【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】
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↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
https://twitter.com/KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) \1,980 ※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi 【67スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538717658/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950で
本スレではMODの話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
【世紀末MOD作り】kenshi【1スレ目】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534563193/
でどうぞ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べますか?
一応4GBでも動くようですが、意外と重いのでメモリは8GBは欲しいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:どのあたりが未完成ですか?
基本的な機能は実装されており、マップの残すところ1/4が未実装です
Q3:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞やTips(wikiに訳文あり)、新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q4:クソゲー?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q5:どこで買えばいいですか?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「Dying(死にかけ)」(出血しつつ倒れている)のまま放置するといずれ死にます。
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります。
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 Q5:村(拠点)ってどうやって作るの?
町の建築資材屋や交易ショップで「建築資材」を必要数購入して好きな場所に建物を建てましょう
そこが貴方の村(拠点)になり、マップにも表示されるようになります
Q6:部隊の名前や自分の勢力の名前が「未所属」ってなってるんだけど変えられないの?
メモ帳などで付けたい名前をコピーしておき、プレイ画面右下の「部隊」を押すと開く画面の部隊名の所にペーストする事で変更できます
その画面上部の「勢力」タブで開く画面の「勢力名」の箇所で同様に勢力名も変更できます
Q7:村に獣が押し寄せてきてすぐ全滅する
畑を作っていると不定期にやってきます。序盤はなかなか駆逐できるものではないので
拠点を壁で覆って、門を開け閉めして出入りするようにしましょう。
酒場で傭兵を雇って村を守ってもらうのも一つの手です ただし費用がかかります
Q8:足の遅いキャラと足並みを合わせて移動したい
方法はふたつあります
キャラを右クリックしてShiftを押しながらFollow(追跡)を選択し、常時タスクとして登録する方法
右下の移動モードのアイコンを並んで走る絵に切り替えて、移動したい全員を選択して移動指示を出す方法
キャラクター全選択のショートカットキーはデフォルトでは設定されていないので、Fキーあたりに登録しておくと便利です Q9:防具の性能の見方を教えて
○○耐性→○○の属性に対するカット率(斬撃耐性0.7xなら斬撃ダメージを70%カット)
保護部位→その部位で防具が効果を発揮する確率(左腕50%なら左腕に攻撃された時50%の確率で防具の耐性が適用)
(〇〇%stun)→斬撃を防いだ時の衝撃(30%stunなら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに30の打撃ダメージを受ける)
Q10:日本語版のフォントを変えたいのですが
こちらを参考にどうぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1369207286
Q11:オプション画面でフォントのサイズを変更しようとしたらフリーズするのですが
起動時のランチャーで言語を「English」に変更してからサイズ変更を行うとフリーズしません
スレで質問をする場合は自分のプレイしている環境(入れているMODとバージョン)を記入するとより正確な答えが貰えます
wikiにも色々と詳しい情報があるので質問する前に一度見てみる事をオススメします ,.,. ----------------------------------
,r''"・'''';, < KENSHI初心者にお勧めの拠点はガット! l
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_,,....;:''''"~ ~"'"~ ~"'"~ ~"'"~ ~"'"~ '""~""~';:,,...._
( :.:.:.:.:.:.: :.:.:.:.:.:.: ガットのここが拠点向け
・完璧な資源埋蔵量
・UC領へのアクセス良好
・自生する食肉と生皮
・金策に便利な卵がいっぱい落ちてる
・近くにメイトウ持ちのユニークが5人もいる(ヘングの皇帝陛下、トレーダーギルドのボス、カナ、カルト教祖、工場長)
・南東解放されたらすぐに遊びに行ける
ガットのここが拠点向けじゃない
・デッドランド以西へのアクセスは最悪クラス
・自衛力がないとお前がご飯
・重い
・たまに徴税官がご飯になりUCから恨まれる >>1 おつ 本当は
【世紀末村作り】Kenshi 【68スレ目】 >>1 乙
次スレ立てる人は
【世紀末村作り】Kenshi 【69スレ目】
でお願い 一乙
クリスハント氏大阪の古着屋で買い物しててビックリ。てかまだ日本に居たんだな。てっきりもうイギリスに帰ったかと >>1
乙ランの盾
>>10
まだ居たのかよwパッチ出ないわけだw
もう大分滞在してるが随分満喫してるようだなw Q安定版に未開放領域まだ?
A作者さん日本観光中だから多分まだ
よくくるテンプレ質問に回答できる情報がきたなw >>10
来月くらいに密着取材の様子がテレ東の某番組で流れてたりしないだろうなw もうとっくに貼られてるかもしれんけど
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1810/18100201/
10/2のニュース
開発者のインタビュー。日本からの要望が欲しいとか色々言ってる TGSのインタビューではカニバルスタートするYY動画だけは見たと言ってたな
開発者自ら面白かったと答えてた >>10
なんで安定版に南東が来ないんだろうと思ってたけど
腑に落ちた 来月ぐらいに「建物の屋上に設置する、魚を模した金属製の縁起物の像」が追加されてても驚かないw ビークの卵孵化させてビー助って名付けて育てたいな… >>15
YY動画って何?クリス氏が見た動画みてみたいな クリスさんまだ日本にいるんかいw
東京から大阪に行ったのか
京都とかも観光してるのかしら >>21
これ。6本分2時間ぐらいで完結する
https://www.youtube.com/watch?v=DtRWaSnn15E&list=PLWTfVW0mnPhna7RUtjqg5rvNCOqmxPPRR 食糧事情の悪そうな世界観を見るにつけ
もっとうまい飯を部隊員には食わせてやりたい気がするな
MODの領域というか既にあった気もするが…w >>1乙
だがスレ番を間違えたな…
俺が許しても、ガッターは許すかな せっかくの特上肉を速攻で乾燥肉にしてしまうクソアホ世界観
なろうの異世界かな ブルとかはまだしも
クチバシとかだってあんなわけのわからん生物の肉だしな… ガスとか酸が普通にある世界の動物の肉を特上肉という…貴様ビークシングだな!(名推理) ペットの名前をゲーム中に付け替えられるようにならないかな
買った時だけは不便だわ ブルとガルは荷役用で要るし犬も番犬で使えるしやっぱり肉はヤギだな うちの主食肉はビークシング
フォーリングさんが大活躍 ヤギはmore buildingのおまけにあるやん ヤギが馬鹿にされてるのを見て
作成したてのキャラで襲ったら瞬殺されてたのもいい思い出 >>1乙です
TGS終わってからずっと日本観光してたのか
旨い飯の追加は期待できそうだな >>10
ええ・・・ デマだと言ってほしいわw
正式リリースまでそんなに日もないのに大丈夫かよ 「モチベーション」と「健康度」という項目が空腹度のような感じで欲しいな。
退屈な毎日だとだんだん下がって能力が下がっていったり、肉ばっかりくってると病気になる。
売春宿に行ったり、酒を飲んだり、酒の飲みすぎで病気になったり、性格によっては放火や虐殺を楽しんだり。 こっちの惑星でもまた仲間になった放火魔を放逐する作業が始まるのか・・・ あれ・・・もしかしてカニにも特別な老齢がいるのか?
ちょっと大きめで年齢補正1.98倍のカニがデッドワークスペース辺りを歩いてたわ 動画でスタックされてるアイテム全部売ったりしてるの見て「あれ?そんなのできるの?」と思って調べてみたらSift押しながらそういうのできたのね
今まで右クリックで1個1個売ってた・・・ 筋力上げの追従楽なのはモウンかな?
外で24時間歩いてるやついるし事故少なそう >>46
守護神様がその辺巡回してるからきっと君も魂が肉体からすくわれるよ!
守護神様に失礼だから邪なるフォーリング=サンは使ってはいけないぞ! 都市連合だとサムライに殴られること多くてなぁ
まだ犬とかピークシングのほうが楽マシかなと イーグルクロスの高火力になれるとトゥースピック2:イーグルクロス1の割合で運用するのが一番効果的だと感じる
一撃当たれば重装備以外は気絶or四肢をマイナス、重装備相手でもがっつり削れるから止められなくなる イーグルクロスって仲間殺しそうだから使うの怖いんだけど実際誤射で死んだりすることある? 新規キャラが一発でダウンしたことならある
当たり所悪いと死にそう
俺はイーグルクロスやめたパターン
弾すぐなくなるし過剰火力な気がする ごめんモウンじゃなくて
ラグーンだったわテックハンターいっぱいいるからね・・・ >>51
誤射回避スキルをある程度あげれば100パーセントになるから
天候と明るさ対策さえしてればまず死なないと思う 修行用の装備ってどうしてる?
打たれ強さ上がるまではサムライ鎧でええんかな? うちは鍛えるときの装備はカニ鎧とサムライ腰当だな
とにかく固くして長く戦えるようにする >>51
きちんとまともな装備していても死に関わる部位がマイナスに近いと死ぬことはある
だけど、そもそもイーグルクロス自体の精度が高いし、まず大抵は誤射や能力上げたキャラで運用しないとリロード含めて長いから、普通に運用して味方が死ぬことは少ない
まともに育ててないキャラに持たせたら割りと死ぬ >>54
この世界のヤギは普通に遊牧民いるくらいに価値あるし、割りと動物自体が強いから…
>>57
硬い装備で長期戦が基本、部位保護的には蟹鎧のほうが軍配あがる >>56 >>59
ありがとう
ちゃんと運用すればほとんど安全なんだな ビックグリムさんのイベントってどれぐらいまであるの?
前は2段目?のハシシ作れって命令まで行ったらそれっきりだったけど
今回はハシシ売ってこいの1段目で売って帰ってきてけど無反応なんだよね >>11
ちなみにソースはハント氏のツイッター
いいねから調べれば分かるがオールインワンとスカートをお買い上げらしい >>55
ブラックスクラッチの方がいいかも
街周囲をテックハンターが24時間巡回してるし喰われる事はないし趣味:奴隷に負けても
Ironcladさえぶちのめす事が出来ればどうにかなるし
>>61
まぁ弾の都合で旧世界辺りを愛用する事になっちゃうけどね…
せめて15発なら… >>61
一応補足すると夜間や砂嵐で精度が悪くなる
対策は前線キャラにランタン、クロスボウ持ちは砂嵐耐性の装備しておけば基本誤射自体少ない
そういえばFCSかなんかで檻積載の動物がいるとか聞いたけど実装されるのかな
動物に人を担げたら、ビークシングで輸送プレイが捗るのに… 日本を堪能して次の作品がよりよくなるならむしろ製品化が遅くなってもいいわ
でも待ち遠しいなぁ >>51
雑魚との戦いでブルがなぜか重症くらってるのは大体こいつのせい >>53
それ部位耐久おかしいし、たぶん何かのMODやで 寝てるフェニックスからメイトウその他全部剥ぎ取れるんだね…
もはやただのおっさんになっちまったよ 内部的にどういう処理になってるか分からないけど
Stone Golem‘s Revenge発生⇨撃退⇨エサタが描画範囲外へ行ってデスポーン⇨しばらくすると再度発生(装備も復活)で
ストーンゴレムがメイトウと傑作装備を献上してくる
因みに安定版でMOD無し 右下公開前は凄まじい頻度でアプデしてたし、多少は休ませてやれよw 装備はぎ取った後パン一で玉座に座るフェニックスおじいちゃんに哀愁を感じる クロスボウで視界内の敵を倒しきった時に挙動がおかしいのと
受動戦闘のショートカットキーさえ付けてくれれば
今のままでver1.0と言い張ってくれても構わんな 空腹だけでなく渇きも追加して欲しいなぁ。
酒飲んでバフ(デバフ?)とかも。 一日一回襲撃があるんだけどどうなってんだ!
……いやホントなんですかこれ仕様? 渇きとか入れたら余計砂漠地帯ではエグいしシステム導入も厳しいだろうなぁ
襲撃1回とか優しいほうでしょ() 拠点の場所によってはそんなこともあるかもしれないけど
襲撃じゃなくて通りすがりじゃない?
シェムやガットなら大丈夫だよ 内政面がスカスカだから真面目な都市設計したくなる要素が欲しいなとは思う 内装とか拠点の配置とかセンスもないし考えるのも面倒なので
都市を復興できるようなシステムがほしいなぁ
内装とか全部含めて建築材料を集めるみたいな感じで 1年ぶりだからスクインとアドマグの間くらいに拠点建ててリハビリしてんだけど
今はこんなとこに居てもカニバル来るんだな >>80
ハブとスクインの間に作ったんだけど、ほんとに1日一回ぐらいの頻度で襲撃があるんだよね
メッセージが表示されるから襲撃なんだと思うの
たまたまなのかな
だったら我慢して拠点育てるんだけど…… 拠点防衛8日分頼んでるのに
ガット通って向かうのやめてくれよw >>37
ほっとくとカニバルや絶叫を壊滅させてるからなヤギ
>>50
トゥースとスプリング混合じゃ駄目か?
射程もそんな違わないから固まってくれて守りやすい
ところで仲間にして面白いキャラって誰々だろう?
ウィンワンとかナイフとか喋んないんだけど >>84
傭兵雇おう
建て始めは敵の余力がありまくるのとプレイヤーが弱い壁がないの相乗効果でお客わんさか来る
そのうちだれも来なくなる >>84
ボーダーゾーンか
HNダスト忍者くらいだよね
シェクも来るのか?
いい間隔で来ると毎日な感じになるか
ダストと忍者は本拠地潰すと頻度が低下する、気がする
慣れないならシェクとHNは敵対しない
それより頻度が落ちるところは質が上がってきついと思うよ >>86
とりあえずバーンかサッドニールはスケルトン視点の土地情報を教えてくれるから面白い
あとは固有セリフが多めなユニークから勇敢枠のミウ、実はマヌケ枠のピア
希少なクレイジー枠のホッブス、定番医者枠のイズミ、後はシェクの誰かとカニ女でいいんじゃなかろうか ボーダーゾーンはスクイン南しか知らんがダスト盗賊、飢えた野盗、
バンドオブボーンズが通りすがりで襲撃してくるから序盤はきつかった
まぁテクハン1部隊雇えば問題ない程度ではあるが
拠点大きくなるとクラル戦士団のレイドが来るしあまり平和ではなかった印象
今のところ隠された森でカニハンのキャンプの隣に拠点建てるのが一番平和だな >>86
そもそもトゥースピックの射程って数がこちら側が多くて、前線を維持が前提の射程だからそれが出来るならいいんじゃない?
今の俺環だと人口や巣を最大にしてるから、瞬間火力でとにかく頭数減らしながらタゲがクロスボウに来ないことを前提にしてるから2:1にしてる
イーグル役はとにかく離れてないと普通に敵に囲まれるんよ… イーグルクロスの大ダメージとともに敵が血溜まりに崩れ落ちるのすこ
>>58
カニ鎧なんて見たことないが南東産なのか
もうちょっとレイ君が強くなったら買出しに行ってみよう ハブ横に構えてシェクと同盟してるけどダスト盗賊とホモは基本として
ハイブの村北に発生ポイントがあるらしくてカニバルも来る
ただシェク同盟の屈強すぎる増援が常駐してくれてるからあいつらが大体始末しちゃうんだけど 古着屋で見かけたボロボロの服見て新たな装備誕生するならいい バンディットデマンズって毎日来たっけかなあ?
メッセージって飢えた野盗やダスト盗賊が拠点からリムーブされました的なやつのことだったり? >>93 イーグルクロスははまると楽しいよね(ビークシングが気絶の瞬間吹き飛ぶのを見ながら)
ところでmodの話はしないほうがいいっけ
クロスボウのサブ武器にショートクリーパー装備させたいけどエッジ等級の購入手段がないからボロ小屋に並ばせたいけども… 600超えのダメージ出したりするからなイーグルは
ダメ二倍にしてるからこのダメージなんだけど >>89
治療の時にうるさいドクターチュン
こいつほんとに喋る ユニーク会話といえばクランブルジョンって奥さんおるんやな
どっかで再開イベントとかあれば面白いのに 600!?って思ったけどダメ2倍なら納得…出来んわ
一撃で部位吹っ飛ぶか即死じゃん…やりづらくない?
クロスボウだけ減算だから余計ダメージ増えてる気もするが >>89、>>99
ありガッター
まずモングレルから北上してバーンさん勧誘しに行きます
カニ…あそこ行けるのいつ頃かな… 南東に作った拠点に一人だけ客が来た。武術80器用102のハイブ。名前がカラテ・ドリフター
放浪の武術家だろうか・・・ランドバットに殴られて倒れたけど ついにモングレルを旅立つ日が来てしまった
一番長く住み着いた街だけに寂しいものがあるけど、もう戻ってくることもないだろうな
行き同様に返りも無限湧きのフォグマンがきつかったけど、行きは無視するしかなかった
フォグマン犠牲者を帰りは4人救助しながら脱出できてメンバーの成長を実感した
モングレルは逃げ足さえ鍛えておけば序盤から来ても手厚い保護が受けられて良い街だな
>>100
自分もお爺さんの奥さんの話聞いた
メンバーから戻らなくていいのかとか言われてオープンな関係だから今頃新しい男を
作ってるだろみたいな会話でええー!ってなった ブリスターヒル付近の拠点にまで遠路支援に来てくれるハウンズの方々は面倒見がよすぎる 南東に拠点を構えて40日
当初のライバル・リーヴァースを叩いて、カニレイダーの襲撃に耐えて、近くのスケルトン盗賊を撃破!
――したらサウスハイブが付近を乗っ取って、たった今モノホンのスケルトンが襲撃に来た
拠点維持するだけでかなり楽しいな! >>102
上二人がなぜ入れてないのか不思議だがビープ君、あとビープ君入れるならその友達のagun
agunはしゃべれないけどビープ君がいると二人で叫びだす 襲撃者の武器やらなんやらが拠点内にぶっ刺さりまくってるんだがなんとかならんのかね…
自動で集めて自動で売りに行って欲しい >>108
一度拠点を空にしてみんなで旅行すればそのうち消えてる
最終手段はインポート 溶かせ
もしくは出かけろ
面倒だからもう武装解除してないな
まあビークシングに喰われて靴だけそこら中に転がってるけど レイ君の各スキルが20くらいになって
その辺のチンピラ相手なら結構勝てるようになってきたかわいい
スキル的には
〜10:くそ雑魚ナメクジ、一般人
〜20:ちょっと喧嘩強い奴、新米兵士
〜40:一線級の戦士、強い野盗
〜60:ベテラン戦士
〜90:ワールドクラス
90〜:レジェンド、世紀末覇者
みたいなイメージなのかな >>111
農作業や労働なんかのスキルだと作業速度が1.0になるのって55なんだよね
まさか55でやっと一人前…ってわけでもないだろうけど http://dotup.org/uploda/dotup.org1665918.png
スキルこの程度だけど誤射しないでイーグル撃てるかな?
ゴーグルの評価が高くてアッシュランド帽子でいいのかなって不安になって来た >>100
クランブルジョンは自称45歳とか結構ネタがある。
特定のユニークか何か条件は分からないけど100歳ぐらいかと思ったとかつっこみが入ったりする。
最初は雇う気無くてスルーしたけど今は必ず仲間にしてる。 ジョン、面白いよな
UCにいると昔の話もちょっとするし、いろいろ過去が気になるキャラだよ >>112
戦闘スキル55
油断しなけりゃ遺跡探索でも確実に生きて帰ってくるけど
一国と戦争なんてとてもとても…
制作スキル55
そろそろ普通等級がデフォ、たまに高品質
隠密ピッキング窃盗55
一般家屋くらいならちょちょいのちょい、兵舎や宮殿はちときつい
まあ丁度55くらいが一人前、でいいんじゃね
クロスボウ精密55はまだまだ頼れないけど ダラダラ放浪して500時間たっても町の購入物件だけで拠点すら作ってない
バグマスに会いに行くのも忘れてた
初期メンバー10人ぐらいが戦闘70レベルの第二テックハンター集団になってしまったわ
ところで怪刀modなかなかいいな
マップポイントにパラ100ごえのチート敵追加されて
不用意に入ったら半殺しにされた 屋内トレーニングで最大20止まりとして
現代世界の一流アスリートがスキル30ぐらい
ステ40〜50のゴリロがヒグマぐらいのイメージ
ステ20ぐらいの奴らが「街のヒーロー」ってイキっててもわりと納得できる >>118
普通のヒグマが50ぐらいだとすると80ぐらいまで鍛えれば
ボーンドッグが絶・天狼抜刀牙を放てるようになるのか >>111
テックハンターやシェク、モングレルはワールドクラスがゴロゴロいることになるな なんてこった
みんなスキル55くらいになって強集団になったと思ったが、ようやく一線級になったばかりだったのか
でも、門番とか見るとみんなステ高いし、パラディンとかもこんな感じだもんな
俺達もまだまだだったぜ 精密射撃100でもなければ誤射の可能性は常に付き纏うことになるからそのいつかは必ずやってくるぞ
ところで俺の店で義肢売ってるんだけどひとつ買ってかないノーハイブ? スキル20平均が山賊、スキル40平均が正規兵、スキル60平均が近衛兵、スキル80平均が勢力トップ
スキル90平均がバグマスター
目安的には大体こんな感じの分布 No Hiveは「ハイブにあらざるもの」じゃなくて「巣無し」だと思ってたのになあ ダブルミーニングでしょ普通に巣無し=notハイブだし 南東でどっかの勢力潰すと湧くようになる漂流者軍団もなかなか凶悪だなバラツキがテックハンター並だけど中には平均70超えいる
ボウガン使うやつも混ざってて強い バグマスターさんのところに殴り込もうとしたけどクモの大群が強すぎて住処にすらたどり着けない・・
1大群ならなんとかなるんだけど立て続けに襲われて壊滅する。これは全逃げするものなのかな? バグマスさんはクモより強いのでクモが強すぎる人にはバグマス無理だと思います >>128
小屋建てて休憩しながら少しずつ進めばいいぞ 鎧が重いからレイ君の近トレを始めるために鉄を掘り始めたら
労働上げの方が目的になってしまい掘った鉄を満載したブル君の筋力がどんどん上がっていくのだった
ブル君打たれ弱いと思ってたけど大人になったら普通にスキマー2タテくらいできるようになった
ダメージ受けるけどもげないし寝れば早く治るしお強い
というか明らかにメイン火力である 西の方から入ると全く遭遇せずにたどり着けることもある
ある程度戦えないと無事に帰れる保証はないが >>131
老齢ブルは耐久力無い代わりに時間さえあればトレーニング不要で使える重武器使いみたいな感じになる
ついでに老齢ガルは範囲の鬼だし老齢犬はタイマンなら格上相手でも一方的に噛み殺せる ブルは戦闘には向かん角つきでさえまともに運用すれば対集団のエースだゾ、角ありは上手く使うと殺戮兵器 拠点の門番がわりに老齢ブルを置いといたらカニバルが物凄い勢いで殲滅されてた
うちの守護神や >>134
お犬は移動速度遅くて冒険に連れ出すのきつかった記憶あるんだが老齢になると速くなる? うちの犬は老齢で速度20だわ
重鎧組のスケやシェクと同じくらいだからそんなに困らない
ちょっとした高低差で迂回して別ルート行こうとするけどブルやガルほどじゃないな >>128
昨日はじめてバグマスターのとこいったけどクモの一群に対して余裕くらいになるまで鍛えたほうがいいかもね
部隊の構成を知らないからなんともいえないけど、クモに悩まされるレベルで会いに行っても手足吹き飛ばされるだけな気がする
俺の部隊はクモは連戦しても大して疲弊しなかったけどバグマス戦はクロスボウ隊がいなかったら近接は全滅だったかもしれん
ボーダーゾーンやスワンプを動物つれて歩くと速度じゃなくて方向転換が遅すぎて困るんだよな
細かい方向転換の積み重ねで遅れをとるのがストレスだったから今回のプレイは動物飼ってないわ 初見では途切れなくスキンスパイダーの群れに襲われたので目の前の遺跡に避難したのが
バグマスターの家だった
まだ平均LV20〜30だったけどバグマスターは熟練Toothpick6人で削りきれたよ
アドマグに行く途中で見つけたクラル戦士の砦でも拍手で褒められた
ただチャレンジレイドが来るようになるから近接鍛えるまでバグマスター捕まえないほうが良いかも バグマスさんのおうちまで
スムーズに進めるルートを通っているかいないかでも結構変わりそう 巣の数4倍でもクモに一匹も会わずに済むルートあるからなバグマスさんのおうち バグマスも不死鳥さんも居なくなったら俺たちは誰と戦えばいいんだイライラするとか言い出して
やっぱりシェクはどこまでいってもシェクなんやな… >>139
さんくす
20なら結構良いな
余裕できたら飼ってみるわサンクス バグマスはクロスボウの影響で普通に格下でも倒せるからなぁ…
全裸じゃなければかなり手強いんだけども クロスボウ強いよなあ
一匹ずつ釣って安全にビークシング狩れるし ストーブの掛場付近歩いてたら急にバーンさんとサッドニールさんがCat-lonについて話始めた
バーン「all this talk of the bugmaster in this day and age… it never gets old」
カン「are you laughing at us? I can never tell with you 」
バーン「because skeletons laugh on the inside. we're too depressed to laugh on the outside.」
カン「can't you just reset of something when you get too depressed?」
バーン「yes.but then we reset all of our skills too.」
カン「huh」
バーン「and that's how you end up with legends like cat-lon」
バーン「foget the bugmaster,eyegore,the stone golem,arc…」
サッドニール「I know what you're about to say. don't say it」
バーン「they don't compare to cat-lon...」
サッドニール「why...why did you have to bring him stay.」
サッドニール「cat-lon is gone in history,and history he should stay.」
オリ「...who's cat-lon?」
バーン「...」
サッドニール「...」 叫びの森って
唯一牧草と乾燥100のShrieking Forestってところか
理想の形の拠点を作り直したいから自分もここに引っ越そ 器用度上げにくいシェク軍団にクロスボウ持たせてクレーターで修行させてるが、シェクからすれば心情に合わない鍛え方で内心憤慨してるんだろうか クロスボウで器用あがるぜと思ったら知覚ばっか上がるでござる 襲撃アナウンス無視してメンバー全員で遠出して帰ってきたら
拠点表示はあるのに全くの更地にされてたでゴザル
襲撃者が更地にしたのかバグなのか
バグじゃないにしても廃墟くらいは残すやろ
研究素材や物資あらかた飛んでったクソう >>148
もしかしてバーンさん旧帝国の創設メンバーとか?
Cat-lonとバーンさん特に会話無いけどザッドニール居なかったからかな?
>>152
ルカさんなら新しいやり方だと受け入れてくれるはず(願望) >>148の会話は種族しか指定されてないから
バーンさん個人は特にどうこうというものではないっぽい
スケルトン2人が会話してるところに
他のやつ(グリーンランダーorハイブプリンスorシェク)が
「cat-lonって誰だ?」って口を挟んだら
スケルトン2人が黙り込んでしまうオチ ロードしなおしても駄目だった
ショックでやばい少し縦になるわ… 試しにインポートしてみたらいいんじゃないかな、それもダメならMOD一旦ぬいてインポート パラディン(高位)ってリクルートmodで登用出来るっけ?
パラディンは出来るんだけど 拠点消失バグか
どんまい
これ怖いから青本も赤本もAIコアもすぐ使うようにしてる
他は建て直せるけどメイトウと本はどうしようもない 駄目だねぇ拠点がリセットされてる以上インポしても無理だった
まぁ仮拠点だったし新天地探しがてら剥ぎ直す事にするよ グリフィンさん仲間にしちゃうとHNにケンカ売るの躊躇してしまうな(´・ω・`) 叫びの森、暗いし風の音がうるさいし近くに町ないし住めたもんじゃないなw
英wikiとは違って牧草のみ100みたいだし
水耕出来るようになるまで安定のオクランズプライドしかないか ボーダーゾーンのウェイステーションとエグザイルキャンプが
二度目に訪問するとほぼ店員以外消失しちゃう
各地の酒場NPCも似たような消失の仕方するけど何が原因なんだろう つい先ほど購入したんですが起動しないので質問させていただきたいんですが・・・・
まず自分のスペックが
OS Windows7 64bit
CPU Intel(R) Core(TM) i5-4690K CPU @ 3.50GHz (4 CPUs), ~3.5GHz
メモリ 16384MB RAM
グラフィック NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
DirectX 11
SSDにインストールして容量は足りています
起動→CDキーの表示画面→ランチャー→OKのあと即座にクラッシュします
ゲームファイルの整合性の確認すると、2ファイルが足りないので取得すると出たり
問題なしと出たり試行するたびに変わっておかしいんですが、いずれにせよ起動はできません
PCもSteamもあんまり詳しくないのでしょうもない理由だったら申し訳ないんですがよろしくお願いします 街中の住人消失バグって怖いよね
別データとか2度目の訪問とかなら異常に気が付くけど
ゲーム初回で消失してたらそれを通常って思っちゃう
フロッサム忍者の拠点行ったら誰もいなくて建物の所属が猫の死体ってなってて え〜っ てなった ふつーに設定できる
人数揃えてHN部隊っぽく歩けるよ 隊列まわりの設定普段いじらんから、あるの知らんと分らんよね >>170
一番足が遅い奴に他を皆で走るモードで追跡させれば隊列組まなかったっけ >>169
うーん再インストールしてもダメみたいです >>156
スケ2人が条件なんですね
バーンとザッドニールは個別会話あるからそれかと思ってました >>167
流石にそれだけでエラーの原因特定するのは無理があるわ
他のSteamのゲームは問題なく動いてるん?適当な無料ゲームインストールしてみるとか 過去で起動しなかった話は日本語化やめて英語で起動ならうごいたんだっけか、かなり昔のスレだから記憶曖昧だけど
あとはスチームとケンシをちゃんと同じドライブにいれてるかで動かなかったのもあったよーな >>177
他は3本くらいしかやってないんですけどいずれも問題なく起動しました
>>178
同じドライブじゃないですね。ちょっと試してみます >>167ですが解決しました
ドライブが異なっていることが原因でした
過去のゲームだと問題にならなかったので教えてもらわないと一生気付かなかったと思います
ありがとうございました おお、うまくいって何より、Kenshi世界にようこそ(わりとゴミ箱にダンクしてまた引っ張り出してからがスタートだったりするのでがんばってー) >>180
そりゃ気付かんわなあ、wikiかどっかのFAQに書いておいたほうがいいかもね
あとはフォントでクラッシュするまでがテンプレかなw >>173
あれそうやったら機能するのか
いつも追従させるの面倒くさくてやったことなかったわ うーむ、ピラーマシンで手足もいだビープ君が意識不明8000になってしまった
リアル何時間かかるんだこれ
いっしょにもいだシルバーシェイドは気絶しなかったのになぁ 他の勢力に担がせてまた下させれば時間短くなんなかったっけ 酒場で降ろして酒場衛兵に店の外にほっぽり出して貰ったらいいわけか 8000って4倍速にすればリアル1秒で4カウント減るから200秒で5分かかんないぞ? バグマスアドバイスサンクス。ちょっと鍛え方と装備が足りないってことで今のところは他をあたることにする。 街じゃないけど帰り道にハイブ村に寄ったら(二度目)ビークシングの群れの襲撃を受けて
外の住民がほぼ全滅してた
まだ息のあるワーカーやソルジャーも大半が腕や足が無くなっていたので村の店で高品質
以上のなるべくいいやつ選んで付けといてあげたけど次に来る時までに村消滅しそう プレイヤー勢力の読み込み範囲内に入っただけで壊滅する町があるらしい 筋トレかねてサムライ部隊の巡回について行ってるんだがかなり遠くまで行くんだな
ヘフトから出発してハイブ村よりさらに北上しとる
近くを通ったからハイブ村の商店に寄ったんだけどなんか喚いてて話しかけられんかった
店じまいの時間だったのかな?でも入り口開いてたし…
筋トレ用にスキマーの死体担いだまま店に入ったのがいけなかったのか? 奴隷を購入して長身細身巨乳猫背に改造した
なんだこの怪物… >>148
スケルトンは過去の記憶を共有している部分がある。その地点に行くと記憶が呼び出されて話せるらしい。でも、その場所に関わる先の話になると呼び出されてない記憶だから知らないし話せなくなる。
大学のイヨに色々質問すると最後に黙ってから「知っているのに思い出せず、話せない気分の悪さが君に分かるか?」って言ってむくれるのと同じ理由。 右下マップでたまたま訪れた町のバーの2階に奴隷解放主義者?みたいなのが2人いて勝手に契約状態になったんだが
そのうちの一人(ハイブソルジャー?)のステが普通に武術100いっててバグじゃないかと困惑している
普通にリクルートmod入りで勧誘できたし賞金も2000くらいしかかかってないから余裕だったが、種族人じゃないのが悔やまれる
なおもう一人のステ微妙なほうは賞金30kあったので売り飛ばした >>198
たぶんバグor未実装でストーリーテリングできてないであろう賞金30000猫の人がかわいそうすぎるwww
そっちの人の方がストーリー的には関わりそうなのに売り飛ばされて… >>194
ハイブの村の何故か外交ステータス持ってる商人なら、ハイブじゃないって言われて売買不能
ハイブでも巣なしって言われて売買不能。つまりハイブと手軽に敵対するためだけの人形っぽい >>194
さてはハイブだなオメー
自分がハイブだと売ってくれないよ。 自分自身じゃなくて部隊にハイブがいるだけでも見つかると相手にされなくならなかったけ?
ビープ君連れて行ったら相手にしてくれなかったから一瞬部隊分けると話かけれた気が・・ マジかよ…追放されたプリンスとして扱われて売ってくれないみたいな感じか?
うちにはしゃべれないレイ君と牛しかいねーよ
ハイブ村クソだな
ランタンはいつか奪いに行く 同じ部隊でもハイブだけ外で待たせとけば別のキャラで普通に取引できるよ
1回店主に見つかると結構離れないと怒りっぱなしで話聞いてくれないけどね >>196
シェクの体格を全部左端に顔を全部右端にするとほぼ ゴブリン って感じがするやつになる >>198
反奴隷主義者はステ、スキル100超え普通に居る
敵対すればレイドもくるよ ステ80ぐらいで行ったら瞬殺されたよスプリングの反奴隷主義者
きっつ ハムットさんは考え方以前に戦力的についていけそうにないから
断られたんだなきっと… 自分も3日前に購入してハイブで始めた者だが
ハイブ村の店にハイブで入っても巣無しの無能野郎呼ばわりで取り合ってくれないし
スケルトンもなんか悪し様に罵られてダメだからメンバーを外に置いて人間かシェクで行くしかないみたいね
実家に帰っても受け入れられずHN行っても迫害されるしではぐれハイブくんは結構哀しいなぁ 何かしらプレイ記録を残したくなって、
ニコニコのブロマガにプレイレポを上げてみた
匿名とはいえ、ネットに自分の性癖を晒すのは、恥ずかしくて気持ちがいいもんだな 女王を倒して真のハイブ村を建国するのを目指そうかな
まずはハイブの仲間を集めねば その国、HNより確実にホモの国でその代で確定で滅びちゃうよね?w まあHNでホモとか真っ先にナルコ信者バレするだろうしな 女王はその気になればアッシュランドあたりの施設で作れそう 女王を幽閉して生まれてくる子達には自由意思を持たせるよう再教育が世界観的には可能なラインかな? サザンハイブは女王倒したら勢力塗り替えでフォグマンの巣になるらしいけど
ウェスタンも女王トリガーでどっかが占領するのかな 女とスケルトン居るとHN拠点はめんどくさすぎる
前はこんな苦労した覚えないけどなあ ハイブ村でもスケルトンは俺の店の商品買えブリキ野郎って追いかけてくるよ
ハイブにだけは売ってくれないみたい
>>197-198
モウンも心配だな、今マップ見たら一人減って19人になってるけどまだ死亡にはなってない
ブラックスクラッチ北のカルト農場は死亡してたけどあそこは見境い無く襲ってくるから丁度良かった スプリングでまさかのティンフィスト含め反奴隷主義者十数人が護衛状態になったのでダッシュで北上しヘングを襲撃
トレーダーズエッジも含め余裕で壊滅させ、まだ護衛期間が残ってたのでそのままへフトに殴り込み
無事テング皇帝もお亡くなりになり反奴隷主義者の目的は達成された……
こんなに強いんならさっさと攻め込めばよかったのにこのカラテマン共は ランタンは行商の人が
「おい待て待つんだシェーーーク!」
くらいのテンションで売ってくれたな >>219
スケルトンは大丈夫なのか…
一緒に入ったつもりはないんだけどハイブが入店した扱いで会話できなかったのかなぁ
ありがとう、こんど試してみる ハイブのランタンは村の商店でも再入荷しないんだよね
もう1個欲しいから押売りのも買ってしまった 再入荷の定義じゃろ、具体的にはユニーク品はインポートしないと入荷しない、つまりインポートすればランタン買い放題(複数の里があるからそっからもインポートのたびに買える) 街灯だのスポットライトだの作れるのにランタン一つ作れないのも不便というかなんというか あのランタン液体が詰まってるような変な構造だし
放射性物質でも詰め込んでんじゃないかしら 電力の伝達は無線でできるが、小型バッテリーは無理っていう 古代研究所には蛍光灯があるが現代の技術(拠点の研究)では実現不可能
ランタン、実はウェスタンハイブオリジナル技術なのか? んー、やっぱデッドランズに近くて牧草地帯となるとガットしかないな
ヘング側に長く門を伸ばしてガットにかかってるところで綿花育てるか FCSに詳しいひといたら教えて欲しい。
Dialogueを弄りたいものの、[Effect]を追加するボタンが見当たらない。
Steamのコミュニティの画像を調べたら[Add]ボタンがあるっぽいのは確認出来た。
ウィンドウのサイズ変えたりしてみだが解決しないんだが、おま環かね? まーたイズミちゃんがどっかいった
初めて入った帝国領にいるはずなのにどこにもいねーわ
前に来たときは居たんだけどね
どこかに引っ越したか? >>233
普通にAddボタンとRemoveボタンが並んで見えるのでなんとも助言し難い Dialogue Package>Dialogueで開いたら
普通にEffectのAddボタンは表示されてるはず >>233
Dialogue Packageの編集画面を見ているんじゃないか
編集したいツリーのところをクリックして右メニューからEDITで
Dialogueの編集画面が開ける
Dialogue PackageはDialogueの詰め合わせだから
内容を編集するのはDialogueの方の編集画面 出勤前に「はっ!?奴隷にされて脱獄したあと直ぐに奴隷商をぶん殴って投獄されてを繰り返していたら打たれ強さめっちゃ上がるやん!!」と思いつき、一刻も早くプレイしたくなる
日曜だから昼までなんだけど、こんな気持ちを抱えたまま仕事とか…… スケルトンなら楽に打たれ強さ上げられるが生身のキャラはどうあげればいいだろう
ガッターさんにお願いするのが楽かな? modだけど嬉しかったのでチラ見せ
https://i.imgur.com/c6lpTDh.jpg
ファクションの塗り替えは頑張れば強引にできるようだ
これ、何かに悪用できないかなぁ…… >>239
くちばし先生に食べてもらうと凄まじい速度で上がっていくよ
気絶する→もぐもぐされかけて飛び起きる→攻撃されてまた気絶の繰り返しでいい
昏睡状態になったら離れたところに待機させておいた部隊で救助すれば手足失わずにガンガン上がっていく
modなしでも70〜80程度まではすぐ
逆にスケルトンは食べてもらえないからこれができない 爪楊枝の傑作が売ってないなぁ。
みんなドコで買った? >>241
担いで落とすで上げれなくなったんだっけ? >>245
0.98のいつだかのアプデでできなくなったはず
そういえば右下にピーラーが実装されたからそこに突っ込むのが一番早く打たれ強さ上げれるかもね 〉〉243,244
サンクス。ボロ小屋とモングレルで、
出るまでインポートしてみる。
〉〉138
ボーンヤードウルフの老齢は速度26マイルやで。
旋回速度もボーンドッグの1.5倍位ある。
そのかわり飢餓速度も犬の2倍だけど。 開拓者の子犬って普通のよりでかくなるらしいけど速度はどんなもんなんだろ? ハイブ村を作るならやっぱ砂漠かな
スキマーとかいう歩く飯がうじゃうじゃいるし鉄も電気も豊富
皮が取れないけどガットも近い
ただどうもハイブは魚が好きみたいなんだが海岸沿いに住んだほうがええんやろか?
海沿いは草が多くて重いんじゃないかと心配なんだが ボーンドッグでも大人になると土佐犬並みになるけどボーンヤードウルフってそうとうでかいよね 早い段階から街中で気軽に農業できないかな
水耕栽培は研究まで時間がかかるし鉢植えとかで育てるのとかあったらなぁ 街の外に貸し農地でもあればな。あんまり便利にしちゃうと拠点の意義が減るが >>253
街中で栽培して何がしたいのかよく考えてみようか まぁ街中で何でもできちゃうとすぐハシシ工場になっちゃうだろうね スキマー強すぎね?
倒しても倒しても湧いてくるし
一撃がでかいからやりたくないわ >>238
普通に奴隷ニングで防御耐性でタコ殴りされるほうがいいぞそれ
>>257
いつだったかのアプデでかなり強化されて、当時肉がかなり取れたけど減らされて腐肉が増えた
まあ食われない分は多少強くてもいいでしょ(死ぬ前に奴隷にされることが多いし) まぁ初心者がDefaultって書いてある放浪者の説明も読まずにいきなり違うスタートでやって文句言ってるなら
このゲーム根本的に向いてないと思ってる。 ある程度強くなるとスキマーは「みんなスキマーは持ったか!」って
町中や建物内に置いて暴れさせる戦術兵器になるからな
ところでスキマーって妙に回復早くね? 部位HPが高いほど回復速度も上がるからそれじゃなくて?リヴァイアサンなんか凄い勢いで回復するし 仲間をどんどん増やしていくと、個々では倒せなかった敵も対応できるようになるのがこのゲーム
まあ*5mod入れてるせいか敵の攻撃も範囲化されて敵によっては余裕で壊滅するんですが スキマーは気絶はさせてくるけど食ってきたりはしない聖獣だよ スキマーは足が遅いから逃げられる
爪も売れるし忍者と相打ちになってうまい
臭肉もペットの餌になるしハイブなら食える
都市連合じゃなくてトレーダーズギルドの集金ってどのあたりまでくるの?
ジ・アイやスキムサンドまで来るかな? >>263
砂漠地帯走って駆け抜けようとしても
「今です!」ばりの伏兵みたいに進行方向の前に出てくるから本気でうざい >>218
猊下なり陛下なりかーちゃんなり使って同盟状態にすれば苦労はないよ。 ガットに行けば素敵な動物が
スキマーを退治してくれるらしいぞ(ニヤリ だから傭兵雇おうよ
この世界では命がパンより安いんだよ グレートデザートで活動するなら
最低限スキマーから逃げられるようになるまで走り込みは必須だわ インポートしたらなんか知らんがいきなりアイゴアさんがやって来て拠点ボコボコにして帰って行った・・・7人も死んだやんけなんでや・・・ >>264
グレイデザートのウェイステーションあたりに来たことあるからジ・アイも来るとおもう
スキムサンドはわからん 不死鳥さんの腕切り落としてるのに死なないように治療してやっただけで友好度プラスにいくぐらいはちょろいホモ国家 >>235
>>236
>>237
ありがとう。色々やってみたけど解決できず。
https://i.imgur.com/4ykmAd4.png
こんな感じなんだが、編集方法がおかしいのかね? >>274
ありがとう、結構遠くまでくるんだな
あちこち見て回ってたがバスティオン砦やダストキングタワーの造詣に美しさを見た
我々もスパインキャニオンに天下無双の山城を築き、いつか女王を倒すのだ… スキマー対策はハイブ行商か動物商の追従しとけば楽だよ
移動遅いけど街まで無料の護衛だと割り切れば序盤これほど有りがたいものはない ジレンマに陥ってしまった
非ユニークNPCは死んでも仕方なく別のNPCを探せばいいと思えるけど
ユニークNPCは死んだらそれまでだから仲間にするのを躊躇してしまう
けどRPGの観点的には仲間にしたい
何かいい方法はないものか 防壁って破壊されるんかよ、初めて見たからビビったわ >>234
門から出てく時あるから外で野垂れ死んでるか奴隷落ちしてる可能性も
>>265
数4倍にすると砂丘上ったあたりに12匹ぐらい埋まってたりするからなぁ…
何だよこの地雷原 >>280
そう、だからジレンマに陥ってるんだよ
>>281
バグ以外インポートは使わないんだよ
加えて、死んだら最初からやり直しているからゲームが全然進まない ├仲間にしない →いつの間にか死んでいる
└仲間にする
├戦闘に参加させる
│ ├鍛える
│ └クロスボウ部隊にする →力尽きて死んでしまう
└戦闘に参加させない
├治療係に専念させる
├拠点で内職に専念させる
├街で内職に専念させる
├奴隷にしてキャンプ住まい
└檻に入れて大事に飼育する →不慮の事故で死んでしまう ハイブプリンスと医者のシェクで旅してるんだが戦力不足が酷すぎるな
やっぱり仲間は増やすべきだな >>284
自分で勝手にやってる縛りのジレンマの解決法なんで自分でしか出せないぞ。死ぬ1つ前のセーブから始めるを選ばない辺り、それも縛ってるのか?
>>285
なにその「韓国の新卒大学生の就職先=チキン店か死ぬ」の図www >>276
Izumiちゃんの開いたけど自分のだと右側中央effect欄の下にaddとremoveあるから
再インスコ案件じゃねーかな
UIボタンが表示されないのは何か足りないんじゃに? >>288
自分&ユニークNPCが死んだらGAMEOVER、一からやり直してるよ
ゲーム開始時にユニークNPCを可能な限り一通り仲間にする旅を始めて
終わった試しがない >>253
前のVerまでは、モングレルの街中から伸びる出っ張り地を少し仮設置侵食して畑できた
スワンプ村とか浮浪忍者村とか畑あるからあのへんでどうよ >>288
お隣とちがってKENSHI(修羅の国)に国外脱出などないからな……生きるか死ぬのみ >>291
テング監獄のエスフェルやらシンクライドやらと
ダストキングタワーのキャットと
Tower of AbuseのAgnuを
インポートなしで揃えられる気がしない件 >>283
埋ってるだけならいいんだけど
経路が複雑な所に集中配置されて逃走指示出しても島津家根性を発揮してスキマーに突撃(からの足ポロリ)したり
ぶち転がしたら即潜るのが数匹居て延命も救助も脱出も難しいのが… 適当に建てた拠点にブラックドラゴン忍者さんが遊びに来た(友好0)
拠点前で何もしない、でもデッドランドなので酸性雨降っててアイアンスパイダーいるし普通に死ぬ
屋上からクロスボウの精密射撃上げにご協力くださる彼らはきっと素晴らしい人たちに違いない スキマーというか敵NPC対策は足の速さに常に気を配ること
出会う敵より足遅いのにそのエリアをうろついてはいけない 開拓者の犬を買ったけどやっぱ足遅いね
行軍中は人間が担ぐか、それともいっそ手放すか…仲間ならボーンドッグも可愛いんだけどなあ
ところでなんであんなとこ(南東地域の遺跡)に皇帝のフィギュアと聖火の教典があるんですかね…? たった今このゲーム買いました!
どんな裕福なコロニー生活が待っているかと考えるとオラたのしみだ 他所の星からのフラットスキンな移住者か……
どんな甘い広告の文句で送り込まれたのか 求む鉱夫
衣食住完備、清潔な環境で24時間好きなだけ働けます >>299
成長すれば重装備よかは早くなるから
それまで餓死に気を付けつつ担いでるといい >>291
うーん、RPGプレイしてんのならキャラの死も受け入れてこそじゃないか?
ミスったらまた最初からやればいいやってんじゃただのマゾい縛りプレイだよ 危ないときは家に逃げると思いきや自分からアイアンスパイダーやら壊れたスケルトンに立ち向かっていくからね
プレイヤーが見つけることで平穏が乱されてしまううちの一人
仲間にするならその限りではない・・・のは仲間にするプレイヤー次第だが ブルって何日で老齢になるん?
66日目たったけど大人のままだしスキル倍率も1.10倍から成長しない…
なんか成長に条件とかあったっけ? 大人で1.0倍、老齢で1.1倍だぞ
大人表示のままだとしたら表示がおかしいだけで完全体になってる >>300
なんだこのクソゲーとキレてゴミ箱にダンクする迄がチュートリアル
そこを乗り越えれば神ゲーと讃えるようになるゲーム 貴族に襲われたから拠点に拉致って飼おうと思ったらハンガーストライキして困ってる
UCとは対立したくなければ解放するしかない? >>287
殴り3人クロスボウ3人でやってるけど遂にヒーロー本部壊滅させたぞ
次はフォートシミオンかダストタワーを落とす予定
ところで結構たってから買うとしたらガルルとブルどっちいいのかな?
どっちも強いってスレで言われてるけど子供しか売ってなかった…
いっそ両方飼って餌間に合うかな? >>311
スキマーの腐肉で足りるんじゃないかな
ボウガン3人もいたら安定して狩れるでしょ ヒーロー本部は駆け出しのときに練習人形借りてたらLord Mirageに怒られて、外に逃げても
追いかけてきてたまたま通りかかったスキマーに殺されたので死亡判定になってる
Lord MirageよりもランダムNPCのヒーローボスのほうが強いんだよね ガルルは都市連合の青果店に大人が売ってたと思うけど高いよ
ブルよりガルルのほうが荷物積めるから一匹買うならガルルがお勧めかな
提灯付きだから夜間作業のお供にも使える >>309
よくわかりませんがいい人達が助けてくれて奴隷になれました! >>291
一通りをどこで区切るのか知らないが、テング監獄の連中辺りは隠密潜入できる頃には餓死してるからそこが仲間にする範囲だとしたら今後も終わらないだろうな。ダスキンおじさんに捕まってるcatは敵の強さからすれば間に合うかもしれんけど。
結局、自分の勝手でやってる縛りなんだから、良い方法は「自分で決めな」としか言えないな。 ガルもブルもバックパック装備できるから腐肉満載にしておけばいいしな
犬はその点で手足で遊ぶのは別にいいがバックパックが無いのが困る。MODにあるけどね >>318
>>315 の彼はstellaris銀河からの移民かも知れない
あの銀河だと去勢されたり家畜にされたり問答無用で駆除される場所もあるから… >>310
ずっと矢印が赤になってるなら戦闘状態だから食わない。ズシンして気絶させて食べ物持たせれば250下回ったところで食う。
友好度を下げたくないなら捨ててきなさい。 >>317
ペットだけで一部隊作って一緒に行動させれば犬も食いっぱぐれないよ。 ガル2と犬2飼ってるけどスキマーメインだと腐肉補充に忙しくなる
傭兵雇ってGutでビークシング相手にすると餌やり箱が一つでは追いつかなくて
設置した2箱が満タン状態 のんびり街づくりしたい人には全くオススメ出来ない厳しいゲーム。
拠点作りが楽しかったのだが襲撃の頻度がかなり高いようで、夜から朝にかけての半日ほどで3度ほど襲撃があり、ちょっと育った程度の戦力ではどうにも出来なかった。
無論、毎日このような事があるわけではないが、セーブのタイミング次第で防衛不可能の状態になり詰む。
襲撃で来る敵は、時間の経過で立ち去ると言う事もなくそのまま拠点を乗っ取る様で、1軒しか経っていない家に敵がすし詰め状態で出待ちしているのは笑えるけど凶悪だった。
それなりに時間をかけて作ったものが無駄に終わったのは、人にもよるだろうが私にはストレスにしか感じなかった。
強くなって出直すということも出来るがすっかりやる気が無くなってしまった。
設定とかでもう少しプレイスタイルが選べたら良かったと思うので今後に期待したい まだ買ってはいけない、頻繁にクラッシュしすぎる、あと設定画面からゲーム画面まで無駄に文字が小さすぎて絶対目が悪くなる。 餌やり機は腐肉だけ500個入るように改造して
動物の死体Shiftクリックで登録する「動物を探す」タスクで自動的に収集できるようにしてる
https://www.dropbox.com/s/4ahwaaju5jh5qrx/FeederFix.zip?dl=0
ってかなんでバニラの餌やり機は普通の食材入るのかな
あれじゃ食料容器置くのと変わらんじゃん・・・ 批判レビューとか326のような意見みるとmodありきゲーだよな >>324
それはキャラの強さに問題があるんじゃなく
プレーヤーが心身共に弱いのが原因だな
フォントの変え方やMOD利用して使いやすく見やすく工夫するのは
操作してるプレーヤーのPCゲームへの慣れ次第 プレイスタイルも自分で作れたりする
フォントも配布されてるのを使うこともできる
やろうと思えばいろいろできるゲームだが楽ではないからやっぱ人を選ぶゲームではあるな クラッシュはボーダーレスでやってたら滅茶苦茶頻繁に起こってたけどフルスクリーンに変えたらなくなったな 重鎧って頼りになるなあ、なけなしのお金つぎ込んで良かった
侍鎧の普通等級を着込んでダストバンデットに殴り倒されると、起き上がれるレベルで失神してくれるのでモリモリ耐久上がって楽しい
いつかお前ら撫で斬りしてやるからなバンデットども・・・! フォント指定modはmodの作り方よりも、
Kenshiのゲーム内できちんと表示できるフォント探しに苦労したな
OS付属のMS明朝とか使ったら変に英文字だけ文字間空いちゃうじゃん?
結局HigashiOme Gothicで落ち着いたけど、あれどういう違いがあるんだろう kenshi IconとDark UIは必須
あとこのゲームはファイル直接書き換えでフォント変更する必要がある
という知識も必須。もう滅多にフォント書き換えの話題出ないから気づきにくいけど >>328
他のmodありきゲーよりは遥かにmod依存度低いよ
RimworldとかCataclysmとかMinecraftとかSkyrimとか・・・
そういうのプレイしてたら解ると思うけど 自力で倒した敵から剥いだ装備以外使用禁止縛りしたらストーンキャンプが神すぎて泣ける >>318,320
rimworldから来ました、四股と安全な生活があればそれ以上の幸せはありません! >>337
四肢じゃなくて四股となると
Rikishiだな 軟弱なリムワールドのフラットスキンと違って
こっちの連中は腕が?げようが足が?げようが
正気を保っているからな… >>290
>>293
再インストール、整合性チェックして新規mod作成でも直らなかったので、環境依存の問題があるっぽいです。
セリフマシマシのユニークNPC追加して遊ぼうと思ったんだが、仲間に出来ないな…。
ともあれ、問題は絞れたし、ご協力に感謝。 >>338
間違えました!
でも鉄骨運んで売ってるだけなのでRikishiかもしれません
街に飽きたので書き込んでないで拠点を立ててきます!! >>334
おじいちゃんkenshi iconsは公式に吸収されたでしょ・・・
「ファイル直接書き換えでフォント変更」は何を言わんとしてるのかがよくわからんが、
modフォルダ内にguiとfontsフォルダを作ってファイルを配置すれば特に何かを書き換える必要もないのでは >>308
そうだったのか、ステが同じならまあいいかなサンクス
そうこうしてるうちにHNのお祈り隊に拠点が見つかってしまった
お祈りに応じようとしたのに出てけビーストとか言われて取り付く島もない
北のハイブといいホント糞だわ
弓師主人公とスキル30のレイ君とブルしかいないんだがアサルト来るんだよねこれ?
いきなりキャニオンハイブ絶滅の危機なんだがどうすればいいんじゃ
傭兵雇えばなんとかなるかな?UCは一応同盟なんだけど…来てくれないよな
大急ぎで浮浪忍者探しに行くべきか… うちのLord Mirageはver違いの緑服と青服が重複して二人いやがった
拠点FortMirageの近くを通ったらLord Mirageがわざわざ追っかけてきたので返り討ち
賞金首でもないし戦利品しょぼいしと放っておいたがついでだと踏み込んであっさり殲滅
起き上がって反撃がんばってるのいるなぁと思ったらそいつもLord Mirage
いやー人間なるもんだねポルナレフ状態
珍しかったのでなんとか仲間にすべくFCSで頭クチュクチュした後奴隷商ポイ捨て解放で加入させたが
ステータスの最高値が25ちょいで111の戦闘力評価にすごく納得する 傭兵をもっと有効活用すべき4000catで最高5人くらいどこにでも連れまわせて命までくれる(死んだらこっそり装備まではげる)
基本メリットしかない ペナの方がデカいような見掛け倒しの重鎧着て戦って死んでいく可哀そうな傭兵に最高級の装備買ってあげたい ゴミ箱ダンクが常套句なゲームと言うとelona思い出すな
これもあっちもダンクしたことないけど >>347
俺も俺も
なんかそういう評価のゲームが自分に向いてるのかもしれん 「Giang white goriro」っていうでかいゴロリをModでなかまにしたんだが、こいつの表面上(カーソル当てると見える数値)近接攻撃は100を超えている。
しかし、「能力値」を開いて中身をみると、70もない。
この場合、能力値の成長スピードはどちらの数字が基準になるのだろうか?
また、相手にしてドレーニングした場合、どちらの数字が参照されるのだろうか(これは、多分前者っぽい、90代くらいまでは簡単に能力があがった)。
あと、こいつは攻撃力が低く、HPが多いので奴隷ニングに最適。タンク役としては最高レベル。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org552678.jpg
ダスキンタワーに寄ってみたら壁の中で遊牧民とヤギが大暴れしてた
砲台も制圧すると遊牧民が張り付いてくれるから楽に攻略できた(気絶はビープ君だけ)
でも今回もcatさん居なかったな
Tower of Abuseも発見してすぐに制圧したのにユニーク居なかったから
場所データ読込み後の時間経過じゃなくてゲーム開始直後からの時間制限なのかも >>321
ロードしたら何故か食い始めたわ
ありがとう 巣の数四倍にして遊んでると、ハブがいつもダストバンデットに襲われて忍者衛兵さんがよくぶっ倒れてる
なので、手当ついでに余りにも薄い鎧を侍鎧に交換してあげたらかなり持つようになった インポートからゲーム内時間3日程度しか経ってないのにAgnu君消えてたんで
人質系キャラはその場でインポートするぐらいしないと駄目っぽいな 酒場から次々とNPCが消えていくんだけどなんなの
店主は居るから寂しくはないけど
放浪者と調停者居なくなるの困るなあ >>324
作った拠点とは違う場所にもう一軒ダミー拠点作って避難して同じものを作る
襲撃来たらシーソーゲームとかしてたな エスフェルって生肉食べてる?
ハイブオンリーなのに一人餓死しそうになってら
ステ優遇は外れてるし賞金ちょっと邪魔くさいし食べ物もうるさいのかね・・・ テックハンターとスケルトンだけは友好気にする程度であとは敵対するぐらいがちょうどいい 拠点作ったら襲撃されたクソゲーって人たまに見かけるけど
そもそもオープンワールドを好きに冒険してくださいねってゲームだからちょっとずれてない?
そこに社会があって最初から人が住んでるんだからプレイヤーの強さに合わせた襲撃なんて来ても拍子抜けじゃん テックハンターとかフロットサムなんかと対立したことないけどレイド来るんかね? 怪我の功名だった
一番左に門あるけどブラッド盗賊が襲撃に来て最初は門前で叫ぶけど
突入になるとクロスボウ隊以外は門壊さずに右側のまだ未着手部分を優先して侵入しようとしてくる
そこにはビークシングのたまり場があってちゃっかり捕まってるw
このまま塞がない方がいいかもしれないなあ。それか少しだけ隙間を空けるとか
https://i.gyazo.com/057e8c14055ff30465419157b0b138fa.jpg >>356
エスフェルってサウスハイブだっけ?サウスハイブは生肉食わんとか聞いた気がするわ elonaもRimもやってきてKenshiも始めたけどどれもこれも楽しくて時間盗まれて困るわ ペットが商品喰ったぞ!ってキレるけど店内に生肉が落ちてる方が悪いと思うの
汚ねぇな一応飲食店だろ
犬が欲しい→開拓者の犬の方が1段階大きくなって強い→買いに来た
という流れで今カニバルと殴り合ってるんだけどこの近くで買えるコーネリアスってヤギは購入する価値ありかな?
ヤギがカニバルや絶叫を蹂躙する所を何度も見てるから実は隠しで対人に強いとかあるの…?って気になる
けどガルルにブルに犬飼ってこの先カニも飼う予定なのにヤギとか育てれるか不安が コーネリアスはユニークだよ
普通のヤギよりちょっと強いらしいけどどうなんだろう ボーンヤードウルフ、飼えるようになるかな
というか南東以外でも出てきてくれないだろうか コーネリアスは初期ステータスがちょっと高いだけで
むしろ成長速度が通常ヤギより遅く老齢になるのに1.5倍以上かかる 成長速度はlifespan
成長後の大きさはscale maxで調節できるんかな
普通のヤギは成長25(日?)でコーネリアスは40やね >>368
スケさん用の傘とかボーンヤードウルフ用のバックパックは自作MODやけど
似たようなMODあるで
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1388161982
本来は傘&ガスマスクとか、怪しい見た目にする用のMODやで。 >>361
そうだったのか・・
料理なしプレイしてるのにリストラするか悩むところだ サウスハイブは腐肉とか食えないかわりにハイブの村で普通に話しかけて取引できるよな
設定ミスか仕様かはわからんけど あんまり襲撃かけないから知らなかったけど店主のオレンジ色のバックパック
木製より性能良かったり重りとして最適だったり良い物持ってたんだな >>378
非売品のバックパックは
店主用バックパック(Shopkeepers Backpack)重量50 積載20x20 スタック1
店主の商品バッグ(Shopkeeper goods bag)重量100 積載20x20 スタック1
交易用バックパック(大)(Traders Backpack Large)重量8 積載10x14 スタック9
の3種あるから、各地の店主襲いまくって揃えるとええで。
なぁに、インポートすれば店主復活するし、何も問題ない! バック入手のために*トン*すると襲撃扱いで起床後故郷へ帰ってしまう
穏便に済ますには不慮の事故で死なない程度に死んでもらうと良い まず、みんな大好きお手軽殺戮兵器スキマーを捕獲して担ぎます 一度でも意識不明的なことになったら故郷に帰っちゃうんじゃなかった? 「聖剣」の懸賞金の消し方分かんねえ
奴隷になるしかないのか? 真面目にコツコツと窃盗に励んでようやくまとまったお金が手に入った
ついに夢だったおっさんだけの町"おっさんワンダーランド計画"を発動する時が来た!
チビデブハゲヒョロガリ、色とりどりのおっさんを集めるんだ ドキ☆おっさんだらけの世紀末夢想 今冬発売予定!
厳選されたおっさんトレーディングカード3枚が付いてきます キングゴリロ捕獲したがソロだと攻撃速過ぎて歯が立たんw
近接攻撃110もあると近接防御75でも差が有り過ぎてガードできねぇw 盗品を売却出来る確立がいつもの大丈夫!から赤字で110%になっているのですが、これは売っちゃっても大丈夫ですか? >>388
UC 無視野郎
R クチバシ君
SSR 猫 店主って暗殺で帰るの?夜の窃盗で邪魔な寝ている店主を度々暗殺したんだけどその店主は別に帰らなかったような…
起きてる店主を暗殺したこともあるけど、そこは本拠地じゃないから今どうなったかわからないとはいえ、暗殺したあとも普通に居たような
あと店主の鞄奪ったら店主消滅は確定? WAAAAAAAAAEEEEEEEEEEEEE!!!
___
. / `i 三 二
. | |
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{()―--―() 三 二
/ヽ, /ヽ、
 ̄|ヽ ̄ ̄ノ ̄
r⌒ヽノl` ̄/
/ |`"- ̄ `ノ ⌒)
. / / / /
./ ヽ /~、⌒)
/ / 彡"^^^ミ/  ̄ 三 二
_イ./ /` "i, /ヽ
{__ イ /`r" / /
// / ヽ / ノ三 二
// / ヽ_/ /
// ./ // / ,r'(⌒) ズザー!
/ /. ./ ./ / == ─
i / ./ / ゚ ;。. (⌒) )
i ./ .ノ.^/三 二= ・ ⌒・⌒)= ─
i ./ |_/ ・:・,,、, .:;'' ;。. (⌒)
i /三 二 = ・ ⌒・⌒)
/ / ・:・,,、, .:;''
(_/ >>385
仲間で担いで警察署で換金して即釈放って出来ない?
いややったことないんだけど 拠点賑わいmodを更新しました
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1525537082
『住人』を作れる機能と、その住人のファクションを変える機能を搭載
ついでにHNの教義を強化
税金でお金集めがかなりぬるくなるのは注意 ひとつ前のデータで作った自分の拠点が
初めから始めたのにその場所に残ってるのってなんで?
拠点データってどこにセーブされてるのかな?それ消したらなかったことに出来る? なんとかHNアサルトを撃退したぜ(必死)
溶鉱炉に装備ぶち込んだらめっちゃ鉄できるな
掘るより早いじゃねえかw
でも溶鉱炉の自動収集のやり方がわからん
手動でぶち込むしかないのかな? そこを自動化しようと思ったことすらないわ
装備剥ぎ自動化は難しいんじゃない >>397
一度終了させてタイトル画面からニューゲーム選ばないとそうなるらしい。
前のセーブデータを参照しているわけでは無いと思う。
気になるならFCSとかファイル調べるより手動で消したほうが早いと思う >>398
さらにその鉄を自動で使うこともできないんだよなぁ
一度地面に落とすか容器にしまい直すか >>400
ありがとう、タイトルからニューゲームしたつもりだったんだけどなぁ、違ったのかな
すっげー気合い入れて作ったから砲門が60台とか設置されててそれ消すだけで一苦労になりそうなんだけど
気になるから手動で消すしかないですね >>402
建物のインポートのチェックを外してインポートすればいいだけでは? >>362
やだ、すっごくおっきい///
これくらいでっかいと「魔獣」って感じがして良いな。MODぶち込んで捕獲しようかしら >>395
店員とか作れるってこと?
よくわからん >>396
ありがとう!ちょっと手間取ったけど、無事導入出来たよ 酒場作ったら皆が勝手に宴会始めるとか
肩組んでジョッキ振り回しながら皆で歌ってるとか
楽団が音楽奏でてたりとか
踊り子がダンスしてたりとか
そういうMODがあれば神なのになーと思いつつ
たき火の周りに箱椅子配置してダベってる感出して我慢してる ゲーム一日目に拠点作って30日以上過ぎてUCの徴税が来ないってのは
範囲に入ってないってことなのかな?
クラウンステディの少し南あたりなんだけど
UCの侍も拠点の近くでは見かけないってことは見えてないんだろうかな?
単純に直線距離で一定範囲とかではないんだろうか
人狩りと奴隷商とBOBはちょくちょく来るのに >>405
プレイヤー勢力の奴隷を作れるという事
奴隷だとなんか会話の挙動も変わって、店員は店員の会話もできるはず
持ち物最大はリュックだけだけど、拠点に店員置ける ふう、ビークシング倒しても倒しても次から次に湧いてくる
この5時間ぐらいで100匹近く襲撃に来てるかも
クロスボウ実装前と後では全然違うな
逃げまどいながら普通に狩れるようになってる FCSのDialogueでAddが出来ないーって言ってたものだけど、解決しました。
Windowsのフォントサイズを大きくしてたのが原因だった模様。
デフォルトに戻したらボタン表示されました。
これでようやくNPC作りに戻れるー。 侍の長靴の説明にcut resistance efficiencyが表示されてないけどこれは100%だから表示してないの?0%ってことはさすがに無いだろうし 今でこそトレーニング相手として感覚麻痺で殴ってるけど
自身の体積数百倍はありそうなリヴァに喧嘩撃ってあげく殴り殺すKenshi世界の高ステ奴等って怖すぎるよね
その現場を見ながら喧嘩売りに来て手足まき散らしてるテックハンターも狂人か自殺志願者だわ 100時間以上プレイしてたのに今まで気がつかなかったけど
倒れた動物の皮やら肉を剥ぐと死ぬんだな。
これで倒したつもりのビークシングが起き上がってきてつつかれる
事故が減らせそうだ。 >>415
そんな初歩的な・・・って思ったけどネタバレを避けて遊べば
ひとつふたつそういう見落としはあるよな
んで多分そういう遊び方のほうが面白いんだ 今までありそうでなかった鍬やつるはしを武器として使うMODがあったんで思わず入れてしまった
人皮サイボーグフェニックス猊下に持たせないと…
ふと思ったんだけど私はナルコですって回答
あれって私は雌ですって言ってるようなもんだよね
そりゃ性癖がリバースするわ >>412
お祭り騒ぎで賑わうぞ!
>>417
ナルコ教徒ですって意味でしょ
つまり、スケルトン受け入れオッケーと言っているのと同じなので、オクラン的にはもはやスケルトンと同じ
なのかな? 店主のバッグは寝てる間に盗めば問題ない
筋トレ用と輸送用に全世界の店主のカバンをコレクションしたが
どこも問題なく営業中だ >>418
神父さんの前でサタン様万歳! とか魔女って最高! って言うレベルじゃね? >>414
みんな自分より強い奴と戦いたいんだよあの世界の人らは 服屋に入った瞬間23時で扉が閉まって犯罪者になったw
傭兵と衛兵が大乱闘の末、現在全員が牢屋のなか
ものすごく気まずい
てか傭兵って衛兵と戦ってくれるんだね >>408
バークとポートノースの中間あたりに拠点設けて200日ぐらい経つけど
どっからも徴税来ないな 税金滞納で取り立て屋くる→撃退
繰り返してたらUnitedCities Assaultとかきたけどもうこれ自衛できなきゃ詰みで拠点放棄だよね。
次どこに建てようかなあ・・ >>411
つまりフォント系のおま環ってことか
報告おつおつ >>425
みんなで夜逃げすれば適当に拠点の中走り回った後帰ってくれるんじゃなかったかな
ただ前スレくらいで拠点消失バグがあるとか言ってたから注意 拠点消滅バグ辛いわ…
義肢や武器大量買いして、運搬しきれないからわざわざブラックデザートの物件買って、倉庫にして後でガル5匹連れて回収しに行ったらもぬけの殻どころか何故か物件そのものの所有権がなくなってる
100万猫相当あったのに辛いわ(盗んだとはいえ) バグと言うか負荷軽減のためにはしゃーない気もしないでもない
拠点読み込みしたままだとプログラムのゴミみたいなもんが溜まって行きそうだし
拠点内にpop地点が重なってたら帰った時に拠点にみっちりガッターがつまったりしそう 小さい小屋にどれだけガッターを詰め込めるか競う競技が流行りそう。流行らない? まず言い出しっぺがやってみるべき
てか詰め込めるだけ詰め込んだら数が数えられないって落ちだと思う すまない、ガッターと戦えるほど強くないからスキマーでやってくる。 ビークシングを詰め込んだ建物はUCの通常アサルトを壊滅させるくらいの破壊力がある 結局金策がビークシングの巣漁りに落ち着いた
NekoMODだとゴミみたいな値段にされてるんじゃないかと予想したけど
ビークシングの強さ耐久を1.5倍ぐらいにしてるからなのか卵の値段も6000とアップしてる
その代わりに重さが一つ14kg
やっぱこの人落としどころを心得てるわw 夜になると寝るタスク追加MODってないのかな
それか日が落ちると明るさ関係なく効率クソ下がるみたいなやつ 拠点建てるのに敵の襲来が一番多い場所ってどこかな
四六時中戦わなきゃいけないような そ、そうか進化とは、ガッターとは!
そうだったのか。 ビークシングよりスキマーのほうが強くね?
ビークシングは二人いれば片方で挑発防御耐性で片方クロスボウで撃てば序盤でも1体ずつなら勝てるし
ビークシングが強いのは範囲攻撃だから対集団相手には異常な火力発揮するけどタイマンとかだと一気に弱くなる
>>437 手足拘束してガット送りの刑 >>438
そういう場所探すよりカオスレイドMOD入れたほうが早いと思う
ほぼ全勢力が襲ってくる >>415-416
自分は遊牧民のワンコで治療スキル上げでもしようかと思って右クリックしたら持ち物を
漁ることできて、なんで皮と肉持ってるのかなと抜いたら死んじゃったので気付いた
特にクモは見つけ難いから場所判るうちに牙抜いとかないと危険だよね >>427
うちは門も壊さないで中に入って
中で帰ってくるまで待っていたぞ。・・・2組も ハブに滞在中、ハブと反乱バーのバーテンがしょっちゅう気絶してるので鍛治スキル上げのついでに
熟練防具一式(ダスター、袴、他)とCatun1薙刀、十手を持たせたらハブのバーテンはかなり強くなって
野盗相手に3連斬りし始めた
これでもう潰れる心配は無さそうだな バーテンは服しか着てないしな。能力値はぼちぼちだから装備さえあれば安全だわ シャークでモムソーとの勝負に横槍入れられて以来ハウンズに喧嘩売ってるけど
死んだふり復帰での打たれ強さ経験値うま過ぎる
気が付けば10日かそこらで30ぐらいもりっと上がってた
少数で無謀な敵陣突入して敗北を繰り返すほど上がりやすくなるのか >>445
それがバグ動作なんだろう
プレーヤーが中を覗くまで凍結されてる
小屋に入ったらビークシング相手に傭兵が4,5人がかりで闘ってることあったわ 最近ハブにホッブスさんがいないや
ハブスタートだと頼りになるのはルカ姉ぇだけだな >>450
たぶんバグかもしれんなあ
ただ2組待ちと1組待ちの2回あったから、良くある事かと思ってたけど。
どちらも部屋に入るまで固まってて、中に入ると動き出すパターン 最近はワールドエンドとかその北の漁村なんかにいたなホッブス 筋力100越えのテックハンターやスカベンジャーが奴隷にされて売られてるけど
こういうのも低確率で仲間になるんだろうか?一人2万近くするけど >>452
拠点とレイドが読み込み範囲内じゃないとレイドが到着しても開始(攻撃前の会話)しないから、到着したら一度読み込み範囲内に入る必要がある
で、多分拠点に勝手に入り込んでるのは、レイドの到着地点が門ではなく家の扉や中の施設に指定されている状態で
-読み込みされていない状態だと、城壁に抜け道が存在している
-拠点にエンジニアタスクがいるなら、門が速攻で破壊されてレイド侵入後に門が復旧した
後者は門が空いていれば可能性があるけど、前者は多分城壁2重じゃないと防げないかな
まあ推測でしかないけども スナ忍者とか屋内の食料入れに群がって居座るんだよ
で、外から見えてる分をコツコツ殴ってヒットアンドアウェイで倒せたりする
こういうバグの一種だと思うぞ まあ敵対NPCがPCのストレージ好きに出来たら
場合によっては詰むかも知れんしなあ >>455
ご明察だと思われます。
大人数に攻められていると、いつのまにか数人が門の中に入っていて
人質を檻から出されたりしてるからほぼ間違いなく前者です。
抜け道探すのやっかいだなあ、 オリジナル種族とかオリジナルスタートを作りたいんだけど、手引きってないかな・・・
大尉の息子スタートの国家をUCからHNに変えて初期武器をパパの形見のパラディンクロスにしてみたい >>459
ttps://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/pages/210.html 盗品タグの洗浄って現在はチェストでしかできないよね?
コメントとかで売って買い直すことで洗浄できるって話聞くけど、実際やっても洗浄できない ふと思い出してレッドサーベルの基地に乗り込んだんだけど
クロスボウの一斉射撃で戦闘終了した…戦争は変わった
そして誰かが誤射してグリフィンさんの腹が-80になった…
そのグリフィンさんフォーリングサン振り回してるんだけど
重武器持ちって防具ガチガチにするとコートとか軽めのにするのどっちいいんだろう?
誤射起こって怖くて本当に迷ってる 町ギリギリに塔建てて狙撃して死んでも報復に来ないのも
籠った家の中から壁越しに敵を撃てるのもバグかな?
直されたら障害物越しの鍵開けや窃盗や受け渡しも出来なくなりそう >>461
商人のアイテム欄に入れて一回画面閉じなきゃ売ったことにならんよ? >>461
何でも箱は盗品タグ消えないけど
溶鉱炉は盗品タグは消えると聞いた >>461
その場で買戻しは売ったとは言わぬ!一旦取引終了させないとね >>461 っ溶鉱炉に突っ込め、何でも洗浄できる
一応、専用箱はいれると洗浄できる(万能箱は不可)
>>462
火力求めるなら軽装、長期戦やタンク役なら重装
前線の数が相手より少ないなら基本、重装でいいと思う >>462
重武器が活きるのは集団戦だから重鎧がいい >>467
一度取引画面を切らないと「やっぱ売るのやめた」にしかならない
2回取引するのが面倒だったり店主の有り金が少ない場合はそこらの樽にでも突っ込んでそのまま買うのも手 ストームハウスの屋上に配備してるクロスボウ部隊の内の一人が
いつの間にかこっそり気絶して左腕がもげて横にもげた腕が転がってた
誤射だったんだろうなあこれも 奴隷スタートでやってみた
暇潰しに他の奴隷の鍵開けて放置を繰り返してたらカオスやね
夜のお散歩のお誘いに来て殴り合いしてて、屋上から降りたら巻き添えでお散歩中止とか
大人しく作業してても脱走して寄ってきて殴られて巻き添えとか
脱走したらシェク二人仲間になったよ
やっぱりHNとは敵対になるのかな
取り敢えずズシン練習の木偶が欲しい >>435
あのmod、面白そうだから入れて遊んでたけど、銅が安すぎて序盤はハイエナ一沢になってしまうのがなあ…
それに固有npcのナイフさんの設定ミスがあって会話できないから導入するのやめた… 一度取引画面消す必要がある訳か、溶鉱炉と合わせてやってみます
回答ありがとう >>468、>>469
感謝しバグマスター、ガチガチに固めても重武器振り回せるんですか
ペナの事考えて悩んだ結果鎖頭巾/黒プレート/黒シャツ/ボロスカート/下駄で妥協してました 風車の向きがバラバラで落ち着かない
うまくそろえるにはコツってないだろうか 風力発電機の羽は風の方向に勝手に向くが・・・
支柱の向きの話か? あ、自動で向き変わるのか
建てた瞬間にめちゃくちゃに不揃いになったからランダムになってんのかと思った
すみませんw 風が止まる地域ならバッテリーか火力発電機も併用すると良い
常時大型風力発電機がフル稼働するような場所もあるが、大体は他の条件が悪いしな >>476
器用ペナ多少きつくても筋力依存の打撃がある程度あるし元々手数を生かす系の武器じゃ無いから
被弾仰け反りハメを防げる方が大きいのよ クロスボウ部隊を編成する場合、装備はどうしたらいいですかね。 >>482
頭は砂嵐対策に深編笠
鎧は近付かれた時用に重鎧
インナーは同じく黒鎖帷子
後は適当で大丈夫 質問なんだが、
ある拠点を滅ぼしたりして勢力の書き換えが起こった場合、それ以前に捕まえていたその勢力の捕虜が消えることがあるのかな?
具体的には、
@FACTION徴兵の捕虜を自拠点に捕縛。
AFACTION徴兵のARK(ARCだっけ?)に攻め込んでバラモン拉致って都市連合に投獄。
BARKの勢力がカニレイダーに塗り替え。
Cここでセーブしたデータをロードしたら自拠点のFACTION徴兵捕虜が一人を残して30人ほど消えてた。
一人は首輪つけて「元奴隷」のステータス中だったから残ったのかも。
敵対拠点潰すことがHNくらいしかなかったしホモを捕虜にする趣味もないから、こういうケースは初めて経験した。
同様の不具合(?)起きたことある人いる? 消えるね
俺も拠点に攻めてきた上級審問官セタを捕まえてたけどスタックがシェク領になった時点でセタは檻から消えた
仕様なのかバグなのかは分からん 重鎧ってボウガンのダメージペナと器用ペナ移動ペナときつくないか
ダスター流れ者の革ズボンフォグマスク
stedyarmthiefarmscoutleg辺りでいいんでない クロスボウエフェクトにマイナス補正ついてない防具でいいんじゃないの
あと知覚にプラスある装備選ぶとか Topper(長巻)の説明文がしばらく前に追加されてたけど今初めて読んだら実在の武器じゃなくてKenshiオリジナルのカタナとサーベルの中間の武器なんだな >>476
少し前は軽装でも近接防御高ければいいけど、クロスボウが相手にいて狙われると割りと死ねる環境になったから器用さより生存率を上げたほうがよくなった
>>482
何使うかによるけど、イーグルなら遠距離前提で砂嵐対策頭部か知覚ボーナスの高い傘系で他はクロスボウ下げない軽装、トゥースピックなら極端な話ガチガチの重装備でいい ハープーン量産するのにカーボン欲しいんだけど
大量に手に入れる方法ってまだない?
各地のショップから銅鉄地金盗んできた方が早いのかな >>491
MOD入れてることを思い出せ
カーボンは武器屋に売ってるが、買っても安い。鋼鉄地金も安い。ハイブの行商も売ってたかな >>486
回答ありがとうございます。
そっか消えるのか。捕虜を自拠点のインテリアにしてるから、今後は迂闊に敵拠点潰せないわ。 しばらく平和だと思ってたらまた別のMOD日記マンが出てきたか >>492
せっかく銅鉄地金作れる機械実装されてるんだから作りたいじゃん
カーボン少量しか売られてないなら作るの諦めるけど モウン北東の骨の下で地質調査したら何か虹色にバグって怖い
これもMODの影響なのか?
そういや公式ではカーボンはまだ実装されてないけど
いつか実装される日がくるのかね 今更気付いたけど筋力育ってきたら動物担いでも速度ペナないから追従させるより担いで走った方が早いな MODの事わからないけど銅鉄地金なんてアイテムあるんだな
英語ならひと目で違うアイテムだとわかるんだろうけどどうしてそんなややこしい日本語訳になってんだ ブラックデザートシティにサッドニールさんスカウトに行ったら隣の席のSkelton Patronという名前のNPCが
サッドニールさんとまったく同じ会話進行で仲間になったんだけどバグかな?
雇用対象じゃないNPCを仲間にするようなMODは入れてないです >>496
ああ、公式っていうか安定版?
英wikiでぐぐったら0.97ぐらいから実装って書いてあった 英語でSteel Barsのことだな
有志日本語訳だとそのままSteel Barsだったな >>503
MODを入れていることを前置きしろ
お前は銅と鋼を読み違えている
現状で安定版開発版共にカーボンは存在しない MODで追加されるアイテムだったら悪いけどバニラと同じアイテムなら鋼鉄地金だと思うぞ
画質悪いと鋼が銅に見えるから勘違いしてると思う やべえ…拠点作り楽しすぎる
町で連れてきた傭兵も巡回してくれて生活観もある
壁すらないくそ雑魚拠点なのに愛着沸いてくる まあMODの事は知らんがバニラならハープーンは電子部品と銅合金と鋼鉄地金だよな
資源探査で炭って項目はあるがどこも0だしそもそも3つの素材作るのにカーボン出てこない カーボン見かけたこと無いんだけどどこかで掘れるのかいガッター >>507
今のところ鋼鉄地金作るのにカーボンはいらないからカーボン必要になるMOD入れてると思うのは自然だと思うよ >>507
とりあえずカーボンは設定上地質調査で探せるような項目にあるけど
まだ未実装なのでアイテムの設定上はあるのでしょう
でもまだMOD(多分NEKOさんのなんか)いれないと「現物は」存在しませんよ?
言ってる人一人じゃないのでちゃんと読みましょう >>501ですが、サッドニールさんを先に雇用してからSkelton Patronに話しかけると会話相手の
アイコンがサッドニールさんになるのでバグみたいですね
鬱なスケルトンが二人になってしまうけど両方雇ってしまおう 俺カーボンが実装されたらコンポジットボウと結婚するんだ MODを忌避するわけじゃないが、入れてることすら忘れて話されるのは困る・・・ >>514
バグじゃなくて仕様
どういう考えで実装したものかは知る由がないが
公式がサッドニールの使いまわしで置いてる
名前が違うのと
Dialogue Package Player 途中送信してもた
Dialogue Package Playerがサッドニールは専用のものなのに対し
スケルトンパトロンは汎用(Player SKELETON)で
あとユニーク属性がないのでインポート等で再登場するくらいしか違いがない >>516
現実だと鋼鉄作るのに炭素いるからそれで勘違いしてるのかもしれんしあんまりしつこく言わないで Useless Junk Item. Not currently used for anything as of
現時点で何にも使用されてないってかいてあるの貼って何の意味があるのか 労働とかの暗闇ペナルティってどこ見れば良いんだっけ?
前は左のウィンドウに表示されてた気がするんだけど…
電気の効果範囲がわかりにくいぜ 用途はないけど存在はするんじゃなかったっけ
前に店の置物としてカーボンが置いてあったような気がする…今は出ないのか、そもそも俺の勘違いなのか >>521
フォントの大きさによると思うけれども
自分のデフォルト環境では左のウィンドウの絶妙に空欄の場所にカーソル合わせると現在してる仕事のスキル値とペナが見れる
今起動してないのでなんとも説明しづらくてごめん カーボン未実装だからMOD入ってんだろうと俺も思ったが
もしかしてそいつゲーム内で要求されてすらいないのに
思い込みだけでカーボンが必要だと思って探してたのか…?
MODだろって言われても意味わかんないわなw
>>522
バニラじゃ無いよ
一部MODはその未使用データを引っ張り出して使ってるけど >>521
左下の効率じゃね?
フォントサイズ18だと下へはみ出てるな >>521
実行中のスキル値にマウスオーバー
>>524
デフォルトのフォントだと欄からはみ出てるんだろうな >>517-518
そうすると会話中のアイコンが変わってしまうほうがバグなのか
なんでこんなことしたんだろうな フォントサイズ18ではみ出るとかふざけんな!
kenshiの文字の小ささ見づらさだけは数少ない不満点だよ!
名前欄が長いと見切れるところとか、スキルバフデバフの見づらさとかもだ!
ステータス欄でのバフは緑色にすればいいと思うんだけどな‥‥何でデバフと同じ赤色なんだろ kenshiの公式日本語フォントって文字の上に謎の空間あるよな
適当に標準で入ってた別のフォントに変えたらそっちにも空間あるのあったし
こういうの日本語以外のフォントだと無いのかな >>528
そうそう一応カーソル合わせれば確認できるからそんなに不便ないんだけどね
あと能力タブ開いても料理のスキル値ははみ出てて見れない
>>531
自分は画面下のポートレートの名前が文字化けするのだけは許せない
クランブル・ジョンとかサッドニールとかいつも5文字以内に短縮してる >>509
分かる、分かるぞ
小さな建物1つと、その周辺に風車と鉱山 ってだけでも、いろいろと湧き上がるものがある
そしてそんなベストプレイスを蹂躙しようとやってくる敵達
本当にKenshiは地獄だぜぇ〜! 家の犬なんですぐに死んでしまうん?(´・ω・`)
すぐに失血死するから犬鎧MODで強化しても同じ
ヘッドショットがでかくてボーガン誤射も含めて糞弱い感じ カーボン使用modでも出来たのかと思ったが違ったか(個人的には更に技術lv追加とイーグルの上位と名刀の作成可が来てほしい)
>>535
ダメか出血係数多くしてない?
クロスボウは減算計算の影響で装備がない動物はバニラ係数でも洒落にならない位ダメージ受ける 安定版なんかアプデ来たけど0.99じゃなくて0.98.62だった 動物は後ろに下げて戦闘に突入し、孤立してる敵とかボウガン持ちとかに迂回させて突っ込ませるの推奨
育ってきたら敵の集団に突撃させれば良い >>516
本人が見間違えた言うてるのにMODがーとかいい加減やかましいわ 例え安定版が南東追加されたとしてもスレ民はガットを愛し、クチバシ神を愛し、フォーリング=サンを憎むだろう
さぁ、生まれたての姿になってガットを歩むのです!さすればクチバシ神からの施しを受けられるでしょう! MODガーしていい?
リクルートMODで賞金首を仲間にしていくの楽しいんだけど
気合の入った賞金首はどうやっても賞金消せないから
街に長居してると「お前どっかで見たことあるな?」って警報鳴るんだよ警報!
家に籠もってたら鳴らないからこういう逃亡者ロールプレイも面白いけど
やっぱ消してえよ賞金!FCSでちょめちょめする以外に良い方法何かなぁい? スケルトンやハイブ仲間にするとHN本当に腹立つな
バグで村の玄関にHN衛兵が突き刺さって延々とおい獣野郎www仲間呼んだったwwwもう来るしwwwとか喧嘩売ってきてもう許さねぇ
しかしこの衛兵どう抜いたら良いんだ… 賞金って警察に売って保釈金払ったら消えるんじゃないの >>541
インポートで消せなかったけ?
額にもよるけど一応捕まったら額に応じた刑期があるから余程の賞金首でなければ服役するのもあり(払えるなら釈放が手っ取り早い) 賞金は確か結構前のバージョンから持ち越しちゃんとしてるはず >>535
ダメージ係数を2倍にしてるとクロスボウのダメージが3〜4倍ぐらいになるぞ >>541
賞金は逮捕されて保釈金(賞金の2倍)払えば消えるぞ
UCと関係悪くて警察利用できないとかは自業自得だけど >>541
賞金額ついてないキャラで肩に担ぐ、すると警報ならない
↑警報ならないようにする方法
それを警察署に持っていって牢屋に入れる、売っても可(装備はリュックにいれるか剥いでおこう)
賞金額に応じて放置したら賞金消えて出所できます、警察にお金払って解放してもいい
長く牢屋にいると奴隷商に奴隷にされたりリバース送りになるけど
脱走すれば賞金のところが 元奴隷 になるのでほとぼり冷めたら賞金額なくなります >>545
ほーそうなんだ、んじゃ釈放か服役しかないなぁ >>544
セトさんの賞金それで洗浄しようとするとお母さんが激おこで殴り込んできてだな… 追記
動物にタゲが行くと打たれ弱さが露骨に出るので、味方キャラクターでタゲ取りすべてやってからペットを戦闘に参加させるのポイント
それでも倒れるなら仕方ない、けど、相手のボウガン持ちを狙わせればかなり有用 >>536
特に弄ってないね、NPCの数はデフォルトより増やしてるから
ダスト盗賊の弓か黒忍の刀で深手を負ってるのかも?
まぁクロスボウの誤射にせよ他の動物よりも失血死しやすい印象があるから
餌やりの場所を変えよう >>552
ガルやブルと違って図体はでかくないから位置が悪いとか
…って思ったけど砂賊と忍者相手だと特に前者は袋叩きになりやすいから犬は不利よ、犬はタイマンが強いから数的優位になる配置が望ましい
老齢でもないと部位HPも低いから気を付けて >>550
割りと見てみたいwそんなイベントあるんだ
救出までされないなら好きに殴らせとけばいい気もするけど 懲役で賞金チャラにできるの知らんかった!
みんなサンキュー
ただやっぱ気づけば奴隷商がドナドナしてるんだよなぁ…
奴隷脱走ロンダリングしか無さそうだ 犯罪するじゃん?仲間が担いで引き渡すじゃん?保釈金払って出して貰うじゃん?
これで友好度上がるもんだから犯罪するたびに仲良くなる・・・なんでやねん >>535さん、死んだとき犬鎧の銛耐性が-数万とかとてつもない数値になってない?
自分も前は犬鎧入れてたんだけど別MODの影響かなんかしらんけど鎧装備する前より死にまくるから
なんでだろうって気にしてたら、通常時は普通の数値なのにほんとに時々、犬鎧の装備態勢がマイナス数万とかなってて一撃死しまくってた
まぁいろいろMOD入れてる自分だけかもしれんけど
>>535さんが犬死にまくって犬鎧MODいれてるらしいので言ってみました アプデでゲーム設定リセットされた…
操作とか結構いじってたから勘弁してくれー HNに20バグマスくらい猫かけられてるけど人間じゃないから気にしない
この世に生まれたことが消えない罪ですから お母さんmodの秋田犬飼ってみたけど
子供で打たれ強さも低いうちはどうしたって死ぬわな
いろんな意味で諸刃の剣なので犬の運用は難しい うわー
俺もアプデで設定全部消えたー
めんどくさいなーもー 犬鎧系は何か大きなバグ抱えてるね
MODが二種類あったから試してみたけどどっちも被弾時にリヴァイアサンも耐えられないようなダメージ受けて即死するから導入は罠
これ原因不明なんだよね、バックパックスロットにアーマー値を設定すると良くないっぽい? 0.99.2
-Added leather and chain shirts for the Hivers
-Rugs are no longer available for the player to build, now they are an item you can buy from traders and drop on the floor to place them.
-Added a new hat
FIXES
-Fixed random camera jumps when tracking a character
-Fixed some town NPCs getting deleted from the world if they were knocked out or imprisoned, basically the "murder detector" was too sensitive.
-Fixed dead animals appearing in trader list
-Fixed NUM+ keybind not saving
-Few other small fixes and a crash fix
ハイブシャツ来た! 最新のセーブデータ読みこんだらいきなり見慣れないキャラクターでボーダーゾーンから始まったんだが アプデして続きから選んだら全然知らん謎のデータで始まったw 5人スタートのオートセーブが勝手に追加されてて笑うわこんなん
たまにこういうとこやらかすよな すまんちょっと聞きたいんだが
なんかちょくちょく拠点のハープーン部隊が重症を負って
気づいたら死んでしまってたりするのは誤射か何かなのかい? そろそろ今のセーブデータにもマンネリを感じてるんだろう?
5人スタート初手ガット拠点プレイをやってみてはいかがかな?
というハント氏のご厚意だぞ アプデしたら初クラッシュ。ドリフターズラストに入れねぇ
明日やる時にインポしてやってみるか >>557
今確認したら普通だった
でもそんなこともあるのね
ちょっと鎧外して運用してみるthx 無効化したMODに全部チェックが入ってるからいろいろ大変なことになってた あれ?設定吹っ飛んだけど
デフォルト設定も前と違うな >>570
ハープーン操作中は防御値が下がるとか
動画で見た、喰らったら実際痛い ヤベーバグだから、多分速攻でパッチが当たるんだろうなぁ modでハイヴシャツ装備出来るようにしてたけど、ついに公式で来たか!
こうなるとつえーぞハイヴ おーただでさえ貧弱だったハイブが救済されたか
プリンスは頭装備出来たっけ…ソルジャーが結局頭装備出来ないから最弱ではあるけど
これでビープがまた最強を名乗りながらビークシングから魂の解放の施しを受けるのですね、知ってます 開発版も0.99.2にアップデートされてるね
ハイブにレザーとチェーンのシャツ追加! デフォでMODに全チェック入ってるな
これ元に戻すだけでバグらないとかない? このセーブデータ、駆け出し5人がスクインでダスト盗賊の死体漁りしてるな
やっぱり公式も死体漁りから始めるんだな なんか巣無し シェク 人間3人の5人組、スクイン前で始まったな
そばにダスト盗賊が転がっててそいつらのものと思える盗品を所持してる
みんなこんな状態なのかな? >>570
防護壁の砲台は菱形構造が推奨
ハイブも革タートルネック着れたよ
追加されたシャツだけじゃなく全部着れるのかな 革タートル着れるハイブとかもうハイブじゃないやい!
うちのビープくんには着せませんよそんなもの! 設定が吹っ飛んでてテクスチャが超高品質とかになってるw 拠点の設備を自動化しまくった結果
キャラがやることは加工品を右から左へ運ぶことになってしまってスキルが育たない
これが…産業革命… もう前のグラ設定判らないから超高品質から高品質に落として描画距離だけ全部最大にした
こっからまた少しずつ詰めてかないといけないのは面倒だな 地味に絨毯が気になる
拠点の床に置いてみんなで別のところ行っても他のアイテムみたいに消えたりはしないのかな 0.99.3
-Fix for NPCs (usually slaves and recruits) going missing when you leave and return to a town. Import recommended to restore missing NPCs
-Engineer job doesn't automatically repair destroyed buildings
-Japanese translation update
-Portugese translation update
インポート求められるぞ 開発版が即99.3にうぷ?
ぬおー安定版から開発版に切り替えるか悩む 誰か(スタッフ)のセーブデータ間違って公式に載せちゃったんだと思ってた 開発版でレイド時、門が攻撃されても自動で走っていかないようにしたってことかな? 画面左下で一発解体じゃなくてキャラクターに解体作業させてると
エンジニア実行中の他のやつが「お、それも建設途中やな?」って感じで
駆け付けて直そうとする件の修正じゃないかな DEAD NPCのチェック外してインポートしたら
売られてる奴隷がゴミばかりになった >>601
おお、あれ治ったらうれしいな
初めて見たとき賽の河原かと思ったわ アマキンのとこから防具頂戴して初手にリヴァイアサン海岸行ったが
カニバルの襲撃が多くて鍛錬どころじゃなかった 一部の設定、選べる範囲の幅が増えてね? 気のせいかな? なにこのクソキャラ5人のデータw
あと画面全体が若干でっかくなった?マウスカーソルもOS標準のものになってるし スレがアプデとその不具合っぽいので騒いでる中、俺は初めて遺跡攻略成功してワクワクしてる
落とし物を拾って行くとカニバルのご飯になる罠に余裕で引っかかったけど傭兵さん達のおかげで1人残して気絶で済んだぜ >>610
一番楽しい時期やな
俺も記憶消してはじめからやり直したい よっしゃブリスターヒル攻略完了
熱中してやってたらこんな時間じゃないか…
フェニックスは予想以上の強さだった
こっちがそれまでの戦いで手負いだったとはいえ4人程まとめてなぎ払いでダウンさせられた時はどうしようかと思ったわ >>592
いいんじゃね?どうせみんな手足換装してるんだろ?
いきなり知らん奴で始まってセーブ消えたかと思ってビビったわ
やっと研究台4できたのにって漏らしそうになった 意外と「続きから」で始めるやつ多いのな
いつも普通に「ロード」でセーブデータ選んでるわ >>559
さては、さっきまで命だったものが辺り一面に転がるようなことをやらかしまくってるな タスクの侵入者を排除からの拠点外投棄って種別指定一件しか出来ないから使い勝手悪いな
転がってる奴等全排除したいお お前ら食料は何食ってる?
俺は固形食糧と干し肉ばっか >>616
タスク登録すると最初名前付いてるけど
対象者が消滅したらタスクも名前なしになって
誰でも排除してくれてると思う ユニーク囚人消滅の件まだ直ってないっぽいな
軽く検証した
無駄に戦闘が発生しないようUCと同盟状態に設定して
テング監獄でスタートして3Fへ→もちろんいる
いるのを確認してセーブ&ロード→もちろんいる
ヘングでスタートして監獄へダッシュ→いる
ヘングでセーブ&ロードを挟んで監獄→いない(非ユニークの囚人はいる)
いない状態でセーブ&DeadNPCsチェックのままインポート→いない
範囲外でセーブ&ロードすると死亡扱いになるっぽい >>617
キャラA「生肉食えない奴は駄目だな」
キャラB「腐った肉食えない奴は駄目だな」
キャラC「飯食う奴は駄目だな」
ペット(荷物のパン食べちゃった…)
なんか今まで出てた移動先の緑色の↓が見えないんだけど困った… >>621
バージョンアップでオプションの設定がリセットされてる(ついでにデフォルト値が変更されてる?)ので
設定し直さないといけない
マウス関係の下あたりにチェックボックス合ったと思う バニラで死体が消えたあと血が無限に広がるバグに遭遇
許せ盗賊 >>620
マジか、まだ直ってないのか
まあその辺のスイッチは非常にデリケートな部分だから、と公式でも言い訳してるし仕方ないか
つい昨日、mod動作に一週間付き合ってくれた奴隷のストーンラット所属の元HN上級審問官のセタが、遠征先との画面切り替えで消失した腹いせにHN滅ぼしてシェクと同盟結んだ所で、次は消さずに飼えると期待してたんだ
いつか皆んな仲良くUCの貴族や南東勢力含めて食事会を開きたいんだ
あ、開催地はガットにある平和で賑やかな拠点です ここまできたらベータ取れるまで待とうかな
楽しみやわー >>617
固形食料とたまに(ビークシングから生皮入荷時)ミートラップだな
ひととおり作物栽培しててダストウィッチ+ご飯という組合せだったんだが、ご飯のサイズがデカくて容器への収納効率悪いという事で今の組合せになった
なお、サボテンと米は酒とか燃料に変えてる ご飯でかいけど街中物件で済ませてるとこだと小麦粉挽けないのでご飯になりがち 拠点が安定してきたらご飯とミートラップだけ食わせてるわ
ゲーム的に意味ないのは分かってても美味いものを食わせたい >>617
料理したくて加入したジュエルさんにひたすらブロック栄養食を作らせるという拷問
拠点前を野生動物の群れが通過した時だけミートラップが振舞われる 今までAI無くて手をつけてなかった水耕農場作ったけど、あの狭い面積で畑並に取れるんだな
南東だと麻薬密造団があれで麻作ってるけど
その技術をUCなりに売り込んだ方がよっぽど実入りがいいような もげ設定もオフになってるな。設定全部見直さないといけないようだ 蒸し返して悪いがバニラでカーボン売られてね?
何で絡まれてんの チュートリアルが全部復活しててウザいw
オプション全部初期化になってるようだ ダメージもなんかどこに喰らったとか細かくなってるな
設定戻ってるから手足もげなかったのか…直さないとコレクションできぬ
そしてすぐ固まる…何故だ… テクスチャとか超高品質になってるから非力なPCだと危険だぞ シェクモテソードだと
別ゲーみたいに3人ぐらいならぶっ飛ばすことあるんだな
こりゃクセになるわ >>631
あのサイズ初期費用で×10個作物必要で最大サイズ並か以上の効率の良さだからな
成長も100%だからサクサクとれる麻3枚もあれば樽5個ぐらい直ぐ満タンになって布も直ぐ溜まる同時進行で麻から燃料作っては大型発電にぶち込んでても麻樽満タン状態継続してやがるぶっ壊れっぷり >>633
FCSでcarbon見て窓右上ボタンでShow Referencesすれば分かるけど
どこにも参照されてない=売られてない
売られてるならどっかのvendorリストに入ってないとおかしい
入ってて緑色表示ならそのMODで変更されてるしオレンジ表示なら別MODで変更されてる 装備品の効果にある「戦闘速度効果」ってクロスボウや拠点の砲台にも影響しますか? >>642
クロスボウのはあれ戦闘速度じゃなくて装填速度だからねえ
装備品だとcrossbowで別項になってる >>592
つまりシャツで胸と腹守って鎧でそれ以外がっつり守れる系着れば良いんだな スケルトンにも専用シャツ実装してくれないかな
人間用シャツ使えるようになるMODもあるんだけどシャツのテクスチャが頭部にも適用されて凄い気色悪い >>644
傭兵の板金鎧「ついに俺の時代が!」
なんか変だなって整合性確認したら22ファイルも無かったよ
そりゃすぐ終了しちゃうわな ナルコ教団プレイでもしてみようと思ったけどなにすりゃいいものか…。 combat speedは攻撃の速さじゃなくて戦闘態勢時の移動速度って聞いてから気にしなくなった
FCSで見ると人間1に対して犬0.7って数字からするとそれが真実だと思う 意識が戻って仲間が戦闘中でも起き上がらないで
じっとして死んだふり継続ってできなんだっけ? なんとなく、初手で致命部位ぶち抜く確率が上がった気がする
オオカミやラプたんや即死して訓練にならん >>648
オクランから見た敵対者・誘惑者としてしか文献が残ってないからなぁ
スケルトンや異種族に対してどう思っているかとか、男に対してどういう態度取るべきなのか分からんのがネックやね
少なくとも隠れ森のニンジャとは同盟結べ無さそうだ
あと、何を目的にするかはホント分からない
フェニックスを ※研磨※ するだけなら普通(?)のプレイと変わらんし
難しい所だな >>641
以前のバージョンのHive村でCarbon売ってた気がする
Nekosも入ってないのに意味ないねーみたいなことを言ってた覚えがあるわ >>647
22個ももげた状態で動けるKENSHIさんすごすぎ >>654
日本で流行り出した0.97.6から入った組だが
その時からずっとバニラ環境には出現してないぞ
>>507にも0.97.6で使用されていないと
(件の彼は理解してなかったが)書いてある
データがあるってことは実装されてたこともあるんだろうけどね >>654
俺もハイブの巣で見た覚えあるわ
もうすぐ製品版らしいけどカーボンとか集団戦闘とかゲーム内に表示はされてるけど未実装な要素は間に合うのかな >>655
取得されるのはいいけどsettings.cfgが上書きされちまうから自分好みに変えたらバックアップしておけよ インポしないとゲームが起動しなくなってるな
老齢ビークシングせっかく捕まえたのにまたやり直しや 俺もカーボンは前のVerの安定版では見かけた
使い道無かったけどさ
今のVerではハイブとは疎遠にしてるので、今も有るのかは分からない
>>633
>>491>>495で「カーボンでハープーン作る」とか言われたら、「そりゃMODだろ」と思うよ普通
何で、電子部品と銅合金と鋼鉄地金を作るのにカーボンが必要なんて思い込んでたんだ? バージョン1.0出したら二度と更新しないって決まってるわけでもないんじゃない?
安定板が南東実装できる段階に漕ぎ付けた時点で1.0ってことになりそうな気がするんだけど ハイブのシャツスロットに普通の鎖帷子シャツ着せて体表の表示がおかしくなったんじゃが
ここのコメント見る限りハイブ「専用」のシャツがあったりすんのかね? >>660
その可能性の方が高い気がするな
カーボン今更追加されたところで製鋼が面倒になるだけだし集団戦闘はどんなのを想定してるのか分からんが複雑な連携とかだと不具合出まくって製品版遅れそうだし 以前のバージョンの話とかmod入れてるのと大差ない
現行の安定版か開発版のバニラ以外の話はおま環と言われても仕方ない
せいぜいパッチ以前の話ならそこは最近変更されたよって教えてくれるくらいだろ >>664
サザンハイブのドローンガードが装備してるのは見た
既存装備にハイブ不可付け忘れてるんだろうな >>667
ありがとう
もっかいサザンハイブの本拠地ぶっ潰して剥いでくるわ >>665
複雑な陣形じゃなくて、mout and bladeの陣形modでもいいからあると、雰囲気でる。
紡錘陣で、パラディンをなぎ倒してフェニックスに一太刀浴びせるとかやってみたい。 前Verだろうが現Verだろうが、鋼鉄地金だろうが銅鉄地金だろうが、カーボンが必要になった事なんて一度も無い
それなのに『カーボン無いから〇〇作れない!どうしたらいい?』とか言われてもな
ゲーム内説明も、人のレスも、もうちょっとしっかり読んだ方が良いと思う
勘違いした質問されたら、回答も勘違いになるよそりゃ
エスパーじゃないんだし 昨晩未明にも書いたけどハイブ用シャツ3種とそのBPはウエスタンハイブの雑貨店に売ってたぞ
性能はそれぞれチェインメイルと錆チェインメイルと革タートルネックの胸と胴だけって感じ
ハイブは何が何でも両腕吹っ飛ぶ運命らしい 腕を換装したビープ君がサイバービープだってはしゃいだりするくらいだしな ハイブの手足なんぞ吹っ飛んでなんぼ
特に脚はどのみち裸足なんだからさっさと切り落とした方がお得 ハイブは手足もげてもまた生えてくるくらいの
人外感があってもいいのにな ハイブは種族的に1個人を重視しない真社会性動物がモデルだから、手足どころか命まで軽い アプデから落ちまくるようになったなあ
グラフィック下げて最適解探さなきゃ >>669
ワイ頭シェク族
どんな陣形を引かれても重装部隊で単横陣引いて突撃する
パワーによる縦深攻撃こそ最強 Modもチェックしないといけないか
いっそ一旦全部外して久しぶりにバニラを堪能するかなあ >>677
頭シェクなら単縦陣で突撃して前のやつが死んだらそれを踏み越えてボスに一撃ってしてほしいw >>650
受動戦闘にチェック入れるだけじゃね?
またハープーンで誤射して今度はリドリィさんの左脚がなくなってた
これはこのまま義肢コースだな >>657
ゲーム内で使い道がないジャンクアイテムって説明だろ?
破れた本とかと同じで ハイブの巣がう〇こで作られてるぽいのは想像してるんだけど
明確にうん〇で作られてるって言われてるところってある? 1か月ぶりくらいにやったらセーブデータがTGSのやつに変わってるんですけど…
インポートもロードもダメだったけど待つしかない? げ、奴隷商のボスがうちのベッドに寝にくるようになったんで
邪魔だから寝てるとこをベッド解体したらこの世から消えてしまったw >>679
特定動作や場所で落ちるならある程度当りはつくかもしれんよ
例えばクラフトで落ちるならそれ系modだろうし
町や店入ったら落ちるなら店舗や町改変とかだろし
グラフィック要因ならどこでも落ちるかもしれないけど
ところでみんなコンフィグのメモリ使用域拡大&マップ外読みこみ
チェックしてる?
説明にある通りフレームレート下がるが快適になったきが全然しない >>682
Chromeの翻訳機能でこう
>無用なジャンク品。0.97.6現在は使用されていません。
ジャンク品だというだけなら前半だけでいい
ちなみに破れた本のページ
http://kenshi.wikia.com/wiki/Damaged_Book
こっちは入手場所も書いてあるがカーボンにはそれもない >>685
オートセーブ1本のみでやってたのならもう無理じゃない?
アプデの際に上書きしちゃってるぽいんだし >>685
オートセーブしか使ってないのか?
だとしてもautosave1以外を選んでロードなりインポートできるはず
ダスバン剥ぎ取り5人組のデータになってたのはautosave1だけで
0や2は自分のプレイしたデータのままだったぞ
無駄にそのまま続行して全部上書きされたとかならご愁傷様
いい機会だから初めから遊んだら >>689
酷い…
ちょっと他ゲーに浮気しただけでこの仕打ちとは如何に(´;ω;`) >>685
オートセーブは0〜2の3つ用意されてるから、
ゲームスタート時に続きからではなくロードするを選んで二番目に新しいものを読み込めばok
F5でクイックセーブもできるので今後はそれも併用するといい 実はですね、autosave1にずっと上書きしてクイックセーブを1か月に2回ほどしてバックアップしてた感じなんです
つまりバックアップデータはお古で最新データがもう戻らないautosave1だったんです
最初からやりますかね なんかカーソルに違和感があるんだけど
もともとこんなだったっけ? >>683
都市連合の酒場にそれについて話してる奴らがいる
インポートしない限り一回きりのイベントっぽい
あと糞ではないぞ!ハイブにあらざる者! >>693
今のkenshiには作った拠点を空にすると、戻ってきた時に名前だけそこにあって建物全て消えるバグがあるんだ
そりゃ、 Kenshiから離れたらデータくらい消しに掛かるって >>695
いやいや、自分はそれを聞いて想像してるんだけどもさ
周りにそれぽい色の泥がなくて云々って言ってなかった? >>697
最後に「この間仲間のハイブが飲みすぎて吐いてるところを見たんだ。そういえばあの色、ハイブの巣の色に似てたような…」的なこと言ってるはず
日本語訳されてなかったっけ? >>694
敵をなぞると通常のカーソルとゲームカーソルが表示されてるね >>698
うXこと土を混ぜてるかもしれないよ、諦めないで! >>698
あ〜〜、そういうことか
ありがとう、〇んこじゃなくてゲロだったのかよ!
すっきりした 胃的な意味で >>694
オプションのハードウェアマウスじゃね?
俺はずっとonでやってたから違和感ない あとね、なんで10個くらいのセーブデータを作ってローテーションしないのかといいたい。
000〜010とかでやれば全部失わなくて済んだのに まあゲロなんてのはケツから出れなかったうんこと同じだから同じといや同じよ 吐瀉物か排泄物なんてメクソハナクソかもしれない
いやどっちも嫌だな ハチやアリの一部は唾液や排泄物を土や木と混ぜて巣を作るから別におかしくはないな >>699
そうなんですよねえ
>>702
おぉそれだ!なおりましたありがとうございます うんこと泥の家なんてビークシングやゴロリに簡単にぶっ壊されそう 絹も虫の糸だしなぁ・・・
そういやこのゲームの蜘蛛は餌をぐるぐる巻きにして保存する習性はないな オートセーブの時間は変更できるけどセーブファイル数って変更できたっけ? なんか落ちるから整合性チェックやったら95ファイルも欠けててワロタw
それでも動いちゃうkenshi君しゅごい… このゲーム整合性チェックする度に何かしら欠けてるよね(´・ω・`) 設定狂ってる…
というか、TGS仕様の超高画質設定になっとるやんけ… >>710
この世界の蜘蛛ってあれどう見ても元人じゃん
いわゆる放射能浴びてああいう進化したミューたんでしょ
何百か何千年前にそうなったかはしらんけど まず手足の数からして地球上の蜘蛛ではないし
そもそも節足動物ですらなさそうだからなぁ 起動失敗インポもダメな人らは
設定でテクスチャの解像度が超高解像度になってるのを変えたら治るかも知れんよ
今回のアプデで設定が変えられてるみたいだから あの筋肉の付き方と足の形状顔の造形もよくみると人の顔を崩したように似てる
太い前足の後ろにあるだらんとしてる手のようなモノなんて人の腕の骨格を少し伸ばしたように見える アプデしたら画質周りの設定いろいろ変わってたから
もしかして2560×1440より上の解像度選ぶとCTDするの治ってるかと思ったらダメだった
うちの環境の問題なのかな・・・ まあスキンスパイダーに限定するなら、何かヤバげな遺伝子操作で生まれたんじゃねアレとか思わんでもない シェクはファンタジーにありきたりな脳筋部族だけど
何かあると束で掛かってくるのが解せないな
喧嘩くらいタイマン張れや、よってたかって俺をいじめやがって シェク1 「敵だ! 数は1・2… たくさんだ!」
シェク2 「こっちは?」
シェク1 「1・2… たくさんだ!」
シェク2 「よぉーし、フェアな戦いだな!」
シェク1 「うむ、実質タイマンだ」 面倒くさかったらsetting.cfgを消せばいい
初期設定に戻る >>725
?「戦いが好きなんじゃねえ、勝つのが好きなんだよぉ!」 >>725
シェクの戦士「臆病者以上に気にいらない者が一つだけある(キリッ」
シェクの戦士「オクラン教徒だ!(警報ポチー」
報復にバヤン殺そう(提案 >>729
HNはロボ見ただけで襲ってくるけど
シェクにも敵対してない状態で見ただけで襲ってくる状態ってあるの? 奴隷スタートで奴隷たちを仲間にして大人数で逃げ出す計画を立てたけど、自分から檻に入ると敵の戦意がなくなることを利用して
そこら中の奴隷が檻を移動しまくり、暗殺で兵士がドンドン少なくなって最終的に奴隷が我が物顔で歩けるようになって楽しかった
奴隷スタートって一番難しいのは鉱山脱出後の食料調達なんだな…
今ストートの横で元奴隷の期限まで一日切ったけど、この後何しよう >>730
HNと同盟状態だと難癖付けて襲ってくる
モングレル所属みたいな他所属のシェクも襲ってくるのでめんどくさい >>731
一番楽なのは、フロッサムニンジャの隠れ小屋でパン食べる事だが、
それ以外だとホント食料調達難しいよな
北や西方面に迂闊に出歩くと、「突撃、お前が晩御飯!」になるし なんか安定版にしたらサクサク動くようになった
南東はお前にはまだ早いって事なのか…まぁうちら最高が40前後の雑魚だし…
安定版にしたら奴隷にしたはずのヒーロー達が歩いてたんでこれはもう一度襲撃しないとなぁ
金の力で数を増やしヒーロー基地を完全包囲した俺…今回は何人奴隷堕ちさせれるかな >>731
王道パターンとしては、
まずフロットサムの隠れ家までダッシュして、食料と申し訳程度の装備を調達
そのままバーンの塔まで走ってバーンを仲間に加えて、換金アイテムを根こそぎとったら、フロットサムの本拠地まで走る
隠れた森でカニバルに補足されると詰むので移動は慎重にな 奴隷は脱出後の食糧がほんとネックだよなぁ
特に暗殺だけ上げて、戦闘面のステータスが弱いとただでさえ空腹デバフきつい ホーリーネイションからの襲撃で
ホ「この前はここに女だけがいて逃げて行ったんだけどお前(今回は男で対応)誰だよ?」
自「この間はいなかったんですすいません」
みたいな会話で進めていったら途中でブチ切れられたんだけど、どういう内容の会話だったか
推測つく人います?文脈が全然あってないかもしれないけどpoor womanって単語だけ覚えています
たしか最初の襲撃は女性キャラだけ会話して逃げたような気がするんですけどはっきりしません
結構前の会話なので、会話履歴もスクショも残ってないんですけどどうしても気になって controls.cfgとsettings.cfgのバックアップぐらいは取っといたほうがいいのか 開発版0.99.3だけどグラフィックの設定変えられてるね
テクスチャ品質超高品質(危険!)とかになってやがる >>648
兵舎に忍び込んでズボン剥いで行きましょう >>742
デフォルトが超高品質になるようになったんだろうな
整合性やって96ファイルぐらい追加されてせっかく戻した設定もまた元に戻ったら
超高品質になってた。フォントサイズも16に 北海岸ってHNのお祈りとか襲撃来なかったっけ?
前やったとき来たと思ったんだけど新しく始めて拠点作ったらカニバルしか来ない クラッシュ頻発するなぁ
そのたびに整合性チェックすると引っかかるのはオートセーブのファイル毎回DLしてるんだろうか? デフォルト高画質はVRAM食い過ぎてるのなんとかしないとハードル高いかもなぁ
描画の負荷は大したことないがメモリがモリモリ削れていく いきなりフファンが鳴った時はついに寿命かと絶望したぞ
こういうMOD欲しい→欲しいならテメーで作れな流れで作成中なんだけど
サムライ兜にフォグマスク重ねて黒くしたらベイダー卿いけるんじゃね?
って思ってたら装備できませんってなった… kenshiは恐るべきことにキャッシュデータでもセーブデータでもない本体ファイルを
普通に再生成したりする仕様なので、エラーが無くても整合性チェックはしょっちゅう引っかかる
基礎設計が悪い、技術力が低いと言えばそれまでなんだろうけど
コードレビューもない完全独学の開発がここまで製品として形にするだけでも
とんでもない努力が必要なんだよな アーリーアクセス放置が多い中普通に製品になったらそれだけで凄い 0.99.3来てるね
-Fix for NPCs (usually slaves and recruits) going missing when you leave and return to a town. Import recommended to restore missing NPCs
-Engineer job doesn't automatically repair destroyed buildings
-Japanese translation update
-Portugese translation update
-Japanese translation update 流れで整合性チェックしたら118ファイルねぇってさ
それでも対して落ちなかった流石kenshiなんともないぜ HNの酒場でHNの兵士と切りあってる横で胡坐書いてる傭兵さんに1日2000CATで雇われない?って聞いたら即決してくれて
自分の代わりに戦ってくれてボロボロになってる間にゆうゆうと逃げ出したけど、牢屋の中で未だに雇われたままになってる彼らはきっといい人たちだと思う アプデキターーーー
ヤバイバグとかあるか?
教えろ人見御供共 ハイブが鎖帷子とか着れるのは修正された?それとも仕様? クライアント起動したら全部チェック外してたMODが何故か大量にチェックされててビビった
再起動したら全部チェックはずれてたけどなんだったんだ >>755
多分ミスなんだろうが、設定各種が強制変更されて面倒なことになってる
コンフィングのファイルだけ先に退避させてからアプデした方がいいだろう シェク100人衆だったって奴と会ったけどその能力じゃ無理でしょ…
シャツ着てレン君安心して前に出せるぜ!って思ったら砲台に頭撃ち抜かれた
ソルジャーの頭はどうしようもないよなぁ… 皮剥ぎマシーンにスケルトン入れるとロボット工学がタスクに入ってるキャラが延々修理始めるな・・・ オートセーブにみたことのない他人のデータが入ってた上にMODチェックがめちゃくちゃになってたわ
画面操作もなんかおかしいからファイルチェックからやり直してる この同梱されていたセーブデータを見ると昔なつかしい自分のプレイが思い出される・・・出さない?
やっぱ武器防具製造禁止プレイ辺りが比較的ぬるくて発見と買い物を楽しめるプレイになるのかな >>765
ゲームショウでクリス氏がお勧めしてたビープ君のベストフレンドがいる 必要材料布2のカーゴパンツ(鎖裏)を溶鉱炉に→鉄3
錬金術かな? インポしたのにキャラが別人に
これは最初からやれというお達しなのか >>762
これを見て、手をロボにしたテングをピーラーに入れて延々修理すれば友好度100になるんじゃね?って実験したら
−30から+5まではすぐ上がったのに傷の手当では5よりあがらないのが判明した 不敗の五人って増えるんだな…
アドマグに1人
スタックに4人
うちの拠点警備に2人で不敗の7人になってる
うちに救援に来た2人が増えた分なんだろうか >>755
拠点HNの祈りイベントちゃんとこなしてるのにHNアサルトが襲ってきたわ >>771
王下七武海みたいに欠員が出たら補充されんだろ >>768
一番上のセーブデータ置き換わってるだけだから、その下のセーブデータをロードすればよろし
一個しかなかったらご愁傷様です >>769
まあアプデ来るだろうし待った方が良いんじゃね
自分も待ってるわ セーブ時間を見るとautosave1だけ今日の昼ころになっててそれをロードすると謎のデータになってる
autosave0やautosave2は大丈夫 特に目的もなく始めて放浪しながらキャラ強化しつつお金稼いでたけど目的がようやく決まったよ
HNのホモ共は絶対に滅ぼすわ
あいつら多分教義的な行動規範のせいで一番プレイヤーからのヘイト稼いでるよなぁ…
プレイヤー的にはこういった世界観を知ることができる出来事は楽しみではあるけど
わけもわからずボコられた我がハイブくんの心情を思えば戦争もやむなし
しかしまずはブルのバックパック満載にしたこの芳しい御禁制品をどこで売り捌こうか HNの教義とUCの奴隷化は敵対の動機付けとしてよく出来てる
シェク王国はその辺りが弱いからちょっと存在感薄い ここ見てたからある程度は覚悟してたけど、開発版の最新verのクラッシュ頻度酷いな・・・ >>774
ありがとう
無事にできたわ
https://i.imgur.com/RQknYol.jpg
スケルトンって家族いるのか・・・
こいつアプデ前にもいたんだけど、1回話しかけると二度と会話できないっぽい?
P4スケルトンだしだしある意味ユニークキャラ? シェクはフラットスキンや無視野郎にも寛容で街に入れてくれるし今のところ悪い感情はないね
しかしフラットスキンと書こうとしてスムーズスキンと入力していた
生まれがばれちゃうヤバイヤバイ… UCとHNはクソ国家にして心置きなく潰せるようにして、
単身だとキツいからシェクとか心情的に手を組みやすそうなのを配置してる感じなのかね。
まぁメイトウ持ちは全部スレイするけど。 オクラン教徒になってみると分かるがシェクも大概糞野郎だぞいきなり絡んでくるし >>781
デッドランドにたくさんいますよマスター! オクランはシェクも奴隷にするからな
いきなりぶん殴られても当然よ HNの追放者って色んな所で出会うけど酷い目にあってることが多い
パラディンにぼこられてたりフォグメンに食われてたりビークシングに食われてたり
可哀想だから助けるんだけどたまに喧嘩売ってくるのがな 0.99.4
-Added L/R mouse button swap option, for left-handed mousers
-Fixed a bug with sound detection not working properly with th the stealth stat, so extremely high stat would make them hear you
-Headgear can now have stealth bonuses, but not penalties
-Fixed player towns sometimes becoming undiscovered on import
-Fixed crash if mounted building doesn't exist
-Fixed a crash in build mode >>789
剣か売ってくる理由がまた泣ける
なるべく逃げてやり過ごしてるけど、優しく懐柔して自拠点に勧誘する流れが欲しい 宿無し文無し飯無しであの世界で生きるならどうするかってまぁそうなるな まーたオプション初期化かよw
今度は言語が英語になってた 女や異種族ならともかくグリーンランド人の男で追放されてるんだし相当なことしでかしてそう 奴隷の肩少し持つだけで奴隷にする狂信者の国やぞ
つーか奴隷にされずどうやって逃げてきたんだ 小出しバージョンアップだなあ、まあExperimentalだから仕方ないけど >>788
ぶっちゃけBOBとかクラル戦士団とかレッドサーベルとか盗賊にシェクは多いし
少し前までKamikazeやってたような連中だからシェクに対しては奴隷もやむなし ハイブが革タートル着れるのはバグなのかな
ハイブ用鎖帷子(黒)が一番頑丈なんだろうか 奴隷化は異教徒だけに適応されるかもなぁ…
オクラン教徒の社会普適合者は追放されるんじゃねーかと思ってる 0.99.2になってむしろ軽くなってクラッシュも全くしないんだが
GTX1080 UC領は金ない奴は死ね
SK領は弱い奴は死ね
HN領はグリーンランド人の男性がいないなら死ね
この中でどれが一番マシかと言うと、実はHN領
ハイブやシェクにも限定的だけど生存権があるよ!
ただしスケルトン、おめーはダメだ アプデするとsetting.cfgが消失してるな
だから初期化されるのか 99.4になっていくらかFPS落ちた
設定項目の内容も変化してるからそこがめんどいなあ 狂信者村で戦ってたら敵の腕が30mくらい飛んでなんかワロタ
正式公開になったら実績機能も付くのかな アプデのたびにグラ設定リセットされるんだけど
何か対策有る? setting.cfgあたりを退避させておいて、アプデ後に上書きすればいいんじゃない。責任は持たない シェクはゲーム内で漏れ聞く前王の頃だとやばそうだよな
力こそ正義だからこそエサタが死んだあとどうなるかってところだが遊んでる分にはいい国だ ブルがしゃべったんだけど前からだっけ?
それとも俺が寝ぼけてたんかなぁ 犬を治療したら「なんで撫でてるんだ?やめろよ」って言われるピアさんすこ 固有NPCのピアが治療した時にされる側が話せないキャラや動物でもリアクションで喋るって話を聞いたことある >>809
そこらへんはセト姫とプレイヤー次第かもね
セトが窮屈なシェク王国を捨てて戻らず後は野となれ山となれなら廃れるだろうし
プレイヤー達がエサタ女王の意を汲んでセトと共にシェク王国の未来のために貢献したら繁栄すると思う >>814
さすがのシェクもさくっとバグマス担いで来たり、HN滅ぼしたり、貴族狩り始める様な連中を侮ったりはしないんじゃないか?
まあ、元気にチャレンジャーは増えるだろうけど シェクのやつら、バグマス担いでたら「あれはバグマスターだ!」みたいなこと言って近寄ってくるけど
なんで顔知ってるんだろうな。指名手配書に顔写真とかあるのかな >>814
グリーンランダーとシェクがセクロスしたらどうなるんだろ? テンプレのQ2、もう南東も解放されたから修正した方が良くない? >>781
そいつは種族や名前が指定されてないユニーク
放浪者はごく低確率でP4になることもあるのでたまたまそうなってるだけ
Kenshiのランダムは実質ランダムになってないのか状況再現がよくある >>818
それいったら防具のスタン表記とかもそうだし
テンプレ見直した方がよくない?って毎スレ言われてるけど
結局誰も直さないのでそのままになってる 安定版はまだ解放されて無いんだしいいんじゃないのそのままで? なんかアップデートしてからアマキンの川でハマりやすくなった気がするんだが…
昔からなのか今回からなのか、うーん 議論するにも人居る時間帯の方が良いからなあ
800も過ぎたし夜にでも議論するかい? クロスボウの俯角ってどんなもん?
ストームハウスの上から家一軒分くらいの距離の地面って撃てるかな? >>824
なんなら屋根貫通して真下にも撃ってくるぞ シュライクさん何時の間にか凄い下半身デブになってしまっていた
同じスコーチランダーで仕事も同じ刀鍛治のNekoさんはスリムなままなのにどうしてこうなった 今回はラウンチャでフルスクリーン指定されてたのが原因で起動できずにクラッシュした
なんかアプデ続きで色々設定変わってるとクラッシュ原因の調査のためにやってるのかと勘ぐってしまうw 日本観光でテンション上がって勢いのままにアプデ連発してんのかなw
流石に間隔短すぎるし、TGS設定らしきをデフォで配信とかハイになってやってるのかなって思うわ
少し落ち着くまで起動せんどこかなー >>772
前の書き込みでハープーン砲台を作ってるのを見られたら
お祈りこなしても襲ってくるというのがあった 上位の研究台とかスケルトン用のベッドとか
そこらillegalに入ってるの見られたらダメとか言う話もあったっけな >>825
マジカヨ…
ハープーンは結構俯角の制限あった気がするけど
クロスボウはガバガバなのか TGSの設定ってなにそれ?
今、起動したけどそんなのないけど見てみたい! 0.99.3でオートセーブ1が上書きされてTGS設定になってた、あとコンフィグの設定とかもそうなのかも?
手動でけしたおぼえないのに0.99.4アプデしたら消えてた バニラ設定でやってたからちょろっとマウス反転に戸惑ったが特になんともない
文字は見やすくなったかも気のせいかな 先週末に存在知ってやりはじめたけどすんごい面白いっすねこのゲーム
elonaバルダーズゲートフォールアウトエイジオブエンパイアが好きだった俺には夢のようなゲームっす >>835
ようこそKenshiの世界へ
と言いつつ個人的には慣れるまで情報を遮断する事をオススメする
その方が絶対に面白いから
まぁ、どうしても詰まったり疑問が出たら調べるくらいで ほぼMAPの中央部分に拠点をつくってるけど
(ブリスターヒルとUCの支配下したオクランシールドの真ん中位置)
レイド発生率を最大に上げていたら
HNセタさん率いるのWrath of god Holy Nationを半分ぐらい撃退したとこに
UCのEyegore Assault来て戦い始めて
少し遅れてシャクのShek Revengeも加わり、拠点を無視して門前で3勢力の乱戦になったわ。
最期は生き残ったシェクを拠点側で狩って終了。
こんなショーが見れて満足。
今のバージョンの問題が落ち着いたら開発版にして南東行くわ。
南東から真ん中までレイド来ないよね? >>835
エイジオブエンパイア大好きだわー ランダムゲームでどれほどやったか・・・
なんか琴線にふれるもんあるよね どういう方向に育てるかとか、接敵してバラけさせてカンカンと剣合わせて戦ってるとこ見るの楽しい >>797
リバースからの脱走者が村作れる程度の監視だからなぁ。
>>803
でぇじょうぶだ。同盟しちまえばスケでも獣でも顔パスできっぞ。
>>806
でぇじょうぶだ。霧の島じゃ戦闘開始即飛んでったフォグメンの手足が
戦闘終了時に落ちてくるのが日常だぞ。
>>811
でぇじょうぶだ。うちのkenshi星でも犬も牛もガルもレイ君もしゃべっぞ。 >>826
シュライクさん、デフォルトでもウエスト・ヒップ・脚の太さ高めじゃない?
体のサイズ(縦じゃなくて横の方)の大小でも3も違えば太さが全然違うよ。
あと、筋力は同じ高さか?筋力上がると筋肉がデカくなって太くなる。
まあ形成外科医にお願いすればいくらでも変えられるけどな。 ダメだー オレのうんこしか搭載してないノートPCじゃグラフィック最低にしても読み込み地獄だ
おじいちゃんの年金6万円でまともに動くゲーミングPCを探すしかない クインのとこの箱一通り漁ったけどダスターコートの設計図なかった
これも確率で出現するの? 確定だったと思うけどな
どっかの収納に入ってたら売り物の一覧に出てくるから
買うつもりなくても話しかけて見てみたら >>617
おいしいご飯を食べて欲しいからModで糧食詰合せとBentoを持たせてる。
製造過程で干し魚とゴハンとOnigiriと干し肉つまみ食いしてるジュエルさんと
イズミちゃんとボケ爺ちゃんが一番贅沢。烹炊班員の特権。
ビープ君を戦闘50程度まで上げてから農地・厨房・各貯蔵庫の搬送要員に
充ててるから、彼もお零れに与っている。 戦闘でカンカンするのを見るのが好きな人、Totalwarシリーズでも雑に指示した後、兵士たちにカメラ近づけて戦争楽しんでそう >>842
まともにやるなら10万くらいはないときついぞ
特にメモリは安いのは8GBがほとんどだが、16ないときつい >>847
いま調べてみた
6万じゃネジぐらいしか買えないのね……
諦めて動画で楽しむことにするよ
みんな上げてくれ! 動画作成とかめんどくさ過ぎるからスチームのスクショで我慢して >>848
画質設定だけじゃなく草木の描画、NPCの数なんかも減らしたほうがいいよ
極論だが軽量化MODもある
使ったことが無いから責任は持てないが 研究と荷物置くだけに買った家
今ではライトアップされて町の電力を吸い上げる迷惑物件になってる
室内も天井と壁沿いに明かり付けまくって夜でも作業できるよ! >>848
諦めてデスクトップに移行すれば中古6万〜8万でも良いの来るぞい
GTX1050とかにメモリ16付きとか
>>850
軽量化MODは98.30止まりだから対応はどうなんだろね
一応98.後半で使ってても大丈夫ではあったしテクスチャーの置き換えだけだから
そこまで不具合無いとは思うけど分からん
前に誰かが言ってたけど一番負荷かかるのが
影と反射と草だからそこら辺オフにすれば何とか遊べなくもない 採掘した銅鉱石を自動的に収納容器の中に入れなくなってるんだけど
これって不具合だよな?
アプデ後こうなった気がするんだけど インベントリが他の荷物でいっぱいになってたりせん? >>848
貯金すればええんやで、あるいは自作するか中古
流石に6万はかなりきつい
初心者にオススメの拠点はガット!フォーリング=サンは最弱だから使ってはならない! 収納容器に自動で入れる機能オフに出来ないの?襲撃された時に逃亡したらいつの間にか敵の目の前に自爆特攻してやがる 前から思ってたけどガットがおすすめってのは嘘じゃないけどフォーリングさんが最弱ってのは嘘なんだよなあ
ネタを勘違いしてはいけない >>853
・アイテムいっぱいで持てない
・収納容器一杯で入れられない
・収納容器が密集してて経路が狂っている
この辺りは確認してる?うちは0.99.3だけど普通に掘って入れてるよ。 おっし分かった
とりあえずMODも含めて軽量化を極めてみる!
これでまともにプレイ出来なかったら中古を探してみる!
最悪、おじいちゃんの通院費を削るか、冬のボーナスまで待ってみるよ!
助言ありがとー! >>858
本来、ガッターが初心者をモグモグする為にこうどなじょうほうせんを
しはじめたって感じのネタだったんだがなぁ…とうとう武器の虚報を混ぜて
自身の保身まで考え始めたか。爬虫類風情がやりおるわ… おれ…
9900Kと2080TiでTGS設定のスーパーグラフィックで遊ぶんだ 人口4倍にすると遺跡探索が苦行すぎるなぁ
警備スパイダーが防御態勢でも手数で普通にゴリゴリ削られるし、野生動物やテックハンターでもすぐ気絶してクロスボウの壁にもならない
スパイダー工場長拉致は楽だけど内部探索は諦めるか (マジレスするとフォーリングサンは最強なんだけどね)
どのみち初心者がフォーリングサン入手するには普通にプレイしても程遠いからね >>855
おう、装備整えて懐が寂しくなったから
エッジフォーリングサン持ったエルス君が遊びに行くんでたっぷり産卵しとけよ >>860
注意しとくとMODの説明にもあるけども
軽量化MODはテクスチャ置き換え(元々のファイル上書き)なので
MODに含まれるとこの元のファイルはバックアップしておいたが良いよ >>862
生きるための生存競争だからね!(というかフォーリングサンの強さが分かる人じゃないとどのみちまともに扱えないし)
>>866
NOFACEさん!ちょっと助けてお願いします! >>816
手配書は特徴を書いてあるけどエルスのみたいに全然違う事もあるから文書だけじゃないか?
悪名轟く無期限賞金って事を考えると、目撃情報は山ほどあって顔は割れてるんだろう。
目撃しても倒せない、逃げきれなければ殺される強さだって事と合わせて。 フォーリングさんは説明文でも
ボロクソに書かれてる自殺刀だから
虚偽もギリギリでネタになるかと
開発陣にもガッターが潜んでるようだ NOFACEってなんでNOFACEって名前なの?
顔潰れてるとかおぞましいのを想像してたのに普通のおっさんで拍子抜けだった
正体不明的な意味? >>862
でも初心者が特攻を評価してフォーリングサン持っても
ろくすっぽ振れなくて餌食になるのがオチだから
むしろ親切な気がする フォーリングサンは重い上に重武器だからどのみち筋力がない序盤でビークシングに使ったら実際モーション遅すぎて逆にやられるからね
成長した後半ならともかく… >>870
なんで自殺刀なんやろね markVでもガッツリ筋トレしないとまともに扱えんシェクモテちゃんのほうがよほど自殺刀に相応しいのに 重武器キャラの振りが遅くなってておかしいなと思って見てみたら、ダメージ受けて筋力落ちてたせいだった
初めて重武器使ってみたんだが、中々難しいもんだな >>864
防御70くらいあればたいてい勝てるぞ
防御態勢で90あればそうそう落ちないと思う 重武器は品質良いの見つけたからと言っておいそれと持ち替える訳にもいかないのが悩ましい NOFACEはそれらしい手配書がなく賞金首の中でもとりわけ情報が無い人物だよな
全勢力と敵対しているビークシングと仲良くできる背景は気になる >>875
実際使うと筋力80攻撃50位でやっと板剣の良いやつ装備させられるレベルと思う ギリギリ筋力で持ってもすぐにダメで振れなくなるから
重武器使い作るときは先ずフォーリングさんから持たせるな 一番軽いし他より器用上がるし一番初心者向けだよね
板剣マスターになって腕がもげたらシェクモテーへの道が拓ける >>874
シェクモテは筋力養成用の重りだからだよ(暴論
真面目な話、生き残ってる使い手の多少による差じゃないかな。
シェクモテ使い:使ってる奴は自在に振り回して妖怪手足おいてけになってる強者ばかり。
落日使い:見かけない。固有種である筈のスケ達すら板剣かシェクモテを持つ始末。
この様子を見ると「使ったやつ=生き残ってない」と見て自殺武器扱いでも納得できる。 そもそも普及数が少なすぎてなあ
重武器の本場であるシェクでも他重武器の1/20だし この世界って人口の割合ってどんな感じなんだろう
人が一番多いのはなんとなくわかるけどその次はハイブかな? 自殺刀とは、両手で大上段に振りかぶると湾曲した切っ先が自分の背中に刺さるから
西洋剣と同じ振り方すると自殺刀となる
両足で踏ん張れない砂漠や馬上で用いられる剣にみられる特性である 女キャラには問答無用で襲ってくるようになったから
ガットよりもHN領の方がよっぽど難易度高い
HN住み諦めてガットとジ・アイの境目に住んでるわ
飛び道具が実装されて充実してるからビークシングも大して脅威じゃなくなってる
動物も10頭ほど養っても食わせていけるしガットは普通にお勧めだと思う >>883
切っ先落として四角くしてあるのはその対応策だと思う。
が、あの武器をシミターみたいに片手で自在に扱う技量と腕力が必要と考えると、普及が進まないのも納得できるな。 >>876
いや、ステータスの問題じゃないんだよ
動物特性の怯まない影響もあってすごい削られるんだよ
そんでもってそれだけならステータスごり押しでいいけど数が多すぎてね、クロスボウでやるとしてもタンク役の数が足りない フォーリングサンは刀身の根本を力づくで打ち付けてそこから押切り剣先に行くにしたがって力を抜き撫で斬りに移行するとか妄想してる ガットはしょしんしゃにおすすめのきょてんです。
じゅうぶき(とくににフォーリングサン)をつかうひとは
なんとうにいくのがいいとおもいます。 スタートしてシェクの町行って武器屋に盗みに行ったら重武器しかなくて
一番いいシェクモテ盗んだらまともに振れず斬馬刀もったホッブズさんに助けられてたあの頃
今では打たれ強さを生かした挑発シェクモテカウンターで薙ぎ払ってます
ところでハイブがシャツ着れるって聞いたけどそんなに変わる?
今までみたいに腹ぶち抜かれて終わりとか防止できるの? フォーリングサンなどと自らを死に招く邪悪な武器を神聖なる聖地ガットで使おうなどと愚かな愚民どもめ
信徒であるスレ民はガットを愛し、聖地に住む生物をこよなく愛し崇めるというのに… 今までシュクモテ振るのに最適だからって理由で手Industrial Lifter 足Scoutにしてたんだけど
純粋な戦闘義肢ならKLRがいいって600時間以上でやっと気が付いた Kenshiで戦った相手が文字通り吹っ飛んだのは
義肢筋力139+メイトウシェクモテのときだけなんだけど
あの相手が吹っ飛んでいくグラはが出るにはどんな条件があるんだろ 気のせいかもしれんがカニバル相手だとよくホームラン出してる気がする RTX2000番台でKenshiしたいけどあんな値段じゃ貧乏には買えない >>892
スキマーはポンポン吹っ飛んでくんだけど、他の敵は飛ばないよな。 >>891
俺は逆にKぼぼ同条件のキャラ2体で
傑作Industrial+メイトウシャクモテと傑作KLRI+板剣エッジ3(KLRだと筋力が不足するので)だと
乱戦ではいつもシェクモテ使いのほうが怪我が少ないから、
最近はどちらもIndustrial+シェクモテになったわ。 >>892
周りに散乱した死体も一緒に吹き飛んで爽快だけどめんどくさい >>897
武器の重さと筋力の計算が出来る人?
まともに触れるための計算式ってどんな風になってるの? 重量の倍の筋力があれば大体OK(負傷での低下すると当然振りが遅くなる) >>899
>>武器の重さと筋力の計算が出来る人?
すいません、できない人です。
同じ武器使用するならなばIndustrialよりKLRのほうが良いのは間違いないと思いますが
ご存じのとおり、KLRではメイトウシェクモテを持つことが難しいです。
キャラA、Bは戦闘数値は違いはありますが最大でも1しか変わらないです。
ほとんどの場合私の>>897の条件だと、Industrial+メイトウシェクモテのほうが
周りをきれいにするのが早いので、結果的にAは怪我は少なくて
BもIndustrial+シャクモテに変更したという現状です。 普通に>>900だと思ってたけど本当は難しい計算式とかあるの? >>900の意味だったのか
>>900の方の言う通りです 武器の重量の2倍の筋力がいるならシェクモテ72なので筋力144必要で
筋力99のキャラがシェクモテ使うなら
144<99×(1×(0.23×2))=144.54でIndustrialが無傷ならシェクモテ振れるって計算?
144<120×(1×(0.10×2))=144なのでKLRは筋力120必要ってことか このゲームの肝はビデオメモリよな
1060の6gb程度だとメインメモリより先に足りなくなる 義肢で同種の補正のものを2つ以上付けたときは加算じゃなくて乗算されるゾ。
どちらにせよメイトウシェクモテは重すぎて、W Industrialでもちょっと負傷するとまともにふれなくなるけど。 Aのキャラの筋力は91なので記憶ではIndustrialつかって138だったはず
まだ144には足りないので近接戦闘が-2ついていたおぼえがあります。
ここらへんのペナルティの計算は理解してません。
怪我をすると筋力がダウンして明らかに振りが遅れてくるので、
必ずシェクモテより軽い予備武器としてパラディンクロスは持つようにしてます。 0.99.3から0.99.4への更新でまた設定上書きされてるな
TGS用の設定だったのをデフォルト値に直したぽい 腹だか胸だかのダメージで筋力下がるから
よほど余裕を持たせておかないと予備腕にしても筋力不足は変わらんぞ 平均ステ80くらいになってきたら武器なんでもいい気がしてきてる
最近は薙刀にはまってる あ〜乗算なんだ、んじゃW Industrialで1.5129倍なので筋力91で約138か
てことはW Industrialでは95.18・・・
KLRでは119必要と >>911
予備胴、予備腹、予備頭がほしいな。
新時代のスケルトンは負けない 流れぶった切るけど拠点作成の参考にしようと動画やプレイ日記見てたんだよね
みんなあんな大人数よく把握できるな…俺の脳内メモリじゃ足りないよ 50人くらいまで増やしたところで結局面倒くさくなって10人程度で落ち着いてしまうわ
高スキルオーバーホール系MODと自作MODでNPCもプレイヤーキャラもすぐ死ぬバランスで入れ替わり激しいのがここ1年プレイして見つけたすごい楽しい自分のスタイル なんか知らんが友好的なボーンドッグの群れが領地に入ってきてくつろいでるわ >>915
俺も今まで5〜9人でやってきて、今回は最大の19人でやってるけどこの辺が精一杯よ ガッター強化modでも作るか
ステは据え置きだけど、敵発見時は仲間を呼んで全員集合する
巣に住む数を大幅に増加する
これだけでガットに唯一足りない賑やかさが補われる 大人数になれば一人に一つの仕事だけ任せられるので管理楽ちんになるぞ
少数でやりくりする方が大変 今日から始めてバニラでゲーム終了時に必ずフリーズして不正落ちするんだけど、
解決策無いかな。
1時間プレイしてみてゲーム終了時以外は普通に遊べます。 畑一枚だけ管理して余った時間はのんびり自由時間、ご飯食べ放題とか超絶ホワイト >>921
仕様みたいなもんなので気にしてないというか慣れた ここ数日の怒涛のバージョンアップ後にクラッシュしやすくなってる気がする >>921
おま環かもしれないが、俺の場合オートセーブやら手動セーブやらやって、左上の矢印消えたの見計らって終了するようにしたらトラブル減った >>921
パソコンに負荷かかってるからそうなる
ある程度エリア移動する度に再起動とかやると一気に軽くなる 質問です
襲撃勢力を、その辺散策してた他の勢力にぶつけて殲滅させた時なんですけど
・死体、昏睡の群れに死んだふりが混じっているときに、気付かれずに死体漁りすることはできますか?
・協力してもらった勢力が立ち去ると、自分達はまだその場にいるのに死んだふりが立ちあがってくるんですが
これはなぜでしょうか?死んだふりNPCがフリを解除する条件はなんでしょう?
よろしくお願いします >>923
>>925
>>926
返信ありがとうございます。
PCもしょぼいし試行錯誤してやってみます。 >>916
一人にいくつも兼業させるとよく止まるんだよ。止まらないように一人1〜2種で仕事させると人数が増える。畑管理なんかは体感で8面超えると水やりが追い付かなくなって収穫されない畑が出てくる。
>>922
200人とか集めると大体みんなそんな生活よ。
棒立ちしないように管理しだすと自分がブラック中間管理職になって時間が足りなくなる。 >>927
死んだふりも一応見ている状態
犯罪関係も視認扱いされる
死んだふりは自勢力以外が離れたら止める
何もいないのに死んだふりするアホはいないやろ? >>915
メインパーティーと雑兵を分けて考える
トレーニングや装備購入はメインパーティーに絞って
雑兵は自作で済まし、死んじゃったら仕方ない
防具制作だけはメインパーティーの人間でやれば
他は亡くなってもまあいいかで済ませられるよ 何もしてない状態があるのもったいなくて暇してるキャラにはタスク追加しちゃう
ブラック経営者ってこんななんかな… むしろ何もしてない状態で仕事させて
ロビーの机でくつろいでるの見るの好き
戦闘要員だけ門前の箱椅子にいて欲しいんだが
そうもいかないのが悔しい
二重門は経路と拠点範囲怪しくなるのがなー >>915
俺はハイブ2人+ブルだから管理は楽だが人手が足りなくてヤバイ
壁を作る暇がないから地形と収納箱を利用して敵の進路を誘導するような防御にしてる
砂漠住まいだから電気と飯には困らないので農耕はせず狩猟生活
さすがにキツいのでこれからグリーン氏(?)を勧誘しに冒険に出るとこだ >>935
guardpostっていうMODが便利だぞ 部隊サイズ乗数3に全体人口係数4でカオスMOD入れてるから
12人じゃとても凌げないわ
30人超えてるけど飢えた野盗といい勝負できるぐらいだ おっと安定版は杖が超射程になってる奴か。26に修正しとこ 建物に入れない時に使うコマンドなんだっけ?
たまに
質問上がってたと思うんだが見つけられない、すまん誰か教えてくれ >>938
それしたいけどグラ設定あげてるしmodたくさん使ってるから重くなっちまうなぁ 乗数0.8 全体0.5 襲撃4にしてるけど物足りないな
フィッシュマンとかダスト盗賊とか大したことない軍団の襲撃はこなくしたら軽くなりそうなんだけどなぁ
死体溜まりまくって結果的にクソ重になるw control+shift+F11 もしくはsave&ロード スワンプの遠さに驚愕
砂漠住まいだと世界の広さに驚くばかりだ
ここはモングレルにいるというビープ君にするか…
というか意外とハイブってユニーク少ないな 最初のうちは25人ぐらいをどんな場面でも手すきのキャラが出ないように管理してたけど、そのうちゲーム内で
時間的な制約がないのに、何でこんなせせこましい事やってんだろってなって管理が雑になった。 新規プレイ始めるに当たってRPと縛りを兼ねた目標が欲しい
みんなよければどんなRPやこだわりプレイしてるか教えてもらえないだろうか 俺は大人数の管理につかれたから少人数でやってるんだが、少人数だとそもそも拠点が守れず放浪生活に制限されてしまう。
一日一万とかでもいいから、拠点防衛をしてくれる50人くらいの勢力を雇いたい。
(そういえば、不思議なことにヴェインに拠点作ったときは浮浪忍者がいつも援軍にきていたのに、アマキンの近くに拠点作ったときは来なかった。援軍がくる場所の条件がわからない) 最初始め立ての時アプデ来たら誰かがここに早くにアプデ内容書き込むじゃない?
公式見てもアプデ内容見つからないし何処から見付けてきたんだろうって思ってたんだ
あとバグマスターやばい バグマスにタイマン張って勝てる方法あんのか?
カンストでも無理臭くね?やったことないけど タイマンって条件だけなら、クロスボウでうてば勝てね? >>946
欠け角シェク(ユニーク)のみでバグマス打倒して
ラストスタンドでドヤるのが楽しい。 >>934
そう言うときは、一番下に椅子を指定して「休む」仕事をを入れてやれば良いよ。 主要メンバー以外は別部隊にして全員名前「奴隷君〇号」だわ
〇は入った順に数字付ける アッ!こんな所にいやがったのか!
さあ、さっさと椅子で休む作業に戻るんだ!! やはりカニバルが怖いのでスワンプまで来たがグリーン君なにこれイケメンすぎんだろw
でもクロスボウ65タレット78で知覚1ってどないやねん
さて無事に帰れるのかこれは… バグマスは全裸でもサーベルのモーションが優秀で3人くらいは返り討ちにするのに
炎の守護者は鎧で器用さ下がった上に雑魚への攻撃に巻き込まれて勝手に弱体していく
どこで差がついたのか >>952
乙
気にするな、次は気をつけろフラットスキン
最近奴隷ニングの目的が自キャラを育てる事よりも、相手になってもらったNPCにフル装備させて敵対してる街に放り投げて遠くから眺める事になってる気がする 世界は広いから鍛え上げた反乱農民でUC制圧するプレイを楽しんでる人もどこかにいるはず うちのスケルトン軍団の面々をCat-Lon先生に鍛え上げてもらう日々
しかし強くなっていく様子を見て満足してその先がない >>846
言われてみて雇用時のデータをロードしてみたら元から太かったんだねこの人
でも一回り太ましくなってるのと水泳がまだなので海に行ったら3日くらい泳がせてみます
今のままじゃ美しい女性を探してるビープ君が混乱するのも無理ないな
(自分もビープ君イベントで確認するまでシュライクさんお兄ちゃんだと思ってたし) 遺跡に本探しにいくも20匹を超える蜘蛛の大群に襲われて泣きながら帰ったあの日から数十日…
鍛え上げた一軍メンバーで蜘蛛遺跡の再攻略に挑む
ゲームでこんなにワクワクしているのはいつぶりだろう…
XCOM2のラストミッションくらい興奮している…! せっかく来てくれて申し訳ないんだがシェクさん達の援軍が鬱陶しい >>930
じゃあ死んだふりしてる奴をかついでどっかに捨てるくらいしかないんですかね
死んだふり解除は、解除の条件に自分の部隊は含まれないってことですか
うーんちょっと違和感あるけど止めを刺せると考えたらありがたい仕様なのか・・・ 死んだフリ、死にかけ状態のNPCにトドメを刺すMODって出てる? >>970
カニバルみたいに人肉食べれるようになるModで、肉を抜けば死ぬね
UBER CannibalismってMod カニバルMODがある、意識不明とか死んだふりの時に持ってる肉動かすと死ぬ
でもこれ入れると、飢えた野党が倒れた相手の食糧奪うから実質カニバルになるっていう・・・
カタンに家を借りて研究だけしてて、玄関ロックして放置、画面を見たら街中にリバイアサン発生してて貴族が死んでた
おっそろしい町だ 飢えすぎた結果食人に走るのはまあありえるよな
入れとくか >>954
同じくらいの強さで重装で固めれば防具の差で勝てない? 遠征の途中で食うもの何もなくてどうしようってみんなで困ってたら
ジュエルさんが物陰でなんかの肉を焼いて振る舞って
これうまいね何の肉?って話になるんだけどガッターだよハハハって
答える人形遊びをやってるやつは日本で俺以外にあと5人はいるはず >>979
えっ今日の夕飯はダストウィッチじゃなくてミートラップなんですかやったー! 防具生産時に等級が上がる?大成功確率ってあるけど
あれって完成直前にセーブ&ロードで大成功引き当てるって出来ます? 失敗しまくってスキル上げつつやってるからその発想自体なかったなー ふつーに引き当ては可能だと思うけど大量生産の方が効率がいいことは言うまでもない バグマスとストーンゴーレムってタイマンしたらどっちが勝つんやろか
だれか捕まえてきてバトらせた人おらん? エサタ自体タイマンだとそんなに強くないのよな筋力足りなくてモーション遅いし
雑魚相手ならステータス差で攻撃通るけどバグマス相手だとガードされた後確定で反撃食らいそう 訂正:確率が大成功に変わるのが完成する瞬間ならセーブロードは意味ないかも(引き当てる間際なんて奇跡) いや、出来るのかなって
システム的に作り始めたときに等級が確率で決められてるのか
完成時に確率で決まるのかどっちだろうなって 素人が途中まで作った鎧を達人が完成させたら達人側の等級にならなかったっけ
だとしたら判定は完成時じゃないかなぁ 完成時に確率
何故なら完成時に暗くてペナルティ食らうと等級さがるから カニバMODを入れたら食料問題が解決してしまった
余った人肉は檻で飼っているペットのインベントリに押し付けておこう >>991
あるあるだな
何かたまに混じる低品質
最初は分からんかった 仕上げだけ達人が担当すれば全部達人の銘が入るんだよね くちばしだけでなく人食いまで生息するスレ
まさに世紀末 デカい姉さんがターミネーターみたいに見える今日このごろ ロケットで惑星脱出して宇宙の果てまで飛んで死亡ENDまだかね このスレッドは1000を超えました。
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