0387名無しさんの野望垢版2018/09/01(土) 16:24:37.10ID:bE6g1tDE デザイン上の問題だと思う 人間プレイヤーは無意識レベルで最大効率を目指して 徹底改造したメックで毎ターン集中攻撃して敵をつぶしていくが AIに同じことをさせると不自然でつまらない戦闘展開になる 一方AIに自然な敵を演じさせると、同数対同数では簡単すぎる かといって難しくするためにしょぼいメックで アサルトランスを相手するような戦闘ばかりでは、 それはそれで理不尽でストレスたまる 改造の楽しさも味わえない そこで戦術的にも装甲的にもでくのぼうの敵をたくさんだして 難易度調整する以外なかった