!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.15.40
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.16.20
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1517467804/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f87-HjFp)
2018/03/06(火) 22:45:14.36ID:fKqBKhus02名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-k3ZN)
2018/03/06(火) 22:53:06.48ID:DRs64FqB0 ここがあの女の…工場ね
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 2741-Wzb3)
2018/03/07(水) 01:36:30.91ID:ZIl7rvhz0 Q;工場改善・効率化のための5Sの取り組み方法を教えてください
A;工場管理・改善の基礎として5Sがあります。5Sとは「整理・整頓・清掃・清潔・躾」の略であり、その定着は、効率化につながる工場管理・改善の基礎です。
工場長のやる気こそが5S成功の鍵です。5Sを定着させるために、自らの行動や工場内の意思統一と理解を図り、全社的に推進する体制とやる気を整備しましょう。
A;工場管理・改善の基礎として5Sがあります。5Sとは「整理・整頓・清掃・清潔・躾」の略であり、その定着は、効率化につながる工場管理・改善の基礎です。
工場長のやる気こそが5S成功の鍵です。5Sを定着させるために、自らの行動や工場内の意思統一と理解を図り、全社的に推進する体制とやる気を整備しましょう。
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/07(水) 20:07:13.53ID:M9TDxIGv0 >>1乙
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver0.16.28
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver0.16.28
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/07(水) 21:13:13.72ID:Mjbw87jM0 前スレ>>997-998
長距離砲射程研究無しだと自動射撃7チャンク(224タイル)、手動射撃17.5チャンク(560タイル)
動画(https://youtu.be/pDLIkfSLTmU)は無限研究かなり進めてるんじゃないかな?
長距離砲射程研究無しだと自動射撃7チャンク(224タイル)、手動射撃17.5チャンク(560タイル)
動画(https://youtu.be/pDLIkfSLTmU)は無限研究かなり進めてるんじゃないかな?
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-k3ZN)
2018/03/07(水) 21:26:19.87ID:pBCnJmbi0 ロケット打ち上げする頃には消化試合になるから
射程10k威力10k位のレザタレ解禁していいと思う。
射程10k威力10k位のレザタレ解禁していいと思う。
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/07(水) 21:38:59.00ID:M9TDxIGv0 ロケット打ち上げするまで通常弾薬で粘るけど打ち上げと同時くらいに大型が出現し始めて危うくなる我が工場
8名無しさんの野望 (ワッチョイ e74e-Y0pY)
2018/03/07(水) 23:27:16.28ID:rp/Gyxx+0 ここが新しい惑星ね
列車砲動画の奴は列車砲の前に記者の動きが気持ち悪すぎたわw
列車砲動画の奴は列車砲の前に記者の動きが気持ち悪すぎたわw
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-uQtz)
2018/03/08(木) 01:24:59.05ID:UPoXHAks010名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/08(木) 06:28:52.05ID:YFJobENl0 ケチって通常使うより貫通使った方が結果的に安上りじゃない?
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/08(木) 07:19:51.33ID:EqX4shHJ0 >>10
そうでもないと思うけど一応計算したらやっぱりそうでもなかった
https://i.imgur.com/eDPiPhO.png
弾丸の在庫分やスピッター・小型バイター相手を相手にすることも考えると貫通弾はそんなに安くない
そうでもないと思うけど一応計算したらやっぱりそうでもなかった
https://i.imgur.com/eDPiPhO.png
弾丸の在庫分やスピッター・小型バイター相手を相手にすることも考えると貫通弾はそんなに安くない
12名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-Rfyq)
2018/03/08(木) 07:21:46.00ID:5gTLFXMZM 最近始めました
主に工場の周りに巣が出来ると思いますが、工場の中にも発生することがありますか
タレットを外周だけで無く工場内にも置いた方かいいですか
主に工場の周りに巣が出来ると思いますが、工場の中にも発生することがありますか
タレットを外周だけで無く工場内にも置いた方かいいですか
13名無しさんの野望 (スププ Sd8a-5sWt)
2018/03/08(木) 07:23:51.41ID:n+o9GxtJd >>12
巣は突然わくわけじゃなくて他の巣から引越し部隊がやって来て巣作りするから周りになんの被害もないのにいきなり工場の中に巣ができることはまずない
巣は突然わくわけじゃなくて他の巣から引越し部隊がやって来て巣作りするから周りになんの被害もないのにいきなり工場の中に巣ができることはまずない
14名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-8Ya1)
2018/03/08(木) 07:25:29.22ID:lbfp/MxAd バイターは何も無い所には出現しない。
だから、一掃したあとで壁で囲めば中は安全
だから、一掃したあとで壁で囲めば中は安全
15名無しさんの野望 (ワッチョイ be32-klMS)
2018/03/08(木) 07:40:12.45ID:cGbkAAnQ0 ロケットまでいくならレーザー使えばいいじゃん(いいじゃん)
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/08(木) 08:03:22.19ID:YFJobENl0 コスト高くていいから自己再生する防壁とか実装してくれないかな…
現状じゃ空気すぎてロマンが足らない
現状じゃ空気すぎてロマンが足らない
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/08(木) 08:10:28.24ID:/uQ1dxvb0 >>11
必要発射数(対中型バイター)、大型バイターのHP(と中型バイターの防御)で計算しとらん?
必要発射数(対中型バイター)、大型バイターのHP(と中型バイターの防御)で計算しとらん?
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/08(木) 08:16:58.88ID:/uQ1dxvb0 416.7だけ見て>>18と思っちゃったが、ほかの計算が合わないな…どういう計算しとるん?
20名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-rKyi)
2018/03/08(木) 08:39:56.77ID:knTLFop0r 自己再生は厳しいがロボポート機能付き防壁とかは出来るんちゃうか
21名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp33-JN+0)
2018/03/08(木) 09:50:23.92ID:oRgGSdaVp 列車砲のヤツ、線路がどうなってんのか何回見ても分からん
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/08(木) 10:41:43.08ID:/uQ1dxvb023名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-Kq1W)
2018/03/08(木) 11:25:41.48ID:5BzubDEMM 建設ロボとポートを設置して、修理キットと防壁を自動生産すれば実質自己再生する防壁
24名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-m2p+)
2018/03/08(木) 11:43:55.21ID:3L1W+VCIr 建設ロボも回路で管理しつつ自動生産しないと破壊されて足りなくなりそう
25名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-8Ya1)
2018/03/08(木) 12:21:42.66ID:lbfp/MxAd 列車でロボ、リペアや壁などの資材を運んで貯蔵チェスト等にストック。
あとはポート設置で半自動化できる。
資源から組み込めば結構持つ。
巣が近くなると忙しいから結局自分で掃除した方が楽
あとはポート設置で半自動化できる。
資源から組み込めば結構持つ。
巣が近くなると忙しいから結局自分で掃除した方が楽
26名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-lLam)
2018/03/08(木) 13:32:18.77ID:a7aN29QEp 近隣に資源なくなってきたなあ
遠方開拓するのにいい方法ないかな
遠方開拓するのにいい方法ないかな
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/08(木) 13:43:48.14ID:L7YYqVDh0 開拓に方法もクソも無いかと。
29名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/08(木) 13:55:22.23ID:ZUtPnZ9O0 鉄道慣れれば鉄道最強。
近隣のバイター殲滅はパワーアーマにレーザ防御モジュール付けて走れ。
近隣のバイター殲滅はパワーアーマにレーザ防御モジュール付けて走れ。
30名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-xBmp)
2018/03/08(木) 14:08:53.43ID:D9MX52E9r 開拓の方法を工夫するゲームなのに・・・
31名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-uQtz)
2018/03/08(木) 14:22:44.32ID:KoFD+l6T0 https://youtu.be/xF--1XdcOeM
こういう児童開拓とか面白そうだけどな、見てるのは
こういう児童開拓とか面白そうだけどな、見てるのは
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/08(木) 14:28:00.35ID:YFJobENl0 線路敷くのは楽しいけど鉱床の管理が死ぬほどまんどくさい派
33名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-cb+f)
2018/03/08(木) 14:36:17.76ID:eOrE4ZDVd 駅を回路ネットワークに接続するとき、列車の固有の番号を出力するって書いてあるけど、それってどこで見るの?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-uQtz)
2018/03/08(木) 15:06:37.90ID:PUBJfCWy0 バイター警察「逮捕する(噛)」
36名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/08(木) 15:34:32.91ID:ZUtPnZ9O0 鉄道網と共にロボポートとレーダーを敷き詰めれば
全て遠隔管理は出来るが…。ロボが旅行して帰ってこなくなるからなぁ。
全て遠隔管理は出来るが…。ロボが旅行して帰ってこなくなるからなぁ。
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ec-uQtz)
2018/03/08(木) 15:58:01.40ID:GzWYgTrh0 資源枯れるの面倒だけど無限資源は強すぎるしと思ってバランス考えるけど
資源の範囲小さくして鉱脈毎に置ける掘削機の量を減らすとかが無難なのかな
資源の範囲小さくして鉱脈毎に置ける掘削機の量を減らすとかが無難なのかな
38名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-ZA81)
2018/03/08(木) 17:34:10.89ID:oly7NxJld 無限だと掘り尽くして地面を綺麗にできないのが難
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/08(木) 18:02:50.15ID:EqX4shHJ040名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-rKyi)
2018/03/08(木) 18:03:22.42ID:knTLFop0r 無限資源の代わりに採掘難易度上げたり最低採掘量クソ下げる方法はある。
ただそもそも無限化する時点でそんなマゾプレイは望んでなかった事に気づいて干し直すよ。
資源が尽きてもサクサク掘れる方がマシだなと思うから、無限に飽きたら普通にプレイすればええ。
昔の俺がそうだった。
ただそもそも無限化する時点でそんなマゾプレイは望んでなかった事に気づいて干し直すよ。
資源が尽きてもサクサク掘れる方がマシだなと思うから、無限に飽きたら普通にプレイすればええ。
昔の俺がそうだった。
41名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/08(木) 18:06:16.47ID:RqeqsqSN0 移転できるかどうかにもよるよな
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/08(木) 19:20:13.35ID:/uQ1dxvb0 >>39
まだなんか変なような…
未強化貫通弾から下の必要発射数が少ない&貫通弾の必要資源量が多い((10発あたり鉄9+銅5の所が鉄+銅で19になってる)きがす?
未強化貫通弾 威力8 ダメージ3.6 必要発射数20.8 必要資源量29.2
+20%通常弾 威力7.2 ダメージ2.88 必要発射数26.0 必要資源量10.4
+20%貫通弾 威力11.52 ダメージ6.768 必要発射数11.1 必要資源量15.5
以下略
(バイターのHP自然回復は考慮しない、必要発射数の端数は本当は切り上げないといけないがそのまま)
まだなんか変なような…
未強化貫通弾から下の必要発射数が少ない&貫通弾の必要資源量が多い((10発あたり鉄9+銅5の所が鉄+銅で19になってる)きがす?
未強化貫通弾 威力8 ダメージ3.6 必要発射数20.8 必要資源量29.2
+20%通常弾 威力7.2 ダメージ2.88 必要発射数26.0 必要資源量10.4
+20%貫通弾 威力11.52 ダメージ6.768 必要発射数11.1 必要資源量15.5
以下略
(バイターのHP自然回復は考慮しない、必要発射数の端数は本当は切り上げないといけないがそのまま)
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-hn8E)
2018/03/08(木) 19:59:03.68ID:ijth4ccn0 未強化弾薬すら勿体ない秒としては
ケチるならレザタレまで省エネかタイムアタックやるのみ…。
ケチるならレザタレまで省エネかタイムアタックやるのみ…。
44名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/08(木) 20:02:59.31ID:RqeqsqSN0 電気はいいのか
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/08(木) 20:07:11.18ID:EqX4shHJ0 >>42
今度こそ合ってるはず・・・
https://i.imgur.com/8rjoqdX.png
別に資源が安いから通常弾で粘ってる訳じゃなくて弾薬を入れ替えたりレザタレを新たに置いたりするのが面倒だからなんだけどね
今度こそ合ってるはず・・・
https://i.imgur.com/8rjoqdX.png
別に資源が安いから通常弾で粘ってる訳じゃなくて弾薬を入れ替えたりレザタレを新たに置いたりするのが面倒だからなんだけどね
47名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6c-/Hyy)
2018/03/08(木) 21:17:46.09ID:/hcVebef0 ガンガン資源使ってもまた掘ればいいのでは?
マップは無限大やろ
マップは無限大やろ
48名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-ZA81)
2018/03/08(木) 21:18:33.93ID:oly7NxJld PCのパワーは無限ではないのだ
49名無しさんの野望 (ワッチョイ be32-klMS)
2018/03/08(木) 21:19:48.82ID:cGbkAAnQ0 初期位置で手が届く資源が無くなったら工場畳むか放置して思いっきり遠くで新工場立てる派
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/08(木) 21:23:58.90ID:L7YYqVDh0 正解を結論として出してくれ
53名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/08(木) 21:46:35.04ID:5htit/Qe0 初期エリアから出るとバイターがなぁ・・・。
55名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-Wwmn)
2018/03/08(木) 23:19:21.11ID:9IplZKFC0 石炭と重油から燃料作る施設を使い始めたけど、原油が枯渇しやすいマップだと重宝するね。
今まで使ってなかったが、石炭が豊富なら燃料に困る事がなくなった。
今まで使ってなかったが、石炭が豊富なら燃料に困る事がなくなった。
56名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c2-hn8E)
2018/03/08(木) 23:59:10.89ID:XI8BGfqt0 リアルでライン工で働いてるfactorioプレイヤいる?
TOYOTAがライン工員募集の報告にfactorioを使ったとして、効果はありそうだろうか
TOYOTAがライン工員募集の報告にfactorioを使ったとして、効果はありそうだろうか
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-nIhD)
2018/03/09(金) 00:08:59.01ID:mhM3J2tL0 うーん
無いかなぁ(笑)
無いかなぁ(笑)
59名無しさんの野望 (ワッチョイ b753-uQtz)
2018/03/09(金) 00:18:40.10ID:pL0PuipO0 ライン工に求められる能力は工場長じゃなくてインサータなんだよなあ
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-uQtz)
2018/03/09(金) 00:34:46.32ID:dIO73inh0 factorioプレイヤーに現実のライン組ませたらギッチギの工程で作業員過労死しそう
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 3341-S0+a)
2018/03/09(金) 00:38:27.00ID:9xkl2Yfx0 (…なんかこの工場狭くね?)
62名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/09(金) 00:42:43.54ID:JlklqkSP0 ギッチギチ違いで草
63名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-zoOS)
2018/03/09(金) 00:45:35.05ID:GsDZhchKd (この工場長、指差し確認してなくね…?)
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-WxCv)
2018/03/09(金) 01:05:25.35ID:1BT1enXr0 稼働中の原発を、銃やロケランで破壊したら、大爆発怒ることみんな知ってる?
65名無しさんの野望 (ワッチョイ dae0-FiJ0)
2018/03/09(金) 01:05:45.69ID:UlxbbM0b0 時々なんか変なエイリアンが襲いかかってきて工員が何人か食われる職場とかイヤです
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aed-ufBK)
2018/03/09(金) 01:10:04.54ID:JNsu1gE60 センパーイ、組立機どこっすか〜
67名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/09(金) 01:32:03.80ID:sLA2yTIh0 ガンタレットの銃口の先にいるのは、バイターか・・・それとも・・・。
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-HR89)
2018/03/09(金) 01:33:16.92ID:y94C4qmD0 えっ、コンベアの上って歩いちゃいけないんですか?!
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-HFNi)
2018/03/09(金) 01:54:39.06ID:SuhuLo830 そういえば又聞きの又聞きだが、某搬送機メーカーでコンベアダッシュやったやつがいて大問題になったと聞いたな……
70名無しさんの野望 (ワッチョイ be32-klMS)
2018/03/09(金) 02:15:59.72ID:smFlWTHs0 ベルコンは通路
常識だな
常識だな
71名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/09(金) 02:23:56.49ID:JlklqkSP0 採掘した土砂から鉱石を選別する工程追加まだ?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/09(金) 02:41:08.48ID:cfZm3Rvl073名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/09(金) 04:20:10.92ID:AVzh9eBM0 懐寂しくなるとラインからゴッソリちょろまかしてく工場長とか嫌すぎる
74名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-Pdfp)
2018/03/09(金) 04:50:33.85ID:8MWUu9gB0 起業時は過労死レベルで働かされ自動化の軌道に乗ったら不要だからクビだな
75名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-8Ya1)
2018/03/09(金) 07:26:29.90ID:6MpiNYjXd 原発片手に歩き回る工場長か...
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-nIhD)
2018/03/09(金) 07:33:05.97ID:2HpbOD5v0 ロケットサイロも片手に持って歩き回るよ
77名無しさんの野望 (エーイモ SE22-zLkd)
2018/03/09(金) 07:44:36.75ID:E0AVGc8eE 電車内から電柱設置ケーブル敷設しながら走り抜けるその姿はまごうことなき変態
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-Wwmn)
2018/03/09(金) 08:04:23.85ID:jTnMXmo20 工場長の手にかかれば10t以上もあろう精密機械も鋼鉄の斧一つでポケットの中に
79名無しさんの野望 (ワッチョイ e6af-sd6n)
2018/03/09(金) 08:23:35.97ID:AUNXOWZV0 現地住民からの公害被害によるデモ活動
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 3341-S0+a)
2018/03/09(金) 08:42:47.43ID:9xkl2Yfx0 原住民の奴ら最低だよ
こっちが困ってるから自力で何とかしようとしてるだけなのに
寄ってたかって殺意を持って襲ってきやがる
あんな奴ら殺されて当然だよ正当防衛だよ正当防衛
こっちが困ってるから自力で何とかしようとしてるだけなのに
寄ってたかって殺意を持って襲ってきやがる
あんな奴ら殺されて当然だよ正当防衛だよ正当防衛
81名無しさんの野望 (ラクッペ MM43-klMS)
2018/03/09(金) 09:02:23.55ID:2dgwWQJiM 原住民「出てけー出てけー」
工場長「なるべく早く出ていくからすまんな」
ロケットボシュー/m
原住民「まだいる…」
工場長「なるべく早く出ていくからすまんな」
ロケットボシュー/m
原住民「まだいる…」
82名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-Glyr)
2018/03/09(金) 09:40:02.48ID:lCLE7ej4d ガンタレットの給弾機構というか、工場外周の防御陣地ってどんなのがいいんだろ
ベルト並べて、そこからインサータで拾ってガンタレットに給弾、
面倒くさいと、タレット同士をインサータで繋いでるけど
距離伸びてくるとベルトの上で動いてる弾が負荷になる気がしなくも無いし
インサータだと10個までしかタレットに装填しないから、継戦能力が乏しいから
タレットの後ろに箱を置いて弾倉替わり、箱同士をインサータで繋いで弾薬補給が良いのかな
ベルト並べて、そこからインサータで拾ってガンタレットに給弾、
面倒くさいと、タレット同士をインサータで繋いでるけど
距離伸びてくるとベルトの上で動いてる弾が負荷になる気がしなくも無いし
インサータだと10個までしかタレットに装填しないから、継戦能力が乏しいから
タレットの後ろに箱を置いて弾倉替わり、箱同士をインサータで繋いで弾薬補給が良いのかな
83名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/09(金) 10:14:22.21ID:m0Jm01gZ0 慣れたら200本使い切る前にレザタレ出るから装填とか考えない。
弾作ったり装填システムに資材使う方が資材消費して公害出て襲われるし。
弾作ったり装填システムに資材使う方が資材消費して公害出て襲われるし。
84名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-A2nX)
2018/03/09(金) 10:35:39.60ID:sOAxYL5Od bobやるとナトリウム対策にフレアスタックmod便利過ぎて脳死する
アルミが必要になったら別にナトリウム工場を増設すれば良い…
アルミが必要になったら別にナトリウム工場を増設すれば良い…
85名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp33-lLam)
2018/03/09(金) 10:35:50.73ID:1I6j44Jcp レザタレとガンタレの射程は逆の方が良かったよね
発電しまくりレザタレ一択になっちゃう
発電しまくりレザタレ一択になっちゃう
86名無しさんの野望 (ワッチョイ bee9-Wwmn)
2018/03/09(金) 10:45:32.01ID:fY756ihR0 レザタレがコスパ良すぎるからなあ
ウラン弾だ何だと出てきても結局レーザー
ウラン弾だ何だと出てきても結局レーザー
87名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/09(金) 10:53:24.72ID:JlklqkSP0 巣にレーザー体制がついたら面白いかもね
89名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/09(金) 11:05:08.30ID:m0Jm01gZ0 100%耐性や防御力1000持った奴も1発1点は保障されるから
自然回復量を上回るレザタレに囲まれてタコ殴りされりゃいつかは死ぬ。
自然回復量を上回るレザタレに囲まれてタコ殴りされりゃいつかは死ぬ。
90名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-JFGK)
2018/03/09(金) 11:07:51.62ID:RFvHmqeUr 使い分けを強いてくるよりは物量攻撃でなんとかなる方がゲーム性に即してると思う
91名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/09(金) 11:11:53.56ID:JlklqkSP0 コスパの問題だからその間に壊されたりするレザタレを実弾がコスパで上回ればいいんだ
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/09(金) 11:19:57.48ID:AVzh9eBM0 自家発電のレーダーとセットで置いておくとか、ほんとそのくらいしか用途無いね
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 4363-pWxo)
2018/03/09(金) 11:56:15.66ID:1tS4e24q0 まぁ考えられる修正はレザタレの設置にアイドリングタイムを追加、電気消費量を増量とかかな。
ソーラー使い勝手がいい問題も。
ただそういう細かいところはゲームが出来上がってからでいいんだよね。
このゲームの開発陣はその辺わかってるし意欲的なチームなんで心配してないけど
ソーラー使い勝手がいい問題も。
ただそういう細かいところはゲームが出来上がってからでいいんだよね。
このゲームの開発陣はその辺わかってるし意欲的なチームなんで心配してないけど
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/09(金) 12:33:47.37ID:3v9PPcd70 レザタレは初心者救済措置だからむやみに弱体化はしないだろうなあ
火炎放射タレットと同じように攻撃範囲を前方だけにするとか?
火炎放射タレットと同じように攻撃範囲を前方だけにするとか?
95名無しさんの野望 (ワッチョイ bee9-Wwmn)
2018/03/09(金) 12:40:37.75ID:fY756ihR0 レーザーを使いづらくするんじゃなくて実弾の有用性を上げる方向でお願いしたい
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aed-ufBK)
2018/03/09(金) 12:43:33.82ID:JNsu1gE60 極論全てのバイターを一撃で倒せても一体倒すのに一発は必ず使うんだから
コストパフォーマンスで上回ることは無いんじゃないの
それに無理矢理ガンタレットを使わせようとするのはゲームの方向性としても違うと思うが・・・
コストパフォーマンスで上回ることは無いんじゃないの
それに無理矢理ガンタレットを使わせようとするのはゲームの方向性としても違うと思うが・・・
97名無しさんの野望 (ラクッペ MM43-klMS)
2018/03/09(金) 12:49:52.90ID:2dgwWQJiM まあ実弾だけでクリアって実績があるくらいだから縛りプレイの一種だわな
98名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/09(金) 12:51:48.75ID:JlklqkSP0 なるほどって事は弾薬にデバフ効果付与あたりが無難か
99名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/09(金) 12:56:17.10ID:m0Jm01gZ0 研究の結果古い物が新しい物に置き換わるのは自然な事だよ。
しかしガンタレとレザタレは結構議論になるけど
燃料式掘削機も電気掘削機並に使えるようにしろとはならないのよね。
しかしガンタレとレザタレは結構議論になるけど
燃料式掘削機も電気掘削機並に使えるようにしろとはならないのよね。
100名無しさんの野望 (ワッチョイ be5c-eXi2)
2018/03/09(金) 14:08:23.76ID:WlJ//SwY0 ガンタレットに炸裂弾とか、範囲攻撃系が入るなら使いたくなるかな。
101名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/09(金) 14:38:34.83ID:sLA2yTIh0 >>99
燃料式掘削機は燃料式インサータと組み合わせれば石炭採集用として優秀だからな。
燃料式掘削機は燃料式インサータと組み合わせれば石炭採集用として優秀だからな。
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e0e-9Io5)
2018/03/09(金) 14:45:27.73ID:6gvrSdc20 タレットの射程に関してはガンタレはレザタレと同じ位あっても良いと思うし、
レザタレは距離減衰があって良いと思う
バイターを鉱石主食の生物設定にして、鉱石を奪う工場長との争いとするなら、
バイターがメタリック感あってレーザー耐性をぐっとあげたらよいかも
特に大型・ベヒはレーザーに激しく強く、物理に滅法弱いとガンタレ一発あるかもしれん
>>99
燃料式でウラン鉱床と混ざった場所掘ったらウラン以外が綺麗に掘れた(笑)
レザタレは距離減衰があって良いと思う
バイターを鉱石主食の生物設定にして、鉱石を奪う工場長との争いとするなら、
バイターがメタリック感あってレーザー耐性をぐっとあげたらよいかも
特に大型・ベヒはレーザーに激しく強く、物理に滅法弱いとガンタレ一発あるかもしれん
>>99
燃料式でウラン鉱床と混ざった場所掘ったらウラン以外が綺麗に掘れた(笑)
103名無しさんの野望 (ワッチョイ eadc-l48d)
2018/03/09(金) 15:17:10.34ID:q/SmLiHl0 0.15まではガンタレの方が強かったからベヒ対策で置いてたけど、無限研究進むとレーザーで充分だね。
104名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-A2nX)
2018/03/09(金) 16:03:17.54ID:sOAxYL5Od 炸裂弾入れられるようにしたら、タレットの攻撃が防壁や設備にもダメージ入るんじゃ…
105名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/09(金) 16:10:18.58ID:m0Jm01gZ0 なんだかんだ実弾はロマンって事なのかな。
まあコブラだってサイコガンあるのにパイソン77マグナム使ってるしな。
まあコブラだってサイコガンあるのにパイソン77マグナム使ってるしな。
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-0aB1)
2018/03/09(金) 16:45:19.51ID:j0lpaeFR0 ウラン弾薬とかあるけど、使えるようになる頃には
レザタレ、長距離砲、原子爆弾の三種の神器が完成してしまって
現状だとあえて使う必要が無いんだよな。
ガンタレでの防衛網と自動給弾システムの構築とか
考えるの絶対楽しいしなんとか活躍させてあげたい
レザタレ、長距離砲、原子爆弾の三種の神器が完成してしまって
現状だとあえて使う必要が無いんだよな。
ガンタレでの防衛網と自動給弾システムの構築とか
考えるの絶対楽しいしなんとか活躍させてあげたい
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/09(金) 18:01:31.87ID:aQ87UZ650108名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ec-uQtz)
2018/03/09(金) 18:10:35.49ID:J6wd/LFj0 燃料式掘削機は使ってないけどボイラーに燃料入れる部分はずっと燃料式インサータにしてるな
燃料切れで停電起きても取り合えずベルコンに燃料流し込めば再稼働できるからって思ってるけど今のところ出番が来たことはない
>>107
横からでスマンのだけどどっかで固定防御が弾丸威力を上回ってもダメージが0になることはないみたいなの書いてあるの見たけど違うの?
燃料切れで停電起きても取り合えずベルコンに燃料流し込めば再稼働できるからって思ってるけど今のところ出番が来たことはない
>>107
横からでスマンのだけどどっかで固定防御が弾丸威力を上回ってもダメージが0になることはないみたいなの書いてあるの見たけど違うの?
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/09(金) 18:17:19.53ID:3v9PPcd70 防御力が1000あっても何かしらのダメージが保証されるのは正しい(1ダメージが保証されるわけではない)
100%耐性があるとダメージは0になる
100%耐性があるとダメージは0になる
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/09(金) 18:25:41.75ID:aQ87UZ650 スモールバイター(HP15)がlaser抵抗1000/0%を獲得したら、
無強化レーザータレット(威力20)で1発あたりのダメージが1/982、倒すのに14730発必要です。
無強化レーザータレット(威力20)で1発あたりのダメージが1/982、倒すのに14730発必要です。
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-uQtz)
2018/03/09(金) 20:57:59.94ID:CpYIwfLO0112名無しさんの野望 (アウアウカー Sa7b-DxM0)
2018/03/09(金) 23:06:06.99ID:PmNkvIQqa ガンタレは弾が十分にないと装填面倒なのが辛いな
特に序盤は装填中にやられそうになる
弾のスタック数を手軽に変えられたらいいのにな
それか通常弾30発と鉄板1枚でマガジンを作れるようになるとか
特に序盤は装填中にやられそうになる
弾のスタック数を手軽に変えられたらいいのにな
それか通常弾30発と鉄板1枚でマガジンを作れるようになるとか
113名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c2-hn8E)
2018/03/09(金) 23:56:34.74ID:oxXNPbm10 今のバイターが弱すぎるんだよ。可哀そうすぎる。
一匹一匹に固有の名前を表示するようにして
エンディングロールでスペシャルサンクス欄に死んだ全バイターの名前を表示するようにしろ
一匹一匹に固有の名前を表示するようにして
エンディングロールでスペシャルサンクス欄に死んだ全バイターの名前を表示するようにしろ
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-6xJ0)
2018/03/10(土) 00:53:46.69ID:YIolpTWy0 バイターの種類もう少しいてもいい気がするな。少し単調すぎる。飛行バイターや水棲バイター、レーザー耐性バイターとか。
まぁこれも開発的に後回し案件なのかな。
まぁこれも開発的に後回し案件なのかな。
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 3341-S0+a)
2018/03/10(土) 01:11:31.58ID:5UyptN8q0 B級モンスター映画のトレマーズに出てくるグラボイズかよ
116名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b6c-Cyn8)
2018/03/10(土) 01:12:35.26ID:2AFMRj8l0 複数の巣からのタイミングを合わせた同時攻撃が欲しいな
117名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-zoOS)
2018/03/10(土) 01:21:06.62ID:GlOfR5KFd 戦力の逐次投入の愚かさを身をもって教えてくれるバイターさん
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aed-ufBK)
2018/03/10(土) 02:07:14.72ID:53NgTM+/0 別にバイターと戦うことがゲームの本筋じゃないしなぁ
エイリアンアーティファクトもなくなったし
エイリアンアーティファクトもなくなったし
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ec-uQtz)
2018/03/10(土) 02:22:11.66ID:w/kvTGmh0 防衛とか生存主体のゲームならrimworldとかthey are billionsとか別ゲーあるしね
そういう方向性のfactorioやりたかったらMODに期待するしかなさそう
そういう方向性のfactorioやりたかったらMODに期待するしかなさそう
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f09-WxCv)
2018/03/10(土) 06:28:56.68ID:7GSEq97N0 不満は言うけど絶対mod入れないマン
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/10(土) 06:37:45.36ID:Ct8XDUry0 いやゲーム自体のバランス等についての意見なんだから、MODがどうこうはまた別の話でしょうに
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f09-WxCv)
2018/03/10(土) 07:13:55.25ID:7GSEq97N0 自分がバランス取れてると思っても他の人がそう思うとは限らないし
自分の好きなようにカスタマイズできるmodで調整したらいいじゃないって言われてもしょうがないと思うけど
自分の好きなようにカスタマイズできるmodで調整したらいいじゃないって言われてもしょうがないと思うけど
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/10(土) 07:28:59.44ID:Ct8XDUry0 別に言うのは勝手だが
それ言う事がこの場にとって重要なんかっていう。それで話が広がるってんならどうぞ言えばいいがとなるが
どうせ会話のタネを潰すだけでしかないんだから余計な茶々入れんなさんなってハナシ
それ言う事がこの場にとって重要なんかっていう。それで話が広がるってんならどうぞ言えばいいがとなるが
どうせ会話のタネを潰すだけでしかないんだから余計な茶々入れんなさんなってハナシ
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f09-WxCv)
2018/03/10(土) 08:00:25.76ID:7GSEq97N0 ごめん
現状に対して文句を言い合ってたいだけだったんだね
modの話はもうしないよ
現状に対して文句を言い合ってたいだけだったんだね
modの話はもうしないよ
125名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/10(土) 08:02:00.21ID:3uwUi5vM0 自分にとって好ましい話題しか許さないっていう我が儘な態度を問題にされてんだと思うけど
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/10(土) 08:15:21.56ID:Yydd1rSR0 ええ・・・
そこはおすすめのMODを紹介する流れだろ
なんでキレてんの
そこはおすすめのMODを紹介する流れだろ
なんでキレてんの
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/10(土) 08:16:49.68ID:Ct8XDUry0 >>120のように意味もなく悪し様な横槍を入れなきゃそうなったかもな
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f09-WxCv)
2018/03/10(土) 08:18:53.99ID:7GSEq97N0 ははは
思い当たる節があってカチンときたか
思い当たる節があってカチンときたか
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/10(土) 08:35:26.28ID:Ct8XDUry0 全然わかってないんだな言ってる意味が
ツッコミがズレてんだよそもそも
ツッコミがズレてんだよそもそも
130名無しさんの野望 (ワッチョイ ea27-hn8E)
2018/03/10(土) 08:54:48.06ID:/9YrnlWr0 バイター強化MOD教えてくださいお願いします!
131名無しさんの野望 (ワッチョイ eabf-sXWD)
2018/03/10(土) 10:04:35.80ID:U1+MQ+nS0 BOB'S入れて、どうぞ
なお工場長にレーザーライフルも追加、携帯シールド、携帯レザタレも強化
なお工場長にレーザーライフルも追加、携帯シールド、携帯レザタレも強化
132名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-VZcb)
2018/03/10(土) 10:06:19.84ID:NpfzQouZ0 Cats mod
罪悪感が強化されるぞ
罪悪感が強化されるぞ
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-GICc)
2018/03/10(土) 10:32:06.70ID:MqZs+szC0 久しぶりに戻ったんだけど、まだ0.16はstableになってないんだね
pY系MODでやろうと思っているんだけど0.15で環境作った方がいいのかな?
pY系MODでやろうと思っているんだけど0.15で環境作った方がいいのかな?
134名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-/Hyy)
2018/03/10(土) 11:24:49.82ID:JaqLfeRWM バニラ飽きたから、アンインスコしよっかな
135名無しさんの野望 (ワッチョイ be5c-eXi2)
2018/03/10(土) 11:37:25.21ID:ZgmLarq50 おかあさーーん。スレの汚染度あがってるーー!
緑モジュールもってきてーー!
緑モジュールもってきてーー!
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-uQtz)
2018/03/10(土) 14:03:48.81ID:WPxS1uw10 「modを入れると、バニラFactorioの問題点も解決出来る」←まちがい
実績がmodアリナシで共有されないことを鑑みて
「modを入れると、Factorioにとても良く似た別のゲームが始まる」とでも言うべきか
実績がmodアリナシで共有されないことを鑑みて
「modを入れると、Factorioにとても良く似た別のゲームが始まる」とでも言うべきか
138名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c2-hn8E)
2018/03/10(土) 14:07:37.81ID:/syiZYJL0 それっぽい口調でそれっぽい事を言いたかっただけ。って感じだな
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-uQtz)
2018/03/10(土) 14:57:42.93ID:dLlqPhs30 はい閉幕
作業に戻れ
作業に戻れ
140名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-3TFa)
2018/03/10(土) 16:41:11.20ID:hnQ4GD2v0 特殊シナリオのマルチプレイやりたいなー(チラッ
PvPとか難易度が鬼すぎるウェーブディフェンスとか集まって遊びたい
PvPとか難易度が鬼すぎるウェーブディフェンスとか集まって遊びたい
141名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-uQtz)
2018/03/10(土) 17:06:48.79ID:UXvLfRFH0 やりましょう
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-uQtz)
2018/03/10(土) 17:33:25.54ID:3u54u7380 ウェーブ制でバイターが襲ってくるMODなかったっけ?
何か他のゲームとごっちゃになってるかもしれんが
何か他のゲームとごっちゃになってるかもしれんが
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-uQtz)
2018/03/10(土) 18:20:40.30ID:3u54u7380 >>143
そうだったのね、フリープレイしかやってないから気づかんかった
そうだったのね、フリープレイしかやってないから気づかんかった
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad0-hn8E)
2018/03/10(土) 19:51:23.66ID:dQxb9lV40 すまん今日勤務し始めたばっかなんだが建築を設置しようとしても設置予定地に
アイコン置いても緑じゃなくて黄色くなって設置出来ないんだがこれどうすりゃいい?
仮設置と違って現物もあるんだが設置出来ない
ググってみたが単語選択が悪いのか全く引っかからなくて難儀してる
アイコン置いても緑じゃなくて黄色くなって設置出来ないんだがこれどうすりゃいい?
仮設置と違って現物もあるんだが設置出来ない
ググってみたが単語選択が悪いのか全く引っかからなくて難儀してる
146名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-eTiN)
2018/03/10(土) 20:09:43.05ID:Ux9kDyUvM ss
147名無しさんの野望 (ワッチョイ ea63-3TFa)
2018/03/10(土) 20:11:13.59ID:hnQ4GD2v0149名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/10(土) 20:20:35.77ID:3uwUi5vM0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad0-hn8E)
2018/03/10(土) 20:31:40.62ID:dQxb9lV40 ああ、距離か
そんな単純な理由だったか・・・
thx
そんな単純な理由だったか・・・
thx
151名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-uQtz)
2018/03/10(土) 21:25:44.12ID:UXvLfRFH0 距離はMODでどうにでもなるね
152名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-UkaA)
2018/03/10(土) 22:34:59.35ID:Ya9IUS7c0 突然100タイル先にロケットサイロが現れるのか
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 66e4-EXyz)
2018/03/10(土) 22:55:10.37ID:lT8YV46o0 掘りつくした鉱脈の駅を自動的に廃駅もしくは列車の候補にならないようにする方法ってある?
ちなみにバニラです
ちなみにバニラです
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 177d-EGiS)
2018/03/10(土) 23:00:05.55ID:PC+gjcg70 積み込み駅のチェストと駅をつないで空になったら無効とかかな思いつくのは
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-hn8E)
2018/03/10(土) 23:01:19.20ID:il5DH8MQ0 赤緑ワイヤーと論理回路を使いこなしつつ
鉱石駅のチェスト内の鉱石数でも数えて駅なり信号のoff/onでもするとよい
鉱石駅のチェスト内の鉱石数でも数えて駅なり信号のoff/onでもするとよい
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-uQtz)
2018/03/10(土) 23:22:00.75ID:iwvbLWfG0 回路に手を出そうと思っていろいろいじっては見てるんだけど
コンベアの品物をチェックするだけで正常に動かなくて頭爆発しそうだわ
線でつなげた物体を変数にしてプログラムみたいにやらせてくれー
コンベアの品物をチェックするだけで正常に動かなくて頭爆発しそうだわ
線でつなげた物体を変数にしてプログラムみたいにやらせてくれー
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b67-uQtz)
2018/03/10(土) 23:36:44.06ID:KZUlujiO0 駅(掘削機、積み込み用インサータ等)を
工場長自ら物理撤去する予定があるなら回路を考えないで
レーダーで監視の方が新しいこと覚えなくていいからラクチンとも考えられる。
工場長自ら物理撤去する予定があるなら回路を考えないで
レーダーで監視の方が新しいこと覚えなくていいからラクチンとも考えられる。
158名無しさんの野望 (ワッチョイ a6c2-hn8E)
2018/03/11(日) 00:16:20.63ID:vPagGAoR0 楽するために苦労するゲーム
159名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/11(日) 00:18:18.23ID:AH2EyIZS0 怠惰極めて勤勉を成す
160名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-v/q9)
2018/03/11(日) 00:18:44.83ID:6FUzLGLrM Angel's modってあまり話題に上がらないね
高難易度modとして人気があるのかと思ってた
高難易度modとして人気があるのかと思ってた
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b6c-aEau)
2018/03/11(日) 00:21:41.34ID:23FCcodi0 いや結構話題にされてるでしょ
bobと違って分かりにくいところが少ないだけでは
bobと違って分かりにくいところが少ないだけでは
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-HFNi)
2018/03/11(日) 01:19:47.85ID:Gt2lHBGC0 Angelsは慣れると逆に楽まである。
163名無しさんの野望 (ワッチョイ d33e-OfIt)
2018/03/11(日) 05:20:02.08ID:BhlmsvHb0 >>149
awsでゲームのマルチ鯖とか料金すごいことなりませんか、、、
awsでゲームのマルチ鯖とか料金すごいことなりませんか、、、
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/11(日) 05:34:51.09ID:YfPiYMhj0 i7ですらスペックきついと言われているのに…
165名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/11(日) 05:53:27.33ID:AH2EyIZS0 >>163
サーバーの種類がいくつかあって、通信量に準ずるタイプだけじゃなくて一ヶ月借り切るタイプがあったはず。
サーバーの種類がいくつかあって、通信量に準ずるタイプだけじゃなくて一ヶ月借り切るタイプがあったはず。
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-rKyi)
2018/03/11(日) 10:49:59.38ID:xt9MtNAI0 >>160
bobsの話題は暗黙にangelsを内包してるからほぼ同じと考えていいで。
bobsの話題は暗黙にangelsを内包してるからほぼ同じと考えていいで。
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f3e-rKyi)
2018/03/11(日) 10:51:28.22ID:xt9MtNAI0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4332-BWNc)
2018/03/11(日) 11:00:26.56ID:eckQGFk50 余ってるPCでできる程度のものなら。。。
170名無しさんの野望 (ワッチョイ bb63-hn8E)
2018/03/11(日) 11:27:11.61ID:C+SnGKXK0 awsと同じ事をGCPでも出来るから無料期間の範囲でやれば?
鯖は最低環境でもソロマルチでは大きな問題なかったから
3ヶ月とか半年くらい常時起動しても無料の範囲に収まる位なら
多少のマルチなら使用に耐えられるんじゃなかろうか
鯖は最低環境でもソロマルチでは大きな問題なかったから
3ヶ月とか半年くらい常時起動しても無料の範囲に収まる位なら
多少のマルチなら使用に耐えられるんじゃなかろうか
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 336c-uQtz)
2018/03/11(日) 15:39:31.48ID:48azo1V60 このゲームマルチのが楽しい
一人だと忙しすぎる
みんなバラバラで同じのが二つ建ったりスパゲティ化するけどそれもいい
一人だと忙しすぎる
みんなバラバラで同じのが二つ建ったりスパゲティ化するけどそれもいい
172名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-uQtz)
2018/03/11(日) 15:44:01.84ID:TzKmParr0 断然マルチのほうが楽しいよな、気がついたら半日過ぎてたけどw
173名無しさんの野望 (ワッチョイ bee9-Wwmn)
2018/03/11(日) 16:03:04.16ID:xViA91Sd0 マルチはくそ楽しい
一人で黙々も楽しいけどマルチはお祭り
一人で黙々も楽しいけどマルチはお祭り
174名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-nIhD)
2018/03/11(日) 16:09:37.32ID:XuAqwdF20 一人で黙々マルチも面白いよ
175名無しさんの野望 (ブーイモ MM97-h17P)
2018/03/11(日) 16:19:05.89ID:8FuDRW99M 悲しい
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/11(日) 16:34:54.53ID:bmams/9l0 Factorioスレ民でマルチする流れなら建てるけど
177名無しさんの野望 (スップ Sd2a-Glyr)
2018/03/11(日) 17:27:05.04ID:GiMCFjx2d 昔はスレ民で8時間実績取ろうぜとか何回かやってたよな
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-nIhD)
2018/03/11(日) 17:31:56.07ID:qb3QuW7V0 そっか
あの実績ってマルチでも開放できるんだね
あの実績ってマルチでも開放できるんだね
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ad-P3vV)
2018/03/11(日) 17:37:32.31ID:lduT9vNJ0 vpsで建てっぱにしつつ楽しめるルールのmod、何かオススメないですか?時間が合わなくて非同期マルチだけど楽しい、的な
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/11(日) 17:42:12.78ID:S5P1M8lt0 ※ゲーム外での打ち合わせの時間も実績達成条件に含まれます
181名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-ofEl)
2018/03/11(日) 17:45:35.65ID:aD/pYrlFM そういえば八時間実績難しそうで取ってないや
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/11(日) 17:49:38.32ID:bmams/9l0 もう1年経ってたのか
291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O):2017/02/19(日) 02:33:23.57 ID:YoHiHKAq0
>>289
・衛星13機と魚1匹の打ち上げに成功
・全研究完了まであと2つ(追従ロボットの増加19・20)まで達成
・最序盤 http://i.imgur.com/avfk1Jx.png
・発電 http://i.imgur.com/3rsfHVd.jpg
・研究ライン http://i.imgur.com/88ee28U.jpg
・原油関連 http://i.imgur.com/HEXCgNa.png http://i.imgur.com/zzMRJoR.jpg
・大規模ソーラー http://i.imgur.com/ngC9e4Q.jpg http://i.imgur.com/8TOw1HL.jpg
・マップ http://i.imgur.com/gwvw3yg.png
・アート http://i.imgur.com/tJxOVQP.png http://i.imgur.com/D9CeOUe.jpg http://i.imgur.com/IVtAJ4I.gifv
・>>255にセーブデータあるよ!
291 :名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-eq+O):2017/02/19(日) 02:33:23.57 ID:YoHiHKAq0
>>289
・衛星13機と魚1匹の打ち上げに成功
・全研究完了まであと2つ(追従ロボットの増加19・20)まで達成
・最序盤 http://i.imgur.com/avfk1Jx.png
・発電 http://i.imgur.com/3rsfHVd.jpg
・研究ライン http://i.imgur.com/88ee28U.jpg
・原油関連 http://i.imgur.com/HEXCgNa.png http://i.imgur.com/zzMRJoR.jpg
・大規模ソーラー http://i.imgur.com/ngC9e4Q.jpg http://i.imgur.com/8TOw1HL.jpg
・マップ http://i.imgur.com/gwvw3yg.png
・アート http://i.imgur.com/tJxOVQP.png http://i.imgur.com/D9CeOUe.jpg http://i.imgur.com/IVtAJ4I.gifv
・>>255にセーブデータあるよ!
183名無しさんの野望 (ワッチョイ be5c-eXi2)
2018/03/11(日) 18:23:06.80ID:Bq7rmrj+0 0.15以降で8時間って可能なの?
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/11(日) 19:42:21.64ID:YfPiYMhj0 この前vanira標準設定で4時間弱でクリアする配信見た
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 336c-uQtz)
2018/03/11(日) 20:01:05.76ID:48azo1V60 ガチ勢は3時間か
はやすぎ
はやすぎ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ac6-Y871)
2018/03/11(日) 20:56:25.56ID:99mLOCV60 4時間弱って...
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/11(日) 21:02:53.91ID:bmams/9l0 非ガチ勢の俺でも8時間でクリアする計画を立てて7時間半でクリアできるんだしガチ勢なら2倍速くらい余裕だろう
188名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-Issc)
2018/03/11(日) 21:13:23.38ID:qPpoo6ASd こう作るって計算されたものをどれだけロスなく作るかの勝負だからな
189名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-lJdD)
2018/03/11(日) 21:47:29.27ID:Lh0OZt0/0 初心者です。
マルチプレイの部屋の立て方と合流の仕方がいまいちわかりません。わかる方いたら教えてください(**)
マルチプレイの部屋の立て方と合流の仕方がいまいちわかりません。わかる方いたら教えてください(**)
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/11(日) 21:57:47.01ID:bmams/9l0 >>189
建てる側: プレイ→マルチプレイ→ニューゲームをホスト→決定→「公開」のチェックを外す→開始→自分のIPアドレスを教える
繋ぐ側: プレイ→マルチプレイ→サーバーに接続→教えてもらったIPアドレスのあとに「:34197」を加えたものを入力→接続
注意事項: 建てる側は34197番のUDPポートを解放する必要アリ 互いのFactorioのバージョンが一致している必要アリ 互いのMOD構成が一致している必要アリ
建てる側: プレイ→マルチプレイ→ニューゲームをホスト→決定→「公開」のチェックを外す→開始→自分のIPアドレスを教える
繋ぐ側: プレイ→マルチプレイ→サーバーに接続→教えてもらったIPアドレスのあとに「:34197」を加えたものを入力→接続
注意事項: 建てる側は34197番のUDPポートを解放する必要アリ 互いのFactorioのバージョンが一致している必要アリ 互いのMOD構成が一致している必要アリ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1770-Glyr)
2018/03/12(月) 02:23:11.33ID:F7cIKmA/0 久しぶりにやりたくなって土日やりまくってたわ
敵がどこから攻めてくるとか、プロ工場長なら分かるのかね
巣が近いしこの辺だろ、なんて思ってその辺しかタレット置いてないと、変なルート辿って来た集団にボコられるw
んで、結局薄く広く全周防御、一回攻められたら、そこを厚く
にしてる
敵がどこから攻めてくるとか、プロ工場長なら分かるのかね
巣が近いしこの辺だろ、なんて思ってその辺しかタレット置いてないと、変なルート辿って来た集団にボコられるw
んで、結局薄く広く全周防御、一回攻められたら、そこを厚く
にしてる
193名無しさんの野望 (ワッチョイ be32-klMS)
2018/03/12(月) 02:31:17.41ID:h5f6nIV/0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-gXIy)
2018/03/12(月) 02:41:07.94ID:Wbc/53Tu0 Bob's Adjustable Inserters更新したらインサータ系のエンティティが変更されてレシピがどっか行って困惑
195名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/12(月) 02:55:17.46ID:9L6OywP50 >>192
バイターって数集める為なのか、複数の巣から合流して、それから攻めてくるんだよな。
まぁ全周防御しておいた方が、隣接するタレットに引っかかって進行が遅くなるから、
ピンポイントで防衛する事のメリットが特にない。
バイターって数集める為なのか、複数の巣から合流して、それから攻めてくるんだよな。
まぁ全周防御しておいた方が、隣接するタレットに引っかかって進行が遅くなるから、
ピンポイントで防衛する事のメリットが特にない。
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/12(月) 04:13:50.49ID:wmY6Tc3k0 この前のアップデートで電線かじられなくなったそうだから万里の長城築くメリットあんま無くなったな
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-nIhD)
2018/03/12(月) 08:06:12.99ID:kpBjL+R90 ボブエンで無限mod廃棄縛りって大変そう
199名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/12(月) 09:09:19.12ID:gS8q9Gr/0 Bobs+AnglesにBioIndustryいれてたから防衛はダーツ任せ出来てたけど
無かったら青ポレザタレ前後の鉄の枯渇具合に悲鳴を上げてたたかも知らん。
無かったら青ポレザタレ前後の鉄の枯渇具合に悲鳴を上げてたたかも知らん。
200名無しさんの野望 (ワッチョイ e6af-p4Or)
2018/03/12(月) 09:25:31.49ID:QfG7Q+AO0 鋼鉄の炉から電気炉への以降ってした方がいいのかな
消費電力半端じゃなくて躊躇ってるんだけど
消費電力半端じゃなくて躊躇ってるんだけど
202名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-Glyr)
2018/03/12(月) 10:13:00.30ID:qSgtAEB9d 燃やす燃料となる石炭はプラとかの原材料になるし、固形燃料は元の石油が他にいくらでも用途あるから勿体無くてなあ
まだ使ったこと無いけど、今は石炭液化もあるし、更に石炭の需要マッハじゃない?
だから、いつもモジュールガン刺しの電気炉だわ
と昨夜、工場フル稼働+バイターの巣窟への襲撃+別方向から工場への大襲撃のコンボで
予備電源の火力発電を以てしても対応不能な大停電起こした身で言ってみる
まだ使ったこと無いけど、今は石炭液化もあるし、更に石炭の需要マッハじゃない?
だから、いつもモジュールガン刺しの電気炉だわ
と昨夜、工場フル稼働+バイターの巣窟への襲撃+別方向から工場への大襲撃のコンボで
予備電源の火力発電を以てしても対応不能な大停電起こした身で言ってみる
203名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/12(月) 10:17:32.93ID:gS8q9Gr/0 電気炉に緑モジュール刺せば電気代も汚染も8割カットだぞ。
電気代もソーラーにすればタダだな。
電気代もソーラーにすればタダだな。
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 4363-pWxo)
2018/03/12(月) 10:29:00.84ID:ZQV+Ynrr0206名無しさんの野望 (ワッチョイ beee-uQtz)
2018/03/12(月) 10:41:24.96ID:rTU84phn0 サイエンスパックって3だけ異様に時間効率悪いのな
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/12(月) 10:42:55.10ID:j/R8aYiZ0 鋼鉄の炉と電気炉は製錬速度が同じで電力消費量も同じだから同じ・・・ではないんだよな
ボイラーが化学エネルギーを熱エネルギーに変換する効率が50%だからモジュールやソーラーを使わないなら鋼鉄の炉の方が良い
ボイラーが化学エネルギーを熱エネルギーに変換する効率が50%だからモジュールやソーラーを使わないなら鋼鉄の炉の方が良い
208名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/12(月) 11:01:22.64ID:gS8q9Gr/0 燃料を生産したり運搬するにもコストは生じるから
優位が生じるのは近地で生産して燃料で蒸気発電してるかつ
モジュールやソーラーや核が解禁されるまでの僅かな間だけだよ。
優位が生じるのは近地で生産して燃料で蒸気発電してるかつ
モジュールやソーラーや核が解禁されるまでの僅かな間だけだよ。
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 4363-pWxo)
2018/03/12(月) 11:02:58.91ID:ZQV+Ynrr0210名無しさんの野望 (スププ Sd8a-5QHQ)
2018/03/12(月) 11:12:36.26ID:snmX5S2Pd 俺は石炭ラインを省略できるという一点のみで電気炉一沢
211名無しさんの野望 (ワッチョイ e6af-p4Or)
2018/03/12(月) 11:22:48.41ID:QfG7Q+AO0 しょうがない炉もオール電化にするかあ
しかし製造サイエンスパック作る段階に来ると鉄の消費量えげつないな
1Mの鉱脈すら心もとなく思えてくる
しかし製造サイエンスパック作る段階に来ると鉄の消費量えげつないな
1Mの鉱脈すら心もとなく思えてくる
212名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-EGiS)
2018/03/12(月) 11:46:37.22ID:VqTAUdRpd そこを少し進んだところに10Mの鉱床あるからヘーキヘーキ
213名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-8Ya1)
2018/03/12(月) 12:35:51.19ID:GhhEjAFzd 電気炉への移行は、燃料補給したいかどうかで決まる。
性能?後半は資源余るしどうとでもなる。
敷地を小さくなら鋼鉄炉
ラインをスマートになら電気炉
ロマンなら混成
性能?後半は資源余るしどうとでもなる。
敷地を小さくなら鋼鉄炉
ラインをスマートになら電気炉
ロマンなら混成
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 666c-uQtz)
2018/03/12(月) 13:04:07.08ID:hroc4J1J0 大きさが1マス違うせいで電気炉に置き換えられないです
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/12(月) 13:20:38.85ID:j/R8aYiZ0 置き換える←撤去・設置の手間がかかるが生産力は強化されない
新設する←設置の手間のみで生産力が増強される
新設する←設置の手間のみで生産力が増強される
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 734e-uQtz)
2018/03/12(月) 13:43:57.59ID:UdZ1hW6c0 そのうち軽油とか小さい油田が余るし、固形燃料工場とセットで鋼鉄の炉を使ってる。
少数生産の鋼鉄や石は電気炉が楽だけど、鉄板や銅板焼くには面積と電力消費量がね・・・
少数生産の鋼鉄や石は電気炉が楽だけど、鉄板や銅板焼くには面積と電力消費量がね・・・
217名無しさんの野望 (スップ Sd8a-klMS)
2018/03/12(月) 13:45:14.01ID:xY65kjfdd マップに高低差か障害物がつくようになればいいのにね
現状だとだだっ広いからソーラー置きまくれるけど、制限されるようになればまた違うし
現状だとだだっ広いからソーラー置きまくれるけど、制限されるようになればまた違うし
219名無しさんの野望 (スププ Sd8a-5QHQ)
2018/03/12(月) 14:17:17.28ID:snmX5S2Pd まぁ海があろうが崖があろうが全部ぶっ壊して更地にしちゃうんだけどねw
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff2-OjYj)
2018/03/12(月) 14:26:12.20ID:eZ3sAOXa0 燃料炉を列で作るときにはロングインサータで材料を取るようにする。すると電気炉への置き換えも楽チン
221名無しさんの野望 (ワッチョイ be5c-eXi2)
2018/03/12(月) 14:42:59.72ID:1quZks/c0 原子力に移行したタイミングで電気炉にしちゃってるなあ。
汚染とかは気にしないほど防衛強化すればいいし。
汚染とかは気にしないほど防衛強化すればいいし。
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aed-ufBK)
2018/03/12(月) 14:51:56.26ID:ZioIoEtV0 ガンタレと同じなんだよね
敢えて使う理由はあるかもしれないが、結局最後は電力さえあればどうとでもなるに行きつく
敢えて使う理由はあるかもしれないが、結局最後は電力さえあればどうとでもなるに行きつく
223名無しさんの野望 (アウアウイー Sa73-tvxs)
2018/03/12(月) 14:55:49.71ID:jezzYI6ma224名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-nIhD)
2018/03/12(月) 15:21:00.86ID:kpBjL+R90 燃料の供給ライン端出来てるから、そうでもなかったりするよ
225名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-Issc)
2018/03/12(月) 15:29:53.45ID:VMWciqYKd 今は原子力でより豊富な電力を生み出せるし
電力供給に不安がある以外で敢えて電化しない理由もないんじゃないだろうか
電力供給に不安がある以外で敢えて電化しない理由もないんじゃないだろうか
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/12(月) 15:35:22.53ID:wmY6Tc3k0 電気じゃないと現地精錬くっそ面倒やん
227名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-xOWk)
2018/03/12(月) 15:43:18.86ID:97uFBJLwd 鉄道式なら燃料駅併設でおkだけど、鉱脈枯渇した後に余った燃料を回収するのがめんどくさいんだよな……
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-3TFa)
2018/03/12(月) 15:57:04.28ID:rvtLbN6V0 プラだけだと石炭無くならないんだよなぁ
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-Q/H1)
2018/03/12(月) 16:11:05.28ID:T8fZ5oKH0 最終的にはモジュールのこともあるしオール電化だけど
ロケット飛ばすまでは鋼鉄の炉で突っ走ることはよくある
ロケット飛ばすまでは鋼鉄の炉で突っ走ることはよくある
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/12(月) 17:50:39.55ID:XCxBmfhR0 そういやレーザータレットのレーザーがビーム(笑)じゃなくなったら、連射速度の研究はなくなるんかね?
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-HR89)
2018/03/12(月) 17:55:42.90ID:KcJnRgog0 ごんぶとレーザーになって欲しい
234名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-6xJ0)
2018/03/12(月) 17:58:23.48ID:Zy4DPAMMp 電気炉は燃料が要らないためというより、モジュールを使うために使う感じ。
235名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/12(月) 18:00:08.76ID:99cVC4Rf0 威力とどう違うの・・・
連続照射時間とかかな
連続照射時間とかかな
236名無しさんの野望 (ワッチョイ bef7-hn8E)
2018/03/12(月) 18:21:50.64ID:9L6OywP50 確かモジュール刺さなければ電気炉よりも鋼鉄炉の方が石炭辺りの精製率は良かったはずなので、
ソーラーやモジュールが潤沢になるまでは鋼鉄炉メインでもいいかもしれない。
下手に電化すると工場ストップしてレーザータレットが動かないとかあるし・・・。
ソーラーやモジュールが潤沢になるまでは鋼鉄炉メインでもいいかもしれない。
下手に電化すると工場ストップしてレーザータレットが動かないとかあるし・・・。
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 4363-pWxo)
2018/03/12(月) 18:34:40.22ID:ZQV+Ynrr0 資材を並べてばーって流す脈動型? の参考画像とかどこかに載ってたりしますでしょうか
以前スレでトピックのURLあったような気がするけど、正式名称とかあるのかな
ぐぐろうにもキーワードがわからなくて。
以前スレでトピックのURLあったような気がするけど、正式名称とかあるのかな
ぐぐろうにもキーワードがわからなくて。
238名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-VZcb)
2018/03/12(月) 19:03:18.34ID:y5c0ufg7M メインバスのことか?寿司ベルトじゃないよな
239名無しさんの野望 (エーイモ SE22-zLkd)
2018/03/12(月) 19:20:39.94ID:Cp3JgUHqE 脈動するコンベア!
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-HR89)
2018/03/12(月) 19:22:00.68ID:KcJnRgog0 新たなテクノロジーツリー「生体工場」
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe5-HFNi)
2018/03/12(月) 20:08:58.78ID:1QTTV1M00 先週、Bob'sアップデートで
ロングインサータが消えて、速度でランク分けされたのか、青インサータのコストが高くなったな…
今日、アップデートしたら以前のに戻ってるが赤インサータが消えてる、せめて黄色に置き換えてくれよ
はじめてMODのバージョンダウンをすることにした
ロングインサータが消えて、速度でランク分けされたのか、青インサータのコストが高くなったな…
今日、アップデートしたら以前のに戻ってるが赤インサータが消えてる、せめて黄色に置き換えてくれよ
はじめてMODのバージョンダウンをすることにした
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e1f-e8Ze)
2018/03/12(月) 20:42:35.23ID:A8BbnAm00 流れ切ってしまうけど皆んなは終盤のロケット発射ペースどれくらい?
1分1発を目指して鉄道網のモジュール型工場作ってるんだけど資源が足りなさ過ぎてやばい
ロケット1分1発打ち上げつつ同量のSP作ると資源の消費量どれくらいになるのかな?
自分で計算しろって話ではあるけど
1分1発を目指して鉄道網のモジュール型工場作ってるんだけど資源が足りなさ過ぎてやばい
ロケット1分1発打ち上げつつ同量のSP作ると資源の消費量どれくらいになるのかな?
自分で計算しろって話ではあるけど
244名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-uQtz)
2018/03/12(月) 21:23:15.62ID:a0tVtTn50 俺はまだ20分1発ぐらいだけど鉄鉱床6つを同時に掘削してるから単純計算で120鉱床必要なんじゃね?
まあ鉱床の広さにもよるけど
まあ鉱床の広さにもよるけど
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 2674-hn8E)
2018/03/12(月) 23:03:00.65ID:DvHlECIY0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe5-HFNi)
2018/03/12(月) 23:17:53.28ID:1QTTV1M00247名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-uQtz)
2018/03/12(月) 23:52:04.80ID:R9dUJtZd0 >>217
島MOD&埋立禁止でプレイしてると、工場分割したり大型原発設置する土地探したりとか
別な方向で難しくなるから、そういうのかやりたいならおすすめ
バイターは海渡ってこれないから事実上ピースフルになるけど
島MOD&埋立禁止でプレイしてると、工場分割したり大型原発設置する土地探したりとか
別な方向で難しくなるから、そういうのかやりたいならおすすめ
バイターは海渡ってこれないから事実上ピースフルになるけど
248名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-VZcb)
2018/03/13(火) 00:09:38.51ID:RFzImhDXp >>243
全種類のサイエンスパック1000個と衛星付きロケットを毎分生産するなら
毎分あたり
鉄237285 銅205157.5 石炭35400 プロパン647500 軽油105000 重油7500
が必要になるはず
間違ってたらスマソ
というかこうして数字にすると凄まじい量だなオイ
全種類のサイエンスパック1000個と衛星付きロケットを毎分生産するなら
毎分あたり
鉄237285 銅205157.5 石炭35400 プロパン647500 軽油105000 重油7500
が必要になるはず
間違ってたらスマソ
というかこうして数字にすると凄まじい量だなオイ
249名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-VZcb)
2018/03/13(火) 00:11:27.14ID:RFzImhDXp あと書き忘れたけど石レンガも毎分5000必要だわ
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-nIhD)
2018/03/13(火) 00:52:33.64ID:OrKVhjg+0 factorio printsに1000サイエンスパック/分を達成した先達のブループリントがあるぞ
なお録に列車運行を計画建てられない俺がやったら
それを補うためのロボット網がとんでもないことになった模様
ロボットだけで2ギガワット使いやがる…
なお録に列車運行を計画建てられない俺がやったら
それを補うためのロボット網がとんでもないことになった模様
ロボットだけで2ギガワット使いやがる…
251名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ec-uQtz)
2018/03/13(火) 00:53:35.43ID:fu13Eep90 研究速度の研究項目って省スペースで早く研究できる以外特にメリットってないよね?
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/13(火) 00:59:54.73ID:1oKuv7V10 そりゃそうですよ
最寄り駅までを速く歩く理由は、駅に着くのを早める為に他ならない
早く着けばキオスク寄る余裕ができますねん
快速到着ギリギリに殺到する奴らを差し置いてベンチにも座れるし、行列に先立って並べるます
最寄り駅までを速く歩く理由は、駅に着くのを早める為に他ならない
早く着けばキオスク寄る余裕ができますねん
快速到着ギリギリに殺到する奴らを差し置いてベンチにも座れるし、行列に先立って並べるます
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-uQtz)
2018/03/13(火) 01:01:47.17ID:MWRDeLCs0 1000ってすげーな
スパゲティのまま拡張してたらダメなんだろうな
スパゲティのまま拡張してたらダメなんだろうな
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bcf-nIhD)
2018/03/13(火) 01:07:05.26ID:OrKVhjg+0 単純にそのスパゲティの周りから資源が枯渇するから区画整理を余儀なくされたとも言う
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/13(火) 01:12:02.97ID:DRdecdez0 >>251
基本は研究所を多く設置するのと同等だけど「特にメリットってない」は嘘なので細かい部分を挙げると
・研究所自体やインサータ・電柱等の製作コストを削減できる
・モジュールを挿す場合モジュールの製作コストを削減できる
・設置数が少なくて済むので電力を削減できる
・(タイムアタックする時に)研究所を増やす代わりに研究速度の研究をしてその時間で別のラインを作るほうが無駄な時間が減らせる(かもしれない)
基本は研究所を多く設置するのと同等だけど「特にメリットってない」は嘘なので細かい部分を挙げると
・研究所自体やインサータ・電柱等の製作コストを削減できる
・モジュールを挿す場合モジュールの製作コストを削減できる
・設置数が少なくて済むので電力を削減できる
・(タイムアタックする時に)研究所を増やす代わりに研究速度の研究をしてその時間で別のラインを作るほうが無駄な時間が減らせる(かもしれない)
256名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ec-uQtz)
2018/03/13(火) 02:06:02.64ID:fu13Eep90 モジュールと電力の節約は確かにあるかなるほどねありがとう
研究速度最大で約3倍だし研究施設の数が多い場合結構違ってきそう
研究速度最大で約3倍だし研究施設の数が多い場合結構違ってきそう
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1770-Glyr)
2018/03/13(火) 03:31:29.82ID:XAYAkZSY0 ようやく長距離砲用の砲弾の製造が軌道に乗ってきた
けど、これスタック出来ないから保管場所に困るわ
それに列車砲って連結してる貨車から砲弾拾ったりしてくれないのね
一旦インサータで車外に出して、再度インサータで装填するブループリント作って持っていくしかないか
けど、これスタック出来ないから保管場所に困るわ
それに列車砲って連結してる貨車から砲弾拾ったりしてくれないのね
一旦インサータで車外に出して、再度インサータで装填するブループリント作って持っていくしかないか
258名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/13(火) 03:45:48.74ID:azv9OuSv0 砲弾のストック考えるより車両増やした方が早いし楽
260名無しさんの野望 (ワッチョイ eab7-rmvz)
2018/03/13(火) 04:33:11.03ID:e9HQAjME0 毎分75packs工場でも2つめ作ると採掘場が間に合わなくなる俺には絶対無理。
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-hn8E)
2018/03/13(火) 04:58:33.04ID:hOvN+mEq0 4分で1Mの鉄鉱石を掘り尽くすってのが凄まじすぎる
0.16とか資源の面積大きい設定でも0.15と比べたら小さいのしか出来ないみたいだからすげー大変そう
0.16とか資源の面積大きい設定でも0.15と比べたら小さいのしか出来ないみたいだからすげー大変そう
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/13(火) 05:43:53.23ID:0/SFgGWm0264名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-rKyi)
2018/03/13(火) 08:10:33.90ID:h3IACGKVr265名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp33-T7kt)
2018/03/13(火) 08:24:24.53ID:ol7L0aa2p 列車砲ってMOD?バニラはないよね?
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-nIhD)
2018/03/13(火) 08:43:47.24ID:1aReIhpX0 列車砲のMODなら100cm砲とかおながい
複数の列車と線路が必要なくらい大きくして
複数の列車と線路が必要なくらい大きくして
268名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f09-WxCv)
2018/03/13(火) 09:21:13.43ID:1p6ndFsD0 列車砲だとどうしても列車をぶつける方を思い浮かべてしまう
269名無しさんの野望 (ワッチョイ bee9-Wwmn)
2018/03/13(火) 09:36:57.06ID:R0HGkx090 Factorioで在来線爆弾があったとしても産廃だわな
270名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-EGiS)
2018/03/13(火) 09:55:11.29ID:xrXENzQxd シン・バイターが線路上で休止してくれれば…
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e0e-9Io5)
2018/03/13(火) 11:15:20.75ID:wKuSHWvp0273名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-GXAk)
2018/03/13(火) 12:08:29.16ID:g/jqgfsZM 今更な質問なんですが、ソラリスがいつまで経っても取れないのですが…
バージョンは0.14のデータだったと思います
wikiだと47枚以上のソーラーパネルと安定して電力消費する設置物とありますが500枚以上設置しても特に何も起こらず…
バージョンは0.14のデータだったと思います
wikiだと47枚以上のソーラーパネルと安定して電力消費する設置物とありますが500枚以上設置しても特に何も起こらず…
274名無しさんの野望 (ワッチョイ beee-uQtz)
2018/03/13(火) 12:16:20.62ID:q6WCqP640 電柱クリックしたときの生産量2778kW以上になってる?
なってないなら消費できず生産してない状態だから電力消費するもん適当に作れ
なってないなら消費できず生産してない状態だから電力消費するもん適当に作れ
276名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-xOWk)
2018/03/13(火) 12:55:25.72ID:RStCuk3ld277名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-Glyr)
2018/03/13(火) 14:31:28.58ID:9NwS+4J7d278名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp33-e8Ze)
2018/03/13(火) 14:57:29.50ID:vDlQlCjwp >>248
早速ありがとう
現状の採掘量が目標の10分の1くらいだから、まだまだ拡張しないとダメだねえ
ベヒーモス出てきて陣地の確保が難しくなってきたから
とりあえず足元の資源で回せるだけロケットとサイエンスパック作ってみるかー
0.15の頃にBobsでスパゲッティラインでも毎分1000サイエンスパック出来たから
計画的に作ればバニラでも大丈夫だと思ってたけどなかなかそうはいかないですなあ
早速ありがとう
現状の採掘量が目標の10分の1くらいだから、まだまだ拡張しないとダメだねえ
ベヒーモス出てきて陣地の確保が難しくなってきたから
とりあえず足元の資源で回せるだけロケットとサイエンスパック作ってみるかー
0.15の頃にBobsでスパゲッティラインでも毎分1000サイエンスパック出来たから
計画的に作ればバニラでも大丈夫だと思ってたけどなかなかそうはいかないですなあ
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-VHkI)
2018/03/13(火) 15:10:55.39ID:6/ljUVJU0 0.16普通にやってると枯渇するな
大規模鉄道網前提の仕様なのか
大規模鉄道網前提の仕様なのか
280名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-8Ya1)
2018/03/13(火) 15:14:32.49ID:Ub3glYxSd 枯渇するんでbobs+angelsにした。
初期配置で資源が余る。
というか石油掘らずにプラ生産できるしな。
初期配置で資源が余る。
というか石油掘らずにプラ生産できるしな。
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/13(火) 15:51:16.50ID:azv9OuSv0 枯渇したら新天地に工場建ててそっちメインにすればいい
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-uQtz)
2018/03/13(火) 15:51:43.88ID:Muc9tEHt0 惑星ソラリスの解除判定はその電力ネットワーク内に蒸気機関が無いかどうかでなされる(ver0.16.x)
だから工場とは少し離れた所に独立させてソーラーパネルとレーダーを適当な数設置しておくことでそのうち解除される
独立さえしていれば工場のほうでバリバリ火力発電していても構わない
だから工場とは少し離れた所に独立させてソーラーパネルとレーダーを適当な数設置しておくことでそのうち解除される
独立さえしていれば工場のほうでバリバリ火力発電していても構わない
283名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-GXAk)
2018/03/13(火) 17:36:34.80ID:g/jqgfsZM 皆さんありがとうございます。
外出中なのでまだプレイできていないですが、蒸気機関を取り外してみます。
ソーラーだけでMWはあるはずなので大丈夫かな…
外出中なのでまだプレイできていないですが、蒸気機関を取り外してみます。
ソーラーだけでMWはあるはずなので大丈夫かな…
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad0-hn8E)
2018/03/13(火) 18:17:33.60ID:a+kQXjUh0 experimentalで列車砲実装してるのか・・・
てことはうまくいけば次のアップデートで列車砲でヒャッハー出来るようになるのか
胸が熱くなるな(ドイツ第三帝国的意味で
てことはうまくいけば次のアップデートで列車砲でヒャッハー出来るようになるのか
胸が熱くなるな(ドイツ第三帝国的意味で
285名無しさんの野望 (ブーイモ MMd6-GXAk)
2018/03/13(火) 19:22:12.29ID:g/jqgfsZM おかげさまでソラリス取れました
蒸気機関を全部撤去して、1hあたりの項目で蒸気機関の発電量が無くなった瞬間に取れました
撤去してからちょっと待たないとダメみたいですね
蒸気機関を全部撤去して、1hあたりの項目で蒸気機関の発電量が無くなった瞬間に取れました
撤去してからちょっと待たないとダメみたいですね
286名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-Issc)
2018/03/13(火) 19:29:06.14ID:ZI7gPdf9d 同一ネットワーク内に蒸気があってはいけないってのは知らなかったなぁ
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/13(火) 19:39:42.81ID:1oKuv7V10288名無しさんの野望 (ワッチョイ 2387-uQtz)
2018/03/13(火) 19:42:01.42ID:yEJpeSIW0 列車砲はロマン
289名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ad0-hn8E)
2018/03/13(火) 19:44:02.55ID:a+kQXjUh0290名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-Kq1W)
2018/03/13(火) 23:25:53.16ID:ylRLWPt+M 哀れな抵抗者達が雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのをドーラ(80cm列車砲)の4.8t榴爆弾が巣ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
291名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-rKyi)
2018/03/14(水) 01:14:57.38ID:gzAI3AbUr 0.15bob angelsでアンモニア大量生産きれいに作れなくてロケットが上がらん!
悲しい
悲しい
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-HFNi)
2018/03/14(水) 01:52:26.78ID:sp9O8Adu0 >>291
あそこは水素と窒素に鉄/銅触媒だったか?
水素の用意&輸送と触媒の流し込みがネックになった覚えがあるな。
その後もパイプ容量がネックになるからドラム缶を使って面制圧しないとどうにもならんし
あそこは水素と窒素に鉄/銅触媒だったか?
水素の用意&輸送と触媒の流し込みがネックになった覚えがあるな。
その後もパイプ容量がネックになるからドラム缶を使って面制圧しないとどうにもならんし
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 2fe5-HFNi)
2018/03/14(水) 01:54:28.12ID:5/4K1FQr0 最新の bob's + angels's を新規に始めたら詰んだ
研究所には、すずが必要だが研究しないとボブモニウムが粉砕できない
更新されるそうなので1日待つか
研究所には、すずが必要だが研究しないとボブモニウムが粉砕できない
更新されるそうなので1日待つか
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-HFNi)
2018/03/14(水) 02:01:20.36ID:sp9O8Adu0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-HFNi)
2018/03/14(水) 02:02:22.68ID:sp9O8Adu0 あ、まてよ
ベルトが2種類あるwww
これかw
ベルトが2種類あるwww
これかw
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ff4-VHkI)
2018/03/14(水) 02:45:38.59ID:R2I2d7kX0 列車砲で核を撃ちたい
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 177d-EGiS)
2018/03/14(水) 02:49:00.76ID:OSX9VDvO0 modであったよ核砲弾
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/14(水) 03:01:11.33ID:F/N8rg7p0 ナチスならやってただろうなぁ
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-OAki)
2018/03/14(水) 07:48:16.31ID:sp9O8Adu0 U・S・A!U・S・A!
300名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-nIhD)
2018/03/14(水) 08:21:01.25ID:jFpBRqbGd ミサイルも欲しい
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 4363-pWxo)
2018/03/14(水) 11:15:29.94ID:gffy5SYu0 近場の鉱床が枯渇したんで鉄道に手を出そうと思うんだけど電柱と線路は同時にひいてくのかな ?
バイターは線路に反応しにくいとか聞いたんで壁とかはいらないのかな、、
バイターは線路に反応しにくいとか聞いたんで壁とかはいらないのかな、、
302名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/14(水) 12:03:08.72ID:LTtBQ7Xb0 開拓は線路と電柱と壁とタレット全部一緒に引いてるなあ
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aed-ufBK)
2018/03/14(水) 12:15:16.25ID:IfuD83iD0 バイターの取る進路次第
基本汚染源に対して最短距離を取るように目標が変わらない限り同じコースを取り続けるから
進路にならなければザルでも全然問題ない
基本汚染源に対して最短距離を取るように目標が変わらない限り同じコースを取り続けるから
進路にならなければザルでも全然問題ない
304名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-8Ya1)
2018/03/14(水) 12:22:53.05ID:hcG5jE6rd 電気網は大型を格子状に組んで置いて、停電と次の採掘用にしているな
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-uQtz)
2018/03/14(水) 12:32:36.07ID:8SuY+pzW0 蒸気を輸送して現地で発電しよう
306名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/14(水) 12:40:10.40ID:anBaVIoY0 蒸気輸送だけは自分の中で許せなくて出来ない
307名無しさんの野望 (ワッチョイ eaf9-uQtz)
2018/03/14(水) 12:44:12.52ID:N1YbTsNi0 水が蒸気なる時に体積が増えないシステムに問題がある(チラ裏)
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e1f-e8Ze)
2018/03/14(水) 13:06:56.01ID:LMHwhLGf0 0.16で原子炉10基構成の発電施設作ったんだけど
理論上は1440MW出るはずだけどフル稼働するまで負荷掛けてみたら
想定していたタービンの半分も稼働しなかった
どうやらヒートパイプの距離による減衰が原因のようなんだけど
大型の原発作るときみんなはどうしてる?
隣接ボーナス狙いで大きく作ると距離による減衰で期待した電力得られなくてどうしたもんかと悩み中
4〜6基構成のを複数設置する方がいいのかねえ
理論上は1440MW出るはずだけどフル稼働するまで負荷掛けてみたら
想定していたタービンの半分も稼働しなかった
どうやらヒートパイプの距離による減衰が原因のようなんだけど
大型の原発作るときみんなはどうしてる?
隣接ボーナス狙いで大きく作ると距離による減衰で期待した電力得られなくてどうしたもんかと悩み中
4〜6基構成のを複数設置する方がいいのかねえ
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 7390-hn8E)
2018/03/14(水) 13:29:36.63ID:hcW1y+jy0310名無しさんの野望 (ワッチョイ eacb-NISo)
2018/03/14(水) 13:46:28.84ID:9ZM5jz940 一見蒸気と水が詰まりそうな構造してて怖いがフル稼働するんかな?
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a67-uQtz)
2018/03/14(水) 14:11:43.21ID:ctyC2PKl0 水場を埋め立ててから写真のように施設を並べることにしてる
https://i.imgur.com/Vwzgs1K.jpg
https://i.imgur.com/Vwzgs1K.jpg
312名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-UkaA)
2018/03/14(水) 14:56:02.00ID:nW/4TpvV0 あんまり話題になってないけど0.16で追加された核燃料みんな使ってる?
加速度ボーナス最大だし俺はもうもうロケット燃料に戻れないわ
加速度ボーナス最大だし俺はもうもうロケット燃料に戻れないわ
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e67-5Ips)
2018/03/14(水) 15:47:17.44ID:wkgdk4vl0 >>308
スクショがないからどういう風に建てているかわからないけど、原子炉10基程度なら距離減衰が理由で末端の温度が500度いかなくなるのは考えにくい
ヒートパイプにも1秒あたりに輸送できる熱量の上限があるので、ベルコンを太くするみたいにヒートパイプを2本3本と太くするとある程度は解決するかと
特に熱交換器と繋がっている部分は熱をかなり奪われるので1本だとあまり熱を伝えられない
スクショがないからどういう風に建てているかわからないけど、原子炉10基程度なら距離減衰が理由で末端の温度が500度いかなくなるのは考えにくい
ヒートパイプにも1秒あたりに輸送できる熱量の上限があるので、ベルコンを太くするみたいにヒートパイプを2本3本と太くするとある程度は解決するかと
特に熱交換器と繋がっている部分は熱をかなり奪われるので1本だとあまり熱を伝えられない
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/14(水) 18:57:46.89ID:F/N8rg7p0 >あんまり話題になってないけど
前々スレくらいから散々話題にしてたのでもうお腹一杯なのだよ
前々スレくらいから散々話題にしてたのでもうお腹一杯なのだよ
316名無しさんの野望 (ワッチョイ ea05-uQtz)
2018/03/14(水) 20:12:39.94ID:Rr66yLPd0 鉄筋コンクリートとかいつのまに増えたん?
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-pWxo)
2018/03/14(水) 20:13:59.23ID:F/N8rg7p0 裏(ベータ版)でこっそりや。こっそりな
318名無しさんの野望 (ワッチョイ be63-+EHS)
2018/03/14(水) 20:19:09.82ID:qHEFCGHh0 ヒートパイプの熱量が移動する計算式や理屈って誰か説明できる?
なんか前にスレに出てた記憶あるけど正直意味がわからんかった
なんか前にスレに出てた記憶あるけど正直意味がわからんかった
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 666c-uQtz)
2018/03/14(水) 20:27:38.61ID:cEc80MU90 地面に敷設するだけなのに
鉄筋入れる意味あんのか
鉄筋入れる意味あんのか
320名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ad1-uQtz)
2018/03/14(水) 20:50:22.30ID:LTtBQ7Xb0 鉄筋入れとかないと過重車両に路面バキバキにされる
321名無しさんの野望 (ワッチョイ f38b-xBmp)
2018/03/14(水) 20:55:43.80ID:anBaVIoY0 スポンジの上にガラス板置いてその上を歩くのを想像するといい
322名無しさんの野望 (スフッ Sd8a-SYHz)
2018/03/14(水) 20:56:16.63ID:f2mp909Sd324名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f09-+LhG)
2018/03/14(水) 22:00:27.56ID:XBurpagk0 コンクリートとアスファルトは違うよ
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f09-+LhG)
2018/03/14(水) 22:04:27.28ID:XBurpagk0 ちなみに鉄筋を入れるのは熱膨張を防ぐ為だぜ!
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 177d-EGiS)
2018/03/14(水) 22:22:41.20ID:OSX9VDvO0 引張応力に弱いコンクリートを引張に強い鉄筋を入れて補強するためでは…?
プレストレストコンクリートとかなんとか
プレストレストコンクリートとかなんとか
327名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-ayHa)
2018/03/14(水) 22:25:18.23ID:4bHkyrO6d なんでそんなこと知ってるんだ
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-HR89)
2018/03/14(水) 22:28:45.91ID:uFk1/kny0 理科か技術家庭の授業でやったような気がする
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b87-hn8E)
2018/03/14(水) 22:30:58.38ID:PMBqH1no0 複数素材を混合した際に問題となる熱膨張率の違いを最小限に抑えつつ
引張応力を得られる素材の組み合わせが鉄筋&コンクリートってことだな
引張応力を得られる素材の組み合わせが鉄筋&コンクリートってことだな
331名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp33-4xLN)
2018/03/14(水) 23:39:16.92ID:9KDDN0IIp 床にコンクリ流す前に鉄筋を格子状に結ぶ作業すき
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ad-hn8E)
2018/03/14(水) 23:45:21.53ID:AULd6mjS0 ビンコロっていう語感好き
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ec-uQtz)
2018/03/14(水) 23:46:16.10ID:Emi4Bx6p0 強化外骨格とか装備してる場合全力を出したら云々もあながち間違いでもなさそう
装備してないのに早くなるのは…なんか不思議な力が働いてるんだよきっと
装備してないのに早くなるのは…なんか不思議な力が働いてるんだよきっと
334名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-uQtz)
2018/03/14(水) 23:46:29.96ID:FbYfToOc0 広域の崖達を一気に粉砕する方法って何か良いのありますかね??
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-HR89)
2018/03/14(水) 23:46:34.27ID:uFk1/kny0 まだCD管が届かないんですけど!
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ab6-ny8I)
2018/03/14(水) 23:52:45.48ID:mj4dzPiI0 熱膨張率がコンクリートとほぼ同じで鉄の代替としては竹が使われたことがあるとかなんとか
337名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/15(木) 00:06:49.88ID:7kk5QMS30 コンクリートが塩基性だから鉄筋が錆びにくくなるという点でも相性が良い
竹筋コンクリートなんて初めて聞いたけど実在するのか・・・
竹筋コンクリートなんて初めて聞いたけど実在するのか・・・
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 418b-tGYL)
2018/03/15(木) 00:12:03.14ID:SGhSSozr0 ゲーム内のレシピ的には鉄鉱石混ぜ込んでるだけだよね・・・
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd0-MOYc)
2018/03/15(木) 00:39:44.77ID:86DwE8kD0 新米工場長だがロボットが素晴らしすぎて射精しそうだ
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-hKdO)
2018/03/15(木) 00:58:18.02ID:efuccr770 >>333
あんまり整備されてない山とかだと地面の状態とか雑草石ころとかで普通には歩けないよ
あんまり整備されてない山とかだと地面の状態とか雑草石ころとかで普通には歩けないよ
341名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f7-MOYc)
2018/03/15(木) 00:59:56.30ID:nur2IssB0342名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f7-MOYc)
2018/03/15(木) 01:05:32.53ID:nur2IssB0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-hKdO)
2018/03/15(木) 01:24:32.16ID:2MtDdaRH0 >>340
地面に敷設するコンクリートに鉄筋入れる意味あるのかって話だから道の整備で早くなるってのは特に疑問には思ってないよ
地面に敷設するコンクリートに鉄筋入れる意味あるのかって話だから道の整備で早くなるってのは特に疑問には思ってないよ
344名無しさんの野望 (ワッチョイ bbed-klMj)
2018/03/15(木) 01:47:12.22ID:WLPZRFhY0 鉄筋コンクリート舗装は実際にあるしな
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b09-JJ+C)
2018/03/15(木) 02:06:40.24ID:hxZntpZ10 トンネルの中の白い道路が鉄筋コンクリート舗装
factorioには石油関連あるし、アスファルトが追加されるかもね
factorioには石油関連あるし、アスファルトが追加されるかもね
346名無しさんの野望 (ワッチョイ c374-hKdO)
2018/03/15(木) 02:13:48.69ID:L0/bWA1/0 アスファルトなかったっけ・・・?
347名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/15(木) 02:18:59.37ID:7kk5QMS30 アスファルトを追加するMODはあるね
石レンガに重油と原油を混ぜてアスファルトにすると移動速度は同じだけど舗装面積が2.5倍になる
ちなみにバニラのコンクリートは石レンガに水と鉄鉱石を混ぜると移動速度が上がって舗装面積が2倍になる
石レンガに重油と原油を混ぜてアスファルトにすると移動速度は同じだけど舗装面積が2.5倍になる
ちなみにバニラのコンクリートは石レンガに水と鉄鉱石を混ぜると移動速度が上がって舗装面積が2倍になる
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/15(木) 06:42:40.45ID:isN9qiRC0 まだ鉄筋コンクリートの話をしてたのか!?(呆)
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/15(木) 06:46:22.89ID:ubYPCs8u0 ちゃんとアスファルトの話してただろ!
350名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-rxdN)
2018/03/15(木) 07:13:46.03ID:oxqhyi7Jd tubeにコンクリの歴史と鉄筋を入れた発明。
更に鉄筋に張力をかけてコンクリで固める話とかの動画あるよ
更に鉄筋に張力をかけてコンクリで固める話とかの動画あるよ
351名無しさんの野望 (スップ Sd03-gwmh)
2018/03/15(木) 08:24:24.87ID:SeXrB7NVd バイターの血を混ぜると更に丈夫になるらしいぞ
352名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-/FBA)
2018/03/15(木) 08:38:48.41ID:WFg6vrHDr Aperture Science呼んでこなきゃ
353名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp63-NseV)
2018/03/15(木) 08:45:09.60ID:rdKXV13np 久々に1日やらないでいたらよく眠れたわ
354名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-cCwR)
2018/03/15(木) 08:49:50.29ID:RFCow0mva 最近流行りのインターロッキング実装しようぜ
355名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nlf7)
2018/03/15(木) 09:53:19.72ID:cr/lpAUC0 このゲーム昼夜で明暗繰り返すから目がすげー疲れる。
ニューゲームして数時間ぶっ続けると視神経やられて偏頭痛が起きる。
暗視スコープちゃんかわ
ニューゲームして数時間ぶっ続けると視神経やられて偏頭痛が起きる。
暗視スコープちゃんかわ
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-UOP3)
2018/03/15(木) 10:05:40.17ID:smrRZZZQ0 え、崖って破壊できるのか
357名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-Enxk)
2018/03/15(木) 10:07:15.05ID:sVBZKZmKd てかそろそろ露天工場やめろや!
358名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4b-pUhI)
2018/03/15(木) 10:44:48.93ID:AEf4uOp2M 建屋が実装されたらクリーン度のパラメータが欲しくなるな…
359名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp63-7Dp4)
2018/03/15(木) 10:46:27.72ID:jw/C+s6Up コンクリとかレンガみたいにプレハブ建設する感じで、建設範囲内の作業効率10%upなのがいいかな、材料はプラスチックと鉄板orパイプとか?
360名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp63-7Dp4)
2018/03/15(木) 10:47:08.31ID:jw/C+s6Up 汚染の広がりが少し抑えられるとかもイイネ
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/15(木) 11:08:25.44ID:ubYPCs8u0 電子部品は清潔な工場で作りたいよね…
362名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-eL2B)
2018/03/15(木) 11:34:53.03ID:EdnptFpK0 屋根にソーラーパネルもおこう
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b09-JJ+C)
2018/03/15(木) 11:39:22.85ID:hxZntpZ10 工場長がでかいだけで機械一個が建物の大きさだよ
364名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/15(木) 11:44:48.42ID:f6cL2iaH0 潔癖性だなぁ
365名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp63-NseV)
2018/03/15(木) 12:11:50.36ID:rdKXV13np 大気解放じゃなくて空気清浄機とかさ
そういうのないの
ロボット作れるテクノロジーなのに
そういうのないの
ロボット作れるテクノロジーなのに
366名無しさんの野望 (エーイモ SEdb-stnr)
2018/03/15(木) 12:19:23.02ID:j9WJBlfmE >352
この床はオレンジに塗らないのかい?
この床はオレンジに塗らないのかい?
367名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-eL2B)
2018/03/15(木) 12:24:47.65ID:EdnptFpK0 このゲームやって実際に工場の設計とかしてる人はこういう気分なんだろうなって思った
368名無しさんの野望 (オッペケ Sr25-63hr)
2018/03/15(木) 12:32:31.94ID:c3Ssrrv7r >>365
原木から木炭作って汚染を吸着させてチェストにしまってショットガンで爆破する感じ?
原木から木炭作って汚染を吸着させてチェストにしまってショットガンで爆破する感じ?
369名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d0-0FUd)
2018/03/15(木) 12:33:44.38ID:gPTFbP4M0 タイルの話なら
pyCPならAsphaltとCoalTileで140%(=コンクリ)、LimeStoneTileで驚異の200%
BioIndustriesならMuskFloor(イーロンマスクリスペクト)が140%で
ソーラーパネル(1マスで10kW)&電線内蔵。
Yuokiだと下位互換のしかないのでパス。
大型MODで汚染吸収設備だと…pyCPとBioIndustriesにあるのは見た。
前者は専用カートリッジが必要で、後者は肥料が必要。
pyCPならAsphaltとCoalTileで140%(=コンクリ)、LimeStoneTileで驚異の200%
BioIndustriesならMuskFloor(イーロンマスクリスペクト)が140%で
ソーラーパネル(1マスで10kW)&電線内蔵。
Yuokiだと下位互換のしかないのでパス。
大型MODで汚染吸収設備だと…pyCPとBioIndustriesにあるのは見た。
前者は専用カートリッジが必要で、後者は肥料が必要。
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 836c-PYx6)
2018/03/15(木) 12:46:02.05ID:Ag3kst0R0371名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/15(木) 12:51:38.66ID:f6cL2iaH0 小型ソーラーって燃料の所に入れられないのかな?
列車とかの乗り物の燃料供給ラインを作らなくて良くなるのは便利
列車とかの乗り物の燃料供給ラインを作らなくて良くなるのは便利
372名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-hKdO)
2018/03/15(木) 13:14:22.10ID:jz22M4Iv0 >>371
列車ならMODのElectric Train推し。(Wikiで紹介されてる方)
列車ならMODのElectric Train推し。(Wikiで紹介されてる方)
374名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/15(木) 13:41:05.09ID:ubYPCs8u0 機関車の種類増やすMODはかっこいい機関車追加するMODと併用できないから好きくない(小並感)
>>369
あっじゃあぼくはパーソナルテレポーター使いますね
ちなみにBioIndustriesは植樹と緑化による長期計画的な汚染低減もできるのでお勧めだ・・・(緑化すると見た目も気持ちがいいぞ)
>>369
あっじゃあぼくはパーソナルテレポーター使いますね
ちなみにBioIndustriesは植樹と緑化による長期計画的な汚染低減もできるのでお勧めだ・・・(緑化すると見た目も気持ちがいいぞ)
375名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-hKdO)
2018/03/15(木) 14:22:59.59ID:jz22M4Iv0 BioIndustriesは更新で「鉄レールが電柱と同じ働きをする」ようになったのだが
その都合上、並行レールや分岐合流レール間に通常状態では見えない電線が自動で多量に張られる。
結果として[M]で開くMAPの「電力ネットワークの表示」がひどい状態に…
その都合上、並行レールや分岐合流レール間に通常状態では見えない電線が自動で多量に張られる。
結果として[M]で開くMAPの「電力ネットワークの表示」がひどい状態に…
376名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d0-0FUd)
2018/03/15(木) 14:28:06.02ID:gPTFbP4M0 列車は電化して手間を減らすのもいいけど、無為に手間を楽しむのも一興。
なおYuokiのRailWays…
>>374
移動速度を上げるMODばかり使ってたからテレポーターの類は思いつかなかったな。thx
なおYuokiのRailWays…
>>374
移動速度を上げるMODばかり使ってたからテレポーターの類は思いつかなかったな。thx
377名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-jM//)
2018/03/15(木) 14:47:42.39ID:tmz2uOcQd 機関車乗り込んでるときに任意の場所に自動運行モードで移動できたらなー
いっつも追突する
いっつも追突する
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/15(木) 14:48:13.03ID:ubYPCs8u0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/15(木) 14:50:33.38ID:ubYPCs8u0 >>377
鉄道敷設する時に、後で自動運転の目的地にする専用の駅を置いておくのを忘れないように頑張ろうな
鉄道敷設する時に、後で自動運転の目的地にする専用の駅を置いておくのを忘れないように頑張ろうな
380名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-jM//)
2018/03/15(木) 14:59:09.71ID:tmz2uOcQd381名無しさんの野望 (ワッチョイ bbbf-SmQe)
2018/03/15(木) 15:25:17.89ID:Oyqi//LJ0382名無しさんの野望 (スプッッ Sd2f-VXZU)
2018/03/15(木) 15:37:49.77ID:Nn3fLDbOd 前に空気清浄機mod入れてたけど、電力と石炭消費がやばかった記憶がある
それを賄うために余計に環境破壊しなきゃならんという
それを賄うために余計に環境破壊しなきゃならんという
383名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-vRg/)
2018/03/15(木) 16:07:07.16ID:KWb9KhdHd あれはあの消費に見合った効果あるからな
385名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-hKdO)
2018/03/15(木) 17:42:20.77ID:jz22M4Iv0 >>378
「鉄レールが電柱と同じ働きをする」機能は
用意されてる設定では切れないよ?
ソーラーマット同士の電力ネットワーク(電線)を隠す能力を悪用して
レールを引いてからソーラーマットを敷設すると
後でマットを剥がしてもレールの電力ネットワーク表示がなされないままになる。
しかしこれは開発の想定動作なのか怪しく思ってるから
VerUPで改変されるんじゃないかなあ…
(ソーラーマットも互いを電線で結ぶのが表示されたり、
表示されなくなったりと変化が激しいよね)
これを公式サポに英語で報告?無理を言うなw
「鉄レールが電柱と同じ働きをする」機能は
用意されてる設定では切れないよ?
ソーラーマット同士の電力ネットワーク(電線)を隠す能力を悪用して
レールを引いてからソーラーマットを敷設すると
後でマットを剥がしてもレールの電力ネットワーク表示がなされないままになる。
しかしこれは開発の想定動作なのか怪しく思ってるから
VerUPで改変されるんじゃないかなあ…
(ソーラーマットも互いを電線で結ぶのが表示されたり、
表示されなくなったりと変化が激しいよね)
これを公式サポに英語で報告?無理を言うなw
386名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/15(木) 19:08:32.93ID:f6cL2iaH0 原発の隣接ボーナスを最大にするには、この方式になるけど、総合的に考えると二列にして伸ばして行くのが簡単だし、拡張性もある
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-hKdO)
2018/03/15(木) 19:50:10.04ID:efuccr770388名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b5c-NGr0)
2018/03/15(木) 19:56:47.28ID:zcQszCP/0 200%,300%,200%
300%,300%,300%
100%,----%,100%
----------------------Total 1800%
200%,300%,300%,200%
200%,300%,300%,200%
----------------------Total 2000%
300%,300%,300%
100%,----%,100%
----------------------Total 1800%
200%,300%,300%,200%
200%,300%,300%,200%
----------------------Total 2000%
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 256e-1wfI)
2018/03/15(木) 23:57:26.18ID:tmk6ztvv0 0.16でもポンプ設置後に埋め立てても水くみ上げてくれるのかな。前スレでカーブ
したコンベアにアイテム無限圧縮みたいなバグがあるみたいだけど
したコンベアにアイテム無限圧縮みたいなバグがあるみたいだけど
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9970-VXZU)
2018/03/16(金) 01:06:37.80ID:JDO3HKOv0 そういや0.15でやってたデータを1.6に持っていったら、何故かポンプ置いてた池(と言うよりは水溜りサイズだったけど)が埋まってて
ポンプは問題無く動くけど、一旦取っ払うと完全に地面になっちゃうって状態になってた
ポンプは問題無く動くけど、一旦取っ払うと完全に地面になっちゃうって状態になってた
391名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/16(金) 04:17:58.85ID:dwO2Zqy+0 最近なぜか、タケモトピアノのメロディで
ふぁーくふぁーくふぁくとりお
って口ずさんでる何故か。謎。
ふぁーくふぁーくふぁくとりお
って口ずさんでる何故か。謎。
392名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-XJNK)
2018/03/16(金) 04:22:01.60ID:hXaZCqFsa factorioやってちょ〜だい
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/16(金) 06:58:18.53ID:ILTB9K3y0394名無しさんの野望 (スップ Sdcf-nTc3)
2018/03/16(金) 12:10:44.93ID:anfhDtMFd コントローラーで全部操作できたら最高なんだけどね(´・ω・`)
そこだけが不満
そこだけが不満
395名無しさんの野望 (ワッチョイ bbed-klMj)
2018/03/16(金) 12:24:44.10ID:vR7kbxj60 このゲームは重要度が施設建設周りのカーソル操作(マウス)>工場長自身の移動(WASD)だから
どうしてもカーソル操作に難のあるアナログコントローラーのほうがプレイはしにくくなると思う
どうしてもカーソル操作に難のあるアナログコントローラーのほうがプレイはしにくくなると思う
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/16(金) 12:29:30.69ID:dwO2Zqy+0 アナログコントローラー=十字キー
という先入観だよそれは
今はアナログスティックというマウスの代替が十分に可能なデバイスが
ゲームコントローラーには標準的に搭載されている
それに近年じゃSteamコントローラーみたいにタッチパッド搭載端末も作られ始めてる
…というかそもそもスマホ全盛期のご時世なんだから手指の操作への対応なんてどうとでもなるやろ
という先入観だよそれは
今はアナログスティックというマウスの代替が十分に可能なデバイスが
ゲームコントローラーには標準的に搭載されている
それに近年じゃSteamコントローラーみたいにタッチパッド搭載端末も作られ始めてる
…というかそもそもスマホ全盛期のご時世なんだから手指の操作への対応なんてどうとでもなるやろ
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/16(金) 12:33:03.60ID:/hnWsiKO0 パッドは消耗品感覚で使いつぶしてるから高いのはどうにも触手が伸びない…
398名無しさんの野望 (ワッチョイ bbed-klMj)
2018/03/16(金) 12:36:45.47ID:vR7kbxj60 いや、だからそのアナログスティック操作がマウス操作には敵わないって話なんだけど
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/16(金) 12:39:07.51ID:/hnWsiKO0 ポインティングデバイス付いたパッド使えば?話してんじゃないの
人と競うゲームならそりゃあマウスの方がいいだろうけど
人と競うゲームならそりゃあマウスの方がいいだろうけど
400名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/16(金) 12:44:36.96ID:5SvBOjfD0 コントローラーで遊びたいと思ったことが一度もないからよく分からないんだけど現状だとコントローラーではどうやっても操作できないの?
パッド入力をキー入力に変換するソフトとかいくらでもありそうだけど
パッド入力をキー入力に変換するソフトとかいくらでもありそうだけど
401名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-eL2B)
2018/03/16(金) 12:50:25.08ID:4AM9zaqI0 それがやりづらいって話をしてるんでしょ
出来ないなんて話はしていない
出来ないなんて話はしていない
402名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-vRg/)
2018/03/16(金) 12:53:13.35ID:NzHHab7/d403名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/16(金) 12:55:26.10ID:5SvBOjfD0 >>401
コントローラーについて詳しいこと前提でどういう話をしてるとかしてないとか言われても困るわ・・・
コントローラーについて詳しいこと前提でどういう話をしてるとかしてないとか言われても困るわ・・・
404名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-VXZU)
2018/03/16(金) 12:58:19.12ID:7064VqMUd パパパパッドで(ry
パッド使えないので-1です!とか間違っても開発にそんな無駄なリソース割く要求はしないでくれれば
あとは個人の自由だな
>>393
ほほー
もう移動しないってなったら埋め立てちゃって大丈夫なのか
パッド使えないので-1です!とか間違っても開発にそんな無駄なリソース割く要求はしないでくれれば
あとは個人の自由だな
>>393
ほほー
もう移動しないってなったら埋め立てちゃって大丈夫なのか
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/16(金) 12:59:49.02ID:dwO2Zqy+0 >>398
そりゃあ、マウスでの画面内ポインティング反応速度でコントローラーが敵う事は無いでしょう
ただ、その他の事柄で優越性を得る事は可能でなかろうか
結局はゲームに集中できれば良いだけであって、手元の操作端末のパフォーマンスの高さが重要なのではない
…のではないか?と
例えば。マウスと違って宙空間に持てるとか。腕移動がほとんど無いとか
そりゃあ、マウスでの画面内ポインティング反応速度でコントローラーが敵う事は無いでしょう
ただ、その他の事柄で優越性を得る事は可能でなかろうか
結局はゲームに集中できれば良いだけであって、手元の操作端末のパフォーマンスの高さが重要なのではない
…のではないか?と
例えば。マウスと違って宙空間に持てるとか。腕移動がほとんど無いとか
406名無しさんの野望 (ワッチョイ bbed-klMj)
2018/03/16(金) 13:11:19.85ID:vR7kbxj60 それはマウスを使うことでのゲーム中の操作の優越性を削ることで別の利点を得ているだけだろ
その利点を得たいなら構わんけど、ゲームそのものの操作はしにくくなるよって最初から言ってるんだが・・・
もう触らんぞ
その利点を得たいなら構わんけど、ゲームそのものの操作はしにくくなるよって最初から言ってるんだが・・・
もう触らんぞ
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/16(金) 13:21:14.53ID:/hnWsiKO0 マウスじゃ布団で寝そべりながらプレイできないじゃん?じゃん?
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff2-12Sc)
2018/03/16(金) 13:23:47.93ID:Gp8PSUB80 Steamコントローラー使ってる
割り当てがかなり豊富だしボタンの組み合わせによる設定もできるから楽よ
割り当てがかなり豊富だしボタンの組み合わせによる設定もできるから楽よ
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dad-MOYc)
2018/03/16(金) 13:24:39.56ID:N512vWyW0 トラックボールっていうデバイスがあってだな
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b5c-NGr0)
2018/03/16(金) 13:53:24.01ID:ScfPxNxp0 switchのコントローラ1つとマウスでけっこういけない?なれるの大変だけど。
412名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf5-iVNS)
2018/03/16(金) 13:53:59.37ID:0wE8ieSkp 左手用デバイス+マウスで快適。
413名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-vRg/)
2018/03/16(金) 13:57:58.20ID:NzHHab7/d ここにもモンゴリアンの波が
414名無しさんの野望 (ブーイモ MM5b-63op)
2018/03/16(金) 14:34:48.04ID:+OKqGoADM スチコンでも普通にできる?トラックボールでプレイしてる人間なんだけど
この前コントローラーだとダメみたいなの見て買うの見送ったんだけど大丈夫なら今度買おうかな
この前コントローラーだとダメみたいなの見て買うの見送ったんだけど大丈夫なら今度買おうかな
415名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-MOYc)
2018/03/16(金) 14:56:06.83ID:/PgxHfM00 左手コントローラー右手マウスが俺のジャスティス
だいたいのPCゲームはこれでいける
だいたいのPCゲームはこれでいける
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 256e-1wfI)
2018/03/16(金) 15:05:44.49ID:vV4RgjpT0 ポンプ埋め立ては脳内補完で地下水くみ上げてるみたいで好き。あと原発を小型化できる。
417名無しさんの野望 (ワッチョイ 418b-tGYL)
2018/03/16(金) 15:14:10.01ID:/T8e/zvz0 コンシューマ移植予定でもあるならパッド対応するだろうな
418名無しさんの野望 (ワンミングク MM3b-DgBi)
2018/03/16(金) 15:27:41.73ID:ARAq2h9zM >>392
fuck ファーック ファクトリオ!
fuck ファーック ファクトリオ!
419名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nlf7)
2018/03/16(金) 15:30:20.25ID:7zQem/Fg0 マウス発明した奴は神よな。
でもまあパッドでfactorioも悪くは無いんだろうけど。
でもまあパッドでfactorioも悪くは無いんだろうけど。
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/16(金) 15:36:02.46ID:ILTB9K3y0 皆が大好きな最大効率の稼働に電動の方のポンプが必要か気にしたことないから言ったことないけど
タービンの間に時々2マス間を空ければ、タービンと同じ列内を通って地下パイプで熱交換器に水送れるよ
(つまり、タービン列の本数と同じ本数のパイプで水を送れる)
タービンの間に時々2マス間を空ければ、タービンと同じ列内を通って地下パイプで熱交換器に水送れるよ
(つまり、タービン列の本数と同じ本数のパイプで水を送れる)
421名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b5c-NGr0)
2018/03/16(金) 16:42:14.60ID:ScfPxNxp0 なるほどわからん
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/16(金) 16:56:42.90ID:ILTB9K3y0 今起動できないんだよねえ
こういうことだけど、電動ポンプなしで運用できる(する)なら水の引き込み方とか考える必要なくない?
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org515082.png
こういうことだけど、電動ポンプなしで運用できる(する)なら水の引き込み方とか考える必要なくない?
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org515082.png
423名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nlf7)
2018/03/16(金) 16:57:19.37ID:7zQem/Fg0 水の搬入と蒸気の搬出さえ問題無ければ配置はどうでもいい派
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff4-uorV)
2018/03/16(金) 16:59:56.70ID:sJhHCrSY0 ベルトの片側の資材だけFキーで拾いたい時に工場長の位置調整にイライラする
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/16(金) 17:00:35.51ID:ILTB9K3y0 >>422
熱交換器とタービンの間に余計な空白と半地下パイプがあるから脳内で消しといて
熱交換器とタービンの間に余計な空白と半地下パイプがあるから脳内で消しといて
426名無しさんの野望 (オッペケ Sr6f-V2ND)
2018/03/16(金) 18:25:47.24ID:5NqL2+7Jr427名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/16(金) 18:57:45.67ID:/hnWsiKO0 開き直ってガバっと拾って要らないのその辺の組み立て機に突っ込むわ
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/16(金) 22:59:19.26ID:dwO2Zqy+0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b09-JJ+C)
2018/03/16(金) 23:00:52.38ID:T79znnIl0 僕は脳波でコントロールしてるので関係ない話ですね
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/16(金) 23:02:06.10ID:dwO2Zqy+0 「たとえ操作の迅速さで劣ろうとも、別方面での扱い易さを含めたトータルでの『操作性』を鑑みると、プレイヤーへのストレス度合としては勝っている場合も有るのでは?」
という言い方も出来る訳で
なぜ、「動かす速度が速い」というその一点だけに絞ってそれで優劣を決める必要が有るのか
全体的な、トータルの評価では絶対にダメだという理由を合理的に説明してもらいたい
という言い方も出来る訳で
なぜ、「動かす速度が速い」というその一点だけに絞ってそれで優劣を決める必要が有るのか
全体的な、トータルの評価では絶対にダメだという理由を合理的に説明してもらいたい
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/16(金) 23:02:13.89ID:ILTB9K3y0 俺も実質脳波
432名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-eL2B)
2018/03/16(金) 23:10:40.01ID:4AM9zaqI0 糖質かな
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 2187-MOYc)
2018/03/16(金) 23:18:17.04ID:RbCp3Q/g0 触らんこっちゃな
434名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-CZ08)
2018/03/16(金) 23:46:18.38ID:/M06oG790 ひさしぶりにAngels入れたら鉄とか銅とか基本鉱石の合成に触媒が必要になっててほげぇぇってなってる
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-hKdO)
2018/03/17(土) 00:12:42.17ID:AjgW05P00 ここをこうすれば良かったああすれば良かったって思って最初からにすること早50時間未だにに1度も脱出できてない
他のRTSだと効率求め始めると飽きが早かったけどこのゲーム効率求めるの難しすぎて中々進まないけど楽しいな
我が工場長が脱出するころにはプレイ時間はどこまで伸びてるのか
他のRTSだと効率求め始めると飽きが早かったけどこのゲーム効率求めるの難しすぎて中々進まないけど楽しいな
我が工場長が脱出するころにはプレイ時間はどこまで伸びてるのか
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-T/9b)
2018/03/17(土) 00:21:59.74ID:iKIPAFF/0 done is better than perfect
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b9b-MCM3)
2018/03/17(土) 00:45:10.28ID:u2f7wrK30438名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-CZ08)
2018/03/17(土) 01:10:04.26ID:W5LtCM090 既存の工場に改善型工場を併設してもいいんだし
439名無しさんの野望 (ワッチョイ cb27-Ue6H)
2018/03/17(土) 01:47:57.59ID:MtT/MO4r0 まだ早期アクセス版?
440名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-vtAq)
2018/03/17(土) 02:12:29.98ID:Y9OZ7IbPa 大量に宇宙空間に衛星打ち上げられるなら、ブースターだけ静止軌道に置いておいて、工場長が乗った衛星が軌道上でドッキング、ブースターで外宇宙への旅とか出来そうなのに。
新しい要素こないかなー
宇宙ステーション建造とか。
新しい要素こないかなー
宇宙ステーション建造とか。
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/17(土) 02:26:19.28ID:Bzx9ZFCa0 うちの工場はソーラーパネルの型が3世代くらいあるなw
最初の人力ジャングル地帯と携帯ロボ使った半人力世代と、駅とロボステ直結したテラソーラー世代
最初の人力ジャングル地帯と携帯ロボ使った半人力世代と、駅とロボステ直結したテラソーラー世代
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 418b-tGYL)
2018/03/17(土) 02:30:11.81ID:MevKt+IF0 宇宙ステーションは計画にあったような
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 9970-VXZU)
2018/03/17(土) 02:58:48.51ID:eJn1yZv00 列車の編成ってどんな感じにしてる?
序盤は(機)(貨)(貨)の3両編成、途中から(機)(機)(貨)(貨)(貨)(貨)の6両編成が定番なんだけど
タンク貨車は重いみたいだし、(機)(機)(貨)(貨)とかが良いのかな
序盤は(機)(貨)(貨)の3両編成、途中から(機)(機)(貨)(貨)(貨)(貨)の6両編成が定番なんだけど
タンク貨車は重いみたいだし、(機)(機)(貨)(貨)とかが良いのかな
444名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-tUb8)
2018/03/17(土) 06:21:59.64ID:1k9OSdt10 (機)(機)(貨)(貨)(貨)(貨)にする発想はなかったわ
常識的に貨車を機動車で挟み込むもんだと思ってたしそうしてるわ
列車を40編成くらい運用してるけどタンク車も6両で統一して今のところ問題ないよ
長距離砲列車だけ10両にしてるけど
常識的に貨車を機動車で挟み込むもんだと思ってたしそうしてるわ
列車を40編成くらい運用してるけどタンク車も6両で統一して今のところ問題ないよ
長距離砲列車だけ10両にしてるけど
445名無しさんの野望 (ワッチョイ d7f7-MOYc)
2018/03/17(土) 06:36:20.27ID:lagwkDEe0 youtubeの動画で動力車x64 貨車x128 みたいなのあったから、1:2の比率を保ったまま大きくしていくのが最適解っぽい?
俺は工場をあまり大きくしないから1:1の二両編成固定だけど
俺は工場をあまり大きくしないから1:1の二両編成固定だけど
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/17(土) 07:27:27.03ID:K8SYA7840 重さは制動が遅くなるパラメータだから頻繁に加減速しない路線なら問題ないんじゃないかな
編成によって車両数が変わる場合を考えたら、(機)(貨)(貨)...のループで編成するのがよさそうだけど
編成によって車両数が変わる場合を考えたら、(機)(貨)(貨)...のループで編成するのがよさそうだけど
447名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-hKdO)
2018/03/17(土) 07:30:58.66ID:MPvoDVgR0 重連運転はロマン
ただ自分は列車の向きが変わるのはちょっと……とか言いだすのでトンボ重連(機____機)しか採用してない()
ただ自分は列車の向きが変わるのはちょっと……とか言いだすのでトンボ重連(機____機)しか採用してない()
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/17(土) 07:55:30.13ID:Bzx9ZFCa0 逆向きに接続した機関車は貨物車2台分の重量になるぞ
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-7IFz)
2018/03/17(土) 08:16:25.26ID:Q3ZP/0FY0 そういえば貨車にアイテム乗ってるのと乗ってないのとで重さって変わってくるの?
450名無しさんの野望 (ワッチョイ bb0e-klMj)
2018/03/17(土) 08:20:31.73ID:a9Lg7uiP0 今週の更新に開発室写ってたけどフツーのアパルトメント借りてやってるんだなw
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/17(土) 08:32:54.71ID:K8SYA7840 ペットOK物件かが気になるな
452名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-hKdO)
2018/03/17(土) 08:36:38.47ID:dxxJdNi10453名無しさんの野望 (ワッチョイ ef67-hKdO)
2018/03/17(土) 08:51:04.14ID:WiQBj5GK0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b9b-MCM3)
2018/03/17(土) 16:26:18.72ID:u2f7wrK30 機荷荷荷荷でやってる
455名無しさんの野望 (ワッチョイ a73b-pLm0)
2018/03/17(土) 17:10:46.09ID:MjHIVGCK0 えっ、このゲーム重連できたん!
とか思った俺はだめかもしれない
とか思った俺はだめかもしれない
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b09-JJ+C)
2018/03/17(土) 18:46:13.89ID:8CUP3LbJ0 長いのがすき
最低6両は欲しくなってしまう
最低6両は欲しくなってしまう
457名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/17(土) 18:52:58.52ID:TkcQff7n0 長いのが好きって
ハレンチなのは、いけないと思います
ハレンチなのは、いけないと思います
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b5c-/WT/)
2018/03/17(土) 19:26:54.23ID:GNR/1Z/80 太い貨物車両あったら助かるんだけど。
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/17(土) 19:29:52.35ID:Bzx9ZFCa0 1本で物足りないなら2本に増やせばいい
460名無しさんの野望 (オッペケ Sr19-7IFz)
2018/03/17(土) 19:36:26.91ID:g2EWp0/Yr 遠くの鉱石採掘してるんだったら機関車一両でも高速安定走行できそうだね
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-7BQk)
2018/03/17(土) 19:43:44.06ID:h4BxiWmS0 2本あると複線ドリフトしたくなる
463名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-LlYj)
2018/03/17(土) 19:52:45.92ID:h4OgMFhP0 機機機林
464名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/17(土) 19:55:38.20ID:TkcQff7n0 御御御付
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 2187-MOYc)
2018/03/17(土) 20:30:47.11ID:YhVllvJL0 機機怪怪
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-ph9c)
2018/03/17(土) 20:47:13.33ID:mWGn01Gs0 電電電車
467名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/17(土) 20:59:41.36ID:TkcQff7n0 前前前世
468名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-tUb8)
2018/03/17(土) 21:47:04.13ID:1k9OSdt10 列車を大量運用してて思ったけど
搭載できる燃料で往復できない距離まで鉱山開拓したら詰んじゃうのかね?
所々に燃料補給駅作ってもいいけど、寄り道増えて効率がかなり悪くなりそうだし
ガンガン開拓していってこういう問題に直面した工場長いる?
いたらどうやって解決したか教えて欲しいな
搭載できる燃料で往復できない距離まで鉱山開拓したら詰んじゃうのかね?
所々に燃料補給駅作ってもいいけど、寄り道増えて効率がかなり悪くなりそうだし
ガンガン開拓していってこういう問題に直面した工場長いる?
いたらどうやって解決したか教えて欲しいな
469名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/17(土) 21:51:47.69ID:TkcQff7n0 そんな長距離だとPCが悲鳴をあげそう
470名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-LlYj)
2018/03/17(土) 21:53:28.20ID:h4OgMFhP0 UPSが死ぬか コンベアの時代が来るか 工場自体を移転するか
お好きなのをどうぞ
お好きなのをどうぞ
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-hKdO)
2018/03/17(土) 22:05:24.00ID:gfCB1d4F0 遠距離鉱山駅A -- 中間駅(鉱山駅)B -- 工場C
既存の列車は今まで通りB-C走らせて
新しくA-Bを往復するスケジュールの列車を用意するだけでいいんでない
既存の列車は今まで通りB-C走らせて
新しくA-Bを往復するスケジュールの列車を用意するだけでいいんでない
472名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-Y7D2)
2018/03/17(土) 22:13:22.48ID:FjrKWmuRd 山の手線作るの難しいのう
474名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-hKdO)
2018/03/17(土) 23:26:14.92ID:dxxJdNi10 259.2km/hで石炭1スタック分(666.6秒)走ると約48000タイル…1500チャンク分
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-ph9c)
2018/03/17(土) 23:53:19.20ID:mWGn01Gs0 スタックあたりの熱量が最低なのは木材かな?
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 256e-1wfI)
2018/03/18(日) 00:05:03.05ID:xBEop35q0 途中の枯渇した油田に固形燃料工場と補給駅を建ててる。
477名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/18(日) 00:47:02.37ID:fHpHYXFA0 燃料用の貨物車用意して適当な駅で止まればどこにでも行けるやん
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b67-hKdO)
2018/03/18(日) 01:05:49.87ID:AgedV/Xj0 つまりロケット燃料3スタックで11250秒だから81万タイル走れる、と
でもFactorioのマップって200万タイル四方が上限みたいだからなあ
十二分すぎる
でもFactorioのマップって200万タイル四方が上限みたいだからなあ
十二分すぎる
479名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-CZ08)
2018/03/18(日) 01:06:00.63ID:BExM5ppA0 イギリスはこうやった
https://i.imgur.com/7TeFPX7.png
https://i.imgur.com/7TeFPX7.png
480名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/18(日) 01:11:10.16ID:+ROrMGbO0481名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f7d-OfGB)
2018/03/18(日) 01:39:20.80ID:/qfa3B/z0 貨車に燃料積んで駅ごとにセルフ給油出来る設備を作ればいいのでは
482名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-tUb8)
2018/03/18(日) 05:03:26.56ID:BzJsfOcM0 アドバイスありがとう
確かに燃料補給貨車を繋げるのが良さげだね
でも列車編成変わるとメイン工場の駅も鉱山の駅も作り変えないといけないから
全面再構築が必要になるね
往復出来なくなったら工場全部作り直しだな
しかしその頃にはマップサイズ上限に近づいてるだろうから
再構築しても意味なさげだね。。
確かに燃料補給貨車を繋げるのが良さげだね
でも列車編成変わるとメイン工場の駅も鉱山の駅も作り変えないといけないから
全面再構築が必要になるね
往復出来なくなったら工場全部作り直しだな
しかしその頃にはマップサイズ上限に近づいてるだろうから
再構築しても意味なさげだね。。
483名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/18(日) 05:55:54.30ID:fHpHYXFA0 バッファチェストから取り寄せるって、これにチェック入れないとバッファチェストから取ってこないのか…
何に使うのか全く分からんし謎すぎる
何に使うのか全く分からんし謎すぎる
484名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-CZ08)
2018/03/18(日) 06:08:04.60ID:BExM5ppA0 それ、バッファじゃないところからも取ってくるから自分は意図した挙動にならなかったな
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff4-uorV)
2018/03/18(日) 07:45:19.37ID:Szuz00wT0 要求チェストと供給チェストしか使った事ない
他のチェストは使いどころがいまいちわからん
他のチェストは使いどころがいまいちわからん
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 9970-VXZU)
2018/03/18(日) 09:59:19.71ID:gtHqFRV50 要求チェストはともかく、それ以外のチェストの使い分けが分からん
どれに入ってる物も要求チェストにも、スロットにも持ってこられるしなあ
どれに入ってる物も要求チェストにも、スロットにも持ってこられるしなあ
487名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-hKdO)
2018/03/18(日) 10:09:09.59ID:pmY9PEjP0 基本的にはパッシブ→要求に流してるけど詰まらせたくないところにアクティブ→貯蔵→要求の流れを作ったりしてる
あと貯蔵チェストはゴミ箱扱いもしてる
あと貯蔵チェストはゴミ箱扱いもしてる
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f3e-MOYc)
2018/03/18(日) 10:15:58.62ID:VjTw8uAP0 貯蔵チェストに大量に作り貯めたくはない、ただ予備は持っておきたいみたいな物かと思う。
要求←バッファ←組立機
みたいな形にすればバイクのリザーブタンクみたいな使い方は出来るのではないか。
要求←バッファ←組立機
みたいな形にすればバイクのリザーブタンクみたいな使い方は出来るのではないか。
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/18(日) 10:18:33.94ID:0BJsRZyh0 供給元は専用化した貯蔵チェストが最強
490名無しさんの野望 (ワッチョイ 338e-VAru)
2018/03/18(日) 12:08:42.27ID:fCi1ArFV0 ヌルゲーマー的にはBobをやるならAdequate Bot StartとFactorissimo2は必須だわ
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b67-hKdO)
2018/03/18(日) 12:44:17.19ID:AgedV/Xj0 バッファーチェストを使うことで初めて実現できる機構で、実用度の高いものってあるのか…?
492名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/18(日) 14:02:30.25ID:x5yH6fmh0 そもそもブァッファーチェストの具体的な機能を教えて
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/18(日) 14:07:11.97ID:fHpHYXFA0 機能は貯蔵チェスト+要求チェストやね
494名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/18(日) 14:18:30.88ID:x5yH6fmh0 それって要求チェストとの違いってあるの?
要求したものだけなら要求チェストと同じだし、要求していない物も入るなら貯蔵チェストだし
要求したものだけなら要求チェストと同じだし、要求していない物も入るなら貯蔵チェストだし
495名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/18(日) 14:24:06.84ID:+ROrMGbO0 バッファーチェストからロボがアイテムを取り出せる
要求チェストは入れるだけ
要求チェストは入れるだけ
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/18(日) 15:20:54.69ID:0BJsRZyh0 バッファーは具体的には
1.(原発のような)普段大量の在庫を持たない建築資材を貯めてから建築させる
2.生産・採掘した素材をパッシブ供給に入れて、そこからバッファーに運び(足りない要求チェストがない場合)、そこから要求チェストに運ぶ
(複数箱に渡って在庫を持つことができる)
場合に使うことになっている。らしい
1.(原発のような)普段大量の在庫を持たない建築資材を貯めてから建築させる
2.生産・採掘した素材をパッシブ供給に入れて、そこからバッファーに運び(足りない要求チェストがない場合)、そこから要求チェストに運ぶ
(複数箱に渡って在庫を持つことができる)
場合に使うことになっている。らしい
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/18(日) 17:06:08.93ID:fHpHYXFA0 >>496
実はバッファチェストから優先して持ってくるわけじゃないから二番目の使い方はかなりやりづらいんだよね
実はバッファチェストから優先して持ってくるわけじゃないから二番目の使い方はかなりやりづらいんだよね
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd0-MOYc)
2018/03/18(日) 17:22:00.80ID:DUhUraym0 今日たまたまマップエディタ開いて気づいたんだがなんだこのレールガンて
499名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/18(日) 17:24:40.99ID:x5yH6fmh0 ローレンツ力を使って弾丸を加速させる武器だよ
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/18(日) 17:36:23.62ID:0BJsRZyh0 レールガンは昔からバニラにデータだけある武器で、強力な手持ち武器の位置づけだけど研究ないから微妙
よくこれの研究を追加するMODがある
>>496
そうなのか
しかし最初にインサーターで排出される先であるパッシブ供給から優先して運ぶのは、排出が詰まらないためにはいい動作じゃないか?
よくこれの研究を追加するMODがある
>>496
そうなのか
しかし最初にインサーターで排出される先であるパッシブ供給から優先して運ぶのは、排出が詰まらないためにはいい動作じゃないか?
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ee-hKdO)
2018/03/18(日) 17:42:27.71ID:Y1U32f9F0 要するに過剰なときに溢れた分を受け止めて足りない時に放出するための場所ってことか
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/18(日) 17:47:48.54ID:0BJsRZyh0 バッファーだからね
でもロボットありきの過剰生産で使う機構だから完全にアメリカンスタイル(仮)なんだよねえ
でもロボットありきの過剰生産で使う機構だから完全にアメリカンスタイル(仮)なんだよねえ
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd0-MOYc)
2018/03/18(日) 18:49:52.24ID:DUhUraym0 あー、やっぱり普通のプレイだと研究無いのねthx
しかし用地拡大の為に木を大量伐採したが凄まじく邪魔だな
石炭ラインに混ぜ込んで処分するのと電柱量産以外でなんかいい手段ないもんかねえ・・・
しかし用地拡大の為に木を大量伐採したが凄まじく邪魔だな
石炭ラインに混ぜ込んで処分するのと電柱量産以外でなんかいい手段ないもんかねえ・・・
504名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/18(日) 19:41:25.66ID:x5yH6fmh0 ボブエンを入れる
505名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d0-0FUd)
2018/03/18(日) 20:08:52.35ID:nhLRVZCC0 燃料式インサータで賽の河原をしたのはいつだったか。
BioIndustriesやPyCPなら原木を石炭やコークスにするし
Bobsだと基板やゴムに使う
Yuokiなら潰して高熱量の燃料にするか、別の資材に変換できる
MODのレシピで蒸気を大量に使うときは適当に原木を燃やすけど…確かに使い道は無いな。
BioIndustriesやPyCPなら原木を石炭やコークスにするし
Bobsだと基板やゴムに使う
Yuokiなら潰して高熱量の燃料にするか、別の資材に変換できる
MODのレシピで蒸気を大量に使うときは適当に原木を燃やすけど…確かに使い道は無いな。
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/18(日) 20:23:13.75ID:0BJsRZyh0 当たり障りのない所だとバニラに影響しないYuokiだな
507名無しさんの野望 (ワッチョイ ede0-MOYc)
2018/03/18(日) 20:26:17.13ID:nOVnG3bV0 列車砲をワクワクしながら作ってみたけど弾薬がスタックできないから微妙、、あと給弾って1発1発手作業なの?
線路引きながらバイターをなぎ倒していく予定だったのに、、
線路引きながらバイターをなぎ倒していく予定だったのに、、
508名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-1SL8)
2018/03/18(日) 20:32:45.85ID:x5yH6fmh0 大砲に限定して100発入ったはず
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/18(日) 20:37:27.09ID:0BJsRZyh0 列車砲のインベントリは特殊で、ここ中に限って長距離砲弾は100までスタックする
インサータで入れていいよ
インサータで入れていいよ
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-7IFz)
2018/03/18(日) 20:38:07.14ID:xKdLGp0G0 >>503
木とか無駄にしたくないから蒸気機関一つだけの火力発電してるわ
木とか無駄にしたくないから蒸気機関一つだけの火力発電してるわ
511名無しさんの野望 (ワッチョイ d327-MOYc)
2018/03/18(日) 21:08:57.71ID:PYxN+h+X0 bobsだと逆に原木作らないといくらあってもたりない
512名無しさんの野望 (ワッチョイ ede0-MOYc)
2018/03/18(日) 21:24:57.21ID:nOVnG3bV0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb6-KlVZ)
2018/03/18(日) 22:06:08.28ID:o2sAcX+d0 ちょっと前にも余った原木を燃料式インサータに食べさせる賽の河原システムの話題あったな
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd0-MOYc)
2018/03/18(日) 22:23:28.19ID:DUhUraym0 さっきBio Industry見つけて突っ込んでみた
まだリスタートしたばっかだからどんなもんか楽しみ
>賽の河原システム
えらい物騒なシステム名だな・・・いやなんとなく想像付くが
まだリスタートしたばっかだからどんなもんか楽しみ
>賽の河原システム
えらい物騒なシステム名だな・・・いやなんとなく想像付くが
515名無しさんの野望 (ワッチョイ ab94-kVm1)
2018/03/18(日) 22:56:25.89ID:Dj0kAHSG0 はじめてBob‘s入れてやってるけど色々わたわたして楽しい
516名無しさんの野望 (ワッチョイ d141-YoHP)
2018/03/18(日) 23:49:13.90ID:uleMq5sE0 工場は土日休みだぞ普通
517名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/18(日) 23:51:02.45ID:0BJsRZyh0 自営業の闇は深い
518名無しさんの野望 (ワッチョイ f3af-eL2B)
2018/03/18(日) 23:52:52.20ID:LTQEfy8+0 労災は!?労災は降りるの!?
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-YVw8)
2018/03/19(月) 00:00:37.30ID:rrTbH2rS0 では本星の窓口まで申請に来てください(ニッコリ)
520名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-hKdO)
2018/03/19(月) 01:19:35.99ID:z8TyyD8m0 化学プラントでの精製時間って電池だったら5秒みたいに表記通りの等倍速度で良いの?
組立機みたいに段階ないし
組立機みたいに段階ないし
521名無しさんの野望 (ワッチョイ c374-hKdO)
2018/03/19(月) 01:19:50.82ID:AwZpJhNr0 窓口(巣)
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/19(月) 01:21:25.56ID:qj5yZYQS0 化プラ自体に作業速度が書いてあるでしょ
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 256e-1wfI)
2018/03/19(月) 02:07:43.40ID:lTbsre9W0 列車砲の射程をどれほど延ばせば本星まで届くだろう。
駅ってはみ出して止まった貨車をずらして搭載とかしてくれないのかな、
先頭2両積み込んだら発車してまた停止し後ろ2両積み込み開始とか
駅ってはみ出して止まった貨車をずらして搭載とかしてくれないのかな、
先頭2両積み込んだら発車してまた停止し後ろ2両積み込み開始とか
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-hKdO)
2018/03/19(月) 02:17:56.48ID:z8TyyD8m0 マジだ1.25って書いてあったスマソ…
手作業で作れないものしかないのに1.25なんだな
手作業で作れないものしかないのに1.25なんだな
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b9b-MCM3)
2018/03/19(月) 02:21:52.41ID:xkxuwji00 >>523
駅ずらして設置してフルとか空以外のスケジュール組めば行けるんじゃない?
駅ずらして設置してフルとか空以外のスケジュール組めば行けるんじゃない?
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b33-hKdO)
2018/03/19(月) 02:28:57.74ID:v624U3000528名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/19(月) 02:41:59.66ID:QAPdzrpl0 ああそれかw
しかし燃料という限りがある以上、賽の河原にはなり得ない残念ながら。
しかし燃料という限りがある以上、賽の河原にはなり得ない残念ながら。
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 256e-1wfI)
2018/03/19(月) 02:46:07.29ID:lTbsre9W0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b03-iJcP)
2018/03/19(月) 05:56:56.53ID:Ko8S4ZL20 サイエンスパックとかいう謎物質
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b87-hBv2)
2018/03/19(月) 06:34:15.59ID:2NBdntfx0 いらない原木はいつも木製チェストに全部入れてからマシンガンで破壊してるな
534名無しさんの野望 (ワッチョイ ede0-MOYc)
2018/03/19(月) 07:47:22.95ID:PuaPYroE0 bobsだと基板で使い道あるんだけどねー > 原木
バニラだと空気清浄機用に木チェスト大量に使ってたかな。
(バイターの巣をリスポンしないように囲い込むと汚染吸収する施設になる)
バニラだと空気清浄機用に木チェスト大量に使ってたかな。
(バイターの巣をリスポンしないように囲い込むと汚染吸収する施設になる)
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd9-hKdO)
2018/03/19(月) 08:46:21.47ID:c1Bl+0xK0 実績とか最速検証に全く興味が湧かない身としては「こんな発想があったか」な新結合が盛りだくさんでFactorioは面白いゲームだったわ
そこで次はSurviving Marsやってみようと思ってるんだけどやった人いるかな?
そこで次はSurviving Marsやってみようと思ってるんだけどやった人いるかな?
536名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff4-uorV)
2018/03/19(月) 08:47:43.65ID:7yEARJ+T0 >>533
後家さんになっちゃった地下パイプとか邪魔だからマシンガンで撃とうと思ったら核弾頭装備中で自分ごと消すことあるよね
後家さんになっちゃった地下パイプとか邪魔だからマシンガンで撃とうと思ったら核弾頭装備中で自分ごと消すことあるよね
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-VAru)
2018/03/19(月) 09:41:07.71ID:1/GWyY4u0 bobsを始めてみたけど原木が全然足りないんだが何か入れ忘れてるのか
工場長から与作にクラスチェンジしそう
工場長から与作にクラスチェンジしそう
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 458e-VAru)
2018/03/19(月) 09:51:05.21ID:1/GWyY4u0 あーそれか
全部ダウンロードしたと思ったけど何個か漏れていたみたい
サンクス
全部ダウンロードしたと思ったけど何個か漏れていたみたい
サンクス
540名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-VXZU)
2018/03/19(月) 10:05:44.71ID:xQxSqKQOd 原爆は炸裂しても汚染ばら撒かないのに、火炎放射器は汚染ばら撒くのか…
雑魚一掃用に配備しようと思ったけど、汚染拡大するなあ
雑魚一掃用に配備しようと思ったけど、汚染拡大するなあ
541名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-63op)
2018/03/19(月) 10:14:07.75ID:by2TSGOpd あの要求量満たす木材伐採してる工場長想像するだけで草
542名無しさんの野望 (スッップ Sd2f-OfGB)
2018/03/19(月) 10:26:44.30ID:oR+tFZ16d プラントで育ちインサータで採られる木はダメ、自然で育ち工場長が手で伐採したものじゃないと
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 87e9-PYx6)
2018/03/19(月) 10:31:51.38ID:kBv9QGgX0544名無しさんの野望 (ワッチョイ ede0-MOYc)
2018/03/19(月) 11:04:47.99ID:PuaPYroE0 bobs+angelsの原木飼育ほんとすこ。
肥料追加して増産体制整ったら溶鉱炉の燃料まで使い倒せる。
石炭はコークスと気体系の生成で手一杯だし、原油はメタンとアルコールで死ぬほど必要だから固形燃料にするほど余らないし。
肥料追加して増産体制整ったら溶鉱炉の燃料まで使い倒せる。
石炭はコークスと気体系の生成で手一杯だし、原油はメタンとアルコールで死ぬほど必要だから固形燃料にするほど余らないし。
545名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-jM//)
2018/03/19(月) 12:35:41.68ID:fox6DLK5d そういえば原木からセルロースでメタノール系の合成も可能だっけ
546名無しさんの野望 (ワッチョイ e3cb-nlf7)
2018/03/19(月) 13:19:32.50ID:eUUvcGQc0 温室解禁したらとりあえず100個は並べてるわ。
木は燃やして良し砕いて良しと便利素材よね。
木は燃やして良し砕いて良しと便利素材よね。
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 1797-lzDu)
2018/03/19(月) 16:23:50.89ID:ZcprKUv20 スタート地点で草
マップコード
>>>AAAPACgAAAADAwcAAAAEAAAAY29hbAMDAwoAAABjb3BwZXItb3Jl
AwMDCQAAAGNydWRlLW9pbAMDAwoAAABlbmVteS1iYXNlAwMDCAAAAGl
yb24tb3JlAwMDBQAAAHN0b25lAwMDCwAAAHVyYW5pdW0tb3JlAwMDBo
zb/ICEHgCAhB4AAwEBAQF7FK5H4XqUPwEAAAAAAAAuQAEAAAAAAADwP
wEAAAAAAFi7QAEAAAAAAOCFQAEAAAAAAFirQAEAAAAAAIjDQAEAAAAA
AECfQAEAAAAAAEB/QAEAAAAAAECPQAEzMzMzMzPzPwEzMzMzMzPzPwF
7FK5H4Xp0PwEAAQAAAAAAAAhAAQAAAAAAAAhAAXsUrkfheoQ/AQABAQ
GN7bWg98bQPgH8qfHSTWJgPwFpHVVNEHXvPgEBAQcAAAABAgAAAAECA
AAAAZqZmZmZmbk/AQAAAAAAAABAAQAAAAAAAOA/AZqZmZmZmdk/Ac3M
zMzMzOw/AQUAAAABFAAAAAFAOAAAAcBLAwABEA4AAAGgjAAAASAcAAA
BAAAAAAAAPkABAAAAAAAAFEABZmZmZmZm9j8BMzMzMzMz4z8BMzMzMz
Mz0z8BAAAAAAAACEABAAAAAAAAJEABPAAAAAEeAAAAAcgAAAABBQAAA
AEAAAAAAAAAQAEBAQAAAAAAAFlAAQUAAAABGQAAAAEAAAAAAAAkQAEy
AAAAAQAAAAAAAD5AAWQAAAABmpmZmZmZyT8BMzMzMzMzwz8BMzMzMzM
z0z8BMzMzMzMz0z8BAAAAAAAAJEABAAAAAAAANEABAAAAAAAAPkABAA
AAAAAAFEABAAAAAAAAPkABAAAAAAAAJEABAAAAAAAACEABCgAAAAFkA
AAAAWQAAAAB6AMAAAEAAAAAAADgPwHQBwAAAQAAAAAAQH9AAwAAAAAA
AAAAAAAA8D/wtaep<<<
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yb24tb3JlAwMDBQAAAHN0b25lAwMDCwAAAHVyYW5pdW0tb3JlAwMDBo
zb/ICEHgCAhB4AAwEBAQF7FK5H4XqUPwEAAAAAAAAuQAEAAAAAAADwP
wEAAAAAAFi7QAEAAAAAAOCFQAEAAAAAAFirQAEAAAAAAIjDQAEAAAAA
AECfQAEAAAAAAEB/QAEAAAAAAECPQAEzMzMzMzPzPwEzMzMzMzPzPwF
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z0z8BMzMzMzMz0z8BAAAAAAAAJEABAAAAAAAANEABAAAAAAAAPkABAA
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AAAAWQAAAAB6AMAAAEAAAAAAADgPwHQBwAAAQAAAAAAQH9AAwAAAAAA
AAAAAAAA8D/wtaep<<<
548名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4b-MkjX)
2018/03/19(月) 16:27:38.60ID:/xnSNjScM 島国
550名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp25-hBv2)
2018/03/19(月) 19:39:41.90ID:lQpOTfSdp 木を優先的に使うボイラー1つ用意して処分してるけどやっぱエネルギー量少ないから開拓で20kとか溜まっても短時間で消費されるな
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 738f-fm9L)
2018/03/19(月) 20:50:09.25ID:rlLOiHUQ0 前にシャツの相談したものだけどおかげさまで今日届いたよ!
ついてるタグの絵が夢に出てきそうw
ついてるタグの絵が夢に出てきそうw
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f8e-VAru)
2018/03/19(月) 21:22:39.20ID:AJByYONm0 Upgrade Builder and Plannerが便利すぎる
一つずつコンベアのアップデートをしてたのが嘘のようだ
一つずつコンベアのアップデートをしてたのが嘘のようだ
553名無しさんの野望 (ワッチョイ ede0-MOYc)
2018/03/19(月) 23:07:14.26ID:PuaPYroE0 列車について質問です、、
長距離の輪っかを作って中に列車を何両か走らせてピストン輸送させたいんですが、信号の設置数は車両数以上のものを設置すればいいんでしょうか?
順次列車の数を増やしていく予定なんですが、等間隔にきっちり信号を設置するのが大変なような気がするんですが、信号を予め大量に設置していっても問題ないでしょうか?
長距離の輪っかを作って中に列車を何両か走らせてピストン輸送させたいんですが、信号の設置数は車両数以上のものを設置すればいいんでしょうか?
順次列車の数を増やしていく予定なんですが、等間隔にきっちり信号を設置するのが大変なような気がするんですが、信号を予め大量に設置していっても問題ないでしょうか?
554名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4b-MkjX)
2018/03/19(月) 23:28:56.46ID:/xnSNjScM ピストンとは行ったり来たりだ
555名無しさんの野望 (ワッチョイ ede0-MOYc)
2018/03/19(月) 23:35:08.53ID:PuaPYroE0 >>554
すません、、
信号配置はwikiで確認できました。
> ttp://wikiwiki.jp/factorio/?%CE%F3%BC%D6%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF#signal-guide
すません、、
信号配置はwikiで確認できました。
> ttp://wikiwiki.jp/factorio/?%CE%F3%BC%D6%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF#signal-guide
556名無しさんの野望 (ワッチョイ c374-MOYc)
2018/03/19(月) 23:47:41.95ID:u9vbRguC0 1長距離の輪っか
環状の単一方向の複線かな
2信号の数は車両以上
おk
3等間隔にきっちり信号
見栄えはイイし、動かすだけなら楽だが、
先行車が詰まると全体が詰まりそう
環状の単一方向の複線かな
2信号の数は車両以上
おk
3等間隔にきっちり信号
見栄えはイイし、動かすだけなら楽だが、
先行車が詰まると全体が詰まりそう
557名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-CZ08)
2018/03/20(火) 00:02:37.34ID:5vP52WWg0 複線で待避所作るほうがいいんじゃね
最終的には複複線とか平行に容量増やす方向になるんだろうけど積み下ろし一箇所ずつだったらまずそこがネックになるし
最終的には複複線とか平行に容量増やす方向になるんだろうけど積み下ろし一箇所ずつだったらまずそこがネックになるし
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/20(火) 00:13:29.35ID:5G2wuMzP0 線路引き直すのはマジで面倒臭い、というかニューゲームしたくなるから最初から複線轢いとくのがおぬぬめ
559名無しさんの野望 (ワッチョイ c5d0-0FUd)
2018/03/20(火) 00:44:54.78ID:DfFhgbFe0 列車の編成・運用は覚えろより慣れろだと思う。
僕も最近になって複線運用&建設ロボ(=青写真)に慣れて来たばかりだし。
重連編成での動力車:貨物車の最適比率とか、回路を使った駅の有効化/無効化の話はさっぱり分からない。
サンドボックスでのチート機能をフリープレイでも使えればいいんだけど…
(列車自身にロボステ機能が有ればなあ…)
僕も最近になって複線運用&建設ロボ(=青写真)に慣れて来たばかりだし。
重連編成での動力車:貨物車の最適比率とか、回路を使った駅の有効化/無効化の話はさっぱり分からない。
サンドボックスでのチート機能をフリープレイでも使えればいいんだけど…
(列車自身にロボステ機能が有ればなあ…)
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-7BQk)
2018/03/20(火) 01:00:23.38ID:1afUeUim0 トライアンドエラーで実際にいろいろ動かしてみるのが大事よね
マルチで他の人が使っている回路とかも参考になるし
マルチで他の人が使っている回路とかも参考になるし
562名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0e-hI4P)
2018/03/20(火) 07:05:36.60ID:KXDiVQpc0563名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0e-hI4P)
2018/03/20(火) 07:27:05.07ID:KXDiVQpc0 すげぇロングパス&触っちゃいけないだったorz
昔ロードマップに0.16が夏頃製品版になるみたいな事書いてなかったっけ?
そろそろ製品リリースアナウンスなのかな?
昔ロードマップに0.16が夏頃製品版になるみたいな事書いてなかったっけ?
そろそろ製品リリースアナウンスなのかな?
564名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp63-NseV)
2018/03/20(火) 07:52:27.65ID:yucOdf86p565名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b09-JJ+C)
2018/03/20(火) 09:31:52.07ID:0oLXbr850566名無しさんの野望 (ワッチョイ c374-hKdO)
2018/03/20(火) 09:46:05.14ID:fnJwqNS80 唐突な蒸し返しに草
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/20(火) 10:03:28.12ID:zifU9tge0 凄まじく亀レスな上に反論が的外れという
八方向への移動はさておき、マウス(カーソル)操作はアナログスティックやSteamコントローラーのタッチパッドで代用可能だ
という話だろ
八方向への移動はさておき、マウス(カーソル)操作はアナログスティックやSteamコントローラーのタッチパッドで代用可能だ
という話だろ
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-YVw8)
2018/03/20(火) 10:07:55.42ID:d8Am9R1J0 どうでもいい話を突然蒸し返す工場長に、同僚の胃痛は留まるところを知らない
569名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-tUb8)
2018/03/20(火) 10:22:04.30ID:wjDdJN1n0 0.16.31にアップデートしたら石炭の液化処理の入力が逆になってない?
重油と蒸気が逆になって気が。。
重油と蒸気が逆になって気が。。
570名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/20(火) 10:41:49.61ID:R5dWvZt90 0.16.30でレシピが自動でソートされるように( https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=58757 )なったがその影響で石炭の液化等の入力口が変わってしまった
ので0.16系列の次のリリース時に修正予定( https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=58871 )
ので0.16系列の次のリリース時に修正予定( https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=7&t=58871 )
571名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-tUb8)
2018/03/20(火) 10:50:52.47ID:wjDdJN1n0 うーん。。
30以前から入力は逆だったけどなぁ
とりあえず最新バージョンに合わせてパイプ修正したけど
また変わる可能性があるのはかなり面倒だなあ
30以前から入力は逆だったけどなぁ
とりあえず最新バージョンに合わせてパイプ修正したけど
また変わる可能性があるのはかなり面倒だなあ
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-eD2l)
2018/03/20(火) 14:07:53.48ID:xNbaAdES0 bobやってるんだけどlong reachが効かなくなってない?
574名無しさんの野望 (ワッチョイ c789-MOYc)
2018/03/20(火) 14:37:50.27ID:PXnRXDk40 バージョンおせーて
575名無しさんの野望 (ワッチョイ eb8e-VAru)
2018/03/20(火) 14:50:41.08ID:c0z5ou1V0 俺も何故かその現象が起こったからdemo-entities.luaを直接書き換えた
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 9763-eD2l)
2018/03/20(火) 15:26:50.71ID:xNbaAdES0 おっとっと
本体0.16.31 modは全部最新
Factorio Reachの方にしたらちゃんと遠くに置けたのでこれにしとこう
本体0.16.31 modは全部最新
Factorio Reachの方にしたらちゃんと遠くに置けたのでこれにしとこう
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/20(火) 15:32:36.01ID:zifU9tge0 Moシリーズの更新が途絶えてサビシィ
ウェザーだけでも
ウェザーだけでも
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-UOP3)
2018/03/20(火) 15:47:54.16ID:T3GXBW2Z0 貨物の積み込みは列車単位でしか設定できないのかな ?
貨物車単位で積む積まないの設定とかは回路使えばできるんだろうか
貨物車単位で積む積まないの設定とかは回路使えばできるんだろうか
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/20(火) 15:56:07.72ID:5G2wuMzP0 インベントリのフィルターじゃあかんの?
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-UOP3)
2018/03/20(火) 16:21:44.22ID:T3GXBW2Z0 >>579
列車の設定は積み込みが終わったら発車にしていて貨物車3両のうち1両だけチェストが枯渇しがちで発車が待たされることがあるので
貨物車ごとに積み込み設定できないかなーと。
時間で発車するようにするしかないのかな
列車の設定は積み込みが終わったら発車にしていて貨物車3両のうち1両だけチェストが枯渇しがちで発車が待たされることがあるので
貨物車ごとに積み込み設定できないかなーと。
時間で発車するようにするしかないのかな
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/20(火) 16:29:44.92ID:5G2wuMzP0582名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-jM//)
2018/03/20(火) 16:31:35.28ID:f8zl6Jrsd >>580
時間経過で発車をORに入れておくとか、下ろすときに回路やバランサー、チェストを使ってバランスをとるとか
時間経過で発車をORに入れておくとか、下ろすときに回路やバランサー、チェストを使ってバランスをとるとか
583名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp6f-hBv2)
2018/03/20(火) 23:24:03.58ID:KlSKT7Yzp このバージョンヤバいのか?と思ってたらまたもうバージョン上がってた
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b09-pfxe)
2018/03/21(水) 01:58:41.82ID:i/ZwsaVd0 ルバイトの塊が梅干しにしか見えなくなってきた
585名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-riDr)
2018/03/21(水) 06:01:32.37ID:Vgcy02uC0586名無しさんの野望 (JP 0H6b-V2ND)
2018/03/21(水) 06:08:00.66ID:jkq3QiTbH また一からやりたくなってきた
587名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f7d-OfGB)
2018/03/21(水) 06:36:14.07ID:UTMmPjjI0 1からやりたくなる時は何度もあるがまた手で掘って走り回るとこらからか…と思うと手が止まる
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-7BQk)
2018/03/21(水) 07:18:31.47ID:7GT0fiNn0 微妙に研究が進んだとこから始められるmodを作ろう
589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f35-NseV)
2018/03/21(水) 07:33:02.98ID:XVSIpuaN0 変電所って回路系のだと思ってスルーしてたら電線の上位互換やったんか…100時間やって今更気づいた…
590名無しさんの野望 (ワッチョイ bf0e-hI4P)
2018/03/21(水) 08:21:16.11ID:Ywtj9NZw0591名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-Enxk)
2018/03/21(水) 09:29:29.14ID:QylZAISC0 Bobだけでやってて面倒になってやめたけど天使入れてまたやろうかな
列車砲とか気になるし
列車砲とか気になるし
592名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-riDr)
2018/03/21(水) 09:31:26.99ID:Vgcy02uC0 >>590
0.15でも毎分75パックの工場だと銅2両、鉄3両、石炭と石は1両づつでいける。
0.15でも毎分75パックの工場だと銅2両、鉄3両、石炭と石は1両づつでいける。
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/21(水) 09:37:31.11ID:5gRqRyUc0 駅はすごいでかく作って、全部の箱に均等に積み下ろしがされるようにした方が結局面倒がないぞ
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b9b-MCM3)
2018/03/21(水) 11:24:51.85ID:RyXjBsE10 ハイテク作ってフュージョンリアクター出来るまで携帯ロボの充電にイライラしてたけど臨時でロボポートおいて貯蔵チェストに材料突っ込んだ方が快適だった
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc8-hKdO)
2018/03/21(水) 11:41:17.33ID:k81XOFGM0 挫折しつつ初めて青ビーカーまで行った
そして敷き詰めすぎて炉や石油関係のラインがぐっちゃぐちゃ
ロボで発電とタレット以外更地にしてやりなおしたいんだけど、時間経過による何かはバイターぐらいだよね
そして敷き詰めすぎて炉や石油関係のラインがぐっちゃぐちゃ
ロボで発電とタレット以外更地にしてやりなおしたいんだけど、時間経過による何かはバイターぐらいだよね
597名無しさんの野望 (ワッチョイ eb67-hKdO)
2018/03/21(水) 11:52:01.22ID:MBnPz9KJ0 >>596
更地にするんじゃなくて、別のところに追加で作るといいと思うよ
更地にするんじゃなくて、別のところに追加で作るといいと思うよ
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ff4-uorV)
2018/03/21(水) 12:23:49.29ID:+zEAPI2p0 エイリアンパック何で無くしちゃったのかな
バイターの巣を潰すの好きなのに
バイターの巣を潰すの好きなのに
599名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-YVw8)
2018/03/21(水) 12:30:48.14ID:V9gmEJkK0 業務ではなくなったけど、オフで好きなだけ潰していいんだぜ!
600名無しさんの野望 (ワッチョイ c5ec-hKdO)
2018/03/21(水) 12:32:14.92ID:gAvxp44n0 >>598
ロボ含む手作業で収集ってのがfactorioじゃない感
ロボ含む手作業で収集ってのがfactorioじゃない感
601名無しさんの野望 (ワッチョイ bbed-klMj)
2018/03/21(水) 12:34:05.01ID:ctRMAtev0 そこからどう取り直していくとすっきりする配置になるのかを考えないと
やり直しても同じところでつっかかるだけだよ
やり直しても同じところでつっかかるだけだよ
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6c-hW2T)
2018/03/21(水) 13:54:30.35ID:YceD+4E30 このゲーム買おうと思ってるんだけどMinecraftの工業mod的な想像でいいんだよね?
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b87-YVw8)
2018/03/21(水) 13:56:03.24ID:V9gmEJkK0 イエア
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bec-hKdO)
2018/03/21(水) 13:59:22.72ID:dspivHhT0 整理整頓苦手だからとにかくスペースをアホほど大きくとってみたら案外うまくいった
アホほど大きくとったつもりで結局最後の方は付けたしに次ぐ付けたしで殆どスペース使い切ってたけど
アホほど大きくとったつもりで結局最後の方は付けたしに次ぐ付けたしで殆どスペース使い切ってたけど
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bf9-hKdO)
2018/03/21(水) 14:18:56.12ID:5gRqRyUc0 省スペースとか整理といった概念にはあんまり意味がないからな
ベルトと防衛設備を作る資材さえあれば距離は生産ラインに影響しない
ベルトと防衛設備を作る資材さえあれば距離は生産ラインに影響しない
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/21(水) 15:13:05.50ID:G+KtxQ4b0 ある程度スペース効率良くないと撤去増改築しにくいとかはあるけど、それもロケット飛ばした後の話だからなあ
607名無しさんの野望 (ワッチョイ b332-Enxk)
2018/03/21(水) 15:54:22.64ID:QylZAISC0 省スペースが意味を成すのは序盤も序盤のベルトが不足するレベルまで
赤と緑を量産できる頃には全くもって意味ない
赤と緑を量産できる頃には全くもって意味ない
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/21(水) 16:24:05.68ID:G+KtxQ4b0 で白パック量産する頃には、すいません舐めてました省スペースサイコーマンクルポ!に回帰するんですね分かります
609名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/21(水) 16:34:17.95ID:CMk+xWT90 土地なんて余ってるし好きに使えばいいと思ってたけど
デフォルトオプションRTA暫定1位の動画を見ると省スペースかっけえって思うしかない
https://i.imgur.com/qUBOLMt.png
https://www.twitch.tv/videos/240327888
デフォルトオプションRTA暫定1位の動画を見ると省スペースかっけえって思うしかない
https://i.imgur.com/qUBOLMt.png
https://www.twitch.tv/videos/240327888
610名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-vRg/)
2018/03/21(水) 17:11:29.88ID:pUs33St7d 取り回しの整理整頓はスペースと言うより
効率化の初手だろ
効率化の初手だろ
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b9b-MCM3)
2018/03/21(水) 17:57:00.31ID:RyXjBsE10 走った距離記録して無いのかな?
モール作ってロボ量産体制入ったら一歩も動かずに作業してたりするし
モール作ってロボ量産体制入ったら一歩も動かずに作業してたりするし
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 53d1-hKdO)
2018/03/21(水) 18:05:30.85ID:G+KtxQ4b0 建設ロボは回収が面倒でほぼ使わんな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 418b-tGYL)
2018/03/21(水) 18:30:28.87ID:pF763b2L0 回収?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd0-MOYc)
2018/03/21(水) 20:39:28.43ID:/Ljbuobo0 作ったはいいけど取りに行くのがマンドクセって言いたいとエスパー
なぜ搬入を自動化しないのか
なぜ搬入を自動化しないのか
615名無しさんの野望 (ワッチョイ d563-CZ08)
2018/03/21(水) 21:08:14.25ID:kx1OdxVg0 あっちこっちのロボステに残ることかと思った
616名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-hKdO)
2018/03/21(水) 21:10:23.56ID:CMk+xWT90 個人ロボステで充電待ちがめんどいって話じゃね?
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 418b-tGYL)
2018/03/21(水) 21:13:02.30ID:pF763b2L0 って事はブループリントも使ってないってことだよな?すごいな
618名無しさんの野望 (ワッチョイ bf1f-tUb8)
2018/03/21(水) 21:31:04.24ID:4Abokcnq0 ロボで思い出したけど500機くらいの建設ロボで大量に建設した後に
普通のチェストにロボが収容される現象がたまに起こるんだけどどういうことだろ?
近場のロボステがいっぱいだからとか?
普通のチェストにロボが収容される現象がたまに起こるんだけどどういうことだろ?
近場のロボステがいっぱいだからとか?
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-UOP3)
2018/03/21(水) 23:17:02.38ID:PvxIhSAH0620名無しさんの野望 (ワッチョイ bb0e-klMj)
2018/03/21(水) 23:59:32.77ID:/tbwY3Re0 バイターノンアクにして資源無限mod入れての永住プレイ
楽しい
楽しい
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a84-ePuF)
2018/03/22(木) 00:57:48.21ID:3Xx1UQJb0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a9b-wi7I)
2018/03/22(木) 01:31:08.17ID:eIoHSOAd0 ロボステが詰まったらインサーターとアクティアブチェストくっ付けて吸い出す
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a9b-wi7I)
2018/03/22(木) 01:35:47.84ID:eIoHSOAd0 実際は放流地点で総量規制かけるからつまらないけど
よくわかってなかった頃放流ロボステを物流と建設同じにして詰まらせてた
よくわかってなかった頃放流ロボステを物流と建設同じにして詰まらせてた
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-aC/v)
2018/03/22(木) 01:51:22.97ID:Yu1u39wY0 拠点に帰ってきた時わあっと一斉に出迎えてくれる物流ロボットちゃんだけが俺の癒しだ
625名無しさんの野望 (ワッチョイ abad-fzSc)
2018/03/22(木) 01:52:44.49ID:QtRoPHnF0 おいかけっこしてキャッキャウフフするとこまで想像した
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/22(木) 07:04:29.59ID:yyBbbll/0 マップをズームするとできるぞ
マップをズームするボタンは二つあるからどっちでできるかは実際やって確認してくれよな
マップをズームするボタンは二つあるからどっちでできるかは実際やって確認してくれよな
628名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-f4ip)
2018/03/22(木) 07:54:42.94ID:G5qCG5z9a629名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9b-wi7I)
2018/03/22(木) 07:54:47.84ID:KPkN5duc0 >>626
レシピとかフィルターとか要求とか回路ワイヤーとかプレイヤーの干渉が必要そうなやつも足元に仮組してそれを青写真にして遠くに貼れるから本当に走り回らなくていい
レシピとかフィルターとか要求とか回路ワイヤーとかプレイヤーの干渉が必要そうなやつも足元に仮組してそれを青写真にして遠くに貼れるから本当に走り回らなくていい
630名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8e-RGZD)
2018/03/22(木) 08:01:17.21ID:HHhn9VAd0 最近のバージョンだとAutofillが動作しないんだな
5dim autofillなら動くけど5dim coreが必要でアイテムのグループ分けが独特になってしまうのがネック
5dim autofillなら動くけど5dim coreが必要でアイテムのグループ分けが独特になってしまうのがネック
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b35-fzSc)
2018/03/22(木) 09:00:30.75ID:BzugdxhM0 更新が激しいとMOD作者も大変だな
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/22(木) 09:30:52.40ID:WVrf8Kix0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 1acb-S5q2)
2018/03/22(木) 09:37:46.06ID:I/KPtMr40 鉄道で遠地の採掘駅のロボ仕分けする場合って
ロボのマラソン防ぐ為に物流ネットワークは独立させるべきだとは思うが、
遠地の設置と撤去もマップから写真でやりたいから繋ぐ方がいい気もする。
都度現地まで電車で走る方がいいのかね。
ロボのマラソン防ぐ為に物流ネットワークは独立させるべきだとは思うが、
遠地の設置と撤去もマップから写真でやりたいから繋ぐ方がいい気もする。
都度現地まで電車で走る方がいいのかね。
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-J//d)
2018/03/22(木) 10:09:12.81ID:PepLAhyj0 >>633
仕分けしてる時だけ物流ネット独立させて、設置や撤去のときだけ繋ぐのじゃダメなのか?
仕分けしてる時だけ物流ネット独立させて、設置や撤去のときだけ繋ぐのじゃダメなのか?
635名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-JrWT)
2018/03/22(木) 10:10:45.96ID:G2T9KTA+r ボブエンで水からたくさん資源作れるぞーってやってたけど、需要に偏りありすぎて詰まるw
けっきょく何無限鉱石からほってる。はまじ
けっきょく何無限鉱石からほってる。はまじ
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 1acb-S5q2)
2018/03/22(木) 10:32:58.90ID:I/KPtMr40 >>634
適当な数入った所で一個手前のロボポート回収すればええか。
適当な数入った所で一個手前のロボポート回収すればええか。
637名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-JrWT)
2018/03/22(木) 10:58:55.31ID:G2T9KTA+r 何を作るべきかを考えるってより、何を捨てるかってのを考えるゲームになりつつある。
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-kEyS)
2018/03/22(木) 11:01:09.73ID:QMM9a7dd0 まず睡眠時間と休日を捨てる事になるな
639名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8e-RGZD)
2018/03/22(木) 11:24:44.79ID:HHhn9VAd0 5分で銭を失って他のことが出来るソシャゲの方が健康的かも知れんな
640名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aed-aumg)
2018/03/22(木) 11:40:08.56ID:cDJMuz6J0 5分で済むのか?
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-a4ka)
2018/03/22(木) 11:47:31.86ID:2hO7t2kD0 千数百円を支払い、そのおかげで数百時間の満足感を得られるんだ。あきらかにオトクじゃい
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 1acb-S5q2)
2018/03/22(木) 14:17:53.10ID:I/KPtMr40 数百時間?桁が足りませんね。
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-a4ka)
2018/03/22(木) 14:19:39.35ID:2hO7t2kD0 さすがにFactorioをそこまでやってる猛者は一握りじゃい
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/22(木) 14:59:04.53ID:yyBbbll/0 四桁前半です(小声)
645名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zkh5)
2018/03/22(木) 15:03:14.14ID:nCCGVk3c0 今月頭に買ってすでに3桁突破しました
646名無しさんの野望 (ワッチョイ dfec-zkh5)
2018/03/22(木) 15:10:35.67ID:7RChp8tr0 兄弟揃って4桁です(囁き)
647名無しさんの野望 (ワッチョイ ca8e-RGZD)
2018/03/22(木) 15:46:15.97ID:XYzNWbcK0 プレイ中は放送大学のラジオを流すようにしたら微妙に勉強になってる
他にも良いネット放送は無いものか
他にも良いネット放送は無いものか
648名無しさんの野望 (エーイモ SE92-U8x3)
2018/03/22(木) 16:17:32.76ID:afBZSooIE スチムー移行前の分がカウントできない
649名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/22(木) 16:24:47.38ID:rWcfaL7J0 レビューにもうすぐ10000時間達成しそうな人がいるよね
650名無しさんの野望 (ワッチョイ abad-fzSc)
2018/03/22(木) 16:27:40.92ID:QtRoPHnF0 そもそもココに常駐してるような工場長なんてその「そんな猛者」ばっかりなんじゃ・・・?
651名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-MiW8)
2018/03/22(木) 16:45:16.32ID:f/v8mGA5d 放置の時間も長いから何とも言えないな
1000時間超えてるけど1/5くらいは緑基板だけひたすら生産してたとかだし
1000時間超えてるけど1/5くらいは緑基板だけひたすら生産してたとかだし
652名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-fXG0)
2018/03/22(木) 18:55:44.05ID:ghmdJjCrd653名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9b-wi7I)
2018/03/22(木) 19:02:29.48ID:KPkN5duc0 >>633
大きめの鉱床とか工場は建設駅作っておいて建設トレインを走らせてるからその気になれば現地いかなくても建て替え出来るよ
大きめの鉱床とか工場は建設駅作っておいて建設トレインを走らせてるからその気になれば現地いかなくても建て替え出来るよ
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-lx0b)
2018/03/22(木) 19:02:51.55ID:Yu1u39wY0 このゲームながらでやってると横で流してるものが全く頭に入ってこないんだよなあ
いつの間にか終わってて下手すると終わってることにすら気づかない
いつの間にか終わってて下手すると終わってることにすら気づかない
655名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-9Kja)
2018/03/22(木) 19:19:31.43ID:3Cs7QQGDp 〉〉653
建設トレインって、青写真の資材を運び込む貨車ですよね
最初のロボポットは近所のネットワークを繋げて建てないといけない?
建設トレインって、青写真の資材を運び込む貨車ですよね
最初のロボポットは近所のネットワークを繋げて建てないといけない?
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/22(木) 19:43:24.03ID:p2molaLi0 >>655
別にネットワークつながってなくても列車で資材が届いてりゃ大丈夫じゃろ
別にネットワークつながってなくても列車で資材が届いてりゃ大丈夫じゃろ
657名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/22(木) 20:48:24.13ID:yyBbbll/0 現地に最初のロボポートをどのようにして建てるかが課題だな。悩むほどの事じゃないが(選択肢は限られるため)
658名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-9Kja)
2018/03/22(木) 20:56:59.14ID:3Cs7QQGDp 流石に工場長という立場上竣工式には立ち会うべきってことやね、次回のプレイで頑張ります
659名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-U+ra)
2018/03/22(木) 22:10:09.41ID:7CsoWlkC0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a9b-wi7I)
2018/03/22(木) 22:24:49.36ID:KPkN5duc0 >>655
近所に別な駅があればそこからロボステリレー?したりするけど最初のロボステは流石に置きにいくかな
ロボは建設トレインかロボ運搬トレインから放流する
放流制限はロボステにワイヤー繋いでXYZTどれかの信号でインサータ制御する
メガソーラーだと条件回路2つ置いて1000以下かつ利用可能が20以下で放流とかにしてる
近所に別な駅があればそこからロボステリレー?したりするけど最初のロボステは流石に置きにいくかな
ロボは建設トレインかロボ運搬トレインから放流する
放流制限はロボステにワイヤー繋いでXYZTどれかの信号でインサータ制御する
メガソーラーだと条件回路2つ置いて1000以下かつ利用可能が20以下で放流とかにしてる
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 3367-VbK9)
2018/03/23(金) 01:42:48.22ID:yQJ6x9sW0 このゲームやるために会社辞めた
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-aC/v)
2018/03/23(金) 01:50:56.17ID:X0GNW7lu0 労働をやめて労働をしよう
663名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-SK4C)
2018/03/23(金) 09:20:48.33ID:EHhL8qt6p あれもしかして衛星って手動でしか作れない?
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a87-kEyS)
2018/03/23(金) 09:42:37.72ID:IcZBuBEg0 作れるぞ
低グレードの組み立て機でも使ってるんじゃね?
低グレードの組み立て機でも使ってるんじゃね?
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-zkh5)
2018/03/23(金) 09:42:45.90ID:0OeFAgvL0 6種類アイテム使うから組立機1と2じゃできないよ
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e0e-EvQ5)
2018/03/23(金) 09:52:24.32ID:YJHostuN0 なんだ皆4桁なのか。自分だけじゃなかったのか。良かった。
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef7-fzSc)
2018/03/23(金) 09:57:51.24ID:l7VTm5zY0 1000時間からがFactorioプレイヤーを名乗っていいレベルやぞ(暴言
668名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/23(金) 10:03:14.19ID:jDoY1sIm0 バニラの標準設定で1000時間?
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 9709-XrH+)
2018/03/23(金) 10:08:35.85ID:1mwWv1Wh0 プレイ時間はただぼーっとしてるだけでも増えるからなぁ・・・
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aed-aumg)
2018/03/23(金) 10:36:44.16ID:YMriTen90 グローバル実績データから推測すると
全プレイヤーの1.3%が緑基板2000万枚の実績解除済みだから
少なくとも同程度はいるだろう
全プレイヤーの1.3%が緑基板2000万枚の実績解除済みだから
少なくとも同程度はいるだろう
671名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-zkh5)
2018/03/23(金) 11:30:39.08ID:TouaX8Vl0 >>669
何言ってんだ、自動化に次ぐ自動化でボーッとしているのが完成された工場長だろうがっ
何言ってんだ、自動化に次ぐ自動化でボーッとしているのが完成された工場長だろうがっ
672名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-Wumq)
2018/03/23(金) 13:06:46.65ID:V11jdV/hp 初bobだけど発展基盤で心折れそう
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/23(金) 13:11:39.60ID:1K+dWerf0 俺は電子基板で折れたけどangels込みでロケット打ち上げたから大丈夫だよ
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-JrWT)
2018/03/23(金) 13:58:59.35ID:LadK1ETy0 Bobsの鉱山は独立してるからソレハソレデムズカシイ
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/23(金) 18:08:37.52ID:jDoY1sIm0 痩せた掘削拠点の撤去メンドクサス
いっそ省コストで組んで資材使い捨てようか…
いっそ省コストで組んで資材使い捨てようか…
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 9727-h0dl)
2018/03/23(金) 18:20:39.90ID:59TASs050 8時間クリアってマルチで、マップを指定のシードから出したり、資源クソ多くしてもアンロックされる?
678名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-ZEPt)
2018/03/23(金) 19:12:03.93ID:Pbt7QmP/a 皆さんは採掘機をミッチリ置く派か、採掘可能範囲いっぱい使ってゆったり置く派 どっちですか?
679名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/23(金) 19:16:25.39ID:tnOP9mtc0 みっちり派です
680名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-MiW8)
2018/03/23(金) 19:18:20.01ID:UlpJVhkQd 半端な残りの掘り尽くし待ちが意外と面倒なのでギッチリ派
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e35-LjQT)
2018/03/23(金) 19:20:38.89ID:T3UPMoX70 ゆったり派だったけど採掘速度考えたらみっちりの方が良さそうだと思った
682名無しさんの野望 (ワッチョイ dfec-zkh5)
2018/03/23(金) 19:22:52.96ID:92DH9mS40 みっちり完全に覆い尽くしちゃうね
前まではシンメトリーとか気にしてたけど
前まではシンメトリーとか気にしてたけど
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-iabe)
2018/03/23(金) 19:37:40.99ID:0OeFAgvL0 みっちり+速度モジュール派はいるのかな
684名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-MiW8)
2018/03/23(金) 19:47:06.87ID:UlpJVhkQd 速度上げるくらいなら採掘場増やして省エネかな
685名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/23(金) 20:38:45.10ID:1K+dWerf0 序盤はゆったり資材が十分になったらみっちり(緑モジュール1三枚)
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-fzSc)
2018/03/23(金) 20:43:30.95ID:bG/RBAFl0 8時間クリアって実績取るだけならロケットまで進んだセーブデータを青写真化して新規で始めれば難しくはないような。
それでも時間厳しいのかな
それでも時間厳しいのかな
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef7-fzSc)
2018/03/23(金) 21:35:53.11ID:l7VTm5zY0 俺は序盤はみっちりだけど、広範囲に開拓できるようになったらゆったり派だな。
複数の資源床から採集する事で量は確保できるし、短期間に一つの資源床を消費すると建設・撤去の手間が大きい。
複数の資源床から採集する事で量は確保できるし、短期間に一つの資源床を消費すると建設・撤去の手間が大きい。
688名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-MiW8)
2018/03/23(金) 21:38:12.46ID:UlpJVhkQd 解除さえできればいい実績厨向きの方法もないことはないな
今のバージョンで出来るかはわからないけど
今のバージョンで出来るかはわからないけど
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-fzSc)
2018/03/23(金) 22:21:48.60ID:LadK1ETy0 クリアデータをロードする方法も無くも無いが
究極を言ってしまえばロケットのレシピを鉄板1枚にしても良い…。
究極を言ってしまえばロケットのレシピを鉄板1枚にしても良い…。
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d0-OLeD)
2018/03/23(金) 23:51:50.57ID:ETCsG9uX0 チートか検証用にしか使わないアイテムだけど"infinity-chest(無限チェスト)"で楽すると戻れなくなる。
ローダー・電力インターフェイス・レールガン同様マップエディタで暇をつぶしてて初めて存在を知ったアイテム。
ローダー・電力インターフェイス・レールガン同様マップエディタで暇をつぶしてて初めて存在を知ったアイテム。
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/24(土) 00:20:07.62ID:nxJX5vI/0 個人的には実績は正攻法でクリアしてナンボだと思うんだけど
まあピースフルをオンにするのとコンソールコマンドを使うの以外なら大体何しても獲得できるよ
資源マシでもシード値固定でもマルチでも良いし
ロケットサイロとロケット部品1000個分の材料と衛星1個が入ったチェストが設置されるMODを入れて開始したあとMODを抜いて打ち上げても獲得できるし
まあピースフルをオンにするのとコンソールコマンドを使うの以外なら大体何しても獲得できるよ
資源マシでもシード値固定でもマルチでも良いし
ロケットサイロとロケット部品1000個分の材料と衛星1個が入ったチェストが設置されるMODを入れて開始したあとMODを抜いて打ち上げても獲得できるし
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-a4ka)
2018/03/24(土) 00:37:01.75ID:1sdLT1wB0 >>686
「ノウハウを身に着ける」と「記録として完成図を残す」とでは、表層的には物質(もしくはデータ)か否かの違いだけで本質的にはまったく同じ事をやっている
過去の情報をなぞらえ再現するという意味で。
「ノウハウを身に着ける」と「記録として完成図を残す」とでは、表層的には物質(もしくはデータ)か否かの違いだけで本質的にはまったく同じ事をやっている
過去の情報をなぞらえ再現するという意味で。
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-a4ka)
2018/03/24(土) 00:38:46.72ID:1sdLT1wB0 短い言葉で表現するなら
前者は内部記憶装置、後者は外部記憶装置
たとえば攻殻機動隊の世界観では、人類は前者に対してまったく未練を持っていない
前者は内部記憶装置、後者は外部記憶装置
たとえば攻殻機動隊の世界観では、人類は前者に対してまったく未練を持っていない
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/24(土) 07:42:35.41ID:T12501nz0 そだねー
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-jrJz)
2018/03/24(土) 09:21:35.99ID:3qOG4bii0 0.16 stableリリースきたー!
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/24(土) 09:49:11.21ID:IoDcIRJY0697名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/24(土) 10:04:13.32ID:IoDcIRJY0 > 0.17プラン(可能ならば)
> Spidertron
スパイダトロンはよw
> Better fluid physics
原発大丈夫か?w
レザタレは書かれてないが来るのか来ないのか…?
> High-Resolution sprites for the rest of the game, including few changes to some entities (GFX).
> Final game balancing (kovarex, v453000, Twinsen).
ここら辺に入ってるのか?
> Spidertron
スパイダトロンはよw
> Better fluid physics
原発大丈夫か?w
レザタレは書かれてないが来るのか来ないのか…?
> High-Resolution sprites for the rest of the game, including few changes to some entities (GFX).
> Final game balancing (kovarex, v453000, Twinsen).
ここら辺に入ってるのか?
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e0e-EvQ5)
2018/03/24(土) 10:18:19.56ID:uwx6v2gJ0 0.18って書いてあるぞ?
1.0とはなんだったのか
1.0とはなんだったのか
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-pIvl)
2018/03/24(土) 11:26:58.94ID:j0UjbVVz0 スパイダートロンまだ生きてたのか
700名無しさんの野望 (ワッチョイ ab63-a4ka)
2018/03/24(土) 12:00:17.18ID:vKRpUFxD0 いったい何がおこるんです ?
出先だから確認できない、、
出先だから確認できない、、
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-Nx1m)
2018/03/24(土) 12:01:18.56ID:P5qQO5Fl0 日本語で鉄道ネットワークを
具体的に解説しているサイトってないですか?
そして0.15の駅を回路を使って休眠させる機能を使っているのであればベストです
具体的に解説しているサイトってないですか?
そして0.15の駅を回路を使って休眠させる機能を使っているのであればベストです
702名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/24(土) 14:26:36.16ID:nxJX5vI/0 1.0が見えてきたな
704名無しさんの野望 (ワッチョイ dfe5-fzSc)
2018/03/24(土) 15:44:39.18ID:u9A80mbF0705名無しさんの野望 (バッミングク MM86-Nx1m)
2018/03/24(土) 16:02:31.74ID:WyMjnn5LM >>703
程度を求められる話とずれると思いますが…
https://factorioprints.com/user/JS3xB4ApyfeKYh0kVKvk0Wj9EXC3
DRY411S氏の青写真を有効活用できる列車ネットワークですね…
程度を求められる話とずれると思いますが…
https://factorioprints.com/user/JS3xB4ApyfeKYh0kVKvk0Wj9EXC3
DRY411S氏の青写真を有効活用できる列車ネットワークですね…
706名無しさんの野望 (バッミングク MM86-Nx1m)
2018/03/24(土) 16:27:00.66ID:WyMjnn5LM 加えて言ってしまうと
実はもう氏の青写真を組み合わせて毎分1000サイエンスパックの体制は構築できているですが
それらの工場同士を結んでいる鉄道はスパゲッティみたいな感じになっていて
デッドロックさえ頻繁させてしまうため
輸送の多くをロボットネットワークに代替させているというのが現状です
毎分2、3000サイエンスパックに発展させる上で
鉄道ネットワークの学習が今一度必要になったって感じです
実はもう氏の青写真を組み合わせて毎分1000サイエンスパックの体制は構築できているですが
それらの工場同士を結んでいる鉄道はスパゲッティみたいな感じになっていて
デッドロックさえ頻繁させてしまうため
輸送の多くをロボットネットワークに代替させているというのが現状です
毎分2、3000サイエンスパックに発展させる上で
鉄道ネットワークの学習が今一度必要になったって感じです
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ee9-jrJz)
2018/03/24(土) 16:36:27.70ID:4mf+dpZZ0 0.17がほぼ1.0になるって書いてるから0.18があったとしたら細かいとこの修正なんだろな
708名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-U+ra)
2018/03/24(土) 17:18:39.07ID:E6k4jb/n0 あんまり鉄道慣れてくるとどこがわからないのかわからない状態になるんだよなぁ……
709名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-JrWT)
2018/03/24(土) 17:21:20.46ID:mqlMiyjKr スパゲッティ化でデッドロック頻発はもうどうしたらいいのか分からないから諦めてる
710名無しさんの野望 (バッミングク MM86-Nx1m)
2018/03/24(土) 17:25:34.32ID:WyMjnn5LM >>708
参考にしているFactorioPrintsの青写真とかはありますか?
参考にしているFactorioPrintsの青写真とかはありますか?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/24(土) 17:25:42.88ID:cTpBow6A0 自分も電車初心者だけど
鉄道ネットワークって結局信号の理解じゃないの
日本語wikiと公式チュートリアルは理解させる気ない
鉄道ネットワークって結局信号の理解じゃないの
日本語wikiと公式チュートリアルは理解させる気ない
712名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/24(土) 17:27:08.05ID:cTpBow6A0 あ、ごめん回路か
回路は今もよく意味わかってねえわ
回路は今もよく意味わかってねえわ
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-3KaU)
2018/03/24(土) 17:28:27.82ID:jkuQTrrY0 デッドロックと言っても部分的に交差点や信号の設置があまりよくないパターンと
路線容量を超えた編成数が走ってるパターンがあるからなあ
路線容量を超えた編成数が走ってるパターンがあるからなあ
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a63-tHGg)
2018/03/24(土) 17:30:03.70ID:zoNbt6Jt0 勉強がうまくいかないんですがどのシャーペン使えばいいですかって言ってるように聞こえる
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/24(土) 17:35:20.85ID:LctZFjwl0 積み込み駅→積み卸し待避駅→積み卸し駅→積み込み待避駅→(最初に戻る)
で総車両数以上の待避駅の設置と積み込み駅のon/off制御だけでデッドロックはしていないなぁ。待避駅ケチると即ロックするけど。
で総車両数以上の待避駅の設置と積み込み駅のon/off制御だけでデッドロックはしていないなぁ。待避駅ケチると即ロックするけど。
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-OLeD)
2018/03/24(土) 17:39:22.67ID:P5qQO5Fl0717名無しさんの野望 (バッミングク MM86-Nx1m)
2018/03/24(土) 17:41:42.52ID:WyMjnn5LM >>715
待避駅であって単なる待避線じゃないところがポイントって感じでしょうか?
待避駅であって単なる待避線じゃないところがポイントって感じでしょうか?
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/24(土) 18:02:28.65ID:T12501nz0 俺も同名退避駅置いただけのガバガバ路線だけどデッドロックした事一度も無いな
719名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-U+ra)
2018/03/24(土) 18:10:56.51ID:E6k4jb/n0 >>710
無い
最初に交差点とか本線待避所とかパターンを考えてあとは全部それにそって引くだけだから
http://ch.nico video.jp/hikky_factorio/blomaga/ar1456095#-
ブログサービスあったなと思ってちょろっとサンプル作ってた
無い
最初に交差点とか本線待避所とかパターンを考えてあとは全部それにそって引くだけだから
http://ch.nico video.jp/hikky_factorio/blomaga/ar1456095#-
ブログサービスあったなと思ってちょろっとサンプル作ってた
721名無しさんの野望 (ワッチョイ fa88-3KaU)
2018/03/24(土) 18:28:00.45ID:5PvoUKau0 やっと0.16 stable来るのか
久々にプレイしよっと
久々にプレイしよっと
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/24(土) 18:34:25.03ID:T12501nz0 0.17で最終バランス整えるのか…
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a9b-wi7I)
2018/03/24(土) 19:40:23.71ID:ZyJMum5e0 待避駅って駅手前のパーキングのこと?
連動信号と線路並べるだけじゃないの?
連動信号と線路並べるだけじゃないの?
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/24(土) 20:15:14.06ID:LctZFjwl0 >>723
線路は繋がっているけど、信号を赤にしたり貨物車で邪魔するなど
一時的に到達できないけど列車が停車していない同名駅。
その障害物のその手前から抜けられるよう分岐を作ると待避駅として機能する。
理屈は同名駅ルーティングの優先順位が以下の通りなので、
1.到達可能な駅
2.一時的に到達不可能な駅(待避駅)
3.列車が停車していたり、回路で無効化されている駅(ここへはルーティングされない)
積み卸し駅が到達可能な場合はそこにルーティングされ、
積み卸し駅が3の状態の時は待避駅にルーティングされる。
積み卸し駅が1の状態に変更された時にリルートされ待避駅(の手前)から積み卸し駅に移動する。
線路は繋がっているけど、信号を赤にしたり貨物車で邪魔するなど
一時的に到達できないけど列車が停車していない同名駅。
その障害物のその手前から抜けられるよう分岐を作ると待避駅として機能する。
理屈は同名駅ルーティングの優先順位が以下の通りなので、
1.到達可能な駅
2.一時的に到達不可能な駅(待避駅)
3.列車が停車していたり、回路で無効化されている駅(ここへはルーティングされない)
積み卸し駅が到達可能な場合はそこにルーティングされ、
積み卸し駅が3の状態の時は待避駅にルーティングされる。
積み卸し駅が1の状態に変更された時にリルートされ待避駅(の手前)から積み卸し駅に移動する。
726名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/24(土) 20:32:08.42ID:cTpBow6A0 積み込み積み下ろし待ちの駅を作るってこと?
それ意味あるの?ただ分岐させて信号で待たせればいいのでは?
同名駅って同時にたくさん積み下ろし積み込み駅を稼働させるためのもんだと思ってた
それ意味あるの?ただ分岐させて信号で待たせればいいのでは?
同名駅って同時にたくさん積み下ろし積み込み駅を稼働させるためのもんだと思ってた
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/24(土) 21:06:03.88ID:LctZFjwl0 言葉だと難しいのでスクショ取ってみた。
https://i.imgur.com/NdALQZX.jpg
駅の手前に信号を置いてそれを赤に固定する。その手前に抜けるように分岐を作ると青くなっている連動信号手前に列車が溜まって、積み卸し駅が空くのを待つようになる。
https://i.imgur.com/NdALQZX.jpg
駅の手前に信号を置いてそれを赤に固定する。その手前に抜けるように分岐を作ると青くなっている連動信号手前に列車が溜まって、積み卸し駅が空くのを待つようになる。
728名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/24(土) 23:21:05.63ID:XybjI+tq0 あーなるほど
これだと離れたところにも待機所作れるのか
ありがとう勉強になりました
これだと離れたところにも待機所作れるのか
ありがとう勉強になりました
729名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-U+ra)
2018/03/24(土) 23:21:45.16ID:d3KtFPkN0 >>726
本線上で待たれると困るし、各下ろし駅に待機所作るわけにもいかんでしょ
本線上で待たれると困るし、各下ろし駅に待機所作るわけにもいかんでしょ
730名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3e-BHHQ)
2018/03/24(土) 23:26:21.30ID:h0IeoRKh0 積み下ろし駅の手前にいつも待避線作ってたわ
やってみよ!
やってみよ!
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a89-zkh5)
2018/03/24(土) 23:26:42.42ID:iHQuSBTH0 同名積み卸し駅を列車の数だけ作る脳筋スタイルで恥ずかしくなってきたぞおら
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 073b-pIvl)
2018/03/24(土) 23:41:42.93ID:RoPOAYnu0 鉄道引いてるとA列車みたいな高架線がほしくなる
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-fzSc)
2018/03/25(日) 00:33:29.55ID:TNvWRv+t0 地下ベルトがあるんだから地下鉄があってもいいじゃない
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a9b-wi7I)
2018/03/25(日) 00:55:55.26ID:MJfztGWS0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-zkh5)
2018/03/25(日) 01:18:06.83ID:EXb1bx6u0 パーキング式でも、待ってる列車が他の同名駅に行けるバイパスが有れば良いんでないかな
駅ごとにパーキング作るのと待機駅つくるのとどっちが良いかは規模とかで変わるし、好みでもいいかと
駅ごとにパーキング作るのと待機駅つくるのとどっちが良いかは規模とかで変わるし、好みでもいいかと
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 073b-pIvl)
2018/03/25(日) 01:33:49.32ID:umxHAeBM0 鉄オタとしては操車場作るの燃える
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-lx0b)
2018/03/25(日) 04:20:57.69ID:6WB8czNN0 列車ネットワークに手を出そうという段階に来たけど何が何やらさっぱり
挙動を一個一個確認しないと理解できないなこりゃ
挙動を一個一個確認しないと理解できないなこりゃ
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/25(日) 04:32:23.27ID:Xg+LNqbV0 >>737
駅を回路で制御すると、全ての駅が無効化された時にバイパスだと行き場がなくなって詰まる状態になる。
待避駅は絶対に無効化されないので、その心配がなく駅制御が楽になる利点はあるきはする。
駅制御にバイパスの状態も加味すれば良いけど、ワイヤーひっぱるだけでも面倒そう。
駅を回路で制御すると、全ての駅が無効化された時にバイパスだと行き場がなくなって詰まる状態になる。
待避駅は絶対に無効化されないので、その心配がなく駅制御が楽になる利点はあるきはする。
駅制御にバイパスの状態も加味すれば良いけど、ワイヤーひっぱるだけでも面倒そう。
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e0-fzSc)
2018/03/25(日) 09:00:43.81ID:7dFGfEvy0 >>734
シムシティとかA列車とか地下は導入してみたけどだいたい爆死してるので手を出さない方向で、、
シムシティとかA列車とか地下は導入してみたけどだいたい爆死してるので手を出さない方向で、、
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a38-zkh5)
2018/03/25(日) 10:20:40.81ID:x3xMf+5c0 A列車だと資材置き場のこと豆腐置き場って言ってたなあ……
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e0e-EvQ5)
2018/03/25(日) 10:50:22.82ID:MS1mXZc80746名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-Nx1m)
2018/03/25(日) 13:19:37.71ID:8Jtf8qRi0 >>743
会社が作ったり買ったりした豆腐を勝手に使って建物を建てる市民
会社が作ったり買ったりした豆腐を勝手に使って建物を建てる市民
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 073b-pIvl)
2018/03/25(日) 15:47:18.33ID:umxHAeBM0 万能資材豆腐
748名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-SK4C)
2018/03/25(日) 16:18:01.76ID:iK+KBk3Bp うお画像見れないとっても見たい
749名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-oBvT)
2018/03/25(日) 16:19:36.57ID:oU/ck/vo0 日本語ウィキの列車ネットワークは文字でとにかく知ってることを書いた感じだから、作り直した方が早いような気がする。
書き直そうかと思ったけどページ見てやる気が折れた。
書き直そうかと思ったけどページ見てやる気が折れた。
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/25(日) 18:13:48.89ID:J8aLIuLY0 日本語Wikiは要改修だよなあ・・・
最低でも回路と同じように2ページに分けないと情報が混ざりすぎて見づらい
最低でも回路と同じように2ページに分けないと情報が混ざりすぎて見づらい
751名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-6P++)
2018/03/25(日) 19:34:14.27ID:Z1B/eAmap このゲームチュートリアル?キャンペーン?やらないと解放されないシステムみたいなものは無い感じ?
昨日やり始めてチュートリアルのスキャンまではやったんだけど次の人探しみたいなのはやらずにフリープレイみたいなやつやっているんだけど大丈夫だよね?
昨日やり始めてチュートリアルのスキャンまではやったんだけど次の人探しみたいなのはやらずにフリープレイみたいなやつやっているんだけど大丈夫だよね?
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/25(日) 19:41:36.89ID:J8aLIuLY0753名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-6P++)
2018/03/25(日) 19:52:42.59ID:Z1B/eAmap754名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a03-zkh5)
2018/03/25(日) 22:55:14.70ID:qab6uuGU0 正式版が出るまでwiki書いても徒労に終わりそうで怖い
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-lx0b)
2018/03/25(日) 23:23:43.09ID:6WB8czNN0 列車ネットワーク作ったはいいが信号のシステムを全然理解できないまま
動くようになってしまって何が良くて何が悪いのか未だに理解できない
動くようになってしまって何が良くて何が悪いのか未だに理解できない
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bec-zkh5)
2018/03/25(日) 23:32:49.74ID:+T2NTfyk0 苦節60時間ようやく初クリア…
次はピースフル鉄道の世界で遊んでみようかな
次はピースフル鉄道の世界で遊んでみようかな
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/26(月) 00:04:50.68ID:unf3Kse+0 鉄道の世界はピースフルにするまでもなく平和だから逆にピースフルにしてもいいな(自己完結)
758名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-U+ra)
2018/03/26(月) 00:10:06.50ID:7qOW1rDf0 最近バイター抜きでしか遊んでない
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a67-zkh5)
2018/03/26(月) 00:26:48.54ID:NNPzcTKE0 アーティファクトも削除された現状、バイターと関わることに対してメリットが無いのはゲームとしてよろしくないよなぁ
バイター達を利用して、Minecraftのトラップタワー的なものを作ってアイテムが自動で手に入るようになったらいいのに…というのは想像力の貧困な奴の考えることか?
バイター達を利用して、Minecraftのトラップタワー的なものを作ってアイテムが自動で手に入るようになったらいいのに…というのは想像力の貧困な奴の考えることか?
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-OqBF)
2018/03/26(月) 00:40:30.77ID:ygLQ9bHa0 -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA256
>>755
通常信号
通常信号と通常信号で挟まれた空間に電車は一つ
連動式信号
連動式信号から通常信号と通常信号の間に電車は一つ
連動式信号から侵入する際は、この空間にある通常信号を連動させて他の列車の侵入を阻止
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Comment: http://www.shingetsu.info/
iEYEAREIAAYFAlq3wskACgkQ3gHNzu39RIW8KQCfRHQfoi14VKyakXnrvne4yMGc
UUIAnjv7AA7keHm8rD77cDWgW2rJa3p7
=8JYd
-----END PGP SIGNATURE-----
Hash: SHA256
>>755
通常信号
通常信号と通常信号で挟まれた空間に電車は一つ
連動式信号
連動式信号から通常信号と通常信号の間に電車は一つ
連動式信号から侵入する際は、この空間にある通常信号を連動させて他の列車の侵入を阻止
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Comment: http://www.shingetsu.info/
iEYEAREIAAYFAlq3wskACgkQ3gHNzu39RIW8KQCfRHQfoi14VKyakXnrvne4yMGc
UUIAnjv7AA7keHm8rD77cDWgW2rJa3p7
=8JYd
-----END PGP SIGNATURE-----
761名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aed-aumg)
2018/03/26(月) 01:08:17.03ID:2TgS5AHQ0762名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/26(月) 01:53:24.13ID:rOURujDK0 >>755
英語wiki見るといいよ
ゲーム内チュートリアル不親切すぎるよな
電車を目的地までたどり着けるように信号を置いてくださいとか言われても
そもそもルール分かんねえからうまくいっても何故それでいいのか分かんないんだよな
英語wiki見るといいよ
ゲーム内チュートリアル不親切すぎるよな
電車を目的地までたどり着けるように信号を置いてくださいとか言われても
そもそもルール分かんねえからうまくいっても何故それでいいのか分かんないんだよな
763名無しさんの野望 (ワッチョイ df70-LZfs)
2018/03/26(月) 05:48:57.68ID:XdzbdT5x0 もう延々と繰り返されてる話題だろうけど、何でパワードスーツには核融合炉やらシールドあるのに
据置には核分裂炉までと、石製の壁しか無いんだ
据置には核分裂炉までと、石製の壁しか無いんだ
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b97-Gmg7)
2018/03/26(月) 06:20:36.61ID:qmqRZlWa0 鉄道はカーソン・ウィリアムス邸作った人の
解説動画が大変参考になった覚えが
解説動画が大変参考になった覚えが
765名無しさんの野望 (ワッチョイ d78e-RGZD)
2018/03/26(月) 08:20:26.88ID:ZIO4gWLW0 緊張感が欲しくてピースフルでプレイしたことは無いけど大軍が攻めてくる度にカクカクになるのもストレスだったり
766名無しさんの野望 (ラクッペ MM4b-jrJz)
2018/03/26(月) 08:47:43.54ID:WmL+lMKGM それはスペック見直せとしか
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/26(月) 09:03:42.98ID:oJRP/ZgJ0 蒸気機関の近くにいるだけでカクカクしてそう
768名無しさんの野望 (スフッ Sdba-eFTu)
2018/03/26(月) 12:47:32.66ID:wvA91Zrgd769名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/26(月) 13:06:09.23ID:unf3Kse+0 実際目に見えてカクカクにはならないがゆっくりとUPSが下がっていく
気が付いた時にはゲームスピードは1/3になっている…おそろしい
気が付いた時にはゲームスピードは1/3になっている…おそろしい
770名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-LJIM)
2018/03/26(月) 13:21:23.36ID:YItDJ408M UPSを改善するにはCPUかえればいい?
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zkh5)
2018/03/26(月) 13:28:36.62ID:Mrp07whM0 i7-3770kのオンボでプレイしてるけど、蒸気の所でカクカクになるぐらいだから
買うとしたら1〜2世代前のデスクトップ用CPUと15kぐらいのグラボ用意するだけで超快適になりそう
買うとしたら1〜2世代前のデスクトップ用CPUと15kぐらいのグラボ用意するだけで超快適になりそう
772名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-JHgn)
2018/03/26(月) 13:56:08.79ID:qSbYZ1PSp i3-7100 8GB GPUはオンボード…というフツーのビジネスノートでプレイしてるけど今の所快適
もっと工場デカくしなきゃ重くなることはないのかな
低スペでも動くゲームって素敵
もっと工場デカくしなきゃ重くなることはないのかな
低スペでも動くゲームって素敵
773名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-fzSc)
2018/03/26(月) 14:02:52.30ID:OrggxKnU0 ノートi3m330
画質下げてロケットは飛ばせる
画質下げてロケットは飛ばせる
774名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-35yB)
2018/03/26(月) 14:28:49.52ID:bz71sFspM 下手すりゃタブレットでもできるもんなー
もうやってないけど会社にタブレット持ってって暇な時やってたわ
もうやってないけど会社にタブレット持ってって暇な時やってたわ
775名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aed-aumg)
2018/03/26(月) 16:35:46.18ID:2TgS5AHQ0 一昔前はノートでゲームなんてとんでもない話だったんだけどな
ゲームの要求スペックも上がってるのに凄い話だ
ゲームの要求スペックも上がってるのに凄い話だ
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-Nx1m)
2018/03/26(月) 16:44:42.57ID:ygLQ9bHa0 その内スマホでゲームが出来るようになるかもねむ
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-zkh5)
2018/03/26(月) 17:45:07.56ID:eg+VmRIA0 ロボ化で軽量化した工場で、i7-3770+GTX970で1分2ロケット+各2000SP位が60UPSの限界だったな
なんだかんだ言ってかなり軽い部類だと思う
なんだかんだ言ってかなり軽い部類だと思う
779名無しさんの野望 (ワッチョイ c7f4-AVil)
2018/03/26(月) 19:05:03.96ID:RpNqTZ9+0 みんなゴリゴリのハイスペマシンって訳じゃないんだな
俺もミドルスペックなんで安心した
俺もミドルスペックなんで安心した
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e35-LjQT)
2018/03/26(月) 19:11:55.25ID:JmXXm9XV0 われわれは戦争をしたくはない
しかし敵側が一方的に戦争を望んだ
しかし敵側が一方的に戦争を望んだ
781名無しさんの野望 (ラクッペ MM4b-jrJz)
2018/03/26(月) 19:13:58.88ID:ggutdJCpM 大抵ハイスペックが必要になる規模になる前に次のマップ始めるしな
782名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-mRzn)
2018/03/26(月) 19:47:19.28ID:FhrnU+wjM 工場長によって「大規模」とか「そんなに大きくない」の概念が違う事には気をつけてな
783名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/26(月) 19:52:26.65ID:oJRP/ZgJ0 PCスペックの扱いも人によって変わるよね
グラボ積んでたらハイエンドだよねとかi7-8700Kはミドルだろとか
グラボ積んでたらハイエンドだよねとかi7-8700Kはミドルだろとか
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/26(月) 19:59:40.35ID:zUyhB5gp0 ベルトと流体の計算と汚染とレーダーが主な重くなる原因らしい
785名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-Nx1m)
2018/03/26(月) 20:00:35.63ID:+pOJLydT0 >>782
とりあえず、毎分ロケット打ち上げ≒全サイエンスパック毎分1000パックは基礎的なマイルストーンだと思っているクチです!
とりあえず、毎分ロケット打ち上げ≒全サイエンスパック毎分1000パックは基礎的なマイルストーンだと思っているクチです!
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-Nx1m)
2018/03/26(月) 20:04:04.97ID:+pOJLydT0 まぁ、ピースフルで資源てんこ盛りなんですけどね(笑)
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a70-JrWT)
2018/03/26(月) 20:06:49.31ID:KDRYdPn40 崖って破壊できなかったっけ?
788名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-fXG0)
2018/03/26(月) 20:16:19.06ID:QLsCl7tXd 汚染って初期設定でいろいろ項目があったけど、軽くなる設定ってないのかな
789名無しさんの野望 (スフッ Sdba-eFTu)
2018/03/26(月) 20:21:18.01ID:uaEkRnjVd 鉄道の話題出てたんで便乗で超初歩的なこと質問したい
長い線路の前後を信号で挟んじゃうと
長い閉塞区間が出来て後続列車が中々その路線に入れないんだ
適当な間隔で信号置けば良いんだろうけど、なんかこうコツみたいのあります?
置くのに最適な間隔とか、そもそも複線にすべきとか
長い線路の前後を信号で挟んじゃうと
長い閉塞区間が出来て後続列車が中々その路線に入れないんだ
適当な間隔で信号置けば良いんだろうけど、なんかこうコツみたいのあります?
置くのに最適な間隔とか、そもそも複線にすべきとか
790名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-zkh5)
2018/03/26(月) 20:33:06.43ID:eg+VmRIA0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/26(月) 20:33:22.53ID:oJRP/ZgJ0 >>789
両方向に通れる単線部分にいくつも閉塞を作ると(確かに後続は入れるようになるけど)対向車が入ってきてデッドロックするぞ
両方向に通れる単線部分にいくつも閉塞を作ると(確かに後続は入れるようになるけど)対向車が入ってきてデッドロックするぞ
792名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a9b-wi7I)
2018/03/26(月) 20:42:45.96ID:BSNHg2nT0 UPSってなあに?
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-WoAt)
2018/03/26(月) 20:54:01.04ID:1kz/W3/F0 線路は、ブループリントで、複線に電線と信号をセットで、プラレールみたいにして管理してる。
795名無しさんの野望 (スププ Sdba-eFTu)
2018/03/26(月) 21:09:04.26ID:bwoKjoTCd796名無しさんの野望 (スププ Sdba-eFTu)
2018/03/26(月) 21:09:53.43ID:bwoKjoTCd ありゃID変わってら
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/26(月) 21:12:11.36ID:zUyhB5gp0 電車乗らないでインベントリの線路尽きるまで徒歩で引いてるな
んで線路無くなったら駅置いて開拓用の列車召喚
んで線路無くなったら駅置いて開拓用の列車召喚
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-WoAt)
2018/03/26(月) 23:01:19.35ID:1kz/W3/F0 大型電線5本分とかの長ーいプラレールつくって、マップ上で、ブループリント張り付けていく感じ。
あとは、ドローンに作らせていく。障害物壊しながら進めるしね。
あとは、ドローンに作らせていく。障害物壊しながら進めるしね。
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b4e-zkh5)
2018/03/26(月) 23:34:15.80ID:euyCsfra0 奇遇だな。
鉄塔5本に2両間隔で信号置いたブループリント使ってる。
鉄塔5本に2両間隔で信号置いたブループリント使ってる。
800名無しさんの野望 (ワッチョイ 7674-fzSc)
2018/03/27(火) 00:14:48.13ID:v2rFAWJ/0 大型電柱の間隔で信号置いてる
対になるようにライト置いて明かりも
対になるようにライト置いて明かりも
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-zkh5)
2018/03/27(火) 00:40:19.78ID:DjjiOAlz0 汲み上げポンプって動力どうなってんだろう
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/27(火) 00:46:48.84ID:brR0v0UY0 お醤油ちゅるちゅると同じでしょ多分
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 33ec-zkh5)
2018/03/27(火) 00:53:18.91ID:7GY2ksE/0 灯油でしか使ったことないから瓶から醤油移すために作られたって知ったとき驚いたわ
804名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/27(火) 00:55:45.57ID:ONzQsdrZ0 川みたいに流れがあればポンプも作れるけど湖だと・・・温度差利用とか?
805名無しさんの野望 (ワッチョイ abad-fzSc)
2018/03/27(火) 00:56:09.63ID:IJJdjvtu0 factorioの世界はマイナス海抜の世界だった・・・
806名無しさんの野望 (ワッチョイ db8b-n0v+)
2018/03/27(火) 01:05:37.87ID:DxdXLfBL0 ポンプに電気必要にすると最初とか停電復帰時が大変だからな・・・
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/27(火) 01:47:01.32ID:brR0v0UY0 もちろんポンプに動力が必要になるなら燃料式汲み上げポンプが追加されるだろうからそれは心配ないだろう
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 9727-h0dl)
2018/03/27(火) 02:13:02.56ID:K5Kli03L0 1.6で正式版とかいう夢は崩れ去ったか。
高射砲とか追加されたのな。
高射砲とか追加されたのな。
809名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3e-zL8s)
2018/03/27(火) 06:51:44.52ID:JByN+yDu0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ef7-fzSc)
2018/03/27(火) 07:34:18.78ID:6AorNJt70 >>803
一応突っ込んでおくけどそれ嘘だからな。石油ポンプ(と同じ構造のもの)自体はもっと前に存在していて、
それを真似たものを「サイフォン」として実用新案登録して、さらに俗称で「醤油ちゅるちゅる」と呼んでるだけ。
ドクター中松が発明しましたって話は全部詐欺だと思った方がいい。
一応突っ込んでおくけどそれ嘘だからな。石油ポンプ(と同じ構造のもの)自体はもっと前に存在していて、
それを真似たものを「サイフォン」として実用新案登録して、さらに俗称で「醤油ちゅるちゅる」と呼んでるだけ。
ドクター中松が発明しましたって話は全部詐欺だと思った方がいい。
811名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/27(火) 09:00:33.44ID:T0F8SQm70 緑色の物流チェストがイマイチわからん。青チェストと何がちがうのかねぇ。
812名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/27(火) 09:02:03.38ID:ONzQsdrZ0 要求チェストからロボがアイテムを持ち出すことはできない
バッファーチェストからは持ち出すことができる
バッファーチェストからは持ち出すことができる
813名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3e-jLYp)
2018/03/27(火) 09:48:34.13ID:tEKZCkZp0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-zkh5)
2018/03/27(火) 10:41:42.14ID:DjjiOAlz0 バッファチェストに関しては>>483-502あたりであれこれ話してるな
815名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-9Kja)
2018/03/27(火) 11:35:11.59ID:OMsuhy7dp 同名駅のことも書かれてる?
同名駅導入してみたんだけど、一箇所の採掘駅に1台だけ入った状態で、同じ採掘駅にばかり行こうとして、各列車みんな待機し続けてたんよね
空いてる駅にズンドコ入ってくれると思ったのに。何かやり方がよくないんだろうなぁ、使いこなしてる工場長の知識をご教授願いたい
同名駅導入してみたんだけど、一箇所の採掘駅に1台だけ入った状態で、同じ採掘駅にばかり行こうとして、各列車みんな待機し続けてたんよね
空いてる駅にズンドコ入ってくれると思ったのに。何かやり方がよくないんだろうなぁ、使いこなしてる工場長の知識をご教授願いたい
816名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-9Kja)
2018/03/27(火) 11:39:22.63ID:OMsuhy7dp あと幹線となる路線で渋滞するのも解消したい。。
817名無しさんの野望 (スッップ Sdba-eFTu)
2018/03/27(火) 12:00:00.11ID:EETSgX4Td >>815
同名駅は採掘場向けじゃないよ
同名駅が各地に分散してても近場ばかり選ばれるからね
荷卸し場を同じ場所に複数作って効率上げるとか待機駅作るとかが主な役目
もちろん小細工すれば採掘場にも活用できるけど結構めんどい
日本語解説サイトもあるからググっておくれ
同名駅は採掘場向けじゃないよ
同名駅が各地に分散してても近場ばかり選ばれるからね
荷卸し場を同じ場所に複数作って効率上げるとか待機駅作るとかが主な役目
もちろん小細工すれば採掘場にも活用できるけど結構めんどい
日本語解説サイトもあるからググっておくれ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/27(火) 12:02:39.97ID:brR0v0UY0 採掘を同名駅にする場合、チェストに貨物車が一杯になるだけの鉱石がある時だけ有効になるようにするのがいい
819名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-SK4C)
2018/03/27(火) 12:09:00.30ID:9uiiaBgYp あーなるほど
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/27(火) 12:20:31.45ID:3UQmpp7J0 同名採掘駅やるなら>>818の回路と、駅の分岐のとこに連動信号設置しないとだめよ
821名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-9Kja)
2018/03/27(火) 12:28:50.46ID:OMsuhy7dp みんなありがとう
>>818の回路は導入済みなんですよね、やっぱ採掘駅には各採掘場近場に同名待機駅作るのが良さそうですね。よーしこれでもりもり鉱石運ぶぞ
>>818の回路は導入済みなんですよね、やっぱ採掘駅には各採掘場近場に同名待機駅作るのが良さそうですね。よーしこれでもりもり鉱石運ぶぞ
822名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-umod)
2018/03/27(火) 13:13:43.19ID:jSp+Cyc6p 採掘場を同名駅にして列車が停車中は駅を無効にする運用で上手く回ってるけどな
ただチェストに鉱石溜まってなくても列車が来るから輸送効率はやや下がる
鉱山が小さくなってきたら鉱石が溜まったときだけ有効にする運用に切り替えてる
ただチェストに鉱石溜まってなくても列車が来るから輸送効率はやや下がる
鉱山が小さくなってきたら鉱石が溜まったときだけ有効にする運用に切り替えてる
823名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-9Kja)
2018/03/27(火) 14:02:14.50ID:OMsuhy7dp あ、鉱山駅の回路で、チェスト満杯の時は赤信号って回路にしてただけで、駅無効にはしてなかった。。
ヒヤリハット報告書だしておきますね…
ヒヤリハット報告書だしておきますね…
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/27(火) 14:05:04.20ID:T0F8SQm70 俺はいつもこれ。満載時にenableだけじゃなく鉱床が枯れた時に最後に一回だけenableになる。
https://factorioprints.com/view/-L8_pRmTFvro3m3qdvlG
https://factorioprints.com/view/-L8_pRmTFvro3m3qdvlG
825名無しさんの野望 (ワッチョイ abec-MPKR)
2018/03/27(火) 14:07:16.84ID:4bHqGXxM0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/27(火) 14:07:58.50ID:T0F8SQm70 >>812
やっぱりそれか。No物流縛りの時は設置しちゃ駄目な奴。
やっぱりそれか。No物流縛りの時は設置しちゃ駄目な奴。
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/27(火) 14:12:58.32ID:brR0v0UY0 もしかして分岐では、分岐前に連動式を置いて分岐後に通常の信号を置くのは一般的ではないのか…
これやらないと分岐先の駅にほかの車両があってもそっちの分岐に行こうとするから詰まると思うんだが
これやらないと分岐先の駅にほかの車両があってもそっちの分岐に行こうとするから詰まると思うんだが
828名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-umod)
2018/03/27(火) 14:30:25.45ID:jSp+Cyc6p829名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/27(火) 14:36:16.36ID:T0F8SQm70 >>828
採掘駅到達時にdisableにすると言う会話の流れだからじゃない?
分岐前に連動信号置けば解決じゃんという提案。
実際に俺も明示的にdisableにしない。採掘駅から吸い取った結果、アイテムが無くなったら、その結果disableになって後続車は散ってくれるし、もし吸い取った後にまだアイテムが十分に残っているなら散らさないで待たせた方が良いという判断。
採掘駅到達時にdisableにすると言う会話の流れだからじゃない?
分岐前に連動信号置けば解決じゃんという提案。
実際に俺も明示的にdisableにしない。採掘駅から吸い取った結果、アイテムが無くなったら、その結果disableになって後続車は散ってくれるし、もし吸い取った後にまだアイテムが十分に残っているなら散らさないで待たせた方が良いという判断。
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ad1-zkh5)
2018/03/27(火) 14:41:03.43ID:3UQmpp7J0 連動信号あると同名駅再探索される仕様あまり周知されてない気がするね
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-Nx1m)
2018/03/27(火) 15:06:40.94ID:a7evJrHZ0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 1acb-S5q2)
2018/03/27(火) 15:38:33.50ID:rPHHBYzE0 なるほど?知らなかったわ。
833名無しさんの野望 (ワッチョイ c76e-t1np)
2018/03/27(火) 15:53:40.73ID:Qs7FRl2l0 コンベアにアイテムをぎゅむぎゅむ詰め込める仕様?は解決されてしまったんだろうか。
あちこちでアイテムあふれさせるから便利におもっていたのに
あちこちでアイテムあふれさせるから便利におもっていたのに
834名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-zkh5)
2018/03/27(火) 16:33:58.22ID:mB0e3WxO0835名無しさんの野望 (ワッチョイ a3e5-kywC)
2018/03/27(火) 17:38:45.48ID:qQcYDVrX0 このゲームで左手キーパッド使っている人いますか?
左手キーパッド購入するか迷っているので…
スレチかもしれないし、散々過去スレでいわれているかもしれないけど許して
左手キーパッド購入するか迷っているので…
スレチかもしれないし、散々過去スレでいわれているかもしれないけど許して
836名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-LZfs)
2018/03/27(火) 18:40:51.32ID:lpQHtEJvd 同時に使うキーも少ないし、瞬時に切り替えられないと不便でも無いからなあ
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-jrJz)
2018/03/27(火) 18:55:57.64ID:5KWtcMkF0 そんな素早い操作必要ないし普通のキーボードでよくない?
838名無しさんの野望 (スップ Sd5a-INVn)
2018/03/27(火) 18:58:50.93ID:dAGrPksKd >>835
razer orbweaver買って使ってるけど微妙。左手キーボードの中ではキー数多い方だけど、それでもちょっと足りないわ。wasdをスティックに割り当てられるから、移動しながらcとfとspaceあたりが押しやすいところはいいんだが、そんなバイターとの戦いに困らないからなぁ
razer orbweaver買って使ってるけど微妙。左手キーボードの中ではキー数多い方だけど、それでもちょっと足りないわ。wasdをスティックに割り当てられるから、移動しながらcとfとspaceあたりが押しやすいところはいいんだが、そんなバイターとの戦いに困らないからなぁ
839名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-kywC)
2018/03/27(火) 19:22:32.56ID:oFp3LcZWM840名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbb-DbiG)
2018/03/27(火) 19:24:23.26ID:B4x9JqyYp ロジクールのG13使用。手首動かさなくていいので楽。
841名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-JrWT)
2018/03/27(火) 19:35:02.68ID:U9IJ2rfEr ツールボックスのアイテム選択まで
キーボード使い始めると戻れなくはなる。
キーボード使い始めると戻れなくはなる。
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-Nx1m)
2018/03/27(火) 20:56:38.99ID:finDC+Qd0844132 (ワッチョイ 6387-qvuP)
2018/03/27(火) 21:40:37.66ID:WQp5gLd+0 箱コンを左手で持ってJoyToKeyで好きにキー割り当ててる
845名無しさんの野望 (バットンキン MMcb-Nx1m)
2018/03/27(火) 21:42:36.42ID:Jg84dBbGM G13やG600を持っていたけど今は使っていないな…
これらは逆にとにかく親指を器用に動かす必要に駆られてしまって
一周回ってストレスを感じていたのだと思う
もしユーザーインターフェースにお金をかけたいなら
低音の出るスピーカーや
縦1440ピクセルのウルトラワイドモニターのほうがオススメ
これらは逆にとにかく親指を器用に動かす必要に駆られてしまって
一周回ってストレスを感じていたのだと思う
もしユーザーインターフェースにお金をかけたいなら
低音の出るスピーカーや
縦1440ピクセルのウルトラワイドモニターのほうがオススメ
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-lx0b)
2018/03/27(火) 22:25:54.07ID:LiDnoWVZ0 たまに孤島に原住民湧いてるけどあいつら短距離なら水渡れる能力でもあるの?
847名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/28(水) 00:09:54.93ID:FgixrIf/0 対岸から原住民煽るの楽しい
849名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-JHgn)
2018/03/28(水) 00:44:51.80ID:JtYMu4NUp バニラでロケット1分1発まできたから気晴らしに全部のレシピ鉄板にしてやったら速攻で打ち上げられたけど速攻で飽きた
850名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-JHgn)
2018/03/28(水) 00:47:37.84ID:JtYMu4NUp なんで今MOD探してるけど次はbob+bioあたりでやろうかなぁ
angelまで行くとちょっとやりすぎに見える
angelまで行くとちょっとやりすぎに見える
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 97d0-OLeD)
2018/03/28(水) 03:15:55.93ID:WQWTiJdX0 bob'sとAngelsの共通部分は変わり映えしないから
bob'sを全部入りでやるくらいなら初めからAngelまで入れた方が楽しいと思う。
bob'sを全部入りでやるくらいなら初めからAngelまで入れた方が楽しいと思う。
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-a4ka)
2018/03/28(水) 04:37:07.03ID:bw0uNAgB0 動画サイトのハナシになるが
ぴゃのどんMODの実況プレイ動画、なかなか出てこんなぁ
海外には有るけどもね
ぴゃのどんMODの実況プレイ動画、なかなか出てこんなぁ
海外には有るけどもね
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 36af-lx0b)
2018/03/28(水) 06:42:42.32ID:00lTP/2w0 駅って一方向からしか侵入できないの?
環状線作ろうと思ったら駅に繋がる部分だけは路線を退避させないといけないのか
環状線作ろうと思ったら駅に繋がる部分だけは路線を退避させないといけないのか
854名無しさんの野望 (スップ Sd5a-wWMS)
2018/03/28(水) 07:26:16.21ID:2XXGQN50d 実際bobs単体よりangels入れた方が楽な気がする
流体周りはちょっと大変になるけど代替し易いし、資源も安定して生産出来る
流体周りはちょっと大変になるけど代替し易いし、資源も安定して生産出来る
856名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-JrWT)
2018/03/28(水) 10:22:14.10ID:p/+TKyDPr ぼぶえんでやっとロケットが上がったが、
無限鉱石があるおかげで遠征する気が起きん!
無限鉱石があるおかげで遠征する気が起きん!
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-a4ka)
2018/03/28(水) 11:11:29.34ID:bw0uNAgB0 ふとおもむろにMODのファイルの中身覗いてみたら
これ、言語ファイル簡単に編集できそうだな(二バイト文字に対応出来るのかはともかく)
きめた
アタイ、ぴゃのどんMODの日本語訳つくる
これ、言語ファイル簡単に編集できそうだな(二バイト文字に対応出来るのかはともかく)
きめた
アタイ、ぴゃのどんMODの日本語訳つくる
858名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-zkh5)
2018/03/28(水) 11:12:39.59ID:SDwwwaG40 翻訳済みのファイルをMOD開発者に投げれば採用されるイメージ
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/28(水) 11:14:24.43ID:MEhYDIyW0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/28(水) 11:15:32.18ID:MEhYDIyW0 >>858
別に採用してもらわなくても特定のMODの翻訳MODとか普通にあるし
別に採用してもらわなくても特定のMODの翻訳MODとか普通にあるし
862名無しさんの野望 (オッペケ Srbb-zXkW)
2018/03/28(水) 12:12:33.27ID:Y5uBPc+9r こいつ……動くぞ!が公式に採用された前例もあるしな
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e67-a4ka)
2018/03/28(水) 13:12:12.00ID:bw0uNAgB0 まぁ仮に万が一、フザけ切った訳文がぴゃのどん氏に受け入れられて採用されたとしても
どうせここで取り上げられてこのスレが盛大に侃々諤々で荒れに荒れるのは火を見るよりも明らかなんだからやろうとは思わんけどw
マイクラの翻訳うんぬんの話題はほんとちょっとこすっただけでも爆発する火薬扱いだったなそういや
どうせここで取り上げられてこのスレが盛大に侃々諤々で荒れに荒れるのは火を見るよりも明らかなんだからやろうとは思わんけどw
マイクラの翻訳うんぬんの話題はほんとちょっとこすっただけでも爆発する火薬扱いだったなそういや
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 9709-XrH+)
2018/03/28(水) 14:52:05.24ID:dbT3Y8+o0 翻訳に関して荒れるのは「なんか自分にもできそう」な感じだからだと思う
だから「俺だってやろうと思えばできたのに」とか勝手に嫉妬して攻撃しだす
だから「俺だってやろうと思えばできたのに」とか勝手に嫉妬して攻撃しだす
866名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-kywC)
2018/03/28(水) 15:31:46.49ID:rqxFQZt0M まるでバイターみたいだ…
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 9aed-aumg)
2018/03/28(水) 15:54:24.01ID:cFfyBlWc0 大概荒れるのは意訳が過ぎるかネタに走りすぎなだけだからな
868名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM06-zQIT)
2018/03/28(水) 17:58:04.03ID:yNt9DpnmM 誰よりも早く作り上げてしまえばいいのだ
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e67-zkh5)
2018/03/28(水) 18:11:17.41ID:XddyDq9n0 壁の中から安全に敵を蹂躙する列車砲楽しい
ついでに行くのめんどくさい湖の反対側とかも弾飛ばすだけで探索出来るし
ついでに行くのめんどくさい湖の反対側とかも弾飛ばすだけで探索出来るし
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ab7-L/qq)
2018/03/28(水) 18:15:06.60ID:kKB9ylfv0 未だにプロパンがそのまま放置されているのだから最初に翻訳したものが日本での翻訳になって案外しぶとく生き残る。
なんで是非とも翻訳してくれ。
なんで是非とも翻訳してくれ。
871名無しさんの野望 (ワッチョイ b66c-zkh5)
2018/03/28(水) 18:42:41.89ID:FgixrIf/0 英語のままやってるから関係なかった
このゲーム文章読むことないし日本語必要ないよね
このゲーム文章読むことないし日本語必要ないよね
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 933b-pIvl)
2018/03/28(水) 18:55:58.98ID:kGdVw1Mg0 まあ、一般用語としてのプロパンガスはLPガスのことだから無問題…ということでw
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/28(水) 18:56:52.98ID:MEhYDIyW0 昔は日本語表示だと検索ボックスに日本語入力できない都合で不便だったしな
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 33cf-Nx1m)
2018/03/28(水) 21:01:25.14ID:zX7pqx940 ああ…回路での駅制御が上手くいかない…
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b94-BNLP)
2018/03/28(水) 22:53:30.36ID:PimEgPZo0 水場の埋め立てはロボ自動化できないの?
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af9-zkh5)
2018/03/28(水) 23:09:37.05ID:MEhYDIyW0 バニラだとできない
879名無しさんの野望 (ワッチョイ c963-iMlP)
2018/03/29(木) 02:30:29.73ID:C0+CVQC90 Bobs+Angelsにアンダーフローバルブがあるけどこれいつからあった?
くっそ便利なんだけど
くっそ便利なんだけど
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 5909-zdq4)
2018/03/29(木) 08:23:16.78ID:S+X9VxR20 オーバーフローバルブ?
881名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-kUw7)
2018/03/29(木) 09:17:16.15ID:Op3nrlBG0 流量がマイナスになって逆流しだすパイプ化と思った
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cb-1jxo)
2018/03/29(木) 10:19:40.28ID:Q6vE+YIB0 オーバーフローは供給元が80%以上ある場合に開くバルブで
アンダーフローは供給先が一定量以下になった時開くバルブ だっけかね?
複数の供給元がある場合に便利だよな。
アンダーフローは供給先が一定量以下になった時開くバルブ だっけかね?
複数の供給元がある場合に便利だよな。
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-kUw7)
2018/03/29(木) 10:56:09.02ID:DFhgG4A70 でも正直80%まで注水されると詰まっちゃうから結局ポンプになる
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cb-1jxo)
2018/03/29(木) 11:38:56.42ID:Q6vE+YIB0 副産物で生産される液体や気体を取り出す余地を残す程度なら
20%位有れば事足りるかな。他のバルブよりは使い道あると思う。
20%位有れば事足りるかな。他のバルブよりは使い道あると思う。
885名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-5k27)
2018/03/29(木) 12:13:39.73ID:1I3srotb0 >>867
マイクラはそのパターンだった
原型留めてない意訳で「ねーよ!」の大合唱なのに、当人は頑なに考えを変えようとせず
それどころか「こんなにセンス有る翻訳なのに解らないなんてお前らバカなんだね」位の勢いで更に炎上しまくるという
このパターンが何度も有った記憶。基本的にマイクラのプレイヤーは平均年齢が幼いんだろうなw
マイクラはそのパターンだった
原型留めてない意訳で「ねーよ!」の大合唱なのに、当人は頑なに考えを変えようとせず
それどころか「こんなにセンス有る翻訳なのに解らないなんてお前らバカなんだね」位の勢いで更に炎上しまくるという
このパターンが何度も有った記憶。基本的にマイクラのプレイヤーは平均年齢が幼いんだろうなw
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cb-1jxo)
2018/03/29(木) 12:56:08.36ID:Q6vE+YIB0 そもそもマイクラの翻訳って一部ユーザしか出来ない独占作業だったんかい?
そうだとすると単純に仕組みの問題では。
factorioの場合、無印は皆が問題あると思うならcrowdin投票で弾けばいいし
MOD翻訳なら問題箇所だけ修正した別名の翻訳MOD上げられるだけだと思うしなぁ。
そうだとすると単純に仕組みの問題では。
factorioの場合、無印は皆が問題あると思うならcrowdin投票で弾けばいいし
MOD翻訳なら問題箇所だけ修正した別名の翻訳MOD上げられるだけだと思うしなぁ。
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d0-Jv4C)
2018/03/29(木) 13:11:34.01ID:FRdtd+wl0 各大型MODの倉庫(2x2から6x6サイズのでかいチェスト)、大容量タンク、バルブ三種を見ると
行きつく先は同じなのかな。
行きつく先は同じなのかな。
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-kUw7)
2018/03/29(木) 13:13:27.51ID:DFhgG4A70 行きつく先は同じというかパクり
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-evP3)
2018/03/29(木) 13:20:31.61ID:zB6cVaNW0 マイクラは開発会社に翻訳所の管理任されたボランティアが自己顕示欲丸出しのガキだったってだけ
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d0-Jv4C)
2018/03/29(木) 13:23:16.33ID:FRdtd+wl0 アイテムを燃やして消滅させるバーナーと、Tailings ponds(液体は溜まるけど気体は消える)は他の大型MODでも使いたいところ。
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-5k27)
2018/03/29(木) 14:49:29.23ID:5UVBpH5J0 フレアスタックと浄水場はおもしろいからバニラにも還流してもいいと思うけどね。
インサータが自由自在とか便利すぎるから詰まる詰まらないのパズル的な制約の面白さはバニラに求められてるんだろうけど。
インサータが自由自在とか便利すぎるから詰まる詰まらないのパズル的な制約の面白さはバニラに求められてるんだろうけど。
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cb-1jxo)
2018/03/29(木) 15:40:40.99ID:Q6vE+YIB0 熟練者や大量生産慣れたユーザならともかく
新規ユーザも触る無印にただ捨てるという選択肢を与えるのは
あまり良くない気がする。
新規ユーザも触る無印にただ捨てるという選択肢を与えるのは
あまり良くない気がする。
894名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0d-T7VV)
2018/03/29(木) 16:18:27.16ID:wNlJFdhop そういう便利なものは後半もしくは打ち上げ後解禁される研究とかでいいんじゃないかなぁ
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-kUw7)
2018/03/29(木) 16:26:40.53ID:AxQc0KcZ0 捨てなくていいようにバランス考えて作られてるからなぁ
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-bCzG)
2018/03/29(木) 16:30:29.53ID:h1BcjUOx0 初心者にグレネードの生産ライン作らせるのはなかなか危険ぞ。
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 338e-/iOr)
2018/03/29(木) 16:46:55.12ID:zkRDXCnc0 翻訳にGoogleのTranslation APIを使って自動化してやった
「tin-ore」が「ちん おれ」になったけどほぼ問題無い
「tin-ore」が「ちん おれ」になったけどほぼ問題無い
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-MEBa)
2018/03/29(木) 16:51:25.64ID:o8gUQuQY0 ティン!オレッ!!
899名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-wAfm)
2018/03/29(木) 16:56:14.52ID:UZrHq/dOd 開始してすぐの頃にめんどいからって重油を蒸気機関に繋いではいけませんか?
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-kUw7)
2018/03/29(木) 17:01:13.49ID:UEpQleqk0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cb-1jxo)
2018/03/29(木) 17:27:18.16ID:Q6vE+YIB0 FFでエリクサーを使える人と使えない人がいる程度の話だよ。
902名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-V5EC)
2018/03/29(木) 19:37:55.14ID:Vkl+LDfUd スナイパータレットは射程も長く攻撃力も高い、されど発射間隔が長い
でも大量に作って大量に設置したら欠点は無くなるよね
これがFactorio脳
でも大量に作って大量に設置したら欠点は無くなるよね
これがFactorio脳
903名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-kUw7)
2018/03/29(木) 19:51:16.33ID:Op3nrlBG0 石炭の掘削機とボイラー直結ならいつもやってるな
どうせ鉱床枯れる頃にはフルソーラーになってるし
どうせ鉱床枯れる頃にはフルソーラーになってるし
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b4-qsUw)
2018/03/29(木) 20:17:23.34ID:vZY1dpgr0 まだ0.15.40バニラで一回ロケット打ち上げただけの新人なんですが
原油全然近くになくて、ようやく見つけたと思ったら大型ワームがいるくらいの大規模な巣でどうにもならず諦めたけど
こういう時はどうすればいいんですかね…
原油全然近くになくて、ようやく見つけたと思ったら大型ワームがいるくらいの大規模な巣でどうにもならず諦めたけど
こういう時はどうすればいいんですかね…
906名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-hxZa)
2018/03/29(木) 20:28:30.77ID:+djTfR50d908名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-kUw7)
2018/03/29(木) 20:48:42.08ID:AxQc0KcZ0 毒カプセルは青パック前に作らせてほしいよね
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-kUw7)
2018/03/29(木) 21:23:28.95ID:DFhgG4A70910名無しさんの野望 (バットンキン MMad-V5EC)
2018/03/29(木) 21:57:55.01ID:FAV5PK/nM911名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b4-qsUw)
2018/03/29(木) 22:00:34.39ID:vZY1dpgr0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-kUw7)
2018/03/29(木) 22:09:31.10ID:G2ZdR15a0 油田の配置は運絡むから、めっちゃ効率悪くても原油無しでプロパン作れる方法があったらいいのになとは思う
石炭液化技術が追加されたときにそういうの期待してたら全然違かった
石炭液化技術が追加されたときにそういうの期待してたら全然違かった
913名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0d-p8J2)
2018/03/29(木) 22:14:45.63ID:rHirlASop 正直そこまでいったらやり直した方がいいと思う。
今の工場で使えそうなところは青写真化しておいてさ。
工場長自身のノウハウの蓄積もあるし青前までならすぐじゃないかな。
今の工場で使えそうなところは青写真化しておいてさ。
工場長自身のノウハウの蓄積もあるし青前までならすぐじゃないかな。
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 613b-2SVt)
2018/03/29(木) 22:19:06.16ID:cojR7Hll0 石油から脱硫できる技術があるなら、石炭から脱硫もできると思うの…
915名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-kUw7)
2018/03/29(木) 22:21:21.87ID:Op3nrlBG0 マップよく探せば一か所くらいワーム居ないとこ有るんじゃない?
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-kUw7)
2018/03/29(木) 22:21:33.56ID:40wVUFj30 ガンタレットを余分にそれこそ1〜2スタックは作って、
来ないギリギリに配置、弾込めて自陣作って
そのタレットの範囲の外側に捨て配置、デコイにしてる間に内側に配置、弾込め
を繰り返して無理やり進んでたなぁ
弾もってCTRL+左クリックで一瞬で突っ込めるって知ってから楽になった
来ないギリギリに配置、弾込めて自陣作って
そのタレットの範囲の外側に捨て配置、デコイにしてる間に内側に配置、弾込め
を繰り返して無理やり進んでたなぁ
弾もってCTRL+左クリックで一瞬で突っ込めるって知ってから楽になった
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-HAdz)
2018/03/29(木) 22:29:07.36ID:4D1TktTS0 >>911
油田0だと青パックやレザタレ作れないからガンタレやグレネードで頑張るしか無い
ツールベルトにガンタレや貫通弾をフィルター登録しておくと
ショートカットで設置できるようになるから操作はやくなるよ
油田0だと青パックやレザタレ作れないからガンタレやグレネードで頑張るしか無い
ツールベルトにガンタレや貫通弾をフィルター登録しておくと
ショートカットで設置できるようになるから操作はやくなるよ
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-kUw7)
2018/03/29(木) 23:02:45.36ID:DFhgG4A70919名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-HAdz)
2018/03/30(金) 00:04:55.05ID:MTVnz2jG0 今ベータ版にしてるんだけど、昨日アプデしたら動作が重くなった…
どったらええのん
どったらええのん
920名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-kUw7)
2018/03/30(金) 00:38:13.34ID:/mRjykbw0 いつの間にか安定版の0.16きとるやん
921名無しさんの野望 (ワッチョイ c97d-KWWa)
2018/03/30(金) 01:29:30.08ID:0Tq0c7k/0 今日やで
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-kUw7)
2018/03/30(金) 06:01:39.90ID:8kvYd5Jx0 石油なしでも軍事サイエンスパックは作れるから先にそっちを作る
弾丸威力・弾丸連射速度・ガンタレット威力を限界まで研究した上でガンタレットに貫通弾を詰めれば現実的な消費で大型ワームを倒せるようになる
大型ワームの攻撃範囲外から原油を掘れるなら火炎放射タレットのほうが楽かもしれない
弾丸威力・弾丸連射速度・ガンタレット威力を限界まで研究した上でガンタレットに貫通弾を詰めれば現実的な消費で大型ワームを倒せるようになる
大型ワームの攻撃範囲外から原油を掘れるなら火炎放射タレットのほうが楽かもしれない
923名無しさんの野望 (ワッチョイ f91f-kUw7)
2018/03/30(金) 06:15:16.58ID:mHGFsOaW0924名無しさんの野望 (ワッチョイ f988-Oupl)
2018/03/30(金) 07:49:17.69ID:fOLp8dOw0 "分配器のフィルターは設定しない側にフィルタアイテムが流れない"でfixなんかね。
以前はフィルタアイテムは両方に流れていた気がする。
以前はフィルタアイテムは両方に流れていた気がする。
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-Z/P1)
2018/03/30(金) 08:05:36.66ID:RW8JqtTK0 >>924
最初からフィルタアイテムはフィルタ側にしか流れなかった気がするけど
最初からフィルタアイテムはフィルタ側にしか流れなかった気がするけど
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 5927-2GNe)
2018/03/30(金) 10:00:40.19ID:+05JfqJR0 青写真でドローンに建築指示出すとき、Shift押しながらだと森破壊して強制配置するけど
すでにある建物を解体して配置するように指示出すことはできない?
すでにある建物を解体して配置するように指示出すことはできない?
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b5c-bCzG)
2018/03/30(金) 10:10:41.34ID:P0dS7rPn0 0.16にあわせて、PCを新調しましょう。
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-5k27)
2018/03/30(金) 11:50:44.55ID:mpMkHK8i0 すでに敷設してあるものの上には青写真は上書きできないかな
シフトじゃなくてコントロールで強制上書き(水の埋め立て含む)とかだったら、、便利すぎちゃうかな
シフトじゃなくてコントロールで強制上書き(水の埋め立て含む)とかだったら、、便利すぎちゃうかな
930名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-Vuru)
2018/03/30(金) 11:55:07.84ID:0yKD0BE/d931名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ec-kUw7)
2018/03/30(金) 13:53:41.09ID:lnSTEXlD0 factorioってサブスクライブじゃないし起動時にMODの自動アプデってされないよね?
0.16から始めたからそこらへん知らないんだけど
0.16から始めたからそこらへん知らないんだけど
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 5909-zdq4)
2018/03/30(金) 13:56:04.44ID:jNd41/+K0 最終決戦兵器生魚
一撃でやられない限り超回復力によってしぶとく生き残る事ができる
一撃でやられない限り超回復力によってしぶとく生き残る事ができる
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-5k27)
2018/03/30(金) 15:54:08.24ID:mpMkHK8i0 油田に青ワームはちょっと大変だね。
ガンタレは初期主人公より防御力あってそこそこ耐えるから何個か設置しておとりにするしかないね。
ガンタレは初期主人公より防御力あってそこそこ耐えるから何個か設置しておとりにするしかないね。
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 2be9-DIJP)
2018/03/30(金) 16:00:44.61ID:M0u7T7eL0 0.16のテスト版リリースあたりから触ってなかったんだけど今どうなってんだろ
まだタレット置きまくり前進攻撃は有効?
強化骨格積んで携帯レーザーとシャッガン持った工場長で単騎突撃もできる?
戦車は相変わらずコスパ悪い?
まだタレット置きまくり前進攻撃は有効?
強化骨格積んで携帯レーザーとシャッガン持った工場長で単騎突撃もできる?
戦車は相変わらずコスパ悪い?
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 613b-2SVt)
2018/03/30(金) 16:12:31.83ID:u5YbwFcb0 タレットはじりじり前進させてワームの攻撃範囲ぎりぎりに設置
(操作の遅さは数でなんとかなる)
あとは工場長のヒットアンドアウェーでじりじり削るの繰り返せばなんとかなる予感
複数のワームの攻撃受ける場合でも地道に地道に少しずつ削るのがポインツ
(操作の遅さは数でなんとかなる)
あとは工場長のヒットアンドアウェーでじりじり削るの繰り返せばなんとかなる予感
複数のワームの攻撃受ける場合でも地道に地道に少しずつ削るのがポインツ
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 93cb-1jxo)
2018/03/30(金) 17:19:04.13ID:gv+TYX9s0 タレットに弾を混めながら前線上げて近づこうと思うから被害が増えるのだ。
タレット1スタック手元に抱えて、左クリック押しっぱなしで
相手の足元まで一直線にタレット並べながら近づくのだよ。
中身は空でいい、ワームにタゲを取られるタレットは単なる的だ。
近づいてタレット敷き詰めた中で
被害の少ないタレットに弾を込めまくればいいのだよ。
油田掘るタイミングで既に中型や大型バイター出てるなら
そりゃ時間かけ過ぎだからニューゲームをオススメ。
慣れたら油田掘る頃にはまだ小型バイターのはずだよ。
タレット1スタック手元に抱えて、左クリック押しっぱなしで
相手の足元まで一直線にタレット並べながら近づくのだよ。
中身は空でいい、ワームにタゲを取られるタレットは単なる的だ。
近づいてタレット敷き詰めた中で
被害の少ないタレットに弾を込めまくればいいのだよ。
油田掘るタイミングで既に中型や大型バイター出てるなら
そりゃ時間かけ過ぎだからニューゲームをオススメ。
慣れたら油田掘る頃にはまだ小型バイターのはずだよ。
938名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp0d-T7VV)
2018/03/30(金) 17:41:28.11ID:DIHdnDKkp とはいえ、ctrl押しながらの弾込めって100ずつ入るから持ち込みが大変だなといつも思いつつなんだよね
なので私はレザタレドバッとセット派です
なので私はレザタレドバッとセット派です
939名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-V5EC)
2018/03/30(金) 18:00:37.64ID:GdvkTrt4d 弾の補給が面倒だから、タレット専用ベルトリンクとか欲しい
300発撃って1消費みたいな
更に1分間に6,000発撃てる、バルカンタレットとかも (ブオーン,ブオーン
300発撃って1消費みたいな
更に1分間に6,000発撃てる、バルカンタレットとかも (ブオーン,ブオーン
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f9-kUw7)
2018/03/30(金) 18:06:23.38ID:RDBEQSLT0 ひとしきり弾を込めたら、チェストから半分取り出す時の要領で取り出して次を置く
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 7187-aVR5)
2018/03/30(金) 18:27:41.75ID:xzF/33mO0 なんかタンク貨車の発車条件を原油75kにしてるトコが詰まってたから何事?と思ったら、
いつの間にかタンクの容量が25kになってた…どういうこと?アプデで減ったのか?
いつの間にかタンクの容量が25kになってた…どういうこと?アプデで減ったのか?
943名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-kUw7)
2018/03/30(金) 19:56:26.14ID:vNq8uzee0 >>941
0.16.8辺りでタンク貨車もドラム缶も容量が減ったよ
0.16.8辺りでタンク貨車もドラム缶も容量が減ったよ
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d0-kUw7)
2018/03/30(金) 20:25:31.52ID:ihZEYayc0 砲兵やらいろいろ増えてるけどまた最初から作り直すかぁ
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-uaFS)
2018/03/30(金) 20:25:38.07ID:9F7ZMi8c0 何が問題だったんだろう
946名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-kUw7)
2018/03/30(金) 20:33:31.87ID:hscSv0770 ロケット打ち上げ後はデストロイヤー展開+戦車で炸裂ウラン砲弾だなあ
資源消費は気にしない
資源消費は気にしない
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-ZVkc)
2018/03/30(金) 20:47:09.59ID:OdNkqfew0 NPBees Redux、面白そう。やった人いる?
948名無しさんの野望 (エーイモ SEf3-ePcA)
2018/03/30(金) 21:09:05.95ID:alY60VE2E パワーアーマー2できた後は携帯レーザー着けて走るだけで全部溶けるし?
949名無しさんの野望 (ワッチョイ db67-MmWd)
2018/03/30(金) 22:39:35.21ID:+SwU9BOW0 4月16日に製品版Ver1.0リリースで$20から$30に値上げ
ほしい人は買っとけと
ほしい人は買っとけと
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-wAfm)
2018/03/30(金) 22:45:08.55ID:P+WJrSVr0 1.0リリースはまだだよ
1.0の時に二度目の値上げはしないってだけ
1.0の時に二度目の値上げはしないってだけ
951名無しさんの野望 (ワッチョイ d169-MmWd)
2018/03/30(金) 22:45:50.84ID:4ojnuy230 パワーアーマー2高価でなかなか手が出ないです
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-WbTm)
2018/03/30(金) 22:51:15.85ID:P+WJrSVr0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b32-psQq)
2018/03/31(土) 00:06:27.11ID:VSGHpeli0 これが最後の値上げか
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-HAdz)
2018/03/31(土) 00:33:38.51ID:sS0yPiaD0 今の価格が2300円(20ドル?)だから、次の値上げの製品版価格だと30ドルっていってるから3500円ぐらいになるのかな
955名無しさんの野望 (ワッチョイ c97d-KWWa)
2018/03/31(土) 01:39:09.95ID:UFiAZdbz0 それでも安いな…
956名無しさんの野望 (ワッチョイ c163-aVHP)
2018/03/31(土) 02:13:37.06ID:h1sNucDz0 バイターの電柱対策ってどうしてます?
レザタレ置くしかないですかね?
レザタレ置くしかないですかね?
957名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-kUw7)
2018/03/31(土) 03:01:44.36ID:fzccfbMu0 なんだかんだ壁とレザタレ配備した方が早い
958名無しさんの野望 (ワッチョイ f988-m/Na)
2018/03/31(土) 03:33:06.32ID:oO9CZT0F0 3500円でも十分安いけど長期間EAでスチマーには行き届いているだろうから、CS機展開してくれ。出来ればSwitchで。
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-kUw7)
2018/03/31(土) 03:41:55.37ID:be1uA21k0 スキンをどうぶつの森にでもして無限に家具を納品するゲームにしよう
これで若年層へのアピールもばっちり
これで若年層へのアピールもばっちり
960名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-5k27)
2018/03/31(土) 03:44:19.91ID:b6weAyn70 「飼い主の方へ 腐食し倒壊する恐れがある為、飼いバイターのおしっこはお控えください。対策として匂いの強いハーブを置いてあります、ご了承ください」
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 3163-uaFS)
2018/03/31(土) 04:01:06.67ID:4m7uMB590 Factorio 0.17
Planned:
Mini tutorials. We would like to iteratively improve the quality of the tutorials based on our first attempts and cover the rest of the game mechanics by it.
Improved First Steps campaign and new main campaign.
Gui improvement. It is both improving the looks of the GUI and changing the way it works.
New graphics back-end, SDL, OpenGL, DX11, v-sync fix, texture streaming, VRAM usage optimizations, shaders.
Recipe tree GUI. This should be the foundation of some kind of ingame factoriopedia. It should provide the player
fast ways to get the answer to questions like: "what is this item used to?" and "What is the graph of recipe dependencies for this".
Mod integration improvements. Mainly extend the feature of syncing mods with save from save loading to
multiplayer game joining, mod browsing improvements, which should at least show the mod picture and more smaller things.
Map Editor improvements, both technical and usability wise.
Map generator improvements and fixes, autoplace specification improvements and documentation.
High-Resolution sprites for the rest of the game, including few changes to some entities.
Final game balancing.
Low priority:
Spidertron
Better car handling and car in latency state
Better fluid physics
Planned:
Mini tutorials. We would like to iteratively improve the quality of the tutorials based on our first attempts and cover the rest of the game mechanics by it.
Improved First Steps campaign and new main campaign.
Gui improvement. It is both improving the looks of the GUI and changing the way it works.
New graphics back-end, SDL, OpenGL, DX11, v-sync fix, texture streaming, VRAM usage optimizations, shaders.
Recipe tree GUI. This should be the foundation of some kind of ingame factoriopedia. It should provide the player
fast ways to get the answer to questions like: "what is this item used to?" and "What is the graph of recipe dependencies for this".
Mod integration improvements. Mainly extend the feature of syncing mods with save from save loading to
multiplayer game joining, mod browsing improvements, which should at least show the mod picture and more smaller things.
Map Editor improvements, both technical and usability wise.
Map generator improvements and fixes, autoplace specification improvements and documentation.
High-Resolution sprites for the rest of the game, including few changes to some entities.
Final game balancing.
Low priority:
Spidertron
Better car handling and car in latency state
Better fluid physics
962名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-kUw7)
2018/03/31(土) 04:15:03.90ID:fzccfbMu0 流体最適化来たらテラソーラーの時代本格的に終わるんやな…
963名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-5k27)
2018/03/31(土) 04:27:50.01ID:b6weAyn70 ヘロブリンとスパイダトロンには一体いつになったら遭えるんや
964名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-5k27)
2018/03/31(土) 04:29:14.28ID:b6weAyn70 GUIの改善と書いてあるな。サイズによっては右下らへんが隠れたりするからそれとかかな
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b7-m/Na)
2018/03/31(土) 04:29:50.66ID:5gG8J9xZ0 最適化って粘性あがる方向で調整じゃないのかな。
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-kUw7)
2018/03/31(土) 04:41:21.76ID:be1uA21k0 液体って今は一瞬で流れるけど全部粘性みたいなステータス持ってるんだっけか
967名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d1-kUw7)
2018/03/31(土) 04:57:01.92ID:fzccfbMu0 さすがにベルト最適化して流体放置はあらへんやろ?
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-kUw7)
2018/03/31(土) 07:01:33.77ID:Y99wKUHD0 https://www.factorio.com/blog/post/016-price-change
Price change
バージョン0.16が安定版になり、0.17(恐らくこれが1.0になる)まであと一歩となった。
Factorioがアーリーアクセスを抜ける最終段階に入ったということ。
数ヶ月はかかるかもしれないが、ロードマップは明らかになっている。
今がゲームの値段を上げる良い機会だと感じている。
ゲームが巨大になり、安定し、洗練されると同時にゲームの価値はどんどん上がってきた。
慎重な考慮の元、ゲームの新しい価格を30ドル(またはそれぞれの通貨における同価格)と決定した。
価格変更は2018年4月16日に行われる。
不測の事態が起こらない限り、これが最後の価格変更になる――つまり、バージョン1.0以降もこの価格で販売する。
知っての通り、私達はセールをしないという厳密なポリシーを掲げている。
FactorioはSteamやその他の販売店においてセール販売は行わない。
これが意味するのは、2018/4/16以前にゲームを購入することが30ドルよりも安く購入する唯一の手段ということ。
Price change
バージョン0.16が安定版になり、0.17(恐らくこれが1.0になる)まであと一歩となった。
Factorioがアーリーアクセスを抜ける最終段階に入ったということ。
数ヶ月はかかるかもしれないが、ロードマップは明らかになっている。
今がゲームの値段を上げる良い機会だと感じている。
ゲームが巨大になり、安定し、洗練されると同時にゲームの価値はどんどん上がってきた。
慎重な考慮の元、ゲームの新しい価格を30ドル(またはそれぞれの通貨における同価格)と決定した。
価格変更は2018年4月16日に行われる。
不測の事態が起こらない限り、これが最後の価格変更になる――つまり、バージョン1.0以降もこの価格で販売する。
知っての通り、私達はセールをしないという厳密なポリシーを掲げている。
FactorioはSteamやその他の販売店においてセール販売は行わない。
これが意味するのは、2018/4/16以前にゲームを購入することが30ドルよりも安く購入する唯一の手段ということ。
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d0-kUw7)
2018/03/31(土) 07:05:23.67ID:JxABslVG0 今の値段でも十分過ぎる出来なのにな
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 81c6-J6aJ)
2018/03/31(土) 07:26:22.54ID:AimO42rP0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-V5EC)
2018/03/31(土) 09:00:00.96ID:rTq+ojeF0 紫のラインを構築し直さないと…
972名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-kUw7)
2018/03/31(土) 09:02:47.01ID:grUHopA80 値上がる前に買ったけど
赤緑のフラスコの段階で自動化躓いてわろろん
もっとやさしいチュートリアルが必要だぜ…
赤緑のフラスコの段階で自動化躓いてわろろん
もっとやさしいチュートリアルが必要だぜ…
973名無しさんの野望 (ワッチョイ d169-MmWd)
2018/03/31(土) 09:45:05.09ID:mYzQ7TVx0 0.16見やすくなった
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 2167-kUw7)
2018/03/31(土) 09:52:26.11ID:HV2PEqf70975名無しさんの野望 (ラクッペ MMad-psQq)
2018/03/31(土) 09:52:35.17ID:yVKzZuz6M >>972
もう少し待てばチュートリアル実装されるから、それまでは積んどくかwikiでも見てがんばれ
もう少し待てばチュートリアル実装されるから、それまでは積んどくかwikiでも見てがんばれ
978名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-kUw7)
2018/03/31(土) 11:42:57.26ID:grUHopA80 プレイ動画見ると勿体ないかなって思ったけど解禁しよかなって思ったら
チュートリアルも来るのか…
でももう我慢できねえwikiと動画みるぜ!
>>977
ワッチョイってかぶりまくるよ
こっちは今8時間経過した新人ですぜ
チュートリアルも来るのか…
でももう我慢できねえwikiと動画みるぜ!
>>977
ワッチョイってかぶりまくるよ
こっちは今8時間経過した新人ですぜ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-kUw7)
2018/03/31(土) 11:48:05.72ID:Y99wKUHD0 ワッチョイなんて実質2桁しか無いんだから普通に被るぞ
自動化のコツとしてはいきなり最終生成物を自動化しようとするんじゃなく途中のアイテムを自動化するところから始めるとかかな
赤パックと緑パックを自動化するんじゃなくて歯車と電子基板と搬送ベルトとインサータを自動化する
自動化のコツとしてはいきなり最終生成物を自動化しようとするんじゃなく途中のアイテムを自動化するところから始めるとかかな
赤パックと緑パックを自動化するんじゃなくて歯車と電子基板と搬送ベルトとインサータを自動化する
980名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-5k27)
2018/03/31(土) 11:48:08.09ID:b6weAyn70 そもそもこのゲーム優しく(易しく)ないんだよ元々。
981名無しさんの野望 (オッペケ Sr0d-gOhN)
2018/03/31(土) 11:51:37.82ID:4TZqBmtjr 別に自動化が苦手なら自動化しなくてもイインダヨー
手動で作って歩いて運んででも目的が達成できるなら何も問題はない
手動で作って歩いて運んででも目的が達成できるなら何も問題はない
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-V5EC)
2018/03/31(土) 12:07:44.91ID:rTq+ojeF0 0.16でどうベルトがアップデートされたのかという文が全然読めなくてわからないんだけど…
超高速ベルトの性能が800%向上した…?
超高速ベルトの性能が800%向上した…?
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-V5EC)
2018/03/31(土) 12:24:43.12ID:rTq+ojeF0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-V5EC)
2018/03/31(土) 12:40:48.91ID:rTq+ojeF0 今回のスプリッターのアップデートで
今後は鉄道とメインバスを組み合わせが人気になるのではないかと推測
今後は鉄道とメインバスを組み合わせが人気になるのではないかと推測
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 21cf-V5EC)
2018/03/31(土) 12:44:58.80ID:rTq+ojeF0 >>986
従前のベルコンがそんなにも処理負荷が重いとは思えないけどなぁ
従前のベルコンがそんなにも処理負荷が重いとは思えないけどなぁ
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b67-kUw7)
2018/03/31(土) 12:54:02.00ID:54QesMGk0 徹底的に軽くしようっていう心意気はすごく好感が持てるわ
1バイトでも削りたいっていう昔の職人気質が居るんだろうかw
1バイトでも削りたいっていう昔の職人気質が居るんだろうかw
990名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-1Z+c)
2018/03/31(土) 12:59:32.25ID:BgyCmB560 >>988
ベルコン重いからロボと鉄道で極力ベルトレスにするというのは
redditとかフォーラム見る限り超大規模工場長ににはよく用いられる手法だった
つまり普通の工場長には一切実感できてないことだと思う
俺も実感したことないし
ベルコン重いからロボと鉄道で極力ベルトレスにするというのは
redditとかフォーラム見る限り超大規模工場長ににはよく用いられる手法だった
つまり普通の工場長には一切実感できてないことだと思う
俺も実感したことないし
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 613b-2SVt)
2018/03/31(土) 13:01:40.11ID:olDThEC70 どれくらいのロケット/minの工場なんだろう
992名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ec-kUw7)
2018/03/31(土) 13:04:54.87ID:2swLZ91t0 >>972
やり方は人それぞれあるだろうけど俺は生産ラインを組む時は最終的に作りたい物から必要なものを逆算しながら配置考えてるかな
やり込んでるわけじゃないから効率的な配置かどうかはわかんないけど俺の赤緑ラインが参考になればこんな感じ
この配置もネットで見たライン参考にしたりしてるから完全なオリジナルって訳じゃないけど
https://i.imgur.com/UT70LXy.jpg
やり方は人それぞれあるだろうけど俺は生産ラインを組む時は最終的に作りたい物から必要なものを逆算しながら配置考えてるかな
やり込んでるわけじゃないから効率的な配置かどうかはわかんないけど俺の赤緑ラインが参考になればこんな感じ
この配置もネットで見たライン参考にしたりしてるから完全なオリジナルって訳じゃないけど
https://i.imgur.com/UT70LXy.jpg
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ed-qsUw)
2018/03/31(土) 14:40:50.71ID:5kKJ6OL50 初心者はいっそバイターなしにして時間気にせずラインの組み方だけを考えるのもアリだと思う
994名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-5k27)
2018/03/31(土) 14:45:14.79ID:b6weAyn70 いっそどころか、是非ともやるべき
本番前の練習、準備は非常に重要である
本番前の練習、準備は非常に重要である
995名無しさんの野望 (ワッチョイ ab67-kUw7)
2018/03/31(土) 14:59:03.75ID:s5IXUE6b0 でもそれ止めどころが分からなくなってバイター無しのままロケット打ち上げちゃわない?
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 3967-kUw7)
2018/03/31(土) 15:00:10.02ID:Y99wKUHD0 バイター無しのままロケット打ち上げるとなにか問題ある?
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 5909-zdq4)
2018/03/31(土) 15:03:12.17ID:THOf/YF00 バイター?めんどいからずっとオフだわ。になる
998名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ec-kUw7)
2018/03/31(土) 15:10:38.79ID:2swLZ91t0 実際バイターオンにしても壁とレザタレ設置の手間くらいしか変わらないしね
可能性としてあり得る危機はレザタレの動き過ぎで大停電くらいか
可能性としてあり得る危機はレザタレの動き過ぎで大停電くらいか
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 9303-kUw7)
2018/03/31(土) 15:11:56.64ID:be1uA21k0 バイター貯めに貯めて列車砲で蹂躙すると楽しいぞ
今の存在価値はそれくらい
今の存在価値はそれくらい
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ f987-HAdz)
2018/03/31(土) 15:15:01.91ID:WqqBjxea0 地中を潜ってきて突然目の前に現れるバイターが出現するとはこのとき誰も知らなかった
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