例えば1vs1の格闘ゲームだったら>>195の説明は頷けるけど
HotSはチームの平均MMR形式で無理やり勝率50%に収束させるようなやり方してんだから必ずしもそうとは言えないような
理不尽な負けはどうしても記憶に残るからね