Hearthstone Part1298
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Blizzard Entertainmentが開発したWorld of Warcraftの世界観を使ったカードゲーム。
Blizzard初のF2Pタイトルで、1VS1のマッチング対戦が可能
2014/03/12 正式サービス開始
2015/10/21 フルローカライズ日本語版実装
2017/04/07 拡張版「大魔境ウンゴロ/Journey to Un'goro」実装
2017/08/10 拡張版「凍てつく玉座の騎士団/Knights of the Frozen Throne」実装
2017/12/08 拡張版「コボルトと秘宝の迷宮/Kobolds & Catacombs」実装
2018/04/13 拡張版「妖の森ウィッチウッド/The Witchwood」実装
【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/ ;
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/ ;
・次スレは>>800が立てる。
・>>800が気づかない場合は>>850が立てましょう。
・立てられない場合や代理でスレ立てする時はちゃんと宣言する事。
・>>1は本文1行目に合計3行になるように!extend:on:vvvvvv:1000:512を入れる
前スレ
Hearthstone Part1297
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1525823740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 毎度のことながらナーフ予定のカードで暴れられると腹立つ
のでキャスリーナハンターのレシピ下さい 「あなたと全てのミニオンへ1ダメージを与える。
これによりミニオンが1体でも死亡した場合、これを繰り返す」
↑
冒涜は これでええか。
おおむね、4点以上はライフを払うことになるし。 >>2
そうはいうけどさ、
これよりポピュラーなDCGってTwitchで何かあるか? クエロに2連敗して星2個なくして腹立てて落としたんだが今つけたら星元通りになってたなんかあったんか?夢みてたんか? 冒涜のナーフ案とか無意味じゃない?
リストに入ってないし オリジナルのナーフ案なんてオリカ発表と一緒で
検討リストに入っていようが入ってなかろうが無意味だよ 相手のシャーマンがどこからかエメリス持ってきてシャダで何度も再利用されて笛吹きが96/96まで育った…… >>6
hafuとかスレイザスパイアやってるけど他の連中は何やってんの? クエロみたいなマッチングした瞬間ワンチャンもなく勝敗決まるようなデッキはさっさと消してほしい
シャドウバースかよ シャダって5/9に上限20回にnerfしたって言ってるけど、どういう意味で20回なんだ
シャダが死んで復活して、手札に戻って無限にグルグル回してるのに当たったが >>13
自分でもキューブにウーズリングに毒虫にミッド寄りにと試したけど型も採用枠も選択肢有りすぎて全く分からないのよね
でもありがとう
動画は全部確認してみる 鰤のすることに意味なんてあるのか?
なんか文句言われてるから適当に修正した感があるが 1枚のシャダの回数が20で止まるんでしょ複数は諦めろ シャダとクエローグはほんま相性だけのクソデッキだからなぁ ガロッシュさんろくな武器もらってないし除去きついね ワイルドのカード砕こうか悩んでるんだけどワイルドでブラン必須なデッキってある? ブラン砕かなきゃいけないほどカツカツなのにワイルドデッキで使えるかどうか聞いてくる矛盾アフィ クトゥーンって今更だけど
回廊漁りに負けないくらいのオナホ顔だよな ハドロ1/羊1でハドロ引かれてハドロ2/羊2でもハドロ引かれて
おまけに最後のキューブ産ハドロから出たやつらにアンチマジックシェルかけてMy Greetingとかほんと腹立つわ
まぁ勝ったけど >>31
今更作り始めたvalveちゃんかわいそう クエロは退散ナーフが考えにも上がらないとか開発頭どうかしてんじゃねーの ほかのゲームでどうだか知らんがHSでは退散が何度も悪さしたということはないから仕方ないだろ 退散は他に癌の根幹があるデッキで悪用されてるだけだからな
クエロしかりキングスベインしかり 退散ってマンモスからだとクエロ、ミルロ、巨人型ミラクルくらいかな使われてたの。騎士団からはケレセステンポが幅きかせてたしな とりあえず性悪だけさっさとどうにかしてくれ
インチキっぷりが一番ひどい ゴールデンの狩猟用マスティフよだれしか動いてねぇ… Thijsってほんと芸人になってきたな
最初はストイックだったのに あの10枚の中にキューブ入ってなかったよな?
なんでなん?
ガイストが6マナなのになんでキューブは5マナなの。ガイストの効果よりキューブの効果が弱いと考えてるやつなんておるか?
マナアリ→ドウムガ→キューブパクトの不可避6t15点バーストのちのおかわり布石ムーヴとか異常すぎるやん。
今すぐ6マナにして様子みろよブリ タイスは普段おちゃらけてるけど大会の時はマジになるタイプだから・・・ パクトがナーフ食らうんだろ
自分から即割りできなきゃキューブも大したことない
味方食って1/3/3になる奴もいるがパクトに比べりゃゴミ 酒場でシャーマンの呪文石出てきたけどアプグレ条件厳しすぎだろ
ライトニングストームでも無理
ウォロ呪文石もこれくらい謙虚になるべきだった 配信外でガチデッキぶん回してるけどな
配信ではクエロ死ねとか言っとるけど マリカのバトルみたいに風船付けてるけどどうしたThijs あーDKレクサーとハドロノックスどっち作るか迷うわー 偶数パラみたいな中速の相手にも結構勝てるなクエロ
顔ハンやバーンメイジ級の速度は流石に無理だけど キューブに罪は無い
悪いのはキューブの種になる踏み倒し手段抱えとるアホチン、従者を抱えとるグルダンが悪い
6T目から5/5/7突撃やら9マナ挑発をキューブで複製出来るのは従者のせいなんだから
乳首もあるにはあるがあれ事前にハドロ割らなきゃならんから仕込みが10マナになってからだからな
グルダンと比べりゃまだ健全だ >>48
パクトナーフってどうナーフする?
コスト4マナ以下ならリンパクト。
5マナ以下ならキューブパクトがまだ残りガイストで抜けなくなるんぞ。 この前の大会でも何回かあったがハドロ引けないと魔女刻は完全なゴミだからな
ただナーフ後にかなりヘイト集めそうではある>挑発ドル >>55
4マナになったら誰も使わないわ
10マナでリンパクトしてターン渡す暇あるならほぼ勝ちやん >>54
ドルイドは突撃ないから対応するチャンスはあるしな。
魔女時キューブムーヴも盤面に挑発並んでるとはいえキューブに沈黙する事は出来るし。 ほんとにウォロ対面しててつまんねえ
スキル全く必要ない強デッキって相手してて不快な気分にしかならないな >>55
外人もTwitterやらtwichチャットやらでよく言ってるが破壊対象を沈黙するか対象を悪魔限定にすりゃいい
従者割りたいなら森の新1マナでいいしリン即自壊やりたいなら大アメジストと合わせればいい ウォロの強カードは書いてあるデメリットや条件の代わりにディスカードって書き換えておけばいい
全部ゴミになって解決 具体的なカード名が出るまでは何を言ってもダメみたいっすね
Zemec Community Manager 9 投稿 2日前??(編集済み)
「妖の森ウィッチウッド」リリース後の数週間、ハースストーンチームは皆さまからのフィードバックを熟読し、
あらゆるレベル帯でのプレイデータを監視してきました。
私たちは皆さまの懸念を重く受け止め、5月末にHCTプレイオフが終了した後、ある程度のバランス調整を行うことを計画しています。
現時点ではまだ詳細をお伝えできませんが、調整の内容が確定次第、追って最新情報を提供する予定です。
皆さまのご意見とご理解、ご協力に感謝いたします。 >>66
偽装コインと同じになった基本カードもあるし仕方ないね 生贄の契約4枚積めるようになるってマジ?
ジャラ様完全包囲網 パクトはコスト換算すれば3マナ8点顔限定という他クラスのベーシック未満の良カードなんだよなぁ Thijsは配信芸人してむっちゃ稼いでるからな
それでも大会出続けるのは凄い だいたいのテンポ系デッキにリッチキング入ってるけどない場合ってなにと差し替えればいいんだ?
ちな急襲ウォリ 競技アリーナモードとかたまにやらないかな
無料で入れて報酬はないアリーナで1ヶ月の平均勝利数を競うような >>72
最近のカード見てると自壊が大体2コスト相当だから
大食いプテロダックス君とか鮮赤の上戸とかが分かりやすい 死ぬのが仕事のミニオンを殺すんだからコスト換算してもしょうがない パクトは指定した味方ミニオン一体を1/1の悪魔に変身させてから顔回復でいいだろ
この案パクっていいぞ鰤 >>74
リロイとかハリソンウーズでも入れとけ
ケーアン黒騎士あたりでもいいけど ドルのもパラのも呪文石は3点でアップグレードするのにウォロだけ1ダメでもいいとかずるくなーい? 酒場つまんな!w
クエスト消化のためウォリやってるけど全く勝てんわ
クラスカードゴミすぎだろそして急襲サーチや武器サーチ入れるならサーチ先カードも一緒に入れろや
技術力おそまつすぎだろ死んでろgm会社 各呪文石の条件は色々考えた結果なんだろうけどまあ無理でしたね アメジストは3点だとヒロパダメもカウントするようになりそう 色々考えてたらローグの呪文石があんなザマにならんだろ
シャーマンシャーマン言われるけどローグのが頭抜けてゴミだと思うわ 呪文石・武器・DK…全て良く出来てるハンター調整班有能 サイクル以前に満場一致で成功だと言われてるカード一枚探すだけでも苦労しそう どうせ鰤にまともな調整なんてできないんだからさっさと雑なnerfしてほしい プリーストのコボルト呪文は全部強化しろよ
「本当は強かったけどラザDKがあるから弱くした」と言っといてからの
ラザナーフとかほんとありえない >>85
育てば1:3交換出来るぞ
尚アプグレ条件 ローグの呪文石はキングスベインか翡翠あたりを見てたんだろうけどそんな悠長にカウントしてる環境じゃねーからな シャーマンは使いにくい呪文が多すぎる
使いやすかったらハガサがやばすぎるけど ハガサこんなに強いとは思わなかったな
もうシャマDKが使われることは一切なさそう 絶対悪さしないからスロールにメイジの2マナ3ドローくれ 助けて!偶数ウォリ弱い!
返して!4800ダスト! 性悪オバロシャーマンとかどうなんだろ
他の呪文はハガサ頼りで 一年前はグルダン君強化しろ言われて今ではヘイトを上げる
今後レクサー君強化されても同じなんだろうな Thijsの離席中に勝手に操作してるのってbot使ってるのか? 何でここの人ってウォロナーフ熱望してるんだ?
今ウォロナーフしたらパラ1強で誰も止められなくなるんだが レクサー君は過去があるから他の倍くらい慎重に調整されてるから大丈夫だぞ アプデ後にiphoneでたまにフリーズするようになったんだがおま環か? ウォロに回復渡すとロクなことにならんというレノロック、あるいはもっとずっと前のハンドロックの頃から言われてたことの真逆を今になってやったらそりゃ叩かれるよ
動員は動員だし性悪は性悪だからそりゃ叩かれるよ
>>107
別のポータブル端末と繋げてるだけじゃね ローグの呪文石はワイルドのビッグローグでつこうとるわ パラの動員はこの前のナーフ逃れたんだから適正カードってことで手を打とう >>13
型豊富過ぎて本当分かんなくなる
微調整続けて狂乱エメリス型に落ち着きつつあるけど死にまねキューブもいれたい… パラは動員ナーフがほとんど確実だからどれが弱体化食らうかとか話す余地もないし
タリムはぶっ壊れだけど動員と一緒にやるかは微妙なとこ 何でゴッドフリー追加したの?ってマジで問い詰めたい ウォロもパラも両方ナーフしろって思ってる人がほとんどだろ 昔のグルダン糖尿になりそうなくらいファンネルケーキ食ってたな
今は回復するカード全体的に性能よすぎ 久しく見てなかった性悪プリにノースシャイアケレセスダスク性悪のパーフェクトムーブ決められて
逆に懐かしさすら覚えたぜ 特に話題にも出ないけど見かけることもあるルビーの呪文石が有能ということだな ブランファンネルケーキの8点回復うぜーと思っていた時代が懐かしいな 4/7/7挑発が選択肢にも入らない今のウォロは異常 荒野の呼び声はワイルドになったんだからナーフといてくれないかなぁ 昨日ゴッドフリーがキューブの中身のドゥムガまで叩き割ってるのみてこいつは真性のOPだなと思った 動員はゴールデン2枚有るからナーフされたらマーロックメイジ作りたい!
ナーフするなら早くしてくれ! ナーフされるカードってゴールデン作った方がお得なんだっけ? ローグクエナーフされたらエリーズクラフトするわ
一回は開けてみたかったんだよな 作って減ったぶんがそのまま返ってくるだけじゃねそれ
殿堂入りと勘違いしてんのか、あっちは対象カードの金がタダで作れる うおおトキからレノ出てきて発動して勝った
なんだこの最強カード!? 昨日アジア鯖でkolentoと対戦したが別人なんすかね
低ランクでプリ使ってた マナアリと従者にオウケナイみたいに回復反転つけよう zetalotとかkolentoは大量に偽者がいるぞ >>137
クエストビッグプリとかいうおもちゃの大事な回復枠ですわ。クラッシャーで手札から、ヴァンガードでデッキからすっ飛んでくるの楽しい。前はヴァンガードで出したい奴が限定されてたしな HSの5ch転載アフィリエイトブログなんて全然pv稼げてなさそう
扱うゲームミスってるだろ thijsの椅子がに風船がたくさんw
誕生日かなにか? >>143
誕生日ってタイトルにかいてあるやん
家族とのパーティを明日に回してハースやる配信者の鑑だぞ >>60
グルダンはまだプレイングは必要なほう
完全にないと言い切れるのは偶数パラとテンポメイジ ahirun@ahirunHS
.@Hoej_Hs がレジェンド15位を獲得したコントロールウォーロック。
パラディンが増えたため、兄弟の@NikolajHoej からアイディアを得て"非力の呪い"と"崩壊の霧"を採用したとのこと。
両方とも、とても効果的だったそうです。
今すぐ使え。
なんでこいつこんなに口わりーの? ハガサのイラストがかっこよ過ぎて、変身したいだけの為にシャーマン使ってるわ
全体3点はレベルアップ返せたりなかなか使い勝手いいし、呪文補充も面白いな
シャーマンの呪文はクセがあるけど、色んな種類があって楽しい >>147
ランク5様に歯向かうのか?わきまえろよ テンポメイジは自分でやってみたら全然ダメですぐコントロールに戻ったから結構難しいデッキなんじゃなかろうかと思った
パラも上手い下手は割と出る方じゃね?デッキパワー高すぎて多少下手でも勝てちゃうけど カラザン後期あたりのテンポメイジは楽しかったな
ミッシャーとも戦えたし テンポメイジって言うほどテンポか?って疑問が常に頭の中にある テンポメイジにプレイングが介在しないならapxvoidとかいう男の存在を証明できなくなるから >>152
わかるやっぱりテンポメイジはウェイカーとラグがあってこそよな ハガサ8マナ
ルーンスピア8マナ
可笑しいよなあ? そのapxvoidがいまのあれをアグロメイジと呼んでいるんで
テンポメイジと呼ぶのはやめよう ワイルドの害悪キューブロックを正義のナーガ巨人で踏み潰すの最高だわ
ナーガ巨人に勝てないくせにのうのうと環境入りしようとするやつが悪いんだぞ テンポメイジは相手してるとアルネス引けなかった時が本当にかわいそうになる
でもぶん回られるとクソってなるよ >>160
そもそも回るとアルネス装備前に終わってるからな 狂乱イノシシトルヴィアのギミックで顔を詰めて戦うハンター使っててキンクラ持ってないならキャスリーナは抜いた方がいいかな? thijsがドネート受けた時にrest in free!みたいに言ってるけど
あれって正しくは何て言ってんの? クエロとかいうクソ使うのはいいよ
なんでそんなクソ使って更に煽ってくるわけ??
使うのはいいけど煽ってくんなよ死ね クエロで達成&DKになった時のもう負けない感凄いな
我慢して爆発しない人をじわじわいたぶるのが一番楽しいわw
イノシシ複数枚いていつでもリーサルなのに無駄に長引かせたりしてる
俺性格わりーなクエロ 辞めるわ 今月末には使えなくなるだろうし今のうちに楽しんどけ 酒場つまんねーな
構築酒場だけにしろよマジで
ランダムなんて100%クソなんだから ランダムでもいいけど嫌がらせのようにATK0ばかりリストに加えるのやめろ 昔のウォリコンとかコンシされない限り相手がファティーグ死するまでネチネチ除去だけして顔は殴らずにしてたわ 酒場勝てねぇ
2T目でこっちが1/1なのに相手が7/7ディバシとかクソバランスすぎるだろ 帰ってきて酒場やってクソクソ言われてるのが一瞬で分かった
考えたバカ誰だよ ウォロパラさえおとなしくなれば色々組める、勝てる下地はあるんだよな
塩といわれるけどウィッチウッドは悪くはなかった dkレクサー作りたくてたまらん
早くナーフ内容公開してくれ どうせ大会終わったら即ナーフじゃなくて
それから検討始めるとかだろ
今の状況に我慢できないならランク5行って
寝とけばいいんじゃね クエストローグ本当に頭おかしい
そこそこアグレッシブに攻めてんのに勝てない
退散のせいでハンドからバースト出せないと攻めきれない >>181
バ獣で断末魔全体2点のコウモリと猛毒組み合わせたら楽しいゾー DKレクサーはレクサー君使いたいなら必須
あと1年使えるなら充分だろ キリントアは3マナしか踏み倒してないし手札を2枚使用するのでセーフ ナーフ内容はNAのプレイオフもわずかに考慮されるだろうね キリントアが壊れてないのは、早く使えるわけじゃないし手札も消費するから。
学者とセットでやっと強カードになれた。 こおれはどうも
実に素晴らしい実に素晴らしい実に素晴らしい標本だわ もうテンポメイジしか使えない体になったわ
コントロールでちまちまプレイして結局負けとかやってられんわ
テンポメイジなら6ターン目には大体勝ち負け見えてるし 一回やる分には楽しいので酒場歓迎
真面目にやりたいわけじゃないしな クエロのせいでコントロールできねえわ
稼いだ星が必ず持っていかれる
しねしねしね… 1種が好きだったなパッチーズもう飛び出てきてもすぐ動けないけど なんでハンターのヒロパ強化しても3ダメージなんですかねえ 3ダメージですら特定のデッキのアンチとして大会で活躍してラダーでも一時的にだが流行ったのに4ダメとか地獄だろ 奇数ハンターの雑魚っぷりはがっかりした
メイジに勝ってる所ほぼ無い >>108
動員も一緒にナーフすればよいと思ってるから。
性悪もナーフすれば良いし、今の踏み倒し環境が糞だと思ってるから。 メイジっていっつも環境初期は弱いフリして環境末期には上位にいるよね
すき ヴァラニル入り遇パラが増えすぎてスペブレ引けないと辛い >>203
だってメイジ踏み倒して処理とダメージのアレが強すぎんのよ もはや30枚中の同じ2枚が序盤に引かれてるだけでイラつくわ >>182
パラはいくら一体一体を除去してもどんどん後続が来てジリ貧になるし
メイジは盤面無視で顔焼いてくるから関係ないし
コントロール系相手だとそもそもバニラ以下の性能しか発揮できない
個人的には好きだけどあまりにも普通すぎる
誰かプロも言ってたが今の環境ではチートが出来ないデッキは弱い メイジうま男いわく、テンポメイジは絶対キリントアキープらしいけど2マナ多くないし安定しないよな ガロッシュ旧神からやたら基本カードナーフされまくってるイメージ
そのくせ拡張のカードもカスが多い >>164
less than three ハートの絵文字が<3これだかららしい ガロッシュはシルスラとトドメと斧が残ってる限り安泰だから安心しろ ガロッシュはなんかvsで連載してるし小説家として食っていくんだろ シャーマンもそんな感じ
旧神のレクサースロールガロッシュのマッスル三竦みかえして 装甲ハゲは二度と帰ってこなくていいぞ
テンポハゲなら許す 今までどんな糞な酒場でも1パック貰えるまではやってたけど今回はギブアップ
こんな最低な酒場に時間を割きたくない 今回良酒場だろ
冒涜で一掃してアザーリでデッキ破壊して勝ってやったわ アホみたいな横並べパラが弱体化してテンポとりの価値が上がれば急襲ウォリも多少上向くだろうよ
環境への蓋というと従者ロードのムーブがよく挙がるけど動員も大概ミッドレンジの可能性奪ってる アリーナなんなんこれ?どいつもこいつもリッチキング出してくるんだけど 配信キッズはリロイジェンキンスとかいうのはみないの? >>220
あぁなるほどそういうことか!
ありがとう ヴァラニルもほんまクソやなぁ…どこの拡張で追加されたやつやホンマ ガロッシュ最大のOPカード
1/1/2サーチくん、 ウォロとクエロナーフされたらコンメが台頭してきて結局ミッド辛いままな気がするんだよな 今月ウォリアー縛りやってるけど
急襲、性悪、BIG、クエストどれも微妙
コントロールはそこそこ勝てるが時間がめちゃかかる
上手い人は何使ってるんだ? 今日日本人が3位で偶パラ回してたし上位報告も多いね 動員はメックとドラゴン限定にしよう
あと従者を10マナで2体召喚にしよう
これで解決だな てぇへんだーさんは二年ずっと使いそうだしさっさと2枚揃ってよかった ヴァラニルは普通のカードでしょ
マナアリだけは許さんけど パラ初期は奇数だらけだったのにいつの間にか絶滅してしまった コントロールを少しでも使ったことがある奴なら従者よりマナアリが100倍ヤバイってすぐ気付くはず 奇数ハンター結構強くない?
上の方のランクでは知らんけど ガロッシュもそうだけどナーフでコスト変わったカードがワイルドでも奇数偶数に合わなくなったの可哀想よな。
精霊の爪とか奇数シャーマンて使いたい!って思ってもコスト変わってんがなって パラウォロナーフ後のナーフ候補挙げるか
DKジェイナ、爆発のルーン、ダスク、真言盾、段取り、ケレセス、究極
ここら辺は震えて眠れ マナアリは割れないやつが悪いと言わんばかりの動き押しつけてくるからなしかし従者の方は止められないのはどうかと思う >>245
どっちもやべぇ
マナアリのがよりやべぇけど
ただ、それも結局はキューブなかったらちょっとやべぇで落ち着いてた DKジェイナをナーフしろと言う奴をそこそこの頻度で見かけるけどなんでだ?
9マナも使って出したターンやってることは実質装甲+5だけじゃねえか DK化したターンにヒロパ使えないし
それに付け込めないのは自分のデッキが悪いだけではないのか ヒーローカードはデザインからしてクソだし全部削除していいよ
コントロールと名の付くものに脳死で入ってるのが終わってる >>251
エレメンタル召喚されるから実質6マナだぞ 練気斧ナーフされた時段取り逝ったかー殿堂入りかー
と思ってた(´・ω・`) そうだなマナアリは5マナ払って何もしてないからつけ込めないのが悪いよな
クエロは達成までにつけ込めないのが悪いよな
動員はつけ込めないのが悪いよな グルダンナーフされねえかなあ
今のzooとかカード吐きまくって後はグルダンで残り半分くらい持ってくだけでクソみたい マナアリ→壊せなかったらドゥムガからキューブパクトで15点
壊せなかったらヴォイロ
なんとかしてもグルダンやからね DKジェイナは最速でも9ターン目って話なのに動員クエロ持ち出す馬鹿がいるとは思わなかった 秘策メイジにDK入れたらあれだけで勝てること結構あったわ
割と真面目に単品でのカードパワーなら最強まであるんじゃないか クエロってスケイルバイトいなけりゃいいんじゃないの?ウォロも8点回復と宝石で回復がクソなんだしプリでもないくせにポコポコ回復するのが問題な気がしてきたわ ジェイナはサーチカード来たらナーフあり得るけどそんなん来るわけないのでナーフもない
ジェイナ引けなきゃいかにどうしようもないか使ったことない奴には分からん コントロールメイジの勝ち筋がマジでDKしかないのが悪いわって感じだな
エレメンタルシナジーでフィニッシャーになれるミニオン来いや DK引きゲーになってるのがゴミなんだよね
あんなのでコントロールとか語ってほしくないわ >>159
キューブは許せるけどナーガは嫌い
バグ使ったRTAみたいな不毛さを感じる 逆だろ
DK単体でフィニッシャーになってるから糞なんだろ いかにインチキ上振れするかいい引きするかってゲームなんだよなあ
プレイングが上手い奴じゃなくてハースストーンが上手い奴が勝つゲーム 今のコントロールメイジ相手にジェイナ余裕持って出されてるデッキなんてナーフ後でも絶対出てこれないぞ
基本的に次のターン回ってこないかもしれんけど回ってきたらどうにか立て直せるからっつって出してるのに レクサー君なんかDKにさえなれればなんでもできる典型じゃんね DK引きたいけどドロー加速しすぎるとそのまま死ぬって言う 今のキューブPO巨人影の炎のセット積み始めたから前ほど一方的にナーガで蹂躙できなくなったがな レジェはかっこいいし使いたいけどそれを本当にデッキの核にするとこうなるわなっていう典型だなDKって コンメから後ろ後ろ出てきて何狙ってるか理解できなかったけどDK1点狙いかよとんでもないことしてるな DK作るならもっと単体のカードパワー下げる代わりにクエストみたいに必ず初手に来るとかにすべきだったのかね?分かんないけど よくナーフが主張されてるウォーロックのカードについてワイが解説するで
1暗黒の契約
コスト相応。1コスト1体破壊で8回復は決して強い効果ではない。「悪魔だけを対象に〜」などのナーフ案は当然的外れ。
ただしこのカードがウォーロックのクラスカードであることが問題。クラス特性と噛みあい過ぎているので実際以上に強いカードに見えている。
2ドゥームカード、ヴォイドロード
性能自体は妥当な範囲内。豊富なシナジーが問題
3マナアリの髑髏、憑りつかれた従者
問題あり。デッキ構築の幅を狭めカード開発にも制限がかかる。根本的な元凶
4DKグルダン、ゴッドフリー、冒涜、司書
単純なパワーカード。特に後者二枚はデッキを選ばず採用できてしまう
つまりウォーロックからナーフするなら3、4の中のどれかにすべきということや なんであんなダルいDKにしたんだろうね
メイジはもう攻めっ気のあるカードだけでいいよ 斥候は5マナ以上のカードが多いから4/3/4 1ドローたまに大当たりって感じで好きだったんだけど加工師とか終末を5マナにした時のクソ具合がやばすぎて抜いた 永続強化はロクなことしてないからやめた方がいいと思うとしか
ジャスティサーも翡翠も大洞窟もケレセスもDKもクソ
霧招きはゆるす フリーズ以外のコントロールメイジって昔からファティーグ狙いだろ
顔面火力高めるとテンポの方が強いし 攻めっ気のあるカードばっか追加すると今のテンポメイジをさらに火力上げたようなデッキが生まれてまた文句言われますやん 霧招きは反省を活かされてケレセスに生まれ変わったからセーフ クラシックとはいえ4/2/4 1ドローが存在してっから当たり前だけど、コスト5にする効果は基本的にデメリットなんだよな >>282
盤面埋めてからDK化してくると結構強い
毎ターン3点の方はハドロドルに噛み合ってる アルネスが攻めっ気の塊みたいなカードだしDKが防御的なのはある意味バランスがいい なんやかんやケレセスの222スタッツは偉大だったんやなって
アグロでもテンポ守れるし たまに挑発ドルにDK入れてる奴もいるけどな
ハドロ何回も出したいコントロールマッチは我慢しなきゃだけどアグロ相手ならDKの延命性能をアテにできるからなのかね 場に出したミニオンのマナコストと同じ値のダメージを自分のヒーローに与えるでいいな! 挑発ドルイドは呪術にめっちゃ弱いとわかったで
ハドロノックス復活の確率が低下する上に、ハドロ発動できてもカエルがいっぱい復活して役に立たんからなw >>250
いうてフェイスレスでもかなりやべえだよ おべべはHSめっちゃ楽しんでやってそうなとこだけはイイネと思う シャダ早くなってもつまんないだけだな
クエロと変わらない 回数制限付けた意味があったのだろうか
ざわめき入りの初期の型だと20回以上発動してたりしたのか? DKが単体でのバリュー高すぎて引きゲーになってるのは前々から言われてたわ
これなら中立にサーチカードを用意してそれ前提の強さに調整すべきだった
レノにせよケレセスにせよ単体で強すぎると必ず運ゲーになるから DKドルのヒロパとDKウォロのヒロパ比べて何かおかしいと思わなかったのだろうか ウォロは雄たけびもヒロパも最高峰なのはちょっとDK間格差ありすぎだと思う
1マナスペル打つだけの奴も居るし 唯一の10マナDKなんだから最高でなにがおかしいんだ グルカスって自分が一番じゃないと気がすまない典型だな ハガサも10マナにして雄叫び呪術オール呪文は発見にしろやオラ 騎士団の頃のグルダンは突撃してこないしAoEで一掃だったのに
グルダンがスタンに居るうちに強い悪魔を作る頭の悪さ プレイヤーの強いDK投票で2位のDKジェイナに倍近い票差を付けて1位になったのがDKグルダン DK単体だったら乳首やジェイナのほうがよっぽどおかしい性能してる 10マナだし何やってもいいだろwwww
という考えが究極を産んだ 10マナだしちょっとくらい悪魔復活させてヒロパも3点ダメ3点回復にしても…バレへんか… >>319
DK単体の評価でだぞ
DKグルダンはヒロパがすでにインチキだから
DKマルフュリオンなんて3点しかないから打ち合ったら負ける 久々にミラクル見たわ もう1ターン目にバク発動したりクエスト貼らないローグ ってだけで好感持てる 従者もヴォイロも居なかったらもっと評価低かっただろうなDKグルダン 単体性能だけでDKを比較するという無意味すぎる試み >>319
んなわけねーだろ
圧倒的にグルダンが壊れてるわ >>325
真理は死の中にあり!
真理は死の中にあり!
真理は死の中にあり! じゃあ単体で完結してて無限バリューのレクサーが最強で 実際騎士団時点じゃそこまでじゃなかったからDK単体のパワーとしてはグルダンもそこまで上でもないだろ
コボルトが全てを破壊した DK単体ならスロールは雄叫びもヒロパも何もしないもんな >>326
いなくても強い
他のDK見てみろ
2マナで2点しか出せないやつとか
2マナで1点AOE()とか
2マナで1ランク進化とか
そんなのの中で2マナで6点差を生み出すキチガイ スロールはいくらなんでもゴミデザインすぎるよね
そりゃハガサ作るわ DK最強がグルダンじゃないと思うのは流石にやばいのではないか DKスロールは下手すると通常ヒロパよりバリュー下がるというギャグ 騎士団のDKグルダンはドレッドロードとヴォイドウォーカー出して喜んでたよ >>317
ガイジか?レジェンドもいったことねぇんだろうな >>330
レクサーは投票の3位だったな
DKジェイナと僅差で DK乳首奇数レクサーが3
奇数ウォリが4に対して
グルカス6て 騎士団はzooでグルダン落ちないの祈りながら魂の炎とドゥームガード投げてただろ 騎士団のときずっとコントロールやってたけど誰からも文句言われなかったわ
ヒロパはクソ強いけど、変身するときなんてヴォイドウォーカーにお祈りしながらだった
おかしいのはヴォイドロード招集だぞ >>333
ヒロパじゃなくて雄叫びの取り回しがカードプールで変化するから一概に言えねぇんだよ
挑発がヴォイドウォーカー出すので精一杯の時は何も用意しなくても挑発2体出す乳首と水エレ出すババァが羨ましかったわ 酒場クソクソ言われてるからどんなもんかと思ったらうごマナで展開してバフかけるだけの簡単なお仕事だった
卵のことはよくわからなかった そんなこと言ったらDKジェイナなんて9マナ払って4マナのウォーターエレメンタル1匹出すだけだし
ヒロパなんて体力1が作れなかったらDK化前と同じヒロパだぞ >>344
カードプールでDKの複合的強さが上昇することはあっても下降することは基本的にはない
弱くなる可能性があるのはDKレクサーだけ 確かにダンジョンランだとDKウォロあんま嬉しくなかったな
ジェイナとレクサーは取れたら大体クリア確定で複数取ってもいいレベル
スロールとガロハゲは帰れというかお前らハズレカード多過ぎなんじゃ ウォロって都合が悪くなるとDKは騎士団の頃は弱かったウンゴロのディスカシナジーは弱かったって
都合の良い場面の話しはじめるよね >>347
DKおばさんの本領は「味方のエレメンタルに生命奪取を付与」だからしゃーない
エレメンタルデッキとかだと中々面倒くさいことになる 契約の力…(ドレッドロード ドゥムガは手札に来て出せない)
かわいい 玉座期クラルロックのDKは悪魔オールスター感あってよかったよ スケイルバイト大好きだけれどこいつのせいでクエロと偶パラが耐久力上がってると考えるとマジモノの害悪だな >>352
事実を語ってるだけで都合いい時だけとか流石に糖質入ってるぞ ロードもマナアリもない時代から強い強い言われてたのがDKグルダンなんだが? >>352
こういう奴らがいつもウォロは壊れてないとか言ってんだろな クエロを達成条件の若っっ干変更の変更で済ませたのは俺はずっと叩いたからな
これとビッグプリに強化与えたのもずっと叩いてるからな >>348
グルダンとかレベル60すら行ってねぇわ
10マナDKが最強でなにがおかしいのかわからんわ >>357
そもそも単体で見ても性能おかしい
クラスカードで3/3/3急襲と3/3/3生命奪取なのに2マナで両方持ってるとか ヴォイドロード一匹出しておけばdkからロードとウォーカー×3匹出てきてさらにロードの断末魔でウォーカー×3が出てくるからな
これだけでもすごいバリュー ウンゴロの時のクソ雑魚具合からそれなりに見れるようになったというだけでもウォロDKは凄いのではなかろうか
冒涜ドレッドロードの功績もあるけど 10マナだから最強で何がおかしいのか分からんって頭究極かよ >>364
アラキアなんか突撃挑発疾風聖なる盾だぞ パクって悪魔復活しないDKグルダンのヒロパだけでボードとれたからグルダンは強い >>361
もしも今回、偶数奇数がなければ資産ゲーだと叩かれていた 偶奇はカードプール増える度確実に強くなることが約束されてるのに既にだいぶ強いからな 今日の酒場マジでめんどいわ ランダム構築は良いけど時間かかりすぎる 発見やレジェ生成や性悪やDKレクサーはカードプール増えると弱くなるんだよな >>370
レジェバックどころかnaxxバックまで持ってるが満足したか?
レジェレジェ言ったり見せろ見せろ言ったりしてる奴に限ってコンプ抱えた雑魚なんだよなぁ
https://i.imgur.com/sxUVUia.jpg 徳島ブーイモが寄ってくるからレジェバッグ晒し煽りは辞めろ
挑発に乗る奴も同罪だぞ レジェ童貞連呼してたのがついにレジェに到達してはしゃいでたのが徳島だったっけ? 顔真っ赤でゲーム起動するとこ想像すると笑うからやめろ >>375
ウーサーがジャングルからウィッカータリムティリオン出してた時期とかあったよな ハガサクラフトして偶数マロシャマ作ったけど勝率やべえわ
24戦して19勝はびびる グルダンだけDKで全部復活するのずるいから他のヒーローも象徴的な種族全部復活させようぜ
ウォリは海賊全復活 シャーマンはマーロック全復活 >>383
まぁそうやって矛先ズラして誤魔化すしかないわな
そんなだからいつまで経っても成長しないんだよ >>385
パラディンはマーロック
シャーマンはトーテム
ドルイドは獣
メイジはメカだな >>383
どう考えてもパンダリアから持ってる奴の勝ちだぞ
>>377
虹とカボチャがマジつえー
取り逃したんだよなー(。´Д⊂) >>392
織れもぜってぇ弱いと思ってたのにくっそ勝てるわ
ハガサがやべえ そもそもグルダンの話してたのにレジェバックの話にすり替わってる時点で何か歪んでるわ おべべはキチガイのふりして割と伝わりやすい文章書いてくれるから好き フロストファイアとかいう最強カードバックを手に入れてから他は使う気なくなってしまった ヒロパトーテムで盤面埋まるだけやんけ
アラキアでも召喚しろってか 環境がゴミクソだからみんなレスバトルで何が何でもマウント取ろうとしてしまうんだ。全部ベンって奴が悪いんだ 俺はコンメを使いたいのに勝ち筋DKしかないのはなんか事故率半端なさそうだから使いたくないっていうジレンマ トーテム4匹居たら合体してmega疾風がつくメガ齧りでいいなもう >>377
こんだけ長くやってフレンド0って可哀想
マジでぼっちなんだろうな
1.レインボー
2.タイニーフィンビーチ
3.ルナーラの庭園
の審美眼 ガイジのフリするの飽きたわ
うんちブリブリブリザード カードバックマウントの次はフレンドマウントかよ
このスレどうなってんの その場を凌ぐこと自体はジェイナなしでも出来るから事故って感じの事故は起きない
ただ凌いでるだけじゃ勝てないから必ず祈らなきゃいけない
早く来いよジェイナマジで頼むって毎試合言うことになる 俺ゆっことヤったことあるけどフレンドマウント取っていい? DKグルダン君の話してたらいつの間にか誰々とフレンドとか言うマジで下っ端の話になってた >>407
人は満足感を得るために生きてる生物だから
歯止めがなくなればああもなろう カードバックマウントまではまだ分かるけど
誰とフレンドとか地元のヤンキーの会話みたいで笑う >>409
それって気持ち的に結構しんどくない?
早く引けてれば勝てただろとかなりそう 俺もフレにMryagutいるゾ(本人とは言ってない) 偶数マロシャーはなかなかバフ引けなくてAOEで盤面壊滅するな IP丸出しでやってくれてるんだからIPメモっとけばいいんだよ DKメイジで蓋することが多いだけでアグロやミッドレンジ相手とかAOEで更地にして相手ハンド切れたら
リッチキングかアランナでも勝てるだろ アランナシンドラゴザエリーズあたり適当に入れとけば良いんじゃないの? 引ける引けないのレジェ頼りのデッキはハゲるから止めたほうがいい その点コンプリって全てのカードに役割あるから神だわ >>415
コントロール戦で底10枚以下にいるのが続くと流石にキレそうになるけどまあ慣れよ慣れ、早く引ければほんとに強いしそこは仕方ない
DK引けないことよりクエロに当たった瞬間負けが確定するのが一番腹立つから今色々クラフトするのはその点でオススメしない >>426
なるほどねそこは慣れか
引ければそれ相応の強さがあるわけね
ただまあ環境的にクロエがいるせいでストレスが高まるわけか
ありがとう今作るのはちょっとやめとくわ 秘紋パイロパイロで20点削るクソゲーやめろや
コスト5以下のスペル発見にしろ クエロは更に増殖した偶数パラとアグロメイジに淘汰されたよ シャダウォックのアニメーション大分早くなったな
これは食らってる側もストレスフリーになるなw hsreplayのコントロールメイジの対クエロ勝率18%とかなのほんと笑う レジェ2〜3桁でクエロやってるけどコントロール寄りのプリメイジハゲには1度も負けてない
巨人もドゥムガも入ってないコンロにも負けてない
今コントロールやるのはやめとけ そういやハースってwowtcgがもとになってるはずなのにスレじゃ話題になってるの一回も見たことないな クエ達成後のDKゴルゴンループはマジで犯罪だな
ウォリコンの手札無くなってて草 >>430
アグドル海賊マロパラとやり合ってた頃からしたら偶数パラは全然マシだわ wowのことについてはexpとかたまにスレに現れるwowおじさんから聞いたぶんの知識しかないわ dkウォロヒロパの噛みつきエフェクト嫌い。映画みたいな魂取る感じにしてほしい クエロの名人さん
クエロと偶パラの相性教えてください ワイルドの偶数シャマが1ターン目に長考するのはどういう意味なんだよ
ヒロパ以外やることねーだろ 焦熱でたらノースシャイア出された時やばいなあとか考えてるんじゃね シャダウォックのアニメーション高速化とライフドリンカーのライフドレインの
高速化相まって敵ヒーローから吸血するときめっちゃ気持ちいいわw 偶パラの構成によるやろ
カワキタニとか入ってて序盤が遅いとクエロ側の勝率はかなり上がる
バフやバーストの量があればあるほどクエロ勝率は下がる
マロや奇数よりは楽 >>435
正規販売されてなくて海外のTCGを輸入してるTCGショップでしか買えないからな
昔は新宿や秋葉原のショップなんかで売ってて、wow内の特典欲しさにたまに買ってた ポケモンカードオンラインを日本でやらかった理由はなんなんだよ >>449
ふつーにゆめタウンとかイオンに置いてあったぞmtgよりさらに扱い低かったが >>448
wowのhearthstoneってアーティファクトかなんかなのか? >>452
設定されたホームポイントに戻るためのアイテムで捨ててしまっても宿屋で何度でももらえる >>435
スレ初期の頃は何度も話題になったぞ
wowtcgはヒロパは対戦中に一度しか使えないしヒーローによって初期ライフ違うし武器カードとかもあるけどHSとは完全に別ゲ >>453
へえー
hearthstone内でも出ればいいのに
なんでそんなアイテムをタイトルにしたんだろ 何このスレレジェンド経験者ばっかりってマジ?
こっわ >>456
そのアイテムを使って酒場に行ってカードゲームするっていう設定だからじゃね
初めてゲーム開いた時にそんな演出があった気がする レジェ行けないへなちょこストレス耐性の奴にこのスレは向いてないぞ >>458
そういうことだったのか
全然知らなかった アヴィクンとアザリナ使うならずっと俺のターンでもやればいいのに
おべべには無理かもしれんが 久しぶりにラダーしたら10連勝くらいでレジェになって気持ちよくなってしまった
1600位と当たった後600位と当たったけどまたマッチング弄ったのかよ ローグはクエスト以外生きる道がないわ
5ターン目にはライフ半分切ってバーストで死ぬんじゃ・・・
ハンターのほうがコントロール向いてる 泥棒ローグで遊んでるけどこのテンポの良さを守りじゃなく攻めに使えばどれ程強いんだろうっていつも思ってる テンポローグ全盛に始めたけどあの頃の方が楽しかったわ
テンポローグ好きだったから4月は奇数ローグ使ってたけど全く勝てなくて萎えた スタンの偶数パラかシャマにミニロボとか翡翠セット刺して回せば誰でもレジェなれるよ
正直今はスタンより楽 泥棒ローグは木霊でせこせこ盗んでターン終わらせるのが弱すぎる
しかもそれがランダムなのがまた拍車かけてると思うわ
発見だったら強すぎるが 他クラスがカトラスを使ってると盗むだけで耐久上がるから強いんだけどね 奇数ローグはテンポローグと比べると盤面とるより顔詰めることを意識したデッキだからなー、俺もテンポローグは好きだったが奇数はいまいちテンション上がらなかった 掏り取りは1枚でいいと思うわ
0枚は流石に心許ないけどThijsは掏り取り0にして顔集めとか入れてたな
俺は顔集め中立ばっか渡されてキレて抜いたけど >>468
ワイルド、やろう!
パッチーズが君を待ってるぞ ローグは盗むって言うかパチモン持ってきてるだけだしな ファイボ叔父引いてファイボ作りまくってリッチキング出して
DKローグでデスナイトカード腹裂きファイボ撃ちまくってジャラに変身して
ラス1枚でテスで使ってジャラのエモ飛ばしながらファイボと腹裂き含む単体スペルが全部自分の盤面と顔面に飛んでオーバー自殺したときが泥棒ローグの頂点 テス出す時は出さなくても勝てるか出す余裕もないかの両極端過ぎて困る ガジェの時がパクローグ最強時代だったと思うわ
ちんけパッチ紳士コンビで序盤を支えてイセリアルも5/5/6でバニラスタッツでテンポ負けしない
ガジェはめっちゃ不評だけどこのデッキ本当に好きでずっとやってたわ >>478
つまり有利な状況を更に有利にするカードだから必要ないってことや グルダンがミートワゴン出してきたから無視してたら
召喚のポータルが飛び出してきて幽霊民兵1マナで並べて海の巨人出してきやがって
ヒイヒイいいながら民兵と巨人処理してたら
今度は4マナになったグリンダと一緒に俺ジャン1マナで並べ始めやがった
ウィッチウッドを最大限に楽しんでやがる きつねがやべーの持ってきてゲーム壊れることはたまにあるわ エコーロックは流行ると思ったんだけど全く流行らなかったな わけわからんミニオンほっとくと大変なことになるのは回復ロボで学んだはずなのに… 召喚のポータルだけではコストを0にできないよう調整してあるのがよくやってると思う ベンえもーん
ハースストーン、つまらないよーどうにかしてよー >>475
最近ちょこちょこ偶数シャーマンワイルドで触ってるけどレノロックほんまきらい 色んなカードがHSにはあるけどやっぱり1番使うと気持ちいいカードはレノジャクソンなんだよなあ ベンなら今一緒に退社した元上司と爆笑しながらゲーム作ってるよ 暇つぶしに偶数レノロック使ったらそこそこ強くて草生えた カメレオスで相手の契約パクって先にアザーリ投げるのが最近のお気に入り 最新vSでは偶数パラディンのメタスコアが100になったか
おめでとう >>382
性悪プリはどう対処している?
バフが間に合わなくてダスクで死ぬんだが なあ…偶シャマに躰のかり手要らなくねえか
早く出さないと腐るくせに4ターンポン出しでなんも仕事しねえこと多いんだが ウンゴロのときにドブネズミで魔法使いの弟子引っ張り出して潰した時が一番気持ちいいって友達が言ってた 奇数レクサーなんやこのクソデッキってレシピなのに案外勝てて笑うわ 性悪捌かれても究極ドーンで手札増やして攻めが継続できるのホント基地外ムーブやな インチキローグでシコシコするか必敗相手が居ないパラやるかの二択 パクると使うで二手いるのにランダムなのが舐めてる
教え子にアイデンティティ掏り取られてるぞ
でも狐は良いカード タルクリからストーンシェイパーの流れクソ強くね…? メタスコア100ってすげえな
HSの全てが詰まったデッキって感じするよなぐうパラ
オールレンジシャーマンより弱いと個人的には思うがなんとなくそう感じる 偶パラは動員以外コンウォロみたいなキチガイパワーあんま感じないのにちんたらやってると勝ってる不思議 動員使って適当に殴ったらフェイスプランに切り替える感じほんと気味が悪い クエハン、1コスがデッキの半分くらいなのに事故りやすいかつ序盤のボード取れないとかいう神みたいなデッキだ
弱すぎて感動するわ 逆にナーフ後を考えたら動員抜きの偶パラよりOP何枚かが裁判免れるウォロの方が安定するんかな
動員抜き偶数は決して弱くはならないだろうけど大幅弱体化は免れないし 動員はナーフ確定だろうけどタリムもナーフされんの? 動員と合わせてナーフだったら軽めのナーフになると思う
タリム単体だったら重いナーフだろうけど せいぜい動員5マナタリム3/6になるくらいじゃねーの 弱い頃のパラは好きだったけど強いパラは嫌い
というか弱いキャラ使ってるほうが楽しくね
俺だけか すごいことに気づいてしまったんだが、アヒルンとかのエアプよりおべべの方が信用できるのでは…? >>526
弱いデッキで強いデッキに勝てば自分が強い気になれるからな
まあ一度二度勝てても高勝率出すのは無理なんですけどね やればやる程嫌いになるな今の環境
ウォロとプリ使いはもれなく氏ねや 長期戦と短期戦の星の増え方同じっての止めませんか・・・ 話を総合するにグルダンのヒロパを2ダメ2回復にする位でええんでない。
俺はキューブマナアリ従者が死んでくれればグルダンはどうでもいいわ。 回復くれー → はいレノ!tier1!
回復くれー → はい契約!呪文石!tier1!
なぜなのか 回復量がとにもかくにもでかすぎる
シュワシュワとかファンネルケーキで回復してる分には別に構わねえよ どんな秘密がwwww待ってるんだwwwwww
ハイヒンオキバヨリフッカツwwwwwww ダメージ飛ばすスペルが対象の敵にとついてないせいで8/4/7とか糞ゲー化するのが嫌い。 今のシャーマンってヒロパトーテム使わせたいのにトーテムシナジーがないって最強すぎるな ギルニーアスの王女も対象が敵に限定されないダメージスペルの多さに辟易しておる 性悪偶パラとか居たけど4コス呪文捨ててんの弱すぎだろ >>540
かじって全部ぶっ壊すから無いようなもんだな! >>541
性悪偶数パラに動員は入ってる
でも平等聖別祝福入ってないのはやっぱよわいよなぁ なんたらの祝いでゴミカードのゴールデン貰ったけどいいのか? まず悠木碧がかわいいからアヤがかわいいのも当然やね 何かもう時間の無駄だな
このゲーム
昔感じてた面白さは今の環境だと皆無だ、 絶対に事故らないアグロ
ちょっと遅いと全く勝てないクエロ
どっちを選びますか? 冬至祭みたいに挨拶変わってたんだな
興味ないからなんて言ってたかもう忘れたが アマニも報復の怒りも強すぎだろ。
こんな化け物ども去年使ってなかったってお前ら節穴すぎないか。 1ターン目に絶対マナワ出せて2ターン目に弟子矢が打てるデッキにたかだか1ターン目にトーテムが立つだけのデッキが勝てるわけがない
もう偶数はやめようぜ? 平等でヴォイドロードのヘルス1にして報復で顔面に7点当ててリーサル決めた時の気持ちよさよ 誰だか名前忘れたけどこの前の選手権の報復リーサルは美しかったな
現状の盤面解決しながらヴォイドロード置かれても構わない盤面作り上げた 報復の怒りは強いけどアマニが強いとは思えないんだよなぁ コンプリウォリハンター使ってるけど何だかんだバランス取れてて今の環境好き
ウォロパラナーフで他のアグロミッドが沸いて来るのが怖い
でもクエロはダメだからやっぱナーフして はーほんと溜息出るほどのクソ環境だ
性悪相手にすりゃ6ターン目に合計14/14保障、相手がケレセスか性悪をマリガンで引いてたら負け
ドロー豊富だから絶対に事故らないキューブロック
試合長引かせるだけのコンメ
4ターン目にデッキ圧縮と超展開する偶数パラ
うんざりする 怪物ハンターやっと手に入れた これ一番好きやわかっこええ 割といい環境だと思うけどなぁ、コントロール嫌いだとだるいか マンモスの遺産を調整したら悪くないと思う
シャーマンだってそこそこ勝てるようになったしな スペハンって勝率そこそこあるけど何が強いのあれ
ロークデラー使った所で終盤に強いスペルも特に無いし 責任、責任力、責任的、責任系、責任性、責任質、責任感、
責任化、責任症、責任型、責任形、責任実、責任肌
責任人間、責任人、責任方、責任者、責任奴、責任徒、責任物、責任化
責任民、責任衆、責任族、責任怪、責任霊、責任様、責任屋、責任連中
無責任、無責任力、無責任的、無責任系、無責任性、無責任質、無責任感
無責任化、無責任症、無責任型、無責任形、無責任実、無責任肌
無責任人間、無責任人、無責任方、無責任者、無責任奴、無責任徒、無責任物、無責任化
無責任民、無責任衆、無責任族、無責任怪、無責任霊、無責任様、無責任屋、無責任連中 秘策ハンターは序盤のワンダリングガチャの運次第な印象が強い 奇数ウォリ面白そうだけどくっそ高いな
他は大体揃ってるけどキングモッシュとか今更作りたくねえ アマニは激怒消された途端に思い出したかのように使われ始めたよなw >>572
それだとフェイスやミッドレンジが糞雑魚な説明がつかない ここまでインチキしないと生き残れない環境は予想外だわ
平等動員従者ダスクスクリームクエロ性悪と盤面に普通に干渉するだけのミッドレンジ全否定されてるじゃねーか
デッキ組む楽しみがないわ。上のインチキカードもコボルトばかりだし DK1枚であらゆるデッキに勝ち筋できるからありだろ >>576
それなら強バ獣引けるまでの試行が必要で説明つくと思う 久々にやったけど当たるデッキ全部コントロールで1試合時間かかりすぎてやってらんねー
もう当分ログインすることないわw 相応しい、相応しい力、相応しい的、相応しい系、相応しい性、相応しい質、相応しい感、
相応しい化、相応しい症、相応しい型、相応しい形、相応しい実、相応しい肌
相応しい人間、相応しい人、相応しい方、相応しい者、相応しい奴、相応しい徒、相応しい物、相応しい化、
相応しい民、相応しい衆、相応しい族、相応しい怪、相応しい霊、相応しい様、相応しい屋、相応しい連中
不似合い、不似合い力、不似合い的、不似合い系、不似合い性、不似合い質、不似合い感、
不似合い化、不似合い症、不似合い型、不似合い形、不似合い実、不似合い肌
不似合い人間、不似合い人、不似合い方、不似合い者、不似合い奴、不似合い徒、不似合い物、不似合い化、
不似合い民、不似合い衆、不似合い族、不似合い怪、不似合い霊、不似合い様、不似合い屋、不似合い連中 スペルハンターは呪文と武器でがんがん盤面に干渉できるし呪文石も強力
手札使い切ってもDKとローグデラーがなんとかしてくれる
けどそんなに強い気はしない アリーナですらやってて溜息出るレベルだわ
丁寧に盤面取っても構築と変わらずヴォイロ剣竜タリムリッチキングイセラetcで1ターンで簡単にひっくり返る
強カードとれれば勝ちの運ゲーでしかない
大味なパワーカード量産し過ぎなんだよな
流石賢い奴向けのカードゲームですわ スペハンの強さはDKよりも呪文石でしょ
ウォロが多いから目立たないけど単純に強いカードだわ
DKはそのあとにワンチャン作るカード クエローグナーフは本当にやめて欲しい
大して強くないし 偶数パラナーフは本当にやめて欲しい
大して強くないし クエロナーフは確かにやめてほしい
ナーフじゃなくて削除しろ 除去遅延してりゃコントロールってのが浅すぎてHSのコントロールはつまらん >>589
全デッキが全力でメタってるからだぞ
お前らが大して強くないなら挑発AoE無理して入れんわ クエロは一人相撲だからダメ 強い弱いの問題じゃない ウーサーより大正義という言葉が似合うヒーローはいない
歴代の強さ的にはドルとかの方がそれっぽいけど やっぱインスタントは必要だな
雄叫びもカードの効果もほぼ妨害不可能なのは奥深いゲームにするにあたって問題過ぎるわ
各々のやりたい事を押し通すオナニー路線で進めた結果が今の惨状
そういうのなら多分遊戯王とかのが優秀だろうし元々のブリザードの客層に求められてるものじゃないだろ クエロナーフよりほかのクエストバフしてよ
クエストがローグ専用になってんじゃん ハスゲのリンク貼るのやめろや
間違って踏む人がいたら広告収入入っちゃうだろ ハスゲって最古参なんだっけ?BRMくらいの時にはサイトあったよな
ソレであのクソ記事にゴミアフィだから問題なんだけど ウォリとローグのクエは結構見るけど
シャーマンとウォロのクエは全く見ない 今のzooはギリギリのtier3か
回してもランク5から出られないわけだ みんな序盤から通したら負けって動きしてきますね
都合よく回答を握ってないとそのまま負けなのが本当にイライラする
1枚のカードパワーが高まると使う方も使われる方もドロー力が求められるようになるんですね ブロック消えてクエメイジきついからしょうがなくクエロ使ってるわ ひどい運操作やな〜
奇数パラディンというアグロ相手にも関わらず完璧な立ち振る舞いでデッキ残り3枚の時点でまだ体力17も残して盤面も制圧してたのに
アヴィクンしようと思ったらなぜかクンがいなくてアヴィアナだけ出してもうた
ほんまブリザードのこういうとこクソやで ハースストーンの世界大会とかって自分のデータが入ってる端末を持参するんですか? 平等ナーフしろ
確定AOEやんあんなん
あれだけ盤面力あるデッキに渡すなや いや大会側で全カード揃ってる垢用意されてるんじゃなかったか
レジェンドはゴールデンになってるヤツ ラザカスの時よりはさすがに…
コレハゲが相手のトップだけで負けるのは忍びなかった コボルト環境の世界大会は神視点で見ちゃうとマリガン時点で終わってる試合が多くてきつかった >>605
そうだな、ブリザードもお前みたいなやつの運操作しなきゃならなくて大変だな EUのキューブウォリの勝ち筋が分からない
親父も入ってないし 努力 → すること。
我慢 → しないこと。
無理 → やり続けること。
辛抱 → 待つこと。
この4つが人間関係や仕事を上手くいかす為にあるものです。 ハスゲ案(?)のナーフ予想めっちゃ下方修正で笑った
タリムを3/3とか性悪を1/1とか 努力 → すること。
我慢 → しないこと。
無理 → やり続けること。
辛抱 → 待つこと。
苦労 → 気を使うこと。
この5つが人間関係や仕事を上手くいかす為にあるものです。 >>618
性悪は削除がいい
6/6出すオーガが1/1なんだぞ 正直性悪は自分変身するんだったら6マナでもいい
4/4はマジでバグ このところ「つまんねえ」「くだらねえ」って連発しながらもデイリーこなして150G溜まったらアリーナ入って心底嫌な気分になりつつクライアント落とすのが続いてるんだけど
どうやったらこのクソゲー辞められますかね
我ながら明らかに無駄な時間を浪費してると思う >>619
我慢せずに他実行させるとか矛盾しすぎやろ >>618
あんなワメキモコの糞サイトを
見る必要はない ランダムなミニオンにするのやめて
コストスタッツのバニラしよう >>623
してはいけないけど、したいことを我慢する。
しないといけないことは、しっかりとやる。
ってことだよ。
低能だなww。 >>595
ハースストーンで大正義ってみると
某糞配信者がちらつくからなんかやだ
3年コピペでレジェンド行けないうえ
配信荒れまくりで金もらえてるわけでもないのに
なんでハースストーン粘着してるのかわからんけど
よっぽど他で自己顕示欲満たせないんだろうな 遊びデッキ使っててウォロパラに当たったら即コンシしてる
くだらないし早くナーフしてほしい 奇数パラだから許して
なけなしのダスト使って作ったデッキなんです キューブロックというか挑発裏の巨人さえ除去できればウォロ勝ち越せるのに
ヘルス8は対策しんどいわ まだ1ヶ月しか経ってないのにスレも末期感漂ってんな >>638
アフィマーカーにまで喧嘩売るあたり
環境以前に変な常連が増えたんだろう まあ4月にナーフ対象のカード何枚か修正しとくべきだったな 自分で弱いデッキ使って上位デッキに文句言う奴ってどこのゲームにも居るよな コボルトの最強カード動員パラディン
大体コボルトのカードのウォーロック
コボルトと騎士団のコラボ性悪ドルイド
良環境! パラもウォロも動きがワイルド級なんだよな
ああいう踏み倒しはワイルドでやっててほしい
スタンダードは健常者ムーブが主流になるべき 誰だよウィッチウッド実装当初に誰だよウィッチウッド実装前にこのままじゃコボルト環境ままとか言ったのはとか言ったのは 木霊の真似しちゃうとか何だかんだ言ってもウィッチウッド大好きなんすねぇ 先月の記録来てハンターでローグに8割以上勝ってたらしいが
実装当初奇数ハンター最適化してた当時は楽しかったなー
環境初期の輝くレクサーくんそのものって感じでひたすらSMorcしてたわ
月後半はクエロに苛ついたとき使っただけだが 俺たちはいつまでも野球を続けるぜ
あれ夜景だったんだな コボルトのデッキが強すぎて今回はレクサー君はしゃぐ期間短かったな
もらったカード自体は中々よかたんだが レクサーくんの1マナ4ダメのやつ最強だと思ってたわ コントロール対クエロってVS見ると思ったより勝ててるんだな
20%ってけっこう高くないか?体感5%もないと思ってるんだが クエロ側が勝手に事故ってんのかなぁって思うとモニョる >>653
クエハンだとゴロツキとかヒナとかやばいの止めてくれて助かってる 環境初期にはキューブロック使ってシャダシャーマンに不利だと思ってる奴までいたしな >>654
アグロ使っててクエロに負けたーって騒ぐ奴と同じくらいの割合でコントロールもクエロに勝ってるからな
このスレの奴らはクエロ見た瞬間即コンシをするらしいから勝率悪いんだろう シフカのナーフ案なかなかいいな
ドゥムガのチャージは雄叫びに入れる
性悪は全カード参照
タリム8マナ
https://i.imgur.com/UvCqwRW.jpg まあシャダみたいな衝撃的なコンボデッキはコントロール側が初見で間に合わないマッチアップと勘違いするのは分からんでもない とりあえず大洞窟はナーフ頼むわ
ナーフきて砕いたあとにまた引いちゃってるんだよね ハガサの手札充填能力楽しいわ
そしてトーテム系スペルマジで邪魔だわ >>660
ウォロ殺し過ぎな気もするがプロから見てもそれぐらい蓋になってるってことなんだろうな
クエロの全5/5とか面白いな
MTG強者だけに下手すると開発よりかゲームに理解深そう >>660
とりあえずグルダンが大嫌いってのはわかる パラヒロパナーフされもジャスティカーのダスト帰ってこないだろうな
レプラノームナーフでレプラノーム召喚マンのダスト貰えなかったし >>660
従者がいかにもハースのゴミっぽくていいわ 初日にプレイヤーへ笑いをもたらした後はすっと前線から引くシャダとかいう粋なカード >>660
流石プロだと思わさせる内容だけど
従者はここまで弱くしなくてもいいんじゃないのかw
普通に7コスくらいにするか5マナ以下の悪魔に限定するかで充分じゃね ひっそり1体復活のゴミにしようとされてるDKグルダンに笑う シャダは今でも充分使えるし今後にも期待
初期にでたざわめき絡めてってのは弱いけど >>664
ハガサ使うとシャーマンのスペルって糞カスしかないんだなって再確認させられるわ >>660
こういう誰も使わなくなるような産廃ナーフはしないでほしいよね 前回112勝で勝ち数送られてきたのに今回はなかったわ
100超えてたらなるのか?
ずいぶん働いたみたいだな!あんたはデイリークエストを27回クリアしたぞ。あんたの地域のプレイヤーは平均でデイリークエストを8.6回クリアしてるぞ。
3日に一回ログインする奴が大半なんだな つかグルカス自体削除でいいよ
βからやってるけどここまで万能状態のヒーローって記憶にないわ 幾ら強いからって魔力のゴーレムみたいにゴミになるまでナーフするのは感情論入っている 先月400勝超えてたぞ!って来たけど初めて勝利数来たわ完全ランダムやろ >>682
βからって凄いね
よかったらカードバック見せてよ ほんとだメール来てんじゃん
対ウォーロック勝率70%って書いてあったそんな実感ないのに タリム8マナやりすぎとか言ってるやつw
普通に使われるわw 従者は4コスまでの悪魔とかがいいんじゃない?
他は妥当というかOPがウォロに詰め込まれ過ぎててこれくらいやらんとダメなんだろうなと感じる ドゥムガは殴る度に1枚ディスカの方がやる方もやられる方も絶対笑えると思う 招集という踏み倒しコンセプト自体クソだと言ってるようなもんだなこれ
鰤はここまで割り切ったナーフはしないと思うけどどうだろ ランクとか誰でもわかるようなのいらんからもっとおもろいの送ってこいよ >>683
スタンからしてみたら殿堂入りはnerfどころじゃないし
ハンター関連のカードとか山の様にnerf産廃化されてきた例もあるし
アルカンゴーレムレベルに消されたカードは沢山あるだろ
>>685
すまんちょっと出先で無理 対コントロール 対アグロ バースト力 蓋能力 事故防止能力 回復力
ここまで全分野で高水準のぼくのかんがえた最強のヒーローは初めてだと思うわ タリムが問題なのは挑発が付いてるから奇数偶数共に悪用してるのでマナそのままに挑発なくせば別に問題なくなると思う。 >>695
正義のクエロで悪のプリースト成敗したんか? >>689
それって使い道が全くなくないか
2マナのホムンクルス素出しした方がまだ強い 最近レジェンド当たりまくるんだがラッキー回来てるのか
ここ2週間くらいで15パック開けて
ナットベイグル、ノズドルム、アルガル、ハガサ・・・うん 先月は10000体のヴォイドウォーカーを倒したぞ! クエロ無くしても、プリカスがしゃしゃりでてくるだけなんだよなぁ。あれ対策できんのってかマジでウォリコンと装甲型挑発ドルイドしかなくなるからマジ嫌い シルヴァナスとかいればなぁ
ウォロへの対策手段があまりにも少なすぎるのも環境が激クソの原因だわ 従者のナーフはウォーソング思い出すぐらいの糞ナーフである意味面白い 従者は使い道無くなるくらい派手にやっていいよレアリティ高いカードでもないし シルヴァナスが本当にいれば真っ先にウォロが使い始めるぞ
パクトととの相性バッチリだしな アマニナーフしろや 2ターン目にATK5とかおかしいだろ クリスタルコアの全ミニオン5/5化ってそれ結局コントロール殺しなのは変わらんやんけ、軽いミニオン突撃ミニオンの数はクエロの方が遥かに上だし
今も割と勝ててるコントロールウォロだけヴォイドウォーカー5/5化でかなり勝率上がるとか何 カード裏面のデザインって今まで気にした事なかったけど何持ってたら偉いんだ? >>691
結構好きな案だけどzoo側で使うなら強化になるよな
でも現状のコンボよりはzoolock流行った方がいいかな >>714
選手権に参加したらもらえるカードバックかな 使ってても使われても思うんだけど従者ってそうでもなくない?対策カードそこそこあるから別に・・・って感じ。
マナアリの方がヤバいから自ターン終了時に発動に変えるべき。
司書は今すぐ2マナか1/1にすべき。 今のタリムは横展開容易すぎて味方全体+2/+2バフみたいになってるからなあ
挑発に相手の大型潰しとかも含めると8マナでも使われるとは思う >>659
ウォリコン使ってたらクエロはコンシって選手権プレーヤーも言ってたぞ
まともにクエロ扱える人ならまず負けない
コンウォロとかなら勝ち目も一応あるけど 出てきてすぐパクトで自壊することがほとんどの従者の対策カードってお前マクロコスモスかよ タリムって挑発なければそのままハンターローグで押し切れるの
リロイや、キャスリーナで攻めきれるの。挑発がガイジ。マロパラや奇パラでなぜか呼んでくるし。
という事で無くして? >>725
マナアリは武器破壊無かったらキューブパクトなりキューブコピーでゲーム終わるし
それが何ターンも続く
従者パクトも壊れだけど出てきたやつ潰せば終わる
コントロールからすればマナアリのがよっぽどやばいよ >>725
従者でパクト打ってくれるならまだ良いじゃん。キューブにパクト打つからガイジなんやぞ? >>722
それラダーだと勝ち星に試合時間が見合わないってだけの話じゃないの? >>714
えらいとかはないが大会や限定会場、他の鰤ゲー関連のバックは凝ってるのあるし、もって無いのばかりだから羨ましくはある ウンゴロから始めたからタリムナーフして欲しくないなぁ
ずっと最強カードでワイルドにいってくれ タリムはちょっと早いけどスタン落ちさせるか
殿堂入りって形ならみんなダスト貰えるし納得やろ >>711
クエスト最弱と比較すると
10/1の武器をゲットくらいでいいよ ドゥムガはこれからも使えるんだから
拡張に引っ張られてナーフされるのはちょっと反対だわ
基本クラシックはあまり手をかけてほしくない 殿堂入りって事実上のスタン禁止カード枠なのに
年が替わるときにしかやりたくないとかいう開発側にしか興味ない拘りのせいで活用できないのがなぁ
強いカードは強いままワイルドに送ったほうがそのカード好きな人はうれしいだろうに だから従者が一番悪いっつってんだろ
あれがあるおかげでグルダンの踏み倒しが格段に安定してるんだから、ヴォイロ積むのも渋りだすからな クラシックのデザインはもう時代遅れだけどいつまでたっても鰤は再編なんてしないからこうなる 従者は沈黙か変身しかまともな対策ないからな
断末魔に相手のターン限定つければいいよ >>711
コンウォロ相手の敗因ってだいたい巨人で攻め切られるかリンちゃんのデッキデス、ロード大量復活からのこちらのデッキ切れと負けパターンが大量にあるからなぁ。
昏倒をどこで来れるのかって言う腕の見せ所だと思うからプロならコンウォロ相手でも勝てるかも ドゥムガナーフで一番丸いのは雄叫びで突撃を得るようにすること
テキストの綺麗さとか知らん シャドバみたいなローテーション方式にしろよ
今だとカラザンガジェプラスでハンターとかビーストドルも生まれただろうに >>741
約束破るとダストダストうるさいからやりたくなかったベン >>742
バウンス忘れるとかガイジか?従者バウンスは、ハンターのだいたいの勝ちパターンやぞ? 年度方式と押し出し方式は一長一短あるだろ
何年も続いてるゲームだから資産格差考えたら年度頭は新規が入りやすいしな 久しぶりにアリーナやったけどこれパラディンゲーじゃね
判決やら8コス剣がやべーわ >>749
バウンスはまた出されるじゃん
盤面に圧力あるなら有効だけど キューブから出てくるやつのスタッツ1/1にしないか?
多少良くなるだろ そもそも従者パクトされるから沈黙も変身もできないんだがどう対策すりゃいいんだ ドゥムガナーフは頭ブリザードすぎる
名前上げられた以上もう確定臭くて泣ける 強襲だと健全なZOOが死ぬ
インチキ糞野郎だけピンポイントで弱体化してほしい ルーンしか止める方法ないぞ極論言ってしまえばグルダン回復しなければいいんだよな今はしすぎ >>756
ヒロパダメージ2倍OTKがまだつかえる >>754
従者パクトは、そうでもないって言っとるやん。ガイスト、サイレンス、バウンスあたりで詰むし。
だからマナアリを7マナ辺りにすべき ラダーにも1ヒーローBAN制を追加すれば皆笑顔になれない? ドゥムガは雄叫び2ディスカ突撃がいいとこなんじゃないの
普通に使う分には問題ないし 従者パクトは決めたターンにキューブできないからいいんじゃないの? そもそも突然死の温床になってるチャージ自体よく思ってないからなイノシシとか挙げてたし
実際ハハーとイノシシがいなければ最初のナーフでクエロ死んでたろう >>755
鰤は突撃持ちミニオンの関連はこれからもっと慎重にするし
今後追加で突撃ミニオン採用はほぼしないってリロイ、アルカンゴーレム辺りのnerfした時期に散々言ってたのに
この調整だからな、どーにもならん 僕の考えたナーフ案でも書くか
司書→2マナ
契約→3点回復
従者→6マナ24
動員→1マナ以下3体召集
タリム→7マナ
性悪→本体11
クエロ→報酬使用時手札とデッキのミニオンを55に 契約の回復をミニオン依存にしろ
そしてマナアリでジャラクサス出して15点回復したりしろ >>760
なんで従者パクトが沈黙で詰むんだ
マナアリが重くなればいいなってのはわかる
5ターン目マナアリにウーズで返すとガイスト出せなくて従者パクト防げないのほんとクソ ガイストで対策できるから問題ないってコントロールが直面してるリンパクトの問題何も分かってなさそう ドゥムガナーフは雄叫びでチャージにするだけでええからなぁ グルダンは場にいる悪魔に2/2バフとかにしたらどうかね 酒場クソすぎたから一勝したあと5回開幕コンシした
これで5人も救ってしまった >>766
本当に良く思ってないなら
突撃まみれのクエロなんかちぎってるだろ >>775
別にそれでも良いけど他のDKもナーフな
特にジェイナとレクサー >>777
お前いい奴だな
というかこんなにつまらない酒場は
本当に久々に見たわ >>776
お見事です hahahahahahhaa 騎士団の頃のDKグルダンはちょうどいい強さだったのにな
どうしてこんなバランス崩壊してしまったのか DKナーフされたらハンターつまらなくなりそうだ
サメグマで殴るしかできなくなりそ >>784
サーチ&踏み倒ししてくる従者が全部悪い DK自体も今はやばいことやってるくせにヒロパ司書で手札に持ってきやすいのがウォロDKは頭おかしい
単体で強いからってレクサージェイナと単純比較はできんよ >>786
バ獣は楽しすぎるな。
ハンター使う理由の8割くらいはDKだわ。 >>784
一度に7枚もやばいカード追加されるとかシャーマンストーンもびっくりのオーバードーズ >>627
このクソポエマー始めて見た時から1年間ずーーーっとBOTだと思ってた
中におっさん入ってたとか衝撃すぎる 司書→3マナ 2/2
契約→タフネスと同数回復
従者→7マナ
動員→同時召還
タリム→3/6
性悪→コスト8
クエロ→2回目のナーフだし殿堂入りが妥当
DKグルダン→ダメージ&回復2
従者はウンブラ→従者のコンボがあり1ターンでその動きされるのはまずいので7マナにした DK無くしていいんでレクサーのヒロパを最初からバ獣作成にしてくれませんか? 従者はみんなが低マナ悪魔を入れるような構成にしてたなら適正
問題はドゥムガとロードしか入ってないのにクソ強いこと
だから回復の方をナーフするのがいいと思う タリムより動員ナーフして欲しいわ
そもそも動員無ければタリムも今より使いどころ難しくなって間接的なナーフになるだろ マナアリも従者もZOOとかに採用してくれるんだろうなーと
ベンは思ってたんだろうまさか悪魔少数で悪用するとは想定外だったんでしょ 動員、従者 コスト1上げ
性悪 7コスト2/2
司書 1/1、タリム 挑発消して3/6
グルダン ランダムな悪魔召喚
洞窟 ランダムな5コスに変身
あとキューブと冒涜もコスト上げ
こんな所でいいだろ ヤシャバーンズという失敗例をいかせてない頭ベンブロード タリムは3/6か2/6になってくれればいうことないかな
現状普通に殴ると3体犠牲にしないといけないのがきつい 従者は招集する悪魔のコストに制限つけて作り直し
そもそも2/2のちっさいおっさんにドゥムガやヴォイロのような上級悪魔が従うはずないじゃないか ベンはコボルドお披露目で確かキャスリーナでキンクラ呼ぼうとしてたし
性悪も憤怒と一緒にビッグスペルメイジが使うだろうって追加したんだろう
ウォーロックやドルイドが洗練させるというところまではいかなかったのが悲劇 タリムの能力は相手のミニオン三体と相打ち出来る絶妙なとこ狙ってるからそこ変えちゃうとタリムっぽさが失われるからあかんわ
普通にコストをあげよう >>804
タリムのATK3ヘルス7って絶妙だよな
タリム食らわした後3体止めれるようになってる >>805
従わせられるだろうと調子こいてたら取り憑かれたってことなんだろう
だからおっさんが死ぬと中から悪魔が飛び出てくる 想定外のデッキが生まれるのはまだ仕方ないにしてもいちいち鰤は腰が重い
何故長い間放ったらかしにするのか謎 デッキ消滅レベルのナーフ案言ってる奴は頭ベン
ラザカス消した鰤は頭ベン 性悪から終末出して笑うレベルのテストしかしてないでしょ
社内が無理ならテスト鯖でも作ればいいのに 従者性悪動員の踏み倒しと、
クエロシャダの揃えば勝ちクソゲだけでええよナーフは ウォロ強すぎとか性悪ヤベーとかコボルト発表時から言われてたのにな
性能調節が比較的容易っていうデジタルの大きな利点を全く活かしてきれてないわ >>812
拡張配布前テストプレイは限界があるにせよ
拡張配布後に自社内プレイヤーがランクを実際やってんのかとは思う ドゥムガ 自分のデッキリストにキューブがない場合突撃を得る
これで全て解決 シャダウォックとかバグチェックのためにしか使ってなさそうw >>817
ランクやってたら
君たちみたい暇じゃないんだとか言ってこないぞ
つまりやってない というかnerfもいいけどbuffもしろよ
ゲームのコアになるクラシックが単に貧弱なカスしか居ない状況になってんじゃん
クラシックレジェも採用減ってきてるし 年度末でインフレさせる←分かる
年始でデフレさせる←分かる
年始に調整しない←は?
これが鰤 今の性悪ドルがやばいことになってるのは旧神落ちて10マナのバリューが飛躍的に上がったからだからなあ
コボルト時点でも強かったけど実装自体は責められない
ウィッチウッドでゴミ10マナいくらか追加すれば良かった ジャラクサスとかもうヒーローカードでいいだろ
今更HP15にしなくてもいいくらい周りがインフレしてるし ネズミの罠が以外と発動するな
蛇だと思ってる場合が多いからか >>683
感情も何も単なる手抜きでしょ
微妙な調整してまた暴れられるのが面倒だから全くの産廃にしてカードプールから事実上追放する
ウォーソングの武将とか酷いもん 頻繁にTwitch垂れ流してるプロレベルのプレイヤーを何人かテストチームの一員として雇い入れるとか出来ないのかね
数千数万単位の視聴者に曝されながらレジェンド帯遊んでる配信者の意見って商業的にテストプレーやってる社内の連中より遥かに意義あると思うのだが >>829
ついこの間プロが開発チーム入りした発表あったとこじゃん 従者はランダムな悪魔一体召喚で頼む
RNGを楽しみつつ現状より確実に弱くなる HP15固定のリスクなしに毎ターン6/6呼べるようにしろって頭グルダンかよ プロの調整入れたところで尖った糞からマイルドな糞になるだけなんだが?
どうせ糞なら尖ってたほうがまだ笑えるだろ >>829
ハース最初期からちょこちょこヘッドハンティングやってるぞ配信プロプレイヤー>realzとか
彼は今でもTeam 5の正式社員のはず プロをいれると「自分達が勝てるゲーム」にしようとする傾向があるらしいから
がっつり調整には参加して欲しくない プロもチーム入ったらカジュアルデッキを馬鹿笑いしながらプレイするようになってたりしてそう デザインでHSらしいアホなカードてんこ盛りで面白味求めて
あとは全体にバランス良くなってるかってデベロップの仕事で調整するわけ
デベロップの目がまともに行き届いてれば今のようなことは起きない こういう対戦ゲーやりこんでるやつって狂暴性高い奴多いからなぁ
正直人間としては微妙だし調整とかやらせるべきじゃない >>823
というか愚痴もいいけどスレ立てもしろよ 従者パクトって回復あるとはいえ、2枚コンボで3マナ上のミニオン出てくるだけだから (だけって言うのもあれだが)
マナアリはコンボ枚数増えるけど、2枚出すだけで13マナ踏み倒しだし、キューブ安定するから更に踏み倒してくる
即効性考えたらアグロ相手は従者の方が強いけど 大会でヒーローBANとかいう甘えシステムあるんだから
ラダーでも適用してくれよ不公平すぐる 今回の作場はクソ運ゲーのごみ酒場やな
一戦目で勝てるといいけど負けが込むとストレスしかたまらん 大会banはfirebatが話してた様に、それを踏まえてのデッキの構成、相手への対処と大会出場者へプレイングだけでないトータル力を求める仕様だから
ただ忌避するだけになるランクbanとは本質的に違う
でもまぁランクban実装には賛成 EU HCTで勝ち残ってる人が無名ばっかとかスレで言われてたけど公式のレポ見たらみんな最近の大会で活躍してるじゃん
俺もbunnyしか知らんかったけど 性悪ハンターへのあてつけみたいにコボルトでゴミ9マナ増やしたのに
今回10マナそのままなのバカすぎ みんなBANしてたせいで大会で見なくてナーフ無しになったウォーロックを許すな >>829
格ゲーとかMMOとかでも散々議論されてきたことだけどぶっちゃけやり込みすぎてる人間の意見ってあんまり役に立たんと思うわ
それより多数の平均的プレイヤーの言うこと聞いた方がいい 性悪って一見ビッグスペルメイジのために作られたカードのように見えて
メイジが全く使ってないのがうけるな コントロールハンターってのが成立するようにハンターの調整来たらエメリスが凄い事になりそう ハンタークエに反対して引退して行った奴とかいるしな http://www.hearthstonetopdecks.com/theorycrafting-the-upcoming-hearthstone-balance-changes-which-cards-could-get-nerfed-and-how/
冒涜 パクト マナアリ 従者 コストを1上げる
司書 ダメージ上げるかパワー下げる
ドゥムガ 雄叫びで突撃
ヴォイロ 8/2/7にする
DKグルダン 手札からプレイした悪魔を復活
動員 5マナに
タリム 8マナか効果相手のみ
バクパラ 一体の強化兵に
性悪 コストを上げるか召喚されるコストを制限
クエロ 2種類のミニオンのプレイを求めるか4/4に
ウォロのナーフ候補多すぎてやべぇなやっぱ そろそろ何とかJJも#metooでアナルコーチに尻穴を犯されまくってた事実を告発してほしい 性悪はカジュアルでも使ってて楽しいからナーフし過ぎないで欲しいなぁ
表示されたカード−1コストのカードなら10マナ出ないしそれくらいで勘弁してほしい グルダンにぶっ壊れカード渡し過ぎって誰でも分かるよな 開発者側からユーザーってどんなふうに見えてるんだろうな
今の環境とか有名プレイヤーのレジェ上位報告→使用者急増の繰り返しだし
イナゴの群れみたいに思われてるんだろうか 何を考えてのゴッドフリー追加だったのか鰤の頭の中見てみたい 性悪をメイジ専用にすりゃいいんじゃね
ちょうどエピックだしアイスブロックの代わりとしてクラシック入りでいいじゃん 冒涜は木霊にして欲しい 正直ウォロもっと強化して欲しい ゴッドフリーで更地にならないことなんて怪獣大決戦みたいな状態じゃないとまずないしな
ほとんど4/4残るネザー もっとライフ1を攻めぎ合うゲームにしろや
大味過ぎんだよ今のハースは
外国人フレもつまらなくなったって言ってたぞ ネザーどころか断末魔で湧き出てきたミニオンも消しとばすからな 鰤ちゃんは配信者の意見結構聞くよね
まぁそれで面白いゲームが出来たかって言うと出来てないけど >>866
統計サイトのデータを根拠にして騒いでるやつに
あれは正確なデータじゃねーからなとは答えてたな 手軽に遊べてそれなりにやり込める要素のあるクソゲーだったけど今やただダメなゲーム、ダメゲーですわ
勝敗の決し方がくだらなさすぎて勝負としての価値が無いからモチベにならない 鰤「進化楽しい!派生や高相性カードいっぱい追加したろ!」
鰤「冒涜楽しい!ゴッドフリー追加したろ!」
ガキかな 鰤自体が頭ベンブロードすぎるわ
DKグルダンいて壊れ悪魔追加とか雄叫びクエストあんのにソニアとかこいつら前の拡張で自分が何出したか分かってんのか スクリームは元からぶっ飛んでるからなぁ…相性の悪い相手も居るには居るけど 思い切ってDKグルダン8マナにしろ
あえて攻めた調整をしてハースストーンに刺激を与えていけ 正直ドルイドが究極以外のクラスカード投げ捨てて生き残るなんて予想してなかったわ >>628
今のラダーシステムでレジェンド行けないのはガイジちゃう お前らはそのうち思い知る事になるよ
ベンが居なくなった事で真の巨悪が解き放たれ頭ベンブロードで済まないようなカード、環境が到来すると ゴッドフリーにキレてるのはパラカスだろゴッドフリーはよ死ねボケ メール確認したら先月ランク5から性悪プリ使って19連勝だったわ
チンパンデッキにも限度があるわ >>884
完全入れ得な乳首DKを忘れてんじゃねぇよ乳首 最近プリばっか使ってるからゴッドフリーに何の感情も沸かんわ
どんどんパラの雑兵共を吹っ飛ばしてくれ ぶっ壊れ環境でもいいから月1でカード追加するようにしてくれ 発見も未だに何も手加えないしな何にもしてないカス集団ですわ 今からでもいいからDKウォリヒロパに木霊つけろ
ドグサレガオが思った以上に楽しい クエストナーフしていいからDKローグ6マナにして
そのあと昏倒2回するくらいしないと話にならん >>899
せっかく木霊旋風剣とかいう冒涜の劣化をくれたんだから使ってやれよ
あんなものドグサレか塔以外に使い道ないようなものなんだから >>898
battlenetのサイトで、お知らせを受けとる設定にしとけば来るよ >>904
設定したと思うんだけどなー
もう1回確認してみるわ 強襲テンポウォリ使いたいけど健全過ぎて強くないんだよなぁ いや出陣はAOEとしてめっちゃ使いやすいぞ
触りもせずに物言うのは良くないな 動員5マナで良くね
奇数なら使っても1マナ3体だし ヒーローを1人を発見してそれになるスペルローグにください
そしたらテスがこの世で最強のカードになれるので ジャグラー3体出てきてナイフ3本飛んできた後にヒロパでさらに3点飛んで来る >>907
弱くはないが魚の餌と比べても格段に使い勝手悪いぞ
性能的には普通以下のカードだ 動員5マナにするなら3マナを3体出すようにしてくれ 動員5マナでも偶数奇数関係ないデッキで使うなら1マナ入れなければ2マナに絞れるし まあ5マナで2マナ三体なら今ほど強くはないと思うわ マナアリ壊した瞬間コンシされたんだけど諦め早すぎんだろ 1マナは秘策と有徳に絞って2マナにミニオン詰むとか? キューブにクズ拾いのコボルトってどうなの?
まあ壊されたらリンプランのがいいか キューブのマナアリ割ったらリンパクトルート入りやがった時はマジでキレそうになった
ストーンヒルからならまだしも直入れしてんじゃねーよ 逆だろ
ストーンヒルからのリンはイラつくけど元から入ってたなら諦めがつく 直入れは諦めつくよね
8マナのパイロブラストとか殺意しか湧かないし VSがWWをコボルトpart2って呼んでてワロタ
動員とコボルトウォロの踏み倒しセットそのまんまだもんな いやたまたまストーンヒルから引けたラッキーならまだいいけど直入れしてるってことは元からマナアリ割りに来たコントロールをぶち殺す意図があるってことよ
悪どいなぁと思ったわけ、hotmeowthにかまされたから流石だなとも思ったけど 性悪は1/1が妥当だな
なんで本体がクソつえーんだよ 6マナで4/4 12/12が普通にあり得るのがほんとクソ
しかもスペル出タゲれない事もザラ
アホかと マナアリ装備したままアザーリまで行ってこんなんアザーリ落ちるやろと思ったらなぜかヴォイロ落ちてきたんだが
これって相手がそのターンに都合よくヴォイロくんをドローしたってことでいいんだよな マナアリ発動はドロー前だからヴォイロが元々ハンドにいたんだろ 違う
マナアリが悪魔を出すのはドローの前
ヴォイドロードを引いたから最後の封印を解いたんだよ 動員は使った時に一体、次のターンと更に次のターンの開始時に一体ずつ出て来い
遅刻、遅刻! 121.116.105.20
エアプが語るハースストーン環境 でも実際マナアリからただで10/10が降ってくるのって弱くはないよね 相手のマリドルが山札15枚あるのに全部揃えてきてマジぶっ殺してえわ
なんでクエロ使ってんのにカスに負けなきゃならねえんだよ メタ回ってる連呼してたガイジもう息してないな
まとも知能持っていればウォロパラが崩れないなんて初期の段階で分かるもんなんだけど良環境と常に唱えるだけのエアプ狂信者は質悪すぎる
挙げ句の果に何にでも文句言うよなとかいう盲目ぶりで逆に攻撃してくる屑 文句言ってる連中は辞めないだろ
本当に環境に嫌気さしたら黙って辞めていく ウォロを狩ろうとするとパラに狩られ
パラを狩ろうとするとウォロに狩られる環境 メタは回っているのかもしれないが、回っているのは頭おかしいレベルの上位デッキの間であり
ひどいレベルでバランスが取れている、と形容されうるもの ウォロさえいじってくれれば最低限遊べる
あいつだけ性悪でティランタス出る以上のインチキ満載だし >>946
アジアは遇パラでレジェ10位前後がいた昨日
遇パラは初期と比べ色々変えてる人多いし、奇数パラより対応力と汎用性が高い
奇数パラは終わってる ウォロパラローグ乳首が弱体化したら誰が出てくるだろう。シャダが現れたら最悪だな 調剤師落ちるからそうでもない!ンゾス落ちるから対処可能!
はー逆張りしてたガイジどうにかしろよこれ 動員タリムはナーフもありえるかなとおもうけど
奇数パラ槍玉にあげてバクを危険視するほどじゃないよな
レベルアップにだけ注意してれば結構楽な相手だわ シャダは遅延デッキ以外には不利しかつかないから出てこれないだろう
頭おかしいあたりのが軒並み死ねば偶シャマとスペハンが顔を出すはず 奇数パラってもう滅多に見なくない?ナーフするほどか? ナーフにナーフ重ねれば急襲テンポハゲが環境来そうな感じだと思うがな
あれには可能性しか感じない 今後を考えてだと思うけど新兵カード刷る時に障害になりそうだし。じゃあ何故コボルトで色々作ったって話なんだがな! 今は見ないけどナーフ後に暴れるかもってことじゃね
それなら奇数なんかより爆発のルーンとかを潰してくれって思うけど >>954
ウォロと偶数ナーフ後にどうなるかってところであらかじめ手を打とうとしてる
かもしれない
多分パラだけ変わってもダスト補償ないだろうし 奇数パラいないのってウォロと偶数パラのせいでしょ
この2つが規制されたら出てくる可能性高いしょ 環境初期でシャダが騒がれていた時期とはいえ
奇数パラ勝率57%あったんだからナーフしないと出てくると思うぞ ウォロって弱かったた時期がまったくないんだから糞だわ運営がウォロばっか使っているんだろうな 並に戦えるデッキって印象だな奇数パラ
奇数ハンターは普通に弱いし個人的に今はゲンとバクの評価が逆転してる
偶数パラはいわずもがな、ハガサ依存度高いけど偶数シャーマンも中々 >>961
AOEスペルが無い、レベルアップ以外にミニオンヘルスバフが無い、フィニッシュ手段が弱い、中盤以降ボード握られたら取り返しがどの相手でも困難とか色々
正直、偶パラやウォロが弱くなってもそれでも偶パラやウォロ以下になるんじゃって感じ 俺の好きなクエウォロが出てくるまで片っ端からナーフしてくれ むしろ、このスレだとキューブ一強と思われていたから
思ったより弱かった レノ落ち➡ウンゴロ位までかウォロ牢屋入りは
他のヒーローに比べ圧倒的に短い 奇数パラはジャングルからタリム発見できないやつに使う資格無いから 召喚される新兵の体数を1体にしてステータスを2/2へ
他のカードについてはあくまでも弱体化の予想ですが、この弱体化案は実際にDean Ayala氏が言及したものです。
また、もしこのナーフでも強かった場合は、2マナ2/2か2マナ1/1の別のミニオン(新兵ではない)に変更するとのことです。
ハスゲに載ってた奇パラの変更案
やっぱ2/2か >>968
思ったより弱かった(武器破壊に沈黙常備されつつtier1) >>961
タフネスバフは菌術師と賑やかな吟遊詩人がいるんだご 奇数とDKが変わらないっておかしくね
1/1/2にしろよ 現環境にこそ翡翠が必要なのではとトーテムシャーマン組みながら思ったり
誰に勝てるんだこれ 113って1コス歴代最強ミニオンばっかじゃん
そんな調整にしたら逆立ちしながらうんこしてやるわ >>973
ガンメタでも単独tier1だと予想されていたぞ 2ターン目から毎ターン必ず2/2呼べるってやばくね?
ディバシ付与も下手すりゃ1/1 2体より強いだろ 聖なる盾はレベルアップで挑発がつくと面倒だから勘弁 >>977
奇数パラ・ブラッドナイト入りがアップしはじめたな コンプリにドリンカー聖なる炎ガン積みするのめっちゃ強い 直前予想よりウォロは弱かったしパラは強かった
クエロ出て来るとは思ってなかった 1マナ歴代最強ミニオン?
どう考えても1/1/1突撃が断トツで最強なんだが >>989
確かに思ったほどウォロは増えなかったけど
今回のナーフ案10枚のうち半分がウォロのカードだぞ
ウォロが次の環境でも強いって予想は間違ってなかった 全カード金でカードバックもなんかピカピカのハングルダンにボコられたわ 奇数偶数が嵌まった数ヒーロー
遅延ウザデッキのシャマカス
いらないことにクエローグの復権
これ以外は予想まんまというか
昔の強カードが残ってるだけ
性悪とキューブなんかほとんど変わってない >>994
思った程、な。もっとどうしようもないと思ってたわ
ナーフ案は全部じゃなくてパーツのうちどれか程度でしょ ウォロからなんか1枚ナーフしろってなったら間違いなく従者だよね じゃあここで愚痴ってる奴シャドウバースやらせてやろうか?
ベンブロードに謝りたくなるぞ
お前らは過去何度もハースストーン叩いてきたがジャップが作ったシャドバはそれよりも常にもっとクソだった
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