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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 79
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a60-A9b3)垢版2018/05/22(火) 20:48:38.20ID:l5O5OVUz0
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525597778/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0008名無しさんの野望 (ガラプー KK7e-azzB)垢版2018/05/22(火) 21:59:15.13ID:Ruis6JIvK
ゴールドRNGはトリス、ヒムはプールが狭いからある程度予測つくかも
アイセングリム、真アグアラなんかは運ゲーじゃねえかって思うかもしれん
ウーマ、ショープは言わずもがな、キヤンは分からん、モンス、ニルフに至っては誰だっけレベル
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)垢版2018/05/22(火) 22:44:51.33ID:OyS1oHla0
むしろ死にかけで残す分サイクロより監督のほうが可哀想
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-oL5H)垢版2018/05/22(火) 22:53:53.94ID:W1k5T78U0
安息日ろ私掠船員がノータッチなのとナーフ補填が一切無かったのがイタい
環境は大剣が強い以外はかなり様変わりするだろうし、ある程度楽しめそうだが正直かなり萎えたわ
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ b635-E+aW)垢版2018/05/22(火) 23:03:46.42ID:sKHK55Ri0
ナーフ補填無しって舐めすぎだろwww
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)垢版2018/05/22(火) 23:08:41.73ID:OyS1oHla0
半年後に全部補填するからいいだろ?ってな
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ee-oOyN)垢版2018/05/22(火) 23:12:22.47ID:fr5+mdwF0
次のアプデまで半月じゃなくて半年だからな
それより2列化は決定事項なのかね
テストも何も無しのまま2列化して大丈夫じゃない気しかしない
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a7f-2YHb)垢版2018/05/22(火) 23:28:21.71ID:0I211iDM0
この勢力チャレンジはイムレリス様一本で行くわ
先攻だろうが開幕で出して相手がマンドラ持ってたら降参 持ってなかったら勝ち
わかりやすくていい
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-2aUZ)垢版2018/05/22(火) 23:56:30.52ID:+0IOyLl+0
北方きつくねえかこれ
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)垢版2018/05/23(水) 00:37:30.99ID:jcKzumRI0
楽しそうだなお前ら
0041名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)垢版2018/05/23(水) 00:37:37.39ID:ofa7eMtqp
楽しそうだなお前ら
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)垢版2018/05/23(水) 01:00:48.65ID:oz00DnfO0
補填と勢力チャレンジでモンスとスケまみれになるな
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-NEzo)垢版2018/05/23(水) 02:29:00.43ID:wcdTCelE0
捕食ネッカーオルギエルド安息日強すぎだろ
捕食じゃなくてもサイクロプスが実質22点ブロンズになってるし
マンドラゴラに加えて小縮封印も必須環境になってきたな
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-wVeN)垢版2018/05/23(水) 03:47:22.39ID:kbvVxjPC0
ホームカミング=開発者の自己満足、なゲームだからな。
ユーザーの言うこと聞いたせいで俺らのゲームがおかしくなったから
また俺らが勝手に作るゲームに戻すぜってことだろ。
2列化するとかゲームそのもの自体をホームカミングする気はないらしいし。
0056名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-ly7/)垢版2018/05/23(水) 03:52:29.22ID:ofa7eMtqp
アプデ後まだやってないんだけど対戦相手の接続がってやつ治った?
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-XZ6t)垢版2018/05/23(水) 03:56:34.04ID:buDcjV5R0
まず半年放置というのが今更だけどありえないわ
金払って遊んでる客もいるんだから最低限環境のメンテナンスくらいは時折してほしいのに
リセットするからどうでもいいよポーイ、半年間遊ぶ奇特なファンを全く見てない
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 7656-RYnA)垢版2018/05/23(水) 09:13:45.11ID:BrtwF25w0
昨日細かい調整もあるかもとか言ってた人いたけどそんなもの何もなかったな
RNG調整したら結果的に北方ニルフスコイアにメス入っただけで
全体的なバランス調整の意志はほとんどなかったってことだね
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-16Zb)垢版2018/05/23(水) 09:14:54.32ID:jihZEIrJ0
蛇錬金の奴隷は逆に安定感が増したな
どの勢力相手でも腐らない
奴隷の効力を破壊にしなかったのは考えてるな
破壊だと蛇を即軟膏で意図的にプレーできてしまうからね
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-oL5H)垢版2018/05/23(水) 09:16:27.52ID:9Kkas5pD0
>>60
巻き上げでバリスタやトレビシュットが出て突然高打点やドンピシャな除去が行えてしまう動きとかは問題だったと思うが
巻き上げで兵器を増やせないならヘンセルトはまず通せないし、元々強くなかったロングラン能力は更に弱体化することになる

ハッキリ言って今回のヘンセルトへのナーフは単純に使う価値の無い弱いリーダーを増やすだけの改悪だったと思うね
ダンバナーへの調整は良い塩梅だと思うが、巻き上げの効果を変えるなら兵器の手数が少なすぎる事へのフォローも同時に行うべきだった

巻き上げを弱くするにしても兵器のランダム生成とか、それか兵器復活とかまでにしとかないとダメだったろこれ
ナーフ通り越して誰もヘンセルトを使えなっちゃうのは控えめに言ってもやりすぎだと思うわ
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)垢版2018/05/23(水) 09:39:12.32ID:Ui0xtthY0
ドップラーガチャをお楽しみください
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e22-XGZI)垢版2018/05/23(水) 09:46:03.56ID:BoCPmxjk0
北方はフォルテストやればいい
セルトカーク、シャニ、DJ、ナタリス
20点越える(可能性のある)金がこれだけそろってる
銀をコントロールに寄せれば普通にパワーで勝てるだろう
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)垢版2018/05/23(水) 10:21:18.38ID:oz00DnfO0
新しい巻き上げ機もこの方向でカード追加とか調整重ねれば面白くなりそうではあるんだけど、もうこれで終わりだからな
アイアイサーも点差増やしたならベース5にすべきだし、ここは細かい調整が下手すぎる
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ b1ee-A9b3)垢版2018/05/23(水) 10:39:43.16ID:sFBsRK4b0
オルギエルド一時的にテンポが落ちるとはいえ、性能おかしくないですかね?
人形、大根、封印のどれかで対処されないと、30点分ぐらいの仕事をする
逆に言うと、これに上記のカードを使わせるように強要できる
お互いのラウンド終わりに復活するから、墓地荒らしも意味が無いし
0074名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)垢版2018/05/23(水) 10:54:45.22ID:Gh2NLS2xM
マンドラゴラ、ヴェセミル、コーラル、小縮で安息日、ネッカー、オルギエルド対策はバッチリだな。クソゲー過ぎる
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 5567-oL5H)垢版2018/05/23(水) 10:55:20.41ID:9Kkas5pD0
オルギエルドの打点ポテンシャルがヤバそうなのは同意
ただまあ多くのデッキに大体一枚は入ってるマンドラ小縮口輪の三種の神器が全部効くのは割と大きな弱点なんじゃないか

あと自分は研究してないから分からないけど、継戦でも使わないとラウンド持ち越せなさそうだから
オルギエルドに全振りしてデッキ作っても、勝利ラウンドを取るパワーをどこで用意するかが難しそうな予感

安息日とツートップで組む事って可能なのかな?もし可能なんだとしたら相当の環境荒らしデッキになりそうだけどね
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ da6c-NTEn)垢版2018/05/23(水) 10:57:03.49ID:B74hpZC70
今バグで同じ列に復活してるんだっけ?
マードローメでベース下げて落とし穴か血染めの月でスタックしそうだな
ランダム列になっても3列に血染め張れば出来るし遺言をターン終了時復活にするとかオルギに退行付けないとまずいんじゃないかな
0079名無しさんの野望 (ブーイモ MMa1-TxCB)垢版2018/05/23(水) 11:09:28.71ID:+7bg66XTM
>>76
バグじゃなく、今の効果が正解なので後からアビリティ説明文が変わる
本間氏のツイッターより↓

最新環境で《オルギエルド》のアビリティテキストが
実際の挙動とそぐわない件につきまして、
早ければ明日、日本語を含め全言語でゲーム内テキストが修正される予定です。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。

正:遺言:同じ場所に復活する。
0080名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)垢版2018/05/23(水) 11:10:42.64ID:Gh2NLS2xM
半年間バグリ続けることになるのかどうか
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ aa89-3W8h)垢版2018/05/23(水) 11:16:02.21ID:oz00DnfO0
本当はバグだけど修正するのが大変だからテキスト変えるだけでしょ
動画でも元のテキストでなんにも言ってなかったし
0084名無しさんの野望 (スップ Sdfa-FO+i)垢版2018/05/23(水) 11:34:05.33ID:xjC7kCD6d
>>63
ヘンセルトは昔ながらの攻城支援呼ぶとか、デッキから出ると13点になる奴呼ぶデッキもあるから
1Rに攻城塔3対呼ぶムーブもあるし、ラウンド終盤型から序盤型にシフトすりゃいいだけ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-v5qJ)垢版2018/05/23(水) 11:36:12.47ID:+hP//n4t0
勢力チャレンジって一度選んだらもう変更できないのか
モンスターにしたけどやっぱスケでやりたかったのに
まあ途中で変えれるならみんな勝つ方いくからな
0086名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM7e-ph+O)垢版2018/05/23(水) 11:38:27.27ID:Gh2NLS2xM
今のところ相手が石を使ってきた時に毎回シルバーユニットが出てきてるんだけど、これ相手の運がいいだけ?というか使い続けてる人はなんなの?
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)垢版2018/05/23(水) 12:54:04.79ID:jcKzumRI0
対戦相手の接続がまだなおってないじゃん
なんでこれなおさないのアホなん
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e22-XGZI)垢版2018/05/23(水) 12:56:35.65ID:BoCPmxjk0
>>79
オルギエルドの実際の挙動と英語の文が違ってて
正しいのはランダムな位置に復活なんだけど
バグで同じ位置に復活するようになってる(いまの状態だとヴランウォリアーで食べ放題)
hotfixで修正するってブルザの返答あり

それとは関係なく日本語の文はただ間違ってる
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-XGZI)垢版2018/05/23(水) 14:39:55.56ID:Ui0xtthY0
うろおぼえな
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)垢版2018/05/23(水) 15:47:39.91ID:jcKzumRI0
対戦相手の接続が本当なおせや
これが一番ムカつくわ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 4525-ly7/)垢版2018/05/23(水) 15:50:37.38ID:jcKzumRI0
人形より口輪の方がオルギ対策よくないか?
0102名無しさんの野望 (ブーイモ MMa1-TxCB)垢版2018/05/23(水) 16:14:07.41ID:+7bg66XTM
ネッカーはマジで遺言かブーストどっちかにせえよ
何でこいつだけアビリティ2個あんだよ
戦力値5にしていいから
オルギだって遺言のみだろ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)垢版2018/05/23(水) 17:10:55.77ID:5X6VRe610
カジュアルでモンスターチャレンジやってるんだけどやたらと人参セリスデッキと当たる・・・
流行ってんのこれ?
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 89f7-91wn)垢版2018/05/23(水) 18:18:54.13ID:5X6VRe610
なるほど安息日対策かありがとう
一世代前の霜デッキ使って遊んでるから安息日入れてないけど確かにあれはウザいわな。
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 0585-wVeN)垢版2018/05/23(水) 18:46:47.44ID:dfeVXh090
半年放置前の最低限の調整といってもせめて入手はきっちり落とし前付けてくれるかと思ったら
カードが減っただけで普通に一線級のままじゃねえかふざけんなクソ無能運営
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 75e0-WOUK)垢版2018/05/23(水) 20:12:59.87ID:qBx2257p0
入手絶対許さないマンなんなの?
もう今の入手なんて産廃じゃん
元々シルバーやゴールドの入手なんてトリスやヒムくらいしか使われてなかったレベルなのに

MW後のあれは斥候や奴隷監督みたいに複数枚入れられてお手軽に戦力値稼げるから叩かれてただけなのに
0127名無しさんの野望 (ブーイモ MMa1-TxCB)垢版2018/05/23(水) 20:59:51.52ID:+7bg66XTM
ヒムは入手入手って言われてるけど、
大抵自陣の呪縛と密偵全部出す為に使うんで(カンビマン)
自陣の呪縛全部ある時に無駄遣いで出すくらい
トリスもスペスコと錬金に入ってるのは同様の理由だし

トリスもヒムも相手のカードを本格的に使う為に組み込むのはだいぶ博打なのでは
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ec-NEzo)垢版2018/05/23(水) 21:56:09.00ID:+hP//n4t0
イリスの使い魔いつの間にか消滅から破棄になってるじゃん
これ墓地利用できるデッキだと強いんじゃね?
だからスイムもモンスでトリカブト使ってたのか
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a27-uPxW)垢版2018/05/23(水) 22:46:44.94ID:ldzA/yry0
安息日で人参おみくじオナニーするのはいいけど消されたら即降参しろよ
残されたマードローメで抵抗してきてどうすんだよ時間の無駄だろ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-zjpZ)垢版2018/05/24(木) 00:24:53.76ID:WIPVCNkH0
スコイアの弱体化がすごいな・・
1Rこちら2枚落ちで勝って
それで2R目も楽勝で勝ててるは
あいつらがいかに舞踏士と入手で生きていたのが丸わかりだな
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-KY9h)垢版2018/05/24(木) 00:53:40.33ID:TbN9iXCM0
別に戦えなくなるような調整は受けていないと思うけどな
確定密偵とノーリスク舞闘士で手札差つけてノヴァ投げるだけのチンパンジーが他勢力に大移動してるのは間違い無いが
0143名無しさんの野望 (ブーイモ MM1d-GbJe)垢版2018/05/24(木) 06:04:37.32ID:wC2mvPFrM
最初に安定した打点欲しいだけならニルフ騎士やヴリームドでも入れときゃいい
ヴリームドはハズレもあるが

奴隷監督は他のとこで使える様になった
観測や公開なら使い終わったヴァティエールや錬金術師辺りが丁度いい
8とか10って投げやすいよな
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/24(木) 08:04:35.01ID:fOv5ghxL0
ヴィコバロの衛生兵ってマジでぶっ壊れカードだな
汎用性が高い上に打点が出ない事も少なくて、何よりスケリッジのデッキコンセプト半分ぐらいこれで潰せる

奴隷監督の効果もかなり使いやすいコントロールカードに変わったし、ニルフで回してれば大剣狩って勝ちまくれんじゃないかコレ
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/24(木) 08:15:02.64ID:h6yZ/f1W0
監督がいなくなったら今度は衛生兵だろうな。蛇竜で破壊して
即復活させる。モンスターだと金婆蘇生も無効にできるし、スケ大剣にも効く。
軟膏で再利用もできるし
0146名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)垢版2018/05/24(木) 08:29:11.32ID:ZVmM886Qp
衛生兵は破滅ついてるんだがエアプかよ
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/24(木) 09:23:46.36ID:VKhCxe2X0
いま一番強いのニルフ兵士じゃないかって言われてるな
環境が大剣メタの除去ばっかりだけどまったくささらずに
天敵だったヘンセルトが消えた
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/24(木) 09:34:51.10ID:fVQAW67r0
ルーン石は前より減ったな
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-3g2T)垢版2018/05/24(木) 09:50:03.73ID:esz3GI5g0
>>138
斥候効果変わってエリレン出すまでに時間かかるようになった
密偵サーチ出来なくなって安定してクソコンボ出来なくなった
舞踏士が使いにくくなった
これ全部テンポの取りやすさに影響するうえにマリスコは得意なラウンド運び決まってるから間違いなく安定感は落ちたでしょ
斥候の新しい効果も今のマリスコのカードプールじゃ士官よりも点数出にくいだけだし正直斥候まで入れるのは交換過多
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/24(木) 10:04:52.66ID:fVQAW67r0
マリスコやりたいならシリノヴァが1番安定だわ
確かに純正だと交換過多になる
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/24(木) 10:13:26.11ID:4uqsgxnD0
マジでイムレリばっかで笑えるわ 消された時点で降参しような見苦しいから
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/24(木) 10:14:38.43ID:fVQAW67r0
>>156
オルギのせいでイムレリス消すだけでは油断できなくなった
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/24(木) 10:41:54.47ID:VKhCxe2X0
昨日のswimのビデオみたら
安息日いれたオリジナルデッキをすごい気に入ってトップ35になってたから増殖してる
しかも安息日フィニッシャーじゃなくて、安息日のサポートカード全然いれてないから
大根つかって消しても1対2の交換させられてゲームが続くっていう
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/24(木) 10:44:45.23ID:fVQAW67r0
>>159
マリスコどうしてもやりたいならってことね
兵候のRNGなくなったのとドップラーがランダムになったおかげで前よりマシになった
本当ブロンズのRNGてクソだったんだなって思うわ
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-47+x)垢版2018/05/24(木) 10:46:16.61ID:b7K/HHjT0
勢力チャレンジのせいなのか
どの相手も初期化や石化や封印とてんこ盛りだな
コーラルと石化ふたつ詰んでるデッキもみかけたわ
何にそんな怯えているのかw
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-KY9h)垢版2018/05/24(木) 10:48:30.71ID:TbN9iXCM0
新環境について色々言おうにも、つい先日までと違って本当に本当の最後の調整だからそれを思うと気が萎えるわ
これから半年間ひたすら安息日おみくじを楽しむしかないんだよね
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/24(木) 11:17:18.92ID:fOv5ghxL0
斥候どう使うかも難しいし、正直マリスコはだいぶ戦い辛くなった感じするよな

>>153の言う通り現状だと斥候は既存カードの下位互換で、斥候とドップラーの効果が変更されたことで
安定してエルフの数を揃えにくくなった上にハットリの対象カードも無くなって1R〜3Rまで全体的にパワーが下がってる

入手による変なテンポを除けば、マリスコは基本1Rをハイスピードで取って3Rを長くするか
圧縮と交換でいい手を揃えつつ、舞踏師のプレッシャーも利用して3Rを出来るだけ短くするっていうのがセオリーだった

けど今は1Rをハイスピードで取る力も後半の伸びも薄れたし、打点のピークとかリズムを今までとズラした新しい戦術が必要な気がするね

効果変更後の舞踏師みたいな交換トリガーでエルフの数を揃えられるカードがもうちょいあれば良いんだけど、
現状だと手が足りなくてノヴァ構成も難しいから、初動が遅いくせに後半に手を取っておけない劣化北方スウォームみたいになってるのが難しい
0168名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-7Mvc)垢版2018/05/24(木) 11:25:34.61ID:VsDpsvH3a
swimがゲームをつまらなくしている
コイツが馬鹿みたいに気軽にポンポンデッキを
公開するせいで、デッキを自分で考え検証する
楽しみを奪い、さらに同じようなデッキを考えた
としてもswimのパクリと認定される
デッキビルダーの自慢なのか何なのか知らないが
消えて欲しい
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-TUnL)垢版2018/05/24(木) 11:34:46.00ID:DSrjjTrA0
>>171
予見者竜騎兵は竜騎兵が予見者より前の列
同じ列なら左側に竜騎兵置いてないとブーストされないだったような間違ってたらスマン
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/24(木) 11:42:37.26ID:4uqsgxnD0
swimよりも脳死でデッキ丸々パクってドヤってる雑魚どもに言え
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-47+x)垢版2018/05/24(木) 12:24:43.60ID:b7K/HHjT0
負けが確定した途端、接続を切ってくる奴は
スコイアが圧倒的に多いな・・
日頃から人間嫌いでプライドだけは高いのだろうな
スペスコはやることなすこと全てにおいてクソだなw
0182名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-TUnL)垢版2018/05/24(木) 12:30:00.59ID:46B6TgawM
同じ勢力でもシナジーが濃い強リーダーと
薄めの空気リーダーの差が激しい勢力があるんだよな
新リーダーも含めてそこまで違わないトコもあんだが・・

降格必須時代を悪く言う連中も多いが
今のラドの落ちぶれっぷりを見るとまだマシだったんぢゃ
オルギその他の変更で少しは変わるかもしれんがw
0184名無しさんの野望 (ブーイモ MM1d-GbJe)垢版2018/05/24(木) 12:36:49.28ID:wC2mvPFrM
今の北方スウォームはむしろラド結構見るが
多分封印された時用の保険か、除去や相手封印として使ってる模様

もうアバター取れるまではランクマやったからカジュアルの話だけど
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/24(木) 12:43:17.10ID:fOv5ghxL0
大剣と捕食が猛威を振るってて、安息日や遺言モンスがそれに追従してる今の環境だと
ラドヴィットの活躍する場面はそこそこ多そうだな

まあ北方は一部を除いて後半戦が苦手な事が多いから、リーダーのパワーが低いと苦労も大きそうだけど
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/24(木) 13:04:41.18ID:fVQAW67r0
大剣と捕食は勢力チャレンジ始まってから全然見なくなったな
どっちもニルフの天敵だからかな
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 7970-GmoF)垢版2018/05/24(木) 13:17:17.09ID:chYrVPII0
swimのあれは運ゲーすぎて安定しないよ
安息日やジョニー持ってくるために勝手に手札無作為に捨てるし、ジョニーで破棄しても勅令シリノヴァみたいなゴミゴールドならあんまり強くない
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/24(木) 13:28:01.30ID:fVQAW67r0
>>190
そうなん?
俺全然当たらないわ
ニルフだからむしろ大剣当たってほしいのに
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/24(木) 13:38:41.04ID:fOv5ghxL0
安息日はマンドラと継戦で癌デッキが作れることが広まった段階ですぐに調整するべきだったんだろうね
8点までのエンジンユニットをケア無しで複数体潰せると考えれば、例え最大3回のタイマーとかがついてても性能としては十分なはず

これから6ヶ月調整が入らないことを考えると、お手軽デッキとしての安息日を放置したままにしたのは相当の悪手だったな
0200名無しさんの野望 (ブーイモ MM1d-GbJe)垢版2018/05/24(木) 14:05:22.76ID:wC2mvPFrM
>>196
体感でしかないけど0時過ぎた深夜は捕食だらけになる気がする
大剣は捕食よりは少ない

今仕事の合間だからやってみたけど早速捕食だった
ニルフだから完封状態
もうスケでもレジス積んでこうかな
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/24(木) 14:47:08.13ID:h+HqY9VY0
安息日に加えオルギが加わったことでいきなりネッカーにマンドラや小縮打つのをためらうようなになったのは
逆に純粋ネッカー捕食には有利に働いてるんだよなあ
0206名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-cHB3)垢版2018/05/24(木) 14:55:25.41ID:Exb5BtdMp
除去と妨害メインのデッキ多すぎだな
やりたい事やるより潰すほうが多いってのはまあそういうゲーム性になってんだろうな
もうこれウィッチャーじゃなくていいだろ
0208名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM3d-pJdi)垢版2018/05/24(木) 15:24:50.47ID:LkHexoiPM
>>204
そもそもネッカーに初手でマンドラや小縮はしない気がするけど。リーダーがイースネで完璧に消せる場合だけでしょ
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/24(木) 15:43:47.54ID:fOv5ghxL0
相手の手元から出せるネッカーの数がこっちの消滅カードの数を上回ってたらそれまでに撃った分は完全に損だからな
結果的に超ローテンポでただ4点のネッカーを消すだけの動きになって、その後遅れを取り戻せないまま普通に打点負けして死ぬ

3回ネッカーを消せる時以外は、基本的に序盤のネッカーに撃つのは悪手だろうね
まあ自分も気まぐれで撃っちゃう事もあるし、それで勝つ勝負もあるからたまには良いと思うけど
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/24(木) 15:44:55.39ID:bYvAoOPz0
ネッカー使わないから仕様が分からないんだが、
3R目でレソで復活し続ける1体止めたらスリザードで出て来た1体とブリュエスで出て来た2体はヴランに食われても復活しなかったんだが
後発の3体は墓地からだと思われる


俺も復活すると思ってたし相手も復活すると思ってたからトカゲの横置いたんだろうけど
ネッカーは何かどう作用してるのかよく分からない
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)垢版2018/05/24(木) 15:52:55.03ID:pQI8NdcI0
ニルフ密偵復権の兆しはニルフ好きとして嬉しい。
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/24(木) 16:46:11.82ID:E9TwzZ0l0
>>210
スリザードは墓地にいるのを捕食して同じカードをデッキから
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/24(木) 16:48:33.29ID:E9TwzZ0l0
というよりネッカー自体は復活じゃないが
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-jMkg)垢版2018/05/24(木) 16:56:16.64ID:zjKGNLCo0
swim流安息日を軸にしない安息日デッキかなり強いわ
安息日でマンドラ釣れたら得だし無いなら無いで暴れるし
これがあと5ヶ月とはなあw
0218名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-PRpF)垢版2018/05/24(木) 17:02:52.30ID:SAWJ6pker
ハーピィとかアラキスを増やす少し前の捕食を久しぶりに回してるけど
スワースや除去があまり痛くないから大きい動きはないけど今は割と使いやすいかも
0219名無しさんの野望 (ガラプー KK8b-tr3G)垢版2018/05/24(木) 17:10:29.42ID:Hie3YFmQK
>>214
スワース引けたら勝ち、引けなかったら負け、やりながらクソゲーだと思ったよw入手じゃなくてね

オルギエルド使えないからブランセリスが弱くなった気がする
2R開始時に14点並ぶとか異常ではあったけど
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ee-UDci)垢版2018/05/24(木) 18:00:20.57ID:z4tnT9fS0
引きゲー要素はあまり増やしてほしくないんだけどなぁ
カードゲームだからある程度運が絡むのは仕方のない事だけど極端なんだよね
homecoming後もこうならなければいいけど
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/24(木) 18:51:08.77ID:4uqsgxnD0
大会のやつは相手が下手すぎたわ あの試合低レベルすぎて見てられないレベルだったし
スワース刺した錬金がネッカー型捕食にボロ負けとかもうやめたら?って感じ
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/24(木) 19:07:49.40ID:4uqsgxnD0
自分も安息使いでジョニートリカブトで安息増やされたオチだろ
0227名無しさんの野望 (ブーイモ MM1d-GbJe)垢版2018/05/24(木) 19:40:15.59ID:F8ix8tugM
ハラルドが勢力チャレンジのせいか天候増し増し鯨捕り付きでパワーアップしてんのが腹立つ

逆転されたり全部帳消しにされたからってタウントでキレんな
金銀天候4積みしてレアリティ無駄遣いしてる方が悪い
こいつ相手にすると配置考え続ける手間発生するから面倒臭い
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 7970-GmoF)垢版2018/05/24(木) 19:43:16.73ID:chYrVPII0
一番問い合わせされてるのはおそらくジョニー関連だろうな
同じゴールド二枚出された!とか違う勢力のゴールド出された!とかでバグ報告かなりされてそう
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)垢版2018/05/24(木) 20:05:49.15ID:bkEJhZpc0
兵器ヘンセルトも密偵ニルフと同じ運命を辿るのか
ナーフするのは結構だけどデッキを絶滅に追いやるのはどうなんだろう
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/24(木) 20:54:15.03ID:LXAeujHR0
大分前にヘンセルト使ってた身としてはロンヴィッドの仕様変更が痛かった
相手ユニットにダメージ与える性質が大半だから3R目初手に出したいカードが無い事が多いし
搭乗効果も活かせないという
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)垢版2018/05/25(金) 00:16:05.51ID:Da0x/feN0
>>242
まだグウェントに初心者さん居たのかよw
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-jMkg)垢版2018/05/25(金) 01:28:58.74ID:bc+MhcW60
まあ明らかにバグだけど修正面倒だから仕様にしました状態だよな
捕食強くなるけど修正面倒だから5ヶ月このままな知らねな雰囲気しかしない
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/25(金) 01:29:26.96ID:of9JnRou0
今回は入ってないと思ったら3R目で結局安息日出してくる
囁きの丘見えたら100%安息日入ってんじゃないかって確率

ニンジン投げるまでもねーわ普通の熊にも獰猛な熊にも素で負けてるし
タウントでキレるのやめろ
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)垢版2018/05/25(金) 02:30:12.98ID:jqF+Neh10
申し訳ないけどswimBANして配信できないようにしてくれ。って思うくらいあの人のコピーデッキだらけになるよね。
ワイもモンスターデッキ使ってるけど勢力チャレンジ報酬目当てでカジュアルまわしてるエレディン霜デッキだから許して。安息日入れてないよ!
0255名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)垢版2018/05/25(金) 02:46:32.75ID:YmGLohxpp
>>224
あれ酷かったな深読みしすぎにしても酷い
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-KY9h)垢版2018/05/25(金) 06:27:34.10ID:dFG+/2EM0
以前だったらトップが変わろうがその度にコピーデッキが蔓延ろうがあまり気にしてなかったんだけど今は駄目だな
結局のところ半年間丸投げが全ての原因で、今後メタが回っていく事もなく勝敗に直結する特定カードへの対策カードを固定で入れ続けなければならないってのがね
そういう意味では密偵召還陣から全く進歩してねーな
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/25(金) 08:48:42.14ID:eUfl8KL00
オルギエルドの調整は確かにアホ過ぎる。昔のモークヴァーグでベース値を半分にしながら
復活するのが強すぎるって問題になったのに、なぜここでほじくり返すのか・・・ しかも今回は
ベースが減らないって運営は頭おかしい。俺らに調整させて欲しいよねw
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/25(金) 09:15:10.87ID:980I4rDp0
ちょっと新しいデッキでも作るかーって時に
マンドラは必要、小縮も入る、口輪はどうする?・・・って毎度考えないといけないのが最高につまらないんだよな

大剣とか捕食ぐらいならまだ強くメタらなくてもある程度戦えるデッキの幅はあるけど
イムレリスだのオルギエルドだのが出張ってくると、もう回せるデッキの幅は殆どなくなるからな

使う人の事まで責める気はないよ?CDPRの運営が悪いだけだしマジメにやるのが馬鹿らしくなるのもよく分かるからな
でもホントにさ、通れば御の字の特攻戦術しか存在しない、全賭け脳死デッキは頼むからグウェントから消えてくれと切に思うわ
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-I+JG)垢版2018/05/25(金) 09:55:58.66ID:ire730880
三回に二回は安息日にあたるからマンドラとヴァンダーグリフトの刃で絶対消滅するマンやってたら10戦して8回消滅からの相手の降参や放置なんだけどなんだこのクソゲー、これがずっと続くとか正気とは思えない
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5c-1Jlg)垢版2018/05/25(金) 10:55:21.71ID:pxTLBJtV0
俺安息日にやられて
闇落ちして今、安息日使いになってる
自分で使ってて糞デッキだなって思うけど
勢力イベントとデイリー消化が早いからやめられまへんな
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8e-xpWK)垢版2018/05/25(金) 12:45:29.82ID:0ZRdAtbp0
安息オルギ捕食やべーな
マンドラをオルギに撃てば安息に継戦 安息に撃てばオルギループ
サラ イリス使い魔 妖婆 勅令で大体引けるし 忘れた頃にネッカーが12〜15になってるという
これはイースネ復権待った無し
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/25(金) 12:55:51.22ID:zvnVBf9R0
また口輪が流行りそう
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)垢版2018/05/25(金) 13:06:46.18ID:Da0x/feN0
モンスとスケしか居ねえし、モンスは安息日オナニーでスケは大剣かクマオナニーしか居ねえ
勢力チャレンジとかいう糞イベントのせいで元から糞ゲーのグウェントがそびえ立つ糞になってるわ
0277名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-TUnL)垢版2018/05/25(金) 13:30:19.67ID:l6bvay1MM
オルギ変える必要性あったのか?
実装前は弱体化とか言った人もいるが
そもそも強弱以前にそんな問題になってたか?

ネッカーのベースアップもそうだが
やらなくて良い修正はするが必要な調整は頑なに拒む
cdprクオリティ
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/25(金) 13:38:09.55ID:Q536Afjy0
トーナメント用の調整でしょ
大剣はメタられやすいからブラン呪縛は結構使われてるし
舞闘士だけnerfだと
対策がかなり限られてる唯一のキャリーオーバー、しかもリーダーから確定になってしまう
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/25(金) 13:53:22.41ID:kuBTDXYw0
>>277
今回のアプデはほぼ干渉不能な疑似継戦を全部無くしたかったようだ

舞踏士はいわずもがなだし、墓地に落ちたオルギも世話人orオズレルじゃないと対処出来なかったから
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-47+x)垢版2018/05/25(金) 13:54:07.49ID:lVjNIlrM0
オルギはニュートラルだからどの勢力も使える
舞踏士やダンバナーとは訳が違う
そのニュートラルのオルギの変更が遺言とかw
運営もモンスターとのシナジーが期待できるとか
平気で言ってるし本当頭おかしいw
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)垢版2018/05/25(金) 14:02:33.92ID:Da0x/feN0
CDPRって、もうこれ以上頭悪いことは考えつかないだろうっていうこちらの予想を簡単に裏切ってくれるよな
よくもまあ次から次へと思いつきでクソカードを考えてあっさりと実装するものだ
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-3g2T)垢版2018/05/25(金) 14:12:16.62ID:dFG+/2EM0
遺言継戦を潰したり飛び交う密偵の数を一回にしながらも舞闘士を残すような詰めの甘さが問題だったからね
そういう意味でオルギもちゃんと潰しておこう、というのは理解できるけど、モンスターが悪用するだけの変更でやっぱりアホだなと思った
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-3g2T)垢版2018/05/25(金) 14:30:06.18ID:dFG+/2EM0
あと強いカードがあるにしたって、人参や縮小でピンポイントでゲームから排除しないと負けって性質はゲームとして最悪だっていい加減気付けよと
効果に永続性が有るカードに対して容易なベースアップと再利用を許すからクソカードになるんだよ
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-3g2T)垢版2018/05/25(金) 14:34:18.18ID:dZNzCF0t0
封印するにしてもベース上げられたあとに解除されたらもう手付けられなくなるしな
封印中のカードは封印系以外の効果を受けられない
封印は場のカードだけじゃなく墓地のカードも指定できるようにして蘇生じゃ解除出来ないくらいの仕様にしてもいい
0289名無しさんの野望 (スップ Sd73-oo/T)垢版2018/05/25(金) 14:36:40.93ID:3M1OETcFd
リーダーとシルバー使って実現できる上に対策も可能な継戦とブロンズノーリスク対策不能継戦を同等に考える時点でナンセンス
オルギの効果を変える必要はなかった
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/25(金) 14:56:41.26ID:eUfl8KL00
オルギはすぐ修正入るでしょ なきゃおかしいレベル。
やるにしてもタイマーとかつけるべき。つかタイマー付け忘れたんじゃね?
次のアプデのテーマはタイマーとかになりそうw
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-SNtZ)垢版2018/05/25(金) 15:04:09.15ID:wnpOYdi60
修正すらもうないでしょ多分
最後って断言してたしむしろ一回でも修正しちゃうとフォーラムでじゃあ今度はあれもしろこれもしろってなってキリないから
意地でもやらないと思う
0293名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-GbJe)垢版2018/05/25(金) 15:06:06.09ID:m9gecVWHM
修正するにしてもとにかく同位置復活を変えてくれ
それとベースアップしたオルギ投げてるサイクロプスもいるから、
サイクロプスも奴隷監督同様に1残し投げにすべきな気がする
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-HY9j)垢版2018/05/25(金) 15:15:06.28ID:Da0x/feN0
サイクロプスのシナジー全否定で別勢力と能力一緒ワロタ
今のグウェントに残ってるのは考える力のない>>293みたいなのばっかり
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-jMkg)垢版2018/05/25(金) 15:25:32.17ID:bc+MhcW60
ストーリーモードのボリューム数十時間かー
限定カード取得するために糞みたいなAIと数十時間の苦行をしなきゃならない未来が今から見えるな
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)垢版2018/05/25(金) 17:23:53.32ID:jqF+Neh10
ミル使って負ける雑魚とかヤバすぎwwwwwwwwwwww頭ロットフィーンド並やろw
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)垢版2018/05/25(金) 18:06:16.77ID:+/P08NMl0
封印は封印でしか解除できないようにして欲しいな
墓地から復活で解除されるのは何か違うと思うんだよなあ
0311名無しさんの野望 (ブーイモ MM33-GbJe)垢版2018/05/25(金) 19:01:06.89ID:mjbl0TCwM
安息日ブースト継戦で手札差3枚くらい自分で少なくしておいて2R目で開幕マンドラ使われたら逃亡
1Rは手札整理だから使う訳ねーだろ
マンゴネルでボロカスにしてやるから殴らせろ
殴られてから帰れ
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/25(金) 20:31:12.02ID:SUOCOmDG0
さっき北方諸国のアーマーデッキでランクマ挑んだけど15連敗したわ もしかして俺様ちょ〜下手くそ?
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/25(金) 21:49:05.57ID:OlffrVSz0
なに初手密偵だしてんだゴミ
しかも複十字から出すとか確信犯じゃんマジで死ね
そして初手で28点も出す初手に密偵出すことだけを考えた確信犯
もういいよお前みたいなゴミは死ねよ
さんざん不快で運営から問題され続けたことやるクソ迷惑プレイヤーSHADOW_169君は死んでね
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/25(金) 21:51:26.82ID:OlffrVSz0
運営からやめろっていわれてるクソみたいな迷惑行為やってんじゃねーよいい加減死ねよお前にグウェント向いてねーんだよ初手密偵FPSでもやってろガイジ委
0332名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-qS5o)垢版2018/05/25(金) 23:12:46.29ID:QWa56g6ma
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  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
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0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/25(金) 23:21:20.08ID:SUOCOmDG0
グウェントはマジで心が歪むから、ぶっ続けのプレイはお勧めできないよ でもゲームとしては面白いのに
もったいねーよな
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/25(金) 23:40:15.94ID:D89pjnsG0
安息日にオルギまで加わってヘイトの対象が一気にモンスに移ったな
一刻も早く安息日に破滅つけてオルギは復活する度1ベースダウンに変えた方が良いぞ
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-Ockd)垢版2018/05/25(金) 23:46:29.24ID:fTY6QW8G0
.───┐    ∠_      \L
 ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ  
      | |     |l ̄| |       l 半年後ってホームカミング成功してるの?
      | |    /  ´\     /        
      | |     ヽ、_   `^イ          
二二二 」 _ __ lニ二二l、           ____
─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐   /´       `\
二二二二二二l  /    |  |   | |.  /             ヽ
_l_____| /`ー─‐|_|   |_| /             ヽ
  |       /`ヽ__, ─ 、ノ |─l  l               l   
  |───/  /lニ/  /二ニluul.  |                 !    したと思う?
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/26(土) 00:23:55.76ID:BH+cqM7T0
ダゴンの効果
天候カードを生成する
相手が先攻になる確率を上げる



はい次の試合も股先攻ぅぅうぅぅうxwwwwwwwwwwwww


playwaczek
イースネ
罪状:俺を専攻にさせる
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b7c-CdF7)垢版2018/05/26(土) 00:35:56.81ID:X5HZ6e9r0
イースネで最大戦力値7くらいにして焦土撃ちまくるデッキ流行ってる?
あと未だに3Rまでヘンセルト温存してる兵器デッキは弱いな
昔みたいに1R取りきる使い方ならまだ行ける
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/26(土) 07:18:50.96ID:cAczJgWp0
ずっとスケやモンスばっか当たるからイースネにした途端ブルーヴァー5連続で当たってワロタ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/26(土) 08:05:05.19ID:qX32skli0
使う勢力で当たる勢力に偏りあると思うわ
勢力変えたとたん全然当たらなかったやつに連戦とかあるし
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/26(土) 08:19:35.59ID:cAczJgWp0
>>356
前から思ってたけどあるあるよなw
まあ気のせいなんだろうけどw
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/26(土) 08:19:50.81ID:AtQo3I+00
それはすごく感じる
勢力チャレンジ始まってからも大剣に全くあたってないし
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/26(土) 10:16:19.13ID:t3TZxnyh0
スケリッジとモンスターが闊歩してる今はアーマーは正解
今見るアーマーのリーダーは割とラドな気がする
マルガリータも入れとけば2回安息日対策も出来るし捕食にも効く
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/26(土) 10:53:07.14ID:cAczJgWp0
エムヒルや囮で奴隷監督砲かましてダメージ受けてる味方同じ列に集めてからのティメリウムもしくはヤーデン楽しい
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-Dj2Z)垢版2018/05/26(土) 11:21:20.96ID:D9uWF77D0
5月ずっと休止してて6月はちょっと戻ってみようかなーなんか調整とかあったかなー
と思ってスレ流し見してたらバグウェント加速してんのかこれ・・・
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/26(土) 11:24:33.29ID:cAczJgWp0
ディメはブーストで相手のとこに投げるんだった
0366名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-TUnL)垢版2018/05/26(土) 12:01:46.06ID:R7NH0VP7M
>>280
墓地に落ちた旧オルギは屍術のマトにすれば良かったんじゃ・
呪縛だからサーチも効くし
 そんなメタが出る様な、干渉しづらい強カードぢゃ無かったし
放置で十分だった希ガス
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/26(土) 12:44:43.14ID:qX32skli0
しょーもない晒しばっかしてるだけあってやっぱクソ雑魚なんだな
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/26(土) 12:49:08.00ID:AtQo3I+00
これだけやってて3600とかどういうプレイしてんだよ…
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/26(土) 13:03:18.76ID:qX32skli0
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/26(土) 13:22:11.69ID:cAczJgWp0
実に面白いオモチャだな
0379名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-7Mvc)垢版2018/05/26(土) 14:16:35.47ID:2WwM9W6Ya
先行になったら晒す→何かの力で先行にしたチート罪
安息日使ったら晒す→チートカードだから当然
パクリデッキは晒す→著作権侵害
チカチカとGGする奴は晒す→嫌がらせ行為
遅延する奴は晒す→他人の時間を盗む窃盗罪
除去する奴は晒す→妨害罪
タウントする奴は晒す→騒音迷惑行為
つまらない糞デッキは晒す→迷惑罪
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/26(土) 14:35:59.37ID:BH+cqM7T0
dawit92
後攻初手密偵ドワーフ

だからおまえみたいなゴミみたいな迷惑行動が嫌で運営は困ってるんだからやめろよ
なに迷惑行為やってんだよ通報したわ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/26(土) 17:39:31.32ID:t3TZxnyh0
お互い最初にアヴァラック、最後がショープで見事にシンクロして同点で終わる奇跡的な試合に当たった
こういうのがあるからカードはやめられない
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ d903-HY9j)垢版2018/05/26(土) 18:10:43.52ID:szGhw8zi0
>>388
デマヴェンドとデトラフとその他もろもろ楽しみにしてたのにね
ブルクサは相手に人間の姿で密偵として送り込んで数ターン経過したらイベントの絵柄になって左のカード喰って戻ってくるとか
勝手にカードの効果妄想してたよ
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/26(土) 19:58:25.20ID:NPQiLUsn0
ホームカミングの話もしようぜ
こないだのトークショーの話がほとんど触れられてないけど
結構リーク含んでたみたいだよ、KBTとredditのまとめ見ただけだから又聞きであれだけど

・2列化はほぼ既定路線、そのかわり列には意味をもたせる
・1列のユニット上限の撤廃/ユニット・トークンをスタックさせる案
・アイテムカードを別のカテゴリーに移動、あらかじめデッキビルダーでユニットに装備させる等の案
・デッキビルドをコスト制へ、金銀の上限枚数を撤廃、カード毎にコストをもたせてデッキの総コストで制限する案
・ドロー密偵をゲームから完全に削除する案
・それぞれのユーザーに優先度をもたせてより優先度がたかいリーダーを必ず先攻にする案(既出)
・手札の上限を10枚にして、各ラウンドで3枚ドロー、上限を超えた分を破棄するようにして即パスを防ぐ案
・リーダーに複数のアビリティをもたせる案、パッシブアビリティのようなものも検討
・カードに起動型の能力をもたせる、プレイしたら終わりだった従来のシステムからの脱却案
・グラフィック、ビジュアルをよりウィッチャーの世界観にそうように変更する
・ホームカミングと同時に新カードや新モードは無し
・6月の終わりからホームカミングの具体的な週刊報告をはじめる
・ライフコーチの意見を反映するために話し合いをした
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/26(土) 20:00:37.23ID:NPQiLUsn0
>それぞれのユーザーに優先度をもたせてより優先度がたかいリーダーを必ず先攻にする案(既出)
ユーザーじゃなくてリーダーの間違い
ユーザーに優先度もたせたら先攻で晒すくんが壊れちゃう
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ a909-a81N)垢版2018/05/26(土) 20:05:29.31ID:o0b02kc+0
そっからどこまで実装するかわからんけども本気でこれまでのグウェント捨てに来てんのな
それでホームカミングは違和感すごいけどどうなるか楽しみだ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/26(土) 20:14:30.42ID:qX32skli0
何一つ原点じゃないんだが何が原点回帰なんだ?
それもうグウェントじゃなくて別ゲーじゃん原作プレイしてこいや
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/26(土) 20:25:58.51ID:MSUjXR4B0
Homecomingという名前は「ウィッチャー」に回帰するということを表す。
これは視覚的なスタイルをウィッチャーをテーマにしたものにすることを含む
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)垢版2018/05/26(土) 20:26:27.48ID:JP+jE3/20
>>402
swimはやばいんじゃない?確かRNG歓迎してたような
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/26(土) 20:29:06.64ID:t3TZxnyh0
もっとダークな雰囲気にしたいとも言ってたけど、
ウィッチャー自体別にそこまでダークじゃないし
またダクソとかブラボみたいにしたいとか言う発想くさい

原作は手の込んだ作り込まれてるラノベ
ゲームは程々にキャラゲーだし
それにカードゲームなんだからこのくらいライトなビジュアルでいいんだよ
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-DqgS)垢版2018/05/26(土) 20:59:46.50ID:nJualZMm0
いいいいつもは4200だから(震え声
0412名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-kCVI)垢版2018/05/26(土) 21:04:23.21ID:2aVJ+mNqM
Swimは思い込みがないだけで、
トークショーでも
情報少なくて今は楽観的に過ぎる意見と
悲観的に過ぎる意見ばかり出ている
って言ってたけど、
大体いつもいつもそんなスタンスだろ。
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/26(土) 21:54:45.70ID:AtQo3I+00
ミラーマッチで先攻の時はほぼ負け確定なのか
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-I+JG)垢版2018/05/26(土) 22:57:53.25ID:xLoCX1KW0
アリーナで8回連続でゴールドが4枚しかこない上に全試合先行なんだけど運営に嫌がらせされてんのかな俺は...。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)垢版2018/05/26(土) 23:11:06.15ID:FKak5nFN0
コーチさんもホーカム開発に加わってるの?いいニュースじゃん。
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e0-1ahM)垢版2018/05/26(土) 23:16:46.93ID:ZpLr7suv0
>>411
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
krazyate
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ

今度から先行になったのを理由に晒し始めたらこれ張ってやるんだ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-KY9h)垢版2018/05/26(土) 23:16:52.10ID:1wjUsnJ+0
E3でグウェント関連は音沙汰ないみたいだから7月以降のホームカミングについての
情報が気になるな、今の所リスクのが圧倒的に大きいように思える
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f5-S5od)垢版2018/05/26(土) 23:55:23.26ID:691kKYnF0
ミッドウィンターからの対応の遅さとお粗末さを見てきたから何1つ信用できないな綺麗事並べてるだけ
ウィッチャーの世界観自体は大好きだから期待しないで待つわ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/27(日) 01:23:23.74ID:EviHHIkz0
久しぶりにやったらまあまあ面白かったから、月1の調整とちょこちょこ新カード出してくれればそれでいいのに。
ホームカミングって色々と案を言ってるみたいだけどほとんど無理でしょ。たぶん。
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)垢版2018/05/27(日) 04:04:07.29ID:UYDmHikH0
カジュアルやってたら久しぶりに煽られたわ ランク21の密偵に
煽って負けるとか恥ずかしwwwwwwwwランク21のくせにまともに密偵デッキ運用できねえのかよwww
 
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/27(日) 11:45:17.96ID:EviHHIkz0
後攻できっちり勝って、先攻でたまに勝ってレート上げてくゲームとは分かっているが、
あまり時間が取れない時に先攻が連続するとアホらしくなるな。

結局、先攻後攻問題は全く何もしないまま放置か。ちょっとでも何かやって欲しかったが。
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/27(日) 11:48:21.23ID:R2OxyO3e0
北方のアーマーを軸としたデッキでランク20に到達したら「一人前」名乗っていいだろうか?
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/27(日) 11:50:03.11ID:EviHHIkz0
マリガンが2回しか出来なくて、後攻は2回に減らしたのか!
と喜んだら、ただ画面が出る前にクリックに反応してマリガンしてただけというガッカリ。
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/27(日) 11:56:08.60ID:R2OxyO3e0
先攻はカードを1枚ドローできるようにしたらマシになるんじゃね?・・・いや、バランス崩壊するか
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ d153-HY9j)垢版2018/05/27(日) 12:26:54.36ID:dP35DUux0
北方ってブロンズのフィニッシャーが少ないよな、クリフリ狩人がインフレにおいてかれてからずっと兵器ヘンセルトだし
ユニットがアーマーを持つたびに1ブーストのカードとかあればアーマーも呪縛ももっと使われてただろうに
なんていうか本当にもったいないゲームだったとしか言えない
0450名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)垢版2018/05/27(日) 12:40:41.75ID:FO2Fa9kzM
>>445
ルール覚えたら一人前でいいよ
ランク20ならもう上級者でいいよ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-3g2T)垢版2018/05/27(日) 12:54:33.79ID:FbCUurOo0
ブロンズがフィニッシャーにならないのはむしろ正しいはずなんだけどね
それを理由に観測手も海賊長も効果を変えたのに、今じゃネッカーにしろ観測にしろ古参や大剣にしろポンポン20点出すからアホらし
0452名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-cHB3)垢版2018/05/27(日) 13:16:52.48ID:v82eGWPYp
一ラウンド目はマンドラオルギからのサイクロプスで投げまくり
最終ラウンドは墓地に落ちたマンドラオルギをグールで食いまくるデッキに当たって萎え萎えですよ
オルギだけでいいから修正してくれ
クソコンボ多すぎだろう
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/27(日) 13:43:01.01ID:EviHHIkz0
オルギの対策カード入れるの嫌だから、もう出されたらそうそうにパスしてるわ。
あいつ素は5点だし、使ってる方も苦労は多いでしょ。
使ったことないから分からんが。
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/27(日) 13:45:44.16ID:CIxP3ZZ40
スケリッジのお手軽継戦が問題ですとかほざいいて修正したけど結局スケリッジからモンスター用の継戦になっただけなんだよなああああああ
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ a95d-HY9j)垢版2018/05/27(日) 13:46:05.42ID:cjg3VHKg0
全カードの補填が来たらまとめて崩そうと思ってたけど時期って半年後?
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ce-7Mvc)垢版2018/05/27(日) 14:46:29.04ID:wd6Ub+Vj0
スレだけ見に来てるが、まだまだ復活する環境にないようだな
つーか悪化してんじゃねーか
何やってんだお前ら、ちゃんとブルザ様に祈るのです
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/27(日) 15:02:02.95ID:R2OxyO3e0
そういやこのゲームまだβ版なんだっけ?
0464名無しさんの野望 (スッップ Sd33-j5Am)垢版2018/05/27(日) 15:08:58.51ID:qglMwSHWd
β版って都合の良い言葉だよなぁ アーリーアクセスもそうだけど逃げ道作ってるゲームばっかだよなぁ まともなのはfortniteとthe forestぐらいしか知らない
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Ockd)垢版2018/05/27(日) 15:19:00.76ID:RRqGtwr70
16点大剣にモルヴッドされて8点になったところに人参食わせたのに16に戻っただけだった
翌ラウンドにフラヤしてたけど、合計で12点損してて相手が可哀相だったな
これって仕様なんかな
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/27(日) 15:50:13.93ID:SPqpZpaI0
>>464
フォートナイトはガワはオーバーウォッチ、
ゲームは丸ごとPUBGと言うパクリにも関わらず諸々頑張ってると言うか
ネタ元の2つがグダグダ落ちぶれてる隙にうまい事かっぱらったと言うか
ルートボックスやガチャも採用しない路線で安牌も取ってるとこがまた成功例
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ a9dd-KY9h)垢版2018/05/27(日) 16:38:27.24ID:k5zhQStr0
なんか流れ弾受けてるけどオーバーウォッチのサポートはちゃんとしてるぞ
最近になって従来の局所的な使い方しかできなかったキャラのリワークも進んできてる
0471名無しさんの野望 (スフッ Sd33-Gh9L)垢版2018/05/27(日) 16:43:01.59ID:cCJj2C0Gd
BL拡張して欲しいしリーグ基準で調整したハンゾーウィドウOPは許されてないぞ

AI練習でスコイアが相手になるとデッキ14枚スタートになってるんだけどバグ?
ミルで試せばよかった
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/27(日) 17:28:37.92ID:R2OxyO3e0
結局おめーらはグウェントをどんな感じに修正してほしいんだ?
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/27(日) 17:31:08.39ID:IA3QufzW0
なんかダゴン増えたなあ
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/27(日) 17:54:16.78ID:EviHHIkz0
今3700ぐらいだけど、捕食ネッカーが多いから、マンドラ、小縮、イーネスの3点セット使ってるわ。
ダメ押しでシブリアン・ウィリー?も入れるか迷い中。上、行ってもこのままネッカーとばかり当たる環境ならいいなあ。
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/27(日) 18:03:23.61ID:PfIGz5ev0
>>476
無法者入れてるならそれで充分
0481名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/27(日) 18:25:08.76ID:PfIGz5ev0
無法者と屍術のコンボが大剣とか安息日に刺さりそうだけどどうなんだろ
勢力チャレンジのせいで試せてないが
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/27(日) 18:32:22.57ID:R2OxyO3e0
皆は勝率って気にしてる?ランクマで負けまくってマイナス成績なんだけどこれ気にしない方がいいのかな
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/27(日) 18:47:23.86ID:SPqpZpaI0
最初にやったシーズンは勝率マイナスだったかな
以降のシーズンはアバターとか樽とか目当ての報酬取れるまで上げたら辞めてプラス
別に気にしなくていいと思う

自分のデッキが敵わなくなるくらい上に無理に行こうとすると、
負けながらたまに勝ってじわじわ上がる事になる
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ a95d-HY9j)垢版2018/05/27(日) 18:49:31.83ID:cjg3VHKg0
>>465
人参はベースダウンだと初期化が先に入るがベースアップだと初期化が入らず回復のみだぞ
自分も士官でレテン回避失敗するまで勘違いしてた
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ c987-5NhH)垢版2018/05/27(日) 19:11:04.61ID:ZZCjLqLN0
>>483
勝率よりランクがいくつかの方が重要

このゲームに限らずランクマにおける勝率の意味を理解していない人が多すぎる
勝ち数と負け数が同じくらいになったところが本来の自分の実力になるのがランクマというシステムなわけで
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/27(日) 19:41:04.17ID:PfIGz5ev0
>>482
転生で復活させるやつね
マンドラゴラが手札にない場合のリカバリーだけど
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/27(日) 19:47:42.38ID:PfIGz5ev0
あ、ゴールド対象にできないのか
それじゃ大剣にしか刺さらないな
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-Ockd)垢版2018/05/27(日) 19:58:21.06ID:RRqGtwr70
>>485
これ考えたらわかった気がしたので・・
多分、大剣は枷かかってるとベアしないっていう処理が入ってるので、他のユニットと違う動作になるんじゃないかな。

あと、1点カンタレラは19点になるので回復すると思う。士官はブーストしてたと思うので、またちょっと違うんだろうね。
レソされたのを吸われるのが嫌で、人参ベアして7点にしてやろうとしたんだけど、ブーストしたままで変な数字になったな。
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/27(日) 20:02:21.01ID:CIxP3ZZ40
バフされてる場合にベースアップすると初期化せずに+6ベースアップ
デバフ場合にベースアップすると初期化+6ベースアップ
バフされてる場合にベースダウンすると初期化+6ベースダウン
デバフ場合にベースダウンすると初期化+6ベースダウン
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/27(日) 22:20:49.09ID:EviHHIkz0
そっかネッカーにはシブリアン・ウィリーじゃなくて無法者入れればいいのか。
なるほどなるほど。
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ a95d-HY9j)垢版2018/05/27(日) 22:56:53.26ID:cjg3VHKg0
>>495
またひとつ賢くなってしまった
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/28(月) 00:03:17.52ID:NIB0zVYL0
swimがブルザにフラヤで黒い方のJJ復活させてくれって言っててワロタ
swimって他の配信者と絡んでるとこ見てても思うけど良い奴だな
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/28(月) 00:24:01.99ID:mhCu+CKK0
>>508
フラヤバフしてpasak復活できるようにしてくれってチャットの書き込み読み上げて
なぜならフラヤはオーガ種に作用しないからってオチ付け足しただけだぞ
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/28(月) 05:57:03.44ID:rO1Odn6U0
その先行不利の解決策で後攻取りやすいリーダーとそうじゃないリーダーを決めるってのがな・・・
結局先行不利押し付けられる側が存在する事に変わりないんだが
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-3g2T)垢版2018/05/28(月) 07:37:39.09ID:W0Bk0Z0i0
例えば初動が安定してるブランなら先攻とかダゴンは天候はるから後攻かなとか考えてはみたけど
結局どのリーダーであれ後攻取れるなら後攻のほうを選ぶだろうから、何の解決にもならないよね
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ee-UDci)垢版2018/05/28(月) 07:43:43.96ID:JYFCBLR70
新規カードが出る毎、調整が入る毎にリーダーの強さなんていくらでも変わりうるから
その都度、リーダーの先行後攻の値を変えていかないといけないから管理が大変
リーダー毎に値を固定してしまって変えない場合だと
先行になるリーダーの能力に、先行でも戦えるような一工夫を入れたり
先行になるリーダーと後攻になるリーダーの能力に分かりやすい格差を出したりしないといけない

先行に何かしら特典を付けるか、先行不利をシステムから根本的に解決するかしないと思うんだけどなぁ
サイドデッキみたいなのを作って、先行は先行後攻が決定された後にデッキ内のカードを一定コスト以下のカードに1、2枚変えられるとか
レギュラーカードみたいなのを一定コスト以下で1枚決定して、先行は初手に持ってこられるとかすれば
オルギ、安息日みたいなカードへの抑止に繋がるし、いいんじゃないだろうか
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-i+OZ)垢版2018/05/28(月) 07:53:22.42ID:/7KF9GQA0
そうなんだよな、リーダーの強さなんてカードプールや環境でいくらでも変わる
なのに固定値で先攻後攻決めちゃったら、強いリーダーほど先攻になるならまだいいけど
調整ミスって後攻取りやすい上にパワーもあるリーダーが出てくるに決まってるんだから
使用率勝率に連動してリアルタイムで先攻ポイント変化するだったらちょっと面白いかもしれない
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/28(月) 08:47:09.24ID:3FApF7tk0
大剣弱体化ってなかなか難しいかも。退行つけたらゴミになっちゃうし
かといってブーストにもできない
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-KY9h)垢版2018/05/28(月) 09:05:48.92ID:W0Bk0Z0i0
大体コピーデッキのせいでミラーマッチが頻繁に起きるゲームなわけだが同リーダー同士だったらどう決めるんだか
その場合はコインの表裏で決めますとかだったら何の意味もねぇ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/28(月) 11:16:55.14ID:GgFyipiz0
ベアはマードローメとシルバー以上の能力でいいよ
何枚も入れられて復活やらで使いまわせるブロンズで簡単にできるから問題
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/28(月) 11:28:56.70ID:3FApF7tk0
ベースアップ上限ってのもあるけど、そうなると微妙かな 上限15とか?
タイマー2だから初期化して1ブースト&1ベースアップってのもありだな
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/28(月) 12:27:14.72ID:mhCu+CKK0
デッキの強さなんてリーダーが1枚で決めるものじゃないから
調整するにしたら、リーダー一つにつき一種類のデッキを想定することでしかできない
一つのリーダーにtier1とtier3のデッキがあって
tier1基準で先攻の優先度たかめたらtier3のデッキの勝率がさらに落ちる
結果的にユーザー側が自由に遊べる範囲を狭めるだけ

先攻不利っていう根本的な問題を解決しないまま
コインの裏表の運ゲーじゃなくなるから納得でしょ?っていい加減な応急処置じゃ納得できない
むしろ先行優先度の低いリーダーによって後攻を悪用する戦術が発見されて
より一層悪くなる可能性すらある
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/28(月) 12:35:08.14ID:ejpZxWCI0
>>532
色々試すのは悪いことじゃないんじゃね?
例え誰かのマネだったり、弱い組み合わせだったとしても自分で回しながら感覚を掴むのは良い事だと思うけどな

まあ確かに戦奴との組み合わせはあんまオススメ出来ないかもだけどね
とは言え今流行ってる衛生兵と春ツバメを増やす型だと、立ち回りに若干自由度が低いのも確かだし色々試す価値はあると思うぞ
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-I+JG)垢版2018/05/28(月) 12:38:51.53ID:gPYWvO2C0
大剣デッキクソすぎるな、時間が経つと手に終えなくなるから一気に高打点だしてパスしようにもクラフから簡単に高打点だせるから無理だし
あまりにムカつくから屍術、衛生兵、小縮、口輪入れてスケリッジ狙い撃ちデッキで嫌がらせしてる
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/28(月) 13:51:49.49ID:NIB0zVYL0
大剣というより蘇生が強すぎる
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/28(月) 14:13:54.66ID:GgFyipiz0
大剣は海賊長周りが一番癌。ブロンズで確定選択サーチができるし復活は3点もあるしでクソ。
なんでこいつだけこんな破格の性能してるのかわからん。
まぁこいつに限らず1T1枚、ドロー無しゲームなのにサーチカード増やしすぎなんだよ強いに決まってんじゃん
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-KY9h)垢版2018/05/28(月) 14:17:58.83ID:W0Bk0Z0i0
前も書いたけど兵器サーチと兵器蘇生サーチを両立するブロンズがいるせいで常にコンボパーツを盤面に起き続けられるのが問題
っていくら書いてももう半年間なにもないんだから溜息でちゃうけど
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/28(月) 14:33:38.38ID:ejpZxWCI0
20点前後の打点が出るシルバーカードがあるのは別にいいと思うんだよな
モンスのオズレルとか他勢力にも何枚かそういうカードはあるしね

スケリッジの問題は、打点が出ることに加えて汎用性が高いこととカウンターカードが存在しないことにあると思う

例えば蘇生コンボは打点自体強力な上にバリエーション豊富で、かつオズレルとかと違って小縮や焦土でカウンターされる事が無い
海賊長と私掠船員の仕様も、高めの打点とコンボバリエーションが両立されてるのが問題で、どちらか片方だけなら別にいいと思う

個人的に船蘇生ブロンズの存在や、それをサーチできるカードがあるのは多分変えちゃいけない部分だと思うんで
海賊長をシルバーに格上げするとか、私掠船員の打点を下げる方向で調整して欲しいところだね
0546名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/28(月) 14:50:39.01ID:NIB0zVYL0
そういや海賊長が20点30点出してた時代もあったなあ
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/28(月) 15:04:12.26ID:NIB0zVYL0
>>547
あん時はアークグリフィンとか衛生兵で邪魔もできたが
盾は手札にあるからどうしようもないのが辛いな
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/28(月) 15:05:00.49ID:NIB0zVYL0
いや違うわ最後に捨てたカードの戦力値分ブーストだったか
0553名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-qS5o)垢版2018/05/28(月) 15:35:59.70ID:Pvg+Pszda
消滅とはまた別に「ゲームから除外する」って概念を取り入れるのはどうだろう
「ラウンド終了時or破壊された場合ゲームから取り除く」みたいな感じで

ちなみにゲームから除外したカードを復活させるカードも実装する
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-3g2T)垢版2018/05/28(月) 15:40:09.94ID:vcT11WIs0
>>553
破滅タグあるし消滅属性付いてるスペルとかもあるぞ
除外はただの第2の墓地になるだけなんでいらないです
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/28(月) 16:52:00.47ID:5NMNlGcE0
前から思ってたんだけど



大 剣 デ ッ キ 強 す ぎ な い ?
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-TUnL)垢版2018/05/28(月) 16:54:14.48ID:7aPnIgv40
>>558
おkだと思う
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/28(月) 17:14:02.02ID:rN5sYlAS0
まあ勢力戦のせいもあるだろうけどスコ全然見なくはなったよな
別に弱くなってる訳じゃないし手札交換手段が増えたからむしろエレヤスとかシリ強くなってんだけど
モンスケリッジ>>ニルフ>>北方>>>>スコ くらいの割合で今は当たる



>>558
砕くのは構わないけど、序盤で点数稼げない特殊なデッキ使ってる時に
たまーにその2枚が普通に入ってる初心者デッキに負ける事があってアホみたいに悔しい
なんだかんだ使いどころ選ばないニュートラル15点カードは出しどころによっては強い
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/28(月) 17:18:36.50ID:ejpZxWCI0
>>561
大剣やスケリッジには有効なメタがあるから無制限に大暴れはしないってのは間違ってないと思うけどね

今クラフが上がってるのは大剣最強時代なのはもちろん、
勢力チャレンジ期間であることや、使用率が上がってるであろうマンドラや口輪が効きにくい古参兵が使いやすいのも影響してるだろう

正直使用率や勝率は流行り廃りでもぜんぜん変わるからあんま気にしてもしょうがない気がするわ
大剣が分不相応に強すぎるかって話とか、大剣とそのメタばっかでつまらんって話とかなら同意するけど
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-3g2T)垢版2018/05/28(月) 17:20:56.56ID:vcT11WIs0
今のマリスコでシリが強くなったとかマジかよ
テンポ取って手札アド差付けてほとんど干渉されない3R目後攻で出せるからこそ強かったのに
今のマリスコのシリがどう強くなったのか具体的に詳しく
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ fba2-HY9j)垢版2018/05/28(月) 17:24:44.52ID:5JVJ/4XX0
暇つぶしに最適
https://goo.gl/65EeV2
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-3g2T)垢版2018/05/28(月) 17:47:32.34ID:W0Bk0Z0i0
ミッドウィンターから半年後にホームカミング発表、その更に半年後にホームカミング
リーダー先攻後攻権によりコイントスを解決し更には二列化によってアートを大きく見れるように原点回帰した製品版グウェントが楽しめるぞ
0575名無しさんの野望 (ガラプー KK8b-tr3G)垢版2018/05/28(月) 17:57:47.96ID:YCY0lymNK
正直リーダーで先攻なりやすいとかでも良いと思うよ、ダメだったらすぐやめりゃいい
とにかく何らかのアクションをくれ
先攻後攻問題は把握しているって言ったまま何の措置もないままじゃねーかw
0576名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-Q2kZ)垢版2018/05/28(月) 18:01:32.08ID:SLc/dt/5a
一時期問題だとは思ってないとか言ってたアホ開発に期待してるのも凄いわ
大会では先行の方の勝率が高かったから問題ない!(サンプル数極少)とか言ってた奴今でもやってそう
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/28(月) 18:09:04.01ID:oQ9KE2J30
大剣はアークグリフィンで墓地荒らしできた時代はモンスのカモだったな
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/28(月) 18:15:26.82ID:ejpZxWCI0
>>576
アレ酷かったよな、問題とは認識してませんみたいな言い方で愕然としたわ
まああの辺りから先攻不利を解消するのは相当難しい問題なんだろうなとは思ったけどね

ホームカミングでも未だにリーダーで決めるとかいう代替案みたいなアイデアを引っ張ってる辺り、
マジでまともなアイデアもそれを試す気力もないんだろうなって感じがするわ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/28(月) 18:17:30.94ID:3FApF7tk0
大剣はやっぱ2ターン後に初期化して1ベースアップと1ブーストがちょうどいいんじゃないか?
それなら強さをそこまで損ねるわけでもないし、それなら頑張っても13点くらいしか育たないし
0581名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-2VYQ)垢版2018/05/28(月) 18:20:41.84ID:NduvS6+Xa
ニルフ使いの俺はモンスケどちらも対応できるし苦手だったスコもなんとかなるレベルになったお陰で苦手デッキなくなったのでこの環境でいいです

対ニルフが一番勝率悪いかもしれない
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/28(月) 18:21:42.65ID:NIB0zVYL0
>>579
それいいね
それ丁度いいわ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-3g2T)垢版2018/05/28(月) 18:22:24.83ID:W0Bk0Z0i0
別にどんな案だろうとゴールド無敵を無くした時期だとかに実験でやるなら評価したよ
問題無い→調査中→問題は無い→問題は認識していますで製品版に滑り込みかます屑共には無理だったけど
0584名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-3g2T)垢版2018/05/28(月) 18:31:13.17ID:NjYSXwEE0
>>575
ホントこれ駄目ならダメで色々試せば良かったのにと思うわ
ノヴァ追加して除去強くしてさらに問題悪化させて、安息追加で除去の必要性をさらに強めて
オルギの糞調整という置き土産まで残してもうわざとやってるレベル
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/28(月) 18:44:10.51ID:5NMNlGcE0
>>581
北方一択の俺は今の環境が地獄以外の何ものでもないので、早く環境変えてほしいです
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/28(月) 19:02:23.42ID:ejpZxWCI0
今JJの配信見てるけど、LifecoachがGOGかグウェントにログインしたっぽい表示が出てなんとも言えない気持ちになったわ
みんなもっといいゲームになるって期待して時期は確かにあったんだよな〜って
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bd0-PRpF)垢版2018/05/28(月) 19:32:59.66ID:uzsJ79d50
そういや昨年にランキング上位のあるプレイヤーが異常に敗北数が少なくて
すわチートか?!なんて噂されてたら大剣で普通に勝ちまくってたなんて事あったような
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 3985-QPWp)垢版2018/05/28(月) 19:55:54.90ID:xQkzzdYr0
ランクマ上位が北方だらけになり始めたタイミングでミル大剣使って勝率90%とか出したんだよな
当時は密偵がいたから大剣とか冗談だろとか思われてた
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ 536b-HY9j)垢版2018/05/28(月) 21:16:47.48ID:OoQIguY60
モーグヴァーグ、オルギエルドみたいな不死や破棄復活は例外にして
墓地に落ちたら死の穢れとかで破滅付けたらどうかな
1回は復活出来るけど使い回しはできない
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-TUnL)垢版2018/05/28(月) 21:20:03.83ID:0nl67wxC0
ここで何言ってもCDPRが半年サボるって決めてるんだから無意味だぞw
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-i+OZ)垢版2018/05/28(月) 21:56:22.24ID:/7KF9GQA0
素人でもアイデアはいろいろ思いつくのに
結局肝心な問題点についてなんにもしなかったなこのβテスト
いろいろ試せばいいのにめんどくさがって、なんのためのβテストだったんだか
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 7970-GmoF)垢版2018/05/28(月) 21:58:42.10ID:Z75lfNt90
相手によってはマンドラを自分のユニットをベースアップして次のラウンドにお手軽活用出来るスケは強い
ショートラウンドで一気に打点出せるスケに6点分のローチが出ると手札差がついても追い付かない場合あるからな

他の勢力でも出来るけど特定のシルバーやゴールドが必要な場合があるしなぁ
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/28(月) 22:21:18.20ID:5NMNlGcE0
正直、今の環境じゃ北方が一番グウェントやってると思うわ 
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/28(月) 22:25:01.19ID:rN5sYlAS0
最終ラウンドに観測手かレソレジが来る様にした公開やってるけど、手札が良ければ大剣にも一応勝てる
でもこれ以上は頑張れる気がしない
錬金は俺の使い方が下手なのか無理だ
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/28(月) 22:43:27.53ID:oQ9KE2J30
ニルフなら衛生兵を1枚か2枚入れとけばいいじゃん
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b8e-xpWK)垢版2018/05/28(月) 22:58:56.46ID:A9hBzTBZ0
プロラダーにはミルニルフで毎ターン1秒まで粘る俺がいるから来ないように
大体2ターンの中盤でキレて切断してくれるから勝率以外に高くて草
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/29(火) 00:24:03.75ID:0rckVrRL0
>>610

つまり俺たちはグウェントに例えると戦力1の破滅&呪縛ユニットみたいな存在って言いたいのか貴様
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e0-2VYQ)垢版2018/05/29(火) 03:24:30.91ID:63YPHtGg0
確率的にありうるとかそんな話どうでもいいんだよね
なに? お前は確率的にありうるからって33戦中19戦先攻引かされてイライラせんの?

先攻が不利だろうがなんだろうが30〜40戦して確率が五分五分くらいになれば勝率もそんなもんで収まるしそこまでイライラせんよ
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/29(火) 03:30:20.71ID:poRDRsq50
>>616
こんぐらいで人に当たんなよ、みっともない
どこまで許容できるかなんて人それぞれなのは当たり前だろうに

先行の存在には皆大なり小なりイラついてるんだから、そんなトコに突っかからなくても良いだろ
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/29(火) 03:39:01.92ID:poRDRsq50
>>618
お前がイラついてるのは分かってるが、人に当たるなって言ってんの

どこに腹を立てるかは人それぞれだが長くやってりゃ皆同じ様にイラつくところはあるんだよ
それを互いにぶつけ合ってもしょうがないだろ、そんなことも分からないのか?
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e0-2VYQ)垢版2018/05/29(火) 03:50:14.97ID:63YPHtGg0
人に当たるもなにもさらにイラつかせるようなこといってくるからだろうが
偏りがイラつくって言ってるのにそれくらい普通とか言われても火に油だわ
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/29(火) 04:07:03.51ID:poRDRsq50
>>620
別に誰も煽りで言ってるわけでもないのにお前が勝手に怒り出してるだけじゃん
火に油とか言ってるけど、それ人に突っかかって焼身自殺しようしてるだけだからな

俺もこのゲームにはしょっちゅうイラつかされてはいるが、荒らしでもないレスにいちいち腹を立てたりはしないぞ
0622名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)垢版2018/05/29(火) 04:12:51.84ID:nSQ12xNnp
以上今日のグゥエントによって精神を壊された人達でした
0623名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/29(火) 04:16:08.92ID:fo5+W7Ym0
先攻だったらどうせ不利だから、例えばスケリッジならブランでモークヴァーグも一緒に捨ててからすぐパスしてる
初手ブランで17点
モークヴァーグ置きっぱなしで相手が次のラウンドパスしてくれても一枚場にちゃんと出してからパスするけど
手札に余裕が無かったり相手がネッカーや大剣なら置かない
相手が2R目も仕掛けてきたらそれはそれで考えてある

先攻不利ってのは運営すら認めてるくらい明確に不利なんだから、
ハイハイ負け負けくらいの気持ちで多少卑怯な手使って雑にやった方が気が楽だぞ
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e0-2VYQ)垢版2018/05/29(火) 06:39:06.86ID:63YPHtGg0
>>621
お前がどうとか南アフリカの天気情報以上に興味のないことだわ
つかなに? お前がそうだからなんなの? 俺がそうなんだからお前もそうしろっての?
こんなところで上から目線で人の道説くとか何様だよ
教師か宗教家かよ

ばっかじゃねーの
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-KY9h)垢版2018/05/29(火) 07:43:41.83ID:L4WprndX0
細かい点だが部族縛りなのも謎で鯨とか破棄船とか呼べない兵器もいるんだよね
他の勢力だったら、デッキ内のブロンズ兵器一体を無作為にプレイする、辺りの効果になっているはずなんだが
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bdd-Ockd)垢版2018/05/29(火) 07:55:01.47ID:dMSiINeu0
これほどストレスが溜まるゲームはなかなかないな
相手を妨害するデッキが簡単で強いからみんなそれやって
どっちの方がより相手にストレスを与えられるかみたいな勝負になってくる
0632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/29(火) 08:15:23.91ID:gAcZiMVN0
ここでああだこうだ言ってもしょうがないが、先攻後攻問題も除去もすべて1ラウンド目を
カード同時出しにすれば全部解決なんだよね。そうすれば1ターンでキーカードを速攻で
潰されることもないし、どっちかパスを選択したらその時のカード出しは無効の判定。
もちろん次ラウンドは1Rを取った方が先攻。
0634名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)垢版2018/05/29(火) 09:08:46.11ID:5qBYMh1VM
>>632
それ、対象を指定する必要のあるカードはどうなるの?
配置効果の発動はどのタイミングになるの?どちらの効果が先に発動するか、決められないのでは?
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/29(火) 09:13:59.46ID:gAcZiMVN0
>>634 置いてから同時に決める。例えば公開と錬金が戦った場合
マンゴネルと蛇流を同時に出したら、マンゴネルは蛇流に2ダメ、蛇流(錬金7枚以上あれば)
はマンゴネルを破壊を同時に発動。こうすれば読みあいも面白いでしょ?そうすれば速攻で
潰されることもないから比較的やりたいことができる。
0637名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)垢版2018/05/29(火) 09:21:55.08ID:5qBYMh1VM
>>635
自分か安息日にマンドラゴラ、相手は安息日に雷撃、みたいな場合は?良さそうだけど、初期化とベースアップが悪さをしそうな気がするな
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-3g2T)垢版2018/05/29(火) 09:22:49.84ID:fiC5A13r0
先行後攻の一番の問題はそこじゃなくて先行は後攻がよっぽどパスのタイミングを間違えなければ手札付けられないのに対して後攻はリードしたターンにパスするだけで手札差が付くことなんだけどな
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR)垢版2018/05/29(火) 10:34:35.68ID:kFwmKryG0
俺を何回先攻にすれば気が済むんだよ糞運営
わざとやってるだろ
俺が諦めると思ってんのか
俺が諦めるぐらいなら晒してやるからな
晒すのをやめないからな
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ee-UDci)垢版2018/05/29(火) 11:11:30.68ID:gQR4tixS0
>>635
効果の処理はブースト、ダメージ、奪うとか種類毎での優先度を決めたり、処理順の先行後攻を決めたりしないと
例えばこちらの場にミルナがあって、こちらがブースト相手がダメージ効果のあるカードを出した場合とかで困ると思うよ
前者はカードの種類が増える度に管理が難しくなっていくからお勧めしないけど
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/29(火) 11:16:06.83ID:fo5+W7Ym0
ヘンセルトまだ普通に強いんだよなあ
大剣と変わらん程度
兵器は最低限3機、後はスウォーム系オードリン蘇生付きのパターンで止められない
止めなきゃいかん要素が多過ぎる
幸運なのはほぼ見かけない事くらい
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/29(火) 11:54:57.80ID:fo5+W7Ym0
イャーデンやディメ爆積んでくと不要な
場面が多々あったり
かと言って不採用にすると必要になったり

おれも奴隷監督採用しようかな
壊れコンとは言うけどオルギマンドラサイクロプスの方が壊れてるからな
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/29(火) 12:09:35.10ID:V6oUHyv+0
>オルギマンドラサイクロプスの方が壊れてるからな
3回サイクロプスでフルダメージで投げてようやく1枚当たり15.4点だから
ロングラウンドで捕食しまくるでもなければたいしたポイントでない
テンポ的に3R目以外でだしにくいし
0663名無しさんの野望 (アウアウカー Sa95-2VYQ)垢版2018/05/29(火) 13:03:04.59ID:0K0H+4KFa
>>642
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
k
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
0664名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-pJdi)垢版2018/05/29(火) 13:17:04.30ID:5qBYMh1VM
オルギは使ってみると小縮で終わることがかなりあって辛いよ。スケリッジ多いし
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/29(火) 13:30:59.14ID:EQQvD4ja0
ps4 最初の○で開始ってとこから○押しても進まなくなったんだけどwww俺だけ?
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-TUnL)垢版2018/05/29(火) 13:51:11.19ID:al9RUELr0
今の奴隷監督だと衛生兵と組み合わせて相手の大剣とか奪ってダメ飛ばしながらが一番厄介な気がする
奴隷監督を活かすならイャ―デンとか初期化系採用するとかじゃないかな
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/29(火) 13:59:03.05ID:EQQvD4ja0
メンテかすまんありがとうw
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/29(火) 14:05:43.32ID:0rckVrRL0
もういっそのこと安息日と大剣とロングシップを全勢力で使えるように調整してくれよ 
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/29(火) 14:05:59.28ID:poRDRsq50
奴隷監督は面白い効果だけど基本3回しか使えないからな
打点も高いとは言えないし、前半戦の除去や補助には良いだろうがデッキの中核に組み込むにはやや力不足な気がする

活かそうと思って色々組み込んでも奴隷監督3回の動きの中で全パワー使い切るんじゃ3Rまでとても戦えないだろうし
でもまあ汎用性は高いし、組み合わせを考えるのが今一番面白いカードではあるかもな
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/29(火) 15:46:19.28ID:EQQvD4ja0
使ってみたらわかるけど以外に弱いで?
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/29(火) 15:59:19.87ID:EQQvD4ja0
シナジーもクソも打点不足
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/29(火) 16:10:59.31ID:fo5+W7Ym0
奴隷監督はメイン運用ではなくどこかに混ぜるのが適切な気が
エムヒル出戻り型盾観測、ジャン観測、又は簒奪者密偵団辺り
ヴーヒスはもっとシナジーのある攻撃方法が多いからいらない、と言うか入れる隙間がない

潜入工作員、錬金術師、ヴァティエール辺りが丁度除去に使いやすい点数だから早い段階で使える
戦奴や錬金だと育つまで時間かかる
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)垢版2018/05/29(火) 16:23:59.53ID:fgU+ptIK0
奴隷監督と一番相性いいデッキは密偵やろ。大使ブースト使えば強いし
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 01f7-3g2T)垢版2018/05/29(火) 16:58:57.70ID:fgU+ptIK0
え?奴隷監督ってブースト戦力値使えないの?と思って調べたらベース戦力値かよ・・・いやー恥ずかしい
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ b925-0r8o)垢版2018/05/29(火) 17:21:37.03ID:EQQvD4ja0
エアプでドヤ顔で語り出すやつ多すぎぃぃっっ!!
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/29(火) 17:41:20.01ID:OzBv8VrW0
除去なんかしなくても4~5ダメージ与えて奴隷狩りで全部うばってやればいい
大剣なんか特にカモだわゴールド使ってやっと1枚取り返されてもこっちはブロンズで何枚も奪えるからな
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 137f-SNtZ)垢版2018/05/29(火) 20:58:13.35ID:KhH11NjF0
勢力チャレンジプレミアムウィークただの劣化じゃねーか
やるなら期間中でるモンス勢力カードは5枚目に限らず全部プレミアムだろ
もう樽割らないからどうでもいいけど
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/29(火) 21:15:20.16ID:OzBv8VrW0
皆様のご参加ありがとうございました😄
0698名無しさんの野望 (ワッチョイ 3994-GbJe)垢版2018/05/29(火) 21:28:01.39ID:fo5+W7Ym0
>>695
スケスコは味方の列移動出来るのを利用して斧兵の列から移動させるしかない気がする
敵も当然鯨捕り積んでるかも知れんけど
デランはマンドラ

ニルフでスケリッジの嵐来たら一番左にオルギエルド置いて最後にレソレジスで斧兵取るのもやってみたけど、
こういう時に限って斧兵大剣の混合と当たれない
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9306-sUWO)垢版2018/05/29(火) 21:31:48.43ID:ffqBZkd70
PS4版、自分だけ対戦前のロード画面から進まない現象、めっちゃ起きません?
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-zjpZ)垢版2018/05/29(火) 22:44:34.26ID:rJjMvNBy0
モンスは乞食ばかりだな
初手でオルギを縮小すると即降参が3回もあったw
それもレベル100とかだぞ
資産だってあるだろうし回転率なんて関係ないだろ
少しは勝負しろやw
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 536b-HY9j)垢版2018/05/29(火) 22:58:47.02ID:yVlnwlvl0
同じくPS4で2〜4回ペースで無限ロードになるからランク上がらん
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/29(火) 23:14:17.14ID:0rckVrRL0
>>703

俺もこの前、相手が初手で出してきたネッカーをヴァンダーグリフト刃で消去したら即降参してきたw
別の対戦でも継戦と寄生虫で強化した安息日をラドヴィッドで封印したら封印解除で対策してきたので
続けて魔術師で初期化&封印してやったら降参とか、豆腐メンタルもいいとこだろw
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-nZws)垢版2018/05/29(火) 23:44:13.36ID:yT0Kebot0
メンタルって言うか勝ち筋無くなったから降参したんでしょ
逆に安息日出して対処出来なくてすぐ降参されるけど君はカード使い切るまでなぶられるの?
メンタルって言うなら切断だな
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-A8DJ)垢版2018/05/29(火) 23:54:28.34ID:Q6BZPcdP0
奴隷狩りブロンズしか参照できないの弱すぎるな
シルバー掻っ攫ってもいいだろ
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ c987-28pY)垢版2018/05/30(水) 01:14:50.54ID:taf9ypAu0
なんで先攻後攻はここまで放置するんだろ
βなんだから色々試してみればいいのにいまだにここだけサービス開始時のまま
インフレブロンズばっかり増やすんじゃなくて根本のシステム見直さないのほんと謎
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/30(水) 01:18:46.12ID:RcGzv0sq0
そんなん解決策が思いつかなかったからに決まってるジャン?
それで結局すべて投げ出して「グウェントだった何か」を作るんだよ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e0-2VYQ)垢版2018/05/30(水) 02:02:09.64ID:5othGcP40
>>718
ここで挙がる案見る限り、先攻後攻入れ替わるようなのばかりじゃん
やっても意味ないんだろ

それ以前にどうせ今の運営や開発に細かく調整したりする余裕やスキルはないだろうし
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/30(水) 02:08:38.42ID:sfpAZHmk0
起動型の能力追加するっていってるから
先出し有利なユニット増えると思うけどね
それは他のカードゲームみたいに先行有利になりかねない気はするけど
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-TUnL)垢版2018/05/30(水) 02:17:32.54ID:WVISqEkm0
結局どれだけ頭を使って最良の一手をやったとしても、先行ってだけで負けるから笑える
いやホントこんな糞みたいなゲーム性でよくeスポーツ化しようと企んでたなあと思うw
というか調整を諦めて半年放置するくらいなのに未だに大会は止めないっていうアホさ加減にも呆れる
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 19e0-2VYQ)垢版2018/05/30(水) 02:28:48.90ID:5othGcP40
だれかが言ってたけどグウェントは後攻のときに確実に勝って先攻のときに運良く勝てればいいゲームだから

ただ先攻後攻相当偏るから勝率5割にはならんけどな
0727名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)垢版2018/05/30(水) 02:30:59.45ID:3Qf4YBWrp
最良の一手か
昔から先行有利だったんだけど今ほどじゃなかったし
昔は最良の一手やれば勝ちに繋がることが多かったそれを上回る相手の一手やデッキ構築があってりして楽しかったし自然にgg押せた
そのゲーム性を潰すミルやスペスコが嫌われてたのは必然
今はそんなデッキばかり
カードパワーでひたすらおしきるだけのゲームになっちまった
0730名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-0r8o)垢版2018/05/30(水) 05:02:57.42ID:3Qf4YBWrp
ああ…随分昔のことのように感じるな
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ 1327-3g2T)垢版2018/05/30(水) 07:24:01.40ID:fbt42aEX0
デイリーくらいはやるか→今日はもういいや···になって起動しなくなるまでの速度が現verは歴代最速
これを半年だなんてどんなウィッチャーでも無理だよ
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/30(水) 08:27:08.86ID:iPl70t4T0
先攻で最初のカード出して雷撃とか蛇流で破壊されても、戦力0でフィールドに残す
という手もあるよね。そんで次のターンでアビリティ発動条件が整ったら発動して死ぬとか
面白いんじゃないか?ただし、人参でベースダウン消滅は別。まあ1ターン目から人参使うやつ
いないと思うけど
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-9eFg)垢版2018/05/30(水) 10:04:03.97ID:M88nLuoa0
先行出しなら20点後攻出しなら1点のゴールド実装すればいんじゃね?
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-nZws)垢版2018/05/30(水) 10:40:23.16ID:g4VUTCm10
先攻後攻の有利不利を完全に無くすのは無理だからカードで工夫するしかないよ
マンゴネルみたいな先置きすると強いのを増やしたり手札枚数が相手より少ないと効果アップするとかね
まー先置き系は除去が強力すぎで機能しにくいからブロンズでは2枚使わないと落とせないような調整したり枷の価値あげないとダメかもしれないけどね
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ fb67-nZws)垢版2018/05/30(水) 11:57:25.44ID:g4VUTCm10
先攻はどうしても手札枚数負けるからね
この部分は覆すと単に後攻が不利になるだけで解決にならない

昔は破棄スケなんかが先置きとモーク破棄でテンポと継戦得て先攻でも厄介だったりしたし
旧仕様の獰猛な熊やモレンで配置効果前除去は無くなってしまうと先攻の強みが減ってしまった
0741名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-XIAn)垢版2018/05/30(水) 11:58:51.39ID:ymk4BRh+d
足の早いデッキ使うと、先行の不利が若干マシになるので、先行の最初の行動にパワー持たせると良いんじゃないかと思う

先行が最初にカードプレイ時、デッキからもう一枚カードを引いてプレイ出来るとか

後は、即パスのお仕置きもなんかあった方が良い気がする。即パスした人は、次のラウンド先行になるとか
0742名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-cHB3)垢版2018/05/30(水) 12:10:22.12ID:xhqBwX6Vp
モレンの配置効果前除去はなんで無くしたんだろうな
一点読みで使うの楽しかったのに
今のはダメージも中途半端で落とせるキーカードが少なすぎる
その上サーチ系ユニットの採用率高いから肝心のカードを殺せずゴミカード除去とか多すぎ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-9eFg)垢版2018/05/30(水) 12:43:49.15ID:M88nLuoa0
昔のモレン良かったよな森の精霊潰した時の気持ち良さ
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 3325-TUnL)垢版2018/05/30(水) 13:05:34.37ID:0WiAVUaj0
他なら問題解決には時間を掛けて調整に入ってとりあえずカードバランスで対応してそうなもんだけど
ここはそれすら放棄して今から作り直しますだからカードゲーム舐めてると思う
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-B/hd)垢版2018/05/30(水) 13:48:55.98ID:A8cU3Kfv0
もし今の先攻不利の改善・大剣安息日ネッカー等の問題児弱体化が入ったら息を吹き返すゲーム
だと俺は思ってる
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ a935-A1Qr)垢版2018/05/30(水) 14:19:58.99ID:H36U6vfS0
取得ポイントで勝敗決めるゲームなんだし、囲碁のコミみたいに対戦終了後に不利側に
一定ポイント加算してから勝敗判定するのが適当だとおもう
これなら加算量で微調整も出来る
0751名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-Dj2Z)垢版2018/05/30(水) 15:06:47.94ID:VHt+0BRWd
先攻後攻問題は一つの方向からのアプローチだけじゃなかなか解決には向かないよ
そのためのβなんだからいろいろ試せばいいのにやる気なさすぎだよなぁ
0759名無しさんの野望 (ガラプー KK8b-tr3G)垢版2018/05/30(水) 17:31:54.97ID:JkGYm8oXK
後攻は1R悠長に構えてられるからなあ
最悪2手でラウンド取って次R即パスすれば3R後攻、対して先行側は基本的に相手よりリードしなきゃならん
先行が10点以上リードしてる時にパスするとワンドロー出来たら良い
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ d967-zX0R)垢版2018/05/30(水) 17:45:50.37ID:1zDrc8il0
>>759
先行は常に枚数差のプレッシャーがあるにも関わらず、押していくメリットはさほど得られないってのがな〜

エンジンを落とされやすいことや攻撃系カードが出しにくいのも大きなディスアド要素だし
この辺が解消できないならせめて、不利を抱えながらゲームをリードしていく報酬として2R一枚目までにワンドローぐらいはあっても良いかもな
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b32-+F+o)垢版2018/05/30(水) 17:50:05.58ID:iPl70t4T0
モレンつーか伏兵デッキが微妙。トルヴィエルもショボくなったし
あれ1枚で14点しか出ないから、両端-6点の16ダメージのシルバーの奴のがマシっていう
ゴールドの森の申し子もパスされたらそのままだし。せめてパスされたら表になってブースト
とか欲しいわ。
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ b303-47+x)垢版2018/05/30(水) 18:21:57.50ID:TuUFnDqw0
勢力イベのせいもあるけど
スコイアの弱体化がはげしいなw
それでも強い奴はかなりいるから
いかに脳死で楽なプレーをしていたかという事だろうな・・
0763名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-cHB3)垢版2018/05/30(水) 18:27:58.99ID:xhqBwX6Vp
基本トルヴィエルは素出しするんじゃなくてハンドバフしてからが本番
1ラウンド無理矢理取って点数分からない状態のトルヴィエルでブラフとか引っかかる奴が結構いる
場にあるユニットみれば大体分かるんだけど竜騎兵とかもあるしね
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/30(水) 18:49:10.88ID:EoYGgeAO0
先攻後攻問題はなんで放置なんだろうねえ。
しつこいぐらいここ以外のとこでも言ってきたけど、マリガン回数に差を付けるだけでも
やってみればいいのに。
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ b3e0-sUWO)垢版2018/05/30(水) 19:01:13.75ID:EoYGgeAO0
どこかに乗ってたトルヴィエル騙まし討ちのデッキって昔は面白いぐらい引っかかったなあ。
1Rでトルヴィエルをバフしてラウンドも取って、2Rで、戻したトルヴィエルをアイセングリムで出すと
バフしてると思う人は少ないから(分かってても計算不能だから)引っかかるか、逆に手札消費させて勝てた。

今はブロンズが大味すぎて数点を争う勝負になり難いから、だめだが。
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/30(水) 20:07:14.68ID:RcGzv0sq0
フレーム単体で見るとかっこよく見えるけど
カスタマイズ画面で実際につけるとアバターと親和性がなさすぎて浮いてみえるんだよね
だからずっとフレーム無しで通してるわ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b22-sUWO)垢版2018/05/30(水) 20:24:53.16ID:sfpAZHmk0
アバターっていうかバッジって感じだよね
対戦開始時もリーダー同士の掛け合いだし
むしろあそこはプレイヤーのアバターがでてきてセリフしゃべらせよ
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ b98e-sUWO)垢版2018/05/30(水) 20:35:21.06ID:RcGzv0sq0
RNGがクソなのはわかるがなんで麻雀なんだ?w
0784名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-cHB3)垢版2018/05/30(水) 22:06:41.94ID:xhqBwX6Vp
もう過去形かも知れないけどそもそもグウェントって他のDCGと比べて運要素が少ないのが売りでしょう
ツモ運試したいなら麻雀やれよくらいただの愚痴なんだがなんでそんなつっかかるのよ
麻雀というゲーム自体は否定してないよ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/30(水) 22:26:21.38ID:kRua2z9Z0
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0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-Ockd)垢版2018/05/30(水) 22:30:16.52ID:mDAN/o5F0
なるほど
ちょっと前からマークしてたけど前に大暴れしてたアウアウの本体が先週キチってたこれが本体なの特定した
過去ログ見たら面白いの見れそう
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/30(水) 22:40:15.97ID:kRua2z9Z0
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         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
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0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/30(水) 22:43:38.33ID:kRua2z9Z0
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
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  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
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0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/30(水) 22:47:01.73ID:kRua2z9Z0
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0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 5987-3g2T)垢版2018/05/30(水) 23:06:08.91ID:Mv3vCGFd0
運要素全否定ではないけど個人的にはないほうがいいが
麻雀でいったら河と自牌から相手のあがり空だと思って立ち回ってたら、ルーン石みたいので5枚目ひかれたとか
駆け引きまで否定してくるRNG要素は糞以外のなにものでもない
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b9c-Ockd)垢版2018/05/30(水) 23:33:14.08ID:mDAN/o5F0
天候貼る→斥候→旅団→その列晴れ
天候貼る→ルーン石→アイダ→晴れ
天候貼る→無法者→アイダ→晴れ

ミッドウィンター後だけどよくもまぁこんな風にしてくれたねとは思ったわ
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/30(水) 23:36:56.49ID:kRua2z9Z0
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0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/30(水) 23:41:35.24ID:kRua2z9Z0
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0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d9-Ockd)垢版2018/05/30(水) 23:45:07.92ID:kRua2z9Z0
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    ( ´,_・・`)     ∧_∧
    /     \   (´Д` ) 死ねよカス
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0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1325-A8DJ)垢版2018/05/30(水) 23:48:33.34ID:RtOb9BhB0
使ってるAAがなんか古くさい
AAそのものを見るのが久々だからかな
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ b389-/QJD)垢版2018/05/30(水) 23:58:10.25ID:1p+giyh50
AAってスマホのブラウザで見るとフォントが合わなくて全然意味不明になるんだよね
それに気づいてから小さいのでも貼るのやめた
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-89TH)垢版2018/05/31(木) 00:16:01.88ID:po0Af2+C0
彼もまたグウェントによって精神を破壊された被害者なんだ・・
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e0-zSKM)垢版2018/05/31(木) 00:47:45.77ID:Lb6bXNcF0
早くも環境煮詰まってきた感あるな
大剣、盾観測、錬金、捕食、ダゴン遺存、スペスコ、マリスコ、アーマーくらいしか見なくなってきた
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a89-9gfQ)垢版2018/05/31(木) 07:21:38.70ID:YnJIr4u+0
散々試行錯誤した挙げ句、新システム導入してぶっつけ本番ってどこかの代表みたいだな
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/05/31(木) 08:55:30.91ID:po0Af2+C0
もう完全に死んだよグウェントは半年後のやつはグウェントじゃなくて別ゲーだし
2列化で密偵なくなって3Dっぽい表示になってもはや影も形もなくなるからね

まぁチートツールとか容認して放置してる時点でだいぶズレてるしね
マルチプラットフォームでやってて特定環境だけ有利状況放置とかクソ以外の何者でもない
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/05/31(木) 09:23:41.51ID:zVjPD14n0
それでよくラダーだとかeスポーツだとか言えるよな
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-InwY)垢版2018/05/31(木) 10:29:53.87ID:xR7Lw3SY0
2列化したら月明かりが無敵になる。落とし穴も機能しそうだが
そのためにこうしたとしたら頭おかしい。
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/05/31(木) 11:02:50.29ID:po0Af2+C0
むちゃくちゃで笑うけどいっそそれぐらいのこと試してみてほしかったわw
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-xO/b)垢版2018/05/31(木) 13:46:56.69ID:/Ibel76b0
安息日、ミル、除去除去除去・・・マジでクソゲーだな

こういうのが一瞬で終わるなら良いが、環境的にもこのゲームのオワコン度的にも
これが継続するのは目に見えてるしこんなの後5ヶ月もプレイし続ける自信とてもないわ

なんでも良いから環境変わるアプデ来てくれ・・・
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/05/31(木) 15:27:32.61ID:zVjPD14n0
それはない批判してる人はミッドウィンターから多い
ただ昔から全体見ないで特定カードだけを批判する奴はエアプが多い
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ae0-89TH)垢版2018/05/31(木) 15:41:13.20ID:XthF6Mfy0
環境が煮詰まれば煮詰まるほど、結局は先攻後攻問題になってくるからなあ。

これだけ長期間やっていて、先攻有利のデッキが一つも創造出来なかった時点で
カードゲームとしては下の下だよなあ。(かろうじて熊調整前の斧スケぐらいか?)
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ d594-D97e)垢版2018/05/31(木) 16:06:19.10ID:dy3W4BRz0
皆期待はしてるんだ、
でも現状のアンバランスさに失望してコントローラー置いて、それでも配信見たりスレには来る
本当に駄目になったらダメージを受けるのは自分な訳で
それを軽減する予防線の為にネガるのはあると思う
これが少数で後はただのガチの不満と推測
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 6525-lkdC)垢版2018/05/31(木) 16:06:38.75ID:EoQP5Cts0
グウェントの問題は先行後攻問題だけじゃないんだけどな
問題山積みでカードの微調整が必要なのにHomecoming中は微調整を放棄するってのが一番ヤバイ
ここで触れてる人もいるけど先行後攻問題はそう簡単に解決出来ないだろうから
今更だけどやるならそこに重点置けって言いたいけど戦場の再現とか意味わからんことやろうとしてるからお先真っ暗
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ d585-Vi+s)垢版2018/05/31(木) 16:16:46.73ID:zmJFX2vC0
理屈上は一番筋が通るはずの先攻に0.5密偵ドロー分の点をやるって案には目もくれない
運営内部だけで勝手に失敗すると決めつけてテストすらしないという
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ fa27-yXf9)垢版2018/05/31(木) 16:17:51.74ID:T7C348h90
ようやくと言っても先攻不利を認識(笑)したのがつい最近だからな
普通なら去年の早い内から受けていた指摘から一年近く案を考えてたろうけど
その為のβ期間を丸一年使って統計上不利ではない、調査中、問題はないと逃げ続けて改善は製品版で!だから
CDPRは時間が無いとろくな事しないし、時間があればサボる為に使うからどのみち詰み
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/05/31(木) 16:24:12.87ID:zVjPD14n0
>>843
やってないのにカード批判してたらエアプだろ
お前バカか?
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ fa7f-pPrV)垢版2018/05/31(木) 16:24:16.59ID:3gjyWSfw0
わりとマジで先攻率7割越えてるんだよなぁ
先攻後攻で差を付けるのが無理ならせめてランクポイントとレベルで先攻後攻決めてくれよ
これなら先攻が続いてもまだ納得できるわ
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ fa27-yXf9)垢版2018/05/31(木) 16:26:15.83ID:T7C348h90
時系列で正しく記憶している人はいるかな?
確かシーズン1か2の頃には先攻不利について話題になっていて、それに対して勝率は変わらんとかコメントしてたんだよね
と思ったら次には調査するとか言い出して、それからまた音沙汰無し
それで随分経ってまた話題になったら、今度は間近の大会での先攻勝率だの問題とは思わないだの言い出したんだよな
先攻不利を認めて、リーダー毎に云々の案を示したのはブルザの質問コーナーだったから、本当につい最近だ
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/05/31(木) 17:37:07.02ID:zVjPD14n0
前から思うけどシリノヴァデッキにシーヒル入れてる奴多いけど結構な確率で腐ってるけど何で入れてるんだろ
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 4abe-yXf9)垢版2018/05/31(木) 17:40:51.91ID:qskzAOoY0
言われてたな
本間氏も1年以上前から認識してるっていい続けてたし
実際1年ぐらい前に先攻後攻解決するためにファントムポイント(?)みたいなの導入しようと思ったけど、うまくいかなくてポシャったらしいし
ただしRethazだけは、チェスを引き合いに出して先攻不利を軽視してた発言多かったけどな
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-xO/b)垢版2018/05/31(木) 18:13:28.02ID:/Ibel76b0
>>855
たぶんだがスコイアテルはマリガン型でノリにノッてる時でもないと
一回点を大きく離された時に素早く追いつける様なカードが無いからじゃないかな?

あとは3R目で20近い点が出るシルバー絡めたコンボとかも少ない(気がする)し
抽象的な言い方だが試合のリズムを上手く握れなかった時にハイテンポを出せるカードが欲しいんだと思う
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f7-yXf9)垢版2018/05/31(木) 18:44:25.16ID:IwSnZ9XR0
先行有利のカードゲーってあるの?グウェントしかやってないから他カードゲーわかんない
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a89-9gfQ)垢版2018/05/31(木) 18:53:54.14ID:YnJIr4u+0
スコイアはショートの火力はそんなにないからな
もともとはそれをカバーするための舞闘士だったはずだし
0862名無しさんの野望 (スププ Sd9a-TuYq)垢版2018/05/31(木) 18:59:56.65ID:6QUvi0W8d
ハースは後攻にコインと手札1枚ついても先行の方がわずかに勝率が高い
0864名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-9zPJ)垢版2018/05/31(木) 19:08:48.88ID:l+m9Tq5Ip
錬金ミル楽しい
結構ささる
0867名無しさんの野望 (ブーイモ MMf1-yUMY)垢版2018/05/31(木) 20:31:50.78ID:wcEZ1AoVM
勝利条件が相手のHP減らすとかだと
先行有利になるよな

あとグウェントが特殊なのは、
ミルでデッキがゼロになっても、
即負けにならないところもだよな
0872866 (オイコラミネオ MM5e-lkdC)垢版2018/05/31(木) 22:23:27.35ID:HLbxkqLhM
メンゴ、書き方が悪かったw
正確には微有利、将棋囲碁レベル。
チェス程ではない。
只、>>869の言う事も一理ある
個人的な意見だがフェイズ事に細かくやっていく手はあると思う
例えば先攻召喚、後攻召喚、先攻行動、後攻以下略とか
グウェントには全く当てはめれねぇけどw
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ cd5d-sZ2J)垢版2018/05/31(木) 22:28:10.33ID:gy60Sy2t0
先行有利のカードゲー:インフィニタストラーダ華(クソゲー)
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 41ee-/lNa)垢版2018/05/31(木) 23:54:48.66ID:qZa1J9Nv0
1対1の交互に手番を回すゲームで先攻後攻が完全にイーブンなゲームは知らないな
ボードゲームでも多少は先行後攻で有利不利は大体付くと思うし
駒を動かしたりする分複雑になる事で有利不利が目立たなくなっている感じなんじゃないかと思うし、限りなくイーブンに近づける事はできるのかもしれないけど
でもボードゲームは1試合が長くなりがちとか別の欠点もあったりするし、一長一短だと思う
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/06/01(金) 01:02:55.75ID:+tE9LSSs0
コストがないから1ターン目から強ムーブかませるからな
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1667-49uq)垢版2018/06/01(金) 01:11:03.50ID:uwRa1RiF0
先攻はゲーム開始時にカードを一枚ドローできるようにしたらいいんじゃね?これ割と皆思いつきそうだけど
バランス的にまずいのかな?
0881名無しさんの野望 (スププ Sd9a-rQkF)垢版2018/06/01(金) 02:09:40.33ID:FKIQytt+d
最近始めた初心者なんだけどこのゲームって結構イラつくことが多い気がすんだけど気のせいかな?
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 1635-lkdC)垢版2018/06/01(金) 02:18:57.69ID:EVYG/96B0
もうまともなプレイヤーはライフコーチみたいにとっくにグウェントを見限ってて、
残ってるのは>>878みたいなアホしか居ないんだろうな
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ ce67-23QA)垢版2018/06/01(金) 02:54:46.13ID:YJ1C+qe00
どうやっても先攻が手札枚数負けるからお互いに手札が無くなったらゲーム終了って部分変えるってのも有りなんじゃないか?
R毎のドロー枚数を3枚2枚に変えて3R合計15ターンで終わりとかね
手札アドは選択肢が増えるって所に強みを出すって感じで
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a03-dtsH)垢版2018/06/01(金) 05:51:53.77ID:NKNjWkoN0
・先攻後攻問題に結局βテスト中一切触らなかった
・終盤になって問題は認識していると言い出し問題がないから触らなかったのではないと自白した

この二つで開発への信頼が全くなくなった
問題と認識しながら試行錯誤すらしなかったのはただただサボりたかっただけなんだなと
変なプライド抱えて間違いを認めない上に怠け者、期待できる要因がまるでない
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/01(金) 06:15:15.09ID:GmTaM32V0
2R連取マン多いな
大抵捲れるずに死んでいくの笑える
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-InwY)垢版2018/06/01(金) 09:35:37.78ID:m6uzZOa90
密偵なかったら?私も手元にあって先行ならすぐ投げるけども
向こうも密偵投げたら100倍ムカつくが・・・ 真似すんなよ ボゲっ!!と
0895名無しさんの野望 (ワッチョイ 5add-yXf9)垢版2018/06/01(金) 10:25:50.44ID:yf077XwF0
初手密偵ドローは先行引いてしまったときの対処法ではあるけどそれで後攻より勝率高くなることはない
13点あげて後攻の権利もらっただけで後攻ならノーリスクでその権利をもらってるからな
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/01(金) 10:26:00.96ID:GmTaM32V0
>>894
自分を特別な何かとでも思ってんのかね恥ずかしい奴だわ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-InwY)垢版2018/06/01(金) 10:50:26.07ID:m6uzZOa90
先手で勅令からヒム→スヒャール→ウダルリックのコンボ見た。
そこまでして手札アドバンテージ欲しいのか?って思った。向こうはドヤ顔してるんだろうけど
浅ましいわ こんなん・・・・
0899名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-2y9J)垢版2018/06/01(金) 10:58:54.08ID:9hJNe6BrM
おいおいローチを忘れるなよ
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-msj4)垢版2018/06/01(金) 12:22:28.47ID:zWqWGwsc0
>>890
そうだよな
初手に出したカードは除去できない
そしてCDRPが勘案してるという手札は最大10枚まででそれ以上増えない
これを組み合わせればかなり問題解決になると思うんだが
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/01(金) 12:58:09.03ID:GmTaM32V0
初手に安息日出されたらどうするの?
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/01(金) 13:16:16.61ID:GmTaM32V0
初手で除去できないなら無理じゃん
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/01(金) 14:24:23.65ID:GmTaM32V0
ミルデッキ作ったけど
久々にグゥエントが今楽しいわ
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 5add-yXf9)垢版2018/06/01(金) 17:29:02.71ID:yf077XwF0
>>910
ローチは手札から出したゴールドユニットにしか反応しないから勅令→ゴールドユニットじゃ出てこないぞ
テキスト確認してみ、それでも納得出来ないなら練習とかで試してみよう
0914名無しさんの野望 (ブーイモ MM9a-D97e)垢版2018/06/01(金) 17:49:23.77ID:/DEBd+AtM
オルギがターン終了時復帰になったもんだから、
カンビした時の復帰でウィルフレッドの+3ベースアップこいつに乗らなくなったな
牛潰された時は地味に痛い
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-InwY)垢版2018/06/01(金) 18:00:37.71ID:m6uzZOa90
>>902 そんな君に問題だ。

問1 ジョン・カルヴェイトでゴールドカードユニットを呼びました。
その時にローチは出るでしょうか?

問2 カヒルでジョンを墓地から召喚しました。その時にローチは出るでしょうか?

問3 ウーマ、及びハンマーヴィンの蒼夢でゴールドカードユニットを召喚しました。
出るでしょうか?
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f7-yXf9)垢版2018/06/01(金) 18:05:59.68ID:4Q8ag+/h0
やることねえし純正ワイルドハントデッキでも作って遊ぶか。けっこう強いしな
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/06/01(金) 18:35:09.06ID:+tE9LSSs0
エアプがエアプ煽りしてて草〜w
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ d57f-CKCa)垢版2018/06/01(金) 19:55:40.38ID:DejZLufT0
ジャン兵士デッキと当たったんだけど殺しても殺してもどんどん増えるから手に負えなくなってブーストされて負けた
あれ破滅属性のとそうじゃないのがいるんだな
知らんと勝てん
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/06/01(金) 21:57:08.43ID:+tE9LSSs0
手出しじゃない増えた2体は破滅よ ハーフエルフとかハーピーの卵とかもそう
なぜこれができるのにシーヒルの焦土とかシルバー選択肢魔術師達のやつに破滅つけなかったのかが分からん
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 99f7-yXf9)垢版2018/06/02(土) 00:13:24.82ID:Voe+Qdoh0
カード追加して破滅的クソゲーになったんだから別にいい。
ちゃんと作り直してくれるんなら贅沢言わんよ。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/06/02(土) 00:27:32.45ID:jfoLQg6z0
9割ぐらいは能力かわるんだろ?実質新カードじゃん
0937名無しさんの野望 (ガラプー KK5e-qOlY)垢版2018/06/02(土) 01:31:54.67ID:cJsB2xaWK
ゴールドの暗殺の事じゃないのかw
一時期見たけどアレも見なくなったな
16点ってスコイアのミレンと同じだもんな、スケには12点のシルバーが居るんですが(笑)
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 2567-xO/b)垢版2018/06/02(土) 01:50:06.40ID:I8sFPEpH0
暗殺は7点にしてシルバーまで下げてくれたら使うわ
口輪は16点以下でプレイしても全然大丈夫だけど、暗殺は点落ちで使える性能じゃないんだよな

シルバーなら不発してもそこまで大きな痛手じゃないし、レソ辺りから引いてこれるし良いと思う
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-msj4)垢版2018/06/02(土) 02:21:58.75ID:cNyEB3+f0
SlavaNaruto

俺を先攻にさせる
俺が天候デッキをやめたとたん絵狙いすましたかのようにすおぉーむを使う
俺にいやがらせするために作ったAIかこれ?
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/06/02(土) 02:34:18.85ID:jfoLQg6z0
復帰って君ずっとやってるやん?
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e0-zSKM)垢版2018/06/02(土) 02:43:34.13ID:vtBjsl6T0
>>942
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
k
ローチ使ってまでスケリッジで初手密偵することだけに命を懸けてる癌
そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 45e0-zSKM)垢版2018/06/02(土) 02:45:18.36ID:vtBjsl6T0
>>943
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-msj4)垢版2018/06/02(土) 02:46:06.88ID:cNyEB3+f0
酔うてションでやるとすげーwwwwwwwwwww
マジでゴミみたいなゴミにばっか当たるわ
しかも負けまくるって言うねwwwwwwwwww
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-msj4)垢版2018/06/02(土) 03:47:37.55ID:cNyEB3+f0
Ch3rouv1m
奴隷監督エムヒルオナニーデッキ
見たことないがとんでもないオナニーが始まりそうなのであまりにもこっちが恥ずかしくて即サレですわ
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ d6ec-msj4)垢版2018/06/02(土) 03:50:28.77ID:cNyEB3+f0
alikasandr
ニルフミルオナニー


マジでニフルガードはどんだけオナニー好きなんだよ不快だなマジでこういうゴミがいるからつまんねーんだよ
0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/02(土) 07:05:19.90ID:dABYKs1J0
クソ大剣しねや本当
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ d632-InwY)垢版2018/06/02(土) 08:36:40.48ID:xPXV4snk0
落とし穴が晴天で取り除けなかったら使うんだけどなー
だいたい晴れにして取り除けるわけなーだろ。じゃあベトナム戦争での
ベトコンが仕掛けた落とし穴とかも取り除いてみろよと言いたい。
1点ダメージでいいから晴天では取り除けないようにして欲しい。
0963名無しさんの野望 (スププ Sd9a-TuYq)垢版2018/06/02(土) 08:52:26.60ID:XGUuSIuyd
https://dekki.com/ja/games/gwent/posts/deck/PfN6gFbuPA
シリダッシュかジャンかローチを奴隷監督で叩いてからマードローメで鍛えて3ターン目に備えていく
自分は奴隷狩り2枚抜いて偵察と日の出入れてる
楽しいからオススメ
0964名無しさんの野望 (スププ Sd9a-TuYq)垢版2018/06/02(土) 08:54:19.84ID:XGUuSIuyd
>>963
追記:ヴァンへマーをローチにする
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/02(土) 09:11:58.78ID:dABYKs1J0
2ターン連取されそう
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ d585-Vi+s)垢版2018/06/02(土) 09:28:13.89ID:gfgKGFUU0
舞闘士と確定ヤエヴィンで先攻になると絶望的
おまけにブロンズ入手とクソショープでRNG祭りだったスコイア時代に比べると大剣の方が遥かにマシだわ
0967名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-zSKM)垢版2018/06/02(土) 10:09:39.69ID:x4mbR0EXa
>>963
俺もこれに近いのやってたけど捕食や大剣には刺さるけど盾観測はどうにもならんし、育成うまくいかないと他のデッキ相手でも3Rで火力負けする
特に致命的なのが北方相手にしたときでアーマーでもスウォームでもほとんどと言っていいほど勝ち目がない
0970名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-zSKM)垢版2018/06/02(土) 14:01:07.10ID:Hh9bX1iHa
>>968
389 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-vxiR) sage 2018/05/26(土) 15:27:23.41 ID:BH+cqM7T0
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
>そんなに先攻いやなら他のゲームやってろよ
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/02(土) 14:07:15.82ID:dABYKs1J0
対戦相手の接続が出た後にボタンこっちが効かなくなって敗北
舐めてんのか?あ?
0976名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/02(土) 15:55:33.89ID:dABYKs1J0
>>971
おつ

斧と大剣入れてる20枚デッキあたった
欲張りすぎだろw
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 158e-lVjS)垢版2018/06/02(土) 21:31:44.31ID:jfoLQg6z0
次スレが立ってもまるで埋まらない。そんな悲しきゲーム。
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e22-89TH)垢版2018/06/02(土) 21:47:04.77ID:holpOn0p0
まーた同名ブロンズユニットの上限を2に減らす実験してるとか
余計な情報小出しにするから
redditの自称ゲームデザイナー様が大暴れしとるがな
6月の終わりから情報だすっていってるんだから
それ守って黙ってればいいのにブルザ
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/03(日) 15:36:57.60ID:Fr1/4YEQ0
ミルデッキ強いけどシャープやシリノヴァに弱いのが難点だわ
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/03(日) 16:07:06.74ID:Fr1/4YEQ0
いや今の環境は結構刺さるよ
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 1525-9zPJ)垢版2018/06/03(日) 16:19:26.24ID:Fr1/4YEQ0
ニルフだと盾観測カルヴェイト錬金や焦土公開
スケは大剣や熊
スコイアだと焦土イースネとかオクヴィストバフ
北方にもシリノヴァ以外には強い
勿論絶対勝てないデッキもあるけどやってて楽しいわ
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ d594-D97e)垢版2018/06/03(日) 17:47:32.82ID:0NVhg0nK0
ミルは相手のデッキ彫り尽くした所でディボルやヴィルジフォルツ出す事で勝つ訳だけど、
40枚北方とかにはまるで無意味だしなあ
本当に試合が長くなるだけ
ガチガチに圧縮してるデッキには当然強いけど
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e22-89TH)垢版2018/06/03(日) 18:05:54.43ID:1XhwsBbc0
勝つためにやってるんじゃなくて
嫌がらせのためにやってるんだから
勝てない相手なんて即コンシして
気持ちよくなれる相手さがせばいい
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