Banished31村目
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スレ立ておつー
1に入れられなくてもそれ以外にはできるのね いっちょつ
みたいやねえfc2が弾かれてるんだろうな スレ立ておつです
我が村の特産品シュールストレミングをお納めください うちの村では少子高齢化が進んで移民を受け入れないと国土を維持できなくなってきたので
これからコンパクトシティを目指します だれかwikiあたりに大型modの使い方まとめて!(他力本願)
和訳ないやつは辛い banishedの世界に入りたい
そして内陸部の森に死蔵された薪を港湾地区に運ぶ仕事がしたい
バニラだけど何とかならないのこれ? 地道に資材置き場の撤去をするか、港湾地区の交易所の薪上限を上げて
マップ全体の薪在庫ごと吸い上げるくらいしか思い浮かばなかった 内陸部と交易所の間、交易所が範囲に入るように市場設置すれば吸い上げられない?
そこから交易所の薪上限上げて吸い上げ貯蔵 港湾方面に置き場設置→内陸置き場撤去の方が早いし経済的ではある マップの端から端で市場4つくらい経由するのでなかなか運んでくれなかった
資材置き場撤去しかないか 交易所使って資源吸い上げは斬新だな
効果あるんだろうか 長い目で見れば「需給の極端な地域差」という構造的問題を解決したほうが楽だし確実
ただ、広域にわたって資材分布が偏ってる時は対症療法的に吸い上げて再放流してる
例えば「特定の交易所にばかり石材が届いた」とかな 前スレ982氏はまだいるかな?
わしも前に同じ現象になっていろいろ調べたら
NMT2.04をつかってて同じ現象に陥っている人がMOD製作者に質問してるのを発見した
製作者によるとCC1.76とNMT2.04を同時に動かすにはパッチが必要みたい
ただ話題で触れられているのは粘土関係だけで塩がどうなるかは調べてないからわからない
steamコミュニティNMTでHarlockって名前のユーザが同じ話題に触れてるから見ればわかると思う
以下URL
SteamコミュニティNMTのページ
下のほうのコメント(スレッドではない)
↓
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691102139
パッチダウンロードできる場所(たぶん用サイト登録)
↓
http://worldofbanished.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=288 >>21
情報感謝します。
あれから自分で何パターンか試してみて、「泥」と「clay」、「塩」と「salt」の混在が
原因になっているみたいだ、という納得をしていました。
翻訳は関係なかったんですね… 久しぶりにやってるんだけどエール製造がおかしい気がするんだよね
俺の記憶だと醸造所のインベントリーに作られたエールが溜まってく感じだったと思うんだけど
ただ素材が減ってくだけで全然製造されないのに今年の生産量には数字が出てる
後使ってる道具カマだったっけ 付きっ切りで確認してるけど一瞬も完成してないんだよ
4年前のセーブ見てみたんだけどやっぱり減るだけで
別の職業の奴がどっからかエール持ってきて醸造所に入れて行ったわ
インベントリーの中の素材が減ってエールがインベントリー中に出来て
醸造家が完成したのをどこかへ運ぶ感じだったよね? 醸造家は原料拾ってくるだけじゃない?
運び出すのは露天商、交易商、その他の消費者全般だと思う。
でも一瞬もできてないってのはなにかおかしい。
あとは資源の上限でエールがゼロになってるとかどう? >>27
なんかバグってるな
バニラ?MOD環境?
正直アップデートがないバニラでいまさらそんなバグが出るとは考えづらいから
もし発生してるなら再インストかなあ
>>28説ならそもそも原料を運び込まない気もするし
ちなみにCC環境だと作られた酒は宿屋とかに貯蔵される バニラなら何処にも持って行かないからそれではなさげ バニラかMOD環境かすら書かずに質問する奴多過ぎだろ MOD名書いてないんだからバニラに決まってる
そうじゃなかったら話通じないだろ まあでもバニラじゃ起こりえない現象だしMODを疑いたくもなる 日本語化もMODだからしっかりバニラにしてニューゲームして動作確認して インベントリに溜まるのは原材料だけで完成品は軒先に放置じゃなかったっけ? 最近のは日本語と小さい井戸だけ
4年前のセーブはMOD無し
再インスコしてみるよ 完成品もインベントリ入るぞい
大抵はすぐ飲まれる
幸福度足りてたら近場の納屋に運ばれるかな?
うちだとさっさと交易所に運び込むようにしてる
どっちにしろ監視してたらインベントリにエールが出来るのが分かるから
一瞬も出来ないのは何かおかしいな 久々やったけど落ちてCC1.76が落ちまくるからするの辞めたの思い出したわ CCは加工先多いからこそモノカルチャー経済やると楽しい
湖に釣り小屋建てまくって魚とその加工品で回す経済とか
まあどんなやり方しても最終的には金貨貯め込むだけなんですがね 久しぶりに起動しました
バニラだとやることなくなるね
でもcc入れたらやること多すぎ! 一個辺りの価格が異常に高いハーブ
水上施設の僅かな面積で量産できるサバイバルコート
生産量おばけの米
利益率おばけの木炭
このあたりがCCの鉄板輸出品
バニラ同様羊毛コートや酒も儲かるし
あと加工は面倒だけど利益出せるのが銅器、錫器、白銅器とそれを原料にした家具一式、洒落た家具一式
特に洒落た家具一式は利益率だけなら木炭をわずかに超える
単位面積あたりの利益率はサバイバルコートが最強なのだが、村に置ける倉庫の容量には限りがあるので
ちょっと交易の時に支払いが面倒なのを除けば家具貿易も悪くはない アシ(価値1)150個でロープ(価値35)が2個作れるが150→70なので原価割れ
ロープはゴミ 価値高いから優先的に作ってたわ……
これからはハーブ輸出するか 葦(1)を150個消費してロープ(35)を2個作れる
原価150 売上70 利益-80
ロープ1個あたり原価75
綿(2)を7個消費して綿布(8)を4個作れる
原価14 売上32 利益18
綿布一個あたり原価3.5
木材(2)を6個消費して製材(4)を5個作れる
原価12 売上20 利益8
製剤1個あたり原価2.4
ロープ(35)を1個、製材(4)を10個、綿布(8)を6個消費して船体材料(125)を1個作れる
原価75+24+21=120 売上125 利益5
船体材料1個あたり原価120
なのでロープ単体は儲からないけど船体材料に加工すればギリ原価割れ回避できる
まあハーブ畑の効率には勝てないけど まあ物が腐らない世界だからすべて自給しようとすると
どうしても供給過多になるんよなあ
自分でこの土地は○○が交易でしか手に入らないとか縛るくらいが
緊張感維持するにはちょうどいい ccだと食料足りなくなるんですが、消費量・生産量に修正かかってますか? CCの山菜小屋はバニラより出力落ちてたような気がする
諦めて農地か放牧地作ろう いろんな物作ってるんじゃないか?
確かピクルスとかは生産すればするほど食料としては減るだろ >>48
農地も張ってるんですが追いつきません…
もう一つ質問
平地化ツールで湖の中に孤島ぽいもの作って修道院建ててるんですが、資材運びが殆ど進みません
モンサンミッシェルは作れませんか? 後は根本的な話だけど職が増えたから食料従事者の割合が減ってる可能性
見逃しやすいのが加工業は食料生産じゃないこと
例えば小麦作成1人、パン作成1人より小麦作成2人の方が食料は多いとかね(パンが実際そうかは知らん)
修道院については資材を運べる道がないと無理
橋つなげるなりして道を作れ
あとは作業する前に食料が尽きるような遠距離でも無理 >>50
単に人口増やしすぎ(家立てるペース早すぎ)・移民の受け入れすぎとかなのでは? ありがとうございます
移民断るのが可哀想で全員受け入れてました
また、バニラと比べてできることが多いので、そちらに目移りして加工の方に人が行ってました
同じ農民でもサトウキビ作ってたら食料になりませんしね
修道院はどうにかルート再検討してみます CCの加工食品って価値は増えるけど量は大して増えないはず
純粋に量が増える加工食品はパンだけで、チーズやバターは価値は増えても量は減る
塩漬け、燻製、缶詰は塩や木や錫のような食料以外の材料を食料に変換するタイプ
ジャムやピクルスに至っては加工に使う労働力>農地に使う労働力というトラップ施設 市場に多種多様な食品が並んでたり
北の村でしか作ってない食品が南の村の市場にあるのを見ると
効率悪いとわかってても作りたくなる そもそも5年もすれば人数増やしてくだけでやること何もないから生産物増やそうってMod入れて
効率悪いから作らないは意味がわからないからな もういくつ村を作っても人数100人前後で安定すると飽きてしまう・・・
労働者ダダ余りになるね、CC入れないと 放置経過年数トライアルおすすめ
一切操作しないで何年村が続くかを見ていくだけという盆栽系のルール
300年超えてからが勝負 ちゃんと住宅供給量を調節して自然増減で人口を安定させられるようになってからが本番だよな
山岳小マップを限界まで開拓しても交易所多めに立てれば自動購入で何十年何百年も放置できるぞ
増やすだけ増やして次の村行っちゃうって人はぜひ10倍速放置で村が何年保つか試してみてほしい 普通に楽しそうだなそれ
ccは厳しいかもしれんがバニラならいけそうだ ccの水上建築初めていじくったけど面白すぎる
いつの間にか1年過ぎてて驚いた 最近始めて見つからなかったから無いような気がするが
小さな採石場を設置できるmodはありますか 自己解決
近代産業の採石場じゃあるまいし
中世のイメージからはデカすぎ
バニラのはゲームバランス崩してるような気がする まあ石を船に積んで輸入するっていうのがそもそもおかしいからな 採石場はむしろ小さいぐらいだぞ
レボードプロッヴァンスとか町1個分位の採石場あるし 斜面の有効活用がバニラでできたらな
何も建てられない、道路も引けない空き地になるのが残念 field-less quarryおすすめ
ゲーム始めたときから採石場の仕様が納得行かなくて一番最初に入れたわ このゲームやってると貿易の重要性がよくわかる
あと農業国のはずの途上国でなぜ餓死者が出るのかもよくわかる
換金作物があるからこそ食料備蓄を支えられるんすねぇ…… 教育もデフォルメされてはいるもののリアルで重要だよな
識字率90%超えの俺達には想像もつかん生活が途上国にはあるんだぜ… 民衆に余計なこと知られると統治が面倒だなあ・・・よっしゃ、教育水準落としたろ! 村のために死ぬまで働いてくれるんだから
許してやれよ シャッター街とか権利は持ってるけど商売しない老人だらけらしいよ ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1697115.jpg
マップサイズ中seed値338459224 山岳民族の実績解除しようとしたが
達成した後modはずしても解除できないんだな
期間が必要な実績はその間modを外したままじゃなきゃダメなんだ 昨日買って始めたが
人口がどんどん減り、そこからの竜巻で女1人になってしまった
これは詰み?もしかしたら追い出された人がくるイベントあるかと思って続けてみますが 人口8人未満だと移民は来ないらしいぞ(wiki情報) 災害onで初めてやったとき
初年で竜巻が発生、生き残ったのが一人
わずか数分で終了という目にあったのがいまだにトラウマ 調子が悪くて何度もアンインストールしてるんだけど全然治らない
これ何かデータが残ってるんだろうか? >>92
別ゲーだけど、アンインストールだけでは古いMODのデータが削除されずに残ってて悪さしてたことあるわ
アンインストールした後、ゲームフォルダごと削除して再インストールしたら直った >>93
多分悪さしてたのはCCの最新版だと思うんだけど
CCのバージョン落としても抜いてもアンインストールしても駄目で…
フォルダ削除したら大丈夫になったみたいです
ありがとうございました アンインストールでPCをぶっ壊す会社もあったりするからなあ >>93
スタックって言葉知ってるよね?簡単に言うと、筒状の入れ物にミカンを入れた
として、最初に入れたミカンを取り出す為には、後から入れたミカンから順番に
取り出さないといけない。
ゲーム本体にMODを入れたとしたら上の例と同じで、MODを消してからゲーム
本体を消さないと危険。結果オーライでOKなんだけど、基本的な部分は知ってた
方がいいよ。 やり尽くした。このゲームやり尽くしたわ。
貿易港さえ整備すれば農地なんか作らなくても村が成り立つという事がよく分かった 意味不明か?たとえは微妙だけど新しく入れた順に削除すればいいと言ってるんじゃ? 意味不明とまでは言わんけど、後半3行だけでいいよな
それにしたって不自然な改行までは庇えん >>100
貿易港作れば成り立つことに気付いてから、泊まっていて、到底やり尽くしてなど居ないように思える。 以前はx5〜x10速でパパっと遊んでたけど、久しぶりに戻ってきて今回は最初から常時x1速でまったりやってるけど超楽しい
やっぱこういうゲームは好きなようにまったり楽しんでこそやね あまりにもやりこみすぎてマップ見ただけで村の形状が何となく想像できてしまってエア村長してゲームを閉じる事が多くなった 村作りのプラン練って、村が徐々に発展してきたって感じるところまでが楽しいゲームだからエア村長プレイもありかな 家→薪→置き場→釣り小屋で詰み
勝手に死んでいくのでアンインストール わからん全滅後街中に魚が放置されてた
持っていかねぇのかな その感じだと原因は餓死っぽいかな?
食糧生産系→納屋・市場系→各家だから
最初のカート残して置くのは重要、一杯になってたら納屋が要る 漁場への導線が長すぎて漁獲量が食糧需要満たしてなくて餓死とかじゃないの
情報がざっくりしすぎてて考えられる原因が多すぎる 釣り小屋だけだとワンシーズン500とかしか取れないから需要満たしてないだけじゃ
最初に家をバシバシ建てて人口増やして山菜小屋や農業やらずに釣り小屋だけとか絶対に食料が足りなくなる 結局こーゆーゲームに向いてない頭なんだろう
アンインスコで正解 初期は農業イランと思うけどな
釣り場、山菜だけに人回したほうが効率いい
農地は、土地が足りなくなって来たら必要かなってぐらい
交易前提なら羊(からの洋服)か薪のほうが面積効率いいから、
極論農地使わなくてもいい 逆に釣り場ってあまり建てたこと無い
消費優先度低いみたいだし副産物無いしで、タンパク質は狩人小屋→早めに羊だわ 山菜が最強のは変わらずだけども
初期位置が池のそばなら釣り小屋で貯めて
鹿とか羊を交易に廻すのも良いぞい 食料がタンパク質だけだと、野菜不足で住民は死んでた気がする 釣り小屋は労働者を割り振るだけで非常用蛋白源として機能するから、
食糧需給を見誤った時のために好漁場に建ててるわ、山菜小屋も同様 よく見返してみれば家→資材置き場って難易度ハードでやったんか?
初見ならそら死ぬわ 久々に起動したせいでいろいろ忘れてしまった
Mountain-less Minesという山を平地にするMODなんだけど、これを使うボタンはどこにあるんだっけ?
取壊しと撤去ツールから選んでたような気がするんだが、見当たらない マップの端まで農地で埋め尽くすとか山の際まで住宅で埋め尽くすとか
そういうプレイがやりたいんだけど些か時間がかかりすぎてな…… >>121
そのMod名前だと山が不要な炭鉱って意味になるね
地形を平らにするやつはflattenなんとかだったと思うから別モノでは? 1000人あたりで食糧危機頻発。どうすりゃいいのよ・・・ ・納屋が足りていない
・物流の高速化のために道を石に
・市場の人手を増やす 森林セットを幾つか潰して畑と牧場にかえるのも有力
山菜狩猟は出力は悪くないけど土地を使いすぎるから生産効率はそんなに良くない うちは生産施設変えずに市場と倉庫の位置関係調整するだけでかなり安定したよ
おかげでうちの村では露店商人の株がかなり上がった 石炭の輸入を始めてみたんだけど、用途は鋼鉄の道具の作成か家の暖炉以外ない?
ちなみにバニラ 教育を受けた子が成人するときって既存の職業従事者と勝手に入れ替わるっけ?
〇〇は成人して労働者として働くことになりました!って出たから労働者のとこ見てみたら無教養59歳♂(放心)がいて絶望してるんだけど アドバイスありがとうございます。
市場をケチらず建てて、道路に石を敷き(一気に変えたから半透明のまま敷きれていない)、様子を見ようとしたら
赤熱病か黄熱病で人が減り、食糧問題より労働者不足、薪不足からの輸入でなんとか持ち直して1000人で安定という状態です。
空きエリアにきちんと計画した集落的なものをつくっていきたいと思います。 >>132
教育の有無は関係ない
家と職場の距離が、新成人のほうが効率的だったのだと思われる >>135
レスありがとう。
なるほどなぁ〜つまりうちの村には俺のほうが家近いからって理由でクビにされた還暦前のおじいちゃんが放心してたわけだ…可哀想に… 上の方でエア村長のレスあるけど俺もそれに近い
マップ作製繰り返しては空想の中で街づくりをもう何十回も繰り返してる
たまに面白いマップ出るとシード値控えてちょいちょい作り出す感じ 盤なしで将棋指したり囲碁打ったりするのと似た領域だなwエア村長 けど虚ろな目をしながら頭の中でポッポーって鳴ってるんだなとか考えると怖いわ 自己解決しました。
ちょうど火事が発生して機能してないことがわかり、無事学校が燃え落ちたよ。 deprayedはBanishedと似てるのはグラだけで
中身はぜんぜん違う 負荷軽減の方法があればな
3000人を越えるとクリックすらできなくなる 竜巻ヤベェなあ…人口の3分の1が亡くなって鶏と牛が全滅したよ… banishedを倍速プレイなしで遊びながら別ゲームやりたいんですけどbanishedのフォーカス外すとゲームが止まってしまい困っています。何か良いやり方ないでしょうか? 設定のPause when not in focus(日本語化してるならバックグラウンドで一次停止)をオフに 久々に起動したら日本語化MOD入ってるのに英語になってた
でも以前のデータをロードしたらそれだけは日本語化されてた
みんな普通に日本語でできてるの? 資材とかを特定の倉庫から倉庫に運搬出来る運び屋みたいなmodないかな? 最初は周辺しかマップが分からないって方が面白いと思うんだ 某動画をみてこのゲームを買いました
自分でやっても面白いですね
そう道をずびゃびーと引く、道を >>160
先日のブラタモリのパリ回を見てあの動画思い出したわw
悪臭漂う汚い町だったパリを華の都へ変身させた市長がまず行ったことは、狭い道を広くすることだったらしい
そのために建物を何千と壊して広い道を敷いたとか
道の件に限らず街づくりのヒントが色々と得られる番組だったのでbanishedプレイヤーには視聴オススメ 徒然なるままに開拓していくので、綺麗な街ができたことない
↓こんな街並は一生無理。今日を生きることが大事なんじゃ!!
https://www.youtube.com/watch?v=VVW7OFyp2Us 自分が住んでる町をうまく置き換えて再現するのおすすめ >>162
石切り場を地下に作るチート都市だったね プラタモリも悪くはないけどあれ自然科学が本領みたいなところあるからなぁ Dawn of Manってゲーム似た感じだけどどうなんだろ >>169
大工途切れさせないのが面倒だったなあ
空いた土地に3つくらい共同住宅を建てて
それを1人で壊したりまた建てたりさせてた記憶がw 十分な物資を備蓄して、夜寝てる時間にゲームつけっぱにして年数稼いだなあ… 襲撃・防衛要素ありのBanishedってかんじだよ 似て非なるものっていわれてるDepravedの完成を待ってるんだけどアレどうなんだろう >>171
見てきました
戦闘があるとワチャワチャして苦手なんですが面白そうですね >>178
あれはBanishedとはゲーム性が全然違うからBanishedライクを期待してるなら買わないほうが良い
Dawn of ManのほうがBanishedしてる 襲撃有りで村づくりって言うとThey are billlions を思い浮かべてしまう 思い浮かぶのはRise to Ruinsかな
最近日本語可能になってこっちよりよく遊んでるわ >>180
そうなんかー パクリじゃね?ってぐらいグラがそっくりだしシステムも似てるから
戦闘があるBanishedかと思ったんだけどなー 取りあえずの農地等を撤去したら坂?のマスができて平地として使えなくなるのどうにかならないかな
いい感じに開発進んだ頃に発生して萎えてしばらくやらなくなる Dawn of Man早くも日本語化されてる、ちょっくら買ってみるか
Depravedはあれはあれでそこそこ面白いんだが飽きるのが早かったなぁ Dawn of Manちょっと触ってみた感じ結構似てる
ただ難易度は凄いぬるい
襲撃とかはあるけど弱いし、食料や寿命等もゆるく崩壊する事が無い、技術ポイント貯め時間が結構長い
眺めてるのが好きって方が向いてる感じ
ボリューム不足な感じはMod期待なのは一緒
モーション等が細かく生活感が高いのがいい感じ
季節で変わる服や輸送用の荷車の存在とかが個人的にポイント高い
不満点としては真上から見下ろす視点に出来ないことと
めちゃくちゃ広いがMAPが存在しないから遠くまで見に行くと村の位置がわからなくなることかな ここで最近話題に上がってるのでDawn of Man買ってみました
旧石器時代やっと越えたばかりですが面白いですね
夷狄が攻めて来るらしいですが何とか踏ん張れるといいです >>187
なんかEnterで戻れるみたいですね
ただ自分は拡大・縮小するときについ画面の手前に
カーソル寄せすぎて一気に画面が流れてしまい
現在位置見失うのにちょっとイラッとしてます 久しぶりにやって村人50人ぐらいで学校も立てて安定してきたら竜巻が来てポーンポーン 別窓で作業してたらポーンポーンどころかポポポポポポポ…ってなって何事かと思って見たら竜巻で人口3分の1&家畜全滅してたよ 地震・雷(竜巻)・火事・親父…逝った者のためにR.I.P なんかこのスレの住人って時々banishedの後継を探して彷徨うよな
バニラのbanished並みにカツカツなリソース管理が好きならクリフエンパイアがおすすめ
まあ俺もwin10になってからエラー多発するし、そろそろ後継でMOD充実したbanishedライクが出てきてほしい そして結局Banishedに戻ってくるのがおもしろい だって+αが人によって求めるもの違うしー
その+αが満足いくものじゃないケースも多いのだろう
ぼくは戦闘不要でただひたすら街を大きくしていきたい派 生活してるのを眺めるのが好きだからBANISHEDライクゲーとしては
DAWNOFMANが一番好きだな
ついでにDAWNOFMAN好きな人にはKENSHIもおすすめかも Banishedも好きで遊んでるけどAstroneer Factorio Satisfactoryも共通するものがあって面白い
Factrorioは敵なしモードが欲しかった・・・イージーにしても巣の除去で戦闘になるからメンドイ 敵無しに出来るぞ
虫とか苦手だから出る設定でやったことない 毛色は違うかもだけどRimworldとFactorio、Oxygen not includedあたりを行ったり来たり。どれもリプレイ性高くて好き。 日本語化mod入れても実績解除できる方法ってない? 条件満たした後日本語化Modを外して起動
で昔いけなかったっけ foundationって2月に出たゲームがかなりbanishedライクでいい感じ
日本語化が待ち遠しい >>207
期間が伴う実績はだめだった
たとえば人口をある期間一定数以上保持する場合その間modなしでやる
期間経過後modはずしても解除されない Banishedやってみたいんだけど
ノートパソコン(Core i5(430M)メモリー4GB,オンボードグラフィック)
でも、遊べる?
あと、ついでにゲームのメイン画面の描画領域を変更できるModがあれば教えて下さい
ウインドウサイズより、描画領域を小さくして
描画領域外に各種UIを配置したいので
(メイン画面に重ねず必要なUIをみたい) >>209
i3(330M)でメモリ4GBとほぼ近い環境でプレイしてたけど 遊べるというよりギリ動かせるよ
特に初代のノート用core iシリーズのグラフィック機能が性能が低すぎて3D表示のゲームはプレイには正直向かないからね
最小mapですら全体的に動作が重かったし快適なプレイには程遠い 一応動作はするから遊ぼうと思えば遊べるよ >>210
情報ありがとうございます
とりあえず買ってみます 購入に踏み切った結果、>>209のノートPC(HDMI接続で液晶1つ増やしてる)でも
無事、設定を落としまくってほぼ快適にプレイできました。
解像度1440x900、アンチエイリアスや陰影・反射光は
なしを含めて最低設定です
現在、44年目(大人100人/学生15人/子供30人)の大マップで
10倍速しても快適です。
植林のみ有効な木こり小屋で木々の密度マシマシの森を
カメラに収めるのが今のところ一番ラグいですが・・・
カメラ範囲、野草採りの小屋の黄色い円が画面に収まる程度
まではズームアウトしてもほぼラグなしのようです。
入れてるMODですが、次の4つ(内ひとつ無効)です
日本語化mod
No Fog During Rain or Snow(天候エフェクトオフ)
SeasonFX(四季の彩り)
入れたけど、有効化すると起動やロードが重すぎて無効化中
Colonial Charter
ところで、そろそろ石や鉄が枯渇するけど交易に出せるのが
年間で余剰5000の食料(主にほかより倍の1万も保存されてる
トウモロコシ)くらいしかなくてどうしよう・・・楽しい >>213
860なら、内臓グラフィックつんでいない=別でグラフィックカードが存在するようですし
メモリーをそれなりに積んでれば快適に動くのでは?
先ほど書き忘れましたが、こちらのプレイ環境はウインドウモードでの感想で
重いと書いたCCにいたっては有効化すると、5分、10分たってもロードが終わらないほど
激重だったので、万が一に同じことになっても泣かないでください ttps://imgur.com/Gd8VqTy
ttps://imgur.com/U05QcJ7
ttps://imgur.com/oCfc0Dr
初プレイ、初マップ
凍死祭りとか餓死ラッシュとか経験しないまま安定してしまった
動画をまねて森林セットを初期で建てたからでしょうか?
最初50年は森林セット1箇所にまとめて建設を縛ってプレイしたら
経験できるのかな? ttps://imgur.com/Gd8VqTy.jpg
ttps://imgur.com/U05QcJ7.jpg
ttps://imgur.com/oCfc0Dr.jpg
拡張子付け忘れごめん 食糧の供給が間に合わないくらい人口が増えれば嫌でも経験できるぞ >>215
平地が多くてやりやすそうなマップだね
マップシードを教えてください このゲーム初心者だけど、このゲーム、生まれる子供の性別は乱数なんだろうけど、
乱数のサイコロのいたずらか性別が2:8くらいで女に片寄って、男いねえ限界集落待ったなし、移民早く来てくれ
ってな状態になったな(というか今なってる)
発売からかなり経ってるけど、マップシード値って解析されたんだろうか?
初期条件が一緒なら誰がやってもスタート時は同じだから、なんらかの法則性はあるんだろうけど
それなりにググってもわからないな >>218
シード:221314495
開始地点は狭かった
ttps://imgur.com/nKZZIRH.jpg 平和なelfの村に薪本位制が攻め込んでくるなんて… 大森林にしようと思って始めたけど
密度の高い森の描画処理が重すぎて
elf=小型トラックって事で許して
あと、スクショ中央の物置小屋&資材置き場が
スタート地点にあった初期配置の小屋です
川が遠く、南の湖は池レベルで小さく
東西は高い山々に囲まれ東の川向こうに行くまで
割と土地に悩まされた >>220
215です、どうもありがとう。今のマップが終わったら、チャレンジしてみます 最近始めた新参ですがちょっと気になったことがあるのですがお聞きしてよろしいですか?
易しいでチュートリアルの通りに木こり・野草・太い川の曲がりという絶好の水場があったので釣り場
それとまき割りを建ててあとは付近の石とかをかき集めていたのですが
x5倍で進めていたら冬に食料が0になってしまいました
やり直してどこで躓いたんだろうと全く同じ場所に同じものを同じ順番で作ってx1でじっくり見てたら冬になっても食料は800以上残っていました
乱数なのかx5で見てたから悪いのかどっちなんでしょう
もしx5が悪いなら相当運営が安定するまではx1進行でないといけないのでしょうか そんなの5倍速が悪いに決まってるだろ
初心者が反応できる速度じゃないわ たまたま働く人が遠かったり食料が不作だっただけじゃないの(´・ω・`) >>224
計算苦手だから変なとこあったらごめんだけど
実はeasyのほうが序盤きついと私は思ってる
森が育ってないのにいきなり家持ちの10何人養わないといけないから(何人だっけ?大人12人+子供1人か2人?)
ひとり年間の食料消費が100
初期在庫2400
これが冬時点で800なら在庫減っててマイナス成長してるわけなんだけど、easyだと家あるから子供も次々生まれてくるので急ピッチで生産量上げなかったら早晩に詰むのかと
慣れるとハードのほうが人口少ないから展開遅いけど楽です。あと家の初期配置を自由にできるのが好き >>224
一回目と二回目はシード値も初期人数も一緒?
1倍速でやって大丈夫だったってことは、家と職場と納屋の距離がはなれてるってことはないよね
ステータス欄に出るのは倉庫にある食料だった気がするから、ステータスでは0だけど家には大量にあって総数は二回目と同じくらいとかのパターンはない?
あとは速度のせいじゃなく、割り振り忘れとか間違えてたとか
野草採りに割り振ってたつもりが他のところにやってたとかたまにやるし >>224
仕様的には5倍速でも作業能率は変わらないはず
可能性があるとしたら
・初期人口が違った(シード値同じで変わることあるのか知らんけど)
・子どもが増えるペースが早かった
・住人達の間で職業交換が上手くいかずに、家⇔生産施設⇔倉庫の距離が離れたままで作業効率最悪だった
・職業交換で作業担当者になった新成人が無学だった
・実は建設完了が遅れていた
・施設に割り当てる人数に差があったか、割り当てる時期が遅かった
大穴で
・そもそも施設に人を割り当てていなかった みんな同じように言ってるけど住民の行動アルゴリズムは、等倍も5倍速も変わらないよ。
ただ1軒の家にため込む薪や食料は、バラツキはあるけど。
住民1人あたり食料100、木の家1軒あたり薪25、石の家薪15を消費するけど、
これはあくまでも消費であって、実際には1軒の家が薪100〜120や食料をゴソッと持っていくのはザラだから。
プレイの経験上、住民は親元を離れて勝手に空き家に住み着くけど、
住み着かずに家主が死んだり、ペアになったしてできた空き家の備蓄品を利用することはない、と思うよ。
個人的には、このゲーム、チュートリアルとは真逆で、難易度「難しい(ハード)」の方が、
最初の年にやらなきゃいけないことがはっきりしていて、むしろ初心者にはやりやすいと思うんだよね。
「易しい」だと人数や家が多い分だけ、食わせる飯と薪の確保が大変だから。
まあ、このあたりは好みの問題だろうけど。
このゲームの難しさって、地形(山岳)、マップ(小)、気候(厳しい)かどうかで、
難易度選択のの易しいか難しいかは、あんまり関係ないと思うよ。 同じデータから何度リロードしてもx1で進めた場合とx5で進めた場合で各々の結果が固定されているなら
倍速そのものが原因なんだろう、でもたぶんそれは無いと思う
常に結果はバラバラなはずだ、災害の有無や移民人数もリロードするだけで変わるのだから 私も少しお聞きしていいでしょうか
1.たまになにもしてないのに倒れる木は単に消滅してるだけなんでしょうか
2.小さめの木は潰しても木材になるのとならないのがあるんですが見た目同じでも成長が違っているということでしょうか
3.倉庫に物を収納に向かう人がたまにわざわざ道も作ってない遠いほうの裏口に回り込んで収納してるのですがなぜなのでしょう
4.野菜の種というのは1つ所持さえしていれば畑何枚でも何回でも使えるのですか?
何卒よろしくお願いします 224です
皆様ありがとうございます
序盤まだ食料があるうちに全員労働者と大工にしてスタートダッシュをかけようとして
丘(山?)地形をよく理解せず徒歩10分の距離だと思った場所の石を取りに何人かの労働者がMAP大横断を敢行して
その後食料関係に割り当てた人が遭難しておりました・・・
お恥ずかしいことです >>233
1.老木になって倒れた物だからそのまま消滅してる
木材になるなら便利だけど、マップ全体でおこってるから拾いに行く人が餓死しちゃうわな
2と3はプログラムの判断だからわからんのでおそらくだけど
2.小さめの木は、見た目同じに見えても内部では違うサイズ扱いになってる
3.AIがそっちが最短距離だと判断した
ってことだと思う
4.種は一度所持すれば何度でも植えられるので一種につき一度買えばオッケー
役場を立てればどの種を持ってるか見られるようになるよ
>>234
解決してよかった
川の向こうとか山の裏側とか結構やりがちだから、範囲指定するときは端の方に気をつけるか、キャンセルでチェックすると良いよ
行けないところでも何とかして行って遭難しちゃうことあるから
森林セットと釣り場立てれば、家を乱立させない限り序盤で餓死ってことはそうそうないから色々試行錯誤して楽しんでね 労働者が資源収集するときの優先順位は、農家の畑の収穫と同じく、
選択範囲の南東→南西折り返し、ついで北上していくから (たしかそのはず)、
家から見て南側や東側のエリアを指定したときは、近場を無視して、
真っ先に最遠から始めようとするんじゃなかったかな(道路建設も同じはず)。
ちなみに自分はゲーム開始時に一時停止して、鉱山ツールでマップ上の土地の起伏チェックしたり、
最中で距離を計算するときは、農地ツールで距離を測ったりするよ。
(道路ツールでも距離図れるけど、この2つは間違えて設置することはほぼないので)。 236です
鉱山じゃなく採石場です、ここ訂正します >>234
暗愚な皇帝として歴史書に残されそうで笑ったw バニラでやってるんだけど、交易で買ったエールが全然酒場に運ばれないんだ
結構近くに建てたつもりなんだがこれでも距離が遠すぎるのか?
ずっと気付かなくて、気付いたら酒で交易所が埋まっていたんだ助けてくれ
ttps://imgur.com/a/0fP5eK3 日本語化MOD入ってる時点でバニラじゃねーじゃんって下らん突っ込みはおいといて
交易所からエール持ち出してくれない事は稀によくあるから諦めろ そもそもバニラの酒場って「外」から運び込んだ酒を貯蔵してくれたっけ? >>242
どのMOD入れたら買った酒飲んでくれる? 羊が湖横断して新しく作った牧場へ移動してるの眺めてたら
蟻みたいに行列作って道を歩く人が・・・クリックしたら移民!資源がなくて時間回してるときにくるなよ
かわいそうで断りづらいし・・・難民じゃないのが救いだが
ところで全然関係ないですが牛は水上歩くんですが羊は沈みました・・・なにか違いはあるのでしょうかね 移民は50人単位になってくるとめっちゃ怖いよなあw
受け入れたら受け入れたで教育とか衣服着用率戻すの時間かかるし、病気まき散らされても困るからいつもお帰り頂いてる。
うちは牛も羊も鶏も鹿もみんな沈むけど何が違うんだろね 15×13のプラムの果樹園二枚と倉庫をひとつそれと醸造所を親族4家で経営している者です
別に食料不足ではないのに毎年収穫時期にわざわざ露天商がうちのプラムを奪いに川向こうの市場からやってきます
おかげで酒の製造が年に40本程度しかできず困惑しております
市場を挟んでほぼ同距離で反対側にある倉庫には羊肉とか魚とかが減っては詰め込みで常にほぼ100%の積載率です
うちの倉庫は収穫が終わったときすでに中身はありません・・・なんとかなりませんでしょうか
(妻に先立たれた農家・61歳男性) おそらく独居老人への嫌がらせでしょう
老人ホームへの引っ越しをオススメします >>243
Colonial Charter入れるしかないんじゃない?
CCだと、醸造と消費とで別個の施設になる。
酒を貯蔵できる倉庫も作れる。 今のCCって日本語化できないのか、それは知らなかった。
じゃあ、酒場の人員を取っ払ってみれば?
醸造が止まる → 酒場のインベントリに残っている酒が消費される → インベントリが空く → 交易商が交易所の酒を酒場に運ぶ
…という動きが起きるかも知れない。
「酒場の人員がいなくなると消費もされなくなる仕様」だったらダメだが。 >>239
見当違いの事言ってたらすいませんが
交易所の破壊命令出してみるのはどうですか?
そしたら中のもの一回全部それ相応の場所へ運びだしますよね・・・?もちろん空になったら破壊中止で >>246
他の果実は育ててないのかな?
村内に果実が足りてなくて需要が高いからできた途端に取りに来るとか?
市場ってある程度はバランス良くいろんな種類のものを収集しようとするって勝手に思ってるんだけど実際どうなんだろ
その場しのぎな対策になるけど、収穫期には市場の稼働をとめるか、露天商の数を減らして運び込まれる数を減らすかしたらいいんじゃないかな
んで醸造が進んだらまた稼働させるってな具合に
あとはもうプラム植えまくるか、なんかよさげなMODを探すかぐらいしか思いつかない インフルエンザになった8歳児が季節が初秋〜晩秋まで医者を探し続け
途中至近距離にある病院を5つスルーして結局自力で回復して誰にも移らなかった・・・
なんだこれ・・・赤痢のときはすれ違う人につぎつぎ感染して1年以上パンデミックが起こったのに >>252
果物系はその周辺ではプラム畑だけでした
なるほど肉はだだあまりだったので露天商が別の種類の食べ物を狙っていた可能性ですか
レスを拝見する前に意地になって川と三方を山に囲まれた僻地でしたが北と西へトンネルを掘り
畑を5枚増やしまして今は元気に酒の生産をしております
というか増やしすぎて年々在庫が増えております・・・ 度々すいませんがご教授願えませんでしょうか
木の家の独居老人がお亡くなりになったら石の家に建て替えようとウインドウにピンたててずっと見てたんですが
いつの間にか同年齢くらいの異性と同棲を開始しておりました
老人夫婦がいたはずの別の木の家にいつの間にか若い夫婦が入居しておりましたのではっきり覚えてないのですが
そちらの高齢夫婦の片方が死んでから先の老人と同棲を始めたものと思われます
こうなったら共同住宅建てるかホームレスに追い落として建て替えるしかないのでしょうか 結局なにを教えてほしいのか読み取りにくいんだが家の割り当ては逐次変化する可能性あるし、家があればあるだけ使おうとするぞ
別に家なくても凍死するわけじゃないし、さくっと追い出して石にしてしまえ >>256
そうだったんですか
wikiに独居老人見張って死亡直後に時間止めて改築すれば〜って書いてあったもので
あとわかりにくくて申し訳なかったです >>257
十分に家があればそれでいけるかもしれん
適齢期の夫婦追い出すと子作りに影響出るかもしれないけど
老人なら問題ない
雰囲気的に気になるなら書いてる通り共同住宅作るといい
突然の移民対策にもなる 火事って災害をオフの設定にすれば、どの難易度でも起こらないの?
それとも竜巻だけがオフすると起こらないの?
攻略Wkiやブログで書いてあることが違うので……。 初級を脱して災害ありにしたら竜巻で170人ほどの村の2/3近くが即死して
以来ずっと災害なしでやってるけどなしでは火事も竜巻も見たことないな
難易度は普通どまりだけど
竜巻怖いね市場を囲むように家配置してそこから放射状に仕事場作ったのがいけなかったのか
木こりとか森の中の人と遠くで次の集落の中心部の資源狩ってた人以外全員・・・
鶏も1羽残らず砕け散ったし うちの村も竜巻がちょうど中心部を縦断したおかげで人口約150→30弱と家畜全滅してえらいことになったけどそのまま続けてるよ。
資源拾いに行って帰ってきたら村ごと消えてた悲劇の30代男性に等倍追跡モードで密着するのはなかなかグッとくるものがあったよ
竜巻対策で機能部を分散させたり色々やってるうちに今では人口約500の穏やかな町に成長してさらにグッときてる
全然関係ないけど>>256を見て真冬に家を追い出されて石にされる老夫婦の図を想像して泣けた。悪魔か 黄熱病になってるのに
自分が!死ぬまで!働くのをやめない!!っていう露天商・・・はやく入院してくれ
おおよそだけど40人くらいに伝搬させて自分は結局自然治癒するとか頭おかしいじゃないのか
子供も遊んでいるってなってるけど体しんどくないのかお前は 働いてるのは野口英世並の根性があるからじゃね?
それに黄熱病は蚊が媒体なんで人から人には移らないしね。
まー黄疸出て黄色い子供が遊んでるってシュール過ぎてアレだけど・・・ チフスメアリーみたいなもんかもと思ったけど発症してるなら別なのか 発症しても進行中の用事済むまで病院行かないから
露天商とかはテロだよな 最近始めたばっかでまだ日本語化MODしか試してないんだけど、
ゲーム速度を10倍よりも早くするMODって無いかな?
安定してくると手が空くけどかといって目を離すのも怖いしで、もっと高速化したいです modじゃないけど、チートエンジン使えば設定上は1000倍とかも可能。
ただし人口3桁超えたぐらいから、マシンパワー律速で
実質10倍未満になるから、あんまり意味ない気がする >>267
こういう方法もあるのね
ありがとう
でも確かに段々重くなってきたから終盤は使えないかも
安定してきたと思ったけど人口500人ぐらい超えたあたりからまた忙しくなってきたw
序盤よりも終盤のほうが忙しく感じるぐらいだけど、動線とか交易とか意識できればまた変わってきそう 中盤総人口が200人前後になったころ家が建ってもなかなか入居せず
一軒建つごとに家なき人が3人づつくらい増えていくという謎の減少に遭遇・・・
その人々はずっと放心しててどんどん凍死や餓死していく
建った家は男ばっかり3人くらい入居してきたり50台の女の人と20代の男がペアで入ってくる
調べたら壊滅的に女の人がいない人口比65:35くらいで男の国になってる
これが原因で自動で家族作るのがうまくいってないのかな・・・ >>269
何処かに道の繋がってない孤立した職場ができてない?
それでホームレスが頻繁に発生する自体が起こりまくったことあったよ CC入れてると食料交易所とかいうピンポイント輸入のおかげで農地が消えて街だけの 状態になってしまう、というか加工がメインのコンテンツだから最終的に加工貿易村になりがち >>270
https://dotup.org/uploda/dotup.org1838245.png
ご指南ありがとうございます
この奇跡の地に釣り場作ったのが原因なのかな一応高山じゃなくて丘なので労働者は普通に乗り越えて魚調達してたんですけど・・・
ちなみにあのあと共同住宅作っても誰も入居せずに家なき人は増え続け最終的に18人くらいホームレスでしたが
少し改善したようで今は5人まで減っております バニラでは共同住宅って移民しか入らない仕様じゃなかったっけかな そうなんだ
移民以外は見たことなかったからそういう仕様かと思ってた 共同住宅は、一戸でも戸建ての空き家があると、人が入ってこない ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 日本語化MODのみ入れてプレイ中
中マップ渓谷地帯で隅々まで大体開発してみたけど
交易が軌道に乗ってくるとあらゆる資源が余りまくって物置小屋も資材置き場も全然足りなくなるなー
まぁ資源が余ってたらだらだら遊び続けるよりはニューゲームしろってことなのかな
どこにも置き場が無く物置小屋前で野ざらしにされてる羊肉を見ると悲しいw
初心者から見た感じ大マップじゃないと1000人目指すのも結構厳しそうに感じる
1つのマップで長く続けると最終的に重さとの戦いになるらしいけど、最長で何年&何千人ぐらいまで行けるんだろうか 共同住宅を建てておいて、学校そばの老人住居と学校から離れたところの子連れ家庭住居を同時にアップグレードかけて
住民を入れ替えるってのを一時期やったりしてたな
じきそんな細かい管理しきれなくなって、家も全部石造りになっちゃったからやらなくなったけど 以前CCの導入が上手くいかなくて離れていたけど
昨日無事に日本語を導入できたー! と喜んでプレイしていたら
建設予定・建設後関わらず交易所に触れた瞬間クラッシュするという最悪の事態に遭遇してしまった…
折角楽しんでたのに残念過ぎる… 大きいマップだと土地が埋まる前にPCの処理落ちでギブアップになる
大マップだと500人くらいで早送りできなくなるんじゃないかな
俺は小マップで2000人までやったことあるけど、5000だか8000だかまで(マップサイズは知らない)やったって話しを聞いたようなうろ覚え >>281
こちらは何の問題もないし一回整合性チェックとかアンインストールとかしてみては >>283
ありがとう、諦めていたけど
フォルダごと全消しでアンインストールしてみたら無事にプレイ出来ました!
これでCCが楽しめます 交易所クラッシュって、結構初期に発生したバグだったはず 運河?から遠いとこの発展ってどうすればいいの?倉庫や資材置き場作ってもそっちにもっていかないし満杯表示がうるさい 市場は作った倉庫並べて置いているのが駄目なのかな
あと鶏肉は食ってくれるけど羊肉を全然食べてくれない食料あるからと油断していると羊肉ばっかになってるしょうがないから商人に投げ捨てている >>289
投げ捨てなくてもレート高いんだからレート1の野菜や果物にしたり
総合商人に石や鉄とかと変えてもらえばいいのに
ここで教えてもらったんだけど市民は肉と魚と一部の果物 野菜 穀類 果物をまんべんなく食いたがるらしいので
肉が生産過多になっているのでは・・・? バランスの良い食事が取れないくらいなら餓死を選ぶ追放者たち さすがに仮に魚だけしか食料がなかったら魚ばっかり食べるよ・・・
wikiに栄養が偏ると生きていけないとか書いてあるけど 食事が偏ると健康度が減っていくけどハーブで回復するからあまり気にすることは無いな >>291
単一食の餓死(栄養失調)は極端な菜食主義やインスタント食品ばかり食べてる人への警鐘説 CCだけ入れてやってるんだけど災害とか病気が滅多に起こらないからかなりぬるく感じてしまう
wikiにあるシビアモードも試してみたけど教育が受けられなくなったり年の取り方が遅くなったりするからそれは困るんだよね
災害と病気の出現率だけアップするmodないかな?
他にも何か難易度を適度にあげるmodがあったら教えてください >>297
wikiのリンク先にあるやつのこと言ってるならもう削除されてる >>296
難易度適度に上げるなら無教育で生産性が減るのはちょうどいい塩梅じゃないのかな 無教育プレイしたけど結構キツいもんがあるよね
基本的な資材系が半分、道具衣類の生産系が半分になるから実質1/4になる道具は基本輸入
交易用の肉などの用意も割と時間かかる 大マップ70年900人くらいで突然クラッシュするようになってしまった
倍速無しでもダメ
これってPCの能力の限界が原因かな? 普通に家を建てられない傾斜地や山岳地域とかでも家を作れるMODある?
なければ平地化MODで平らにして建てるしかないけど、それだと少し味気ない。 家作れても住民が通れないと意味ないんじゃないかに? 一時はどうなることかと思うぐらいはまったけど
ようやく飽きられそうだ… 大マップを隅々まで開拓してみたい
いつも1/3ぐらいで落ちる 俺はアサクリ終わったんで帰ったきたわ。
…で >249>250 を見てちょっと驚いてるわ。 子供が10歳になる前に学校行ったり、働いたりするMODとかってあったっけ? 位置判定などで職業を選んでるせいか、住民の職業がころころ変わるんだよな。
各個人の職業をこっちで割り振るか、ピン留めで職業固定できないかな? >>313
教育さえ受けてたら何でも卒なくこなせる天才だからいいんだよ逆に傑物も出てこないけどね・・・
スキルLV的なものがあったとして後半4ケタ近い人間に適性や経験値で配属いじってるうちに
ぼろぼろ死んで追いつかなくなって気が狂うと思うよ 町の中の物件買って部屋の端にベッド作りまくってさらってきた敵回復させて仲間と組み手してたら
部屋の隅に追いやられた味方が昏倒する飛び蹴り食らって家の外へ飛んで行った
しかもものすごい遥か彼方へ飛んで行った・・・ 災害なしノーマルでしかまだ安定しないへたくそですが
開始2年ほどで出産死亡2とかハードすぎませんか
墓も教会も当然ないのでダンナ2人が幸福度☆1つだしかわいそう・・・ 2年過ごせてるなら何とかなりそう
8x7でも良いから墓地立てると多少マシ
石貴重な序盤だと長屋立てて拡張の方が良いかも知れん 薬草小屋に一人割り振っておくだけで出産リスクは大分緩和されるイメージ 学校が目の前にあるのに、10歳で学校に通うそぶりがまったく無かった。
納得がいかないので少し戻して、瞬間的に1年で1つ歳をとる「Flux Capacitor」を外してみたら、今度は通いだした。
そしてそれにあわせて家を造ってみたら、10歳の♂と22歳の♀がいきなり同居して、即子供が産まれた。
出産のタイミングを見るに、学校に通いだす前の9歳のうちに種付け行ってたのか? 言っとくけど姉ショタ以上のカップルとか存在しないからな 何か面白い縛りプレイは無いかな
自分ではもう思いつかなくなってきた >>323
住民の名前を全部覚えるプレイ
Issa最初の教師になりがち 縛りじゃないけど実在の都市をモデルに景観都市作りとかは?
CC入れるとかなりデコラティブにできるよね
youtubeでも景観重視プレイ動画が少ないからもっと見たい >>323
単純に住民1万人村をつくる。
最終的にはPCスペックとの闘いになると思うから、
負荷になりやすい住民の動きなどを極力セーブして資源・食料を確保する縛りプレーとか捗りそう。 やっぱRP系かひたすらやり込むかになるか
CCで景観重視の町作ろうとしたこと何度かあったけどいつも雑然としてきて途中でだれちゃうんだよなぁ
ああいうのはセンスが無いとなかなか綺麗にならないな 斜面や山岳に街作りたいよなぁ
現状citiesくらいしかそれできるゲームないけど >>328
15x15の畑7〜8枚くらい作れる大平原のド真ん中に市場作って周囲に家建てようとしたら
4マスだけ丘になっててうぐぐ・・・ってなったことあるなぁ
あれを掘削して平地にしたい石切り場みたいに大穴があけられるなら余裕だろうに・・・ なぜかコートに誰も手を出さない
バニラ1.07モッドは日本語のみ
banished コート 着ない
あたりで検索してもHITせず
市場にも物置小屋にも100着超えてるのに皆元気に仕事してる
けど。。。幼子が凍死。。。あああ 交易所で交換する物品を
村内の貯蔵庫どこからでも調達できるようにならないか
在庫の管理が面倒だ 交易所の近くに倉庫を建てて溜め込んでおけばいいじゃん 食糧と衣服は山ほどあるけど、木材薪などの資源は常時不足するな。
交易も微々たるものだし、なるべく木を切りたくないという村づくりは諦めるべきかな。
大規模伐採をして余裕が出来てから、木こりの植樹で森を作ればいいのかな? ハゲにしたくないところに木こりたてて植林と伐採を両方実行で
範囲内で木がなくなることはないけどな 山に登れないから山に木が生えないってのもなぁ
斜面に植林できたらどれほど土地の節約になることか 木こり小屋で植林と伐採の両方を有効にしておくのが
木材の標準的な入手方法 大がかりの資源収集の指示を出してると、春になっても農民が田畑にいかずに資源収集を続けてる。
結局、春前に一旦、資源収集をキャンセルしないとダメなのか?まあこれ位の手間ならなんとかなるけど。 名称は忘れたけど、建築補助要員(プー太郎)に手が空いてる時に鉱物拾いさせてる ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>339
俺は畑の収穫が終わってヒマしてる農民を大動員できる冬にやるな 兼務できない仕様だからキャンセル→再配置は仕方ないかと ゲーム開始後のマップでシード値確認する方法って無い?
村の名前にシード値写すしか無い感じ? オプションかなんかからマップ情報見れたはず
難易度とかと一緒にシード値も載ってた記憶 CCだけど運河から離れた土地の開拓俺も苦手
正確には第一運河で賄う物資に頼りすぎて第二運河への移行に踏み切れない所かな 放心してる労働者が50人100人と増えていく
いやうん仕事無いんだごめんよ つい最近セールでルナドン買ったわ
めっちゃ懐かしかった なんでいきなりルナドンなのかわからないけど、俺は大好き
最近ああいうの出ないよねぇ・・・
あー、SkyrimとかWitcherとかKenshiとかはそういう系統になるのかな ルナドンの、自分の行動とは関係なく世の中が変化していくのは楽しい >>350
アサシンクリードってこんな街を走り回るよね 中々の密集地域だな
自分はそんなに人口増やすつもりは無いから結構まばらだなあ
火事も気になるし 通勤時間を気にして森面積減らしてでも樵の家は森の中に作っちゃう
資材置き場も作っちゃう
山菜と鹿肉しか食ってないんじゃなかろうかと心配してたまにインベントリ見るけど、
ちゃんと魚とか卵とかも運び込んでる模様
https://imgur.com/BEgzKBr >>359
ルナドンはもともとPCゲーだよ大分後になってからPSでもリリースされた
リメイク版は今でもSteamで買える
スレチだからこのくらいにしとくごめんね やっぱり西洋人だからなのか果物の消費量半端ないな
体感の消費量は果物>野菜>穀物>タンパク質だわ
よって余るタンパク質は交易して果物と交換すべし レート高い肉類は交易に廻して積極的に魚消費させるようにしてるな
生産性高いし交易にも少し入れてる たまに猫車を振り回しながら歩いてるヤツいるんだがバグなんか・・・? 仕事中に空腹になって食事をとりに戻る時はそうなるんだっけ 暴れまくってるのと普通挙動の住民が居て謎挙動だなと思ってたけど、
そんな原因があったのか… 墓足りてないけどまあいっかと放っておいたら
遺族が採掘場でずーっと右往左往して腹が減っても食おうとせずそのまま餓死した
なんかゴメン… 採掘稼動させる段階でも誰が遺族か把握してるのか、すごいな村長の鑑だな
死んだらどこの家の人だったかなんて調べられないから、覚えてるしかないよな? 人口少なかったらなんとなく覚えてる人もいんじゃないかな 過去に同じ質問があったらすみません
15*4の果樹園を作り、農民を一人割り当てたのですが
働き手がいないと表示されたまま作業が進みません
果樹園の近くに物置小屋と家も用意していますが
他にも何か条件が必要なのでしょうか? >>370
果樹園のwork を押してなくて、稼働してない、とみた。
果樹園開いて、右から2つ目、点灯してる? それか2つ以上果樹園あって片方に人員集中しちゃってるんじゃに? >>371
確認して見たところ、稼働ボタンはちゃんとONになっているようです
交易船から種を買い直してみても結果は変わらずだったので
ゲーム自体をアンインストールして何とかならないか確認してみます >>371
>>372
果樹園を作り直して稼働ボタンをONにしたり
試しに果樹園の数を一つにしてみても働き手がいないままでした
人員も確保できていたのにサッパリです
試しに新しいマップを作って果樹園を作って見たところ
問題なく稼働しましたので、原因は解らないままですが最初から
やり直して見ます。お二人共助けていただき有難うございました! 作業が遅くてイライラするな
早く交易して鳥買いたいし資源も枯渇してきたから鉱山も作りたいのに 倍速にするしかないんじゃないかな
それとは別に大工が1〜2Pだけ作業してすぐ帰宅とかするなら単純に家が遠いとか Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… たまーにやりたくなるなコレ
露天商の仕事って
倉庫→市場の輸送だけで 市場から別の場所へ輸送する事ってなかったよね?
市場範囲の重ならないくらい離れた横並びのA,B,Cって集落があるとき
Aでしか生産されていないものをCに供給する場合
Cの露天商がAまで取りに行くしかないんだっけか? よくわからんけど市場の円の倍以上遠い場所でカート押してるの目撃して、
何やってんだこいつは・・・もっと近いとこにいくらでもあるだろ・・・と思ったことはある 倉庫→市場の輸送、つまり露天商の仕事は円範囲よりも遠くまで行くはず
市場の円範囲は住民が市場まで買いに来る距離 露天商の割り当て人数少なすぎると自殺する事多いけど、過労死だったか… 市場間のやり取りはない、って言われてるけど、倉庫にもなく直近の市場にしかないものが、
いつの間にか他市場に流れてることがあるんだよなあ。
俺が見落としてるだけで、他市場の露天商が集めてるかもしれんが、謎だ。 >>380
そうなんだけど、すぐ近くの漁場横の倉庫にたくさん魚が入ってんのに、5倍くらい遠くの漁場の倉庫へ魚取りに行ってんのよ 市場とVendorの挙動については、案外wikiでも情報が不足してたりする(古いゲームだから仕方ないが)
Vendorが自市場から近隣納屋へ搬出をする場合だってあるしな >>384
交易所の職員が交易で手に入れて吐き出さないといけない石を
その場で出したり入れたりしてるのは一回みたことある
他の事してる間に解決してたけど どうせ近場の倉庫を埋め尽くせば遠くの倉庫に納入しにいくんだから
A村の農民がB村の倉庫に納入して、B村の倉庫にC村の露天商が仕入れにくる、で回るだろ多分 市場範囲3つくらいなら十分物資回ると思うよ
大マップの端から端とかだと流石に厳しいだろうけど、大抵はそこまで村を巨大にする前に飽きるから rimもCPUがマルチスレッドに完全に対応してなかったから
スペックあるのに終盤人増えてきたら重くなってきてたけど今はどうなんだろうな 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである mod全部抜いて実績取りやろうと思ったけど
今までがMODもりもりだったせいでものすごい縛りを受けている感じがする
これがバニラか 200年500人の実績どうにかして
ピンポイント竜巻さえ起きなきゃ100年行く前にやる事が無くなる
重い状態で100年以上早送りだけするとかキツいよ・・・ ていうか200年で500人って少なすぎるよな
どんだけ増加ペース抑えても1000人は行くだろ 何もしなくても飢えない状態に持っていって、起動したまま寝て年数稼いだなぁ 100年早送りしてから500人目指せばいいじゃない 川で東西に分断された土地の対岸に役場と共同住宅と店に物資詰めて橋落として
個性出そうと移民側だけ学校つくったりしてみたけれど
常に20人くらい住所不定の貧村が二つできただけだったよ・・・ 移民を炭鉱にぶち込み石炭収入で道具と食料と酒を買う自転車操業
子供に教育を施しても無教養の大人がやってくるんじゃ意味ねぇんだよ! ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という ええっ、もしかして鋼の道具にするより石炭のまま売ったほうがいい収入になるのか? >>403
バニラで教育なしだとそのまま売ったほうがいい 無教育だと道具作るメリットがそもそも…
素材採集で1/2、道具作成で1/2で実質1/4なるから
交易で補った方が良いんだったかな 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん マジかー、めっちゃ道具作ってたわ
移民以外は教育ありにしてるから損はしていないと思いたい このゲーム、中盤以降は人余りが激しいから
コスパとか気にしなくてもいいと思うぞ gxyx.l(.l)gxyx[xyxg
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」[]] >>1日大山形 []]]
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t '''''''''∵。/
C∴:⌒ /
. .| ヽ_∵/
/\。___/ヽ
_ -‐ '" ゙ ー--、
/ c:‐v‐:.、 \
/ ; : / 。゙´ ゙i )) \
/ (( ( i lヽ l i
ヽ_ フ ハ ゙.ノ` \
\ !. ./ " ゙''O. l_!/ \
。∵: .>、/ヽ. i ,ィ ∵ 。| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
。: / l: c! ; .; ! |____________|
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\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
。∵: ゙`ヽ、. ! !∴: l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
。∵: ゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l O .;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ 。∵: ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \。∵: ,; ;゙、ミ゙ \
l .:、 、 \ \ ,;: i;ミ゙;゙ >>408
移民で人が増えるとやりくりが綱渡りなんだよ 受け入れなきゃいいじゃん
移民なんてせいぜい最初の1回受け入れるかどうかぐらいでしょ 安易に移民を受け入れると国が滅ぶという
開発者たちからのメッセージ 無教養の移民は職場が2倍必要だから急激に拡張しなきゃいけない
マンネリ化してきたらいい刺激になるぞ 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん えっだってあいつらまるでなんも持ってないし、100人とか規模もやべーし、教育もされてないし、
拒否したら絶対みんな死ぬだろ・・・断れねえだろ・・・ 質問があります、CC導入して日本語化してプレイしていますが、交易商人が交易所に止まってくれません。素通りして行ってしまう為に交易が出来ずに困っています、バグでしょうか?MODはその2のみ入れています >>421
交易所を建てる場所によってなぜか無視されてしまう不具合が昔からあります自分も遭遇したことあります
他の場所に建てて大丈夫だったら既存の不具合でそれでも駄目だったら最初からやり直してみるしかないと思います 別な場所に建てたらやっと来てくれました…ありがとうございました 交易商人「やだ…あんな所に港建ててる…スルーしよ…」 太い川と繋がっていない池に建設した可能性とかは・・・ 川と繋がってるのか怪しい湖みたいな地形引くとたまに起きるきがする >>431
こんだけ薪割りが居て薪が見当たらないの恐怖を感じる 市場にある井戸ってもしかして機能してない?
別に井戸作らないと火事のときまずいかな? 市場の井戸は飾りだと思うよ
少なくとも幸福施設としては機能してない 最近セールで買ったんだけど、MOD入れるとクラッシュしまくるのなんでなんだ
スレ見てると普通にみんな起動できてるみたいだし。
CC入れて楽しくプレイしたいよーー >>437
何年も前に使ってたPCでメモリ不足でクラッシュしたことあったかも…
CCって割りとデータ多い重いMODだし…… さすがに情報不足すぎてエスパーすることもできないわな
・PCスペックは足りてるのか
・そもそもバニラ単体(日本語化MODも含む全てのMODを外した状態)ではプレイできるのか
・他のゲームはプレイできるのか
・グラボのドライバは最新か
・ウイルスソフトが悪さしてないか
・CC以外の他のMODは動くのか
・MODのサブスクライブを全て解除→MODフォルダごと削除→本体再インストールしても駄目なのか
最初に確認すべきは大体↑のあたり
これでだめならMODの適用順とかおま環関係の可能性が高くなってくる 農地をどれだけ作ればいいのか分からないので役場を建てて食料収支を見ようと思ったら
町の中心街にもう土地がないんだけど郊外に置いたらまずかったりしますか?
まだ始めたばかりなのでバニラ環境です 役場はマップの一番端でも孤島でも問題ないよ
移民がそこに集まるから街の中心地へのルートがないと
変なことになるかも知れないぐらいかな 早い回答ありがとう、助かりました
当面は移民を受け入れるつもりもないので、安心して離れた空き地に置いてきます 孤島に役場立てて橋落として受け入れて餓死させるという鬼畜村長 受け入れなければ牛とか羊とかみたいに水中歩いて帰っていきそう 受け入れた途端泳げなくなる移民さんサイドにも問題がある ジャパン村をやっている感覚でなんか切ない
移民に潰されなきゃいいがなぁ(飢饉を眺めながら) まず食い物の確保。ついで木材の確保。石鉄ほんのり調達しつつ寒くなりそうな気配がしたら薪割り開始。
雪降り出したら家数軒。ガッコや港作りつつあとお好み。 序盤にAOEとかの気分で家をタタタタタン!とか建てると恐ろしいことになるんだよな
しばらくして取り返しがつかなくなっていることに気付いたときにはもう遅い 家が1件あって燃料があれば冬にホームレスでも暖を取れるってことに気づかず
とにかく早く全員分の家を建てなきゃってやってよく失敗してた https://i.imgur.com/emMXsAG.jpg
こんな物騒なことが起きるんだな、初めて見た
移民来てやむなく全面的に止めてた鉱山労働にいきなり120人突っ込んだのがまずかったかな >>455
年に数回しか起動しなくなったけど、刺殺って初めて見た それ系でびっくりしたのは、医者が薬を飲み間違って死んだやつかなぁ。 しさつは初めて見たわ
市場のひとはノイローゼからじさつよくするけど…
山菜とりが毒あり植物食ったり
木こりが倒木潰されたり狩人が鹿に轢かれたり
坑夫が落石潰されたりとかの
職業別専用死因シリーズはよく見るけど
殺人事件あるんだ… 犯罪あるなら警察的なものもほしかった
治安維持で人口左右されるとかよさげやん? 最近買ったばかりのものです
MODでも入れようかなと思ってるんですけど、オススメあります?
それとも追加せず、純正で楽しむのが一番かな?
CCも気になったけど、追加要素多すぎて何がなんだか分からなくなりそうで敬遠してる まともな警察機構はバニッシュドの想定してる時代よりもう少し後の時代だからなぁ 最近買ったなら日本語modくらいにしてバニラ楽しんでからでも遅くないよ CCはバニラでの仕組みをそれなりに理解してからじゃないとわけわからないと思うよ CCで真っ先に嵌るワナは、バニラの「鉄」が「鉄鉱石」に変わっていて取り扱いも違うことだと思う。 CCは生産品縛りをすると楽しい
ひたすら製布所や高炉を立てまくった産業革命村が作れる >>465
バニラでの実績解除にこだわらず最初からMOD入れて大丈夫なのであれば
UIの窓が半透明になるコレがオススメです
Translucent 2.0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=380306354 機能上はなんもないけど、夕方になるやつすき
全体が赤みがかって、建物や木々の影が長く伸びる >>449
雪降り出して凍えてるから家作ったんだけど間に合わなくて村民いなくなったぞ 放牧地作ったけど稼働しねえ
これ交易所ってので家畜を仕入れないといけないの? >>465
最初は日本語化とUIを便利にするmodくらいでやり方を覚えて
その後mod抜いて実績解除しつつ純正で楽しんで
その後色々と変更するmodいれて楽しむって感じだと長く遊べると思うよ
wikiのmod紹介に無さげなおすすめmod貼っとくわ
・Radius ReColour
建物の有効範囲を表す円の色を黄色から青に変更するmod
はっきり見えやすくなるので入れると便利
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523621209
・Tree Of Life [Version 1]
野生の動物や野生の果樹などを追加
野生動物の皮を使えるように革にする皮なめし工場が追加
他のmodと干渉しやすい可能性あり
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426675801
・DS mods シリーズ
discrepancy氏制作のmodシリーズ
有名だけどまとめてあるページを一応
UI変更、かわいい見た目の建物、便利な建物、等
CCやNORTH等の大型modと互換性をもたせていたり何かと便利
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=767961773
・NORTH 6.2
北欧をイメージした大型mod
CCみたいな追加要素ではなく、ゲーム全体が変わるので公式とは違う感じで遊びたくなったらおすすめ
個人的には厳しい環境条件で四人から始めるサバイバルゲーがとても楽しい
テスト済みの互換性コレクションがあるので他のmodを入れたければチェックするとクラッシュしにくい
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=923791890 >>476
交易所作ってみたけどそっちも動かし方わからない
攻略さいとの初心者ページに最初に20*20の放牧地作って羊がどうたらとか言ってるから交易所関係ないんじゃないの?
わからん・・・ >>479
放牧地がない状態で交易所で牛や羊を買った後、その牛や羊はどうするんだい?先に放牧地作っておく必要があるだろう?
交易所はちゃんと画面外から船が来れる位置にあるなら、何年かすると船が着くようになる
最初はたまにしか来ないが、しばらくすれば年1回くるようになるよ >>480
なるほど。作ってからなにか可動させるんじゃなくて、ほっといて何年か待てば船が来るんですね 牧場なかったら交易所に家畜とどまるから、購入してから牧場作ってもいいっちゃいいけどね
疫病で全滅する可能性があるから移せる予備の牧場は作ってた方がいいと思うけど やっっっっっと羊が交易所に来たから2つ買って、牧場開いたのに、いつの間にか羊消えたんだけどなぜ???
もしかしていきなり死んだ?肉にされた?わからああああああああん 最初から家たくさん立てるなって言われてそうしてたら超高齢化社会になって滅亡した >>484
家々を見て回って、適齢期の子がいるのに親と同居してんの多いなーと思ったら少しずつ家を増やしてやるのだ
役場を建てれば折れ線グラフで子供の数が減ってるとかは見られる
あと凍死者が出ない暖かい季節にまとまった数の家に撤去命令を出して、実際に撤去が始まる前に取り消すと
入居のしなおしをするので多少シャッフルされて若い夫婦が出来る
移民を受け入れたタイミングでこれをやるとやばいくらい効く >>485
あんがとございます
交易所って交易商がいないと船が来なかったりする?交易商増やしたら船の頻度が多くなったりする? 頻度が上がるのは人口の多さによる
そして港ごとに判定があるのでみなとHじゅやせば回数は増える
ちなみに人配置どころか稼働OFFにしてても交易船は来るが
これは前回出航したときの次の予約かもしれないので正確には不明 >>483
交易所での家畜の保管は一時的なものだから仕入れてから牧場を作っていたとしたら間に合わない
餌やりしないから死ぬのか肉にしているのかは知らんけど、牧場が出来た頃には数が減っているか居なくなる
牧場を作っていたなら、牧場で羊の世話を設定しなかったとかも考えられるけど 最初あえて何も見ず手探りで何度も村潰して
神ゲーとは聞いてたけどなんてシビアなバランシングなんだやっぱ神ゲーだわ!
って思っていそいそwiki見たら山菜を採ってなかったんやな
毎度いきなり畑耕して初年度だけは備蓄ジャガイモだけで乗り切るものだと思い初プレイでいきなり野草縛りをしてたんやな
コココココココーンて一斉に死ぬのは圧巻だった >>483
以前、低難易度で初期からいる家畜を使って検証した結果
家畜は1年半(5〜6歳分)ぐらい牧場の外で放置してると
その後牧場を作っても老衰死が繁殖スピードを上回って全滅するという結論に至った
老衰と繁殖が同じぐらいであれば数年横ばいが続いて世代交代が終わると一気に増え始める
1年ぐらい前のスレにも書いたから過去ログ漁れば見つかるかも >>490
>>492
ありがとございます
なんか消えたと思ったら交易所からの移動中だったみたいでその時見失って居なくなったものだと勘違いしてたみたいですm(_ _)m うーむ、、栗のタネを交易所で買ったのになぜか栗が植えられない。。
役場のインベントリにも載ってないんだがなぜだ あ、インベントリに載ってないなら違うか
栗のタネじゃなく栗を買ったとかじゃないの 誰かと何かを競うゲームでもないんだし、もう少しのんびり構えて遊んでもいいんじゃないかな
まあスタートからなんにもしないと村人が昇天しちゃうけどさ ゲームばっかりしてないで栗拾いに行ってきなさい秋にでも 栗が畑でとれると思ってるのか?
魚は切り身で海を泳いだりしてないぞ、知ってる?w これでわかったわ
果樹園作ったことなかったけど、多分普通難易度だとデフォルトでクリ種は入ってるから、わざわざ交易で買っても反映されなかったってことだ >>485
撤去命令って石造りとかに改装して、また元に戻すってやり方で良いんですよね?
何回やっても同じ独居老人が帰ってきます かつての親先祖だった独居老人を追い出すのって結構胸が痛むね 改装でもいいけど普通に指定した範囲の建物を撤去する命令もあるよ
中の食料とかが運び出されるまでは解体されないから、10倍速で30秒くらい放置するんだ
そうすれば多少勤務先とかが変わって、入れ替わりが起きやすくなる
ただ老人もどっかに住まなきゃいけないし、全部が全部思い通りにはならないよ 最初の橋で川向こう開拓してからの別の橋でさらに合流して線が面になるのたまんねえわ ハードにしてやり直してみたんだけど、指示もしてないのに勝手にぜんぜん違う方向に失踪する奴が居るんだけどこれバグ? ふざけんなよ勝手にマップの端っこの方に行って勝手に餓死しやがった 資源収集の範囲指定で川の向こうにかかっちゃってて
何とか陸伝いで行こうとした奴が帰ってこなかったことはよくある
ごめん 難易度ハードなのに農地に最初から小麦/じゃがいもが植えられる設定があった
なぜ? ああああああああ推し間違えて普通になってたっぽい;; 医者って常駐させてないといけないの?
出産中に妊婦が死んだって言われててびびったんだけど
残された旦那(22)はまた嫁引っ張ってくる? 妊婦の死亡は汎用死亡イベントの一種
頭上にアイコンの出る病気と異なり病院の有無は直接関係なかったはず
旦那はそのうち再婚するよ いや〜人口調整難しいな
180人居たのが気づけば110人まで減ってたわ
家ガンガン建てて開拓しなきゃ老人が居座って子供部屋おじさんが増えて人口減っていくな 60超えた老人が家に居座るの鬱陶しいな〜
共同住宅に強制移動させてえわ 取り壊し指令でジジババ長屋に引越しさせて
すぐに取り壊し中止すれば若い家庭入るよ こないだのセールで買ってやってみてるんだけど何回やっても村人60人+子供15人くらいになると餓死者がバンバン出る
だいたい漁師小屋、野草小屋、狩小屋それぞれ2つづつ、15*15前後の畑4面でトウモロコシとか栽培
で、死んで人減ってるのにまだ食料不足でバスバス減ってくのもよくわからん… 村人一人が1年間に消費する食糧が確か100(子供も同じ量)だからアクシデントに備えて人口の1.5倍を養えるぐらいは確保しておきたい
餓死が起きるのは職場⇔倉庫⇔家の距離が遠すぎて生産効率が落ちてるか
人口に対して職場の割り当て人数が少なすぎて生産量自体が足りてないかのどちらかのケースが多い
wikiにそれぞれの施設の年間生産量の期待値とか載ってるから自分の村の施設の生産状況と照らし合わせてみるとよろし
餓死者が出ても食糧備蓄が増えるわけではないし単純に労働者が減るから食糧生産量も落ちる
村人満遍なく飢餓状態になっているので基本的には一度餓死者が出たら廃村はほぼ確定 廃村になるのは食料・薪のほか服・道具などが複数同時に不足したときで、
餓死者が出てもそれで人が減って食料消費が減って助かる可能性はある。 畑は収穫するのに半年以上、牧場は軌道に乗るまで年単位でかかるから
序盤は山菜小屋と狩人小屋(+薬草小屋)の方が強い
山菜とかは生産量自体はそれなりだけど土地あたりの生産効率は悪いから
安定して来たら数ヶ所残して畑&牧場に建て替えるのも有力 魚・山菜・鹿で余剰ができてきたら野菜・果実・牧場に手を出すのがセオリーでしょ
基本的に集落ごとにすべての食料生産施設を最低1つは建ててるかな
あとは気分で畑や果樹林を増やしてる
交易も可能なときは食料を仕入れるかな >>526
たぶん教育や道具が行き届いてないよ
無教養で素手の村人(移民)は自分の食い扶持すら稼げないんだわ 序盤に道具製作忘れがち
道具があるうちに材料と鍛冶屋用意しないと、素手で金床作ったり鉄鉱石を掘る仕事をさせることになる 燃料ならなんでも可
なぜか石炭は優先的に使われるけどな 鉱山が有限で枯渇も見据えて都市計画たてなきゃいけないのが面倒だな 無限の資源薪最強
全ての交易所に8000ずつ詰めて、鉄も石炭も石も食料もこれで購うのだ まあ実際1000人超えたあたりからは何もかも輸入しないと足りなくなるよね この資源は○○個になるまではみんな使っていいぞ
みたいな命令欲しいよね 移民って受け入れたほうがいいの?どっちでも良いの? >545
基本はいらない。
序盤のいろいろ拡張したいけど人いないわって時か
中盤以降の竜巻犠牲の穴埋めくらいかなぁ。 石の家とかトンネルとか大量の石を使って作るのに壊すときには石に戻らないってどういうことなの? 現実でも建造物を取り壊したときに建材が帰ってきたらいいのにな・・・ 許容人数があるから超えてるなら立てるべきって話ではないよね
教会や墓地のような幸福施設は村人がたまに立ち寄って行く場所だから遠く離れた1件しかないってのなら大幅な寄り道してから仕事に向かうようになる
ただ別に教会限定ってわけではないはずだから墓地や酒場が近くにあるならそこまで要らない 酒場も墓地も教会もまだ一軒しか無いです><@500人くらい このゲームの幸福値はヌルすぎてあってないようなもんだし
墓縛りすると少し歯ごたえが出るかも 俺ぐらいになると懲りずに移民ぶちこんでそのたび大飢饉起こして
計200人埋められる墓地みっつがいつも埋まってるからな 食料0じゃないのにドンドン餓死して行っててワロタ(´・ω・`) 移民は全て受け入れて全員飢えたり凍えたりさせずに頑張ってるけど、
受け入れてから安定するまでの食糧確保で薪8万と上等な服5000と鋼の道具5000が消える
家は基本増やさないから、高齢化とかで人口は自然と元に戻るな 京都アニメを放火したのって
俺 の 脳 裏 で は 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た が どうやら違うらしい
次点で南人彰とかいうチョンな。 犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て
っ
き
り
鈴
木
ド
イ
ツ
容
疑
者
が
ア
ド
バ
ン
ス
ド
大
戦
略
ス
レに書いていた殺害予告を実行したのだなと思ってしまった。次点で南人彰とかいうチョンクズな
栃木ゲーセンスレで「殺す」「死ね」の書き込みをずっと書いてた犯人らしいし CC1.62入れてやってんだけど
たった110人程度の村なのに木材・薪と道具の生産がおいつかねえわ
木こり小屋3か所おっ建ててローテーションで伐採させて
鍛冶屋も5件建ててんのになあ・・・
って書いてて学校建ててなかったことに気づいたわ
お前らサンキューな >>562
CC入れてるんだったら薪じゃなくて、木炭にしろ
「連邦のMSは化け物か?!」って言っちゃうくらい
強力だぞ >>564
wikiで見かけて木炭導入したらクソ真面目に薪作ってるのアホらしくなったわ
同じ施設でコークスも作れるし石炭掘りだしたら工業燃料にも不自由しなくなったわ
食料は相変わらずバランス難しいけど ヒャアwww慣れてきたしハード開始やwwww調子乗って山岳でスタこんなの人の住むところやない… ああ…アホなことをしてたわ…
資材置き場があって初めて資材を持ってきて建築にかかるんやな…
ハードどうなってんだこれってずっと放心病悩んでたわ 別にどこのサイトでもいいが、チュートリアルみたいなプレイ動画見てから
始めたほうがいいと思う 船が見えたらセーブして気に入らない商人だったら
ロードで抽選やり直せるんじゃなかったっけ 10年くらいでやっと8匹に育てた羊があっという間に全滅した
ひどすぎる これが自分で調べない愚か者の末路です
愚か者は愚か者なりに、自分で痛い思いをしながら体で覚えてください >別種の家畜、作物に切り替える事により予防が可能
調べたけどこれしか載ってなかった
こんなの無理じゃん あんまり起きないが、起きた時の対策を用意してないと被害甚大なので必ず備えるようにしてるな
っていうか切り替えるだけでよかったのか まあ作物は種あるからいいけどな
動物は予備がないとまた買わなきゃいけないのが辛いね 家畜の疫病は移動させればすぐ消えるよ
実際に移動を待つ必要はなくて移動命令出した瞬間に消えるから
郊外に空の牧場一つ建てておくだけでいい
半分バグ技みたいなもんだから使うかどうかは自己判断で 制作側の意図としては「家畜は病気に備えて複数の牧場に分散しておきましょう」だろうけど、
それだと村の立ち上がりが遅くてかったるい人も居るだろう これ進行のスピードたまにリセットされない?
常に10倍にしてるのに1倍に戻ってる 交易所とかトンネルとか斜めにおけるようにしてよ・・・ >>593
残念ながらもう開発は終了してるんで、MODを探すか、無ければ自分でMOD作れ
もっともMODでどうにかなるか不明だが 山岳地帯、気候厳しい、災害あり
で始めたら四方を山に囲まれてトンネルまず作らないと釣りにもいけないという無理ゲーだった 竜巻は防ぎようが無いから発生すると見守るしかないってのがね
自分も村のど真ん中に竜巻が発生して涙目になった経験があるわ 現実の災害と違って特定の建造物は無傷で残るのが救い
人口減を村落閉鎖による集約で乗り切って再発展の芽を育てるのもまた楽しいものだ 先週買ってバニラ(日本語化も無し)で初めて村づくり。いま人口110人くらい。
冬の農民みたいな暇な専門職は「労働者のような動きをする」とのことだけど
みんな労働者と大工の比率をどうしてる?
できれば緊急の交代要員以外は、大工に置いておきたいんだけど何か支障はあるのかね?
それとこの村終わったらCC導入するけど気候の設定は何がおすすめ?
できるだけハードな設定にしたいけど、最も厳しい設定にすると果樹園が作れないらしい?
できるだけ産業が多種類な街が作りたいです。 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0 (PC)
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これらって本当なの?お前がやってんの? 凄いじゃん〜南人彰w >>599
いっぱい大工に置いておきたい理由がなんかあるんだと思うけど、
うちでは大工は最低限の人数で労働者に多くまわしてる
万が一、一気にいっぱい死んで、特に教師の交代要員がいなかったって状況だけは避けたいし
(知ってるかもしれないけどそこで教育が途切れちゃうから)
それ以外では、大工に人数多めにさいてもそんなに支障ないんじゃないかな?
CCはよくわからないので誰か頼む >>601
d、やっぱ万年大工を置くわ。
本当に労働者と同じパフォーマンスを出しているのか不安で
道路や資材搬入が終わった建築予定地が発生するまで大工をいちいちゼロにしてた。
…思い込みとか神経質なこだわりが、ゲームの楽しさを害している気がする。 何かしら作ってるから大工は最低限置いてる
>>601のように労働者は専門職の交代要員として資源採集や大工補助をやらせてる感じ > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰 >>599
環境厳しいと果樹園どころか野菜関係ほぼアウトらしいぞ
ぬるゲーマーなんでハードはやってないが 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww >>605
畑と家と倉庫の距離と畑のサイズ次第じゃない? 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww >>603
>>605
>>607
d
万年大工は置いても、大量交代のリスクがあるから必要以上に置くことはない
ということね。
CCの気候はちょっと自分で試してみるしかないかな。
作物があんま育たなかったら寂しいな。 ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人wwwww
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよwww
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてwwww
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどwwwwww
アホすwwwww
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジwwwww
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ 1年で1歳しか年とらなくなるModなんてあるのかと入れてみたけど
子供産ませまくって1家族が8人超えた状態で1つの家に入ってしまうとゲームクラッシュするんだな… >>615
増えるよ。
だから序盤はむしろ辛くなる。 でっけえええ湖の中に交易所作ったら全然船来ねえじゃねえか!!!詐欺だろこれ マップ外に繋がっている川の岸部か、その川と繋がっている湖の湖畔でないと船は来ないよ。
とうか、物理的に来れない。 あれは荷車じゃなくて船だからな
担いできたりはしないんだ 災害って余計な手間増やすだけで難易度にあまり影響せんな
発展が遅れるだけだわ 交易所がまとめてぶっつぶれたりすると詰んじゃうよね 畑作るなら同じ面積で工業(薪割り)
工業より金融(交易)した方が儲かるってのが分かる良ゲーム >>626
オランダ「当たり前だよなあ?」
イングランド「おっそうだな(海軍で海上封鎖)」
フランス「その通り(軍事征服)」 相場がぎゅんぎゅん変われば面白いよな
そういうMODあるんかしら 相場変動したら間違いなく薪の値段が買い取り拒否まで下がる CC1.62入れてるんだけど誰でも暖まれる施設ってある?
tavernとかpub kitchenとか? CC1.62入れてるんだけど誰でも暖まれる施設ってある?
tavernとかpub kitchenとか? CC1.62入れてるんだけど誰でも暖まれる施設ってある?
tavernとかpub kitchenとか? CC1.62入れてるんだけど誰でも暖まれる施設ってある?
tavernとかpub kitchenとか? これデカイ牧場に動物大量に飼っても狭いとこに飼っても生産量そこまで変わらんのか? 牧場の許容量を越えた分が食肉として加工される。
だから許容量一杯になった後は、単位頭数辺りの生産量は変わらないはず。 牧場のサイズと育成速度に関係はないはず。
早く数を増やしたいのなら、初期の購入数をとにかく増やすだけ。 >>638
日本語wikiコピペ
・牛は1頭あたり20タイル、羊は1頭あたり16タイル、鶏は1頭あたり6タイルを必要とする
基本的には20x20が最高効率と考えてよい(鶏以外)
・面積と畜産家(Herdsman)の数により、家畜の増えるスピードと屠殺するスピードが変わる
・求人数は、面積が198以下の時は1人、199以上の場合は2人 出産応援係が二人いれば一度に二頭飛び出してくるってことだな! トウモロコシとトマトとレタス、チリ+チリオイルでメキシコ!!
キャベツと芋と豚ソーセージでドイツ!!!
みたいにイメージ決めて村作るとちょっと楽しいな
結局やることは薪で貿易するだけなんだけどさ・・・ やらかして餓死し始めて
自給拡大すべく食糧系に人員割いたのに食料が増えずなんでや??????てなってたら
全ての倉庫が100%で食料を入れるスペースがどこにもなかったという・・・
こんなミス初めてや > 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:33:51.28 ID:OHHjmOD50 (PC)
> 荒らすなら1000レスやってみろよカス
>
> 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 00:41:21.87 ID:XECZoiey0 (PC)
> フニャチン顔のくせに
>
> そんなにカリカリするな
>
> >みなみひとあき
>
> オーディオプレイヤーのネット工作はたいへんだろう
>
> ひとあき
>
> おまえは蓄音機時代の人間だろう
>
> >ひとあき
>
> 昭和36年の蓄音機は
>
> どんなだったね?
>
> おしえてごらん>みなみひとあき
>
> 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 10:34:44.06 ID:ECDzHXOQ0 (PC)
> せっかくNGにしてるのに反応してるアホがむしろ邪魔なだけなんだが
>
> 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/28(水) 12:28:55.47 ID:bnySbWk50 (PC)
> 専ブラ使ってない人はNGもへったくれも無いのさ。
クソ笑ったw ソフトウェア板で自作自演ネット工作をやっているボンクラフニャチン顔&ドブネズミ顔(画像検索で出てくるよw) 南 人 彰 (58才独身童貞w)w
わらえるw それ以前に倉庫がいっぱいの警告がもりもり出るだろ
警告切ってたのなら自業自得以外の何ものでもないが 輸出は農産物のみ縛りプレイしよっかな
つっても発展の速度が遅くなるだけなんだよな マウスでドラッグスクロールとマウスでオブジェ回転できないって欠陥だよね これ食品の種類ごとに腹持ち的なパラメータあるんか? つーのもこんな感じでさあ
生産量は十分なはずなのに飢え死にしてるんだよね
https://i.imgur.com/RGi7cjQ.png 生産と消費と現在量のバランスがおかしいし
行商人が悪さしてそう 水上都市でRiceメインや!ってやったらこんな感じになったんだよな
畑にシフトしたら一気に安定したし
栄養価というか腹を満たすために必要なパラメータが品目ごとに設定されてるんかなって いやだから2280生産してるはずなのに880しか消費できずさらに在庫も46なので在庫にもなってない
差の1354個は何処に消えたかを考えろよ
別のものに加工したり交易で売ったりして食わずに消費してんだよ 意味わからん
Rice用の加工施設立ててないし港にゃ薪と服しか入れてないんだけど
自動購入する際に勝手にRiceで交易されたりしてるってこと? 在庫が亜空間に消えるのは意味がわかって
自分気づいてない消費施設があるのは意味がわからないのか
ならもうしゃーない米は亜空間に消えるものでいいよ >>661
ソース無しに>>657みたいなこと言われても意味わからんからな
気づいてない消費施設って何よ
たとえば「プレイヤーが建築できる施設として用意はされていないが複数のRiceがビーフンなどに加工されて初めて村民の胃に入る」みたいな
仕様の脳内補完の話してんの? >>662
つーかソースはお前が画像で出してるじゃん
お前は生産量と消費量の収支がおかしいことはどう思ってるの?
亜空間に消える仕様って脳内補完してるんでしょ? 米は作るのに米が必要になって、挙動がおかしいから安定しない >>663
たとえば品目ごとに栄養価みたいな数値が設定されてて
大人に必要な栄養が50で、マメの1あたり栄養20で切り上げて3つ、ライスは1あたり栄養2で25必要みたいな仕様かと憶測したな俺は
っていうか普通は仕様を語る際のソースって英wikiとかを指すと思うんだが
俺の画像がソースってマジで意味わからんな
>>665
そういうことか!
その発想はなかった、腑に落ちたわサンクス >>667
え?画像に書かれてる消費量と生産量の言葉の意味が分からなかったのか・・・
流石に自分が載せた画像に書いてあることのソースを求めてるとは思わないわ >>668
確固たるソースもなく憶測を垂れ流して
>差の1354個は何処に消えたかを考えろよ
なんて偉そうに言えるお前の性根のほうがわかんねえわ
さらっと役立つ情報をくれた>>665氏を見習えよ >>669
米の挙動についてなんにも知らなかったんだろ
あと口のきき方もな >>670
正直知らんかったわ
お前も知ってたんなら>>657みたいな生ゴミがレスする前に>>665氏みたくサクッと書いてくれりゃさっさと済んでたのになあ >>669
え?結局消えたのは米の製造に使われたからだろ?
ほんとに何も分かってないの? ガチのバカっぽいので中盤を飛ばしすぎたんだよ
まずははじめに食料がないと餓死するよって所を教えて
「いっぱい生産したよ!」って答えさせて
在庫が無いと食べれないよって教えて
「でもいっぱい生産したよ!」ってまた答えさせて
いくら生産しても食べなきゃ無駄だよって答えて
ちゃんと見てみて生産してても全然食べてないでしょ?ってところまで優しく教えてあげなきゃ MODに手を出すのはもうちょっと大人になってからのほうが良かっただろ 俺のためにあらかじめ颯爽と現れとけって叩き出すのはガチでヤバい病院に行くべきはやくここからBanishedされて ご乱心なのは一人だけだけど、この荒れ具合を米騒動としようか そういやBanishedの種制度って意味不明だよな
食料としてモモが買えたなら普通はモモの種も採れるし、その種植えればモモの木は育つよな
なぜ種商人からとんでもない高額払って買わねばならんのか すみません質問です
初動で建築をみんながモリモリやってくれるのにある程度いくとだーれも手をつけなくなって詰む
職に手をつけさせなかったり大工の数を増やしたり一度ゼロにしてまた数を割り当ててもだめ
これってなにか決定的なミスしてます? 資源が足りてないとか他の作業与え過ぎてて後回しになってるとか 大工はあんまり積極的に建築現場に資材を持っていってくれない
大工は少なくてもいいけど労働者を0に ミスった
0にしてはいけない
資材を持っていくのは労働者がメインでやるみたい? そういえば大工が現場に資材を持っていくのを見たことがない気がする
資材運びはみんな労働者だったような気がする
複数の建築は予約(一時停止 ○に| | のアイコン)だけにして、一棟づつ建てていったほうが良い気がする 持ってる種を売りに来る商人は食料保管庫に並ぶことになりますってお触れを出したい >>686
大工に限らず割り振った仕事がなければ労働者として運んでくれるんじゃなかったっけ?
認識間違ってたらすまん みんなレスありがと
それが職に就かせてないやつらも途中から全く資材を運んでくれなくて
セーブデータがいかれてるのかと思って何度も新規でやり直したけどだめ
さぼらせない何かが必要なのかそれともおま環なのかを知りたくて質問した感じです 広範囲の資源回収命令出したまま次のことやらせようとしてるとかじゃないよね みてると放心している状態のままですね
うろうろうろうろ 川向こうとかの行けない場所が目的地の命令が残ってるとか まだ橋をかけたこともないんですよね
命令が残っているってあたりが怪しい気がしてきた
どうやったら今持ってるタスクとか見られるんでしょ? MODは何も入れてないよね?
ちゃんと石、鉄鉱石、木材のストックがあって
資材収集の指示0でそうなってるならわからないな
そうなったセーブデータどこかにアップしてみたら? 手っ取り早いのはcancel removingを全体的に指定するとか セーブデータ消しちゃったんで貰ったアドバイスを意識しながらやってみます
ありがとうございます 道路敷く予定にした後セーブしてロードすると敷く予定だった部分をキャンセルできないバグがあるから困る
完全に敷き終わるまでその優先順位が残ってて大工が食われる… 働かないのは幸福度とか健康度が低いんじゃないかな?
幾つになってる? >>701
ああなるほど
データはもう消しちゃってるんで
ちょっとそれも新規で気にしてやってみますね すごいな。質問さえあればまだまだきちんと伸びるんだなこのスレ……
いかに名作なのかよくわかる 過疎ってるから書き込み遠慮がちになるが割とみんなスレ覗いてるんだな ゲーム自体はだいぶ前から立ち上げてないけどスレは毎日見てる… 質問した本人だけどこんなにレス貰えるとは思ってなかった
覗いたの初めてだったけど、なにこの優しいスレ あ、ちなみに買ったのは数年前で少しやったけど自分にはあまりにも難しくて放置
最近やる気出して再開
どうにか冬を何度か乗り越えられるようになったけど先の質問のように建築が出来なくなるので結局だめになるパターンで困って
これに限らず基本的にwikiとかは調べず遊ぶスタイルなので手探りなんだけどさすがにこれは思って聞いた感じです
とにかくみんなありがとうございます これ、どの難易度でも最初がむずくて進むにつれ激ヌルになるゲームだよね そりゃおめえココーンて鳴らしながら右下に通知出したらそら役所チラ見するよ
>>703
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E6%9D%91%E3%81%AE%E4%BA%BA%E5%8F%A3%E9%A0%86%E4%BD%8D >>710
現代の基準で言われてものう・・・
中世だとどうなんだろ 数人でも寄り集まって生活始めればそれは村だけどわかってる上で程度を聞きたいのかと思ってたよ それであってるでしょ
中世での程度を知りたいって以外は 中世の話であれば人数ではなく機能の話だしなぁ
まあ市場を建てたら都市、それまでは村でいいんじゃね 中世のヨーロッパなんて大都市でもなければ数百人規模なんだっけ? >>715
衛生なんて概念無かったからな
中世の大都市なんてUNK窓からぶん投げてたとか
ハイヒールはUNK踏んづけ対策として生まれたのが発祥らしい 貴婦人が履いてた傘みたいなスカートはそのままションベン出来るようにと聞いたことある 森林地帯の古代ローマの都市群は、帝国崩壊後はインフラが未整備なうえに東からの異民族が侵入してくると四散して衰退する一方だったとか
中国の子供服は、何処でも排泄できるように股の部分が割れてると聞いた 1980年代に親父が上海に大陸流しの刑を喰らった時は
大人(男女とも)でもそういう類のズボンを履いてたらしい
若い女性も同じくなんで何時でも何処でも売○できて
一回のお値段は日本製のワイシャツ2枚が相場だった
ってマジで言ってた。田舎なら日本製のタバコ10本とか >>709
食料、道具、衣服を自給できればあとは拡張するだけだよね もろもろ自給出来て物資が余って交易するようになったらもう村の域を超えて街かのう 現代に当てはめるなら人口5000だか8000だか?が要件らしいから
どうあがいても村ですなー
まぁ、税を納めてないから余裕があって当たり前な気がしなくもなく 規模がデカくなると人員の挙動がおかしくなってくるな〜
近くの倉庫に収穫せずわざわざ遠い方の床に置きに行ったりしやがる >>724
そいつが「倉庫に置きに行く判断をした時点」で、手持ちの全量をしまえるだけの空きがあったのは確実なのかね?
まあ、所詮インディーズゲームだしそういう所にバグがあっても不思議じゃないけど。 病気の奴が「食料を探しています」の状態になって、道中にある食料いっぱいの市場2つ倉庫6つをスルーして
遥か彼方の市場まで歩いていった時は頭を抱えたな
そしてマップの逆サイドにある隔離施設こと治療院に向かって「医者を探しています」でマップ横断
みるみる増えるドクロマークアイコンを見ながら「バイオテロかな?」とか思ってた https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw 巨大農場作っても収穫しきらんな
4分割ぐらいにせんと 人数増えてくると巨大畑やりがちだけどバグりやすいし重くなるしで何一つ良いことない 農地に限らないけど
デカい施設1個ドーンと置いたり同種を固め置きしたりするより
小さいのを各地に散らした方が何かといいからね CC入れて
チリ巨大農場作ってオイル生産施設も併設してタバスコ生産地!!!とか
ブドウ大量生産果樹園作ってワイン特産!!輸出!!街は栄えた!!みたいな
地域に特色持たせるプレイの方が好き >>732
分かる
初期の地域がごちゃごちゃする分栄えてきてからは地域ごとに特産品を作りたくなる アメリカとかも最初だけ小さくて西に行くほどだんだんでかくなってくよな CC入れて初見プレイしてるけどこれ覚えることメチャクチャ多いな
作れる物とそれに要求されるものが確認出来ないから、建てたはいいが稼動させられない謎の建物が増えてゆく
完全な平地に戻せるものと思って小さい石切り場建てたけど、大丈夫だよな? https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
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957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw 俺いきなりindustry港使って石も鉄も輸入したからわかんないや https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
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957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw >>732
わかる
ccは交易品多いから特色もたせやすいのがいいよね 実績の100年単位のやつ2つが苦行すぎる
もはや開発できるところはないから時間流すだけだし
交易でもう枯渇した資源の石炭入手し続けないといけないし
どこの倉庫もコストの重い動物の肉とマッシュルームで満タンで人々が倉庫の空きを求めてMAP中徘徊してる
気づいたら病気がでて速度X1になってるし・・・ fhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが modはccとそれの日本語のみ
水上小屋生活しようとしてるんだがなぜか今まで住んでた家を出て他の家に移りもしないまま空き部屋あるのに家無し状態になるわ
何が原因なんだろうか 道繋がってないんじゃねえか
ビッチり繋がんと挙動おかしなるで 道って事は木の浅橋を通してそこに家建ててるんだかこれが原因か?
陸地は仕事場とその浅橋までは道ちゃんと通ってるわ もしかして低位の浅橋で陸地と繋げないとダメなのかね >>740
コストが重い物は売り飛ばせば良いんだよ。 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
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957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが >>747
家のある場所まで行き来できてるの?
木の浅橋がどれのことかわからないが、
手すり付きの木の橋のことだったら左右に手すりが来るように
2つ設置しないと片道通行になる
手すりなしの板だけの橋なら1つで大丈夫だけど https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが 過去スレで100年実績取った人が、竜巻・火事といった災害は必須とカキコしてたな
災害ないと単調でとてもじゃないが続かない、と megamod入れて久々にやってるんだけどこれやっぱり楽しいわ
俺の中で永遠の神ゲー
ところでこれ運び屋的な職業なかったよね?
倉庫の中身を平均化したりとか rehttADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>754
CCに市場みたいに人員配置できる倉庫はあるけれど
在庫を均す運び屋さんはどのMODにもなかったはず 開発するところがなくなって新しい家を用意できず子供も生まれなくなって急激に人口が減っていくのっていずれ止まるのかな・・・
大人1250人ほどいたんだけど今880人まで減ってしまって空き家が100軒くらいある
食い物があふれて倉庫はどこも100%になったので畑とか相当数停止してツールのために炭と鉄鉱山とか掘る鉱山もおそらくもう10年以内に枯渇して交易で手に入れることになりそう
墓地はいくら作ってもすぐ埋まってしまうしこのまま村は滅んでいしまうのだろうか 家潰した方がええで
男女が一緒に住まず職場に近い別々の家に一人で住むことがあって余計に子供産まれにくくなる 大工の割り当て0にしたら解体命令入れても立ち退くだけで解体実行されないからうまく活用しよう 別居してても母親の家に子が生まれてたけど何かModの影響かな rrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> 、
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> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 水上倉庫作ったら通った人が動けなく?なって空腹で死にまくって壊そうと思っても数%残って永遠に壊れない…
どうにか壊す方法ありませんか… ;oiADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>769
入り口付近に橋掛けるか桟橋で囲って人が通れるようにしてみ gwADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 今megamod入れて遊んでるんだけど、ワインって死んでるよね、これ?どうしようもないのかな lADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い lyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い tryyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 作業する人の動き的には7x8のほうがいい気がするけど、縦長のほうが狭い場所に置けるから縦長にしちゃうな tktfADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い kkADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い Core i3-6006Uでやってるけど案外快適だね。SoaSEよりフレームレート出る。 kytkuyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い yjtADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 細長くして段々畑みたいにするのが個人的に好き
段々畑の意味違うけど yluyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い :joADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い バニッシュドはスペック上げればその分軽くなるのかといえばそうでもないのが悲しいところよね
どうしたってある程度の人口超えるとフレームレートおちるし kytADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い >>767
ほんっっとに感謝
50人近く吸い込まれて亡くなってたから良かった
湖の中歩くから問題ないもんだと思ってたけど橋ないと頭おかしくなるのね… わADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い jyADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い aADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い CCMod176での喫茶店の使い方を教えてくれ
淹れたてコーヒーを作ってくれるし営業もしているようなんだが、客が入る様子がなくコーヒーも1すら減らない・・・ i7ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い fhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568792458/1-
1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/18(水) 16:40:58.02 ID:DQ4eTWY1
ひそかなファンだったのですが
開発者の み な み ひ と あ き と 思しき人物が怒り狂っていて
まともな書き込みがなく思い切ってスレを建て直しました
報復の内容と肩入れのしようから本人と断定して間違いないと思います
京アニ放火事件と事務次官息子刺殺事件をメインに攻撃しているようですが
それらは警鐘としてではなく、怒りに支配された私怨で使われています
彼がどれだけ憤慨しているかは殺意むき出しな文面から容易に察する事ができますが
いくら自身が建てたスレだからといって被害に遭われた遺族の方々への配慮を欠く
のは人間として少々問題があるのではないでしょうか?
■問題のスレ■
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/
2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/09/18(水) 17:29:22.53 ID:IQD2B+l5
うっせーぞハゲ
3 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/18(水) 17:47:55.01 ID:p85bdVsy [1/3]
攻撃材料にしている事柄=自身のコンプレックス
みなみひとあき(58)は放火魔予備軍、通り魔予備軍、そして ハゲ(笑)
4 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/18(水) 17:53:40.57 ID:p85bdVsy [2/3]
どうする?このスレに南人彰(58のハゲ)が乗り込んできて物議を醸したらスレ一斉起爆ってのはどう?
ただし、コイツが何もしなければアッチのスレには一切干渉しないということで
5 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/09/18(水) 17:59:27.03 ID:p85bdVsy [3/3]
ちなみにゲーセン板ではそういうシステムがとっくに導入されてるよ>1
よってPCゲーム板で突然爆撃が発生したら
「あ〜またみなみひとあき(58のハゲ)がゲーセン板で誹謗書き込みしたんだな、その報復だな」と思っていいよ CCの嗜好品消費系施設の挙動おかしくて扱いづらい
別に酒場施設使えるMod入れたら消費してくれるようになると思うけど
入れないなら取引材料に使うくらいかな fwADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 喫茶店やっぱ正常に機能しないのか
今のところ全部店に貯蔵してるけど、オーバーフローすれば倉庫とかに流通して
交易所やほかの施設で扱えるようになるのだろうか・・・ コーヒーはCC1.6の頃から、他に「嗜好品を消費するだけの施設」がないと使われなかったはず e21ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い 移民を入れたタイミングで疫病発生して草生えた
ホームレス移民共が歩く爆弾になって撒き散らしやがるww w自
作
自
演
が
ん
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw >>811
うちの村だと画面の隅っこの山奥に
6軒の共同住宅と役所と市場学校病院だけの集落がある
移民は受け入れたらほぼ確実に何かしら病気出るから隔離必須だよね banishedされた連中が作った村でbanishedされるれんちゅが生まれる哀しみ
社会を学べるゲーム、それがBanished
俺は物流の重要性を実感した そこに追加で鉱山立ててるわ
強制収容所みたいなRPが捗る 俺は高齢化の恐ろしさを知った
家がなくても若い衆が子供を作れるラブホMODの追加が待たれる それもあるな
人余りで子供部屋おじさんが生まれるのは社会に行き場がないせいであるということも実感した
簡略化されてるけど経済の流れを学べる良いゲームやな マジでCCのcreamの使い道がわからん
昔はsoup kitchenなる施設で使えてたみたいだけど
誰か知らんか? >>820
> 昔はsoup kitchenなる施設で使えてたみたいだけど
1.6からはもうそんな施設はなかった
今は蛋白源として食料として普通に消費されるだけ 久しぶりにやってみたいなと起動してみたら無教養村で
途中で放り投げてたんだった… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています