[CoH]Company of Heroes 85thカンパニー
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
あ ドイツ語MODについてですがcompany of heroes Deutschでファイル見つかりました 日本コミュで一年くらい前に同じ質問されてた方がいるので一応 久々に時間できそうだからやろうと思ってるんだけどぶっちゃけバランスどうですか?1vs1とか2vs2をよくやるんですが。 >>56
特に問題は無いと思うよ
過去のタイガーエース並みのバランスブレイカーとか居ないし >>57
レスを見た感じソ連が猛威を奮ってそうに見えたからきいてみたんだ。
返信ありがとう。 >>58
俺が使う限りはM3強いといえば強いけど気を抜くとすぐ死ぬ印象
まぁベテランクラスの1v1だと話はまた違うかもしれない ルクスもacも出しやすくなって、T1が安定しないイメージ。1vならコンススパム、2vならマキシムが再評価されている感じがする。 今結構バランスいいよね
どの陣営使っても理不尽な感じはあんまない 公式マップハックことカモフラATロケッツは絶対に許さない
絶対にだ SdKfz 251/20で陣容把握してIV号駆逐戦車で牽制しながら前線押し上げてスツーカで防衛戦破壊
最後はヤークトティーガーで押し潰す……なんて無慈悲なんだ
取り敢えず西ドイツに超低価格でで高性能レーダー配布するのやめてください 数日後、そこには機銃掃射の射線に自ら飛び込んだ>>34の姿が!
レーザーじゃあるまいし機関銃の射線が寸分の狂いもなく一直線に飛んでくるわけねーだろ まーたこいつかよ
discordで高説たれてるやつがまた抜け出してきた カチューシャ一両と120mm迫撃砲二門ならどっちが強いと思う? 連合は人によって動き方も編成も色々あって面白いけど
枢軸は誰がやっても同じようになって見ててつまらんな 枢軸はユニット強くて作業量圧縮出来るけど、多様性に欠ける気がする WMは初期オーダーみんなバラバラだよね
どれ使っても最適解がわからん TwitchでLv5のプレイ見てるけど一周回っておもしろい
プロと見比べることで何が大事なのかを思い出させてくれる おちんちん痒すぎて色々なユニット見てられない
戦車見ていると横で歩兵死んでるねん 俺は僅差で倒したのに敵戦車のOut of Control中に反撃されて死ぬ B4久しぶりに使ってみたけど視界とってるところに撃ってもかすりもしなくてわろた なんで最近は近現代戦RTSが全くリリースされなくなったんだ?RPGとか FPSよりこういうゲームがやりたいんだが。 RTS自体がニッチで売れないジャンルでしかもユーザーは中々世代交代してくれないからじゃない >>82
そうか残念だ。進化したCoHの壮大なキャンペーンモードとかやりたかったのに意外だったのは人気ないんだねこのジャンルって、、 PCだけじゃなくCS機で一気に売れれば色々出てきそうだけどね
CS機はコントローラーの都合上出しにくいしな
Switchとか3DSなんかだと作りやすそうだけど需要皆無な気がする 人気が衰えて人が減ることは対戦がメインのジャンルにとっては痛手だし
ゲームに限らず人が減っていくときってえてして面倒な人間ばかり多く残っちゃうんだよね
そういう人たちが新規プレイヤーを煽ったり開発者に粘着したりして遠ざけてますます過疎る
そして彼らは無自覚なままなんでプレイヤー増えないんだ、新作出ないんだとかのたまったりしてる
今このスレにいる人のことを指してるわけじゃないけどCoHスレでいうと2000時間対AI多人数対戦君とかね マウスカチカチ前提の操作量要求される作りじゃなくてRUSEとかHaloWarsみたいにCSでも無理のないのを出せばええねん RUSE2なんで出さないんだろうな
指ソフトってほんとクソみたいな会社だと思うわ 120mm迫撃砲二門と4コンスで戦うの楽しいからおすすめ 毎回思うけどpoltawa戦いづらすぎる
すべてのオブジェクトが邪魔 めちゃわかる。poltawaの全ての柵でキレそうになるので軽車両だしたら毎回即ぶっ潰してるわ
特にお隣さんとの垣根マジで邪魔ですぎて、この世のすべてを呪いたくなるくらいには嫌い 味方のソ連が初手メディックを取り始めた時点で俺は敗北を覚悟したが
敵が開始1分から最後までずっとblobしてくるnoobのおかげで勝てた IronHarvestのαテスト来たけど、やっぱ大体CoHだね
リリース楽しみ Twichでランク3000の戦いみてるけど全部ガバガバでやばいな
ほとんどのプレイヤーが陣営関係なくシムシティー始めるしユニットの相性無視で戦うのを見るの楽しい >>83
人気はあるけど二極化してる
カジュアル層はクラッシュオブクランみたいなスマホゲー流れて対戦追求してた人達はMOBAに流れた
WW2物の復権あるとすればTotal War Arenaの成功例を見たSEGA上層部がCoH Arenaの開発決定する事だけどどうだろうか
CoH2は低POP低incomeで元々MOBAっぽいバランスだからそのままデディケイテッドサーバー方式にしてアンチチート入れるだけでも完成しそうだけど なにより先にキーアサイン変更も実装しないRelicの石頭をどうにかしないと 1のDefinitive Editionを作ってるのは2HDのDLCとか作っていたForgotten Empiresってところ
Relicが関わっているのは4だけ AoE4は神ゲーAoEシリーズはどれも面白いと評価されている
下手をすると初めての伝説を打ち立てる糞ゲーが出来上がるかも知れんが 改めてstats見たけどクロムウェルの対歩兵性能微妙だな対戦車も微妙
イギリスにこそレンドリースシャーマンくれよ 同コスト帯ならP4とかM4、T34とかだよ
M4の榴弾以外なら対歩ならトップレベルだと思ってたけど違うの? Stuveのシムシティードクトリンいつ見てもおもしろいな steamで無印・OH・ToVのセットを購入したんだけど、
これだけは入れとけというmodがあれば教えてくれ
ちなみにシングルキャンペーンのみやる予定 迫撃砲って集中して運用するのと分散させて運用するのどっちがいいかな? 同じ場所でまとめて使うと1発の手榴弾か砲撃で2分隊ワイプされるので
最低でも拠点のキャプチャー範囲1個分くらい離して使ったほうがいい コンスにはppsh付けないといけないっていう強迫観念がある ai戦しかやらないnoobですが
okwで使い勝手のいいドクトリンってなんでしょう? special operation, fortification, Luftwaffe, breakthrough辺りが定番っちゃ定番 >>121
以外と最初からある奴が有用なんですね
自分が単細胞なせいか武装とか技能のアンロックよりユニット召喚とか砲撃系ができる方が効果的なイメージがあります
手榴弾ポコポコ投げるやつとかCP溜めて出来るのがこれかよって思っちゃいます コマンダー revamp パッチいつ来るのか知らんけど
URBAN DEFENSE TACTICSめちゃくちゃbuffされてワロタ
Shock Troops出せるようになるから唯一のコンスのベテランシー貯まるまで辛すぎて
中盤の息継ぎつらすぎ問題がなくなる >>122
弾薬15で投げれるっていうのが強みだし
special operationの一番の強みはパンター指揮戦車でもこれでもなくて、視界取る用のフレアだと思うよ
撃ち落されないで、一定時間確実に視界取れるのはホント強い 最近流行りのシムシティmetaで遊んでたら1vs1と2vs2 が100位代入った
1vs1で最序盤大失敗しない限りボフォースとモーターとFOBと17ポンド立てたらほぼ勝てる
thnk you stuve ここが噂のシムシティスレか
シムシティ2000は糞ゲーって聞いた シムシティすると敵が10.5cm出してきて崩壊するんだけど対策ってある? シムシティって何気に難しいんじゃないかって思う
2vs2で横目で見てる印象なんだけど
やったこと無いけど多分1vs1だと結構強いんだと思う これだけACが万能な中で今更シムシティ使うやつ、相手のメタプレイを想定出来ないただのザコか相当戦術練った手練かのどっちかなんだよなあ 2vs2で相手一人ドロップしたから勝てるって思ってテンションアゲアゲだったのに
思いの外苦戦を強いられて50分も戦わせられた末に勝った Advanced Emplacement Regimentドクトリン シムシティのハードカウンターはCP8貯めてFH18か
OKWのFeuersturm Doctrine の le.IG 18 で焼夷弾撃ちまくれば壊せる
もしどちらかを入れてたらシムシティーせずに普通にやる
もしFH18もFeuersturm Doctrine もないならOKW相手ならATの射程がボフォースと同じなのでそのへんの平原で良い
前すぎなければ立てた瞬間に5分位は優勢取れる
Le18は迫撃砲と射程が同じなので吹き飛ばせるしダメージうけてもFOBの修理アップグレードすれば自動で修理してくれるのでいつまでも耐えられる
OSTのATの射程はボフォースより長いのでATで壊すにはATをMAP半分越えたところまで動かさないと撃てない位置に建てると良いよ Twitchでstuveがここ数ヶ月ずっとシムシティーしてるから参考になるで
OST相手に見晴らしのいい場所にボフォース建てるときはボフォースのちょっと前にバンカー作って
ブレン持ちトミー入れとけば序盤のボフォース壊しにきたATを殺せる 若干飽きてきたことだし俺もシムシティードクトリンやってみようかな シムシティーの弱点は修理役のFOBを優先して壊されることだけど
なぜかみんな迫撃砲とかボフォースを優先して狙ってくるのでいつまでも壊れないので強い
Off map artyにも余裕で耐えるので設置型Artyと焼夷弾以外は怖くない 17ポンドもpak43と同じくAP弾アビリティー使うとオブジェクト貫通するし2発で中戦車壊せるので強い SASにブレンをもたせると走りながらでもブレンガン撃てるのいつ治るの アドバンスエンプレイスメントのカウンターバッテリーて本陣の25ポンドでも起動するけどあれって射程限界てあるのかな
マップギリギリに建ってるleFHに撃ってくれてんのかよくわからん 4vs4の特大MAPでも端から端まで届くので限界はない
命中率がB4並なのを除けば強い >>141
おおサンクス
命中率は上がんないのねちょっと残念 leFH18のカウンターバラージってどこまで反応するの?
同種の榴弾砲までかカチューシャみたいなロケットにも反応してくれるのか
さすがに迫撃砲は無理か 質問を追加して申し訳ないです
カウンターバラージが反応するのは自分(lefh18)が撃たれてる時だけか、敵の砲撃兵器が起動中ならどこを狙ってようが反撃するんでしょうか?
またコマンダースキルの砲爆撃は反撃の使用がないですよね
無知ですみません 敵がアーティラリーに属する物(カチューシャ 203mmから迫撃砲まで)を自分のユニットに撃ってダメージが入ったときに
CD無視で撃ったユニットに対して自動で打ち返す]
味方プレイヤーが打たれたときは打ち返さない
たぶん カウンターバラージって普通の手持ちユニット撃たれた時に撃ち返してくれるの?
今までその砲撃ユニット自体が砲撃された時に反撃してくれるものだと思って全然使ってなかったわ 自軍の被害を察知して迫撃砲レベルにも対応してくれるなんて有能スキルだったんですね
防衛用に建造しても無駄にはならないってことか
ノーリスクの砲爆撃はコマンダーのスキルだけになるな 相手がオフマップ砲撃のないコマンダー選んだの確認してから出して
カウンターアーティーONで放置しておけば常に打ちまくってて強い
戦車が突貫しずらい長方形の1vs1か2vs2で出すといいぞ >カウンターアーティーONで放置しておけば常に打ちまくってて強い
wikiの化石情報で知ったかするエアプの典型 >>152
実際の所今のバージョンではどんな感じなの?
最近使った時はイマイチ効果が分からず終わったから教えて欲しい 相手が複数の迫撃砲を運用してたりシムシティーが完成してて攻めあぐねてるならいいんじゃない?
市街地MAPでお互いのMGの潰しあいしてたりカチューシャーが撃つ度にカウンターアーティー発動して
操作量が落ちてきたときに移動し忘れたカチューシャを倒したりできる
ただ戦車戦に以降し始めたときや平原MAPではあまり効果的ではない
戦略上重要な場所に陣地構築されたイギリス相手のハードカウンターにはなる 1v1でシムシティされて勝てねぇなぁ・・・と思ったらここの人も悩んでたのね。
OKWでの序盤のMG対策が全くわからん。
フランクしろと言われればそれまでなんだけどさ・・・ キューベルワーゲンで回り込んで撃つかキューネルワーゲンで偵察して
MGの射程範囲を確認した上でフランクする
もしくはMGのAIM速度の遅さを利用して2ユニットを射程内にいれて片方が打たれている間に
もう1ユニットで肉薄する ブリカス側からするとヴィッカースは全然寝かせられんせいでフランクされまくってまともに機能しない事が多いからOKW相手に序盤からつくりとーない
と思うくらいにはOKW側の努力で解決するからがんばれ >>157
やっぱりそうなるよねぇ・・・
ありがと。
追加で質問なんだけど、対アメ公、対ブリカスで一対一でのユニット自体の差で負ける事が多いんだけど、そんなもんなん?
OKWの国民擲弾兵vs序盤のトミー、BARを持ったライフルマンとか。 OKWなんて初っ端から戦力にカウントできる工兵がいる上基礎歩兵も安いから
ユニット数でアドバンテージとれて序盤歩兵戦最強なのに何をMG対策に困ることがあるのかわからん
単なる操作量不足だろ オケカスは序盤からそんな前線押し上げる必要ないんじゃないの
最低限必要なとこだけ抑えて戦車やらなんやらの凶悪な兵器作ってから敵をブチ殺して回る感じだろ 操作が悪いせいかドイツの擲弾兵がすぐ消耗してしまいます
どう活用したらいいですか? 序盤は分散させずに2ユニット同じ場所で戦わせる
接敵したら後方にMGを展開して敵をおびき寄せてMGに引っ掛ける
早い段階でMG42持たせる >>163
ユニット単体で考えずに諸兵科の連携が重要ですね
まあどのユニットもそうでしょうけど 相手がグリーンカバーで待ってるのにわざわざ正面から突っ込んだりするのはやめよう (´・ω・`)
/ `ヽ. 地雷増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 狙撃兵も用意しておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ. ついでにダイナマイトと対戦車地雷誘爆させときます?
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ (´・ω・`)
/ `ヽ. 辞世の句の代わりに俳句読んじゃ駄目ですよー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\ ダイナマイト看破されるようになったからその戦術はもう使えないんだよなぁ
まあ死角使えばできないこともないけど限られてくるよね >>169
>まあ死角使えばできないこともないけど限られてくるよね
CoH2の特徴のひとつであるトゥルーサイトを意識して利用してればそんな発言はできんはずだが 撃破したばっかの車両の残骸で視界遮られるからトゥルーサイトはくそ すまん死角じゃなくて陰だったな
それにしたってそんな攻撃的にならなくても・・・ 1vs1と2vs2で200位以上って日本人だとどれくらいいんのかな COH2の公式サイトからリーダーボードで確認したけど10人くらいだったわ リーダーボード見てて気づいたけど2vs2でLv低い味方と組んでランクマッチ行くと
対戦相手のレートは低い方に合わせてマッチングするんだな
lv16とlv5の相手が全部lv7前後だった >>177
マジかよ一回入ったわ
今は400位くらいになっちゃったけどまた頑張るわ 7月あたりからプレイしてないけどUSFは強くなりましたか? >>180
相変わらずプレイ人数が少ない試合だと強いよ
2v2とかだと普通に脅威だわ
4v4とかなら最初凌げば後はどう料理しようかって感じだけど 後半戦もジャクソンの強化のおかげで昔ほど弱くはないよね
1vs1だと相手にしてて一番嫌 2v2で相手両方ソビエトで懲罰大隊主体でほぼ全部隊対戦車ライフル持ってる
これパンツァーヴェルファーがうまくヒットしなかったらどうしようもなくない?
しかもこの編成に狙撃手が加わってるとどうしようもない 歩兵MG迫撃砲戦車でポチポチ削っていけば余裕じゃん
ペナル補充コスト高いし削ってやれば相手は確実にMP不足になる
単一ユニットで試合を決めようとするから失敗するんよ その状況でパンツァーヴェルファーなんかいらない
操作量増やして諸兵科連合で戦えるようになったら脱初級者だぞ >>184
マップの問題もあったと思うんだけど相手のうち1人ならそれでいけると思うけど2人共懲罰大隊主体だと結構厳しくてね
擲弾兵自体が弱いのもあってジリジリとむしろこちらがマンパワー削られるっていうね…
あと書いたけど狙撃手混ぜられると歩兵の波の中から一撃されるから痛すぎる
あとT2やT3のユニットでは打開出来ないから難しい >>185
やられた戦術はこっちも試してみるといい
それで連勝できたら儲けもんだし返されたらその返し方を覚えておけばいい >>186
やっぱりそうだよね
まずソビエトでその戦術を連続してやってみるよ
アドバイスありがとう >>185
基本攻め入って後退しながら受身で戦うのが国防軍の戦法だけど前線死守とかしてないか?
狙撃手に撃たれても問題ないはずだけどもそもそも味方は何してるんだ? 歩兵やMGで動き止めてジワジワ後退しながら戦車で引き撃ちしてれば問題ないと思うんだけどなぁ
なんかやっぱりユニットwipeとか狙いすぎてるんじゃないかと思う
諸兵科連合を活用するんだ DP28持ってhit the dirtしてくるred guardならまだしも
ペナルならLMGもたせた擲弾兵で普通に勝てるやん
そもそもペナルは維持費と補充費高くて4個以上出すとMPきつくて積極的に攻勢できないが
擲弾兵なら最低4個できれば6個出してツーマンセルで戦わせれば大体打ち勝てる
P4は出せないからT3スキップT4建ててブルムベアラッシュする
止まって撃てばwipeは無理でも3発撃てば1発くらいは直撃する
もちろんT4行く前にAT地雷を何個か撒くのとATを出すのを忘れてはいけない 余裕があればSマインを1/2個適当に置ければ良いね >擲弾兵なら最低4個できれば6個出してツーマンセルで戦わせれば大体打ち勝てる
ツーマンセルの意味調べてこい在日 ツーマンセルって常に2ユニット固めて動けって事だろうし
単語の意味わかってるなら、少し考えればたどり着きそうなもんだけど
言ってる事は至極まともなんだから、そんな喧嘩ごしにならないで、もっとなかよくしよ 何でもかんでもヤバいで済ませといて大体わかるでしょ?みたいな正当化の仕方で賛同できんな
ところでCoHJC死んだ? 急に在日認定してくる奴に賛同するほうが無理ありすぎて草 WM使ってるとangovil引いた時にイギリスにマジで勝てないんだけどおとなしくマップBANしとくべき? 一番自陣に近い建物にトミーが入りまくって封殺される感じ
そのうちシムシティ始めていくしモーターも歩兵も数も足りなくなってっちゃう
砂だせばよかったんかな イギリス相手なら狙撃手入れるとかなり良いよ
カウンタースナイプされなければだけど
あと狙撃手出すならスコープ付き装甲車だすとなお良い
運が良ければ視界が広いから相手の狙撃手が移動中に攻撃できる 最近始めたのだがaiハードにかてますん
初心者に向けてアドバイスください
色々動画みたりしてるけどなかなかうまくならん
めちゃくちゃたのしいけど
早くオンラインいきたいのです AIと対人は全く勝手が違うからもう対人始めていいぞ
外人のプレイ動画観てオーダーを確立できたらノーマルAI相手に試してみて上手く行ったら対人デビューしよう
あとはこのゲームのキー配置がクソなのでAutoHotKeyを導入すべし
スクリプトは寝て起きたら貼る AI戦はただひたすら定石通りの動きを究めていくものだからね 起きたらスクリプト貼ると言ってた彼は永眠してしまったのだろうか
かわいそうに wikiでユニットの性能とか見ようと思ったら更新中ってなってるじゃん。
更新するのはありがたいけどユニット関係のページ情報すべて消す必要なくない? スクリプト上げるの忘れてたわ
今更だけど需要ある? CoH2買ったけど難しいな
Standardにやっと一回勝てた okwの火炎ドクトリンは市街戦とか対歩兵に有用なんですかね?
オペルブリッツとかヘッツァーとかクセがあってなんか上級者向けなきがする COH1やってたけど日本人同士で陰口言いあってたりして空気悪いから止めたわ チキン国家のチョッパリどもは全国民を挙げて兄国・大韓民国英雄の凱旋を称えよ
日本国王自ら柴犬鍋でお・も・て・な・しするのが筋ってもんだろ
パスポートの苗字とか国籍とかMyuって何て読むの?って言うレイシストの豚野郎は死ね(中指立てながら)
http://video.fc2.com/a/content/20160108UY6GqyWS/ アタックムーブで建物に入る指示ってできないんですか? coh1なんだけど、このゲームって久々にやると物凄く腕が下手になるよなー。
レベル9だったんだけどレベル4とレベル6にボロ負けしたわ。
そろそろ引退しようかな。 >>221
今更1をやってるプレイヤーで4とか6とか新しくゲームを買ってプロフィールも作り直したベテランじゃないの? >>222
いや、200勝とかしてるから大したことないと思うんだけど……。
しかしこのゲームしばらくやってないとほんと腕にぶるわ。スポーツに似てる 素早くマウスを動かすスポーツだな
ランキング上位がポチポチする回数を計測してたし 素早いだけじゃだめいかに効率的にマウスを動かすかが重要 昨日まで楽しかったのに勝てなさすぎてつまんねーぞおい
ちなソ連 定期的に勝ち挟まないとつまらないのはそうだろうな
だが解決策は一つのみだ強くなれ 強くなってもしばらくやらないと下手になって弱くなるから、もう引退考えてる。 引退した翌週にはもう復帰している。それがCoH2。 俺、coh1をやってて人間って好不調の波って激しいんだなって学んだよ。
めちゃくちゃ戦績に影響が出るからね。勝てるときは16連勝とかするけど、負けるときは格下のレベル8とかレベル4にも負ける。 正直悔しいよ。くやしいけどこんなゲームに1戦30分も使ってストレス溜めるとかまじで辞めたい。
でもやめられない。 陣営変えたり4vs4言ったりCPU戦行ったりである程度脳死で戦って勝つような期間を設けないとね ようやくレベル3の弱いイギリス相手に勝てました。こちら国防。
みんなありがとう。このスレの人って優しいね。。。。 レベル8アメリカにも勝てたぜ!
やっぱりやっていくうちに少しずつもとの感を取り戻してくるな。
ちな、今レベル8国防。最高値はレベル11だった。 全陣営使ったんですけど国防軍だけ全然勝てません
歩兵が弱すぎるんですけど最弱陣営だったりするんですか? 国防はいろんなユニットをバランス良く使わないといけないので難しいだけだよ >>231
クズ男から離れられない女
ギャンブル狂い
チェーンスモーカー
アル中
シャブ中
これよりはずっとましだから安心しろ
明日は8人マップで2時間コースやって吹っ切れろ 3v3とかで戦線崩壊しない程度に頑張ってれば味方が1人無双して勝てたりするのが嬉しい ホント下手になったなぁ。coh1の国防レベル7になってしまった。
今まで電撃戦を選択して突撃兵にMP持たせてスナイパー対策してたんだけど、それもスナイパーの近くに地雷撒いたりライフル動かさないという形で対策されてきたし。
あとシャーマンが強いんだよね。今までティア3からずっと進めないでいたんだけど、ティア4まですすめてパンターとか四号線車とか出さないとダメなのかな。 と、さっきレベル5アメリカに勝てた。
あまり攻めすぎるのも良くないのかもね。守るときは守るを徹底したほうが勝ちやすいかも 相手のレベルどこに表示されてる?
20戦くらいはしたけどわからん 右上に表示されてる自分の名前をクリックしてそこからさらにプレーヤーカードってのをクリックしたら見に行ける >>240
四号線車ってお前装甲列車でも出す気か
山岳地帯線路ありマップで装甲列車でパルチザンと戦いたい
古き良き戦争映画はバルカン半島で装甲列車vsパルチザンが鉄板 いままでwargameやってたんだけど このゲームってどんな感じ? bulletinってどうするのがお勧めですか?
3スロットとも同じ兵種にしたほうがいいのかまんべんなくがいいのか、強化すべき兵科とかってありますか >>246
どう転がっても無駄にならない系が良いよ
例えば何かに特化させるとそのユニットは確かに優位が出来るけど「あ、このユニットが絶対出るんだな」と思われるだけで不利になる
例えばソビエトでT1またはT2のユニットのを3つ入れちゃうとかね
これは強いと思うのはヘッツァーのリロード50パーセントマイナスとか国防軍とかソ連軍の野砲建造に必要な時間マイナス50パーセントとかも良いね
あとは経験値プラス10パーセントも悪くないよ bulletinで差が出るのなんて序盤の歩兵戦の小競り合いぐらいなんだから
普通全部基礎歩兵強化系にするよね >>247
>>248
特定のドクトリンでしか出ないユニットの強化のやつは避けて国民擲弾兵とかどんな作戦でも絶対出すだろってやつに付けてます
ところでヘッツァー強化のbulletinって自分もどっかで見た覚えあるんですけどゲームストアにないんですよね…削除されたわけじゃないですよね? あと国民擲弾兵のパンツァーシュレックの貫通力アップのやつ有りますけど拾ったシュレックのみ適用されるんですかね? Europe at War Modは拡張性高くていいんだけど、
ダメージがリアル寄りに設定されてて結構ストレスたまる
ダメージ設定って簡単にいじる方法ないですかね? coh1で国防レベル11からレベル7まで落ちた人間だけど、さっきレベル8のアメリカに勝てた。
やっぱり勝てると楽しいな。しばらく引退してたけどもう一度始めて見るよ。 RTSに於ける「引退」は平均3日・最長一週間
CoH2引退期間中の主な活動はAoE2、AoE3、AoM、その他FPS
しばらくすると血迷ってBF5に走る奴がいるだろうが95%は一週間以内に戻ってくる
残り5%も一ヶ月以内に戻ってくる
「CoHは永遠である。つまり貴様らも永遠である」 一ヶ月くらい空いたりは普通にするな
あとある程度期間あいても一日二日やればわりと勘が戻る気がする イギリスがレベル14だけど、アメリカだとレベル7のプレイヤーに負けてきた。
やっぱり上手い人はうまい。地が上手いから素直に負けを認めることができる。
このゲーム本当にバランス良いよね。極端に弱い国がない。
ちな、coh1の話ね。 ソ連やっててマシンガンにコンスクリプトがなにもできず撤退させられるんだけどどうすればいいですか?
迫撃砲には弱いかもしれないけど当たったり外れたりで結構な時間かけてよくて一人二人削って撤退させる程度で終わる >>262
コンススパマーの俺が辿り着いた結論は
機銃より早くその地点に到達するか
その地点を迂回して機銃が無意味化される地点に到達して機銃を撤退させるか
機銃に対して複数方向から攻撃してモロトフブチ込むかの主に三つ >>262
何でも単体のユニットで攻略できると思ったら大間違いだぞ
MGは一方向にしか撃てないんだから
基本両翼から2部隊で接近すれば片方はサプレスされずに後方に回り込める
迫撃砲はこういう攻撃に組み合わせることで真価を発揮する というかソ連のコンスならウラーがあるんだから他陣営よりMGの対処に苦労することは無いと思うが
火炎瓶だってあるし コンスt2コンスモロトフマキシムコンスで序盤の国防は対処してる でかい建物のMGにグレネード投げても死なないんだけどうまい方法あるの >>271 蜂の巣にされるだけだろ。
本当にありがとうございました。 え。機関銃の銃身が突き出てる窓に投げ込もうとしても正面から投げ込むしかないからその間に機関銃でユニットが蜂の巣にされるだけではないかと……。 ◯月×日
cohで遊びました。久しぶりだったので負けました。悔しかったです。
ちなみに僕は強いです。
◯月●日
今日は勝てました。楽しかったです。
ちなみに僕は強いです。 さっき久々にcoh1をやってレベル5アメリカに勝った。
だいぶ苦戦した。まあ、俺のレベルがちょうどこのくらいということなんだろうな。
もう16連勝したとか最高レベル11だったとかいう過去の栄光は捨てて楽しんでいるよ。 ゲームしてないでもっと現実に生きたほうがいいと思う >もう16連勝したとか最高レベル11だったとかいう過去の栄光は捨てて楽しんでいるよ。 COH2の方は昔ほどバランスについて文句は言われなくなったね
OKW壊れ時代はすごかったけど 戦車と特にSpioのnerfのおかげで序盤の歩兵戦で連合が勝てるようになったな レベル8イギリスにパンツァーシュレックの大群で勝てたぜ!!!!
突撃榴弾砲も出すと強いね。
ちな、レベル8。同レベル相手に勝つと気持ちいいね。 レベル発表流行ってんの?ならせめて証拠画像貼れ
哀れ過ぎて見てる方が悲しくなる 文体からしてもちょっと遅れてるっぽいしたぶんそうなる レベル1のアメリカに負けたんだがwwwwwwwwwwwwww
こんなに下手になってたのかwwwwwwwwwwwwwwwww
さすがにレベル1に負けたことはないわwwwwwwwwwww その後レベル7イギリスをパンツァーシュレックの山でフォックスハウンドボコボコにしてストレス解消したわ。
ちな、俺はレベル8 ここはcoh専用スレ
おまえらもcohの話題をどんどん書いてけ じゃあ俺はスレ違いもしていない優良ユーザーっていうことやな ふぅ。三連敗したからレベル4アメリカをボコボコにしてやったぜ。
しかしこのゲーム時間の無駄感が激しいな。
一戦30分も消費するからもう引退したいんだが。 ('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
('A`)うーーうーーうーーうーー♪
(’∀’)あーーあーーあーーあーー♪
(’∀’)ンーファーメーワーコー ンーフィーケーウジャガードー
(’∀’)リーファーリケドゥーディ カニターマ-ビーフーディカ…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーチャカラチェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーエ!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジュルブラカーニ ウツォ-コエ ネウーレェ シィモーブレヘェエレー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー… なんでシュレックスパムしかできない癖にこんなにイキれるのか疑問だ
リーダーボードレベル10辺りで大きな壁にぶつかるだろうな キチガイって言われたからキチガイのフリしてるだけっていう言い訳を自分にするためにキチガイのフリしてるキチガイ
親も報われんな ちなみに俺年収5000万円稼いでる。
JKの彼女もいるし。 ふぅ。レベル5イギリスを10分でボコってやったぜ。 レベル5アメリカをボコボコにしてやったぜ!!
ありがとう!!!!人生全て上手くいっています
ちな、俺レベル8国防 久しぶりに1をプレイしようとしたら全体的に設定がLOWなのにすごく重いんだが
何が悪さをしているんだろうか
流石にカクカクだとプレイできない クラウゼヴィッツの戦争論読んでるけどすっごいこのゲームの参考になる
リデル・ハートの間接的アプローチも好きだけどRTSにおいては後方連絡線、指揮系統の破壊、兵站の妨害、経済封鎖・通商破壊といった間接的な手段の殆どが存在せず
時間的な猶予が乏しくプレーヤー間の連携が限定的、なにより戦闘を行うことは決定事項であるからクラウゼヴィッツ的な戦い方が有効そう
戦力を分散させず常に主力に接続する、それぞれの持場があるからある程度の範囲は確保しとく必要はあるけど主力との相補関係を保ち続けていなければいけない
また主要な決戦にはより多い兵力で挑むことが望ましい
その場合に多くのプレーヤーが背面、側面へのアプローチを企図するがそれよりも正面戦闘での勝利による敵主力の殲滅を志向した方が確実な場合も多い
敵に優越する利益は主として決戦の勝利後に得られるものであることも意識しておくべきだろう
長文失礼 >>305
流石にソフトもPC自体も何回も再起動試したよ
最初はオープニングでクラッシュしてたから-nomoviesで
オープニング飛ばしたらメニュー画面まで進んだわ
ただそこからが重い
性能は足りてると思うんだけど
i7-8700K 3.70GHz
RAM 16.0GB
windows10 64ビット
GTX 1060 6GB レベル1イギリスをボコボコにしたぜ!!!!
こんなに頭が良くてCOHも上手い最高な自分に生まれることができてありがとう。 ふぅ。レベル6イギリスをシュレックでボコってやったぜ。
ちな、今五連勝中。俺は本気を出したら何でも結果を出せるから凄いよね。 ボー低地でレベル5のアメリカに勝ったぜ。
勝利ポイントに突撃榴弾砲を端っこにおいて勝ったった。
対戦車砲も持ってこれないから敵涙目wwwwwwwwww >>307
他ゲームで似た症状あったから参考程度に聞いてほしい
G-Syncが悪さしてる事あるから一度G-SyncをOFFにして動作が改善するかチェック
サウンドのRealtekご悪さしてる場合もあるからもし違う接続先があればそちらに切り替えてみて動作が改善するかチェックしてみて 307です
G-Syncをいじってもドライバ更新をしても何も変わらなかった
こちらの何かしらの環境のせいってことだと思う
協力してくれた方ありがとうございました 結論
古いゲームやりたいならWin10なんて入れるな
絶対にだ 俺win10だけどcoh1できるけどな……。
さっきレベル8アメリカボコってやったぜ。
ちな、俺国防レベル8 win10で1問題なくプレイできるぞ
何かおかしいと思ったら諦めてOSクリーンインストールしろ
8以降なら楽だぞ >>313
サウンド関連が原因の場合例えばUSB接続のヘッドセットやサウンドカードに出力先変えるだけで直るかもよ?
サウンドが原因の場合ドライバ更新とかじゃなくてもっと根本的に回避しないと切り分けにはならないよ ボー低地で突撃榴弾砲各種勝利ポイントに配置してレベル4アメリカに手堅く勝ってきた。
やっぱり俺は頭いいしCOHも強いし全てが素晴らしいな。最高だぜ。 307です
金曜日から設定をいじっており、ようやくなめらかな動作になりました
皆様ご協力ありがとうございます
G-syncやサウンドカードを変更、再インストールなども何度か試したのですが
カクツキを抑えることができませんでしたが
起動オプションに -dxlevel 90を加えたところスムーズに動くようになりました
DirectX v9.0はwindows10ではインストールができなかったのですが
何故かこの一文でスムーズにできました ボー低地でレベル8イギリスボコしてきたわ。
砲撃がマジでうざかった。砲撃に耐えきって勝利ポイントで勝った感じ。まーストレスがたまるよな。こういうゲームは。 レベル11アメリカに勝ったぜ!!!!
ちな、俺レベル9に昇進。
最強の俺が戻ってきたwwwwwwwwwwwwwww俺天才すぎるwww 暇だからキチガイの独り言観察しようとはならんな
dat落ちのほうが健全だわ レベル6イギリスボコしてきた。
やっぱり俺は頭がいいしcohも上手いし最高の男だぜ。
ありがとう!!!!頭のいい自分に感謝! ちな7連勝中。
俺ってやっぱり最高すぎる!!!!!!全てにおいて天才だ!! こんなキチガイの日記帳になるなら次スレは要らないわ
質問ならツイッターやwikiでやれば良い
仮に次スレ出来てもこんなのが居着いてたらベテランプレイヤーはもうスレ見ないから意味が無い
>>329は自分が罪深いプレイヤーだと本当に自覚した方が良い それこそどっかのDiscord部屋に入って色々聞いた方が身になるしな
一週間近くレス無かったこともあったし次スレはもういらんよ まあまあ、俺がこのスレ盛り上げていくから心を寛大にしていこうぜ。 と、レベル2ボコってきたので記念カキコ。
COHって実力差がありすぎると逆につまらんのよな。同等レベルの相手と勝負して勝つのが良いのよ。 レベル4アメリカに勝ったけどさっきレベル9アメリカに負けたイライラで、自分が優勢のときに先ggしちまったぜ……。
そして後から相手が退出するときにGG言われた。
みんなも自分が勝っているときの先GGはやめとけよ! 突撃榴弾砲って結構強いよなー。
1隊いるとやっかいだからシャーマンとかヘルキャットが突っ込んでくるし。
そこでシュレック軍団で返り討ちにするWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 多分なんかリアルで挫折とか嫌なことがあって、そのストレス要因が引き金になって
知ってる過疎スレで連投しまくろうという自暴自棄になってる
ガチ糖質化しなければそのうち飽きていなくなる BFVやってるとPF数発で戦車沈んでビビるのでCoH2も強くしてほしい(池沼 このゲームはとにかく歩兵戦で勝利するのが大切だな。
歩兵戦で勝利すればポイントも取れるし全てが有利に展開する。歩兵あってこその戦車。 歩兵戦が大事になってくるのは序盤を上手く組み立てないと戦車にも繋げられないってのもあるからだね 英語読めるならCoH2.orgの初心者向け講座読もう
読めないなら日本語wikiが情報古すぎて終わってるしキツいかも
あとは上手い外人のプレイ動画見て操作を覚えるしかない(twitchのアーカイブ観るのをおすすめする) レベル5位までなら勝ったり負けたりって感じで遊べると思うよ。セール入ったタイミングなら周りも初心者だしね 国防レベル10になったwwwwwwwwwwww
俺最強すぎwwwwww突撃榴弾砲との組み合わせが強すぎwww やっぱり歩兵戦が全てだな。
歩兵で弾薬とか石油とかのポイント取っていれば優位に立てるしまず歩兵戦で勝てないと話にならない。
上級者ほど歩兵の使い方が上手い。歩兵戦で負けたから車両で挽回するという展開は上級者になればなるほど殆ど無い。 A・勤労をたつとび、生産を祝い、国民たがいに感謝しあう日
B・五穀豊穣を祝う新嘗祭
C・ブラックなサラリーマンが勤労に感謝なんてできねえよ!とか言って愚痴る日
D・そもそも社畜には関係無い日 火炎ヘッツァーのリロードが短縮されるbulletinがゲームストアに無いんですけどどうやったら手に入りますか? そういや、コマンダーの調整パッチって一体いつくるんだ? ドラゴン部隊つえーーーとかいってたら維持費が大変になったwwww
上手く出来てるね。このゲームww レリックは30日、2018年11月の同日にドラゴン部隊が某掲示板にあったCoHスレを爆撃し、30人近くの死傷者を出した事件について「誤爆ではない。故意だ」としてドラゴン部隊を強く非難する記事を掲載した。
ドラゴン部隊のCoH爆撃、スレ民で改めて「誤爆ではない、故意だ」と非難の報道 >B-23は、アメリカ陸軍航空隊向けにダグラス社が開発し配備された爆撃機である。また愛称はドラゴン“Dragon”(竜)である。
>ダグラス社は前作のB-18“ボロ”を1936年に制式採用されていたが、性能的には爆弾搭載能力などの点でいま一つであったため、数年のうちに旧式化していた。
>そのため当初はB-18のエンジン強化型であるXB-22を提案したが、陸軍航空隊に採用されなかったため、かわりに民間向けのDC-3の主翼とエンジンを流用して胴体を爆撃機仕様に流線型にして再設計したのがB-23である。
B-18がボロくてパッとしなかったのでB-23を開発したが今度は誤爆した
よって>>354はダグラス社のテストパイロットと推測される システムソフト開発のヨーロッパを舞台にした太平洋の嵐6を英特衛多媒體股份有限公司が発売
ちょっと何言ってるか分からない ありがとう。最近レベル11になったのだけどその言葉で満足したわ。 coh1で世界ランキング33位のイギリスをぼこしてやった。
最近国防使うとイギリス相手には負ける気がしないね。 55分の激闘を制して勝った。
これ、勝った側だから気分がいいけど負けたらめっちゃいらつくんだよなwwww
気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!! フォックスハウンドをシュレックの山で粉砕する!!!!!!
これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!! >MiG-31(ミグ31、ロシア語:МиГ-31 ミーク・トリーッツァチ・アヂーン)は、ソビエト連邦のミグ設計局が防空軍向けに開発した迎撃戦闘機である。
>MiG-25の大幅な改良型で、高高度・高速の航空機の迎撃に特化したMiG-25に対し、低空進入する巡航ミサイルや攻撃機への対応能力を持つ。ソ連にとっては、最初の第4世代戦闘機であった。
>NATOコードネームはフォックスハウンド (Foxhound)。 1まだやってるの居るのか
2馴れたら歩兵固すぎ戦車出るまで長すぎダレる
ケッテンでキャプチャ邪魔してくるくるしてるだけで勝てるクソゲ >スイス南西部、アルプス中部のベルナー・オーバーラントにある山。 >フォックスハウンドをシュレックの山で粉砕する!!!!!!
>これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!!
(日本語訳)アルプス山脈に登ってMIG-31を撃墜すると最高に気持ちいい イギリス相手だと負けなしです!!!
シュレックの山でフォックスハウンドを撃墜!!!!
俺は天才過ぎて最高に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!! レベル9イギリスも撃破!!!!
フォックスハウンドの群れもシュレックで撃破!!
やられメカになるフォックスハウンド撃破するの超気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!! アメリカの歩兵スパムをプーマで蹴散らす!!!!!!
最高に気持ちィィィィィィィィィィィです!!!!! 勢いでごり押しに戦術転換してきたな
フォックスハウンドで押し通すつもりだ
あくまでも間違いを認めないスタイル CoH2がSteamで無料になってるけど
DLCが多すぎで意味が解らない
https://steamcommunity.com/app/231430/discussions/0/627456486335736271/
スタンドアローンまで存在する……
Company of Heroes 2 Master Collection
https://store.steampowered.com/bundle/8559/
これ買えばいいのかな?
でもこの中にもさらにDLCが存在するんだよなあ……
もしかしてP2Wなのか? これから始めるならMaster Collectionを買うのが良い
本体だけの場合は東部ドイツ、ソ連が使用可能
The Western Front Armies: Oberkommando West
The Western Front Armies: US Forces
The British Forces
上記3つが陣営追加のDLCで西部ドイツ、アメリカ、イギリスでMaster Collectionに含まれてる
対人戦をやるなら必要なのはこれだけでその他はミッションパック等
DLCのドクトリンもあるけどドロップやゲーム内通貨で買えるので急いで買う必要はない
陣営、ドクトリンよりもプレイヤーの実力次第でP2Wではないので安心して欲しい とりあえず
Company of Heroes 2 Master Collectionを購入しようと思います
気になるのは
これらのDLCは必要ない、またはドロップで手に入るのでしょうか?
https://store.steampowered.com/app/317850/ のFox Company Rangers
https://store.steampowered.com/app/365820/ の3つのRegiment Fox Company RangersはDLCシナリオのArdennes Assaultで新しい部隊が使えるようになるというもの
コマンダーは1戦するといくらかもらえるゲーム内マネーで購入できるが50戦くらいやって1個って感じ
ゲーム内マネーで購入できるかドロップするか調べたけど俺は既に全てのコマンダーを持っているのでわからんかった
既に持っている場合ストアに表示されなくなるので値段がわからない
イギリスはかなり癖があり個々のユニットは他の陣営より多少硬いが維持費から補充費用までいろんなコストが高く
肝心の3つのコマンダーがどれくらい強いかというと敵の取る戦術とMAPの構成を理解していないと効果敵に運用はできないくらいには難しい
チャーチルクロコダイルはbuffされたので多少強くなった
コマンダーのセールは1年に1回くらいしかないので買うなら今しかない シナリオは人によっては1回しか遊ばない可能性があるが陣営とコマンダーはいくらっても困らないので
https://steamsale.me/s/?k=Company_of_Heroes_2
すくなくとも年内最安なのでおすすめ 日本語IME使っている場合ゲーム中に全角半角キーを押すとデスクトップ画面に戻されるので注意
windowsの設定からUSIMEをいれておけば安心 ゲーム内マネーで買えるコマンダーはセール前価格100円くらいの安くて昔からある物のみ買えていたので
400円近いこれらは現金でないと買えないしゲーム内でもドロップしない ありがとう
では、Fox Company Rangersと3つのRegimentも買っちゃうわ
ありがとねー
全く、このスレとは関係ないけど、お礼の情報として
ゲームが無料
I'm not a Monster
https://store.steampowered.com/app/826600/ 新しいコマンダーもドロップするしゲーム内通貨で買うことも出来ますよ
ただ古いコマンダーと比べて少し高い 本体もらってコレクション買って始めようと思うんだけど
コマンダーがドロップするってどゆこと? >>388
マジ?
なら、3つのRegimentは返品するわ
Fox Company Rangersはどう? マッチ後に報酬が降ってくるんだけど、ゲーム内マネーかコマンダーかインテル(ちょっとだけユニットを強化できるスキルみたいなの)がランダムでドロップするの 因みにAI戦でもドロップするから初心者でも安心な設計! >>392
レス感謝です!キャンペーンから始めてみます。 低レベルのアメリカの歩兵スパムをプーマでボコボコにする!!!!
これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィィィィィィィィです!!!!!!
お前らは俺のストレス解消の道具だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Fox Company Rangersに付いても教えて欲しいです
これはシングルプレイだからドロップとか無いんですかね?
買ったほうがいいのか、返品した方がいいのか 生意気なイギリスは突撃榴弾砲でまとめてどかーーーーーーーーーーーーーん!!!と粛清!!!!
これが俺の最高すぎる戦略や!!!!!
だから強いし全て上手くいってるんですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>396
あれはあくまで米軍キャンペーンで使えるドクトリンが一つ増えるのと
車両スキンがセットになってただけな気がする
ぶっちゃけマルチで使えるドクトリン以上にいらない >>391
ドロップやゲーム内通貨で手に入るのはマルチ関係のものだけ
シングルプレイ向けのDLCは買うしかない
イギリスのコマンダーも今すぐ使いたいなら300円程度だし買うのもアリ
コマンダーはゲームに慣れないと良さを活かしきれないので買うなら使いたいのかどうか >>398-399
thx
Fox Company Rangersだけ買うことにします
俺と同じような初心者へ
Company of Heroes 2 Master Collection
https://store.steampowered.com/bundle/8559/
+
Fox Company Rangers
https://store.steampowered.com/app/323230/
買うのはこれだけで良い レベル12のイギリスも地雷撒きまくって粉砕!!!!!
俺強すぎwwwwwwwwwwwwwうぇっうぇっwwww このゲーム日本語化無いんだね、操作する分の英語はすぐ理解できるとは思うけど
キャンペーンの物語把握出来ないのは残念、対人メインなんだろうけど 前作もそうだったけど、今どきなんでキーコンフィグ追加しないんだ?
これだけでプレイする気なくなる >>403
だよね、Relicがどういう考えで実装しないのか知りたいところだ
新規さんはキー割り当てを変更できるAutoHotkeyの導入を検討しよう 質問なんですが、今無料配布中のCOD2がプレイ出来なくて困っています。
確かにライブラリには登録されて起動までは出来るのですが、キャンペーンモードをプレイしようとすると商品ページが表示されてプレイ出来ません。
前にスタンドアローンであるWesternFrontArmiesだけを買ってプレイしていたのが原因ではないかと思うのですが、誰か解決法を知らないでしょうか。 CoH2の時は発売から半年以上前のベータテストの時から
いい加減キー割り当て入れてくれと言われても結局入らなかったから
上層部にこだわりみたいなものを持ってる人がいるのかもね
今はMicrosoftと組んでAoE4作ってるはずだからそこで良い影響があればいいんだけど >>406
たぶん書き間違いだとおもうけど、COD2じゃなくてCOH2のことだよね?
SteamのCOH2フォーラムのスレッドで開発側もその問題を認識していてコメントしているよ >>408
そういう事情なら運営が対応してくれるまで気長に待ちたいと思います。回答ありがとうございました。
あとCodじゃcall of dutyになりますね、間違えました 4vs4敗けそうだったから抜けたらそこから味方が合計二時間を超える死闘を繰り広げた末に勝ってたみたいで
なんか申し訳ない気持ちになった 中国語字幕がないだけで不評のレビューの嵐の中国人やべえな
中国軍がないからとかあってワロタ カメラ移動ってキーコンフィグで変えてる?
WASDにすると本来のキーをどこに引っ越すか悩む レベル8アメリカをボッコボコに1ポイントも取らせずボコしてやったwwwww
ちな、俺国防レベル12wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
頭の良さが違うんだよwwwwwwwww 急に一桁台のやつでてきてビビるわ
過疎ってんのか? CoH2
外人にお前Modないだろって蹴られるんだけどなんのこと? すぐ回線おちるんだけども原因わかる?
まともにゲームができん Coh2大会を盛り上げる為に無料配布したのに
人増えすぎてサーバー死んで大会にならないの草生える
明日までに大会終わるのか心配になってきた 10万人いたときは余裕でできたのにな
すくなくとも16時にはサーバー死んでた 新規増えたみたいだし俺のキー変更スクリプトまた貼っとくぞ
AutoHotKeyをググってインストールして(規制でURL貼れない)
ゲーム左下にあるMenu>OptionからClassic Hot KeysをOFFにして
http://www1.axfc.net/u/3948207
このスクリプトを使えば操作が楽になる
WASDキーで画面移動、ゲーム画面右下のショートカットキーと被ったキーはCtrlと同時押しで選択可
Tキーでユニットの移動停止、スペースキーで戦略マップ表示、マウスのホイール押し込み+クリックでビーコン
バグった時はEndキーでスクリプトOFF、HomeキーでスクリプトONでなんとかなると思う
地雷敷設簡略化とかは俺の技術力の問題で未だに実装できてない
もっといいスクリプトあったら貼ってくれ >>412
日本語が無いからクソゲーって書いてる奴もいたな
外人が買って一年で無料配布とか死ねってスレ立ててる中で、タダで貰って自分の使いたい言語が無いからクソゲー認定とかもうね
おま国おま語が基本のSEGAに何言ってんだ出直して来いド素人が 設定・操作解説
COH2 Starter Series: Game Settings
ttps://www.youtube.com/watch?v=dUw-p-Du2dU
初心者用コマンダー解説
COH2 All Factions Commander Buying Guide December 2018
ttps://www.youtube.com/watch?v=joAkIicYDj8
ここ見て分からんならもうCoH2やめろレベルの丁寧説明してる外人の動画 グラフィックモデルが最新版ではないが冬パッチでの変更点をコマンダー別に説明している動画もあるのでベテラン中隊長も見とくといい
見終わったらブリカスマジ死ねよ殺すぞって感想が出るかもしれんがそこは我慢しろ レベルが低い相手を俺の圧倒的技量でフルボッコ!!!
これが非常に気持ちィィィィィィィィィィィィィィィィィィです!!!! ユーチューブで外国の動画見てたら
ユニット制限が9999とか
資源が大量の動画あるけど
どのMODいれているのですか?
スピーディーで良いと思います。 coh最高だな!!!!!
俺がレベル高すぎて強すぎて他の奴らがストレス解消の道具になってやがるwwwwwwwwwwwwww
だからPVPはやめられないぜ!!! 対戦負けると悔しくなっちゃうタチなんだけど、他のプレイヤーと協力してAIの圧倒的大軍と戦うみたいなモードありますか レベル7のイギリスふんさぃぃぃぃぃ!!!!!
俺のストレス解消の道具になってくれてありがとうございます! ほどよくカジュアルなRTSでプレイ人口2万もいるからMODもりもりのプライベートマッチじゃない限りすぐ見つかるよ
すぐと言っても2分くらいだけど >>431
どの動画のURLを教えてくれれば知ってるやつならわかるかも >>438
ttps://www.youtube.com/watch?v=rTergYoKWGg&t=68s
ttps://www.youtube.com/watch?v=O3eK1ho9buA&t=1925s
とかです
ユニットの制限の数値が9999とかになってます
これがやりたいです >>439
CoH1のEurope At WarってMod。自分も好きなModのひとつだけど、開発/更新はもう終了。 >>440
無印の奴で、ユニット制限無限の設定とかは無理なんですか?
イーストフロント入れたけどもユニット無限になってないので、改造みたいのがあると思うのですが >>441
知る限りじゃあとModern Combat Mod(米中現代戦)が上限はないかかなり上がってるけど、
プレーンのCoHでpopulation capを増やす方法なんてないんじゃ?
上限があるから戦略なりを考える必要があって面白くなってるともと思うけど。
CoH population cap patch か hackでググると何か見つかるかも。
でも素のCoH変更すると、Steamからまた素のCoHダウンロードされるよーな気もww レベル8アメリカを突撃砲&突撃榴弾砲スパムで粉砕しますた!!!!
うざいATやレンジャーはスナイパーでふんさいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!
天才の俺は連勝街道まっしぐらですwwwwwwwwwww 俺みたいな高レベルになるともはや砲撃運ゲーで負けるのが一番確率高いな。
これはどうしようもない。cohの運要素は砲撃が大きい。 次スレ立てるときはワッチョイかIP,表示にすればいい でもオワコンの1を頑張ってて微笑ましい
2で1と同じようにやっても何の練習にもならんからな twichのコメントでハンス君めっちゃ煽られてて草生える >>452
俺が観た時はDevM戦犯みたいに書かれてたけど0-3の試合じゃないやつ? いつもdevMが肝心な所でvet MAXの歩兵wipeされたり戦車頓死させたりしてて足を引っ張ってるから
分の悪いギャンブルを仕掛けて全部負けるから
全部devmが悪いってchatで煽られてる
スコアを見てもdevmのユニットキルはハンスの半分とか結構ある 負け色濃厚になるとハンス君がdevmに電凸してるemojiとか、テスコのパートタイム募集してるから働けとかその辺り マスターコレクション買ったけどどの陣営使うか決められない あれ日本語コミュ死んでね?404返されるんだけども Hans君も北海道大学に留学に来たかと思えば途中で打ち切って帰ったりなんかよくわからん
お家は割とブルジョワなのかね?
facebookやツイのログ辿ってもその辺について語ってるのが無いからイマイチ人物像が掴めない
日本かぶれのアニオタミリオタってことしか 1vs1で戦った相手がびっくりするほど弱かったから調べてみたら
プレイ時間2000時間あるのにLv5だったわ
国家資格1個とれるくらいプレイ時間あるのに死ぬほど下手なのはやはり才能なのかもしれん
うまいやつはジャンル関係なくうまいけど下手なやつは何やっても下手 対人戦は始めたばっかなんじゃね?
RTSでマルチ対人戦するユーザーは全体の2割も無いってAoEのプロデューサーが言ってたし
8割以上はキャンペーンや対AI戦(プレイヤーと組んだ対AI戦も含む)オンリー むかしむかしあるところにプレイ時間命の選民タイガーという御方がおってだな 選民タイガー様の脳内設定ではプレイ時間1500時間とか2000時間のド素人には発言権が無いとされた いまの素のタイガー弱いから全く日の目を見ないな
パーシングみたいに歩兵wipeしないしIS2のように炸裂範囲広くないし
装甲値はパンターよりちょっと高い程度
17CPのタイガーエース欲しい頃にはゲーム終わりかけてる
タイガー出してるプレイヤーを全く見なくなってしまった 対AIスタンダードでも完敗する我が野良チーム、とっても悲しい
マシンガン置いても敵が側面から出てくるし、防衛準備整ったかなーと思ったら戦車が大量に来たりAI強い 多分CoH2のCPUはひたすら敵がいない所から来るようにできてるんだよね
だからMGの側面攻撃は中の人いりより遥かに上手い
ただ、それしかしてこないので車両とかで簡単に追っ払えちゃう AI:牟田口廉也(予約特典)
AI:石原莞爾(無料)
AI:板垣征四郎(無料)
AI:神重徳(12500)
AI:辻政信(無料)
AI:カーチス・E・ルメイ(15000)
AI:ウィリアム・L・カリー(無料)
AI:ウィリアム・B・キーン(無料) 4v4だとプレイヤー落ちた後のAIがやたら嫌らしいプレイしてきて舌をまく時がある プレイヤーとhard AIが入れ替えられるから元のプレイヤー次第では強く感じる
腐ってもAIだからすぐ全滅するし戦車も即死するしであまり役に立たない http://cohjc.sonoj.net/
COH japanコミュニティーつながらないけどサービス停止したん? AIがズルする事あるの?
生産時間短縮とか、相手の位置が見えてるとか。 >>472
時間短縮はないが、相手の位置は見えている
というか見えてる前提でないとAIのアルゴリズム作るのに莫大な手間がかかる 4v4のクソ広いマップでガンガンカットしてくるAIのキューベルのウザったさ。そのくせAIだから倒しても達成感無いっていう 勝つのは4vs4が一番難しくて1vs1が一番楽だぞ
1vs1やろうぜ >>471
俺も新規だから詳しいことがわからないんですが知ってる方います? 使いづらい上に数年前の大した情報しか乗ってなかったしなくなってもいいんじゃないか?
https://www.coh2.org/
で更新多いスレ流し読みするだけで今のmetaは覚えられるし >>471
>>476
内輪もめというか派閥争いみたいなもんで崩壊
本格的に内部対立し出したのは今年の秋頃だったかな
ガチ勢とかエンジョイ勢とか中立派とか個人的に気に入らない奴がいるとか
まぁどんなゲームでもあるパターン とりあえず上の事情通っぽい人は知らんけど
鯖管理してる人からCoHJCのサーバーが死んで復旧が未定って告知があって死んだまま AutoHotKeyのスクリプトって陣営ごとに作ってる?
全陣営で使える地雷・土嚢・鉄条網敷設のスクリプトがどうしても作れない
手榴弾とかと被る ソ連キャンペーンの身体を温めながら戦えみたいなマップがクリアできん 焚き火に当たりながら敵を倒すんやで
しばらくすると凍傷になるからまた焚き火に当たる
焚き火を壊すと詰む マップの一番上までいけたんやが
家に籠ってるキャベツ野郎どもが倒せないのよ
初期メンバーとか機銃とか装甲車を温存しなきゃクリアできんのかね
補充される歩兵たちを最寄りの焚火まで集めて万歳突撃させても敵広場で凍死しちまう 初期は対戦モードでも焚き火必要だったな
無駄に時間延びるしブリザードで何も見えないし酷評ですぐなくなったが 明確なバフをされたのはShock TroopsとKV-8とElite Vehicle Crewsくらいか
セクストンは下痢からうんこになった >本格的に内部対立し出したのは今年の秋頃だったかな
今年じゃなくて去年だった 喧嘩するほど人いるコミュニティーじゃないような気がしたけど意外と人いたんだなあ
実際活動してるの5人くらいだと思ってた ML20の使い方教えてくれ。leFHに撃ち負けるんだけどカウンターパートにはなれない感じ? なんか色々Bulletinsの変更来てるけどまだこのスレには情報なさそうだな
パッチノートとかあるんだろうけど読むのだるいわ >>490
対人メインのゲームだとどれだけ頭数いても横の繋がりはほとんど無い
AoEのコミュニティなんかも超排他的だし
勝てる方法とか考えても自分が勝つ為に他人には教えないから結局話す事が無い
誰が足引っ張ったとか誰のせいで負けたとかそんなんばっか
ネトゲのクラン並みに陰湿でそれ以上に殺伐としてるのが実情
この手のコミュニティは最初に形だけ挨拶してそれっきりですぐ関わるの止めたとかがほとんど
で、冬パッチのソ連なんだが
KV-1:3
KV-2:2
KV-8:5
T-34/85:3
IS-2:2
ISU-152:2
KV-8使えるコマンダーが5人もいるんだが、これは冬だから物理的に暖かくしようという事なのか CoH orgに書いてあることをご丁寧に全部訳してここに貼るのはめんどくいからやりたくないな
時給1000円くらいもらえるならやるけど 需要あるかどうかは知らんけどパッチノート翻訳しとくよ 探しても見つからなかったダメなおいらに誰かパッチノートのurlを教えてくれ やっぱり対人メインなんだけど キャンペーンも面白いね(´・ω・`)特に1 てか2は全英語だから会話が何となくでしか
戦闘中会話すら何となくでしか分からんムービーは全く分からん(´・ω・`) パッチノート見てきたけど変更点多すぎて草
一応ざっと目を通したけど覚えきれんわ コンクリートバンカーとか221偵察車とかcoh1を思い出す 「俺、この戦争が終わったら結婚するんだ」
ゼクシィコマンドーマサルさん(1944年9月・ナイメーヘンにて) コンクリートバンカーまんまCoHのモデル引っ張ってきててふふってなった もうCOH2に新ユニットモデリングするような価値は無いとの判断やろ
6年前のゲームアプデしてくれてるだけありがたい
キーバインドはなぜか実装されないけど 1vs1をトータル1万戦してるのに開始3分から最後までエンジからATまで
全部一纏めにして突っ込んでくるプレイヤーと当たって闇を感じた パッチ翻訳コマンダー修正の分だけ翻訳終わったので某所にのっけておきました
ユニット修正の方も終わったら適当なアップローダーみっけてこっちにも乗っけておきます コンクリートバンカーとPak43とタンクトラップがひとつのコマンダーで作れるから
stubeが国防でsimsity初めてワロタ
イギリスのsimcityよい硬い okwの設置前トラックが歩兵めっちゃ殺して来るバグだったりのフィックス来てるけどそっちは翻訳せんでもいいよね多分 OKW実装当時のバグというか仕様復活してたんか・・・ 冬パッチで随伴歩兵要素が強化されたから、春パッチではいよいよタンクデサント実装だな
だよな? ostwindが0CPから作れるようになったから最速で作ってみたけど
これルクスでいいわ 召喚ユニットのパッシブ化はCP0になったとは言わないから多少はね 開幕sturmpioがアサルト園児に瞬殺されて泣いた 冬パッチグダグダだな
無言で出てくる221とか
popが修正されたのに表示が修正されてないユニットとか
建物内の機関銃のAIが敵に反応しない事があったりとか
だがそれでもやめられないのがCoH2 無言で出てくるのは許してやれよ
職場でほぼ無言の奴いるだろ キューベルは生き残っても中盤以降役に立たないけど221は資源増やせるからいいよな 狙撃兵ですら挨拶くらいはできるのに新入りの221君ときたら
まったく今時の若い子は
(ここから愚痴一時間コース) 221は春パッチでお値段アップで最初から223として出てくるようになるんじゃないか
222の20ミリ機関砲アップグレードと同じで結局みんなアップグレードするんでしょ面倒なだけでしょ的な理由で
CoH1の234の50ミリ砲アップグレードみたいな存在なら意味あるんだが coh2の221って占領できないよね?
キューベルに忖度したのかな キューベル最初ぶっ壊れ性能だったな
サプレス有り、高キャプチャ速度、引き撃ちで嫌がらせ
3キューベルでATグレ無い歩兵に無双してたわ 何回か使ったり使われたりしたけど
ソ連のUrban Defense Tacticsが建物ある程度あるMAPだと結構強くなったな
前線HQが占領して無効化できなくなったから建物ごと破壊するかその地域のキャプチャーポイント取るまでいくらでも湧いて出てくる
ただでさえ面倒くさかったのにさらに面倒くさい
M-42は相変わらずのゴミ そびえ立つクソ
Shock troopもかなりバフされたけどpenalが遠距離から近距離まで対応できるのであまり必要ではない
序盤最速で出してベテランシー稼げれば輝くが、戦闘するタイミングを間違えると最優先でフォーカスされてすぐ帰ることになる
ブービートラップはコスト半分になったがダメージは1/3になったので完璧に入ってもほぼ一人しか死なないので微妙 結局地雷で良い
箇条書きにしたけど長文になっちまった カスタムプレイ4×4で自分以外AIの場合
サポートプレイでおすすめの兵種というか兵器あるかね AIのアルゴリズムは発売時からほとんどかわってないので
MGspamとATgun spamで十分勝てるよ 最近、皆の対戦地雷撒きに余念がないせいで俺のt−70が即死してしまうんだけど
燃料地点に突入させると十中八九対戦地雷にやられる
もうt−70やめようかなー 機動的に立ち回れないt−70なんてt−70じゃないんだ そうか?
本来歩兵の後ろから射程活かして戦闘補助させるものだと思うがね
終盤まで対歩兵に使えるT-70を失うとジリ貧になりかねないしもっと大事に使うべき まあ確かにt−70は内線を維持したり射線を取ったりするのが真っ当な使い方だよね
だけど、個人的にはt−70で一気に戦線を崩して歩兵を雪崩込ませるのが好きだから
それが出来ないならsu-76にするかt-34/85まで戦車は我慢する感じになるかな t-70の射程とAOEとダメージじゃどうやっても戦線崩せないだろ
IS2なら1発でワイプできるからIS2ラッシュ狙えばいいんじゃない? 地雷が怖いならコンスクリプトの脚で解除しなよ。安いし 「神などいない。わかったね?」
ヨシフ・ヴィッサリオノヴィチ・スターリン(1878-1953)
「神なんていないので殺さないで殺さないで殺さないで」
ユーリイ・アレクセーエヴィチ・ガガーリン(1943-1968) coh2 wikiどういうアップデートされてるのかなと差分みてたら
なんか色々コメントをこっそり消してる奴いるね。俺が書いたのも何回か消されてる
直近10件中5件はコメント削除だしIPBANとかできないのかな
個人的にはtaka aimのコメントの流れ消されるのは悲しい
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2F%E9%9B%91%E8%AB%87%E3%81%AA%E3%81%A9
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=Doctrine%2FDesignate+Command+Vehicle
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%82%AB%E8%BB%8D%E8%BB%8A%E4%B8%A1%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%83%E3%83%88
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=%E7%94%A8%E8%AA%9E%E3%83%BB%E7%95%A5%E8%AA%9E
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=Doctrine%2FHM-38120mmMortarSquad >個人的にはtaka aimのコメントの流れ消されるのは悲しい
タカエイムとはうんたらかんたら奥義とか寒い事書いてあった奴の事なら消されて当然だろ
>ユニット説明等を編集する際のお願い
>ユニットの説明には客観的なデータ、特徴等を書き、個人的な意見はユニット説明に付随するコメント欄を使用してください。
客観的なデータどころか個人的な意見ですらない
つまらんウケ狙いで滑ってwikiを見難くしてるだけなら消されても文句言う資格無いだろ
そら管理人もキレるわ
wikiをお前のブログだとでも思ってんのか? 右上の兵科アイコンなくなったのなユニットが行方不明になって困る >>546
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=backup&page=%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%2F%E9%9B%91%E8%AB%87%E3%81%AA%E3%81%A9&age=91&action=nowdiff
こういう雑談ページの初心者っぽいコメントも結構消してるから
単純に自治厨と荒らしの半々だと思うわ
LoL、HS、WoT、MHWとか他のwiki見てもユニットごとの雑談含むコメントの場はあるんだけどね
わざわざ過疎ゲーでコメント消してコミュニティ縮小させるのはどうかと >>546
https://wikiwiki.jp/coh2jp/?cmd=diff&page=Doctrine%2FDesignate+Command+Vehicle
これとか個人的意見消してるしな
更に言えばその注意書きの意図ってユニット説明には客観的なデータを書いて、私的な意見を書くなってことであって
コメント欄の使い方ではないんだよな
意図的に曲解してるんだろうが ユニットの情報にどうでも良いこと書いてるのかと思ったけどコメント欄かよ
安倍ちゃんもびっくりの解釈 無料配布で冬セール前の暇つぶしと貰ったCoH2が結構おもしろくてこればっかりやってる
俺ってストラテジーよりRTSが好きやったんやなと気づかされたわ アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ >>547
オプションに表示非表示の設定がある
前に俺も同じことになって困った
なんかの拍子に勝手に切り替わることがある またwikiに荒らし来てるのか
更新なんて微々たるもんだし編集凍結すりゃいいのに 久しぶりにKV2使ったけど
KV2をシージにして使うよりKv8を適当に動かしておいたほうが圧倒的にダメージでるわ
シージモードにすると被命中ペナルティー入るからちょっと捕まるだけで瀕死になってつらい
序盤圧倒的有利を取ってもCP貯まるわけじゃないからCP0で出せるKV8がいい感じ kv2も固定するよりブルムとして使う感じのほうがよさげ。 LierneuxとかうんこMAP早くなくなんねえかな
3vs3にするか建物と森をなんとかしてくれ lv14くらいが限界だわ
やっぱコンススパムじゃ厳しいのだろうか? どうしてもソ連でやりたいならPenal Battalionとzis3もしくはGuards Rifleがおすすめ
ロングレンジでのDPSが高いユニットがどんどんbuffされてるのにコンスはなんの調整も入ってないから
比較するとコンスはドンドン弱くなってる
LMG42と遠距離で撃ち合っても勝てないしPPSH持たせても近づくまでに削られて何もできないか
カウンターでGew43持ってこられる
無効はアタックムーブで放置してても勝てるのにコンスはカバー使って近寄って火炎瓶を投げないと勝てない 試しにコンススパムを何回かやってみたけど中盤以降補充コストがきつくて戦車や追加ユニット出したりできないからめちゃくちゃつらい
脆くて近距離まで近づかないと撃ち勝てないのが一番のネック
歩兵相手には遠距離からぼこられ車両には引き撃ちされる
twichを見てもみんなpenalビルドなのを見るとやはりどうしようもないのかも Fuel Cacheってどうやって建てたらええの
初心者で申し訳ない 1vs1のコンススパムはまだやりようがある
2vs2のコンススパムはクソむずい KV8強くねえ?体力多すぎて撃破しきれん
こんなに強かったっけ coh.huが閉鎖したから現状使えるサイトは存在しない
COH2のゲームデータを解凍して直接見るしかない
解凍するツールの名前は忘れた kv8は武装以外のデータがkv1と同じになった。装甲値上がってヘルス増えて、食らったダメージ15%カット。ぶっちゃけクソ強い どの陣営もクソみたいに早い段階で火炎放射搭載の装甲車出してくるから
KV−8が特別強いという感じはソビエト使ってる側からしたら無い シュトゥルムティーガー、軽快になったけどパンチがなくなった気がする コストの割に射程が短いからもうすこしbuffが欲しいところ
使いやすさならAVREのほうがまだ良い tightropeが太平洋タイムゾーンのプレイヤー向けに1vs1トーナメントやるって
参加可能ランク制限なしにサインアップしたプレイヤーの中で1vs1のrank上位7名が参加できる
VonIvanがseed#1 迷彩とかフェイスプレートとかで公式の以外非表示にする方法知りませんか?
なんかどんどん非公式のが追加されて困っています
非公式の迷彩とか装備してもゲーム内では何故かうまく反映されませんし
もし知っていたらアドバイスお願いします フェイスプレートその他はMOD扱いなのでパブリックマッチで他のプレイヤーを見た瞬間に自動的にサブクライブされて
自動でダウンロードされる
MOD扱いなのでランクマッチだと迷彩とかは反映されない
自動でサブクライブしないようにする方法はわからないがパブリックマッチをせずランクマッチのみ遊ぶようにするか
steamのCOH2のワークショップから手動でMODのサブクライブ削除をしていくしかない chinese blobの対応が辛すぎる
縦深攻撃の圧倒的火力ですぐ穴があく 久しぶりの復帰なんだけど、OKWにリソースアップさせる手段ってない? >>577
もうかなり前に無くなったよ
HQ設置後ブーストかけられてた頃が懐かしい
と思ってたらあったわ
Elite Armored Doctrineで出せる装甲車設置すればできたはず
自分ではまだ試してないけどやってみてね MAPによるけどMAPのド真ん中に弾薬と燃料があるところ以外は
221でリソースのブーストが便利 twichでkimboがshock troopでグレネードのCDが終了してしてないのにグレネード投げてるけどどうやってやってんの? OKWのJLIがマジ強すぎてゲームやってないんだけどあれ対策あるん? Jaeger Linght Infantryじゃね
スカベドクトリンで出せたはず
Panzerfusilierが分隊人数多いからこっちばっかり出してたわ そうそうイェーガーライトインファントリー
14lv帯の1vs1だと枢軸側はほぼこいつしかでてこねぇ
全距離間で火力クソ高いからどうあがいてもマンパワー負けする
砂で30人殺しても歩兵戦勝てんのは意味不 >>584
俺2v2中心だけどこれ強いよなぁ
CP1で出てくるからかなり早期に出現するし色々と便利過ぎるね
狙撃手と言うことはソ連かイギリスだよね?
ソ連の場合M3と狙撃手出して嫌がらせしながらT70出してマンパワーで苦しめるのはどう?
これソビエトならまだ救いあると思う
アメリカ使っててこれ出されると本当に最悪
AAトラックや装甲車両呼べる頃にはATあるし相手のJLIも数が出てて手がつけられないから笑 スカベじゃなくてoverwatchだと思われる。
t1ソ連はペナルがどうやっても打ち勝てなくなるからほんと辛い。 okw、elitearmordドクトリンのHEAT弾ってどう?あんまり効果を感じないんだが >>587
貫通率上がるから例えば4号とかプーマとかで使うと弾かれづらくなって分かりやすいかも? JLIR対策はパンツァーファウストを持っていないのでできる限り早く軽車両出して対抗するか
blobして突貫するしかない
視界50 カバーに対する高い命中率 vet0からカモフラージュ
First-Strike Bonuses 5秒 安い補充コスト ブービートラップ
うーん強い
vetで命中率1.4倍になるけどグリーンカバーと建物に対する命中率0.9x1.4で126%になんのかな
https://www.coh2.org/topic/84950/feelings-after-the-decemberpatch >>588
ここぞの時に使って攻撃を通りやすくするみたいな使い方ですかね
攻撃力アップとかじゃないならcoh1の時みたくパッシブスキルでも良い気がする >>589
海外でもOP扱いか
車両でなんとかするといってもらATしっかり揃えられたら下手に前出られないしどうすりゃ そんなに勝ち負け考えてプレイしてたらこのゲームつらくならないか?
バランス崩壊してる前提でプレイしたほうが気が楽だぞ >>595
バランスどこが崩壊してる?
あとバランスが崩壊してない他のゲームってなに? とりあえずオケカスはまたぶっ壊れたね
主に今回のパッチで強くなったイカレ歩兵のせいで ソ連だったらパンツァーファウスト持ってないからハーフトラックに火炎パイオ積んで燃やして回って
8分くらいになったらT17出して走り回れば大分有利になる
OKWのATの命中率は他陣営より10%低いので軽車両の対AT命中率補正と相まって
移動中の非命中率は50%くらいまで下がるのでRNGに祈れば当たらない
しかも2発も耐える
序盤はMG多めでも良い
イギリスは何もできず死ぬ 迫撃砲で攻撃されてるときにイギリスのカウンターアーティーアビリティー使っても
何も起こらないけどバグ? >>602
ドイツの迫撃砲でも同じようなこと起きるね イギリス練習中の初心者なんだが、ヴァレンタインってなんでセクストンとセット運用される前提のアビリティがあんの?
ヴァレンタインからセクストンヘConcentrationで攻撃指令すれば弾薬と引き換えにセクストンはリチャージに入らないっていうなら存在理由がわかるがそうではなさそうだし... セクストン自体の射程が短いから普通に意味ある気がするが・・・
マップが狭い1v1とか2v2だと恩恵は薄いかもしれない なるほどなぁ
ヴァレンタインから座標を頂くことでセクストンが射程範囲外へ撃てるという認識でオケ? マジか 今日に限って観ずに寝ちゃったよ
最近のHansの配信遡り視聴できるのがサブスクライバー限定だからなぁ >>611
こんな軽そうにプレイしてても強くて真剣にやっても雑魚な自分が悲しいよ 歩兵のヘルスって、人数度外視で無くなればワイプって以外に何か影響ある??
イギリス使用の人って大体トミーを全員衛生兵にしてるイメージだから気になった なんていえばいいんだろう
「歩兵のヘルスバー管理は不意のワイプ防止以外にも、歩兵の命中率(等)に関わるから
回復施設のアップグレードは必須である」
みたいなTipsというかゲームシステムはあるのかが知りたい
あるならトミーは全員衛生兵にするし、無いなら砲撃支援アップグレードを織り混ぜるから参考にしたいんだ 特になんもないと思うぞ
トミーを全部衛生兵にしてくのは前線で回復できるメリットが砲撃よりも大きく勝るから トミーは基本的に全部medicにしてMAPに建物がたくさんある場合は
建物破壊用に1個だけ砲撃アップグレードをつけてる ヘルス回復させるのがいい理由は普通に部隊の火力と生存力の維持とかじゃないか?
それに手負いのまま撃ち合わせてマンパワー浪費したくないし >>620
これこれ
つまりヘルスが減ると「クリティカルヒットを受けやすくなる」
または「普通に人数が減りやすい」
ようなtipsが推察されるじゃん
それっぽく例えると、ヘルス全快のコンス6人がお互いカバーなしで打ち合えば、乱数によってどちらが勝つか当然不明確となる上に、一方が全滅した際に他方は残1人となるが、
一方が『ヘルス半分の』コンス6人だと、そちらが確実に全滅する。それはヘルスが命中率あるいは被弾率、クリティカル率に関係するからだ。みたいな? 2はわからないけど少なくてもCoH1の時は
ヘルス少ない時に火炎放射食らうとクリティカル?が発生するから
部隊全員のヘルスが少ない時に火炎放射食らって部隊即溶けとかあったよ スプラッシュダメージにもクリティカルあるのがあるから、体力減ったライフルマンが4号の砲撃一発で消し飛ぶとかある 車両で考えても体力減った状態で前線には出さない
それと同じ理屈で歩兵系ユニットも出すべきじゃないよ
狙撃手とかMGとか支援系なら主力の後ろから援護だから使い方によっては良いけど一般的な主力歩兵は無いね kimboがやってる2vs2でふたりともJLIスパムと常に2ATつける戦術がくっそ強くて笑う >>574なんだけどワークショップから全部主導で解除しても全部残ってる…
マジでウザくて堪らないから解決策教えて下さい アカウントに登録されてるのは消えたけどHDDに残ってるから解除されないのでは?
Steamappsの中にあるから削除すれば解決するんじゃない? もうやってないから曖昧だし前スレかに書いたかもしれないけどmygamesみたいなところに勝手にmodが入ってしまっててそれを削除したら消えた記憶がある。 ワークショップからサクスクライの解除をしたら
ワークショップ経由のMODのDL先はsteamapps>workshop>content>数字のフォルダのどれかだからCoHのMOD用のフォルダを削除
あとはマイドキュ>(MyGames)>CoH にあるMOD関係のフォルダもあれば削除 >>627
>>628
>>629
皆さんありがとう!
全部消えました。感激… JLIが強すぎってのはわかる正直勝ち目が見えん
それ以外はそんなにバランス悪いとは思わんけど JLIはカバー同士の打ち合いで長時間の戦闘が起こるとき命中率補正と狙撃のおかげで最も強くなる
JLI自体のDPSは高くないのでBARとかブレンガンとか持たせてBLOBして突っ込ませれば良い
OKWのMGは制圧力が低いのでBLOBするユニットを横一列にしてれば捕まっても最低1ユニットで済む
とにかく遠距離で長時間打ち合わなければなんとかなる
ユニットが揃ってくれば優勢に持っていけるけど序盤はきつい 米のアサルトエンジニアってかなり強いな...小隊としてならシュトゥルムパイオより強いまである感じ 確かそん時はノンカバーで遭遇して、先にイエローカバー入ったらなんかあっさり溶けたよ?
回り込んできて0距離撃ち合いに持ち込まれたけど、そうなった瞬間には相手2名こちら5名でそのまま3秒で殺しきった感じ そりゃあカバーに入ればバフかかるから勝てるやろ・・・ ごめん細かいことだけど、シュトゥルムパイオって表記はキングティーガーと同じ意味でちょっともやっとするw
ストームパイオニア(英語読み)か
シュトゥルムピオニール(ドイツ読み)だろ ストームパイオと比べて火力は高いんだけども脆い印象があるな
遠距離で削ることもできんからかなりピーキーなユニットよね ストームパイオニアとかシュトルムピオニールなんて御大層な名前じゃなくて
クソパイオで十分だよあいつらは!! 4号とT-34って速度一緒なのな
硬さに対して速さでバランスとってるかと思ったら
安いだけの下位互換じゃん 2s2とかで途中で味方がドロップしたりするけど
そのタイミングで攻勢をかけるとAIのキチガイみたいな攻勢と相まって思いがけない勝利を掴むことが極々稀にある T-34さんはラムって相手の猛獣戦車動けなくしたとこにIL2精密爆撃するための戦車ではないのか >>601
普通の命中率はわかるけど、対軽車両の命中率とかってどこを見たらわかりますか?
もう一つこれは関係ないけど、CoH2 toolsのAttribute Editorで
武器の見方はWikiをみてわかりましたが、ユニットの打たれ強さ(HPとか被弾率)は
どこを見たらわかるか知っている方がいましたらおしえてください。 ユニットの体力はEBPというフォルダ内に入っているファイルに書かれてる
被弾率は武器の命中率に撃たれる側のTarget Sizeをかけたもの
例えばシュレックは近距離での命中率5%だからサイズ1の歩兵に撃ってもまず直撃することはないけど
サイズ18のT70であれば90%の確率で当たる
貫通するかどうかは装甲÷貫通力が基本だけどクリティカルテーブルとかも絡んでくる >>653
わかりやすく教えていただいてありがとうございます。
記述の場所が確認できました!
>>601の内容の「ほかの陣営よりATの命中率が低い」が
accuracy_farは0.04と他のATとおなじでは?とか
「移動中の被命中率」(移動目標への命中率?)の記述がわからなかった等の
疑問が残りましたが、もしこちらもご回答いただければうれしいです。
命中率に関してはラケッテンがレンジ25以降遠距離判定に対して
例えば国防のPAKは最大射程60だけどレンジが近中遠すべて-1と表記されていたから
すべて近距離と判定されて最大射程で撃ってもnearの0.06が採用されるという事ですか?
アメリカのATみたいにfarとnearが-1でmidだけ30とか謎の表記もあるけど >>650
ラムってPTRSコンスたからせてRPG40ブチ込んでもいいよ >>655
変な砲撃飛んできそうだし、マンパワーかつかつになるのいやだから素直にSU85出します・・・ PTRSコンスは対戦車性能なら全歩兵の中で一番だと思うな 教えてヨシフ!
ソヴィエトのDLCコマンダーはどれを買えば追加されますか? DLCってのは3つのミッションパックのことかな?あれってコマンダーついてくるっけ?
言うても時間さえかければ全コマンダーがゲーム内で稼げるマネーで買えるし
Steamストアかゲーム内ストアで有料で買えば即使えるし
運だけどコマンダーはドロップするよ >>659
スパシーヴァ! プレイしていれば増えるってことかな
>1のwikiのドクトリンに "ソヴィエト軍 DLC" ってあったので買わなきゃダメだと思ってました ゲーム内マネーで買えるけど1コマンダーが15000S 勝率100%で1ゲーム30分で500Sと仮定すると
30時間で1個買える ゲーム終了時のドロップで追加Supplyが100%出ても15時間 30時間じゃなかった15時間と7.5時間だった
でも今はセール中だからDLCも66%OFFで買えるから金で買ってもええんやで コマンダーはばら売りで売ってあるから欲しいやつ買えばいい
あと他の人も言ってるようにゲーム内マネーでも買えるからひたすら戦うのもあり
どのユニットを使いたいとかどんな戦術が好きとか言えばここのスレの住人は優しいからおすすめのドクトリンを教えてくれると思うよ 色々拘ってた時期を経ると便利なのが揃ってるコマンダーを
セットしっぱなしになるのがオチってのはナイショだ t-34/76とt-34/85って戦ってるときって区別付いてる? 歩兵、HMG、MG、車両でしか認識しないのですぐ負けます 砲塔のサイズと着弾音でわかる85は駆逐戦車みたいな音がする
ところで多人数戦って枢軸側強くね? https://community.companyofheroes.com/discussion/67/coh-2-changelog/p6
JLIのコストは上がったけど肝心の超高い命中率はそのままだからまだ強い
Assault Engineersの被命中率がvet1つくまで1だから序盤ちょっときつくなった 4号の主砲を救急車に相手に5発連続外して逃げられて切れそう
お互い止まってるから命中率80%やぞ 当たる判定の時って地形無視して対象にホーミングして100%命中しなかったけ?
そのへんのシステムあまり詳しく覚えてないからしらんけど 枢軸mp500の糞砲台どうすりゃいいんだ
突っ込んで壊したら終わりなのは分かってるが、中々うまくいかん
前線押し込み続けてる状態なら出してこないし、押し込めないときに出されて膠着してるとGGされちまう 最もお手軽なのは偵察機で見て爆撃か砲撃アビリティー使うしかない
特に長方形のMAPでは前線を迂回できないので相手のコマンダーを見てからカウンターピックしたほうが良い
今のパッチだとファストピックしないと効果を発揮しないのは0CPから出せるIR pathfinderくらい 砲台基本的に癖のあるドクトリンしか作れなかったのに
OKWのoverwatchが今なんでもできる上に砲台作れるから最近良く見るよね
ソ連だったらSoviet Combined Arms Army
米軍だったらinfantry
英軍が一人だと壊すのかなりきつくて、commandosが弾馬鹿食いするけど一応確定で壊せる
ここら辺が砲台メタってるドクトリンだと思う
ケースバイケースだから、ベストではないと思うけど、JLIみたら一応ここら辺取るの視野にしといたほうがよさげ 気まぐれに4vs4やったら自分以外の味方3人が同じドクトリン取ってて草
シナジー・・・なし! IR Pathfindersコスト増でとCD50秒追加で最序盤ラッシュできなくなった
JLIは建物からスポーンできなくなった 先週パッチでコスト増えたのもあって機動性が失われたので
長時間カバー同士で撃ち合う場面でしか活躍しにくくなってしまった
Sector Assault super narfで完全にうんこ
Overwatchドクトリン死亡 >>677
翻訳乙、個人的に4v4でのoverwatchピックが減るといいな 22でティーガー、ティーガーU、パンター、シュトゥルムティーガー、ヤークトパンツァーとか湧いてくるとキレそうになるわ >>679
ほぼ必ず出現するのばかりだな
毎回イライラしない? 自分もOKWのクソパイオが視界に入る度にキレそうになる 個人的にイライラユニットとしてはコマンド系が来るね
だって攻撃力高すぎてカモフラージュしてるのに気づかず接近したら瞬殺なんだもん コストと時間かけずにコマンドー対策するにはIRハーフトラックくらいしかないな
222でもいいけど中盤以降に前線に持っていくと即死する >>680
単体で出てくる分には良いけどこいつらの中から二両、三両が合わせて出てくるとキレそうになるのよ
正面にティーガー、パンターその後ろにシュトゥルムティーガーみたいな >>683
IRハーフトラックって火炎放射搭載したやつ?
>>684
2v2ならそれらは最低2両は居るよね
特にパンターは確実に現れる。OKWだとそれプラスでキングタイガー
まぁそこまで行っちゃうと相当枢軸有利だよねぇ
個人的には枢軸ユニットではエレファントがヤバイと思う
これプラスOKWのパンターなりキングタイガー出てたら大抵ggだわ… >>685
あーエレファント忘れてた
エレファントもキレそうになるわ 今のTank hunterって使えないの?
IL-2をIL-2を呼ぶのです 使えない訳じゃないけど戦車がグレネード投げられる距離まで近づいてくることはないので活躍する機会が少ない
相手がtank spamしてきたらSU85より素直にAT gun たくさん作るほうがコストパフォーマンスが良い German infantryのassault and holdが文字化けしてるの自分だけ? 最近はtwichで2v2のLv3のプレイヤーの配信を見るのが楽しみです
理論上考えられる最悪の戦術を取り続けるのを見るのがおもしろい なんかシュトゥルムティーガーの砲撃したとき地点指定したとこから平地でも坂でも1ユニット分手前に着弾するんだけど・・・ >>691
いまSTの着弾判定バグってて
それ修正できないかわりに安くしたから許せってパッチノートにあったよ Sturmtigerの砲弾を直撃させるにはチャーチルAVREと同じようにすこしオーバーシュートさせる必要がある
でも今のverだと車両1両分手前に着弾するので実質射程半分から1/3やんけ・・・
歩兵の手榴弾とほぼ同じ射程 OKWのflakが壊せないんだけどパッチで硬くなった?
T-70で撃ち続けた上にサッチェル浴びせても壊せなかったんだけどどうなってるんだ? T4HQのことなのか設置するほうのflak38なのかどっちのこと? みなさんこんにちは。
レリックが直売りしていた時にプレイしていたものです。
今はSteamでしか買えないのかな?
ネット対戦もその頃はできなくなってしまったけど、今は出来るのでしょうか?
また買い直してか始めようかと。 >>699
CoH1の話?
もう何年も昔でサッパリ信頼性無いんだけど、relicとかディスク版のシリアルコードをsteamに登録出来なかったかな?
なんかうまく以降出来た覚えあるんだけどそれが買い直したのかシリアルコードをsteamに登録出来たのか覚えてない >>701
レスありがとうございます。
Steamのどれを買えば良いのかオススメとかありますか?
\2554の奴は8アイテム中2アイテムをライブラリ内に所有済みとありましたので、701さんが言われた様にシリアルをこちらに登録したのかもしれないです。何せ昔のことなので記憶がありません。 >>702
1の事か2の事かよく分からないんだけど1ならCompany of Heroes Complete Pack
/2554ってなんの事かな?
ちなみに2なら2本体と米軍、西部ドイツ軍、英軍を買えば良いよ
アルデンヌとかは要らない
追加シナリオDLCも要らない
コマンダーは色々オススメもあるけど使われてこれ強いなと思った奴をゲーム内ストアで買っていけば良いよ
2は本編と陣営追加DLCだけはまず買おう 直売してたときって言ってるんだから1でしょ
1も今はなきTHQがパブリッシャーだったけど
細かいやり方忘れたからぐぐってみたけど元のCDキーが
そのままSteamで登録に使えると書いてあった
Steamのクライアント左下のゲームを追加ってボタン押してSteamでアイテムを有効化を選択
表示されたダイアログで次へやら同意やら押して先に進んでCDキーを入力
これを本体と持ってる拡張版のぶん繰り返す >>705
レスありがとうございます。
日本語版でした。 >>704
704さん詳しく教えて下さり、ありがとうございます。
とりあえず、701さんが言われている物を買おうと思います。
レスをくれた皆さん重ねてありがとうございました。 >>709
使ってて楽しいやつでいい?
正直初心者には向いてないかもしれないけど一応
ソビエト
Terror Tactics
一見地味でみんなチョイスしない
でもOKWの強力な歩兵にShock Troops当てられるしプロパガンダ砲撃で撤退させられるし何よりKV-8出せるのが良い
これはソ連でホットなユニットの一つ
あと固定砲台出せるから圧力もかけられる
Urban Defense Tactics
元々序盤特化型だったけどパッチで最後はKV-2に繋げられるから楽しみの幅が増えたし目玉の家屋司令部化で相手に嫌がらせが楽しい
勝つだけなら俺はソ連ではTerrorとNKVDとShock Rifle frontlineで決める
アメリカ
Recon Support Company
これまた一見地味なんだけどPathfindersの超広い視界で国防MGを上手いこと迂回攻撃したり迫撃砲で嫌がらせが楽しい
射撃停止状態でひっそりと近づいて砲撃要請で吹き飛ばすのもgood
中盤以降やられると結構ウザいしやると楽しい
Heavy Cavalry Company
アメリカで出せる唯一の重戦車Pershingが目玉で足がパンター並みで装甲も厚いから押したり引いたりする試合では便利
あとライフルマンで地雷まけるのも何気に良い
続きは今から書く 西部ドイツ軍
Feuersturm Doctrine
建造物多いマップや陣地構築されかけてる時にLe.IG18で焼夷弾で継続的に嫌がらせが出来て戦略を挫ける
あと敵が歩兵スパムしてきてる時にHetzerを出すと素晴らしい
体力は並だから扱いは難しいけど火炎放射が歩兵が装備するのと違い地面に火が残るから歩兵スパムしてると全体にダメージが来る
Elite Armored Doctrine
パッチでSd.KFz 221が出せるようになった事でうまく使えば狙撃手をかなり早く始末できる
Panzer Commanerこれ殆どのプレイヤーは使ってないけど使わないのは勿体ない!
僅か弾薬80で着弾まで早い砲撃要請が出来る
パンターとかの対歩兵能力の乏しい戦車に付けると良い
イギリスの陣地とかLe.IG18で削ってると防御モードに入る→30秒後に切れる→戦車で寄って砲撃要請からのサヨナラバイバイ
これを何度もやっていじめよう
MGやATG相手に嫌がらせも有り。混戦時だと普通に逃げられない
最後に出せるSturmtigerが最高。今は着弾地点バグの噂があるからあれだけど最高の嫌がらせユニットの一つ
サーチライトハーフトラックでMGやATGの位置を探ってそこに攻撃指定するだけ目視しなくて良いし相手が目視出来た時にはすでに時遅し
イギリス
DLC枠だとVenguard Operation Regiment
まずCP1にあるRaid Operationだけど燃料や弾薬ポイントや接戦時にVPを迅速に白旗化や占領出来るのが良い
地味なんだけど結構強い
あとcommandoとOfficer呼べる。個人的にOfficerは要らんけどCommandoが便利
ステルス出来るしPIAT2本持たせた部隊を2つ用意出来れば対歩兵も対車両も出来る
あとCroaodileも良い。火炎放射しながら主砲が撃てるから強い
主砲が撃てるから単純にKV-8の上位互換
コスト以上の働きが期待出来るユニットだと思う
正直イギリスはDLC枠は微妙
Commando、Venguard、Royal Artilleryの3つがベストかな?
続きます 東部ドイツ軍
Spearhead Doctrine
これはDLCでは是非入れたい
タイガー自体そんな強くないんだけど浪漫あるし壁として万能だから俺は入れてる
スモーク炊けるし偵察機あるから砲撃陣地見て空爆出来て無力化出来るのも良い
あとDLCか覚えてないんだけどGerman Infantry Doctrine
歩兵ユニットの人数増加が出来るからGrenadierが強くなるしG43持てる他のドクトリンよりも意義が大きい
正直このアビリティのおかげでG43持てるからLightning War選ぶ意味が減った
Assault and Holdが良い
強化した歩兵の意義が増すし東部ドイツ軍の欠点である打たれ弱さを克服出来るから
あと娯楽的コマンダーだけどElite Troops Doctrine
タイガーエース
本当にここに価値が集約されるけどどうしようもないときイチバチで出せると勝てるかも…?
俺的には東部ドイツ軍はDLCか抜きにして言えば使いたいコマンダーは以下の通り
Festung Support
Jager Armor
Spearhead
German Mechanized
これのうち3つあれば他は道楽で選んでみる事があるってレベル
長くなった…
もし質問あれば受け付けるよ
異議もあれば教えて欲しい。こんな使い方あるよとかね >>712
質問だけどピアット2本も持たせたら歩兵戦の火力相当落ちそうだけど持たせた方がいいの? >>714
当然落ちるね
だからCommando登場して暫くは持たせないよ
終盤かその少し前から持たせる
ただ多少落ちても普通に強いし並みの歩兵では勝てないと思うよ。腐っても鯛
上にも書いたけどPIAT持たせるなら2分隊で1つの運用がオススメ
対歩兵能力の低下を打ち消せるしPIATが4本ならダメージもバカにならない
あとCommando自体の使い方の問題なんだけど射撃停止状態にして隠しておくと良いよ
敵が接近して来たら手榴弾投げて射撃開始すればうまくいけば数秒で敵の分隊1つは全滅か壊滅状態に持っていけるから
PIAT持たせるなら尚のこと使い方がデリケートになる
ブレン機関銃持たせるなら正面突撃もあるけどそれやるなら普通の歩兵分隊に俺はやらせるかな 書き忘れたけど自分オススメのイギリスの方針としてチャーチル+ファイアフライ
チャーチルかファイアフライどちらかは2両の計3両だと良いよ
例えばチャーチル2両で壁を作りながらファイアフライが後ろから支援。
敵が車両が多いならチャーチル1両ファイアフライ2両もあり
工兵をアップグレードして修理速度増加は必ず取ったほうがいいかな
接近してくる歩兵はPIATは無しのCommandoで始末しても良いしパンターとかで攻勢が強いならPIAT持たせて機動的な移動してくる戦車を攻撃とか
使い方次第なんだけどもし資源ポイントやVP近くにカモフラージュで潜伏させるならPIATは要らない
しかし車両と連携させるなら接近戦も対車両も期待出来るPIAT持ちに変化もありという事 Urban Defense Tacticsの建物司令部化はポイントキャプチャーするか建物完全破壊しないと無効化できないのが悲しい こういうコマンダーの戦術を日本語にして起こしてくれるのすごい助かるわ 今German Infantry Doctrineの250ハーフトラックに火炎パイオ載せて燃やして回るのが流行ってる
対ソ連だと100%penalしか出してこないから絶対決まる
対イギリスでも決まる
追い返してanti tank mineを置く簡単な作業 5分後にT17かAECは死ぬ そうなんだろうな毎回俺が序盤4コンスで機銃追い返してのほほんとしてるとこいつ突っ込んできて速攻持たせたRPGで返り討ちにされるもんな コンス脆すぎてvet2付くまでどうやっても勝てないけどコツある?
近距離中距離遠距離 隙しかない まず速攻で4コンスを出す具体的には2コンス→モロトフ→2コンス→回復→RPGってのが序盤の流れ
モロトフを多用するのと密集させて数の利を活かすような戦いを意識すると良い
そしてPPSHかPTRSをもたせるその後の動きは色々かな
個人的には4コンスだしてPPSH持たせて10分くらい戦うと機銃で前出れなくされ始めるからその時点で最速でt-70を出してコンスと共に一気に戦線を突破して動ける余地を作る
その後にZis-3、機銃、迫撃砲、出して、ある程度前線を構築できるようにしてt-34/85×2を出すその後は状況を見て考えるって感じ
RPG一発でキューベル、RPG二発で砲撃してくる色んな車両とMechanized Assault Groupってやつ、RPG三発でSdKfz 251とSdKfz 222とSdKfz 251/17、RPG四発でルクスとプーマを大体破壊できる
如何にもRPG持ってませんって感じで逃げ惑ってると敵の装甲車が突っ込んでくるからそこを狙ってRPGブチ込めばいい一発ブチ込めればエンジンダメージはいるからそこにウラーしながら突撃すれば装甲車は大体初動で潰せる
PTRSを装備してRPG開発するとRPG-40ってのが使えて3コンスでRPG-40ブチ込めればパンターを瀕死にできて4コンスがRPG-40ブチ込めればタイガーも沈む
RPG-40で車両潰すのは難しいけどいるだけで敵車両は侵入しにくくなるから結構強い
あとPTRSのTank Hunter TacticsってコマンダーはIL-2 PTAB ってアビリティが使えてこれが結構強い
ついでに言っとくと俺が基本的に使ってるのはAdvanced Warfare Tacticsってコマンダーなんだけど
これのIL-2 Sturmovik Attacksってアビリティ、クソみたいなアビリティかと思いきやわりと安めの弾薬で施設に対しては結構ダメージが入る >>721はコンスで歩兵戦が勝てないって話をしてるんじゃないのかなって https://i.gyazo.com/0add38c251aecb66d91069b998838033.jpg
例の場所にあるMAPhackがマルチプレイでも使えるようにアプデ来たからまた使えるようになった
BANされるまでサブ垢で遊ぶ 序盤中盤が対等なのに終盤だけ枢軸側が強いっていうの不公平じゃない?
4v4USFとか終盤ひたすらコテンパンにされてばっかだし ゲームバランスおかしい >>727
言葉が足りなかった。すまん。
自分としては他の戦い方を聞きたかっただけなんだ。 >>728
これ何がおかしいの?
1v1やらないから全然分からない >>732
視認可能距離とか障害物とか関係なく、マップ上の全てのユニットが見えてる
相手が司令部で何やってるかとかATがどこにあるかとかも全部丸見え >>730
USFは序盤〜中盤が強い陣営だからそこで対等なら終盤で辛くなるね
もっと具体的に何が辛いか書いてくれればアドバイス出来るかもしれないけど
試しに枢軸でやって逆にUSFにコテンパンにされたらその人の戦術を参考にするのもいいと思う マップハックもドイツのレーダー飛ばす車両もどっちもゴミ早くなくしてくれ >>737
そうじゃなくてあれも西部ドイツ軍のハーフトラックと同じ透視能力あるからそっちはどう思うのかなって >>738
ごめんちょっとふざけてしまった
あるらしいのは知ってるけど俺イギリス使ってないからわかんないんだよね
透過能力の利便性と範囲によっては糞だと思う
基本的に迫撃砲なんかの照明弾と駆逐戦車で射線取る以外じゃユニットの配置を把握できるようにはしないほうが良いと思う >>730
開発陣としても、1v1以外(ギリで2v2も含む)はお祭りゲーとしか認識されてないからバランスとか気にするな
基本このゲームは1v1でしかバランスとってない 結構前にヴァレンタインの透視能力削除されてないですかね??? >>739
まぁ気持ち分かるんだけどOKW視界取る術基本ないから許して欲しい…
国防にある装甲車的なのが居ないから本当視界取れない
プーマが建前的に偵察ユニットなんだけど対車両戦闘に特化し過ぎてvet積む前に死ぬからね >>741
マジ?!
なんか数ヶ月くらい前に透視されてウザいなと思ってたけど違うユニットだったのかな?
それか俺の最近が1年前とかも範囲内だから勘違いしてたかもしれない >>742
OKWは砲撃能力が高いから
前線の配置をあそこまで完璧に把握されたら砲撃して戦車に突入されちまうんだよな
レリックにはユニットのコストを上げるとか自動的に索敵するのを弾薬消費して一時的に行うとかに変えて欲しい >>744
確かにコスト上げてもいいと思うね
今激安だから死んだら次って感じだし
それか範囲を狭めるとか必要かもね お前ら新しいコマンダーちゃんと投票しろよ?
COH ORGやredditのCOH板に何の意見も書かないんだから投票くらいはできるだろ 見たけど正直既存のドクトリンから移る理由なさそうなので、どれがきても別にいい OKWのアビリティーのフレア敵のベースに撃てるけど前からだっけ? >>749
前からじゃない?
そもそも偵察機とか非攻撃的なアビリティ以外は敵陣に使えると思う 君らなんでWiki更新しないの?初心者にやさしくしてよ ワイイギリス使い
mgで膠着させられモーター撃たれ結構な割合で無事死亡
こちらのモーター陣地は焼夷弾やモーター2門であっさり封殺される模様 wiki更新するにしても最も必要なユニット毎の距離ごとの命中率とか体力を書く項目がないし
何しろデータベースが更新しなくなったからわからん
生産コストを更新しても正直何の役にもたたない okwのスカベンジドクトリンってどう活用したらいいの? 1vs1 2vs2で序盤中盤隙がないtier1 コマンダーなのでJLIで遠距離から余裕で撃ち勝ち近距離ではInfiltration Grenadeで対抗できる
ostwindで対歩兵と対空両方対抗でき105mmで固定陣地も吹き飛ばせる
遠距離で戦う対イギリスと迫撃砲陣地に効果的である反面 近距離主体のソ連のshock troopを出すドクトリンなどに弱い
MAP中央に壊れないグリーンカバーといい感じの建物があるrail and metalなどのMAPが得意
いくらドクトリンが強くても開始5分でblobし始めたりアグレッシブ度が足らなかったり操作量がうんこだと絶対負けるので注意 >>755
おーくわしくありがとうございます
早い段階で押しまくる感じなんですな
素人なもので何となくファイヤーストームドクトリンと同じように対歩兵とか市街戦に有効かな、と思ってるんですが、使い分けとかありますか?
対歩兵でも近距離か遠距離かの違いはありそうですね HILL400とかいうウンコOFウンコMAPいつ削除されんの?
あのMAP好きなやついんのかな >>757
OFってなに?
俺は好きじゃないけど嫌いでも無い
ただ、実力の差が出やすいマップのトップかなとは思う
チームレベルで弱いとカットされやすく逆転が難しいよねぇ 俺も嫌い
高低差あるマップは距離の感覚がずれるから嫌い
だからマップキックしてる >>758
多分この場合のofは同格の前置詞でうんこのうんこでめっちゃうんこって意味になるよ
hill400自体はVPがカットポイントになってるのが気に食わな過ぎてまじうんこだよ うんちの(中の)うんちは機械翻訳みたいだから
うんち中のうんち
マジ糞
一番うんこまでいくと意訳しすぎな感じはするけど、そんな感じだよね shit!のびっくりマーク増やして行くと脱糞しますになったエキサイト翻訳の話する? VPと普通のキャプチャーポイントで2重にカットできるからhill400はうんこ
圧倒的優勢を取らないと燃料取れない
燃料を取るためにプッシュするための戦車を作るための燃料がない 欲張って両方取ろうとすると片方に集中されて負ける
片方ガラ空きなのに誰も取りに来ず楽勝で勝てたり上下左右に広すぎるうんこマップ 日本語をわざわざ削除する反日企業。「クレイジー企業」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホレベルゲーム通信」第1954回
本日の「(ほぼ)日刊スマホレベルゲーム通信」では,「クレイジーSEGA」を紹介する。日本語をわざわざ削除してしまう馬鹿馬鹿しさに,思わず笑いがこみ上げてくるゲームだ。
日本語消えたSEGA死ね
ジャパニーズヤクザ買ってね! 急降下爆撃はユニット指定(車輌指定)もできるようにしてくれんかな
座標指定だけだとそれほど使う機会が無い
それでもドイツ軍人かとルーデル閣下が嘆いておられるわ COH1の砲撃アビリティー発動してから1秒で降ってくる地獄の時代を思い出した
見てから絶対避けられない 内部データの見方がいまいちわからんね
同じ武器でも最後にmpがついてるやつとついてないやつがあって、共通してるステータスもあれば貫通力やダメージに違いがあったりもしてて何がなんやら mpはマルチプレイ仕様のデータでついてないのはシングルプレイ用のデータ シングルプレイ用のデータはゲーム発売時から同じ値なので
最初期のマルチプレイのガバガババランスがどうだったか思い出させる貴重な遺産です パンツァーファウストが外れるは瀕死の戦車に撃った弾だけ外れて全部生き残るからゲーム終盤に3両vet3 T34-85が現れて死んだ キャンペーンはISU-152を二輌出して切り替え不要の万能砲弾で無双するゲーム
>>768
ATオーバーワッチョイやイギリスの凶悪さを考えたら車輌一輌を目標にするだけの急降下爆撃なんてかわいいもんだろう >>775
必中じゃなけりゃいいかも
動いてると当てにくいとか、停まってても稀に外すとか、カスあたりで殺せないとか
必中だと鬼過ぎ トミー3部隊全部にブレンと間違えてPIATを持たせちゃって泣いた
全く役に立たないゴミの出来上がり 連合はいちいちベースで取りにいかないといけないのが面倒過ぎる
ソ連とドイツみたいに全部アンロック式でいいとおもうのに アンロックになるとそれはそれで弊害があると思うけど IRpathfinderの砲撃強すぎてワロエナk
redsmoke見てからMG移動しようとしても移動を始めた時点で精密砲撃が大量に降って来てMG毎ぶっ壊される
地雷で歩兵の体力1/3削るよりコストは高いが確実にワイプできるから強いな >>776
破壊神召喚するわけじゃないから急降下爆撃=100%命中とまでは流石に言わん
機体が範囲内で自動で航路設定して複数回攻撃する無誘導ロケットより精度が高いくらいは欲しいが
それよりパンツァーファウストや対戦車手榴弾の100%命中&モーション開始したら射程無制限をなんとかしろとは思う
火炎瓶の着火から投擲までのもたもたしてる感じくらいが好きだな
なんならブリザード中は50%くらいの確率で着火できずに政治将校に粛正されるくらいで
>>778
で、WMとOKW使ってると好きなように編成できる米英が羨ましくなるのな
そして贅沢言ってんじゃねえとコマンダー依存率の高さにキレるソ連
T-34で占領できるんだから贅沢言うなと PF命中率100%エアプじゃん
いまのPFなんかしらんけど結構な割合で外す時あるぞ >>782
毎日国防使ってるけど基本外さないけどなぁ
稀に外すけど体感的にはほぼ必中だわ
高低差あったり何故か遮蔽物有ると外す事があるけどそれらの条件下でも基本的には命中する モーション入ったら絶対撃つようになったのはCOH1でモーション終わるまでに範囲外に絶対に逃げられて使う機会がまったくなかったから DoW3無かった事にしたんだからさっさとcoh3作ろうよ PFが必中だと思うのは単に運が良いだけ
たまに外すし運が悪いと一試合で2回外すこともある
モーション云々の話だとATサッチェルだけは前の仕様に戻した方が良いと思う >>786
うーん
毎日国防で8試合くらいはやってるけど基本的には発射したら当たるけどね
正直一日1度か2度あるかな?ってレベルが体感
ちなみに命中率は数値上だとどんな感じなんだろう? なんかAT系のアビリティで必中じゃないのってファウストだけだよね
戦車には当たるけど、軽車両相手に撃つと稀に外れる時があるイメージ
よくわからないけど速度とかいろいろあるんかね? モーション入ってからファウスト持ってるモデルを車両で動かすと100%外すバグがある
結構前からあるから治ったどうかは知らない OKWのシュトゥルムティーガーについ目が行ってしまうけど
Emergency Repairsが便利すぎてやばい
たったの弾薬35と10秒で300HPとエンジンダメージ修復 OKW相手だと100%シムシティ決まるから楽しい
FOBにスツーカ撃てばいいのにいつまで経っても迫撃砲とボフォースに打ち続けてて草 ブリカスシムシティの仕様がいまいちわからないんだけど
FOB建てると駐屯ボーナス入ると思ってたのに入らなかったりするし FOBのオーラバフはナーフされて削除されてる
今は修理工兵配備できるくらいしかシナジー存在してない >>794
マジかー
その修理工兵って壊れた施設自動修理してくれるのか?
それならまだ利用価値があるけど メディクと同じように範囲内の施設と車両を修理してくれるし死んでもまた湧く
ボフォースを頂点として残りの角に迫撃砲をわずかに話して設置するとOKW相手には鉄壁のシムシティーになる
43ATの射程とボフォースは同じなのでATで壊しに行けない
leIg18だと迫撃砲は修理さえすればいいので撃ち合うと負ける ただし迫撃砲1個に付きleig3個あれば勝てる
OKWのシムテシィーの明確なカウンターは完成する前にボフォースにスモーク貼ってATで壊すかFH18で打ち続けるしかない
ただし最優先でFOBを壊さないとリロード中に完全回復するので注意
シムシティーすると弾薬がめちゃくちゃ余るので暇があればそこら中地雷まみれになり車両で無理に壊しに行くと死ぬ 火炎弾撃てるようになるドクトリンがあるから昔に比べればまだ対策しやすいわ tiger aceの仕様変わるから記念に使ってる人結構いて自分も使ってみたが
短期的には視界50とリロードの速さと命中率の高さに感動するもののマンパワー3割減と燃料9割減はあまりにもキツすぎる
長期的な目で見るとユニットの維持しかできないからワイプされても追加生産できるほど収入がなく方針転換もできないのでジリ貧で負ける
未来を対価に一時的な現在の幸福を得るドクトリン もっぱらというかほぼ1vs1専用のやけくそオールイン用 タイガーエースは、フィニッシュ掛けるか一発逆転を狙って出してみるかくらいしか使わんよなー 俺の能力を考えれば激安だろう
なんなら破壊神とムーミンもセットで召喚して全収入-300%くらいでいい
ロマンに実用性など必要無い coh2の日本人ディスコードchとかありますか?
あったら参加したいのですが ttps://dis
cord.gg
/YjSxjvA
はい NPC(Hard)専で1vs1ばっかやってるけど、東部ドイツでプレイすると
だいたいPaK 40がMVP取ってく。
そんな中、初めてStuG III Ausf. GがMVPを取って驚いた。
他の皆さんの場合、普段はどんなユニットがMVPを取るのかな。
やっぱり陣営を問わず対戦車砲? >>809
俺への返信かな?
正式版はいつかな〜と思って質問したよ
Mod版は今日CPUとやったけどテストプレイ感あって全然楽しくなかったからやっぱ正式にパッチで来る時を待ってるのだ コマンダー関係のパッチはtestMOD出てから最短でも1ヶ月くらいで製品版に反映される
でも初期は絶対何かしらバランスガバガバだからその瞬間が結構楽しい 最近meme cannon 1vs1で流行ってんな
MAP小さいから拡散率も抑えられるからなのか なんじゃいなと思ったらB4か
小さくて迂回経路が限定されてるkholodny fermaは最高のB4マップだぞ
体感で直撃からカスリまで含めて6〜7割ぐらいは当たる
このためにcounterattack tacticsは常備してる
みんなもB4を讃えよう崇めよう KV8の火炎放射器のダメージは10なのにチャーチルクロコダイルのダメージは7なのか・・・
そのかわりクロコダイルのほうが射程7長いけど
ヘッツァーはダメージ9でリロード速度50%上昇のBullentinsつければ2秒毎に撃てて一番強いといえば強いな
ドクトリンうんこだけど Core i7 6700とGTX1060 6GBの環境だけど設定相当落とさないと スモークや火炎ですごくフレームレート落ちるのどうにかならんもんかね
最適化どうなってんねん >>816
解像度はどんな感じなの?
あとこの症状Gamesparkのコメントでも見たけど普通は煙とか炎なんてfpsの変化分からんよ
ちなみに俺は過去は2600k定格、メモリ16GB、1060 6GBでプレイしてた
フルHDなら結構ヌルヌル動いてたよ
その後WQUHDにしたら重くなったんだけどそれでもガタガタとかでは全然無かった
その後パソコン買えてWQUHDでもヌルヌル。勿論スモークや炎の影響は一切感じない
多分だけど個人レベルで相性の悪い何かがあってそれに反応してる人だけfps低いのかなと思ってる 煙とか炎なんてというがそのあたりはイメージよりかは負荷は高いし昔はフレームレート急落の典型例だったなぁ
でもスペック足りてないとも思えないしCOH2は確かに環境の相性がある気がするので結局わからんちん
ちなみにうちはそもそも低スペックというのもあるが、それを考慮しても重すぎるし試合中数秒フリーズする現象もあってストレスがマッハ 炎や煙で変化ぎ分からんってのはこのゲームの事ね
誤解招いたらごめん
YouTubeとかのCoH2動画見ててもfps劇落ちやフリーズって見た事ないから相性あるのかなと思う
気休めかもしれないけどAA切ったらどうかな?
あれ上の設定にしてるとグッと下がるよね うろ覚えだけどcoh2はDX11だったかな
起動に失敗するとDX9で起動するようになってるようで
なんらかのエラーでDX9で起動しているときはfps下がったりしてたけど、今はどうか知らない 解像度はフルHDだよ
GTA5が最高設定で60fps切らないこのPCでAA切るのなんかアホらしいね
DirectX11対応は初耳
Win10 1809だしDirectX関連の不具合があるとは思えないけど一度確認してみる >>821
アホらしいと思うなら試したらいいよ
かなり変わると思う まあ今となっては美しいゲームでもないし割り切って低設定で快適に遊べたほうがいいんでないかな >>823
ズームしたらわかるけど迷彩服とかめちゃくちゃ細かい
生地の質感まで伝わるぐらい綺麗 フレンドも似たような現象に合ってたけど再インスコしたら直ったみたいよ coh2は見る機会殆んど無いけど今見ても綺麗だよな エアボーンガードのIL2ストレイフ強すぎませんかね
たったの弾薬60で即飛んできてワイプしていく
アビリティーの弾薬100使う方のantitankストレイフはうんこなのに >>827
エアボーンガードって何?
どのコマンダーの事だろう? >>829
ありがとう
新司令官かー
これは上級者が使うと大変な事になりそう(ワクワク) 未だに手加えてくれるのはほんとにありがたいが不安も残るおれたちのレリック
しかし改めて振り返るとずいぶん改善したもんだ
ああ懐かしきコールインぽちぽち時代よ Tiger Aceコマンダーのボタン一つでVet1つプレゼント時代が懐かしい
なかなかのぶっ壊れアビリティだったわ笑 昔に比べりゃ尖ったアビリティは大分なりを潜めたな
これくらいのユニット性能差でも陣営の差別化には成功してるんだから今ぐらいが丁度いいわ エアボーンガードのストレイフはさすがに強すぎたのかさっそく修正されたな 敵のraketenwelferは逃げ切れるのに自分のは逃げ切れない問題 >>836
逃す判断が数秒遅いんだと思う
一応ダッシュで逃げてるけどクルッと回って逃げる動作してから走り出すから気持ち早めに判断しないとね
プロほど逃げるのが上手いよ
全然倒せない様に感じるのは下げるタイミングが上手だからだと思う 今見れるデータベースが17年の5月までしか載ってないから最近の確認できなくてちょっと困る
COH2のゲームデータ解答して直接見れるツールの名前思い出せないんだけど誰か知ってる?
名前さえわかれば使い方は自分でググって調べられるんだが 最新バージョンでもいけるか知らないけど昔使ってたのだと
GCFScape http://nemesis.thewavelength.net/?p=26
これでSGAファイルからRGDファイルを取り出して
RGDTools
これでRGDファイルをXMLファイルに変換する…んだけどCoH2用のがリンクが切れてる
DoW3用のはあったけど使えるかはわからない
https://www.dropbox.com/s/hykdhxf4k4x1f4d/DoW3_RGDTools_v1.4.zip?dl=0 公式のはダメなん? Company of Heroes 2 Tools
私はこれで見てるけど COH2toolおま国になっててワロタ
いやワロエナイ Win10 4月の月例アプデしてから試合のここ一番って時にブルースクリーンが出るようになった
試合終盤でPCの負荷が高まった時に出る
システムの復元するか・・・ 気持ち悪いからPCクリーンインスコしたいけど来月の大型アプデまで待ちたい
試合中のブルスクはほんとに萎えるし >>847
ブルスク出た時エラーにはなんて書いてある?
不具合はCoH2だけ? OKWのAT使ってるとあと1ユニット分射程足らず撃てなくて逃げられること多くて嫌になっちゃう
そのくせプーマはたくさん当てて偉いねえ >>848
よく読んでなかったから忘れたけど
普通に問題が発生したから云々って出るだけだな確か
イベントビューアによると落ちる20分前にDCOMサーバーが起動できない云々のエラーが出てるけどこれなんかね 適当にググって出てきたやつを貼ったけど合ってるのかわからないがすくなくとも解決法はあるらしい >>852
それはもうやったよ
とりあえず3試合連続で落ちなかったから直ったのかも
気分的には早くクリーンインスコしたい 戦績がソ連以外なくて3000戦もしてるプレイヤーと当たったけど同じ陣営ずっと使う意味ってなんかあるの? 好きなんでしょ
自分も英国とOKWは使いたくないから未だにやってない 対戦相手のmetaわからなくなるからカウンター対応できないけど大丈夫なんかな?低Lv帯なら大丈夫かもしれないけど
極稀に1vs1か2vs2の200位以内で陣営1個しか使わないプレイヤーと当たるけど全く対応できてなくて草も生えんわ ふつうに1陣営しかやってない人は、サブ垢だったり、セールの時にそれだけ買ったんじゃね? 200位前後ならまだエンジョイ勢だからmetaとかよーわからん負けまくってから考えるかって感じだよ
そして実際負けまくって盛大に順位落とす
ソースはわたしです(^o^) 現状、ちゃんとマルチやってるプレイヤーが500人もいないから200位でもエンジョイなんだよな イギリスのカウンターバッテリー動かないバグいつ治るんだよ >>863
レベルアップガチャで山羊ヒゲおやじが出たら使おうかと楽しみにしてるんだけどバグあんの?? すこし前は自分のユニットに砲撃カテゴリに分類される迫撃砲やロケットや野砲全部からダメージがわずかでも受けると撃ち返してたけど
デバッグcheat MODで検証してないからまだ憶測だけど、実際の経験から少なくともモーターピットに直撃弾食らっても打ち返さない
パッチノートに書いてないからバグだと思うけどまだ確定ではない このゲーム毎回最初は敵の猛攻を防いで、最後に相手の資源が尽きた隙を狙って逆転な印象
根本的に戦争の運びが下手なだけだが hansアーティラリ地獄にイライラしてM4修理中敵にパクられてキレて落ちたw 最近比較的大きいMAPではベースと前線の2箇所に救急車置くのいいんじゃないかと思い始めてきた >>862
ださないだろ
人が分散またはスペックについていけず衰退するだけ
低スペックで楽しめるものほど人口が多い現実 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw >>871
人口維持できても開発に金が入らなきゃ次が無い
2を維持し続けると確実に技術的な負債になる
3は作らざるを得ないよ イギリスって本拠地に二つの建築建てたら砲撃二台稼働しますか?
してるように見えますよね 性能はともかくかっこいいよね
そういうのってすごく大事だと思う T2だけだと正直当たったらラッキー程度だけど、T3もアップグレード完了してるとかなりコスパいいので便利 以前Win7 32bitでCompany of Heroesをプレイしていたのですが
Win10 64bitにしたので久々にプレイしようとしたのですが起動しません。
steamに書いてある「全画面表示の最適化を無効にする」をチェックしたり
Win XP、Win7互換も試したのですが起動しなくてホトホト困ってます。
どうすれば起動できてプレイできるのでしょうか?
どなたか教えてください。 そら64bit用のクライアントを新しくDLしてこなきゃ動くわけもないわな ・Steam版なのか違うのか
・PCスペック
ぐらいは書かないとエスパーできない Obersoldatenの暗視スコープstg44って強いですか?
Jaeger Linght Infantryのg43と同じような特性ですか? 相手のカバー無視付いてなかったっけ?
LMGの方が使いやすい気がするけど カバー無視とくそでか看破範囲付き
カモフラージュユニットが面倒な時は出す価値あり >>883
> ・Steam版なのか違うのか
> ・PCスペック
> ぐらいは書かないとエスパーできない
失礼しました
Steam版のCompany of Heroes(New Steam Version)
PCスペック
CPU:intel Pentium G4560
メモリ:12G
グラボ:GeForce GTX550Ti
Company of Heroesの再インストール、ゲームファイルの整合性を確認も
何回もやりましたが改善しません。 >>887
もう一度ゲームをアンインストする
Steamフォルダ内のCompany of Heroesフォルダを削除する
マイドキュ内のCompany of Heroesフォルダも削除する
ゲームの再インストして起動するかどうか試す
マイドキュのCompany of Heroesフォルダまでのパス(PCのユーザー名も含む)に日本語や2バイト文字は含んでいないよね?
あとはグラボのドライバの問題かもしれない、Nvideaから直接DLしてドライバのクリーンインスト Price君がソビエトエンジニアスパムしてるけど強いんかね IR STG44はカバー無視の効果があっても遠距離のDPS自体が低いから実はあんまり効果がない
効果的な射撃位置まで近づくと補充コストが高いユニットが確実に一人死ぬことになる
市街地MAPでそこら中に建物やグリーンカバーがあって戦闘が中距離から始まるようなMAPならIR STG44の方が良い場合がある
ただvet3まで上げばターゲットサイズが0.5まで減少するのでMG34で遠距離から撃ったほうが強い
https://gyazo.com/79b18f2fa2ca6ca95ee9509b01492ad7 Obersoldatenは最優先でフォーカス受けるということを考えると看破範囲+25くらいしか良い所がない
向こうから近づいてきたら手榴弾を投げれば良いし
https://gyazo.com/f8a8f8984cfaf6cf5321fcc64b9a209e オペルブリッツ輸送トラック
これ複数台出しても効果ありますか
最初のところはパラシュートたくさん落ちるのですが、2台目から何も落ちません ドイツがずば抜けて弱いと感じるのは俺だけか
勝率5%もないぞ
西独はまだ40%あるのに… >>894
1v1の話?ランクはどの程度?
国防滅茶苦茶強いと俺は思うよ 国防軍は弱いというよりめちゃくちゃ難しい
西独と比べて操作難易度に雲泥の差がある
決して弱いわけではない 俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ
俺は別に取り立てて強い訳じゃないですけど強くなるのに協力出来る
正直OKWはハマれば強いけどミスし出すと一気に崩れてくる印象
国防は悪く言うと器用貧乏なんだけど、色々な状況に対応出来る
陣営難易度的にはイギリス>アメリカ>OKW>国防>ソ連かな
あくまでも個人的になんだけど
まぁここら辺は4v4か2v2及び1v1で全然変わってくるけどね 国防はバランス取れてて一番簡単だと思うけど人によって違うのか
命中率の低いOKWのATに何回ブチ切れたかわからん 連合は操作量勝負
枢軸(の国防)は対応力勝負
連合は強いオーダーを出し続けてあとはマイクロ操作で圧倒すれば勝てる
枢軸は操作量はそこまでいらないが相手の動きに対する対応力(予想する力も含む)が求められる
相手の動きによっては運も必要な枢軸に対して、目で見てはっきりわかる操作量のみ鍛えていけば良い連合のほうが簡単に感じる人も少なからずいるだろう >>898
記号通りイギリスが一番難しい認識で良い? >>901
うん
マジでイギリスが一番難しいよ
理由は色々あるけど歩兵がカバーの有無で性能が大きく変わる事やブレンは止まってないと撃てない
全体的に何やるにもコストが高い
特にキツイのは砲撃手段がかなり限定される事
歩兵系ユニットに頼らないといけないけど敵がロケット系の砲撃してきても対策手段が乏しいのが痛い
あと狙撃手が発射まで遅めだから対狙撃手で打ち負ける事もある
本当上級者向け陣営 >俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ
>俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ
>俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>903
何かおかしかった…?
扱い慣れれば勝率5%なんて絶対あり得ないと思ったからそう書いたんだけど… なんだかんだソ連と国防が一番強いと思う。柔軟に戦える >>904
「勝率5%はあり得ない」という点がおかしいのではない
おかしいというより可笑しいのは
>俺で良ければ是非国防の使い方を個人的にレクチャーしてあげたいくらいだわ
この部分 >>906
それの何がおかしい?
普通に善意で言っただけなのに
勝率がそこまで低いなら使い方に問題があるはずだからコツを教えてあげたいと思っただけ
あなたひねくれ過ぎでしょ 親に恵まれなかったんだろ
今更当人にもどうしようもないし触れてやるな んだんだ
善意で言ってるのは一部の母国語弱者以外はわかってるだろ 東ドイツは使ってて安心感があるよな
序盤つらくてもとりあえずしのげば
高ティアにパンターブルムベアあるから
逆転することより逆転されることのほうが少ない
逆にやってて心理的につらいのがソ連
コマンダーなしでT-34とSU85以外にワンランク上の戦車がほしい 前半戦で押さないとジリ貧になるのが約束されてるからね。時間は国防軍に味方してる Company of Heroes Franchise Edition
https://store.steampowered.com/sale/coh-franchise/
日替わりスペシャルで75%引きセール中 いまはソ連はいうほど前半有利じゃないと思うな。中盤のユニット層が厚く、ここで優勢を作りたいイメージ。 たまにはうんこみたいなドクトリンでも使ってみるかと思ってやってみたけどやっぱりうんこだったわ
fuck you Soviet Defensive Tactics
最高のクソの詰め合わせ >>915
どう糞だと思った?
個人的にはかなり便利なドクトリンだと思うんだけども
まず名前忘れたけど機関銃が威力も制圧力も強い
120mm迫撃砲は嫌がらせに使えるし照明弾がかなり遠距離から撃てるのが素晴らしいよ
対戦車障害物は俺はほぼ使わないけど他は結構便利でいいと思う
ペナルスタートの場合隙が減って楽になるよ Dshkてnerfされてから使わないなー。威力はあるけどリロード時間、サプレススピード、展開時間が悪化しててマキシムで良くねってなっちゃう。
歩兵の遠距離火力支援に使うの? >>917
マキシムは威力がね…
威力があるから遮蔽物を駆使してくるOKWの歩兵に強いと思う
上でも書いたけどペナルスタートは上手く行ってれば強いんだけど膠着してくると支援が無いとキツイ
そういう時に便利だね
狙撃手もいいんだけどOKWの軽偵察歩兵が即殺してくるし遮蔽物に入られると接近するまでに大出血する
そこに高威力な機関銃あればだいぶ緩和される
あとマキシム出すにはT2建設から始めないといけないけどDshkはすぐ呼び出せるのは利点だね
ただ射角が狭く設置まで時間かかるから上級者向けユニットなのは事実だと思う >>888
> >>887
> もう一度ゲームをアンインストする
> Steamフォルダ内のCompany of Heroesフォルダを削除する
> マイドキュ内のCompany of Heroesフォルダも削除する
> ゲームの再インストして起動するかどうか試す
>
> マイドキュのCompany of Heroesフォルダまでのパス(PCのユーザー名も含む)に日本語や2バイト文字は含んでいないよね?
> あとはグラボのドライバの問題かもしれない、Nvideaから直接DLしてドライバのクリーンインスト
全部やってみて保存先ドライブも変えてみましたが起動しませんでした。
しかし、本日steamのセールで出てるんだ…と思いつつ「今すぐプレイする」のボタンを押したところ突然ちゃんと起動してプレイ出来るようになりました。
また何時起動しなくなるか居ませんが、ご教示いただきありがとうございました。 最初の5分か10分だけ強いドクトリンは総じて弱い
軽戦車でも出されたらもはや意味をなさない >>911
SU-85は上手く使えばパンターを射程外から削れるし、装填も早いでしょ。
なんかソ連の装甲車両を使ってると、なんかCoh1のPEに似てると思う。
柔らかいから無理はできないけど、攻撃面では優秀なんで慎重な運用を
強いられる辺りが。
しかしPEと比べると、対歩兵戦もこなせる優秀なZis-3がある所はソ連の強み
だと思う。こっちがパンター使ってる時、Zis-3の後ろかつパンターの射程外から
SU-85に撃たれるのが激しくウザい。 相手も動くので相手の射程外維持して撃つってのがいつまでたってもできない
一発目だけw >>922
そこはZis-3の視界を利用してSU-85に撃たすのがコツ。
パンターにしてみればZis-3への対処を迫られてる間に、自分の視界の
外からSU-85に撃たれるなんて状況下じゃ素直にバックギア入れて仕切り直すわな。
上手いソ連プレイヤーなら二輌くらいのSU-85を隠しといて確実に仕留めようと
してくるし。 i7 6700+GTX1060でCoH2が重い重い言ってた者だけど
i7 8700に換装してもスモーク・ナパーム系の弾幕でフレームレートガックガクになる
nvidia推奨設定から最低設定に下げてようやく弾幕表示しても60fps以上出るようになる
どうなってんだこのゲーム RAMも16GB積んでるしOSクリーンインストール直後だしで
こんな7年前のゲームにつまずく要素なんて一つも無いはずなのにね・・・ >>927
電源設定なら高パフォーマンスだよ
と思ったけどよく考えたらマザボのC State(アイドル時自動でクロックダウン)有効にしてるけど
これ無効にして試してみるか 現行CPUは省電力化が進んでいるからCステいじってもアイドル時の発熱や消費電力の増加なんか微々たるもので電気代にしてもほとんど変わらないのにトラブルの元になるだけ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という >>928だけど
テクスチャ系の設定MAXでアンチエイリアスのみLow(V-Syncは当然オフ)にしたら
Incendary Barrageを3発落としても60fpsを下回らなくなった
最低設定だとCPU使用率UPしてGPU使用率が下がるのである程度負荷をかけないといけないみたい
ともかくこれで混戦時の操作にもたつくことが無さそうでよかった garden noob煽りってどういう意味なんだ? どういう意味も何もfuckが自動的にgardenに置き換わるからfuck noobって意味だよ 幾ら何でも弱過ぎる
どんな動きしてるか逆に気になるな 純粋に知能が低い人だと思う
他のゲームでもたまにそんな感じの人にあたるね 1v1で勝率49%なら別に悪くはないだろう
平均だ たまに低レベルの戦いは配信で見るけど
LV3-5は基本的な操作方法しか知らないレベルだからそんなプレイヤーに負けるってことは
ずっとエンジニアしか生産しないとか開始5分でマンパワー余らせるとかそんな感じだな >>891
gyazoで貼ってくれてるものってどこかのサイトで撮ったものですか?
statsみたいなものがあるのなら利用したいんだけど、よかったら教えてください。 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という プレイ人口見て思ったけど
Dota2を覗いてsteamで最もプレイされてるRTSだなこれ
しかもプレイ人口が1年通して安定している AOE2がなんであんなに人いるのかよくわからん
SC2とどっちが多いんだろね >>945
良くも悪くも温いから
マイクロ操作の差があまり影響しなくて、それよりもマクロの方が重要
SC2はマクロで戦力を有利に当てても、マイクロ操作に差があればひっくり返されるゲーム
戦略的不利をマイクロで跳ね返せるのがSC2
ほぼアクションゲー
だから不人気 久しぶりにCOH1やったけどパンツァーフォウストのモーション入っても距離取るだけでキャンセルされるから切れそう >>947
むしろ射程外に逃げてるのに、打てばホーミングして当たるというのもどうかと思うが
最大射程よりも奥にしっかり踏み込んでから撃つといいぞ >>948
それはまあそうなんだけど
撃つまで時間がかかりすぎるから車両が歩兵に近づくリスクがほぼゼロなのはちょっと嫌だなあと思っただけ >>950
先行入力
車両がまだ射程に入る前からファウストの使用ボタンを押して相手をクリック
すると相手が射程に入った瞬間から攻撃モーションに入るので、そこから慌てて反転しようとしても間に合わない
ファウストの射程を把握してなくて、ガンガン間合いの中に入ってくる相手には有効
ちゃんと射程ギリギリでウロウロする奴の場合は、別でちょっかい出して視点をそちらに移動させてから撃つとか
でも普通の奴なら視点切る時は安全圏までバックさせるだろうがな 国防軍のグレは5人に増やすのとG43を持たすのどっちが強いんだろうか
あんまり違いが実感できん >>952
Infantry Doctrineの事?
あれ自体ある程度押してるか押せる見込みがある時に俺は使うね
その場合LMGだと止まらないと撃てないけどG43なら歩きながらでもバンバン撃てる
3分隊の合計15人で一斉に歩きながら撃つと強いから俺はInfantry DoctrineならG43一択だね
CP6のアビリティ使いながらどんどん押せるし
というかG43にすると5人構成になるんだけど質問はG43の5人構成かLMGの4人構成かの違いだよね? 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである >>953
質問者じゃないけど
他のドクトリンのJaeger Infantry PackageのG43と比べてどうって意味じゃないの?
尋問スキル付きのやつ >>955
あれだとG43持たせても5人に増えない事ない?
5人に増やせるのはInfantry Doctrineだけだったような?
Lightning WarとタイガーエースのコマンダーがG43出せるけど確かにあんまり意味ないね
G43は気持ち安上がりだけどLMGの方が安定するかも
俺はInfantry Doctrine以外だと基本LMGだね 久々にやるとやっぱRNGうんちやなっておもう
でも…やっちゃう…ビクンビクン アメリカのパスファインダースパムが止まんないんだけどどうしたらいい?
なんかライトイェーガーがぶっ壊れだった時と一緒な感じだわ パスファインダーのM1ガーランドの遠距離命中率は驚異の90%なので
とにかく中距離戦に持ち込むかなんでもいいので車両を早く出す ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
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http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
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> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
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http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という steam起動と同時にタスクバーにタッチキーボードが出るようになったがこれ消せんのか
タッチキーボード自体を無効化してるのにsteamが強制で起動しやがる 三時間くらいでタッチキーボード強制起動も修正された
どこかのマイクロソフトと違ってsteamは仕事が早いな OKW欲張りセットにティーガーまで追加されて笑うわ
早速うんちゲーの餌にされてしょんぼり OKWなんてキングタイガーいるわけで元が欲張りセットみたいなもん ソピエトの新コマンダー強過ぎませんかね?Penalさんが近距離で歩兵薙ぎ倒しながらタンクも吹き飛ばすし、Guardsはスモークに自前の航空支援とか
好き アサルトセクションの使い道がさっぱりわかんねぇ…
イギリスだけ追加コマンダー弱すぎんだろ 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
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・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
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・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ cpなしの速攻ティーガーエースがヤバすぎ。
開発チームはドイツを優勢にしたいのか… 全部のコマンダー使ってみたが、イギリスは新鮮味が全然ないなー。トンプソン装備なんてわざわざ弾薬コスト払わないといけないなんてドイツの突撃擲弾兵かアメリカのアサルトエンジニアみたいに即だしユニットにすればよかったのに トミーガン+ステンガンで近接特化は悪くないが救急箱排他なのとカバーボーナスと相性が良くないのがどうにもな
紅茶が無理してコーラになろうとしてるみたいでそれならグライダーコマンドのコマンダーでいいかってなるから結局救急箱安定
イギリスは全体的に基本性能高いから冒険する必要無いからな
基本歩兵が無料救急箱かコマンダーに依存しない砲撃支援を選べるだけでも他勢力より楽過ぎる これなら空挺車両とか実装してほしかったけど、全く新しいユニットを作るのは企画コンセプトから外れてたのかな。 企画発表段階で既存のユニットの範疇って採用告知はあったのでしゃーない 英国紳士の手は、ティーカップをつまむためにあるんじゃよ コマンダーってDLCの話じゃなかったんだ。フセインみたいなおっさんが追加されていた。 ガードさんは空の建物から召喚だったのか。サンキューブロ! タイガーエースのハードルが下げられた感じだな
ヴィットマンは死んだけど腕のいいのならまだ何人かいるよ的な ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
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> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
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パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
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●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ ドイツが終盤強力な重戦車を出せるなら連合は終盤のアップデートで車両のコストが3分の2もしくは半分になるとか生産速度が短縮されるとかそういうのあったほうがフェアじゃね?特にUSFは 確かにフェアじゃないな
アメリカは降車して占領しながら修理してその間は維持費削減できるし全く以てフェアじゃないというか公式チートだよな
フェアにする為に降車不可能にしよう
>>990は本当に良い事言うなぁ尊敬するわ >>993
こういう皮肉屋気取ったゴミがコンテンツを衰退させるんだわ
新規勢が寄り付かなくなって衰退するだけ
皮肉言うならせめてウィット効かせてクスッとくるものにしろ 確かにドイツ戦車は強いけど連合は歩兵強し航空支援強しAT強しで結局勝敗はプレイヤー次第じゃないかな OKWのATを返品してpak40欲しい
pak40出せるコマンダー欲しいCP4くらいでいいから そもそも上級者連合に当たるとほいほい戦車まで繋げないわ 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん このスレッドは1000を超えました。
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