もう流れ変わってるけどしばらく考えてようやくまとまった
このゲームの防具は受けるダメージに対する引き算ではなく掛け算
なので単発の威力が比較的低い斬撃は防具の影響も小さい
逆に一発の威力が大きい重武器の打撃ダメージこそ防具によるダメージの減衰が重要
振りの速さが違ってもターン制だから手数はほぼ同じ
よってスタン値を考えても随時着替えないならば着こんだほうがいい

しかしカバー率低い装備のこと使い物にならないと思ってたけど、斬撃を受ける場面では活躍の場もあったのね