>>973
その課金要素って向こうは長時間やってアンロックされるものがDotaだと最初から全部のキャラ使えるよって事で合ってるのかな?
一応どちらも2時間ほどは触ってみたんだけど今後e-sportsとして公式に社会認知される可能性が高い方をやりたいんですよね
アジアでは圧倒的にLOL人気みたいだけどdotaはsteamユーザーが基本だとすると日アクティブ70万だからちょっと不安になる
賞金での知名度はあるものの