多分だけどFo4って照明や影の計算をまずCPUで前処理してGPUで後処理するから
多数のオブジェクト照らしてるような光源いじると計算やり直しでCPUに瞬間的負荷かかって
あんまりひどい場合はCTDになる、と思う。銃多いとか。農作物も密集させるとやばい感じ。
キャラ同期とかも多分装備に関する計算やり直してて重いのかも?