>>718
上限ターンが各プレイヤー45ターンだから食らうファティーグダメが30超えることは多分ないな
少なくともファティーグで先に死ぬのはシャダでウォリ側が上限ターンギリギリでなんかでかいダメージ出せば一応勝ちうる
一方ウォリ側が1ターンに130前後アーマー積めるならシャダ側がどんなに頑張ってもウォリ側が死ぬことはないから引き分けはほとんど確定、時間が恐ろしく無駄になるのを嫌った方がコンシするゲームになると思う