!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.15.40
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.16.20
公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part42
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1514809951/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
探検
【工場】Factorio【RTS】Part43
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b67-j4Dg)
2018/02/01(木) 15:50:04.21ID:DR921Iak02名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-j4Dg)
2018/02/01(木) 15:53:55.46ID:DR921Iak03名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-rwjw)
2018/02/01(木) 19:44:03.00ID:y8GiDbU6a 乙であります!
4名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-36QX)
2018/02/01(木) 19:53:12.09ID:6X0U1kEaM 乙。感謝感謝
7名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM4f-6TC3)
2018/02/03(土) 09:46:01.51ID:LrWENxC2M 最近やり出したんだけど目を閉じるとベルトコンベアがぐるぐる回ってみえるで
8名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/03(土) 10:29:55.61ID:7PYt2pw30 ベルコンはこのままずっと超絶高性能のままなの?
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wbgk)
2018/02/03(土) 11:41:24.20ID:zhVGqboT0 https://factorio.com/blog/post/fff-228
レザタレがちゃんとレーザーになっとる
レザタレがちゃんとレーザーになっとる
10名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-kugV)
2018/02/03(土) 11:53:19.49ID:Bo+snJFT0 FactorioもMinecraftみたいにMODの後追いみたいになってきたな
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-phf3)
2018/02/03(土) 12:09:13.75ID:NcFzklth0 発電施設の中でも、最終的に倉庫に貯まるだけの不用品にしかなれないボイラーと蒸気機関のリフォーム先ができるアプデ来たらいいな
まあこいつらは使い道がいずれ無くなる分、製作資源量の低コストさでバランスを取ってるような感じではあるけど…
まあこいつらは使い道がいずれ無くなる分、製作資源量の低コストさでバランスを取ってるような感じではあるけど…
12名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-pawk)
2018/02/03(土) 12:18:12.81ID:eZShGASe0 子供の頃に着た服を大人になって使おうとする人は滅多にいない
子供の頃に着られてたのならそれでいいじゃないか
子供の頃に着られてたのならそれでいいじゃないか
13名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4c-j4Dg)
2018/02/03(土) 13:00:32.04ID:KKE+qRt80 子供の服は切り刻んでウエスにしましょうねー(零細並感)
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-wbgk)
2018/02/03(土) 14:13:32.39ID:ZWKi7MbF0 倉庫に貯まってきたら火炎放射器で焼いて無かったことにするから問題ないな!
16名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/03(土) 14:21:22.75ID:7PYt2pw30 ロボでMAP画面青写真操作が増えてくるともうこの画面で全部やらせてくれよってなる
チョット設定いじるだけに遠い拠点から移動するのが・・・
チョット設定いじるだけに遠い拠点から移動するのが・・・
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-+DFt)
2018/02/03(土) 14:48:55.44ID:QO/+wIuR0 modでテレポとかなかったけ
あとヘリとか
あとヘリとか
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/03(土) 15:31:19.84ID:q4ltPA1H019名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/03(土) 15:32:34.75ID:XsBYDSTY0 ブループリントの設定で既存のエンティティの設定が上書きされるのってMODの機能だっけ?
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-mIUl)
2018/02/03(土) 15:40:43.32ID:frjpmhYK0 バニラでも後半の研究でテレポートゲートとかならあっても良い気がするけどな
それで母星帰れるじゃんってなりそう
それで母星帰れるじゃんってなりそう
21名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-uppE)
2018/02/03(土) 15:56:09.80ID:YrXCCoMnM 墜落して母星云々って設定まだ有効なの?
22名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-36QX)
2018/02/03(土) 16:11:31.90ID:9kjmScadM プロモーション動画はその設定だし、ロケット一発打ち上げてクリアするまではそのストーリーであってるからいいんじゃないかな。
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-j4Dg)
2018/02/03(土) 16:49:22.07ID:+DU1Iyl40 衛星の代わりに自動車を積んでエンターで乗れるよ
ただし帰れるわけではない
ただし帰れるわけではない
24名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/03(土) 16:50:00.50ID:7PYt2pw3025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-6ivF)
2018/02/03(土) 17:52:54.43ID:y5jOuedR0 最初にレーザータレット設置したときのがっかり感が
なくなるのはいいことだ
なくなるのはいいことだ
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/03(土) 18:14:00.93ID:XsBYDSTY0 最初にロケット発射台に材料を10個ずつ入れた時に匹敵するガッカリ感だからな
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/03(土) 18:19:35.14ID:q4ltPA1H0 スペースサイエンスパックを母星からの救援物資的なものだとすると惑星開発という新たなミッションが・・・?
28名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-wSrj)
2018/02/03(土) 18:52:30.65ID:Q+mgByxw0 確かに青写真を直接編集できたら夢が広がるけど、
今はロボにイニシアチブ与えない流れだし難しそうだな
今はロボにイニシアチブ与えない流れだし難しそうだな
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-j4Dg)
2018/02/03(土) 19:00:34.41ID:+DU1Iyl40 ロボと他の輸送手段が食い合いから弱体化なのでロボオンリーの部分は便利になってもいいでしょ
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/03(土) 19:02:23.62ID:XsBYDSTY0 それより物流ロボットと建築ロボ統合されると、どっちかの分野で溢れる前提のタスク与えると両方止まる事になるしやめてほしい
31名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-wSrj)
2018/02/03(土) 19:08:54.09ID:Q+mgByxw0 物流と建築それぞれに何体あるいは何%割り当てるかを設定できればええんや
32名無しさんの野望 (ガックシ 068f-36QX)
2018/02/03(土) 19:16:18.36ID:MOkTp7wc6 ロボネットワークを必要に応じた範囲で分け、独立させたらいいんじゃない?
33名無しさんの野望 (ワッチョイ d73e-Ismr)
2018/02/03(土) 20:12:06.27ID:qOorZMIo0 そういやロボネットワークを電線みたいに任意に切断接続できるようにならないのかな
34名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-j4Dg)
2018/02/03(土) 20:34:07.63ID:erfvghgc035名無しさんの野望 (ガックシ 068f-36QX)
2018/02/03(土) 20:46:58.27ID:79hcLvOK636名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/03(土) 20:48:40.37ID:q4ltPA1H0 ロボットがあふれる前提のタスクってロボステとロボ増やすだけじゃ解決しないのかな
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-wbgk)
2018/02/03(土) 21:01:52.53ID:wfbgkw3l0 変電所とロボステで埋め尽くせるまで一気に駆け抜けちゃうわ
飛び地の管理とかかったるすぎないか
飛び地の管理とかかったるすぎないか
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/03(土) 21:20:16.36ID:q4ltPA1H0 飛び地ってのが遠くの採掘地点とかの話ならロボステと建築材料を最初に放り込んでロボに全部おまかせしてるな俺は
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/03(土) 21:21:49.52ID:XsBYDSTY040名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/03(土) 22:12:06.30ID:q4ltPA1H0 >>39
突発的な需要のためのロボステとロボをチェストか列車にでも放り込んでおいて必要な時に設置するのでいい気がしないでもないがどうだろう
突発的な需要のためのロボステとロボをチェストか列車にでも放り込んでおいて必要な時に設置するのでいい気がしないでもないがどうだろう
41名無しさんの野望 (ワッチョイ ff4c-j4Dg)
2018/02/03(土) 23:32:59.17ID:KKE+qRt80 それをしたくないんだろう
ゆっくりやってくれて構わない作業のために広範囲から総出でやって来て詰まられても面倒なだけだし
ゆっくりやってくれて構わない作業のために広範囲から総出でやって来て詰まられても面倒なだけだし
42名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/03(土) 23:38:20.92ID:7PYt2pw30 ロボの作業優先度設定が欲しいときあるよね
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-wbgk)
2018/02/04(日) 00:36:37.49ID:CWY5/BfD0 ロボステ間を無暗に同一物流ネットワークに繋げない事だな
どうせ広範囲に繋いでロボで長距離輸送なんて邪道なわけだし
ロボステ当たりのタスク数減らせば優先度なんて関係なくなる
どうせ広範囲に繋いでロボで長距離輸送なんて邪道なわけだし
ロボステ当たりのタスク数減らせば優先度なんて関係なくなる
44名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-j4Dg)
2018/02/04(日) 00:51:03.63ID:ZXJh+S/A0 あまりない話ではあるけど、飛び地の建設で建築資材を要求する要求チェストがあると
そっちに持って行かれて足りなくなる事もありえるな
まあバッファチェスト使えば良いんだろうけど、貯蔵チェストと違って建設後に役に立たないのが微妙
そっちに持って行かれて足りなくなる事もありえるな
まあバッファチェスト使えば良いんだろうけど、貯蔵チェストと違って建設後に役に立たないのが微妙
45名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/04(日) 01:17:38.48ID:TVYctU4P0 そっかーちょっとだけ離れたところ掘るときロボネット繋げてたけど独立させたほうが良いのか
46名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-+DFt)
2018/02/04(日) 01:18:03.58ID:ZvETiAKN0 幅6マス空け複線の間にロボステ設置してすべてリンクさせる俺は異端の者
47名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-RNGj)
2018/02/04(日) 01:44:52.39ID:n8rjYjrp0 もしかして白SPってサイロに2K溜まってる状態でロケット打ち上げるとオーバー分消滅する・・・?
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wSrj)
2018/02/04(日) 02:10:13.67ID:1mtS6WbG0 スペースパック実装時に「今まで通りロケット打ち上げだけプレイすることもできる」みたいなこと言ってたから自動で消える仕様にしたんだろうね
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/04(日) 02:35:55.68ID:LE01zfTO0 俺はロケットを最高速で打ち上げ続けたいだけなのにぃぃぃぃってなっちゃうからね
51名無しさんの野望 (ワッチョイ f77c-xSws)
2018/02/04(日) 02:41:10.64ID:eCPD8mlB0 オッパイを量産したいので
誰かBOOBs MOD作れ
お願いします
誰かBOOBs MOD作れ
お願いします
52名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-pawk)
2018/02/04(日) 02:47:21.41ID:YL9tLyim0 >オッパイを量産
鬼怒川の土産屋かと
鬼怒川の土産屋かと
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-wbgk)
2018/02/04(日) 11:53:34.23ID:JYVLLC2r0 ロケットおっぱいを(に?)発射しまくる工場長かあ
54名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-36QX)
2018/02/04(日) 12:04:55.22ID:e+c24XSkM >>45
これは建設ロボと物流ロボが統合された場合の話で、困るかどうかは工場性によると思うぞ。
うちの工場は、ロボットを建設メインで使っていて、物流は少数しか必要としない物の製作と宅配便しか使ってないから困らないかなぁ。
これは建設ロボと物流ロボが統合された場合の話で、困るかどうかは工場性によると思うぞ。
うちの工場は、ロボットを建設メインで使っていて、物流は少数しか必要としない物の製作と宅配便しか使ってないから困らないかなぁ。
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-HJCx)
2018/02/04(日) 13:28:40.80ID:fotTLxg+0 いろんな工場長の工場見学したい
56名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/04(日) 14:10:45.11ID:TVYctU4P0 スペースの広げ方が気になる
スマートなやり方あるのかな
スマートなやり方あるのかな
57名無しさんの野望 (ワンミングク MM7f-36QX)
2018/02/04(日) 16:08:57.57ID:e+c24XSkM うちは、あらかじめ上下2複線に電線とレーダー、ロボステを組み込んだ線路パーツを青写真に作ってる。行きたい方向に貼り付けて自動拡張
58名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-+DFt)
2018/02/04(日) 18:00:43.21ID:ZvETiAKN059名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/04(日) 18:19:09.92ID:1sr/5qZr0 大砲の弾は列車砲に詰め込んで運んだほうが数はこべるんだよな
インサータで取り出せないもんかと思ってたら取り出せたからこれでよい
インサータで取り出せないもんかと思ってたら取り出せたからこれでよい
60名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-gbdD)
2018/02/04(日) 18:31:13.40ID:HGKdgepar なんかたまにきれいにスタートダッシュ出来なくて何回もやり直す事無い?
61名無しさんの野望 (アークセー Sxcb-aajP)
2018/02/04(日) 18:53:33.04ID:wbsh8efDx Factorioをやる時はBGMをAlan Walker - Fade [NCS Release]を流しながらプレイするとテンポよく進められる。
ぜひお試しあれ。
ぜひお試しあれ。
63名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-vudh)
2018/02/04(日) 19:41:54.81ID:LNgBwef50 久々にプレイしたら鋼鉄炉の処理速度が電気炉と同じになってた。
ミニマム工場長なので電気炉が要らない子になってしまったよ。
ミニマム工場長なので電気炉が要らない子になってしまったよ。
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-sb8L)
2018/02/04(日) 19:43:34.10ID:fneJiv3n067名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-R0UW)
2018/02/04(日) 19:56:01.16ID:QC2kyHGc069名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-wbgk)
2018/02/04(日) 20:40:09.81ID:w9QvKgdU0 勇者の核爆弾を安置するかロケット発射台を設置するか悩みどころだな
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wbgk)
2018/02/04(日) 20:49:14.06ID:Fu1B5ndm0 >>63
前にプレイしたの何年前でどんだけ短期間なんよ…
0.6.0 (Features) Added steel and electric furnace.
0.6.1 (BugFixes) Electric furnace has basic smelting speed same as the steel furnace.
前にプレイしたの何年前でどんだけ短期間なんよ…
0.6.0 (Features) Added steel and electric furnace.
0.6.1 (BugFixes) Electric furnace has basic smelting speed same as the steel furnace.
71名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-t/lT)
2018/02/04(日) 23:18:16.10ID:H+DFaaQm072名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-r7St)
2018/02/04(日) 23:35:21.46ID:n8rjYjrp073名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cf-Cxj8)
2018/02/05(月) 00:06:35.02ID:MOKeRYyE0 毎分1000サイエンスパックを達成していよいよやること無くなった
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-R0UW)
2018/02/05(月) 01:08:17.43ID:9ZPnDuve076名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wbgk)
2018/02/05(月) 05:43:58.21ID:WsJN4j4M0 空の建設計画の本をインポートしようとしたらエラー落ちするんだなw
0eNqrrgUAAXUA+Q==
デコードしたら {} だけやった
0eNqrrgUAAXUA+Q==
デコードしたら {} だけやった
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wbgk)
2018/02/05(月) 05:48:18.65ID:WsJN4j4M0 む、0.15.40だとインポートしても何も起きないな (空の建築計画の本も生まれない)
0.16.22だとエラー吐いて止まるんだが
0.16.22だとエラー吐いて止まるんだが
78名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-t/lT)
2018/02/05(月) 05:56:17.58ID:WknjSmwk079名無しさんの野望 (アークセー Sxcb-aajP)
2018/02/05(月) 06:27:24.39ID:4XiJ9zocx やる事ないなんて何てうらやましい
キャンペーンだってまだ全部解放されてないんだ
窮地のハードでレベル3で止まったまま
あと、Steam版の未解除の実績もまだたくさん残ってる
中でも8時間でロケット飛ばせなんてきっと無理ゲー
本格的なMOD導入ははまだまだ先かな
キャンペーンだってまだ全部解放されてないんだ
窮地のハードでレベル3で止まったまま
あと、Steam版の未解除の実績もまだたくさん残ってる
中でも8時間でロケット飛ばせなんてきっと無理ゲー
本格的なMOD導入ははまだまだ先かな
80名無しさんの野望 (ワッチョイ f753-R0UW)
2018/02/05(月) 07:30:50.21ID:Qybqmnng0 >>75
さらにpyanodon入れて
互換性のためにPyCoal Touched By an AngelやFunctions-modとか入れて
更に難易度を上げるためにmarathon、Space Extension Modも入れて
ずっとfactorio
さらにpyanodon入れて
互換性のためにPyCoal Touched By an AngelやFunctions-modとか入れて
更に難易度を上げるためにmarathon、Space Extension Modも入れて
ずっとfactorio
81名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc7-wSrj)
2018/02/05(月) 09:35:44.32ID:r5fES6uE0 長距離砲をスリープにする方法ある?
82名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-gbdD)
2018/02/05(月) 09:48:29.19ID:wzoXGb9zr 電線切れば
83名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-VW3n)
2018/02/05(月) 09:49:59.30ID:iudvLshk0 弾を抜く
84名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc7-wSrj)
2018/02/05(月) 10:14:37.61ID:r5fES6uE085名無しさんの野望 (ワッチョイ d74e-wSrj)
2018/02/05(月) 10:25:58.97ID:04ZmrvKd0 駅を二つ作って動かしておくか、退避駅作って自動運行
86名無しさんの野望 (ワッチョイ f7d9-wbgk)
2018/02/05(月) 10:26:15.39ID:5sYvTiqQ0 ナチスなんだよなあ・・・・
87名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-VW3n)
2018/02/05(月) 10:31:40.33ID:iudvLshk0 列車砲で撃たせたくないのであれば、
自動運転にして、赤信号にして止める、"経路が見つかりません"状態にして止める、燃料切れで止める
等にしとけば撃たない
自動運転にして、赤信号にして止める、"経路が見つかりません"状態にして止める、燃料切れで止める
等にしとけば撃たない
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-67v9)
2018/02/05(月) 19:02:05.95ID:legBV3x80 ラズパイでサーバーって建てれる?
91名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-uppE)
2018/02/05(月) 19:06:24.13ID:gT6zyNZpM ラズパイ燃えそう
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/05(月) 20:50:48.72ID:mueEmZT70 2週間ぐらい拡張可能な原子力発電の設計に費やしてたがやっとできた・・・・
93名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-pawk)
2018/02/05(月) 20:54:03.84ID:5nZMzUnf0 え、
まだ列車砲使った事ないんだけど、撃たせない設定とか無いんだ?
作者が色んな部分を追求して改善してるゲームという印象だから、そんな所を見逃すなんて意外だわ
まだ列車砲使った事ないんだけど、撃たせない設定とか無いんだ?
作者が色んな部分を追求して改善してるゲームという印象だから、そんな所を見逃すなんて意外だわ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 773e-UkCL)
2018/02/05(月) 21:00:49.08ID:67r60SOB0 ガンタレレザタレにも撃たせない設定とかないしな
今後追加されるかも知れんけど
今後追加されるかも知れんけど
95名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-wbgk)
2018/02/05(月) 21:01:06.12ID:c+zCM5Y50 ガンタレやレザタレに撃つ/撃たないの設定が無いのと同じなんでしょ
96名無しさんの野望 (ワッチョイ ffc7-wSrj)
2018/02/05(月) 21:20:11.04ID:r5fES6uE097名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/05(月) 21:22:13.83ID:mueEmZT70 列車砲は停車駅の回りにレザタレがっつり設置して拠点を作ってから、周辺の制圧に使うものなのでは
98名無しさんの野望 (ワッチョイ d73e-XnEB)
2018/02/05(月) 21:31:16.06ID:TUIhv2nA0 列車砲まだ使ってないけど手動モードがあるんじゃないの?
まだベヒーモスが出てない段階だから長距離砲で殲滅すると一気に進化しそうで躊躇してる
まだベヒーモスが出てない段階だから長距離砲で殲滅すると一気に進化しそうで躊躇してる
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/05(月) 21:33:24.87ID:mueEmZT70 列車砲は小さ目の範囲をオート
大きめの範囲を手動で打てるって感じなので
近場は全部うっちゃうなあ
大きめの範囲を手動で打てるって感じなので
近場は全部うっちゃうなあ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ ff94-+DFt)
2018/02/05(月) 21:35:50.74ID:cI09vdpm0 列車砲で相手側のバイター刺激して任意のタイミングで攻撃させるPvPモードとか作ったら面白いかな
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-j4Dg)
2018/02/05(月) 22:54:38.22ID:SsQHfTOs0 それよかロケットを打ち上げると相手の工場密集部分にバイターが投下されればよりスリリングになるよ
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-VW3n)
2018/02/05(月) 23:01:36.69ID:mueEmZT70 破壊工作ロボをロケットで相手の拠点に投下するゲーム・・・?
105名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wSrj)
2018/02/06(火) 00:08:04.45ID:+VsHq7DL0 っていうかそういう設定が欲しい人は公式フォーラムで提案しなよ
せっかくアップデートが盛んでコミュニティも活気があるゲームやってるのにもったいないよ
せっかくアップデートが盛んでコミュニティも活気があるゲームやってるのにもったいないよ
106名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/06(火) 00:20:26.54ID:E3qfKJqs0 分配器の優先度設定良いね
あふれた分だけってのが回路無しで使えて手軽
フィルタ含めて青写真やり直しできるぜ・・・
あふれた分だけってのが回路無しで使えて手軽
フィルタ含めて青写真やり直しできるぜ・・・
107名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/06(火) 00:27:35.62ID:I0iMw8vw0 拡張可能な原子力発電って一直線に拡張できる奴ならそんな悩むことなくない?
110名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-0hC1)
2018/02/06(火) 14:28:54.07ID:oG5ucF3pd そんなん勢いよ
[Feature Proposal]PvP: drop Biters to opponent factory when launching a rocketとかで単語並べただけのめちゃくちゃだけどだいたい伝わるやろ
[Feature Proposal]PvP: drop Biters to opponent factory when launching a rocketとかで単語並べただけのめちゃくちゃだけどだいたい伝わるやろ
111名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-gbdD)
2018/02/06(火) 18:58:49.06ID:ldVZMoHIr うーん防衛の加減が分からん!
固め過ぎたり緩すぎたりで先に進めん・・・
固め過ぎたり緩すぎたりで先に進めん・・・
112名無しさんの野望 (ガックシ 068f-sBTE)
2018/02/06(火) 19:00:31.34ID:mERMeutY6 爆発したら30分前のデータをロードして防衛設置をすればいいのじゃ(適当
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 1757-iXMI)
2018/02/06(火) 19:38:51.11ID:uSvKTa180 久々にまた始めたわ
毎回太陽光発蓄電できるようになったあたりで飽きるから今回はもう少し先へ進みたいです
毎回太陽光発蓄電できるようになったあたりで飽きるから今回はもう少し先へ進みたいです
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-j4Dg)
2018/02/06(火) 19:40:38.33ID:7ZAqB87s0 >>111
マップ見て巣に汚染がかかったところから襲撃が来る
逆に言ってしまうと汚染がかかってない巣からは襲撃が来ない
(拡張のために放浪するバイターが引っかかることがあるので絶対に来ないわけでない)
レーダーを使って前線の視界を確保して汚染がたまにしかかからないところは少量でOK
汚染がガンガン流れて巣に吸い込まれてる場所からは大規模な襲撃が来るので重厚にする
バイターが拡張してきて汚染が吸い込むようになると頻繁に襲撃が来るから定期的に巣の排除を行うと襲撃頻度が減る
マップ見て巣に汚染がかかったところから襲撃が来る
逆に言ってしまうと汚染がかかってない巣からは襲撃が来ない
(拡張のために放浪するバイターが引っかかることがあるので絶対に来ないわけでない)
レーダーを使って前線の視界を確保して汚染がたまにしかかからないところは少量でOK
汚染がガンガン流れて巣に吸い込まれてる場所からは大規模な襲撃が来るので重厚にする
バイターが拡張してきて汚染が吸い込むようになると頻繁に襲撃が来るから定期的に巣の排除を行うと襲撃頻度が減る
115名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-gbdD)
2018/02/06(火) 20:25:16.38ID:659wUCMjr >>114
なるほどー均等に固めようとするから駄目なのか・・・汚染意識してやってみます!
なるほどー均等に固めようとするから駄目なのか・・・汚染意識してやってみます!
117名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-xyvO)
2018/02/06(火) 21:33:12.42ID:jVho3377d そしてロボットとレザタレの組み合わせも強い
118名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-yuUb)
2018/02/06(火) 22:22:47.06ID:8AWCsPfod バイター戦と言えば俺はmodのパワーアーマー3と外骨格2、それにレーザー防御モジュール研究でつい無双してしまう
ゲーム的には巣責めしないで防衛に頭悩ました方がらしいのだろうが…ついw
ゲーム的には巣責めしないで防衛に頭悩ました方がらしいのだろうが…ついw
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-sb8L)
2018/02/06(火) 22:31:52.33ID:Kytu+9TU0 レザタレ強いけどへなちょこビームが気に入らない
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/06(火) 23:05:55.25ID:I0iMw8vw0 レザタレは待機電力がと言われたのも今は昔
人類は無限のエネルギー原子力を手にしていた
人類は無限のエネルギー原子力を手にしていた
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-jn1r)
2018/02/06(火) 23:40:34.82ID:6k6O21ay0 >>104
https://imgur.com/a/Gt6ij
ほれ 横長すぎて切り貼りしたから境目変かもしれんが
左右反転したやつは脳内保管してくれ
>>107
拡張可能な原子力発電って一直線に拡張できる奴ならそんな悩むことないなってことに気が付くのに一週間ちょいかかったんだw
https://imgur.com/a/Gt6ij
ほれ 横長すぎて切り貼りしたから境目変かもしれんが
左右反転したやつは脳内保管してくれ
>>107
拡張可能な原子力発電って一直線に拡張できる奴ならそんな悩むことないなってことに気が付くのに一週間ちょいかかったんだw
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/06(火) 23:55:14.33ID:I0iMw8vw0 なるほどこういう感じできたか
真 ん 中 右 の 原 子 炉 の ヒ ー ト パ イ プ 切 れ て る
真 ん 中 右 の 原 子 炉 の ヒ ー ト パ イ プ 切 れ て る
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-phf3)
2018/02/07(水) 00:03:48.62ID:+KvqO5df0 草生えた
124名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-pawk)
2018/02/07(水) 00:05:24.01ID:S7zS2FYq0 悪魔城月下の夜想曲スレで
マップ画像が添えられた「200.6%にならない」というお悩み相談に対し
スレ住人が皆で画像とにらめっこして、「ほら〇〇の右下んとこの隠し部屋が」
的な答え合わせを日々繰り返してた頃を思い出した
マップ画像が添えられた「200.6%にならない」というお悩み相談に対し
スレ住人が皆で画像とにらめっこして、「ほら〇〇の右下んとこの隠し部屋が」
的な答え合わせを日々繰り返してた頃を思い出した
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f70-67v9)
2018/02/07(水) 00:33:27.66ID:c09R5bDp0 原子炉一回しか使っあことないんだけどボイラーはなにしてんの?
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wSrj)
2018/02/07(水) 00:34:34.23ID:52zELHh/0 原子炉を使って原子力発電は使わなかったのか
127名無しさんの野望 (ワッチョイ d78b-gbdD)
2018/02/07(水) 00:44:01.77ID:Kup5RBB+0 原発は軌道に乗るとすごいね
デメリット無いのかしら?
デメリット無いのかしら?
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-j4Dg)
2018/02/07(水) 01:13:31.57ID:JITIDRfJ0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-wbgk)
2018/02/07(水) 01:40:18.46ID:KZLiNmeJ0 ソーラーや原発だけで回るようになってくると
益々鉄道の燃料が気になってくる
消費量としては微々たるものなんだろうけど
架線や架線柱など無くていいから電化したくなるね
益々鉄道の燃料が気になってくる
消費量としては微々たるものなんだろうけど
架線や架線柱など無くていいから電化したくなるね
130名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-RNGj)
2018/02/07(水) 01:44:04.46ID:JtrDof3o0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-wbgk)
2018/02/07(水) 01:46:22.26ID:V6k55zfB0 全ての無駄に目をつぶって数の暴力で解決するのも一興
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-wbgk)
2018/02/07(水) 01:47:36.26ID:KZLiNmeJ0 通常の稼働では必要なくても
何かの拍子に濃縮に回す原料を使い切ってしまわない保険では?
何かの拍子に濃縮に回す原料を使い切ってしまわない保険では?
133名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-RNGj)
2018/02/07(水) 01:58:49.16ID:JtrDof3o0134名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-36QX)
2018/02/07(水) 02:03:53.37ID:l1x5zxUta 撮影前に発電量片面だけ(800MW)で見ようと切断したままですねこれは...(
ちゃうねん1.6GW分レーダーおくのだるかったねん...
ちゃうねん1.6GW分レーダーおくのだるかったねん...
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wbgk)
2018/02/07(水) 02:19:07.18ID:vrp0VW4Q0136名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-36QX)
2018/02/07(水) 02:27:34.34ID:l1x5zxUta >>135
大丈夫だ末尾に年月日時分つけて保存してるからバックアップはたくさんある(キリリ
大丈夫だ末尾に年月日時分つけて保存してるからバックアップはたくさんある(キリリ
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wSrj)
2018/02/07(水) 02:29:00.81ID:52zELHh/0 >>130-133
よく読むんだ
「効率的な燃料棒生産と運用」には回路が必須って言ってるぞ
効率的じゃなくていいなら回路ネットワークはいらないし何ならkovarex濃縮処理もいらないのは多分共通認識でしょ
よく読むんだ
「効率的な燃料棒生産と運用」には回路が必須って言ってるぞ
効率的じゃなくていいなら回路ネットワークはいらないし何ならkovarex濃縮処理もいらないのは多分共通認識でしょ
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-jn1r)
2018/02/07(水) 02:43:41.55ID:ChX2eG4k0 https://imgur.com/a/bpOsA
/c game.player.insert{name="electric-energy-interface"}
めっちゃ便利じゃん
レーダーばらまいてたのあほらしいな?
/c game.player.insert{name="electric-energy-interface"}
めっちゃ便利じゃん
レーダーばらまいてたのあほらしいな?
139名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-VW3n)
2018/02/07(水) 03:27:36.80ID:OcRlFZ0b0 特に役には立たない列車ネタ
https://i.imgur.com/eYZhnQ1.mp4
https://pastebin.com/uBm1mA9D
減速せずに燃料切れまで全速力で回転し続ける列車
ロケットor核燃料で正常に回るように調整
https://i.imgur.com/Ej520BO.mp4
回る列車にダメージを入れると修理ロボが出動するが、
ずっと列車に追いつけないから円になって一緒に回る
https://i.imgur.com/eYZhnQ1.mp4
https://pastebin.com/uBm1mA9D
減速せずに燃料切れまで全速力で回転し続ける列車
ロケットor核燃料で正常に回るように調整
https://i.imgur.com/Ej520BO.mp4
回る列車にダメージを入れると修理ロボが出動するが、
ずっと列車に追いつけないから円になって一緒に回る
140名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-+DFt)
2018/02/07(水) 03:42:13.53ID:pC+M/l4I0 >>121
乙
似たようなのやってみる、
改造箇所
水源池を整備して組み上げポンプ40基を中心に
原発パッケージで挟み、上下に伸ばす予定
ロボは廃止、燃料とゴミは寿司ベルト
蒸気タンク付近に水タンクポンプの高速ライン追加
1レーダー区画原子炉40基程度、最大発電量不明
乙
似たようなのやってみる、
改造箇所
水源池を整備して組み上げポンプ40基を中心に
原発パッケージで挟み、上下に伸ばす予定
ロボは廃止、燃料とゴミは寿司ベルト
蒸気タンク付近に水タンクポンプの高速ライン追加
1レーダー区画原子炉40基程度、最大発電量不明
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-jn1r)
2018/02/07(水) 04:24:29.95ID:ChX2eG4k0 >>140
熱交換機20に対して一本外から水を引いてるが汲み上げポンプ2いるから気を付けてくれ
内側に水源持ってくるのは頭いいなメインのほうに持っていくときに水源どうするか悩んでたから俺も試してみる
発電量は原子炉X基の時に 両端4器とそれ以外で440+160*(X-4)のはず
だから40なら440+160*36で6200MWかな
熱交換機20に対して一本外から水を引いてるが汲み上げポンプ2いるから気を付けてくれ
内側に水源持ってくるのは頭いいなメインのほうに持っていくときに水源どうするか悩んでたから俺も試してみる
発電量は原子炉X基の時に 両端4器とそれ以外で440+160*(X-4)のはず
だから40なら440+160*36で6200MWかな
142名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-uiFW)
2018/02/07(水) 09:50:31.40ID:ENUfV8btd 火炎放射タレット来た頃から放置してたんだが
増えたのって長距離砲、列車砲、原子炉の3つ?
増えたのって長距離砲、列車砲、原子炉の3つ?
143名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-XnEB)
2018/02/07(水) 12:15:03.89ID:JzjcPkK9M 火炎放射ということは0.13か
0.14はマルチの改善
0.15は原子炉の他はサイエンスパック追加とか無限研究、後はタンク車とか石炭液化とか色々
0.16は長距離砲とバッファチェストに地形の崖も大きいかな
大きな変更はこんな感じ?
0.14はマルチの改善
0.15は原子炉の他はサイエンスパック追加とか無限研究、後はタンク車とか石炭液化とか色々
0.16は長距離砲とバッファチェストに地形の崖も大きいかな
大きな変更はこんな感じ?
144名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wbgk)
2018/02/07(水) 13:40:02.70ID:52zELHh/0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 7767-wbgk)
2018/02/07(水) 15:38:26.59ID:vrp0VW4Q0146名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-36QX)
2018/02/07(水) 16:42:30.91ID:l1x5zxUta >>145
[40]
[80][80]
[120][80]
[80 ]
[120][120]
[120][120]
[120][120]
[160][160]
[120][120]
ってなると理解してたんだが違う?
[40]
[80][80]
[120][80]
[80 ]
[120][120]
[120][120]
[120][120]
[160][160]
[120][120]
ってなると理解してたんだが違う?
147名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-36QX)
2018/02/07(水) 16:49:28.86ID:l1x5zxUta >>145,147
どっちにせよ端の4個で480MWだしがばがば計算だったわすまんww
どっちにせよ端の4個で480MWだしがばがば計算だったわすまんww
148名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-Cxj8)
2018/02/07(水) 20:10:18.63ID:54XuRaYjd 構想数時間、着工から小一時間
複数の回路に複数の式、まるでスパゲッティーの様な配線で現実にした、複数の材料を設定した割合で貨物に入れる回路を作った
一方ロシアは貨物のフィルター機能を使った
うん、気付いたんだ
竣工して走らせて楽しんでた時に
複数の回路に複数の式、まるでスパゲッティーの様な配線で現実にした、複数の材料を設定した割合で貨物に入れる回路を作った
一方ロシアは貨物のフィルター機能を使った
うん、気付いたんだ
竣工して走らせて楽しんでた時に
149名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-VW3n)
2018/02/07(水) 20:17:43.23ID:OcRlFZ0b0 https://i.imgur.com/eyaKc8b.mp4
列車でワームの周りを回った
分かってはいたがホーミング性能のせいでありえん軌道になるな
もはや弾が生きてると考えたほうが正しい気がしてきた
列車でワームの周りを回った
分かってはいたがホーミング性能のせいでありえん軌道になるな
もはや弾が生きてると考えたほうが正しい気がしてきた
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-jn1r)
2018/02/07(水) 20:32:07.03ID:ChX2eG4k0 ワームの弾生きてるはさすがに草
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-IGFW)
2018/02/08(木) 01:25:17.04ID:EBry/4e40 列車がダメージ受けて修理キット持ったロボットが出撃したらすごく楽しそう
152140 (ワッチョイ 4674-nHV3)
2018/02/08(木) 01:44:02.44ID:XQJNyb7B0 ごめん勘違いと計算ミス、試したら
原子炉は17基×2で反対側と合わせて
1区画70基程度、組み上げポンプもっと必要
水源の整地次第だけど水がボトルネックになる
原子炉は17基×2で反対側と合わせて
1区画70基程度、組み上げポンプもっと必要
水源の整地次第だけど水がボトルネックになる
153名無しさんの野望 (ワッチョイ ed7c-jA6l)
2018/02/08(木) 10:55:12.20ID:Uw5oTBI70 Long Reach MODが動かない
フォーラム見ると何か書き換えれば良い的な?
たずけて
フォーラム見ると何か書き換えれば良い的な?
たずけて
154名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-pzut)
2018/02/08(木) 11:04:44.41ID:hJ1kjxhNM >>149
この列車はどういう線路と駅の理屈でぐるぐる回り続けているの?
この列車はどういう線路と駅の理屈でぐるぐる回り続けているの?
156名無しさんの野望 (ワッチョイ add9-jA6l)
2018/02/08(木) 11:36:08.04ID:IhR9yQuN0 ちょっと質問なんだけど、建設ロボットを自分のスロットに全部集めたい場合ってどうすればいいの?
157名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-jA6l)
2018/02/08(木) 11:37:21.82ID:PUdJQB2E0 >>154
駅と信号を回路で接続して、信号が黄色になった時に駅を無効化してるように見える
駅と信号を回路で接続して、信号が黄色になった時に駅を無効化してるように見える
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/08(木) 13:50:20.18ID:eWmpHzFm0 物流ロボット全部回収しても物流止まるような。
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/08(木) 13:50:46.80ID:eWmpHzFm0 あ、ちが。
163名無しさんの野望 (ワッチョイ e1cb-Rbsz)
2018/02/08(木) 15:16:05.12ID:4r3AnnGv0 物流ロボ止めずにやりたいなら
全ロボステーションにフィルターインサータを設置して建設ロボ指定。
アクティブ供給チェストなりパッシブ供給チェストに取り出せば
後は物流ロボが運んでくれる。
全ロボステーションにフィルターインサータを設置して建設ロボ指定。
アクティブ供給チェストなりパッシブ供給チェストに取り出せば
後は物流ロボが運んでくれる。
164名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-wiWh)
2018/02/08(木) 17:28:29.61ID:A+tdy12N0 ロボットの受け持ち範囲がある程度狭くて、飛行速度も目に見える程度が前提だけど、
ロボットステーションの近くに中身がたくさん入ったチェストを置いて、
チェストを解体指定→建設ロボットが近づいてきたら指定解除、
集まってきたロボットをロボットステーションから取り出し
でいつも回収してる
ロボットステーションの近くに中身がたくさん入ったチェストを置いて、
チェストを解体指定→建設ロボットが近づいてきたら指定解除、
集まってきたロボットをロボットステーションから取り出し
でいつも回収してる
166名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-wuSi)
2018/02/08(木) 19:29:03.43ID:C3SAsCUu0 >>154
・駅2つは同名駅A
・列車のスケジュールは同名駅Aのみ(発車条件とかはどうでもいい)
・駅手前にある信号が緑なら駅を有効
青写真が>>139に張ってあるので参考まで(>>149はワームを円の中心に置く関係で形が少し違うけど仕組みは青写真のと同じ)
理屈としては列車が入ってくると駅が無効になりもう片方の同名駅にルート変更される
それを両方の同名駅がやることで列車はずっと駅に辿り着けず走り続ける
そしてそのルート変更の繰り返しがうまいこと円の中で完了するよう線路の形や距離を調整してる
ちなみに信号が黄色になる距離は列車の速度や制動力で変わる
>>139や>>149で貼った線路は基本、燃料は核燃料orロケット燃料、繋げる車両は機関車のみ、制動力研究MAX、で回り続けるよう調整したものだから、
その条件が変わると線路の形を同じにしても綺麗に円で回らないことがある
・駅2つは同名駅A
・列車のスケジュールは同名駅Aのみ(発車条件とかはどうでもいい)
・駅手前にある信号が緑なら駅を有効
青写真が>>139に張ってあるので参考まで(>>149はワームを円の中心に置く関係で形が少し違うけど仕組みは青写真のと同じ)
理屈としては列車が入ってくると駅が無効になりもう片方の同名駅にルート変更される
それを両方の同名駅がやることで列車はずっと駅に辿り着けず走り続ける
そしてそのルート変更の繰り返しがうまいこと円の中で完了するよう線路の形や距離を調整してる
ちなみに信号が黄色になる距離は列車の速度や制動力で変わる
>>139や>>149で貼った線路は基本、燃料は核燃料orロケット燃料、繋げる車両は機関車のみ、制動力研究MAX、で回り続けるよう調整したものだから、
その条件が変わると線路の形を同じにしても綺麗に円で回らないことがある
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-JDCB)
2018/02/08(木) 21:35:50.70ID:cMlm085K0 Factorio Planner [https://doomeer.com/factorio/]
Factorio Calculator [https://kirkmcdonald.github.io/]
Foreman [https://bitbucket.org/Nicksaurus/foreman/]
の他に良いプランナーあるかな?
Plannerは固形燃料をプロパンから作っちゃうし、Foremanは生産性ボーナスとビーコンの影響を設定出来ないみたいだし
Calculatorはとても高機能だけど表示の見やすさでほか二者に劣る
PlannerのShared/Non-Shared切り替え、Calculatorの細かい設定項目、Foremanの自分で弄れるツリー表示と、それぞれの長所が合体すれば最強なんだけどね
Factorio Calculator [https://kirkmcdonald.github.io/]
Foreman [https://bitbucket.org/Nicksaurus/foreman/]
の他に良いプランナーあるかな?
Plannerは固形燃料をプロパンから作っちゃうし、Foremanは生産性ボーナスとビーコンの影響を設定出来ないみたいだし
Calculatorはとても高機能だけど表示の見やすさでほか二者に劣る
PlannerのShared/Non-Shared切り替え、Calculatorの細かい設定項目、Foremanの自分で弄れるツリー表示と、それぞれの長所が合体すれば最強なんだけどね
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
2018/02/09(金) 02:28:14.51ID:OVhnp8Lp0 ないなら作ればいいのさ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4956-3TuN)
2018/02/09(金) 05:34:17.65ID:CbpxfKG60 物流ロボが自分で物流ロボを作り自分で物流ロボを運ぶ物流ロボ
170名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-nHV3)
2018/02/09(金) 08:20:24.80ID:nQaCyx/a0 ロボ系は出撃タイミングを設定できるといいんだよなー
戦闘終わったら修復みたいなの選択できるようになれば
戦闘終わったら修復みたいなの選択できるようになれば
171名無しさんの野望 (ワッチョイ e1cb-Rbsz)
2018/02/09(金) 09:22:33.58ID:7VeJLJno0 消耗品というのがとてもよくない。
勿体ないお化けに取りつかれたエリクサー症候群の自分には使えない。
勿体ないお化けに取りつかれたエリクサー症候群の自分には使えない。
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 318e-VCJl)
2018/02/09(金) 10:42:30.38ID:VhGnPVud0 >>170
前に襲撃を感知して一定時間後にロボが出動するような回路を作ってる人が居たよ
前に襲撃を感知して一定時間後にロボが出動するような回路を作ってる人が居たよ
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
2018/02/09(金) 11:32:22.28ID:JKxfahtn0 戦闘中であっても戦火に飛び込む衛生兵(建築ロボ)って感じ
攻撃手段すら持ってないのに優先的に狙うなんて汚い、忍者汚い
攻撃手段すら持ってないのに優先的に狙うなんて汚い、忍者汚い
174名無しさんの野望 (スッップ Sd62-l2F5)
2018/02/09(金) 11:35:48.31ID:y+llD0Tqd 汚いのは工場長が来てからの空気なんだよな…
175名無しさんの野望 (ワッチョイ e1cb-Rbsz)
2018/02/09(金) 12:57:23.88ID:7VeJLJno0 生態系の違いがあるからね。
もしかしたら工場長視点では空気の浄化作業をしただけなのかもしれない。
もしかしたら工場長視点では空気の浄化作業をしただけなのかもしれない。
176名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-jA6l)
2018/02/09(金) 13:02:27.79ID:Kb8aMr5h0 pollutionの翻訳を浄化にしなきゃw
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
2018/02/09(金) 13:55:03.43ID:JKxfahtn0 掘削の汚染上昇からみてもわかるけど
このゲームでの汚染ってのは空気だけじゃなく環境破壊(資源消費)も含めて汚染としてるんじゃないかな
このゲームでの汚染ってのは空気だけじゃなく環境破壊(資源消費)も含めて汚染としてるんじゃないかな
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-jA6l)
2018/02/09(金) 14:29:55.02ID:l1MAZysj0179名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-pzut)
2018/02/09(金) 14:32:36.94ID:9A14uExuM 鉱石の採掘って結構環境汚染するぞ。足尾銅山鉱毒事件とかあったろ
180名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-mJZI)
2018/02/09(金) 14:34:29.48ID:yR1RUVCmM 建築ロボと物流ロボがあるのに戦闘ロボだけクソザコ使い捨てカプセルなのだけは納得いってないからな
182名無しさんの野望 (スップ Sd62-HgTV)
2018/02/09(金) 20:27:09.03ID:oYbpGoUNd 無限研究の白ビーカーは
ロケット一台で一つ?
ま、まさかねぇ…違うよね?ね?
ロケット一台で一つ?
ま、まさかねぇ…違うよね?ね?
184名無しさんの野望 (スフッ Sd62-IOvu)
2018/02/09(金) 20:52:16.61ID:Yg65aIaWd スタック多すぎでうっかりすると列車が発車しない
185名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-JZoN)
2018/02/09(金) 21:07:48.22ID:oB6qY+moa >>156
なーに、工場の敷地を今の100倍にすれば、手元に集まってるようなもんよ
なーに、工場の敷地を今の100倍にすれば、手元に集まってるようなもんよ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-wuSi)
2018/02/09(金) 21:10:04.18ID:YcK+akix0 >>178
AGデスクトップレコーダーで録画してaviutlで編集してGiamでaviをgifにした
AGデスクトップレコーダーで録画してaviutlで編集してGiamでaviをgifにした
187名無しさんの野望 (アークセー Sxf1-3X61)
2018/02/09(金) 22:21:05.67ID:A386oEWex 0.16からビーカーが7種類だから大変大変
昔のバージョンはビーカー4種類(赤、緑、青、紫)でロケット飛ばせてすんごい楽ちん
昔のバージョンはビーカー4種類(赤、緑、青、紫)でロケット飛ばせてすんごい楽ちん
188名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-xzoN)
2018/02/10(土) 01:35:14.25ID:MamREyk4a189名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-gHg0)
2018/02/10(土) 03:08:04.19ID:w4lrg56G0 ロボットで埋め立てってできないんだっけ?
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-jA6l)
2018/02/10(土) 03:35:33.57ID:9ifo/CBp0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f8-JxFm)
2018/02/10(土) 18:05:57.12ID:qE+OnwcS0 久々にやりはじめたんだけど
毎回楽しくなってきたところで
王蟲のチマチマした襲撃を受けてやる気がなくなるから
まず防壁とタレット作るところから始めるわ
毎回楽しくなってきたところで
王蟲のチマチマした襲撃を受けてやる気がなくなるから
まず防壁とタレット作るところから始めるわ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ e57d-l2F5)
2018/02/10(土) 18:16:37.14ID:9hGydTCP0 バイターなしにしてもええんやで
194名無しさんの野望 (ワッチョイ be67-jA6l)
2018/02/10(土) 18:27:27.92ID:hjpmZNbl0 それは一丁前の工場長が言うセリフだ
195名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e05-jA6l)
2018/02/10(土) 19:18:37.80ID:kOhw/eOu0 fff読んでたらkovarexさんが出てきて驚いたんだけど
kovarex濃縮のkovarexって実際にそういう手法があるわけではなく開発者の名前だったのか
kovarex濃縮のkovarexって実際にそういう手法があるわけではなく開発者の名前だったのか
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-IAhx)
2018/02/10(土) 20:04:13.47ID:zK2LZjmo0 俺も最初は氏の名前でWikipediaを検索したものだったよ
そういう現実離れのファンタジーが容認されるなら
もっとゲーム的に面白いものを頼みたいところだね
すなわち人間サイズの量子テレポーテーションとか
そういう現実離れのファンタジーが容認されるなら
もっとゲーム的に面白いものを頼みたいところだね
すなわち人間サイズの量子テレポーテーションとか
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 49bb-JDCB)
2018/02/10(土) 20:08:59.97ID:kpE94F6i0202名無しさんの野望 (ワッチョイ ed7c-HgTV)
2018/02/10(土) 21:34:45.89ID:WwtS4vTl0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 067f-cyoc)
2018/02/10(土) 21:56:52.82ID:4vnlMbrN0 MOD話に便乗。この動画に出てくる無限容量電池と無限リソース排出と無限リソース吸い込みのMADの名前教えてほしい。
https://youtu.be/J5Ea5xv5CIE
https://youtu.be/J5Ea5xv5CIE
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 067f-cyoc)
2018/02/10(土) 22:12:53.61ID:4vnlMbrN0 >>167
0.12時代に作ったけどまたfactorio熱が再燃したんで、一通り遊んだら作ってみるよ。
PlannerのGuiでCalcの設定でForemanのMOD対応がいい感じなのね。Calcの良さは判らんけど取りあえずやってみる。
0.12時代のブツ
https://nak1114.github.io/Factorio_tree/index.html?recipes=recipes/base/0.12.1/ja.json
0.12時代に作ったけどまたfactorio熱が再燃したんで、一通り遊んだら作ってみるよ。
PlannerのGuiでCalcの設定でForemanのMOD対応がいい感じなのね。Calcの良さは判らんけど取りあえずやってみる。
0.12時代のブツ
https://nak1114.github.io/Factorio_tree/index.html?recipes=recipes/base/0.12.1/ja.json
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 79ad-nHV3)
2018/02/10(土) 22:45:02.00ID:Y/tsaBqM0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 49f5-jA6l)
2018/02/11(日) 09:22:06.00ID:bPsSlHHI0 もしかしてガチのSEが沸いてるの?
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-jA6l)
2018/02/11(日) 10:04:28.83ID:LAcG4vQb0 「汚染」「進化」「敵拠点の拡大」を実績解除にデメリットなくオフに出来るようになったり、
(20ドルも払ってやることではないだろうが)極論他人のセーブデータをダウンロードしてきてロードするだけでも実績解除できるのに、
それでもなおSteam上の統計でロケットを打ち上げた人は10.6%、一番解除率が高い"エコ反対"ですら45%と半分以下ってのは、
実績に縛られない自由度の高いゲームと見るべきか、積みに積まれてミリオンヒットのゲームなのか…
(20ドルも払ってやることではないだろうが)極論他人のセーブデータをダウンロードしてきてロードするだけでも実績解除できるのに、
それでもなおSteam上の統計でロケットを打ち上げた人は10.6%、一番解除率が高い"エコ反対"ですら45%と半分以下ってのは、
実績に縛られない自由度の高いゲームと見るべきか、積みに積まれてミリオンヒットのゲームなのか…
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 4932-mJZI)
2018/02/11(日) 10:10:12.03ID:j3sAR12i0 他タイトルのゲームも大抵そんなんだし
211名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-mKlV)
2018/02/11(日) 10:12:23.11ID:numKjS3p0 Steamでやってない人のほうが多いだろ
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
2018/02/11(日) 11:41:36.54ID:187+xyer0 まずModぶち込んでから始めるタイプだからなあ……実績一つも埋まってないわ
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e35-nHV3)
2018/02/11(日) 11:48:09.08ID:9MB5PpX90 結局列車制御は素材供給駅と素材要求駅での加工になって、列車をロボと見立てたロボ制御と同じになる
215名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)
2018/02/11(日) 13:07:32.11ID:4Wl+niqw0 ピースフルプレイヤーもそこそこ居ると思う
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/11(日) 13:31:27.61ID:Ro4/i7iB0 >>209
Factorioに限ったハナシではないなそれ。というかもはやゲーム論どころか人間行動学の分野までハナシ広げたい?w
Factorioに限ったハナシではないなそれ。というかもはやゲーム論どころか人間行動学の分野までハナシ広げたい?w
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef7-nHV3)
2018/02/11(日) 13:38:20.96ID:Xbg0YZO60 そもそも実績とかトロフィーとかって極一部しか気にしないだろうしな。
俺も最初は何のためにあるのか全く分からなくて、実績解除の為だけに遊ぶ人間がいると知ってビックリした事がある。
俺も最初は何のためにあるのか全く分からなくて、実績解除の為だけに遊ぶ人間がいると知ってビックリした事がある。
218名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-jA6l)
2018/02/11(日) 13:41:37.10ID:P3bLnLCV0 購入者のうちゲームを起動してチュートリアルを遊んでフリープレイで電力作って
赤パック緑パック作って原油処理技術を研究する人が45%もいるのはむしろ高いと思うけど
ほぼどのPCでも動いて起動が爆速なゲームの「ゲームを起動する」実績の獲得率が9割
http://steamcommunity.com/stats/533300/achievements
赤パック緑パック作って原油処理技術を研究する人が45%もいるのはむしろ高いと思うけど
ほぼどのPCでも動いて起動が爆速なゲームの「ゲームを起動する」実績の獲得率が9割
http://steamcommunity.com/stats/533300/achievements
219名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/11(日) 13:48:07.58ID:Ro4/i7iB0 おw やっと勝てた。これまでやり直し20回近くやってやっとこさだわ、疲れた…
フツーに順調に走ってても、目の前でクラッシュされて貰い事故に遭ったらも、はい終わり
運ゲーか
フツーに順調に走ってても、目の前でクラッシュされて貰い事故に遭ったらも、はい終わり
運ゲーか
220名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/11(日) 13:48:32.43ID:Ro4/i7iB0 ゴメン誤爆った。全然関係ないスレだわw
221名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-TYSb)
2018/02/11(日) 14:00:46.23ID:7/sW9rts0 奴らは臭いを嫌うよりエコ反対の方が多いの?
バイターなしでプレイしてるのが多いってこと?
ちょっと意外だわ
確かにクリアに必須でないし画像キモいしわからないでもないけど
バイターなしでプレイしてるのが多いってこと?
ちょっと意外だわ
確かにクリアに必須でないし画像キモいしわからないでもないけど
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 5967-5l5M)
2018/02/11(日) 14:05:51.18ID:ij/EOWeM0 久しぶりにやろう、前のデータは何やってたか思い出せないし最初からやろう
青薬作るぐらいまできたけど・・・なんか疲れてきたししばらくはいいかな
大体この繰り返しで結局ロケット飛ばしてないや、でもやってる間は毎回楽しいからいいんだ・・・
青薬作るぐらいまできたけど・・・なんか疲れてきたししばらくはいいかな
大体この繰り返しで結局ロケット飛ばしてないや、でもやってる間は毎回楽しいからいいんだ・・・
223名無しさんの野望 (ワッチョイ add9-jA6l)
2018/02/11(日) 17:44:13.30ID:W+s6I3LQ0 トロピコとかシムシティに近いけどRise of Industryも面白そうだな
224名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-TYSb)
2018/02/11(日) 18:15:36.84ID:MztCNg6Ud バニラでやることの方が多いけど新しく始めるときはいつも秒間ロケット何発みたいなこと考え長始める
なお赤モジュール全刺ししたサイロが3〜4機になったくらいで土地の限界(移転を要するレベル)に達してやり直す模様
学習能力ねぇなw
なお赤モジュール全刺ししたサイロが3〜4機になったくらいで土地の限界(移転を要するレベル)に達してやり直す模様
学習能力ねぇなw
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/11(日) 18:15:50.60ID:meYqtAom0 ちょうど、Rise of Industryの動画見てた。
面白そうだな。
面白そうだな。
226名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/11(日) 18:22:13.65ID:Ro4/i7iB0227名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)
2018/02/11(日) 18:45:33.03ID:4Wl+niqw0 日本語も対応するみたいね
228名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-gHg0)
2018/02/11(日) 19:55:18.45ID:dZ8vy1lP0229名無しさんの野望 (バッミングク MM56-IAhx)
2018/02/11(日) 22:02:35.73ID:SZU2caDEM Rise of Industryねぇ…
この手のゲームはいかに現実世界に似せつつも上手くデフォルメ、嘘をきかせるかだから
正直現実っぽさだけがウリだと
駄作臭しかしない
とはいえゲーム画面の色使いは好きなほうだね
これも駄作フラグでもあるけど
この手のゲームはいかに現実世界に似せつつも上手くデフォルメ、嘘をきかせるかだから
正直現実っぽさだけがウリだと
駄作臭しかしない
とはいえゲーム画面の色使いは好きなほうだね
これも駄作フラグでもあるけど
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
2018/02/11(日) 22:19:02.90ID:7O9v2G240 デザインは好きだけど斜めの道路がないのがなあ
231名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd6-eUPV)
2018/02/11(日) 22:25:16.97ID:OtiEUfwUM まあ、そこらへんはボリューム次第でしょ
マイクラだってグラで売れたわけやないし
マイクラだってグラで売れたわけやないし
232名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/11(日) 22:44:03.64ID:Ro4/i7iB0 >>229
こういう、「物流」が根幹のゲームは、ゲームバランス(≒難易度)が全てだよ。もちろんFactorioだってそうだ
見た目や他者のレビューでそれを推察するのは不可能。だから、自身の手でプレイしない限りはその作品への評価をするのはムリ
こういう、「物流」が根幹のゲームは、ゲームバランス(≒難易度)が全てだよ。もちろんFactorioだってそうだ
見た目や他者のレビューでそれを推察するのは不可能。だから、自身の手でプレイしない限りはその作品への評価をするのはムリ
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 82bb-wuSi)
2018/02/11(日) 22:47:02.13ID:f9qrUhn70 0.16リリースされたら久々にやろうと思ってたけど一向にリリースされないな…
234名無しさんの野望 (ワッチョイ add9-jA6l)
2018/02/11(日) 22:56:37.61ID:W+s6I3LQ0 >>232
同意だね
Factorioも最初のトレーラー見たときはすげえショボいグラのしょうもないゲームに見えたけど
プレイしてみて時間を忘れてドハマリ。つまりゲームはやってみるまで分からんと俺は思うよ。
同意だね
Factorioも最初のトレーラー見たときはすげえショボいグラのしょうもないゲームに見えたけど
プレイしてみて時間を忘れてドハマリ。つまりゲームはやってみるまで分からんと俺は思うよ。
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 4674-nHV3)
2018/02/11(日) 23:07:20.85ID:ZhjKZHq30 開発陣が台湾のゲームショー?に参加してた
月曜ぐらいに意見を反映させたアプデするぽい
月曜ぐらいに意見を反映させたアプデするぽい
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ec-nHV3)
2018/02/11(日) 23:24:16.30ID:CImnDg380 開拓面倒だからいつも資源マシマシでやるんだけど
みんなはどうしてる?
みんなはどうしてる?
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e63-wuSi)
2018/02/11(日) 23:37:37.43ID:kywPnWDd0 ランプの挙動は以前のように戻るらしいが、
これに合わせて電気が無くてもランプが光るのも元通り消えるのかな
個人的には少し面白かったけどまあバグだしな
これに合わせて電気が無くてもランプが光るのも元通り消えるのかな
個人的には少し面白かったけどまあバグだしな
238名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-qXG4)
2018/02/12(月) 00:06:57.59ID:M9CuyhHAa239名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-jA6l)
2018/02/12(月) 00:09:37.09ID:+7m7kWZC0 マシマシだと資源の上に物立てることになるんだよな
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e32-jA6l)
2018/02/12(月) 01:07:02.43ID:mR/7zQiR0 資源マシマシにしなくても遠くに行くほど資源量増えるから
自動車と貫通弾薬量産したあたりでバイターの巣の間縫いながら
マップ最大まで縮小しても収まりきらないくらい遠くに行ったことあるな
資源マシマシと同じくらいになるけどその代わりマップ広げすぎて
負荷が大きくなってロケット一回飛ばしてやめた思い出
開拓自体は好きだけどPCスペック低いからあまりマップ広げないよう資源マシマシでやってるわ
開拓好きじゃないなら無限リソースMOD入れるのもアリじゃないかな
自動車と貫通弾薬量産したあたりでバイターの巣の間縫いながら
マップ最大まで縮小しても収まりきらないくらい遠くに行ったことあるな
資源マシマシと同じくらいになるけどその代わりマップ広げすぎて
負荷が大きくなってロケット一回飛ばしてやめた思い出
開拓自体は好きだけどPCスペック低いからあまりマップ広げないよう資源マシマシでやってるわ
開拓好きじゃないなら無限リソースMOD入れるのもアリじゃないかな
241名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-gHg0)
2018/02/12(月) 01:14:02.86ID:NocYKypT0 超長距離の開拓ってやっぱロボ使う?
最近遠方の掘削地まで大電柱の根元にロボステセットで置いてネットワークつなげるようにしてるんだけど
最近遠方の掘削地まで大電柱の根元にロボステセットで置いてネットワークつなげるようにしてるんだけど
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e32-jA6l)
2018/02/12(月) 01:35:02.65ID:mR/7zQiR0243名無しさんの野望 (スッップ Sd62-uBM7)
2018/02/12(月) 07:22:10.26ID:Tx5EKu1Id 遠方の方が資源多いから、拡張は全方位では無く東西や南北の長方形にする。
短辺はコンベアを延線、長辺は鉄道。
で、資源が余るまでが中盤戦
短辺はコンベアを延線、長辺は鉄道。
で、資源が余るまでが中盤戦
244名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-Flg6)
2018/02/12(月) 09:34:02.88ID:2Ergi0q60 遠い方が資源多いなら、移設してもいいな・・・
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-Y8Ua)
2018/02/12(月) 10:53:07.75ID:bTGtMPGL0 青ポぐらいまでは拡張で、そこから先は移設というか第二工場的な展開がいいのかな
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-JDCB)
2018/02/12(月) 11:23:26.45ID:a9U/V1NB0247名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/12(月) 12:01:08.34ID:I886P9oL0 0.16ってまだβなの?
248名無しさんの野望 (ワッチョイ c98b-yO37)
2018/02/12(月) 12:58:21.33ID:XibG7vH00 そもそもゲーム自体が
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-HGie)
2018/02/12(月) 14:01:53.50ID:VawJy3w80 鉄路で遠征するときどうしてもシベリア開拓の気分になって東へ行っちゃう
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/12(月) 15:03:39.51ID:I886P9oL0 釧路からシベリアに遠征するのかとおもった。
251名無しさんの野望 (ワッチョイ ed53-qrqW)
2018/02/12(月) 15:17:04.85ID:I9iKP4j+0 >>167
Helmodはどうだろう 見やすさは大きい画面使えば解決
https://mods.factorio.com/mods/Helfima/helmod
どんなにMOD入れても大丈夫だし、どのレシピ使うかどの組み立て機使うか自由に選択できるし、ビーコンやモジュールも設定できる
Shared/Non-SharedはBlockの方に入れる入れないでできると思う
wikiの画像 https://raw.githubusercontent.com/Helfima/helscreenshot/master/helmod/production-line-sample.png
地味に便利なのがいくつ採掘機おけばいいかも教えてくれること
欠点は必要なものをより上のレシピで生産される物のみで賄うとするから割合は自分で計算しなくちゃいけない
Helmodはどうだろう 見やすさは大きい画面使えば解決
https://mods.factorio.com/mods/Helfima/helmod
どんなにMOD入れても大丈夫だし、どのレシピ使うかどの組み立て機使うか自由に選択できるし、ビーコンやモジュールも設定できる
Shared/Non-SharedはBlockの方に入れる入れないでできると思う
wikiの画像 https://raw.githubusercontent.com/Helfima/helscreenshot/master/helmod/production-line-sample.png
地味に便利なのがいくつ採掘機おけばいいかも教えてくれること
欠点は必要なものをより上のレシピで生産される物のみで賄うとするから割合は自分で計算しなくちゃいけない
252名無しさんの野望 (ワッチョイ 4667-jA6l)
2018/02/12(月) 16:04:40.25ID:M3BWvTcM0 まあ俺もHelmod好きだけど、生産物を設定すればすぐライン設計が出て来る様なものじゃないからねぇ
中間生産物を1つ1つ設定しなきゃいけないけど、逆に言えば青基板用の赤基板は専用ラインで残りは共通ライン、
みたいに細く設定出来るからキッチリ作りたい人には良いと思う
中間生産物を1つ1つ設定しなきゃいけないけど、逆に言えば青基板用の赤基板は専用ラインで残りは共通ライン、
みたいに細く設定出来るからキッチリ作りたい人には良いと思う
253名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-gHg0)
2018/02/12(月) 17:27:00.03ID:NocYKypT0 ロボットの位置をマップに表示するMODってある?
どっかで迷子になってる(充電切れして手前のロボステに戻ってる)のがいるっぽいんだけど場所がわかんない・・・
どっかで迷子になってる(充電切れして手前のロボステに戻ってる)のがいるっぽいんだけど場所がわかんない・・・
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/12(月) 20:30:01.13ID:I886P9oL0 0.16で新工場始めちゃおっかな。
データ引き継げないの怖いんだよなあ。
データ引き継げないの怖いんだよなあ。
257名無しさんの野望 (ワッチョイ c28f-naJF)
2018/02/12(月) 23:13:48.23ID:BkFimY9w0 最近暇つぶしで基本情報技術者の勉強してるんだけど、
知れば知るほどこのゲームと共通点がある気がする
知れば知るほどこのゲームと共通点がある気がする
258名無しさんの野望 (ワッチョイ e567-Flg6)
2018/02/12(月) 23:48:50.15ID:2Ergi0q60 まーじでー
259名無しさんの野望 (ワッチョイ 4267-Cqns)
2018/02/12(月) 23:53:57.38ID:+MfQEJ6L0 関数を作るように引数と戻り値をベルトに載せるね。
青写真撮って複数インスタンス化したり。
青写真撮って複数インスタンス化したり。
260名無しさんの野望 (ワッチョイ 31cf-IAhx)
2018/02/13(火) 00:00:24.66ID:ipZmYzHt0 俺も4月に受けるからさ〜仲間がいて嬉しいぞ!
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-TTLZ)
2018/02/13(火) 00:17:45.30ID:WrGsBzHY0 リアル工場長の幼虫がすくすく育っているね
262名無しさんの野望 (ワッチョイ c663-gHg0)
2018/02/13(火) 01:12:59.06ID:2vsnZAdR0 そのうち赤くなって青くなって緑になるんだな
263名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-jA6l)
2018/02/13(火) 02:44:56.57ID:5goXfAkF0 工場長は工場の汚染を吸って成長していた…?
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/13(火) 08:40:32.75ID:JynWUVDF0 factorio育ちのリアル工場長が、ブループリントとドローン駆使する建築シムテムつくったら胸熱。
265名無しさんの野望 (ワッチョイ e1cb-Rbsz)
2018/02/13(火) 09:02:40.54ID:1oJxU1TE0 上空から鉄筋詰んだドローンが故障して落下とか怖い。
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-jA6l)
2018/02/13(火) 12:45:02.95ID:0/tMJ8D50 10倍のドローンで運べば一機や二機落ちたところで他が支えるからへーきへーき
267名無しさんの野望 (ガックシ 06b6-Flg6)
2018/02/13(火) 14:42:37.70ID:xhKuGYWK6 なんか落ちたドローンも回収しそうだな。
そしてリサイクルされるのだろうか
そしてリサイクルされるのだろうか
268名無しさんの野望 (ササクッテロ Spf1-Y8Ua)
2018/02/13(火) 18:11:54.03ID:Mg55bgEwp 充電待機のドローンが何百機も上空で円を描いて待機してるの想像したら何か怖い
269名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e5c-JDCB)
2018/02/13(火) 18:33:22.85ID:JynWUVDF0 ネイルガンついてるドローンに追いかけられたら死ぬ。
270名無しさんの野望 (アウアウカー Sa69-JZoN)
2018/02/13(火) 21:32:04.86ID:+U8ZPLb7a 自分が工場長になったら鉄板1枚も持てるかどうか
271名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c2-nHV3)
2018/02/13(火) 22:45:50.51ID:By//uxIY0 ドスン(ポケットから原油精製所を取り出して置く
272名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-pzut)
2018/02/13(火) 23:04:02.85ID:jlEJEszFM ズドン(ポケットからロケットサイロを放り出す
273名無しさんの野望 (スフッ Sd62-IOvu)
2018/02/13(火) 23:37:50.10ID:tdezwVZid ポケットから核燃料が出て来るほうが怖い
274名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-TTLZ)
2018/02/13(火) 23:44:54.20ID:WrGsBzHY0 ヌトリ(ポケットからいつ獲ったかも忘れた生魚を出す
275名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e0-nHV3)
2018/02/14(水) 01:45:42.16ID:DEnozyCk0 そろそろメジャーアップデートが恋しい。
bobs+angelsでロケット打ち上げ量産体制に入っちゃうとそろそろ新しい要素ほしい
bobs+angelsでロケット打ち上げ量産体制に入っちゃうとそろそろ新しい要素ほしい
276名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-jA6l)
2018/02/14(水) 01:51:26.66ID:US1NC+pj0 新要素…Pyanodonか
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 4935-nHV3)
2018/02/14(水) 07:07:54.51ID:4Y7o9+oa0 他のプレイヤーに攻撃的なドローン送りこむタワーディフェンス攻防実装
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/14(水) 09:14:51.04ID:fgxNV4qe0 「新しい」となると…もうサバイバル要素しか思い付かん
空腹度
空腹度
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ef7-nHV3)
2018/02/14(水) 10:28:46.95ID:Bc5oTXbm0 居住施設建てて工場と道繋がないと動作しないとか
280名無しさんの野望 (スッップ Sd62-/ZrD)
2018/02/14(水) 10:32:55.67ID:pSj0HwJbd バイター捕まえて牧畜だー!
281名無しさんの野望 (スフッ Sd62-l2F5)
2018/02/14(水) 10:45:44.50ID:DSmZ47mcd そういうシステムの追加ではなく、原子炉や列車砲みたいに要素の追加の方が良さそうだけどなぁ
なお崖
なお崖
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/14(水) 11:02:37.66ID:fgxNV4qe0 言に「要素」と一書かれても。言葉が曖昧でフワっとしとる
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 4990-nHV3)
2018/02/14(水) 11:18:09.93ID:Kb7N+DdR0 いつの間にかポンプのサイズ変わってた?
284名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-60VJ)
2018/02/14(水) 12:20:05.58ID:S/rQub5DM 衛星軌道をマイクラのネザーみたいな立ち位置にするとか
285名無しさんの野望 (エーイモ SEc2-W2uu)
2018/02/14(水) 12:29:06.46ID:Pd+hqDVSE ?「マーカス、ドーンハンマーは使えないわ」
286名無しさんの野望 (ワッチョイ 9987-G5ZA)
2018/02/14(水) 12:36:43.44ID:Aj9AaFZA0 対戦機能つけてガチのRTSにするとか
287名無しさんの野望 (ワッチョイ e1cb-Rbsz)
2018/02/14(水) 14:21:22.03ID:NRze9nr50 対戦機能作るなら、戦闘よりもランダム指定される品物を
先に作って納品するみたいな対決がいいな。
先に作って納品するみたいな対決がいいな。
288名無しさんの野望 (ワッチョイ ed84-jA6l)
2018/02/14(水) 15:02:38.39ID:NiBA4KF00 Black Marketってどうやって使うの?
売買チェストをクリックしても設置できない。。。
売買チェストをクリックしても設置できない。。。
289名無しさんの野望 (ワッチョイ ed84-jA6l)
2018/02/14(水) 15:05:55.14ID:NiBA4KF00 あぁぁぁごめん
研究するのね
研究するのね
290名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-rOxq)
2018/02/14(水) 15:41:59.09ID:gPl+Q0sI0 対人要素よりもバニラでもロケット飛ばした後の目標とかがほしい
ロケット飛ばしたらバイターの進化上限がもっと上がるとかスペースパックを大量消費する資源復活とか技術とか
ロケット飛ばしたらバイターの進化上限がもっと上がるとかスペースパックを大量消費する資源復活とか技術とか
291名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-pzut)
2018/02/14(水) 18:25:21.85ID:xMmbgRLyM >>290
そういうのはmodで解決するのだ
そういうのはmodで解決するのだ
292名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-IAhx)
2018/02/14(水) 19:03:52.67ID:7I23Ci1T0 オンボロMOD
低スペながら外部から電気や燃料を供給されなくても動く物が作れる
木の搬送ベルト
木のインサーター
木のタレット
木の組み立て機
木の自動車
木の列車
キノの壁
低スペながら外部から電気や燃料を供給されなくても動く物が作れる
木の搬送ベルト
木のインサーター
木のタレット
木の組み立て機
木の自動車
木の列車
キノの壁
293名無しさんの野望 (ワンミングク MM92-pzut)
2018/02/14(水) 19:19:47.32ID:xMmbgRLyM バイクに乗って旅しそうな壁が混ざっているのですがそれは………
294名無しさんの野望 (ワッチョイ dd67-jA6l)
2018/02/14(水) 19:49:02.87ID:XZ4A0t9Z0 >>292
火炎放射器で一か所火が付いたら全部燃え尽きるんですねわかります
火炎放射器で一か所火が付いたら全部燃え尽きるんですねわかります
295名無しさんの野望 (ワッチョイ 45f8-JxFm)
2018/02/14(水) 19:51:46.48ID:O7V5DS9y0 発電システム付の工場は作れない工場長
296名無しさんの野望 (スフッ Sd62-IOvu)
2018/02/14(水) 20:45:01.02ID:KjpKutIBd ものづくりの国
登場人物は工場長のみでぬ?っ殺される落ち
登場人物は工場長のみでぬ?っ殺される落ち
297名無しさんの野望 (スッップ Sd62-uBM7)
2018/02/14(水) 20:47:20.49ID:S8OYeCZgd シムアース要素で、例えば酸素だけ消費すると大気組成が変わって気温変化や自然災害が増えたりとか?
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-TTLZ)
2018/02/14(水) 21:20:06.84ID:ZRi7db6D0 懐かしいなあ、描画範囲外の高空に木エンジンタワーを立ち並べていたあの頃・・・
300名無しさんの野望 (ワッチョイ c6c2-nHV3)
2018/02/14(水) 22:44:23.49ID:w6IjRr4c0 いや単純にエロ要素入れれば売れるだろ
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e67-v0Wa)
2018/02/14(水) 23:06:10.36ID:fgxNV4qe0 はいはいそうだね(´・ω・`)
302名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f9-jA6l)
2018/02/14(水) 23:07:02.25ID:US1NC+pj0 いやさすがに誤爆では…
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 4503-jA6l)
2018/02/14(水) 23:14:36.41ID:zJXaC++h0 どのバイターにやられたかで工場長のエロシーンが・・・
304名無しさんの野望 (ワッチョイ dd3e-rOxq)
2018/02/14(水) 23:16:33.80ID:gPl+Q0sI0 どのバイターでもR-18Gにしかならなそう
305名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-PAl2)
2018/02/15(木) 01:16:30.80ID:V7/Y0kgM0 レーダーの性能がいまいち分からん
有効範囲とか全体マップとの関係とか教えて欲しいです
有効範囲とか全体マップとの関係とか教えて欲しいです
306名無しさんの野望 (ワッチョイ ff8e-qi38)
2018/02/15(木) 01:26:24.34ID:4H01QeG40 工場長は実は女だった・・・?
307名無しさんの野望 (ワッチョイ f703-T3WU)
2018/02/15(木) 01:30:00.36ID:a/Nf34oJ0 中身超きめぇ!
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-T3WU)
2018/02/15(木) 03:34:42.83ID:/uXS8ihu0 >>305
wikiでも確認したらいいんじゃないかな
https://wiki.factorio.com/Radar
レーダーを手に持った時に画面右上のミニマップで青くオーバーレイ表示される7x7チャンクが”可視化”される範囲
そしてその先29x29チャンクまでが資源や地形を探れる範囲
wikiでも確認したらいいんじゃないかな
https://wiki.factorio.com/Radar
レーダーを手に持った時に画面右上のミニマップで青くオーバーレイ表示される7x7チャンクが”可視化”される範囲
そしてその先29x29チャンクまでが資源や地形を探れる範囲
309名無しさんの野望 (エーイモ SE3f-izOU)
2018/02/15(木) 07:07:59.63ID:urWSLluXE 木造建築21階建てモルタルしかも瓦
310名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-FBCR)
2018/02/15(木) 07:19:43.98ID:TfKadfdPd 単に高さz軸要素で立体配置出来るだけで恐ろしい事になりそうだけど。
A列車の要にビューツアー出来ると楽しそう
A列車の要にビューツアー出来ると楽しそう
311名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f5-T3WU)
2018/02/15(木) 07:26:48.82ID:+GEY6OEt0 恐ろしい負荷になるだろうな
なんせ判定の軸が1つ増えるんだからなw
なんせ判定の軸が1つ増えるんだからなw
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
2018/02/15(木) 09:24:48.66ID:6rEwqNYC0 >>305
レーダーは消費電力大きくて、常時可視化範囲以外の
情報収集や更新に時間がかかるからスピードクリアには辛い。
ただ、常時可視化範囲は全体MAP上で
「そこに行かなくとも詳細確認可能な視界」になるから
遠征対応を考えると工場外周域+稼働鉱脈を
常時可視化範囲になるようにレーダー設置しておくと便利ではある。
レーダーは消費電力大きくて、常時可視化範囲以外の
情報収集や更新に時間がかかるからスピードクリアには辛い。
ただ、常時可視化範囲は全体MAP上で
「そこに行かなくとも詳細確認可能な視界」になるから
遠征対応を考えると工場外周域+稼働鉱脈を
常時可視化範囲になるようにレーダー設置しておくと便利ではある。
313名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/15(木) 10:47:00.85ID:RM3v69tf0 そういえばpYMODは増えた?まだあと3〜4つ有ったよね
314名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fdc-I54T)
2018/02/15(木) 15:15:22.71ID:2Owl9/eo0 テラフォーミングに成功したら工場長がスーツを脱いでロングヘアの美女が現れるらしい?
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-T3WU)
2018/02/15(木) 15:47:00.47ID:6Yq1OuY00 工場長の外皮はパワードスーツで中身が美女だった……?
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 1732-PAl2)
2018/02/15(木) 15:55:36.32ID:NIjme60X0 それなんてサムス
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/15(木) 16:13:46.51ID:5sLtgRdP0 二時間でロケット打ち上げないとダメです
318名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/15(木) 16:34:49.04ID:RM3v69tf0 放置してたpYMOD、再開してみたものの、やはり複雑すぎて途方に暮れてしまうな
なにより、液体とガスの種類の多さ。
それぞれが交互に材料になってて、もう頭クラクラしてくるわこれw
なにより、液体とガスの種類の多さ。
それぞれが交互に材料になってて、もう頭クラクラしてくるわこれw
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/15(木) 16:36:50.31ID:5sLtgRdP0 ぼくがやったときはそこら中の製造工程にデッドロックがありました
320名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/15(木) 16:43:10.52ID:RM3v69tf0 …はーつかれた!w
気分転換にドンスタでもやってこよっとw
気分転換にドンスタでもやってこよっとw
321名無しさんの野望 (ワッチョイ 1741-TT3E)
2018/02/15(木) 17:54:02.23ID:e1z6Xms10 しばらくやってなくて久しぶりにやるかと思ったら最初のロード画面で真っ暗なまま進まない
再インストールしたりセキュリティソフト切ったり設定ファイル削除しても変わらないなぁ
たまに画像ファイルが読み込めません的なエラーメッセージが出て落ちることもある
ググっても症状出てこないしどうしよう
再インストールしたりセキュリティソフト切ったり設定ファイル削除しても変わらないなぁ
たまに画像ファイルが読み込めません的なエラーメッセージが出て落ちることもある
ググっても症状出てこないしどうしよう
322名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f5-T3WU)
2018/02/15(木) 18:06:45.30ID:+GEY6OEt0 >>321
32ビット?
32ビット?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 1741-TT3E)
2018/02/15(木) 18:09:05.59ID:e1z6Xms10324名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-8VuR)
2018/02/15(木) 18:11:10.10ID:l0ajaHYLd pyはやってないけどボブエンの経験で言えば1アイテムごとに入力、出力を全部列車化すればだいたいどうにかなる
325名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-GlTH)
2018/02/15(木) 18:46:48.61ID:jk90ssoB0326名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-M/js)
2018/02/15(木) 18:48:54.75ID:eWh5s1h/d HDDに問題あるんじゃないの?
チェックディスクみたいのやってみたら?
チェックディスクみたいのやってみたら?
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)
2018/02/15(木) 18:55:50.19ID:wWo7Exq20 再インストール時にゴミ残ってるんじゃ
328名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/15(木) 19:01:10.15ID:G4u7c4JU0 とりあえず画像ファイルが読み込めません的なエラーメッセージを正確に書こうか
329名無しさんの野望 (ワッチョイ f7f8-FtIi)
2018/02/15(木) 19:33:37.95ID:rBVUMNYv0 起動のコンベアにわずかな鉄鉱石が混入してるんです
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 1741-TT3E)
2018/02/15(木) 20:09:43.65ID:e1z6Xms10331名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-ungR)
2018/02/15(木) 20:26:44.57ID:haAG0Jj20 公式から落としたやつで起動してみたら
332名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-8VuR)
2018/02/15(木) 20:27:22.79ID:l0ajaHYLd エラーログとかってあるよな?
333名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/15(木) 20:33:00.67ID:G4u7c4JU0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-T3WU)
2018/02/15(木) 20:46:16.14ID:f967XIWm0 今日から始めてみたけどやっぱこういうゲームは始めたばっかが一番楽しいよな
鉄と銅の自動生産ラインができただけで結構嬉しいわ
鉄と銅の自動生産ラインができただけで結構嬉しいわ
335名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-T3WU)
2018/02/15(木) 21:07:09.30ID:uJ2yHyLN0 >>330
1.公式からZip版を落として試してみる
Zip版は設定ファイルやMOD/セーブディレクトリも解凍したフォルダ内に別に作られるから、
元の設定などが残って原因になることが無いので試すのに良い。試すだけならデモ版でもOK
2.PCのグラフィック関係の性能がショボいなら、高解像度化されたのが原因かも
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=9300
ここのSolution〜に低スペック用の設定が書いてあるから試してみる
1.公式からZip版を落として試してみる
Zip版は設定ファイルやMOD/セーブディレクトリも解凍したフォルダ内に別に作られるから、
元の設定などが残って原因になることが無いので試すのに良い。試すだけならデモ版でもOK
2.PCのグラフィック関係の性能がショボいなら、高解像度化されたのが原因かも
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=9300
ここのSolution〜に低スペック用の設定が書いてあるから試してみる
336名無しさんの野望 (ワッチョイ 1741-TT3E)
2018/02/15(木) 21:08:01.77ID:e1z6Xms10 うーん、いろいろやってみたけど起動出来ないや
PC側の不調の可能性も高いけど今はおとなしくバグフォーラムに報告してくる
PC側の不調の可能性も高いけど今はおとなしくバグフォーラムに報告してくる
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 1741-TT3E)
2018/02/15(木) 21:11:02.58ID:e1z6Xms10 あ、ちょっとデモ版の起動はしてみよう
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 1741-TT3E)
2018/02/15(木) 21:17:24.33ID:e1z6Xms10 うげぇ・・・デモ版すら起動しなかった
フォーラム行ってきます・・・
フォーラム行ってきます・・・
339名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/15(木) 21:29:11.55ID:RM3v69tf0340名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7f-PAl2)
2018/02/15(木) 21:42:59.79ID:V7/Y0kgM0341名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc2-qi38)
2018/02/15(木) 22:26:07.29ID:FuDzmR6J0 そろそろ多少知能のあるバイターが追加されてもいいと思うんだ
近くで蒸気機関+実弾タレット程度の小規模の基地を勝手に作る感じのやつ。
文明が育つのを見守るのも良し。圧倒的技術力で蹂躙するのも良し。
近くで蒸気機関+実弾タレット程度の小規模の基地を勝手に作る感じのやつ。
文明が育つのを見守るのも良し。圧倒的技術力で蹂躙するのも良し。
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f5-T3WU)
2018/02/15(木) 22:26:42.69ID:+GEY6OEt0 >>334
わかるわーw
わかるわーw
343名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/15(木) 22:29:50.48ID:RM3v69tf0344名無しさんの野望 (ワッチョイ b73e-qi38)
2018/02/15(木) 22:44:30.89ID:iqmj+4my0 画面の解像度高すぎたりすると落ちたりはする。
一回モニタの解像度変えてみれば
一回モニタの解像度変えてみれば
346名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-fRwv)
2018/02/16(金) 00:32:08.64ID:PK7ibaq+a >>343
バイターの背中をマシンガンでバリバリ撃ってグレネードポチョンするとこ好き
バイターの背中をマシンガンでバリバリ撃ってグレネードポチョンするとこ好き
347名無しさんの野望 (アークセー Sx0b-SugP)
2018/02/16(金) 08:59:21.14ID:SUVToV4Qx348名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/16(金) 09:48:41.98ID:cRu0U1MZ0 >>339
グラフィック性能は必要ないけどVRAMは使うぞ
スペックの問題ではないが容量の問題は起こる
独立したVRAMを持たないCPU内蔵グラフィックスの場合は問題が起こるかもしれない(というかグラボ無しはそもそも最低要件を満たしてないけど)
グラフィック性能は必要ないけどVRAMは使うぞ
スペックの問題ではないが容量の問題は起こる
独立したVRAMを持たないCPU内蔵グラフィックスの場合は問題が起こるかもしれない(というかグラボ無しはそもそも最低要件を満たしてないけど)
349名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-ntPm)
2018/02/16(金) 12:00:26.31ID:nGl3VCH7d え、このゲーム見た目によらずグラボ必要だったのか・・・
まあ、解像度高いもんなぁ
まあ、解像度高いもんなぁ
350名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-FBCR)
2018/02/16(金) 12:22:50.46ID:NNKZnk4fd 最近のゲーム等は見た目以上にグラフィックスの要求高かったりする。
内容勝負ってのは一部のインディーズ位かな。
内容勝負ってのは一部のインディーズ位かな。
351名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-PAl2)
2018/02/16(金) 12:43:18.67ID:AOR4/2C50 MODマシマシにしなけりゃCeleronかつグラボなしのクソノートでも動くよ
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-1VRC)
2018/02/16(金) 13:08:54.51ID:shvXV93l0 intelHDは物理メモリをVRAMとして利用するからグラフィック性能は最低限度だけどVRAM能力はかなりのものになるよ
搭載メモリが4GBなら最大で2GBをVRAMに使用できるからVRAM容量だけならGTX960相当、8GBなら4GBで1050Ti相当
基本能力とか通信帯域とか最適化の面もあるからロークラスでもGPUが有ったほうが良いのは言うまでもないけど
搭載メモリが4GBなら最大で2GBをVRAMに使用できるからVRAM容量だけならGTX960相当、8GBなら4GBで1050Ti相当
基本能力とか通信帯域とか最適化の面もあるからロークラスでもGPUが有ったほうが良いのは言うまでもないけど
354名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/16(金) 14:02:45.26ID:iQCGLrCq0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 578e-6Frm)
2018/02/16(金) 14:08:04.30ID:FhwmsGrd0 たしかにCPU側にはグラフィック機能はないが…
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-9xMf)
2018/02/16(金) 14:17:33.65ID:+UDUzXEF0 最近のゲームというかマイナーゲーは基本重い傾向あるよ
Steamの中の人曰く、メジャータイトルはnvidiaから派遣されてきた社員が直々に最適化してくれるから見た目リッチで異様に軽かったりする
Steamの中の人曰く、メジャータイトルはnvidiaから派遣されてきた社員が直々に最適化してくれるから見た目リッチで異様に軽かったりする
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-HsKf)
2018/02/16(金) 15:00:30.01ID:oov/Djwf0 メジャーっていうか、Day1ドライバ(ゲーム発売日と同日に出される最適化版ドライバ)の用意されるタイトルだろ?
358名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-T3WU)
2018/02/16(金) 15:07:47.71ID:AbMSicxz0 Factorioも起動してタイトル画面に行った時点でGPUメモリ2G以上行くからねぇ
まあ実際にそれだけ必須なわけじゃなくて、高速化のためにGPUメモリに置いてるだけなんだけど
GPUのメモリが少ないならメインメモリの方に置くから、その分メインメモリが有れば大丈夫なはず
まあ実際にそれだけ必須なわけじゃなくて、高速化のためにGPUメモリに置いてるだけなんだけど
GPUのメモリが少ないならメインメモリの方に置くから、その分メインメモリが有れば大丈夫なはず
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 174c-TUc6)
2018/02/16(金) 18:15:58.63ID:jzkSAdyq0 最近分かった事
右上のミニマップをクリックするとマップに切り替わりもう一度クリックすると元に戻る事
右上のミニマップをクリックするとマップに切り替わりもう一度クリックすると元に戻る事
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-qi38)
2018/02/16(金) 20:41:14.30ID:3I9hCTLZ0 Zergの惑星に不時着しよう
361名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d9-T3WU)
2018/02/16(金) 20:58:27.81ID:bc63WVm40 あれ、時刻表をプログラムした鉄道列車をそのままコピーして同じものをペーストすることって出来ないんだっけ?
363名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-3X9e)
2018/02/16(金) 22:46:04.22ID:OIWxWsKk0 組み立て機とかと同じ
ペーストする前にコピー元を削除するとペーストできないのも同じ
ペーストする前にコピー元を削除するとペーストできないのも同じ
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 377c-ytZF)
2018/02/17(土) 01:27:39.11ID:CaqNjyJV0 はーい、いまから決とりまーす
・鉱物は鉱物のまま列車で運んでから製錬する
・鉱物は現地で製錬してから列車で運ぶ
どっち?
・鉱物は鉱物のまま列車で運んでから製錬する
・鉱物は現地で製錬してから列車で運ぶ
どっち?
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)
2018/02/17(土) 01:31:45.64ID:2d1QTK6Y0 原発安定するまでは鉱石のままが多いかな
近くに石炭あれば精錬するけど
近くに石炭あれば精錬するけど
367名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/17(土) 01:32:56.11ID:Bz2b309h0 >>364
精錬ではなくちゃんと製錬と変換しているところが良い(話題逸らし勢)
精錬ではなくちゃんと製錬と変換しているところが良い(話題逸らし勢)
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/17(土) 01:51:04.96ID:lcypM2Cg0 電気炉が量産されてれば製錬するよ
369名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-qi38)
2018/02/17(土) 02:20:05.59ID:lzVImMkQ0 自分は鉱床があまりに小さい場合は製錬
基本は採掘と製錬は別々、複数の鉱床と一つの製錬所とコンクリの原料のため
基本は採掘と製錬は別々、複数の鉱床と一つの製錬所とコンクリの原料のため
370名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-xgEu)
2018/02/17(土) 02:30:14.82ID:tiiKptFw0 鉱石輸送のメリットは鉱脈が尽きても電気炉を動かさなくていいところ
金属板輸送のメリットはスタック数が2倍あるところ
鉱石輸送派だったけど超長距離は金属板輸送に切り替えつつある
金属板輸送のメリットはスタック数が2倍あるところ
鉱石輸送派だったけど超長距離は金属板輸送に切り替えつつある
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-HsKf)
2018/02/17(土) 02:35:26.46ID:eL/Qduev0 スタック数の都合上、鉄道輸送のボトルネックを極力回避するなら製錬してから運ぶべきだからねえ
どっち派っていうより、そこまでの規模にたどり着いた工場長かどうかの差じゃないかな
どっち派っていうより、そこまでの規模にたどり着いた工場長かどうかの差じゃないかな
372名無しさんの野望 (バッミングク MM7f-CAIf)
2018/02/17(土) 03:28:38.49ID:6fqJP0jzM よく挙げられるUPS低下対策は現地精錬だな
373名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa2-T3WU)
2018/02/17(土) 03:43:40.86ID:9C1AyGjh0 集積して各地に分配するから集めたついでに製錬で鉱石輸送してるな
輸送量足りないのは列車増やすなり駅増やすなりで対応できるからあまり気にしたことないなぁ
輸送量足りないのは列車増やすなり駅増やすなりで対応できるからあまり気にしたことないなぁ
374名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-NmM+)
2018/02/17(土) 10:52:38.42ID:bhbhiOC0d 鉱石で運ぶ派。
複数の鉱床を掘ってると最終的に新しい鉱床を運ぶときには古いのが枯渇してるから駅と掘削機だけおいてすぐ次に向かえるような形になった。
複数の鉱床を掘ってると最終的に新しい鉱床を運ぶときには古いのが枯渇してるから駅と掘削機だけおいてすぐ次に向かえるような形になった。
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)
2018/02/17(土) 11:09:46.33ID:2d1QTK6Y0 大規模バッファがあるかどうかも関係してくるな
376名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-rtnb)
2018/02/17(土) 13:21:12.42ID:JBvRynqbd 途中の電柱ぶっ壊される問題
377名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/17(土) 14:01:15.34ID:ByJM0axk0 一か所壊されても大丈夫なように多重化すればいいじゃない
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f04-+XAN)
2018/02/17(土) 14:28:57.10ID:qxhgApmb0 みんな真面目に考えて選んでるんだな……
鉱石満載した列車や大規模な製錬所がロマンだからという理由の俺とは大違いだ
鉱石満載した列車や大規模な製錬所がロマンだからという理由の俺とは大違いだ
379名無しさんの野望 (ワッチョイ 578e-6Frm)
2018/02/17(土) 14:35:56.09ID:wq+bD/3c0 ロマンは大事
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-MriG)
2018/02/17(土) 15:18:03.88ID:9M6STWPZ0 ロマンを達成するために真面目にプレイするゲームだろこれ(雑にベルコン増やしながら)
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-T3WU)
2018/02/17(土) 16:13:32.79ID:mSQeVDFI0 電柱大にレーダー直付けしてると気のせいか壊されやすい気がする
382名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-T3WU)
2018/02/17(土) 16:31:22.16ID:Rno3ZsT+0 手持ちのインベントリ拡大させるようなMODってない?
デフォルトだけじゃ全然足りない
デフォルトだけじゃ全然足りない
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/17(土) 16:42:41.27ID:lcypM2Cg0 ttps://mods.factorio.com/mod/armor-pockets
384名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-ml6R)
2018/02/17(土) 16:43:25.17ID:uBobFiot0 無限チェストを間に挟んで生産し続ける
385名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-P8du)
2018/02/17(土) 18:11:26.76ID:73UBqA3Rr バニラで普通にやってる人多いのに足りないっていい方はおかしいな・・・
386名無しさんの野望 (ワッチョイ 578e-6Frm)
2018/02/17(土) 18:13:09.13ID:wq+bD/3c0 物量ロボまで研究できれば、インベントリの問題はほぼ解決するしな
387名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-MriG)
2018/02/17(土) 18:18:13.43ID:9M6STWPZ0 インベントリはあればあっただけ使えるから足りないといえば足りないといっても間違いじゃないのでは
個人的にはインベントリをできるだけ使わないほうがゲーム性には合ってると思うけれど工場性の違いの範疇な気がする
個人的にはインベントリをできるだけ使わないほうがゲーム性には合ってると思うけれど工場性の違いの範疇な気がする
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-BvdX)
2018/02/17(土) 18:28:38.46ID:gjimApey0 足りない←分かる
足りないのはおかしい←分かる
足りないのはおかしい←分かる
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d9-T3WU)
2018/02/17(土) 18:32:40.51ID:xFBvRXdt0 お前らは工場の配管美とか好きだろうからな
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/17(土) 18:40:33.46ID:lcypM2Cg0 今月きついって言ってるやつは毎月きつい法則
391名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc2-qi38)
2018/02/17(土) 19:33:06.61ID:yMRH+bMY0 インベントリ少ないってのは、ちょっと工場長力が足りていない気がする
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-MriG)
2018/02/17(土) 19:33:57.07ID:9M6STWPZ0 全部手作りでやる工場長がいたっていいじゃない(そしたらインベントリ無限に必要な感じがする)
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/17(土) 19:35:39.07ID:lcypM2Cg0 作るってどこから?鉱床から?
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-MriG)
2018/02/17(土) 19:42:23.25ID:9M6STWPZ0 そりゃおめえマップの配置からよ
395名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa2-T3WU)
2018/02/17(土) 19:46:34.75ID:9C1AyGjh0 バイターも作らないとな
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-rtnb)
2018/02/17(土) 20:22:14.95ID:lx04YOHV0 マップエディタかな?
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-BvdX)
2018/02/17(土) 22:04:24.16ID:gjimApey0 コンパイラを作るためのコンパイラを作ろう
399名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-qi38)
2018/02/17(土) 22:10:11.45ID:A2yqPx+O0 コンパイラを作るプログラマーを自動生産したいです!うへへ
400名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-ntPm)
2018/02/17(土) 22:15:02.23ID:VRzuSHzq0 プログラマ(人工知能)
402名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-ml6R)
2018/02/17(土) 22:40:54.06ID:uBobFiot0 人工知能「人間を自動化しよう」
403名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-GlTH)
2018/02/17(土) 23:27:40.05ID:t52TQTHN0 組み立て機(意味深)
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-T3WU)
2018/02/18(日) 00:43:30.81ID:FXP3aps20 インベントリ拡張じゃなくてスタック数上限を増やすMODって何か良いのないかな?
405名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/18(日) 04:40:16.67ID:xfA/fR5c0 いくらでもある
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)
2018/02/18(日) 09:37:21.08ID:LgrZMZ/E0 スタック増やすと手動投入数調整が面倒なんだよなー
408名無しさんの野望 (ワッチョイ 174c-TUc6)
2018/02/18(日) 09:41:40.30ID:Pet3fl890409名無しさんの野望 (ワッチョイ 5767-T3WU)
2018/02/18(日) 10:48:02.29ID:+7F6XxD00 >>408
ホントはその手のシステム変更はMOD化する方がいいぞ?
本体が更新されても影響なく好みにできる。(対応Ver書き換えは必須)
ただ、そう言ってる私は技術がないから本体書き換えで妥協してるけど…
ホントはその手のシステム変更はMOD化する方がいいぞ?
本体が更新されても影響なく好みにできる。(対応Ver書き換えは必須)
ただ、そう言ってる私は技術がないから本体書き換えで妥協してるけど…
410名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-T3WU)
2018/02/18(日) 14:05:07.11ID:ci684MVv0 >>409
斜め方向からやってきてまた斜め方向に帰っていく謎のアドバイス好き
斜め方向からやってきてまた斜め方向に帰っていく謎のアドバイス好き
411名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-T3WU)
2018/02/18(日) 16:00:47.98ID:RlHAtOMh0 広範囲の伐採って何でやってますか
グレネード投げまくるのが一番早いんでしょうか
グレネード投げまくるのが一番早いんでしょうか
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd1-T3WU)
2018/02/18(日) 16:15:05.05ID:T+SZju510 解体プランナーロボでFA?
413名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/18(日) 16:19:43.43ID:sFGphIhb0 原爆のほうが早い
414名無しさんの野望 (ワッチョイ 174e-T3WU)
2018/02/18(日) 16:25:52.06ID:9pGcc00K0 火炎放射器で焼くときもちいいぞ。
415名無しさんの野望 (ワッチョイ f77d-5ynu)
2018/02/18(日) 19:03:13.40ID:7NWqFcRe0 原油の周りの巣に大型ワームがいて倒せない…
マシンガンとタレットと貫通弾薬じゃ足りない?
マシンガンとタレットと貫通弾薬じゃ足りない?
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d9-T3WU)
2018/02/18(日) 19:13:43.92ID:zKFD8BtO0 ちょびちょびやれば行けるよ 弾の備蓄次第だけど
417名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/18(日) 19:16:01.66ID:sFGphIhb0 >>415
原油より先に軍事サイエンスパックラインを作って弾丸威力・タレット威力研究を進めれば倒せる
前に計算したけど赤と緑パックの研究だけで倒そうとするとかなりきつかったはず
位置関係次第だけど巣だけ壊してワームは放置or原油掘ってから倒す手もある
原油より先に軍事サイエンスパックラインを作って弾丸威力・タレット威力研究を進めれば倒せる
前に計算したけど赤と緑パックの研究だけで倒そうとするとかなりきつかったはず
位置関係次第だけど巣だけ壊してワームは放置or原油掘ってから倒す手もある
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-rtnb)
2018/02/18(日) 20:03:05.01ID:RSoXxxOs0 弾が入ってないタレットを囮にすればいけるんじゃないか?
ワームは最初に射程圏内に入ったタレットやプレイヤーに固執して攻撃を続けることを知ってればなんとかなったと思うけど
ワームは最初に射程圏内に入ったタレットやプレイヤーに固執して攻撃を続けることを知ってればなんとかなったと思うけど
419名無しさんの野望 (ワッチョイ f77d-5ynu)
2018/02/18(日) 22:34:59.14ID:7NWqFcRe0420418 (ワッチョイ 173e-rtnb)
2018/02/19(月) 01:01:49.99ID:nhXhMCVZ0 >>419
戦闘中に修理したことないから分からんけどたぶん修理しても追いつかないから使い捨てにしてタレット置いた方がいいと思う
俺の場合は、ギリギリのとこから一個突出して置く(弾なし)→置いたのが狙われる→それを尻目に一気に近づいてタレット並べる
って感じ
言っといてなんだが正直無理して倒すより軍事進めるか別の油田探した方がいいと思うけど
戦闘中に修理したことないから分からんけどたぶん修理しても追いつかないから使い捨てにしてタレット置いた方がいいと思う
俺の場合は、ギリギリのとこから一個突出して置く(弾なし)→置いたのが狙われる→それを尻目に一気に近づいてタレット並べる
って感じ
言っといてなんだが正直無理して倒すより軍事進めるか別の油田探した方がいいと思うけど
421名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-ntPm)
2018/02/19(月) 01:10:50.92ID:afnaG/xM0 赤緑だけで大型ワームはきついな・・・
422名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/19(月) 01:16:42.71ID:GuE0Z8L60 変なMOD入れなきゃ修理間に合う気がする
423名無しさんの野望 (ワッチョイ f77d-5ynu)
2018/02/19(月) 01:16:54.41ID:zRdBrAkP0424名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/19(月) 01:29:34.12ID:wrPbr0V+0 修理は間に合うけど修理ではなく工場長も攻撃に参加して早く倒したほうが資源的にはオトクだな
ぶっちゃけ微妙な差だから安全を取って修理してた方がいいと思う
ぶっちゃけ微妙な差だから安全を取って修理してた方がいいと思う
425名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-pyY7)
2018/02/19(月) 08:05:02.72ID:36h+gI0fa 他の原油調べてもいいかもね
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 578e-6Frm)
2018/02/19(月) 13:45:29.57ID:S/1ZEyjW0 大型ワームは、射程外から毒投げて済ませちゃうな
427名無しさんの野望 (エーイモ SE3f-izOU)
2018/02/19(月) 15:36:27.26ID:yb23fMWoE くさいのに逃げられないでそのまま死ぬワームは哀れですらある
428名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-lDsn)
2018/02/19(月) 16:20:43.44ID:u+McSo730429名無しさんの野望 (ワッチョイ ff0e-lDsn)
2018/02/19(月) 16:25:36.17ID:u+McSo730 最近バイター特盛始めたけど、
やって思うのは防衛線はレザタレと長距離砲で良いけど、
カチコミはガンタレと劣化ウラン弾の方がスムーズかな
電線の取り回しが面倒とも言う。
線路引っ張れると電気も来るパターンだから防衛がレザタレ。
でもカチコミも原爆・ドーラ砲の守りにレザタレでいけるし、
ある程度研究終わると終わった感じ?
やって思うのは防衛線はレザタレと長距離砲で良いけど、
カチコミはガンタレと劣化ウラン弾の方がスムーズかな
電線の取り回しが面倒とも言う。
線路引っ張れると電気も来るパターンだから防衛がレザタレ。
でもカチコミも原爆・ドーラ砲の守りにレザタレでいけるし、
ある程度研究終わると終わった感じ?
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-Upgh)
2018/02/19(月) 16:25:54.33ID:nTx/GowU0 近頃はただ平和に暮らしていただけなのに突然マップ兵器が飛んできて巣が消え去るバイターもいるらしい
431名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ec-T3WU)
2018/02/19(月) 16:31:20.68ID:S/1ZEyjW0 そらバイターさんも激おこで施設噛りに来ますわ
432名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-YZiP)
2018/02/19(月) 16:33:53.57ID:e+HB2UpCa しかし2段構えのレザタレにやられる…
まっすぐ向かってくるから防衛も楽なんだよな
まっすぐ向かってくるから防衛も楽なんだよな
433名無しさんの野望 (ワッチョイ b76c-T3WU)
2018/02/19(月) 16:42:47.08ID:uzBZwW7Q0 防衛…実に受動的な表現だ
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/19(月) 16:52:56.84ID:GuE0Z8L60 まあ長距離砲作れる段階になったらあとはロケット打ち上げる以外にやることはないでしょ
435名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e0-qi38)
2018/02/19(月) 16:53:17.74ID:DVq8ULhL0 今後のアップデートでバイターのAIが強化されると、、きびしー
・まず電柱を狙います♪
・距離をとって戦うようになり、波状攻撃を仕掛けるようになります♪
・まず電柱を狙います♪
・距離をとって戦うようになり、波状攻撃を仕掛けるようになります♪
436名無しさんの野望 (エーイモ SE3f-izOU)
2018/02/19(月) 16:56:25.16ID:ernPbyOqE 地下から穴掘って侵入します
437名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-PAl2)
2018/02/19(月) 18:01:00.20ID:YO+ZeykNM Titan soulsを初見100デスちょいでクリア程度のアクションの腕前なんだけどガンジョンいけるかな?
あ、でも普通のシューティングは殆どやったことないのでクソザコです
あ、でも普通のシューティングは殆どやったことないのでクソザコです
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-dPT5)
2018/02/19(月) 18:30:16.18ID:ja+Z2o+K0 ガンジョンはシューティングとアクションを足して5で割った感じ
一見面白そうなのに買って損する系のゲーム
一見面白そうなのに買って損する系のゲーム
439名無しさんの野望 (ラクッペ MMcb-PAl2)
2018/02/19(月) 18:46:42.40ID:YO+ZeykNM ごめん今誤爆に気づいたよ
440名無しさんの野望 (アウアウアー Sa4f-RJY/)
2018/02/19(月) 19:27:08.22ID:myy80Ksaa PS4コントーラーでやるにはボタン足りんかったわこれ
441名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e0-qi38)
2018/02/19(月) 19:40:46.89ID:DVq8ULhL0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 37d9-T3WU)
2018/02/19(月) 19:49:18.89ID:QuP6+zHc0 このゲームやってる人ってTerraria好きなやつ多いなw
443名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-ntPm)
2018/02/19(月) 19:51:09.15ID:/eJJaD4vd マイクラの工業MODじゃなくてTerrariaなのかー
444名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-8VuR)
2018/02/19(月) 20:09:58.49ID:1ZrKig2Id 俺もテラリア以前やってた。
マイクラは持ってない
マイクラは持ってない
445名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/19(月) 20:17:51.23ID:46hs6iKq0446名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-T3WU)
2018/02/19(月) 20:38:01.08ID:V+DDetE90 最近プレイし始めたけどwikiとか見て電車の信号の仕組みがやっと解った・・
ゲーム内のチュートリアルじゃまったく意味わかんなかったぞ
ゲーム内のチュートリアルじゃまったく意味わかんなかったぞ
447名無しさんの野望 (バットンキン MMbb-ml6R)
2018/02/19(月) 20:45:10.83ID:HWe+LOZqM そこらへんがまさにアルファ版らしさって言ったところか
新書本サイズだったCiv4やHoI2の取説が懐かしい
新書本サイズだったCiv4やHoI2の取説が懐かしい
448名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/19(月) 20:47:14.77ID:wrPbr0V+0 ゲームのミニチュートリアルは駅や信号は進行方向右側に置くっていう最重要項目が抜けてるからなあ
449名無しさんの野望 (ワッチョイ f703-T3WU)
2018/02/19(月) 23:00:02.77ID:iGqI5In50 海外ゲー特有の車線の違に慣れてない人がちらほらいる位には売れてるという事だな
450名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-qi38)
2018/02/19(月) 23:32:53.33ID:DJYqyT1q0 結構長い間ボブズやってるけど、いまだに物流チェスト1と2の違いがわからん
分かる人いる?
分かる人いる?
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/20(火) 00:58:16.07ID:K2l82tSv0 容量が12違わなかった?
452名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-qi38)
2018/02/20(火) 02:03:50.24ID:ruLl0Qen0 作って確認したら容量12違ってた
それだけなのか?
ロボの動きが最適化するとか思ったけどそんな事は無いか
それだけなのか?
ロボの動きが最適化するとか思ったけどそんな事は無いか
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-5bjD)
2018/02/20(火) 11:38:13.17ID:S8TekmnK0 容量の差のみだよ。
無印並べた方が省資源。
上位並べた方が省スペース。
無印並べた方が省資源。
上位並べた方が省スペース。
454名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-YFvl)
2018/02/20(火) 12:08:37.84ID:K9+zu+iHd455名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f67-HsKf)
2018/02/20(火) 12:56:35.66ID:N7rF20b40 0.16.25、インサータをただ並べておくだけでベルコンを積載率100%にすることが出来るようになったのか
これもベルコン強化策の一種なのかな?
これもベルコン強化策の一種なのかな?
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-h3lW)
2018/02/20(火) 15:28:44.47ID:AhzEcMYp0 ベルト横刺し圧縮ができなくなってたバグの修正と合わせてって感じやね。テンションあがるわ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-qgbd)
2018/02/20(火) 16:20:14.77ID:bu4TCZd90 これもしかしてスプリッタ合流も詰まらなくなったのかな?
後で試してみよう
後で試してみよう
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-T3WU)
2018/02/20(火) 16:54:13.11ID:ZIkxBjlu0 緑赤を研究所4台で稼働できるようになったけどどうあがいても拡張性がねえ
計画的にって難しいな…
計画的にって難しいな…
459名無しさんの野望 (スプッッ Sdcb-YFvl)
2018/02/20(火) 16:56:54.34ID:K9+zu+iHd 拡張できないなら同じ構成でもうひとセット置けばいいのさ
460名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe9-1VRC)
2018/02/20(火) 17:01:01.61ID:3une+IEa0 土地は無限にあるからな
コピペしてロボにガーッと置いてもらえば解決よォ
問題は素材の輸送だけだから簡単だろ?
コピペしてロボにガーッと置いてもらえば解決よォ
問題は素材の輸送だけだから簡単だろ?
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-5bjD)
2018/02/20(火) 17:07:09.43ID:S8TekmnK0 さあコピペの為に手動製作してた組立機とベルコンとインサータと電柱を
自動化してチェストに貯め込む作業に入るんだ。
自動化してチェストに貯め込む作業に入るんだ。
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-T3WU)
2018/02/20(火) 17:09:20.17ID:ZIkxBjlu0 ロボットって緑赤の研究で作れたっけ?まだ緑赤に入ったばっかだから研究何があるのかも把握しきれてない
最近始めたけどマイクラとかで全部自動化してさっさと飽きちゃうタイプだったからマジでこのゲーム面白い
最近始めたけどマイクラとかで全部自動化してさっさと飽きちゃうタイプだったからマジでこのゲーム面白い
463名無しさんの野望 (ワッチョイ fff7-T3WU)
2018/02/20(火) 17:38:24.22ID:W5zzF2Qc0 すみません先輩方に質問なのですが
生まれつき遺伝性の弱色で電線の通電を示す薄い色の範囲が個人的にほぼ見えずに困っているのですが
電線の範囲の色を濃くしたり変えたりする設定、もしくはmod等はありませんでしょうか
生まれつき遺伝性の弱色で電線の通電を示す薄い色の範囲が個人的にほぼ見えずに困っているのですが
電線の範囲の色を濃くしたり変えたりする設定、もしくはmod等はありませんでしょうか
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff9-T3WU)
2018/02/20(火) 18:01:40.64ID:K2l82tSv0 全部カバーできるかは知らないけどある
ttps://mods.factorio.com/query/colorbind
ttps://mods.factorio.com/query/colorbind
465名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/20(火) 18:03:08.48ID:5LMqMLJ+0 電柱設置時・選択時に範囲に色が付く以外に範囲内にある施設に枠が付くからそれで判別できないかな
466名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-T3WU)
2018/02/20(火) 19:13:46.37ID:2gXs1Y290 >>463
インストール先の
Factorio\data\base\graphics\entity\small-electric-pole\electric-pole-radius-visualization.png
って青い画像ファイルが共通の通電範囲だから、その画像の色を変えればその色に出来る
濃さは変えられないみたい
直接置き換えるのは手軽に出来るけど本体バージョンアップで元に戻っちゃうから注意ね
MODで作っても良いんだけど、どんな色がいいとか詳しくないんでとりあえず保留
インストール先の
Factorio\data\base\graphics\entity\small-electric-pole\electric-pole-radius-visualization.png
って青い画像ファイルが共通の通電範囲だから、その画像の色を変えればその色に出来る
濃さは変えられないみたい
直接置き換えるのは手軽に出来るけど本体バージョンアップで元に戻っちゃうから注意ね
MODで作っても良いんだけど、どんな色がいいとか詳しくないんでとりあえず保留
467名無しさんの野望 (ワッチョイ b753-Qw/d)
2018/02/20(火) 21:48:57.48ID:bP9rCVQl0 >>382
それぞれインベントリーを増やせるMOD 複数入れると何が優先されるかはわからん
上位のパワーアーマーとかも選択肢に入れてもいいんじゃない?
Bob's metals (bob plates という表記もあるみたい)
Picker Extended Version
Larger Inventory
>>404
Big Bags (more space in bags +longer reach) でスタックサイズ変えることができる
研究でスタックサイズ増やす形だから自由度高い コンフィグいじればもっと自由に?
>>435
Rampant
波状攻撃するようになるらしい
>>436
Armageddon (nice little disasters)
穴からやってくるらしい
バイター強化するMODたくさんあって、もはや別ゲー
それぞれインベントリーを増やせるMOD 複数入れると何が優先されるかはわからん
上位のパワーアーマーとかも選択肢に入れてもいいんじゃない?
Bob's metals (bob plates という表記もあるみたい)
Picker Extended Version
Larger Inventory
>>404
Big Bags (more space in bags +longer reach) でスタックサイズ変えることができる
研究でスタックサイズ増やす形だから自由度高い コンフィグいじればもっと自由に?
>>435
Rampant
波状攻撃するようになるらしい
>>436
Armageddon (nice little disasters)
穴からやってくるらしい
バイター強化するMODたくさんあって、もはや別ゲー
468名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/21(水) 00:48:01.59ID:6wnb+N+D0 いつの間にかプレイヤーのメインのインベントリにもフィルタかけられるようになってるじゃん(今気づいた
何か便利な使い方ある?
ぱっと思いつくのは替えのパワーアーマーMk2を右下に置いておくとかだけど
何か便利な使い方ある?
ぱっと思いつくのは替えのパワーアーマーMk2を右下に置いておくとかだけど
469名無しさんの野望 (ワッチョイ d787-GlTH)
2018/02/21(水) 01:02:47.56ID:WM3ZUBje0 だいぶ前からなかったっけ
まあベルコンとか
よく使ってよく手持ちを使い切るものを登録すれば便利
まあベルコンとか
よく使ってよく手持ちを使い切るものを登録すれば便利
470名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-ntPm)
2018/02/21(水) 01:17:48.63ID:ZgGjaYNe0 まじかよそんな機能が・・・
471名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-ntPm)
2018/02/21(水) 01:19:43.99ID:ZgGjaYNe0 ああ、中ボタンか、Macbookのトラックパッドじゃ基本できないし、気付かなくてもしょうがない(・ω・`)
472名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/21(水) 01:21:10.34ID:6wnb+N+D0 画面下のクイックスロットや貨物車両にも設定できるよ(こっちは前からできてた)
便利だからキー設定変えて使うと良いよ
便利だからキー設定変えて使うと良いよ
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-5bjD)
2018/02/21(水) 09:52:46.89ID:M4rRsCDx0 貨物車量にフィルタ指定が出来るならチェストに出来ても良いのにね。
474名無しさんの野望 (JP 0H4f-o1SY)
2018/02/21(水) 11:56:02.27ID:0lYQIXbUH475名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-ljeW)
2018/02/21(水) 12:00:16.56ID:xHGCa9lcd フィルタ設定できることは覚えていたのに中ボタンに気づかずずっと使ってなかったわ…
477名無しさんの野望 (エーイモ SEdf-izOU)
2018/02/21(水) 13:00:02.72ID:tw2DyzfLE これが有名なメインバス・・・
478名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-T3WU)
2018/02/21(水) 13:06:56.70ID:+jF8NXaY0 Factorio of Titanってゲーム発売前にリストから消えてしまったな
すごく期待して楽しみに待ってたんだけど
すごく期待して楽しみに待ってたんだけど
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 9787-T3WU)
2018/02/21(水) 13:07:21.29ID:+jF8NXaY0 誤爆ごめんあそばせ
480名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-YUwq)
2018/02/21(水) 13:10:04.57ID:al5+m3vw0481名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-ljeW)
2018/02/21(水) 13:21:27.44ID:RhlLawwZd 組立機が欲しいものを掴んでるのかw
482名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-V/O1)
2018/02/21(水) 13:40:52.63ID:kZiw4VP8d 詰まったら一巻の終わりw
需要と供給のバランスを完全に取って初めて機能するロマン工場だな
需要と供給のバランスを完全に取って初めて機能するロマン工場だな
483名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-T3WU)
2018/02/21(水) 14:19:34.82ID:AdEJiDRp0 雑に見えてキッチリ計算されてるのか……
484名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-T3WU)
2018/02/21(水) 14:48:17.07ID:w8vsJjA00 ループにすれば問題ないじゃんって思ったけど
どれかが過剰に供給されたらそればっかりになって終わるのか
これ超難しくね
どれかが過剰に供給されたらそればっかりになって終わるのか
これ超難しくね
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 377f-GsGY)
2018/02/21(水) 15:16:35.97ID:2wvIJ2rl0 やっと0·15のぼぶえんでキレイにライン作れるようになったら新しいバージョンの話ばかりでしょぼん
487名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-T3WU)
2018/02/21(水) 15:28:56.51ID:Wym7NCyS0 回路使って流通量調整してるのかな
これは良い職人技
これは良い職人技
488名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-h3lW)
2018/02/21(水) 16:43:43.51ID:HZyhqzoe0 >>480
いやメインバスから取るのにフィルターインサータ使ってる
いやメインバスから取るのにフィルターインサータ使ってる
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcb-5bjD)
2018/02/21(水) 17:18:43.85ID:M4rRsCDx0 コンベアにワイヤー貼ればコンベア上の数取得出来るから
それを使って分配器のフィルタ動作コントロールも出来るとして…。
普通に個別にライン引いた方が楽だな、うん。
それを使って分配器のフィルタ動作コントロールも出来るとして…。
普通に個別にライン引いた方が楽だな、うん。
491名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-qi38)
2018/02/21(水) 19:43:34.88ID:IAIEwzZi0 ソーターか、良いなこれ。
492名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-T3WU)
2018/02/21(水) 22:23:15.88ID:wHMx2+Hu0 一人ぼっちで作業してて寂しいから電子基板と歯車でペット作りたい
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 178b-P8du)
2018/02/21(水) 23:12:58.33ID:16K0x0nd0 ロボが居る
494名無しさんの野望 (ワッチョイ b767-T3WU)
2018/02/21(水) 23:15:51.98ID:6wnb+N+D0 攻撃してくれないけど自爆もしない戦闘ロボットを追加するMODを
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 4741-C6Tw)
2018/02/22(木) 03:56:19.21ID:++aSFaRT0 寂しくなくなったら脱出しなくてもいいや…ってなるかもしれないじゃんダメじゃん
496名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c0e-r5tY)
2018/02/22(木) 07:08:36.82ID:36Cqeb+F0 行きつく先は bobs なのかね?それに続くは angels か?
ところで bobs mod を入れたい時は作者が bobingabout の物だけでいいのかな?
angels は Arch666Angel って事か?
ところで bobs mod を入れたい時は作者が bobingabout の物だけでいいのかな?
angels は Arch666Angel って事か?
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/22(木) 10:36:04.00ID:OqKVFUgV0 もはやDytechは名前すら見かけなくなってしまったな
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/22(木) 13:05:52.13ID:gOLjcUkh0 散歩してるベヒーモス完封するのにレーザータレット何個くらいあればいい?
なんか大型電柱にレーダーとレーザー7個貼り付けたやつ時々かじられてた・・・
なんか大型電柱にレーダーとレーザー7個貼り付けたやつ時々かじられてた・・・
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 62cb-zeNe)
2018/02/22(木) 13:23:29.07ID:5jeLUWwj0 1発当てたら周りの奴もアクティブ化するから2体以上を想定とか、
スピッター混じってたらとか巣が増えたらとか考えるとキリがないし
雑に10~20並べておくか周りの巣を駆逐するのが一番かと。
DytechのDayzillaを通常タレットで必死に倒したのは良い思い出。
スピッター混じってたらとか巣が増えたらとか考えるとキリがないし
雑に10~20並べておくか周りの巣を駆逐するのが一番かと。
DytechのDayzillaを通常タレットで必死に倒したのは良い思い出。
501名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-GHjD)
2018/02/22(木) 13:32:56.09ID:qxGttPQU0 0.16やってるんだけどタンク貨車の積載量も変わったの?
3つ連結できる内の1つ分しかないしクリックしてもメニュー出てこないし
3つ連結できる内の1つ分しかないしクリックしてもメニュー出てこないし
502名無しさんの野望 (ワッチョイ ece5-MTlB)
2018/02/22(木) 14:02:11.52ID:OqIb5LrN0 >>501
0.16.7で3つのタンクから1つのタンクに変更されたよ
>Removed the mechanics of 3 different fluid tanks in fluid wagon, and simplified it so the fluid wagon has just 1 fluid.
0.16.7で3つのタンクから1つのタンクに変更されたよ
>Removed the mechanics of 3 different fluid tanks in fluid wagon, and simplified it so the fluid wagon has just 1 fluid.
503名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/22(木) 16:25:01.83ID:qYOhvJH80 >>499
大型電柱を飛び地まで引っ張ってその防備を考えるより飛び地までカバーする壁を建設した方が早いレベル
大型電柱を飛び地まで引っ張ってその防備を考えるより飛び地までカバーする壁を建設した方が早いレベル
504名無しさんの野望 (ワッチョイ 62cb-zeNe)
2018/02/22(木) 17:34:29.84ID:5jeLUWwj0 鉄道網が遠地まで延びるようなら電車に燃料積んで
遠地で発電するのも一手。どうせコピペなら徹底的に。
遠地で発電するのも一手。どうせコピペなら徹底的に。
505名無しさんの野望 (ワッチョイ 7467-x4Or)
2018/02/22(木) 17:50:33.09ID:S8UXZk1q0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/22(木) 18:04:20.15ID:qYOhvJH80 原発の登場でメイン工場での役目は終えたとはいえ、ソーラーは採掘拠点では活躍できるよね
防衛線付近の線路が破壊されて手動対応必要になる時あるけど
防衛線付近の線路が破壊されて手動対応必要になる時あるけど
507名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-7qDF)
2018/02/22(木) 21:10:18.20ID:gtMNdD0u0 このゲームで石が余るってあまり聞いたことない気がするけど、
ゲーム進めてればコンクリとか線路とかでなんだかんだ消費できていくものなの?
41Mの石鉱床とか見つけて絶望感あるのだけど
ゲーム進めてればコンクリとか線路とかでなんだかんだ消費できていくものなの?
41Mの石鉱床とか見つけて絶望感あるのだけど
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-K9vm)
2018/02/22(木) 21:27:02.97ID:TNI976dL0 久々にやったけどボイラーの使用変わったよねこれ?
試行錯誤したけどもよくわからん…
色々変わりすぎてまた追いつくのが大変そう
試行錯誤したけどもよくわからん…
色々変わりすぎてまた追いつくのが大変そう
511名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-x4Or)
2018/02/22(木) 21:34:03.03ID:vGnQNunL0 これスタート地点から離れれば離れるほど鉱床の埋蔵量増える?
250Mで1マス100kとかあるんだが
250Mで1マス100kとかあるんだが
512名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-7qDF)
2018/02/22(木) 21:37:03.93ID:gtMNdD0u0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-x4Or)
2018/02/22(木) 21:51:12.69ID:5G1Ybatc0 MODだけどOreEraserいいよ
516名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-TxUS)
2018/02/22(木) 21:52:05.52ID:2Z6BPo0t0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-bF+W)
2018/02/22(木) 22:00:44.05ID:gfppYXp60 石はだいたい埋め立てに使うか、燃やしてる。
俺も資源は枯らさないと気が済まないフレンズなんで。
俺も資源は枯らさないと気が済まないフレンズなんで。
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 9863-fKcy)
2018/02/22(木) 22:04:00.58ID:DIRftfE70 試行錯誤しなくとも入力の水と出力の蒸気のアイコンが出てるから分かるだろ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 2987-K9vm)
2018/02/22(木) 22:04:14.73ID:TNI976dL0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 7467-x4Or)
2018/02/22(木) 22:12:49.36ID:S8UXZk1q0 >>511
コンソールコマンド(wikiに解説アリ)でスタート地点から離れたところに降り立つと、
1マスあたり資源からしてトンデモ状態になるから実験してみ?
ノーマル設定でスタート地点から1000000マス離れた場所(MAP端)の資源は
1マス900万で5Gの石炭とかになる。
ただ、崖とかバイターも応じて増えるんで武装を推奨。
コンソールコマンド(wikiに解説アリ)でスタート地点から離れたところに降り立つと、
1マスあたり資源からしてトンデモ状態になるから実験してみ?
ノーマル設定でスタート地点から1000000マス離れた場所(MAP端)の資源は
1マス900万で5Gの石炭とかになる。
ただ、崖とかバイターも応じて増えるんで武装を推奨。
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8487-TxUS)
2018/02/22(木) 22:14:10.60ID:2Z6BPo0t0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/22(木) 22:53:31.36ID:OqKVFUgV0 マイクラのスレとかにも居るのだけど、必要も無いのに集めるなと貯め込むなと
必要な分だけ掘れ作れ
必要な分だけ掘れ作れ
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-/K1Y)
2018/02/22(木) 22:53:54.82ID:kQ9Ksc240 というか試行錯誤の前に調べればいいのでは
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-bF+W)
2018/02/22(木) 22:54:58.35ID:gfppYXp60 体で覚えるタイプの子だっているのよ。
526名無しさんの野望 (スッップ Sd70-ZGN/)
2018/02/22(木) 22:58:12.91ID:46iSCaQkd やる前に調べても頭入ってこんよな
やりながら調べんと
やりながら調べんと
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-x4Or)
2018/02/23(金) 00:50:46.48ID:IdpW//ji0 確かにやってみて初めて解説の意味が分かるという事はよくある
初見のゲームのwikiとか見てもまるで意味わからんしな
初見のゲームのwikiとか見てもまるで意味わからんしな
528名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-GaPa)
2018/02/23(金) 02:09:32.37ID:mxBkLq6b0 これどうやったら防げるかな
https://i.imgur.com/NGEHpWn.jpg
https://i.imgur.com/NGEHpWn.jpg
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 3003-x4Or)
2018/02/23(金) 02:19:12.09ID:HCzx3uUc0 上に行かなくて困ってるって奴?
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e94-Yvl+)
2018/02/23(金) 03:06:44.99ID:oIceskXI0 崖ってもしかして整地できない?
531名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-x4Or)
2018/02/23(金) 03:11:38.84ID:Ie8wxEXH0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/23(金) 04:37:27.00ID:eM8mkORG0 超能力開発してる
534名無しさんの野望 (エーイモ SE2e-Hh2o)
2018/02/23(金) 07:27:16.18ID:HLSSeWrFE テンテケドン!
535名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-Hdhs)
2018/02/23(金) 07:57:23.86ID:mxBkLq6b0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a9-x4Or)
2018/02/23(金) 08:17:46.47ID:zT9FOMMU0 どの部分かわざわざ探したけど連動信号の先で停車してる電車があるのが問題なのね
とはいえ原因は回路で見てわからんし
貨物だけおいてるのは再現の為だろうけど
その手前で停車してるのがわざとなのか問題点なのか区別つかんわ
とはいえ原因は回路で見てわからんし
貨物だけおいてるのは再現の為だろうけど
その手前で停車してるのがわざとなのか問題点なのか区別つかんわ
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 7467-x4Or)
2018/02/23(金) 08:27:45.59ID:47q/G+ng0 ←MTM→式はどちら方向に進む場合でも、逆向き機関車が
常にデットウエイトになるから鉄道大規模化する際には避けたい。
愛用の4両編成用8駅(MMTT用)青写真。
電車MOD+貨物はロボ使用想定なのでそのあたりは付属していない。
ttps://pastebin.com/p8pir1Dr
常にデットウエイトになるから鉄道大規模化する際には避けたい。
愛用の4両編成用8駅(MMTT用)青写真。
電車MOD+貨物はロボ使用想定なのでそのあたりは付属していない。
ttps://pastebin.com/p8pir1Dr
538名無しさんの野望 (スププ Sd70-056F)
2018/02/23(金) 08:28:21.30ID:/uYXqOTVd 常識的に考えて質問もちゃんとできないやつが考えようとしてる方を煽るのはおかしいだろ
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 62cb-zeNe)
2018/02/23(金) 08:52:26.08ID:fKs5JIDj0 大量に余った銅を鉄に置換したい症候群発症
540名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-nsnu)
2018/02/23(金) 09:44:42.91ID:H7q6XRbOd >>536
単独貨車を置いてるのはダミー駅を使ったプール制御のためでは
単独貨車を置いてるのはダミー駅を使ったプール制御のためでは
542名無しさんの野望 (スップ Sd02-PnyW)
2018/02/23(金) 11:23:23.29ID:X5rIoOT5d 俺も普段双方向の汽車使わんから線路のつなぎ方があり得なすぎて一瞬どういうことなのかわからんかったわ
まー別に鉄道マンじゃねーけど
まー別に鉄道マンじゃねーけど
543名無しさんの野望 (ワッチョイ 5287-blIE)
2018/02/23(金) 12:02:40.25ID:TidTH+Fc0 多少通常駅方向が止められても大丈夫なくらい赤信号連続しておけばいいんじゃないの?
544名無しさんの野望 (ワッチョイ 5287-blIE)
2018/02/23(金) 12:04:18.47ID:TidTH+Fc0 あ、ダミー駅直前に赤信号連続って意味
545名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-x4Or)
2018/02/23(金) 12:26:35.50ID:5awz6rcu0 2車線作って左側通行させてる
何か前と後ろ両方に電車つなげるのは美しくない
何か前と後ろ両方に電車つなげるのは美しくない
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 62cb-zeNe)
2018/02/23(金) 12:49:48.80ID:fKs5JIDj0 折り返し運転が出来る事を考えれば両側機関車は悪くない選択肢。
547496 (ワッチョイ 2c0e-r5tY)
2018/02/23(金) 13:54:21.42ID:RuCkor/Z0548名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c0e-r5tY)
2018/02/23(金) 14:20:59.53ID:RuCkor/Z0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 5667-x4Or)
2018/02/23(金) 14:23:12.60ID:Q9Hp+vsd0 貨物車両のケツにある列車用信号を連動式にすれば詰めてこないんじゃない?
はい、すごく適当なこと言ってます
はい、すごく適当なこと言ってます
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)
2018/02/23(金) 15:40:35.36ID:wrgLBudF0 汚染とは何かって話だからな・・・
放射能に影響されない生態系なら関係ないし
放射能に影響されない生態系なら関係ないし
551名無しさんの野望 (スッップ Sd70-yniA)
2018/02/23(金) 15:59:58.61ID:81C1XCWrd バイターにしても汚染を嫌がってんのか
好物だから捕食にきてんのかよくわからんしなぁ
好物だから捕食にきてんのかよくわからんしなぁ
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/23(金) 16:25:10.00ID:eM8mkORG0 一応実績名的には嫌ってる事にはなってるが・・・
553名無しさんの野望 (スッップ Sd70-yniA)
2018/02/23(金) 16:26:20.06ID:81C1XCWrd そうだっけw
そりゃ失礼
そりゃ失礼
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 3887-Q41I)
2018/02/23(金) 16:41:45.54ID:6nRBoPMj0 好物設定でバイターが一定量施設を齧ったら分裂して増えるMODとか面白そうだな・・・
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/23(金) 16:47:56.79ID:MqQars4D0 夜12時前だったら大丈夫
556名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-7qDF)
2018/02/23(金) 16:52:25.55ID:Z22nkjAF0 >>554
They Are Billions みたいになるのか
現状一番外側を壁で囲ってしまえば防衛網を突破されることはまずないけど
リスク管理として二重三重の防衛ラインを作らないといけない感じになればもっと面白そうやな
They Are Billions みたいになるのか
現状一番外側を壁で囲ってしまえば防衛網を突破されることはまずないけど
リスク管理として二重三重の防衛ラインを作らないといけない感じになればもっと面白そうやな
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c0e-r5tY)
2018/02/23(金) 17:53:02.73ID:RuCkor/Z0 >>528は質問の仕方が悪いよね。
これは同名駅とかのプールをしていると思われる。
貨車だけの駅(ダミー駅)の駅名でプール用にしていると思われる。
←へ行くと本線なのだが、目的駅が一瞬青になって赤になると
プールに居た列車は動き出した途端に赤になり、結果ダミー駅に突っ込んでしまう。
※だからダミー駅の赤信号の手前で止まっている。
※これを避けたいと言いたいのだと思われる。
避ける方法はいろいろ試した。回路で一時的青を作ってダミー駅に枝つけて本線に逃すとかも出来なくはないが
それなら最初からプール線の連動式の行き先を本線を右へ、ダミー方面を左にした方が素直だと思うよ。
って答えをした。
これは同名駅とかのプールをしていると思われる。
貨車だけの駅(ダミー駅)の駅名でプール用にしていると思われる。
←へ行くと本線なのだが、目的駅が一瞬青になって赤になると
プールに居た列車は動き出した途端に赤になり、結果ダミー駅に突っ込んでしまう。
※だからダミー駅の赤信号の手前で止まっている。
※これを避けたいと言いたいのだと思われる。
避ける方法はいろいろ試した。回路で一時的青を作ってダミー駅に枝つけて本線に逃すとかも出来なくはないが
それなら最初からプール線の連動式の行き先を本線を右へ、ダミー方面を左にした方が素直だと思うよ。
って答えをした。
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-blIE)
2018/02/23(金) 18:17:25.18ID:31EOmxTv0 汚染を出るんじゃね?って思う施設はいくつかあるが、
なんでこいつが汚染出すんだよって施設の代表格はポンプだな
ドラム缶に流体出し入れするだけの組立機ってのも中々捨てがたいが、あれはまだ騒音公害だと言えば理解できなくもない
しかしポンプは完全に意味わからん人間に聞こえない周波数の音でも出てんのかな
なんでこいつが汚染出すんだよって施設の代表格はポンプだな
ドラム缶に流体出し入れするだけの組立機ってのも中々捨てがたいが、あれはまだ騒音公害だと言えば理解できなくもない
しかしポンプは完全に意味わからん人間に聞こえない周波数の音でも出てんのかな
559名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-nsnu)
2018/02/23(金) 18:18:42.99ID:H7q6XRbOd 必要なレールはこのほうが少ないよな
待避線1つあたり9個の差でたいした量ではないが…
利点を無理矢理考えるならダミー駅を一旦取り壊さなくても拡張ができるとか
待避線1つあたり9個の差でたいした量ではないが…
利点を無理矢理考えるならダミー駅を一旦取り壊さなくても拡張ができるとか
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-MTlB)
2018/02/23(金) 22:54:20.45ID:yk55OWKR0 ゲーム製作者が鉄道マニアなおかげで
やけに鉄道関連の機能が豊富だよねこのゲーム
やけに鉄道関連の機能が豊富だよねこのゲーム
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 87bb-bF+W)
2018/02/23(金) 23:03:43.60ID:DWT34DD00 コッ コッ コッ
562名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-x4Or)
2018/02/23(金) 23:19:05.09ID:cUKius1l0 この星は雨が降らないのか…
563名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-7qDF)
2018/02/23(金) 23:24:41.37ID:Z22nkjAF0 雲はあるし工場長の見てないところでは降ってるんじゃない?
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)
2018/02/23(金) 23:26:46.74ID:wrgLBudF0 正式までに天候要素が来るかもね
ソーラーに影響したり干ばつで水が・・・
ソーラーに影響したり干ばつで水が・・・
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 3889-MTlB)
2018/02/23(金) 23:28:39.21ID:mdHxFs2M0 重金属酸性雨くらいは降ってるかもしれない
566名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-7qDF)
2018/02/23(金) 23:41:00.80ID:Z22nkjAF0 汲み上げポンプで汲み上げられる液体は水みたいだし普通の雨だと思う
567名無しさんの野望 (ワッチョイ 4741-C6Tw)
2018/02/24(土) 01:28:56.81ID:V3hpVWRc0 惑星に水源や湖があるからと言って雨が降るとは限らない
568名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-7qDF)
2018/02/24(土) 02:15:15.59ID:xhGDzkbJ0 まあ水源や湖や、更には雲まであるのに雨が降らない環境もあるかもしれないし
雨が全く降らなくても育つ植物があるのかもしれんが
降ったほうが自然だわな
雨が全く降らなくても育つ植物があるのかもしれんが
降ったほうが自然だわな
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 3003-x4Or)
2018/02/24(土) 02:52:55.69ID:HUvGlmGp0 今雨が降らない違和感より
いざ雨が実装されたとき雨が降ってるのに平然と製品が流れてる違和感の方が高い予感
いざ雨が実装されたとき雨が降ってるのに平然と製品が流れてる違和感の方が高い予感
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-bF+W)
2018/02/24(土) 03:41:31.00ID:+fJQiZK60 雨よりも工場長の食事がずっと生魚なのが気になる。
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/24(土) 03:43:13.33ID:FwISuOf90 見て無いところで石炭とか固形燃料とか食べてるのかもしれない
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/24(土) 03:44:22.85ID:UadvMnNX0 MoWeatherを公式化しようそうしよう
573名無しさんの野望 (ワッチョイ e687-UmDs)
2018/02/24(土) 08:07:14.84ID:oY8AsRZ80 どのみち貧乏工場長は雨の描画負荷を引き受ける為のリアル設備投資を嫌ってOFFにするからセーフ
574名無しさんの野望 (ワッチョイ e935-MTlB)
2018/02/24(土) 08:19:53.65ID:squmFC280 雨が降って設備全体にダメージ入るアップはいったら
即雨降らないMOD入れるな
即雨降らないMOD入れるな
575名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-x4Or)
2018/02/24(土) 11:09:39.30ID:p1WVoYEg0 工場にとっては雨ってマイナス要素しかないよね
それこそ農業要素でも入れないと・・
それこそ農業要素でも入れないと・・
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a9-x4Or)
2018/02/24(土) 11:20:34.60ID:C1DuDGFj0 雨で汚染が洗い流されるようになって
雨が直接当たらないように屋根作って建物に設備詰め込むようにすると楽しそう
雨が直接当たらないように屋根作って建物に設備詰め込むようにすると楽しそう
577名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
2018/02/24(土) 11:32:55.28ID:MAGQhFcB0 零細町工場勤務時代に台風の夜に素材にビニールシートをかけるための招集があったことを思い出す
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-me9n)
2018/02/24(土) 14:29:50.71ID:lV+o4voe0 汚染強すぎると酸性雨になって設備がダメージ食らう感じだったら、汚染垂れ流し状態の工場長も汚染少なくするよう考え直しそうだね
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 50d9-YHbr)
2018/02/24(土) 18:29:47.86ID:0kQfQcOH0 マップ全部普通な感じでレザタレなし実績解除頑張ってるけどしんどい…
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/24(土) 18:44:25.76ID:FwISuOf90 貫通弾出来たあたりで大きい鉱床と油田制圧しとけば後ガバガバでも簡単じゃね?
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-xqKT)
2018/02/24(土) 18:51:49.23ID:GIPR71B90 弾丸威力とガンタレ威力を軍事パックまで強化しておけば通常弾でもロケット飛ばせる
583名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/24(土) 19:17:11.98ID:+2fhZzHB0 一列きっちり並べればベヒーモスが半分混ざるまでは防げる
584名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-GaPa)
2018/02/24(土) 20:24:01.67ID:bcJMp4fQ0585名無しさんの野望 (スッップ Sd70-6H0l)
2018/02/24(土) 22:24:05.52ID:o2iFwNT3d タレット防衛線は一列ズラリと並べるのと
近代要塞みたいに頂点作るように角度つけて並べるのとどっちが強いんスかね…
近代要塞みたいに頂点作るように角度つけて並べるのとどっちが強いんスかね…
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/24(土) 22:26:22.74ID:UadvMnNX0 並べたタレットの攻撃範囲を意識して配置すると良い
バイターは点だ
バイターは点だ
587名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-x4Or)
2018/02/24(土) 22:35:57.46ID:zxuiF0xB0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7467-x4Or)
2018/02/24(土) 23:20:46.32ID:tU7OEmRy0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/24(土) 23:34:58.52ID:+2fhZzHB0 偶数面でしょ
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-xqKT)
2018/02/25(日) 00:21:25.50ID:cAxhufsN0 タレットの並べ方が鋭角だとまずい感じがするけど鈍角ならいいんじゃないかな
ただ火炎放射タレットと一緒に並べる場合は直線推奨
ただ火炎放射タレットと一緒に並べる場合は直線推奨
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 4741-C6Tw)
2018/02/25(日) 00:37:06.86ID:/Z7wE+hl0 タレットの攻撃範囲が円状だし厳密に言うと
一辺が緩やかな弧を描くような星形要塞が一番効率よく殲滅できるんだろうけど
弾丸補給とタレット修理を考えるとやっぱ直線でしょうね
一辺が緩やかな弧を描くような星形要塞が一番効率よく殲滅できるんだろうけど
弾丸補給とタレット修理を考えるとやっぱ直線でしょうね
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/25(日) 01:04:55.22ID:X2nuVS9Q0 デバグ設定のpathsを有効にすると過去の敵の侵攻経路の履歴表示されて超便利やった
若干チートくさいが
若干チートくさいが
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)
2018/02/25(日) 02:00:34.21ID:0ArYfqW40 初プレイだし資源豊富で始めたけど結構資源枯渇早い…
普通の資源量でやってる人たちは早々に採掘用に拡張強いられる感じなのか
安全にやろうとして基本工場は全部壁で囲ってるんだけどそこまでやる必要ってもしかしてない?
普通の資源量でやってる人たちは早々に採掘用に拡張強いられる感じなのか
安全にやろうとして基本工場は全部壁で囲ってるんだけどそこまでやる必要ってもしかしてない?
596名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-b1h5)
2018/02/25(日) 02:33:29.55ID:gIkcIbksa >>595
バイターがよく通る経路にしっかりした前哨陣地を置くことと、MAP見て汚染吸収してるバイターの巣を早めに潰しておけば、全周防壁なくても大丈夫だと思うよ
バイターがよく通る経路にしっかりした前哨陣地を置くことと、MAP見て汚染吸収してるバイターの巣を早めに潰しておけば、全周防壁なくても大丈夫だと思うよ
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 3274-MTlB)
2018/02/25(日) 02:52:50.72ID:FvrPbBQD0 タレットの配置より崖とネズミ返しベルト強い
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-we/Z)
2018/02/25(日) 04:01:21.78ID:0ArYfqW40599名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-kzMd)
2018/02/25(日) 05:38:23.75ID:9KtwKx4P0 レザタレとロボット作れるようになれば複数のワームも大したこと無いんだがな
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-kzMd)
2018/02/25(日) 05:39:32.45ID:9KtwKx4P0 あとレザタレとロボット作るまでは資源枯渇もそうそう無いはずなんだがな
601名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-kzMd)
2018/02/25(日) 05:45:33.65ID:9KtwKx4P0 あ、悪い。新規鉱脈取得は鉄銅一回づつ途中で必要だったなぁ
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/25(日) 06:27:38.45ID:ReKRAAcm0 最近のバージョンは初期鉱脈しょぼいイメージあるし実際割とすぐ拡張が必要だった
ワームは戦車で始末しような
ワームは戦車で始末しような
603名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-xqKT)
2018/02/25(日) 06:45:02.16ID:K3vLvSQ00 研究の手間まで考えると大型ワームを一番手軽に倒す方法は火炎放射タレットだと思う
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/25(日) 07:50:31.06ID:ReKRAAcm0 あー火炎放射かー
使うつもりで準備するならレザタレ+αぐらいの手間で使えるもんなー
本当に早い段階で必要ならそれしかないってぐらい有効そうだ
使うつもりで準備するならレザタレ+αぐらいの手間で使えるもんなー
本当に早い段階で必要ならそれしかないってぐらい有効そうだ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-x4Or)
2018/02/25(日) 10:14:16.26ID:Wfcg7tMv0 最初始めたとき時間かけすぎて、一番近くの油田まで遠かったから大型ワーム倒しつつ行くの大変だったな
青パックもできてなかったし、手榴弾でダメージ→退散して自然回復待ちでやっとこさ倒せてた
青パックもできてなかったし、手榴弾でダメージ→退散して自然回復待ちでやっとこさ倒せてた
606名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-b1h5)
2018/02/25(日) 13:28:50.60ID:w0uccGQXa >>598
596です。
もう次の研究進めておられるようなので遅いですが、
「しっかりした」に個人差があるので訂正です。
3〜8機のガンタレット(無傷で撃退出来るぐらいの数、研究の進捗にもよる)、レーダー、1〜2時間放っておいても大丈夫な弾薬
これぐらいが僕の中でしっかりした前哨陣地です。
596です。
もう次の研究進めておられるようなので遅いですが、
「しっかりした」に個人差があるので訂正です。
3〜8機のガンタレット(無傷で撃退出来るぐらいの数、研究の進捗にもよる)、レーダー、1〜2時間放っておいても大丈夫な弾薬
これぐらいが僕の中でしっかりした前哨陣地です。
607名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/25(日) 13:46:42.28ID:X2nuVS9Q0 ぁぁ...また詰めすぎて電柱置くスペースが無くなってしまった…
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)
2018/02/25(日) 15:28:45.75ID:0ArYfqW40 ここで見かけて崖?そんなのあったかな?探索足りないのかな?と思ったらverが0.15だった…
インストールした後プロパティから設定しないとまだβだから最新にならないのね
>>606
verが古かったり色々やり直したいことができたりで最初からやり直すことにしたからアドバイス参考にしながら進めさせてもらうありがとう
インストールした後プロパティから設定しないとまだβだから最新にならないのね
>>606
verが古かったり色々やり直したいことができたりで最初からやり直すことにしたからアドバイス参考にしながら進めさせてもらうありがとう
609sage (ワッチョイ 3052-pkyk)
2018/02/25(日) 21:42:20.61ID:eJZnxDCp0 pynadon入りでついにSP4の生産に成功したぜ!
まぁ100時間越えてるんだけど(汗)
なんかもう疲れ果ててFusion Energy関連には手をださずに終わりそう
Super-Alloyの生産工程をチラ見しただけでゲンナリしてしまった
ロケットを2回しか打ち上げたことのない初心者には厳しかったようだ
まぁ100時間越えてるんだけど(汗)
なんかもう疲れ果ててFusion Energy関連には手をださずに終わりそう
Super-Alloyの生産工程をチラ見しただけでゲンナリしてしまった
ロケットを2回しか打ち上げたことのない初心者には厳しかったようだ
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 3052-pkyk)
2018/02/25(日) 21:44:20.43ID:eJZnxDCp0 名前欄にsageとか……もうダメっぽい
お目汚し失礼しました
お目汚し失礼しました
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-MTlB)
2018/02/25(日) 23:26:55.71ID:ij9+L7sw0 自分の名を恥じることはないよ、sageさん。
612名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-GaPa)
2018/02/26(月) 00:16:23.84ID:flaw4LoK0 ベートーベンの歌舞伎絵に見える
https://i.imgur.com/byqer17.jpg
https://i.imgur.com/byqer17.jpg
613名無しさんの野望 (アウーイモ MM3a-BPL+)
2018/02/26(月) 11:26:13.50ID:W7UJpEX8M >>595
おっ! 俺も昨日から始めたよ
キャンペーンの自動車作る奴で初期のベルト作り過ぎててあわや鉄鉱石不足になる寸前でクリアした
今日は怪獣に襲われて破壊されたMapのとこからだぜ、鉄道の先が遠く過ぎて初心者の俺ビビり中
おっ! 俺も昨日から始めたよ
キャンペーンの自動車作る奴で初期のベルト作り過ぎててあわや鉄鉱石不足になる寸前でクリアした
今日は怪獣に襲われて破壊されたMapのとこからだぜ、鉄道の先が遠く過ぎて初心者の俺ビビり中
614名無しさんの野望 (ワッチョイ d8e9-f0ks)
2018/02/26(月) 11:28:57.93ID:rwJb3xpL0 初心者みんながんばえーこうじょうちょー
原油処理まできっちりキャンペーンを終わらせておくんだぞ
原油処理まできっちりキャンペーンを終わらせておくんだぞ
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)
2018/02/26(月) 14:03:00.96ID:DMqc9APL0 キャンペーン途中までしかやってなかったし全部やるかと思ったらver上げたからキャンペーンの内容が違うものになってるのか
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/26(月) 16:36:33.68ID:LzLbnDjD0 搬送ベルトの狂気は0.15で地下ベルトの距離が伸びて簡単になって
0.16で水と陸の境界の扱いが変わった結果箱の裏側が通れなくなって難しくなった
0.16で水と陸の境界の扱いが変わった結果箱の裏側が通れなくなって難しくなった
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-BFLd)
2018/02/26(月) 21:59:47.78ID:qnGcUCvE0 誰か原子炉の青写真を貼ってくれないか
2基モノと、巨大なやつの2種類しか持って無くて
でも自分でうまく作る気概もないので
4基〜8基ぐらいの、中規模の程度のいいやつがほしい
2基モノと、巨大なやつの2種類しか持って無くて
でも自分でうまく作る気概もないので
4基〜8基ぐらいの、中規模の程度のいいやつがほしい
619名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-nsnu)
2018/02/26(月) 22:17:53.40ID:43sQwOWkd620名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-BFLd)
2018/02/26(月) 22:19:12.52ID:qnGcUCvE0 それが、
2基モノってのが、これ
https://imgur.com/a/3jzfw
で、あまりうまく拡張できる物じゃなくて
巨大なものってのが
https://i.imgur.com/XaxBzVI.jpg
この12基モノで
中間ぐらいの規模の、キレイに整ってる青写真がどうしても欲しくて・・・
2基モノってのが、これ
https://imgur.com/a/3jzfw
で、あまりうまく拡張できる物じゃなくて
巨大なものってのが
https://i.imgur.com/XaxBzVI.jpg
この12基モノで
中間ぐらいの規模の、キレイに整ってる青写真がどうしても欲しくて・・・
621名無しさんの野望 (ワッチョイ 5267-BFLd)
2018/02/26(月) 22:21:31.62ID:qnGcUCvE0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/26(月) 23:29:01.00ID:LzLbnDjD0 サンドボックスモードで設置して青写真作ればいいんじゃないかな
623名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/27(火) 01:45:34.68ID:SAOoV3M20 貨車から炉に鉱石直接放り込むレイアウト妄想してみたが場所取るばかりで実用性なさそ
624名無しさんの野望 (ワッチョイ b263-GaPa)
2018/02/27(火) 02:04:03.84ID:9gYt8Qqt0 そういえばMiningProductivityを極めるとスタックインサータ使うより貨車に採掘機横付けしたほうが積み込み速度早いらしいな
625名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-kefU)
2018/02/27(火) 02:21:02.63ID:86Trr8vH0 0.16.26来たようだぞ
IME日本語対応の神アプデや
これでやっと駅名に日本語が使えるんやな・・・
IME日本語対応の神アプデや
これでやっと駅名に日本語が使えるんやな・・・
626名無しさんの野望 (ワッチョイ 7633-x4Or)
2018/02/27(火) 02:25:45.76ID:Eu21s6ab0 旧版でもWordか何かに入力してからコピーして貼り付ける形で日本語の駅名とかは使えた
が、直接入力できるようになったのは大きいな
が、直接入力できるようになったのは大きいな
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-x4Or)
2018/02/27(火) 02:31:36.47ID:tJczkz9F0 俺はなんかカッコいいからとか言う理由で英語使い続けるわ
わざわざGoogle翻訳使いつつ
わざわざGoogle翻訳使いつつ
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/27(火) 02:43:29.33ID:xDXmVkBH0 FactorioKanji、いままでありがとう
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/27(火) 03:15:02.10ID:LwlC1MJJ0 日本語入力できるようになるとクラフトする時日本語アイテム名が検索できない問題が解決する
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/27(火) 03:28:46.45ID:etn2OOdq0 チャットする相手とかが居れば日本語対応も有難いんだろうけど
工場長は無言で黙々と独り寂しくライン拡張ですよ…言語なんぞいらぬ
工場長は無言で黙々と独り寂しくライン拡張ですよ…言語なんぞいらぬ
631名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c0e-EFYQ)
2018/02/27(火) 07:11:56.59ID:Ovrp61ab0 日本語対応は窓だけー ヽ(`Д´#)ノウワーン
Linux未対応だからこぴぺ君(自作)を使い続けるさ…(ノД`)シクシク
Linux未対応だからこぴぺ君(自作)を使い続けるさ…(ノД`)シクシク
632名無しさんの野望 (スフッ Sd94-ODHn)
2018/02/27(火) 07:58:18.73ID:pVudAwYEd スタックサイズは65535
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)
2018/02/27(火) 18:37:05.68ID:7zdYHkN60 8時間以内でクリアの実績あるらしいけど達成できる気がしないしできる人すげえな
ピースフルで2時間とかいうRTA記録あるらしいけどこれはマジで意味がわからないレベル
ピースフルで2時間とかいうRTA記録あるらしいけどこれはマジで意味がわからないレベル
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-a/z7)
2018/02/27(火) 18:51:07.78ID:bigEmk430 RTAは事前に都合のいいマップ調べてチャート作ってるからそりゃ早い
俺がやっても2時間はできる気はしないけどw
俺がやっても2時間はできる気はしないけどw
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/27(火) 19:00:28.02ID:xDXmVkBH0 パック6種、ロケット、衛星
それぞれに1時間かけられると考えれば余裕な気がしてくるだろう?
それぞれに1時間かけられると考えれば余裕な気がしてくるだろう?
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-x4Or)
2018/02/27(火) 20:38:04.08ID:Hgrpvs5g0 駅名に日本語が使えるようになったなら新宿駅でも作ろうかな
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-AzNq)
2018/02/27(火) 20:41:53.41ID:eJxEKHIB0 梅田駅作らないと……
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 7467-x4Or)
2018/02/27(火) 21:07:54.50ID:Y19u7+WG0640名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
2018/02/27(火) 22:18:34.93ID:Mb3OZswU0641名無しさんの野望 (ワッチョイ accf-ODHn)
2018/02/27(火) 23:25:14.12ID:Mb3OZswU0642名無しさんの野望 (ワッチョイ ee67-x4Or)
2018/02/27(火) 23:33:19.59ID:i1lgD5Gr0 ちょうど同じ動画を見て貼ろうと思ったら先に貼られた。
とぐろを巻く砲列列車w
とぐろを巻く砲列列車w
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/27(火) 23:33:40.88ID:8RkLWrm00 核の時代は終わったのか…
645名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-kefU)
2018/02/27(火) 23:38:42.98ID:86Trr8vH0 核の時代は終わったね。
前線の一歩手前に駅を設置したら遠距離砲列車がやってきて敵を殲滅してくれるからあとは前線を押し上げて以下無限ループ
前線の一歩手前に駅を設置したら遠距離砲列車がやってきて敵を殲滅してくれるからあとは前線を押し上げて以下無限ループ
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/28(水) 00:07:24.65ID:HVmiTdV80 核ミサイルはよ
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 4741-C6Tw)
2018/02/28(水) 00:08:32.58ID:ZZUheUqS0 一人で核ミサイルなんて作れるわけ無いじゃん…
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 7367-kzMd)
2018/02/28(水) 00:12:48.76ID:qJTgdiVc0 こいつはやべーやw
拡張に走り回らなくていいのかw
拡張に走り回らなくていいのかw
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c2-MTlB)
2018/02/28(水) 00:35:15.64ID:fycYHBiX0 >>641
遠くで何が起きたか分からずうろたえるバイターかわいそすぎる
遠くで何が起きたか分からずうろたえるバイターかわいそすぎる
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 00:36:34.86ID:snCdduHK0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e76-x4Or)
2018/02/28(水) 00:40:22.22ID:NsKI45sk0 戦争は変わった
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aec-DGVe)
2018/02/28(水) 01:09:11.76ID:pSXK+szB0 最近始めたんだけど、信号の使い方がさっぱり分からない
wiki読んでもさっぱり
こう言う時にこう置くとこうなるってのないかな
wiki読んでもさっぱり
こう言う時にこう置くとこうなるってのないかな
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/28(水) 01:19:14.82ID:fi5WQEGH0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 3003-x4Or)
2018/02/28(水) 01:20:33.95ID:xgEsiK/U0 先に何をしたいかがないと覚えるものも覚えれないし説明するほうも出来ないぞ
wikiには初歩の奴は乗ってるし
wikiには初歩の奴は乗ってるし
658名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-7qDF)
2018/02/28(水) 01:21:43.38ID:UOknZrE60 >>655
列車用信号は、区画を作ってその中に列車があれば赤になる
連動式列車用信号は、列車用信号と同じく区画を作ってその中に列車があれば赤になるけど
例えば二股に別れる直前に連動式信号を置くと、別れた先の区画のいずれかが通れれば青になる
だから普段は列車式信号を置いて、分かれ道の直前にはとりあえず連動式信号を置いておけば大体は問題ない
ラウンドアバウトの時はちょっと違うけど
列車用信号は、区画を作ってその中に列車があれば赤になる
連動式列車用信号は、列車用信号と同じく区画を作ってその中に列車があれば赤になるけど
例えば二股に別れる直前に連動式信号を置くと、別れた先の区画のいずれかが通れれば青になる
だから普段は列車式信号を置いて、分かれ道の直前にはとりあえず連動式信号を置いておけば大体は問題ない
ラウンドアバウトの時はちょっと違うけど
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/28(水) 01:27:41.09ID:eUgwyVY60 おおちゃくして単線でやろうとすると大体挫折する
660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7633-x4Or)
2018/02/28(水) 01:37:00.83ID:LFsABNY30 結局、説明だけ呼んでもピンとこないなら、自分で設置して試してみるのが最良
案ずるより産むが易し、百聞は一見にしかず。
案ずるより産むが易し、百聞は一見にしかず。
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a32-x4Or)
2018/02/28(水) 01:51:47.44ID:yaRoj++80 8時間は最短研究や要点を丸暗記すれば出来る
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 40d1-B2I9)
2018/02/28(水) 02:07:41.34ID:mkoahnMu0 >>655
信号は俺の場合、信号と信号の間を部屋として信号をドアと置き換えて考えるようにしてる。
信号は俺の場合、信号と信号の間を部屋として信号をドアと置き換えて考えるようにしてる。
663名無しさんの野望 (アウアウエー Sa66-XCfJ)
2018/02/28(水) 03:33:36.10ID:xIFDmIlra664名無しさんの野望 (ワッチョイ 3274-MTlB)
2018/02/28(水) 03:50:54.05ID:ruKWSS7X0 砲弾の量産ができるならレザタレの量産もできるよなー
工場の周辺への拡張ならレザタレで十分
大砲は長距離の遠征と弾でマップ確認かな
工場の周辺への拡張ならレザタレで十分
大砲は長距離の遠征と弾でマップ確認かな
665名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-x4Or)
2018/02/28(水) 04:29:03.19ID:EqEliZFP0 アトミックボムの長距離砲入れてから何を恐れることもなくなった・・・
666名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb6-mfdG)
2018/02/28(水) 06:52:58.68ID:8YUVT2ojM 0.16楽しそうだから、先週日曜日に久しぶりに頑張ろうと思って青パックまで進めたんだ
ベータしてないと0.15じゃないか……またやり直し
ベータしてないと0.15じゃないか……またやり直し
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/28(水) 07:01:58.12ID:HVmiTdV80 もう一回遊べるドン!
どんまい
どんまい
668名無しさんの野望 (エーイモ SE2e-Hh2o)
2018/02/28(水) 07:12:33.22ID:Mh8fgOngE >665
つくってAtom Bomb
つくってAtom Bomb
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 4096-DGVe)
2018/02/28(水) 08:41:29.01ID:Bb7Yzw7P0670名無しさんの野望 (ワッチョイ b26c-x4Or)
2018/02/28(水) 09:13:48.35ID:nwrW3Za60 それぞれの駅から一本道に入る前の右手に通常信号置く
電車のルールは日本語wikiの説明は図がなくて分かりにくいから
英語公式wikiから飛べるforumの説明見るといいよ
自分もゲーム内チュートリアルと日本語wikiじゃ分からんかったから
電車のルールは日本語wikiの説明は図がなくて分かりにくいから
英語公式wikiから飛べるforumの説明見るといいよ
自分もゲーム内チュートリアルと日本語wikiじゃ分からんかったから
671名無しさんの野望 (ワッチョイ bc7e-x4Or)
2018/02/28(水) 11:14:56.21ID:4Z0mn4hC0672名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp72-DGVe)
2018/02/28(水) 11:42:13.32ID:6Z7aEibMp あーなるほど!
分かってきたよ!サンキュー!
分かってきたよ!サンキュー!
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 965c-bF+W)
2018/02/28(水) 13:51:46.03ID:XXwDMBUl0 0.16って個人で楽しむ範囲で遊ぶもん?
動画とかにとって公開してもいいもん?
テスト中だからダメなのかな?
動画とかにとって公開してもいいもん?
テスト中だからダメなのかな?
674名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 14:00:19.19ID:snCdduHK0 _______ __
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675名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f8b-FuDn)
2018/02/28(水) 14:02:53.96ID:LtTZWyZs0 >>673
そもそもゲーム自体がまだ正式じゃないし、その中でチョットバージョンが違うだけのこと
そもそもゲーム自体がまだ正式じゃないし、その中でチョットバージョンが違うだけのこと
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 46f9-x4Or)
2018/02/28(水) 14:34:52.01ID:HVmiTdV80 配信したらあかんゲームとかおま国ゲームズ以外にあるんか?
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)
2018/02/28(水) 14:38:49.48ID:b2CXb/F50 信号の使い方聞いてる人居たけど今チュートリアルやってたら信号の使い方あったんですがそれは…
wikiも良いけどゲーム内チュートリアルも使ってくれな!(初心者並感
wikiも良いけどゲーム内チュートリアルも使ってくれな!(初心者並感
678名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 14:44:29.55ID:snCdduHK0 国内のコンシューマゲームだと、ネタバレ防止の為に
期限付きでゲーム内の特定の部分を禁止する。っていう感じのお触れはよく出してるな
PS4辺りから見かける様になった
まあSteamに登録されてる作品に関しての著作権周りはSteamの規約に帰属してるだろうね
で、そのSteamではそもそも動画配信機能を独自に実装してる訳で。その点を鑑みればかなり寛容的じゃないかと
むしろユーザーコミュニティ活性化の為に奨励する位だろう恐らく。
期限付きでゲーム内の特定の部分を禁止する。っていう感じのお触れはよく出してるな
PS4辺りから見かける様になった
まあSteamに登録されてる作品に関しての著作権周りはSteamの規約に帰属してるだろうね
で、そのSteamではそもそも動画配信機能を独自に実装してる訳で。その点を鑑みればかなり寛容的じゃないかと
むしろユーザーコミュニティ活性化の為に奨励する位だろう恐らく。
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c0e-EFYQ)
2018/02/28(水) 15:08:22.72ID:0yiOljG20 アメリカ語はよーわからん。
線路引いて手動設定で自分ちびちび動かしていると信号の変化で理解出来そうなもんだが…
https://i.imgur.com/dK5KUIm.png
https://i.imgur.com/U4XpZk4.png
線路引いて手動設定で自分ちびちび動かしていると信号の変化で理解出来そうなもんだが…
https://i.imgur.com/dK5KUIm.png
https://i.imgur.com/U4XpZk4.png
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 2c0e-EFYQ)
2018/02/28(水) 15:10:04.37ID:0yiOljG20681名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 15:12:36.09ID:snCdduHK0 その、「アメリカ語」つう言い回しすごい頭悪そうに見えるからやめなさいw
682名無しさんの野望 (ワッチョイ efd9-7Fhe)
2018/02/28(水) 15:44:37.84ID:twm2JVBB0 さっきまで頭悪いレスしてた奴が言うセリフではないのでは…
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 15:50:47.72ID:snCdduHK0684名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-qgQM)
2018/02/28(水) 16:27:04.56ID:OMesYsgQ0 スレの汚染度が高まってきた
685名無しさんの野望 (ワッチョイ f6d9-x4Or)
2018/02/28(水) 16:47:41.60ID:EqEliZFP0 誰か 火炎放射器持ってきて
686名無しさんの野望 (ワッチョイ d8e9-f0ks)
2018/02/28(水) 16:48:49.75ID:CPSzMk0N0 つ【ディフェンダーカプセル】
687名無しさんの野望 (ワッチョイ ce88-blIE)
2018/02/28(水) 17:15:23.53ID:EOYLRPPY0 安定版さえくればこんなことには
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 35ec-x4Or)
2018/02/28(水) 17:57:04.66ID:e/H7b20M0 ブロック分割のためじゃないの?
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 18:06:43.69ID:gAutoi6L0 ブロック分割は信号片側だけでいいんじゃないの?
なんで双方向にしてんの?線路二本とも双方向線路なの?
仮にそうだとしたら矢印の意味は?
仮に矢印とは反対にも通行可能だとして(確実にお見合いになるがそれを許容するとして)、
反対方向の信号が全部通常信号なのはなぜ?
なんで双方向にしてんの?線路二本とも双方向線路なの?
仮にそうだとしたら矢印の意味は?
仮に矢印とは反対にも通行可能だとして(確実にお見合いになるがそれを許容するとして)、
反対方向の信号が全部通常信号なのはなぜ?
691名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-nsnu)
2018/02/28(水) 18:09:05.30ID:Msi7SnEKd 単線が平行に走ってる形式だから?
画像の矢印とは矛盾すると思うけど運用としては無理は無い気がする
画像の矢印とは矛盾すると思うけど運用としては無理は無い気がする
692名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 18:22:17.34ID:gAutoi6L0 単線双方向が2本並行にあるという前提であれば、
入口側は全て連結信号にしないと交差点内で詰まるのでは?
入口側は全て連結信号にしないと交差点内で詰まるのでは?
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 18:24:26.05ID:gAutoi6L0 連結信号ってなんや・・・連動式信号の間違い
694名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/28(水) 18:32:12.21ID:fi5WQEGH0 >>680の画像が使われている記事の流れからすると、
説明用に双方向にしてあるけど編集者の頭のなかでは一方通行になってるんだと思う
説明用に双方向にしてあるけど編集者の頭のなかでは一方通行になってるんだと思う
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 18:38:43.71ID:gAutoi6L0 つまりそもそも不適切な図ということね
であれば意味を求めて深読みするだけ無駄だな
であれば意味を求めて深読みするだけ無駄だな
696名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-nsnu)
2018/02/28(水) 18:49:31.55ID:Msi7SnEKd 一枚の画像にネチネチとまぁ小型スピッターみたいな野郎だな
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 19:00:45.75ID:gAutoi6L0 よりわかりやすいとして出てきた英語wikiの画像なんだから
不自然でもそこになにかしら意味があるものだと思うのが当然だろう
ところが実は深い意味がないとなるんだから、そりゃ肩透かしってもんよ
不自然でもそこになにかしら意味があるものだと思うのが当然だろう
ところが実は深い意味がないとなるんだから、そりゃ肩透かしってもんよ
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/28(水) 19:00:56.62ID:fi5WQEGH0 Wikiなんだから自分で直してくればいいと思うんだけどなぜやらないの?
699名無しさんの野望 (スフッ Sd94-yniA)
2018/02/28(水) 19:02:25.62ID:ezT+B522d700名無しさんの野望 (ワッチョイ 7087-me9n)
2018/02/28(水) 19:04:14.40ID:rPO2Nz7t0 この状況小型スピッターが削ってる石の壁を建設ロボが必死でリペア合戦してる状況に似てる
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 19:04:55.43ID:gAutoi6L0 自分で直してどうぞ
703名無しさんの野望 (スッップ Sd70-6H0l)
2018/02/28(水) 19:12:52.08ID:IjaCbUwBd 信号機のチュートリアルはもう少し応用問題欲しかったな
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 19:39:07.05ID:gAutoi6L0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 6567-x4Or)
2018/02/28(水) 19:45:49.76ID:fi5WQEGH0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 19:46:44.32ID:snCdduHK0 その二つどちらとも間違いだ
「文句が有るならてめーで直せよ」
が真実
「文句が有るならてめーで直せよ」
が真実
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 19:49:27.72ID:snCdduHK0 688 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 17:33:05.89 ID:gAutoi6L0 [1/9] (PC)
で、>>680のはなんで双方向に信号ついてんの?
690 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:06:43.69 ID:gAutoi6L0 [2/9] (PC)
ブロック分割は信号片側だけでいいんじゃないの?
なんで双方向にしてんの?線路二本とも双方向線路なの?
仮にそうだとしたら矢印の意味は?
仮に矢印とは反対にも通行可能だとして(確実にお見合いになるがそれを許容するとして)、
反対方向の信号が全部通常信号なのはなぜ?
692 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:22:17.34 ID:gAutoi6L0 [3/9] (PC)
単線双方向が2本並行にあるという前提であれば、
入口側は全て連結信号にしないと交差点内で詰まるのでは?
693 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:24:26.05 ID:gAutoi6L0 [4/9] (PC)
連結信号ってなんや・・・連動式信号の間違い
695 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:38:43.71 ID:gAutoi6L0 [5/9] (PC)
つまりそもそも不適切な図ということね
であれば意味を求めて深読みするだけ無駄だな
697 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 19:00:45.75 ID:gAutoi6L0 [6/9] (PC)
よりわかりやすいとして出てきた英語wikiの画像なんだから
不自然でもそこになにかしら意味があるものだと思うのが当然だろう
ところが実は深い意味がないとなるんだから、そりゃ肩透かしってもんよ
こうやって文句たらたらと垂れ流しされたら
「グダグダとうっせーなー黙ってろよ」と思われても仕方ないだろ?
で、>>680のはなんで双方向に信号ついてんの?
690 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:06:43.69 ID:gAutoi6L0 [2/9] (PC)
ブロック分割は信号片側だけでいいんじゃないの?
なんで双方向にしてんの?線路二本とも双方向線路なの?
仮にそうだとしたら矢印の意味は?
仮に矢印とは反対にも通行可能だとして(確実にお見合いになるがそれを許容するとして)、
反対方向の信号が全部通常信号なのはなぜ?
692 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:22:17.34 ID:gAutoi6L0 [3/9] (PC)
単線双方向が2本並行にあるという前提であれば、
入口側は全て連結信号にしないと交差点内で詰まるのでは?
693 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:24:26.05 ID:gAutoi6L0 [4/9] (PC)
連結信号ってなんや・・・連動式信号の間違い
695 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 18:38:43.71 ID:gAutoi6L0 [5/9] (PC)
つまりそもそも不適切な図ということね
であれば意味を求めて深読みするだけ無駄だな
697 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)[sage] 投稿日:2018/02/28(水) 19:00:45.75 ID:gAutoi6L0 [6/9] (PC)
よりわかりやすいとして出てきた英語wikiの画像なんだから
不自然でもそこになにかしら意味があるものだと思うのが当然だろう
ところが実は深い意味がないとなるんだから、そりゃ肩透かしってもんよ
こうやって文句たらたらと垂れ流しされたら
「グダグダとうっせーなー黙ってろよ」と思われても仕方ないだろ?
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 7633-x4Or)
2018/02/28(水) 19:51:35.08ID:LFsABNY30 説明用の画像としては今のままでも十分だと思う
不適切と思ったなら、不適切と思った人物の手で編集するべきだとも思う
不適切と思ったなら、不適切と思った人物の手で編集するべきだとも思う
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 19:55:04.72ID:snCdduHK0 >>710
「バカって言った方がバカなんです!」とか女子中学生みたいな不毛なやり取りずっと続ける?
「バカって言った方がバカなんです!」とか女子中学生みたいな不毛なやり取りずっと続ける?
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 19:59:16.58ID:gAutoi6L0 まあなんでもいいけどさ
どっかの誰かwiki編集しろとか言い出すから話がズレてるけど、
結局例の画像で双方向に信号(しかも通常信号)を置いてる深い意味はないってことは一致したんだな?
それだけ判れば十分なんだが
それとも何か別の見解ある?
どっかの誰かwiki編集しろとか言い出すから話がズレてるけど、
結局例の画像で双方向に信号(しかも通常信号)を置いてる深い意味はないってことは一致したんだな?
それだけ判れば十分なんだが
それとも何か別の見解ある?
713名無しさんの野望 (ワッチョイ 5eec-x4Or)
2018/02/28(水) 20:03:12.79ID:b2CXb/F50 初心者向けの参考プレイ動画でおすすめってある?
極端に初心者向けである必要はないけど極まった人向けの効率化動画以外でお願い
極端に初心者向けである必要はないけど極まった人向けの効率化動画以外でお願い
714名無しさんの野望 (スフッ Sd70-yniA)
2018/02/28(水) 20:03:18.00ID:Vnb9CDhdd715名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 20:04:19.48ID:snCdduHK0 残念ながら画像の内容の正確さについて話してるのではない。それはまた別の話
あんた自身の人間性について突っ込まれとるんだ複数の人からな
おまえの事を言ってるんだよ
あんた自身の人間性について突っ込まれとるんだ複数の人からな
おまえの事を言ってるんだよ
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 20:05:55.16ID:gAutoi6L0 >>714
技術的な見解を聞いてるんでそういうのはいらんから
技術的な見解を聞いてるんでそういうのはいらんから
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ad1-x4Or)
2018/02/28(水) 20:06:58.95ID:eUgwyVY60 なんか定期的に頭おかしい人湧くよね
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 35ec-x4Or)
2018/02/28(水) 20:07:28.51ID:e/H7b20M0 別の見解あるよー
クロームの翻訳機能でも使ってくれれば分かるんだけどアメwikiの本文に双方向のペアにしろってしっかり書いてあるんだよね
これって連動式信号がその先のブロックも参照するから交差点で明示的に割っとこう
というか割らないと何らかの不具合(これが具体的には分からない)あるぞって意味だと思ったんだがどうなんだろう?
クロームの翻訳機能でも使ってくれれば分かるんだけどアメwikiの本文に双方向のペアにしろってしっかり書いてあるんだよね
これって連動式信号がその先のブロックも参照するから交差点で明示的に割っとこう
というか割らないと何らかの不具合(これが具体的には分からない)あるぞって意味だと思ったんだがどうなんだろう?
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 20:10:25.33ID:gAutoi6L0720名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-nsnu)
2018/02/28(水) 20:10:41.56ID:Msi7SnEKd 交差点の中に連動置いて適切に分割してあれば、通常信号は駅や待避所だけで足りる
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 7c67-o90c)
2018/02/28(水) 20:12:51.55ID:snCdduHK0 画像の内容について話をしている人と
お前の態度が心底気に入らないと意見している人と
の見分け位付けて話し相手を決めたらどうなんだ
お前の態度が心底気に入らないと意見している人と
の見分け位付けて話し相手を決めたらどうなんだ
722名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-TuAL)
2018/02/28(水) 20:35:56.99ID:OMesYsgQ0 信号は片方向だけでも区間分けになるからブロック分け云々は的外れ
片方向だけ置かれた信号は置かれてない方向には常時赤信号を出してると考えろ
片方向だけ置かれた信号は置かれてない方向には常時赤信号を出してると考えろ
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 20:47:42.29ID:gAutoi6L0 で、ペアにしろってのも結局何のことかよく分からんままだが、
信号を双方向にしてる意味はないってことでいいの?
信号を双方向にしてる意味はないってことでいいの?
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 35ec-x4Or)
2018/02/28(水) 20:49:08.38ID:e/H7b20M0 >>719
例示画像は別だがお前さんの言ってる画像と本質的な構造は同じだろ?
Example
Consider the following double crossing where each track is two way:
[画像]
There is plenty of opportunity for trains to crash into each other.
Now we can place regular signals at each entrance into the crossing. We also need to place paired signals on the other side of each track.
[画像]
This setup will now protect any trains from crashing:
・
・
・
>>722
そうなのか、ありがとー
とりあえず家帰ったら色々実験してみるわ
例示画像は別だがお前さんの言ってる画像と本質的な構造は同じだろ?
Example
Consider the following double crossing where each track is two way:
[画像]
There is plenty of opportunity for trains to crash into each other.
Now we can place regular signals at each entrance into the crossing. We also need to place paired signals on the other side of each track.
[画像]
This setup will now protect any trains from crashing:
・
・
・
>>722
そうなのか、ありがとー
とりあえず家帰ったら色々実験してみるわ
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e63-saxG)
2018/02/28(水) 20:55:03.40ID:gAutoi6L0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-x4Or)
2018/02/28(水) 21:13:32.23ID:IA8nCIa00 >>724
最初に Consider the following double crossing where each track is two way: で
「双方向に走る線路2本*2の交差点」には両サイドに信号が必要、って言ってるだけじゃね
まあ一方通行の両側に信号置いても大抵問題ないんだけど、
片側だけに信号置いてあるとその線路には絶対逆走の列車が入ってこなくなるから、
一方通行で作るなら置かないほうがむしろ安全
画像の逆向きの通常信号は意味が無いと思うけど、他の画像にもチラホラあるし
なんとなく画像作った人が普段双方向にしてるから癖で置いてるとかで深い意味はない気がする
最初に Consider the following double crossing where each track is two way: で
「双方向に走る線路2本*2の交差点」には両サイドに信号が必要、って言ってるだけじゃね
まあ一方通行の両側に信号置いても大抵問題ないんだけど、
片側だけに信号置いてあるとその線路には絶対逆走の列車が入ってこなくなるから、
一方通行で作るなら置かないほうがむしろ安全
画像の逆向きの通常信号は意味が無いと思うけど、他の画像にもチラホラあるし
なんとなく画像作った人が普段双方向にしてるから癖で置いてるとかで深い意味はない気がする
727名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-4CyN)
2018/02/28(水) 21:39:01.31ID:wpn2jAH20 俺が思うにこの画像の矢印は一方通行を表すというより、連動式信号が矢印の先の信号を参照している、ということを表しているのだと思う
矢印の出発点は連動式からだけだし
このページでは信号が前方に列車があることを判定することしか言及してなくて一方通行をつくる点には一切触れてない
たぶん別のページで解説することを期待してここでは両サイドに信号を置くことに統一してるんだと思う
矢印の出発点は連動式からだけだし
このページでは信号が前方に列車があることを判定することしか言及してなくて一方通行をつくる点には一切触れてない
たぶん別のページで解説することを期待してここでは両サイドに信号を置くことに統一してるんだと思う
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 7063-x4Or)
2018/02/28(水) 22:03:52.54ID:rKcvJKEV0 飛行機、実装して欲しいなぁ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-o9L9)
2018/02/28(水) 22:25:41.85ID:0XOB7Hxz0 https://imgur.com/laLHkK2.png
鉄道信号はこれが基本
鉄道信号はこれが基本
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 2667-x4Or)
2018/02/28(水) 23:40:08.68ID:IA8nCIa00 Luaで書ける演算回路作ってみたけど、回路シグナルが配列だから微妙に使いづらい
もっとシンプルに、式1行だけ書けるような感じにした方が普通の人にも使えるかな
もっとシンプルに、式1行だけ書けるような感じにした方が普通の人にも使えるかな
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-llcf)
2018/03/01(木) 00:10:11.42ID:pLztxfQm0 >>730
簡潔に一行だけ書ける簡易式回路と複雑だけどなんでも書ける本格式回路でたのむ
簡潔に一行だけ書ける簡易式回路と複雑だけどなんでも書ける本格式回路でたのむ
733730 (ワッチョイ bf67-m1UI)
2018/03/01(木) 01:27:21.07ID:RKYEa7Ub0 今の所こんな感じ。基本はLuaそのまんまだけど、四則演算子はシグナル配列用にオーバーロードしてたり、
シグナル配列用の比較関数とかmax関数とかは実装してある
https://i.imgur.com/HkPmM9b.jpg
シグナル配列用の比較関数とかmax関数とかは実装してある
https://i.imgur.com/HkPmM9b.jpg
734名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-wJBR)
2018/03/01(木) 02:47:38.07ID:8ruDWWPg0 luaコード初めて見た気がするけどディクショナリ同士の四則演算すると各々の値で勘定してくれるっぽいコードで驚いた
735680 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/01(木) 08:50:53.46ID:WzRAi3aT0736680 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/01(木) 08:56:35.32ID:WzRAi3aT0 >>724-727
おお、リロード漏れですまん
結局読める人なら意訳されない機械語翻訳に翻弄されず
真意を読み取れたのね。
良かった良かった。
two wayすら双方向…複線のことか?
と気持ちで読んでやってもアメリカ語は難しいわい
また、右側通行の世界で信号の配置に微妙に悩んだりもした
今はなれたけどやっぱり最初はちょっと迷う
おお、リロード漏れですまん
結局読める人なら意訳されない機械語翻訳に翻弄されず
真意を読み取れたのね。
良かった良かった。
two wayすら双方向…複線のことか?
と気持ちで読んでやってもアメリカ語は難しいわい
また、右側通行の世界で信号の配置に微妙に悩んだりもした
今はなれたけどやっぱり最初はちょっと迷う
737名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/01(木) 12:52:05.52ID:WzRAi3aT0 そしてバージョンあがった。
洗練されたコンクリート?移動早い。
洗練されたコンクリート?移動早い。
738名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-m1UI)
2018/03/01(木) 15:11:56.06ID:dRlzLQiO0 >>737
refined-concreteは、材料から連想して「鉄筋コンクリート」と
高価、効果と掛けて「硬化コンクリート」と言う訳を提出してみたよ。
移動は早いけど舗装以外の用途がないから、どこまで工場に採用されるか…
refined-concreteは、材料から連想して「鉄筋コンクリート」と
高価、効果と掛けて「硬化コンクリート」と言う訳を提出してみたよ。
移動は早いけど舗装以外の用途がないから、どこまで工場に採用されるか…
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 15:39:26.65ID:fIiS2svy0 リファインドをそのまま洗練されたと直訳するのはどうなのw
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-wl/W)
2018/03/01(木) 16:09:41.53ID:G3uEsSlG0 タイル名とアイテム名で別々の訳を入れるのはやめた方がいいんでない?後々名称の不統一の原因になるし
あと今回は関係ないが、同じ訳を再度サジェストする人いるけど、票が割れる原因になるだけだし、ほんとやめて
あと今回は関係ないが、同じ訳を再度サジェストする人いるけど、票が割れる原因になるだけだし、ほんとやめて
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 16:33:09.13ID:fIiS2svy0 >あと今回は関係ないが、同じ訳を再度サジェストする人いるけど、票が割れる原因になるだけだし、ほんとやめて
ごめんもうちょっと事情を知らん人間にも分かり易い様にくわしく
ごめんもうちょっと事情を知らん人間にも分かり易い様にくわしく
742名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/01(木) 16:47:59.50ID:azIZPyuj0 全く同じ翻訳って投稿出来たっけか?
まあ訳に思う所があるなら皆翻訳サイト言って「いいね」してこようぜ。
まあ訳に思う所があるなら皆翻訳サイト言って「いいね」してこようぜ。
743名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-wl/W)
2018/03/01(木) 16:53:20.22ID:G3uEsSlG0 https://crowdin.com/translate/factorio/6/en-ja
もっといい例があるかもしれんがとりあえずこのページ
下から二つは明らかにダブってる。サジェストした本人か管理権限持ってる人でないと消せない(ごめん、詳しくはしらない)
saveを押すと新たに項目ができちゃうから、訳の右側の+−で投票してほしい。
もっといい例があるかもしれんがとりあえずこのページ
下から二つは明らかにダブってる。サジェストした本人か管理権限持ってる人でないと消せない(ごめん、詳しくはしらない)
saveを押すと新たに項目ができちゃうから、訳の右側の+−で投票してほしい。
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 16:55:07.51ID:fIiS2svy0 あー、マイクラみたいに翻訳をユーザーに投票させて選んでるのか。知らんかった
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 87f4-A7uJ)
2018/03/01(木) 17:01:05.17ID:Ypix/Z5O0 地下鉄と地下道が欲しい
車移動で快適にスピード出したいのに線路と地下パイプのあたりで減速しなきゃいけないのがムカつく
車移動で快適にスピード出したいのに線路と地下パイプのあたりで減速しなきゃいけないのがムカつく
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-wl/W)
2018/03/01(木) 17:03:47.57ID:G3uEsSlG0 せやで
いまのところ翻訳自体はほぼされてるけど、投票数が少なすぎて1票2票でコロコロ訳が変わるんや
せめてバージョンアップでアイテムが追加されたりしたら見たってな
列車砲(長距離砲?)関係もかなり混沌としとるからな
いまのところ翻訳自体はほぼされてるけど、投票数が少なすぎて1票2票でコロコロ訳が変わるんや
せめてバージョンアップでアイテムが追加されたりしたら見たってな
列車砲(長距離砲?)関係もかなり混沌としとるからな
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 17:08:24.78ID:fIiS2svy0 >投票数が少なすぎて
それは公式にアナウンスしないメーカーが悪いんじゃないだろうか…
「翻訳精度の向上にご協力ください」
と広報するのはユーザーの仕事じゃなくてメーカーの仕事だろうw
それは公式にアナウンスしないメーカーが悪いんじゃないだろうか…
「翻訳精度の向上にご協力ください」
と広報するのはユーザーの仕事じゃなくてメーカーの仕事だろうw
748名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-wl/W)
2018/03/01(木) 17:09:33.60ID:G3uEsSlG0 あ、すまん、ページ指定できてなかった。spritterのdiscription(アイテム説明欄)の訳を例にしたかった
https://crowdin.com/translate/factorio/6/en-ja#2991
https://crowdin.com/translate/factorio/6/en-ja#2991
749名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/01(木) 17:33:48.33ID:azIZPyuj0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 17:44:03.61ID:fIiS2svy0 >>749
いやちゃうちゃうそうじゃなく
翻訳作業が
じゃなくて
翻訳作業への参加の広報が
公式の仕事だって意味
あるよ、やるよ、って言い広めるのを一ユーザーがやっても限界がしれてるよねっていう
どこぞの掲示板やSNSでそれをアナウンスしても、それを見てる人間の数は限定的だが
公式がホームページやストアページ等でやればユーザーの目に入る機会は格段に上がるやろ
いやちゃうちゃうそうじゃなく
翻訳作業が
じゃなくて
翻訳作業への参加の広報が
公式の仕事だって意味
あるよ、やるよ、って言い広めるのを一ユーザーがやっても限界がしれてるよねっていう
どこぞの掲示板やSNSでそれをアナウンスしても、それを見てる人間の数は限定的だが
公式がホームページやストアページ等でやればユーザーの目に入る機会は格段に上がるやろ
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/01(木) 18:00:45.55ID:nN7NmazE0 言わんとすることは分かるけど正直翻訳なんて知ったことか状態の開発だって少なくないし
プレイに支障が出るレベルの誤訳があるわけでもないから不満というほどでもないな
それこそアーリーアクセスなんだしバグ(この場合は誤訳かな)の報告もユーザーに求められてることではあるんじゃないか
プレイに支障が出るレベルの誤訳があるわけでもないから不満というほどでもないな
それこそアーリーアクセスなんだしバグ(この場合は誤訳かな)の報告もユーザーに求められてることではあるんじゃないか
752名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 18:01:57.56ID:fIiS2svy0 だから投票数が少ないってハナシ(愚痴)に戻るんや
ユーザーオンリーでやっても限界が有る
公式に広報してくださいって嘆願するのがまず最初にやるべき事
ユーザーオンリーでやっても限界が有る
公式に広報してくださいって嘆願するのがまず最初にやるべき事
753名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/01(木) 18:08:13.57ID:azIZPyuj0 >>750
それはあなたの思い込みです。
factorioは現状アーリーアクセスであり、
公式広報はHPであり公式wikiでありHPであり公式フォーラムです。
元々ユーザが言語ファイルをフォーラムに持ち込んで
「これを実装して!」ってお願いが多数あって、
手動対応してられないから公式側で言語翻訳サイトを立ち上げてくれた、
それがfactorioのこれまでの経緯だよ。
少なくてもfactorioで翻訳と言語対応を希望しているのは
あくまでもユーザ側であって公式側の仕事ではない
それはあなたの思い込みです。
factorioは現状アーリーアクセスであり、
公式広報はHPであり公式wikiでありHPであり公式フォーラムです。
元々ユーザが言語ファイルをフォーラムに持ち込んで
「これを実装して!」ってお願いが多数あって、
手動対応してられないから公式側で言語翻訳サイトを立ち上げてくれた、
それがfactorioのこれまでの経緯だよ。
少なくてもfactorioで翻訳と言語対応を希望しているのは
あくまでもユーザ側であって公式側の仕事ではない
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 18:10:22.27ID:fIiS2svy0 責任が公式かユーザーかどちらに有ろうとも
公式の力を借りない限り、翻訳投票サイトのアクセス数はこれからも伸びないぞ
公式の力を借りない限り、翻訳投票サイトのアクセス数はこれからも伸びないぞ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/01(木) 18:14:36.53ID:azIZPyuj0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-wl/W)
2018/03/01(木) 18:14:46.24ID:G3uEsSlG0 うーん、広報ってどこでしてもらうん?
わしはここでちょっと書き込むのが一番効果があると思ったんやけど
公式ホームページ、ストアページ、どっちも日本ユーザーの目にどこまでつくんや?
正直FFFもチェックせん人が大半やと思うんやわ
わしはここでちょっと書き込むのが一番効果があると思ったんやけど
公式ホームページ、ストアページ、どっちも日本ユーザーの目にどこまでつくんや?
正直FFFもチェックせん人が大半やと思うんやわ
757名無しさんの野望 (ワッチョイ df8f-Mvyw)
2018/03/01(木) 18:23:40.16ID:YezHhOEN0 factorioシャツっていつ発売するんですかね?
758名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/01(木) 18:23:50.67ID:azIZPyuj0 てかユーザ翻訳作業なんて元々ほんの一握りしかやらないんだから
少数精鋭でいいのよ?ニュアンスに文句があるなら
お前が訳せの世界で良いし。殆どの人は気づかず文句なく遊ぶよ。
公式がーとか広報がーとか言う前にお前が全部翻訳するなり
±付けて来いよと。どんだけ+0で放置されてると思ってるんだ。
少数精鋭でいいのよ?ニュアンスに文句があるなら
お前が訳せの世界で良いし。殆どの人は気づかず文句なく遊ぶよ。
公式がーとか広報がーとか言う前にお前が全部翻訳するなり
±付けて来いよと。どんだけ+0で放置されてると思ってるんだ。
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-wl/W)
2018/03/01(木) 18:27:30.13ID:85pU4cNL0 まーた変なのが攻撃的になってるし
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f4c-wV5U)
2018/03/01(木) 18:28:30.75ID:0ZIB4oQw0 翻訳ぐらい自分でやれよ
761名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/01(木) 18:34:31.07ID:aROw0Vy/r 何にせよ多言語対応してくれる公式も
機械翻訳を修正してくれるユーザーもありがたいことやで。
おかげで英語出来なくても遊べる。
機械翻訳を修正してくれるユーザーもありがたいことやで。
おかげで英語出来なくても遊べる。
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-m1UI)
2018/03/01(木) 18:37:59.03ID:YZEZT7w40 なんでこのスレ、翻訳とか英語の話題出ると変なの沸くのw
763名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-M1/U)
2018/03/01(木) 18:38:05.66ID:2pN3kEucr ぶっちゃけ日本のプレイヤーの大半は公式ではなく日本語wikiの方しか見たことない人がほとんどだと思う
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 18:39:08.34ID:fIiS2svy0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/01(木) 18:45:56.35ID:pcH+0vEa0 少なくとも俺は初めて知ったし話題に上がったのはでかいと思う
767名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-m1UI)
2018/03/01(木) 18:47:49.50ID:dRlzLQiO0 衛星は中間素材分類なのに生産性モジュールが効かないのは
「もともとそういうつもりだった」(要は分類ミス)のだろうか?
「もともとそういうつもりだった」(要は分類ミス)のだろうか?
768名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 18:49:13.41ID:fIiS2svy0 >>765
戦争は数だよ
頭数揃って無いのに敵陣に突っ込んだ所で何の成果も得られず犬死するだけや
人数の多さこそ全て
責任論とかそういうのは一旦脇にどけとけ
どうすれば効果的効率的に成果を出せるかだけで一度考えてみろ。とりあえずまずは考えてみるだけで良いから
戦争は数だよ
頭数揃って無いのに敵陣に突っ込んだ所で何の成果も得られず犬死するだけや
人数の多さこそ全て
責任論とかそういうのは一旦脇にどけとけ
どうすれば効果的効率的に成果を出せるかだけで一度考えてみろ。とりあえずまずは考えてみるだけで良いから
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 18:52:27.67ID:fIiS2svy0771名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/01(木) 19:00:02.88ID:aROw0Vy/r >>768
知的作業に頭数を求めてるあたり共感出来んし頭冷やせと言いたい。
知的作業に頭数を求めてるあたり共感出来んし頭冷やせと言いたい。
772名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-m1UI)
2018/03/01(木) 19:02:22.41ID:dRlzLQiO0 >>740
同じ卵から作っても目玉焼きと卵焼きは等しくないと思うんだ…
同じ卵から作っても目玉焼きと卵焼きは等しくないと思うんだ…
773名無しさんの野望 (スフッ Sdff-tH6V)
2018/03/01(木) 19:03:16.15ID:t8KnyPRkd774名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 19:08:25.23ID:fIiS2svy0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/01(木) 19:11:25.11ID:h0+BJI3a0 日本語Wikiにも翻訳協力要請のページがあるんだけどこの感じだとあんまり読まれてないんだろうなあ
公式サイトのフォーラムからもリンク貼ってあるし
今以上目立つようにしろというのは正直難しいと思う
難しい問題は脇に置いておいて目先の翻訳の話をしたいんだけど
>>739が言う通り「洗練された」は微妙な感じがするから代案を聞きたい
公式サイトのフォーラムからもリンク貼ってあるし
今以上目立つようにしろというのは正直難しいと思う
難しい問題は脇に置いておいて目先の翻訳の話をしたいんだけど
>>739が言う通り「洗練された」は微妙な感じがするから代案を聞きたい
776名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 19:17:22.18ID:fIiS2svy0 移動速度が速くなる=表面が滑らか=混入材が微細である=リファインド(直:洗練された)
その単語のみを見てそれそのままを直訳すっからビミョウな訳になんだ
その単語を用いたバックグラウンドを鑑みるという行間読みが重要なんや
その単語のみを見てそれそのままを直訳すっからビミョウな訳になんだ
その単語を用いたバックグラウンドを鑑みるという行間読みが重要なんや
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/01(木) 19:18:54.36ID:h0+BJI3a0 代案はなしってことで良い?
778名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 19:22:50.77ID:fIiS2svy0 >>777
無い無い。そもそも代案出そうとするつもりが微塵も無いわ
仮にここで俺が案出した所で何になるというのか
もっと的確な案を出せる人はもっと沢山居るだろうし。俺はただ「洗練されたてw」と突っ込んだだけだw
無い無い。そもそも代案出そうとするつもりが微塵も無いわ
仮にここで俺が案出した所で何になるというのか
もっと的確な案を出せる人はもっと沢山居るだろうし。俺はただ「洗練されたてw」と突っ込んだだけだw
779名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/01(木) 19:26:05.37ID:aROw0Vy/r >>775
ぶっちゃけ"された”が余計なだけで
洗練コンクリートでもかまわんと思うし
高級コンクリートでも上位コンクリートでも良いと思うよ。
鉄筋コンクリートはReinforced Concreteだし違うと思うけど日本語で遊んでる人等は気付かないだろうから
意訳の範疇だと思うし。
翻訳なんて独善的でいいのよ。
嫌なら嫌なヤツがちゃんとした訳あげてくれるよ。
その訳が嫌なヤツが居てさらに直される、それでいいのよ。
ぶっちゃけ"された”が余計なだけで
洗練コンクリートでもかまわんと思うし
高級コンクリートでも上位コンクリートでも良いと思うよ。
鉄筋コンクリートはReinforced Concreteだし違うと思うけど日本語で遊んでる人等は気付かないだろうから
意訳の範疇だと思うし。
翻訳なんて独善的でいいのよ。
嫌なら嫌なヤツがちゃんとした訳あげてくれるよ。
その訳が嫌なヤツが居てさらに直される、それでいいのよ。
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ec-m1UI)
2018/03/01(木) 19:26:57.88ID:+e29Unzu0 直感的に完全上位互換って分かる洗練でいいと思うよ
直訳に違和感覚えるのは自由だけどゲーム内機能としても移動速度がより上がるだけでしょ?
硬化とか鉄筋とかって他に何か効果付随してる感があるし、そもそも鉄筋ってreinforcedだよね
それにしても最近は連日盛り上がってるな()
直訳に違和感覚えるのは自由だけどゲーム内機能としても移動速度がより上がるだけでしょ?
硬化とか鉄筋とかって他に何か効果付随してる感があるし、そもそも鉄筋ってreinforcedだよね
それにしても最近は連日盛り上がってるな()
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 19:31:10.23ID:fIiS2svy0 だから繰り返し言ってるだろうが!
議論で済ませる事に意味なんて無いって
投票しろ!そして投票数が少なくて精度が足りないってんだから翻訳案考える前に投票数増やす策を考える方が先決だろうが
といっとろうが!!!!!!11111
議論で済ませる事に意味なんて無いって
投票しろ!そして投票数が少なくて精度が足りないってんだから翻訳案考える前に投票数増やす策を考える方が先決だろうが
といっとろうが!!!!!!11111
783名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/01(木) 19:31:28.53ID:aROw0Vy/r784名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/01(木) 19:32:10.42ID:h0+BJI3a0785名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/01(木) 19:35:42.35ID:aROw0Vy/r786名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-wl/W)
2018/03/01(木) 19:38:20.40ID:85pU4cNL0 新しいコンクリート床は移動速度10%向上のためのコストとしては割に合わない資源量だな
まあロマン用なんだろうが
レンガ130%→コンクリート140%の費用対効果の高さよ
まあロマン用なんだろうが
レンガ130%→コンクリート140%の費用対効果の高さよ
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-2py2)
2018/03/01(木) 20:05:58.11ID:xmfmwZDt0 えっと、ここはfactorioのスレであってましたでしょうか。
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-XrHE)
2018/03/01(木) 20:12:58.83ID:fIiS2svy0789名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-m1UI)
2018/03/01(木) 20:16:39.47ID:yNGkmwDk0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-wl/W)
2018/03/01(木) 20:21:00.33ID:G3uEsSlG0 すまんな、わしが言い出したせいで変なんが沸いてもうた
>>784
その変更の推移を見るに、機能面よりビジュアル面の特徴を表しているっぽいね。
まあ、適当に決めてええんちゃうかな(ぶん投げ)
あと、ちょっとききたいんやけど、タイル名とアイテム名の表示箇所って
アイテムはインベントリやレシピ時で
タイルはマップエディタの地形とかの名前
でいいんかな?どっちも同じでええんじゃないかと思うんやけど
>>784
その変更の推移を見るに、機能面よりビジュアル面の特徴を表しているっぽいね。
まあ、適当に決めてええんちゃうかな(ぶん投げ)
あと、ちょっとききたいんやけど、タイル名とアイテム名の表示箇所って
アイテムはインベントリやレシピ時で
タイルはマップエディタの地形とかの名前
でいいんかな?どっちも同じでええんじゃないかと思うんやけど
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-k3ZN)
2018/03/01(木) 20:28:55.10ID:CVJSuQYE0 radditでも外人が「refineって何だwww」「きっと片眼鏡と帽子かぶってんだよ!」とか混乱してるし
上位のコンクリートであってそういう物体と思うしかないね。
上位のコンクリートであってそういう物体と思うしかないね。
792名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-m1UI)
2018/03/01(木) 20:54:37.34ID:4c986tu10 石レンガと水と鉄鉱石に分離されたコンクリートかな(原油精製所並感)
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f87-wl/W)
2018/03/01(木) 21:03:14.91ID:G3uEsSlG0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 2732-d14w)
2018/03/01(木) 21:08:46.53ID:CH56/w010 いまリ・ガズィのこと話題にした?
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 2756-l8Qk)
2018/03/01(木) 21:19:40.60ID:hSEBXFXp0 リファインガンダムゼータさんはお帰りください
796名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-k3ZN)
2018/03/01(木) 21:58:43.42ID:dsUqQgfJ0 お?
ZUとリガズィとリゼルとΖプラスとデルタプラスの話する?
ZUとリガズィとリゼルとΖプラスとデルタプラスの話する?
797名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-k3ZN)
2018/03/01(木) 22:01:59.26ID:CVJSuQYE0 ガンダム2やガンダム3じゃダメなんですか。
factorioのModだって上位装置はMk2やMk3なのに
factorioのModだって上位装置はMk2やMk3なのに
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/01(木) 22:18:59.47ID:nN7NmazE0 そこそこ離れてるけど列車で輸送するほどの距離じゃない場合の石油の輸送ってバイター対策でパイプの周囲にタレット置いたりするの?
汚染発生させてなくても人工物にバイターが通りかかると攻撃してくるんだよね確か
汚染発生させてなくても人工物にバイターが通りかかると攻撃してくるんだよね確か
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-2py2)
2018/03/01(木) 22:22:54.42ID:xmfmwZDt0 ほっといて噛まれたら置けば?
800名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-m1UI)
2018/03/01(木) 22:24:42.96ID:4c986tu10 巨人墓場の入り口の上の高いとこは?
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/01(木) 22:28:40.58ID:h0+BJI3a0 >>798
人工物だから攻撃するわけではなく通行の邪魔だから攻撃する(木とか岩も攻撃する)
地下パイプ輸送、襲撃ルート以外を通す、電柱とパイプはちょっと離す でタレットなしでもほぼ攻撃されないよ
壊されたら直しに行くでも問題ない程度の頻度
人工物だから攻撃するわけではなく通行の邪魔だから攻撃する(木とか岩も攻撃する)
地下パイプ輸送、襲撃ルート以外を通す、電柱とパイプはちょっと離す でタレットなしでもほぼ攻撃されないよ
壊されたら直しに行くでも問題ない程度の頻度
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/01(木) 22:37:35.74ID:nN7NmazE0 なるほど通行の邪魔な場合に壊してるのかサンクス
可能な限り地下を通せば殆ど攻撃されなさそうだね確かに
可能な限り地下を通せば殆ど攻撃されなさそうだね確かに
804名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spdb-cxM0)
2018/03/01(木) 23:29:25.86ID:lc9I2+P8p >>757
去年の秋頃に発送作業中みたいなポストがあったような
去年の秋頃に発送作業中みたいなポストがあったような
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-llcf)
2018/03/02(金) 00:05:31.40ID:EPJl13E70 公式から買えんじゃないの?
少なくともカートには入れられたぞ
少なくともカートには入れられたぞ
806名無しさんの野望 (スップ Sd7f-/Wie)
2018/03/02(金) 01:32:19.96ID:/Nv1VGEwd 遠くに行けば行くほど鉱石が沢山埋まってるったのは聞いてたけど
リスポーン付近でも昔に比べて1つの採掘機が掘れるエリアに埋まってる鉱石の量かなり増えた?
前はすぐ枯渇して、次の位置に採掘機動かしてた気がするんだけど、今はなかなか枯渇しないわ
リスポーン付近でも昔に比べて1つの採掘機が掘れるエリアに埋まってる鉱石の量かなり増えた?
前はすぐ枯渇して、次の位置に採掘機動かしてた気がするんだけど、今はなかなか枯渇しないわ
807名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/02(金) 07:16:06.43ID:wcw1iF9fr 何度か資源配置見直されたりしてるからそうかもしれんね。
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-7p+G)
2018/03/02(金) 07:39:26.06ID:CDMHvL860 気になるなら公式から古いバージョン落として試せばええ
まあそこまで気になるもんじゃないと思うがw
まあそこまで気になるもんじゃないと思うがw
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/02(金) 07:52:26.81ID:FEc93GW70 このゲームのユーザーだと電卓弾かずにはいられないタイプの人は多いだろうからなぁ
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 2741-DWSW)
2018/03/02(金) 08:00:01.11ID:7agR2Moe0 工場長はしっかりしないとダメなんですよ
工場の5Sは遵守しないと落ち着かないのです
工場の5Sは遵守しないと落ち着かないのです
811名無しさんの野望 (エーイモ SE9f-8s9T)
2018/03/02(金) 08:03:23.36ID:MVFKV8OmE 整理
整頓
清掃
殲滅
躾
整頓
清掃
殲滅
躾
812名無しさんの野望 (エーイモ SE9f-8s9T)
2018/03/02(金) 08:06:07.81ID:MVFKV8OmE 少し真面目にこのゲームの5Sを考えてみたらこうなったぞ
制御
生産
戦争
殲滅
仕掛け
制御
生産
戦争
殲滅
仕掛け
813名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/02(金) 08:18:01.15ID:wcw1iF9fr 整理整頓は多人数で働く事の効率化だから一人じゃな。
マルチなら。。?
マルチなら。。?
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/02(金) 09:48:41.98ID:IBmQBoOm0 採掘
製錬
精錬
生産
殲滅
製錬
精錬
生産
殲滅
817名無しさんの野望 (ワッチョイ bf6c-m1UI)
2018/03/02(金) 11:27:15.59ID:TRGC5nbs0 精錬 金属から不純物を取り除く
製錬 鉱石から金属を取り出す
精練 天然繊維から混じり物を取り除く・よく練って鍛える
洗練 物を洗ったり練ったりして仕上げるように文章や人格などを練り鍛えて優雅・高尚にする
うーん紛らわしい
製錬 鉱石から金属を取り出す
精練 天然繊維から混じり物を取り除く・よく練って鍛える
洗練 物を洗ったり練ったりして仕上げるように文章や人格などを練り鍛えて優雅・高尚にする
うーん紛らわしい
818名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/02(金) 13:08:53.68ID:M0YHSnX20 生産
再生産
再々生産
再々再生産
再々再々生産
再生産
再々生産
再々再生産
再々再々生産
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-2py2)
2018/03/02(金) 15:13:40.65ID:1LHz1g/K0 サイエンスパック赤
サイエンスパック緑
サイエンスパック青
サイエンスパック黒
サイエンスパック紫
サイエンスパック緑
サイエンスパック青
サイエンスパック黒
サイエンスパック紫
820名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-Mvyw)
2018/03/02(金) 15:34:35.66ID:xtsy06fVa >>804.805
ありがとう!おかげで購入支払いまでできたよ。
ありがとう!おかげで購入支払いまでできたよ。
823名無しさんの野望 (ワッチョイ bf9c-aZl8)
2018/03/02(金) 18:12:45.25ID:RW/RzfSd0 現実世界での製錬と精錬の違いは、
製錬は熔鉱炉や転炉などで鉱石を溶かして不純物を取り除くまでの行程。
でも、これだとまだ不純物が残っている。
それを電気分解でさらに不純物を取り除き、99.9%以上にまで品位を高める工程を含める場合に
精錬という言葉を使う…と専門書に書かれていた。
ファクトリオの電気炉は電気による熱を加えているだけっぽいから、精錬ではなく製錬だろう。
製錬は熔鉱炉や転炉などで鉱石を溶かして不純物を取り除くまでの行程。
でも、これだとまだ不純物が残っている。
それを電気分解でさらに不純物を取り除き、99.9%以上にまで品位を高める工程を含める場合に
精錬という言葉を使う…と専門書に書かれていた。
ファクトリオの電気炉は電気による熱を加えているだけっぽいから、精錬ではなく製錬だろう。
824名無しさんの野望 (エーイモ SE7f-8s9T)
2018/03/02(金) 18:22:51.38ID:xEhSS1PPE 製麺ときいて
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/02(金) 18:29:34.11ID:uqjfGuwl0 スパゲッティラインだけに
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-m1UI)
2018/03/02(金) 18:29:41.24ID:z0bJjPW20 スパゲッティの話かえ!
827名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-HjFp)
2018/03/02(金) 18:47:37.49ID:/j03qxlX0 うどんです(半ギレ)
828名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-X384)
2018/03/02(金) 18:54:18.94ID:WUhtcht7a 5Sに寿司が入ってない
829名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-/Etv)
2018/03/02(金) 19:09:04.48ID:Y8NoffOda 刺し身
寿司
すき焼き
そば
酒
寿司
すき焼き
そば
酒
830名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-wl/W)
2018/03/02(金) 21:41:18.87ID:E8qxwyVR0 長距離砲って巣を破壊するのには向いてるけど
孤島とか新大陸を対岸から制圧するのはバイターが残ってしまって向いてないな
上陸作戦用に原子爆弾も用意しておいたほうが良いかな
孤島とか新大陸を対岸から制圧するのはバイターが残ってしまって向いてないな
上陸作戦用に原子爆弾も用意しておいたほうが良いかな
831名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-m1UI)
2018/03/03(土) 01:20:13.64ID:sEb1w+S80 新しいコンクリ床いいね
実用性は無いけど地面飾るのもこれはこれで結構たのしいで
https://i.imgur.com/uUNM5p1.png
https://i.imgur.com/sOrD7Pw.png
実用性は無いけど地面飾るのもこれはこれで結構たのしいで
https://i.imgur.com/uUNM5p1.png
https://i.imgur.com/sOrD7Pw.png
833名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-oca2)
2018/03/03(土) 10:37:42.76ID:Bz8I1O1Fa 初めてsteamでベータ版を遊びたいと思っているのですが、0.16が正式版になってもセーブデータはそのまま使えますか?
834名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-KimE)
2018/03/03(土) 11:14:13.52ID:PdipER/70 毎回青パック以降に流体の処理が面倒になって、
紫パック黄パックラインを作ってる間に青までの研究が全部終わって、
なんかもういいやってやり直すからロケット飛ばしたことない
紫パック黄パックラインを作ってる間に青までの研究が全部終わって、
なんかもういいやってやり直すからロケット飛ばしたことない
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-2py2)
2018/03/03(土) 11:44:09.56ID:BrsfGFz/0 0.16はデータの引きつぎ失敗することが多くて怖いわ。
839名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-m1UI)
2018/03/03(土) 12:39:55.02ID:rCX/Xhno0 買って二日目だけど90度にだけアーム動かしたい病の発症率がすごい
1マス節約したい
1マス節約したい
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-k3ZN)
2018/03/03(土) 13:07:38.52ID:+r0ZBGB+0 modで解決するのは簡単だ、しかし是非その葛藤も楽しんで頂きたい
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-m1UI)
2018/03/03(土) 13:25:37.08ID:aVhl07060 パズル要素あるけどそこが肝だしな
842名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-wl/W)
2018/03/03(土) 14:10:10.60ID:Qoq4bADx0 最初の頃は90度に動かしたい欲あったけど
今となっては90度に動かせないのが普通だから特に気にならなくなったな
たぶん無意識のうちに代替手段を見つけたり、90度に動かす必要がない設計にしてるんだろうな
今となっては90度に動かせないのが普通だから特に気にならなくなったな
たぶん無意識のうちに代替手段を見つけたり、90度に動かす必要がない設計にしてるんだろうな
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-d14w)
2018/03/03(土) 14:12:10.38ID:sVFoEcqk0 bobsやれ
844名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-m1UI)
2018/03/03(土) 14:15:32.57ID:J7lFhkdr0 なんかゆっくりしたボスだな
845名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-m1UI)
2018/03/03(土) 14:15:54.27ID:J7lFhkdr0 スリケン使えばいいのに
846名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-m1UI)
2018/03/03(土) 14:16:29.59ID:J7lFhkdr0 色気出して使いづらい強い武器使うより連射できる直進兵器だぞ
847名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-m1UI)
2018/03/03(土) 14:16:45.59ID:J7lFhkdr0 ごめんめっちゃ誤爆した・・・
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-W4l1)
2018/03/03(土) 15:07:19.63ID:vXnEg8bC0 生産したものはメインバスに流さなければならない縛り
ボブエンでやったら、えらい大きなメインバスが出来そう
ボブエンでやったら、えらい大きなメインバスが出来そう
849名無しさんの野望 (ワッチョイ df8f-Mvyw)
2018/03/03(土) 15:40:52.45ID:u3QE8RQd0 制作速度1.0の組み立て機欲しい
制作時間の計算が面倒…
制作時間の計算が面倒…
850名無しさんの野望 (ワッチョイ df63-HM2E)
2018/03/03(土) 16:15:14.77ID:QcnEniEO0 >>834
パイプと地下パイプをそれぞれ鋼鉄製チェスト1箱分くらい自動生産してから挑めば何も怖くない
パイプと地下パイプをそれぞれ鋼鉄製チェスト1箱分くらい自動生産してから挑めば何も怖くない
851名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-wl/W)
2018/03/03(土) 18:54:56.06ID:S95gRxHQ0 すいません、ご存知の方・・・
modで、惑星や建造物の外観を変えるものって、何がありますか?
嫁をマルチに巻き込みたいのですが、
「画面の見た目が茶色くて可愛くない」と拒否られました。
(Don't starve togetherを一人で200時間以上プレイしてる猛者なのに)
Alian biomesくらいしかないですかね?
modで、惑星や建造物の外観を変えるものって、何がありますか?
嫁をマルチに巻き込みたいのですが、
「画面の見た目が茶色くて可愛くない」と拒否られました。
(Don't starve togetherを一人で200時間以上プレイしてる猛者なのに)
Alian biomesくらいしかないですかね?
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/03(土) 19:14:36.92ID:CB7PJ54p0 >>851
そんなに分かりやすく傷つけないようにマルチを断ってるのに無駄にしたるなよ・・・
そんなに分かりやすく傷つけないようにマルチを断ってるのに無駄にしたるなよ・・・
853名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-m1UI)
2018/03/03(土) 19:26:32.46ID:tMWcNBpr0 nyancatのpvでも見せてみたら
854名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-j8aA)
2018/03/03(土) 20:06:44.98ID:G3mgO4G60 0.12以来久々にやったら、色々増えててやりごたえあってええの
855名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-wl/W)
2018/03/04(日) 00:08:03.77ID:+gcZjBQh0856名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-VhYR)
2018/03/04(日) 00:26:15.00ID:YLb9EuUL0 一通り遊んだんで解析始めたけど
0.15だとlua5.1で
0.16だとlua5.3なのな。
ツール作ってる人たちはどうやって対応しているんだろ。
0.15だとlua5.1で
0.16だとlua5.3なのな。
ツール作ってる人たちはどうやって対応しているんだろ。
857名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-m1UI)
2018/03/04(日) 01:09:34.24ID:19K6By610 >>856
Luaの仕様は大して変わってないからほとんど修正する必要は無いんじゃね
むしろゲームエンジンの仕様変更に対応するのが割りと面倒
あと0.16はLua5.2じゃね。おかげでビット演算が面倒で困ってる
Luaの仕様は大して変わってないからほとんど修正する必要は無いんじゃね
むしろゲームエンジンの仕様変更に対応するのが割りと面倒
あと0.16はLua5.2じゃね。おかげでビット演算が面倒で困ってる
858名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-VhYR)
2018/03/04(日) 01:32:54.66ID:YLb9EuUL0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 2735-k3ZN)
2018/03/04(日) 02:34:21.84ID:JQOZIy9v0861名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-x7J7)
2018/03/04(日) 03:07:10.87ID:jQX36HFR0 ワロタ
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-iuH8)
2018/03/04(日) 03:09:51.58ID:KmsOBOUL0 100以上前のレスに反応するとかマメなんだな…
まあfactorio好きはマメな人間多そうだしな
まあfactorio好きはマメな人間多そうだしな
863名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-PW2v)
2018/03/04(日) 03:25:51.09ID:z3foj7mT0 どうみても単なる構ってちゃんやんけ
864名無しさんの野望 (ワッチョイ df59-LhZF)
2018/03/04(日) 06:04:12.46ID:CTjZdrpf0 ファクトリオのマルチって、参加者がある程度工場運営に慣れてないと辛いと思う。
865名無しさんの野望 (スッップ Sdff-DWSW)
2018/03/04(日) 06:59:33.83ID:9+RK7Nlud マルチ初心者歓迎です!と誘っておいて
集まったら恐怖の鬼工場長に豹変するのであった
集まったら恐怖の鬼工場長に豹変するのであった
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/04(日) 08:11:08.86ID:4GSfGsbS0 人数いるとめっちゃ進行早いというか、マルチ人数に合わせてSP消費量とか汚染度とか調整しないと一瞬で終わるからな。
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f32-d14w)
2018/03/04(日) 08:15:09.04ID:Yj7i+nnV0 プレイ時間200時間くらいである程度慣れてると思ってたけど
ここで募集したマルチの速度は怖いレベルだったわ
ここで募集したマルチの速度は怖いレベルだったわ
868名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-W4l1)
2018/03/04(日) 08:27:13.00ID:WsYEZfTq0 (自分が)初心者(と許容できる範囲内の下手くそまで)歓迎
869名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-m1UI)
2018/03/04(日) 10:07:36.68ID:19K6By610870名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-2py2)
2018/03/04(日) 10:34:32.99ID:ZLgBo5v90 factorio好きなら、ケンカも自動化して、悪口サイエンスパックを生産したいところ。
871名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-m1UI)
2018/03/04(日) 10:51:52.20ID:gt76ZqW+0 インサーター同士の小競り合いから最後は列車砲で大戦ですね、分かります
872名無しさんの野望 (ラクッペ MM9b-d14w)
2018/03/04(日) 11:18:53.23ID:/IAMmoZDM いつからこのスレに人間がいると錯覚していた?
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 6703-wl/W)
2018/03/04(日) 11:29:49.23ID:89+RIw0B0 明日予定のパッチでチャットの日本語入力に公式対応かな
入力補助ツールの開発者さん今までありがとう
入力補助ツールの開発者さん今までありがとう
874名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/04(日) 11:44:42.35ID:/t4mwFEZ0 bobs教えてコーナー
水を組み上げたら純水とか言われ
カーボン作れん
まさかこの後におよんで純水と水は別物とか言わんよな?
てか水を科学炉処理すると塩が出るって…塩水なの?
>>843
難しい
ラインのパスタ化が激しい
水を組み上げたら純水とか言われ
カーボン作れん
まさかこの後におよんで純水と水は別物とか言わんよな?
てか水を科学炉処理すると塩が出るって…塩水なの?
>>843
難しい
ラインのパスタ化が激しい
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/04(日) 11:53:42.46ID:/t4mwFEZ0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-x7J7)
2018/03/04(日) 11:55:21.85ID:S6xbxpnW0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/04(日) 12:50:23.35ID:/t4mwFEZ0 >>878
レシピを見る限り純水はH2Oで水は水らしい。H2Oとは一体。
汲上機で(井戸?)水を汲むか、ルチア水・水を蒸留器・化学プラント・組立機?で純水に出来るっぽい
カーボン作るだけなら純水でも良さそうだけどね
それはそうと、駅の名前変更ボタンを押した時のフォーカスが名前のフィールドに変更されてる
いつからだろ?
レシピを見る限り純水はH2Oで水は水らしい。H2Oとは一体。
汲上機で(井戸?)水を汲むか、ルチア水・水を蒸留器・化学プラント・組立機?で純水に出来るっぽい
カーボン作るだけなら純水でも良さそうだけどね
それはそうと、駅の名前変更ボタンを押した時のフォーカスが名前のフィールドに変更されてる
いつからだろ?
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/04(日) 12:55:18.34ID:34gQ0fmn0 0.16.27
Changes
The the name textfield in the rename train stop dialog gets automatically focused and the text is pre-selected.
_人人 人人_
> The the <
 ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄
Changes
The the name textfield in the rename train stop dialog gets automatically focused and the text is pre-selected.
_人人 人人_
> The the <
 ̄^Y^Y^Y^Y^ ̄
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-k3ZN)
2018/03/04(日) 18:27:25.18ID:F9qw2d/U0 bobs angelsで序盤に鉄が不足して銅が余る対策は何か無いかね。
まあ余る物は余らせておけば良いのは解が何とか効率良く対処したい。
まあ余る物は余らせておけば良いのは解が何とか効率良く対処したい。
882名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-HjFp)
2018/03/04(日) 19:10:33.00ID:n0eo0pm60 うっひょあああああ
sea blockの0.16版きたああああああああ
sea blockの0.16版きたああああああああ
883名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-VhYR)
2018/03/04(日) 19:31:00.72ID:YLb9EuUL0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 67e0-k3ZN)
2018/03/05(月) 01:05:26.64ID:5M0kxQrE0 Bobsでロケットまで行ったらぜひAngelsも入れて遊んでほしい。
溶鉱炉ラインとかテンション上がる。
ロケット周りの液体燃料は流体の大量輸送チュートリアルとしては最適。
溶鉱炉ラインとかテンション上がる。
ロケット周りの液体燃料は流体の大量輸送チュートリアルとしては最適。
886名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-GMPn)
2018/03/05(月) 01:05:43.34ID:u9y5PSAX0 綺麗にまとめるコツない?
いつも、どこに何があるかわからなくなる
いつも、どこに何があるかわからなくなる
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/05(月) 01:13:58.95ID:yXoFZ1Sd0 襲撃のタイミングを遅くするくらいの気持ちでスタートエリア最大にしたら想像以上にでかくてレザタレ開発し終わっても巣がMAPに映らない…
レーダー増設してMAP拡大速度上げたらやっと端っこに映ったっていう完全にでかくしすぎで設定ミスな落ちだった
レーダー増設してMAP拡大速度上げたらやっと端っこに映ったっていう完全にでかくしすぎで設定ミスな落ちだった
888名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-k3ZN)
2018/03/05(月) 01:31:51.48ID:/SvAGYkE0 キレイかどうかはわからないけど
テンプレに則ってやるとわかりやすかった
緑パックまでの序盤は銅板とギア、鉄板と緑基盤の2ラインで序盤アイテム生産
黒、青の中盤以降はメインバス方式で適当に
終盤は、、、、、ロケット飛ぶ前に飽きてやめちゃう
テンプレに則ってやるとわかりやすかった
緑パックまでの序盤は銅板とギア、鉄板と緑基盤の2ラインで序盤アイテム生産
黒、青の中盤以降はメインバス方式で適当に
終盤は、、、、、ロケット飛ぶ前に飽きてやめちゃう
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/05(月) 01:33:39.33ID:itwFZP8C0890名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-m1UI)
2018/03/05(月) 03:09:04.65ID:voq2xu9I0 ロボ量産してゴチャゴチャを極めよう
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 6763-k3ZN)
2018/03/05(月) 05:14:10.77ID:MfmHTnhi0 お前らならきっと解ける
https://i.ytimg.com/vi/Ff2JWUdvugI/hqdefault.jpg
https://i.ytimg.com/vi/Ff2JWUdvugI/hqdefault.jpg
894名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-M9Gx)
2018/03/05(月) 05:35:49.26ID:9qNhToC2a >>891
factorio的には3番が早いけど、実際は3と4同時
factorio的には3番が早いけど、実際は3と4同時
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-x7J7)
2018/03/05(月) 05:53:58.07ID:cKrgd88a0 蛇口の流量と1→2の吐出口容量の定義が無いので1かもしれない
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/05(月) 06:19:17.93ID:itwFZP8C0897名無しさんの野望 (ワッチョイ df04-uEpR)
2018/03/05(月) 06:45:59.06ID:H9l0W2pp0 普通にGちゃうん?
898名無しさんの野望 (スッップ Sdff-UtcF)
2018/03/05(月) 07:15:53.25ID:EWNzAkNCd これFだよ
899名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-m1UI)
2018/03/05(月) 07:22:48.79ID:fUJSryUf0 ポンプとパイプの流量も計算して
水の流速計算に必要な値はluaに書いてあるから
水の流速計算に必要な値はluaに書いてあるから
900名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb6-O9GL)
2018/03/05(月) 08:05:21.53ID:FFZX6rVv0 静的にはFだけど、どこがボトルネックになるかわからんな
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/05(月) 08:37:02.01ID:kEL9A93O0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/05(月) 08:40:10.72ID:kEL9A93O0 流体について思う事
この星の液体は独自の粘りがあるんだ!と思うとパイプの挙動も納得かも?
でも一般に原油・重油と経由とガスであろうプロパン(エタノール…)が同じ粘性なのか?
水は?追加されたばかりの蒸気に至っては?
なーんて考えたらきりがない事に気づき、いそいそとラインを組むのであった。
この星の液体は独自の粘りがあるんだ!と思うとパイプの挙動も納得かも?
でも一般に原油・重油と経由とガスであろうプロパン(エタノール…)が同じ粘性なのか?
水は?追加されたばかりの蒸気に至っては?
なーんて考えたらきりがない事に気づき、いそいそとラインを組むのであった。
903名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-m1UI)
2018/03/05(月) 08:43:40.85ID:EroM2Hkd0904名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-m1UI)
2018/03/05(月) 09:27:32.82ID:4Nu8S7S80 寝起きに不意を突かれたw
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-2py2)
2018/03/05(月) 11:40:03.92ID:/KBmZRGa0 factorio工場長的にはA
906名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-m1UI)
2018/03/05(月) 11:58:35.22ID:miO6coVD0 >>896
これD・E・G・Hには水が一滴も侵入できないってことでいいんだよな?
これD・E・G・Hには水が一滴も侵入できないってことでいいんだよな?
907名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-m1UI)
2018/03/05(月) 12:14:43.28ID:mF5Nfedy0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d9-m1UI)
2018/03/05(月) 12:41:46.67ID:xnv3ovb70910名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-Vmra)
2018/03/05(月) 12:42:57.48ID:UjcToy/E0911名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-W4l1)
2018/03/05(月) 12:48:27.50ID:D40Y4SJN0 ファクトリズム
自動化を至高のものとする政治思想
自動化技術の向上により自動化された国家を目指す
民明書房刊「大百科事典」
自動化を至高のものとする政治思想
自動化技術の向上により自動化された国家を目指す
民明書房刊「大百科事典」
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-M8Jk)
2018/03/05(月) 13:06:52.47ID:n9Yk/Gyt0913名無しさんの野望 (ワッチョイ bfdd-WRzl)
2018/03/05(月) 13:34:21.08ID:YXKWAoIA0914名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-STjq)
2018/03/05(月) 20:03:56.63ID:z4jXLUmjd 誰が全部開通してると言った?w
って5chで煽られてる気分になる
って5chで煽られてる気分になる
915名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-VhYR)
2018/03/05(月) 20:46:07.57ID:CG7BvqH20 どこの世界にも妖怪ベルト回し的存在はいるってことで。
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/05(月) 21:03:31.86ID:gb5OaNNh0 各連絡経路の搬出能力が入力される水量よりも低かったらAが一番最初に貯まるという罠
917名無しさんの野望 (スッップ Sdff-DWSW)
2018/03/05(月) 23:42:17.31ID:naI3pQG5d このゲームやってると近所の川から水引っ張ってきて
蒸気発電機作りたくなるね
蒸気発電機作りたくなるね
918名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-k3ZN)
2018/03/05(月) 23:44:24.42ID:uJIwLvmd0 厳密には一定以上蛇口から出る量が上回ったときだけだね
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/05(月) 23:58:05.69ID:kEL9A93O0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/06(火) 07:13:18.18ID:22A07HCf0921名無しさんの野望 (アウアウカー Sabb-wMT4)
2018/03/06(火) 07:55:49.96ID:fmjbtXtIa922名無しさんの野望 (スップ Sdff-WWZl)
2018/03/06(火) 08:20:03.97ID:BdLva30td >>920
ボトルネック(1番流量の少ない場所)はどこかを考えるとか
ボトルネック(1番流量の少ない場所)はどこかを考えるとか
923名無しさんの野望 (ワッチョイ bf74-m1UI)
2018/03/06(火) 08:32:17.58ID:8vTYJNaf0 >>920
1個目は元々1列だけ流れてるものを2列にしてるだけだから運搬量的に意味がない
2個目は左が一度1ラインにまとまっているから運搬効率が悪い
そのまま2ライン分の運搬量を保つなら右にした方がいい
また右みたく分配器を2つ使っとけば2ライン間の運搬量に差があっても詰まらない
こういうことじゃなくて?
1個目は元々1列だけ流れてるものを2列にしてるだけだから運搬量的に意味がない
2個目は左が一度1ラインにまとまっているから運搬効率が悪い
そのまま2ライン分の運搬量を保つなら右にした方がいい
また右みたく分配器を2つ使っとけば2ライン間の運搬量に差があっても詰まらない
こういうことじゃなくて?
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 871f-m1UI)
2018/03/06(火) 08:59:55.47ID:51LinURa0925名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/06(火) 09:51:51.00ID:AuGO/EVU0 >>919
modの関係というより無印の流体の移動計算式の関係で、
太さ10のパイプに最適化されてる関係上、mod等で実装されてる
太いパイプ(20)は途中で圧力下がって遠距離流せないはず。
遠距離運びたいなら太さ10のパイプを使うべし。
modの関係というより無印の流体の移動計算式の関係で、
太さ10のパイプに最適化されてる関係上、mod等で実装されてる
太いパイプ(20)は途中で圧力下がって遠距離流せないはず。
遠距離運びたいなら太さ10のパイプを使うべし。
926名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/06(火) 10:55:48.64ID:AuGO/EVU0 ごめん嘘付いた。bobsには太さ5のパイプがあったな。
細いパイプの方が圧が先端まで伝わるの早いから早いかもしれんね。
細いパイプの方が圧が先端まで伝わるの早いから早いかもしれんね。
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 276c-m1UI)
2018/03/06(火) 11:52:59.26ID:VMlUJPLY0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f5c-2py2)
2018/03/06(火) 11:59:04.86ID:T9PUsaEc0 ロマンが足りないって言えばだいたい説明できる。
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff7-k3ZN)
2018/03/06(火) 12:04:17.34ID:VCFJ1Qf50 >>920の上の奴は理論値では確かに意味ないんだけど実際には消費量に波があるから意味が出てくる。
930名無しさんの野望 (スッップ Sdff-UtcF)
2018/03/06(火) 12:25:23.85ID:AHWQyR4Pd931名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-81ad)
2018/03/06(火) 14:06:42.91ID:At/XVOOrd ベルトの横に流量と向き書くのが一番
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 47ec-m1UI)
2018/03/06(火) 14:13:47.02ID:iQB+Fhg+0 意地悪なことを言うと>>920の上は回転寿司屋を営む時に調整で使うことがあるな
本職は台数で調整するだろうし俺がヘタレ寿司屋という話なんだが
本職は台数で調整するだろうし俺がヘタレ寿司屋という話なんだが
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/06(火) 14:51:17.80ID:X/lbx0vG0 モジュールのレーザー攻撃ってタレット無しで特攻する単騎特攻工場長用の武装?
>>920
これって意味ないの?でかい採掘場から製錬場に運搬するとき途中で詰まって採掘止まってることがあるのが2列にしたら解消したんだけど
意味ないって言ってる状況が違うことに気づいてないだけとかだったらスマン
>>920
これって意味ないの?でかい採掘場から製錬場に運搬するとき途中で詰まって採掘止まってることがあるのが2列にしたら解消したんだけど
意味ないって言ってる状況が違うことに気づいてないだけとかだったらスマン
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-Vmra)
2018/03/06(火) 14:55:41.46ID:f54HkqlU0935名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-k3ZN)
2018/03/06(火) 15:03:49.03ID:qQ9JqddI0 あの図だけ見て意味があるとかないとか言ってもgdgdな話にしかならないだろ
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 07d0-exWc)
2018/03/06(火) 15:16:05.08ID:9s3uz+AY0 終わった話題っぽいので恐縮ですが、YuokiのEngineには太さ3(容量30)のパイプがあります。
機関の動力伝達を微量の流体移動(Hydraulic Pressured Fluid)で表現しているようです。
そこら辺のMODで一番細いのはこれですかね
bob's(+Angel's)に比べてpyCP(+pyFE)やYuokiは話題に挙がりにくいので寂しいです。
Yuokiは初っ端からファンタジーだし、難易度が上がるわけでもないのでまあ…。
機関の動力伝達を微量の流体移動(Hydraulic Pressured Fluid)で表現しているようです。
そこら辺のMODで一番細いのはこれですかね
bob's(+Angel's)に比べてpyCP(+pyFE)やYuokiは話題に挙がりにくいので寂しいです。
Yuokiは初っ端からファンタジーだし、難易度が上がるわけでもないのでまあ…。
937名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/06(火) 15:28:47.67ID:AuGO/EVU0 元の生産量自体は変わらないとしても、
消費タイミングが同期してたり一斉にアイテムを掴む場合等は
2列に固まってる方がインサータが掴みやすく良い事も有る。
生産に5秒やら10秒やら係るようなアイテムで、
1列だと固まるけど2列にすりゃ搬入を止めなくて済むって場合な。
消費タイミングが同期してたり一斉にアイテムを掴む場合等は
2列に固まってる方がインサータが掴みやすく良い事も有る。
生産に5秒やら10秒やら係るようなアイテムで、
1列だと固まるけど2列にすりゃ搬入を止めなくて済むって場合な。
938名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/06(火) 15:49:47.68ID:AuGO/EVU0 >>936
流体の移動量が「圧力*粘性+慣性」の計算式だと
パイプ圧力が0〜100だから最大で100×液体の粘性。
液体の粘性は無印で0.4だから1tickの移動量が40。
それに慣性の最大(太さ×0.1)を加える事になるけど
太さ4(40)以下だと慣性分が無駄になるので太さ3は効率悪そう。
まあ今後パッチでどうなるのか解らんけども。
自分はDytechが死んだからBobs(+Angel's)に手を出したけど
時間が無いのと0.15や0.16で細かくレシピ変わってるから
やり直したりで他に手を出す余裕が無いな。
次に手を出すならオススメはpyCPとYuokiとどっちですか?
流体の移動量が「圧力*粘性+慣性」の計算式だと
パイプ圧力が0〜100だから最大で100×液体の粘性。
液体の粘性は無印で0.4だから1tickの移動量が40。
それに慣性の最大(太さ×0.1)を加える事になるけど
太さ4(40)以下だと慣性分が無駄になるので太さ3は効率悪そう。
まあ今後パッチでどうなるのか解らんけども。
自分はDytechが死んだからBobs(+Angel's)に手を出したけど
時間が無いのと0.15や0.16で細かくレシピ変わってるから
やり直したりで他に手を出す余裕が無いな。
次に手を出すならオススメはpyCPとYuokiとどっちですか?
939名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-m1UI)
2018/03/06(火) 16:06:13.21ID:QZ9qxnYs0940名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-T5bd)
2018/03/06(火) 17:09:00.45ID:j4IJIS+rr941名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-m1UI)
2018/03/06(火) 17:22:40.35ID:L+9xCbkS0 レーザーモジュールは戦車か列車乗ってればアホみたいに強い
942名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-XrHE)
2018/03/06(火) 18:00:47.57ID:2bNIu6aO0944名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/06(火) 18:35:32.39ID:AuGO/EVU0 青回路とかで緑20個とか一気に掴む時は1ラインだと詰まるし足りない。
チェスト挟んでバッファする代わりに2ライン化するみたいな使い方はある。
チェスト挟んでバッファする代わりに2ライン化するみたいな使い方はある。
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/06(火) 18:59:54.03ID:SuwIOe9w0946名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-bxuC)
2018/03/06(火) 19:24:12.58ID:32CmHVfH0 なんでこのゲームこんな軽いんだ?
どこまでやっても重くならない
どこまでやっても重くならない
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/06(火) 19:30:28.59ID:6ent6pyy0 何と比べて軽いんだろ・・・2Dゲームの中では軽くないと思うけど
948名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-9act)
2018/03/06(火) 19:47:17.34ID:KlPbNgKu0949名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-m1UI)
2018/03/06(火) 20:51:14.67ID:A+LVCTFG0 ぱっと見3Dモデルでも動いてるかのように見えるから実際より軽く感じるんじゃね?
実際はただの絵なんだが
実際はただの絵なんだが
950名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-HjFp)
2018/03/06(火) 21:52:54.88ID:fKqBKhus0 bob+angel+omni+sea blockの環境がやっと整ったぞ・・・
落としたままだと
stiratiteが入手できなくて最初の研究ができない→初期アイテムにstiratite oreを2個追加
(control.luaのend local stuff = {のあとのそれっぽい所に,{"angels-ore3", 2}を追加)
omnicomplessionがcoal関連でエラー起こして起動できない→omnisea のdate-update.luaのsource.ore.name=="coal" thenのcoalを無意味な文字列に
KS-powerのburner furnaceのボイラーが認識されなくて製造できない→burner-generator.luaのレシピからboilerを削除して石の炉とパイプ4個を追加
でやっと開始時点での不具合無くなった・・・
他にも何か情報しっている方いれば教えていただきたいです。
追加でLoderRedux(液体が固体と同じ運送になるため)とrongreach系(スパゲティだと届かない位置が増えるため)のMODも入れるのがオススメ
factorissimo2はお好みで 広くしすぎても移動に時間がかかるのとロボット運搬とのトレードオフになるためそこまでバランス崩れないかと
そして6時間45分経過時点での私の工場
https://imgur.com/a/RNf6J
落としたままだと
stiratiteが入手できなくて最初の研究ができない→初期アイテムにstiratite oreを2個追加
(control.luaのend local stuff = {のあとのそれっぽい所に,{"angels-ore3", 2}を追加)
omnicomplessionがcoal関連でエラー起こして起動できない→omnisea のdate-update.luaのsource.ore.name=="coal" thenのcoalを無意味な文字列に
KS-powerのburner furnaceのボイラーが認識されなくて製造できない→burner-generator.luaのレシピからboilerを削除して石の炉とパイプ4個を追加
でやっと開始時点での不具合無くなった・・・
他にも何か情報しっている方いれば教えていただきたいです。
追加でLoderRedux(液体が固体と同じ運送になるため)とrongreach系(スパゲティだと届かない位置が増えるため)のMODも入れるのがオススメ
factorissimo2はお好みで 広くしすぎても移動に時間がかかるのとロボット運搬とのトレードオフになるためそこまでバランス崩れないかと
そして6時間45分経過時点での私の工場
https://imgur.com/a/RNf6J
951名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-IhxS)
2018/03/06(火) 22:11:50.14ID:vDhfcWGK0 汚染の自然吸収ってなくなった?
昔は、寝落ちして全部の資源が溢れて世界が止まったまま6時間後ぐらいに起きると
マップから赤いのがほぼ消えてたんだが
最近は値落ちしても強い真っ赤のまんま
昔は、寝落ちして全部の資源が溢れて世界が止まったまま6時間後ぐらいに起きると
マップから赤いのがほぼ消えてたんだが
最近は値落ちしても強い真っ赤のまんま
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-m1UI)
2018/03/06(火) 22:27:33.26ID:DJxP7PeE0 Celeron+内臓GPUでやってるけど機関車乗ってる時と発電所付近以外は大体ぬるぬる動いてるな
953名無しさんの野望 (ワッチョイ e767-m1UI)
2018/03/06(火) 22:38:40.33ID:QZ9qxnYs0 >>951
「詳細設定」で地形の汚染吸収を操作できるようになったのは
0.15からだが、何かのはずみで0になったままなんじゃないか?
木が少なくなったのは…あんまり関係ないか?
MAPコードを張ってもらえれば設定は調べられるが…
「詳細設定」で地形の汚染吸収を操作できるようになったのは
0.15からだが、何かのはずみで0になったままなんじゃないか?
木が少なくなったのは…あんまり関係ないか?
MAPコードを張ってもらえれば設定は調べられるが…
954名無しさんの野望 (ワッチョイ bf33-m1UI)
2018/03/06(火) 22:42:50.84ID:uubgpydK0 確か気候によっても自然吸収って変わるんじゃなかったっけ?
砂漠とかだと全然吸収されなかった記憶がある
砂漠とかだと全然吸収されなかった記憶がある
955名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-HjFp)
2018/03/06(火) 22:44:24.49ID:fKqBKhus0 うおっと 立ててきます
初立てなので不備あったらすみません
初立てなので不備あったらすみません
956名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-HjFp)
2018/03/06(火) 22:46:20.17ID:fKqBKhus0 これでいいのかな? 誰か確認して頂けると助かります。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520343914/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520343914/
957名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-HjFp)
2018/03/06(火) 22:50:19.28ID:fKqBKhus0 一番下の増殖してた・・・
なんかごめんなさい・・・
なんかごめんなさい・・・
958951 (ワッチョイ df67-IhxS)
2018/03/06(火) 22:53:37.95ID:vDhfcWGK0 >>>eNpjYBBgkGFgYmBm5mFJzk/MYWZh5UrOLyhILdLNL0oF8jiTi0pT
UnXzM3OYWVnZUlKLU4tKmJmZWVIywTRXal5qbqVuUmJxKpDHml6UWFw
MZHBkFuXnQU1gKU7MSwFJFpfk5wFVsbKWFKWmAlWxcJcWJeZlluZCFT
IwmqgLXG1okWMA4f/1DAb//4MwkHWBgQGMgYCZgREoAAOsyTmZaWkMD
AqOIMzIyFgtss79YdUUe0aIvJ4DlPEBKhKxGyryoBXKiFgNZXQchjIc
5sMY9TBGvwOjMRh8tkcwIHaVAE2GWsLhgGBAJFtAkoyMvW+3Lvh+7II
d45+VHy/5JiXYM2bKhvoKlL63A0qyAzUwMsGJWTNBYCfMBwwwMx/YQ6
Vu2jOePQMCb+wZWUE6RECEgwWQOOANDB4BPiBrQQ+QUJBhgDnNDmaMi
ANjGhh8g/nkMYxx2R7dHyoOjDYgw+VAxAkQAbYQ7jJGKDPSASIhiZAF
ajViQLY+BeG5kzAbDyNZjeYGFZgbTByweAFNRAUp4LlA9qTAiRfMcEc
AQ/ACO4wHjFtmBgT4YL/w+tJ1AI4Nkvg=<<<
消散率?は、1で、0じゃなかった、、、
寝落ちする時間が短かったのかな
よし、こんどは10時間ぐらい寝落ちしてみる。
たしかに、木も多いけど砂漠も多い地形だな、、、、
UnXzM3OYWVnZUlKLU4tKmJmZWVIywTRXal5qbqVuUmJxKpDHml6UWFw
MZHBkFuXnQU1gKU7MSwFJFpfk5wFVsbKWFKWmAlWxcJcWJeZlluZCFT
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5sMY9TBGvwOjMRh8tkcwIHaVAE2GWsLhgGBAJFtAkoyMvW+3Lvh+7II
d45+VHy/5JiXYM2bKhvoKlL63A0qyAzUwMsGJWTNBYCfMBwwwMx/YQ6
Vu2jOePQMCb+wZWUE6RECEgwWQOOANDB4BPiBrQQ+QUJBhgDnNDmaMi
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ajViQLY+BeG5kzAbDyNZjeYGFZgbTByweAFNRAUp4LlA9qTAiRfMcEc
AQ/ACO4wHjFtmBgT4YL/w+tJ1AI4Nkvg=<<<
消散率?は、1で、0じゃなかった、、、
寝落ちする時間が短かったのかな
よし、こんどは10時間ぐらい寝落ちしてみる。
たしかに、木も多いけど砂漠も多い地形だな、、、、
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/06(火) 23:54:36.13ID:X/lbx0vG0960名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/07(水) 00:52:34.20ID:9atFIWuw0 大雪でメガソーラー塞がれて電力不足だったらしいね・・・やっぱこのゲームのソーラーは安定し過ぎなんだよなー
961名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-5oQL)
2018/03/07(水) 01:00:58.93ID:VomU44E80 発電量の不安定化と電力過剰になったら火災でも発生する仕様の導入しなくちゃ
962名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-m1UI)
2018/03/07(水) 01:03:51.44ID:gwHfFFN60 一つでもどうやっても手動作業が必要になる要素が追加されたら一気にクソゲーになると思う
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 873e-k3ZN)
2018/03/07(水) 01:10:22.52ID:pBCnJmbi0 最初の赤ポも出来れば何とかして欲しいとは思う、
最初に無印工場1個位はプレゼントしてくれてもなぁ
最初に無印工場1個位はプレゼントしてくれてもなぁ
964名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/07(水) 01:19:01.47ID:9atFIWuw0965名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-k3ZN)
2018/03/07(水) 04:53:30.30ID:DTbXUP7d0 ツルハシ一本でロケット飛ばす男の感動秘話なんだから
実はズルしてましたじゃガイアの夜明けに呼ばれなくなるぞ
実はズルしてましたじゃガイアの夜明けに呼ばれなくなるぞ
966名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-m1UI)
2018/03/07(水) 05:03:26.00ID:o3hX99eK0 リアル蓄電池はくっそ高いからな…
967名無しさんの野望 (エーイモ SE9f-8s9T)
2018/03/07(水) 06:59:36.79ID:+K++fLqyE >951
床材敷いてない?
床材敷いてない?
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/07(水) 08:55:00.58ID:271p5tcy0 >>925
MODバラしてみたり
minable = {hardness = 0.3, mining_time = 0.5, result = "stone-pipe"},
石のパイプのこの辺りの数値がそれなのかな?と。
バニラでも地下(ベルト・パイプ)の距離を伸ばそうと思うと max_underground_distance どうすればよいやら。
コマンドレベルで出来るのかね?>上書き?
大体コマンドで現状のパラメータを調べる術ってあるのだろうか?
printで何を見れば要素が求まるか?
構造の根本の変数ってなんだろう?geme.か?
MODバラしてみたり
minable = {hardness = 0.3, mining_time = 0.5, result = "stone-pipe"},
石のパイプのこの辺りの数値がそれなのかな?と。
バニラでも地下(ベルト・パイプ)の距離を伸ばそうと思うと max_underground_distance どうすればよいやら。
コマンドレベルで出来るのかね?>上書き?
大体コマンドで現状のパラメータを調べる術ってあるのだろうか?
printで何を見れば要素が求まるか?
構造の根本の変数ってなんだろう?geme.か?
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f0e-DEn+)
2018/03/07(水) 09:26:46.38ID:271p5tcy0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-Vmra)
2018/03/07(水) 09:43:03.40ID:wYXzywSk0 俺もPentiumと内臓グラで動かすことあるけど
やはりマップが広くなってくると限界を感じることが多々ある
やはりマップが広くなってくると限界を感じることが多々ある
971名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd1-m1UI)
2018/03/07(水) 10:33:08.52ID:o3hX99eK0 巣の駆除に追われて今日はもうええや…って思うのに二時間経ったらまたやりたくなってくる不思議
973名無しさんの野望 (ワッチョイ df87-S3kI)
2018/03/07(水) 10:46:56.98ID:zcrzX4uM0 ハイクソー、二度とやらんわこんなクソゲー(画像略
974名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/07(水) 10:49:07.93ID:QzGwg4tF0975名無しさんの野望 (イモイモ Se0f-8s9T)
2018/03/07(水) 12:36:50.91ID:zqJq9PDTe 1回起動すると終えるまでに2回クソしにトイレ行くくらいクソゲー
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-iuH8)
2018/03/07(水) 12:48:04.37ID:51c5UdsF0 建設計画の青紙ってどうやって消すの?
普通のアイテムと同じで箱詰めして箱ごと粉砕しかないのかな
普通のアイテムと同じで箱詰めして箱ごと粉砕しかないのかな
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/07(水) 13:07:09.16ID:9atFIWuw0 右クリからゴミ箱で消せなかったっけ?
979名無しさんの野望 (ワッチョイ dfed-z7EL)
2018/03/07(水) 13:21:56.22ID:pBLW0XTt0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-iuH8)
2018/03/07(水) 13:28:05.14ID:51c5UdsF0 やっぱ通常のアイテムと同じ扱いなんだありがとう
981名無しさんの野望 (ドコグロ MM9b-d14w)
2018/03/07(水) 13:28:34.55ID:EkOdhUE6M 白紙だと消せないから適当にコピーして右上のゴミ箱ボタンで消せる
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-M8Jk)
2018/03/07(水) 13:30:21.10ID:xmpcjCZT0 建設計画右クリで右上にあるゴミ箱(建設計画を破棄する)で消える
でも何も記録してない新品だと右クリから開けないので消せなかった
でも何も記録してない新品だと右クリから開けないので消せなかった
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 278b-M1/U)
2018/03/07(水) 13:34:48.04ID:9atFIWuw0 やっぱ消せるよね
普段使い終わったら消してるけど操作意識してないから不安だったw
普段使い終わったら消してるけど操作意識してないから不安だったw
984名無しさんの野望 (ワッチョイ bf67-m1UI)
2018/03/07(水) 14:28:42.55ID:rTmozYWL0 >>968
アイテムの性能は起動時に読み込んだ以降は変更できない。ゲーム中に変更できるのは状態だけ
例えば蓄電池の最大容量はゲーム中に変更できないけど、蓄電してる量は変更できるとかそんな感じ
なので性能を変えたいならMODつくるかバニラのファイルを直接書き換えるしか無い
minable は撤去の時の硬さとか時間とか。設置物も鉱床と同じ「掘る」扱いになってる
容量は fluid_box 内の base_area と height で決まる
ちなみにBobsとかでは base_area を大きくしてるのでパイプ容量が大きいと流れが遅くなるが、
base_area を変えずに height を2倍に(というかheightが無いので新規に追加)して容量20のパイプを作ると
長距離の流速も約2倍になる高性能パイプが出来るのは多分誰も知らない話
アイテムの性能は起動時に読み込んだ以降は変更できない。ゲーム中に変更できるのは状態だけ
例えば蓄電池の最大容量はゲーム中に変更できないけど、蓄電してる量は変更できるとかそんな感じ
なので性能を変えたいならMODつくるかバニラのファイルを直接書き換えるしか無い
minable は撤去の時の硬さとか時間とか。設置物も鉱床と同じ「掘る」扱いになってる
容量は fluid_box 内の base_area と height で決まる
ちなみにBobsとかでは base_area を大きくしてるのでパイプ容量が大きいと流れが遅くなるが、
base_area を変えずに height を2倍に(というかheightが無いので新規に追加)して容量20のパイプを作ると
長距離の流速も約2倍になる高性能パイプが出来るのは多分誰も知らない話
985名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-XrHE)
2018/03/07(水) 14:42:23.94ID:C2IP+gr10 bobsで最初に直面するナトリウムをチェストに詰め込んで爆破する作業
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe9-Vmra)
2018/03/07(水) 14:47:44.86ID:wYXzywSk0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/07(水) 15:03:00.70ID:Mjbw87jM0 >>958
F4押してDebug settings出して、(Ctrl+F押してpollって入力して)show-pollution-valuesにチェック入れて大マップ開けば汚染の値見れるよ。
チャンクの汚染値 / 木等の汚染吸収値 / 地面の汚染吸収値
F4押してDebug settings出して、(Ctrl+F押してpollって入力して)show-pollution-valuesにチェック入れて大マップ開けば汚染の値見れるよ。
チャンクの汚染値 / 木等の汚染吸収値 / 地面の汚染吸収値
988名無しさんの野望 (ワッチョイ a763-XrHE)
2018/03/07(水) 16:43:07.86ID:C2IP+gr10989名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcb-gvPp)
2018/03/07(水) 17:54:34.73ID:QzGwg4tF0 >>984
単にheight変えるだけだと
base_area=1、height=1のパイプからは
base_area=2、height=2のパイプに100しか入らんとかなりそうだが
その辺は大丈夫なん?
heightについては過去dytechもbobsのパイプも未設定だったし
なんか悪影響有るのかなと思って机上計算するだけで弄らず放置してたけど
挙動的には問題無さげ?
ttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851
ttps://wiki.factorio.com/Types/FluidBox
単にheight変えるだけだと
base_area=1、height=1のパイプからは
base_area=2、height=2のパイプに100しか入らんとかなりそうだが
その辺は大丈夫なん?
heightについては過去dytechもbobsのパイプも未設定だったし
なんか悪影響有るのかなと思って机上計算するだけで弄らず放置してたけど
挙動的には問題無さげ?
ttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851
ttps://wiki.factorio.com/Types/FluidBox
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/07(水) 18:09:34.24ID:Mjbw87jM0 data-updates.lua
data.raw["pipe"]["pipe"].fluid_box.height = 5
でmod作って地下パイプ→パイプでつないだら100ちょっと(100以上入ったのは慣性分?)しか入らんかった
強化ポンプとか追加せんとあかんね
data.raw["pipe"]["pipe"].fluid_box.height = 5
でmod作って地下パイプ→パイプでつないだら100ちょっと(100以上入ったのは慣性分?)しか入らんかった
強化ポンプとか追加せんとあかんね
991名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/07(水) 18:09:42.93ID:j1cjLWNMr 満タンのタンクに繋いでもパイプが満タンにならないとかになって
使用者が挙動に混乱するから辞めたんでない?
使用者が挙動に混乱するから辞めたんでない?
992名無しさんの野望 (オッペケ Srdb-eV1L)
2018/03/07(水) 18:15:54.22ID:j1cjLWNMr ポンプの出力の高さも弄らないと駄目やね。
まー重力だけでパイプからタンク満タンに出来るのも物理的に違和感有るし
ポンプ経由じゃないと満タンにならないのは寧ろ自然なのかね?
まー重力だけでパイプからタンク満タンに出来るのも物理的に違和感有るし
ポンプ経由じゃないと満タンにならないのは寧ろ自然なのかね?
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/07(水) 18:29:12.33ID:Mjbw87jM0 パイプ base_area=0.1, height=10
ポンプ base_area=0.1, height=20
で512マスのパイプ流量約6000/sで安定
2048マスにしても約6000/sで安定…この設定だと伸ばしても変わらんのけ?
ポンプ base_area=0.1, height=20
で512マスのパイプ流量約6000/sで安定
2048マスにしても約6000/sで安定…この設定だと伸ばしても変わらんのけ?
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 8767-m1UI)
2018/03/07(水) 18:39:22.50ID:Mjbw87jM0 >>993のheight10倍にしたら流量も10倍(約60000/s)で安定…base_area=0.1だと流量落ちねえなw
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/07(水) 19:47:54.94ID:51c5UdsF0 結局建築予定の紙は普通に削除できちゃうのね
何はともあれ教えてくれてありがとう
目下最大の課題はパイプ関係だなあ…
石油資源の利用が増えるとパイプごちゃごちゃしてきちゃうのなんとかしたい
何はともあれ教えてくれてありがとう
目下最大の課題はパイプ関係だなあ…
石油資源の利用が増えるとパイプごちゃごちゃしてきちゃうのなんとかしたい
996名無しさんの野望 (ワッチョイ df67-cJRS)
2018/03/07(水) 19:56:03.68ID:IyOxN06Z0 ぴぇ〜
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 273e-Vmra)
2018/03/07(水) 20:39:09.52ID:m7OFPkuZ0 列車砲良いけど移動先で砲弾入れたら勝手に攻撃し始めてパニックw
そしてバイターの群れに襲われたw
初めてなのでビビった…ものすごく射程長いのね。
そしてバイターの群れに襲われたw
初めてなのでビビった…ものすごく射程長いのね。
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 27ec-m1UI)
2018/03/07(水) 20:58:39.49ID:51c5UdsF0 ちょっと前に列車砲使った大規模掃討動画貼られてたけどすさまじい射程してな確かに
999名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f63-m1UI)
2018/03/07(水) 21:05:28.37ID:Vea4Bl4G0 1000なら主人公とバイターが和解できる
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-k3ZN)
2018/03/07(水) 21:10:29.23ID:yhS+/zDy0 1000ならバイター全滅
10011001
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