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【Paradox】Stellaris ステラリス 78【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 4387-x4Or)垢版2018/02/23(金) 19:07:17.12ID:FxzGw0e40
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■前スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 77【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519136273/
英語Wiki
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki
ttp://stellariswiki.info
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 3
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1492738251/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/

次スレは>>950の人がお願いします。
その際、本文一行目に
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を追加して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/23(金) 19:13:23.44ID:FxzGw0e40
DLCがあると嬉しいことまとめ
優先度(ゲームシステムへの影響度)は
有料:ユートピア=リヴァイアサン>シンセティック・ドーン>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
交易/芸術/科学エンクレイブが出て来る。それぞれ取引すると国家に莫大なボーナスが得られる。鎖国プレイ以外で非常に有用。
天上の戦いが起こる。没落帝国同士の大規模決戦。あなたは片方の属国として参戦してもいいし、第三同盟を立ち上げたり参加してもいいし、孤高の中立を貫いてもいい。
多様なガーディアンや宇宙怪獣が登場する。強力な存在だが、独自技術等の様々なボーナスを得られる。

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
アセンションパークが選べる。アセンションパークを起点にして以下の機能が開放。
遺伝子改造帝国。初期では選択できない強力な遺伝子特性を付加し、究極の市民を作ろう。
機械化帝国。全住民をロボットにして食料不要の超効率国家になろう。
精神帝国。精神世界「シュラウド」の精神生命体と取引しよう。ときどき悪魔に魂を売って…大災害を引き起こそう。
巨大建造物。軌道上コロニー、リングワールド、ダイソンスフィア…SF王道の「あの巨大建造物」を手がけよう。あまりにも巨大だから他国も気が付いて文句言ってくるぞ。

特殊な政府志向:集合意識。ひとつの心に無数の体。
国民は免疫システムだ。異星人とは相容れない。異物は排除する。
遺伝子技術を極めれば異星人の「同化」もできる。抵抗は無意味だ。

特殊な国是を解放。
浄化主義:あらゆる異星人を生かしておくわけにはいかない。外交がシステム的に禁止される代わりに軍が超強化され、異星人POPを浄化するごとに伝統が増える、悪の帝国になろう。
機械主義:宇宙飛行?そんなことよりロボットだ!最初からロボットが使え、維持費を軽減する。
混合進化:奴隷種族と共に。頭は悪いけど力持ちで採掘が得意な奴隷種族と一緒にスタート。メイン種族と役割分担しよう。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/23(金) 19:13:52.19ID:FxzGw0e40
いろんな浄化。いつもの「駆除」から強制労働に去勢、はては食料加工。最後の一人まで有効活用しよう。
いろんな奴隷。いつもの「市場奴隷」から家内奴隷、戦争奴隷に家畜。奴隷の幸福と生産を微調整して「活用」しよう。
あとBGM増えるよ。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
機械帝国の追加。
特殊な3つの国是「暴走する同化機械」「独善的な奉仕機械」「頑固な根絶機械」。
「暴走する同化機械」お前もロボにしてやろう。有機生命体をサイボーグにして同化を強要する。
「独善的な奉仕機械」ご主人様になりませんか。有機生命体を保護してお世話する事で幸せになり、収入に補正がかかる。sol3に来て欲しいと多くの者が望む。
「頑固な根絶機械」駆除しなきゃ。有機生命体とは外交出来ないが軍が強化される。機械版の浄化主義。

機械用立ち絵の追加。機械帝国の場合はこれから選ぶ必要あり。
没落帝国に機械帝国が追加される。プレイヤーが機械か有機生命かで反応が変わる。また、1.8で変更された終末の危機コンティンジェンシーシーが出現すると特殊な反応をする。
ロボ種族用のイベント追加。BGMの追加。志向別に趣きのあるシステム音声の追加。

●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
●その他:サントラとか、小説(英語)とか。
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/23(金) 19:14:17.73ID:FxzGw0e40
個人的によく話題になるところや知ってると便利なこと

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい!?
ctrl+F9を押せ!
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/23(金) 19:14:38.87ID:FxzGw0e40
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。
 次スレは>>950
 建てる際は本文一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
 をコピペして追加すること。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

←ここまでテンプレ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 4687-x4Or)垢版2018/02/23(金) 19:21:29.82ID:4Xifp+/s0
     ____
   /     : l_\_         これは>>1乙ではなく単なる同化用チューブだ
  /  ―    _〕ll{_l=-、       勘違いは無意味だ
/   (●)  〔〈::〉E|_ノ       __
|       (__人_〕iii|´        _ノ    )
/_   ∩ノ ⊃ ̄|_ __r=<_  /
(ニl_\__/ii_lノ[ll] ̄[=ii=]:l-lヽ (__ノ
\〔=iiヽ、/[二二「 ̄ ̄ ̄`ヽ_)'
  \ii/:_:_l[二二|
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 9889-bF+W)垢版2018/02/23(金) 19:39:11.01ID:R+howXDJ0
旧正月セールで購入して一回プレイし終わっただけの初心者俺
急に大型アップデートが来て困惑
0017名無しさんの野望 (スップ Sd9e-pNIS)垢版2018/02/23(金) 19:56:04.37ID:GWElh+pPd
とはいえ目玉要素のカーンまで通常プレイでたどり着いた報告もないし
デバッグツールで惑星破壊やタイタン解放してもゲームバランスの理解とは違うからなあ
焦らずに意見が出てからでいいんじゃね
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)垢版2018/02/23(金) 20:01:50.47ID:4dahusaT0
>>18
言っちゃ悪いが今買ったところでアップデート直後だからmodはほぼ使えないと思ったほうがいい
あとよほど機数が気になるなら自分でフォルダ弄ればいくらでも増やせるから気にするだけ無駄
0020名無しさんの野望 (スフッ Sd94-92tg)垢版2018/02/23(金) 20:02:11.30ID:PIzEGyC3d
>>18
MSは艦載機扱いと艦船扱いの二種類があって結構数もあるよ
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 38e0-x4Or)垢版2018/02/23(金) 20:20:32.39ID:kQpgEpsf0
アプデ気づいてやりはじめたけどハイパーレーンでSOSEみたいなふつうの4Xっぽくなっちゃったな
あの尖りまくってたFTLシステムで完成させるのは無理だったか
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/23(金) 20:22:07.97ID:bWqyUa8X0
うーん、NSC,ISBは元より銀河生成関連とUI、軌道軍関係のmodは軒並み全滅だねぇ
種族は行ける

ほとんど作り直しみたいなレベルになりそうね。
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-x0lN)垢版2018/02/23(金) 20:31:54.46ID:Nk/+5wZd0
>>27
コルベット5駆逐艦5の艦隊のテンプレ?作って補充ボタンポチると自動で宇宙港にキューが割り振られて艦隊の出来上がり
資源めちゃ貯めてからポチるとカタルシスがありそうなボタンが増えたわね
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)垢版2018/02/23(金) 20:33:30.01ID:4dahusaT0
>>28
modの入ってるzipファイルを探してzipフォルダの中身は残したまま展開(例:npzeon)
commonフォルダ内のcomponent_templatesフォルダにあるstrike_craftファイルを探す
そしたら各機種の設定があってその中に
count = 6 とか count = @count
みたいになってるところがある
これの数字か@countを任意の数字に変えて元のzipフォルダの同じ場所に上書きすればOK
ただしこの方法だとmod側がアップデートされた場合に変更はリセットされるから注意
どうしても設定を残したいならローカライズ化すべし。ローカライズ化の方法は調べたら出てくる
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/23(金) 20:34:32.70ID:bWqyUa8X0
ハイパーレーンの密度増やすと移動が多少楽になるけど海賊がうざい
かといって減らすと大回りで移動が剥げる

ゲートウェイとジャンプドライブを如何に使いこなせるかやろなぁ
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e5d-92tg)垢版2018/02/23(金) 20:39:35.04ID:nqf0QuAH0
タイタン自体はMODにあるしね…タイタンランス?はほしいけど
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-bF+W)垢版2018/02/23(金) 20:43:13.20ID:1cyFcMg60
バグフィックスパッチが来るまでは1.9のままで高みの見物しようとしてたのに
立ち上がらなくなっちゃったトホホ
アプデしたら当然セーブデータ使えなくなるよね?
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e5d-92tg)垢版2018/02/23(金) 20:49:09.17ID:nqf0QuAH0
まじで海賊うぜぇ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-x4Or)垢版2018/02/23(金) 20:50:41.82ID:BVigcGAq0
銀河のハイパーレーン密度をx1からx0.75にするだけでも顕著に一本道率が増えるな
逆にx5にすると幾何学模様の蜘蛛の巣みたいになって綺麗
ゲーム性的には4腕銀河がイゼルローン的な要所ができがちで面白そうだ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 3863-ZpsR)垢版2018/02/23(金) 20:56:12.93ID:IExYAqyL0
4つ腕は腕占拠すると実質国境線が壁で塞がれるから
海賊に襲われる可能性がかなり減る一方で
ぐるっと回って領土主張していかなきゃなんないから
没ちゃん辺りに道塞がれると頭抱えることになる
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-C6Oa)垢版2018/02/23(金) 21:06:13.15ID:3C5lqq6B0
実績無効の件、中身見てみたら名前日本語化とか全部入ってたわ
MODマネージャーも導入したし一旦MODリスト保存して
色んなMODが対応するまでに実績取って遊ぶどー
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 6666-POFq)垢版2018/02/23(金) 21:15:47.20ID:zEeo3FxJ0
要塞で1本道塞いだら9k超えの海賊艦隊に通られたんだが
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-POFq)垢版2018/02/23(金) 21:16:13.72ID:KytXPg+60
>>57
俺もそれなったけど、まずツールでmod作ってからmodフォルダだけ上げられてるほうのlocalisationフォルダを上書きしたら治ったわ
ツールだけだと文書指定がなんかバグってmodだけだと国名表示されなかった
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)垢版2018/02/23(金) 21:27:08.62ID:w9eklCrv0
いやぁ本当2.0だな
前FTLに戻りかけている気分だ
0070名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-Sg0B)垢版2018/02/23(金) 21:29:24.99ID:iqoMidKra
この機会に自分用のリングワールドmodを作ろうとしたけど失敗だった
太陽と全パーツが重なったり何も表示されなくなったり
このあたりののデータはかなり変わったの?
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ faaf-x4Or)垢版2018/02/23(金) 22:09:33.21ID:RGf83Lan0
ロボ帝国で惑星消しまくるプレイとかできるのか
タイタンにリングワールドにSF的に欲しい要素をガンガン入れて来るとか卑怯ね
高いと思いつつもポチっちゃうじゃない
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/23(金) 22:29:45.80ID:+t1IzFfq0
軽く戦争できたのでClaim(領土主張)と戦争の流れ

●Make Claim(その星系ほしい)
まず戦前から、外交画面で「Make Claim(領土主張を増やす)」を選び、影響力を消費して
「その星系は本来は我が国の物なんだが?何勝手に軍事支配してるわけ?」
(理由?神の思し召しとか、宇宙地政学とか、歴史とか、劣等種だとか…まあプレイヤーにとって重要じゃない)
と難癖をつけて、その星系ほしいって主張する。(外交関係が悪化する)
これは好きな時に好きなだけ追加で領土主張を増やせる。
…これのエグいところは、戦争中でも影響力が溜まってきたら、追加でMake Claimすると、その戦争勝利時の報酬に追加されること。後出し宣言が有効なのだ!
で、最終的に終戦したときのClaim済みの星系を奪える「可能性がある」。

●敵国のMake Claim確認(おまえはどの星系がほしいんだっけ)
このMake Claimの状態は、外交画面で確認できる。
「敵国に狙われている」なら赤ドクロ、「敵国を奪うつもり」なら白ドクロになる。
要するに、帝国一覧で自国をみたとき、赤ドクロがついてたら、どこか他国がおまえを狙っている。
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/23(金) 22:31:27.13ID:+t1IzFfq0
●開戦と嫌戦感情(おまえのが!泣くまで!(嫌戦感情MAXまで!)殴るのをやめない!)
開戦したら、戦争を通して「嫌戦感情」を相手に与える。
もちろん艦隊戦や城攻戦、防衛戦などで勝った方が多く相手に与える。
(いままでは「戦勝点」と逆で、自分側のこの数値が増えるほど敗北に近づく!)
一番の「戦勝点」と「嫌戦感情」の違いは、減らす方法がないということ。
自国の嫌戦感情と相手国の嫌戦感情は直接関係がないということ。

たとえば相手が自分の前哨基地や宇宙基地を奪ったので、取り返しても、それで自国の嫌戦感情は回復しない。
このため、2国が互いの星系前哨基地を、奪っては取り返しを繰り返すだけで、戦争が終わりに近づく。

●終戦(疲れた…もうマジ無理…次の戦争に備えょ…)
戦争の終わり方は4種類ある。
「完全降伏」(相手の要求を完全に飲む。)
「状態確定」(お互いに占領した星系同士を交換する。このとき、事前にMake Claimした星系だけ所有権が動く)
「完全勝利」(戦争目標をすべて制圧した上で、相手の嫌戦感情を100%にする。プレイヤーのすべての要求を通す)
「白紙和平」(両者の嫌戦感情が100%になると、完全に自動で実行される。戦力が劣等でも相手国内を引っ掻き回せば十分に狙える!)
0096名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/23(金) 22:36:45.02ID:84VGtkblH
自分が優位に立ち回って一部占領&相手を嫌戦100%にしても、
状態確定の時期を逃して自分も嫌戦100%になってしまうと、
白紙和平にされる(占領地返還)って事か…。
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e5d-92tg)垢版2018/02/23(金) 22:38:58.07ID:nqf0QuAH0
排他主義多すぎない?
今回のアプデで排他の効果が強くなったけどなんかAIも排他が乱立しまくってるんだけど
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 0063-POFq)垢版2018/02/23(金) 22:42:09.73ID:4dahusaT0
>>90
まだ最初のほうちょっと覗いてみただけだけど艦船追加系はやばいはず
グラフィック変更だけなら問題ないし一部はもう対応してるみたいだけどエルトリウムみたいに0から追加するやつはリアクター周りの変更でShip Power Stations未対応ならエネルギー共有がほぼ0になってる気がする
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ bcff-POFq)垢版2018/02/23(金) 23:06:02.91ID:KytXPg+60
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    民間コロニーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/23(金) 23:11:17.55ID:+t1IzFfq0
>>102
そんなかんじ。A国の外交画面を開いた時、
白ドクロは「A国にとって防衛戦の目標」になる。
右に並ぶ国旗は、A国(の領土)大好きファンクラブ。
黒ドクロは「A国にとって侵略戦の目標」になる。
右に並ぶ国旗は、A国の「いまからころすリスト」になっている。
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ dc7c-MTlB)垢版2018/02/23(金) 23:11:33.46ID:YOv8khIF0
近くに遊牧民が二ついてやばいと思ってたら数年おきに交互にうちの領内のワームホールを使われて通り道が壊滅。
うちはスペースベルギーだった。
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a53-NvmX)垢版2018/02/23(金) 23:27:23.13ID:YP6doxmc0
一部国家に対して星系主張ができないんだけど原因わかる人います?
we cannnot claim any of their system
原因が書かれてなくて解らない・・・・・・
考えられる原因として自国の国是がpost apocalyptic、相手が集合意識、宿敵、ぐらいでしょうか
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c87-YtHc)垢版2018/02/23(金) 23:44:38.76ID:9OWF761f0
>>121
それ俺も
権威精神だけど敵の浄化帝国に対してclaimできない
まだこいつとしか隣り合ったai帝国がいないからよくわからんけどこれじゃ戦争ができねぇし攻め込まれるだけじゃまいか
0127名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp72-pv69)垢版2018/02/23(金) 23:50:05.39ID:OBG5n60kp
>>121
俺もなったが、そのまま宣戦布告して、相手の星系を切取り放題。占領すればするほどその星系が貰えた。ちなみにこちらは狂軍精神。相手は狂浄化主義。
相手が浄化主義とかだったら開戦事由要らないのかも。
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)垢版2018/02/24(土) 00:03:53.28ID:GIwcz28x0
>>127
ライバルや外交不可ってこと自体が開戦事由になるのかもね、まだ戦闘までいけてないからわからんけど…

アフターバーナーの重要性上がってるんだろうけどイマイチ実感がねえな
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7a-MTlB)垢版2018/02/24(土) 00:17:55.81ID:7DTXMjrJ0
やっべ宣戦布告の設定が全然わからん
テキトウに戦争始めたら時間切れ?こちらが優勢にも関わらず和平を結ぶしかない状況になって
全星系取られてゲーム終了になったんだが!
0133名無しさんの野望 (スップ Sd02-Xcq+)垢版2018/02/24(土) 00:20:20.80ID:HtGltlWYd
戦闘艦の維持費はその艦の生産コストに応じて上がっていくってちょっと前に書いてあったよね
普段は最低限の防衛戦力だけ残して他は低コスト艦にしておいて、戦闘時に主力艦にアップグレードってのもありなのかな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e5d-7TJK)垢版2018/02/24(土) 00:22:34.25ID:xh4d+6bi0
>>133
最初の方はいいけど強化されていく海賊にあわせて戦力需要が上がるから後半が大変だよ
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e5d-7TJK)垢版2018/02/24(土) 00:38:53.18ID:xh4d+6bi0
>>136
軍事研究は他国から奪うしか無い、内政をしっかりしつつ攻めどきを逃さないように立ち回ることが必須だね
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-x4Or)垢版2018/02/24(土) 00:53:26.83ID:zdu23uCw0
>>137
ステーションをうまくつかって凌ぐしかないか…

ところで探査船の自動探査がバグってない?
なんか二隻で同じ星を先を争ってやがるんだけどなんなんだこいつら他所いけ他所
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e5d-7TJK)垢版2018/02/24(土) 01:01:32.96ID:xh4d+6bi0
>>140
それは前からあった奴だと思う
少し離れたところから自動探査をスタートさせればあんまり起きない
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ ecbf-sPXD)垢版2018/02/24(土) 01:05:49.11ID:RKgJ6YWC0
戦艦作るまでの研究めんどいな。戦艦とステーションの両方の研究せなあかんのだるいわ
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-x4Or)垢版2018/02/24(土) 01:11:12.79ID:zdu23uCw0
>>143
うーん初めて遭遇したわ、離してから再開したけどしばらくしたらまた同じ状態になってたし困ったな

狂信的浄化主義で隣にレイダー湧いたら交渉の余地なくボッコボコにやられて詰んだわ、ひどい!
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ 66bd-WuxB)垢版2018/02/24(土) 01:18:42.80ID:ofvj0KN60
エンドレススペースになびきそうだったけど、宇宙系ストラテジーのスレでmaster of orionが好評だっからG2Aでコレクション買ったよ。
Steamより少し安く買えたから良かった。

さっそく人類でスタートしたら壮大で凄いよ!
日本語表示されてるしグラも見とれるほどカッコいい。

ステマリスよりよっぽどコッチのほうがいい!
人類でスタートしたらソル2って惑星が地球そっくりで日本もあってスゲー!!

惑星施設の管理画面でちゃんと自転してて超カッコいい!
凄いよこのゲーム!!

ステマリスなんて屁だよ屁!!
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0729-2pQG)垢版2018/02/24(土) 01:25:55.44ID:vy02Cj+D0
前スレ終わりでちょっと出たエネルギー通貨ってどんなのーって話、宇宙モノのSFだとよくある
"天冥の標"という最近の本邦SFだとkWh(キーウィー)という通貨単位が出て来る。
うる星やつら(古い)の初期で宇宙人に代金として地球の原油全てをもっていかれそうになったところをラムの放電で立て替えて原油を返してもらった結果、原油が空から延々と降ってくるという事態に
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/24(土) 01:33:33.45ID:QXNlg5t50
カリスマ受容は相変わらず一般国家ウケがいい
単に最低保証戦力がゼロから微小の海賊に変わっただけ
ノーガードは無理でも小ガードで済むから相変わらず有利

海賊は進入方向が無数にあるけど、カーンは基地の位置から進行ルートが予測できるので迎撃要塞をちゃんと作れば低コストで撃退できる
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ b267-jcVR)垢版2018/02/24(土) 01:52:39.03ID:LAmBpYGl0
カーンってなんだと思ったらハーンのことかカーンのほうが一般的なの?
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-gl1w)垢版2018/02/24(土) 01:56:04.27ID:wpPG6ZHy0
>>148
天然ワームホールは研究すると開いて通路にしたり逆に閉じたり出来るんじゃなかったっけ
出口の星系持ってる帝国も同じように出来るんで注意はしといた方が良いね
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa7-d9u9)垢版2018/02/24(土) 02:02:34.33ID:Uh16uwOb0
海賊は国境沿いかつハイパーレーンの向こう側から来るって理解でいい?
アウトポストに防衛ステーションを置いても頑張って500ちょいだし、海賊やその他勢力を迎え撃つのは宇宙基地にしたチョークポイントってのが理想か
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)垢版2018/02/24(土) 02:07:10.46ID:Fa+Xj/lu0
天然のワームホールは、あくまで大宇宙の自然現象なので人為的に閉じることが出来ない
そのため、通過技術さえ確立すれば敵も味方もなく利用できちゃう
トンネルの先が敵対的な国と繋がっていれば当然そこを通過してくるので注意

一方、ゲートウェイは人工物なので融通がきく
ゲートウェイがある星系を支配している種族に好意的に働き
敵対的な帝国や国境を閉じている場合はこれを利用できない
0157名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 02:24:00.46ID:QaOBe4cK0
ゲートウェイ便利だね
造船所星系とチョークポイント要塞星系の一つ手前を繋いどけば直行できる

ただディフェンスプラットフォーム15個フルに使った大要塞は維持費アホみたいに食うな…
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 02:52:34.78ID:1LfNd8Bd0
>>132
相手のほうが先に戦争スコア早く取られたりするとポンと表示される。
そっと×ボタン押してコロッサス砲で燃やしてしまえば遺恨なく勝てるぞ。
燃やしたところで他国に嫌われるってことはないから安心して焼いてしまえ。
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 03:37:30.50ID:1LfNd8Bd0
・銀河ーシステム
・ステーション
・ドライブ・スラスター

いまんとここのジャンルに関連するmodは息してない
種族追加と種族特性、武装、内政系(セクター除く)はワンチャンあるかもしれない
保障はしないが。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ad-NvmX)垢版2018/02/24(土) 04:14:35.92ID:mwietsR20
パークの自然精通はかなり変更されてて
障害除去コスト33%減と、布告で1〜3タイル増える(最大25)になってますねー

今までと同じようにとってから、除去できなくてあるぇ?って見直したわ。
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)垢版2018/02/24(土) 04:25:07.07ID:0ayiTvRl0
ハイパースペースのみになったお陰で,

「銀河には多数の星系が存在するが,既存FTL技術で到達可能な星系は特殊な自然地形を有する場所のみ」
(決してゲーム性のために星系削ったわけじゃないよw)

という脳内補完がやりやすくなった.
異次元からの侵略者とかは,同じ銀河だけど別系統の技術で繋がってるから,基本的にこちらに干渉できない,みたいな.
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fa7-d9u9)垢版2018/02/24(土) 04:51:22.28ID:Uh16uwOb0
平等議会制民主主義が権威主義に比べて鉱物の点で初期拡張が遅れる
初期拡張が遅れるとよほどおとなりさんが遠いとかじゃない限り領土も狭くなる
結果的に補正のかかった影響力が余るという事態になるけど、これは布告でバフをかけつづけるスタイルをしろってことでいいのかな
あるいは議会制と平等主義なんかくみあわせるなってことなのか
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 05:18:06.63ID:JTXD5rX+0
現実の我らの銀河系には2000億〜4000億の恒星系があるらしいな。
この銀河でステラリスやったら何年かかるんだろう
0178名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)垢版2018/02/24(土) 05:22:05.40ID:3pEItzIea
そもそも現状のパソコンは動かせないんじゃないかなー
スパコン使えば行けるかもしれないけど、そもそもスパコンでStellaris動くのかどうか……

>>173
惑星布告だからね
その惑星で1回しかできないってだけだよ

それにしても、16タイルしかなくても+1なのが辛いなー
15タイル惑星で試したことがないんだけど分水嶺は多分その辺り
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ a66c-n2+5)垢版2018/02/24(土) 06:09:04.68ID:Ga5+3NtL0
人類にパラドゲーは早かった?
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/24(土) 06:29:41.86ID:dVu1+3OE0
パラドはこの銀河について真に驚くべきゲームを開発したが
ここにプレイするにはスペックが足りなすぎる(フェルマーの最終定理並感)
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ f687-x4Or)垢版2018/02/24(土) 06:46:53.89ID:ClRZfxdD0
ステラリスは銀河の中でも利用が全くできず立地に戦略的価値もない星系が大部分を占めていてそれらはゲームから完全に無視されていると保管してる
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 07:07:25.57ID:1LfNd8Bd0
>>186
上げたらキリがないし、趣味もあるだろうから2.0以下のバージョンで奴で動く奴だけ上げ
(他人の環境化で動作するかは保障しない)

兵員輸送艦武装化セット
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310236776
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1102833618

作れるガレオン
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899784238

作れる没落建築
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=972423198

艦隊武装mod
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=739477966
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795293992
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=801369372
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=803816388

種族追加系列
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848698372
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=862509522
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686518311
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1144906667
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=700376807
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1146708539

キリたんヴォイス
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=960180565
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 3863-ZpsR)垢版2018/02/24(土) 07:21:25.20ID:htSGjdRx0
>>178
なんとなくだけど15は16に、14も16にってとこがラインかなーって気はする
+3は10以下くらいかねえ

実質outpostで研究ペナ付くからペナ自体は全然軽くなってないよね今回
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)垢版2018/02/24(土) 07:29:44.66ID:PzanpnPG0
これチェリー&アポカリプスの日本語化対応ってどのくらいかかるんだろうな
最近は一日中何やっててもステラリス のことしか考えられないんだが…まだか?
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/24(土) 07:30:26.51ID:dVu1+3OE0
>>187
おぉ大量にサンクス
興味湧いたのから試してみるよ
素早い報告にも感謝

>>189
POP数による研究ペナがなくなったらしいから
研究優先するならoutpostによる星系保有急ぐより
しっかりと既に領有してる星系のPOPや施設を充実させるのを優先してく形になりそうね
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 07:38:38.49ID:1LfNd8Bd0
個人的には「空母」がほしくて仕方がない・・・モデルだけなら問題ないのが多いけど
艦船セクションを弄るタイプは軒並みダメで当分はバニラの航空戦艦で我慢するしかない悲しみ
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 07:49:56.83ID:JTXD5rX+0
ついに航空戦艦の時代が来たのか・・・・瑞雲を配備しよう(提案)
0198名無しさんの野望 (ワッチョイ 913e-YHbr)垢版2018/02/24(土) 07:54:01.60ID:79flfW8N0
勝ち方が分からん
うちの領土を蹂躙していく相手を追いかけても追いつかないから決着が着かない
追いかけるのやめたら一気に宇宙港取られそうだし
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/24(土) 08:05:45.67ID:dVu1+3OE0
>>198
宇宙港と言ってるし1.9の話として取るけど
追いかけっこは一度始まったら要塞や捨て駒とかで足止めしたり、先読み先回りしない限り追いつけない

どうしても追いつけそうになかったら敵も自分の宇宙港も無視して
相手の星をガンガン占領しにいって戦勝点稼ぎにいったほうがいいよ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)垢版2018/02/24(土) 08:19:48.85ID:DfEWCu+y0
受容カリスマ精神だけど隣国AIが研究協定だのセンサーリンクまみれになろうやって誘ってくる
1.9でもそんなにデレデレだったかな

ハーン様が銀河の反対ですげー切れてるけど行くのめんどくせえ
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)垢版2018/02/24(土) 08:36:04.02ID:j57pf+KX0
>>185
自分もそういう解釈でプレイしてる
0219名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 08:52:16.31ID:eSLWEWZ2H
おととい、大型アプデがあった。
旧バージョンのテキストは完全翻訳済みなんだけど、
追加されたA4 50〜70枚相当のテキストが未翻訳。
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 74d5-euXf)垢版2018/02/24(土) 09:19:04.96ID:1PaJcnY70
近場の受容没落さんが覚醒したんでどうすべと外交画面開いたら「連邦に招待する」の項目が
試してみたら成功しちゃって覚醒さんと連邦に・・・ 狂受容だと受け入れてれるんかいな
直後に物質没落さんに喧嘩売られたけど覚醒さんの2M艦隊がひき殺してくれてリングワールド丸ごとゲット、やったね

そのあと数年たってから我に返ったのか連邦脱退して従属しろって言ってきたけれども
連邦艦隊でも相手の技術つかえたから見慣れない装備があった、なんにせよ初めての経験だったw
0226名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)垢版2018/02/24(土) 09:29:57.28ID:DfEWCu+y0
キュレーターのいる星系に前哨建てると
キュレーターシンクタンクなる各種研究出力5のモジュールがつけられるみたい
1.9はキュレーターなら誰でもよかったけど、近所のキュレーターと仲良くするメリットが生まれていい感じ
トレーダーとかアーチストは試してない、パトロンとか取引してるとなんか建てられるようになるんだろか
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 09:30:27.46ID:1LfNd8Bd0
「.guiのフォルダってどうやって編集するんだろ」って色々ggってたら、ステラリスのエ口イベントの話題があって草生えた
宇宙の混血popなんてニッチでグーだもんね 妄想膨らむわそりゃあ・・・
0232名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 09:41:00.33ID:eSLWEWZ2H
私が覚えてる範囲だけだけど、
タイタン・惑星破壊等・モンゴルっぽい帝国・統合力布告はDLCだね。
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)垢版2018/02/24(土) 09:41:37.35ID:8MukYM+I0
前の国境がジワジワ増えていく感じは好きだったからちょっと名残惜しい
今のシステムの方が効率的ではあるし前の曖昧だったからあれだけど
今回は意図的に隣国との国境間を開けたり出来るし
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)垢版2018/02/24(土) 09:44:15.72ID:CVmNg0dW0
新兵器よりも国境や戦争の概念の変更のほうが強烈やね
星系ごとに前哨基地設置するのがダルすぎる
前の曖昧な国境線のほうが好き
ハイパーレーンはありかな要塞戦はやりたかったんよ
0236名無しさんの野望 (ワッチョイ f8e0-x4Or)垢版2018/02/24(土) 09:47:40.80ID:ntpj7vvm0
>>220
だよな
公式みたいに金を取ってる訳でも無くて
納期などに縛られないはずのボランティアで翻訳して下さっているにも関わらず
翌日には「え?翻訳完了してるんじゃないのか?」とか抜かす奴とか
翻訳している方に対する気遣いや敬意が無さすぎるわ
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)垢版2018/02/24(土) 09:54:55.01ID:0acFShml0
>>236
スレが伸びてるのもあっていまヘンなのがよく来るんだ
露骨にヘンなのは無視されてるけど、普段より警戒レベル上げて釣ってきてる言動してるやつも放置が無難
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)垢版2018/02/24(土) 10:14:33.52ID:CVmNg0dW0
4本腕銀河だとN字な領土になって艦隊運用が最強にダルイな
海賊が変なとこに沸いたらアアアアってなる
海賊を迎撃するキュレーターすこすこ
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)垢版2018/02/24(土) 10:28:46.47ID:CVmNg0dW0
海賊は今の仕様でギリギリセーフかな、前哨基地が壊されたら消滅する仕様で国境の空白地が
増えていく事になれば俺は殺戮機械になるところだった
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)垢版2018/02/24(土) 10:29:06.32ID:/0ZWRSJh0
>>247
そうだっけ? 中規模だと驚異だった没ちゃん大規模だとそうでもないなあと思ったんだけど
・・・まあ極大今回初だからもとからそのくらい持ってたのかな
0254名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 10:29:21.13ID:eSLWEWZ2H
>>247
2.0は知らないけど、1.9はランダムだった。
ゲーム開始時点で40kくらいの艦隊を1〜3個 + タイタン0〜1個。
出会う頃には、全艦隊集合しているから、大雑把40〜200k程度の艦隊になるけど。
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 10:34:34.47ID:JTXD5rX+0
開発段階では破壊される仕様だったけど、試しにプレイしてみたらウザすぎたから破壊されないようにした、と見た(根拠のない妄想)
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/24(土) 11:06:09.61ID:QXNlg5t50
星系の宇宙資源にハズレなしになったから
星系を支配したぶんだけ2〜5POP分の生産力が安定して増える
逆に言うと、いままで宇宙採掘を全く信頼してなかった人は同じ感覚だとすごい辛い
0269262 (ワッチョイ 4687-x4Or)垢版2018/02/24(土) 11:11:58.91ID:bKZH45Wt0
…MODの研究選択肢は出たけど設計できなかった…まだだめなのか競合してるのか
0273名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 11:34:22.14ID:eSLWEWZ2H
バッチノートに一言も書いてなかったけど、危機も結構変わってるのね。
例えば、まだ目玉しか見てないけど、(イベント的に)センチネルが強化されてる。
一方、バッチノートに書いてあった、コンティ発生率引き下げは行っていない模様。
0274名無しさんの野望 (スフッ Sd94-7TJK)垢版2018/02/24(土) 11:38:04.47ID:C88Qo4bbd
初手の領土拡張のために種族特性に統合力10%↑ 国是に統合力↑を付けて成長率→拡張→繁栄∨覇権で何とか領土拡張は安定化したんだけど
統合力と資源に集中すると研究が他国と比べてかなり落ちる(敵国シールド4 自分は2)
こっちを取るとあっちが立たない状態だなぁ。
0275名無しさんの野望 (スフッ Sd94-7TJK)垢版2018/02/24(土) 11:39:31.64ID:C88Qo4bbd
>>274
因みに思考は狂信平等と平和
理由は派閥管理で影響上げて、惑星所持数と資源獲得量を伸ばすため。
0280名無しさんの野望 (スフッ Sd94-7TJK)垢版2018/02/24(土) 11:45:18.23ID:C88Qo4bbd
>>276
今のバージョンだと排他主義が多いから身近に友好国がないならリセット案件
逆に友好的な国がいると周りが排他なのがあって直ぐに仲良くなれるよ。
連邦の建設人とかだと早ければ40年くらいには連邦組めるからどうにかなるかも?
ただ研究資源の獲得と通常の資源の獲得の優先度何かが課題かな?
あとカリスマつけて少しでも排他との戦争を抑制するのもてだね
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 11:55:26.66ID:JTXD5rX+0
>>278
>>94>>95 を読むといい。
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 11:59:48.71ID:JTXD5rX+0
>>282
「この仕様変更の結果軽くなる効果もあると思う」と言ったのであって「動作を軽くします」とは言ってないぞ
0288名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)垢版2018/02/24(土) 12:04:32.61ID:ZJZM5jgza
バグ臭い挙動を発見した
雇った傭兵艦隊には提督が付いてくるんだが
そいつを外すともうその傭兵艦隊には提督がアサイン出来なくなる
その状態で雇用期間が過ぎると提督だけ消えずに帝国のリーダーとして使える状態になる
お得
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 12:09:41.86ID:JTXD5rX+0
ハイエースされた傭兵提督の心境や如何に
0293名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 12:20:38.77ID:eSLWEWZ2H
>>283
「翻訳作業所での翻訳が解禁された」の意味で言っているなら、まだだよ。
別の人による仮対応ファイルの事を言ってたのなら、すまん。
0294名無しさんの野望 (スッップ Sd70-1Rds)垢版2018/02/24(土) 12:22:07.13ID:uRDDT+rmd
むむ、みんな英語で2.0してんの?
日本語化待ってる間コイカツ体験版で遊んでるけど
英語でやってみるかな
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 12:26:41.56ID:JTXD5rX+0
翻訳してくれてる銀河の叡智たる方々が作業を進めてくれている間
適当に作った文明でお試しプレイをすることにより2.0の新仕様に関する理解を深めようという者は多いのだ

いやまあ楽しみにしてたし英語も新鮮だしこれはこれでおもろい
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/24(土) 12:33:32.81ID:2rxBQ+Ig0
>>279
そうか?中規模銀河可住惑星0.25とはいえ、最速で流してるとグダる事無くあっという間に年月が進んでいて、とても軽くなった印象を受けるけど
POP周りはそんなに変わっていないはずなのだから、処理する艦隊数が減ったことが大きいのかな?と思ってる

それより今やってるお試し鉄人銀河の精神排他没っちゃんが、覚醒もしないまま周辺諸国を飲み込みまくって超拡大してるんだけど。どゆこと!?
幾多の国を滅ぼし、自国民をガンガン取り込み、やってる事が普通のAI帝国じゃないかというありさま
これ受容没さまあたりが覚醒せず、この精神没が覚醒したら阿鼻叫喚になるわ
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e09-x4Or)垢版2018/02/24(土) 12:36:16.53ID:/J7wSU5y0
自力の雑な英語力で2.0をプレイしていたのですが、
既存箇所の英文を読んだとき
キュレーターの皆さんの翻訳力というか知識とセンスに圧倒されました
けど新しい宇宙が非常に楽しい! 久々に夜更かししてしまいました
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e09-x4Or)垢版2018/02/24(土) 12:44:10.41ID:/J7wSU5y0
私が今回遭遇したハーンは、通り道のステーションを潰しやがった上に、植民星1つを爆撃して人口を1/3くらい殺しやがりました
絶許。
復讐のために戦力を揃えていく過程が脳汁出るほど楽しい…
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)垢版2018/02/24(土) 12:51:35.61ID:GIwcz28x0
ライバル隣国をこれ以上拡張できないように星系切り取るの楽しいな
惑星は落とせてないけど、基地避けて落とせる所落とすぶんにはコルベットだけでいいし
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ bc08-hnOM)垢版2018/02/24(土) 12:54:58.93ID:wYByzLbL0
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0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 13:03:06.86ID:F6Mwsm7c0
宇宙でヒャッハーしてる海賊ウザいけど楽しいな

あと資源管理が難しくなった感じでちゃんと計画しないと詰むねw
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)垢版2018/02/24(土) 13:08:34.48ID:0ayiTvRl0
排他没落さんとの国境問題からどうしても埋められない星系から延々と海賊が沸いてくるんだけど,進行路を要塞で塞いだら定期的にデブリで研究が進む体制になった.
上手いことやれば大規模なプレチとして使えそう.
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)垢版2018/02/24(土) 13:09:50.41ID:0acFShml0
>>287
オレも
元から酷いPCつかってるせいか、現verが早くなってるとより感じられる
たぶん感じてない人は元々けっこういいPC使ってるんじゃないか
オレのPC、昔のverでは毎月1日と2日はピタッと時が止まって数分後に動き出すようなPCだもん
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ab8-x4Or)垢版2018/02/24(土) 13:10:52.05ID:zdu23uCw0
ようやく戦力で優位に立った、さあ宣戦布告だ!というところでなぜか敵の星系に侵入できないことに気づいた
遭遇した時点で星図は入手されてるらしいし原因がわからん…
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/24(土) 13:11:21.65ID:QXNlg5t50
>>313
そうだよ。
今までの片方が圧勝というケースは、ほぼ絶対無くなるように調整されている。
というか地上戦は必須ではない。軌道上爆撃が地上部隊に直接ダメージになったから。すごく時間はかかるけど。

戦争の嫌戦感情システムでどうやっても戦争が一定時間で終わるので、地上軍は時間制限と戦うため損害覚悟で突っ込ませるものになった。
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 13:12:34.65ID:F6Mwsm7c0
>>317
新造艦が合流するまで1隻づつアウトライナーに溢れるのを避けるためじゃないかな。
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 13:15:16.71ID:1LfNd8Bd0
>>313
軌道砲撃で削って戦力の逐次投入で制圧するべし。戦力は多めに。
将軍を大量に雇って部隊にアタッチメントして、できる限り生き残るよう祈ろう。そうすればレベルが上がって強く耐える機動軍になる。
どうしようもなかったらコロッサス計画をアセンションして星ごと吹き飛ばせば一応戦争には勝てるし、
システムの領有権も得られる。
0325名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)垢版2018/02/24(土) 13:19:49.34ID:z05YzwQDa
タイル除去コスト、よく見たら100(スラム)、200(水没林、密林、荒地、陥没地形)、400(火山、高山、猛獣)かよ
400取られることを考えると初手精通もありかもしれない
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/24(土) 13:23:28.16ID:QXNlg5t50
穴の中に住めるようにする技術より、山そのものを平らにする技術のほうが費用高いのはそれっぽいな
そして山の整地と同じ費用の猛獣退治…相当ヤバイやつらなんだな
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 14:17:59.98ID:QaOBe4cK0
今回維持費ほんとに重くなってるよね
大要塞で悲鳴を上げ、戦艦10巡洋20くらいの(以前に比べたら)小規模艦隊でげっそりし
サイエンスネクサスとかのメガストラクチャも厳しい
使いもしないアノマリー産艦とかはコレクションしてないで即解体したほうが良さげ

艦の維持費は毎月エネルギーの倍ミネラル食うのきつい
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 320e-R3Hi)垢版2018/02/24(土) 14:20:21.18ID:BctlabxP0
>>340
ちょうどこちらの銀河でも、時間を止めて戦線布告したら敵国内は移動先に選べず、少し時間を進めたら可能になったよ。
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/24(土) 14:23:28.24ID:QXNlg5t50
バグというかプレイヤーチート発見。
宇宙基地は砲台系を建造完了した瞬間に即時完全回復する。
戦闘中でも建造が進むので、うまくやると瀕死まで追い込まれてから復活できる。

まあ建造時間の長さから狙うのは相当厳しいけど
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ c6e5-wDiA)垢版2018/02/24(土) 14:24:06.88ID:Uydjyc6n0
近所の海賊は早いうちに潰しておきたいところだなコレ 通り道にされるだけで損害を受けるのはちと困る

星系に複数居住可能惑星があるとマークが増えるの便利だわ 4つあるとマークは三重のままだった
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)垢版2018/02/24(土) 14:29:48.06ID:Fa+Xj/lu0
前哨地の影響力コスト、1マス先が75だったら2マス先が150という風に倍になるだけなのが微妙かもなぁ

影響力等の支払いを考えて、あまりに必要性の低い星系はあえて取らないというのも戦略になるかと思ってたけど
これだったら結局、歩のように1マスずつ進んでいく方がコストパフォーマンス最適で終わっちゃうもん
2マス先は1.5倍ぐらいになれば飛び越していくんだが
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)垢版2018/02/24(土) 14:32:22.34ID:+GWhEpIZ0
他帝国と接触した瞬間に星図が公開されるけど、これはもう他帝国が所有している
星系でのイベントは無くなったという事なんだろうか?
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 14:33:57.70ID:F6Mwsm7c0
造船特化・要塞特化・交易特化とシナジーを考えんとアカンな
0369名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-EevY)垢版2018/02/24(土) 14:51:00.95ID:ZJZM5jgza
囲んだ領域内のカーンが覚醒しやがったのだがこれ従属する以外にどうしようも無いな
2300年代に没落並みの戦力とか無理ゲー
カーンが死んだら従属国も分裂するかも的な事日誌に書いてあったからすごい不安だわ
0370名無しさんの野望 (アウアウイー Sa81-x4Or)垢版2018/02/24(土) 14:51:22.09ID:nPHgzPMEa
ちょっとプレイしてみた
基本的に領内の星系には全部前哨地建てるのがベストと感じる

ソル星系-αケンタウリ-シリウスが三角形作って真ん中にウンコバーナード星系が国境外という状態で普通に海賊が沸く

暫く時間が進んだ違う星系で沸いた海賊は最初戦力値250程度→ソルから応援の艦隊送って撃退→やれやれ修理に戻るか→戦力値500で来ましたヨロシクニキー(艦隊修理中)

Defence platform 建てるより鉱石100で建つ安い前哨地を作って隙間埋めた方がストレス無くて良いわ

とりあえずウンコバーナードを圏外のまま放置して海賊がリポップするか監視中
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db8-kvwo)垢版2018/02/24(土) 14:52:38.09ID:wWJB0dnw0
宇宙での領有権主張って、何するんだろうな。
「我が種族が以前から活動していた形跡がある!」
みたいなのをこしらえてるんだろうか。
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/24(土) 14:55:36.74ID:dVu1+3OE0
ミネラルのために戦争中でもないのに入植より割られることもある惑星
preFTLの感覚に過ぎないけど違和感と言うか地獄を感じる
そうか、これが文字通りのアポカリプスか
0376名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 15:01:18.59ID:eSLWEWZ2H
>>372
preFTLも、エネルギーが欲しいからと、
特定地域をダムの底に沈めたりするじゃない。
下手すりゃ強制退去させてでも。
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/24(土) 15:02:26.80ID:dVu1+3OE0
>>371
種族や帝国によってまちまちでしょ
「歴史的に見てそこは本来は〜」と領有権を理屈や難癖で語るところもあれば
「細かい理屈とかない、皇帝が欲しいと言っておられる、いいからよこせ」と
ストレートに領有権主張するところもあるだろうなー
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/24(土) 15:11:09.43ID:dVu1+3OE0
>>376
なるほど、結局は手っ取り早い手段だものな
ダム建設も惑星破砕も
むしろ自国のどうでもいい惑星を割ってる分には
現地民がいた場合のダム建設より人道的と言えそう

しかし一方で惑星保護派閥が湧きそう
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e17-x4Or)垢版2018/02/24(土) 15:14:11.29ID:CVmNg0dW0
よしやっと20K艦隊運用できるようになった
鉱石月産+30…ファッ?!
これ艦隊は宣戦されないギリギリで運用したほうが良いんだろうけど
加減が全然つかめん!
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c1c-73eB)垢版2018/02/24(土) 15:14:51.46ID:KM498Lu10
平等とかだと領有権めんどくさそう、まあ影響力使ってるから移民攻勢でもかけて
「その惑星の選挙でウチに所属したいという意思が民主的に示された」とかやってるかも

……移民条約結んで自国第一種族POPがいる惑星だと楽に手に入れられたりしねえかな(遊牧的、素早い繁殖者
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 15:20:36.32ID:QaOBe4cK0
>>367
今要らないbarren+morten惑星5つとミネラル2出すbarren惑星2つを
ワールドクラッカーで割ってみたけど全部空だった
ミネラル出すにはなんか必要なのか単に運が無いのか
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 15:20:40.70ID:JTXD5rX+0
>>386
内ゲバばっかりしてそう
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 5c1c-73eB)垢版2018/02/24(土) 15:21:25.92ID:KM498Lu10
関係ないけどダムは全然手っ取り早くないような
燃料代考えないなら火力発電所増設してじゃぶじゃぶ石油石炭ガス焚いたほうが手っ取りばやいゾ
0390名無しさんの野望 (スフッ Sd94-7TJK)垢版2018/02/24(土) 15:27:50.87ID:C88Qo4bbd
>>386
不人気キャラがAIに人気になりそう
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)垢版2018/02/24(土) 15:40:53.71ID:DfEWCu+y0
異次元怪物は30kぐらいでキュレーターのお墨付き貰って倒せた
古代要塞制圧できたひといる?なんか無限沸きして調査船が近寄れないわ、バグくせえ挙動……
0396名無しさんの野望 (スップ Sd02-b/O5)垢版2018/02/24(土) 15:43:48.95ID:185+ytzqd
そういやさっき惑星に爆撃してたんだけど、その間ずっと敵巡洋艦1だけ残って戦闘続行してた
惑星おとしたら降伏して滅亡したんで巡洋艦も消えたが
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 15:48:45.31ID:QaOBe4cK0
common内部のコード覗いてみたけど
バニラでワールドクラッカーで資源が生まれる可能性があるのは
「持ち主が自国ではない居住可惑星」だけじゃないかなあ
自国領内の居住可惑星は破壊不可能だし

エアプなのかmod使ってるかなら教えて欲しい
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)垢版2018/02/24(土) 15:49:40.53ID:DfEWCu+y0
あとロボット兵作る条件が変わってるような、パッチノートで既出だったらすまぬ
ロボ労働者が非合法だと作れない、それか実際にPOPが居ないと作れなくなってる?
まぁ非合法なのに戦争はロボ使えるのがプレチ臭いと言えばそれまでなんだけど、アンドロイド兵強いから好きだったのに
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-Q41I)垢版2018/02/24(土) 15:54:36.18ID:u7QQHD2f0
ver2.0になってapocalypseを買うついでにsynthetic dawnも買って同化機械でプレイしてみたんだが、
攻め込んで同化したpopを要塞に置くと何も生成されないな
(最初からいる同化されているpopは大丈夫)
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ d0f9-ihZW)垢版2018/02/24(土) 15:56:04.16ID:wt/9TrtB0
>>393
プロセッサがIntel i7-3630QM
メモリが8GB
GPUがIntel 4000
今までは2400年にもならない限りマトモなプレイは出来てたんだけど
ノートパソコンだしそろそろ限界なのかな
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ dff5-GaPa)垢版2018/02/24(土) 16:02:15.45ID:TgtmPlOo0
>>394
こっちもエニグマ要塞倒してもイベントチェーンが発生せずに無限に再生する、バグっぽい?

あと今回のバージョンは連邦艦隊がクソ強いな、維持費かからんし
なんか隣国の連邦が一つの艦隊で300kくらいの連邦艦隊持ってたw
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)垢版2018/02/24(土) 16:11:56.24ID:DfEWCu+y0
あとフリートマネージャーは所々怪しい挙動はあるね、
テンプレ作って補充ボタン押すとプログレスバーが複数同時に動いて同時進行で建造されるとってもカタルシスのある機能で大満足
集合先と建造した宇宙港の間の危険海域を考慮しないから、前線で補充すると途中の異次元怪物とかエニグマ要塞で逐一溶ける
最短経路じゃなく自動で回避してもらえんかな、、民間船だと自動回避してるのに
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 385c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 16:13:55.90ID:Xx7ky8Xt0
「自然の精通」→「sizeアップ布告」+「リセマラ」でミネラル4の1パネルを追加し、
権威奴隷ギルドの混合種族で炭鉱Lv2で 14 になった。
まだ研究途中だけど、これに貯蔵施設や選考や幸福UPを付けたら……ワクワク

まあ、普通に前哨基地を二つ三つ作った方が生産量上がるんですけどね。
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)垢版2018/02/24(土) 16:19:01.10ID:DfEWCu+y0
カーン様はほっとくとお亡くなりになられて分離独立するんで、宇宙の裏側とかに沸いたら死ぬまでほっといてばらけてから各個で美味しく頂くのがいいかもなー
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)垢版2018/02/24(土) 16:28:19.54ID:y1H/rySB0
艦隊維持費と海賊リポップ速度はちょっとやりすぎじゃないかこれ
国境沿いの空いてるとこから延々海賊が生えてくるとか面倒すぎて全部埋める以外ないやん
0413名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 16:31:14.57ID:eSLWEWZ2H
>>407
建造直後の軍艦の態度を攻撃的に変更するmodなら、
容易に作れるのだけど、回避的にする方法が見つからない。
「軍艦は回避的にできない」はハードコートなのかな…?

>>412
海賊の方は「空き地を埋めたくなるような仕様」としてるから、開発の意図通り。
0414名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)垢版2018/02/24(土) 16:33:38.85ID:I+cit+Qla
>>403
俺と大差ないなー
こっちはi7-3770SでIntel 4000の内蔵GPUだし
でもそこで重くなると感じたことはないんだよな……感覚の差もあるかもしれないけど

自分としてもそろそろPC更新したいとは思うけど、置く場所がないというね……
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ d0f9-ihZW)垢版2018/02/24(土) 16:42:40.94ID:wt/9TrtB0
>>414
再起動したら謎の重みは無くなったんだけど、自分の環境だと表示方法が変わったお陰なのか銀河開くだけでカクつくようになったよ…
>>405
やっぱりそろそろ変え時かねえ
HOI4も同時進行でやってるんだけど、向こうはStellaris以上にかなりモッサリしてるしなあ
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c3b-POFq)垢版2018/02/24(土) 16:49:18.38ID:WOkPCSj+0
>>59
その方法だと、marauderがまだ空白のままになるみたい。
勝手に直したバージョンでよければ、なおしたのをアップしときますね
(わたしは作者じゃありません)
https://dotup.org/uploda/dotup.org1471516.zip.html
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 16:55:20.72ID:F6Mwsm7c0
FleetcommandLimitの影響でDoomstackゴリ押しが出来なくなったから、戦争もだいぶ変わったなぁ
3個艦隊で車懸かりとか疲れるわ。
0423名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-1aZL)垢版2018/02/24(土) 17:19:08.24ID:Tqxdr3rRa
ルネサンス時代のsol3に生息するFTL文明でも火山レベルに除去できない危険な原生生物とは一体…
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 17:20:09.82ID:JTXD5rX+0
不毛な惑星をテラフォーミングしたらタイル資源として出現したりする
不死身のペット用エイリアン先輩を見習ってほしい
0427名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3ZQE)垢版2018/02/24(土) 17:22:34.85ID:WufNCa+Ca
どんなに不毛な星系でも国境の端が収束するまでは広げないと海賊に痛い目見せられる…うーんこれ以外もマイクロマネジメントが増えてなんかめんどくさい
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)垢版2018/02/24(土) 17:22:48.70ID:8MukYM+I0
海賊出るのと敵国に取られる可能性あるから埋めなきゃって気持ちにはなるよね
多分ある程度の居住惑星を確保したら要点を固められる配置にできる範囲で
国境止めとく方がいい気がする 資源的にはキツイけど艦隊容量はそれなりに狭い領土でも何とでもなるし
0430名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-1aZL)垢版2018/02/24(土) 17:24:39.07ID:Tqxdr3rRa
軽いコストで作れて国境線よりも一回り広く湧き潰しできる監視用ステーションみたいなのがあればいいのかねぇ
それはそれで作るのめんどくさく感じる気もするが
0431名無しさんの野望 (アウアウカー Sa18-7gJ+)垢版2018/02/24(土) 17:25:17.25ID:sv9dAGIra
>>423
伝染病を媒介する蚊とかネズミとかじゃない?
ネズミなんかは色んな所にいるから1タイルを物理的に塞いでるんじゃなくて総合的に1タイル分の出力の邪魔をしてるって考えるとか
0436名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-1aZL)垢版2018/02/24(土) 17:51:58.18ID:Tqxdr3rRa
>>431
なるほどね
確かに病原体も危険な原生生物に違いないわな
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 4c7d-7IFu)垢版2018/02/24(土) 18:09:10.40ID:DfEWCu+y0
嫁がインフルエンザにかかったんで、喜べ、雑菌って言ったらまぁまぁマジ気味で切れられた

しかしこれ目玉倒すの無理くせ、没落はニートだし
0439名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 18:11:35.39ID:eSLWEWZ2H
ver.2.0で目玉に救済イベが追加されたから、ワンチャンあるで。
センチネルが落ちたら、発動しなくなるけど。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)垢版2018/02/24(土) 18:20:38.39ID:0ayiTvRl0
異次元の脅威倒してジャンプドライブ開発したのに,まるでジャンプしてくれない……
軍艦はともかく,調査船はイベントに依っちゃ派手に銀河横断したりも必要なのに,きっついわ
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-x4Or)垢版2018/02/24(土) 18:25:22.38ID:Z8WSeh5O0
>>413
開発日記で「ドーナツ状の国境を作ると穴の部分から大量の海賊が湧く仕様になるから国境はひとかたまりにしたくなる」みたいな記述はあったと思うけど
どの国にも属さない星系を潰したくなるみたいな事って書いてあったっけ
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/24(土) 18:32:40.15ID:dVu1+3OE0
基本的な生命維持まで下げられるかもしれない
冗談でも通じなかったら…そもそも嫁さんもステラリスやってるの知ってるの?
知ってるうえでも危険なネタだが、知らない相手に雑菌呼びなんてしたら結果は言う迄もなく…
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ b267-jcVR)垢版2018/02/24(土) 18:33:36.69ID:LAmBpYGl0
>>359
少し調べたら開発日記にはGreat Khan って書いてあるから
カガン 大カン カアンが正しくてハーンもカーンも適切ではないのかな?
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)垢版2018/02/24(土) 18:39:40.41ID:/0ZWRSJh0
使えるようになってるとワームホール挟んだ先も影響度消費は隣接扱いになるんね
まあそれを計算に入れた領土拡張ができるかというと難しそうだけど
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 18:43:23.88ID:QaOBe4cK0
>>441
自動だとしてくれない
手動でボタン押すか選択してJ押すんやで
銀河横断する"卑劣な"とか居る動物園クエは全部却下してるわ

後半はゲートウェイ整備すればジャンプドライブとの併用で自国領ならどこでも1経路で行けるようにできるよ
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 1274-saxG)垢版2018/02/24(土) 18:53:22.02ID:3kVzED+V0
Life-seededって国是はどういうものなんだ?
よく分からん
誰か教えてクレメンス
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e8c-POFq)垢版2018/02/24(土) 18:54:00.73ID:3P2yXe6Z0
>>400
確かMilitary Academy(陸軍士官学校?)の施設上にいるPOPが兵士として生産できる、っと開発日誌で言っていたような…
0455名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 18:56:19.26ID:xmGUVddUa
翻訳はよしろや
まともにプレイ出来ひんやんけ
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-x4Or)垢版2018/02/24(土) 19:00:34.09ID:Z8WSeh5O0
>>452
サイズ25のガイア型惑星が母星になるけど、普通の惑星(熱帯とか高山とか)に対する居住性が0%になるみたい
ただ種族特性とか研究で居住性上げればその分は増えるみたい(つまり-1000%とかではなく、あくまで0%スタートということ)
0461名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 19:02:56.25ID:QaOBe4cK0
自動探索の目標地選定プロセスがワープ前提のままなのか
結構とんでもなく非効率的なルートとることがよくあるな
(自国境から最も近い未探査領域優先とか)

ジャンプドライブ自動実行もしないし…いやAIに使われるとCD鬱陶しいか
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 19:05:51.67ID:F6Mwsm7c0
>>455
これが反感持ちか
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1274-saxG)垢版2018/02/24(土) 19:06:26.46ID:3kVzED+V0
>>460
なるほどなぁ 教えてくれてありがとナス
メリットデカいなぁ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 19:07:13.97ID:F6Mwsm7c0
>>459
元からだぞ。
星系マップで一個づつやるんだ。
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)垢版2018/02/24(土) 19:07:19.18ID:Fa+Xj/lu0
>>449
そういうのって戦略上利用できたりもして楽しい
大戦力のエイリアンの巣があったりすれば、そこから敵は入ってくるのが困難になるし
移動するのに星系内部を横切るのがほぼ必須になったから、うまく避けて通るなんてのも無理だしね
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1c-73eB)垢版2018/02/24(土) 19:11:47.60ID:pK/jlv9v0
俺sol3の準知的生命体だから有志のみなさんの日本語訳MODが更新されたらver2に移行しようと思って
ver1プレイ仕舞いについでに精神帝国童貞捨てたらシュラウドガチャが楽しすぎて困る
お○ぬーを覚えた猿が最期までやるって本当だったのねんほおおおお回すのおおお溶けちゃうううう
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 19:12:34.26ID:F6Mwsm7c0
>>469
それはバグですね。失礼した。
0473名無しさんの野望 (JP 0H9a-jsW+)垢版2018/02/24(土) 19:12:49.14ID:Z4ADawoQH
前バージョンのが面白いね

あー言っちゃった
0477名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-saxG)垢版2018/02/24(土) 19:16:24.44ID:LYJ2pPeMa
>>475
こっちは保有ミネラルが星系の総開発コストを上回っていたら
ボタンが選択可能になって個別に建設できるようになる
(もちろんまとめて全部キューに入れることもできるが)
人によって違うのだろうかね
0478名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 19:17:01.76ID:xmGUVddUa
は?無能すぎやろ
前置きはいいからはよ翻訳しろ
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 19:19:04.45ID:F6Mwsm7c0
>>477
あ。リングワールドか…地表を開発すれば宇宙のは消えるんじゃないかな
0481名無しさんの野望 (ブーイモ MMfb-DIWn)垢版2018/02/24(土) 19:19:53.56ID:ak1e/R4+M
移行作業っていうのは、ようするに翻訳がどこに追加されたとかここは変わってないとかを分類する作業なのかな??
あまり良くわかってないのだけれど
0486名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-saxG)垢版2018/02/24(土) 19:21:58.11ID:LYJ2pPeMa
>>480
リングワールドMOD外してバニラでやっても同じ症状出たけどね
保有ミネラルが100あっても星系資源が2個(総コスト180)以上あると
建設船からminingを選択できない
>>462のやり方なら1個1個開発できる
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 62ee-QbIP)垢版2018/02/24(土) 19:22:25.55ID:ScLqZzIS0
>>478
言っとくけど給料貰ってやってる仕事じゃないんやで。無能と思うなら、君ならもっといい仕事出来るだろうから、やってみるといい。
0488名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 19:23:51.22ID:QaOBe4cK0
使ってないから推測だけどリングワールド内のタイルの資源が全部orbital_slot扱いになってるぽいな
そのmod内で使用されてるdeposits関連が古いデータ使ってるんじゃないかなあ
barren惑星のテラフォーミング可能になったあたりで居住可惑星自動生成に手が入ったっぽいし
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1c-73eB)垢版2018/02/24(土) 19:25:29.15ID:pK/jlv9v0
ホント今更な話題で申し訳ないんですけど
リアルマネーじゃなくて自分の帝国が溶けちゃう円環の終わりはどの位の確率で起こるのかな
まあガチャ運いいほうの俺に限ってそんなの引かないから大丈夫だけど(慢心
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ ac03-MTlB)垢版2018/02/24(土) 19:26:04.90ID:Fa+Xj/lu0
>>481
翻訳シートの更新作業だね
まずは英文を全部抜き出してシートに用意しないといけない
当然その際に変化なし、変化あり、新規追加等わかりやすいように並べるんだけど
0496名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 19:28:16.05ID:xmGUVddUa
うるせー俺はプレイ専門だから翻訳作業なんてやらないの

善意で翻訳してるおばかさん早く快適なプレイのために翻訳してね^ ^
翻訳奉仕機械の特性持ちなんだろ?
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)垢版2018/02/24(土) 19:30:04.00ID:8MukYM+I0
>>493
なるほどなー
確かにそう言うのがないと複数でやる翻訳プロジェクトとか成り立たないな
んでシート参照してテキストを一発で差し替えられるように組んでおかないと駄目なのか
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/24(土) 19:32:56.59ID:F6Mwsm7c0
クライシス侵攻でスカスカになった所に海賊わくとか。
侵略しながらも開拓してけということか。便利になったところもあれば面倒も増えたな。
パラドさんもうちょっと何とかならんですかね。
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)垢版2018/02/24(土) 19:42:44.40ID:WgMNF8f50
面白そうなゲームがセールしてるし買うかと思ったら丁度ver2.0にアップデートされたんだね、おめでとうございます

Ver1.9でやる方法とかは無いですよね…
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a1c-73eB)垢版2018/02/24(土) 19:52:28.20ID:pK/jlv9v0
スチムーのライブラリのStellarisのとこで右クリ
プロパティを選択
出てきたプロパティのウィンドのベータってタブを選択
参加希望のベータを選択してくださいで任意の過去のverを選択

もし最新のを遊びたかったら
参加希望のベータを選択してくださいで なしどのBetaプログラムにも参加しない
で最新に戻せる

…実のところ厳密には本当は1.9は遊べない(その修正の1.9.1が遊べる
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ b267-jcVR)垢版2018/02/24(土) 20:01:54.58ID:LAmBpYGl0
>>511
前のバージョンでは機能してない2,0は分からん
0515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)垢版2018/02/24(土) 20:02:29.12ID:i9HBfo+La
蛮族化する国是を取ってみたけど、やっぱり狂信浄化や貪食と同じ悩みを抱えるな
初めて他国と接触する前にどれだけ戦力を抱えられてるかでその後の楽さ加減が変わる
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 20:03:13.37ID:1LfNd8Bd0
>>399
今やってみたら全然鉱石でなかった・・・でも
見ました、見たんです…! 本当です、信じてください!

今mod構成弄りまくってるからぶっちゃけ分かんない。奇跡っぽい。スマン。
今入れてる241個のmodのどれかの競合。検証過程で見つけたバグ画像上げるから許して。Shiftキー押しながら破壊指示出せば起こせる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1471670.jpg

あとTradition関係はモノによってはコロッサス計画と競合してしまうみたいだから気を付けてな
多分Plentiful TraditionsかExpanded Tradition Choiceか。なんにせよV2.0に対応してないTradition系modは入れないほうがいい。

>>430
FTL Probe V2.0が出てるからそれ使うといいんじゃないかな。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310366667
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)垢版2018/02/24(土) 20:11:00.11ID:0ayiTvRl0
Enigmatic Fortressのイベント,上でも出てたけど普通にバグってるね.
イベントチェーンが始まる前に要塞が復活しちゃってほぼ無限ループ.

うちは,タイタン1隻沈められただけなので……むっちゃ痛い
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 20:15:48.73ID:JTXD5rX+0
>>519
提案だが、wikiを見るというのはどうか。
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 9656-MTlB)垢版2018/02/24(土) 20:17:19.76ID:NnB+nlzb0
お待たせしました。
シートの対応作業が完了いたしましたので、日本語化MODを仮対応させました。
作業所も開放しておりますが、混雑が予想されるため、閲覧が目的の方はしばらくアクセスを控えていただくようお願い申し上げます。
0527名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 20:21:48.70ID:xmGUVddUa
>>524
遅いんじゃ無能
0532名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 20:25:47.03ID:xmGUVddUa
はーおっそ
やっとプレイ出来るんか
0538名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 20:31:08.35ID:xmGUVddUa
次の更新は3時間で終わらせろよな
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 20:33:35.32ID:JTXD5rX+0
>>524
ものっそい仕事早いっすね・・・!ありがとうございます
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 296c-Qy5n)垢版2018/02/24(土) 20:34:41.50ID:ENrkjfIA0
>>527 >>532
文句ばかりの汚物:-1000
>>524
知性化を行った:幸福度+50%
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 626c-POFq)垢版2018/02/24(土) 20:37:18.04ID:mf0giUb/0
勘違いがあるようなので念のため
翻訳の準備が整ったので参加してくださいって告知であって、翻訳完了しましたではありません
翻訳完了まで未翻訳部分は英語で表示されます
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-x4Or)垢版2018/02/24(土) 20:39:01.39ID:bF71yUNN0
日本語化作業してくれている人には頭が上がらないぜ...頑張ってください。
今はまだv1.9.1でやっているんだけど、これApocalypseは反映されている?
0550名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 20:43:32.24ID:xmGUVddUa
>>542
ゴミ、終わらせてから報告しろ
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 9667-C6Oa)垢版2018/02/24(土) 20:47:16.26ID:6YddY+KY0
2.0で地上の資源だけでなく星系の資源が重要になった的なレスみたけど
産出量2とかは結局ゴミのままなのでは?と思うのだが何が変わったんかね
0554名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/24(土) 20:47:30.36ID:eSLWEWZ2H
>>547
・書式コードの癖が強いので、excelの注意事項や翻訳板973をよく読むこと
・和訳が2つ並んでいるが、右のセル(緑色)のみが書き込み可能
・今は一時的にアクセスが集中しているため、バックデートされるおそれがある。
 消えた時のために、訳文のバックアップは手元においておいたほうが無難
こんなところかな?
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 626c-POFq)垢版2018/02/24(土) 20:48:09.90ID:mf0giUb/0
>>547
詳しくは翻訳スレの方へお問い合わせいただけるとよいのですが簡単に
・翻訳参加される方は各シートのD列訳文へ書き込んでください
・議論の結果決まっている訳語があるので、そこは訳語ガイドを参照して沿ってください
・他の人の訳がおかしい等で修正する場合は備考(翻訳作業所の余白部分)に修正事由を書いてもらえると良いです
・表示上のアイコンとか改行とか決まった文法があるので、書式に従ってください
こんなもんかな
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 97e1-jcVR)垢版2018/02/24(土) 20:48:13.49ID:KknwrkaU0
結晶装甲2種がAスロじゃなくてSMLスロに装備させるパーツになったから特に鍛造装甲を複数ガン積みすると船体値がえぐいことになる(戦艦の船体値9900とか)
ただ装甲シールド無しだと戦闘開始直後から船体値低下で戦闘力低下し始めるから耐久50%以下になった時の艦船離脱が結果的に発動しやすくなるかもしれない効果と天秤かね?
受けれるダメージ量的には装甲シールド半々積みの船よりかなり多くはなりそうなんだが
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/24(土) 20:58:52.83ID:QXNlg5t50
採掘ステーションの産出量2がゴミ?何を言っているんだ?

1POPは100鉱物の価値がある(機械帝国基準)
さらに建物建造費を入れると1建物の運用開始には160の価格が必要で、
これでやっと産出2の採掘ステーションと同じになる。
この点だけでも勝ってるが、
実際は建物の維持費は1+POPの維持費1だ。採掘ステーションより2倍の維持費が必要になる。

もちろん後期帝国の技術改良を大量に含んだ建物はステーション以上だけど、ゲーム開始直後は間違いなくステーションのほうが良い。
ゲーム開始時にPOPや建物の建造費削減しても、ぎりぎりステーションに勝てない。さらにPOP特性で産出ボーナスを合わせてなんとか勝てるかな?

科学ステーションも同じで、建物は維持費2で3産出。2の科学ステーションは同じ維持費で1の研究力が優れる。
0566名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/24(土) 21:00:48.61ID:xmGUVddUa
なんで俺が叩かれるわけ?

正直に思ったこと言ってるだけだけど
みんなもはよしろやおもてるやろ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/24(土) 21:04:06.91ID:QXNlg5t50
>>556
仮に思っていてもそのまま口に出すことによる損失を理解できないなら
おまえは愚鈍のカスだ。
おまえの行動が俺の不利益に成るから叩く。
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)垢版2018/02/24(土) 21:09:51.93ID:0ayiTvRl0
戦闘ルール変わったせいか,戦闘中に旗艦(?)が撃破されると提督がいなくなるね.
エーテルドレイク狩って提督の能力あげようとしたら,いなくなってて笑った
(なお,ドレイクは倒した)
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-x4Or)垢版2018/02/24(土) 21:29:50.69ID:Z8WSeh5O0
不死でも老いるならそのうち生命活動してるだけの肉塊になるわけで
皇帝は象徴として君臨しているけれど実験は後継者が握っていると思えばまあ…
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/24(土) 21:56:37.22ID:qxN6L42X0
>>444
カタカナは擬音語のための文字だと思ってる
故に間違いとか間違いじゃないとかではなく、そう聞こえてそう表記したというだけでそもそもどうでもいいんじゃないか?
どう考えても元寇がモデルだろうし訳語として使うなら中学生の教科書にも乗ってるハーンが一般的だろうな
0590名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)垢版2018/02/24(土) 21:57:08.48ID:A03eR8T1d
2.0始めたばかりなんだがこれはガンガンoutpost建てて国境広げた方が言い感じなのか
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)垢版2018/02/24(土) 22:02:11.81ID:+GWhEpIZ0
海賊って拠点潰さなかったらずっとそこから沸くだけになるのかな?
それとも時間たつと海賊拠点複数個できたりするんだろうか?
今の所軍事技術くれるいい人扱いなんだけど・・・
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/24(土) 22:05:44.67ID:1LfNd8Bd0
>>591
銀河の無法者は許容できないの精神ですり潰す、没落の盾にする、提督の演習相手(実弾)にする等
素晴らしく役に立つムシケラだ、好きなように調理するといい

どうせ最後はどこかに潰される
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 4656-VN+S)垢版2018/02/24(土) 22:06:46.14ID:tXjFYKkJ0
艦隊を自動帰還させると道中に敵が居ても迂回せずに突っ込んで壊滅するから毎回手動で迂回させないといけない
敵を避けて帰還させるみたいなオプションはないんか...?
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ c087-NvmX)垢版2018/02/24(土) 22:07:37.39ID:p2AeFZxV0
SteamでStellarisの新DLCでたらしいけど
なんかレビューの評価が微妙なんだけど今回のDLCハズレなの?
なんかStellarisの本体の方まで否定的な意見の棒グラフが増えてるけど
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 988e-x4Or)垢版2018/02/24(土) 22:11:42.71ID:TqZjd0MJ0
ちょっと準知性のおでに教えてほぢいんだげど
没落様から何か物受け取るときに出る漢字あれなんて読むんだすか あんまり貰わんのと最近やってないので調べれんだす
我々は有り難くナントカします ってやつ
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/24(土) 22:15:38.73ID:QaOBe4cK0
本当の序盤は採掘ステーションなんかに割いていいミネラルなんかないから
出力4とかの美味しいやつか希少資源だけ確保してセクターさんに任せる感じになるなあ

ただ科学ステーションは別で研究出力5 7 5みたいなレベルから一刻も早く脱却するのが重要
出力5が15になるだけで大違いだし
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c3b-POFq)垢版2018/02/24(土) 22:27:01.22ID:WOkPCSj+0
ん十年まえのSF全盛期のころは教科書がジンギス・カンだったのですよ。チンギス・ハーンではなく。
そういうわけで、モンゴル・パイレーツが出てくるような時代がかったやつはカンの定訳な気がする。
いまはそういうやっすいスペオペ滅んじゃって硬派なのしかないから、宇宙にモンゴルとか出てこないし
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ c087-NvmX)垢版2018/02/24(土) 22:32:02.77ID:p2AeFZxV0
>>596
さっき久々に少しだけプレイしてみたけど
なんかコルベットでの探索とか出来ないですね。
ある程度プレイして変更がどうなってるか確認してから
新DLCを買うか検討してみようかな。
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/24(土) 22:45:47.23ID:2rxBQ+Ig0
操作感覚やらはなにやら変わった感はあるけど、もともとハイパースペース原理主義者のわいに違和感などなかった
銀河規模中、居住0.25で180年くらい流しても超サクサクなのは分かったから、テスト鉄人プレイは切り上げて対応を始めたMODを入れながら次の銀河にいってみるかな
しかし覚醒もせずに領土拡張を続ける没っちゃんの挙動が正しいのかどうかが、とても気になる…

それにしても人の言うことを理解できないマン以外にも、準知的以下雑菌マンとかがスレに普通に混入してくるくらい、stellaris人口も増えたんだのう
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/24(土) 23:07:36.56ID:qxN6L42X0
自領にワームホール取り込んだら、略奪国家がワームホール使うために一筆書きで採掘場荒らしに来るんだが
序盤は迂闊に領に建造物は入れないほうが良いんだろうか
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/24(土) 23:09:35.31ID:2rxBQ+Ig0
お?Plentiful Traditionsの開発後継者が現れたのか!?2.0版が上がってるね。
Tons Of Traditionsというのが主流になっていくかとも思ったけど、これなら Traditions Re-Merged が継続されていく流れになるかな?嬉しい

Tiny系はまだだけど、UI系のMODもメジャーどころは2.0対応されてきたし、イベント追加系MODも対応されてきてたり、ほんとに動きが早い
もちろん特任日本語化キュレーター諸兄にも頭があがりもさん
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/24(土) 23:14:10.65ID:15iyEGJ00
画面をクリック&ドラッグすると範囲指定になっちゃうけど
これって前はスクロールだったよな?
みんなこれ不便じゃない?どうやってスクロールさせてるの?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 96f7-MTlB)垢版2018/02/24(土) 23:24:02.10ID:58+1Aour0
今回質より量が重視されてるんだなと感じた。
以前は必要なかったタイタニックビーストや遺伝子兵などが大活躍。
損害なしで惑星落とすこともしばしば。
ロマンがあっていい。
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 216c-0os8)垢版2018/02/24(土) 23:26:50.61ID:cBc8atMF0
ver2.0のワイ平和主義国家、両側を奴隷軍国に挟まれて詰む
国是的に解放戦争しかだめなのに、奴隷解放戦争もできやしない
もうちょっと拡張したかった…

これ侮辱しまくって誘い攻めしかない?
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9689-xOks)垢版2018/02/24(土) 23:31:17.93ID:e/Q5ECa60
>>626
多分中国語の方言でそれぞれ翻訳されてるんじゃないかな
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-BFLd)垢版2018/02/24(土) 23:33:22.77ID:f3PpIWjN0
1.9.1でプレイしたいのに日本語化MODが2.0対応しちゃったせいでできなんだが、誰かMODのバージョンの下げ方知らない?
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a9c-SgSO)垢版2018/02/24(土) 23:59:54.82ID:JTXD5rX+0
いつもAI帝国の半分くらいを自作文明で埋める自分には、ランダム生成で排他が多くなってるかもしれないとか関係なかった。
なんか新しい国是(ゲーム開始後に足し引きできないタイプの奴)増えてるのね。
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/25(日) 00:00:57.46ID:8zSUOXvu0
他の多くのmodプレイヤーは一瞬にしてアップデートに喰われてしまった。
我慢できるか、回避できると思っていたのだ。
到底我慢できるものではなかったし、対応する暇はなかった。
強力なmod軍はV2.0となり、いまやセーブデータはデブリと化している。
1.9.1の残滓は終焉を予知した一部のmodプレイヤーは残っていたmodをExileフォルダに移し、
ローカルでプレイを始めた。
一瞬にして別ゲーになっただけでは足りないというように、modは次々とアップデートを始めている。

ニア いったい全体どうなってしまったのだ・・・?
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c25-DIWn)垢版2018/02/25(日) 00:26:39.43ID:FNbA4itJ0
AI帝国って居住性関係なく植民しまくる?

俺が4惑星保持してる時に向こうは7〜10とかザラだ
領土の広さはそこまで見た感じ差がないんだけとも
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/25(日) 00:49:48.19ID:p7TLBTmI0
>>639
今回の国境はここ!って決めても大きめサイズの居住可惑星見つけたりすると誘惑に悩むよね

>>640
プレイヤーはある程度ひとつの惑星のメドが立つまで開発するけど
AIはとにかくばら撒いてPOP5未満の惑星がいっぱいある風潮
難易度高かったらタイル出力に下駄はくし

>価格
プレイ時間*100円で換算して総額がそれより安かったら儲けたと思ってるわw
0652名無しさんの野望 (スフッ Sd94-8Ol2)垢版2018/02/25(日) 00:52:58.28ID:n6pIEf2pd
ゲームのセール待ちって、実はかなり変な状態だよな。
たった数千円の割引を何ヵ月も待つって、我ながらアホかと...

ということで、今回は定価で買ったぜ!
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-MTlB)垢版2018/02/25(日) 01:26:04.85ID:oe3OIF8W0
隣国の国境線という謎の見えないラインが伸びてきて突然星系奪われるのは割と意味不明だったからな
ハイパーレーンプレイで伸びてきた国境線に航路寸断された時の面倒さといったら
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcf-JqS7)垢版2018/02/25(日) 01:35:54.27ID:q74vUntx0
ぐえ、1.91だかに戻したのに一部が戻らねえ。拡張ツリーが駄目になってる。

一回最新にしちゃうとそういうモン?それとも日本語化modが2.0になったからそれのせい?
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)垢版2018/02/25(日) 01:46:57.49ID:f3y7Fjts0
今日DLC買ったばっかなんだけど、ポストアポカリプス特性って、通常の惑星特性に加えて死の星特性に寿命延長までついてくる
超お徳特性じゃない?てっきり死の星特性オンリーになるのかと思った
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ae9-QniL)垢版2018/02/25(日) 01:52:10.27ID:3oo9EawI0
エニグマ要塞のイベントバグってんな
あと惑星のテクスチャ張替えMOD入れてると惑星破壊アニメーションがちゃんと表示されないっぽい?
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ b267-jcVR)垢版2018/02/25(日) 02:01:14.35ID:8yxZdbFY0
地球に住んでない人類で地球に住んでる人類に遭遇したときに言語の翻訳要らないんだね
他種族も同属だと翻訳要らないのかな?
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 02:05:58.39ID:QPNUJH0f0
>>653
なかなか面白い実験結果だね

わいはちまちま、たくさんのカスタムAI帝国を2.0verに修正し終わったら、ハイパーレーン生成1.00でもチョークポイントを作りやすくするよMODを入れて四本腕銀河がどうなるかお試ししてくる
4000星系可住惑星0.25、AI国たくさんでゲーム進行がどれくらい変わったかお試しじゃ!
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ fcd9-6u9b)垢版2018/02/25(日) 02:30:36.73ID:f3y7Fjts0
ハイパーレーン縛りのお陰でチョークポイントにクリスタル生命体だのが居座ってナチュラル鎖国状態になったけど
まさか海賊って、その星系から沸いたりしないよね?
0675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)垢版2018/02/25(日) 02:32:29.60ID:kPVPRfd1a
あ、採掘ドローンレーザーの性能がえらく変わってる
きっちりMサイズの方が強力になってるや
射程もMの方が長いから今までみたいにコルベットに大量に持たせて削る運用は出来なくなった模様
0677名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 02:46:04.43ID:9zTLr9k+a
翻訳はよ終わらせろや
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-POFq)垢版2018/02/25(日) 02:53:33.68ID:wZ+ntOqk0
集合意識にも海賊出るようになったね
集合意識から外れたドローンが生き延びるため海賊になるとかそれだけで長編小説になりそう
応援したい(迎撃して根城を焼き払いながら)
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5d-7TJK)垢版2018/02/25(日) 03:19:41.77ID:QPITi/Vn0
>>677
じゃあ君が翻訳したらいいじゃん
翻訳作業の辛さも知らないんでしょ?(笑)
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 418c-MTlB)垢版2018/02/25(日) 03:33:14.83ID:ESAk9rHQ0
反感持ちの準知的生物に釣られるのはやっぱり同類なんやなって
こんなん関わってもクソイベントしか起こらんし、FTL文明なら消極的監視一択ですわ
0689名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-blIE)垢版2018/02/25(日) 03:44:43.50ID:a9nXDCQx0
新型艦って研究でしか出てこないの?
こっちはコルベットと駆逐しかもってないのに巡洋艦もったAIに踏みつぶされたんですが
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a91-blIE)垢版2018/02/25(日) 03:51:26.42ID:a9nXDCQx0
はえー
コルベット大量生産するか
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)垢版2018/02/25(日) 04:34:38.23ID:VSpy1qwV0
ハイパーレーン密度最低にしたら50年どこの国とも遭遇せんくて笑った
ガイア種族なんだがプレFTL侵略しかしてないから完全にうちの種族長兄説に偏ってそう
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 538e-iqsH)垢版2018/02/25(日) 04:35:40.58ID:cTTqNZ+b0
Modの管理めんどくさい
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-BFLd)垢版2018/02/25(日) 05:04:34.45ID:YOvLleXf0
短時間で同じ種類のステーション作ろうとすると値上がりするのかなって勝手に思ってたけど、アレなんなんだろうね?
調子に乗って採掘ステーション作りまくってたらステーション1個に鉱石540とか要求されて笑ってたわ
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-POFq)垢版2018/02/25(日) 05:47:28.53ID:pYUNY5ve0
えええ〜〜
序盤の数kあたりの戦争するたびに、その数倍の戦力の海賊に介入されて、蹂躙されて詰む
Maraudersさんたちの対処法はとりあえずワームホールの仕様を理解しないと無理ぽい?
0704名無しさんの野望 (アウアウイー Sa81-NcOv)垢版2018/02/25(日) 06:22:38.17ID:eiGIhKbza
ついさっきアプデに気付いて急いでアップデートしたけど予想以上に変わり果てていて愕然とした・・・
パッチノート覗いたりしてまぁ覚悟はしてたけどここまで変わるとは・・・
0707名無しさんの野望 (アウアウイー Sa81-NcOv)垢版2018/02/25(日) 06:39:06.86ID:eiGIhKbza
>>706
これ死んでるわ、全く何も表示されない
0709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-blIE)垢版2018/02/25(日) 06:47:50.41ID:C5SRKGaya
>>695
>>696
それ、あくまでその星系の資源全てにステーション建造するのに必要なコストだから、
星系に入って右クリックで1個ずつ建造命令出してあげれば1ステーション90ミネラルで建てれるよ

それにしても宇宙港の交易ハブ超ウメー!って調子乗って建てまくってたら、2400年越えても
艦隊規模合計で100kちょい程度しかなくてヤバイなこれ。隣の覚醒が280k持ってるし。
やっぱ基本は艦隊許容量増やしていかないと駄目だね。まあ今回は連邦勝利で逃げ切ったけど。
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ d667-6bok)垢版2018/02/25(日) 07:58:05.62ID:IZwH/nLF0
星系数ペナなんて所詮2%やろ
こんなんガンガン拡張した方がいい
あと維持費が兎に角キツいな これはハンの傭兵が活躍しそう
あと伝統研究コストは下げた方が何かと良さそうね
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 9afe-6Usx)垢版2018/02/25(日) 08:15:34.90ID:VSpy1qwV0
星系残してると半端な艦隊じゃ勝てない海賊出るし
それを嫌って星系埋めると強制的にペナルティ盛られるんだが……
星系適度に開けて海賊は技術の餌にする認識のがええんかなこれ
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)垢版2018/02/25(日) 08:19:40.62ID:s2fh5lCq0
そういや暴走機械のサイボーグ種族ってなにを糧にして繁殖してるんだろうな
電力も食料も必要とせず増え続けるってエコ過ぎない?
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)垢版2018/02/25(日) 08:21:46.02ID:vo4RClMd0
要塞がめちゃくちゃ強力だからそれ使って海賊は餌にしろと言うお達し?
と言うか維持費キツイけど船舶作る速度も上がってるから
普段は最低限の守りを維持しつつ戦時に一気に戦力増強しろってことなのかな
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ ba7f-JRrC)垢版2018/02/25(日) 08:24:13.08ID:SDxL6Wz20
まあ基本的にガンガン星系拡張した方がいいのは間違いない
ゴミ星系以外ならペナ以上のリターンがあるからね
アセンション初手は前哨地割引で安定かな
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)垢版2018/02/25(日) 08:39:19.24ID:LF2vJ7mN0
>>653
さすがに1.0より上げると4つ腕とかの意味は薄れてくる感じだねえ
2つ腕レーン0.25ワームホールマシマシとかなかなか頭使わされる銀河になりそう


星系数ペナは研究はステーションから出せるからまだいいけど
伝統にもペナかかるのがきつい
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 08:51:15.52ID:dEzlJdqP0
国境広げるには前哨基地をしゃくとり虫が移動するかのように建設していかんといけんのが序盤は大変だな
維持費やらコストやらでロボットフェチの我が帝国はつねにカッツカツよー
0720名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-3ZQE)垢版2018/02/25(日) 08:55:13.91ID:7ixmevoZa
国交樹立で星図勝手にもらってしまう新仕様のせいでアノーマリー発見率アップやら伝統の発見ツリーにある惑星調査時に研究備蓄貰えるやつとかゴミになってしまったやんこれ…
アノーマリー発見率全力で上げて緻密持ち大量に放つの好きだったから残念すぎる
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ c0ee-rE5E)垢版2018/02/25(日) 09:23:41.86ID:3MRL/knF0
2.0から艦隊・入植地のセンサー範囲が不可視化された?
隣接星系まで見えてる場合と見えてない場合があるせいで海賊基地が見つからなかった。
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 09:28:15.51ID:dEzlJdqP0
ワークショップ復活したぜ
上で紹介されてたExpanded / Extra Elementsを入れてみたかったから嬉しい
現状ガラッと変わってMOD無くても楽しいから実績チャレンジしつつある程度進んだら導入してみようかしらね
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)垢版2018/02/25(日) 09:29:11.52ID:2W4ihtEf0
ちょっと固有名称失念ですまんが

よくわからんけど
ひたすら艦船の上限を増やすために
宇宙基地をひたすら拡張する必要がでてきたのが
このアップデートなのか?

あと宇宙コロニーを増やすことも重要になった?
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)垢版2018/02/25(日) 09:31:49.66ID:2W4ihtEf0
あと

天上戦争になって第三勢力連合を作るルートを選択したら
その時点で銀河領域の60%?を支配したということで
勝利画面が表示されるんだけど
これってバグ?
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)垢版2018/02/25(日) 09:41:34.95ID:2W4ihtEf0
いやいやランダムイベントで進行するこのゲームだからこそ煩雑さがヤバいでしょ
とりあえず山海関に兵力を集中しとけばいいHoIの序盤じゃあるまいし
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 0167-bF+W)垢版2018/02/25(日) 09:44:59.73ID:6QvfHa8D0
>>724
宇宙の地形?(星雲とか)のせいで見えないとかあるらしい
パルサー星系ではシールド無効とかにする予定ってパラド日記に書いてあったから探してみて
2.0はまだやってないから本当か知らんけど
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ 96f7-MTlB)垢版2018/02/25(日) 09:48:08.09ID:GmKf6O5Y0
めんどくさいなぁと感じたのは、弱い陸上軍で攻めたときかな。
軌道爆撃で敵が減るまで待つんだけど、今どのくらい敵が残ってるのかが、惑星画面開かないと確認できない。
惑星強度が0になったら上陸させるルーチンより、だいぶめんどくさくなってる。
爆撃不要なくらい強い陸上軍を出せば解決するんだけどさ。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 09:48:18.95ID:dEzlJdqP0
勘違いしてたわ、やけに横の国が国境拡大させまくってるから
「前線基地維持費も考えない基地外wwww」
とか考えつつしこしこ狭い範囲で内政進めてたが、基地外は俺だった

2.0は前線基地維持費は無くなり、宇宙港やら軍事基地建てると1energy等の維持費が発生し始める仕様なんだな
横の国さんはあほやと思ってたに違いないでこれは
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ a789-NvmX)垢版2018/02/25(日) 09:53:48.40ID:RX7Op5rv0
EEE更新マジ!?って思って復帰したけど、全部の要素が使える訳じゃないのか・・・
中身に同じとこがある別のMODって思ったほうが精神衛生上よさそうね
0742名無しさんの野望 (スッップ Sd70-XQMt)垢版2018/02/25(日) 10:02:32.92ID:lwy38DUad
これまでのプレイスタイルに依るんだけど個人的には厳しく感じるな
入植は直轄だけにして研究&非戦内政特化してたけどペナルティの条件が変わって技術的優位が取れなくなったわ
自分のこれまで通りだと海賊沸きまくるし隙間埋めるとペナが馬鹿にならないからスタイル変えないとなぁ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)垢版2018/02/25(日) 10:09:15.58ID:0Wh2ACIZ0
無人星系でも研究と伝統のコストが2%割増されるようになったのは結構重く感じる
1.9.1まではInward PerfectionとAgrarian Idyllのunityマシマシ引きこもり国是セットでゲーム内110年目頃には伝統完走できたけど、2.0.0だとかなりあとになりそう…+40年ぐらい?今99年目だけど。
開始時にtech/traditon costの調整が可能になっているので、まあそういうことなんだろうなとは思う
0750名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/25(日) 10:19:00.27ID:qGCPuDHAH
>>748
とおもうじゃん?
デフォルト設定(End-Game Start Year = 2400年)だと、
危機がver.1.9より50年遅くなる(覚醒は同100年遅い)。
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 3867-x4Or)垢版2018/02/25(日) 10:23:08.50ID:kq+Ug0Wd0
コマンドポイントとかで全体的にインフレ抑えられてるのにクライシスが前ver仕様だから無理ゲーすぎる
最高に強化した要塞も一瞬で蒸発する
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 10:29:48.45ID:dEzlJdqP0
キュレーターの調整が上手いやら憎たらしいやらで(笑
まぁ確かに反対側の星系にあり尚且つ敵の国境内にあっても普通にやりとりできた今までがおかしいと言えばおかしかったんだが
使えなくなってあらためて分かる文学系商人さんのありがたみ
0755名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 10:55:11.03ID:9zTLr9k+a
翻訳はよしろや
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)垢版2018/02/25(日) 10:56:02.54ID:LF2vJ7mN0
>>749
リバイアサンはだいたい30k超えたくらいでキュレーターからok出たから
強さ自体は今までと変わってないっぽいんだけれども
こっちが全体的に船の数減ってるものだから50kくらいで殴っても結構被害がでかい

結晶の本拠地がパルサーにあったせいで殴って酷い目に遭った・・・
0757名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)垢版2018/02/25(日) 10:59:57.20ID:GdLDiEXqd
2.0の開発日誌だと戦力差大きく開くと劣勢側にボーナス乗るって有ったし
それがデカブツに乗って1.9より手強いんじゃない?
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)垢版2018/02/25(日) 11:06:55.06ID:/wYIvsTj0
ニューゲームで渋めのおっさんのポートレートを選択したんだけどゲーム内で表示されるのは女性…
どうやら人間を選択すると性別関係なくこの女性のポートレートが出てくるんだけど原因が全く分からない
勿論バニラで再起動したけど効果なし、再インストールしても効果なしでVerは1.9.1

何が悪さしてるのこれ…
https://i.imgur.com/U6u3bSY.png
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ c803-bF+W)垢版2018/02/25(日) 11:15:25.12ID:IfdpydzK0
>>759
一番安いのでいい。
他のはラノベで言う特装版みたいな感じ。オマケがついてるけど本編はほぼ同じ。
しかもStellarisは通常版を買って後からアップグレードできるので初手通常版で何の問題もない。
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 624a-MTlB)垢版2018/02/25(日) 11:20:25.99ID:Rr1j1esw0
動画見て買ったら動画の内容と違うゲームになってた・・・
まあ没落先輩方に比べれば前のバージョンに慣れ親しむ前だったから良いのかな?
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ fe8e-x4Or)垢版2018/02/25(日) 11:20:51.29ID:Q615Si8C0
>>764
ありがとうございます。
バンドルパックやDLCなどに重複する内容はありますでしょうか?
どうせ買うなら最初から全部遊べるものを買ってしまいたいなと思っています。
0769名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 11:24:59.79ID:9zTLr9k+a
翻訳はよしろゴミクズ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ ef5d-7TJK)垢版2018/02/25(日) 11:32:48.41ID:QPITi/Vn0
>>770
男女かえれるよ
帝国を制作の画面で男マークを押す
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)垢版2018/02/25(日) 11:46:24.09ID:CUQa2Qxl0
セール中に買っていきなり仕様が変わって困惑中。前回だとpopが増えると自動で国境広がったけど今回は基地をいちいち建てないと広がらないの?
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/25(日) 11:46:33.83ID:8zSUOXvu0
>>516
>あとTradition関係はモノによってはコロッサス計画と競合してしまうみたいだから気を付けてな
>多分Plentiful TraditionsかExpanded Tradition Choiceか。なんにせよV2.0に対応してないTradition系modは入れないほうがいい。
だけど、 どれが原因か分かった。

"Expanded Stellaris Ascension Perks"だった。
アポカリプス+↑を入れてるとアポカリのPerk全部消えるから注意で。
0786名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 11:49:28.78ID:9zTLr9k+a
あけ
0787名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 11:50:19.84ID:9zTLr9k+a
翻訳はよ
0788名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 11:50:45.00ID:9zTLr9k+a
翻訳はよしろやと思う
0789名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 11:51:15.45ID:9zTLr9k+a
ゴミ無能
0791名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 11:51:51.55ID:9zTLr9k+a
早く翻訳してね
0792名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-0nQJ)垢版2018/02/25(日) 11:52:16.26ID:9zTLr9k+a
はよはよはよはよ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ dadd-x4Or)垢版2018/02/25(日) 11:55:13.34ID:/wYIvsTj0
>>784
>種族画面で表示されるのは女性で固定っぽいけど

全て納得しました、長々とスレ汚し失礼しました
どうせならその画面も自分で作ったキャラを表示させて欲しかったですね…
画像にマウスオーバーしたら明らか女性の画像なのに男性とか出るの笑っちゃいますし
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/25(日) 11:55:32.47ID:VMBER0XL0
>>760
あーこれかぁ
人類に限らず他のポートレートでもあるけど
「よし今回種族の顔はコレだ!」って決めてもゲーム開始時一定の顔(人類だとこの女)が出ちゃうのよね

実害ないと言えばないんだが
例えば平均顔はコレって脳内設定決めても
珍しい青色顔(脳内設定)が堂々と出てきたりして若干気になってた

種族特性追加する時とかもそうだけど
そこらへん自動でなく任意で選ばしてくれるMODとかないかなーと思う
0796名無しさんの野望 (アウアウイー Sa81-x4Or)垢版2018/02/25(日) 11:56:35.90ID:+bYsccqra
武装してるステーション見るとすぐ逃げるんだけどわざわざ他国領を迂回してウチを攻撃にしにくるのはなんでなんだぜ?
そのまま他国で暴れてろや
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 11:56:51.10ID:dEzlJdqP0
>>781
その通り
「ここ僕の陣地〜^p^」
と領土主張するのに基地建てる必要がある、基地のみなら維持費はいらんみたいだからどんどん建てて行く感じかな
昔は円状の範囲内ごっそりって感じだったが今回は自分の好みや嗜好に合わせて好きに国境を弄れる、と考えれば結構面白い仕様になったと思う

おじちゃんMODで追加した美少女種族の交易路封鎖していぢわるしちゃうぞぉ〜^^
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 11:58:20.98ID:1SeWY2wI0
2.0難しいけど楽しいな。隣国との拡張競争が激化して、ズンドコ取られていくしドンドン取っていくし
民間企業どうしとかのトラブル数限りなく起きてそう

ところで宇宙基地、ドンドン建てていくと防衛施設建設とアップグレードが疎かになっちゃうんだけど
最終的には全基地に防衛施設置くべきですかね?
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)垢版2018/02/25(日) 11:58:56.64ID:CUQa2Qxl0
>>785
なるほど、じゃあたくさん資源や重要な要所に建てれば良いのか
0800名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-6bok)垢版2018/02/25(日) 12:00:04.58ID:iaaNuRgPa
異種族による統合力コスト上昇が無くなったお陰で混合進化が強くなった気がする
それはそうと、もう日本語化かなり進んでるやん 流石stellaris翻訳班
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/25(日) 12:00:32.03ID:VMBER0XL0
>>790
バルダラク「バルダラク?我が種族はバルダラクなのだが…」
ガス生命体「間違えてたようですね申し訳ない…」(同じにしか聞こえない…発音難しいよ)

こうなりそう
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)垢版2018/02/25(日) 12:01:11.25ID:CUQa2Qxl0
>>797
ありがとう、やっと理解してきた。後は実践だのみ
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 12:01:21.43ID:1SeWY2wI0
>>799
基地を置いた星系のみ領土になるので、(そして「何も資源のない星系」は発生しなくなったので)
隣から順番にドンドン建てていくべき。じゃないと近隣国にドンドン取られていく
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ 56e0-Qmb+)垢版2018/02/25(日) 12:01:24.58ID:vo4RClMd0
>>799
飛び地だと影響力コストが増えるんでなるべく地続きにって感じかな
あと領土付近で基地がない場所は海賊が湧く
ハイパーレーンの位置的に関所になりそうな所は軍港を要塞化しておくといい
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)垢版2018/02/25(日) 12:01:54.81ID:CUQa2Qxl0
>>797
ありがとう、やっと理解してきた。後は実践だのみ
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)垢版2018/02/25(日) 12:01:57.90ID:CUQa2Qxl0
>>797
ありがとう、やっと理解してきた。後は実践だのみ
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 12:03:21.60ID:dEzlJdqP0
これ前線基地建築の速度ってAIとこっちで違うのんか???
ベザリアン付きの25ガイアが国境の境にあったから建築船向かわせたら丁度向こうの船も到着
こちらが若干早く着工したが向こうが速攻で建築完了しめでたく領土戦では敗北
ふぁっく
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 12:06:29.47ID:1SeWY2wI0
>>808
1.9以前の記憶だが、建築速度UPの研究技術があったぞ。そういうの(国是とか統治者のスキルとか)なんかとってるんだろう
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 12:08:30.78ID:1SeWY2wI0
エンドゲームの開始年設定のとこ、訳注入っててびっくりした。
丁寧な人達だ・・・
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ecf-5tKr)垢版2018/02/25(日) 12:11:47.34ID:2oGlxnV60
戦争目標指定するのに必要な影響力多すぎないかこれ
どんなに戦力があっても影響力でストップかけられてしまうから待つしかない
テンポ下げたいのは分かったけどやりすぎに思う
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/25(日) 12:15:10.62ID:VMBER0XL0
>>809
なるほどなぁ
自力でいじる自信はないから他力本願になるけど
公式が対応(せめて指導者顔に)してくれるかそういうMODが見つかるかを気長に待つかー
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 12:16:38.50ID:1SeWY2wI0
最終更新が1.8.0だったりしたMODがどんどん2.0に対応していってるのちょっと面白いな
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 6132-Xx/C)垢版2018/02/25(日) 12:17:17.75ID:CUQa2Qxl0
て言うかこれ一回調査船が惑星探査しないとコルベット通れないのか...
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 792c-x4Or)垢版2018/02/25(日) 12:17:57.01ID:dEzlJdqP0
>>810
確かに、と思い確認してみた
狂排他&物質主義で、特性が「ガイア惑星を好む」「とても強靭」「反感」

完美世界の移住性 +100%
地上軍ダメージ +40%
鉱物 +10%
指導者の評価の影響 -25
他種族オーナーの幸福度 -5%

関係無さそうだ、俺のガイア惑星があああああああああ許さん^^

>>810
難易度は難しいだが他の難易度は分からないなぁ
取り合えずこの国には消えて貰う事にしたよ
0826名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)垢版2018/02/25(日) 12:21:43.66ID:GdLDiEXqd
life seededで近場のガイア惑星に飛び付いたら没っちゃん聖地だったでござるの巻
0827名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-YW4B)垢版2018/02/25(日) 12:22:04.87ID:RMZ/FK8Md
Twitter勢見てると皆、2,0に悪戦苦闘してるみたいだね
けど悪戦苦闘してる時って色々発見することとかあるから面白いんだよねー
俺は英語わからない未開拓の原始人だから羨ましい
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 9cc0-euXf)垢版2018/02/25(日) 12:23:37.18ID:VMBER0XL0
>>823
さぁいまこそ星を壊そう!
それは勿体ないなら生き物だけを消す中性子砲だ!
あえてシールドで閉じ込めるのも粋かもしれない

アポカリプス好評発売中!(ダイマ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 14f6-4xgW)垢版2018/02/25(日) 12:26:22.75ID:eZeaeE580
>>785
この仕様変更のおかげでだいーぶ軽くなったっぽいな
これまではPOPの処理でかなり重かったそうだから
各惑星のPOP状況が変わるたびに領土が変わってたんだからそら負担だわな
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)垢版2018/02/25(日) 12:29:04.85ID:aw8Hl4190
あのシールドで閉じ込めるのって、
惑星シールド発生器と同じようなものなんかな
待てよ、地上戦の仕様が変わったのなら惑星シールドが相対的に強くなった・・?
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-GaPa)垢版2018/02/25(日) 12:33:19.86ID:RlGdLvkA0
ぶっちゃけ海賊なんてボーナスじゃん
初期は前哨で敵艦消耗させたところを時間で後ろから襲って処理
ついでに廃品回収して技術うまうま
その後本拠地つぶして資源うまうま
後半海賊が巡洋出すころには簡単に叩き潰せる戦力用意できてるし
そもそも出来てないとNPCに即効戦争しかけられる

工夫すれば海賊沸かせる場所もコントロールもできる
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/25(日) 12:33:39.61ID:uZXMxFeK0
正直、ちょっと飽きているヒト居ない?
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 12:38:08.11ID:QPNUJH0f0
バニラ鉄人お試しプレイを一区切り付けて、これから20.対応済みMODをゴリゴリ入れて遊ぼうと思っているのに
カスタムAI国帝国修正の段階から先に進んでいないマンは、飽きるのがいつかなんて想像もつかないぞ
0842名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/25(日) 12:38:12.77ID:qGCPuDHAH
>>840
屈辱は、基本的に防衛戦争側が、
「え、戦争? どこにも請求権設定していないんだけど」
って時に使うものだと思ってる。
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ d6d9-UxVB)垢版2018/02/25(日) 12:46:12.79ID:p7TLBTmI0
クレームはいざ戦争が起きた時にいきなり指定するもんじゃなくて
平時から影響力見つつ少しずつ仮想敵国領土の指定をしておくものだと思うんだけど
0851名無しさんの野望 (JP 0H94-BFLd)垢版2018/02/25(日) 12:55:30.33ID:qGCPuDHAH
>>848
訳し終わった部分だけ日本語、それ以外は英語。
また、ver.2.0で英文が変更された所があるが、
そこが古い日本語のままの可能性がある。
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 12:57:30.23ID:1SeWY2wI0
>>848
いつ始めようが公式じゃ日本語対応してないゲームだぞ。現在有志が日本語化MOD更新中で、完全に対応するのはまだもうちょい先だ
今日本語化MOD入れて始めると、7割くらい日本語化される。
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 46b4-6pwP)垢版2018/02/25(日) 13:00:12.99ID:mG3JhEXw0
>>850
間に合ったかどうかわからんし役に立つかもわからんが、
ステラリス起動する前にSteamをオフラインにしとくと
2.0に対応しちゃって1.9対応から外れたMODがアップデートされずに1.9対応の古いバージョンを保てるかもやで
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ fe8e-x4Or)垢版2018/02/25(日) 13:03:39.78ID:Q615Si8C0
>>853
日本語化された動画を見て面白そうだな…と思って始めようと思ったので日本語化されてないのは厳しいですね
フレーバーテキストが面白そうと思った要素だったので、翻訳しながらプレイすると内容が頭に入ってこなさそうです
とりあえず7割翻訳されていれば十分かなと思うので初めて見ます
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 13:42:18.53ID:QPNUJH0f0
>>857
そかー。戦争開始前に「ここはまあいいか…」とスルーした星系を戦中に請求追加したら、消費影響力が増えてた気がしたんよ
気のせいだったのね、ありがとー
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 9187-D0rE)垢版2018/02/25(日) 13:44:43.63ID:8JC9cZSF0
>>801
いや、いくつか前のアップデートで種族名が実際にバルダラクだと反応だか結末だかが変わるようになったはずなのよ
多分テキストメッセージが違うくらいだとは思うけど
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e37-x4Or)垢版2018/02/25(日) 13:49:19.92ID:xH3C43kQ0
なんか2.0になってからゲームが出来なくなった
日本語化MODとEASYMOD入れてるだけなのに
すぐ落ちるようになって困ったわ
もうちょっと様子見かな・・・
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 13:51:28.02ID:QPNUJH0f0
そういえば戦争仕掛ける際に前線の要塞に艦隊集結させてたら、敵国主力艦隊があっさり突っ込んできて敵戦力壊滅
敵の厭戦感情が一気に最大近くになってたけど、2.0の敵艦隊AIも突撃あるのみ思考なのかねぇ
厭戦感情の高まりを抑えるMODも入れておくか

あと初お試しプレイを難しいでやったからか、180年近くになっても自国の国力が下位を彷徨っている…
と思ったら、研究でも大方AIに勝っていて、戦力もほぼ他国より優位、ただし艦隊許容量がAIにほぼ劣っているという状態だった
わたし、AI国との国造りや国力計算がとても気になります
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)垢版2018/02/25(日) 13:55:10.71ID:LF2vJ7mN0
あ、今回没ちゃん覚醒がエンドゲーム年次の影響受けるようになったのか
ってことはデフォなら2400年より前に食えるなら一個ぐらい食っといた方がいいのかも

>>870
イージーmodが2.0対応してないのでは、と思ったらもう対応されてんのね
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 13:57:16.36ID:QPNUJH0f0
それと艦隊維持費や許容量の絡みもあって無闇に自国艦隊戦力を増強し難いこともあってか、連邦艦隊がとても強力な存在に感じる
自国に指揮権が廻ってきたら、連邦艦隊連れて結晶体の巣を掃討したり宣戦したりにこき使い、かなり頼もしい
連邦艦隊にもフリートマネージャー使えたらいいんだけどな
0875名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-/0Kt)垢版2018/02/25(日) 13:57:24.41ID:W/TljeKoa
>>808
今までだと建築速度関係なく先に着工した方だった
先にやられるとその時点で命令が実行出来ませんでしたとキャンセルされるはず
2.0でその辺りも変わったのか自動セーブ残ってればわかるかもね
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ c087-YQ6w)垢版2018/02/25(日) 13:58:31.32ID:2BTOcR/r0
ゲーム起動するとワークショップのmodが全て外れてるというか、利用可能なmodが0になってるんだが、俺だけか?因みにサブスクリプションはしっかり出来てる
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)垢版2018/02/25(日) 13:58:51.53ID:wZ+ntOqk0
コロッサス計画の説明読むと、どうも市民はコロッサス計画の見せる将来図に熱狂的になってるらしいので、彼らにとっての魔術的な美と化してるようだ
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 14:17:37.33ID:1SeWY2wI0
>>880
研究3種、統合力、影響力とかになかなかの量のボーナス、おもろいフレーバーテキスト。
あと主星系そのものも報酬(「〇〇の主星」のイベントが始まった瞬間新しく生成されてるっぽい)
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 14:18:22.46ID:1SeWY2wI0
例えばサイプレックスだとリングワールドの残骸があるな。
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 14:21:08.80ID:1SeWY2wI0
2.0で変更された可能性は無きにしもあらずだが、前(1.9.1)サイプレックスの遺物6つ目の研究が完了する直前にセーブして、
主星イベント開始して、主星の位置が遠かったらさっきのデータロード、ってやってたら
毎回主星の場所が違って、何回目かで自国領内に湧いたぞ。
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 767d-MTlB)垢版2018/02/25(日) 14:25:33.05ID:aw8Hl4190
あらお買い得なクエスト
以前の書き込みで場所が変わるのは聞かせてもらってたけど、
毎回銀河の反対側を指定されるもんだから諦めてたよthx
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 14:29:27.55ID:QPNUJH0f0
>>884
狂バニラお試し鉄人プレイだったから、他国領に湧いたのリロードできなかったのよ(悲
ただ他国領に新規イベント星系ができても、ちゃんとoutpostを建てないと空白地にはなる模様
けど他国領内にぽっと湧くと自国の建設船が間に合わないという…
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/25(日) 14:36:10.98ID:/nu3+Ruk0
これ、ハイパーレーンの進入口への星系内移動は無くしたいな。
もっさりしすぎ。
TrueHyperLane Modと同じになるやつを期待するか。
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ d05d-7TJK)垢版2018/02/25(日) 14:53:23.43ID:TVyv+ArQ0
多分MODが関係してるよ、自分もなったし
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 15:11:54.38ID:1SeWY2wI0
熾烈な政争に依存してるわ。いや効果はありがたいけど、RP的には国内が潜在敵だらけってのはなぁw
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/25(日) 15:13:09.68ID:8zSUOXvu0
まさかランチャーからmod弄ったり、Steamからいちいちサブスクライブを外したりしているのがいるとは思わんが、
一応言っとこう。
・ParadoxosMod Mod Manager
・Emurian Mod Manager for Stellaris
・SCModManager
この3つのどれでもいいからModマネージャーを使ったほうがmod管理は楽だぞ。
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)垢版2018/02/25(日) 15:15:36.55ID:s2fh5lCq0
戦争始めて戦勝値100%までいったのにいきなり相手国に白紙和平決められたんだがこれどうなってんだ?
ver2の戦争のルールがよくわからん
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 15:16:48.56ID:QPNUJH0f0
>>905
まさかこのゲームにMODマネージャーがあるとは思わなかったぞ。前からみんなそれで嘆いてた気がするんだががが
いまのところ、そのうちどれがメジャーなのかな?あとロードオーダーを設定できるのかな
0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 15:18:07.87ID:1SeWY2wI0
>>907
戦勝値じゃない。厭戦値。100%になると戦争終わる。
>>94 >>95 で解説してくれてるから読むと良いぞ。
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 15:20:06.95ID:1SeWY2wI0
ゔぁーじょんUPされたらとりあえずMOD全部チェック外して、赤いビックリマーク付いてないやつだけ有効にしてれば
不具合は起きないと信じてる
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-BFLd)垢版2018/02/25(日) 15:24:32.02ID:8zSUOXvu0
>>910
メジャーがどれかは俺も知らん。
俺がわかるのは使い勝手の良さくらいで、
Emurian Mod Manager for Stellaris >SC Mod Manager > ParadoxosModManager
の順だわ。

UIとしてシンプルなのは
ParadoxosModManager > SC Mod Manager ≒ Emurian Mod Manager for Stellaris
だね。
この3種類は全部mod構成をセーブ、ロードすることが出来るよ。
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 15:26:21.36ID:1SeWY2wI0
2.0に対応してるMODなのかどうかよく確認してから導入しなきゃなあ
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 9605-pzI+)垢版2018/02/25(日) 15:32:44.59ID:s2fh5lCq0
>>911
うおそういう事だったのかスッキリしたわありがとサンクス
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ d467-x4Or)垢版2018/02/25(日) 15:36:38.72ID:QPNUJH0f0
MOD入れてリスタートついでに、とうとうシンセ購入して導入してみたら導入前は正常に反映されていたポートレートが正しく反映されなくなってしまった…
シンセ外すと反映されるし。1.8アップデート時の災厄がここにきて我が国に到来してしまったというのかっ
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 969c-SgSO)垢版2018/02/25(日) 15:39:48.51ID:1SeWY2wI0
両者厭戦値100%になると戦争が自動で終わるのは自然な事だと思うが、
両者厭戦値99%だと戦争は続く(まあそれでも終戦秒読みではあるが)ってところが嫌な方向にリアル
0926名無しさんの野望 (スップ Sdc4-b/O5)垢版2018/02/25(日) 15:52:29.67ID:9tQXSVYid
防衛協定の戦争に参加して
侵略された奴はそれなりに割譲余儀なくされてるが、自分だけはむしろ割譲させてるってパターンが割とあるな
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b3e-D8Bq)垢版2018/02/25(日) 15:55:35.97ID:ksrO9dnQ0
今回のセールでようやく購入しました。
緒センパイ方、よろしくお願いします。
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ b9d0-b/O5)垢版2018/02/25(日) 15:59:25.03ID:QeXPOlhG0
移動速度のこともあって複数国絡む戦争だと自分が弱くても意外と勝てる
空き巣で奪ったstar baseに防衛ステーション作りまくるとか出来るし

ていうかよくみたらレベル0starbaseにも防衛ステーション作れるのね…
イチイチ国境のstarbaseをアプグレしてたのは一体…
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ ec63-ZpsR)垢版2018/02/25(日) 15:59:56.17ID:LF2vJ7mN0
>>923
寝てる没ちゃん試しに殴ってみたら大会戦の影響でこっちの厭戦も跳ね上がって
惑星2つ落とした時点で85%超えたからそこで確定せざるを得なかった
このまま隣の母星殴りに行ってたら間違いなく100%からの完全白紙食らってる
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 3529-2pQG)垢版2018/02/25(日) 16:11:39.24ID:0Wh2ACIZ0
>>765
無くなってるね
\common\defines\00_defines.txt
にて、前は奴隷popは市民popの1.5倍換算、異種族奴隷popは3倍、知性ロボは2倍とか、popの種類に応じてコストが定められていたけど
それらもごっそり無くなっている
コメントで記述されているコスト式だと単純にpop関連は帝国の総pop数のみしか効かないようにしたみたい
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/25(日) 16:24:55.77ID:/nu3+Ruk0
>>934
港をアップグレードしてTitanAssemblyを建てる
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/25(日) 16:29:48.62ID:Ma2a7e/L0
日本も某国に領有権捏造されて某1島とられたな
更に別のGDP日本越えの某国にclaimを着々と作成されつつある
はよ精神主義の我が国はディバインなんたらを建造しろ
0946名無しさんの野望 (スップ Sdc4-1aZL)垢版2018/02/25(日) 16:56:06.91ID:GdLDiEXqd
なんか自分のプレイだとアプデから先駆者連続イベントがユートのパターンばっかりだけど別に偶然だよね?
0947名無しさんの野望 (ワッチョイ 1203-x4Or)垢版2018/02/25(日) 17:01:13.32ID:317WYlMx0
e1 6010って調べてみたらデュアルコアの1.35GHzってローエンドもローエンドAtomクラスじゃないっすか
10年前の廉価cpuに余裕で負けてる3Dゲームなんてできるわけない
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 243e-je3A)垢版2018/02/25(日) 17:23:11.82ID:wZ+ntOqk0
複数艦隊の運用が楽しいぞ
技術屋提督の巡洋艦艦隊を盾にして自己回復しつつ侵攻
トリックスター提督は亜光速が早くて合流しやすく、撤退成功率が高いからいコルベットや駆逐艦の撤退成功率最高の遊撃部隊で枝葉を抑える
小規模な敵はトリックスター艦隊が追いついて潰し、負けそうなら技術屋艦隊の元に集結して迎え撃つ

他にもいろいろできそう
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 460e-C6Oa)垢版2018/02/25(日) 17:25:51.99ID:27+MQowS0
Make crimeの数が少ないと相手の星系にすら侵入できないんだな・・・
どれだけ請求したらいいのかよく分からんな。何か目安とかあるんだろうか?
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ d4ec-MTlB)垢版2018/02/25(日) 17:28:28.91ID:kpNsNK7t0
Real Spaceが2.0対応してくれたからこれでまた連星にメガストラクチャーを建てたり
アルファ・ケンタウリの居住可能な星がガス惑星の衛星になるわけだ
続々とModが2.0に対応してきてるし有志の仕事の速さには脱帽だわ
0971名無しさんの野望 (アウアウエー Sa6a-KopY)垢版2018/02/25(日) 17:59:44.55ID:+aeYFnCca
おま環かもしれないけど、戦闘終えるたびに提督配属が外れてまう。
それに気付かず連戦時に艦隊ほぼ壊滅、他の2国から告られ亡国一直線、泣きたい。
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ d4ec-MTlB)垢版2018/02/25(日) 17:59:57.52ID:kpNsNK7t0
ゲーム開始時に各帝国のAIパーソナリティが極力被らないように生成してくれるMOD探してるんだけど誰か知らない?
00_personalitiesを弄ってウエイトを同じにするぐらいしかないんだろうか
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-x4Or)垢版2018/02/25(日) 18:02:02.23ID:KkmukcEP0
宇宙軍は撤退するようになって、撃沈が少なくなったが
地上軍は逆に、今まで全体でダメージを分散してたのが集中狙いで死ぬようになってるな
0977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/25(日) 18:08:20.27ID:/nu3+Ruk0
>>971
提督の乗艦が沈むと脱出するらしい。
これはうざいね。
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 6671-MTlB)垢版2018/02/25(日) 18:09:01.61ID:/nu3+Ruk0
>>952
そのためのスネアが有るじゃない。
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ faaf-x4Or)垢版2018/02/25(日) 18:26:09.67ID:ZwhS8w6E0
国境線の拡張と防衛がわかりやすくなった
各ステーションに意味付けがされて分類表示されてるのも良い
惑星付属の宇宙港がショボくなって悲しい
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)垢版2018/02/25(日) 18:35:38.83ID:hTrypjlM0
大穴塞ぐ技術が「地下植民」だし,火山や山脈も排除するというよりは,安全に上に住めるように階段状に加工するとかかな.
十分,超技術だと思うけど.
0994名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)垢版2018/02/25(日) 18:36:13.35ID:uArnUfska
発見ツリーの取得ボーナスと惑星調査隊が大方死んでる気がするのがなー
初手で取らなければ左ツリーしか意味がない
AI数少なくすればそうでもないのかもしれないけども、AIマシマシだとほぼ使い物にならない
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eee-Tv7g)垢版2018/02/25(日) 18:44:37.02ID:hTrypjlM0
バグっぽい挙動発見.

貿易取引で,こちらが戦略資源を複数種出してお互いの条件揃えてから,こちらから出す戦略資源減らしても貿易の価値が変わらない扱いになってて超お得.
0999名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-x4Or)垢版2018/02/25(日) 18:45:56.33ID:uArnUfska
やっぱりそうなるよね
せめて勝手に地図交換なければなー
1.9.1以前ならば、未探索で自分の領内なら汎用アノマリーぐらいは後からでも発見可能だったのに……
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