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【銀河4x】Stellaris ステラリス 129【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 138e-vjmv)
垢版 |
2018/12/18(火) 01:10:47.79ID:pVNPiQHI0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/

次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス 128【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544838873/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
垢版 |
2018/12/22(土) 01:04:30.90ID:BMec3zxQ0
>>950 スレ立てお願いしますだ

消費財はかなり負担が重いのでどうやって節約するかはいろいろ方法がある

Utopian Abundanceだったら一切研究所を作らない方がいい気が
研究職は研究+3消費財−2で無職は研究+2統合+1なので研究職は割に合わない

Shared Burdenは研究職、統治職の消費財の消費を上げる反面、労働者の消費財使用を跳ね上げる
だったら話は簡単でドロイド(人工知能だと消費財要求し始める)に労働者はやらせれば
統治職の消費財削減だけを享受できる
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
垢版 |
2018/12/22(土) 01:14:08.30ID:ee/qwqui0
消費財は家畜からとれた食料を売る、余分な家畜を売る、それで消費財が買えるぞ
家畜が足りないようなら影響力と合金を使ってその辺から仕入れればいい
排他平等は互いの欠点を補って長所を伸ばせるからいいぞ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-6UAB)
垢版 |
2018/12/22(土) 01:33:56.78ID:ee/qwqui0
権威志向とか階級社会とかRP的にも興に乗らないというかゲームでも嫌なのでほとんど触ったことないけど
現verの権威志向の利点って何?労働者popの出力UPと消費財の節約?それだけだと代替えが効きそうで後半以降は特にいまいちに感じるが・・・
0966名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
垢版 |
2018/12/22(土) 06:20:28.57ID:6+o0m/6tM
影響力+って単純に初期拡張範囲が広がることと同義だし
基本的に最も枯渇する資源の一つ且つ収入増やせないものだからな
まぁ俺は内向き精神を推すけど
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
垢版 |
2018/12/22(土) 07:46:17.24ID:BMec3zxQ0
統合が出やすくなったのに対して研究はむしろ出にくくなったためだと思うけど

アセンションアンロックしてさあ
交雑アセンションとか、サイボーグ化のアセンションを取ろうと思っても
前提技術が開発してないってのが頻発する
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-kcn7)
垢版 |
2018/12/22(土) 07:48:37.77ID:ORXiV5n+0
新規開始ですぐそばに原始的なsol3があったからマッハで制圧
月に住む死の神だと思い込んで崇められちゃったぜ
今回は亀星人なんだけどどんな神かな?インドの元バハムートかな?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
垢版 |
2018/12/22(土) 08:13:40.24ID:JxSzJnkf0
2.2.3bで鉱物+15%とかの惑星補正が区画数にも影響するようになるらしい
超レアな+25%鉱石補正つけてやったぞ! 2区画しかないけどな! HAHAHAHAHA!
みたいなことは避けられる、の、かなあ

それよりもハイブの巻き添え(?)で機械帝国の出力落とされるとかどういうことなの・・・
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
垢版 |
2018/12/22(土) 08:30:02.72ID:BMec3zxQ0
取得してないアセンションの枠が10%の研究ボーナス与えるようにしたらいいと思う
アセンション解禁したのに前提技術がでなくて取得できないってとてもストレスフル
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ef-zk28)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:14:42.95ID:gqh8dff30
ゴチャゴチャうるさい奴らは惑星ごと消し飛ばすというSWの帝国やファーストオーダーには親近感が湧くな
銀河を救うには消さねばならんのだ
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ bd15-xlGW)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:31:11.93ID:BMec3zxQ0
>>977
別にそんなことはしてないが
2.1以前より、ユニティー出やすくなって技術は出にくくなった

capが変わったせいもあってか、アセンション二つ目ぐらいまでは比較的早くアンロックできる
時間経過とともに統合の産出はそこまで変わらんが技術は伸びが激しい

下のグラフみたいな感じ

にもかかわらず要求される量はむしろ統合のが伸びが激しい
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 6563-kcn7)
垢版 |
2018/12/22(土) 09:46:59.44ID:JxSzJnkf0
>>981



x0.75で+統合力施設そこまで意識せずにやってると
3つ埋まりかけくらいからそろそろ建てなきゃ遅いなあって感じになる
研究待ちはトリガーがレア枠の超能力がやっぱ厳しい印象あるね
0990名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM11-R2fn)
垢版 |
2018/12/22(土) 10:13:01.73ID:6+o0m/6tM
それを検証したり実感するほど、まだ戦艦以降の戦争出来てねえんだよな
駆逐艦程度までの戦争なら経験してるけど、時期的に宇宙港と一緒にボコりましょうの段階だし
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ bd03-/msT)
垢版 |
2018/12/22(土) 10:34:45.78ID:5H/PaPwX0
>>987
滅ぼすともっとおいしい…と思う
10011001
垢版 |
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10021002
垢版 |
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