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1002コメント249KB
【Valve】Artifact: The Dota Card Game
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
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2018/09/01(土) 13:06:14.37ID:pxjUimoY
本作はDota2世界観を舞台にしたリチャード・ガーフィールド氏と、コンピュータゲームとテクノロジーメーカーの Valve によるデジタルカードゲームである 。
steamマーケットを用いたトレードも可能。
日本時間11月29日にリリース開始。
ベータテストもbetakey所持者対象に10月中に行われる予定だ。

↓ストアページ
https://store.steampowered.com/app/583950/Artifact/?l=japanese
↓公式ウェブサイト
http://playartifact.com/
0002名無しさんの野望
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2018/09/01(土) 13:07:00.65ID:pxjUimoY
現在判明してるルール
デッキ・カード

・各デッキは40枚で、その中に5枚のヒーローカードを含む(Dota 2は1チームを5人のヒーローで構成する)。
・現状、カードは280枚以上、ヒーローは44人
・カードは属性にあわせて「レッド」「ブルー」「グリーン」「ブラック」のカラーを持つ

ゲームフィールド・ルール

・ゲームフィールドには3つのレーンが存在し、各レーンに40ヘルスのタワーを持つ。このタワーを2本を破壊すると勝利。
・タワーを1本破壊すると、80ヘルスの「Ancient」に置き換わる。このAncientを破壊することでも勝利となる。
・ゲーム開始時に、3つのレーンに3体のヒーローが配置され、ランダムにmeleeクリープが登場する。各ラウンド後に、2体のクリープがランダムなレーンに出
現する
・キルされたヒーローはラウンド中使用不可となり、しばらくすると再びレーンに指定して再配置できる(「グリーン」カードのヒーローは次のターンで再配置
することが出来る能力があったりと、特性によってリスポーン時間が異なる)
・各レーンにはマナプールがあり3からスタート。ターンごとに1ずつ増加していく。Rampカードを使うことでマナプールを加速させることも可能。
・カードを使うにはマナを使用しているレーンに対応する色のヒーローカードを配置する必要がある。
・カードを使用する度にイニシアチブが敵に渡される。双方が特定のレーンでカードを使い終えると、ヒーローとクリープによる戦闘が始まる。目の前にユニッ
トがいなくなった場合はタワーを攻撃するようになる。
・戦闘後は次のレーンでの行動がスタートする。
0003名無しさんの野望
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2018/09/01(土) 13:07:26.56ID:pxjUimoY
ゴールド・買い物、アイテム

・相手のカードを破壊するとゴールドを得る。特定のカードはゴールド獲得に影響を与える。例えば「ブラック」カードの「Day at the Track」能力は獲得ゴー
ルドが2倍になる。ゴールドはラウンド間の買い物タイムでアイテムを買うために使用出来る。
・アイテムはヒーローのみ使用可能で「武器」「防具」「アクセサリ」のスロットがある。他の武器を使用したい場合は、スロットを上書きすることで適用され

・アイテムはCloakのようなヒーローのヘルスを+1するバフとは異なり、例えば「Apotheosis Dagger」は攻撃+8、タワーダメージ+4(防御不可)といった大きな
パワーアップを可能にする
・ヒーローに装備されたアイテムは永続効果となり、バフが乗ることでさらにパワーアップする

https://www.negitaku.org/news/n-22364
0006名無しさんの野望
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2018/09/01(土) 13:11:30.55ID:pxjUimoY
リリース三か月前なので立てました
betaも十月中なのでもうすぐです
賞金一億円の世界大会もすでに予定されているのでDCGの中でも一大ビッグタイトルに
なるでしょう
0007名無しさんの野望
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2018/09/01(土) 13:11:36.77ID:YpF2Q4DJ
betakeyってどこで配布してんの?
触ってみたいんだけど
0008名無しさんの野望
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2018/09/01(土) 13:13:34.10ID:pxjUimoY
>>7
残念ながら今アメリカで開催してるPAX WESTとDota2の世界大会でしか配られてないんだ
もっと早くスレ立てしてればアメリカにまで行く猛者がbetakey回収してたのに残念だ
0009名無しさんの野望
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2018/09/01(土) 13:14:25.38ID:pxjUimoY
まぁ現状の入手方法だからまだ可能性があるかも
0012名無しさんの野望
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2018/09/02(日) 14:46:47.30ID:QlSUqM8/
ルールは読む気にならないが、プレイ動画見てると思ったより単純そう

hearth飽きてgwent死んだからめっちゃ期待してるけど
あまり期待しすぎないほうがいい気がしてきた
後気になるのは課金形態かな
0014名無しさんの野望
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2018/09/03(月) 07:20:41.42ID:09bZ/rR/
カードをマーケットで売買できるから爆発的に流行るだろうな
0015名無しさんの野望
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2018/09/03(月) 09:53:25.52ID:hhVwBVon
これって基本無料じゃなくて20ドルのスターターパック買わないと駄目なんかね?
0016名無しさんの野望
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2018/09/03(月) 12:34:28.27ID:tNwscQAV
>>15
残念ながらそうらしい
0017名無しさんの野望
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2018/09/03(月) 14:05:26.61ID:P/yDxIfW
>>16
なるほど
なかなか強気だけど大丈夫なんだろうか
0018名無しさんの野望
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2018/09/03(月) 17:08:30.43ID:laUNZavM
マーケット売買は良いコンテンツだけど、そういう場所を設けるってことは廃課金しないと出ないカードとかありそうで不安もある
0019名無しさんの野望
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2018/09/03(月) 17:33:47.43ID:Y/SAzjPQ
CS:GOのボックスシステム考えたらいろいろ怖くなるな
同じカードごとにも傷の有無とかが設定されてそう
0022名無しさんの野望
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2018/09/07(金) 15:07:34.00ID:MLTeFC/m
https://s.gamespark.jp/article/2018/08/02/82710.amp.html
>また、必要ならばカードパックについては1つ毎に2ドルで追加購入することができるようです。

これゲーム内通貨とか存在せず2ドルのパック買わなきゃカード増えないのかな
0023名無しさんの野望
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2018/09/07(金) 17:00:38.80ID:R3Ebk9Hf
dota2みたいに有料パックからはトレード可能なカード入手できるんだと思う
0024名無しさんの野望
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2018/09/10(月) 03:54:29.45ID:XvbHBcgT
TGS2018にArtifact betakey 配布来るかな
出展社にまだvalveの文字無いけど
0025名無しさんの野望
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2018/09/12(水) 22:55:35.08ID:OORXH2qL
こうも複雑なルールだとやる気出てこない。
シンプルなルールなのに多様な展開があるから面白いのであって、
ゲームを複雑にしたから複雑なゲーム展開になります、と言われても、なにがなんだか。
そりゃそうだろうという感じにしかならない。
0026名無しさんの野望
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2018/09/13(木) 02:37:03.01ID:BeIut0qk
知らんがな
0027名無しさんの野望
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2018/09/13(木) 02:39:44.00ID:d0MYYhMq
イベント参加者に無料配布なだけだから
定価分払えば簡単にベータキー買えるかもねw
0028名無しさんの野望
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2018/09/13(木) 02:42:13.18ID:v5SmR42e
>>27
なにせ無料ゲームじゃないわけだしな
0029名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 17:01:32.90ID:ZxJOFI+K
スターター代くらいなら気前よく払ってやるけどトレード制ってのがもう駄目
つまり生成機能無いってことだろ?
自由に生成できないカードゲームとかもう爆死する未来しか見えん
0030名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 19:40:35.78ID:q6I5yGRq
>>29
世界中にトレード相手がいるから困ることないだろ
ハースストーンのように要らなくなったカードは二足三文で分解って方式ではなくユーザー同士公正な値段で取引が出来るぞ
0031名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 21:22:55.72ID:zTyPEm3O
アナログのTCGを完全再現しようとしてるんだろう
うまくいくかはわからんけど試みとしては面白いわ
0032名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 21:23:29.16ID:hqaEoyDs
ポケカオンラインがトレード方式だが無限に資産増やせるぞ
0033名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 21:31:08.37ID:ZxJOFI+K
>>32
あれは構築済み同士で戦うモードあるから新規救済になってる
このゲームもそういうのあるか分からんけど無かったら後発の新規誰も入ってこれなくなるぞ
そもそもポケカのトレードも資産増やせる奴はカースト上位の奴だけで大抵は失敗して辞めるけどな
0034名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 22:37:17.85ID:q6I5yGRq
>>33
P2Wにならないようにカード資産関係無い対戦ルールにも力入れるってよ
今のところドラフト以外不明だけど
0036名無しさんの野望
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2018/09/16(日) 23:31:49.22ID:q6I5yGRq
ってこれベータキー配布配信3回目なのね
Artifactのツイッターしか見てなかったから気付かなかったわ
でもこれだけ絞るってことはベータキーはあくまで無料で遊べるってだけで定価分払えば
遊べるかもね
もうストリーマー対象にクローズドベータ実施しちゃってるしオープンベータやるなら絞り
すぎでしょ
0037名無しさんの野望
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2018/09/18(火) 03:26:52.81ID:h/z8VlQa
本体20ドル、カードパック2ドルってマジかよ
強気というか成功したらすごいけど、今後どれだけ搾り取られるか想像するとちょっとやる気しないな

>>34
それって根本的解決になってないんだよなぁ…
0038名無しさんの野望
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2018/09/18(火) 05:16:34.21ID:BV9vfada
値段の強気設定で速攻過疎って慌ててF2Pに移行する気がしなくもない
0039276
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2018/09/18(火) 05:54:14.70ID:3yT98Qi5
これ今やってる配信の最後に配るって言ってるけどどういう方法で配るの?
準備とかいる?
0040名無しさんの野望
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2018/09/18(火) 05:56:19.10ID:wfJ40d5W
配信見てるけど流行る気しねえな
Valveパワーでなんとかなるんかな
HSの一強をどうにかして欲しいから頑張って欲しい
0041名無しさんの野望
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2018/09/18(火) 06:08:48.43ID:3yT98Qi5
基本無料ゲームじゃないからハース程流行ることはなさそう
ユーザーからしたらある程度人いれば関係ないからいいけど
0042名無しさんの野望
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2018/09/18(火) 10:05:31.19ID:jMlHd49V
ベータキー配布あったのか。配信見てる人は全員貰えたの?
0043名無しさんの野望
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2018/09/18(火) 10:42:29.83ID:XnePhcg7
Dota2といいL4D2といいValveコンテンツは新規排除推奨の煽り合い暴言やばいゲームしかないから全く期待できない
これは1vs1のゲームとはいえすごく嫌な予感しかしないし
0045名無しさんの野望
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2018/09/19(水) 05:27:37.31ID:G8ox9P6U
配信始まったな
どうやってベータキー配るんだよ
0046名無しさんの野望
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2018/09/19(水) 05:29:19.80ID:G8ox9P6U
Valveも後数週間でオープンベータなのにベータの詳細明かさないの何でだよ
0049名無しさんの野望
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2018/09/20(木) 00:28:06.41ID:+5jZVGXw
>>47
>>48
不快ってことはあの二人が英語でしゃべってる事解るの?
どうやってベータキー貰えるか教えて
ツイッチのアカウントにSteamリンクさせてるだけで大丈夫なの?
0050名無しさんの野望
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2018/09/21(金) 02:27:23.40ID:HD1N8b9m
これって要するに3つ同時にハースストーンやるって感じなのかね
0051名無しさんの野望
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2018/09/21(金) 21:51:08.97ID:4TroCu33
>>50
マナが自動的に増えるというところ以外ほとんど違う
まず、ターンの構造が一枚カードを唱えたら相手の手番になり
その盤面のマナが枯渇するか両方がパスするかで敵味方同時に
攻撃を開始する。
そして戦闘の攻撃対象は自分でを決められず各々が相対するユニット
真正面に敵が居なかったらダイレクトアタックか左隣か右隣にランダムで攻撃対象が決定される
戦闘が終了したら次の盤面に移りそれを繰り返す。
そしてすべての盤面をプレイし終わったら倒した敵から手に入るゴールドでショップデッキから買い物ができる
0053名無しさんの野望
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2018/09/24(月) 14:28:47.05ID:xmfjuDtt
>>52
サンガツ
0054名無しさんの野望
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2018/09/26(水) 20:51:16.53ID:KygJYtby
元ネタがDota2だからしょうがないけど薄暗くて地味だな
0055名無しさんの野望
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2018/09/27(木) 21:23:20.27ID:FPl4fgq/
リアルマネーでカードの取引ができて大手が作ってるDCGとなるとこれが初だし、なんだかんだで触るかな俺は
ValveゲーでしかもDotAからの流入が見込めるってだけで最低限のプレイヤーは保証されるし

それにPUBGとかCSGOとかマーケットが活発なゲームって、初期からやってるプレイヤーは売買で元が取れるくらい稼げてるんだよね
情報通りならArtifactも間違いなくその路線だからってのもある
0056名無しさんの野望
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2018/09/28(金) 04:11:21.17ID:zz7utPhF
あの悲惨な出来だったDOTA2をあれだけ流行らせたValveなら
どんな手使ってでも軌道には乗せるだろうという期待はしてる
0057名無しさんの野望
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2018/09/28(金) 13:35:54.80ID:FF2t1/8v
Active□1やActive□2って書いたカードの発動条件分かる人いる?
>>13の動画の2:50辺りで発動してるがマナ、ゴールド、ステータス何も変化してなくて分からん…
0058名無しさんの野望
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2018/09/28(金) 14:56:40.70ID:cpqloxVn
発動条件じゃなくてクールダウンな、スワップ効果で味方と位置入れ替えてる
0060名無しさんの野望
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2018/09/28(金) 21:47:47.24ID:FF2t1/8v
>>58
位置の入れ替えはカードテキストから理解できるけど何を代償に効果を使えたの?
それがクールダウンっていうのと関係あるのかな
0061名無しさんの野望
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2018/09/28(金) 23:59:42.48ID:fyt2jKZR
>>60
クールダウンは冷却時間
1なら1ターン待たないと使えない2なら2ターン
0062名無しさんの野望
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2018/10/01(月) 22:23:44.44ID:bWFmEMqV
20ドル位はすぐにマーケットで取り戻せそうな気がする
0063名無しさんの野望
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2018/10/01(月) 23:26:31.04ID:kN5ErRDQ
初日に買えば間違いなく余裕で取り戻せるな
他のゲームにも言えることだけど、マーケットはサービス開始直後がいちばん稼げる
半年も経ったら1円未満になるような微妙カードでも最初は数十円で売れるだろう
0065名無しさんの野望
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2018/10/02(火) 07:06:29.23ID:1ph7KaS4
取り戻すかどうかよりも
そこから無課金or微課金でカード集められるかどうかのが重要
0066名無しさんの野望
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2018/10/02(火) 19:01:46.02ID:9LKP7YAS
ほんとそれな
デイリークエすらなかったらやる気マンマンのオタ層しかやってくれなくて
対戦ゲームとして成り立たなくなりそう
0067名無しさんの野望
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2018/10/02(火) 20:14:15.17ID:xwd02wso
まあカードの売り買いができるわけだしリアルTCGとかマジックオンラインのような
それなりに投資してそこからトレーダーして増やしてくのはできんじゃない?

今でてる範囲だとリアルTCGをSteam上でやる感じっぽいしさ
0068名無しさんの野望
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2018/10/02(火) 22:50:59.29ID:pFYbVxIt
カードが有料パックのみなのか無料でも手に入るのか結局どっちなんだよ
0069名無しさんの野望
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2018/10/03(水) 03:14:46.11ID:uO0yGWlb
ゲーム内通貨ではないんじゃねぇかなぁ
売買可能となると下手に課金や賞品以外でのパックがあっちまうとカード価値が下がるのありえちまうし
0070名無しさんの野望
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2018/10/03(水) 04:02:19.77ID:KFyHQYuJ
マーケットもトレードも可能なら余裕でしょ
ガキの頃はカードゲームなんて碌にパック買わなかったけどトレードだけで資産潤沢だったわ
0071名無しさんの野望
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2018/10/03(水) 05:33:28.72ID:xI+lu3rG
転売で資産増やしまくってsteamウォレットも稼ぎまくるか
0072名無しさんの野望
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2018/10/03(水) 08:02:36.85ID:clxDwPIO
転売で稼ぐってオラついてる人を見るとほっこりする
0074名無しさんの野望
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2018/10/03(水) 15:26:21.21ID:klhGSzpM
PUBGはファイトマネーだけで10万以上ウォレット稼がせてもらったわ
0075名無しさんの野望
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2018/10/04(木) 01:00:31.60ID:gohcxldM
ほっこり言われて顔真っ赤ワロタ
0076名無しさんの野望
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2018/10/04(木) 02:06:28.70ID:ve+bCqa/
んまー、他のカジュアル重視なカードゲームに満足できない
ガチ競技勢をメイン対象っぽいけどただ課金のみでも
人口自体はDota2とValveパワーでなんとでもなりそう
0077名無しさんの野望
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2018/10/04(木) 15:13:21.13ID:epY0V6Oa
アーティファクト公式がHS配信者ばっかフォローしてるなって見てたらHS公式もフォローしててわろたわ
煽りに行ってるな
0078名無しさんの野望
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2018/10/04(木) 16:47:04.57ID:mr6/vrhP
MTGのもフォローしてるぞ
正直なとこトーナメントプレイヤー取り込むならMTGのが領域が被りそうだしな

まあGwentやシャドバはスルーなあたりプロレスとして
成立しそうな上位タイトルをわかってらっしゃる
0079名無しさんの野望
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2018/10/04(木) 17:25:17.98ID:DZMiVu49
お金稼ぐなら英語のフォーラム見て情報仕入れてBOT作って売買しなきゃならんぞ
0081名無しさんの野望
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2018/10/04(木) 21:00:24.51ID:r1h52gfk
そこまでしなくても、PUBGは手動で安いときに買って寝かせて高いときに売るだけでかなり稼げたよ
デイトレに近い稼ぎ方するならBOT必要なのかな
0082名無しさんの野望
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2018/10/05(金) 09:01:30.58ID:J8XqpzEn
カードゲームは相場変化の情報が非常に重要でおそらく日本じゃ
そこまで人は増えないだろうから海外周りの情報を押さえなきゃなんないはず

大規模な大会もだけど、いずれは新拡張もあって発表はあちらの時間だろうしね
0084名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/08(月) 05:44:16.73ID:hJVX+mxz
誰か分からなかったからググったけどMTGのプロが絶賛してるのな
MTG知らないしArtifactのこともロクに調べてないから分からないんだけど両者はゲーム性が近いの?
0085名無しさんの野望
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2018/10/08(月) 05:50:06.21ID:XT39b/EV
WotCがマジックのプロ制度や賞金周りをプロにとって喜ばしくない感じにするの続いてしまったか
これでマジックのプロ組が流れてきたら面白いかな

課金のみな仕組みやマーケットで稼げる仕様はDCGより紙やMOでやってる
人らのが違和感ないはずだし
0086名無しさんの野望
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2018/10/08(月) 06:03:22.02ID:XT39b/EV
>>84
単にcifkaは元々チェスやらMTG、HSと色々なやつで一定の結果だしてきたプレイヤーだから
新しいのにチャレンジする時期なんだろうね

他にもHS→グゥエントになったけど結局そっちもやらなくなったCoachやjj
MTGのGPストックホルム18チャンプのオンドレイなんかはすでに招待制の賞金大会にでる予定なはず
0087名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/08(月) 06:24:05.07ID:fEHllLyk
Lifecoachには関わって欲しくなかったな

当人がプッシュしていたFaeriaとGwentどちらもその後の
状態をみちまうとちと怖い
0091名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/08(月) 17:39:18.18ID:hJVX+mxz
ライフコーチが「コイントスに未来はない」とディスって引退したHSが一番盛況してるっていうね

>>86
なるほど、ありがとう
0092名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/08(月) 17:59:32.79ID:UBRGeOLp
ゲームとして優れてる強いやつがただ勝つだけのゲームって流行らないんだよな
0093名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/08(月) 19:28:20.36ID:f3HP3hYs
完全実力勝負のゲームなんてチェス囲碁将棋で間に合っているので
0094名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/08(月) 20:18:42.52ID:xOkwybzd
いやそれらとHSの中間の位置付けになるだろ
引きがあるカードゲームが完全実力勝負になるわけない
0095名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/08(月) 23:35:22.31ID:hRDKW12I
アサルトフォースボディの設計図だけでないんだけど走り回るしかないよね?
0097名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/10(水) 08:30:07.62ID:UVu7Au2/
>>93
まあ昔に日本であったディメンションゼロってTCGがそのパターンだったな
賞金あり、格上にはまず勝てないって路線

ただこれにはRNG要素があるっぽいんでそこまでにはならないとは思うが
0098名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/10(水) 14:44:45.85ID:EkUZlJ1r
このゲームってぱっとみTCGだけど、
実際は操作媒体がカードってだけでやってる事はMOBAのボードゲームって感じだな。
0100名無しさんの野望
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2018/10/11(木) 05:42:22.33ID:LWKYbBXU
>>93
ほんとこれなんだよなあ
最初から運ゲーってわかってるゲームならともかく実力が出るゲームほど運で負けたときのイライラ感は増すし
0101名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/11(木) 09:04:41.59ID:+aRbD5m8
3レーンあってターンはカード使う度に交互に移動
ショッピングフェーズもあり
思考時間どんだけかかるんだろうな
持ちタイム制みたいになるのかな
とりあえず1戦の長さヤバそう
0102名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/11(木) 12:58:55.49ID:9O7vRfWq
ゲームプレイみると時計が5〜6分や10分とあるな
設定か何ターン目かで変わるんじゃないか

まあただだいぶ長くなりそうなのは…否定できんな
0103名無しさんの野望
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2018/10/11(木) 14:20:14.45ID:YLqYoYQz
時間は最初にお互い5分の持ち時間が与えられて、3つ目のレーンが終わったら+2分貰える
1試合は早くて15分、普通で25〜30分、コントロールミラーとかだとすごい掛かりそうって感じかな?
今はまだカード効果とか確認してる時間が長いから慣れてきたらもう少し短くなるかもしれないけど
0105名無しさんの野望
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2018/10/11(木) 16:45:21.47ID:rGKSuHQc
デッキ40枚各カード3枚っぽいけどこれでレジェ3枚入るシャドバ制だったら
ロクな配布もなさそうだし過疎確定だよな
0106名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/11(木) 17:28:58.46ID:gPIaFHM9
>>105
最高レアリティは一パックに一枚のアンコモンの上のレアカードだけだよ
0107名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/11(木) 18:45:23.31ID:qabYwd3/
>>104
HSあたりとはDCGというジャンルが同じって点やトーナメントプレイヤー周り以外では
たぶん張り合うことはないと思うよ

ゲームにはライトとコア向けがあるように、HSやその真似したタイトルは
前者(TESLやDQRは怪しいけど)でこれは後者になると思う
0108名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/11(木) 19:17:32.29ID:Jn74nvB4
一試合数十分掛かっても有料でも流行るものは流行る
日本だけの話なら知らん
0109名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/11(木) 19:19:25.21ID:YLqYoYQz
コア向けだからこそHSやMTGと比べて競技的であるか、は大事じゃないか?
そういった意味で競技シーンの対戦形式が気になってる
HSのように4H1Bみたいな形式なのか、MTGのようにサイドボードを使うのか、それ以外なのか
0110名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/11(木) 20:05:34.99ID:qabYwd3/
いま予定されてる招待大会もグループステージはシングルエリミネーション
プレイオフはBO3としかなってないしね

どうなるんだろ
0111名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/12(金) 00:18:29.94ID:nbr4hW23
このゲームパックの存在公開されてる?
Cifkaが紹介してるサイトにパックシュミレーターがあって1パック12枚入りっぽいんだが
0112名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/12(金) 07:48:43.92ID:9WFN/OL0
そこらのゲーム記事サイト見ればすぐ分かるけど
1パック12枚入り2ドルで1枚は必ずレアっていう情報は前からあったよ
0113名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/13(土) 11:19:08.50ID:mLLzMIKX
300も無いと聞くけど、それならすぐ集まりそうでいいな
0114名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 11:26:27.10ID:DNMx8WRx
多分生成できないから一部レアの有用カードがクソ高くなってそう簡単に集められないようになると思うよ
0116名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 17:17:13.56ID:axxE8V5n
まぁ手法はいわゆるCCGより現実TCGのそれみたいだしな
規模が拡がればあり得なくはない
0117名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 17:25:01.33ID:L9Cp6u0x
MTGアリーナのワイルドカードみたいなのがあれば嬉しいんだけどな
0118名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 17:30:38.34ID:tnAfrkIp
トレード周りは完全に、現実のカードゲームをネットに持ってきただけだしカードゲーマーからしたら全く問題ないだろうけど
「シャドバを無課金でやっている」みたいな層は絶対に定着しないだろうからHSほど万人受けはしない気がする
それともValveパワーで無理矢理なんとかするのか、そこらへん楽しみではある
0119名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 19:03:14.58ID:axxE8V5n
まあそのあたりは厳しいだろうな
トーナメント勢を取り込めたらワンチャン

ただ日本となるとHSのWoW認知度ないパターンみるに厳しいか
0121名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 22:10:45.44ID:L9Cp6u0x
トレードしろってことだな
MTGみたいに1デッキで戦えればいいが、HSみたいに4デッキ必要になるとトレードも大変になりそう
0122名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 22:41:11.97ID:axxE8V5n
まあ1パックあたり2、3万もだせば平気じゃね

MOもだったが現実のカード並にはかからんし
0123名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/14(日) 22:47:52.55ID:Q7ZLO9J0
組める気しないといっても有料なはずだし、足りないならパック買おうとしか…
0124名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:04:00.68ID:SF/2A8a1
紙のカードゲーム経験者からしたら金でパック買うのは当たり前だけども
今時は無課金が厳しかったらそれだけでクソゲー認定するやつはいそう

まあこのゲームは最初にスターターパック買うわけだから無課金もクソもないけど
0125名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:04:13.48ID:YOGHOwJ+
1拡張2、3万とか冗談抜きで言ってるなら頭おかしいよ
そんなゲームが流行るわけねえだろ
HSですら一拡張1万前後だぞ
0126名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:12:02.19ID:SF/2A8a1
MTGやってから言えよ
1拡張どころか1枚何万の世界だぞ
0127名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:17:29.91ID:YOGHOwJ+
これDTCGなんだから比べるならHSとかシャドウバースだろ 開発陣にMTGの生みの親がいた所でMTGと比べるのはおかしい
0129名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:25:54.85ID:svYiwPzb
>>121
今回はクラス制じゃないから複数のデッキを用意するゲーム性ではない
従来のTCGと同じデッキ構築ルールだよ
0130名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:37:22.47ID:j0EwbTSg
仕組みが紙でやることをSteamで再現してる感じだし、比較するなら紙だとは思うよ

そんなに出したくないなら低予算向けとかで我慢するか、トレードで頑張れとなるのは仕方ない
0131名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:48:08.09ID:j0EwbTSg
まあただ2とか3万は資産ゼロから組むコストがそんなもんだろうし
初期投資さえきっちりしたらそこまでいらないだろうけどね
0132名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 00:59:28.89ID:ltfplkuZ
最近流行りの対人ゲームってほとんど課金いらんゲームばっかだし
HSも昔だから成功しただけで一般的には課金ゲー扱いなんだけどな
0133名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 01:06:01.23ID:B0Zd7w3Z
あれのパクりゲームも一通りやるとわかるが、どれも無課金じゃ微妙に不足する

半額系を毎日回すために月3kあれば満足いく感じ、まあでなけりゃ売上なんてでないし維持費みたいなもんだが
0134名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 01:08:44.54ID:B0Zd7w3Z
まあただF2Pと最初から購入するゲームじゃ路線違うだろうしな

カード売買可能なんだし、安くあげたきゃそれ生かすことにはなるだろ
0135名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 01:24:27.07ID:z7C0FgzZ
まあたぶん紙と同じでシングルで必要のみ揃えるならもう少し下がるはずだし
シングル市場がどの程度の機能するかで変わると思うよ

そこが一番未知数だから困るけど…
0136名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 01:53:22.69ID:no6oeGxU
拡張毎と大会の応援チケットだけ買う感じになりそう
0137名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 11:28:57.47ID:v7mFOGrD
とりあえず遊んで楽しければ金は惜しまないが
今のところ個人的に凄く惹かれるところはないな
情報が少なすぎるののが問題だと思うけど、基本パック買って判断するか
0138名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 12:02:44.43ID:AW/G06cv
ベータ前な割に情報はでてないかな?
ただだいたい英語情報だから日本語では少ないけど
0139名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 14:43:19.40ID:0xbynltU
カードやゲーム対戦時の情報は割りかしあるけど
ゲーム全体のUIだったり演出だったりはもっと見せてほしいと思う
0141名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 18:55:49.25ID:4xj9gnK6
このゲーム赤が強すぎじゃないか?
黒とかわざわざ使う意味なさそう
0142名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 20:45:36.79ID:cVexVGz3
発売前にバランスわかるとかお前カードゲームの天才だな
0143名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 21:29:14.17ID:B1U+wRU/
まだ全カード公開終わってもいないのにゲームバランスを語るのか・・・
0144名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 22:11:13.90ID:4xj9gnK6
いや明らかに赤の性能だけぶち壊れてるよ
ステ高くてスペルも万能、ヒーローのユニークカードも強いしね
黒の役割完全に食っちゃってる、低いステを補うほどの強いスペルや建築もないし
0145名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 22:13:34.96ID:kllcL6oB
きみ天才だから入社してバランス取った方がいいよ
0146名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 22:17:53.46ID:4xj9gnK6
赤以外のバランスはめちゃくちゃいいと思うけどね
このゲームが緑と青と黒しかなかったら神ゲーなバランスだと思う
0147名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 22:43:12.82ID:ft8rxgbC
お前の考えた最高のバランスをメールして教えてやれよ
開発者の100歩先を見据えてる神の目の持ち主なんだから
0148名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 22:49:05.47ID:w5uscRUU
今の段階ではという一言をつけ忘れたがためにマウント取られまくってて草
0149名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 22:49:55.91ID:4xj9gnK6
そんなのには興味ないよw
ここで議論して他の人の意見が聞きたいだけだよ
0150名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 23:03:41.88ID:Vqeyb9QL
>>148
今の段階でバランス語っちゃってるからマウント取られてるのではw
0151名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 23:21:32.29ID:4xj9gnK6
マウントも何もわからないから茶々入れてるだけでしょw
今の段階でわかることを考えるべきでしょ
0153名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 23:27:11.61ID:UvT8oNa1
今の段階で何を議論したいんだ?

とりあえず思うのは、お互い知識が浅い段階では、自分のやりたいこと押し付ける系のデッキの方が強く見えるんじゃないのってことだな

黒の役割食ってるって話も、赤は基本戦闘でのダメージが除去のメインになってるのに対し、黒はより強い確定除去がメインだし、
ゴールド増やしてワンショットみたいなコンボも見えるしで、別に全然差別化されてるんじゃないか?

今の段階でわかることを考えるのも大事なことだと思うけど、今の段階でわかることだけで結論付けてるから煽られてるってことを理解しような
0154名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 23:35:13.81ID:d+oR5rbB
今の段階でわかること、カードパックは2ドル
議論すべきこと、無料で手に入る手段はあるのか
0155名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 23:36:54.54ID:svYiwPzb
>>153
カードを連続して使うことが出来ないというシステムが味噌や
盤面を巻き戻す形で使う打ち消し呪文とか実装するかもしれんで
これで一方的な押し付けは大幅に規制できるかもしれん
0156名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/15(月) 23:38:48.56ID:svYiwPzb
連続して使えないというのはカードを使ったら即座に相手に行動権が移るということね
例えるならトランプのブラックジャックを想像してもらいたい
0159名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 03:32:19.81ID:5Rd+CTS7
この後もなんどか調整あるだろうし始まってみないとわからんよ
HSもサービス開始前のスレは今見ると的外れのクソみたいなレスばかりだった
0160名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 03:44:32.84ID:hdBbySlf
>>158
ついて行けないからって僻むなよ
どうせ始まれば理解できるようになるぞ
0166名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 13:53:38.20ID:5Rd+CTS7
出るのか
ValveだからPC版は当然Steamで出るだろうけど、モバイルは配信形式どうするんだろう
0167名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 14:10:42.13ID:PoZB/WBk
amazonで出てくれると出費ふぁ抑えられていいんだが
0168名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 14:11:49.65ID:JkuJMpx6
どうと言ってもgoogle playとかに置くか公式サイトからインストールさせるかしかないんじゃないの
0169名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 14:15:26.84ID:W4mxaYn3
あのあたり使うと手数料が3割ぐらいかかるはずだから
課金周りなしの対戦クライアントになるんじゃないかね
0170名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 14:42:01.11ID:5Rd+CTS7
google playの有料ゲームって基本的に買ってからインストールする形式じゃん
だから有料で出したら既にPC版買ってるユーザーに柔軟に対応したりとかできないよね
あるいは携帯オンリーユーザーは切り捨てて>>169のような形にするのか

どういうふうにするのか色々考えてみたけど、いずれにせよ面倒そうだなと思った
0171名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 15:04:16.53ID:lny6pmJ1
このゲームが成功したらパクってLOLのカードゲーム出ないかな
そっちは無料で
0172名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 16:52:48.12ID:sMAm5Da3
HSがナーフで爆死したからさっさとベータ開始してくれないかな 今月だよな一応
0173名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 17:06:33.32ID:Fy6TgOso
今週ベータ開始したら全HSプレイヤーが興味持つはず
0174名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 17:13:24.71ID:W4mxaYn3
時間を奪う同士のMOBAとカードゲームだからなぁ
他が追随する気はあまりしないかも

カードはMTGAみたいな紙がくるんじゃないかな
日本だと遊戯王のアプリが売上的にも国内外で良い感じだし、DMあたりもきそう
0175名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 17:25:14.72ID:W06Ti7jX
β開始しても日本だとβKey持ってない奴が大半では。
0176名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 17:38:14.56ID:sMAm5Da3
キーなしのオープンベータあると思ってたけどないのか
0177名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 17:43:09.19ID:ZLHOcUE+
まさかハースストーンがあんなことになるなんてなぁ
マナワームトレンド入りは草生える
ガチ勢はここに一気に移住しそうだな
0178名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 17:45:20.39ID:WAZUqt8G
来月末にはもう販売開始なわけだし、キーいるベータだけなんじゃない?
0181名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 17:51:12.96ID:ZLHOcUE+
ベータキーはあくまでイベント参加者のための無料券で実際は購入すれば誰でも参加できるベータキーだって信じてるよ
0183名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 18:17:22.17ID:hJ23x7If
ハースストーンはいつも終わり終わりと言われながら終わらんな
0184名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 18:19:27.72ID:5Rd+CTS7
今更HSから大量移住はないでしょ
プロシーンでマリガンやRNGの結果に大きく左右される運ゲーデッキが出てくることなんて腐るほどあったわけで
それを嫌うやつは既に引退してるし、逆に今残ってるプロは運ゲーストーンを許容できる、あるいは好む層だと思う
0185名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 18:23:17.55ID:WAZUqt8G
>>183
まあMTGや遊戯王なんかもそう言われて維持されてるからね、売れる紙でさえこれだし

もちろん飽きてきた層は自然と離れるけどね
0186名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 19:39:11.50ID:OqXGW60c
やるゲームなくて暇してるからoβやってくれよ〜
0189名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/16(火) 23:08:57.54ID:ZLHOcUE+
>>187
これ無いとやっぱベータ無理なん?
0190名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/17(水) 02:38:47.08ID:b0hY21d/
>>189
コレ無いと無理
betakey持ってる人より後から参加する形で早期購入者も参加できるようになると嬉しいけど
今の所早期購入も無いからなぁ
0191名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/17(水) 06:38:43.84ID:J27q9uM7
でなけりゃなんのために配布したつー話だしな
まあどうせ11月末にゃやれるし
0192名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 03:00:57.79ID:a3QUQzeZ
HSの環境がー、バランスがーって言ってArtifact期待してる奴いるみたいだけど、既存の例がないMOBA風TCGへいきなり良バランス期待するのは厳しいからな。
それに初期は練られててもパック追加でインフレ、バランス崩壊はどのTCGも通る道だしなぁ。

だから、MOBA風TCGという他に無い体験には期待してる。
0193名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 13:09:51.69ID:1D0PiN1F
まずぜんぜんプレイヤー層が違うでしょ両者は
ライト層を取り込むためにあえてランダム要素を増やしたHSと、複雑なゲームにすると公式が言ってる(よね)Artifactと
カードゲームという枠の中で対極だと思う
0194名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 16:53:26.45ID:xqjMEQmX
>>192
まー実際、最初期のカードゲームを除けば製作に期間かけた分で
初弾から2、3弾ぐらいまでが一番バランスとれてるのはあるかな
あとはどうしても好み次第で良い悪いを繰り返してく感じ

>>193
あえて言うならたぶんGwentやMTGあたりだよね
あとは昔のモンコレとかDuelistみたいなカード+別要素なゲームのがタイプは近いとは思う
0195名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/18(木) 16:59:14.69ID:FN8EB5Ug
クローズドベータに参加してるdogのインタビューでHSプレイヤーは始め苦労する 一方でMTGやGWENTプレイヤーはすぐ馴染めるみたいなこと書いてたからな
ランダム要素はあるがスキルゲーとも言ってた
0196名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/19(金) 16:43:46.06ID:Om+So/nP
HSユーザーが苦戦するのが想像できないな
あそこまでガチRNGなら何も苦労しないはずだが
0197名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/19(金) 22:52:15.25ID:iesL7yDQ
ベータキーTGSでも配れば良かったのに
一応世界の中でも大規模なゲーム発表イベントだぞ
0198名無しさんの野望
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2018/10/19(金) 23:18:44.07ID:tM0GAuh0
はやくこいや
0199名無しさんの野望
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2018/10/19(金) 23:19:39.05ID:NgTxkz+n
日本でのDota2の認知度あわせてそこまで力入れられんとは思うわ

ぶっちゃけ中国語でUI字幕音声があるからマルチバイト文字対応した
ついでっちゃついでなんだろうし
0203名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/20(土) 10:35:56.82ID:iFEE2hS8
おっそ
10月中って言ったじゃねぇか嘘つき
0205名無しさんの野望
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2018/10/20(土) 11:31:12.50ID:LlT2xny/
ソースどこ?
0206名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/20(土) 11:33:38.38ID:LlT2xny/
Toastのツイートにベータ11/19 フルリリース11/29ってあるけど本当かはわからん
0207名無しさんの野望
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2018/10/20(土) 12:28:44.22ID:0CINvLpF
HSがあのザマだから期待してる
iOS版も早くリリースしてね
0208名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/20(土) 13:36:55.27ID:2r7xr6Z/
β2万で買った奴が発狂しとるwww
0209名無しさんの野望
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2018/10/20(土) 16:48:35.70ID:uWbdgyO9
>>208
悲惨だな
0210名無しさんの野望
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2018/10/20(土) 16:55:47.72ID:0mw7PoVF
ベータの引き継ぎ可否って公式からなんか情報出てる?
普通にナシ?
0211名無しさんの野望
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2018/10/20(土) 17:48:08.16ID:+P420jpu
オープンベータならワイプなしだと思うけど、どうなんだろう

パック入手が購入のみならなおさらワイプする意味は薄いはずだし
0212名無しさんの野望
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2018/10/20(土) 19:35:32.92ID:BnMCsuDl
β2万で買うなら製品版で2万使ったほうが楽しめるだろうに
0213名無しさんの野望
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2018/10/20(土) 20:20:15.87ID:eq0fvZfC
今コミュニティハブのチャット見てみたけど明日から始まるみたい😅
0215名無しさんの野望
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2018/10/21(日) 08:08:46.21ID:IdlzIOQm
マジでこのゲーム情報出さないな
そろそろクローズドベータ勢の配信許可くらいしてくれよ
0216名無しさんの野望
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2018/10/21(日) 15:21:45.10ID:Mfw1hXLQ
最近ドラフトについてゲーム記事通してだけど配信されてたし
カードも毎日数枚公開してるし、逆に今どんな情報が欲しいの?
0217名無しさんの野望
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2018/10/21(日) 15:38:26.33ID:VbXnFWmI
>>216
情報足りない訳じゃないけど実際に動いてるところ見たいよねぇ・・・
0218名無しさんの野望
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2018/10/21(日) 16:39:55.78ID:bMbWWanP
ドラフトなんかに興味あるのは一部だぞ
0219名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2018/10/22(月) 08:36:15.13ID:DX1xVVGf
同じデザイナーのデュエマが流行ってるしもうちょっと日本に力入れてくんねぇかな?
デュエマモチーフのカードバックとか絵違い版カードとかデュエマ側でDota2コラボパック等の協力とか出来ないかな
0223名無しさんの野望
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2018/10/22(月) 11:24:58.52ID:PhPUEHti
>>222
おっそ
10月中だって言ったじゃねぇかよ
無理してベータキーに執着する必要無くなったな
0224名無しさんの野望
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2018/10/22(月) 11:25:45.45ID:PhPUEHti
>>223>>221
0226名無しさんの野望
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2018/10/22(月) 12:12:59.71ID:CpQwyecj
>>220
あくまでカードバックとイラストを差し替えるだけや
0227名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 09:56:12.89ID:1hmjQtgm
出るまで新生Gwentで遊んでくる
まずないと思うが新生Gwentが面白すぎたらそのまま帰ってこないかも
0229名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 11:51:45.84ID:6oZ1SlKJ
>>227
このゲームまでの繋ぎには持ってこいやな
0230名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 12:33:10.86ID:5DTPmEKc
オープンベータは不具合修正というよりも負荷テスト目的じゃないか?
問題ありそうなら当日までに鯖増やす
0234名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 17:05:47.37ID:xszXYTYt
β権持ってない身としては早く日本語翻訳されたカードが見たいんじゃ
0236名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 18:15:08.92ID:YOuPsvJQ
11月19日からの10日間のベータって参加券が必要な奴じゃないんか?
オープンならめっちゃ嬉しいんだが
0237名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 18:50:49.19ID:xszXYTYt
残念だけどオープンβに参加するためにβkeyが必要だよ
オープンとはこれ如何に
0238名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 20:05:43.22ID:sNcpR09Z
いろんな方面で調子乗ってるからマジで爆死しないかなって思う
まあ出てる情報見たら普通に爆死しそうではあるけど
0239名無しさんの野望
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2018/10/23(火) 21:03:23.84ID:nxRAIcix
valveは大爆死したcsgoをここまでにした実績あるからなぁ
0241名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 01:00:20.82ID:krGVBzcg
三万超えの超激レアな別イラストカードとかありそうだね
ドロップ率は無論小数点だな
0243名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 03:30:29.91ID:zGd2bfyx
強さに影響しないなら俺は別に激レアカードあっても気にしないわ
0244名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 04:14:14.61ID:S8sYKlBr
他プレイヤーと取引出来るならそういうのも面白いな
0245名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 06:04:53.80ID:7EKSSAZO
クラフトシステムないって言ってもマーケットでいらんカード売って欲しいの買えるから実質的には似た感覚でできるんかね
HSだと400で砕いて1600で作成だけどマーケットなら手数料15%かな
配布ほぼなさそうだからある程度は必須だろうけど
0246名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 10:09:33.44ID:gDr5tTPE
いや実物のカードと同じで値段の上限と下限が決まっていないんならMOと同じで別物になる

クラフト式は一律な分で需要関係ないから実物と比べネタやカジュアルデッキは高く、ガチデッキは安い

これがトレードや売買だと現実と同じでカード需要で変動するから
カジュアルデッキは安く、ガチデッキが高くなる
0247名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 10:20:03.64ID:Knil73rA
このあたりどうしても市場で値段つくから同じレアでも1枚100円どころか10円と
1枚何千円と差がついてしまうので仕方ない

変わりに情報集めて値上がりする前に買って高く売るってのがやれるんだけどね
0248名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 11:13:54.01ID:4o3ZTfXE
もう待ちきれない!
早く出してくれ!
0249名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 13:38:38.19ID:ZUpUAhka
新しいメタが出てきて、既存のとあるカードの値段が数倍に跳ね上がった
なんてことはMTGでもよくあったし、そういうのを読める人ならクラフト式に比べて資産増やすのはずっと楽だろうな
0250名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 17:40:01.24ID:2tprhVoP
データだしマーケットが一つ、オンラインで手軽に即売り買いできるから紙のゲームよりは格段に安くなるだろう
0251名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 17:48:00.22ID:yz4jd3d0
マジックオンラインと同じ感じだとすれば不人気は1セント単位
高いのは30ドルぐらいか

人気はそこそこになり、不人気がより安価になりやすい世界だな
まあユーザ増えたら変動幅でかくなるとは思う
0252名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 18:01:18.99ID:VlgYMVHn
まあいくつかカードやるに主流フォーマットだとどんなに高いデッキでも2〜3万もあれば
だいたい資産0から組めるラインには落ち着いてるし、他に比べ極端に高いみたいなのはそう設定はしないと思う
0253名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 19:59:12.05ID:1jJoTcJe
レアリティはコモン、アンコモン、レアの3つで
レアも1パックに一枚は確定だから需要のあるレアカードでも1000円超えはないんじゃない?
0254名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 20:11:28.43ID:krGVBzcg
>>253
その分封入率小数点以下の別イラストカードで稼いでくって方針やろな
0255名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 20:33:18.84ID:2FeBSE9Y
結局は需要次第よ

構築済みがあるとか再録何回もなら変わるけどね
実際、紙はレアまでであっても平気で2000〜3000ぐらいはあったしね
0256名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 21:48:49.09ID:2tprhVoP
Steamマーケット使うなら一つのカードに付き売り場が一つしかないうえ、発行上限がないし売り買いしやすいから値下がりは早いだろうな
0257名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 22:48:03.52ID:tF+tsCUf
デジタルであんまり確率絞るとルートボックス扱いされるんじゃねーの
0258名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 22:54:54.06ID:oBSDN9v6
TCGってそういうもんだしどうなんだろうね
ルートボックスへのヘイトってランダム封入ってよりFPSとかにガチャ入れんなボケって感じの気もするし
0259名無しさんの野望
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2018/10/24(水) 23:34:43.10ID:ZUpUAhka
EUではパック売らないorトレードさせないって選択になるだけっしょ
あとはあいつらの問題だから国民がどうにかするしかない

実際オランダでは賭博委員会がうるさかったから、ValveはCS:GOとDOTA2でオランダ民のアイテムトレードを禁止してるわけで
あるいはBlizzardのOverwatchなんかは、同じく賭博委員会がうるさかったベルギーでルートボックス自体を売らないことにした
0261名無しさんの野望
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2018/10/26(金) 07:59:28.39ID:NvB0L5tu
めちゃくちゃ早口で言ってそう
0262名無しさんの野望
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2018/10/26(金) 19:30:14.39ID:pfIjozbs
かなり期待してる
はやくやりたいですな( *`ω´)!
0264名無しさんの野望
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2018/10/28(日) 14:18:59.31ID:F3YEzFxM
自分もGwentを繋ぎで遊んでるわ。
MTGAは繋ぎでやるには重厚過ぎるし。
0265名無しさんの野望
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2018/10/28(日) 23:06:01.94ID:PzDcAhUR
重厚というかオンラインでやるには向いてなさすぎるんだよな
他の事やりながらプレイするから逐一行動しないとならないMTGはやりにくすぎる
リアル紙だと他の事しないからあのルールでやれるわけだし
相手のターン完全スルーできるDCGはやっぱ偉大なんだなって
0266名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 00:59:53.30ID:/wwWRWp+
MTG自体は間違いなく現行TCGとDCGの中でも屈指の面白さなんだがな
どうしてもリアルのゲームなもんでデジタルにするとUIといったシステム部分が面白さについてこれなくなる


そのせいかMTGは面白いがMOやMTGA側が面白くないってなりやすい
0267名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 04:21:59.31ID:p09+cTLd
リアルMTGもカジュアルに遊ぶならいいんだけど、真面目にやるとなぁ
優先権のせいで雑に括らざるを得ない時間制限ルールとか
なんだかんだ前世紀のゲームだなって感じするよ
土地システムなんかもだけど、重厚ってより単に古いというか
0268名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 09:30:25.52ID:HExGKeG/
MTGの重さってインスタントタイミングでの介入やサイドボードの存在が大きいからねぇ

そこ以外のゲームデザイン自体はむしろシンプルであまり重くないんだけど……
0269名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 10:21:56.75ID:Ou3YYY4t
MTGAやってると土地システムは古いなーと感じたわ。土地事故を出来る限り避けるようなデッキ構築もゲームの一つと言わせるんだろうけどね。

今やすっかりインフレしてるらしいけど、デュエルマスターズとか今思えば大分カジュアルかつ洗練されてたんだと感じる。
まぁ、DTCG化するにはMTG系はインスタントのタイミングが難点だけど。
0270名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 12:46:49.43ID:8nsKq/ky
>>269
俺ランデスが大好きだったけど出来ないのか
ウィニーも好きだったけど出来んのかなアーティファクトで
0271名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 16:45:29.91ID:mGwR3teJ
dota2全然分からないから繋ぎでやってみようかなぁ
0272名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 17:02:04.01ID:e92XMY37
俺もネット見ながら片手間で遊べるようなシンプルなのがいいけど
このゲームは確実に複雑で画面に釘付けにされるタイプだろうな
0273名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 18:01:19.92ID:4aMhWXtA
dota2って繋ぎでやるゲームじゃないぞ
本腰入れて初めても脱落するゲームだからな
0275名無しさんの野望
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2018/10/29(月) 19:53:16.84ID:IIB9WPQc
別に自分のターンが複雑なのはいいよ
嫌なのは相手のターン相手がいつ行動するか分からないのにいちいち優先権パス押さなきゃいけないところだし
0276名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 04:12:22.51ID:9Pm9NM6s
このゲームめっちゃたのしみだわー
MTG2016とかやってたんだけど無課金で全部集めた
こういうゲームがもっと増えたらいいのに
0277名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 10:10:13.31ID:AR0VCxFK
これ有料のみっぽいが

単にカードゲームって意味なら元が紙・デジタル問わず
ちょいちょいでてるぞ
0278名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 11:48:56.45ID:9Pm9NM6s
有料ってことはMTGでいうところMTGオンラインみたいな感じか
そっか楽しみにしてたけど残念だ
0279名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 11:58:02.36ID:lAi8LeSV
>>278
まぁ評判良かったら二千円くらい投入してみろよ
オレは初日に諭吉使うぜ
0280名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 12:03:52.33ID:5E4GJHBH
有料で追加課金ありっていうのは人に勧めづらいな
0281名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 13:47:07.95ID:K6RJlwkF
実質DLCや大型拡張が必須な買い切りゲーとあんまり違わない気がする
0282名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 14:59:57.70ID:ngpez/F5
まあポジションはDCGというよりオンラインでやるTCGなんしょ
0284名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 16:45:36.72ID:RXe4dY6e
初日に本体は買うけどパックは買わんだろうな
1デッキ幾らかで続けるか決める
HSの拡張とほぼ同時期だしお金がない
0285名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 16:50:00.24ID:3IiJZ13r
基本パッケは買うけどデイリーとかすら無しで完全課金制だったらそのまま封印するな
0286名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 17:15:34.37ID:ngpez/F5
フルコンプって意味ならそれにはかかるんじゃない?

環境デッキってなるとまあパックだけでやるのは現実的じゃないし
売買の額面次第だろうけど、こればかりは読めないよね
0287名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 17:18:09.15ID:ngpez/F5
このあたりカードの売買の仕組みがあるからパックからのだぶりを
減らす仕組みもあまりなさそうだしね
0288名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 17:44:24.29ID:HjxvQZS2
情報ぜんぜんでねーのがな
出たら出たで人によってはそっとじになるかもしれんが
ベータもおせーよ
0289名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 17:55:43.08ID:TE7L69rk
パック買ってプレイ、トレードで資産増やすなんてのは紙からきたやつからしたら当たり前の仕様だし
それを考えるとDGCしかやったことないカードゲーマーってのは意外と多いのかな今時は
0290名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 18:04:47.71ID:wzo/JFYQ
というか今はシングル安定でパックはあまり剥かれないのが目立つからね
強いエキスパンションとか旨味あるのは別だけど

シールドやドラフトやらないならなおさら、まあそもそもないゲームもあるけど
0292名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 18:06:08.27ID:3IiJZ13r
売買制だとコモンが完全にゴミになるからな
あと紙トレードだとイラストコレクター相手にレート合わないトレード成立させられるけどデジタルだとそれが出来ないのがな・・・
0294名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 19:27:34.47ID:cADWYu8Z
このゲームが流行るかどうかはHS配信者どれだけ引く抜けるかにかかってるよな
数名しか行かないならgwent化は避けられん
0295名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 20:02:28.89ID:3IiJZ13r
HSプレイヤー引き抜いたところでクッソめんどそうなこのゲームに定着するとは思えないけどな
一か月ほど配信して報酬貰ったらHSに帰りそう
0296名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 20:25:15.46ID:AR0VCxFK
実際のとこ対象ユーザ層が違うと思うぞ

仮に狙ってるなら飽きた人への次のステップアップ先になる位置か(ただここはMTGAやGwentも狙ってる感)
HSやMTG、Gwentのプロ勢あたりまでだろう
0297名無しさんの野望
垢版 |
2018/10/30(火) 20:38:51.09ID:wzo/JFYQ
特定タイトルからより外部から人集めないとジャンルが先細るからなぁ

MOBA界隈からの流入に期待したい
0298名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 21:18:14.97ID:3IiJZ13r
MOBA界隈から人来るかねえ・・・
あいつら負けた原因をチームメンバーに押し付けるのだけが得意技だから
ソロのDCGだと負けの押し付け先がなくてチャットで暴言当たり散らすことも出来ないから
自分が負けるのは自分が雑魚だからって気付かされて発狂しそう
0299名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 21:55:29.40ID:+K5zUIt1
Steamで宣伝するだけで人は増えるでしょ
Valveだしトップにはなれなくても争う水準にはしてくるよ
ゲームとして最低限の水準があれば対戦ゲーで大事なのはどれだけ認知されるか
GwentのGoGとSteamじゃだいぶ差がある
0300名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 22:08:24.79ID:knj1IfgD
とりあえず初動が接続人数のピークなのは間違いないが
マーケットが賑わってさえいれば問題ない
0301名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 22:31:07.07ID:58GmWJu4
日本人が集まるかは知らんがプレイ人口は集まるでしょ
あとはアグロしかいねーみたいなクソ環境にならなければいい
0302名無しさんの野望
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2018/10/30(火) 23:17:44.76ID:lAi8LeSV
>>301
ハースはアグロ絶許民に媚びた結果がアレだぞ
Artifactはシステム的にアグロめっちゃ頭使うように見えるから大丈夫でしょ
0303名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 00:32:24.03ID:6ywIy1y4
というか攻撃側に選択肢があるあれ系システムはアグロなんざ
相当に不遇ぐらいでちょうどいい

それでさえ勝率高いしな、まあプレイヤー差がでにくいからしかたないが
0304名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 04:16:51.51ID:NpDrYZGW
実力ゲー過ぎる
運ゲーやりたいやつはハースやってろって言われてるけど
流行らないだろこれ

https://i.redd.it/et2n5pwui0v11.png
0305名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 07:04:57.54ID:zhaUssho
>>305
Ninja居て草
0306名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 10:06:49.44ID:Gklcu8lJ
やってみないと面白さが分からん系だと思うからオープンβはやって欲しいわ
gwent飽きてハースにハマった人間だから見た感じgwent寄りなので抵抗がある
0307名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 10:19:09.92ID:/ApErmJd
まだわからんがグウェント飽きてハースにハマるような人はこのゲーム合わないんじゃないか
0308名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 11:52:06.29ID:hlgZnoP7
ハース飽きたからこっちやる
ちなプロ狙ってる
0309名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 16:33:41.73ID:S+KbNfoT
ゲームに限らずプロになる人間は「飽きる」という感情が欠落してる
0311名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 17:55:09.39ID:zhaUssho
>>305>>304
0312名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 19:43:48.24ID:zNI3WBMl
Rdu参加してたのか
HS配信しんどいし暫く休むわって言ってたのはクローズドベータ参加のためでもあったのか
0313名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 20:10:31.09ID:DGgotpfg
rduはキャンプできるランクまでいけたならやるつー話だろ?

まあアジア鯖のあれみたいなスナイプ野郎がいないとも限らんし
スター制度も絡む競技勢は月末はあんまやらんほうがいいわ
0314名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 20:45:49.53ID:7hr+JqY7
赤と青の小さい生き物はdota2のマスコットキャラみたいな奴なの?
ウロチョロしててやかましそう
0316名無しさんの野望
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2018/10/31(水) 22:05:11.36ID:igPiI7LQ
lolなら分かるけどdota2は分からん( *`ω´)!
0320名無しさんの野望
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2018/11/01(木) 12:04:45.25ID:YpxgDZSd
どうみても赤居座らせたほうが強そうに見えるんだけどなぁ
0321名無しさんの野望
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2018/11/01(木) 12:59:29.14ID:W4EbIfER
上のほうで赤が強すぎって騒いでた子を真っ向から否定してる記事でワロタわ
初心はすぐ赤を選びがちって言われてるやん
0322名無しさんの野望
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2018/11/01(木) 13:30:57.76ID:Ww1PRlkW
その記事のURLハラデイ
0323名無しさんの野望
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2018/11/01(木) 13:38:08.82ID:Ww1PRlkW
ツイッターから記事見たけどヒーローは死ぬ事によって他のレーンに移動できるから死にやすいヒーローは臨機応変に動けるって事ね
0324名無しさんの野望
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2018/11/01(木) 13:41:41.65ID:Ww1PRlkW
そしてヒーローは死ぬかタウンポータル使わない限りそのレーンに磔にされたままということね
0325名無しさんの野望
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2018/11/01(木) 14:08:32.02ID:u//fMyzQ
>>275
デュエルリンクスなんかそれで物凄いテンポの悪さだよね
このゲームはそういう割り込み要素あんのかな?
0327名無しさんの野望
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2018/11/01(木) 14:24:43.04ID:sswiTlP1
順番にカード切ってどっちかがパスしたらお互いに殴り合ってターン終了だろ?
0328名無しさんの野望
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2018/11/02(金) 00:38:03.72ID:KaeyMP0j
>>298
将棋などと違って負けた原因を運のせいにできるからDCGが人気なわけでそのへんは問題ないだろう
0330名無しさんの野望
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2018/11/02(金) 13:28:25.19ID:Yb+MEKB3
lol勢とか関係ないでしょ鰤ってだけで注目されて人は集まってたから
0332名無しさんの野望
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2018/11/02(金) 15:20:21.38ID:AbqOLKqh
母体のdotaの兄弟作だから
0333名無しさんの野望
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2018/11/02(金) 15:31:12.77ID:Ks6V8AvP
WoW(登録者数世界一)とLoL(同接世界一)を間違える奴って意外といるよね

鰤のあのランチャー使ってたら間違えるわけないから、こいつはHSエアプだろうけど
0334名無しさんの野望
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2018/11/02(金) 15:53:15.48ID:AINb2X97
HSは有名なtwitch配信者(結果lolが多かった)にベータキー配ってみんなマッチング中にやり出したのが始まりじゃないの
0335名無しさんの野望
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2018/11/02(金) 16:03:51.09ID:r8/kzhh0
懐かしいな
たしかにあれはいい宣伝だっただろうな
0337名無しさんの野望
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2018/11/02(金) 17:18:35.59ID:flpirroA
このカード強くね?←はいエアプ
ってサービス開始したらずっと言ってそうだな
0343名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 00:08:53.81ID:s7Fnhy5s
>>342
英語読めたら設定なんて簡単に調べられるんだよなぁ・・・
欲しいのは日本語の情報やろ
0346名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 07:30:59.05ID:cdyAeP8U
公式が赤ばっかり選ぶなって言ってるから青黒デッキ使うね
0350名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 12:11:07.19ID:xcAD6X9r
おれは黒使う
カッコいいじゃん?
0351名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 12:55:41.28ID:s7Fnhy5s
やめたれw
0352名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 19:08:19.00ID:/xSYsI40
初心者はすぐ赤を使いたがるという製作者
明らかなぶっ壊れと見抜く天才

俺なら天才を信じるね
0353名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 19:43:49.20ID:GfuWoYEY
1プレーが長いカードゲームってコントロールデッキ使うやつは試合数回せなくてランク的には不利なんだよなあ
0354名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 19:56:07.52ID:cdyAeP8U
この周囲にダメージ与える毒ガスおじさんをうまく再配置するより
赤に範囲攻撃持たせてオラついたほうが強そうに見えるんだけど
詳しい人教えて
0355名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 20:35:20.64ID:yYL7Nsox
今赤が強いとか言ったらスレ民にマウント取られるぞ
0356名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 20:48:03.55ID:s7Fnhy5s
発売前のゲームでマウント取っていくのか・・・
0357名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 20:50:05.48ID:s7Fnhy5s
>>355
別レーンに移動できるから特定レーンに戦力を注入したい場合に再配置はかなり強力
0358名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 20:51:24.03ID:s7Fnhy5s
>>357>>354
0359名無しさんの野望
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2018/11/03(土) 23:39:05.98ID:L/sHolBV
ざっとスレ読んだけど面白そうだな
ゲーム内容も去ることながらカード相場がnerfやメタで動いていくのは考えるだけでワクワクする
0361名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 00:53:58.59ID:ZW9ZyLwN
死んでも配置で有利取れるっていっても盤面とゴールド取られてるわけじゃん?
0362名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 01:10:48.51ID:+xtQF/E+
>>361
二つのレーンの盤面を取れてればこのゲームは勝てるんだから一つの盤面くらいどうということないだろ
あとゴールドなんてたかが三体分のクリープだから気負う必要なんてない
0364名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 01:48:29.85ID:ZW9ZyLwN
上のリンク全員ブリンクダガー3枚積み採用してるな
殺されなくても装備品でレーンうつればええねん
0365名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 02:52:27.31ID:+xtQF/E+
あっ・・・そっかぁ・・・
つまり積極的に死ねって訳じゃなくてあくまで死んでも悪いことばかりじゃないし損失もそこまで深刻でないということね
0367名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 14:32:10.81ID:njC6zYXF
結局赤が強いんか
ID:4xj9gnK6が赤が強すぎるって警告してたのに無茶苦茶に言われててかわいそうだった
0369名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 15:05:27.09ID:7GV/+cSG
シャドバあがりのガイジがポケモンより勝率低くて笑う
0370名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 18:00:48.11ID:WB0Io2jY
プロっつってもcβのたった34人のトナメの結果だしなあ
そんなんじゃ初心者殺しみたいなのがあるとプロでも対応しきれんでしょ
対戦ゲーなんて特に最初の1〜2ヶ月はカオスで、強カードの座が毎日のように入れ替わるなんてよくあるし
そんな中でバランスを完全に把握したような発言はやっぱアホかと思うわ
0371名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 18:22:16.49ID:6QePV51r
具体的にカードの話ができたら良かったけど赤強い君と叩きになってたもんな
とりあえず来週の大会が配信される大きなイベントになるのかな?
それを楽しみにしてよう
0372名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 20:20:07.64ID:ZW9ZyLwN
今回優勝した赤緑にどうやったら対処できる?
黒か?
0373名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 20:45:04.62ID:iuX982p9
ブリンクダガーは修正される気がするわ
ゲーム性の否定やん
0375名無しさんの野望
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2018/11/04(日) 23:27:11.89ID:+xtQF/E+
ブリングダガ―はシークレットショップっていう領域があるらしいからそこに封印しとけばええやろ
0376名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 01:26:10.79ID:EteE7tDC
よく分からんが、みんな何を見て環境の話をしてるんだ
このゲームまだ始まってないよね?配信?
0377名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 01:34:30.46ID:iFsMQCS1
>>376
プロの人たちはクローズドベータがあってその集大成の大会が開かれたんやで
0378名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 14:06:38.98ID:7IIVUt/u
1レーン抜き狙うデッキとか出てくるのかな
盤面最大7枚見たいだからクリープ混じっちゃうとクソ弱くなりそうだけど
0380名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 15:22:44.92ID:s6JJ/ymR
>>378
盤面制限なかったような...
0381名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 16:05:16.01ID:whW3ndwv
タワー殴ると増殖するカード放置して15体ぐらいになった動画があったはず
0382名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 22:04:07.47ID:XyATPeyO
Artifact始まる前にヒーローぐらい覚えておくかってdota2始めたけど
好きなキャラとかお気に入りのキャラが出来て楽しいしこっちも凄く楽しみになってきた
0383名無しさんの野望
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2018/11/06(火) 11:46:43.83ID:mnio+9Lw
基本無料が当たり前の世界でこのゲーム流行るのだろうか
0384名無しさんの野望
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2018/11/06(火) 11:54:42.82ID:Tkym/EOb
dota2だってヒーロー全部使えるんだから
蔵代DLCは有料でいいけどカードは全部使えてキラカードや絵柄違いはパック購入でしか手に入らないとかがよかったな
0385名無しさんの野望
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2018/11/06(火) 12:25:07.20ID:KvcD/yyg
カードでそれは無茶だろう

特定のスキンとかイラストを引くのに期待値で何万円もかかる
みたいなエグいのやるわけにもいかんだろうし
0386名無しさんの野望
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2018/11/06(火) 13:04:32.43ID:C+elkiMN
MO程度な規模の有料でも年間16だか18億は稼げているらしいし
Steamって大規模なプラットフォーム、それをやるValveの力押しさえあれば
しばらくは問題なさそう
0387名無しさんの野望
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2018/11/06(火) 13:53:50.25ID:6wMvgaOB
初期費用とマーケットで失敗しようがなくみえる
人数も最初は心配ないだろうから結局のとこ面白いゲームかどうかだよね
0388名無しさんの野望
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2018/11/06(火) 18:20:40.20ID:u4D24BG0
>>383
ハースストーンほど大当たりはしないかもしれないが天下のValveだから売れはするだろうな
元ネタがDota2ってのはどうかと思うが
Dota2の人気なんてこれから上がることはまずありえないのに
0389名無しさんの野望
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2018/11/06(火) 20:25:02.62ID:l0GweyMR
カード化するネタってどうなんだろ
しばらくは既存のヒーロー出して新キャラも少しづつ出してればいいだろうが
それだけじゃ新弾が出た時に盛り上がらないよな
0390名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 09:11:55.38ID:8Grrt0Lf
HSにはない大会モードがあるだけで神ゲー
アーティファクト見習って鰤も作れや
0392名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 09:44:08.06ID:XpTE0U/h
ドラフトシミュレーターあるけど色は完全にランダムなのかな
同じ色取れば取るほどその色の出現率上がるとかないと
後半は仕方なく色合わせるかってなって選択肢減りそう
0393名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 14:01:35.14ID:iYXbTKH0
黒のヒーローかっこいい絵柄のが多いな
けど大会の結果だけ見ると一番不遇っぽい?
まあ実際蓋を開けてみないとわからんが、ファンデッキで安く組めるならそれはそれで
0394名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 18:30:39.18ID:a3qYZG3o
トレードなしでフルコンプに3万ちょいぐらいだっけか
0395名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 18:34:12.46ID:Pl8D6gvd
HSと被るから課金できねえ
安くて強いzooみたいなのあればいいんだが
0396名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 19:27:31.45ID:HMOsZiku
>>388
それを言うならWC3やったことない知らないDota2民いっぱいいるし大丈夫だろ
とDota2民の俺が言ってみる
0397名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 19:46:59.00ID:7kjXxtO6
HSってもう末期じゃね
それに今のzooで勝ってるようなやつだとこのゲーム絶対勝てなそう
0398名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 19:49:36.73ID:UvrpvWTH
HSが末期ならこのゲームは生まれる前の母親の子宮内ですでに延命処置してるような状態なんだが
0399名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:18:23.36ID:a3qYZG3o
新パック出すたびに客呼び戻して飽きられてを繰り返してるだけであって
サービス終了が見えてこないと末期とは言えない
0400名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:18:39.07ID:cCbc6QPm
対立煽り君は巣にお帰り
電通か滋賀かはしらんが
0401名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:33:08.53ID:2sEGddpm
ハース末期って言うけど世界で2番目に遊ばれててプレイヤーも1億人達成してるんだよなぁ
確かに奇数・偶数とかケレセスみたいな、マリガンと相性だけで勝ち負けほぼ決まるクソ環境だけど
それでも後発のクソゲーはハースの足下にも及ばないゴミばっかだし
これも下手するとその仲間入り
0402名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:34:22.23ID:cCbc6QPm
>>394
いや300ドルらしい、だから33000〜36000円あたりか
これはSteamの1ドル何円かでかわるはずだが、いくらだろ

まあゲーム内の通貨や生成があるやついくつかは毎日クエストとあわせて特殊加工が
ない通常は生成込みで揃う感じだったから、似たような感じだわな
0403名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:40:58.03ID:NDEUzxs8
ここ数年HSの後追いゲーがかなり出たけどやっぱ人数とお手軽さで勝負になりにくかった
そもそもartifactは有料だしちょっと違う客層を狙ってそうだけど比較はされるよな
初期のHSみたいな熱さがあるゲームになってるといいね
0404名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:46:29.61ID:GSEy2p6A
HSはtwitch視聴者が1年前より3〜4割くらい減ってる
DCGで頭抜けてるけど一時期ほどの勢いはない
0405名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:54:21.47ID:Zyk/VdBV
なによりDCG自体が勢い減って感じあるね
日本中心のはともかく、海外の良くも悪くもHS対抗馬が産まれなかった
からジャンル自体が思ったより活発化できなかった

色々ボドゲ要素追加や競技色強いのがでたけど、いまいち盛り上がらなかったし
0406名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 20:58:05.92ID:Zyk/VdBV
だからこれやMTG Arena…まだベータ中で正式予定でてないけど
このあたりでジャンルに新しい人やまた違うゲームの領域が広がるといいなぁ
0407名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 22:22:44.68ID:WeGGGdak
たまにレスされてる「Valveだから流行る」って風潮は甚だ疑問だ
前身であるDotA Allstarsが同ジャンルでかつ膨大なロシア人プレイヤーを抱えていたこと、そのロシアをValveがあらゆる面で露骨に優遇したことがDota2成功の理由だろ

このゲームはMOBAじゃないし、HSだって別ジャンルであるWarcraftからの流入はそれほど多くなかった
流行ってほしいけど、どうなるかは蓋を開けてみないと分からん
0408名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 22:43:55.15ID:m8QedLJM
カードゲームって人気を維持するのが難しいイメージはあるな
どうしても環境がクソ化の一途を辿るイメージ
0409名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 22:44:50.75ID:DXF2rIsw
流行らなかったら流行らなかったなで終わり
俺はHSに戻るし他のやつも元のゲームに戻るでしょ Artifactに鞍替えするストリーマーは知らんが
0410名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 22:48:40.50ID:iYXbTKH0
日本ではまず流行らないと思うけど対戦相手に不足しなくて俺が楽しめれば何でもいいわ
0411名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 22:59:14.20ID:UvrpvWTH
日本ではシャドバキッズ恒例のチュートリアルすらクリアできないゲームだろうなこれは
0412名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 23:13:56.47ID:mqUE2EqJ
まぁそのシャドバにすら勝てないゲームなんだけどな
0413名無しさんの野望
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2018/11/07(水) 23:54:06.10ID:p2o7zmUO
まぁ日本での流行を期待する人はいないっしょ
dota2自体の知名度問題もあって、モバイルクライアントも後日だし
0414名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 00:39:49.45ID:Yf23cYvi
とにかく1v1の覇権ゲーが一つ出てきてくれればそれでいい
RTSは俺の能力を超えてる
0415名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 00:54:47.68ID:fwWO6skP
CSもdota2も最初コケたけど
箱配ったりして無理矢理流行らせたから
これも同程度の人口になる
0416名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 01:34:41.03ID:fh4PtTqn
カードームって言うほどやる人口いないからな……
一部は人いるが、こいつら他からもかき集めたならって面はあるわ

どうしてもその2種のカテゴリと比べたらマイナー
0417名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 01:51:13.59ID:fh4PtTqn
てかそういやナーフ時の保証ってどうやるか言及されていたか?
0419名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 05:47:55.97ID:JzAbu1nJ
>>402
>まあゲーム内の通貨や生成があるやついくつかは毎日クエストとあわせて特殊加工が
>ない通常は生成込みで揃う感じだったから、似たような感じだわな

これどういう意味?
誰か訳して
0422名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 07:32:47.60ID:EBUwIB7Y
>>419
特殊加工ってのはプレミアムカードのことだろ
そんで、他のDCGでも(プレミアム以外の)フルコンプには同じくらい金かかるから、必要課金額は大差ないと主張している

ガイジ語を訳すのは得意じゃないから、間違ってるかもしれんけど
0423名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 09:01:00.05ID:TZ9aHiKK
dota2だCSだとは言うけどMOBAやFPS、おまけにF2Pでやれた成功を
有料ゲームでもとマジで期待する人はいないっしょ
0424名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 09:10:23.56ID:zD84qpi2
有料でも無料でも流行るものは流行るし流行らないものは流行らないとしか
0425名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 10:22:53.39ID:yi1rd7rY
別に流行ってるゲームがやりたいわけじゃなくて
面白いゲームがやりたいだけだし
0426名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 10:23:25.16ID:cFnIXblN
Valveだから確実ではないし、基本無料だから怪しいわけでもない
まあそうよな
0427名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 10:43:13.03ID:+IEmdQ84
初期費用の2000円はいいけどそこから無課金でどこまでいけるかだわ
0428名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 10:52:55.85ID:4HROeiR2
ハースストーンの酒場の喧嘩みたいに週一でパック貰えれば嬉しいけど
今の所、2ドルでパック買ってねしか無さそうだから2000円だけで楽しむのは難しそう
0429名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 12:24:59.42ID:+ASUhNCI
2000円って言っても10パック付きなんだろ?
ほぼ無料みたいなもんだろ
0430名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 12:34:34.38ID:JnS+J6ZI
その2000円すら高い高いって文句言う乞食キッズがソシャゲプレイヤーの大半だからな
0431名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 12:39:02.31ID:E0c6T9tU
スマホ版はさすがに貰えるパック少なめにするとかして無料か低料金でリリースすると思うけどね
逆にスマホでも2000円スタートだったらライトユーザーは絶対に来ない
0432名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 13:17:21.37ID:zeUmIi4x
トレードがある以上無料パックは期待できないでしょ
0433名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 13:35:43.68ID:BHk3wtFm
トレードあるのにアカウント安く作れたら複垢祭りだもんね
ファーストウインボーナスみたいなのもつけづらいから乞食集めは大変そう
0434名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 13:41:43.40ID:+IEmdQ84
まぁドラフトが無料で出来るなら別にいいよ
HSもアリーナしかやってなかったし
0435名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 14:01:46.07ID:TRFhWH3e
1年以内に無料化するでしょ
本体有料なのは最初だけのような気がする
0436名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 14:51:14.82ID:EJjJ6StZ
カード売買の仕組みがあるから色々やりにくそうではあるんだよね

各種クエストやログイン周りはあるだろうけど
0437名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 15:19:20.40ID:HCM359c5
トレード不可パックとかは簡単に手に入るんじゃない
0438名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 15:25:43.15ID:E0c6T9tU
それか2000円で10パックとトレード権アンロックとかが無難かね
0439名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 16:22:48.34ID:ccJ2aL9E
トレードじゃなくてマーケットだろ?
複垢から本垢に移そうとして低価格でカード出しても第三者に即かっ攫われるだろ
0440名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 16:29:47.04ID:+q7Qk8D9
結構早くから有料だとわかっていたし、やるプレイヤーふるい分けて娯楽に金だす
ぐらいの余裕がある顧客のみにしたいんだろうしなぁ

ただセール時に初回20ドルは安価にするのはたぶんやるだろうね、パックまでは読めないけど
0441名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 16:46:59.53ID:QlIliKUh
たぶん売れるってことはインベントリに入ってトレードもできると思うんだがこればっかりは始まらんとわからんな
0442名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 18:20:22.88ID:ccJ2aL9E
詳しくルール解説された日本語のサイトあったから見たけどこれクソをクソで塗り固めたようなルールやんけ
0444名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 19:18:06.23ID:QoiblfMW
クソゲーのポケカが人気になるぐらいだから大丈夫だって
0448名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 21:17:32.92ID:+IEmdQ84
毎ターンランダムで出る雑魚はクリープでいいけど
カードプレイして出すほうもクリープって違う名称つけれなかったんだろうか
0449名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 21:33:49.75ID:RYssmm55
一試合30分くらいかかりそうだよねこのゲーム
つべの動画見る限り
まぁ1マッチ同時進行だからしゃあないが
0451名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 22:24:04.00ID:5Gn6gaGM
>>448
毎ターン勝手に出てくるやつはメレークリープっていう名前付いてる
0453名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 23:04:30.74ID:3N23SD8i
アグロ最強で頼むわ
コントロールを強くしたHSは人が離れていってる
0454名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 23:09:01.89ID:ccJ2aL9E
アグロですら10分以上かかりそうなのが何とも言えんな
0456名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 23:27:00.90ID:RYssmm55
>>452
まぁIGNが出してるつべの動画を見た限りだからなんとも言えんがねまだ
これはDCGというよりもカード使ったMOBAくらいのつもりのほうが良いと思う
DOTAイメージでレーンが3つらしいけど1つで良かったんじゃねと思う
3ターンやってショッピングフェイズ挟む感じで
0457名無しさんの野望
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2018/11/08(木) 23:34:25.32ID:dDWNCodR
むしろこのシステムはだいぶアグロとか嫌いな人向けな感じがするんだけども
0458名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 00:44:30.05ID:9TaXWGud
1ゲームが長くなるとみんな短時間で終わるラッシュやアグロに流れて序盤の引きが重要な運ゲーになって対戦がつまらなくなるんだよなあ
0459名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 08:34:04.11ID:uLo5J4iV
プレイエフェクトのドロークリープとか出てくるかなぁ
あったらとりあえず三枚積んどけカードで高くなりそ
0460名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 08:44:12.85ID:APPxRup+
>>429
その考え方なら2万円で100パックでも無料みたいなもんになるのでは…
0462名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 11:11:41.63ID:st4pkqS6
大会は明日の深夜?
観戦できる大会ならともかくさくっとやれるチェスや将棋でいう早指しモードはほしいよな
0463名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 12:03:29.14ID:NZ90QaRe
今時1人プレイのゲームで30分もかかったら100%すぐ飽きられるよな
正直3レーン3人PTで同時進行して他レーンにも干渉できますよくらいでよかった
絶対流行らんw
0464名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 12:06:27.44ID:uLo5J4iV
自分のレーンだけのために全レーン除去とか撃ってきそう
0465名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 12:38:24.24ID:0LKjF6xX
カードゲームでチャット必須とか地獄みたいなチャット欄になりそう
0466名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 14:54:19.38ID:PEc83KGE
初期費用かかるのか
取り合えず触ってみるかと思ってたけど悩むな…
0467名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 16:10:02.45ID:SJ1EIoBP
スターターパックだけで遊び尽くせるカードゲームとかないから金出したくないなら絶対やらないほうがいいよ
10パックおまけでつくけどさ
0469名無しさんの野望
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2018/11/09(金) 21:01:01.81ID:TYJF4YZe
まだbeta出来ないんですけどいつできるんだよww
0472469
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2018/11/10(土) 13:22:58.78ID:guI/wSeI
マジで11/9と間違えてたわ11/19日か
dota2飽きたから早くやりたいぜ
0474名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 16:07:44.32ID:YDbuRh/f
報酬があるガントレット参加にチケットが必要でそれも販売されるの
みるにやっぱりマジックオンラインのノリが近いな
0476名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 17:25:17.33ID:ulbyAxr9
構築は興味ないから延々とドラフトモード回したいのに
入場料有料で報酬パックとかになるのはやめてくれよ
ドラフト入場券をくれ
0478名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 17:39:33.72ID:XvzF2Sur
英語よくわからんけどドラフトやら何やらをするにも入場料ってのが必要ってこと?
0479名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 17:46:46.52ID:ulbyAxr9
ドラフトの報酬にチケット出るみたいだけど
HSと違ってどんなに成績よくても1枚戻ってくるだけだろうから
延々には回せないだろうなぁ
0480名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 17:51:19.28ID:HOz6si0z
>>478
ドラフトは無料でできると思うぞ
P2Wにしないために開設したものとか言ってたし
おそらく定期的に開催される大会のために必要なものだと思う
0482名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 18:02:40.19ID:ulbyAxr9
ガントレットじゃないドラフトはあってもフレンド対戦とトーナメントのルールでくらいじゃない
あったら儲からなくなるよ
0484名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 19:09:11.95ID:rUXonVl3
Pay to Playな有料ゲームでP2Wもなにもないだろうしね
0485名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 19:30:13.32ID:3ZfxcSsz
その2つは両立する場合もあるよ
買い切り型のゲームじゃないし
0486名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 19:54:20.73ID:PuFNphsu
腕と根気があれば初期費用だけで
カード集められるって感じか?
もしそうならやっても良いな
0487名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 20:05:43.93ID:GJzc2GUH
ニート並に時間があっていわゆる他のプロ並の勝率だせるなら可能じゃないかな

リリース初期はノウハウが広まりにくい分、ゲーム慣れた人が
ダッシュで稼ぐには向いてるのはあるし
0488名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 20:22:48.29ID:sPIBpoJw
HS系のクエストでインゲームマネー稼いで〜ってのとは違うっぽいかな
ラダーとドラフトとトーナメントがあって大会を個人が開けるのは面白そう
あとは1パック12枚で相当な数のカードが余るからマーケット利用してデッキ補完したり楽しそうだ
0489名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 20:23:31.74ID:ulbyAxr9
例えの5勝か2敗がそのまま真実だったら無理じゃないかな
5勝してもさすがにチケット二枚はもらえないだろうから減っていくしかない
実際は10勝とかだったら期待できる
0490名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 20:23:42.96ID:uPcbSpWv
プロ級のプレイヤーなら、有料ドラフトで増やしたカードをSteamで売ってチケットすら無料で手に入れられるな

チケット1ドルだし、一般プレイヤーも2ドルでパック買うよりドラフトしたほうがよさそうだけど
0492名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 20:30:17.43ID:YDbuRh/f
まあそのあたり常にサイドボードありなマッチやデジタルならBO3をやるのに近いよな
0493名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 20:30:35.67ID:ulbyAxr9
今までマーケット使わないからやってなかったけど
15日待ちとか相場変わっちゃって話にならないからガードモバイルアプリ認証しとかないと
0494名無しさんの野望
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2018/11/10(土) 20:48:03.46ID:sPIBpoJw
1ゲームの長さはなぁ
時間いっぱい考えるんじゃなくて短時間でプレイしてミスも含めたプレイスキルを競うゲーム性だと個人的には嬉しい
今日の深夜に招待大会があってそのタイミングで予約開始か
0495名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 00:00:56.28ID:8QlxNzLl
初期構築済デッキの青黒コントロールってやつなぜタワーへの直接火力カード何種類か入ってるのだろうか
イメージ速攻用カードなのに
0496名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 00:07:04.38ID:zoa0B6S+
構築済みデッキのカードを入れ替えるとこまでチュートリアルっていうことなんじゃね
0497名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 01:12:52.00ID:2v5YxCL7
>>495
リーサル用にある程度入れるんじゃないの?
0500名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 01:53:17.06ID:CiIyuf+x
Steamtvとか誰が使ってんだよ
配信者はどうせtwitchでやるんだからtwitchでやれよ
0503名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 02:41:17.29ID:P3VbX3jy
lifecoach、savizは知ってたがHSの有名所めっちゃいるね
0504名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 02:58:08.05ID:L8peyeS7
ロープコーチに各レーンローププレイされるとか地獄w
0506名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 03:01:30.51ID:CiIyuf+x
コーチとかどうでもいいからhepedとかostkaka見せてくれ
0508名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 03:31:51.44ID:2kULXVes
値段は初弾ならコンプ期待値?でいくらぐらいって上にあったし、
最高でも毎弾それぐらいありゃいいんじゃね
0511名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 03:57:29.17ID:2v5YxCL7
まぁコンプが難しければ環境の解析が抑制されるし良いんじゃねぇの?
環境デッキ分の資産くらいで我慢しとけばええねん
0512名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 03:58:09.31ID:2kULXVes
>>509
それはでるまでわからんからなぁ

ただ管理情報が多そうというのは動画以上に大会で感じるし
はまる・はまらないがくっきり割れそうな気はするが…
0513名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 04:00:18.29ID:+ReIk0Zr
300ドルはあくまで、パック剥きオンリーでコンプ目指したときの値段でしょ

カードをマーケットで買ったりトレードしたりできるから、必要なカードは、ダストとかで生成する形式のゲームよりも楽に入手できると思う
1パック12枚で1枚は最高レア確定だから、カードの値段もそこまで高騰しなさそうだし
0514名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 04:04:11.38ID:ylHi55ie
大会優勝者デッキのキーカードとか最初に引いたら即売って
落ち着いたら買い戻すとかうまくやりくりすれば安くコンプできそうだけど
時間経過で絶対カード値下がりするでしょこれ
0515名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 04:04:14.57ID:LdjMziQI
顔ワイプ欲しいなー有名人集めてんのに盛り上がりに欠ける
0516名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 04:08:00.43ID:2v5YxCL7
司会の奴なんJで実況スレ立てたらタラヲ死ね言われて草
似てるわ
0517名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 04:24:32.86ID:+ReIk0Zr
最初のカード全部売ってウォレットにしたあと、カードが値下がるまで待つか
あるいは追加課金して強いデッキ作って、初心者が多いうちにガントレット(構築)で稼ぐか悩む

他ゲームのランクマみたいなのは、リリース時点では存在しないってことでいいんだよね?
0519名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 05:10:41.34ID:+ReIk0Zr
あるのか
ArtiFAQのゲームモード云々のところに書いてなくない?
0520名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 06:19:42.01ID:ylHi55ie
なんか青が弱く見えちゃうなー
ヒーロー貧弱だしスペルで全体に弾飛ばしても盤面処理できてる感じしない
0521名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 07:25:47.63ID:ANH1bYx7
HSみたいにボードにギミックあるのかな
とくにマスコットのドラゴンみたいなのにちょっかい掛けれるかどうかは
このゲームが流行るかどうかに重要なポイントだと思う
0522名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 07:59:32.23ID:ANH1bYx7
ドラフトで出てくるカード減って二枚になっちゃうシステムはつまらないな
そこだけ一枚選択になればまだいいけど問答無用でその二枚確定はな
0523名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 08:41:58.44ID:QzKaXBw4
ボードやレーンの処理を見るとさすがって作りにはなってるな
視聴者が少なくて不安になったけどtwitchでkrippやtoastが配信してるからそっちで見てんのね
0524名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 08:58:58.17ID:Nci62Rln
これ基本無料じゃないのか
ハースストーンから客が流れることはないだろうな
とりあえず見た目がひどすぎるね…
0525名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 09:02:51.59ID:1n+8LPq2
マジで一戦に何時間かけてんだよ
β始まったばかりで手探り状態とはいえ酷すぎだろ
0527名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 09:28:27.59ID:wqz9lKSd
>>521
負けがつづくとあいつにイライラぶつけたくなりそう
配信で見ててもムカつく顔してるわ、設定で消せるといいんだが
0528名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 09:52:31.07ID:756QVjlK
社会人は金はあるけど時間がない
学生やニートは時間はあるけど金がない

これどこ向けの層を狙って作ったんだろうな
0529名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 09:59:40.03ID:1n+8LPq2
時間も金もあるプロやストリーマー向けだろ
ぶっちゃけ金ばら撒いて有名連中引き抜いて身内で賞金大会オナニーするのはどうでもいいが
それに釣られたDCG初心者がこれやってDCG=クソゲーって印象持たれて辞めていかれるのだけはほんと勘弁してほしい
0530名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 10:32:16.49ID:9EZ+2ubk
配信はカジュアル層に人気が出なければ駄目だからストリーマー向けにもなってないと思うが
0531名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 10:35:05.65ID:Ahj1E0EP
valveのことだから金の力で無理矢理なんとかするんでしょ多分
0532名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 10:35:15.68ID:ANH1bYx7
このゲーム低予算だよな
カードのボイスないのがでかい
0533名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 10:39:13.98ID:L8peyeS7
駄目だこれ・・・
思ったとおりに1試合クソなげ〜
馬鹿だわ
0535名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 10:57:28.26ID:4Z+WbXUG
そもそも社会人の時間が無いのは日本だけじゃねーの?
よく知らんけど海外は日本ほど労働時間ないんでしょ?
ただ見た目がごちゃごちゃしてるからマジでカジュアル向けには作られてないな
0536名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 11:18:32.42ID:+ReIk0Zr
一応、正式な記録だと日本人よりも長時間労働してる国はかなり沢山ある
サビ残とか記録に出ないものを含めたらどうなるか分からないけど
0537名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 11:22:58.89ID:Nci62Rln
配信見ても文字小さくてわけわからんな
今時Eスポーツ視聴も念頭に入れてないゲームは人口増えないだろうな
0538名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 11:30:11.83ID:+wjSB4wg
キャラ一人操作すればいいっていうmobaの入りやすさも無いし初動で人来るんだろうか
0539名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 11:45:20.04ID:mAO9zJws
他ゲー上げるのもあれなんだがやっぱHSの分かりやすさは異常だった
そのシンプルな設計のせいで袋小路に入った感あるが
0541名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 11:58:59.66ID:1n+8LPq2
根幹がクソすぎて修正で何とかなるレベル超えてるからなこのゲーム
これ流行ると信じてる奴なんてValve信者くらいでしょ
0542名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:02:09.56ID:el6f9fQF
カードゲームデビューしようと思ってたけど複雑そうだなこれ
0543名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:02:43.16ID:AW1IUQ5g
テンポ悪いし3レーンの必要がないような
予約前でよかったけどハースに戻るしかないのか…
0544名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:04:10.85ID:c8415W6p
お手軽感が全然ないからコアな奴が好きそうな人には受けるかもしれんが人ほんと集まるのって不安あるな
お手軽に寄せすぎたHSが合わなくなったやつを集めるにはガチすぎる感
0545名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:06:57.01ID:L8peyeS7
>>543
3レーンなのが目的と化してる感じだな
チーム戦でもないのに無駄に複雑化させてるだけだわまじ
3レーンでやるんならチーム戦にすべきだった
0546名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:09:04.70ID:1n+8LPq2
いっそ3人チームプレイの方がまだ楽しめそうな感はあったな
クソデッキ持ってくるんじゃねえよとかクソプすんなとかすっごい荒れまくるだろうけどw
0548名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:18:08.69ID:49JNoIEc
チームも良さそうだし2レーン同時プレイで左先行の右後攻の方がお手軽でよくね
人いなくてすぐにf2p化しそうだ
0549名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:29:56.51ID:2v5YxCL7
お前ら冷静になれよ
まだ触れてもないのに評価下すの速すぎだろ...
0550名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:30:21.28ID:Nci62Rln
ハースストーンも昨日の大学大会で1試合1時間かかってたけどな
0551名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:36:32.35ID:GmqaPCFA
dota2みたいにベータ数年やるんじゃね
これは有料だけど
0552名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:36:42.98ID:ZNfQS7wb
有料だから試しに遊んでみることも出来ない
期待してただけに残念だ
0553名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:42:07.35ID:ee85HB0t
そういえば最初に貰えるパック開封したら返金できなくなるのか?
0554名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:42:48.53ID:t/tDNsvJ
有料だから人は限られるだろうしね
珍しい仕様だけど新鮮味はないし
ゲームの面白さだけでダメそうな部分がどうにかなる感じは正直しないな
0555名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:45:18.97ID:2v5YxCL7
でもカードゲームは実際に触ってみないと何が起こるかわからないとベンブロードは言ってたじゃん
0556名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:52:43.74ID:PUfaBlOC
>>503
HS見限った有名プレイヤー多いしな、krippも今トナ配信してて視聴者と意見交わしてる
0557名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:54:09.46ID:y+4kpP7C
Dota2に似せるってコンセプトありきだから無駄に複雑化してゲーム時間が長くなってる
Faeria買収してValveなりに作り変えたほうがよっぽど良いゲームになりそう
0558名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:54:51.42ID:T3VPptLh
糞と言われてる物に触ろうと思わないだろ
しかも有料やし
なんか始まる前から終わったな
0559名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:55:21.22ID:1n+8LPq2
krippおじ見てる人なら分かると思うけどあれシャドバやってる時の顔と一緒で草なんだが
0560名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 12:58:00.57ID:PUfaBlOC
有料なのは別にいいが3レーンスタイルはやっぱな、とは思う
まぁvalveの事だし気長に変えてくんだろうと思うが
0562名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:05:07.71ID:2v5YxCL7
>>561
攻撃対象の決定
0563名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:08:40.27ID:Crvr6yDp
29日から始まるのはβなの?
十日間位やるキーが必要なのがオープン?
0564名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:13:41.22ID:PUfaBlOC
海外での配信実況感想も難しい、俺には無理とかって声多いな
0565名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:17:59.74ID:mBSLRN/Y
たかが2000円だから一応買うけど配信見たら自分にプレイできるか不安になってきたわ
複雑すぎだろ
0566名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:20:45.42ID:4Z+WbXUG
やっぱり実際にプレイしてみないことには分からんなー
まぁ見てても分かりにくいっていう部分でやっぱり流行らないんじゃないかと思うが
でもあのvalveだしなーとりあえず個人的に楽しめればそれでもいいし
0567名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:27:52.08ID:7vVxVrVx
面白そうには見えないけどvalveだからな
数年後主流になってる可能性もあるし一応やる
0568名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:30:52.88ID:9dc2uVL3
やっぱ競技仕様に特化してコアユーザ中心に成立させるゲームって感じかな

Gwentに似た位置にはなりそう、ただ展開企業の差であれよりは人も集まるはず
0569名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:33:06.94ID:+wjSB4wg
>>557
これなんだよなーMOBA再現に囚われててこれわざわざDCGでやる必要ある?って感じ
Faeria買収いいなw終わりが秒読みになっちゃったし
0571名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:34:23.68ID:Oq18a0x7
別にプロと戦うわけじゃないしな
相手だって難しいなーと思いながらやるんだよ
ここがダメだったとかこーしてれば勝てたとか考えながら楽しめるやつが強くなるゲームじゃないかな
HSみたいに昨日始めたやつが環境コピーデッキでジャンケン出来るゲームは好きじゃない
0573名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:42:02.89ID:1n+8LPq2
RNG要素満載で、あそこにCreepが出たから負けた、ショップでクソカードしか出なくて負けた、ってなるクソゲーやぞ
ここがダメだったとかこうしてたら勝てたとかより運が悪かったから負けたってなる可能性の方が高い
0574名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:47:47.48ID:ANH1bYx7
プレイヤーの持ち時間が長いとかじゃなくて
見てるだげゲームの演出がテンポ悪いってわかっちゃうんだよな
0575名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 13:52:01.00ID:ANH1bYx7
30分とかやってRNGで負けたら多分次いこかってならないわ
一回休憩挟まないと無理
0576名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:00:24.43ID:3ZzyLIoH
そんなに競技向けが好きならポーカーや囲碁みたいなゲームでもやればいいのに
0577名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:03:41.93ID:Qx5Lt+Og
たかが2000円というがカードゲームだし追加費用どの程度いるかとか考えるとなあ
0579名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:08:22.86ID:Crvr6yDp
日本にはシャドバがあるから
そんな必死にディスらなくても良さげだが・・
やっぱどっかから金貰ってんのかな
工作乙!
0580名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:13:38.46ID:BbflNzyT
いろんなゲームのカード出たらいいな、例えばTF2でぱいろさんデッキとか作りたい
0581名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:13:54.57ID:H0yqrSCU
カード開けるの有料だけど引退するならカード全て売れるから実質無料
0583名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:15:51.75ID:2kULXVes
>>578
いやゲームは競技向けだ

逆に今のところライトやカジュアルに遊ぶには向かない
0584名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:16:15.99ID:ylHi55ie
パック開封宝くじでウォレットマネー増やすゲームだけやるほうが楽しいかもしれんぞ
0586名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:28:30.32ID:ANH1bYx7
カード売れるようになるのはちょっと時間たってからだろうな
全然揃ってない状況じゃ一枚買うよりパック剥くし
0587名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:32:23.17ID:zZye95e8
あくまでもTCGだからカードに金払う意志のある人にはハースとかより安上がりだろうね
カードパック開けて金をドブに捨てただけみたいなことにはならないし飽きたら売ればいいだけ
0588名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:35:24.22ID:+wjSB4wg
>>582
まぁスレ違いなんだけどF2P化&多言語対応のタイミングが人口もバランスもピークだった
待望された拡張でバランス崩壊するわモバイル版は中止されるわでF2Pを維持できなくなって
新規を捨てて残った層から回収しつつやれるところまで運営するという方針
今は本体から有料、小刻みに出すことになった新カードも有料
0590名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:38:21.34ID:PUfaBlOC
>>588
詳しくありがとう
去年日本語化きて1ヶ月位やって止めたけどそんなことになってたのか
0591名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:53:06.86ID:3ZzyLIoH
faeriaは複雑で取っ付きづらいしモバイル糞すぎた
スマホでやれるくらいマス少なくすればライト層でも遊べるゲームになったかもしれん
0592名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 14:54:56.35ID:y+4kpP7C
>>588
俺も拡張出てクソ環境になったあたりで止めたなあ
コンセプトはめちゃくちゃ良いゲームだっただけにもったいない
0593名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 15:19:32.72ID:EPfg90L+
シンプルでカジュアルなDTCGって
結局は現環境が糞でもHSあるし、カジュアルDTCGブームに乗って色々他にもある。
故に、ここまでコアなDTCGが魅力ではあるのよ。

2000円程度だし、とりあえず買ってやってみたいかな。
パック買うかはそれ次第だわ。
0596名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:17:08.06ID:2v5YxCL7
何だ電通の工作か
さっさと死ねよあいつら
0597名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:23:42.88ID:UlkPfs63
最初一ヶ月無料お試しとかには出来なかったんだろうか?
興味あるからちょっと触ってみよう、ができないのが痛すぎる
0598名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:24:31.61ID:2v5YxCL7
つーかプレイに20分もかかってなくね?
一時間で3、4試合してた気するぞ
電通ネガキャン工作員とっとと消えろよ
また過労死したくなかったら転職しろ
0599名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:32:39.81ID:HrWXAnCl
ボイス無いから低予算とかいう奴いるけどボイス付いてるぞ英語だけど
あとあのミニドラゴンとかボードの作り見ていると低予算にはとても思えない
お前ら騙されるなよハースストーン本スレ電通工作事件を思い出せ
スレにIP開示付けときゃ良かったがな
0600名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:36:50.68ID:ITZUiHPo
ボイス無いから低予算とかいう奴いるけどボイス付いてるぞ英語だけど
あとあのミニドラゴンとかボードの作り見ていると低予算にはとても思えない
お前ら騙されるなよハースストーン本スレ電通工作事件を思い出せ
スレにIP開示付けときゃ良かったがな
0601名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:37:19.75ID:xcZ5MCbI
valveゲーは転売で稼げるならそれ目的でやる層は絶対いるから安心しろや
ただ見た感じカジュアル層が食いつきそうなデザインではないのは間違いないわ
0602名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:37:35.08ID:h4nkndmE
ボイス無いから低予算とかいう奴いるけどボイス付いてるぞ英語だけど
あとあのミニドラゴンとかボードの作り見ていると低予算にはとても思えない
お前ら騙されるなよハースストーン本スレ電通工作事件を思い出せ
スレにIP開示付けときゃ良かったがな
0604名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:38:38.53ID:F80akESu
つーかプレイに20分もかかってなくね?
一時間で3、4試合してた気するぞ
電通ネガキャン工作員とっとと消えろよ
また過労死したくなかったら転職しろ
0605名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 16:43:28.56ID:d40B3LD9
電通ネガキャン工作員発狂でワロタ
プレイに20分もかかってねぇだろが
一時間で3、4試合してた気するぞ
電通ネガキャン工作員とっとと消えろよ
また過労死したくなかったら転職しろクソボケ
0606名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 17:17:20.44ID:++mnDr+x
予算はかかってるだろうしね

ボイス周りは英語以外に中国語には対応しているみたいだから需要がある地域のはあるし
0607名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 17:52:38.24ID:lh+LyEyu
TCGでよくある面白いカードゲームは流行らない法則発動しないといいんだが
とくにジャップはクソガドバースみたいな頭使わないゲー無しか出来ないし
0608名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 18:08:47.20ID:Ahj1E0EP
いうてもlolも初心者には複雑で配信見てもわけわからんからね
valveなら上手いことやるやろ
0609名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 18:13:09.92ID:2kULXVes
TCGは面白いから受けないではなく、内容がマニアックになるとあまり受けないが正しい

アナログの場合はそこの部分にMTGがあるが、デジタルMTGはそこまでじゃなにか
他マニアックな内容で人気あるのもないから逆に目があるはず
0611名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 18:29:44.32ID:HrWXAnCl
>>610
10分以内に終わっとるやん
工作員息しとるか?
0612名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 18:31:30.89ID:QzKaXBw4
FAQが更新されてる

Q. What these prizes and entry fees you speak of?
At launch there will be the following prize structures:

1 Ticket Entry (Expert Constructed & Phantom Draft):
3 Wins: 1 Event Ticket
4 Wins: 1 Event Ticket, 1 Pack
5 Wins: 1 Event Ticket, 2 Packs

2 Ticket + 5 Packs Entry (Keeper Draft):
3 Wins: 2 Event Tickets, 1 Pack
4 Wins: 2 Event Tickets, 2 Packs
5 Wins: 2 Event Tickets, 3 Packs

パック2ドル チケット1ドルだから自信があればチケットでと思ったが結構厳しそうだね
構築済みのイベントや大会もあるから資産がなくても遊べる的なことも書いてるけどカジュアル勢は長続きしなさそう
ただローンチ時には〜って付けてるとこ多いから柔軟に対応してくれそうだ
0613名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 18:34:02.31ID:1n+8LPq2
足掻かずにコンシードしたなら早く終わって当然だろ
concedeも読めないガイジかvalve工作員かぁ?
0614名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 18:36:35.82ID:ANH1bYx7
あーやっぱり5勝までで1チケットしか帰ってこないのか
延々とやるのは厳しいな
0616名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 18:44:13.90ID:Crvr6yDp
ホントにリアルtcgをオンでやる様な感じやな
Hexは今どうなってるんやろ?
0617名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 18:50:49.29ID:NInIJ45c
チケなくなったら金でチケ買わないとドラフトには参加できないのかな?
0618名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 18:57:14.04ID:1n+8LPq2
ぶっちゃけこれなら紙でMTGやってた方がいいもんなあ・・・
マジで有名人囲えば流行るって勘違いしてそう
0619名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 18:59:37.91ID:2kULXVes
チケットはウィークリークエストなんかでもらえたりすんじゃねぇかな

大量にはなくても週に1か2枚手に入るみたいなのはありえるし
0620名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 19:04:08.21ID:t/tDNsvJ
Hexは詳しく知らないけど
PS4版で異常な重さと糞翻訳とMTGでええやん?で見なかったことにした
0621名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 19:11:49.44ID:Crvr6yDp
ネガキャンするならMTGAでもプレイした方が良い
と言いたい所だが業務なら無理かw
0622名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 19:16:16.17ID:ANH1bYx7
HSなら0勝でもパック確定+何かもらえるから50G未満損するだけだし50Gに1ドルの価値なんてないけど
チケ一枚1ドルが3勝しないと完全に消滅するのは厳しいな
0~3勝までコモンカード1.2.3.4枚排出とかしてほしいね
0624名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 19:25:03.63ID:QzKaXBw4
カードに関しては時間が経つほどに余るから一部のカード以外かなり売れにくい状況になっていくだろうからね
パックよりチケットが増える仕組みなら良かったんだが
ただ酷いピックの時になんとかして3勝するのは楽しそうではある
0625名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 19:25:44.65ID:1n+8LPq2
ネガキャンするにもきちんとルールとゲームの流れ把握した上で言ってるからな
お前も擁護したいならルールとかβ期間くらい把握してから書き込もうな
0626名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 19:43:39.68ID:ANH1bYx7
キーパードラフトは過疎りそうだな
一気にチケット二枚減るリスクに入場料にパック買い増ししないといけなくなるし
普通に5パック剥いてファントムドラフトやるやろ
0627名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 22:12:23.58ID:/USFYhbJ
買う気満々でいたけどtwitchの背信でプレイ見たらくっそつまんなそう…
hs飽きて良いゲームきたと思ってたのに
0629名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 22:28:39.16ID:zoa0B6S+
hsは次の拡張も糞っぽいからartifactが面白くないとやるゲームなくなる
0630名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 22:39:54.23ID:D+IflWKo
>>625
実際にプレイもしてないのにプレイングよりショップとかクリープのRNGで負ける可能性が高いと断言できるとか、やっぱゲームの流れを把握するプロは言うことが違うわ
0631名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 22:42:12.25ID:qoJ3d5sE
面白くないことはないだろう
ルールとカード完全把握に時間かかるのとHSよりアリーナ関連がシビアになるから、スターター以外にもカード集めるなら課金が基本になるってだけで
とにかく人いないと話にならんのだからスタートは上手くやって欲しい
0632名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 22:42:21.79ID:L8peyeS7
実力ゲーかと思ったらRNG山盛りとか馬鹿かよ
時間かかるHSとか一番終わってるわw
0633名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 22:55:08.36ID:56eU5MbZ
自分でやらないと面白さがよくわからないってことにして一緒に始めようぜ
クソゲーだったら友達に笑い話として教えてやれよ
0634名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 23:04:31.70ID:ANH1bYx7
カード効果のRNGはまだいいけど
攻撃対象のRNGで負けたらマジでどうなるかわからん
タワーに攻撃すれば勝ちなのに斜め前に吸われて負けとか
0636名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 23:27:00.66ID:BdBF9NUY
RNGって乱数みたいな意味だっけ?
運ゲーってニュアンスでいいのかな
0637名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 23:30:59.26ID:2kULXVes
別にRNGがあるから実力でないわけじゃないしな
一番まずいのはどれだとケアすることで差はちゃんとでるし

まあ1試合あたりでは引きによる良し悪しがでやすくはなるが
0638名無しさんの野望
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2018/11/11(日) 23:35:48.47ID:u3O+DUQ3
RNGで結果を左右されすぎると萎えるから少なめにお願いします。
0639名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/11(日) 23:35:49.98ID:d40B3LD9
昨日のプレイ動画見たが、ガチャガチャしたガキ向けでチープな運ゲーハースストーンと違って大人向けのガチのストラテジーゲームっぽくてヤバイね
現状このポジションに位置するDCGは存在しないし、資金力とプレイヤーのネームバリューから結構な数集客出来そう
0640名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/12(月) 00:29:11.63ID:y5+6k3/e
取っ付きにくそうなゲームだし1日くらい無料でプレイできるようにしてくれよ
0641名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 00:32:57.18ID:+J7tJuuF
急に勢い増えたけど、どこから来てるんだ
各メディアで予約開始の記事が書かれたからか?
0642名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 00:34:07.59ID:Nmbr6g1J
初期投資必要なので流行ったDCGってなんだろ
そのうち無料になるかもしれないけどそうなったら手遅れだしなぁ
0643名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 00:41:34.68ID:7e89fFlK
>>641
アメディアの影響もあるけど
フこういう対立単発やID真っ赤のネガポジを好むのは?
ィもうお分かりですよね?
0644名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/12(月) 00:49:48.20ID:3QD02TcT
iOSやAndroidも一応計画にはあるんだっけ
あの表情豊かなドラゴンくんを再現するの大変そう
0645名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 01:02:36.41ID:wjYMjqLe
スマホだとやりにくそうだし、後なのは微調整があるからなのかな
0647名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 01:07:51.28ID:8Z/6hBuS
最強デッキランキングとか高価格買い取りカードはこれ!
みたいなサイトが出始めたら終わり
0648名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 01:08:11.45ID:Nmbr6g1J
2000円ではなく2300円だった
またウェブマネー買いに行く羽目になるとは
0649名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 01:22:35.48ID:qWfmfl86
>>644
2019年予定だなモバイル関連は
まぁUIその他変えないと無理なのと
より広く受け入れられるためにフィードバック必要ってことだろう
0651名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/12(月) 01:39:01.77ID:wjYMjqLe
ウェブマネーはクレカでも買えるし、auならキャリア決済できるから
買いに行くほどじゃなくない?

なんかキャンペーンあるのかな
0652名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/12(月) 01:43:59.44ID:/W5cq3b0
まぁ、次第に、或いはモバイルに合わせて無料化はあり得るんじゃないかな。
2000円の内訳がパック10個とイベチケ5枚とデッキ二つでしょ。
トレードマーケット出せないカードのデッキだけとかね。
0653名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 01:48:02.29ID:q6XinRog
>>650
なるほどね
貧乏人の嫉妬か
0654名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 02:05:54.02ID:98oBZWaR
これやるならMTGarenaやったほうがよくね?
と思うがな
0655名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 02:22:42.04ID:+J7tJuuF
さすがにMTGAとは集客力が違うでしょ
Dota2も何が面白いか分からないクソゲーだけどSteamというプラットフォームの力であそこまで栄えたんじゃん
とりあえず人口が多いカードゲームやりたいってことなら、今後Artifactは間違いなくHSの次くらいの選択肢にはなる
0656名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 03:34:37.61ID:wl9CsltD
dota2やってる身としては少し興味あるが予約特典ないならしばらく様子見でいいか
しかし今どきf2pでなく予約特典もないとは強気だな
0658名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/12(月) 03:41:10.99ID:wl9CsltD
dotaの方は今のバージョンわりと長く続いててみんなダレ気味だったからあと1ヶ月早く出せばよかったのに
次のパッチが20日に来ちゃうぞ
0659名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 03:54:12.69ID:Oc+3mCYv
コンバットフェーズが自動で進むのは、なぜそうしたかよく分かる。
あっちのターンこっちのターンで分かれてると、戦いが一方的すぎるから
先行が有利ゲームになってしまうのがつまらんってんでこうなったんだろう。

攻撃のターゲットでマウス動かす手間が省けていい。
0660名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 04:05:56.09ID:Oc+3mCYv
ちょっとほっとくとクリープが溜まってあっという間に大差がつくから、
けっこうサクサク進む。プレイヤーの選択肢は多すぎず少なすぎず。
メカニックもシンプルでいい。

延々とやれるほどの中毒になるかといえば、ならないとは思うが、
まったくつまらんということも無いだろう。
0661名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 04:37:03.69ID:kN+tvyRr
まず有料じゃあな
元ネタが無料ってのが余計にな
0662名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 04:43:02.94ID:kN+tvyRr
このスレ見た感じだと、トレードシステムでウマーしたくて
トレードできるのは課金ユーザーだけだから、最初から無料ユーザーなんて存在させる必要ないだろって感じか
0663名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 05:24:22.62ID:+J7tJuuF
カードを金にできるっていうSteamの特性上、基本無料で無料パックなんか引けたら(特に中華の)BOTが蔓延する
そうやってカードの価値が暴落すると、マーケットの手数料で儲けてるValveが損をする
0664名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 05:29:40.48ID:EAgRpFmI
似たようなカードゲーばっかだからこれ楽しみだわ
0665名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 05:31:31.92ID:+J7tJuuF
>>663続き
そういうわけだから、いくら時間が経過しても無課金が遊べるようには絶対にならないはず
もしも後に無料化されるとしても、その場合パックが購入以外で入手できるようにはならないし、逆も然り
0666名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 05:41:40.16ID:hY6hYyvs
F2Pのビジネスモデルは払う人に不利益しかないので嫌いではあるのだけど
対人戦が有料で報酬も上位ティアのデッキ以外に人権無い仕様なのは
変態デッキ愛好家として厳しいな…
0667名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 06:17:34.40ID:/Yb6TejE
フリーマッチもあるしユーザートーナメントも開けるみたいだから変態デッキお披露目の場は結構ありそうじゃない?
0669名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 07:55:19.54ID:C+2U9b7H
おもしろいかつまらないかは別として
ドローはカードゲームだから仕方ないがartifactはmeleeクリープ配置、攻撃対象、ショップと
ゲームシステムに食みこまれてるせいで逃げることのできない全身RNG体
カード効果も発動するかしないか、1か0かの50%どころか25%も存在する

生まれも育ちもRNG RNGの申し子
0671名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 08:16:12.15ID:ryclTo4p
最初は20万人ぐらいは集まるだろう
valveのネームバリューがあるしな
そこから一週間で人口が9割減ったってよくある記事になるコースだろうけどな
0672名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 08:17:45.76ID:E+INE1Qa
HSみたいに鯖分けたら過疎過疎だろうな
全地域共通鯖で頼むぞ
0675名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 08:25:14.63ID:8qIniR1J
HSの規模ですらマッチングの待ち時間が出ることがあるからそこは心配だよな
同接人数は確認できるからなおさら
予約特典がないのはなんでだろう
0676名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 10:35:29.55ID:Zp9CNVwZ
念の為に言っとくが両方共把握しとる
敢えて質問したのは
>>551的な連中に対する皮肉だ
そっちこそ仕事でやるにしては分析がヌルくねぇーか?
そんなしょっぱい工作で金が貰えて幸せだなww
0677名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 10:58:37.30ID:Zp9CNVwZ
後、俺は擁護派じゃなく中立だ
暫くは日和見するつもりだ
仮に今はdis連中の意見が半分正解だと百歩譲ったとしても
アプデとかで将来どうなるか分からん
最初はいいけど糞アプデ改悪で自滅するかもしれんけどなぁーw
0678名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 11:19:51.98ID:tp7EzfiK
何が楽しくて運ゲに1試合30分も掛けなきゃいけないのか
将棋じゃねーんだからよ
0681名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 12:00:13.85ID:Zp9CNVwZ
??反バルブの間違い?
それともわざと誹謗させてる??
そんな逆工作もあんの?
0682名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 12:24:01.10ID:hlfZqK8H
2000円は入れてみる気でいるんだけどさらにぶっこむ気に今んところならないんだよな
やってみたらいけるやんこれってなることを期待してる
2000円でもある程度楽しめるといいなあ
0685名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 12:32:48.76ID:8qIniR1J
大会も終わって次は19日から28日のoβか
待ち遠しい
配信って許可されるんだっけ?
0686名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 13:00:03.98ID:6MnSaP2q
>>682
ほどほどに楽しむなら本体購入後はシングル買いの方がいいだろうな。
0687名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 13:35:11.75ID:W8EO3aVP
大会のストリームちらちら見てたけど何が起こってるのかさっぱりわからなかった
現状で一番ルールとか基本が把握しやすいサイト・動画ってどこになりますかね?
0688名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 13:38:38.06ID:kyfRu/TT
steamにあるマルチゲーの厳しいところはアクティブ完全に確認できることだよなー
楽しそうな対戦ゲーみつけてアクティブ確認してそっ閉じよくある
0689名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 13:49:17.14ID:2cHQob8x
シャドバもCMバンバン打ったり高額賞金の大会してるわりにはSteamのアクティブは
伸び悩んでたりと実情丸わかりだもんね
0690名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 14:22:52.83ID:KMgZVLBu
>>675
あっちは規模は最大でも以前からのバトルネットの仕様で
4つ鯖あるつーのがあるからな、一体になれば更に早くなるんだろうけど

>>689
あれは日本以外は伸びてないくさいしなぁ
0691名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 15:45:39.59ID:1+3mfhuL
無料だったらBOTだらけになるけど文句言ってる人はそれでもいいの?
トレードないHSでもBOTだらけで一時期荒れたんだぞ
0692名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 17:04:31.65ID:szwRAUcu
>>689
そもそも日本人しかやってないしその日本人はほとんどがスマホでやってるし
0693名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 17:33:19.21ID:8gyemuvP
競技性を売りにしてるのにbotが勝てるようなゲームならそれまでだろ
劣化HSでしかない
0695名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 17:47:29.71ID:KMgZVLBu
CPU対戦と同じである程度から先には勝てなくても
下のプレイヤーに勝てるの自体は作れても不思議はないわけで

囲碁やら将棋みたいなすごいやつとはまた違う話だわ
0697名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 17:48:44.32ID:lBG9SCfD
>>669
日曜見てたけどガチ勢ほどしんどそうに見えたな
方向性がよく分からない
0698名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 18:24:05.33ID:C+2U9b7H
ガチ性はRNG多すぎてイライラポイント多いから厳しい
逆にカジュアル性はそのイライラポイントを全部言い訳にできるからオススメ
0699名無しさんの野望
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2018/11/12(月) 18:47:03.42ID:8Z/6hBuS
資産も知識もゼロの新環境のカードゲームやりたいだけだから
どれだけ比較されても今からHSはやる気にならんぞ
0701名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 00:22:30.10ID:6mHsBaH+
Valveゲーは悲しきかな日本ではあんま流行んないだよなあ
まあ世界的に見りゃ大流行してもおかしく無いが
0702名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 01:13:51.11ID:nfu4xB5z
レーンは将来簡素化もしくは一本化される予感するな
0705名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 01:59:10.02ID:AbDODhUm
流行らないもなにもValveに限らず大多数の洋ゲーがそうじゃないか
一部例外はあるにしろ、そいつらマジ例外だし
0706名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 04:07:28.19ID:YUfMRofl
日本じゃ流行らないだろうなぁ。
HSじゃなくてSVが流行ったのが実に分かりやすい。
0708名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 09:03:09.30ID:O2dT5EGH
初期投資の2300円はまあこんなもんかなって思うけど
対戦するのにいちいち金がかかるのがきついな
ゲーセンの格ゲーかよ
0709名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 09:07:41.24ID:PX3sNtk8
三画面対応とかしてるのかな現在のプレイレーンはメイン画面でいいけど
他のレーン確認するときに残り2画面使って表示したい
0710名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 09:12:19.16ID:YJ1MB5hJ
とりあえず買っといた
動画見たけど別に3レーンこだわる必要なくない
0711名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 09:19:55.56ID:6PSE5BaL
むしろ1レーンになったらトレードも自動だし何も考えることなくなるんだが
0712名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 09:21:46.39ID:jsHPtlRv
2レーンのクロスプレイで十分面白そう
でも3レーンって一応目玉要素だから改変することはないんだろうな
0713名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 09:29:45.14ID:YDoTIwM3
今は手札制限と場の制限は無い感じ?
大会少し見たけど
1レーン内でいっぱいになったらスクロールしないと表示されないってテンポ悪すぎだろ
0715名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 09:40:13.30ID:PX3sNtk8
盤面スクロール問題の改善は厳しいだろう
全部収まるようにどんどん小さくしていくわけにもいかないだろうし
0716名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 10:09:25.01ID:kwTFnECZ
ランク戦ないんだな
チケット払ってやる構築戦3w2lでやっとプラスマイナス0ってきつすぎるな
ガチな奴相手だし
0717名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 10:16:31.93ID:PX3sNtk8
そういや絵柄動いたり絵柄違いのカードがあるって情報出てないよな?
もしなかったら時間経ってカード溢れてくるとカードの価値下がるから回収できなさそう
0718名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 10:33:33.63ID:smhN0dZN
ガチ勢はRNG祭りに嫌気が差して辞め
カジュアル勢は見た目の地味さとテンポの悪さにかったるくなって辞める流れが見える
0719名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 11:16:46.84ID:CGdZUrhg
FAQが日本語化されてたから見たけどややこしすぎんかw
0720名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 11:34:12.62ID:PX3sNtk8
キーパードラフトとカジュアル構築いらんやろと思う
わざわざ構築デッキ持ち込んで賞品なしの5勝か2敗までのモードやるかよ
グローバルマッチメイキングでいいじゃん
0722名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 11:53:34.75ID:PX3sNtk8
キーパードラフトのデッキ構築方法によってはゲームにならないね
今あるドラフトシミュレーターと同じ方式だと純粋に価値があるカード自分が欲しいカードだけ取るようになるから

5パック剥いてそれは全部もらえますよその中からデッキ作ってくださいならいいけど
0723名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 11:55:20.79ID:PX3sNtk8
選んだカードを自分のものにできるドラフトガントレットです。

でも「選んだ」って書いてあるからなぁ
0724名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 13:02:04.82ID:ohdurp2B
ちょっと待って欲しい...
5パック分のカードをピックってことはレアカードを出来るだけ選べば普通に5パック剥くよりお得じゃない?
0727名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 13:23:16.00ID:jsHPtlRv
その発想はなかった
最初のカード値が高い時期にひたすら高価値をピックしてくとか?

>>721
2面プレイだとテンポがいいと思っただけで深く考えなかったけど1レーンと変わらなくなるか
0728名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 13:25:03.48ID:Q9AMPWKD
いわゆるドラフト戦ならそうでしょ?
シールド戦じゃないんだし、チケピックするしないは自由よ
0729名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 13:27:49.75ID:PX3sNtk8
参加費として6パック分
実際にはどのくらいドラフトでレアアンコモンが出るかわからない、パック剥いたとき期待値もわからないけど
今あるドラフトシミュやってみたらレア17アンコモン28枚取れた、もちろんこんなピックしたらゲームにはならない
天下valve様がそんな凡ミスしないだろうけど、もしかしたらがある
0730名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 13:37:25.92ID:ohdurp2B
チケット二枚分なんて目じゃないほどお得じゃん
0731名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 13:38:12.25ID:xSkvEr38
>>717
限定カードとかはCSGOに倣って初動こけたときのブーストとして追加してきそう
あと価格周りも後のブーストに使う為にあえてこの値段にしてそう
0733名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 15:37:04.81ID:smhN0dZN
トレードシステムの有るゲームでそれだけ大量に取れたら
極々一部の人気カード以外は直ぐに市場価格が供給量に応じて暴落するから
ドラフトで無差別にレア取りしまくるのがずっとお得で有り続ける事は無い

リリース最初期の供給が全然足りて無い一瞬そういう状況になる事が有るかもって程度
トレードがどれだけ手軽にすばやく出来るかとか、どれだけの人間がレア取りしまくるかとかにもよるけど
0735名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 16:34:37.70ID:SzOXJxR2
レアカードを極端に絞ることはDCGのことだからないだろうな
0738名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 17:32:25.71ID:Rr586E/O
初期10パック剥いて売ったあとにスペック不足とか相性問題でエラー落ちしてまともに遊べないとか理由つけて返金したらどうなるんかな
0739名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 17:42:43.30ID:DiC/noHP
Steam普段触らんからよくわからんのだけど二千円ぐらい回収できるとか言ってるけどあくまでsteam内の通貨であって現金化はできないよな?
0740名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:29:15.52ID:Mej4x3sB
結局毎回チケット代は持ってかれるわけでしょ
報酬をそのままプレイ料金に使えて勝てば無限にカード増やせるハースストーンとは違うな
0741名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:35:56.21ID:2WI+EX8Q
遊ぶだけで常に有料ってマジか
色んな意味でガチ勢以外残る可能性がゼロだな
0742名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:43:07.62ID:hhFtxqEW
これはキツいなぁ
ガチ勢しかな残る以前に成り立つもんかね、、
0743名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:47:41.59ID:AbDODhUm
チケットは勝てばまた貰えるから上手ければやり続けは可能だよ

まあそこまでやれる人はどれぐらいいるかはわかんないけど
0744名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:49:00.20ID:dzwKY28R
カードは買うもので買ったカードは売買できるっていうリアルのTCGをデジタル化したものだから
ハースストーンとかその他のDCGとはゲーム性以前にジャンルの土台からして完全に違う
そこを勘違いしてるとついていけないと思う
0745名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:53:14.73ID:lax4F80F
謎の上から目線アドバイスわろてまう
無料でやり続けるだけで勝率6割必要で資産増やすならさらに必要
相手はガチ勢 どう考えても無理ゲー
0746名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:57:23.25ID:2WI+EX8Q
勝ってれば最低限しか金払わずにプレイ可能って要はゲーセンの格ゲーみたいなもんだよな
今時のゲーセンの人口考えたらまぁ残るのはやっぱごく一部だけだな
0747名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 18:57:52.91ID:AbDODhUm
中身的にはMagic Onlineのやり方に近いし、F2P系のDCGとは路線は違うのはしゃあなし

逆にいえばMagic Onlineがなんだかんだあるのをみるに、ガチメインゲームでも維持は可能なはず
0748名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:00:47.11ID:Ldml1nl0
カード買わせるのとマーケット手数料だけで満足すりゃいいのになあ
五分五分で報酬なしの構築イベントは取り過ぎだわ
フリープレイと誰でも作れる参加費なし公開可能な大会モードがメインになるのかねえ
0749名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:02:08.02ID:jsHPtlRv
HSの7勝3敗ラインに対してこれは3勝2敗なんだけどその辺はどうなんだろう
HSは公式が勝敗ランクを公開するまで自称○勝ユーザーが大量にいて蓋を開けてみたらトッププレイヤーの領域でうまいシステムだと思ったが

>>738
対策はしてるんだろうけど返品ラインは気になる
システム上パック開けて返品できたらやばいよな
0750名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:03:28.54ID:AbDODhUm
チケットは売上の何割かがゲーム内賞金に回るんじゃないか
dota2ってそんなやり方やってなかったか?
0751名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:05:11.27ID:lax4F80F
ガチ勢はガチのフレと一生フレ戦するしかないな
無料で一生回せる
0752名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:06:57.55ID:2WI+EX8Q
>>748
まぁ残る人間が限られる前提で作ってるなら
数が少ない以上その一人一人からは多めに搾り取っていかなきゃ維持出来ないんじゃね
0753名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:07:35.53ID:uhCp0zTW
チケット有料ってのが斬新だな
粉とか代替通貨ないの?
0754名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:39:02.64ID:Zfiv4Trb
斬新というより、元はそれが目立ったはずよ
そこにそれを使わないのが新しくでた

だから先祖返りみたいな感じ
0755名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:40:33.96ID:PX3sNtk8
>>749
こっちはチケット買わない限りドラフトプレイできないけど

HSは0勝でもパックは貰えるし7勝いかなくても3勝以上なら5~6勝でもそこそこゴールド帰ってくるじゃん
0756名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:49:09.82ID:O2dT5EGH
カード取引できる=必要なカードを揃えやすいってことで
全ユーザーがあらかたカードを揃えてしまうことを恐れてるんだろうな
その後は継続的な収益がなくなるからどこかで回収しなければならないと
0757名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:50:32.27ID:lax4F80F
HSの闘技場は3-3で実質タダだからな
150gでパック(100g)と50gぐらい帰ってくる
0758名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:50:38.09ID:eRjU4R0l
MTGOが似たようなシステムでガチキチしか残らなくてやばいと思ってMTGA作ってデイリー報酬とかもつけたのに
Valveってほんと自信過剰なんだな
0759名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:54:15.58ID:PX3sNtk8
>>755
デイリークエストもあるしwin3回ごとに10ゴールドもある が抜けてた
0760名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:56:17.03ID:AbDODhUm
過剰つうか、カジュアル路線は他がいくらでてもHSに対抗できるのでなかった
これを考えたら全面対決じゃなく、大した敵がないガチ路線を攻めるのってむしろ無難じゃね
0761名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 19:59:43.50ID:jsHPtlRv
インゲームマネー型のF2Pとは違う路線だけどだからこそ心配になる
フォーラムでも他のF2Pとの比較で文句言ってるが結局のとこ対人ゲーは人数だと思うんだよな
0762名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 20:03:38.56ID:PX3sNtk8
HSでもワイルド過疎ってるのに
artifactがゲームモード分かれすぎてて大丈夫かと思う
後から始めた人がキーパードラフト始めたら相手見つからずに0勝リタイアとかあるんじゃないかw
0763名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 20:05:30.01ID:AbDODhUm
HSは鯖が分散しとるし、比較はたぶん微妙だな

MOのクラシックがーならまだわかるが
0764名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 20:18:09.46ID:xJ+y584S
ハースがワイルド過疎ってるって話はけっこう見かけるがそれはスタンに比べての話で
ほんまもんの過疎をしらんからそうなる
本当に過疎ってる弱小DCGのマッチングなんかは10分15分経ってもマッチングできなかったり
するからな、結局1分そこらでマッチングできるのは過疎とは言わんよ
0765名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 20:24:56.54ID:AbDODhUm
まあワイルドの少し上からだと、母数の都合だな
あそこまでやるの少ないからどうしてもな
0767名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:10:15.51ID:Mej4x3sB
ハースストーンは2年でカード使えなくなるんだけど
カードが使用不能になるのはおかしいと訴えられるのを避けるために全カード使えるワイルドというモードがあるだけ
ただのゴミ捨て場だからプレイする方がおかしい
0768名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:11:07.86ID:ohdurp2B
>>767
ワイルド民棄民定期
0770名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:19:56.57ID:/3ti6AqZ
元々それらはMtGからだが、無差別級の広いのはやりたいやつが
やればいいってのがいいのはそこからだな

プール広がりだすと後発が把握する手間増えちまうからな
0771名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:29:52.94ID:AiBBv39p
ハースストーンで言うところのランクが有料なわけ?
きっついなあ
0772名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:33:32.85ID:ohdurp2B
>>771
あくまでトーナメント機能が最大の目玉って書いてあるんだよね
それが集金大会モードを誤魔化す嘘だったらヤバいからそれ信じとけ
0773名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:35:44.56ID:3vYS4g3w
ランクというより稼ぎがゴロシアムや闘技場がデフォルトって感じじゃないか

たしかチケなしで手持ちデッキだけの対戦もあるんじゃなかった?
0774名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:35:52.81ID:Ldml1nl0
HSで言うならランクと言うよりゴロシアムが常時ある感じだな
ランクに相当するのはたぶんカジュアルのグローバルマッチメイキングになるんだろう

https://steamcommunity.com/games/583950/announcements/detail/1721959164054855755

>Q. リリース時点で利用可能なゲームモードは?
ゲームモードには「ソーシャル」「カジュアル」「エキスパート」の3つのカテゴリーがあります。
0775名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:39:37.75ID:xJ+y584S
ゲーム内マネー無し型はCoJPがそうだったけど結局失敗して終了してるからなあ
ゲーム内マネーを貯めてやりたいことに使えるってのは小さい目標と達成の繰り返しであって
継続して遊ばせるのにはいい仕組みとはおもうけどね
0776名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 21:47:39.45ID:3mbXLD4M
ほんとそれよ
モチベ上がらなきゃどんな楽しくても立ち上げるの面倒くさくなる
0778名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/13(火) 21:57:06.24ID:PX3sNtk8
初期デッキ+10パックで構築やっても仕方ないから課金しろってことだな
0779名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 22:41:14.21ID:wrUJQhaF
カード欲しい人は課金するしかないの?
デイリークエストとかで通貨かチケットもらえるとかもなし?
やる気失せた
0780名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 22:45:59.21ID:3mbXLD4M
人が減れば減るほどValveお得意の復活劇でばら撒きが起こるはずだから、最初はガツンと減って欲しい
0781名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 23:02:16.23ID:eRjU4R0l
デイリーすらないと飽きたらインする理由まったく無くなってそのままHDDの肥やしになって引退だからなあ
0782名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 23:13:16.84ID:Mi32XVpS
まあ配信者のベータ配信待ちじゃね
それ見ないとまだ何とも言えない
0783名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 23:16:20.41ID:/3ti6AqZ
チケットが月に数枚(元手に稼げ)はあるとは思うが、まあ未知数だな
0784名無しさんの野望
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2018/11/13(火) 23:17:42.31ID:xSkvEr38
正式リリースとは謳ってるけど実質有料βとかアーリーアクセスに近いやり方だと思うわ
バランス整えた後一気に敷居下げて人集めるの前提の仕様や価格に感じる
0785名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 00:29:55.19ID:Sz29drmC
dota2みたいに大会でおっそろしい賞金を出すだろうなあ
0786名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 00:36:12.47ID:j3PR/X5v
デッキビルダーにWindRangerいないんだけど、
やっぱ初期ヒーローにはいない感じなんかなぁ
0788名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 04:24:00.90ID:CpJ4j9gd
グローバルマッチメイキングってランクドあんのかな
さすがにそのうち追加されるとは思うけど
0789名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 05:37:43.14ID:F+vaIGTN
ラダーは無いし
追加予定も無い
このゲーム特殊すぎる
0790名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 06:31:07.72ID:KD+hhvdh
ラダーはなくてもいいが、あったところで1ゲームこの長さだとダレる
0791名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 09:07:57.13ID:I9Xgsg84
デイリークエストなどの毎日の日課もなくランクという目標ないゲーム
0792名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 09:13:17.67ID:ZcPSA22z
賞金という目標に向かってどれだけストイックに取り組めるか、しか無いよ
0793名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 09:17:49.91ID:4cz/pBMb
ラダーなんてただただ数回すだけの作業なんてカードゲームにははっきり言って合わないと個人的に思う
大会という限られたチャンスの中で戦う方が競技的だよ
運が左右されるカードゲームでラダーなんて時間をかけたら誰だって高ランクに上がれるよ
0794名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 09:27:30.41ID:I9Xgsg84
数回せば時間かければ誰でも高ランクになれるってね…運に左右されるからこそ試行回数が大事なんだよ
ピラミッドの一番下の小規模の大会なんてそれこそ運
世界大会は何十戦もやってきた結果の実力で上がれる舞台なんだよ
0795名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 09:44:56.78ID:R5JVBt2I
ノーマル対戦やるような感覚で一生ランクやってられるゲームが良いのよ
0796名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 09:56:33.41ID:4cz/pBMb
大会は数回負けて脱落したら一から再チャレンジ
ラダーには脱落という概念が無い
プレイヤーの拘束性がない故にルールが緩くデッキも変えられる
カードゲーム大会では自分のデッキを連戦でどれだけ安定させるかが肝でそれが魅力なんだ
0797名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:00:04.77ID:4cz/pBMb
無論デッキのカードの入れ換えも許されない
このデッキで行く!という覚悟を持って大会用デッキを提出する訳だからカードにもデッキにも愛着が沸くんだ
0798名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:00:11.57ID:Cc9WPD47
別ゲーでラダーが楽しかった覚えは無いな
自分が下手くそなのもあるが一喜一憂するのが辛かった
0799名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:03:44.37ID:LzhTbJZn
ラダー楽しいってまともにプレイしてないだろ…
あれだけ文句言われてんのに
0800名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:06:57.86ID:4cz/pBMb
大会は終わったら解放されるってのも利点だよね
ラダーは終わりの無いマラソンだからな
0801名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:09:42.42ID:cbKAncJT
金が貰える配信者ならともかく、一生ランクやるとかどんな苦行すか
0802名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:10:42.86ID:I9Xgsg84
何も実績がない奴がポっと出れる大会じゃなきゃ無数の試合をやってきた結果なんだよ
運ゲーだから数回せば時間かければ上がれるってのはそれを否定している

ただ大会自体はどうしても試合数が下積みに比べて少なくなるから運要素はでかくなるけど

>>799
ラダーが楽しいとは言ってないぞ何かしら目標が欲しいだけ
大会出るのを目標にしろってのは敷居が高い
0803名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:20:42.56ID:RQ29QUzd
ガチコアDCGのなり行きを見守るのも一つの楽しさではあるな
0804名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:27:27.16ID:aLHREe9Z
大会は大会で時間的拘束もあるからその辺は難しい
そのうち無料の大会の開催や上位入賞で報酬配ったりするんかな

>>803
最後の大物が動いた感じだから動向が気になるよね
0805名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:32:04.82ID:4cz/pBMb
俺が言いたいのは数回すだけならニートなら誰でも可能だと言う事だ
対人ゲームで尊いのは苦行を制した精神力ではなく勝率等の実力
下積み下積み言うけれど俺がいいたいりろんではそれを否定してるんだ
下積みではなく実力で勝ち取る、それが対人ゲームの魅力
その実力を得るにはその下積み以上の努力が必要になる場合があるがな
0806名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:33:56.12ID:/0GpPkt0
大会を語るくせにラダーに競技性なんて求めるから話がこじれる

そもそもあんなの、練習の場としてしか使ってないプロのほうが多いだろ
それでも新メタが生まれるまでが速くなったりとか、あれはあれで存在意義があるんだよ
0807名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:36:18.26ID:4cz/pBMb
メタの解析が早くなるとゲームの寿命が縮むぞ
だからマジックオンラインも大会参加デッキ情報を抑制した
0808名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:37:23.48ID:ZcPSA22z
>>804
LoLのRiotがMTGのWotCからデザイナー引き抜いてたりするし多分あっちも近い内にカードゲーム出しそう
0809名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:39:11.96ID:4cz/pBMb
俺偉そうな事言ってるけど
変換忘れてしてひらがなの幼稚園児っぽい文体になってるの恥ずかしいな
大学からスマホアプリ4g回線でレスしてるから仕方ないけど
0810名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 10:39:19.83ID:CETW6ShD
カジュアル路線でやれば派遣取れたのにな(´・ω・`)
0811名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 11:21:14.36ID:dt9o9KYF
まだ始まってもないのに結論早すぎ
見た目はカードゲームよりボードゲームっぽいから最初は何やってるかわかりずらいな
0812名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 11:27:24.71ID:NXFrxOtS
カジュアル路線ならHSがいるから覇権は無理だろ
ゲームシステム的にもあえて真逆に舵切ってきた感じだ
0813名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 11:31:19.49ID:ZcPSA22z
Dota2の世界観をカードゲームで再現するっていう所から始まってゲームデザインとかビジネスモデルが決まっていった感じで
カジュアル路線って選択肢は最初から存在してなかったと思うよ
0815名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 12:04:44.81ID:hEAhf4JB
変な奴が湧くと配信開始が近づいているのを実感するな
0816名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 12:06:11.67ID:U6cOLLfW
良くわからないけどハースストーンのラダーでレジェンドなり100位以内なりの順位を取るためには勝率は圧倒的に重要じゃない?
回数が要らないわけじゃないけど、実力が無い人が数だけこなして上位が取れるとは思えないけど…

勝率が低いのに上振れで高い順位やランクを取れる気がしないんだけど、ソシャゲのイベントポイントをどれだけ稼いだか大会みたいに回数だけやれば上がり続けるラダーがあって、そういう話をしている?
0817名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 12:22:09.43ID:hbfzf9lx
ウィッチャーやスカイリムのカードゲームが死んで、ドラクエシャドバがそこそこ流行ってることを考えると・・・
Artifactはいけると思う
0818名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 12:22:37.99ID:4cz/pBMb
俺は変じゃないよ
0820名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 12:28:07.81ID:V4hIjgBQ
>>817
日本はカードゲーム市場規模がプレイ人口と比べ高い国のだから、たぶん参考にならない

それでさえ知名度あるとこのなんかしらのシリーズ繋がりがあるやつよ
0822名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 12:34:44.39ID:V4hIjgBQ
>>819
シャドバや遊戯王DLあたりと比べたら売上的にもあれだけど、まだ割かし人口はいる口なんだよね

DCGは色々終了してきたのがあるしね、まあ次パックに錬金不可能なカードがあるみたいで
まさかパックからのみか疑惑あるけど
0823名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 12:36:31.51ID:ZcPSA22z
ライバルズは元ネタの圧倒的な強さが有るんだから
超カジュアル寄りに作ってさえいれば新弾毎にドラクエおじさん達から集金する国内DCGトップにはなれただろうに…
0824名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 13:20:40.35ID:sw/++XTR
元ネタのせいで強いカードを特定の職扱い出来なくて軒並みニュートラルみたいなアホなことしてるイメージ
あとおじさん達はアリーナの声に萎えてやめた
0825名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 13:25:51.91ID:6RI3Btb0
DCGをカジュアルに寄せるって具体的にどんなだろう
ストーリーモードみたいなCPU相手に気楽にやれるものを優先すべきだったみたいな?
0826名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 13:37:05.89ID:PsDVhkGn
拡張毎に割と遊べるソロアドベンチャーを出してるHSは割と化け物だわ
0827名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 15:14:46.14ID:rEOw4yFJ
ランクだのデイリーだの義務感作業感満載のソシャゲ臭い要素がないのはいいことだ
0828名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 15:27:01.54ID:jfAQweIs
ランクないって強いやつ弱いやつ関係なく問答無用でマッチングされるのか?
0829名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 15:50:09.78ID:Cc9WPD47
>>826
最初の頃はアドベンチャー面白くなかったけど最近は出来がいいから普通に凄いよね
0830名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 16:39:32.58ID:j3PR/X5v
カジュアル層に宣伝出来れば国内でもそこそこに流行ると思うんだけど
コア層とカジュアル層が共存出来るゲームになればいいな
0832名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 17:09:36.22ID:DwBaxFG1
国内でカジュアル層にそこそこでも流行るにしてもDota2自体が認知度があまりない
環境にもスマホアプリがない、最初から課金が必要でなおかつパックも買う必要がある

って時点でかなり無理くさい、あとみた感じ少しゲーム内容も重めだしね
0833名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 17:12:34.21ID:DwBaxFG1
だからまあ結局は狙うとなるとアナログデジタル問わず競技あるゲームやってるとか、
大規模大会を目指してるみたいなそれなりに気合入ったコア層に近い人たちだとは思う
0834名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 17:15:47.49ID:SZ8K7e6g
グウェントの難しさを100としたらこれは15ぐらいだから
まあ一般受けする可能性はあるな
難しそうに見えて実際は糞シンプルだからな
0835名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 17:21:08.67ID:YD4iMLIh
LOLが題材でF2Pならとは思うなぁ

それでも受けるか微妙なラインかも
0836名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 17:33:02.97ID:Y0hztwv1
日本人がこのゲーム始めたら都合の悪い人でもいるのか
日本市場向けで作ってるゲームじゃないのに予約販売開始からやたらと流行らないって連呼してる
0837名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 17:41:44.46ID:YD4iMLIh
受ける受けないなら後者って話っしょ

ただどこか人気のユーチューバーやVチューバーが関わってくればワンチャン
0838名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 18:11:31.37ID:P7iajaS5
このカードゲームに即死コンボみたいなのは出てくる感じしないがどうなの
そういったものが環境支配しちゃダメだけどまったく無いのもゲームの幅?がない気がする 
0839名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 18:16:24.11ID:bjfEUjTy
Gwentより簡単ってマジ?
見てても何やってるかさっぱりわからなかったんだけど遊べばそうじゃないのかな
0840名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 18:30:35.52ID:I9Xgsg84
簡単かどうかは知らんけど
とりあえず後半で手札豊富だとしても1ターン1レーンずつでやれることはそんなに多くならないゲーム
同じ色のヒーローが盤面にいないとプレイできるカードが減るからね
だから相手がやってきたことにその場で対応するってことも出来ないことが多々起こる
そうならないように先読みがメインのゲームだな
0842名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:14:12.98ID:YD4iMLIh
いまはベータキー持ちだけだしね
まあもうしばらくしたら正式リリースだし、待とう
0843名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:18:09.18ID:8fKPpQoE
>>838
カード使ったら相手の即座に行動権映るから一方的なコンボとか使えないで
0844名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:25:08.24ID:fcRPiEmT
ラダーもデイリーも無い糞ゲー
どうやってモチベ保つんだよwww
0845名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:27:30.23ID:j3PR/X5v
ルールとかデッキの組み方予習したいんだけど日本語で解説してるサイトとか動画無いかな
なければ諦めて自習するんだが
0846名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:28:57.16ID:YD4iMLIh
カジュアルでボット相手には全カード使えるらしいし
初期費用だけでボット打ちでもしたらいいんじゃない?
0847名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:30:50.21ID:8fKPpQoE
そもそもデイリーとかラダーとかやらされてる感あるからアカンわ
ゲームでそんなもん有難がってるおかしいって気付けよ
会社のノルマじゃないんだからさぁ・・・
ゲームはもうちょっと能動的に楽しみを見つけるべきだと思うんだよね
一応大会あるんだしそれに参加すりゃええやん
0848名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:34:21.90ID:KD+hhvdh
>>845
ルールは言割れてるほど複雑でないぞ
ただカード効果を先に時間かけて勉強した方が理解しやすい
最初は苦痛だが
0849名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 20:39:27.39ID:aLHREe9Z
来週のβから嫌ってほど見れるからカード見てるぐらいでいいかと
拡張がないと少なく見えるけど300枚ぐらいあるんだよな
0850名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 21:16:47.61ID:40AwJrlE
というか予約購入しても先行βできないのか?
さすがにそれはおかしいと思うんだけれども
0851名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 21:18:21.83ID:xpZ44aVT
なんでラダー無いって話になってるの?
ランクマッチ無しとかまだ明言されてないのに
0852名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 21:23:02.94ID:t2OuP8XQ
さすがにランクマはあるやろ
初心者とガチ勢がマッチングするとかなったら即廃れるわ
0853名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 21:25:15.13ID:S8ETiUzu
STEAMユーザーとしては、これにカードゲーの覇権とってもらいたいね
おまえらも遊んでウォレットにチャージしたいだろ
0854名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 21:27:04.93ID:I9Xgsg84
MMRはあるだろうけどFAQにラダー乗ってないんだからないやろ
0855名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 21:28:11.81ID:aLHREe9Z
β権与えるとそれ目当てに予約してキャンセルする奴が出るだろうしなぁ
特典がないのはよくわからん
0857名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 21:42:17.55ID:/0GpPkt0
むしろリリース時点でランクマあるって言ってる人は何をソースとしてレスしてるのか教えてほしいわ
スレで何度も書かれてるのにFAQすら読んでないとかやめてくれよ
0858名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 22:02:37.40ID:nNjUASyM
他の対戦モードについては詳細書いてるのだから、ランクマあるのにそれについては一言も
書かないってのはさすがになかろ
0859名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 22:16:21.33ID:/s1ldxcL
つまり開始に2千円
遊ぶのに無限万円かかるってことだろ?
糞ゲー決定
0861名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 22:26:14.38ID:VapLYxZq
本当に面白いゲームってのはレア=ハイリスクハイリターンになる
これはトレードでウマーしろってシステムだから
必ずレア=強いってことになる
しょうもないクソゲーになることは確定的に明らか
0862名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 22:32:12.59ID:/s1ldxcL
>>861の文章が馬鹿すぎてわろた
こんなやつが見にくるレベルのゲームってことか…
終わったな
0863名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 22:37:15.35ID:3mu7qJLG
DOTA2の世界観のみでカードゲームって思ってた通りカードの背景や効果かなり苦労して作ってそう
0864名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 22:43:49.07ID:YD4iMLIh
オンゲでTCGをやりたいんだろうし、課金云々はそんなもんだと思う
0865名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 23:07:48.52ID:lDQlSdsd
gwentより簡単ってどういう意味?
ルールが分かり易いって事?
0866名無しさんの野望
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2018/11/14(水) 23:43:47.47ID:3mu7qJLG
よく考えたらたしかに取っ付きにくいだけで難しくはないな

本体買って手に入るデフォルトデッキよく見たらブルーブラックデッキの方がプレイしてて楽しそうだな
0867名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 01:13:43.52ID:R2bZH5ps
最初にもらえるスターターデッキはクソ弱いらしい
まあ当たり前か…
0868名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 02:08:21.10ID:3Lui2WVX
まああれっていわゆる基本カードとかそんなやつの集まりなんしょ?
なら一部のカード以外はそんなもんじゃないかな
0869名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 02:15:11.35ID:mAh24W71
カード1枚幾らぐらいなんだろうか
無限に湧いてくるデータなんだしアホみたいな値段にはならんよな 強カードは絞って価格釣り上げるんかね
0870名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 02:32:53.90ID:3Lui2WVX
結局は需要と供給だからなぁ…、高くても買う人がいるなら上がるし

あくまで経験としてはバブル状態以外だとガチ勢が多いと
ゲームだと高人気は値上がり易い感じはあるかな
0871名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 02:44:16.55ID:U1/uMOQQ
>>853
普通にマジックのアリーナが来てほしい
課金形態的にあり得ないけど
マジック模倣ゲーは浅すぎてつまらん
0872名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 03:59:08.32ID:pErspvHg
まー1番高くてもパックの5〜10倍ぐらいだとは思うぞ
最初はパック購入開けるわけだから暴騰まではないだろう
0873名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 05:45:21.99ID:M5H8h4Of
10倍で考えると1枚2000円でこのゲーム3枚詰めるから一種類で6000円 まあ流行らんわな
0874名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 06:00:24.13ID:jIczmUcJ
最初は例に漏れず暴騰するだろうから冷静になれよ
0875名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 07:17:45.60ID:q5b0/BXC
スチームウォレット残高から日本円に変換する手段って有ったりする?
カード売買で利益出すの得意だからRMT出来るならこのゲーム興味有るんだが
0876名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 07:33:32.19ID:1UylZvuK
paypal使ってまんこ鍵トレで日本円になるけどめんどいぞ
というか昔はウォレットいくらでも増やせたから50万くらい日本円にして止めたわ
労力と釣り合わん
0877名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 07:36:39.28ID:5hbUF15x
売買可能だとしてもSteamウォレット内で完結するんでないの?現金化できると賭博になる気がする
0878名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 08:26:47.80ID:q5b0/BXC
>>876
ごめん、ググってもそれらしいのが出てこなかったんだけど「まんこ鍵」ってどういう意味?
0881名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 08:53:17.26ID:mg1LX1Zj
信頼できるフレンドとかいるならギフト換金もできる
0886名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 10:46:13.69ID:LOYViBGG
金に換える手段なんか無数にあるのに
ググってもわからんようなら社会で生きていけるレベルじゃない
0888名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 11:48:36.89ID:wcpKdQtG
これcpu戦は全カード使えるってことはしばらくcpuして自分にあったデッキ試行錯誤してから集めるのが一番安くすみそうだな
0889名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 12:53:03.69ID:IhsboCvM
自分が嫌な思いをしたらすぐマウントマウントって叫ぶよな
情けないからやめた方がいい
0893名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 15:33:34.64ID:jIsRBWzd
artifact楽しむためにdota2ダウンロード中
0894名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 16:29:18.35ID:jD/BKclX
ボットマッチは、実際の相手と対戦することなく、テストプレイや、スキルの向上、基本を学習するための方法です。
グローバルマッチメイキングプールは、実際のプレイヤーを相手に、新しいデッキのアイデアをテストしたり、新しいカードに慣れたりするのに最適です。 自由構築ガントレットは、勝ち進むごとに相手が強くなる対戦モードです。
所有していない強力なカードをプレイする、構築済み「戦闘招集」イベントもあります。 近い将来、他の無料の対戦ガントレットの開催.
0896名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 17:14:54.16ID:TgyZUdnZ
こんなに発売日が待ち遠しいゲームは何年ぶりだろう
他のカードゲームやdota2に手を出してみたりもしたが
素直にArtifactの予習勉強した方がいいかな
0897名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 17:20:37.74ID:ViuJsLKT
>>896
そんなことぜずに3万くらい用意しとけば初日から強くなってるよ
0899名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 17:32:04.30ID:mg1LX1Zj
お、〇〇を語るシリーズ最新作出てるな
日本語訳になってるけど時差で14日になってるのか
0901名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 17:56:44.37ID:tuDsLpEB
対人戦よりカード集めとデッキ組んでニヤニヤするのが好きだから
CPU戦で全カード使えるならそれで満足して対人戦はあまりやらなそうだ
0903名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 17:59:35.10ID:mg1LX1Zj
どっかにリリース時400枚越えってなかったっけ?見間違いだったかな
ヒーローとシグナチャーカードで1セットだから47種類ブーストしてるようなもんだよな
シグナチャーカード入れない選択肢とかできたらよかったけど
0905名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 18:43:15.20ID:6sVHGEHA
予約分でも売上げランキングに入るんだね

>>903
まだあるのか楽しみだな
0906名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 19:00:03.99ID:1S9DXM6I
ヒーローごとにシナグチャーカードを必ずデッキ入れなきゃならんのね
一応枚数調整とか出来るよね
0907名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 19:14:25.89ID:mg1LX1Zj
>>905
気になって色々調べてみたけどwikiに280以上のカードって見つけたからこれで全部かもしれんわ

>>906
強制的にシグナチャーカード三枚確定やで
0908名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 19:31:47.20ID:QfPke3AQ
ヒーロー引いたらシナグチャー?ってついてくるの?
0909名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 19:44:29.69ID:gQ2j480q
>>907
えぇ・・・
メインデッキの幅が狭まりませんかね・・・
山札40枚ならスロット25枚しかないやんけ
0910名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 19:47:58.37ID:cuovKARn
デッキの枚数上限はないからフリースロット枚数をもっと増やしたいなら
好きなだけいれればよし
0911名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 19:55:32.39ID:gQ2j480q
>>910
どっちみち効率考えると下限枚数一択なんだよなぁ・・・
それにデッキに三枚積み強制のカード埋められるなんてちょっと嫌だわ
枚数を微かに調整できるか否かで同じデッキタイプでもレシピの差とか顕著に出て楽しめるんじゃないかね
0912名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 21:44:33.01ID:Z5sEn3Ta
>>911
シグニチャー含めてヒーローの強さだから
そうじゃなかったらあんな極端にスタッツ変えられないしどいつもこいつも似たり寄ったりになって逆に面白くないだろ
0914名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 22:31:02.47ID:/w8RzfSQ
OBが19日からあるでええの?触ってから早期購入考えるか
セール入みたいな事は無いと思いたいが
0916名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 22:35:43.78ID:KTbt60Qu
HSの新拡張をプロ達が予想してるが事前予想は全くあてにならん
よっぽどのopぐらいだな当たるの
0918名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 22:48:13.33ID:Z5sEn3Ta
ベータがあるから事前予想ってわけでもない
レアだと青のAoE二種はどっちも絶対デッキに入れるから高くなると思う
0921名無しさんの野望
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2018/11/15(木) 23:15:48.78ID:gQ2j480q
ベータはあるよ
イベント配布のベータキー無きゃ入れないクローズドだけど
0923名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 00:12:50.99ID:F/MGuxtM
シナグチャーカード三枚積み強制脳死臭いからやめてほしい
デッキ構築によっては一枚二枚で十分やろ
そのカードの存在だけでヒーローごとの個性として十分機能をしてるから取捨選択させても問題ない
デッキの幅とどっちが大事か考えろ
0924名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 00:28:18.37ID:pFZf3FTG
基本的なルールを説明するページすら公式にないまま
大会とか開催して盛り上がってる感を出してるのは何なのか
0925名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 01:11:09.15ID:NxlcTRkv
CDPRと同じく自己満だろ
金出して買う奴は自力でYoutube見てルールくらい理解してるでしょって感じ
0926名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 02:02:55.03ID:9v+K0csu
そういやdota2もβ前から賞金2億の大会とか開いてたな
競合してる同ジャンルの他ゲーから大量にプロゲーマーを集めてやってたし、そこら辺の囲い込みの為じゃね
今回もハースとかから大量に引っ張ってきてるしな
0927名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 02:27:03.68ID:m4abMQ/6
dota2は出る前に前身のゲームも許可して作られたクローンもあったしなぁ
0928名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 02:30:59.60ID:6xGdUl0I
ハースだけじゃなくグウェントからも大分引っ張られてしまってるんだ・・・
https://i.imgur.com/IX5lZhQ.jpg
右から3人は全員元グウェント民なんだぜ

ただArtifactが引き抜いたというよりグウェントが自爆に自爆を重ねて見放された結果なので何も言えない
0929名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 02:59:31.08ID:yPs6Mn8e
まああれは…期待度が高過ぎた感じもあったしなぁ
0930名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 03:10:10.79ID:9v+K0csu
>>927
クローンだったHoNは中身がほぼ同じだからってのもあるけどプロと人気配信者がごそっと持ってかれてプロシーンが一発で死に体になってたな
その頃もうLoLに押されてたからトドメ刺されたって感じだったけど、このゲームにおけるそのポジションはグウェントになりそう
0931名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 04:07:37.21ID:Q6SBEgMt
HoNのほうがキャラは好きだったミネバブゥードゥーバーとか
0932名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 07:07:09.56ID:8dw2ZUg4
新作ゲームはカード全然持ってないので萎えてやる気なくなるのがな
ハースストーンはほぼ全部持ってるからな〜
0933名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 07:11:30.76ID:8dw2ZUg4
HoNはたしか有料じゃなかったっけ
それで無料のLoLが流行った覚えがある
そしてLoL高ランクマッチの待ち時間30分にハースストーンをやるのが流行ると
0934名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 08:44:57.05ID:9v+K0csu
両方同時期に長期βやっててHoNの方が人気あったりしたんだけど、正式化の時HoNは30ドルの売り切り型にして一転して下降線に入ったって感じ
正式初日に30ドル払ったりかなりプレイしてたからあれこれ手を打ちながら沈んでいくのを見続けてたわ
このゲームも有料だけど無料→有料という流れではないし、トップクラスのマーケティングの腕があるからそんなことにはならないだろうけどね
0935名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 08:47:59.22ID:z44NJKgJ
HONは有料で選民意識高かったが
人が減りすぎたので無料にした
0936名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 08:52:15.95ID:f1gwmYB8
>>928>>930>>934
こういった話は面白い

シャドバもHS配信者に宣伝させてたけどやっぱ効果大きいんだな
基本無料と違って有料の敷居は高いと思うんだけど成功するか失敗するか見守りたい
0937名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 09:05:37.65ID:7gFeptbE
クラロワとかミニオンマスター触ってたら直観的にわかるレベルの糞シンプルなルールだし
数分眺めればルールはわかるな
0938名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 09:08:49.24ID:Nqp5a/n8
クラロワやってるけど全然違うと思うわ
HSのチェスのほうが近い
0939名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 09:54:58.67ID:m3KpZEGW
最近のvPゲーの開発はプロがープロがーってほんとクソどうでもいい
一般ユーザーのこと考えろや
0940名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 10:19:26.58ID:u3g5bsDX
プロがやらないと結局知名度上がらないからな
Hand of God見ればわかる
出来はともかくプロも全くやらないのですぐに寂れた
0941名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 10:43:46.10ID:4nEardY9
Dota2やCSOがそうだけどValveはプロ囲って他の同ジャンル焼き畑にした上で
普段そのジャンルやらないライト層にクソ対応してこのジャンルはクソゲーって植え付けてくれるから大嫌いだわ
このゲームのせいでDCGもそうならないといいな
0942名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 10:49:34.04ID:SpQ0yMvA
上に書いてある絶対買うべき青AoE二種教えて
0943名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 10:55:38.04ID:hPoYHLu6
TCG自体が今の時代に割とあってないんだよね
しかもそれがDCGとなると情報はすぐネット上に流れるし、いくらでも生成余裕で皆コピーデッキになってしまうから余計にね
マーケット用意されているから紙寄りなのは分かるけどD3のRMAHの失敗は記憶に新しいけどやっぱ期待は持ちたい
ホロカードが高値で取引されるくらいで落ち着くと思うけどどうなんだろうね、楽しみだよ
0944名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 11:01:20.93ID:NxlcTRkv
このゲームトレードした場合Valve側の手数料15%だった気がするが、TCGでは安い部類?
0945名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 12:25:20.72ID:d2ZdPJBW
ネットデックのコピーがどうこうはDCG以前の話だけどね
MTGでdojoがでたときからずっと言われてることだよ

だからもう20数年の話、結局は情報云々じゃなくDCGは
TCGと比べ入手がその場ででき、費用が安価なのが大きい
0946名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 12:32:31.96ID:d2ZdPJBW
>>944
紙をフリマやオクみたいなので売るのと同じって考えたら、あのあたりは
手数料って10%とかじゃないかな

だから少し高いぐらいかな? オンラインだとMOなんかはそこらないね
0947名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 12:45:47.19ID:207+9Cnz
>>942 Annihilation とAt any cost たぶんconflagrationも

テスターの話聞いてる感じ構築よりドラフトの方が評価高そうなのがすこし気になる
まあプール狭いのと半年以上同じ環境で情報共有すら難しい状況なんだから飽きて当然だけど
0948名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 12:45:54.61ID:pwlWoR4H
コピーデッキの何がダメなのかわからん
HSでもコピーデッキガーとか言うのは一定層いるが結局ランク低いやつばっかで資産なくて組めないやつの僻みにしか見えん
0949名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 12:49:28.33ID:yPs6Mn8e
割とそれガチカジュアル論争だからな
互いのやりたい目標がちげぇんだ
0950名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 13:12:27.68ID:i8P4n7DS
効率や勝率考えるとデッキはどんどん似てくるからコピーデッキは今の時代当然だと思うが
0951名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 13:51:12.88ID:SpQ0yMvA
>>978
最高レアリティだし早めに手に入れないと高い出費になりそうだな
0952名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 13:51:29.40ID:C45SWcRC
コピーデッキ否定派って情報収集してあえて強いカードや組み合わせ外してるのか?
0954名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 14:29:28.37ID:dYpbSPCD
>>951>>947
Junestyleたまにズレるから困る
0956名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:17:57.84ID:Nqp5a/n8
なんでわざわざ板変える必要があるんですか
dota2もHS本スレもあるPCゲー板から移す理由が分からない、別々でいいじゃん
0957名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:20:24.46ID:Gwelv6xr
そんなにライバル視されてんだ(笑)
すごいじゃん
0958名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:32:45.78ID:p8iVEfwd
今じっくりカード見て気づいてんだが
このゲーム検索カードも墓地もないんだね
0959名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:35:26.51ID:Nqp5a/n8
>>944
トレードに手数料なんてないでしょ
だからこそ、トレード面倒にしてマーケット(手数料あり)使わせようとしてるんじゃん
このゲームだけ特別手数料かけるとかアナウンスされてるならすまん
0960名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:40:16.30ID:e9ivymBW
トレードあるの?
カード売買ができるだけかと思ってた
0961名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:53:07.97ID:Nqp5a/n8
わざわざDCGじゃなくてTCG名乗ってるのにトレード不可なのかよ
公式サイトにマーケットのみって書いてあったわすまん
0962名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:56:25.61ID:S5GsF8Ws
マーケットが好調なら手数料かけるんじゃない
次スレはワッチョイあったほうがいいなー
0963名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 15:58:37.91ID:f1gwmYB8
そろそろ埋まるけど次スレはワッチョイ有りかな?
0964名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 16:02:13.18ID:0Xd8q6mM
HSスレがIP有りでうまくいってるしIP有りでいいんじゃない
0965名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 16:31:30.37ID:hPoYHLu6
>>952
否定派とかじゃなくて情報の拡散が早すぎるから地元で強えやつとか遠征して〜とかでそんなデッキあるのかよみたいな衝撃がもう味わえないのはつまんねーなってお話
0966名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 16:35:46.14ID:8dw2ZUg4
どこが上手く行ってるんだ?
スマホのガキンチョに占領されてるだけじゃん
IP出したいなら、自分が他の掲示板行ってスレ立てろよとしか言えないな
自分の主張に他全員を合わせるのがどれだけ異常かわからんのだろうなガキは
0967名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 16:43:54.85ID:8dw2ZUg4
そもそもIP出したいって奴は
NG登録などの個人の努力、マナーを怠っている奴だからな
まじ最底辺のどクズ
0968名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 16:44:38.03ID:yPs6Mn8e
>>965
ADSLやガラケーサイトが普及した時点で田舎も紙はそうだったからな

ファンデッカーやりたいやつはフレンド対戦系で楽しむのがいい
0969名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 16:44:52.64ID:uf8gWaKH
IPありにすればこういう主語の大きい変なのが寄り付かなくなるのはいいことかもしれんな
0970名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 16:54:12.46ID:dYpbSPCD
発売日前にスレ一つ消化できるなんてそこそこ好調やね
0971名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 16:57:15.75ID:m46xqtc8
やましいことがなければIP表示されても一向に構わんからな
0972名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 17:04:26.06ID:NK90lVhX
IPありにしないと
新規DCG名物サイゲに雇われた業者が躍動してしまう
0974名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 17:15:01.16ID:hPoYHLu6
>>968
個人大会も開けるし色々とその辺は良さそうだよな
楽しみすぎる
0975名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 17:15:44.00ID:LOZ+chKv
んじゃ次スレはIPありってことで
IPなしスレが立ってもそれは業者のスレなので無視しましょう
0976名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 17:28:46.39ID:f1gwmYB8
今がどれだけID変えてるかわからないしとりあえずワッチョイでいいかな?
βとリリースで更に新規も増えそうだし間口を広くして荒れるようならIPも視野に入れる
あと>>1の部分を誰か整えてほしい
0977名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 17:33:37.05ID:Q6SBEgMt
予約販売されてから明らかに変なのいたからIPでいいんだよ
0978名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 17:34:41.23ID:ohqsHWUU
TTSでMod入れれば一足先にArtifact体験できるぞ
中国でBeta取れてない奴の中では流行ってるらしい
0979名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 17:53:50.01ID:IK8ddmjz
IPは是非ありで
カードゲーマーは特に変なの多いからな
0981名無しさんの野望
垢版 |
2018/11/16(金) 18:32:30.02ID:1fG7uc2Y
>>980
有能
でもスレタイにガーフィールド博士って付けて欲しかった
0982名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:33:15.81ID:8dw2ZUg4
IPありのスレは偏差値50以下の奴らが集まってるって感じ
0983名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:35:26.90ID:1fG7uc2Y
>>981
うるせぇ電通マン
高学歴でそんな職場で嬉しいか?
早く転職しないと過労死しちゃうんじゃないの?
0984名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:37:13.46ID:1fG7uc2Y
>>982
うるせえ電通マン
高学歴でそんな職場で嬉しいか?
早く転職しないと過労死しちゃうぞ?
0985名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:40:16.35ID:1fG7uc2Y
レス番間違えた
いまバスに揺られてんのよ
こっちは奴隷の電通マンと違って健全な生活してるから
0987名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:42:18.78ID:AEBW02Il
これ最近やたらハースと比較されとるけどなんでなんやろな
もう発売されてるんか?
0989名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:44:23.48ID:1fG7uc2Y
>>987
ハースを見限った人達が集まってるから
0990名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:48:32.91ID:1fG7uc2Y
とりあえずip無しを反対する奴は電通マン辺りの工作員認定するから
Ip有りにしても利は有って害は無いから
0992名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:53:04.80ID:1fG7uc2Y
>>991
はい電通マン
過労死する前に転職しとけ
0994名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:55:33.65ID:KaHoQ/0P
電通と何の関係あるのかわからんが
電通嫌われててワロタ
0995名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 18:59:11.01ID:1fG7uc2Y
>>994
ハーススレ荒らした前科があるから
疑惑電通マンは見つけ次第過労死煽りや
0998名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 19:04:49.58ID:1fG7uc2Y
スレ乱立してて草
1000名無しさんの野望
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2018/11/16(金) 19:07:07.78ID:1fG7uc2Y
あ〜もう滅茶苦茶だよ
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