>>253
戦闘力に直結するのはPCレベルではなくてスキルレベルとperk
育成のセオリーとしては近接(というか非魔法系)でいくならヘルスとスタミナに振る
メイン武器と防具をひとつに絞って、それらと防御のperkを重点的に取る
話術や開錠スリなどの与ダメ被ダメに直接関係しないスキルはなるべく上げない・perkは取らない
こんな感じでいくといい
しんどいなら難易度下げるなり従者を使うなり