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【宇宙】Space Engineers 28隻目【サンドボックス】
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0001名無しさんの野望2018/03/14(水) 12:50:43.55ID:oQ8BSYHk
Space EngineersはKeen Software Houseが開発中のエンジニアリングに特化したサンドボックスゲームです。
プレーヤーはシームレスに繋がっている宇宙空間や惑星・衛星を舞台にサバイバル生活を営み、
惑星や小惑星を採掘・製錬して得た資源で車両や航空機、宇宙船やステーションなどを建造することなどができます。
宇宙船や車両などはもちろん、ピストンやローターといった可動パーツを使ってエレベーターや可変機を作ったり、
遠隔操縦や自動航行機能を使ってドローンや自動輸送システムを作ったりと「動く物」を作ることができるのが特徴で、大きな魅力です。
また資源の制限のないクリエイティブモードもあり、思うままに宇宙船を設計・建造することもできます。
(今はまだ簡易的なものですが)宇宙海賊やエイリアンなどの敵も用意されており、またマルチプレイではPvPや協力開発などを楽しむこともできます。

更新も頻繁に行われており、毎週木曜日の深夜(日本時間)にアップデートが行われています。
また姉妹作のMedieval Engineersも平行して開発されており、片方のゲームへの新機能がもう片方のゲームにも追加されることもあるなど、開発は貪欲に進められています。
さあまずは宇宙に飛び出してみましょう!重力下では得られない経験や作れない物が沢山待っていますよ!
※現在配信されているのは早期アクセス中の開発版です。

■関連リンク
公式サイト : http://www.spaceengineersgame.com/
公式フォーラム : http://forums.keenswh.com/
公式twitter : https://twitter.com/SpaceEngineersG
購入ページ(Steam) : http://store.steampowered.com/app/244850
日本語wiki @ : http://wikiwiki.jp/sejp/
日本語wiki A : http://wikiwiki.jp/spaengineers/
Steam日本コミュニティ : http://steamcommunity.com/groups/SpaceEngineersJP

■関連スレ
【中世】Medieval Engineers 2世【サンドボックス】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487736270/

■前スレ
【宇宙】Space Engineers 27隻目【サンドボックス】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1505492201/

■次スレは>>980が建てること。建てられない場合は他の人に頼みましょう。
0600名無しさんの野望2018/12/20(木) 02:42:39.65ID:R1AsiQoP
ずっと宇宙で暮らしてたから惑星での生活が大変だわ
みんなどっちで暮らしてるんだろう
0601名無しさんの野望2018/12/20(木) 02:58:12.76ID:olZaOBnL
宇宙での暮らしに慣れると重力に縛られる生活なんて出来ない
サバイバルアプデ来たら惑星生活始めるよ
0602名無しさんの野望2018/12/20(木) 08:35:30.49ID:s9UnlFPX
何回か惑星降りたけど、結局戻っちゃった。
メイン拠点が宇宙に作ってたってのもあるけど
0604名無しさんの野望2018/12/20(木) 16:28:37.81ID:JlW2Kirj
現実の監視カメラみたい低フレームレートならいけそうだな
0605名無しさんの野望2018/12/20(木) 23:03:09.10ID:4wYKOYCX
宇宙メインで惑星に中継基地作って惑星内では無人機で活動する
0606名無しさんの野望2018/12/21(金) 00:26:16.68ID:gTT6dDME
steamアワード2018の最終候補に残っとるやん
やるじゃん!
0607名無しさんの野望2018/12/21(金) 01:26:04.09ID:mxnIVPYX
日本では微妙な所だが、世界ではまだまだユーザーが頑張っているからな
もっと日本でも普及させようぜ
0608名無しさんの野望2018/12/21(金) 01:30:19.01ID:zmi2s79E
土台は良いけど、日本で流行るにはこれからの計画にあるサバイバル部分の強化が待たれるね
EMPYRIONも最近活発だからそっちの方に人が流れてる感じ
0609名無しさんの野望2018/12/21(金) 11:41:36.01ID:7SF32IJs
KEENがより積極的に開発を進められるように
投票して置くのが良い
少なくとも需要があるんだってわかるのは大きいし
0610名無しさんの野望2018/12/22(土) 01:17:21.34ID:tWfZcLEk
惑星に降りる筈が貫通してた…
という日常がエンジニアならきっとあるはず。

とりあえず空気のプレミアム感をもっと出した方がいい。
現状時々忘れて窒息死する程度だし(迫真)
0611名無しさんの野望2018/12/24(月) 11:09:44.34ID:5gehLkq4
>>61
何言ってんのお前
0612名無しさんの野望2018/12/24(月) 12:32:16.08ID:7TFJr6nu
アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
0613名無しさんの野望2018/12/24(月) 18:06:01.26ID:juoUBpOk
皆はsteamアワードの投票は済ませたか
もちろんSpace Engineersに投票しているよな?
0614名無しさんの野望2018/12/24(月) 21:38:04.07ID:+Ryz45Dk
>>613
趣味はマシンいじりで賞ってやつだよな?
投票してきたぜ
0617名無しさんの野望2018/12/25(火) 01:30:48.20ID:F9lG9p6A
でもワイはSEに入れてきたで
最終候補に残ったってのはそれなりに意味あるんじゃないの?
0618名無しさんの野望2018/12/25(火) 02:15:44.09ID:p9ByJ8Da
>>616
気持ちは凄く分かるな
SEがもっと流行ってほしいし応援したいから、SEに入れてきた
0620名無しさんの野望2018/12/28(金) 00:06:05.96ID:QJP2RahV
やっているぞ
少しでも投票多い方がKEENもやる気が出るだろう
0621名無しさんの野望2018/12/28(金) 07:41:24.87ID:2/9eyz8l
びっくり小屋でエンジニアの絵文字もらえるぞ
0622名無しさんの野望2018/12/28(金) 15:29:49.75ID:4SjCZPVY
えーもらえなかった。。どのゲームになるかはランダムなのかな。
0623名無しさんの野望2018/12/29(土) 20:26:29.79ID:VTLMyIzY
古い人が動画を上げていて昔が懐かしくなった
みんなどうしてんのかなあ
0624名無しさんの野望2018/12/29(土) 20:51:25.07ID:w+ymN+IA
古参がまだがんばって上げてくれてるの見ると、自分のモチベにもなるよね。
0625名無しさんの野望2018/12/30(日) 01:00:54.81ID:shDZ0GNU
表にはあまり出てこないが活動している人は居るな
活動時間が桁違いになってるわ
0626名無しさんの野望2018/12/30(日) 14:52:33.30ID:VgI/JpJa
最近はこのゲーム遊んでないわ
遊び続けてる人はどんな遊び方してるんだろう
0627名無しさんの野望2018/12/31(月) 00:15:24.51ID:uL8PMz57
>>626
公開マルチサーバーだったり毎月の定例会だったりしてるんじゃない?
0628名無しさんの野望2018/12/31(月) 13:24:47.11ID:0opVWRq2
なるほど
一人で遊び続けてると限界が来るか
0629名無しさんの野望2018/12/31(月) 14:03:09.58ID:SYFlLJ14
サバイバル要素がまだ弱いから、作った物が使いにくい
誰かに見てもらう、誰かのを見るといった事がモチベ維持に繋がると思うぞ
0630名無しさんの野望2018/12/31(月) 21:46:28.72ID:uL8PMz57
多分Discordが一番活発
リンクいるなら貼るよ
0632名無しさんの野望2018/12/31(月) 22:18:34.19ID:uL8PMz57
テンプレにはないから一応ね
マルチサーバーの方のリンクは貼ってないし
0633名無しさんの野望2018/12/31(月) 23:32:20.84ID:scHmmgQc
大体のサンドボックスがツールすらない裸一貫からのサバイバルが基本なのに対し
エンジニアは移動以外何をするにもツール必須で鉱石の加工も別に装置が要るし、採掘設置撤去攻撃どれもエネルギーや弾使うしで、生きてるだけじゃ何にもなら無いのがな
船拠点なしから一度も死なずに小型船なり簡易拠点なりの建造に着手するには、それこそ開幕に運良く適当なCPU船強奪でもできないと無理なのは正直個人的にやりにくさを感じるところだわ
0634 【馬】 2019/01/01(火) 01:57:27.54ID:qNL54CsV
今年もよろしくお願いします
0635名無しさんの野望2019/01/01(火) 09:36:02.60ID:NdLor8Mf
あけましておめでとう

SEは自分で目標持たないとやることなくなっちゃうね
とりあえずNPCでも追加してみるのはどう?歯ごたえ出るぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1237358805

>船拠点なしから一度も死なずに小型船なり簡易拠点なりの建造に着手
とんだドMがいたもんだ
ドロップボックスでも拾ってろよスキンも集まって一石二鳥だ
0636名無しさんの野望2019/01/01(火) 13:49:10.57ID:zpN4aDen
久しぶりに遊ぶぞー、人間型採掘船作るぞーって意気込んだけど、どう考えても人間型であることのメリットが見いだせなくて泣いた
0638名無しさんの野望2019/01/01(火) 15:36:55.18ID:UTJE842N
全身をくねらせることで狭いところでも活動しやすいというのはどうだい?
0639名無しさんの野望2019/01/01(火) 18:21:25.92ID:ix7pu6QF
Seで作れる市場に小さいまともな人形採掘機はよくて小型車クラスにはなるのでは…
0641名無しさんの野望2019/01/01(火) 23:21:30.89ID:Q6sQUKxr
人間型は螺旋エネルギーによってドリルの性能が上がる
0643 【大吉】 2019/01/02(水) 14:25:01.41ID:zQUJZ983
今年も良いエンジニアリングを。
0644 【猿】 2019/01/02(水) 15:29:19.11ID:1ot/XfSw
【SpaceEngineers】新年を祝うエンジニアさんの建造テーマは「トレーラー」です。
オプションとして、機銃座と、シャワールームか甲斐性を備えています。
微妙に先進的にしてみましょう。
ttps://shindanmaker.com/676762
0645名無しさんの野望2019/01/02(水) 15:42:20.47ID:f2gKJjxp
【SpaceEngineers】2019年の建造テーマは「住宅」です。オプションとして、対空砲塔と、凍結惑星迷彩か合体機能を備えています。ちょっとイヤッッホォォォオオォオウ!してみましょう。
0647名無しさんの野望2019/01/03(木) 01:43:54.55ID:YgFIeNT4
サンドボックス部分はおよそ出来たから、ゲーム的な部分の色付けフェーズに入る感じかね
economy, warfare, stories ... 、どれも待ちきれないんですが
0649名無しさんの野望2019/01/03(木) 02:40:59.60ID:UY6jkaPo
ストーリーは強制されるものではなく、
任意に進められる感じのものだったらいいなぁ
0650名無しさんの野望2019/01/03(木) 03:08:23.28ID:OTnAg/hE
まあベースはこんなもんだろ
経済→NPCステーションでの資材換金/購入、相場制
戦争→NPCファクションやテリトリー設定、フラッグ奪取・破壊等による建造ポイント収集
ストーリー→キャンペーン追加、Tier制か設計図回収制追加

それより水MODを公式に取り込んでほしいもんだがねえ…
0651名無しさんの野望2019/01/03(木) 08:07:16.11ID:ul2WPKWm
ただ作りたいだけだからストーリーとか興味なくてセーフティロックの安定やローター先のプロジェクター投影とかカメラ映すLCDとか機能に力入れて欲しいけど少数派なのか
0652名無しさんの野望2019/01/03(木) 13:12:09.34ID:WeUufNMt
>>651
そっち方面も続けて改善はしていくでしょ
あくまでサンドボックスとしての部分が一定の完成度になったってことなんだし
0653名無しさんの野望2019/01/04(金) 02:58:03.75ID:CSmtTDL+
人が集まれば開発やMODも盛り上がる
開発やMODが盛り上がれば人が集まる
0654名無しさんの野望2019/01/04(金) 03:09:23.65ID:E45MSZQe
このゲームのMODは十分盛り上がってると思う
0655名無しさんの野望2019/01/04(金) 08:46:55.85ID:Jen30Wt8
経済と戦争に関しては実装されればAPIも出てくる可能性が高いし、SEは質の高いMOD製作者が多いからその辺りも期待している
0656名無しさんの野望2019/01/04(金) 08:48:28.52ID:iOWJSm9P
mod、ドキュメントとかツール類がロストテクノロジー化してるというか、modder参入のハードルが高すぎる
0657名無しさんの野望2019/01/05(土) 08:50:58.07ID:clDONN/U
最大速度を上げるメジャーなMODってどんなのがありますか?
ワークショップ検索してもよくわからない
0658名無しさんの野望2019/01/05(土) 10:41:40.40ID:7tY7kGdP
speedで探せばいろいろ出てくるからとは好みでいいんじゃない
0659名無しさんの野望2019/01/05(土) 11:56:04.44ID:6IfRTlLM
速度MODちょっと意味わからないくらいたくさんあるからな…
とりあえずこのコレクションから選べばいいと思う
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=570774128

あとこれを推しておく
Relative Top Speed
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359618037
船体質量によって速度上限が可変になる。スラスター使用時は上限UPする
速度上限MODと併用可能
0662名無しさんの野望2019/01/06(日) 20:59:40.32ID:sVCrIxZk
今更なんだけどデコイってラージとスモールで何か違うんです?
0663名無しさんの野望2019/01/06(日) 21:27:16.59ID:wwFRbYR7
タレットのターゲット指定に引っかかるかどうかとか
0664名無しさんの野望2019/01/08(火) 03:31:45.53ID:kMcxXkLO
このゲーム内で3dモデル作って
オブジェクト形式かなんかでエキスポート出来る?
0665名無しさんの野望2019/01/08(火) 18:35:41.32ID:9DXtFvwm
>>663
ああなるほどラージのみ対象にしてるターレットはスモール無視するのか
ありがとう
0667名無しさんの野望2019/01/08(火) 21:28:47.86ID:q0s5N5Qc
Shift+Ctrl+Eだかでエクスポート出来たと思うけど
1回で数GBのファイルが生成されてびびる
0668名無しさんの野望2019/01/08(火) 22:31:44.28ID:2xpuykZm
久しぶりに起動してみたけど、やはり宇宙はいい・・・
挫折して放置していた機体の再建造をしつつ勘を取り戻し
ゆくゆくは量産工場を作るんだ.....
0669名無しさんの野望2019/01/08(火) 22:36:41.14ID:kH0u4iLC
サバイバルアップデートが本格的に実装され始めるであろう2020年に本気出す

今はマッタリ建造中
0670名無しさんの野望2019/01/08(火) 23:52:44.71ID:KrgP1NV4
地盤固め的な要素追加は終わったみたいだしサーバのLinux対応はもうないのかな
WindowsServerの常設サーバを個人で立てようと思ったら敷居高くて手が出せないんよ
オンプレだとライセンスがべらぼうに高いし
VPSかPaaSだとSPLAで月千円くらいの代わりに仮想マシン代が高いし
仮にWin10で運用してもMicrosoftが文句言いに来るわけじゃないかもだけど
0672名無しさんの野望2019/01/09(水) 02:40:27.85ID:3eMCC4p9
前はLinuxでも動いた気がするけど今はダメなん?
0673名無しさんの野望2019/01/09(水) 07:53:48.70ID:0y9eT5Ku
>>666
>>667
サンクス
0674名無しさんの野望2019/01/09(水) 11:32:25.97ID:j0w6Xvmv
宇宙空間でコネクターから外に排出したモノって、なんでそのまま流れていかずに数メートルで止まるんだろう
そのまま流れていってくれればゴミ捨て楽なのに
0675名無しさんの野望2019/01/09(水) 12:41:22.89ID:oVohKdAP
重力かけて飛ばそう
コネクターの周囲だけに範囲を絞れば電力もそんな食わない
0676名無しさんの野望2019/01/09(水) 15:48:37.75ID:0uVSsmt0
>>672
DirectX11になった頃からだめだったみたいだけど
今調べてみたら最近になってクライアントがある程度動いた報告があった
https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/9xnw63/space_engineers_functioning_under_glitchtgk/
クライアントアプリが動くなら機能絞ってるサーバアプリも動きそう
公式にサポートされない限りは動かなくなるリスクもあるけど、それでも期待したいな
0677名無しさんの野望2019/01/09(水) 23:17:27.51ID:vREEItCF
>>675
重力から離れると止まるようになっちゃったんだよね…
ゴミ除け目的なら低出力広範囲に設定しておけばいいけど
0678名無しさんの野望2019/01/10(木) 11:58:24.01ID:jcxckho6
排出口を増やせば浮遊オブジェクト数制限に引っ掛かってすぐ消えるぞ
0679名無しさんの野望2019/01/10(木) 12:28:38.60ID:BEGDeKS5
ええ…そんな修正かけるくらい加速鉄板砲荒らしでも居たの…
0681名無しさんの野望2019/01/10(木) 12:34:40.39ID:AfpGJD9u
負荷軽減目的で物理演算を止めてるだけだぞ
0682名無しさんの野望2019/01/10(木) 18:57:19.72ID:M7+xfI1D
そもそも表示上限あるし、離れたらクリーンナップで消せるんだから、
そんな至近距離で止める必要もないのに
止める処理が入ったせいでゴミがいつまでも傍に浮いててクリーンナップにもかからないし
重力砲はアイテムのダメージ減少も相まってロマンちからが低減してしまった
0683名無しさんの野望2019/01/11(金) 07:56:50.01ID:oYXEOBth
いや、普通に設定見直せばいいんじぇねぇの?
0684名無しさんの野望2019/01/11(金) 09:54:10.29ID:mUg4a67Y
グラインダー魚雷やグラインダーラムアタックの開発を再開する時が来たか
0686名無しさんの野望2019/01/11(金) 10:16:35.71ID:9OtSCrTa
グラインダーで船体を食い破り、内部に到達して爆発…
カンディルかな?
0687名無しさんの野望2019/01/12(土) 04:59:54.85ID:qa7WDF7r
グラインダーで食い付かせるなら爆発して終わるより中を徘徊して食い荒らす方が良さそう
でも今グラインダーめっちゃ遅くない?
0688名無しさんの野望2019/01/12(土) 08:18:21.75ID:NSlJBNz9
公式ツイッターでエンジン的なの出してきた
0689名無しさんの野望2019/01/12(土) 17:54:58.21ID:J80sRm4W
エンジン以外にも風力発電の様なユニットが動いている動画も投稿されているし
本当に久しぶりに追加の新ブロックが来ることになるかな
0690名無しさんの野望2019/01/12(土) 17:59:25.61ID:C02o0dgH
エンジンってことは石炭とか石油とか来るのかな
0691名無しさんの野望2019/01/13(日) 01:32:07.70ID:WoMaaSr2
動画の車両見るとO2/H2ジェネレータがついてるから、水素エンジンではないかと
0692名無しさんの野望2019/01/13(日) 01:40:58.12ID:/lxEmy7s
電気を使って氷を分解して水素を作って、その水素を燃やして発電する仕組みって事なんだろうか・・・
0693名無しさんの野望2019/01/13(日) 02:27:17.73ID:WoMaaSr2
まあSEで言う水素って単なる水素じゃなくて水素系の燃料込みの概念だろう細かいこと考えたらアカン
0695名無しさんの野望2019/01/13(日) 16:06:56.34ID:CBQCUlAz
めちゃすごい触媒があれば水分解も結構良さそう
0697名無しさんの野望2019/01/13(日) 17:46:04.69ID:Vj9cePqP
分裂とも融合とも違う第三の反応が!
ビールとか洗剤みたいに。
0698名無しさんの野望2019/01/13(日) 20:08:43.51ID:WoMaaSr2
MODにFusion Reactorよくあるから、言われてみると無いんだったな…ってなったわ
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