【Steam】Subnautica part14【海洋惑星で遭難】
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Q:Subnauticaってどんなゲーム?
A:海洋サバイバルゲームです。食糧、水、資源を採集、栽培しながら自分の基地やホバー、果てには潜水艦を作りこの世界を探検していきます。
Q:まず最初に何をすればいいの?
A:海に潜り魚を捕まえましょう。自分の最初にいた脱出ポッドで調理して食べる事ができます。
Q.どうやって調理するの?
A.最初に搭乗している脱出ポッド内にはファブリケーター(Fabricator)という加工装置がついています。この装置は調理や素材加工から作成までの一手を担っています。
Q:水分が足りない
A:魚の中に、ぽむっと透明な水風船を膨らませた感じの、ブラダフィッシュ(Bladderfish)という魚がいます。こいつを元にファブリケーターでろ過した水(Filterd Water)が生成できます。
Q:基地の作り方がわからない。
A:まず建設用のツール(Habitat Builder)を作りましょう。通路を一つ、ハッチ、ソーラーパネルを作れば住めます。
Q:〇〇が作れない。
A:ツール/装備/乗り物/基地は設計図が必要な物があります。船から散らばった破片があちこちに落ちてますのでScannerを作ってスキャンしましょう(複数回のスキャンが必要な物もあります)。作るための設備が必要な物もあります。
Q:要らないものが増えたから外に捨てたけど勝手に消えないの?
A:魚の死体等の生物を除き自然には消えません。ゴミ箱を作って中に入れれば消えます。有機物はバイオリアクターの燃料に使えます。 Q:脱出ポッドの周りに置いてたアイテムが消えた。ポッドの周辺の地形が変わった。ポッドのマーカーはあるけど辿りつけない。
A:脱出ポッドは一定時間経つと流され始めます。Repair ToolでFabricator横のケーブルを修理するとgravity anchorが機能して止まりますが、直してもバグで流されることがあるので基地などの重要な場所にはビーコンを設置しておきましょう。
Q:基地の作り方がわからない。
A:まず建設用のツール(Habitat Builder)を作りましょう。最低限基礎、通路を一つ、ハッチ、ソーラーパネルを作れば住めます。
Q:〇〇が作れない。
A:ツール/装備/乗り物/基地は設計図が必要な物があります。船から散らばった残骸があちこちに落ちてますのでScannerを作ってスキャンしましょう(複数回のスキャンが必要な物もあります)。作るための設備が必要な物もあります。
Q:要らないものが増えたから外に捨てたけど勝手に消えないの?
A:魚の死体等の生物を除き自然には消えません。ゴミ箱を作って中に入れれば消えます。有機物はバイオリアクターの燃料に使えます。
Q.スレでよく話題になる開発版ってどうやってプレイするの?
A.steamからならライブラリ→ゲーム→Subnauticaで右クリックしてプロパティ表示→ベータのタブから参加しないじゃない方に変更すればプレイ可能です。
ただし、セーブデータに安定版と互換性がなくなる可能性があります。既存のセーブデータを別な場所にコピーしておくか、新規に始めることを推奨します。
安定版に戻したい場合は「参加しない」に戻せば自動でダウンデートされます。
Q.推奨環境満たしてるのに重い・カクカクする
A.現在ゲームの動作が重くなっています。
ディスク読み込みによるものなのでキャッシュを削除するか、SSDにインストールすれば改善します。
公式ロードマップでは8,9,10月でパフォーマンス改善をはかるそうなのでもう少し待ちましょう。 キチガイが暴れたからって理由でIPスレ作った奴がキチガイだったので
このゲームではワッチョイスレとIPスレが分かれております 置いてから正面?あたりに視点合わせると出るラベル編集だかで これ半年位前にやり尽くしてから起動してないんだけど、進化してる? リヴァイアサンをナイフ一本で狩る化物マルグリットさん
やつの体は超合金でできてるんですかね >>1おつ
マルグリットは軍歴もあるらしいしサイボーグでも不思議はないけどね DLCとしてデガシ号のストーリーを補完しつつ
マルグリットさんを主人公にした無双ゲーをですね カニイカちゃんのいる居住地がリヴァイアサンに襲われたあとの話を是非 オーロラ墜落によってオーロラの壁に引き裂かれたリヴァさん一家の悲しい物語 デガシクルーが敵性生物を血祭りに上げながらトランスフューザーを使って完治と脱出まで辿り着くDLCがあれば殺傷武器寄越せ派も満足するのではなかろうか 主人公ってめっちゃ運が良かったんだな
開幕リヴァイアサンの前とか
初手水深500メートルとか詰みすぎだろw リヴァイアサンにフローターを付けまくって動けなくした所をナイフで・・・ね でもあのCTO水深500mから生還したみたいなんだよな
部下はどこかで死んだみたいだけど
>>17
半数くらい潰れていて欲しいw
そういや自分のポッドからオーロラ前部に行く途中に居た、水面近くに浮遊してる残骸ポッド近辺にいたリーパーは削除された?
流石に初見殺しすぎたのか >>22
ありゃあ巡回式じゃなかったか?
一週間前に遊んだときはあのポッド近辺の海底付近で影を見たと思うんだが 前スレ>>976 >>977
ありがとうございました
PS4版はいつ出るとも知れないようなのでPCの方をどうにかする方向で考えます バイオリアクターの燃料を日本語wiki見てレジナルド入れてたが
オキュラスの方が良かったのか、一応エネルギー量はレジナルドは490、オキュラスは630
ただ魚じゃなくてもゲルサックで245、キノコ2種類共210でオキュラスと比べて半分以下だが
量産しやすいのでこれらでも良い気がする
あとバグなんだがプロパルションキャノンなんかで動かせる固定オブジェクトって
持ち上げてる途中でセーブ&ロードするとその場に固定されるのな 訂正
セーブ&ロードじゃなくて
セーブした時の位置で記憶されてロードしても底から浮いてても固定されてる バイオはスイカとブラッドオイルを適当に突っ込んでたわ
魚はその為に培養槽作るのもアレだしキノコはプランター上で切りつけると誘爆するしでつい面倒くさくなって
でもアーリー時代に比べてえらく使える装置になったよなぁ
最初なんか水中に置くちっこいタイプで、容量もアイテムスタック枠も小さすぎてまともに使えない微妙アイテムだったし
>>24
マジで、いつも運がいいだけなのか・・・ 巡回式とかいるんだ
どうりで油断すると食われるわけだ 巡回式は合ったことないけど
こういうランダムアクシデントは燃えるな
キノコはプランター上なら切りつけてもダメージ無いんじゃなかったっけ? なん・・・だと
アーリーの糞仕様のまま認識が止まっていた
確かにダメージも誘爆もないわ、これなら良質な有機燃料として使えるな ストーカー殺して牙集めたりするゲームじゃないからいいよね
(マルグリットの話はしない) 海底溶岩地帯、最初に来た時は無理ゲーだと思ってたけど今ではママン水槽の傍に拠点を構えて快適快適
ゲートの先にも小規模基地を構えておけばお出かけもバッチリ
問題はサイクロプスを溶岩地帯から引き上げるのが面倒臭いってことくらいだ 溶岩まで頑張って進出したは良いがタブレット持って来るの忘れたのに気付いた
絶対この先で使うよなこれ・・・ >>33
溶岩地帯からの脱出時にルート間違えてサイクロプス穴につっかえさせてそのまんま惑星脱出したわ
デガシの水槽ある方、シーモスしか通れない穴とサイクロプスが通れるルートの2種あるんだよね
タイムカプセルって無難なの入れりゃ良いのかね
固形食料2と水2、イオンバッテリー各種1入れたけど >>35
やさしいな
糞とか糞とか糞しか入れない奴もいればカドルフィッシュしか入れない奴もいるのに たとえタイムカプセルに腐った魚やらシートレーダーのうんぴやら入ってても寛容な態度でいたけどoneshotのネタバレしてきたやつだけは本当に許さない タイムカプセルには毎回乗り物のアップグレードモジュール突っ込んでるな それいいな
スティルスーツとか入れられればもっといいんだが タイムカプセルはイオンバッテリーが一番ありがたい
自分で作れるようになるのかなり遅いからね イオンバッテリーシーモス深度アプデ辺りは鉄板か
水とか入ってると地味に気遣いを感じるけどなw もうだめだぁ、深海が好きすぎて浮上できないよぉ。
おらぁもう、一生、500メートル以下に住むんだぁ。 あんまし深いとこ行くとワーパーだの湧くから本来なら長居はしたくないんだけどな 確かに知性を持った巨大海洋生物がテレパシーで話しかけてくるあたり
クトゥルフに通じるものはあるな
初めてクラブスクイド見た時はめちゃくちゃSAN値下がったし 買って直ぐに返品するか迷ったけどシーモス作れる辺りから一気に面白くなるね続けて良かった いかちゃんとワーパーの鳴き声をカタカナで表してください いっそママンの水槽に拠点作るか
この惑星で一番安全な場所だし
乗り物関係はゲートの向こうに作っとけばママンが泳いだときに引っかかってスタックすることも無いだろう シーモス900mまで行けるようになったが先ずはどこ行けば良いんだろ?適当で良いのかな? まずはデガシ号の痕跡を辿ってみてはどうだろうか
ブラッドケルプ地帯探索もオヌヌメ 意外と親切なんだよな
遭難ポッドを調べて、オーロラ探索
自然と浮島からデガシに誘導されてスムーズに進行する
はずなんだけど自分でやると詰まるw でもロストリバーと火力発電所に辿り着くの難しくね?
あれほぼノーヒントでしよ 深海サンゴ礁海域にワーパーさんが大量にいてまともに探索できない
なにかいい対策法はありますか? ぶっちゃけ倒すのは無理なので、ステイシスライフルで動きを止めてその間に先に進むしかない 溶岩地帯にまでサイクロプスを持ち込まなかったなぁ
おやつ一杯持ってグラップリングアームで高速海腹川背移動すれば短時間で先にすすめちゃうから日帰りでOKだったし ロストリバーにサイクロプスで入って行ったら突然画面がガタガタ揺れだして
その後天井まで吹っ飛ばされたわ
何が原因か調べたが近くまで行かないと表示されないでかい幽霊樹があって、
丁度サイクロプスが重なった所で表示されて吹っ飛ばされたのか、と推測している 俺もタブレット無しで行って詰んだかと思ったね
リヴァイアサンが怖くて近づけないやろが…あんなん… 細々すぎるバグ修正でも番号振るようになってしまった85回目 後は実績が日本語に対応するようになったくらいだけど
考えてみれば嬉しいアプデかもしれない 期待せず待ってるけどマジにマルチプレイも開発中なのかね あれマルチプレイのことテンプレに入れなかったっけと思ったらなかった
Q.マルチプレイの導入予定あるの?
A.開発がマルチプレイの導入予定はないと発言してます。
http://steamcommunity.com/app/264710/discussions/0/2592234299547179552/
公式ではありませんが、有志によりマルチプレイMOD「Subnautica Nitrox」が開発試験中です。 昔は向き変えられたのにな
というか建てる時にドッキングして降りる方向が分からないのがとても困る ムーンプールで改造ドック設置した方向に通路開けて
通路消した時に改造ドックがどっか行くのは残ってるバグなのかな 向きもそうだけどムーンプールから海老のストレージ、アップグレードへのアクセス改善もしてほしい ブルータブレット探しでいよいよギブアップして調べたら 火山の壁面に入口があるのかよ!こんなん気付かないよ〜
どっかにヒントあったりした?? どっかのPDAに書かれてた深度を頼りに火山地帯飛び回ってたら見つけた そこだけは皆wiki見て座標を確認しながらたどり着いたんじゃないかな 異星人のアナウンスで聞いた施設と深度の情報を思い出して探したよ アーリーの頃のバージョンではどっかで発電所のビーコン取れたよね
今回は見つけられなかったので勝手に行ったけど、入り口が逆向きになってて少し迷ったわ 溶岩城の入り口は二つあるぞ。あとどういうフラグ管理かわからんがプラウンで山の近くうろつくとこのでかい山の中にエネルギー反応があるってぴであが教えてくれたはず エンペラーさん「こっちへ…あなたの望みを叶えてあげるわ…」
ぼく「ママああああああああああああ!!!」
ブルータブレット端末「駄目です」 >>75
そのメッセージ火山から逆方向に進んだ時に出たわ 火山っていっても周辺全部火山みたいなもんじゃねーのって思ったし… >>76
どうやらあの端末はプラウンパンチをくらいたいようだな >>75
自分はpdaがそれ教えてくれたもんで集中的に探したら見つかったわ
でもヒントがなかったらあんな所探さん >>79
まぁあからさまにでかい山があるにはあるけど
薄暗いからそもそも山があるのか見えづらいしシードラうろついてるしで探さんわな ゲームに現実的なつっこみするほど野暮な事はないと思うけど
ありとあらゆる科学的見地で考えてあんなとこに発電所作る理由がなさ過ぎてどうしようもないからなw ・深度1200近辺と言うヒント
・近くうろついた時のアナウンス
この二つであの山にあるのは気づいたけど入り口見過ごしてスルー
最重要施設を最初に見つけたけど深度1400だから違うと察して、1200のフロアうろついたけど見つからず
鉱床掘りも兼ねて付近に臨時拠点を設営して、カメラでうろついててやっと入り口見つけたな
探索が楽しいゲームだから苦はなかったけど、確かに見つけづらさはあるな 発電所建てたころは表が今のドラゴン数体とは比べ物にならないくらいリヴァイアサンだらけの場所だったのやもしれん まぁ大体宇宙人の超技術で説明付いちゃうからねぇ
クリアして2週目VRでのんびりプレイしてるけどモニタでやるのとスケール感全然違って笑うわ
ほんと雰囲気良く出来てるわこのゲーム >>84
進みたい時ってどう操作するんだ?
やっぱり泳ぐ動きするのか? VRリーパーの顔面どアップとかされたら心臓止まっちゃうよ 操作はパッドでやってるから基本変わらないね
左スティックで水平移動、右スティックで左右転回、ヘッドセットで自由な視点移動て感じ
あとママはクソデカでマジびびります。
あの恐怖はモニターじゃ絶対味わえない。 実際にシードラゴンもクソデカイからなぁ・・・
あれをVRとかちびるかもしれない 頼光ママだぁ〜?
俺らのママはスケールが違うんだよなぁ 検疫施設行かないで浮島周辺でダラダラしてたらワーパーが大量湧きしてるんでスキャンするために追いかけ回してたんだけどたまにピーパーから攻撃されてないかこいつ ママは子供を孵化させた後に死んでしまうような事を言っていたが、ちょっと項垂れる程度でピンピンしてんじゃん
と思ったら次に行った時地面に伏していた・・・
まだ目を開いていたけどそのうち完全に死んでしまうのか 酵素を持ったピーパーは感染症治療の為に自分から捕食動物にぶつかって行くことがある
たぶんそれじゃない? あとロケットの土台ってサイクロプスで押せるのな
水上庭園の近くまで押したら素敵なグランドが誕生した リーパーリヴァイアサンって一回倒してもリスポーンする? 基本的にほぼすべての生物は時間経過でリスポーンするで 口開けて突進してくるゴーストをプラウンパンチで追い払うの面白い
ゴエモンいんぱくとみたいw ヒートナイフ一発分とスーツのドリルの一発分ってどっちが威力高いのかな 初見ぼく「この異星人の武器スキャンしたら作れるようになるんかな!?」わくわく 深海探索終了ぼく「うぬらごときナイフ一本で十分よ」 スティンガーさん破壊できないしプロパルションキャノンで一部しか動かせないしで困る
生えてる場所が多くないけどね セーブデータから起動しようとするとスタックすんだけど あの爆弾ほんとに機能停止しとるんだろうか…動きがアグレッシブすぎる 操作失敗で感染した魚齧って病気になったと思いこんでたあの日…
ストーリー上絶対感染するじゃんw >>109
「!? うおおおおおおおお!
俺はやるぞ俺はやるぞ俺はやるぞ!」
って感じだったなw うちは戸棚の中も一杯だわ
孵化したのまで入ってるw 孵化したカドルフィッシュを野外に出さずにストレージに閉じ込めておけばロケットに乗せて連れ出せるのか カドルくん病気の治療をしてないからパンデミックで世界滅亡コース 治療にはアルテラ社開発の高額な酵素を!
そいやアルテラ社はネプの設計図にイオンセルを組み込んでいたがその存在をいつ知ったのだろうか
あと最後の方の不穏なエイリアン通信は一体 能天気なヒーハーがあんなに頑張っていたとは
ごめんな 感染は検疫施設でブスリ♂されるか感染した生物から攻撃されたらなるのかな
オーロラ号で身体中に緑の何かが付着したケイブクローラーに攻撃されてから異常が出るようになった気がする >>119
最後のはママの別れの挨拶じゃなかったっけ
自分は死ぬけど、存在として消えるわけじゃないみたいなアニミズムを交えつつ
助けてくれてありがとう、さようなら的な 正しくは生命の奔流になってプレイヤーと一緒に宇宙を旅しようねって宣言の気も
ロマンチックなプロポーズじゃないか >>122
具体的な感染手段は分からないけど、一応一切の感染手段を断っても迎撃施設についた時点で感染する >>123
テレパスのほうじゃなくて、通信機から流てくる「ザザ・・・残存生命体一体…エージェントに通信する」みたいな
ママンのはララア的な「いつでも一緒だから」と解釈した ワーパー同士の通信な気がする
主人公が最後の生き残りやみんなで追い込むで的な アルテラに尻の毛まで抜かれて殺されるので問題なし! ワーパーの通信か、なるほど
たしかお互い通信しあってるんだよね、納得 二度プレイして、二回ともオーロラ号に上陸した時にセルフスキャンで感染してたから、オーロラ号接近or上陸が感染フラグの一つだと思う。 感染のタイミングって
脱出ポッド5の中でディスプレイ表示に
海中の感染危険度:高
とかあったし海水に入った時点でアウトなんでないの? >>124
あの星の生き物全部両性具有なんだよな(ゴクリ) ワーパーってしつこく切ってたら殺せる?
血が出るなら殺せるはずなんだが サイクロプスでマグマまで来たんけどヒルに電気吸われて動けなくなってしまった
帰る乗り物もないしパワーセル充電器も作れない‥‥オワタ‥‥ プラウンスーツを格納してるならその場で藍晶石削って熱発電モジュールを作れるぞ
無いなら……自殺してライフポッドからやり直すしかない サイクロプスの電力なくなると格納してる乗り物も出せないんだっけ
出せるならセル抜いて交換すれば多少は・・・当然キモマ◯コ共は殲滅するとして ワーパーはステイシスで止めて切りつけるを二〜三回繰り返せば殺せると思うよ パスファインダーツールって前のオーブを指すように矢印が出てると最近気づいた
気づいたとき感心しちゃったわ マグマ帯には前線基地作るといいぞ
そういう時のためにシーモスを常駐させとくと便利 俺はライフポッドの下に本拠点、オーロラ前部近くに充電拠点、タコのいるデガシ基地近くに休憩所
ライフポッド7近くに銀鉱石集めの為の採掘拠点、ロスト・リバー内疫病研究所付近の大空洞に前線基地を作ったな
この内ライフポッド7の基地は転送装置の一つが近かったので重宝した
まあ最期は熱発電付けたサイクロプスが拠点代わりになるのでここまで作る必要はなかったのかもしれないが、拠点があるとなんか安心する ロストリバーに基地構えてたけどサイクロプスに熱発電とファブリケーターぶちこんだあたりから一切使わなくなってしまった サイクロプスに穴開けられた時の忙しない感じがちょっと好き ヒル居る所は熱発電見つけられなかったからパワーセル1個抜いてたな
そうすりゃヒルで電気なくなっても何とかなるし
つーか藍昌石って地熱発電所で普通に拾えるんだよね
最悪ドリル無くても普通に最後まで行けると言う… 初の溶岩地帯探索時にはサイクロに予備のセル10本位積んで行ったけど
シードラゴンに追っかけ回されたり出口間違えてゴーストに追っかけ回されたりでほぼエネルギーを使い果たして逃げ帰ってきた
大体シールドの所為だけどちょっと電気食い過ぎぃ ジャイアントゴーストツリーの傍に拠点作ったな
マグマ地帯にもリバーにもすぐ行けるし景色も良い
高所まで伸ばして作った展望室から眺めるツリーは絶景
眺めてる間に近くのホットスポットでサイクロプスの充電も出来る シーモスはLV3まで上げたんだがサイクロプスの設計図揃わない全然見つからん
とりあえずオーロラ号、浮島、異星人の基地?みたいな所は行ったんだけど次どこ行けば良いの? キノコの森と異星人の遺跡島横の海中列島を探すのじゃ… キノコと浮島下のグランドリーフやらシートレーダーパスやら探ればエンジン以外は揃うはず
エンジンはオーロラ プラウンスーツもちゃんと用意したまえよ
このゲーム無駄な乗り物が無いところが素敵だよな そういや異星人の基地、周辺お宝ありそうだったのにろくに探索しないままワープしたっきり浮島をそこだと勘違いしたままそっち存在忘れてたんですが、どうやって行けばいいかわからなくなってしまいました。脱出ポッドからの方角でいいのでどなたか教えていただけませんか? ありがとうございます!
おーりょら号に向かってやや左方向目指してひたすら進んでみたいと思います >>158
もう遅いかもだけど、水平線を見て雲がもくもくしてるとこに陸地があると思う 水面で波越しに遠くを見たら島が見えたり見えなかったり 嘘チュキ〜
でもおかげで腰が引けてたオーロラ号探索に踏み切れたよw
雲見当たらないですが、、、方角でいうとどの辺りかどなたか教えていただけませんか オーロラのケツの方から進むといい
リーパーちかいけど スカイなんとかって鳥は陸地のあるとこにしか飛ばないって設定と
陸地があると水分が蒸発しやすくなりその真上に入道雲が出来るっていう自然現象を頭に入れつつ
5号ポッドの上側から登って水平線をぐるっと見回せばごくごく自然で不自然な海の凹みが見つかる ずっと水の中にいるから水面から顔を出して遠くを見渡すって発想になかなか至らないよね ビーコンだのエコーだのじゃなくてちゃんとした海図を作ってくれるドローンが欲しいね シードラゴンって地熱発電所と溶岩城の間をどうやって移動してるんだろう
壁突き抜けてる? 普通に通れるサイズの穴通ってるよ
サイクロプスだと二ヶ所通れる穴がある 時々居ないから一体じゃね?
通れる穴あるのか、なるほど 158です
みなさんありがとうございます
ただ、当方じつはsteam版じゃなくてxbox1でプレイしてるんですが見渡せど不自然なくもがないっす テキパキ航行しても大抵2回遭遇するし、たぶん上と下で2体いそう boxだと雲ないのか
まぁすげぇ不自然だけど、あの距離と大きさで見えないのも不自然なのに 島は光学迷彩してるのかってくらい近づかないと見えない… 教えてもらってキノコでサイクロプス揃い作れたんだけど深海は巨大生物居て直ぐ破壊されるわ
巨大生物が居ない探索可能な深海は無いのかな? 一体どこを探索しているのか
とりあえずシールドジェネレーターとデコイを作って、追っかけられたらデコイを発射しつつ
敵の体当たりの直前に一瞬シールドを貼りつつ、焦らず巡航速度で逃げるんだ とりあえず行って破壊されたのはオーロラ近く、浮島近く、異星人の基地?近くの深海
白い奴とか青く光ってる奴等に粉々にされるよ Q:サイクロプスが生物に襲われる。
A:まずエンジンを切りましょう。音を立てなければ襲われません。
というのはテンプレに入れていいんじゃないだろうか 静音モードは使い放題だお( ^ω^)
艦を離れる時も付けっぱなしにするといいお( ^ω^) ロストリバー見つけて探索1回終えたけど乗物改造ステーションのフラグメントが1個もない…
どこら辺探すのがいいでしょうか?
砂丘を南北に1往復してみたり山岳でスキャナールーム作って探してオーロラ号の残骸探したけれど見つからないです >>191
お前は鬼か
まあ俺もやってしまったけど なるほどエンジン切るのかありがとう
毎回高速にして逃げようとしてたわ
スーツの設計図も見つけないとだよね全然見当たらんけど深海なのかな探してみる >>195
ちょっと違いましたがそのwiki見て解決しましたありがとうございます
キノコの森にのっかってる残骸のデータボックスにありました >>196
PRAWNスーツはオーロラ号の中で現物スキャンできるはず まさかデッドゾーンを潜ってるわけではないよな・・・? ヴォイドのゴーストはいわゆる見えない壁の役割だから普通のゴーストと違って水面まで追いかけてくるし攻撃もしつこいから
絡まれたら祈ろう PDA「別に行ってもいいけどどうなっても知らんよ?」 >>197
違うってキノコ森の底に無かったってこと?
ある筈やが・・・ そりゃあ彼が求めてるのは改造作業台じゃなくて、乗物改造ステーションだからな ロストリバーとデガシ号?みたいなとこを道なりに進むとゴーストリヴァイアサンっぽいのがいるんですが攻撃くらいながらでも無理やり先に進む感じでいいんですかね? 抜け道とかある? >>198
マジ?オーロラ入ったけど見落としかなぁ
ありがとう行ってみる スーツは天井からぶら下がってたりするから見落とすんかな? スカベンジャー気質じゃ無い人は背景の一部に見えるかも >>207
単純に最初入った時にカッターなくてコードも解らず諦めて単純だけだったぽいw
尾久まで進んで設計図取れたよありがとう
最初のコードはどこかに落ちてるのかな? 艦長室のコードは、オーロラの原子力炉修理して数日後にアルテラ社から通信が入るから、そこで教えてもらえる
それ以外のコードは全部オーロラ内部に落ちてるPDAから拾えるよ 最初のコードは同じ室内にPDAが落ちてたと思う
青い火花がバチバチ飛んでる室内で、青く光るPDAを見落とした記憶が 水没してる乗組員用のロッカー室で天井突き抜けて一時間がおじゃんになったから良い子は定期的にセーブを取ろう >>204
シーモスくんやプラウンスーツなら木を盾にすれば攻撃は防げるから引いた所でさっさと通過しよう サイクロプスなら低速モードで脇のレーダー見つつ、音響範囲にリヴァイアサン寄ってきたら停止か静音モードで音響範囲に入り込まれないようにする
万一入ってきて光点の色変わったら即機関停止すれば警戒解いて離れていくよ 今日製品版買ったんだけどヘッドホンつけてやるとすげぇ雰囲気出て楽しいな
これ以降もまだまだアップデートされるのかな? ストーリー完成してアーリーアクセスも終わったしほとんどないはず
あとは動作とかバグとか細かいところの改善ぐらいじゃない 次は箱以外のCS移植に動くのかもね他のアーリー明けしたゲームの傾向とか見てると そっか・・・アーリー終わってもアップデートあるのかと思ってたからそこは少し残念かな
今でも値段分は遊べそうだから楽しんではいるけど 一応開発工程表には追加ストーリーとか北極エクスパンションとか残ってるので
うっすら期待はしている 他に未実装の敵もいるみたいだし全く期待できないわけではなさそう・・・? それよりムーンプールの向き可変と自動リペア機能の実装はよ…… 実在が定かじゃない敵というとロストリバーの怪って奴が居るっぽい
異星人の巨大ロボムカデ 予告無しにリヴァイアサン追加みたいなのは出会った時におしっこちびるからやってほしい リーフバックがグラッシー大地の地面に埋まって抜け出せなくなってるんだけどこれもう助けられないのかな
最初見た時地面のテクスチャが変わったのかと思って近付くとめっちゃブルブル震えてて超ビビった
フローターくっつけようにも地面より下の判定なのか全然くっつかないし 碧晶石と硫黄てロストリバーにあるよね?あそこサイクロプスで入れる?
浮島側から入り口探してんだけどシーモスしか入れそうな穴がなくて迷ってるとデカいヘビに破壊されるわ >>226
ありがとう
質問ばかりですまないんだけど溶岩はロストリバーから行けるのかな?別の入り口?
>>226で教えてもらって入ったけど反対側のオーロラ近くに抜けて溶岩見あたらなかった サイクロプスのパーツが落ちてるところのど真ん中にリーパーリヴァイアサンが陣取っててくっそ怖いんだが
ゲーム買ったばっかでシーモス?もないから生身で突入しなきゃいけないし夜になると指が震えてくる
食われる瞬間にライトで照らし出される捕食者の顔とかそこらのホラー映画より恐ろしいわ >>228
まずは赤い草のグラッシーを散策しな?
リーパーは墜落現場のクラッシュゾーン近くに集中して生息してるから >>227
ロストリバーからもう一段降りる深い縦穴があるから探すべし シーモスも作らずにサイクロプスなんて早い早い
作れたとしてもまともに運用も出来ないだろうし携帯乗物建造装置とシーモスをまずは集めよう
その段階だとまだ深いとこにも潜れないだろう プラウンスーツやっと造ったけどこいつ海底歩くだけでスピード遅いんだな…サイクロプスはまだまだパーツ探さにゃならんし運用難しいな >>232
そらそうよ
シーモス=快適移動の斥候役だけど潜れない
スーツ=潜れて深海作業に便利だけど足遅い
サイクロプス=スーツ運ぶ移動拠点だけど扱い難い
とそれぞれ能力が棲み分けされてるからな
一台で何でもできたら他の乗り物の意味が無くなっちゃうしな
(グラップリング?知らんなぁ) スーツが優れてるのか知らんがシーモスより生身のほうが深く潜れるってどうなってんだ
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな ロストリバー?に行くと自分が来た道がわからなくなってしまうわ 目印にビーコン設置するのもありだけど
もっと簡単に目印置いときたいなら、ビルダーで適当な建物作っとくのもありだよ
チタニウムなんていくらでも手に入るし、なんなら材料無しで作って
いわゆる「仮設置」の状態であえて放置しとくのも良い。
むしろそっちの方が目立つし良いかもしれない このゲーム生身強すぎだよねほんと
グラップリング作ってみるか
にしてもオンライン要素欲しいわ
孤独感もいいけどみんなでワイワイ潜ってみたい 熱発電機〜基地の電力を接続するため、トランスミッターを設置しているんですが、全然つながりません。
熱発電機が発電しているのは確認しているのですが、コツはありますか?
(お試しに基地内に設置したら、ソーラーパネルとトランスミッターがブルーのラインでつながるのを確認しました。) バグなのか明らかに到達距離なのに繋がらん事あるな
ちょっと位置換えて置きなおしたら繋がったり
それでもセーブロードしたら切れてて毎回置きなおしが必要だったり
そういう状態になることがたまにある… クリエイティブモードだとソーラーパネル以外の発電設備は動かなかったような
サバイバルモードでそれなら、たぶん別方向にも電気を供給してる可能性がある
1つの発電設備で2つ以上の居住施設に電気を送電する事はできないよ 発電施設と1個目のトランスミッターはほぼ隣接するくらいの距離にしか転送できなかった気がする。
2個目以降のトランスミッター同士はふつうに離せたんだけど。 みなさん、ありがとうございます。
ちなみに電力が必要なものと接続したときに
初めて熱発電機〜トランスミッター〜電力が必要なもの
の間がブルーのラインで結ばれるのでしょうか。
それとも、熱発電機と接続できる距離にトランスミッターを置いた時点で、
熱発電機〜トランスミッターの間がブルーのラインで結ばれるのでしょうか。 やっとこ溶岩洞窟行けたわありがとう
一通りアプデ終わったけど次何すれば良いのやら
今は拠点をスタート地点に構えてんだけど移設した方が良いのかな
皆はどこに作ってるの? >>246
トランスミッターを置いた時点で青いラインが表示されるよ
あと熱発電機やソーラーパネルは10mぐらいしか送電できないから、最初のトランスミッターはかなり近くに置かないとダメよ
ちなみにトランスミッター同志なら100mぐらい間隔離れて設置できる >>236
来た道をロストしてしまったんだな
ロストリバーなだけに 初ロストリバーの時疫病の施設見学して出口が分からなくなって飢えと脱水に恐怖しながら来た道と違う道を通りゴーストに追っかけられながらなんとか脱出していらいビーコンは常に持ち歩くようにしてる >>247
溶岩エリア前のジャイアントゴーストツリーがある所に臨時の仮設基地をキャンプ的に作るのがベターかな
サイクロプスにスーツとキャンプ資材を乗せて現地に着いたら設営して溶岩エリアを探索ってやってたよ、自分は 怖い奴(リヴァイアサン)は消してしまえばいい
俺にはそれができるらしいんで!! ゴーストツリーはオススメだな
敵対生物が近くに湧かないし
平らだから建築もしやすい 皆さんのおかげで無事に通電しました。
ありがとうございました!!! このゲームって何もせず探索だけして過ごしてたらゲームオーバーになったりするのかな?
最初の救命ポッドは修理しなかったら突然沈んでびっくりしたし今は物資足りてないのにサンビーム号が来ちゃった
このまままったり生活できないんだろうか 昨日このゲームを購入したのですが、何をしたらいいかわかりません、wikiやネタバレはみたくないのでほんのりヒントをください。
とりあえず今は浅瀬に基地を作って色々探検をしているところですが、サイクロプスの設計図が半分ほどしか集まりません。
赤い草地帯や島2つ、でっかいきのこ地帯、各方面の深さ500mぐらいまでのところなどはほぼ探索したと思います。 >>259
内部はすっかり忘れていました、ありがとうございます!
明日行ってみます 因みにシーモスは作成済みだよね?まだなら先じゃないかな このゲームはオーロラ号からの距離とか位置じゃなくてバイオームによって落ちてるフラグメントが大体決まってるので
目的のフラグメントを見つけたら離れた位置にある同じバイオームなんかを探すのがいいかと >>261
シーモスはもうあります、ムーンプールやトランスミッターや耐衝撃スーツ、地熱発電機なども作りました
>>262
なるほど、大変参考になります!
ありがとうございます オーロラ号の中にはもう一つ深部探索に必要不可欠な乗り物のフラグメントがあるでの 追加コンテンツこねえかなあ
新しい惑星とか行ってみたい マップ外が断崖絶壁になってるけど深度3700m越えたあたりで最初の浅瀬に強制転移されたでござる >>258ですが、おかげさまでサイクロプス完成しました、ありがとうございました! すまんミスった
一応60000mまでは行った事あるけど下に行くにつれてUIがどんどんノイズかかったみたいに歪んで操作しづらくなっていったな 外周にエビスーツで飛び降りると、気分は映画アビスのエド・ハリス グラップリングドリルエビスーツが万能過ぎて深海はこれだけでいいかになっちゃう
プロパルションアームも使いたいけど腕が足りない腕4本くらいにならないかな 慣れるとゴーストより早く動けるしな
グラップリングエビ移動
あれを活かしたゴーストから長い時間逃げまくる洞窟とかあったら楽しそうだ ようやくクリアした
ママの金粉入り粘着ボールもこのスレでネタバレてたからスルーしなかったし
採血検査の時にも運よく懐中電灯忘れなかったよ
最後の最後まで絶妙にかゆいところに手の届かないゲームだった
たけしの挑戦状ほどひどくはないが初代ゼルダの伝説並みの極小ヒント謎解きバランスだったと思う そろそろ拡張パックの情報公開来ても良いんじゃな〜い?
ところで新作出すとしたらSubnauticaの世界観継承して欲しいな alien2ばりに戦闘物にして欲しいよ
バトルエビスーツでリーパーゴーストをボッコボコにしてやりたい >>284
ダイヤモンドとか山ほど持ち帰った債務者が居るらしいね >>284
ゲート建築の作業船が墜落するイベントをどう乗り越えるか >>286
宇宙船の中で良ければNatural Selectionがそれ
世界観も多分このゲームと一緒 目がかすんでて>>289死ねにみえて一瞬何事かと思ったわ・・・ しかもコピーする番号間違えたって言う・・・これはもうだめだ寝よう
みんなおやすみ >>291はこの素晴らしい自然の一部に還った
僕ももうすぐそこへ行くのだろう・・・ゴホッゴホッ
>>288
対戦FPSじゃないですかやだー!
でも建造物の作り方がこのゲームと一緒で同じ会社なんだなーと思った これ溶岩地帯にある異星人の基地が扉閉まってて入れないんだけど他から行くのかな?
あとその溶岩地帯から更に奥とか行く必要あります?
デカいタコみたいなのに直ぐ襲われて進めないw >>298
溶岩の山の中にタブレットがある
拾いに行く…
この山、深い…!(1300m) シードラゴン君待機中のサイクロプスガジガジしちゃダメって言ったよね?罰としてグラップドリルの刑な >>299
すまん溶岩の山て異星人の基地がある付近? 調査終わって戻ってみたらタコに沈められ姿が無いシーモスくん マグマ山は深度800mの情報無かったら見つけられてなかった 正直酸溜まりやゴーストリヴァイアサンの時点で半泣きなのに海底火山群が見えてきた時は絶望した 病み村越えてデーモン遺跡が見えたときと同じ気持ちだったね 火山遺跡は初到達時に火山からシードラゴンが出て来るからそこ探索すればいいけど、いかんせん初見でその火山から出てくる所を見逃すと終わりなんよね ようこそ素晴らしき水の惑星へ
このガスポッドはサービスだから芳しい香りを楽しんで落ち着いて欲しい 焦らずにまずはオーロラ号のブースター付近でも散策すれば良いよ
素材も豊富だしね! オーロラ号周辺にはチタニウムが一杯で序盤真っ先にに行くべきだからオススメだよ! うーん、このオーロラ号(放射能による死)に誘導するこのスレの住人! 浅瀬サンゴ礁に点在する小さな洞窟の中にいる赤いお魚は味方だよ
挨拶しながら全力で寄ってくるのでその場で待っててあげてね 赤い魚の巣から取れるパウダーはフレアにして近くに巻いておくと敵が来なくなるよ! 何でここの住民は新規プレイヤーに無駄に試練を与えようとするんだ 反面教師にすれば大体の災難は避けられるじゃあないか リヴァイアサンって目が見えないのか?
機関停止したサイクロプス持って行かれたり押し退けられたりするんだが 海上に土台出るように設置して、シーグライドで海面まで加速してジャンプ
そして陸上判定でソーラー設置して、電柱で電気を基地に輸送する
そして結局はソーラーめんどくね?となってバイオリアクター使うんだよな 深海でバイオリアクター発電して暮らす感じ閉塞感あってめっちゃすき
でも昔は平和な深海だった所にも敵が増えてちょっと嫌だな >>325
見えてるけど変な岩か何かだと思ってるんじゃないか 機関停止も完璧じゃないからな
機関停止してやり過ごしててもリーパーにケツ齧られて穴空いたりはする サイクロプス建造する
→ボタン押した直後に資材集めに行く
→戻ってきたら浮いたままなのでどうなってんだろと下へ行く
→いきなり浮遊が切れて落下してくる
→直撃して死亡、しかもハードコアなのでデータ消滅
何人かは同じ奴居そう 銀鉱石と鉛が全然手に入らないぞな
多分このゲームは序盤が一番大変なんだろうな
うーんもどかしい! 最序盤に拾ったマッシュルームみたいなのインベントリ圧迫してたからある程度捨てたんだけど、
落とした場所にずっと残り続けてる
ゲーム終了して再開しても残ってるんだけどそんなものなのかしら…… プロパルジョンで射出してストーカーに当ててもええんやで ゴミ箱「使う人殆ど居ないだろう私を忘れないで下さい」
これと核放棄物処理ゴミ箱は本当に使わない >>334
このゲームのアイテムは生物の死体を除き最起動含めそこに残り続ける 家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
埼玉のナマポガンスビューティ モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中 捨てたキノコが残り続けるのやだから回収しようとしたら近づくと消える謎減少
プラパルションでなんとか回収できたわ >>337
ろ過装置の横に塩捨てる用のゴミ箱とかサイクロプス内だけでアイテム整理したいときとかゴミ箱便利だと思うけど
サイクロプスをデコろうとして車のおもちゃを設置しようとしたら機体荒ぶって即死した時は絶対ハードコアやらないと思った サイクロプスの熱発電モジュールってどこにあるんだろうか。
ブルーアーティファクトまではとったんだけど見つからない。 いつものリーパー「ここでシーモス乗るたぁいいご身分じゃのう」
シードラの前のリーパー「へへ…いつもすんません」 「Subnautica 地図」で何度もググっているが
一枚で見やすい地図というのは見つからないな 昨晩遂にロケット飛ばしたけどリヴァイアサンってぶっ殺せるの?
特にゴーストとリーパー ステイシス撃ってその間にぐさぐさ刺せばなんでも殺せるよ 遠出して鉛を手に入れてやっと放射能対策のスーツが出来た!
これでオーロラの死を免れることが出来る
出来ることが増えるのはうれしいなあ 深いところまで潜ったりするんじゃないぞ!
とくに脱出ポッドがプカリンコしてる辺り 準備して行ったら死んだぞ……
がぶがぶされて死んだぞ…… マジレスするとグラッシー台地dシーモス作ってからのほうがいいかもな 固定スポーンの生物でもいたりいなかったりするよな
俺の初プレイのときはオーロラ号近くのリーパーって船首側の深いところと船尾側にしかいなくて全く遭遇しなかった
まりも側海底洞窟入り口のゴーストも最初居なかったのにいつの間にか発生してたし シーエンペラーのいる部屋にプラウンスーツで入ってしまうと、天井の入り口からはもう戻れないですか?
何回もジャンプしているんですが、うまくいかなくて…。 上へは戻れないが別の方法でちゃんと戻れるよ。
めんどいと思うけど >>360
ああ、やっぱりあそこから出るしかないんですね…ありがとうございました。 放射線が出てるから、オーロラ号の推進力は原子力かと思ったら違った件
原子力は内部電源とかかな? あれシーエンペラーの部屋ってジャンプで余裕であがれたような…
ジャンプジェット強化してないの? グラップリングワイヤーとブースターあればママンのとこ脱出出来るよ グラッブリングもいらなかったような
あそこ上がれないとILZ,ALZにいくつかある縦に長い穴とかほとんど登れなくね? ママンの穴はスーツでも強化ジャンプ持ってれば勢い付けてジャンプすれば出れるよ >>359
垂直ジャンプの勢いを使うと水面から飛び出すからそれで脱出出来る。 >>344
かなり序盤で見逃しててショックだったわ…。
もう脱出寸前だよ、畜生! だいぶ前に買ってやってなかったけど、正式版ということで最近やり始めて無事脱出
タイムカプセルにシーモスMk3とブルータブレットとイオンセルが入ってたおかげで
シュークリーム洞窟も地熱発電所も発見せずにクリアしたわ
ありがとな!!
すごくよかったのでもう一周行ってくる ママンの部屋壁をちょっと登った所にミニゲートあるからそっから戻ればいいのよ ジャンプジェットを強化しているんですが、タイミングが合わないみたいで。
操作にタイミングが必要なゲームは、基本的に詰まるタイプです…
ところで、先ほど無事に惑星を脱出できました。
みなさん、ありがとうございました。 おつかれちゃん
カプセルにちゃんとトレーダーのフンは入れといただろうな?
>>373
どうせシュークリームを住処にする凶悪な魚が住み着いてるよ・・・ 今クリアしてタイムカプセルにイオンバッテリーとイオンパワーセルを2つずつとシーモス深度mk3と最高級の水入れて来週初デートの好きな人へのラブレター書いといた 去年の夏くらいから久しぶりに起動したら軽くてなってて驚いたわ
以前プレイしてたときなんてGTX1070でもカクカクでしんどかったw >>377
前はヤバかったよなw
PCが壊れそうだったw 水になるピンクの魚が乱獲で拠点の周りにいなくなってしまったぞ 魚はその内リスポーンするはず
塩とコーラルチューブで水を作る方法は知ってるよな? も、もちろん知ってる(コーヒーをがぶ飲みしながら) グラッシー台地まで行けばろ過した水なんて飲んでられなくなるよ
塩の塊を探してごらん 水とか濾過器以外から作れるの知らなくてずっとメロン食べてたわ 何回かクリアしてるけどやっぱりサンゴ礁海域とグラッシー大地の間あたりに拠点構えるのが一番便利かな
深海の森にもキノコの森にもすぐに行けるし素材の調達が楽だ PDAに載ってる水温計って作れないんかーい!
チップ作って損した! >>361
ママが泳いでいる水槽には実は2つテレポーターがあるんじゃ。1つはママが砂を退かしてくれた孵化装置の所、もうひとつがその真後ろの壁でぱっと見だとわからない所にある 聖壇はゲーム中の資料で言葉は見たけど見つけずに終わってしまったな…
海底はジグザグ走行で虱潰しにほぼ全域走査したつもりだったけど
かなり見落としがあったということか… 案外まだwikiに載ってないような生き物もいたりして >>389
これは凄いな分かりやすい
しかもスクショフォルダに入れられるのか
次のプレイするときこれ使いながらやろう >>389
これはすごい
昨日クリアしたばかりだけど次周で参考にさせてもらいます
シネマティックモードは大深度洞窟とか遺跡は真っ暗になるのね
ライト使っても全く見えないから皆どうやって探索してんだろうと思ってた >>389
くり貫かれた山はどこらへん?
>>395
ソナーじゃない? ソナーは実際大事
でもフラグメント落ちてるバイオームにはリーパーがうようよ >>396
確かにサイクロプスはソナーじゃないと何も見えなかった
自分の環境だけかもしれないけど、シネマティックモードで異星人の遺跡
(ママがいるところとか)を探索すると、ライトで照らしても壁表面が
うっすら明るくなるだけで闇の中を手さぐりで進むような感じだったんだけど、
ノーマルモードにしたら全然明るくてびっくりしたんだ
スーツで洞窟内を探索する時も2m先くらいまでしか見えなくて困ってたから
2週目は初めからノーマルにする 実際の海底でも光源あっても5mも先は全く見えないらしいしね
シネマティックモードだとサイクロプスの海底探索が楽しそうだ 海底どころか、水深4,50mでさえ太陽光ほとんど届かないんじゃなかったっけ
200mでもう深海扱いだった気がする
あの星の水が地球の海水と同じだとは限らんが シネマティックだと夜に浅瀬でライトつけても5mくらいしか見えないからな
ほんと別ゲーになるから少しでも恐怖を感じたいならシネマティックにして環境閉塞高にするといい
怖いのが嫌なら両方ともオフ 全然怖くないんだけどPCスペックがなぁー
いやぁほんと残念全然怖くないんだけどなぁ 最初のロードがめっちゃ重くなったんだけど何が原因だろ?
120sとかかかって普通にコーヒー一杯飲めるレベルなんだけど
昨日はロード時間半分ぐらいだった気がするんだがなあ サンビーム号というのが助けに来てくれるらしいので着陸予想地点に行ったら、
途中でめっちゃ怖い通信と鳴き声がしてマジでビビって拠点まで逃げ帰ってしまった
めっちゃホラーやんけ……
どうしよう、見に行きたいのに…… ほんとそれ
慣れたら何かあっても死ぬだけだし…となって怖さが無くなる 自分ホラー苦手なんだよね……
浅瀬に拠点作って夜でも昼のようにめっちゃ明るくしたい
ライトスティックとかT字照明とかスポットライトとかどうやって作るのかな?
設計図拾うのかなあ、すぐ手に入るといいなあ 初見でリーパーに出くわした時のパニックがピークで慣れたらここのエリアは避けとくかーってなるし会ったら会ったでチョチョイと避けて逃げられるしでなぁ
めっちゃ追尾性能高いリーパーなら会ったとき焦るけどそれはそれで困る オーロラ号付近のリーパーにシーモスがやられてから怖くてスーツしか乗ってない 急げ、間に合わなくなってもしらんぞー!
まあ怖い事はないからちょっと見に行ってみるといいよ >>408
ケイブサルファーで作るフレアは使い切りだけど結構長い時間周囲を照らしてくれるよ
もう眩し過ぎて逆に周りの物が見えなくなるレベル >>411
今もう一度勇気を出して別ルートで突撃して、リーフバックに隠れながら近くまで行ったら……
サンビーム号が……
結構ショッキングな展開だね……なんだかかなしい
>>412
ケイブサルファーってあのおっさんの巣にあるやつか
あのおっさんの巣ってあんまり見かけないんだよなあ、塩ぐらい落ちてればまだいいんだけど サンビーム号の撃墜地点辺りはヤバイ敵対生物が3〜4種類居るから気を付けてな 最初は潜るの怖いからシーグライド使って水深0mを移動してた
浮島目指す時ふと下を見たら海底が見えなくて泣きそうになった このゲームの最恐エリアは外側の何も無いエリア説
周りに何もないって本当怖い voidはヤバいマジヤバい
ゴーストリヴァイアサンしか居ないとかヤバい
でもいつか水槽タワーで安全に潜ってみたい デッドゾーンへ向かってガラス通路延ばすの楽しい
ムーンプール作ってちょっとだけ海に入ってみたり
展望室から成体ゴーストリヴァイアサンを眺めてみたり
クリエイティブだから安全だとわかってても、クソデカゴーストがうようよしてる深海で作業するのはドキドキするわ
展望室からゴーストがよく見えるように、投光器を屋根に設置する時とか怖かったわ 地味に空の描写も気合入ってるよね
名前がわからんが4546Bの衛星が時々空に現れるけど
VRでそれを見た時はその壮大さに圧倒されたわ 聖壇ベータはたまたますでに見つけてたみたいで、
自分でビーコンを設置していました。
しかし、アルファがなかなか見つからないんですが、
ポッド19からどうやって行くか、ご存知ですか? >>424
日食とか発生したりもする
浮島探索中に突然暗くなってびびった >>424
これで天候変化とかもあったらいいんだけどね
大嵐で波打つ海面に翻弄されたい
VRだとゲロ酔いするだろうけど 贅沢言えば海流とか水流実装して欲しかったな
エンジン切った無音潜航で海流に乗ってリーパーやり過ごしたり
サイクロプスが流されないように海底にフック打ち込んで固定したり
水流発電なんかもできるし
世界がもうちょい広くないと無理かな もしかしてこのゲームで1番かわいいのってシーモスたん? ストーカーかな
スクラップに噛み付いて遊ぶ姿が愛らしい
偶にこっちに噛み付いて来たらハッハッハこやつめとマッシュルーム投げる ストーカーのドローンカメラへのロックオン距離は異常
どんだけ遠くから取りに来るんだよと その索敵範囲を活かしてスクラップ集めを代行してくれるんだからキニシナイキニシナイ
出来れば鉛と石英も集めてくれませんかね 感染したストーカーを見つけたら積極的にシーモスで電撃や体当たりして
早く楽にしてあげるようにしている 首を傾げるだけで済んでて良かったじゃん
ミスした瞬間糞!糞ぁ!あああああ!とか叫ばれても困るじゃん よし
罰として次にサイクロプスに穴が開いたら糞!糞ぁ!あああああ!と叫びながら船外活動で穴を塞ぐのだ オーケー隊長
オーロラ号後方にバリア張らずに突っ込んで来ます ダメだ、サンビーム来るな!
糞!糞ぁ!あああああ! ビー チュドーン リーブバックくんはよく岩の中にハマっていて突然どっかに消えます ウォーン…ウォー…
ブルブルブルドヒューン‼(上空に飛び出す) リーフバックくんにフローターをくっつけて殺そうとした人は素直に手をあげなさい グラッシー付近にロケット発射台作ったせいでたまにリーフバックがぶつかって発射台が斜め向いて焦ったわ リーフバックに拠点構えたら定期的に荒ぶって拠点内で即死しそう
なおリスポーン地点も拠点内ゆえに… リーフバックを見ていたいのでグラッシー大地の真ん中にある水面下40メートルぐらいの石柱の上に拠点を作ったら、
普通に石の柱にぶつかりまくってる
大丈夫かリーフバック 今日初めて知ったが
魚が噴火口に近づきすぎると調理済みになって地面に転がるんだな 無いと思うけど食料に困ったら火口に入れば調理済の魚がゴロゴロ入ってるんだよな 生物のリスボン無いころってそれで魚の数減ったり重くなったりしてたんじゃなかったっけ
その頃海底火山までたどり着いたことなかったから詳しくはわからないけど… 聖壇アルファ…19番ポッドから北西へ、ブラッドケルプが見えるか見えないかの境くらいの溝に聖壇に続く洞窟への入口がある。深度200〜250m程 ハードでもマップ全く同じなのか
さすがにやらんくていいか 聖壇ベータ…2番ポッドから北北西へ。何もない地帯であるボイドとポッドを結んだちょうど中間くらい(220m程)に聖壇に続く洞窟への入口がある。深度500〜550m程 聖壇3(ガンマ?)…ポッド13から北北西へ。キノコ地帯を抜けるとクソでかいクレーターがある。距離としては700mないくらいか。入口は見渡せばすぐに見つかる。深度650〜700程 今直接行ってみてガイドするとこんな感じ。探索の楽しみを奪ったのなら謝る。あと連投してすまない >426
>453
ありがとうございました。
無事に発見できました。 初プラウンスーツでウキウキで探索してたら3000mの穴にはまった
( ;∀;) カナシイナー DLC来ないかなあ
新エリアとか新エリアとか新エリアとか 見えない壁にごっつんこでサイクロプス轟沈とかなっちゃいそうだからこれからも残ると思うよ オーロラ号はデガシ号の捜索に4546Bへ立ち寄ったんだし
あの海域というか浮島を目指して降下してたんじゃないかな
サイクロプスとか降ろせる様に海面を目指して減速しながら
高度を下げてるところへ下からズドンとやられて
あの有様になったんじゃないかと ローディング画面を見て軌道上で撃墜されたのかと思ってたけど、
言われてみれば確かにそうなってるな 艦長が船に残って制御着陸を試みたおかげかもしれない >>468
船へのダメージを減らそうとして脱出を諦めた無線があるから
何とかしようとしたのは間違いない。
長距離通信にはオーロラが必要だからって言ってるから
深海を避けようとしたか、軟着陸しようとしたか。
露骨なアホはポッドごと自爆した外部のお偉いさんぐらいで
オーロラクルーは誠実かつ優秀な奴ばっかりなのが切ない イキナリ住処に突っ込んでこられたリーパーさんの気持ち考えろよな そういやサンビーム号もかなり低空に来てから撃墜されてるよね
結構射程短そうだし、実はあの星ハリネズミみたいになってるのでは 基礎の上に多目的ルームを綺麗に立てることが出来ないから、
いきなり多目的ルーム作って補強してるんだけど他に何かうまい方法は無いものか…… あの対空砲、サンビーム号をあんなに低い高度で撃ってたけど
本当はもっと遠くまで届くと思うんだ
ただ、本来は海面から宇宙へ飛び上がる物を撃つシステムだと考えると
・飛んでる乗り物は、とりあえず撃つ
・ただし、高度1000m以上の物は隕石か何かだから無視する
みたいな仕掛けなのかな、と >>474
未来技術の更に先にある兵器だから、光学カメラだけでも適切に判断できそう あの砲台は4546Bに一台しかないのかな
だとしたら惑星の反対側なら安全に離着陸できるのでは 惑星の重力を利用して軌道上全周が射程圏ってログに書いてあったよ バッテリー充電器が見つからなくて使用済みバッテリーがロッカーに溜まっていくぞおらぁん バッテリー充電器ならグラッシー台地の沈没船によく紛れてるよ
レーザーカッターで扉を焼き切りながら探索すればすぐに見つかる うーん、レーザーカッター用のダイヤを手に入れなければいけないんだが……
ジェリーマッシュルーム的な洞窟に潜るのにバッテリーを予備で持っていきたいが、
もう15個ぐらい空のバッテリーが転がってるしあんまり作りたくないなあ レーザーカッターはあちこちで見つけたけどバッテリー充電器は全然無かった
チャージフィン>イオン>充電器て作れるようになって使わなかった 使用済みの余ったバッテリーはライトスティックの材料に使ったな ランダムで必須設計図以外の何かが無いとかだったらなかなかおもしろそうなサバイバル生活をおくれそうだ >>483
まさかそんな手があったとは……
ダイヤがないぞー! ダイヤモンドは山岳地帯の辺りに無いかい?
浮いてない方の島 既にシーモスを持ってるなら、ブラッドケルプ群生地に行くのもいい
シートレーダーの足元をウロチョロして頁岩塊を壊しまくる手もあるけど、
あいつら移動しまくってるから滅多に出会えないんだよね いつのまにかヴォイドに入っていたらしくリヴァイアサン複数に絡まれて4時間がパーに。。。
自分がヴォイドに居るか判断する方法ってあるんでしょうか。
水の色ぐらい? シートレーダーつうから300万クレジット返済のため高級資源を集めまくっとけばいいんだな
と思ってたがシートレッダーだった件 ブラッドケルプ、北の方だな
よし、シーモスで取りに行くぞ
あーついでにサイクロプスのフラグメントも手に入らないかなあ
やりたいこといっぱい だめだった
リーパーにも出会ったけど問題はあの宇宙的恐怖のような瞬間移動生物だよ
300m以下まで潜れるようになってから出直そう…… ワーパーなんてそんなアクティブでもないし近寄らなければ、ね
それよりクラブスクイドはキモいし見つかると鬱陶しいしで >>489
何にもない海溝だから何となく分からないか?
生き物の痕跡がまったくない場所なんてはそうはない ワーパーは何よりも鳴き声が怖いんだよ
いかちゃんすき毎日あの鳴き声で起こして欲しい むうどう見てもバッテリー充電器だってものを見つけたのにスキャンできない…… ボイド(void)ってのは、あの海域全体をぐるりと囲んでるエリア、いわゆるゲームの範囲外のこと
底なしに深い海にゴーストリヴァイアサンだけが泳いでるはず voidにプラウンスーツ着て落ち続けたら深度7000メートルあたりで地上に戻された voidはあの真っ暗闇からこっち向かって近づいてくるゴーストリヴァイアサンがすき
怖すぎる >>489
ジグザグの断崖絶壁が見えたら「あっ…」って感じ クリアしてからこのスレともおさらばしてたけどアプデとかあった?
サンビーム号が助かる道は存在した? サンビーム号のカケラが美少女になるシナリオが増えたぞ Voidはゴーストリヴァイアサンしかいないってのもそうだけどロストリバーにいたのと桁違いな大きさなのもビビる ロストゴースト→ふぅん、こんなものか。近寄らんどこ
voidゴースト→オイオイオイ死ぬわオレ ロストゴーストは骨の空洞にいるやつ邪魔すぎて殺したな
あれいなくなるだけでサイクロプスの行き来がかなり快適
初見がヴォイドゴーストの糞デカかつ一直線に狙ってくるやつだったからロストのは怖くもなかったわ サイクロプス内に設置した大型ストレージがなんかの拍子で全て消失した
脱出直前だから良いかと思ってたらシャトル作り忘れてたよHAHAHA ダイヤモンド手に入れた瞬間「お前はアルテラ社に300万の借金がある」とか言われてめっちゃ腹立つ
ピクミンかよ この大量のスキャン諸々のデータ他社に売っぱらうぞ?って脅せば借金チャラかそれ以上には出来んじゃね ロストリバーのゴーストはまだ子供だってPDAに書いてあったな
ヴォイドのゴーストは大人のなんだろう ゴーストレイとかゴーストリヴァイアサン食べてもクラゲみたいで美味しくなさそう 干して水分取ってコリコリにして薄切りにしてバンバンジーにしたろう 俺、プラウンゲットしたらリーパーに復讐してやるんだ… >>512
4546Bでスキャンしたデータはアルテラ社の仕事中にアルテラ社の機材で収集したデータで
帰りのフェーズゲートを出た脱出ロケットはアルテラ社の船に回収されると思うので
大人しくアルテラ社に引き渡す以外は難しいと思うな… >>515
それバンバンジーじゃなくてクラゲの煮物や… >>519
多分それならバレない
異星人の小型ロボットをスキャンすると
(アルテラ社と主人公の)「相互利益の為に回収しましょう」
とか言われるよね
アレこそ素手で捕まえて持って帰れば売れたんじゃないかと 垣間見える社風からすると、永久名誉社員(借金の首輪付き)ぐらいにはしてくれるんじゃね
頭の中にママが住んでる場合、それがバレたら貴重なサンプルAに早変わりだろうけど プークスクス
足りないのは艦橋?エンジン?船体?
船体ならキノコの森に落ちてるよ
パッと見て残骸にしか見えないからスルーしそうになるけど スのフラグメントは既に揃ってるから省略したのかもしれない。
きっと艦橋と船体だ。 拠点から遥か彼方の地点でシーモスが破壊された
何たる悲惨 エンジンは稀にオーロラに1〜2個落ちてんだよな
艦橋と船体はキノコで良いけど
エンジンは山岳とケルプエリア境目や水中に浮いてる島にあるオーロラの残骸探せば大抵揃うよね エンジンフラグメントはオーロラ号の後方に複数落ちてるからいつもそこで拾ってるな
リーパーリバイアサンいるから逃げ回りながらやる必要がある ふえぇ…ステイシスで動き止めてるリーパーにガス魚雷撃つの楽しいよぉ… なんというサイコパス幼女
シードラゴンにグラップリングで捕まってると日本昔話のOPになった気分になって楽しい ステイシスからのナイフ滅多斬りコンボはなんか別のゲームやってる気分になる グラップリング持ってないんだけど
サムスみたいにカッコよく移動できるわけ? 腕次第かな…
でも歩きとジャンプしか無いのに比べたらずっと楽しいよ 正式版になったと聞いて久しぶりに始めて
オーロラ号で電池とパワーセル拾ってこようかと思ったらほとんど落ちてない…… さきほどクリアしたけど端末(乗り物?)ごとにナビゲーターの声違うのいいよね
ねぷたその声かわいい >>536
海草の間から顔出してスキャンして戻ってを繰り返したら揃った!! オーロラ号後方のリーパーにシーモスの電気与えるとほぼポッドの方に逃げるから試しに何度か繰り返したらサンゴ礁まで来てわろた
これでいつでも一緒だねリーパーちゃん リヴァイアサンは地形複雑なとこだと土に潜らない?
ALZで地中から火炎弾飛んできた事あるわ 浅瀬サンゴ礁だとリーパーが地面に跳ね返って水面ぴょんぴょんしてるで このゲームで今まで会ったモンスターの中で一番不安定なのはリーパーだと思う
次はキノコの森にいるジュ……ジュエル?光ってる尻尾の長いやつらもよく地面に潜ってる
リーフバックもなにかに激突すると変な動きになる感じする ジェリーレイか?あれは潜ってるの見た事無いな
リーパー君はよく見る リーフバックは何かとガクついてるイメージ
すっ飛んだり縦になってたり ラーヴァラルヴァ気持ちわりーってナイフでど突いたらサイクロプス内でクルクル回ってた時は戦慄したわ サイクロプスのエンジンかけっぱなしで赤色灯がついて初めて気づいた
消費電力半端ねえ…… サイクロプスはエンジン効率化モジュール1個入れるだけでだいぶ消費電力が減るよ
てゆーかこれが無いとまともに航行できないレベルでガンガン電力が減っていく
作るのが難しいなら、オーロラ号の原子炉修理する部屋で拾えるよ ふーむ
パワーセルの充電器をサイクロプスの中に作れるけど、
設置したら動かずにいればプラスになってくれるもん? 熱発電モジュ積んでホットゾーンにいるなら可能じゃね
昔はなぜか消費より充電の速度が上回っていて無限に充電出来ていたなw 今は消費電力軽減モジュール重複しないんだっけ? 昔は700%ぐらいいけた気がするけど
それとも普通に1充電したら1減る仕様なのか そう思って二つ付けてみたけど300%以上にはならないね 今は充電量<消費量
昔は消費電力軽減効果がすべての消費に適用されてて、パワーセルでパワーセルを充電する永久機関が可能だったけど、いつかのアプデで航行に関しての消費にしか軽減が適用されなくなった 現地で充電したいなら熱発電機かソーラーパネル用意して外でやれってことか 普段から材料一式積んで何処でもメロン発電出来るようにしている
ベッドもあれば時間かからないし トランスミッターがサイクロプスにも送電可能なら簡単に充電スポットを作れるのにな
ロードマップにあるドッキングポートで送電でもいいけどDLCはよ金は出す 後半ほぼILZ〜ALZでの活動だったから熱発電つきサイクロプスでほぼ電力困らなかったな https://i.imgur.com/zp2jJj8.jpg
英語版wikiを翻訳しながら読んでたら感染したピーパーが鼻水扱いされててかわいそう そりゃ抗体運ぶ役なのに感染してたら鼻水ものだしなぁw そういやリヴァイアサンクラスの生物は感染しないのかな
感染したシードラゴンVSワーパーの壮絶な戦いが見たい そういえばそうだね
リヴァイアサンクラスまで育つ間に何度もピーパーを食べてて、体内に抗体が出来てるとか…? 画像検索だと感染バージョンのリヴァイアサンが見れるけどデータ上のみとか・・・? 感染しないから子供拉致→怒りのラボカチコミ事変になったんじゃなかったっけか
ラボの近くで死んでた親リヴァイアサンはシードラゴンだった気がするけど
手当たり次第に集めたのかアタリだったのか記憶が曖昧だわ ホネホネサメがたくさんいるところ、シーモスが一瞬でお亡くなりになるんだけど、
どう対処するのが正解?ブラッドケルプに用があるんですけど 襲われないギリギリの辺りでシーモスを降りてシーグライドで接近するとか
海面まで上がらなくても、シーモスまで戻れば息継ぎもできるしね 正式版出る前にやってたけど、素材集めがスキャナーくらいでしか効率化できなかったのが辛かったな・・・
あと、ファブリケーターでまとめて複数個作れないのもだるかったな・・・
そこらへんに変化はあるのかな 電撃やってればそうそう死ななかった記憶があるし何度食らっても衝突ダメージしかはいらないからたいしたことなかったと思うけど仕様かわったんかね
仕様変わってないのならとりあえず正面衝突さえ気をつけていたら大ダメージは食らわないと思うよ サイクロプスは平気?壊されると泣けるから海上付近で待機させてることが多いんだけども サイクロプスならサメにぶつかられても平気なはず
あとシーモスに船体補強モジュール(だっけ?防御力アップするの)を付けると
ダメージが軽減されて反撃なり逃げるなりしやすくなった記憶 >>582
それもしかしてダイヤモンド3とかで作れるモジュール必要? >>584
マジかー
もう直接乗り込むかね
あとは強化もしてみる
てっきり正面からぶつかったときの衝角かなんかかと思った シーモスくんは耐久力がクソ雑魚ナメクジだから耐久アップモジュールは必須
有ると無いとじゃ月とスッポンポン シーモスはイオンパワーセルと電撃システムを手に入れたら大量殺戮兵器になる 寄ってくるサメを片っ端から斬殺してから、安全にシーモスで進んでもいいんじゃね 単体相手ならシーモスで修理と体当たり繰り返せば良いしな スキャナールームで今まで引っ掛かってた石英とかがまったく載らなくなったんだけど、
何が原因だろ?というかグラッシー大地なのにリーフバックすら姿が消えたぞ、どうなってやがる リーパーリヴァイアサンはステイシスとナイフで削り殺せるけど
アンプイールやラーヴァリザードも同じぐらいナイフで刺しても全然死なない
こいつらどんだけ刺したら倒せるの 電気ウナギは70回を数えたあたりで数えるのをやめた、でも倒せる
リザードはもしかするとヒートナイフは効かないっぽい?
エビパンだとあっさり死ぬから 基地の海上に大量のソーラーパネルを設置してるが時々電力不足に陥る
地熱発電も使うか
とにかくやりたいことがいっぱいで全然ストーリー進まない
サンビームが撃墜されて、そのあと一回ぐらい「なんちゃらを破壊」とかいう意味不明な通信が入ったぐらいなんだけど、
今どれぐらいなんだろうか? >>598
安心しろまだ半分もいってない
ロストリバーにたどり着いてからが後半戦だ
存分に楽しめ 序盤でそんなに電力使ったっけ?
スキャナールーム点けっぱなしとか? 多分それやね
ソーラー+スキャンしっぱなしだと遠方で「電源が切れました」とか何度も言ってきてうるさいw そうか、まだ半分か……
いや、電力不足の理由はわかってるんだ、
たぶんスポットライトを大量に配置してるのがいけない
15個ぐらい通路上に乗っかってるんだよね
明るいと安心する
最近ろ過装置も動かしはじめたから余計に食ってるのかもしれない ろ過装置は確かにすげー電気食うからな
もしバッテリーが余ってるならライトスティック作れば電源なしでずっと明るい光源が手に入るからおすすめ ろ過装置はどの道1基じゃ足りなくなるから
パネルとろ過装置を大量に付けた専用基地を浅瀬につくって、不定期に回収しに行ってたわ
塩と混ぜた方が早いけど、消耗品をチマチマ作るのが面倒だった ろ過装置なら仕方ない
あれの電力消費はゲーム内でもネタに使われてるからね
というか、そっちの探索は進んでたのか
俺がサンビーム撃墜イベントを見たときは、そこまで探索が進んでなかったな >>602
っ光る植物
スポットライト程じゃないけど無いよりは便利だよね
なぜ海中用の小型鉢が無いのか >>597
なるほどプラウンスーツでフルボッコにする手があったか 良いデザインで飽きにくいし、なんだかんだ苦労して作るしね
(地形に埋もれて動けなくなった二台目のシーモスを見ながら) サイクロプス魔改造したかった
ドラゴンと正面から殴り合えるくらいまで オーロラ号の船長室のパスワードって船内で見つかるっけ?
しばらく探し回って見当たらないから放置してるんだけど ある程度話が進むとアルテラの通信が入るとかだったきがする 30分ぐらいやって飽きてきた
素材探すの面倒くさい このゲームは探索して素材集めして装備整えて
さらに遠くまで探索して素材集めしてさらに強い装備を整えて……ってゲームだから
それが合わないならさっさと返金して別のゲーム遊んだほうが良い 装備改良するごとに行けるところが増えていくからなんだかメトロイドしてるような気分だった
少しずつ行けるところが増えていくのはやっぱり楽しい 何していいかわからないし何回もくたばっててモチベ上がらんわ
海物好きだし評価高かったからやってみたけど酷過ぎる
ゲームというかやらされている感が嫌 むしろ何を期待してたのか
アレをやれコレをやれって指示されるのは探検ともサバイバルとも言わないだろ まあサイクロプス手に入れるまでは俺もかなりめんどかった
飢えと渇きが早いしインベントリもすぐ埋まるし夜になったらろくに見えないから拠点との往復が多すぎて サバイバル物で家を作ってるといつも思う
家ごと移動したいと
このゲームのサイクロはほぼ動く家と言える
これに慣れると
動かせない家しか作れないサバイバル物が物足りなくなる >>616
まず何をしたらそんなに死ねるのか
ポッドの初期位置はゲームを新規開始する度に変わるから、危険な場所で死んでしまうというならやり直して見るのもありよ
そしてまずは浅瀬の残骸辺りに落ちているシーグライドをスキャンして移動力を増やすことを目指そう シーグライド、シーモス、サイクロプスと順番に手に入れてきて段々と世界が広がっていく感じがしてるなあ
なんとかスーツは手に入れてないけど、サイクロプスのおかげでかなり便利になった
今はろ過装置で手に入れた塩の使い道を考えてる最中だ アクションゲーを期待してたんだろう
安いんだし贅沢は言えないね
親切じゃなくてもwiki見てねって事だろう 移動拠点でサバイバルしたい?
そこでraftですよ サイクロプス最強〜
と思ったら船体にゴーストがとぐろ巻いてて目まいがした 取りこぼしも多いと思うけどなんとかクリアした
面白かったけど、こういうゲームで座標が無いって致命的 Raftのプロト版だかで大分前に遊んだけど、最近アーリーアクセス開始したのか知らんかった やっとクリアした。面白かったー
サイクロプス運用したての頃が最高に面白かったな
唯一の不満はワーパー
あいつだけ嫌がらせレベルが段違いすぎる Raft見てみたけど資材流れてきすぎじゃねw
まあ安くなったら買ってみよう
そういえばFORESTもいつの間にかアーリー抜けてたのな >>611
某青玉「任せろ、パスワードをハッキングしてやる。……0..0..0..1」
...ブーッ!
「ダメか、……0..0..0..3」
...ブーッ!
「待てよ?今2って言ったか?メモしておいてくれ!」 イカダで移動拠点っつったらARKですよ
リードシティクスが狙って壊してくるけどな! 回り込む途中に亀裂がうまい具合に丸と曲線になるポイントとか2つの亀裂が繋がるポイントがあるんでしょ知ってる 最初は水分足りなさ過ぎてハゲそうになるが
死ぬつもりで浮島発見してしまっていきなりヌルゲーになる
大型水槽まで手に入ったら悠々自適な生活ですよ 惑星4546Bマスコットキャラクター
カラーもっこり好評発売中! ていうかサイクロプス船内にスイカ畑作ったらあとはなんもいらん… 塩から漂白剤、漂白剤から水ってのに気付かず過ごすハードモード暫くやってたわ メロンばっか食ってたらお腹下しそう
でもスティルスーツがあれば多い日も安心やね! >>640
漂白剤から水が出来たとき、「なんだ、普通の水より10高いだけか、塩とサンゴの割に合わねえ」
と勘違いした
二つできていたとは 無からコーヒーを生み出す創造主コーヒーメーカーくん 謎の凝集器技術で由来不詳の水分(無味無臭)を抽出しました ウリ科アレルギー持ちワイ、ゲーム内でもメロンで過ごすのは断固拒否 冷静に考えると一日の食事が全部メロンってだけでも割と気が滅入るのに毎日メロンとか普通につらそう >>649
よくわからないランタンみたいなフルーツもあるんだが? じゃがいももポテチもあるぞ!
リーパーリヴァイアサンは肉厚で美味しそうだな 陸地にシーモス埋まっちゃった・・・
これどうしたら良いの・・・ なーにそのうち毎日木の皮かじるようになる
料理したい… >>654
いや、浜に置いておいたらいつの間にか完全に埋まってビーコンしか見えない状態 せっかく食べ物に腐る仕様があるんだから
あえて果物を発酵させてお酒とか作れたら面白いよね 酔った状態でシーモスに乗るとAIが飲酒運転で厳罰ですとか言ってくるのか その辺は乗り物に酔えば上書きされるというAIジョークをかまして暴走して対処する >>656
諦めてビーコンの表示を切って忘れるしか… 前のバージョンだから今できるか分からないけど埋まったビーコン取りに行くためにシーモスで砂浜に接触しながら降りれは島内部に入ることができたけど…
シーモス取る為にシーモス作るってなんかこう… >>656
それ昔からあるバグよっていうかこういうサンドボックス系では割とよくある
地形読みこみと機体の読み込みがずれるせいで地面にもぐってポーンするから乗り上げはどこでもやめたほうがいい フローターを破壊して島を沈めるというのはどうであろうか!? それでは島ごとシーモスが沈んでしまうのではなかろうか プラウンスーツのフックショットで駆け回るの楽しい…
最初はトロくさいなと思ったがコレがあるだけで違うな ネプチューンの中から見るサンビーム号解体ショーは一味違いますな
やっぱり止められないんだなぁ… 初回クリア時に感染を治療したうえで、
異星人の対空砲みたいの機能停止した状態でネプチューン飛ばしちゃったんだけど
この2つやらないと個別のBADエンドあったりする? >>660
>>662
高価なビーコンだと思うことにしました ひさびさにsteam開いたらアプデされたんだけど新要素の追加とかあったん? 確かにアップデートはあったけど9.1MBだし公式から何も発表が無いので
特定ハード向けのバグフィックスとかでは ブラッドケルプの森の奥深くに行ったらゴーストリヴァイアサンがいたんだけど、
この先が噂のロストリバーなのか
しかし怖すぎてすぐ逃げ帰ってしまったよ
いったいいつになったらこの先へ行けるのか……
というか浮き島に胃星人の施設があったのを今日はじめて発見したわ
探索ガバガバやな ロストリバーは変に攻撃力高い骨魚がうざったい印象
あれに何度シーモス壊されかけたか あのホネサメはちょっと深い場所にはどこにでもいて嫌だなー
倒してもあんまり意味がないようだし…… 昔は生身でなければ平気だったのに久しぶりにやって
骨ザメにシーモスボコられたときは泣きそうになった リーパーリヴァイアサン←なんかやべーのいる!うわこっち来たあわわわわ逃げろ!!
ゴーストリヴァイアサン←ほーん…デケえな
初見こんな感じだった ロストリバーのゴーストは結構近く泳いでてもスルーされたりして「……?」ってなることがあるけどなんなん? ワーパーとリーパーだけ怖すぎるんだよな
ほかのリヴァイアサンはなんかもうほえーって感じで圧倒される らしいねえ、どういう理屈であれが感染もせず駆除活動してるのか分かんないけど なんだかんだでロストリバーは明るいからゴースト視認できるしからいいけどリーパーワーパーは暗い海域でいきなり会うことになるし声もフォルムも怖いしで何周やっても慣れないな
急にシーモスの外に移動させられるのビックリするからやめてくれ >>687
細い足が3つあるビグザムみたいな大型生物
海底のプランクトンを食べ歩く為に決まったコースを散歩している
シートレーダーが通った後は地面が掘り起こされて貴重な鉱石が沢山手に入る
基本無害だが散歩の邪魔をすると怒って蹴ってくるし意外と痛い トレーダーというより恵んでくれる存在だよな
うんこと石を シートレーダーの鳴き声のオラつき具合と言ったら
あの惑星の生物の中でも一番激しいんじゃないか 名前からのっぺらぼうの二足歩行の巨人が徘徊してるのかと思ってた ロストリバーに初めて入るときには浮き島に拠点作っておけばいいかな? サイクロプスがロストリバーに乗り込める入口の前には脱出ポッドがあるんだ
そこに作るといいんじゃないかね 拠点は脱出ポッド↓に倉庫的な拠点作ってそこから最後の遺跡までサイクロプスだったな
乗り物というか移動拠点として優秀過ぎてやばい
ベッドにコーヒーポテチ自販機完備の快適空間だった 俺も結局初期ポッド付近に拠点作って終わりだったな
深海に拠点建てようと思って地熱発電作りまくったけど「サイクロプスでよくね?」ってなって投げました >>699
そのまさかだよ
必要なものはそこである程度揃えて後は気ままに旅する
サイクロプスのベッドの設置する場所によっては起きた瞬間外に放り出されるのはご愛嬌 >>701
最初のサンゴ地帯にロストリバーへの入り口があるのかよ
驚くべき盲点だった
しかもそんなデカイ入り口……探してみよう >>702
ごめん自分のすぐ上のレス見てなかった
>>697のレスとは関係なく俺は初期脱出ポッドの下からサイクロプスでしたってだけの話だ ロストリバーの入り口の脱出ポッドは沈んでるぞ流石に
自分が乗ってた奴から南か南西かに2000m以上進んだ位置に沈んでるはず 昔不時着地点ランダムじゃなかった?
今は固定になったの? 誰か最初のポッドから全エリアまでがっつり拠点で制圧した猛者(暇人)はおらんのか 複数拠点要らないのって大体サイクロプスの熱発電モジュの所為だよな
あれが無いと仮定して、拠点ドッキングベイを実装して且つ静音走行とシールドのエネルギー消費をもっと軽減すれば
中継拠点を構える利点も出てきそうなものなのだが
まああんな便利アイテムを消すなんて無理だよなw とはいえサイクロプスもアップグレードが一通り揃うまでは複数の基地を作る利点はあるよ
初見プレイだとロストリバーで活動出来るくらいまで持っていくのはなっかなか時間かかる サイクロプスはシーモスやエビと違って持ち物に制限が無いから忘れ物して取りに戻るとかそういうのが無いから楽だな
素材さえ取れればその場でファブリケータ使えるのも大きい しっかしなぜ最後の最後で熱発電なんて温いアイテム入れてきたんだろ
初期の頃に出来たソーラーパネルやリアクター類直付けはさっさと修正して来てそれからずっとセル交換の手間をかけさせていたのに
ドッキングベイ作れなかったからか? >>708
今はどうかしらないけど拠点増やしすぎるとゲームが重くなりすぎてやってられないよ >>713
初期のは割とだせぇだせぇいわれてたし内部充電永久機関もいろいろとバカにされてたからなくすためにそれっぽい熱充電つけられただけだと思うよ >>699
脱出ポッド2番のすぐ近くにでかい入口があって、そこからロストリバーに入れるよん
脱出ポッド2番の場所はゲーム進めていけば通信が入って場所を教えてくれる 今その入口に入ってみた
サイクロプスが破壊された
泣きながら基地に帰りました 今更言うことでも無いかと思って言わなかったがリーパーが入り口付近をうろついてるからな 電気消費重いのは覚悟でシールド付けないと大型に絡まれた時すぐ壊れるサイクロプスちゃん ロスト・リバーから溶岩地帯まで海老スーツの高速移動でスリルを味わうのさ 正直サイクロプスで遠出するならシールドジェネレーターと予備のパワーセルは用意した方が良いと思う
あとロスト・リバーに入るなら南西ブラッドケルプの廃船直下にある入り口から入るのが安全じゃね
ちょっと狭いけどな 今更だけど自爆魚は爆発する前にナイフで攻撃すればダメージ受けずに倒せるんだな
今まで頑張って逃げてたわ サイクロプスってエンジン停止しても電力喰うのか…
というか、効率化モジュールいれても消費激しいし、頻繁にセル交換が必要で面倒だな
熱発電ってのを作れば余裕できるんかな ふと船内に設置していた充電器を止めたら消費電力が減ったわ
パワーセルでパワーセルを充電していたらそら減るわな 医療キット製造器も電力食うのをサイクロプスに付けて始めて知った 今日初めてロストリバーにサイクロとエビスーツで突撃したんだけど、持参した資材が余るくらいこの辺資源豊富なんだね
石英忘れて焦ってたけど近くにあって助かった そういうのがあるからロストリバー内にも2か所ほど拠点を作ってそこで細々した物は作ってる
特に水 脱出ポッドのパワーセル作らせろと思った人は多いだろうな 昔は脱出ポッドのパワーセル取り外しできたんだよなぁ
あそこで充電させてくれと マーブルメロンで水分補給してると昔の人は水筒がわりにきゅうりを齧ってたという話を思い出す 床置きのロッカーを拠点の縦横に合わせて置けるようにならねぇかな
綺麗に並べるのすごく面倒くさい 通路みたいに綺麗に配置する方法があってもいいよね、壁にしろ床にしろ >>733
分かる、人それぞれ味があるかも知れないから自由設置でもいいんだが
例えば特定キー押しながらだと揃うとかでもいいから欲しいよな デッドゾーンのデータを見ていたら
主人公が活動している場所ってクレーターの内側だったんだな
崖際に立ってたら吸い込まれそうな感覚になったわ
しかも外側はリヴァイアサンクラスしかいないってヤバい
あとマリアナ海溝レベルまで潜ってみたい デッドゾーンはいわゆる青い砂漠ってやつなんだろうけどそれこそゴーストが生きてけるほどのプランクトンがいるとは思えない
生きてけるの海藻生やしてるリーフバックくらいじゃね? 初溶岩地帯だったけどシードラゴン怖すぎ&ワーパーうざすぎで
前哨基地まで逃げ帰ってきてしまった ヒートナイフで300回くらいは切りつけたと思うけど倒せなかった
あれ倒せるんかホンマに >>737
青い砂漠って気になったからググったけど丁度明日NHKで青い砂漠特集放送するみたい
これは運命ですわ >>736
プラウンスーツで飛び降りれば1万メートルくらいあっという間よ スーツのフックではりついて
ドリルでグリグリしてたら倒せたよ
…逆に生身で大型殴れる勇気がすごいわ >>743
見たいけどテレビないんだよな…
>>736
磯で泳いでて、底が見えないぐらい深い場所に出ちゃった時の感覚に似てる気がする
水が急に冷たくなって、潮の流れが荒くなった感じ
ハゼやらカニやら命に溢れてた浅瀬から離れちゃったのに気付いてちょっと怖くなるも
まだ戻れるし、もうちょっと行ってみようかなと思って泳いでみたらそこで… >>744
ゴースト「おっ海老やんけ!好物や食うたろ!」 >>736
エリア限界の言い訳だろうが、もっとエリアを広げる気はないんだろうか?
有料でも買うんだけどなー シナリオ一通りやって慣れると案外狭く感じるんだよなあ そういえば実装予定と言われてたフィールドとかあるよな
氷のエリアとかさ、いつ実装するのかなあ!
とにかく明るいエリアだよ、明るいエリアがほしい…… アルテラ社社長「実は新人のルーイ君が積み荷を宇宙リーパーに全て食べられてしまったのだ。
そこで補填やら賠償やらで最終赤字が15億ドルになってもう破産するしかないのだオリマー君」 イオンキューブ生成装置にドリル突っ込んでるだけで返済できるかもしれない なお手にしただけでプレイヤーの負債は何故か増える模様 改めて見るとロストリバーはいやらしいところにゴーストが配置されてんな テレポーターすぐ側にもいるよな
速攻引き返したわw ファブリケーター、その土地にあったものをクラフト出来るようにするって言う割に地図のクラフト出来ないのどうにかして 地図は衛星打ち上げた後に作れるようになるんだろうなって >>706
これクリエイティブでやろうとしたけど途中からクソ重くなって実現できなかったな 多目的ルームを直接立てた時に足場みたいに棒がみょーんって地面に伸びるんだけど、
通路とか繋げていくとたまに足場が消えて浮かんでる感じになるのが気に食わない
どういう条件で足の棒が消えるのかわかる人いる? 偶にクッソ長い支柱が出てきて絶対この柱意味ないだろ…って思う 700MB近くアップデート来てたけど何か変わった? 40時間かけてクリアしたわ〜
面白かったけどクラフトがおまけみたいな立ち位置だったのがなぁ
ムーンプールサイズの部屋作りたかった
記念写真
https://i.imgur.com/G1d1nc0.jpg なかなかに派手な色で塗ったなw
ちなみにこれどうやって撮ったんだ? すまん、誰かアイストークの場所教えてクレメンス
アイストークなさ過ぎて一日使っちまった... >>772
すまん、ブラッドケルプって赤い草みたいのが生えてる場所? 近づくだけで噛みつかれそうな巨大海藻があるとこ
水深200m越えの場合が多い >>775 >>776
ブラッドオイル拾えるとこであってる?
ゴーストウィードしか見つからんのやけど一緒に近くにある感じなん? 普通にある
というか洞窟っぽくなってるとこはいろんな深度にちょいちょいある アイスといえばツイに氷雪っぽいコンセプトアート上がってたの何? アイストーク合った!!!
協力してくれた方々ありがとうございました!!!
フローターアイランドから真下にもぐったところのブラッドケルプ付近にありました! どうでもいい時にはいっぱい拾うんだけと
探すと見つからない…
おかあちゃんのおつかい5点セット 浮島好きなんだけどあの廃墟解体できないのかな、頂上に暮らしたい おつかい5点セットはそれぞれのテレポーター近くにあるよね >>784
テレポーター巡りはしたけど一つだけなかなか見つからなかった奴あったわ
なんだったっけ… >>785
マッマの部屋の地下通路みたいなとこにあったやつか
なんだっけ… シークラウンの説明見たら絶滅危惧種とか書かれてて見つからないのも納得した クリアしたわ
拾ったタイムカプセルにイオンバッテリーが有難かったから
俺もイオンバッテリーとセルを入れた >>769
付け足して海中から海上まで出れるんだ
>>788
墜落してすぐに絶滅危惧かどうかが分かるって凄いハイスペック
遭難中なのに 俺が拾ったタイムカプセルにシークラウンのサンプルが入ってて
後で必要になるから取っとけ、と書かれてたな シークラウン絶滅させてサンプルを廃棄したら詰みなんかな 冗談じゃない
今更地上生活なんかに戻れるか
縦方向への移動の自由度が低いし鬱陶しいクローラーだらけだ
メロンさえ回収すればあんなとこもう用は無い 地球に帰ってもあの人メロンばっかり食べてる…って噂されそう 地球に帰ってからというもの、あの艶めかしいシーエンペラーの体が忘れられず人間の女性には浴場できない体に・・・ >>770
フリーカムで撮影しました
あれから更に成長させたのですがこれ以上作ろうとすると
フリーズしそうだったのでこれが限界?かも
上から
https://imgur.com/DpWl91P.jpg
下から
https://imgur.com/fwBYhO1.jpg 深海でタワーを作っている一方
海面より上にタワーを作るという選択肢が存在していた 地上建築は水漏れの心配がないんだけど逆に修理しようとしても修理不可
空飛ぶじゅうたんにテロされたらしく薄暗いツインタワーで過ごす羽目になった >>807
こういう使われ方が想定されていなくて、真下に来ると吸い上げられたりして >>808
吸い上げられるにもある程度の距離は必要だから、
これだけ高いと上から一方的に落下させる以外に使えないような…… シーモスが基地にめり込んで降りられなくなったんだけど、どうすればいい?
死んでも内部にリスポーンするし降りられない状態なんだけど……詰んだ?
ちなみにロードし直してもダメだった めり込んで降りれないってのはいまいち状況が分からないけどもめり込んでる部分の拠点解体とかしてなんとかなったりしないかな >>811
シーモスに乗った状態でめり込んじゃったんだよね
下りようとするとリスポーン失敗ってなる 試したけどシーモス乗ったままじゃワープコマンド全部弾かれる
killコマンドで自殺すれば拠点に戻れたけどそれすら駄目ならニューゲームだね! 以前似たような状況になった人が、コンソールでリーパーリバイアサン召喚して
乗り物ぶっ壊して貰って脱出してたけど試してみたらどうかな >>818
これを見て、でも基地のところにリーパーがいては生き返っても大変なことになるので、
別のもっと安全な……大きい……大きくて安全な彼を呼んではじき出してもらった!
ありがとう、ありがとう……永久に閉じ込められるところだった!
https://vignette.wikia.nocookie.net/subnautica/images/d/d9/Reefback_%284%29.jpg コミケ受かったから余裕あったらsubnauticaのコピー本でも作ろうかな シーモス号は太陽光モジュールで充電
電灯とか小型の機械は居住区の充電モジュールで充電
これであってますか? クラッシュフィッシュが飛び出した後の穴の有効利用方法について 少し前のスレでスティルスーツと飲尿プレイとかいうネタもあったな >>823
この惑星で過ごした100日間をザックリ描いてくれ! このゲームVRで始めたんだけど
日本語のテロップが下すぎて読めないな
読めなくてもゲーム進めるのに問題はないでしょうか? 後でログを見ればいいと思うけどちょっと勿体無い気もする ロストリバーの下にある火山地帯で船に貼り付いてくるやつってアレなんとかならんの シールド展開すれば一時的に剥がれるけど
あいつら見せたがりだからめげないぞ あれって電力吸ってるような気がするんだけど気のせい? 熱発電無しで放置する時は
パワーセル1個抜いて保管してないと戻ったら電力無くなってプラウンスーツ入れられなくなったりするよな だよな、一応生身で外に出てぶったぎってた
一度火山地帯に行ってデカイタコとそいつのせいで這う這うの体で逃げ帰ってきた
藍石結局見つけられんかったし散々! >>842
藍石なら地熱発電所へ行くトンネルで普通に取れるよ
他のはドリルアーム必須だけど ロスト・リバー大樹側から降りて峡谷を進み、開けた場所に出てちょっと右の所にサイクロプスを駐機
くっつき虫は殺して於けば出てこなくなるし、暫くそこを拠点として周りの蒼石掘ってくるといいよ >>845
滑り台のDLCとか欲しくなるw
地上用の建築物とかもあったらいいのにな >>845
久しぶりにこのゲームやりたくなってきた くじら&いるかのイベントのコメ欄荒れててわろた
世界のみんなって意外とまともだな
>>835
俺はランダムマップ生成がいい
多少荒くてもいいから 気になってストアページとゲームスタジオのHP見に行った
マジメも度が過ぎてるだろこの会社 本当に水中のグラフィックすごいからな
海のこと愛してるんだろう ゲーム中で最速の移動方法ってプラウンスーツのフック移動?
速度が表示されないからわからないけど 目標まで一直線に移動できるシーモスじゃないかな
プラウンスーツは海底を徒歩で移動するから、渓谷があると遠回りする事になる 海老スーツは地形や障害物にかなり左右されるからなあ
ディープグランドリーフの地面の凸凹に漁具の浮き球みたいのとワーパーのコンボはなんの嫌がらせかと思った あの浮き具みたいな青く発光してる玉って実装計画当初は爆弾みたいに爆発する予定だったらしいね その難易度だったらブラッドケルプが噛み付いてきそう 瞬間的な最高速はプラウン両腕グラップリングじゃないかな
ロストリバーみたいに天井あるところで立体機動するとすごい速度でるぞ
でもその他のほとんどの状況では結局シーモスが早い シーモスまでつくってだいぶ動き回ってるのに未だにケイブサルファ(を持ってる植物)が見当たらないんです
どこに生息してるんですか…? ケイブサルファはスタート地点すぐそこにあるんだが…
カミカゼ魚に出会ってないのか >>861
浅瀬の珊瑚の洞窟で「うぉぉぉぉんん」って言いながら突撃して爆発するおっさんみたいな魚に会ったことないか?
そいつの出てきた巣だよ あれは気づきにくいからしゃーない
自爆で毎回ビビるし 自爆するならわかりやすそうなんですが、見当たらないんですよね
浅瀬のサンゴがあるところもう一回探索してみまありがとうございました >>865
珊瑚のところの洞窟に高確率でいるから適当に穴をみつけては入っていけばいいと思うよ
あとシーモスを穴の付近で待機とかは絶対やめたほうがいい
当たり所が悪いと一発で爆散する スキャナールーム使って資源探すと浅瀬サンゴ礁の洞窟の多さに驚く どうやら開始地点が少しずれてていない地域にいたみたいです
新規スタートしてサンゴ礁の場所確認してから元の世界で向かったらすぐ見つかりました
お騒がせしました 脱出ポットのハシゴ掴んだらなぜか比較的ゆっくり斜めに打ち出されて1qぐらいのとこに着水した。
一撃死と言えば毒玉出す奴の周りでグラビティスフィア出したら
引っ張るのは6個までって書いてあったけど無傷で回収できなさそうな感じになってしまった。
突っ込んだら全快から即死した。 クラッシュは面白い魚だよな
エビすら50%削るしキャノン弾にもなるし破壊力が強すぎる そりゃあの根本のイソギンチャクみたいなのを守るためだべ
っていうか魚みたいな形してるだけのミサイル機構って感じなんじゃ アレって巣となる植物は、魚の分泌する硫黄化合物で成長してるらしいね
意外だったというか、あの魚の生涯はなんなんだろうか?
植物のおかげで育つのかと思ってたが逆で、単に硬い皮を持つ植物を巣に出来るぐらいのメリットしかないし 彼らは兵器として生み出された可哀想な存在なんです
だから見かけたら抱きしめてあげてね シャトルバグが可愛いからシャトルバグの洞窟に転がってる卵を四つ持って帰って水槽に放ったら、
全部クラッシュでうわあってなった
新しい巣……緑色の液体がぐるぐるしている……気に入ってくれるといいんだけど 前はロスト・リバーでリスポーンされたタカアシガニくんが着地した所が酸の海で即死していったのがシュールだったな
今はもう無いけど 音楽ファイルの中にTropical Edenという曲を見つけてしまった
楽園は4546Bにあったのか >>873
硬い皮を持つ植物で卵や子供を守れるとか? リーパーに噛まれる恐怖演出が大流行した事があって
開発途中で恐怖ゲー路線に行った名残だね
ブラッドケルプが噛み付いて来た日には怖すぎておしっこ漏らす ジャンプとグラップリングを併用してあそこにエビを格納するというゲームができるな 目指せ最高段 サイクロプスに格納するのも頭ぶつけまくるというのに ワイヤーでかっこよく着艦しようとしたらロケット頭突きしてサイクロプス飛ばした事がある セールに買って土日遊んでた
今までで一番VRで遊んでて楽しいゲームだこれ
OPの火事のところとかちょっと動きおかしかったりするから一通り設定して外に出るまではVR無しの方が良いみたいね ワイヤーでサイクロプスに接近 唐突な処理落ち 荒ぶる物理エンジン 遥か彼方のサイクロプス このゲームもしかして地図って無い?
もし無いならMODとかあります?
方向音痴のおいらにとってク○ゲーになっちゃう ないよ
どうしてもというなら
F1だっけ?
で今いるバイオームと座標がチェックできる >>885
modなら地図あるよ
一応現在のバージョンなら開発バージョンもいける
導入もQmod入れてMODフォルダにMAPMOD入れるだけだから楽ちんよ
NEXUSのとこにあるから調べてみると良いよ
mod以外ならF1で出るメニューで自分の座標とかメモするしかないな >>885
方向音痴の度合いにもよるけど
このゲーム迷うのも楽しさの一つだから、最初からMOD入れるのはもったいない気がするわ
地図があればそんなに広いマップじゃないから、あっさりクリアーしちゃうと思う
迷いながらアレどこだっかなぁ、ってプレイして丁度よいプレイ時間って感じ
自分もそんなに方向感覚鋭くないから、常に迷ってたけど、それで楽しかったよ >>885
ないけどビーコンって目印付けるアイテム使えば方向音痴でも問題なくやってけるよ。 >>885
行く先々でビーコンを置いてくるとどんどん位置関係が分かって面白くなっていくよ
あーここはあそこの近くなのか、みたいな 地図があってもロストリバーや火山地帯は形がめっちゃ入り組んでて
地形を覚えないとどうしようもないしな 地図あると一気に世界が狭くなるんだよな
最初は迷いながらビーコン駆使するくらいが楽しいと思う
ロストリバー探す段階で飽きそうなら見るくらいがいいかと 地図じゃなく海図と呼ぶ方がいいや何でもない
立体的な地形になってて平面図じゃ分からない部分もあるよね このゲームの珍しい死に方って
@転落死
A乗り物組み立て機で作られた物に潰される
Bシーモスにひき逃げされる
これぐらいかね? フルアクセルのシーモスくんからかっこよく飛び降りるとシーモスくんに轢かれるという安全運転の心を思い出させるいいゲーム 昔はシーモスくんの中でセーブするとロードした瞬間ひき逃げされたけど今は治ってるんだろうか 火山でエビジャンプ中にワープ食らう
↓
エビがマグマに沈んで溶解
↓
溺死 >>894
こうしてみるとリーパー多すぎだな、どんだけいんねん やっぱり地図(失礼!海図)無かったんですね
まずは方向音痴のリハビリも兼ねビーコン置きながら
迷子も楽しみつつコツコツ進めてみます
どうしても辛かったらNEXUSのMODですね
皆さん即答ありがとう がんがれ
俺はロストリバー入った辺りで限界来て地図見ちゃったけど、
後から思えばやっぱり何も見ないで進めた方が楽しめた気もする
でも正直クリア出来る気しなかったんだよなぁ… マップ見るとこの世界の狭さがわかってしまうよな
始めたばかりのころはどこまでも海が広がっていると信じてた リーパーがいるとこは行ったことないから半分以上知らん…
オーロラの吹っ飛んだ頭のところっていたりいなかったりしない?
たまーにくわれて死ぬ 行く先々で範囲拡大したスキャナールーム建てればおおよその地形と資源が判るからおすすめ
カメラで偵察も出来るし ゴミ漁りしてたら近くにでかいのわんさかおるけどそれ大事なんか?って聞かれて逃げたんだけど
結局何がおったんやろ そりゃあもうでかいのがワンサカよ
でかいのが来ても大丈夫な装備を持っているか、ムーンプールの欠片を探す時以外はあそこは入らない方がいい
あれ初めて見た時は尻尾まいて逃げ出したな… シーモスのソナーも結構世話になった
惜しむらくは溶岩洞窟では深度の関係で使えない ナビ「それ大事な事か?」
ワイ「フラグメントあるやんけ!」
ナビ「ここでの活動は推奨しないぞ(デッドゾーン)」
ワイ「嘘つけ絶対なんかあるぞ」
お化け「やぁ」 >>914
パイプと組み合わせて、乗り物で入れない狭い洞窟の中とかを長時間探検するのに息継ぎポイントとして使う物…だと思う >>916
やっぱ序盤用なんかね
シーモスの深度モジュールmk3出来たんで意気揚々と遠征していったら即破壊されたわw
タイムカプセルから手に入った大容量のバッテリー積んでて一緒に無くなったのが痛い… あまりにも心が折れる事故が起こると、コンソールが頭をよぎってしまう。
そして使ってしまった弱い俺。 シーモスくんは防御力モジュールつけないと豆腐だから気をつけて マッシュルームフォレストとかにいる骨鮫はホント殺意沸く 育ちすぎたプランクトンみたいのにシーモスくん齧られたぞ 齧られただけで道具全てオシャカにされなくて良かったな プランクトン食らしいよ信じがたいことに
って事は純粋に敵視してこっちを襲って来てるって事か プランクトンはエンペラーじゃなかったっけ
ゴーストはなんでもくうだった気がする プランクトン食
縄張り意識が強いので悪質タックルしてくる あなたの頭突きで4546Bのブランドが落ちてしまうかもしれないんですよ ゴースト警察はいい加減にしろよもっと優しく教えてくれ さっきクリアした
面白かったわー
しこたまイオンパワーセルをタイムカプセルに入れといたよ 俺はちまちまやって、ようやくサイクロプスとスーツ揃ったよ!
ロストリバーからの最深部への入り口も把握した
もうラストダンジョンの入り口まで来てしまったんだなぁ…
ロストリバーに最後の前線基地でも作っておくか…
ワカメ養殖とバイオリアクターでやってみよう
それより今は素晴らしいMODが揃ってるね
ストレージから勝手に素材使ってくれるMOD便利すぎる
PDA開いたときはポーズかけるとかサイクロプス強化とかも最高や ロスト・リバーはホットゾーンだらけだから地熱発電が楽だよ パワーセル充電器見つからない…見落としてるのかなあ >>935
そんなにあったかそうなレスなのにすごく寒くなった気がするのはなんでだろう >>936
パワーセル充電器よりムーンプールが先に完成してもうこれでいいやとなる >>936
宇宙船の破片が頻繁に海底に沈んでるでしょ
片っ端から中に入ってレーザーカッターで扉を焼き切ったり
ドアの端末をリペアツールで直したりして隅々まで捜索すればすぐに見つかるよ >>942
今更だけど端末修理でドア開くとこあるの?
とっくに旅立ってるけど気付かなかった 修理で開くところもあるね
カッターと手動ドアよりかなり少ないと思うけど 新バイオームってデッドゾーン超えて行くのかな
移動用にアトラスみたいな、移動拠点というより移動基地みたいなクソでかい乗り物が実装されたら嬉しいんだけど
でかすぎて多少不便でも許す ただでさえサイクロプスでゴツンゴツンするのにそれよりも大きいの出たら地形変わる勢いでぶつかりそう デッドゾーン超えはロマンあるな
サイクロプスのソナーやらデコイやらを駆使してやっと辿り着く新大地(海中) 長距離移動とか熱発電不可とか電力消費増加みたいので、イオンバッテリーやセルの価値を上げて欲しいな >>946
デッドゾーンを越えるんじゃなくてシレっと外側に広がってほしいところ 主人公の乗った船は爆発しながらも原型留めて墜落してるのに、サンビームは完全に爆発四散するんだよな
せっかくだからサンビームにも原型残して墜落してほしい オーロラに比べてだいぶ小さそうだったし当たり所が悪かったんだろう 後オーロラに比べて低いところで撃たれてる感じはする オーロラは乗組員がポッドに乗って脱出できる程度には持ちこたえたけど
サンビームはそんな時間すら与えられずに吹っ飛んだからな
唯一の救いは乗組員が痛みを感じる間も無く死ねた事ぐらいか オーロラの乗組員は百人超えなのに対して、サンビームの乗組員はたったの6人
乗員数イコール船のサイズじゃないが、サイズの差はかなりのものだと思われる
海外wikiみてたんだが、サンビーム救えるようになったんだな
お仕置き砲の停止が間に合えば、デブリで近寄れない事になって散ビームしなくなるらしい まじかよ!
ついにサンビームがシュタインズゲートに到達したのか! オイオイオイ死ぬわオレ
どんなTAだよ
サンビームから捕捉されて到着まで一週間くらいしかないのでは?無理無理普通の遊び方じゃ不可能だ 俺も思った
通信をガン無視してドンドン探索するしか…? 主人公は2周目プレイ中みたいなメタ要素を組まれそうなレベル >>959
無線がフラグだからとらなけりゃいいのよ 主人公「この通信を取ることでサンビーム号がやってくる気がするから偶然とらないままどこかにある気がする砲台を止めよう」 自分を鳳凰院凶魔だと思い込んでいる一般システムメンテナンスチーフ 無線がフラグだから取らなければサンビーム死なないんじゃって思ってたらガチでそうだったのか >>953
「あ、破片漁ったら美味しそう」
って鬼畜な事考えた自分を思い出した というかちょっと前はロケットで脱出以外の方法をだすっていっててサンビームで帰るっていうエンディングがくると思ってたけど結局かれらはこないのか 惨ビームせずにロケットで脱出→サンビームにぶつかる→また墜ちる
新バイオームの行きかたはこれだな ロケットの無意味な収納スペースも役立つし
冗談で言ったけどまた帰ってくる系もあり得る気がしてきた 実はサンビームは小数点以下の確率で救うことができる 前は停止した後呼ぶと停止した(大嘘)砲台からビームが出て墜落したんだっけ シーモスが宇宙にも対応してるのが伏線だって信じてる ちょっとドツかれたら水漏れしてるし宇宙とか無理だろって思う 浮遊してる小石にぶつかっただけで大破するシーモスくん サメどころか魚にぶつかっただけで大ダメージとか
スペースデブリにぶつかったら小石サイズでも木っ端微塵になるんじゃないの ムーンプールから発進した直後に岩にぶつかり満身創痍になるシーモスくんかわいい ≫3は間違えて貼られた昔のテンプレだから貼らないように気をつけてね 俺も前にお願いしたしお互い様ですよ
次スレ≫2元ネタはAC部?w
せめてストーカーセラピーに・・・ こちらサンビーム、立て乙だ。
これより次スレに向かう . ’ ’、 ′ ’ . ・
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ (;;ノ;;;;;; (′‘ ” ’、
’、′ ’、 (;;ノ;; (;;;;;;;;;;;;;;;;;;( ;⌒‘ ・. ’、′”;
’、′・ ( (´;^`⌒) ;) ;;;;;;;;;;∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ ;) ;⌒、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: >>995 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
、( ;;;:;´' 从 ⌒ ;) `⌒ )⌒: バイオリアクターの電力はトランスミッターで遠くに持っていけないのか…… その昔、遭難した無人島から脱出する為にイカダを作っても
食料ちゃんと積み込まないと出航後に餓死エンドになるゲームがあってだな...
このロケットのロッカーもその手のヤツかと警戒して携帯食料ありったけ積んだわ シーモスが宇宙に対応してる? ……オプション付いてリップルレーザーでも撃つのか? このスレッドは1000を超えました。
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