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【Paradox】Stellaris ステラリス 105【銀河4x】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f4c-UVFs)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:52:45.00ID:hPBittDO0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/

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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 103【銀河4x】  (実質104)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530213291/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:31:02.67ID:XuY9pSJc0
>>949
多分、電気技術が進んでるから変電が凄くお手軽なんだろう

でもこれ国家の信用より電気の信用のほうが上ってことだよな
いや異星文明間で国家の信用もクソもないかもしれんが
0953名無しさんの野望 (JP 0Hfe-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:32:20.33ID:lXdjGie+H
少なくとも同じ宇宙である限りは、物理的エナジーはどんな種族にとっても共通だろ?
よその宇宙は知らん。
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ c53e-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 13:42:22.19ID:XuY9pSJc0
国家ごとの通貨でも資源は買えるんだから、現実の地球みたいに各国通貨の為替市場とかあったら面白いのにな
戦争になると相場が混乱して、勝ったら暴騰、負けたら暴落みたいな
で、覇権を握った国家の国内通貨が基軸通貨として流通するとか
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dec-dbYN)
垢版 |
2018/07/17(火) 14:54:41.97ID:fvbFA+D90
タイルなくすならEU4みたいに惑星ごとに施設アプグレして伸ばしていく感じになるんかな
セクター君が軌道コロニーを畑で埋め尽くして飯が腐るみたいなことがなくなるなら良いことだ
ただPOPがワラワラ居る絵はどっかにほしい
他国の惑星とかの地表を何気なく見たら異様なことになっててビビる体験結構好きだし
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
垢版 |
2018/07/17(火) 15:04:04.77ID:bYf3sB460
天上戦争ってさ、ド派手なパーティがしたい場合いがいは、中立同盟も蹴って覚醒帝国をひとつずつ潰していくのがベストだろうか?
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ ad27-Y8gp)
垢版 |
2018/07/17(火) 16:01:17.76ID:I0xcEy3l0
中立といい連邦といいもう少しプレイヤーに利点欲しいな
順番に巡って盟主になったら好きな戦争選べるとか
連邦艦隊が回ってきて期限きてもエネルギー払うと延長できるとかさ

自分たちで終われない戦争初めてその尻拭いとか
何も貰えない戦争とかもうこりごり

諜報で同盟国の不満分子集めて独立させるとか
盟主暗殺で国内が揺れている時に勝手に後継者を取り立てて
傀儡化させるとか出来ないかなぁ
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-q5xV)
垢版 |
2018/07/17(火) 16:21:29.95ID:FstUj9jz0
月、年単位の戦争損害状況とかキルレシオ見られたらいいのに。
○○が陥落 戦闘による死者 ○○○人 戦闘員の死者 ○○○人 みたいな。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
垢版 |
2018/07/17(火) 16:37:15.03ID:bYf3sB460
建設物の規模的に防衛プラットフォームにも前哨基地にも人がいっぱいいるんだよね?
何気なく壊したり壊されたりしてるけど
0968名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-U0E2)
垢版 |
2018/07/17(火) 17:07:42.48ID:K/wRm949d
Civみたいな始まりからの終わりまでの統計グラフも欲しいよな
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edd-6zg3)
垢版 |
2018/07/17(火) 18:06:10.40ID:r+i2/nFt0
>>970
地上軍作るときに種族人口の要素があるから,人的資源は微妙ながらも搭載されていると言えなくもないw
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e89-dbYN)
垢版 |
2018/07/17(火) 18:54:57.86ID:femuehn90
勝利条件の分母減らしたくて目玉が銀河の過半数取るまで放置してたけど
それだけで300年以上かかって萎えた(銀河サイズ中・元帥・危機強度5)

>>976みたいに連邦自体ただの縛りプレイになって
外交おもんないしもう征服勝利だけでよくねこのゲーム
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eee-C8NM)
垢版 |
2018/07/17(火) 19:29:08.36ID:LGZkR1ds0
最近クリアした時は正式加盟国(自国含む)3カ国のうち好戦的Aiが宣戦したがり元々仲悪かった帝国浄化して連邦勝利しが、ウチの領土は全く増えなかったから何時の間にか勝って呆気なかった
ただ連邦って何か味気無いんだよね
連邦本部となる星系やら巨大建築物やらを協力して作るとか欲しい
0983名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
垢版 |
2018/07/17(火) 19:37:13.08ID:bYf3sB460
>>977
バニラだと減らないぞ(徴兵可能な数の上限は帝国におけるその種族の人数に制限されるけど)
なにかMOD入れてるか勘違いしてるかじゃないか
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 7932-L1xz)
垢版 |
2018/07/17(火) 19:39:23.11ID:lw0vB+G70
連邦ってゲーム後半が消化試合にならないようにするための負け組互助会システムであって
プレイヤーが積極的に使うようなもんじゃないと思ってる
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 669c-OTff)
垢版 |
2018/07/17(火) 20:53:37.69ID:bYf3sB460
>>993
ちゃんと書いてあるぞ >>3
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-82eM)
垢版 |
2018/07/17(火) 20:55:41.45ID:eLSNKYew0
新スレまだだから書き込まないほうがいい(書き込み)
10011001
垢版 |
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10021002
垢版 |
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