知の問題
Prop SnappingとProp & Tree Anarchyとを
【同時にサブスクライブ】していると、アナーキー機能が【OFFの場合でも】
道路や建物を設置した時に、その場にあるプロップ(マップに元からある小石や倒木、または自分で配置したベンチやフェンスなど)が
建物や道路の下に隠れずに残ってしまう。
作者によるとProp Snappingの機能を実現するための意図的な仕様との事で回避できない(両MODとも同じ作者)
277名無しさんの野望
2019/02/05(火) 04:27:42.56ID:XNGMpk2F セールなので買ってみようと思うのですが、コレクションとかニュープレイヤーとかどれを買えばいいのでしょうか? ガッツリやりたいです!
278名無しさんの野望
2019/02/05(火) 07:59:46.95ID:srpoAP9l 全部買え
279名無しさんの野望
2019/02/05(火) 08:01:11.80ID:0ubnfKMI >>277
ここを見てくれ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
今もし全DLCが欲しいなら、コレクションを買ってから更にそれに含まれないIndustriesを個別買いするといい
ここを見てくれ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%BBDLC
今もし全DLCが欲しいなら、コレクションを買ってから更にそれに含まれないIndustriesを個別買いするといい
280名無しさんの野望
2019/02/05(火) 08:19:26.77ID:4e5zhoIY 俺的にはマストラ(必須)とIndustriesだけでいいかも
Industは敷居高いけど理解すれば収支で安定するから初心者にはオススメ
バグfixされてて鉄道系とも相性がいい
Industは敷居高いけど理解すれば収支で安定するから初心者にはオススメ
バグfixされてて鉄道系とも相性がいい
281名無しさんの野望
2019/02/05(火) 09:33:04.60ID:A9P1FBKl いうほどマストラ必須か?
最初は自分の好みで2~3個DLCを入れて
あとはセールの度にちまちま買い足していけばいいと思うよ
最初は自分の好みで2~3個DLCを入れて
あとはセールの度にちまちま買い足していけばいいと思うよ
282名無しさんの野望
2019/02/05(火) 09:36:24.22ID:6tF2xHKd steamの旧正月セールで本体が75%オフ、DLCもほとんど50%オフですぞ。
加えて一度に3000円買えば500円引き。
前から気になってた雪マップとテーマパーク買っちゃった
加えて一度に3000円買えば500円引き。
前から気になってた雪マップとテーマパーク買っちゃった
283名無しさんの野望
2019/02/05(火) 12:50:43.74ID:XNGMpk2F 277です
皆さまありがとう
correctionにしました!
DLCは購入可能って出てくるのは全部入れてっていいのかな?
あとコレだけは入れておけっていう、おすすめのMODがあれば教えてください
皆さまありがとう
correctionにしました!
DLCは購入可能って出てくるのは全部入れてっていいのかな?
あとコレだけは入れておけっていう、おすすめのMODがあれば教えてください
284名無しさんの野望
2019/02/05(火) 12:52:18.40ID:Hb6SgIlN 日本語化MOD
286名無しさんの野望
2019/02/05(火) 13:03:35.66ID:pEDOaDGD DLC一気に入れると飽きるのが早そうだから本体+After DarkとMass Transitだけ買ってみようかな
287名無しさんの野望
2019/02/05(火) 13:13:13.93ID:Y9VwQ5im Steamのバンドルは既に購入してるのはバンドルから外されるけど、同時購入だとどうなるかは知らないな
288名無しさんの野望
2019/02/05(火) 13:26:25.33ID:Y50ho7Vc 最近始めた者なのですが、電車の駅、地下鉄の駅から自動車が湧き出てくるようになったのですが
これは仕様でしょうか?地下鉄の駅から湧き出るのはかなり違和感があります。
一応導入してるMODをすべてOFFにしたり、駅を設置し直したり、グラフィックをすべて「低」にしてみたり、
湧き出る箇所の道路を消してみたり考えられることはしたのですが改善されません。
新しい街を作ってもやはり同様の駅から自動車が大量に湧き出ます。
乗客が降りるたびに一気に湧き出るので渋滞対策も難しいです。
街の規模は4万人程度です。どなたか助けてください。
これは仕様でしょうか?地下鉄の駅から湧き出るのはかなり違和感があります。
一応導入してるMODをすべてOFFにしたり、駅を設置し直したり、グラフィックをすべて「低」にしてみたり、
湧き出る箇所の道路を消してみたり考えられることはしたのですが改善されません。
新しい街を作ってもやはり同様の駅から自動車が大量に湧き出ます。
乗客が降りるたびに一気に湧き出るので渋滞対策も難しいです。
街の規模は4万人程度です。どなたか助けてください。
289名無しさんの野望
2019/02/05(火) 13:37:02.50ID:dcEfDr4S >>288
駅から出てきた人がポケットから車を出して乗り込む仕様
防止したいならTMPEのparking aiで設定
詳細はこちら
http://csmodguide.blogspot.com/2017/01/1traffic-manager-president-edition-1.html?m=1
ただし市民は車を駐車場にしか止められなくなるので、相当移動が制限されることに注意
新人市長なら「こういうもんか」と流すほうが楽かと
駅から出てきた人がポケットから車を出して乗り込む仕様
防止したいならTMPEのparking aiで設定
詳細はこちら
http://csmodguide.blogspot.com/2017/01/1traffic-manager-president-edition-1.html?m=1
ただし市民は車を駐車場にしか止められなくなるので、相当移動が制限されることに注意
新人市長なら「こういうもんか」と流すほうが楽かと
290名無しさんの野望
2019/02/05(火) 13:38:41.92ID:dcEfDr4S 「大量に」湧き出るのがどうしても嫌なら、近くに駅を作ると湧き出しが分散できるよ
そこからしか出れないからそこから出てるってことね
そこからしか出れないからそこから出てるってことね
291名無しさんの野望
2019/02/05(火) 13:40:22.35ID:3jIdesJb 解決になるかわかりませんが、バス路線でもひいてみては
292名無しさんの野望
2019/02/05(火) 14:01:35.29ID:Y50ho7Vc >>289
ご教示ありがとうございます。やはり仕様でしたか。
若干モヤモヤしますが割り切ります。
分散できるように都市づくり楽しみたいと思います。
>>
バス路線も増やしてみます。ありがとうございます。
ご教示ありがとうございます。やはり仕様でしたか。
若干モヤモヤしますが割り切ります。
分散できるように都市づくり楽しみたいと思います。
>>
バス路線も増やしてみます。ありがとうございます。
293名無しさんの野望
2019/02/05(火) 22:09:07.18ID:Bi13oQ9u PS4版DLCこないからpc買おうと思うけどメモリは32GBあったほうがいい?MODやアセットたくさん使うと思う
295名無しさんの野望
2019/02/05(火) 23:08:19.48ID:xZREgm/e そんなにたくさん入れてるつもりも無いんだけどこのゲームだけで20GBくらい食ってるな
296名無しさんの野望
2019/02/06(水) 00:18:01.93ID:Gohtwb9Y steamセールを機会にデビューしよいと思ってます。
以下のスペックだと推奨条件を満たしてますが実態はどんなもんだと想定されますでしょうか?
win10
i7 3770
メモリ8G
GTX660
DLCはアフターダーク、マストランジット、パーク予定です。
以下のスペックだと推奨条件を満たしてますが実態はどんなもんだと想定されますでしょうか?
win10
i7 3770
メモリ8G
GTX660
DLCはアフターダーク、マストランジット、パーク予定です。
297名無しさんの野望
2019/02/06(水) 01:04:51.42ID:NGQSVGZW たぶんロード時間がひたすら長くなると思う。
298名無しさんの野望
2019/02/06(水) 01:47:55.99ID:fPntiZWg ssdを仮想メモリで使えばできないこともない
300名無しさんの野望
2019/02/06(水) 06:59:38.93ID:F8DMSS0X301名無しさんの野望
2019/02/06(水) 08:53:00.82ID:/dCxuPT4 ゴミ埋め立て地の隣にゴミ焼却炉を置いてるんだけど埋め立て地のゴミが減らない。
これは住民の出すゴミの方が多いからかな?ゴミの溜まる量と焼却する量をどこかで見れる?
これは住民の出すゴミの方が多いからかな?ゴミの溜まる量と焼却する量をどこかで見れる?
302名無しさんの野望
2019/02/06(水) 08:55:16.39ID:/dCxuPT4 steam版でワークショップの日本語化MODを2つ試したんだけどどちらも翻訳しきれてなかった。サッカースタジアムとか、タイトル画面で出てくるヘルプとかが変数名になる。
現状どの日本語化MODが良いんでしょうか?
現状どの日本語化MODが良いんでしょうか?
304sage
2019/02/06(水) 10:15:02.14ID:ixjzXo74 >>301
焼却場のキャパが満杯だと、一切受け入れ拒否する。焼却場を増やすしかない。
焼却場のキャパが満杯だと、一切受け入れ拒否する。焼却場を増やすしかない。
306名無しさんの野望
2019/02/06(水) 10:25:12.84ID:I2X0iONa 両方試してみますってか、搬出命令出してないなら搬出で解決しそうな気はするが
307名無しさんの野望
2019/02/06(水) 10:46:25.39ID:/dCxuPT4 搬出命令って複数のゴミ埋め立て地の間でゴミを寄せるって行為で合ってる?
308名無しさんの野望
2019/02/06(水) 10:52:17.36ID:I2X0iONa いや、焼却場に持ち込んで燃やしてくれるよ
309名無しさんの野望
2019/02/06(水) 12:21:05.44ID:q2Ws7Sjj dlc:industry以降は輸出入の上限が無くなったのでは?と攻略wikiにはありますが、私は実感として輸出入の上限が無くなったようには感じません。皆さんはどうですかね…?
310名無しさんの野望
2019/02/06(水) 12:32:46.81ID:MPeHXFBZ311名無しさんの野望
2019/02/06(水) 12:33:00.88ID:IDQCdnry >>309
そんな事書いてたっけ?
外部接続ごとの制限数はMODで表示、変更できるので多分無くなってはいないと思う
Configure Outside Connections' Limits
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734025380
そんな事書いてたっけ?
外部接続ごとの制限数はMODで表示、変更できるので多分無くなってはいないと思う
Configure Outside Connections' Limits
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=734025380
312名無しさんの野望
2019/02/06(水) 12:42:52.41ID:kjAhoi1c i7 4790k 24gb Gtx1080
人口40万 アセット 3700 Mod80
これでも動くから大丈夫
人口40万 アセット 3700 Mod80
これでも動くから大丈夫
313名無しさんの野望
2019/02/06(水) 13:08:18.27ID:paKAdWzA オフィス区画の需要って
青とオレンジどっちのバーでわかる?
青とオレンジどっちのバーでわかる?
314名無しさんの野望
2019/02/06(水) 13:24:19.71ID:paKAdWzA オレンジの工業バーと同じなのはわかったが
工業の需要が高いのかオフィスの授業が高いのかわからんね
工業の需要が高いのかオフィスの授業が高いのかわからんね
315名無しさんの野望
2019/02/06(水) 13:32:03.03ID:GiWnktJx あれは住民にとっての職場要求を表しているのでオレンジのバー
316名無しさんの野望
2019/02/06(水) 19:51:10.68ID:nWpAY8U6 さっき買ったった
システム面、UIとか操作面を向上させる系で最初から入れておいた方がいいmodってありますか?
システム面、UIとか操作面を向上させる系で最初から入れておいた方がいいmodってありますか?
317名無しさんの野望
2019/02/06(水) 20:10:43.39ID:dzQ0Gbbc >>316
まずは日本語化MOD
軽率に答えるなら、
move it
fine road tool
fine road anarchy
が道路敷設系の最低限かな
チート扱いする市長もいるけど、
TMPE
extra landscape tool
no seagulls
かなあ
あとはやりたいことを日本語で検索しても大抵出てくるよ
まずは日本語化MOD
軽率に答えるなら、
move it
fine road tool
fine road anarchy
が道路敷設系の最低限かな
チート扱いする市長もいるけど、
TMPE
extra landscape tool
no seagulls
かなあ
あとはやりたいことを日本語で検索しても大抵出てくるよ
319sage
2019/02/06(水) 21:19:48.02ID:d03DkxV6 質問する前にwikiとか見ろって
320名無しさんの野望
2019/02/06(水) 22:26:01.39ID:TLTfdErY >>289
ParkingAIにチェック入れると、民家1軒あたりに住む人数かガクッと減るんだけど仕様?それとも気のせい?
ParkingAIにチェック入れると、民家1軒あたりに住む人数かガクッと減るんだけど仕様?それとも気のせい?
323名無しさんの野望
2019/02/07(木) 07:26:47.93ID:acbgceQL んー
324名無しさんの野望
2019/02/07(木) 14:26:16.83ID:8I0fcVV1 indusries買ったのですが産業エリアの意味がわかりません
エリア指定は指定エリア専用建物を設置できるだけですか?
どんな効果があるんですか??
エリア指定は指定エリア専用建物を設置できるだけですか?
どんな効果があるんですか??
325名無しさんの野望
2019/02/07(木) 14:36:01.41ID:y07hN7Oo とりあえず旧来の特化地区のバージョンアップ版って考えとけば間違いないんじゃないかしら
施設が4☓4じゃないから、風景も作りやすいし
林業だけはでかくなるのが個人的になんか違う気がするから、他産業との兼ね合いで必要な分しか作らないけど
施設が4☓4じゃないから、風景も作りやすいし
林業だけはでかくなるのが個人的になんか違う気がするから、他産業との兼ね合いで必要な分しか作らないけど
326名無しさんの野望
2019/02/07(木) 15:08:49.59ID:acbgceQL >>324
産業エリアツールを使用すると、産業エリアを作成できます。
産業エリア内には「農業・林業・鉱業・石油産業」の4ジャンルの建物を設置できる。
建てる本館の種類によって、産業エリアでどのような種類の商品が生産されるのかが決まります。
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/Area#id6c041d
産業エリアツールを使用すると、産業エリアを作成できます。
産業エリア内には「農業・林業・鉱業・石油産業」の4ジャンルの建物を設置できる。
建てる本館の種類によって、産業エリアでどのような種類の商品が生産されるのかが決まります。
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/Area#id6c041d
328名無しさんの野望
2019/02/07(木) 19:25:38.56ID:EAVGh7FI エリアはおまじない?
329名無しさんの野望
2019/02/07(木) 19:43:49.02ID:hK6hsHZt まあ言いたいことはわかる
330名無しさんの野望
2019/02/07(木) 19:56:41.58ID:XxtosGjH 条例で地区の使用目的が定められてるみたいに脳内補正するといいかもしれない
331名無しさんの野望
2019/02/07(木) 20:11:07.26ID:+PuICqVe オフィスと商業だけで9万人までいったらそこから先赤字になって町が死んだ
これは工業もやんないとダメなんですか?
これは工業もやんないとダメなんですか?
332名無しさんの野望
2019/02/07(木) 20:20:01.28ID:8opKW+SV 税収を上げる条例を使って無駄な支出を減らせ
333名無しさんの野望
2019/02/07(木) 20:36:37.96ID:+PuICqVe 条例使ったら黒字まで上がりました、ありがとう
334名無しさんの野望
2019/02/08(金) 12:51:41.98ID:tMU/dmI8 このゲームのためにPC買い換えを検討してるのでアドバイスください
現状i5-6500でプレイしているのですが、5万人程度でcpuが100%に達してしまいます
tmpeやらリアルシティやら入れているので仕方ないと思っているのですが、もし同じ程度のcpuで、かつバニラでプレイされている方がいたら、どれくらいの人口まで遊ぶことができるか、教えて欲しいです
現状i5-6500でプレイしているのですが、5万人程度でcpuが100%に達してしまいます
tmpeやらリアルシティやら入れているので仕方ないと思っているのですが、もし同じ程度のcpuで、かつバニラでプレイされている方がいたら、どれくらいの人口まで遊ぶことができるか、教えて欲しいです
335名無しさんの野望
2019/02/08(金) 19:24:09.35ID:4202KEqx 自分で試せばいいんじゃね
336名無しさんの野望
2019/02/08(金) 20:03:40.15ID:FPzE8Ae3 めっちゃその通りで草
自分と違う環境の検証結果を聞くならともかく自分と同等環境について聞くなら自分で試せばいい
バグっぽい挙動とか見つけたなら同じ環境でどうか聞いてみてもいいだろうけど
自分と違う環境の検証結果を聞くならともかく自分と同等環境について聞くなら自分で試せばいい
バグっぽい挙動とか見つけたなら同じ環境でどうか聞いてみてもいいだろうけど
337名無しさんの野望
2019/02/08(金) 20:13:04.19ID:BdFYZ1Br そもそもおま環なのかどうか聞きたいんじゃね
たまにいるよな5万人くらいでパンクするやつ
大抵仮想メモリじゃねーかで話は終わるけど
たまにいるよな5万人くらいでパンクするやつ
大抵仮想メモリじゃねーかで話は終わるけど
338名無しさんの野望
2019/02/08(金) 20:29:15.48ID:eLST5AZR >>334
買い替える方での話だけど
CSLは4コア8スレのCPUを推奨してるから、ボーダーラインはそこだと思えばいい
できるだけクロック周波数は高めで、最初の理想は4GHzかな
それ以上のコア数のものであればコア数多いほど良い結果には繋がるけど
間違ってもコア数を倍に増やせば動作も処理も倍の結果とかにはならないのであしからずw
あと上にも書かれてるけど仮想メモリを始め、グラボやメモリもバランスよく重要だね
買い替える方での話だけど
CSLは4コア8スレのCPUを推奨してるから、ボーダーラインはそこだと思えばいい
できるだけクロック周波数は高めで、最初の理想は4GHzかな
それ以上のコア数のものであればコア数多いほど良い結果には繋がるけど
間違ってもコア数を倍に増やせば動作も処理も倍の結果とかにはならないのであしからずw
あと上にも書かれてるけど仮想メモリを始め、グラボやメモリもバランスよく重要だね
339名無しさんの野望
2019/02/08(金) 23:05:47.30ID:ynAAjT8v modを入れまくった結果、ゲーム開始時から道路を引けなくなりました。
mod アセットなどとりあえず入れた物全てをオフにしてみても、高速道路の上に赤いマークが出てるからのか道路を引くことができません。
一体どうしたらいいですか?
mod アセットなどとりあえず入れた物全てをオフにしてみても、高速道路の上に赤いマークが出てるからのか道路を引くことができません。
一体どうしたらいいですか?
340名無しさんの野望
2019/02/08(金) 23:32:33.22ID:EHnAGrYy 俺の場合はゲーム立ち上げて1回目のロードだけは道路引けるってケースはあったから、セーブして1度ゲーム再起動をおすすめするけど、同じケースじゃなかったらすまん
342名無しさんの野望
2019/02/09(土) 00:11:40.37ID:TS0wQa7g あーmodオフでもダメなら再インストールしかないんじゃないの
343名無しさんの野望
2019/02/09(土) 09:49:50.53ID:0JXbowIQ MODはぶっ壊れてるあるからなあ
変なのいれるとヤバイよ
変なのいれるとヤバイよ
344名無しさんの野望
2019/02/09(土) 10:11:39.43ID:gv359Zqj >>339
それぞれのMODが生成する各設定ファイルが残ってるからだろうね
それらはサブスクライブ解除しても残るし、厄介なのはゲームのシステムに介入してたりするし
自力で判断できそうなら、CSLのプログラムフォルダや、AppData/Local/の方に残ってる
(だいたいMOD名).xml や〜.cgfなどを全て削除
自力で探せないならゲームのアンインストール後、プログラムフォルダや上記のAppData/の方のフォルダも全て手動で削除
改めて再インストールしかないかな
それぞれのMODが生成する各設定ファイルが残ってるからだろうね
それらはサブスクライブ解除しても残るし、厄介なのはゲームのシステムに介入してたりするし
自力で判断できそうなら、CSLのプログラムフォルダや、AppData/Local/の方に残ってる
(だいたいMOD名).xml や〜.cgfなどを全て削除
自力で探せないならゲームのアンインストール後、プログラムフォルダや上記のAppData/の方のフォルダも全て手動で削除
改めて再インストールしかないかな
345名無しさんの野望
2019/02/09(土) 10:18:15.02ID:gv359Zqj >>339
上記の方法をとったとしても
今度はセーブデータに情報が書き込まれちゃう様な要素があるMODが問題の場合は
そのセーブデータはもう使えないものと思って諦めるのが健全だね
厳密には対応できる手段は中にはあるんだけど
MODを入れまくってしまって、、、と言う遊び方をしちゃうタイプの人にはちと厳しいので今は割愛w
上記の方法をとったとしても
今度はセーブデータに情報が書き込まれちゃう様な要素があるMODが問題の場合は
そのセーブデータはもう使えないものと思って諦めるのが健全だね
厳密には対応できる手段は中にはあるんだけど
MODを入れまくってしまって、、、と言う遊び方をしちゃうタイプの人にはちと厳しいので今は割愛w
346名無しさんの野望
2019/02/09(土) 12:03:24.79ID:NC5kNfpl347名無しさんの野望
2019/02/09(土) 14:57:08.77ID:vhj+6vuG 久しぶりにしてみると一部の地下鉄の路線が繋げられなくなってたんですが、こんなことあるんでしょうか?
停車地点を追加が出てクリックしても無反応です
停車地点を追加が出てクリックしても無反応です
348名無しさんの野望
2019/02/09(土) 15:28:21.60ID:NC5kNfpl mod入れてグラフィックをYouTubeにある動画みたいに写実的にしたいのですが、
i5 8400
ram 16
gpu gtx1070ti
これだとフリーズしてしまいますか?
あとグラフィック系modは入れた後に自分で調節しないと意味がないのでしょうか?
i5 8400
ram 16
gpu gtx1070ti
これだとフリーズしてしまいますか?
あとグラフィック系modは入れた後に自分で調節しないと意味がないのでしょうか?
349名無しさんの野望
2019/02/09(土) 15:39:49.36ID:mfAlSmbQ352名無しさんの野望
2019/02/09(土) 16:39:58.30ID:NC5kNfpl353名無しさんの野望
2019/02/09(土) 16:48:43.34ID:0gWmU1dh >>352
「主に」というかエンジョイ勢がやりたいのでなければ32GB刺してからがスタートで、あとはおま環
機器構成も入れるMODもアセットも分からんのに答えようがない
秘境市長の動画はまちの規模としては相当小さそうだからスペックはそこまでよくなくても動くのは動きそうだね
「主に」というかエンジョイ勢がやりたいのでなければ32GB刺してからがスタートで、あとはおま環
機器構成も入れるMODもアセットも分からんのに答えようがない
秘境市長の動画はまちの規模としては相当小さそうだからスペックはそこまでよくなくても動くのは動きそうだね
354名無しさんの野望
2019/02/09(土) 17:15:06.39ID:NC5kNfpl >>353
秘境市長さんの動画から飛んでいけるmodやアセットを入れてみたらram使用率が15.6/15.9gとなり非常に読み込みに時間がかかったものでして、だからメモリを増やしてみよう!と考えました。ありがとうございます
秘境市長さんの動画から飛んでいけるmodやアセットを入れてみたらram使用率が15.6/15.9gとなり非常に読み込みに時間がかかったものでして、だからメモリを増やしてみよう!と考えました。ありがとうございます
355名無しさんの野望
2019/02/09(土) 17:18:46.77ID:RNPrdLHp この動画の水場がある場所に設置できる「壁」を水場なしで設置できるMODは
存在しますか?動画はプレステですが、わたしはもちろんPC版です。
https://www.youtube.com/watch?v=o_QWnO5KVqU
水なしでこの壁が作れると無茶苦茶便利なのですが・・・
存在しますか?動画はプレステですが、わたしはもちろんPC版です。
https://www.youtube.com/watch?v=o_QWnO5KVqU
水なしでこの壁が作れると無茶苦茶便利なのですが・・・
357名無しさんの野望
2019/02/09(土) 18:06:33.29ID:RNPrdLHp >>356
quay anarchyありがとうございます!これです!!Move it!と組み合わせで自由自在っす!PC版最高!!ありがとうございます
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650436109&insideModal=0&requirelogin=1
quay anarchyありがとうございます!これです!!Move it!と組み合わせで自由自在っす!PC版最高!!ありがとうございます
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=650436109&insideModal=0&requirelogin=1
358名無しさんの野望
2019/02/09(土) 20:24:48.88ID:OseAwsVX Macでの不具合で詳しい方居ませんか?
MacBook Pro 13inch 2018
グラフィックス intel iris plus graphics 655 1536MB
OS 10.13.6 Hight Sierra
水辺の描画が壊れるんですが、対処方法ありますかね…OSかGPUか設定なのか
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/ROxK7N4.jpg
MacBook Pro 13inch 2018
グラフィックス intel iris plus graphics 655 1536MB
OS 10.13.6 Hight Sierra
水辺の描画が壊れるんですが、対処方法ありますかね…OSかGPUか設定なのか
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/ROxK7N4.jpg
359名無しさんの野望
2019/02/09(土) 20:25:43.01ID:OseAwsVX ↑MODはなにも入ってません
360名無しさんの野望
2019/02/09(土) 20:53:55.69ID:Ucalix53 ノーパソオンボ糞スペ
最低環境未満
最低環境未満
361名無しさんの野望
2019/02/09(土) 22:15:31.89ID:hrDZuquL362名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:45:54.65ID:g0VqqBLH 路面電車と芝生付きの道路って見た目以外のメリットあるんですか?
363名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:49:30.25ID:Dut6fYTR 路面電車のメリットは考えればわかるだろ・・・
364名無しさんの野望
2019/02/10(日) 09:59:30.59ID:BlYsw7pO 芝生とか植え込みは騒音下げるみたいな事説明文に書いてなかったっけか
365名無しさんの野望
2019/02/10(日) 10:27:36.05ID:g0VqqBLH 街路樹、バスに比べてってことで
366名無しさんの野望
2019/02/10(日) 10:35:15.85ID:Dut6fYTR それこそ判るだろ
367名無しさんの野望
2019/02/10(日) 10:55:40.24ID:vqNaxPsB 街路樹と芝生の差は見た目以外には気にしたことなかったわ
高い方がに効果も微妙に高いのかもしれんが
高い方がに効果も微妙に高いのかもしれんが
368名無しさんの野望
2019/02/10(日) 10:56:03.66ID:diK4h5qF バスと路面電車でそんな事聞くのは、もうこのゲーム向いてないんじゃとしか
369名無しさんの野望
2019/02/10(日) 21:45:54.60ID:Kxbnt+zc 特定のDLCだけアンインストールすることはできますか?
Natural Disastersなんか、買わなきゃよかった…。
Natural Disastersなんか、買わなきゃよかった…。
370名無しさんの野望
2019/02/10(日) 21:59:50.50ID:diK4h5qF 災害をオフにするのではいかんのけ?
371名無しさんの野望
2019/02/10(日) 22:01:30.44ID:QjmIgh1Q SteamクライアントでDLC毎にオフ(アンインストール)できるよ
372名無しさんの野望
2019/02/10(日) 22:04:32.45ID:QjmIgh1Q NDをアンインストールせずに延焼を防ぎたいなら、災害と天候(雷)をオフにして
さらに普通の建物火事自体も起きなるMODを入れるしかないね
さらに普通の建物火事自体も起きなるMODを入れるしかないね
373名無しさんの野望
2019/02/10(日) 22:04:54.06ID:QjmIgh1Q ○ 起きなくなる
374名無しさんの野望
2019/02/11(月) 08:03:23.50ID:+qnU7X4b 股間の災害が起っきしなくなるMODを教えてください ><
375名無しさんの野望
2019/02/11(月) 08:16:47.26ID:Oo/v+MTu パイプカットmod
376名無しさんの野望
2019/02/11(月) 08:28:53.41ID:691BTJ6a 病院行け定期
377名無しさんの野望
2019/02/11(月) 08:42:13.90ID:xLodWND8 その妄想力をもう少し市民に使え
378名無しさんの野望
2019/02/12(火) 08:17:21.14ID:EmMlGZ2S シティーズスカイライン 始めたばかりの初心者です!このゲームって市民の意見や不満を無視して好きな場所に好きな建物を建てていくことはできませんか? 汚染とか墓地とか気にせずリアルな街を作りたいのですが…
完全無視するとポコポコ市民の不満が湧いてくるアイコンが邪魔です
完全無視するとポコポコ市民の不満が湧いてくるアイコンが邪魔です
379名無しさんの野望
2019/02/12(火) 09:04:22.45ID:rtxjnCJJ >>378
リアルな町でもゴミ集積場の郊外に作られるし、墓地が町中に作られることもあると思いますが、というのは置いといて
幸福度を無視できるMODって今んとこ無いので無理です
多少遠くても機能するので、再現範囲の外にそれらの施設を建てるしかないかと
リアルな町でもゴミ集積場の郊外に作られるし、墓地が町中に作られることもあると思いますが、というのは置いといて
幸福度を無視できるMODって今んとこ無いので無理です
多少遠くても機能するので、再現範囲の外にそれらの施設を建てるしかないかと
380名無しさんの野望
2019/02/12(火) 09:26:38.31ID:4dtDapRc PC版なら汚染や騒音を無くせるMOD入れるとか
墓地は火葬場解禁まで我慢するか、アセットで教会っぽい墓地とか、ノーマルの火葬場より少し早く解禁される火葬場使うかとか
墓地は火葬場解禁まで我慢するか、アセットで教会っぽい墓地とか、ノーマルの火葬場より少し早く解禁される火葬場使うかとか
382名無しさんの野望
2019/02/12(火) 10:47:03.42ID:/fMGmZ65 >>378
不満の元になるものを消すとか影響をなくすとかアイコンを見えなくするとかの各種MODはあります
建物もレベル固定したり上下させたり廃墟を防いだりとか、好きな場所に好きなものをたてるとか
こういうのをジオラマ派とか景観プレイと言います
不満の元になるものを消すとか影響をなくすとかアイコンを見えなくするとかの各種MODはあります
建物もレベル固定したり上下させたり廃墟を防いだりとか、好きな場所に好きなものをたてるとか
こういうのをジオラマ派とか景観プレイと言います
383名無しさんの野望
2019/02/12(火) 10:48:39.03ID:/fMGmZ65 あ、スカイラインとか書いてるから家庭用?なら無理です
384名無しさんの野望
2019/02/12(火) 12:01:58.90ID:KQRyctyI 小さな駅で、歩行者がホームからホームへ移動する時に線路を横断してしまいます。
なんとかなりませんか。
なんとかなりませんか。
385名無しさんの野望
2019/02/12(火) 12:05:58.50ID:qPhnR1pb >>378
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369729955&searchtext=Customize+it
これでradius弄ったらそこそこいける
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369729955&searchtext=Customize+it
これでradius弄ったらそこそこいける
386名無しさんの野望
2019/02/12(火) 12:06:20.37ID:Y3xP+4R5 普通の成長する建物って移動させられますか?
Move itで動かすと、後から生えてくる建物二つ重なっちゃいませんか?
Move itで動かすと、後から生えてくる建物二つ重なっちゃいませんか?
388名無しさんの野望
2019/02/12(火) 14:16:13.77ID:oXZXoLcF >>378
状態アイコンの表示/非表示を切り替えるMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917543381
ただし非表示にすることで起こる弊害が同時に生じるので注意
例:電力を非表示にすると電力がない状態で人々は生活や就労はされ続けるけど
商業・工業などで出荷活動などは停止してしまう
などなど
状態アイコンの表示/非表示を切り替えるMOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=917543381
ただし非表示にすることで起こる弊害が同時に生じるので注意
例:電力を非表示にすると電力がない状態で人々は生活や就労はされ続けるけど
商業・工業などで出荷活動などは停止してしまう
などなど
390名無しさんの野望
2019/02/12(火) 14:33:31.06ID:7bYoZthn どうせ教えるなら隠す方じゃなくて原因を根本から消す奴を教えてやれ
391名無しさんの野望
2019/02/12(火) 18:56:22.83ID:joagHiNk お前が教えてやれよこのハゲ
392名無しさんの野望
2019/02/12(火) 19:15:18.27ID:viYCH10y また禿げ散らかしってるのか
393名無しさんの野望
2019/02/12(火) 19:17:12.90ID:LdLsPly8 質問スレでは質問者と回答者以外は全て荒らし、ゆめゆめお忘れなさるな…
395名無しさんの野望
2019/02/12(火) 21:53:37.28ID:zEG68axW まぁ>>391の言い方は悪いが解決策知ってるなら教えてやれとは思う
直接の質問者だけじゃなくてもスレ見てる方も勉強になるんだから
直接の質問者だけじゃなくてもスレ見てる方も勉強になるんだから
396名無しさんの野望
2019/02/12(火) 22:25:45.87ID:R/I8kcub 回答者がどんな意思もって答えようが回答者の勝手だろが
金払ってんじゃねえんだからガタガタ言うなよ
という気持ちを穏当に伝える方法を探したけどなかったのでこのまま書きますね
全部教えてあげればって気持ちも分かるけど、俺も理解を深めてもらう為にあえてリンクしか貼らない時もあるしなあ
答えたい人が答えたいように答えればいいんじゃないの?
金払ってんじゃねえんだからガタガタ言うなよ
という気持ちを穏当に伝える方法を探したけどなかったのでこのまま書きますね
全部教えてあげればって気持ちも分かるけど、俺も理解を深めてもらう為にあえてリンクしか貼らない時もあるしなあ
答えたい人が答えたいように答えればいいんじゃないの?
397名無しさんの野望
2019/02/12(火) 22:55:54.28ID:viYCH10y とにかく禿だけは辞めてほしい
398名無しさんの野望
2019/02/12(火) 22:57:44.81ID:oXZXoLcF いいっていいって
アホにかまうと伝染するから放っておきましょw
アホにかまうと伝染するから放っておきましょw
399名無しさんの野望
2019/02/13(水) 00:14:17.93ID:eBEQM73m 髪が根本から消えたって?
400名無しさんの野望
2019/02/13(水) 02:21:02.01ID:MmKAug8h 禿げは市長辞めろって?
401名無しさんの野望
2019/02/13(水) 06:40:33.76ID:4nQn7tC6 禿げ市長は世襲制だから止むなし
403名無しさんの野望
2019/02/13(水) 08:14:07.20ID:M550HYWe 道路予算を下げるとどのようなデメリットがありますか?(冬マップ以外)
404名無しさんの野望
2019/02/13(水) 19:10:32.97ID:eC89FlhS 一般的な道路の近く(裏とか)に農道の幅の道路を引くと、先の道路に面した指定エリアが崩れるのって何とかなりませんかしら
405名無しさんの野望
2019/02/13(水) 19:48:51.43ID:8xnWmpuW no pillarだかanorchyだかのno zoningモードで引けばどうだろう?
あとtoggleでグリッドにスナップするモードならグリッドをあわせやすい。
あとtoggleでグリッドにスナップするモードならグリッドをあわせやすい。
406名無しさんの野望
2019/02/13(水) 20:03:35.79ID:7/rZNq2j Employ Overeducated Workersに変わるMODってありますか?
407名無しさんの野望
2019/02/13(水) 22:38:41.33ID:eC89FlhS >>405
教えて頂いたワードのno zoningでググったらnetwork ex2の機能なのかな?で元の道路のレイアウト崩れは対応できましたありがとう
でも逆側のゾーンも無くなってしまうのがツラい
1マスの道路はイレギュラーな存在だから仕方ないのかな
教えて頂いたワードのno zoningでググったらnetwork ex2の機能なのかな?で元の道路のレイアウト崩れは対応できましたありがとう
でも逆側のゾーンも無くなってしまうのがツラい
1マスの道路はイレギュラーな存在だから仕方ないのかな
408407
2019/02/13(水) 23:51:39.50ID:eC89FlhS すまん、何かで入れてたzoning toolsetってやつの機能だったわ
Network extension2のroad zoning modifier toolって機能が良さそうなんだけど、シフト押してもうちの環境だと機能しないなぁ
Network extension2のroad zoning modifier toolって機能が良さそうなんだけど、シフト押してもうちの環境だと機能しないなぁ
409名無しさんの野望
2019/02/14(木) 09:04:00.91ID:9B9TbDVS 初心者で申し訳ないけど人の回答にケチつける奴はクズだと思うわ
410名無しさんの野望
2019/02/14(木) 11:17:20.98ID:OnWIgaSQ ただし間違ってる回答を除く
411名無しさんの野望
2019/02/15(金) 13:49:22.77ID:4b+Zam3I このゲームって遊園地と動物園、植物園はあるようだけど水族館は無い?それっぽくできるMODある?
414名無しさんの野望
2019/02/15(金) 16:06:14.08ID:N/DOK+HC エラー吐くからってんで長らく放置して久しぶりに再開したけど。。。
バスや電車から降りた人がその場でマイカーに変身するのを禁止する機能って何かのMODにありませんでしたっけ?
バスや電車から降りた人がその場でマイカーに変身するのを禁止する機能って何かのMODにありませんでしたっけ?
416名無しさんの野望
2019/02/15(金) 16:53:56.90ID:N/DOK+HC >>415
恐れ入ります。
たかだか400そこらの過去レスも読まず失礼しました。
やはりTMPEでしたか。
P.AIオンにしても駅前がうじゃうじゃ団子になってるのでレスしてしまいましたが、時間差で作用したようです。
ありがとうございました。失礼しました。
恐れ入ります。
たかだか400そこらの過去レスも読まず失礼しました。
やはりTMPEでしたか。
P.AIオンにしても駅前がうじゃうじゃ団子になってるのでレスしてしまいましたが、時間差で作用したようです。
ありがとうございました。失礼しました。
417名無しさんの野望
2019/02/15(金) 17:05:23.43ID:N/DOK+HC >>415
恐れ入ります。
たかだか400そこらの過去レスも読まず失礼しました。
やはりTMPEでしたか。
P.AIオンにしても駅前がうじゃうじゃ団子になってるのでレスしてしまいましたが、時間差で作用したようです。
ありがとうございました。失礼しました。
恐れ入ります。
たかだか400そこらの過去レスも読まず失礼しました。
やはりTMPEでしたか。
P.AIオンにしても駅前がうじゃうじゃ団子になってるのでレスしてしまいましたが、時間差で作用したようです。
ありがとうございました。失礼しました。
420名無しさんの野望
2019/02/15(金) 18:51:33.44ID:j7Nm1MDJ すいません、今更な質問で申し訳ありません
エラー出てるアセットを削除したいのですが、エラーメッセージの番号?を知りたいのですが、アセット一覧のどこに番号が明記されていますか?
エラー出てるアセットを削除したいのですが、エラーメッセージの番号?を知りたいのですが、アセット一覧のどこに番号が明記されていますか?
421名無しさんの野望
2019/02/15(金) 18:59:52.49ID:vHpbAjXd423名無しさんの野望
2019/02/16(土) 14:55:55.82ID:AFmvpgkL ローソンどこかに落ちてないですか?
424名無しさんの野望
2019/02/16(土) 16:47:31.33ID:so6vve6T ローソンあるよ
検索してみるよろし
検索してみるよろし
425名無しさんの野望
2019/02/16(土) 20:38:37.23ID:ZKW8AeoC Enhanced Zoom Continued使っているのですが、
マウスグリグリするだけで地面スレスレまでズームできませんでしたっけ?
どうやっても地上6階くらいの高さまでさか下げれず…
バス停とか細かいプロップ設けるのに往生しております。
このmodは廃棄されたものなのでしょうか。
マウスグリグリするだけで地面スレスレまでズームできませんでしたっけ?
どうやっても地上6階くらいの高さまでさか下げれず…
バス停とか細かいプロップ設けるのに往生しております。
このmodは廃棄されたものなのでしょうか。
426名無しさんの野望
2019/02/16(土) 20:50:56.97ID:ZKW8AeoC 連投失礼します。
TMPEで『信号の付け外し』をしても信号機ではなくSTOPの標識だったり、
なんか背の低い街灯のようなものが現れるあたり色々バグってるのかも知れません。。。
TMPEで『信号の付け外し』をしても信号機ではなくSTOPの標識だったり、
なんか背の低い街灯のようなものが現れるあたり色々バグってるのかも知れません。。。
427名無しさんの野望
2019/02/17(日) 08:26:26.02ID:jjjrib8/428名無しさんの野望
2019/02/17(日) 10:33:44.26ID:1aBCd9Ri concertって楽しい?ストアの説明だけ読むと割高に感じる
429名無しさんの野望
2019/02/17(日) 11:06:24.08ID:9Fon87+q >>427
ありがとうございます。
…そうだったかなぁ。。。
バス停置くときとかポスターpropを建物壁面に貼る時目の前まで近付けたけどなぁ。
見下ろす事しかできない。。。
tabキー押せばじわじわ降下できるけど、作業は出来ないし。
カメラポジション、ですね。
入れてみます。
ありがとうございます。
…そうだったかなぁ。。。
バス停置くときとかポスターpropを建物壁面に貼る時目の前まで近付けたけどなぁ。
見下ろす事しかできない。。。
tabキー押せばじわじわ降下できるけど、作業は出来ないし。
カメラポジション、ですね。
入れてみます。
430名無しさんの野望
2019/02/17(日) 13:09:08.06ID:OwCuTfqP 横ですが、自分もあまりアップ出来なくなったのかと思ってました
以前は建物の目の前までいけたような
それでもっとズームすると歩く人目線で歩けたような、、これは違うかな
そんな気がしてました
修正されたのかなーと
以前は建物の目の前までいけたような
それでもっとズームすると歩く人目線で歩けたような、、これは違うかな
そんな気がしてました
修正されたのかなーと
431名無しさんの野望
2019/02/18(月) 05:39:00.56ID:wSelDkPL >>428
ライブ会場設置できるやつだよね。
サッカーチームやロケット発射場と同じく、集客数見れる動的なオブジェだから、いいアクセントになる。
ほんの僅かばかりの育成要素付き。
まー、街の特長付け要素かな。上手く脳内変換出来ればいい感じ。
ライブ会場設置できるやつだよね。
サッカーチームやロケット発射場と同じく、集客数見れる動的なオブジェだから、いいアクセントになる。
ほんの僅かばかりの育成要素付き。
まー、街の特長付け要素かな。上手く脳内変換出来ればいい感じ。
433名無しさんの野望
2019/02/18(月) 10:20:11.50ID:u6XpRMh/ 建物あるとそれ以上アップできない
何もない焼け野原なら地面にへばりつけるけど
何もない焼け野原なら地面にへばりつけるけど
434名無しさんの野望
2019/02/18(月) 10:26:36.68ID:Lu0y9wKd そうそう、中央分離帯無しの片側2車線道路って無いんですね。
久々に初めてみたら『あれ、前こんなだったっけ?』って事が多いことw
久々に初めてみたら『あれ、前こんなだったっけ?』って事が多いことw
436名無しさんの野望
2019/02/18(月) 13:27:34.13ID:Lu0y9wKd437名無しさんの野望
2019/02/18(月) 15:56:11.73ID:6ltJ2ip8 >>432
本当にごく僅かなのであまし期待せんといて。
知名度?だったか、そんなのを集客数増やすことで上げる。チケット安くしたり、市民の音楽親密度アップ条例?みたいなので人を呼び込める。
すると知名度高くなって高いチケット代でも人が集まる。これだけ。
たいしてかまってあげなくても勝手に知名度あがっていったような。サッカーも勝手に連勝していた、みたいな。
本当にごく僅かなのであまし期待せんといて。
知名度?だったか、そんなのを集客数増やすことで上げる。チケット安くしたり、市民の音楽親密度アップ条例?みたいなので人を呼び込める。
すると知名度高くなって高いチケット代でも人が集まる。これだけ。
たいしてかまってあげなくても勝手に知名度あがっていったような。サッカーも勝手に連勝していた、みたいな。
438名無しさんの野望
2019/02/18(月) 20:16:15.44ID:FVAEtZA7 CiM2では理解不能な乗り換えが見受けられましたが、
このゲームでもバス停を共用する並行路線を複数設けると、
本来最初に乗ってたバスで目的地まで行けるのに途中下車して重複する別系統のバスに乗り換え…という事が発生しますか?
同じ行き先のバスはダブらせない、が無難なのかな。
このゲームでもバス停を共用する並行路線を複数設けると、
本来最初に乗ってたバスで目的地まで行けるのに途中下車して重複する別系統のバスに乗り換え…という事が発生しますか?
同じ行き先のバスはダブらせない、が無難なのかな。
439名無しさんの野望
2019/02/19(火) 00:58:18.60ID:fh7rF41s 説明がすごい下手なんですけど もし分かる方いらしたら教えてください。
以前は マウスホイールでズームしたときに 常にマウスポインタのある位置をズームしてくれてたんです。
たとえば 右上にマウスポインタを持っていきそこでズームすれば 自動でそこが画面の中心に来てズームしてくれました。
しかしいつからか ズームは常に画面の真ん中でしかできなくなって 別の場所をズームするには キーボードでそこを中心になるように持って行ってズームするようになりました。
どちらがデフォルトなのかもわかりませんが、modなのか設定なのか マウスポインタのある位置をズームしてくれるようにするにはどうしたらいいですか?これすごく便利でした。
以前は マウスホイールでズームしたときに 常にマウスポインタのある位置をズームしてくれてたんです。
たとえば 右上にマウスポインタを持っていきそこでズームすれば 自動でそこが画面の中心に来てズームしてくれました。
しかしいつからか ズームは常に画面の真ん中でしかできなくなって 別の場所をズームするには キーボードでそこを中心になるように持って行ってズームするようになりました。
どちらがデフォルトなのかもわかりませんが、modなのか設定なのか マウスポインタのある位置をズームしてくれるようにするにはどうしたらいいですか?これすごく便利でした。
440名無しさんの野望
2019/02/19(火) 06:17:37.41ID:KI37kRXB441名無しさんの野望
2019/02/19(火) 11:14:59.18ID:nb3yNzxt 公共交通機関が駅で止まってしまって動かなくなることがあるのですが、何が原因なのでしょうか?
442名無しさんの野望
2019/02/19(火) 12:30:02.08ID:xn1c2fFi >>441
アンバンチでなくていつまでも動かないなら処理能力不足での進行速度低下か、オブジェクト制限かもね
ここと、ここからリンクしてるページ全部を読んでからShow More Limitsとベンチマークとをしてみたら?
オブジェクト制限 - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B6%E9%99%90
アンバンチでなくていつまでも動かないなら処理能力不足での進行速度低下か、オブジェクト制限かもね
ここと、ここからリンクしてるページ全部を読んでからShow More Limitsとベンチマークとをしてみたら?
オブジェクト制限 - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E5%88%B6%E9%99%90
443名無しさんの野望
2019/02/19(火) 13:54:26.66ID:mU68Yj9h 6万人あたりでハドロン衝突型加速器を建てたら
建物がまったく生えてこない上条約の科目も現れないなどの症状が出てきました。
finditで無理やり建物を建てても勝手に消えてしまいます。
どなたか解決策をご存知の方はいらっしゃないでしょうか?
建物がまったく生えてこない上条約の科目も現れないなどの症状が出てきました。
finditで無理やり建物を建てても勝手に消えてしまいます。
どなたか解決策をご存知の方はいらっしゃないでしょうか?
446名無しさんの野望
2019/02/20(水) 07:27:14.97ID:kikOG9bo >>445
FindItで建てようとしたあとの挙動を詳しく書いてくれ
先に区画は対応する色で塗った?家を建てるなら低密度住宅区画とか、そうしないと消えるよ
そうしてても消えるなら、先に警告アイコン出てないの?地価が低すぎとか
あと、例えば今ある工場を全て破壊してみたらその跡地に生えてくるのかどうかやってみてくれ
普通なら就職難になり雇用先の需要が高まり生えてくるはずだ
面倒ならMoveitで建物を範囲指定して全部消してもいい(一括は処理が重いかも)その人口0からまた発展してくるか
そうした状態から建物が新たに生えるならMODとかのせいでなく、たんに需要と供給がバランス取れてて発展しないだけだろう
FindItで建てようとしたあとの挙動を詳しく書いてくれ
先に区画は対応する色で塗った?家を建てるなら低密度住宅区画とか、そうしないと消えるよ
そうしてても消えるなら、先に警告アイコン出てないの?地価が低すぎとか
あと、例えば今ある工場を全て破壊してみたらその跡地に生えてくるのかどうかやってみてくれ
普通なら就職難になり雇用先の需要が高まり生えてくるはずだ
面倒ならMoveitで建物を範囲指定して全部消してもいい(一括は処理が重いかも)その人口0からまた発展してくるか
そうした状態から建物が新たに生えるならMODとかのせいでなく、たんに需要と供給がバランス取れてて発展しないだけだろう
447名無しさんの野望
2019/02/20(水) 08:27:47.49ID:zQDZFBVc 6万消すの?w優しい殺意
448名無しさんの野望
2019/02/20(水) 08:44:08.94ID:rtM94CBH ゴミ処理が悩ましい。ゴミ捨て場を満杯にしたくなくてゴミ焼却炉を増やすと赤字になる。
450名無しさんの野望
2019/02/20(水) 11:49:46.01ID:aY2s4SNh 空港ってどうやって黒字にするんですかね?
451名無しさんの野望
2019/02/20(水) 12:55:26.41ID:orpxRtsL452名無しさんの野望
2019/02/20(水) 18:53:10.23ID:OcXOBnhn >>448
収入を増やして、支出を減らす。すると黒字。
ゴミ捨て場は溜まったゴミを焼却炉に送り終わったら壊す。ゴミ捨て場はもう使わない。死体も景観目的以外で墓場は使わない。
1〜2タイル規模の小さな街から4〜5タイル以上の中規模以上の都市に代わるときいろいろ作り過ぎて財政厳しくなる時が多かったな。それ乗り越えればあとはうっはうは。
収入を増やして、支出を減らす。すると黒字。
ゴミ捨て場は溜まったゴミを焼却炉に送り終わったら壊す。ゴミ捨て場はもう使わない。死体も景観目的以外で墓場は使わない。
1〜2タイル規模の小さな街から4〜5タイル以上の中規模以上の都市に代わるときいろいろ作り過ぎて財政厳しくなる時が多かったな。それ乗り越えればあとはうっはうは。
453名無しさんの野望
2019/02/20(水) 18:59:15.94ID:rtM94CBH454名無しさんの野望
2019/02/20(水) 19:35:12.40ID:DfR5gK7c ゴミ捨て場と墓地は普通に使わね?
火葬場と焼却炉は回収車のコスパが悪すぎる
バニラの回収車のaiバカだし
火葬場と焼却炉は回収車のコスパが悪すぎる
バニラの回収車のaiバカだし
455名無しさんの野望
2019/02/20(水) 20:09:39.51ID:O61ChHQY >>454
Industoryの倉庫のように満杯にする、バランス、空にするが選べたらいいのにね。一々切り替えるの嫌すぎるし、自動化mod使うと撤去出来ない。
Industoryの倉庫のように満杯にする、バランス、空にするが選べたらいいのにね。一々切り替えるの嫌すぎるし、自動化mod使うと撤去出来ない。
457名無しさんの野望
2019/02/21(木) 02:43:16.75ID:IEprbPBp 建物が全く成長しません
ずっと田舎町のままなのですが、どうしたらビルやらマンションに成長しますでしょうか?
ずっと田舎町のままなのですが、どうしたらビルやらマンションに成長しますでしょうか?
458名無しさんの野望
2019/02/21(木) 02:56:26.40ID:NVuWihnG テーマをヨーロッパ以外に
461名無しさんの野望
2019/02/21(木) 08:57:40.45ID:4JOuPm5B >>457
まず高密度住宅や高密度商業、オフィス区画などでないとビルにはならないよ
それもレベルが低いうちは低層ビルなので高層ビルにするにはレベルを上げる
ただし選んでるマップテーマがヨーロッパ風なら高層ビルにはならない、その場合は地区スタイルを使うといい
Steam コミュニティ :: ガイド :: 地区スタイルの使い方(JP)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844377189
その他、DLCで追加される特殊な地区(観光とか)では高層ビルが簡単に建つ
まず高密度住宅や高密度商業、オフィス区画などでないとビルにはならないよ
それもレベルが低いうちは低層ビルなので高層ビルにするにはレベルを上げる
ただし選んでるマップテーマがヨーロッパ風なら高層ビルにはならない、その場合は地区スタイルを使うといい
Steam コミュニティ :: ガイド :: 地区スタイルの使い方(JP)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844377189
その他、DLCで追加される特殊な地区(観光とか)では高層ビルが簡単に建つ
462名無しさんの野望
2019/02/21(木) 11:45:04.54ID:NVuWihnG クラッシュした後セーブデータを読み込むと、モード終了後に水色の画面広がってプレイできません
原因はどう言ったものが考えられるでしょうか
新規ゲームは問題なく開始できます
アンインストールから設定ファイル削除はやりましたが効果なしでした
原因はどう言ったものが考えられるでしょうか
新規ゲームは問題なく開始できます
アンインストールから設定ファイル削除はやりましたが効果なしでした
466名無しさんの野望
2019/02/23(土) 11:41:57.92ID:SuDWj+Jx ジオラマプレイやってみたいんだけどオブジェクトのあるところ(例えばコンクリートブロックとか石段とか)に人を歩かせることってできますか?
それともそういうのは度外視で楽しむもの?
それともそういうのは度外視で楽しむもの?
468名無しさんの野望
2019/02/23(土) 12:45:34.85ID:SuDWj+Jx470名無しさんの野望
2019/02/23(土) 15:24:12.45ID:UyVqaM8D 乗り物MOD入れたんですが、一部だけバニラ車両がリスポーンされます
バニラ車両を登場しないようにするにはどうすればいいですか
バニラ車両を登場しないようにするにはどうすればいいですか
472名無しさんの野望
2019/02/23(土) 17:26:12.65ID:fkgPQOWt 空をリアルにしたくて、Cubemap Replacer を使ってみたのですが、wikiに書いている事を行っても、空の色が変わりません。(空を反射している海の色は変わっているのですが…)
他に設定する箇所等はありますでしょうか?
他に設定する箇所等はありますでしょうか?
473名無しさんの野望
2019/02/24(日) 07:40:21.83ID:csVr3zyj 鉱業地区に立てた工業用製鋼工場がすぐに「生産品を販売する店舗が足りません」になり
操業停止してしまいますが鉄鋼製品は倉庫や輸出は出来ないのでしょうか?
上手く輸出させて儲けたいのですが
操業停止してしまいますが鉄鋼製品は倉庫や輸出は出来ないのでしょうか?
上手く輸出させて儲けたいのですが
474名無しさんの野望
2019/02/24(日) 09:24:57.41ID:gvKPwXxg 輸出も販売だから販売出来てないって事は輸出出来てないって事
1番あり得るのは渋滞が酷くて輸出に出たトラックが途中で消える(輸出失敗)ケースだけどその辺りどうだろう
1番あり得るのは渋滞が酷くて輸出に出たトラックが途中で消える(輸出失敗)ケースだけどその辺りどうだろう
475名無しさんの野望
2019/02/24(日) 10:58:28.82ID:JH8/qiUv Move itで建物を動かしたりprop置いたり駐車スペースを構えたりすると歩行者や車両がオブジェクトを突き抜ける挙動が頻発して困ってるのですが通り抜けを禁止できるようなModってないですか?
476名無しさんの野望
2019/02/25(月) 08:16:28.95ID:aeCHzLHL 十分にごみ収集施設がある+渋滞はしていない
状態で赤くなるまでゴミ(とか死体)を片してくれないのってどうしたらいいですかね
まだ6万都市なので、オブジェクトとかは関係ないです
状態で赤くなるまでゴミ(とか死体)を片してくれないのってどうしたらいいですかね
まだ6万都市なので、オブジェクトとかは関係ないです
477名無しさんの野望
2019/02/25(月) 10:07:19.57ID:1+phJdvJ478名無しさんの野望
2019/02/25(月) 19:32:44.61ID:lZgaaLhR バニラで、住民はバスからバスへの乗り換えってやってくれるんですかね
住宅地巡回と中央通り往復を別路線にしたい
住宅地巡回と中央通り往復を別路線にしたい
479名無しさんの野望
2019/02/25(月) 20:21:13.03ID:tU9jV4Ga >>478
基本的により距離と制限速度から計算した所要時間をもとに移動するからその路線が乗り換えて目的地にいくのに最適と判断されれば乗り換えていく
しかし目的地的に途中から歩いた方が早いとか
自家用車等の利用が条例で抑制されてない場合降りて歩いたりポケットカーに乗り換えていくかもしれない
基本的により距離と制限速度から計算した所要時間をもとに移動するからその路線が乗り換えて目的地にいくのに最適と判断されれば乗り換えていく
しかし目的地的に途中から歩いた方が早いとか
自家用車等の利用が条例で抑制されてない場合降りて歩いたりポケットカーに乗り換えていくかもしれない
480名無しさんの野望
2019/02/26(火) 07:03:13.65ID:e2ntU8wW トラムの地下駅を設置できるmodありますか?
482名無しさんの野望
2019/02/27(水) 10:57:09.44ID:pQSNjznp modを入れてたら起動時にエラー表示が出るようになりました。ゲーム自体は普通にできます。
どのmodがエラーを起こしてるのかいち早く知り得る方法はございますか?
どのmodがエラーを起こしてるのかいち早く知り得る方法はございますか?
483名無しさんの野望
2019/02/27(水) 11:19:19.07ID:ioyF+Ck+ エラー内容に書いてあるアセットを外す
484名無しさんの野望
2019/02/27(水) 11:59:39.53ID:sLcfOB3Q ブラウザでsteamにログインすると
→ワークショップのアイテム →サブスクライブ中のアイテム
で、サブスクリプションした日時順にアイテムを一覧できるので
エラー開始日時と照合すれば、参考になるかもしれません
→ワークショップのアイテム →サブスクライブ中のアイテム
で、サブスクリプションした日時順にアイテムを一覧できるので
エラー開始日時と照合すれば、参考になるかもしれません
485名無しさんの野望
2019/02/27(水) 13:07:03.39ID:j5kIiqy7486名無しさんの野望
2019/02/27(水) 19:30:12.54ID:quvNFbIX 霊柩車が交差点のど真ん中で停車したり、指定方向外進行禁止違反をしまくるんだけど、どうにかなんない?
これが原因で都市は大渋滞…
これが原因で都市は大渋滞…
487名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:03:53.88ID:AhW1VMAh スペック不足(ベンチマークで確認)
オブジェクト制限(MODで確認)
上の二つのどっちでもなければその他のMOD
オブジェクト制限(MODで確認)
上の二つのどっちでもなければその他のMOD
489名無しさんの野望
2019/03/01(金) 11:17:55.83ID:hlCNxwH9 CPU:Ryzen5 2600
GPU:GeForce GTX1060 3GB
メモリ:8GB DDR4
SSD:非搭載
HDD:1TB
マウスコンピュータのゲーミングPCを買おうと思いますが、
cities、ぬるぬる動きますか?快適ですか?
GPU:GeForce GTX1060 3GB
メモリ:8GB DDR4
SSD:非搭載
HDD:1TB
マウスコンピュータのゲーミングPCを買おうと思いますが、
cities、ぬるぬる動きますか?快適ですか?
490名無しさんの野望
2019/03/01(金) 11:20:26.53ID:TsLOToRQ メモリーは市販のやつ別購入でもいいから最低でも16GB
モニター解像度がフルHDならそれでいんじゃね
モニター解像度がフルHDならそれでいんじゃね
491名無しさんの野望
2019/03/01(金) 11:31:04.81ID:3Lem4d/F >>489
FHDのグラ高設定のバニラ(MOD無)で2〜3万まではほぼヌルヌル
そこから徐々に下がっていって、6〜7万で頭打ちかな
fpsに関しては2〜3万人程度でも場所によっては必ずfps低下は起きる
仮に倍の予算でPC組んでも10人万も過ぎれば必ず重くなっていくゲームだからね
あ、頭打ちってのは動かなくなるわけじゃなく
ゲーム速度をx2、x3にしてもx1と変わらなくなるって事で、等速プレイ続行は可能だよ ←ここがCSLの凄いところw
MODやAssetなども入れたいならメモリは16GB以上を推奨かな
FHDのグラ高設定のバニラ(MOD無)で2〜3万まではほぼヌルヌル
そこから徐々に下がっていって、6〜7万で頭打ちかな
fpsに関しては2〜3万人程度でも場所によっては必ずfps低下は起きる
仮に倍の予算でPC組んでも10人万も過ぎれば必ず重くなっていくゲームだからね
あ、頭打ちってのは動かなくなるわけじゃなく
ゲーム速度をx2、x3にしてもx1と変わらなくなるって事で、等速プレイ続行は可能だよ ←ここがCSLの凄いところw
MODやAssetなども入れたいならメモリは16GB以上を推奨かな
492名無しさんの野望
2019/03/01(金) 12:05:56.46ID:2SaxHK9b493名無しさんの野望
2019/03/01(金) 13:54:53.63ID:qdrDxU0Q いまメモリ16GBなんですけど、32GBにすると体感変わりますか?
494名無しさんの野望
2019/03/01(金) 13:56:43.01ID:8NQnQXKu 容量と転送速度は違うよ
495名無しさんの野望
2019/03/01(金) 15:05:47.70ID:8jiAX2vh 使用率を測定するソフト入れて
普段どれだけ使用してるのか確認してみて
70%以下なら増設する意味なさそう
普段どれだけ使用してるのか確認してみて
70%以下なら増設する意味なさそう
496名無しさんの野望
2019/03/01(金) 19:40:36.30ID:70mObzVd Parklifeの熱気球を誰も使ってくれないんだけどどうすれば?
遊園地の隣とかに設置しても全然ダメ
遊園地の隣とかに設置しても全然ダメ
497名無しさんの野望
2019/03/01(金) 19:42:43.97ID:kIdK/FrF 見所がないとか?
498名無しさんの野望
2019/03/01(金) 20:35:03.85ID:DZOOExRg すいません、今更な質問で申し訳ないです
パークライフで作った公園などで施設での火災は消防ヘリ以外の方法はあるのでしょうか?
消防車が飛んでくると小耳に挟みましたが、消防ヘリ待ちになります
もしかして、パークのメインサブゲートで何かしら設定しないといけないのでしょうか?
パークライフで作った公園などで施設での火災は消防ヘリ以外の方法はあるのでしょうか?
消防車が飛んでくると小耳に挟みましたが、消防ヘリ待ちになります
もしかして、パークのメインサブゲートで何かしら設定しないといけないのでしょうか?
499名無しさんの野望
2019/03/01(金) 21:49:38.70ID:+xXj64hc 大量の建物を一括で歴史的建造物に指定する方法ありませんか?
和風の奴を立ててもレベルアップで変わってしまうのを防ぎたいんです
(できればレベルアップ自体はしてほしい)
和風の奴を立ててもレベルアップで変わってしまうのを防ぎたいんです
(できればレベルアップ自体はしてほしい)
500名無しさんの野望
2019/03/01(金) 23:10:03.44ID:WlL1eGDq RICOなんですが久しぶりに起動したら今まで配置出来た建物の半分ぐらいしか選択画面に載らないようになりました。解決方法わかる方教えて下さい!
propable ricoしか入ってないです。
propable ricoしか入ってないです。
502名無しさんの野望
2019/03/01(金) 23:41:01.75ID:iofVnOkJ >>498
基本的にヘリしか無い糞仕様
または公園に道路を引いて消防車がアクセスできるようにする
https://imgur.com/gallery/2StMVh2
または……建物の火災はMODでオフにできる
樹木が燃える森林火災はNDの災害オプションでオフにできる
落雷による火災は天候オフで防げる
一度起きた火災が隣の建物や樹木に燃え移るのを防ぐには、NDをアンインストールするしかない
基本的にヘリしか無い糞仕様
または公園に道路を引いて消防車がアクセスできるようにする
https://imgur.com/gallery/2StMVh2
または……建物の火災はMODでオフにできる
樹木が燃える森林火災はNDの災害オプションでオフにできる
落雷による火災は天候オフで防げる
一度起きた火災が隣の建物や樹木に燃え移るのを防ぐには、NDをアンインストールするしかない
503名無しさんの野望
2019/03/02(土) 00:33:35.60ID:u0hrAqC/ >>501
ありがとうございます
追加なんですが、オートセーブのファイルってどこにありますか?
再起動したらロード画面から直近のセーブデータがなくなってて劇萎えしてます
Appdata¥local¥colossal order¥cities_skylines¥saves
には無いですよね……? 時間帯的には
saves¥temp
の中に入ってるやつがそうかとも思ったんですが、拡張子が.ccsなんで違いますよね
ありがとうございます
追加なんですが、オートセーブのファイルってどこにありますか?
再起動したらロード画面から直近のセーブデータがなくなってて劇萎えしてます
Appdata¥local¥colossal order¥cities_skylines¥saves
には無いですよね……? 時間帯的には
saves¥temp
の中に入ってるやつがそうかとも思ったんですが、拡張子が.ccsなんで違いますよね
506名無しさんの野望
2019/03/02(土) 08:27:10.67ID:H4bTVVKX 一度Steamに投稿したアセットを更新できないんですが、同じ症状の人居ますか?
コンテンツマネージャーの『アップデート』ボタンとやらが出てこず、『共有』ボタンしかありません。それを押すと新規のアセットとしてSteamに投稿されてしまひます(新旧で同じアセットが2つワークショップに存在する事に)。
コンテンツマネージャーの『アップデート』ボタンとやらが出てこず、『共有』ボタンしかありません。それを押すと新規のアセットとしてSteamに投稿されてしまひます(新旧で同じアセットが2つワークショップに存在する事に)。
507名無しさんの野望
2019/03/02(土) 08:41:19.48ID:goM6vfks >>506
1.一度投稿したものはアップしたあとはローカルのassetsフォルダーから別の所に移すか消して下さい
2.インポートからやりなおした新たな更新版アセットのcrpも、assetsから別の所に移します
3.Workshopから自分のアップしたアイテムをサブスクします
4.コンテンツマネージャーに、サブスクした自分のアセットがありアップデートボタンがつきます
それを押しフォルダーボタンを押して開いたフォルダーの中身を、更新版で上書きします
1.一度投稿したものはアップしたあとはローカルのassetsフォルダーから別の所に移すか消して下さい
2.インポートからやりなおした新たな更新版アセットのcrpも、assetsから別の所に移します
3.Workshopから自分のアップしたアイテムをサブスクします
4.コンテンツマネージャーに、サブスクした自分のアセットがありアップデートボタンがつきます
それを押しフォルダーボタンを押して開いたフォルダーの中身を、更新版で上書きします
508名無しさんの野望
2019/03/02(土) 09:06:59.25ID:c+p57Mku 歩行者の通行を規制する方法ってありますか?
509名無しさんの野望
2019/03/02(土) 09:45:09.18ID:3scv/cQd511名無しさんの野望
2019/03/02(土) 14:22:01.87ID:H4bTVVKX >>507
無事アップデートボタンが出ました。有難うございます。
無事アップデートボタンが出ました。有難うございます。
513名無しさんの野望
2019/03/02(土) 16:06:33.95ID:OmbeEBXc たしかvega56と64はDRAMの一部をVRAMに割り当てができるんだっけ?
HBCCだったかな
HBCCだったかな
514名無しさんの野望
2019/03/03(日) 18:33:05.29ID:bEdqX872 津波だけを起こさないようにするMODとか設定はありますか?
すべてのDLCは所持していて災害を起こすのが好きなんですが
津波だけを起こさないようする方法ってありますか?
やはりそんなこと不可能でしょうか。。。
すべてのDLCは所持していて災害を起こすのが好きなんですが
津波だけを起こさないようする方法ってありますか?
やはりそんなこと不可能でしょうか。。。
515名無しさんの野望
2019/03/03(日) 20:31:40.40ID:v/oDQGuy Ragnarokってのがあるけど、隕石が海に落ちたせいとかの二次的な理由で起こる津波は避けられないよ
516名無しさんの野望
2019/03/04(月) 07:54:20.38ID:tYxGgP1L https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1632902807&searchtext=%E6%97%A5%E6%9C%AC
この「日本住宅パック」みたいに、複数のアセットをひとまとめにしてワークショップに投稿したいんですが、どうすればいいでせう?
Steam側でもコンテンツマネージャー側でもその様な機能が見受けられず困つて居ます。
この「日本住宅パック」みたいに、複数のアセットをひとまとめにしてワークショップに投稿したいんですが、どうすればいいでせう?
Steam側でもコンテンツマネージャー側でもその様な機能が見受けられず困つて居ます。
517名無しさんの野望
2019/03/04(月) 08:50:26.78ID:yUkKFfeN518名無しさんの野望
2019/03/04(月) 10:57:58.93ID:tYxGgP1L519名無しさんの野望
2019/03/05(火) 06:13:20.50ID:J4/ooFsC これって、ステーショントラックを置いた場所が駅判定されるんですか?
ステーショントラックを引いて適当にpropで飾れば駅として機能しますか?
ステーショントラックを引いて適当にpropで飾れば駅として機能しますか?
520名無しさんの野望
2019/03/05(火) 08:22:24.01ID:/G31MkyJ 分かる人いたら教えてほしい。
地下鉄の駅と路線は設置出来るけど、路線作成がどうにも出来ない。
路線作成のモードにはなるけど、地下鉄駅とか線路にカーソル乗せても○が出てこない。。。
地下鉄の駅と路線は設置出来るけど、路線作成がどうにも出来ない。
路線作成のモードにはなるけど、地下鉄駅とか線路にカーソル乗せても○が出てこない。。。
521名無しさんの野望
2019/03/05(火) 08:28:25.08ID:sEUSC8fk 普通に切れてる、move itでポイントずらしたら途切れているのがある
あとはRがきつくて繋がってない
あとはRがきつくて繋がってない
522名無しさんの野望
2019/03/05(火) 10:54:59.70ID:x3hk+myY523名無しさんの野望
2019/03/05(火) 10:58:35.26ID:UQJUwSoR まさかMODやアセット使ってないよな、駅はバニラだろうな?
527名無しさんの野望
2019/03/06(水) 21:24:51.09ID:CEavdqko PS4で遊んでいたんですが、なかなかDLCが発売されないので
ゲーミングPCの購入を決意いたしました
G-tuneなどで発売されているデスクトップ型を念頭に検討しておりましたが、
コンパクト性とコストがあまり変わらないことから、
Dell G7 15 プラチナモデルに心変わりしています
MODやアセットとか入れても快適に動きますでしょうか?
諸先輩方、ご教授ください
Core™ i7-8750H
Windows 10 Home 64ビット 日本語
16GB, 2x8GB, DDR4, 2666MHz
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 , 6GB GDDR5 ビデオ メモリ付き
256GB M.2 PCIe NVMe SSD + 1TB 5400 rpm 2.5インチ SATA ハード ドライブ
ゲーミングPCの購入を決意いたしました
G-tuneなどで発売されているデスクトップ型を念頭に検討しておりましたが、
コンパクト性とコストがあまり変わらないことから、
Dell G7 15 プラチナモデルに心変わりしています
MODやアセットとか入れても快適に動きますでしょうか?
諸先輩方、ご教授ください
Core™ i7-8750H
Windows 10 Home 64ビット 日本語
16GB, 2x8GB, DDR4, 2666MHz
NVIDIA® GeForce® GTX 1060 , 6GB GDDR5 ビデオ メモリ付き
256GB M.2 PCIe NVMe SSD + 1TB 5400 rpm 2.5インチ SATA ハード ドライブ
528名無しさんの野望
2019/03/06(水) 21:28:18.42ID:lY1GmINT MODをサブスクした際に 手動でなくても勝手に有効にしてくれるMODありませんか?
530名無しさんの野望
2019/03/06(水) 21:37:07.84ID:07pkZV08 ノートだと熱で寿命が縮むとかアドバイスする人が出てくるだろうけど、そんなもん壊れたらその時だって割り切ればいい
でも内部が熱くなりすぎるとCPUのクロック下げられてしまうとかの罠に注意
それにノートの性能コスト比は普通デスクトップと比べたら損だ
どうしても省スペース、持ち運びとかにこだわりたい人向けだな
性能面ではPS4よりはずっとましだが、ゲームインストールドライブもhddからSSDに換装できればもっと良い
アセットを快適に入れれる数はメモリに関係する、16GBだとアセットのサイズ次第だけど普通に数十〜数百くらいは平気
でも内部が熱くなりすぎるとCPUのクロック下げられてしまうとかの罠に注意
それにノートの性能コスト比は普通デスクトップと比べたら損だ
どうしても省スペース、持ち運びとかにこだわりたい人向けだな
性能面ではPS4よりはずっとましだが、ゲームインストールドライブもhddからSSDに換装できればもっと良い
アセットを快適に入れれる数はメモリに関係する、16GBだとアセットのサイズ次第だけど普通に数十〜数百くらいは平気
531名無しさんの野望
2019/03/06(水) 21:50:00.83ID:4bGdGQlm ノートパソコンだけど30~40万人でも動く
快適では全くないけど
快適では全くないけど
532名無しさんの野望
2019/03/06(水) 22:08:06.29ID:OEcprEN8 >>527
ノートでゲームすると常にファンの音がブォーってするよ
持ち運ぶ予定なくて置き場所何とかなるなら、やっぱりデスクがいいんじゃね?
G7買うなら引き取りでもいいから4年保証入っとくべし
今なら8000円だし
ノートでゲームすると常にファンの音がブォーってするよ
持ち運ぶ予定なくて置き場所何とかなるなら、やっぱりデスクがいいんじゃね?
G7買うなら引き取りでもいいから4年保証入っとくべし
今なら8000円だし
533名無しさんの野望
2019/03/07(木) 00:58:55.90ID:KfRvnNMY >>527
今チラッとサイト見たけど、それ約17万のやつかな?
あなたの快適の指標が分からない上に、ノート型の重要度も不明だから単なる押し付けになっちゃうけど、今なら9700K積んだデスクトップの方が良くないかい?
後々メモリを増やしたい衝動に駆られた時に、増設に伴う作業性の良さや若干安価なのもメリットだと思う。
今チラッとサイト見たけど、それ約17万のやつかな?
あなたの快適の指標が分からない上に、ノート型の重要度も不明だから単なる押し付けになっちゃうけど、今なら9700K積んだデスクトップの方が良くないかい?
後々メモリを増やしたい衝動に駆られた時に、増設に伴う作業性の良さや若干安価なのもメリットだと思う。
534名無しさんの野望
2019/03/07(木) 01:57:47.86ID:FsO3UMcO cities以外の用途もあって外に持ち出せたら良いなとかならノートだろうけど、cities最優先ならデスクトップがよかろうもん
どんだけ使うか分からんけど、ノートは熱とかでの劣化から来る性能落ちが早い気がするし、そうなった時の対処もしにくい
どんだけ使うか分からんけど、ノートは熱とかでの劣化から来る性能落ちが早い気がするし、そうなった時の対処もしにくい
535459
2019/03/07(木) 05:34:53.56ID:dv67+6wn ゲーミングノートって持ち出し前提なのか?
ずっと机に鎮座しているイメージだが。
持ち出しならせめて1.2kg 切らないと、ガチ何かの贖罪を負って市中引き回しの刑
ずっと机に鎮座しているイメージだが。
持ち出しならせめて1.2kg 切らないと、ガチ何かの贖罪を負って市中引き回しの刑
536名無しさんの野望
2019/03/07(木) 05:49:36.90ID:depqaXIN ノートは外に持ち運ぶ以外で買うのは馬鹿のやること
537名無しさんの野望
2019/03/07(木) 06:02:27.03ID:ICA3e2Wf 普通に持ち出すだろ何言ってんだ
もしかして四六時中持ち運ぶようなこと想定してる?そんなんタブでも買っとけゲームするな
もしかして四六時中持ち運ぶようなこと想定してる?そんなんタブでも買っとけゲームするな
538名無しさんの野望
2019/03/07(木) 07:24:29.92ID:Gi4F/Jw7 いやぁ、重いノートは苦行すぎやで
539名無しさんの野望
2019/03/07(木) 07:29:26.81ID:fw1MTpEf ベッドでゴロゴロしながら
cslやったり配信サイト見たりは、賢い使い方と言えよう
cslやったり配信サイト見たりは、賢い使い方と言えよう
540名無しさんの野望
2019/03/07(木) 07:47:19.61ID:g9OCMHl4 トイレでもできるぞ!
542名無しさんの野望
2019/03/07(木) 09:17:28.70ID:w9lyRcJO うちはデスクトップだけど、画面はテレビにつないで、無線マウスキーボード使ってソファでごろごろしながらやってるぞ
543名無しさんの野望
2019/03/07(木) 11:13:18.36ID:AqdqDfaj ノートは夏のシュチュ考えてる?
クーラーなんて関係ないよ
クーラーなんて関係ないよ
544名無しさんの野望
2019/03/07(木) 12:40:50.44ID:hYoxW7vY >>527
同じ理由で20日程前にHPのノートを買いました。GPU以外はほぼ同じ(当方1050ti)
mod&アセットを漁り探すのがメインになってしまって、まだ6万人ほどの小さい町ですが特に問題ないです。強いて言えばメモリが32欲しい…
同じ理由で20日程前にHPのノートを買いました。GPU以外はほぼ同じ(当方1050ti)
mod&アセットを漁り探すのがメインになってしまって、まだ6万人ほどの小さい町ですが特に問題ないです。強いて言えばメモリが32欲しい…
545名無しさんの野望
2019/03/07(木) 12:52:33.61ID:9Hfra6XD ノートは辞めといた方がいい。排熱で死ぬし。ノーパソの下に敷くタイプのクーラー買ったけどそれがまったく効かないくらい熱がヤバい。
546名無しさんの野望
2019/03/07(木) 12:54:28.88ID:rb5fpQGQ ベンチマークMODと、タスクマネージャ(CPU,RAM,GPU,VRAM)、温度が分かるハードウェアモニターを監視しながらプレイするといいよ
547名無しさんの野望
2019/03/07(木) 14:06:31.51ID:eDnQ/KjN うちもサブPCにと去年の春にノート買ったんだけど
ARKとCSLで一夏越す前に熱で基盤やられた(保健で無償交換してもらえたけど)
重くて長時間プレイ強いられるゲームをノートではやっぱりあかんよねw
ARKとCSLで一夏越す前に熱で基盤やられた(保健で無償交換してもらえたけど)
重くて長時間プレイ強いられるゲームをノートではやっぱりあかんよねw
548名無しさんの野望
2019/03/07(木) 14:19:27.69ID:WHVVxZ5N ノートでやるならスペック足りててもゲームは1日1時間守れないと無理だよね
うちも付けっぱなしで放置とかしてたら基盤がやられましたw
うちも付けっぱなしで放置とかしてたら基盤がやられましたw
549名無しさんの野望
2019/03/07(木) 14:31:36.62ID:a2Swcbik クソみたいな雑談でスレが伸びててワロタ
550名無しさんの野望
2019/03/07(木) 17:08:08.96ID:PiFCLP7K 道路の方向指示の矢印(tmpeで変えられるやつ)を隠すにはどうしたら良いですか?
デカールとかプロッパブルアスファルトとかの上に来ますよね?
デカールとかプロッパブルアスファルトとかの上に来ますよね?
551名無しさんの野望
2019/03/07(木) 20:42:34.30ID:g9OCMHl4 マップ全体から全て消すMODならあるけど
552527
2019/03/08(金) 03:37:03.57ID:7qPgefdU >>527
527です。諸先輩方から、多くのレス頂きまして、ありがとうございました
レス頂いた内容を参考に、ノートではなく、デスクトップに考え直しました
GTX1060を中心に、モニター代金込みで、予算20万以下、可能であれば15万で収めたく、
いろいろサイトを飛び回りました。
GTX1060であれば、corei5くらいがバランスが良いと書いてあったのですが、
カスタマイズ出来る商品がなかなか見つからず、
GALLERIA DF(corei5-9400F、GeForce RTX2060 6GB 、240 SSD/1TB HDD
で、メモリを32GBに変えて、モニタを一番安い23.8インチ ワイドモニタで
20万ギリギリで何とかいけそうなのですが、
性能的には、ある程度、快適に遊べますでしょうか?
527です。諸先輩方から、多くのレス頂きまして、ありがとうございました
レス頂いた内容を参考に、ノートではなく、デスクトップに考え直しました
GTX1060を中心に、モニター代金込みで、予算20万以下、可能であれば15万で収めたく、
いろいろサイトを飛び回りました。
GTX1060であれば、corei5くらいがバランスが良いと書いてあったのですが、
カスタマイズ出来る商品がなかなか見つからず、
GALLERIA DF(corei5-9400F、GeForce RTX2060 6GB 、240 SSD/1TB HDD
で、メモリを32GBに変えて、モニタを一番安い23.8インチ ワイドモニタで
20万ギリギリで何とかいけそうなのですが、
性能的には、ある程度、快適に遊べますでしょうか?
553名無しさんの野望
2019/03/08(金) 03:39:46.19ID:2y0Oj03K 他にもゲームするならもっといいのにしとけ
554名無しさんの野望
2019/03/08(金) 04:03:26.50ID:dAVgctzZ このゲームならCPUもっと盛って、その分グラボを下げたほうがいいんじゃねえか?
i7-8700Kか9700KとGTX1060でどう
i7-8700Kか9700KとGTX1060でどう
555名無しさんの野望
2019/03/08(金) 05:37:33.61ID:ayFPqTc4 9600k買おうと思ってるけどどう?
556名無しさんの野望
2019/03/08(金) 06:45:26.07ID:w0zWuJbQ CPU買い替えはツライぞ
メモリ16Gで始めてもいいんじゃない?
モニタも最初ジャンクでいい
メモリ16Gで始めてもいいんじゃない?
モニタも最初ジャンクでいい
557名無しさんの野望
2019/03/08(金) 07:17:26.35ID:z8NDaInU やりたいプレイ方面で強化ポイントが違う
MODで色々処理を増やすならCPU
解像度を上げたりMODで映像を綺麗にするならグラボ
アセット沢山入れたいならRAMとVRAM
アセット山盛りにしたければSSD
MODで色々処理を増やすならCPU
解像度を上げたりMODで映像を綺麗にするならグラボ
アセット沢山入れたいならRAMとVRAM
アセット山盛りにしたければSSD
558名無しさんの野望
2019/03/08(金) 09:01:17.17ID:aQP3sYme 一般的なゲームならGPUに対してCPUの性能バランス取るのは理に適ってるが、このゲームはCPUとメモリ領域に一番負荷がかかるから分けて考えた方が良い
グラフィックカードも演算性能よりもVRAM容量で選んだが良いね
グラフィックカードも演算性能よりもVRAM容量で選んだが良いね
559名無しさんの野望
2019/03/08(金) 10:43:20.38ID:YGB+78Xs560名無しさんの野望
2019/03/08(金) 14:43:48.71ID:yJ0Wfzgc モニター込みでBTO?
モニターは別で買った方が安くなるような気もするけどそうでもないのかな
Citesだけやるなら2060はちょっといびつだな処理速度は1070tiくらいだけどVRAM少ないし
モニターは別で買った方が安くなるような気もするけどそうでもないのかな
Citesだけやるなら2060はちょっといびつだな処理速度は1070tiくらいだけどVRAM少ないし
561名無しさんの野望
2019/03/08(金) 15:12:10.03ID:0ntP/5Ly スペ上げてもそのうち遅くなるから
562名無しさんの野望
2019/03/08(金) 17:22:19.28ID:Djw98yln >>552
このゲームでも今後の為にも(ゲームを色々遊ぶつもりなら)
CPUはマルチスレッド物がいいと思うよ
あとi5-9400fの定格って3GHz以下だったよね?
出来たら4コア8スレで定格4GHz前後の物をすすめたいかなあ
このゲームでも今後の為にも(ゲームを色々遊ぶつもりなら)
CPUはマルチスレッド物がいいと思うよ
あとi5-9400fの定格って3GHz以下だったよね?
出来たら4コア8スレで定格4GHz前後の物をすすめたいかなあ
564名無しさんの野望
2019/03/08(金) 23:49:35.51ID:x98OOLzg565名無しさんの野望
2019/03/09(土) 01:35:58.94ID:XPKP6EFV 間違って本スレに書き込んでしまいました、すみません。
貨物空港なのですが、これって都市外との輸出入のみで都市内での貨物輸送はしないのでしょうか?
貨物空港なのですが、これって都市外との輸出入のみで都市内での貨物輸送はしないのでしょうか?
566名無しさんの野望
2019/03/09(土) 07:38:55.91ID:KwHb1k4i 2つ置いたら、市内でも使ってくれるのは確認できた
ただ、輸出用に割りきった方がいいかもしれない
飛行機は市内だとスタックしやすいような気がする
貨物列車を一通にして循環させた方が効率いいかも
ただ、輸出用に割りきった方がいいかもしれない
飛行機は市内だとスタックしやすいような気がする
貨物列車を一通にして循環させた方が効率いいかも
567名無しさんの野望
2019/03/09(土) 13:02:43.97ID:woJovgMf i7-8700Kは6コア12スレッド 3.70GHz TB時最大4.70GHz
i7-9700Kは8コア8スレッド 3.60GHz TB時最大4.90GHz
価格の大差は無いけど結局どっちが良いんだろうw
i7-9700Kは8コア8スレッド 3.60GHz TB時最大4.90GHz
価格の大差は無いけど結局どっちが良いんだろうw
568名無しさんの野望
2019/03/09(土) 13:11:28.83ID:DNsME7Bn CSLやるのには大差無い気はするけど
俺だったら9700kかなぁ
俺だったら9700kかなぁ
569名無しさんの野望
2019/03/09(土) 14:53:14.57ID:RCqTw8N9 このゲームに関してはどっちも変わらんよ
9400Fでもいいくらい
9400Fでもいいくらい
570名無しさんの野望
2019/03/09(土) 20:15:26.91ID:KBuGjxCd このゲームだけやる訳じゃないからなぁ
571名無しさんの野望
2019/03/09(土) 20:38:46.68ID:oICar06P 知らんがな
572名無しさんの野望
2019/03/09(土) 23:55:22.39ID:quRzzCvm 【数日前から火災発生 】
no fireのModにチェックを入れて オプションも災害をおこさないようにしてあります
今までずっとこれで火災が起こっていなかったのに
数日前から火災で全焼ばかり
なぜかわかる方いらっしゃいますか?
1年前から災害のDLCは持っていますが 災害は起こさないようにオプションで設定しています。
no fireのModにチェックを入れて オプションも災害をおこさないようにしてあります
今までずっとこれで火災が起こっていなかったのに
数日前から火災で全焼ばかり
なぜかわかる方いらっしゃいますか?
1年前から災害のDLCは持っていますが 災害は起こさないようにオプションで設定しています。
573527 552
2019/03/10(日) 02:56:20.62ID:8trVTpzD574名無しさんの野望
2019/03/10(日) 10:35:01.60ID:eXXBjZg4 バニラの地面の明るいのぺっとした緑色を、
芝っぽくと言うか、自然な緑の地面に変えるmodはありますでしょうか?
steam投稿の様な少し草が長めの自然な緑の地面にしたいのですが
芝っぽくと言うか、自然な緑の地面に変えるmodはありますでしょうか?
steam投稿の様な少し草が長めの自然な緑の地面にしたいのですが
575名無しさんの野望
2019/03/10(日) 11:15:15.90ID:zuesMXH2576名無しさんの野望
2019/03/10(日) 12:28:38.37ID:2i4h5QTE >>574
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/MOD紹介%20-%20マップテーマ%2Fカラーフィルタ#re243398
テーマはワークショップで選んでね
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/m/wiki/MOD紹介%20-%20マップテーマ%2Fカラーフィルタ#re243398
テーマはワークショップで選んでね
577名無しさんの野望
2019/03/10(日) 12:55:11.96ID:nJiwJhUI >>574
草原の色、などの各所の配色を好みに変えるのはMOD Environment Color changer
テクスチャを草の写真とかを使ったものに変えるのはマップテーマ
もしくはリアルなデカールというのをMODで貼っていく
画面全体の色合いを変えるのがLUTカラーフィルタ
草地が平面的じゃなくて本当に丈のあるやつが生えてるように見えるのは、
あれは地面に草や芝の樹木アセットやプロップというのをプレイヤーがわざわざ置いてるんだよ
通常だと一つ一つ手で植えていく
MODを使えば、範囲ブラシを使ったり、連続して置いたり、置いたのをコピーしたりもできるが、街全体にやるには根気がいるよ
草原の色、などの各所の配色を好みに変えるのはMOD Environment Color changer
テクスチャを草の写真とかを使ったものに変えるのはマップテーマ
もしくはリアルなデカールというのをMODで貼っていく
画面全体の色合いを変えるのがLUTカラーフィルタ
草地が平面的じゃなくて本当に丈のあるやつが生えてるように見えるのは、
あれは地面に草や芝の樹木アセットやプロップというのをプレイヤーがわざわざ置いてるんだよ
通常だと一つ一つ手で植えていく
MODを使えば、範囲ブラシを使ったり、連続して置いたり、置いたのをコピーしたりもできるが、街全体にやるには根気がいるよ
578名無しさんの野望
2019/03/10(日) 13:28:28.29ID:UleaJDU5 surfacePainterで普通のなんの資源も無い緑色の土地にできたらなぁと思わんでもない
まぁ資源抜いてしまえば良いんだけども
まぁ資源抜いてしまえば良いんだけども
579名無しさんの野望
2019/03/10(日) 14:23:36.69ID:bPF113sA これはバニラの草、画質が低い設定だと表示されない
https://imgur.com/nPaYiTJ.jpg
故意に消したければRemove Decoration Sprites ("Grass" and "Rocks")とか
Hide It!とかみたいな非表示系MODを使う
あとマップテーマによって「草の表示」がオンかオフか設定されている
https://imgur.com/1KcWg06.jpg
作物ってのはこれと同じ形で畑に表示される黄色っぽい草、麦とかのイメージだろう
https://imgur.com/nPaYiTJ.jpg
故意に消したければRemove Decoration Sprites ("Grass" and "Rocks")とか
Hide It!とかみたいな非表示系MODを使う
あとマップテーマによって「草の表示」がオンかオフか設定されている
https://imgur.com/1KcWg06.jpg
作物ってのはこれと同じ形で畑に表示される黄色っぽい草、麦とかのイメージだろう
580名無しさんの野望
2019/03/10(日) 20:03:52.63ID:Q6E/T5o0 もうちょっとズームしたいんですけど何かいい方法ないでしょうか?
581名無しさんの野望
2019/03/10(日) 20:09:17.15ID:ujDEfvOO 答えてやってもいいけど後から情報子出しにするなよ
582名無しさんの野望
2019/03/10(日) 21:57:59.36ID:bPF113sA >>580
Camera Positions Utility
ここは質問スレじゃなくて質問に答えるスレ
初心者やらテンプレもWikiも見ない人やら1個上のレスすら読まない人が相手であっても
構わずに答えたい人だけが答えるスレって意味だから答えたくない人は書かなくていいぞ
Camera Positions Utility
ここは質問スレじゃなくて質問に答えるスレ
初心者やらテンプレもWikiも見ない人やら1個上のレスすら読まない人が相手であっても
構わずに答えたい人だけが答えるスレって意味だから答えたくない人は書かなくていいぞ
583名無しさんの野望
2019/03/12(火) 12:51:48.85ID:1bxQyAOI 公共交通機関ではなく住民の自家用車だったりトラックを任意のアセットに置き換えるMODってありますか?
584名無しさんの野望
2019/03/12(火) 14:45:43.62ID:loLNf2yZ Avo
585名無しさんの野望
2019/03/12(火) 20:11:55.83ID:haoti9Le 今人口3万人なのですが、お金は300万ほど貯まっていてお金には困っていない為、収益増額を気にしないで街づくりをしています。今後お金が沢山必要な時は来ますか?。来るとしたらどんな場合でしょうか。
586名無しさんの野望
2019/03/12(火) 20:12:23.46ID:haoti9Le 書き忘れましたがPS4です。
587名無しさんの野望
2019/03/12(火) 20:15:43.35ID:4mzOP1fE 次の方どうぞ
588名無しさんの野望
2019/03/12(火) 20:45:23.83ID:nqMxtmxr PS4の誘導先知りません
590名無しさんの野望
2019/03/13(水) 00:01:47.81ID:TbZzBl8d >>585
地形修正したりすると数百万〜数千万飛んだりする
後は人口が増えると渋滞対策でがっつり収入が減ると思うよ
それ以外だとデスウェーブで死体からのパンデミックや飲料水に汚染混入で
収入が毎週マイナス数十万とかなったことがあるw
地形修正したりすると数百万〜数千万飛んだりする
後は人口が増えると渋滞対策でがっつり収入が減ると思うよ
それ以外だとデスウェーブで死体からのパンデミックや飲料水に汚染混入で
収入が毎週マイナス数十万とかなったことがあるw
591名無しさんの野望
2019/03/13(水) 01:12:35.26ID:xlVDKddX 貨物港の積み込みもしくはトラックが出てくる速度自体は早めることは出来ませんか?
592459
2019/03/13(水) 05:38:46.73ID:6Yr7FFDb >>591
標準では平行に道路がついているが、それを直角にすると幾分マシ。
touch it で触れるようにして道路破壊、直角に引いてmove it で調整。
副作用は災害復旧時、道路が被って復旧されるので、結局破壊して設置し直しになるくらい。
標準では平行に道路がついているが、それを直角にすると幾分マシ。
touch it で触れるようにして道路破壊、直角に引いてmove it で調整。
副作用は災害復旧時、道路が被って復旧されるので、結局破壊して設置し直しになるくらい。
593名無しさんの野望
2019/03/13(水) 10:33:46.06ID:W2CGJT2E アセットでなんかあるでしょ
594名無しさんの野望
2019/03/13(水) 13:55:41.72ID:2KgoQBvg >>590
ありがとうございます。地形修正で数千万のお金が飛ぶなんて知りませんでした。デスウェーブや汚染は経験済なので恐ろしさは知ってますw。
今のところ渋滞対策は道路の整備と公共の交通機関の路線開拓をしています。その程度で収支が大きく減る事はありませんので、どのような収支が減る対策が必要になるのかは気になりますね。
ありがとうございます。地形修正で数千万のお金が飛ぶなんて知りませんでした。デスウェーブや汚染は経験済なので恐ろしさは知ってますw。
今のところ渋滞対策は道路の整備と公共の交通機関の路線開拓をしています。その程度で収支が大きく減る事はありませんので、どのような収支が減る対策が必要になるのかは気になりますね。
595名無しさんの野望
2019/03/14(木) 21:28:33.48ID:s/GygfGu 今更な質問で申し訳ないです
駐車場を路面を敷くように作れるmodの名前を教えて下さい
あと、白線のしきりの敷きかたも教えてほしいです。
駐車場を路面を敷くように作れるmodの名前を教えて下さい
あと、白線のしきりの敷きかたも教えてほしいです。
596名無しさんの野望
2019/03/14(木) 22:04:10.07ID:/6609r2J 度々すいません
日本でいうアパートやマンションのアセットを探したいのですが、英単語は何になるでしょうか?
日本でいうアパートやマンションのアセットを探したいのですが、英単語は何になるでしょうか?
597名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:33:40.46ID:/wNXoHrC ワードjapan
residentialにチェック
でひたすら探せば
residentialにチェック
でひたすら探せば
599名無しさんの野望
2019/03/15(金) 06:28:04.32ID:PDhsEj4Z >>595
路面?こういうの?
Steam ワークショップ :: Parking Lot Roads
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1285201733&searchtext=parking
路面?こういうの?
Steam ワークショップ :: Parking Lot Roads
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1285201733&searchtext=parking
600名無しさんの野望
2019/03/15(金) 06:29:01.44ID:Xdz61TNp タグで Residential
601名無しさんの野望
2019/03/15(金) 06:46:53.89ID:hcaNdugU 遅くなりました、色々とありがとうございます!
602名無しさんの野望
2019/03/17(日) 17:05:46.79ID:cRdEENxJ RICOでジオラマみたいに街作ると普通に区画敷いて街作るより車とかトラックの交通量が明らかに少ないんだけどなんで?
603名無しさんの野望
2019/03/17(日) 18:23:40.13ID:fs3Motep 作者により建物ごとにレベルや住民・社員の数が設定されてる
その数÷面積の効率がGrowableのより少ないんじゃないの
その数÷面積の効率がGrowableのより少ないんじゃないの
605名無しさんの野望
2019/03/17(日) 22:01:17.03ID:LxDeuwAu 建物が全く生えてこない上に条例の一覧が表示されません。
新規でやっても駄目でした。
これってなんかのmodが原因なんでしょうか?
新規でやっても駄目でした。
これってなんかのmodが原因なんでしょうか?
607名無しさんの野望
2019/03/18(月) 11:18:22.91ID:dXavUVDx 2以降のテンプレ貼ってないんだねこのスレ
609名無しさんの野望
2019/03/20(水) 13:56:41.31ID:Vs20GrLd611名無しさんの野望
2019/03/20(水) 17:27:20.50ID:byN1Ke24 というか、最新版ゲームに対応してるMOD一覧を見て載ってないのは外した方がいい
※同名でも古いのがある場合もあるので注意
※同名でも古いのがある場合もあるので注意
612名無しさんの野望
2019/03/22(金) 00:06:58.71ID:DzJII4YF mpteを外した後に一部車輌がスタックしてしまいまして、その車輌を除去する方法はありますか?
wikiのリムーブスタックビーグルは削除されてしまっていまして。。。
ちなみにtmpeをオンにし直して削除して、オフにしてもスタックしてしまいます。
wikiのリムーブスタックビーグルは削除されてしまっていまして。。。
ちなみにtmpeをオンにし直して削除して、オフにしてもスタックしてしまいます。
613612
2019/03/22(金) 08:51:07.16ID:ROB56dYW 所有元のビルを破壊したらなおりました。お騒がせしました。
614名無しさんの野望
2019/03/22(金) 11:30:29.88ID:/IaS4k21 片側2車線以上の幅の広い道路を作っても、
結局1車線しか使ってくれない問題を解決する方法はありますか?
結局1車線しか使ってくれない問題を解決する方法はありますか?
616名無しさんの野望
2019/03/22(金) 20:42:40.54ID:Vl91nJXC Mpteってなんだよ
お前はTMPEをテンペとかトラマネ(ぺ)って書いて覚えろ
お前はTMPEをテンペとかトラマネ(ぺ)って書いて覚えろ
617名無しさんの野望
2019/03/22(金) 20:52:55.22ID:eUOKZ5t3 テンペだとTEMPって覚える奴がたまにいるな
618名無しさんの野望
2019/03/22(金) 23:41:23.32ID:ZiEQY4YJ プログラマーやサーバインフラ屋さんならtempで遊ぶだろ
619名無しさんの野望
2019/03/23(土) 00:37:05.72ID:kDqwmIit トラフィックマネージャープレジデントエディションだぞ
どうやったら間違えるんだ
どうやったら間違えるんだ
620名無しさんの野望
2019/03/23(土) 03:14:13.12ID:x8O67UuW ペテン師みたいやな
624名無しさんの野望
2019/03/23(土) 12:24:35.96ID:2wKxDkz5 これまだ続ける感じ?
625名無しさんの野望
2019/03/23(土) 18:31:47.45ID:XGlcloAn このスレ定期的に荒れるな。ところでそろそろ海関係のDLCまだ…?
626名無しさんの野望
2019/03/23(土) 22:20:14.37ID:O/PmfpMQ 海ってこれ以上何をやるんだ?
628名無しさんの野望
2019/03/23(土) 23:03:53.52ID:uguYeMCL 初心者向きのマップってないんですか?wiki見ましたがどのマップも一長一短なような
629名無しさんの野望
2019/03/23(土) 23:03:58.68ID:v3RH7ffA 次スレからワッチョイが必要だね
632名無しさんの野望
2019/03/24(日) 06:13:50.99ID:q49IAMga 電線付き道路でお薦めない?未舗装道路で道路引けば電線もついて来るみたいな。
ほぼ開幕同時に81タイル解放で地形図で妄想しながらセルフ旧街道筋を整備したんよ。
それで点々と続く民家数軒程度の宿場集落を作りたいけど、送電線と水道を作るのがえらく負担。労力的に。
それで探したんだけど、めぼしいものが見つからない。
山岳越えルートではシェルパ小屋みたいなの作りたいし、アメリカやロシア、モンゴルの田舎にある人口10人程度のモーテルや鉄道整備員だけの集落を作りたいのよね。
電柱が見えても見えなくてもいいです。上下水道も一緒についてくるとなおいいかな。でも貯水塔は雰囲気出すので必須ではないです。
ほぼ開幕同時に81タイル解放で地形図で妄想しながらセルフ旧街道筋を整備したんよ。
それで点々と続く民家数軒程度の宿場集落を作りたいけど、送電線と水道を作るのがえらく負担。労力的に。
それで探したんだけど、めぼしいものが見つからない。
山岳越えルートではシェルパ小屋みたいなの作りたいし、アメリカやロシア、モンゴルの田舎にある人口10人程度のモーテルや鉄道整備員だけの集落を作りたいのよね。
電柱が見えても見えなくてもいいです。上下水道も一緒についてくるとなおいいかな。でも貯水塔は雰囲気出すので必須ではないです。
633名無しさんの野望
2019/03/24(日) 08:21:00.25ID:Sj++QRDs 電線いらなくするのがwikiにあったような
634名無しさんの野望
2019/03/24(日) 10:42:33.95ID:Ib8irhCg ついこの間出てきたKlyte45のmodがドンピシャだと思ったが、81タイルと干渉するのか
635名無しさんの野望
2019/03/24(日) 10:56:43.68ID:mXLGGh/J 小型で目立たない発電施設を置く手もある
タグ Assets: Electricity でも色々ある。一例
Steam ワークショップ :: Power Transformer (Power Plant)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=610202839
タグ Assets: Electricity でも色々ある。一例
Steam ワークショップ :: Power Transformer (Power Plant)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=610202839
636名無しさんの野望
2019/03/24(日) 14:53:05.25ID:6zODkb6Z637名無しさんの野望
2019/03/24(日) 22:15:18.39ID:kQnXsyTK >>611
これってどこに載ってますか?redditですか?
これってどこに載ってますか?redditですか?
638名無しさんの野望
2019/03/25(月) 17:18:41.46ID:PAXlNeWj639名無しさんの野望
2019/03/25(月) 17:34:41.58ID:Z8SzKGPa640名無しさんの野望
2019/03/26(火) 00:01:03.34ID:uULMsGlD 街をロードして地下鉄の高架駅を眺めていたら、電車が駅を通過したり挙動がおかしいので確認すると、
トンネル(路線)が途切れていて路線がめちゃくちゃになっているのを発見。
更に、基本勾配無いように敷設したのに駅の前後が坂に変わってたり(駅部が浅くなっている)、
思い切って路線を撤去、敷設し直そうと駅を再設置すると深さを弄ってもトンネル部が地下に隠れ切らず地上にボコッと浮き出てる...
これって何かのバグでしょうか…同じ現象になった方おられませんか?
トンネル(路線)が途切れていて路線がめちゃくちゃになっているのを発見。
更に、基本勾配無いように敷設したのに駅の前後が坂に変わってたり(駅部が浅くなっている)、
思い切って路線を撤去、敷設し直そうと駅を再設置すると深さを弄ってもトンネル部が地下に隠れ切らず地上にボコッと浮き出てる...
これって何かのバグでしょうか…同じ現象になった方おられませんか?
641名無しさんの野望
2019/03/27(水) 23:15:03.89ID:5DB4SynI tmpeオンにすると住民が増えずに0のままなんだけどおまかん?
642名無しさんの野望
2019/03/27(水) 23:26:28.09ID:Qf1UNwHa >>641
parking AIオンにしてるんじゃないか? 今バグってるみたいだぞ 詳しくはtmpeの米欄見てくれ
parking AIオンにしてるんじゃないか? 今バグってるみたいだぞ 詳しくはtmpeの米欄見てくれ
643名無しさんの野望
2019/03/27(水) 23:36:52.04ID:5DB4SynI644名無しさんの野望
2019/03/28(木) 00:27:24.75ID:hWlz2hlk このゲームの鉄道駅って「駅アセット+乗客が乗降するゾーン+Stationtrack+α」みたいな感じって解釈であってる?
アセットのStationtrackとネットワーク型の駅ホームアセット使って曲線の駅造りたいんだ・・・
アセットのStationtrackとネットワーク型の駅ホームアセット使って曲線の駅造りたいんだ・・・
645名無しさんの野望
2019/03/28(木) 02:12:37.63ID:kAqGdLpD >>644
乗客が乗降する部分はStationTrackに含まれているので極論StationTrackだけでも歩行者パスが繋がっていれば乗降する
乗客が乗降する部分はStationTrackに含まれているので極論StationTrackだけでも歩行者パスが繋がっていれば乗降する
647名無しさんの野望
2019/03/28(木) 08:45:41.78ID:KohvYlZF >>642
おおまじか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=583429740
Current version: 10.17 にせえ、と。
一旦購読止めて、Traffic Manager: President Edition [STABLE]にするのね。
さんくす。
おおまじか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=583429740
Current version: 10.17 にせえ、と。
一旦購読止めて、Traffic Manager: President Edition [STABLE]にするのね。
さんくす。
648名無しさんの野望
2019/03/28(木) 13:58:36.12ID:GZYXSruv 教育を受けた労働者が不足しています!と言われたら家を増やせばいいの?学校を増やせばいいの?
649名無しさんの野望
2019/03/28(木) 14:00:24.82ID:NOqH0eBZ 有能な市長を増やす
650名無しさんの野望
2019/03/28(木) 14:13:08.44ID:QUtXISvP 学校を増やせばいい。小学校高校大学でそれぞれ2:2:1くらいの割合で立てればいんでねーの
651名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:06:18.28ID:rCg73W25 4:3:1くらいじゃね?
652名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:52:42.14ID:QUtXISvP 高密度住宅軸でやってるから小学校そこまで需要溢れた事ないのよな…そこらへんはプレイスタイルでしょ
653名無しさんの野望
2019/03/28(木) 17:15:49.37ID:boqPu2vi >>647
stableもlabsも両方バグってる 今はparkingAIオフにしてくれってことらしい
https://github.com/krzychu124/Cities-Skylines-Traffic-Manager-President-Edition/issues/245
stableもlabsも両方バグってる 今はparkingAIオフにしてくれってことらしい
https://github.com/krzychu124/Cities-Skylines-Traffic-Manager-President-Edition/issues/245
654名無しさんの野望
2019/03/28(木) 17:48:30.57ID:hWlz2hlk655名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:21:39.42ID:QnT6JSuX 昼はそのままで夜だけ明るくしたいのですが何のMOD入れればいいですかね
656名無しさんの野望
2019/03/30(土) 08:59:24.31ID:MGMWnkme industriesを入れてから、住宅区画の税収が全く伸びなくなりました。
人口50000→住宅税収50000
人口100000→住宅税収50000
住宅レベルは低いわけではないのですが、仕様なのでしょうか?
人口50000→住宅税収50000
人口100000→住宅税収50000
住宅レベルは低いわけではないのですが、仕様なのでしょうか?
658名無しさんの野望
2019/03/30(土) 09:50:45.18ID:MGMWnkme >>657
ありがとうございます。
税率は一律12%にしとおります。
industriesで工業収入が劇的に増えましたが、住宅税収が全く増えず、導入前の最盛期住宅税収75000から反比例してます(・ω・`)
ゲーム的に工業収入を増加させるかわりに住宅税収を減らす調整がされてるのかなと思ったりしましたが、維持費のかかるユニーク施設が建てられず困ってます。。。
ありがとうございます。
税率は一律12%にしとおります。
industriesで工業収入が劇的に増えましたが、住宅税収が全く増えず、導入前の最盛期住宅税収75000から反比例してます(・ω・`)
ゲーム的に工業収入を増加させるかわりに住宅税収を減らす調整がされてるのかなと思ったりしましたが、維持費のかかるユニーク施設が建てられず困ってます。。。
659名無しさんの野望
2019/03/30(土) 12:49:19.99ID:brD47X7N660名無しさんの野望
2019/03/30(土) 13:47:57.69ID:XydUhbCK >>656
MOD関係で悪さしているとかあるけど、聞いたことないなー
リアルタイムとかのMODを入れているなら、申し訳ないけど分からない
人口10万人だとまず無いと思うけど、オブジェクト制限の有無をとりあえず確認してみて
Wikiとかの解説だと住宅地の税率12%までは、OKみたいな書き方しているけど、
幸福度への影響がほぼ無い(小さい)と言う意味なので、勘違いしてはいけない罠
実際は諸々でマイナス影響があるので、住民の流入にも影響が出てくる
最近だとTMPEのParking AIがおかしくなって、住民の流入が少数&無くなっているがあるけど大丈夫?
659氏の言うとおり、試しに税率を下げてみて様子を見る案に賛成
MOD関係で悪さしているとかあるけど、聞いたことないなー
リアルタイムとかのMODを入れているなら、申し訳ないけど分からない
人口10万人だとまず無いと思うけど、オブジェクト制限の有無をとりあえず確認してみて
Wikiとかの解説だと住宅地の税率12%までは、OKみたいな書き方しているけど、
幸福度への影響がほぼ無い(小さい)と言う意味なので、勘違いしてはいけない罠
実際は諸々でマイナス影響があるので、住民の流入にも影響が出てくる
最近だとTMPEのParking AIがおかしくなって、住民の流入が少数&無くなっているがあるけど大丈夫?
659氏の言うとおり、試しに税率を下げてみて様子を見る案に賛成
661名無しさんの野望
2019/03/30(土) 13:56:27.65ID:FfJt6Azc 質問です、昨日まで使っていたセーブデータが今日ロードしようと思っても、ずっとロード画面で終わりませんでしたが何が原因か解りますでしょうか?
662名無しさんの野望
2019/03/30(土) 14:16:34.53ID:XydUhbCK >>661
昨日までOKでも今使用している、MODやカスタムアセットで問題点が無いかをまず確認しよう
Wikiの不具合対策のページを確認して、色々試してみるしか無い
MODのLoading Screen Mod [Test] って、ロードの進行状況が分かるからどこでエラーが出ているかが分かる
ゲームシステム側でエラーが出ていたら、ほぼロード不可能なので諦めるしか無い
MODの有無に関係無く、低確率で上書きセーブ時にファイルが破壊されることがある
見かけ上は正常にセーブ自体は完了しているから、壊れたかどうかの確認方法が無い
その壊れたファイルをロードしようとすると、シミュレーションエラーになってロード出来ない
オートセーブも同様なので、作業開始の合間に別ファイルでセーブしたり、バックアップした方が安全
昨日までOKでも今使用している、MODやカスタムアセットで問題点が無いかをまず確認しよう
Wikiの不具合対策のページを確認して、色々試してみるしか無い
MODのLoading Screen Mod [Test] って、ロードの進行状況が分かるからどこでエラーが出ているかが分かる
ゲームシステム側でエラーが出ていたら、ほぼロード不可能なので諦めるしか無い
MODの有無に関係無く、低確率で上書きセーブ時にファイルが破壊されることがある
見かけ上は正常にセーブ自体は完了しているから、壊れたかどうかの確認方法が無い
その壊れたファイルをロードしようとすると、シミュレーションエラーになってロード出来ない
オートセーブも同様なので、作業開始の合間に別ファイルでセーブしたり、バックアップした方が安全
663名無しさんの野望
2019/03/30(土) 14:19:46.33ID:XydUhbCK664名無しさんの野望
2019/03/30(土) 16:10:12.89ID:MGMWnkme >>659,660
ありがとうございます。
税率を1%にして、しばらく放置して12%に戻してみたら、頭打ちだった税収が人口増加の差分位増加してました。
他以下を試してみましたが改善されず。
○MODを全て外す
○再インストール
○industriesを外す
※TMPEは一瞬試しで入れた過去がある程度
他の方のセーブデータを開いてみると、同程度人口でも住宅だけでなく、商業税収も桁違いで違っており、何が原因なんだかわからない(・ω・`)
ありがとうございます。
税率を1%にして、しばらく放置して12%に戻してみたら、頭打ちだった税収が人口増加の差分位増加してました。
他以下を試してみましたが改善されず。
○MODを全て外す
○再インストール
○industriesを外す
※TMPEは一瞬試しで入れた過去がある程度
他の方のセーブデータを開いてみると、同程度人口でも住宅だけでなく、商業税収も桁違いで違っており、何が原因なんだかわからない(・ω・`)
665名無しさんの野望
2019/03/30(土) 16:51:07.61ID:FfJt6Azc 回答ありがとうございます、おそらくセーブデータが破損しているので、心機一転新しい町を作っていきたいと思います
666名無しさんの野望
2019/03/30(土) 20:10:36.57ID:rRgz7iDz >>646
MOM入れてるのでバニラではないですね…
ワークショップでサブスクした駅です。
前にもMOD全消しして心機一転しようか書き込んだ事あるのですが、一度modの味を分かってしまうと、なかなか…
そして続行不能のエラー吐かれて、以降開発不可になる繰り返し…
同じ町で延々遊べてる方が羨ましい。
(YouTubeに動画挙げてる人とか絶対かなりのmod入れてるはずだけどエラー無いの不思議です)
MOM入れてるのでバニラではないですね…
ワークショップでサブスクした駅です。
前にもMOD全消しして心機一転しようか書き込んだ事あるのですが、一度modの味を分かってしまうと、なかなか…
そして続行不能のエラー吐かれて、以降開発不可になる繰り返し…
同じ町で延々遊べてる方が羨ましい。
(YouTubeに動画挙げてる人とか絶対かなりのmod入れてるはずだけどエラー無いの不思議です)
668名無しさんの野望
2019/03/31(日) 06:15:03.66ID:D8aLQB7V ところで、
旅客、貨物に関わらず線路上でスタックする現象の原因なんだろ?
いやに数珠繋ぎになってるなと先頭まで行くとスタック。情報ボックスに迷子表示なし、経路予定矢印も先につながっている。
そこで時間止めて、目の前の線路(必ず節の手間で止まる)を破壊、そのまま全く同じに作り直して時間進めると、ピクッと動きそして何事もなかったように進み始める。(たまに速度10km/h 程度のノロノロ現象もあり)
発見遅れると、数珠繋ぎが上下線ともに繋がり、ジャンクション・駅間で「竦み」(三竦み?)状態になり強制排除が必要になる。
乗客・貨物商品がぱーんと消えていく。心苦しい。
脳内で「車両故障」ということで処理してるけど頻度多過ぎ。上記方法で直しても、数分後に別の所で同じ現象。もう市長じゃなくて運行管理者。
人口5万程度+ 車両数制限よりはるかに低い+ CPU は6発で各コア6-7割程度の使用率。
なんとかならんもんですか?
旅客、貨物に関わらず線路上でスタックする現象の原因なんだろ?
いやに数珠繋ぎになってるなと先頭まで行くとスタック。情報ボックスに迷子表示なし、経路予定矢印も先につながっている。
そこで時間止めて、目の前の線路(必ず節の手間で止まる)を破壊、そのまま全く同じに作り直して時間進めると、ピクッと動きそして何事もなかったように進み始める。(たまに速度10km/h 程度のノロノロ現象もあり)
発見遅れると、数珠繋ぎが上下線ともに繋がり、ジャンクション・駅間で「竦み」(三竦み?)状態になり強制排除が必要になる。
乗客・貨物商品がぱーんと消えていく。心苦しい。
脳内で「車両故障」ということで処理してるけど頻度多過ぎ。上記方法で直しても、数分後に別の所で同じ現象。もう市長じゃなくて運行管理者。
人口5万程度+ 車両数制限よりはるかに低い+ CPU は6発で各コア6-7割程度の使用率。
なんとかならんもんですか?
669名無しさんの野望
2019/03/31(日) 06:43:18.88ID:D8aLQB7V ちな、TM:PE でスタック除去OFFにしてる(してた)。車・鉄道とも渋滞解消を除去に頼るのは負けと思ってる。しかしあまりの頻度に都市開発へ手が回らず、今はONにしている。つまり負け。
あれかなぁ、この前線路上を爆走するバンを見かけたんだよね。すげーなーと思って見過ごしていたけど、線路上に見えないオブジェクト(タクシー待ちしてる見えない人とか)が発生してるのかな。
たまによく空飛ぶ車やスカイウォーカーな人見かけるし、その辺のバグかなぁ?
あれかなぁ、この前線路上を爆走するバンを見かけたんだよね。すげーなーと思って見過ごしていたけど、線路上に見えないオブジェクト(タクシー待ちしてる見えない人とか)が発生してるのかな。
たまによく空飛ぶ車やスカイウォーカーな人見かけるし、その辺のバグかなぁ?
670名無しさんの野望
2019/03/31(日) 07:00:28.51ID:g+9rbbQD 確かパーキングAIが悪さしてるって情報があった
671名無しさんの野望
2019/03/31(日) 09:01:50.33ID:q715mW3a これもパーキングAI ?
随時昔からあったような症状なんだけど… 2年ぐらい前?
随時昔からあったような症状なんだけど… 2年ぐらい前?
672名無しさんの野望
2019/03/31(日) 09:27:26.09ID:kBwqKmUE 古いPCで去年の夏位まで遊んでたセーブデータを別の新しいPCに持って来たんですが認識されません(データをロードが押せない)
savesフォルダをそのままコピーしただけなんですが、これ以外に必要なファイルってあったりしますか?
savesフォルダをそのままコピーしただけなんですが、これ以外に必要なファイルってあったりしますか?
673名無しさんの野望
2019/03/31(日) 09:30:04.51ID:z5VDRMSt674名無しさんの野望
2019/03/31(日) 10:30:50.40ID:lLSfEO0O パーキングAIが悪さしてるよ
切ると列車が線路のつなぎ目で謎停車したり、迷子表示のクルマが飛んでたりとか無くなったよ
切ると列車が線路のつなぎ目で謎停車したり、迷子表示のクルマが飛んでたりとか無くなったよ
675名無しさんの野望
2019/03/31(日) 12:35:57.10ID:Z1sW4WxV >>668
以前にも似たような現象の書き込みがあったよ
他の人も言っているように、パーキングAIを止めるか、TMPEを無効にして様子を見る
パーキングAIと言わず、TMPEの機能にどっぷりと依存すると、良くも悪くも手の付けられない事態に陥ることがあるよね
後、カスタムアセットの線路とかその継ぎ目でも起こりやすいからバニラの線路だけにする
道路と同じで、ノードの間隔が狭い・セグメントが細かく分割された状態の線路も、一時停止の原因になるよ
使っている人は余りいないと思うけど、線路の最高速度を変えるMODも、結構悪さするから注意が必要
以前にも似たような現象の書き込みがあったよ
他の人も言っているように、パーキングAIを止めるか、TMPEを無効にして様子を見る
パーキングAIと言わず、TMPEの機能にどっぷりと依存すると、良くも悪くも手の付けられない事態に陥ることがあるよね
後、カスタムアセットの線路とかその継ぎ目でも起こりやすいからバニラの線路だけにする
道路と同じで、ノードの間隔が狭い・セグメントが細かく分割された状態の線路も、一時停止の原因になるよ
使っている人は余りいないと思うけど、線路の最高速度を変えるMODも、結構悪さするから注意が必要
677名無しさんの野望
2019/03/31(日) 16:29:24.34ID:UgTh7lrA678名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:33:13.43ID:xTUse14V TMPEとSHARP junction angleが喧嘩してるんだけど解決策はあるの?
679名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:15:38.20ID:D8aLQB7V 668です。
パーキングAI 切ったら劇的に改善。
全く現象起こらなくなりました。
ありがとでした。
パーキングAI 切ったら劇的に改善。
全く現象起こらなくなりました。
ありがとでした。
680名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:20:29.34ID:D8aLQB7V >>677
ですね。車両長が原因で複線が有効に活用されないしスタックもする。
改善策はmove it で境界のをつかんで、車両長より長くするといいよ。これでスタックは皆無だし、完全ではないけど複線有効利用できる。
ですね。車両長が原因で複線が有効に活用されないしスタックもする。
改善策はmove it で境界のをつかんで、車両長より長くするといいよ。これでスタックは皆無だし、完全ではないけど複線有効利用できる。
681名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:20:57.10ID:UgTh7lrA683名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:24:36.06ID:D8aLQB7V685名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:30:12.27ID:aRkRpi36 シムシティ2013と同じマウス操作にするにはどうすれば出来ますか?
686名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:35:31.03ID:ymtNn2fa687名無しさんの野望
2019/04/01(月) 08:43:01.36ID:BvO46Hux688名無しさんの野望
2019/04/01(月) 10:25:18.03ID:r5S56zJg やっぱり右ドラッグで画面をスクロールするMODが一番だな
689名無しさんの野望
2019/04/01(月) 11:09:28.42ID:XYt3TOuw 地下鉄について質問させてください。PS4版を始めて1週間の初心者です。
↓の画像のような状況で、時計回り・反時計回りに環状の路線を組んだのですが、
D駅での乗客が特に多く、時計回りの路線に集中するため、駅内に待ち行列が出来てしまいました
そこでA駅とD駅を往復するだけの路線を追加したのですが、そちらにはほとんど乗ってくれません
これはなぜでしょうか?
https://i.imgur.com/Pi9LGPZ.png
↓の画像のような状況で、時計回り・反時計回りに環状の路線を組んだのですが、
D駅での乗客が特に多く、時計回りの路線に集中するため、駅内に待ち行列が出来てしまいました
そこでA駅とD駅を往復するだけの路線を追加したのですが、そちらにはほとんど乗ってくれません
これはなぜでしょうか?
https://i.imgur.com/Pi9LGPZ.png
690名無しさんの野望
2019/04/01(月) 11:28:47.31ID:Y4lv707D 高密度住宅で死体回収をしてくれないのでアドバイスをください
現状はこんな感じです
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1811549.png.html
高密度=人口が多い=死人が多いかと思い、火葬場を置きまくっても駄目。交通量も問題ないように見える。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1811550.png.html
交通量に問題が無くても何か道路に問題があるのかと、高密度住宅に直通するような孤島と火葬場+墓場を作っても駄目
健康管理が関係あるのかと、近場に病院を作っても駄目
死体が発生してる建物の隣や道路向かいに火葬場を作っても回収されず、廃墟化してしまい、何が悪いのかさっぱりわかりません。
都市の他の箇所は低密度住宅も高密度住宅もありますが、死体回収は火葬場だけで十分に回っています。
現状はこんな感じです
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1811549.png.html
高密度=人口が多い=死人が多いかと思い、火葬場を置きまくっても駄目。交通量も問題ないように見える。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1811550.png.html
交通量に問題が無くても何か道路に問題があるのかと、高密度住宅に直通するような孤島と火葬場+墓場を作っても駄目
健康管理が関係あるのかと、近場に病院を作っても駄目
死体が発生してる建物の隣や道路向かいに火葬場を作っても回収されず、廃墟化してしまい、何が悪いのかさっぱりわかりません。
都市の他の箇所は低密度住宅も高密度住宅もありますが、死体回収は火葬場だけで十分に回っています。
691名無しさんの野望
2019/04/01(月) 11:29:26.53ID:Y4lv707D 書き忘れ:MODは一切入れてません
692名無しさんの野望
2019/04/01(月) 13:14:43.73ID:9b+2YR92 >>689
住民の経路変更は即時じゃないからすぐに対策させたいなら一度環状線内のルート全消しした方がいい
住民の経路変更は即時じゃないからすぐに対策させたいなら一度環状線内のルート全消しした方がいい
693名無しさんの野望
2019/04/01(月) 13:48:46.21ID:r5S56zJg >>689
A-Dの専用路線の速度を上げるか、トンネルをより短距離にした新たなのを作るかしたら優先的に使ってくれると思う
A-Dの専用路線の速度を上げるか、トンネルをより短距離にした新たなのを作るかしたら優先的に使ってくれると思う
694名無しさんの野望
2019/04/01(月) 16:50:56.37ID:3+A2Hx0n >690-691
むしろ死体回収のAIを修正するMOD入れたほうが良いかもですね
Enhanced Hearse AIとか
むしろ死体回収のAIを修正するMOD入れたほうが良いかもですね
Enhanced Hearse AIとか
695名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:22:29.98ID:Htm+IWNR お願いします。
住宅需要が高まり、団地を造成した時に、5階建てくらいまでのそれこそ団地assetとかだと問題なく入居してくれるのですが、
高層住棟を建てると程なく『地価が低過ぎます!』となって無人になってしまいます。
公園や公共施設もあるのですが…
身の丈にあっていない、という事でしょうか。
住宅需要が高まり、団地を造成した時に、5階建てくらいまでのそれこそ団地assetとかだと問題なく入居してくれるのですが、
高層住棟を建てると程なく『地価が低過ぎます!』となって無人になってしまいます。
公園や公共施設もあるのですが…
身の丈にあっていない、という事でしょうか。
696名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:30:38.19ID:1rkXdYLV697名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:45:46.64ID:9b+2YR92 >>695
地価が低すぎるって出るときはいつも学校定員がキャパオーバーしてる気がする。他サービスと違って地価に対する影響が大きいのかな?北欧開発だから福祉重視なのかもだけど
地価が低すぎるって出るときはいつも学校定員がキャパオーバーしてる気がする。他サービスと違って地価に対する影響が大きいのかな?北欧開発だから福祉重視なのかもだけど
698名無しさんの野望
2019/04/01(月) 18:40:26.33ID:Y4lv707D699名無しさんの野望
2019/04/01(月) 18:48:29.16ID:Htm+IWNR700名無しさんの野望
2019/04/01(月) 18:53:48.12ID:2a1xljRw >>695
特定の建物を自由に配置してるってことはFindIt!とかで適当に置いてるのか?
区画 - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB
建物はレベルで必要な要件があるから、高レベルの建物を置くならそれを満たさないといけないよ
それを無視するMODもあるけど
特定の建物を自由に配置してるってことはFindIt!とかで適当に置いてるのか?
区画 - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E5%8C%BA%E7%94%BB
建物はレベルで必要な要件があるから、高レベルの建物を置くならそれを満たさないといけないよ
それを無視するMODもあるけど
701名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:24:37.65ID:3+A2Hx0n MOD初めて入れるなら
念ためコンテンツマネージャでオンになってるか確認してみて
念ためコンテンツマネージャでオンになってるか確認してみて
702名無しさんの野望
2019/04/02(火) 02:46:02.24ID:ewvAZcqL >>698
More Effective Transfer Managerためしてみたら?
空港レイアウトみたいに、アセットエディタの編集可能範囲を超えた大きさのジャンクションってどうやって作るんですか?
More Effective Transfer Managerためしてみたら?
空港レイアウトみたいに、アセットエディタの編集可能範囲を超えた大きさのジャンクションってどうやって作るんですか?
703名無しさんの野望
2019/04/02(火) 12:13:12.82ID:Nv+1fQmG >>700
findit!は使用してないですね…
ただ、たまに建物置いて工事して完成したっ!
と思ったらポンと建物が消失する事があって…
その時は区画を何も指定してなくて、住宅に指定してから建てると無事そのまま残る…感じです。
要件…単に需要があるから、人口が多いからで建てると周辺施設云々関係泣く地価が低い…などで失敗するのですね。
たまに近くに設けたスーパーとかもそうなってしまう時ありますし…
ありがとうございます。
findit!は使用してないですね…
ただ、たまに建物置いて工事して完成したっ!
と思ったらポンと建物が消失する事があって…
その時は区画を何も指定してなくて、住宅に指定してから建てると無事そのまま残る…感じです。
要件…単に需要があるから、人口が多いからで建てると周辺施設云々関係泣く地価が低い…などで失敗するのですね。
たまに近くに設けたスーパーとかもそうなってしまう時ありますし…
ありがとうございます。
705名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:41:46.93ID:Nv+1fQmG ワークショップのスクリーンショットにメトロの地下駅ホームの画像がありましたが、
地下ホーム俯瞰方法って、メトロ先頭または住民のFPS視点の時以外でどのような手段があるのでしょうか。
地下ホーム俯瞰方法って、メトロ先頭または住民のFPS視点の時以外でどのような手段があるのでしょうか。
706名無しさんの野望
2019/04/03(水) 08:32:15.03ID:+j4k8wQu 失礼します,オブジェクト制限に関する質問です。
現在このようになっています。
Object Type [#maxsize] | [#defaultLimit]: #In Use [ | #itemCount]
Net Segments [36864]] | [36352]: 18950 | [18951]
Net Nodes [32768] | [32256]: 18639 | [18640]
Net Lanes [262144] | [258048]: 73257 | [73258]
Buildings [49152] | [48640]: 30964 | [30965]
Zoned Blocks [49152] | [48640]: 25462 | [25463]
Vehicles Active [16384] | [16384]: 13597 | [13598]
Parked Cars [32768] | [32767]: 32767
Citizens [1048576] | [1048575]: 650961
Citizen Units [524288] | [524287]: 377126
Citizen Instances [65536] | [65535]: 61023
Transport Lines [256] | [249]: 50
Path Units [262144] | [262143]: 262033 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Areas [25] | [25]: 67
Districts [128] | [126]: 15
Trees [262144] | [262139]: 17632
User Props [65536] | [65531]: 548
Path Unitsが26万で推移し,たまに路線がちぎれます。
TMPEで移動中の車両を削除すると15万になります。
てっきり車両がなければ0だと思ったのですが,固定の15万は何なのでしょうか。
よろしくおねがいします。
現在このようになっています。
Object Type [#maxsize] | [#defaultLimit]: #In Use [ | #itemCount]
Net Segments [36864]] | [36352]: 18950 | [18951]
Net Nodes [32768] | [32256]: 18639 | [18640]
Net Lanes [262144] | [258048]: 73257 | [73258]
Buildings [49152] | [48640]: 30964 | [30965]
Zoned Blocks [49152] | [48640]: 25462 | [25463]
Vehicles Active [16384] | [16384]: 13597 | [13598]
Parked Cars [32768] | [32767]: 32767
Citizens [1048576] | [1048575]: 650961
Citizen Units [524288] | [524287]: 377126
Citizen Instances [65536] | [65535]: 61023
Transport Lines [256] | [249]: 50
Path Units [262144] | [262143]: 262033 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
Areas [25] | [25]: 67
Districts [128] | [126]: 15
Trees [262144] | [262139]: 17632
User Props [65536] | [65531]: 548
Path Unitsが26万で推移し,たまに路線がちぎれます。
TMPEで移動中の車両を削除すると15万になります。
てっきり車両がなければ0だと思ったのですが,固定の15万は何なのでしょうか。
よろしくおねがいします。
707名無しさんの野望
2019/04/03(水) 09:13:35.64ID:7v2/4ASa >>706
Wikiにあるオブジェクト制限の項目を読んでみるといいよ
人口 60万弱の都市で、81タイルを使用、公共交通が少なめな都市と勝手に想像
Citizen Instancesが6万を超えた状況、敷設関係のオブジェクトと建物数から推定して、20タイル相当分のエリアを開発している感じかな
Path Unitsは車両以外にも、動いてる住民と観光客のCitizen Instancesにも使われるよ
消費を減らしたいと思うけど、車両なり住民や観光客を減らすか、移動時間を短縮させるしか手段が無い
81タイルや25タイルを使って、都市を広く薄く開発すれば、それだけ移動距離が伸びるのでPath Unitsが増える
公共交通が不十分だと、目的地に向かうまで時間が掛かる原因になる、これもPath Unitsが解放されないので消費が増える
道路や鉄道などの路線長が伸びると、敷設関係のオブジェクト増加によって、Path Unitsの検索範囲が広がって、これもPath Unitsが増える
状況的にPath Unitsのオブジェクト制限っぽいから、改善しないと公共交通の路線設定がおかしくなるよ
ついでに車両とか住民が何も無い場所で、一時停止するようになるから、渋滞の原因にもなる
Wikiにあるオブジェクト制限の項目を読んでみるといいよ
人口 60万弱の都市で、81タイルを使用、公共交通が少なめな都市と勝手に想像
Citizen Instancesが6万を超えた状況、敷設関係のオブジェクトと建物数から推定して、20タイル相当分のエリアを開発している感じかな
Path Unitsは車両以外にも、動いてる住民と観光客のCitizen Instancesにも使われるよ
消費を減らしたいと思うけど、車両なり住民や観光客を減らすか、移動時間を短縮させるしか手段が無い
81タイルや25タイルを使って、都市を広く薄く開発すれば、それだけ移動距離が伸びるのでPath Unitsが増える
公共交通が不十分だと、目的地に向かうまで時間が掛かる原因になる、これもPath Unitsが解放されないので消費が増える
道路や鉄道などの路線長が伸びると、敷設関係のオブジェクト増加によって、Path Unitsの検索範囲が広がって、これもPath Unitsが増える
状況的にPath Unitsのオブジェクト制限っぽいから、改善しないと公共交通の路線設定がおかしくなるよ
ついでに車両とか住民が何も無い場所で、一時停止するようになるから、渋滞の原因にもなる
708名無しさんの野望
2019/04/03(水) 12:18:49.15ID:EoxDHR98 >>707
ご指導ありがとうございます
お察しの通り新幹線を使ってもらいたいという理由で薄く広く開発しています
薄く広く発展させるデメリット理解しました
平均交通量も70%後半で推移し,移動量が問題だと感じています
ご指導ありがとうございます
お察しの通り新幹線を使ってもらいたいという理由で薄く広く開発しています
薄く広く発展させるデメリット理解しました
平均交通量も70%後半で推移し,移動量が問題だと感じています
709名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:38:20.16ID:CpKk1D7B 4車線ってお値段以外に6車線より優れているところはあるんでしょうか?
2車線は幅が狭くて済むって言うのはわかるんですが。
2車線は幅が狭くて済むって言うのはわかるんですが。
710名無しさんの野望
2019/04/03(水) 17:06:22.82ID:Z/dMuec7 中央分離帯付き4車線と無し6車線との比較の話なら、中央分離帯があれば交差点以外での右折を防げるからスムーズに流れるのがメリット
711名無しさんの野望
2019/04/03(水) 17:31:28.19ID:o/TJXItg 後でモノレール付きかトラム付きにしたくなった時に楽
712名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:49:06.52ID:EoxDHR98 車線変更が増えるのもデメリットと言える
713名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:07:43.71ID:MtCDqSqj 交差点以外で右折なんてしたっけ
714名無しさんの野望
2019/04/03(水) 21:47:25.62ID:PnSrpiS9 工場の荷物の積み下ろしとかかな?
715名無しさんの野望
2019/04/03(水) 21:57:53.59ID:XrHD+FBo 右折ってか対向車線横切って逆側の店に入るみたいな感じのやつ
716名無しさんの野望
2019/04/04(木) 03:11:07.53ID:KCjb572w そうなんだ、知らんかった
717名無しさんの野望
2019/04/04(木) 07:40:47.07ID:YNBe6GK1 貨物ハブをtouch thisでバラバラにして道路を新しいやつにしたら全然使われなくなったんですけど俺環でしょうか
道路が繋がってないアイコンはちゃんと消えてました
置きなおしたらむっちゃ使われるようになりました
道路が繋がってないアイコンはちゃんと消えてました
置きなおしたらむっちゃ使われるようになりました
718名無しさんの野望
2019/04/04(木) 12:54:22.91ID:LS/ygeS8 地下を眺められるカメラモード、modって何がありますでしょうか?
719名無しさんの野望
2019/04/05(金) 23:42:25.52ID:xW03lCOf 路駐禁止modがエラー吐いてゲームを起動する度にmodを削除して下さいって警告がでる。
で、路上駐車禁止で代わりになるmodって何かないでしょうか?
で、路上駐車禁止で代わりになるmodって何かないでしょうか?
720名無しさんの野望
2019/04/06(土) 05:38:35.46ID:+KI521/u722名無しさんの野望
2019/04/06(土) 13:20:47.59ID:jI2F3YMZ723名無しさんの野望
2019/04/06(土) 14:37:49.06ID:6L8/VBTm 料金所って町から外れた高速に置けば、デメリットなさそうですが、メリットの収入も少額すぎて使い道がなくないですか?
収支見ると小型/大型で分かれてますが、小型or大型車両だけ通れるように車の流れを制御。なんてことはできないんですよね?
収支見ると小型/大型で分かれてますが、小型or大型車両だけ通れるように車の流れを制御。なんてことはできないんですよね?
724名無しさんの野望
2019/04/06(土) 15:20:44.20ID:Eqf43cDk 考えたこともなかったが、TMPEで料金所につながる道路を車両規制すれば大型(or小型)だけ通るように制御はできそう
725名無しさんの野望
2019/04/06(土) 23:45:06.24ID:1OZnU3eY 719ですが、問題解決しました
TMPEのParkingAIと競合してエラー起こすみたいで、ポケットカー制限かけなくても駐禁MODで制御しているみたいでした
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627469414
Mod乗り換えましたが、やはりParkingAI押すなと書かれていたので、原因がこれだと思います
大変、ご迷惑おかけしました
TMPEのParkingAIと競合してエラー起こすみたいで、ポケットカー制限かけなくても駐禁MODで制御しているみたいでした
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627469414
Mod乗り換えましたが、やはりParkingAI押すなと書かれていたので、原因がこれだと思います
大変、ご迷惑おかけしました
727名無しさんの野望
2019/04/07(日) 12:39:43.46ID:6Mwb/rEI 住民の仕事や教育、健康等々の満足度を定期的に調べて一定水準以下なら市長解任みたいなmodありませんか?
728名無しさんの野望
2019/04/08(月) 13:55:37.07ID:yo9Qu7GP >>723-724
料金所自体、雰囲気作りの建物だと割り切った方がいいような気がする。
プレイで必須な建物では無いし、料金所の収入だけではほぼ利益は出ない
試しにTMPEでやってみたけどできるね
料金所のレーンごとも規制できるけど、建物部分の道路がノードになっているから、
規制の仕方次第で建物を無視して、進路変更することがある
料金所自体、雰囲気作りの建物だと割り切った方がいいような気がする。
プレイで必須な建物では無いし、料金所の収入だけではほぼ利益は出ない
試しにTMPEでやってみたけどできるね
料金所のレーンごとも規制できるけど、建物部分の道路がノードになっているから、
規制の仕方次第で建物を無視して、進路変更することがある
729名無しさんの野望
2019/04/08(月) 17:27:19.98ID:UdWGe8DY 料金所は初期の段階でつながっていない高速の間に設置するな。
最初は小さな産業道路一本だけで引いて徐々にアップデート。
料金所収入は道路のアップデートに利用されています、という設定。
たまにTwitterもどきで「料金収入は正しく使われてるの?」と出るけど、使っています、と回答してる。
最初は小さな産業道路一本だけで引いて徐々にアップデート。
料金所収入は道路のアップデートに利用されています、という設定。
たまにTwitterもどきで「料金収入は正しく使われてるの?」と出るけど、使っています、と回答してる。
730名無しさんの野望
2019/04/08(月) 18:28:26.03ID:GTk1Dp3K TMPEの車両規制,100%機能してる?
線路の貨物旅客は利いてないぞ
線路の貨物旅客は利いてないぞ
731名無しさんの野望
2019/04/09(火) 17:56:07.89ID:a8rGNPEX Object reference not set to an instance of an object
[System.NullReferenceException]
Details:
No details
エラー吐いて困っています
MODの競合がわかりません
[System.NullReferenceException]
Details:
No details
エラー吐いて困っています
MODの競合がわかりません
732名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:41:12.58ID:5y3Fwfzv 追記:
建物が自然と生えるときにエラー吐きます
建物が自然と生えるときにエラー吐きます
733名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:43:02.59ID:57UAnqhP734名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:48:41.58ID:57UAnqhP 追記、バニラファイルも変更してるので
1:ゲームのアンインストール
2:インストールフォルダーの全清掃
3:ユーザーフォルダのスカイラインが使ってる所の全清掃
4:再インストール
が必須らしい
1:ゲームのアンインストール
2:インストールフォルダーの全清掃
3:ユーザーフォルダのスカイラインが使ってる所の全清掃
4:再インストール
が必須らしい
735名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:02:59.03ID:TKgHTmvU736名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:06:23.92ID:57UAnqhP737名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:16:57.50ID:57UAnqhP MOD編集と通常プレイでどちらかしてる時は
昔のように、再読み込みはせずあるデータだけで
済ませるようにしてるので(一部メモリクリアさえない
ツールとゲームを行き来してる場合は
ゲームの「仕様」と断言せざる負えないけど
昔のように、再読み込みはせずあるデータだけで
済ませるようにしてるので(一部メモリクリアさえない
ツールとゲームを行き来してる場合は
ゲームの「仕様」と断言せざる負えないけど
738名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:29:15.47ID:TKgHTmvU 追記:
やっぱ同じ症状が出るので、一時Steamごとアンインストールと再インストールします
やっぱ同じ症状が出るので、一時Steamごとアンインストールと再インストールします
739名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:35:10.57ID:57UAnqhP740名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:38:25.08ID:TKgHTmvU741名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:07:49.44ID:TKgHTmvU743名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:33:29.29ID:TKgHTmvU 今度は開始時に画面がぼやけるようになった…
Loading Screen Mod [Test]
今までだと読み込みも黄色ラインだったのに赤色ラインでゲーム開始するのが原因でしょうか?
さっきから訳わからない状態が続いています
Loading Screen Mod [Test]
今までだと読み込みも黄色ラインだったのに赤色ラインでゲーム開始するのが原因でしょうか?
さっきから訳わからない状態が続いています
744名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:42:10.23ID:TKgHTmvU 度々すいません、こちらも自己解決しました。
メモリもっと積みたい…
メモリもっと積みたい…
745名無しさんの野望
2019/04/09(火) 23:48:56.65ID:TKgHTmvU だめだ…エラー吐きます
746名無しさんの野望
2019/04/10(水) 00:10:23.40ID:1So3Yosv MOD全部はずしたら、エラー吐かなくなった
…MODのどれかが悪さしてるってことでしょうか?
…MODのどれかが悪さしてるってことでしょうか?
748名無しさんの野望
2019/04/10(水) 01:02:31.14ID:KwVAOXW8 メモ
81 Tiles (Fixed for C:S 1.2+)
も怪しい
81 Tiles (Fixed for C:S 1.2+)
も怪しい
749名無しさんの野望
2019/04/10(水) 01:10:37.02ID:KnP3JxWx そういえば81マスって将棋と一緒なんだな
すんごいどうでもいい事だけど
すんごいどうでもいい事だけど
750名無しさんの野望
2019/04/10(水) 01:30:47.56ID:elmBNxsk751名無しさんの野望
2019/04/10(水) 01:48:35.66ID:1So3Yosv https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1672255572
えー…非常に申し訳ないですが、意外な原因で解決しました
要は必要なアセットを入れていないのが原因でした
上記のリンクのマップで遊びたかったんです
本当にご迷惑おかけしました
…でも、前回遊んでいたデータでは突然エラー>>731吐いたんですよね…
なにか条件があるんだろうか
えー…非常に申し訳ないですが、意外な原因で解決しました
要は必要なアセットを入れていないのが原因でした
上記のリンクのマップで遊びたかったんです
本当にご迷惑おかけしました
…でも、前回遊んでいたデータでは突然エラー>>731吐いたんですよね…
なにか条件があるんだろうか
752名無しさんの野望
2019/04/10(水) 01:52:42.30ID:3Ec0h9o8754名無しさんの野望
2019/04/12(金) 00:03:04.26ID:qUXYyJzR 日本の配水池を模したような(タンク型の)給水塔って転がってませんか?
755名無しさんの野望
2019/04/12(金) 01:41:11.49ID:I1Auiiyy >>754
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=tank&requiredtags%5B%5D=Water+%26+Sewage
https://www.google.co.jp/search?q=%E9%85%8D%E6%B0%B4%E6%B1%A0&tbm=isch
これで不満なら、石油とかの別のカテゴリーのタンクで外見上代用するとか
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=255710&searchtext=tank&requiredtags%5B%5D=Water+%26+Sewage
https://www.google.co.jp/search?q=%E9%85%8D%E6%B0%B4%E6%B1%A0&tbm=isch
これで不満なら、石油とかの別のカテゴリーのタンクで外見上代用するとか
757名無しさんの野望
2019/04/12(金) 10:11:48.55ID:A/Fya1mH industryは気持ち悪いほど儲かるから無駄に高架道路引きまくる身にとってはありがたい
758名無しさんの野望
2019/04/13(土) 09:26:04.28ID:PwnjBKxO アセットエディタで、入口(矢印)の場所だけ
回転させるように入れ替えることはできませんか?
回転させるように入れ替えることはできませんか?
759名無しさんの野望
2019/04/13(土) 10:11:41.90ID:4xyQdpMq 資源無限でかつmodで鉱石が出る土地にしたのに
760名無しさんの野望
2019/04/13(土) 10:12:57.37ID:4xyQdpMq >>759続き
industryやるとすぐに資源が枯渇してまた資源設定して…の繰り返しになるんですが、そんなもんですか?
industryやるとすぐに資源が枯渇してまた資源設定して…の繰り返しになるんですが、そんなもんですか?
761名無しさんの野望
2019/04/13(土) 11:14:51.82ID:EdPEdSa9 多コアのCPUをフルで使わせるmodとかないですかね?
人口増えてカクカクしてくるのにCPUはまだまだ余力のあるケースが多くて
人口増えてカクカクしてくるのにCPUはまだまだ余力のあるケースが多くて
762名無しさんの野望
2019/04/13(土) 11:52:24.56ID:rUgpTbNO 資源無限は名前忘れたけどなんかのmodと干渉してる
765名無しさんの野望
2019/04/13(土) 12:44:14.31ID:BAdZbS6W766名無しさんの野望
2019/04/13(土) 12:57:10.64ID:3ZnW7GNh VRAMってそんな影響ある?
ずっと監視してると、アセット大して入れなくても上限に張り付くし、その状態でもスムーズに動いてると思うんだけど
ずっと監視してると、アセット大して入れなくても上限に張り付くし、その状態でもスムーズに動いてると思うんだけど
767名無しさんの野望
2019/04/13(土) 15:22:19.71ID:OajphcbN769656
2019/04/14(日) 04:12:44.37ID:BRKJmL2h 656で人口が増加しても税収が全く増えないと相談した者です。
自己解決しましたので、ご参考までに共有します。
新規マップでやり直し等色々試行錯誤しましたが、結論はCPU側で貯金や収支が大きいと税収を減らす処理がされているようです。
貯金を大幅に減らし、収支を赤字にして試したところ税収が倍以上になりました。
<参考海外wiki>
ttps://skylines.paradoxwikis.com/Economy
自己解決しましたので、ご参考までに共有します。
新規マップでやり直し等色々試行錯誤しましたが、結論はCPU側で貯金や収支が大きいと税収を減らす処理がされているようです。
貯金を大幅に減らし、収支を赤字にして試したところ税収が倍以上になりました。
<参考海外wiki>
ttps://skylines.paradoxwikis.com/Economy
770名無しさんの野望
2019/04/14(日) 09:24:11.03ID:n2xTk1eJ >>769
資金が増えすぎると、税収が減るのは理由があったのね
自分の都市だと、資金が1500万くらいで頭打ちになって、1300万〜1400万あたりで上下している
税収を抑制する仕様でも、通常だと資金が余りすぎだし、問題無いような気がする
資金が増えすぎると、税収が減るのは理由があったのね
自分の都市だと、資金が1500万くらいで頭打ちになって、1300万〜1400万あたりで上下している
税収を抑制する仕様でも、通常だと資金が余りすぎだし、問題無いような気がする
772名無しさんの野望
2019/04/14(日) 21:25:36.85ID:xlRV6E5B このゲームってお金に関してはゆるゆるだし、住民の支持率とかもないんで、
原料がないとか、商品がないの原因になる、渋滞が一番の敵ですかね?
原料がないとか、商品がないの原因になる、渋滞が一番の敵ですかね?
773名無しさんの野望
2019/04/14(日) 22:13:39.65ID:kn5t/lA5 都市育成ゲームとして見ればyes
箱庭ゲーとして見ればゲームエンジンの仕様が最大の敵になる模様
箱庭ゲーとして見ればゲームエンジンの仕様が最大の敵になる模様
774名無しさんの野望
2019/04/15(月) 00:14:15.22ID:tV+FHYnt thx!
775名無しさんの野望
2019/04/15(月) 01:58:05.17ID:y7pKgbOw 1年ほどブランクを空けて復帰したものです。
久しぶりに街をロードしたのですが、画面下部にほんの少しだけ森林が表示されるだけで、あとは真っ暗な画面です。
よく見ると太陽の光?のようなエフェクトが左上に表示されてはいますが、本来なら最下部に表示されるはずのツールバーも、右上に出てくるはずのオプションボタンもない状態です。
Loading Screen Mod以外のMODを無効にして試してみましたが、同様の症状です。
ちなみに、MODをフル稼働させた状態で新規のマップを開始できることは確認済みです。
最後にプレーしたのはIndustriesが出てくる直前だったかと思います。
それなりに時間をかけて開発したので、なんだかんだ愛着のある街なのですが、どなたか解決法をご存知であれば、ご教示ください。。。
久しぶりに街をロードしたのですが、画面下部にほんの少しだけ森林が表示されるだけで、あとは真っ暗な画面です。
よく見ると太陽の光?のようなエフェクトが左上に表示されてはいますが、本来なら最下部に表示されるはずのツールバーも、右上に出てくるはずのオプションボタンもない状態です。
Loading Screen Mod以外のMODを無効にして試してみましたが、同様の症状です。
ちなみに、MODをフル稼働させた状態で新規のマップを開始できることは確認済みです。
最後にプレーしたのはIndustriesが出てくる直前だったかと思います。
それなりに時間をかけて開発したので、なんだかんだ愛着のある街なのですが、どなたか解決法をご存知であれば、ご教示ください。。。
778名無しさんの野望
2019/04/15(月) 16:25:04.97ID:ofB6VP+u 現在遊んでいるセーブデータのマップ公開が終了したらしく
同じマップを新規MAPとして選択できない状況です
この状況を打開する方法はありますか?
同じマップを新規MAPとして選択できない状況です
この状況を打開する方法はありますか?
779名無しさんの野望
2019/04/15(月) 16:58:14.14ID:apZQPeFs 綺麗にマス目にそって整備してても
でかい道路に隣接してピッタリ区画作ろうとしたりするとこういうのできるんだけど
どういう風に解消するのが1番いいんだろう
https://i.imgur.com/4Sx2wwA.jpg
でかい道路に隣接してピッタリ区画作ろうとしたりするとこういうのできるんだけど
どういう風に解消するのが1番いいんだろう
https://i.imgur.com/4Sx2wwA.jpg
783名無しさんの野望
2019/04/15(月) 17:16:02.32ID:apZQPeFs784名無しさんの野望
2019/04/15(月) 17:18:11.03ID:6tcFQboC moveit使うと逆にどんどんズレてく
785名無しさんの野望
2019/04/15(月) 17:44:28.01ID:8mbEoliR いや、調整とかせんでもアナーキー入れた状態でshift+アップグレードで治るだろ
たぶん
たぶん
787名無しさんの野望
2019/04/15(月) 21:33:10.10ID:bjRg95jZ トンネルテクスチャってNEP2入れないと使えない?
788名無しさんの野望
2019/04/15(月) 22:29:26.76ID:QYsfIkCU >>779
多分道路の引き方を気をつけないといけないと思う
道路のガイドライン(青い破線)に合わせると、たとえ90.0°と表示されていてもズレが生じることがある
今回の場合も、よく見ると区画がちょっとズレてる
https://i.imgur.com/SyZEsNh.jpg
だから、ガイドラインを使わずに(ガイドラインにスナップしないように設定すると楽かも)、角度でスナップさせて道路を敷設するとそういう隙間もなくなると思う
他の原因としては道路から他の道路に一回の操作で道を敷設していることもあるかもしれない(今回は太い方の道路がそうなっている可能性がある)
ーー┳ーー
┃←こんな感じの道路
ーー┻ーー
これも微妙なズレがあったりするから、90°に合わせて途中まで伸ばして敷設、それを更に伸ばして道路と接続すると良い…はず
長々と申し訳ない
見当違いだったらもっと申し訳ない…
多分道路の引き方を気をつけないといけないと思う
道路のガイドライン(青い破線)に合わせると、たとえ90.0°と表示されていてもズレが生じることがある
今回の場合も、よく見ると区画がちょっとズレてる
https://i.imgur.com/SyZEsNh.jpg
だから、ガイドラインを使わずに(ガイドラインにスナップしないように設定すると楽かも)、角度でスナップさせて道路を敷設するとそういう隙間もなくなると思う
他の原因としては道路から他の道路に一回の操作で道を敷設していることもあるかもしれない(今回は太い方の道路がそうなっている可能性がある)
ーー┳ーー
┃←こんな感じの道路
ーー┻ーー
これも微妙なズレがあったりするから、90°に合わせて途中まで伸ばして敷設、それを更に伸ばして道路と接続すると良い…はず
長々と申し訳ない
見当違いだったらもっと申し訳ない…
789名無しさんの野望
2019/04/16(火) 11:26:16.69ID:ieXsL3j4 >>788
まったくもってその通りだったと思う!
このチェックボックスオフにすればいいのかな
https://i.imgur.com/f2gYROl.jpg
ちりつも理論で小さな歪があるとジワジワ蓄積して影響してくるからなー
まったくもってその通りだったと思う!
このチェックボックスオフにすればいいのかな
https://i.imgur.com/f2gYROl.jpg
ちりつも理論で小さな歪があるとジワジワ蓄積して影響してくるからなー
790名無しさんの野望
2019/04/16(火) 14:53:07.44ID:ieXsL3j4 都市作ってる最中にまた謎にぶちあたりました
https://i.imgur.com/rHzvtBs.jpg
画像には映ってない水源から水を汲み上げ、奥2個の排出管でダムに溜め
再度それを汲み上げ排出することでダムが溢れるのを防ごうとしたのですが
なぜかダムの水が減るだけで汚い水が出ていかないという不思議に見舞われました
神の力でもはたらいたのでしょうか?
https://i.imgur.com/rHzvtBs.jpg
画像には映ってない水源から水を汲み上げ、奥2個の排出管でダムに溜め
再度それを汲み上げ排出することでダムが溢れるのを防ごうとしたのですが
なぜかダムの水が減るだけで汚い水が出ていかないという不思議に見舞われました
神の力でもはたらいたのでしょうか?
791名無しさんの野望
2019/04/16(火) 15:31:32.49ID:f8PGJysc ほぼ宣伝だけど、Wikiのオブジェクト制限を大幅に更新したから奇特な人は見てね
本当はIndustriesとParklifeだけで、項目追加で更新しようと思ったけど、何か寂しいから全DLC+αで作った
Industriesの項目は自分が見てもおかしい内容量だと思うから、上手く使えない人は参考にしてね
変更内容は、
DLCごとの項目追加・条例の項目追加・MODを一つにまとめた
オブジェクト制限本編の解説は、加筆&修正程度だから大して変わっていない
強いて上げれば、Citizen InstancesとPath Unitsの項目を修正した程度
後、誰か進行速度の動画からグラフ作ってくれてありがとうございます
本当はIndustriesとParklifeだけで、項目追加で更新しようと思ったけど、何か寂しいから全DLC+αで作った
Industriesの項目は自分が見てもおかしい内容量だと思うから、上手く使えない人は参考にしてね
変更内容は、
DLCごとの項目追加・条例の項目追加・MODを一つにまとめた
オブジェクト制限本編の解説は、加筆&修正程度だから大して変わっていない
強いて上げれば、Citizen InstancesとPath Unitsの項目を修正した程度
後、誰か進行速度の動画からグラフ作ってくれてありがとうございます
792名無しさんの野望
2019/04/16(火) 19:08:14.44ID:awESHZbB 墓地から墓地への搬出を止める方法ありますか?
火葬場がまったく使われず、死体がたらい回しにされています
WikiにBetter Cemetery AI というMODがあったので入れてみたのですが、
効果がありませんでした……。対策をご存知の方教えてください
火葬場がまったく使われず、死体がたらい回しにされています
WikiにBetter Cemetery AI というMODがあったので入れてみたのですが、
効果がありませんでした……。対策をご存知の方教えてください
794名無しさんの野望
2019/04/16(火) 19:49:35.83ID:aSUdBVrK795名無しさんの野望
2019/04/16(火) 19:55:28.92ID:bFMHn5jN796名無しさんの野望
2019/04/16(火) 20:45:15.84ID:awESHZbB797名無しさんの野望
2019/04/16(火) 21:57:42.44ID:aSUdBVrK >>796
確か墓地が満杯になってやっと
火葬場が重い腰あげる仕様だったはず
(手持ち無沙汰の時は、たまにいくかもしれないけど)
墓地から墓地ってのも、保管バランスが悪くて
輸送しているのだろう
火葬場に全部置き換えてみよう
確か墓地が満杯になってやっと
火葬場が重い腰あげる仕様だったはず
(手持ち無沙汰の時は、たまにいくかもしれないけど)
墓地から墓地ってのも、保管バランスが悪くて
輸送しているのだろう
火葬場に全部置き換えてみよう
799名無しさんの野望
2019/04/18(木) 00:30:29.39ID:zDb6syQv800名無しさんの野望
2019/04/18(木) 08:14:10.19ID:014DFvmf まあ火葬場とゴミ焼却炉って完全上位互換だからなぁ…墓地もゴミ置場も最終的には全部消去して置き換えざるを得ない
801名無しさんの野望
2019/04/18(木) 08:40:04.29ID:Dm+vLpGa >>792
他の霊柩車とかちゃんと死体を回収して、問題無く建物に戻っている?
回収率が100%にならないで、延々と死体を回収しているようなら、オブジェクト制限になっているかもよ
その影響で、霊柩車でたらい回しになっているとか
昔から死体回収は謎の不具合がたまに起きるから、原因がいまいち分かりにくい
他の霊柩車とかちゃんと死体を回収して、問題無く建物に戻っている?
回収率が100%にならないで、延々と死体を回収しているようなら、オブジェクト制限になっているかもよ
その影響で、霊柩車でたらい回しになっているとか
昔から死体回収は謎の不具合がたまに起きるから、原因がいまいち分かりにくい
802名無しさんの野望
2019/04/18(木) 09:41:05.49ID:0HtJ5zaH 完全上位互換って意味わからないで使うのは恥ずかしいぞ
803名無しさんの野望
2019/04/18(木) 09:49:24.03ID:014DFvmf804名無しさんの野望
2019/04/18(木) 14:01:00.77ID:NcHOPHlM ないな。
あえていうなら見栄え。雰囲気。
火葬場よりグリーン感出る。それ狙っていわばたらい回しmod 入れてアイコン出ないようにしてる。
あえていうなら見栄え。雰囲気。
火葬場よりグリーン感出る。それ狙っていわばたらい回しmod 入れてアイコン出ないようにしてる。
805名無しさんの野望
2019/04/18(木) 14:16:15.63ID:DDdoSplY ? 値段が安いことがメリットじゃねーの?
806名無しさんの野望
2019/04/18(木) 14:35:36.37ID:5ZbzR0ve デスウェーブ到来した時に一時保管所になってくれるというメリットは無くもない
807名無しさんの野望
2019/04/18(木) 16:50:17.84ID:x/zOlLmh 墓場が一時保管、火葬場が文字通り焼却場だしね
はい、次の質問どうぞ
はい、次の質問どうぞ
808名無しさんの野望
2019/04/18(木) 16:59:30.39ID:z1EvZZTW 気分的に墓場は残したい
810名無しさんの野望
2019/04/18(木) 18:42:42.84ID:tnGEB3cC 言葉の意味としても上位互換であってるだろ
811名無しさんの野望
2019/04/18(木) 18:50:10.28ID:WxndZW7s 互換とは違うんじゃないか
812名無しさんの野望
2019/04/18(木) 18:50:56.03ID:fN4hPyWh やっぱり頭悪い人たちのせいで荒れるよね
813名無しさんの野望
2019/04/18(木) 18:51:32.66ID:fN4hPyWh 互換ではないわ
貯めるしかできない
最終処分できる
役割が違うだろ
貯めるしかできない
最終処分できる
役割が違うだろ
814名無しさんの野望
2019/04/18(木) 19:01:07.09ID:tnGEB3cC 上位互換って全く同じ機能のみで性能が上って意味では無いぞ?
815名無しさんの野望
2019/04/18(木) 19:04:33.77ID:wKZtYQ8E 俺はとりあえず、墓地と火葬場をセットで置くことが多い
需要の5倍置いてさばく
需要の5倍置いてさばく
816名無しさんの野望
2019/04/18(木) 19:05:19.74ID:Gi98jYEL >>814
下位の機能を全て備えてないと互換とは呼ばない
下位の機能を全て備えてないと互換とは呼ばない
817名無しさんの野望
2019/04/18(木) 19:06:17.82ID:fN4hPyWh >>814
役割、機能が違うんじゃ互換性がないだろ
じゃあ、ゴミ捨て場や墓場を下位互換と言って増やし続けるの?
最終処分できない部分で互換性がない
互換性って、別のものに置き換えても問題なく使えるって意味なのだが?
役割、機能が違うんじゃ互換性がないだろ
じゃあ、ゴミ捨て場や墓場を下位互換と言って増やし続けるの?
最終処分できない部分で互換性がない
互換性って、別のものに置き換えても問題なく使えるって意味なのだが?
818名無しさんの野望
2019/04/18(木) 19:31:42.84ID:tnGEB3cC819名無しさんの野望
2019/04/18(木) 19:37:42.15ID:WxndZW7s 霊柩車の供給能力
820名無しさんの野望
2019/04/18(木) 20:00:57.50ID:fN4hPyWh >>818
互換性って、別のものに置き換えても問題なく使えるって意味なのだが?
「墓地にあって火葬場に無い機能って何?」ってストック機能に決まってるだろ。
ためておけるんだよ。キャパシティが大きいから需要の増減に低コスト対応できる。
反対に火葬場が死体を最終処分する機能を持っていて、墓地にはこの機能がない。
墓地にない機能が火葬場にあるんだよ。また火葬場にはないストックできるキャパシティが墓地には大きくあるんだよ。
ストックに関しては長所短所。最終処分機能は互換性がない火葬場だけのものでしょ。
ちがうんか?
互換性って、別のものに置き換えても問題なく使えるって意味なのだが?
「墓地にあって火葬場に無い機能って何?」ってストック機能に決まってるだろ。
ためておけるんだよ。キャパシティが大きいから需要の増減に低コスト対応できる。
反対に火葬場が死体を最終処分する機能を持っていて、墓地にはこの機能がない。
墓地にない機能が火葬場にあるんだよ。また火葬場にはないストックできるキャパシティが墓地には大きくあるんだよ。
ストックに関しては長所短所。最終処分機能は互換性がない火葬場だけのものでしょ。
ちがうんか?
821名無しさんの野望
2019/04/18(木) 20:08:51.65ID:8l+b9Iug822名無しさんの野望
2019/04/18(木) 21:10:18.68ID:/yHDfYBo だから一切価値がなくなるわけじゃねーよ
馬鹿かてめーは
馬鹿かてめーは
823名無しさんの野望
2019/04/18(木) 21:13:00.36ID:ccTlwffc しょうもない争いしてると火葬場行きだぞ
824名無しさんの野望
2019/04/18(木) 21:17:10.62ID:Wib/xQ4d 墓地は正直使わなくなるけど、ごみ捨て場は焼却場解禁後もトラックの台数的に使う事もあるんだけど異端?
825名無しさんの野望
2019/04/18(木) 21:44:10.71ID:Y1e3ukgQ 逆だわ
ゴミ置き場使わんけど墓地は使ってる
ゴミ置き場使わんけど墓地は使ってる
826名無しさんの野望
2019/04/18(木) 21:59:49.22ID:x/zOlLmh ここは質問スレであって討論スレじゃないぞ
本スレとかでやってくれ
本スレとかでやってくれ
827名無しさんの野望
2019/04/18(木) 22:05:30.12ID:8l+b9Iug >>822
具体的には?ゴミ捨て場や墓地置いたところで最終的には燃やさなきゃならないんだから
置き場所置くよりその分燃やす場所置いた方が良くない?というかわざわざ一時保管場所作る価値ある?
高密度になって人口が増えると燃やす場所も結構な数が必要になってくるからなおさらに
具体的には?ゴミ捨て場や墓地置いたところで最終的には燃やさなきゃならないんだから
置き場所置くよりその分燃やす場所置いた方が良くない?というかわざわざ一時保管場所作る価値ある?
高密度になって人口が増えると燃やす場所も結構な数が必要になってくるからなおさらに
828名無しさんの野望
2019/04/18(木) 22:33:51.03ID:kgC4sU32 火葬場の霊柩車台数少ないから焼却能力相当余ってるのに
次々と火葬場増やさないとデスラッシュに耐えらんなくなったから
敢えて墓地増やしたわ。この方がコスパもいい気がするんだけどどうだろうか?
次々と火葬場増やさないとデスラッシュに耐えらんなくなったから
敢えて墓地増やしたわ。この方がコスパもいい気がするんだけどどうだろうか?
829名無しさんの野望
2019/04/18(木) 23:37:28.44ID:fN4hPyWh >>828
それ。MAX需要と時とMINの時の調整弁になるのが墓地やゴミ置き場のメリットであり役割。
一時的にゴミや死体を保管できるおかげで、最終処分施設のごみ焼却炉や火葬場の数を最小化できる。
両方をバランスよく組み合わせて使うことで無駄な支出が減らせる。
確かに、焼却炉、火葬場だけ作りまくれば、墓場もゴミ置き場も要らない。
ただ、ゴミや死人が一気に出た時、常時のランニングコストがかかる。
デスラッシュ、ゴミラッシュのように必要処理量には波があるからだ。
でも、このゲームは資金的な面で一度軌道に乗れば予算じゃぶじゃぶでも問題ない面がある。
だから火葬場、ごみ焼却炉だけ沢山作って処理する方法はコスパが悪いハズだけど問題にならない。
土地の有効活用のほうがメリットが高いならコスパが良いとも言えちゃう。
なにをより重いコストと捉えるかで対立になる。
それ。MAX需要と時とMINの時の調整弁になるのが墓地やゴミ置き場のメリットであり役割。
一時的にゴミや死体を保管できるおかげで、最終処分施設のごみ焼却炉や火葬場の数を最小化できる。
両方をバランスよく組み合わせて使うことで無駄な支出が減らせる。
確かに、焼却炉、火葬場だけ作りまくれば、墓場もゴミ置き場も要らない。
ただ、ゴミや死人が一気に出た時、常時のランニングコストがかかる。
デスラッシュ、ゴミラッシュのように必要処理量には波があるからだ。
でも、このゲームは資金的な面で一度軌道に乗れば予算じゃぶじゃぶでも問題ない面がある。
だから火葬場、ごみ焼却炉だけ沢山作って処理する方法はコスパが悪いハズだけど問題にならない。
土地の有効活用のほうがメリットが高いならコスパが良いとも言えちゃう。
なにをより重いコストと捉えるかで対立になる。
830名無しさんの野望
2019/04/19(金) 01:56:22.52ID:T6y1GTKN このスレもワッチョイが必要だな
831名無しさんの野望
2019/04/19(金) 04:18:06.55ID:ix+i9V2J 普通にゴミ捨て場と墓地大好き人間がブチ切れてる感じだろ
しょーもな
しょーもな
832名無しさんの野望
2019/04/19(金) 04:34:52.66ID:IMiAa8gE はいはいやめやめ
833名無しさんの野望
2019/04/19(金) 09:04:59.18ID:U8xtMWRa コストが気になるなら死人が少ないときはOFFにするか予算絞ればいい
そもそも大量死する段階なら予算は潤沢だから気にしないけど
そもそも大量死する段階なら予算は潤沢だから気にしないけど
834名無しさんの野望
2019/04/19(金) 09:43:17.78ID:U8xtMWRa まあ>>792みたいなお笑いAIでなきゃ使いようもあるんだけどな
DLCばっかり出して肝心の基本機能が疎かな点が多い
DLCばっかり出して肝心の基本機能が疎かな点が多い
835名無しさんの野望
2019/04/19(金) 09:47:30.72ID:bAYLH15X 埋もれちゃってるけど、幾つか有用な情報もあるので
うまく読み取ってください
うまく読み取ってください
836名無しさんの野望
2019/04/19(金) 10:02:54.76ID:0Dcy3mVM Not So Unique BuildingをサブスクライブしたらBroken assets:
Monumentなるエラーが出ました。どうやらアンロックしたモニュメントでエラーが出ているようです。
そこで、アセット等を全削除し、Cities:Skylinesを再インストールし、Not So Unique Buildingを含むいくつかのMODを入れた状態なら、普通に動くようになりました。
しかし、数種類のマップとアセットを入れた時点でまたBroken assets:
Monumentのエラーが出てきました。
同じような症状が出た人はいますか?
Not So Unique Buildingを入れなければおそらく普通に動くのでしょうが、できれば使いたいので、質問しました。
Monumentなるエラーが出ました。どうやらアンロックしたモニュメントでエラーが出ているようです。
そこで、アセット等を全削除し、Cities:Skylinesを再インストールし、Not So Unique Buildingを含むいくつかのMODを入れた状態なら、普通に動くようになりました。
しかし、数種類のマップとアセットを入れた時点でまたBroken assets:
Monumentのエラーが出てきました。
同じような症状が出た人はいますか?
Not So Unique Buildingを入れなければおそらく普通に動くのでしょうが、できれば使いたいので、質問しました。
837名無しさんの野望
2019/04/19(金) 11:17:50.82ID:U8xtMWRa >>778
亀だけど、既存セーブデータをマップエディタに読み込む方法がいくつかあったと思う
そのひとつ
https://community.simtropolis.com/forums/topic/757798-load-savegame-into-map-editor-solved/
亀だけど、既存セーブデータをマップエディタに読み込む方法がいくつかあったと思う
そのひとつ
https://community.simtropolis.com/forums/topic/757798-load-savegame-into-map-editor-solved/
838名無しさんの野望
2019/04/19(金) 11:21:50.90ID:U8xtMWRa839名無しさんの野望
2019/04/19(金) 15:17:13.73ID:0Dcy3mVM 836です
いろいろMODを試してみた結果、ほとんど同時に入れた別のMODが不具合を起こしていることが判明しました
モニュメント関係のエラーが出てたので、ずっとNot So Unique Buildingの不具合と勘違いしてました
お騒がせして申し訳ありませんでした。。
いろいろMODを試してみた結果、ほとんど同時に入れた別のMODが不具合を起こしていることが判明しました
モニュメント関係のエラーが出てたので、ずっとNot So Unique Buildingの不具合と勘違いしてました
お騒がせして申し訳ありませんでした。。
840名無しさんの野望
2019/04/19(金) 15:32:48.58ID:ArJN0rOE なぜそのMOD名を書かないのか
842名無しさんの野望
2019/04/20(土) 03:45:40.82ID:wBGnHL1g >>778
そういえば、steamでworkshop対応のゲームに関して言えば
「購読してそのままな状態」で、作者が作品を削除した場合
\steamapps\workshop\content\227300
に残ってる可能性あるんだよね
そこから復旧できるかもしれん
そういえば、steamでworkshop対応のゲームに関して言えば
「購読してそのままな状態」で、作者が作品を削除した場合
\steamapps\workshop\content\227300
に残ってる可能性あるんだよね
そこから復旧できるかもしれん
843名無しさんの野望
2019/04/20(土) 11:29:24.57ID:us47KUwi >>840
失礼。
MODではなくアセット集でした
Workshop RICO Settingsです
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629850626
失礼。
MODではなくアセット集でした
Workshop RICO Settingsです
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=629850626
844名無しさんの野望
2019/04/21(日) 21:32:08.92ID:1FtlZZLy 鉄道駅2繋げてAからBには路線引けるのに、折り返してBからAにいけないのって何が理由考えられる?
さすがに線路がイッツーとかってミスはしていないはず
駅はアセットの高架駅でどちらも同じmod構成の別マップで使用実績あります
さすがに線路がイッツーとかってミスはしていないはず
駅はアセットの高架駅でどちらも同じmod構成の別マップで使用実績あります
845名無しさんの野望
2019/04/21(日) 21:36:13.23ID:7QVLeBvg ロードし直すと直ることがある
846名無しさんの野望
2019/04/21(日) 21:45:38.74ID:1FtlZZLy マジさんきゅう愛してる
847名無しさんの野望
2019/04/22(月) 20:58:15.57ID:0SeYvhP/ ここで聞くのが適切かちょっと分からないんだけど、直結Y型と準直結Y型の違いが調べてもイマイチ分からないので決定的な違いは何なのか教えてください
それぞれの例に挙げられてる実際のICの写真を見ても何が違うのかさっぱり分からん
というより解説サイト読んでても「この定義(そもそも曖昧にしか書かれてない)なら直結Y型と紹介されてるここは準直結では…?」みたいなのが多い
それぞれの例に挙げられてる実際のICの写真を見ても何が違うのかさっぱり分からん
というより解説サイト読んでても「この定義(そもそも曖昧にしか書かれてない)なら直結Y型と紹介されてるここは準直結では…?」みたいなのが多い
848名無しさんの野望
2019/04/22(月) 21:08:46.65ID:6Ay+ip2B まずは直結と準直結の違いから覚えた方が良いのでは
849名無しさんの野望
2019/04/22(月) 23:01:17.42ID:0SeYvhP/ 決定的な定義が書かれてるサイトが全然無いからWikipediaのインターチェンジの英語版読んだ
要するに分岐と合流を全て走行車線から行うものが準直結
そうでないもの(本線・ランプの区別が曖昧なものも含む)は直結
ってことでok??
要するに分岐と合流を全て走行車線から行うものが準直結
そうでないもの(本線・ランプの区別が曖昧なものも含む)は直結
ってことでok??
850名無しさんの野望
2019/04/22(月) 23:37:41.33ID:6Ay+ip2B まずは検索して情報の取捨選択から学ばないとだね
852名無しさんの野望
2019/04/24(水) 17:33:01.71ID:LTvyTx0K 鉄道路線設定がごちゃごちゃやってる間にちぎれたみたいで
駅に ? ? がで続けています
路線まるまる削除してみたんですが消えません
??を消すmodなど知りませんか
駅に ? ? がで続けています
路線まるまる削除してみたんですが消えません
??を消すmodなど知りませんか
853名無しさんの野望
2019/04/24(水) 18:51:20.65ID:Qw1k8dFT ??
854名無しさんの野望
2019/04/24(水) 18:53:45.45ID:jEZKRttG MoveIt!とかの範囲削除ではどうだろう
856名無しさんの野望
2019/04/24(水) 20:22:14.56ID:R8Gj5svA >>855
終着駅の路線設定を設定したりひっぱったり右クリックで消したりしてたら
その一つ前の駅で??だけ残っています
それ以外街の交通でおかしいところはありません
その路線は一度消して同じ順路で路線設定してますが普通に走ってます
終着駅の路線設定を設定したりひっぱったり右クリックで消したりしてたら
その一つ前の駅で??だけ残っています
それ以外街の交通でおかしいところはありません
その路線は一度消して同じ順路で路線設定してますが普通に走ってます
857名無しさんの野望
2019/04/24(水) 20:24:17.14ID:R8Gj5svA858名無しさんの野望
2019/04/24(水) 21:30:19.78ID:C2bt8JdR 久しぶりにプレイしようとしたところ、Virtualalloc remaping failedと出てクラッシュしてしまいます。何が原因なのでしょうか?modは約30個、アセットは約1900個入っています。
859名無しさんの野望
2019/04/25(木) 14:00:39.51ID:99rtC9pk 動画でみたんですけど建物を区画を無視してpropみたいに設置してる動画あったんですけどなんのMOD使えばできますかね
860名無しさんの野望
2019/04/25(木) 16:41:09.41ID:nqg/k0SK >>358
なぜMBPでやろうと思ったんや、、、
なぜMBPでやろうと思ったんや、、、
861名無しさんの野望
2019/04/25(木) 16:41:32.30ID:f4yjjvTO >>858
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1732090362061601436/
まずここでWORKINGのセクションにあるMODだけを使っているか調べて
UNKNOWNやSEMI-WORKINGセクションのMODを使っているなら作者解説文やコメント欄を、
現在のバージョン1.11.1 になった日付2018-12-13と比較しながらよく読み自分で判断して
そのMODを使用継続するか外すかする事
BROKEN, NEVER TO BE UPDATEDセクションのものを使っているなら外すか、代替MODに乗り換える
なおMODによっては外すと既存のセーブデータ読込時にMODが無いせいでエラーを出すかもしれない
MODの説明文を読んで安全にいつでも外せると明記しているものもあるが
何も説明が無いものはそのMODの特性や動作の仕組みから安全かどうか自分で判断する
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1732090362061601436/
まずここでWORKINGのセクションにあるMODだけを使っているか調べて
UNKNOWNやSEMI-WORKINGセクションのMODを使っているなら作者解説文やコメント欄を、
現在のバージョン1.11.1 になった日付2018-12-13と比較しながらよく読み自分で判断して
そのMODを使用継続するか外すかする事
BROKEN, NEVER TO BE UPDATEDセクションのものを使っているなら外すか、代替MODに乗り換える
なおMODによっては外すと既存のセーブデータ読込時にMODが無いせいでエラーを出すかもしれない
MODの説明文を読んで安全にいつでも外せると明記しているものもあるが
何も説明が無いものはそのMODの特性や動作の仕組みから安全かどうか自分で判断する
863名無しさんの野望
2019/04/25(木) 16:48:06.43ID:f4yjjvTO >>358
Wikiより
>Mac book pro Late2013(グラフィック:Intel Iris 1536 MB)だが設定を軽めにすれば
気にならない程度には動作する。 --- (2015/03/23 00:32:46)
グラフィックの設定を最低にしてみたら?
それで駄目なら諦めよう、元々グラフィックのスペックが低すぎるし
Wikiより
>Mac book pro Late2013(グラフィック:Intel Iris 1536 MB)だが設定を軽めにすれば
気にならない程度には動作する。 --- (2015/03/23 00:32:46)
グラフィックの設定を最低にしてみたら?
それで駄目なら諦めよう、元々グラフィックのスペックが低すぎるし
864名無しさんの野望
2019/04/25(木) 17:12:58.15ID:f4yjjvTO >>859
プランA「Ploppable RICO」
自分の好きな建物アセット(公園やユニーク施設カテゴリのもの)や、このMOD専用の建物アセットを
配置した時に実際に人が住んだり働いたりといった実用性のある動きをさせる為のMOD
(普通の住宅カテゴリや商業カテゴリのアセットに使うものではない)
説明: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840139436
プランB「Find It!」+「Plop the Growables」+その他
住宅や商業などの区画を塗ったら生えてくるタイプの標準的な建物、またはそのような建物アセットを
検索や一覧からの選択によって好きな所に置けるようになるMOD「Find It!」を使う
しかしそのままでは色の合わない区画に置くと消えてしまうので「Plop the Growables」を使って消滅するのを防ぐ
ついでに地価が低いとかの理由でしたり廃墟化やLevel Upをしないようにも制御する
これで置いた建物はレベルアップしないので勝手に建て変わらないが、もしレベルアップさせたければ
Force Level Up や Force Building LevelなどのModで手動レベルアップさせる
(対応したサイズの上位レベル建物が無いといけないが)
プランC 「Plop the Growables」以外のMODを使ってプランBと同じような事をする
Disable Zone Check、Control Building Level Up v0.5 か Force Building Level、No Problemなど
プランA「Ploppable RICO」
自分の好きな建物アセット(公園やユニーク施設カテゴリのもの)や、このMOD専用の建物アセットを
配置した時に実際に人が住んだり働いたりといった実用性のある動きをさせる為のMOD
(普通の住宅カテゴリや商業カテゴリのアセットに使うものではない)
説明: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=840139436
プランB「Find It!」+「Plop the Growables」+その他
住宅や商業などの区画を塗ったら生えてくるタイプの標準的な建物、またはそのような建物アセットを
検索や一覧からの選択によって好きな所に置けるようになるMOD「Find It!」を使う
しかしそのままでは色の合わない区画に置くと消えてしまうので「Plop the Growables」を使って消滅するのを防ぐ
ついでに地価が低いとかの理由でしたり廃墟化やLevel Upをしないようにも制御する
これで置いた建物はレベルアップしないので勝手に建て変わらないが、もしレベルアップさせたければ
Force Level Up や Force Building LevelなどのModで手動レベルアップさせる
(対応したサイズの上位レベル建物が無いといけないが)
プランC 「Plop the Growables」以外のMODを使ってプランBと同じような事をする
Disable Zone Check、Control Building Level Up v0.5 か Force Building Level、No Problemなど
865名無しさんの野望
2019/04/25(木) 18:14:39.17ID:R6RIls66 動画やスクショで摩天楼が立ち並ぶオフィス街を見掛けますが、あれだけのオフィスを支えるにはかなりの人数の教育を受けた市民が必要なはずですが、どうやって育成してるのでしょうか。
それとも、案外『教育を受けた労働者が足りません』アイコンだらけ状態で動画撮ってるもんなのでしょうかね。
それとも、案外『教育を受けた労働者が足りません』アイコンだらけ状態で動画撮ってるもんなのでしょうかね。
866名無しさんの野望
2019/04/25(木) 18:36:57.96ID:0SQ13gh5 見かけだけビルで、RICOで住宅指定にしてるとか?
867名無しさんの野望
2019/04/25(木) 18:50:48.40ID:f4yjjvTO 全員大卒で問題ない
868名無しさんの野望
2019/04/25(木) 18:54:48.13ID:ilBizK2W 俺は、学校少な目にして、
その上RICOオフィスの人員は10倍20倍にしてるのもあるけど
別に問題ないな
その上RICOオフィスの人員は10倍20倍にしてるのもあるけど
別に問題ないな
871名無しさんの野望
2019/04/25(木) 20:31:05.63ID:G+29UJ7g872名無しさんの野望
2019/04/26(金) 00:08:52.57ID:b4IvWhsb873名無しさんの野望
2019/04/26(金) 00:16:11.46ID:52ibdsoM 本スレでも書いたんだけど、mac版なんだが、BGMが最初からプレイ中までなんか倍速掛かってるような感じで困ってるんだが、何かいい方法ないですか?
ゆったり始めたいんだが、常に急かされてる
ゆったり始めたいんだが、常に急かされてる
874名無しさんの野望
2019/04/26(金) 00:17:53.33ID:f5TbShYp クソスペ乙
BGMをOFFにしてデラックス版を買ってサントラファイルを別プレイヤーで流しながらプレイしよう
BGMをOFFにしてデラックス版を買ってサントラファイルを別プレイヤーで流しながらプレイしよう
875名無しさんの野望
2019/04/26(金) 00:20:57.04ID:52ibdsoM876名無しさんの野望
2019/04/26(金) 00:21:35.02ID:52ibdsoM ちなみに効果音は正常です
877名無しさんの野望
2019/04/26(金) 01:03:48.04ID:9DnXJlVZ 試しにsteam からDX9で起動してみよう
878名無しさんの野望
2019/04/26(金) 08:54:25.54ID:G1Ez6zBW879名無しさんの野望
2019/04/26(金) 09:37:17.79ID:8uXll9bF ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
880名無しさんの野望
2019/04/27(土) 11:05:33.17ID:567v0tQ6 >>873
macは触った事無いけどWindowsだとサンプルレートを上げすぎると倍速というかロボットっぽい音声になる現象は稀に良くある
このゲームでは確認した事無いけどどのゲームでもありうる
WindowsだとDVDの音質って辺りにしとくと大体安定
https://i.imgur.com/lwtrTrs.jpg
macは触った事無いけどWindowsだとサンプルレートを上げすぎると倍速というかロボットっぽい音声になる現象は稀に良くある
このゲームでは確認した事無いけどどのゲームでもありうる
WindowsだとDVDの音質って辺りにしとくと大体安定
https://i.imgur.com/lwtrTrs.jpg
881名無しさんの野望
2019/04/27(土) 11:27:25.32ID:567v0tQ6 >>880
ゲーム側じゃなくてOS側の設定ね
ゲーム側じゃなくてOS側の設定ね
883名無しさんの野望
2019/04/28(日) 08:38:52.10ID:gCW/exQW お願いします。
Plop the Growablesって、どのようなアイコンが表示されますか?
導入したのですが、画面下部のツールバー部が満杯の為かアイコンが表示されず…
横断歩道を設けるCrossingsもアイコン出ない状態でして。
厳密には『この辺空いてるのにな…』という隙間はあるのですが。
何かしらアイコンが表示されてるmodを消して席?を空ければ入れ替わり表示されるものでしょうか。
Plop the Growablesって、どのようなアイコンが表示されますか?
導入したのですが、画面下部のツールバー部が満杯の為かアイコンが表示されず…
横断歩道を設けるCrossingsもアイコン出ない状態でして。
厳密には『この辺空いてるのにな…』という隙間はあるのですが。
何かしらアイコンが表示されてるmodを消して席?を空ければ入れ替わり表示されるものでしょうか。
884名無しさんの野望
2019/04/28(日) 19:25:28.90ID:BojNpR4w パンツァーフロントの続編を待つスレPART86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1545759695/67
67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/375
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者
くそわらったw
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1545759695/67
67 名前:名無し三等兵[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:31:37.82 ID:qOuMfkn0
> 【戦いの】 パンツァーフロント 【地平へ】
> https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1248311994/375
>
> 375 名前:せがた七四郎[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:44:27.35 ID:0RXDGrCb
> > nip********さん
> > 2010/9/1516:54:27
> >
> > パンツァーフロントB型がクソゲー認定されてましたが,(実際私も2日で売り払いました)ハマると面白かったのでしょうか?
> > PSのbisは死ぬほど面白かったのですが遊び方が悪かったのでしょうか?
> >
> >
> > ベストアンサーに選ばれた回答
> > mom********さん
> >
> > 2010/9/1906:08:31
> >
> > 2日ではわかりませんよ。しばらく我慢してやり込んで見てはいかがでしょうか?
>
> こういうくだらない自作自演やってるから特定されるんだよ
> バカ鈴木ドイツ容疑者
くそわらったw
886名無しさんの野望
2019/04/29(月) 22:18:48.69ID:4Xm0yAvF887名無しさんの野望
2019/04/29(月) 22:37:02.59ID:3Hk2jfcK 駐車場の件で質問させてください
アセットに設置するとそこに車が停められるようになる枠があるのですが、具体的な使い方が分かりませんので教えて下さい。
アセットに設置するとそこに車が停められるようになる枠があるのですが、具体的な使い方が分かりませんので教えて下さい。
889名無しさんの野望
2019/04/29(月) 23:57:47.41ID:YJFCpL1M どのアセットか、すら書かないで質問か
890名無しさんの野望
2019/04/30(火) 00:02:04.19ID:fnTG/b9S 白線などの枠のプロップじゃないの?
891名無しさんの野望
2019/04/30(火) 04:08:51.34ID:35xkbGZv 使い方って、製作者が提案するというより、
自分で「あれに使えそう!」とひらめくものでは…
自分で「あれに使えそう!」とひらめくものでは…
892名無しさんの野望
2019/04/30(火) 08:44:11.79ID:N9Br7G/l >>886
アドバンスドツールバーとかにはツールバーのアイコン域を増やせる機能もあるよ
でもCrossingsに関係あるかはわからないけどね、そのMODについてはアイコン位置が固定なのは分かってるよね?(説明文と写真参考)
あと説明文の、アイコンが出ない場合ってのは読んだんか?
アドバンスドツールバーとかにはツールバーのアイコン域を増やせる機能もあるよ
でもCrossingsに関係あるかはわからないけどね、そのMODについてはアイコン位置が固定なのは分かってるよね?(説明文と写真参考)
あと説明文の、アイコンが出ない場合ってのは読んだんか?
893名無しさんの野望
2019/04/30(火) 08:54:00.38ID:N9Br7G/l >>887
使い方って、駐車してくれるんだからそれでいいだろ?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/825758054682349224/8934ABDF7E5DC315C38C4E9E33EBB3173AD59D3D/?.jpg
ある程度大きな家とか商店に駐車スペースがないのは変だろ
使い方って、駐車してくれるんだからそれでいいだろ?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/825758054682349224/8934ABDF7E5DC315C38C4E9E33EBB3173AD59D3D/?.jpg
ある程度大きな家とか商店に駐車スペースがないのは変だろ
896名無しさんの野望
2019/04/30(火) 20:03:39.31ID:p1gZeyqs バス路線を設定して予算コントロール解除してるのに
次のバスは何秒後です。のカウンターがあって
ドンドコドンドコバスがでてくるのですが、何故でしょうか…
次のバスは何秒後です。のカウンターがあって
ドンドコドンドコバスがでてくるのですが、何故でしょうか…
897名無しさんの野望
2019/05/01(水) 01:35:15.92ID:fyt5/BoG Industriesを地道に進めてるのだけど、
労働者が募集に対して半分くらいしか埋まらなくて困ってる…
(ほかの人のスクショとか見ると、募集に対して8割くらい人がきてるものばかり)
建物立てまくるとそろそろVehicle Activeの上限に触れそうだから、
これ以上生産系も倉庫系も置きたくないんだけど、どうしたらいいのだろう
単純に人口不足なのかな?
労働者が募集に対して半分くらいしか埋まらなくて困ってる…
(ほかの人のスクショとか見ると、募集に対して8割くらい人がきてるものばかり)
建物立てまくるとそろそろVehicle Activeの上限に触れそうだから、
これ以上生産系も倉庫系も置きたくないんだけど、どうしたらいいのだろう
単純に人口不足なのかな?
898名無しさんの野望
2019/05/01(水) 02:46:08.05ID:1x/FF0MW899名無しさんの野望
2019/05/01(水) 05:38:14.22ID:5/IUHuQY900897
2019/05/01(水) 14:06:56.28ID:fyt5/BoG >>898
教育過剰な労働者がかなりいて、無教養層が一番足りてない
作り始めた順番が
「石油業→鉱業→農業→林業」
で、農業・林業が募集に対する就業率40〜50%で全然上がらないから、
単純に労働者人口が足りなくなったと思ってた
ちょっと近所に学校なしの居住区作ってみる
ありがとう
教育過剰な労働者がかなりいて、無教養層が一番足りてない
作り始めた順番が
「石油業→鉱業→農業→林業」
で、農業・林業が募集に対する就業率40〜50%で全然上がらないから、
単純に労働者人口が足りなくなったと思ってた
ちょっと近所に学校なしの居住区作ってみる
ありがとう
901名無しさんの野望
2019/05/01(水) 16:38:05.65ID:Nvfw+J05902名無しさんの野望
2019/05/01(水) 18:01:37.20ID:b+nVzw6V >>898
ありがとうございます。
一旦予算管理にして○/○台という表示が変わったのを見てから解除したら予告カウンターが∞秒になり治ったようです。
ただ、バスを追加したりした時は同様の現象が再発するようようなので気をつけます。
ありがとうございます。
一旦予算管理にして○/○台という表示が変わったのを見てから解除したら予告カウンターが∞秒になり治ったようです。
ただ、バスを追加したりした時は同様の現象が再発するようようなので気をつけます。
903名無しさんの野望
2019/05/02(木) 00:17:26.40ID:KRTpv63D Dropout使ってみては?
904名無しさんの野望
2019/05/02(木) 21:38:12.80ID:ISWDbR1W 基本的なことでしたら失礼します。バニラの建物をRICOで建てた後、
いつの間にか消えていることがあるんですが、何が影響しているのでしょうか
いつの間にか消えていることがあるんですが、何が影響しているのでしょうか
905名無しさんの野望
2019/05/02(木) 22:24:48.03ID:MJZqKzcf 火事で消えたとか
907名無しさんの野望
2019/05/03(金) 01:23:30.46ID:PWljzuA9 >>906
そうです。Ploppable RICOですね。スニーカー工事とゴルフ練習場を、
普通の商業施設設定にして建てて、いつの間にか消えます。
建造物がまるごと消失し、駐車場に停めてあった車だけが、草原に取り残されてる感じです。
あと、焼きそばビルも消えますね。
そうです。Ploppable RICOですね。スニーカー工事とゴルフ練習場を、
普通の商業施設設定にして建てて、いつの間にか消えます。
建造物がまるごと消失し、駐車場に停めてあった車だけが、草原に取り残されてる感じです。
あと、焼きそばビルも消えますね。
908名無しさんの野望
2019/05/03(金) 03:03:43.57ID:33TSkWVc 鉄道関連の支出が、旅客駅と貨物駅それぞれ3駅ずつで予算50%にしてるのにも関わらず$11510にも登ってるんですが一体どこに使われてるんですかね?
909名無しさんの野望
2019/05/03(金) 03:28:52.21ID:MUBW1zJp 線路じゃ無くて?
910名無しさんの野望
2019/05/03(金) 03:46:18.60ID:33TSkWVc >>909
線路だけでそんなに使うものなんですかね?バス、地下鉄は黒字を出しているのに鉄道だけ異様な赤字を叩き上げててるんですよね。
あと鉄道の収入ってどこから来てるんですかね?都市内で路線を設定せず外部からの鉄道飲みにした場合収入って見込めますかね?
線路だけでそんなに使うものなんですかね?バス、地下鉄は黒字を出しているのに鉄道だけ異様な赤字を叩き上げててるんですよね。
あと鉄道の収入ってどこから来てるんですかね?都市内で路線を設定せず外部からの鉄道飲みにした場合収入って見込めますかね?
911sage
2019/05/03(金) 08:27:31.68ID:GmhfXCxo >>904
Plop the Growablesは導入してる?
Plop the Growablesは導入してる?
912名無しさんの野望
2019/05/03(金) 09:12:39.53ID:fGSe8ecl >>910
都市(集落?)同士をマップ外の外部鉄道のみで繋ぐようにしたら
乗り切れないくらいの客が押し寄せたけど黒字になんてなったことがないので
このゲームではバス地下鉄以外での単独黒字は諦めた
Mod駆使すればできるのかもしれないけど。
都市(集落?)同士をマップ外の外部鉄道のみで繋ぐようにしたら
乗り切れないくらいの客が押し寄せたけど黒字になんてなったことがないので
このゲームではバス地下鉄以外での単独黒字は諦めた
Mod駆使すればできるのかもしれないけど。
913名無しさんの野望
2019/05/03(金) 10:52:13.69ID:gkjHyhz/914名無しさんの野望
2019/05/03(金) 15:44:06.51ID:6xjuRaeU916名無しさんの野望
2019/05/03(金) 18:02:00.27ID:33TSkWVc >>913
やっぱダメか…貨物は必要だとして旅客鉄道線って設置する意味は…?
やっぱダメか…貨物は必要だとして旅客鉄道線って設置する意味は…?
917名無しさんの野望
2019/05/03(金) 18:21:28.42ID:gkjHyhz/ >>916
25マスとかで離れた場所に街を建てる時の人の輸送手段としては、一回の客数多いし有効でないかな
似た性能の地下鉄と比較してのランニングコストは、比較したことないので分からんが、見た目は鉄道のが雰囲気でるよね
25マスとかで離れた場所に街を建てる時の人の輸送手段としては、一回の客数多いし有効でないかな
似た性能の地下鉄と比較してのランニングコストは、比較したことないので分からんが、見た目は鉄道のが雰囲気でるよね
918名無しさんの野望
2019/05/03(金) 18:21:38.66ID:33TSkWVc あと条例「火災報知器提供」って消防署の減少に比べて利益出るんですか?建物毎$5って果てしなくかかる気がするんですが…
919名無しさんの野望
2019/05/03(金) 18:24:00.51ID:33TSkWVc920名無しさんの野望
2019/05/03(金) 18:26:39.66ID:33TSkWVc >>908>>917
そして結局鉄道関連の支出は一体どこから…?
そして結局鉄道関連の支出は一体どこから…?
921名無しさんの野望
2019/05/03(金) 19:37:39.55ID:PWljzuA9 >>907ですが、皆様色々コメントありがとうございます。いまの所、未解決です…。
消失時の状況ですがPloppable RICOのメニューを開いても、RICO設定したはずの
バニラ建物が選択メニューに表示されなくなっています。
おそらくその状態で、セーブしてしまった際に、建築済みの分も消えるようです。
ゲームを再起動すると、選択メニュー上では復活します(建築済み消失分は復活せず
アセットエディタを触るために、Ploppable RICOを解除したりするせいでしょうか…
消失時の状況ですがPloppable RICOのメニューを開いても、RICO設定したはずの
バニラ建物が選択メニューに表示されなくなっています。
おそらくその状態で、セーブしてしまった際に、建築済みの分も消えるようです。
ゲームを再起動すると、選択メニュー上では復活します(建築済み消失分は復活せず
アセットエディタを触るために、Ploppable RICOを解除したりするせいでしょうか…
922名無しさんの野望
2019/05/03(金) 19:38:23.84ID:gkjHyhz/923名無しさんの野望
2019/05/03(金) 20:04:23.88ID:zKtiT/m8 ポンプ場なんですがオフをクリックして停止状態にしても水を吸うバグ?みたいなのがあるみたいなんですが
移設する以外に対策ってありますか?
移設する以外に対策ってありますか?
924名無しさんの野望
2019/05/03(金) 20:57:09.68ID:Az8cYHk3 現代風の灯台のよさげなアセット知りませんか?
石造りのやつは何個か見かけますが…
石造りのやつは何個か見かけますが…
926名無しさんの野望
2019/05/04(土) 01:40:36.66ID:FGMeFWo2 すいません Terraform tool 0.9 でブラシサイズを大きくするのって可能でしょうか?
小さすぎて広範囲を変更するのが大変で・・・
小さすぎて広範囲を変更するのが大変で・・・
927名無しさんの野望
2019/05/04(土) 03:23:53.86ID:UBr9CROs >>926
MODのページに書いてある
Keys:
Numpad Plus / Minus brush size
Shift + Numpad Plus / Minus tool strength
以下略
MODのページに書いてある
Keys:
Numpad Plus / Minus brush size
Shift + Numpad Plus / Minus tool strength
以下略
928名無しさんの野望
2019/05/04(土) 07:22:44.08ID:B8oxeLXu 特定の建物を手動で設置すると、画像中央のアイコンが表示されてすぐに消えてしまいます(設置から1秒〜10秒で消えます)
https://i.imgur.com/Sh8d6hq.jpg
これはなにが原因なのでしょうか?
ご存知の方ご教示ください;;
https://i.imgur.com/Sh8d6hq.jpg
これはなにが原因なのでしょうか?
ご存知の方ご教示ください;;
931名無しさんの野望
2019/05/04(土) 22:03:23.91ID:1p59ZHEb 最近知って買おうかどうか迷ってます。
今のPCで快適に動くのか、色々調べてますけど、今一つよく分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
CPU core i7 6700K 4.0-4.2GHz 4コア 8スレッド 8MBキャッシュ
メモリ DDR4-2133 8GB×2 (16GB)
グラボ GeForce GTX1060 6GB
MOD等の条件でずいぶんかわるとは思うんですが、例えば、人口何万人程度までなら
快適に遊べそうでしょうか?
皆様の主観で結構ですので、アドバイスいただけると幸いです。
今のPCで快適に動くのか、色々調べてますけど、今一つよく分かりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
CPU core i7 6700K 4.0-4.2GHz 4コア 8スレッド 8MBキャッシュ
メモリ DDR4-2133 8GB×2 (16GB)
グラボ GeForce GTX1060 6GB
MOD等の条件でずいぶんかわるとは思うんですが、例えば、人口何万人程度までなら
快適に遊べそうでしょうか?
皆様の主観で結構ですので、アドバイスいただけると幸いです。
932名無しさんの野望
2019/05/04(土) 22:37:20.62ID:Msj9Pn5C933名無しさんの野望
2019/05/04(土) 22:46:01.46ID:CPW8HgSA >>931
バランス良いPCやね。Cities入れるとこはSSDならなおよし。
百万都市とかずっと3倍速でやりたいとか言わんかったら普通に遊べるよ
MODの入れ具合によるけど少なくとも10-20万人都市までは快適に行けるはず(932さんの言う辺り)
買うパッケージは入れ込み具合によるけど
とりあえずバニラ(本体)買って試してみたら?買った分は次かうときにセットでもお金かからないし
俺はコレクションパックをセールのとき一気に買ったけど
不満や相性でできないとかあったらスチームから返金してもらえるらしいしとりあえずやってみたらええで
バランス良いPCやね。Cities入れるとこはSSDならなおよし。
百万都市とかずっと3倍速でやりたいとか言わんかったら普通に遊べるよ
MODの入れ具合によるけど少なくとも10-20万人都市までは快適に行けるはず(932さんの言う辺り)
買うパッケージは入れ込み具合によるけど
とりあえずバニラ(本体)買って試してみたら?買った分は次かうときにセットでもお金かからないし
俺はコレクションパックをセールのとき一気に買ったけど
不満や相性でできないとかあったらスチームから返金してもらえるらしいしとりあえずやってみたらええで
934名無しさんの野望
2019/05/04(土) 23:25:02.26ID:EaZvLd6k 糞みたいなアドバイスと的確なアドバイスの温度差にワロタ
935897
2019/05/05(日) 00:00:35.20ID:eSt88aMJ >>901
小学校なしの居住区域をIndustriesの近場に作ったけど、がんばって遠くの小学校に通学されたよ…
正直成果は出なかった感じ、残念ながら
Industriesの素材加工系工場が、すごい遠くの従来の工業(特化型)から材料を調達しようとして、
材料がありませんとか出まくったから、従来の工業の特化を全部解除したりとか、
いろいろやってたら、今までちょうどよかったバランスが崩れたらしく、
Industriesの近くの商業と、マップ全域の工業が人手不足と材料不足と輸出先不足etc...
でどんどんつぶれてしまったわ
難しいね
小学校なしの居住区域をIndustriesの近場に作ったけど、がんばって遠くの小学校に通学されたよ…
正直成果は出なかった感じ、残念ながら
Industriesの素材加工系工場が、すごい遠くの従来の工業(特化型)から材料を調達しようとして、
材料がありませんとか出まくったから、従来の工業の特化を全部解除したりとか、
いろいろやってたら、今までちょうどよかったバランスが崩れたらしく、
Industriesの近くの商業と、マップ全域の工業が人手不足と材料不足と輸出先不足etc...
でどんどんつぶれてしまったわ
難しいね
936名無しさんの野望
2019/05/05(日) 01:31:07.50ID:GtC9BsPt937名無しさんの野望
2019/05/05(日) 01:38:51.91ID:H63KvzYz >>931
corei7-6700で他一緒のスペックだった
人によって快適の基準が違うから何とも言えないけど
5万人から徐々に進行速度上がらなくなって建物生えてくるのにも結構時間掛かったりしたかな
鉄道駅の人混みのところでズームで5fps、遠景でも15fpsくらい
交通系やグラ系やら含めMOD30個にBuildingやPropアセットも1500個くらい入れてたからだろうけど
バニラだったらもっとヌルヌルかもね
5万人って言っても結構な規模だし俺はそこらまで行ったら満足して次の街行ってたから充分楽しめると思うよ
corei7-6700で他一緒のスペックだった
人によって快適の基準が違うから何とも言えないけど
5万人から徐々に進行速度上がらなくなって建物生えてくるのにも結構時間掛かったりしたかな
鉄道駅の人混みのところでズームで5fps、遠景でも15fpsくらい
交通系やグラ系やら含めMOD30個にBuildingやPropアセットも1500個くらい入れてたからだろうけど
バニラだったらもっとヌルヌルかもね
5万人って言っても結構な規模だし俺はそこらまで行ったら満足して次の街行ってたから充分楽しめると思うよ
938名無しさんの野望
2019/05/05(日) 02:08:43.59ID:cXm0yYhL >>935
なるほど。通学されて学歴UPした労働者が
結局、遠方の学校に通学して成長して通勤しちゃうんだね。
さらに近隣の居住区画以外からも長距離通勤してきてるとすれば、全体の学力がどの地域にも適用されるのは腑に落ちるよ。
孤島を作って外と断絶して地産地消、輸出のみで実験してみますわ。
おそらくゲーム開発側とすれば、最初は無学産業→高学歴、ハイテクと
都市単位で産業まるごとシフトしろってことだと感じる。
われわれとしては混在させたいんだけどね。学力が時間経過で広域で平均化してしまう。
なるほど。通学されて学歴UPした労働者が
結局、遠方の学校に通学して成長して通勤しちゃうんだね。
さらに近隣の居住区画以外からも長距離通勤してきてるとすれば、全体の学力がどの地域にも適用されるのは腑に落ちるよ。
孤島を作って外と断絶して地産地消、輸出のみで実験してみますわ。
おそらくゲーム開発側とすれば、最初は無学産業→高学歴、ハイテクと
都市単位で産業まるごとシフトしろってことだと感じる。
われわれとしては混在させたいんだけどね。学力が時間経過で広域で平均化してしまう。
939名無しさんの野望
2019/05/05(日) 03:10:00.40ID:ejDhTvE0 昨日セーブしたデータをロードしようとしたら、Loading Screen ModのSimulation欄に"object reference not set to an instance"というメッセージが出て、下1/10位を残してほぼ一面水色の画面になる現象が発生しました。
メッセージ文言を検索するとUnityのエラーメッセージということはわかりましたがそれ以上の情報は見つけられませんでした。
多分>>775さんの症状に近いと思われます
試したこと
・新規マップでの起動->問題なし
・その他のセーブデータのロード->読み込めるものと同様になるものがあり
・-noWorkshopオプションの起動->1時間経過しても起動せず
・グラフィックドライバの再インストール->改善せず
・グラフィックドライバのバージョンダウン->改善せず
・ゲームの再インストール->改善せず
PCの環境は
CPU: core i7 7700K(定格運用)
メモリ: DDR4-2400 8GB×4(32GB)
グラボ: GeForce GTX2070 8GB
OS: Windows10 Pro
対策などありましたら教えていただけると助かります。
メッセージ文言を検索するとUnityのエラーメッセージということはわかりましたがそれ以上の情報は見つけられませんでした。
多分>>775さんの症状に近いと思われます
試したこと
・新規マップでの起動->問題なし
・その他のセーブデータのロード->読み込めるものと同様になるものがあり
・-noWorkshopオプションの起動->1時間経過しても起動せず
・グラフィックドライバの再インストール->改善せず
・グラフィックドライバのバージョンダウン->改善せず
・ゲームの再インストール->改善せず
PCの環境は
CPU: core i7 7700K(定格運用)
メモリ: DDR4-2400 8GB×4(32GB)
グラボ: GeForce GTX2070 8GB
OS: Windows10 Pro
対策などありましたら教えていただけると助かります。
940名無しさんの野望
2019/05/05(日) 05:53:47.48ID:/ZW519iZ941名無しさんの野望
2019/05/05(日) 06:13:47.42ID:/ZW519iZ >>938
無学、低学歴者を増やすDropoutsをお入れるのが無難
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506982407
孤島での産業エリア集中は雇用以前にゲームAIの仕様で物流でトラブり易いからお勧めできない
無学、低学歴者を増やすDropoutsをお入れるのが無難
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=506982407
孤島での産業エリア集中は雇用以前にゲームAIの仕様で物流でトラブり易いからお勧めできない
942名無しさんの野望
2019/05/05(日) 07:33:49.30ID:vS3hfno3 IPT2のBudget controlを使って鉄道の車両数や定員をコントロールしています。
この状態で鉄道の予算を100%から50%に減らしてた場合、コストが減るだけで他には影響ないと考えて良いでしょうか?
この状態で鉄道の予算を100%から50%に減らしてた場合、コストが減るだけで他には影響ないと考えて良いでしょうか?
944名無しさんの野望
2019/05/05(日) 14:29:35.56ID:LNbQYO0G こういう踏切近くの交差点で横断歩道を消したいんですが、
1マス分より小さなデカールって無いんですかね?
今持ってる1マス分のデカールだと細かい調整が難しくて(線路に被ったり)微妙に使いづらい。
https://i.imgur.com/FZWBQvU.jpg
1マス分より小さなデカールって無いんですかね?
今持ってる1マス分のデカールだと細かい調整が難しくて(線路に被ったり)微妙に使いづらい。
https://i.imgur.com/FZWBQvU.jpg
945名無しさんの野望
2019/05/05(日) 16:18:20.37ID:GktyB0HU 凄まじい鉄道の渋滞、解消しようと線路引くにも莫大な維持費がかかる。さては貨物ハブ除いて外部からの鉄道の接続要らないのでは?
946名無しさんの野望
2019/05/05(日) 17:11:15.96ID:GktyB0HU947名無しさんの野望
2019/05/05(日) 17:16:49.84ID:CyuCnwU7 地下鉄の建設費が安すぎ、敷設の地形条件もほぼ無く解禁も鉄道より早いとかバランスがおかしいんだよなぁ
最初の頃は地下鉄ばっかりだったけど、最近は殆ど使わなくなったわ
最初の頃は地下鉄ばっかりだったけど、最近は殆ど使わなくなったわ
948名無しさんの野望
2019/05/05(日) 18:24:04.07ID:cXm0yYhL949名無しさんの野望
2019/05/05(日) 20:54:18.17ID:dwgu+edL 郊外と都心部を地下鉄で結ぶみたいな現実的じゃないのにゲーム的には最適解になっちゃってること自体は別にいいとして
にも関わらず鉄道より先にアンロックされるってのは確かに謎だね
にも関わらず鉄道より先にアンロックされるってのは確かに謎だね
950名無しさんの野望
2019/05/05(日) 21:07:34.90ID:BqEQNeOJ 3x3タイルなら一辺6kmだし郊外と都心もクソも全部同一地域
951名無しさんの野望
2019/05/05(日) 21:30:39.81ID:CIdJ71d2 リアル的には地下鉄はコストが地上の100倍でもおかしくないよな
都市が出来上がってからでも作れる代わりに維持費クソ高という特性でならバランスとれたかも
都市が出来上がってからでも作れる代わりに維持費クソ高という特性でならバランスとれたかも
952名無しさんの野望
2019/05/05(日) 22:18:55.56ID:zsf+o1v9 メドヘンは描き直したので
糞アニメからB級アニメに昇格した
糞アニメからB級アニメに昇格した
953名無しさんの野望
2019/05/05(日) 22:19:11.83ID:zsf+o1v9 誤爆失礼しました
954名無しさんの野望
2019/05/05(日) 23:01:40.04ID:LVEgy6/T 駅について質問です。
TOKAIDOのMODマップで駅を設置したのですが、上下線とも駅に止まった後、必ず折り返してしまいます。
折り返せずに直進させることって出来ますか?
駅は、2つの駅を合わせて延長できるMODの駅を使ってます。
TOKAIDOのMODマップで駅を設置したのですが、上下線とも駅に止まった後、必ず折り返してしまいます。
折り返せずに直進させることって出来ますか?
駅は、2つの駅を合わせて延長できるMODの駅を使ってます。
955名無しさんの野望
2019/05/05(日) 23:13:08.70ID:zcedu3zh 鳥が赤くなって目が燃えてるんだけど、「無視すんな」ってこと?
956名無しさんの野望
2019/05/05(日) 23:29:23.04ID:LVEgy6/T 駅について質問です。
TOKAIDOのMODマップで駅を設置したのですが、上下線とも駅に止まった後、必ず折り返してしまいます。
折り返せずに直進させることって出来ますか?
駅は、2つの駅を合わせて延長できるMODの駅を使ってます。
TOKAIDOのMODマップで駅を設置したのですが、上下線とも駅に止まった後、必ず折り返してしまいます。
折り返せずに直進させることって出来ますか?
駅は、2つの駅を合わせて延長できるMODの駅を使ってます。
957名無しさんの野望
2019/05/05(日) 23:30:37.98ID:LVEgy6/T >>956すみません。
ページ更新したら勝手に書き込んでしまいました。
ページ更新したら勝手に書き込んでしまいました。
958名無しさんの野望
2019/05/05(日) 23:35:39.53ID:rVFA6SGW959名無しさんの野望
2019/05/06(月) 00:08:09.96ID:FoNjPr2i961名無しさんの野望
2019/05/06(月) 00:19:54.85ID:ogsvuYJX962名無しさんの野望
2019/05/06(月) 07:43:44.16ID:VPbK9Hgh Moveitなどでオブジェクトの位置を微調整するときに、マウスのスピードを遅くする方法などはないでしょうか?
不器用で、微妙な位置の調整が難しく・・・
不器用で、微妙な位置の調整が難しく・・・
963名無しさんの野望
2019/05/06(月) 08:04:56.78ID:2CuZRkeG 高機能なマウスボタン一つでできる
moveitはctrl+zが使えるから何度かやり直したほうが楽な気はする
moveitはctrl+zが使えるから何度かやり直したほうが楽な気はする
964名無しさんの野望
2019/05/06(月) 11:27:39.80ID:/1HCIejX >>962
LogicoolのG300Sっていう安物使ってるけどこいつは左右ボタンの外側とスクロールホイール手前に上下ボタンがあって
左ボタン側にマウス感度±、右ボタン側にroll-up/roll-down、スクロールホイール手前はCtrl+b(ブルドーズ)を割り当ててる
LogicoolのG300Sっていう安物使ってるけどこいつは左右ボタンの外側とスクロールホイール手前に上下ボタンがあって
左ボタン側にマウス感度±、右ボタン側にroll-up/roll-down、スクロールホイール手前はCtrl+b(ブルドーズ)を割り当ててる
965名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:24:06.46ID:xJPPSGVo Switch版のcitiesをプレイしているんですが、人口が80000人を超えたあたりで各種需要が頭打ちになって、全然建物が建たなくなってしまいました。
966名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:24:26.59ID:xJPPSGVo >>965
地価上昇やモニュメントの建設などで100000人までは増えましたが、いよいよ都市の発展が怪しくなってきました。これはもう仕様なんですかね?
地価上昇やモニュメントの建設などで100000人までは増えましたが、いよいよ都市の発展が怪しくなってきました。これはもう仕様なんですかね?
967名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:31:48.53ID:4xovddND 恐らく仕様ですが、ここはPC版のスレなので細かいことは分かりません
968名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:41:31.76ID:xJPPSGVo >>967
ちなみにPC版だと需要が無くなる事ってありますか?
ちなみにPC版だと需要が無くなる事ってありますか?
969名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:50:02.55ID:2CuZRkeG あるけど適当にプレイしてても20〜30万までは普通にいける
970名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:55:13.60ID:0pTCnypR 次スレ建てるよ
971名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:55:47.83ID:0pTCnypR テンプレ準備中
973名無しさんの野望
2019/05/06(月) 12:57:04.38ID:xJPPSGVo >>969
スペック的に制限かかってるのかなあ…ありがとうございます。
スペック的に制限かかってるのかなあ…ありがとうございます。
974名無しさんの野望
2019/05/06(月) 13:06:16.11ID:0pTCnypR >>973
そのへんで需要がつまるのはPCでもよく言われてるしSwitchでももっと人口いってる人はいたよ
建物をレベルアップさせるのがFAQの定番みたいだけど他によく言われているのは税金を下げる手だね
あと住居や職場のバランスが問題な場合は区画を大量削除したり、そのあと配置を変えたりで改善する事もあるし
人口の年齢構成や、住居・職場の空き部屋率とかによる停滞の場合は数年放置で上昇する事もある
そのへんで需要がつまるのはPCでもよく言われてるしSwitchでももっと人口いってる人はいたよ
建物をレベルアップさせるのがFAQの定番みたいだけど他によく言われているのは税金を下げる手だね
あと住居や職場のバランスが問題な場合は区画を大量削除したり、そのあと配置を変えたりで改善する事もあるし
人口の年齢構成や、住居・職場の空き部屋率とかによる停滞の場合は数年放置で上昇する事もある
975名無しさんの野望
2019/05/06(月) 13:16:41.53ID:0pTCnypR Cities: Skylinesの質問に答えるスレ14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557115708/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557115708/
976名無しさんの野望
2019/05/06(月) 13:17:40.52ID:0pTCnypR 新しい質問スレにテンプレを付け加えたい人は新スレの1にアンカーして書いて下さい
977名無しさんの野望
2019/05/06(月) 15:24:29.67ID:2dOQbhy9 特定の車種だけゲームに登場させたいのですが、どのようにすればいいでしょうか?
978名無しさんの野望
2019/05/06(月) 16:28:31.12ID:VPbK9Hgh >>963,964
ありがとうございます
ハード面でどうにかするという発想がありませんでした
これを機にマウスを新調します
もう一点質問なのですが、完全な箱庭プレイをしようと思っていますが、
人口が増えるなどして重くなることを懸念しています
人口を任意の数でロックするMODなどはございませんでしょうか?
ありがとうございます
ハード面でどうにかするという発想がありませんでした
これを機にマウスを新調します
もう一点質問なのですが、完全な箱庭プレイをしようと思っていますが、
人口が増えるなどして重くなることを懸念しています
人口を任意の数でロックするMODなどはございませんでしょうか?
979名無しさんの野望
2019/05/06(月) 16:54:31.54ID:2CuZRkeG982名無しさんの野望
2019/05/06(月) 23:54:26.92ID:LIsPxFLY Traffic Report Tool 2.0とMove itってなくなったんでしょうか?
984名無しさんの野望
2019/05/07(火) 00:49:41.46ID:uqr49m4l986名無しさんの野望
2019/05/07(火) 07:25:12.00ID:gJmBPJsi Steam ワークショップ :: Traffic Report Mod: Updated
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=810858473&searchtext=traffic+report
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=810858473&searchtext=traffic+report
987名無しさんの野望
2019/05/07(火) 10:55:27.78ID:S6oqHSGf 道路の「際」のところが茶色い砂っぽい色になるのが嫌なのですが、
緑色に塗ることは出来ますか?
緑色に塗ることは出来ますか?
989名無しさんの野望
2019/05/07(火) 15:26:31.19ID:TqDE0SDC トラムの駅ですが、ピンク色以外は選べないんでしょうか?
激しく外景を崩してしょんぼりです
激しく外景を崩してしょんぼりです
990名無しさんの野望
2019/05/07(火) 19:09:55.83ID:FeoBhmOP 急に起動時のparadoxアカウントログインをしない(新規作成ダイアログも出ない)ようになって
steamアカウントにも連携しないのでmodもアセットも無い状態になってしまいました。
ゲーム本体とsteamappを再インストールで直りますか?
steamアカウントにも連携しないのでmodもアセットも無い状態になってしまいました。
ゲーム本体とsteamappを再インストールで直りますか?
991名無しさんの野望
2019/05/07(火) 20:37:08.21ID:gJmBPJsi992名無しさんの野望
2019/05/07(火) 22:00:37.89ID:JTPK14+k MODってどれもとても綺麗で機能もすごいのに、どこにも値段が書いてないものがほとんどみたいですが無料なんですか?
むしろ有料のMOD ってあるんでしょうか?
むしろ有料のMOD ってあるんでしょうか?
993名無しさんの野望
2019/05/07(火) 22:11:57.44ID:X0/P/EmN995名無しさんの野望
2019/05/08(水) 15:28:33.01ID:6AAQ8DIO ゲームの進行スピードをx1以下にするMODなどはありますでしょうか?
箱庭プレイをしているので、人口を抑制したいんです
箱庭プレイをしているので、人口を抑制したいんです
996名無しさんの野望
2019/05/08(水) 17:02:05.30ID:W2CMkdfF >>995
471名無しさんの野望2015/05/01(金) 03:53:19.12ID:D/2+sq5O.net
>>470 あるよ
どちらも最近は使ってないので、その後の問題や調整など詳しい事はわかんないけど
ゲームスピードをスライダーで調整できて、 x1 より遅くにも出来る
たしか左下にバー追加
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406354745
歩行者、車両のみをリアル速度に調整されたもの(救急車両の調整済み)
ただしゲーム全体に影響が出るので、霊柩車や救急車待ちの建物の荒廃には注意
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406951430
471名無しさんの野望2015/05/01(金) 03:53:19.12ID:D/2+sq5O.net
>>470 あるよ
どちらも最近は使ってないので、その後の問題や調整など詳しい事はわかんないけど
ゲームスピードをスライダーで調整できて、 x1 より遅くにも出来る
たしか左下にバー追加
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406354745
歩行者、車両のみをリアル速度に調整されたもの(救急車両の調整済み)
ただしゲーム全体に影響が出るので、霊柩車や救急車待ちの建物の荒廃には注意
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406951430
997名無しさんの野望
2019/05/08(水) 17:16:21.31ID:uOOEAE0F1000名無しさんの野望
2019/05/08(水) 18:27:29.77ID:ds/CHD4t 次スレでお会いしましょう
10011001
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