【世紀末村作り】Kenshi 【72スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【71スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540824929/
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる
ガット以外にもたくさん土地があるので、資源探査で水、鉄、銅の有無を確認してから好きなところに建ててみよう。 連プレ書かれてないからスレ建て人とオクランに代わって書きました
聖なる主に祝福あれ いつ頃からか世界全体で銅の産出が落ちている気さえする
HN領地のみならず ハイブ用の肌着って品質酷いのしか売ってないけど自作するしかない? 腰抜けの臆病者には、>>1乙する資格などない。
地にひれ伏せるか、私と戦え。さぁ、どっちにするのだ? >>1
>>950取ってたの気付きませんでした。すみません 銅が全体的に少ないHN領地とか絶望的だし
その点ハブ周辺には知ってるだけでも4つは銅鉱脈がある
もうハブだけで良いんじゃないかな? >>12
ハイブ村回ってたけどアマキンかー、ちょっと見てみますサンクス 部隊再配置した時に出るハブ北部の立地が拠点にかなり好条件だった
再配置したらすぐそこに拠点だから南東から帰るときのワープ移動もできてしまう
自前ファストトラベル ハブとスタックの間の土地、鉱物資源は全部かなり出るし農業もそこそこできるし
敵は強くてブラックドラゴンニンジャくらい、おまけにハイブ村から商人も来るしで
わりと初心者にオススメな感じがあるというか最初に建てたのがそこだった >>17
たった今その辺に作った拠点へカニバルHNバンボが連チャンで遊びに来て倒れたPC横目にドッタンバッタン大騒ぎなんですけど…… なんだかんだで平和なのよりドタバタしてるほうが楽しいやろ? ちゅーか平地で農業出来る土地であれば良いんだけどなどこでも
もっと平地作って欲しいわ
ブリスターヒル北東の川向かい以上に良い立地てある?
農業出来て平地で邪魔な木もない土地 ラプターアイランドいいぞ乾燥帯だけど銅以外全部あるし
作物狙いのラプター相手に自然に育つしメガラプター道場も行ける
問題点は言うまでもなく最寄りの村へのアクセスが悪いを通り越して最悪 クラウンズステディ、ラストスタンドあたりの周辺は平地多かったような
水とか利便性とかは知らない ハブの東とか南とか?
誰かCrab Townの場所地図で教えてください
マジで見つからないんです…同盟結びたいよ 刀の二連切り見たいな技邪魔すぎるよな
多人数相手だとモーションの途中で攻撃食らうから止めて欲しい
刀が弱い理由の要因の一つ ステータス不足でへろへろ二段切りしたら相手の回避モーションよりも遅すぎて2段目が当たるの好き モーション値が半分ずつしかないのかな?
二連撃(ただし威力は半分ずつ)が弱いっていろんなゲームでよく見る
HNに住んでるときは水耕栽培なんて何に使うんだよと思ったけど砂漠で重要なのね
サボテンが用済みになるのは悲しいけど、砂漠生活は技術の発展と生活の豊かさが
直結してるから住みがいがあると思った 前スレで農業やら料理やら聞いてた者だけど、やっとはじめての料理ができたよ!
何だかんだ愛着湧いてきたハブでサボテン料理を大量生産してみるよ。色々とありがとう。 開発版。
今回のアプデでハイブワーカーの装備の鎖帷子が外れて持ち物に。
さらに持ち物にあった2個のバックパックのうち一個が消滅した。 そういえば前スレでステータスカンストで比べるって話出てたけど
治療が200を超えて上がり続けるのは知ってるけど筋力とかもめっちゃ上がりにくいだけで伸び続けるの? >>27
おめでとう
敢えてハブで行くか、まあそれもひとつの楽しみ方か なぜかハープーン射手が出血死したんだけど、門の死骸みてもピーシングしかいないんだよね
まさか横並びのハープーンで誤射したとか?
てかキット持ってるんだから自分で治してくれよ・・・ >>29
100だか99で上がらなくなるらしい。経験値の計算上、小さすぎる値が切り捨てられるとかなんとか こういうリーダーは最低だな。
至近距離で真横から飛んできた銛に頭をぶち抜かれて即死した部下に対して
「やれやれ、自分でなんとかしろよ、ゲヘヘ」とか。
みんなで門の外に放り出して嘴のエサにしてしまえ! 砲台警備させてるとスキルだけバグじみた上がり方するけど、誤射の可能性が減らなくて
危険性だけますからこれちょっと考えたほうがいいんだろうなあ・・・・ 勢力名SpidersにしてSpider化するやつ成功した人いる?
データによって勢力名がそもそもSpidersにできたりできなかったりと意味不明だけど成功した人がいるのか気になる それがあるからハープーンとイーグルクロスはあんま使いたくない 前は足を義肢にしても足装備できた気がするけどもしかして出来なくなった? 砲台にいるやつとは別に門の前に誤射される担当を置いておけばいいぞ
ガルやブルだとでかくてどんどん誤射するぞ ロンゲンにNPCけしかけて死なせたら、プレイヤーが殺したのと同じ扱いで
アイゴア送られてきて笑ってしまった
冤罪なのにひどすぎる クラウンステディは鉄が少なく銅がほぼ無いよ
豊富な鉄資源が欲しければクラウンステディから北のグリッド近辺か、東に移動して
奴隷市場〜ハイボーンフィールド辺りになると思う
水と肥沃土は申し分ないし湿地帯と乾燥帯の境目なので両取りが出来るけどグリッド近くまで
UCの徴税隊が来るので麻は隠さないと駄目、ハウンズは来てくれなかった また最初からスタートしようかと思うんだが、だいぶマンネリになってきてしまったや
今までは人間スタートで、2〜4人くらいでHNの農家に寝泊まりしながらラプターや狼狩って過ごしてたけど
何かお勧めの、まったりと育成できる序盤地域って有る? ハープーン射手の死因が判明した
壁に隙間があって、そこから入ってきたピーシングに噛まれてたらしい
テヘペロ( ´◔ ౪ ◔`) てへぺろじゃねーよビーグシングだっつってんだら!!!!11 >>24
サーベルの2連や3連は強いのに…
刀は単体でサーベルは複数なのかな? 器用を集中的に上げるためという刀の存在意義
これが奪われたら一体どうなってしまうのか ビークシング(くちばし野郎)
ピークシング(頂の怪物)
ピーシング(おもらし) >>40
ボーンフィールドは一見鉄ないけど廃墟みたいな鉄骨から採取可能
やっぱり銅は絶望的
イベントとして来るのは遊牧民とハイブ商人とUC徴税官とダスト盗賊さん
ハウンズはやっぱり来てくれない。スワンプのみなのかな?
時々遊びに来るのはBOBとゴリロバンディッツの皆さん
頻繁に遊びに来るのは狼系と我らがガッターと老齢ガッターとスキンスパイダーとはぐれリヴァイアさん >>19
分かる
うちはもうずっとハイブの行商人しか来ない ハイブの行商人さん品揃えしょぼすぎませんかね・・・
UC圏で米とか麻とか運びこんでくれるのはありがたいが・・・ >>45
サーベルに2連3連とかあったっけ
モーションは右からの横振りが早くて範囲そこそこで連打できて強いよね
長柄でも出るから強化されたヘビーポールアームがつええんだ >>23
The Pit eastをMAPで見ると何か微妙に色が薄くなってる海岸あるじゃない
グリーンビーチの南東側というかそのあたりがcrabs!
カルト教団の村の南東側,鉄と銅もあるし水辺に船の残骸とあっていい立地だと思うんだ
近所のカルトに捕まった人ほどくだけで仲間も増えるよ! >>51
「目玉商品は光のランタンだよ!」とか言いつつ持ってないしな…
でも必要ないって言うとすぐ帰ってくれるのがトレーダーズギルドとは違ってビジネスライクで好きだ カルト村は始めてすぐでも傭兵やテックハンター4チームほど連れてったら殲滅できるいい村 サッドニールさんでWOG壊滅させたらなんかこれは今年の新記録だとか言い出して喜んでたんだがそういうキャラだったっけ ハイヴは基本的に好きな種族だけど、ランタンぼったくり詐欺商人だけは許されない…… 取りあえず銅をいっぱい掘って盗賊のバックパックを買っては見たものの、次に何をしたらいいのかわからなくなっちまった
新しい町を探しに行くべきか、仲間を増やすべきか、家でも買って拠点を作るべきなのか 自由って難しいな むしろハイブ村のランタンはなんであんなに安いのか。高額でもいいから再入荷してくれんかね
クイーンお手製とか言ってるけど、クイーンがあのザマでは作るように思えんし、老廃物が光るのか >>58
とりあえず足りないものや、やってみたいことを試せばいいだろ。それが難しいなら課題も見えるし >>59
わからんぞ
夜な夜なワーカーやソルジャーが寝込んだあとに
玉座の裏側で内職してるかもしれないじゃないか 最初は銅掘って盗賊ギルドに入って銅掘って盗賊ギルドで装備整える流れかな
スケルトンmk3の刀が序盤に半額で手に入るのは嬉しい >>58
何ができるか分からないうちって、迷うよね
今のところでもうちょっとでできそうな目標があるなら、それをまずこなしてもいいし
刺激が足りなくなってきたら別のところに移動してみるのもいい
移動するなら、路銀はちょっと多めに持っていくと良いかも >>58
取りあえず地図でも買って大きい町巡ってみたら?
地図売ってる所知らないならそこから探せばいいし
多分死ぬから生き延びるって目標が出来るよ 拠点訪ねて来る行商人が、取引の後も「来ないのか?」「買わないと後悔するぞ」みたいに言うのが気になる ハイブの商人くんたちはやっぱり公式でポンコツ設定な気がするわ
むしろ愛嬌があるのでそうであってくれ 北への旅路にランタンなしで行くのはやめろって脅されるけど結局何が理由なの?
フォグアイランドはだいたい回ったつもりだけど理由がよくわからなかった
フォグマンが光を怖がるのかと思ったけどそんなことないし・・・・ モングレルは霧に覆われていて先がよく見えないのと光のランタンには
魔よけの効果とかいうのがあるんだとかなんだとか
モングレルの住民は大体持ってる なるほど 取りあえず出かけてみれば課題も見えてくる感じかしら
なら地図を売ってる町を探しに行こうか あと仲間も欲しいな >>37
南東解放のちょっと前ぐらいに出来なくなった
装備も脱がせも出来んので脱がせたくなったらピーラーではぐしかない あれってほんとに効果あるのかな?
明るくなるのは良いけど、あれぶら下げてると
なんか敵が寄ってくるような気がするんだよね >>72
ロード中のTipsでも「闇の中の光源は1マイル先からでも見つかる」とか書いてたから、ランタン付けてると目立つんじゃないかな 序盤でもとにかく戦闘を避けて歩けばどこまでも行けるしな
皮蜘蛛に追われて小屋に逃げ込んだら鉄蜘蛛が寄ってきて即逃げしたら蜘蛛共が戦い始めて結局助かったなんてマンガみてぇな事をやってたっけ どの武器も遠距離(射程ギリギリ?)だと縦切り
近距離になると横切りだね
刀だけが横切りの後ちょっと敵が後ずさると2連打が出る
サーベル・長柄は縦切りの距離になるまで横切りを継続だからかなり優秀
重武器・鉈武器は横切り(ホームラン)の方が隙がでかい(ショートクリーバーも同様)
鈍器は使ってないから知らん 長柄は確かホームランもするんだよな
使い分ける条件がさっぱりわからねえや 拠点建てたあと旅してたら南西端の見捨てられた街が
なぜか自拠点の扱いになってた
家具とかも置けるけどこんな辺境に拠点あってもな…
この辺人も敵も少ないし一度遺跡巡りしたら用なしなんよね
北西もそうだが辺境はこれ以上充実させる予定はないんだろうか 安定版でテングとかロンゲンとかを片っ端から始末したらトレーダーズエッジが反奴隷主義者に占拠されて
武術96とかの南斗聖拳使いみたいな奴らが護衛してくれるようになったけど
これPLが同盟してるHNとかに連れてったらあかんことになるやつかな なんか知らないけど壁4に照明クロスボウ取り付けようとすると必ずクラッシュする
壁自体は綺麗に立ってるのになあ 後から拡張すると変な不具合でるから怖い
一度全部潰してつくり直したくなる 作物どの場所に植えても必ず成長するMODってないの?
砂漠に拠点に綿花畑作って後悔してる >>84
有る
Godsend Abundant Resources
ってMOD でも便利系MODは使うとゲームの寿命を縮めることになるゾ やっとホーリーネーションと友好関係になった
これで腕ない奴に義手つけれる ガットに拠点作り始めて攻めてきた輩が食い散らかされるのは良いけど行商が齧られたりしてて心が痛む 0.99.9
-Hive princes can no longer eat foul meat, because they are too good for it. Also they now have 80 HP
-Fixed characters randomly not eating
-If you buy a normally-hostile type of slave or prisoner such as a bandit, he will no longer be attacked the moment he leaves his cage
-Fixed the "grouped" movement speed orders affecting characters when they weren't part of the group, eg when someone goes off to operate a machine
-Also fixed a crash
-Fixed attributes in character stats window displaying incorrectly for animals
FCS
-Fixed search function not working properly in translation mode ついに0.99.9か……
この調子だと予定通り今月正式リリースになりそうだけど、集団戦闘はどうなるんだろう ちょいちょい勘違いしてるやついるけど
0.99.9は0.999って意味じゃないぞ
単に0.99の9ってだけだから次は0.99.10になる
0.98は0.98.62まで続いた この後、100回アプデがあっても1.0にならない事も可能だしな。しばらくは細かい調整かね アプデでフォントまた変わったな
一部の日本語がやたらでかくなってるけど相変わらず部隊員の名前がちっこいままで潰れたりしてる
そしてまたステータスの一部が見切れてる メイトウ十手を盗賊用バックパックに突っ込みメイトウ杖装備したら
ダメージの低さにえっってなって振りの速さにえっってした 名刀杖振り遅いよな…
武器の重さの倍程度の筋力じゃ振れない L字通路型のハープーン城壁作ったらかなり楽チンちんになってしまった
お前が弱いんじゃない我が軍が強すぎたのだ 昨日引越しの準備で終わっちゃったけど拠点一括除去みたいなのあれば便利だな 南ウェットランドの島いいなぁ…って拠点にいい所探してたら泳いでる最中に赤蜘蛛に死にかけにされた
これって赤蜘蛛拉致して水堀の中に放り込んどけば最高の衛兵になるのでは? >>102
そう思うやろ
捕まえてみ?
死ぬから(蜘蛛の体力低すぎて)
赤蜘蛛でなくとも警備スパイダーか鉄蜘蛛でいいと思う >>99
武器振るのに必要な筋力って重量×2じゃなくて打撃×40のような気がする リバさんに全軍ボコボコにされて安らかな眠りについた瞬間にカニバルレイドが到着した、警告を見逃してたっぽい
しかも寝る直前に習慣でオートセーブしてるオマケ付き
久々にワクワクする展開だぜ >>105の計算法は殆どの武器では重量×2と同じなんだけど例外もあってメイトウの必要筋力は例えばこんな感じになる
杖64
ポールアーム32
薙刀13
重十手104
十手72
割と所感とも会うのでやっぱりこっちが正しいのではないか ヴェイン渓谷に拠点構えてゴリロやカニバルレイド相手に日々鍛えられたおかげか、
スキンスパイダーに加えバグマスターまで余裕で屠れるようになってた
きもちぃー 整合性チェックすると毎回1個足りないみたいなんだけどインストールした方がいいのかな?
それともみんなそんなもん? >>94 さん
もし良ければ、どのバージョンのお話をされているか教えて頂けますか?
現在のフォントが追加されたのは0.99.5なのですが
0.99.7と本日のアップデート0.99.9のguiファイルを比較したところ
変更点はなにもありません。
またゲーム内でMODなし、デフォルトフォント、フォント設定デフォルト16pt
で確認したところUIで問題ある表示があるように思えないので。
なぜこんな質問をしているかと言うと、日本語翻訳のフィードバックについて
ナタリーと話し合っている過程で、現在の翻訳を担当されている翻訳チームが
Kenshiを実際プレイしている訳ではなく、世界観を理解していないのでおかしな
日本語が多いのは開発も理解しているということで、現在作業してくださっている方々とともに
日本語翻訳の校正と修正を任されています。
開発は読みやすさを重視して梅ゴシックを選んだのですが、もっと読みやすい
フリーフォントがあるのならそれを教えて欲しいと考えています。
もし良いフォントをご存知でしたら教えてください。
翻訳のことを書くと荒れてたようなので、こちらへ書き込みすることを躊躇ったのですが
前スレの質問を開発に伝えたので返事だけ書きます。
数週間ならフィードバックを送るのを待つことは出来るけど、今後別にフィードバックを
出しても対応してもらえるわけではないそうです。
だから、スプレッドシートで作業している私たちが最終的な校正を行うので
steamフォーラムの該当スレに書くか、こちらへ書いてもらえますか?
https://i.imgur.com/BcxdY2T.png
https://i.imgur.com/UVLUhgr.jpg プリンスが美食家になっちゃったのか・・・
檻から出した奴隷もだけど奴隷商が捕獲中の奴隷が敵対してくるのも修正されないかな55555 あ〜、つまりこれは死にかけフォグマンを張り付けてたらプリンスがやってきて首でお金稼ぎできたのが
ちゃんと生きのいい生贄取り付けないと重装しか釣れないってことかな? 臭い肉のことじゃない?
ソロでやってたけど死体チェック外してインポートすればアグヌ出てくるようになったから仲間欲しくなってきたな
でも大勢いても育成や装備の生産が大変だしソロで生産研究はもっとたいへんだし丁度いい人数はやっぱり4〜5人なのかな 少しずつ増やすのがいいかなって
愛着わかないまま数だけ増やすとめんどくさい気持ちが強くなる 大量に奴隷解放して付いてきた奴を鉄棒だけ持たせてガッターの群れに突っ込ませて生き残った奴だけ仲間にする 30人でも相当器大きくなきゃ全員気にしきれないから雑兵枠で埋めることになりがち 10人でも誰が何持ってるとか管理するのめんどくて結局動物を二頭用意しちゃう 何回やってもメインは5人前後で後は作業員みたいになるなやっぱり 最初兼任させればいいやとか考えてたのに
なんやかんやで農業班2人、炊飯班一人、石工班1人、鉄工班1人、
銅工班兼電子機器作成1人、医療生産兼治療班1人、外出班3人の計10人
+警備スパイダー3+鉄スパイダー2まで膨れ上がったなぁ 細かく管理したいなら
7人の侍+ペット3匹くらいが程よいかも
ショートカットキーの1〜0が便利だし
グループ分けしない方が管理しやすいし
多人数プレイの場合は重点管理する主要メンバーを決めて
それ以外はタスク任せで半自動って感じ
たまに消耗品補充と装備更新、あとは地形に引っかかった時くらい いっそのこと傭兵みたいな感じで労働者雇えればいいのに
労働者といっても装備は持たせられるからなんか連れまわしたくなる >>75
重と鉈は鍛え上げて格下一撃になると撃破モーションキャンセルも
相まって隙なんてほとんど無いよ
鬼スピードで殲滅してゆく
サーベル刀は素体スピードが売りだが同程度鍛えても
刀はダメージ、サーベルはダメージと範囲で結局集団では重鉈より押される 極まった重武器使いがもぐら叩きみたいに敵を潰していくのはとても痛快 グリーンランダ―に労働とか料理させて、自分は筋トレからのフラグメントアックス無双してるの
理想のシェクキングダム感ある シェクって奴隷も居ないのによく戦士やってられるよな
どうやって食料手に入れてんだ? >>126
うん、入り口に入り口が重なって入れないし
中に移動先設定して突っ込んだらエラー出るの
>>129
狩猟してなかった? 出て来ないだけで昆虫とかも食べてるんじゃないか
あの不毛な土地じゃ他に栄養素があるものがないし
蜘蛛も食べる=バグマスターお怒り=シェクとの食べ物とペットを巡る戦いの歴史スタート!
まあお隣のガッター肉確保に狩りに出てるのかもしれないけど >>129
奴隷いるよ
シェクキンでは戦士以外は皆奴隷
奴隷シェクは逆に戦うことを許されない 料理技能にマイナス補正かかってないからゲテモノは食べないと思う
生肉すら食べないし
ハイブはなんでも食べてるに違いない ハイブの村は周りにビークシングやゴリローが群生してて
食料が豊富に手に入るってのは分かるな
だから数が多いんだろう >>135
買えば修理できる
建築資材とか必要だけど >>137
ありがとう 建築資材買いに行ってくる!
牛も買ったし家も買ったしやっと冒険って感じがしてきて楽しい >>139
その冒険に終止符が打たれた時、真の冒険が始まるのだ! >>124
1つ前のアプデから俺も表示こうなってる
当地に言った事はないからエラー出るかどうかは分からない >>130
とりあえず現地に行ってみたが、俺の場合は地図上の表記が二重になってるだけで実際にプレイする分には問題なかった
エラーが出る事もなかった
https://i.imgur.com/mGOq9kA.jpg このゲームの戦闘よく出来てるよなあ、見てて面白いわ くっそ重いから一度落とそうとタスクマネージャー開いたらアプデ来てた 今までゲームで重くなることなかったけどkenshi始めてから
負担かかるのかやたらフリーズやら強制終了が増えた しばらくソロで鍛えてて、ちょっと仲間ふやして家とか作ってわちゃわちゃしてたらはじめて襲撃きた
どうすんだよと思ったけどメインキャラ一人で拠点来る前に突っこんで暗殺したりスキマーやら衛兵やらにおしつけてなんとかなったわ
くっそたのしい 足咥えてどっか行くワンコを担ぐの自分でやっててもほっこりする >>132
それってまんまスパルタやんけ。マジ脳筋。 >>144
俺だけか…なんかドリフターズラストに行っても落ちるんだよね
クラウンステディは問題ないのに
んでむかついたんでそのままカニ本拠目指して遠征してたんだよね
途中デュエリストが死にかけてたんで2人助けてついでに1人は首無しスケから取った人切り包丁マーク3を
もう1人は買ったけど使わんかった高品質イーグルと矢をプレゼントして担いでカニ本拠に着いたんだよね
やっと着いた…って担いでた2人を下ろしたら周りの連中が攻撃態勢になってリンチ受けて捨てられたよ… 今回のプレイでもボーの説得(物理)成功した
ブラックスクラッチのバーでくつろいでるボーと相方を白昼堂々*ズシン*して誘拐
犯罪だから目撃者(店舗警備員や傭兵)が追ってくるけど振り切ってしまえば後腐れなし
街から少し離れたところに檻を2つ作って
重い荷物を持たせて逃げ足を奪えばもう好きなだけ試せる
相方の方は遠慮なくボコったけどボーの方は全く傷つけずに加入成功した 打たれ強さって気絶から立ち上がろうとしたときにグーンと経験値入るんだね
遠征中はもちろん修行中でも気絶してる時間が勿体無いと思って
極力倒れないようにしてたから気付かなかったわ 大怪我するとすごい長い時間行動不能になってわずらわしいんだけど、そういうときこそ
撃たれ強さが上がりますよってゲーム内で示してくれたから不快感とかはなかったなあ マイナスでしかない負傷部分にプラスの要素を持たせたのはかなり良い点だよね ダメージ受けて回復する度に強くなるしな
タイミング的にはダメージ受けた時点で強くなってるが いい仕様だよね
なんかやっとKenshiのスタートラインに立てた気がした >>124
現地行けばわかるけど昔の名前のノーブルハウスが残ってて二重になってる
建物インポートしてるのが原因だと思うから建物残さないインポートすれば治るんじゃない? 新レース作って無限の住人ごっこやってる。
回復スピードが10000%。
こいつを殺すには首をはねるか手足をバラバラにするしかない。 >>151
地図上に街が重なって表示されてるのを片方消したいならその現地まで行って
shift+F12押したとき、街の中心点にアテナ像?が表示されるので多分それがダブってるはず
片方消したら片方の街が消えると思うけど、バックアップとって試してみてはどうでしょう? >>151
多分だけど奴隷即時加入modだと思う
チェック外してインポートしてしばらくしてならないなら間違いない
そのmodの製作者が問題児な上に割りと悪さしてるみたい
あるいは製作者が過去のverの時にmodで対応して、そのまま今も残ってチェックが入っているか 工具ぜんぜん出なくなって困った
デッドランドの遺跡回ってもハブまで行っても逝く途中の遺跡にも寄っても
ヘフトとヘングの店を回って盗もうとしても駄目まるで湧かない
どうやって手に入れればいいんだこれ ヘビーポールアーム強いな
装甲貫通ついたのもあって人にも動物にも使えるわ
リーチあるから囲まれた時はもちろん複数で囲んで叩く時もスカりにくい
右からの横切りモーションもあるからタイマンでの処理力も高い
ただ斬打倍率は普通だから良い等級に限る 拠点を発展させてる最中にセーブして一回閉じ、改めて再開したらロードの段階でクラッシュ。
何度やり直してもクラッシュ。直前のオートセーブを読んでもクラッシュ。
なんとかなりませんかね…… >>166
窃盗トレーニング用です
ソロだから必要ないなと思ってるときは10個も20個も出るのに仲間雇おうかなと思うと1個も出ない
そうこうしてるうちにセーブデータから自キャラが消えて誰もいなくなってしまったのでかなり巻き戻ってしまった
まだ結構致命的な不具合も残ってるんだな >>167
サンクス、ハイブ村遠いけどどうにもならなかったら行ってみる クラブタウン・・・?的なものがあると思うんですが、それって南東エリアになるんでしょうか
wikiみろって言われそうなんですが、安定版でやってるので南東エリアに存在する街なら
あきらめるし、そうじゃないなら足で探したい
できれば地図は見たくないので南東かそうでないかだけ知りたいんですが・・・ >>172
うむ、クラブタウンは南東だ
このクラブタウンに住む勢力のレイド(襲撃)は、安定板のマップぎりぎりに拠点建てれば来る、という情報もあるが
ともかく、安定板では今のところクラブタウンには行けないね 街は南東だけど時々安定版エリアを彷徨いてる姿も見かける
もちろんおすすめはガット! >>170
工具が窃盗トレーニングになるってどうやんの? そういや最近wikiの情報提供掲示板に全域マップがアップされてたな ガット推奨する度に税金徴収される法律作ったら儲かりそう 固定仲間と同じ名前の明らかなランダム仲間が混じってるせいで
今居るメンツが本当に固定かどうかもわからなくなってきた
イズミちゃんはまず確実に固定だけど
明らかに人間の『セト』が居る…ランダムだよなこれ
姿や名前を大幅に変えたやつは出身が何だったかも分からない やっぱカニランド南東なんですねー東側探したけどなかったのでそうかなあと
安定版にくるまで他の場所で遊んでます ダメだー
autosave2をなんとか読み込んでくれたけど、また少ししたらクラッシュしてしまう
読んだ後に残したquicksaveも読み込み中にクラッシュ、もう訳がわからないよ >>175
建設するトレーニング施設
人口等最大にした影響か分からないけど、一部名刀持ちが失踪してる…NPC初期化インポートするしかないか 添い寝MODいいよな
二人旅だと寝袋一つで済む
家のMODのベッドも改造して添い寝化したり
二人で寝ると効果上がるようにしたわ >>181
kenshiをやってるとちょくちょくある
まずファイルの整合性
次にインポート
次にsaveスクリーンショットmod諸々コピーして退避させておいてアンインストール
からの再インストール
それでもだめならパソコンの再起動かウイルスソフトを切ってみる
因みにこっちはインポでクラッシュしたところ
もうアンインストールしか手がねえ >>183
勝手にカニバルが隣に寝たり、
二人寝てるのの片方をカニバルかカワハギが持っていくのを想像してしまった >>184
サンクス!整合性確認したら3つのファイルが取得できてなかったとか出てきたよ
クラッシュゲーは俺が買う以前の遥か太古の話だと思っていたよ… Kenshiの場合は整合性チェック引っかかるのはむしろデフォなので原因とは限らない
整合性チェックするくらいならmodとcfgファイルをバックアップしてフォルダ全消しするべき KENSHIはゲーム自体は安いけど
プレイするためにはSSD購入しないといけないから高くつく kenshiやるまでSSD無しとかどう言う事だよ… クラブクイーン
いつのまにかメイトウ薙刀装備してるやん。
実装されたんか。 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『Eyegore Assaultがやってきたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらアイゴア抜きだった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 軍曹が唸るのかよだとかブルクラッシュ一発で退却ショボすぎだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいメイトウロスを味わったぜ… ガルって唸ってる時に動くと敵対して来るんだな
メンバーの一人が動くな。って言ってたけどそういう伏線だったのか…
一つ賢くなったわ kenshi買ったけど未だにSSD買ってません
そんなに変わる? >>193
HDに入れてたが、SSDに入れ替えたら大分快適になったな。なくても出来るがあった方が良い程度
必須だなんだ言うのは大袈裟だな >>192
レヴィアタンもたまにアクティブになることあるな 建物を撤去して、建築資材とかが散らばってるのにめんどうになってその上に新しい
建物を建築したら、残った資材が拾えなくなって、しかも他に建築する場合にその資材を
使おうとする→無理なのでぼったちってなってしまった
ありますよねこういうこと >>197
監視塔壊した時に監視塔上のハープーンの残骸そのままにしたせいで非常に面倒臭い事になったわ
住民全員引き連れて遠出かインポートして消そう 地面に置いてるアイテムってどういう仕組みで消えるんですかね
距離を取って再読み込みされるときに消えるのかな? >>194
>>195
そっかー前から気になってたしいい機会だし買うかな 地面上のアイテムは読み込み範囲外云々
なんかクラッシュしまくるなあと思ってインポ再インストしたら
セーブデータの破損だったわ
クイックセーブともう一個破損するとは
だがしかしついでにもう一つとおまけにもう一つ違う場所でセーブした私に
問題はない 何気なく開幕で奴隷と同盟組んでプレイしてみたが…
これ序盤きついな
メリット感じない
適当な勢力の制服パクってスネークプレイするか >>203
奴隷じゃなくて反乱農民だった
なんで俺奴隷って書いた 飢えた野盗が町の中をパトロールしてて思わず二度見してもうた
怪我してるし服も着てないし門番にのされたんだろうけどなぜ生きている...
これってKenshiじゃ日常なのか 早々に気絶すると経験値は得られないから比較的弱いままだけど
傷が浅いぶん目覚めやすく生き残りやすいってなんかいいよね 99.9アプデ訳わらからんわ
998からの引継インポートはインポート中に全部エラーで弾かれる
ちなみにバックアップしてた991データも同じ
mod起因かとも思ったがmod構築そのままで新規プレイは入れるぽいし
しばらくプレイ休むか… 自分もセーブデータのロード中にクラッシュ頻発するようになったけど原因はテング監獄襲撃用に確保したスキーマーだった
スキーマーを回復させてから連れて行こうと思ってベッドに寝かせてるとロード中にクラッシュする
酒場屋上の寝袋やベッドに寝かせてもやっぱりクラッシュしたので何か仕様変わったせいかも うちの環境では警備スパイダーをスケベッドに寝かせてるデータはロード不可だった
インポートしてまた警備スパイダー捕まえてきて、寝かせる前と後のセーブ作ったら
寝かせる前のデータはロード出来て、寝かせた後のデータはロードできなかった 敵対生物をベッドで回復できないように仕様変更する予定なのかな 自分のペットが自分で寝られないのは不便かつ不自然だからはやめに何とかしてほしい
っていうか「その場で寝る」っていうアクションほしい、動物なんてそれで十分でしょ! その場で寝ると回復効率2倍、屋外に寝藁を設置すると3倍、飼育小屋の寝藁だと4倍ぐらいでいいわ。とにかく寝かせるのが面倒でしゃーない 南西部ってこれといった施設がないし固有NPCもさっぱりだしがっかり感はんぱないですね >>205
飢えた野盗は喧嘩っ早い関係で色んな勢力と敵対しやすいけど
序盤なんかは普通にスクインの街中歩いてたりするし 武器スキルのトレーニングに何かいい方法あったっけ。
近接攻撃スキルじゃなく、刀とか鉈とかのタイプ別のスキル。 あークラッシュの条件メンバーの動物を寝かせた状態でロードやら
なんやらか
詰んだじゃねえか! バグマス専用フィールドと化した南西
見捨てられた街とかちょっとだけUCの街や農場あるから設定的に過疎なんだろうね スワンプからハシシの密輸近いじゃんと思ったらちゃんと倍率も低い
同じUCだけど距離考えたら設定的に当然かあ
遺跡巡りしたら二度といく必要ないエリアって認識でいいんですかね・・・せめて
固有のNPCいればなあ 一応ロード問題なかったセーブデータのバックアップはあるものの
作成装備やらなんやら全部飛ぶのいや〜 >>207だが、首の皮一枚で何とかなったぽい…
結論言うと部隊位置リセットにチェック入れてインポートしたらいけた
>>208レス見て思い出したが自分も自宅にベット寝かせて
飼っている(放置)ボーン犬居たの思い出した
おそらく強制位置移動でベッドから抜けたから行けたんだろう
敵性関係なく動物が全体的にあかん気がする
その後寝かせたのと寝かせないデーターのロード結果も同じだった インポートで何が嫌かって
各勢力間での友好度がリセットされること
テックハンターや遊牧民、傭兵を都市連合と敵対させて
街中で乱闘騒ぎ起こすのが楽しいのに最初からやり直しになる ネカフェのハイスペックPCでもロードするときにカクカクみを感じたんだが
ぬるぬる動かしてる人のスペックってどんなもんなんでしょ >>222
PCスペックよりSSDやと思う
このゲームロード頻繁に挟むから
HDDじゃ移動もままならない うーん
変装の仕様がようわからん
反乱農民と同盟をしたからマンハンターに変装して
都市に入ろうとしたら普通に殴られた
マンハンターは帝国と仲は悪くないからいけるとおもったんだけどなー
これトレーダーズギルドや奴隷商など
有効度が一定以上の勢力に変装しないと堂々と入れない&お店で買い物出来ない感じ?
サムライは変装は出来たがお店の人とは会話できない程度には敵対状態だった 変装バレるかの判定に隠密使ってるんじゃないっけ
だから隠密下がる制服のところはほぼ無理だったような昔の記憶だから今は知らん >>225
すまん、ひとつだけ勘違いしてたわ
変装すればてっきりサムライのやつらも
マウスカーソルを合わせれば緑になるものかと思ってた
さっき奴隷商のコスプレ衣装貰ったから
早速ドリンとショーバダイに行ってきた
敵対している勢力は絶対に赤になるけど
それ以外は変装している勢力に準ずる色に変化した
おかげでドリンの店主には交渉が出来なかった
ショーバダイのお店では堂々と買い物ができた
変装は隠密かと思ったけど
隠密1でもショーバダイやドリンで堂々とできるあたり
仕様変更あったんじゃない? 変装で世界情勢操れるぐらいなら面白いんだけどね
現状は無理やり活かさないと邪魔でしかないのがね >>222
SSD グラボ メモリが重要
Cpuはi5でも十分 再プログラミング工場から拾ってきたスケルトン達に服着せて
スタック襲撃したのだけど市民からしたら教え通りだよなこれ
捕まえたセタや審問官の鎧着たらHN変装度80%になって
同盟してるSKや中立のHN追放者に攻撃されたんですが
この機能何の役に立つんですかね(脱いだら即関係修復した) 変装って今のところ敵対している都市に侵入して安全に盗みをする以外に使い道ないんじゃないの 変装は倒れてるサムライとかの装備を丸パクリした際のペナルティとして実装されたと思って無理矢理納得することにした 確か変装していると緑カーソルで担げなかったっけ?
それを利用して安全に人攫いができるくらいか 変装がバレるかどうかってまだ隠密値に依存してんの? 前にブラックドラゴン忍者はどことも敵対してなくて変装にいいってレスは見たな 全スレでステのカンストが触れられてたけど、そもそもカンストって幾つ?筋力とかは99で上げ止まり? システム的な上限はもっと上
試しにトレーニングを弄って放置したら490だかいってピーラーではもいだら
590とかいった
ただまともに鍛えるとなると治療系以外は100 四肢生身の人間がまともに性能を発揮出来るメイトウ級デカブツ武器はフォーリングサンか板剣かな?
って事はEsataですら自分の武器は実は完全に使いこなせてないって事か。 フォーリングサンの方が軽石強いし板剣使う意味ないのがなあ 序盤で鍛えるなら荒野で鍛えるより
そこらの衛兵に喧嘩売ってボコボコにされた方がいいかな
仲間に釈放してもらって最寄りの家で休めるし >>238
範囲的には板剣のほうが広いし状況次第じゃない? 打撃の方が防具に軽減されにくいし
筋力補正がかかるのも打撃部分だから
打撃割合高いのは利点
フォーリングサンと板剣は住み分けできてる
板剣が目立たないのはむしろフラグメントアックスのせい ガチガチに鎧で固めた相手にはフォーリングサンより重十手の方がダメージ出たりするのかな プレイ時間200超えたけど未だに設置するときの必要な幅が分からん
ベットとか敷き詰めようとしたら引っかかる
設置するときの人型分あいてれば通れるんじゃないの? フォーリングサンは皮と肉と卵を集めるという大事なお仕事がある なんとなく第二武器装備してたけどこれよほどのことがない限り屋内ペナルティ込でも
第一武器で戦ったほうが強いよね
腕が折れたときのことは考えたほうがいいんだろうけど・・・ ダブルハープーン研究のためにAIコア買ったけど
誤射が倍になる可能性高いしどうすっかなぁ
今も軽装が誤射一撃で致命傷負うし メインに刀、サブに脇差を装備してた時期が私にもありました 0.99.10
-Added a new option to the AI panel for turrets to shoot at neutral targets, like bandits and wildlife. May cause extra aggro and corpses.
-Fixed the slave AI in the holy mines
-Gate guards are a bit stronger
-Some of the more mild mannered factions should no longer bash your gates down just to casually get past
-Increased number of simultaneous attack slots for some of the larger creatures
-Added "training" category to the building options
-Made final boss a bit harder
-Added separate factions to Shark bar fights to avoid town civil war outbreaks
-Fixed being unable to talk to Grey
-Added dialogue to Bo エキサイト翻訳に突っ込んだら サメとか町内戦とか出て笑ってしまったけど
シャーク内で勢力同士が戦わないようにしましたよってことか >>244
設置時の人型はその設置物の操作スペースがあるかどうかだけ
そこにたどり着けるかどうかは別問題だから
広めにスペース取るよう心掛けるしかないかな
クリックでの移動指示では通れる幅でも
タスク中の自動移動では通れないと判断されることもある >>255
ありがとう
操作に必要なスペース的なことか
新しいデータで始めてストームハウスしかまだないから屋上にびっしりベット敷き詰めたくて >>252
カタログスペック上での斬撃と打撃の合計は
(製造者補正抜きでも)フォーリングサンの方が高いよ
エッジウォーカーとクロスは斬撃ボーナスつくから更に差が開く
実戦で斬撃と打撃が同列じゃないのは先述の通り 重量武器はそもそも持てるかって問題があるし
その辺は板剣の説明通りなのでは お? ファイナルボス?
ついにkenshiも美少女わんさか連れて大宇宙暗黒魔王的なのを倒すゲームになるのか! HNといいUCといいSKといいどいつもこいつもだらしねえボスだらけだし
ラスボスぐらいは締まってほしい所 シェクの王はメイトウシェクモテを代々受け継いでみんな筋力足りなくて死んでそう 定期フェニックス戦
留守組まで呼んだ全軍を用いて数で押し潰そうとしたけど手足が飛んで死者まで出るな
やっぱり軽装中心だと強者と正面からぶつかるには限界があるのかね
鎧着こんだスケルトンも這いつくばってたけど あれ?もしかして階層の下の歩く姿勢のボタンって切り替えると移動速度も変わるの? 今のパラディンクロスはロボット特攻以外にも装甲貫通と人間動物-10%あるから
鎧着たスケルトンでも下手したら軽装人間や生身の動物より早くダウンしそう パラディンクロスはアマ貫10%とほどよい重量で何気に総合力高い。
対人でも硬い奴ほどアマ貫10%が人間-10%よりデカイのよな。バグマスはともかく。 >>257
威力合計値じゃなくて範囲や入手性加味した総合力 そもそもスケルトンは頭装備できないから ロボ特効ない武器でも簡単に沈むよな
マッドカトロンでさえ格闘2発でダウンしたし >>267
カタログスペックで判断する人もいるから
「普通に」っていうほど一般的な認識じゃないよってだけ 歩く状態にしたらずっと歩いといて欲しいんだけどな
敵が来たら走り出して先頭のやつ1人だけ先行ってるとかよくあって困る 技術向上により全身義体やスケルトン戦士が全盛となり
追いやられたオクラン教徒から紫電掌みたいな電磁発勁が編み出されるみたいな想像をしたりする 開始して10時間くらいスクイン近くで拠点作ってるんだけどここって拠点の適正どうなんですかね
いい土地あるなら要塞化する前に引っ越そうかと思ってるんだけど >>262
聖王猊下を近接持ちで一斉に囲むのは被害増えるばっかなので勧めない。
何人で囲んでも攻撃チャンスは一度に2人ぐらいしか貰えんわけで。
それよか2対1にして1人は防御、1人は背後から殴るとか撃つとかすると損害抑えられる。
ご就寝中に名刀十字盗むのが一番楽だけどな。 盗賊バッグ小ってペナルティ完全にゼロなのか
もっと頭数揃えるために買いだめしておけば良かったな… シャークは勢力間同士の喧嘩もだけど、血蜘蛛駆除からの派生で沼ラプターに喧嘩売って、街滅ぼされてる事が地味にあるのと、
謎の当たり判定があって一部の店に入れないのをなんとか スケルトンは頭さえどうにかなればハイブ程じゃないけど腹への命中率低いからなんとかなるんだけどな
まあ現状でもハイブソルジャーよりは強いか >>264
ありがと 最高速度にしたら交易やお使いがめっちゃ捗った
まだ初心者のうちに気付けて良かった... >>272
ボーダーゾーン内はどこに拠点作っても安牌だし、砂賊、黒忍、飢えた野盗、バンドオブボーンズのご訪問も事欠かないので序盤で鍛えるのに最適
ハイブ側ならハイブキャラバンの訪問も良くあるし、ウェイステーションも西と東にある
鉱物、水、肥沃もあり、麻も育てられるし、埃っぽくてサボテンに飽きなければベストポジションだろーね オレも二週間ぐらいプレイしてドラッグ機能に気付いたし、他にも知らない便利な機能はあるんだろうな >>262
猊下、スケルトン特攻の最強武器持ってるのにスケルトンをぶつけるなんて・・・ >>277
>>281
ありがとう
永住目指して本格的に拠点作りするわ どこにでもアクセス出来るようにマップ中央付近で鉄銅が揃ってロケーションもいい場所はないものかのう >>213
お前が国を作るんだよ!
あそこでUCと敵対したらアイゴアさんがどのルート通ってくるかは気になる
あの人部下の損害無視してデッドランド通過してきたりするし
一方ホーリーアサルトはスワンプの全勢力に総攻撃を受けていた 結局一度探索が終わったらほとんど行く意味のないエリアもあるし
世界の真ん中だからアクセスがいいかというとそうでもないよね・・・
生産活動するなら北東はいい場所だし、探索場所皆無だけど 部隊の位置をリセットでインポートしたらクラッシュ発生しなくなって、
拠点に戻ってそのまま5時間寝落ちしても止まらず動いていたのに、
遺跡へ遠征隊を派遣しながら家を建てつつ、数人に鉱夫を指示してたら程なくしてクラッシュした…
これは、内政で何か引いちゃいけないもん引いちゃってんでしょうか? 中央部に近い場所だと結局スクイン・ハブ間の高台になるなアクセスが良いかと言われるとうーん?って感じだが
北東UCには行きにくいが北HN中央シェク南スワンプ南西UCと大体のとこにはアクセスはできる
南東はちょっと遠い気がする >>285
HN領内にあるけど個人的には上に出てた
部隊の位置リセットで出る所に拠点作るってのに惹かれる
遠出してもロードで帰って来れるのいいじゃん >>285
真ん中つってもど真ん中に拠点作ると砂漠行くのにヴェンジかHN領迂回しなきゃいけないし面倒だよね
ロケーションで選んじゃってもいいと思うけど >>288
単純に負荷かかりすぎなんだと思う
とくに建物建てるときは負荷かなりかかるというか、クラッシュの契機になりやすいし 南東の(多分)ストーブさんの眼下がお気に入り
水門虎口も作れるし水も鉄も銅もあるし敵さんも適度にやってくる
てか今ふと思ったけど敵さんの死体処理するときに装備してるやつまとめて鉄くずにしてくれる設備出来ないものかね
スケルトンとか燃やせるのなんか変な感じだし、鉄くずにしたい もっとみんな気軽に拠点作ればいいと思うけど
このゲームって拠点複数作ると挙動が怪しくなるんだっけ? ボーダーゾーンはあのヒュォォォォォオオオオオォォォォオオオオォォォォオオオォォォォオォォォォオンンンンカァ―ン…コーン…みたいなBGMがどうも苦手で駄目だわ >>286
スワンプ南に拠点構えてたときは、水泳中に赤蜘蛛に襲われたとしか思えん
ボロボロのHNアサルトが来て水草生えたことあったわ。
神速、連撃、水陸両対応人類ハンティング生物AKAGUMO。 ボンボッボンボッボンボッボボボンボッボボボンボッボンボボンボボンッ…コー…すき >>292
うーん、という事は派遣中はあまり内政しない方が良いのかな?
しかしそれはRTSとしてどうなんだ…建設中じゃなくても落ちるし…
あれで落ちるなら他の大多数の人だってゲームとして成り立たないんじゃないかと思うけど
タスマネ見たらロード直後には6Gくらいメモリ食ってんのな
これが多いのか少ないのかわからんけど 赤蜘蛛さんはむき出しの部分を容赦なくカミカミしてくるからね
HNの手足なんて格好のおやつでしょ BGMのコンフィグが未だにどういう仕様なのかよく分からない
雰囲気いいからもっと流れて欲しいのにな >>298
まだ開発中のゲームだししょうがないんじゃね?
俺も良くクラッシュするから10分置きにオートセーブ設定にしてるわ >>300
サントラ買って好きなのプレイリスト作ってループさせるのがいいぞ >>285
ハブ南東のウェイステーションのすぐ北東のなんか丸くなってるとこ >>298
ゲーム中Tipsにもあるけど拠点のことは後でやろう(分散せず一緒に旅しよう)
つまりPT分割した場合の保証は無いw 作り的にめっちゃ重くなるんだろうな なお拠点にメンバーがいないと稀に更地の模様
それそうとしてセーブデータの保存に失敗しまくってやべえ
新規だろうと失敗してアーナキソ >>189
やめて!HDDでやってる子もいるんですよ!!(血涙 自拠点作らない限りはpt分割してもあんまガチガチに重くなる感じはないなぁ
都市住宅買って拠点にしてるが一部隊採掘(完了したら設備解体放棄)
一部隊留守番、一部隊戦闘探索とかやるが落ちたりはしない >>306
自分HDDだがそんな不便になるほど固まらんぞ
たまに10秒読みこみ位はあるけどね
重いのはグラ設定欲張ってる人とかでない? アプデのペースがすごく早いから1,2カ月さわらないでいると
浦島太郎状態だな >>309
2ヶ月前って南東解放前だっけ?
それなら浦島状態だな
南東は楽しいぞー 頻繁にクイックセーブしちゃう人間なのでセーブデータの大きさが気になってSSD→HDDに再インスコしちゃった
ゲーム開始時のロード時間はかなり長くなったけどそれ以外ではそこまでの差は感じないな セーブ時に終わるまで待機じゃなくセーブしながらゲーム継続になったから
セーブ処理で重く感じることは少なくなったよ
ロードは全部読み込みだからSSDじゃないと重いけどゲーム中に1分待機させられるとかはなくなった >>250
マッドカトロン転がした後に強化されるとは んー借家だとパブリック公開が消せないせいか奴隷ニング用のサンドバッグは持ち去らわれるわ
勝手に罪人放り込まれるわで意味を成さないので自拠点は早めに持ちたいんだけどな
そういやクラッシュの大半が派遣隊がデッドランドに向かった時に起こるのは、
ふざけてデッドランドに野盗の群れがスポーンするようにFCS弄ったせいで
毎秒数十人分のスリップダメージが入る事が高負荷に繋がっているんだろうか? >>314
アプデがあると建物の存在自体頻繁にリセットされるから要注意である このゲーム、開始時に存在してる都市を占領し、名実共に自分の本拠地にする事は出来るん?
自分の居城として更にカスタムしたりとか。 いまんところは滅ぼすだけで乗っ取りは出来ないんじゃないっけ?
一時期は町中物件買い漁ってインポートすると自分の陣地扱いになってたけど今はできなかったような 荒らされた村とか古い街みたいなもう廃墟になってるところを
復興したり自分の拠点に出来たらいいのに たまたま足元に落ちてたブラックドラゴンニンジャを剥ぎ取って変装100行った
これで現在敵対中のHNの街でも他人のフリしてお買い物ができるだろ
そう思っていた時期もあった
店主にも敵対して殴り掛かっちゃうわ てか、その街の防具屋でも売ってるような鎧を着てるだけで
ゴラァボケェそれでまんまと化けたつもりかァァとか言って襲ってくるとか
まったく狂気の人々だ僕には理解できない。 毛皮の売却補正っていつも100未満な気がするけど高く買い取ってもらえるエリアとかあるのかなあ?
正直誤差の範囲なんだけどふと気になって・・・ クラブタウン行って同盟結んだけどやばいなあいつ等
タウンの門から少し行った所で虚無僧とFACTION徴兵とフィッシュマンを蹂躙してて
同盟組んで良かったって本気で思った…ただカニ兜のいいの売ってください試作品しか並んでないんですが
フィッシュマン凄いHPあるけど裸だから何と言うか…仲間にできて装備させれたら評価変わるかな? >>317
建設可能範囲ぎりぎりに小屋の骨組み置いて
建設可能範囲広げてを繰り返して都市乗っ取りはもう出来なくなったの?
なんかフックの奴隷農園の真ん中から少しずれた場所に小屋建設できるんじゃがバグかな? FACTION徴兵がイマイチどんな思想の集団なのか分からない
スケルトン盗賊と皮剥ぎとカニ大好きは大体分かった マイクラみたいにチュートリアル含めた実積かトロフィーシステムあるといいなぁ
やっぱ多少のレールはほしいと思ってしまう 反奴隷主義に加入したく、ティンさんに会いにいって話しかけたらグレイに話しかけろって言われたんだけど、
話しかけるアイコンがでてこねえなんでだ? FACTION徴兵(現Reaver)は世紀末的環境で生きるには合理的で賢い集団だと思う
弱者は肉の壁、防具は致命傷を避ける耐刃セット、クロスボウも積極採用
バラモンもしかして屈指の有能では? >>316
今の仕様だと占拠して自分のものにしてもインポートやり直すたびにリセットされてしまうのでは
仕様そのものを変えなければいけない大がかりなアプデになるだろうなと予測
正式に向けた時期なので、やるとしたらかなり先か、新作でそういう要素のものを作るになるかもね >>288
前にたくさんのキャラに一気に壁を作らせる指示を出したら、複数同時完成したタイミングでクラッシュしたことがあったよ
何か生産物が同時に出来上がりすぎてたりするのかも カニ大好きの一番ふざけた連中が一番強いと言う
いやでもカワハギの方がうっとおしいかな… 皮剥ぎを皮剥ぎマシーンにかけると心が満たされる
あそこのリーダーをダルマにしてベッドに寝かせたけど元気にしてるかな? 皮剥ぎマシーンってなんぞ?modにそんなのあった気がするけど
いつのまにか公式で実装されてたんか そういえば安定版>開発版ってインポートすれば移行出来るんだろうか?
できる前提で進めてたけど不安になってきた >>332
あいつ等人生楽しんでるからな、エンジョイ勢は強いわ グレイに話しかけるがなかったのはバグで修正した模様
特に話さなくともロンゲンとテングしんだらティンフィストさんに話しかけたらいい
安定版から開発版は特に何もしなくておk もともと南東用に用意されてたのをMODで利用できるようにしただけのはず
もし>>334の部隊に人間がいるなら南東のアッシュランドの左あたり
寝袋で寝させてたらすごい速さで走ってきてピーラーマシン見学に連れて行ってくれる 死んだふりで居座る襲撃者の処理に肉食獣に食べさせるのはどうだろうとビークシングを拉致ってきたけど意図した結果にならなかった。
「目標:高速で撤退中」ってなって元のエリアに戻るのが最優先になるっぽい。 はやく南東行きたいなぁ
開発版に乗り換えようかしら 南東未開放な頃FCSに詳しいやつが既にやべー機能を持ったピーラーマシン見つけていた
↓
MODでピーラーマシン使えるようにして一部のやべー奴らから人気を集める
↓
開発版で南東開放して本当にやべー皮剥き盗賊が発見され多くの探検者が皮を剥かれる俺も剥かれた
↓
ついこないだ公式でやべー勢力の本拠地にブループリントなんやらかんやらが追加された やばい なにもしなくていいってのはexperimentalに参加すればインポートはしなくていいってことかな?
なやむな〜 死んだふり連中は火葬炉でサクッと片付けたい
ピーラーに入れて眺める趣味も無いしさ 門の前に積もる死体や瀕死を綺麗に食べてくれるペットが欲しいよね 3000catで仲間に加わった仲間はその3000cat何に使ってるんだ 奴隷落ちしたorさせられた時のための自分を買い戻す金でしょ?
買い戻せるようなステータスはだいたいすぐ突破するけど 僕はパラディンくんたちの手足をもいで義手をつけて解放してあげるプレイを楽しんでます セタさんの両手足機械にしてあげたのに
ラスゴの時には手足が復活してたのよね 拠点の内装工事中に経路がバグったのか工事せずうろうろするだけになったから
セーブ&ロードしたらロード中にクラッシュするようになっちまった
建物引き継ぎなしでインポートしたらロードできるけど拠点なくなるのは悲しい
別のデータに分けてセーブすればよかったな〜迂闊だった >>345
うちは脳筋馬鹿の性格キャラが多いから「週刊 武器傑作集」みたいの購読してそう 南東で奴隷商居る町ったらどこだろう?
仲間にしたくて魚マンと南ハイブ兵担いで放浪してるんだけど…今ラグーンに着いちゃって
しかし蟹高いな
2千ぐらいで買えると思ってたら1万越えとかふざけるなよ いつまで経っても変なところに引っかかり閉じ込められる
移動させるには常に足を揃えて見守りながらさせなきゃ駄目なのか 同じ勢力内では戦闘は発生しない
ついでに友好勢力ならロボでも攻撃してこない じゃあ敵対する勢力の制服に着替えさせたらどうなるかな 奴隷商人と敵対してしまったー
あちこち旅して外交官探してるけど居ない・・・ >>352
ハマってないキャラで近付いて担ぐと救出できることもある。 >>352
担いだり担いでるやつ下ろすとだいたい戻るね 皮剥ぎ盗賊って人間以外は無視するのかな?
サウスハイブで前通っても人間のフリするだけだった
探索時に人間いなかったり少なかったりすると皮剥ぎエリアが一番安全なのかな >>208
>>209
久々にやってみたら俺もロードできなかった。ワンコが寝ているからだと思う。
ちょっとひどすぎるバグなので、早急にアプデで直されると思う。それまでお休み。 かとろん見に行ったけど別に変わってないな
前は防具高品質だったっけ?熟練〜傑作になってたからその差だろうか finalboss表記だからcatlonとは限らないんじゃないの
ステータスだったら一番強いのはkingだし 食べ物のスッタクが出来なくなってない?
もしかしたらおま環かもだけど 階段の下にハマるとかなら救出できるけど
岩や崖に囲まれてたりするとか、もうわざとかって地形はやめてほしいわ
そういうのは引っかからなくしてからにしてくれ >>359
シェクとハイブはセーフ
スケルトンはちゃんと確認してないけど多分アウト Cat-Lonさんの防具確かに品質よくはなったけどせっかくなら確定傑作にしてあげてもいいのに スケルトンしかいないとき皮剥ぎさんに遭遇したけど何にもされなかったよ
近くにいた別の敵に戦闘態勢取ったらいきなり襲い掛かってきたけど ビークシングがでるエリアって、鳥のさえずりみたいな環境音がずっと聞こえると思うんだけど
あれがリアルで幻聴として聞こえて困る
なんならずっと聞こえてるときもある
ピョコピョコ >>314
奴隷商があまり通らない町(スクイン、アドマグ、モングレル等)なら持ち去りも強制入荷も起こらないよ。門周辺でガードに擦り付けずに町中まで敵を引っ張り続ければ牢屋が足りなくなって強制入荷が起こるかもしれない。
UC領内だと奴隷商や人狩り、奴隷狩りが多いから起こりやすいんだと思う。 俺たちがデバッガーなんだってことなんだろうから
バグに文句言うのもねえ・・・ >>338
さんきゅうちょっと見学に行ってくる
modなんだな!と思ったら
>>341
BPあるんか!ちょっと本拠地お邪魔してくる
いやあ楽しみや〜 バーのチンピラって傭兵と同じく護衛の依頼できるんだな
序盤の金策要員かと思ってた >>359
>>367
すまん試しに確認したらスケルトンも平気だったわ
正確に言うとこっちから話しかけた後の選択肢次第だけどむこうからは話しかけられることないから基本大丈夫だな 農民棒の当たり判定って開発版では修正されてるの?
普段はカニバルとかの地域で活動してたから、初めて農民とやりあったけど、ありゃ驚異すぎるでしょ。 うそだろ・・単身乗り込んで寝てるフェニックスを拉致っただけでHNの首都が壊滅しやがった
フェニックスを持ち帰れたからついでに見かけた炎のナンタラも拉致ろうかと思ったら
フェニックス宅が崩れてて変だと思ったら住人欄が「死亡」って、おい…
拉致られたくらいで諦めんなよ、腕一本切り落としてないから集団で取り返しに来いよ
昔は団体さんが来てたのに… 本当は26って設定されるべき数値が260だか230だか、それぐらいの数値になっちゃってるんだよね
とくに横に振る場合はリーチだけじゃなくて範囲もすごいから、5人くらいの農民がそれぞれ振りまわすと
こっちの部隊が5回ずつ殴られてすぐやられるという
0.99.1で修正されたみたい 分隊にいるメンバーのインベントリを同時に複数開くことって出来ない?
一個ずつアイテムをペットに渡すのが大変で仕方ない... 〇ボタンでひらきっぱなしにできるから、それで複数開けばいい ステータスが仲間を守るになって、戦場から一目散に撤退する不具合頻発するようになったな
何やろうとしてこうなってるんだろう フェニックスさん素っ裸にしてから久しぶりに再会したら
いつもの玉座にただの歩哨が偉そうに座ってて
なぜかフェニックスさんは屋上で他の兵士と一緒に警備員になってたな
親しまれただろうなぁ… >>378
ふおぉぉぉ!めっちゃ助かったよありがとう!
腱鞘炎になる前に聞いて良かったわ >>341
ブループリントってなんだろう
新しいデータでやり直しているから楽しみだわ 助けて奴隷商人の外交官がどこにもいない
そもそもいるのか? ハブに置いてある本に乗ってる分しか外交官いないんじゃないの 拠点ってある程度は平坦な場所に作るほうがいい?
Kenshiの地形ってやたらと凸凹してるし最終的には妥協しないといけないんだろうけど迷う >>361
カトロン確か前は高品質だったな
あのワラワラくる連中が強くなってるとか? >>386
デコボコの地形は通行不可な場所があるから壁とか建てたい時に困りがち
なので基本は平坦な場所がいいと思う >>386
そりゃ平らな方がスタックしにくかったりするが、少しぐらいなら平気だぞ
探せば広域に平らな土地はあるよ。資源や土壌が気に入らないかもしれんけど
どうせ最初に作った拠点なんかどこかで気に入らない部分は出るから適当にやれ 平らなところの方が壁とか綺麗に立てやすいなぁ→銅がねぇ。
前の失敗を活かして銅の近くに建てるぞ→でこぼこな土地のせいで壁が……。
よし両方を満たす場所を探そう→辺境過ぎて……。
こんな繰り返ししてるわ。ある程度整地できれば良いんだけどなぁ。
道を作るみたいな感じで。 cat-lonの筋力60→85に変更されて攻撃モーション早くなったんじゃない?
前はクッソ遅かったし 銅は適当にまとめて掘ってくればいいから、石と鉄あればいいかなぁ cat-lonはあそこまで乗り込める強さがあるメンバーなら能力倍にしても問題ないからなぁ なるほど... 拠点の壁の中ですべてを賄えなくても特に困ることはない?
石が0だけど他は高水準な場所ならあって検討中なんだ
なんならバランスよく揃ってるけどダスト盗賊が野営してる土地に殴りこんでやろうかしら 石が必要なのは拠点の建物作る段階だから、それまで他所から建材もってこれるなり買ってこれるならあとは大丈夫かな
わりと大変だったけど 建物と基本製造用の資材さえ揃えてしまえばもうどこだろうが問題ないよね >>383
ずっと青写真って名前だったから
そっちに考えが行かなかったw
敵対勢力の都市に変装で忍び込む場合
ペット(犬)がいると確定で攻撃されるね
ペットは変装できないから町に入る際は担がないといけなくて面倒 大規模な拠点を作ろうとするなら石がないと少し大変だと思う
数人で細々とした拠点を作るなら無くても平気 >>385
wikiにいるようなこと書いてるんだけどなぁ
リヴァさんに暴れて貰って治療するか 鉱物の重要度は 鉄>石>銅 でまあ間違いないと思う。
自分なら銅掘れないのは妥協できるが鉄石は妥協できんわ。 好感度上げたいだけなら都市連合に金払うなりトレーダーのほうに金払うかその両方すればいいんじゃね?
そっちとも関係悪化してたら無理だが 完成したらいらなくなるから石だけ近くに堀場作ってあとで潰すとかしてもいい ふむふむ 石切り場前提の拠点にするか、まだ見ぬほどほどに平坦でバランスよく揃ってる新天地を求めて旅を続けるかの二択かなぁ
取りあえず彷徨いつつ考えてみる ありがとう先輩剣士殿 水門町良いなとおもいながらも泳いで渡るのかと思うとRPに合わなくて作ってない
小船に乗って水辺を渡りたい スワンプとか水場絡むところ移動するときほんと憂鬱になるから浮輪でも実装されないかしら
ベルト枠で
泳いで遅くなったりするのはいいんだけど蛇行しまくるせいでだいたい揃って行進できないのがつらい 聞いてすぐに妥協できそうな候補地を見つける これがマーフィーの法則って奴なのか
https://gyazo.com/b3caf3deafc5f5d5910a8415b2592e14
ちょっと風速と石が心配だけど地形的にもお気に入りかも スワンプは泳げない深さの浅瀬が多すぎてつらい
泳げる深さなら基本的に外敵よりも早く動けるから困らないし 倍速でかけぬけようとするとスパイダーにかみ殺される危険さがバイオームの演出として
重要なのはわかるんだけどね・・・
>>408
拠点で一番むかつくのが、徘徊してるNPCの通り道に建てちゃって、野党とかじゃない普通の
NPCまで門を破壊しはじめるのが本当にイラっとするんでそこだけ入念に調べたほうがいいね 道の上には立てないほうがいいけど、農作物の関係で跨ぎたくなる悩ましさw >>410
なん...だと...!?
すっごく守りやすそう!三方全部壁で塞いじゃえ!とか喜んでた分余計辛い...
いきなり塞がずに中央部にまとめてしばらく様子見してみますわ 情報サンクスです スワンプはあの木に誤クリックして移動がストレスなのも嫌い、視界も酷い
真っ赤な雨降る所よりはマシだけど >>404
こういう拠点もいいな
俺の場合大人数プレイしてるから拠点作るといつも無駄に面積取っちまうんだよな
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up123386.jpg まだL字ハウス建築中なのにHNと盗賊がやってきてもうわけわからない
情報早すぎでしょ... っていうかこれわりとまずい状況なのでは 狭い拠点自体は良いんだが地面がデコボコで建物が建てづらかったり経路バグったりするのが嫌なので
結局広めの平地に建てる >>415
敵の視界外に暫く隠れてたら拠点内グルグル走り回った後に諦めて帰るよ 隠れた結果、HNは帰ったけど盗賊どもが建築中の家の中に居座っちゃった >>418
とりあえず、その2グループは来た人の話聞いた方がいいんじゃないかな
HNは人間で対応して、一緒にお祈りすれば帰ってくれるで
盗賊は傭兵雇って倒してもらうか、話をしてお友達料払うかのどちらか
盗賊の胸防具売れば、傭兵代くらいすぐ賄えると思う >>417
でも家に近づいたらなんか帰っていった 何なのさもう...
アドバイス感謝です 盗賊ってのがダスト盗賊なら傭兵雇って殺して貰えば良い
連中の装備品売ったら傭兵費用の数倍になるはず 序盤の拠点建築は基本的にカバン一杯の教典を背中にパラディンの靴を舐めてたわ ホーリーアサルトってのがやってきてるらしい 宣教師も無視して隠れたのは失策だったかorz
取りあえず急いで傭兵雇って来ます それなら人間の男で応対すれば軽い注意で済ませれるんじゃない?
経典持ってないとだめだっけ? アサルトはもう手遅れじゃね
HNは叩きのめされても死んだふりしてれば何も取らずに帰ってくれるから
死んだりもげたりしなければ修行になってラッキーくらいの気持ちでいいよ
傷が癒えたころにまた来てくれるから拠点からでなくても鍛えられる 何で宗教国家で宣教師から逃げるような真似をしたんだw
キャラがスケルトンとかなら仕方ないけど シェク足遅いからピーラーマシンで?いで付け替えたけど
罪悪感が凄いな連れ添った仲間だからなおさら凄い
よしもう一本誰か行っとくか HNの襲撃受けたことないけど倒されたら担がれて炭鉱送りにするんじゃないのか
優しいな >>426
いやぁ 建築中で家に引き籠れないときに両方同時に来て焦っちゃってw
でも襲撃の日付がわかるMODを入れて再起動したらマップ上の赤点が消えてるんだけど襲撃部隊どこ行ったんだろう
取りあえず建築資材かき集めて防壁と砲台作らにゃ... 売ってる義肢が右ばっかりな気がするわ
ただの気のせいかもしれんが ハイブ、シェク♀、スケルトンの人外パーティで間に合わせにとボーダーに拠点建てたらHNと戦争になってワロタ 何回もやり直してプレイしてるけどホーリーネイションと敵対しなかったことがないわ カワハギと同盟組んでもHNと敵対しないのは意外だったわ
もしかしたら場所遠過ぎて存在しらないとかそう言う設定なのかもしれないけど まぁホーリーネイションはこっちが人外100%とかじゃなきゃ、戦争は回避できるからな
一度だけ、別窓見ながらプレイしてた時、巡回パラディンの誰何を無視し続けて殴られた時はあったが 奴隷商の外交官はいろんなところにいたわ
HN、UC、南東にはいたようないなかったような https://imgur.com/a/W6Bgr24
うちの拠点、画像の感じで右側の門を閉めてると、
訪問者はわざわざ門の前でご挨拶した後、真ん中の海を泳いで入って来ようとする。
泳いでいる間に監視塔からのハープーンでほぼ殲滅できる。
普段の出入りは右側の門開けておけば歩いてできるし、
意図せず裏口みたいな運用ができてる。
まあ面倒くさいから普段から皆泳がせてるけど。 初見でHNに拠点構えてパラディンに喧嘩売るとか、よくやるなぁ
俺はチキンなので、その勢力下の使者が来たらメッチャ緊張して出迎えてたわ
パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない? >>パラディン達を返り討ちにできたとしても、敵対したらNHと交易できなくなるからデメリット大きくない?
いずれは敵になる定めよ 農作業中の手持ちに鉱石積めて筋トレしてるんだけど、
いつの間にか作業中断して鉱石収納に行くようになってその理由がわからん
鉱石収納の自動設定はしてないしAIの設定も切ってパックのスペースに空きも作ってみたがダメでわけわからんわ とはいえ早期に地元勢力と喧嘩しても売り買いに支障が出るので、いずれ敵になるとは言っても拠点構えたばかりのころにあえてやるのもな >>440
仕事させてるからじゃね
筋トレしたいなら鉱石つめたバックパックそのものを持てばいいと思う
もしくは鉱石じゃなくて重武器いっぱいにするとか 作業台の作成リスト切り替えてループで製作してると、作成担当じゃないキャラが直前に作ってたアイテムの素材を勝手に突っ込んで行くので作業台の作業を継続できずに固まってることよくある
AIのアイテム破棄のチェック外しても勝手に食料樽に食料突っ込んだり医療品を保管箱に突っ込んだりもやめて欲しいな 筋力上げはガルのバックパックを持てば簡単よ
ガルに鉱石を半分くらい持たせて取り外す
難点は万能保管庫にいれるとインポートで中身が消える事、それと農業より井戸から遠くに
タンクを作って運ばせるほうが効率的 筋力は重武器使っても上がるとゲーム内説明に書いてあるけど人か動物担いで歩き回るのとどっちが早いのかな ありがとう、メンバー全員で賞金首担ぎながら板剣振り回して筋力上げます さっき書いた方法だと体感で割と早く60代になるが80代になると片道1%とかなってきて
夜間放置しないとあんまあがらん >>448
重武器使って上がるっていうのは
武器を振る筋力が足りない(振りが遅い)ときに
戦闘で入る筋力経験値にボーナスがかかること
人や動物を担いで影響があるのは移動時の筋力経験値なので完全に別物
どちらがいいというものではないし両立できる
ただ移動が遅いと他の仲間がさっさと敵倒してしまって
満足に戦えない(戦闘経験が全然入らん)ということはある >>452
筋力十分でぶんぶん振り回してるとボーナス入らないんですか
なんかあまり変わらない気がするなと思ってたけどそういう事だったのか
これからエラースケルトンとアグヌ君回収したらモングレル近辺に移住予定なので重い板剣振り回してれば良さそうですね あと筋力ダメージに比例して経験が入るらしいけどあんまり実感したことはない
(筋力は移動ついでに上げちゃうので戦闘分の伸びを意識してない)
同様に斬撃ダメージに比例するらしい器用さの伸びの悪さは実感するw 器用は武術(バンテージ必須)で上がると聞いてメインキャラで始めてみたらめきめき上がりましたよ
軽い刀(サイド武器に入るサイズ)も結構上がりが早いです 時間かかっても損害気にせず勝てるなら格闘したほうが回避も上がっていいかもね 野盗が来たときは新人も武装解除して素手で戦わせてる
相手が非力で鈍器だと気絶からの立ち上がりも早いので良いスパーリング相手になるよね そういえば気絶から回復したときまた攻撃してくるやつと逃走するやつがいるけど
あれは性格で違うのかしら
敵対関係とか両腕損傷もあるかもしれないけどできたら逃げずに死ぬまで戦って欲しい
誰か一人誘拐しておけばいいのかな 武術万能だからな
器用さはもちろん打たれ強さも少しづつだが伸びる
重量オーバーさせてれば筋力も伸びる 筋力90のキャラを作った時は、鉄鉱石満載にした商人用バックパックを手に持って誰かを担いで、水を井戸からタンクに運ばせる仕事をさせてたな
タンクが満タンになったら水を取り出して、離れた所に捨てるとそれを拾ってタンクに入れる
・・・何か、ひたすら穴を掘って埋めさせる不毛な作業をさせてる気になってきた ミス
砂漠なら水を大事にしたくなる気持ちもわかるがw >>464
ショーバタイで外の銅を指定したらあるき続けるってやつだよね?
うまく行った試しがない =ネタバレ注意=
ようやっと南東解放区画歩き終わったけど、結局第二帝国が滅んだ理由がおぼろげに分かるぐらいで後の謎は解明されないままなんだな
正式版ではtipsとかが増えるのかな? まあ理由何ぞ納得するかしないかだし
第二帝国あたりの技術となると文字通り
ゆるやかに確実に崩壊していきMad-Cat Lonさん辺りが決め手だろうな SKは仇敵バグマスの塔にある地図とそのコメントで
HNはスケルトンの取り扱いやその教義と考えると
目下の第三帝国UCは古代の謎要素とかないんだな
壮大なストーリーとか世界観に関係なく存在する
腐敗した世俗権力(vs反体制勢力)という構図も
ロールプレイングにはいいけれど >>468
ナルコの誘惑でカトロンのいる都市の地図が手にはいるのも何か関係ありそうだよね HNの初代の人の教義って スケルトン死すべし 、までは入ってなかったんじゃない?
スケルトンの会話で初代さんはスケルトンにとって敵と思えるような人じゃなかったぽいし そもそもユナイテッドシティだから寄せ集めの都市だろ?
由緒も信仰も無いんだから当然じゃね? パラディン防具の構成や「胴体は神聖な部分とされている」みたいな記述も考えてみりゃ
技術条件の反映(四肢欠損は補える)っぽいなあ
この辺は海外掲示板だと既に語り尽くされてそうだけど >>429
亀だけどHNは義手義足なし人間男でお祈りしたら大満足して帰るし
防御モード状態にしててお祈り隊の前で殴られればお祈り隊も加勢してくれたいい機会だったんだよな 何スレか前海外ゲイ示板でカトロンとアマキンだか工場長だか会話あるって書いてなかった?
工場長はイヨさんだったかもしれんけど
今壊れたウェイステーションで首無しの猛攻受けてるんだけど
場所リセットでロードやインポしても逃げれないんだけど助けて…・ 重量過多で歩かせる筋トレは、都市内を巡回してる歩哨とかを追跡させる方法でも割と行ける。
たまに止まったり部外者禁の宿舎に入って怒られたりするが、自拠点なくても安全にやれるのが利点。 modの話になるけど、以前から暇な奴はパトロールしてくれないかな、とか言われてたけど
https://i.imgur.com/MbnXVNE.jpg
思いつきで条件を変えてみたらできたは
本スレなので細かい条件は書かないけど、やればできるじゃねーか!! >>475
そうだったのか 二回目の布教イベがあったから教わった通り応対してたらホーリーアサルトからPrayer Dayに戻ったよ
あれから盗賊、忍者といろいろ襲撃が来たけど、避難してれば帰っていくのね
でもなんで屋内のキャンプファイアを囲んでおしくらまんじゅうしてるんだろう?w うる覚えたり味合わせたりヒット&うぇーいする人みたいなもんでもう突っ込むだけ無駄よと おいおいおいおい
ショーバタイに入れねぇぞどうなってんだ…
入り口が開いてるのに反応しない
今までにも何故か入れない建物には遭遇してたけど
さすがにショーバタイ丸ごとはシャレにならん >>483
一度門を閉めて開けてもらうかCtrl+Shift+F11だったっけの経路再作成で直るはず >>479
たぶん 「食料保管場所に行って略奪する」 ってのが作者が意図した挙動だと思うが、今はそうなってる
シェクの食料徴収部隊も、うちのダストウィッチが詰まった食糧樽の前に集まる (一定時間眺めたら帰って行く)
多分、貴方の拠点の食糧保管場所はそのキャンプファイアだと思われてるw >>480
ちょっと自分で否定していた事ができて興奮していたんだ
すまないな
これでも見て落ち着いてくれ
https://i.imgur.com/463P8Ul.jpg
仕事として登録しているのは水耕野菜のみだ
しかし、今勝手に耕しているのは綿花だ 牢屋に預けてたハイブさん、気づいたら遠くに貰われていってた。いま、元気に石掘ってる
部族会議の結果、スニーク能力低すぎて助けるのめんどくさいので、もうしばらくほっとくことに決まった 南東でリーヴァーの奴隷にして放置しといたら勝手に育つ気がしたけどあいつら弱い方だからスッと全滅したわ 奴隷としてスパイを潜り込ませたと考えると、ちょっとカッコいい >>487
なるほどそういう仕様だったのね ありがとう
...入り口すぐそばの食糧容器はスルーしてキャンプファイアに群がるのは謎だw
取りあえずキャンプファイアは空にしとこっと なにやらおかしかったので直近データインポートしたら
即様エラー落ち2.3度エラー
セーブした地点が悪かったのか1つ前のデータインポートしたら問題なしだったけど焦った
燃えろブリスターヒル リーバーの奴隷って装備を強制的に防御能力無いやつに変えられるし、足枷で急に倒れるし
完全に肉盾に使う意図しかないよね 蟹は死にますか
野盗は死にますか
蜘蛛はどうですか
奴隷もそうですか
おしえてください
(歌:さだけんし) オール1のランダム生成キャラをリーバーに預けたら
「リーバーの奴隷」扱いになって能力上がったりしないもんかね
けどある程度能力高い奴隷って解放しても仲間入りしないんだっけ? 筋力25超えるとだめなんだっけ
筋力以外は制限あるのかな前に仲間になった砂忍者は砲台クロスボウ誤射回避全部35くらいあったが 序盤で戦力ほしい時はHNの採掘場の奴隷解放するのオススメ 奴隷解放は一気に数増やしたい中盤以降だな
奴隷スタートならリバース全開放してもいいかもしれんが いや、採掘場の奴隷そこそこのステで無料で仲間にできるからさ
最近やってないから今は違ったらごめん >>495
ミートシールド呼ばわりだし…
あいつ等足枷外して治療してもその場で突っ立ってるだけでなぁ
リバーズの奴隷って筋力9打たれ強さ48とか変なステータスの多いよね
こいつらが解放しても配給減らされるとかなんてこったとか言って仲間にならないんだ
ストーンキャンプとかだと門番とか通りすがりの殺したらマスターが死んだ!って一斉に脱走するのに何この差 >>493
その挙動のお陰で老齢ガルか老齢ブルが居ると凄まじい事になるのよね… >>504
うちはModの影響か、2人仲間になった
戦闘奴隷的な立ち位置なら、割と強いのかなぁと思って見たらめっちゃ歪なステしてたので覚えているw
攻撃5 防御18とかだった気がする 仲間にするか傭兵扱いにするか選べるMODがあればいいのにね ハイブのシャツで良品質の奴全然売ってないなあ
鍛冶始めるしかないのか 初期ステで強いやつに一方的に殴られると防御だけ先に一気に上がるぞ ゲームシステム的に打たれ強さ先行の方がスムーズに育てられる HNのRoGを倒せたからオレも強くなったなーと思ってバグマスに挑戦してみた
たどり着く前に全滅した
なんなんあの蜘蛛の群れ
倒しても倒しても出てくるんだけどひょっとして無限沸き? どっかの動画で、蜘蛛枯らせたって話をしてたと思うけどどうなのかな?
防具に穴やペナルティが実装された今、俺が討伐した時よりも動物全般は手強くなってそう 無限じゃないけど遺体処理しないとガクガクになる程度には数がいる おー、ならちょっとづつ処理していけば数は減りそう
よっしゃ、オレわくわくしてきたぞ
サンキューベジータ! 単体だとバグマスに劣らない不敗の五人とかを抱えていながら
SKがバグマスずっと討伐できなかったのは
バーサーカーとか過激派警戒よりもたぶんあのクモ量のせいだよね
シェクの気質上あんまり良くない食料事情ゆえに
老人を体よく口減らしできるからかもしんないけど リバースから脱走してブリスターヒル辺りまで歩いてったら解放してた奴隷が追っ手を引き連れて追いかけてきたわ
ぶちのめされるまで見守ってたけども >>515
単にその人の勘違いかもしれないから、過信しないようにねー
俺もバグマスのアウトポストを見下ろす位置に小屋を建てて丸一日蜘蛛を蹴散らし続けてたら、
ある時、蜘蛛がめっきり少なくなってたので、そのタイミングで攻勢かけた覚えがある
一定時間に湧く量に制限があるのか、巣と同じで近隣のリスポーン地点を狩り尽くしたのか、それともたまたまだったかは分からない 俺も蜘蛛の数には挫折したな
それまで3人+1匹で南東以外やってきたのに傭兵雇ったのに目標にたどり着けもせずに敗走とは思わんかった 蜘蛛はデフォで3・400だっけか?
一撃が重い上に倒れるとかじられるから緊張感の有る訓練が出来るよ!
やったねたえちゃん! シェクキングダムが一手に引き受けてるから世界滅亡免れてる説
動物-武器ばっかり使ってるHNとか一瞬で滅びそう シェクよりむしろ賞金稼ぎたちのほうががんばってる感あるあそこ >>516
シェクは暗闇に乗じてやり過ごす、とかしないだろうしなぁ。でも、一番の理由はシェクの標準防具が腹がら空きだから、簡単に致命傷になって食われるせいじゃないかな。赤蜘蛛と同じならハラワタ吸い出すんだろうから。 これどうあがいても南東をカニで支配することはできないのね
UC、HN、シェク、カニの4強時代にしたかったのに 昨日開発版に乗り換えて、カタンに到着したけどすごいがっかりタウンだね
買う前に店員にめっちゃ煽られるからもしや?と思ったけどやっぱりカタンシリーズしか売ってないから
ある程度世界回ってから来てもなんの意味もないと感じる
設定的にいっても、あくまでも通常の感覚で武器の名産地ってだけだからしょうがないんだろうけど・・・ 敢えてガラ空きの腹を見せる事で予測可能な攻撃を誘導するとかなんとか カタンとデッドランドの位置が逆だったら
南東が更に行きたくなる場所になったかも スケルトンのコスプレ軍団も皮剥ぎスケルトンもマジキチだから
消去法でカニが一番マシ 南東の癒しクラブレイダー
マスコットキャラのお掃除ロボ >>526
うちは南東解放からずーーっとカタンが無いことになってる。modの並べ直しが面倒で整合性チェックしてないから治らないんだろうが。 お掃除ロボットは仲間にできるのだろうか
キングは仲間に出来るみたいだけど modダウロードしたらキングのと並べていじったらいい
それはそうと独り旅しようと一斉解雇してインポしないでTower of Abuse行って
基礎ステ100義肢で傑作云々の
偽の叫ぶさんとかたわごとさんとか某ベストフレンドとかいるかなーて思ったし
初期のがいたわうーん残念なような
とはいってもAgnuくんいなかったしバグで修正したってたし
拠点で解雇して読み込み範囲外まで出かけて拠点行ったら解雇した現テックハンターの
がまだいて仕様がよくわからない 脱獄させたヤブタが生きたままお家帰ってくれない
脱出を見届けて2〜3体はYabuta Outlawとご対面できたんだけど
シミオン砦見に行ったら反乱農民所属のままだし
試しにシミオン斬り殺してみたらカニバルに占拠されてるし
檻の中で死ななくなってもやっぱり彼は死ぬ運命なのか… ソルジャーボット系のスケルトンってなんか種族的な利点ないのかなあ
他のスケルトンタイプと比べてあまりにも差別化がなされてないように思える
知覚が伸びるからクロスボウでいいじゃんってことかもしれないけど、それだけ?みたいな 久々にプレイしたくなってインストールしなおしたんだけど
MOD一覧にサブスクライブした覚えのない名前が二つあって困っています
「Sho-Battai Walls」と「Newworld Plus」という名前なのですが
いったいいつの間にー そろそろフィッシュマンと南ハイブの仲間になるNPC欲しいなぁ
ハイブって色変わるだけであんなかっこよくなるんだってアイゴアさんみて興奮してた >>536
開発者が「ヤッベ消し忘れた」と言ってるけど残り続けてる不要品。チェック外しとけば問題ない。 アグヌが監禁されてたタワーに近づいたら急に走り出して、ビープ君が戻って来い友よ!もう大丈夫だってなだめる会話良いな >>538
サザンハイブは欲しいけど、フィッシュマンは欲しいか?インスマスもディープワンも真っ青なあの異形だぞ。
同じ異形でもフォグマンは重症負って血と一緒に寄生虫が外に出たことで正気を取り戻した、とかありそうだけど。 >>538
テング大金庫にいるエスフェル君を救出してくると良い
脱獄させたら確率で仲間になる >>542
あの高HPに防具着せたらどうなるか楽しみで
肉抜いたら死ぬんだろうけど
>>543
ワーカーはビープ君とグリーンで十分なんでプリンスかドローンが欲しいのよ
奴隷商にたまに売られてるって聞いたけどP4に会った事すらない俺にそんな出会いのチャンスがあるとは思えない
考えたんだけどカニはナルコに生み出した生命ではなかろうか?
オクランが生み出した人は互いに殺し合うがナルコの産んだカニは家族の為に戦うのみ
つまりHNはカニの手で滅ぼさねばならない(洗脳済み) クラブレイダーの兜って
マイナス効果がPerceptionだけで酸とか火傷か何かの耐性も有って超優秀だよな
防御性能も高そうだし
頭装備はクラブレイダーの兜一択なんじゃないか? >>546
装甲付きフードもクロスボウが0.9倍になるけど火傷耐性25あるので
80あるダスターコートと組み合わせればクロスボウ兵や砲兵もヴェンジに住める スケルトンをジ・アイに送り込むとアレがあったとか言うけど
真ん中に落ちてるアレと同型が空からビーム撃ってるのかな 空を飛んで大暴れしてたみたいだから違うんじゃないだろうか ネームドのハイヴソルジャーがもっと欲しいなあ
レイ君喋れないし・・・ >>549
ジ・アイってそのまんま「目」で
別の「目」がレーザー撃ってるくそったれらしいからそうなんじゃないかな?
と、自分は思ってる
文明崩壊してる人間からしたら空と宙の違いとかわからんだろうし >>544
ドローンならポートノースで20回くらいインポしまくれ!
奴隷買戻しで逃げられるかもしれんけど、ロードしてやりなおしたら
仲間になった
4,5日前のバージョンだけど 拠点を攻めてきたブラックドラゴンニンジャが
攻撃終了って出てるにもかかわらず建物行ったりきたりして
帰らないんだけどこれなんかのバグなんかね
他の勢力も混ざって拠点が50人くらいに占拠されたりもする すまない、自動化について教えて欲しい
今鉄鉱石を採掘して鉄板に加工して、薙刀を制作しようとしているのだけど
採掘してるキャラが精錬機に鉄鉱石を入れに行く所までは自動でやってくれているが
精錬機にある鉄板を取り出してはくれないんだろうか?
鍛冶屋で働いてるキャラが精錬機の前まで行ってくれるんだが、そこから鉄板を回収してくれないんだ
もしかして鉄板回収は手動でやらなきゃいけないとか、そういう仕様なのかな >>554
おれもこれなって、起き上がるたびに叩きのめされて皆殺しにされたわ 仕事登録するときに右クリック押しっぱなしで材料投入を選択すれば良い
仕事関係もっとどうにかならんかね
一括削除出来るだけでもだいぶ違うんだが >>554
それ自分もなったことあるけどたぶんいつまでもいると思う
自分の拠点に帰還するアルゴリズム自体がおかしいのか、外に連れ出したら
今度は他の町の住人化してそこをパトロールしたりするし、仕様じゃなくてたぶんバグ
ちなみに自分はBD忍者以外でそうなったことはない(普通の拠点占有はみんなするけど) ブラックドラゴンニンジャくんはレイド終了しても帰ってくれないから
ベッド大量に設置した室内で迎え撃つと良いよ
寝て回復して攻撃を繰り返せばレベル上げになるから >>535
仲間にできるスケルトン系ではソルジャーボットが唯一頭200で腹への命中率高いから一番耐久力あるよ レスありがとう やっぱりバグっぽいか
いつも全軍で殲滅してたけど主力遠征させたら完全に占領されちゃってね。
ちなみにダスト盗賊もたまに同じ状態になって敵の総数がやばい事になります さぁ、我が拠点に転がり込んできたまま改名放置してたハイブドローンの『Slave』君
一軍に入って結構長いのに今やっとヒト並みの名前を名乗れるキミに相応しい名前を贈らせてもらおう
そして『あれ』さんや『これ』さんや『それ』さんたちは順番ちょっと待っててね
いつの日にかキミらの改造前が固定出身かランダム出身かどっちかの確証が持てたら変えるから >>557
それって鍛冶場へ原料投入を登録するって事で合ってる?
これの登録自体はしてるけど、鉄板を回収して鍛冶場へ自動投入をしてくれないんだ >>563
間に鉄の保管箱挟んだら?
うちはそれでやってるけど カニレイダーってどの辺りに拠点作ったら襲撃してくる?
トーナメントに優勝したい \ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
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保管庫もすでに作ってあるんだけど、どうしても目の前で止まってしまうんだよな
手動で鉄板を回収すればそのまま鍛冶場に行って、足りなくなれば保管庫に自動で行ってくれるんだ
妙に不便でね >>557
鍛冶場のキャラの持ち物に鉄板が入る余裕ある? >>567
タスクの順番がおかしなことになってるかセーブ&ロードだな 変に指定しすぎるとハマるってこともあるよね
専任なら施設右クリだけで投入から制作物搬出まで全部やってくれるはず >>565
南東解放前でも勝手にトーナメント開催しにきてたよ
場所はカルト教団より東 キャンプファイヤーって消えないのかよ!大昔に設置したのがまだ残ってたぞ
肉取るたびにその場で焼いて食ってるのに全部残ってるのか >>568
>>569
>>570
色々アドバイスありがとう。
現状鍛冶場キャラはバックパック持たせて、荷物は全部空の状態だね
セーブ&リロードもやってみたけど相変わらず保管庫の前で立ち往生してしまうわ
一応薙刀製造だけ登録しても保管庫の前までは行ってくれる。
通常ならそこから鉄板回収から製造までやってくれる、ていう事であってるんだよね? カニなんざちょっとつつけば終わりのクソ雑魚じゃん
簡単に死ぬ上に数もいるから死体が増えて邪魔
皮も取れない肉が美味しいだけの存在
その点、ビークシングなら皮も肉も取れて死体処理までしてくれる
食べている姿も愛嬌があるので、やはりガットは良い土地である ユニークのハイブソルジャーことレイザー君は何があったか気になる
酒場でじっとしてるだけでこっちが手を出さないと何もしないし
ステ高めだけど暗殺すれば失敗でもガードにボコられる可哀想な子
プレイヤーダイアログも設定されてるんだし
バニラ環境下でも条件満たせば仲間に加入とかでもいいのに アマキンさんの近くにいるスケルトン連中って喧嘩買っても友好度下がらないってマジ?
毎回アマキンやボロ小屋使えなくなるの嫌で全力で逃げてたわ・・・・ サザンハイブに食われてフォグマン達に抱いた恐怖を思い出す程度 >>573
経路バグでそうなるならShift+Ctrl+F11とデバッグモードの修正、
それで駄目なら精錬機を別の場所へ作り直すとかかね >>573
それで合ってる
ただ上手く行かない原因は分からん
よくある対処法は
1AIのアイテム破棄設定を変える
2材料保管箱や作業所、生産物保管箱の位置、数を変える
3作業者と材料投入者を別に用意する
あたりで何とかなることが多い
大体2で解決する アマキン近くのスケルトンは仲間になるパターンもあるせいかみんなステータス低くて奴隷屋で仲間にできるし便利よね >>577
マジレスするとガットはカニの巣が発生する数少ないポイントの一つ
初心ガッターが誰なのか判明したようだな・・・? >>560
バーンとAgnuでHP全て変わらないんだけどそういうことではない? 隠された森に「スカウト小屋」と称して拠点をおっ立て、水耕栽培経由でグロック造って
おもむろにウェンドのスケさん達のうちステータスが低いのを狙って*トン*して
所持品を預かったらそのままストーンキャンプに運んで奴隷商の足元にポイして
買って仲間にして代金をグロックで埋め合わせる
そうして何十人もスケさん集めたけど、結局扱いきれずにNEWGAME
開発版だと、雇って仲間加入してくれるスケさんが増えた感じで、5スケスタートなこともあって現在11スケ
なんかこの頭数ぐらいをわちゃわちゃ動かしてるぐらいが、丁度いいや スケルトンはグロック持ってること多いけど
スケルトンって酒飲むのか? ちょうどカニの巣ビークシングの巣カニの巣ってすぐ近くに並んでたことがあって
倍近いカニがビークシングに食べられてて巣が滅ぼされてた
あいつらカニ大好きなんだなって印象を持った 燃料とか整備用とかに使うのかね(適当
スケさん5人でスワンプに繰り出したときには、誰かが「お酒飲みてぇ」みたいな台詞吐いてたな
スケルトンに酒の味がわかるのか 南東の海岸部ネタに全振りだね....フィッシュマンできの悪いMODみたい >>587
種族ごとに体のどの部位に攻撃が当たりやすいかが設定されている
例えばグリーンランダーだと 胸腹>他>右腕 の順で当たりやすい
スケルトンの場合は腹への被弾率が胸よりも低く頭や左腕両足と同じ確率まで下がってるけど
P4やソルジャーボットは腹が胸と同じ高いままになっている
頭が明確な弱点なスケルトン系は他の部位の被弾率が高いほうが事故が起こりにくいから
頭の耐久が低いP4はともかく耐久同じなソルジャーボットは相対的に耐久力が高い
まあ頭にメイトウパラクロ食らったら致命傷なのは変わらないから最後は運だけどな モングレルの入口付近でビープくん仲間にした直後、誤射でビープくんの腕が千切れた 工業用アルコール飲ませれば満足するんじゃないか メチルとか >>592
個人的にfallout3のミレルーク位
人間から離したデザインでも良かったなぁと思う >>583
>>584
ありがとう。配置あたりが怪しいから拠点拡張しつつ改善してみるよ。 実際には歯しかないバグマスの財宝も噂が一人歩きしてるし
Tengu's Vaultも「あんなに警備固いのはお宝があるに違いない」的に
監獄よりは大金庫って訳の方が好き >>586
ああ、そういえばハウラー迷宮近くはカニが来るな
巣ができたのは見たことないけど、そもそもそっちは余り行かないしなぁ
ちょっとカニ食べてくる 大人のカニは割とタフで攻撃が速く一発も重いから侮れないぞ >>593
部位ごとの確率ってのは知らなかったなあ
にしてもなんか釈然としない差別化だね・・・装備部位が多い少ないとかはともかく・・・
南東乗り込んで比較的ヌルそうな海岸部探索してたけどカニ族にボコボコにされて100時間ぶりくらいに
全滅させられた
久しぶりにKenshiやってるって感じがした。でも海岸部のふざけたデザイン軍団は許せねえ HN領でも店舗警備員とかドクターには女がいる(服剥いで確認した)みたいなんだが
公式なのか設定ミス的なやつなのか、はたまた「お前女だったのか……」枠だろうか MODで追加できる鳥人種族いいじゃんと思ったけど
仲間にするの結構面倒くさいな…
カラーバリエーションは豊かだけどその色はキャラクリでも変更できないからお望みの色は探さなきゃいけなかったり
よく奴隷として売られてるけど買ったらいつまでもついてくるだけで仲間になってくれない 一月ぶりくらいに起動したら仕事タスクのAIがすげえバカになってるというか、反応がにぶいような・・・
次のタスクに移るまでの待機時間がえらい長くなってないか
それぞれ製鋼機投入だけ
鋼鉄保管箱投入だけ
しかしてないキャラでも、鉄板取り出してから10秒くらい停止して投入しに行く(とっくに空きはできてるのに)
鋼鉄ができて取り出してから10秒くらい停止してから箱に入れに行く・・・みたいになってる
このタイムラグのせいで少人数運用が回らなくなってるわ・・・ 一度タスクを全部消して再度設定すると良くなるかも。悪くなるかもしれんが 南東のアイアンスパイダーが隊列組んで歩いてる所やべえ
フィッシュマン部隊が一瞬でミンチにされてた 作業管理がめんどいので、一人につき一つとして割り当ててしまう方が楽なので大量に雇って割り当てたな
名前が小作人A〜小作人Zと感情移入不要にしてある 遺跡についたぞ、まだ崩れてないから何があるか楽しみだな(扉ウィーン → カニ「やあ!」
これ何度もあったからカニきらい まだ全然やり尽くしてないのに400時間遊んでた
やばいわ 夏にセールがあったのが気になったけど
2000円の20%程度のことみたいだし、
気にせず今日買って始めたよー、よろしく リセットありだと少々失敗してもいいやと緊張感がないが
しないことにするとワンミスで今までの積み重ねがパアになってしまう
難しい問題だ RE:ゼロから始まるKENSHI生活
スバルは何回死ぬんだろうな…… すまん質問なんだが、このゲームが早期アクセス中で、
来月には正式発売で合ってる?
また正式発売後には値段が上がるんだろうか? >>624
合ってるがあくまで予定だしインディーゲーなのでズレるかも
値段も多分上がる ありがとう
ずっと気になってたゲームだから買ってみるわ 繋ぎのつもりで買ったのが運の尽きだった
こっちがいつの間にか本命だよ お前が1月我慢している間に、俺たちはトレーニングを終える。
お前が2月我慢している間に、俺たちは世界を1周している。
お前が3月我慢している間に、俺たちは無数の出会いと別れを繰り返している。
お前が4月我慢している間に、俺たちは気付くだろう『第二帝国とはなんぞや?』
お前が5月我慢している間に、俺たちの武具に無数の傷が付き一心同体となっている。
お前が6月我慢している間に、俺は生きたまま喰われる。
イヤッッホォォォオオゥオウ!
Kenshiのしくみ
イヤッッホォォォオオォオウ!
気になる ヽ 丶 \
メイトウ \ ヽ ヽ ヽ ↑ ↑
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (やっぱり鉄・・・)
ノ 丿 \ 暗 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ ( 石・・・)
/ \ 殺 \/| ( どう助ければいい? )
ノ | | \ | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( スレ住人の悪知恵
 ̄ | | ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| | ノ 溢れ出す賞金猫 ゝ / /
| ナ | 丿 ゞ _/ ∠
| ル | 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| コ | │ V
――| の |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ 手 ヽ. 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛
先 先日HN壊滅 ボーダーゾーンお客さんがクッソ多いのはいいとして
動物が襲ってこないから皮拾うのに沼まで一狩りいかないといけないのがつらいな ある程度慣れたら、やり直す際はオプションの死亡率はマックスまで上げたほうがスリリングさを楽しめるんだろうか?
少なくとも飢餓までの時間は上げすぎるとヌルゲーになるのは分かった。 なんか左手と右足の欠損率が高いように感じる
というか高い >>600
南東結構な数うろついてる老齢カニもな
能力低いと簡単に手足もってかれる 武器使用時に上がる筋力と器用についてなんですけど、これはカテゴリーで
決まる(重武器なら筋力、刀なら器用)のではなくて、持っている属性(斬撃と打撃)で決まるってことであってます?
つまりフラグメントアックスでも少しは器用が向上するし、板剣ならもう少し上がる
十手みたいに打撃しかないものは器用がいっさい伸びない、とか
それとも武器ごとに細かく違うんでしょうか 皮剥盗賊の傭兵の棍棒の攻撃が糞痛い
全身傑作等級の重装で防御してるのに一撃で20〜30のダメージを喰らう
コレ並のレベルで突っ込んでも即袋叩きにされて皮剥がれるんじゃねぇの? 装甲貫通の仕様よく知らないけど
装甲貫通30%だったら本来5割カットする鎧を3.5割カットで殴れるのかな 裸だから移動速度が高くて逃げられない
スケルトンだから耐久値が高いしかもカニバル並みに数が多い
コレは一番やっかいな文明かも知れないな カニバルさんの村とかって死亡状態にしても
カニバルさんたちまた沸いてくるしチェストの中身も蘇るんだな
カニバル首都+村×3巡るだけで売値7万ほどになったから
ピークシングの卵取りに行くより金策楽かもしれん
ワールドエンドとアマキンも近いから買い物にも適してるし カワハギは倒れた奴いたら戦闘後回しにして優先して回収していくから怖いわ 誘拐してく奴ってどう見ても逃げる時の方早い気がするんだけど… しかもあのへんどんどん新しいカワハギ部隊が参戦してくるからな 皮剥裸だけどスケルトンだからせいぜい速度20くらいじゃないっけ 斬撃防御が75%とかある傑作重鎧相手に
装甲貫通ペナでさらに防御率1.15倍とか考えると
序盤以外だと現状の刀はカテゴリ間で最弱と言わざるを得ない 来月正式リリース予定なの知らんかったわ
まだ直して欲しいところ山ほどあるけど直るのかね?
ステラリスみたいに正式後も次々アップデートしてくれるといいな 動画見て我慢できなくて買ったわ
男一人犬一匹で初めて飢え死ぬかと思ってたら高圧的なお侍様に職質されて死を覚悟したら内緒だよって食料貰った嬉しい 刀は貫通よりロボットへのペナルティの方がきついかなー
あと二段切りモーションがそびえ立つクソ 正義のサムライたちが悪のパラディンたちから世界を取り戻すゲームだからね アイテムを触る操作をマウスだけじゃなくてキーボードを使っても選択できるようにしてほしいわ
具体的にはキャラの操作のように「次のアイテムを選択」を連打して購入の見落としがないか見渡したいのだ
マウスで眺めるには判定が極小過ぎる青写真の数々もこれで安心
本当は青写真なんて一度読んだものは世界から永遠に滅してほしいが 本屋いって20種類くらいある青写真や地図が全部既読だとイラっとするし悲しい >>631
すごいよ!マサルさんの一コマに掛かれたセクシーコマンドー愛の
相関図がAA化されて、使い勝手が良かったから2chでテンプレ化された物。
マサルさんを知る世代も少なくなったな…
っつーか更新頻繁だな。0.99.3時点で「手勢は108人。全員最低武器2種80以上。
南東地域に拠点を作る。」って目標設定しててあと17人育てないとインポができん。
もう少しだけ0.99.3を更新なしで遊べる状態であって欲しいなぁ…。 全主要勢力と友好関係になるトモダチ100人プレイで遊んでるけど
HNってシェクとか都市連合と同盟関係だと友好度上がらないんだな
HNだけは滅ぼすことにするわ >>636
左手が一番被弾率高いからだよ。種族によって被弾率が部位ごとに設定されてる。
どの種族でも左手が高く、逆に右手は一番低い。kenshi世界の人間は全員右利きで、
左手が無くても武器を持てるが右手が無くなると武器を持てなくなる。
足は種族によって違う。左右での違いは無いと思う。偶々だろう。 シェクは同盟まで行くと巡回してる部隊を傭兵感覚で雇えるようになるのがすごい楽
まあ防具薄いから動物相手にはさっくりやられるけど 設計図はリバースエンジニアリングで作れるようにならんかな 開発版の最新版でセタが玉座に座るようになってたけど
それはそれとして・・オクランの盾にいるヴァルテナどっか引っ越した?インポートしても沸かないんだがw >>661
言われてみると右利きしかいないしまずこちらの左が犠牲に成らざるを得ないな
盾がほしい 侍やパラディンって職質の時にたまに助けてくれるよな
食料貰った事もあったし、スキマスズで「この辺危ないから護衛したる」って傭兵みたいな事もしてくれた サムライもパラディンも個人ではいい人が居る
ただパラディンはグリーンランダー男だけ対象にするのでめっちゃ狭い
サムライは種族あんまり気にしないけど汚職サムライと善良サムライの差が激しい 女でもまともに話せる相手には寛容だぞ、勅命で他の地域からヤベーのが忍び込んでるから男の監修が無い拠点は排除な!
ってなってるから拠点立てたら排除されるだけで(なお、動物の男がいるだけで見過ごしてくれる) ヘング入るのに荷物検査されてめんどいから適当に1の賄賂渡す選択肢選んだら怒られてボコボコにされたわ >>655
善の筋肉が悪の筋肉から世界を取り戻す話だぞ スコーチランド人なんて名称、よくイギリス発のゲームが使えたなと思う こういう考え方好きじゃないけどスコーチランダ―が生肉食べられるのもでるとこにでたら
問題になりそう scotchのもじりっぽけど焦げるの方のscorchだよさすがにw
焦げてる国なので黒人という火の玉ストレート 盗品を店のチェストに入れてもう一回盗んでの盗難元擬装ができなくなってる? いやまだできたわ Iceとかいう店からの盗品だけ産地偽装できなかった >>668
女でも暮らせることは暮らせるけど、
賞金首の引き渡しや司祭の問答とか面倒は多いと感じる
それでも安全で肥沃な土地と交易路の中に拠点を建てられるからみんなHNに住もう! 麻持ってないのに密輸入だ!って言われたことあるけどこれが汚職サムライ? 今度エラースケルトン引き連れてモングレルのフォグマンと集団戦やるんだ
ハブとかシェク領で間違いが起きては困るので仕方ないからHN領を横断するけど他意は無いよ カワハギはカニバルと違って基礎数値も高いからなそして以外に強いというかかなり強化された傭兵棍棒
あんなんが大部隊でウロウロしてるのはきついっす エラースケルトンといえば、試しに担いでみたら普通の傭兵みたいになった
HNに行っても、勝手に襲いかかることも逆にスケルトンだと狙われることもなく
パラディンが敵対してるウチの部隊の誰かを攻撃するまで何もしない感じ
他のとこには行ってないから安全に連れ回せるかはわからないし
降ろして目覚める前に再度担いだら誘拐扱いになって敵対関係に戻った個体もいたから
どこまで使いこなせるかは微妙なとこだけど 俺は銅を掘ってただけなのに毎度飢えた野盗が俺の非常食(相棒)を横取りするんだけどアイツら速すぎんか >>683
強くなりなされ、お若いの……
非常食ちゃんも育てば飢えた野盗くらい軽々と噛み殺せるくらい強くなるから、まだ食べないであげてね! ボーダーゾーンの序盤は毎度飼い主を犠牲に非常食逃がしてたなぁ 最低でも野盗とか反乱農民に勝てるぐらいにはなっておかないと動物飼っても成長を待てないよね 皮剥盗賊の地域からゲームスタートが
一番難しいんじゃないだろうか エラースケルトンに強力な武装させて自分の勢力の関係度を変えずに暗躍するの楽しいよな 自分から喧嘩は売らない縛りだといつまで経っても戦闘スキル上がらなくて楽しい スケルトンの外見に皮着せておんにゃのこにできたりしないかのう 世の中には女装レズとかそういうジャンルもあるのだから
「人間の女から剥いだ皮を着てるから俺は実質女の子」みたいな
スケルトンがいてもおかしくはない 人間の男から剥いだ皮を着てるから私は実質男の子と思ってるスケルトンしか居ない説 女主体の組織がもう一つくらいあってもいいと思う
フロットサムは組織規模がすごい小さい上に男子禁制ってわけではないし・・・ >>696
ハイブはどうだっけ?
昔パラディンにビープがメス扱いされた事あるんだけど
なんつうか泳いで行けば安全じゃね?って感じでフックからアッシュランドまで行ったんだけど
海岸に鉄蜘蛛並んでて即転がされた
隠密してストーブって所まで逃げたんだけど道中でHNがどれだけ平和か体で理解したよ
やはりHNは滅ぼさねば… 窃盗なしの王道プレイで帝国作ろうと思ってたけど
遠征先で一度やったらやめらんねぇな
拠点の製造業1万猫単位で稼ぐまで滅茶苦茶苦労したのに・・・ >>676
司祭の問答は動物の雄がいれば女だけで男は留守なん? まあいいっかって言われるだけで問題なくね?
賞金首はそもそもあんま効率よくないから行かんなぁ >>691
皮を剥いで着たらその人物になるmodとかないかな?
そっち系の薄い本好きにはヒットすると思う >>698
窃盗はもはやプレイヤーチートの領域だからなぁ
ゲームの寿命縮める要因にもなりかねんから基本やらないようにしてるわ インチキくさいレベルの上げ方とセーブロード駆使しなきゃそこまでチートじゃなくないか?
発見されたら売買禁止になったり賞金つけられたりするし 窃盗は序盤楽ってだけで
熟練傑作作れるようになったら生産の方が猫稼げる
というか装備に使う猫が減るから
稼ぐ意味が減る 自作といえば今ってショップカウンターって使いものになってる?
前は安いものしか買ってもらえないうえに客の財布が回復しないですぐ意味無くなるから存在を忘れてたけど >>704
いずれ改善されると期待して、街に拠点作ったら場所確保してる 町人の財布が大きくなって、店の財布は小さくなるような調整がこないとどっちみち
意味がない気がする
拠点の回りに設置したら買い物襲撃が来るとかならまだ・・・ 家主が死ぬとしばらく後に別の家主が入るようなmod無いかな
ちょっとした事故で店潰れんのめんどくせ >>699
街にいると街の司祭に絡まれることがあって、
応対ミスったら攻撃してくるんよ ショーバダイとスロートの間のストーンキャンプの近くにパラディンとクラブレイダーの
集団がいたけど、こういうこともあるんだな…。 >>709
あれはよっぽど変なこと言わなければ襲われないと思うゾ 凄い時間泥棒なゲームだな…やめ時が分からねえ相棒が太り始めた食べ頃かと思ったけど勝てそうに無い >>710
これだけど何でクラブクイーンまでいるんだよ!
確かUC領内でPoliceに引き渡した記憶はあるけど、何で剥ぎ取ったメイトウまで持っている
し…わけわからん。
もしかしたら不死鳥猊下までいたんだろうか。 >>700
不死鳥猊下にきりたんの皮を着せるだと!?
>>708
死ななくてもヒーローとかチンピラに殴られただけで仕事放棄するからなぁ…
俺が代わりに経営したいよ 皮被るとその人物に変装にできないかな
ΨHOLY†PHENIXΨに変装させたエサタをUCに置いて大暴れしてほしい 皆んな猊下を何だと思ってるんだ
まあうちの猊下も傑作侍セット一式身にまとってるけど ヴェンジ北のウェイステーションの資材屋の店主と警備員が全員いなくなってしまったので必要なもの全部盗んだら
数日して店主も警備員も何処かから戻ってきて営業再開してた・・・空き巣してごめんね (しなびたバグマスターを眺めながら)なにこれ?
よくやった、やつをバヤンの本部に連れて行け
バヤン…バヤン?バヤンの本部って何処だよ…
って人名か。「本部のバヤン」の誤訳か 野盗とか人狩りとか
なんでその装備で重鎧に板剣装備してるやつに喧嘩売ろうと思うんだよってやつが多すぎる >>722
仕方ないだろ!
野党や盗賊はプレイヤーと違ってステータスが分からないし、見た目は子供!頭脳は大人の如くじゃないけど、傭兵とかUCはかなり等級低い装備だぞ >>716
HNはいつも赤い絆で結ばれた友達だよ
セタやヴァルテナもちょくちょく遊びに来てくれる
猊下は来なければ迎えに行く
そして精一杯のおもてなしをするんだ
VIP(Venial Impulse Prison)ルームに招いて遠征で汚れたであろう衣服を新しい物に変えてあげたり 逆に、相手の装備とかステが見える前提で行動するAIだと都市連合スタートは初期で速攻で奴隷にされそうね ブリンクのお貴族様が土下座強要しながら追ってきた
外まで追ってきたので、迂回路まで引っ張っていって、ビークシングに食べさせた
ブリンクがFACTION徴兵所属になっていた
Shemの自拠点にノーブルラースが来るようだ(都市連合の有効度30前後)
同盟から百人衆6人と不敗の5忍1人が来た
「今日は死ぬにはいい日だ! ウラー!」とか騒いでいる
相手がいつまでたってもそこらウロウロして来ないので、隠密で見に行くと、なんと来たのはアイゴアさんだった。
アイゴアってこんなに簡単に来るもんだったっけ? ←イマココ アイゴアさんはメタ的な存在でメタ的な視線を持ってる
仮に貴族を殺したのがプレイヤー勢力ではなくても
「そもそもプレイヤー勢力が存在しなければ貴族が死ぬことはなかった」を感じ取れるのである おいおいバヤン何処だよ
フェニックスが失踪して勢力図が書き換わったせいか現在位置が分からん
セトとゴーレムがバッドティースに居るの見かけた。移住してやがる…
ゴーレムに話しかけたらなんかHNを滅ぼすことになったけど話の流れでなんとなく仕方ないから
きっとオクランも許してくれるさ 皮剥スケルトン戦闘ステが全部60超えてるやん
こりゃ強いはずだわ… ついにボロ小屋のエッジ3を片っ端から買うような状態になってしまった
こうなるとお金って何に使ったらいいかわからないなあ 噂のBDニンジャレイドが帰らない現象を体験したが、ステ30台の数十人に
居座わられるのは自軍を相当鍛えてないとキツイな。 >>731
怖いよな
スキル50くらいの9人で調子乗ってた俺らがあそこでマジで恐怖した
ブルとガルルが育ってなかったら、初見で全滅してたわ・・・ BD忍者占拠のあと勝手にトレーニングダミーとか使ってるのほんとむかつく 調子悪いから再インストールする前にセーブデータだけバックアップして
後から入れなおせば元通りに出来るだろって思ったけどインポートし直してもエラー落ちすんだけど
やっぱセーブデータだけじゃなくcurrentフォルダも保存しとかなきゃ駄目なのか
また最初からですかはい 俺も経験したわBD忍者帰らない現象
小屋の入口に入ってすぐにUターン→別の小屋へ をずっと繰り返してて帰ってくれなかった
結局隠密高いキャラで家の中に入ってから入り口を万能チェストで塞いで、屋上からクロスボウで頑張って殲滅した >>728の続き
ゲーム内時間6日をかけて、カタンからShemにやって来たアイゴア様ご一行総数40名
味方は4人+犬と百人衆6名+不敗の5忍1人の総数11名+犬
まぁさすがに無理だろうとロード覚悟で迎え撃つ
戦闘開始直後になぜか門の外にダッシュして逃げて行くアイゴアさん
残ったサムライをほぼ壊滅させた所でアイゴアさんがダッシュで戻ってくる
ほぼ12対1なので問題なく撃破 というか不敗の5忍つえぇよww
なにがなんだかわからなくなったので、俺はそっとインポートした
ブリンクとお貴族様は元に戻った。手元にはメイトウデザートサーベルが残った
なんだったんだ、これは? BD忍者は食糧容器ないと序盤はきついよね
容器用意するとそれはそれで興醒めなんだけどね 容器用意しないってのも無理だからね自分の拠点に
そうならないように門をしめて外で相手したりするけど、門が破られると結局同じになっちゃうし
BD忍者って台詞的には食糧じゃなくてお宝ねらいっぽいけど、万能チェストから根こそぎっていうんだと
ヤバすぎるしいろいろ扱いに困ってそう >>739
キツいというか迎撃を選択して撃退できないと死ぬまで居座るし逃げるタイミングをミスると街まで付いてきた上に街中をパトロールし始めるから色んな意味でヤバい Luquinさんて日本語訳じゃ間違えてルディンさんになってしまってるので気付かなかったけどあの伝説のルクィンさんだったのか
ブラックスクラッチの本屋で立ち読みしてて気付いたけど結構暗い過去持ってたのね >>741
やったことないというか
容器をわざわざ撤去して戦ったことしかないんだけど
乱戦になってもキャンプファイヤー設置して肉一枚放り込んだら群がらないの?
AI切り替わるのかな >>738
仲間を守るのAIがなんか変になってるみたいだよね
自分のグループのキャラもステータスが「仲間を守る」になると一目散に逃走するようになって困ってる 前から気にはなってたんだけど
シェクのイベント会話でオープンロードにはメリットがあるが云々ていうけど
オープンロードって何?とかこのセリフ自体はどういう意味で言ってんの?とか
今更聞いてもいいかな? あれ Prayer Dayでキチンと聖書見せて一緒にお祈りしたのに、司祭とパラディンが帰りながらなんか不吉なこと話してる
もしかしてちょーっとだけ待たせちゃったのがいけなかったのかな
次は怖い奴が来るんだろうか >>746
何か「高度なテクノロジー」で作られたモノを見たんじゃね? >>747
あっ
スケルトン仲間にしたわ 凄腕ガンナーだったから門のすぐそばの砲台に座ってもらってた
仲間にいるだけで怒るの? >>748
スケルトンがいる時点でHN居住すすめないレベルでアウト
具体的にはお前の教義なんぞしらん! ってお祈りききにきた相手に大声で宣言して喧嘩売るレベル >>747
端的に言うと「スケルトン滅ぶべし慈悲は無い。」 スケルトンって最初ハイブ人のことだと思ってた
はぐれドローンっていうぐらいだし・・・・ >>747
実際のとこどこまでアウト何だろうね
いつもシェクと同盟してしまうからさっぱり分からん
スネイルハウスやアウトポストで駄目ってことはないだろうから
半自動化やハープーンあたりかな 皮剥は人間いなかったらそもそも襲ってこないからスケルトンとHNみたいなものだよ
南東でめんどくさいのは足速いサザンハイブかなプリンスが24くらいで追ってきてうっとおしい >>752
結構前の過去スレに一覧乗せてる人がいたけどメモってなかったなぁ
流通してる品物だよ、販売しないし売られると一瞬で消えるよ、見られたらアウトだよってので内部データであったはず あの助さんは仲間をマモレナカッタ後悔で酒(?)浸りになってたくらい仲間思いの凄腕ガンマンなんだぞ!
何が教義だ、HNこそ情を解さぬ狂信者ではないか!(いつかそのうち)滅ぼしてくれるわ! >>755
HN周辺にいるまともに話せるスケさんがバーンさんくらいな環境でスケさんと敵対すんなとか無茶言うなw HNに死んだ賞金首渡すと侵入者を処分になってすぐ外に出すから
何回も友好度あげれるな
他のところでも出来るのかな ショーバタイは火葬炉あるから渡したら燃やしに行くよ >>756
確かによく見たらロボにしちゃ生物的な見た目してる... あれ、もしかしてこの人ロボじゃない?
ハイブも仲間にするの初めてだから勘違いしてたorz
...じゃあ宣教師の不穏な会話はなんだったんだろう 工学研究書すら入手したこと無いから高度な技術云々では無さそうだけども ありました
> 812 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5763-OjGm)[sage] 投稿日:2018/09/19(水) 13:18:57.97 ID:JtTnmUP80
> Forbidden Items: The Holy Nation (0.98.55)
> Advanced First Aid Kit, Advanced Splint Kit, AI Core, Ancient Science Book,
> Capacitor, Copper, Copper Alloy Plates, CPU Unit, Grind Machine,
> Hashish, Power Core, Robotics Components, Cactus Rum, Sake,
> Skeleton Eye, Skeleton Muscle, Skeleton Repair Kit,
> Tech Hunter's Note: The Holy Nation, Tech Hunter's Note: The Black Desert,
> Gohan, Rice Bowl, Riceweed, WANTED: Dust King, Dustwitch, Chewsticks, Cactus, Hemp,
> Engineering Research, Authentic Skeleton Repair Kit
> Illegal Goods: The Holy Nation (0.98.55)
> Hashish, Ancient Science Book, AI Core,
> Forbidden Sympathy, Cultural Groupings And Evolution I, Cultural Groupings And Evolution II,
> Moll's Speech, Letter To Moll
> Illegal Buildings: The Holy Nation (0.98.55)
> Robotics Bench, Skeleton Repair Bed, Electrical Workbench,
> Research Bench IV, Research Bench V, Research Bench VI
>
> 屋上で研究とかしてると見つかるのはよくある
>
> 823 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ d763-Ai3y)[sage] 投稿日:2018/09/19(水) 13:57:06.42 ID:tOMxt5Tl0 [3/6]
> forbiddenが禁制でillegalが不法
> 禁制品って何か言われんのかな売りに出したことないから分からんけど
>
> 827 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-okpm)[sage] 投稿日:2018/09/19(水) 14:27:48.91 ID:wB36mqmW0 [3/3]
> >>823
> 禁制品はショップで取り扱わないもの
> 売却は普通にできるけど
> メニュー閉じたら一瞬で消滅して買い戻せない感じ
>
> 実は交易品店なんかの商品リストは勢力ごとに決まってるのではなく
> それぞれ禁制品を陳列しないことで品揃えの差別化をしてる そういえばうちのワールドエンドにいる防具屋
ハイブ商人って書いてあるけどどう見ても人間なんだがあれはなんだろ スワンプやアッシュランドを旅したわりに能力が低いから
バーンさん実は基本仲間に担がれて移動しており
弱すぎて使えないからフラッドランドに置いてかれた説 HNは賞金首持って行っても友好度かお金かの選択を迫られる
>>758がやれるならそれで50?まで上げて友好的な関係作れてたらスケルトンいてもなんも言われないよ
てかダストキングがいいよ、かなり友好的になってくれる
嫌いなのを我慢してHN領に住むプレイやってたので多少あいつらのこと理解できたがやっぱり滅ぼしたい >>764
体にガタがきてステ下がってるんだと妄想してる ハイブとスケルトンって似すぎだよな
クイーンはあれだし・・・
この辺の歴史追いたいな その一覧を更新していた頃から仕様変更されていないなら
メモらなくても /Faction/Trade Culture/holy にあると思う
もうやってないので変わってたらごめんね >>751
はぐれドローンが「失われた無人機」という厨ニ心くすぐる名前だったこともあるんだぞ ブラックデザートシティでスケルトンがハイブの存在自体知らんかったし、作ったとしたらスケルトンが作れなかった第二帝国が何かやったんじゃないかなぁ Craterの古代の研究所が空っぽだったんだけどそんな事ってあるもんなの? フォーサンメイトウ持ってるスケルトンのボス
傑作重装と鎖帷子で固めてるのに一撃で100超えのダメージ叩き出して来るんだけど
これチョット強すぎない? 野盗の群れを餌やり器で閉じ込めて上からクロスボウで嬲ってたら、なぜか砲手が怪我してた
よく見たら二つ並んだクロスボウの砲手がいないほうのクロスボウを野盗が「壁の下から」操作してやがった
いやいやいやいやおかしいでしょ フォーリングサンでもメイトウまでいけば打撃2.00あるからな
重武器の中では打撃低いってだけでその辺の鈍器よりよっぽど強い 拠点でカニバルレイド撃退できるようになったんだけどさ、ここまで強くなっちゃうともうやることないよな?
思えば最初は町の店主(女)にすら勝てなかったのに、俺も俺のチームも強くなったもんだ フォーリングさん愛用してるけど板剣の方がいいのかな
おれはHN信者だからシェクモテは持てないんだ 防衛のしかたにもよるけどカニバル族は裸だから砲台使って防衛すればかなり弱い方だよ カニバル弱い方なのか?
物凄くワラワラしてきたから最終決戦かと思った
>>780
南東だとショーバタイの南?
ありがとうサボテン弁当作っていってみる カニバル・フォグ・魚は量より質ということを教えてくれる良いやつらだぞ
俺のところもChaosRaid程度じゃ早送りで終わるぐらいまで育っちまってなぁ、やることがない
やっぱrimworldのステ衰退やら、elonaみたいに上限極めるの厳しい設定やらは正しかった >>761
ありがとう
スケ関係と研究机と覚えとけば問題なさそうか
工学研究書が許容されるのは意外
>>782
カニバルレイドは下から数えた方が早い方
っていうかガルやブルが数匹いたらそれで終わりかねない、いや多分終わらないが
次はHNやUC、シェクのレイドかな
その後に南東勢力、南東はおかしい カニバルは酸性雨で襲撃前に全滅or8割壊滅してた思い出 基本的には質より数だけど、鍛えて装備もよくすると無双ゲーにもなるのがいいところだよね・・・
カニバルとか数だけの相手に限るけど・・・
何気に探索してなかった北西きたけど、寝床つくるのめんどくさいからカニバル村襲って確保とか
これもうどっちがカニバルかわからんわい >>753
カワハギはスケルトンと遭遇しても襲ってくることは無いけど
スケルトンだけの拠点にはレイドかけてきたな
まあ誘拐対象がいないからかこっちボコボコにするだけで帰ってくれたけど 飽きたらゲームクリアという事で別キャラで新規スタートだな
奴隷スタートとか楽しい 新キャラのシチュエーションはもっと作ってほしいな
まあこの辺こそMODで勝手にやれってことだろうけど
なにげにスワンプからスタートする出自がない、ありそうなのに 新規というか研究成果は捨てたくないので拠点真っさら、キャラ全部解雇、新規雇ったキャラでスタートみたいなことは三回くらいやってるな MODでスワンプからスタートあった気がするけどすぐ外したから思い出せない 相棒に傷を舐めて治療する機能をくれ
相棒逃しても起こせないから起きるまでおやつ探しの旅が長い。あとおやつ探してたら本体が奴隷になってた 腐肉とか食って歯磨きしない動物に傷を舐めさせるのか・・・? 聖王猊下から名刀十字盗んでバレたが、懸賞金は干し魚とかセコイもんくすねたのと同じ2500なのな。
なおその後、名刀十字を背負った仲間によってポリ署に突き出され、保釈金5000で堂々と即出所した模様。 そういや武器振り回すのに必要な筋力が重さの2倍じゃなくて打撃の40倍っての本当なら
メイトウ重十手だと104必要になって板剣より条件きついのか・・・ メイトウ板剣持ってるゴリローも筋力85くらいだったし可能性あるかも 実際腕力90もあれば板剣は振り回せるが、重十手どころか通常の十手すら振りが遅い ブラックスクラッチの衛兵専用バーみたいな建物にモングレルの門番と火葬屋が居て会話するとモングレルの霧の話題が出てくる
アプデ前は居なかったよね? >>782
ガットのビークシングの巣を単身で連荘出来る様になったら一人前かな >>801
十手の鈍器カテゴリーが元から振りが遅いだけだよ。
スキル参照をサーベルとか刀にするだけでめっちゃ振り回すようになる いやソロでアッシュランドや鉄蜘蛛工場最南端の道付近ぞろぞろ闊歩してる鉄蜘蛛の大軍団楽勝になって一人前だろダメ2倍にしてな
一番活きがいいのは鉄蜘蛛工場だっけか? なんかロードでエラー吐くってレスした奴いたし一応書いとくが
開発版で自勢力であろうとなかろうと動物をベッドに寝かせた状態のセーブデータは
全てエラー落ちする せっかくベッド借りて寝かせたのにちょっと回復したら勝手に起き上がるのむかつくなこれ
全快するまで寝とけや 空腹の時近くに拠点食料庫があると起きちゃうんだろうか?絶対飯食うマンの頑固さは凄いな食べないと死ぬから便利だけど レンタルベットって起こして即別人を寝かせても追加料金が発生しないよね レンタルベッドは一定時間の使用料をとってるから
同一勢力内なら誰であろうと構わない的なやつだろう
バグマス討伐後のSKから与えられる異名とか
外交官に断られる時の「(罪状)の(キャラ名)」がそうだけど
若干メタいことにプレイヤー勢力はまとめて一つの人格扱い 載せ変えで料金が取られない時と値引きされてる時があるな エラースケルトン寝かせるのに暗殺高いキャラで担いでから一回落として意識不明にしてからまた担いで寝かせてたわ >>805
自分もダメ2倍なってたらむしろパラクロや長包丁で楽にならんか
>>806
動物ベッドは9911で治ってなかったか? >>804
むしろ十手は刀カテゴリで良いような気がするな
あの速度で繰り出される打撃とか、範囲はアレだけどすごく欲しい 南東が解禁されたと聞いて約3か月ぶりにこの荒廃した魅力的な世界に戻ってきたんだけど解放されたのは開発版だけなのか
今までkenshi以外のゲームでも安定板しか遊んだことがないんだけど開発版をプレイするとき何か特別に注意すべき点ってどんなのがある?
とりあえず初心にかえって新規データ作って効率なんて気にせずキャラ育てていこうと思ってるんだけど
もしよければ「今はこんなMODもあるんだぜ」ってのも教えてくれ、もちろん自分でも探すよ
ゲームの難易度を大きく変えるようなのは極力入れないつもりだけどロールプレイに役立つなら色々入れてみたい
例えばリクルートMODは難易度かなり下げれるけどあくまでロールプレイ的な出会いを演出するために自分で縛って使うとかそんな感じ 獣人と妖刀、その装備者を追加するYOUTOUMODとか
なんかシェクとホーリーネーションの外交官で敵対解除して
都市に突っ込んで補正込み隠密100で賞金で即バレして衛兵ぶっ倒したら
あっという間に敵対したわ そんなもなん?
一応昏睡状態程度だったしそんなにしななかったホーリーネーションもあっという間だった >>816
結局言いがかりは止まらんせいか開発者の矜持がそうさせるのか知らんけど
開発版って言ってもゲーム内の不都合の量は変わらんことがほとんど
wikiの数値が安定版準拠だったり他人の手が借りられるとは限らないってくらい 安定板のメリットて短いスパンでインポート促されないくらいな気がする
でもRP重視ならインポートの度に勢力図が戻るのは困るかもしれんね >>816
ここは自ら自分のmodを売り込んでいく
Lively Player Town AI
・リクルート可能なNPCを雇用せず拠点の護衛だったりを依頼できる
元々の会話は残しているので、拠点で気が向けば採用もできる
さらに、ステータスが基準を超えても大丈夫な様にmod会話の方に追加してある
・虫以外の動物も徘徊させたり、名前を付けて仲間にできる
・自分の勢力の奴隷を住民として徘徊させたりできる(近々、檻の出入りも可能にする)
NPCの勢力も変更できる
特定の条件を満たせば、ほぼ全てのキャラを仲間にできる
RP用に使って欲しい >>820
お世話になってるわ
更なるRPの充実を期待してます 1万cat払って仲間にするMOD使ってフォーサンメイトウ持ちのスケルトンを仲間にしたんだが
全部位ステータスが150でスケルトンの完全下位互換なんだな
戦闘ステータスが軒並み100だけどそれ以外は普通のスケより弱いのか >>817
HNは上位パラディン以上が死ねば友好度ガッツリ減るよ。上位だけ3人死ねば-30近くになるんじゃなかろうか。一人死ぬと-8くらいだったし。SKは喧嘩したこと無いから知らない。 使用MODを晒せとな?ほい
http://ime.pta.jp/d/zoQm4L.png
http://ime.pta.jp/d/NaMBLd.png
http://ime.pta.jp/d/n5cwfr.png
http://ime.pta.jp/d/ZjZ6Lk.png
>>820は導入しようと思ったけどうちの拠点家3つのこじんまりしたのだし
定住した遊牧民の向かいに建てたんで襲撃してくるのクチバシ野郎ぐらいだし
さっき気付いたんだけど壁の上に置きっぱのスケルトンにビークシングの攻撃届くんだな
何で倒れてるの?って疑問に思ってたんだが恐ろしい首の長さだ… >>804
もう一度見直してみたら90でしっかり振れてるわ
たぶん少しでもダメージで筋力ペナ受けると遅くなるパターン
重十手の打撃は2.08だから、打撃x40(=83.2)ってのはそれっぽいな 鈍器系そんな強いと思わないけど武器そのものも重いしなんか釣り合ってない感じ 打撃は鎧相手に通りやすいし重十手と傭兵棍棒は装甲貫通ついてるから強いんだけど
そもそも敵でちゃんと鎧着てる勢力が少ないからね 忍者みたいにワラワラと大量にたかって来るのが相手だと十手なら治療に時間掛からないので敵対するの面倒臭いときは便利だよ シェクの兄ちゃんが仲間になってくれてHNとやらにのんびり畑構えようと思ったら小屋の外に3団体ぐらい来て待機してるんだけど何これ怖い戸づまりすとこ 箱庭ゲーの常だが隠密窃盗暗殺でプレイが楽になってしまうのは仕方ないか
>>827
むしろヒューマノイド系勢力は中鎧以上で考えるとほとんど鎧着てないか?
ダストから始まり
シェクbobクラルhn連合に奴隷商系
南西はスケ盗賊カニファクション
結果的にバニラ刀カテゴリが弱くなったのは言うまでもない
でも打撃使うなら重武器となるわな >>829
その中に「宣教師」が居る奴らだけはグリーンランダーか
スコーチランダーの男が仲間に居るなら対応した方が良いぞ。
でないと4団体目のガチムチオクラン教徒が来るぞ。 >>831
宣教師さんはお帰り頂いて次のお客様がダスト盗賊だったわ大乱戦始まって草生える本当に良いゲームだわ そうやって話を聞かないから敵対するんだゾ
尚、うっかり義手付けたまま応対したら殴られた俺 >>822
P4ユニットだから元々技術研究に特化したスケルトンなんだよなあれ
魔改造しまくってるのだろうか >>832
しっかりお祈りしとかないとその乱戦に正規軍が乗り込んでくるぞ。
…拠点の排除目的のな 聖火の教典?どっかいったわ、まあこれ(フェニックスの誕生)でええやろ・・・したら怒るっていう 鎧着てるって言っても品質悪いしそもそもカバー率が悪かったりするからな
結局皮剥の棍棒が強く感じるのはプレイヤー陣営がその辺気にしてちゃんと軽減できてるからだし
裸族プレイしてたら皮剥は硬いけど出血しないしダメージはサムライと大差ないと感じるんじゃないかな 開発版だけかは忘れたけど聖火経典は雑貨屋に沢山売ってたな
昨日見た夢でオバロのナザリックがKENSHI世界に転移する夢を見た
すごい楽しそう 反乱農民リーダーの過去知ったらUCも滅ぼさざるを得ないな
三大勢力のうち許せるのがシェクしかいなくて困る シェクは腹いせがすごいことに
あのゴミどもの女王には酸の池に浮かんでもらった >>835
HNの益々の発展をお祈りしています(檻にぽいー 建物の屋上ってインテリア的には内装扱いなわけだけど、やっぱり視線としては外扱いなのかな
カニバル平原に仮の拠点立てて屋上にベッド並べたら、こっそり盗みだされたりして結構めんどう
それともベッドを室内にしても無駄かな? シェクはゲームバランスがシェクの都合のいいようになってるのが許せないからアウトだぞ
冗談は置いといて、傭兵の棍棒が強いて言うより最近斬撃主体武器への弱体化調整が多いからそう見える感
昔は軽鎧なんて斬撃耐性が無いも同然の状態だったのに対して今じゃ50%超がザラで全体的に防御率は打撃<斬撃だし
その上で斬撃主体武器はナーフされるしで
書いてて頭にきたからシェク滅ぼそう 軽装は大体攻撃に巻き込まれて、回避できずに死ぬのが多い
強い勢力は大体重装
機械と動物相手なら、当然包丁か槍でいい
刀は2段斬りという爆弾を抱えている一方、包丁と槍はフルスイングがある
これを踏まえると、刀使うメリットはまず無い 薙刀は刀と一緒に装甲貫通マイナス貰ったから少し厳しいが代わりにポールアームがめっちゃ強くなったな
長柄はモーション短い横切りもフルスイングもどっちも出るから悪くない
ついでに打撃ダメージのわりに軽い >>834
FCS見ると部位耐久オール150のP4ユニットMK2って種族がいるからカトロンはたぶんそれなんじゃないかな でも斬撃系の攻撃って相手の手足を斬り飛ばして永久に失わせられるメリットがあるんでしょ
…やっぱりあんまり要らないかな
どうせ吹き飛ぶほどマイナスぶっちぎってたらその戦闘で使えないよね >>848
少しでも斬撃率入ってたら飛ぶから大抵の武器で飛ぶよ そうだわ
打撃メインの刀カテゴリ武器が追加されればいいのだわ
木刀とか模造刀とかどうかしら
いつかは刀再調整されると思うから一人は使わせときたいのよね >>848
重武器や鉈剣でもスパスパ飛んでくからなあ 凌いだと思ったら悪魔を出せって扉叩いて来るわHN怖すぎる
飢えた野盗と野生のオオカミも参戦して気が付いたら相棒が肉にされそうになってた野盗皆殺しにしてくるわ なるほど
それを考えると鉈使ってくるHNは滅びるべきであるな >>840
そんな自分の欲のために平和に暮らしてるUCの一般人達を踏みにじるならお前はUCの貴族以下じゃないか でもみんな刀使い一人くらいパーティに入れてるでしょ?俺知ってるんだ 頑張ってカニ鎧の傑作作ったけど器用さ半減が辛い・・・ 重鉈 前衛主力
刀剣 サブ武器、刀はdex上げ
長柄 未育成ワーカー用、dex上げ
打撃 ネタ武器
素手 回避dex上げネタ武器
刀の変遷はあれど基本昔から武器の構図は変わってない気もする
>>856
ゲーム的には長巻辺りは使えなくもないしな 遺跡に入ろうとしてるんだけどなんでか入れない 入るのに何か条件ってあったりするの?
移動命令だしてもすぐに目標無しに戻るしスロープの中にめり込んで行ったりするし訳が分からないな >>860
困ったらSHIFT+CTRL+F11
古事記にもそう書いてある 建物や町に入ろうとしても入れない時は一度扉を閉めてまた開けると入れるようになるかもしれない >>860
F11しても入れない遺跡もある
インポートすると直ってたりすることもあるけど
諦めちゃった方が精神的に楽 試してみたけどダメだった てか建物自体すり抜けてるねコレ
扉も見当たらないしどうなってんだろ 場所は南東入ってすぐあたりだったっけな >>865
良いことをしてると信じて悪行を成す正義マンは一番たちが悪いんだよなぁ・・・ シェクの女王めっちゃタフだな...
ステ平均80くらいの戦士集団で戦闘中に死亡まで持っていきたいけど
裸一貫にしてもそこまで削る前に意識回復待ちになっちまうし出血も直ぐに止まる >>840
シミオンさんは人形持ってるのがね…娘のなんだろうなぁ
もしかして人皮服にも等級あるの?
スケマスク奪ったら普通って書いてたから気になって エサタは打たれ強さが高すぎるからな
防具なくても素のダメカットが高いし、武器持てば武器防御されて割りときつい 長柄って斬撃そんなに高くないからdex上げに向いてなくない? 貴族と大量のガッターを引き合わせたくて探してるけど中々外には居ないな 科学書とかAIコアって盗まんと足りんのかなあ
慟哭野盗vs飢えた野盗vsカニバルvsバーサーカーの所にビークシング放り込んだら静かになった草生える どうしても入れない建物に無理矢理入ったぞ
一人を担いで下ろしただけでなんでか何人かまとめてめり込んで送り込めた
これで残り数人で持ちこたえてたオクランの盾も殲滅できたわ
その名にふさわしい護りの堅さだったと褒めてやろう >>825
FCSで重十手の重さや打撃ダメージ変えて検証してみたけどやっぱり打撃ダメージ依存で正解みたい
武器の重さだけを増やしても攻撃速度は変わらなかったけど武器の重さを固定して打撃ダメージを増やすと攻撃速度がはっきりと落ちた
あと武器カテゴリを鈍器カタナなどにすると速くなるというので武器モーションを統一してカテゴリを重十手をカタナにしてみたけど全く変わったように見えなかった
たぶん武器モーションの違いで速く見えてるだけだと思う 鈍器系って振りおろしモーションしか存在しないのかな
なんかそれしか見たことがない、あの汎用のやつ >>873
盗むっていうか遺跡回れば義肢作成以外は足りるはず
義肢作成は南東に行かないと無理だと思う なんか文章が変だった
武器カテゴリを鈍器をカタナなどにすると速くなるというので武器モーションを統一して重十手のカテゴリをカタナにしてみたけど全く変わったように見えなかった 打撃依存だとやっぱメイトウ重十手は腕付け替えないとだめだな
まあシェクモテと比べれば筋力100まで上げておけば多少の怪我でも振れるだけマシか >>877
ありがとう、義手のシステムも面白いけど良いの売ってるし今のところ買うか探す方向性で頑張ってみるわ >>850
真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して研無刀は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて斬れない様に鋭く研がない分
硬度と重量をかなり増加させて斬るより破壊を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる刀
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの鉄クズみてぇなもんだってのに何であのガキは?
こうですね分かります 鋭い刃で斬り裂くから刀なのであって、打撃属性の刀があったらいろんな意味でおかしいような
全身に50くらっても全然いけるけど一カ所に100もらったらもうダメっていうバランスも一撃の重い武器有利だよね >>880
始めてすぐの頃、片足持ってかれたinuさんの義足買うためにモングレルにありそうだと行ってみたら
パーティーの主力までサイボーグ化するハメになったな〜。
でもビープ君と運命の出会いが!(遠い目) 初めての義肢はハイブ村で買った右手だったな
まともな義手を求めてスクインからワールドエンドまで旅して
後になってブラックデザートにあると知って後悔したわ 今まで熟練の防具作ってたのが見掛け倒ししか作れなくなったんだけどバグなの? ワイ熟練防具鍛冶
怪我したのに防具を作らされ、それでも出来が悪いと叱られる
もうこんな街嫌や ワイ熟練防具鍛冶
明かりもない暗闇で作業させられて、それでも出来が悪いと叱られる
もうこんな街嫌や
これもある >>894
出来上がる瞬間の瞬間停電で品質落とすのは許されざるよ 人数分数指定してたのに1個だけ見掛け倒しとかそら許されませんよ
ピラーマシンの刑ですわ カン!カン!カン!
熟練武器鍛冶 Battai「最後の一発お願いします!」
素人武器鍛冶 Heft「うむ・・・」
カーン!
等級: なまくら刀 作者: Heft
訓練用刀職人の朝は早い 西洋のロングソードとかちょっと尖ってる先っぽで叩き割る実質鈍器ですし
日本刀なんかと比較したらに斧みたいなものだから打撃値高くてもどこもおかしくはない >>886
実際細身の剣士より
50kgの鉄塊を振り回す大男の方が強いだろうし >>899
実質鈍器と日本刀が斬撃値一緒なんですが そんなもんマシンガンの前には無力なんだよなぁ・・・ クロスボウじゃなくて普通の弓とかあってもよさそう・・・・と思ったけどクロスボウのある
世界で弓矢もなにもないか
ロールプレイ的な意味でいろんな武器が欲しいのは確か 日本刀が「刀剣類で最高の切れ味」とか言われる品質になったのは
実戦での価値が下がって工芸品の扱いになってからの話で、
戦国期に雑兵なんかに支給された普及品の刀はそう鋭利なもんでもなかったらしい。
刀工の銘入りみたいな業物になるとまた違うだろうが。
まあ高品質だからって鋭さだけで金属防具が切れるわけでなし、
結局は重量で叩き切れるような武器が強いのは理には適ってるな。
でも装甲貫通-30%はきらいだよ。 慟哭野盗をどうにも憎めない
大抵向こうから喧嘩売ってくるし基本的には敵としてデザインされてるんだろうけど行動がすげー楽しそうだし 防御貫通は一律な防御力数値しか無いシステム用の考え方だよな ロード中のtipsで義肢付けたら武術スキル下がるって出るけどそんなことないよな? まだ慌てるような時期じゃない
集団戦闘スキルの実装で意見が360度変わるかもしれない 斬撃自体が重装備に弱いわけだし刀の武器ごとの装甲貫通なくせばそれでいい気がする
重量が軽くて片手でも振れて品質いいものが手に入れやすいって強さ以外の部分は優遇されてるから
刀は難しいのかなあ >>903
現実の世界でも高性能だけど熟練の技能を要するロングボウは
低性能だけど素人でも扱えるクロスボウに駆逐されたんだよね 弓は素人が初心者になるのに3か月かかるからねしょうがないね(´・ω・`) 弓が欲しい、そんなあなたに東北mod
というかよく分からず入れたらクロスボウを弓みたいに構えて撃ち出して困惑したわ そもそも貫通とは何なのか(哲学)
俺が思う、貫通力とは突き攻撃できる武器にこそ付与するべきであって、
長柄だけじゃなくて、刀にも付与するべきだと思った。後サーベルもか
要するに、-30じゃなくて+10ぐらいしてもいいだろ ちょっと質問していい?
工場長ってやつにボゴボコにされて全滅したんだけど、キャラが全員死んだらもう終わり?
一応拠点に残してたヤギは生きてるんだけど 確かクロスボウが一発撃つ間にロングボウが7発撃てたんだっけか?
>>914
しかも熟練するまで10年とかそんぐらいかかる みんな右利きで右手が無いと戦わないのか…
棒立ちしてるやつ見つけてなんだこいつと思ったら右手が吹き飛んでた >>916
普通に考えて、刃は通さなくても衝撃波通す
なので、鉄の塊着込んだのろまなんて、囲んで殴れば良い
>>917
ヤギだけで生きていけば良い
それも死んで誰も居なくなったら、しばらく待ってみるべし
数分したら気付くと思うけど、このゲームにエンディングなんてない
世界はただひたすら動き続ける
視点は自由に動かせるので、魔王(候補)亡き後の世界を堪能すると良い
>>918
誤射回避上げたい放題で良さそうだ >>917
全員死亡して下の窓から除去されたら詰んでる
ヤギでは仲間も増やせないからね
ちょっと前に時間を戻そう
というかカニバルレイド撃退てクラスでスパイダー工場行っちゃったか
南東除けば難所のひとつよ、そこ カワハギんところで歓待されたんだけど
ああっ、「ピッキングする」ってそういう意味か!
お蔭でうちの傑作級のお洋服が間に合わずに溶かされたわ
だからきちんとお礼はしてあげてる 動物縛りプレイっていうのはどうだろう
と思ったけど動物だけじゃ店にも入れないから無理かな
でもヤギなら・・・・ 生きたまま食われるというトラウマを植え付けられた
ヴェイン渓谷のビークシングが敵では無くなってしまった
敗北が知りたい >>920
もうヤギ以外は空白なんだ
ヤギの方からご主人様選べたら面白かったんだが……
死亡システムがあるのに巻き戻すのもなんだし、もう一度初めから頑張ってみるよ。ありがとう
しかしロボットほんとに強かった。一撃も入らなかったもんな >>921もありがとう
>>923
同じ動物(か遊牧民)なら勧誘できてもいい気がする。MODとかで ダメージのシステム面白いんだけどすごいわかり辛いよね
どういうときに待ってるだけで起き上がるのか、そのまま死ぬのかとかわかるまですごい時間かかった
いまだによくわからないんだけど、赤ダメージを治療してそれが全て黄色になって、でも数字は
100分の80みたいになってるときって、足りない20はどういう扱いになるんでしょ? 転生したら突きと左利きいう概念がない異世界だった
頭シェクなんて馬鹿にされてるけど住人全員基本頭アレなんだよなぁ >>924
俺もそう思ってたけど老齢一匹にPT壊滅しそうになったわ
一人死んだし >>926
ボーンドッグの群れのリーダーになって、山の神と言われる存在になるRPGしたいな。
圧倒的に格下の相手には会っただけで、ライバルレベルは気絶させれば仲間に出来る仕様で。 装備全部外して自分以外全部ボーンドッグにして狼少年プレイでいいじゃない >>929
老齢ビークはもはや別の生き物やな
一発クチバシ振り下ろすたびに誰かダウンしていく 斬撃ダメージはまず赤ゲージになって放っておくと悪化するけど手当すれば黄色ゲージになる
打撃ダメージと防具で受け流した一部の斬撃ダメージが無地ゲージになる
時間経過で黄ゲージと無印ゲージはそれぞれ独立して回復するし黄ゲージのほうが若干治りが早い
本気で命を狩りに行く斬撃系武器とじわじわ攻めて無力化させる打撃系武器で差別化したいらしいけど結局は力こそパワーだよアニキ まあ刀は軽い上に25という重武器や長ものを除けば最大のリーチが有るから
一撃が軽くなるのはしゃーない
サーベルはリーチが短い代わりに刀身が分厚いから重装に対しても有効打を与えられるんだろうと
解釈してる >780 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ db63-YP9l)[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 00:54:33.34 ID:zavqhmTM0 [2/6]
>>>778
>南東エリアに進出しよう
>楽しいゾ
>782 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-7/Q7)[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 01:02:20.07 ID:/pZfmktxr [2/5]
>>>780
>南東だとショーバタイの南?
>ありがとうサボテン弁当作っていってみる
>917 名前:名無しさんの野望 (オッペケ Srcd-7/Q7)[sage] 投稿日:2018/11/10(土) 20:09:48.29 ID:/pZfmktxr [3/5]
>ちょっと質問していい?
>工場長ってやつにボゴボコにされて全滅したんだけど、キャラが全員死んだらもう終わり?
(ワッチョイ db63-YP9l)の罪は重い >>935
それつまり斬撃ダメージは防具脱いで打撃ダメに変えなければ、包帯巻いて即座に回復出来てしまうってことにならんか?
いやそんなわけないよな混乱してきたわ誰かシェクにでも分かるように教えてくれ >>937
す…スマヌ…
軽いジョークのつもりだったんだよ… 南東の南東は本当に地獄だな。まだ入り口付近で足止めされて進退窮まる
いつまでもうじゃうじゃ湧いてくるカワハギにさらわれては取り戻そうとして泥沼状態
こっち回復させる暇も何もありゃしない
もうロードからの拠点ワープで逃げ帰ることを考えたくなってきた
あまりに泥沼なので大陸中央に居る拠点待機組まで呼んできても参戦が間に合いそう 老齢ビークシングと初対面したけどすげぇなコイツ…
首降りまではやくなってんのか、つええよ(フォーリング=サンで倒しながら)
可愛いやつめ、人口等3倍で2匹はお持ち帰りの刑だ! >>935
黄色と無地で別々に回復するのね
治りが遅いときと早い時があると思ったのはそれかあ >>939
右も左も判らない時にこれはギルティ・・・ 最北西のエリア初めていったけど、HNで言うほどなにかがあるわけじゃないんだね
ヴェイン渓谷とかクレーターのほうがよっぽど危険だ >>938
包帯巻いても止血したってだけでダメージが回復するわけじゃないよ
ファンタジーやメルヘンやスケルトンじゃあないんですから 即座に回復できるのは修理キットで治せるスケルトンです
生身の人間は結局は時間経過でゆっくりしないとHPは回復しません
ところでシェクの君もスケルトンに生まれ変われる素敵なマシンがあるんだけど入ってかない?きっと感動の声があがるよ >>944
脅威はリヴァイアサンとカニバルくらいだよ
けど確かあそこらへんに上級の遺跡がいくつかあったような >>930
その程度なら作れそうだ
一匹オオカミ、とかっそんなスタートで仲間にできるのは犬のみ
主犬公をユニークに差し替えて、そのカリスマ性で生き残るKenshiか
大きな問題として、回復はどうするかだ >>937
まぁ世界の広さを教える意味で言えば楽しさを教えてるんだよな〜
カニバルレイドってレイドの中では下から3番目ぐらいに弱いよね?
カニバルレイドより弱いのってフォグマンぐらい?慟哭野盗とはどっこいどっこい?
一度「全滅」を経験してれば次の冒険者はうまくやってくれるでしょう あ、950踏んでしまった
>>1コピペして前スレを変えて2−7張るだけでいいのかな? >>948
結局リヴァイアサンってでかくて手強いスワンプタートルでしかないし
ビークシングは出るけどガルとリヴァに喧嘩売って自滅したりしてるし
カニバルは怖いけど結局は弱いしで初心者用の探索エリアだなって
自分は先に最南端にいっちゃってそこでリヴァも見ちゃったから、出来れば先にリヴァイアサン海岸行きたかったなあ 治療する=舐める で良いんじゃない?
キットは必要ないけど治療速度が遅い、添え木も使えないとかなら差別化できるかも
拠点も農作もできないから結構なハードモードだな
主人公だけは人間で、オオカミに育てられた女の子ってのもいいかも(人間の言葉がしゃべれない)
これなら拠点の問題も武器鎧の問題もクリアできるし FCSでスキル経験抑制ってできないのかな?
できるなら水泳の取得経験とか抑制したいんだけど…
アーマーキングの店まで1往復するだけで水泳スキルが1から50に上がるのは、さすがにやりすぎだと思う。 >>937
おれは止めたからな!
貴族捕まえたんだけどどうにかして奴隷商人に引き渡す方法ないかな
奴隷農場で働く貴族を見たいぞ 犬プレイができたとしてもスキマー相手は絶望的じゃないか?
回避ができたらなぁ 水泳スキル上がり過ぎ&義肢者とシェクのペナルティがデカイので
泳ぎが下手な奴はどれだけコソ錬しても遅いままなのよね >>955
どうなるか知らんけど、リバース連れてけば? >>958乙に情けをかけるな、奴らもこちらに情けなどかけてはくれないだろうからな
>>955
壊れた足枷でもいいから装備させて、奴隷商の前に落としてあげるんだ
それでも反応しないなら、檻に放り込んであげれば反応したはず
なお、奴らは奴隷として働いていても偉そうな模様 もしかしてビープくんいるとハイブ村で買い物できなかったりする? 工場長の前に降りしきる酸性雨とか徘徊する鉄蜘蛛の時点でここヤバイって思わなかったんか… はぐれがいると商売してくれない
別部隊隔離で話すべし >>963
そうなのか
ウェルカム人間って言ってきたのに急に帰れって言われてビックリしたわ・・・ >>961
雇用可能なハイブは裏切り者扱いで嫌われてる
味方ハイブは屋外待機してると買い物はできるよ ゲーム始めてすぐは、ハイブって不気味な種族だなあ・・ってなって
ハイブ村にいくと、気のいい奴ら、HNよりよっぽど親しみがわく!!ってなって
ビープ君を仲間にした後この世界に善人はいないことに気づかされるんだ 自分の記憶が確かなら工場長って杖のメイトウ持ってたよね?
んで安定板だと長さ230の如意棒じゃなかった? バグって聞いたんだけど無人の街ほんと勘弁してほしい…スタックもスクインも無人なんだけどどうしたらいいんだ 入ろうとしてもめり込んだ研究所は何回かインポートしたら実体を持って入れるようになった
強そうな蜘蛛が居て焦ったけど隠密スキル上がってたから難なく潜入できて、鍵開けに励んでる
でも古代の科学書は嬉しいんだけどまずは工学の研究書が欲しいなぁ... 知る人ぞ知らないなんて言われてたのにこんなにスレの流れが早いだなんてオラ感激だぁ フィッシュマンキングの首持って売れるとこ探してたら
衛兵にクッセェクッセェ言われまくって草生えた。
アイテムがトリガーでNPCの反応変わるのはこれが初か? メイトウ杖は重さ8キロだから一見筋力たった16で使えそうでいいぞ >>975
話しかけたわけじゃなくてそういうセリフ言うの?
持ってることで話しかけたあとの内容が変わるのはHNの聖書とかモールの手紙とか前からあったよ >>977
持ってるだけでNPCが「ひどい臭いだ」とか「何だこの腐ったような臭いは」とか言いながら通ってく。 バグマス担いでると周りが喋るやつのアイテム版か
アッシュランドのスケルトンたちのコアでも誰か喋るのかなティンフィスト辺り メイトウ担いで鎧を着こんで玉座に腰掛けてる一番偉そうなやつだって
単身乗り込んで首トンできりゃ担いで逃げて終わりなのだ
それがKenshiというものだ
まさかラスボスっぽいやつまで出来るとは思わなかったが
MODの興味深い更新の関係でインポート必須なのでお前とは短い付き合いだ 誰も彼もが同じルールで生きてる以上、他のゲームなら荘厳なBGMと共に3段階変身しそうな相手でも、首トンからの奴隷落ち 元首以外なら拉致→売却→出頭→保釈で友好度まで上げられる倫理の荒野を君も生き抜け。 >>981
残りHPで行動変化するのは作れたら面白いだろうなぁ
現状、できてもダメージの集中部位を変える事くらいだし
>>983
勢力の重要人物を切り刻んだ上で治療してあげるだけでも差し引き友好になる倫理観ですが? サザンハイヴの周りの囚人用ポールって都市のどこらへんだっけ
Kingとタイマンするつもりで探してもいないしスケルトンだしサザンハイブを括りつけようと
思って うーん、バグマス倒してシェク同盟したのはいいけど、やっぱエサタの名刀もらいたいな
老齢ビークシング5体をアドマグに解き放つテロでもしようか迷う 絶叫野盗の中に絶叫野盗のふりをしてなんとか生き延びている普通の人が混ざっているという想像 >>947
皮剥盗賊盗賊なのかスケルトン盗賊なのかはっきりしろ >>986
誰かひとり適当に寝袋で寝てたら担がれていかない?
それを追いかけるかすれば見つかると思う シェクとペットだけのPTでホーリーネーションに遠征して
「何の成果も!!得られませんでした!!」してもうた
ブラックスキンだなんだと煽りながらも買い物はさせてくれるところは優しい方だったんだな HNから見たシェク人は停戦中のシェクキンと強硬派のクラルと野盗と狂戦士で100%敵だからな
カニバルやフォグマンのように扱われても文句言えないけど奴隷落ちで済ませてくれるだけ良心的 下手すると殴られるのによくシェクでHN行くなぁ
家帰ったら早速老齢ビークシング神をHNの大地に降臨させて大地を聖なる深紅に染めさせるぞ
待ってろΨ不☆死☆鳥Ψ! もし良ければ、新スレにも日本語フィードバックを募集していることを
書いていただけると嬉しいです。
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