噴水のことを言ってるならファイル弄らないとダウングレード出来ない
それに誰かが噴水に投げようとホストはデメリットないが
探検
Hammerwatch v1.4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
655名無しさんの野望
2018/05/23(水) 16:28:01.96ID:gnAbvE5S656名無しさんの野望
2018/05/26(土) 03:28:12.40ID:ObkH7qPA 金床の星使う強化ってスキル全部取ってからの方がいいのかな
657名無しさんの野望
2018/05/26(土) 04:14:42.78ID:ChjBuPc9 使いもしねぇスキルがあるキャラなら別に取らないで金床に回してもいいんじゃね
レンジャーの爆弾とかヲロの毒ナイフとかいらんやろ
レンジャーの爆弾とかヲロの毒ナイフとかいらんやろ
658名無しさんの野望
2018/05/27(日) 12:18:53.84ID:ejNib5+g むしろ全スキル上げてるキャラがおらん… おるか? どのキャラも2スキルはLv1止めみたいな感じやな
659名無しさんの野望
2018/05/27(日) 15:10:33.14ID:ejNib5+g Act4ボス目玉の転換のイベント最中に壁の中にいる状態になって即死したわ
本のある小部屋から動かないほうがいいね…
本のある小部屋から動かないほうがいいね…
660名無しさんの野望
2018/05/27(日) 23:37:37.00ID:E5VkVkzn それ起こるのは北側のかな
火力や防御足りなくて逃げ回らないと辛い時に到達するとそこが一番だるいかもね
そんな状態だとact5もかなりしんどいけどもさ
火力や防御足りなくて逃げ回らないと辛い時に到達するとそこが一番だるいかもね
そんな状態だとact5もかなりしんどいけどもさ
661名無しさんの野望
2018/05/27(日) 23:43:27.27ID:L2oMcVLO ようやく全職NGクリアしてNG+1突入したけど思ってたより敵硬くなるんだな
662名無しさんの野望
2018/05/29(火) 00:14:58.88ID:PhDKamJH あかん、WarlockでNG+5以上余裕やでーって人、お酒と同調/アイテムとかスキルとかどうなってます?
コイツとSorcがぶっちぎりで辛い…
コイツとSorcがぶっちぎりで辛い…
663名無しさんの野望
2018/05/29(火) 04:27:05.61ID:DoPoWpMl 酒はクリムゾンデス/エレメンタルブルーザーが必須
残り3つはスターライトスティンガー/ラストシン/アンバランスエッセンス
グルーヴィーゴースト/メロウミスト/レディースブレッシング/ラストスタンド
この中から選択
基本的にact3~5で敵を普通に倒すかどうか次第だけど、+7迄ぐらいの間はメロウミストグルーヴィーゴーストはいらないと思う
店は青デュエリストエッジ+緑変性の指輪厳選
金床はクラスタイトル育ってなさそうだから適当にキュリオ箱とかマーカムのお守りでクリムゾンデス死を防ぐ
(これ+変性の指輪を店で買ってエッジを金床でもおk)
同調はデュエリストエッジと変性の指輪が最優先で次点に白と緑の回避アイテム
(優先度は手に入りやすさから白>緑)
その次がマーカムのお守り+杖で次にパンフレットとマニュアルあたり
一応+10以上の職持ってるけど、ウォロは+5ぐらいから触ってないから想像で書いた
残り3つはスターライトスティンガー/ラストシン/アンバランスエッセンス
グルーヴィーゴースト/メロウミスト/レディースブレッシング/ラストスタンド
この中から選択
基本的にact3~5で敵を普通に倒すかどうか次第だけど、+7迄ぐらいの間はメロウミストグルーヴィーゴーストはいらないと思う
店は青デュエリストエッジ+緑変性の指輪厳選
金床はクラスタイトル育ってなさそうだから適当にキュリオ箱とかマーカムのお守りでクリムゾンデス死を防ぐ
(これ+変性の指輪を店で買ってエッジを金床でもおk)
同調はデュエリストエッジと変性の指輪が最優先で次点に白と緑の回避アイテム
(優先度は手に入りやすさから白>緑)
その次がマーカムのお守り+杖で次にパンフレットとマニュアルあたり
一応+10以上の職持ってるけど、ウォロは+5ぐらいから触ってないから想像で書いた
664名無しさんの野望
2018/05/29(火) 08:01:23.00ID:U8zb3fnI NG+5くらいからは全職バランスよく攻略するよりも
パラ=プリ>魚あたりの高耐久職で先行する方が何だかんだ安定する
パラ=プリ>魚あたりの高耐久職で先行する方が何だかんだ安定する
665名無しさんの野望
2018/05/29(火) 13:13:04.03ID:323MCnta カタカナだと読みづらすぎるってか変性の指輪って何
666名無しさんの野望
2018/05/29(火) 15:28:24.10ID:avFY5eQn 受けたダメージの25%マナに変換するやつだったかな
667名無しさんの野望
2018/05/29(火) 19:41:03.09ID:xPrqm2lJ 想像で書いた草
668名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:04:15.79ID:PhDKamJH サンクス、変性の指輪はダンジョン内では優先的に買ってたけどタウンではシカトしてた。
パラ以外は変性指輪前提でよさそうね。
パラ以外は変性指輪前提でよさそうね。
669名無しさんの野望
2018/05/29(火) 20:35:52.25ID:DoPoWpMl パラも変性必須だよ プリと同じレベルで必須
抜けるとしたら+8↑を1週3時間ぐらいかけてゆっくりやる前提のウィザードとソーサラーぐらい
前提としてマルチは考えてないから注意してな
マルチはクリアできる時は寄生でもできるし出来ない時はがんばっても無理だから考慮してない
抜けるとしたら+8↑を1週3時間ぐらいかけてゆっくりやる前提のウィザードとソーサラーぐらい
前提としてマルチは考えてないから注意してな
マルチはクリアできる時は寄生でもできるし出来ない時はがんばっても無理だから考慮してない
670名無しさんの野望
2018/05/29(火) 21:14:22.46ID:RcsBW9Bn 2秒くらい静止するとか数秒間一定距離に敵がいないとかなんなりで
ライフとマナが爆速で回復するようにならんかなあ
ライフとマナが爆速で回復するようにならんかなあ
671名無しさんの野望
2018/05/29(火) 21:41:04.03ID:U8zb3fnI もういっそ街ショップはリロールとかじゃなくて
コモンから2個アンコから2個レアから1個を自由に買わせてほしいという雑な要望
コモンから2個アンコから2個レアから1個を自由に買わせてほしいという雑な要望
672名無しさんの野望
2018/05/30(水) 18:15:14.81ID:0X/mgBiS その要望に答えて金床追加したのにお前ら…
まあどうせ出るまでリセットするんだから選ばせてくれという気持ちはわかる
まあどうせ出るまでリセットするんだから選ばせてくれという気持ちはわかる
673名無しさんの野望
2018/06/02(土) 13:02:40.19ID:vKh1yoPz 回避パッシブない職でもNG+以降はエッジ系優先のがいいの?
スレざっと見ると人気よね
スレざっと見ると人気よね
674名無しさんの野望
2018/06/02(土) 21:58:15.42ID:Px8W1uyH HPない職業(というか、パラとプリ以外)はHPなさすぎて反射ダメージとか寝言こく前に死ぬから、
HP増やすマーカムお守りが必須だと思ってる。 ので、もう片方はマーカムの武器のどっちかを選んでるのでエッジにしてないなあ。
エッジは反射ダメージ前提のパラプリが、普通に殴ると火力足んねー(=マーカム武器持ってもしょうがなくね?)ってのも兼ねてる。
どういうことかっていうと、他の職業だとマーカム武器持ってればNG高くても普通に攻撃で溶かせるからあんまり困らないと思う。
いやいや全職業でエッジ+Crimson Deathでいけまっせ!って人はそもそもパラのNGが15くらいある人なんちゃうかな…
HP増やすマーカムお守りが必須だと思ってる。 ので、もう片方はマーカムの武器のどっちかを選んでるのでエッジにしてないなあ。
エッジは反射ダメージ前提のパラプリが、普通に殴ると火力足んねー(=マーカム武器持ってもしょうがなくね?)ってのも兼ねてる。
どういうことかっていうと、他の職業だとマーカム武器持ってればNG高くても普通に攻撃で溶かせるからあんまり困らないと思う。
いやいや全職業でエッジ+Crimson Deathでいけまっせ!って人はそもそもパラのNGが15くらいある人なんちゃうかな…
675名無しさんの野望
2018/06/02(土) 22:40:30.43ID:6zU+CoHO パラプリはAmulet of VengeanceとWicked Sicknessを合わせて火力底上げしたりする
だからTrickster's Ensemble 4のセット効果「回避でコンボ発動」が後押ししてる印象
>>674の言う通り高耐久職や生存系クラスタイトルが先行していない限りはマーカム3持ち込みが安定だと思う
だからTrickster's Ensemble 4のセット効果「回避でコンボ発動」が後押ししてる印象
>>674の言う通り高耐久職や生存系クラスタイトルが先行していない限りはマーカム3持ち込みが安定だと思う
676名無しさんの野望
2018/06/03(日) 18:47:07.91ID:TelMQphD 火力の確保と回避さえしっかりこなせればコンボ維持は必須でもない感じ?
678名無しさんの野望
2018/06/03(日) 23:41:37.59ID:yAXaOIWy >>676
弾避けや角待ちを駆使して慎重にじっくり殲滅していくならば
コンボ維持目的の持ち込みアイテムは必須じゃないと思うよ
そもそも後衛職は被弾を抑えた立ち回り&コンボ発動がパラプリに比べて容易なケースが多い
よってマーカムセット持ち込むのが無難だなって印象
弾避けや角待ちを駆使して慎重にじっくり殲滅していくならば
コンボ維持目的の持ち込みアイテムは必須じゃないと思うよ
そもそも後衛職は被弾を抑えた立ち回り&コンボ発動がパラプリに比べて容易なケースが多い
よってマーカムセット持ち込むのが無難だなって印象
679名無しさんの野望
2018/06/03(日) 23:47:53.50ID:TelMQphD680名無しさんの野望
2018/06/04(月) 01:40:24.21ID:RX6WGtDq 少なくともソロNG+8くらいまでは基本に忠実で何とかなってるよ
クリア順考えたりとか攻略に時間掛かったりはするけどね
クリア順考えたりとか攻略に時間掛かったりはするけどね
681名無しさんの野望
2018/06/06(水) 18:09:32.48ID:zI5vaAsN https://imgur.com/a/EJLbeEI
卵に黄身が二つ入ってた感
卵に黄身が二つ入ってた感
682名無しさんの野望
2018/06/10(日) 23:15:35.09ID:FRmZN8T4 だいぶ人減ってたところに噴水改悪でトドメ刺されたな
自分でなんとかなる人には最高だが、マルチにおいては最悪
自分でなんとかなる人には最高だが、マルチにおいては最悪
683名無しさんの野望
2018/06/11(月) 18:42:24.42ID:jkNLY3d9 全キャラNG+2くらいまでやってみたんだけどソーサラーだけとんでもなく弱くないか
・スキルはコメット0と鈍足化1以外はMAX
・酒はレア揃いきってないんだけどグルーヴィーゴースト、スメリーオールドマン、エレメンタルブルーザー、ダブルスリラー
・持ち込みは王の杖、デュエリストエッジ、みかわしマントを店と金床で揃えてる
・同調はみかわしマント、超再生の指輪、マナのリング、あとはスキルパワー系多数
もっと回避捨てて火力ガン振りとかマナ回復ガン積みして
自発的にノヴァ撃ったほうがいいのかな
日本語化Modで慣れちゃってるんで英語派の人見づらかったらすまん
・スキルはコメット0と鈍足化1以外はMAX
・酒はレア揃いきってないんだけどグルーヴィーゴースト、スメリーオールドマン、エレメンタルブルーザー、ダブルスリラー
・持ち込みは王の杖、デュエリストエッジ、みかわしマントを店と金床で揃えてる
・同調はみかわしマント、超再生の指輪、マナのリング、あとはスキルパワー系多数
もっと回避捨てて火力ガン振りとかマナ回復ガン積みして
自発的にノヴァ撃ったほうがいいのかな
日本語化Modで慣れちゃってるんで英語派の人見づらかったらすまん
684名無しさんの野望
2018/06/11(月) 20:55:05.14ID:VivjCvFs コンボガン済みのが良いね
ソーサラーは ラスボス以外楽な職だと思うけども
サンダードラゴン戦が 激闘になる
火力足りないと感じたことはない
回避も気にしたことはない
ソーサラーは ラスボス以外楽な職だと思うけども
サンダードラゴン戦が 激闘になる
火力足りないと感じたことはない
回避も気にしたことはない
685名無しさんの野望
2018/06/11(月) 21:40:16.26ID:I/YyCXI0 ソーサラー+4クリアまでなのでそこまでの攻略になるけど
個人的には酒でスキル火力とマナ回復を、アイテムで耐久を補うのがいいかな
安置からぶち殺すのがかなり得意な部類なので火力盛りすれば雑魚戦はガンガンいけるんだけど
問題はオーブ先置きからコメットノヴァ連打の猛攻撃で瞬殺できなくなってからのボス戦
どうしても持久戦になるので
アイテムで耐久防御面を補い泉でポーション6本にして、ボス戦やうっかりミスで力尽きづらい構成にするのが楽だった
個人的には酒でスキル火力とマナ回復を、アイテムで耐久を補うのがいいかな
安置からぶち殺すのがかなり得意な部類なので火力盛りすれば雑魚戦はガンガンいけるんだけど
問題はオーブ先置きからコメットノヴァ連打の猛攻撃で瞬殺できなくなってからのボス戦
どうしても持久戦になるので
アイテムで耐久防御面を補い泉でポーション6本にして、ボス戦やうっかりミスで力尽きづらい構成にするのが楽だった
686名無しさんの野望
2018/06/11(月) 22:23:45.41ID:Dgd4qpL6 横から質問なんだけど酒場で防御面削る系ってありなの?
armorとresistanceを削る系は高次周のリスクが高くて怖いわ
armorとresistanceを削る系は高次周のリスクが高くて怖いわ
687名無しさんの野望
2018/06/12(火) 06:58:56.02ID:/iN3JySd やられる前にやらないといけないから中途半端に積むとやる前にやられる
688名無しさんの野望
2018/06/12(火) 09:18:34.75ID:u3fn+PII まだクリアも出来ずドラゴンで詰んでる初級者だけどこのゲーム滅茶苦茶難易度高いんだがこれそういう類のマゾゲー?80時間プレイしてる
3月発売なのにマルチはNGなんとかの周回でしかも外人鯖しかないし過去スレ含め情報も少ないし
これ皆一周目ソロでクリア出来たのか?
3月発売なのにマルチはNGなんとかの周回でしかも外人鯖しかないし過去スレ含め情報も少ないし
これ皆一周目ソロでクリア出来たのか?
690名無しさんの野望
2018/06/13(水) 03:46:22.02ID:S74hzzxh マルチはつええ奴に未も蓋もないプレイされる事があるから
どうして無理な場合を除いて最初はソロプレイするしクリアできたよ
クリアできないのはドラゴン強化されたってのもあるかもなぁ
どうして無理な場合を除いて最初はソロプレイするしクリアできたよ
クリアできないのはドラゴン強化されたってのもあるかもなぁ
691名無しさんの野望
2018/06/14(木) 02:38:24.22ID:2VfBDCxE なんか見た目と名前変えれるようになったね
アプデきた
アプデきた
692名無しさんの野望
2018/06/14(木) 13:42:54.71ID:O5wBYAIf v78パッチノート
ttps://steamcommunity.com/games/677120/announcements/detail/1646510548751042047
・ギルドホールに新NPC「Tailor」を追加、キャラの見た目と名前変更ができる、初回無料
・ダンジョン内にTailor用の染料アイテムのスポーンが追加、見た目は酒樽っぽい。酒同様にレアリティ複数あり
・ソウルリンク状態を解除する施設「墓地」を追加
・内部技術の更新
・マップのエリア表記を「A1」等から「Mines」等に変更
・Prisonの空箱を修正
・安定性向上、クラッシュするバグを修正
・インプのバランス改善
・シングルでShrineを使用するとメニュー開いたときのように一時停止するようになった
・炎上と毒ダメージが回避不可能になった
・金床アンロック前に街でアイコンが見えてるのを修正
・ダンジョン入り口で門番の後ろでハマる現象を修正
・酒屋の外の村人がダブっているのを修正
・スキルのSEを修正
→PriestのSmite、Holy Light、書かれてないけどパッシブ2の小レーザーも変わってる
→WizのFire Breath
・酒「Last Stand」がSpeed値33%減少ではなく最終移動速度33%減少に変更
(Speed Boots等でチャラにできなくなった)
ttps://steamcommunity.com/games/677120/announcements/detail/1646510548751042047
・ギルドホールに新NPC「Tailor」を追加、キャラの見た目と名前変更ができる、初回無料
・ダンジョン内にTailor用の染料アイテムのスポーンが追加、見た目は酒樽っぽい。酒同様にレアリティ複数あり
・ソウルリンク状態を解除する施設「墓地」を追加
・内部技術の更新
・マップのエリア表記を「A1」等から「Mines」等に変更
・Prisonの空箱を修正
・安定性向上、クラッシュするバグを修正
・インプのバランス改善
・シングルでShrineを使用するとメニュー開いたときのように一時停止するようになった
・炎上と毒ダメージが回避不可能になった
・金床アンロック前に街でアイコンが見えてるのを修正
・ダンジョン入り口で門番の後ろでハマる現象を修正
・酒屋の外の村人がダブっているのを修正
・スキルのSEを修正
→PriestのSmite、Holy Light、書かれてないけどパッシブ2の小レーザーも変わってる
→WizのFire Breath
・酒「Last Stand」がSpeed値33%減少ではなく最終移動速度33%減少に変更
(Speed Boots等でチャラにできなくなった)
693名無しさんの野望
2018/06/14(木) 13:47:47.33ID:O5wBYAIf Fountainの各項目を使用可能になるTierが調整された
Bigger Bottle Tier1に変更
Unlimited Springs Tier2に変更
Abundant Shops Tier2に変更
Mysterious Guidance Tier2に変更
Elite Reinforcements Tier1に変更
Dry Springs Tier2に変更
Relentless Threats Tier2に変更
コスト調整
Relentless Threats -4から-5に変更
Lethal Traps -3から-2に変更
Infrequent Threats +4から+5に変更
Relentless Threatsは付けても対処軽いしコスト増えてくれたから助かるな
Bigger Bottle Tier1に変更
Unlimited Springs Tier2に変更
Abundant Shops Tier2に変更
Mysterious Guidance Tier2に変更
Elite Reinforcements Tier1に変更
Dry Springs Tier2に変更
Relentless Threats Tier2に変更
コスト調整
Relentless Threats -4から-5に変更
Lethal Traps -3から-2に変更
Infrequent Threats +4から+5に変更
Relentless Threatsは付けても対処軽いしコスト増えてくれたから助かるな
694名無しさんの野望
2018/06/14(木) 14:18:13.32ID:jUYtnDi5 バランス的に大きいのは
マルチプレイで実質残機1つ回復できる?墓地追加と
状態異常を回避できなくなったところと
ラストスタンドがさらにだるくなったところと
罠関係の泉効果を相殺させてリスク-1にできなくなったとこかなぁ
マルチプレイで実質残機1つ回復できる?墓地追加と
状態異常を回避できなくなったところと
ラストスタンドがさらにだるくなったところと
罠関係の泉効果を相殺させてリスク-1にできなくなったとこかなぁ
695名無しさんの野望
2018/06/14(木) 20:48:56.98ID:O5wBYAIf シーフなんかは炎上回避しながら吸血ラストスタンドでゴリ押しするスタイルがキツくなったわ
+4ソロ数回やってみたけどPrimary特化してくと事故率がひどい。
マーカムセットで早めに防御マイナス脱出するようにするか、回避とマナ回復積んで煙玉メインのほうが遥かに事故らないな当たり前だけど
+4ソロ数回やってみたけどPrimary特化してくと事故率がひどい。
マーカムセットで早めに防御マイナス脱出するようにするか、回避とマナ回復積んで煙玉メインのほうが遥かに事故らないな当たり前だけど
696名無しさんの野望
2018/06/15(金) 01:51:59.23ID:byIo1zza ソウルリンク無くすつもりは無いのか
これのせいでフレと気軽にプレイできん
これのせいでフレと気軽にプレイできん
697名無しさんの野望
2018/06/15(金) 08:19:48.99ID:Go1rvAD7 色前の奴はそのままにしとけよ一気に殆どのキャラダサくなったわ
698名無しさんの野望
2018/06/15(金) 10:25:03.01ID:lkYnrMFt アプデ後からゲームが起動しなくなったわ
Steamの掲示板でも同じような症状の人がいるっぽいけど解決できてないみたいだし
修正待つしかないのかな
Steamの掲示板でも同じような症状の人がいるっぽいけど解決できてないみたいだし
修正待つしかないのかな
699名無しさんの野望
2018/06/15(金) 20:07:04.74ID:Mtp0Y05u βでもないのに根本的な変更をぶち込んでくるなこのゲームは
700名無しさんの野望
2018/06/16(土) 01:22:27.49ID:ICryBBhG Hammerwatch 2のβテストなんだよなぁ…
701名無しさんの野望
2018/06/17(日) 16:18:48.38ID:o2uuar/X 何かver78になってからマップが重い気がする
前面に出る方もメニューから開く方も
前面に出る方もメニューから開く方も
703名無しさんの野望
2018/06/21(木) 15:51:06.18ID:QNvKw9GA アプデきてからレアのお酒出にくくなってない?
スキルダメージ+100%のお酒がないとやっていけないマンにはきつい
スキルダメージ+100%のお酒がないとやっていけないマンにはきつい
704名無しさんの野望
2018/06/21(木) 16:52:25.86ID:DljEULLy 根茎からの改悪ラッシュとnerfで萎えすぎた
とりあえず完成版出してくれるまでは放置でいいかな
コロコロ気まぐれで変わるバランスについていける自信がない
とりあえず完成版出してくれるまでは放置でいいかな
コロコロ気まぐれで変わるバランスについていける自信がない
705名無しさんの野望
2018/06/22(金) 00:06:09.04ID:EMisYbKn ワッチョイもIPも表示する必要がないのすごいと思う
706名無しさんの野望
2018/06/22(金) 16:37:25.35ID:fq6X9A35 パラプリ先行で攻略進めて各+8
地味で堅実なプレイが続いたからその後のウィズ+4が超気持ち良かった
Act4とドラゴンがすげー楽になるから個人的に一番好きだわウィズ
地味で堅実なプレイが続いたからその後のウィズ+4が超気持ち良かった
Act4とドラゴンがすげー楽になるから個人的に一番好きだわウィズ
707名無しさんの野望
2018/06/30(土) 11:25:49.54ID:dYWg9DR3 質問です。
ダンジョン内の隠し部屋で真ん中のスイッチを押すと
カチカチと穴(?)が埋まっていく部屋があるのですが
いつも白アイテム1つかお金と食べ物しか出ないです。
良いアイテムが出る方法や条件があるんでしょうか?
あったらおしえてください。
ダンジョン内の隠し部屋で真ん中のスイッチを押すと
カチカチと穴(?)が埋まっていく部屋があるのですが
いつも白アイテム1つかお金と食べ物しか出ないです。
良いアイテムが出る方法や条件があるんでしょうか?
あったらおしえてください。
708名無しさんの野望
2018/06/30(土) 11:37:24.50ID:bfDG972y うん
710名無しさんの野望
2018/06/30(土) 13:40:30.52ID:zNQh3fu7 >>1の日本語wikiでそのへんはいろいろ解説されてた気がする
ゲーム内では考えるな感じろってノリだしなぁ
ゲーム内では考えるな感じろってノリだしなぁ
711名無しさんの野望
2018/06/30(土) 13:52:51.47ID:dYWg9DR3713名無しさんの野望
2018/06/30(土) 14:50:21.57ID:921ZQBRJ このゲームスレタイみたいなタイトルの方が相応しい、又はアーリーアクセス
co-op良ゲーの続編新作かーと思って期待して買ったらハマりはしたけどボリューム少ないし追加も来ない
co-op良ゲーの続編新作かーと思って期待して買ったらハマりはしたけどボリューム少ないし追加も来ない
714名無しさんの野望
2018/06/30(土) 15:21:21.50ID:999DupUU 脳死クリック系のレア掘りハクスラとは真逆のストイックな路線だからな今回
まあ素材使い回しで前作でやれなかった方向性のゲームを一本仕上げてHammerwatch 2のβテスト代わりにしてる感じ
まあ素材使い回しで前作でやれなかった方向性のゲームを一本仕上げてHammerwatch 2のβテスト代わりにしてる感じ
715名無しさんの野望
2018/06/30(土) 18:55:13.91ID:tHOXZUP9 HammerwatchにHoHのキャラ性能を逆輸入してほしい
まあそれが2になるのかもしれんが
まあそれが2になるのかもしれんが
716名無しさんの野望
2018/06/30(土) 19:56:12.23ID:H6c2MPSC メイプルストーリーとrisk of rainくらい違うよ
717名無しさんの野望
2018/06/30(土) 21:00:44.88ID:999DupUU 絶妙な例えだw
718名無しさんの野望
2018/07/02(月) 11:19:27.86ID:0TMF+qQE heroの方をセールではじめてようやくギルドホールがティア5まで解禁されたんだけど、★がたりなさすぎて辛い
噴水でデメリットつけまくって経験値酒飲んで稼ごうと思ってるんだけど、最初から殲滅していったほうがいいのか、ワープで飛ばせるところは飛ばしたほうがいいのかどっちなんだろう
ちなみにキャラはパラディンLv17とウォーロックLv12 魚の方はガーゴイル優先か台風の目優先かで悩んでるのでこっちも良ければアドバイスほしい
噴水でデメリットつけまくって経験値酒飲んで稼ごうと思ってるんだけど、最初から殲滅していったほうがいいのか、ワープで飛ばせるところは飛ばしたほうがいいのかどっちなんだろう
ちなみにキャラはパラディンLv17とウォーロックLv12 魚の方はガーゴイル優先か台風の目優先かで悩んでるのでこっちも良ければアドバイスほしい
719名無しさんの野望
2018/07/02(月) 11:58:55.74ID:5zVS178i 5層の経験値効率に比べれば1〜3層なんて誤差みたいなものだからポータルですっ飛ばしていいよ
720名無しさんの野望
2018/07/02(月) 13:10:53.42ID:0TMF+qQE なるほどthx
まだ3層突破できてないけど頑張る
まだ3層突破できてないけど頑張る
721名無しさんの野望
2018/07/02(月) 13:36:09.05ID:fpzjt8HH722名無しさんの野望
2018/07/02(月) 14:04:45.76ID:0TMF+qQE ビリビリも強かったのか
とりあえず台風MAXに振り直したから後は石集めしながらレベル上げつつスキル振るよ
アドヴァイスthx
とりあえず台風MAXに振り直したから後は石集めしながらレベル上げつつスキル振るよ
アドヴァイスthx
723名無しさんの野望
2018/07/02(月) 14:21:34.78ID:0TMF+qQE 台風楽しすぎワラタ
今まで通常攻撃メインパラディンでモソモソしてたのが馬鹿らしくなってきた
今まで通常攻撃メインパラディンでモソモソしてたのが馬鹿らしくなってきた
724名無しさんの野望
2018/07/02(月) 20:36:48.92ID:XjNW9H4V ウォーロックで近接やってる人って装備がすごいの?
まだ2層でヒーヒー言ってるレベルだけどインファイトなんて挑んだ暁には死が待ってる
まだ2層でヒーヒー言ってるレベルだけどインファイトなんて挑んだ暁には死が待ってる
725名無しさんの野望
2018/07/03(火) 15:28:50.54ID:tq3sNPuF 協会でもらえるヘルス自然回復100%増加って、ヘルス回復+2のドリンク飲んだら+4になったりする?
726名無しさんの野望
2018/07/03(火) 16:04:36.99ID:tq3sNPuF 自己解決 +4になりました
727名無しさんの野望
2018/07/04(水) 10:29:08.82ID:GeyxKusC お金upヘルス回復マイナスのドリンク飲んだらヘルス回復-10になるのね・・・
728名無しさんの野望
2018/07/05(木) 10:40:43.48ID:z/h2OADc 初期★1数ってなんか増やす方法ある?
最近はじめた友人の1stキャラが★0だったけど、自分がThief作ったら★9からはじまったんだけど
最近はじめた友人の1stキャラが★0だったけど、自分がThief作ったら★9からはじまったんだけど
729名無しさんの野望
2018/07/05(木) 15:08:02.64ID:b3igAqEq >>728
日本語wiki読め…と思ったら特に書かれてないっぽいな
各プレイヤーのギルドレベルが上がるとレベルアップで得られる☆以外にもデフォルトでボーナスが付く
まあキーボードのGとか押すとギルドの画面が出てくるからいろいろ調べてみて
日本語wiki読め…と思ったら特に書かれてないっぽいな
各プレイヤーのギルドレベルが上がるとレベルアップで得られる☆以外にもデフォルトでボーナスが付く
まあキーボードのGとか押すとギルドの画面が出てくるからいろいろ調べてみて
730名無しさんの野望
2018/07/05(木) 17:29:58.53ID:z/h2OADc >>729
ありがとう
日本語wikiと英wikiは毎日眺めてるんだけど、こんなこと言っちゃなんだけど正直情報不足感が否めなくて・・・
スキル紹介とかビルド紹介的な動画もなかなか見つからなくて手探りで頑張ってる
面白いゲームなのに情報量不足感がすごくて不思議に思ってる
ありがとう
日本語wikiと英wikiは毎日眺めてるんだけど、こんなこと言っちゃなんだけど正直情報不足感が否めなくて・・・
スキル紹介とかビルド紹介的な動画もなかなか見つからなくて手探りで頑張ってる
面白いゲームなのに情報量不足感がすごくて不思議に思ってる
731名無しさんの野望
2018/07/05(木) 17:34:49.09ID:z/h2OADc 改めて英wiki見直したらギルドホールのところにそれっぽいこと書いてあった
確認不足だったわごめん
確認不足だったわごめん
732名無しさんの野望
2018/07/05(木) 17:44:40.44ID:VqnAdSmE steamで指南書いてくれてるのが優秀だからそこを基本に足りないのは探す感じだな
733名無しさんの野望
2018/07/05(木) 18:27:06.64ID:z/h2OADc steam指南にラスボスはもう敵じゃないとか書いてあるんだけど、3回ほどチャレンジして全部ボッコにされてるわ・・・
キャラはウォーロック スキルはガーゴイル1 台風の目ヘルス回復マナ回復稲妻連鎖MAX
魔法屋全購入 鍛冶屋アーマーだけ全購入 ドリンクでスキルパワー+20 回避+10% ダメージ+10% 抵抗-10
協会加護はスキルダメージ20%と魔法貫通20%(クリダメ100%upは未購入)
噴水で赤鍵(ラスボス前の確定赤箱用) ポーション+2 廊下の罠無効 巣破壊済み ショップ閉店 ドロップ無し
全actワープですっ飛ばし
これで勝てないのは純粋に操作下手なんだろうか
キャラはウォーロック スキルはガーゴイル1 台風の目ヘルス回復マナ回復稲妻連鎖MAX
魔法屋全購入 鍛冶屋アーマーだけ全購入 ドリンクでスキルパワー+20 回避+10% ダメージ+10% 抵抗-10
協会加護はスキルダメージ20%と魔法貫通20%(クリダメ100%upは未購入)
噴水で赤鍵(ラスボス前の確定赤箱用) ポーション+2 廊下の罠無効 巣破壊済み ショップ閉店 ドロップ無し
全actワープですっ飛ばし
これで勝てないのは純粋に操作下手なんだろうか
734名無しさんの野望
2018/07/05(木) 18:52:05.07ID:B2j6799W まあ日本語の情報少ないしセールで新規が増えてるならここでどんどん聞くのがいいわ
>>733
ラスボスは比較的最近のver.までただの置物だったからその時期に書かれたガイドだろうな
今は滅茶苦茶攻撃が痛いから避けないと死ぬ
風圧で画面下に押し付けられて取り巻きの一斉攻撃を食らうと死ぬのでそうなる前に処理していく
まあラスボスまでたどり着けるなら腕前の問題じゃないとは思う
>>733
ラスボスは比較的最近のver.までただの置物だったからその時期に書かれたガイドだろうな
今は滅茶苦茶攻撃が痛いから避けないと死ぬ
風圧で画面下に押し付けられて取り巻きの一斉攻撃を食らうと死ぬのでそうなる前に処理していく
まあラスボスまでたどり着けるなら腕前の問題じゃないとは思う
735名無しさんの野望
2018/07/05(木) 19:05:29.66ID:z/h2OADc なるほど・・・
動画漁っててもラスボス一瞬で倒したりしてたからなんか問題があるのかと思ってしまってたわ
気分転換に他キャラ育成してボーナス稼ぎつつちょくちょく挑戦してみる
動画漁っててもラスボス一瞬で倒したりしてたからなんか問題があるのかと思ってしまってたわ
気分転換に他キャラ育成してボーナス稼ぎつつちょくちょく挑戦してみる
736名無しさんの野望
2018/07/05(木) 19:12:32.04ID:B2j6799W ドラゴン瞬殺してるのは多段ヒットする攻撃手段を持ってるクラスかあるいは反射ダメージを利用した怪しい戦術だからそれ以外だとまあ地道に立ち回ることになる
737名無しさんの野望
2018/07/05(木) 21:51:28.96ID:hrBCBeuS 王の杖買って準備万端と思いきや呪文書と間違えて啓発本作ったりしたけど、
なんだかんだで最後の最後で再生力モノリス出てくれて押し切れたわ
これで金稼ぎ時に経験値無駄にせずによくなると思うととても嬉しい
なんだかんだで最後の最後で再生力モノリス出てくれて押し切れたわ
これで金稼ぎ時に経験値無駄にせずによくなると思うととても嬉しい
738名無しさんの野望
2018/07/05(木) 22:02:30.26ID:hrBCBeuS なぜかID変わってるけど737=735です
739名無しさんの野望
2018/07/12(木) 16:20:09.64ID:bDd9IKn2 久しぶりにきたけどアプデとかあった?(2-3ヶ月ぶり
740名無しさんの野望
2018/07/12(木) 16:40:13.18ID:4kNr3wGv 染料のアプデ以降なにも変わってない
742名無しさんの野望
2018/07/13(金) 00:50:03.88ID:NKEyU2xi https://steamcommunity.com/games/677120/announcements/detail/3111308963544159596
これ?
いつ正式実装されるの
あと変更点まとめエロい人頑張ってくれ
これ?
いつ正式実装されるの
あと変更点まとめエロい人頑張ってくれ
743名無しさんの野望
2018/07/13(金) 00:55:22.08ID:NKEyU2xi あ、もうきてた
744名無しさんの野望
2018/07/13(金) 01:43:20.60ID:NKEyU2xi とりあえず身内向けに作ったやつ適当に投げときます 加筆修正歓迎自由に
パラディン
ヒール→周囲に一定時間ヘルス回復+確率で魔法ダメージ一部カットバフ付与(もともとシールドについてた魔法ダメージカットは削除)
ジャガーノートの代わり→攻撃するたびに魔法ダメージ追加のスタックが蓄積 各スタックは1秒間続き、最大スタックは12/24です。
プリースト
ビーム→ダメージ間隔遅くなってダメージ量(と回復量?)うp
ダメージ軽減オーラ→敵は速度と抵抗が20/30/40%低下。味方の被ダメは10/20/30%減少。オーラの持続時間は6/7/8秒。
オーブ→ビーム撃ったらそいつに自動で追撃(射程がビームと同じまで伸びる)
レンジャー
爆弾→くるくる射撃に変更 攻撃力はプライマリ依存?
回避→スキル使用時に2/3/4/5/6秒間続くバフ付与。バフは移動速度を25%、回避率を5/10/15/20/25%増加。
クリうp→よくわからん・・・デバフ付与に変更
くるくる射撃→溜め撃ちに変更100/200/300魔法ダメ 抵抗を50%無視?
ソーサラ
氷落とし→ダメージ増加 凍結時間がスキルレベル依存に変更
フロストノヴァ→玉の寿命が50%増加
凍結スキル→減速率低下 持続時間微増
アイスバリア→呪文を唱えるたびに、2.5秒間続くバリアスタックが追加。各スタックは、ダメージを一度だけ20/30/40/50%減少させます。最大スタック5/6/7/8。
フロストノヴァ連鎖→フロストノヴァ追加発生削除、40/80のハイブリッドダメージを周囲の敵に与えて爆発します
パラディン
ヒール→周囲に一定時間ヘルス回復+確率で魔法ダメージ一部カットバフ付与(もともとシールドについてた魔法ダメージカットは削除)
ジャガーノートの代わり→攻撃するたびに魔法ダメージ追加のスタックが蓄積 各スタックは1秒間続き、最大スタックは12/24です。
プリースト
ビーム→ダメージ間隔遅くなってダメージ量(と回復量?)うp
ダメージ軽減オーラ→敵は速度と抵抗が20/30/40%低下。味方の被ダメは10/20/30%減少。オーラの持続時間は6/7/8秒。
オーブ→ビーム撃ったらそいつに自動で追撃(射程がビームと同じまで伸びる)
レンジャー
爆弾→くるくる射撃に変更 攻撃力はプライマリ依存?
回避→スキル使用時に2/3/4/5/6秒間続くバフ付与。バフは移動速度を25%、回避率を5/10/15/20/25%増加。
クリうp→よくわからん・・・デバフ付与に変更
くるくる射撃→溜め撃ちに変更100/200/300魔法ダメ 抵抗を50%無視?
ソーサラ
氷落とし→ダメージ増加 凍結時間がスキルレベル依存に変更
フロストノヴァ→玉の寿命が50%増加
凍結スキル→減速率低下 持続時間微増
アイスバリア→呪文を唱えるたびに、2.5秒間続くバリアスタックが追加。各スタックは、ダメージを一度だけ20/30/40/50%減少させます。最大スタック5/6/7/8。
フロストノヴァ連鎖→フロストノヴァ追加発生削除、40/80のハイブリッドダメージを周囲の敵に与えて爆発します
745名無しさんの野望
2018/07/13(金) 01:43:40.26ID:NKEyU2xi シーフ
ナイフ投げ→クールダウン20%低下 貫通時低下ダメージが25%から10%に減少、ダメージ増加。
グラップリング→グラップリング中は100%回避。レベリングによる移動速度の増加はなし。スタンの持続時間は低下
スモークボム→クールダウンが5秒に(変更なし?)マナコスト微増 2/3/4秒間続く煙が残る 煙の雲の中のすべての味方は、回避率が10/20/30%増加します。
スライスとダイス→回避上昇削除
ゴールドフィーバー→スキル変更 通常攻撃が5/10%の確率で敵の体力を5%低下させます(ボスにも効く)。
ウィザード
ヨガフレイム→コンボ無しだと移動不可 射程が伸びて横幅が狭くなった 炎は敵を貫通
炎の盾→8/7/6/5秒の쿨ールドダウンで1回のダメージを20/30/40/50%減少 発動すると取得レベルのブラストウェイブが発動
ブラストウェイブ→ブロック可能な遠距離攻撃を破壊(矢とか?)
ウォーロック
通常攻撃→ちょっとだけ射程が追加2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5秒間、毎秒12/14/16/18/20/22の魔法ダメージを与えるデバフを敵に追加。デバフダメージで5%のヘルスと10%のマナを回復。
ヘルス回復→ウォーロックのスキル射程延長に変更
マナ回復→魂の犠牲と血の犠牲が拡張領域に置き換えられました。これにより、すべてのウォーロックスキルとソウルクリーバーの範囲が増加し、魂の消費量のデバフを持つ敵が近くの敵に与えられたダメージを分散させます。
ライトニングボルト→ダメージが18/22/26/30/34/38から20/23/26/29/30/33/35に変更。
ガーゴイルの持続時間は、すべてのレベルで5秒に。スタン時間はわずかに増加。スキルレベルで同時における数が増える
ガーゴイルと嵐の目は、互いに接近して繋がって繋がりチェーンの稲妻を作ります。
ナイフ投げ→クールダウン20%低下 貫通時低下ダメージが25%から10%に減少、ダメージ増加。
グラップリング→グラップリング中は100%回避。レベリングによる移動速度の増加はなし。スタンの持続時間は低下
スモークボム→クールダウンが5秒に(変更なし?)マナコスト微増 2/3/4秒間続く煙が残る 煙の雲の中のすべての味方は、回避率が10/20/30%増加します。
スライスとダイス→回避上昇削除
ゴールドフィーバー→スキル変更 通常攻撃が5/10%の確率で敵の体力を5%低下させます(ボスにも効く)。
ウィザード
ヨガフレイム→コンボ無しだと移動不可 射程が伸びて横幅が狭くなった 炎は敵を貫通
炎の盾→8/7/6/5秒の쿨ールドダウンで1回のダメージを20/30/40/50%減少 発動すると取得レベルのブラストウェイブが発動
ブラストウェイブ→ブロック可能な遠距離攻撃を破壊(矢とか?)
ウォーロック
通常攻撃→ちょっとだけ射程が追加2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5秒間、毎秒12/14/16/18/20/22の魔法ダメージを与えるデバフを敵に追加。デバフダメージで5%のヘルスと10%のマナを回復。
ヘルス回復→ウォーロックのスキル射程延長に変更
マナ回復→魂の犠牲と血の犠牲が拡張領域に置き換えられました。これにより、すべてのウォーロックスキルとソウルクリーバーの範囲が増加し、魂の消費量のデバフを持つ敵が近くの敵に与えられたダメージを分散させます。
ライトニングボルト→ダメージが18/22/26/30/34/38から20/23/26/29/30/33/35に変更。
ガーゴイルの持続時間は、すべてのレベルで5秒に。スタン時間はわずかに増加。スキルレベルで同時における数が増える
ガーゴイルと嵐の目は、互いに接近して繋がって繋がりチェーンの稲妻を作ります。
746名無しさんの野望
2018/07/13(金) 01:49:42.27ID:Kcgrl2gY Hammerwatch 2の制作があるからもうアプデは終了なのかと思いきやここに来てスキル自体の差し替えとはな…
精力的なアプデありがてえ…
精力的なアプデありがてえ…
747名無しさんの野望
2018/07/13(金) 02:58:41.72ID:A75g/lAv ざっとみたかんじキャラクター自体の大幅な性能変化(基本的に強化より)と
おなじみのドリンク、回避力装備とマーカムセット効果が弱化
ガラスの床の泉コスト増加
モノリスも地味に弱化ってかんじか
おなじみのドリンク、回避力装備とマーカムセット効果が弱化
ガラスの床の泉コスト増加
モノリスも地味に弱化ってかんじか
748名無しさんの野望
2018/07/13(金) 03:10:12.97ID:txXT2sEL マーカムセット装備が弱くなるの痛いな…お酒類は何が弱くなったのな気になるから明日やってみるか
749名無しさんの野望
2018/07/13(金) 03:39:07.85ID:NKEyU2xi とりあえず軽く舐めた感じだと、マナ回復酒が+3から+2になっててちょっとだけスキル連射が辛くなった
レンジャーはくるくる射撃が二回転固定でスキルレベルで密度がうp 威力は落ちたのか、ドラゴンの頭の舌で回ってもダメージ量前ほど出なかった
溜め撃ちは見た目より当たり判定幅広い act5の床タイル中央あたりに打ち込めば2タイル分まきこめるぐらい 通路戦ではかなり強い感
まだ全キャラ1週目クリアしたぐらいのペーペーだけど、一番うれしかったのはレベルキャップ25のキャラでノーマル難易度行っても経験値もらえるようになったことかな
レンジャーはくるくる射撃が二回転固定でスキルレベルで密度がうp 威力は落ちたのか、ドラゴンの頭の舌で回ってもダメージ量前ほど出なかった
溜め撃ちは見た目より当たり判定幅広い act5の床タイル中央あたりに打ち込めば2タイル分まきこめるぐらい 通路戦ではかなり強い感
まだ全キャラ1週目クリアしたぐらいのペーペーだけど、一番うれしかったのはレベルキャップ25のキャラでノーマル難易度行っても経験値もらえるようになったことかな
750名無しさんの野望
2018/07/13(金) 03:42:52.65ID:NKEyU2xi あと全体的に回避が弱体化傾向かな
シーフの煙玉もスタン判定は広がる瞬間だけで、その後のモクモクは回避upバフのみ
ソーサラのフロストノヴァ連鎖がなくなって閉所戦闘がどうなったかちょっと心配だけどそれは明日試してみよう
シーフの煙玉もスタン判定は広がる瞬間だけで、その後のモクモクは回避upバフのみ
ソーサラのフロストノヴァ連鎖がなくなって閉所戦闘がどうなったかちょっと心配だけどそれは明日試してみよう
751名無しさんの野望
2018/07/13(金) 03:43:30.87ID:XqQc06Pr マルチ流行ればいいんだけどなぁ
752名無しさんの野望
2018/07/13(金) 04:43:05.73ID:wDC1buHQ >一番うれしかったのはレベルキャップ25のキャラでノーマル難易度行っても経験値もらえるようになったことかな
これマ?
+ごとに人数分配されてマッチングまで30分待ちとかザラなの解消されるのか
これマ?
+ごとに人数分配されてマッチングまで30分待ちとかザラなの解消されるのか
753名無しさんの野望
2018/07/13(金) 11:43:28.23ID:NKEyU2xi754名無しさんの野望
2018/07/13(金) 12:33:03.81ID:iBONTMZY ちょっとLv20ソーサラー触ってきた
パッシブ1に5%の確率で凍結効果が追加。スキルレベルで効果時間は延びるが確率は変わらない
シャッターは凍結中の敵を倒すと爆発するスキルに。ノヴァ連鎖はしなくなり凍結確定のコメットの方が相性よくなった
パッシブ1に5%の確率で凍結効果が追加。スキルレベルで効果時間は延びるが確率は変わらない
シャッターは凍結中の敵を倒すと爆発するスキルに。ノヴァ連鎖はしなくなり凍結確定のコメットの方が相性よくなった
758名無しさんの野望
2018/07/13(金) 15:28:14.59ID:ugJawU6e 皿はノヴァシャッターのおかげで雑魚戦における爆発力はあったけど
ボス戦とか安定感の事を考えると良い調整なのかも知れない
一先ずパラをソロ触ってみたんだけどかなり強くなってると感じた
ヒールの使い勝手がクッソ良くなって生存性が更に高まったし
ジャガノの替わりの新スキルが火力源としてかなり頼れる
NG+5でも爽快感あるプレイングができた
何よりスティックぐりぐりしなくて良くなったのが嬉しい…
ボス戦とか安定感の事を考えると良い調整なのかも知れない
一先ずパラをソロ触ってみたんだけどかなり強くなってると感じた
ヒールの使い勝手がクッソ良くなって生存性が更に高まったし
ジャガノの替わりの新スキルが火力源としてかなり頼れる
NG+5でも爽快感あるプレイングができた
何よりスティックぐりぐりしなくて良くなったのが嬉しい…
760名無しさんの野望
2018/07/16(月) 06:02:46.09ID:RIn3LKbr761名無しさんの野望
2018/07/16(月) 07:21:09.82ID:D9vW1ga0 なるほどなにか条件があるか、小数点以下があるかなのか
情報ありがたい
情報ありがたい
763名無しさんの野望
2018/07/16(月) 22:20:06.13ID:ZOqNMOyN HoHが出た頃から既出な気がする
ttp://hammerwatch2.com/
ttp://hammerwatch2.com/
765名無しさんの野望
2018/07/17(火) 12:04:26.66ID:af5w5DBj ソサラとウォロクの弱体きつすぎやしませんかね・・・
766名無しさんの野望
2018/07/17(火) 12:19:43.81ID:zNeFA5pp 今更nerfやってくるんだから何も考えてないでしょ
そりゃ賛否両論になるわ
そりゃ賛否両論になるわ
767名無しさんの野望
2018/07/17(火) 12:30:35.53ID:0ilzw+2d なにか考えている人のレビュー期待age
768名無しさんの野望
2018/07/18(水) 13:36:23.34ID:A0VmZxR1 ソーサラーはダメージが出る凍結フィールド生成かと思ったら違うんだなぁ
この弱体化は痛すぎる
この弱体化は痛すぎる
769名無しさんの野望
2018/07/18(水) 13:42:35.02ID:UaT2WV+z まあまだ手探りで今後も調整が入るんだろうけど
反射弾の射程増加がクライアントに優しくないという理由での変更ならたしかに凍結効果付きのフィールドにしてくれれば従来のような連鎖が狙えるはずなんだよな
反射弾の射程増加がクライアントに優しくないという理由での変更ならたしかに凍結効果付きのフィールドにしてくれれば従来のような連鎖が狙えるはずなんだよな
770名無しさんの野望
2018/07/18(水) 14:44:08.58ID:AcGbCVLW アプデされるたびにBAD評価が増えていく
金取ってるのに気まぐれ変更
アーリーならアーリーって書いときゃいいのに
わざわざ地雷を踏みに行かない人だっている
金取ってるのに気まぐれ変更
アーリーならアーリーって書いときゃいいのに
わざわざ地雷を踏みに行かない人だっている
771名無しさんの野望
2018/07/18(水) 17:12:12.79ID:yLMPdjxi なまじ前作がぬるいゲームかつそこそこ知名度があったせいで今作は人を選びまくってるな
772名無しさんの野望
2018/07/18(水) 19:47:32.37ID:2V8MP7N+ 死にスキルをなくそうっていう前向きな意思を感じる調整ではあるんだけどね
内容が強スキルの弱体化ないし取り上げを含んでるために一部クラスが割を食ってる
これだけスキル周り変更するなら今後とも細かいバランス調整を望んでしまうわ
個人的にシーフの盗賊感のなさが受け入れられない…
内容が強スキルの弱体化ないし取り上げを含んでるために一部クラスが割を食ってる
これだけスキル周り変更するなら今後とも細かいバランス調整を望んでしまうわ
個人的にシーフの盗賊感のなさが受け入れられない…
773名無しさんの野望
2018/07/18(水) 19:53:53.37ID:dzG5v2R1 俺はこの路線には賛成だけど早期アクセスではない有料タイトルで事前告知もなしにこんなもん投下してきたらそりゃまあ怒るプレイヤーがいるのも分かるわ
作り手が「マニア向け」で開き直ってる節がある
作り手が「マニア向け」で開き直ってる節がある
774名無しさんの野望
2018/07/18(水) 19:59:17.93ID:dzG5v2R1 しばらくはβ版扱いで旧ver.と共存が無難だと思うんだがな
なんでこんなにアグレッシブなアップデートなんだか
なんでこんなにアグレッシブなアップデートなんだか
775名無しさんの野望
2018/07/18(水) 20:31:04.10ID:2V8MP7N+ >>771
前作はプレイヤーの任意で細かく難易度触れたからね
残機無限のわちゃわちゃプレイもHP1のやり込みプレイも可能で幅広いユーザーに対応出来てた
ToSくらいから遅延行動ボス(ワーム)とか悪質即死罠(画面外から岩)みたいに難易度の迷走が始まってたのかも
根本的にシステムが違うから単純な比較はできないけれども開発はNG+以降をやり込み要素として捉えてるのかな
そうなるとNG0のボリューム不足感が問題にはなってくるんだけどね
前作はプレイヤーの任意で細かく難易度触れたからね
残機無限のわちゃわちゃプレイもHP1のやり込みプレイも可能で幅広いユーザーに対応出来てた
ToSくらいから遅延行動ボス(ワーム)とか悪質即死罠(画面外から岩)みたいに難易度の迷走が始まってたのかも
根本的にシステムが違うから単純な比較はできないけれども開発はNG+以降をやり込み要素として捉えてるのかな
そうなるとNG0のボリューム不足感が問題にはなってくるんだけどね
776名無しさんの野望
2018/07/18(水) 22:44:37.98ID:elwW9Br4 ウォーロックすごく使いづらい
スキルのMP消費量の関係でメイン攻撃でMP貯めるする必要あるし
プライマリ攻撃が周囲の敵にも当たるっていうパッシブの関係上集団に使えってことだろうが
メイン攻撃がヒット時のダメが0でデバフのダメも時間差だから集団相手にするの向いてなくないか
スキルのMP消費量の関係でメイン攻撃でMP貯めるする必要あるし
プライマリ攻撃が周囲の敵にも当たるっていうパッシブの関係上集団に使えってことだろうが
メイン攻撃がヒット時のダメが0でデバフのダメも時間差だから集団相手にするの向いてなくないか
777名無しさんの野望
2018/07/19(木) 18:53:35.07ID:s+C532aU やっとシーフのレベル20になったけど三層目を突破出来ない…
他のキャラ作ってジョブボーナス取らなきゃいけないの?
他のキャラ作ってジョブボーナス取らなきゃいけないの?
778名無しさんの野望
2018/07/19(木) 19:06:13.82ID:uvl/PSQ+ 単純にアクション部分の問題だと思われる
779名無しさんの野望
2018/07/19(木) 19:20:52.16ID:1CH2bCzu 3層突破前(2層クリア)時点だとジョブボーナスは雀の涙
魔法屋でのスキルダメージ系、アーマーと抵抗、教会辺りを強化したほうがずっと効果ある
急がないならひたすら1〜3道中で鉱石2倍酒飲んで鉱石集めて街発展させたほうが良いと思う
魔法屋でのスキルダメージ系、アーマーと抵抗、教会辺りを強化したほうがずっと効果ある
急がないならひたすら1〜3道中で鉱石2倍酒飲んで鉱石集めて街発展させたほうが良いと思う
780名無しさんの野望
2018/07/19(木) 19:28:28.34ID:6nb796sB レベル20で三層クリアできないのは流石に異常だな
ちゃんとアイテム買ってるか?
ワープも使わない方がいいぞ
ちゃんとアイテム買ってるか?
ワープも使わない方がいいぞ
781名無しさんの野望
2018/07/19(木) 19:38:25.73ID:s+C532aU ウッ(死亡)単純にプレイヤーの腕の問題だったか…
確かにワープ使ってさっさとクリアしようとしてたからその辺見直さないといけないのかも…
あと鉱石マラソンも考えてみます、色々ありがとう!
確かにワープ使ってさっさとクリアしようとしてたからその辺見直さないといけないのかも…
あと鉱石マラソンも考えてみます、色々ありがとう!
782名無しさんの野望
2018/07/19(木) 19:40:50.58ID:W/QSKMaV 街での自キャラ強化は超重要
このゲームソロだとアクションゲームとしても相当手応えあるから各所で詰まるのは普通だと思う
ちなみに3層はこれでも雑魚ボスともにだいぶ弱体化されたんだよな…
このゲームソロだとアクションゲームとしても相当手応えあるから各所で詰まるのは普通だと思う
ちなみに3層はこれでも雑魚ボスともにだいぶ弱体化されたんだよな…
783名無しさんの野望
2018/07/19(木) 20:39:08.94ID:0Y7ErZf0 3層易しくなったとは言えシーフもかなりナーフされてるからなぁ…
スキルや同調の揃ってないNG0だとそれなりにきつそう
スキルや同調の揃ってないNG0だとそれなりにきつそう
784名無しさんの野望
2018/07/19(木) 20:43:57.69ID:2ZaB8Y1Y いやNG0は正直適当でクリア出来るレベルだぞ
レベルカンストしてたらキツいも糞もない
レベルカンストしてたらキツいも糞もない
785名無しさんの野望
2018/07/19(木) 20:53:10.01ID:p2/zWshN ボスまで当然のように1時間前後かかって混乱玉に一瞬掠っただけで1秒で溶けかねないこのゲームを適当でクリアできるレベルって世間一般の難易度基準から著しく剥離してると思うぞ
世間じゃCupheadが高難易度アクションゲームとして有名なくらいだしそういう基準で考えるべきだわ
ソロ専以外の話なら知らん
世間じゃCupheadが高難易度アクションゲームとして有名なくらいだしそういう基準で考えるべきだわ
ソロ専以外の話なら知らん
786名無しさんの野望
2018/07/19(木) 21:02:08.44ID:KmX84u/7 まあこういう質問が来ると俺は簡単にクリアできるアピールくんが必ず沸くからほっとけよ
787名無しさんの野望
2018/07/19(木) 21:09:09.16ID:PVotcUmK アプデあったばかりで情報も少ないしな
ゴールドフィーバー没収がng0でどれくらい響くかわからん
町強化おわって安定してナイフ投げ連打出来るようになれば楽な方のキャラだとは思うけど
ゴールドフィーバー没収がng0でどれくらい響くかわからん
町強化おわって安定してナイフ投げ連打出来るようになれば楽な方のキャラだとは思うけど
788名無しさんの野望
2018/07/19(木) 21:20:14.59ID:czsgQ9Jp レベル20でクリア難しいは流石に無いと思うんだけど
適当言い過ぎでは
適当言い過ぎでは
789名無しさんの野望
2018/07/19(木) 21:29:46.75ID:9WImXYnR 集金テストゲーのくせに弱体化だけはしっかりやりやがって
790名無しさんの野望
2018/07/19(木) 21:31:28.09ID:RZN+tOEV 10だろうと20だろうと普通に即死するわこのゲームw
昔はただの置物だったラスボスもちょっとスローかかってるところに踏まれるなり強風で最下部に押しつけられて取り巻きの氷柱一斉に投げられるだけで溶けるしな
昔はただの置物だったラスボスもちょっとスローかかってるところに踏まれるなり強風で最下部に押しつけられて取り巻きの氷柱一斉に投げられるだけで溶けるしな
791名無しさんの野望
2018/07/19(木) 23:40:43.09ID:0Y7ErZf0 パラディンNG+7挑戦中にAct4で壁に埋まりやがった
このバグまだ残ってるのかよ…
このバグまだ残ってるのかよ…
792名無しさんの野望
2018/07/20(金) 00:56:12.11ID:0DoPLxLI 3層から敵が壁抜け幽霊くんいたり、数が一気に増えたり、遠距離敵も増えたり
地形的にも壁貫攻撃できなかったり、逆にリーチで崖越しに攻撃されるからで
クラスやプレイスタイルに酔ってはかなり辛いとは思うぞい
個人的にもソーサラーメインだが敵の能力同じとすると4層より3層のがちと辛い
あと3層ボスで詰まってるなら律儀に一体一体倒してくっそめんどいことにしてる可能性が
地形的にも壁貫攻撃できなかったり、逆にリーチで崖越しに攻撃されるからで
クラスやプレイスタイルに酔ってはかなり辛いとは思うぞい
個人的にもソーサラーメインだが敵の能力同じとすると4層より3層のがちと辛い
あと3層ボスで詰まってるなら律儀に一体一体倒してくっそめんどいことにしてる可能性が
793名無しさんの野望
2018/07/20(金) 18:03:50.22ID:tH7DFhki 高次周のプレイがポータルを使わずに毎回恐ろしい時間をかけて登頂しているのは獲得アイテムの総数やショップでの任意選択が目的なんだろうか
794名無しさんの野望
2018/07/20(金) 21:43:41.97ID:cYPfF5Tv というかキャラのコンセプトがズレてきてるよな
飽きて放置してたからいいが、やっぱこれ開発途上のゲームだわ
飽きて放置してたからいいが、やっぱこれ開発途上のゲームだわ
795名無しさんの野望
2018/07/20(金) 22:01:14.01ID:ZqBSaGfX 被ダメの25%をマナに変 換する指輪と同調して装備したら、
プリーストのマナ消費でダメージ軽減のマナ消費部分打ち消せる?
プリーストのマナ消費でダメージ軽減のマナ消費部分打ち消せる?
796名無しさんの野望
2018/07/20(金) 23:41:29.40ID:/53CcxLB797名無しさんの野望
2018/07/21(土) 17:46:12.72ID:Mohm2ujC デザインといえば階層ごとの適正レベルや強化度合いどれ位想定してるんじゃろうな
変更前のウォーロックでレベル一桁、街の発展も3か4あたりで
無理くり4階層まで言ったことあるが火力たりなさすぎて目玉も全然処れなかった記憶ある
変更前のウォーロックでレベル一桁、街の発展も3か4あたりで
無理くり4階層まで言ったことあるが火力たりなさすぎて目玉も全然処れなかった記憶ある
798名無しさんの野望
2018/07/22(日) 15:56:03.94ID:JpYBXUzL 今のソーサラーどうにもチグハグだなー
なんだこの微妙さは
なんだこの微妙さは
799名無しさんの野望
2018/07/23(月) 05:39:33.25ID:FnlupIY1800名無しさんの野望
2018/07/23(月) 06:40:07.99ID:fSxvYW+P 俺は今のソーサラーきらいじゃないけどなあ
凍結が追加されてるから近づかれたり範囲広い敵からも割と安全に戦えて
爆破のトリガーが凍結だかららシャード使えば爆発確定でまとめるのもできる
ブラックジャックあたり持ってると凍結と合わさってミニボス単体でもほぼ封殺できる
ただパッシブでの凍結はレベル上がっても確率じゃなく時間しか上がらないのがちと残念で
バリアが時間短すぎる上に1枚一度だから保険にもならなず、効果も制限に見合ってないとは思う
凍結が追加されてるから近づかれたり範囲広い敵からも割と安全に戦えて
爆破のトリガーが凍結だかららシャード使えば爆発確定でまとめるのもできる
ブラックジャックあたり持ってると凍結と合わさってミニボス単体でもほぼ封殺できる
ただパッシブでの凍結はレベル上がっても確率じゃなく時間しか上がらないのがちと残念で
バリアが時間短すぎる上に1枚一度だから保険にもならなず、効果も制限に見合ってないとは思う
801名無しさんの野望
2018/07/24(火) 15:23:02.84ID:7BwghaOk プリーストの浄化のオーラの持続時間がlv1 6秒 lv2 7秒 lv3 6秒でlv3が6秒表記になってるんだけど自分だけ?それともそういう仕様?
プリースト使わないが気になった
プリースト使わないが気になった
802名無しさんの野望
2018/07/24(火) 16:02:42.07ID:LdoW2AhG Lv3は体感8秒あるよ
803名無しさんの野望
2018/07/26(木) 07:15:34.16ID:h1v2W5aB 原文はちゃんと6/7/8秒だから誤植だね
なおしておいたから次アプデ来たら直ってると思う
なおしておいたから次アプデ来たら直ってると思う
805名無しさんの野望
2018/07/27(金) 19:32:55.11ID:ikntL2Vl 税金とか年金とか払ったら負けだろ
プリウスでコンビニに突っ込む老人の介護したいのか?
プリウスでコンビニに突っ込む老人の介護したいのか?
806名無しさんの野望
2018/07/28(土) 09:57:26.89ID:5IrHx4lS おもしろーい
807名無しさんの野望
2018/07/28(土) 11:06:23.19ID:SSS2aHFt 税金50%とか言くが街を発展させてるの冒険者のお財布から出た鉱石とお金だし
取られたお金は一体どこに消えてるんだろうなあ・・・
取られたお金は一体どこに消えてるんだろうなあ・・・
808名無しさんの野望
2018/07/28(土) 11:43:12.75ID:LzhcdyOD ウォーロック本当にクソザコになったな
ダントツで弱い
ダントツで弱い
ラスボス倒して街帰ったら税率ないのかな?
国庫に貯めるだけためる無能かもしれん
国庫に貯めるだけためる無能かもしれん
810名無しさんの野望
2018/07/28(土) 18:07:23.28ID:9bOBdIdJ ラスボス倒してもばっちり取られるはず
今のところ完全な税金対策は泉効果を使うか
インプくんが抜群のタイミングで来るのを願うしかない
細かい対策としては手持ちの金は倉庫の金よりも税への影響が小さいから
できるだけ溜めてから下ろした方がお得なほか
長旅になるときはお金を町に下ろしたら一度中断して
町にいる別キャラで倉庫の金を使うとお得
今のところ完全な税金対策は泉効果を使うか
インプくんが抜群のタイミングで来るのを願うしかない
細かい対策としては手持ちの金は倉庫の金よりも税への影響が小さいから
できるだけ溜めてから下ろした方がお得なほか
長旅になるときはお金を町に下ろしたら一度中断して
町にいる別キャラで倉庫の金を使うとお得
>>810別キャラかー!それはいいねありがとう
あの国の冒険者俺以外いないわけだよ
あの国の冒険者俺以外いないわけだよ
812名無しさんの野望
2018/07/28(土) 20:14:45.87ID:RuACbbOu まあoreには税金がかからないから町の発展が終われば金銭面はだいぶ楽になる
ソロ専だとそこまでが大変だが
ソロ専だとそこまでが大変だが
813名無しさんの野望
2018/07/28(土) 21:04:07.93ID:SSS2aHFt ある程度キャラと街が発展して稼ぎ頭もできると新キャラやるのにいろいろと楽できて便利だが
「キャラを強化するための街を発展ためにキャラを強化するために街を発展させる必要がある」
って感じで序盤かなり大変なのよねえ
ダンジョン進行を楽にする街での鍵・アイテム購入もままならないし
税金といえば対策にまとめて贈ろうとしてお金抱え落ちしたときの悲しみ
「キャラを強化するための街を発展ためにキャラを強化するために街を発展させる必要がある」
って感じで序盤かなり大変なのよねえ
ダンジョン進行を楽にする街での鍵・アイテム購入もままならないし
税金といえば対策にまとめて贈ろうとしてお金抱え落ちしたときの悲しみ
814名無しさんの野望
2018/07/29(日) 02:14:10.84ID:8ZvdYOzp ソロ攻略ならNG+入る前までは全クラス足並み揃えた方が楽だよ
それ以降は得意クラスで先行するとか攻略進行度バラつかせた方が良いけど
それ以降は得意クラスで先行するとか攻略進行度バラつかせた方が良いけど
815名無しさんの野望
2018/07/29(日) 16:08:05.68ID:PYN7daXp クラス補正的には的には複数育てたほうがいいが、金銭面・経験値面では特化させたほうがいい
どっちも一長一短あるし人によって意見分かれそう
どっちも一長一短あるし人によって意見分かれそう
816名無しさんの野望
2018/07/30(月) 00:54:16.91ID:MIQ5THBG 自分は足並み揃えてたかな
とりあえずact3まではどうにかなったから全キャラact3クリアまで頑張って、
その後はスキルパワーのウィザード、マナ回復のソーサラー、防御のパラ、ウォ、お金のシーフ、ヘルス回復のプリ、残り物のレンジャーって感じでクリアしていった
とりあえずact3まではどうにかなったから全キャラact3クリアまで頑張って、
その後はスキルパワーのウィザード、マナ回復のソーサラー、防御のパラ、ウォ、お金のシーフ、ヘルス回復のプリ、残り物のレンジャーって感じでクリアしていった
税率もそうだがなんで自分で仕入れた酒にも金払ってるんだろうな
冒険者嫌われすぎなのでは
冒険者嫌われすぎなのでは
818名無しさんの野望
2018/07/31(火) 01:19:47.42ID:fFVS2oLo 細かい修正パッチが来たんだね
一部アイテムの強化やドラゴンの弱体化など
プレイヤー有利なものが多いけどクラス関連はレンジャーの修正のみ
前パッチから短期間ってのもあるけど見直して欲しいクラスが多かった分肩透かし感が否めない
一部アイテムの強化やドラゴンの弱体化など
プレイヤー有利なものが多いけどクラス関連はレンジャーの修正のみ
前パッチから短期間ってのもあるけど見直して欲しいクラスが多かった分肩透かし感が否めない
819名無しさんの野望
2018/07/31(火) 02:12:43.45ID:BdHl9hzg 作者からの告知も無かったし本命のアプデじゃないでしょ
820名無しさんの野望
2018/07/31(火) 07:02:30.70ID:L/zPxpvA 今更だけど個人的つまらんツートップだったレンジャーとウォーロックが
がっつり変更はいったおかげでかなり面白くなってるわ
Ng+クリアしてみよう
がっつり変更はいったおかげでかなり面白くなってるわ
Ng+クリアしてみよう
821名無しさんの野望
2018/08/02(木) 19:21:12.96ID:k2yeny6W NG+を今からクリアするような雑魚のために今更弱体化したのであれば
開発は無能アンド無能
開発は無能アンド無能
822名無しさんの野望
2018/08/02(木) 20:24:27.70ID:DPcMHQZf で、出〜wwww
ガチ勢アピール奴〜wwww
ガチ勢アピール奴〜wwww
823名無しさんの野望
2018/08/04(土) 16:09:59.04ID:u6W4++Xv プリパラ以外の酒と持ち込みアイテムの構成がイマイチ固まらない
スキル極振り酒のマーカム持ち込みが無難なのだろうか
スキル極振り酒のマーカム持ち込みが無難なのだろうか
824名無しさんの野望
2018/08/06(月) 20:18:10.89ID:xVQhodRG 迷ったら王の杖
この間700回リロールしても出なかったわ
この間700回リロールしても出なかったわ
825名無しさんの野望
2018/08/09(木) 21:22:52.64ID:XZt/in5i 買って1回目でドラゴンは倒せたんだけどこれクリアしても敵が強くなるだけでステージ追加とかはないの?
826名無しさんの野望
2018/08/09(木) 21:24:34.37ID:lx1gJLn7 ないです
827名無しさんの野望
2018/08/09(木) 21:27:47.13ID:+7xZ0TtO もういいからさっさとハンマーウォッチ2作れよ
気まぐれ劣化スキル入替劣化なんど繰り返すんだよ
気まぐれ劣化スキル入替劣化なんど繰り返すんだよ
829名無しさんの野望
2018/08/10(金) 00:11:56.81ID:fCuoOpUT スキルも装備もない1回目でドラゴン倒せるならN+10までノンストップでクリアできるやろなあ・・・w
830名無しさんの野望
2018/08/10(金) 00:38:04.75ID:1V2BqKXn 一回でクリアってスキル何も更新してないよね
すごない?
すごない?
831名無しさんの野望
2018/08/10(金) 01:03:43.24ID:jp7C5bjJ 完全ニューゲームで一周でクリア目指すなら誰が一番楽なんだろう
やっぱレンジャーかな
やっぱレンジャーかな
832名無しさんの野望
2018/08/10(金) 05:29:47.96ID:RC8fCnD5 俺は一周目でドラゴンまでいくのに50回くらい死んでるはず
833名無しさんの野望
2018/08/10(金) 08:54:53.21ID:s3lHUM/W ソロ専で進めるかマルチで石と金を漁ってからソロ攻略するかでもまったく違うよな
834名無しさんの野望
2018/08/14(火) 07:26:53.46ID:Gj2V1KxD アプデ来てニュースみたら2作ってるんか・・・
835名無しさんの野望
2018/08/19(日) 20:01:26.88ID:zKadZ3Tt 2きたらもっとスキル振りの選択肢増やしてほしいな 多様性あるビルドがあるほうがいい
836名無しさんの野望
2018/08/20(月) 01:51:56.96ID:9QdutsRC 前のうpでまでスキルファイターで行けたウォーロックに無理やり通常攻撃使わせようとしてきたしどうなることやら
837名無しさんの野望
2018/08/21(火) 22:19:08.75ID:JGSkORyt マルチやってて落ちた時にそれまでのダンジョン進行度が保存されてたりされてなかったりなんだが
条件って何だ
条件って何だ
840名無しさんの野望
2018/08/24(金) 02:44:03.70ID:l9gHTvGx841名無しさんの野望
2018/08/25(土) 02:31:33.29ID:XQIQqjhM 買おうか悩んでるのだが、このゲーム、FF12、FF14のように敵視の高い行動(ヘイトコントロール)とかあるのですか?
最悪、テラリアのような敵視上昇装備とかでもいい。
FF12みたいに盾役と攻撃役!みたいに遊べるのかなぁ、と。
検索してもひっかからないのよね。
最悪、テラリアのような敵視上昇装備とかでもいい。
FF12みたいに盾役と攻撃役!みたいに遊べるのかなぁ、と。
検索してもひっかからないのよね。
842名無しさんの野望
2018/08/25(土) 04:24:35.72ID:kpeF3FSl 単純に敵から1番距離の近い人が狙われるからヘイト取りたいなら近づけばいい
盾役と遠距離攻撃役とか出来るっちゃ出来る
盾役と遠距離攻撃役とか出来るっちゃ出来る
843名無しさんの野望
2018/08/25(土) 13:56:21.57ID:Tt2UPZUc ヘイト管理とか盾役みたいな概念はあるけど上で挙げてるようなEQクローン、WoWクローンの類とは比較にならないくらいの量の敵が湧くし
ゲームスピードも速いし昨今の無敵回避系とは別物の地味で愚直なアクションを要求されるからそういうノリでプレイするのは難しいと思うぞ
テラリアなら比較的近いかもしれん
ゲームスピードも速いし昨今の無敵回避系とは別物の地味で愚直なアクションを要求されるからそういうノリでプレイするのは難しいと思うぞ
テラリアなら比較的近いかもしれん
844名無しさんの野望
2018/08/25(土) 18:49:01.21ID:a8G4uahn パラが部屋に突っ込んでかき集めて一箇所にまとめたところにプリが魔法陣敷いてウィザードが焼く みたいなプレイは頑張ればできると思う
まだNG+2までしかやってないけど、それぐらいだと役割分担きっちりしなくてもナァナァでイケる気がする
まだNG+2までしかやってないけど、それぐらいだと役割分担きっちりしなくてもナァナァでイケる気がする
845名無しさんの野望
2018/08/25(土) 22:42:33.17ID:XQIQqjhM ありがとう。あなたたちすげえ分かりやすいし優しいのな。買うわ。
846名無しさんの野望
2018/08/26(日) 01:37:57.20ID:UiIu30L8 過疎ってると住民は穏やかになりやすいからね
847名無しさんの野望
2018/08/26(日) 04:49:50.14ID:KmtnbSUU そうとも限らん、実際過疎ってるゲームのスレでやべーやつが居座ってるのとか見たことある
一日に一人で200スレ近く使って埋めてたのはドン引きものだった
一日に一人で200スレ近く使って埋めてたのはドン引きものだった
848名無しさんの野望
2018/08/26(日) 07:14:37.78ID:QDzg5wvG そうだな、MMOなんかはキチガイ絶対数は変わらなくとも人数が減って
末期ほどキチガイが目立つ酷い状況になったりする
末期ほどキチガイが目立つ酷い状況になったりする
849名無しさんの野望
2018/08/26(日) 10:47:47.76ID:ALWu8oOT 蠱毒状態
850名無しさんの野望
2018/08/26(日) 13:32:23.46ID:lbw4e6wc なんかゲームと関係ない話でイキイキしてる人いて草
851名無しさんの野望
2018/08/26(日) 18:42:17.07ID:UiIu30L8 やめたれw
853名無しさんの野望
2018/08/27(月) 02:19:22.90ID:cJHtvC3E 冒険者が収めた税金の使いみちについて語ろうか
854名無しさんの野望
2018/08/30(木) 02:13:43.06ID:O9zd5ghi 無印のほうにソーサラー追加されたのな
もう誰もやってないか
もう誰もやってないか
855名無しさんの野望
2018/08/31(金) 20:35:12.03ID:vZbMWaSa HOHから無印に行くとこんなにクソだったのかと思うから無理
HOHも最終的にはクソゲーにされたけど、値段の割には十分楽しめた
2はもうちょっと考えて最初から作って欲しい
HOHも最終的にはクソゲーにされたけど、値段の割には十分楽しめた
2はもうちょっと考えて最初から作って欲しい
856名無しさんの野望
2018/09/01(土) 06:55:24.60ID:L4tmDtMo テストしてるからぶっとんだ変更を混ぜてくるんだろうけど
金床やら泉の変更まではすきだったよ
ウォーロックと皿を殺したのは許せない
金床やら泉の変更まではすきだったよ
ウォーロックと皿を殺したのは許せない
857名無しさんの野望
2018/09/01(土) 23:51:00.70ID:Kx7IN0dP シーフは?
858名無しさんの野望
2018/09/02(日) 21:41:15.36ID:X+YO2Rfu 酒の追加まではよかったけど、何かを追加するとその後nerfの連続なのが萎えた
売りに出してからバランス取ればいいやという有料ベータについてける人だけついてこいスタイル
売りに出してからバランス取ればいいやという有料ベータについてける人だけついてこいスタイル
859名無しさんの野望
2018/09/03(月) 00:00:11.03ID:7GDjmp2C そうそう弱体化前提で追加してんだよね
もっと調整して、どうぞ
もっと調整して、どうぞ
860名無しさんの野望
2018/09/03(月) 00:30:14.92ID:Lgdkib6x 最後ウォーロック雑魚になったけど、ウォーロックなんであんな強かったんだろ
一人ですべてを無双できる強さは面白かったけど他職の意味が希薄になった
一人ですべてを無双できる強さは面白かったけど他職の意味が希薄になった
861名無しさんの野望
2018/09/03(月) 00:34:55.89ID:AjbQ5H7Y ウォーロックはソロでやってるとボス戦がきつすぎる…
個人的にはパラディンプリソーサラー辺りが雑魚狩りもボス戦もやれて好きだった
個人的にはパラディンプリソーサラー辺りが雑魚狩りもボス戦もやれて好きだった
862名無しさんの野望
2018/09/09(日) 01:39:04.49ID:gjhEt8EM Heroesの新要素追加告知出てたのね
クラス追加もあるっぽいしその辺の調整も入るかな
クラス追加もあるっぽいしその辺の調整も入るかな
863名無しさんの野望
2018/09/09(日) 01:42:15.54ID:gjhEt8EM 新クラスは勘違いだったわすまん…
864名無しさんの野望
2018/09/28(金) 03:36:51.49ID:n7+EYIvo 9/26でまたアプデあったみたいね
今気づいたばっかだからなんも試してないからわからんけど
>>860
たぶんあのアプデ前は雷の速度と頻度がもっと高かったっぽい?のと
敵を倒したらMP回復があったからスキルで敵を倒して、それで敵を倒すためのスキル発動のループ
単体相手には低射程だが高DPSなプライマリといろいろ揃ってシナジーも高かったからだと思う
今気づいたばっかだからなんも試してないからわからんけど
>>860
たぶんあのアプデ前は雷の速度と頻度がもっと高かったっぽい?のと
敵を倒したらMP回復があったからスキルで敵を倒して、それで敵を倒すためのスキル発動のループ
単体相手には低射程だが高DPSなプライマリといろいろ揃ってシナジーも高かったからだと思う
865名無しさんの野望
2018/10/09(火) 22:22:04.92ID:R0/q4KZO ウィザード以外は概ねいい感じのバランスになったな
866名無しさんの野望
2018/10/09(火) 23:00:40.19ID:0wb47xm7 ウィザードどうなん?
867名無しさんの野望
2018/10/09(火) 23:31:58.37ID:hclDMy8u うまい人が使えば(重要)頭ひとつ抜けて強い
とはいえ昔のシーフほどではないが
とはいえ昔のシーフほどではないが
868名無しさんの野望
2018/10/10(水) 18:46:01.81ID:LSmVvmYq 道中は最強レベルだけどブルードラゴン戦がめっちゃきつい
自由のブーツなしじゃ倒せる気がしねえ
自由のブーツなしじゃ倒せる気がしねえ
869名無しさんの野望
2018/10/10(水) 19:45:20.26ID:Dcz5VzRx うまいウィザードってなにするの?
870名無しさんの野望
2018/10/11(木) 02:50:01.66ID:oguZgeYA うまいウィザードってマルチだとゴミと等しいところあるね
オンラインにおける他職のクリア恩恵マジいらんので削除して欲しいわ
あれのせいで突っ込んで死んで離脱するの多すぎ
ウィザードにそういうの載せたら駄目だろ
オンラインにおける他職のクリア恩恵マジいらんので削除して欲しいわ
あれのせいで突っ込んで死んで離脱するの多すぎ
ウィザードにそういうの載せたら駄目だろ
871名無しさんの野望
2018/10/14(日) 22:08:29.19ID:9B8rwNMA マーカムのお守り作れるようになったらこれ以外選択肢ないな
王の冠(笑)
王の冠(笑)
872名無しさんの野望
2018/10/16(火) 00:07:08.84ID:4oBMRDmj そういや今のガーゴイルってレベル上げる必要ある?
そんな何体も置きまくる余裕ないし燃費の悪化の方が気になるんだが…
そんな何体も置きまくる余裕ないし燃費の悪化の方が気になるんだが…
873名無しさんの野望
2018/10/16(火) 06:39:12.24ID:LBAKc9kT 1だと射程と台数が物足りなくなるときがあるし
2か3でいいと思うわ
4はやったことないけどおそらく同調に回したほうが満足度高そう
2か3でいいと思うわ
4はやったことないけどおそらく同調に回したほうが満足度高そう
874名無しさんの野望
2018/10/25(木) 15:17:17.36ID:tHbcC5Db アプデ来てるのに気づいて久々にやってみたけど
クラスタイトルが上がらない不具合ある?
クラスタイトルが上がらない不具合ある?
875名無しさんの野望
2018/10/25(木) 15:42:41.57ID:Kw40ueo+ もう直ったはずだがどうだろ
不具合抱えてる時期に一周してしまったキャラは次の周をクリアしない限りクラスタイトルが更新されなかったりするけど
不具合抱えてる時期に一周してしまったキャラは次の周をクリアしない限りクラスタイトルが更新されなかったりするけど
877名無しさんの野望
2018/10/27(土) 19:46:07.10ID:jW8zVpJP レベル上げめんどい
一人であそぶのでチートないですか
一人であそぶのでチートないですか
878名無しさんの野望
2018/10/27(土) 22:02:07.09ID:PgP5XMqe 実際初回ソロだと死ぬほどめんどいのでマルチでささっと1周目の上限まで上げてしまうのがいいと思う
経験値は5層の効率に比べれば他はカスみたいなもの
oreは村の発展が終わればクソほど余るがそこまでの足枷がキツすぎるしな
別にマルチでクリアした後でも自キャラの能力に制限をかけてクリア済みの周を回ることはできるし
後から追加された要素が2周目以降前提の実装だったりするし
そのために難易度の緩和もあったからもうどんどん進めてしまっていいと思うわ
っつーか4ボスが強すぎるんだよこのゲーム
経験値は5層の効率に比べれば他はカスみたいなもの
oreは村の発展が終わればクソほど余るがそこまでの足枷がキツすぎるしな
別にマルチでクリアした後でも自キャラの能力に制限をかけてクリア済みの周を回ることはできるし
後から追加された要素が2周目以降前提の実装だったりするし
そのために難易度の緩和もあったからもうどんどん進めてしまっていいと思うわ
っつーか4ボスが強すぎるんだよこのゲーム
879名無しさんの野望
2018/11/01(木) 01:04:41.41ID:xJlB2lE0 マルチ人数の上限増やして10人とかでやるとNG+無しでも敵硬いし痛いな…
880名無しさんの野望
2018/11/05(月) 07:14:01.81ID:jmIqe2qo 久々にやったら6層まであって笑った
ただえさえ長かったのにまだ伸ばすか
NG4の時点でもうマーカムセットあるの前提みたいな攻撃力と防御力してるし
マナhp再生も明らかに最大数値に足りてないし
もう流石についていけないわ
ただえさえ長かったのにまだ伸ばすか
NG4の時点でもうマーカムセットあるの前提みたいな攻撃力と防御力してるし
マナhp再生も明らかに最大数値に足りてないし
もう流石についていけないわ
881名無しさんの野望
2018/11/05(月) 07:19:18.92ID:jmIqe2qo ただまあ各エリアの1ステージ目は全部店なくなったみたいだが
ステージスキップのドロップ数が8になったのは偉い
でも次のNGや別キャラでも倒し直しなんだよなあ…
ステージスキップのドロップ数が8になったのは偉い
でも次のNGや別キャラでも倒し直しなんだよなあ…
882名無しさんの野望
2018/11/10(土) 00:25:56.46ID:eQzfLpUt レンジャーの回転矢のマナ消費がおかしい
矢の数ちょっと増えるらしいけど威力があがるとはかいてないし
レベル最低なら同じマナで2発撃てる
罠なのか
矢の数ちょっと増えるらしいけど威力があがるとはかいてないし
レベル最低なら同じマナで2発撃てる
罠なのか
883名無しさんの野望
2018/11/10(土) 20:32:06.83ID:O5G2stEh 貫通数に制限あるし一概に地雷ってわけでもない
特に高ngのact4や5なんかは止まると死ぬから短時間で矢をばら蒔いた方がいい事もある
パーティプレイなら引き撃ちの場面増えるからそこまで重要でもない
特に高ngのact4や5なんかは止まると死ぬから短時間で矢をばら蒔いた方がいい事もある
パーティプレイなら引き撃ちの場面増えるからそこまで重要でもない
884名無しさんの野望
2018/11/13(火) 04:14:26.48ID:sYtsfwwg 鍵って何個ぐらい買っていけばいいの?
4個ずつぐらい買っていった時に限ってダダ余りするんだけど
4個ずつぐらい買っていった時に限ってダダ余りするんだけど
885名無しさんの野望
2018/11/13(火) 04:49:46.17ID:zsOv9jSg 全部10個ずつ買ってる
フロア拡張とトレジャーハントとグラスウォークつけてるとそれでも足りないことある
フロア拡張とトレジャーハントとグラスウォークつけてるとそれでも足りないことある
886名無しさんの野望
2018/11/13(火) 05:51:10.51ID:sYtsfwwg >>885
10個て・・・ 富裕層の買い物半端ないな
まだ1周目をクリアし出したぐらいで酒場は拡張すらしてないんだけど
グラスウォークってのは普通行けない箱に 橋かけて取れる奴だよね?
行けない箱自体をまだ2回ぐらいしか見てないんだと フロア拡張の効果とか付けると出やすかったりするのかな?
10個て・・・ 富裕層の買い物半端ないな
まだ1周目をクリアし出したぐらいで酒場は拡張すらしてないんだけど
グラスウォークってのは普通行けない箱に 橋かけて取れる奴だよね?
行けない箱自体をまだ2回ぐらいしか見てないんだと フロア拡張の効果とか付けると出やすかったりするのかな?
887名無しさんの野望
2018/11/15(木) 06:07:09.18ID:aU3YCnQK >>886
グラスウォークは最終Actの左側出口から行くエリアでほぼ必須
その他道中のはおまけかな
フロア拡張とトレジャーハントの効果で宝部屋や鉱石部屋増えるからさらに美味しい
NG0がクリア出来てるならAct3と5をショートカット使って回すだけでたぶん鉱石溢れるんじゃないかな
グラスウォークは最終Actの左側出口から行くエリアでほぼ必須
その他道中のはおまけかな
フロア拡張とトレジャーハントの効果で宝部屋や鉱石部屋増えるからさらに美味しい
NG0がクリア出来てるならAct3と5をショートカット使って回すだけでたぶん鉱石溢れるんじゃないかな
888名無しさんの野望
2018/11/15(木) 18:28:18.60ID:0xy8A/Rn ACT2の牢屋あけるボタンだけど、もしかして南の壁沿い(見えないところ)にあったりする?
北側の壁ぞい全部あるいてもコマンドボタンでてこないんだけど
北側の壁ぞい全部あるいてもコマンドボタンでてこないんだけど
889名無しさんの野望
2018/11/15(木) 18:30:40.55ID:0xy8A/Rn 自己解決ったわ…見た目まったく普通でもスイッチあったりするのね
890名無しさんの野望
2018/11/16(金) 02:35:08.43ID:CLPt/IeB891名無しさんの野望
2018/11/23(金) 00:29:02.38ID:GFGX1Dke なんかバージョン上がった
892名無しさんの野望
2018/12/11(火) 01:23:27.43ID:1v/daUSv このゲームおもろいけど、牢獄と図書館のスイッチ探しの時間がムダすぎて結局クソゲーやわ
893名無しさんの野望
2018/12/17(月) 08:00:46.07ID:Ltpo/SpA それでも初期の状態に比べたらだいぶマシになってるんやで
最初の頃はマルチ前提レベルだったし
最初の頃はマルチ前提レベルだったし
894名無しさんの野望
2018/12/19(水) 20:07:01.43ID:GQbNMPZ2 ドッチモヒダリテドッチモヒデブー
なんの歌なんだこれ…
なんの歌なんだこれ…
895名無しさんの野望
2018/12/25(火) 14:16:54.61ID:w0Qbf3TM 前作をある程度やりこんで最近こっちを始めた初心者ウォッチャーなんですが、
前作同様に考えるとダンジョンは途中脱出できないんでしょうか。
前作同様に考えるとダンジョンは途中脱出できないんでしょうか。
896名無しさんの野望
2018/12/25(火) 17:09:56.95ID:rwimicGd ローグライク形式だから死に戻りかラスボスを倒すしかない
でもって拾い集めた金とoreで自キャラを強化してまたダンジョンに挑む
そして2周目、3周目とどんどん難易度が上がっていく(敵の行動パターンも変わる)ゲームやね
でもって拾い集めた金とoreで自キャラを強化してまたダンジョンに挑む
そして2周目、3周目とどんどん難易度が上がっていく(敵の行動パターンも変わる)ゲームやね
897名無しさんの野望
2018/12/25(火) 18:36:54.71ID:k+GSIDkq オフラインならその場で中断はできるよ
オンラインも回線落ちした場合はオンラインで一人でなら再開できる
オンラインも回線落ちした場合はオンラインで一人でなら再開できる
898名無しさんの野望
2018/12/26(水) 10:31:34.25ID:8r7PhiUz 街に戻るには死ぬかクリアしかないけど、中断はできるってことですね。
自キャラの操作感と敵の動きが前作と違うようなので死にまくってますが、こっちも面白そうなので頑張ってみます。
自キャラの操作感と敵の動きが前作と違うようなので死にまくってますが、こっちも面白そうなので頑張ってみます。
899名無しさんの野望
2018/12/29(土) 15:49:23.00ID:xasTjSUG ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ
601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ
602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
もういくつ寝ると、、、、、おまえ60さいになってもネット工作やるのかい?
598 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 17:23:03.16 ID:zXapfXHO
キチガイチョンのウンコドブネズミ南人彰。半島へ帰れよ。
599 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/27(木) 22:41:35.00 ID:jkKdKe7v
鈴木ドイツくんは知的障害者だからね、、、こうやって相手してやらないと
刃物持って小学校に侵入しかねないからケアが面倒なんだよ
601 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 11:05:03.56 ID:i+rHqWiE
ゲラゲラ
602 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/28(金) 16:11:42.73 ID:+Tdj4UJA
南人彰とかいういかにもチョンなやつのクソゲーなんかに触るもんじゃないぜw
900名無しさんの野望
2018/12/30(日) 10:41:47.25ID:3Xvr2gWC Act4の混乱とAct6の風がウザいんだけどコレの耐性ってあるの?
901名無しさんの野望
2018/12/30(日) 12:06:04.32ID:/FI12ie9 混乱対策は混乱耐性の酒だけかな
混乱系の罠をほぼ無力化できる良さもある
風圧は自由のブーツ拾ってたら無効化できてたようなできてなかったような
そんぐらいかと
混乱系の罠をほぼ無力化できる良さもある
風圧は自由のブーツ拾ってたら無効化できてたようなできてなかったような
そんぐらいかと
903名無しさんの野望
2019/01/03(木) 14:14:37.63ID:3sFtNwXC 追加クラスMODとかあるのね
904名無しさんの野望
2019/01/08(火) 15:18:27.38ID:zTwFWAnG シーフプリパラが今結構強いのかな?
905名無しさんの野望
2019/01/08(火) 23:54:25.88ID:cGA/wm/W かしこまっ!
906名無しさんの野望
2019/01/11(金) 16:01:36.66ID:a6wObUSe ワークショップのお陰で暇つぶしできるな
907名無しさんの野望
2019/01/16(水) 16:12:06.40ID:blSTRLMw 最近ウォーロックで始めたんだけどスキル何上げれば良いのかな?
act3のボス倒せないです…
act3のボス倒せないです…
908名無しさんの野望
2019/01/18(金) 01:44:27.78ID:mDWrWXPL909名無しさんの野望
2019/01/18(金) 14:49:49.92ID:NBgYMKbf あれでも当初とは比較にならないくらい弱体化してるからな3ボス
このゲームソロだと1周目がキツすぎるわ
このゲームソロだと1周目がキツすぎるわ
910名無しさんの野望
2019/01/19(土) 14:33:10.61ID:5UOLvtyt シーフが死ぬ度に強制終了するんだけど何なのこのバグ おま環?
レベル25になるまではこんなのなかったんだけど
レベル25になるまではこんなのなかったんだけど
911名無しさんの野望
2019/01/20(日) 23:35:25.36ID:1jlRf2oE オンラインで外人がマーカー?みたいなの出してたんだけどあれどうやって出すの?
ほわんほわんしたやつなんだけど…
ほわんほわんしたやつなんだけど…
912名無しさんの野望
2019/01/21(月) 01:14:24.06ID:IHTDVEyp 最近1を購入たんだが流石に人いないな
1人でするのは寂しいので誰かとオンラインしたいんだけど…
1人でするのは寂しいので誰かとオンラインしたいんだけど…
913名無しさんの野望
2019/01/21(月) 18:50:26.33ID:9tV3xNUP 最近このゲーム知ったが面白いなぁ
職業追加するMOD作ってみたいけどやり方がわかんねぇ
職業追加するMOD作ってみたいけどやり方がわかんねぇ
914名無しさんの野望
2019/01/28(月) 00:02:05.29ID:JCFtufsV 新作じゃなくてDLCなの?
915名無しさんの野望
2019/01/28(月) 14:05:54.45ID:HrBlrO1q はい
916名無しさんの野望
2019/01/28(月) 14:08:21.06ID:HrBlrO1q 新作もHammerwatch IIってのを開発中だけどね
917名無しさんの野望
2019/01/28(月) 20:59:03.60ID:jf6xCIVj 早くやりてぇなぁ
918名無しさんの野望
2019/01/28(月) 21:01:39.45ID:DsJKs628 HoH初期のマゾゲーっぷりが懐かしい
919名無しさんの野望
2019/02/10(日) 03:10:19.24ID:qF2dilCB Diablo方式でだんだんインフレして客引っ張るの最初から計画してたんだろうな
最終的に固定になる3種類の酒名前ひどすぎ
特に最後のCrimson Deathはどうしてもアレを思い出す…
最終的に固定になる3種類の酒名前ひどすぎ
特に最後のCrimson Deathはどうしてもアレを思い出す…
920名無しさんの野望
2019/02/10(日) 05:47:40.15ID:AuipOFnf 何だこの階段はぁ☆
921名無しさんの野望
2019/02/12(火) 17:12:25.94ID:hhg8/OFM 2が楽しみや
922名無しさんの野望
2019/02/13(水) 22:17:12.53ID:YQZQhJem HoH2もHammerwatch3もHammerwatch Onlineも楽しみ
923名無しさんの野望
2019/03/03(日) 16:29:41.04ID:+Fl/Kgcm 最後のステージのBattlements(胸壁)で通路が崩れるのってランダムなの?
それとも条件とかあるの?
それとも条件とかあるの?
924名無しさんの野望
2019/03/11(月) 18:10:54.56ID:xsRcv5Zf あれは大きな脅威が発生すると崩れるようになるはず
どこが崩れるようになるのかは正直よくわからんけど宝が多いとこから崩れるんじゃないかな
後一回通過してれば崩れない
どこが崩れるようになるのかは正直よくわからんけど宝が多いとこから崩れるんじゃないかな
後一回通過してれば崩れない
925名無しさんの野望
2019/03/12(火) 01:59:26.97ID:cmPe+3RU Hammerwatchに育成要素なんて求めてないから
HoHよりもHammerwatch2出してほしい
HoHよりもHammerwatch2出してほしい
926名無しさんの野望
2019/03/12(火) 02:11:35.19ID:qHOcWrpy もともとHammerwatchはやれば分かる通り、相当なクソゲーです
超ストイックなプレイを要求され、常人には耐えかねない
今でもスチームセールで安ければやってみればいい
こういうのが欲しかった勢にはマストバイだろうが、5割は否定的意見だろうな
Hammerwatch2を作るに当たり金が欲しくて出したのがHoH
だいぶぬるかったが、どんどん本来のマゾ作者の本質が発揮されて今の状況
Hammerwatch2が6000円になったら買わんけど2000円なら普通に買うけど
クソゲーほぼ確定分かってて買うからね、こういうのが好きな人には申し訳ないけど
ほぼクソゲー確定なのはわかってる
超ストイックなプレイを要求され、常人には耐えかねない
今でもスチームセールで安ければやってみればいい
こういうのが欲しかった勢にはマストバイだろうが、5割は否定的意見だろうな
Hammerwatch2を作るに当たり金が欲しくて出したのがHoH
だいぶぬるかったが、どんどん本来のマゾ作者の本質が発揮されて今の状況
Hammerwatch2が6000円になったら買わんけど2000円なら普通に買うけど
クソゲーほぼ確定分かってて買うからね、こういうのが好きな人には申し訳ないけど
ほぼクソゲー確定なのはわかってる
927名無しさんの野望
2019/03/13(水) 01:19:47.35ID:veBKP0r3 高次周はともかく1周目ソロは初期の方がはるかにキツかったと思うが
ファーム前提の解釈で難易度や快適さを語られても困るわ
ファーム前提の解釈で難易度や快適さを語られても困るわ
928名無しさんの野望
2019/03/13(水) 22:50:51.00ID:XXHQwNSr DLC14日だって
929名無しさんの野望
2019/03/13(水) 22:53:56.62ID:lqiuIicv スイッチの北米垢作ったらハンマーウォッチ初代売っててびっくりした
そんな小遣い稼ぎまでしてんのね
次はスイッチ版のHoH出して小遣い稼ぎすんのかな?
はあ
そんな小遣い稼ぎまでしてんのね
次はスイッチ版のHoH出して小遣い稼ぎすんのかな?
はあ
930名無しさんの野望
2019/03/13(水) 23:35:36.78ID:X+R/ZRZ0 金が無いと開発続けられないだろ
931名無しさんの野望
2019/03/13(水) 23:40:01.82ID:lqiuIicv >>930
最近小遣い稼ぎしてメインを引き伸ばしにしまくった挙げ句にクソゲーっての多すぎるからなあ
スパイク・チュンソフトとかグランゼーラとか
どうせ最初は超絶クソゲーのクソバランスでnerfしてくんだしアルファ版から出せばいいのに
最近小遣い稼ぎしてメインを引き伸ばしにしまくった挙げ句にクソゲーっての多すぎるからなあ
スパイク・チュンソフトとかグランゼーラとか
どうせ最初は超絶クソゲーのクソバランスでnerfしてくんだしアルファ版から出せばいいのに
932名無しさんの野望
2019/03/14(木) 00:56:10.76ID:pBkBj9bc クソゲー言いながら買ってしっかりプレイするツンデレかわいい
933名無しさんの野望
2019/03/14(木) 05:08:16.15ID:0ci8bbKN 今はSwitchバブルで出せば売れるからインディー界隈は猫も杓子もSwitch版出しまくりだしHammerwatchは本格的にバブルが到来する前から出してただろ
もしかしてDiscordの公式すら見てないのか?
もしかしてDiscordの公式すら見てないのか?
934名無しさんの野望
2019/03/14(木) 06:35:39.30ID:c99eSFY2 むしろDiscordなんて誰が見るのかと
935名無しさんの野望
2019/03/14(木) 08:47:41.52ID:0zzptrUb ピラミッド来てるじゃん
720円か
720円か
936名無しさんの野望
2019/03/14(木) 12:18:56.14ID:0ci8bbKN えっSteamより告知早いし開発者から直接回答が返ってくるしDiscordのが手軽じゃね?
937名無しさんの野望
2019/03/14(木) 18:32:16.99ID:c99eSFY2 アリーナのランク1ボスにダメージ通らなくなったんだけど
呪いがたまりすぎるとダメージ入らなくなる?どうやったら解除できるんだ
呪いがたまりすぎるとダメージ入らなくなる?どうやったら解除できるんだ
938名無しさんの野望
2019/03/14(木) 19:59:50.44ID:nuPryPpu 砂漠のマップ、どこが移動可能なのかぱっと見判断できないせいで事故多発した
939名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:00:38.20ID:Rq95QnDr グラディエーターのアンロックどうやんだろ
アリーナがどうたらって英wikIにあるけど
アリーナがどうたらって英wikIにあるけど
940名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:01:30.46ID:ia9ouTm0 アリーナをとりあえずクリアすると解除されたぞ
941名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:02:11.45ID:Rq95QnDr アリーナって新エリアの町にあるの?
942名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:03:25.16ID:ia9ouTm0 そだよ
943名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:22:51.38ID:Rq95QnDr サンキュー
944名無しさんの野望
2019/03/14(木) 20:26:48.44ID:mXLCRJNg 味方を召喚とか飛距離調整できるAOEとか新しい挙動が増えてるな
945名無しさんの野望
2019/03/14(木) 23:29:27.65ID:ia9ouTm0 英語wikiのグラディエイターのスキルの説明、途中からウィザードのまんま
コピペしてまだ編集できてないのか
コピペしてまだ編集できてないのか
946名無しさんの野望
2019/03/15(金) 01:26:44.16ID:kPQwDvTq あれはwiki管理人兼Discord管理人が寝たら更新が中断されるゾ
947名無しさんの野望
2019/03/15(金) 02:12:56.74ID:BY4NxupV 情報なさすぎて辛いンゴ
せめてシステムだけでも教えてクレメンス
せめてシステムだけでも教えてクレメンス
948名無しさんの野望
2019/03/15(金) 17:35:52.31ID:QutfJGA5 闘技場結構楽しいし割と美味しい気がする
949名無しさんの野望
2019/03/15(金) 19:52:31.70ID:BY4NxupV やっぱソウルリンクってクソシステムだわ
頭空っぽのクズホスト死ね
頭空っぽのクズホスト死ね
950名無しさんの野望
2019/03/15(金) 21:26:14.07ID:FXQ2Zx8F 一度アンロックした祝福はコンバートした後は無料で取り直せるようになってるな
いろいろ試せそうだ
いろいろ試せそうだ
951名無しさんの野望
2019/03/15(金) 21:29:58.30ID:pU7TTD1F 系統も今は関係ないみたいやね
スキルクリティカル100%取りたいがために抵抗貫通20%にしてたけどマナ回復の方にしたわ
スキルクリティカル100%取りたいがために抵抗貫通20%にしてたけどマナ回復の方にしたわ
952名無しさんの野望
2019/03/16(土) 01:20:48.92ID:hi97gV3K グラディエーターに強さを感じない
適当にパラサイトしたら一発で20になったけど
ラスダンの敵何一つ倒せない火力不足
適当にパラサイトしたら一発で20になったけど
ラスダンの敵何一つ倒せない火力不足
953名無しさんの野望
2019/03/16(土) 12:17:50.77ID:QVuyQDxY そりゃ寄生してりゃ強さ感じないの当たりまえだろ
ちなみにピラミッドの方を先にクリアしてもクラスタイトルとレベルキャップの解放は無いみたいだ
ちなみにピラミッドの方を先にクリアしてもクラスタイトルとレベルキャップの解放は無いみたいだ
954名無しさんの野望
2019/03/16(土) 13:13:15.82ID:RABrueZU 最近はじめてみました。
高NGに挑む時は各キャラクターのステータスボーナスは必須なのでしょうか?
それともお酒で特価させてクリアしていくものなのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
高NGに挑む時は各キャラクターのステータスボーナスは必須なのでしょうか?
それともお酒で特価させてクリアしていくものなのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
955名無しさんの野望
2019/03/16(土) 15:15:32.72ID:QVuyQDxY >>954
必須じゃないけど有れば当然便利だから全キャラで一周はしといた方がいいよ
NG+1先にクリアしてもレベルキャップ25でクラスタイトル6までしか上がらんのは変わってないみたいだからNG+0でやればおk
特にマナ再生とヘルス再生はアイテムでそこまで大きく上昇するわけじゃないから効果が高い
必須じゃないけど有れば当然便利だから全キャラで一周はしといた方がいいよ
NG+1先にクリアしてもレベルキャップ25でクラスタイトル6までしか上がらんのは変わってないみたいだからNG+0でやればおk
特にマナ再生とヘルス再生はアイテムでそこまで大きく上昇するわけじゃないから効果が高い
956名無しさんの野望
2019/03/16(土) 16:09:04.87ID:RABrueZU 最近はじめてみました。
高NGに挑む時は各キャラクターのステータスボーナスは必須なのでしょうか?
それともお酒で特価させてクリアしていくものなのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
高NGに挑む時は各キャラクターのステータスボーナスは必須なのでしょうか?
それともお酒で特価させてクリアしていくものなのでしょうか?
教えていただけると嬉しいです。
957名無しさんの野望
2019/03/16(土) 16:36:08.02ID:RABrueZU958名無しさんの野望
2019/03/16(土) 17:22:58.48ID:QVuyQDxY >>957
ブループリントもそうだけど基本的には宝部屋に出るみたいだから泉効果のトレジャーハントとフロア拡張あたり使えばちょっとはマシになるかも
スチームのワークショップ日本語版だとブループリントは町のショップで古地図買って1〜2ステージ回すと効率良いとは書いてたから酒も似たようなもんかと
まあ色々なキャラ使って周回してればそのうち集まってる
ブループリントもそうだけど基本的には宝部屋に出るみたいだから泉効果のトレジャーハントとフロア拡張あたり使えばちょっとはマシになるかも
スチームのワークショップ日本語版だとブループリントは町のショップで古地図買って1〜2ステージ回すと効率良いとは書いてたから酒も似たようなもんかと
まあ色々なキャラ使って周回してればそのうち集まってる
959名無しさんの野望
2019/03/16(土) 18:03:45.61ID:TrCGNjuM レアリティの高い酒やブループリントは2周目、3周目以降でないと出ないってことも忘れずに
960名無しさんの野望
2019/03/16(土) 19:46:44.06ID:nga84zUR 去年の7月以降ほぼ触ってなくてDLCを機に復帰したが
めっちゃ内容変わっててワロタ ドラゴン手前でステージ増えてるし
酒やらブループリント集めたりで収集要素に大分特化した感じになったな
てかrangerの2番が爆弾から乱れ撃ちに代わっててボスキラーから雑魚掃討も最強になっててワロタ
なんやかんやで初代のranger最強に戻ってきてるやんけ・・・・
めっちゃ内容変わっててワロタ ドラゴン手前でステージ増えてるし
酒やらブループリント集めたりで収集要素に大分特化した感じになったな
てかrangerの2番が爆弾から乱れ撃ちに代わっててボスキラーから雑魚掃討も最強になっててワロタ
なんやかんやで初代のranger最強に戻ってきてるやんけ・・・・
961名無しさんの野望
2019/03/16(土) 21:56:45.05ID:bfMTEfqN グラディエーターの突き返しって言うスキルバグってない?
全く発動しない
全く発動しない
962名無しさんの野望
2019/03/16(土) 22:39:52.92ID:QVuyQDxY トライデントスタックが最大まで回復っていうのなら英語の方見る限り日本語の誤訳
それ以外は普通に発動するな
それ以外は普通に発動するな
963名無しさんの野望
2019/03/16(土) 22:56:23.34ID:barMdfUg 最大ではなく1増加かなこれは
964名無しさんの野望
2019/03/17(日) 06:18:42.61ID:g5rHFs1Y グラディエーターかなり強いな。パラディン超えて、シーフと同等レベルの最強クラス
965名無しさんの野望
2019/03/17(日) 09:48:00.36ID:73zrJLi0 パッシブ前提なとこは有るけどグラディウスもビットファイターも優秀だから凄い使いやすいし強いね
これが近接職かと言われると違和感有るけど
これが近接職かと言われると違和感有るけど
966名無しさんの野望
2019/03/17(日) 09:49:26.85ID:TgPvzqfw 強いけど投網の扱い難しい
何にも考えず敵のほう向いてブンブン丸でいいパラとシーフのほうが楽ではある
何にも考えず敵のほう向いてブンブン丸でいいパラとシーフのほうが楽ではある
967名無しさんの野望
2019/03/17(日) 16:44:19.15ID:i1QiRvmf アプデきたから復帰したんですがウォーロックって最弱になったんですか?
968名無しさんの野望
2019/03/17(日) 17:44:58.34ID:g5rHFs1Y 主要攻撃職優遇されてるってのもあるけど、個人的にはソーサラーやウィザードに比べたらまだウォーロックはいけるイメージ
969名無しさんの野望
2019/03/17(日) 20:16:32.84ID:i1QiRvmf ソーサラー強いイメージあったのに弱いんか…
だんとつで弱いとかじゃないならウォーロックで頑張ってみます
だんとつで弱いとかじゃないならウォーロックで頑張ってみます
970名無しさんの野望
2019/03/17(日) 20:24:55.20ID:AasjUUd8 一周目初クリアがソーサラーな自分は異端だったのか…?
971名無しさんの野望
2019/03/17(日) 20:33:19.26ID:g5rHFs1Y ウィザード、ソーサラーは初期の時だとかなり強いがNGが7か8辺りになると火力不足できつくなる。ウォーロックとプリーストも少し楽なだけでNG8、9辺りできつくなる。抵抗の対策したパラディン、シーフ、グラディエーター辺りはNG15とかでも普通に火力足りる。
972名無しさんの野望
2019/03/17(日) 20:37:29.92ID:i1QiRvmf NG1の俺には関係ない話だった
てか15も行ってるのすごすぎる
てか15も行ってるのすごすぎる
973名無しさんの野望
2019/03/17(日) 20:39:22.12ID:DZ3DJ0gK このゲーム高次周は別ゲーだから…
974名無しさんの野望
2019/03/17(日) 20:43:13.42ID:g5rHFs1Y 今回のDLCのおかげでNG高くても楽になったよ。闘技場進めて防御と抵抗に半分ずつくらいに振るだけでもかなり耐久上がった。
975名無しさんの野望
2019/03/17(日) 21:40:50.41ID:73zrJLi0 アプデ前でもソーサラーは動き回ったり小さいボスには火力不足だって話かと思ったらなんか別次元の話になってたでござる
まあ今回の実績もNG+7クリアすれば行けるはずだからたぶん問題無いやろ
まあ今回の実績もNG+7クリアすれば行けるはずだからたぶん問題無いやろ
976名無しさんの野望
2019/03/17(日) 23:12:00.08ID:CevLzqTq NG15とか未知の世界だわ
977名無しさんの野望
2019/03/17(日) 23:39:24.32ID:g5rHFs1Y アイテムやお酒のシナジーを考えたりして、最適な組み合わせを探して高NGに挑戦するのが楽しいゲームだと思う。とりあえず、魂とマーカム剣orレガリア剣厳選は結構しんどい。
978名無しさんの野望
2019/03/18(月) 04:45:03.31ID:tg9Sq93p 最初クソ弱いと思ったけどスキル全部取れば無類の強さだわ
979名無しさんの野望
2019/03/18(月) 07:28:55.42ID:UzztVdAT 噴水効果でポーション使うと混乱とか
井戸使えないとか入れてるマルチ部屋って頭わいてんの?
井戸使えないとか入れてるマルチ部屋って頭わいてんの?
980名無しさんの野望
2019/03/18(月) 18:23:17.96ID:MeNlPPKD981名無しさんの野望
2019/03/19(火) 00:26:06.89ID:x0zSB4mk ソーサラーってノヴァシャッター没収されてから使う気が無くなっちゃったんだけど今は何使うのが強いの?
982名無しさんの野望
2019/03/19(火) 12:33:27.51ID:k8tsMGN6 ナイトの教会4段階目の効果でハンマー投げるか爆弾落とすか迷っているんだけど、おすすめあります?
983名無しさんの野望
2019/03/19(火) 14:21:01.70ID:3gqMchUj 買ったけどやってなかったハンマーウォッチプレイしたけど最初のボスがあまりに理不尽でブチ切れて倒してそっ閉じした
HoHはこれを元に作られたとは思えないほどいいゲームだわ
HoHはこれを元に作られたとは思えないほどいいゲームだわ
984名無しさんの野望
2019/03/19(火) 14:35:36.24ID:b+gXrIE9 まあ実質的に1作目のリメイクなあたり開発者としても思うところはあったんだろうな
985名無しさんの野望
2019/03/19(火) 19:09:08.79ID:kZ/lUjDj ウィンちゃん続きの日本語まだかのう
986名無しさんの野望
2019/03/19(火) 21:51:51.27ID:cHQnt0nu ソーサラーはスキルに拘るならフロストノヴァとウィンターオーブ併用。被弾しない自信があるならオーバーフローイングとキネティックと魂の印を使えば結構火力は出ると思う。主要攻撃型でもそこそこやれるからバランスはお好みで。
ナイトというか近接の主要攻撃メインの職だと教会4つ目は個人的には神の衝撃が一番いいと思う。
主要攻撃系に物理、魔法ダメージ付与する系のアイテムを集めたらかなり火力出るようになるよ。爆弾やハンマーはやや使いづらく感じた。
ナイトというか近接の主要攻撃メインの職だと教会4つ目は個人的には神の衝撃が一番いいと思う。
主要攻撃系に物理、魔法ダメージ付与する系のアイテムを集めたらかなり火力出るようになるよ。爆弾やハンマーはやや使いづらく感じた。
987名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:16:38.44ID:3gqMchUj スタチューどれにしてる?
とりあえずプライマルアタックとスキルのディレイ20%カットとブロックにしてるけど
どれもレベル2までしか出てないのはNGが低いから?
高いともっと高いレベルが出るんかのう
とりあえずプライマルアタックとスキルのディレイ20%カットとブロックにしてるけど
どれもレベル2までしか出てないのはNGが低いから?
高いともっと高いレベルが出るんかのう
988名無しさんの野望
2019/03/19(火) 23:38:41.30ID:cHQnt0nu DLCはまだNG10までしか行ってないから最大はわからないけど、とりあえずスタチューはレベル7まであるね。
スタチューの種類は自分が主要攻撃メインだからコンボと主要攻撃速度とブロックにしてる。
スタチューの種類は自分が主要攻撃メインだからコンボと主要攻撃速度とブロックにしてる。
989名無しさんの野望
2019/03/20(水) 07:14:43.30ID:LT++AIAt もうNG10まで行ってんのかよ・・・
DLC無駄にマップ広くて一人でやってると気が滅入ってくる
DLC無駄にマップ広くて一人でやってると気が滅入ってくる
990名無しさんの野望
2019/03/20(水) 07:16:27.43ID:LT++AIAt NG10の猛者とかアリーナレベル50くらい行ってそう
991名無しさんの野望
2019/03/20(水) 13:24:49.88ID:0W/VsG8x グラディエーターの教会どうしてる?
火力がやたら高いように感じるから、
防御や体力回復ばっか選んでるんだけど
火力がやたら高いように感じるから、
防御や体力回復ばっか選んでるんだけど
992名無しさんの野望
2019/03/20(水) 22:18:10.30ID:m3cF2T80 アリーナはまだレベル12だね。続けてやっていけばアイテムや酒を消費しなくてもいいみたいだから休みの日に一気にやろうと思ってる。
グラディエーターというか主要攻撃メインの接近職は基本的にダメ20%軽減、ヘルス再生アップ、ライフスティールを付けてる。
NGが10超えた辺りからそもそも耐えるのが厳しくなってくるし、攻撃力の方が防御力よりお酒やアイテムで稼ぎやすいから、上がる数値が同じ場合は防御優先でいいと思う。
グラディエーターというか主要攻撃メインの接近職は基本的にダメ20%軽減、ヘルス再生アップ、ライフスティールを付けてる。
NGが10超えた辺りからそもそも耐えるのが厳しくなってくるし、攻撃力の方が防御力よりお酒やアイテムで稼ぎやすいから、上がる数値が同じ場合は防御優先でいいと思う。
993名無しさんの野望
2019/03/21(木) 01:55:05.46ID:MxlOqcp/ アリーナはレベル6から急激に難しくなって8で止まってるけど
同じ理屈なら5ごとに一気に難易度跳ね上がるんだろうか
同じ理屈なら5ごとに一気に難易度跳ね上がるんだろうか
995名無しさんの野望
2019/03/21(木) 07:45:11.00ID:y7aVC+Nf >>993
実績のために25までやったけど5ごとにNGが+1上がってるからその時に上がるように感じるかも
ただ20まではそんな変わらん感じだったよ
20から動き止めてくる骨含めやけに遠距離攻撃してくる敵が多くなって急に上がったように感じた
実績のために25までやったけど5ごとにNGが+1上がってるからその時に上がるように感じるかも
ただ20まではそんな変わらん感じだったよ
20から動き止めてくる骨含めやけに遠距離攻撃してくる敵が多くなって急に上がったように感じた
996名無しさんの野望
2019/03/21(木) 16:00:32.62ID:4PEt9min このゲームの運ってステータスはどんな効果なんですか?
調べてもさっぱりでてこない
調べてもさっぱりでてこない
997名無しさんの野望
2019/03/21(木) 22:46:22.40ID:EF3S72lY ウォーロックも主要攻撃メインのバランス型にしてるけどマナはそのままでもそこまで困らないから、ダメ20%軽減、ヘルス再生アップ、ライフスティールを付けてる。
プリーストは魂の印で火力出すしかないと思ってるから、ダメ20%軽減、マナ再生アップ、マナコスト減にしてる。
プリーストは魂の印で火力出すしかないと思ってるから、ダメ20%軽減、マナ再生アップ、マナコスト減にしてる。
998名無しさんの野望
2019/03/22(金) 05:49:36.31ID:DPKvN4+0 ウィンチャン日本語更新ありがとおおお
999名無しさんの野望
2019/03/22(金) 20:27:19.21ID:DbinIk0q Hammerwatch & Heroes of Hammerwatchはハック&スラッシュ・アクションアドベンチャーゲームです。
レトロな見栄えの見下ろしタイプで、4人までのCo-opに対応しています。
公式サイト
http://www.hammerwatch.com/
http://www.heroesofhammerwatch.com/
公式トレイラー
http://www.youtube.com/watch?v=n9aGEzxogqY
https://youtube.com/watch?v=uTIVDKdNvms
Steamストアページ
Hammerwatch
http://store.steampowered.com/app/239070/
Heroes of Hammerwatch
http://store.steampowered.com/app/677120/
Hammerwatch Wiki
英語Wiki
http://hammerwatch.wikia.com/wiki/Hammerwatch_Wiki
未完成だけど日本語wiki
http://wikiwiki.jp/hammerwatch/
Heroes of Hammerwatch Wiki
英語Wiki
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/hohw/?FrontPage
※前スレ
Hammerwatch v1.4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522277864/
レトロな見栄えの見下ろしタイプで、4人までのCo-opに対応しています。
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http://www.hammerwatch.com/
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Hammerwatch v1.4
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1000名無しさんの野望
2019/03/22(金) 21:27:12.58ID:iLak6+k3 埋め
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 358日 13時間 29分 28秒
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10021002
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